Comments/アークスGP2016予選 のバックアップソース(No.9)
[[アークスGP2016予選]]

-cランクの場合マイルは250でした。 --  &new{2015-11-11 (水) 21:14:57};
--こちらは4人PTでAランク取得で290CMでした。 --  &new{2015-11-11 (水) 21:37:21};
--4人パーティーSランククリアで300CMでした --  &new{2015-11-11 (水) 21:52:28};
--4人PT 6分台でSランク 300マイル --  &new{2015-11-11 (水) 21:57:03};
--2人PTでSランク300マイルでした 人数差による変化はないっぽいかな --  &new{2015-11-12 (木) 02:26:29};
-クリアで「グランプリ2016」称号獲得。報酬はCM10000獲得チケット1枚でした。 --  &new{2015-11-11 (水) 21:42:46};
--一回クリアしとけばお得ですな --  &new{2015-11-11 (水) 21:44:01};
-一通りやってみたが、Foは厳しそうに感じるな --  &new{2015-11-11 (水) 22:29:32};
--テク職が一番やりやすかった…orz。PPコン、ウォンドギア、イルメギ、レスタ… --  &new{2015-11-11 (水) 22:36:16};
---いくらでも時間かけて良いならFoが一番楽っちゃ楽だがグンネ戦での火力の低さに絶望するぞ(足にナメギで10000しか出ない) --  &new{2015-11-11 (水) 22:52:21};
--ぶっちゃけRaがとんでもなく強い。最低でも2人は欲しいというか全員でもいい位。中型雑魚にしっかりWBを貼るかどうかでタイムが大幅に変わる。一人の構成だとその一人が余程頑張らないとgdgdになる(というかダメージソースとしてすらRaが強い)し一人もいないとかだと目も当てられない状態になる。正直Ra以外はオマケ同然だよこれ。小型もチャージ遠藤当てたら殆ど死ぬし。 --  &new{2015-11-11 (水) 22:42:03};
---後一応TMGとランチャーも使えるけどこれはWBが切れてる時に好きなら使う程度の存在でしかない。 --  &new{2015-11-11 (水) 22:45:31};
--Foはザンバの存在だけで1入れていいんじゃないか(適当) --  &new{2015-11-11 (水) 22:46:30};
---正直いらんと思うわ…一番硬い4脚鬼も胴体WBからチャージ遠藤2発ほどで死ぬし。札お化けなんて一撃で死んだりする。(他の職だとくっそ時間かかる) --  &new{2015-11-11 (水) 22:49:25};
---残り三人が右側の札にかかずらってる間(全員非AR)に風神と左側一人で全部処理して右側に加勢した時はこれアカンと思った。というかそんな状況なのに他の3人がわかってなくてタイムが縮まらないとか言ってるのにも萎えた…俺しかWB撃ってないからですよそれは。 --  &new{2015-11-11 (水) 22:55:00};
---Fo自体の火力が露骨に低いのにザンバで補えるとは思えんのだが… --  &new{2015-11-12 (木) 19:46:05};
--テクカスないんじゃ使い勝手が違うからなあ。補助系はロングアシストないっぽいからかけなおす手間が上回りそうだ。でもソロでやるなら安全圏逃げてイルメギの繰り返しでいつか終わるな。タイヤや玩具はイルバで安全にいけるしな。グンネは一閃以外あんまダメがなかったから怖くはないな。 --  &new{2015-11-11 (水) 23:25:06};
--エレコンとマスタリ2がないせいで火力3割減、唯一のアプデの複合がない、何よりテクカスがないのが致命的。Fo入れて上位に入賞したら称賛されるレベル --  &new{2015-11-12 (木) 19:44:02};
-ソロの攻略。まず最終ボスのグンネの一閃を食らうとどの職でも即死するので回避/ガードしないといけない。 道中の敵はある程度接近しないと動かないので個別に対処が可能。 風神雷神お札の遠距離エネミーは砲台になっていて絶対動かない。 --  &new{2015-11-11 (水) 22:51:32};
--訂正。途中に出てくる風神は動く --  &new{2015-11-11 (水) 22:55:25};
--いきなり最後かよ! --  &new{2015-11-12 (木) 00:49:14};
--パリングで回避出来るから余り脅威には感じないかなぁ --  &new{2015-11-12 (木) 01:06:19};
--風神はギメギの射程まで近づいても動かなかったな。肩越しFoだけどグランツで釣って個別撃破したりパニックでヘイト飛ばしたりしながら逃げ回ってれば簡単だった。 --  &new{2015-11-12 (木) 02:07:39};
--いきなり最後でワロタ --  &new{2015-11-12 (木) 23:10:47};
-VITA2人組で行ったとこおらんか? --  &new{2015-11-12 (木) 01:21:25};
--VITA二人初見で5:11だったかなペロ二回 もっとつめれるかも --  &new{2015-11-12 (木) 17:18:38};
-ソロRaだと全くクリアできる気がしない・・・大型雑魚の攻撃が自分に集中するから肩越しも辛い・・・ --  &new{2015-11-11 (水) 23:58:36};
--乙女のないRaがソロだときついのなんてわかりきっとるだろ --  &new{2015-11-12 (木) 00:17:25};
---ついでにいうとグラボムないのもきついな --  &new{2015-11-12 (木) 00:27:21};
---雑魚を狩る速度自体はぶっちぎり最強なんだがなあ(だから普通に4人PTだとRaのみが最良の構成になる) --  &new{2015-11-12 (木) 00:40:59};
---スタート直後はディバインで鬼殲滅、その後はずっとエルダー連打でグンネまで行けた。一閃食らって心が折れたが…w --  &new{2015-11-12 (木) 01:00:51};
---そういえば開幕鬼へのディバインがあったか ランチャーに唯一の使い道が出来たな --  &new{2015-11-12 (木) 01:07:56};
--ソロGuは余裕だったよ!8分で行けたよ! --  &new{2015-11-12 (木) 01:14:01};
--Foソロでクリアしてきた。一度得意なクラスで敵の挙動を覚えた後、改めて火力が出るクラスの立ち回りを研究すると良いかもね -- [[木主]] &new{2015-11-12 (木) 01:45:46};
---安全にFoソロ1回のクリアで時間かかってもいいなら、PP回復銃剣射撃、イルメギーナメギーギメギとラグラ-ラバータあたりを長杖短杖に組み込んで、普段は安置からイルメギ、遠距離砲台の敵には近づいてナメギ、余裕あったらギメギ。ベアッタはラグラを最大射程から撃ってればパニックで同士討ちするから延々のほほんとラグラ。玩具小物雑魚はラバータ。アンジャも遠距離座標攻撃さえ避けれれば余裕。グンネは一閃避けれればどうにでもなる感じね。 --  &new{2015-11-13 (金) 05:39:40};
-タイム6:30以内でSランクになる模様 --  &new{2015-11-12 (木) 01:49:59};
-6分で300マイルならなかなかの効率ですかね。野良で決断回るのとどっちが稼げるんだろ。 --  &new{2015-11-12 (木) 02:47:42};
--ある程度以上の面子だと4分は安定して切れるが、そのレベルなら決断マイルは普通にクリア出来るから効率はかなり悪いな。 --  &new{2015-11-12 (木) 06:34:23};
--時給換算てことでクリアできる前提で60分だと始動1周12000~ 決断1~2周3500~ GP10周3000マイル 予告どおり効率は期待できないな。まあ無駄にはならないしソロでつまみに行く分には楽でいい --  &new{2015-11-12 (木) 09:11:36};
--周回っぽさが出て辛いし4人で回るなら素直に始動4人の方がてっとり早そう --  &new{2015-11-12 (木) 09:26:59};
--正直、効率を考えるなら「野良で回る」って考えを真っ先に捨てるべきだと思うんだ。ここが一番効率化できる要素だろ --  &new{2015-11-12 (木) 19:48:55};
---つまり一緒にチャレに行く知り合いを探すところから始めると。・・絶対効率悪い --  &new{2015-11-13 (金) 00:33:53};
---一回すませればもう愚痴吐く必要が無いんだから先行投資としては十分だと思うが --  &new{2015-11-13 (金) 03:10:53};
---行きたい時に行ければそうだが実際には面子の都合でそうならないんだけどな。従者じゃないんだから。先行投資が十分すぎてやってる間に野良回ってたほうが早く終わるね --  &new{2015-11-13 (金) 12:47:19};
---マイル産出業をはじめるわけだからな。労働時間の日時を指定したうえで不測の事態を見越して16人程度の互助会集団になるように募集するのは当然。その程度は考えて始めないとどんな固定も失敗する。 --  &new{2015-11-13 (金) 13:25:19};
---同じ目的があって似たような生活習慣の奴を集めるだろ普通…。メンツの都合とかそもそも考え方がおかしい --  &new{2015-11-15 (日) 08:24:28};
--始動と決断には50%ブーストがかかるから、比べるならその状態と比べないと。どうあってもGPのほうがおいしいなんてことはないな。マイルはほんとついで程度だわ。 --  &new{2015-11-12 (木) 23:51:57};
-単身Boで不覚にも10分掛かった。一応テクニック使えるからブーツで雑魚処理、ボスクラスはDB。グンネの兜破壊ごに闇テク入れたブーツでエレスタジーカーが良いかも? 道中はブーツのラピッドブーストを惜しまずに使う感じだとスムーズかなぁ --  &new{2015-11-12 (木) 08:26:13};
--下手にボスにDB使うより、PBFのみ使ってあとはブレスタブーツの方が破棄アクションで無敵つけれるから安定すると思うぞ。グンネはまだしも、車輪様がね。PBエスケープないからね。 --  &new{2015-11-13 (金) 05:51:35};
---車輪はPBFで速攻じゃない? --  &new{2015-11-14 (土) 13:43:21};
--Boソロクリアしてきた。普段のスキルやPP盛りがある感覚で使ってる行動を一つ一つ制限かけていけば徐々に安定していった。自分みたいなへたっぴーでクリアだけ目指すなら、無敵行動の多いJB運用の方が良さ気だね --  &new{2015-11-14 (土) 16:19:03};
-結局バランス考えてない感すごいな --  &new{2015-11-12 (木) 11:01:37};
--PCは何かしら強い要素を見ぬいてそれを最適化していくからね Vita(2人)だと補い合えない分担作業になるからゴリ押ししづらい --  &new{2015-11-12 (木) 11:20:22};
--Foをいつもの予選切りポジションにしたってのだけは伝わってくるわ。Raがぶっちぎりで強いのはなんというかもう予定調和。ダブルみたいに露骨にメタらないと無理 --  &new{2015-11-12 (木) 20:03:55};
---なんでWBとエンド両方入れてしまったのか --  &new{2015-11-12 (木) 20:47:58};
---WB張ってエンドするだけのお仕事 --  &new{2015-11-12 (木) 22:19:24};
--ホントな、Huなのにフラッシュガードが無いとかアホかと、そしてさらに問題なのが黒民いっぱいなのにシャルムの属性が光という謎仕様 --  &new{2015-11-12 (木) 22:20:20};
---右ツリーがガードスタンス含めてほとんどないな。公式でそういう位置づけなのか。 --  &new{2015-11-12 (木) 23:49:16};
---いやタイムアタックやぞ? --  &new{2015-11-13 (金) 13:18:19};
--Brは実質何の制限も掛かってないわこれ --  &new{2015-11-12 (木) 22:47:39};
---マッシブ乙女がないからバニカゼできないしステアドないからグンネのガードめくりに苦戦するからあるっちゃあるぞ制限、一番ガチに近いのはRaGuだろう、装備以外で非があるとすればグラボくらい --  &new{2015-11-12 (木) 23:47:53};
---マッシブ乙女ないとバニカゼできないのか。。。グンネなんて隙だらけなのに。。w --  &new{2015-11-12 (木) 23:53:38};
--逆になぜ各クラスはこのレギュレーションに決まったのかを考えると運営の意図が見えてくるかもしれない --  &new{2015-11-13 (金) 03:09:16};
--与えられた条件でクリアするものだろこれ。クラス間ガーとか言ってるんならそんなもんだろ。逆にどのクラスでも楽な構成にできてたらすごいわ --  &new{2015-11-14 (土) 00:54:57};
---確かに与えられた環境で最善を尽すのがチャレンジね(´・ω・`) まあある程度慣れておけばHuだろうがBoだろうがGuだろうがソロクリア出来ちゃう難易度よね(´・ω・`) --  &new{2015-11-14 (土) 12:26:56};
-Brでの攻略に関する話題の少なさ… --  &new{2015-11-13 (金) 00:02:28};
--フレ3人と色々やってみた結果Br2人Ra1人のときが一番早くて楽だったわ。決断に引き続きテッセンとサクラは優秀な子だし、カタコンで一掃できるのも強み。グンネでは弓使えばいいしな。 --  &new{2015-11-13 (金) 00:15:36};
---フレ自分で合わせて3人だった失礼。 --  &new{2015-11-13 (金) 00:32:37};
--Brはソロ8分ほどなら出せた、クリアだけならそんなに難しくはないと思う。グンネはソロだと開幕頭破壊→いい具合の位置まで落ちたらテッセンで腹破壊→もっかい登って滞空テッセン派生で居座ってたら一閃使われる前に終わったよ。正直シェイハが一番つらい --  &new{2015-11-13 (金) 03:01:20};
--時間掛かってもいいならバニネメ辺りである程度は安全に処理できるな。鬼門だったシェイハも出現位置から一切動かさずに倒せるんであいつ苦手な俺には助かったわ。接近してくるのにはカタナとカタコン使えばいいし --  &new{2015-11-16 (月) 01:34:05};
-ダイブロールシュート未修得でちょっとイラッとしたでござる --  &new{2015-11-13 (金) 00:06:57};
--カタコン未修得でちょっとペロッとしたでござる --  &new{2015-11-13 (金) 01:30:07};
---エスケープ! --  &new{2015-11-13 (金) 01:30:47};
-普段BoHu使ってる勢が、この予選でBo使って乙女ないからだろうけど、蚊トンボのように床に落ちてる感じ。 --  &new{2015-11-13 (金) 05:31:51};
--PBエスケもないからな --  &new{2015-11-13 (金) 08:29:30};
---乙女使っていないからこっちが問題だった…、空中戦はほとんどPBエスケに頼りっきりだったみたいでw --  &new{2015-11-14 (土) 13:46:28};
--ブーツとの使い分けを知らんのだよ… 多分 --  &new{2015-11-13 (金) 10:14:42};
--PBF1でフィーバーもなし要のデバPPすらなしだから火力もお察しっていう --  &new{2015-11-13 (金) 20:34:59};
---デバンドPPはあるんですがそれは --  &new{2015-11-15 (日) 00:24:35};
--普段からBoHuだけど全然ペロらないな、てかエスケ無くても武器アクの回避は機動力かなり高いしDBでペロるってよっぽどの下手くそなんじゃ・・・ --  &new{2015-11-13 (金) 21:06:15};
---始動のDBはエスケープなしで玖珂やヴォモスに殴りかかるしね…トップ勢の観点だとタイム短縮のために攻め過ぎて逆にダメとかあるのかもしらんが --  &new{2015-11-13 (金) 21:55:43};
---無敵時間使って技判定に突っ込むよけ方の癖がついてるときつい。グンネの一閃とか特にきつい --  &new{2015-11-15 (日) 00:32:11};
--身内にむかって蚊トンボとかクズかよ --  &new{2015-11-14 (土) 09:51:31};
---野良の可能性も捨て切れないからねしょうがないね(´・ω・`) それに環境が変わったくらいでペロリンマンするようじゃ練習不足だと思わない?(´・ω・`) --  &new{2015-11-14 (土) 12:24:49};
---お?蚊トンボか? --  &new{2015-11-14 (土) 12:42:57};
---人に向かってクズとか蚊トンボかよ --  &new{2015-11-15 (日) 00:18:16};
---蚊トンボ「誠に遺憾である」 --  &new{2015-11-15 (日) 08:44:45};
---ホバリングペッグすんぞ、オラァ --  &new{2015-11-15 (日) 13:53:45};
--乙女依存BoHuのカトンボが2体・・・来るぞシロッコ! --  &new{2015-11-15 (日) 09:57:26};
-Fi武器オンリーで行ったが中々きつかった。11分でした。 --  &new{2015-11-13 (金) 15:55:44};
--意外とダブセが使いやすい印象。ケイオス→ダンクで一掃できるし、アクロもある。でもチェイスやクレイジーがないから、単体はワイヤーでいいかもね --  &new{2015-11-14 (土) 17:12:33};
-vitaソロだとみんなタイムどれくらい? 自分はHu13分台、Bo13分台、Ra9分弱でした。 --  &new{2015-11-15 (日) 00:03:44};
--レンジャー構成で野良2人(Bo構成の人)で7:30   ソロだと一旦木綿地帯で爆撃されて死んだからそこが鬼門かと(因みにそこで3:30 --  &new{2015-11-15 (日) 07:55:46};
---やっぱりそこで死にますよね… 自分は一反木綿ゾーン入るときが大体1:40です(きぬし) --  &new{2015-11-16 (月) 02:56:04};
-クリアランクAが7分30秒いないっすかね?Bが8分30でCが9分30かな? --  &new{2015-11-15 (日) 02:51:38};
--上のコキ主だけどCだった   相方が一回死んだからかな? --  &new{2015-11-15 (日) 08:15:34};
-なんか乙女厨にやらせてみたいクエストだねこれ    やっぱPSって大事よね(グンネに斬り刻まれながら) --  &new{2015-11-14 (土) 19:07:31};
--なぁに氷菓一閃自体JGすれば死なないしへーきへーき。パリングもお勧め --  &new{2015-11-15 (日) 07:50:52};
--乙女ほしいと切実に思う。乙女なかったらここまで課金して運営に貢献してなかったと思うと乙女の大事さを実感したよオレ。 --  &new{2015-11-15 (日) 21:14:12};
---サブハンター安定を支える中々の壊れスキルであると同時に、どうしても攻撃に対処できない人への救済スキルだからなぁ 今回はワイヤーのヘヴンリー、ソードのイグナイトで三枠埋めたパレット使うとかツインダガーに頼るとか色々ある --  &new{2015-11-15 (日) 21:35:14};
---ツインダガーに頼ったら、ソロでも楽にクリアできたよ。シンフォとスピンのJGが便利すぎる。へたっぴはHuでダガーと、雑魚にはソードパリングをおススメしたい -- [[小木]] &new{2015-11-15 (日) 23:27:06};
---発動したらタイムに0.5秒加算とかTAそのものとしては実益が一切無い形態で残しとけばよかったのにな。本戦でもいかに発動させないか、開幕メイト全置きみたいな別口の競技性が生まれたかもしれん --  &new{2015-11-16 (月) 03:10:54};
--Huクラスでやると回復はリミブレに頼るようになって、メイト全然使わなくなるけどねw --  &new{2015-11-16 (月) 09:48:10};
-ソロだと、個人的に3区画目とアンジャドゥリリが鬼門だった。 特に3区画目はアヌシとレランガムがやっかいすぎる。私は、ワイヤーでアヌシとイタギをヘブンリーで同時に処理してます。Huタイプで行っている人どんな風に対処してます? それとソロクリアタイムは8:35なのですが、他の人のタイムも教えてくれませんか? --  &new{2015-11-16 (月) 03:29:41};
-DB振り回すのはいいけど、いつもの様にPBエスケあるつもりでやるとアッサリ死ぬなぁ…。結局力押ししていた自分の未熟さを思い知ったよ。でも、これホントにいい勉強になると思う。 --  &new{2015-11-16 (月) 13:35:13};
--普段気付きにくいけどBoの回避性能って相当高いんだよな。しかも攻撃をキャンセルしつつPPを大量に回収しながらできるし --  &new{2015-11-16 (月) 17:13:28};
-Foセットのサブパレにアンティが入ってないのが許せん。あと、メイト使わんやろ…せいぜい使ってモノメイトぐらいな感覚なのだが… --  &new{2015-11-17 (火) 00:21:34};
-東側の灯籠と屋根瓦の間に落ちると落下モーションのままスタックしたわorz。とりあえず運営に報告はしたがもうちょい検証して実装してくれよぅ。 --  &new{2015-11-17 (火) 01:16:25};


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