Comments/スティールハーツ のバックアップ差分(No.11)

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[[スティールハーツ]]

-潜在 罪禍壊刃を確認 --  &new{2015-03-19 (木) 11:49:12};
-クラフトするか迷彩にしてしまうかどっちがいいんだろ? --  &new{2015-03-19 (木) 11:52:07};
--スティールハーツに思い入れがあるなら迷彩にして使い続けてもいいけど、普通にカッコいいとか形が好きだって思ってるならクラフトで良いんじゃない? --  &new{2015-03-19 (木) 11:55:07};
--マイショップで安くで売られてるから両方作ろう --  &new{2015-03-19 (木) 11:55:44};
--クラフトして上に迷彩を被せよう --  &new{2015-03-19 (木) 12:24:36};
-報酬期間に備えてブレイクライナーを用意してたけどこっちクラフトするのもありだな… --  &new{2015-03-19 (木) 11:59:20};
-迷彩化が原因だと思うけどこれまでのパッケージ特典と違って5Mもするんだが・・・ --  &new{2015-03-19 (木) 12:00:31};
--そりゃお前まだコード使用可能になってから2時間も経ってないんだから高いのは当然だろ --  &new{2015-03-19 (木) 12:11:06};
-ひとまず、 必要グラインダー数:1 強化1回分メセタ:1650 潜在:罪禍壊刃 です。(間違ってたらスミマセン) --  &new{2015-03-19 (木) 11:50:45};
--星断刃じゃないのか… --  &new{2015-03-19 (木) 11:58:19};
---そっちのほうが合ってるけどシオーヌの立場が・・・ --  &new{2015-03-19 (木) 12:05:07};
---とすると、固有PAにOEつけて、潜在にヒューリーギアブーストの効果上昇だと微妙で素晴らしかったかなぁ? --  &new{2015-03-19 (木) 16:02:56};
-ねぇナギサちゃんちょっと惑星を両断して見せてよねぇ --  &new{2015-03-19 (木) 12:17:16};
--惑星両断の次は星を司る神が宿っちゃったよ…… --  &new{2015-03-19 (木) 12:30:57};
--ワイナールとナギサのAA懐かしいな --  &new{2015-03-20 (金) 03:34:41};
-ショップ見てやっすwwwっておもたっけどそれだけ買ってる人多いんだな今回のパッケージ --  &new{2015-03-19 (木) 12:57:57};
-振るたびに弾倉が回転するのね --  &new{2015-03-19 (木) 12:59:40};
-エンサに比べて恵まれとるな・・・潜在の威力も・・・(T_T) --  &new{2015-03-19 (木) 13:21:03};
--まさかの10%だからな。14%くらいだと思ってたが…まぁ強さと使いやすさ考えれば妥当なラインとも思うけどさ。 --  &new{2015-03-19 (木) 13:27:53};
---サンゴクでさんざん叩かれた(実用性はおいといてBrの立場的に)からハトウには慎重なんだよ多分 じゃあ別のPAにしとけばよかったのにって話ではあるけど --  &new{2015-03-19 (木) 13:54:16};
---固有PAとかいうそびえたつクソ付けなければ潜在倍率自重する必要性もないんだがな…… --  &new{2015-03-19 (木) 14:51:20};
---叩かれた理由が理解できてなくて泣ける。潜在の倍率どうしようと固有PAにハトウの時点でBr不遇にしかならんのに…。ならいっそ☆12↑の攻撃潜在除けばハトウ使う上で最強が見える潜在倍率にすりゃ、Brも渋々納得できたのに実態はBrならこれ要らんだからな… --  &new{2015-03-19 (木) 22:03:07};
--このあと星12、レンゴクトウ・グレンが控えてるから・・・(震え声) --  &new{2015-03-20 (金) 02:59:01};
-[[エフェクト>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=55236]] --  &new{2015-03-19 (木) 12:25:27};
--ブーストエフェクト超劣化してて草生える --  &new{2015-03-19 (木) 12:32:41};
--せめてもうちょっとこう曲線的に --  &new{2015-03-19 (木) 12:34:42};
--曲がった太刀筋大嫌い --  &new{2015-03-19 (木) 12:45:09};
---大佐はお帰り下さい --  &new{2015-03-19 (木) 15:02:47};
--直線になってるのがかっこいいと思いました(KONAMI) --  &new{2015-03-19 (木) 13:08:12};
--クソワロタww なんじゃこりゃ… --  &new{2015-03-19 (木) 13:57:46};
--マジか運営さんwww --  &new{2015-03-19 (木) 14:38:05};
--ビームが曲がる???? --  &new{2015-03-19 (木) 16:08:55};
--荒すぎワロタwww   ワロタで… --  &new{2015-03-19 (木) 16:14:33};
--設定4.5でもこうなるん? --  &new{2015-03-19 (木) 16:17:27};
--本数多すぎw --  &new{2015-03-19 (木) 16:18:22};
--PSP(中身はミニPS2)の持ってる機能で再現してたエフェクトだからなあ。DX9の限界が見えてるっぽい。DMCシリーズも3の次元斬が、4で若干劣化気味だったしな。頑張って再現はしていたが・・・。 --  &new{2015-03-19 (木) 17:30:11};
---PS2はオーパーツだからな・・・ --  &new{2015-03-19 (木) 18:12:25};
--動画で見ただけだが、動いているのを見るとそこまで叩かれるほど悪いエフェクトには見えなかったけどなぁ・・。 --  &new{2015-03-19 (木) 22:39:45};
---実際に振ると出てる時間が短いからよく見るとエフェクト角ばっとるやんけ!ってだけでそんなに気にならんよ --  &new{2015-03-19 (木) 22:48:01};
---よく見てしまったら丸くないものしかないからな・・・ --  &new{2015-03-20 (金) 07:57:33};
---旧作のグラフィックはローポリ表現でエフェクト多用出来てたってのもあるんだろうね。今作はポリゴン数が上がってハイポリ表現になってるが、その分エフェクトが厳しいのか控えめになってる感じがするね。ハードの関係もあるだろうけど・・・。 --  &new{2015-03-21 (土) 09:23:59};
--何か漫画を描く際に使われるアミカケっぽくみえてしまうのは自分だけ(´・ω・)? --  &new{2015-03-20 (金) 16:42:23};
-ヒットする瞬間にR1ボタンだな --  &new{2015-03-20 (金) 02:38:03};
--まずは8スロット全てにアビリティⅤをジャンクションしないと・・・ --  &new{2015-03-20 (金) 03:05:50};
---PC版では修正されてて ひとつしか付かないで! --  &new{2015-03-20 (金) 10:09:38};
--PBを使っていると古い記憶がきえてしまう…? --  &new{2015-03-20 (金) 11:46:16};
---これは、マグのせいだ…マグのせいで忘れてしまったんだ。 --  &new{2015-03-20 (金) 13:26:00};
---お前ら好きだわwwwトゥリープ会員になろう( --  &new{2015-03-20 (金) 13:39:23};
-伝説って? --  &new{2015-03-20 (金) 02:18:11};
--星々を司る神が宿り正しき道へ導く --  &new{2015-03-20 (金) 02:33:11};
--ああ! --  &new{2015-03-20 (金) 03:15:23};
---それってハネクリボー? --  &new{2015-03-20 (金) 09:51:27};
--でんせつ【伝説】 民間説話,または口承文芸の一種。 その内容が話し手とその周囲の人々に真実であると信じられている,過去のできごとに関して述べられた話をいい,古来,〈いいつたえ〉や〈いわれ〉と称されてきたもの,すなわち由来や口碑(こうひ)の一種といえる。 しかし由来や口碑が現在の事物に関する説明や過去のできごとに関する話全般をさすのに対し,伝説は特定の土地にある具体的な事物と結びつけて語られる点で区別される。 --  &new{2015-03-20 (金) 05:40:58};
--まるで意味がわからんぞ!!ハルトォオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ!! --  &new{2015-03-21 (土) 04:38:54};
---どさくさに紛れて叫ぶ兄さんは嫌いだ・・・ --  &new{2015-03-21 (土) 21:44:53};
-何で潜在がギルティブレイク強化なんだ?と思っていたけど、原作は峰の部分からジェットエンジン吹かして加速するからその演出なんだろうなぁ>突進PA --  &new{2015-03-20 (金) 07:44:33};
--まあ惑星両断はしないけど割と納得できる方ではあるな --  &new{2015-03-20 (金) 07:59:55};
--ツイスターのほうがソレっぽいけどなぁ --  &new{2015-03-20 (金) 13:44:56};
--ジェットエンジンもあるけど敵として出てきたときに突進して斬るって感じの技使ってきたからだと思ってる。でも正直ソードでブレデスしてきた方が印象強い --  &new{2015-03-21 (土) 12:24:48};
--ツイスターの衝撃波からバータが出るとかネタを極めた潜在でもよかったんだぜ。ナギサが使ってたグランドクラッシャーとスピニングブレイクと氷テクを補完できるし。ガチ武器は高レアで追加されるんだから特典や季節イベの武器には意味不明な方向に走ってほしいわ --  &new{2015-03-22 (日) 20:27:55};
---再現するならギルブラ→ツイスター→バータだねw --  &new{2015-03-23 (月) 20:00:29};
--ナギサちゃんと言えば惑星両断だ、つまり本来はOEが固有で付いてて、OE潜在だった可能性もある。しかしOE潜在は既に潜在で20%アップが固定されてるし、肝心の三段目の振り下しダメージにギアは関係ない。固有がギルティになったのは多分ギアもたいして関係ないうえに固有PA+潜在でHuを一切使わなくても高ダメージが狙える可能性を潰しに来たからだと俺は思う --  &new{2015-03-23 (月) 04:04:21};
-結局強くなかったのですね(XHアルチで使うことを考えて) --  &new{2015-03-19 (木) 12:39:23};
--そりゃあ特典武器がすごい強いなんてことあるわけないだろ --  &new{2015-03-19 (木) 12:42:53};
--迷彩にすれば解決だね --  &new{2015-03-19 (木) 12:43:08};
--特典装備が最前線で通用するレベルだと某狩りゲーフロンティア状態になってしまうからNG --  &new{2015-03-19 (木) 12:54:55};
---5000円払って見た目だけの武器とは。セガ運営ってどこまでケチなのでしょうね。 --  &new{2015-03-19 (木) 13:21:59};
---うんうん、これ読んでこようね http://pso2.jp/players/support/rule/item/ --  &new{2015-03-19 (木) 13:44:22};
---他特典も込みだし全部使うつもりなら妥当な値段じゃないの。5000円が高いとか他の物要らないってならメセタ貯めて買えばいいし。 --  &new{2015-03-19 (木) 13:45:42};
---pay to winはゲームプレイヤーから嫌われる要素だし運営がユーザー絞りに来てないなら歓迎すべきだと思うけどね --  &new{2015-03-19 (木) 14:41:20};
---ケチくさいこと言うなよ --  &new{2015-03-19 (木) 14:54:38};
---迷彩化出来るようになっただけマシだろ。ていうかレンゴクトウがトチ狂った潜在なのもあって特典アイテム全部売ったら軽く20Mは稼げるからむしろ5000円でこれだと複数買いする奴が続出しそうなレベル。特に今報酬期間だからメセタなんて幾らあっても足りないって人間も多いし --  &new{2015-03-19 (Thu) 16:20:33};
---今までの特典武器と比べたら今回の二つは破格の性能だと思うけど --  &new{2015-03-19 (木) 20:15:50};
---上に禿同。固有PAに関しては実装されたのが割と最近だから仕方ないにしても潜在すらないのが多いand属性も30だしな。というわけで僕のAライザーナハトに潜在下さい(血涙 --  &new{2015-03-19 (木) 21:10:36};
---これまではナハトリヒト(=模倣品)だったけど、今回は素の性能も特典アイテムでは上位だし、真打出すかもしれないけど模倣品というような解説もないしな 潜在開放やクラフトを挟む必要があるから「直接」強くもならない --  &new{2015-03-19 (木) 23:48:32};
--迷彩にしてシオーヌに被せて惑星両断しようぜ --  &new{2015-03-19 (木) 13:17:06};
--ソードの時点でクラフトしても微妙なことは分ってたでしょうに --  &new{2015-03-19 (木) 18:10:36};
--ガチガチにクラフトすればまあ使えないことはない、かもしれないけど。強いって程じゃないかな。職によっては防衛絶望とかで適宜切り替えながら使えばそれなりの価値はあるんじゃね? --  &new{2015-03-19 (木) 18:29:37};
--札束で殴り合う他社ゲーからきたのか?クラフトすりゃ強いぞ --  &new{2015-03-19 (木) 20:17:41};
--ギルティだけ強くてもなあ。持ち替えたらサクリ切れるしどうも使い道が見当たらない --  &new{2015-03-19 (木) 23:40:21};
--普通に迷彩でいい --  &new{2015-03-20 (金) 00:27:52};
--まあここは迷彩のページでなくて現物のページだからな、迷彩用だろって思う人は向こうで仲間を募るがよい。そして俺は毎度食費を削ってボッタクリパッケージ買ってる記念品スキーな人間だが「こうすれば程よく盛り上がらない」ていうラインが忠実に守られてて、買う前から性能をあきらめなきゃいけないのはつまんないぜ。攻撃速度やら範囲やら専用モーションやら特殊アクションやら追加効果やらでいくらでも差別化なんてできるのに、PSO2はそこを全部サボってるから額面上の強さでしか語られない。せっかくの素材がもったいねーわな。 --  &new{2015-03-20 (金) 00:51:07};
---そんなことしたら今より致命的な破綻が発生しないはずがない、持つ持たざるの格差に耐えられるわけがないって程度に運営にもユーザーにも信用ないから… --  &new{2015-03-20 (金) 02:31:38};
--これに限らずPSO2の特典・限定武器の類はいわゆる初心者救済的な立ち位置なんだよね。これから始める、始めたばかりの人からすると普通に有用(これに関しては固有PAもあるから尚更)だけど、すでにやりこんでる人からすると今更こんな性能のもの出されてもってなるのは仕方ない。かといって武器迷彩で出してしまうと先に言ったようなビギナー・ライト層にとっては魅力が薄まるだろうし、今までの特典武器の類に対してだったら最初から武器迷彩しとけよって意見が出てくる。ジグオーダーで武器迷彩化と選択出来るようになったのはその辺を考慮しての事なんだと思う。つまり何言いたいかって言うと倉庫に眠ってるロードアキシオンナハトなんとかしたいのでパッケ版以外の特典・限定武器も迷彩化出来るようにしてくださいお願いします --  &new{2015-03-20 (金) 10:54:55};
---むしろ全部迷彩にできてもいいじゃない!とか思う。まぁその前に迷彩の複数適用をなんとかできないのかと思ってしまうのだが・・・。 --  &new{2015-03-20 (金) 22:33:23};
-なぜ武器説明文を変えたんだ…惑星を両断したくてパッケージ買ったのに…過去作の使い回しすら劣化移植とかどうなってんだ --  &new{2015-03-20 (金) 11:18:50};
--PSU版とスティールハーツⅣの武器説明はこれであってたりする、惑星両断はスティールハーツⅢだけやな --  &new{2015-03-20 (金) 12:48:33};
--これは恥ずかしい --  &new{2015-03-27 (金) 10:34:53};
-速攻で迷彩化したんだが良かったんだろうか。 --  &new{2015-03-20 (金) 14:21:32};
--俺もしたよ。大好きだった武器なんだ。これでどんなソードでもスティハに出来るね。ここ武器のコメ欄だけど --  &new{2015-03-20 (金) 15:45:53};
-インフィニッティーではナギサちゃん回転切りしか使わないがな!! --  &new{2015-03-20 (金) 21:02:14};
--ノヴァストでエネミー吹き飛ばすよ!やったね! --  &new{2015-03-21 (土) 01:19:38};
--エネミーのナギサが使う移動斬りが今回の潜在の元じゃないかな、かな --  &new{2015-03-24 (火) 16:36:06};
-ナギサはスピニングで暴れてた印象だったからてっきりツイスターあたりが来ると思ってたんだがな --  &new{2015-03-21 (土) 12:21:33};
--リコor若本/フロウウェン/ナギサで連れまわしてたからかつねに転がってた印象しかない --  &new{2015-03-21 (土) 23:23:23};
--ソードデストラクションのイメージしかありません。ソードのPAとして使えなくて残念だったわ。 --  &new{2015-03-24 (火) 12:06:36};
-これクラフトしてFoTeで装備するやん。んで、ギルティ>リンドクレイ持ちかえJAサクリ>任意の法撃ってかっこよくね。 -- [[s]] &new{2015-03-20 (金) 09:27:11};
--できたら楽しいかもだけどらぐがなぁ --  &new{2015-03-20 (金) 10:05:27};
--二つ用意して一つ迷彩にしてやればラグらないぞ!(なお、そこまでしてやる意味はない模様) --  &new{2015-03-20 (金) 10:26:44};
--でも持ち替えるからサクリ効果消えるのでわ? --  &new{2015-03-20 (金) 22:49:52};
---なににもちかえるん? --  &new{2015-03-21 (土) 11:18:15};
---よく読めよ これの固有ギルティで突っ込んでクレイに持ち替え固有サクリからの法撃だぞ ただ肝心のテク撃つときに武器をしまうのがな・・・ --  &new{2015-03-21 (土) 11:43:23};
--かっこいいとは思うし脳汁が出るとは思う。しかしイルゾンサクリの壁があるな…… --  &new{2015-03-22 (日) 00:35:31};
--元からFoTe装備出来るからクラフトする必要性なくない? --  &new{2015-03-24 (火) 06:38:53};
-弱いって言ってる人が何を指して弱いといっているかいまいち理解してない人が多い。まずソードの時点でHu込み前提なわけで(スキル倍率、ギアブ)ということはそもそもまず威力での使い道は見込めない。そのうえで固有スキルというところに着目しても移動目的ならばGCリヒトという超上位存在がいるので役割がない。つまり固有の使い道がないんだよこの武器。別に威力だけみて言ってるわけではないんだわ、そしてそれを運営が理解していないのが致命的。 --  &new{2015-03-22 (日) 14:40:57};
--メインHu←握る必要が無い サブHu←ギルティ強化潜在はあるが素ステ低すぎ 他←ギルティは無理して使うほどのPAでも無い 辺りが厳しい理由だな。上で上がったこれでギルティ→リンドクレイでサクリがギリギリ使い道あるかな程度で --  &new{2015-03-22 (日) 14:56:42};
--というかそこまでガチガチに考えるならそもそもソードがいらんて・・・ --  &new{2015-03-22 (日) 18:34:34};
--そんなのみんな承知の上だと思うんだよね --  &new{2015-03-22 (日) 20:47:20};
--ソードの仕組みが完全にギア依存だし、ギア溜めに関して根本的に解決したのではなくギアブで補う形にしたのがそもそもの間違いだった。今後ソードに固有PA付きが出たとしてもこれと同じ道を辿る事は明白。死産確定だわ。 --  &new{2015-03-22 (日) 21:36:50};
--概ね子木4と同意見。ハトウと違ってギアに依存するソードPAである点と、ギア欲しいからサブHu→固有PAである意味がないってところ。ガドスタに穴があったりとギアブは本当にEP2の浅はかさを代表するようなスキル --  &new{2015-03-23 (月) 13:35:16};
---だがそのお陰で今のHuがあるんだがな 何を言いたいかというと実装されたときに今日のことなんて分からなかったんだから文句言うんじゃねーよオイ ということだ --  &new{2015-03-23 (月) 17:01:54};
---確かに底上げされたのは嬉しかったけどギアに関しては正直納得いってなかったがな。それにユーザーはわからなくて当然だが、運営する側はわかってないとダメだろう。固有PAを案として持ってたならなおさらギアブが後々影響与えるであろうなんてことはわかるはずだが。 --  &new{2015-03-24 (火) 08:54:11};
-(´・ω・`)とりあえず折り畳みで設定画を載せてみたわ --  &new{2015-03-23 (月) 13:40:02};
--(´・ω・`)あなたできる豚ね出荷は見送ってあげるわ --  &new{2015-03-23 (月) 17:34:56};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2015-03-23 (月) 18:27:57};
--(´・ω・`)出荷後美味しく食べられてね。 --  &new{2015-03-26 (木) 22:12:49};
-なんでNPCナギサちゃんの武器属性闇なんだろう?&color(White){正直この運営だから何も考えずに設定ミスったとしか思えない}; --  &new{2015-03-24 (火) 03:33:18};
--pspo2iで敵として出てくるナギサの属性が闇だから、鋼心の属性が氷なのはpspo2iの称号で貰える鋼心Ⅲの属性が氷だから --  &new{2015-03-24 (火) 06:10:38};
---鋼心とかすごい笑える --  &new{2015-03-30 (月) 02:52:12};
---枝1はオンゲにありがちな略語みるたびにそんなに笑えるのか人生楽しそうだな --  &new{2015-04-07 (火) 00:00:06};
--ってか中身DFの分け身入ってたしな --  &new{2015-03-24 (火) 16:40:13};
---DF分葱 --  &new{2015-03-26 (木) 18:51:53};
-この武器名って、「あなたのハートをゲットしちゃうゾ!」ってこと?ナギサって娘はクール系に見えるのに意外とツンデレなんですね --  &new{2015-03-23 (月) 14:01:50};
--(鋼の心だろ....) --  &new{2015-03-23 (月) 14:30:37};
---pspo2やってないけどエルノアと関係あんの?あと鋼の魂もある? --  &new{2015-03-24 (火) 07:25:44};
---旧作のあの名クエとは関係がないけどナギサちゃんはナギサちゃんで無知可愛い有様から成長してく様子は大変よろしい --  &new{2015-03-24 (火) 11:09:50};
--お、おう・・・ --  &new{2015-03-23 (月) 22:14:00};
--おそらくStealとSteelの事だろうか。一応前者の場合は盗むでもいいと思うけど、主にスポーツでしか使わない気がする。 --  &new{2015-03-23 (月) 22:22:25};
---ダークメタモル流石だな! --  &new{2015-03-24 (火) 16:39:03};
--鋼鉄の女と呼ばれるような堅物が攻める恋に目覚めると、ふむ… --  &new{2015-03-23 (月) 22:47:13};
--親父はもっとうまく盗むぜ! --  &new{2015-03-25 (水) 02:16:33};
-徐々に記憶を失う=「心を盗る」とか、Steal a heartで「心をつかむ」だからナギサが目的に囚われているとかそういうダブルミーニングてきなあれだと思ってる --  &new{2015-03-26 (木) 09:25:28};
--旧作のナギサは目的にとらわれ過ぎて自分殺そうとしたがな・・・ --  &new{2015-03-28 (土) 13:25:53};
-質問なんですが、この武器を気に入りクラフト9まで上げて10503、5スロットを作成したのですが、SH以降のクエストに持っていったらまずいですかね? --  &new{2015-04-04 (土) 12:10:39};
--SH以下なら別に問題ないけどXH以上になるとクラフト12でも力不足を感じるかもしれない --  &new{2015-04-04 (土) 17:35:54};
--クラフト品でXHにいくなら、まぁ大差がないとしても最大までエクステンドされてるのが無難かな。そこまでされてると、武器に愛着があっていいなーとおもえる --  &new{2015-04-09 (木) 01:43:43};
-クラフトでも武器迷彩でもないこれを+10にしただけのを担いでSHのマガツやら緊急来る奴がいてマジびっくり。しかも複数人。 --  &new{2015-04-07 (火) 12:34:36};
-動作ごとにシリンダーが地味に回るのな、アクションが蹴りのステップアタックでは回らないとか細かい --  &new{2015-04-11 (土) 23:01:07};



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