Comments/ファーレンタケヅチ のバックアップソース(No.32)
[[ファーレンタケヅチ]]

-報告が闇属性ばっかりだから闇固定かな?他属性あったら報告求む --  &new{2014-11-20 (木) 09:01:59};
--2回交換して2回とも光だったで --  &new{2014-11-20 (木) 09:34:08};
---たまたま偏っただけでしたか しかしそうなると属性50がきついな・・・ --  &new{2014-11-20 (木) 09:37:41};
--自分の火15ですた --  &new{2014-11-20 (木) 11:34:14};
---(´・ω・`)らんらんは光17、炎16、氷17だったしランダムで確定っぽいね --  &new{2014-11-20 (木) 17:41:50};
--風15が出ました --  &new{2014-11-22 (土) 08:25:15};
-4回交換しましたが光 風 風 光でした ランダム?だと思います。 --  &new{2014-11-20 (木) 09:47:29};
-強化費用は17500でグラインダーは4つ、特殊能力追加費用は51100でしたー潜在開放費用はまだ未確認です --  &new{2014-11-20 (木) 11:56:41};
-どの交換武器も属性はランダム数値は20以下っぽい?属性強化のために4回ほどやったけど属性はバラバラで20超えたのは1つも出なかったわ --  &new{2014-11-20 (木) 14:51:50};
--何度か挑戦しましたが、属性値は11~18ぐらい、炎0氷1雷1風4光3闇6でした。素材が尽きたので諦めた…。 --  &new{2014-11-20 (木) 16:09:19};
---数値は雷なら20と25でたよ・・・ --  &new{2014-11-20 (木) 20:43:14};
---作ったときのエクステンドレベルでも関わってんのかね? --  &new{2014-11-21 (金) 15:02:38};
-某ろだから引っ張られていた画像で、サイズや命名ルール完全無視だった為修正しここへ上げ直しました。画像についてはちゃんとルールを確認してから上げるようお願いします。 --  &new{2014-11-21 (金) 09:26:29};
-クラフト潜在は体感で1で4〜5%、2で5〜9%って感じしたなあ --  &new{2014-11-21 (金) 11:49:57};
--5〜9じゃなくて5〜6だw --  &new{2014-11-21 (金) 12:45:22};
--5,6,7か3,5,7ってところかね --  &new{2014-11-21 (金) 16:14:36};
---順当に考えれば5.6.7だろうな ブレさえ抑えられればバイオに次ぐ安定性 --  &new{2014-11-21 (金) 17:00:38};
---4種セットのことも考えればバイオと良いバランス取れてるかもね。 --  &new{2014-11-21 (金) 17:26:56};
---で、アルティメットバスター分の差はどうやっても埋められないんですが。ジグセットでULT挑んでくれ言う運営は何なのか --  &new{2014-11-23 (日) 14:02:53};
---アルバス差つってもアルバスついてるカタナなんざふっつーシガルガしかでねーし。アルバスヤシャ?アルバスオロチ?出るわけねーし --  &new{2014-11-23 (日) 21:18:54};
---アルバスとかまで気にする人なら氷ヤシャやら揃えてるだろうしファーレンには用ないんじゃない?あくまでひとまずULTに行けるって程度の装備なわけだし。 --  &new{2014-11-24 (月) 06:54:29};
---サリザニアとラムダサリザニアあるし15%上がる --  &new{2014-11-24 (月) 10:39:38};
-これってセット効果ありそうだけどないのかしら? --  &new{2014-11-22 (土) 04:03:40};
--すべてユニットとセットあるよ。ユニットはバラバラでもよかったはず --  &new{2014-11-22 (土) 04:11:31};
-10M使ったのに強化能力付けしきれなかった… -- [[--]] &new{2014-11-22 (土) 04:14:09};
-背中装備か・・・腰装備なら完璧好みだが・・・若干のジレンマがあるなあ。カタナを他の武器種みたいに背中装備にするんだったら、ツインダガーの腰装備も用意してほしいなあ。 --  &new{2014-11-22 (土) 08:04:53};
--つ ツインフィルフィン --  &new{2014-11-22 (Sat) 11:19:36};
---なるほど、確かにあるね。悪くない。 --  &new{2014-11-22 (土) 13:14:01};
--アークフランも忘れんであげてください… --  &new{2014-11-22 (土) 22:37:36};
---おお、こいつはイケメンだな。これならFiやっても良いな。だとすれば、単純にカタナは腰装備にしてくれ。と言っとこう。太刀は背中装備のソードがあるしね。 --  &new{2014-11-23 (日) 22:26:34};
-2回交換して、炎16と風21でした --  &new{2014-11-22 (土) 20:06:04};
-4回交換して氷 火 光 氷でした --  &new{2014-11-23 (日) 14:11:20};
-これ、振る度に画面がぶるぶる震えるんだけど、他の人にはどう映ってるの?キャラだけガクブルになってないよね?もしそうだと少し恥ずかしい。 --  &new{2014-11-22 (土) 08:27:59};
--VITA民からの意見だから参考になるかわからないけど、カメラ調整で遠くに離してかつカメラ位置をひとつ上げるとかしないでいると画面ブルったりするからいじれば直るかも --  &new{2014-11-23 (日) 22:12:08};
-潜在能力開放費用17500メセタでした。 --  &new{2014-11-23 (日) 22:49:36};
--ごめんなさい連打してしまった・・・ --  &new{2014-11-23 (日) 22:50:29};
-タケヅチだけじゃないけど潜在能力の技巧匠が特殊能力のほうだったらなと思う。天断はマタボのアギトをフルクラフトしたらあまり変わらないし(特殊能力とか無しで)。 --  &new{2014-11-23 (日) 23:23:11};
-属性何がいいだろ… --  &new{2014-11-24 (月) 12:15:55};
-うーん、カタナに限ったことじゃないが、ジグさんどうして鞘と言うかマウントを残すのにこだわりすぎたのか。背中と左手に鞘があるって違和感。 --  &new{2014-11-24 (月) 13:32:22};
--分離する武器って燃えない? --  &new{2014-11-24 (月) 14:25:47};
--鞘とホルダーはまた別だろ、ホルダーにフォトンを貯めとく仕組みでもあるのかもしれないし --  &new{2014-11-25 (火) 00:14:13};
---フォトン貯めてどうすんだ?トランザムか? --  &new{2014-11-25 (火) 22:56:59};
---シガーソケットみたいに、刃に移して使うんじゃない?となるとジグ武器のオマージュモデルは砂漠の遺跡に出てくるあいつのか? --  &new{2014-11-26 (水) 07:50:15};
--過剰梱包だな --  &new{2014-11-27 (木) 03:43:54};
--きっと刀身に力をこめ過ぎて、使ってない時は二重に重ねないと云々 --  &new{2014-12-07 (日) 12:29:46};
-面白いな、背中に背負ってるのとは別に鞘があるのか --  &new{2014-11-24 (月) 14:31:13};
--自分としては背中にあるのはカタナの修復機構みたいなものなんじゃないかなって --  &new{2014-11-24 (月) 15:17:42};
---背中にあるのは鍵盤ハーモニカ的な何かで、暇な時に演奏できるんじゃね --  &new{2014-11-24 (月) 15:48:24};
--ライデインがチャージされてギガデインになる。 --  &new{2014-11-29 (土) 17:08:42};
---おまおれwwwその後フェニックスウイングで(以下略) とはいえ、色々な設定浮かんで楽しいなw --  &new{2014-12-04 (木) 00:38:20};
-基本的にクラフト前提の装備なのかな?素の攻撃力だと微妙だし潜在考えると限界までクラフトして技巧匠3がいいのかなぁ --  &new{2014-11-25 (火) 01:16:03};
