Comments/フローズンシューター のバックアップの現在との差分(No.11)

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[[フローズンシューター]]

//-ARで煌気光なんてゴミじゃん --  &new{2015-12-09 (水) 19:07:01};
-ほえー、煌気光付いてるのね --  &new{2015-12-09 (水) 19:19:08};
--クィーンヴィエラ終了、になるかな? --  &new{2015-12-09 (水) 19:26:17};
---バータとか使わんしPP回収力はガンスラのほうが上、武器として持つにしてもWB保持するのに煌気光は微妙。GuHuが使うなら評価は違うかもしれんが --  &new{2015-12-09 (水) 19:30:21};
---WB保持!!たしか集気光も煌気光もタクティクストラップで回復するPP増えるからWB用としてもかなりいいのかもしれない --  &new{2015-12-09 (水) 19:44:58};
---そもそも通常時からしてガンスラの方が回復力高いからな。何に来てもその武器種であることを活かすのが可能になるだけ。 --  &new{2015-12-09 (水) 20:41:03};
---ライフルは素の回収力低いから微妙やろ --  &new{2015-12-09 (水) 20:52:50};
---自然回復しない限りWB維持が基本にあるARじゃ役にたたんよ --  &new{2015-12-09 (水) 21:27:30};
-これからはBrRaが持つARはこれになるのかのぅ --  &new{2015-12-09 (水) 19:20:55};
--基本WB保持してるだろうしどうだかな これでついでにPPも回復するってならいいと思うけど --  &new{2015-12-09 (水) 19:25:05};
-いいね --  &new{2015-12-09 (水) 19:26:26};
-防衛で使ってくれといわんばかりの性能だな --  &new{2015-12-09 (水) 19:27:40};
--ゴルドラのフリーズは特殊異常扱いだから乗らないとしても、他の連中の足止めが強化されるしな。ロック切替連打ワンポイントとかグレネード連射とかでばら撒くと楽しいかもしれん。 --  &new{2015-12-09 (水) 19:32:47};
---バータ撃った方が付与率は高いぞ --  &new{2015-12-09 (水) 19:39:41};
---固有にバータが付いてるからFiに持たせて、テクカスの+15%にリミブレとハーフラインブーストで凍結9割か --  &new{2015-12-09 (水) 21:57:00};
---フリーズ付与率をあげるならローズアサシンを持てよって --  &new{2015-12-09 (水) 22:18:44};
-まぁ一発目にしか潜在乗らんし、ヴィエラあるなら別にいらんのか --  &new{2015-12-09 (水) 19:28:38};
-WB装填時以外で戦いやすくなる --  &new{2015-12-09 (水) 19:31:09};
-ヴィエラ無いならこれもあり・・・? --  &new{2015-12-09 (水) 19:35:08};
--ヴィエラの代理として煌気光を使うも良し、個性を活かして獄廊氷縛を選ぶも良し、どっちに転んでも悪くないな。 --  &new{2015-12-09 (水) 19:51:22};
--無くはないがヴィエラのほうが回収力は高いぞ --  &new{2015-12-09 (水) 21:31:53};
--ヴィエラの性能は☆13クラスなのでないなら作ったほうがいい! --  &new{2015-12-09 (水) 21:42:38};
--ヴィエラだとステップアタックが暴発するから、こっちの方が良いかもしれんな --  &new{2015-12-09 (水) 22:00:08};
---ステこっちはそもそもくそ遅いダイブロールな訳だが --  &new{2015-12-09 (水) 22:22:29};
---こっちはくそ遅いダイブロールな訳だが --  &new{2015-12-09 (水) 22:22:44};
--ヴィエラにはイルグラという個性があるし、☆12クラフトが来た時に気兼ねなくクラフト出来る強みがある --  &new{2015-12-09 (水) 23:42:11};
---これな。エクスでも状態異常付与でイルグラ重宝するし煌気光ならヴィエラ一択。こいつは獄牢氷縛の方が将来的に使いみちが出てくるかもしれん。 --  &new{2015-12-10 (木) 00:59:07};
-これ炎渦でバグってたな --  &new{2015-12-09 (水) 20:51:32};
-TeRa「やったぜ」 --  &new{2015-12-09 (水) 21:03:27};
--法撃がもうちょいついてたら完ぺきだったな --  &new{2015-12-09 (水) 22:10:45};
--ありがとう。そしてありがとう! --  &new{2015-12-09 (水) 23:09:28};
--(・・・チュロスタでよくね?) --  &new{2015-12-10 (木) 01:01:19};
--TeRaやってるけど微妙だなぁ....PP系装備としての煌気光はWBのせいで魔弾+ヴィエラでいいし、状態異常としてもフリーズ付きワンポくらいしかリフレクトに勝てないし。そもそもTeRaで使う法撃なんて支援テクと状態異常での特殊ダウン狙い、海岸TANでゾンディ轢き殺しのどれかぐらいしか使わないから法撃高くてもあんま意味無い上、その法撃もチェロスタや赤ARザンバに負ける... が、見た目で使うかなぁ。一応WB装填しつつの4倍耐久フリーズが狙えるわけだし。 長文ごめんなさい --  &new{2015-12-10 (木) 01:43:42};
-全クラス可で法撃960か…es用によさそう --  &new{2015-12-09 (水) 21:05:26};
-実用性の程はさておいて、ここはあえて獄牢氷縛で拘ってみるとか --  &new{2015-12-09 (水) 21:35:17};
--上で防衛とかって話題も出てるけど正直Fo噛ませてフリーズキープ取らない限り無駄潜在 Foで使うにしても同潜在のタリスがあるからこれは使う必要はないし本当に愛が必要そうだな --  &new{2015-12-09 (水) 22:11:14};
---ヴィエラにもタリスにも持ち替えずに凍結とPP回復を両立できることは、使いやすいのでは? --  &new{2015-12-10 (木) 00:31:21};
---Raも含まないFoで、PP回復しつつ、というよりPPを使わずにガチガチフリーズ撒くって使い方も有るのか。 --  &new{2015-12-10 (木) 00:57:22};
--うーん、どっちの潜在も魅力的ではある。悩むなぁ。 --  &new{2015-12-09 (水) 22:12:05};
--Fiで持たせても辛そう… --  &new{2015-12-09 (水) 22:12:21};
--ルトラーリフレクトは「フリーズ」は付いてない、射程は短い。フォース職の武器としてはソレでいいのかもしれないがRaにとっては使い道に合わない。フローズンシューターはRa用に用意されたと見るべきだろうね。敵を凍結して攻撃のタイミングを作るという点では完成度は有るといえる。次点はローズアサシンか。ただ初代PSO時代のフローズンシューターは遺跡へ4人で行って仲間をダメージ受けさせないのが主流だった。今のPSO2にはそぐわない思い出になるのだろうね。 --  &new{2015-12-09 (水) 22:29:23};
---リフレクトの固有テクを使ってあげてもいいのよ・・・ --  &new{2015-12-09 (水) 23:23:48};
---タリスの方はフリーズキープと相乗してかなり硬くなるらしいけど、単純に射撃で固めた場合はどうなんだろうね? フリーズⅤくらいなら使える硬さになるんだろうか? --  &new{2015-12-10 (木) 00:34:11};
-とりあえず画像 http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=70028 --  &new{2015-12-09 (水) 22:21:27};
-悪くはないけど、中途半端すぎて・・・活用できる人は結構いそうだけどね。売値高かったら自分は売るかな。 --  &new{2015-12-09 (水) 22:41:12};
--現状活躍できそうな場所がない。唯一可能性がありそうなのはナベチだけど使うならフリーズ率UPのローズアサシンの方がいいからね。何でローズアサシンの上位互換でフリーズ率UP+耐久力UPにしなかったのか・・・。 --  &new{2015-12-10 (木) 01:15:47};
--Foで煌気CP回復ついでにヒット数で状態異常狙っていくか、Fo以外で氷牙バータで凍らせて行くか、色々面白い運用はできそうで悩ましい --  &new{2015-12-10 (木) 02:12:41};
-…沖田艦? --  &new{2015-12-09 (水) 22:46:37};
-煌気光は悪くない。悪くないのだが、ASはどちらかというと光戦形態みたいな潜在のが欲しい訳よ。 --  &new{2015-12-09 (水) 23:14:53};
--wb抱えてちゃ通常攻撃できないからなあ --  &new{2015-12-09 (水) 23:39:27};
--コランダムは結構な人気あったんだけどねえ。今はPP回復は流行らないのかな? --  &new{2015-12-10 (木) 00:37:56};
---GuRaでPP回復用兼Wb用に持っとくと便利じゃん。 --  &new{2015-12-10 (木) 00:48:20};
---あれはデザインの人気さもあるが、当初は全職ライフルが珍しかったからな。pp回復潜在は別にオマケ程度じゃなかったか?今はアカデイイジダイダカラナ、ドウシテコウナッタ --  &new{2015-12-10 (木) 00:52:00};
---RA入ってるならグレ投げればいくらでもPP回復できるからなぁ --  &new{2015-12-10 (木) 01:34:17};
---今はTマシマスタリーもあるしな --  &new{2015-12-10 (木) 01:41:38};
--せめて自然回復量アップだったらまだ良かったかも、バレキ使えないサブRaなら噛み合わない事も無いし…まあ、色々と惜しい武器だな…微妙に痒い所に手が届かない感じ --  &new{2015-12-10 (木) 01:00:03};
---BrRaならWB付与・兼ラピシュCT中に持つとかで出番ありそうかな。キープできないのはヴィエラ使っても同じ事だし武器パレの節約にも一応なる --  &new{2015-12-10 (木) 04:47:39};
-うちがんばろっと♪絶対フリーズⅤ作ってやるです(。・ω・。)v 持たせるのはFoRe用? --  &new{2015-12-10 (木) 00:49:55};
--同名ボーナス使えば簡単にできるはず。ナイトギア産の方もそうやって作ったからね。 --  &new{2015-12-10 (木) 01:02:07};
--いいんじゃない?楽しめる内が華だよ、頑張りな --  &new{2015-12-10 (木) 01:04:08};
-こんなんだったっけ?と思いながらフローズンシューターで画像検索したら、最初に出てくるボーダーブレイクコラボのやつのほうが質感よく見えるという…過去からの引用だからってグラのしょぼさまで再現しなくても --  &new{2015-12-10 (木) 01:26:01};
--ちょっと見比べてみるとそもそもなんか太いというかシャープさが足らない感じがする --  &new{2015-12-10 (木) 01:32:15};
--解像度上がってる分のポリゴン引き延ばし入ってる説 --  &new{2015-12-10 (木) 01:32:45};
--だってこれフォトンカラーすら変わってるし…緑と青の中間みたいな色だったんだけどなあ --  &new{2015-12-10 (木) 05:02:38};
-ルトラーリフレクトローズアサシン愛用者だけどフロシュはFo入れて運用考えた時点で不要 --  &new{2015-12-10 (木) 01:31:27};
--ルトラーリフレクト>>ローズアサシン>>>>>>>>>>>>>>>2%フロシュ。固有バータ?
ローズ持てや --  &new{2015-12-10 (木) 01:58:12};
---氷河バータで特に耐性なけりゃ45%で凍るだろ --  &new{2015-12-10 (木) 02:06:35};
---無駄なPP消費してどうするよエアプ乙 --  &new{2015-12-10 (木) 02:19:40};
-なんかPB潜在で一定確率で自己フリーズする代わりに倍率ぶっぱみたいなの来んかな --  &new{2015-12-10 (木) 01:36:56};
--凍傷になるくらい冷えてるライフルなのか --  &new{2015-12-10 (木) 03:13:00};
--旧作のフリーズはレバー7回振ったら脱出できる低リスク状態異常だったから実質微リスク超リターンな武器でしたけどね… --  &new{2015-12-10 (木) 05:55:51};
-仮にも初代PSO最狂武器の一角だというのに見る影もない性能で悲しくなる。PSO2のシステムがオンリーワンなユニーク武器の存在を否定してるから仕方ないけどさ。 --  &new{2015-12-10 (木) 02:14:41};
--なぜ上位互換の潜在を用意しなかったのか謎だわ…PB潜在でも控えてるのだろうか --  &new{2015-12-10 (木) 02:29:57};
---運営「ビクッッッ!!」 --  &new{2015-12-10 (木) 04:53:18};
---マタボ品でPB潜在などある訳が無いだろ(言い聞かせ --  &new{2015-12-10 (木) 05:16:52};
---ダブリス<おっそうだな --  &new{2015-12-10 (木) 09:41:51};
--入手難度が比較にならんまがい物だからな。ガワが違うだけのエアガンみたいなものだと思えば諦めがつく --  &new{2015-12-10 (木) 03:23:54};
--最強武器の一角……赤の……ウッ頭が… --  &new{2015-12-10 (木) 05:13:44};
---木主は初代PSOって言ってるわけでEX凍結100%の基地外武器だったんだよ --  &new{2015-12-10 (木) 10:16:45};
--きっとスノウクイーン様が控えておられるからだよ・・・。 --  &new{2015-12-10 (木) 05:48:25};
--割とマジでPSOのフロシュ知らないスタッフが勝手に潜在考えたんじゃねえのってレベルだわ… --  &new{2015-12-10 (木) 10:17:56};
---分かってるから、この程度の潜在になってるんだろ、初代のままでPSO2の仕様だと凶悪すぎて無理 --  &new{2015-12-10 (木) 10:29:48};
---凍結100%作ってほしかったの?馬鹿じゃないの?って言おうと思ったらそれでも今の環境だったら割と微妙だと思った。でも凍結関連の潜在あるだけマシやろ。 --  &new{2015-12-10 (木) 12:22:03};
---撃つとときどき自分も凍る、っていうデメリットを忘れちゃならんよな。今作だと割と致命的になりうる --  &new{2015-12-10 (木) 17:06:47};
-射撃音はPSO時代のフロシュの音ですか? --  &new{2015-12-10 (木) 02:40:17};
--初代ではライフルは単発だったから比較が難しいが・・・ EX発射音はもっとドォォ~ンって音だった気もするね --  &new{2015-12-10 (木) 18:07:55};
-これ煌気光解放してパニックⅢつければWB保持できるヴィエラになるね。意外に便利そうな気がする --  &new{2015-12-10 (木) 03:56:23};
--WB保持するために通常攻撃できない時点であんまり意味があるとも思えないんだが --  &new{2015-12-10 (木) 04:01:00};
--\矛盾/ --  &new{2015-12-10 (木) 04:28:57};
--煌気ランチャーさえあれば・・・ --  &new{2015-12-10 (木) 05:57:07};
---ランチャーだったらバレキの関係もあって普通に需要あるから困る(出てほしい) --  &new{2015-12-10 (木) 05:59:19};
-全職で法撃付きで上の表記だと最大24倍の氷時間だと!?氷ツリーMAXのイグニッションでドーンしてもまだ凍ってる!?ちぬまで殴り続けれる氷柱wラバータで自分の周囲全部を凍らせて雪女ごっこが流行るww --  &new{2015-12-10 (木) 05:10:55};
--エレコンって武器指定ないからこいつでもエレコン乗るよね? --  &new{2015-12-10 (木) 05:13:19};
--氷テク限定で使いつつトラップでPP回収してイグニッションの夢に浸るには[[こんなツリー>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=26H.2bE.2dg.2eS.2hX.2jI.2ye.2zQ.2Bn.2EG.2Gd.2Zz.3*14-1dR.1iJ.1kq.1lX.1nE.1C3.1DM.1Fo.1H0.1OV.1Qx.1S9.1TL.1YK.20h.23s.7zn.8at.2*14]]でいいのかなw --  &new{2015-12-10 (木) 05:27:13};
---射撃アップに振るくらいならスタスナ振りなされ[[つ>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=26H.2bE.2dg.2hX.2jI.2ye.2zQ.2Bn.2D4.2EG.2Gd.2Zz.3*14-1dR.1m2.1nE.1vI.1yW.1Ay.1C3.1DM.1OV.1Qx.1S9.1TL.1YK.20h.23t.7zn.2*14]] --  &new{2015-12-10 (木) 08:25:08};
---そのツリーガバガバすぎて笑うwFHとか射撃とか --  &new{2015-12-10 (木) 09:34:11};
---スタスナ付けてもトラップには乗らないでしょ?射撃はトラップ威力に直接影響あるからね。 --  &new{2015-12-10 (木) 15:58:05};
---↑3 イグニッション使うのにノンチャ取らないとかw 射撃PA使わないのにスタスナとかWHAとかパワーバレット取って何の意味があるの --  &new{2015-12-10 (木) 16:01:09};
-フリーズの耐久アップじゃなくて、フリーズ後一定時間(3~4秒程度)は絶対割れないとかならな。うーん微妙や~ --  &new{2015-12-10 (木) 05:29:59};
--延長する凍結時間をどう利用するかだね。長々と凍ってくれないと殲滅できないほど火力が低いわけでもないし。 --  &new{2015-12-10 (木) 12:14:33};
--攻撃で凍結が割れるまでの回数が増えるだけだ、硬くて割れにくい。これはFoなどで凍結ばら撒くのに使えるなw条件に【攻撃と射撃】が含まれてないってことはテクで固めちまえば良い。オマケに固定バータまであるなんてな --  &new{2015-12-11 (金) 03:44:32};
-左手・・・ --  &new{2015-12-10 (木) 10:20:50};
-上でもさんざん言われてるようだけどフリーズ確率アップ+凍結強度アップの複合潜在ぐらにしてくれないと、リフレクトかローズの劣化にしかなんわね --  &new{2015-12-10 (木) 11:36:25};
--フリーズで勝ち目が無いなら全職ARである事や全職法撃、煌気功があるじゃない。  と思ったがクラフト赤ARや来年の全職☆13、法撃や煌気功もヴィエラ抑えられてホントに利点ないじゃないか。フリーズ関連も木主さんの言うようにリフレクトやローズでいいし。 --  &new{2015-12-10 (木) 12:09:18};
--いつかブースター潜在としてそういうのが来るかもしれないって信じてる --  &new{2015-12-10 (木) 20:20:27};
---ブースター潜在はどうせ雪の女王で決まりだな --  &new{2015-12-11 (金) 05:55:43};
-24倍硬さの氷作れるのか、取らなきゃ… --  &new{2015-12-10 (木) 12:17:27};
-結局クィーンヴィエラと比べてどうなの?時間単位での回復量は。 --  &new{2015-12-10 (木) 12:42:07};
--ヴィエラがあれば必要なし --  &new{2015-12-10 (木) 12:54:44};
--スキル潜在無しの時点で秒間効率ライフル8.8ガンスラ地上射撃18.1だから潜在あっても15.8で素ガンスラに負ける ちな効率悪いって言われてる槍が素13.1 --  &new{2015-12-10 (木) 16:09:19};
---その回収数値は同じ時間での数値なのか? --  &new{2015-12-10 (木) 16:22:08};
---通常オンリー一秒平均 槍は当然舞はない PA混みで効率悪いところ飛ばすから当てにならんって言うならもう各々で計算オナシャス --  &new{2015-12-10 (木) 16:48:22};
---近接比だと射程が利点にあがるけどガンスラ比になると単純に負けるよね・・・ --  &new{2015-12-10 (木) 17:00:15};
-カラミティといいこれといい、どう見てもサモナー入門用で配布された気がするんだがw --  &new{2015-12-10 (木) 18:33:07};
-これは、FiFoで氷牙のバータを使えってことか?ライフル=遠距離武器だから比較的安心してリミブレできるし・・・Foのスキルで最高24倍凍結を大量にばら撒けるのか・・・そしたら強くないか、コレw --  &new{2015-12-10 (木) 18:38:19};
--そこまでガチガチにしなくても凍結する前に死ぬか凍結中に死ぬ --  &new{2015-12-10 (木) 18:43:08};
---凍結中に死ぬからいいんじゃない?攻撃受けないよ。まぁ、でも吸い込みが出来なくなるからマルチで使えってもいいのか?という問題はあるけど・・・吸い込んで集中フルボッコの方が速いし --  &new{2015-12-10 (木) 18:46:55};
--いや、ガンテクやっれってことだろう。ライフルを何にしようか迷ってたんで助かるわ、こういう武器は --  &new{2015-12-10 (木) 18:56:31};
--タリゾン凍結出来るルトラーを適所で使う以外は迷惑。凍結率、回避性能考えてもあっちのが上。加えてFo入れる構成なら何の武器でもバータは出来る --  &new{2015-12-11 (金) 08:54:39};
--WBイグニッション用だな --  &new{2015-12-11 (金) 14:18:28};
-もうちょっと見た目変えて欲しかったガ━━(;゚Д゚)━━ン!!昔に戻せ --  &new{2015-12-10 (木) 20:40:47};
--昔のままだがスノウクイーンと勘違いしてないかい? --  &new{2015-12-11 (金) 01:53:56};
---横やりだけど昔ってこんなに緑色だったっけ?愛用してたけどコレジャナイ感半端ないんだが --  &new{2015-12-12 (土) 07:55:06};
---初代は若干緑がかった灰色かな。あとフォトンの色が黄緑だったね。 --  &new{2015-12-12 (土) 17:13:01};
---あと青部分がもう少し薄い色だったか --  &new{2015-12-12 (土) 17:14:03};
---今作は全体的に旧作の武器は色が濃いんだよね。そのせいでオモチャっぽく見える。 --  &new{2015-12-12 (土) 17:15:31};
--昔って銃口のところに霜ついてなかったっけ? --  &new{2015-12-12 (土) 20:01:17};
-もうちょっと上のほうを握れば左手もちょうどいい位置にあるのに…と思ったが、あそこってトリガーになってるのね…。 --  &new{2015-12-10 (木) 23:57:09};
-レイドボス系で、WB維持してて攻撃もPP回復もってなるとまだ使い道がありそうかな、持ち替えれないって言う意味で、ってなるとランチャーのほうがいいよな、Ra的には --  &new{2015-12-11 (金) 03:26:12};
--WB維持しながらだとトラップになるわけだが、わざわざそのために用意するにはちょっと弱いかなぁ。集弾率と射程の差もあるからそこまで悪くはない気はするけどさすがに作って使ってみないとなんとも言えないな --  &new{2015-12-11 (金) 07:24:30};
--検証はしてないから何とも言えないけど弧月蝕潜在ランチャー持ってる最中にスタグで潜在が乗ったから煌気光もひょっとしたら乗るんじゃとは思う --  &new{2015-12-12 (土) 00:00:07};
--取りあえず試してみたけどトラップに乗らなかったわ。煌気光。作っちゃったけど乗り換えるか微妙過ぎるわ。 --  &new{2015-12-13 (日) 00:44:04};
-バニレンのバグライフルには法撃も全職もなかったのになwまったく持って別物が外伝マタボ品に。ついでに言わせてもえばバグライフル強化(メセタ0詐欺)してた人に保障が一切無く無条件消失 --  &new{2015-12-11 (金) 14:29:39};
--トラブの保障があったから無条件じゃないしバグったライフル強化したのは強化したやつの勝手であってデータが正常に設定されていないって告知あったんだから法撃も全職もなかったのは運営がちゃんと言ってるだろ --  &new{2015-12-11 (金) 15:08:08};
--明らかなバグアイテムに金つぎ込むのはさすがにそいつが悪いわw --  &new{2015-12-11 (金) 15:14:39};
--俺はバグ武器として出なかったからわからんが、出た人にはゲーム内のメールで運営から告知とかあったのかな?常にプレイヤーズサイトを確認しながらプレイしてる奴ばかりって前提なのはおかしい。インした時にデカデカと出る告知みたいにハッキリ伝わる告知が無かったのであれば、自己責任ではなく被害者だわ、運営のミスなんだから。それとも強化の画面とかで既に何かおかしかったのかな?詳しく知らんからあまり強く言えんけども、辞めても仕方無いレベル。 --  &new{2015-12-11 (金) 20:05:06};
---ネトゲで定期的に公式チェックしない奴なんてネトゲする資格ねえよw --  &new{2015-12-11 (金) 23:17:13};
---告知以前に見ただけでバグだと分かるやつを強化したやつはどう考えてもフォローしきれんわ。そもそも名前から???とかだったんだろ。 --  &new{2015-12-11 (金) 23:31:51};
---公式サイトをチェックできることはサービスをうける=PSO2をプレイする資格のひとつである旨は利用規約に書いてあるからなあ --  &new{2015-12-12 (土) 00:06:55};
---脱法ドラッグに手を出した人間に政府が補償するの? --  &new{2015-12-12 (土) 14:20:37};
---告知あるまではともかく見てないは論外 そもそもゲーム内で再三告知してた --  &new{2015-12-12 (土) 17:51:47};
---公式サイトに告知されてても見てなかったらバグ利用許されるって言ってんの?さすがにそれはないわ… --  &new{2015-12-13 (日) 18:01:56};
---事実確認もせずに妄想で勝手に批判をしてる時点でただのクレーマーだな。 --  &new{2015-12-13 (日) 18:54:02};
-FoGuは知名度低いもののガチ構成なわけだが、そのFoGuですらルトラー使ったほうが良いんだよなあ。今からでも細氷の枷に変えるか氷縛に打・射での凍結率アップ追加してローズの上位互換にしてほしい --  &new{2015-12-11 (金) 17:39:00};
--FoGuで火力以外求めてどうするのよ --  &new{2015-12-11 (金) 22:27:45};
--Fo/Guってライフルいらんだろう --  &new{2015-12-11 (金) 22:58:37};
---ルトラーが無い頃だったらベーアリ完封ネタなんかにはなったと思うよ --  &new{2015-12-12 (土) 11:20:51};
-煌気光とか別にフロシュでやる必要なかったのにな。やっぱ自分が凍ってこそのフロシュ。携帯機ですら再現されてたのに… --  &new{2015-12-11 (金) 20:10:59};
--スパトリがウマーすぎてバランス滅茶苦茶になるから・・・ --  &new{2015-12-12 (土) 16:19:25};
---エネミーの特殊異常みたいに状態異常扱いにならないフリーズが自分に発生するようになれば・・・ソルアトアンティの対象外ってことだからデメリットとしちゃかなり大きいかもだけどやっぱ再現してほしいなぁ --  &new{2015-12-14 (月) 06:07:38};
--メイトモーションみたいに硬直時間を強制で付ければ問題なく実装できたんじゃね? --  &new{2015-12-13 (日) 18:58:26};
-ふとFシューターナハト検索してみたけど候補には出るのに未だに実装されてないんだよな。ナハトシリーズも随分と出てないし日の目を見ることはなさそう --  &new{2015-12-11 (金) 21:35:18};
--リヒトはあるし、流石にナハトは出ないんじゃないでしょうか? --  &new{2015-12-12 (土) 20:00:11};
-ふと思ったがローズで凍らせてからこいつを持っても潜在って効くのだろうか --  &new{2015-12-12 (土) 06:57:13};
--凍らせた後に持ち替えて適用されるなら、持ち替え続ければ耐久力が倍々になっていくと思うんですがそれは・・・ --  &new{2015-12-12 (土) 11:59:25};
--つまり繰り返せば決して割れない氷塊になると。まさしくエターナルフォースブリザードができるわけか。胸熱 --  &new{2015-12-15 (火) 17:04:16};
-ジェルンとってるRaならキープにこのライフルがつかえないこともない --  &new{2015-12-12 (土) 17:33:06};
-あんなデカイの片手で構えて金寄越せとか画像の子すっげー怪力だな --  &new{2015-12-12 (土) 20:39:03};
-FoFiでバータ凍結100%+硬度24倍で運用してみたが、アルティメットの雑魚へのデバフとしてはかなり優秀だね。ベーアリとかも殆ど割れないで長時間保ってくれるし、ライフルだからPP回復もロッドよりはやりやすい --  &new{2015-12-12 (土) 20:22:57};
--比較はルトラーリフレクトではないのかい --  &new{2015-12-12 (土) 20:25:21};
---esほぼやってないからわからないんだ・・・すまんな。 ただPP回復でタリスがあさってに飛ぶとかないだろうし、フリーズⅣのOPが通常攻撃で発生しやすいからこっちの方がフリーズさせるにはいいと思う -- [[木主]] &new{2015-12-12 (土) 20:44:24};
--FiFoでリミブレハーフラインも適応させると長時間、絶対凍らせるマンになれるけど、なんだかんだで他の状態異常で上書きされる。特にゲイルザンバによるミラージュ -- [[s]] &new{2015-12-15 (火) 09:54:04};
---逆に言えば、他の状態異常にかかるまでは絶対に解けないって事にもなる --  &new{2015-12-16 (水) 12:05:33};
-パレット圧迫しがちな弓使いでこいつをPP回復用にするとアーロ分のパレット一つ空くから、割といい感じなんじゃないかと思う --  &new{2015-12-13 (日) 18:47:05};
--空いたパレットを埋めていると思うんですがそれは…… --  &new{2015-12-13 (日) 18:52:02};
---説明不足やった・・・ WB用にAR担いでるから、PP回復用+WB用兼用できるからパレット一つ空くじゃんってことでした。 大体WB一発撃って弓持ち替えするし、WB保持する場合は別のAR持たない限りPP回復できんしな! --  &new{2015-12-13 (日) 19:27:26};
--ああ、Br/Raって事か。 --  &new{2015-12-14 (月) 23:41:03};
--ラピシュ時は弓が大きく上回っちゃうからやっぱり微妙 --  &new{2015-12-15 (火) 16:34:49};
---流石にラピシュ中にわざわざ弓以外の物を握ろうって人はいないでしょう…それのCT中ならありかな、BrRaならどうせバレキもないし --  &new{2015-12-15 (火) 17:16:20};
-Foで使わないと利点がない時点でARとしては死に体だなこれ --  &new{2015-12-13 (日) 19:07:07};
--取得が楽でそれなりに火力がある全職って時点でサブRa複合で需要あると思うよ。突出こそしてないけどWB握ってる状態でもWB以外完全足手まといにはならない程度に火力保持できる。ライブは今から取得するの地味にしんどいしね。 --  &new{2015-12-13 (日) 19:46:49};
-二股の尾びれ、クリスタルの背びれ、"コ"の字に開いた口、3本線のエラ、絶妙な位置の目、そして細身のナイススタイル。どうだ、お魚さんに見えてこないか?見えてきただろ? --  &new{2015-12-14 (月) 20:10:56};
--訴訟 --  &new{2015-12-14 (月) 21:03:30};
--M8系統の未来形なのかもしれない --  &new{2015-12-14 (Mon) 22:26:23};
--同じこと考えてくれる奴がいてくれて嬉しいよ --  &new{2015-12-14 (月) 23:56:52};
--もうちょいメカメカしく且つゴツくしたら、なんかダライアスのボスに出てきそうな感じになる気がする。主に顔が仏頂面してるところが --  &new{2015-12-15 (火) 00:18:01};
--昔からお魚だとおもってた。これでスペース・ツナを撃ってできたのがフリーズ・ツナ・・・ --  &new{2015-12-15 (火) 16:17:14};
---これ、実は次潜在で形態変化が出来るようになるんです・・・外装をパージして中から冷凍魚が出てきます --  &new{2015-12-16 (水) 12:03:28};
---ツナ「待たせたな」 --  &new{2015-12-16 (水) 12:08:47};
--魚にしか見えなくなってしまった・・・・ --  &new{2015-12-30 (水) 00:29:36};
--ぎょぎょぎょーっ!? --  &new{2016-01-03 (日) 05:52:59};
-ヴィエラを近接キャラに持たせて、パニック用に使って、余ったfoteのスロにコイツの煌気光入れようと思うんだが… もしやもう一本ヴィエラ作った方がいいかねぇ? --  &new{2015-12-15 (火) 23:51:59};
--PP回収はラピシュアーロ除いたらヴィエラ一択。これの煌気光はメインRaがWB保持しつつ罠の効果を上げるためのもの --  &new{2015-12-16 (水) 00:28:43};
---クッソ納得した。”攻撃時”って通常攻撃以外も含むということか。アリガトナス --  &new{2015-12-16 (水) 01:23:58};
---えっ待って待ってそれ無理じゃなかった? タクティクスに集気光は乗らなかったと思うんだけど --  &new{2015-12-16 (水) 01:55:35};
---寝る前だが見てきてやろう --  &new{2015-12-16 (水) 02:05:06};
---メンテ時間変更だったの忘れてたわ(´・ω・`) --  &new{2015-12-16 (水) 02:08:24};
---メンテだぞ --  &new{2015-12-16 (水) 02:08:48};
---仕様変わってないなら乗らんぞ --  &new{2015-12-16 (水) 15:04:26};
---トラップには乗ってない確認 --  &new{2015-12-16 (水) 17:40:52};
--射程と移動時の命中率違うし、ヒット数はガンスラの3倍なんだからなんか有用そうな状態異常付けとけば差別化は出来るんじゃない --  &new{2015-12-16 (水) 02:14:15};
-単体だと状態異常付与率も持続時間も半端で使いどころが無い。ローズアサシンのほうがマシなレベルとは・・・ --  &new{2015-12-16 (水) 00:17:14};
--フリーズを持続させてもザンバを筆頭とした他の状態異常で上書きされると無意味だし効果中は吸引耐性が付くデメリットがあるしで一概に有用とは言えないんだよな --  &new{2015-12-16 (水) 00:45:02};
--せめて今の潜在にプラス凍結確率大幅増加でもつけば遊び道具としてはまあ使えるかぐらいのもんにはなったんだけどな PSO2を持ってフローズンシューターは死んだ --  &new{2015-12-20 (日) 22:50:15};
-フリーズ4を5に上げたい。ローズアサシン ルトラーリフレクトは失敗して消えた・・・・ 旨く行く方法が有りましたら御教授下さい(切実な願いです) --  &new{2015-12-16 (水) 03:39:53};
--スロ数を減らしてでもフリーズレベルを上げたいならフォトンドロップ交換の所にある「フォトンコレクト」というOPを使う手が無くは無い(Vの合成+50%) --  &new{2015-12-16 (水) 03:46:12};
--失敗の可能性があるなら、3セットくらい準備すれば成功するよ。結局は確率だからね。 --  &new{2015-12-17 (木) 18:02:03};
--フローズンシューターを6本用意しよう、マイショップで売ってるし多少はマシになるはずだ --  &new{2015-12-16 (水) 11:59:38};
--イーデッタソールを付けた私が通ります --  &new{2015-12-16 (水) 12:03:02};
//-フローズンシューターを6本用意しよう、マイショップで売ってるし多少はマシになるはずだ --  &new{2015-12-16 (水) 11:59:00};
//--しまった、木を繋げ忘れた・・・ --  &new{2015-12-16 (水) 11:59:22};
---ソールボーナスは素材か結果にⅢが含まれる場合までだからⅤの合成継承には使えないんだよな。バルソも含めⅤを付けたいって主題には合ってない。 --  &new{2015-12-16 (水) 14:46:07};
--気持ちは分かるが諦めて4で妥協するのが一番だと思うぞ、もしくは、素材集めて強化アップ期間に+40%使って勝負頑張れ! --  &new{2015-12-16 (水) 18:46:16};
--4を3個用意&フォトンコレクト用意。これだけで5合成70%。 --  &new{2015-12-17 (木) 11:30:55};
---70%ねえ…とてもじゃないが勝負する気になれん。 --  &new{2015-12-17 (木) 16:45:58};
---もちろん+30%使えば100%だぞ。 --  &new{2015-12-17 (木) 17:54:27};
--ナイトギア産の時は全く同じステ振りを3つ用意して、ブーストぶっこんで一発勝負したら、ステ90とフリーズⅤついた。フロシュはマタボ産でウィンクルムとかソールが付かないから、ソール付きなどを先に作る必要があるかもね。 --  &new{2015-12-17 (木) 17:58:07};
--割とマジなレスをすると、まずフリーズ4を5に上げたいというのは諦めてください。次にお手元のフロシュをソール、ステ、アルバス、フィーバーなどで固めて下さい。最後に、蔵出ししてくれている人に感謝を祈りつつフリーズ5の6sを3本買ってきてください。失敗したら4sぐらいで再チャレンジして我慢。怖いなら報酬期間待ちで。 --  &new{2015-12-19 (土) 03:09:18};
--初心者の付けたがるOP:○○Ⅴ、フリクト、アスソ、ノーブル、モデュ、リターナー --  &new{2015-12-28 (月) 08:21:58};
--別に片っ端からフローズンシューター買ってきて、フリーズVを単体で付くまで付けりゃいい。確実である必要は無い、回数こなせばいつかは付く。90%だって落ちる時は落ちるし、10%だって付くときゃ付く。もしかして落ちたくないって事は、他OPとかもフリクトとか付けて安定して付けたいって訳じゃないだろうな?それなら一から勉強して自分の愚かさがどれ程なのか己で知って出直して来い。そうでないならギャンブラーになれ。俺はギャンブル初心者は嫌いじゃないぞ --  &new{2015-12-31 (木) 06:02:31};
-ああ…かつての愛銃が今作にもやっと…感慨深いなぁ --  &new{2015-12-17 (木) 23:31:32};
-これはヴィエラが大きくなったってことでいいかな --  &new{2015-12-19 (土) 08:45:46};
--色々と一回りくらいでかいな! --  &new{2015-12-20 (日) 04:36:05};
-昔の凍結はレバガチャ復帰が出来たけど、自分で割れない今作で自己凍結は下手すると即死コースだったろうなぁ --  &new{2015-12-20 (日) 08:43:37};
--今なら時限フリーズ無効があるぞ --  &new{2015-12-20 (日) 09:16:17};
---それ言っちゃうと初代には普通にレジストがあるわけだが・・・。 --  &new{2016-04-03 (日) 09:36:48};
--その代償を払って使えるのがEXの絶対凍結攻撃だからなあ。元ネタ愛が少しでもあったならローズアサシンの上位潜在とフリーズV+(システム的に無理だろうが)自爆凍結にしただろう --  &new{2015-12-21 (月) 21:17:37};
--昔はキュアフリーズでデメリット無しで使えたよね そもそもなんで今作は属性耐性つけても状態異常に効果無いようにしたんだろうか --  &new{2015-12-22 (火) 11:29:57};
-天極地極でプロジオーグルスとベーアリがハッスルしてるステージあったら割と便利なんじゃね? --  &new{2016-01-04 (月) 21:46:38};
--これによるディアボの凍結具合ってどうかな? --  &new{2016-03-09 (水) 07:03:19};
-コスもそうだが、PSO時代からのやつはデザインがのっぺりしてるなあ。もうちょっとモールド掘るとかリファインできなかったのかねえ。 --  &new{2015-12-20 (日) 21:58:19};
--ぶっちゃけ過去作とか知らんし思い出もないから俺もなんか味気ない見た目に見えるわ でもリファインしたらしたで過去作ファンが劣化やら改悪やら言うだろうからそこは新参の妥協点だろうな --  &new{2015-12-20 (日) 22:44:22};
--ボーダーブレイクのフロシュは格好良かったからそのモデル使わせて貰えなかったんかねえ --  &new{2015-12-23 (水) 16:21:21};
---[[これ>http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/460/622/ppin20.jpg]]か、確かに良い感じだな(´∀`) -- [[帰って来た青ランボー]] &new{2016-01-05 (火) 00:10:15};
---何この差・・・ 色、形、質感、左手、全部ひっくるめて逆輸入してくれよ・・・ --  &new{2016-01-05 (火) 02:38:58};
---左手は諦めろ、マイクロUZIや他のAR系小型武器迷彩でその話は出尽くしてるんだ --  &new{2016-01-05 (火) 12:37:45};
--1&2の頃のフロシュはもっとふっくらとしてて丸みがあってすごいかっこよかったと思うんだけどPSUとかになってダサくなってそれがPSO2でもひきつがれちゃった感じか・・・ --  &new{2015-12-22 (火) 07:20:26};
---psoのころからこんなもんだったよ --  &new{2015-12-25 (金) 15:22:35};
---思い出補正だよそれは --  &new{2015-12-27 (日) 11:21:29};
---丸みを持たせて溝を黒線で再現してたのは苦肉の策だからな・・・ --  &new{2015-12-27 (日) 11:40:55};
---ふっくら・・・丸み・・・ハッ!? フロシュは女性だった可能性が(ry --  &new{2015-12-28 (月) 18:02:10};
---当時のSFゲームはみなテクスチャによる表現が妥協点だったために現代技術では再現できない雰囲気を持っていた。それ故に別物が生まれてしまうのだ --  &new{2016-01-02 (土) 01:45:22};
---ドラスレの例を見るに設定画を元にしてるようでPSOゲーム上の武器とはかけ離れてる可能性が高い --  &new{2016-01-04 (月) 18:16:08};
---当時のフロシュは開発的には技術的妥協の劣化版なんだが与えられるものが全ての俺らからすればポリゴン不足で角ばってる状態で完成だからな --  &new{2016-01-05 (火) 13:36:40};
---フロシュの上位がスノウクイーンだったしな --  &new{2016-01-11 (月) 20:35:35};
---ウェポノイド化はよ(゜д、゜) --  &new{2016-04-03 (日) 09:39:00};
-TeRaでライフルを使おうと思うのですが一番手に入れやすくて一番強いライフルはこれですか? --  &new{2016-01-10 (日) 00:02:33};
--赤ライフルにTe追加したほうが手っ取り早いよ。潜在もザンバースに乗るのでおすすめ -- [[子木主]] &new{2016-01-10 (日) 01:12:21};
---手軽では無いな。レシピ解放にしろ依頼にしろクラフト費用にフォトブにクラス追加メセタにOP付けに。フロシュの方が明らかに手軽だな? --  &new{2016-01-15 (金) 22:36:31};
---テクター追加なんてやっすいし12武器の強化費用とか考えたら赤武器のがいいよ 潜在1開けでいいし --  &new{2016-03-05 (土) 23:44:14};
--ベストは赤ライフルや魔弾襲撃のライフル、こっちは強化だけ目を瞑れば手軽ではある っても赤は潜在1でもいいし作る余裕があるなら赤がお勧め --  &new{2016-01-19 (火) 14:28:34};
-よくよく見たらシュートⅢとスピリタⅢがついてる6S素材として優秀だよな.マタボ品だから安いし,今は12なんてゴロゴロ落ちるから割と購入は余裕だし --  &new{2016-01-10 (日) 03:23:02};
-新スキルでWB時もライフル通常でPP回復できるようになるからもしかしてこれものすごく便利になる? --  &new{2016-01-10 (日) 13:57:17};
--オービットがあるから… --  &new{2016-01-10 (日) 14:00:03};
---あー、そっか。となるとメインクラスじゃない人にはおすすめ化って感じですかね? -- [[木主]] &new{2016-01-10 (日) 14:04:28};
---ダイブロールからの射撃って3しか回復しないから80%増えても強化費に見合わないと思う… --  &new{2016-01-10 (日) 14:11:24};
--サブRaでWB役をやらざるを得なくなった時に輝きそう。GuRaとかでよさ気。 --  &new{2016-01-10 (日) 19:26:49};
---Guはライフルもてるんですが --  &new{2016-02-13 (土) 20:50:36};
---PP回収の話だろうし別に全クラス装備でGu云々ってことじゃないでしょ --  &new{2016-02-14 (日) 00:34:29};
-これTeRaサポパに持たせるならちょうどいいかな?今ブルーブーケライフルなんだが。凍らせるの邪魔になる? --  &new{2016-01-10 (日) 17:36:19};
--サポパとフレパは装備させている武器の潜在は一切反映されないよ。ちなみにフレパは武器の状態異常OPは反映される。サポパは武器や防具は☆の数でステータスが変わるだけでOPや潜在はすべて反映されないのでご注意ください。 --  &new{2016-01-10 (日) 18:50:17};
---サポパにも状態異常入らなかったっけ? --  &new{2016-01-10 (日) 20:25:51};
---うちのサポパがバーン付きARで燃やしまくるから入るで --  &new{2016-01-19 (火) 12:43:20};
--そもそもサポパって呼び出せるの自分だけだよね?フレとPT組んでサポパも連れて行くような局面でなければ他者への影響は気にしなくていいのでは。というより質問内容的にフレパとの勘違いかな? --  &new{2016-01-10 (日) 21:14:01};
--すみません、フレパの書き間違いです。フレパでも状態異常は入りますよね。ブルーブーケライフルのポイズン付きを今持たせて登録してるんですが、こちらに替えたほうがいいのかと思って。使ってくれてるフレは「フレパはサポートしてくれれば満足」と言ってくれるのでサブパレットにシフデバザンバメギバ入れてWBつけるために銃持たせてます。自分はRaはクラブのために養殖してただけなのでまともな銃まだ作っていないので。 --  &new{2016-01-10 (日) 23:39:14};
---修正入る前のイルフォフレパくらい火力出るならさておき、そうでなければ補助テクまいてくれるだけで自分は十分ありがたい。現状のブルーブーケポイズン付きで十分じゃないだろうか。それより自分がRaで行く時に意図しない場所にWB貼られることがストレスになることもあるから、使ってくれるフレと相談してそもそもRaを絡めるべきかどうか考えた方がいいんじゃないかなー --  &new{2016-01-11 (月) 23:34:34};
--フレパに持たせると固定テクのバータ撃つのが地味に気になる --  &new{2016-03-05 (土) 20:37:55};
-潜在でフリーズ率上がったら面白かったのに(´・ω・`) --  &new{2016-01-16 (土) 13:43:35};
--フリーズ率上がったところで流石に獄牢無しじゃ使い物にならん --  &new{2016-01-19 (火) 16:25:18};
--なんとなく、なんとーなくだが、獄牢+細氷のPB潜在が来そうな気がするんだよな・・・。 --  &new{2016-01-19 (火) 16:47:21};
--フレアブーストとFIのハーフラインブーストで確率ドン!だぞ。まあ100%超えたとこでアルチでボスハメとかぐらいしか需要ないが。 --  &new{2016-01-19 (火) 16:52:20};
-ちょっと思ったんだけどBrRaのライフル枠としていいんじゃないかしら。どうせWB用にAR持つから実質枠食わない、ヴィエラには劣るがラピシュCT中にもPP回収できるってことで。オービット弓取ってるならいらないけども。BrRaやってみたいけどなんも用意してない状態から最悪これと火力弓揃えれば運用できるぐらいの万能感はある --  &new{2016-01-25 (月) 21:27:02};
--ライコウあってBrRa水準であるPP190積んでれば、ラピシュ切れ直前にPP全回復してればペネ7連とかしない限りPP切れ前にCT終わってるからなぁ これ叩ける資金あるならまずライコウを買うべきだし まぁどうせまともなBr装備可能なライフルが赤ぐらいしかないからこれを使うこと自体はいいと思うけど --  &new{2016-02-15 (月) 13:52:20};
-キープロールシュートが来たおかげで、煌気光の存在義が上がったかもしれないといってもウソにならないかもしれない気がしないでもない。 -- [[きぬし]] &new{2016-01-29 (金) 20:22:55};
--集気ランチャーよりはマシになったって程度だな APPRと併用しても10にすら届かないし --  &new{2016-02-14 (日) 00:43:49};
--ぶっちゃけオービットで罠投げれば十分だしなぁ・・・、それよりも全クラス装備可能という部分にスポットを当てるべき --  &new{2016-02-14 (日) 06:39:41};
---ガンナー装備可能なのはでかいな&color(Gray){(当然だけど}; --  &new{2016-02-29 (月) 18:20:58};
---枝1よ・・・どういう意図でそれを書き込んだのか・・・ --  &new{2016-03-08 (火) 12:47:19};
---それよりも法撃補正というところにだな(そっちもオービットの方が強いけど) --  &new{2016-04-03 (日) 09:40:38};
---オービットまでの繋ぎって考えれば…マタボ品だし --  &new{2016-06-05 (日) 19:36:50};
-唐沢を彷彿させるシルエット --  &new{2016-11-08 (火) 19:15:24};
-ヴィエラとこいつだとどっちが回復力上なん?どっちも同じ? --  &new{2016-11-10 (木) 00:32:55};
--獄牢氷縛ではなく煌気光という前提だと思うけど、ライフルの方が通常攻撃の手数が多いから、恐らくフロシュの勝ち。WB装填中でもキープロールシュート使って回復できるし。 --  &new{2016-11-10 (木) 16:25:29};
---調べもせずにいい加減なこと言わない方がいいぞ・・・ --  &new{2016-11-10 (木) 16:52:55};
---ガンスラとライフルの通常攻撃の回復量すら体感できてないからこんな回答を平気で書く。武器をほとんど使ってないのに、検証された数字のチェックすらしない回答者が多すぎる --  &new{2016-11-11 (金) 19:57:52};
---というか通常攻撃しない運命のAR(レイガンバレナイ --  &new{2016-11-11 (金) 20:01:17};
---WB保持前提の通常攻撃潜在はツライよな --  &new{2016-11-11 (金) 20:19:10};
---ガンスラが5-6-9、ライフルが6-6-6だからトータルの数字では前者、WB保持を前提にすると後者か。 --  &new{2016-11-21 (月) 22:01:48};
-ローズアサシンとセット運用すると活躍できるかな? --  &new{2016-12-06 (火) 00:03:00};
-フローズンシューターめんこいよー! --  &new{2017-01-02 (月) 09:34:28};
-特殊能力因子無いんだね。倉庫に置いていたの有ったんで、*グラウィスパニッシャー被せて雪女コスプレしようかと妄想していたんだけど --  &new{2017-01-04 (水) 18:54:37};
--そりゃあ旧式ですので……雪女するのは好きにして --  &new{2017-01-04 (水) 19:06:19};
-ストーリー進めれば確定でとれるのはありがたいけどそれにしても遠いよお --  &new{2017-01-25 (水) 00:03:58};
-TeRa用にもよさそうだな --  &new{2017-08-22 (火) 20:41:03};
--今それでこのページ見に来てたけど、きたない方の某所で取り上げられてるor強化難度のせいかシュタヤーアリオンの方にスポットが行ってるんだよな… まあこの期に及んで旧式叩くような数奇者もいるとは思わんけど(ロドスシリンダー強化中 --  &new{2017-10-08 (日) 03:52:56};
---ZIPではなくNTでくれ --  &new{2018-01-15 (月) 23:57:44};
--魔弾とどっちがいいんだろうねPP関係としては --  &new{2018-05-07 (月) 18:55:56};
-通常クラス調整の恩恵でARのPP回復量が強化された結果、煌気光+アストラ因子で自然回復込ダイブロールシュートする度にPPが40程度回復する兵器に。2匹以上を狙えるならランチャーのオビランかコンバットに劣るけど、レイドボス等タイマンに近い状況ではバレットキープ時の回復兵器として優秀。即着弾だからランチャーと違って外れにくいのも便利&color(Silver){、あとバータが地味にバスターの足止めに}; --  &new{2017-10-30 (月) 23:35:13};
--バータの足止めないとやっていけない、ゴミ火力はバスターに行くべきじゃないと思いますがwww --  &new{2017-10-31 (火) 00:47:20};
---ゴミ火力くんが混じってた時の為にバータで足止めして援護に行くんですぜ --  &new{2017-10-31 (火) 03:01:21};
---個々で見ると君の言うゴミ火力ではなくても小学生のサッカーやる連中は未だにすごく多いから、塔を守るって点では攻撃をさせない足止め手段があるに越したことはない。雑魚のせいで塔が折れただの失敗しただの喚くだけなら放置寄生プレイヤーでもできる --  &new{2017-10-31 (火) 04:13:17};
---基本的に射撃攻撃しか出来ないRaなら射撃耐性のある牛・トカゲへは有効でしょ。ウォクラ等でヘイトを取りつつ上記エネミーはフリーズさせ他を処理してから順次対処するのは別に悪い手ではあるまい。というか文末のボソっと情報にだけ反応する子木主の小物臭が凄い、PP回復量ネタ主体の木なのに --  &new{2017-10-31 (火) 14:57:07};
--実際の数字見て作って試したけどネタじゃないな。武器パレ常駐決定したわ --  &new{2017-10-31 (火) 17:11:45};
---ガンスラでバレットキープできるなら楽だったんだけどな --  &new{2017-10-31 (火) 17:40:18};
---正確にはステアタ34.2回復+その間のPP自然回復で40弱だな。ガンスラと違って移動撃ちでもブレが小さく射程も上だから使い勝手上じゃないだろうか、全クラス装備可能だしな。オビラン&コンバット2枠運用してる人なら、オビラン&フローズンにすると便利かも --  &new{2017-10-31 (火) 18:26:21};
--今日追加されたWHPPゲインリングと一番相性がいい武器の筆頭じゃないだろうか。潜在1.8×因子1.05×リング1.2倍で攻撃時のPP回復量2.3倍弱、ヴィエラと違って移動時の着弾ズレが小さい&3点バーストなので失敗してもロスが小さい --  &new{2017-11-09 (木) 00:45:07};
---CT管理に自信があり、属性も合わせられるならR/EPPRフィールドも使うといいぞ。倍率で増えた後に単発毎に加算で+3されるから全通常攻撃中、最多といっても過言ではないPP回収量になる。フロシュはデフォが氷属性だから邪竜なんかにはうってつけかも --  &new{2018-02-19 (月) 09:19:44};
-まるで話題に上がらないけど、緊急でRaに限らずチラホラ切り替えて使ってる人を見るようになった。レイドボスとか敵が1匹しかいない状況の回復手段として凄い便利なんだよな、特に射程が長いからデウスが奥にいても当てる事が出来る程だから安全にPPチャージできるのは嬉しい --  &new{2018-04-21 (土) 10:28:37};
--今更旧式武器強化する奴少ないしな。完成品の出品もないし。固有ナバータならまだ使えたのにもったいない --  &new{2018-04-21 (土) 15:44:27};
--強化費用が嵩むけど通常フルセットでPP81回復するのは良いな。弓使い始めたもののPP周りがキツくてフローズンに頼る事が多くなった。 --  &new{2018-06-17 (日) 12:10:42};



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