Comments/メガリスロッド のバックアップ(No.4)

メガリスロッド

  • カタログスペックだけの印象だとこれまた癖のありそうなロッドですな -- 2020-03-26 (木) 00:43:25
    • 癖と言うか、FoのロッドSCコンバ無しを想定した潜在でしょ。法撃倍率はクソ高いサブEtでも安定するならそれなりに強い、使ってみなきゃ分からんけど。ネージュアS5が不評だからこいつでテストして新S5として出す気じゃね -- 2020-03-26 (木) 02:31:16
  • 交換ショップで3000という法撃力表示を見て吹いた。 -- 2020-03-26 (木) 00:47:24
    • ここで(3148)って見て「ん!?」ってなったわ。リバスティルの上を行く法ステとかやべーわ(使い勝手は知らん) -- 2020-03-26 (木) 02:48:03
  • これまず素の状態のこいつで敵と戦わなきゃいけないデメリットがあるんだよね?流石にこのステータスで最低保証としての威力倍率とかはないよな、多分。 -- 2020-03-26 (木) 03:53:42
    • 武器作るのどんどん簡単になってるし複数持ち想定の武器なんでしょ -- 2020-03-26 (木) 05:05:43
      • この潜在が持ちかえリセット形式なのかどうか・・・ -- 2020-03-26 (木) 11:16:59
      • 作るの簡単になってもパレット数は6のまんまだからなぁ… -- 2020-03-26 (木) 18:29:31
    • 倍率補正が常時だったらS23&3000超えの法撃あるから余裕でリバ越えだけどやっぱフォルゴレ式で条件達成しないと0%なんかねぇ、ピュラスもそうだけど変なデメリットで妙な足枷するのが流行ってんだろうか -- 2020-03-26 (木) 19:00:30
      • ピュラスは最低補償10%だから、条件満たしたら超強力なオマケまで付いてくるって感じだけど -- 2020-03-27 (金) 00:12:53
    • シオンからの乗り換えなら法撃500以上高いから、s1ないこと考慮しても潜在未発動状態で十分強いな。40秒経過後はロッド最高火力とPA撃ち放題、レイドボス想定なら普通にいい性能してると思う。40秒間で使い切ったPPも潜在発動で回収できるからPP周りも実はいいって、評価かな。ほしい。 -- 2020-03-30 (月) 11:05:12
  • 潜在の1と2は効果時間のみ変動でそれぞれ10秒と15秒。必要時時間とダメージ倍率は変わらない。だづたはず -- 2020-03-26 (木) 04:32:06
    • 因子はエクゼクル・グレア -- 2020-03-26 (木) 07:21:27
      • コメントを参考に反映しました。ありがとうございます。 -- 2020-03-27 (金) 06:41:51
  • これってシバ&ミトラからでもドロップすんのかな -- 2020-03-27 (金) 00:05:52
  • 判定距離はロックできる距離ならどこでもおk。40秒経過でキャラの周りにオーラが発生、通常攻撃で武器の見た目が変化。20秒経過で元に戻る感じ。基礎倍率は分からないです -- 2020-03-27 (金) 21:39:53
    • 結構余裕やん。pp回復はーー -- 2020-03-27 (金) 21:46:38
    • 距離ホログラム。PPは秒間6回復 -- 2020-03-27 (金) 22:00:50
      • 発動するとフォトン部分が青色から紫っぽくなる?感じかな -- 2020-03-27 (金) 22:03:16
      • マウスカーソルに使ってみた、当たり前だけど背景が黒いページだと見難かった -- 2020-03-28 (土) 02:48:48
    • リキャストはあるんかな?無しで潜在発動終了後40秒で再度発動可能? -- 2020-03-27 (金) 23:36:00
      • リキャスト無しだけど説明文通り威力上昇の20秒が終われはまた40秒は威力上昇とPP回復無し。潜在解放前に基礎ダメ上昇あるか確認するべきだったと後悔 -- 2020-03-28 (土) 07:24:20
    • ボスモチーフの超希少武器だしシャヴァルみたいに隠しで10%くらい威力上昇あるのかな -- 2020-03-28 (土) 01:04:46
  • この数値のぶっ飛び具合見てると7月の真ラスボスで☆16とか来そう -- 2020-03-28 (土) 14:05:49
    • スティルより80多い位だとぶっ飛びってほどでもなくね?。Fo寄りの潜在だし使う人は限られそう -- 2020-03-28 (土) 16:24:39
      • ☆15内最低値のロッドが法撃値2313とかだし同じレア度とはいえ差がデカすぎる -- 2020-03-28 (土) 17:54:45
    • 夏頃の放送で、EP6中の星16の予定を聞かれたPちゃんが、意味深に笑いながら言葉を濁してたから、EP6最後のレイドで星16だとおもうわ。 -- 2020-03-28 (土) 18:00:36
      • これまでの星があがる期間を考えると冬のレイドで☆16だと思うんだけどなあ -- 2020-03-28 (土) 23:09:56
    • そもそもレアリティと強さを紐づけるのをやめればいいんじゃないだろうか。ゲーム全般に言えることだけどレアリティの使い方がおかしい。そのクエで目玉になっているものを虹色にするとかすりゃいいのに -- 2020-03-29 (日) 19:18:16
      • モンハン、GE等と同じように希少価値というよりは一種の分類、入手時期の目安といった意味合いの方が大きいんだと思う。 -- 2020-03-29 (日) 19:34:31
      • コモン武器最強のゲームとかすぐ引退する自信あるぞ...実質配布してるような状況でレアリティとか言われてももニョル気持ちはわかる。 -- 2020-03-30 (Mon) 11:32:18
      • そもそも確定入手ある時点でレアもくそもねえだろw、リバとかスティルとかな -- 2020-03-31 (火) 15:15:01
      • 昔はデコルテラインって防具と☆2のコモン武器スナイパーのセットで☆16相当のダメージは出せた -- 2020-04-01 (水) 08:47:49
      • おっさん -- 2020-04-01 (水) 12:59:36
      • 実際旧作じゃ店売り武器のほうが大抵の固有グラフィックのレアより強かった ただし店に置いてあるかは運だった -- 2020-04-01 (水) 13:11:12
      • エタニティゲイザー「せやな」 -- 2020-04-01 (水) 18:54:56
      • 確定入手法はあるけどおいそれとそう簡単に作れるほど必要素材は甘くはないどころか結構必要だし、その辺はモンハンの高レア武器と何ら変わらん。…発掘武器?鑑定武器?知らんがな -- 2020-04-01 (水) 22:15:28
  • 逃れられぬカルマ -- 2020-04-01 (水) 15:38:30
  • これあれやろ 星16武器作るための素材だり・・・魔物武器的な -- 2020-04-04 (土) 06:15:55
  • Phで使うとなるとそもそもPhロッドはPPに困るようなことあまり無いし、Foで使うにしても解放のために普段使わない通常攻撃をパレットに入れないといけないし・・・ -- 2020-04-04 (土) 13:02:26
    • パレットに通常攻撃なしってマジで言ってんの…? -- 2020-04-08 (水) 05:11:08
      • Phは微妙だけどFoなら入れないな。 -- 2020-04-08 (水) 07:32:51
      • Phの場合ゲノン来てからロッド通常する事ないからな、DSCもPA・テクで出る訳だし零ギグラのJAリングもステップで事足りるし→フォロナーエタロナが通常入れてるから必須って流れがもう見える -- 2020-04-08 (水) 07:37:47
      • すまんサガフロになったDSC×DCS○ -- 2020-04-08 (水) 07:41:34
      • Phのステップからの最大火力は圧倒的にステアタなんでカウンター戦法するときは必須 -- 2020-04-10 (金) 14:03:29
      • ステアタである必要なくないか?カウンターショットは回避成功後にPh武器で攻撃しさえすればなんでも発射されるし、Phのカウンターにはステアタを強化する効果はないし -- 2020-04-10 (金) 16:16:42
      • ロッドで「カウンター戦法するときは」だから連続攻撃に対してテクチャージがカウンター無駄にしてるって話じゃね? -- 2020-04-10 (金) 16:49:04
      • 単純にテク使うよりDPSが高いってだけの話。とりあえず攻撃すりゃいいって考えなら必要はないね -- 2020-04-11 (土) 21:56:15
      • 単純にテク使うよりDPSが高いってだけの話。とりあえず攻撃すりゃいいって考えなら必要はないね -- 2020-04-11 (土) 21:56:15
      • なぜ連投になったし・・・申し訳ない -- 2020-04-11 (土) 21:57:35
      • テク発動モーション中にステップでキャンセルしたらカウンター出ないからモーション短いステアタでサクッとやることのが多いわ -- 2020-04-12 (日) 01:36:29
      • ロッドでテク打つとカウンター打ち出すの遅いんだよなぁ・・。ワンテンポ待たないと出ないからフォードルスのビームとかはテク打たないでARに持ち替えるわ -- 2020-04-14 (火) 13:56:29
      • 通常振らなくても即JAできるようになったし殴りでpp回復するようなこともないしFoは通常は基本パレットにいれないよ -- 2020-04-17 (金) 10:11:12
    • 入れれば良いだけじゃね? -- 2020-04-08 (水) 09:44:43
  • まだ試着でしか見たことないけどこれ武器のオーラ出るペースが前と後ろで微妙に違うよね?前の方だけ早いのと遅いのが交互に来てるって言うか、なんでなんだろ -- 2020-04-08 (水) 09:48:36
  • こいつS2・S3に時流入れたら今流行りのFoEtでPP面がすごく快適そう。だが出ない・・・ -- 2020-04-14 (火) 09:29:51
  • ドロップしたので画像あげておきます
    納刀 https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/pso2/thread_id/30804
    構え https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/pso2/thread_id/30805
    ホログラム https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/pso2/thread_id/30806 -- 2020-04-18 (土) 13:49:58
    • 性能はともかく見た目はいいなぁこれ -- 2020-04-18 (土) 14:12:34
    • 画像と平行になるように見ようとしたら首折れたゾ -- 2020-04-18 (土) 15:15:09
      • 半身不随兄貴で草 -- 2020-04-22 (水) 12:13:34
    • 常時倍率あるかどうか試してクレメンス… -- 2020-04-20 (月) 00:01:12
      • メガリスロッド潜在解放https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/pso2/thread_id/30824
        潜在発動待機中はモヤのようなエフェクトが出ます。常時倍率は素人ながら計算してみたところ7%程度あるっぽい?潜在の発動待機状態はエリア移動やキャンプシップに戻るなどでも解除されません、またリキャストのカウント開始は20秒間の潜在効果が完全に終了してから開始される模様、まだ気になるところがあれば検証してみます -- 2020-04-20 (月) 01:40:30
      • 仮に7%の無条件倍率があったとしたらその後の+11%で18%くらいの倍率になるよね、条件付きではあるけど下手するとスティルより火力が高くなる・・・?と思って計算してみたけど流石にスティルには勝てなかった、でも差はほぼ誤差、スティルに並ぶレベルの強さはやばい。ちなみに7%+11%ではなく7%→11%の場合スティルにかなり差をつけられてしまう辺り後者はなさそう(と信じたい -- 2020-04-20 (月) 14:59:13
      • +11%なのは確認してる。解放中は爆発的な火力+PP効率で殴れるから、普段はスティル使ってメガリスは雑魚相手とか持てそうなところで持ってカウントの累積を進めつつPPが辛いところで持ち変えるって運用がよさそう。もちろん一本でも戦えるくらいの性能はあると思う。 -- 2020-04-20 (月) 15:30:49
      • スティルもPP回復はもってるからメガリスとスティルの2本運用はする必要ないんじゃないかなぁ・・・、シミュった奴はどちらも火力SOP考慮だったけど別に時流の恵でもいいですし。スティルロッド作れない人用じゃないかな、メガリスとリバロッド辺りならよさそうそんな運用したいから出て・・・ -- 2020-04-20 (月) 22:43:09
    • そういえば念のため聞くけどエクゼの武器の部位破壊とかはしてないよね?あまりの泥率の低さから部位破壊判定なんじゃないかって疑うレベル -- 2020-04-20 (月) 01:00:49
      • ケツしか割ってないから多分関係ないっぽい? -- 2020-04-20 (月) 01:41:46
      • 単純に超低確率なだけかぁ・・・掘るには中々しんどいね -- 2020-04-20 (月) 14:39:13
      • 破壊ドロップならロックできるか現実的に攻撃当たる箇所である必要があると思うんだが -- 2020-04-20 (月) 22:09:18
      • ロックとか武器に対して攻撃しようとは思ったことないんだけどどこかで武器に攻撃が当たるって聞いたからなんとなく聞いてみただけだよ -- 2020-04-20 (月) 22:40:05
  • 試しに使ってみたけれど、時間カウントは別に中断してもよさげ?(敵殲滅後、次の接敵時直後にリキャスト完了)そんなわけで雑魚敵も快適でした。 -- 2020-04-19 (日) 23:42:45
    • 合計って書いてるから途中で中断しても問題は無いと思う。持ち替えはカウント継続されるかわからんから検証してもらえるととても助かる -- 2020-04-20 (月) 02:34:32
      • 試してきたけど持ち替えでもカウントは継続 -- 2020-04-20 (月) 11:29:46
      • さらに追加でやってきたけど①40秒経過後オーラ確認→武器切り替え→戻してもオーラ確認②オーラ確認後通常攻撃で発動→武器切り替え→戻したら威力倍率、PP回復共に消失(再び40秒必要) -- 2020-04-20 (月) 11:34:50
    • 持ち替えでも継続するならかなり強いな。コンバ温存しなくてすむしフレアの使い勝手が各段に上がる -- 2020-04-21 (火) 10:12:52
  • こっちでも検証したら持ち替え継続でした。メガリス持って20秒敵ロック→別武器持ち替えて20秒→メガリス持って追加20秒敵ロック→オーラ確認 -- 2020-04-20 (月) 18:50:15
  • 金色のかに道楽先輩が16かな? -- 2020-04-20 (月) 21:58:35
  • ゲノン使いにくくて剛乱奪命不要のFo/Etに合いそうな潜在なんだけど、落ちないわ素材地獄だわで手が届かない… -- 2020-04-22 (水) 09:31:10
    • モジュールはなんとかなるけどいかんせんグラーニア使うのがなぁ、あのモジュール量ならグラーニアいらんかったやろと思う -- 2020-04-22 (水) 14:34:59
      • もしくはグラーニアあってもいいからモジュールせめて半分でよかったんじゃないかね… なんだよ100個って。まあ「やってればいつかとれる」物ではあるけれど。オフスの方が作るの苦労しなかった印象だな… -- 2020-04-25 (土) 15:11:34
  • 交換したのですが、潜在はPhのステアタでも発動します 記載がなかったので一応 -- 2020-04-24 (金) 09:45:11
  • 交換辛すぎだがFo/Et用に試してみたいんで掘ろうかと思うんだけど、出た人はどこで拾ったかな? 金ドムしか落とさないって事は無いよね? -- 2020-04-25 (土) 12:44:32
    • 掘る方がもっと辛いだろ -- 2020-04-25 (土) 13:42:51
    • 最終目標(ステップ6~10)クエスト情報の出現アイテムにメガリスロッドちゃんと表記されてるから通常種でも出ることには出るはず。実際に出たわけじゃないから申し訳ないが -- 2020-04-25 (土) 14:08:19
    • まあ16~20周回するのが1番効率良いだろな -- 2020-04-25 (土) 18:55:04
  • ツイッターにあったが、隠しで常時7%の倍率はあるようだ -- 2020-04-26 (日) 18:58:43
    • てことはヴォルテクスシリーズにもなんかありそうだな -- 2020-04-26 (日) 20:28:06


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