Comments/スラッシュレボルシオ のバックアップの現在との差分(No.4)

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[[スラッシュレボルシオ]]

-ガンモードでブレードが消えてて安心した --  &new{2016-04-21 (木) 13:49:08};
-アド浮遊SH LV80サディニアンから素ドロしました --  &new{2016-04-21 (木) 00:26:24};
--画像撮ってきたので、編集できる方お願いします。[[スラッシュレボルシオ>http://mmoloda.com/pso2/image/78826.jpg]] --  &new{2016-04-21 (木) 02:55:35};
---めっさイケメンやな。打射両方に安定して倍率潜在が乗る★13ガンスラが欲しくなって来た所だし狙っていくか --  &new{2016-04-21 (木) 03:53:30};
---マズルガコフィンだな --  &new{2016-04-21 (木) 06:37:01};
---いいねーこれ。ヴィエラの次はこいつかなー --  &new{2016-04-21 (木) 07:05:18};
---射撃の方の潜在じゃなくて安心した --  &new{2016-04-21 (木) 10:25:08};
---編集報告、見やすい画像の提供thxでした。 --  &new{2016-04-21 (木) 11:20:48};
---再編集された方、巨大な一枚張りはやめませんか?サイズからくる負荷もあると思うので。 --  &new{2016-04-21 (木) 13:04:25};
---左のキャラの画像2枚いらなくない?収納時の画像あるじゃん --  &new{2016-04-21 (木) 14:51:15};
---逆じゃね 画像一枚で事足りるよう編集してくれたんだろ --  &new{2016-04-21 (木) 15:39:43};
---↑無言で後編集した人の気持ちはわかりようがないです。自分としては利用端末毎の負荷も配慮して個別化して編集しました。あとは利用者に任せます。 --  &new{2016-04-21 (木) 16:33:12};
---えっ?複数画像ってページを読み込むときに、各自が任意に指定して個別に読み込むんですか?他の方が指摘されている様に、画像は一枚の方が見やすいと思うのですが。この一枚画像は、スマホでピンチアウトして拡大表示しても十分な画質だと思います。また、カード、エッジ、ランスレボルシオなどのページが画像個別でやられているみたいですが、画像を読み込むのはページを読み込む時に一括して読み込んでいるみたいなので、ページを開く重さはたいして変わっていないと思います。それからこのWikiは&color(Red){画像一枚あたり300KB(アップロード可能最大ファイルサイズは 300KB )};だから、一枚のみにして300KB以内にした方が良いと思います。なぜなら、沢山の画像を貼り付けてその画像の合計ファイルサイズが300KBを超える可能性があるからです。そうするとページ内のサイズが大きくなって負荷が増すはず。あと、左のキャラの画像2枚についてですが、載せてあったものをそのまま使いました。キャラがある程度写っているものを勝手に消して編集すると揉めて面倒くさい事になった事があったので残しました。 -- [[再編集者]] &new{2016-04-21 (木) 21:02:13};
---ご指摘の事は分かります。私も同様に思う所は多いです。その上で私見にはなりますが、指摘のように300kbで納める…というよりも、できうるならもっとサイズは小さい方が良いでしょうし、その上でより 見やすい(特に武器が) 方が利用者にとって良いのではと考えて個別で編集する事が多いですね。細かくなりますが、個別の方が画像毎の圧縮率を調整しやすく、個々にゴミ取りなどレタッチや補正などしても破綻しないが、まとめてしまうと全部に影響がでる…など他にも理由は多いです。また依頼した画像提供者さんに対しても、私個人の判断で調整せざるを得ない以上、不要な調整は不快でしょうし、閲覧者する側にとってもし仮に不快な部分などがでてしまってもパーツ単位の調節で済む事。また提供者が複数重なってしまった場合や、別のページなどで気付かれず先に提供した人がいたり、より良い画像を後日になって提供してくれた方などとの棲み分けや差し替え(エフェクトやホログラムが多い)、そのような後の状況の変化を経験する事が非常に多かったので経験則からそうするようになりました。(もちろん、提供画像は一様ではないので、全てに対応しているわけではないです、なにより作業量が多く体力的にキツイので)一括で巨大な画像を読み込むリスクも、今のインフラを考えれば昔ほどにページの重さに影響がある…とまでは私も思ってません(あくまで単純に他社のサーバ、および公共性からより軽い方が…という程度)。また見やすさと言ってもきっと個人差や、端末の差でしかないと言えるでしょうから押し付けるつもりもないです。究極的には請け負った編集者ごとの個性の範囲でしょう。自分としてはピンチインをそもそもしないで済む見やすい編集を意識しているくらいです。私自身が画像を提供したわけはなく、あくまで編集だけをしている立場上「画像の提供者」と「それを見る利用者側」に双方に対してできる限り配慮したいと思ってやっている事でしかありません。長文に答えていたらもっと間の抜けた長文になってしまいホント申し訳ありません。先編集 --  &new{2016-04-22 (金) 02:52:34};
-AD市街地 グワナーダ71Lvからポロリしたっ --  &new{2016-04-22 (金) 13:46:29};
--ワイも市街地でポロリ。最奥のダークラグネからだった。 --  &new{2016-04-29 (金) 19:58:50};
--アド砂漠でドロップ --  &new{2016-05-01 (日) 16:59:45};
--市街地リスク50アグラニからドロップ、アドバンス全域にドロップしこんであるのかな? --  &new{2016-05-02 (月) 10:45:59};
--砂漠でポロリ もしかしたら赤青に続く系統なのかもしれんな --  &new{2016-05-08 (日) 07:22:41};
-これ一本をひたすら狙う、って状況でなければSHADで他のシート進めるついでに現物ドロも狙うのがいいのだろうか…。 --  &new{2016-04-22 (金) 16:47:56};
--タガミのシート埋めるためにアド行ってたら2本拾ったよ --  &new{2016-05-03 (火) 20:49:29};
-他のレボルシオに比べてシートの条件が厳しいような。 --  &new{2016-04-22 (金) 08:42:52};
--バノリディアン、ピッタワッダにバトラガン・・・・ --  &new{2016-04-22 (金) 09:24:33};
--アドいかなくていいから楽だな! って思ってたのにビックリ箱と海産物でメチャクチャ時間かけさせられたわ…… --  &new{2016-04-22 (金) 09:54:22};
--バノリディアン30%までやって気力が尽きたから大人しく緊急待ってるわ…… --  &new{2016-04-22 (金) 11:47:01};
---いまさらウォバルを待つ日が来ると思わなかったぜ... --  &new{2016-04-22 (金) 15:17:04};
--バノリディアンはキツイけどピッダワッダは結構楽だったよ、ドゥリリ討伐でベイゼがでると無限湧きするからすぐ100%になる --  &new{2016-04-23 (土) 03:38:33};
---%わからんから数十分狩り続けたぜ・・・ --  &new{2016-04-24 (日) 17:53:02};
---ベイゼは10分くらいで爆発するけど余裕で100パー行った --  &new{2016-05-03 (火) 03:44:19};
--これを狙うと対象がボスなのはそれだけで楽なんだと身に染みるぜ…。デイリーの5体クエだって困難な相手をどうしろっつーんじゃ --  &new{2016-04-23 (土) 16:02:08};
---せめてクリア必須じゃなきゃレオマで埋めれたんだがな。。。 --  &new{2016-04-24 (日) 00:01:44};
--参考までにレオマドゥラード討伐のマルチエリア2をフルブ二時間まるぐるでフィアンマ達成。キッツイ --  &new{2016-04-23 (土) 17:56:27};
---たぶん2時間もいらない。250%焚いてバリノディアンでる区域2,3マスを往復したら45分くらいで満タンになると思う。つらいのは変わらないがな!! --  &new{2016-04-28 (木) 04:10:38};
-これを6本集める必要があるのが結構しんどい --  &new{2016-04-24 (日) 02:43:44};
--6本?ああ、31~35の分を合わせてか…まぁ他のカテゴリーにも言えることだよね --  &new{2016-04-24 (日) 08:21:56};
--敵の湧き方観察して狩場反映しながらファイル集めたけど、やっぱりバノリディアンのこと考えるとしんどいな --  &new{2016-04-24 (日) 08:33:01};
--バノディリアンもそうだけどピッダワッダも相当きついですよ・・・ --  &new{2016-04-24 (日) 14:07:57};
---ビッダは安定して出ないのがツライ --  &new{2016-04-24 (日) 15:09:04};
--フルパワーはそりゃしんどいけど1本でもそこそこ強いんやで --  &new{2016-04-24 (日) 17:55:56};
--ベイゼ無限沸きとレオマ討伐で沸きポイント意識したまるぐる、これやったら割りと楽に2本目取れたわ。ソニックとネルシール自ドロしたのもデカイけど --  &new{2016-04-24 (日) 23:18:27};
---難易度はバリノディアン&バトラガン>キングイエーデ&ガルフル>ピッタワッダ>マイザーといったところかな? --  &new{2016-04-26 (火) 03:19:50};
---バノディリアンでした --  &new{2016-04-26 (火) 03:21:04};
--わかってると思うけど >新世武器の強化補正は、レアリティに関係なく一律で強化値1につき1%。強化値「+35」で補正効果は「135%」となる。 ★13を3本余計に混ぜても武器攻撃値3%しか変わらんのよね。 具体的数字だと、32と35の間で打撃値26ぐらいしか変わらない。 やるなとは言わないが、相当思い入れが無い限りオススメできない --  &new{2016-04-30 (土) 03:51:17};
---新世の+35の表記攻撃力って旧武器の+10相当だからね・・・ --  &new{2016-05-05 (木) 06:37:01};
-バノリディアンは自分がやった方法だとレオマドゥラード討伐のマルチエリア2でバノリディアンが湧くエリアが3~4箇所続いてる所探してそこを往復して狩った。因みに船のEトラで船上の海王種の敵倒してると何匹か高確率で出てきます --  &new{2016-04-24 (日) 13:04:50};
--ピッタワッダは白領域フリーをグルグルしてダーカーEトラ探して狩るのが一番楽そう Eトラの対象外で湧いたらクリアさせずにしっかりピッタワッダのみを狩ること --  &new{2016-04-24 (日) 15:10:30};
---黒の領域で右端のF列あたりのブロックを探すのもいい。黒の領域はマップの構造で出てくるエネミーある程度決まってることに注意な。全体マップで左半分にはまず沸かないと思っていい --  &new{2016-04-26 (火) 19:05:01};
-浮上施設でバノリディアンばかり殺していたら、いつのまにかトゥイスラーのタグ・セヴァニアンもたまっていて浮上でドロップしたんだけど、どういうことなの。ちなみにクエストはレオマドゥラード討伐のマルチエリア。 --  &new{2016-04-25 (月) 13:47:40};
--それはバグだ。直ちにリセットしなければいかん --  &new{2016-04-25 (月) 15:18:36};
--[[???????>ヴァラディナン]]「バウカーディンの時には銃剣使いの方々に本当にお世話になって・・・」 --  &new{2016-04-25 (月) 15:25:16};
--該当アイテムを落とすエネミーならカウントされるから。ヴァラディナンでゲージ溜まったんでしょう --  &new{2016-04-27 (水) 00:28:22};
-個人的感想ですがキングイエーデ・ガルフル・トランマイザーはエクストラの凍土と機工、ピッタワッダはアンジャ討伐エリア2でベイゼ湧き、ノクスガンスラ・タグ・セヴァニアン・バノリディアンはレオマドゥラード討伐、バトラガンは採掘フリーエリア2の湧きポイント往復で収集できた。ADを行ってもよかったけどカプセル不足になっていたし参考程度に・・・直ドロップはなかったけど250%だけ使って5・6時間で集まりました --  &new{2016-04-27 (水) 11:16:16};
-バノリディアンのコメントばっかじゃねーか!w いや気持ちは分かるけどさ!(現在30% --  &new{2016-04-28 (木) 07:18:34};
--バノリディアンが大ボスでベイゼ掘りとバトラガンが中ボスだからな… --  &new{2016-04-28 (木) 07:45:52};
--皆のバノリディアン愛が伝わって草 まさか血眼でアイツ探すことになるとは... --  &new{2016-04-29 (金) 02:15:23};
--水上船で運よければ一回10匹くらい行けるけどキツイからな、しょうがないな --  &new{2016-04-30 (土) 06:27:21};
-この武器って強さ的にはガンスラの中でも上から3~5番目くらい?今セレスタ使ってるんだけど火力向上のために乗りかえる価値はあると思う?(シートの入手難度は考慮せず)ちなみにオフスはまだ持っていない --  &new{2016-04-28 (木) 09:03:09};
--弱点以外にも当たる事の多かったり、雑魚に多く使ったりするガンスラで、シンプルなJA潜在は非常に有力。間違いなく3位。レボル以上の火力があったりする他の武器種では、わざわざレボルを選び辛いけれど、コイツは損をさせないぜ! --  &new{2016-04-29 (金) 05:01:21};
---そして何よりカッコイイ!だがレボルシオの利点だと思ってる一人でもチマチマやってれば入手出来るって利点がバノリディアン等で相殺されているのがネックだ。いや入手難度は考慮せずってあるけどさ、実際ツライ。アーレス石の溜まり具合と相談しても良いかもしれん。 --  &new{2016-04-29 (金) 07:00:24};
---これ本当に欲しいんだけど、バノリディアンもマイザーもツライっ! --  &new{2016-04-29 (金) 12:59:34};
---もうAD浮游とか周ったほうが早い気がする・・・ --  &new{2016-05-02 (月) 09:28:27};
---ADゼッシュ狩りのついでにポロっと落ちたけどコレクト埋めしんどそうなコメントばっかりや… --  &new{2016-05-03 (火) 01:51:15};
---しんどいというかなんというかバノリディアン --  &new{2016-05-03 (火) 09:25:04};
---バノリディアンは周回しやすいマップを引く(一本道とか往復しにくいのは×)→バノリと水上船出る座標を覚える→座標毎に水上船の湧きパターン確認→バノリ出る水上船引けたらおめでとう。後はレアブを炊いてバノリ湧く座標とバノリ水上船が湧く座標をひたすら往復するだけでサクサク→バノリ水上船を引けなかったら普通にバノリの出る座標を往復   水上船はファルガルボン(だっけ?とりあえず丸っこい敵)やダーカーが湧いたら確定でバノリ湧かないからその座標に出る水上船は即破壊でおk   ってのが個人的なバノリ周回メモ --  &new{2016-05-03 (火) 21:08:04};
-ピッタワッダが全然でなくてツライ。ベイゼ狙ってフリー白をぐるぐるしてるがEトラ全然でないしバノリディアンのがはるかに楽だわ --  &new{2016-05-03 (火) 16:25:41};
--なんでフリー回ってんの?ピッダワッダはアンジャドゥリリ討伐でベイゼ堀りって散々言われてるやろ? --  &new{2016-05-03 (火) 17:36:02};
--フリーで狙うと考えても討伐Eトライアルでダーカー引いた上で玩具系引くかベイゼ待ちかって結局苦行になるから、余計な敵が出ないアンジャ周回のほうがいいよ --  &new{2016-05-03 (火) 17:53:14};
--アンジャで白と同じ時間かけてもベイゼでないんだよ……ダーカーEトラでもダガンやブリアーダしかでてこないし -- [[木主]] &new{2016-05-04 (水) 11:50:56};
---そうだとしても白フリーに行く理由なんて皆無  エネミーレコードやサクサクファイル集めてる人達の話も無視してわざわざ効率悪い手段選ぶんなら頑張れとしか言えない --  &new{2016-05-05 (木) 01:33:58};
---まじでパノの方が全然出やすいぞ、ピッタ狙うなら右端往復に出る黒領域ぐらいしかあるまい --  &new{2016-06-13 (月) 16:19:13};
--1回フリーのみでピッタ埋めた身だけど、フリーのベイゼの無限沸きはパラタだったよ(5回遭遇すべてパラタ)。一応フリーではダーカイム破壊でピッタの無限沸きは確認できた。どっちにしろ他の人が言うようにアンジャエリア2でベイゼ狙った方がずっと楽だよ。 --  &new{2016-05-05 (木) 04:34:05};
--フリーはクーガーやらナイトギアやらアンゲルやらヒューナル沸いてめんどっちいからなあw --  &new{2016-05-06 (金) 15:11:46};
-みんな~・・・アンジャ討伐行く時は鍵かけ忘れるなよ・・・・・;x; --  &new{2016-05-15 (日) 02:05:10};
--壊されたんだな···かわいそうに··· --  &new{2016-05-18 (水) 05:20:05};
-バノ→レオマ2ぐる、ピッタ→アンジャベイゼ掘り、バトラ→機甲種性能調査、ガルフルとキング→凍土地域状況調査とエクス、マイザー→直かエクスで2匹出る所、トゥウィスラーはザウーダン討伐が早かった。とりあえず35まで上げましたが比較的楽だった所を参考までに --  &new{2016-05-19 (木) 04:49:41};
--情報はありがたいがコレクトファイルのレボルシオコレクションのページ見てみ。もうほとんど全部出そろってるんだ --  &new{2016-05-19 (木) 06:26:36};
--まあ、実際やりきった上での感想もそれはそれで参考、あるいは後押しになると思う --  &new{2016-05-19 (木) 06:41:32};
-砂漠行ってたらこればっかり3本落ちたんだけど、もしかしてレボルシオのドロップってステージとかエネミーにある程度依存したりするんでしょうか… --  &new{2016-05-23 (月) 07:39:12};
--1本出ると2本、3本と出るジンクス --  &new{2016-05-23 (月) 20:49:53};
-なんだかんだ緊急行かないで作れるガンスラの中ではかなり強いからモクモクとシートやってたら無課金の俺でも35603になってたわ。トウオウとファクターのおかげで特殊も盛りやすくなったし。なによりこの武器かっこよすぎると思うの --  &new{2016-05-28 (土) 12:05:20};
--潜在汎用性高いから打撃ガンスラ勢の身としては凄く満足。打撃SEも格好良いし苦労した甲斐があったと思ってる --  &new{2016-05-29 (日) 19:13:29};
--そうなんだよなあ、打撃や射撃の値が13だからこれまでのガンスラと比べ物にならんぐらい上がってるし、オフスは別としてフル強化して持たせたいとこだ --  &new{2016-05-29 (日) 23:03:21};
--なんやかんやで上から3番目の基礎ステに打射両方に乗る汎用火力潜在、そして新世武器だから強化コストも安いというかなりの優等生だよな  入手性だけはアレだが3本目取る頃にはそんなに苦に思わなくなってくる(白目 --  &new{2016-06-01 (水) 12:19:36};
---そして5本目をとる頃には快感にかわってる --  &new{2016-06-01 (水) 16:56:12};
---タガミ刀は35603にしたがこいつは未だシートが埋まっとらん、難易度高杉ワロタ --  &new{2016-06-04 (土) 23:27:59};
---地味に敷居が高いからなあ・・・砂漠や市街地ADで落ちてくれれば儲けものだが --  &new{2016-06-11 (土) 20:55:27};
--ぶっ続けでやる気にならんからクールタイムの2日分はじっくり休んでるな --  &new{2016-06-03 (金) 00:38:07};
-そろそろガンスラも新調しようと思ってた矢先に現物ドロップしたんだけどこれ強いのかね?ちな今はアラオスラッシュ --  &new{2016-06-08 (水) 19:57:51};
--どこでも振れるガンスラって意味ではオフスの次に強いとは思う。逆に言えば13ガンスラはどれも癖が有りすぎるともいう。つまり何が言いたいかと言うとセイガーかオービットガンスラが欲しいってことだ。まぁ今からこれ作るのもいいが次のレイガンスラ待ってもいいんじゃないかね --  &new{2016-06-11 (土) 19:13:44};
-上の木にあった黒フリー右端往復でピッタを狙うのもいいぞ。一区画でしか出ないけど確実にゲ倒せるから、レイドボーナスとかレアドロ余ってる時とかおすすめ。アンジャを見なくて済むし、チャンドラもおまけでついてくる。なにより、いつ出るのか先が見えないベイゼ堀よりかはモチベーションは保てるかと --  &new{2016-06-12 (日) 14:38:35};
--なるほどん。バノ先生はレオなんたら討伐でやたらと出会うからワイ的にはラスボスじゃないな・・・むしろピッタがラスボスですた(白目) --  &new{2016-06-12 (日) 22:05:17};
-色こそバランみたいだがモードごとにしっかりガンとソードと分かる良いデザイン。名前の割にどっちの状態も同じ見た目だったり奇抜なデザインだったりが多いから尚更かっこよく見えるわ --  &new{2016-07-05 (火) 09:31:44};
-今さら欲しくなったパティーン
見た目ならコレじゃん --  &new{2016-09-22 (木) 20:47:20};
-レアブ250+30+ドリンク+時限レア3で砂漠と市街地を各リスク50で30週行ったが弓レボル1個しか出なかった。スラッシュレボルシオの見た目に今頃惚れてしまった。 --  &new{2016-10-08 (土) 22:07:06};
-再配信に伴い憎きバノリディアンが消え去りなんとキャタドランサとフォードランサだけに!ホワイトデーに行くだけで入手可能に!!そして第二潜在もガンスラと相性よし!!! --  &new{2017-03-09 (木) 16:46:55};
--スロースターターだけど中々面白い潜在だなこれ  合計与ダメ80万で威力16%、合計被ダメ4800でダメージカット16%、合計PP1600消費でPP消費16%カット、同一潜在なら持ち替えに対応、エリアチェンジでのリセットは無し(キャンプシップでリセット)、ライドロイドでPP消費したのも消費PPに含まれる… --  &new{2017-03-10 (金) 02:37:41};
---上昇するのは与ダメージだけではないのか?説明文見る限りは与ダメージ以外何も変わらなさそうなんだが --  &new{2017-03-10 (金) 17:40:04};
---変わるよ  実際使って試したがエアリアルは消費17になったし、火山風呂に浸かってのんびりしてるとどんどん被ダメが減って行く -- [[こき]] &new{2017-03-10 (金) 19:56:09};
---エアリアルじゃなくてサーペントエア -- [[こき]] &new{2017-03-10 (金) 19:56:40};
--他のシートは左上の71で割喰ってるけどこれ3周すれば泥して実質緊急1回分でとれるしフォードランサのゲージも半分以上溜まるからすぐ取れて凄く噛み合っていいね。 --  &new{2017-03-16 (木) 18:33:48};
---今回これが得してるというだけで、他のも緊急で出るのは稼げるからかみ合ってるのを取っていけって感じだろうね --  &new{2017-03-16 (木) 19:26:58};



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