Comments/セイロスミゼリ のバックアップ差分(No.6)

  • 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
[[セイロスミゼリ]]

-なんだこのゴミみたいな潜在…せめてクイックカットのPP回復も倍にしてくれよ… --  &new{2020-09-30 (水) 20:46:43};
-見た目性能高そうっすね --  &new{2020-09-30 (水) 20:48:20};
-マークPPドレインやマークヒール意識してる人って居んの? --  &new{2020-09-30 (水) 21:48:01};
-HrとEtが順当に便利な潜在なのに、Ph用のこれだけ下手すりゃ切ってるようなスキルの強化……ファントムタイム延長とかのほうがよかった --  &new{2020-09-30 (水) 22:36:31};
--下手すりゃ切るどころかこの2つに10振るくらいならPPハイアップに10振った方がマシなレベル --  &new{2020-10-01 (木) 01:27:21};
---普通にそうしてます… --  &new{2020-10-01 (木) 03:24:59};
-叩いてるやつら多いけど、ppハイアップ外してもクリティカル100%確保できる時代だし、HP80%回復、pp80回復の普通にバケモンだと思うんだけど...とくにマーカー溜まりやすいロッドはエグそう。 --  &new{2020-10-01 (木) 03:30:35};
--80?40じゃなくて? --  &new{2020-10-01 (木) 07:55:57};
--20が100%増えたら2倍の40、20が200%増えたら3倍の60 --  &new{2020-10-01 (木) 08:47:42};
---ああそうか、200%になるんじゃなくて200%上昇するから60だったわスマン。どっちみちこのために10ポイントも空けれないけど --  &new{2020-10-01 (木) 12:30:00};
-PP困るカタナではソーン0振りでPPドレインしまくるって動きはなかなか面白そうではあるよな。 --  &new{2020-10-01 (木) 04:31:25};
--Phタイム中ローゼ連打、Max回復+起爆でPP全快近くまでもってければ選択肢としては悪くないかもね --  &new{2020-10-01 (木) 09:25:09};
-雑魚相手に意味ないしPP回復もHP回復も割と困らないのに敢えてこれ持つ意味が感じられない、せめてマーカー小とかでも効果発動(回復量は微量とか)がないと使うにしてもかなり限定される --  &new{2020-10-01 (木) 10:44:31};
--ヒールとドレインがマーカー一段溜まった段階でも発動するようになるとかだったらまぁ快適だったかもしれない --  &new{2020-10-01 (木) 10:56:39};



ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS