Comments/アトラゼムス・イクス のバックアップソース(No.5)
[[アトラゼムス・イクス]]

-イクス化して宝石の部分が巨大化して近接武器にも見えるくらいになったから、phantomにも似合いそうだな。 --  &new{2018-12-23 (日) 06:02:17};
--自分は逆に似合わないと思った、イクス系は明るくピカピカ光ってるのに対して、ファントムは暗い藍色のエフェクトだから違和感を強く感じる --  &new{2018-12-23 (日) 09:28:19};
---光のエフェクトと闇のエフェクトが合わさり最強に見える --  &new{2019-02-21 (木) 16:52:28};
-こいつにS4回路付けてはどうだろうか --  &new{2018-12-28 (金) 20:23:30};
--普通にアリじゃね?てかつけてる人結構見る気がする --  &new{2018-12-28 (金) 21:03:23};
--むしろロッドのS4って実質回路一択じゃね --  &new{2018-12-29 (土) 22:08:46};
---死中つけるなら奪命もありだし、エレコン修正されたとはいえ差はあるから摂理つけるのもありだよ。ついでにエレコンのSPも若干浮くから多色ツリーでもフレア多めに振れるようになるしね。 --  &new{2018-12-30 (日) 00:54:11};
--二本持ちできるようになってから全然ありになったな。一本しかないときは胆力とか奪命とかにしてたが --  &new{2018-12-30 (日) 00:59:16};
--ロッドの選択肢としては 1:回路、リキャ短縮はレイドボスなどの火力出したい時には大きい、PPコンバとリキャずれるのをどう取るか。2:胆力、ラッピーシャインなどで耐久をある程度確保していれば静止PPリストレイトと合わせて押しやすくなる。3:輝器応変、PP効率アップは無難に仕事するはず。4:奪命、困ったらとりあえずつけて追えば大安定、多分ファントムでも活躍。5:摂理、修正で優先度は低くなった、他属性を微強化出来るから無駄ではないが…。  みたいな感じかな?個人的にはザラの便利さが大きかったのでそれに近い運用ができる胆力がいいかなと思ってる。 --  &new{2018-12-30 (日) 07:36:41};
---1:回路 効率を出す準備にかなりの難。 2:胆力、カス辺りには強くゴリ押しする場面であれば。 3:輝器応変 便利だがSOP1-3でも足りる。 4:奪命 他よりPキーパー維持がしやすい。 5:摂理、最近のコンテンツは武器属性が合いにくい中他属性ベースアップ2.36%確保可能 みたいな考えもある。プレイスタイルや何本ロッド用意するかもかなり影響しそうやね --  &new{2018-12-31 (月) 22:20:27};
---6:六色 デメリットの PP自然回復がデメリットにならないぐらい PP消費軽減が高い。花との組み合わせでレザン乱発余裕ただ考え無しは許さん --  &new{2019-01-05 (土) 05:54:47};
---六色ありで花・志・歌なら11%・なしだと10%。摂理と比べると消費PP30%↓武器属性一致時だと1%↑ 不一致だと2%↓ 2つ所持でもなければ摂理がやっぱり安定かなー? -- [[s]] &new{2019-01-14 (月) 23:37:17};
--実際に回路つけてみるとわかるんだけどPPコンバとリキャストがただでさえずれてるのに、回路だとかなり前倒しになっていくせいで全力運転してるとPPが足らなくなるのよ。んでそれ補うにはシオンロッド持ち替えで潜在でPP確保するか、死中災転系ロッドで工面しなくちゃならない。複数本15ロッドにする気があるならいいが、そんなにコストかけられないって人が回路にすると生かしけれないと思うよ。 --  &new{2018-12-30 (日) 17:33:52};
--アトラPP系SOP&S4回路+アーレスガンスラ気輝応変でどうなるか。 --  &new{2018-12-30 (日) 20:53:51};
--他ゲーみたいに持ち替えラグないならいくらでも机上計算に近づけるけどこのゲームかなりクセあるからな。回路が言うほど有用でないなら摂理でええやん当たらなきゃになる。回路なしでさえガッツリミブレの呪いみたいでウザいのにそんなに苦労しても短サイクルが活きる場面も少ない --  &new{2018-12-31 (月) 21:34:46};
-こいつファントムに用意するついでにfo始めようと思うんだが 123って何いれればいいんや? (4は奪命を予定 ) --  &new{2019-01-01 (火) 01:20:21};
--予算とかプレイスタイルとかFoのサブクラスとかその他諸々の情報ないとなんとも言えないっす --  &new{2019-01-01 (火) 01:26:02};
--どっちをやるにしても腐ることがまずないって点なら、雑魚用に滅域を3積みしたロッドがあればいいんじゃね。せっかくのS4付き15なんだからボス用にした方がええやろって思うんであれば共闘なり諸刃になるかな。 --  &new{2019-01-01 (火) 06:04:25};
-アトライクスロッドにs4に摂理つけたのとシオン15武器で武器属性不一致のテクニックを撃った時ってどっちの方が火力上ですかね…? --  &new{2019-01-24 (木) 19:59:23};
--こちらの環境だと単属性なら潜在効果中シオン>フレイズシオン(弱点)≧摂理フレイズイクス(弱点)≧増幅5%シオン>フレイズシオン(非弱点)≧摂理フレイズイクス(非弱点)になった(素ステによっても変わるので誰でもそうなるとは限らない)。複合なら両不一致かつ両弱点の場合で法撃5000強以上なら摂理イクス>増幅5%シオン、それ以外は基本増幅5%シオン>摂理イクスやで。とは言えこいつはウィル効果で強引にフォメルやバーランが撃てるメリットがあるからシオンがあったとしても作って無駄にはならない(個数限定品を両方ロッドに回せるかって問題はあるけど) --  &new{2019-01-24 (木) 21:14:51};
--シオンのページに詳細がある。簡単にまとめると条件によって変わるが大した差はない。汎用ならイクスが上だし光ボスしか出なきゃシオン程度。どっちかFoに使って片方他にまわすってならイクス潜在の方がFo適正が高くシオン潜在はこの職でこそ活きるってのが他にある --  &new{2019-01-24 (木) 22:36:42};
-シオン作らずにイクスロッドを主力武器にするならSOPは何がいいかな?回路はシオンに持ち替え前提みたいだから静胆か奪命が安定? -- [[木主]] &new{2019-02-16 (土) 22:55:43};
--自分に合ったもんつけるのが正解だぞ多分。ファントムで腐らんて意味では奪命になるけどテク職で奪命いれてる時点で既にOP腐ってるとも言える --  &new{2019-02-16 (Sat) 23:32:43};
---一発被弾アウトじゃ無いんだし腐るわきゃない --  &new{2019-02-16 (土) 23:39:39};
---ノンチャ閃光レスタほぼ使わなくなるから寧ろDPPDPS向上するという --  &new{2019-02-17 (日) 05:39:17};
---腐る所かフレコンイルグラで全快とかフォメルやレザンで全快とかになるからゴンゴン行けるぞ --  &new{2019-02-17 (日) 13:45:37};
---ザンバも対象だし複合と合わせて相性がいいよね、やむおえずメギバと合わせて火力を落とす必要がない --  &new{2019-02-17 (日) 20:10:00};
---「やむを得(え)ず」だぞ --  &new{2019-02-21 (木) 23:56:56};
--回路つけてる人1~3は何つけてる? --  &new{2019-02-17 (日) 01:20:07};
---勢光光にしてる --  &new{2019-02-17 (日) 01:44:53};
---錬成拾ったからイクスにつけようと思ったけどやっぱPP系SOP積むのが無難か --  &new{2019-02-17 (日) 02:16:27};
---フレアとコンバのリキャ合わないときがネックだからな。pp余し気味だから逆に一つくらい火力sopに回してもいいか考えてはいる --  &new{2019-02-17 (日) 02:37:29};
---PP180くらいしかないけど閃光イルグラ連打しても静止してれば光子なくても余るしね。 --  &new{2019-02-17 (日) 18:24:07};
---光子2/時流の恵/時流の恵 にした。グランツやイルグラ程度の消費ならフレア中でもものともしないから、PPコンバのリキャ合わない問題も解決よ。 --  &new{2019-02-22 (金) 00:00:00};
-こいつとシオンの2本持ちで、シオンをボス用兼ファントム用にしてるからこいつに滅域と摂理で雑魚戦ロッドにしようと思ってるんだけどもったいないかね? --  &new{2019-03-01 (金) 13:01:02};
--実際にファントム実装されないとなんとも。って話題いっぱい見た。 --  &new{2019-03-01 (金) 13:32:29};
--ファントムは関係なくて、Foでの運用なんだが…(´・ω・`)シオンをボス戦用にしてるから雑魚戦用の滅域付けたロッドが欲しかったんだけど、こいつだと雑魚戦ロッドにするのはちょっと勿体ないかな?って思っただけ。 -- [[木主]] &new{2019-03-02 (土) 02:34:48};
---上の枝に繋げようとしたんだ…ユルシテ… -- [[木主]] &new{2019-03-02 (土) 02:35:20};
---他にアトラ回したい武器種ないならいいんでないかね。いっそs4胆力にしてレザンするもよし --  &new{2019-03-02 (土) 03:21:26};
---あと繋げといた --  &new{2019-03-02 (土) 03:23:53};
-ファントムはこれにS4応変つけついくぜ --  &new{2019-03-09 (土) 17:01:04};
-使っていて思うが、この火力でイクスウィルは本当にありがたい Foってちょっと油断したら即アボンするから死亡制限ある再戦レイドで出し辛かったんだけど、コイツ持ってたら選択肢に入るから助かるわぁ 恐らく悲劇再戦も死亡制限在るだろうしFoやるならコレをおススメするのだ(`・ω・´) --  &new{2019-01-07 (月) 03:24:51};
--DPSチェックでも失敗によるペロを心配せずに火力に専念出来て失敗しても平気な顔で任意回復も要らず被弾も一定時間無視で継戦出来て癖になる快感を1度体感してしまうと手放せないねw不安が減るってだけで戦闘の楽しさは大きく向上する、Foだからこそ顕著。ユニットと戦闘経験値があれば、死中に転災、奪命等積んでこっから先少し気を付ければいいだけってことで突っ込んでわざと発動でPPHP満タンなんて戦い方すら出来てしまって楽し過ぎる。超オススメ --  &new{2019-01-19 (土) 06:06:27};
--これ作ってほんとによかったと思ってる --  &new{2019-01-19 (土) 19:57:16};
--イクスウィルの有る生活に慣れてしまって、 今度シオンを作るにもS1海ノ青閃が手放せない --  &new{2019-03-13 (水) 00:09:21};
--イクスウィル無し:あーここで複合撃ったら死ぬな… イクスウィル有り:相手の大技にバーラン合わせたるわwww &color(Red){なお多段ウィル貫通バグ…この前それっぽいのがメンテ修正欄に乗ってたけど直ったんかな}; --  &new{2019-03-13 (水) 09:22:57};
---灰色にするつもりが真っ赤になっちゃった --  &new{2019-03-13 (水) 09:23:49};
---こいつ無敵時間ないからじゃないかHrウィルやHuウィルは発動後に無敵時間発生するがこいつは無敵時間ないっぽい --  &new{2019-03-17 (日) 15:51:42};
---思い込みで嘘はいかんぞ。 --  &new{2019-03-17 (日) 16:16:48};
-ファントムではpp関連のスキルが多いみたいだしs4にはパルチザン因子を入れたいと思ってるけどシナジーとかどうなのかな?1〜3は錬成妙2妙にするつもりだけどs4だけは悩ましいなー --  &new{2019-03-14 (木) 11:24:47};
--いいんじゃね。少なくとも200以上確保して使う(PPに応じた威力アップがPP200で最大、クリティカルの方は300)からある程度見込めるし、自動回復・回収・軽減全てスキルで持ち合せてるから効果も上乗せできる。他のS4も有用なのは強引に攻めるとか手間を省くのに奪命ってくらいだし、Hrと違ってテクがまともな火力でチャージも無敵持つからレスタも多分安全、回避性能高めだしとにかくラッシュかけるスタイルっぽいから回転力上げるのは良いと思う --  &new{2019-03-14 (木) 23:05:37};
-こいつのS4だいたい輝器だよな。回路も奪命も見ないし弱体化されたのに摂理のまま使ってるやつの方が多いぐらい。俺も一度回路つけたけどフォトンフレア短縮されて忙しくなった割にマザーのタイム縮まらなくて結局輝器に戻したわ。なんだかんだいってテク職はPP命だからな。 --  &new{2019-03-17 (日) 20:38:31};
--使い道が明確なシオンと違い、イクスは人其々で使う目的が変わる武器だから当然SOPの選択もガラッと変わる、お前さんの好きにすればいいさ 後独りよがりで荒らしたいなら愚痴版逝け --  &new{2019-03-23 (土) 04:36:56};
-ファントム用のロッドこれにしようと思ってるんだけど、ファントムロッドの仕様ってヒーロータリスと同じ、法撃依存の打撃武器なのかな? それなら奪命の選択肢もありそうかな? --  &new{2019-03-27 (水) 07:05:19};
--攻撃属性と奪命になんの関係が --  &new{2019-03-27 (水) 08:35:42};
--奪命はテクでも効果あるんやで・・・? --  &new{2019-03-27 (水) 10:08:46};
--奪命は属性関係なく自分の攻撃判定なら何でも発動する、例えばザンバ撒いて味方が殴って発生したダメでも回復する 奪命付けようと考えてるのなら何も心配せず付けるが良いさー --  &new{2019-03-27 (水) 15:16:35};
-ライフルのページでホミPP0ブッパが話題に上がってるが、PhロッドこそそのSOP構成が猛威を振るうと思うんだ。効率テクで PP回収して高威力テクでまとめて吹き飛ばすとか楽しそう --  &new{2019-04-09 (火) 05:47:15};
--範囲テクは軒並み火力低いからどうだろうな… --  &new{2019-04-09 (火) 05:56:45};
---チャージ短縮がどれほどになるかによるけどタリゾン効率イルフォとかラグラや零ゾンで処理して、PP減ってきたら無消費効率グランツやフォイエでPP回収できるなぁって思ったんだ --  &new{2019-04-09 (火) 08:36:00};
---Phのテクニックでの攻撃はどうやったってFoに劣るような性能になるのでは…?あとタリゾンってPhタリス使えなくね? --  &new{2019-04-09 (火) 22:29:10};
---アイゼンフリューゲルがファントムタリスを撃ち出すPAだからタリゾンは出来る。テクニックにかかる倍率もFoTeよりは高い。でもテクニックアタックのPP回復量はリストレイト込みで7とちょっとだから、消費0の効率テクで回復するより通常でさっさと回復してPAテク回した方が強いと思う --  &new{2019-04-09 (火) 23:57:18};


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