Comments/セイガーシールド のバックアップ(No.9)

セイガーシールド

  • うちのキャストとカラーリングが同じまちのぞんでいたワイヤーである -- 2016-05-11 (水) 23:40:11
  • おもちゃっぽさ嫌いじゃないけどもうちょっと同じデザインでスジ堀り深めにやってくれても良いなとも思う -- 2016-05-11 (水) 23:50:10
  • ガルグリワイヤーよりは安定して使えそう -- 2016-05-11 (水) 23:53:04
    • 距離縛りがなく11%で同等。クリティカルと打撃力11の差は出る。書いていてなんだがこっちでいいね・・・ -- 2016-05-12 (木) 00:07:33
  • 11%ってすごくね? -- 2016-05-11 (水) 23:58:17
    • ゲージMAXのアーレスより上、アーレス先輩に完全勝利したセイガーとか言われてる -- 2016-05-12 (木) 01:52:55
    • Huは新規に優しいセイガーシリーズでいいんじゃないかな -- 2016-05-12 (木) 03:00:55
  • 割と隙の多いワイヤーに火力+回復潜在は良いかもな。オフスから乗り換えようか迷う -- 2016-05-12 (木) 00:02:20
  • まずとっつきが付いたシールドってだけでロマンあるのにもともとワイヤーってジャスガで裁いてカウンターするのが主戦法だからガード主体武器にシールドとぴったり。おまけに大ぶりで隙大きい弱点を回復でカバーし威力も申し分ない。単純な火力ではそりゃオフスに負けるけど安定感は最強クラスなんじゃないかこれ? -- 2016-05-12 (木) 00:35:18
    • 感想の半分が性能関係なくて草 まぁ元々セイガーはそういう立ち位置だと思うよ -- 2016-05-12 (木) 00:44:47
    • やられる前にやれが今のこのゲームの基本だから、単純な火力で劣るってのはかなり大きな差だよ。これはオフス取れない、取らない人用って感じじゃない? -- 2016-05-12 (木) 01:56:24
      • もしくは複数の武器種を使用する人向けだな、オフスはコスパ悪すぎて -- 2016-05-12 (木) 02:09:15
      • オフスは今週みたいに明らかに徒花少ない時とかさらに遅れるからね取得までの時間が。オフスで良いと言うが実際ワイヤーに回すぐらいならパルチ取る人がほとんどだろう。そういう意味ではオフス取らない人用で間違ってはないな -- 2016-05-12 (木) 02:58:56
      • 俺もオフスはパルチに回した一人だからガルグリワイヤーから乗り換える予定。現状汎用ワイヤーとしてオフスに次ぐ能力だと思うし十二分の働きしてくれることを期待してる -- 2016-05-12 (木) 03:05:52
  • レボルシオのコレクト、ようやく3回埋めたと思ったらこれだ・・・強すぎじゃないっすか -- 2016-05-12 (木) 01:14:53
    • ランレボは常設で全部埋めれるって利点があるぞ。こっちは緊急で出る石寄りの扱いなんで時間が合わない時は中々揃わないからな。 -- 2016-05-12 (木) 01:27:13
    • もともとレボルシオは取りやすさを重視するから性能は控えめと公言してる -- 2016-05-12 (木) 01:47:27
    • だいぶ前からセイガーのワイヤーでるってわかってたのに。情報収集は大事ということだ -- 2016-05-12 (木) 06:19:57
  • こんな仮面ライダーが何年か前にいたなぁ。 -- 2016-05-12 (木) 01:18:02
    • フォーゼの頭のこと?w -- 2016-05-12 (木) 02:31:46
    • 宇宙、キタァァァァアアア!! -- 2016-05-12 (木) 10:19:31
  • そこまで勇者!って感じのケレン味も薄くて格好いいな。メカメカしいワイヤーもっと増えろー -- 2016-05-12 (木) 01:38:36
  • シールドっていうだけの大きさあるな -- 2016-05-12 (木) 01:51:40
    • 大きさ、形ともにちゃんとシールドなのに、フレーバーテキストが最も攻撃的どころか、攻撃技名まで入ってるのこれしか無いという不思議w -- 2016-05-12 (木) 02:42:16
      • いつからシールドが武器じゃないと勘違いしていた…? -- 2016-05-13 (金) 11:12:16
  • ミリタリ、特撮?ときたらアニメ枠とかでボスとして出てくるかもしれないねセイガーロボ。 -- 2016-05-12 (木) 03:31:09
  • 納刀ぉぉぉぉぅぅぅ………!!!、ちがう違うちがうそうじゃない!!! -- 2016-05-12 (木) 04:06:47
    • 俺も思ったw 常時手に着いてるなら最高だったのに。 -- 2016-05-12 (木) 04:11:24
      • それやっちゃうと今がどっちなのかわからんからアカンだろ。どうせなら合体して収納すれb -- 2016-05-13 (金) 13:55:56
    • 同時期に実装された迷彩のベノムリアクターがそれっぽいこと出来てるんだから出来ないことは無かっただろうにねぇ -- 2016-05-13 (金) 09:04:31
  • 蛾みたい -- 2016-05-12 (木) 05:00:46
  • アサルト・コンバットパターン・Φ -- 2016-05-12 (木) 05:04:02
    • 呆れるほど有効な戦術だぜ -- 2016-05-12 (木) 06:48:39
    • 俺自身が、シメの弾丸だ!(グラップル) -- 2016-05-12 (木) 14:42:40
    • フ…コインが、いい音で鳴いてるぜ -- 2016-05-12 (木) 20:20:54
      • 100万メセタの男 -- 2016-05-13 (金) 06:24:37
      • CDSよろしくPA使う度にメセタを消費する潜在くるで(来ない) -- 2016-05-13 (金) 08:06:41
      • 昔のPSOにメセタ消費して強攻撃が出来る付加能力があったな・・・・ -- 2016-05-13 (金) 13:01:03
  • 先端が開いてクローみたいになっても面白かったなw -- 2016-05-12 (木) 05:10:51
  • 武器モチーフのキャストパーツがセイガーで出たら確実にサンライズロボ的な何かになるな。ください。 -- 2016-05-12 (木) 09:51:08
    • 追加ボイスに速水奨か檜山修之も是非に -- 2016-05-12 (木) 10:19:31
      • 倍返ししてきそう -- 2016-05-12 (木) 10:22:10
      • ワイヤーランスだとサブっぽいから置鮎、子安ボイスをだな。子安は可能性はあるか演技オーダーがどうなるか今から楽しみだ -- 2016-05-12 (木) 13:04:42
      • どのボイスも実に欲しくてたまらない物があるが、俺は松本保典氏のボイスが欲しいな。ください。 -- 2016-05-13 (金) 06:26:45
      • 松本ボイスだとSDキャストにしたくなるな -- 2016-05-13 (金) 18:50:56
  • 強化コストとかも考えて13を作るのを断念してたけどコレのおかげでハンター武器も13に移行できそうだ(´・ω・`) -- 2016-05-13 (金) 17:20:55
  • 超強力な潜在能力だな。 -- 2016-05-13 (金) 19:09:39
  • どうしてトゲトゲ鉄球にしなかったんだ! -- s? 2016-05-13 (金) 20:43:35
  • ・v・が気になって気になって -- 2016-05-13 (金) 20:49:43
    • 三只眼かな? -- 2016-05-14 (土) 02:49:14
  • セイガーシュートっていったい何なんだ… -- 2016-05-12 (木) 08:11:13
    • お、そっちのはセイガーシュート搭載してないのか(ホールディングカレント撃ちながら) -- 2016-05-12 (木) 08:13:22
      • むしろアタプトスピンじゃね?(敵を捕まえてシュート!) -- 2016-05-12 (木) 08:54:22
      • グラップルからの体当たりだろぉ(自キャラがセイガー) -- 2016-05-12 (木) 09:59:24
    • ふと思ったけど固有PAとしてこの手の説明文にある新技搭載してみたらネタ技だとしてもある程度レア武器としてのハクが付くよね、開発さんは作業量と享受できるプレイヤーの比率をモノサシにしてそうな節があるしビジネスとしては当然なんだけど…平等オンラインが行き過ぎて各武器種潜在まで同じシリーズ物ばかりでこう個性とか特別性が薄くない…? -- 2016-05-12 (木) 10:38:01
      • 最近は手に入れた人だけが享受できる特典は、ずるいっていってしまう風潮だし、そういう人の声がでかいのも確かだからなかなか運営側が踏み出せないのもわかる。セイガーシュート:カレント片手出しで刺さった敵はフィニッシュで爆発とかしたら超絶かっこよさそう。という妄想ならした。 -- 2016-05-12 (木) 11:00:27
      • 新技じゃなくても固有カレントでも面白かった -- 2016-05-12 (木) 19:30:48
      • それだったらセガ的にはラムキャノンっぽくして欲しいな。 -- 2016-05-13 (金) 01:29:11
    • オーラシュートだって何かはよくわからんだろ?つまりそういうことだ -- 2016-05-12 (木) 11:36:57
      • 懐かしいな、ダンバイン -- 2016-05-12 (木) 14:02:28
    • 先端部を飛ばすってちゃんと書いてあるじゃないか。 -- 2016-05-12 (木) 11:58:44
      • ぶっちゃけ通常攻撃もセイガーシュートなんだよな -- 2016-05-12 (木) 12:30:57
      • つまり通常攻撃も非常に強力だと・・・・ぇ? -- 2016-05-12 (木) 12:36:43
      • セイガーシールドという盾として存在しているのが大前提としてその機能にワイヤードランスの機構セイガーシュートがあるのだよ少年! -- 2016-05-12 (木) 12:55:17
      • 攻撃力0のシールドなのに先端部を飛ばす事で武器になる!非常に強力! -- 2016-05-12 (木) 13:23:02
      • 防具しか手にしていないと見せかけての先端射出という奇襲。極めてテクニカルだな。 -- 2016-05-12 (木) 14:17:14
    • セイガーシュート!!(物理) -- 2016-05-12 (木) 18:43:57
      • セイガー本体を相手の体にシュウウウウウウウウ!! -- 2016-05-12 (木) 19:25:37
      • 超、エキサイティン! -- 2016-05-12 (木) 21:17:38
    • 7話のセイガーシュートは熱かったよな。やっぱ檜山さんの叫びは鉄板ですわ。 -- 2016-05-12 (木) 19:29:58
    • セイガーシールドから放たれる攻撃、その全てがセイガーシュートだ! -- 2016-05-12 (木) 19:58:17
      • セイガーシールドだと全PAがセイガーシュートの派生ってわけか。 -- 2016-05-13 (金) 01:32:56
      • つまり全PAは非常に強力! -- 2016-05-13 (金) 01:38:00
      • もう全部セイガーシュートだけでいいんじゃないかな -- 2016-05-13 (金) 01:50:32
      • むしろ武器名がセイガーシュートでいいんじゃないかな -- 2016-05-13 (金) 12:19:20
      • シュートした後どのような挙動をし、どのように扱うかは持ち主次第。まさに通常からPAまで全てがセイガーシュートだ! -- 2016-05-13 (金) 13:59:55
    • こいつでとどめだ!!セイガァァシュートッ!!こうですか? -- 2016-05-13 (金) 12:00:42
    • マジレスすると、多分通常攻撃で撃ち出すブレードの部分のこと。 -- 2016-05-13 (金) 13:54:44
    • セーーーーイガーーーシューーーー!(空中ブランコ) -- 2016-05-13 (金) 16:22:39
    • このノリはフルオート先輩の再来か… -- 2016-05-13 (金) 20:53:43
  • セイガァー…(掴み)シューーーーーット!!(ヘブンリーフォールずだーん)って考えるとなんだかダンクシュートっぽく -- 2016-05-13 (金) 20:57:13
  • セイガーイエローあたりが使いそう。ジャベリンはブルー。 -- 2016-05-13 (金) 21:28:48
  • これいいな。使い辛くてしょうがなかったガルグリワイヤー(中距離)から乗り換えよう。ようやくヘブンリーとか気兼ねなく使える。 -- 2016-05-13 (金) 23:35:53
    • 全く同じことを考えてる人がいる -- 2016-05-13 (金) 23:41:13
    • それはセイガーが良いというよりもガルグリがダメだっただけな気が・・・ -- 2016-05-14 (土) 02:38:45
      • クセがなく使いやすい、ということが如何に大事かという証明だな。 -- 2016-05-14 (土) 03:06:07
      • そうそう、13TMGみたいに無駄に数はあるけどどいつも癖が強かったり、欠陥があったりで普通に使えるの無条件火力Upのオフス、アーレスくらいだしな。 -- 2016-05-15 (日) 00:32:47
  • 仕方ないかもしれないが収納時は両サイドに浮かしてほしかった -- 2016-05-13 (金) 23:22:50
    • 納刀位置調整の機能が悪い -- 2016-05-13 (金) 23:45:23
    • マジそれなシールドって名前なんだから ちゃんとシールド風に帯刀してほしいよなぁ -- 2016-05-13 (金) 23:50:19
    • 迷彩でできるなら武器でもやって欲しいものだ -- 2016-05-14 (土) 01:34:53
    • 実際は盾を常に腕にくっつけてるほうがおかしいのだがな。使わない時は両手開けるために背負うほうが普通。 -- 2016-05-14 (土) 03:07:49
      • 普通(ドヤァ みたいに言ってるけど、盾の種類に依るんですが… -- 2016-05-14 (土) 15:40:34
    • デザイン的にはサイドアーマー(腰横配置)にも出来るよねコレ -- 2016-05-14 (土) 03:44:55
    • 武器の背負いに関してはPSO2のプログラマーとデザイナーはほんとセンス無いと何時も感じる -- 2016-05-14 (土) 15:42:14
    • もうこの際だから背負うのは構わない、実際に背負う盾だってあるんだから。ただこの背負い方はいただけない。2枚を重ねて背負うか、上下に接続して背負うか・・・せめて盾っぽくだけはして欲しかった。 -- 2016-05-14 (土) 16:13:39
  • きっとセイガーシリーズが合体したセイガーPBで倒したら巨大化した相手をセイガーAISで迎え撃つんだ -- 2016-05-14 (土) 01:59:02
  • 性能はアーレスの上位互換、大和参加してれば簡単に手に入る。コレクト産は始めから人気の光属性、ワイヤー入門用にいいな -- 2016-05-14 (土) 12:40:40
    • 入門もクソもオフス目指さないならこれが終点じゃねえか シート終わったら入手簡単なんて言えなくなるし現時点でも他との取捨選択なんだから今からワイヤー「やってみよう」っていう人に対しては言うほど手軽じゃないと思うが -- 2016-05-14 (土) 14:15:38
      • オフスとの火力差は僅かに数%。 HP回復はHuと相性がいいし、個人ごとの戦法や価値観にもよるが高々数%の違いなら、むしろセイガーの方が良いという考え方すらできる。 -- 2016-05-15 (日) 17:27:11
    • なお、殆どのプレイヤーが赤に始まり、赤で辞める模様。辞めなくとも、せいぜいユクカか鳥籠までだろうね。13まで作る人は残念ながら少ない。 -- 2016-05-14 (土) 16:23:04
      • ソードとパルチは☆13適用済みだから頻繁に使う使わないは置いといてワイヤーも☆13にしときたい -- 2016-05-14 (土) 20:15:14
      • 赤で始まりとかいってるが、ほとんどのプレイヤー(ガチ勢)以外は赤に触れることもないわ。単純にクラフトの仕様がわからない、めんどい、依頼したくない等。 -- 2016-05-16 (月) 02:48:47
      • 時限以外で金はくれてやりたくないな -- 2016-05-16 (月) 03:19:23
    • 今なら入手がそれそこお手軽な上に潜在も常時適用されてオマケに回復付、もうこれ文句のつけようがねぇな、5個掘らなきゃ(使命感。 -- 2016-05-15 (日) 17:16:50
      • 一ヶ月後、そこには「1足りない」と右往左往する姿が・・・ -- 2016-05-16 (月) 08:16:30
  • こう、武器見た目参考画像のキャラがちんまくて武器の大きさが際立ってる画像見ると自分も縮めたくなるなセイガー系はキャストっぽさの向上とちっちゃい体に大きな武器!が両方できるからいいわぁ -- 2016-05-14 (土) 13:45:27
    • ちょっとソードの話になるんだけどキャストでもAISソードはめっちゃ似合うけどセイガーソードに会わないっていうのあるよね -- 2016-05-14 (土) 17:26:23
      • スーパー系とリアル系のデザインの差だな -- 2016-05-14 (土) 17:32:57
      • ブレストライオンとニードリル付けると大体解決する -- 2016-05-14 (土) 20:11:34
  • セイガーメイン盾 -- 2016-05-14 (土) 18:03:04
    • 黄金の鋼鉄の塊であるセイガーさんが其処らのファトン製装備に遅れを取る訳がにぃ! -- 2016-05-14 (土) 20:14:23
  • 32で素攻撃力1296なんだけど…これ、ちゃんと35で巣の攻撃力1325になるかな。能力付け125盛でやっちゃったんだよね… -- 2016-05-14 (土) 23:03:24
    • 新生武器は+35で未強化時より35%攻撃あがるからそうなるよ。+がそのまま%って感じ -- 2016-05-15 (日) 00:51:06
  • アルゴスの戦士・・・・(゚Д゚) -- 2016-05-15 (日) 00:31:17