--これあれだよな、入手は楽だけどダメージだそうとしたら並の武器以上にメセタがかかる・・・天断でもいいんだけどそれだったらフィルフスイレンの方がコスパがいいし。見た目で選べば断然こっちなんだけどな。 --  &new{2014-11-26 (水) 11:41:17};
--セット運営で、クラフトしてないから天断にしたわ。 --  &new{2014-11-26 (水) 12:27:35};
-風24とかクソ属性引いたから他のにしたいんだけど汎用性高いのはやっぱり火かね?個人的に火・光・闇あたりでちょっと迷ってる --  &new{2014-11-25 (火) 01:23:20};
--光は今まで作ってきたのが余ってるからそれを使うとして、自分なら色合い的に闇を選ぶ。 --  &new{2014-11-25 (火) 01:52:48};
--サブキャラ作って複数本鍛えてもええんやで? --  &new{2014-11-25 (火) 23:13:26};
---ツラタン・・・やはり使い勝手がいい火にしておくが安定かなー --  &new{2014-11-25 (火) 23:23:51};
--属性弱点潜在とか法撃武器じゃないかぎり弱点属性をつくか否かなんてたいしてかわんねーぞ。大事なのは属性値50かどうか --  &new{2014-11-27 (木) 01:55:36};
---属性50で弱点属性なら無属性と比較して150%のダメージ、非弱点属性なら130%。敵によるけど、ほぼ20%程度ダメージが違うんですけどそれは・・・ --  &new{2014-11-30 (日) 09:44:00};
---属性部分だけな -- [[s]] &new{2014-11-30 (日) 18:40:20};
---その差は最終ダメに含まれてる属性部分の差だけだから、全体ダメージでみたらそんな変わらない。コモン武器でもいいから作って試してみるといいよ --  &new{2014-12-03 (水) 01:55:03};
-これ以外と属性強化が楽だよなぁ。武器1つでもExlv15にしちゃえば欲しい属性出るまで何回でも作り直せるし。ほんと無課金者にとっては救いだわ。 --  &new{2014-11-26 (水) 09:44:01};
--そうかな?1キャラにつき4本までしか交換できないし、4つをExLv.15まで上げるとなると結構金かかると思うんだけど…… --  &new{2014-11-26 (水) 12:43:12};
---使い回すって発想は無いのか、、 --  &new{2014-11-26 (水) 13:07:21};
---Exlv15にするのは1本だけでいいんですよ --  &new{2014-11-26 (水) 13:15:31};
---あれってExLv.15達成時にCOの条件クリアじゃないの? --  &new{2014-11-26 (水) 17:56:25};
---クエスト報告時にクラフト下武器が消えるわけではないので、1本lv15にすればあとは何回でもlv15を繰り返しクラフトできるから1つだけ用意すればいいんですよ。 --  &new{2014-11-26 (水) 18:52:41};
---クラフトした武器を交換素材にするわけじゃなくて「該当武器のLv15を自分でクラフトする」がオーダー達成条件だから、複数同じ武器を交換するなら使いまわせる。属性を選ぶ場合は、チケットに戻してLv15のクラフト代とシルバx50の代金だけでいけるから結構有用 --  &new{2014-11-27 (木) 16:44:32};
-天断潜在のカタナ持ってないからそちらでもいいかなぁ・・・シュンカとかどんな感じかね? --  &new{2014-11-26 (水) 13:35:12};
--シュンカはpp効率いいけどモーションが長いのであまり向いてない様に思うな…個人的に天団をフルに活かせるのはハトウのようなヒット数が多くてモーションの短いpaだと思ってる。ちなみに天団を選ぶくらいなら潜在解放と強化のし易い星10をクラフトした方がいいと思う。 --  &new{2014-11-26 (水) 18:29:30};
---クラフトしても大して打撃上がらない、潜在開放してもあんまり強くならないor★10に実装されていらっしゃる潜在。なんかこの武器の立ち位置可愛そうだな。 --  &new{2014-11-26 (水) 18:54:49};
---完全に装備の揃ってない初心者用だな…とは言えクラフトという地味な壁が立ちはだかる。もうちょい技巧匠倍率高くても…10%あっても怒られないだろ --  &new{2014-11-26 (水) 21:41:51};
