Comments/デューマン のバックアップソース(No.34)
[[デューマン]]

-だいぶ先走りましたがいずれ作られる項目なので実装してからのWikiの混雑を避けるために先に作成しました --  &new{2013-06-22 (土) 06:40:16};
--お疲れ様です~ --  &new{2013-07-17 (水) 15:27:22};
-Lv1デューマンブレイバー情報
女:HP180 PP100 打撃力90 射撃力89 法撃力75 技量101 各防御78
男:HP182 PP100 打撃力90 射撃力88 法撃力75 技量100 各防御78 --  &new{2013-07-17 (水) 16:28:02};
-lv2
女 hp184 --  &new{2013-07-17 (水) 19:10:20};
-つーか一番期待してたんだが、インフィニティブラストに当たるものは実装されないんだな… あれがデューマンをデューマンたらしめてる最たるものなのに…… --  &new{2013-07-18 (木) 03:58:59};
--まぁ落ち着けよ、まだ使い込んでバランス見る段階だ。 --  &new{2013-07-18 (木) 04:35:13};
--SUVウェポンも無いのにインフィニブラストができるわけないだろ! --  &new{2013-07-18 (木) 16:12:05};
--当然だろ。PSO2であってPSU2ではないのだから。 --  &new{2013-07-18 (木) 20:10:48};
--どうせEP3で実装するから待ってろ --  &new{2013-07-18 (四) 21:58:13};
--オーバーエンドでもしてればいいじゃない --  &new{2013-07-19 (金) 06:01:08};
--そもそもブレイバーとの相性がミスマッチだった   本当に近接で大丈夫なのか?本当はレンジャー向けじゃね? --  &new{2013-07-19 (金) 10:32:04};
---近接不安なら弓使えばいいよ --  &new{2013-07-19 (金) 10:38:56};
--インフィニティブラストは実装しないって名古屋会場で言ってたけど? --  &new{2013-07-21 (日) 13:20:12};
--インフィニティブラストは玄人向け過ぎて厳しい。 --  &new{2013-07-21 (日) 22:23:08};
-男か女、どっちのステータスの伸びが良い? --  &new{2013-07-19 (金) 17:47:38};
--総合ステは男。 --  &new{2013-07-19 (金) 22:28:08};
---デューマン男の方がオススメですかね? --  &new{2013-07-20 (土) 10:39:22};
---デューマン限定でステータスだけのお話なら、そうですね --  &new{2013-07-20 (六) 14:21:49};
-今頃こんなのされても困るwサブする気力でない・・・ブレイバーはするけどρ(-ω- ) -- [[レイア]] &new{2013-07-20 (土) 06:00:28};
-近接最強更新みたいだね、あと紙なのは当たらなければどうとでもなるから問題なしか? --  &new{2013-07-20 (土) 22:19:47};
--確かに当たらなければどうとでもなるかもですけど最低限の保険は欲しいですね。ユニットにスタミナつけるとか乙女とか。 --  &new{2013-07-21 (日) 02:49:04};
--JGで問題ない 死ぬならヒューマン選べばいい あぁ、あくまでも火力で選んだ人へのことね?好きで選んだなら好きにすればいいが火力で選んだのなら上級者なら別に気にする問題ではないってこと --  &new{2013-07-26 (金) 00:54:04};
-デュマ子とキャス子の射撃力同じなんだな。キャス子が上だと思ってたわ --  &new{2013-07-21 (日) 12:31:54};
-乙女つけたら火力落ちまくって本末転倒だろ --  &new{2013-07-22 (月) 09:09:32};
--不測の事故で死んだら意味無いじゃん? --  &new{2013-07-22 (月) 15:21:21};
--一応近接特化キャラという設定なんだから、それを殺すような事をするのがあり得ない。特化設定されてるなら、いいだけ尖がってみろよ。バランス取るならヒュマでいいだろ、って思った。まあ、キャラの見た目がいいから、っていう理由で選んだなら、それはそれで問題ないとは思うが。あくまで自論。 --  &new{2013-07-22 (月) 16:01:00};
--個人の自由 --  &new{2013-07-22 (月) 17:00:40};
--火力重視して床ぺろったら本末転倒だろ --  &new{2013-07-24 (水) 01:46:36};
--回復する手間が減る分攻撃回数は増える(誤差の範囲だが)!でも、中ボスエネミーの入り乱れる中の乙女はありがたいんだよなぁ。画面外からの攻撃で床ぺろるのは良くあることだし。 --  &new{2013-07-24 (水) 06:19:55};
--ヒュマで普通に振るのもデュマで防御大目にしてバランス取るのも同じだから好きにやれ --  &new{2013-07-25 (木) 09:02:12};
--乙女あると無しとでは、ラグで時間ずらされて攻撃当てられたり、味方の攻撃エフェクトで敵の攻撃が見えず当たった時のイライラの上昇具合が違う --  &new{2013-07-26 (金) 09:38:40};
--乙女無しの火力特化(笑)のHuやFiはADで死にまくりで何しに来たんだコイツ?感が半端無い。完璧なPSが無い限り迷惑なだけだな --  &new{2013-07-28 (日) 22:44:02};
---そんな地雷は乙女あっても変わらんと思うがな…w --  &new{2013-07-29 (月) 03:00:16};
---地雷だから乙女が無いのか、乙女が無いから地雷なのか。それが問題だ --  &new{2013-07-29 (月) 19:26:30};
-強いけど死ぬとかじゃなくて楽しさの問題。火力強くて楽しいけど時々死んじゃうのがハラハラしてて楽しいと思う人には向いてるんじゃない? --  &new{2013-07-26 (金) 00:20:44};
-お前ら、上手く避けてもしくはJGするのが面白うだろうが! --  &new{2013-07-26 (Fri) 08:41:31};
--ミス訂正 面白い --  &new{2013-07-26 (Fri) 08:42:08};
-DFの梅干しとかカタナでJGすると楽しい(笑) --  &new{2013-07-26 (金) 15:07:56};
-当たり前ではあるけど新規キャラ作成の前のムービーも密かに改定されてるのな。秋元さん、ナレ追加収録お疲れさま。 --  &new{2013-07-28 (日) 14:44:12};
--あとチュートの最後にもクエストカウンターとエレベーターの追加がされてるよね --  &new{2013-07-28 (日) 23:11:16};
-仮面の三連斬りでほぼ即死するから近接はやっぱりPS無いと厳しいかなぁ〜 --  &new{2013-07-30 (火) 05:04:18};
-さすがにまだブレイバーカンストするような超人は現れんね。ステータス埋まらん。 --  &new{2013-07-30 (火) 09:02:30};
-デューマンブレカンストしましたよ --  &new{2013-07-30 (火) 12:30:51};
--ステータス報告してよw --  &new{2013-07-30 (火) 12:34:03};
---サブクラスの外し方分からないのでハンターがサブに入っててもいい? --  &new{2013-07-30 (火) 14:04:23};
---↑クラス選択のとこでブレイバーに合わせて切り替えれば出るよ --  &new{2013-07-31 (水) 18:56:19};
---↑ありがとう後でやってみる。 --  &new{2013-08-01 (木) 09:56:13};
---出来ない --  &new{2013-08-01 (木) 13:56:50};
---メインBrの状態でサブ選択でカーソルをBrの上に持っていった時に表示されているステータスということでは サブクラスは外せないんで --  &new{2013-08-09 (金) 00:23:36};
---↑それだとメインとサブ入れ替えたときのステが表示されるんだ・・・ --  &new{2013-08-12 (月) 02:00:09};
-防御が若干低いとか書いてあるけど低くなくね??HPは低いけど防御は普通に平均値だと思う。公式は嘘やめえや!! --  &new{2013-08-04 (日) 07:52:13};
--逆に言えば、他の種族のように高いところが無いってことだろう。合計値で考えれば若干低いであってる。キャストは法防が低いのでどっこいだが、HPに一番差があるし --  &new{2013-08-04 (日) 08:31:41};
--実は防御ステ自体は普通の数値なんだがHPが低い まあそれでもニュマよりは微妙に高い というぐらいのHP --  &new{2013-08-08 (木) 15:19:03};
--×防御が低い ○HPが若干低い(ニュマよりは高い) まあ運営の嘘なんて今に始まったことじゃねぇ --  &new{2013-08-14 (水) 13:49:27};
--防御が低いと防具の装備に影響するけど、HP低いだけなら防具は他種族並みに装備できるからね。種族別の耐久力調整ならHPでやってもらえるのがありがたい。 --  &new{2013-08-17 (土) 03:57:49};
-結局技量はどれくらいなんだろう --  &new{2013-08-06 (火) 15:40:30};
-あってるかわからないけど女デューマンブレイバー60 HP 527 PP100 打撃 493 射撃 495 法撃 419 技量 389 打撃防 441 射撃防 455 法撃防 441 --  &new{2013-08-10 (土) 13:00:12};
--HPもっとあんじゃね?いまBr49だが500あるぞ。ユニ外してサブも1lvFoだからへいへいへい! --  &new{2013-08-23 (金) 21:51:00};
---お前説明めんどくなっただけだろ --  &new{2013-08-25 (日) 18:23:31};
---Lv1のサブ付けるだけでもHPが30前後加算されるな、+ガッツドリンクとか飲んでの数値じゃないの? --  &new{2013-08-25 (日) 22:44:10};
---逆にもっと低いはず。おそらく460ぐらい。たぶん木主のはサブGu34ついてるかと予想 --  &new{2013-08-29 (木) 22:43:00};
-女Hu54/サブなし HP430/PP100/打撃442/射撃357/法撃387/技量315/打防417/射防333/法防333 --  &new{2013-08-18 (日) 16:32:22};
--↑サブの外し方が分からなかったので間違ってるかもしれないです。 --  &new{2013-08-18 (日) 16:44:04};
-女Fo41~60埋めておきました --  &new{2013-08-22 (木) 14:48:09};
--GJ! お疲れ様です --  &new{2013-08-22 (木) 16:30:44};
--木主です、女Teの1~60も埋めておきました。 --  &new{2013-09-10 (火) 09:25:44};
-デュマ男だとカンストTeFoで打撃504だからエリュシオン持てた --  &new{2013-09-07 (土) 04:23:14};
--それ本当!?だとしたらデュマ子も500ちょうどにならないかな…ステシュミで498だったからあきらめてたけどTe少し上げてみるか~ --  &new{2013-09-10 (火) 01:17:05};
-編集者の集いでサブクラスを含めたステータス表にしていいか提案しています。見本は[[sandbox]]に置いてます。 --  &new{2013-09-24 (火) 02:39:50};
-デュマ子ブレイバー51サブフォース1 ツリー技量3(+10)
HP 448 PP100 打撃 415 射撃 413 法撃 353 技量 329 打撃防 375 射撃防 375 法撃防 379
サブクラス補正の計算がわからないのでどなたか反映願います。 --  &new{2013-09-24 (火) 11:37:17};
-デューマンって技量は多種族と比べて高いですか?低いですか? --  &new{2014-01-18 (土) 21:01:20};
--種族比較に書いてあるじゃん。と言いたいところだが、キャストには負けるけどヒューマンと同等の女2位男3位です。 --  &new{2014-01-26 (日) 09:04:24};
-Huステの打撃が466(lv60)なのにBrが493って本当ですか? --  &new{2014-02-21 (金) 10:11:48};
--逆逆w --  &new{2014-03-23 (日) 18:43:42};
-ふ --  &new{2014-02-23 (日) 22:44:09};
-オッドアイ・角、これだけでも、この子を選ぶ価値は有る...後、ニューマンより現状将来性があるし(震える声で) --  &new{2014-03-30 (日) 13:29:29};
-テク職を育てようと思っていろいろ見たがエリュシオンをエレコンのせて発動させるならマグに打撃振らなくていいデュマ男とマグに打撃振らないといけないニュマ子だと法撃・HP・技量が若干デュマ男のが上 打射防御は同数、法撃防御は圧倒的にニュマ子 エリュの強さが揺るがない限りテク職だけやるならニュマ子ってわけじゃなくなったみたいだね  --  &new{2014-05-27 (火) 15:38:27};
--ちなみにデュマ子だと打撃500まで4足りない模様 --  &new{2014-05-27 (火) 15:39:25};
-今気づいたけどメインだけのステータスって計算?もしくは実測?実測なら尊敬を通り越して恐怖を覚えるレベルだな --  &new{2014-06-30 (月) 04:20:42};
-クラスを組み合わせた時のステータスの表のPP以外の全ステータスが消えてるんだが --  &new{2014-08-11 (月) 23:08:13};
--消えてません 最初からありません --  &new{2014-08-12 (火) 05:17:12};
-男女で差ってあるのか?..... --  &new{2014-09-08 (月) 15:43:39};
--ある --  &new{2014-09-17 (水) 03:27:10};
-バウンサー追加、メインクラスのみの表をレベル70まで追加、組み合わせた時の表をレベル70に変更(レベル60のステータスは全くなかったので破棄)(ステータス女は8月27日スキルリセット後を予定)(ステータス男は予定なし) --  &new{2014-08-12 (火) 06:13:21};
