Comments/サグーズオービット のバックアップ差分(No.5)

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[[サグーズオービット]]

-えーっと大剣ですよね? --  &new{2016-11-09 (水) 16:31:17};
--予告見てソードだけオービットはかぶってるのかと思ったら槍だったのか --  &new{2016-11-09 (水) 18:24:56};
--持ち方変えただけじゃねーかと… --  &new{2016-11-09 (水) 19:35:37};
--持ち手が短いせいで槍っぽさが薄すぎるんだなコレ。ディンスルフと見比べるとこっちのがトゲトゲしてる、納刀時に柄が下側にあると細かく違ってはいるんだが…… --  &new{2016-11-10 (木) 03:14:24};
--下の抜刀画像見たら思ったより危ない感じでだめだった トゲトゲはライゼノークくらいにしとけや!! --  &new{2016-11-10 (木) 07:34:27};
-え?槍?これどう見てもたい-おっと、誰か来た様だ。 --  &new{2016-11-09 (水) 17:31:29};
-逆に言えば、パルチをソードっぽく使えるからソードってか大剣好きの俺としては嬉しい --  &new{2016-11-09 (水) 19:32:55};
-ドロップしたのでご報告、潜在は機動応変・一式、機動応変・二式でした。 --  &new{2016-11-09 (水) 20:55:51};
-画像よろしければお使いください。[[納刀時>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=94900]][[抜刀時>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=94902]][[紋章>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=94904]] --  &new{2016-11-09 (水) 21:23:03};
-パルチザンはpp回収きついからつかいやすそうだね。 --  &new{2016-11-10 (木) 02:35:46};
--どっちかというと吐きだす量を節約したほうが良い気がするがどうだろう --  &new{2016-11-10 (木) 03:18:22};
---まぁ今はステジャン納刀あるからね。いい時代になったものだ -- [[s]] &new{2016-11-10 (木) 10:49:07};
---PP管理という名のPA出し惜しみはNG --  &new{2016-11-13 (日) 19:34:32};
--ヴォルグコンボゆえの大量のPP消費を節約するためのナイトファルクスはかつては大いに役立ってた。でも今だと若干火力不足なので、PP回収と火力を両立できるOBITパルチは有り難い。 --  &new{2016-11-13 (日) 23:41:47};
-(´・ω・`) パルチは火力も欲しいしオフスで良いかな。かっこいいけどらんらん迷った末にワイヤー電池にした。 --  &new{2016-11-10 (木) 05:02:22};
-そこそこいいソウルイーター堀り見つけた。 デコル討伐HをRa(パラスラ零あり+キリング10)で受けて1MAPか2MAPを歩いてダーカイムクエストを掘って1個残してその場所の近くでパラスラ零してたら1回で25%ぐらいゲージ溜まる+時価ドロップチャンスで楽だった。 似たような方法まだありそう。 --  &new{2016-11-10 (木) 09:04:30};
--んなことせんでも市街地アドで一瞬で溜まる。エルアーダならソウルイーター以外にヘルフレットも落とすからダブセも同時に終わる。今のところ左下でそびえたつクソなのはライフルだけだ --  &new{2016-11-10 (木) 14:50:36};
--なんかごめんなさい。(伐採しといてもいいです --  &new{2016-11-10 (木) 18:25:14};
---まあまあ、これがもとでもっと効率のいい情報が出たと前向きに考えよう --  &new{2016-11-12 (土) 10:35:44};
--ライフルなら坑道の最初のアークスクエの入り口往復ですぐ終わるよ --  &new{2016-11-11 (金) 04:24:11};
-これを直ドロしたんだけど、お守り入手済みのブラオ持っているにも関わらずSWにならなかった。防衛武器のようにSWにならない仕様とかあるのかな? --  &new{2016-11-10 (木) 12:04:46};
--うん --  &new{2016-11-10 (木) 14:08:16};
--う、うん --  &new{2016-11-10 (木) 14:23:20};
--、、、、、あるよ --  &new{2016-11-10 (木) 14:40:55};
--2年ぐらい前に流行った質問に呆れを通り越して懐かしさすら感じる --  &new{2016-11-10 (木) 14:47:51};
--マジかよ……☆13くらいは対象外だと思ってた(´;ω;`)ウッ…解答サンクスです(木主 --  &new{2016-11-10 (木) 18:32:33};
---むしろ抽選の仕様的に13が対象外だね強く生きろ --  &new{2016-11-10 (木) 18:48:39};
-この武器なら二式のが良さそうか? --  &new{2016-11-10 (木) 21:28:11};
--オビ一本でやるなら、二式は火力が低めになるのが辛い。他になにかと併用するなら尚更電池運用がいいし。 --  &new{2016-11-10 (木) 21:41:11};
--通常攻撃で殴れる頻度が高いなら、自然回復より一式の殴り回復で回収できる。だからホント一式で実用するのが辛いのはダガーとワイヤーあたりじゃないかな、 --  &new{2016-11-12 (土) 17:22:09};
--一式だとPA後の舞い中PP自然回復が無いのが地味に響きそうだなー。修正前からのパルチ使いならPA舞いせず即通常に繋げてそっちで舞う昔の立ち回りに戻るだけとしても、他パルチとの使い分けで軽くこんがらがりそう --  &new{2016-11-13 (日) 09:24:16};
---抜刀中のPP回復が止まるんだから通常攻撃の舞もPP後の舞も同じじゃないの? いっそガード舞使うのもアリだと思うが --  &new{2016-11-15 (火) 09:15:16};
-ダウン時追撃目的の1パレ構成に、今ならなんと電池の機能もついて!19800ぇーん! --  &new{2016-11-11 (金) 05:09:15};
--でもお高いのでしょう? --  &new{2016-11-14 (月) 12:37:12};
---こちら14万3000円になっております。 --  &new{2016-11-16 (水) 08:29:59};
---19800ぇーんゆうてるやん --  &new{2016-11-16 (水) 10:23:14};
---サルゥ! --  &new{2016-11-17 (木) 13:45:45};
-新生は潜在切替が楽だから自分に合う方を試してみるといい --  &new{2016-11-11 (金) 08:14:45};
--旧式も切り替えの仕様は同じだよん --  &new{2016-11-11 (金) 09:39:39};
---全然違うが --  &new{2016-11-12 (土) 01:05:02};
---いや旧式もLv3から別のLv3に切り替えできるが --  &new{2016-11-12 (土) 09:51:34};
---というか木主が言いたいのはそこじゃなくて「新世は強化が楽だから潜在切り替えも旧式より楽」と言いたいんじゃないの --  &new{2016-11-12 (土) 11:18:25};
---枝3 木主が言いたいのはただ単に「1式と22式どちらが自分に合うかどうか実際に試してみてね」ってことでしょう。 --  &new{2016-11-12 (土) 12:42:27};
--新世だから切り替えできるんじゃなくて最近実装された新しい機能だぞ。日本語はちゃんと使えよ。 --  &new{2016-11-12 (土) 15:12:22};
-柄が長いのと短い画像があるんだがどっちが正しいんだ?目の錯覚? --  &new{2016-11-13 (日) 03:35:41};
--刃の方を観察すると下の画像は刃先が手前(カメラ側)に向いてるっぽい。 --  &new{2016-11-13 (日) 03:50:24};
--残念だったな、トリック(目の錯覚)だよ 柄が長い方やな --  &new{2016-11-13 (日) 14:09:57};
---背中にモミの木でも背負ってるかのような…もうちょっと分解してほしかったよ --  &new{2016-11-16 (水) 04:09:39};
--上で言われてる目の錯覚に加えて、パルチザンってニュートラル立ちとかのときと通常1段目とかで振ってるときで右手の位置が違うからね。攻撃中はだいたい右手が持ち手のお尻側に行ってるから下の採掘場の画像だと目の錯覚も合わさってすごい短いやつの端っこ持ってるように見えるんだと思う --  &new{2016-11-16 (水) 00:33:41};
-新世オビが出てきてからふと思ったけど、サグーズとかの新しいオビはどんな武器のから取った名前なんだろうなって思った(ディンスフル=ダーインスレイブみたいなのとか) --  &new{2016-11-10 (木) 18:34:05};
--言われて気付いた、DBはファフニールか。ソードDBTMG以外が全く分らん・・・ --  &new{2016-11-12 (土) 10:35:23};
--ディンスフル× ディンスルフ〇(大剣オービットのです) -- [[木主]] &new{2016-11-12 (土) 20:39:29};
--レイニールはグレ、イプニルかな、ワイヤーだし --  &new{2016-11-14 (月) 15:01:59};
---ワイヤーPAは拘束系もありますし、魔法の紐というのを元にしたとなると考えれそうですねー -- [[木主]] &new{2016-11-14 (月) 17:34:41};
--こういう考察すごい好き、もっとやってください  --  &new{2016-11-15 (火) 12:50:20};
--たぶん全部北欧神話じゃないかな。ダガーはたぶんティルヴィングだろうしわかるだけで半分ぐらいは北欧神話関連っぽい --  &new{2016-11-15 (火) 21:24:57};
--サグーズは[[シグルズ>https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B7%E3%82%B0%E3%83%AB%E3%82%BA]]かな? グラムでファフニールを討伐 その巣で見つけてるフロッティがフロティアオービットの元ネタっぽい --  &new{2016-11-16 (水) 08:39:29};
---あー、人物というのは考えてなかった。ニュアンス的にそれっぽい感じもしそうですねw -- [[木主]] &new{2016-11-16 (水) 20:33:34};
---つまりコオリちゃんの得物に対抗してこれ持ってけと --  &new{2016-11-17 (木) 00:13:21};
-フレーバーテキストの三行目で「刺し穿つ死棘の槍」とか「輝槍は闇を突き穿つ」とか連想してしまう --  &new{2016-11-17 (木) 00:17:41};
-一式で運用してみるとどうもガードのためチャージPA使うとつい小ジャンプする癖のせいでステジャンに繋げられなかったり、逆に地上にいるとき舞を意識するとPP自動回復止まってるからかなり癖に慣れる必要あるな…かといって二式にするとヴォルピの都合でダメージがガクッと下がりそうだし悩むねこれ… --  &new{2016-11-17 (木) 02:38:52};
--ソードを運用して要所でヴォルピを入れればいいじゃん!接着は知らない --  &new{2016-11-17 (木) 03:42:46};
--パルチに関しては自然回復に依存する部分も多いし一式使いにくいよね パルチ自体PP効率悪いから多少火力さがっても二式の方が輝くかも --  &new{2016-11-17 (木) 03:46:25};
--舞を考えると消費軽減のレイか自然回復のオフスの方がパルチは安定するね。オービットらしく使うならpp最大からヴォルピコンボで吐き出した後に通常攻撃で殴ってpp最大まで回復のループが良さそう。 --  &new{2016-11-17 (木) 03:56:54};
--通常攻撃も頻繁に使う身としては結構使いやすく感じたけどなぁ…使ってたらジャンプガード→ステップステップ→ステップジャンプの癖が付いてきたし。まぁ確かに一手間必要になっちゃうか --  &new{2016-11-17 (木) 05:10:18};
--確かに辛いねぇ、ラッシュ時他のパルチなら舞った後足りるPPがギリギリ足りない時とかある。 --  &new{2016-11-17 (木) 16:25:33};
--そもそもオビ適用には向かない武器種だってあるからな  タリスやTD、そしてワイヤーとパルチ 電池用として持つ以外は他の13でいい --  &new{2016-11-17 (木) 16:31:08};
---×適用  ⚪︎実用 --  &new{2016-11-17 (木) 16:31:53};



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