---何が酷いってスケイスズミ3を最大クラフトするのとこいつを最大クラフトするので結果が同じってことだよな。 --  &new{2014-11-27 (木) 00:08:32};
--技巧潜在だと完全にスズミだもんなぁ。一応こっちはセット効果があるけど --  &new{2014-11-27 (木) 02:11:34};
//-昔どこかでみたなーと思ったら自分の書いたデザコンの武器に似てた --  &new{2014-11-27 (木) 15:24:37};
---こっちはウィークでも乗るってことを忘れちゃいけない。 --  &new{2014-12-22 (月) 02:52:41};
-これって鞘のせいかMGRの高周波ブレードに似てる気がするな --  &new{2014-11-30 (日) 11:28:36};
--似てはない --  &new{2014-12-04 (木) 14:53:49};
--ザムロードとこいつ合わせれば雷電っぽいぞ --  &new{2015-01-24 (土) 10:33:19};
-刀と弓で戦いたいBrならジグ装備は最高の打射セットに出来るよな、ジグ装備とBrは一番相性いいと思うわ --  &new{2014-12-01 (月) 13:20:25};
--というか(スタンスを切るBrなど存在しないのだから、クラフトしたら技巧にしようとしまいと)セット効果なしではこいつを選択する意味はない。 --  &new{2014-12-08 (月) 04:24:01};
-鞘は「2本」あったッ! --  &new{2014-12-08 (月) 20:51:00};
-ただ一人(無数のプレイヤー)のため --  &new{2014-12-11 (木) 02:16:25};
--ジグチョロイン説ある --  &new{2014-12-11 (木) 18:10:08};
--今はあなたと専・属・契・約☆ --  &new{2015-01-18 (日) 18:32:04};
-これってどうやって抜刀してるんだろう?抜刀速度が重要なカタナ。持ち手が右だから逆手持ちになりそうな右下。しかも左手にもつ鞘が固定箱に納まっている。うーん。デザインはこの辺りの解釈も入れてすると思うんだけど、どういう抜刀動作だと思う?あ、ゲーム内動作を考慮していないダメダメデザイナーって可能性はこの際置いておこう。 --  &new{2014-12-13 (土) 20:17:29};
--右手側から外して左手に持ち替えるんじゃないの? --  &new{2014-12-13 (土) 20:32:00};
---抜刀術すげえ早ええってこと? --  &new{2014-12-13 (土) 23:51:00};
---観察してみると、その他のカタナと同じく左手を背中に持っていって納刀(格納)してるから、持ち替えはないな。取り出すときは左手を後ろに回すとケースとカタナの納刀されたカタナの接合部で自動回転して(右下で遠いからスライドもするかも)、手におさまる。格納時はこの逆というハイテク()な動作をしてそう。 --  &new{2014-12-16 (火) 07:19:00};
---カタナの納刀された鞘の接合部、ね。 --  &new{2014-12-16 (火) 07:20:26};
-だめだねこの刀。これフルクラフト開放してジグ4セットするよりジグユニ3点+審判or憤怒刀の方が火力出る --  &new{2014-12-23 (火) 00:39:38};
--うん、まあ、コストで言えば星の少ないのをクラフトしても良いね。セットの分(三点に追加の50や技量他)は低くなるけど。あと、ウィークな人には便利というか良い潜在だよね、技巧は。こんな感じで良い? --  &new{2014-12-24 (水) 18:15:19};
---ついでにいえば、クラフト武器って最強位置づけの武器じゃないから、クラフト前提のこれより強い武器があってしかるべきなんだよね。 --  &new{2014-12-24 (水) 21:34:37};
--セットで使うことにロマンを感じる人向けなんだろう 他のファーレンにくらべりゃ実用的な潜在だと思うわ --  &new{2014-12-27 (土) 03:06:06};
-まさかの3分割… --  &new{2014-12-27 (土) 23:44:50};
--本当にねw3つ分けてから一旦鞘部分に突っ込んで抜刀って… --  &new{2015-01-06 (火) 22:36:44};
