Comments/世界終焉の具現 のバックアップ(No.22)

世界終焉の具現

  • 安藤すごく嫌そうな顔したな -- 2017-01-25 (水) 17:58:48
  • エス・アンジェスとの戦闘BGMがイケメンすぎる。なんかKHで流れてそう -- 2017-01-25 (水) 18:17:20
  • ファレグさんが見れたのはいいけど短い…あと2ヶ月ぐらいか… -- 2017-01-25 (水) 18:19:47
    • 今回は8章の序章みたいなんじゃないかな?8章は再誕の日くらいありそう -- 2017-01-25 (水) 18:30:24
      • 一応8章がEP4最終章みたいな事言ってた希ガス -- 2017-01-25 (水) 18:33:38
  • エス・アンジェスはスタンが効くみたいよ -- 2017-01-25 (水) 18:23:23
    • ついでに情報提供、こいつ等頭部が部位破壊出来る(破壊すると音が鳴り続ける) -- 2017-01-25 (水) 18:33:59
      • 頭部が弱点になるみたい倍率は2倍くらいかな -- 2017-01-25 (水) 19:11:09
    • こんどは完全に中身人間とたたかうのね EP2?しらんな -- 2017-01-25 (水) 19:19:31
      • まあ中身は間違いなく自我を喪失してるだろうし、元が人間だっただけで最早人間とは呼べないものになってしまったからなぁ -- 2017-01-25 (水) 23:09:07
    • あと毒も効いたんで一応報告 -- s? 2017-01-25 (水) 19:53:05
    • 毒、やけど、パニックが効いていました。 -- 2017-01-25 (水) 20:36:22
    • ミラージュも効いてた。 -- 2017-01-25 (水) 21:43:36
  • 今回は久々に安藤を軸としたイベがあってよかったわ、ファレグにあそこまで念を押される描写があるってことは、アーデムの止めは安藤が持っていくのかね?ファレグの言う通りあれは和解不可な部類だし -- 2017-01-25 (水) 18:36:49
    • なんだかんだヒツギかエンガが覚悟決めてなんとかしそうな気もするが、それだとあの念押しなんだったのってなるもんな -- 2017-01-25 (水) 18:54:32
      • それかヒツギ達の尻ひっぱたいて決めさせろってことかな? -- 2017-01-25 (水) 19:07:48
    • 安藤の不思議ぱわーでアーデムの力だけ奪うってオチかも -- 2017-01-25 (水) 23:26:00
  • 敵が普通にXHしててちょっとびびる。大体雑魚のHPが150k前後かな -- 2017-01-25 (水) 18:53:01
    • アンジェス、イル・グランツみたいなの使ってこなかった?ゾンデみたいなのも。 -- 2017-01-25 (水) 19:04:37
      • 一斉にイルグラされて死んだ…。スタンさせられるとはいえ油断は禁物ね。 -- 2017-01-25 (水) 19:08:57
    • 地味にパニックが面倒だった -- 2017-01-25 (水) 19:10:56
    • 今章からXH仕様になったね。 -- 2017-01-25 (水) 19:13:08
    • 「ノーマル余裕っすわーw所詮ストミの雑魚っすわwww」→「ちょっ、意外と堅……っ」こういう堅くなった感じはアレだ、PSPo2のハードストミだ -- 2017-01-25 (水) 19:13:31
      • イージー追加されたし、少しずつノーマルを難しくしていくつもりなのかもね -- 2017-01-25 (水) 22:53:13
    • 次のストーリー長そうだし多分厄介になりそうね。 -- 2017-01-25 (水) 19:16:07
    • エス・アンジェスは頭が部位破壊可能で、破壊すると頭が青く光り弱点部位になる -- 2017-01-25 (水) 19:52:29
    • アンジェスの使ってたPA・テクニックをまとめると、イル・グランツ、ゾンデ零式、ドゥエ・ソルダっぽいレイジングワルツからの派生でツイスターフォール、かな? -- 2017-01-25 (水) 21:46:34
  • 次レイドは闇?取りあえず、というか早速、属性変化闇が高騰してきてる。エス・ジーザス!オージーザス!!! -- 2017-01-25 (水) 19:11:53
    • 次のストーリもパニック使ってくる敵が多そうだから持ってない人はパニックガードを作っておくのもありかな? -- 2017-01-25 (水) 19:47:59
  • 光源のせいでファレグの顔アップがアヘ顔にみえてしまった・・・ -- 2017-01-25 (水) 19:17:44
  • ファレグさん…大丈夫だろうか…。死亡フラグ建てる気もするが。アーデムから進化に耐えられる器がファレグさんに当てはまるし(エーテル使わないのもこれの伏線かも)。死なないで欲しいなぁ -- 2017-01-25 (水) 19:17:47
    • 次のレイドボスがファレグさんを依代(もしくはアーデムと一緒)になる可能性はあるかもな… -- 2017-01-25 (水) 19:24:50
  • 地球にもwikiがあったら「ちょwww外で新エネミーのコスプレしてるやつらいっぱいいるwww」とか書き込まれたりしてるんだろうかw -- 2017-01-25 (水) 19:29:51
    • 考えてもみれば地球アバター組アークスも知らないうちにゲーム通じて宇宙護ってるんだよな 自分のいる町にリアルに砲突き付けてる大和をしらぬうちに遊び半分で破壊してたりとか -- 2017-01-25 (水) 20:20:22
    • ベガスだし地球の海外勢がいたりして、話してたりしてるかもねー -- 2017-01-25 (水) 22:56:06
  • ラスボスがV○Y○になりそうな展開だった
    今はあの会社もセガの子会社だし・・・ -- 2017-01-25 (水) 19:54:31
    • YとV逆だった -- 2017-01-25 (水) 19:55:32
  • 前回、もうアークス関わる必要なくない?って一部で言われてたけど、今回余り物組の会話で言及されてた通りそもそもの原因がアークス(フォトナー)で、アークスが関わった結果(マザー撃破した事による疲弊)こうなったわけだから、こあ段階でもう関わりないんで帰りますね後は地球で頑張ってなんてしたら、それこそアレよね…まぁ、そんな理屈より仲間だから、で片付ける辺り現行アークスらしいというか少年漫画的というか。嫌いじゃないわ! -- 2017-01-25 (水) 20:01:21
    • 関わる理由がないってよりは手出しができない状況にされたってのが正しいからね、今回で派手に動き出してようやっと手出しできるようにはなったけど、後手後手だからまだアーデムの思惑の範疇なんだよな多分 -- 2017-01-25 (水) 21:01:31
  • 一回死んでクリアしたわ。落ち着けば行けそうだけどどうだろうなぁ。次が楽しみだ -- 2017-01-25 (水) 20:04:38
  • Sランク時にファレグさんからお褒めの言葉あり -- s? 2017-01-25 (水) 20:39:08
    • ファレグさんからのお褒め言葉…受け取りました! -- 2017-01-25 (水) 21:04:47
    • 初回は時間評価なの知らなくて慎重に戦ってた結果三分二秒のAランクだった -- 2017-01-25 (水) 23:27:26
    • ふぁ・・「見惚れてしまいました」だったかな。 -- 2017-01-26 (木) 00:16:29
  • 神の創造っておま、それフォトナーがシオンコピーを作った時の結末と同じような事になりそうな気がする… -- 2017-01-25 (水) 21:23:59
  • 最後のお辞儀でエンガ以外の手が気になった、なんかアホの子みたいで -- 2017-01-25 (水) 21:34:39
    • 女性モーションのお辞儀は全部ああだったはずだし(男性バージョンはちゃんと腋をしめてる)、仕方ないんじゃないかなあ。 -- 2017-01-25 (水) 23:05:26
  • 今回の前半配信分で思ったこと、いっぱい名前(あの人)呼ばれてうれしかったです。 -- 2017-01-25 (水) 21:48:52
  • マザー返せよ -- 2017-01-25 (水) 21:57:19
    • お前がマザーになるんだよ -- 2017-01-25 (水) 22:01:27
      • 諦めないというのか -- 2017-01-25 (水) 23:46:22
  • 進化とか言ってるけど知能は大幅退化しちゃうみたいですね・・・ -- 2017-01-25 (水) 22:41:59
    • 知能と肉体の進化が必ずしも高潔な精神を宿すとは限らないのである -- 2017-01-25 (水) 23:24:50
    • 進化って字を見るとより優れた方向に進みたいに思うけど、実際は違うからなあ。ぶっちゃけ種の中で試行錯誤を繰り返してるだけ。 -- 2017-01-25 (水) 23:29:02
    • 実際のヒトを見ればそんなの一目瞭然じゃないか -- 2017-01-25 (水) 23:37:26
  • 「ダーカーに侵食された原生生物を駆除している」のと同じような感覚なんだろうけど、安藤含めアークスが総力をあげて人間だったものを殺しまわってると考えるとかなりエグい状況だと感じた。全体で見ればエス・アンジェスにされた人間はごく一部なんだろうけど。 -- 2017-01-25 (Wed) 22:51:14
    • まあそりゃ全人類を一斉に進化させようとしたら99.99%は間違いなく器が持たないだろうし、残りの0.01%も自我が保てるとは限らないしね。 -- 2017-01-25 (水) 23:01:40
    • 先週配信されたesの方でロードが「人は動物や虫などには躊躇わはないが、同族や意思のあるものだと躊躇う」とかなんとか言ってたが、まさか本家に来るとはなぁゲームや設定とはいえ倒すのは少し気が引けたわ -- 2017-01-25 (水) 23:08:07
    • 死ぬときに人に戻らないのが救いだな。六芒たちはクローンKKのときみたいに大丈夫だろうけどマトイは… -- 2017-01-25 (水) 23:30:37
  • ファレグの台詞に或る「現在における神の不在も楽園の喪失もあの男には許しがたいことなのでしょうね」と言うのが気になる かつては神と楽園が存在していた? -- 2017-01-25 (水) 23:11:15
    • アーデムは楽園を追放されたとも言ってたね。やっぱりアーデム=アダムなんだろうね。 -- 2017-01-25 (水) 23:15:00
    • 神とは何だろう マザーが分離した知識の一部が人格を持ったとか? -- 2017-01-25 (水) 23:16:53
      • じゃあマザーを作ったフォトナーは創造神かな? -- 2017-01-26 (木) 00:18:30
      • 創造神の具現…創造神がフォトナーなら…ルーサーの出番!? -- 2017-01-26 (木) 00:25:30
      • アフィンが今回元はフォトナーの所業とか言っていたね  -- 2017-01-26 (木) 00:36:49
  • 世代を経て変化してないからあれ進化じゃねえよ、単なる変質。 -- 2017-01-25 (水) 23:19:56
    • SF物で文系が思いついたことを実行すると往々にしてこうなる。予備知識というか下調べはきちんとしましょう。 -- 2017-01-25 (水) 23:39:50
    • ポケモンの悪口はやめろ -- 2017-01-26 (木) 00:15:51
  • 天使たちの動きがダーカーでも指折りの厄介さを持つソルダ系統の骨格だからか、けっこう強い。 -- 2017-01-25 (水) 23:21:21
    • というか開始早々からお手玉されて死んだぜ。Lv75の攻撃が連続8hitすれば死ぬっての。 -- 2017-01-25 (水) 23:23:20
    • ノーマルで70以上だとXHレベルの強さになったのよね。一応行動パターンはワルツからのツイスターでツイスターの追尾性能が前に強いから横に逃げないと当たるのと、イルグラみたいなのは絶対に気をつけることだね。2体以上してくるとほぼHP削られるからね。ゾンデはそこまでだけとパニックあるから注意。 -- 2017-01-25 (水) 23:25:57
    • Huで行ったけどあいつらフワフワ動いてて微妙に戦いづらいわ少し硬めだわ攻撃は地味に痛いわで初見なのもあってちょっと苦戦してもうた、それでも何とかノーマルSランク取ったけど 次回以降のストミではあれらがさらにゴロゴロと出てくるのかねえ -- 2017-01-26 (木) 01:46:44
  • アーデムが相当キチっててやばい。ファレグさんと一緒にいたとは思えないほど違うんだなぁ。 -- 2017-01-25 (水) 23:27:22
  • 安藤「えー宇宙の万事屋アークスで、守護騎士やってまーっす。テキトーに知り合いになったら、惑星固有のメンドクセー事とか色々ロハでやりまーす」って事でおk? -- 2017-01-25 (水) 23:38:58
    • あれはフォトナーのせいだから尻拭いはアークスがやるってことであってあらゆることに介入していく宣言ではないかと -- 2017-01-25 (水) 23:40:21
      • そこはマザーのところまでだってシエラが言ってたじゃん?結局アーデムに関しては乗り掛かった舟的な協力(&アーデムのやり口が気に食わない)って域を出ないし -- 2017-01-26 (木) 00:21:46
      • あれ、ストミ後にアフィンが言ってた気がしたんだけど -- 2017-01-26 (木) 00:33:55
  • 敵が天使とか神の創造やらなんやら、山本弘の小説のめっちゃパクリなんだが…具現とか言い始めた時点でやな予感はしてたが… -- 2017-01-25 (水) 21:34:59
    • 黒幕や敵が天使やそれっぽい見た目の奴なんて創作にいくらでも居るわけだが・・・。 -- 2017-01-25 (水) 21:48:34
      • 過去作のPSpo2にも天使っぽい見た目がラスボスだったしPSZも神と呼ばれてたしなぁ(違) -- 2017-01-25 (水) 21:56:50
    • 天使が敵だったりするゲームは結構ありますぜ、有名処だとメガテンとかベヨネッタだね -- 2017-01-25 (水) 21:50:20
      • その上メガテンはラスボスが「神」だからねえ -- 2017-01-25 (水) 22:59:15
      • 自分の手で神様作るのが最終目的で、その先兵として人体実験を含むエグイやり方で人造の天使を量産して云々、っつーとDMC4なんかもそうだな…と言うかぶっちゃけ割とありふれ過ぎててゴニョゴニョ -- 2017-01-25 (水) 23:18:59
      • 同じようなことはガンダムでもやってるからな -- 2017-01-26 (木) 00:09:32
    • ありふれた設定だと思うけど・・・ろくに調べもしないでパクりとか言わないほうがいいよ -- 2017-01-25 (水) 23:00:39
    • こういう奴毎回湧くな -- 2017-01-25 (水) 23:21:06
    • 神が敵ならば黒い肉塊にくっついた赤いチェーンソーを持ち出すしかないな -- 2017-01-25 (水) 23:22:33
    • 某もん娘ゲーにもこんなのあったし、ありふれた設定に何を言ってるのやら -- 2017-01-25 (水) 23:25:41
    • ここの連中は他がパクってるからPSOがパクっても問題ないとでも思ってるのかね?┐(´д`)┌ -- 2017-01-25 (水) 23:32:35
      • というか王道過ぎるからパクリとは言えない。 -- 2017-01-25 (水) 23:37:59
      • そんなの言ったら世にある作品でパクリじゃないって言えるのどれだけあるんだよ・・・。 -- 2017-01-25 (水) 23:47:57
      • では具体的に「表現」をパクっている部分を列挙してよ。法的に検証してみようじゃないか?ん? -- 2017-01-25 (水) 23:57:10
      • EP4から特に顕著だけど、良くも悪くも採用されてる要素が「王道」なのにいい加減気づこうや。今でも新作が出てくる時代劇見て「コレも黒沢映画からパクってるのか」とか言うの小木は? -- 2017-01-26 (木) 07:18:06
    • 木の位置変わった? 誰か下げた? -- 2017-01-25 (水) 23:39:23
      • 名前欄に特定の文字以外がくると位置が変わる仕様でございます -- 2017-01-25 (水) 23:40:44
      • はえー 勉強になった -- 2017-01-25 (水) 23:43:54
    • アイデアは真似てもパクリ(盗作・盗用)にはならない、表現を真似るとNG。ハイサヨウナラ。 -- 2017-01-25 (水) 23:45:29
      • アイデア:ゲームの「ボタンを押すとジャンプ・攻撃を行い敵を倒す」という部分 表現:キャラクターの外見、セリフ等 具体例:見た目もキャラも違うがPSO2の操作性を再現したゲームはOK。PSO2のキャラクターを流用して何かを作るのはNG。もう一つ例出すと波動拳コマンドなんて格ゲーじゃ無いほうが珍しいくらいのコマンドだがあれは「パクリ」なんて言わない。 -- おサルさん用? 2017-01-26 (木) 00:08:01
    • 天使も神も聖書からのパクリやん… -- おサルさん用? 2017-01-26 (木) 00:09:39
      • おっと枝間違えた、まあいいや。 -- おサルさん用? 2017-01-26 (木) 00:10:41
    • その小説も旧約聖書から「天使」というワードをパクっているんじゃないのか?そうやって全てをパクリとしていったら、完全にオリジナルと呼べるのは「地球にて作成された原初の本」だけになってしまうぞ。 -- 2017-01-26 (木) 00:14:06
    • 天使や神が敵の作品なんて探したらいくらでも出てくるんだけどな、今となってはよくある設定なのになぜこんなところパクリ云々言うのが湧いてくるんだか -- 2017-01-26 (木) 00:26:10
    • パクリという頭の悪い人が好きな表現 -- 2017-01-26 (木) 00:28:07
    • 答えが既に出てる不毛な言い合いだね。以前が『ヤマト艦首紋章云々』で、今度は『神天使聖書オリジナル云々』。ぶっちゃけて、人の想像の新しい産物にその時々適当に命名していくだけ。表現の仕方で揉めるような小っさい了見持ちなら、そもそもPSO2というゲーム自体が過去作なり何がしか他所の代物のパクリだと認めて、やらなきゃ良いんだよ? -- 2017-01-26 (木) 00:31:08
    • 伐採で良いかね? -- 2017-01-26 (木) 02:44:07
      • するほどじゃない -- 2017-01-26 (木) 02:48:33
    • ただ単に、パクリと言う事で自分が博識やら、辛口やらをアピールしたいだけ -- 2017-01-26 (木) 10:48:11
  • あれ、ファレグっていつからアークスシップにいたんだっけ? -- 2017-01-26 (木) 00:25:56
    • 月からそのまま一緒に来たんでしょう -- 2017-01-26 (木) 00:32:32
      • 地球までエスコートしてって頼むぐらいだし帰り方わからないんだろうな、ファレグさんかわいい -- 2017-01-26 (木) 01:54:45
    • 前回の最後で乗せてもらえたのかも?じゃないとファレグさんみて驚かないのがすごい -- 2017-01-26 (木) 00:32:34
  • DMC4の敵教団の天使騎士たちパクり過ぎてて草はえる。このままレイドまで天使の親玉出てきたらもう…… -- 2017-01-26 (木) 00:51:35
    • 上の木に繋げよ…あと、それ言ったら他の作品も全部パクリになるぞ? -- 2017-01-26 (木) 00:59:53
  • あで始まってとで終わる人が今回も登場してないけどこれはもしや後編でも名前すら出てこないのではないかと心配になる。もしくは怪物になってて... -- 2017-01-26 (木) 00:33:19
    • ビジネスライクな人だからアースガイド側についてもおかしくないし逆にアークス側につく可能性も無くはない -- 2017-01-26 (木) 00:40:37
      • なんか後から儲かりそう、って判ると手ごねして安藤によってきそう(そして腹パン)。 -- 2017-01-26 (木) 07:22:03
    • そもそも、あんな天使の形した怪物の支配する世界でビジネスは無理ゆえに協力してくれる可能性は大ですねーもしかしたらアーデムの生み出す神への決戦場に送り届けてくれる役目を担うかも? -- 2017-01-26 (木) 00:57:04
      • 大和VS神の軍勢とかかっこいいとおもった(中並感) -- 2017-01-26 (木) 01:07:58
    • あ…あ…アルト? -- 2017-01-26 (木) 01:19:16
    • 誰のこと言ってるんかわからん そんなNPCおらんやん? -- 2017-01-26 (木) 02:57:39
    • あにえはぎと かな、アネットが先に浮かんだ -- 2017-01-26 (木) 05:49:28
  • 安藤とマトイはEP4では単独行動権は使わないのかな -- 2017-01-26 (木) 00:55:00
    • 最初の方で使ってる -- 2017-01-26 (木) 00:58:46
      • あれ、そうだっけ。船転送させたやつ? -- 2017-01-26 (木) 00:59:55
    • 今回の一件はアークスの総力戦になるかもしれないので守護騎士の権利を行使する理由は無さそう。あれはあくまでアークスが組織として動きにくい案件について自由な立場で多大な権限を持って迅速に立ち回れる権利っぽいですしね。 -- 2017-01-26 (木) 01:01:55
  • イージーでてここから70のキャップが解放されたし、次が楽しみ。次は2ヶ月更新が空くしセーブ式になる可能性考えると難しそう。あとファレグさんが生存したら外伝で戦える可能性 -- 2017-01-26 (木) 01:04:03
    • たしかファレグさん死亡フラグ建ててるんだっけ? -- 2017-01-26 (木) 01:29:33
      • アークスの仲間には絶対にならないスタンス(なったら戦えない)だし、どっかでアーデムに屠られて幻創種化・・・は最悪のパターンだね。そうなったとき設定的には本気ファレグとどっちが強いんだろうね。EP4の設定資料集が楽しみである -- 2017-01-26 (木) 01:58:02
  • クリィス…僕は新世界の神になる… -- 2017-01-26 (木) 01:05:35
  • 今回の新エネミー頭に部位破壊判定ない?壊したらロックはできないけど弱点みたいな判定してたような -- 2017-01-26 (木) 01:09:51
    • 頭壊れるね -- 2017-01-26 (木) 01:10:24
      • ちゃんと頭だけ飛んでるから怖い…。しかも元々人間であったと考えると罪悪感が… -- 2017-01-26 (木) 01:29:03
  • 弱点属性が闇のみというのを見ると、「もはや幻創(風)ではない」ってことかね -- 2017-01-26 (木) 00:23:28
    • エーテルが集まって具現化した今までの幻創種と違い、エーテルが生きた人間に作用して別の生命体に作り替わったようなものだろうか。アーデムの思い描く進化した人間(神)の性質が光属性(闇弱点)という形で現れている感じ。 -- 2017-01-26 (Thu) 01:17:10
      • ファレグ戦でわかる通り、人類が能力の限界に達し魔人のような力を手にした時は「弱点無し」になるはずなんだよね。これでもういかに不完全な進化を遂げようとしているかが感じ取れる -- 2017-01-26 (木) 02:08:02
  • アーデムはフォトナーと同じ道を辿っているような気がする -- 2017-01-26 (木) 02:08:08
    • アダムは930歳で死んだと伝承されている が、イブは死んだとの伝承は無い。つまり・・・ -- 2017-01-26 (木) 02:44:43
  • 神とか天使とか、元々地球で生きる人間(?)から生まれたからおかしくないし、メタ的な話にすれば、PSO2に限らず、人間の上位種として記号的にわかり易いのが天使や神だったから使ってるんだろ。ここで急に造語出てきても意味わからん。 -- 2017-01-26 (木) 03:13:08
  • SF要素とは何だったのか -- 2017-01-26 (木) 03:32:20
    • 謎エネルギーとか十分SFだよ -- 2017-01-26 (木) 06:03:40
    • 宇宙船で会話してるからSFだろ! -- 2017-01-26 (木) 10:20:39
  • 今回の話で確信した ぶっちゃけアーデムはアレだわ、必要とあらばどんだけ大量殺人しても心の底から喜んでするタイプ しかも自分の考え=全て正しい世界の中心的なヤツ -- 2017-01-26 (木) 01:55:24
    • 善意で他人の為に動いてるのがタチ悪い。いいキャラしてるよ全く -- 2017-01-26 (木) 01:57:18
      • 誰かの為にやってるんだー理由があるんだーな悪役はガッカリな三流がほとんどだけど、アーデムさんは行き過ぎてていいわ -- 2017-01-26 (木) 05:09:10
    • 最初の近衛のおっさんみたいに「地球がエーテル覚醒に失敗して消滅」したとしてもアーデムなら喜びそうだな。 -- 2017-01-26 (木) 02:00:34
    • 自分が悪だと気づいていない最もドス黒い悪 -- 2017-01-26 (木) 02:04:06
      • 善か悪かは立場によって違う。俺らから見りゃ悪かもしれんが、アーデムからみれば俺たちは悪。(テンプレ) -- 2017-01-26 (木) 06:55:59
    • 【双子】とは違ったタイプだなあのパツキン -- 2017-01-26 (木) 04:46:36
    • 良いキャラだなぁ、アーデム側に付きたいわ〜 -- 2017-01-26 (木) 05:01:25
    • サイコパスとも違う、精神異常とも言えない、形容しがたい不気味さが出てきてルーサーとはまた違った意味でキャラとして立ってきたのが良いのかもね -- 2017-01-26 (木) 07:24:59
    • 比較的最近の歴史にそんな感じで自国の大人の大部分を虐殺し理想郷を作ろうとした人物がいるね。 -- 2017-01-26 (木) 09:21:33
      • カンボジアか・・・頭のねじが外れた奴らばっかが何かを成そうと大きく振舞う。それは俺らの地球でもこの地球でも変わらんのかもなあ。 -- 2017-01-27 (金) 01:21:34
    • 悪事より「良かれと思って」行う偽善独善は性質が悪いってよくある事例だろう。史実にも「良かれと思って」大規模な弾圧や虐殺を行った為政者は結構居るしな -- 2017-01-26 (木) 11:21:03
    • アークス「とにかくぶっ飛ばせばいいんだな」 -- 2017-01-27 (金) 01:13:19
  • しっかしアークスの秘密保持体制ってガバガバよな。他の惑星の民間人を常駐させてるのもさることながら、敵か味方か確定もしてないファレグまで最重要セクションの艦橋に入れちゃうんだもの。指揮系統図の時も思ったが田舎の中小企業かあそこは -- 2017-01-26 (木) 06:31:07
    • 艦橋の最高権力者安藤だからね -- 2017-01-26 (木) 06:35:19
    • ファレグがナチュラルに戦艦に居てびびったんだが、マザー戦いものあと一緒に来たんかね。 -- 2017-01-26 (木) 06:57:19
      • エスコートしてくれ、って言ってるのでマザーがああなってから一緒に連れてこられたと思う(まずどうやって単騎で月まで来たかには目を伏せつつ) -- 2017-01-26 (木) 07:26:26
    • 入るの止めようとすると戦闘の余波でアークスシップが沈みそうなので -- 2017-01-26 (木) 08:30:27
    • そんなん洗脳されてたとは言え一回シップ襲撃してきたコオリを何の警戒もなく入れた時点でわかりきってることやん、地球介入継続の件もだけどどうにも感情で動いてるとこあるからなぁ、個人ではそれでいいかもしれんが組織としれは失格よ -- 2017-01-26 (木) 09:26:15
      • アークスにとっては感情(フォトン)は力だし、地球並みの文化レベルの異種族との交流は初めてのことらしいし、そういう枠組みが出来てないんだろうね。 -- 2017-01-26 (木) 11:02:39
    • 大丈夫、あそこは第三艦橋だ -- 2017-01-26 (木) 14:08:45
    • いざとなれば安藤が何とかする…と思ってた時期が私にもありました。(ファレグに対してのアクションは正直引いた。安藤びびりすぎだわ。) -- 2017-01-26 (木) 16:31:37
      • あれはびびったのではなく「え、俺ぇ?」って反応だと思った -- 2017-01-27 (金) 13:42:41
    • いきなりファレグいて一話飛ばしたかと思ったわ -- 2017-01-26 (木) 16:40:17
      • ↑にあるように前回のラストから一緒に帰ってきたってことなんだろうけど、最初は一同「しれっといるけど下手な反応したら面倒なことになりそうだから触れないでおこう」ってことかと思った -- 2017-01-26 (木) 23:31:36
      • あの流れは普通に会話した後で「ええ、なんでアンタがここにいるの!?」みたいに驚く感じになるのかと思うよねえ -- 2017-01-27 (金) 02:41:30
  • 闇弱点がきた。これはボスも闇弱点かな。PSPo2のフハハーン以来か!? -- 2017-01-26 (木) 06:59:35
  • やって思ったのが「DMC4かな?」だった。空飛ぶ甲冑とか神創造とか完全にソレやん -- 2017-01-26 (木) 08:05:11
    • もうそれ散々言われてる。しかも他にそういう要素がある作品はごまんとあるだろうに -- 2017-01-26 (木) 08:27:44
      • まあ、ネームバリューや一応アクションゲームであるという共通点からイメージが浮かびやすいのは仕方ない。 -- 2017-01-26 (木) 16:25:44
  • ストーリー前「新幻創種?そのまま風属性でいいでしょ」→「お前ら弱点闇かよ次レイド用に闇武器必要じゃん!?」 -- 2017-01-26 (木) 08:25:10
    • どうせ、ボスは光闇でそ? -- 2017-01-26 (木) 16:41:39
  • アーデムやファレグを楽園から追放したってのが比喩ではなかったら神に当たる上位者がいるって事だよね -- 2017-01-26 (木) 09:56:34
    • ファレグの話で分かる通り上位者が居なくなったからアーデム自身が上位者になろうとしてるんだよ! -- 2017-01-26 (木) 10:09:47
    • 神は死んだとかいろいろあるよね 大天使ネタもありそう -- 2017-01-27 (金) 10:33:27
  • ファレグさんに褒められた…嬉しい…。これはファレグ信者にとって嬉しいご褒美ですな。あとファレグさんと正直言うと戦いたかったです。まぁ、時期が悪いから仕方ないけど -- 2017-01-26 (木) 11:26:17
    • 自分も。ファレグさんと戦いたかった。次か外伝で戦えると信じて -- 2017-01-26 (木) 12:30:02
      • でもファレグさん…死亡フラグ建てちゃってるんだよねぇ。不意打ちでも疲れない限り大丈夫だと思うが果たしてフラグブレイカーになるのか… -- 2017-01-26 (木) 13:44:03
      • ファレグさん取り込まれて真ボス説 -- 2017-01-26 (木) 16:35:30
  • 単調なんだけど4体いると油断してるとみごとに溶かされるから注意な! -- 2017-01-26 (木) 11:28:14
    • 固有PAガストのブーツオススメよ時間かかるけどハメ殺せるし事故が起きにくい。 -- 2017-01-26 (木) 12:22:37
    • ハメ殺してる間に他のからぼこぼこにされるけどな -- 2017-01-26 (木) 12:29:10
    • いつも通りに舐めてかかってリミブレしてたらエライ目にあったぜ -- 2017-01-26 (木) 12:49:14
    • 零式ラメギド使っておけば、怯みまくりで楽勝よ。 -- 2017-01-26 (木) 13:19:51
    • 零式ラメギ展開→ゾンディ→ウォンドで殴るだけで勝てる -- 2017-01-26 (木) 13:59:06
  • その星の原生生物なんて今まで何匹も狩ってきたけど、今回のは元が人間だからな・・・哀れ -- 2017-01-26 (木) 13:34:12
    • 知的生命体だから辛い辛い -- 2017-01-26 (木) 13:41:04
      • まぁ竜族も知的生命体だけど彼らは転生体質故に同族からも遠慮しなくていいって言ってもらえてるからな -- 2017-01-26 (木) 14:02:32
    • 動機が違うとはいえやってることが双子の黒の民全部喰ったうえで複製して利用するとどっこいどっこいだからなぁ、負の感情の集合体深遠から生まれたDFと同じことやってるってやばいはあいつ -- 2017-01-26 (木) 14:26:52
    • 幻創種は原生生物じゃないよ -- 2017-01-26 (木) 14:40:50
      • 「その星の」ってのは地球のことじゃなくて「それぞれの星の」みたいな意味で言ったんだ、わかりにくかったらすまん。木主 -- 2017-01-26 (木) 15:00:53
  • 頭が弱点、頭が光っている、頭を隠している、よって天使適正を持つ者はハゲ -- 2017-01-26 (木) 13:46:15
    • サカーイは天使だった・・・? -- 2017-01-26 (木) 14:01:54
      • 酒井討伐戦実装か -- 2017-01-26 (木) 14:14:41
    • 創造神は酒井、よって神はハゲ -- 2017-01-26 (木) 16:28:58
      • チェインソード持ち出さなきゃ・・・ -- 2017-01-26 (木) 16:41:22
    • サカーイ=セークリッド討伐レイドあったら変なPA出ちゃう状態異常フィールドで戦闘になりそう -- 2017-01-26 (木) 23:00:37
      • M◯FみたいにPの顔だけついたエネミーでたら笑うわw -- 2017-01-27 (金) 15:11:31
  • イージーがどれくらい簡単になるのかと思ったら最大レベル30かい。ちょっとヌルゲー過ぎじゃない? -- 2017-01-26 (木) 14:29:34
    • イージーはノーマルがクリアできない人用だし、イージーも難しくしたらクリアできない人が可哀想だろ -- 2017-01-26 (木) 14:33:47
    • 今回からはXHレベルどんどん遠慮なく出せるからハードが欲しかった人は…いいんじゃないかな -- 2017-01-26 (木) 14:48:21
    • イージーはストーリー()を楽しみたい人向け -- 2017-01-26 (木) 16:32:57
    • どうせビンゴや称号にノーマルクリアが来るんやろなぁ・・・ -- 2017-01-26 (木) 17:32:58
      • きたら問題あるの?むしろせっかく分けたんだから難易度に応じた報酬とかどんどん入れていってもらいたいくらいだけど。 -- 2017-01-26 (木) 19:17:25
    • ほとんどマルチやらずにストーリー一本でやってる人向けだろうな レベル上げでもやらないと75にするのはちょっときついだろうし -- 2017-01-27 (金) 14:25:22
    • たくさんキャラ持ってるプレイヤーだとビンゴのために該当クエクリアしようと思うとノーマルは少々時間かかるからなあ…。メインキャラでノーマル、サブキャラでイージーでさっくり終わらせられる -- 2017-01-28 (土) 18:08:39
  • ヒツギとエンガの関係本当の兄弟っぽくて良いなー、近年兄と妹となるとすぐ近親相姦し始める風潮に嫌気がさしてたからこういう兄妹は良いものだ -- 2017-01-26 (木) 16:05:23
    • そりゃ兄妹でイチャコラし始めた瞬間CEROがCからDに跳ね上がりかねないですし・・・ -- 2017-01-27 (金) 00:43:12
    • でも、もう1つ問題が有るけど無視しあっている兄妹じゃないか。妹が遊んでいて(ネトゲPSO2)フォトンを受胎してアルを産んだという事実を。兄から見れば弟ではなく甥っ子アル? 親御さんが居ない高校生兄妹に子供・・・重すぎる設定 -- 2017-01-27 (金) 16:51:05
      • マジレスするとアルを産んだのは【深遠なる闇】だからヒツギの子ではない。 -- 2017-01-27 (金) 23:13:26
      • ネタで言ってるんだよな?親だの受胎だの産んだだの、今までのストミ見てそんな感想が出るなんてちょっと引くぞ -- 2017-01-29 (日) 04:02:58
  • ストーリーの内容よりも棺と絡んでる時のエンガの手が野球のグローブみたいに見えて…。普段は別に気にしてないけど、ちょっと、アレは…。 -- 2017-01-26 (木) 16:33:39
    • ムービーくらいはb-n入れてほしいわ・・・ -- 2017-01-26 (木) 16:37:26
    • リアルタイムレンダですし -- 2017-01-26 (木) 17:20:29
    • 改めて椅子(家具)のでかさを再確認した -- 2017-01-28 (土) 23:28:57
  • エスアンジェスのツイスターフォールめっちゃこっちに飛んできて驚いた。縦移動じゃ避けれないから横移動推奨かも -- 2017-01-26 (木) 17:20:14
  • エスアンジェスくん、あれそもそも幻想種なのかな?滅牙とか効くんだろうか? -- 2017-01-26 (木) 16:08:37
    • ウェルク握って試してみると良いんじゃないだろうか まあ幻創種扱いだと思うけどねー メタい事言うと新惑星でもなく新EPでもないのに、システム的に新たな種族作ろうという考えに至るわけ無いだろうし -- 2017-01-26 (木) 19:30:43
    • 普通に火山龍と浮遊龍みたいな関係でしょ 弱点違うけど種族は同じ -- 2017-01-26 (木) 19:55:49
    • ファレグが「人が幻創種に!?」ってセリフあるから幻創種なんだろうなぁ -- 2017-01-26 (木) 20:44:37
  • シエラが言ってたアークスの任務に惑星の平定があるってのが、結構びっくりだったな。ダーカーとかが原因で荒れた星の復興支援という意味ならいいけど、そういう意味でなければ、一歩間違うとテロリストや侵略者と変わらないし、アークスは宇宙の司法であり警察であるから我々の言うことを聞けというような価値観を持ってるともとらわれかねないんだけどな。そんな意図はないことはわかっちゃいるけど、きちんと対象を言ってないから、かなりきわどい発言をしてるなと思ってしまった。 -- 2017-01-26 (木) 15:59:44
    • 平定させないとその星の資源を確保できないから、それと研究者が調査に向かえないから...とかそういう理由じゃないの -- 2017-01-26 (木) 16:31:31
    • 俺もなんか今回のストーリーはちょっと違和感というかそういう恐さを感じたストーリー上仕方ない演出なんだけどなんか介入されるのに違和感というかそう言うのは感じた。介入なかったらアーデムに好き勝手されるわけだしネコの手でも借りたい状況だってのも解ってはいるんだがな -- 2017-01-26 (木) 16:37:02
      • 介入理由がちょっと弱いんだよな、確かにアーデムの離反はアル奪還の顛末で起きたことではあるが基本的にアークスには被害を出してるわけでもないし、論理的な理由より感情的な要因が強く感じるんだよね「仲良くしてる地球人だから助けたい」みたいな、個人が動く理由ならそれでもいいけど組織を動かす理由にしては少々お粗末 -- 2017-01-26 (木) 16:51:35
      • 実際言えば相手がアークスを介入させにくくさせたんだよなぁ。ファレグさんが言うには -- 2017-01-26 (木) 17:17:48
      • そんなもんだぞアークス -- 2017-01-26 (木) 17:21:15
      • 平定って自分の意にそぐわないもしくは治安上の脅威となるよう分子を、力によって沈めて治安を取り戻すって意味だから、シエラの言葉を額面どおりに受け取ると「アークスのいうこと聞かない組織は武力介入で言うこと聞かせますよ」意味に解釈できるのだよね・・・。平定する相手がダーカー以外だったらシャレにならん。だから随分物騒なこと言ってるなと思ってしまった。 -- 2017-01-26 (木) 23:12:17
      • 介入理由は、今回理屈をつけすぎだと思ったなぁ。アークスはどうも幻想種はダーカーと同じ脅威で駆除対象みなしてる。いま幻想種っぽいのがめちゃくちゃ増えてるから、アークスも対処する。で、安藤さんが手助けするのは、エンガが「自分たちの手に負えないから手伝って」と頭を下げたからでいいと思ったんだよね。安藤さんは自由裁量があるし、シエラは安藤付きだからよっぽどのことがないと安藤につくだろうし、安藤さんはここで後は知らんと投げてしまうようなタイプでもないだろうしさ(キャラが立ちすぎてプレーヤーの意志が関係なくなってる)。シナリオ的にもアーデムに関しては安藤さん以外のアークスは直接かかわらないんじゃないのかね。マザーと同じで。 -- 2017-01-26 (木) 23:19:47
      • プレイヤーの意思が関係ないのはストーリーがある以上当たり前だぞ。ストーリーのプレイヤーはある意味NPCだし。 -- 2017-01-27 (金) 00:15:14
      • 某海外SFドラマの艦隊の誓いを始めとして、基本的にこのテの作品では高度に進化した文明は進化途中の文明に対しては干渉を行わないって原則を適用するものも多いから、個人的にはその違和感は納得は出来る -- 2017-01-27 (金) 04:12:38
      • 技術はあるけど文明的には若いからなアークス -- 2017-01-27 (金) 05:16:02
      • アークスの文明って年表見ると200年と少しくらいしか歴史がないんだよな、技術とかもフォトナーが年月かけて開発したものを流用してるだけだし、思考形態においては地球人よりも劣る可能性あるわな -- 2017-01-27 (金) 09:21:24
    • 普通にダーカーが原因で荒れてることの支援でしょ。一応設定敵にはエネミーとして出て来る惑星の固有生物はダーカーの影響を受けてるってことになってるし、幻創種も本来は地球にあるはずのないマザーのせいで生み出したもんだし、今回の敵も言ってみればマザーの力を手に入れたアーデムの力で無理やり変質させられたダーカーみたいなもんって扱いじゃない?武力介入ってよりはフォトナーの産んだ負の遺産(ダーカー、幻創種)が根っこにあるもんがその星に害を与えてる物を責任もって刈り取りますよって事だと思う。 -- 2017-01-26 (木) 17:07:31
      • シナリオの意図としてはその意図しかないというのは理解してる。だからこそ、キャラのセリフはもう少し気を使ってと思ったって話かな。ただでさえ宇宙海賊アークスとまで言ってる人もいるしさ。 -- 木主 2017-01-26 (木) 23:29:07
      • 海賊アークスとか侵略集団アークスとか、元々は冗談で言われ始めたようなものでしょう。 個人的にだけど、木主文見るに少し考えすぎにも思える。 -- 2017-01-26 (木) 23:35:55
      • 木主は考えすぎっていうか考えすぎてストーリーの枠組みの外まで考えて必要のないことまで考えてるように思える -- 2017-01-27 (金) 00:17:33
      • ロクに考えもしないで悪く言う人間が多いことを知るがよい -- 2017-01-28 (土) 16:58:44
      • なんで”考え過ぎ”に対して”ロクに考えない人”って話を出すかな 極端すぎない? -- 2017-01-29 (日) 09:13:10
  • とりあえず、エス・アンジェスの行動がわかった 赤い前掛けは法撃のような攻撃のみ 白い前掛けは剣を使った近接攻撃のみ 青い前掛けは法撃と近接の両方の攻撃をしてくるようだ エネミーページがないみたいなんで、一応ここに -- 2017-01-27 (金) 00:00:40
  • そういや、マザーは天叢雲でD因子から解放されたんだったかな。とすると、マザーを取り込んだアーデムにはD因子の影響はないとみていい。つまり正真正銘の、深遠なる闇、DF、およびダーカー、その影響を受けて暴走した者、その者の下僕などでは「無い」、初めての「純粋」な敵じゃなかろうか。 -- 2017-01-27 (金) 00:58:33
    • 幻想戦艦ヤマト「」 -- 2017-01-27 (金) 01:05:28
    • って思ったけどフルオクベトールとかはまだマザーがアルを取り込む前に(D因子の影響を受ける前に)戦ったやつだから初めてじゃないか。これは失敬。 -- 木主 2017-01-27 (金) 01:09:27
    • EP4で最初に出てきたゾンビ「」 -- 2017-01-27 (金) 01:17:17
    • D因子ではないにしてもマザー(エーテル)自体が深遠なる闇と同じシオンの失敗作だから・・・やっぱフォトナーって問題しか起こさねぇわ -- 2017-01-27 (金) 01:46:04
    • マガツ「」 -- 2017-01-27 (金) 03:54:25
      • たしかにおまえは人工物じゃないし関係ないなw -- 2017-01-27 (金) 15:08:23
      • まあ、マガツさんはハルコタンにしか害を及ぼさないからアークスにとってはさほど驚異ではないかな。 -- 2017-01-27 (金) 23:12:07
  • まさか1分程度のクエで10分もムービー見せられるとは思わなかったわ -- 2017-01-26 (木) 05:37:39
    • 闇弱点とかPSPo2のフハハーン以来か!? -- 2017-01-26 (木) 06:58:41
    • 闇弱点がきた。これはボスも闇弱点かな。PSPo2のフハハーン以来か!? -- 2017-01-26 (木) 06:59:21
      • すまん、書き込みが繁栄されないと思ったら違うとこにチェック入ってたわ(´・ω・`) -- 2017-01-26 (木) 07:00:11
    • 全部同じ時間で起きてるって言いたかったんだろうけどさすがに長過ぎ -- 2017-01-26 (木) 10:33:32
      • 同じ時間軸なら【148-C】直通じゃなく、【049-A】【049-E】(例)とかで分ければいいのにサブイベントだけで使うのはもったいなさすぎよなぁ -- 2017-01-26 (木) 20:51:30
      • 今までが無駄にシエラ前に戻されすぎって思ってたから俺は今回みたいに一気に終わるほうがいいわ。 -- 2017-01-27 (金) 10:31:41
    • 一回死んで二回目やる人とかイージーノーマル両方やるとかいうもいるだろうし、もうすこし分けてくれると嬉しいんだけどな。新しいエネミーだし、レベル帯も上がったわけだから事故死する人もいそうだし。サブイベだけに分岐使うのもなんかなあ… -- 2017-01-28 (土) 20:17:41
  • ストーリークリア後、ラスベガス探索にて変わらずアースガイドとの共闘Eトラ確認。発生後に別プレイヤーも来てたっぽいので確実ではありませんが一応…。全員エス・アンジェスに変えられたんじゃないのか… -- 2017-01-27 (金) 01:16:16
    • 全員とは一度も言われてないと思う -- 2017-01-27 (金) 01:19:46
    • エルダー復活時にかなりの衝撃があったのに平然としてるナベリウスもそうだしそこは仕方ない -- 2017-01-27 (金) 01:20:35
      • なんとなくツッコミたくなった程度のことなんだけど…思えば確かにそれもそうだったわ… -- 木主 2017-01-27 (金) 12:14:40
    • 別支部から問い合わせとか来てたし無事な人もいるでしょ -- 2017-01-27 (金) 01:31:06
    • 壊滅したのはラスベガスの本部だけで、残りは健在で爆発的に増加した幻想種をアークスと共同で撃退してるってシエラが報告してるよ -- 2017-01-28 (土) 06:55:45
  • 進化って、なんなんだろうな -- 2017-01-27 (金) 15:08:36
    • アーデムの進化とは比喩ではなく言葉通りに進化させる、そして創世神を具現したらあとは世界を作り替えるのみになる。深遠みたいなもんね。 -- 2017-01-27 (金) 19:22:44
    • 進化って「新たに獲得した能力が後の世代へと受け継がれていく変化」だろ。一代限りの変異は当然含まれない。天使とかって子孫(分裂とかも含めて)を作って世代交代があるように思えないんだが、ジョジョのカーズみたいな「完全体になってスペック的には向上してるけど子孫残さない」のって進化っていえるのかねぇ? -- 2017-01-27 (金) 19:53:06
      • 個体が老いることなく完全な生命になったら子孫なんてわざわざ残す必要も無いしね。 -- 2017-01-27 (金) 23:18:32
      • まあそもそも完全な生命体になったのなら群れる必要もないわけだし、あんな大量に出てきちゃってるあたり今はまだ間違いなく不完全だろうな -- 2017-01-27 (金) 23:29:06
      • てめーカーズ様なめんなよ不老不死な上に生物生み出せて波紋を扱えて尚且つ光の琉法の輝彩滑刀で何でも切れる攻撃力に加えマッハで空を飛び視力は天体望遠鏡並でマグマに灼かれても平気で常人は触れただけで吸収(食事)されるんだぞ、こんなチャチな進化じゃあ断じてねぇぜ!! -- 2017-01-29 (日) 13:05:09
    • 自然の流れに任せた本来の意味での進化ではないから「壊れた進化」なんだろう。対称にファレグはほっといても時間はかかるけど人間は次の段階に進めるというスタンスにたいだし -- 2017-01-28 (土) 13:40:34
      • 本来の進化は環境の変化に伴って進化する、つまり後出しじゃんけんだ。それに対しアーデムのやってる進化は、これから来る変化に対してその前にそれに適応させてしまおうって所。そりゃそんなのは進化じゃないよな。 -- 2017-01-28 (土) 16:55:08
    • そりゃアグモンがグレイモンになることですよ -- 2017-01-30 (月) 01:21:18
  • ファレグってイブじゃなくてアダムをそそのかした蛇(→悪魔、ルシファー)な気がした。アーデムが神でファレグが悪魔ならずっと喧嘩も理解できるし、そもそも魔人とか言われてるしなー。髪飾りもそれっぽい -- 2017-01-27 (金) 15:59:30
    • オフィエルのほうが蛇っぽいけどな、現在進行形で近くにいるし医療の神アスクレピオスのシンボルは蛇 それにじゃあイブはどこいった?ってなるしそれ -- 2017-01-27 (金) 16:21:16
      • うーん、そうなんだけど、イブと喧嘩する理由が今のところはないんだよな…それなら最初の妻のリリスの方が悪魔と列せられる所や喧嘩別れしてるところを見るにファレグっぽいのか? -- 2017-01-27 (金) 16:36:13
      • 考察でもなんでもなくただの感覚になるけど、オフィエル=蛇はすっごいしっくりくるんだよな…なんかコオリにまとわりついてたところとか、横からニュッと顔出した時とか…。まあ多分全く関係ないただのヒトなんじゃないかとは思うが。 -- 2017-01-27 (金) 17:04:01
      • いうてオフィエルの退場の仕方が見えたしどうだろ? -- 2017-01-27 (金) 17:11:46
    • ファレグさんはリリスのような気もするんだ。 -- 2017-01-27 (金) 19:19:32
      • 聖書のイヴって「アダムから作られた二人目の女」だからイヴってことはまずないしね。ファレグとアーデムは誕生日が同じだし。リリスは仮称だからイヴに逃げられたアダムが「二人目」に同じ名を付けた可能性はありそうw -- 2017-01-27 (金) 21:22:18
  • マザーの時の 殺せ→ゲンコツ→痛い、みたいな寒い展開にならなければいいけど。スパッと殺しに行って欲しい。 -- 2017-01-27 (金) 01:30:41
    • 流石にないわぁ。ヒツギちゃんはコオリちゃん助けた後から殺さないで止める方針になってるしズバッと殺しに行くのはない。やるといえば猶予があまりなくて、ヒツギちゃんが迷ったら殺すのを念押ししたファレグさんとか強制進化させて引いてたオフィエルな気がする -- 2017-01-27 (金) 01:54:30
    • マザーの時は最終的に本人から諦めて殺すことを望んできたから和解できるとヒツギは判断したんだろうけど、アーデムの場合自分の行いが絶対的な正義っていう確信犯なところあるから和解展開に持っていくのは難しいんじゃないかな -- 2017-01-27 (金) 01:57:39
    • アーデム暴走→ヒツギが浄化→僕が間違っていたよ→許す!みたいな展開はやめてくれ -- 2017-01-27 (金) 02:10:37
      • 逆に、展開はそういう王道ベタベタでも綺麗にまとまってくれればそれでいい。重要なのはその流れの中にどういう設定やセリフ、心情描写、オリジナリティを入れ込んで「良い王道」に仕上げられるかだと思う -- 2017-01-27 (金) 02:41:28
      • その展開だと再び裏切ったオフィエルにアーデム始末されそう -- 2017-01-27 (金) 07:33:23
      • 今のところPSO2のラスボス枠は軒並み改心せずに死んでるから、独善であっても善良ではあるアーデムが改心することは十分にありえる。ただ和解は直前でマザーとやったから連続して同じ展開にするのは避けるかもしれん -- 2017-01-27 (金) 08:00:24
    • アーデムみたいなキャラは改心して許されるみたいな流れよりも、自分の考え変わらずに朽ちたほうがキャラとして立つ気がするな、独善の極みで外道なこともやってるけどあんなんでも強い信念あっての行動、それを17の小娘如きの攻撃で改心されちゃ今までの信念・途方もない年月の行動はなんだったんだってなりそうだし -- 2017-01-27 (金) 09:26:03
    • レイドボス化すると考えると、倒される直前で逃げるエルダータイプも考えられるな。完結しないかも。 -- 2017-01-27 (金) 10:19:40
    • マザーあれでやたら人気になったけどぶっちゃけあのゴツン→痛いぞ はめっちゃ寒い。 -- 2017-01-27 (金) 10:20:36
      • 言うほど寒くないだろ。個人的にエルダーが急にゲッテムに乗っ取られて味方化したところの方が寒いわ。 -- 2017-01-27 (金) 14:43:42
      • そ、そんなに寒いかなあ?個人的には、あれでヒツギがスッパリ切り殺す展開が来たらそっちの方がポカーンなんだが -- 2017-01-27 (金) 15:29:01
    • アーデム「…痛いぞ、ヒツギ///」 ですね分かります。 -- 2017-01-27 (金) 12:44:50
      • アーデム「…痛いよ、エンガ///」かもしれんぞ -- 2017-01-27 (金) 12:52:50
      • まーた腐女子向けの薄い本が厚くなるのかよ -- 2017-01-27 (金) 19:44:25
      • アーデム「それ痛いじゃ済まないよ、安藤!」 -- 2017-01-28 (土) 09:19:48
      • AISに乗った安藤?「消えろ」 -- 2017-01-28 (土) 17:15:34
      • アーデムだったもの「  」 -- 2017-01-31 (火) 14:55:43
    • え?寒いか?俺はあれでマザー可愛いと思ったし、あの時点でマザーは改心するつもりでいたんだから別によくね?(チョロい?ちょろくて悪いな。けどアーデムは絞めるわ -- 2017-01-27 (金) 17:06:30
      • まだ定番を寒いとか言っとけばカッコつけれると思ってる年頃なんだろ -- 通りすがり? 2017-01-27 (金) 20:52:10
      • 確かにあのシーンのマザーは可愛かったな。だからアーデムが際立ってるんだろうけど -- 2017-01-28 (土) 12:03:18
      • 大人ぶりたい子供って「〜な年頃なんだろ」ってよく言うよな -- 2017-01-29 (日) 20:27:17
    • アーデムの場合はバッサリ切ってマザーを取り出す→巨大樹と融合するかルーサーみたいに発狂するかのシーンが思い浮かんだ -- 2017-01-27 (金) 19:42:18
      • 俺は先に今の人型で圧倒して、アーデム発狂から一次ボスでバッサリ斬ってマザー救出、ファレグ取り込みで二次ボス。あとはファレグ生存が微妙かなってとこまで想像はしたけどイマイチしっくりこなかった -- 2017-01-28 (土) 12:08:34
    • あれでしょ。アーデムは倒されて人の成長に納得して「少し猶予をあげよう」的に数千年身を引くパターン。また行き詰ったり進化が見られなくなったら、また出張るからね、みたいな。 じゃなければファレグと和解して天国でいちゃいちゃちゅっちゅっとか。 -- 2017-01-30 (月) 11:48:57
      • それは…永劫ファレグさんにタコ殴りにされ続けるエンド、ということだな。 -- 2017-01-30 (月) 13:37:20
    • げんこつとは拳骨と書く。で、あれは鞘殴りであって拳骨ではない。 -- 2017-01-30 (月) 13:33:19
  • ファレグさんと共闘するかと思ったけど共闘叶わず…でも褒められたからいいや -- 2017-01-28 (土) 00:47:51
    • ファレグさんに褒められただけでも、もう嬉しいわー(デレデレ) -- 2017-01-28 (土) 12:05:20
  • 神が云々、人の異形化、エーテルが想いの具現で今回で人の進化(歪み)か。バ○ック感凄い。 -- 2017-01-28 (土) 13:17:02
  • オフィエルが魔改造食らってアーデムレイドの前座になるのか、はたまたアーデムとファレグが融合してしまって連戦変身タイプになるのだろうか -- 2017-01-28 (土) 13:43:26
  • そもそもアークスはシャオ・ウルク体制になってから仲間の為に情で動ける組織になってると思うのよね そうでなきゃ組織あげてマトイ救出したりとか安藤に特権与えるとかしないはず -- 2017-01-28 (土) 10:58:02
    • シエラ「アークスは仲間を見捨てません!助けます!安藤さんが!!!」 -- 2017-01-28 (土) 10:59:44
      • これほんとひで -- 2017-01-28 (土) 17:01:05
      • 何言ってんだ?プレイヤーが勝手に助けるだけだろ。 -- 2017-02-05 (日) 15:09:26
    • 上の情で動かされる下は大変だあ -- 2017-01-28 (土) 11:27:57
    • そもそもフォトンという力が普通のエネルギーとは訳が違うからな。負の感情に支配され続ければ暴走して洒落にならない事を引き起こす代物だし -- 2017-01-28 (土) 12:09:55
    • 逆に情で動き過ぎじゃね?とも思うけどね、今回のアーデムの件への介入理由かて理論的な理由もあるけど「今まで関わってきたヒツギたちの手助けをしたい!」っていう情で動かしてるとこあるし、個人としてはそれでええよでも組織としてはそれではいけないと思うのよね -- 2017-01-28 (土) 13:23:50
      • 今回の出来事も元を辿ればフォトナーがポイ捨てした結果だから全く無関係じゃない、しかもダーカーが出現したこともあるからこのまま放っておくわけにもいかない。 -- 2017-01-28 (土) 13:47:19
      • いや、子木主はそういう一応の理論武装があることを認めた上で情によるところが大きいのではと言ってるわけで・・・ -- 2017-01-28 (土) 13:52:57
      • 言葉足らずだったけど枝2が補足してくれて助かった、元を辿ればフォトナーが生み出した模造シオンが原因なわけだしアークスがほっとけない理由はそろってる、ただアーデムの件は手を出し手たくても出せない状況になってたわけでそこをどう打開するのかと思ってたんだけど、理論よりも情で決めたとこが大きく見えてなんだかねって思ってさ、そんなんで組織動かしていいのかと疑問に思った次第 子木主 -- 2017-01-28 (土) 14:06:35
      • 確かに情で動く組織に危うさはあるものの、今まで情で動かない理論だけで動く組織(フォトナーが潜在的に命じたダーカー殲滅を機械的に実行)であったが交流を持った惑星の生命体が危機に陥ったんだからここは情を持って動くのが新しく新生したアークスだろう!という意志表示なのかと。 -- 2017-01-28 (土) 14:43:24
      • 組織が理論重視で動くのは何も間違ってないと思うんだけどおかしいかな?情を持つのも結構それがないと回らないとこあると思う、だけど組織ってのは数人単位の物ではなくアークスの規模で言えば何万人がいてもおかしくないものであってそれを情重視で動かすのは理論だけで動かすより危険じゃないかなぁ、今のアークスは前世代とは極端に逆すぎて違う危機に直面しそうなんだよね -- 2017-01-28 (土) 16:40:31
      • その為のカスラさん -- 2017-01-28 (土) 22:31:38
      • 今回の件は情も理論も両方あったからの行動じゃないの?シエラも言ってたように惑星固有の問題にまでいちいち口出してられんって言ってたし、マザーが関わってなかったから情だけで今回みたいな行動はしてないと思うよ -- 2017-01-28 (土) 22:39:14
      • だから理論的な理由もあるけど情の方が大きく出てるのが違和感って話やろ、組織動かすには理論のほうが大きくないとって考えだと思う、この辺は人それぞれなので否定はできん -- 2017-01-28 (土) 23:04:38
      • それは説明したのがシエラだったから情の部分が大きく聞こえるんじゃないだろうか。カスラとかなら情はあまりないだろうしフォトナー負の遺産の後処理の理論が大きく聞こえるだろう。シエラはウルクと思考形態ほぼ同じだろうしそりゃ情の部分を大事にするだろう。情だけだったらカスラとかが反対して今回みたいな行動は出来ない。アークス全体の方針は各司令の会議で決めてるらしいし、情だけでアークス全体は動かせない。情の部分を大事にする人達(ウルク等)と理論を大事にする人達(カスラ等)の意向が一致したからこその結果だと思うよ。 -- 2017-01-28 (土) 23:16:46
      • ぶっちゃけカスラのほうが組織の上に立ってる人間感あるもんなぁ、シエラはウルクベースなのとシャオの「感情を大事にする」という設定思想故に情が強くて性格的には上の立場は向いてないのかもしれない -- 2017-01-28 (土) 23:36:07
      • ってか普通に地球勢にあんまり気負いさせないために「こういうスタンスですよ〜」って言っただけってのもあると思うんだけどなあ。ここでめっちゃ細かく説明されて理論武装披露されるよりは、これくらいラフに「仲間だし助けますよ!」って方が向こうも安心するしプレイヤーもキャラクターたちの心情の部分を垣間見れるし物語的にもそれが一番いい -- 2017-01-30 (月) 10:19:20
      • 組織もああだこうだとお題目掲げてるが、実のところ「そうしたいから」が行動理念の根源なんだぜ? -- 2017-02-05 (日) 15:11:10
  • 今回のアーデム卿の行動には違和感を覚えた。今まで人類を守ってきたお方が今度は殺戮を繰り返すという...ストーリー的に戦う理由作らないと不味いんだろうけどおかしいよなあ。 -- 2017-01-27 (金) 23:00:11
    • 本人の中で矛盾がないのが怖い奴だろ -- 2017-01-27 (金) 23:04:22
    • その矛盾も「自分は人類の為に善の行いをしてる」という絶対的な考えの1つと思ってるだろうからね、かなりタチが悪い上に規模がでかいのが大問題 -- 2017-01-27 (金) 23:23:10
    • アーデム本人の中では殺戮っていう意識はないんでしょきっと。自身のやってることは人類を次のステップに導く「救済」であって、その過程で失われる命は止む無しって感じだと思うよ。多分個々人の命云々は彼にとって大切なものじゃなくて、あくまで人類という種の進化が最優先なんだろう -- 2017-01-27 (金) 23:25:11
      • アーデムからすれば「進化のための自然淘汰、効率的な方法」でしかない。なんというか、ガチゲーマーのガチ攻略(効率重視)みたいなもんで、それこそゲームの駒に愛着なんてないんじゃないか? -- 2017-02-05 (日) 15:17:52
    • 本人的に殺戮じゃないんだろうな。「人類を進化させる上で起きた残念な事故」みたいな捉え方じゃないかな。 -- 2017-01-27 (金) 23:31:30
    • あくまでも人類全体の為であって各個体はそこまで重要視してないんだろ -- 2017-01-27 (金) 23:34:38
    • 蟻の巣の観察と世話してたけど、変化が乏しくて飽きてきたところに面白い玩具を手に入れたからさっそくこの蟻を1匹摘まんで実験してみよう!って感じかな -- 2017-01-28 (土) 00:40:20
    • 過去アーサー王に組みしてた(マーリン?)のなら対立陣営ぶっころがしまくってるぞ。言及されてないだけで他にも色んな事があったろう。生き死にが大きな基準の普通の人と彼は違うってだけだ -- 2017-01-28 (土) 09:29:32
    • 自分の行為で人類の圧倒的多数が死滅しても「進化の為なら必要な犠牲、これも救済だ」と言い切る思考ですね。多分この場合、生き残った僅かな人々に「自分は人類を守った」と高らかに宣言するかと。 -- 2017-01-28 (土) 14:51:23
    • たまに、でもないけど嘘だろ?って人をここでは見るな。木主とか -- 2017-01-28 (土) 17:00:27
      • 人類の進化をしてくれるアーデムはすごいと思った(小学生の感想文並感)はさておき今回はアークス側が悪いことしてるような感覚がしたな。過程はどうであれ進化を促してくれるんだから(あれを進化と言うにはちょいと無理がある気もするけど)異論は認める -- 2017-01-28 (土) 17:21:59
      • ぶっちゃけみんな進化して楽園に住みたくね? -- 2017-01-28 (土) 19:58:18
      • 交配によって無理やり新しい種類の犬を産み出したりしてる人間と同じだよ。つまりは力を持つもののエゴ -- 2017-01-28 (土) 22:45:47
      • とはいえその交配の結果愛玩動物として地位を確立した側面がある訳で、種としての生存という意味では大勝利だろう。  …的なのがアーデムの思考なんだろうかねぇ -- 2017-01-29 (日) 02:47:59
      • 幸せに生きるのと幸せに生かされるのは全く違うことだ -- 2017-01-29 (日) 23:24:02
    • これでわかるかは個人差あると思うがムスカの声の人が「エクストリーーーム!」って叫んでやろうとしたあれと一緒だろう -- 2017-01-28 (土) 18:16:41
      • ダルマストーム? -- 2017-01-30 (月) 13:31:11
    • エス・アンジェスに変わったけど、進化は失敗したけど、死んではいないという認識なんじゃないの。アークスに敬意を払っているところを見ると、もしかすると理想はアークス?人の姿を止めていて、力を持っている・・・。アーデムはどの部分で失敗に思ったんだろうか。意志が無さそうだから? -- 2017-01-31 (火) 08:29:02
    • いや、最初から「人類のため」ではなく「地球のため」を思っての行動、その地球を(文明?進化?)より良く発展させるために知的生命体(別に人類でなくても良い?)を導いて(育出て?)いたということではないのかな? -- 2017-02-04 (土) 00:49:06
    • 自分の大事なおもちゃを大事にしてる、とでも考えればしっくり来るだろう。アーデムにとって地球は故郷じゃない、ただの所有物なのよ・・・。 -- 2017-02-05 (日) 15:13:18
  • 物凄く長い付き合いをにおわせ特に冷静さを欠いている様子もないファレグが「あれはどうしようもなく改心は無理だ」と言っているのに、出会って間もなく会話もろくにしていない(アースガイドの説明とマザー殺害時の会話ぐらい?)ヒツギが「止めてみせる」と言い切って聞かなかった辺りに凄く違和感、エンガには「殺してでもヤツの野望を止める」ぐらい言って欲しかった。 -- 2017-01-28 (土) 17:38:39
    • マザーの件で「どんな者だろうと話せば分かり合える」という考えが確固たるものになってるからねヒツギは、所詮は10年ちょいしか生きてない小娘な上その考えはつい最近出来上がったものだから「絶対に分かり合えない者」との対峙という経験がないゆえの発言なんだろうね、なので個人的にはアーデムとの和解なんてものは絶対にしてほしくない、ここまできたら絶対和解できない者がいるという経験を踏まえてヒツギには成長してほしい -- 2017-01-28 (土) 17:57:15
      • マザーの時のヒツギも、自信というか 何か余裕が有りすぎな気がした、まだ足掻くかもしれなかったのに 緊張感もなく思いっきり隙を見せて受け入れて、聖母っていうか非人間的っていうか… -- 2017-01-28 (土) 18:27:55
      • 分かり合えない奴なんていないだろ!(遊戯王感 -- 2017-01-28 (土) 19:56:27
      • ところがどっこい現実は厳しいんやで、まぁPSO2も創作なのだが -- 2017-01-28 (土) 23:00:46
    • マトイ救出の際のゼノじゃないけど、安藤が「何があってもケツは持つ」ってスタンスをとってる(ファレグにも念を押された)から、ヒツギが前向きに捉えるのは悪いことには思えないけどな。まあ安藤は損な役回りではあるけど、慣れてるだろうし -- 2017-01-28 (土) 18:37:10
      • 理想に向かって突き進む殿様と苦労性の従者みたいな関係かね…、自信の理由がそれだとさすがに無責任すぎる気がするけど。 -- 2017-01-28 (土) 18:52:30
    • ゲームだからって人の命を軽く見てるんじゃないの?普通の人間にいままで世話になった人を殺すなんて言えないよ -- 2017-01-28 (土) 22:27:01
      • 少なくともヒツギは アーデムの仲間に人が殺されるところを一度見ているわけで、その狂人が恩師マザーを殺害し更に大きな事をしようとしているところであの余裕を見せるのは…、あと アーデムがヒツギにした良い事ってベガスの地下を見せたぐらいじゃない? -- 2017-01-29 (日) 11:51:42
      • ↑きぬしに向けていってるんだよ -- 2017-01-29 (日) 12:57:35
      • 人の命が重いからこそアーデムは何としてでもすぐに止めないといけない、そこに人生の大先輩から アーデムを止めるには殺すしかない という意見が出たわけで…。 -- 2017-01-30 (月) 23:09:20
    • ヒツギは基本的に人の話聞かないから、むしろ止める連呼じゃない方がおかしい -- 2017-01-28 (土) 23:32:45
    • アカシックレコードコピーですら諦めたことを諦めないでどうにかしちゃったのが主人公でその主人公の薫陶を受けて諦めずに親友を救ったのがヒツギちゃんな訳で。あそこで物分り良かったらPSO2ストーリーの本筋ぶっこわれる -- 2017-01-29 (日) 13:11:27
    • そもそもあの話はアーデムをボコボコにして止めるのは大前提でその後殺すかどうかって話じゃないのか。戦わずして議論で止めるなんて一言も言ってないし -- 2017-01-29 (日) 14:13:25
      • マザーは脳天チョップだったけどアーデムは岩山両斬波かもしれないって話ね -- 2017-02-05 (日) 09:57:19
    • わざわざ物騒にしておけば高尚なストーリーになると勘違いしてないか?彼らは若いのだからこのくらい青臭いほうがいいのよ、全員が老成してちゃ辛気臭いだけだ。 -- 2017-02-05 (日) 15:15:14
  • 人類に対していらん世話ばっか押し付けてくるしやっぱ神とか天使ってクソだわ返り討ちにして〇したろ!(メガテン脳) -- 2017-01-29 (日) 00:19:24
    • 神や天使は決して人間の味方ではないからな。あくまで世界全体の秩序を正すための存在だからそのためなら人間が滅ぼうが知ったことではないって考えだし。 -- 2017-01-29 (日) 02:04:48
    • 今回の話のエーテルによる神の具現化のくだりが、メガテン的には真メガテン2のY.H.〇.H.様が降臨しないんでミカエル達が自分たちで作り出した、偽Y.H.〇.H.見たいに感じた。そうすると、エーテル具現化神と戦ったあと、本物のY.H.〇.H.との最終決戦とか胸アツ(アトラスもセガサミーグループだし、真メガテンとのコラボもワンチャン…?)。 -- 2017-01-29 (日) 12:01:50
    • まぁ神を振り払った先にあるものが幸せであるとは限らないんですけどね(真Ⅰ感) -- 2017-01-29 (日) 13:17:49
      • ???「たとえ神でも、俺は従わない」 -- 2017-02-08 (水) 22:07:59
    • JAMだな -- 2017-02-08 (水) 22:07:10
  • アーデムが人類に強制進化を求めるのはこの際百歩譲って納得したとしよう。その結果があの天使もどきって…アーデムのいう「進化」って、具体的に何なんだ? せいぜい飛べてタフくなってるだけで、いきなり襲って来ることといい精神的な進化なんて微塵も感じられないじゃないか…。それともまだまだ途中段階で、最終的には器がああいうの+中身ホトケみたいなのがゴロゴロ出てくるってことなんだろうか -- 2017-01-29 (日) 09:23:08
    • あれは全部失敗作かと思われる -- 2017-01-29 (日) 09:51:13
    • アーデムにとっての進化は幻創種になること、じゃないか? それこそ生き死にを克服しているわけだしな。 -- 2017-01-29 (日) 11:31:18
    • アーデムの目的は「楽園の再生」だろうから、そうなるといずれ「知恵の実を食べる前のヒト」こそが理想という事に行き着きそうだな。 -- 2017-01-29 (日) 17:00:46
  • エネミーにホントに何の耐性もないなwRaならコスモス連発してるだけで封殺できるぞこいつらw -- 2017-01-29 (日) 09:41:15
  • ものすごくトーチャーアタックしたくなる -- 2017-01-29 (日) 13:11:07
    • 年増はお帰りください -- 2017-02-05 (日) 09:59:29
  • 何故アーデムが嫌われてるのか理解できない、マザーを殺したのはいかんがアーデムからしたら前々から敵対してた勢力の親玉で 最近一緒になって「協力するよ!」って近寄ってきたアークスが親玉殺した瞬間「何殺してんだ!酷い!死ね!」と手のひらクルーやぞ、しかもマザーが改心したとかほんの一瞬だしアーデムはその場面について全く知らんのに事情も教えず裏切ったクズじゃないかアークス側、俺は今回のストーリーがどうも納得できん、何故アーデムが悪者になるのか・・・ -- 2017-01-29 (日) 13:15:15
    • アーデムがもう少し人間らしい感性もってたら悲しくて涙するレベル、未だにアーデムは裏切られても尚アークス側には敬意を抱いているというのにクズのアークス側ときたら・・・ -- 2017-01-29 (日) 13:18:18
    • マザーは人類ぶっ壊そうとしてるから悪者だったんだぞ。人類ぶっ壊そうとしてる(と一般人類に認識されてる)アーデムもそりゃ悪者になるだろう。ちなみに「アークス」はマザーがやられたことに関してはコメントしてないぞ。「プレイヤー」は悪い感情を持つようにストーリー構成されてるけど -- 2017-01-29 (日) 13:32:50
      • ストーリーに関してはアーデムがやってる事は褒められた事じゃ無いがアークスにはぶっちゃけそんなに関係ないしなぁ・・・でもまあ意思に反して進化させられるからやってる事は悪だろうけど最近のアーデム叩き見てると対象を嵌めていじめをする中学生みたいな構図に見えて腹が立つわ -- 2017-01-29 (日) 13:42:30
      • 足し蟹やってる事はよくないけど、強制進化やりだす前からアークスNPC達にめっちゃ嫌われてたんだよ。それがおかしいの。 -- 2017-01-29 (日) 17:58:07
    • アーデム嫌われてるか? 理想的な悪役だって言われてるような気がするが -- 2017-01-29 (日) 13:55:29
    • 俺は単に嫌うというより「狡猾な奴だなぁ」って印象、木主の言う通り結果だけ見れば「アークスと敵対してた勢力の親玉を打ち取った」でなんらおかしいとこがないそこがうまいとこだなって思う、これによってアークスはアーデムに対して即攻勢になれず後手後手になりアーデムは邪魔が入ることなく計画を進められるって流れができてる、そしてここまでの流れを作っておきながらアークスに敵意がないってとこがかなり不気味 -- 2017-01-29 (日) 14:05:06
    • 敗者の処遇は勝者に与えられた権利。マザーとの闘いで何もしていないくせに決着付いた後、背後から現れ刺し頃して力を奪う・・・獲物の横取りも同然。同じ失敗作である深淵なる闇への対抗手段になりえたかもしれないマザーの力を奪っていったわけだから、この泥棒野郎、となるわけ。 -- 2017-01-29 (日) 15:30:08
    • アーデムは安藤たちとマザーの和解までの一連の流れは知っている(アークスは逆にアーデムの動向は知らない)。だからあの一瞬の隙を突いてマザーを屠った。アーデム側の道理としてはアークス組織全体と正式な和解を結ぶ前のマザーなら屠っても問題ないと思って行動した。逆に言えばアークスを納得させるのにはあのタイミングしかないって事でもあった。・・・・が、そんな屁理屈が感情のある人間たちには通るはずもなくアークスもまた然り。 -- 2017-01-29 (日) 22:49:00
    • 罪の無い近衛兵をエスアンジェスに変えて殺してるアーデムが悪者じゃないなら何が悪者なんだよ? -- 2017-01-29 (日) 23:12:55
      • それを知り得る前から悪者として扱ってるのがおかしいってことでしょ。まああの唐突な自分語りをちゃんと読み解けてればいつでもああいうことするやつだってのは当然わかるはずだが。 -- 2017-01-29 (日) 23:32:24
      • 一応今回のことをやる前はアークスは明確に敵って認識してないんじゃないの?。NPCも「なんか世界の再編って大層なことやろうとしてるなぁ」みたいに言ってて今後の対応待ちって感じだったし。 -- 2017-01-29 (日) 23:51:11
      • 和解直前のマザーを殺害、吸収した時点で限りなく黒に近いグレー、超要注意人物だろう。あの状況をみて怪しくないとかいうのは感覚はEP1からのアークスの動向をみれば考えられない。しかも神視点ではなく安藤たちの目の前でそれを行ってる、つまりアークスの精鋭数名がその目撃者になっていて当然、詳細はアークス本体に伝わってるんだから -- 2017-01-31 (火) 00:13:15
    • いやあぶっちゃけ自分がアークスだったら地球で何人モブが天使になろうが知ったことかって感じだしアーデムは地球の進化については躍起になってるけど別にアークスと敵対しようとしてる訳じゃないしむしろ敬意すら示してるしなぁ、現実だって発展途上国で毎秒何人も人が死んでいるけどだからってどうしようもないっしょ?俺はアーデムを責める気持ちはあんまりわからん、アークスという「組織」の一員として考えるならヒツギ達なんて放っとくけどなぁ・・・何か助けるだけの見返りがあるならまだしも「友達だから」で動けるほど仲良くねーしな、せいぜい「私生活覗きしてたんだから助けてよ」→「仕方ないなー」とかならわかるけどヒツギと仲が良かったと感じてる人が少ないのは人気投票が如実に物語ってる -- 2017-01-31 (火) 01:02:47
      • 組織としての地球に介入する理由はマザーというフォトナーの負の遺産の後処理ってなんでみんな思わないの?ヒツギ達の手助けも理由の一つだろうが大きな理由はフォトナーの尻ぬぐいだから -- 2017-01-31 (火) 10:57:03
      • 元を辿ればフォトナーが作った模造シオンが発端、介入する理由はあるし劇中でもその理由でヒツギたちを助けると言ってる、ただ上でも言われてるけどそういう理論よりシエラとかヒツギと親しい人らの感情面のほうが強く出てる印象ってを感じるような演出にもなってるから、その辺でよく思わない人たちが出てるんじゃないかね -- 2017-01-31 (火) 18:55:58
      • なんでや!人気投票関係ないやろw・・・・いや、関係あるかもしれん。その道理がまかり通るとするなら、マザーが暫定トップって事は多くの名も無きアークス達がマザーの件に心を痛めアーデム許さん!っとなっているって事だろう。そしてNPCとして登場するネームド達のセリフ、そして上層部の考えも同様で結果、地球への干渉となったんだろう -- 2017-01-31 (火) 19:19:43
    • なんか話が理解できてないようだが、マザーはそもそも地球を壊そうとなんてしてないんだがな。認められるために頑張ったがその結果がマズかったわけで、それを是正すればそれでお終いだったわけ。そこにアーデムが自分の理想を押し付けるために地球を作り替えようとしてるわけよ。ストーリープレイしてればわかると思うが、進化についてこれない奴はなんとも思ってないんだぞ?命を勝手にいじくっておいてあの態度だからフォトナー同様に嫌われてるのよ。(それ以上に地球をゲーム感覚でいじくってるあたりが既に不愉快極まりないんだけど) -- 2017-02-05 (日) 15:08:46
    • 手のひらも何も敵対してるから対抗してるだけ。アーデムにせよマザーにせよ基本事後行動じゃん。あと感情的に言うなら大仕事で稼いだ高給を一緒に働いてた友人が横から自分の取り分をぶんどって豪遊はじめりゃ普通は怒るぞ -- 2017-03-03 (金) 23:46:33
  • アーデムとファレグが1つになったらDMC2の絶望みたいになるのかな -- 2017-01-29 (日) 13:52:06
  • ファレグさんがエスコート頼んだのは、暴走天使見越して地球に一足早く安藤連れてって討伐一緒にさせてやろ、みたいな感じだと思ったら普通に動揺してて笑った。 -- 2017-01-29 (日) 20:09:17
    • さすがにそんな超能力者じゃないんだから…。多分ファレグさんがエスコート頼んだのは話がしたかったんでしょうな。 -- 2017-01-29 (日) 20:15:09
      • キャンプシップで安藤とファレグがどんな話をしたのか気になる。まあそれぞれの安藤像があるだろうし妄想してくれって事なんだろうけど -- 2017-01-29 (日) 22:10:27
      • きっと安藤はとんでもない人エスコートしてるわけだしファレグさんがいつ戦いませんか?言われるかに緊張してそう。まぁ着いたあとも冗談とは言え驚いてたようだし。 -- 2017-01-29 (日) 23:20:00
  • その内に、べ・・・別にアークスの味方してるわけじゃないんだからねってハギトさんが来る予感 -- 2017-01-29 (日) 06:44:37
    • やっぱりハギトさんは最高やな! 大和も貸してくれそう -- 2017-01-29 (日) 20:18:30
      • ごめんなさい改行してしまった。直し方わかる方いませんか? -- こぎ? 2017-01-29 (日) 20:20:49
      • やってくれた方ありがとうございます(;´・ω・) -- こぎ? 2017-01-29 (日) 20:40:52
      • 神に大和で特攻かけてくれたら俺はEP4を見直す。カスラ「やまとのもけいあげるからてつだって」ハギト「ほんと!? ちょうだい!」カスラ「ならてつだって」ハギト「わかった!」理由付けはこんなんでいいから -- 2017-01-30 (月) 19:15:15
      • ハギトさんが「おっと、これはビジネスだ。協力の条件としてそれなりの対価は支払ってもらうよ...全てが終わった後に、ね」とか言ってくれたら100点だわ -- 2017-01-30 (月) 21:48:47
    • AISを満載した幻想空母信濃が応援に駆け付ける。回想シーンでカスラが「あのヤマトとかいう船には艦載機が積めるものもあったらしいね」ハギト「!?」 -- 2017-01-31 (火) 00:48:05
    • なお実際はアーデムに媚びへつらって敵としてでてくるもよう -- 2017-01-31 (火) 14:57:12
      • 現実:出てこない -- 2017-01-31 (火) 18:41:32
      • バイトで忙しいからね -- 2017-02-01 (水) 17:42:24
    • ラスボスとの最終決戦、大和に乗って一緒に戦うとかだったら激熱だなw大和戦の緊急なくなりそうだけど -- 2017-02-02 (木) 03:39:34
      • 前哨戦で一緒に派手に暴れて敵本拠地に大和突貫、そこからアークス侵入で本戦開始とかだと映えそう。ヤマト緊急はリニューアルもアリだが、一時的な共闘関係であれば残しても良さげ -- 2017-03-03 (金) 23:52:46
    • それを期待してハギトと大和に投票しまくってるが・・・。関係ないだろうなw -- 2017-02-05 (日) 14:26:05
  • あれだろ?次は「エーテルで神作ってみた」→「案の定暴走」→「なんやかんやで安藤がどうにかする」→「弱体化アーデムさん、深遠なる闇に吸収される」→「フォトンとエーテルとダーカーがそなわり最強に見える」→徒花再強化! -- 2017-01-29 (日) 20:58:25
    • 仮面「もう勘弁して」 -- 2017-01-29 (日) 22:11:02
    • ここはエーテルの暴走がフェムトに影響し大和強化の流れで! -- 2017-01-29 (日) 23:05:33
      • マガツ緊急の使い回しになりそうだな…加護はアルとマザーで色違いのマガツをサチ子ロボでタコ殴り…と。 -- 2017-01-30 (月) 12:45:28
      • マガツタイプの巨大な敵はもう1種あってもいいかもしれない -- 2017-01-31 (火) 12:40:18
  • 敗/者の前例があるのになんで今更殺す殺さないで迷う必要があるのかが正直分からなかった今回 DFやエス・アンジェスは憑代救いようないしバケモノだからノーカンって話ならアーデムも人間やめてバケモノ化したらスパッと殺るんだろうしなんか無理矢理そういう話題やりたかっただけ感が凄い -- 2017-01-29 (日) 23:34:58
    • 殺す殺さないを決められるほどヒツギは出来てる人間じゃないから、とりあえず殺すかどうかは置いといてアーデムのやろうとしてることを止めるってことを言いたいんじゃないかと。 -- 2017-01-29 (日) 23:48:56
    • それぞれやりたいことを表しただけで別に迷ってはないじゃん -- 2017-01-29 (日) 23:51:23
    • アニメと本編で計3回DFの依代救ってるんだよなあ -- 2017-01-30 (月) 10:57:10
      • 結局モブキャラだから何人死んでも大団円にできるんだよね、天使化したのがヒツギやコオリならアークスメンバーをどれだけ危険にさらしても救おうという雰囲気が出来上がったはず。 -- 2017-01-30 (月) 23:20:01
      • たかが現地の協力者の為に組織をあげて救おうとする流れはおかしいと思ったが、今までの話見てると否定できないんだよな -- 2017-01-31 (火) 10:43:35
      • アークス自体がフォトナーの尻ぬぐい組織だし、今回のことも元を正せばフォトナーの後始末だから。それにほっといたら第二の深遠になる可能性がないとは言い切れないしね -- 2017-01-31 (火) 11:26:21
      • ↑4  三回?マトイとリナと……ユクリータのこと?これは三人とも完全な依り代になってなかったから救えたんだよ。ユクリータに至っては残りかすが混じってただけで実際は乗っ取られてもいなくて自分がダークファルスだと思い込んでただけだし。 -- 2017-02-02 (木) 15:23:40
      • マトイは完全な依り代になってたけどね -- 2017-02-02 (木) 15:40:31
      • ↑完全ではなかったと思うよ。完全に依代になってたらマトイの意識が調和波動子消失自壊するはずだし。 -- 2017-02-02 (木) 18:19:45
      • 今現在完全な依り代になってる仮面は意識して深遠の時巻き戻すんですが -- 2017-02-02 (木) 22:21:06
      • ↑いや、深遠はまだ完全な状態じゃないって言われてたよ。仮面が完全に取り込まれて深遠が完全になったら宇宙は終わるからね。要するに仮面もまだ完全な依り代ではない。 -- 2017-02-02 (木) 22:40:49
      • 深遠なる闇が完全になるのと依り代に完全になるは意味が違うぞ -- 2017-02-02 (木) 23:08:39
      • いまいち記憶にないんだけど、逆にDFの依り代になったら絶対助からないってどこかで明言されてたっけ -- 2017-02-02 (木) 23:11:04
      • 忘れてるかもしれないがゲッテムハルトは完全に巨躯の依り代になってたけど最後に意識あったからな -- 2017-02-02 (木) 23:17:30
      • ↑2 ユクリータが言ってる。完全にダークファルスに乗っ取られた依り代は元に戻ることはないって。助かるのは完全に乗っ取られてない例外だけ。だから【巨躯】に完全に乗っ取られたゲッテムや【敗者】に乗っ取られた初代カスラ、【若人】のババアは助からない。ダークファルスは依り代の影響を受けるから最後ゲッテムの人格の影響を多大に受けた【巨躯】にゲッテムの人格が一瞬だけ現れただけ。 -- 2017-02-03 (金) 08:00:29
      • 正直依り代なんてダークファルスが実体化して戦うためだけの存在なんだろうからどうなろうがどうでもいいわ。今後も無駄に依り代救おうとかせずに普通に戦って倒しちゃって欲しい。だから依り代は10年前にいた【若人】みたいに名前も解らないどっかの誰かさんでいいんだよ。ゲッテムみたいにわざわざ仲間の誰かを依り代にしようとするから扱いが中途半端になる。 -- 2017-02-03 (金) 08:07:23
      • 不完全だったユクリータに言われてもなぁって感じだけどな -- 2017-02-03 (金) 08:34:46
      • ↑いや、自分が不完全だったからこそ比較して言えるんだろ? -- 2017-02-03 (金) 12:21:42
    • 止める(殺さないとは言ってない) -- 2017-01-30 (月) 19:26:16
      • 呼吸を止める、鼓動を止める、思考を止める、生命活動を止める、この世に存在し続ける事を止める。さぁどれだろう? -- 2017-01-31 (火) 12:39:05
    • むしろルーサーを例にして基準にする方が分からん。直接関係のない過去話で「無理矢理」と評するのが怖いわ。 -- 2017-01-30 (月) 22:06:44
    • ルーサー歯科医をやったのはレギアス。今回はレギアスが居ない。 -- 2017-01-31 (火) 00:36:08
    • DF敗者としてはあれだけど、ルーサー自体は殺されたとは言えないんじゃないかね?双子に食われても中で生きていたし(今はどうしてるのか解らんが) 上でも言われているように比較にはならないと思う -- 2017-01-31 (火) 03:30:34
      • ルーサーはダークファルスで人間じゃないから殺しても問題ない。依代の初代カスラは犠牲になったけど。アークスはダーカーを何の躊躇いもなく殺してるんだし同じダーカーの親玉であるダークファルスを殺すのに躊躇する理由もない。けどアーデムはダーカーではない人間だから殺すのを躊躇うのも解るがアーデムは悪人なので結局殺すしかない。 -- 2017-02-02 (木) 15:28:54
    • 恐らく、絶対にアーデムの息の根を止めたいファレグさんが「ヒツギが直前で覚悟が揺らがないか心配」と懸念してるこちをプレイヤー側に打ち明けてるからそう思っちゃうんだけど、ヒツギ自身がアーデムに対して躊躇している描写自体は今のところないな。まあ、止めてから処遇は考える、くらいに考えてそうな甘さは充分にありそうに見えるが -- 2017-02-01 (水) 17:35:00
      • 今までのヒツギという人物の描写見ると躊躇なく止め刺すってほうがありえないからねぇ、子木の言う通り「止めてから処遇考える」っていう甘ったるい考えで動いてると思うよ、所詮はJKまだ子供だからね現実をわかってない、話し合いにもならないほど分かり合えない者というのは存在するってのをね -- 2017-02-01 (水) 18:01:27
    • そもそも木主が何が言いたいのか分からない。誰も迷ってないでしょ。ファレグはアーデム即コロコロ、ヒツギは止めて話を聞いてそのあと考える、安藤はヒツギによる説得失敗&戦闘拒否ならファレグの進言通り処すっていう三者三様のスタンス -- 2017-02-01 (水) 19:28:41
      • とりあえずファレグさんが、ヒューリー(怒りの意、ヤローブッコロッシャァァァ)スタンスだって事は分かった -- 2017-02-01 (水) 22:36:50
      • ファレグさんは猶予がない点で効率がいい競争をし、ヒツギがアーデムの説得がうまくいかない、または迷って説得できない状況になったら殺す、ヒツギが成功したら競争は終わりというようにしたんだよね。共闘するとアーデムを殺しにくくなるからね。 -- 2017-02-02 (木) 05:39:15
    • 天使にされた連中はお構いなく始末してるよな -- 2017-04-01 (土) 12:45:36
  • 3つほど。L.A.ついた直後に地震で揺らぐ安藤、微動だにしないファレグさん。エス・アンジェス戦でスローダイブ付けたままだった時のひくひく感。闇属性気付かなかったよ武器持ってたのに。 -- 2017-02-02 (木) 20:57:16
    • 安藤は揺らいじゃうけどファレグさんは普通に立てるとかすげぇ -- 2017-02-02 (木) 21:56:08
      • ほらよく言われてる?じゃん、日本は地震多いから日本人は地震が起きることは慣れているが、外国は地面がすこし揺れるだけでもこの世の終わりとか言うことあるし、安藤は住むところがアークスシップ(宇宙船)だから急に足場が揺れることは慣れなく、ファレグは長生きしてるからそれなりに経験はあるのだろうよ?タブン -- 2017-02-04 (土) 01:07:19
      • アムドゥスキア「揺れないが、落ちるぜ」 -- 2017-02-08 (水) 21:56:28
    • 安藤さん技量が高いだけで身体能力は普通のアークスと変わらないからな。ヒューイやファレグみたいにハイジャンプできないしマトイみたいに飛べない -- 2017-02-03 (金) 12:35:52
  • 某太陽の牙ダ○ラムの終わりみたいにアーデム卿がオフィエルに「貴様のような~、規制中めが!!」と言われて、オフィエルが逆切れナイフ乱射でアーデム卿死亡とか言うオチにはならないよな。 -- 2017-02-02 (木) 21:01:36
    • オフィエルごときがナイフ乱射して殺せる程度ならファレグさんがとうに殺ってるだろう。味方ポジで背後からぶっすりなら刺せるだろうけど、有史以前から生きてるっぽいアーデムがその程度の傷で死ぬ存在とは思えない。 -- 2017-02-02 (木) 23:13:40
      • オフィエルさん舐めすぎだろ好きなとこに一瞬でワープできるんだぞ。実戦でもメス投げでマトイをぼこぼこにしてたから最強だろ。 -- 2017-02-03 (金) 13:54:30
      • 「殺した奴の能力を吸収する」能力でもない限り、オフィエルにアーデムを殺す理由はないだろ -- 2017-02-05 (日) 10:04:53
      • オフィエル「お前が何秒動けようが関係ない処刑方法を思いついたぞ!」 -- 2017-02-05 (日) 15:22:24
      • 木主だけど、ただのネタのつもりだったんだ。ほらオフィエルはエンガ達を愚のように言ってアーデムに諫められたところとか、彼には組織的逃げ場が無いから失言一つで殺されそうだなーと。ついでにプライドは高そうだし。 -- 2017-02-06 (月) 13:08:23
  • 次回で最終章だっけ?ファレグさんと戦いたいなぁ(そんな望み叶わないと思うけど外伝にも期待してみる) -- 2017-02-04 (土) 04:48:05
  • あー、アーデム(Ardem)とアイヴズ(Ives)→アダム(Adam)とイヴ(Eve)なのか。今更理解した -- 2017-02-04 (土) 10:47:34
    • わざわざ英語表記せんでも察せること -- 2017-02-04 (土) 11:35:33
  • 仮に、アデムが倒されるとして、マザーを救うとかの話になるのかしらね?同じネタを使うとは思えないけど。 -- 2017-02-03 (金) 14:07:52
    • NPCの会話では完全に死んだ扱いだからなぁ、アーデムが念入りに二回も刺しての消滅だったしあれで死んでないとなるとさすがにねぇ -- 2017-02-03 (金) 14:18:39
      • 消滅ではなく吸収じゃない?マザー消したらエーテル操作できなくなのだから。その操作ができないエーテルが月のエスカファルスなんだし -- 2017-02-05 (日) 10:46:35
      • エーテルの能力だけ吸収してマザーの人格とかは消滅させたって可能性もある -- 2017-02-05 (日) 14:43:27
      • 失敗したけど本来マザーがアルを吸収して力を得ようとしていたのがその方法だったね。 -- 2017-02-05 (日) 15:35:07
    • 消滅する瞬間バックアップをとって核的分部だけでも回避というのもあるかもしれん。地球はエーテルで満たされているからね。あと天才プログラマーのハギトが残ってるから以外に面白い逆襲があるかもしれない -- 2017-02-04 (土) 01:17:46
    • アーデムと70%オジサンが生存する、その終わり方はここまでのお話からすると考えにくいしね。アーデム改心して、めでたしめでたしではなんだか釈然としないね~。 -- 2017-02-05 (日) 09:19:14
    • スクナヒメとマガツのパターンかもしれん 死んだ方のスクナヒメ=消えたマザー マガツ=エスカファルス スクナヒメ生き返らせるために死んだ両親=???+??? -- 2017-02-05 (日) 09:26:33
    • 力が奪われた状態のちびマザーが出てきてお前ら大歓喜の予感 -- 2017-02-05 (日) 10:07:35
      • アンタのいうとおり歓喜する -- 2017-02-06 (月) 13:12:33
      • スクナヒメがタマヒメちゃんを生み出したアレの逆なら…マトイの友達、スクナヒメが居れば、できそう?かな。 -- 2017-02-07 (火) 14:15:55
      • 手乗りサイズマザーとかなにそれほしい -- 2017-02-08 (水) 23:25:57
  • 思ったのが、結局危険物は星に閉じ込めるで終わりそうな…ナベ、リリーパ、ハルコと。でもウォパルとアムドが無いのか。 -- 2017-02-06 (月) 13:17:26
    • ウォパルはフォトナーの元実験場だしアムドは龍族ツエーだからな -- 2017-02-06 (月) 14:47:58
  • マザーは救われず俺達の心に生き続ける展開にしてほしいなぁ、アーデムに殺されたのに「アーデム殺したら生き返りました!」とかいうご都合展開は萎える・・・が、多分深闇を封印する鍵になるだろうからドラゴンボールくらい簡単に生き返るだろうな -- 2017-02-05 (日) 15:20:54
    • マトイはもう攻略済だから攻略できるヒロインが求められる→マザー仲間に の流れは容易に想像できる -- 2017-02-06 (月) 04:39:53
    • そもそもマザーを仲間に引き入れないと深遠対策は前に進まないし、エピソード4やった意味もなくなるんだけど……。せっかくマザーが出てきて今までのストーリーとエピソード4が繋がってきたのに。 -- 2017-02-06 (月) 12:35:57
      • ヒツギの’可能性’のほうが重要じゃないかな?4章の主人公なんだし -- 2017-02-06 (月) 13:15:34
      • エーテル切断能力でエスカ・ファルスから依り代抜き出したってのは仮面助け出す為には結構いいヒントになるよね、ただ深遠は100%フォトンゆえヒツギの能力ではどうにもならないだろうから、このヒントをどう生かすかだなぁ -- 2017-02-06 (月) 13:18:57
      • 主人公のクローン体(身体のみ)作っといてアルに魂抜き出し&挿入…なら、深遠をドツいた直後にやればペルソナさん普通の仮面アークスに…もしくは用意してたのがクマの着ぐるみで…→アークマ誕生ッ!とか?まさかのアークマ誕生祭エンド→アークスシップ対抗PvP戦開幕…とか。 -- 2017-02-07 (火) 14:27:22
      • でもエピソード4のゲスト主人公であるヒツギさんが深遠なる闇を倒す訳にもいかんと思うのですも。 -- 2017-02-07 (火) 17:50:39
      • EP4は地球での話ゆえその惑星の住民であるヒツギが決めるのが必然なとこあるけど、深遠の話はやはり安藤を筆頭としたアークスが決着つけるべき話だからなぁ、地球外でもヒツギがしゃしゃり出たらそれこそ不人気一直線 -- 2017-02-07 (火) 18:27:08
    • マザー人気1位だから復活しないと不味いだろ -- 2017-02-06 (月) 16:20:33
      • おっ、ルーサー復活かな? -- 2017-02-07 (火) 10:56:55
      • ルーサー一時復活するたびにお腹がEトライアルするダブル達…可哀相… -- 2017-02-07 (火) 14:17:21
    • アルがマザーの能力の一部を受け継いでたとかなんかで復活しないんじゃないか -- 2017-02-07 (火) 14:54:08
      • PSO2は王道系RPGだからね。デウスエクスマキナ(ご都合主義)であるからして、復活すると思う。仕方はをからないが…1度は復活しないエンドを迎え、再度挑むと…マトイ真エンドと同様に可能性が生まれる、と。そんな感じだと思う。ヒツギは諦めても我らが分身は何が何でも諦めないからね? -- 2017-02-07 (火) 15:24:04
      • でもマザーの為に安藤が諦めないってのはちょっと違和感あるかな、マトイの場合は一緒に過ごした時間や会話があったり別の可能性の自分と対峙したりと色々あったから諦めなかったけど、ぶっちゃけ安藤がそこまでしてマザーを諦めないって理由がないのよね、改心したのもあくまで精神世界でヒツギと会話したからだし大部分がヒツギで回ってる、どうにかするという流れにするのはむしろヒツギのほうがしっくりくる -- 2017-02-07 (火) 18:32:09
      • 設定はお人よしで情に篤い?安藤さん -- 2017-02-08 (水) 22:03:35
      • マザーに安藤ほとんど関係ないしヒツギのほうがしっくりくる -- 2017-02-14 (火) 06:58:21
    • いや実は殺されたのは影武者だ。の方がもっともらしい説明になる気がするんだけど・・・ -- 2017-02-23 (木) 20:25:23
  • ファレグさんが言ってた、楽園というのはエデンのことを指してるのかな? -- 2017-02-07 (火) 19:49:09
  • 服が赤いのと白いのがいるけど何か違うの? -- 2017-02-08 (水) 00:53:30
  • ファレグさんってイブというよりリリスな気もするがそこのところどうなんですかねファレグさん?まぁ次のストーリーでアーデムとファレグさんの正体分かりそうだし2ヶ月待つか -- 2017-01-29 (日) 14:07:47
    • 確かに、ファレグさんはイブというよりリリスに近いと思う。ただイブ説も十分あるからどっちかわからないんだよなぁ。あとファレグさんと戦いたい… -- 2017-01-29 (日) 14:12:40
    • つまりファレグさんがファレグさんでファレグさんがファレグさんなんだな?(あんぱん風に) -- 2017-01-29 (日) 16:23:40
      • もう何が何がファレグさんかわからねぇよ -- 2017-01-29 (日) 16:31:19
    • ファレグさんの公開されてる生年月日ってイブとは違うんだっけか? -- 2017-01-29 (日) 16:27:40
      • 違うはずだよ。「最初の女性(仮称リリス)」に逃げられたアダムの肋骨から作られたのがイブだから、ファレグさんとアーデムの様に「同じ誕生日」にはならないかと。 -- 2017-01-29 (日) 17:02:36
      • 多分アダムとリリスが同じ月日だしその後にアダムの肋骨から生まれたリリスの代わりがイブだと思われ。そしてアーデムを強く嫌ってるのがリリスなんだよなぁ。だからファレグさんはリリスとも取れる。 -- 2017-01-29 (日) 17:03:38
    • でも名前がイヴだからなあ -- 2017-01-29 (日) 17:55:34
      • イヴと見せかけてリリスでも問題ない気がする。ファレグさん自体名前などどうでもいいのです。って言ってるし -- 2017-01-29 (日) 18:14:50
      • 希に、強制進化に耐えうる者も居る…という話がファレグさんのことだと推測したが…みんなは違うのかな? -- 2017-01-30 (月) 12:55:26
      • アーデムとファレグは同じ誕生日なんだよね。アーデムから作られた、アーデムに作られたという可能性は低いと思う -- 2017-01-30 (月) 14:02:19
      • 最初の女性がリリス。すなわちリリスこそファレグさんだったのだ。あとファレグさんは器に適してるとは思うけどでも次のレイドは神様が相手なんだからアドバイスできるキャラがいないとダメでしょ。ということでファレグさん生存に一票 -- 2017-01-30 (月) 18:12:21
      • 聖書には「最初の女性」の名前は明記されていない様子。もしかすると「イヴ」に逃げられたから「肋骨から生まれた女性」にイヴと名付けたのかもしれないw -- 2017-01-31 (火) 19:07:42
      • 聖書の矛盾が原因で生まれたのがリリスだから宗教によってはリリスがいたりいなかったりするぞ。「神ははじめに男と女を作った」って書いてたのに「神はアダムの肋骨から女を作った」という記述もあるから「じゃあ最初の女はリリスな!」って解釈が生まれた -- 2017-02-08 (水) 20:56:14
  • ノーマルの最低レベル50だったよ -- 2017-02-22 (水) 23:12:40
  • 次のマップのために闇属性用意やな。 -- 2017-02-27 (月) 00:48:08
    • いつもの風属性武器持って行ったら闇弱点で「やべえぇぇぇ!」て思ったんだけどサ・ザンでどんどん上昇していくアイツらを見てちょっと気の毒になったわ。。。 -- 2017-03-05 (日) 07:12:35
      • たかーいたかーい・・・ほら笑えよ、みたいな? -- 2017-03-26 (日) 11:28:58
  • 最終に向けて保険でLv80目指しておこう できればノーマルでクリアしたいんです -- 2017-03-24 (金) 21:34:35
    • ノーマル限定の特殊エンドとかありそう -- 2017-03-26 (日) 13:55:33
      • それもうノーマル用意した意味無いじゃん -- 2017-03-27 (月) 08:03:13
  • そうなると人類で最も長いケンカの原因は「夜のアレのポジション」ということになるのか…ちょっとやだな。 -- 2017-03-24 (金) 23:37:35
    • 間違えて新しく立ててしまいました失礼 -- 2017-03-24 (金) 23:38:19
    • ファレグさん満足してなさそう -- 2017-03-26 (日) 13:58:09
    • 人類なんて元はそんなもんだって思ってるし、むしろソッチのほうがしっくりくる。 -- 2017-03-27 (月) 08:02:26
  • アイヴスの由来はラッピーの発言からだよ:)ドラマの名前にもなってるよペニードレットフルで検索検索!詳しく知らないけどママはリリスでラッピーはイブだよ -- ???? 2017-03-27 (月) 08:55:11
  • エンガ、ヒツギ、コオリのパトカ実装ですね。反対意見もあったけど、流れ的にはそうなるかな?とは感じてた。コオリにいたっては”女好き”の設定までしてあって、思わず笑ってしまいました。 -- 2017-04-01 (土) 11:43:05
  • オフィエル戦きつい。なんか重くなるんだけど -- 2017-04-05 (水) 17:21:47
  • 何回か階段上って「進めねえw」ってなったわw -- 2017-04-05 (水) 17:22:02
  • ちょっとばかりオフィエルが可哀そうに思えてきてしまった -- 2017-04-05 (水) 17:57:15
    • 素直にコオリの洗脳解けたときに死んどけば良かったのにな 何もなせないまま生き地獄だぜ・・・ -- 2017-04-05 (水) 18:00:02
    • 俺はむしろ笑っちゃったわ、ある意味相応しい末路を迎えたとも言える -- 2017-04-05 (水) 18:01:01
    • 凄まれたときはオフィエルにげてーってなったわwまあボコボコの顔見て溜飲は下がったけども -- 2017-04-05 (水) 18:12:02
    • あんな歯抜け姿、漫画やアニメでしか見たことないぞ3Dモデルで見ると凄くシュールだw -- 2017-04-05 (水) 18:34:04
  • てか今回の75の強さが異常すぎる。一人でレイドに行ってるぐらいにキツイ -- 2017-04-05 (水) 18:12:16
    • パニックガード付けてたら言うほどしんどくは無かったけれど、アーデム戦は状態異常と地形効果で面倒だったわ 道中はパニックガード無いと相当しんどいだろうな -- 2017-04-05 (水) 18:14:30
    • わかる。あのおっさんまじ苦労して三回目でやっとたおせたよ -- 2017-04-05 (水) 18:23:01
      • アーデム戦は攻撃の数少ないし挙動がわかりやすいからそれほど苦労しなかった、問題は道中とオフィエル戦だ、あいつら数の暴力してくるわすぐ被弾するわでボスより苦戦したよ… -- 2017-04-05 (水) 18:46:15
      • 道中雑魚やったけどラストの神くっそ強いわ -- 2017-04-05 (水) 18:54:13
  • ネタバレあの神(デウス)は何者なんだろう、アーデムの妄想でもなさそうだしマザーとは違う存在で… -- 2017-04-05 (水) 18:20:30
    • 地球界隈の宇宙の創造主とか言ってなかったっけ? ナベリウス宙域は担当外だから安藤に帰れって言ってたし というかここはネタバレ多いから別に白字で隠さんでも良いんじゃね -- 2017-04-05 (水) 18:25:03
    • それは気になったな。まあ同一の力自体は持ってるけどってところじゃないか。 -- 2017-04-05 (水) 18:33:40
    • 宇宙の創造神というと旧作でいう大いなる光に当たる存在とか? -- 2017-04-05 (水) 18:40:19
    • クリア後にティアに話しかけると「世界を作った神様」って言ってるな アーデムの妄想ではなく本物の神様なんだろう -- 2017-04-05 (水) 18:41:35
      • 深遠なる闇やシオン、マガツよりも高位の存在だろうかその気になれば宇宙も作りなおせるって言っている -- 2017-04-05 (水) 18:45:45
    • 別次元のって言っていたし、アークス側の宇宙とはまた別時空ってことなんじゃないの?フォトナーが深遠のヘイトを一人に押し付けたときも別時空に追いやったって言ってたし、マザーの件についても同じ感じで別時空に捨てられて、それが地球側の宇宙なんだって解釈したけど・・・。 -- 2017-04-05 (水) 19:44:05
  • あの二人は死んでもう登場しないとか運営言ってなかったか。質問があった後シナリオ変えたのかな -- 2017-04-05 (水) 18:24:21
    • もしそう言ったとしたら言った本人が把握して無かったかブラフで言った可能性が大きい ヒツギの声優が大分前に休養に入ってるからストーリーは変えられないからな -- 2017-04-05 (水) 18:28:47
      • いやあのシーンではヒツギしゃべってなかったし変更は可能じゃないか -- 2017-04-05 (水) 18:56:15
      • あのシーンがいけたとしても大団円のシーンが無理すぎる ヒツギが喋ってるからな -- 2017-04-05 (水) 19:03:00
    • KMRがうまくはぐらかしたんだろ、生きてますなんて言ったら再登場場面盛り上がらないしなwそして一人帰ってこないベトール -- 2017-04-05 (水) 18:36:28
      • ハギト「」 -- 2017-04-05 (水) 19:43:12
      • あ、生きてたわハギト -- 2017-04-05 (水) 19:50:47
    • ネタバレだからあえてだまして悪いがしたんだと思うぞ -- 2017-04-05 (水) 18:40:33
    • とってつけたかのような救援だったから強引にねじ込んだ言われても納得はする -- 2017-04-05 (水) 18:55:59
    • Q.生きてるんですか? 1:生きてます→120%ネタバレ 2:ん~、どうでしょうねえ→90%ネタバレ 3:死んでます→死んでると言ったな、あれは嘘だ 実際嘘でも言わなきゃバレバレになるでしょ… -- 2017-04-05 (水) 19:04:09
  • オフィエルが沢山隔離領域(?)みたいなの出してきて床ペロするんだけど..あれって回避し続けるしかないんか? -- 2017-04-05 (水) 18:42:58
    • 近接だとひたすら近づいて攻撃してたら一度も当たらなかったな 運が良かっただけかもしれないが -- 2017-04-05 (水) 18:45:26
    • クソ邪魔だけど設置されてるだけだから変に動きすぎなければいい。 -- 2017-04-05 (水) 18:45:52
    • 恐らく倒すまで永遠と出続ける、さっさと仕留めた方が吉 -- 2017-04-05 (水) 18:46:32
    • 一番いい方法は、隔離領域だされる前に倒せばいい。(尚、アーデム戦のテトラ・グラビドンでペロッた模様) -- 2017-04-05 (水) 19:10:57
  • 何ていうかエンガニキにはもうちょっとなんかババーン!って感じで場面選んで武装真解放お願いしたかった。普通にシュンって変わられてちょっと悲しみ。いやまああの長い通路をそのままので進んでくのもあれだけど(個人の感想 -- 2017-04-05 (水) 18:55:28
  • 最後エンガがエ○ゲ展開にありそうな感じだったな -- 2017-04-05 (水) 18:57:28
    • フル先生に教育(意味深)されたいです -- 2017-04-05 (水) 18:59:26
    • それ俺も思った、周り女しかいねぇなアイツ! -- 2017-04-05 (水) 19:00:58
    • コオリが予算案を作り終えたとほぼ同時に隔離領域から出てきた3人、フルとオークゥはつやつやしてるのに対し、エンガはやつれていた。的な薄い本はまだですか!? -- 2017-04-05 (水) 19:07:07
    • 知らぬ間にエンガとフルが仲良くなりすぎてどうなってんの?状態だったが、きっとゲームの脇役って主役とヒロインが仲良くなってる場面見てないからこんな感じに見えるんだろうな -- 2017-04-05 (水) 19:09:16
    • 数学と文学以外に性教育もされんのかよ・・・。そういや結構歳行ってる感じに見えたけどアイツまだ高3だったのか・・・。 -- 2017-04-05 (水) 20:31:54
  • エンガ・・・某蛇の人でいいのか?ww -- 2017-04-05 (水) 17:58:43
    • この場面みた時に同じこと思ったな…w -- 2017-04-05 (水) 18:13:11
    • そんな巨大なダンボールで隠れてるつもりか?と思ったのは内緒だ -- 2017-04-05 (水) 18:15:28
    • よくみると具現の服装が毒蛇さんっぽい -- 木主 2017-04-05 (水) 18:58:39
    • あのSE「!」が凄く欲しくなったシーンだった。あと密室行きの兄さんうらやましすぎるぞ。 -- 2017-04-05 (水) 20:49:11
  • ようやくクリアしたけどつらかったわ。胃がキリキリしたのは私だけだろうな -- 2017-04-05 (水) 18:59:18
  • アーデム戦で丁度メイト切れワイ「お、シップ戻れたやんけ!補給するで!」バナナ「あっちから来れたんだから!」ワイ「え、ちょ補給」バナナ「ッターン!」ワイ「!?」 -- 2017-04-05 (水) 19:01:53
    • わかるw全く同じ状況に陥ったwwフォルニスベセトのごり押しでなんとかなったが・・・ -- 2017-04-05 (水) 19:32:16
  • ダンボールでスネークを浮かんだわww -- 2017-04-05 (水) 19:12:26
  • オフィエルの隔離領域で安藤がコオリを助けた時の動きみて「あ、このためのダブセか」って納得した、あの防ぎ方はダブセしかできないわな -- 2017-04-05 (水) 19:03:42
    • パルチ「俺!俺!」 -- 2017-04-05 (水) 19:07:49
      • 最後セイクリ零みたいに投げてたしな。ただその前にデッドリー二種使ってたから、そこをどうするかが問題だな -- 2017-04-05 (水) 19:15:02
    • 【仮面】「おれスライドエンドしてたし問題ないな」 -- 2017-04-05 (水) 19:14:09
  • 5位さん「あのさ~・・・」 -- 2017-04-05 (水) 19:16:29
  • このストミを見る限り、次のレイドボスはアーデムの残したエーテルが集合して出て来るってことでいいのか。見た目が全然違うのも納得だ -- 2017-04-05 (水) 19:22:46
    • このストーリーからレイドにどうつながるのと言われれば、アーデムの言葉を思い出せとしか言えんよね -- 2017-04-05 (水) 19:54:13
  • ネタバレ 茶番 -- 2017-04-05 (水) 19:27:31
    • 神様(笑) -- 2017-04-05 (水) 19:34:28
  • そういやクリアしたけど今回のストミ称号(パトカ除外)は1つでええんか?ノーマルはノンストップでクリアしたけどSクリアはしてない -- 2017-04-05 (水) 19:35:54
    • Sクリアで50SGの称号あったよ -- 2017-04-05 (水) 19:42:31
      • まじか!有用な情報サンクス!真面目にやってくるわ! -- 2017-04-05 (水) 19:44:34
      • Sクリアのボーダーってどのぐらいだった?初見ゴリ押ししたから10000ダメージオーバーで余裕のCランクだったんじゃが -- 2017-04-05 (水) 19:57:41
      • 5000ぐらいらしい -- 2017-04-05 (水) 19:58:52
      • 最初から初めて被ダメージ4500以内かぁ…オフィエルの攻撃とかアーデムの攻撃も結構めんどくさかったがさてどうしよう -- 2017-04-05 (水) 19:59:32
      • おーありがとー、まあ4500以内だったら頑張ればなんとかなりそう -- 2017-04-05 (水) 20:10:04
      • 木主だけどサモナーで行ったら余裕だった、やっぱタゲこないと楽やね -- 2017-04-05 (水) 21:29:03
  • 4回目言ってようやくクリアした。これうまい人は一回でクリアしたんだろうなぁと思った。bohuブーツごり押しで頑張った。とりあえずあのおっさんが一番苦労した感がするわ -- 2017-04-05 (水) 19:36:41
    • 同じBoHuだがエレスタブーツで属性合わせるよりブレスタDBボーナスのDBで殴った方が与ダメ上で早かった ディメ使い切ってトリメも使い切りそうになったが一回で行けた。 -- 2017-04-05 (水) 20:07:07
    • GuHuなので動きは参考に出来ないが、ちゃんとヒツギ達が「隙をさぐろう」と言うのでごり押しせず攻撃の空くタイミングで反撃できていれば初見でもクリアは出来るよ。 -- 2017-04-05 (水) 20:46:46
  • 今回ダブリス活躍しすぎ。あと安藤も。いろんな安藤見れてうれしかったし。仮面ありがとう -- 2017-04-05 (水) 19:37:50
    • アーチャーとサークル使ってたのアツかった。最後のヤツもPA化して欲しいわ -- 2017-04-05 (水) 19:43:09
    • ダブリスは投げるもの。はっきりわかんだね -- 2017-04-05 (水) 20:22:42
  • 今回も刀で楽ショーとかマロンで楽ショーとかありそうだなぁ -- 2017-04-05 (水) 19:54:58
  • エンディングの太陽、月、地球が重なってるのってPSUのオマージュだったりするのかな? -- 2017-04-05 (水) 19:56:33
    • 同じこと思った人がいたか あの構図を上下反転させるとPSUっぽくなるぞ -- 2017-04-05 (水) 20:24:52
  • 今回はエーテルで人類を強制進化させる敵だったし、次はすべてを虚無にかえして完全になろうとする敵かな? -- 2017-04-05 (水) 19:59:12
    • ストミ後マトイからシャオがヒツギのアメノハバキリに興味を持って貸して貰ったという話が聞ける(マザーからアルを分離した機能)が、もしかしたら次は深遠から仮面をひっぺがす話もワンチャンあるかもよ? -- 2017-04-05 (水) 20:48:31
      • アメノハバキリじゃなく天叢雲あまのむらくも)だよ!w -- 2017-04-05 (水) 23:28:36
    • ???「あなたはそこにいますか?」 -- 2017-04-05 (水) 23:15:56
  • ファレグって今日なんですか? -- 2017-04-05 (水) 20:12:28
    • ファレグ=サン(とのタイマン)はまだです -- 2017-04-05 (水) 20:51:00
  • デウス・ヒューナス戦のBGMって、マガツBGMに似てたりしない? なんとなくだから勘違いかもしれないんだけどさ -- 2017-04-05 (水) 20:12:51
  • 今回のストミって難易度選択あったっけ? なんかやたら難しい報告みかけるもので -- 2017-04-05 (水) 20:18:47
    • あったぞ -- 2017-04-05 (水) 20:36:02
  • S取るの通しじゃないとダメだからクソ面倒だけど何が一番ラクできるんだろう、カタコン逃げ連打? -- 2017-04-05 (水) 20:41:40
    • カタコンテッセンサクラ零式が個人的には楽、火力あればテッセン主力で合間にサクラ零式叩き込めばいいだけだから立ち回りとしては簡単、カタコン中はゴリ押しが効くしね -- 2017-04-05 (水) 20:51:02
    • 低レベルBr/Huが一番楽だと思う ノーマルは低レベルだと敵のレベルも下がるから簡単になる -- 2017-04-05 (水) 20:56:37
    • Brあまり育ってないサブキャラ(Br40/Hu70)に装備一式渡してひたすらテッセンとカタコンしてたらアッサリS終わった。あと敵の最低Lv60。 -- 2017-04-05 (水) 21:10:56
    • ペット育ってるなら、Suでマロンリボルバーしてりゃ楽勝。もしくは、ダブセ担いで相手の攻撃に合わせてサークル零。 -- 2017-04-05 (水) 21:29:39
    • 1回目普段使ってるFoTeでAランク。2回目はぜんぜん使ってないSuFiでマロン1回自爆させてSランク。こういうダメージを受けてはいけないクエストではサモナーがやりやすいな。 -- 2017-04-05 (水) 21:35:49
  • 神様の攻撃でダブリスが壊れたかと思いました -- 2017-04-05 (水) 20:42:30
  • エンディングのムービーは、声優さんだけの羅列でスタッフが全く出てこなかったからエスカデウスの実装辺りに合わせてまたちゃんとしたテロップ付きのEDがある…のか? -- 2017-04-05 (水) 20:45:18
    • EP2のときのEDってスタッフロールあったっけ? EP3の真エンドのときだけじゃね? -- 2017-04-05 (水) 20:48:10
    • EP1と2も同じよ、EP3は一区切りだからテロップあっただけ -- 2017-04-05 (水) 20:50:19
      • 言われてEP2のEDムービーを見てきた。言われてみれば無かったと思い出したよ…ということはこのクーナちゃんの新曲(?)がEDなのね。 きぬしぃ -- 2017-04-05 (水) 20:55:44
      • EP4が一区切りついてないって事は地球編まだ続くのか(絶望 -- 2017-04-05 (水) 21:20:21
      • さらば地球!(無慈悲) -- 2017-04-05 (水) 21:21:53
  • 本当はfiで行きたかったけど慣れている職で行ったら結構きつかったから行かなかった。でもいつかは行ってみたいなぁ。このクエはダブセはきつい? -- 2017-04-05 (水) 21:02:46
    • 打撃力によるけどデウス以外ほぼパターンゲー -- 2017-04-05 (水) 21:17:57
    • むしろサークル零があるぶんダブセは適正がある方じゃないだろうか -- 2017-04-05 (水) 21:22:31
    • Fiだとアーデムのダメージ地形がウザかったな あとはデウスの自分の周りに竜巻出すやつ以外は気にする必要も無かった -- 2017-04-05 (水) 21:24:41
    • 初見ダブリスで行ったら残りメイト1まで追い詰められて冷や汗ものだった -- 2017-04-05 (水) 23:56:58
  • Sランク評価取るのしんどかったわー敵の攻撃に慣れてないのもあるけどオフィエルのガー不が個人的にはウザすぎた -- 2017-04-05 (水) 21:08:03
  • クリアすると艦橋が一気に寂しくなる…一気に四人もいなくなっちゃうから仕方ないけど、シエラの寂しさが良く分かったわ… -- 2017-04-05 (水) 21:24:31
    • アイカ居るけれど誰からも見えない位置に居るしなw -- 2017-04-05 (水) 21:26:35
      • アイカさんいつまで宇宙を見続けてるんや… -- 2017-04-05 (水) 21:32:53
      • というか艦橋にアイカいる意味自体あんまないからな、地球編終わったなら尚更 -- 2017-04-05 (水) 21:36:13
  • アーデムのビームは真ん中が安置なのね -- 2017-04-05 (水) 21:25:48
    • 真ん中行ったが思いっきり食らったんだが…テトラグラビトンってやつだよね? -- 2017-04-05 (水) 23:26:36
    • 真ん中ワープ後の吸引攻撃?は真ん中安置じゃないな。その後に来るビーム?は安置かもしれない -- 2017-04-06 (木) 01:21:24
  • アーデム戦は簡単だったけど、ヒューナスの威圧感で負けてカタコン逃げしてしまったわw -- 2017-04-05 (水) 21:27:29
  • 後日談あると一つの物語が終わった感あっていいな -- 2017-04-05 (水) 21:32:11
    • 教師とかオークゥとフルのファンがまた増える終わり方だった・・・だがそれが良い -- 2017-04-05 (水) 21:35:26
  • そういや神様ことデウス・ヒューナスだけど、何故にヒューナルではなくヒューナ『ス』なんだろうか -- 2017-04-05 (水) 21:38:24
    • ダ-クラグネ→エスカラグナスみたいに最後はスにする統一性を持たせたんじゃね? -- 2017-04-05 (水) 21:49:03
    • ヒューナスの「ス」はありがとナス!の「ス」だゾ。 -- 2017-04-05 (水) 21:55:49
  • おじいちゃん達の前口上っぽいシーンがロケット団と重なってなんか笑ってしまったわ。ラプラスの悪魔=ソーナンス -- 2017-04-05 (水) 21:40:04
    • ベロリンガかもしれない(色的に) -- 2017-04-05 (水) 21:50:35
    • それでいくとおじいちゃんがニャースになっちゃうw -- 2017-04-05 (水) 23:48:15
  • ダーカーとかいう最大の欠陥を生み出してしまったアークス側の世界も再編してもらえば一件落着だな -- 2017-04-05 (水) 21:47:09
  • アーデムとか子安とかその他人間系って部位判定どうなってんだ?身体ホールドロックでチェイン稼いでPA撃つとチェインと違う部位に吸われてそのまま時間切れとか昔からよくやらかすんだけど。 -- 2017-04-05 (水) 22:23:28
    • 頭部位があるタイプだから普通に攻撃するとほとんど頭に吸われる。ロック部位は胴体。 -- 2017-04-05 (水) 23:14:14
      • 木主じゃない者が横から失礼だけど、人型相手にチェイン不発するのはそういう仕組みだったからなのか。情報ありがとう、肩越しチェイン頑張る。 -- 2017-04-05 (水) 23:25:45
      • ロック状態で頭挟んで真上から撃つって荒技もあるぞ -- 2017-04-05 (水) 23:38:15
    • その為にエルダーがあります -- 2017-04-05 (水) 23:35:53
  • アーデムの必殺技みたいなので空からのレーザー乱射終わって「いや~危なかった~w」とか安心しきってたら極太レーザーぶち込まれてしまった・・・慢心は・・・やめようね! -- 2017-04-05 (水) 22:46:00
    • 便乗 何度か通ってテトラグラマトン発動妨害とか出来ないのかなーって周りの分身体含め殴ってみたけど全員当たり判定無いみたいだし普通に最終段まで出る技みたいね -- 2017-04-05 (水) 23:45:21
    • 極太レーザー避けたと思ってたら、レーザー出したまま回転してきやがった -- 2017-04-05 (水) 23:59:57
  • フルの教師姿がエロかった・・・それだけのEP4です -- 2017-04-05 (水) 23:01:47
  • Sランククリアした人に聞きたいけど被ダメージどのぐらいでS判定になりました? -- 2017-04-05 (水) 23:04:17
    • 3000後半くらいでもSランクのスクショあるから被ダメージ3999までかな -- 2017-04-05 (水) 23:17:58
    • 4000はいってた -- 2017-04-05 (水) 23:18:34
    • うろ覚えだけど4880で856Pt,3950で900Ptだったのでたぶんこの間にボーダーがある -- 2017-04-05 (水) 23:21:19
    • ノンストップクリアかつ被ダメ4500まで。 -- 2017-04-05 (水) 23:26:09
    • 4900で940Ptぐらいだった -- 2017-04-05 (水) 23:57:10
    • 4300でS。上にもあるけどボーダー4500っぽい -- 2017-04-06 (木) 00:24:23
  • フレンズプロテクションリングってこういう時に使うんだな・・・ -- 2017-04-05 (水) 23:22:06
    • あれでランクのボーダー変わるくらいだったら火力リング付けたほうが早く終わるから事故も少ない -- 2017-04-05 (水) 23:58:22
  • このストーリーでコートエッジ使いたくなったけど火力がry。ver2でもだめかな -- 2017-04-05 (水) 23:37:40
    • いつもストーリーはコートエッジでクリアしとるよ。さすがに緊急はあれかもしれん… -- 2017-04-06 (木) 01:01:26
  • 999999以上のダメージ表示されるから気持ちいい -- 2017-04-05 (水) 23:45:07
  • Sクリアってなんかこれも貰えるの? -- 2017-04-05 (水) 23:47:05
    • 称号で50SG -- 2017-04-06 (木) 00:50:11
  • アーデム戦後で地球組3人が満身創痍な中、安藤だけ余裕のぼっ立ちで草生えた -- 2017-04-05 (水) 23:51:08
  • アーデムが言ってた事ってどっかで聞いたことあると思ったらME3のカタリストが同じ様な事言ってたわ -- 2017-04-05 (水) 23:54:47
    • 世の中クソなんで一回滅ぼしてもっかい作り直しますみたいな思想は大昔からどこにでもあるぞ。 -- 2017-04-06 (木) 00:51:35
      • 最近だとFate/GOとかでやってたな。あっちはもうちょっと壮大な計画ではあったけど、神代に端を発する話で、個人(人?)がやらかそうとしたあたりは似通ってるかもしれない。 -- 2017-04-06 (木) 02:45:02
      • サンサーラナーガ2とか魔界塔士サガとかデュエルセイヴァーとかFF5とかルドラの秘宝とかケムコのアプリゲームとか? -- 2017-04-06 (木) 05:35:00
    • まあ、世界の危機の王道パターンだからね。例を挙げれば枚挙にいとまがない -- 2017-04-06 (木) 05:15:25
  • ギャンみたいな顔 -- 2017-04-06 (木) 00:15:55
    • どうしよう、ギャンにしか見えなくなったw -- 2017-04-06 (木) 00:41:41
    • こいつ・・・EP4クリアしたら☆13引っさげて野良で出てきたりしないんかなぁ・・・。 -- 2017-04-06 (木) 00:54:41
      • 他の惑星の人は帰れとか言ってるのにナベリウスとかに出てきたらナベリウス界隈の神様が激怒しそう -- 2017-04-06 (木) 00:57:16
      • 地球での緊急用意されたら確実に出てくるだろうな -- 2017-04-06 (木) 03:13:32
  • これ慣れたら独極世壊より簡単だと思うんだけど皆なにが苦手なの? -- 2017-04-06 (木) 00:55:32
    • 初見で対策がまだろくに組めてない。ただそれだけよ。 -- 2017-04-06 (木) 01:00:58
    • あれよりは簡単かな、焦ると失敗するしゴリ押し不可なのはどっちもどっちだけどとりあえずオフィエルの攻撃予兆無さすぎ -- 2017-04-06 (木) 01:04:58
    • 「慣れたら」な -- 2017-04-06 (木) 01:24:20
    • ごめんなさい、マロン投げ大会にしてしまいました・・・ -- 2017-04-06 (木) 01:36:07
      • 結局これが1番楽だったな… -- 2017-04-06 (木) 04:57:05
    • 初見から余裕でSの木主さんみたいな人ばかりじゃないんすよ -- 2017-04-06 (木) 01:43:37
    • 零ナバのカウンターだけで神殴り倒すの楽しいです(なお道中はそんな余裕ない模様) -- 2017-04-06 (木) 01:54:57
    • 初回はファレグさんが来るのかッ!?と抑え気味にやって…こなかった&マッシブ乙女カタナで行ったから被ダメージが2万近く行ってた…仕方ない…回避主体で組んだガンナーで行くか… -- 2017-04-06 (木) 03:36:17
    • 道中がちとめんどくさかったけど、パラスラ零で大体なんとかなったな・・・ -- 2017-04-06 (木) 03:47:09
  • なんかカミングスーンてなってるから外伝ありそうやね。気になるよ。 -- 2017-04-06 (木) 01:06:36
    • ファレグ戦があるよ -- 2017-04-06 (木) 01:09:24
  • デウスさんエーテルを霧散しとるけどそもそもあれは別世界の力を変質させたものだから好き放題できなくね? -- 2017-04-06 (木) 01:19:51
  • ものの数秒でPSO2プログラミングしちゃうシエラさんぱねえ -- 2017-04-06 (木) 01:27:16
  • どうやらエネミーのLv上限75みたいね 80でいっても75だったので -- 2017-04-06 (木) 01:31:19
  • デウスヒューナスだから略してナスでいいよね -- 2017-04-06 (木) 01:33:33
    • ありがとナス! -- 2017-04-06 (木) 02:29:29
    • 手加減ナスだ! -- 2017-04-06 (木) 08:44:39
  • 神様=絶対地球壊すマンだと思ってたのに、めっちゃ聞き分けの良い人?だったのね 素直に帰るなんて -- 2017-04-06 (木) 01:34:51
    • 絶対壊すマンは次のボスとして登場だろうな。アーデムが最後にそれっぽいこと言って消えたし -- 2017-04-06 (木) 03:11:25
      • 壊して作り直してくれとお願いされて具現化したのに、全力で拒否されてあれっと思ったのかもしれない。まあ、極端な話、神様の視点は全宇宙レベルだから、地球なんてその辺の石ころと大差ないだろう。何が何でも履行する意思はないんだと思うよ。 -- 2017-04-06 (木) 05:07:24
    • 贄まで用意してもらって願い叶えるために顕現したのに、いきなりお前止めろや!って言われてはいそうですかという訳にもいかんしな神様も。 ・・・古典的な生贄の儀式ではあるが、贄たる依代がいるとか人の形をとるってダークファルスっぽさがあるな -- 2017-04-06 (木) 05:21:04
  • 安定のマロン様で終了だった -- 2017-04-06 (木) 01:36:20
  • <+>呼んだ? -- 2017-04-06 (木) 01:46:35
  • シエラちゃんの喜びようとその後の張り切りようだけで進めてよかったと思えた -- 2017-04-06 (木) 01:52:15
  • 文句があるというよりは(自分も楽しんだクチなので)単純な感想として「これ外伝でよくね?」って思った。EP4というナンバリングに入れるにはあまりに本編(深淵関連)と絡みが少なすぎる。当初はマザー引き込んで深淵攻略の鍵にするのかと思ってたけど消えちゃったしなぁ。 -- 2017-04-06 (木) 02:03:39
    • 設定資料集かなにかでサカーイが「ハードSFやりたいけど客ウケが悪いのよね」みたいこと言ってたから、メタ要素や、よりセカイ系に寄せたストーリーへのユーザーの反応ををEP一個まるっと使って試した・・・みたいな感じを受けた。ナンバリングではあるけど、実質は外伝だと思う。 -- 2017-04-06 (木) 02:49:53
    • 終了後に誰かNPCが言ってるけど、結果的には(EP2以来の)フォトナーの尻拭いをやったって話。それにちゃんと深遠攻略の手がかりについてもNPCが触れてる。 -- 2017-04-06 (木) 02:53:16
    • アフィンフィンやな。クリア後に話すと「フォトナーもすっごいことやらかしたよなー」みたいな事言う。今回の任務自体はボスも言っていた通り「地球の問題」という側面が強かったけど、そもそもそのボスが具現化したのはマザーが作り出したエーテル。そしてそのマザーを造りだしたのがフォトナー、と考えればアークス側が全くの外部者、という事ではなくなる。ただもうちょっとそういう絡みを本編でしっかり出すべきだったと思う。「仲間だから助ける!」とか感情論で動きすぎたっていうか……。組織として動く以上、「無関係ではない」という事も踏まえた上で、「でもそれ以上に仲間だから!」でよかったんじゃないかなって。 -- 2017-04-06 (木) 04:19:28
    • 正直、PSO2を使った2次創作のラノベ読んだ気分だね。 -- 2017-04-06 (木) 08:08:07
      • ヒツギの台詞回しが一々ラノベなんだよなぁ、喋り終わるまでずっと待ってるエスカダーカーやマザー・クラスタの面々の気持ちになって欲しい。 -- 2017-04-06 (木) 09:35:49
  • 器になるって聞いたとき、その前にそのアーデムヘアーだけくれませんかって思った。 -- 2017-04-06 (木) 02:05:25
    • 某全裸さん思い出したけどアーデムのほうが質が悪かったわ… -- 2017-04-06 (木) 03:28:59
  • 地球1つで新宇宙を作れるとかコスパ良すぎだろ -- 2017-04-06 (木) 02:08:39
    • 造るのは「新たな惑星」であって、本気で宇宙丸ごと全部作り変える気はない……んじゃないかなぁ。多分。 -- 2017-04-06 (木) 04:20:25
  • イージーだとsとっても称号もらえないんだっけこれ… -- 2017-04-06 (木) 02:43:29
    • で、称号取ってないと次のファレグさんとのバトルも出来ないってパターンだろうね -- 2017-04-06 (木) 03:16:40
    • イージーの場合最初から通し+ノーダメでSクリア、称号もらえた -- 2017-04-06 (木) 03:18:46
      • それとは別のノーマルS称号がある。 -- 2017-04-06 (木) 04:59:44
      • それとは別?イージーの称号なんてやつ? -- 2017-04-06 (木) 05:54:50
      • ノーマルSのは称号カウンターとかでストーリーボード最下にある。条件もノーマルSクリアと書いてある。イージーで取れたのって称号獲得時に幻創の証をもらえる称号では?それならノーマルとかイージーとか関係無しに取れるしSも関係無い。ノーマルS称号は称号獲得時に50SGもらえる。 -- 2017-04-06 (木) 12:34:36
  • こんなん近接じゃs無理っすよ… -- 2017-04-06 (木) 03:57:21
  • ファレグとやりたいな♪ -- クーナ? 2017-04-06 (木) 04:05:10
  • ベトール「あれ、終わり?自分復活してないんすけど?」 -- 2017-04-06 (木) 04:22:09
    • 他のメンツが生きてただけにベトールさん残念だよな…良いキャラしてたのに。完全に死亡確定なのは、中の人のギャラの問題なんだろうか… -- 2017-04-06 (木) 09:11:01
      • ギャランティー問題なら…仕方ないな。アムチボスもあるし…いいか。ベトールは爆破魔だから復活したら迷惑だし…アレを殺したのはオフィエルだから復活させようも無いし。 -- 2017-04-06 (木) 12:40:30
      • ギャラかどうかわからんけど、オフィエルが出したメスの雨で思いっきり殺されてる描写だったしな。その時点ではファレグは登場していなかったから救出しようがなかったと思う。 -- 2017-04-06 (木) 12:43:06
  • さすがに今回はイージーで妥協した。ノーマルSクリアしてないとファレグの挑戦権貰えないのか -- 2017-04-06 (木) 05:02:33
    • 完成してるマロンが1体だけでもジンガと交互に出していけば被ダメージ919でS取れた。というかペット使わないとPS高い人でもないと無理だわ…全クラス運用してきてるけど、サモナー以外での被ダメージ式はめんどくさい。クリアタイム式に替えてほしい… -- 2017-04-06 (木) 05:15:11
    • それ公式から明言されてるの? -- 2017-04-06 (木) 05:43:09
      • 前回のファレグ戦が独極だったからそれぐらいはやるんじゃないかと思ってる -- 2017-04-06 (木) 05:46:41
      • 前回が天地なら次は境界じゃないの -- 2017-04-06 (木) 09:39:03
  • 試しにBrSuにして今まで空気だったヴィオラの超目立ちたがりを主軸に合間を見てカタコン使ってたらS取れた マロンの数が少ないとか扱いに慣れてないならこれいいかも。というかこの構成万一被弾しても防御力が半端ないおかげで全然喰らわない ヒューナスのビーム直撃しても200くらいなもんだった。ジャストリバーサルで回復しきる。 -- 2017-04-06 (木) 05:15:20
  • サブHuにしてカードスタンス側に振りまくればダメ抑えられて、S余裕だったわ。経過時間ないしなこのクエ -- 2017-04-06 (木) 05:51:28
    • 時間制限が無いのが唯一の救いではあるから、何にせよ回避かカチ寄りの構成にすればS取るのは出来そうよね -- 2017-04-06 (木) 09:11:37
  • 最後のボス戦、木っぽいのが見えたから炎属性かなと思ってしまった -- 2017-04-06 (木) 08:05:35
  • ある動画見てきたんだけど神が出たときゲームのロゴじゃん -- 2017-04-06 (木) 08:16:22
    • だね。EP4での唐突なロゴ変更の意味がやっと分かったわ -- 2017-04-06 (木) 10:54:05
    • EP5でまた変えてくるのだろうか・・・もしくはEP5にも似たような後光の神出現フラグ? -- 2017-04-06 (木) 11:24:15
  • なんだろうね、KOF97のストーリーを彷彿とさせるもんがあったわ… -- 2017-04-06 (木) 08:33:22
    • アルが突然ムッキムキの銀髪アニキに成長するのか(錯乱) -- 2017-04-06 (木) 10:51:40
  • ノーマルを最初から最後まで通しでクリアする場合、独極10レベルの難易度あるねこれ油断してたわ・・・その上Sのダメージ猶予がたった4500て。余裕で25000ダメージとかだったよ(´・ω・`) -- 2017-04-06 (木) 08:34:12
    • 初見だとそれくらいだけど2周目やれば半分くらいにはなると思う、要は練習 -- 2017-04-06 (木) 11:54:10
  • これまでストーリーはダブリスで通してきたけど、アーデム戦の途中で諦めてしまった。ダブリスはあんなに主役級の扱いなのだから、もうちょっと強化してほしい(ストーリー特攻潜在みたいなのでもいいから)。 -- 2017-04-06 (木) 08:57:56
    • とりあえず持たせてる分にはいいけど、ダブセ使わない人からしたらあんまり特別扱いされてもって感じになるしやめて欲しいな -- 2017-04-06 (木) 09:17:33
    • 武器もいいけど、やっぱり素手で敵をなぎ倒す安藤ちゃんをまた見てみたい! -- 2017-04-06 (木) 09:24:44
      • 僕はもう見たくないです(真顔)みんな武器構えてる中一人だけ素手の間抜けな構図はもうごめんだ -- 2017-04-06 (木) 09:32:57
      • アークマスーツ711を着せればかわいいぞ? -- 2017-04-06 (木) 12:47:21
    • ダブリスの打撃武器複数種対応迷彩でもいいぞ。合体時ダブセ/パルチ、分離時ワイヤー/ダガー/DBぐらいなら見た目の違和感あんま無いだろうし -- 2017-04-06 (木) 09:30:02
    • 時限インストール地球・月で何か付けたら効果出そうだな。 -- 2017-04-06 (木) 12:51:20
      • 枝間違えた… -- 2017-04-06 (木) 12:52:37
  • アルが辿りついた結末(元がどんな存在であれ心が良き方向に変われば救われる)というのが今後のDFや深遠の解決法に繋がるかもしれない -- 2017-04-06 (木) 09:29:20
    • あとシャオが天叢雲について興味津々らしい -- 2017-04-06 (木) 09:35:43
  • Raだけど雑魚出た瞬間来た道戻ったりのチキンプレイしてたらSクリア出来た、これ近接でS取れる人本当に凄いと思うわ -- 2017-04-06 (木) 09:40:10
    • 天使のグランツもどきの弾幕が非常にいやらしい -- 2017-04-06 (木) 09:53:00
    • RaだとノーマルでもボスがWBパラスラド安定でいいよね。自分は道中で喰らいすぎてA止まりになってるや。近寄らないと敵がポップしないのが地味にきつい。いきなり近距離戦やらされるのが。ボスは楽なんだよねぇ -- 2017-04-06 (木) 10:03:53
    • それでいいんだよ。前のファレグもそうだけど難しいとか強いとか弱体化しろって騒ぐ人は常に攻撃常に前進で立ち回りとか何も考えてないやつらばっかなんだから。引く時には引くのは正しい。 -- 2017-04-06 (木) 10:25:57
      • これノーマルSクリアで何かある?今称号一覧見てるけど称号無いよね? -- 2017-04-06 (木) 10:33:50
      • 称号はあります。聞く前に自分で調べてください -- 2017-04-06 (木) 10:43:19
      • ソロ花10分台な俺でもこれの難易度はベクトルが違うと思います!4500ちょっとオーバーだった時の徒労感ンンンンンンn!! -- 2017-04-06 (木) 10:55:51
      • 全面的に正しいけど平時用意されてる、もしくは旨味のあるコンテンツが尽く退くときに退いてはならないゲームデザインになってるから特攻隊員量産も仕方ない節ある -- 2017-04-06 (木) 13:06:07
      • まあ木の通り、そういうことー。プレイスタイルもスキズキだしどっちがどっちって話じゃないけどね。あと称号あるね、報酬50SGだっけかな。 -- 2017-04-06 (木) 22:11:57
    • 2周目のサブキャラで超チキンプレイだがダブセのデッドリー零やカタコン主体で動けば近接でも取れなくは無い。 -- 2017-04-06 (木) 10:53:25
    • Brで取ったけど、結局殆どボマーゲーしてた -- 2017-04-06 (木) 10:59:40
    • 緊急と違っていつでも挑戦できて、トリガーも必要無い。普段サークル零とリミブレからチキン回避で回復で甘えてる俺にはいい修行クエだと思う。 -- 2017-04-06 (木) 16:53:42
  • 俺、気付いたんですよ。これもしかしてメインLV低いクラスにして要求パラ低い装備持たせて無双しても4500以内でいいんじゃないかって。馬鹿だから大体のクラス75にしてますけどね!? -- 2017-04-06 (木) 10:59:29
    • ノーマル下限50っぽいし、サブキャラ作って装備流して、無双すればいいと思うの -- 2017-04-06 (木) 11:07:42
    • メイン50サブ75Teでイルメギ垂れ流しとか楽そうだな -- 2017-04-06 (木) 11:11:59
  • エキスパートブロック入るのでさえいまだに「独極5まで」「☆13+35強化」なんだしファレグ戦の権は多分「ノーマルクリア」程度だと思う -- 2017-04-06 (木) 11:25:23
    • ノーマル程度っていうのは8章ノーマルクリアでファレグと戦えるってこと -- 2017-04-06 (木) 11:27:47
    • へーファレグ戦も入場制限かかるのか 外伝的な扱いだと思ってたし 誰にも迷惑かかんないのに制限する意味も分からないが -- 2017-04-06 (Thu) 11:44:15
      • ファレグに制限かかるかは知らないが、ファレグ戦はスケドハフド使用不可で初見だと皇帝でも無理かも・・・ってレベルだそうだから生半可な強さじゃ無理ですアピール? -- 2017-04-06 (木) 11:50:40
      • 上にも書かれてるけどヒューイと共闘する時のファレグ戦の条件が天獄5クリアなんだから、普通はそれ以上の条件は出してくるでしょ -- 2017-04-06 (木) 12:17:14
      • そうか、あの制限はエキスパートに合わせただけと思ってたけど 確かにそうかもな 前の運営なら「折角作るならより多くの人にコンテンツを」とか言いそうだけど こき -- 2017-04-06 (Thu) 22:00:42
  • 初めてチキンプレイしたわ、特攻系だから大体は回復攻撃の繰り返しでSクリアできるけどこれは特攻ばかりしてたらSランクつかないし、このクエストには学びと屈辱を味わった -- 2017-04-06 (木) 12:26:09
  • まぁこれで地球の件はほぼ解決したんだから大丈夫だな、後は本分の深淵さんの件を解決しようそうするべき(使命感) -- 2017-04-06 (木) 12:44:09
    • EP5は深遠関連の何かで話展開されるといいよね、EP4はよく言われるけど外伝的要素が強くて悪くいうとほぼ道草話だからな -- 2017-04-06 (木) 12:50:39
    • 定期的にマザーの残滓とデウスが暴れるという末期な状態だけどなw そして何故か急に大和で暴れ出すハギト・・・ ファレグさんに目を付けられても知らんぞ? -- 2017-04-06 (木) 14:15:59
      • 大和はフェムトが勝手にやってる事だから...にしても3つの脅威でアークスが手を付けなかったら一瞬で壊滅しそうだな地球 -- 2017-04-06 (木) 17:58:54
  • 地球周辺の神様と聞いてドラゴ○ボールの神様を思い出したのはオイラだけでは無いはず 年バレ・・ -- 2017-04-06 (木) 12:55:56
  • クリア後に具現化について研究してるとかNPCがいうしEP5新職は具現化というなんでもあり系かね。それよりファレグさんが心残りはって公式ネタバレでいってるけど…これ設定上は何度も来る神とファレグが戦い続ける人柱展開になるから、その前に安藤と決着とかなのかね… -- 2017-04-06 (木) 13:08:27
  • ハギト君の素材をなんで増やさなかった!!言え!! -- 2017-04-06 (木) 13:39:46
  • エンガ専用自習室(意味深) -- 2017-04-06 (木) 13:55:55
    • あの二人のコス最高すぎません? -- 2017-04-06 (木) 16:09:00
  • 今回もマロン投げてれば関係なかった -- 2017-04-06 (木) 14:24:18
  • ハギトさんや、慈善事業に手を染め始めたなら、そろそろアークスの為に経験値をそれなりに稼げる大和を召喚してくれませんかね…… -- 2017-04-06 (木) 14:33:42
    • 太平洋に謎の影?っていうニュースがあるからハギトの気分が乗った時にフェムトも連動して大和を召喚してるんだと思う。今は慈善事業にご執心らしいしまあまあ・・・ -- 2017-04-06 (木) 17:56:16
      • 懺悔の時間だ!!(慈善事業でも何でもするんで許してください)・・・てか、どっかでバイトしてるんじゃなかったのね -- 2017-04-07 (金) 01:56:34
      • 大和のおまけに武蔵も付けてください -- 2017-04-07 (金) 01:58:51
  • マザークラスタとの共闘も悪かなかったけど、イツキ、会長、アイカの3人が露払いしてくれるようなサプライズというか、アニメとのクロスオーバー的な演出があってもよかったかな?と少しだけ思う -- 2017-04-06 (木) 15:03:14
    • まあ、アニメ組はあくまでもゲストみたいなものだしな…メインストーリーとはほとんど絡んでないし。いきなり出てきてもな…って感じ -- 2017-04-06 (木) 16:08:21
  • エンガ「ああいうのの相手は俺達が~」 「の」が2個続いて誤字かと思った。耳で聞く分にはいいのだけど、文字で見ると間抜けなのでもっと考えてセリフ作って欲しいわ -- 2017-04-06 (木) 15:51:36
    • そんなの普通だから、何か指摘するならもっと考えてしてくれ -- 2017-04-06 (木) 17:16:23
  • クーナ声変わってね? -- 2017-04-06 (木) 16:15:56
    • 風邪ひいてたんだよキット -- 2017-04-06 (木) 16:31:35
  • アークスライブ見たら外伝扱いだったし、迷惑もかかりそうにない。もしそれでエキスパートブロック作ったら全体の5%÷10で一つの鯖0.005しかクリアできない←壊滅的 -- 2017-04-06 (木) 11:57:38
    • 外伝受けるのに制限なんてかける必要ないし、僕の予想では「制限なし!」に10m賭けます -- 2017-04-06 (木) 12:00:20
      • それ…木主の懸念とは別の話では?木主が言ってるのは次に追加予定のファレグ撃破がエキスパ入場条件になったら…の話だよね。 -- 2017-04-06 (木) 12:24:27
      • そもそも前に生放送で木村が条件にこれ以上プレイスキルが絡む要素を入れるつもりはないって明言してるじゃん -- 2017-04-06 (木) 13:20:08
      • 現状でも実装されてから年単位も経っているギミックすら知らなさすぎるプレイヤーですらエキスパート(達人)を名乗れているのは問題ありだし、プレイスキルがさらに求められる条件は今後入るでしょ。KMRの言うプレイスキルが絡む要素をこれ以上は入れないって現状の話だろうし。 -- 2017-04-06 (木) 14:19:29
      • 「仕様が変わりました」がKMR(というか運営)の常套句だからな。正直彼らの言うことはまったくあてにならんよ。 -- 2017-04-06 (木) 17:23:36
      • SGNMが恐れていた事を平然とやってのけるKMRはクソ -- 2017-04-06 (木) 20:22:37
  • ノーマル無理ゲーだったのでイージーで終わらせたけど・・・もしかしてファレグと戦えない? -- 2017-04-06 (木) 18:26:18
    • そんなやつが勝てるわけないだろ! -- 2017-04-06 (木) 18:37:00
    • ファレグと一騎打ちで勝てるのは運営曰く1割以下という話。闘技場?で戦闘は出来ても勝てないだろうね、多分。 -- 2017-04-06 (木) 20:31:59
  • デウス・ヒューナスの背中ってpso2タイトルのアレだよね。 -- 2017-04-06 (木) 18:49:00
  • 安藤がファレグにボコられてたのってまだ未実装よね? -- 2017-04-06 (木) 22:04:43
    • ボード進めたが、たぶんまだみたいだな。(戦いの後の話でファレグ自身断られてる発言) -- 2017-04-06 (木) 22:06:59
      • たぶん来週それ関係のストボ更新来ると思う。大和のときみたいなちょこっとだけのやつ -- 2017-04-07 (金) 00:24:59
  • コメント欄見てて気づいたんだが、まさかEDで流れていたあの曲、クーナが歌っているのか...? 声が大分違ってたし、 ヒツギあたり(EP4で出番終了の方) が歌っているのかとてっきり (EP中あんなに空気だったじゃないか!何故帰ってきた5rd  -- 2017-04-06 (Thu) 22:21:54
    • 普通にキタエリの声だと思うけどな。あのタイミングと演出で別人だったら笑うぞ -- 2017-04-06 (木) 22:34:07
      • EP3と同じ流れ(結局何もやらない)を想定してました もう一度聞きました 確かにそうでした スイマセソ -- 2017-04-06 (Thu) 22:43:29
  • デウスエスカ倒したら撃破ムービーでヒューナス様出てこないかな 「外宇宙の英雄達よ、邪な我が紛い物をよく打ち破ってくれた あとは我に任せるが良い」とか言って一旦封印処理してくれるとか -- 2017-04-06 (木) 22:42:45
  • 「人類」に草だ神様 -- 2017-04-06 (木) 22:50:27
  • Sランク目指してなるべくダメージ食らわないようにしてみたんだが、終わってみれば被ダメ7800超え。…そんなに食らえるか?もしかしてJGで防いでても内部的にはダメージ加算されてたり、リミブレで減った分のHPも換算されてるとかじゃないよね? -- 2017-04-06 (木) 22:53:50
    • 俺は初見BrHuで行ったとき18900くらい計上されてた。ジャーキーのHP増加値50が回復しなくなるバグが運営にずっと無視&放置されてるけどHPリストレイト20リング持ってってこれだったのは回復入るたびに食らったことになってたのかね…カタコンエスケもマッシブも使ってて、さすがにあれはおかしい。カタコンエスケで当たってた分もカウントされてたとしても多過ぎるんだよな…そのあと面倒臭くなってサモのマロン投げでノーマルS取って終わりにしたけど…もやもや感はずっと残ってる… -- 2017-04-07 (金) 00:22:24
      • 乙女は60%×10個のディメイトと90%×10個のトリメイト合わせて最大HPの1500%回復だから最大HP1260で全部使いきったらそれぐらいになるなぁ -- 2017-04-07 (金) 01:18:40
      • いや…乙女未発動… -- 2017-04-07 (金) 01:22:20
    • 無いから安心しときなさい。通常の近接なら兎に角「丁寧に戦え」しかないね ゴリ押しNG・ターン制でモーションと声聞きながらやれば比較的簡単 -- 2017-04-07 (金) 00:23:35
    • EP4の一番最初のストクエで何回かリミブレしたあと被弾せずクリアけど被ダメ0だったよ。さすがにこのクエだけ計算が別ってことはないと思う。 -- 2017-04-07 (金) 01:20:52
    • 普通に被弾してるだけだね。新しいエネミーばかりだから慣れの問題だけどパターンさえ把握してダガーなりダブセつかえばFiでもSは楽だと思うよ。 -- 2017-04-07 (金) 02:16:45
      • リミブレ+フォルニスだと体感と実際の被ダメでズレがでることはありそう -- 2017-04-07 (金) 07:44:57
  • 4518でS取れました -- 2017-04-06 (木) 23:05:54
    • ということは…ボーダーライン4600くらいなのかな? -- 2017-04-07 (金) 01:20:56
    • 岩男8かな? -- 2017-04-07 (金) 04:19:51
    • 4988でSだったな5000以上↑ダメ超過するとAなのかね? -- 2017-04-07 (金) 15:17:32
      • 被ダメ4910で851/900pt Aランクでした。あれ・・? -- 2017-04-07 (金) 17:26:53
      • 被ダメ8690 208/900pt Cランク Lv62 ↑はLv75 -- 2017-04-07 (金) 18:13:17
      • 被ダメ3350 900/900pt Sランク Lv75 よくわかんねーなこれ -- 2017-04-07 (金) 18:45:58
      • 4650でもAランクだったよ -- 2017-04-07 (金) 21:20:58
  • 最後の神様の発言でデ⚪ーオを思い出したのは俺だけじゃないはず -- 2017-04-07 (金) 00:17:44
    • よかった俺だけじゃなかった -- 2017-04-07 (金) 00:55:58
  • S取るの正道で行くならPS磨けって事なんだろうけど、邪道でカチカチのカチで行くのはどうなんかね?ダメ2桁とかに抑えられたりするのかしら? -- 2017-04-07 (金) 00:20:15
    • ガチの邪道でいいならヒツギ達に延々と戦わせて高みの見物でもok、時間制限ないしな。どの位かかるかは・・・考えたくないな。 -- 2017-04-07 (金) 01:06:03
    • 正道って何?邪道って何? -- 2017-04-07 (金) 06:43:00
      • 自分の心に聞け、自身にとって望ましくないやり方だと思えばそれは邪道だ。あとは周りもそう納得するかどうか。 -- 2017-04-07 (金) 11:29:51
      • ↑木の主観で公で正道邪道如何?なんて尋ねる無意味さが知れるな。 -- 2017-04-07 (金) 15:00:47
    • まだ上げてない(LV50くらい)のクラスをメインにして、装備可能な限りのガチ装備を注ぎ込んで押し込む。カタコンがあるBrなら多分楽勝。LV50あればアストラも装備可能だし技量が高いからイザネ防具もOK -- 2017-04-07 (金) 12:25:25
  • なんだか自分は「万能の神」だと思い込まされた哀れな案山子が必死に負け惜しみ言いながら消えた感じがして悲しくなったわ -- 2017-04-07 (金) 01:11:43
    • ポッと出だしよく喋るし、なにより威圧感?プレッシャー?が無いな。まだレイドクエっつー本気を残してるとは言え、キャラ的には大物っぽさを感じない -- 2017-04-07 (金) 01:26:03
      • 問答無用でアークスシップを別次元に飛ばしたり具現武装を解いたりで十分凄いと思うよ。破壊神ではないから凶悪さが無いだけで -- 2017-04-07 (金) 01:34:54
      • (呼ばれたから来てやったのに扱いひどくない?) -- 2017-04-07 (金) 01:49:49
      • 同じく、「媒体の意思が人類の意思として呼ばれた」が正しいのならそれを尊重し役目を果たそうとした神様は今回マジで可愛そうに思うわ。 -- 2017-04-07 (金) 11:26:17
      • 死んだかと思ってた翁のじっちゃんとフルたちが生きててよかったわ。・゜・(ノД`)・゜・。 -- 2017-04-07 (金) 15:29:35
    • あんな謙虚な態度で接して来る創造神は見たことないな -- 2017-04-07 (金) 06:37:19
      • 神様だからじゃない?どっかのフォトナーやアカシックレコードとは根本的な考えが違い「神様」だからこそたった数千年程度の時間は一瞬に過ぎないだろうに。幾億の生命を作ってきたんだし、多少の融通さは通るのでは? -- 2017-04-07 (金) 23:06:48
  • 既出だったらすまんが、ストクエはデフォでブースト停止機能が付いてる。これを利用してナウラ等のスイーツ系や、ギャザ料理を使えば効果は発揮されるけど時間が停止している状態になる。なんで多少(ほんとに気休めレベルだが)役に立つ。 -- 2017-04-07 (金) 01:42:45
    • やけに経験値の溜まりがいいと思ってたらブーストが永続化してたのか。ブースト停止ドリンクはストクエを見習うべき(ドリンクはギャザ料理を抑制してくれない)。 -- 2017-04-07 (金) 01:53:02
      • 元々ギャザしやすくするためにブースト停止実装されたのに、ギャザ系のブーストかかる料理まで効果停止するわけないだろ -- 2017-04-08 (土) 12:19:11
      • HPとPP上げるだけのギャザるのに関係ないジャーキーみたいのまで停止できないんだぜ -- 2017-04-08 (土) 14:39:13
  • ノーマルSクリア取れなくて困ってる人、とにかくS取るだけならやっぱりサモナーが楽だよ。自分は普段近接でサモナーなんかレベリング以外で触ってないしキャンディーも空だけど、2~3回練習しただけでジンガ一匹のみでS取れたから丁寧にやればマロンも要らないよ。どうしてもSクリアできなくて困ってる人がいれば是非試してみて。 -- 2017-04-07 (金) 01:44:05
    • 雑魚ジンガボスマロンでエゴ封印してのぞんだら合計1500ダメージでいけた。たしかにずっとジンガの方がダメージ自体は少なくすみそうですな。時間はかかるけど -- 2017-04-07 (金) 03:38:25
  • 今クリアできたわ。ボスよりも道中の敵の方がやばかったな。サブキャラ枠でゼノ、エコー、アフィン、ユクリータ出してほしかったな(東京のファッションとかで)所で、映画監督だけ何であんな処遇だったのかね?無差別爆破みたいなことしてたから? -- 2017-04-07 (金) 01:44:17
    • コレを映画として見れば、映画監督は撮る側にいたのでの出演できなかったのですよ。アーデムさんの攻撃のSFX指導とかもしてたはず -- 2017-04-07 (金) 01:55:48
    • ベトールは運が無かった、間が悪かったとしか。マザーが直接ベトールにこらって叱っていれば助かったかもしれないが、間にオフィエルを挟んだ事で無差別爆破を口実にオフィエル(アースガイド側の立場で戦力を削る意味で)に謀殺されたからどうにもならなかった -- 2017-04-07 (金) 03:00:02
    • こうして振り返ると主人公サイドは不殺、あっち側は普通に殺すっていう違いがあるね -- 2017-04-07 (金) 07:39:01
      • 結果的に誰も死んでなかったけど、フル&オークゥ、アラトロン戦あたりは殺さないつもりで戦ってたわけでも無いと思うぞ。天叢雲の発現次第ではコオリも死んでたし。エンガも不自由しなければホンモノの銃を扱ってんだろうし。 -- 2017-04-08 (土) 04:48:54
      • そもそも、エンガ兄貴は4章でオークゥを(正面から戦わずに)狙撃で始末する気マンマンだったじゃないですかー、やだー。 -- 2017-04-08 (土) 15:42:36
  • 既出でしたらすみません 3階層終点のエス・サントルス2体討伐の所は1部隊(5・6体)ずつ誘い出せば大量のザコ敵+エス・サントルス2体を同時に相手にしなくていいみたいです やり方:一番下まで降りず終点手前の階段中腹から範囲遠距離攻撃等で誘い出し→下がりつつ殲滅後また中腹に戻り 次に湧いた1部隊を誘い出しループでエス・サントルスも2体だけ相手できました 湧き順は 丸いの5体→人型5体→エス・サントルス2体(Eトラ)→人型6体→人型6体でした -- 2017-04-07 (金) 06:24:35
  • このクエストをfoteでクリアした方に質問です。1.ツリーとよく使った武器、Rリングを教えてください。2,オフィエル戦で領域みたいなのが原因でやられることが多いです。ここではどのように戦えばいいんでしょうか。3.複合はフォメルあたりでしょうか?4,友人に聞いたらfoは楽だよといわれたのですがいまいちわからないです。教えてください。 -- 2017-04-06 (木) 08:04:56
    • 炎光闇でSミラージュでひらひらしつつタリスラグラで。座標攻撃みたいなのはよく見たら弾3連発してる。じっくり逃げ回りながら攻撃パターン見てもいいんじゃない -- 2017-04-06 (木) 09:40:05
    • 普通に炎闇光Rマッシブでいった。ただし闇テクは忘れたほうがいい。雑魚は全部ギフォと複合。オフィエルはまずラグラで削って「計算式の修正が~」ってセリフが出たらメギバフォメルからマッシブコンバで一気に攻めて倒す。攻撃は全部セリフ連動なのでなんか聞こえたら回避。確かにSu程でないにしろ楽な部類かな -- 2017-04-06 (木) 10:14:24
    • 炎光風、炎アルム雷ユニオンロッド光アウラ光オジェンドRリングはエフォ。オフィエルは被弾しすぎたらリトライで基本動きながらロッドラグラ。フォメルは被弾確定なんでザンディでやった。Suの方が簡単 -- 2017-04-06 (木) 11:15:59
    • 皆さんありがとうございます。追加で失礼ですが最後のボス戦はフォメルとバーランならフォメルですかね -- 木主 2017-04-06 (木) 11:49:47
      • 使うタイミングを見て、完全停止中の被ダメに耐える硬さが所持出来てればね。 -- 2017-04-06 (木) 20:28:21
    • 氷光闇でザコは前距離からタリゾンラグラで攻撃させずに倒す 吸えない大型ザコはバーランで瞬殺 ボスは神はラグラ+バーラン・他はイルバ+バーランで殴り倒す -- 2017-04-06 (木) 11:54:23
    • 炎光Rリバーサルカバー、ユニオンタリスとオービットロッド(一式)。ミラージュしながらタリスラグラで削り、術式変更のタイミングでバーラン。ボスは基本ラグラとバーラン、Sランク目指すなら被ダメージが怖いのでラグラのみでじっくり。 -- 2017-04-06 (木) 15:01:37
    • 皆さんありがとうございます。敵の弱点が闇や雷であんま使っていなかったので大変でした。頑張って見ようと思います。ありがとうございました -- 木主 2017-04-06 (木) 19:55:45
    • 1.FoTe雷光風。タリスとガンスラ、リングはJリバーサルカバーが便利 2.アレ(領域)と麻痺は、発言から発動までタイムラグがあるから単に避けるだけ。麻痺は状況次第でスパトリ活用 3.ザンディオン。オフィでも神ふゅーなすでもだけど、動きの止まる複合は基本NGと思っている。勿論ガチガチに硬ければ例外 4.楽かどうかよりも使い慣れているかどうかと思う。戦い方動き方はヒトでもクラスでもそれぞれだから。 -- 2017-04-06 (木) 20:14:58
      • 2の麻痺の記述はアーデムの方と混同したかもしれないから削除訂正します。失礼しました。小木 -- 2017-04-06 (木) 20:21:06
    • ぶっちゃけ雑魚の足止める手段とオフィエル対策すれば属性・複合は好みでいいんだが、同時に闇テクの使い勝手の悪さが表面化したところもある。集中ラメギにまともなのけぞりがあれば話は違ったのだが。あと神様開幕はゆるい攻撃しかしてこないから、多少被ダメもらってもいいからバーランかフォメルしたほうがいい。 -- 2017-04-06 (木) 20:23:37
      • ゾンディギメギが決まれば楽勝なんだが、はずすとチャージ短縮が安定しないギメギしかないから、ギフォでも撒いた方が安定するっていうね。ナスは周辺に打ち上げ判定出す奴の間に遠くからフォメルで大体反撃貰わずに打ち込めたわ -- 2017-04-06 (木) 21:47:38
    • Fote氷光です。道中タリ_ゾン_ラグラで対処、小ボスは杖優先敵に攻撃部位破壊すると即オチしやすい、オフィエルは開幕ザンバーラン火力次第で1確、足りなければ追加ラグラで短期決戦。アーデムはラグラ、必殺技の終盤中央安置なのでラグラorバーラン。神は斬る時はパリングラグラ、蔓時に部位破壊即バーラン、充電は範囲外にでてラグラ、神の裁きはぐるっと走れば回避可。 -- 2017-04-06 (木) 21:49:31
      • 1~4書き忘れすみません。[1:氷光][2:イデアル光杖、フォルニス光(タ)、オービット(タ)/L_Cパリング、R_Pキーパー(法)][3:バーランのみ][4:遠距離で安全に、複合火力で一気に、と使いこなせてれば楽ですが、火力が足らないor接近を許すと途端に床を舐めるかも?とプレイして思いました。] -- 2017-04-06 (木) 22:05:27
    • 炎雷風闇ツリーで雑魚は闇フォルニスでイルメギ引き打ち。適度に闇ユニロッドでフォメル。オッフィーは風エンジュリーでノンチャサザンかラザン。アーデム・神は闇ユニロッドでゼロラメギ纏いつつギメギ連打。複合溜まったらザンディオン。Rリングはフレンズプロテクション。どちらかと言うとゴリ押ししないのが一番大事。予兆があったら避けるに専念。 -- 2017-04-07 (金) 01:27:15
    • ありがとうございます。foteでクリアしている人すごいなぁと思います。自分もできる限り努力していきたいと思います。 -- 木主 2017-04-07 (金) 08:59:43
      • Foで行くなら道中の湧きパターン覚えて、出現後側突っ込んでくるのだけ落ち着いて倒せるようにして、突っ込んでこないのは、反応しないけどロックはできる最大距離からナメギで1匹ずつ確殺取っていくと事故が抑えられて楽になる。すっげえつまんねえけど道中無傷のためだから我慢しろ。 -- 2017-04-09 (日) 01:27:53
      • 改めてやったら肩越しサザンで1匹ずつ釣れるね。 -- 2017-04-10 (月) 00:06:56
  • ガー不、設置で狭い、ワープで逃げまくりでオフィエルだけはどうやって被弾抑えたらいいか全くわからん・・・被弾の殆どがこいつが原因だわ -- 2017-04-07 (金) 09:50:43
    • マロン持ってSミラで逃げに集中してたら勝手に膨らむから2回投げれば倒せる -- 2017-04-07 (金) 10:44:03
      • ペットとか一切育ててないしなー。というか、マロンやってりゃ楽ってのはep4だけにしてほしいわ -- 2017-04-07 (金) 10:50:53
      • マロナーが所謂ボンバーマンで過剰カンスト火力出せるなら、テククラスはチャージまでして一撃必殺にして欲しいよ。でなきゃマロン自体が糞扱いされる道しか遺されないし、オンゲにポチポチスマゲ仕様なんか要らんし。 -- 2017-04-07 (金) 15:38:13
      • それテクニックでチャージするだけのポチポチゲーになるだけなんだけど。マロナーも手間は結構かかるんだぞ。手間だけな。 -- 2017-04-09 (日) 23:28:44
    • オフィエルは「遅い!」を除いて「発言してから攻撃」になっているのでステップ回避すれば問題なし、対処は前攻撃を回避してから攻撃するヒット&ウェイを心がける事。ワープである「何処を見ている?」も消えてから空中に縦棒タイプの領域術式を展開するので発見の目安にすると良い。「世界を蝕む病巣~」は発言途中でプレイヤー座標に捕縛術式を展開するので「取り除かねばならない」と安全発言になるまで移動しておけば回避可。「この身この力~」であるキューブ複数展開はランダム+時々プレイヤー座標に展開する為外周を回るように回避しつつ攻撃を与える。この時「遅い!」と「下らない事を」は直線範囲であり最大ジャンプからの空中には判定がないのでジャンプ+移動PAで攻撃をしかけるのも有り。あとはがんばれ。 -- 2017-04-07 (金) 10:51:08
    • 子安とかファレグとかストーリーで強いって不評なやつGuHuでSロール射撃(PP回収)→デッド→Sロール射撃→デッド・・・て繰り返してるとそのうち死んでるからなんでこんな騒がれてるか解らないレベルで簡単に終わるぞ。 -- 2017-04-07 (金) 13:04:25
      • 全クラスでデッドが使えるわけじゃないんですよ -- 2017-04-07 (金) 13:49:00
      • めちゃくちゃ時間かかるんですがそれは... -- 2017-04-07 (金) 14:25:06
    • 木は対オフィ討伐所要時間をどれくらいで見積もっているのだろうか。 -- 2017-04-07 (金) 14:51:41
      • 時間制限ないから多分考えてないと思う。それよりもりダメージ受けるのが前提みたいな攻撃パターンのくせに称号のダメージ食らうなっていう条件がね -- 2017-04-07 (金) 14:55:48
      • 時間掛かり過ぎると疲れる的なコメントもチラホラ見うける昨今で、元木的にも同様なものがあるのかと思ったが、そうではないみたいだね。それなら小木の元木への答えはハッキリしている。オフィにはヒットアンドアウェー。オフィ発言にきちんと対処する。上のコメント方でも述べられた通り。 小木 -- 2017-04-07 (金) 15:10:06
    • 無駄行動(HP低下が条件?)多いからとにかく火力を叩き込んで何もさせずに倒すようにして被弾を抑えるようにしたら安定した。 -- 2017-04-07 (金) 15:16:19
    • イルバで削って「術式を変更」とか言ったタイミングでバーラン叩き込んで落としてるな -- 2017-04-08 (土) 12:17:31
  • ムービーの最後に使ったデッドリーじゃないダブセ投擲するPAください! -- 2017-04-07 (金) 13:57:40
    • あれは実はダブセじゃなくてソード(コートエッジ)に変化してるのよw どっちにしても欲しいけど。 -- 2017-04-07 (金) 15:12:24
      • セイクリ零「あるよ」 -- 2017-04-07 (金) 15:17:23
      • パルチじゃん -- 2017-04-07 (金) 22:02:01
    • ダブセ仮面がパルチPA使うせいか最後の投げやらメス弾いた方法やら今回妙にパルチの動き多かったよなー -- 2017-04-07 (金) 19:04:15
      • だな、とはいえダブセにもやれる芸当ではあるし別種武器で別PA行使できる安藤羨ましいわ。 -- 2017-04-07 (金) 19:41:48
      • ダブリスは斬鉄剣と同じでソードダブセパルチの迷彩化フラグだな! -- 2017-04-08 (土) 01:12:00
  • 見た限りだと書き込み無かったので報告。アースガイド本部地下はラスベガスエリアに設定されている模様。ハンスのラスベガスエリア限定オーダー達成できました -- 2017-04-07 (金) 23:23:44
    • 設定上ラスベガスだしね。いつもだと初回変なトコに設定してCO達成できねーぞって騒いだ後に修正しましたとかやりそうだけど今回はちゃんとしてたか。 -- 2017-04-07 (金) 23:35:05
  • レイドボス、マザーに引き続きまたエーテルの残滓みたいな奴が相手なのかよ。ていうかいよいよアークスの出る幕じゃなくなってなんで戦うの?としか思わないから全く盛り上がらない。深淵なる闇並のワクワクが欲しいわ -- 2017-04-08 (土) 05:23:24
    • 話しとしては完結しちゃってるからね。蛇足感というか別に出なくてもストーリーは進められるみたいな。初戦でダークファルスと戦う時はいよいよ決着がつくみたいな盛り上がりがあったんだと思う。終わった後もイベントとかあったし初めて戦うときはそれも楽しみだった -- 2017-04-08 (土) 08:47:43
    • 深遠は安藤がいない間被害もなく普通に食い止められちゃってるしEP4の間ほぼ触れられてなくて扱いが酷い。地球、月ボスは全部ファレグがなんとかできるだろw -- 2017-04-08 (土) 09:19:07
      • これなんだよなぁ、結局地球での出来事ってファレグが動けばアークスいらねになる、強キャラにしすぎてアークスの存在意義自体を奪いかねないキャラになってるんだよな -- 2017-04-08 (土) 09:38:05
      • で結局、ファレグ戦も『ソロ専』だろ。いわゆる「ファレグ闘技場(周回するソロ用チャレンジ)」の布石目的の幻創大陸とエーテル神登場。其処にぶち込まれる新たなコレクトアイテム。ワクワク感よりもコレクター主義だな、コレ。 -- 2017-04-10 (月) 23:04:00
    • マザーの時も本体じゃなくて残りカスみたいなのと戦うのは盛り上がりに欠けたよな。もうストーリークエストもFF14のメインクエストみたいにPTで挑めるようにすればいいんじゃねって思ったわ、ストーリーなら常設だし緊急ゲーからの脱却も出来て良いだろう。 -- 2017-04-10 (月) 17:45:03
    • ホントそれな。フォトナーの後始末から始まって、地球産イミフ「アーデム」の尻拭いに地球滅亡を防ぐとか。きっかけはヒツギや仲間になった者等の住む地球だからってだけで極論すりゃそいつらだけ連れて地球捨てていいわけだしよ。 -- 2017-04-10 (月) 22:56:25
  • オフィエル戦は術式変更してからが勝負だよな、あの隔離術式はウザすぎる -- 2017-04-08 (土) 06:12:51
    • 複数キューブ展開中、ワープするだけの「やってくれるな」「何処を見ている」を合図に反撃を入れれば割りと行ける。「やってくれるな」に関しては確定で中央ワープだから聞こえたら置きPAなりしてダメージを稼ぐのも有り。 -- 2017-04-08 (土) 08:19:48
    • 形態移行中は無敵になったりバリア張るのがお約束なのに、無防備でガンガン攻撃が通るオフィエルはなかなかの強気。おかげで開幕のメス投げ以外何も攻撃させずに倒せた。 -- 2017-04-08 (土) 14:36:19
    • 上にタリス投げてラゾンデしてたらいつのまにか死んでる。それがオフィエル。 -- 2017-04-08 (土) 20:59:09
  • 次のファレグ戦があるみたいだけど、ワイ的にはファレグに捕まったオフィエルとも戦ってみたいのぅ。ファレグに再教育と言う名の筋トレで肉体美に目覚めた脳筋オフィエルとか出てきて欲しいのぅ。 -- 2017-04-08 (土) 09:41:18
  • 次回?のファレグへの挑戦権は、以前の「魔人、再び」をクリアするのと、エキスパートクラスの条件クリアに、今回のノーマルSクリア時の称号がフラグかなって思うけどどうだろ? -- 2017-04-08 (土) 10:55:21
  • 最後の集合写真で安藤だけ髪がプルプルしてて草 -- 2017-04-08 (土) 12:44:46
    • 止まった時の世界に入門してしまったか -- 2017-04-08 (土) 15:06:21
    • 写真なのにキラキラなエフェクトとか付けてるとそこだけ反映されたままなのね。違和感なんだろうと思ったけど、ここ見て分かったw -- 2017-04-09 (日) 01:02:54
      • 頭乗りマトイも集合写真の時動いてて笑ってしまった -- 2017-04-09 (日) 14:02:20
  • エピローグでなんとなくオークゥがエンガに惚れたように見える所為か、フルと一緒にエンガを隔離空間に勉強させるために連れてくところで薄い本展開を想像してしまいました。ごめんちゃい -- 2017-04-08 (土) 10:16:09
    • エンガ兄がいつの間にか両手に花、いいぞぉもっとやれ。 -- 2017-04-08 (土) 10:34:57
    • 10%色男の残りの90%はオークゥ好感度だったわけか・・・ -- 2017-04-08 (土) 13:59:36
    • エンガはそんなにスバ抜けて頭良いわけではないにしろ課題をサボるような人とは思えなかったので、そこが意外。超能力系学園ラブコメさせたかっただけにしか思えん。 -- 2017-04-08 (土) 14:54:26
      • ダメージ負いたくないからオフィエルの謎のガード無効ボックス展開時はおさまるまでぐるぐる逃げ回って、アーデム部屋前の集団戦闘時は全力でステージ入り口まで後退してちまちまと1体ずつ倒した。逃げるのも戦術。 -- 2017-04-08 (土) 16:23:19
      • すまん、枝間違えた -- 2017-04-08 (土) 16:24:29
      • エンガがわざと課題をさぼった説 -- 2017-04-08 (土) 17:24:10
      • 某ス〇リガンの主人公みたくあちこち飛ばされてて課題する暇無いのかもしれない -- 2017-04-08 (土) 20:07:57
    • 二人に苦手分野(?)でガンガン責められて逃げてる可能性。(寧ろソレを好機にエンガに近づいてるかも?まあ、憶測でしかないが。 -- 2017-04-08 (土) 15:51:32
    • ファレグ(楽しそうね。私も混ぜてほしいわ) -- 2017-04-09 (日) 00:33:38
  • ノーマルのレベル最低値60の模様 -- 2017-04-08 (土) 14:52:41
  • 数ⅢCで吹いた -- 2017-04-07 (金) 22:58:29
    • 2014年以降高三理系でも数Cやらないのにね。なんともいえないところで粗がでちゃった -- 2017-04-08 (土) 02:41:10
      • 80%オークゥの趣味 -- 2017-04-08 (土) 04:42:14
      • 一応、22年からまた復活するらしい -- 2017-04-08 (土) 11:53:04
      • マジかよ数Cで苦しんだ俺の高3時代返してくれよ! -- 2017-04-08 (土) 16:59:01
      • 録画した動画を見返したところ、そのシーンの最初にA.D.2028/6/6と表示されていました。2022年に復活するので粗というか復活を見越した上であえてそうしたとも取れますが…偶然かもしれませんがね -- 2017-04-08 (土) 19:24:05
      • Cとか大学入ってすぐその応用が必要になるのに大丈夫だったのか(素)。 -- 2017-04-08 (土) 19:50:34
      • 子木主も粗を出してしまったのか? -- 2017-04-09 (日) 02:44:44
      • 見通しの話をしてもねえ…そんなこと言ったら2028年にはまた数C廃止されてるかもしれない -- 2017-04-09 (日) 11:48:42
      • まぁあっちは近未来だし数Cも採用されてる、でいいじゃろ。技術レベルが自体違うのに、いつまでも学習指導要領が同じとは限らないし -- 2017-04-09 (日) 12:09:38
      • 基礎解析とか代数幾何とか微分積分て名前で教科書が作られてた頃のおっさんにはよくわからない話ダ -- 2017-04-09 (日) 19:42:12
    • ワイ文系カス、普通にスルー -- 2017-04-08 (土) 19:08:56
  • EP4のEDの惑星配置って、PSUのタイトルロゴの惑星の配置を逆さにして意識してるのかな?PSZのロゴも意識してるみたいだが・・・。となると、EP4でPSO/PSZを意識してる部分はほぼ終わったから、EP5以降はPSU/PSPo/PSPo2/PSPo2iのオマージュか?ちょうどPSUコラボも来てるし。たぶん【仮面】さん救済も来そうだなあ。・・・何か教官みたいなNPC来そうだがw(ライアやチェルシーっぽいの来るのかな?) -- 2017-04-09 (日) 02:32:11
    • EP4がすでにPSU系列のオマージュになってるんじゃないかな?秘密結社アースガイド(イルミナス)の首領アーデム(ハウザー)がエーテル(SEEDウィルス)を使って人を怪物に変化させ、自らを依代に神(ダークファルス)を復活させる。他にもいくつかオマージュっぽいところがあるし。 -- 2017-04-09 (日) 03:31:33
  • エルレイン「愚愚愚愚愚愚愚愚かな…」 -- 2017-04-07 (金) 18:51:58
    • ???「爆炎剣、爆炎剣、爆炎(ry・・・」 -- 2017-04-07 (金) 21:08:43
      • 懐かしいw 呪文みたいに必死に繰り返していた(のを隣で眺めていた)思い出 バックエンケン バックエンケン バックエry -- 2017-04-09 (日) 23:59:41
    • ????「僕には…無理だ」 -- 2017-04-07 (金) 23:28:41
    • 「もう髪はいらないんだッ!」「消え去るのです、古き人々よ!悪しき歴史とともに!」もう完全にTOD2で懐かしくなるw -- 2017-04-07 (金) 23:44:03
      • なんかデジャヴ感じると思ったらそれだ。王道っちゃ王道だろうし二番煎じだのパクりだの言うつもりはないけど。「人の望みによって生まれた神を何故人が否定するのか」とか、まぁこの展開じゃそうなるよねっていう -- 2017-04-09 (日) 11:34:05
      • (´・ω・`)また髪の話してる・・ -- 2017-04-10 (月) 01:19:29
      • まあPSO2の場合人類の大多数じゃなくほぼアーデム個人の望みで神降臨させたせいでデウスがただピエロになってんだけどな -- 2017-04-10 (月) 16:50:55
  • ハギト社長結局どうなっちゃったの? -- 2017-04-09 (日) 19:24:18
    • ストーリーの短文通りならあのまま生き残ってYMTコーポレーションの社長を続けているよ。改心(?)したらしいが・・・まあ見ればわかる。 -- 2017-04-10 (月) 06:58:42
  • ヒツギ様にまったく触れられてなかったけど、これアースガイドって壊滅状態だよね -- 2017-04-09 (日) 19:36:20
    • 組員が壊滅したのは本部だけで各地にある支部は無事らしいよ、最高指揮者不在の状態だから危ない状態ではあるけど -- 2017-04-09 (日) 20:42:58
    • おじいちゃん率いるマザークラスタが頑張ってるらしいからいいんじゃね -- 2017-04-09 (日) 22:03:50
    • エンガのパトカのコメント欄にアースガイド所属と書いてあるから今も存続してるはず -- 2017-04-10 (月) 01:47:19
  • オフィエルさんなんでワープで逃げないの?Mに目覚めちゃったの? -- 2017-04-09 (日) 20:43:33
    • そんなんでファレグから逃げられるとでも? -- 2017-04-09 (日) 21:30:35
      • 前逃げてましたやん -- 2017-04-09 (日) 23:26:11
      • あれは実際には追おうと思えば追えたような描写がなされてたと思う。いつでも殺せる発言からして、追いかけるほどでも無いと。 -- 2017-04-10 (月) 00:08:58
    • 自分の意思の具現っぽい領域をぶち抜かれて文字通り「心が折れた」とか? -- 2017-04-09 (日) 23:46:59
    • 月まで単身で乗り込むファレグさんと永久にリアル鬼ごっこする方がきついと思ったんじゃね。移動自体は早くても反応速度がファレグさんとは比べ物にならないから、察してから移動するんじゃ間に合わないと思うし逃げ続けないといけないだろう…さっさと捕まった方色々と楽だと思ったさすがオフィエル! -- 2017-04-10 (月) 09:34:41
    • そうだよ -- 2017-04-10 (月) 15:19:58
    • エンガ兄さんと仲良く生徒会室の段ボールに隠れるオフィエル…そして忍び寄る3人の影…あっ(察し) -- 2017-04-10 (月) 23:30:26
  • 最後の最後に出番のあったハギトしゃちょーのニュースサイトの他の内容。・エスカタワーのライトアップセレモニー(6/6) ・太平洋に謎の影?(6/5) ・エスカ専用デバイスNEWモデル発表(6/1) ・アプリ「トラトラ」配信開始(6/2) ・2036年夏季オリンピックの開催地は?(6/6) ・エーテルを使用したテーマパークに着工(6/4)   全部が全部この先の複線って訳じゃないだろうけど、ライトアップセレモニーとファレグとの決戦は関係ありそう? -- 2017-04-10 (月) 01:04:58
    • ライトアップ(爆炎) -- 2017-04-10 (月) 01:48:52
  • うーん創造の神とやらなのに威厳が足りないな 台詞も多いし三下感が・・・ -- 2017-04-10 (月) 06:56:38
    • じゃあ無言で安藤ごと宇宙破壊の方が良かった? -- 2017-04-10 (月) 08:14:55
      • アーデムの使い魔みたいな動機より自分の意志ぐらい欲しかったかな -- 2017-04-10 (月) 08:24:02
      • 神と言えど呼び出された以上契約は履行しなければならないからしょうがない(ATLUS的な意味で -- 2017-04-10 (月) 20:12:43
    • あんな他人に配慮してくれるいい神見た事ないわ。頼れる上司タイプ。 -- 2017-04-10 (月) 21:06:13
      • まぁ、叩き起こされただけですしお寿司 -- 2017-04-10 (月) 21:30:30
  • 結局、幻創大陸とか出てこなかったけどアレはどういう経緯で顕現する話なんだろう。デウスはアーデムが最期に言った絶望の具現なんだろうけど。大陸ムービーあるからてっきり今回のストーリーでアーデムが作り出すのだと思ってたわ -- 2017-04-10 (月) 07:49:37
    • どうせ緊急の時のイベントムービーで大陸出る奴流れて、なんか突然出現したんで倒してきてください!ってなるんだろ。経緯とか脈絡もなく。 -- 2017-04-10 (月) 10:43:15
    • シャドウを見捨てるか見捨てないかの選択がでます -- 2017-04-10 (月) 17:52:17
      • オフィエルを墓地に移してターンエンド -- 2017-04-10 (月) 22:52:36
    • コレクトの種と化した自称カミと土地なんかもうどうでもいいわ。上でも言われてる通り、経緯も脈絡も何も無い、唯のアイテムだしな。 -- 2017-04-10 (月) 22:51:39
  • 直接関与してないとはいえアニメのメインキャラが道中駆けつけてくれるファンサービスがほしかったな。自分はアニメ見てないけどそういうのあるとテンション上がる。 -- 2017-04-10 (月) 12:41:34
    • アニメキャラはあくまでもアニメの中だけで収めたほうがいいからなぁ、それに木主も言ってるけどアニメキャラは今回の件まったくノータッチなんで出すと不自然さが強いだけで、下手すると批判の対象になってかもなんで、出なくてよかったと思うよ -- 2017-04-10 (月) 12:54:10
    • 主役ではないがアニメにマトイとヒツギとコオリっていうキャラがいるらしい。 -- 2017-04-10 (月) 19:14:46
      • そ、それはヒツギとコオリは直接メインに絡まないチョイ役だしマトイは絡まないと会長が後々のアークスの討伐対象になっちゃうから……。 -- 2017-04-10 (月) 20:00:20
      • 逆輸入キャラだからノーカンでしょ -- 2017-04-10 (月) 20:04:03
    • マザクラに加えてあいつら入れたら増えすぎだろ -- 2017-04-10 (月) 22:39:06
    • アプレンティス「(依代を)どれにしようかな?」 -- 2017-04-10 (月) 23:21:01
      • お前はBBAの体で妥協してろw。 -- 2017-04-12 (水) 10:40:40
    • か、代わりにesでチップ化しますから -- 2017-04-10 (月) 23:32:54
    • アニメのキャラ…なんか活躍しそうな雰囲気を出しつつずっと艦橋にいただけのサモナーさんがいたようないなかったような…。 -- 2017-04-11 (火) 23:25:58
      • 中盤以降ストーリーボードからも消え去ったからな…脇道とはいえ終盤まで出ずっぱりなクーナさんの方がよっぽどメインキャラしてる -- 2017-04-12 (水) 02:54:33
  • 仮面「俺を忘れるな」 -- 2017-04-10 (月) 16:05:40
    • ハギトフェムト「あと俺も」 -- 2017-04-10 (月) 16:42:05
  • 8-2に出てたマザーは地球と混ざったマザー(破片)で、爺さんが起こしたマザー(本体?)は月でまだ生きてる…ってのはさすがに厳しいかね -- 2017-04-10 (月) 23:19:41
    • 翁が起こした月との融合を果たしたマザーはアーデムに吸収され、一部が地球と融合したマザーは本人も言ってたけど奇跡的に具現しただけで神やエスカファルスマザーと同じ紛い物で本質が根本から違うから100%無理だろうなあ…あんなに可愛くて良デザインでもう会えないっていうのは悲しいけど復活したら父(神)と母(マザー)から親立ちしていくEP4の物語全否定しちゃう事になるしこれで良かったんだよなあ。まあまだ深遠なる闇が浄化されてシオンの正当な妹として超絶美少女化される可能性もあるし期待しようぜ -- 2017-04-11 (火) 02:05:50
      • 安藤の時間遡行能力はどうなった?マザーが刺される前に戻って阻止すれば全部解決できるんじゃ。マザーファルスと神もどきの残滓も残らないから大団円になるはず。 -- s? 2017-04-11 (火) 09:05:43
      • 安藤単独じゃ時間遡行はできないんじゃないっけ、シオンかシャオのバックアップがないとできなかったはず、シオンはいないしシャオは演算中でマザーシップから動けない、しかもシャオの場合だとシオンより力はないから改変できるほどの力はないんだよね -- 2017-04-11 (火) 10:05:08
      • 時間遡行自体は仮面が一人でもやってるからできる。できないのは歴史改変だな -- 2017-04-11 (火) 11:07:56
      • 7-7で仮面さんとの共同作業なのかもしれないけど、自分でマタボ生み出してるし、歴史改変もできないことはないんじゃないかな -- 2017-04-11 (火) 15:15:27
    • メタな話マザクラ復活しといてマザーだけ退場ってのは、マザーはシオンと同じ結末でまとめたいライターのこだわりみたいなもんじゃないだろうか。 ロリキャラに若顔をあえて使ってシオンに似せてるとかあるし。 宇野がシオンの時に出来なかった「重要人物の退場による感動」をマザーでリベンジしたみたいな -- 2017-04-11 (火) 11:01:19
      • マザーが最後に言った「人類の独り立ち」をさせるためにはマザーが生き残るのはまずいからでは。そんな悪意的な見方しなくても -- 2017-04-11 (火) 11:10:59
      • シオンの後継としてオラクル側の宇宙に還る、という着地地点もあったはずなんだけどね。 -- 2017-04-11 (火) 13:12:01
      • 結局アークス側はフォトナーの尻拭いだけさせられて終わった感じになって微妙 -- 2017-04-11 (火) 13:42:28
      • ダーカー処理自体がフォトナーの尻拭いなんですが・・・ -- 2017-04-11 (火) 15:18:38
    • 神が具現化できるなら、シオンはルーサーとマトイ(の知識を元に)が、マザーはアルとマザクラ達が具現化すれば純粋な復活ではないけど可能性があるなと思った。 -- 2017-04-11 (火) 12:02:29
      • そのためには「寄り代」(=人柱)が必要っぽいけどね。…あ、そういえば人の体に降ろされた神ってスクナヒメもそうだな。 -- 2017-04-11 (火) 12:22:51
      • ルーサーが【双子】の中、【双子】は【深遠なる闇】の中と思うとシオンの難易度が高すぎる -- 2017-04-19 (水) 14:01:23
    • 全然厳しくないよ、むしろ月と今度のレイドが混ざってマザー復活までがテンプレ。ってかPV見たら判るだろ -- 2017-04-12 (水) 00:02:17
  • Q「オークゥ、フルは死んだんですか?」 木村「死にました」 どういうこと・・・ -- 2017-04-10 (月) 01:17:18
    • ネタバレ防止 -- 2017-04-10 (月) 01:47:54
    • ???「殺されたはずじゃあ…」 -- 2017-04-10 (月) 03:17:49
      • 本当に死んだマザークラスタ幹部がいるらしい -- 2017-04-10 (月) 23:33:59
    • あの時点でネタバレしろと言いたいの?何と言うか、馬鹿な小学生みたいな連中多すぎじゃねえ -- 2017-04-10 (月) 03:44:39
      • 単純に知らされておらず、適当に受け流しているだけでしょ、KMRは。ハギトの時も社長からバイトに堕ちたとか言ってたし。あいつの言うことの7割は嘘だと思っておいた方がいい -- 2017-04-12 (水) 05:10:20
      • お前みたいなのが馬鹿な小学生って言うんだよw -- 2017-04-13 (木) 16:03:09
    • ファレグ「月投げますね」 -- 2017-04-10 (月) 06:23:08
      • マザー「何?私を投げ…ウワァァァァ」※違う -- 2017-04-10 (月) 10:01:36
      • マザーかわいいw -- 2017-04-10 (月) 13:07:40
      • アースガイド観測員「つ、月が勝手に移動を!!」 -- 2017-04-10 (月) 23:24:50
    • どうせ死んでねーだろと思ってたのであの発言により驚きを得られたので木村GJ。ただし、普通にやっててあの時点で死んだと思えなかったのはシナリオの欠陥なので汚い大人のやり口 -- 2017-04-10 (月) 14:33:03
    • 「生きていると答える」→とてもあの時点で公式が断言出来ることじゃない 「さあ、どうでしょうね?」→今後何かしらの形で出て来ると察しがついてしまう 「取り敢えず死んだ事にしておく」→残念だったな、トリックだよ…いう引っ掛けも利き、結局コレが1番傷が浅い -- 2017-04-10 (月) 19:37:59
      • せやな ニコ生発表の信用度なんて割とどうでもいいし -- 2017-04-10 (月) 22:54:12
    • つーかまだ未発表のストーリーのネタバレを公式が出来るわけないし。あれは当時配信の最新エピソードの話であって、「実はファレグが助けに来て再登場します」なんて言えるわけないじゃん。ストーリーの展開の出来映えはともかく、そういう質問をするのも野暮だし、それを運営叩きの材料にするのはおかしいでしょ。 -- 2017-04-11 (火) 17:32:30
      • その質問を拾ったのはあいつらだけどな -- 2017-04-11 (火) 19:53:19
      • 拾ったていうけど、コメントでもずっと言ってる人は居たし相当数数も来てたんだろ。それをスルーしてても結局叩くじゃん。 -- 2017-04-11 (火) 21:14:53
      • 見てないけど、俺はカマ太郎が聞いたって聞いた -- 2017-04-11 (火) 21:42:18
      • こんなんで嘘だなんだと叩いてたらリアル社会出て営業マン相手に仕事なんか出来ないだろうな。あいつらは嘘で塗り固めてるからな。木村のは相手を喜ばすためのかなり可愛い嘘だよ -- 2017-04-11 (火) 23:06:59
      • 「1週間で納品出来ます!」→「すいません、もう少しお時間頂けますか」のコンボはザラだしな -- 2017-04-12 (水) 05:27:33
      • リアル社会出たらとか言う奴見ると本当に社会に出れてるか疑わしくなるな。一応は公式の情報番組での公表だから事の大小関わらず適当な事言う時点で商売元としては経営の信頼に関わるから御法度なんだけどな -- 2017-04-12 (水) 09:30:49
      • こういうこと言われるうちに冗談のつもりでかまたろうが言った「木村大臣」がブラックジョークになっていくんやな -- 2017-04-12 (水) 10:50:06
      • ご都合主義での「実は生きてた」展開にはしないんだなぁ、と期待してたので少し残念ではあった。が、発言自体は実装前時点のことだし、ことさら槍玉に挙げることでもないと思う。あと、過剰なリップサービスでとにかく受注を取って後で顧客に迷惑かける輩もいるが、それは決して一般的な営業マンではない -- 2017-04-12 (水) 12:06:52
    • Q「オークゥ、フルは死んだんですか?」 木村「(敵としては)死にました」こういうこと。 -- 2017-04-12 (水) 00:03:45
    • 「公式が死んだって言った!」って言えなくなったから実際にストーリーで答えだすまで同じ討論繰り返すようになったのは面倒だな。 -- 2017-04-12 (水) 21:22:49
    • 結論として「まだ分からない。死んでるかもしれないし死んでないかもしれない」とかがBAだったのかな? -- 2017-04-15 (土) 22:07:01
  • すげえさらっとエンガ衣装チェンジしやがったし誰も突っ込まなかったけど、敢えて言おう。その恰好、すげえダサいと思う!! -- 2017-04-11 (火) 23:13:32
    • おま…!それはみんなが思ってて、それでもあえて言わなかったことだったのに…!ヒツギやコオリの具現武装を神話モチーフなんて恥ずかしいなー。俺は機能性重視で自由に具現化できる銃だぜ。とか言ってて、でもその銃が幻銃『ファントムバレット』ってそのネーミングセンスはどうなの?とか絶対みんな思ったはず -- 2017-04-11 (火) 23:32:05
    • いや、普通にスネークっぽいとは思ったがダサいとは思わなかった。 -- 2017-04-12 (水) 02:07:30
    • デザインは悪くないんだよ、ただエンガ兄さんの赤髪と果てしなくミスマッチなだけで(致命的 -- 2017-04-12 (水) 02:58:50
      • それだ(デザインとしてはMGSとか他ゲーでありがちなベタな物なのに何か違和感感じるなあと思ってた)! -- 2017-04-12 (水) 14:00:04
    • このゲーム男キャラでもデザイン画の段階ではかっこいいんだ、しかし実際にモデリングされたものを着てみるとな・・・ -- 2017-04-12 (水) 05:29:04
    • 兄さんのオニュー服はいい線いってたと思ったなぁ。今作は、あの手の直球勝負な戦闘服コスが少ないから自キャラにも着せたい。というわけで、女性用も出してください。 -- 2017-04-12 (水) 11:43:35
    • 正直服のデザインとかは悪くないと思う、ただ上で言ってる人いるけどエンガニキの顔部分と組み合わせがよくないんだよな、服は派手さ控えめの色なのに髪の色が派手な赤なのがなぁ、色合わせた被り物とかつければ印象変わったかもね -- 2017-04-12 (水) 11:52:00
    • 雑誌で見たカッコいい服買ってみたけど、それは雑誌のモデルに似合っていただけで服を同じにしても同じようにカッコ良くはなれないという。青少年の悲しさの具現かな -- 2017-04-12 (水) 21:25:15
    • あれはエンディングでダンボールに隠れることへの壮大な伏線衣装 -- 2017-04-12 (水) 21:44:16
      • 点が線になった。お前天才か -- 2017-04-13 (木) 03:40:21
    • 外国鯖コスのスペシャルタスクって出来いいなと思ってたけどこれの改変っぽい気がした -- 2017-04-13 (木) 08:52:49
  • アーデムのトラップ攻撃あれアルカヘストだよね?あらゆるものを溶かす溶媒ってパラケルススが言及したやつ -- 2017-04-12 (水) 14:56:13
    • つーか、攻撃時に「走れアルカヘスト」って言ってる -- 2017-04-12 (水) 16:02:37
    • 「アルカヘスト」使用条件というか・・・ちょっと気になった事だけど、アーデムの攻撃2~3回毎に使ってくると思ってたが、翌々見返して見ると射程距離外に離れて一定時間やり過ごしてると攻撃すっ飛ばしてアルカヘスト使ってくるように感じる。同じ現象になった人いる? -- 2017-04-12 (水) 21:21:57
      • つまりゴロンゾランの散弾みたいなやつ? -- 2017-04-13 (木) 08:51:20
      • うむ、「散弾」や「分身で3人突進」の攻撃がスキップされて「アルカヘスト」になってる。もし他の人もそうなってるなら確定で「アルカヘスト」だけさせて遠距離ハメできるのでは・・・。 -- 2017-04-13 (木) 20:40:43
    • あの黄金水そんな由来があったのか。歴史とか全く詳しくないから「うわ、汚っ」くらいにしか思ってなかった -- 2017-04-14 (金) 22:37:32
  • 神様が思ったより丁寧だったのでお帰り願われた時そのまま帰っても良いんじゃないかと思ってしまった。正直アークスは困らないし、エスカダーカーとか余計な問題ごと片付けてもらえそうだったし。むしろマザーとか捨てて問題起こしたのこちらなのに尻拭いして下さってありがとうとか思ってしまった。フルちゃんが楽しそうなので寝起きの神様には再び眠って貰って良かったけどさ -- 2017-04-12 (水) 21:33:11
    • それを承知の上でマザーが頭下げたのに対して安藤とシエラが答えた、って話な訳でして… -- 2017-04-13 (木) 09:38:20
  • そういや神様出しちゃったからイスラム圏でサービスできなくなったな(余計なお世話 -- 2017-04-13 (木) 08:50:03
    • あれだけ女性キャラの肌露出してる時点でイスラム圏ではサービスできない気がw -- 2017-04-13 (木) 12:05:04
    • 女の話だけの問題でなく男は皆、顎ヒゲ口ひげが一般的な国柄。木主は女キャラにブルカ、男だったら長いヒゲ付けられるの?(木自体、ネタで適当言っただけなんだろうけど。まあネタが良くないしこれ以上ツッコまないでおくわ。 -- 2017-04-15 (土) 02:12:23
      • 箱なら問題ない! -- 2017-04-21 (金) 09:25:56
  • 今ひとつわかんないんだけど、マザーがエーテルを持ち込む前から創造主は居たってことでいいんだよね? なら創造主はエーテルに関する権能持ってないと思うんだが、なんで具現武装の解除ができたんだろう -- 2017-04-13 (木) 10:50:54
    • 母体になってるアーデムがマザー取り込んだからじゃない?アーデムが膨大なエーテル操作できるようになったのもマザー取り込んでからだし、もしくはあの宇宙で生まれたものは創造神の力の元に収まるとか -- 2017-04-13 (木) 16:59:36
      • だとしたら自分の権能で具現武装の操作が出来るとは言わないだろうし、妙な権能が追加されてることになる以上はマザーの出現に驚いたりせんだろう。と突っ込んでみたけど、「具現武装=エーテルで再現された魔術」とすればおかしくはないのか 木主 -- 2017-04-14 (金) 00:11:30
      • それは位の問題でしょうね。地球の創造主は位としてはシオンと同じ(宇宙を創造した神の産物)、マザーはその模倣体ですからねぇ。また地球人がエーテルで具現する際、地球世界特有の力とエーテルの繋がりで可能になるならば、地球世界の力を抑えれば良い。そういう意味では純粋に地球世界人らしいファレグは創造主に対して分が悪いんじゃないだろうか。 -- 2017-04-21 (金) 09:23:00
    • なんかデウスが元々存在してたって前提で話してる人多いみたいだけど、降臨とか言ってたのはただのレトリックでデウス・ヒューナスって元々存在してたわけじゃなくアーデムが思い描いた理想の神様を具現化したものだと自分は理解してた。ハギトの大和も幻創戦艦だったわけで本物の大和を持ってきたわけじゃないし。はっきり言ってしまえば アーデム「ぼくのかんがえたさいこうのかみさま」 ってことだと。だからこれについてはアーデムが具現武装を操作できる機能を付けておいたんだろうと思った -- 2017-04-14 (金) 06:11:01
      • いや、npcの会話や説明からするとデウス自身は本当に存在して宇宙を創ったと考えられるぞ。実態のない神を降臨させる方法として自分の肉体を器にエーテルで神の体を具現するという方法をとったにすぎない。だから体自体はエーテルで出来た紛い物?だが中身の神の精神自体は本物だと思う。あくまで神の思念の一部なのかもしれんけど。 -- 2017-04-14 (金) 14:10:47
      • それだと神の癖に妙にお喋りだったり感情的なのも頷ける -- 2017-04-14 (金) 15:56:40
      • 安藤に感謝してると言ったりデウスが帰っちゃうのと同時にアーデムが改心したりと共通点も多いしね、少なくともデウスのメンタルはアーデムのものがベースなんじゃないか -- 2017-04-14 (金) 16:32:15
      • もともといなかったらアーデムの言ってた「髪の呪い」とかは誰から受けたんだ?って話になるぞ。「貴方が造った器です」とかの発言もあったしな。 -- 2017-04-14 (金) 19:05:28
      • 神のすべてを降臨させるのは無理っぽくて、あくまで創造神や破壊神としての一側面が現界する感じなのかねえ。 -- 2017-04-15 (土) 01:14:06
      • アーデム自身が「想像、具現の産物といっても」って言ってるし本物の神なわけじゃないと思う。そもそも神自体人が想像で生み出した概念だし -- 2017-04-16 (日) 00:30:06
      • 神の呪い云々は、アーデムが最初にエーテルの具現の力に気づいたときに器なしで神の具現をさせようとして失敗してそれで神の呪いを受けて不老不死になったとかどうだろうか -- 2017-04-16 (日) 00:38:20
    • マザーが遠い昔混ざり合ったことにより私は貴方の一部になったって思いっきり言ってたやん。もう一回神との会話見直してくることを薦める。若干無理があるとも思わなくはない。 -- 2017-04-15 (土) 16:09:03
      • 幻創種とはいえ、その世界の神を再現、具現化され同等?の能力をもった存在に「オメーは偽物だから」っていっても納得してくれないんじゃない? -- 2017-04-16 (日) 19:28:16
      • 偽物本物の話なんて一言もしてないんだが…? -- 2017-04-17 (月) 23:43:36
    • それでいい、と言うよりその神から隔離場所(地球圏)にポイされたのが神の世界でもやんちゃしすぎたアーデムで、それを殺してこいと適当理由をつけて同様にポイされたのがファレグ。 -- 2017-04-16 (日) 18:29:08
  • パッと見 読んで誰も書いてないから書くけど、時限の地球月 発動します まあ、予測はしてたけどデウスも地球月でいいと思う -- 2017-04-14 (金) 14:32:19
  • オフィエルが一番強かった希ガス・・・(披ダメ的に)。神とかは久々に戦ってて楽しいエネミーだった。オフィは逃げ回ってトラップ少ない空間確保するとやりやすかった。 -- 2017-04-14 (金) 15:14:10
    • 非ダメ功績としてはオフィエルは確かに3ボスの中では体感強かった。割かし大降りの攻撃をするアーデムや神と違って小細工な攻撃の連続はさすが小物に相応しい嫌らしさ。中身が分かったとたんに弱ボスに思えてしまう意味でも。 -- 2017-04-14 (金) 16:45:22
  • アーデム被弾すると後退するのマジで何なん?おかげでダメージは稼げないしこっちは毒で地味に削られるしでストレスマッハだったわ。正直神様のほうが的がでかい分楽まであるわ -- 2017-04-16 (日) 03:20:30
    • 何度も戦ってわかった事だけど、「被弾すると後退」ではなく「非攻撃時にプレイヤーが近距離に近寄ると後退」のAIだと思う、遊びでガバディガバディしてみたら案の定、後ろステップしたり、壁ハメすると一瞬前に走って反対側に逃げたりしてた。 -- 2017-04-17 (月) 18:57:39
  • マロンリボルバーで初見でも余裕のSクリアだったけど、道中雑魚やボス見た感想、近接クラスこれどうやって被弾せずに戦うんだろうって思ったわ・・・ -- 2017-04-16 (日) 14:05:44
    • DBのBoだけど、ゾンディールしてシュライク→零ケストで大抵ノーダメだったぞ オフィエルも雷DBのウイング→スナッチフィーバーでノーダメ アーデムも闇DBでオフィエルと同じ デウスは適当に避けつつ攻撃でSクリア余裕でした -- 2017-04-16 (日) 15:24:30
    • コートダブリスでSクリアしたが大体の雑魚が被弾で仰け反りが起きるから「ケイオス」で仰け反りorダウン&吸い込みで纏めてからの連撃PA、攻撃しそうなのが入れば「アクロ」でガードしつつ同じく仰け反りとダウンを入れて行けば安定したよ。ボスに関しては行動パターンが分かればターン制で行くとノーダメ行ける。 -- 2017-04-17 (月) 19:03:36
  • あの世界のPSO2って、サービス停止。ヒツギ達やマザークラスタの一部以外はアクセス禁止になったんだろうか -- 2017-04-16 (日) 20:52:47
    • そんなことになったらリナ先輩が発狂しそう・・・ -- 2017-04-16 (日) 21:00:30
    • イツキとかEトラで遭遇するから爺さんが運営し続けてるんじゃないの。アークス側からすれば戦力が大幅に増強されるけど指揮系統にいない&地球側の幻創の対処とかを考えるとメリットデメリットどっちが大きいんだろうね -- 2017-04-19 (水) 11:42:32
      • いずれプレイヤーからあのハゲ○ねとか言われるようになるのかな・・・こっちと同じかw -- 2017-05-10 (水) 18:50:17
    • 具現化能力所持者を選別するためのテスターだから普通の人にとってはただのゲームよ。 -- 2017-04-19 (水) 16:38:25
  • マザクラメンバーが救援に来たときは、その程度の数なら蹴散らしながら行けるから一緒に戦えサボんなって思ったな -- 2017-04-18 (火) 18:23:21
    • 俺は、アークスって今何やってんの…?って思ったな。なんで敵の総本山に4人で乗り込むんだよ。 -- 2017-04-18 (火) 20:03:34
      • ストボのイベントをちゃんと見てないってことは分かった -- 2017-04-18 (火) 22:37:40
      • 安藤の行動や雑魚軍の増援の頻度を見れば、何故エンガがマザクラ救援シーンでグズってたのかが分かる。アークスが何をしてたか?に至っては[158-C]を閲覧してくれ。これに関しては日付と時間を見れば納得する筈だ。 -- 2017-04-19 (水) 01:32:07
      • マトイはしまむらでルーサーとバイトしてて無理だ -- 2017-04-19 (水) 14:11:33
      • 大体広くないステージでファレグとガチれるようなレベルの安藤がいるのに余分な戦力というなの足枷を送っても意味ないしな -- 2017-04-22 (土) 18:47:36
  • 艦橋眺めてて気づいたけど外が地球じゃなくてオラクルに戻ってるのな -- 2017-04-19 (水) 02:07:47
  • このストーリーってコオリがデバイス持ってきてなかったら死ゾ -- 2017-04-19 (水) 12:29:04
    • その場合はエーテルタワー(仮)から出てるエーテルの流れ(仮)に乗ってやってくるとかになんじゃね。 コオリはどんな時でも端末を持ち歩く依存の子っていう設定なんだけどな! -- 2017-04-19 (水) 16:42:41
  • 今更だけど、敵として出て来るラプラスの悪魔とかトレインギドランって誰の意思で出現してるの?エメラルドタブレット? -- 2017-04-19 (水) 16:20:35
    • その辺にいる一般人の恐怖・妄想から生まれてるんじゃね? -- 2017-04-19 (水) 20:32:23
    • アークスのレアを求める意思とか?(ドゥーム多スロユニよこせ~) -- 2017-04-21 (金) 09:33:53
    • 少なくともトレインギドランはベトールが作った映画っていう元があるから、地球に住む人のストレスとか恐怖心、敵愾心や破滅願望が集まって形になるんじゃねえの? -- 2017-04-24 (月) 20:34:18
    • ギドランは一般人の恐怖等から発生のはず。ラプラスは...ドゥームを求めるアークスの強い意志? -- 2017-04-28 (金) 10:38:40
      • オークゥが遠距離からアークスに差し向けてるんでしょ。 -- 2017-05-06 (土) 00:23:34
  • デウス・ヒューナスにポイアシ付けると一瞬で解除されてるのは気のせい?、何発撃ってもマーカーが出ずに霧散するんだけど -- 2017-04-19 (水) 20:37:10
  • ACT2ではNでのレベル下限が60まで引き上げられているみたいです -- トクメイキボウ? 2017-04-23 (日) 10:14:35
  • 私達は大丈夫だから的なことをヒツギさんは言っていた。だがちょっと待ってほしい。ファンタシースターシリーズの地球の末路って確かどう転んでも・・・ -- 2017-04-25 (火) 22:54:27
  • オフィエルの設置トラップって発動する前の予兆とかってありますか?被弾しないように対策をおしえてください。 -- 2017-05-07 (日) 13:59:34
  • act3追記。クエストタイトル表示画面(英語字幕のやつ)がないので、このページに記述しています。 -- 2017-05-10 (水) 17:03:56
  • 私が弱すぎるんかわからんけども、ファレグさん強すぎるぜ・・・。やっぱ被弾しないようにしなきゃならんのだろうけども・・・ -- 2017-05-10 (水) 18:56:40
  • ファレグの攻撃で1つだけぶっとんでるのあるね。軽く2000ぐらい持っていかれて吹いた。 -- 2017-05-10 (水) 18:58:43
  • すごい邪道で退屈だけどメギバは回復障害なんざ無視できるから、ヴィエラで削るなりパリングでゴリ押すなりできるな -- 2017-05-10 (水) 19:11:31
    • 今やってみたらメギバの回復量も阻害されてました…… -- 2017-05-10 (水) 21:37:29
    • 何言ってるんだ?回復量自体が下がるからメギバもレスタもメイトもアトマイザーも関係ないぞ? -- 2017-05-10 (水) 21:37:47
  • 後日談とは言え、ひっでーEPISODE4ラストシーンだな -- 2017-05-10 (水) 19:24:28
    • たしかに、後日談とはいえこれがラストでよかったんだろうか。普通にファレグさんでよかったんじゃ、と思わずにいられない。(せめてあの風呂コントをサブにするとか……) -- こきぬ? 2017-05-10 (水) 19:30:55
      • 間違えた、こきぬじゃねぇのです!! -- 2017-05-10 (水) 19:31:31
    • 竜頭蛇尾と言うか蛇足と言うかメインルートのラスト飾るべきものなのか本当に悩む。これでEp5をお楽しみにと言われてもなぁ -- 2017-05-10 (水) 19:37:08
    • 最後の締めがシエラだからいまいちしまりはないけど、アラトロンのこぼれ話がEP4おしまいって事の全てだと思う -- 2017-05-10 (水) 20:25:02
    • アルの頭とかアヒルとか、いい仕事してンな。 -- 2017-05-10 (水) 21:45:21
    • 湯浴み姿のファレグでかくてノンケになっちゃうやばいやばい! -- 2017-05-11 (木) 00:02:53
  • ブレイバーでAランククリアしたところ「魔人を越えし達人」を獲得しました。クラスごとに称号があります。Sでさらに別の称号があるかは不明。 -- 2017-05-10 (水) 19:40:52
    • ノーマルでSラン(クラス不問)の称号あり。報酬は幻創の証。 -- 2017-05-10 (水) 19:48:09
    • FiのSクリアした際に木主と似たような感じで「魔人を超えし闘士」と「魔人の好敵手」いう称号も獲得したのを確認しましたー。 -- 2017-05-10 (水) 21:02:19
    • どうやら全クラスありそうですね、Boクリアでも貰えました -- 2017-05-10 (水) 23:04:15
    • テクターのクリア称号は「魔人を超えし術士」でした。 -- 2017-05-10 (水) 23:52:27
  • 前情報抜きで挑んだらスタンス使う暇も無く突然ピヨって終わってたw -- 2017-05-10 (水) 19:45:03
  • ファレグの掴まれて連打食らった後の吹き飛ばしの時エアリバ使えないんだけどこれって仕様なんか? -- 2017-05-10 (水) 19:45:08
    • 打ち上げた瞬間にノックバックの追撃入れてるみたいだから仕様通り。(追撃されるとリバーサル不可) -- 2017-05-10 (水) 20:00:38
      • 着地まで完全に待ってからジャスリバなら追撃されてもいけるはずなんだが無理だな…でなんか状況に既視感があると思ったらグワナーダさんの吸い込みだったという -- 2017-05-10 (水) 20:29:46
  • ファレグが優しいのは案外ジャスガしやすい攻撃を使ってくることだな、Huはガード系のツリーでないとクリアできなかったけど -- 2017-05-10 (水) 19:56:58
  • デフォルトでムービー飛ばさせてくれ! -- 2017-05-10 (水) 19:59:06
  • マグの復活は無効ですね。HP0になった途端にEトラ失敗の文字が出て復活してもそのままダウン状態のムービーに流れる。 -- 2017-05-10 (水) 21:06:15
  • SuFiで4回目でSクリア、サブSuにすれば全クラス行けそうやね -- 2017-05-10 (水) 21:35:08
    • サブSuで余裕すぎて流石に萎える。FiHuで頑張ったのは何だったんだ… -- 2017-05-10 (水) 22:29:19
      • ワイTeHuやぞ?殴るだけの単純作業やったわ -- 2017-05-10 (水) 23:16:54
  • いやはややっぱり通常の攻撃方法がちょっと似ているからとは言えいきなり初見じゃクリアムリっすよファレグの姉御ぉ~ -- 2017-05-10 (水) 21:37:50
  • ジャストガードソニックリングあればJGしてるだけでクリアできるのでお勧めッス -- 2017-05-10 (水) 21:39:37
    • ドラスレソニックでやってみたいなって思ったんだけど、ソードの耐性入ったらソニックも威力落ちたりする? -- 2017-05-10 (水) 21:44:09
      • 木主じゃないけど、もちろん落ちる -- 2017-05-10 (水) 21:52:27
      • 威力半減して時間かかるけどいけるよー、もしくは前半はワイヤーパルチの隙少ないPAを隙ができたときに叩き込んで後半ソードとかもいいかも -- 2017-05-10 (水) 22:23:03
      • 武器はセイガー武器が安定しました -- 2017-05-10 (水) 22:26:15
      • 耐性るくけど、HPが多くないのでそのままソード一本でいける -- 2017-05-10 (水) 23:32:29
      • ワイヤーだと距離とってのカイザーライズ連発で第一形態は楽にいける(逆でもイケる気がする -- 2017-05-10 (水) 23:34:18
      • ありがとう。さっきクリアしてきた。なおBランク。Sは無理そうだった・・・。耐性入ってもサクリ零式状態なら2回目以降のJAで1万ダメージは入ったからいけたわ。チム木とか使えばもっとダメージ行けそう。シフドリしか飲まなかった。   子木 -- 2017-05-10 (水) 23:38:45
      • 前半はワイヤーのヘブンリーで削って後半はソードでチャパリ使いながらひたすらギルティ(開幕サクリはお忘れなく)、これでなんとかSはとれた -- 2017-05-11 (木) 00:27:52
    • なんとか勝ったけど、後半の多段ヒットがジャストガードソニックを貫通するのはマジ勘弁してくれ -- 2017-05-10 (水) 23:33:40
      • やっぱり貫通してるのねあれ、きっついわ -- 2017-05-10 (水) 23:35:44
      • 無敵全般貫通っぽいな・・・アイアンもソニックも貫通した・・・ワイヤーとソードでなんとか倒したけどもうやりたくねぇ -- 2017-05-11 (木) 00:21:01
  • 倒れてるファレグを撮影できる時間が短い・・・また倒さなきゃ・・・ -- 2017-05-10 (水) 21:41:53
  • セイガーダブセでデッドリー零式してたらクリアできたりしないかなー。無理かなー。 -- 2017-05-10 (水) 21:56:50
    • PAの合間に上手いこと攻撃当てられて死んだぜ!(経験則)パターン覚えてリベンジしてくる -- 2017-05-11 (木) 01:11:30
    • デッドリー零とカマイタチでカウンター気味に削り、硬直時にアストラ通常振ってPP回収という安直プレイで勝てた -- 2017-05-11 (木) 01:41:02
  • 男編ラストのバナナが越後屋ツラしてた。おぬしもワルよのぉー。 -- 2017-05-10 (水) 22:20:30
    • 思えば男のアレ見たこと無いんだったよな 薄い本来るかね -- 2017-05-10 (水) 22:39:45
      • ネタは上がったし書く人次第か。内容面は妄想バナナって感じかな。 -- 2017-05-10 (水) 22:52:42
  • ファレグさんにボイコットされたんだがどうすればいいんだ?6分ちょい・・・。 -- 2017-05-10 (水) 23:43:59
    • 残り1分ちょいで後半戦のとび蹴りで現れたwwwもう意味わかんねえww -- 2017-05-10 (水) 23:49:49
  • ファレグ強すぎワロタ。自分がいかに普段ごり押しプレイしてるかがよくわかるな。いい訓練になりそうだ -- 2017-05-10 (水) 20:57:27
    • 貴方は悪くない常識がある人だと思います。運営が狂ってるだけ。なにも気にすることありませんよ。貴公は胸張ってプレイしてるといいですぞ。 -- 2017-05-10 (水) 22:15:48
      • クソワロタ -- 2017-05-10 (水) 22:36:19
      • 運営狂ってる認定する暇あったら訓練しな。ガチンコだと凶悪ではあるが無理ゲーではない裏ボスとしていい塩梅よ。 -- 2017-05-10 (水) 23:07:15
      • ↑お前見たいな奴がいるから、どんどん運営がエスカレートして調子に乗る。 -- 2017-05-10 (水) 23:13:53
      • クリア想定5%なんだから無理で嫌ならやらなけりゃいいよ。ファレグと戦わなくても何の問題もないぞ -- 2017-05-10 (水) 23:31:32
      • ↑いや待て待て待て別に倒せない敵じゃないだろうに確かにきっついけどパターンなんてほとんど同じだしやり続けていれば覚えるだろう普通 -- 2017-05-10 (水) 23:31:49
      • ネトゲのやり込み要素として見れば可愛い方だろうに。嫌なら他人に当たる前に公式に文句言うんだな。 -- 2017-05-10 (水) 23:32:09
      • 自分が調子乗り過ぎでワロタ -- 2017-05-10 (水) 23:32:26
      • なんでこういうタイプの人って『絶対クリアしなきゃいけない』っていう思考になるんだろ -- 2017-05-10 (水) 23:39:39
      • 高難易度化すればするほど初心者やライトユーザーが減って過疎化するのは確実。でもどんなにすごい装備を作っても使い場所がないのでは、逆にヘビーユーザーがやる気をなくす。人数比率で言ったら後者の方が圧倒的に少ないけど、無視して言い訳ではない。どこかで高難易度クエを実装するのであれば、こういうやってもやらなくても構わない部分に実装するべきだと思う。かわりにライト層も楽しむ緊急とかはヌルゲーにしておくのが正解。最近は緊急もひたすら高難易度化しかしてないからPSO2はサービス終了に向けて爆走中だなあと感じる。でも、そもそもの人口が多いから、10年は無理でもあと数年は保つんじゃないかな? ユーザーの立場としては過疎化するまで楽しんだらPSOをポイして次のゲームに行けばいいさ。運営側としてはとてつもなく愚かなことをしているとは思うけど -- 2017-05-10 (水) 23:43:55
      • え?ぬるすぎて荒れてるんだが?w -- 2017-05-10 (水) 23:47:00
      • 高難易度化?エクストラハードブロックの住人かな?かなり前から今に至るまで火力はずっと超過状態なんですがそれは。 -- 2017-05-10 (水) 23:49:10
      • 高難度化には何の問題もない。初心者やライトが初心者やライトでなくあんるように誘導する仕組みさえ作っていれば。 -- 2017-05-10 (水) 23:49:44
      • サービス終了するような末期感あるゲームがコストかかる生放送したり声優呼んだり、アイスのおじさんとか言ってへらへらしてるかよ -- 2017-05-10 (水) 23:51:09
      • というかEP5になったらまた簡単な緊急からだと思うぞ -- 2017-05-10 (水) 23:56:44
      • 終末論言いたいだけならネ実にでも行きなよ。そもそもネトゲはサービス開始した瞬間から「サービス終了への爆走」が始まってる。こんなのプレイヤーがほざく以前に運営サイドが1番分かってるわ。 -- 2017-05-11 (木) 00:06:20
      • 個人的にストボ以外に入れてほしかった…下手でもストボくらい見たい。 -- 2017-05-11 (木) 00:55:05
      • ゼフィロスのようにまた弱体化しろってメルボムするアホが出るんじゃないかと思ってる、楽したいやつはマロン投げてろ情報が出てるだろうと。 気合でもクリアできるらしいけどな… -- 2017-05-11 (木) 04:24:16
      • この程度クリアできなくてやめて行く人々は課金もしないだろうし運営的にも痛くもかゆくも無いと思う。むしろ課金ユーザーの寄生対策しろクレームが減っていいんじゃないか -- 2017-05-11 (木) 07:10:32
    • 余計な書き込みで場を荒らす結果になってしまい大変申し訳ない・・・PS磨いて頑張るぜって気持ちやってん・・・ 木主 -- 2017-05-11 (木) 00:56:39
      • 難しすぎと叫んでいる奴は結局、周囲に置いて行かれるのが嫌だから人の足を引っ張りたいだけだ。木主が気にすることではないな -- 2017-05-11 (木) 01:59:33
  • 死なないでくださいねってやつどうやってよけるんだ毎回あそこで死ぬ -- 2017-05-10 (水) 23:50:14
    • 空中からの叩きつけだっけ?スタンになってるときにやられるとほぼ確実に死ねる -- 2017-05-11 (木) 00:00:44
    • あれってたまに2段ヒットするよね・・ -- 2017-05-11 (木) 00:05:12
  • あぁ、ついに片手じゃクリアできないゲームになってきたなぁ -- 2017-05-10 (水) 23:56:27
  • どう見てもファレグ戦より弱体前の野良デウスの方がクリア率低い気がするんだが -- 2017-05-11 (木) 00:05:07
  • スタンスも展開せずに決闘に行く安藤不用心すぎw -- 2017-05-11 (木) 00:07:33
    • ガッツポーズして余裕こいてると、30秒もせずにファレグさんに倒される自キャラちゃんを何度見た事かwww -- 2017-05-11 (木) 00:14:21
  • ワイ、今更ようやくSuを始めることを決意。サブSuで全職分の称号かっさらおうぜ -- 2017-05-11 (木) 00:16:36
    • (ケモナーに)逃げるな!(好きなクラスで)生きるほうが戦いだ! -- 2017-05-11 (木) 00:24:41
    • そのSuも中途半端な覚悟で始めると泣きを見るからな。資材食うしマロンだってLvも上がりきらない適当なのだとHP削れて投げる前にくたばる。そしてそれを4体用意だ まあ別にクリアからどう、ってわけでもないし好きなようにやるといい。ガチに殴り合いできる武器以外基本クソ面倒くさいだけだし -- 2017-05-11 (木) 01:25:00
    • Cクリアするだけなら防御系キャンディつっこんだヴィエラ1匹出してDoT入れとけば終わるんよねこれ。ペットの回復はメギバで、阻害されてても1000とか回復するからまず死なない。出来れば★13欲しいけど、レベルは100あれば足りる。 -- 2017-05-11 (木) 03:17:14
    • 実はペットは全種13あってマロンは6発持ってたんだよね。あとパフェとかロールは称号欲しさに圧縮してたの結構あったしパンケーキもコレクトでちょこちょこ集まってた。おかげで無事マロン4発最低限強化して、全クラス分の称号手に入れてやったぜ。こんな敵もう二度と戦いたくないわ。 -- 2017-05-11 (木) 05:28:38
  • 後半戦で耐性がつくみたいですが、前半で一番ダメージ与えた武器の耐性がつくってことでいいんでしょうか -- 2017-05-11 (木) 00:52:19
  • ハッ!ハッ!お終いですか?の3段攻撃がGuのSロールで回避しようとしても、かなりの確率で一発は食らうんだけどタイミングが悪いだけなのかがわからん・・・ -- 2017-05-11 (木) 00:31:07
    • Huでしか行ってないから分からないけど、ジャンピングドッチで空中には逃げられないのかな?空中まで追いかけてくる? -- 2017-05-11 (木) 00:37:30
    • ダイブスタロスタロ、スタロスタロデッドとかだと安定しやすい。ただそれでも突進の終わり際を避けると次が引っかかったりするけど・・・ -- 2017-05-11 (木) 00:38:19
    • 一度上までがんばって上ったけどその3連のくるタイミングで声が無いから焦るんだが -- 2017-05-11 (木) 00:43:09
    • てか、たまにだけど全体的に判定が若干おかしいときがあるような? -- 2017-05-11 (木) 00:53:19
      • 当たり判定が大きいのか、判定の発生してる時間が見た目よりも長いのか、よくわかんないけど当たるよな。 -- 2017-05-11 (木) 11:30:16
    • 何度かやってみて分かったけど、気持ち遅めにSロールしたら2段目と3段目があさっての方向に向かってったからこれで頑張ってみる 無理だったら小木2殿のアドバイスでやってみて、後は自分なりにアレンジしてみる ファレグヤローブットバーース! -- ? 2017-05-11 (木) 00:53:41
    • Sロール→S通常→Sロール→S通常→通常途中キャンセル→Sロール…まぁこれ連打してたら回避率70%くらい。操作面倒だけど。回復とか考えないで装備性能でゴリ押しした方がよさじ -- 2017-05-11 (木) 01:08:37
    • 木主です、あれから心折れそうになりながら挑む事数十回 無事クリアついでにSも取れました アドバイスくださった皆様に感謝感謝です! -- 2017-05-11 (木) 02:00:25
    • 一段目入る気持ち早めに空中Sロールすると二段目が上方向に追尾するっぽい?でもその後の派生によって避けづらいからその -- 2017-05-11 (木) 04:46:37
  • 誰かRaでクリアした奴おる?前半は安定して戦えても後半が辛い・・・後半開幕の火柱以外に攻撃パターン追加されんのかな? -- 2017-05-11 (木) 00:56:00
    • 火柱は開幕と多分だけど、後半のHPが半分なったらまたやってくる感じ 後は攻撃が多段ヒットなってるから1発食らったら致命傷くらい -- 2017-05-11 (木) 00:58:16
      • 書き忘れてたけど追加攻撃パターンは火柱のみ -- 2017-05-11 (木) 01:02:29
    • 後半はジャンプドッジからのパラレルで余裕だな -- 2017-05-11 (木) 01:36:25
      • 前半はたしかに空中にいても食らうのはスタン玉だけなんで余裕なんだが後半飛び蹴りで容易く撃ち落とされるぞ。空中パラスラオンリーで余裕とか言ってるやつ動画勢のエアプとしか思えん。 -- 2017-05-11 (木) 03:57:59
    • 前半はスタン弾の回避以外は間合いと声による見切りでなんとかなるが、後半結構しんどいな。ちなみにスタン弾は出かかりのモーション見てからドッジで回避は可能なんであると便利だった。あと、わかった所で役に立つんかいって話としては、マッシヴバレットのモーションで乱舞は初撃だけでやりすごせるな。まあ「逃しませんわ」の後によく見て左右にダイブすりゃいいだけの話なんだけど一応。 -- 2017-05-11 (木) 05:10:55
    • 前半はドッジランチャー通常、コンセントで滞空しつつ削って後半の耐性をランチャーに、後半はドッジパラスラ。PPはファレグの硬直が長めの、スタン伴う炎のドーム状?の攻撃後にトラップ投げるかドッジランチャーで回復。 撃ち落とされる攻撃だけ事前のセリフできちんと回避すればあとはほんとにパラスラだけでいけた。事故防止にエアリバがあると空中で食らったときすぐ立て直せて楽。 -- 2017-05-11 (木) 07:37:14
    • 前半はドッジパラ零、後半はマッシブドッジエンドで手早く処理。エンドが3ヒットするからかなりダメージ稼げる。耐性っていってもそこまで減衰しないし下手にランチャーなんか使うよりAR接着した方が安全や。 -- 2017-05-11 (木) 08:07:07
  • アイアンウィル発動してもその場で死ぬ -- 2017-05-11 (木) 01:09:58
    • ガードスタンスとフラガ全振りでヌルゲーしようぜ -- 2017-05-11 (木) 01:11:40
  • 見た目以上に食らってたりガード貫通してくると思ったらやたら多段なのな リミブレを回復手段にでもしようと思ってリミブレせずに戦ってたらあっさりS取れてなんだかなぁ -- 2017-05-11 (木) 01:23:07
    • そらこっちへの制限かけた上メタ積み込んだだけだからな。普通に対応できる手段があって合わせられれば特に問題ない。その対応できる武器が限られたり偏ったりするからマロンで潰すことも厭われないってだけ。勝負か職によほどの思い入れがあれば別だけど -- 2017-05-11 (木) 01:28:07
    • もう星1未クラフトダブセSクリア動画があがってて、なんだかなあ -- 2017-05-11 (木) 01:29:00
    • 逆にクソ雑魚ナメクジの自分はリミブレ縛ったらクリアできないなー リミブレは火力モリモリよりも効果が切れた時のHP・PP全快がありがたかった。PP管理ド下手くそでPP回復図って失敗が多かったし。思い切ってリミブレしたら詰まってた前半を越してクリアまで漕ぎ着けた。 -- 2017-05-11 (木) 01:38:03
  • たまに判定がおかしかったりするんだが?攻撃食らったと思ったら食らってなかったり、食らってなかったと思ったら食らったり。これってラグかしら・・・ -- 2017-05-11 (木) 01:46:11
  • 初クリアが997ptで発狂しかけたけど、リベンジで完封してBrでS取れた。変に追わず、腰を据えて、ひたすらカウンターで返し続けた方が殴りやすいね。コンバットで無敵つけるとテンポ崩れるから、終盤の落とせそうな時まで縛ったりな。 -- 2017-05-11 (木) 02:02:01
  • マロンが相性良すぎて笑えるな。マロン纏わせて巻き添えにさ気をつけて、攻撃の直後に投げてすぐに切り替えて纏わせれば全く怖くない。流石に初見は形態変化からの多段で即死もらったが。 -- 2017-05-11 (木) 02:04:26
  • Fiで1つずつ武器縛りしてSクリアしたいんだけど出来た人居る?耐性対策してクリアしたけど、案外持ち替えずにやってる人も居るみたいだし耐性ってどんなもんなんだろう?あと、数えてらんないんだけどファレグのHP前半・後半どんくらい? -- 2017-05-11 (木) 01:47:09
    • 後半の耐性ってダメカットじゃなくて完全に弾いてない?1ダメも通らなくなってた気がしたけど武器縛りってできるものなの? -- 木主 2017-05-11 (木) 02:02:59
      • あん、変なとこに付いた上に木主じゃねぇ -- 子木主 2017-05-11 (木) 02:03:45
      • 後半始まって最初数秒だけ無敵モードよ 死なないでくださいね とか言い出した時点ではすでに攻撃通るようになってる -- 2017-05-11 (木) 02:04:42
      • もう既に言われてるけど、開幕無敵なだけなので、HP減ってたらそこで回復して無敵切れた頃に殴り始める感じでおkやで -- 2017-05-11 (木) 02:07:59
      • おっふ、ただの勘違いだったのね申し訳ない。教えてくれてありがとう -- 子木主 2017-05-11 (木) 02:16:41
    • やったかんじ20%カットくらいじゃないかなーエルデトロス(氷60)で第一段階ワイルド1発約1万、第二段階(氷、ワイヤー耐性)ワイルド1発8000とかだったよ -- 2017-05-11 (木) 03:56:16
    • 電光石火は構えが見えたらステップ回避、後はセリフを聞いたらスウェーダッキンで無敵時間作ればほぼほぼ避けれると思う。ナックルチェイスリングは必須かな。そんな感じでリミブレあんまり使わずに喧嘩してたら3:15だったからリミブレ常用すれば或いは… -- 2017-05-11 (木) 04:55:26
      • 「遅いですよ」っつてスタンさせてくる弾発射するやつが全然避けられへん・・・タイミング全然わからんし・・・ -- 2017-05-11 (木) 05:01:40
      • ごめん、関係ないところにくっつけてしまった・・・ -- 2017-05-11 (木) 05:02:56
      • スタン弾は遅い時もあればやけに早く撃ってくることある気がする。手の動き見てた方が避けやすいんじゃない? -- 2017-05-11 (木) 05:21:12
      • おk、ありがと観察してみるわ -- 2017-05-11 (木) 06:01:47
      • スタン弾は攻撃キャンセルで出してくると発生が高速化するっぽい -- 2017-05-11 (木) 06:22:24
      • 3連続突進キャンセル発動のときだけ高速でうってきますぜあれは -- 2017-05-11 (木) 07:48:44
    • ダブセだけで1:31、Sクリアできてるけど参考までに動画おいておく。※外部注意  -- 2017-05-11 (木) 16:22:05
    • ダブセだけで1:31、Sクリアできてるけど参考までに動画おいておく。※外部注意  -- 2017-05-11 (木) 16:22:06
      • 連投ごめんなさい -- 2017-05-11 (木) 16:23:15
  • 前半DBのフィーバーゴリ押しで後半JBのグランウェイブ無敵を織り交ぜたらアッサリクリアできた。でもテクチャージしてる暇ないからブーツは氷必須だなぁ -- 2017-05-11 (木) 02:17:25
  • 零式ナ・バータがこんなに役に立つなんてな・・・ -- 2017-05-11 (木) 05:18:35
    • 前後半で20発ずつ当てれば終わりますな
      攻撃当たったら死ぬけどなかなかな楽しい -- 2017-05-11 (木) 12:54:07
    • おかげでTe/BrでSクリアできたわあとCテックパリリングあると大分安定して戦える -- 2017-05-11 (木) 18:01:57
  • 3分6秒でSだった。3分ぴったりから下がりはじめるわけではないみたいだ -- 2017-05-11 (木) 05:40:13
    • 3分7秒でA(993pt)でした -- 2017-05-11 (木) 18:33:20
    • 3分1秒でA(999pt)でした -- 2017-05-11 (木) 19:27:21
    • ソロ花でも12分過ぎ討伐でS取れたって人もいるしラグかなんかでちょっとずれてただけじゃないかね -- 2017-05-11 (木) 19:33:36
    • 3分3秒でA(997pt)でした、3分超えた秒数分pt下がるでよさげ?木主のは例外。 -- s? 2017-05-12 (金) 04:44:29
  • ぶっちゃけSu育ててないって人でもサブHuでアイアンウィルとネバギバ全振りしておけば無敵中に高火力PA叩き込んでゴリ押しできるよね。運任せだけど楽にSランク取れる -- 2017-05-11 (木) 06:47:01
    • 問題は後半戦。多段ヒット攻撃が多くアイアンの無敵開始処理より先に次のダメージが貫通して死ぬ事が多々あった。専用ツリー作ったけど蓋を開けたら常時リミブレして発動狙わず殴り勝ってしまった。俺の振り替えSGを返せ(画面のマイキャラのように脱力) -- 2017-05-11 (木) 09:56:47
  • 攻撃当たってる音ぐらいしてくれ、わかりずらい -- 2017-05-11 (木) 07:09:56
    • そうか?食らうとまず仰け反るなりするからわかりやすいと思うんだけど。 -- 2017-05-12 (金) 04:51:56
      • ごめん自分にじゃなくファレグに当ててる攻撃音が聞こえづらい -- 2017-05-13 (土) 03:08:14
  • これノーマルしかないのか?キムが相当きついっていってたから構えてたら1分ちょっとでファレグさん寝てしまったwでもなんかファレグさんには勝ちたくなかったな -- 2017-05-11 (木) 09:23:01
  • 後半戦が特別しんどいが、大技が一つ増え、スタン技を何故か二連発したりで隙自体は増える。ド本命の武器は後半に回すといい。特にファイターの場合ナックルはチェイスリング込みで使うと綺麗なヒット&アウェイの流れが作れるのでオススメ。前半はダガーで押し込んでしまおう -- 2017-05-11 (木) 10:05:22
  • 高難度緊急?弱すぎて炎上してるデウス?頭悪いのに自分は冷静な分析出来て運営より優れていると思い込んでる勘違いっぷりが凄まじい。ポイしてどうぞ -- 2017-05-10 (水) 23:51:33
    • おいおい、何でそんな攻撃的なんだい?私生活でなんかあったのか?とりあえず心配してあげるから顔でも洗って落ち着けよ。 -- 2017-05-10 (水) 23:57:25
      • 高難易度化すればするほど初心者やライトユーザーが減って過疎化するのは確実。でもどんなにすごい装備を作っても使い場所がないのでは、逆にヘビーユーザーがやる気をなくす。人数比率で言ったら後者の方が圧倒的に少ないけど、無視して言い訳ではない。どこかで高難易度クエを実装するのであれば、こういうやってもやらなくても構わない部分に実装するべきだと思う。かわりにライト層も楽しむ緊急とかはヌルゲーにしておくのが正解。最近は緊急もひたすら高難易度化しかしてないからPSO2はサービス終了に向けて爆走中だなあと感じる。でも、そもそもの人口が多いから、10年は無理でもあと数年は保つんじゃないかな? ユーザーの立場としては過疎化するまで楽しんだらPSOをポイして次のゲームに行けばいいさ。運営側としてはとてつもなく愚かなことをしているとは思うけど -- 2017-05-11 (木) 00:07:59
      • 何故二度書いた -- 2017-05-11 (木) 00:09:14
      • 大事なことだったんだろう。 -- 2017-05-11 (木) 00:12:32
      • どこに高難易度があったのか分からない。デウスにしてもクリア率上げるために弱くしてるし。初心者であればLv上げや装備揃えるのが優先で、その時の新コンテンツが難しかろうが関係ない。ただたんに自分ができなくて悔しいから、他の大多数も自分と同じ意見ですよとうそぶいてるだけにしかみえないな。他ゲーならPT全員同じメンツで10時間以上負けては再突入して練習して、ようやく勝利とかもあるのにPSO2はぬるいだろ。 -- 2017-05-11 (木) 00:16:49
      • ↑x3 に一言なんだが言いたいことは確かに分かるけど別に一部のボード進めてないからって別に問題あるわけじゃないだろうに、そりゃクリアしてその先の2つのボード見てみたいけどそのうち運営が弱体化しだすんだからさ、ていうか過去に弱体化したエネミーいたっけ?武器ならわかるけども -- 2017-05-11 (木) 00:21:56
      • 駅プロとかソロ花でもそうだったけど、クリアできた奴の中に、クリアできない層を煽るのが居るから問題なんだよな。そこでシラケて辞める人は少なからずいると思う。 -- 2017-05-11 (木) 03:00:15
      • 海岸に出現するアクルプスは挙動というか回転斬りの威力が鬼だったので確か弱体化された筈 -- 2017-05-11 (木) 03:57:06
      • ヴォルドラゴン、ガウォンダ&グウォンダ、クラバーダ、ゴロンゾラン等弱体化されてる敵は少なからずいる。が、ファレグは「極一部の人しかクリアできないものを実装する」という目的で作られているので弱体化=存在意義の消滅だから弱体化しないだろう -- 2017-05-11 (木) 06:21:43
      • いくら運営が上級者向けのやり込み要素と言ってもプレイヤー側が勝手にPSの基準にして未クリアのプレイヤーをクエ参加資格のない格下扱いするネタにしかならんのよね。4人デウスの英雄限定部屋が並んでるの見るとそりゃ過疎るよなとしか思えん -- 2017-05-12 (金) 12:45:18
    • そもそもどこら辺が高難易度だったの?PSの問題なだけって気もするが。 -- 2017-05-11 (木) 14:01:29
      • こういうアクション要素がかなり強いゲームなんだから、高難易度なんてPSで左右される範囲でしか調整できないのは当たり前じゃないか?むしろ腕でどうにもならないようなものって極論言っちゃうと運ゲーかクリア不可能のどっちかでしょ。王道RPGなんかと違って命中も回避も全部腕にかかってるっていうのがこういうゲームの醍醐味だと思うし。個人的意見ではあるけど、色々一時間ほど試行錯誤してようやく1分30秒くらいで倒した自分にしてみればこれは簡単とも思わないし、普通に高難易度って思う。長文な上何が言いたいのかハッキリわからなくてスマン -- 2017-05-11 (木) 14:20:57
      • ファレグのことじゃなく、12人でいく緊急が高難易度で人が減ると言っているんだろう。だからそれは違うだろうという木かと。 -- 2017-05-11 (木) 15:04:46
      • うわっほんとだ。なんか勘違いして書き込んですまない。 -- 2017-05-11 (木) 15:33:59
  • (´・ω・`)EP4初期に防具武器新調して防御平均1400、刀で攻撃2200ぐらいなんだけどファレグさん相手だと足りないかしら。 -- 2017-05-11 (木) 14:28:26
    • 防御はそこまで重要じゃないかもしれないけど、刀持った時の攻撃力以前にちゃんと弓も持ってるかが重要だと思う前半弓で攻めれば早くて30秒くらいで沈むから、後半に刀でカウンター決めながら隙見てコンバット入れる感じ。 -- 2017-05-11 (木) 14:35:34
      • (´・ω・`)らんらん弓で横移動してる時にハァハァ踵落とし連続で受けて沈んじゃったよね…分かったわ!前半弓で頑張ってみるわ! -- 2017-05-11 (木) 14:55:00
    • 実はファレグはHP自体はそこまで高くない。平々凡々な火力でも案外あっさり削り切れてしまう。が、それを補ってファレグ自身が凄まじい火力・バーン・スタン持ちなので「1回主導権を握られるとそのままボコボコにされて時間の心配をする前に死ぬ」が多い。大事なのはDPSよりも観察眼。 -- 2017-05-11 (木) 14:41:04
    • 人にもよるだろうけど、俺は前半弓の後半刀で100秒切れた。刀で弾く事が安定しないうちは前半も刀でやって練習した方がいいとは思う。なんだかんだ言って基本的な流れや攻撃チャンスは前半も後半もほぼ同じだし、弓はやられる前にやるを地で行くようなバニッシュ戦法だし。シャープボマーのカスタマイズを忘れずに。 -- 2017-05-11 (木) 18:52:46
  • BoHuのDBオンリーでSランククリアできた。ダメージ低い前半は多少ゴリ押し気味、後半もなるべく攻撃に当たらないように(特に3連衝撃波)出来る限りウイングとPB当てる単純な戦い方。回避にミラージュ多様しすぎると終わり際狩られるのに注意。あとファレグさんスキが少ないからステアタ・ステジャンはかなり便利だった -- 2017-05-11 (木) 10:49:15
    • 攻撃当たらないようにってステップで避けるの? 2~3時間やったけどタイミング全然わからなくて前半すら無理だわ -- 2017-05-11 (木) 17:57:00
      • (ミラージュじゃなくてエスケープだった) ステップ・エスケープ・(ステジャン+)走りで避けてたよ。基本はタイミング覚えてエスケープ。3連突進は走るだけで当たらないからエスケープしない(終わり際狩られるかも)。危険度高い掴み突進、高速スタン弾、後半三連衝撃波はきっちりタイミング覚えて横エスケープ。サマソ食らっても(あれば)エアリバで抜けられる。スキができたら即ウイング(+PB)当てに行く。攻撃終わったらすぐ距離取る。なるべく壁際じゃなくて中心を維持する。あとはSランク取るときに時間厳しかったからエスケープよりステップ回避→ステアタ+ウイング増やしたりって感じかな。長々と書いたけど結局慣れと冷静な対処を心がけるのが一番… -- 木主 2017-05-11 (木) 19:12:33
      • ファレグの攻撃が速いからステップで避けるのも意外と簡単なんだよね 3連突進は最後の攻撃をファレグと同じ方向に回避するとその後すぐ攻撃できるからオススメ -- 2017-05-11 (木) 19:29:49
  • 某動画のソロ花詰めてるTMGの人がジャンピングドッジ→ちょい回避しつつチェイン100貼り→エルダーで完封してたけどこれが高難易度なのか? -- 2017-05-11 (木) 19:19:41
    • ここの運営って強い=早くするなのか? ソロでやるの楽しみだけど出るたびどうせ早いだけだろって思ってしまう -- 2017-05-11 (木) 19:31:24
      • ついでに回復阻害して微妙な火力で露骨に乙女対策取ってるから「強い」よりも「セコい」感のが強いわ -- 2017-05-11 (木) 20:16:17
      • 相手からしたら乙女の方がセコいとは思うけどな -- 2017-05-11 (木) 20:59:34
      • ここの運営の根本から早漏が強いの思考だから。火力ブッぱして如何に早く済ませるかしか他に考えない仕様ばかりだろ。そんなのしか頭に無けりゃ志向もそりゃ偏る。 -- 2017-05-11 (木) 23:16:29
    • 他人が挙げた動画だけで評価するのではなく自分でやってみてそこら辺は判断した方がいいよ、FiでSランクとったけど挙動がはっきりしてるから乙女発動出来なくてもリトライ何回もかければ自然にタイミング掴めて攻撃避けられるしそこら辺はさしたる問題じゃないかな。ただ、ある程度のPSが求められてる分最近のアクションゲームの括りでは普通に高難度だとは思うよ。 -- 2017-05-12 (金) 00:01:44
    • GuHuでチェイン軸にしてファレグやったけど、割とチェイン100エルダーフィニッシュ綺麗に決めるの難しいよ。 -- 2017-05-14 (日) 15:20:18
  • 自身の数値が中位なのは解っている(ソロ花未だにS取れないし)しかしなんだろう ファレグさんに負けるのが楽しくなってきた自分がいる 負けても「よっしゃ今回はこんだけ削れたぜ」とか特に後半戦入れるとちょっと嬉しい。・・・変? -- 2017-05-11 (木) 19:41:23
    • 負けた時に思う事が「楽しいです嬉しいです。もっとぶん殴ってくださいファレグ様ァァァァァァンンホオオォォォォッッッ!!!!!」とかじゃなければ変じゃないと思います。それは健全でまだまだ上目指そうとする志があるって事なんじゃないですかね。おいらはそう思いますぞ -- 2017-05-11 (木) 20:10:54
    • 俺もまだ倒せてないし、後半突入できただけでもよっしゃ!って思う -- 2017-05-11 (木) 23:08:59
    • わかる。小1時間くらい死んではパターン覚えての繰り返しでリトライが段々楽しくなってきたところに緊急来てチッてなった。 -- 2017-05-16 (火) 02:34:05
  • Fi/HuでTD1本でリミブレしてたらSクリアした。ギブアップウィル全振りして、ワルツ零ラプソ零オウルしてたら終わったわ、かわせる攻撃はジャスガして無理なのは自分の運を信じろ。運に勝てば約12秒殴り放題だ(残り3秒はモノメ) -- 2017-05-11 (木) 21:47:22
  • 難易度的に英雄とファレグS称号並べておいた方がよさそうかな~ってS取ったは良いけど、Suがかなり簡単らしい関係でどうなることやら。ソロ花と違って即受け直し出来るから、トレーニングとしては普通に良いと思うけどの。 -- 2017-05-11 (木) 23:52:37
  • 武器相性で挙動に恵まれない武器はとことん攻撃チャンスがない。JB特化ツリーとかクリア出来てもSランはムリゲー入ってるわ。これを指標に他武器の挙動の強化を検討してくれればいいんだけどもなぁ。あの運営じゃなぁ。 -- 2017-05-12 (金) 00:07:11
  • 武器相性で挙動に恵まれない武器はとことん攻撃チャンスがない。JB特化ツリーとかクリア出来てもSランはムリゲー入ってるわ。これを指標に他武器の挙動の強化を検討してくれればいいんだけどもなぁ。あの運営じゃなぁ。 -- 2017-05-12 (金) 00:07:12
    • 武器種で有利不利はもちろんあるだろうが靴オンリーでSランは無理じゃないみたいだぞ -- 2017-05-12 (金) 09:58:56
    • JB特化ツリーって、言い方変えればDB縛りツリーだろ?勝手に縛ってSランクムリゲーとか言われてもって話 -- 2017-05-12 (金) 17:15:45
    • 靴のみでついさっきSランク取ってきたぞ。各攻撃1セットの終わりにはジーカーを入れる隙が出来るから、出来るだけ入れる。JBエスケープを取って、スタン攻撃を避けながらガスト入れたり出来るとなおいい。グラン派生や武器アク回避を上手く使って、焦らず避けながらラピブジーカーを入れるんだ。靴を愛用する同士よ、応援してるぞ。 -- 2017-05-12 (金) 20:32:01
  • 正攻法? 真っ向勝負すると ファレグさん強いな 理不尽な攻撃もあるが熱中できた 格闘ゲームには劣るが 自キャラで闘争できたのもよかった -- 2017-05-12 (金) 09:34:36
  • ファレグに挑むために急ぎ足でストーリー消化したけど、主に冗長なところを除けば展開はまあまあ楽しめた。アラトロンさんが良かった -- 2017-05-12 (金) 11:09:49
  • 意地でもサブマロには頼るまいと何とか勝ったけど、マロンはやっぱり勝てないから弱くして勢用のクレーム事前対応なんかなぁ。 「ごめん! 勝率5%行かないって言ってたけどマロン忘れてたわ(・ω<) テヘペロ」じゃ目も当てられんぞ。 -- 2017-05-12 (金) 23:28:57
    • そもそも一部の人だけがクリア出来るようなコンテンツは仕込まないつもりなんだろう アクション苦手な人が努力さえすれば全てクリアできる範囲に抑える 上手い人はそれ用のクラスで遊べと -- 2017-05-31 (水) 18:01:57
  • どっちに書くか悩んだけどとりあえずこっちに、ファレグの攻撃耐性をザックリとだけど調べてきた。環境はHu75Br75で使用武器はコートエッジVer2光35.60.3、リングはL/JGソニックアロウとR/フレンズプロテクションでチームツリー.ドリンク.シフタライドなしで使用PAはサクリ乗せたJAギルティブレイクの1ヒットでの青ダメ。全く同じ条件で前半戦が12456ダメージで後半戦が6228ダメージでした。難しいことは分からんからこれで数値だせる人居たら頼むわ。 -- 2017-05-11 (木) 18:17:42
    • 武器や属性の耐性は50%で、後半全ての攻撃20%耐性(上の方のコメ参照)みたいだな。武器や属性の耐性と後半戦耐性は数値が大きい方だけ適応なのか後半戦耐性に30%足して50%なのかはわからないが -- 2017-05-12 (金) 02:28:35
      • うーん、家帰ったらもう一度検証してみるわ。前半後半同じ武器だと半減されるけど属性違いの同じ武器だとどうなるか、同じ属性の別の武器種だとどうなるか、武器種も属性も違うとどうなるか、この辺までやれればしっかりとした情報になるでしょ(適当) -- 木主 2017-05-12 (金) 09:52:52
    • また調べてきた、Hu75Br75で使用武器はノクスクヴェル-NT光10.22.0と闇10.22.0、リングはL/JGソニックアロウとR/フレンズプロテクションでチームツリーは攻撃力アップLv4.ドリンクとシフタライドなしで使用PAはサクリ乗せたJAギルティブレイクの1ヒットでの青ダメ。全く同じ条件で前半戦はどちらも9251ダメージだったけど前半戦を光ソードで突破した後半戦ソード耐性付いた状態だとどちらも4625ダメージでした。武器の属性は関係ないっぽい?ノクスはどちらもopを引っぺがした0スロットものです。 -- 木主 2017-05-13 (土) 00:49:46
    • さらに追記、Fi76Hu75で使用武器はコートエッジVer2光35.60.3と光アストラダガー、リングはL/JGソニックアロウとR/フレンズプロテクションでチームツリーは攻撃力アップLv4.ドリンクとシフタライドなしでブレイブ.ワイズスタンス無しのハーフライン.デッドラインスレイヤー.PPスレイヤー.クレイジービート無しで、使用PAはサクリ乗せたJGソニックからのJAギルティブレイクの1ヒットでの青ダメ。全く同じ条件で前半戦が11936ダメージで.前半をソードのみで突破したソード耐性付いた後半戦が5698ダメージで.前半をダガーのみで突破したダガー耐性付いた後半戦が11936ダメージでした。前半をソードとダガーで削り後半ダガー耐性になるように調整した後半戦のダメージも11936ダメージでした。後半戦の武器耐性は一番多くダメージを与えた武器一つだけのようです。属性耐性は現在ペットとテクニックでのみ確認しました。マグのエネルギーがずっと空だったのでマグのオートアクションで属性耐性が付くかは未検証です。ペットの攻撃での属性耐性は詳しく検証できてませんが光マロン投げまくったところ光耐性で大体半減されました。 -- 木主 2017-05-13 (土) 01:22:49
    • テクニックも調べてみた。TeFoで使用武器はストラダアニス光11441で潜在能力は遠距離攻撃時に威力が7%上がるヤツです。リングはL/テックCパリングとR/フレンズプロテクションでチームツリー.ドリンク無しでバフは17シフタ.シフアドLv5シフストLv5ウィンドマスタリー1.2Lv10、テックチャージアドバンス1.2Lv10、テックJAアドバンスLv10で零式ナザンの潜在ありでの青ダメ。全く同じ条件で前半戦が2771ダメージで、風耐性の付いた後半戦では1385ダメージでした。風耐性.ウォンド耐性の付いた後半戦では693でした。 -- 木主 2017-05-13 (土) 02:23:48
      • どうやら属性耐性と武器耐性でそれぞれ最大50%かかるみたいね。削った量で耐性%が変動するって感じなのかも -- 2017-05-14 (日) 15:52:01
      • ちなみにマグオートアクションで属性耐性つきます -- 小木? 2017-05-14 (日) 15:53:51
  • マグがたまたま復活させてくれましたが 失敗になりました  なんだこのオバサン! -- 2017-05-13 (土) 18:23:39
    • ファレグさん美人だろふざけるな! -- 2017-05-13 (土) 22:33:53
      • まぁ、美人なおばさんだろうw -- 2017-05-19 (金) 23:27:15
  • 遅いですねが避けられない・・・タイミングが掴めん -- 2017-05-13 (土) 07:23:07
    • 発射前にオーラが収束するようなエフェクトがあるから、それを目安にするといいよ -- 2017-05-13 (土) 08:26:13
      • じゃぁ、動きが止まるからって、そこに攻撃入れない方が良さそうね。ヒットエフェクトで相手の動きが見えなくなるし。ありがとうね。 -- 2017-05-13 (土) 08:37:48
    • SEのヒュインヒュイン・・・って音がリズム作ってる、ヒュインが三回目に鳴るちょっと前のタイミングで無敵時間つくるなりすばやく動く挙動やガードなりで対策できるが、コンボ途中はヒュインは一回だけで二回目のタイミングで発射されるので注意だ、ちなみに弾速は他に類を見ないほど早く、射程はかなり長い -- 2017-05-14 (日) 20:18:44
      • 早いのと遅いのとあるなと思ってたら、単発とコンボとで違うのね。ありがとう、参考にします。返事遅れてすみません。 -- 2017-05-15 (月) 22:15:21
  • マロカス投げる前にボコボコにされて普通に死ぬからここは防御力がクッソ高いメロンのほうがいいメロ。 -- 2017-05-16 (火) 23:56:24
    • お前2回攻撃うけたら15秒後に自爆するじゃん -- 2017-05-17 (水) 12:39:22
    • ファレグの攻撃力が二倍ぐらい有ればメロンも活躍できたんだろうけどなぁ… 他のペットが一切使えなくなるからダメかね -- 2017-05-19 (金) 11:58:07
      • かねかねー -- 2017-05-19 (金) 12:19:07
  • レベル40ちょいのサモナーで行ってSクリアしてきた。これペットにタゲ行くのズルイよね。早く修正されるべき -- 木主 2017-05-13 (土) 00:31:19
    • むしろケモナーは消滅すべき。ポケモンマスター目指すなら本家ポッキモンでどうぞって感じ。 -- 2017-05-16 (火) 16:31:30
      • 同感。 -- 2017-05-19 (金) 15:35:23
      • 私もサモナー消滅に同感。せめて女神転生の悪魔みたいなデザインなら、もう少しモチベーション上がるんだけどな。 -- 2017-05-19 (金) 23:32:09
    • なるほど~せこいなナモナーってのはw 私は使わんけど何があってもw -- 2017-05-19 (金) 15:37:14
    • サモナーはペットのHPあるからせこくないと思うぞ -- 2017-05-21 (日) 14:15:45
      • とはいえペットが死んでも失敗にならないし、すぐに代わりのペット出せるからなー -- 2017-05-21 (日) 23:48:29
      • 武器使ってたら武器にダメージ行くが、一定ダメージでしばらく壊れて使えなくなり、別の武器使わなきゃいけないのと、今の仕様とどっちがいいんだ? -- 2017-08-02 (水) 22:34:57
    • サモナー実装時点で、カトリがエピソード内でずるいずるい文句たれまくってたじゃないか・・・。主人は楽してペットに戦わせるクラスってのが最初からのコンセプトなんじゃない?アクションしてないからワイも使わんけど。 -- 2017-05-25 (木) 04:07:25
  • あれだね、真新しさが無いね。今まででて来た面倒臭い要素詰め込んだだけみたい。総集編もいいけど、なんかep5で新たに取り入れる敵の挙動とか入れても良かったんじゃないかな。ep5の宣伝的な。 -- 2017-05-20 (土) 23:48:15
  • ファレグ実装から毎日挑戦してるんすが、いまだに20秒もつかどうかで死ぬっす。Hu/Fi(80/80)しかまともに使えません。てかそれしか育ててません。自分にはこのゲーム向かないんですかね? -- 2017-05-20 (土) 19:08:39
    • 一応大半のユーザーはクリアできない感じの設定なので、向いてないとか思う必要はないと思うよ。ファレグの攻撃は避けるなり、JGしないときついと思うので、まずは相手の技の見極めてみるのはどうかな?そこまで技の種類おおくないから。ステアドもう少し振って回避時間長くするのもいいんじゃないかな(アドバイスしてるが未クリアである。Huの攻略法はすまないが分からない・・・) -- 2017-05-20 (土) 19:34:44
    • まずはファレグをちゃんと画面内に入れておけるようにすること セリフや構えでどの攻撃をしてくるかわかるので、攻撃をしないでJGだけでしのぐ練習をすると良い -- 2017-05-20 (土) 20:16:28
    • もともと負けイベントのつもりで実装したものだし気にしないのが一番、というのはさておきソードならば基本JGソニックリングを活用して削り、かかとおとしを避けてからの硬直などでライジングを叩き込もう、パリングもいいが攻撃時間の長さと硬直時間の関係でタイミング合わせてライジングのほうがよかったりする、パルチならばひたすらステップで避けるほうが安定する、そして長い硬直のときにヴォルグトリックをぶち込む、しかし、後半はJGすら貫通することがあるのでガードは厳しい、何にせよ、動きを覚えることが一番重要 -- 2017-05-21 (日) 09:55:18
      • 後半戦のファレグにJG貫通攻撃ってあったっけ?突進攻撃でガードめくりされるのは知ってるけど… -- 2017-05-22 (月) 16:42:26
      • 貫通というよりは判定のズレだな、後半戦は多段ヒットで二回当たる場合後手をJGした判定もあったりしてJGしてもダメージを食らうという現象がある、後半戦は突進と衝撃波の蹴りが二回判定なので注意が必要だ -- 2017-05-24 (水) 10:50:15
    • 難易度が低いだとか称号が機能していない と言われているのはだいたいペットのせいなので、タクトを使わずに戦うとなると宣伝通りの高難度クエストになる場合がほとんどです、クリアできない=下手 とはなりません -- 2017-05-21 (日) 13:23:25
    • おそらくだけど戦い方が間違ってるんだと思う。追いかけっこすると止まってすぐにファレグは攻撃してくるからそれ喰らって体力持ってかれてるとかね。発動してすぐにファレグに攻撃しかけてもまず当たらないからロックオンだけにするといい。あとHP回復がだいぶ性能落ちてるから(トリメイト1個で20%しか回復しないし)、メイト全部10個ずつ持ってごり押しすれば勝てるなんて考えは捨てた方がいい。サブFiだとリングのクイックメイト、メイトラバーズとかが無いなら6%くらいしか回復できないモノメイトの持ち込みはやめた方がいいね。あと他の人も言ってるけどJGが結構重要だから下手に攻撃せずにまずは5分間生き残る事を考えてみてはいかが? -- 2017-05-22 (月) 16:28:37
    • ありがちな自分がやりたい事押し付けてるだけで相手の行動まったく考えてないタイプじゃないの?チムメンでクリアできないって人居たんで動画撮らせてみたらファレグ攻撃前のセリフ吐いてんのに構わず殴り続けてたしそういうタイプなんじゃないかな。 -- 2017-05-23 (火) 01:09:02
    • 一応JGできない攻撃はないから、回数こなしてタイミングとか掴むといいぞ。おれはクリアできりゃランクなんぞどうでもいい奴だが、HuFi前半ワイヤー(隙見てヘブンリー)後半ソード(ギルブレとイグパリ)でクリアしたよ。深追いせずに本当に隙があるときに短時間で高い火力ぶちこむといい。特に後半は攻撃1ヒット毎に受けるダメージが前半とは比較にならんくらい上がるから -- 2017-05-23 (火) 15:17:02
    • 20%減少っていうと、メイトの効果が20%になっちゃうみたいなニュアンスにならない? 最大HPの20%を上限として~ みたいな書き方のほうがいいと思う。 -- 2017-06-22 (木) 21:01:08
  • 今更だが、エンガ達は進化を否定してるように感じる。主張も人一人の視点な感じがするし全体の主張としては何かが足りない気がする。アーデムのやっている進化は段階をいくらか飛ばしたちょっと強引な感じがするからもし急激な進化ではなく多少段階を追って思い通りに進化させた場合はエンガ達は納得したのだろうか(個人的感想なので異論ドゾドゾ) -- 2017-05-27 (土) 18:33:41
    • 「新しく理想の世界を創るからお前ら滅んでね」なんて言われてハイわかりましたと受け入れられる人間の方が少なかろうよ。というかそれは現人類の視点からしたら進化とは言わんし -- [[ ]] 2017-05-30 (火) 21:26:08
    • そもそもの話、100年生きれば御の字ってレベルの今の人間に数万年~数億年単位の進化の話をして「おまえら全員取り敢えず死ね」って宣告したところで「はいそうですか」って受け入れてもらえるワケが無いと思う。 -- 2017-05-30 (火) 23:12:36
    • 神視点では進化だけど人視点では淘汰だから当然反対する -- 2017-05-31 (水) 17:58:03
    • 急激さよりも恣意的かどうかが反対のポイントとしては大きいという話だったと思うが -- 2017-05-31 (水) 17:59:39
  • フォルニスベセト使ってなんとかSランクでクリアできたけど、ほんとくっそ強いわファレグさん -- 2017-05-31 (水) 12:02:23
  • やっと後半に突入出来るようになったけど、やっぱ80/80にせんと勝てないのかな?w -- 2017-06-08 (木) 06:06:34
  • 倒したぁああああああ!俺も5%の仲間入りじゃい! -- 2017-05-15 (月) 02:15:58
    • おめでとう!しかし実際のクリア率ってどんなもんなんだろう -- 2017-05-15 (月) 13:47:14
      • そのクリア率の8割はマロン使用者だと断言する -- 2017-05-15 (月) 22:27:32
      • 何も難しいことはない。何度でも挑戦出来るんだからSu以外の構成でもトライ&エラーすれば良いだけの話だ。 -- 2017-05-15 (月) 23:17:03
      • 本当に5%ならここもクリアできない※で埋まっているはず -- 2017-05-16 (火) 12:31:01
      • 特に上手くもなければ廃装備でもない殴りテクターの私でも試行を重ねれば5分で撲殺できる段階でクリア率5%を謳うほど難しい訳がない。いい加減「速い、行動不能状態異常、即死」=強いというストレスしかない糞みたいな考え持ってる担当クビにして楽しいギミックとか考えられる担当に変えてほしいわ。 -- 2017-05-18 (木) 08:03:00
      • 生放送とか見てないからクリア率5%の真相がどこにあるのかは知らんけどさ、こんなに簡単に何度もリトライできるのに5%ってこたぁないだろ。せいぜい「初見では」とか「実装されて数日は」って条件がついてるんじゃないか? -- 2017-05-18 (木) 13:57:11
      • SuHuガドスタとかいう無駄に耐久に振りまくった構成で ヴィオラの自動攻撃のみでクリアをしている動画が上がっていたのだけど、そもそも流れ弾もほとんど当たっていなくて… 主人はほとんどずっと座っているだけだったし やっぱりSuは除くって事なのかね -- 2017-05-18 (木) 15:46:51
      • ↑×2は憶測じゃなく放送TSちゃんと見てこよう。そんな条件ついてない。 -- 2017-05-19 (金) 08:28:12
      • 4つ目の枝主に同感します。 -- 2017-05-19 (金) 15:41:10
      • 今更だけど、pso2ステーション内の発表によると初日で4.8%、感謝祭時点で12%でした(ソロ徒花より少ない) 見通しは案外間違ってなかったみたい -- 2017-06-12 (月) 09:03:38
      • 枝4とかいう試行して5分台しか出せない癖にクエ批判してるクソ雑魚無能と、枝8とかいう金魚の糞はさっさと消えろって思いました。そもそも楽しいギミックってなんだよ?w枝4様のご要望によればトロトロ遅くて行動不能にされる事は無し、ミスっても即死無しとかいうぬるま湯作業のギミックは全部楽しいギミックらしいけどw -- 2017-06-15 (木) 01:27:05
  • FoTe 2分30秒くらいでSランできた 序盤闇タリス攻め 後半氷ロッドでカウンター&イルバ攻め -- 2017-06-17 (土) 12:25:25
  • ファレグ戦の回復阻害はほんと辛いなぁ、Guの乙女でトリメイトしか使ってないのに間に合わない。 -- がんな~? 2017-06-19 (月) 21:36:32
  • 世界終焉の具現のランクはレベルでも基準変わるのかな? コメ欄の報告によるとS:4500(ほぼ確) A:6000(予想) B:7000(予想) C:8000(8690報告あり)って感じだが -- 2017-06-20 (火) 09:26:38
  • こういうストーリーに理不尽な要素いらないんだけどまじで -- 2017-06-22 (木) 04:11:00
    • コレとかアイカCO(ソロの場合)とかの平均アークスお断り系は一旦存在を忘れると良い。リアル年単位で時間経過させりゃゴリ押し余裕でしたになるから。どうしても空欄埋めないと気が済まないと言うならプライドを捨ててEp5来る前にマロン投げつけとこう -- 2017-06-26 (月) 01:50:25
      • 戦技大会とか当時は高難易度だったものな。 -- 2017-07-11 (火) 19:07:05
    • ジャンピングドッジからのグミ打ちしてたら終わったわ。ヒーロー最高やで -- 2017-07-31 (月) 15:21:18
      • タリスで上あがってグミ撃っても蹴り落とされたんじゃが・・・ 安置決まってんのかね -- 2017-08-03 (木) 01:32:37
      • Hrでアストラタリスもってダイブオブバレットと通常攻撃のみでクリア余裕でしたよ。無敵すげー長いから攻撃当たらん -- 2017-08-04 (金) 00:44:07
  • 景観の変更でナベリウスに変えてみたけど、改めてナベリウスの環境が異常な事が分かるな、一点の渦を中心に回りが凍土で囲まれてて、更に外周は緑一色の森林が広がってる、そして凍土はその渦の周りにしか存在しない・・・、エルダーの放った一撃と能力の凄さがハッキリと分かるな -- 2017-07-16 (日) 16:45:38
  • 唐突なエキスパートブロックにいるひとは最低限クリアしましょう。に草。どんどん増える準廃様の要求‥ -- 2017-07-19 (水) 07:18:44
    • 確かにwikiに書くのはくっさいけどこれクリアできないレベルはさすがにちょっと -- 2017-07-21 (金) 22:49:25
    • エキスパートブロックは黒歴史になりました -- 2017-08-02 (水) 07:52:22
  • サブキャラでやりたかったがマジでスキップめんどい -- 2017-08-02 (水) 22:32:58
  • (´・ω・`) ヒーローでもクリアできなかった -- 2017-08-04 (金) 20:25:30
  • いいか、Hrでジャンピングドッジからの空中ジャンプなんてするんじゃないぞ!予備動作分かりやすい突進以外食らわなくなるから絶対やるなよ! -- 2017-08-04 (金) 21:43:59
    • +ブーツのガストで限界まで上昇してソード切り替えから主観気弾でひたすら楽できないか試してみたらダメだ・・・突進どこまでも追跡してきやがる -- 2017-08-07 (月) 19:47:44
  • 今更だけどファレグ戦残り時間2分になったら強制的に後半戦に突入するから耐性なしで後半突入できる -- 2017-08-12 (土) 02:09:01
  • もうファレグ一人だけでいいじゃないんかな -- 2017-08-15 (火) 08:59:32
  • 決闘、ここまで酷いプレイスキル厳選ミッション初めて見た。俺だと100回はやらされそうだ…。知らんうちに気絶してるしな。ファレグ、ただでさえよく目を凝らさないと何やってるかわからないのに攻撃を見切れだとか無理強いにもほどがあるよ… -- 2017-09-21 (木) 18:15:07
    • スタン技の前は特定の声を出してた気がする -- 2017-09-21 (木) 22:09:16
  • 初トライしてみたけど本気で戦いたいのになぜか安藤が手加減して回復力弱体化のハンデあげてる -- 2017-10-09 (月) 17:54:24
    • 回復しないでパターン覚えて全回避するつもりでステップとガードしまくってクリアしたけど厳しかった -- 2017-10-09 (月) 18:41:12
  • 回復8割減とか・・・Teクリア出来なくはなさそうだけど装備とPSの求められる水準が他クラスと比較しても高くね・・・? -- 2017-10-30 (月) 23:46:18
  • ファレグ慣れちゃうと低い評価取る方が難しくなるね。評価が低くなるまで戦ってるより、さっさと倒す方が楽っていう。特にヒーローとかファイターのガチ装備でさっさと後半戦にしてから低評価を狙うとかなりしんどい -- 2017-11-14 (火) 21:21:23
  • とにかくクリアしたい人向けファレグ攻略法前半戦:Hrタリスで初撃カウンター。あとは通常攻撃でPP回復ダイブオブバレットで横移動しながらフルボッコ。後半戦:開幕速攻タリスアクションで上空へ。あとは空中で前半戦と同じことをするだけ。 -- 2017-08-06 (日) 13:38:53
    • 前半ソードのヒーローカウンターだけに集中して後半タリスだとダメージ軽減がなくてなお倒しやすい!俺も他職じゃ無理やった雑魚やけどHrならいけたわありがとう -- 2017-08-10 (木) 14:57:49
    • ついに、念願のクリアできました! ありが十匹、ありがとう! >< -- 2017-08-12 (土) 16:11:16
    • ありがとう…ありがとう… -- 2017-12-21 (木) 19:03:49
  • 最近挑戦し始めたけど難しいなあ。カタナでやってるけどロックオンしないとジャスガさせてもらえないのがつらい。普段ロックオン使わないと慣れるのが大変だね -- 2017-12-26 (火) 01:50:25
  • そういえば挑戦してなかったと思い出してファレグやったけど、尋常じゃなく疲れた。高難度だから失敗繰り返して立ち回りを見直すのは苦じゃないけど、回復制限とか仕切り直しのロック外しとか普段のクエだと起こらない要素で苦しめられるのは嫌だなあ。クリアはしたけど、他職の称号まではいいや。 -- 2018-01-23 (火) 01:55:07


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS