Comments/愚痴掲示板Vol209 のバックアップ(No.8)

雑談掲示板

  • (´ω`)愚痴板Vol209スタート! なのだわ! ゆっくりしていってね!!! -- 2018-01-12 (金) 07:59:56
    • (´・ω・`)新設乙なのよ~ ってあら、貴方目が真っ赤ね? このトラックに乗って行って休むといいわよ -- 2018-01-12 (金) 08:08:18
    • 新設乙ですよ。今週はもう変な事(不具合等)起こらないよね?(フラグ) -- 2018-01-12 (金) 09:14:38
  • (´・ω・`)邪竜と言い森と言い、大抵は行っても特別な物は落ちずハズレだから、大半の人のやる気が削がれることはうけあい。何故もっと「行くだけである程度満足できる」クエが作れないのだろうか -- 2018-01-12 (金) 08:04:08
    • (メ´▼ω▼`)報酬よりやりがいよ。うまいまずい以前に面白いクエストなら問題ないのよ -- 2018-01-12 (金) 08:06:57
      • まあ大体の人は「楽でうまい=楽しい」って感じになってそう・・・ -- 2018-01-12 (金) 08:28:56
    • 満足するとユーザーが離れてしまうので! とかいう誰かの言葉があったな(遠い目) -- 2018-01-12 (金) 08:22:24
    • 「行くだけである程度満足できる」って、個々人で基準が全然違うと思うんだわ。例えば、強いエネミーと闘争が楽しめればいい人もいるし、経験値ウマーできればそれでいいって人もいる。演出やBGMが楽しみという人もいるだろう。誰もが満足というのは、難しいというより無理なんじゃなかろうかね・・・ -- 2018-01-12 (金) 08:32:44
      • XHのさらに上にドロップ経験値なしの超絶鬼畜難度を付けると、闘争が楽しめれば→鬼畜難度、経験値ウマー→今までどおり、演出やBGMが楽しみ→SH以下の難易度で解決だと思うんだけどな。「その上で最新レアも手に入ると良いな~」が付いて、結局みんなXHになってしまうという -- 2018-01-12 (金) 11:20:01
    • 森は和風シート用意しなかったのが謎だなあ・・・ -- 2018-01-12 (金) 09:03:29
      • バルにしろ紅葉にしろ、ネメスレや今までのレイド系の激渋に比べたら普通に出るレベルではあるし、コレクトなしでこのくらいになるならいいや -- 2018-01-12 (金) 09:09:41
      • 性能もネメスレ未満でパッとしないのにね。運営はどうやったら人を繋いで置けるかわからず迷走中なのかねえ -- 2018-01-12 (金) 09:11:39
      • 性能に関してはS1~3付けれるしまあC100%とかPP系の組み合わせとか、まあさいっきょではないけど汎用性としていろいろできるかなあとは思うけど、本体の因子が新しいSじゃなかったのはなんでや工藤 1枝 -- 2018-01-12 (金) 09:15:01
      • 上限34直ドロが無意味になってるし(31以上しか落ちない、31+33=35になる)30の入手も楽じゃなくとも有って良かった気はしなくもない -- 2018-01-12 (金) 09:22:02
      • 元々アルチ産は性能かなり高めだからそれと和風を比べるのは可哀想じゃないか?むしろ夜桜シリーズと違って普通に使えるレベルなのはかならは頑張ってると思うぞ -- 2018-01-12 (金) 09:35:49
      • なんにしてもキョロキョロしながら方針をコロコロ変えるのはそれこそ人離れになるんでドッシリしてほしいと思うわ。 -- 2018-01-12 (金) 09:43:05
      • ネメスレはまずドロップしないけど死ぬ気で3本集めればタクト除いて変換かけれた、和風は欲しい1本入手が運ゲー過ぎるのが問題 -- 2018-01-12 (金) 09:43:16
      • 方式をコロコロ変えてるっていうか、客層広すぎるせいで一つの最適な方針を定められないんだよね。シートで簡単に取れても不評だしドロ限で絞っても不評。不評といっても反対派が声でかくして騒いでるだけだから色んな需要に応えるために方針自体を増やさないといけない -- 2018-01-12 (金) 09:53:19
      • かといってドロップ武器とシート武器を別々にするとまた文句が出る。ドナイセイチューネン -- 2018-01-12 (金) 10:39:30
      • 初日であれだけ出るならドロップ限定でもいいと思うわ。逆に今更クッソ弱いの放り込まれてもやることなくなるだけや…。 -- 2018-01-12 (金) 11:32:07
    • パフェも欲しいし秋ランチャーも欲しい。ついでにS因子でたらうまいし、トリガーが出たらいつものメンバー集めてワイワイ出来る。この報酬を得るために色んな職、色んな戦い方で最も楽しく効率の良いクラスを探るのが楽しい。 -- 2018-01-12 (金) 09:45:48
    • バッチもらえるだけで十分よ -- 2018-01-12 (金) 10:13:33
    • この手の書き込み最近よく見るが逆に聞きたいが主は何を求めているんだ?どうすれば満足するの? -- 2018-01-12 (金) 10:19:24
    • 行くだけで属性MAXのレイ武器手に入ってBoとTeとFoやりたい私はうはうはしてるし、ま、多少はね? -- 2018-01-12 (金) 10:37:22
    • デウスのフューズみたいにそこ限定の素材とかが欲しいってことか?それだと今度はまた石ゲーになって不満出るからな -- 2018-01-12 (金) 10:45:18
      • SOPが限定素材ですので・・・秋武器をSOP入門にするのかなーって思ってたからシート無しは意外なのよね、そのせいで既に一部の有能除いてSOP相場自体死んでるけど -- 2018-01-12 (金) 10:49:26
      • シートあってもSOPついてないだろうから、結局掘るものに…… -- 2018-01-12 (金) 10:57:01
      • まぁ1本掘れれば上限開放には困らないと考えるとシートあってもおかしくない -- 2018-01-12 (金) 11:04:14
    • せめて通常ルートが3パターンで、たまにレアルートって感じなら、飽きも少なかったんだけどな。オーディンの時はドゥームブレイクとオーディン戦が良いバランスだったから良かったけど、今回はイマイチだな。 -- 2018-01-12 (金) 11:28:07
    • 何が問題かって火力インフレで難易度が…。特に最後はもう乾いた笑いしか出ない -- 2018-01-12 (金) 11:33:28
      • ゴリ押しできて殴りやすい構成武器ならソロがちょうどいいかもしれん。Fiで行ってチキンしてたけど、被弾してもそこまで影響少ないクラスはゴリ押しでそこそこ早いタイムでいけそう -- 2018-01-12 (金) 11:37:19
  • 期間限定の最後DBごり押しゲーはオンゲとしてどうなんだろうか··· -- 2018-01-12 (金) 09:54:04
    • ハリエット完全に置物だしな・・・ -- 2018-01-12 (金) 10:05:31
      • ひっそり死にかけてたりな -- 2018-01-12 (金) 10:12:18
      • あれの共通ボイスはよ出んかな -- 2018-01-12 (金) 10:18:19
      • つーか一国の王女がなんであんなとこ一人で行ったしあれか?感度三千倍フラグか? -- 2018-01-12 (金) 10:59:04
      • (´・ω・`)若き女王の滾る思い上がりを止めて差し上げる方々が、クエントには足りてないのね -- 2018-01-12 (金) 11:57:09
    • AISを最終ウェーブまで取っとく感じ -- 2018-01-12 (金) 10:23:29
      • 終焉でバーンかかったアプレンにビーム複数掛けてるようなもんよね -- 2018-01-12 (金) 13:15:57
    • 変なギミック付けられるよりはいいかな -- 2018-01-12 (金) 10:38:57
    • 自分は道中でさっさと使っちゃう。どうせ最後は周りが使うんだしその方が道中の雑魚殲滅早く終わる -- 2018-01-12 (金) 10:48:44
    • むしろ最後のゴリラッシュいらん。おじさんだか何なんだかわけわからなくなる。道中使ったほうがスムーズに回る -- 2018-01-12 (金) 10:56:32
      • ロックオンすればたまに外れるけど問題ないぞ。 -- 2018-01-12 (金) 10:57:32
      • おっさんよりリグシュの方がDB欲しい -- 2018-01-12 (金) 10:58:52
      • リグシュ+ゴーレムズはゴリラ化してつぶすのが安定(なお1人で十分な模様) -- 2018-01-12 (金) 11:01:11
      • どっかのゴリラがアームじゃなくてサイクロに瞬殺されててポカーンってなった。強化されてるとはいえさすがにないだろ・・・ -- 2018-01-12 (金) 11:20:05
      • 尚トリガーのサイクロ DBも瞬殺する火力(オークボンバも) -- 2018-01-12 (金) 12:55:20
    • Hrはバランス調整でどうにでもなるけど(まあ上手く出来ないから大きな問題になってるんだけどね…)、これは色々追加しないと解決しないクッソめんどいパターンの問題。まず難易度下がったりDFの性能高くて強要される事の対策はクエスト別にDBの火力制限、DBの見た目と画面埋め尽くされる事の対策はDFに変身しない代わりに武器別に必殺技みたいなのを追加(こっちは制限無効)、変身するタイミングが被りやすいのは最初から変身できるようにするとかでなるべく好きなタイミングで使えるようにする。ただDFを増やしたり、カラバリ変えたところでDFまみれとかDF化強要にする環境は変わらん。DFより生身の方が絶対火力出るとか言ってる人いるけど、ゴリ押しできてあの火力でオプションもいろいろあるとこれ使う使わないでだいぶ変わることを分かってないと思うわ -- 2018-01-12 (金) 11:09:31
      • その必殺技とやらでさらにゴリ押しゲーが加速するんですけどね -- 2018-01-12 (金) 11:15:23
      • 複合がその必殺技みたいでしたが、どうなってるっけ? -- 2018-01-12 (金) 11:17:01
      • 必殺技も1回のみならそんなもんでしょ -- 2018-01-12 (金) 11:21:37
      • HrはDB不可かHrタイムとCT共通でええやろ 生身でもあの戦闘速度なのに明らかに過剰すぎる Hrタイムとは別にもう一個Hrタイムがあるようなもんだわ -- 2018-01-12 (金) 12:06:40
      • 使ってもらえないと悔しいじゃないですか -- 2018-01-12 (金) 12:09:18
      • 下位からするとまったくもってその通りなんだけど、Hrから見れば枷でしかないからな…。やっぱりクラスはクラスでバランス取るしかないねん… -- 2018-01-12 (金) 12:09:22
      • 確かにな 大多数がHrのHrオンラインだし キャンペーン対象外であんなにキレてたんだから新コンテンツの1つのDBまで取り上げられたら下級クラスに流れるどころか辞める勢い -- 2018-01-12 (金) 12:19:29
      • だからといって下方しない方針はおかしいけどな。少なくとも気弾とヴェイパーだけは下げないとマジでバランス成立しないと思うわ… -- 2018-01-12 (金) 12:41:03
      • 下げたらマジで人いなくなるぞ。上げる方向で考えろ。 -- 2018-01-12 (金) 12:53:04
      • 今までぶっ壊れがどうなったもう忘れたんか…?結局やるしかないことってあるんやで? -- 2018-01-12 (金) 13:06:08
      • そもそも人が減った一番の理由がHrゲームなんだよね。バランスがいいならこんな事にはなってない -- 2018-01-12 (金) 13:17:57
      • まーだHRガーって思ってるのか?絶対に違うぞ。それが理由ならジャンプゾンデでサービス終了してるっつの。 -- 2018-01-12 (金) 13:59:05
      • 蔦。修正早かったし、火力だけ見ればWBやデッドリーの方が上でしたよ -- 2018-01-12 (金) 14:18:43
      • なんつかここでHr下げて対応できるユーザーばかりだと思ってるのがすげーわ。野良なんてHr使っても火力でてる奴なんかいないのに、それが新しく対応できるなら今が火力があるHrであふれかえってるだろうよ。 -- 2018-01-12 (金) 14:23:23
      • Hr下げろって言ってるのは逆にききたい、そういう下手糞がどうなれば良いと思るんだよ -- 2018-01-12 (金) 14:24:48
      • そもそも状況が違いすぎる。上級クラスとして実装されたせいでぶっ壊れがまかり通る、これから上級クラス替えたら下位に意味がなくなる、下方くらってまともに機能しないクラスも多かった、EP5前の期間で作っていたHr武器以外のクリファが全てゴミに。軽く考えただけでもこんだけ出てくる。Hrは見栄え良くて強いから人気あるのは分かるけど、その分下方絶対許さんとかほざくバランス全く考えられないやつ多すぎなんだよなぁ… -- 2018-01-12 (金) 14:25:42
      • 下見すぎて上でイナゴしない奴が軒並み消えて言ってんだろうが。Hrもクラス間のバランスとったもので下手でも使えるような作りにすればよかっただけだろうが -- 2018-01-12 (金) 14:28:15
      • HrはSuで失敗したのも影響あると思うわ。出す前はJAないとかペットに戦わせるというので初心者向けとか言ってたけど、中身は操作難度高め、装備の用意がかなり手間、見栄えがクソと大コケ。Hrは何処とっても絶対当たるような作りになってるからね… -- 2018-01-12 (金) 14:32:22
      • 下位職はクソにはなってないだろ現実みろっつの。Hrがダントツで他職がクソに感じるなら、クソなのはお前の腕であって職じゃないと理解しろよ。いい加減認めろ、お前はアクションゲーがへったくそだからHrでなんとなく攻撃ヒットしてれば強い気がするだけと。Hrなんてマガツの銃座みたいなもんだ。(いまの銃座は超強化されて登れない人よりずっと強い)。 -- 2018-01-12 (金) 14:33:31
      • お前がそう思うならそうなんだろう。 -- 2018-01-12 (金) 14:41:46
      • それいっちゃう?それいったら全部それなんだけど・・・ -- 2018-01-12 (金) 14:52:22
      • お前それ本気で言ってんの……?(Fo並感)もう散々語り尽くされてるから今更言わないけど環境的にもバランス的にも実際の取り回し的にもヤバいんですけど -- 2018-01-12 (金) 15:06:15
      • Foのバランス話とHrの下げは次元が違うでしょ。FoあげてHr下げるって話じゃなかったよね -- 2018-01-12 (金) 15:09:12
      • こういう意見もある -- 2018-01-12 (金) 15:24:07
      • Hrそのものの強さはもう触れないとして、間違いなくクソにされた下位職はあるよね。FoSuとHr比べてHrぶっ壊れじゃないと言えるならそれもうむしろそっちのほうが奇跡的な下手くそ具合だよね -- 2018-01-12 (金) 15:31:34
      • 下がこれで犠牲になったのが普通のやってるプレイヤーだったと思うよ…。 -- 2018-01-12 (金) 15:33:47
      • FoSu上げる方向でなぜ考えないの?Hrガーって何時迄いってんの?エアプすぎんだろ -- 2018-01-12 (金) 15:47:53
      • 関係ないとこに転載して晒したくなるほど図星で顔真っ赤ときたもんだ。ヒロガーってほんと反省しないよな -- 2018-01-12 (金) 15:51:54
      • 全てが正しいと思うならスレを盛り上げてやってくれ -- 2018-01-12 (金) 16:11:02
      • またさらに強い新職出た時にあわせて、マロンや弓のごとく言うほど出る杭でもなくなったのに地面にめりこんで見えなくなるまで打たれそうで心配なんだが、バランス考えずに声がでかい奴の言うこと過剰に聞きすぎなんだよな -- 2018-01-12 (金) 16:16:30
  • NTつけて既存武器を別武器として実装とかひどすぎじゃない?プレイヤーからデザイン案募集すればいいのにw -- 2018-01-12 (金) 11:09:14
    • そういう人もいるけど見た目が好きな過去の武器がまた使えるようになるという意味では俺は大歓迎 -- 2018-01-12 (金) 11:13:30
      • それならそれでクラフト拡張・・・って言いたいけどウェポ潜在とか一部のバランスとるの面倒だからたぶんもう拡張ないだろうなあ -- 2018-01-12 (金) 11:23:50
      • システム弄るよりもステータス弄った新武器を足した方が楽そうだしな -- 2018-01-12 (金) 11:28:12
    • その既存武器を使いたいって要望もあるからなぁ。ほならね、旧武器そのまま持ってくるよ? ってなっちゃうし、正直それは困る。 -- 2018-01-12 (金) 11:13:40
    • デザインが足りてないのではなく、モデリングする3Dデザイナーが足りてないと思う。それ雇う余裕もないんだよ… -- 2018-01-12 (金) 11:17:51
      • 何を根拠に3Dデザイナーが足りないとか言うとんねん -- 2018-01-12 (金) 11:19:37
      • 俺の妄想100%が根拠だし、そrは絶対正しいんだよ的な -- 2018-01-12 (金) 11:34:54
      • 全然そんなことはなさそうだわ(手のひらクルー)EP4の時のヴラドとかガンバレルみたいなのがあんまりないなと思ってたけど、EP5でもクナイとかタリスとかダガー出てたな…。 -- こき? 2018-01-12 (金) 11:44:06
      • 武器以外にもアクションのモーションとかもここだとすると、追加するにしても余裕ないとここで止まる可能性はあるあるかも -- 2018-01-12 (金) 11:51:45
      • アクションのモーションとかは完全に別やぞ -- 2018-01-12 (金) 12:03:21
      • どういう人らがやってるのかね。分野はそんなに多くないと思うんだけど -- 2018-01-12 (金) 13:00:30
    • 新規グラの武器ばっかり実装するより過去の武器の強化版っていうのがロマンっていうのもあるし -- 2018-01-12 (金) 11:22:11
      • それはワルキューレとかユニオンとかの話であって、ただパラメータ変えただけの武器にロマンもクソも -- 2018-01-12 (金) 11:24:53
      • あるんだよなぁ -- 2018-01-12 (金) 11:28:23
      • まあ秋武器は見た目いいから自分はありだと思うわ。ただ潜在に晴れ要素ぶちこんだのは今時じゃないなと思った。 -- 2018-01-12 (金) 11:46:01
    • 個人的には迷彩でくれたら神だった -- 2018-01-12 (金) 11:29:05
    • どうせ大半の人が迷彩付けちゃうんだよなあ・・・迷彩もっと増やしてどうぞ -- 2018-01-12 (金) 11:30:25
    • 秋武器は古いプレイヤーなら思い入れある人も居るだろう 当時、苦労して集めたからなんとか拾いたいぜ -- 2018-01-12 (金) 11:39:25
    • 武器に限らんぞい。つい最近の幻惑とエリュドラ除けばここ半年なんてずっとステータス弄っただけのお手軽調整既存コンテンツでずっと延命してきたからな。それでぷそのユーザーは周回してくれるんだからコスパ良いよな。 -- 2018-01-12 (金) 12:32:22
      • まあこれだよな。いや使い回しでもいいんだよ?性能をしっかり考えてくれればな(レーテ、ドミナ見ながら) -- 2018-01-12 (金) 12:36:07
      • 使い回しとか今更どや顔で言われてもな -- 2018-01-12 (金) 12:42:53
      • ステータスだけいじったのはゴリ押しだけに頼っててアクション部分の攻略練度が疎かになってるぞという意思表明なんじゃねえかな、実際ペロりまくってる人多いし、クソ簡単な既存レイドですらまともに動けてないやつが多いのに新しいもんだしてもしょうがねえだろうよ、まずは参加者の8割以上が簡単なレイドくらい無被弾で戦えるようになってからだな -- 2018-01-12 (金) 12:49:53
      • 普通にコストに見合ってないからじゃない?新しいデザイン武器は新しい緊急とかだけにしてるし。なんにせよデザインいい武器は皆使いたんだよ。問題は性能が低かったり、すごい使いにくいのが多いっていう…。 -- 2018-01-12 (金) 12:53:19
    • 「カッコイイデザインはあるんだよ。俺の頭の中にはな!(ドヤ顔)」って奴ばかりだからな。こんな頻繁にデザコンしてるゲーム他に知らんわ -- 2018-01-12 (金) 13:12:35
      • まあこの手の木主はデザコン開いても他人のにケチつけるだけで自分のは出さない、出すつもりだった予定の出してみろと言っても理由つけて出さないってオチなんで -- 2018-01-12 (金) 13:16:59
  • (´・ω・`)確かにFiは乱戦時すさまじい殲滅力を発揮するわ。だからって囮の方のバスターパイルでサッカーして本懐をらんらん一人に任せるのはおかしいと思うの。 -- 2018-01-12 (金) 11:39:12
    • ばすたー・・・ぱいる・・・?ってなんだっけ・・・? -- 2018-01-12 (金) 11:40:15
      • おめー、記憶が………!! -- 2018-01-12 (金) 11:44:42
      • (´・ω・`)あれよあれ しゃがんでソニックブームとサマーソルトしかしない奴よ -- 2018-01-12 (金) 11:48:48
      • ほら、あの門にぶっ刺すでっかいモノだよ -- 2018-01-12 (金) 11:49:59
      • (´ω`)枝2、それパイル違う、ガイルや -- 2018-01-12 (金) 12:00:05
      • どこぞの小説に尻穴にパイルバンカー(隠語じゃなくて武器の方)打ち込まれた女キャラがいたなぁ・・・。 -- 2018-01-12 (金) 12:06:43
      • ハゲがマストを立ててぶっ刺した死神のことかしらね -- 2018-01-12 (金) 12:13:51
    • (´・ω・`)こっちはらんらんが一人でパイル守ったわ。もう一本のパイルの上では人間様がブランしてたわ -- 2018-01-12 (金) 11:49:56
      • そいつは人間じゃない、「魔物種・ブランマン」だ -- 2018-01-12 (金) 11:53:31
      • ブランオンザパイルすこ(語呂が) -- 2018-01-12 (金) 11:56:43
      • アレせめて横から撃てと言いたい -- 2018-01-12 (金) 12:06:25
      • 闘志ブランはどこから撃とうが役立たずだけどね。フリーなら有能だが。 -- 2018-01-12 (金) 12:33:13
      • (´・ω・`)イルザンブランはありじゃよ -- 2018-01-12 (金) 12:44:00
      • ブランマンより役立たずなんてHr除けば腐るほどおるやん -- 2018-01-12 (金) 15:42:50
    • パイル4本出現すると守るのがものすごいしんどいんで石拾いオンリーなレベリング寄生はちんこ壊死してしまえと思う。特に○xx○時の4本はきつい -- 2018-01-12 (金) 11:52:20
      • 門の前の2本だけ守ればいいのに何故4本守ろうとするのだ? -- 2018-01-12 (金) 12:07:56
      • てか二回目のバスターフェイズは3本イラネ。ちょうど二本なのになんで必死こいて3本にしようとするのか(そして囮に群がる小学生サッカー群 -- 2018-01-12 (金) 12:17:14
      • 2本ギリギリのハズレ野良だった時、2回目のフェイズ時の3本という安心感・・・もつかの間、まさかの2本破壊という地獄・・・っていう状況を考えたらもう何本あってもいいクソガアア -- 2018-01-12 (金) 12:21:49
      • 囮パイルが折れる→そのまま横からくる→正面からも湧く→石拾いマンは当然戦力外→向こうは湧いてないが待機してる→こっちゴーレムも湧いた→待機がこっち来る→こっち潰したら向こうで湧いたァ!という悪夢を経験すれば囮だしほっとけばいいやなんて死んでも言わなくなる。全部殺さなくてはならない。 -- 2018-01-12 (金) 12:26:23
      • 結論。パイルを守る気がないやつは人柱になれ 敵が沸くたびにウオクラしとけ -- 2018-01-12 (金) 12:32:41
      • 2回目のバスターはDB出せるから3本だろうが問題ねえな。なぎ倒せばモーマンタイよ! -- 2018-01-12 (金) 12:44:32
      • 枝2 わかる。増えると他の枝にあるように目当てのパイル守るために余分なパイルを守らなければならなくなっちゃうのよね -- 2018-01-12 (金) 12:46:01
      • 枝6,そう思って使うだろ?ラストディフェンスでDBする奴0かよくて1で、塔ボロボロで必死で守り抜いて、アタックフェイズになったとたんに6〜7人が変身するんだぜ…意味ワカンネえだろうけど俺もわかんねえよなんで温存するんだよ‥ -- 2018-01-12 (金) 12:50:48
      • アンブラ持ちたい人が多いんだと思う、ほんとそろそろテンプテアナヒスとラキライユニは消去して、どうぞ -- 2018-01-12 (金) 12:53:06
      • DBは見せ場ではなく苦手なところで使って欲しいものである -- 2018-01-12 (金) 12:53:26
    • メンテ明けから塔もパイルも破壊されるのがデフォになってきた まともな奴は固定や森にでもいってるのか -- 2018-01-12 (金) 12:27:26
      • 昨日6人で守ってる側が壊れてたわ。青ネーム0だったからおそらく故意じゃないとして、あれが地力なんだと思うと… -- 2018-01-12 (金) 12:31:09
      • 野良だとPSO2は画面チラ見で長いPAさせながらグラブルだのFGOだのを並走してるカスいるからなあ。 -- 2018-01-12 (金) 12:37:14
      • だってfgoは今回の箱を数百開けてるの前提で今後のストーリーやイベント組んできそうなんだもの・・・ -- 2018-01-12 (金) 13:36:17
      • だってじゃねえよ。並走するならソロでやれ。 -- 2018-01-12 (金) 13:49:21
      • ゲフンゲフンな話題だけどDPSが「0」の奴が3人以上いるってこともザラだよバスターは。つまり人数で4:4に分かれても守れるわけがない状況が起きる。攻撃してねーんだもの最初から最後まで -- 2018-01-12 (金) 13:53:54
      • だってPSO2って他ゲーの片手間にやるものだしね? -- 2018-01-12 (金) 13:58:09
      • 枝6,攻略Wikiでその発言は頂けないな。PSO2利用規約10-11違反なので警告 -- 2018-01-12 (金) 14:03:15
  • せっかくだから、俺はこの赤ドラゴンの愚痴木を選ぶぜ -- 2018-01-12 (金) 13:19:27
    • 部位破壊したら床に置いてやるからその間だけラコ剣かしてくれよぉ… -- 2018-01-12 (金) 13:22:01
      • ラコ剣の弱体ギミックなんていらなかったんや そういうの入れたいなら最初からラコ剣12本置いておけ -- 2018-01-12 (金) 13:25:07
      • ホントソレナ。チャージしないなら貸せよと。おまえらの残機じゃねーんだよ -- 2018-01-12 (金) 13:32:06
    • いまはまだいい…再戦が不安でしかたない。7分切るかどうかくらいのいい部屋だったのにムーンが5回は点灯したわ -- 2018-01-12 (金) 13:25:35
      • 再戦は固定安定だろ。全員が全員ではないが、一二回ならまだしも一人で何度も何度も転がってるのみたら怖過ぎてやばいわ -- 2018-01-12 (金) 14:16:59
    • もう殴りにくいとしか言いようがない。Hr以外でも戦いやすい武器は確かにあるけどね… -- 2018-01-12 (金) 13:25:53
    • 俺氏Fo、サマーソルトをうっかり被弾し、空中で破片の追撃を食らい計二発で床ペロ。他11人(全員Hr)に比べたったこれだけで沈む上ほぼすべての要素で負けてると考えるとガチで泣ける -- 2018-01-12 (金) 13:27:39
      • 壁際とかでやられるともっと悲惨だぜ。バウンドして連続被弾&位置取りがわからなくなる(床舐めながら -- 2018-01-12 (金) 13:34:37
      • Foで龍きつい理由ってHP低いのもあるけど、イルバの受付時間とレンジの短さと機動力の低さだと思うわ。ロック外れる距離なら仕方ないけど、無限射程だったら機動力なくても普通にイルバ当たるからその辺解決するんだけどねぇ -- 2018-01-12 (金) 13:38:57
      • イルバ団による即殺が横行し始めるから。ダブルの悲劇、、事実は違ったとしても「運営は推し職の推しムーヴ以外での効率は絶対に許さない」って思っておくべきやな -- 2018-01-12 (金) 13:46:07
      • Hrて別に硬いわけじゃないし、そのコンボ食らったら死ぬ奴なんていくらでもいると思うぞ -- 2018-01-12 (金) 13:49:20
      • HrフラガにHrウィル 元からある高いHPと防御ステータス補正 硬くないって正気ですか? -- 2018-01-12 (金) 13:55:29
      • イルバゲーなんざマルチカウント消しただけで解決するけどな -- 2018-01-12 (金) 13:56:02
      • 枝5 Foもそもそも法撃防御ダントツだからボスの攻撃には結構硬いんだよなあ -- 2018-01-12 (金) 13:57:59
      • 低いHPと披ダメ軽減ないツリーのせいで法防高くても柔らかよ 低いHPを法防で帳尻あわせてるのにやれ乙女だフラガだと -- 2018-01-12 (金) 14:02:51
      • てか最近のレイドは打撃や射撃の割合も増えて法防だけ高くてもあんまり… -- 2018-01-12 (金) 14:04:03
      • まあFoTeは柔らかいな。その他既存職と比べたらHrはスキルの都合で柔らかい(というよりHPが減ったら即時回復しないと次の攻撃で死ぬ可能性大)とも言えるけどFoTeよりは硬いし保険のウィルもある -- 2018-01-12 (金) 14:07:37
      • あと装備と種族差が結構デカイな今となっては。Foて大抵ニューマンだから、そういう人がキャストでHrとかしてると別次元の硬さだし。逆にデュマHrとかはHPクソ低いし -- 2018-01-12 (金) 14:08:50
      • 防御値とかもはや意味をなしてないぞ。メロンがそれを教えてくれた -- 2018-01-12 (金) 14:09:47
      • スタミナ盛ればいいや、ステはオマケで100前後でいいHrユニ。ステとPPガンガン詰め当たったら死ぬがそれを埋める火力だ火力だのFoユニで天地の差があるしな。 -- 2018-01-12 (金) 14:12:34
      • 枝12 お前はHPが低すぎるだけマロ -- 2018-01-12 (金) 14:12:49
      • 乙女と比べりゃ何だって柔らかいわい -- 2018-01-12 (金) 14:13:42
      • Hrはステおまけというよりブースト重視するからスタミナになるだけ。ブーストが存在しなければステ信仰のままのゲームだったな間違いなく -- 2018-01-12 (金) 14:14:12
      • 思えばスタミナ盛りでもHrブーストパワーでステ盛り普通クラスと同等かそれ以上の火力になるってとんでもない話だな -- 2018-01-12 (金) 14:20:13
      • そりゃあ単体で60%威力増とかいう全クラスでもぶっ壊れたスキルですし。考えられる限り最大のステ積んだって絶対に覆せませんよ -- 2018-01-12 (金) 14:23:56
      • ステ盛り乙女やHrブースタ盛りHrみたいな火力と耐久を両立してるクラス基準で苛烈な攻撃を仕込んでこられたら、ステ盛りすれば死にスタ盛りすればゴミ火力にしかならないクラス達はどうすりゃ追い縋れるんだろう -- 2018-01-12 (金) 14:40:00
      • イルバしてても火力が他と大して変わらないのに動き回る敵と短くされたイルバの射程が相まってあんまり安定してフィニッシュいけないから、ずっと剣握ってた方がマシな気がしてきた -- 2018-01-12 (金) 16:00:29
    • チャー無しラコ剣ペチペチマンは下位職よりも火力無いんじゃないですかね…Hrなら殴ってどうぞ -- 2018-01-12 (金) 13:30:41
      • もう弱点化してくれれば握りっぱなしでいいわ。ペチペチマンが剣置いてもどうせブランマンかライジングぶんぶん丸でしょ・・・。火力になるとは思えん -- 2018-01-12 (金) 13:37:44
      • コアに当たってるなら全然それでいいと思うわ。殴りにくい武器も山ほどあるから無理に頑張ってる人の方が貢献できてないこともあると思う -- 2018-01-12 (金) 13:40:53
      • 弱点にあたってりゃ3〜4万x振った回数なんで。移動も単推しで長距離、さらにガード持ちだぜ。ラコぶんぶんにアークス全職が勝てる要素ほぼないんだが。 -- 2018-01-12 (金) 13:57:35
      • 下位クラスでも追い付けなくてろくに殴れないクラスもあるからな 常に張り付いてられるラコ剣より弱いはねーわ -- 2018-01-12 (金) 14:10:02
    • 闘志実装後から暫くはログボデイリー勢。時々、友人に誘われて闘志季節緊急って感じだったけど思ってた以上に操作感覚忘れてたのか床ぺロりかけた…てか、薙ぎ払いブレスどうなってんだよ。回避成功SE出たのにダメージ食らったし… -- 2018-01-12 (金) 13:34:41
      • Hrだとよくあることよ -- 2018-01-12 (金) 13:40:14
      • 回避成功SE時の被弾は割とどこでも見るんだわこれが。今回のは多分回避がやや早かったんだと思う -- 2018-01-12 (金) 13:40:56
      • あのブレス判定ちょい長めにあるからなあ -- 2018-01-12 (金) 13:43:48
      • 判定が長い攻撃や多段攻撃はHrに限らずステップが早いと一応避けるけど全部は避けたとは言っていないみたいな状態になって食らう -- 2018-01-12 (金) 13:47:36
      • 判定長いのは回避判定になるでしょ -- 2018-01-12 (金) 13:53:38
      • 枝5 判定長い、っていうのは実際は細かい多段なだけなのかもしれんねこのゲーム。吹き飛ぶからそう見えないだけで。エルダー張り手とかはそういう形だがエリュトロンブレスとかは確認してないなあ -- 2018-01-12 (金) 13:56:06
      • あのカウンター攻撃が無敵じゃないのはもう仕様扱いなのかね・・ -- 2018-01-12 (金) 14:07:31
    • ラコ拾ったやつはチャージでウロコはがせよほんと。攻撃が外れるのはまあよくあるけど、それでもめげずにチャージ&突貫しろ。っていうくらい率先して拾うやつの半分くらいは保身のためにしか拾わない。なおそういうやつは安定のアンブラ背負って迷彩で隠してる -- 2018-01-12 (金) 13:53:11
    • バル出たしアトラ作ったらS2OP開放忘れてた。浮かれるといつもこうだよ。 -- 2018-01-12 (金) 14:02:01
    • ドロップ率とかよりドラゴンが動きすぎてただただ苦行。で、火力インフレしてるし武器の更新もする気失せた -- 2018-01-12 (金) 14:34:57
  • 森も手抜きのクソコンテンツだし、ユーザーをあっとおどろかせるような大規模な新コンテンツでも裏でつくってるのかな?そろそろリリースしてくれないとモチベがやばい。やっぱ開発費をがっつり削られてるのかな。落ち目のときこそ金を投入すべきなのに…ましてやセガの柱とかいうなら尚更だわ。このまま低空飛行をつづけたら墜落して二度とあがってこれなくなるぞ -- 2018-01-12 (金) 14:09:29
    • というか運営というよりセガ上層部が絶好調のEP4の段階で「もう5年になるしいいよね?」って予算減らす大馬鹿ですし…EP5はどう見てもその影響出てるよ -- 2018-01-12 (金) 14:11:36
    • 浪費やめてからスタートやな。まずクラス間、時点でDB、最後にコンテンツとクエストの見直し。バランスとれてないゲー無で何やっても盛り上がらんでしょうに…。 -- 2018-01-12 (金) 14:12:30
      • Ep1勢の俺からすると、バランスや既存へのテコ入れはかなりどうでもよくて、盛り上がるには目新しさだ、と経験から言えるわけだよ。木主のいうように手抜きコンテンツの連続のほうがかなりヤバイと思うわ。新しい惑星がこないとどうにもならんと思うがオメガ編は1EPだけじゃ終わらないんだっけか…。 -- 2018-01-12 (金) 14:19:26
    • 今はカードゲームに開発費注いでるからね しょうがないね -- 2018-01-12 (金) 14:13:08
      • 開発別でも出どころは一緒だろうね。ほんまもう -- 2018-01-12 (金) 14:14:04
      • カードゲーは可愛い女の子を印刷すると金が入るという私設造幣局みたいなもんだからそれはそれで頑張ってもらいたい。 -- 2018-01-12 (金) 14:20:34
      • あれほんとカジノでやらせて欲しかったんだが! -- 2018-01-12 (金) 14:24:40
      • カジノなんてオワコンに実装しても運営が損するだけだから・・・。SGとかACを賭けられるならいいかもしれんが -- 2018-01-12 (金) 14:27:15
      • よくあるソシャゲカードゲームみたいにSGかなんかで引かせて報酬旨かったらそれなりに盛り上がりそうな気がするんだがな -- 2018-01-12 (金) 14:29:02
      • カジノ施設でカードゲーのミニゲーム実装して大会まで開く熱の入れ方だったのに一部の談合する奴らのせいで二回目の大会から誰も参加しなくなってしまったネトゲの話 -- 2018-01-12 (金) 14:57:55
    • 過去の常設の旧マザーシップもおでんもナイトギアも大して変わらん、クソと感じる位自身が楽しむ気持ちを失っただけ -- 2018-01-12 (金) 14:13:50
      • 失う原因を作ったのが運営なんやで -- 2018-01-12 (金) 14:14:57
      • まあ、おでんは超楽しかったけどな。森があれ位楽しいかって言われたら謎だわ -- 2018-01-12 (金) 14:21:06
      • 俺は、ギアやおでんやの時と違って、PAダッシュ当たり前な環境が滅入ってくる。移動くらいゆっくりさせてくれ。 -- 2018-01-12 (金) 14:28:13
      • これはあるな。PA移動の環境に既についてこれてないユーザーもいるみたいだし、まるぐるとは違うがドラゴンの動きなんてまさにそれだしな。 -- 2018-01-12 (金) 14:30:33
      • テッセン移動絶対したくなかったBrだったけど強要される日が来るとはな -- 2018-01-12 (金) 14:35:48
      • テッセン移動できない人だったけど、絶対したくないってのはなかったわ・・・出来たらやりたかった今は簡単になって助かってる -- 2018-01-12 (金) 14:40:16
    • 本気でPSO2の行く末を心配してる応援しながら要望を送れ ただdisりたいだけならスッパリと辞めてしまえ -- 2018-01-12 (金) 14:20:00
      • なぜか最後の一文が「スリッパで殴れ」にみえてフフってなってから空見と気づいて今おれは赤面している -- 2018-01-12 (金) 14:22:46
      • (´・ω・`)枝1あなた疲れてるのよ・・・ -- 2018-01-12 (金) 14:24:11
  • 「邪神降臨!!!(ゴゴゴゴ)革命的オンラインは未踏の領域へ!!!(どーん!!!)」←どこいったのこの勢いという愚痴 -- 2018-01-12 (金) 14:19:40
    • マガツMAPももったいないよな作りがいいのになぜ使わない あそこマルグルにするだけでも普通に面白そうだが -- 2018-01-12 (金) 14:21:42
      • ほんと使い捨て多いよな。素材は大量に転がってるのに -- 2018-01-12 (金) 14:23:03
      • でも今度は使いまわしじゃねーかっていう苦情が行くんだろ知ってる…はぁ -- 2018-01-12 (金) 14:27:42
      • どのみち苦情行くなら良いマップで遊ばせて欲しいわ -- 2018-01-12 (金) 14:32:39
      • きぬしとしてはマガツとあのムービーのように戦いたいわけなんですよ。みんなで一点集中ボッコじゃなくて四方八方から数人ずつで飛び交うように。あのムービーはそういう印象だっただけにね -- 2018-01-12 (金) 14:33:17
      • WB高倍率ザンバで腹パンは悪い文化だったよな。 -- 2018-01-12 (金) 14:35:26
      • マガツMAPもそうだしダブルの胎内もそうだし、アースガイド地下もそうね。こうして書くと勿体無いの多くね?更にesのep1研究所のBGMも何気に勿体無い -- 2018-01-12 (金) 14:37:31
      • 果たしてPSO2の民がまともに分断作業なんてできるかな? その点では運営はプレイヤーの程度の低さをある程度考慮してはいる -- 2018-01-12 (金) 14:38:40
      • その辺使いまわししとしか言えない層はもうやめてもいいレベルだと思うわ。EP4から始めた人から見れば感じ方は違うと思うし -- 2018-01-12 (金) 14:40:49
      • バスター見れば分かるが確実に無理だろうな。終焉の時はユーザーの適応速かったんだがなぁ…どうしてこうなったんだか… -- 2018-01-12 (金) 14:41:09
      • マガツがでかすぎてほかの場所が見えないとかね。んで白チャで「右腕破壊!」「背面破壊!」「頭が光ってるから攻撃注意!」とか声かけわないと基本失敗するみたいな -- 2018-01-12 (金) 14:41:42
      • マガツムービーみたいに戦いたいならタイタンフォールみたいにダブルジャンプとウォールランができて、立体機動出来るようにしないと無理だな -- 2018-01-12 (金) 14:43:34
      • ジャンプ力強化だけじゃなくてステップでAISみたいに移動出来たら良かったんだがなぁ -- 2018-01-12 (金) 14:45:32
      • 終焉はMAPが狭いうえに絶望より簡単だったし強いユーザーの割合が高かったから対応できただけでEP4のネッキー実装らへんは悲惨だったぞ -- 2018-01-12 (金) 14:45:44
      • 声掛け合うより前にパターン覚えて対応しちゃうよきっと チャットする暇あったら殴れなゲームやし -- 2018-01-12 (金) 14:46:00
      • つスクナヒメの加護・改 ジャンプ力強化と通常の走り移動が2倍の速さ がデフォでどうや? 高速移動はカタパルトか空中用PAくらい -- 2018-01-12 (金) 14:48:13
      • EP4は始めたばかりのユーザーも多くて多少は仕方ないと思っていたんだがな…EP5になってもあんまり変わってない… -- 2018-01-12 (金) 14:49:33
    • 今勢いあるネトゲってなんじゃろ? MHWは半年ぐらい話題になれば御の字だろうし、その他がイマイチ思い付かんな -- 2018-01-12 (金) 14:23:03
      • PUBG(チーター撲滅に燃えてるぞ! -- 2018-01-12 (金) 14:25:44
      • LoLとかPUBGとか? -- 2018-01-12 (金) 14:26:12
      • まあPUBGやろな。チーター多いのは難だが -- 2018-01-12 (金) 14:26:28
      • リネとか、あと新ジョブ追加していき吹き返したマビ? なんにせよFGOお空艦隊アイドル等のソシャには勝ててない感じ -- 2018-01-12 (金) 14:30:48
      • やっぱ時代はソシャゲってなるよなぁ -- 2018-01-12 (金) 14:32:29
      • ネトゲはネット対戦型が勢いあって、MMOやらMOやらが中々ねー -- 2018-01-12 (金) 14:42:09
      • コ〇プラ(話題です -- 2018-01-12 (金) 14:42:46
      • 育成やレア堀そのものはソシャゲでも大して変わらないし、向こうの方がお手軽だからなー -- 2018-01-12 (金) 14:43:51
      • あそこのユーザーはうちと良い勝負してるなとは思った。 -- 2018-01-12 (金) 14:44:09
      • PS4のボダブレ待ち -- 2018-01-12 (金) 15:50:47
  • エキスパチェック入れてても、後ろついてくるだけの奴多すぎない?こういう奴ら省く為にエキスパ作ったんじゃないのかよ。1人ぐらいサボっててもばれないと思ってるんだろうが、上手い人ほど回り良く見えてるし、確実にクリアタイム影響するんだけど。ほんとどうにかして欲しいわ。 -- 2018-01-12 (金) 14:45:10
    • エキスパが本当に快適だったのは最初の半月まで、今じゃ半分はXHと変わらんと思ってる。始めは準廃隔離施設だなんだ言ってたのに結局これだもんなぁ… -- 2018-01-12 (金) 14:47:17
    • 本当に見てるなら通報して終わりなんだが。ガチ寄生もいるだろうけど、だいたいは武器パレセットし直しとかブーストアイテム使ってる数秒を見てるだけだと思うよ -- 2018-01-12 (金) 14:48:43
    • 誰でも簡単に突破できるからね。きっと次の条件引き上げされたエキスパはもっとひどいぞ。下位クラスでクリア出来ない層もHrでライジングブンブンするだけで楽々エキスパートだろうし。 -- 2018-01-12 (金) 14:51:05
    • 条件達成が「満たそうと思えば出来る人」なだけだしな。そこから先は自由ですし -- 2018-01-12 (金) 14:53:29
      • これ。条件さえ満たす最小限の努力さえすれば寄生や地雷行為し放題(通報はされると思うけど) -- 2018-01-12 (金) 14:57:07
    • 10秒立ち止まるだけの奴をみるよりカットイン連打で視界を遮るやつを叩け。とくに今回の森はガチで死活問題 -- 2018-01-12 (金) 14:56:28
      • なんつか悪いけどいくらAWで他の人のキャラ付けが見たいんだとしても、それ位はAW非表示かBLで対応した方がいいと思う。さすがにSW連打でカットイン出してる人とか見た事ないし。俺は出してないけど、ベテランならそういうのも知識でこっちが対応できる事もあるだろ -- 2018-01-12 (金) 14:59:34
      • まず周囲へにどう自分が影響を与えているかが問題だろ。自衛しないのが悪いってのは「泥棒に入られるのはカギをかけない奴が悪い」のと同じだろ。もしそれが合理になったら泥棒し放題だね! -- 2018-01-12 (金) 15:11:32
      • そう言う事を言いたいじゃなくて、他人とか自分の思い通りに動いてくれる事の方が少ないし、自衛処置のない時は俺もそうおもってたけど、自衛できる現在で他人の都合を思いやれっていうのは、相手の気持ちを考えてないのはお互い様にならんかって話なんだが。枝1 -- 2018-01-12 (金) 15:15:28
      • ↑言いたいことはわかるが白カットインAWは故意に設定しないとならないだろ?つまり自衛する以前に相手は明らかに邪魔になるのをわかってて設定しているんだ。「邪魔にならないと思って私は設定しました」っていうかなんでわざわざ自キャラを野良のみんなにアピールしたいわけ?なにそのメンヘラ。設定すること自体どっかおかしいやつだろ。お互い様どころか相手から一方的な悪意や自己満足がダダ洩れなわけで。他人への気持ち自体が皆無の奴の気持ちって考えようがないやんか? -- 2018-01-12 (金) 15:41:46
      • 自衛しようと思えばできる現状なんで、それをやらないで文句を言うのは筋違い無きがするけどなぁ。 -- 2018-01-12 (金) 15:53:34
      • まあ片っ端からBLにぶち込んでけっていうのもありなんだけどね。「私を見てー!!!メンヘラ」とフレになることはないかwただしこちらの手間だけが増えるを考えるとやっぱり根本的に異常者が悪だと思う -- 2018-01-12 (金) 15:58:44
    • 故意寄生はエキスパじゃ弾けないって最初から言われてるじゃん。エキスパはあくまで初心者どころじゃないレベルの層を区分けするためだけのものだぞ -- 2018-01-12 (金) 14:58:18
    • 意図して寄生してるのは固定以外じゃどうやっても弾けんぞ -- 2018-01-12 (金) 14:59:22
    • 回線が酷すぎるのか1人だけ見えない敵と戦ってる人がいる時があるのがなんだかな -- 2018-01-12 (金) 15:00:50
    • フラッシュ移動して瞬殺からのその台詞ならハァ?だけど、本当についてきて後ろでただ見てるだけの奴なら通報していいレベル -- 2018-01-12 (金) 15:02:35
      • 一時期は敵出たら瞬殺されてちょっと遅れたら何もできなかったしな -- 2018-01-12 (金) 15:27:10
      • 普通に走ってて楽できるなって思ってたのは秘密(修正前) -- 2018-01-12 (金) 15:31:33
      • デウス道中でTMGくるくるしながらついていくと先行してる人が倒してくれるから楽でいい -- 2018-01-12 (金) 15:54:41
  • 仕方ないのはわかってるから愚痴だけでも言わせてくれ。今回実装の「セーターガウチョ」、個人的に下は「空」上は「鋼」の色が好きなんだ。下の色はどうせなら黒に統一してくれたらこんな葛藤持たずにすんだのにと思わざるを得ないんだ。 ついでに聞くけど、こういう場合どっちに重きを置く? -- 2018-01-12 (金) 14:58:16
    • 息子に聞くのが一番だってエロい人が言ってたぞ -- 2018-01-12 (金) 15:01:54
    • ぱっと見た感じ上かなぁ -- 2018-01-12 (金) 15:02:31
    • 迷ったら全部買うか全部買わないかのどっちかだ! -- 2018-01-12 (金) 15:13:42
    • 手持ちのアウター次第じゃね。自分もデザインがツボったから紅と鋼買ったけど、アウターが赤系で統一してたんでトップスが黒の鋼の方がバランスいいやってなって現在に至ってる。 ちなみに男性でも同一スタイルのベースのトップとボトムの色構成がバラバラってよくあってモヤってるけど、ボトムの色かアウターの可変部分に出る色で基準になってることが多いかなぁ。 -- 2018-01-12 (金) 15:32:24
      • まぁそうなるよなぁ…。回答サンクス、もうちょい悩むわ きぬし -- 2018-01-12 (金) 15:42:58
  • SG貯めとかなかった自分が悪いんだろうけど、トレジャーショップの小型ビルダー、メイカーが高いなぁって愚痴。メイカー4はデカくて場所取るから欲しい物ではあるんだが・・・ -- 2018-01-12 (金) 14:59:53
    • オムニバスでいっぱいもらえたじゃろうSG -- 2018-01-12 (金) 15:12:23
      • (´・ω・`)全部SGスクに突っ込んだらご覧の有様だよ!(自業自得--木主 -- 2018-01-12 (金) 15:31:23
      • 貯めに貯めたSGをSGスクに使い…見ろ!大量のEXブーストと特殊能力追加(別名リサイクルバッヂ引換券)に化けたわ! -- 2018-01-12 (金) 15:35:15
      • でもまた引いちゃうんでしょ…? -- 2018-01-12 (金) 15:37:19
    • リアルマネーでSG買ってもええんやで? -- 2018-01-12 (金) 15:14:32
    • 俺とBA行こうぜ!無理には誘わないが… -- 2018-01-12 (金) 15:24:29
    • 愛着度で貯めるのが手っ取り早いで。 -- 2018-01-12 (金) 15:33:06
    • でかい奴を厳選する時だけ部屋に置けば良いじゃない -- 2018-01-12 (金) 15:39:37
    • ウィークリーランキングがんばればいいじゃないの -- 2018-01-12 (金) 15:40:29
      • 所属シップで毎週チャレンジソロれば地味に儲かるよな -- 2018-01-12 (金) 15:54:37
    • 欲しいけど金は払いたくないとかわけわからん。 そうでなくてもSGなんてぽんぽこ配りまくってるんだからそのぐらい使えばいいのに -- 2018-01-12 (金) 15:49:01
      • まぁ木主も自分が悪いんだけどってわざわざ前置きしてるわけだし分かってるんだろう -- 2018-01-12 (金) 15:54:26
    • 無料の3キャラでコスSG集めれば10日くらいで買える値段じゃなかったか -- 2018-01-12 (金) 16:04:18
      • 無料3キャラ使うならEP4のストーリーでSG140位もらえた気がするから回収して削除繰り返せばいいんじゃね。 -- 2018-01-12 (金) 16:26:09
  • ネメシスか、ネメシスが出ない...!? スレイヴとの両立が諦めきれないの、ぼすけて(´・ω・`) -- 2018-01-12 (金) 15:58:35
    • 森回れ 完 -- 2018-01-12 (金) 15:59:39
    • (´・ω・`)嫌どす -- 2018-01-12 (金) 16:15:58
    • (´・ω・`)キャンペーン始まったら起こしてあげるから今はらんらんと一緒に冬眠するのよ -- 2018-01-12 (金) 16:21:52
    • 何故先週頑張らなかった!言え! -- 2018-01-12 (金) 16:25:29
  • 常設にてRaHu、ランチャーPPセイブ&キリングツリーで零ディバ大暴れプレイ。WBは精々ファルスアームと亀手前くらい+エリア2時しか使ってない。ゴーレムやウォルガにWB撃たないRaは地雷とか思われてそうでちょっと不安になるという愚痴。だって消費19&キリングでモリモリPP回復ずる零ディバ楽しいんだもん・・・幸い打ち上げるような雑魚はすぐ蒸発出来るしこのクエ -- 2018-01-12 (金) 16:19:53
    • (´・ω・`)そらまぁゴーレムやウォルガには一応撃ってあげたらいいんでないの 進行型はRaの道中の殲滅力やべーものね -- 2018-01-12 (金) 16:22:16
      • ウィルガはともかく、ゴーレムは貼るの難しいのよね。体に吸われやすいのに、頭狙おうにもクルクル廻ってロックオンしずらい。 -- 2018-01-12 (金) 18:33:11
    • 殲滅さえスムーズだったら誰も周りのことなんて木にしてないから大丈夫よ -- 2018-01-12 (金) 16:23:28
    • TeHuだけど、道中で敵倒さなくても何も言われないよ?ばちゃんとバフ維持適せんレスタゾンディザンバ撒いてる -- 2018-01-12 (金) 16:39:29
  • 1チャットで片方のリングが交換できるってのはまぁバグって言われてもわかる、けどLとRひとつずつは1チャットで交換させてくれ or それがダメだっていうならせめて1チャットごとに変に間を挟まないとショトカ発言が無効化されるのどうにかしてくれ。カタナ(クリスト)とボゥ(テックアーツ)とかデュアブ(アドレナ)とブーツ(ワイドサポ)とかやりたいのに変え終われるのトロくさすぎて嫌になる。 -- 2018-01-12 (金) 16:24:15
    • そもそもコマンドで変えてくれじゃなくて、いい加減武器パレに武器・PA・リングでひとまとめにするべきだと思うんだよあれは -- 2018-01-12 (金) 16:26:44
      • 武器パレか防具パレに指輪設定させてほしいわ -- 2018-01-12 (金) 16:30:12
      • さらに言えば特定クラスで必須レベルのリングを一々付け替えないといかんのも問題だわ。Fiのはもうファイターウェポンリングとでもして3つを1つに纏めて欲しい。あとステジャンも全回避アクション対応ならリングじゃなくて初期習得のクラススキルにしろと思うわ。今のステジャンリングはステジャンJAリングに変えてくれ -- 2018-01-12 (金) 16:32:01
      • 枝2 中途半端に少ない数の必須リングの数だからイラつくのよ。いっそ5倍10倍くらいにリングを増やしてしまえば、アレも欲しいコレも欲しいを悩むカスタマイズ要素として楽しめるようになる(その路線がSOPに行っちゃった感) -- 2018-01-12 (金) 16:34:22
    • Lリング・Rリング用の個別コマンドを追加したら解決する。でもそれやると負荷云々よりプレイヤーの差が広がるからある意味セコい判断で・・・追加しないのかなーとか思って我慢してる -- 2018-01-12 (金) 16:27:49
      • しょうじき一番よいのはコレなんよな  木主 -- 2018-01-12 (金) 16:49:04
    • ちなみに木主はショートカットワード10枠のうち6枠を犠牲にし、武器・サブパレ・リング(後は迷彩なりコスなりetc)を同時変更するスタイルは習得してるのかえ? -- 2018-01-12 (金) 16:32:16
      • ちょっと説明がクソみたいに長くなってしまうが……ページ1は01~10番、ページ2は11~20番って感じじゃろ? まず普段ページ2の状態にして「12番(下キー1回)にボゥ迷彩・ボゥホーミング・ライコウに持ち替えるコマンド」「13番(下キー2回)にカタナ迷彩・カタコンアップ・カタナのパレットにするコマンド」を入れる。そして「01番(左キー1回)にRテックアーツにしつつページ2に戻すコマンド」「23番(右キー1回)にRクリストにしつつページ2に戻すコマンド」って入れて、なるべく少ないキー入力から決定ボタンで変えれるようにしてる(ページ2最上段の11番には「バウンサー用のRリングとページ1にするコマンド」が入ってる) -- 2018-01-12 (金) 16:42:14
      • ごめん付け忘れた、木主です木主 -- 2018-01-12 (金) 16:49:39
    • (´・ω・`)ついでに課金でいいから武器パレット拡張して -- 2018-01-12 (金) 16:32:17
      • テンキーの割当設定制限的に増やせないとか言ってたっけ?テンキーが1~6を武器変更、7~9をサブパレ変更にしてるから、枠数増やすとその仕様まで変更しないといけないからダルいんだろうね -- 2018-01-12 (金) 16:36:13
      • (´・ω・`)運営が得をしてしまうので -- 2018-01-12 (金) 16:43:12
      • (´・ω・`)らんらんずっとps4だからテンキーとか関係ないわ -- 2018-01-12 (金) 16:49:12
      • 枝1 変更するんじゃなくて新モードを追加すればいいのよ。3ボタンのやつみたいにね -- 2018-01-12 (金) 16:51:47
  • 森で道中は気弾だけ、最後はゴリラ・・・もう武器装備する必要無いんじゃない? -- 2018-01-12 (金) 16:37:19
    • 道中シエラのアナウンスが入るなり、何か盛り上がる演出が欲しかったな。いざないと形式は似てるはずなのに、いざないと違ってクエストにゾクゾク感をまるで感じないのは何でだろう -- 2018-01-12 (金) 16:39:13
      • 時間を掛けすぎるとハリエットからノイズ交じりの通信が入るとかあってもよかったのにな -- 2018-01-12 (金) 16:41:48
      • 時間を掛けすぎるとハリエットの服がどんどんひどくなっていくでもいいよ -- 2018-01-12 (金) 16:43:24
      • 時間を掛けすぎるとハリエットが安藤を差し置いてヒューナルを殴り倒す展開に -- 2018-01-12 (金) 16:46:42
      • 今のハリエットさんの声 少し高かったような -- 2018-01-12 (金) 16:47:42
      • あの声をはやくPCで使いたいわ -- 2018-01-12 (金) 16:48:55
      • ぶっ飛ばされた時の声が色っぽくて可愛かったな -- 2018-01-12 (金) 16:56:37
      • フェリオスってナムコのシューティング思い浮かんだわ -- 2018-01-12 (金) 18:31:38
    • (´?ω?`)(ダブセで殲滅しながら) -- 2018-01-12 (金) 16:51:29
    • えぇ…(極論の森) -- 2018-01-12 (金) 16:51:53
    • 道中は気弾だけってどんなプレイしてるんだそれ -- 2018-01-12 (金) 16:52:12
      • 他の11人の真面目野郎が敵を倒してくれるからな。とりあえず戦ってる振りしてればBANされないサイコパスの優しい世界 -- 2018-01-12 (金) 17:36:07
    • まぁHrの武器種=導具・双機銃・気弾にしか思えないのはわかる -- 2018-01-12 (金) 16:59:17
      • なんかどっかの戦闘民族みたいに空中移動しながらエネルギー弾撃つもんな -- 2018-01-12 (金) 17:04:59
      • ライジングがやや出番が少ない程度で他も満遍なく使うんですがね… -- 2018-01-12 (金) 18:35:43
    • 道中気弾だけはないわ。あとラストを1分で終わらすのは厳しいぞ -- 2018-01-12 (金) 17:09:50
      • 今のとこラストエリア入って即7~10人ほどDBして変身解ける前に終わってるなぁ、トリガーの話だったらスマンな -- 2018-01-12 (金) 18:54:59
    • 12人の方でいってるならそんなもんだろ。そこで特殊ギミックだののせられると長時間周回するのが厳しくなるし(集中力切れる)トリガーの方はやってないからわからんけど少なくても友達に聞いた話じゃそこまで簡単じゃないってきいたけど?難易度求めてるならそっちやればいいじゃない -- 2018-01-12 (金) 17:20:17
    • どうでもいいけど気弾だと紛らわしいからウェイパーって書こうな。本当に普通の気弾だけしてるならお帰りください -- 2018-01-12 (金) 19:33:46
      • 紛らわしいからウェイパーなら漢字で書こうぜ。味覇だろ、名前今は違うけど。HrPAならヴェイパーだけどな。 -- 2018-01-12 (金) 20:28:59
  • たまには公式も見るもんだな 森を対象にしたWEBイベやってるのさっき知ったよ もっと大々的にゲーム内で告知してくれても良いのに -- 2018-01-12 (金) 16:45:18
    • WEBイベなんてやってないやろ~・・・ホンマや! マジで気付かなかったぞ・・・てか探すの大変すぎ -- 2018-01-12 (金) 17:07:42
      • 公式サイトはジャングルと化してるからなぁ。 -- 2018-01-12 (金) 17:11:28
    • 探したいものが見つからない公式HPってなんなん・・・ -- 2018-01-12 (金) 17:12:36
      • 幻惑の公式 -- 2018-01-12 (金) 17:18:39
      • 幻惑の森は一本道だから迷わない優秀、公式汚いつかえない -- 2018-01-12 (金) 17:30:44
      • 「風マスを振るとザンバ―スの威力が上がるぞ!」いまでもある公式HPのおすすめツリー紹介より抜粋 -- 2018-01-12 (金) 17:41:54
      • 運営「おすすめツリー紹介・・・?ふむ、聞いたことが無いな」 -- 2018-01-12 (金) 17:51:39
      • (´・ω・`)見に行ったら1月10日になってやっと消されてたようね・・・枝3 -- 2018-01-12 (金) 18:00:57
  • マイナスな話題だからこっちに。ぶっちゃけ今のPSO2面白い?なんかSOPとか邪竜とか森とかたくさん追加されてる割にすごい停滞してる感しか無いんだが・・・正直個人的につまらない -- 2018-01-12 (金) 17:33:34
    • 面白くはないが、かといって移住先も無いからな。 今のところは、だが -- 2018-01-12 (金) 17:35:47
      • もうすぐMHWくるし、チームやフレも「βやって面白かった!」って人多いし、一気に人減りそうで怖いんだが・・・。というかMHWとか来るのになんでせめて緊急だけでも人寄せるような対抗策を講じないんだろう?コレクトで強い武器とかユニークな武器でも出しとけば緊急だけはゲージ溜めに来るわって人も居るだろうに・・・ -- 2018-01-12 (金) 17:40:44
      • 助けてPS4ボーダーブレイク! PC版も出てくれると信じたい -- 2018-01-12 (金) 17:42:13
      • まぁ無理して人集めるフェーズでもないんだろうよ。息切れされて突然終わるよりはずっといい -- 2018-01-12 (金) 17:43:02
      • MHWとはまったく違う魅力を生かさないとならないのにFF14モドキな中世ファンタジー(笑)をやっとるでのう。不安でしかないのはとてもわかる。SFしてくれえ -- 2018-01-12 (金) 17:54:20
      • 話の流れでファンタジー世界来ちゃったーだしそのうち戻るじゃろ。それはそうと別の次元へ飛ぶのもSFにならんのかね? -- 2018-01-12 (金) 17:58:15
      • MHWはアクションが面白ければ移住先に良かったんだけどなぁ・・・ -- 2018-01-12 (金) 19:24:16
      • 正直さっさとエセファンタジー終わって欲しいわ。 -- 2018-01-12 (金) 20:31:19
    • SOPとか面白いと思うけど全部マイショで済ませられて速攻やることなくなるからつまらんかな。次のアプデまでに消化できるものばかり実装するのが微妙。今のところ消化し辛いのって泥限14とDB経験値くらいじゃね -- 2018-01-12 (金) 17:38:53
      • く、くらふと… -- 2018-01-12 (金) 17:40:03
      • SOP付きどころかバルすら全然落ちないから、ビジフォンにメセタぶん投げてはい終了だったわ -- 2018-01-12 (金) 17:52:17
    • MMOとかもやってきて個人的にだらだらもできるところが気に入ってるから止めるとかはまったく考えてない。他のゲームMMOとかだと人待ち(タンク待ち)とかPT内での責任の擦り付け合いで神経すり減らしてた時期から比べたら大分精神的にも健全になったとおもうしね -- 2018-01-12 (金) 17:39:22
      • あと他のゲームだとBOTやらRMが横行しててそういうのが見るのがきついけど、そう言うのがいないところも気に入ってる。今は大分そう言うこともないのかもしれないけど 子木 -- 2018-01-12 (金) 17:41:45
      • だらだら出来るけど、だらだらし過ぎてる気がする。気軽に出来るとかならともかく -- 2018-01-12 (金) 17:42:06
      • だらだらできるというか、だらだらしかできないというか・・・な -- 2018-01-12 (金) 17:45:04
      • 悪いけど俺はもう責任の擦り付け合いとか殺伐とした世界に身を落とすのはいやなんでだらだらでいいわ・・・すまんな 子木 -- 2018-01-12 (金) 17:50:00
      • 黒竜がTe待ちになりそうで怖いぞ・・・。ぷそ民なら待たずにログアウトするかもだが・・・ -- 2018-01-12 (金) 18:02:27
      • Te居たとしてもエアプはログインすらしないだろ!いい加減にしろ! -- 2018-01-12 (金) 18:08:19
    • そう感じる時は案外自分が停滞しているもんよ。別ゲーなり自己啓発なりするといい -- 2018-01-12 (金) 17:39:26
    • Switch来るまでは動きないんじゃないの。Switch来た後も動き無さそうだけど。 -- 2018-01-12 (金) 17:40:35
      • 今はswitch導入に向けて新システムや住み分け高難度路線を常識化させているようにも見える。 -- 2018-01-12 (金) 17:47:03
    • メインTeとしては支援し甲斐のあるクエが多くて楽しい -- 2018-01-12 (金) 17:42:05
      • むしろ森はテク職がいやがらせを受けるステージだろあれ -- 2018-01-12 (金) 17:48:18
      • アーム→ウォルガの間はFoからしたら糞でしかないわ -- 2018-01-12 (金) 17:59:55
      • 森はTeFoとかだとクッソ辛いけどTeHuだとそうでもないかな こき -- 2018-01-12 (金) 18:01:30
      • イグニクスほんま…(他人が起爆したイグニクスに吹っ飛びまくりながら) -- 2018-01-12 (金) 18:05:47
    • 森はLV85の前フリとしてどのクラスでも周れるキューブ回収クエとして機能する。固定ならトリガードロップしてそいつを上手く連鎖させていくみたいな遊び方になるんでないかね -- 2018-01-12 (金) 17:45:24
      • トリガー興味ない人はトリガー売れるしな -- 2018-01-12 (金) 17:50:58
    • EP5に入ってからのスクラッチは俺好みが多いな バトルコンテンツはオマケ -- 2018-01-12 (金) 17:46:58
    • むしろ作ってる人が新しい人が多いからこれからの為のEPって感じがする(バランスはまだ一年有るからこれからよ) -- 2018-01-12 (金) 17:52:27
      • 新しい人が多いってこれこま?古い人どこ行っちゃったん・・・ -- 2018-01-12 (金) 18:00:06
      • インタビューで答えてたね、不具合が多いのもそのせいにしてるけど、手に負えないものまで修正しようとしてアクション性を殺したのも納得した -- 2018-01-12 (金) 18:40:13
      • 新人が多いのか・・・何だか、敗戦処理みたいなものじゃないか。 -- 2018-01-12 (金) 20:25:39
    • エステでアクセとか服弄くり回すのは楽しい。クエストには金策・バッジ目的でしか行ってない -- 2018-01-12 (金) 18:08:46
      • ファンタジー系やエロコス大量、アクセの可動勢拡張、チケット二枚で垢全キャラ対応 キャラクリ観点で見りゃEP5での追加仕様は神がかってるからな -- 2018-01-12 (金) 18:12:40
    • 停滞どころか滑落していってる印象だが相変わらず歯止め効いてないみたいね -- 2018-01-12 (金) 18:10:50
    • 愚痴板で聞いても仕方がない事だね。面白いって人はここには殆ど来ないから。 -- 2018-01-12 (金) 18:41:13
    • ぶっ壊れHrに合わせる修正でハイパーインフレ起こして武器の更新も意味ないし、DBはゴキブリ強要でクソだし赤竜はただの苦行だし期間限定はイミフなハリエットだしはっきり言ってつまらん。キャラクリで首の皮の細胞ひとかけらで繋がってる状態 -- 2018-01-12 (金) 19:13:44
    • キャラクリは面白い。クエストなんかは仮に凄く評判いいものが来たとしても前ほどは楽しめない。運営がどうのこうの以前に数年間プレイしてるから飽きとかも多少は出てくるし新鮮味は感じないし -- 2018-01-12 (金) 19:31:51
  • Hr以外のレベルキャップ開放で職分散→ほらデータ上はみんなまんべんなく職選んでますよ!はいバランスいいね、この話題は終わりwwをやる気がしてならない -- 2018-01-12 (金) 17:52:33
    • Hrはそのまま! 他はキャップ開放! ほらHr優遇じゃないでしょはい終わり。 まぁHrもその後強化予定あるんで結局すぐ元に戻るの見えてんだよ -- 2018-01-12 (金) 18:00:25
    • んにゃぴ…やっぱり愚痴というか邪推…ですよね。 -- 2018-01-12 (金) 18:01:33
    • その案、採用で -- 2018-01-12 (金) 18:01:47
    • で、運営にどうしてほしいのさ。今のバランスが良いとは思ってないし、法撃系どうにかして欲しいとは思ってるけど、Hr弱体するまでやる気?このゲームうまい人あまいないし(野良クエスト参照)スピードだのモーションだのころころ変えられてついてけねぇって愛想尽かしかけてるひともいるんだけどな(俺とか) -- 2018-01-12 (金) 18:02:17
    • キャップ開放で、不慣れかつ武器更新してない既存が野良に溢れて、☆11でXHマルチ来るやつなんんああああの!?って愚痴であふれるのも見える。闘志とかキッツイでェ… -- 2018-01-12 (金) 18:03:06
      • 洒落にならんだろうなあ。メリクリでもワンダ接着とかいたがあいつら12人だと1周20分かかるレベルだったし -- 2018-01-12 (金) 18:10:57
      • 闘志に関して言えば武器なんて関係なくHr以外はキツイぞ ☆14もってようが関係ない -- 2018-01-12 (金) 18:16:01
      • いや…既存でも厳しくはないっす…Guならまだしも。 -- 2018-01-12 (金) 18:22:03
      • ディバ零ヒャッハアアアアア -- 2018-01-12 (金) 18:29:18
      • そのGuも湧き位置把握してりゃ範囲攻撃あるし、ミノマンダにデッドアプローチしてスタン入れたりもできるからのー、結局中身なのよな。分かってるHr>分かってる既存>分かってないHr>分かってない既存、こんな感じだと思てる。 -- 2018-01-12 (金) 18:31:10
      • 既存でOKって奴を集めてな、固定闘志やったんよ。1本残しギリギリクリアだった。EP2の侵入をHuソード縛りでやった時を思い出すキツさだったよ。楽だけどなァって人は周りに大感謝したほうがいいよマジで。肩代わりしてもらってる。 -- 2018-01-12 (金) 18:44:55
      • 中身だろって話が前から散々出てる訳だけど、そのレベルならまずウォクラやらちゃんと使うところから始めるべきでは。 -- 2018-01-12 (金) 18:48:41
      • それはなんというかみんな防衛苦手なんじゃ?って言いたくなるぞ…野良でHr0ではないけどHr1の時はほぼ完勝だったよ -- 2018-01-12 (金) 18:51:00
      • その固定がPS低すぎるだけ、というよりはPSO2ユーザーじゃ平均的なほうか、まあ絶対に上手なほうではないから感謝しろっつーのはその固定メンツだけに言ったほうがいい -- 2018-01-12 (金) 18:51:29
      • 俺の固定で既存クラス縛りでやったけど余裕で95%とかだったから悪いけど立ち回り見直す事をおすすめする・・・。装備は廃人とか言うレベルの装備の人はまったくいなかったし。(ステ100とかHP30とかそんなの) -- 2018-01-12 (金) 18:54:38
