Comments/ランデドルオーブ のバックアップ差分(No.3)

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[[ランデドルオーブ]]

-因子はドゥームブレイクⅢでした --  &new{2019-11-20 (水) 19:25:03};
--打射法+30、PP+4 --  &new{2019-11-20 (水) 19:25:35};
-この潜在ってパルチ的にデメリットでしかないのでは?舞の回復は別なのかな --  &new{2019-11-20 (水) 20:08:16};
--舞って自然回復扱いだからアウトっぽいよな。試してはないけど --  &new{2019-11-20 (水) 20:14:32};
--舞は説明文的にオビ一式と同じになるだろうしなあ。ギア無視でラッシュをかける時やライジング零での移動、舞が使えない空中攻撃とかそこらへんでの使い勝手はよさそう --  &new{2019-11-20 (水) 20:25:03};
--舞わなくてもPP回収できますよって感じなのかな、デメリットの方が大きそうだけど。まぁ最悪因子用で使えればええか… --  &new{2019-11-20 (水) 20:25:56};
--長モーションのPAメインだったり、舞い(自然回復)に依存したくないなら候補に挙がりそう? 自然回復重視だと結局S1だけって点があるし --  &new{2019-11-20 (水) 20:27:12};
---単純な例としてピークアップスローは実消費PP5とかになるからそういう方向性が良さそう --  &new{2019-11-20 (水) 20:30:55};
-気になったので舞ってきました、PP回復しませんでした --  &new{2019-11-20 (水) 22:21:09};
-フォトンカラー固定だった…もうちょっと明るくしたかったなー --  &new{2019-11-20 (水) 23:58:17};



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