Comments/マジカルピースVol2 のバックアップ(No.31)

マジカルピース

  • コメント数が限界だったので新設しときましたー -- 2014-10-28 (火) 19:02:19
    • thx、木主にマジピの愛を・・ -- 2014-10-28 (火) 22:59:51
    • おつ!マジピにこそ慈愛の風みたいな潜在がほしいところだ。下手にチャージ5%あげられるより、ビジュアルに見合った能力がほしいな。 -- 2014-10-28 (火) 23:17:46
      • シフスト強化の潜在来れば面白いのにな -- 2014-10-28 (火) 23:36:56
    • さっき突然ドロップしたので記念パピコ、でも法撃力足りない…… -- 2014-10-30 (木) 05:52:30
      • おめでとう、いろいろ言われる武器だけどどうか愛してあげてください・・・! -- 2014-10-31 (金) 04:40:37
  • 愛の力とかいうくらいだし第二で来るならラバーズ強化だろうな。ラバーズに60%のダメージボーナスくらいぶっ飛んでくれたら面白いのに... まぁ現実的によくて20%-30%ってとこか -- 2014-10-29 (水) 14:28:32
    • そんな数値でいいから....どうか、お助けください! -- 2014-10-30 (木) 02:48:42
    • 20%あれば負滅の代わりに光で使えるようになるな……でもどうせ第二固有潜在きても10%くらいで、結局滅牙で良くね?ってなる未来が見えるよ…… -- 2014-10-31 (金) 05:42:35
      • 滅牙はアルティメットでは無意味だからアルティメット用武器になる!! まぁ20%程度なら古ウォンド待つわ -- 2014-10-31 (金) 17:01:34
      • 20%もあれば古よりこっちのが良いわ、と反論したもののそもそも潜在自体が仮定の話だから凄い虚しい。救済はよ -- 2014-10-31 (金) 21:54:22
      • 色々意見割れるけど通常攻撃にどれほどの倍率求めるのかってとこだな。テクに全くのらんかわりに数%通常攻撃倍率高いのと逆にテク倍率14%上がる代りに数%通常倍率低いの。サブBrなら後者かな -- 2014-10-31 (金) 23:14:46
    • 過去作の性能再現して欲しい人間からすると雷テクのPP消費0か軽減、もしくは雷鳴の上位だったらいいなと思う。 -- 2014-11-01 (土) 03:19:30
  • まずはこのクソみたいな見た目からてこ入れしてくれ -- 2014-10-31 (金) 05:30:25
    • そんなに気に入らないなら分解しちまえよ、過去作武器の見た目否定したら何も残らん。 -- 2014-10-31 (金) 16:12:36
      • 前持ってなかったからどこら辺持ってたかは知らんけどもうちょい端を持ってほしかった。あとモタブの角で殴りたかった -- 2014-10-31 (金) 21:40:45
      • モタブは過去作でウォンドだったよな?何故タリスにしたし…変な潜在付けられたせいでチケット扱い()今はマシになったけどさ。 -- 2014-11-01 (土) 03:17:33
      • モタブはあの携帯電話の武器迷彩っぽく実装して欲しかったなぁもちろん右手で -- 2014-11-01 (土) 12:51:41
  • 潜在について初期のバランス調べたら基準が5%Upだったから特別おかしい訳ではないんだよな。
    15%Up(弱点)とか17%Up(属性特化)が目立つ位に主流になったから基準が移ったけど純粋に糞潜在とも言い難い。 -- 2014-11-01 (土) 17:51:12
    • じゃーすきな潜在選んでいいよって言われたらまず選択されないよね。幅の広さで言えば控えめなのはしょうがないけどどうしようもない事に変わりはないぜ。 -- 2014-11-01 (土) 17:54:23
    • だってこいつ実装された時既に5%基準とかそんな初期じゃなかったし -- 2014-11-02 (日) 21:48:11
  • TeなんざEWH前提だから、素直に過去作武器に備えられやすい古の誓いにしてください。ウォンドに古の誓いがないんでそれでも喜べるから……。小鎚は嫌なのじゃ -- 2014-11-02 (日) 17:06:31
    • 古ウォンドがないんだよなー・・・古ついてくれれば残念の形じゃなくなるのにね・・・ -- 2014-11-02 (日) 18:39:27
    • 古と同じ倍率で打撃法撃にも乗せられて弱点属性に限定というしばりもない倍率潜在が実は一つあるんだ。そう炎獄だ!! こいつをつけよう(錯乱 -- 2014-11-02 (日) 20:06:59
      • (´・ω・`)お前ブレイブスタンス前提だろ?引っ込んでろ -- 2014-11-03 (月) 12:48:30
  • 本日ドロップしたので記念カキコ、試しにこいつを強化しようとしたけど+10%期間なのに強化キツすぎる。まだサイキスロ付、☆11を4本潜在3の+10にする予定があるからこいつを強化するほどの愛(メメタ)をそそげるかどうか… -- 2014-11-03 (月) 01:36:55
    • 10mもありゃーできた気はするが。まぁ無理はしないようにな -- 2014-11-03 (月) 02:01:28
    • 木主です。サイキスロ付と☆11を4本潜在3の+10にしてさらにスロ付まで終わらしたけどもう限界だ…せめてこいつを+10にだけして今回は終了にしよう… -- 2014-11-05 (水) 08:00:30
  • 強化素材ケチらなければ3Mでいける、が、色々他に強化したいし節約しながら強化するなら20Mでも解放出来ないから
    12武器は生半可にやるなら、やめた方が良い。 -- 2014-11-03 (月) 07:51:16
  • 昨日マジピ出てくれて死ぬほど嬉しかったんだが、エルソとアンガルとアビ3が素でついてる法撃+95の5sだったんだ、これってこのまま持ち歩いても問題ないか?それとも弄ってスピブとか付けてくほうがいいか?エロイ人教えて -- 2014-11-03 (月) 11:33:45
    • あ、ごめん連投された、だれか米アウトしておいて(´・ω・`) -- 2014-11-03 (月) 11:34:32
    • 俺も出たぜ!!!初12だし地味に欲しかったから超うれしかったぜ!似たような5スロだけど打法盛って報酬中に殴り特化にするつもりだ! -- 2014-11-03 (月) 18:49:44
    • それはいじらない方がいいと思うよ!俺に向かってドヤ顔をしてくれ! -- 2014-11-03 (月) 23:57:20
    • それはいじらなくていいな。今よりも法撃OP高くするならテクブ必要だしわざわざラキライ捨てるのももったいない。 -- 2014-11-04 (火) 10:32:31
    • ライズのレアドロ率って1%らしいし正直法+115かPP盛りorHP盛りでも組んだ方がずっと良いと思うが -- 2014-11-05 (水) 12:23:24
    • 5スロギフトと、素材5種可がくれば法撃+100~のラキライⅢ付きの5スロ位なら作れるようになる。 -- 2014-11-05 (水) 15:38:17
  • 昨日マジピ出てくれて死ぬほど嬉しかったんだが、エルソとアンガルとアビ3が素でついてる法撃+95の5sだったんだ、これってこのまま持ち歩いても問題ないか?それとも弄ってスピブとか付けてくほうがいいか?エロイ人教えて -- 2014-11-03 (月) 11:33:45
  • マジピチ -- 2014-11-04 (火) 07:25:59
    • マチュピチュ? -- 2014-11-04 (火) 07:44:01
  • 強化いつかな?いつかな?俺の倉庫で眠り続けてもう半年くらい経つんだけど -- 2014-11-04 (火) 17:47:37
    • こいつの場合専用潜在だからせめて第二実装までは既存の潜在数値弄るだけでもいいのにそれすらしないあんていの怠慢運営ですからな。逆に弱体化には異様なまでの力の入れようで... プレイヤーが喜ぶような事は極力しません。 -- 2014-11-05 (水) 12:19:47
    • 残念だけど強化前に☆12のばら撒きが来てしまったからもうお仕舞いだろ -- 2014-11-05 (水) 12:23:57
      • これのバラマキ来るの? -- 2014-11-05 (水) 12:30:05
      • ナスヨテリが☆11ばら撒きからかなり経ってから新潜在付いたから、逆に☆12ばら撒きからしばらくしたら来るんじゃない -- 2014-11-05 (水) 12:36:28
    • もうこいつ強化来る前にアルチ以降に実装される12の属性餌になる未来しか最近見えなくなってきたわ・・・倉庫に眠り続け陽の目を見ることなく消えそうだ -- 2014-11-07 (金) 02:40:23
  • ラバーズ強化30%こいや -- 2014-11-05 (水) 18:03:29
  • 70%くらいにすれば強いのに -- 2014-11-06 (木) 03:09:23
  • 補助テクニックの効果範囲延長とかあれば面白いのにな・・・攻撃に繋がる潜在以外で役に立つものをだな・・・ -- 2014-11-08 (土) 20:09:22
  • 愛の力増幅でリバーサーフィールドのリキャスト時間50%減とか来ないかなあ -- 2014-11-12 (水) 08:42:34
  • メンテのたびにドキドキさせてくれる。これが愛の力なのか -- 2014-11-12 (水) 14:37:40
  • 地味にこれにアルティメットバスター付かないかなと期待してる -- 2014-11-12 (水) 23:28:12
  • 真面目にこれ使うとしたら属性はなにがいいんだろ?前まではFoTeでイルバータ発射装置にしてたけど、今だとどう使ったらいいものか…… -- 2014-11-12 (水) 23:38:05
  • 属性23・・・いやいやwどうしたらいいんだw属性値も低すぎて強化しずらいな。・・・せめて属性値30位あれば報酬期間中なら強化も視野に入れたけどずっと報酬期間のままでいいんやでDODOよ。 -- 2014-11-13 (木) 10:26:00
    • こいつどうせ属性50でも小槌以下だからそこまで気にする必要ないぞ -- 2014-11-13 (木) 13:26:51
      • あぁ『殴りは』小槌以下って意味ね -- 2014-11-13 (木) 13:28:19
      • テクももれなくルーライラ並、さすが愛の力 -- 2014-11-17 (月) 04:54:16
  • 祈念の形上方修正されるっぽいね -- 2014-11-19 (水) 11:32:45
  • 無断でcoだか伐採した人がいるぽいが -- 2014-11-19 (水) 12:07:23
    • 衝突かもしれんぞ、よくわかんないけど -- 2014-11-19 (水) 14:50:30
      • 見てきた、無断での伐採っぽいがよく編集はよくわからん、該当するのはこれか?ID:1232392 -- 2014-11-19 (水) 14:54:16
      • 不毛なコメントのようだしCOそのままでいいんじゃない -- 2014-11-19 (水) 15:22:37
      • 不毛っていっても君の主観だし、枝付けた人の中には伐採されて面白くない人も出るんじゃね?ルールは守る以上無断伐採は戻すべきだと思うが。 -- 2014-11-19 (水) 15:39:55
  • ついでに倍率も表示しないかな エリュシオンは書いてあるのにこっちは自分で調べろとか… -- 2014-11-19 (水) 13:13:40
    • 一時期からやたらマスクデータ増えたよね -- 2014-11-19 (水) 13:17:24
    • 言うてもエリュシオンだって実際は50%なのに表記は16%で、強化後も実際は100%なのに表記は200%とかいう何の参考にもならんデータだったし、どっちみち調べないとわからん -- 2014-11-19 (水) 14:15:05
  • 実用範囲内の性能になるかメンテあけるのが楽しみだわ -- 2014-11-19 (水) 15:07:28
  • 情報早いな、嬉しいがどれ位だろ?5,10,15%UPは最低行って欲しいな。 -- 2014-11-19 (水) 15:09:53
    • まあ3,5,8ってとこだろ -- 2014-11-18 (Tue) 20:27:23
  • そもそも1%でもなんでも今までより上がるなら嬉しいわw -- 2014-11-19 (水) 15:42:55
  • ここの運営だしけっこうあがってそう。そんでもってそのうち下方修正きそう。 -- 2014-11-19 (水) 15:45:25
  • どうせ2・4・6ぐらいだろ -- 2014-11-19 (水) 15:53:04
  • 潜在Lv3で10%でした -- 2014-11-19 (水) 17:15:52
  • 殴り強化か補助テク強化潜在が良かったな~テクターだとフォースに劣るからな -- 2014-11-19 (水) 21:48:11
    • だよな、立ち位置変わってないよ
      ウォンドである意味がない -- 2014-11-19 (水) 23:37:21
      • 殴り一発減るより遠方をテクで消すのに便利な方が良いって人も居るわけだから無意味じゃない、君にとって意味がないだけ。それより改行すると表示崩れやすいとかで、止めた方がいいらしいぞ。 -- 2014-11-20 (木) 04:42:26
  • ソードにOE強化、ナックルにBHS強化来たやろ?ならこいつは…殴りか補助の強化しかねえだろおおお!第二潜在あくしろよ -- 2014-11-20 (木) 11:51:48
    • 火力出したければエリュかゴッド使えばいいじゃん。補助したけりゃマジピ使えばいい。補助はアルチでは重要だし -- 2014-11-20 (木) 11:56:03
      • おまえは何を頓珍漢なこと言ってるんだ?木主のよく読めよ -- 2014-11-20 (木) 12:24:15
  • 祈念の形の上方修正おめでとうございます -- 2014-11-19 (水) 11:33:21
    • あーVITAのアップデート情報あたり? -- 2014-11-19 (水) 11:36:48
      • うむ。詳しい検証が待たれるけど、これぞ★12ってレベルになってくれたら嬉しいね -- 2014-11-19 (水) 11:43:11
      • 天理以上属性強化以下が妥当か。10%くらいかな。チャージ時間も少し短くなるよって斜め上かもしれんけど。 -- 2014-11-19 (水) 11:48:24
      • 20% -- 2014-11-19 (水) 11:58:58
    • 属性特化以下なら結局属性特化安定じゃね?モーション分の不利補うには属性特化以上の倍率無いとだし -- 2014-11-19 (水) 12:46:12
      • 10~15%の間くらいで良い。フォースはロッドかタリス使っていればいい。 -- 2014-11-19 (水) 12:58:56
      • 仮にノンチャテクが無心以外でも実用レベルであるなら、ノンチャテクに乗らないんだからという理由で属性特化より倍率上げれたかもしれんが・・・。今のバランスだときついだろうな。 -- 2014-11-19 (水) 13:01:40
      • ソレ言うなら最低でも15~20%はねぇと法撃力の低さもあって意味なくね?そもそもなんでウォンドにチャージテクの威力アップなんだ…。フォースはロッドかタリスつかっとけってこれは激同だわ。 -- 2014-11-19 (水) 14:42:48
      • なまじエレコンあるフォース装備可能だからな。テクターのみだったら比較対象絞られるから楽だったんだけど。 -- 2014-11-19 (水) 14:56:23
    • 修正マジかよピース -- 2014-11-19 (水) 13:25:56
      • マジだぜピース -- 2014-11-19 (水) 13:45:39
    • ついにきたか...めっちょ嬉しいw -- 2014-11-19 (水) 13:48:46
      • 嬉しすぎて噛んだかw -- 2014-11-19 (水) 15:23:15
      • めっ(ちゃくちゃ)ちょ(う)嬉しいの略かもしれんなw -- 2014-11-19 (水) 15:44:02
    • 5s3解放していたのが報われた瞬間 -- 2014-11-19 (水) 14:36:53
    • 上方修正ようやくか、でも倍率如何によってはより深い悲しみに陥りそう。酷かったらもう分解して新たに☆12拾いに行きますね。 -- 2014-11-19 (水) 14:38:53
    • あきらめてこの間の弱体期間でも1解放のままにしてたぜ。失敗したわ -- 2014-11-19 (水) 14:45:23
    • 6~10%くらいか?上げ過ぎると壊れ必死な潜在だし -- 2014-11-19 (水) 14:50:23
      • 15%...15%がいいです! -- 2014-11-19 (水) 15:01:14
      • ギリギリ属性特化に届かない15%だと、持ち替え面倒だしマジピでいっか、くらいにはなるな。 -- 2014-11-19 (水) 15:19:45
    • 上げて落とすのがここの運営だと何度も… -- 2014-11-19 (水) 15:24:49
      • せやな、今はまだ俺も諸手あげて喜べないわ -- 2014-11-19 (水) 15:45:57
      • 祈念の形になるか無念の形になるか・・・ -- 2014-11-19 (水) 16:13:01
    • ついにきたか祈念上方修正。実用レベルになってるといいね。 -- 2014-11-19 (水) 15:30:57
    • 数値が実数で表示されるようになったな。とりあえず潜在1で5%。 -- 2014-11-19 (水) 17:16:07
      • 潜在一で5%だとキリよくするために15%ぽいかな? -- 2014-11-19 (水) 17:29:01
    • 確認したところ潜在3で10%でしたー -- 2014-11-19 (水) 17:26:53
      • 確認乙です、まぁ全テクがチャージで10%上がるんなら妥当と考えたいが…(ヤスミ7000さんチラチラ見ながら -- 2014-11-19 (水) 17:33:20
      • マジデスカ、うん、暫くは頭冷やしてみるけどあとで分解しそう。 -- 2014-11-19 (水) 17:34:09
      • メインテクターでテク打つために持つ分には悪くないな。悪くは、ない -- 2014-11-19 (水) 17:39:09
      • TeFoやるなら最強クラスのウォンドだよやったー -- 2014-11-19 (水) 17:43:10
      • 属性に囚われずに10%強化なら悪くは無いな。欲を言えば後2%位ってのが本音だけどね -- 2014-11-19 (水) 17:44:22
      • ウォンドじゃ最強やな(サイコを見つつ) -- 2014-11-19 (水) 17:45:20
      • サイコより強いやろ!!(火力は) -- 2014-11-19 (水) 17:47:22
    • 覚悟はしてたけどやっぱりマジピは黄金期を迎えることもなく消えるだけか…いやまだ、第二潜在が…ないか -- 2014-11-19 (水) 17:43:36
      • 今の潜在も悪くはない強くないだけで。それに残念12が予想通りの潜在でラバーズ潜在来る可能性高いし -- 2014-11-19 (水) 20:39:41
      • グラヴィもどきが持てない以上Teにとってはコレが一番やろ。バイオリアスとイイ勝負ってのがなんとも言えないが、ウォンドラバーズ分の差別化ってとこやろね -- 2014-11-20 (木) 02:19:28
    • 潜在1で5% 潜在2で7% 潜在3で10%確定 -- 2014-11-20 (木) 22:36:03
  • XHからもまじぴでましたー -- 2014-11-20 (木) 23:10:03
    • 同じく出ました。鑑定でラキライⅢ付いたからこのまま使うわ(笑) -- 2014-11-21 (金) 17:50:12
  • 10%ww -- 2014-11-21 (金) 16:51:27
    • ☆12以下では法撃ウォンド最強ですけどなにか?(震え声 -- 2014-11-22 (土) 10:18:37
  • いい加減運営はまともな値にしてくれないと、仮にまた値上げたり第二潜在来たとしてもその頃はほかの13も出てるだろうからわざわざマジピなんて選ばないだろう。既に多くの人はアルチ武器に目がいってるというのに。 -- 2014-11-22 (土) 10:53:31
    • 実装時に10%ならまだ文句もでなかったと思うけど今更10%にされてもなぁ。ヤスミでさえ第二潜在来てるのにこいつは不具合レベルの低火力レベルの潜在修正で目眩まし、こいつだけ他の12武器の一歩後ろを歩いてる感じ。 -- 2014-11-22 (土) 11:53:19
    • 強すぎるとバランス壊すとか言いつつ出し渋ったくせに星13で平然と全てを過去にするぶっ壊れ性能実装 喧嘩売ってんのか -- 2014-11-25 (火) 06:05:00
    • マジピはPSO1時代から見せ武器で実用性は無かったし、こんなもんかと。カジュとマジピはアクセサリー。この二つは星10くらいの方が良かったと思う -- 2014-11-27 (木) 09:52:11
  • アルバス付きひろったけど強化すべきかな? -- 2014-11-22 (土) 21:10:16
    • アルバス付きかぁいいなあ。FoかTeをメインでやってるなら使ってくれると俺が嬉しい -- 2014-11-23 (日) 21:06:46
  • まさかクラフトアダマンにトドメを刺されるとは… -- 2014-11-24 (月) 12:36:12
  • こいつだけダブセモーション&PP回収力で威力と法爆は据え置きにならないかな・・・ -- s? 2014-11-24 (月) 14:34:56
  • 第二潜在で全てのテクニックのチャージ時間が短縮される潜在とかが来ればいいんじゃないかな(適当) -- 2014-11-25 (火) 11:05:06
    • 説明的にくるなら第二潜在はラバーズ強化でそ。もし祈念が最初から10%ならアルチと同時に実装されてたかもしれないけどいい手抜きですよ。 -- 2014-11-25 (火) 12:19:23
  • 祈念10%は最初から実装しとけよ無能って話で済むけど、微妙な潜在なんだからとっとと第二潜在も実装しろっていう問題が強化と同時に出てきてるのが無能運営らしい。 -- 2014-11-25 (火) 12:28:49
  • アーレスウォンドの属性強化に・・・すら使えないのか -- 2014-11-26 (水) 12:51:55
  • 潜在込みでサイコはもちろん11ロッド特化10ロッドにすら勝てない謎の杖。20%あっても物足りないと思うんだが・・ -- 2014-11-27 (木) 08:51:06
    • せめて殴りと法爆(要するに全ダメージ)に乗ってれば負滅の代わりに出来た。EWHがある以上汎用として使うのはそもそも全ウォンドが厳しいし -- 2014-11-27 (木) 09:14:07
    • いやさすがにサイコには勝てるわ -- 2014-11-28 (金) 14:54:09
      • 書き方からして、潜在の倍率は武器の攻撃力にのみ適用されると思ってるんだろ。 -- 2014-11-28 (金) 15:17:56
  • 愛の力が増幅したらどうなるんだ? -- 2014-11-28 (金) 12:47:05
    • ミンナシアワーセ -- 2014-11-28 (金) 16:06:04
    • クリスマス・・・ -- 2014-11-29 (土) 23:23:21
    • 二本あったら三本に増えちゃいます -- 2014-11-30 (日) 02:03:26
    • 家族が増えるよ!!やったねマジピちゃん! -- 2014-12-10 (水) 15:49:58
  • 祈念強化と同時に13実装で殺してくる辺りが汚いさすが運営汚い -- 2014-12-01 (月) 09:57:16
  • こいつに限ったことじゃないが属性強化がしんどい -- 2014-12-01 (月) 10:34:38
  • ウォンドなのにチャージテク威力upとか誰得すぎる・・・補助テク範囲+2.00mのがよかったんじゃないの? -- 2014-12-01 (月) 10:45:59
    • ぜひ開発チーム入ってきてくれ -- 2014-12-01 (月) 11:40:44
    • それならアルチでアーレス武器以上の神武器になれるだろうね -- 2014-12-09 (火) 22:22:55
  • 実装時の無心と同じ16%でよかったんや 殴り第二潜在に期待しようにも要求がな -- 2014-12-05 (金) 13:22:27
  • 他のエルダー産残念☆12は強くなったのに何でこれだけ… -- 2014-12-07 (日) 00:05:46
    • 強くなっただろ。不具合直したレベルの調整だけど -- 2014-12-07 (日) 01:10:23
  • 初めての☆12はコイツでした -- 2014-12-01 (月) 21:24:56
    • 私もだ。これって使えるのか・・・? -- 2014-12-03 (水) 00:56:36
      • どうなんすかね、因みに自分は近接職で対象外だす -- 2014-12-03 (水) 09:49:39
      • 一応潜在MAXまで開放して50レベ代前半のおれが防衛とかでつかってみた結果
        スキルとか防具や立ち回りの関係でどうしても個人差で火力に違いがでるのはしょうがないけど周囲70以上ばっかだったけど余裕で総合一位とれた。それにチャージテクニック上がる潜在のウォンドこれだけだしね。大事に使えばいいんじゃないです? -- 2014-12-04 (木) 18:51:50
      • 祈念の形かー…多分だけど複合テク撃つなら、属性特化潜在の武器持つよりも威力高くなるかもよ。あともしかしたらPBにも乗るかもしれない。 -- 2014-12-06 (土) 05:04:57
    • 半年くらい前に属性50の条件そろったけど、結局倉庫の肥やしでしたわ -- 2014-12-06 (土) 11:45:07
    • 何か取り敢えず入手したって事で書き込んでみただけなのに皆色々回答してくれてありがとうです。良い機会だからテク職を勉強してやってみようかな・・・ -- 2014-12-07 (日) 18:26:53
    • 近接職箱だったけどこれ出たのでマグ含めて1から育てたよ。Te楽しい… -- 2014-12-08 (月) 00:15:48
    • 自分はTeBrでウィークスタンスを使って、殴りとテク両立してるな、これで -- 2014-12-10 (水) 21:06:05
      • そこまでするなら滅牙でいいと思うんだが・・・これ使うならTeFoやろうや -- 2014-12-11 (木) 17:35:50
  • マジカルピースはTeFoにて最強(星13を除く) -- 2014-12-08 (月) 11:38:48
    • クイーンビエラに法負けしてアヘ顔ダブルピースwww -- 2014-12-11 (木) 00:18:58
      • マジレスしちゃうといくらヴィエラの法撃が高くてもマジピちゃんのが火力上。ヴィエラはTeBrとかPPの回転率が悪い職だと相性良い -- 2014-12-12 (金) 12:05:06
      • まぁ、マジピ使う場合TeFoかFoTeだろうからPPコンバートが未取得でもない限りコレで良いかも知れんな -- 2014-12-13 (土) 04:09:01
      • FoTeはウォンド持つ意味ないでしょ。 -- 2014-12-13 (土) 04:17:44
      • エリュ「」 -- 2014-12-19 (Fri) 00:48:18
  • 潜在の強化倍率にガッカリして分解をしようと思ってたが急に☆12(メリクリ産だけでなく)落ち始めたのでコイツの力なのではないかと思い始めた俺ガイル -- 2014-12-11 (木) 18:15:16
  • これって振ったとき、どんな音しますか? -- 2014-12-11 (木) 19:16:56
    • ぽいんっぽいんっぽいんっ、って感じ -- 2014-12-12 (金) 12:08:57
    • 迷彩のラッピーハートと同じですよ -- 2014-12-19 (金) 18:05:29
  • 強化するか超迷ってるw法撃武器全部紋章にしてから落ち着いてたからそろそろなにか強化したいんだよなー -- 2014-12-12 (金) 16:08:39
    • TeFoでウォンド持ちたくて滅牙全種揃えるのが面倒なら強化する価値あるよ -- 2014-12-13 (土) 01:00:17
      • TeFoでマジピ潜在3使ってるけど、支援特化ツリーでもそれなりの火力出るから結構使えると思ってるんだが。えぇ、それなりですけど・・・それなり・・・ -- 2014-12-16 (火) 01:25:01
  • イメージ的に雷にしたいけど、駄目ですかね -- 2014-12-13 (土) 01:55:58
    • 過去作プレイヤーならやっぱ雷で決まりだろ、第2潜在で雷鳴の上位でも来るんじゃないかと思ってるぞ -- 2014-12-13 (土) 04:06:56
      • 今でも倍率系潜在のなかじゃ属性テク強化潜在は強すぎるのにこれ以上インフレはなぁ。他のPA潜在と比べて汎用性が段違いだし10%せめて13%くらいで良かったのに。 -- 2014-12-13 (土) 14:43:55
  • 修正入ったけど、使い道ある?属性は何が一番良いの -- 2014-12-19 (金) 18:54:07
    • やっぱり光か火が一番安定してるかな。 -- 2014-12-19 (金) 19:05:06
    • 基本TeFoかTeBoの武器だから属性は何でもいい -- 2014-12-23 (火) 04:06:21
    • どうせ第二潜在にラバーズ強化くるだろうしアルチ用の氷か不滅の代わりの光で良いんじゃないかな -- 2014-12-24 (水) 16:30:47
    • 割と汎用性がある潜在だから良いロッド持ってない俺としては重宝しているよ -- 2014-12-29 (月) 13:28:44
      • TeFoなら一応は最強クラス。FoTeなら適当なロッド属性毎に強化して使ったほうがこいつ潜在3するより安上がりで強いんでないか -- 2014-12-29 (月) 15:02:52
  • ようやく拾えたわ、マジカルウォンドが結局復権できなくて投げていたがこれでTeやる時は振れるマジ嬉しい。お前らにハートと支援をばら撒くわ -- 2014-12-27 (土) 20:11:18
    • 次はこいつに復権してもらわないとな。テクターメインだからこいつが弱いせいでDFにわざわざ行く気にならないんだよなぁ -- 2014-12-29 (月) 12:26:19
  • このままだとアーレスが浸透しきった頃に第二潜在でラバーズの強化がついて15%くらいの良くも悪くもない反応に困る数値で扱いに困ったまま倉庫に眠る未来が来そう -- 2014-12-29 (月) 13:18:33
  • 潜在ザンディオン乗るんだな アーレス無いならFoでも一本持っておくのもありかな -- 2014-12-30 (火) 17:54:08
    • 既に持ってて使いたければ無しではないけど、ライザーやカッツェのほうが効果高い上に低コストでは? -- 2014-12-30 (火) 18:03:27
  • 弱すぎて話す話題もほとんどないな。あるバスでも付かんとロリキャラのアクセとして使うくらいしか思いつかない -- 2015-01-02 (金) 11:50:10
    • 火力出すならメインFoだし、支援重視でTeやるならTe/Boでクラフトブーツかバイオブーツ使うし。今のご時勢、ウォンドなんて殴りTeやる時くらいしか使わんよ。 -- 2015-01-03 (土) 12:42:16
    • TeFoでテク撃つなら圧倒的にタリスが強いしな -- 2015-01-05 (月) 22:37:23
  • チャージテクニックのチャージ速度50%減少なら良かったのに。 -- 2015-01-06 (火) 08:23:01
    • それもいいけど説明文からして威力強化潜在しか付かなさそうだしね‥ -- 2015-01-06 (火) 10:08:39
      • ラバーズ強化くらいしかおもいつかん説明だしいっそラバーズ発動中PP回復超強化とか、ラバーズ発動中常時アーマーとか威力でぶっ壊れないとアーレスのせいでどうしようもない -- 2015-01-06 (火) 23:37:19
      • 威力以外ででした -- 2015-01-06 (火) 23:38:17
      • ラバーズ中の攻撃速度がesのクーナ使用時の速度になるとかだったら結構評価上がると思うけどな -- 2015-02-05 (木) 19:35:50
  • 使わないからサポートパートナーが持ってるレベル -- 2015-01-07 (水) 14:44:19
    • 法特化ウォンドなんてアーレスの登場で完全にうんこだからな。しかもこいつは倍率も大して高くないしそれが正解だ -- 2015-01-07 (水) 15:06:24
      • アーレスどころかタリステックの時点でゴミだよ。Fo抜きでチャージテクメインに戦うウォンド使いって時点でシナジー要素皆無だし、もうHuFiがesタリスとかで固有テクメインに撃って戦うのと大差ないレベル -- 2015-01-29 (木) 17:41:03
      • ここでもエレコンの存在が邪魔になってくるんだよな、ほんとゴミスキル追加してくれたもんだ…。 -- 2015-02-04 (水) 17:05:24
  • v(゜∀。)vアヘ顔マジカルピース -- 2015-01-07 (水) 15:21:34
  • もう過去作同様、中級テクニックの威力20%UPでいいよ。 -- 2015-01-08 (木) 03:37:02
    • 愛の力増幅で -- 2015-01-25 (日) 14:53:29
      • 愛は絶対勝つんだよ、ぜ~ったい! -- 2015-02-14 (土) 15:10:22
  • メインTe系のサブウェポンとしてあるとくっそ便利だなこれ 全属性これ一本で回せるのは良いわ -- 2015-01-10 (土) 05:00:39
    • TeFoでテクメインの立ち回りってことだろうけど、アーレスタリスorウォンドを拾ったらやっぱりいらない子になってしまうのが悲しい。というか☆10の瞬刻タリスとかにも余裕で火力負けする。 -- 2015-01-14 (水) 05:53:47
    • ロッドでさえタリスに火力まけするのにウォンドにテク潜在つけるとかアホ過ぎるけど、テク潜在多いんだよな。エアプやめてぇええええええ -- 2015-01-14 (水) 08:55:17
      • 火力とダメージにしか頭が回らない方が余程エアプだろ。 -- 2015-03-02 (月) 15:47:03
    • こいつの法撃値がサイコと同じくらいしかだったらこのレア度でも納得できるのにな -- 2015-01-18 (日) 01:26:36
    • 確かに便利ではあるな、複合テクもコレ一本で良いし。サイコや火力潜在に対して見劣りはするけど潜在の汎用性を活かせる場面多いと思うわ。各種属性特化あるなら知らん。 -- 2015-01-20 (火) 13:02:55
  • ノクスキュクロスに打撃値で負け、法撃値で負け、潜在倍率も負け。運営さん酷すぎやしませんか… -- 2015-01-28 (水) 23:01:59
    • お互い属性エサにしようとも思わない微妙な☆12同士仲良くしようぜw -- 2015-01-29 (木) 04:59:56
    • テク特化ならこっちのが上やけどね -- 2015-02-12 (木) 14:52:33
  • 祈念がせめて20%あればなぁ…属性特化が16%なのに10%は低すぎるだろ…一回修正されてもこれとかw -- 2015-01-29 (木) 17:42:38
    • 派遣が適当に数値決めてるから仕方ないね -- 2015-01-30 (金) 01:55:27
    • いや全属性に乗るんだからそら効果は低めになるだろ -- 2015-01-30 (金) 02:16:11
      • 全属性乗ろうがEWHとツリーの都合でFoとTe側1つずつあれば十分だし・・・テク用として使うならFo混ぜでタリスか特化潜在武器持つわけで。殴りTeにしろテク特化Foにしろスキルの都合全属性特化武器持ってるだろ。それすらない人が12強化出来るのか怪しいし -- 2015-01-31 (土) 06:50:13
      • 言ってることは解るが極端すぎやしませんかね。審判の時の倍率を古の誓いより上にしろって言ってるのとほとんど同じじゃないか -- 2015-01-31 (土) 09:13:57
      • んなこと言ってもTeかFo装備だぞ。スキルのせいで他職よりも武器の属性の重要性が圧倒的に高い以上、他職武器の古の誓い程度とは訳が違う。ウォンドだから多少Foには泣いて貰うとしても、結晶と同じ16%程度が妥当なラインだと思うわ。テク用なんだし、これでも結晶ロッドタリス武器以下だぞこれ。要求ステ的にも殴りにはとても使えたもんじゃないぞ -- 2015-01-31 (土) 15:59:01
      • この潜在がタリスやロッドに付く可能性もあるわけで -- 2015-01-31 (土) 18:39:21
      • ついたらゴミ確定コースじゃないですかやだー -- 2015-02-02 (月) 20:13:33
      • 仮に16%になってタリスやロッドについたとしてもエレコンのせいで汎用性が少し上がる程度だしむしろその当時の強化最高難度の武器につけてくとするならこれくらいないと駄目だと思うが。現状そういう今の12にふさわしいような潜在ってないよな法撃武器って -- 2015-02-13 (金) 15:12:21
    • 各属性強化潜在や古の誓いなんかと比較すると、祈念自体は真っ当なバランスだと思うよ。上げるにしても20%はないなー、12%くらいが妥当かと -- 2015-01-31 (土) 06:53:36
      • 10%が12%になろうがこの潜在が「テクニック中心の戦い方」と噛み合わないのはエレコンが邪魔すぎるせいだからな。EWHで属性を強制された上、Foでもエレコンで縛られりゃ結晶以下になるなんて当たり前、アーレスロッドの惨状と同じだなw。 -- 2015-02-04 (水) 17:14:18
      • ウォンドならラバーズして纏めて殴ってるほうが強い、現状はテク性能向けの潜在はおまけだよ。 -- 2015-03-02 (月) 15:55:05
  • エレコンタリステックを無視してTeで殴らずにテク撃ちまくるなら強いけれど、そんな捻くれた事やっても強くは無いというかネタ -- 2015-02-02 (月) 19:23:05
    • なお弓にサブウェポンの座を持ってかれた模様 -- 2015-02-04 (水) 08:09:05
  • 実装された時期的にこんなものだと思うけど、この性能で☆12だと全クラス装備可能にして欲しかったな! -- 2015-02-02 (月) 21:25:11
  • やっとキュクロスを犠牲に属性50に出来た。これでフォニュエールにマジピ持たせてゾンデ撃つ夢が達成したぜ…… -- 2015-02-04 (水) 10:14:04
    • 夢実現おめでとう!!やったね!☆-(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノ -- 2015-02-04 (水) 22:58:00
  • 前にコメントで見た第二潜在は愛の力で補助テクの範囲+1~3UPてのがすごくいいなーと思った。 -- 2015-02-15 (日) 01:14:28
    • 一応☆12だし、範囲&効果アップ(1m&3%/2m&4%/3m&5%)とかでもいいと思う。 -- 2015-02-15 (日) 01:25:57
  • エルダーからの初12がこれとかマジで泣きたい -- 2015-02-20 (金) 13:51:13
    • おめでとう? -- 2015-02-20 (金) 14:06:34
    • 同じく。でも欲しくても出ない人もいるんだし、出ただけラッキーだと思おうじゃないか。 -- 2015-02-20 (金) 14:07:30
  • クラフトロッドやリカウテリの存在で法特化ウォンドが全く息してないのを運営にはどうにかしてもらいたいなぁ -- 2015-02-24 (火) 11:23:46
    • メインFoでウォンドはいつでもゾンディ殴りで(法特化の結晶潜在ウォンドでも弱点属性で法爆3000強×巻き込んだ敵数)の高ダメージ狙える上に大幅にPP回収を狙えるのがかなり便利で愛用してる -- 2015-02-24 (火) 11:39:38
    • 補助職として特化すればいいのにな。お世辞にも使えるとは言えない潜在を虎の子の☆12につけるって企業としておかしい。利益出す気無いだろ。 -- 2015-02-24 (火) 22:12:38
      • 拾うのに利益なんて一切でないから力入れるところじゃないわ。というか装備なんて常に更新されるんだから性能だけの装備なんて寿命短くて悲惨だぞ。これは一定の人気があるから性能なんて関係なく欲しがる奴がいる、お前みたいな性能バカばかりじゃないわ。 -- 2015-03-02 (月) 15:51:49
    • いつかウォンド限定の火力スキルもしくはチャージ短縮スキルを実装してくれると信じてるよ -- 2015-02-27 (金) 22:59:56
      • 理力の結晶・・・・ -- 2015-03-02 (月) 15:14:01
      • テク関係の潜在なんて性能だけで言ったらいらないだろ、ラバーズ付けて殴ってるだけで強いんだから。 -- 2015-03-02 (月) 15:52:57
      • 法要求っていうのが欠点になるくらいちぐはぐな武器。 -- 2015-03-02 (月) 16:14:54
    • 法特化にしても今のウォンドは十二分に殴り威力があるので、ロッドやリカウテリより総合力は上で。あとTeFoでの運用は考えられず、殴り威力のみならずテク威力でもTeFiかTeBrが勝る -- 2015-03-20 (金) 20:52:46
  • ここはエルダー連戦後でも異様な静けさだな。多分出てもあーマジピかぁ...で倉庫送り何だろうな -- 2015-03-04 (水) 19:03:27
  • ☆12の強化代金緩和により、強化代が30,000から27,000になったみたいです。ちょっとうれしい。でもそれでも今回の報酬期間中は無理かな……(´・ω・`) -- 2015-03-11 (水) 20:31:54
    • 折角でたので強化しました^^使うかは別ですけど。 -- 2015-03-23 (月) 01:13:38
  • こいつ試しに強化して10503でTefoで使ってみたけども「うーん」って感じですな。Foteだとちょっとはましなのかな? -- 2015-03-18 (水) 20:24:11
    • 殴りにチャージ短めのテク混ぜるといいと思うんだがな -- 2015-04-01 (水) 11:34:14
  • そういやこれってザンディオンに乗るの? -- 2015-03-19 (木) 04:06:25
    • 乗るよ、俺のマジピ10503(法撃+140)はロドスにザンディオンぶちこんで一本釣りする専用だよ! -- 2015-03-21 (土) 22:22:16
      • ちょっと使いずらいですけど、セレネとかどうです? でもマジピで倒せるのならそれで良いのですけどね、マジピはあの見た目がアドバンテージ! -- 2015-03-26 (木) 15:59:22
  • ☆12なんだからもっとマシなデザインにしてくれよ..... -- 2015-03-20 (金) 11:33:22
    • マシも何も復刻武器なんで -- 2015-03-23 (月) 06:54:20
  • Foteで使えんの、これ?。それともやはり倉庫行きなのかなー(´・ω・`) -- 2015-03-20 (金) 12:50:53
  • いずれは第ニ潜在が来るとして、更にウォンドラバーズ強化を祈り今回の期間でopと潜在未解放の10で留めて倉庫に入れておく・・・報われるときがくるかな・・・ -- 2015-03-24 (火) 01:47:35
    • ウォンドに求める強さって潜在てパッとするのないんだよなぁ。テク運用するならまた話は別だけども。 -- 2015-03-28 (土) 01:54:58
      • ウォンドなんだからウォンドであることを生かす洗剤が欲しいよね、法撃爆発が特定条件で上がるとか -- 2015-03-30 (月) 10:23:28
      • テリバ強化でもいいかも -- 2015-04-03 (金) 05:13:23
      • ハート炸裂法撃爆発(専用の爆発) 全ての相手に弱点属性!何%ダメージアップ!的なO2では無理であろう夢想 -- 2015-05-05 (火) 21:00:23
  • 助けて! マガツロッドの登場で私の10343光のマジビちゃんが息してないのッ!! -- 2015-04-02 (木) 19:26:40
    • 安心しろ、おれの10503もとっくに息してないから。 -- 2015-04-03 (金) 06:49:11
    • 実装時から一応ウォンド初の星12って点以外で評価されてないから。息止め選手権では上位武器よ。第二潜在がまだ来てないのが救いだな -- 2015-04-03 (金) 07:51:39
      • 息止め選手権で大草原www -- 2015-04-20 (月) 21:08:31
    • 安心したまえ。最初からしていない。 -- 2015-04-29 (水) 15:18:14
  • え、なにザンバースのらない?だとしたらウィンドミルクラフトのが強いのか? -- 2015-04-03 (金) 20:58:45
    • ザンバース乗ったとしても、追撃に武器攻撃力影響しないから西風のほうが強くね?ソロでザンバース中に攻撃することを考えてるのか? -- 2015-04-03 (金) 21:13:34
      • いやぁ、最近殴りはじめたんでよくわからんのだが。やはり西風のが強いのか。ありがとな -- 木主 2015-04-03 (金) 22:41:26
  • 新しいスキルで補助テクニックの範囲アップくるね、第二潜在で範囲アップくる可能性ほぼなくなったかなーこれ、こいつが息を吹き返すことはないのかな・・・ -- 2015-04-07 (火) 21:21:22
  • 潜在発動条件の割には高い倍率だと思うけど、もう少し条件厳しくして倍率上げて欲しかったわ    JAチャージにボーナスが乗る(5%、10%、15%)みたいな -- 2015-04-12 (日) 14:44:31
    • いっそ通常攻撃にチャージがかかるようになる潜在とかになってほしいな。倍率結構高めで。てかこの潜在、タリスに来てくれよ… -- 2015-04-18 (土) 03:11:53
  • 新ジグオーダーでテクター武器枠でマジピもらえるぞやったな(白目) -- 2015-05-05 (火) 15:03:47
    • Te枠のDF産☆12はマジピしかないしな -- 2015-05-05 (火) 18:39:28
      • タリスもTe武器なんだぜ -- 2015-05-05 (火) 19:14:36
      • RaがランチャーでなくARでしたからね、…マジピから希少価値を取ったら何が残るの?可愛さだけじゃんお洒落武器なの?(何だか寂しいよ…) -- 2015-05-05 (火) 20:56:07
    • これ一番交換する奴少ないだろうな。 -- 2015-05-05 (火) 21:28:39
      • ごめん、交換しようかとちょっと考えてた -- 2015-05-06 (水) 01:04:29
      • 交換ってか該当のライブ武器3種見せるだけで貰えるけどな -- 2015-05-06 (水) 01:52:10
      • 法職大好きな人がライブ揃っちゃってなんとなく受け取る図が見える -- 2015-05-06 (水) 12:19:30
      • 実装当時から狙ってて未だに貰えてない、PSO当時の主力武器の一つだから記念的な意味で多分交換するよ。他に欲しいのないしね…(テク職並感 -- 2015-05-07 (木) 04:58:27
      • コレかニロチ考えてました。 -- 2015-05-31 (日) 02:59:46
    • 14%なら鍛えたんだけどなぁ…見た目いいし複合テクにものるみたいだし -- 2015-05-07 (木) 05:13:29
    • ばら撒きついでに第二潜在でもくんじゃね? -- 2015-05-07 (木) 07:40:14
      • 今の運営だと第二潜在実装されても期待できねえな。補助域アップはスキルがきて絶望的だし、シフスト効果上昇だとシフタ専用杖化しそうだし、ラバーズ強化なんてきたとしても倍率低すぎて古と同レベルクラスのゴミになる未来しかみえんし。 -- 2015-05-07 (木) 10:38:31
      • あ、古がゴミってわけじゃなくてEWH縛りのせいで古の方がテクも乗って不要になるって意味な -- 2015-05-07 (木) 10:41:29
      • 第二付くとしたら(それより祈念を12~14にして欲しいけど)、低確率でチャージ時間をほぼ0にするとかがいいな -- 2015-05-07 (木) 23:36:49
      • 愛があれば痛みも耐えるとかでマッシブCT減少来ないかなあ -- 2015-05-31 (日) 00:15:16
  • 残念の形 -- 2015-05-07 (木) 12:41:18
  • この武器交換くるのに全く荒れないな。なんか悲しい -- 2015-05-09 (土) 14:43:23
    • 生まれた時からずっと死んでるからな。 -- 2015-05-09 (土) 20:58:48
  • エリュシオーヌ ゴッドハンド ガルウィンド マジカルピース 残念☆12四天王もとうとうこいつだけか。 -- 2015-05-21 (木) 04:14:46
  • 今日だろ。第二きたか? -- 2015-05-27 (水) 18:45:48
  • 第二潜在追加!ゾンデの威力15→20→25%UP!…とか特定のテク威力上昇とか来ないかな? -- ジャンプゾンデマン? 2015-05-27 (水) 12:44:07
    • 過去作オマージュで雷鳴が一番可能性高そうだけど、運営のことだから結晶じゃなくて刻印とか消費軽減とか斜め上調整来そう -- 2015-05-27 (水) 19:38:31
    • こいつを交換して属性違いのムーン2本をくっつけようかと思ってるが第二潜在が怖い -- 2015-05-28 (木) 00:26:00
  • ライブ武器がクラフトや同種12と比較されコスパ微妙と言われるなかそのライブ武器にすら完全敗北するほどの糞武器マジカルピースちゃん -- 2015-05-28 (木) 10:48:57
    • そしてジグのテクター用武装データ収集依頼の☆12景品 サミットの方ください(小声) -- 2015-05-30 (土) 09:29:07
  • 同種12の属性強化の餌にできるから大丈夫ですよ(白眼) -- 2015-05-29 (金) 21:12:07
  • ここまで馬鹿にされると返ってつかいたくなる。初のDFドロ品だし、属性50がはかどるぜ -- 2015-06-03 (水) 15:51:36
  • サイコウォンドは交換したからついでにこれも交換するわ。ニロチも気になるが、あっちはじっくりやるわ。 -- 2015-06-05 (金) 19:34:15
  • 全属性に乗るんだから手ブレにして絶対弱点属性突くマンにしたら・・・あっ(察し) -- 2015-06-08 (月) 20:53:27
    • 殴んないTe/Brならノチウでいいじゃない -- 2015-06-08 (月) 22:20:52
    • TeBrにするなら素直にリカウにしようよ… -- 2015-06-13 (土) 14:07:36
  • お遊び半分でジグから貰ったので10303にしたけど、もしかしてエリュシオン10503の方がダメ出るとか? -- 2015-06-09 (火) 08:19:20
    • お気づきになられましたか  -- 2015-06-09 (火) 08:26:40
    • Teメインのチャージテクニックならこっちのほうがダメージ出るよ(にっこり) -- 2015-06-09 (火) 10:43:36
  • 打撃も10%乗るとか第2で支援系潜在つかなければ残念武器のままだよな -- 2015-06-14 (日) 07:45:36
  • ついにゴミのまま☆12取引解禁か・・・ -- 2015-06-15 (月) 01:29:14
    • 気兼ねなくチケットにできるね☆ -- 2015-06-15 (月) 22:54:40
      • サミット2本目拾えたんで属性変化に使っちゃった(*ノω・*) -- 2015-06-18 (木) 02:55:19
  • よしこいつも他の12武器ページと同じようにいくらで取引されるか皆で議論してもりあがろうぜ -- 2015-06-16 (火) 15:58:31
    • そんなことよりサッカーやろうぜ!! -- 2015-06-16 (火) 16:22:16
    • 強化費考えると本気で使い道が無いから売れないと思う・・ -- 2015-06-21 (日) 20:50:52
    • せめて外見がクッソ格好いいとかならまだしも -- 2015-06-23 (火) 21:25:45
    • 1万もしないに500万メセタ -- 2015-06-24 (水) 22:17:08
  • タリスファストスローで煌気光も使えるようになっただろうに、なんでガルウィンドに第二が追加なんだ・・・運営マジピ嫌いなの?憎んでるの?親でも殺されたの? -- 2015-06-22 (月) 19:07:45
  • 潜在が愛の力を増幅できてない。やり直し -- 2015-06-22 (月) 20:13:34
  • モタブ先輩って取引解禁されてから第二来て少しは見直されたんじゃなかったっけ -- 2015-06-23 (火) 09:03:26
    • 君のPSO2にはモタブに第二潜在があるの!? -- 2015-06-24 (水) 15:41:18
  • ラグラ使うなら使えるかも!! -- 2015-06-28 (日) 00:21:34
  • DF産で実装時からずっとぶっちぎりで弱いまま取引解禁された武器ってこいつ以外にあったかな。ビジットは実装直後最強だったし、あるとしたらナスヨあたりか? -- 2015-07-08 (水) 13:46:54
    • ネタ枠としてすら二番煎じとかもう比類なき★12の面汚し -- 2015-07-08 (水) 20:02:47
  • 取引初日1mしてるんだがこれ… -- 2015-07-08 (水) 17:50:01
    • 救済期待かね。 でもこのタイミングで追加潜在とか来ないって事は、来たとしてもしばらく後になるんだろうな・・・ -- 2015-07-08 (水) 17:55:28
    • すでにうちの鯖の最安値30万くらいにまで落ちててさすがにマジピさんに同情を禁じえない -- 2015-07-16 (木) 18:53:07
  • PP吐くのにラグラ連射してるから誰相手にも潜在乗るし悪くはないんだけどな他武器で良いやんって言われるとそうだねってなる -- 2015-07-10 (金) 04:44:05
  • フォトンブースターでさいつよ化不可避だな買占め急げからの -- 2015-07-12 (日) 15:10:22
    • あれってイデアルの解放用じゃないっけか。少なくとも対象は☆13って言ってたような・・・ -- 2015-07-12 (日) 15:37:55
      • ☆12じゃなかったっけ?ってか売ったりチケにしちまったぞあやまって -- 2015-07-12 (日) 17:43:37
      • 対象は☆12のみ。んで映ったのがサイコとブリッツとラヴィスだったっけかな。まあ第二来てないエルダー産の救済じゃないかなあ -- 2015-07-12 (日) 17:45:35
      • 死んでる☆12救済に見せかけてサイコが筆頭で出てるのが気になるな・・・。マジピに隠し潜在来たとしても潜在1開けるだけで10500マイルってよほどいい潜在じゃないときつそうだな -- 2015-07-12 (日) 17:54:23
      • 法撃爆発の威力5/7/9%アップで複雑な顔になる予感がする -- 2015-07-12 (日) 18:42:00
    • チャージテクの威力10/12/15%アップで複雑な顔になる予感がする -- 2015-07-12 (日) 18:48:18
    • アンケ緊急で初のDF12出たと思ったらこいつで渇いた笑いが出てチケにしようかと思ったけど、一応新潜在判明するまで取っておくか・・・。 -- 2015-07-12 (日) 23:38:43
    • 可能性としてラバーズ強化潜在くるんじゃね? -- 2015-07-13 (月) 20:14:56
      • それきても今さらすぎてあれだな -- 2015-07-15 (水) 01:06:26
      • 汎用性あるからーと古以下の倍率付けられたりな -- 2015-07-15 (水) 16:45:24
      • 古上位で手を打とう。祈念上位だったら流石に殴りこもうぜ!! -- 2015-07-20 (月) 22:31:17
      • 祈念上位の方がいいわ。 -- 2015-07-23 (木) 13:51:20
      • なるほど・・・・これぞまさしく祈念だ。 -- 2015-07-22 (Wed) 21:54:50
  • FoTeのロッドメインで、Teのレベリングしたいが属性そろえられない人向けってポジションかなこの武器は -- 2015-07-23 (木) 20:49:16
    • つノチウハウ -- 2015-07-28 (火) 05:58:44
    • さいつよはリンドクレイ() -- 2015-08-03 (月) 18:49:39
  • (´・ω・`) これ6属性つくればFoTeでロッド代用、TeBrでウィーク殴りが出来るというコスパ最強武器。 -- 2015-07-29 (水) 12:39:44
    • ネタかもしれないけど、サミットムーンがあらゆる点で上位互換なんですが。 -- 2015-07-29 (水) 13:00:29
      • サミットはFoで装備出来ないだろ -- 2015-07-30 (木) 02:51:10
    • Foで結晶Teで小槌揃えたほうが良さそう -- 2015-08-04 (火) 00:51:49
      • 石との交換でもらえる上に全職装備可能で打法両方とも数回JAするだけで最大10%ダメージが上がる武器があるらしい -- 2015-08-04 (火) 01:10:29
    • 法撃値1044じゃ6属性作っても代用は無理。 -- 2015-08-07 (金) 01:17:13
  • 順当に考えたら隠し潜在はPSOの設定考えると雷強化20%だけど。それならガルウインドみたく第二で出せよって話だし、うーむ...楽しみ -- 2015-08-06 (木) 16:26:02
    • 雷ロッドのサテライトライザーが法撃値1035で雷テク16%。フルクラサテライトライザーだと法撃値1131で雷テク16%。マジピの明日はどうなるのやら。 -- 2015-08-07 (金) 01:24:05
      • ロッドクラフトって実用に耐えうるレベルなの -- 2015-08-24 (月) 23:43:37
  • 新潜在でテクニックのチャージ時間が半分になるとかこねーかなwwwさすがに化けすぎか笑 -- 2015-08-12 (水) 21:15:03
    • 現状がゴミすぎるからぶっ壊れ洗剤ワンチャンあると思う -- 2015-08-16 (日) 12:15:28
      • まさか、戦技昂魂かっ…!? -- 2015-08-17 (月) 13:27:11
      • 戦技昂魂とか付いても意味ねえwww -- 2015-08-18 (火) 00:42:39
      • ラバース0振りでもええんやで? -- 2015-08-18 (火) 01:36:56
    • この潜在こいよーまじで新潜在「祈禱の形」これでいこう -- 2015-08-24 (月) 20:23:32
    • 君SEGAの社員かね? -- 2015-08-26 (水) 16:52:07
  • 打法95アルバス8スロが手に入ったので、取っておこう…第二潜在で復活するといいな… -- 2015-08-22 (土) 16:45:54
    • 大出世したぞ、よかったな -- 2015-08-26 (水) 17:30:36
  • 第二潜在:複合属性テクニックのゲージ上昇ボーナス -- 2015-08-26 (水) 16:41:12
    • マジピ先輩、お疲れ様でした -- 2015-08-26 (水) 16:43:01
    • 心輝一意の調だな。 Lv1で50%。 マジピで溜めて別武器でブッパサイクルが確立するかも? -- 2015-08-26 (水) 16:48:53
      • フォメルギオン連発とか中々夢がありそうね -- 2015-08-26 (水) 16:53:07
      • ものによっては通常テクもだいぶ強いし、いくら2倍でもマジピで通常的セコセコ撃つ分でよくて±0になりそう。まあ割と面白い潜在ではあるのかね。 -- 2015-08-26 (水) 16:57:56
      • FoTeでも状況によっちゃウォンドに持ち替えてゾンディ→ギ系テク+殴りでPP回収のが強かったりするし意外と使えるかもな。たまったら複合撃って殲滅で… -- 2015-08-26 (水) 16:58:35
    • リリチで30秒おきにフォメルギうてるくらいになったら使ってもいいかも -- 2015-08-26 (水) 16:53:21
      • リイリアルチ、ウォンドでなにするよ? -- 2015-08-26 (水) 17:01:26
      • 先行気味で動いてゾンディして殴ると、後続火力も集中して結構良い感じだぞ。慣れてないと開幕蜂の巣にされるけど。ただまあ、アルチで10武器以下の火力しかないこの武器でテクで戦うって言われるとちょっとウーンかなあ・・・せめてザンバにも乗るノチウと、殴り用の小槌くらい持ってきてほしい -- 2015-08-26 (水) 17:28:50
      • 殴ったらゲージたまらないんだが? -- 2015-08-26 (水) 18:27:37
      • 殴る・・・? -- 2015-08-27 (木) 00:04:15
      • リリチなんか火力潜在ギフォ連打だけですぐに複合とか溜まるんだが? -- 2015-08-27 (木) 00:09:13
    • マガツやDF戦でのラグラ連打からのバーランが光りそう -- 2015-08-26 (水) 16:58:18
    • 大出世おめでとう。マジピ先輩 -- 2015-08-26 (水) 17:05:47
    • ゲージ上昇だけ?威力うpはないの!?としたら、わざわざ通常テクの威力下げてまで複合ゲージ貯めるって本末転倒じゃないか・・・?結局複合砲台に持ち替え必須だし。ゲージが+200%くらい上がれば凄いんだろうけど・・・ -- 2015-08-26 (水) 17:09:48
      • こんなので200%とか言っちゃうやつがSロールやシュンカを作ったんだろうな -- 2015-08-26 (水) 17:16:36
      • そりゃだって、マジピ自体は法武器としては法がそんな高くないし。結晶タリスとかその辺とくらべて威力差がどれだけあるかってのを考えたら100%じゃ物足りないよ。何のために複合打つか、ってことを考えたら火力を伸ばす為であって、その火力を2~3割下げてゲージアップ!じゃ本末転倒だと思うんだが。Fo用なら結局属性揃えなきゃもっと差が出るし -- 2015-08-26 (水) 17:21:20
    • なんでわざわざ火力の下がるマジピで複合ゲージ貯めないといけないのかってなるじゃんかこれ。 -- 2015-08-26 (水) 17:21:19
      • PB速度もPP効率も落ちるしな。結晶タリスと比べてデフォ火力が3~4割落ちるのは正直キツい。ザンバにも乗らんから実質もっと落ちてるだろうし -- 2015-08-26 (水) 17:52:04
    • 潜在3で70%だとかなんとか。総合ダメージで比較するならチャージテク何発ごとに複合テク打てるかで比較しないとだな。 -- 2015-08-26 (水) 17:46:52
    • なんとも微妙な潜在… -- 2015-08-26 (水) 18:05:04
    • 雑魚殲滅でゾンディからザンバ用で使えばいいんじゃないか?ボスはもちろん違うやつで... -- 2015-08-26 (水) 18:07:57
      • 言いたいことがよくわからないんだが、ウォンドギアの法爆やザンバ追撃は複合ゲージ溜まらない。だからそのコンボで貯まるゲージ量はこの武器関係無く0だ。よってザンバするならガルタリスとか握ろう。言いたいことを何か勘違いしてたらスマンな -- 2015-08-26 (水) 18:24:54
  • 潜在ページにも書いたけど一応こっちにも報告をば。潜在上昇量は1/2/3で50/60/70%でした。 -- 2015-08-26 (水) 18:03:53
    • 確認乙です -- 2015-08-26 (水) 19:29:53
  • 隠し潜在(フォトンブースター使用による解放)で「心輝一意の調」を確認。効果は複合属性テクニックのゲージ上昇率へのボーナス。Lv3で70%の上昇。Lv1は50%だったと思うが、Lv2は確認し忘れましたが、おそらく60%だと思います。 -- 2015-08-26 (水) 19:04:40
  • なんかエライ値段が高騰してるんだが、この隠し潜在なのになんでこんなに値段上がってるんだ? -- 2015-08-26 (水) 19:08:14
    • フォトンブースターで隠し潜在→安値出品があわてて取り下げる→それが連鎖する→最安値が底上げされる -- 2015-08-26 (水) 19:17:25
    • 風除く属性を揃えると、1属性2本必要として10本いるから、これに魅力を感じた人がまとめ買いしてるんじゃね・・・俺にも正直ちょっとよくわからんけど・・・ -- 2015-08-26 (水) 19:17:33
    • これでボス戦で握ってたら複合テク使ってない間は地雷と変わらんような -- 2015-08-26 (水) 19:29:28
      • 集団にギフォ、タイマンではラグラと使い分けると効率よくゲージを溜められるぞ。XHだと最大30kのダメージを25回当てる必要があるから有用性が高いのはSH(LV.70の敵)までと考えた方が良いかもしれんね。 -- 2015-08-26 (水) 19:58:57
      • 複合テクゲージためる潜在で複合テク使ってない間は地雷とかこれもうわかんねぇな -- 2015-08-26 (水) 20:34:39
  • 潜在1~3:上昇50~70%でした。 -- 2015-08-26 (水) 19:51:56
  • 複合テクニックの仕様であるどんなダメージでも25hit当てなければならない、上限を突破しました。具体的には上限は1/25だけど潜在で1.7/25まで上昇率が上がる -- 2015-08-26 (水) 20:29:45
    • 補足ですが1万ダメージがカンストのところ17000ダメージまでという意味ではありません。上限ダメージを与えれば15ヒットで複合が溜まる計算になるって意味です -- 2015-08-26 (水) 20:31:15
      • 光明を見出すならそこってことだな -- 2015-08-26 (水) 23:39:22
  • ☆13タリス揃ってるならいらねえなこれ。70%と数字だけはデカいけど武器自体が弱すぎて言うほど差を感じないわ -- 2015-08-26 (水) 20:31:47
    • これとヤスミはパーセンテージこそでかいものの総合的に見たらかなり微妙な潜在になっちゃったね… -- 2015-08-27 (木) 00:10:59
  • コレって要するに潜在なしマジピの1,7倍の威力を出せる武器なら今回の潜在と並ぶってことだよね? まぁPBや殲滅速度に関わるから実際にはもっと差は小さいだろうけど・・・ -- 2015-08-26 (水) 21:27:57
    • ザンバにも乗らないし、流石にここまで大きな火力差があると確殺数もまず増える(=PP効率と殲滅速度の悪化)。複合が溜まったら即ブッパするような奇特なプレイングでもないと無潜在同様の時間も出るんで、別に汎用武器の持ち替えも欲しい。実装はその半分あるかも怪しいような気がするよ -- 2015-08-26 (水) 22:16:49
    • 確かにそうだね。そう考えると1.7倍に相当する武器なんて今のところないし(タリテク*結晶≒1.4)、マジピの弱さ故に上限ダメ出すこともできない()だろうから、複テクがインターバル的にいるクエなら有用って見方もある。ただよく考えろ?1回のクエストで3回打てれば良いテクが1.7倍のよくて5回になるだけだ。あっ・・・・(察し) -- 2015-08-26 (水) 22:20:28
      • 誰か最後翻訳 -- 2015-08-27 (木) 00:14:13
      • ここでエアプで理想語ってるうちが花って訳だな現実は見てはいけない -- 2015-08-27 (木) 06:28:10
    • 防衛とか短時間に高火力を必要とする場面で使えるのでは? 常時火力を出すことは他武器でも可能だけど、複合テクの回転を早くできるこの武器は使いようによっては化けると思う。 -- 2015-08-27 (木) 00:28:20
      • 与ダメ730kを稼ぐまでに潜在なにものらない1050の杖でなにやってんの?って。TAくらい難易度低くないと使い道ないんだよ間違ってもXHで雑魚テク職が近接様の足引っ張ってはいけない -- 2015-08-27 (木) 06:21:50
  • 使いどころを間違えなければ十分需要のある潜在なのにめっちゃんこボロクソに言われてて草 -- 2015-08-27 (木) 03:26:20
    • 趣味で雷にしてザンディオン専用機として愛用していたのに、複合テクをマジピちゃんで撃てなくなってしまうというジレンマ -- 2015-08-27 (木) 03:34:20
    • それはcβのWBあたりから綿々と続いてることで、他クラス他武器の強スキル・強PA・強潜在に対して発動する「俺様の活躍機会減るヘイト」スキルの発動対象に多分なってるからでしょう -- 2015-08-27 (木) 16:27:32
      • 強潜在(笑) -- 2015-08-28 (金) 05:57:48
    • 使いどころを具体的に -- 2015-08-27 (木) 19:06:32
      • カタコン中 -- 2015-08-27 (木) 20:42:37
  • なんで隠し潜在ゾンデ系(威力アップとか)じゃないんだよぉぉぉ(古参) -- 2015-08-27 (木) 03:36:27
    • PSOだと中級テクの威力を20%UPだと思ったが固有ゾンデとかの影響かな? -- 2015-08-27 (木) 03:40:21
  • 心意同調タリスやランチャーからのニフタやケートス連発の有用性からすると、これもある程度の有用性はある気がするんだけど…しかし、ウォンドなのにテクター向けっぽくない潜在なのが残念だ -- 2015-08-27 (木) 06:27:52
    • ロッドかタリスについてたらまだましだったけどウォンドだと心意同調カタナなみの微妙さだと思う -- 2015-08-27 (木) 07:51:34
    • 少なくともマガツでイデアルプレアー握りっぱなしよりは強くなる。確実に -- 2015-08-27 (木) 12:48:51
    • その2つはPBと相性良いけど、ウォンドは別にテクや複合と相性良いわけじゃないから。むしろハンデ背負ってるようなもんだから。あとイデアルはザンバに乗るから、ニロチザンバマンとかでもいなきゃ、マガツでのテク職個人の火力なんてたかが知れてるんでイデアルのが上と言うか、そもそも複合発射時に持ち変えるんでどのみち何かしらの13は使える -- 2015-08-27 (木) 16:46:24
  • まずこれの微妙な理由はウォンドだという事テクニックをウォンドで打つのは流石にないわww -- 2015-08-27 (木) 12:50:42
    • 本当にこれなんだよな。なんでよりによって10以下のクソ法撃力しかない上にテク動作クソなウォンドでテクを打ち続けなきゃならねーんだよと。これが12相応の法撃力を持ったロッドやタリスなら話が違ったのに -- 2015-08-27 (木) 14:17:50
    • ザンバ・ゾンディ・メギバ・レスタ・シフデバしないの?って揚げ足取られそう。攻撃テクね -- 2015-08-27 (木) 15:06:36
    • 殴りTeはボス火力ねえからそれにはいいと思う -- 2015-08-28 (金) 13:54:43
  • ロッド☆10潜在未開放レベルの法撃力でゲージ溜まるまで使うのは辛いものがある。 -- 2015-08-27 (木) 14:58:29
    • 言えてる。しかもウォンドはテクモーションが若干遅くてチャージが使いにくい -- 2015-08-28 (金) 12:50:49
  • 2Mまで暴落しててワロタ。セラフィと全く同じ流れじゃないか -- 2015-08-27 (木) 18:57:56
    • 安く出してた人が一時的にひっこめてただけじゃないの? -- 2015-08-27 (木) 19:05:38
  • で、具体的に70%上がると結晶潜在使ってるのと比べてどれくらい早く溜まるか試した有志は居らんの -- 2015-08-27 (木) 20:57:42
    • 一見ダメな潜在でも使いこなしてる人いるからね。試して数日は運用してみないと分からん気がする。そもそも普通のロッドでもゲージ貯まっても使わないこと多いし、複合テクを中心とした戦闘をしないと生かせない物だし。 -- 2015-08-27 (木) 22:13:30
      • フラフープ持って戦ってゲージ半分溜まったら複合撃てるイメージ さて強いかどうか -- 2015-08-28 (金) 11:23:00
    • 比較対象が結晶でなくアーレスで申し訳ないけど、記録があるので書いておきます。アーレス10603光(OP120) マジピ10503光(OP35)キャラの素法1694(シフドリ+シフタ込で2230) SH森林ウーダンに対してグランツ。アーレス青ダメ:2230、マジピ青ダメ:1694。マジピではアーレスの77パーセントの威力しか与えられなかった。複合テクゲージ上昇量は、マジピではアーレスより31.4パーセント多いゲージ増加量になった。 -- 2015-08-28 (金) 01:22:27
      • 追記。アーレスは潜在効果6%のときの青ダメです。 -- 2015-08-28 (金) 01:23:19
      • ん…以外といいんじゃ? -- 2015-08-28 (金) 01:42:02
      • つまり与ダメ当たりのゲージ増加量は1/0.77*1.314=1.706…倍になって数字通りなのか -- 2015-08-28 (金) 05:32:57
      • マジピがもっとも生かせると思う、複合が溜まったら即複合を撃つような状況=マガツを想定して計算してみたのですけど、私のステの場合だと、必要なラグラの数はアーレス6回→マジピ5回になりました。実質複合テクの上昇率は1.2倍。ただ、アーレス装備時本当にギリギリ6回で溜まる数字なので、人によっては2回分少なくなることもありえると思います。上のダメージ検証もそうですが、個人のステータスによって結構変わると思いますので、ご注意を。 -- こきぬ? 2015-08-28 (金) 13:40:42
  • TeFiで補助専寄りで12PTかマルチの時でかつ複合テクがどれかによってマジピちゃんの真価は問われる。 レイドとか固定とかTe一人のみでおkの時でバーランツィオンならマジピちゃんつおい かな。。。 -- 2015-08-28 (金) 06:44:43
    • そのシチュエーションならガルタリスと複合用武器以外握らないんじゃねーの。どんだけ頑張ってもザンバース特化のが結局火力出るんで、そこ削って個人火力追求してどうすんのっていうか、そこ追求するならサブ近接の武器でも握りゃよくないかね。固定でニロチマンが居ても空中ザンバや完全破壊後顔には厳しいからフォローで使う場面もあるし -- 2015-08-30 (日) 05:05:24
  • ジグにお守りつくってもらおうそうしよう -- 2015-08-28 (金) 08:00:26
  • むしろTeで使うことで輝くんじゃないかな。 -- 2015-08-28 (金) 07:48:02
    • 逆。FoBrの火力特化でこそ輝く。脳内シミュで色々言われてるが、リリアルチでも即効で溜まるから。Lv75帯だとフォメル無双。逆にFoTeの組み合わせだと敵の弱点属性が闇、光以外では微妙。 -- 2015-08-28 (金) 20:31:49
      • 補足すると、リリアルチでFoBrのアルバスマジピ60のギフォが10000~11500くらいで、アーレス60はそれ+2k~3kくらい。確殺数に関わるわけでもないし、近接火力に比べたら微々たる差なので、マジピで早々に溜めてアーレス持ち替えフォメルぶっぱした方がよい。Foならタリゾンしろってのはまた別の話な。 -- 2015-08-28 (金) 20:46:07
      • アルチで肉ギフォしたら袋叩きになっちまうぜ -- 2015-08-28 (金) 21:24:56
      • Foならタリゾンしろってのは別の話ではないと思うの -- 2015-08-28 (金) 22:39:20
      • 少し脱線してしまうけど失礼。実際、テリバ無しでゾンディしても範囲小さくて大して使えないよ。確かに使えなくはないけど、同じ範囲のゾンディならBoだってできるんだし。 -- 2015-08-28 (金) 22:56:45
      • いいね!こういうどう使えばいいかみたいな情報が見たかった!ありがとう! -- 2015-08-29 (土) 00:54:21
      • マジピ60ってなんだろう(真顔 -- ag? 2015-08-29 (土) 16:39:55
      • OP法撃値かもしれない -- 2015-08-29 (土) 17:16:14
      • 素朴な質問、そのマジピはエレコン一致の火力?Fo/Brって複合テクの総合威力がFo/Teより下がりそうだと思う。炎弱点の敵に特化はさせてるけど汎用面はTe絡みに一歩遅れを取っているのでは -- 2015-08-30 (日) 12:30:04
      • それはない。複合の威力は下がったとしてもFoTeの2倍は撃てるから。やってみりゃ分る。 -- 2015-09-03 (木) 20:34:44
      • リリチでCO発生、ボスと雑魚が大量に湧く、よくある場面だよね。タリスだとポジション確保→タリス投擲→(ゾンディ)→ギフォ、この一連の動作の間にマジピだと既に複合が溜まってる、それくらい早い。逆にチョロ湧きした雑魚単体にせこせこ当ててもあまり意味はない。要は使い方次第。 -- 2015-09-04 (金) 18:36:29
  • 強い弱いは置いといて楽しそうな潜在だな -- 2015-08-29 (土) 17:04:08
    • 単純に劣化13みたいになるよりはこういうオリジナリティある潜在のほうが楽しいね -- 2015-08-29 (土) 17:35:17
      • 必須ではないけど一定の利用価値はあるって感じかね。たしかに単純な火力潜在ばかりじゃなく、こういう潜在もあると面白いね。 -- 2015-08-30 (日) 23:45:22
  • 正直サイコウォンドと潜在逆にしてほしかった -- 2015-08-29 (土) 22:00:40
    • いらんわ。サイコの新潜在なんて複合に倍率がかからずお通夜モードじゃねーか。 -- 2015-09-03 (木) 20:32:09
  • 使ってみたが強い以前に溜まりやすいから溜まったら持ち替えて撃つっていうスタイルで防衛やってみたけど貢献1位簡単に取れましたよ -- 2015-08-30 (日) 03:32:22
    • 防衛は相性良いからな。小型は10武器並のこの武器でも簡単に倒せるし、ボスはタフだしぼちぼち数湧くおかげで複合が輝くし。ただまあ、正直コウショウセンとかロダンとかあれば1位自体はそんな難しくないんで、評価基準にはならんだろう別に -- 2015-08-30 (日) 04:31:37
    • 防衛の貢献度は参考にならんでしょ。Guでも狙って動けば取れるわけだし。 -- 2015-08-30 (日) 23:41:40
      • ほんとうに適当にやってても大丈夫だった、ってならある程度の保証にはなる……のか? -- 2015-08-31 (月) 02:06:26
      • ならないんじゃない? 遠距離や範囲攻撃が得意な職は攻撃的な立ち回りしていれば苦もなく1位取れるし。そうでなくても周りの動きやAISの運用しだいで遠距離や範囲攻撃が苦手な職でもあっさり1位取れちゃったりするのが防衛だからなんの指標にもならないかと。個人の貢献度より12人全員でこの武器持って防衛戦のクリアタイム短縮、とかの方がマジピの有用性を示せると思う。 -- 2015-08-31 (月) 19:52:05
    • AIS敵多いとこで乗れば1位余裕、火力のある法撃武器で座標テクで近接や射撃が敵を射程圏内に捉える前に潰せばウェーブごとの1位も余裕、こういう時に貢献度を提示して強さを表そうとする人はそろそろ目を覚ました方がいい -- 2015-08-31 (月) 22:00:46
      • スチャつ(´・ω・`)上の木に繋げ直してくだせえ、らんらんは先に逝って待ってるわ -- 2015-08-31 (月) 22:02:45
      • こっちっぽかったから繋げといた -- 2015-09-01 (火) 18:10:16
      • これだよな。防衛で一位は「最低限のPSは持っていますよ」にしかならんな。一位取ることだけを狙って動いてベスト3入れなかったらよっぽど酷い。言ってしまえば武器装備してなくても周りがカスかったらAISだけで一位は余裕 -- 2015-09-17 (木) 14:01:12
      • まあ、この話題はここまでな。ここマジカルピースだし。 -- 2015-09-23 (水) 21:17:23
  • 実質防衛専用だと思う -- 2015-08-30 (日) 04:38:13
    • アルチでも充分有用。もちろんアルバスは付けてな。黒の領域も炎特化でフォメルぶっぱした方が楽だよ -- 2015-09-03 (木) 20:29:58
      • アルチでこれはないわ。タリスでまとめて範囲テクのほうがはやいだろ。アルチでウォンドでテクで、どうゲージ稼ぐんだ? -- 2015-09-05 (土) 22:29:44
      • ゾンディは侵食されてると集まらないんじゃないっけ? 実際リリチでにマジピー使ってる人いだけど、フォメル主体で頼もしかったよ。たぶん使えるのではないかと。 -- 2015-09-05 (土) 22:34:03
      • 最大侵食の目玉以外は吸える 目玉は開幕で割るからつまりは全部吸える -- 2015-09-07 (月) 05:11:07
      • 敵の量次第ではその壊す動作の間に余裕で溜まるんだが -- 2015-09-07 (月) 10:57:43
      • リリチだとゾンディ後2-3秒で湧きごと潰れるからそれならかなり早いな -- 2015-09-11 (金) 05:40:01
      • そもそもアルチだとこれじゃなくてもすぐに溜まる -- 2015-11-03 (火) 17:56:41
  • 心置きなくチケットに出来る -- 2015-08-30 (日) 12:10:41
  • ここみると、にわかタリスマンに何言っても無駄なんだなってわかるな・・。 -- 2015-08-27 (木) 21:54:28
    • SH探索でマジピもってゲージためて5匹ぽっちの雑魚相手に複合撃ってるの想像して笑った。XH緊急で☆10程度の法撃の潜在なしウォンドでテク撃つなんてもってのほか。にわか以前に使い道なんてないことに気付こ? -- 2015-08-28 (金) 06:07:31
      • ブーメラン凄いですね -- 2015-08-28 (金) 13:50:51
      • ごめん、どの辺がブーメランか教えてくれない? -- 2015-09-09 (水) 21:42:07
      • SH探索で複合なんてオマケにしかならんだろ。ケースバイケースだと思うぞ。使い方次第ってやつだから -- 2015-09-11 (金) 03:08:18
    • ネットで偉そうに講釈たれる奴の大半はエアプだから、眺めて笑っておくのが一番だぞ -- 2015-09-10 (木) 02:50:58
  • TeFi雑魚処理用のウォンドとして採用してみた。今までだと溜まる前にクエが終ってたのが、終り間際に使えるようになったから悪く無いわ。 -- 2015-09-12 (土) 11:35:20
  • 直接マジピに関するわけではないのですが、一回のテクニックが多段Hitの場合はその一回の多段Hit数にも複合ゲージ上昇量は適用されますか? 複合テクニックのページではマジピの場合最短15回で溜まる様です。 3~5Hitのテクニックを5~3回単体に当てたら(複合ゲージの1Hitカンストダメージ前提)MAXになってるという認識でよろしいですか? 検証した方々等の回答お待ちしてます -- 2015-09-13 (日) 12:23:06
    • 複合テクのページ見て、どうぞ -- 2015-09-13 (日) 14:43:56
  • アーレスですらマジピギフォの1.7倍も出せないから複合打ちまくりたいならこっちだね -- 2015-09-16 (水) 01:16:23
    • 複合テクのゲージ上昇の仕組みを理解してればゲージ貯めだけならこっちかな。 -- 2015-09-17 (木) 15:13:49
  • すまん、なんでアーレス<マジピなんだ? 複合テク入れた総合的な火力ってこと? -- 2015-09-17 (木) 13:23:47
    • 複合ゲージはダメージ量で蓄積するがその蓄積量に1回あたりの上限がある。ゲージ蓄積上限2万の場合10万ダメージ1発と1万ダメージ10発なら10万ダメージ1発は上限超えの8万は無駄で1万ダメージ10発は全ダメージがゲージ蓄積にカウントされる。 -- 2015-09-21 (月) 15:56:35
  • マジピの潜在って複合テクニックの威力上がる?偶然手に入って見た目も好きだからTeの複合用サブウェポンにしようと思ってるのだけれど -- 2015-09-17 (木) 23:34:11
    • 潜在の効果くらい読んで質問しようね^^ -- 2015-09-18 (金) 22:29:18
    • 祈念の形なら両方の属性に乗るよ。まあノチウハウに枠取られて悲惨な状態だけど -- 2015-09-18 (金) 22:36:43
    • 小木2が説明してくれてるけど「威力」が上がるのは祈念だけやね。心輝一意の方はあくまでゲージ上昇が早くなるだけ。見た目が好きならこれでもいいと思うけど、ダメージを重視するならノチウハウ安定 -- 2015-09-18 (金) 23:38:03
    • ほいほいありがとね、ダメだけならノチウだよなぁ・・・でもまちゃんと☆12だしちゃんと強化してOPつければ問題無いよね -- 2015-09-20 (日) 18:45:39
      • 法撃で見ると星10相当だけどな…がっかり威力 -- 2015-09-21 (月) 02:33:30
      • メインウェポンブーストで輝ける可能性が出てきたわ('ω') -- 木主ってこと書き忘れてた? 2015-09-22 (火) 00:10:01
      • きぬしはマジピが好きで祈念の形を使いたい!って感じなのかな。火力不足って感じたらいずれ変えればいいんじゃないかな? -- 2015-10-08 (木) 11:42:27
  • 同じ誕生日のがっかり潜在兄弟達が大出世しちゃった・・・ -- 2015-10-17 (土) 01:16:22
  • これ目に見えてたまりやすくなるのです? -- 2015-11-03 (火) 17:42:44
    • レイドボス相手にラグラ連発すれば複合が頼もしい火力源になるほどすぐ溜まるぞ。FoBrリカウ除けば -- 2015-11-05 (木) 09:14:36
  • これ潜在1止めでも問題ないよな? -- 2015-11-05 (木) 22:16:44
    • ちょっともったいない。大さっぱに言うと長期的な火力の理論値は5~8%ぐらい落ちる -- 2015-11-05 (木) 23:42:54
  • なんかチョイチョイ「★10程度の法撃」て表現が出てるけど、もしかしてロッドとの比較?単純な法撃力でコレを上回るウォンドなんて★10どころか★11にも無いから妙だと思ってたんだけど… -- 2015-11-08 (日) 04:49:49
    • そう。ウォンドをテクの発射台としての観点で観測するのは基本Foだから比較対象はロッドやタリスになる -- 2015-11-14 (土) 00:47:38
    • それな。foをメインと考えずにtebr弓ツリーとかだと雑魚戦で輝くというのに。昔のマジピー観念が変わってないイメージだわ -- 2015-11-15 (日) 00:32:53
    • 殴りTeなら小槌の方が強い、法撃ならTeでもノチウハウが使えるって話になるからじゃね?マガツ行ってれば簡単に入手出来るし -- 2015-11-16 (月) 12:48:50
      • ノチウハウは12か、それでもルーライラに負けるしな。そして殴りTeだとウォンド使おうが複合ゲージは溜まらん -- 2015-11-16 (月) 13:01:10
    • 打撃の方向なら比べるまでもなく弱いからテク発射台でしか語られないのは仕方ないんじゃないかな。マイナー職構成で輝かせるとしても持ち替え手間と引き換えに劣化使う話になるから評価されにくいし、何よりマイナーだし -- 2015-11-16 (月) 14:22:34
    • TeBrやTeFiが複合テクの踏み切り台として使うつもりで見れば随一なんじゃね -- 2015-11-16 (月) 23:38:18
  • 光か炎だとどっちがいいかねえ -- 2015-11-16 (月) 22:07:19
    • メインクラスによる -- 2015-11-16 (月) 23:38:35
      • Fo/Teでフォメルを撃つために担ぐつもり。どっちもマスタリは取ってる -- きぬ? 2015-11-17 (火) 01:20:23
      • なら火一択だべ -- 2015-11-17 (火) 02:01:06
    • 潜在どっちよ? -- 2015-11-17 (火) 01:23:19
      • 言葉足らずでした、心輝です。これで貯めてフォメルを撃つということです。 -- きぬ? 2015-11-17 (火) 03:37:00
  • 主流の使い方なら潜在1でも問題無いがマルグル的なアバウトな狩りするなら3開けないとっていうかまあ3開けて損無いし開けようね -- 2015-12-08 (火) 22:46:05
    • メインFo使用だとソーサラーがマジピの1.6倍のダメだすんで潜在1だとあまり意味がない -- 2015-12-09 (水) 00:49:59
    • 与ダメによる増加量キャップを超えられることを思うと、単純な与ダメ比較で追いついていてもマジピ使って与ダメの増加量キャップに到達できる状況だと潜在Lvに限らず優位ってことになるんかなあ -- 2015-12-09 (水) 01:00:16
      • オーバーキルならいくら強くてもソーサラー意味ないからな、ダモスとかならマジピの方が確実に上。 -- 2015-12-28 (月) 13:59:13
  • 個人の使用感だけど、防衛でこれのPB潜在持って集団相手にギフォとかやってると開幕わずか数秒で複合使えるから楽しい。しいて言うなら複合用の武器用意しないといけないくらいだけど、余裕ができたら一度握れば楽しさがわかるはず…人によっては武器パレ圧迫やこれ自体の法撃値で抵抗あるかもしれないかもだが -- 2015-12-24 (木) 16:19:33
    • うまく頑張って立ちまわるとw3以降は2回とか3回とか撃ちまくれるんだけど、だいたいそういう時って最終結果が芳しくないのが悲しい。マジピだっつのに全然ゲージたまんねーー!!みたいなときは余裕のS勝利で3周目突入なんだよないつも。わりと状況確認にも役に立つよこいつ。 -- 2016-01-01 (金) 23:54:13
  • これ終焉必須武器らしいな -- 2015-12-27 (日) 17:53:29
    • マジピTUEEしてたら、あれだけ安かったマジピが値上がりしてて草。 -- 2015-12-28 (月) 13:56:48
  • これ、複合ゲージ用ならOPって適当でおk? -- 2015-12-30 (水) 20:38:39
    • ゲージ溜まりきるまでに撃つテク数が変わらないのであれば効果が薄いのは確かではある -- 2015-12-30 (水) 22:22:15
    • 何かとイチャモンつけたい人もいるし、マナー盛りくらいはしておくのがいいかもね -- 2015-12-30 (水) 22:41:18
  • FoTeイデアルロッドと比較するとあちらの方が威力が45%高い。ボスに対しては威力が68%になり、複合ゲージが17%上昇する ぐらい。複合撃ちまくりを妄想した人には悪いが、微妙 -- 2016-01-06 (水) 17:32:50
    • 文章が何だかよく分からないの一言に尽きる…何と何を比較しているのか、それぞれどういうメリットデメリットがあるのか、それをどういう観点で比較した結果どういう点で微妙なのかを横着せずにちゃんと書きましょう -- 2016-01-07 (木) 23:02:45
      • まあ、おおむね言いたいことは理解できるんだけどな、ただ指摘の通り言葉足らずからの誤解によって不用意に荒れそうな木でもあるな。 -- 2016-01-07 (木) 23:42:36
      • つまりマジピで素早く溜めて複合撃つより強力な武器でダメージ稼ぎつつ複合を溜めた方がいいって事だな。Teで持つなら十分アリ。Foはウェポンブーストで立場が無い -- 2016-01-08 (金) 19:14:08
    • まぁ終焉のAIS対策への「前準備」武器なのでそもそも目的用途が違う上に☆13(しかもロッド)と比較されても。こればかりは短いサイクルで複合を撃てるか否かで大分違う(当然だが発射は別武器で)。威力うんぬんじゃなく要所で重要なのを使えるようにする武器だな。 -- 2016-01-09 (土) 00:05:04
    • WHブラストボーナスみたいに一回の攻撃で溜まる上限があって、マジピだと上限が緩和されるというパターンは -- 2016-01-18 (月) 14:28:13
  • この武器って、Fo/Teの場合、複合貯める時に装備して貯まったら違う武器で複合撃つんだよね? -- 2016-01-08 (金) 01:03:33
    • そら複合のダメージは上昇しないからな。サイコもなぜか乗らないからノチウやアーレスで撃つのがいいかもな -- 2016-01-08 (金) 17:22:54
  • エリュ死んでるし、まともにテク撃てるウォンドこれだけだな -- 2016-01-16 (土) 23:19:25
    • ☆13つかいなっせい -- 2016-01-17 (日) 18:05:54
    • なにいってるの -- 2016-01-26 (火) 18:15:05
  • 独極の10でタリス苦手ってFoの人はロッド持つぐらいならこっちのがよさそうね まあ8はタリスしか弱点ないけど -- 2016-01-17 (日) 18:06:29
  • 防衛、レイド用に心輝一本欲しいと思ったんだが、属性は何がいいんだろう。相手弱点からすると光が安定だけど、パニックって邪魔かなとか、結局複合撃つ時以外ずっと持つことになるんならダメージソースとして考えて炎も光もあった方がいいのかなとか -- 2016-01-26 (火) 16:29:05
    • 光テク撃つなら塔の近くで撃たなければいいだけパニックは近くの対象に問答無用で向かっていく状態異常だし逆に利用すればパニックいれた全ての敵にウォークライ効果が掛かって便利っ茶便利 -- 2016-01-26 (火) 16:41:13
    • 侵入で使わないようにすれば大丈夫大丈夫 -- 2016-02-20 (土) 20:46:43
      • あれ改善されたんじゃないっけ?? -- 2016-02-22 (月) 14:50:03
      • パニック時の攻撃対象から拠点は外れたけど壁はそのままだからウォルガータとかがパニックになると壁狙いになってとてもまずい -- 2016-02-29 (月) 01:04:42


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