    • ディスカーマは円盤なんだからアンジャかマガタマだろ。あと二重投稿だから一つ消しといた -- 2016-05-15 (日) 08:51:27
    • ファミコンでやったなぁアルゴス・・ -- 2016-05-17 (火) 00:10:17
      • 何歳なんですか。。。。。。。? -- 2016-05-18 (水) 00:13:41
      • ワシはゲーセンで遊んでた -- 2016-05-18 (水) 14:48:30
      • PS2でも確かあったよなアルゴス -- 2016-05-18 (水) 15:18:23
      • PS2版の隠しモードめっちゃ楽しんだ思い出…… -- 2016-05-19 (木) 01:28:39
  • 刃の部分が顔に見えるね。しかも上下対応されてる。((上?下?3つ目なのは気にしない方向で -- 2016-05-15 (日) 01:53:01
    • 穂先を下にしてるときのはデモンベインみたいに顔をスモークバイザーで覆ってる感じに見えるな -- 2016-05-15 (日) 19:09:03
  • 今思ったんだが、このシールドって盾って意味じゃなくてシーリング…敵の動きを止めるものみたいな意味だったりしないかね? 自在槍って敵を拘束する系のPA多いし。 -- 2016-05-15 (日) 17:32:08
    • 説明文ではっきり盾と言っちゃったから・・・ -- 2016-05-15 (日) 17:38:05
    • カイトシールドみたいな形してるし、盾で合ってるんじゃないかとおも -- 2016-05-17 (火) 05:00:55
  • 早くセイガーシュートしたいなぁ -- えだ1? 2016-05-15 (日) 18:05:17
  • キャプテンアメリカンみたいな丸い盾が良かった・・・シールドって言うならXに背負うの辞めて欲しいわ。アンジャクゥーリみたいに重ねて角度を45度曲げて欲しかった -- 2016-05-16 (月) 01:05:08
    • セイガーって割と無難なデザインが多いからワイヤードランスってカテゴリでラウンドシールド型してたらなんか違う -- 2016-05-17 (火) 11:53:08
  • シールをはがしたりするのに便利そうな形 -- 2016-05-16 (月) 14:32:54
  • ここの写真だとかなりかっこよく見えるけど、思った以上にペラペラだなこれ。先端の飛ばす部分はちゃんと刃っぽくなってるけど、基部?の部分は凹凸がなくてかなりまな板だよコレ。なんていうか、複数パーツを組んで作ったものじゃなくて一枚の板に一枚のシール張って完成みたいな安いSDガンダムのプラモ感がある(デスサイズのビーム刃両面に緑のシール張っちゃうような昔のヤツね -- s? 2016-05-16 (月) 02:41:25
    • ???「まな板に!まな板にしようぜ!まな板に!かなりまな板だよコレ!」 -- 2016-05-16 (月) 09:03:10
    • きぬしだが、今思い至ったが自分がVITAだからお粗末な板に見えるだけで、設定6だとちゃんと手抜きじゃないMGのプラモなのかもしれないと追記 -- s? 2016-05-16 (月) 11:59:28
      • たしかにvitaだとぺらぺらなんだよね。PCだとそうでもない(薄いけど -- 2016-05-16 (月) 13:33:58
      • そらVitaの設定1描画とPC,PS4の設定6とじゃかなり違うべな -- 2016-05-16 (月) 15:03:13
      • PCの設定1ってVITAより圧倒的に描画力低いけどな -- 2016-05-18 (水) 18:56:46
    • 例えが的確すぎて吹いた。PCでも他のセイガー武器と比べると明らかに凹凸が足りない感じがするね。ワイヤーは2本あるから1本あたりに使えるポリゴンが少なくてこうなってるのかもしれない。 -- 2016-05-16 (月) 14:50:27
    • 確かに的確でそこが残念な部分でもあるな…セイガ―特有の黄色い部分ない方が良いし全体的に形自体もなぁ…刃の部分はカッケー -- 2016-05-16 (月) 23:32:49
    • っ迷彩 ワイヤーは特にキワモノ多いし。ライドが不自然じゃないソード+無難なデザインのワイヤーの複合迷彩が欲しい… -- 2016-05-17 (火) 13:14:35
      • イルカの迷彩とかほしいな。ライド合ってそうだし。ワイヤーは2匹になるけどw -- 2016-05-17 (火) 14:18:26
      • イルカじゃ無くてマグロ迷彩が来そう・・・ -- 2016-05-18 (水) 09:28:07
      • 伸縮機構のある武器2本⇔でっかい長柄武器1本で変形できる武器って全く想像がつかない。拳銃⇔ツインダガーみたいに全く別武器だす迷彩はコラボでもなきゃ期待できないよなあ -- 2016-05-18 (水) 09:51:01
      • アキシオンみたいな2枚刃なら・・・ -- 2016-05-18 (水) 19:55:49
      • バッジ交換のアレみたいな -- 2016-05-18 (水) 20:44:41
      • ダガーの迷彩のハートの奴のソードとワイヤーでいいじゃん。ファンシー系になるけど -- 2016-05-18 (水) 23:23:09
    • 薄っぺらいというより、平面に絵が描かれてる様な厚みを感じられ無い作りをしてるね  厚み自体はあるんだけど、絵の描かれた板を背負ってる感じがするのが残念 -- 2016-05-23 (月) 19:39:19
    • 設定6でフィールドかロビーに出ると陰影があってかっこいいよ~厚みはアレだけどね -- 2016-05-25 (水) 11:07:15
  • 顔に見えるところでレジロック思い出した -- 2016-05-18 (水) 23:21:58
  • ワイヤーだって槍だろ、一応 -- 2016-05-19 (木) 19:04:34
    • 自在槍だもんな。アーレスなんてランスなんて名前ついとるくらいだし。 -- 2016-05-19 (木) 19:23:26
  • ほかの武器に比べてここはおとなしいな。ほんとすこ -- 2016-05-18 (水) 23:40:45
    • ジャベリンのページで出てたような役に立つ情報ならまだしも、雑談ばっかりってのもなんだかなぁ・・・ 出来れば、雑談は雑談ページでお願いしたい。 -- 2016-05-18 (水) 23:49:01
      • 役に立つ情報と言うと何だろうか、ガルグリとの比較? -- 2016-05-19 (木) 01:24:40
      • そうは言うが、槍は☆13不遇だったし常時発動する潜在という嬉しさ以外基本ないからなぁ。平和でいと思うの。 -- 2016-05-19 (木) 03:12:10
      • 槍と間違えた…出荷されてきます -- ひとつ上の? 2016-05-19 (木) 03:12:52
      • 槍だけに、「“そう”ですか…」なんつって笑 -- 2016-05-19 (木) 18:58:56
      • 役に立つ情報ってのはこっちにも潜在の下に書いてあるけど、セイガー同士なら持ち替えてもカウントがリセットされないってやつね。 -- 小木? 2016-05-19 (木) 19:26:16
      • 入手は簡単だし潜在は説明不要なほど素直だし見た目以外に話題の出しようがねぇ -- 2016-05-19 (木) 19:33:56
      • ワイヤーって使ってる人そもそも少なそう。セイガーシリーズって潜在一緒なわけで何か書いても「みんな知ってる知ってる-」てなってしまいそう。パルチとワイヤーを適時持ち替えてってやる場合はセイガー同士を組ませるとすごい使いやすいよ。ソードをディンスルフにして1枠だけにして完全電池化してサクリとオサラバまである。 -- 2016-05-19 (木) 19:37:39
      • 荒れるよりずっとマシ。☆13のコメ欄って議論からほぼ荒れる上に最悪話結局脱線しだすし -- 2016-05-19 (木) 19:51:05
      • 実際XHでワイヤー被った事無いぐらいには人口が少ないのは確かね -- 2016-05-19 (木) 19:55:21
      • パルチ使いはあまりに武器追加が無くて飢えてたからなあ……そこに条件不問の高威力潜在が来たら熱心にもなる。それに対してワイヤー使いは癖が強い武器種なのとホールド関連で自粛してたり壊れたPAや潜在が無かったりで、温厚な人や趣味人ばかりになってる印象 -- 2016-05-19 (木) 20:04:37
      • パルチが雑魚にもボスにも強くて近接の中じゃ優秀っていうの鵜呑みにしてパルチ行く人が多いんじゃないかな、ソースは自分。使い分けとかまだ良くわかんないです(初心者並感) -- 2016-05-22 (日) 02:52:32
      • ↑ハンター武器は基本使い分けじゃなくて使い込みだよ。3種の内1つを極めて使えた方が強いんだよ。ファイターは逆に使い分けたほうが強い。 -- 2016-05-22 (日) 03:02:54
      • とはいえソードのみの縛りって結構きついからサブとしてワイヤーなりパルチなりは持った方が自分が楽はできるよね。サクリの事もあるし、ちょとだけその分頑張れば縛りでもなんとでもなるから、これだと使い分けってほどのとこまではいってない気もするけども。 -- 2016-05-26 (木) 12:45:44
      • ソードのみはキツいってより独自性が少ないっていうべきかと。使い分けなくてもむしろ幅広い対処が可能で、単独で使うとすれば汎用性が一番高い。ただし安定感ゆえに地味で、それが性能まで低いと勘違いされて「キツい」なんて的外れな意見になってるかと。 -- 2016-05-31 (火) 08:04:13
    • 良デザイン、良潜在、マイナー武器種。すばらしい -- 2016-05-19 (木) 19:56:27
      • ワイヤーがマイナー武器じゃなくなったら途端に叩きだすタイプだな(偏見) -- 2016-05-20 (金) 09:22:56
    • 比較ばっかりで糞々いわれるのも嫌だけどな -- 2016-05-29 (日) 17:49:06
  • 技名ついてるの!!?かっこよすぎでは!?!? セイガァァァ…シュートォォォォオオッ!! -- 2016-05-22 (日) 02:22:04
    • PA発動時のAWに「セイガーシュート!」って入れるだけでテンション上がるぞ -- 2016-05-23 (月) 23:36:35
      • 恥ずかしいから! -- 2016-05-28 (土) 12:06:30
  • /○ Θ ○\ -- 2016-05-22 (日) 02:44:08
    • ┐( ∵ )┌フライングゲット -- 2016-05-22 (日) 04:57:00
  • ソード欲しかったのにこいつが出てイライラしてたんだけど、使ってみてワイヤーの楽しさに気づいた -- 2016-05-26 (木) 01:15:49
    • ようこそこちらへ。使えば使うほど味が出るいい武器だよ。とりあえず食わず嫌いせずに全部のPA一通り触ってみることをお勧めする -- 2016-05-26 (木) 03:54:49
    • 属性60になったから使いだしたけど、なかなかいい感じ。Huもいいクラスだ -- 2016-05-26 (木) 10:23:48
      • ワイヤーってわりとHu以外の職をひっくるめても他の武器と操作性が違うから別な事やってる感じでやり始めるとすごい楽しいよ。遠近両方を雑にこなせたり、かなりオンリーワンな武器だと思う -- 2016-05-26 (木) 13:54:17
  • 手に入れたのでセイガーシュートしてきました http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=82729 -- 2016-05-22 (日) 15:26:12
    • !? これどうなってんの? -- 2016-05-22 (日) 17:01:19
    • Twitterで話題になってたな。昔からあるバグらしい。PSO2規約上やり方は貼れないが…。 -- 2016-05-22 (日) 17:09:30
    • バグの利用は規約違反なんだが分かってる? -- 2016-05-23 (月) 11:31:31
      • 「本サービスのいかなる不具合も、ゲーム内で不公正に優位に立つ目的で、これを使用しないでください。」規約はこうなってるな。まあ別ページには「故意に不具合・バグを利用する行為」は処罰する、と規約と整合しないこと書いてあるが、こういうのは有効なんかね -- 2016-05-26 (木) 04:05:32
      • 「本サービスにおいてバグその他の不具合を発見した場合には、これを他のお客様に通知、公表等せず、別途弊社が指定する連絡先にご連絡ください。」って書いてあるし、こういうところにアップするのは良くないんじゃないか? -- 2016-05-29 (日) 02:33:26
    • バグっていうか仕様じゃないの? -- 2016-05-23 (月) 19:23:21
      • 仕様じゃない -- 2016-05-23 (月) 21:16:13
      • PA中に武器切り替えして、止まらずにそのままPA撃ち続けると武器の見た目が切り替わらない仕様?と同じ匂いはする。ていうかこれ、シュートじゃなくてセイガービームだな! -- 2016-05-24 (火) 02:50:10
    • ただしセイガーシュートは足から出る -- 2016-05-23 (月) 23:46:21
    • 別にこれを使っても有利になるなんてことは1ミリもないけどな、SS撮るときくらいしか使えないし -- 2016-05-26 (木) 11:46:01
  • サイクロン零式やるにはこれ以上の武器はないだろうな -- 2016-05-26 (木) 13:38:34
    • 楽しみだけどマルチ荒れそうで不安 -- 2016-05-26 (木) 13:56:58
      • ホールドできない敵にサイクロン初段当ててからその場でグルグル回転しまくればいいんじゃね?これならマルチでもお構いなしに使えるはず -- 2016-05-27 (金) 18:52:18
      • エアポケ以上の空中定点攻撃にはなりそう -- 2016-05-27 (金) 18:55:37
      • つってもウーダンとかパジなんたらみたいな小型にホサイクロンホールドしたらXHだろうが瞬殺できるから別に荒れるとは思わないな・・・ -- 2016-05-28 (土) 03:26:05
      • 蒸発ゲーでホールドを気にする必要があるか?現状じゃホールドされた小型はそのまま死ぬだけだから素直に別の敵狙えばおkだろ。 -- 2016-05-31 (火) 07:57:39
      • ホールドしてもそのまま殺せばいいだけやで。1体しかいないのにホールドするとか時間かかるのに殺せない場合が問題なだけで。 -- s? 2016-05-31 (火) 22:52:42
    • むしろそのまま捕まえておいてくれ、持ち上げてしまう(セイガーブレードでケイオスの構え) -- 2016-05-28 (土) 14:21:51
  • 零式がホールドした敵にどんくらい与ダメ与えるかわかれば容赦なく喰いつくんだが -- 2016-05-28 (土) 12:05:16
  • コレクトファイルで属性60分集めて強化した時点(+32)でエルデトロス10603とほぼ同等な性能。潜在で距離を限定されない分こちらのほうが戦いやすいと感じた。 -- 2016-05-29 (日) 02:18:07
    • 俺もエルデ近距離から乗り換えたけど使ってみて最初に思ったのはカイザーやカレントに潜在乗るって素晴らしい…!ってことだったな。青だめはちょっと減って見た目的に寂しくなったけど、それ以上の価値があると思ってる。 -- 2016-05-31 (火) 07:18:22
    • 発動条件不問で11%+αのおまけ付きって相当だわな -- 2016-05-31 (火) 07:37:18
      • おまけにその+αも独自性が高いからなー。今後くるレイシリーズの被ダメ5%軽減ともタメ張れる。 -- 2016-05-31 (火) 07:52:41
  • 無条件に強いし潜在も良いし入手しやすさと3260への簡単さと良いとこ尽くしなんだが、一つだけ気になるのはこのビックリする位の薄さなんだよなぁ…なんでこんなにハリボテ感あるんだろ。せめて稼働しない持ち手の部分は湾曲してるとか膨らみがあっても良かったのに… -- 2016-05-31 (火) 18:58:02
  • 2個いっぺんに泥とかhu始めろってことでいいんですかね? -- 2016-05-29 (日) 01:42:57
    • まだHuを始めていない君はPSO2を2割りくらい損している、急ぐんだっ! -- 2016-05-29 (日) 01:52:01
      • というかHuを育ててないって意味ならサブ含めると2割どころか5割くらい損してる気が… -- 2016-05-29 (日) 09:33:49
      • 手癖んなんだろうなぁ -- 2016-05-29 (日) 17:33:50
    • 木主が言いたいのは(メイン)Hu始めろって事でしょ?Hu武器に思い入れでもない限り、メインHuってやる意味かなり薄いからね。 -- 2016-05-29 (日) 18:47:08
      • Hu楽しそうだけどメインFiの方が火力出てそう -- 2016-05-30 (月) 01:18:45
      • 出るよ。HuFiとFiHuで裏表なんだから、必然的に同じようなスキル振りになる。その上Fiならメイン限定のリミブレクリストが使える。 -- 2016-05-30 (月) 01:31:04
      • で、ロクに攻撃もしないで床なめるんすよね? -- 2016-05-31 (火) 07:58:54
    • ぜひセイガー3種コンプしてほしいもんだ(ソード地味だと思ってたけどHu武器セイガー3種出て手のひら返し -- 2016-05-30 (月) 21:59:32
      • オビがあってもオフスがあっても変えられない価値があるとは思う -- 2016-05-31 (火) 07:17:03
    • 取り敢えず始めてみたんだがマッシブ乙女だと回復過剰な気がするんだよね。セイガー揃えてアイアンウィル関係全振りして火力上げた方がいいんだろうか -- 木主 2016-06-01 (水) 02:40:16
      • まあ普通のクエならこれ持たなくても乙女あれば回復過剰だね。防御力高いワイヤーならそもそも乙女発動圏まで毛津られることも少ないし。ただ痕跡や独獄にこれ持っていけばありがたみがよくわかるとおもうよ。 -- 2016-06-01 (水) 13:23:02
    • 迷ったらハンター!覚えておくといい -- 2016-06-01 (水) 13:07:49
  • 昨日属性60になったわ。今までエルデ二本で距離管理してたから本当助かる -- 2016-06-01 (水) 15:36:15


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS