Comments/プルフニエン のバックアップの現在との差分(No.24)

プルフニエン

  • バウンサー装備可 -- 2014-12-17 (水) 22:28:56
  • 考えろ!試作品・・ということは? -- 2014-12-17 (水) 23:51:45
    • この子いらない子ってことか -- 2014-12-18 (木) 01:11:00
    • 色違いのガチ武器が今後実装されるかもしれないということかね? -- 2014-12-18 (木) 02:26:07
  • 時限インストールのフロスティってNPCキャス子系統のデザインかなこれは? -- 2014-12-18 (木) 00:05:34
    • 射撃系のがグラニーダデザインっぽいから多分そうだろうね -- 2014-12-18 (木) 00:39:16
    • フォトンケーブルが~って説明は確かにフロスティのピオニアシリーズと同じだから間違いないね -- 2014-12-18 (木) 02:16:54
    • 柄のところがレギアスの顔に見える -- 2014-12-18 (木) 07:20:46
      • 赤い部分が目、鞘が鼻。ゾウの顔に見えるわ。 -- 2014-12-18 (木) 07:25:09
  • 普通に使えると思うんだけど。武器パレットの1つか2つこれにしておいて、ギア発動したら切り替えて戦う。カタナはギア解放時と未解放時で火力が雲泥の差のくせに維持するのがむずいからな。そもそも解放も受動的にしかできないし -- 2014-12-18 (木) 01:57:25
  • ぷ・・・プルフニ、だと? -- 2014-12-18 (木) 02:26:11
    • プルッとしてるのかふにっとしてるのかどっちだ -- 2014-12-18 (木) 13:08:09
      • プルプルしてるものをふにふにするのだ、幸せ -- 2014-12-19 (金) 01:49:39
      • デザイン元のキャストはプルッともフニッっともしてないんだよなぁ・・・。 -- 2014-12-19 (金) 14:38:41
  • フロスティかわいいよな~。彼女の武器と聞いたら使わざるをえない。 -- 2014-12-18 (木) 11:01:13
    • これクラフトキャスト女性のデザインがモチーフの武器か。となるとフロスティさんはBrとFoがメインなのか・・・。 -- 2014-12-18 (木) 20:24:04
  • これカタナギア発動してからのゲージ維持にすごい使えるんじゃないか?特にアルチあたりだとガードする機会多いし、ほぼ火力潜在とみてもいいレベルだと思うわ。 -- 2014-12-17 (水) 22:56:42
    • ギア維持はどの刀使っても出来る。ようするにコイツは生まれた時からオワコン。ダブセやDBのような吐き出すタイプのギアだったらまだ使い道はあったかもな。 -- 2014-12-17 (水) 23:04:11
      • 維持出来るがゲージを安全圏まで回復させるのは無理でしょ。というかBFあるのにDBで出すわけなかろうが。 -- 2014-12-17 (水) 23:53:25
      • 他の刀じゃそこまで長い間維持できなくね? -- 2014-12-17 (水) 23:55:05
      • カタナギア発動時間が延びるからなかなか良い潜在だと思うんだが -- 2014-12-18 (木) 00:08:17
      • カザンも倍になるならいいんだけどな -- 2014-12-18 (木) 00:42:04
      • まあただカタナ自体がギアためるのもうつらすぎてむりいいい!っていうかといわれたらそんなことはないからそこがなぁ・・・ -- 2014-12-18 (木) 01:23:34
      • つーか、その他の刀でもギア維持できるPSでもってこれ使えば普通に強力なんじゃね。なにがオワコンだよ -- 2014-12-18 (木) 02:26:11
      • ダブセPAのケイオスと同じギアを消費するPAが出たら化けるかな。 -- 2014-12-18 (木) 03:03:53
      • ギア発動時間はこれと比べると短いが火力up潜在が常時乗ってる他のカタナとギア発動時間を延ばせるこのカタナとどっちが強いのかって話だな。個人的には前者のが強いと思うが -- 2014-12-18 (木) 03:17:50
      • ギアはクリ率もあげるのでクリ率あげる潜在とダメ率あげる潜在の両方ついた潜在って思うのが正解じゃない? -- 2014-12-18 (木) 04:55:09
      • 実際使ってみれば分かるんじゃないかな、俺は使わないけど。 -- 2014-12-18 (木) 07:29:28
      • ギア解放したらこの武器に持ち替えるとかはどうよ? -- 2014-12-18 (木) 07:32:35
      • 持ち替えた瞬間ギア効果が吹っ飛ぶだろ・・・ -- 2014-12-18 (木) 09:21:52
      • まあというか冷静に考えてみてギア維持しやすくなるっつっても ギアのダメージ自体が変わるわけではないから たとえば審判と比較する場合審判分の潜在+ギアのダメージにギア維持がちょっと長くなりしたで勝てるのかどうか・・・・勝てるというか元がとれるのかというか それこそギア維持が10分ぐらいやってる戦闘中ずっとできますよってなら話は変わってくるかもしれないが -- 2014-12-18 (木) 11:04:01
      • カタナギアは外的要因に強く依存してるから評価が分かれる部分は仕方ないと思う。あとやっぱアールの存在が大きい… -- 2014-12-18 (木) 11:26:13
      • ケイオス、ジーカーに続いてカタナにもギア破棄で火力が出るPAきたら手のひらクルーなんだろな -- 2014-12-18 (木) 13:16:05
      • あれ 刀同士の持ち替えでもギアふっとぶっけ? -- 2014-12-18 (木) 15:19:37
      • カタナ同士なら武器かえても大丈夫 迷彩もなくて構わない -- 2014-12-18 (木) 15:38:41
    • 雑魚相手じゃ蒸発、ノックバックによりカウンタータイミングがないようなもんなのがな。ボス相手でも動き回る新世代ボス相手でもなければギアが切れることは無いしな。評価が微妙でも当然ね。ブーツのあのPAみたいにギア吐いてダメージ上げる系のPAでもあれば火力不足も解消できて幸せになれそうだが -- 2014-12-18 (木) 12:29:14
    • こっちは安定性が悪くないのか… -- 2014-12-18 (木) 12:36:33
  • そこはかとなく漂うプププランド臭 -- 2014-12-18 (木) 04:50:33
    • 環境(ゲームバランス)破壊は気持いいZOY! -- 2014-12-18 (木) 12:10:34
      • 機は熟した。いまこそ、我らが力を見せる時!だらく(エンジョイ勢)に満ちたプププランド(PSO2)を、この手で変えてくれる! -- 2014-12-18 (木) 21:37:46
    • カービィと言えw -- 2014-12-18 (木) 15:19:44
    • これイントネーションは永谷園と同じなんかな -- 2014-12-18 (木) 12:32:19
      • 不覚にもワロタ -- 2014-12-18 (木) 15:37:03
  • 所持者に聞きたい。ギア発動中にカザンナデシコ使うとギアゲージ回復するけど、この武器の潜在の効果乗る? -- 2014-12-18 (木) 15:17:45
    • 人柱してきた 乗ってるなこれ -- 2014-12-18 (木) 15:36:07
      • マジか! 検証ありがとう でも使い道といってもDF戦くらいしか思いつかないな~ -- 2014-12-18 (木) 18:05:54
  • 潜在1だけ開放したけどギアゲージが切れる気しないぜ -- 2014-12-19 (金) 01:33:20
    • 想像以上に使い勝手が変わるレベルよな。なんかもやもやするけど良い武器や -- 2014-12-19 (金) 01:44:38
    • さすがに古とは勝負にならんだろうが審判や必撃と比べるとどっちがいいんだろうなあ カタナギアは固定値とはいえ結構打撃力上がるし -- 2014-12-19 (金) 07:47:45
    • この潜在なら常時ギア発動状態になれるし継続火力かなりありそう。そもそもカタナはギア状態強いけど維持し辛いからあまり狙ってる人いなかったし。…問題はマガツ攻略が難航してるから高いってのが辛い -- 2014-12-19 (金) 11:49:25
    • 対ボスではギア溜まりきる前だとカウンター無闇に使えなかったし加えて維持も楽になるのは大きいが、対雑魚ではそもそもカウンターする機会が少ないから実質ボス用になるのがなぁ ギア維持して果たして10%近い火力上昇が受けられるかも微妙 Fi装備可能ならクリストとの相性+カタコン使えなくなることでのカウンター頻度向上とか相性良かったんだが・・・ -- 2014-12-19 (金) 14:03:09
      • 対雑魚でもいまある高難易度()って言われてるところはカウンターする機会あるし対雑魚戦なら尚更維持しやすくなるだろ。たしかに探索ソロで沸く程度の敵じゃあ意味ないけどな -- 2014-12-19 (金) 20:08:42
      • XHやアルチのこと言ってるんだろうけど、そういう場面では一度ギア解放できればカンランで相当数巻き込め続けれるんだから別にプルフじゃなくても維持できると思うが それにアルチはともかくXHは行動パターン自体はSH以下と同じだからそこまでギア解放チャンス増えない -- 2014-12-20 (土) 22:26:32
    • ギア発動して敵殲滅した後にカザンでギア維持するくらいかな -- 2014-12-20 (土) 00:22:04
  • 実際に使ったという人の使用感を聞いてみたいんだが、誰かいないだろうか。 -- 2014-12-20 (土) 07:35:42
    • マガツだとなかなかギア発動する機会がない(頻繁にこっちに攻撃飛んでこない)から非常に使いづらい。しかも逃げ続けなきゃならんQEでは潜在込みでもどうしてもギア切れる。一方敵の手数が多いアルチだと非常に便利、ずっとギア状態。自分が日頃どこで刀振り回してるかを買うかどうかの際に考慮に入れるといいな。 -- 2014-12-20 (土) 09:05:47
      • 逃げ続けるといってもカザンやってる暇ぐらいは作れるから発動すれば維持は楽だぞ -- 2014-12-20 (土) 14:28:49
      • アルチ位敵が硬かったらこのカタナじゃなくてもそうそうギア切れないだろ -- 2014-12-20 (土) 22:16:56
  • Fi装備可にクラフトしてやればクリスト100%達成が簡単にできるか・・・打撃力は40ほど下がるが -- 2014-12-20 (土) 14:14:35
  • とりあえず抜刀時がどんなか見たい -- 2014-12-20 (土) 11:45:18
    • 参考になればいいのですが…提供してみます -- 2014-12-21 (日) 00:20:47
      • おー、ありがとー。有線で繋がってる訳ではないんだね -- 2014-12-21 (日) 00:49:14
      • 繋がってませんね…ただ紫色の巻いてある紐みたいなのはがっちりと固定されてるわけではなく、動くと揺れます。 -- 画像はご自由に使って下さい? 2014-12-21 (日) 01:21:06
      • つまり、カタナギアは刀身ではなく鞘が重要な役割を担っている? -- 2014-12-22 (月) 10:42:30
      • 鞘が本体とはたまげたなぁ -- 2014-12-22 (月) 11:35:10
    • ピオニア装備時の抜刀抜刀 -- 2014-12-25 (木) 00:43:48
      • 納刀時納刀 -- 2014-12-25 (木) 01:03:06
      • 構え構える -- 2014-12-25 (木) 01:16:55
      • 乙。意外にかっこかわいい刀身なんだな……潜在は地味にアルチとか向けだし弱体期間に作るのも悪くなさそう…… -- 2014-12-27 (土) 21:25:03
      • う~む…なんともいえんデザインだ -- 2014-12-21 (日) 02:28:11
      • スペースシャトルに見える -- 2014-12-23 (火) 17:18:51
      • ピオニアのヘッドパーツのかわいいところがほぼそのまんまついてるんだね。欲しい -- 2014-12-23 (火) 21:18:42
  • VHのレコードに載ってる。 -- 2014-12-21 (日) 13:13:49
  • これも、お守り化してくれませんかね。ジグさん。 -- 2014-12-22 (月) 17:44:45
  • 昨日のマガツの整理してていま出たけど、ケイオスみたいにギア使ってーってPA出れば輝きそうだね。それまでは倉庫番にしとくかな。 -- 2014-12-30 (火) 12:46:56
  • これにFi装備が無いのが悔やまれるな -- 2014-12-31 (水) 13:53:59
    • ちょっとよくわからないです -- 2015-01-01 (木) 13:41:43
      • Fiメインならギアでクリティカル出せまくれるってことだろ -- 2015-01-01 (木) 22:33:22
      • 端的に言えばギア解放すればクリティカル約50%上昇が長時間維持できる潜在だから、Fiのクリティカル特化だとクソ強くなれる -- 2015-01-07 (水) 13:43:02
    • ギア欲しいときだけ持ち替えるの前提でニョイボウみたいにレベル1でクラフトしまくればって思ったけど微妙に金かかるなw引ければ緩和もいらんしでかそうだけど -- 2015-01-03 (土) 12:33:18
    • 11だし最大クラフトでFi装備可つければ結構使えそう -- 2015-01-04 (日) 08:09:55
      • でもカタナクラフトって要求がなー -- 2015-01-17 (土) 22:41:55
      • 装備条件変更というアイテムがあってだな・・・ -- 2015-01-18 (日) 02:47:50
    • むしろHu可つけてギアブ込みで使ったらすごいことになりそうじゃね? -- 2015-01-18 (日) 14:59:30
  • ぱっと見モーターヘッドの目っぽいよなーこれ そう考えるとスゲー欲しくなった -- 2015-01-02 (金) 07:51:36
    • 確かにちょっとそう見えてきた。永野護pso好きだしコラボもしたし影響受けたんかなw -- 2015-01-02 (金) 11:31:11
    • 言われてみれば確かにwこれの金色版出ないですかねぇ… -- 2015-01-21 (水) 17:16:00
  • ダブセのケイオスみたいなギアゲージ全部消費して範囲と攻撃力が強化されるPAが出たら高騰したり…しないか -- 2015-01-06 (火) 00:10:07
    • 一応武器抜きの打撃力が1400ある状態でギア発動すれば暗心と同等か。まあ他の武器はそれ+潜在が乗るからこれが優位ってわけでもないな。とりあえずアルチなんかで振るには良さそうだ。 -- 2015-01-07 (水) 13:35:32
  • 潜在3にしたので使ってみた。解放時のギア維持は目に見えて楽になる。敵がぽつぽつとでもいる限りずっと維持できる。ギアを解放しやすい場面(アルチのように敵が簡単に溶けない、あるいはソロ等)でカタナ使う人にはおすすめ。逆に積極的にギアを解放しない人、できる場面に遭遇しない人にはいらないだろうね。使うなら武器パレット6つのうち一部をこれにして、残りを火力潜在カタナにするとかでもいいかも。まぁ捨て値で売られてるしカタナ好きなら使ってみてもいいかも。長文失礼 -- 2014-12-25 (木) 13:28:52
    • カタナ使ってりゃプルフ持たなくても分かりそうなことしか書いてないな -- 2014-12-25 (木) 16:07:18
    • まぁ言われてみればそうなんだが。自称カタナ使いで、使いもせずにクソ潜在とか言ってる奴結構いるからさ、力説してみただけだよ -- 木主 2014-12-25 (木) 22:54:31
      • まぁ使いこなせたところで古よりずっと強いかと言えばそんなことはないだろうけど。少なくとも全く使えない代物ではないだろう。連投失礼 -- 2014-12-28 (日) 01:46:42
      • これは攻撃できないときにカザンでギア維持するためのだろ -- 2014-12-28 (日) 21:37:42
      • 上昇量も少なさはこの潜在で解消されるけど減少スピード速過ぎるのはどうにもならないよね -- 2014-12-30 (火) 01:59:08
    • これ持ってゲージ維持しようとして雑魚を切りまくってるとなんか血に飢えた辻斬りみたいだわ -- 2015-01-08 (木) 02:54:47
      • まだまだ血が吸い足りねぇんだよ… -- 2015-01-08 (木) 05:23:37
      • 今宵のプルフニエンは血に飢えておるわ…何かの未確認生物かな? -- 2015-02-07 (土) 17:41:30
      • マスク・ド・プルフニエン -- 2015-01-17 (土) 17:16:24
  • 隠れた強武器 -- 2015-01-11 (日) 03:57:31
    • 体感普通に審判武器でたまにギア発動って感じで戦ってたほうが強かった。たしかにギア長い間維持できるのは強いが火力潜在の武器つかってギア発動したほうが強いからこれは確かに面白いが正直微妙かな -- 2015-01-11 (日) 04:38:51
    • ギア長時間維持が楽なのがすんげー魅力的だよな、カザン打ったらギアたまり切るし地味に強いわ -- 2015-01-11 (日) 06:00:07
    • 防衛のインターバル時にカザンだけでギア維持できるのかどうか興味ある。 -- 2015-01-13 (火) 09:05:23
      • ほんこれ -- 2015-01-15 (木) 04:46:16
      • 可能 -- 2015-01-15 (木) 19:49:42
  • 開き直ったかのようなデザイン。嫌いじゃないわ! -- 2015-01-19 (月) 00:05:18
    • アークスは助け合いでしょ -- 2015-01-19 (月) 21:38:03
      • 仰る通りだわ! -- 2015-01-22 (木) 10:46:14
    • クーナの歌は気にするな -- 2015-01-21 (水) 17:51:12
    • フォトンケーブルデザイン流行ってんのかな。好きだからいいんだけど、べんりなちからフォトンにケーブル・・・?とも思う。いやケーブル好きなんだけど。 -- 2015-04-30 (木) 23:21:01
    • ケーブルというかリボンというか、その、あれだ!例の紐だよこれッ! -- 2015-05-06 (水) 22:55:00
  • 刀ギア発動中納刀してたら鞘しか光ってないというギア補助潜在のくせに致命的な弱点が -- 2015-01-19 (月) 23:41:04
  • クラフトプルフニエンでFiBrってアリですかね? -- 2015-01-26 (月) 16:50:26
    • クリティカル特化にすればギア発動で常時クリスト乗るしアリなんじゃない? -- 2015-01-26 (月) 20:06:06
    • よぉ同志 -- 2015-01-29 (木) 17:05:49
    • 大体ギア解放で50%ほどクリ率は上がるから相性自体はいいぞ。クラフトしてFi装備付けてってする価値があるかと聞かれればどうだろうな、人それぞれだが -- 2015-02-07 (土) 03:49:51
    • 見た目が好きとかならともかくこれクラフトするくらいならクリスキル取ってコウコマル握った方が強いと思うの -- 2015-02-08 (日) 13:28:11
  • ケイオスみたいにギア消費PAが実装されれば・・・ -- 2015-01-23 (金) 09:14:45
    • ギア3以外でJGするとギア消費してカウンターすんやで・・・ -- 2015-01-24 (土) 14:23:36
      • 木主はPaって言ってないか -- 2015-11-05 (木) 03:33:08
    • カザンとかいらないからギア消費量に応じて威力が上昇する一閃的な必殺技めいたPAが欲しかったです -- 2015-01-25 (日) 13:07:21
    • カタナなんだから居合抜きみたいなPA・・・サクラも居合抜きって言えない事もないか -- 2015-01-27 (火) 09:45:52
    • 天翔龍閃てきな一撃…いや、なんでもない。 -- 2015-01-27 (火) 22:35:31
      • オトリヨセーーーー! -- 2015-03-09 (月) 00:26:25
    • アルチ産のカタナPAに期待しよう -- 2015-01-29 (木) 02:25:00
    • ケイオスみたいな、高速抜刀で居合斬りした上で竜巻き吸引ダメージが発生するPAが欲しいな、それこそ天翔龍閃のような感じで。 -- 2015-03-04 (水) 04:36:50
  • これをバウンサーで持つメリットって何かある? -- 2015-03-07 (土) 13:54:36
    • ゾンディフドウで敵と味方集めて妨害とフィールド補助同時にできるくらいじゃね チェイスクリティカル持ったFiが数人いれば役に立つかもしれないけど・・・ -- 2015-03-07 (土) 14:05:19
      • ありがとう、参考にします。 -- 2015-03-07 (土) 14:15:17
      • まぁどのクラスが一番強いかとかいう話自体が不毛だよな。弱いクラスがある訳じゃなくて弱いプレイヤーがいるってだけだよね。 -- 2015-02-19 (木) 15:52:49
      • 使い勝手がいいってのが個人の感覚すぎてな。主力のサクラも一回一回ステップ挟まにゃならんし、ppもカツカツ。空中戦もう○こ、ボスの弱点を確実に狙えるPAもなし、ハトウも慣れれば楽だが、正直他近接と比べて使い勝手がいいとは思えんな。ギアの仕様も終わってるし -- 2015-03-07 (土) 14:36:39
      • サクラが主力な上にサクラの後ステップだって?冗談はヨシコさんだぜ -- 2015-03-08 (日) 23:28:22
      • なんか変な感じでCOされてんなー、大丈夫かい? それはそうとして、サクラの後ステップってのはスナステJAで連射力が若干上がるとかそういう話じゃないか。 -- 2015-03-09 (月) 00:58:09
      • スナステJAコンボ取ってるならサクラステキャンJAサクラは普通に使えるぞ -- 2015-03-09 (月) 01:17:37
    • 一理あると思う ・・・根拠はなにもないけど -- 2015-03-02 (月) 10:31:02
      • ステJA使ってまでサクラを推す気概が好きだぜ。見た目もかっこよさそうだな -- 2015-04-30 (木) 23:19:34
  • 武器自体が安いし メセタ余ってるブレイバーは作って損はないと思う -- 2015-03-23 (月) 02:02:54
  • なにかブレイバーが改革されたときに、一気に地位が上がりそうな予感。 -- 2015-02-05 (木) 02:37:03
    • EP3のときBrだけ全くノータッチだったしな。Brは打撃系で一番使い勝手がいいからEP5くらいまで放置されるんじゃね?弱体化は来るかもな・・・。 -- 2015-02-06 (金) 16:19:37
      • おいおい今でさえ最弱に近い位置にいるのに使い勝手がいいだの弱体化だの何の冗談だ? -- 2015-02-06 (金) 18:52:03
      • 実際火力が弱いから最弱とも言われてる訳で、カタナのPAモーションなどは悪くない Hu武器とカタナ使い比べると分かりやすいかも、特にソード -- 2015-02-06 (金) 23:47:53
      • 動き自体はかなりいいけど結局このゲーム火力こそがすべてだから火力のゴミすぎる刀は最弱なんだよな -- 2015-03-16 (月) 23:55:42
      • モーションがいいから弱体化とか意味がよくわからんのだが。 -- 2015-03-23 (月) 17:31:39
      • 弱体ではなく強化が行われるように要望はしっかり送らないとな -- 2015-03-26 (木) 17:01:28
    • せめてギアの性能変われば生き返るんだけどなぁ…カザンとかと一緒に。ギアの派生でカタナギア発動中のクリティカルにボーナスを得る(150%)メイン限定、とか出ないかな… -- 2015-03-29 (日) 03:18:29
      • 各スタンスにクリティカル入っちゃってるからもし来るとしても相当先だろうなぁ… -- 2015-03-30 (月) 22:51:51
      • そこでFiBrの出番ですよ! -- 2015-04-13 (月) 15:40:47
    • すごい亀だがソードよりモーションいいとかマジで言ってるのか?見た目軽いだけでいいわけじゃないだろ、アサギリよりギルティの方が動きやすいしツキミよりライジングの方が圧倒的に当てやすいぞ? -- 2015-06-08 (月) 16:43:19
      • アサギリツキミなんて使わねぇだろ -- 2015-06-11 (木) 23:29:33
      • カタナの突進はアサギリじゃなくてシュンカの方が使いやすいんじゃないかなあ -- 2015-06-12 (金) 00:35:03
  • ダメージシミュで計算してみたら、他のカタナがギア維持できない状況に限るけど各装備をステ+90位していれば暗心発動中のオロチとほとんどダメージ変わらないね。状況を選ぶけど、結構強いんじゃない?(オロチ:ギアなし暗心ありサクラエンド平均13800強、プルフ:ギアありサクラエンド平均14000弱、クラフトサンゲ:ギアなし技量600サクラエンド平均13800強) -- 2015-04-24 (金) 08:18:47
    • ↑クラススキルの打撃アップ+200分を計算に入れてたの忘れてた。 -- 2015-04-24 (金) 08:22:03
    • ↑オロチの武器攻撃力間違えてた...。平均14000弱です。何度も申し訳ない。 -- 2015-04-24 (金) 08:44:56
  • BHで手に入るとはこれいかに -- 2015-04-25 (土) 19:06:20
  • 防衛戦やEXみたいなインターバルのあるクエには全く向かないけど、敵が絶え間なく登場する周回クエ系にこれもっていくと楽しいな。特にリリアルチに炎アルバス付きを持ち込むと☆13に迫る火力を出すと実感。(ギア分常時打撃+300↑、アルバス分+10%)リリアルチのスタート地点でギア開放すれば、死なない限りはそのまま2000Pまで余裕で保持できるよ。 -- 2015-05-03 (日) 00:14:52
    • カザン使えばギア8~9割溜められるから、インターバルあっても余裕でギア維持できるよ。 -- 2015-05-04 (月) 10:25:43
      • そりゃ溜めようと思えば溜められるけどその間は他のことをすべきだぜ・・・ -- 2015-05-07 (木) 21:52:42
    • アルバス、マーク付きの炎10503持って行ってBr来んなよとか言われたんだが俺だけかね・・・ -- 2015-05-08 (金) 14:28:53
      • その気持ち分かる。Brの扱いが酷い。 -- 2015-05-08 (金) 15:31:23
      • 単に相手が頭悪いだけだろうそれ。ていうかリリアルチぐらいのポップ周期だとカタコンフィニッシュをバンバン決めて敵を一掃できるじゃん。フィニッシュも強化されたしね。個人的にはここ最近の実装クエでは珍しく、近接打撃職の中でBrが一番安定して戦力になってるように感じてるんだけど。(殴りTeは除外。あれは別格。 -- 2015-05-09 (土) 03:19:07
    • ギア回復用に他のカタナからちょくちょくこれに切り替えてカザンしてる自分はマルグル・DF・防衛襲来では一回目の開放からクリアまでずっとゲージ維持できたで、アルチではカザンしていると危険すぎるし、回りから置いていかれやすいからカザン以外のPAセットしてこれで殴らないといけなくなるのがな~ -- 2015-05-20 (水) 07:21:54
  • カスタムしたカザン使うと凄いスピードでギア回復する・・・敵に当たれば全快よ -- 2015-07-23 (木) 00:26:38
    • 敵が複数いるならプルフニエンである必要がないんだよなぁ -- 2015-07-23 (木) 22:55:01
    • プルフは空振りでも全快するから必要ないなんてことはない、っていうかむしろ全カタナマン必携レベルのサブ武器じゃないのか?今のカタナ(TMGもか)が「ギアがあると強い」じゃなくて「ギアがないと弱い」っていう水準で調整されている以上、一本作って持っていくべきだ。 -- 2015-08-08 (土) 18:42:13
      • 確かにそうだね。インターバルでギア消失する可能性を踏まえて武器交換⇒カザン回復は覚えておくスキルだと思う。☆11で潜在3まで行くのなんて三百万メセタくらいだからお手ごろ。ギア無しだと本当に弱いからね…。 -- 2015-08-14 (金) 18:56:41
  • カタナギア改善で輝くかしら -- 2015-09-20 (日) 20:04:38
    • ないと思うよ。カタナギアはそんなに溜めずらいじゃないし。修正の恩恵もこの武器は少ないと思う -- 2015-09-21 (一) 13:34:53
    • テッセン3~4回で全快するのに貴重なパレ1消費したらトータルマイナスだろう。カタナ弓オロチあったらこれ入れる余裕ないぞ -- 2015-09-29 (火) 12:13:37
    • 刀にもギアブを付けてほしかった(戦技に慣れてギア維持がツライ人) -- 2015-12-05 (土) 12:42:04
  • …永谷園(ボソ -- 2015-12-29 (火) 23:48:09
    • その洒落はすでに我々が1年前に経過した洒落だッ! -- 2015-12-29 (火) 23:53:47
  • で、ep4になってスキルツリーにギアブーストが来たので試してみた所…確かにギア開放状態が途切れない。直接的な威力上昇系の潜在では無いが、全体を通しての平均ダメ上昇への効果は大きい。対ボスを弓で割り切ってたり、ギアを温存するかどうかを悩む状況が多いなら是非オススメしたい。 -- 2016-02-09 (火) 14:48:03


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