Comments/ゲアモルタオーブ のバックアップ(No.4)

ゲアモルタオーブ

  • リロードできるのかなぁこれ -- 2019-11-20 (水) 19:56:08
    • リロード自然回復量上昇のSOPのることから考えると計算値に0掛けるだろうこの潜在は・・・ -- 2019-11-20 (水) 20:34:37
    • ヒーローのリロードは自然回復に高倍率かけるアクションだから… -- 2019-11-20 (水) 20:35:38
    • HrTMGのリロードって自然回復扱いだったはずだからオービットの一式やミラージュの三式と同じで回復しないと予想。持ってないから検証しないと確実とは言えないけど -- 2019-11-20 (水) 20:38:32
      • 拾ったから試した。回復しません‼ -- 2019-11-20 (水) 22:06:54
    • やっぱりオビ形式で回復しないんやね。調査ありがとう きぬし -- 2019-11-20 (水) 22:19:26
    • Gu専用か -- 2019-11-20 (水) 22:54:04
      • GuはそもそもPP気にしないからGu用ですらない。因子用ですわ -- 2019-11-20 (水) 23:46:01
  • 潜在、因子はドゥームブレイクⅢ 打射法+30 PP+4 -- 2019-11-20 (水) 20:05:04
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/64a0e7ea1cf1d1b28e0a249e9019270b73249d26
    • S2S3に時流付けて威力落としたシオンって感じだな。 -- 2019-11-20 (水) 21:42:56
  • 撃ってる間も回復するだろうから、連射時間が延びるけど延びたからなんだと言う話でもある。無限に撃てればまた別だろうけど -- 2019-11-20 (水) 21:35:41
    • Guならまあアリじゃないかな。対集団アナロ以外の素のPP回収性能はかなり劣悪だし、こっちに任せた方がいい感。 -- 2019-11-20 (水) 21:43:26
      • GuのPP回収劣悪なんてコメント初めてミタw -- 2019-11-20 (水) 22:19:41
      • アナロ実装前はあんなにPP回収に苦労してたっていうのに、時代は変わるもんだなあ -- 2019-11-20 (水) 23:42:41
      • 元々の通常攻撃が単体にしか当たらんからPP回収しにくいな…せや!範囲攻撃にして敵がいればいるほど回収し易いようにしたろ!ついでにテクニカルすぎて初心者じゃ扱いにくい挙動解消するために手軽に火力も出せるようにしたろ!→EP5アナロ爆誕 -- 2019-11-21 (木) 00:28:28
  • 納刀時 -- 2019-11-20 (水) 22:02:54
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/19d39d9af5bc648249f2ae5d6eb360f39006a1c6
  • Gu待機 -- 2019-11-20 (水) 22:03:35
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/fbe18f3f74e9a9223f7aca619b685156e007a25f
    • Hr通常 -- 2019-11-20 (水) 22:04:09
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/d71d779bf99ec4095ec2f57f676c821ec0845b07
    • Gu通常 -- 2019-11-20 (水) 22:04:40
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/4fc060b6857e2cbf89b1957e40d60ac001b16231


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