Comments/フラクタルキャノン のバックアップ(No.10)

フラクタルキャノン

  • 艦内潜入にてインペリアルクリーヴで雑魚一掃しようとしたらコレの砲撃でかなり削られた……気をつけてくれ。ところでこいつの砲撃、フェイタルノックアウトはどう反応するんだろう -- 2020-06-04 (木) 00:08:26
  • 何でもかんでもガード貫通属性入れるなよ。…百歩譲ってSOPなりスキルリングなりに(モンハンでいう)ガード強化効果を実装してくれるんならいいんだが、それも7年目になって実装もしないんじゃ単なるジャスガやGPの利点潰しじゃねーかよと。 -- 2020-06-04 (木) 08:51:31
    • そんなもん実装されても -- 2020-06-04 (木) 17:20:23
      • 必要に応じて付け替え出来るに越した事はないんだぞ。何をそんなに恐れ敬うのか。ペットとDブラフォームにデフォで備わってる吸引耐性、他の状態異常ガードはあるのにインジュリーとバインドとスタンとWBのガードは未実装だったり、出し惜しみしてどうすんの。サービス終了寸前まで引きずるのか? -- 2020-06-04 (木) 18:58:23
      • 自分のへたくそを棚に上げるな -- 2020-06-04 (木) 19:49:03
      • …どこをどう読んだらへたくそだの棚に上げるだの読み取れるんだ? -- 2020-06-04 (木) 20:20:49
      • よけて。よけて。そういうゲームだから。できない!!対応策作れ!!僕の考える最高のゲームにしろ!!! -- 2020-06-04 (木) 20:35:19
      • 対応できなくなって文句を言うってことは、へたくそってことなんじゃないかな -- 2020-06-04 (木) 20:39:42
      • 誰もできないだなんて一言も言ってないし勝手な被害妄想も大概にしなよ。国民の意見も頑なに知らんぷりする、某国の頭の硬い独裁者でもあるまいし -- 2020-06-04 (木) 20:43:05
      • わかってたら対応するでしょ。ギミックガン無視してやりたいようにさせろって言ってるようなもんじゃん。 -- 2020-06-04 (木) 20:50:57
      • こいつはギミックじゃなくて単なるクソエネミーの分類。なんか赤い弾は微妙に誘導しやがってひたすら鬱陶しいし横槍いれてくる上に、無属性で経験値もくれないお邪魔エネミーって感じ -- 2020-06-04 (木) 20:53:24
      • フラクタルキャノンは放物線も直線も誘導無しやぞ。。 -- 2020-06-04 (木) 21:38:08
      • 雑談で(´・ω・`)誘導無しとかソロしないエアプwとか言ってるの居たから念のため調べたけど案の定微塵も誘導ないやんけ。小部屋の放物線も発射時点の場所に綺麗に落ちたし、エリア3の直線も全くぶれないぞえあぷ -- 2020-06-05 (金) 01:49:26
      • たった11文字で結構伸びたな。土壌(木主)が良いと適当な種でも良く育つ 子木 -- 2020-06-05 (金) 13:03:06
      • エアプか誤認か分からないけど、自分が気に入らないから適当な事言ってたのがバレたせいか木主っぽいのが他の子木に突っかかり始めたのう。そこでも瞬殺だけど -- 2020-06-05 (金) 13:07:34
      • とっととガード強化実装するだけでいいじゃん。モンハンにも2作目の時点であっただろ。 -- 2020-06-05 (金) 14:09:46
      • (´・ω・`)破壊しろだの言ってるのに対してもエアプってんだよなぁ…ホーミングするだのって書いたつもりがホーミングしないだのになってたわ?許して? -- 2020-06-05 (金) 14:11:09
      • (´・ω・`)雑談のは貴様か。素直ないい子だから許す。でも破壊をエアプはそれこそエアプでは?ゾンディでまとめて殴ればセイバーより早く壊れるのになんで壊さないんですかねぇ。いつまでたっても壊れないんじゃなく低HP帯の雑魚より固めってだけなんですけどね -- 2020-06-05 (金) 16:54:11
      • (´・ω・`)問題はガー不で困ってる職がどれもゾンディでまとめて攻撃できない奴等だからわざわざ各個撃破せざる終えないのが辛いって話やねんな…潜入のエリア3だと開幕壊す場合ディゾルとハバロッサの攻撃をガードしようとするタイミングでぶっ飛ばされたり、キャノンをステップで回避すると硬直襲われたりと設置してる所に対してのエネミーの嫌らしさといいダメージ受けたぶん報酬減るシステムと相まってなぁ…潜入エリア3開幕の地点ならそいつらが気付かれない位置から壊すって選択肢があるからまだしも、奥のディゾルその他大勢がでてくる所だけは壊せばいいでは済まされない配置だからホンマ… -- 2020-06-05 (金) 17:58:53
      • ていうか一番の問題が即死するほどの火力ではないから無視してもいいと思いきやふき飛ばし&ガード不可のせいで無視できないし、嫌でも相手して壊さざる終えないだけの邪魔なオブジェクトに仕上がってるってとこなんだよな -- 2020-06-05 (金) 18:48:15
      • Phで行きゃ楽なのに自分から苦労するクラスで行っておいて文句垂れるのか・・・って言うと「クラス格差ガー好きなクラスで遊べるガー」って返ってくるだろうから文句垂れるくらいならガード強化の要望送るかSEGAに入社してね -- 2020-06-06 (土) 00:24:14
    • 言うほど貫通攻撃多いかなぁ…wiki内検索してもボスの大技系(ほぼほぼ避けること前提みたいなやつ)しかないような気がするんだけど -- 2020-06-04 (木) 20:39:45
      • 予備動作もエフェクトも殆どなくてただの妨害なのになぜかガードだけぶち破るっていう不自然さのがよっぽど問題な気がする。せっかく目の前でディゾルセイバーが剣を振り下ろしてBr刀やEtダブセでジャスガカウンター成功してやる!っていったところで数フレーム前に貫通赤弾でめくられてこかされた挙句、ディゾルセイバーの剣がクリーンヒットする、っていう嫌らしい連携が成立するのは救いようがない -- 2020-06-04 (木) 20:58:26
      • こいつの攻撃吹っ飛ぶから無敵になって追撃当たらんけど -- 2020-06-04 (木) 21:04:51
      • 攻撃喰らった後の無敵判定はPSO2には基本存在しないぞ。エアリバーサルで空中受け身を取った時のごく短時間か、ダウン状態から起き上がるモーションになって初めて無敵判定が発生するからその前後に連続攻撃がくると確定で追い打ち喰らう -- 2020-06-04 (木) 21:08:28
      • 壊して?移動しながら攻撃して? -- 2020-06-04 (木) 21:38:41
      • 枝1 Etならフラクタルキャノンある場所でダブセ使わなきゃええやんけ。DBかウォンド使うかキャノン壊せ -- 2020-06-05 (金) 00:06:30
    • まさに潰すために入れたんだろうから対策装備が来るとしたら、もっとガード貫通が一般化してそれに対応した防御システムがPCに行き渡ったあと、さらにそれをメタるめんどくさい妨害が実装されたあとあたりじゃね -- 2020-06-04 (木) 21:42:40
    • レイドの必殺技とかDPSチェックがガード不可はまだ納得するけど、こういうそこらにポンポン置ける設置系オブジェクトがガード不可なのは正直糞としか言いようがない。上級職しか使わない人はステップでカウンター出来るから軽視してるからどうでもいいんだろうけど、機動力や火力に直結くる都合ガードが重要なHuやBrでは無視できないんだよなぁ… -- 2020-06-04 (木) 23:18:22
    • こんなクソデカ鈍足ボール当たる方が悪いでしょ -- 2020-06-05 (金) 14:04:42
      • こんなクソエネミーにガード貫通属性つけたお前も悪いよ大馬鹿運営 -- 2020-06-05 (金) 14:06:19
    • ガード貫通属性は結構あるのに無敵貫通は五本指で数えるほどしかないぞ。しかもその無敵貫通属性もガードもブチ破るっていう、それガードの立場ないじゃん。 -- 2020-06-05 (金) 14:08:35
      • チョコ緊急の左ルートにあるセンサーとかみたいに破壊しやすいならまだしも微妙に耐久あるしな。固さに対してやってることがおかしいし、エネミー扱いじゃない(ヴォルテクスの射撃や滅域らの対象外)、何かアイテムが落ちるわけでもない…とこの兵器を擁護する奴等の気が知れねぇ… -- 2020-06-05 (金) 14:16:21
      • ヴォルテクスや滅域も対象外なのかよ…とんだ嫌がらせのアホ仕様じゃねーかこれ。 -- 2020-06-05 (金) 14:22:54
    • (´・ω・`)面白いからつんつんしてるけどこれ批判してるやつほとんど木主じゃん草。改心かな? -- 2020-06-05 (金) 16:55:04
      • あぁっバカ、みんな内心そんな気はしてても言わないようにしてたのに -- 2020-06-05 (金) 16:56:06
      • また豚キッズが荒らしてるのか -- 2020-06-05 (金) 22:46:02
    • ガー不攻撃の話題ってどこで出しても必ず荒れるよな -- 2020-06-05 (金) 17:01:36
      • むしろガード強化スキルやSOPが仮に実装されたとしたら「ふざけんな!バランスブレイカー!削除しろ!」とか言って猛烈に反対運動でも公式に起こすのかね?…今じゃ災災ゲノンやらPhのSTCやらあっちの方がよっぽどバランス的によろしくないと思うんだがな -- 2020-06-05 (金) 20:09:56
      • お?論点ずらしか?ガー不が問題になるレベルでPhが使い物にならなくなるまで下方修正要望だそーぜ! -- 2020-06-05 (金) 20:22:22
      • 枝2 逆に聞くけどそもそも論点って何なのさ? -- 2020-06-05 (金) 20:26:45
      • 木主が気に入るか気に入らないか -- 2020-06-05 (金) 21:27:09


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