Comments/光跡銃アンビシオン のバックアップソース(No.17)
[[光跡銃アンビシオン]]

-ファントムはジェルンばら撒くクラスみたいだし射撃増幅の200条件捨ててディケイもありかな? --  &new{2018-12-23 (日) 11:40:25};
-ちょっと不遇な武器かもしれんな 胆力も常時マッシヴも無いとなると敢えてシオンをコレにする必要がほとんどない…ひたすら火力を求めるならアリかもしれんが --  &new{2018-12-22 (土) 10:00:35};
--ファントムってサテカみたいな胆力必須PAあったっけ? --  &new{2018-12-22 (土) 10:05:21};
---ワンポみたいなのが1個あるだけで、ファントムは動きまくって攻撃してるから、全然この武器はアリ Raも時々やるなら胆力イクスでも作れば?って感じだぞ --  &new{2018-12-22 (土) 10:48:43};
---木主は、マジでファントムの動画見てないで、ARはレンジャーしか使えないって思ってる 人なのかもしれん 俺は奪命のイクスカタナと ARはコイツで銃剣のファントムするけどなw --  &new{2018-12-22 (土) 10:53:59};
---む、確かにファントム用としてはあまり考えてなかったわね 貴重な☆15を同じ武器種で2本作るっていう発想がそもそも無かったわ… -- [[木]] &new{2018-12-23 (日) 13:39:49};
--運営に、かなりハッキリとRa向けARは胆力アトラにしてね、こっちはファントム様向けですから…そう言われているような武器だとは思うな。 --  &new{2018-12-22 (土) 10:59:09};
--Raイフル用としてならアトライクスの方に軍配が上がる。だが、矢継ぎ早にPaを設置するファントム用として考えれば、PPを盛れば潜在と相乗効果が認められるこの銃は、とても不遇とは思えない。 --  &new{2018-12-24 (月) 13:24:40};
--マッシブのリキャストに合わせて燃費特化した構成でホミ零連打してたら楽しそうではある。貴重な15だし持ち替え用のピンポイント運用は贅沢すぎるが --  &new{2018-12-25 (火) 18:14:55};
---燃費特化させたら潜在発動に困ったときがあったので火力特化組みなおしてマッシブで使ってるけどなかなかいい感じ。アトラが災や胆力で火力SOP少ないのもあって楽しくつかえてる。 いずれはそのままファントムでも使えるしなかなか良い --  &new{2019-01-03 (木) 17:11:56};
-アンビシオンって聞くとどうも某タクティクスのランスロットタルタロスが持ってる剣の方を思い出してしまう --  &new{2018-12-25 (火) 21:38:32};
--いみじくも同じシリーズにオラシオンもあるね --  &new{2018-12-29 (土) 08:38:46};
---アンビシオンはスペイン語で「野望」、オラシオンは「祈り」 --  &new{2019-01-01 (火) 19:24:59};
---オラシオンというと、どうしても古い映画を思い出してしまう。 --  &new{2019-01-05 (土) 01:59:34};
-アンビシオン獲得したので送付しました。http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=126680 --  &new{2019-01-07 (月) 12:34:52};
--添付する画像の大きさ間違えた、正しいのはこっちのURLです。http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=126681 --  &new{2019-01-07 (月) 12:38:07};
--渦巻く光が他の武器種より綺麗に見える・・・。撮り方の問題なのかな? --  &new{2019-01-07 (月) 18:56:22};
-交換して気づいたけどこれの納刀シオンのリアありきのデザインだな… せっかくの15だけど武器フォーム変更するか悩む --  &new{2019-01-14 (月) 08:49:24};
--背負方だっせぇんだよなこれ。ARは他にもカッコいい武器沢山あるから貼り付けちゃおうぜ --  &new{2019-01-16 (水) 18:39:20};
-この武器のSOP何にしました?火力マシマシか取り回しかで悩んでまして、アドバイスをいただけないでしょうか --  &new{2019-01-16 (水) 19:54:24};
--取り回しは胆力(ザラ)に勝てないから火力特化でマッシブ中に持ち替えて運用してるよ。火力積んでいないイクスより10%は強くなるからマッシブ中の持ち替えは勿論ホミ零連打もPP回復と相まって強い。あといずれくるPhにも使いまわせるから満足はしてるけどRaに15のリソース複数突っ込めるくらい好きじゃないとそもそもお勧めしにくい… --  &new{2019-01-16 (水) 21:05:41};
-200盛るのしんどい。。。おすすめの構成ありますか?やっぱSOP一つ捨てるべき? --  &new{2019-01-16 (水) 22:02:44};
--S1増幅S2S3お好み ティルジソ、シュ6(因子)、ペルレヴ、モデ(因子)ュorセンテンストリプル(因子)、グレースで200ね。8sじゃないとSOP3枠確保しつつ200盛るのは厳しいわね(因子穴あけも期間外だとツラタン) --  &new{2019-01-16 (水) 22:38:21};
---深遠は8s拾ったんだけど、おっしゃる通り因子8sが用意できなひ… --  &new{2019-01-17 (木) 15:56:47};
---できるだけ楽にやりたいならアプ、ステ5、ペルレヴ、セントリ、グレースで200。因子1個でいいのとゼイネが潜在のおかげで比較的拡張楽 --  &new{2019-01-17 (木) 16:10:48};
--恐れ入りますが便乗質問。7sまでは穴開けたんだが因子揃える前に弾尽きた…ので汎用盛りにとどめてS1強闘4%か錬成3.5%で替えが効くだろか?汎用盛りに留めれば今後武器種変更や増幅因子量産の敷居低くなるしと己を慰めてるんだが、如何かしらん? --  &new{2019-01-17 (木) 16:44:10};
---実際の運用考えたときにRa用としてみたときはイクスがいるから、火力用持ち替え兼Phで流用ってパターンが主になってくるんだよね。そうなってくるとディケイ入りの方が有用になってくるだろうから新しい能力でも来ない限り両立できないしいいんじゃないかな --  &new{2019-01-17 (木) 17:19:44};
---逆にコスト面から7sとかに抑えるならS1:錬成の志とかで全然いいと思う。S1射撃はおろかS1諸刃よりも数値は劣るがデメリットがないのに3.5%UPは普通に強い --  &new{2019-01-20 (日) 13:28:07};


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