Comments/ヤスミノコフ5000S のバックアップ(No.39)

ヤスミノコフ5000S

  • 潜在「必撃の褒賞」Lv1 威力が7%上昇。弱点部位への射撃攻撃が60回命中した時クリティカル率が100%PP最大値が60上昇。  なおLv2で威力が8、Lv3で威力が9%上昇。アプロダにお粗末ながら画像をあげときます -- 2019-08-21 (水) 19:01:25
    • 追記です。+35で射撃力2126でした -- 木主 2019-08-21 (水) 19:06:13
      • Sは1と2のみ、特殊因子は「シュートⅥ」でした -- 木主 2019-08-21 (水) 19:10:06
    • SOP枠はどこまでつけれます? -- 2019-08-21 (水) 19:09:51
      • 1と2のみつってんじゃん -- 2019-08-21 (水) 19:16:23
      • 時間みてあげて?? -- 2019-08-21 (水) 19:29:47
      • 枝1、完全敵(当然かww)小木に謝ろう -- 2019-08-21 (水) 19:48:40
    • 普通に強いけどこれだけで100%となるとクリの余剰分が勿体無い・・・ステ寄りの低PP用か。クリティカル発生回数でもカウントなら未発動状態のクリも生きてきたんだけども -- 2019-08-21 (水) 19:32:12
      • Ph運用の話だと思うけど、PP250あるとCストはSLv1で威力上限に達するがその場合クリ率は素込みでも30%止まりだしさほど無駄でもないと思うけどな RaにしてもサブHuのSLv5抑えられるってだけだし まぁ最大PPがあがることも考えるとPP削ったステ特化向けというのはその通りだとは思うが -- 2019-08-21 (水) 20:04:39
    • 木主ではありませんが自分も拾ったので追加情報です。lv1と2は未確認ですが、LV3の場合弱点部位(HSあり)へ射撃がヒットするたびにHPが3だけ回復します。60回命中後も3回復は続きます。テクニックでは弱点部位、弱点属性どちらも試しましたが回復はしませんでした。 -- 2019-08-21 (水) 19:58:33
      • あ、あとオルグブランの超化エネミー版からのドロップでした 子木 -- 2019-08-21 (水) 20:10:43
      • 3回復?時限とかじゃなくて潜在効果・・・だよな。なんともいえないな。 -- 2019-08-21 (水) 21:39:31
      • 回復はあくまで弱点Hitしてるかどうか確認の為の補助機能だろうね -- 2019-08-21 (水) 21:40:35
      • なるほどそういえばそんな潜在他にもあったっけな。 -- 2019-08-21 (水) 22:21:09
      • ガルグリ武器の潜在が同じ仕様やったな(潜在乗ってればHP1回復) -- 2019-08-21 (水) 22:34:49
    • 武器として強いに違いないけどRa的な使い道に困るというか特性活かし方が難しい・・・。現状のRaってクリティカル重視は珍しいだろうし、一部PA(燃費潜在やSOP使わないホミ零・空中ピアショ)以外燃費が良くて過剰PPでなくても十分運用出来る。タクティクストラップ効果が6割マシな事も踏まえて完全にPPフリーダム武器運用するか、この武器前提のPP捨て火力特化にするとか・・・? -- 2019-08-21 (水) 21:16:11
      • 胆力イクスある以上フォーム用よ(迷彩と同じだろうから腰から超浮くんだろうなぁ) -- 2019-08-21 (水) 22:27:12
    • 当然っちゃ当然だけどA.R.K.S.支援システム下では弱点攻撃時の回復量が4になります -- 2019-08-21 (水) 22:23:58
    • クリティカル潜在なのにS3ないのがなんかケチくさいな -- 2019-08-21 (水) 22:56:21
      • 意図的なSOP外しでしょ、既存実装のユニーク潜在武器各種も特定SOPと組み合わせると強すぎるせいか意図的に特定のSOP枠解除してるんだろうなって武器多い。現状は微妙でもSOPの追加で大化けする可能性はあるけど、その頃には火力自体が型落ちかもしれん -- 2019-08-22 (木) 01:00:47
      • 削るのがS2じゃなくS3なのは実際ケチでしょ 同じ条件で同じ倍率のSOPがどちらにもあるのに相場は天と地の差で安いほうが使えないんだし というかゲノンほど壊れ要素があるわけでもなく潜在倍率も☆15平均より若干下回ってるんだから444出来ても別に問題ないと思うがなぁ 削るなら削るでノヴェルみたいに潜在倍率に剛撃分回して欲しいわ -- 2019-08-22 (木) 10:17:47
    • 何秒続くんじゃろ?教えてクレメンス -- 2019-08-22 (木) 01:45:21
      • 少なくとも5分以上は継続してた。おそらく死ぬか武器切り替えるかするまで永続 -- 2019-08-22 (木) 13:15:25
      • ↑当然その間弱点攻撃(3点の回復行為)は無し。 -- 2019-08-22 (木) 13:16:15
  • 弱点ヒット数はイクスかシオンで稼いで、60回当てたあとエンドレスとかの後半でこれに持ち替えたらなかなか活躍してくれそう -- 2019-08-21 (水) 20:50:00
    • 何を言っているんだ君は。弱点ヒット数はこの武器で稼がないと潜在発動しないと思うんだが -- 2019-08-21 (水) 21:05:18
    • 持ち替えたら潜在効果消えるんでねーのザラみたいに -- 2019-08-21 (水) 21:06:16
    • 流石に武器持ち替えても維持されない系だと思うぞ -- 2019-08-21 (水) 21:53:07
  • 砂漠仕様5000SDの通常版か。他の銃武器にもこういう武器で通常スキン、迷彩で森林や砂漠仕様みたいなの実装されないかな。 -- 2019-08-21 (水) 21:13:24
    • ヤスミノコフ4000FJ -- 2019-08-21 (水) 22:21:53
    • 現実世界ではオリーブドラブとかタンカラーとかの単色がトレンドだねぇ。迷彩は研究を経てデジタル柄以外の古い柄物はおしゃれ以外の用がなくなってしまって寂しい限りよ。本題だけど迷彩柄銃器はベリルウェポンとその同系統武器とかが森林迷彩、上で出てるヤスミノコフ4000FJは古き良きウッドランド、あとすごいわかりにくいけどエクシウムバンカーもさり気な〜く砂漠迷彩だったりする。もっとミリタリー色強いの出て欲しいよね -- 2019-08-22 (木) 00:48:07
  • Raで使うならいつも通り転災入れてPP管理するのが丸いか。アッパートラップのPP回復がえげつない事になるから火力SOPでも大丈夫かもしれない。Phの場合はそもそもPhライフルが…って話だから普通にレゾナントより強そうではある -- 2019-08-21 (水) 21:39:38
    • 全員が全員じゃないだろうけど今のRaって担力による「被弾込の運用」を使うこと多いだろうから、真逆の「意地でも被弾する気のない運用」として使い分けが選択肢に入るかもしれない。その場合ならSOPは死中×災転が高いPP値を利用しつつ担力と差別化出来るかもしれない? -- 2019-08-21 (水) 21:47:43
      • 胆力にその死中×災転(+時流)積むのが定石だからいうてそんなに変わらん(PP250で死時災やと20秒あたりPP87.5回復、PP300で死災災やと20秒あたりPP90回復) -- 2019-08-21 (水) 22:39:37
      • SOP構成はともかく、化物クラスのPPタンク&タクティクストラップ他による強引な回復というのは不安定すぎるけど、だからこそ出来る使い方も模索すればあるだろうし色々検討してみたいな -- 2019-08-22 (木) 01:04:49
    • Phライフルは普通に使える武器になったやん -- 2019-08-21 (水) 22:27:08
    • 武器持ち替えでPP増加解除されるだろうからRa運用では必然的に対ボス戦でしか運用出来ないんだよね、さすがに60Hitだとホミ零でもそこそこ時間もかかるし弱点Hit縛りだとワンポの方が早いやも。こいつの為に担力を捨てるかと言われると微妙だし、被弾を一切許さない999マスカレーダならあるいわ・・・? -- 2019-08-22 (木) 00:58:43
      • あるい"わ"でふふってなった、最近こういうの見なくなったきがしてたが -- 2019-08-22 (木) 02:04:08
  • phで使うとしたらSOPは増幅となんだろうか -- 2019-08-21 (水) 22:33:14
    • 妙撃志2以外無いやろ -- 2019-08-21 (水) 22:40:03
      • 案の定妙撃2が高騰しまくっとるやんけw -- 2019-08-21 (水) 23:15:15
      • 妙撃2は元々高いんだよなぁ -- 2019-08-21 (水) 23:38:34
      • (元からです) -- 2019-08-21 (水) 23:39:02
      • 錬成より値上り度はマシだけど10Mから30Mまで値上ってるからSOPってクソだわ -- 2019-08-22 (木) 00:20:18
      • 一回買えば使い回せるんだからまだ良心的だろ -- 2019-08-22 (木) 02:05:06
      • シオンロッド→Phとかで既に30Mとか余裕で超えてたぞ 毎日オメマス勢がオメマス辞めたかも?ってのもある -- 2019-08-22 (木) 07:50:46
      • コレクトなり拾ったヴァーデス因子使えばいいんじゃ? -- 2019-08-22 (木) 12:22:07
  • SS、こんな感じでよろしいでしょうか?よろしければ、掲載お願いいたします。 -- 2019-08-22 (木) 00:07:03
    画像は非表示になりました
    • 申し訳ありません、誤って直で画像を貼ってしまいました・・・ -- 2019-08-22 (木) 00:41:36
      • swikiにあげた画像ならオッケーじゃなかった?アウトなのは他サイト画像の直って記憶してたけど -- 2019-08-22 (木) 00:52:37
      • リンクを貼っておきます。ご迷惑をおかけいたします。画像 -- 2019-08-22 (木) 01:22:41
  • クリティカル100%って案外RaPhだと難しい分類で、装備もSOPも全て火力盛りに寄せつつ安定して青ダメージ継続って結構無視できないダメージうp潜在として見れるのでは?Raだと普通の装備だと自力じゃクリティカル100%無理だから非青ダメ時のブレがあったり、PhもPPに寄せた装備+クリティカルうpのSOPも必要だし…こいつはさらにSOP枠の都合上200盛り増幅妙擊2+フレイズウィークorディケイが可能と実はとんでもない化け物だったり…? -- 2019-08-22 (木) 02:39:16
    • Raはクリ上げる手段少ないから有効なんだけど60回当てるのがね、さすがに雑魚にライフル接着するならあれだけど。Phは使い勝手良かった -- 2019-08-22 (木) 02:46:29
      • 意外とPhだと接着しても問題ない性能になったのもあるけど、クーゲルが素もシフトも稼ぎやすいお陰で無理なくできるね。PP240確保できればフォトンストリームを1振りなんて無理矢理なこともできるし。(なおSP4増やしたところで他に降りたいのは特にない模様) -- 2019-08-22 (木) 03:18:44
      • ワンポ5回撃てばええやん -- 2019-08-22 (木) 03:46:11
      • ワンポイント5回っていってるやつエアプだろ。動く敵にどう当てるの?(笑)他の部位に吸われたら使う回数増えるやろ。まぁ案山子相手なら別に構わんけどさ。そもそもワンポイントだけ使うのは有り得ない -- 2019-08-24 (土) 17:27:17
    • 問題はRaPhの時点で火力が大きく下がってることだな。RaPhの中で強くてもRaHuと比べて弱けりゃ意味がない -- 2019-08-22 (木) 02:52:55
      • すまん、RaとPhって言った方が良かったわ -- 2019-08-22 (木) 03:16:37
    • ランチャーに切り替えてもPPアップ効果が維持されるなら素で強いんだろうけど、レイドボスやソロチ以外じゃそうはいかないからな。その場合この武器前提の低めのPPだとランチャーや他AR運用に支障が出るし、正直ボスしか沸かないクエスト専用武器じゃないかね。物自体が凄い優秀だけど最大発揮できる場所が限られる -- 2019-08-22 (木) 08:17:08
  • 使っていて気付いたんだけど、このおまけというか確認用の弱点に対しての回復が予想以上に便利ってこと。回復量自体は良くてかすり治せる程度だけど本命の弱点を可視化させるお陰で弱点だと思っていた所や、弱点に当てたと思いきや他の部位に吸われてた、逆にPAによっては外した思いきや弱点に吸われてた…といった場面が意外と多々あることに驚く。特にどのPAが弱点に有効的に当たるのかを理解できるのは滅茶苦茶利点だと思うの。むしろこれは☆15の潜在じゃなく、WHAのスキル一部にしたりスキルリングで出してたほうが良かったのでは? -- 2019-08-22 (木) 16:47:53
    • 最新15武器はRa練習用武器だった…?(実際星1でもいいから欲しい感はある) -- 2019-08-22 (木) 18:10:34
  • 絶対にRaが得する武器を作りたくないという吉岡君の鋼の意志を感じますねえ -- 2019-08-22 (木) 23:47:08
    • 大幅な上方修正があったばっかだろ!目を覚ませ! -- 2019-08-22 (木) 23:53:28
    • 15の中では大分マシな方なんですけどね -- 2019-08-22 (木) 23:54:11
    • なんというか、最高レアってクラススキルとバッチリ噛み合ってて欠点は入手性だけってのが一般的だけどこのゲームそういうの無いよね -- 2019-08-22 (木) 23:54:57
      • そうだ!Raだけ強武器は超低確率の泥限にしよう!みんな喜ぶぞ! -- 2019-08-22 (木) 23:57:24
    • Ra用ユニークがクソなのはEP5からだろうが!(ヤスミFJだけは優秀) -- 2019-08-22 (木) 23:55:03
    • 武器自体はとっても強い潜在なのよ、Raでも使えるのよ、でも性能をフルに発揮できない宝の持ち腐れなだけなのよ! つまり武器にRaが追い着いてないのよ! 悪いのはRaなのよ!(混乱Ra感) -- 2019-08-22 (木) 23:57:22
    • Raで唯一サブ職、リング、SOP、周りからの補助なしでクリティカル100%が実現可能なのはこれだけなんだぞ!Raでは絶対不可避の領域に殴り込める武器なんだぞ!肝心のクリティカルの仕様がアレなだけで! -- 2019-08-23 (金) 01:15:43
      • クリティカルによる実質的な数%の追加火力アップという点はあるけど、それを考慮しても持ち替えが面倒くさいこの仕様はデメリットが目立つんだよな。これ以上はRaというより個人の戦闘スタイルによりすぎる -- 2019-08-23 (金) 08:18:10
    • 木主がとにかく個人攻撃したいだけのエアプクズなので逆にフクロにされてるってことは理解できてるだろうか。擁護勢に理不尽に叩き返されてるって支離滅裂な逆恨みをつのらせてなければいいが -- 2019-08-23 (金) 09:15:40
      • この流れ見て袋叩きに見える君の頭の方がおめでたいと思う -- 2019-08-23 (金) 23:00:01
      • きっと雑談板で吉岡を無条件に擁護してるのも小木主みたいなエアプ連中なんだろうなって… -- 2019-08-24 (土) 10:29:10
    • せめてヤスミシリーズくらいRa寄りの潜在にして欲しかった…PhメインでRaでも使えるヨな感じなのは他でさー -- 2019-08-23 (金) 19:41:58
    • は?サテライトカノンの音に対する上方修正したばっかだろ?いい加減にしろ -- 2019-08-24 (土) 16:47:33
      • あぁ〜!サテカの音ぉ〜! -- 2019-08-24 (土) 23:36:51
  • 1持ち替えしまくるRaと絶望的に相性がよくない 2今時Sが1と2だけ 3事前準備が必要なため戦い方に制限を強いられる 4事前準備をして発動するほどの能力ではない -- 2019-08-23 (金) 00:29:47
    • お願いだからRa武器に持ち替えで消滅する潜在を実装しないでほしい、肝心の能力内容も同潜在のランチャーがあってようやく使うかどうかって程度だし(むしろこれだと2枠強制的に埋まるから良くないのか?) -- 2019-08-23 (金) 00:51:21
  • 少なくともフォーム用としては渋いから欲しい(Ra感)AR各種より取り見取り用意済だからガチ運用する未来は無さそう(Ra感) -- 2019-08-23 (金) 01:13:15
    • 始動行こうぜ -- 2019-08-24 (土) 00:08:19
  • まさにRaHu専門と言っていい潜在だな、これからはクエスト開始と同時にワンポ祭りが始まるのか -- 2019-08-22 (木) 06:15:05
    • 切り替えたら意味がないからボス戦くらいでしか使えず、発動まで短くない時間を要するから担力を利用した戦い方も捨てることになるデメリットがデカすぎてPh専門じゃね。イクスARをRaに回す余裕がない等Ra用武器用意してない人には無いよりマシレベル -- 2019-08-22 (木) 08:12:25
    • 現環境で胆力がないのはまじできついしストレスマッハだわ -- 2019-08-22 (木) 08:25:24
    • Raは威力が高くても胆力がなきゃ話にならん。RaでシオンAR使ってる人殆どいないだろ? -- 2019-08-22 (木) 11:31:51
      • すまんな -- 2019-08-22 (木) 11:33:09
      • ここぞというところではマッシブ併用で火力盛り盛りシオンだな。なんか15石も余ってきたし。 -- 2019-08-22 (木) 11:39:22
      • 枝2の言う通りシオンならダウン時とかの運用なら選択肢に入るね、ただヤスミは最大火力を出すのに準備が必要だから使いにくい気がする -- 2019-08-22 (木) 12:14:56
    • 今は胆力に頼らない(頼れない)後ろダイブインパクトとか主体の人ならよさそうよね。 -- 2019-08-22 (木) 13:07:05
    • なんか特殊な使い方があるかもしれんが、Raでクリ100%になって何か変わるか?Phでさえ微妙に見えるが。 -- 2019-08-22 (木) 13:24:39
      • 青ダメ100%ってことは他では確実に起きる非青ダメでのブレが無くなるってことからそれによる火力の平均値が下がらないってことかしら -- 2019-08-22 (木) 14:35:29
      • 装備やスキルでクリティカル率をどれくらい上げてるかにもよるけど、ブレがなくなると大体3%ぐらい火力の向上が見込めるとか何とかって聞いたな -- 2019-08-22 (木) 14:52:05
      • その3%の為にワンポパラスラで弱点ヒット稼いで持ち変え禁止とかいう縛りプレイ強要されるけどな -- 2019-08-22 (木) 16:06:07
      • いうてワンポパラスラ、最近ではインパクトと普通に主力の一部で手数稼げるから絶望的に無理っていうレベルじゃないけどね。縛りはまるぐるだとアレだけど大抵の季節ものやレイドボスだとランチャー取り出す必要ないってものもあるから場所によっては無理ではないよねっていう。 -- 2019-08-22 (木) 16:29:35
      • 電池と持ち変えることもあるしレイドも相手選びすぎる イクスみたいな火力は控えめだけど胆力ごり押しみたいな立ち回り変えるような強みも無い 泥限のくせにパッとしなさすぎだわ -- 2019-08-22 (木) 18:38:05
      • ↑3そのワンポ撃つだけでもヘイトかっさらったりするくらいには強いんだよなぁ -- 2019-08-22 (木) 23:12:28
      • ヘイト取れれば強いと言うならそこら辺の無強化星13ですら強いことになってしまうな -- 2019-08-22 (木) 23:18:37
      • おるよなぁこういう低レベルのマルチでヘイト取ったランキング1位取った言うやつ -- 2019-08-23 (金) 02:51:03
      • まぁワンポイントは強いというかド安定さが特徴だしなぁ。火力自体は全体からみりゃ2軍だけどどんな状況でも火力効率が落ちづらいから、面倒臭い敵だったりマルチが少しでもヘボいとヘイト取り続けちゃう事自体は割とある。欠点は安定し過ぎててそれちゃんとしたマルチじゃヘイト奪う事が早々にない点というか、これ以上強くなりそうがない打ち止め感 -- 2019-08-23 (金) 08:10:46
      • ヘイトに関しては使い得のヘイトリセットスキル持ちがHuとGuとHrといるわけだからダメージが高い=ヘイトを取っているっていう状況になりにくいから参考にはならんだろうに -- 2019-08-23 (金) 18:24:08
    • 公序良俗に反するコメントをCO。5chなどのノリで適切でない言葉を使用するのはやめよう。 -- 木主 2019-08-23 (金) 02:25:54
  • ヤスミに限らずライフルはs4があるかないかで大体評価が決まってしまうのがな、もうライフルs4固定にすればかなり選択肢が増えて面白そう -- 2019-08-24 (土) 04:33:42
    • Raのページで書くべきことかもしれんが、スタスナの効果が胆力ならイクス以外の武器もRaの選択肢にあがるのにな・・・・・ -- 2019-08-24 (土) 11:34:20
  • ここまでGuで装備した最のお話なし。いや最早アンガ等耐性持たれてるとき以外Guでライフル握る事自体がアレなだけなんだけどさ。 -- 2019-08-24 (土) 11:04:39
    • このライフルGu装備可能なんだぜ!すっけーだろ!(冗談抜きでGuしてると時々ARがGu装備可能な事に忘れて驚く) -- 2019-08-24 (土) 12:08:18
  • どこにも記載がないので報告、WB貼った非弱点部位でもダメージを与えるとHPが回復して弱点部位の攻撃カウントされているのを確認 -- 2019-08-24 (土) 10:21:19
    • グンネの足とかだとどうなってる? -- 2019-08-24 (土) 10:34:02
      • グンネの足は非弱点、WB貼った場合はHP回復を確認、部位破壊後も先述と同じでした -- 2019-08-24 (土) 11:09:14
  • 一回起動すれば時限で解除されることはなし、持ち替えだと不可。WBすれば弾かれる盾とか以外ならおそらくどの部位でもカウント(何体かは調べたけど例外がいたら失礼)PPが増えるのでRaトラップの回収が増えて美味しいのとクリティカルが死んでるRaSu構成でのレイド戦とかだと非常に強く出れるので案外おすすめです -- 2019-08-25 (日) 04:04:58
    • それとRaHu時にHPが2以上にほぼほぼなるのでウィルったあとのウィル再起動準備までが速いのも高難易度コンテンツにはいいかもしれない -- 2019-08-25 (日) 04:06:58
    • RaHu海災転災転胆力で良くない? -- 2019-08-25 (日) 14:09:42
      • 胆力に頼ってると死ぬしメイト切れるしでそれだと威力が微妙になるじゃない -- 2019-08-25 (日) 16:57:42
      • そんなこと言ったらますますコレ握る意味ないだろ -- 2019-08-25 (日) 19:51:34
      • 即死攻撃以外じゃ現状死ぬ事すら不可能だし、そもそもクエストでメイトが尽きる事がまず有り得ないしそんな状況なら回りは悲惨なことになってるだろうな。例外は被弾想定のプレイなのに体力まるで補強してないチグハグ構成な人くらい -- 2019-08-26 (月) 09:38:20
  • 爆速で過疎ってるのが性能を物語っている -- 2019-08-25 (日) 16:03:06
  • ほんとこの武器実装した意味あるの?迷彩の件は無しで。使い道ある?Phはスキルで上がるからまぁあるっちゃあるが。特にRaこれは本当に意味無い。火力上げにくい、イクスに劣る。これじゃバンテの再来じゃん -- 2019-08-24 (土) 17:31:56
    • ワンポぺちってりゃいいじゃん。そんなこともできねーの? -- 2019-08-24 (土) 18:01:34
      • 頭当て続けられるとかすごいなぁ(棒読み) -- 2019-08-24 (土) 20:38:34
    • 何もAR持ってないなら使えば?という程度。60HIT、s34無し、持ち替え不可っていうリスクを背負って使う必要なんて微塵も無いEP6のゴミ15祭りの一角だよ -- 2019-08-24 (土) 18:17:02
    • 自分で言っちゃってるけどPh向けってだけでしょ アンガでもない限り持ち替える必要もないしSPもかなり節約できるからARメインのPhなら普通に強い 別にPh専用にする必要がなかったってだけじゃないの -- 2019-08-24 (土) 23:12:31
      • Phのライフルがそもそも糞っていう前提さえなければな -- 2019-08-24 (土) 23:27:26
      • Phライフルがクソとかまじ下手くそ乙って言われるから気をつけた方が良い -- 2019-08-25 (日) 03:59:04
      • 雑魚散らしには使えなくもないが、ライフル接着Phはゴミだろ。寄生乙って言われるから気をつけたほうが良い。 -- 2019-08-25 (日) 14:08:40
      • 今のPhライフルをゴミだのクソだの扱いは流石に…いやまぁ所感は人それぞれではあるが -- 2019-08-25 (日) 17:19:41
      • さすがに今のPhARクソ扱いはエアプにも程がある -- 2019-08-25 (日) 17:31:42
      • 火力がレゾナント以下だし、Phで握るならレゾでいいわ -- 2019-08-25 (日) 22:01:10
    • 一応Raでも使える潜在であることには違いないけど、Ra運用する上でクリティカルもPP上昇も重要度が低いから持ち替えデメリットが邪魔過ぎてメリットに成り得ないんだよな。EP5以降PP問題ほぼ無縁状態だからPP増えてもしょうがない感 -- 2019-08-24 (土) 23:44:43
      • Raにも配慮した15を実装しましたよってポーズをとっただけに思える -- 2019-08-25 (日) 06:55:58
    • 持ち替え不可能言われてるけど実際60発って多そうで対したことない絶妙な数字だから相当切羽詰めて持ち替えない限りは使えないって感じではないわよ。Raで使うとメイン火力をインパクト主体ならまあ…PP+60も時折トラップで過剰に回復しゃう場合もあるし完全には駄目な子ではないゾ。ただ最強じゃないだけで。Phはクーゲルのお陰で雑魚集団に使えば即200盛り増幅妙擊2ディケイの倍率盛り盛り出来るし特別火力が足りないとは感じないよ。ただ最強じゃないだけで。Guは…すいません、Guでライフルはちょっと… -- 2019-08-25 (日) 02:59:04
      • Guでは使わないという大前提の元でこの評価やぞ -- 2019-08-25 (日) 19:47:37
      • いや十分多いよ -- 2019-08-25 (日) 19:52:42
      • 大抵の評価がこいつの能力で持ち代えが出来なくなるとオーバーに捉えたり、胆力対応出来ないからゴミとライフル全般にいえることで評価下げて、いつも通りRa様が僕は不遇アピールしてる話題ばっかに見えるのは気のせいだろうか… -- 2019-08-25 (日) 22:01:59
      • 強さを求める人にとっては弱すぎて洒落にならないレベルだが、弱い人にとっては何持っても強く感じる。そういうこと。 -- 2019-08-25 (日) 23:06:35
      • 最強じゃないからといって(以下略)という言葉はよく使われるが、結局のところ尖った使い方も出来ないとなると無難に強いイクスやシオンになる。発動や維持に難があるというよりも発動する効果が微妙すぎる。 -- 2019-08-25 (日) 23:35:47
    • じゃあイクスでいいじゃんわざわざ書き込む必要ないよね? -- 2019-08-26 (月) 09:47:24
      • そう思うならイクス超えてる部分挙げてくれよ見た目とかいうしょーもないのは無しで -- 2019-08-26 (月) 12:56:56
      • そういう論点で話してないんだけど・・・ -- 2019-08-26 (月) 13:52:36
      • 使い道聞いてる木でもあるのにそれ以外で何があるの もしかしてさげコメ物申すマンか? -- 2019-08-26 (月) 15:37:52
      • イクスだけで満足してるならそれでいいし、イクスを20キャラ持っててこれを使う意味がないならそれでもいい。使った時の有用性の話をしたいのがwiki -- 2019-08-27 (火) 23:50:02
      • 有用性ないって結論何度も語られている気がするんだが -- 2019-08-31 (土) 21:56:01
  • (´・ω・`)σ 弌弌弌弌弌弌弌弌弌弌弌⊃ 持ってない人のコメントが消えるビーム! -- 2019-08-25 (日) 20:53:53
    • (´・ω・`)貴方も一緒に消えるのよ、あとせっかくなら持ってない人じゃなくて持ってないクセに適当こく人のコメントが消えるビームを撃ってちょうだい -- 2019-08-25 (日) 22:50:47
    • 今の同接で実装からここまでで、1200個近く出てるってことは、結構行き渡ってるのでは…?コメ見てるとせっかくのユニーク潜在だから、もっと頑張ってほしかったっていう落胆の声な希ガス -- 2019-08-26 (月) 00:26:47
      • 雑魚すぎる潜在は割と修正されるし、そこに期待して寝かせておこう…でも分解して素材売ってもいいかな -- 2019-08-26 (月) 01:25:20
  • 持ってる人をロビーで見て初めて存在を知った。で、この色ならL96A1にしてほしい(見た目 -- 2019-08-26 (月) 07:08:59
  • これ握って接着してるけど青ダメぎもぢいいいいいいいいいいい -- 2019-08-26 (月) 17:22:27
  • 書いてないけどこれって弱点に当てるとHP3回復する効果あるよね? -- 2019-08-26 (月) 18:30:46
    • ちゃんと上のスレに報告書いてあるよ -- 2019-08-26 (月) 20:26:42
    • マイナーエネミーだと意外と気付いてない弱点があったりしそうだから確認用に一つ欲しい -- 2019-08-27 (火) 12:47:33
  • エイリアン2の宇宙海兵隊が使ってるM41A1を彷彿とさせるイケメン。 -- 2019-08-27 (火) 12:55:43
    • wa2000で調べてどうぞ -- 2019-08-27 (火) 14:49:17
      • このGP25みたいなグレネードランチャーが最高にいらない -- 2019-08-28 (水) 14:29:02
    • SFチックなPSO2に意外とパルスライフル合いそうだしやっぱイケメンってはっきりわかんだね。
      WA2000としても似てるかもだけど茶色じゃないのがな... -- 2019-09-16 (月) 01:59:58
  • ヤスミってブランドで期待してたぶん、能力がいまいちで余計に叩かれてる気がする、他にいい武器あるけど別にこれ持ってても問題ないだろ? -- 2019-08-27 (火) 12:43:35
    • イクスの胆力以上の利便性にシオン越えの火力を両立して、さらにそれら越える個性があってS123全て網羅していてNo1以上の性能でいて僕ちんの使う不遇Ra救済できる向けの性能じゃなきゃ駄目って人以外は普通になにひとつ問題ないよ。 -- 2019-08-27 (火) 14:15:54
      • 叩き方が雑だなぁ -- 2019-08-28 (水) 15:49:59
      • Ra虐待するYSOKを見て大絶賛してるような輩の人間性が良く分かる子木だな -- 2019-08-28 (水) 23:44:37
    • ライフルにイクスもシオンも使いたくないならこれでも全然問題ないね。なんで叩かれているかと言ったらイクス一本あったらこいつの出番が全くないからだと思う。濱崎が「Raでも使える」って言ってたけど、イクス持ちRaからしたら何の使いみちもない代物だったっていうのも余計に叩かれてる原因だろうねぇ。 -- 2019-08-28 (水) 00:58:50
      • すまん、濱崎じゃなくて吉岡だった -- 2019-08-28 (水) 00:59:50
      • 実際潜在はRaでも発動するし恩恵もある、何も間違ったことは言ってない。勝手に期待して予想が外れたら叩かれて仕舞には原因呼ばわりとかひでぇもんだ -- 2019-08-28 (水) 19:03:26
      • コキの使えると枝2の使えるの意味が違うだけだし、コキも別に間違ったことは言ってないな。 -- 2019-08-28 (水) 21:25:36
      • バレットクナイやアルタシリーズのように下位職でも装備できるがHrだけしか潜在使えないって奴等があったし、デュアルバードのように「どちらの職でもキチンと潜在が使える」って意味で言ってたんだろうね…誰もRaが求めている使える潜在が発動するとは確かにいってないな… -- 2019-08-28 (水) 22:44:39
      • どのみち☆15は威力頭打ちで、利便性とかユニーク性で伸ばしてく方向だから、こういう武器が出てもしょうがない。絶対手に入れりゅ!wってできるのは☆16が出てきたときだな。それまでこんな感じだ -- 2019-08-28 (水) 23:11:16
      • なるほど、潜在がRaでも発動すればそれは「Raでも使える」と解釈する人もいたわけか。しかしRaは静胆が必須な現状だとやっぱり使えないよ。メインはイクス、場面に応じてヤスミに持ち替えみたいなのを期待してたんだけどね。残念だ。 -- 2019-08-29 (木) 00:55:46
      • 「解釈する人もいる」って言うけど胆力に縛られてるから勘違いしがちになるのもわかるが「Raでも使える=Raでも潜在が使える武器なんだな」って捉えるのが普通だぞ。それがどれくらいの実用性かは別としてな(バンテから目をそらしながら) -- 2019-08-29 (木) 05:29:58
  • 妙に伸びてる理由はRaの自虐のせいか、あほらし -- 2019-08-29 (木) 01:08:52
    • 最近のRaや装備できる武具のコメント欄全体が不遇だの苛めだのいってこうなるからね…現にPhやGu装備のお話かほぼなくRaが胆力ガーだの不遇ガーの木ばっかだしね… -- 2019-08-29 (木) 03:59:07
      • 胆力もEP6で引寄せ攻撃増えてる点を無視してるからね -- 2019-08-29 (木) 11:16:40
    • 実際冷遇されてるのは分かるし修正はよとは思うけどwikiのそれもヤスミのページでまで来て文句やマウント取ったり取られたりするなら別クラスやってればいいのにね。
      イクスもシオンもあるけどヤスミも一本組み立ててRaで使い続けるわ。 -- 2019-08-29 (木) 10:23:59
    • 批判してる人らも行き過ぎだとは思うが、結局は擁護してる人もこの木を見るに相手を叩きたくてしょうがない、同じ穴の狢なんだろうな。同一人物じゃねーのかとさえ思うくらい。 -- 2019-08-29 (木) 12:42:43
      • ほんとそれ。擁護コメも批判コメも邪魔。多少のは分かるけどさすがに多すぎる。 -- 2019-08-29 (木) 20:33:37
  • つまりこれはあれだろ。60毎にどんどん上がるんじゃなく、六十回到達時一回のみなんだろ?うーむ -- 2019-08-30 (金) 19:40:33
    • 1回きりで上昇量60なのがな…1回でも100とか2段階上昇して120とかまで行くならそれなりに違う気はするんだが。 -- 2019-08-30 (金) 19:53:13
    • 60ヒットでPP+60とクリティカル100%が解禁ってだけだからそれ以降はいくら当てても上昇しないわね。 -- 2019-08-31 (土) 02:51:53
    • 弱点60ヒットで発動ってのがなあ…威力若干控え目なんだしストラジオシリーズみたいに常時クリ率100%とかでも良かったんじゃ…ppの方も1ヒットごとに最大値1上昇で上限60とかの方がまだ使いやすかった気がする。 -- 2019-08-31 (土) 09:35:54
  • イクスがあったらまったく使い道が無い特殊潜在の面汚し -- 2019-08-31 (土) 23:44:25
  • 数年ぶりくらいになるけど、最近どんな武器実装されたのか見にきたら、チャレンジの迷彩で笑ってしまった。 -- 2019-09-01 (日) 03:31:40
  • 通常攻撃がクリマフのようなグレネードシェルみたいに爆発して常に通常攻撃とPAがヘッドショットになるとかでよかったのでは?こういう潜在ってスソイクスシオンになるからなぁ -- 2019-09-01 (日) 12:31:33
  • 一応HP回復あるから死災で使ってみた所感を(HP1400PP200程度)。 -- 2019-09-02 (月) 08:56:22
    • Raの場合、敵によるがHP収支が基本カツカツで、敵の攻撃も食らうことを加味すると間に合わず厳しい。PPも60増えたところで200が尽きる敵には260でも尽きるし、60増えるときに現在PPが回復するわけではない&電池に持ち替えられないからそもそも増えた分回復しきらない。快適さではやはり死災災+胆力or奪命付けれるイクスにはかなわない。 -- 2019-09-02 (月) 08:57:00
      • トラップでのPP回復量って増えるじゃないの? -- 2019-09-03 (火) 13:37:04
    • Phでは、雑魚集団相手ならHP回復間に合うし青ダメの威力増も乗っていい感じだが(PP+60の恩恵はさほど感じられないが)、ボス相手になるとクーゲル接着でもしてないと回復が追いつかない。PPも消費の早さに対して災一つでは間に合わんし、電池に持ち替えられないのも辛い。 -- 2019-09-02 (月) 08:57:46
    • 一応オーソドックスな増幅妙撃2に入れ替えて使ってみるつもりではあるけど、まあRaではHSがちゃんと吸われずに出来てるかの確認用と、Phでは青ダメ気持ちいいして遊ぶ程度のおもちゃかなという感じでした。 -- 2019-09-02 (月) 09:01:41
  • 弱点60回はWBでいけるみたいだしRaでもサクッと60回ためれて良いわね -- 2019-09-03 (火) 01:05:57
    • つまりWHAさえ乗れば良いってことか -- 2019-09-03 (火) 01:13:35
      • WHAありで1回復がしっかりつくから間違いないと思いますよ -- 2019-09-03 (火) 01:18:07
  • 60回命中の制限がなかったら壊れるんかな? -- 2019-09-08 (日) 02:06:50
    • Phだと癖がなく扱いやすくなるんじゃないかな。Raだとそれでも要らない。 -- 2019-09-09 (月) 06:47:27
  • 威力9%なくしてええからクリティカル威力15%とかにかえてや -- 2019-09-22 (日) 14:07:47
    • 常時15%威力増とか強すぎて草 -- 2019-09-22 (日) 15:55:32
      • ブーツはSOP123で糞つよ出たんだからちょっとくらい盛ってもばれへんか精神でIKEA -- 2019-09-22 (日) 19:49:59
  • よくみたらSOP3ないのに威力が9%上昇ってマママ… -- 2019-09-26 (木) 00:47:58
    • クリで補うやつやで -- 2019-09-26 (木) 02:04:56
    • RaSu構成とかするとクリ率死ぬからなぁ -- 2019-09-27 (金) 01:52:58
    • SOP1.2だから増幅いれてあげようかなと思ったけど、考慮するに値しなさすぎィ -- 2019-10-01 (火) 00:06:39
  • 野良でもだれ一人使っていないんだが強いの? -- 2019-09-27 (金) 20:42:50
    • 強かったなら今頃取れなかった奴煽りとかで木が伸びまくってるしブリガンテブランTまだかよみたいな話もあったじゃろうて -- 2019-10-01 (火) 02:01:15
      • ろうて? -- 2019-10-01 (火) 02:31:56
    • Raだとブレの都合上運が良ければイクスよりは威力だけなら上になれる可能性がある武器。シオンには素の状態でブレ込みだと互角程度ってところ。Phで使うと相当PP低い場合を除き互角以下止まりだけど地味に回復が活きるって感じ。とはいえ最強にはなれないけど現状の最強相手になんとかすぐ後ろに追い付けてる程度だからシオンイクス他に回していてレゾナントも取れないか見た目重視でフォームパスない人向けになってるから使ってる人は滅茶苦茶限られてるよ -- 2019-10-01 (火) 19:44:01
  • Ra+エトワールで強武器確定おめでとう -- 2019-10-19 (土) 23:24:11
    • 悪くはなさそうではあるが、持ち替えで潜在効果消えるけど、そのあたりはどうなの? -- 2019-11-06 (水) 14:47:51
      • 雑魚処理でランチャー必須だし微妙だと思う。てかこの潜在と干支のスキルになんかシナジーあったっけ…? -- 2019-11-06 (水) 15:11:34
      • Etのスキル使えば胆力がいらないってことなんだろうけど、シオンが2個イクスが1個さらに追加されるからなあ...コレクトで入手できるようになるから、入手難度的に言えば強い事は間違いないけど -- 2019-11-06 (水) 16:56:17
      • いや、普通につええよ。困るのなんてマルグルの時くらいだろ。 -- 2019-11-07 (木) 04:24:53
    • まさかの回復効果のほうがメインになると誰が予想できたであろうか -- 2019-11-06 (水) 20:37:59
      • Etスキルのダメージバランサーはアイテム以外の回復を1にするみたいだし、こいつ使うよりS4奪命の方がマシ -- 2019-11-14 (木) 08:55:12
      • 奪命は回復量が1/30にされてしまうがこいつは1/3で済むな!(どっちにしても1) -- 2019-11-15 (金) 18:02:08
  • なんか違和感あると思ったら武器説明の画像がないのね -- 2019-11-14 (木) 09:23:20
    • 悲しいなあ -- 2019-11-14 (木) 13:41:26
    • 一応持ってるが、ロダにあげたら編集してくれる? -- 2019-11-15 (金) 18:10:04
  • p4付けれたらPhで妙撃の秤を入れて実用的に使えたかも…?フォトンストリーム最大値のPP200を基準として、PP260で上がるクリ率は52%だから秤のデメリットを打ち消した上でクリ率100%に出来る。フォトンドリンク飲むならPPが180あればいいわけだ -- 2019-12-15 (日) 20:09:26
    • 最初pじゃなくてsね -- 2019-12-15 (日) 20:10:06
      • 実際には素のクリ率5%があるから、クリティカルストリームで45%上げればいい。となると要求PP量は225で、PP165あれば秤のデメリットを打ち消せる。ドリンク抜きだと145でいいわけだ。クリストリングも使うなら、ストリームは25%でいい。PP125で達成出来る…けどこうなるとそもそもフォトンストリームの効果が薄くなるし、そもそもPPの初期値が100だから潜在で160(ストリーム換算32%)までは上がる。だからまあ利点はクリストリング常用者が他のリングを装備しやすくなるって事で() -- きぬし? 2019-12-15 (日) 20:21:01
      • まぁ結局クリストリングの威力倍率が一番高いんでクリ前提構成ならクリストリングからは逃れられないんだけどね -- 2019-12-15 (日) 20:33:09
    • ぶっちゃけ123全て対応してくれればクリティカル100%により従来のRaなら起きる非クリティカルのブレを皆無にしつつ火力もS2S3を本来のRaだと実用が難しい妙撃2詰めれるお陰でシオンより攻撃的になれたのにかなしいなぁ… -- 2019-12-15 (日) 22:43:43
      • あたりまえだけど”だから”ついてないんやぞ -- 2019-12-15 (日) 23:37:03
      • この実装日でシオン超えたらおかしいだろ。夢見るのは自由だけどさすがに妄想語りは… -- 2019-12-18 (水) 22:52:07
      • ユニクロシオン以上出ても苦労(笑)して作ったのにっていって君ら文句言うじゃん -- 2019-12-21 (土) 13:27:44
      • 自分の都合のいいとこだけ強気に妄想語るからな。だからユーザーがオワコンよく言われるんだけど -- 2019-12-21 (土) 13:30:40
  • アニメの第12話で輸送車の中に積まれてたけど、あれは毎週10回ずつブリガンテT使って掘り続けているけど未だ入手出来ない自分には目に毒だったよ。 -- 2019-12-24 (火) 03:33:29
    • ウルクの戦闘力はクソザコ一般人並だからせめて武器くらいは良いものを持たせてあげようという配慮か -- 2020-01-15 (水) 15:31:03
  • これって*ヤスミノコフ5000SDの様に3発目に迫撃出るの?エクサクリマフより強いし欲しいのだけど。 -- 2019-12-29 (日) 18:58:50
    • 追撃ってライフルになんかあったっけ? -- 2019-12-30 (月) 03:57:12
      • 武器迷彩を対象に言ってる時点で察せ。減点モノだわ -- 2019-12-30 (月) 18:35:06
  • コレ、賢者紋章交換品って、やっぱ+30までしか上げられないやつ? -- 2020-01-29 (水) 14:20:10
    • 証系交換は全部30 -- 2020-01-29 (水) 21:23:37
  • 色々残念な各武器ポーズロビアクだけど、ライフルポーズの伏射でコイツのバイポッドが展開しなかったのが一番泣いた。。WA2000ときっちり同じ位置に描き込んでおいてソレはないだろう・・と。 -- 2020-03-08 (日) 16:43:47
    • 自分勝手な超妄想してて草 -- 2020-03-08 (日) 19:00:14
    • デザインが凝ってるからこそ、そう言う所も期待しちゃうよね。フォームチェンジ用に欲しいんだけど全く落とさないんで紋章収集中・・・ -- 2020-03-11 (水) 14:55:06
      • ゲームの仕様考えりゃそんな期待なんか出てこん -- 2020-03-11 (水) 17:10:33
      • まぁそんな事言われなくても分かってるけどね。兎に角デザインは素晴らしいんでいつか手に入れたい。性能は・・・ -- 2020-03-12 (木) 08:45:46
  • ルーサーUHでドロップ確認です。一応報告。 -- 2020-07-23 (木) 01:48:54
  • ボナキー虹からも出たので、報告しときます。 -- 2020-08-25 (火) 08:08:17


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