Comments/スカルシュクター のバックアップソース(No.1)
[[スカルシュクター]]

-装備条件打撃なのに射撃ガンスラか --  &new{2015-08-05 (水) 23:52:42};
--装備要求は技量450です。どなたか編集お願いします。 --  &new{2015-08-06 (木) 01:25:33};
-個人的にB★RS思い出すデザイン --  &new{2015-08-06 (木) 04:47:27};
-直貼りはいかんぞえ --  &new{2015-08-06 (木) 09:11:13};
-すまんかった、間違えたので貼り直し。[[装備画像>http://mmoloda.com/pso2/image/62829.jpg]] --  &new{2015-08-06 (木) 09:14:51};
--どことなくマガツのゲロを彷彿とさせる色だ --  &new{2015-08-06 (木) 12:57:31};
---おいやめろ --  &new{2015-08-07 (金) 09:01:41};
---もう小さいマガツにしか見えない --  &new{2015-08-10 (月) 14:59:30};
-射撃潜在なのに打撃の方が高い...両立出来てるって言えばいいのかな?器用貧乏? --  &new{2015-08-06 (木) 07:24:21};
--☆13は横並びを想定してるのか全部打撃>射撃。あとこの射撃力持ってて器用貧乏はないな --  &new{2015-08-06 (木) 07:31:56};
---へぇ...言われてみれば確かにどれも打撃の方が高くなってる。全く関係ないけどレイヴの大ダメージ部分は打撃で威力上がってHSとかは適応される射撃判定なんだよね?この潜在は射撃ダメージUPってことは乗る...の?もしそうなら器用貧乏とか言ってごめんなさい。そうじゃなくても普通に使えるし器用貧乏じゃないですね --  &new{2015-08-06 (木) 07:40:01};
---レイヴの最終段は打撃力依存 射撃スキル(射撃属性)適用 打撃部位倍率参照 HSは頭部における射撃部位倍率が高倍率という意味なので、打撃部位倍率が参照されるレイヴの最終段はHSでのダメージ増加は無い この潜在や痛打が乗るかは試してないけど、零の手は乗るのでおそらく乗るんじゃないかと --  &new{2015-08-06 (木) 20:19:40};
---や、ややこしい...でも分かりやすくて理解できました!ありがとうございます! --  &new{2015-08-07 (金) 09:00:34};
-なんだこりゃ今更またアディションマンやれって事なのか!? --  &new{2015-08-07 (金) 09:02:24};
-誰かコメントしてやれよw --  &new{2015-08-05 (水) 23:37:29};
--逆に考えるんだ みんな必死に掘りに行っててコメントができない・・・とな --  &new{2015-08-05 (水) 23:45:36};
--普通に欲しいし石集めて交換するわ --  &new{2015-08-06 (木) 02:08:35};
--カッコイイんだけど潜在が射撃限定だとRaンスラー向けなのかなーって --  &new{2015-08-06 (木) 03:19:07};
--とにかくかっこいいよな( --  &new{2015-08-07 (金) 19:37:27};
--OP弄りたくない射撃力だよな --  &new{2015-08-08 (土) 14:54:59};
---打撃盛々にすればええんや。潜在?知らん --  &new{2015-08-09 (日) 17:28:08};
---1111だからだろ --  &new{2015-08-09 (日) 19:38:22};
-仄めく燐光だったら欲しかったな --  &new{2015-08-08 (土) 15:46:58};
-不要かとは思いますが弾丸のSS置いておきます [[①>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=62979]] [[②>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=62980]] [[③>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=62981]] --  &new{2015-08-09 (日) 03:28:43};
-すれいぶのえさ --  &new{2015-08-09 (日) 12:01:03};
--スレイブがえさ --  &new{2015-08-10 (月) 10:26:49};
--みんなえさでみんないい --  &new{2015-08-10 (月) 19:56:56};
--どうせみんなエサになる --  &new{2015-08-13 (木) 00:50:15};
---どうしてそんな事を書いた!言え! --  &new{2015-08-14 (金) 01:06:12};
-PP軽減三種に上位痛打二種ってバランス悪いなーと思ってたが・・・ガンスラあったんだな --  &new{2015-08-09 (日) 17:07:23};
-バウカーディンと比較してアディションの威力が+14~15%される。☆10とはいえ夜桜程度なら誤差範囲まで頑張って威力だしてたバウカーディン・・・お疲れ様やでぇ・・・。 --  &new{2015-08-11 (火) 00:00:53};
-フェイゾンの汚染か… --  &new{2015-08-11 (火) 00:05:06};
--潜在 ハイパーモードLv3 威力を30%上昇させるが与えたダメージの1%をこちらも受ける --  &new{2015-08-11 (火) 02:03:31};
---下手したらPA一発でしねるな --  &new{2015-08-12 (水) 10:57:40};
-コスと帽子はなんて名前ですか? --  &new{2015-08-10 (月) 17:20:39};
--カースドコートF アイハット影 --  &new{2015-08-10 (月) 23:54:52};
---ありです -- [[きぬ]] &new{2015-08-11 (火) 09:15:32};
-なんとなくチャンドラ集めてたがこれしか要求値満たせたなかったという --  &new{2015-08-11 (火) 16:26:06};
--ベクスも要求値同じだと思うんだけど・・・ っていうか打射法より技量のほうが条件としてはキツくねえか? --  &new{2015-08-13 (木) 15:20:39};
//-ノーブーストで出た。いらねえ~。 --  &new{2015-08-12 (水) 00:49:12};
//--いらないなら捨てたらいいんじゃないかな --  &new{2015-08-12 (水) 01:00:15};
//---それな --  &new{2015-08-12 (水) 01:12:24};
//--当然ゴミ箱ポイ~だよな。要らないんだし。 --  &new{2015-08-12 (水) 13:59:02};
//--いらねえ~(やべーよ初☆13ドロップだよやべーよとりあえず日記に書かないと!うほうほデュフフ!) --  &new{2015-08-12 (水) 23:50:47};
---技量の恩恵がイマイチ薄いからなぁ --  &new{2015-08-29 (土) 00:08:00};
-ライフルツイマシはこの潜在がいいけどガンスラだと単純にダメージが増加するアーレスに軍配が上がるなやっぱり --  &new{2015-08-12 (水) 16:24:49};
--スリラーアディ辺りの頭に吸われやすい射撃PAならアーレスより優秀だけどな。もっと評価されてもいいとは思う --  &new{2015-08-12 (水) 23:19:32};
-いくらなんでもコメント少なすぎだろう仄めく潜在だったら人気出たのか? --  &new{2015-08-13 (木) 20:39:39};
--いかに打撃ガンスラPA勢が多いか、って話だな。酒井も言ってたじゃない何だかんだで近接は常に多いって --  &new{2015-08-13 (木) 22:15:17};
---残念ながら打撃武器としても微妙な部類だから確実にそうってわけでもない。シュトレはかなり強いが、あれもうガンスラである必要性がないしな。まずはステップ以外に回避や防御のアクションがないこと、ギアのようなシナジースキルがないこと、ステアタの攻撃範囲、硬直が酷いことをなんとかしてもらわんとアディとスリラーの使い勝手には負けるわ。 --  &new{2015-08-30 (日) 10:49:09};
--なんだかんだ射撃武器は雑魚もボスもこなせるしさ。打撃は足りないとこを補う意味でのサブにもガチメインにも使えるだろうけどさ --  &new{2015-08-13 (木) 22:23:06};
--射撃と打撃の両方できるコンセプト武器で打撃が置いてけぼりだから仕方ない。打撃メインからしたらアンチシナジーでも消費PP低下の方が良かったんだろうね。 --  &new{2015-08-14 (金) 12:04:47};
--仄めく燐光だったらヴィエラとのシナジーがやばかったな。 --  &new{2015-08-16 (日) 12:57:19};
--RaでXH級雑魚と接近戦が出来てしまう意外と面白い武器で。Raでソロ周回をする趣味のある奇特な人にはお勧め --  &new{2015-08-16 (日) 21:21:59};
---クラフトカラカサの乗り換え先にも良さそうだね。石集めは周回耐久しないと阿寒が… --  &new{2015-08-17 (月) 22:51:36};
-Hu枠かと思いきや射撃潜在か・・・ --  &new{2015-08-16 (日) 02:15:55};
-打撃攻撃でも潜在反映されるウィークスタンス仕様だったらな…って思うのだけれど流石に甘えかしら?アーレスが(基本的に)常時10%みたいなものだからそれでもいい気がするのだけれども --  &new{2015-08-23 (日) 23:50:47};
--甘え。入手難易度を考えればこれでも破格だと思う。 --  &new{2015-08-24 (月) 00:56:13};
---入手難易度は関係なくない?夜桜みたいにわざと公式に弱くされてる☆13とは違ってちゃんとした☆13なのだし -- [[木主]] &new{2015-08-24 (月) 01:13:55};
---ちゃんとした13だろうがなんだろうが打撃が乗るウィーク潜在とかわけわからないこと言ってりゃー甘えだわな --  &new{2015-08-28 (金) 20:34:07};
---甘えって言ってればカッコいいとでも思ってるのかw ガンスラにWHAはバイオウォンドの瞬刻と一緒で「多数の戦闘スタイルを想定しておきながら一部の組み合わせ・状況にしか恩恵がない」という単なる悪手だぞ?「ちょっとぐらいは打撃PAでも遊べるよ」ぐらいのスタンスを提供してくれないとライフルか弓でいいってなるわ。 --  &new{2015-08-30 (日) 10:42:08};
--確かに射撃属性に限定してる意味はわからんよなあ。どうせ弱点にしか乗らないんだし。ARはともかく、ガンスラ(TMGも)は打射混合なんだから打撃に乗せるか仄めく燐光つけるかして欲しかったね。 --  &new{2015-08-30 (日) 12:09:40};
-一応アーレスは常時10%じゃないし条件下ではアーレスを超える、射撃専門ガンスラではあるんだろうけど今の時点で相当強い。まぁ贅沢言えば打撃系潜在適当になんか選ばしてほしかったけど --  &new{2015-08-25 (火) 00:43:16};
-ジョンソントーチとボナーか --  &new{2015-08-28 (金) 23:06:00};
-BrRaでこれ持つってありと思うけどだったら弓使えっていわれそうだな・・・ --  &new{2015-08-30 (日) 04:08:09};
--雑魚処理でも使えますし。というか自分が好きなの使った方がモチベ的にも精神的にもいいよ --  &new{2015-08-31 (月) 03:21:05};
--弓雑魚戦苦手な方だし雑魚ガンスラボス弓みたいな使い分けなら普通の構成だと思うぞ --  &new{2015-08-31 (月) 03:56:27};
-こいつで打撃シュトレ撃つの格好良すぎる..潜在ガン無視してるけど --  &new{2015-09-01 (火) 10:05:11};
-これは良デザインだわ~基本ガンスラはカッコいいの多くていいね --  &new{2015-09-03 (木) 14:41:55};
-あかん武器が遠すぎてよう見えん。もっと前で撮った奴ないんやろか… --  &new{2015-08-18 (火) 06:05:07};
--この武器元々がかなり小さいよ、銃モードだと迷彩のゼルレッチよりわずかに小さい程のサイズ --  &new{2015-08-18 (火) 07:59:44};
--画像撮ってくれる人がそうとう意識して、「武器を見せようと」しないとガンスラはムリ?かと。 --  &new{2015-08-20 (木) 06:09:15};
--もう欲しい人ならとってるだろうし今更だけどいちおう http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=64284 --  &new{2015-09-03 (木) 03:15:48};
---・・なん・・だと、刃の形が割とイケメンじゃないか!。ちゃんとアップで見やすいし、もし良かったら元の画像ともども加工して載せちゃおうかなコレ。 -- [[木主]] &new{2015-09-03 (木) 04:43:39};
---各画像などを再度編集し直しました。各画像提供者の方ありがとうございます。 --  &new{2015-09-05 (土) 19:46:12};
-最悪だ…カタナと間違えて交換してしまった…ただ絶望している…ダークファルスになってしまいそうだ… --  &new{2015-09-07 (月) 19:37:43};
--チャンドラは余裕で集まるからまだマシだろ。デザインがどれも似てる上に全然集まらないユルルングルでやらかしたらもうアレ --  &new{2015-09-07 (月) 20:14:10};
--属性60にしたらまあまあ強いようん チャンドラは割とすぐ集まるし 最悪☆13取引パスになるしそこまで絶望するもんじゃあない --  &new{2015-09-07 (月) 23:57:48};
-雑魚処理アディ用でって考えた場合、虚眼必穿だし現状この武器が一番いいんでしょうか? --  &new{2015-09-08 (火) 11:03:40};
--アディションで確実にHSとって行けるならこれ最強になるね --  &new{2015-09-08 (火) 21:38:26};
---勿論スリラーも最強だし、射撃ガンスラなら今一番強いよね --  &new{2015-09-09 (水) 11:18:33};
-打撃ガンスラ(リミブレ常用FiHu)やってるんだけど、打撃を自身のステ(+OP)、射撃をこれの潜在でフォローってスタイルは微妙だろうか? 片方の特化に比べて打射混成PAやモード切り替えは生かせるんじゃないかなと思ってるのだが --  &new{2015-09-09 (水) 15:28:23};
--打撃がクラフト赤に毛が生えた程度の火力しかでなくなるが、それでもいいなら・・・ --  &new{2015-09-09 (水) 15:36:31};
--打撃はリンドオネットで射撃はこれにしとけ。理想は複合アーレスだが --  &new{2015-09-09 (水) 22:08:59};
--毛の生えたクラフト赤って、わりと魅力的に思えてしまう・・・射撃はこれって事は、選択としては有りという事かな。打撃も属性さえ上がればグルベスタより良くなるはずだから、他の☆13が手に入るまでの過程として候補に入れることにします。どうもです -- [[木主]] &new{2015-09-10 (木) 17:38:02};
-がいこつこわい(ガクブル --  &new{2015-09-11 (金) 17:00:40};
--オエーしてるコミカルな骸骨さんだから・・・ --  &new{2015-09-13 (日) 14:10:39};
-Raでこれ持つとライフルとランチャーが逆にサブになるわ。アディスリラーで敵ほぼ全部溶ける --  &new{2015-09-13 (日) 02:11:36};
--一発どのくらい出る?もち弱点で --  &new{2015-09-13 (日) 02:15:26};
---700k --  &new{2015-09-14 (月) 00:14:25};


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