-潜在解放するか迷う --  &new{2014-12-30 (火) 18:58:55};
-現状クラフトするメリットが無さ過ぎるな…要求-30%使っても技量420で元より上とか --  &new{2015-01-06 (火) 01:27:35};
--型落ちした武器使うシステムなんだからこいつ型落ちするまでは普通の天断カタナとして使えばええ --  &new{2015-01-06 (火) 22:41:04};
-これMGRのパッと見、黒雷電の装備っぽくみえたがどちらかと言うと白雷電のケースだなこれ··· --  &new{2015-01-10 (土) 15:11:32};
-これシュンカする時鞘はケースに入るのか?それとも、ケースのしたの鞘が来る? --  &new{2015-01-24 (土) 14:41:34};
--今しがた念願のコレをてにいれたので早速観察してみました。鞘部分は背中のケースに収まっていました。見る限りでは...鞘パーツは背負った時に刀部分に被ってる部分なんですが、どう見ても"ケース内部に収まってる部分のパーツが回転してる"んですよねぇ...どうなっていることやら --  &new{2015-01-31 (土) 04:05:17};
---失礼、シュンカ時の鞘はケースに戻ります。と、後の考察は構え時の鞘の形状と納刀時の鞘の収まり方から考えてみたものです。意見御免。 --  &new{2015-01-31 (土) 04:08:11};
---鞘は逆手にもってるし、それを背中にもどすなら刀の持ち手が下になるのはしかたないんじゃない? --  &new{2015-03-02 (月) 13:13:31};
-これエクステンドして使うつもりなんですけど潜在はどっちがいいですかね? --  &new{2015-01-24 (土) 21:26:48};
--7%自体は悪い数字じゃないから技巧匠でもよさそう。ただ防衛戦のボスとか瞬発火力求めるなら天断もありかな?いっそ2本もってどっちも使ってもいいかも。 --  &new{2015-01-25 (日) 07:33:28};
-解答有難うございます! --  &new{2015-01-25 (日) 12:49:02};
-SSのコスチュームなんだろ?可愛いな! --  &new{2015-02-07 (土) 16:09:30};
--ユーノカリスかな --  &new{2015-02-07 (土) 16:41:46};
-斜め背負の刀かっこいい --  &new{2015-02-18 (水) 00:13:41};
--鞘に収めて更にケースをかける、背負っている時の厳重さは格好いいな。むやみには抜かない的な精神性を感じる --  &new{2015-02-27 (金) 13:14:13};
-フォトン刃じゃなかったら雷電ごっこできそうだったのに・・・ --  &new{2015-03-01 (日) 00:19:57};
--えっ……斬り裂いた敵の臓物、片手でズルゥッと引っこ抜いてグシャアッって握りつぶすの? エグ……。 --  &new{2015-03-02 (月) 12:01:45};
--ダーカーのダーカーコアを引っこ抜いてグシャー --  &new{2015-03-27 (金) 15:02:39};
---HP,PP回復するんですねわかります --  &new{2015-03-28 (土) 19:09:23};
---言われてみれば実際そんな潜在(特定の種類のエネミーを倒した時のみHP・PP回復)とかあったら面白い気もする --  &new{2015-04-02 (木) 17:58:00};
-ジグさんウエポン単体でも強化すれば強いですか? --  &new{2015-04-10 (金) 08:29:39};
--10強化にクォーツ(ヴォル)パワlllで60上がると997にはなる、が、せっかくだからセットを推奨する。4種の効果は偉大。 --  &new{2015-04-15 (水) 19:04:42};
--決して弱くはないけど上はある。強いの程度によるよね -- [[枝8]] &new{2015-05-21 (木) 02:21:46};
-↑雷電ごっこで斬奪できるなら、レアを引っこ抜きたい・・・ --  &new{2015-05-26 (火) 00:09:45};


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS