Comments/ゲノンズィーバ のバックアップ差分(No.5)

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[[ゲノンズィーバ]]

-災転付けたこいつでヘブンリーぶっぱ用は完璧だからアキュレとの複数持ちはいい感じやな --  &new{2019-06-12 (水) 17:59:01};
-レゾナントとオブリサナは判断に困る代物だったけどいきなり超優遇の潜在ぶち込んできたな… --  &new{2019-06-12 (水) 18:40:11};
-ついでに、SOP枠は2と3でした --  &new{2019-06-12 (水) 18:51:08};
--完璧に災転前提だなこれは  ひょっとして災転付けたら実質消費ゼロ状態 --  &new{2019-06-12 (水) 19:29:22};
---消費ゼロどころかPP回復していくぞ --  &new{2019-06-12 (水) 21:54:52};
-因子はスタミナ6でした、どなたか編集お願いします --  &new{2019-06-12 (水) 19:05:45};
-泥したので試してきました。HP90以下ではHP1になって、HP1ではダメージを受けなかったので、潜在で自滅はしないようです。乙女は潜在のダメージでHPが50%を切ったら発動しました。マグのHP回復Aは発動しませんでした(要検証)。 --  &new{2019-06-12 (水) 19:24:22};
--追記で、LリングのL/JGヘブンリーF+1を装着したJGでは、ダメージは受けますがPPの消費は20のままでした。ヒーリングガード習得時は、先に潜在ダメージを受けて、その後にヒーリングガードの回復がされるっぽいです。 --  &new{2019-06-12 (水) 19:40:32};
--連続投稿すいません。追記部分の検証ですが、HP84でJGすると83ダメを受けて90回復のHP91になりました。 --  &new{2019-06-12 (水) 19:49:49};
--自傷ダメージが5%の割合とか聞いたけど木主のHPはおいくら? --  &new{2019-06-12 (水) 21:54:04};
---HP1801とHP2528の2種類でやって、潜在のダメージは90ダメ固定でした。検証の時はHP1801でやったので、ヒーリングガード回復量も90になってました。あと改めてHP2528でもL/JGヘブンリーF+1+ヒーリングガードの検証した結果、HP8でのJGヘブンリーF成功後のHPが127(7ダメ+126回復)でした。 --  &new{2019-06-12 (水) 22:41:44};
-S1あったら海災で完全にぶっ壊れになる所だったなコレ --  &new{2019-06-12 (水) 19:42:59};
--でも元々ワイヤーってそんなPP困る武器でもないしなあ… --  &new{2019-06-12 (水) 19:58:58};
--剛乱災転で十分すぎるくらいぶっ壊れだから安心して使っていいぞ --  &new{2019-06-12 (水) 20:27:48};
--自分は剛乱じゃなくて確実性をとって活与使ってんだけど好みの問題だよね &color(Silver){というか45%減とか馬鹿じゃないの(誉め言葉)}; --  &new{2019-06-12 (水) 21:21:17};
-HuPhでマッシブメギバしながらPA連打する様はドM --  &new{2019-06-12 (水) 20:52:25};
-災転輝与が自傷ダメージで発動してほぼ無限機関+静心活与で減ったHP回復 通常攻撃はダメージ回復のためだけの手段に --  &new{2019-06-12 (水) 21:19:41};
--と思ったけど超界探索だと静心活与の効果半減するから微妙かもしれない レスタとかもPP消費0で使えるのはいいけど --  &new{2019-06-12 (水) 21:31:21};
-超化ロックベアから出ました --  &new{2019-06-12 (水) 21:26:44};
--同じく。 --  &new{2019-06-12 (水) 21:56:08};
-これとアキュレがあればイクスを別のに回してもいいかもしれない・・・か? --  &new{2019-06-12 (水) 21:52:14};
--場合によっちゃありだと思うぞ?SOP次第でPPが無尽蔵に沸いて出てくるって事は頻繁に避けないとキツイ時でもアダプトヘブンリーを使ってずっと張り付き続けられるんだからだいぶ楽になるぞ --  &new{2019-06-13 (木) 04:03:45};
-電池超えの爆速PP回復用やね --  &new{2019-06-12 (水) 21:54:19};
--ROの教授思い出すな。HP削ってSPに転換して回復すると永久機関ってやつw --  &new{2019-06-12 (水) 22:30:32};
--災転つけるとアダプト連打するだけで凄い勢いで回復するの楽しい --  &new{2019-06-12 (水) 22:31:18};
---ディメイトが結構な勢いで減っていくなこれ --  &new{2019-06-12 (水) 22:53:41};
-これ拾えたけど要するに剛乱災転カイザーライズ連打してればいいのか……? --  &new{2019-06-12 (水) 22:56:40};
--PPがまったく減らないけど剛乱の回復が追いつかなくなるとメイト消費し始める --  &new{2019-06-12 (水) 22:58:40};
-もしかしてHuPhで零ナバ大活躍?レスタ連打でもやばそうだけど --  &new{2019-06-12 (水) 22:57:57};
--ワイヤーだと出番無いけど弓のほうなら零ナバ災転でPP急速補充しつつガード張れるようになるな --  &new{2019-06-12 (水) 23:49:23};
-ゲノンズィーバ拾いましたので潜在能力の報告を(改行)変異の代償Lv3にて:威力が8%上昇。PA、テクニック使用時自身にダメージを受けるがPP消費量45%減少。尚ダメージは90固定のようです --  &new{2019-06-12 (水) 18:18:12};
--報告おつ。とりあえず改行なおしとくぞ --  &new{2019-06-12 (水) 19:47:56};
//---改行直しといたぞって無駄レスで結局改行文表示されてることに気付かない自己顕示欲バカは死んだほうがいいと思うよ。やるなら黙ってやれや --  &new{2019-06-12 (水) 22:58:20};
-普段のHPがどれくらいかで評価だいぶ違うよねこれ --  &new{2019-06-12 (水) 23:10:41};
--固定値だからラピシャが輝くのか --  &new{2019-06-13 (木) 00:02:47};
-威力上昇は少し少ないけどそんなのがどうでも良くなるレベルの潜在だな。剛乱とコイツが手に入ったら奪命イクスから乗り換えても良いかも --  &new{2019-06-12 (水) 23:33:53};
-https://uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/35c944348a1ca3bca9b456d5ca72b20df20ee509
抜刀時と納刀時の画像です。 --  &new{2019-06-12 (水) 23:59:32};
-HuPhでレスタまくとPPとHPが回復できるぱねえ武器 --  &new{2019-06-13 (木) 01:24:09};
-剛乱でもUHじゃ制限かかるから発動して150と考えると結構キツいなHPリストつけても3回PA撃ったらもうマイナスになるからほか武器も持って状況選ばないと乙女なくなりそう あと弓と違って敵張り付かないといけないのとそもそも普通に災転だけでPP困る武器じゃないところが問題になりそうだな --  &new{2019-06-13 (木) 07:42:21};
--ワイヤーは素でPP周りいいもんなあ。パルチだったら崇めるんだが --  &new{2019-06-13 (木) 07:47:28};
--いくらワイヤーでも敵のダウン中とかマルグルの蒸発タイムみたいな災転が機能しにくい状況でDPS吐き出せば一時的にPPすっからかんになるし、そういうときに急速チャージする電池運用がいいかもしれないね。オビやミラージュが機能しないアダプト移動中にあっち以上の補充ができるのは間違いない魅力。電池運用ならこれに回復積む必要もないしW災転で倍プッシュとかも行けるし。 --  &new{2019-06-13 (木) 09:00:37};
---アキュレでヘブンとカイザー繰り返してるとすぐ空になるから、こっちに切り替えて回復したらまたアキュレに戻すのが良さそうね --  &new{2019-06-13 (木) 09:28:50};



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