Comments/愚痴掲示板Vol183 のバックアップソース(No.6)
[[雑談掲示板]]

-''愚痴掲示板Vol183''に新設完了。生放送系のコメントは別の場所にあるから、ここを使わずにきちんとそっちを利用するんだよ_(:3」∠)_ --  &new{2017-09-23 (土) 06:37:12};
--おつ --  &new{2017-09-23 (土) 06:47:59};
-&color(Red){マザー};、セルフクロッツまで買ってドリンクもやって、準備完了ソロ行くぜ!→シフタ覚えてねえわこの子、ってなったアホがこちら --  &new{2017-09-23 (土) 07:03:20};
--常に何かを忘れてソロに行けない呪いを木主にかけて、私は二度寝する --  &new{2017-09-23 (土) 07:08:58};
--なにそれ蔦生える。なんでサブキャラで行こうとしたし! --  &new{2017-09-23 (土) 07:37:35};
-BAのステルス連中が弱すぎるのほんときつい、pt全部上げるからステルス状態欲しいわ、私がステルスなれば裏とって巻き返しに行けるのになぁ --  &new{2017-09-23 (土) 08:17:44};
--あれって共通鯖だから木主に会おうと思えば会えるんだよな。よーし、これで皆レジェンドだ。やったぜ! --  &new{2017-09-23 (土) 08:24:18};
--環境によってループする愚痴であることは確定的に明らか --  &new{2017-09-23 (土) 08:32:02};
--まあもともとPvPゲームでもないし、みんながみんなそういうの上手いわけじゃないからそこはあきらめるしかないよ。ただ、願わくば負けてるチームは全員ステルス(せめて1位以外全員)くらいはしてくれてもいいなあとも。 --  &new{2017-09-23 (土) 08:58:45};
--ほぼ毎回1位の看板背負いながら最前線で特攻かけないといけない状況が多すぎて楽しい、ワンミスが許されない(40位以内並感) --  &new{2017-09-23 (土) 10:12:23};
-&color(Red){デウス}; --  &new{2017-09-23 (土) 09:20:15};
--9時からとか聞いてないんですけど!やり直しを要求するーーー!(予定見ろ --  &new{2017-09-23 (土) 09:33:22};
--めっちゃ調子悪かった。カウンターミスって被弾しまくるし、フィニッシュはスカるしorz --  &new{2017-09-23 (土) 09:41:32};
--グラーシアにいく前にカマリングを誤って倉庫域にしてたらしいことに今気づいた。ナックル主体だからまだよかったけど --  &new{2017-09-23 (土) 09:41:42};
--チェックミスして行ったけどしないで行った時より楽しくない?   火力が低いだけでマルチ全体で0ペロだったけどさ --  &new{2017-09-23 (土) 09:42:17};
---寄生はチェックをつける、これ豆な --  &new{2017-09-23 (土) 09:47:50};
---極まると作業になるからねぇ。今は火力が高くなってるから特に --  &new{2017-09-23 (土) 09:49:28};
--グラーシア分断で自分だけで全部壊しコア殴りからの反対側飛ばされたけど、その時の頭が2つ残ってた(普通攻撃の方)という…どんだけー --  &new{2017-09-23 (土) 09:42:37};
--長文失礼。自分Te。後から降りてきたTeが即行破棄して3/4、続いて降りてきたTeを見て最初にいたHrが破棄して2/4、結局自分以外全部入れ替わった。自前火力にそんなに自信がないソロTeは面汚しだからさっさと待機PT組んで、どうぞ。 …多少時間かかるだろうけど、まともなメンツならTe4人でもいけるんじゃないですかね?どうなん? --  &new{2017-09-23 (土) 09:49:57};
---全員支援特化だとキツい気がするな --  &new{2017-09-23 (土) 09:51:50};
---まぁ少人数でTeかぶるとうっわめんどくさってなるのはどうしようもない --  &new{2017-09-23 (土) 10:10:22};
---全員が熟練のTe4とは限らないからなあ 職変えるだけで消化試合になるような相手に必死の冒険したくないってのが正直なところ --  &new{2017-09-23 (土) 10:33:46};
---Teオンリー(サブバラバラ)でも余裕だったんだが --  &new{2017-09-23 (土) 10:58:38};
---メインTe勢とそれ以外では色々なものの基準が大分違うのでそれは言っても仕方ない。 --  &new{2017-09-23 (土) 11:11:49};
--こっちの足場なぞるように雷飛ばしてくるよくわからん技にたまたま空中で当たってしまってダメージ食らって吹き飛ばされ、落雷が追い打ちをかけてペロった、いい攻撃だぜ・・・あれ危ないわ --  &new{2017-09-23 (土) 09:55:27};
--あったことにすら気づかない。そんなアークスでした。 --  &new{2017-09-23 (土) 09:59:10};
--ソロ動画上げてる人がエキ無し野良に来てました。道中はみんなと歩調を合わせてましたが、ゼフィロスに何か恨みあるのか大暴れでした。剣叩き付けてきたらTMG持ち替えカウンターどっかん、ぼこられて引き返そうとしたら気弾をしつこく浴びせて下に戻される。ゼフィロス本人はほとんど仕事してないんじゃない? --  &new{2017-09-23 (土) 11:11:06};
--4人デウスで3人PT組んできた奴らのリーダー、PTメイカー変な岩場に置いたけどそれで入るわけねーだろヴォケ 床ペロもしてるし何なんだ一体 --  &new{2017-09-23 (土) 11:42:20};
-とりあえず生放送前に俺の腹に不満をぶちまけてくれよ・・・! 正直今日の放送でクッソいい変更があったとしても実装されるのは来月とか再来月みたいな先のことだからモチベ回復できると思えない --  &new{2017-09-23 (土) 10:01:47};
--最大の不満は騒ぎすぎだってこと。理路整然と不満を述べるならまだしも、余談や妄想垂れ流すど阿呆が鼻に付きすぎて、まともな不満も裏を読んで素直に賛同できなくなってるんですよ。そりゃこっちだって不満はありますよ、でもね、だからといって運営の全人格否定したり、妄想で他の人の神経逆撫でしていいなんて思いませんよ。あんまり言いたくないですけどね、嫌ならやるな、こっちくんな、そしてこっち見るな。こっちはこっちで楽しんでるんですから --  &new{2017-09-23 (土) 10:14:21};
--スピード感ある対応をしたい(早めて10月下旬) まぁ相変わらず何するにしても遅いわな。 信用の回復とかできるんですかねぇ --  &new{2017-09-23 (土) 10:16:10};
---このゲームのアップデート速度他のネトゲに比べて尋常じゃないから皆麻痺してるだろうけどバランス調整にかかってる期間割りと普通だと思うよ。まぁ大半の人は予想出来た自体に対して全く対応出来てなかったから遅いって言ってるんだろうけど --  &new{2017-09-23 (土) 10:58:11};
---実装からリアル12年経過してもゲーム内の立場が変わらなかったクラスがいたゲームとかありますよね(投げ槍を用意しながら --  &new{2017-09-23 (土) 11:07:09};
--常にPSO2をやり続けないといけないわけじゃないんだし、他のゲームなりやってみたらいいんじゃないですかね。ここ見てると公式放送のメンバーは常にPSO2だけをやり続けてないと認めないみたいな物言いする奴いるけど大抵の人は数ある趣味の1つでしかないからね --  &new{2017-09-23 (土) 10:16:28};
--全て想定内なのに対応が遅いのは何故? --  &new{2017-09-23 (土) 10:18:36};
---小木が意味を曲解して捉えてるからそう感じるだけだよ --  &new{2017-09-23 (土) 10:19:36};
---想定内とか全部わかってる風なのは計算違いが出るフラグだから、のうルーサー --  &new{2017-09-23 (土) 10:21:22};
---放送を前にしてくっさい擁護がでてきたなぁ。こんなところで火消ししても意味ないのに --  &new{2017-09-23 (土) 10:23:55};
---いや普通にブログで想定外的なこと言ってるしそもそも全部想定内とは一言も言ってないし、自分も批判や愚痴はするけど捏造してまでってなるとアフィブログとかわらねーからな --  &new{2017-09-23 (土) 10:27:39};
---総容量50Gもある巨大アプリの仕様変更がそんな簡単に出来ると思ってるんですか?言うだけなら簡単ですけどね、自分でプログラム組んでみなさいな。千行程度の簡単なプログラムでも仕様変えようと思うと大変なんですけど --  &new{2017-09-23 (土) 10:28:01};
---最初、想定内想定内いっといてゴメンやっぱ批判殺到してましたってその方がよっぽど信頼おちるわ --  &new{2017-09-23 (土) 10:30:01};
---仕様だから? --  &new{2017-09-23 (土) 10:30:05};
---想定内ってHrの使用率の話だろ --  &new{2017-09-23 (土) 10:30:50};
---だよなあ。運営に届かないの分かっててここで言ってんだから --  &new{2017-09-23 (土) 10:32:13};
---想定内です、想定内です・・・もう無理ニャウ! だからな、まぁ自業自得でしかねぇわ --  &new{2017-09-23 (土) 10:34:11};
---基本話聞いてないからな --  &new{2017-09-23 (土) 10:34:49};
---まぁ本当に答えが気になるなら運営に聞けよって話だわな。直であって話す機会だってあるんだし 自分は面倒だからパスだけど --  &new{2017-09-23 (土) 10:35:10};
---Hrの使用率はむしろ想定外だったはずだが?想定が4割か6割だったよね?実際Hrゲーなってるやん。あと「批判するならお前がやってみろ」って某ギスゲエ信者みたいな運営擁護気持ち悪いからやめろ --  &new{2017-09-23 (土) 10:36:29};
---ヒーローが強いのは想定内ってだけで他は何にも言ってないんだがな --  &new{2017-09-23 (土) 10:39:41};
---使用率って言い方が間違いだったな。すまんHrゲーになることが想定内だってことを言いたかった。まぁ受け入れられるかは別問題なんだけど --  &new{2017-09-23 (土) 10:39:58};
---Hr使用率→おおむね想定内 ゲーム内容批判の量とその推移→大きく想定外 でサービス存続のうえで重要なのは後者の解決だからなあ そのために仮に前者が想定外に割り込んで行ってもユーザーとの認識のズレが正されていってるだけだから運営的にはむしろ歓迎すべきこと --  &new{2017-09-23 (土) 10:45:02};
---運営擁護なんかしてませんけど。常識的に考えて出来ないことに難癖つけてるのを叩いてるだけです。対応が遅いと言うのがおかしい、と言ってるんです。運営を叩くなら「見通しが甘い」とか「こっちの気持ちをわかってない」って言えば納得しますけど、できもしないことに難癖つけてるから叩かれるんです 枝5 --  &new{2017-09-23 (土) 10:45:55};
---この批判が想定外ってのがお前ら本当に5年間運営してきたのかよ?って感じたな --  &new{2017-09-23 (土) 10:46:04};
---まあ常日頃効率が産廃が地雷がと騒いでいる連中がいざ公認一強体制となると否定に走るのは我ながら妙な話だとは思う。しかし過去にどんな調整下でも武器種・職に一定数の固執派閥が存在するってデータを公表しているのに、無視できない数が確定で批判側になるってことがどうして想像できなかったんだろうか…。 --  &new{2017-09-23 (土) 10:59:28};
---まぁ、運営がもうおじちゃんだからな。最近の物事を覚え難くなったり、未来を考えたり、そういうことが下手なのは仕方がないかもしれない --  &new{2017-09-23 (土) 11:00:08};
---おっさんを悪く言うのはよせ・・・よすんだ・・・ --  &new{2017-09-23 (土) 11:04:12};
---知り合いの賢いおじいちゃん曰く、年寄りは未来予想できない、今を学べない。過去の話ばかりするようになる、そうな --  &new{2017-09-23 (土) 11:12:21};
---おじちゃんとおじいちゃんを一緒にしてはいけない。しないであげてください。 --  &new{2017-09-23 (土) 11:26:01};
--複ブロとか仕様の時点でひどいことなってるから、調整失敗しましたとかそういう細かいレベルじゃなくて、チーム体制とかもっと根本的な問題な気がするんだけど。そこまで酒井が踏み込んでくれてるのかどうなのか --  &new{2017-09-23 (土) 10:19:04};
---直せばいいだけの不具合とはわけが違うからな、手間もかかるし時間もかかる。 じゃあその間ユーザは待ってくれるのかといえば待つわけもないし不満が解消されるわけでもない。 やりますやります言ってなんとか繋ぐしかないんだよな --  &new{2017-09-23 (土) 10:23:52};
---やりますやります言ってもう二ヶ月だけどな…無理だな、うん。 --  &new{2017-09-23 (土) 11:54:56};
--想定していたことと違うことをこれから始めるんだからむしろさらに遅くなる可能性のほうが高い --  &new{2017-09-23 (土) 10:27:30};
---短期間で路線変更の急造だからな、消火しようとして更に追加の油ぶちまける可能性は低くはない --  &new{2017-09-23 (土) 10:37:40};
--まずバランス調整したところでフレチムメンが戻ってこないのが… --  &new{2017-09-23 (土) 10:29:38};
---個々人の信頼は初対面時の初期値から減るだけで回復しないからな --  &new{2017-09-23 (土) 10:36:38};
---スイッチがサービス開始したら新しいフレンドを作りましょう(適当) --  &new{2017-09-23 (土) 10:42:11};
---エンジョイのフレなりチーム入ればいいんじゃね。あいつら騒動興味ないどころか知らない奴も多いよ --  &new{2017-09-23 (土) 10:48:14};
---最初からいなければ失うフレもチムメンもいないぞ --  &new{2017-09-23 (土) 10:55:13};
---フレとチムメンは他ゲーで待ってるぞ? 早く行ってやれよ。友達の方が大切だろ? --  &new{2017-09-23 (土) 11:58:11};
--とにかく失言をやめてほしい。無駄に炎上が長引くどころか火力上がってる --  &new{2017-09-23 (土) 10:49:32};
---好調な時はいいけどゲームが不調な時はKMRの口にガムテープ貼った方がいいと思う --  &new{2017-09-23 (土) 10:53:13};
---上げ足とってるだけだろう --  &new{2017-09-23 (土) 10:53:47};
---この空気の中コラボで作らせたPC自慢してきたのは流石に蔦 --  &new{2017-09-23 (土) 10:54:01};
---子供を相手にしてるってことをKMRには学んでほしいな。人は減ってもいいとか単価上げればいいとか現実の日本でもやってることではあるが子供が理解できるわけないんだから --  &new{2017-09-23 (土) 10:59:21};
---人間は集団の規模に応じて白痴化していくからな 小学生並みの知性があればまだマシくらいの相手を想定した言動が求められる --  &new{2017-09-23 (土) 11:01:37};
---ライト向けなんだからそんなもんだろう、全員ゆうた扱いでもいいぐらい --  &new{2017-09-23 (土) 11:02:58};
---ライト向けじゃなかったらこの事態は回避できたのだろうか --  &new{2017-09-23 (土) 11:16:25};
---客が聞きたくないものは真偽関係なく全て失言になるからなあ --  &new{2017-09-23 (土) 11:17:03};
---Hrとかライト向けの最たる例だしな。ただHrなければ今みたいに荒れる事はないにしろコンテンツ不足でやることがない点は変わりない --  &new{2017-09-23 (土) 11:17:49};
---ここで失言とされてるものを見てるけど俺は失言とか嫌味に感じた事がないから、卑屈にかんじてる人には何を見ても、聞いても失言になると思うんだよね。現実でもよくあるじゃん何もやってないのに「ごめんなさい」っていったら「誠意が見えない」とか「謝ってるように見えない」とか言われるあれ。 --  &new{2017-09-23 (土) 11:25:25};
---「謝ってるようには見えない」なんてのはガキの発想なんだよな。誠意なんて外から見えるはずもない。曖昧なものだし。要は金がほしいって言えばいいのにな --  &new{2017-09-23 (土) 11:28:25};
---枝10 個人の感想をもとに論を展開されてもとんちんかんなものにしかならんぞ --  &new{2017-09-23 (土) 11:28:28};
---むしろ誠意の有無や質・量が十分かってことは、遺憾ながら示す側じゃなく受ける側が一方的に決めるものなんだ(某半島のほうを見ながら) --  &new{2017-09-23 (土) 11:36:18};
---最近こういう事言われる事ふえてるんだけどそんなトンでもな事書いてるかなぁ、通報で人物特定でもされてるんだろうか。いつも個人の感想とかいれるようにしてるけど、入れ忘れるといわれるってことは相当ずれてんだろうな。しばらくここから離れるわ 枝10 --  &new{2017-09-23 (土) 11:39:47};
---つまりその何を見ても聞いても失言になるって人がEP5になって急に増えたと --  &new{2017-09-23 (土) 11:47:06};
---ボクラガソンキャクタンカー人は減っていい630はおま環クソリプくらいか --  &new{2017-09-23 (土) 13:05:40};
---〇〇の都合で出来ませんって言うのはいいけど、火種になる可能性のある案件はせめて、検討しておきます。で流す方がはるかにマシ。あの話どうなった?って後で言われるだろうけど、出来ませんと言い切ったら失望されるだけ。正直に伝えた方が良い時と悪い時がある。出来ない理由を聞いたところで納得はしない。謝罪云々は何の解決にもならないし筋違いだから違う話。 --  &new{2017-09-23 (土) 13:29:37};
--現実的に考えろ。デバック作業とか、その他モロモロしなきゃならんのだから、すぐに実装するのは無理に決まってるだろう。モチベ回復せんなら、そのときまで休めばいいじゃん。 --  &new{2017-09-23 (土) 11:00:01};
---お、そうだな(想定の遊び方を超えた仕様には1週間で下方修正していく様を見ながら) --  &new{2017-09-23 (土) 11:06:19};
---なぜ、こうなることを最初から予想できなかたんだろうな。現実的に考えて。まぁ、それこそがユーザー目線が欠如している証明であり、正に信用できなくなる理由になったんだが --  &new{2017-09-23 (土) 11:07:16};
---そりゃやることが違うからな --  &new{2017-09-23 (土) 11:07:32};
---まず運営が現実的に考えるべきだったな、既存職斬り捨てたら不満出まくるのなんてクソリプ太郎でも察してたろ --  &new{2017-09-23 (土) 11:12:05};
---そもそも、一太郎がいい感じにGuに対する喪失感出てたよな --  &new{2017-09-23 (土) 12:15:51};
--今回は色々な問題点が連鎖爆発起こして建物が倒壊しかけた感じだけどサービス業な以上想定通りを盾にして耳塞いじゃうのはダメだったよなぁと。全部を全部聞く必要はないし守りたいポリシーもあるだろうけど今回は色々見誤り過ぎたと思うわ、放送はよ --  &new{2017-09-23 (土) 11:05:23};
---耳はふさいでないからこんなことになってる気がしなくもない --  &new{2017-09-23 (土) 11:06:15};
--なんだかんだでビックマウスな感じで続いてきたけど、EP5で少なくとも批判的な声が大きかったのに好評ですと言い切ったり、Hrがお手軽に一番強い的な発言したりと、その時その時の対応じゃ納得できない状況って感じなんだよな。後手に回っているから何しても不満や批判が付きまとってしまう印象。 --  &new{2017-09-23 (土) 11:34:48};
---Hrで先手を取ろうとしたら失敗した 場当たりこそが客層にあっており5年を経た今となっては先手を打てないサービスになっていることに気がついた --  &new{2017-09-23 (土) 11:53:36};
-既存ユーザーを大事にしない 新規を増やす(悪いことではないが) それが今のPSO2 --  &new{2017-09-23 (土) 11:06:03};
--え?新規増えてんの? --  &new{2017-09-23 (土) 11:07:32};
---新規を増やす(増えたとは言ってない 木主) --  &new{2017-09-23 (土) 11:09:22};
---Nintendo Switch版できっと増えるから… --  &new{2017-09-23 (土) 11:12:39};
---劇的に増えたりはしてないけどこいつ新規だなってのは普通に見るよ --  &new{2017-09-23 (土) 11:13:25};
---どんなクソな状況でも新規はうまれてくるんだ。問題はそれが定着するかどうか。はじめて浅い人ほど見限るのもはやいからな --  &new{2017-09-23 (土) 11:14:05};
--ついてこられないユーザーは大事にしない。 --  &new{2017-09-23 (土) 11:08:07};
--目玉の新職で遊ぶにはレベル75を3つクリアしないとできないのに新規を増やすっていうのは無理があるわ --  &new{2017-09-23 (土) 11:08:13};
--一番ダメージ受けているのはEP4の新規な気がする件 --  &new{2017-09-23 (土) 11:09:08};
--新規「僕達もHrになれるんだ!」かーらーのー 他がHr使って快適に殲滅していくのを横目に敵に触れず消えていく新規ちゃんでした --  &new{2017-09-23 (土) 11:11:41};
---まぁ新規がそんな事思うわけないんだけど Hrって何レベルでしょ --  &new{2017-09-23 (土) 11:14:26};
---「なにもしないでもけいけんちはいるわーいわーい」 な人もいそう --  &new{2017-09-23 (土) 11:15:15};
--逆でしょ。今新規にはじめても、膨大なフィールド解放と新クラス解放のための莫大な経験値が必要なんですけど。現状「既存ユーザー向けのコンテンツがその既存ユーザーに叩かれてる」んじゃないですかね --  &new{2017-09-23 (土) 11:14:10};
--Hrの条件考えたら新規来るな!な状態じゃんか --  &new{2017-09-23 (土) 11:16:38};
--人減っても客単価上げればいいんで --  &new{2017-09-23 (土) 11:18:16};
---割とスクの交換チケはそれ狙いなんかなあ --  &new{2017-09-23 (土) 11:19:46};
---それ+最低保証みたいなもんでしょ。引いてもゴミしか出ないって人もいるし --  &new{2017-09-23 (土) 11:20:35};
---共有ブロック(エステ勢)が日々スカスカになってきているんですが、誰がガチャ回しているんだろう? --  &new{2017-09-23 (土) 11:21:47};
---スクでメセタ稼いでいた勢としては、交換チケのお陰で高い商品が無くなってしまったので、逆に回さなくなった --  &new{2017-09-23 (土) 11:22:55};
---うちの鯖は何故か最近共有Bがにぎやかになってたりするな…(何故かはわからない) --  &new{2017-09-23 (土) 11:59:41};
--そんな状態でもすっぱり辞められない愚痴を言うしかない俺は...俺は...!! --  &new{2017-09-23 (土) 11:24:43};
---愚痴板民がそんなもんだから悲観すんな --  &new{2017-09-23 (土) 11:37:37};
--「新規のためにレベリング緩和します→レベルだけあがった人が高難易度をクリアできないので敵を弱体化します。」だもん。今更木主のそんな情報がなんだと言うんだ!! --  &new{2017-09-23 (土) 11:35:48};
-ウーダン一個体のためのデータが38個あったりするからデータ量が莫大なんだとか、そんな無駄ができてるのはHDDバーストのせいでデータの削除が出来なくなったからだとか言う批判をみたことあるんだけど、さすがにそれは無理筋の批判だと思うんだよなぁって愚痴。3年半も経ってるんだから特定のデータだけを狙って削除する手段くらい開発できてるだろうし、そんなことも出来ないほど技術の無い企業じゃないだろう --  &new{2017-09-23 (土) 11:20:32};
--技術はあるかもしれませんけど、そこにリソース突っ込めるかどうかは別問題なんですよ。ぶっちゃけ開発の優先順位として、クラの軽量化とかかなり下でしょうし。手段作って検証して、それをアプデするには相当の時間と人的資源が必要ですよ。むしろ検証のほうにかかるはずです --  &new{2017-09-23 (土) 11:27:33};
--Hrを修正するだけのために、小分けされたオブジェクト全てを変更依頼するわけがない。もし、全てを変更する必要が発生したのであれば、全てはHrのせいであって、そうならないように最初から調整しとけよって話で --  &new{2017-09-23 (土) 11:27:45};
--というか時々圧縮してるだろ --  &new{2017-09-23 (土) 11:31:27};
--EP1からアプデ繰り返してる奴が38個って言ってるのか、いま新規で落としても38個入ってるのかで話が変わってくる --  &new{2017-09-23 (土) 11:50:50};
--HDDのころから狙ったファイル消すシステムだったんだよなぁ…問題はPC側のバグ発見が遅かったせいなんだし、HDDバーストの詳細わからんなら愚痴る前に調べようぜ --  &new{2017-09-23 (土) 12:22:32};
-うーんこの初期ブロック撮影推奨・・・いつになったらかわるんだい! --  &new{2017-09-23 (土) 11:21:52};
--よろしい、ではB001ビギナーに飛ばしてやろう --  &new{2017-09-23 (土) 11:24:02};
--あくまで運営の撮影ブロックのはず --  &new{2017-09-23 (土) 11:25:54};
-リアフレは呼び込むもんじゃねぇな。ゴミだしに行ったら熱湯かけられたぞ。昨日チームから叩き出した腹いせかよまったく。しかもシャワーの湯じゃなくて電気ケトルの奴じゃないか。朝っぱらから病院行きだよ。あぁめんどくせぇ。 --  &new{2017-09-23 (土) 11:44:58};
--傷害罪で訴えて、どうぞ --  &new{2017-09-23 (土) 11:46:23};
--警察に通報してどうぞ --  &new{2017-09-23 (土) 11:46:56};
---もちろん。だが大事な休日がつぶれること確定だなこりゃ。あぁめんどくせぇ。 -- [[木主]] &new{2017-09-23 (土) 11:49:08};
--これスフィンクスが出すなぞなぞ?リアフレやゴミ出し、熱湯は何の事を指してるんだろうか --  &new{2017-09-23 (土) 11:48:12};
--とりあえず、こぴかんむです --  &new{2017-09-23 (土) 11:48:20};
--付き合う友達は選ぼうな --  &new{2017-09-23 (土) 11:50:30};
--前も愚痴板にリアル傷害事件に発展したやれやれ系木主がいたけど、ネタとしては微妙だから作り話ならやめた方がいいよ... --  &new{2017-09-23 (土) 11:52:23};
---ゲームでのリアル傷害事件はネタとは言えないんだよな KOFの大会でリアル七首かまして流血事件になったり絆で隣のゲーセン凸の殴り込みとか エクバの灰皿パンチとか --  &new{2017-09-23 (土) 16:44:34};
--リ ア ル D 格 事 件 --  &new{2017-09-23 (土) 11:57:25};
-そういえば炎上状況一番ひどい時より少し変わってきてるわね。「他人の迷惑なんて知ったこっちゃないぜ荒らせば正義」ポジと「そんな奴らと一緒にしないでくれ」ポジに分かれてきた感じしない。一番ひどいときは前者ばかりだった気がするけど --  &new{2017-09-23 (土) 11:49:45};
--通報頑張ってる人が出たからそのせいじゃね --  &new{2017-09-23 (土) 11:51:26};
--やってることが同じじゃ一緒にしかできないんで、後者は前者も全力で叩いていただきたい。 --  &new{2017-09-23 (土) 11:54:49};
---前者は文句言いたい側からも迷惑なんだよな --  &new{2017-09-23 (土) 12:01:05};
--プレイヤーが叩く矛先と、荒らし(例:ゲハブログ)が叩く矛先とで、少しずつベクトルがズレてきているからな --  &new{2017-09-23 (土) 11:57:12};
---ゲーム内容に対する不満がある後者と、逸れに乗じて運営やゲームそのものを叩いてる前者じゃ元から相容れませんよ --  &new{2017-09-23 (土) 12:03:06};
---ベクトルが合っていたからこそ大きな流れになったけど、やっぱゲハはゲハで蔦だからなぁ --  &new{2017-09-23 (土) 12:12:33};
--そのうち前者と後者で殴り合いを始めそうね・・・・・・ --  &new{2017-09-23 (土) 12:02:43};
---むしろまだ始めてないことに苛立つ --  &new{2017-09-23 (土) 12:05:53};
--批判にしろ擁護にしろ、逆サイドを煽ろうとする意図が見えるやつは全部対立煽りだと思ってる --  &new{2017-09-23 (土) 12:05:43};
---その中に紛れ込む悪乗りしてるだけの奴が一番タチが悪い --  &new{2017-09-23 (土) 12:11:31};
---結果としてそれで運営が思い通りに踊るなら手法として容認されそう。 --  &new{2017-09-23 (土) 12:12:40};
---運用1に書いてるように煽りのスルーが出来れば平和なんだろうけど --  &new{2017-09-23 (土) 12:14:20};
---ここスルースキルない人多いからな --  &new{2017-09-23 (土) 12:19:46};
---一人で両方の立場になって書き込んでるのもいるだろうしな --  &new{2017-09-23 (土) 13:13:34};
-プレミアの価値低すぎん?「おすすめクエの箱+1」「ドリンク副作用選択可」「バスターメイン回数関連の緩和(フリーで2回復とか1日で2回復とか)」くらい有ってもいいと思うの --  &new{2017-09-23 (土) 12:07:36};
--プレミアムブースト(トラブ150%)くらい有れ --  &new{2017-09-23 (土) 12:08:29};
--カラチェンパス必要なしでカラーチェンジOKだけでいい --  &new{2017-09-23 (土) 12:08:39};
---キャスト勢は全員プレミアになりそうだな --  &new{2017-09-23 (土) 12:21:53};
---むしろキャスト以外はスクラッチでカラバリ衣装の都合があるから、キャストのキャラ自体のカラチェンだけにとどめないとスクラッチが悲惨になる --  &new{2017-09-23 (土) 12:27:28};
--無料で実装してしまうと僕達が損をしてしまう --  &new{2017-09-23 (土) 12:08:48};
--もしくはプレミアム購入キャンペーン時にスクラッチ交換チケットが1個もらえるとかもあったら美味しいが --  &new{2017-09-23 (土) 12:09:54};
--俺は長く続けてきたプレを最近切ったけど、困るのはプレ倉庫と、若干困るのはCO受注数。要らんなら切った方がいいと思うぞ --  &new{2017-09-23 (土) 12:10:44};
--ドリンクはプレドリのレアドロや経験値よりシフドリのPP消費軽減とかフォトンのPAダメ増加の方が任意で選びたいんだよなぁ。バスターはフリー介護させたい都合を優先的に配慮しても自然回復の時にメインマッチブースト付与させるくらいはしてほしいな。 --  &new{2017-09-23 (土) 12:12:19};
--ドリンクは欲しいな。あとデイリーブーストの上限アップとか --  &new{2017-09-23 (土) 12:15:33};
--常時デイリー50%、常時メインマッチブーストぐらいは欲しいかな --  &new{2017-09-23 (土) 12:16:45};
--まあ、安いっちゃ安いですからねー。月1300円ならこんなもんかな、と思ってます。あ、でのドリンク効果の選択は欲しいかも --  &new{2017-09-23 (土) 12:21:39};
---金額だけで見れば安いけど普通の月額ゲーと同じような値段なのにPSO2のプレミアムはあってもなくても大して変わらないような機能しかないんだよなぁ --  &new{2017-09-23 (土) 12:40:34};
--運営もプレミアムで稼ごうとは思ってないだろうからな、結局おざなりになってる感はあるんだろ --  &new{2017-09-23 (土) 12:40:13};
--esのログボってプレミアムじゃないとコイン貰えないんじゃなかったっけ? 俺ずっとプレミアム垂れ流しだからよくわからんけど --  &new{2017-09-23 (土) 12:43:24};
---そうだよ --  &new{2017-09-23 (土) 12:47:02};
---無課金でも連続ボーナスの3日目と5日目で2枚だけ貰えるっぽいな --  &new{2017-09-23 (土) 12:49:40};
--まぁ買ってもいいし買わなくてもいいという点では負担にならないから良い。 売れてくれないと困るとなったら常時プレミアブーストとかなりふり構わず付けてくるさ --  &new{2017-09-23 (土) 12:52:17};
-サブキャラのBPでも稼ごうと思ってバスターG3行ったら開幕のディフェンスフェイズで1分も持たずに塔全部折れたわ。G3+よりG3の方が「上級者」向けなんじゃないのコレ --  &new{2017-09-23 (土) 12:34:10};
--駅Bあったころの駅Bとそれ以外に通じるところがある --  &new{2017-09-23 (土) 12:37:43};
--最大の敵は味方だからG3+以上にガチャ運に左右されるな --  &new{2017-09-23 (土) 12:38:00};
--G3に関してはガチで仕様が酷い。あれは運営エアプと言われてもしょうがないレベル。 --  &new{2017-09-23 (土) 12:44:16};
--まず、ほぼ全てのプレイヤーはG3+に行ける能力がある。つまり、行けないようなクソ雑魚及び動きを理解していない新規だけが行けない。まぁ、そうなるな --  &new{2017-09-23 (土) 12:45:18};
--全ての雑魚をワンタッチするかウォクラで釣って常時ハイパーサッカーすればマシになるよ --  &new{2017-09-23 (土) 12:48:29};
--週末バスターはさらに魔境化が進むからフリーしかやらんことにしてるわ(なおフリーも魔境化が進んでる模様 --  &new{2017-09-23 (土) 13:51:20};
-&color(Red){戦道};   やばいンゴ  再誕の日が終わらないンゴ --  &new{2017-09-23 (土) 12:50:10};
--再誕なんて一番長いとこだって分かってた筈なのになぜこのタイミングでやったのか --  &new{2017-09-23 (土) 12:52:54};
--(´・ω・`)今からお出掛けだから行けないわー。ま、クナイ5本拾ったからもう用はないけど。ほほほほ(勝ち誇った笑み) --  &new{2017-09-23 (土) 12:53:02};
--長すぎて時間がこの手から、この手から滑りぉお、おおおぉ・・・! --  &new{2017-09-23 (土) 12:57:54};
---うおおおおおおおおおおお --  &new{2017-09-23 (土) 13:07:46};
--いまさらスカルソーサラー拾ってもなぁ 型落ち旧式☆13武器もリサイクルさせてほしい --  &new{2017-09-23 (土) 13:25:42};
--12人居ないからって無言破棄るのはヤメロォ   9人居たら十分だろう   結局4人しか残らなかったぞ --  &new{2017-09-23 (土) 13:32:34};
---まぁそこまでして周りたいもんでもないし・・・ --  &new{2017-09-23 (土) 13:37:33};
---残った4人で行くかってなると何故か面子が頑張ってしまう不思議 --  &new{2017-09-23 (土) 13:45:28};
---最終周ならわかるが周回中に9人だったら抜けるなぁ --  &new{2017-09-23 (土) 13:49:28};
---ソロでも回れる。というか人数少ない方がEトラが無難に発生するから意外と速い。 --  &new{2017-09-23 (土) 13:49:44};
---少人数で行くかってなると無駄に燃えるよな、あれなんでだろうな --  &new{2017-09-23 (土) 13:55:12};
---逆境燃え --  &new{2017-09-23 (土) 14:07:31};
---少ない人数の時残ったプレイヤーはほぼ確実にやる気のある奴だけだから戦力も段違いよ --  &new{2017-09-23 (土) 14:28:50};
---リアフレが野良絶対行かないマンだから時々二人で緊急行ってるけど、戦道はペアでも安定して4周行けるしEトラ運良ければ5周も行けるぐらい楽だから、野良じゃ12人開始が常識みたいになってるから待つけど、実際は毎回12人きっちり揃うまで待ってる方が時間は無駄に使ってるんだよね --  &new{2017-09-23 (土) 15:20:45};
--ひっさしぶりだわGuSuワンダ追尾寄生とかwww もうSuいないからバレバレなのにようやるわ --  &new{2017-09-23 (土) 13:40:46};
--スタート地点から最深部に戻るカタパルト作っても良かったんじゃないかと思う今日この頃(遅れて発生したガル&ダブルの為にダッシュで戻る三人見ながら --  &new{2017-09-23 (土) 13:48:41};
---開幕で逆走するのやめさせてって要望でもあったんでしょ --  &new{2017-09-23 (土) 13:53:21};
---最深部に着いたら起動するようにしときゃいいだけなんだがな。 --  &new{2017-09-23 (土) 14:32:32};
-PSO2嫌いが水を得た魚みたいに何もかもに難癖つけてものをわざわざPSO2タグつけてツイートして暴れまわってて、それがRTされてって感じで最高に雰囲気悪いのがホント萎える。ゲーム内は気にならない、ってかそもそも白茶禁止文化のせいで静かなせいでINしてもどうにも払拭出来ない。ホントゲームそのものよりユーザーのせいでどんどんテンション下がるわ --  &new{2017-09-23 (土) 14:13:40};
--そんな雰囲気は青い鳥以外でないからそこで愚痴ってこい --  &new{2017-09-23 (土) 14:15:10};
--日本人自体が今無茶苦茶民度低いからな。外出てもほんとロクな人間いないよ --  &new{2017-09-23 (土) 14:17:50};
--白チャ禁止っていうか白チャで喋ることがない --  &new{2017-09-23 (土) 14:18:50};
---白茶禁止文化は、FF11から持ち込まれたルールだな。FF11初期の頃はログ周りの設計が不味くて、戦闘ログが流れる為に作られた文化なんだが・・・。他社ゲーはそこら辺の対策してた為に、白茶禁止文化など無かった。ラグナロクオンラインでもそうだったが、横殴り絡みでRO厨が嫌われてた時代があった。なんで他社のルール文化を違う他所のオンゲーまで持ってくるんだ・・・・()日本人の特性もあるのか、余計に悪化してる気がする。 --  &new{2017-09-23 (土) 16:56:33};
--いちいちここに書いて火種をまく木主も同類だと言う事に気付かないのかね --  &new{2017-09-23 (土) 14:18:51};
--嫌なら見るなー --  &new{2017-09-23 (土) 14:30:37};
--嫌なら青い鳥やめろ --  &new{2017-09-23 (土) 14:32:30};
--日本人ってほんと流されやすいし、イメージを重視するからな。 --  &new{2017-09-23 (土) 14:33:54};
---日本人に限らず人って真実かどうか以前に自分にとって都合がいいものを信じようとするからね --  &new{2017-09-23 (土) 14:36:26};
---ほんとだよな。みんな俺のことイケメンイメージしか持ってないから困る。 --  &new{2017-09-23 (土) 14:37:08};
---自分半分日本刃抱けど、日本人好きなれない。いるんだろうけど、冷たい人多い。道分からなくたずねたら無視された --  &new{2017-09-23 (土) 14:39:43};
---人によるだろ --  &new{2017-09-23 (土) 14:52:57};
---だがソイソースは最高だ。わかるだろ? --  &new{2017-09-23 (土) 15:18:19};
---悪いね俺はミソペースト派だ --  &new{2017-09-23 (土) 15:26:52};
---道尋ねて答えてもらえなきゃ冷たいって理屈が理解できないけど、交番やらに尋ねるならまだしも、普通の通行人相手ならその人にも事情や時間都合があるって考える…よな…? --  &new{2017-09-23 (土) 15:35:11};
--気持ちはわかるけどTwitterと2chやめた途端嘘みたいに平和になるぞ --  &new{2017-09-23 (土) 14:37:49};
---Twitterとかいいねリツイートするだけの物に縛られたり嫌な思いするとか馬鹿みたい --  &new{2017-09-23 (土) 15:58:30};
--なんで無理矢理払拭しようとするのか。ソイツと一緒に難癖つけてるのと同類だと気づいたほうがいいよ --  &new{2017-09-23 (土) 14:45:31};
--ゲーム内容のフィードバックとしてそういう雰囲気になってるわけで、やっぱゲームに問題があるんだと思うよ。Hrがryだけ言う人はつまらないとは感じてるけれど何故つまらないかの根本は判ってなくて流されてる感あるけど --  &new{2017-09-23 (土) 16:16:08};
---Hrが楽しいと思う人も、何が楽しいのかよく理解していない感はある。挙動ってお前・・・ --  &new{2017-09-23 (土) 16:17:43};
---皆が面白いと思ってたら、そんなの暴れててもナンダソリャ?で済む話だしな --  &new{2017-09-23 (土) 16:25:08};
--「たくさん荷物持って大変そうなお婆さんを助けた」って呟くよりも「(どっちが先に悪いか分からないのに)ジジイに上から目線で説教されたからキレたらふぁびょったww」って呟くやつの方を異様に「よくやった!」って持ち上げるからな。 性根が汚いのがほんとに多い --  &new{2017-09-23 (土) 17:01:03};
--公式垢にksリプかます奴らをブロックするだけで快適になるで。 --  &new{2017-09-23 (土) 17:10:03};
-(´・ω・`)まぁ最近のデウス、戦道、バスターとか全般に言えるけど「報酬は美味しいけど面白くない」これに尽きるわね… --  &new{2017-09-23 (土) 15:52:09};
--特にバスターはキツい。ちゃんと寝てるはずなのに4周ぐらいしたら、もう眠くなってくる。こんなんじゃイヴリダユニが揃わんわ --  &new{2017-09-23 (土) 15:58:47};
--何回もやりつくして飽きたら面白くなくなるだろ --  &new{2017-09-23 (土) 15:59:29};
--ガムだってはじめは旨いけど、噛んでると味が無くなってくるだろ。 --  &new{2017-09-23 (土) 16:01:17};
--バスターの形式自体は好きなんだけど中身が防衛の使い回しな上にアプデの追加もクエ追加じゃなくエリアそのまま景色変えただけ・使い回しのエネミー種増やしただけ。ここに1戦毎に待たされる+プレイ時間水増しフリー+マルチ運ゲーとかいうクソ要素てんこ盛り。レイド系は慣れたら飽きるのは仕方ないし、実装時点からしばらくの間楽しくプレイ出来たならコンテンツとしては成功だと思う、自分が飽きたからってつまらないコンテンツだと言う事はないかな。 --  &new{2017-09-23 (土) 16:09:25};
-バスター3デイリー5キャラブンマワラナキャ…&color(Silver){メインダケマワリタイ}; --  &new{2017-09-23 (土) 16:09:17};
--バスタークエスト受注回復アイテムを何かしらで手に入るようにすればいいのにな。(AC以外で) --  &new{2017-09-23 (土) 16:21:31};
---あのアイコン見るにSGアイテムだったんだろうね。不具合色々で出したら非難浴びるの必至だから出せてない感あるけど --  &new{2017-09-23 (土) 16:23:17};
-ここまで大事になるまでやってしまったバランスディレクターってとか減給されるのかな?教えて社会人! --  &new{2017-09-23 (土) 16:26:09};
--会社員の一員ならならんでしょ。個人で契約してるとかなら減給じゃないけど報酬が減ってしまうことはあるかもしれない --  &new{2017-09-23 (土) 16:35:17};
---じゃあ大丈夫か きぬ --  &new{2017-09-23 (土) 16:39:12};
---社会人としての地位は、給料だけではなかったりする。大丈夫かどうかは今後を見てみないとわからんな。いつの間にかD交代とか勿論あり得ない話ではないよ 子木主 --  &new{2017-09-23 (土) 16:41:45};
--バランスディレクターだけでやってるわけじゃない。独断専行で失敗なら減給もあるかもしれないけど今回のケースでそれはないと思うよ。 --  &new{2017-09-23 (土) 16:36:49};
---よかった きぬ --  &new{2017-09-23 (土) 16:38:38};
--酒井Pが役員の地位(取締役・専務・常務等)だったら、役員報酬減額はありえるかもしれない --  &new{2017-09-23 (土) 16:39:11};
---まだヤクザが如くのプロデューサーより下なんだっけ?なら問題ないな きぬ --  &new{2017-09-23 (土) 16:41:47};
--意図的にやった訳じゃないから。そんなんでディレクターの給料減額されると誰もやりたくなくなるから減額はない --  &new{2017-09-23 (土) 16:41:41};
---やはり勤め人さいきょーか きぬ --  &new{2017-09-23 (土) 16:42:40};
---今のバランスは想定内っていってなかったか?ユーザーの反応が想定外だっただけで。 --  &new{2017-09-23 (土) 16:43:55};
---意図的じゃなくてもこのやらかしは始末書レベル、悪くて訓告の減給1~2ヶ月 --  &new{2017-09-23 (土) 16:55:14};
---会社で決めた事に従って仕事をして結果ユーザーにそれが受けなかったというだけで「やらかした」というわけではない。 --  &new{2017-09-23 (土) 17:05:59};
--犯罪犯したとかじゃない限りならんでしょ --  &new{2017-09-23 (土) 16:44:08};
--会社の信用を著しく失墜させたとかヤバめのことでもやらかさなきゃこの程度の失敗を一回したくらいじゃ問題ないよ。繰り返したらちょっとアレだけど。 --  &new{2017-09-23 (土) 16:45:04};
--木主=バランスディレクター説(適当) --  &new{2017-09-23 (土) 16:46:19};
---それなりに組織人をやってればこの程度の事は他人に聞かないよ。 --  &new{2017-09-23 (土) 16:49:47};
---すまん組織で働いたことないんだ きぬ --  &new{2017-09-23 (土) 16:50:54};
-既存職の上方修正、ちらっと見たかぎりだと妥当って感じかな? ただ、この修正でHrのもつ「快適さ」を脅かすのかどうか…。あくまで「Hrだけの状況を打破したい」ってことなのかな? --  &new{2017-09-23 (土) 16:44:22};
--脅かす予定なんて最初からないでしょ --  &new{2017-09-23 (土) 16:46:00};
--Hr以外×(変更なし) --  &new{2017-09-23 (土) 16:46:30};
--移動PA修正の詳細来てからだな。 まず追いつけなきゃ話にならんし、敵脆すぎてギア維持に攻撃当て続けるのが必要な職とか辛すぎだしな --  &new{2017-09-23 (土) 16:47:05};
--放送のだけ見る限りでは、まだHrの足元にも及ばない気がする。Hrと並んで移動PA連発したら、すぐにPPスッカラカンよ --  &new{2017-09-23 (土) 16:47:34};
--個々が必要十分に強くなったならば、別にクラス間で比較する必要性無いからな。極論全部ソロでクリア出来るレベルになればいいのかもしれない。現状は各々の好きな職や武器でロールプレイ出来ない不満が大きいからな --  &new{2017-09-23 (土) 16:47:58};
--Hr単体で見るとユーザーの評価は良いって言ってたからHrへの評価を落とす様な事はしないと思うよ。Hrを維持しつつ他も。って所かな --  &new{2017-09-23 (土) 16:48:01};
---Hrの良さは「強いこと」だからな。なのにクラスバランスは悪いに投票している辺り、プレイヤーも結構アレだと思った --  &new{2017-09-23 (土) 16:49:55};
---他がHrに追いついたら、今度は違う不満が噴出してくる可能性もあるからな。前途多難だな --  &new{2017-09-23 (土) 16:52:08};
--既存職がHr並に強くなっても3Dアクションゲームのふりしたクリックゲームな現状は解決しないんだよなあ… --  &new{2017-09-23 (土) 16:48:17};
---それはもうEP5からの大幅な路線変更で、今後も変わらないと思うから、受け入れられない人は去るしかないかもな・・・ --  &new{2017-09-23 (土) 16:50:14};
--説明聞く限りじゃ後者でしょ、放送見る限りじゃ相当応えたっぽいからアプデ後の動き次第じゃないかね --  &new{2017-09-23 (土) 16:48:36};
--18時頃まで待つんだ --  &new{2017-09-23 (土) 16:48:52};
---Raの足回りが凄い気になってる --  &new{2017-09-23 (土) 16:55:21};
---これだな、消費ppとかも削られてると嬉しいねー。 GIFでモーション比貼ったりしてくれないかねー --  &new{2017-09-23 (土) 16:56:04};
---せめて足で追いつければ、試行錯誤出来る機会が出来るからな。レイド以外でまずはファーストコンタクトの土俵に立たせてくれよ --  &new{2017-09-23 (土) 17:03:22};
--緊急バスターもどうせHr前提で作ったままだろ、結局Hrで行くことになるさ --  &new{2017-09-23 (土) 16:50:29};
---Hr前提に加えて、DB前提らしいぞ --  &new{2017-09-23 (土) 16:53:54};
---Bo「!?」 --  &new{2017-09-23 (土) 16:56:06};
--調整されたとしてものーしで気弾とライジングスラッシュ永遠としてる自信あるわ --  &new{2017-09-23 (土) 16:51:06};
---別にそれならそれでいいと思うけど。 この修正は現状のHrをすべて基本クラスに置き換えさせるものじゃなく、基本クラスでクエ参加することさえ自粛させるような状況の緩和が目的だろうから。 --  &new{2017-09-23 (土) 17:06:26};
--Hrを下方修正する話は見当たらないし、Hr一強でなくなってもHrの快適さ自体が変わる要因はなくね? --  &new{2017-09-23 (土) 16:52:10};
---ちょっとHrより機動力劣るけど、ボタン1つ押しただけで画面内の敵がボス含めて全滅する。とかの性能だったら乗り換える人はいるかもな --  &new{2017-09-23 (土) 16:56:50};
--Foはテクを射程とチャージ時間をどうにかしないと意味ないぞ。ロッドシュートで笑ってしまったわ。 --  &new{2017-09-23 (土) 16:52:42};
--要望をくれっていってるのでマジでユーザー次第になるかも。ただ今回、批判をアンチだと叩いてた人結構いたわけで、そういう人には今後の調整,方針って望まないものなわけで、結局中途半端で終わるんじゃね? --  &new{2017-09-23 (土) 16:55:11};
---ここは悪い部分じゃね?っていう指摘すらもアンチアンチ言う人いるからな。思う事ある人は純粋に要望フォームから意見ぶつけるといいかもな --  &new{2017-09-23 (土) 16:58:19};
---そういう人は今日の放送が望まないものだろうしね。今の状況って上級が強いのはいいが、ワイヤー使いたい時どうすればいい?って感じなので、幅狭める位しかできんわな。ワイヤーHrに負けてないだろ!って奴、強弱の話に他人のプレイスタイルに口出すべきじゃない!って突っ込んでくる奴等も混ざって要望が来るわけでどうなるんやろ…… というかそもそもある日突然ワイヤー持つ価値が消えたらワイヤー使い怒るの運営はわからなかったんだろうか。 --  &new{2017-09-23 (土) 17:15:30};
---ただの批判ならそうでもなかったような。誹謗中傷混じってたのはまあアンチ言われてもしゃーない部分はあった。 --  &new{2017-09-23 (土) 17:17:06};
--Hrだけの状況を打破したいのなら他職もHrに追いつけるPP周りと移動身につけないと結局Hrオンラインなんだよな でも運営はまだHrは上級職だから既存職が敵に触れないのは当然ってスタンスだから期待はできない(ユーザーの声でHrが特別な職だということに不満の声が増えるようであればまた考えるという旨の発言あり) --  &new{2017-09-23 (土) 16:56:27};
---そこまで変更となると時間がかかるぞ、いいか、すげぇ時間かかるからな! 的なこと言ったあたり相当やりたくないんだろうな --  &new{2017-09-23 (土) 17:01:04};
---敵に触れないのは当然とは言ってないだろ、妄想も大概にしとけ --  &new{2017-09-23 (土) 17:01:48};
---そもそも敵が弱すぎるんだよな。下位クラスだけのときから蒸発オンラインなわけだし --  &new{2017-09-23 (土) 17:09:38};
---お前書いてることがほとんど妄想だぞ。一回自分で書いたこと見直してみろ。敵に触れないのが当然のスタンス?一言もそんなこと言ってないぞ -- [[s]] &new{2017-09-23 (土) 17:17:07};
--とりあえず、今日の18時か実装の27日まってそれでもあかんと思ったら要望おくろ? フィードバックは大切よ --  &new{2017-09-23 (土) 16:58:00};
--妥当じゃねぇよ、作るのも簡単じゃないリングを下方修正だし --  &new{2017-09-23 (土) 17:02:12};
---ドラバスも見事な死体蹴り --  &new{2017-09-23 (土) 17:05:03};
---その分PA倍率が上がって結果的に強くなる事を期待するしかない --  &new{2017-09-23 (土) 17:06:25};
---ドラスレはまだ輝いてた時期もあったしええやろ。レイガンバレナイさんは死体蹴りどころじゃねえぞ。 --  &new{2017-09-23 (土) 17:11:00};
---何いってるんだ?レイガンバレルってモデュ因子用だろ? --  &new{2017-09-23 (土) 17:16:44};
--Ra以外はまあまあいい感じじゃないかな Ra以外は --  &new{2017-09-23 (土) 17:03:57};
---通常攻撃と零ディバが動画では紹介されてたが、18時の情報でそれ以外のとこも調整されてるのを祈るのみだな。現状では基本チャージ必要PAが多いのがつらいわ。 --  &new{2017-09-23 (土) 17:05:53};
---WHA倍率を下げるらしいけどPAの威力も上げないと弱体化になるよな… --  &new{2017-09-23 (土) 17:08:57};
---ワンポの射程とダメージが上方とかいうのもあったはず。 --  &new{2017-09-23 (土) 17:10:11};
---WHAに依存しない攻撃力にするとかなんとか、今後も調整する言うてるし、使ってみて要望だすしかねーべ --  &new{2017-09-23 (土) 17:11:29};
---枝2 それに関しては、WHAの倍率を下げる代わりに他で補填(たぶんPA威力)して、WHAへの依存度を下げるための……って言ってたぞ --  &new{2017-09-23 (土) 17:12:08};
---弓「何がいい感じか教えてもらおうか・・・」 --  &new{2017-09-23 (土) 17:13:00};
---弓さんはチェイスがなんか良い感じに --  &new{2017-09-23 (土) 17:14:31};
--妥当と言うか、まあ前々から言ってた既存職の強化を、急遽全部詰め込んだって感じだろ。まあ中身は27日来てみんと何とも。 --  &new{2017-09-23 (土) 17:04:30};
--妥当というか無難。PP周りをなんとかせんと結局かわらんけど武器アクを一個増やすレベルからやり直さないといけないからできるレベルでやりましたって結果になると思う --  &new{2017-09-23 (土) 17:05:52};
-公式TwitterでのEP5の現状(※プレイヤーアンケートより)っていつどこでアンケートをしたんだろう?アンケートに書き込みたい意見や要望が大量にたまってるのに… --  &new{2017-09-23 (土) 16:58:20};
--先月にあったよ。内容はバスター中心だったけど --  &new{2017-09-23 (土) 16:59:56};
--公式見に行かなかったのか・・・ --  &new{2017-09-23 (土) 16:59:58};
--8月中か何かにプレイヤーズアンケート合っただろ。結構アナウンスもされてたと思うし、EP5の悲惨っぷりでそこそこ話題にもなってたと思うぞ。 --  &new{2017-09-23 (土) 17:00:56};
--ミニアンケなら在ったぞ。俺は回答し忘れたが。 --  &new{2017-09-23 (土) 17:01:15};
---先月のだったのか。先月はリアルが大変でPSO2関連全然触ってなかったから気付かなかった…前に回答したのもミニアンケだったし、コメント書き込める方のアンケート待ちか…  (木主) --  &new{2017-09-23 (土) 17:10:46};
---忙しかったなら先月かな?とか思わないもんなん・・・? --  &new{2017-09-23 (土) 17:13:56};
---てかただ単に要望に書けばいいのでは --  &new{2017-09-23 (土) 17:16:52};
--アンケはちゃんと告知あったしSG貰えるからやっとけと言われたろ --  &new{2017-09-23 (土) 17:02:15};
--EP2あたりから新EP開始後のアンケートは毎回やってたと思うぞ。木主は今までも参加してなかったのかな --  &new{2017-09-23 (土) 17:08:13};
-ダブセで遊びたい人はナックルで移動してね・ワイヤーで遊びたい人はソード持ってねっていう調整にしてほしくない・・・けどギルティやハートレスだけいじってハイ調整したよ満足でしょ?になりそう・・・ --  &new{2017-09-23 (土) 17:01:19};
--少なくとも、PA・ステップ移動が必須になっちゃったな。Hrのお陰で --  &new{2017-09-23 (土) 17:03:26};
--なんか問題あるの? --  &new{2017-09-23 (土) 17:03:47};
--どの武器でも同一速度で接近可能になると、リーチ的優位性や接近手段含めた火力の概念が薄れ、単純に火力出る武器の独壇場になってしまう可能性もある。まぁ敵がすぐ蒸発しちゃうならどれでもいいじゃんではあるんだけどね --  &new{2017-09-23 (土) 17:04:58};
--よし分かった、じゃあガンスラの移動性能爆上げで --  &new{2017-09-23 (土) 17:06:17};
---チガウソウジャナイ --  &new{2017-09-23 (土) 17:09:48};
---まあ移動特化にしてもい・・・いやだめだRaがどうしようもない --  &new{2017-09-23 (土) 17:09:54};
---どうせなら威力も上げよう --  &new{2017-09-23 (土) 17:10:10};
---ガンスラでってわけじゃないが、戦闘補助専用のサブ武器みたいなのの要望は送ったことあるな --  &new{2017-09-23 (土) 17:12:30};
--まあ苦し紛れの調整だからな…。Hrはノータッチで全体的なバランスを調整するのは普通に無理 --  &new{2017-09-23 (土) 17:10:51};
---かといって、Hr弱くしたらこっちはこっちで愚痴出まくりそうよなあ。上級って銘打って快適すぎるもの出しちゃうから・・・(快適なのは良いことだけど) --  &new{2017-09-23 (土) 17:13:29};
---どうなんだろな。何パターンかの調整のうちの1つをEP5として適用したならば大丈夫だろうけど。ホントに急造なら心配だな --  &new{2017-09-23 (土) 17:13:53};
---快適さに慣れ切ったところで下方したらくっそ燃え上がる未来しかない --  &new{2017-09-23 (土) 17:14:44};
---快適って、どこにそれを感じたんだ? --  &new{2017-09-23 (土) 17:14:51};
---うなじは感じます --  &new{2017-09-23 (土) 17:16:38};
-EP5だけじゃなく某ブログみたいに毎回毎回ブーブー文句しか言わない奴がスイッチのことで「キッズガー」と案の定うるさいから「外部からはいい歳して民度の低いユーザーが多いって言われてるゲームなんだから今更変わらないよ」って言ったらめちゃくちゃキレられた --  &new{2017-09-23 (土) 17:15:19};
--よかったね --  &new{2017-09-23 (土) 17:17:03};
-EP3初期の大改造に比べると今回のバランス調整がすごくしょっぱく見える…。運営が頑張ろうとしてるのはわかるんだけど、なんか違うって思ってしまう。ここまで来ちゃうともうPSO2から離れたほうがいいのかもしれん… --  &new{2017-09-23 (土) 17:15:43};
--あくまでも急遽かつ第一弾、その後の反応を見つつさらに進めていく、なんだからここで全てを求めるのは無理だな。ユーザーが求めてた理想はここで全て、だから不満もまだまだ出るだろうけど、無いものは無いってやつやな --  &new{2017-09-23 (土) 17:17:40};


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