--ステータス男はまかせろー、あとクラスカウンターでクラス変更で見れるのはツリーの上昇分含まないからそこで見てもええんやで(編集辛い --  &new{2014-08-22 (金) 19:28:46};
---デュマ男埋め、バウンサーは実装したら埋めるのでお待ちください --  &new{2014-08-22 (金) 19:55:50};
---いいこと聞いたので予定より早いけどステータス女埋めときましたありがとうございます。バウンサーは誰も埋めてなかったらそのうち --  &new{2014-08-26 (火) 09:17:15};
---今更男埋め、やっぱ他種族より攻撃ステたかいなぁ --  &new{2014-09-18 (木) 11:08:26};
-左右の瞳のパターン・サイズを同じにしても左目の瞳が大きく見えるのは気のせい? --  &new{2014-10-19 (日) 19:50:40};
--俺だけじゃなかったのか。カメラみたいな目の事だよね?カメラっぽい目の方をサイズ一つ落としてるんだけど、それで釣り合ってるように見える。だから両方最小とか最大にできない --  &new{2014-10-29 (水) 21:25:45};
--光ってるからそう見えるだけじゃね? --  &new{2014-10-31 (金) 09:17:27};
-デューマンのNPCもっと増えても良いと思うよ --  &new{2014-11-07 (金) 15:07:09};
--イオ可愛い
デューマンのNPC追加はよ --  &new{2014-11-09 (日) 11:01:10};
--デュマ男かイオと正反対のグラマーなデュマ子追加はよ --  &new{2014-11-10 (月) 10:03:55};
---デュマ男のNPCはもういるよ。ネタバレになるけど。 --  &new{2014-11-11 (火) 00:11:17};
---代わりに貴重なニュマ男が減るけどな・・・あれ?NPCだとデュマ男ってかなり多い? --  &new{2014-11-15 (土) 11:08:54};
---デュマ子はイオだけだしデュマ男はテオとルーサーに用済みで殺されたモブ研究員だけじゃね --  &new{2014-11-29 (土) 14:30:13};
---ヒューガ… --  &new{2014-12-03 (水) 01:33:52};
---カジノのバニーさんとしてクローディアちゃんがデビュー。やったね。 --  &new{2015-02-13 (金) 20:30:07};
-いい加減デューマンスキン固定のままボディペイントを設定させてくれー。いともたやすく消えてしまう種族特徴ェ・・・ --  &new{2014-12-24 (水) 14:29:58};
-Ep3のハルコタンの灰の神子(スクナヒメ)は、デューマンなのか? スクナヒメの容姿は、頭に角あるし目の色が左右違ってる。 --  &new{2014-12-29 (月) 19:34:02};
--ツノの形が違うし、彼女の出生を考えてもデューマンとはまた違うような(じゃあ何なのかと言われるとなんとも言えないけど)。 --  &new{2014-12-30 (火) 12:23:05};
--スクナヒメは特殊すぎてなぁ・・・。白と黒の原種がヒューマンで、何等かの要因で白と黒になったというのなら姫はデューマンであってると思う。 --  &new{2015-01-03 (土) 19:52:33};
-あれ…インフィニティブラストは…? --  &new{2015-02-10 (火) 09:42:33};
--旧作とは名前だけが同じで成り立ちは違うからなぁ・・・ --  &new{2015-03-04 (水) 01:31:16};
-デューマンの男を使っていて全クラス75なんですがステータスをここに書いておいた方がいいのでしょうか? --  &new{2015-02-11 (水) 02:34:30};
--ぜひお願いします --  &new{2015-02-22 (日) 01:14:51};
-デューマン男LV75 --  &new{2015-02-27 (金) 18:09:59};
--メインHu、サブFiの場合 HP725 打撃642 射撃560 法撃512 技量453 打防600 射防475 法防御475 --  &new{2015-02-27 (金) 18:14:27};
---サブRaの場合 HP723 打撃615 射撃582 法撃498 技量453 打防579 射防496 法防475 --  &new{2015-02-27 (金) 18:18:53};
---あ、サブRaの打撃は633でした。すみません --  &new{2015-02-27 (金) 18:21:22};
---サブGuの場合 HP724 打撃633 射撃582 法撃498 技量453 打防579 射防496 法防475  --  &new{2015-02-27 (金) 18:24:50};
---サブFoの場合 HP705 打撃619 射撃574 法撃520 技量453 打防579 射防475 法防496 --  &new{2015-02-27 (金) 18:28:33};
---サブTeの場合 HP705 打撃633 射撃560 法撃520 技量453 打防600 射防475 法防475 --  &new{2015-02-27 (金) 18:31:05};
---サブBrの場合 HP725 打撃634 射撃575 法撃501 技量454 打防586 射防482 法防482 --  &new{2015-02-27 (金) 18:34:38};
---サブBoの場合 HP725 打撃634 射撃562 法撃513 技量454 打防586 射防482 法防482 --  &new{2015-02-27 (金) 18:36:08};
--メインFi、サブHuの場合 HP661 打撃642 射撃506 法撃566 技量453 打防600 射防474 法防474 --  &new{2015-02-27 (金) 18:42:21};
---サブRaの場合 HP643 打撃633 射撃514 法撃565 技量453 打防579 射防495 法防474 --  &new{2015-02-27 (金) 18:44:17};
---サブGuの場合 HP644 打撃633 射撃514 法撃565 技量453 打防579 射防495 法防474 --  &new{2015-02-27 (金) 18:47:22};
---サブFoの場合 HP625 打撃619 射撃506 法撃558 技量453 打防579 射防474 法防495 --  &new{2015-02-27 (金) 18:49:52};
---サブTeの場合 HP625 打撃633 射撃492 法撃588 技量453 打防600 射防474 法防474 --  &new{2015-02-27 (金) 18:51:40};
---サブBrの場合 HP645 打撃634 射撃507 法撃568 技量454 打防586 射防481 法防481 --  &new{2015-02-27 (金) 18:53:10};
---サブBoの場合 HP645 打撃634 射撃495 法撃580 技量454 打防586 射防481 法防481 --  &new{2015-02-27 (金) 18:54:25};
--メインRa、サブHuの場合 HP651 打撃599 射撃615 法撃497 技量453 打防495 射防579 法防474 --  &new{2015-02-27 (金) 18:57:21};
---サブFiの場合 HP635 打撃599 射撃602 法撃511 技量453 打防495 射防579 法防474 --  &new{2015-02-27 (金) 18:58:54};
---サブGuの場合 HP634 打撃590 射撃624 法撃497 技量453 打防474 射防600 法防474 --  &new{2015-02-27 (金) 19:00:20};
---サブFoの場合 HP615 打撃576 射撃615 法撃489 技量453 打防474 射防579 法防495 --  &new{2015-02-27 (金) 19:02:22};
---サブTeの場合 HP615 打撃590 射撃602 法撃519 技量453 打防495 射防579 法防474 --  &new{2015-02-27 (金) 19:03:25};
---サブBrの場合 HP635 打撃591 射撃616 法撃500 技量454 打防481 射防586 法防481 --  &new{2015-02-27 (金) 19:04:37};
---サブBoの場合 HP635 打撃591 射撃604 法撃512 技量454 打防481 射防586 法防481 --  &new{2015-02-27 (金) 19:05:44};
--メインGu、サブHuの場合 HP656 打撃599 射撃615 法撃497 技量453 打防495 射防579 法防474 --  &new{2015-02-27 (金) 19:59:57};
---サブFiの場合 HP640 打撃599 射撃602 法撃511 技量453 打防495 射防579 法防474 --  &new{2015-02-27 (金) 20:01:28};
---サブRaの場合 HP638 打撃590 射撃624 法撃497 技量453 打防474 射防600 法防474 --  &new{2015-02-27 (金) 20:02:41};
---サブFoの場合 HP620 打撃576 射撃615 法撃489 技量453 打防474 射防579 法防495 --  &new{2015-02-27 (金) 20:08:06};
---サブTeの場合 HP620 打撃590 射撃602 法撃519 技量453 打防495 射防579 法防474 --  &new{2015-02-27 (金) 20:09:40};
---サブBrの場合 HP640 打撃591 射撃616 法撃500 技量454 打防481 射防586 法防481 --  &new{2015-02-27 (金) 20:10:37};
---サブBoの場合 HP640 打撃591 射撃604 法撃512 技量454 打防481 射防586 法防481 --  &new{2015-02-27 (金) 20:12:02};
--&color(Red){メインFi~Gu サブFoの場合の法撃を30少なく書いてしまいました}; --  &new{2015-02-27 (金) 20:13:57};
--メインFo、サブHuの場合 HP561 打撃529 射撃574 法撃608 技量453 打防495 射防474 法防579 --  &new{2015-02-27 (金) 20:16:54};
---サブFiの場合 HP545 打撃529 射撃560 法撃621 技量453 打防495 射防474 法防579 --  &new{2015-02-27 (金) 20:18:15};
---サブRaの場合 HP543 打撃521 射撃582 法撃607 技量453 打防474 射防495 法防579 --  &new{2015-02-27 (金) 20:20:16};
---サブGuの場合 HP544 打撃521 射撃582 法撃607 技量453 打防474 射防495 法防579 --  &new{2015-02-27 (金) 20:21:31};
---サブTeの場合 HP525 打撃521 射撃560 法撃630 技量453 打防495 射防474 法防579 --  &new{2015-02-27 (金) 20:22:40};
---サブBrの場合 HP545 打撃522 射撃575 法撃610 技量454 打防481 射防481 法防586 --  &new{2015-02-27 (金) 20:31:04};
---サブBoの場合 HP545 打撃522 射撃562 法撃622 技量454 打防481 射防481 法防586 --  &new{2015-02-27 (金) 20:32:20};
--メインTe、サブHuの場合 HP561 打撃599 射撃506 法撃608 技量453 打防600 射防474 法防474 --  &new{2015-02-27 (金) 21:10:12};
---サブFiの場合 HP545 打撃599 射撃492 法撃621 技量453 打防600 射防474 法防474 --  &new{2015-02-27 (金) 21:11:31};
---サブRaの場合 HP543 打撃590 射撃514 法撃607 技量453 打防579 射防495 法防474 --  &new{2015-02-27 (金) 21:13:40};
---サブGuの場合 HP544 打撃590 射撃514 法撃607 技量453 打防579 射防495 法防474 --  &new{2015-02-27 (金) 21:14:54};
---サブFoの場合 HP525 打撃576 射撃506 法撃630 技量453 打防579 射防474 法防495 --  &new{2015-02-27 (金) 21:16:16};
---サブBrの場合 HP545 打撃591 射撃507 法撃610 技量454 打防586 射防481 法防481 --  &new{2015-02-27 (金) 21:17:25};
---サブBoの場合 HP545 打撃591 射撃495 法撃612 技量454 打防586 射防481 法防481 --  &new{2015-02-27 (金) 21:19:28};
--メインBr、サブHuの場合 HP661 打撃604 射撃579 法撃509 技量458 打防533 射防512 法防512 --  &new{2015-02-27 (金) 21:21:17};
---サブFiの場合 HP645 打撃604 射撃565 法撃522 技量458 打防533 射防512 法防512 --  &new{2015-02-27 (金) 21:22:20};
---サブRaの場合 HP643 打撃595 射撃587 法撃509 技量458 打防512 射防533 法防512 --  &new{2015-02-27 (金) 21:23:22};
---サブGuの場合 HP644 打撃595 射撃587 法撃509 技量458 打防512 射防533 法防512 --  &new{2015-02-27 (金) 21:24:17};
---サブFoの場合 HP625 打撃582 射撃579 法撃531 技量458 打防512 射防512 法防533 --  &new{2015-02-27 (金) 21:25:19};
---サブTeの場合 HP625 打撃595 射撃565 法撃531 技量458 打防533 射防512 法防512 --  &new{2015-02-27 (金) 21:26:14};
---サブBoの場合 HP645 打撃597 射撃568 法撃523 技量459 打防519 射防519 法防519 --  &new{2015-02-27 (金) 21:27:01};
--メインBo、サブHuの場合 HP661 打撃604 射撃517 法撃571 技量458 打防533 射防512 法防512 --  &new{2015-02-27 (金) 21:28:08};
---サブFiの場合 HP645 打撃604 射撃504 法撃584 技458量 打防533 射防512 法防512 --  &new{2015-02-27 (金) 21:29:11};
---サブRaの場合 HP643 打撃595 射撃526 法撃571 技量458 打防512 射防533 法防512 --  &new{2015-02-27 (金) 21:29:59};
---サブGuの場合 HP644 打撃595 射撃526 法撃571 技量458 打防512 射防533 法防512 --  &new{2015-02-27 (金) 21:30:45};
---サブFoの場合 HP625 打撃582 射撃517 法撃593 技量458 打防512 射防512 法防533 --  &new{2015-02-27 (金) 21:31:39};
---サブTeの場合 HP625 打撃595 射撃504 法撃593 技量458 打防533 射防512 法防512 --  &new{2015-02-27 (金) 21:32:33};
---サブBrの場合 HP645 打撃597 射撃518 法撃573 技量459 打防519 射防519 法防519 --  &new{2015-02-27 (金) 21:33:21};
-(デューマン女性Lv75時のステータスを更新しておきました。本日はお仕事お休みです...) --  &new{2015-05-20 (水) 11:09:02};
-(本日はお休みなのでデューマン男性Lv75時のステータスを更新しておきました。掲示板から正規表現で引っ張ったのでちょっと心配です...) --  &new{2015-05-20 (水) 12:01:10};
--お疲れ様です。特に問題は無さそうですね。 --  &new{2015-05-20 (水) 12:24:55};
-キャラクリはデューマン女が一番可愛く作れると聞いたけどヒューマン達と肌の色以外になにか違いあるのかな? --  &new{2015-05-23 (土) 20:54:15};
--既に書いてあった 恥ずかしい --  &new{2015-05-24 (日) 14:40:45};
-デューマンの肌、もう少し青く出来ないのかな…… --  &new{2015-07-18 (土) 17:55:49};
-「PSO2ユーザーにわかりやすく説明すると、ダーカー浸食されたヒューマンに対抗ワクチンを投与した結果、変異を起こした後天的な種族であるのに対し、PSO2でのデューマンは次元の狭間より現れた謎の遺伝子をヒューマンに掛け合わせた結果生まれた先天的な種族ということになっている。」 のところ、明らかに間違ってますよね? 正解ご存知の方、修正していただけませんか? --  &new{2015-08-19 (水) 12:11:25};
--「PSPo2iユーザーにわかりやすく説明すると」にすればいいのかな? --  &new{2015-08-28 (金) 19:38:08};
--「PSPo2iの同名種族をわかりやすく説明すると…」じゃないの?どちらがPSO2デュマの説明かわからない状態なんだし --  &new{2015-08-31 (月) 15:48:13};
-そこと、PSPo2iのとこはダーカーじゃなくてSEEDでは? --  &new{2015-10-25 (日) 11:09:52};
--SEEDをPSO2で例えるならダーカーってことで、PSO2ユーザーに分かりやすく説明するための表現じゃないか? --  &new{2015-11-27 (金) 09:51:44};
-去年の年末スペシャル放送で言ってたけど、企画段階ではPSO2のデューマンのほうが先に出来てて、PSPo2iのディレクターが種族を逆輸入したらしいね --  &new{2016-01-02 (土) 08:12:33};
-うーむ、HPをほんの気持ちだけでもいいから上昇させていただけないものか… --  &new{2016-01-06 (水) 15:58:22};
--当たらなければどうということは無い(フラグ) --  &new{2016-01-07 (木) 14:57:10};
-この種族が最強種族? --  &new{2016-01-07 (木) 04:57:48};
--何のステータスを重視するかで、人によって最も良い物は変わってくるからなんとも言えん。HPの伸びが芳しくない一方、打・射・法の攻撃力がどれも高水準にまとまってるから色んな職を楽しみやすいとは思う。 --  &new{2016-01-07 (木) 14:21:54};
--打撃力は最強だけどHuFi時のHPがキャストに較べて80以上劣るのでキャスト安定。射撃力はキャストと同程度だけどそれだったらもしもに備えてHPのあるキャストでいい。法撃力はニューマンに劣りHPは同程度に低いので法撃職はニューマンでいい。つまり複数キャラ作れる現状で、【性能だけ】を求めるならキャスト+ニューマンの組み合わせにたどり着くよ。↑も言ってる通り、1キャラで色んな楽しみ方をしたり、複合職を開拓したりするなら向いている。けどまぁ正直OP盛れば大抵のステ差は埋まるので見た目で選ぶのが正解だと思う。 --  &new{2016-01-29 (金) 14:06:57};
--角だったり文様だったりオッドアイだったりヒューマンと比べて弄れる項目が増えるから見た目で選ぶのなら選択肢が増えるデューマンはオススメ --  &new{2016-03-04 (金) 22:48:29};
-ヒューマン、箱と続いてデューマン作ったがすっごいペラッペラなんだな…HP盛りユニ装備してもペロる事が多い… --  &new{2016-03-14 (月) 14:40:12};
--100近く差が出るとかもはやOPふたつ分くらいの影響出るしな そして攻撃力はと言うと最高で20程度の差で誤差も誤差、計算式的にも誤差 今となっては見なおしたほうがいいんじゃってほどの差 --  &new{2016-04-10 (日) 23:50:25};
-今後レベルキャップ開放されていったらこの差はどんどん顕著になっていくな・・・高レベルクエになると敵の火力も増えていくだろうしHPが重要視される可能性もなくはない --  &new{2016-04-20 (水) 11:02:46};
--当たらなければ(ry --  &new{2016-05-16 (月) 02:21:02};
-PSPo2iじゃ、ダークファルス因子の影響で産まれた突然変異種じゃなかっまっけ? --  &new{2016-05-18 (水) 12:08:31};
--KMR<もともとPSO2用に用意してた種族なのにPo2iで勝手に使われた(憤慨  らしい --  &new{2016-05-18 (水) 14:38:14};
-デューマンの肌色が設定6になってから光源によっては発光してるかのような色になったりするけど肌どうなっとんねや・・・ --  &new{2016-06-02 (木) 11:31:10};
--これすっごいわかる、設定6の仕様なのかな半ば諦めてたんだけど。要望送ってみよう --  &new{2016-08-29 (月) 23:09:05};
-デューマンの角って何故男が一本で女が二本なんでしょうか、角=レセプターって話から推測するに女性は右脳左脳別々に思考するから二本で、男性は右脳左脳両方で思考するから一本って事で
しょうか?二本角は男のロマンなのにぃ!! --  &new{2016-06-28 (火) 04:43:22};
--『赤鬼と青鬼のタンゴ』を思いだすね!(すっとぼけ --  &new{2016-08-06 (土) 22:30:17};
-これつまり基本的にデューマンとして存在する人たちは生まれてきたときからデューマンってことだよな?謎の遺伝子との掛け合わせって言うのは施設で機械をああしてこうしてってやったら生まれた意味かね?それともその遺伝子とやらが出た時期あたりにヒューマンから生まれるようになったってことなんだろうか --  &new{2016-07-14 (木) 20:56:41};
--意図的に作られたんじゃなかったかな? --  &new{2016-07-22 (金) 21:57:51};
--安藤が戦ったハドレッドの体組織をシオンが過去へ送り、その細胞をヒューマンに移植したことで生まれたのがデューマン。「なぜ」そんなことをしたのかは不明で、シオンの策略の一つとしか資料に乗ってない --  &new{2017-11-12 (日) 11:50:17};
---ん?じゃあEP1開始地点で本来デューマンは存在しないということ?正直シオンがらみかなっていう嫌な予感はしてたんだが --  &new{2017-11-30 (木) 17:06:34};
---想像になるが、シオンはデューマンを作る発想の元を与えるために送ったんじゃないかな。ひいては、デューマンを後天的に改造する発想も同時に送りたかった。で、デューマン改造にめぼしい対象としてルーサーはテオドールに目をつけて、テミス襲撃を思いついたと。そのときにクラリッサ盗難が起こったのは偶然なんて思えないから、要するにシオンはエルダー復活の段取りとして、テミス襲撃をルーサーにやらせるためにハドレット体組織を過去に送ったんじゃね? とんでもねー話だねぇ。 --  &new{2017-12-04 (月) 12:20:47};
-あの人って総司令の補佐? --  &new{2016-10-10 (月) 09:22:03};
--テオドールだね。まあアークスの中でも最先端科学を扱う虚構機関(ヴォイド)なら、デューマンの遺伝子を加えて変質させるのも不可能じゃないんでしょう --  &new{2016-10-13 (木) 19:46:02};
-特徴のとこシンプルすぎw --  &new{2016-12-18 (日) 22:28:45};
-今までなんも考えずにデューマンしてたけどこれヒューマンとかキャストと比べたらHP全然違うことに今気づいた --  &new{2017-02-10 (金) 18:28:00};
-デューマンって火力特化だし廃人とかが使ってそうな感じだけどどうなんだろう
それと火力は二番目に高いキャストと比べ体感でどれだけ差があるんだろう --  &new{2017-12-25 (月) 23:39:47};


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