Comments/フィアメイナー のバックアップの現在との差分(No.1)

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[[フィアメイナー]]

-潜在確認、廻天昇舞 レイジングワルツのPP消費減のようです。 --  &new{2014-10-08 (水) 20:03:26};
--海賊装備シリーズみたいな説明なのに海王滅牙じゃないんだな --  &new{2014-10-08 (水) 20:53:56};
--かっこいいな~て10かよ!交換武器候補になるとか?? --  &new{2014-10-09 (木) 01:39:06};
---たぶん交換武器はもういっこのシリーズじゃないかな。海岸と海底が同じ説明文のやつだしそっちのが交換武器にされそうかなっていう --  &new{2014-10-09 (木) 18:26:02};
--くっそうぅ カッコいいのにかっこいいのに!! せめて滅牙だったらよかった --  &new{2014-10-09 (木) 01:54:12};
--なんでピンポイントなんだろうな。しかもワルツってもとより消費少ないんだからあんま恩恵なくね --  &new{2014-10-09 (木) 06:02:17};
-潜在1開放でPP20消費からPP17へ減少、一開放のみですみませんが>< --  &new{2014-10-08 (水) 20:09:03};
-特定PAのPP消費軽減か・・紋章武器でいいや・・ってなりそうで怖い --  &new{2014-10-09 (木) 02:14:41};
-潜在1でPP17、2でPP16、3でPP15を確認しました。 --  &new{2014-10-09 (木) 02:54:40};
-レイジングワルツのクリック時のリンク先ミスってるわ --  &new{2014-10-09 (木) 06:00:08};
--なぜかワイヤーのペ-ジに飛ぶね --  &new{2014-10-09 (木) 15:21:40};
--リンク直してみました --  &new{2014-10-10 (金) 09:36:32};
-え?紋章のが性能いいんと違うの?見た目凄いイケメンなのに運営てほんと馬鹿だな --  &new{2014-10-09 (木) 06:36:37};
--レイジングしか使わないならこっちのが効率がいい。レイジング*3の武器パレットがある人なら選択肢に入れてもいいかもしれない。他は紋章の足元にも及ばない --  &new{2014-10-09 (木) 06:50:30};
--ワルツの使用頻度が高ければ役には立つ。役には立つが、基本的に紋章の劣化版。まあこっちは★10だし。 --  &new{2014-10-09 (木) 08:26:48};
--というか説明文的に海王滅牙かと思って拾っても潜在解放してなかったぜ・・・まあ、どっちにしろ解放しないが --  &new{2014-10-09 (木) 12:47:36};
---第2潜在でワンチャンありそうだな --  &new{2014-10-09 (木) 15:45:15};
--移動距離が伸びたおかげで、ワルツでの空中移動がしやすくなりギア保持が格段に向上しました。数値だけみると微妙ですが体感はかなりのものですよ。 --  &new{2014-10-10 (金) 15:12:28};
--どうして☆11と☆10を比べてしまうのか。 --  &new{2014-10-17 (金) 06:25:53};
-この武器って何からドロップしますか?ご存知の方教えてください、お願いします --  &new{2014-10-09 (木) 16:58:32};
--混戦だったからイマイチハッキリしないけど浮上施設のボスじゃないザコのどれか --  &new{2014-10-09 (木) 17:05:21};
--赤い魚からVH帯でもでるみたい。まぁ、店売りでも安く出回ってるよ --  &new{2014-10-09 (木) 19:59:48};
--情報ありがとうございます。ボスなのか雑魚なのかが分からなかったので助かります!! --  &new{2014-10-09 (木) 17:10:34};
-パッと見ナイトギア武器かと思った --  &new{2014-10-10 (金) 15:01:53};
--!!それだ!! --  &new{2014-10-20 (月) 18:02:25};
-なんでもう1,050で売られてんだよw --  &new{2014-10-12 (日) 09:03:41};
--元々ワルツのPP消費少ない、テックアーツ乗せにくい、PPスレイヤー発動させにくい、紋章ダガーでいい  ・・・というのはどうでもよくて、安い早い旨い三拍子揃ったカムイさんがあるからです --  &new{2014-10-13 (月) 23:17:17};
---これな --  &new{2014-10-14 (火) 03:53:09};
--ワルツは移動用だしね。空中で落下しないでワルツのときだけこれに持ち帰るためには迷彩被せないといけないし面倒 --  &new{2014-12-06 (土) 22:53:42};
//-至急(海王)滅牙くれや --  &new{2014-10-09 (木) 16:55:59};
//--他武器で出てたがAD輝石用の素材じゃないかって噂だ まだ耐えるんだ!! 色はコレが良いんだがなぁ 変な色になりそうで怖い --  &new{2014-10-10 (金) 04:18:04};
//---輝石交換はねぇよ。浮上施設のエネミーからもディエスとかと同系統の武器出土してるし --  &new{2014-10-10 (金) 07:23:44};
//---いいじゃないか夢くらい見ても いいじゃないか・・・泣くぞ --  &new{2014-10-10 (金) 13:03:58};
//---……その、正直すまんかった --  &new{2014-10-10 (金) 13:15:07};
//---喋り方きしょすぎだろオタク -- [[木主]] &new{2014-10-12 (日) 09:30:42};
//---第二潜在が出口(武器)を求めて腹(鯖)の中をグルグルしている。 --  &new{2014-10-12 (日) 13:04:45};
//---?<そんなこといったってしょうがないじゃないか] --  &new{2014-10-13 (月) 08:34:04};
//---木主俺なんだけど… そんなこと思ってないからね -- [[木主(本物)]] &new{2014-10-13 (月) 19:23:01};
//---偽木主は華麗に爆発四散(BL) --  &new{2014-10-14 (火) 03:52:29};
//--スフィア、溜めて待つぜ。 --  &new{2014-11-23 (日) 03:15:20};
//--ホモが純粋な子に返答されてるところ見ると草不可避 --  &new{2014-12-02 (火) 02:31:19};
-これ海老から出たぞ。やっぱりヴァラディナンの★10はバウカーディンだろ --  &new{2014-10-14 (火) 08:49:19};
--同じく海老から出ました。バウカーディンのページでも報告しましたがこれが海老でバウカーディンがヴァラディナンからだと思われます。 --  &new{2014-10-14 (火) 20:04:53};
-金の刃・・・・かっこよさそう --  &new{2014-11-04 (火) 10:28:52};
-こいつの刃が白くなって刀身が黒、装甲が青になった色違い」Ver.を、私は待つ --  &new{2014-12-02 (火) 01:35:00};
--透刃マイかな? --  &new{2015-01-22 (木) 01:37:09};
-上の潜在能力ってLv1で消費PPが17になるってことなの?消費PP-17になるってことなの?単にLv1~3の順番間違えただけなのかな? --  &new{2014-10-09 (木) 19:37:45};
--一応前に出てる情報からすると減少後消費PPがカッコ内だろうね。確かに誤解を生むかもだねこの書き方。 --  &new{2014-10-09 (木) 19:55:37};
--確かに誤解しやすいかもしれんが常識的に考えて潜在レベル上げたら減少量減るのはおかしいって思い当たらないか……あといくらなんでも85%減は頭おかしい --  &new{2014-10-09 (木) 20:39:17};
--たしかにそうですねwご返答ありがとうございます!……でも、個人的にあまり使いどころはなさそうですね……w --  &new{2014-10-09 (木) 22:11:33};
--Lv1 レイジングワルツの消費PPを減少させる(20→17)とかにでも・・する? --  &new{2014-10-09 (木) 22:29:24};
---(消費PP15)でいいんじゃね --  &new{2014-10-10 (金) 02:18:25};
--20って切りのいい数字だから171615ってなるけど%でしょ? 15%20%25%でいいんじゃない 他も%表記だし 固定値系は除く --  &new{2014-10-10 (金) 04:14:36};
--いやむしろ%にする必要があるのか?PA一種なんだし値を併記してしまえばいいと思うのだが --  &new{2014-10-10 (金) 13:22:29};
---ロドスパルチのコメントに似たようなこと書いたからそこ見て。併記するのは良いかも知れないが、潜在一覧表、他の武器ページなどに対する統一性やそれに対する手間と弊害を考えると全部に適応する必要性が出る。%である必要性は他にもあるが長くなるので割愛 --  &new{2014-10-10 (金) 14:34:42};
---「○%減」か「-(マイナス)○%]とするのはダメかな? 多少はわかりやすくなると思うんだけど。 --  &new{2014-12-14 (日) 12:06:12};
---そういう表現は良さそうだ。今回17ディスクでまた運営が極端に変えてきたから固定値の表現はやっぱり駄目ってわかったし。 --  &new{2014-12-18 (木) 03:28:11};
-滅牙付くの待ってるけど使う機会がもうなさそうな --  &new{2014-12-19 (金) 02:23:19};
-レイジングワルツのみのパレットでPP特化して使ってるけど悪くない --  &new{2015-03-05 (木) 14:21:32};
-マガツ第二からオトシマシタ --  &new{2015-03-25 (水) 21:00:02};
--同じくSHマガツ本体戦で落ちました~ --  &new{2015-03-25 (水) 21:47:30};
--同じく落ちました~。でも潜在的にいらないので茜ちゃんに食わせるかな・・・・・・ --  &new{2015-04-03 (金) 22:01:03};
-これで零式するとやばいな、PP消費が面白いほど少ない セイブものるとなかなかみてて面白い。威力などはおさっしなんでまぁ単純に遊ぶときようだけど --  &new{2017-03-10 (金) 16:36:53};




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