Comments/愚痴掲示板Vol209 のバックアップ(No.5)

雑談掲示板

  • (´ω`)愚痴板Vol209スタート! なのだわ! ゆっくりしていってね!!! -- 2018-01-12 (金) 07:59:56
    • (´・ω・`)新設乙なのよ~ ってあら、貴方目が真っ赤ね? このトラックに乗って行って休むといいわよ -- 2018-01-12 (金) 08:08:18
    • 新設乙ですよ。今週はもう変な事(不具合等)起こらないよね?(フラグ) -- 2018-01-12 (金) 09:14:38
  • (´・ω・`)邪竜と言い森と言い、大抵は行っても特別な物は落ちずハズレだから、大半の人のやる気が削がれることはうけあい。何故もっと「行くだけである程度満足できる」クエが作れないのだろうか -- 2018-01-12 (金) 08:04:08
    • (メ´▼ω▼`)報酬よりやりがいよ。うまいまずい以前に面白いクエストなら問題ないのよ -- 2018-01-12 (金) 08:06:57
      • まあ大体の人は「楽でうまい=楽しい」って感じになってそう・・・ -- 2018-01-12 (金) 08:28:56
    • 満足するとユーザーが離れてしまうので! とかいう誰かの言葉があったな(遠い目) -- 2018-01-12 (金) 08:22:24
    • 「行くだけである程度満足できる」って、個々人で基準が全然違うと思うんだわ。例えば、強いエネミーと闘争が楽しめればいい人もいるし、経験値ウマーできればそれでいいって人もいる。演出やBGMが楽しみという人もいるだろう。誰もが満足というのは、難しいというより無理なんじゃなかろうかね・・・ -- 2018-01-12 (金) 08:32:44
      • XHのさらに上にドロップ経験値なしの超絶鬼畜難度を付けると、闘争が楽しめれば→鬼畜難度、経験値ウマー→今までどおり、演出やBGMが楽しみ→SH以下の難易度で解決だと思うんだけどな。「その上で最新レアも手に入ると良いな~」が付いて、結局みんなXHになってしまうという -- 2018-01-12 (金) 11:20:01
    • 森は和風シート用意しなかったのが謎だなあ・・・ -- 2018-01-12 (金) 09:03:29
      • バルにしろ紅葉にしろ、ネメスレや今までのレイド系の激渋に比べたら普通に出るレベルではあるし、コレクトなしでこのくらいになるならいいや -- 2018-01-12 (金) 09:09:41
      • 性能もネメスレ未満でパッとしないのにね。運営はどうやったら人を繋いで置けるかわからず迷走中なのかねえ -- 2018-01-12 (金) 09:11:39
      • 性能に関してはS1~3付けれるしまあC100%とかPP系の組み合わせとか、まあさいっきょではないけど汎用性としていろいろできるかなあとは思うけど、本体の因子が新しいSじゃなかったのはなんでや工藤 1枝 -- 2018-01-12 (金) 09:15:01
      • 上限34直ドロが無意味になってるし(31以上しか落ちない、31+33=35になる)30の入手も楽じゃなくとも有って良かった気はしなくもない -- 2018-01-12 (金) 09:22:02
      • 元々アルチ産は性能かなり高めだからそれと和風を比べるのは可哀想じゃないか?むしろ夜桜シリーズと違って普通に使えるレベルなのはかならは頑張ってると思うぞ -- 2018-01-12 (金) 09:35:49
      • なんにしてもキョロキョロしながら方針をコロコロ変えるのはそれこそ人離れになるんでドッシリしてほしいと思うわ。 -- 2018-01-12 (金) 09:43:05
      • ネメスレはまずドロップしないけど死ぬ気で3本集めればタクト除いて変換かけれた、和風は欲しい1本入手が運ゲー過ぎるのが問題 -- 2018-01-12 (金) 09:43:16
      • 方式をコロコロ変えてるっていうか、客層広すぎるせいで一つの最適な方針を定められないんだよね。シートで簡単に取れても不評だしドロ限で絞っても不評。不評といっても反対派が声でかくして騒いでるだけだから色んな需要に応えるために方針自体を増やさないといけない -- 2018-01-12 (金) 09:53:19
      • かといってドロップ武器とシート武器を別々にするとまた文句が出る。ドナイセイチューネン -- 2018-01-12 (金) 10:39:30
      • 初日であれだけ出るならドロップ限定でもいいと思うわ。逆に今更クッソ弱いの放り込まれてもやることなくなるだけや…。 -- 2018-01-12 (金) 11:32:07
    • パフェも欲しいし秋ランチャーも欲しい。ついでにS因子でたらうまいし、トリガーが出たらいつものメンバー集めてワイワイ出来る。この報酬を得るために色んな職、色んな戦い方で最も楽しく効率の良いクラスを探るのが楽しい。 -- 2018-01-12 (金) 09:45:48
    • バッチもらえるだけで十分よ -- 2018-01-12 (金) 10:13:33
    • この手の書き込み最近よく見るが逆に聞きたいが主は何を求めているんだ?どうすれば満足するの? -- 2018-01-12 (金) 10:19:24
    • 行くだけで属性MAXのレイ武器手に入ってBoとTeとFoやりたい私はうはうはしてるし、ま、多少はね? -- 2018-01-12 (金) 10:37:22
    • デウスのフューズみたいにそこ限定の素材とかが欲しいってことか?それだと今度はまた石ゲーになって不満出るからな -- 2018-01-12 (金) 10:45:18
      • SOPが限定素材ですので・・・秋武器をSOP入門にするのかなーって思ってたからシート無しは意外なのよね、そのせいで既に一部の有能除いてSOP相場自体死んでるけど -- 2018-01-12 (金) 10:49:26
      • シートあってもSOPついてないだろうから、結局掘るものに…… -- 2018-01-12 (金) 10:57:01
      • まぁ1本掘れれば上限開放には困らないと考えるとシートあってもおかしくない -- 2018-01-12 (金) 11:04:14
    • せめて通常ルートが3パターンで、たまにレアルートって感じなら、飽きも少なかったんだけどな。オーディンの時はドゥームブレイクとオーディン戦が良いバランスだったから良かったけど、今回はイマイチだな。 -- 2018-01-12 (金) 11:28:07
    • 何が問題かって火力インフレで難易度が…。特に最後はもう乾いた笑いしか出ない -- 2018-01-12 (金) 11:33:28
      • ゴリ押しできて殴りやすい構成武器ならソロがちょうどいいかもしれん。Fiで行ってチキンしてたけど、被弾してもそこまで影響少ないクラスはゴリ押しでそこそこ早いタイムでいけそう -- 2018-01-12 (金) 11:37:19
  • 期間限定の最後DBごり押しゲーはオンゲとしてどうなんだろうか··· -- 2018-01-12 (金) 09:54:04
    • ハリエット完全に置物だしな・・・ -- 2018-01-12 (金) 10:05:31
      • ひっそり死にかけてたりな -- 2018-01-12 (金) 10:12:18
      • あれの共通ボイスはよ出んかな -- 2018-01-12 (金) 10:18:19
      • つーか一国の王女がなんであんなとこ一人で行ったしあれか?感度三千倍フラグか? -- 2018-01-12 (金) 10:59:04
      • (´・ω・`)若き女王の滾る思い上がりを止めて差し上げる方々が、クエントには足りてないのね -- 2018-01-12 (金) 11:57:09
    • AISを最終ウェーブまで取っとく感じ -- 2018-01-12 (金) 10:23:29
      • 終焉でバーンかかったアプレンにビーム複数掛けてるようなもんよね -- 2018-01-12 (金) 13:15:57
    • 変なギミック付けられるよりはいいかな -- 2018-01-12 (金) 10:38:57
    • 自分は道中でさっさと使っちゃう。どうせ最後は周りが使うんだしその方が道中の雑魚殲滅早く終わる -- 2018-01-12 (金) 10:48:44
    • むしろ最後のゴリラッシュいらん。おじさんだか何なんだかわけわからなくなる。道中使ったほうがスムーズに回る -- 2018-01-12 (金) 10:56:32
      • ロックオンすればたまに外れるけど問題ないぞ。 -- 2018-01-12 (金) 10:57:32
      • おっさんよりリグシュの方がDB欲しい -- 2018-01-12 (金) 10:58:52
      • リグシュ+ゴーレムズはゴリラ化してつぶすのが安定(なお1人で十分な模様) -- 2018-01-12 (金) 11:01:11
      • どっかのゴリラがアームじゃなくてサイクロに瞬殺されててポカーンってなった。強化されてるとはいえさすがにないだろ・・・ -- 2018-01-12 (金) 11:20:05
      • 尚トリガーのサイクロ DBも瞬殺する火力(オークボンバも) -- 2018-01-12 (金) 12:55:20
    • Hrはバランス調整でどうにでもなるけど(まあ上手く出来ないから大きな問題になってるんだけどね…)、これは色々追加しないと解決しないクッソめんどいパターンの問題。まず難易度下がったりDFの性能高くて強要される事の対策はクエスト別にDBの火力制限、DBの見た目と画面埋め尽くされる事の対策はDFに変身しない代わりに武器別に必殺技みたいなのを追加(こっちは制限無効)、変身するタイミングが被りやすいのは最初から変身できるようにするとかでなるべく好きなタイミングで使えるようにする。ただDFを増やしたり、カラバリ変えたところでDFまみれとかDF化強要にする環境は変わらん。DFより生身の方が絶対火力出るとか言ってる人いるけど、ゴリ押しできてあの火力でオプションもいろいろあるとこれ使う使わないでだいぶ変わることを分かってないと思うわ -- 2018-01-12 (金) 11:09:31
      • その必殺技とやらでさらにゴリ押しゲーが加速するんですけどね -- 2018-01-12 (金) 11:15:23
      • 複合がその必殺技みたいでしたが、どうなってるっけ? -- 2018-01-12 (金) 11:17:01
      • 必殺技も1回のみならそんなもんでしょ -- 2018-01-12 (金) 11:21:37
      • HrはDB不可かHrタイムとCT共通でええやろ 生身でもあの戦闘速度なのに明らかに過剰すぎる Hrタイムとは別にもう一個Hrタイムがあるようなもんだわ -- 2018-01-12 (金) 12:06:40
      • 使ってもらえないと悔しいじゃないですか -- 2018-01-12 (金) 12:09:18
      • 下位からするとまったくもってその通りなんだけど、Hrから見れば枷でしかないからな…。やっぱりクラスはクラスでバランス取るしかないねん… -- 2018-01-12 (金) 12:09:22
      • 確かにな 大多数がHrのHrオンラインだし キャンペーン対象外であんなにキレてたんだから新コンテンツの1つのDBまで取り上げられたら下級クラスに流れるどころか辞める勢い -- 2018-01-12 (金) 12:19:29
      • だからといって下方しない方針はおかしいけどな。少なくとも気弾とヴェイパーだけは下げないとマジでバランス成立しないと思うわ… -- 2018-01-12 (金) 12:41:03
      • 下げたらマジで人いなくなるぞ。上げる方向で考えろ。 -- 2018-01-12 (金) 12:53:04
      • 今までぶっ壊れがどうなったもう忘れたんか…?結局やるしかないことってあるんやで? -- 2018-01-12 (金) 13:06:08
      • そもそも人が減った一番の理由がHrゲームなんだよね。バランスがいいならこんな事にはなってない -- 2018-01-12 (金) 13:17:57
      • まーだHRガーって思ってるのか?絶対に違うぞ。それが理由ならジャンプゾンデでサービス終了してるっつの。 -- 2018-01-12 (金) 13:59:05
      • 蔦。修正早かったし、火力だけ見ればWBやデッドリーの方が上でしたよ -- 2018-01-12 (金) 14:18:43
      • なんつかここでHr下げて対応できるユーザーばかりだと思ってるのがすげーわ。野良なんてHr使っても火力でてる奴なんかいないのに、それが新しく対応できるなら今が火力があるHrであふれかえってるだろうよ。 -- 2018-01-12 (金) 14:23:23
      • Hr下げろって言ってるのは逆にききたい、そういう下手糞がどうなれば良いと思るんだよ -- 2018-01-12 (金) 14:24:48
      • そもそも状況が違いすぎる。上級クラスとして実装されたせいでぶっ壊れがまかり通る、これから上級クラス替えたら下位に意味がなくなる、下方くらってまともに機能しないクラスも多かった、EP5前の期間で作っていたHr武器以外のクリファが全てゴミに。軽く考えただけでもこんだけ出てくる。Hrは見栄え良くて強いから人気あるのは分かるけど、その分下方絶対許さんとかほざくバランス全く考えられないやつ多すぎなんだよなぁ… -- 2018-01-12 (金) 14:25:42
      • 下見すぎて上でイナゴしない奴が軒並み消えて言ってんだろうが。Hrもクラス間のバランスとったもので下手でも使えるような作りにすればよかっただけだろうが -- 2018-01-12 (金) 14:28:15
      • HrはSuで失敗したのも影響あると思うわ。出す前はJAないとかペットに戦わせるというので初心者向けとか言ってたけど、中身は操作難度高め、装備の用意がかなり手間、見栄えがクソと大コケ。Hrは何処とっても絶対当たるような作りになってるからね… -- 2018-01-12 (金) 14:32:22
      • 下位職はクソにはなってないだろ現実みろっつの。Hrがダントツで他職がクソに感じるなら、クソなのはお前の腕であって職じゃないと理解しろよ。いい加減認めろ、お前はアクションゲーがへったくそだからHrでなんとなく攻撃ヒットしてれば強い気がするだけと。Hrなんてマガツの銃座みたいなもんだ。(いまの銃座は超強化されて登れない人よりずっと強い)。 -- 2018-01-12 (金) 14:33:31
      • お前がそう思うならそうなんだろう。 -- 2018-01-12 (金) 14:41:46
      • それいっちゃう?それいったら全部それなんだけど・・・ -- 2018-01-12 (金) 14:52:22
      • お前それ本気で言ってんの……?(Fo並感)もう散々語り尽くされてるから今更言わないけど環境的にもバランス的にも実際の取り回し的にもヤバいんですけど -- 2018-01-12 (金) 15:06:15
      • Foのバランス話とHrの下げは次元が違うでしょ。FoあげてHr下げるって話じゃなかったよね -- 2018-01-12 (金) 15:09:12
      • こういう意見もある -- 2018-01-12 (金) 15:24:07
      • Hrそのものの強さはもう触れないとして、間違いなくクソにされた下位職はあるよね。FoSuとHr比べてHrぶっ壊れじゃないと言えるならそれもうむしろそっちのほうが奇跡的な下手くそ具合だよね -- 2018-01-12 (金) 15:31:34
      • 下がこれで犠牲になったのが普通のやってるプレイヤーだったと思うよ…。 -- 2018-01-12 (金) 15:33:47
      • FoSu上げる方向でなぜ考えないの?Hrガーって何時迄いってんの?エアプすぎんだろ -- 2018-01-12 (金) 15:47:53
      • 関係ないとこに転載して晒したくなるほど図星で顔真っ赤ときたもんだ。ヒロガーってほんと反省しないよな -- 2018-01-12 (金) 15:51:54
  • NTつけて既存武器を別武器として実装とかひどすぎじゃない?プレイヤーからデザイン案募集すればいいのにw -- 2018-01-12 (金) 11:09:14
    • そういう人もいるけど見た目が好きな過去の武器がまた使えるようになるという意味では俺は大歓迎 -- 2018-01-12 (金) 11:13:30
      • それならそれでクラフト拡張・・・って言いたいけどウェポ潜在とか一部のバランスとるの面倒だからたぶんもう拡張ないだろうなあ -- 2018-01-12 (金) 11:23:50
      • システム弄るよりもステータス弄った新武器を足した方が楽そうだしな -- 2018-01-12 (金) 11:28:12
    • その既存武器を使いたいって要望もあるからなぁ。ほならね、旧武器そのまま持ってくるよ? ってなっちゃうし、正直それは困る。 -- 2018-01-12 (金) 11:13:40
    • デザインが足りてないのではなく、モデリングする3Dデザイナーが足りてないと思う。それ雇う余裕もないんだよ… -- 2018-01-12 (金) 11:17:51
      • 何を根拠に3Dデザイナーが足りないとか言うとんねん -- 2018-01-12 (金) 11:19:37
      • 俺の妄想100%が根拠だし、そrは絶対正しいんだよ的な -- 2018-01-12 (金) 11:34:54
      • 全然そんなことはなさそうだわ(手のひらクルー)EP4の時のヴラドとかガンバレルみたいなのがあんまりないなと思ってたけど、EP5でもクナイとかタリスとかダガー出てたな…。 -- こき? 2018-01-12 (金) 11:44:06
      • 武器以外にもアクションのモーションとかもここだとすると、追加するにしても余裕ないとここで止まる可能性はあるあるかも -- 2018-01-12 (金) 11:51:45
      • アクションのモーションとかは完全に別やぞ -- 2018-01-12 (金) 12:03:21
      • どういう人らがやってるのかね。分野はそんなに多くないと思うんだけど -- 2018-01-12 (金) 13:00:30
    • 新規グラの武器ばっかり実装するより過去の武器の強化版っていうのがロマンっていうのもあるし -- 2018-01-12 (金) 11:22:11
      • それはワルキューレとかユニオンとかの話であって、ただパラメータ変えただけの武器にロマンもクソも -- 2018-01-12 (金) 11:24:53
      • あるんだよなぁ -- 2018-01-12 (金) 11:28:23
      • まあ秋武器は見た目いいから自分はありだと思うわ。ただ潜在に晴れ要素ぶちこんだのは今時じゃないなと思った。 -- 2018-01-12 (金) 11:46:01
    • 個人的には迷彩でくれたら神だった -- 2018-01-12 (金) 11:29:05
    • どうせ大半の人が迷彩付けちゃうんだよなあ・・・迷彩もっと増やしてどうぞ -- 2018-01-12 (金) 11:30:25
    • 秋武器は古いプレイヤーなら思い入れある人も居るだろう 当時、苦労して集めたからなんとか拾いたいぜ -- 2018-01-12 (金) 11:39:25
    • 武器に限らんぞい。つい最近の幻惑とエリュドラ除けばここ半年なんてずっとステータス弄っただけのお手軽調整既存コンテンツでずっと延命してきたからな。それでぷそのユーザーは周回してくれるんだからコスパ良いよな。 -- 2018-01-12 (金) 12:32:22
      • まあこれだよな。いや使い回しでもいいんだよ?性能をしっかり考えてくれればな(レーテ、ドミナ見ながら) -- 2018-01-12 (金) 12:36:07
      • 使い回しとか今更どや顔で言われてもな -- 2018-01-12 (金) 12:42:53
      • ステータスだけいじったのはゴリ押しだけに頼っててアクション部分の攻略練度が疎かになってるぞという意思表明なんじゃねえかな、実際ペロりまくってる人多いし、クソ簡単な既存レイドですらまともに動けてないやつが多いのに新しいもんだしてもしょうがねえだろうよ、まずは参加者の8割以上が簡単なレイドくらい無被弾で戦えるようになってからだな -- 2018-01-12 (金) 12:49:53
      • 普通にコストに見合ってないからじゃない?新しいデザイン武器は新しい緊急とかだけにしてるし。なんにせよデザインいい武器は皆使いたんだよ。問題は性能が低かったり、すごい使いにくいのが多いっていう…。 -- 2018-01-12 (金) 12:53:19
    • 「カッコイイデザインはあるんだよ。俺の頭の中にはな!(ドヤ顔)」って奴ばかりだからな。こんな頻繁にデザコンしてるゲーム他に知らんわ -- 2018-01-12 (金) 13:12:35
      • まあこの手の木主はデザコン開いても他人のにケチつけるだけで自分のは出さない、出すつもりだった予定の出してみろと言っても理由つけて出さないってオチなんで -- 2018-01-12 (金) 13:16:59
  • (´・ω・`)確かにFiは乱戦時すさまじい殲滅力を発揮するわ。だからって囮の方のバスターパイルでサッカーして本懐をらんらん一人に任せるのはおかしいと思うの。 -- 2018-01-12 (金) 11:39:12
    • ばすたー・・・ぱいる・・・?ってなんだっけ・・・? -- 2018-01-12 (金) 11:40:15
      • おめー、記憶が………!! -- 2018-01-12 (金) 11:44:42
      • (´・ω・`)あれよあれ しゃがんでソニックブームとサマーソルトしかしない奴よ -- 2018-01-12 (金) 11:48:48
      • ほら、あの門にぶっ刺すでっかいモノだよ -- 2018-01-12 (金) 11:49:59
      • (´ω`)枝2、それパイル違う、ガイルや -- 2018-01-12 (金) 12:00:05
      • どこぞの小説に尻穴にパイルバンカー(隠語じゃなくて武器の方)打ち込まれた女キャラがいたなぁ・・・。 -- 2018-01-12 (金) 12:06:43
      • ハゲがマストを立ててぶっ刺した死神のことかしらね -- 2018-01-12 (金) 12:13:51
    • (´・ω・`)こっちはらんらんが一人でパイル守ったわ。もう一本のパイルの上では人間様がブランしてたわ -- 2018-01-12 (金) 11:49:56
      • そいつは人間じゃない、「魔物種・ブランマン」だ -- 2018-01-12 (金) 11:53:31
      • ブランオンザパイルすこ(語呂が) -- 2018-01-12 (金) 11:56:43
      • アレせめて横から撃てと言いたい -- 2018-01-12 (金) 12:06:25
      • 闘志ブランはどこから撃とうが役立たずだけどね。フリーなら有能だが。 -- 2018-01-12 (金) 12:33:13
      • (´・ω・`)イルザンブランはありじゃよ -- 2018-01-12 (金) 12:44:00
      • ブランマンより役立たずなんてHr除けば腐るほどおるやん -- 2018-01-12 (金) 15:42:50
    • パイル4本出現すると守るのがものすごいしんどいんで石拾いオンリーなレベリング寄生はちんこ壊死してしまえと思う。特に○xx○時の4本はきつい -- 2018-01-12 (金) 11:52:20
      • 門の前の2本だけ守ればいいのに何故4本守ろうとするのだ? -- 2018-01-12 (金) 12:07:56
      • てか二回目のバスターフェイズは3本イラネ。ちょうど二本なのになんで必死こいて3本にしようとするのか(そして囮に群がる小学生サッカー群 -- 2018-01-12 (金) 12:17:14
      • 2本ギリギリのハズレ野良だった時、2回目のフェイズ時の3本という安心感・・・もつかの間、まさかの2本破壊という地獄・・・っていう状況を考えたらもう何本あってもいいクソガアア -- 2018-01-12 (金) 12:21:49
      • 囮パイルが折れる→そのまま横からくる→正面からも湧く→石拾いマンは当然戦力外→向こうは湧いてないが待機してる→こっちゴーレムも湧いた→待機がこっち来る→こっち潰したら向こうで湧いたァ!という悪夢を経験すれば囮だしほっとけばいいやなんて死んでも言わなくなる。全部殺さなくてはならない。 -- 2018-01-12 (金) 12:26:23
      • 結論。パイルを守る気がないやつは人柱になれ 敵が沸くたびにウオクラしとけ -- 2018-01-12 (金) 12:32:41
      • 2回目のバスターはDB出せるから3本だろうが問題ねえな。なぎ倒せばモーマンタイよ! -- 2018-01-12 (金) 12:44:32
      • 枝2 わかる。増えると他の枝にあるように目当てのパイル守るために余分なパイルを守らなければならなくなっちゃうのよね -- 2018-01-12 (金) 12:46:01
      • 枝6,そう思って使うだろ?ラストディフェンスでDBする奴0かよくて1で、塔ボロボロで必死で守り抜いて、アタックフェイズになったとたんに6〜7人が変身するんだぜ…意味ワカンネえだろうけど俺もわかんねえよなんで温存するんだよ‥ -- 2018-01-12 (金) 12:50:48
      • アンブラ持ちたい人が多いんだと思う、ほんとそろそろテンプテアナヒスとラキライユニは消去して、どうぞ -- 2018-01-12 (金) 12:53:06
      • DBは見せ場ではなく苦手なところで使って欲しいものである -- 2018-01-12 (金) 12:53:26
    • メンテ明けから塔もパイルも破壊されるのがデフォになってきた まともな奴は固定や森にでもいってるのか -- 2018-01-12 (金) 12:27:26
      • 昨日6人で守ってる側が壊れてたわ。青ネーム0だったからおそらく故意じゃないとして、あれが地力なんだと思うと… -- 2018-01-12 (金) 12:31:09
      • 野良だとPSO2は画面チラ見で長いPAさせながらグラブルだのFGOだのを並走してるカスいるからなあ。 -- 2018-01-12 (金) 12:37:14
      • だってfgoは今回の箱を数百開けてるの前提で今後のストーリーやイベント組んできそうなんだもの・・・ -- 2018-01-12 (金) 13:36:17
      • だってじゃねえよ。並走するならソロでやれ。 -- 2018-01-12 (金) 13:49:21
      • ゲフンゲフンな話題だけどDPSが「0」の奴が3人以上いるってこともザラだよバスターは。つまり人数で4:4に分かれても守れるわけがない状況が起きる。攻撃してねーんだもの最初から最後まで -- 2018-01-12 (金) 13:53:54
      • だってPSO2って他ゲーの片手間にやるものだしね? -- 2018-01-12 (金) 13:58:09
      • 枝6,攻略Wikiでその発言は頂けないな。PSO2利用規約10-11違反なので警告 -- 2018-01-12 (金) 14:03:15
  • せっかくだから、俺はこの赤ドラゴンの愚痴木を選ぶぜ -- 2018-01-12 (金) 13:19:27
    • 部位破壊したら床に置いてやるからその間だけラコ剣かしてくれよぉ… -- 2018-01-12 (金) 13:22:01
      • ラコ剣の弱体ギミックなんていらなかったんや そういうの入れたいなら最初からラコ剣12本置いておけ -- 2018-01-12 (金) 13:25:07
      • ホントソレナ。チャージしないなら貸せよと。おまえらの残機じゃねーんだよ -- 2018-01-12 (金) 13:32:06
    • いまはまだいい…再戦が不安でしかたない。7分切るかどうかくらいのいい部屋だったのにムーンが5回は点灯したわ -- 2018-01-12 (金) 13:25:35
      • 再戦は固定安定だろ。全員が全員ではないが、一二回ならまだしも一人で何度も何度も転がってるのみたら怖過ぎてやばいわ -- 2018-01-12 (金) 14:16:59
    • もう殴りにくいとしか言いようがない。Hr以外でも戦いやすい武器は確かにあるけどね… -- 2018-01-12 (金) 13:25:53
    • 俺氏Fo、サマーソルトをうっかり被弾し、空中で破片の追撃を食らい計二発で床ペロ。他11人(全員Hr)に比べたったこれだけで沈む上ほぼすべての要素で負けてると考えるとガチで泣ける -- 2018-01-12 (金) 13:27:39
      • 壁際とかでやられるともっと悲惨だぜ。バウンドして連続被弾&位置取りがわからなくなる(床舐めながら -- 2018-01-12 (金) 13:34:37
      • Foで龍きつい理由ってHP低いのもあるけど、イルバの受付時間とレンジの短さと機動力の低さだと思うわ。ロック外れる距離なら仕方ないけど、無限射程だったら機動力なくても普通にイルバ当たるからその辺解決するんだけどねぇ -- 2018-01-12 (金) 13:38:57
      • イルバ団による即殺が横行し始めるから。ダブルの悲劇、、事実は違ったとしても「運営は推し職の推しムーヴ以外での効率は絶対に許さない」って思っておくべきやな -- 2018-01-12 (金) 13:46:07
      • Hrて別に硬いわけじゃないし、そのコンボ食らったら死ぬ奴なんていくらでもいると思うぞ -- 2018-01-12 (金) 13:49:20
      • HrフラガにHrウィル 元からある高いHPと防御ステータス補正 硬くないって正気ですか? -- 2018-01-12 (金) 13:55:29
      • イルバゲーなんざマルチカウント消しただけで解決するけどな -- 2018-01-12 (金) 13:56:02
      • 枝5 Foもそもそも法撃防御ダントツだからボスの攻撃には結構硬いんだよなあ -- 2018-01-12 (金) 13:57:59
      • 低いHPと披ダメ軽減ないツリーのせいで法防高くても柔らかよ 低いHPを法防で帳尻あわせてるのにやれ乙女だフラガだと -- 2018-01-12 (金) 14:02:51
      • てか最近のレイドは打撃や射撃の割合も増えて法防だけ高くてもあんまり… -- 2018-01-12 (金) 14:04:03
      • まあFoTeは柔らかいな。その他既存職と比べたらHrはスキルの都合で柔らかい(というよりHPが減ったら即時回復しないと次の攻撃で死ぬ可能性大)とも言えるけどFoTeよりは硬いし保険のウィルもある -- 2018-01-12 (金) 14:07:37
      • あと装備と種族差が結構デカイな今となっては。Foて大抵ニューマンだから、そういう人がキャストでHrとかしてると別次元の硬さだし。逆にデュマHrとかはHPクソ低いし -- 2018-01-12 (金) 14:08:50
      • 防御値とかもはや意味をなしてないぞ。メロンがそれを教えてくれた -- 2018-01-12 (金) 14:09:47
      • スタミナ盛ればいいや、ステはオマケで100前後でいいHrユニ。ステとPPガンガン詰め当たったら死ぬがそれを埋める火力だ火力だのFoユニで天地の差があるしな。 -- 2018-01-12 (金) 14:12:34
      • 枝12 お前はHPが低すぎるだけマロ -- 2018-01-12 (金) 14:12:49
      • 乙女と比べりゃ何だって柔らかいわい -- 2018-01-12 (金) 14:13:42
      • Hrはステおまけというよりブースト重視するからスタミナになるだけ。ブーストが存在しなければステ信仰のままのゲームだったな間違いなく -- 2018-01-12 (金) 14:14:12
      • 思えばスタミナ盛りでもHrブーストパワーでステ盛り普通クラスと同等かそれ以上の火力になるってとんでもない話だな -- 2018-01-12 (金) 14:20:13
      • そりゃあ単体で60%威力増とかいう全クラスでもぶっ壊れたスキルですし。考えられる限り最大のステ積んだって絶対に覆せませんよ -- 2018-01-12 (金) 14:23:56
      • ステ盛り乙女やHrブースタ盛りHrみたいな火力と耐久を両立してるクラス基準で苛烈な攻撃を仕込んでこられたら、ステ盛りすれば死にスタ盛りすればゴミ火力にしかならないクラス達はどうすりゃ追い縋れるんだろう -- 2018-01-12 (金) 14:40:00
      • イルバしてても火力が他と大して変わらないのに動き回る敵と短くされたイルバの射程が相まってあんまり安定してフィニッシュいけないから、ずっと剣握ってた方がマシな気がしてきた -- 2018-01-12 (金) 16:00:29
    • チャー無しラコ剣ペチペチマンは下位職よりも火力無いんじゃないですかね…Hrなら殴ってどうぞ -- 2018-01-12 (金) 13:30:41
      • もう弱点化してくれれば握りっぱなしでいいわ。ペチペチマンが剣置いてもどうせブランマンかライジングぶんぶん丸でしょ・・・。火力になるとは思えん -- 2018-01-12 (金) 13:37:44
      • コアに当たってるなら全然それでいいと思うわ。殴りにくい武器も山ほどあるから無理に頑張ってる人の方が貢献できてないこともあると思う -- 2018-01-12 (金) 13:40:53
      • 弱点にあたってりゃ3〜4万x振った回数なんで。移動も単推しで長距離、さらにガード持ちだぜ。ラコぶんぶんにアークス全職が勝てる要素ほぼないんだが。 -- 2018-01-12 (金) 13:57:35
      • 下位クラスでも追い付けなくてろくに殴れないクラスもあるからな 常に張り付いてられるラコ剣より弱いはねーわ -- 2018-01-12 (金) 14:10:02
    • 闘志実装後から暫くはログボデイリー勢。時々、友人に誘われて闘志季節緊急って感じだったけど思ってた以上に操作感覚忘れてたのか床ぺロりかけた…てか、薙ぎ払いブレスどうなってんだよ。回避成功SE出たのにダメージ食らったし… -- 2018-01-12 (金) 13:34:41
      • Hrだとよくあることよ -- 2018-01-12 (金) 13:40:14
      • 回避成功SE時の被弾は割とどこでも見るんだわこれが。今回のは多分回避がやや早かったんだと思う -- 2018-01-12 (金) 13:40:56
      • あのブレス判定ちょい長めにあるからなあ -- 2018-01-12 (金) 13:43:48
      • 判定が長い攻撃や多段攻撃はHrに限らずステップが早いと一応避けるけど全部は避けたとは言っていないみたいな状態になって食らう -- 2018-01-12 (金) 13:47:36
      • 判定長いのは回避判定になるでしょ -- 2018-01-12 (金) 13:53:38
      • 枝5 判定長い、っていうのは実際は細かい多段なだけなのかもしれんねこのゲーム。吹き飛ぶからそう見えないだけで。エルダー張り手とかはそういう形だがエリュトロンブレスとかは確認してないなあ -- 2018-01-12 (金) 13:56:06
      • あのカウンター攻撃が無敵じゃないのはもう仕様扱いなのかね・・ -- 2018-01-12 (金) 14:07:31
    • ラコ拾ったやつはチャージでウロコはがせよほんと。攻撃が外れるのはまあよくあるけど、それでもめげずにチャージ&突貫しろ。っていうくらい率先して拾うやつの半分くらいは保身のためにしか拾わない。なおそういうやつは安定のアンブラ背負って迷彩で隠してる -- 2018-01-12 (金) 13:53:11
    • バル出たしアトラ作ったらS2OP開放忘れてた。浮かれるといつもこうだよ。 -- 2018-01-12 (金) 14:02:01
    • ドロップ率とかよりドラゴンが動きすぎてただただ苦行。で、火力インフレしてるし武器の更新もする気失せた -- 2018-01-12 (金) 14:34:57
  • 森も手抜きのクソコンテンツだし、ユーザーをあっとおどろかせるような大規模な新コンテンツでも裏でつくってるのかな?そろそろリリースしてくれないとモチベがやばい。やっぱ開発費をがっつり削られてるのかな。落ち目のときこそ金を投入すべきなのに…ましてやセガの柱とかいうなら尚更だわ。このまま低空飛行をつづけたら墜落して二度とあがってこれなくなるぞ -- 2018-01-12 (金) 14:09:29
    • というか運営というよりセガ上層部が絶好調のEP4の段階で「もう5年になるしいいよね?」って予算減らす大馬鹿ですし…EP5はどう見てもその影響出てるよ -- 2018-01-12 (金) 14:11:36
    • 浪費やめてからスタートやな。まずクラス間、時点でDB、最後にコンテンツとクエストの見直し。バランスとれてないゲー無で何やっても盛り上がらんでしょうに…。 -- 2018-01-12 (金) 14:12:30
      • Ep1勢の俺からすると、バランスや既存へのテコ入れはかなりどうでもよくて、盛り上がるには目新しさだ、と経験から言えるわけだよ。木主のいうように手抜きコンテンツの連続のほうがかなりヤバイと思うわ。新しい惑星がこないとどうにもならんと思うがオメガ編は1EPだけじゃ終わらないんだっけか…。 -- 2018-01-12 (金) 14:19:26
    • 今はカードゲームに開発費注いでるからね しょうがないね -- 2018-01-12 (金) 14:13:08
      • 開発別でも出どころは一緒だろうね。ほんまもう -- 2018-01-12 (金) 14:14:04
      • カードゲーは可愛い女の子を印刷すると金が入るという私設造幣局みたいなもんだからそれはそれで頑張ってもらいたい。 -- 2018-01-12 (金) 14:20:34
      • あれほんとカジノでやらせて欲しかったんだが! -- 2018-01-12 (金) 14:24:40
      • カジノなんてオワコンに実装しても運営が損するだけだから・・・。SGとかACを賭けられるならいいかもしれんが -- 2018-01-12 (金) 14:27:15
      • よくあるソシャゲカードゲームみたいにSGかなんかで引かせて報酬旨かったらそれなりに盛り上がりそうな気がするんだがな -- 2018-01-12 (金) 14:29:02
      • カジノ施設でカードゲーのミニゲーム実装して大会まで開く熱の入れ方だったのに一部の談合する奴らのせいで二回目の大会から誰も参加しなくなってしまったネトゲの話 -- 2018-01-12 (金) 14:57:55
    • 過去の常設の旧マザーシップもおでんもナイトギアも大して変わらん、クソと感じる位自身が楽しむ気持ちを失っただけ -- 2018-01-12 (金) 14:13:50
      • 失う原因を作ったのが運営なんやで -- 2018-01-12 (金) 14:14:57
      • まあ、おでんは超楽しかったけどな。森があれ位楽しいかって言われたら謎だわ -- 2018-01-12 (金) 14:21:06
      • 俺は、ギアやおでんやの時と違って、PAダッシュ当たり前な環境が滅入ってくる。移動くらいゆっくりさせてくれ。 -- 2018-01-12 (金) 14:28:13
      • これはあるな。PA移動の環境に既についてこれてないユーザーもいるみたいだし、まるぐるとは違うがドラゴンの動きなんてまさにそれだしな。 -- 2018-01-12 (金) 14:30:33
      • テッセン移動絶対したくなかったBrだったけど強要される日が来るとはな -- 2018-01-12 (金) 14:35:48
      • テッセン移動できない人だったけど、絶対したくないってのはなかったわ・・・出来たらやりたかった今は簡単になって助かってる -- 2018-01-12 (金) 14:40:16
    • 本気でPSO2の行く末を心配してる応援しながら要望を送れ ただdisりたいだけならスッパリと辞めてしまえ -- 2018-01-12 (金) 14:20:00
      • なぜか最後の一文が「スリッパで殴れ」にみえてフフってなってから空見と気づいて今おれは赤面している -- 2018-01-12 (金) 14:22:46
      • (´・ω・`)枝1あなた疲れてるのよ・・・ -- 2018-01-12 (金) 14:24:11
  • 「邪神降臨!!!(ゴゴゴゴ)革命的オンラインは未踏の領域へ!!!(どーん!!!)」←どこいったのこの勢いという愚痴 -- 2018-01-12 (金) 14:19:40
    • マガツMAPももったいないよな作りがいいのになぜ使わない あそこマルグルにするだけでも普通に面白そうだが -- 2018-01-12 (金) 14:21:42
      • ほんと使い捨て多いよな。素材は大量に転がってるのに -- 2018-01-12 (金) 14:23:03
      • でも今度は使いまわしじゃねーかっていう苦情が行くんだろ知ってる…はぁ -- 2018-01-12 (金) 14:27:42
      • どのみち苦情行くなら良いマップで遊ばせて欲しいわ -- 2018-01-12 (金) 14:32:39
      • きぬしとしてはマガツとあのムービーのように戦いたいわけなんですよ。みんなで一点集中ボッコじゃなくて四方八方から数人ずつで飛び交うように。あのムービーはそういう印象だっただけにね -- 2018-01-12 (金) 14:33:17
      • WB高倍率ザンバで腹パンは悪い文化だったよな。 -- 2018-01-12 (金) 14:35:26
      • マガツMAPもそうだしダブルの胎内もそうだし、アースガイド地下もそうね。こうして書くと勿体無いの多くね?更にesのep1研究所のBGMも何気に勿体無い -- 2018-01-12 (金) 14:37:31
      • 果たしてPSO2の民がまともに分断作業なんてできるかな? その点では運営はプレイヤーの程度の低さをある程度考慮してはいる -- 2018-01-12 (金) 14:38:40
      • その辺使いまわししとしか言えない層はもうやめてもいいレベルだと思うわ。EP4から始めた人から見れば感じ方は違うと思うし -- 2018-01-12 (金) 14:40:49
      • バスター見れば分かるが確実に無理だろうな。終焉の時はユーザーの適応速かったんだがなぁ…どうしてこうなったんだか… -- 2018-01-12 (金) 14:41:09
      • マガツがでかすぎてほかの場所が見えないとかね。んで白チャで「右腕破壊!」「背面破壊!」「頭が光ってるから攻撃注意!」とか声かけわないと基本失敗するみたいな -- 2018-01-12 (金) 14:41:42
      • マガツムービーみたいに戦いたいならタイタンフォールみたいにダブルジャンプとウォールランができて、立体機動出来るようにしないと無理だな -- 2018-01-12 (金) 14:43:34
      • ジャンプ力強化だけじゃなくてステップでAISみたいに移動出来たら良かったんだがなぁ -- 2018-01-12 (金) 14:45:32
      • 終焉はMAPが狭いうえに絶望より簡単だったし強いユーザーの割合が高かったから対応できただけでEP4のネッキー実装らへんは悲惨だったぞ -- 2018-01-12 (金) 14:45:44
      • 声掛け合うより前にパターン覚えて対応しちゃうよきっと チャットする暇あったら殴れなゲームやし -- 2018-01-12 (金) 14:46:00
      • つスクナヒメの加護・改 ジャンプ力強化と通常の走り移動が2倍の速さ がデフォでどうや? 高速移動はカタパルトか空中用PAくらい -- 2018-01-12 (金) 14:48:13
      • EP4は始めたばかりのユーザーも多くて多少は仕方ないと思っていたんだがな…EP5になってもあんまり変わってない… -- 2018-01-12 (金) 14:49:33
    • 今勢いあるネトゲってなんじゃろ? MHWは半年ぐらい話題になれば御の字だろうし、その他がイマイチ思い付かんな -- 2018-01-12 (金) 14:23:03
      • PUBG(チーター撲滅に燃えてるぞ! -- 2018-01-12 (金) 14:25:44
      • LoLとかPUBGとか? -- 2018-01-12 (金) 14:26:12
      • まあPUBGやろな。チーター多いのは難だが -- 2018-01-12 (金) 14:26:28
      • リネとか、あと新ジョブ追加していき吹き返したマビ? なんにせよFGOお空艦隊アイドル等のソシャには勝ててない感じ -- 2018-01-12 (金) 14:30:48
      • やっぱ時代はソシャゲってなるよなぁ -- 2018-01-12 (金) 14:32:29
      • ネトゲはネット対戦型が勢いあって、MMOやらMOやらが中々ねー -- 2018-01-12 (金) 14:42:09
      • コ〇プラ(話題です -- 2018-01-12 (金) 14:42:46
      • 育成やレア堀そのものはソシャゲでも大して変わらないし、向こうの方がお手軽だからなー -- 2018-01-12 (金) 14:43:51
      • あそこのユーザーはうちと良い勝負してるなとは思った。 -- 2018-01-12 (金) 14:44:09
      • PS4のボダブレ待ち -- 2018-01-12 (金) 15:50:47
  • エキスパチェック入れてても、後ろついてくるだけの奴多すぎない?こういう奴ら省く為にエキスパ作ったんじゃないのかよ。1人ぐらいサボっててもばれないと思ってるんだろうが、上手い人ほど回り良く見えてるし、確実にクリアタイム影響するんだけど。ほんとどうにかして欲しいわ。 -- 2018-01-12 (金) 14:45:10
    • エキスパが本当に快適だったのは最初の半月まで、今じゃ半分はXHと変わらんと思ってる。始めは準廃隔離施設だなんだ言ってたのに結局これだもんなぁ… -- 2018-01-12 (金) 14:47:17
    • 本当に見てるなら通報して終わりなんだが。ガチ寄生もいるだろうけど、だいたいは武器パレセットし直しとかブーストアイテム使ってる数秒を見てるだけだと思うよ -- 2018-01-12 (金) 14:48:43
    • 誰でも簡単に突破できるからね。きっと次の条件引き上げされたエキスパはもっとひどいぞ。下位クラスでクリア出来ない層もHrでライジングブンブンするだけで楽々エキスパートだろうし。 -- 2018-01-12 (金) 14:51:05
    • 条件達成が「満たそうと思えば出来る人」なだけだしな。そこから先は自由ですし -- 2018-01-12 (金) 14:53:29
      • これ。条件さえ満たす最小限の努力さえすれば寄生や地雷行為し放題(通報はされると思うけど) -- 2018-01-12 (金) 14:57:07
    • 10秒立ち止まるだけの奴をみるよりカットイン連打で視界を遮るやつを叩け。とくに今回の森はガチで死活問題 -- 2018-01-12 (金) 14:56:28
      • なんつか悪いけどいくらAWで他の人のキャラ付けが見たいんだとしても、それ位はAW非表示かBLで対応した方がいいと思う。さすがにSW連打でカットイン出してる人とか見た事ないし。俺は出してないけど、ベテランならそういうのも知識でこっちが対応できる事もあるだろ -- 2018-01-12 (金) 14:59:34
      • まず周囲へにどう自分が影響を与えているかが問題だろ。自衛しないのが悪いってのは「泥棒に入られるのはカギをかけない奴が悪い」のと同じだろ。もしそれが合理になったら泥棒し放題だね! -- 2018-01-12 (金) 15:11:32
      • そう言う事を言いたいじゃなくて、他人とか自分の思い通りに動いてくれる事の方が少ないし、自衛処置のない時は俺もそうおもってたけど、自衛できる現在で他人の都合を思いやれっていうのは、相手の気持ちを考えてないのはお互い様にならんかって話なんだが。枝1 -- 2018-01-12 (金) 15:15:28
      • ↑言いたいことはわかるが白カットインAWは故意に設定しないとならないだろ?つまり自衛する以前に相手は明らかに邪魔になるのをわかってて設定しているんだ。「邪魔にならないと思って私は設定しました」っていうかなんでわざわざ自キャラを野良のみんなにアピールしたいわけ?なにそのメンヘラ。設定すること自体どっかおかしいやつだろ。お互い様どころか相手から一方的な悪意や自己満足がダダ洩れなわけで。他人への気持ち自体が皆無の奴の気持ちって考えようがないやんか? -- 2018-01-12 (金) 15:41:46
      • 自衛しようと思えばできる現状なんで、それをやらないで文句を言うのは筋違い無きがするけどなぁ。 -- 2018-01-12 (金) 15:53:34
      • まあ片っ端からBLにぶち込んでけっていうのもありなんだけどね。「私を見てー!!!メンヘラ」とフレになることはないかwただしこちらの手間だけが増えるを考えるとやっぱり根本的に異常者が悪だと思う -- 2018-01-12 (金) 15:58:44
    • 故意寄生はエキスパじゃ弾けないって最初から言われてるじゃん。エキスパはあくまで初心者どころじゃないレベルの層を区分けするためだけのものだぞ -- 2018-01-12 (金) 14:58:18
    • 意図して寄生してるのは固定以外じゃどうやっても弾けんぞ -- 2018-01-12 (金) 14:59:22
    • 回線が酷すぎるのか1人だけ見えない敵と戦ってる人がいる時があるのがなんだかな -- 2018-01-12 (金) 15:00:50
    • フラッシュ移動して瞬殺からのその台詞ならハァ?だけど、本当についてきて後ろでただ見てるだけの奴なら通報していいレベル -- 2018-01-12 (金) 15:02:35
      • 一時期は敵出たら瞬殺されてちょっと遅れたら何もできなかったしな -- 2018-01-12 (金) 15:27:10
      • 普通に走ってて楽できるなって思ってたのは秘密(修正前) -- 2018-01-12 (金) 15:31:33
      • デウス道中でTMGくるくるしながらついていくと先行してる人が倒してくれるから楽でいい -- 2018-01-12 (金) 15:54:41
  • 仕方ないのはわかってるから愚痴だけでも言わせてくれ。今回実装の「セーターガウチョ」、個人的に下は「空」上は「鋼」の色が好きなんだ。下の色はどうせなら黒に統一してくれたらこんな葛藤持たずにすんだのにと思わざるを得ないんだ。 ついでに聞くけど、こういう場合どっちに重きを置く? -- 2018-01-12 (金) 14:58:16
    • 息子に聞くのが一番だってエロい人が言ってたぞ -- 2018-01-12 (金) 15:01:54
    • ぱっと見た感じ上かなぁ -- 2018-01-12 (金) 15:02:31
    • 迷ったら全部買うか全部買わないかのどっちかだ! -- 2018-01-12 (金) 15:13:42
    • 手持ちのアウター次第じゃね。自分もデザインがツボったから紅と鋼買ったけど、アウターが赤系で統一してたんでトップスが黒の鋼の方がバランスいいやってなって現在に至ってる。 ちなみに男性でも同一スタイルのベースのトップとボトムの色構成がバラバラってよくあってモヤってるけど、ボトムの色かアウターの可変部分に出る色で基準になってることが多いかなぁ。 -- 2018-01-12 (金) 15:32:24
      • まぁそうなるよなぁ…。回答サンクス、もうちょい悩むわ きぬし -- 2018-01-12 (金) 15:42:58
  • SG貯めとかなかった自分が悪いんだろうけど、トレジャーショップの小型ビルダー、メイカーが高いなぁって愚痴。メイカー4はデカくて場所取るから欲しい物ではあるんだが・・・ -- 2018-01-12 (金) 14:59:53
    • オムニバスでいっぱいもらえたじゃろうSG -- 2018-01-12 (金) 15:12:23
      • (´・ω・`)全部SGスクに突っ込んだらご覧の有様だよ!(自業自得--木主 -- 2018-01-12 (金) 15:31:23
      • 貯めに貯めたSGをSGスクに使い…見ろ!大量のEXブーストと特殊能力追加(別名リサイクルバッヂ引換券)に化けたわ! -- 2018-01-12 (金) 15:35:15
      • でもまた引いちゃうんでしょ…? -- 2018-01-12 (金) 15:37:19
    • リアルマネーでSG買ってもええんやで? -- 2018-01-12 (金) 15:14:32
    • 俺とBA行こうぜ!無理には誘わないが… -- 2018-01-12 (金) 15:24:29
    • 愛着度で貯めるのが手っ取り早いで。 -- 2018-01-12 (金) 15:33:06
    • でかい奴を厳選する時だけ部屋に置けば良いじゃない -- 2018-01-12 (金) 15:39:37
    • ウィークリーランキングがんばればいいじゃないの -- 2018-01-12 (金) 15:40:29
      • 所属シップで毎週チャレンジソロれば地味に儲かるよな -- 2018-01-12 (金) 15:54:37
    • 欲しいけど金は払いたくないとかわけわからん。 そうでなくてもSGなんてぽんぽこ配りまくってるんだからそのぐらい使えばいいのに -- 2018-01-12 (金) 15:49:01
      • まぁ木主も自分が悪いんだけどってわざわざ前置きしてるわけだし分かってるんだろう -- 2018-01-12 (金) 15:54:26
    • 無料の3キャラでコスSG集めれば10日くらいで買える値段じゃなかったか -- 2018-01-12 (金) 16:04:18
  • ネメシスか、ネメシスが出ない...!? スレイヴとの両立が諦めきれないの、ぼすけて(´・ω・`) -- 2018-01-12 (金) 15:58:35
    • 森回れ 完 -- 2018-01-12 (金) 15:59:39


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