Comments/アリュールヴィネーラ のバックアップ(No.20)

アリュールヴィネーラ

  • この武器に威力アップはついてるのかな? -- 2018-07-25 (水) 21:22:36
    • 『ダークブラストゲージの上昇率、【若人】の変身時間を増加。』これが全文 -- 2018-07-25 (水) 21:38:40
      • ダークブラストゲージの蓄積具合に対応してプレイヤーに対する隠し威力潜在がある。タクト名前違うから何%になるのか要検証だけど -- 2018-07-26 (木) 22:04:28
      • 他の通常武器の説明文の威力上昇ってのがこっちにないのか。見落としてたわ0%だな -- 2018-07-27 (金) 15:28:02
    • 子木ではないけどネメスレのパターンもあるので、念のため調べてきました。潜在3、サリィで探索ウーダンに通常青ダメで検証。DBゲージ0から最大までダメージの変化なし。 -- 2018-07-27 (金) 16:09:11
  • 拾ったので画像を提供します。納刀:http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=121591 抜刀_後ろ:http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=121592 抜刀_正面:http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=121593 -- 2018-07-25 (水) 21:48:53
  • 地味にこれSu以外が装備できるタクトの2本目になるんだな。FoとサブSuペットの相性は最低レベルだけど -- 2018-07-26 (木) 00:21:36
    • まあロッドタクトウォンドないしってことなのだろう、変身時間延長だけならガンスラでいいとはいえ -- 2018-07-26 (木) 04:43:53
    • テクター装備期待していたのに本当にガッカリ 14ペットあればペットメインでも相当火力上がってるのにな -- 2018-07-26 (木) 08:05:27
    • FoだけじゃなくてTeも付いてればなぁ・・・ホント残念・・・TeSuでペット装備はまだしばらくローズスキュアか・・・ -- 2018-07-26 (木) 09:58:26
    • 法撃値が低すぎなんだよなぁ。1700↑くらいあれば色々できるのに。 -- 2018-07-26 (木) 11:26:05
      • そんな事したらペットの攻撃が完全にぶっ壊れるわww -- 2018-07-26 (木) 12:57:14
      • エアプもしくは目先しか見えてないお察しな人だから… -- 2018-07-26 (木) 13:01:39
      • タクトのステはペットの火力に影響しないぞ -- 2018-07-26 (木) 13:01:50
      • ちなみに枝1に向けたコメントな 枝3 -- 2018-07-26 (木) 13:04:39
      • ペットにかからなくても、それだけ法撃あったら総火力が恐ろしいことになるよ。ましてサブFiなんかにしたら。 -- 2018-07-27 (金) 02:50:39
      • タクトステはベットにかからないのか、知らんかった -- 2018-07-27 (金) 02:59:20
      • 恐ろしいことになるって法1700あっても潜在に倍率ないからせいぜいアリオンロッドぐらいなんだが。ペットの通常攻撃にアリオンロッドのテク火力乗せたからってそれ何が恐ろしいんだ。。 -- 2018-07-27 (金) 09:39:35
      • 通常特化できてDoT確定付与なところに、pp回収しながら高威力のテクも上乗せできるだけでとんでもないと思わない? -- 2018-07-27 (金) 12:45:45
      • タクトの威力って一応ペットに反映されなかったっけ?なんか最初はないない言われてたけどあまりに影響少なくて判別できてなかっただけだったような…どこのコメントだったかな -- 2018-07-31 (火) 23:08:20
  • ヴィエラの代わりにPP回収しながらついでにタゲ逸らせるって考えるとやや便利?まあFoTeはもはやヴィエラもいらなくなりつつあるから、無理やり使うならFoFi運用になるのかな?ローズスキュアで良いってのに変わりはないけど。 -- 2018-07-26 (木) 16:05:01
    • まだ実装されてないけど挙動とかを見るに今までで一番強そうだからアプフォームを延長できるならいいんじゃないかな。いらなくなっても因子にできないのは痛いが -- 2018-07-27 (金) 03:01:00
  • キャンディー空かつサブクラス適当の寄生Suでも、これ使えばアークマランドでDB余裕で溜まるってぐらいDB上昇効果あるね -- 2018-07-28 (土) 17:32:28
    • 真面目装備クラスで悪魔やって、残り4分前には溜まってるくらいなんだが、そっちの環境ではどんなもんで溜まってます? -- 2018-07-28 (土) 19:26:55
      • あー、一応俺のはリュクロス握ってる時の話。失礼 こき -- 2018-07-28 (土) 19:28:05
      • 真面目だとそんぐらいの時間だね ボックス無し何もなしタクトだと残り1分以内とかでようやく貯まるけど、同じ内容でアリュールタクトだと3分2分以内に貯まるから結構ゲージ上昇倍率ありそう -- 2018-07-28 (土) 22:28:21
      • おー、アプレスDBがどんなもんかはわからんけど、結構ゲージ増加の恩恵でかいっぽいし作っておこう。ありがとね。 -- 2018-07-28 (土) 22:41:39
      • 何度行っても30秒くらいしか変わんないんだよなぁ…なんか環境がちがうのかね。普通にやると4分以内には貯まるんだけどね。 -- 2018-07-29 (日) 02:49:20
    • いやまて、、、キャンディーはいれてくれwwあとこんなもん無くても普通にたまるだろダークブラスト。まぁ他の武器と違って威力上昇がない分、上がり幅が違うのかとかは気になるね。 -- 2018-07-28 (土) 21:27:52
      • スマンここでする話題じゃないがあまりに14ワンダ出なくて不貞腐れてサブキャラSuでコレもって寄生してました -- 2018-07-28 (土) 22:29:39
      • 勿論パフェ入れて欲しいけどパンケーキくらいは入れてや -- 2018-07-29 (日) 04:38:09
    • ダークブラストっていうのは時間でゲージ回収の上限あるのと時間で貯まりやすさの係数が二次関数的に上がっていくし雑魚敵にはボスよりも幾分か回収倍率が高くなってて、アークマで言えば早ければ4分遅くとも6分くらいでよほど攻撃してないプレイヤー以外は溜まる -- 2018-07-31 (火) 22:22:41
      • そこはさすがにみんな知ってると思うけど、この木の問題はこのタクトの上昇率がどれくらいあるかだ…子木1枝2の、2分切るペースってどうやってるんだろうな。ソロかね…? -- 2018-08-01 (水) 00:02:16
      • そりゃおめぇ超絶プレイヤースキルでバッタバッタ薙ぎ倒してるんだろう -- 2018-08-01 (水) 01:16:11
      • ボックス空でもタクト変えたら残り時間1分(クエスト開始から7分経過)してから貯まるのが2,3分で貯まるようになった(クエスト開始から5,6分経過) -- 2018-08-01 (水) 14:27:36
      • あー、そういう意味かー。威力アップないからどんなもんかと思ったけど…DBの性能待ちだなー(ついでに重複してたぶん整理しました) -- 2018-08-01 (水) 23:19:58
  • ペットと家畜とで二倍効果乗っちゃってる不具合なんじんゃね?威力アップないのはこの不具合を解消できないから消されてるのありそう -- 2018-08-02 (木) 00:20:23


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