      • まぁクラス構成やろなぁ通常クラスと言っても致命的に向かない物や、修正によりある程度適応できるようになったクラスもあるもので -- 2018-01-12 (金) 18:57:34
      • ガンテク8人とか集まるかな -- 2018-01-12 (金) 19:05:34
      • Brに慣れるとHrの射程には戻れないわ -- 2018-01-12 (金) 19:07:56
    • い つ も の -- 2018-01-12 (金) 18:07:41
    • 別にそれでいい -- 2018-01-12 (金) 18:08:59
    • イマサラタウン、詳細なサブクラス分布すら出してないし最初から意味が無いってそれ一番言われてるから -- 2018-01-12 (金) 18:23:15
    • それで使うクラスを決める人が多ければ間違いのない事実だろ。話題が終わりになるかはユーザー次第って事だ。 -- 2018-01-12 (金) 18:36:27
    • 別にいいんじゃね?問題あったらユーザーが減るだけだし、プレイヤーが気をもむことではないよ -- 2018-01-12 (金) 19:32:22
    • 終わったら終わった時。あちらだって、そんなに良い反応してくれるとは思ってなかろ。PV出そうが宣伝しようが全てにアンチが付きまとってどうしようもない状況なんだから。 -- 2018-01-12 (金) 20:24:15
  • いい加減アナヒスは対応レベル制限(69以下)付けて、アンブラタロットはお守り化してほしいわ。XH森ですら接着寄生何度も見かけるし -- 2018-01-12 (金) 18:27:51
    • 迷惑行為はやめましょう。初心者を排斥しないでください。言ってることとやってることが真逆なんだよね・・・。ユーザーに迷惑行為とか初心者を排斥させないでほしいわ -- 2018-01-12 (金) 18:33:32
      • ユーザーのモラルだと思うんだがなあ…お守りか出来るならもちろんそれに越した事ないけど運営のせいだけにするのはさすがにひくわ -- 2018-01-12 (金) 18:38:10
      • ルールを決めて取り締まるのは運営だから運営の責任だと思うのは間違いでもないとは思うが。ただユーザー側でルールについて独自の解釈や正義感を持ってる人が多そうだとも思う。 -- 2018-01-12 (金) 18:44:35
      • テンプラアナヒスを廃止にするとか、入手不可能にするだけでもいいんだけどね。未だに簡単に入手できるし。やれることやってないユーザーも居るけど、だからって運営がやれることやらないのはおかしいと思うよ 小木 -- 2018-01-12 (金) 18:51:09
      • 運営のせいだけにするのもっていうけどユーザーのせいだけにするのもひくわ。ま、運営から言わせれば固定怠の奴が全て悪いんだけどね。嫌ならやめればいいと思う -- 2018-01-12 (金) 19:16:23
      • どこをどう読んだらそういう解釈になるんだよ引くわ -- 2018-01-12 (金) 19:36:08
      • 枝5 コキと枝1の発言と運営直々の発言からの流れが全く分からないの?頭悪すぎじゃね?引くわ -- 2018-01-12 (金) 19:55:46
    • 被ダメ軽減はいいとしてフォトンフレアはいらなくね? -- 2018-01-12 (金) 18:35:03
    • アトラにアナヒス・EXPⅢ付けてるけどなんか問題あるの? -- 2018-01-12 (金) 18:35:43
      • クラスキューブ集めが捗りそうだな -- 2018-01-12 (金) 18:37:29
      • 残りがアストエーテルなら濡れる -- 2018-01-12 (金) 18:38:31
      • OP1個や2個で火力変わるわけじゃあるまいしいちいち過敏なんだよな -- 2018-01-12 (金) 18:40:57
      • こういうしっかりやってる例もあるが、大体は拾った☆10アナヒス武器未強化 -- 2018-01-12 (金) 18:45:09
      • あれ、アナヒスって武器因子あったっけ。 -- 2018-01-12 (金) 18:46:34
      • バカにするな!わいは剣影NT3560にしとるぞ!(なお、くその役にも立たない) -- 2018-01-12 (金) 18:47:32
      • NPCのCOでもらえるやつ -- 2018-01-12 (金) 18:47:54
      • あるぞ、今はEトラ限定だがな -- 2018-01-12 (金) 18:48:40
      • ギフト系の因子はあった気がするけど、何だったかな -- 2018-01-12 (金) 18:49:07
      • マジか。ボナキー消化用の13武器作れるな。 -- 2018-01-12 (金) 18:49:30
      • イーサンとか過去作NPCやアニメキャラがくれた13NT武器がアナヒス因子だったな -- 2018-01-12 (金) 18:50:16
      • ボナキー消化用ならそれこそ拾いもんでいい気がするが -- 2018-01-12 (金) 18:52:12
      • (´・ω・`)エーデルイーオーに移植して経験値特化にするのよ -- 2018-01-12 (金) 18:57:59
      • 金策用にクロトフにメセタフィーバー2、3つけたのならあるが経験値はそこまで求めてないな -- 2018-01-12 (金) 19:01:08
      • クロトフは作ったけど、なかなか持ち出す機会も無かったんだよなぁ。 -- 2018-01-12 (金) 19:06:37
      • 問題があったとしてもそれはここで聞く事じゃないな。問題というものは子木が日頃一緒に遊んでる人達との間に発生するものであり聞くのならその人達に聞くべきだ。 -- 2018-01-12 (金) 19:48:14
    • アムチやら森やらDBが最後押し切るの面白くないって愚痴があるけどあれ、野良だとアンブラ付けるためにDBしてる節があるからな。俺もソーナノ… -- 2018-01-12 (金) 18:44:26
      • (´・ω・`)こないだAISやらラコやらDBはアンブ乗るけど時限乗らんから5%しか変わらんって聞いてじゃあどっちでもいいやってなったわ -- 2018-01-12 (金) 18:52:13
      • しばらく経ってからDBするやつは間違いなくそれだわな -- 2018-01-12 (金) 18:53:40
  • 次のスクのアクセに剣があるんだけどさ。なんで迷彩じゃなくてアクセにしたのかっていうぐらいかっこいいんだけど。さっさとかっこいいアクセたちを迷彩にしてっていう愚痴 -- 2018-01-12 (金) 19:22:37
    • (´・ω・`)良いものを出したらー -- 2018-01-12 (金) 19:30:48
    • (´・ω・`)便乗して。片側にしかないアクセサリ、反対側も出して欲しいわ -- 2018-01-12 (金) 19:31:06
    • 納刀で透明になる迷彩もっとくれ -- 2018-01-12 (金) 19:39:45
    • 迷彩にしたらなんでこの武器種に対応してないんだ!!って怒る奴がおるからやで・・・アクセなら誰でも装備できるから問題にならない。ユーザー側の我儘のせいなんやで -- 2018-01-12 (金) 19:42:43
    • (´・ω・`)透明baと透明inはよ。アイレア桜以降いいのないんじゃー -- 2018-01-12 (金) 19:57:22
  • アプデ告知動画の時点でイザネカヅチのEトラの表記が【0/2』って表示されているじゃねぇか・・・不具合は2体以上出現する現象の修正だからこのアプデ動画の時点からバグってんじゃねかよ・・・流石に僕損と言われるレベルでチェック以前の話であきれるわ 証拠 -- 2018-01-12 (金) 19:39:13
    • 証拠どこだよぉ! -- 2018-01-12 (金) 19:42:15
      • イザネカヅチがアプデ告知PVの時点でトライアルの数が2体になっているのが見えねぇのかよ 丁寧に矢印までつけてやったのにさぁ! ちゃんとリンク先の画像見てくださいお願いします。ハリエットが軟化してくれるはずだから -- 2018-01-12 (金) 19:45:33
      • 奇遇だなおれもハリエットは柔らかくデレたら旨いと思っていた -- 2018-01-12 (金) 19:53:06
      • デレた所をおいしくいただきたい 決して下心はありません(大嘘) -- 2018-01-12 (金) 19:55:15
    • (´・ω・`)リンクミスもきっと不具合のせいね! -- 2018-01-12 (金) 19:45:37
      • え?普通に画像見れるんだけど? 俺がおかしいだけなのか?きぬし -- 2018-01-12 (金) 19:46:26
      • 普通に見れるね -- 2018-01-12 (金) 19:48:16
      • Forbidden -- 2018-01-12 (金) 19:48:29
      • 見れない、環境の違いかな。 -- 2018-01-12 (金) 19:49:43
      • (´・ω・`)となるとスマホはダメなのかしらね -- 2018-01-12 (金) 19:50:53
      • すまん これならどうだ?  きぬし -- 2018-01-12 (金) 19:51:32
      • PCだけど見れないよ -- 2018-01-12 (金) 19:52:12
      • PCだが両方見れてるよ、なんだろうね -- 2018-01-12 (金) 19:53:42
      • (´・ω・`)そっちだと見れるわね これあれじゃない?昨日も言われてたけど担当の人寝ながらやってたんじゃない? -- 2018-01-12 (金) 19:54:10
      • こっちでやっと見れた。 こき1 -- 2018-01-12 (金) 19:55:44
      • 改めてみれました -- 2018-01-12 (金) 19:56:45
      • 見れたのかよかった。 2体以上出現する不具合と書いているのにPVの時点で2体出ているからこの時点からバグっていたという事実だけを伝えたかった・・・ボクソンタイトルは・・・カッとなってやってしまった きぬし -- 2018-01-12 (金) 19:59:09
      • これが誇大広告というやつか -- 2018-01-12 (金) 20:12:37
      • まあこれじゃあデザイン、広告、デバッグ、統括の部署も含めて一体何重の漏れなのかって感じだな・・・ -- 2018-01-12 (金) 20:29:46
      • PVは一応画面は開発中の物ですってテロップみたいなの付いてなかったっけ?(うろ覚え) -- 2018-01-12 (金) 20:33:50
    • 我々は既に森クエストを提供しているので。僕損とか言わないで文句言うな -- 2018-01-12 (金) 19:53:49
    • チェックずさんだとは思うけどボクソンとはまた違う話じゃね -- 2018-01-12 (金) 19:55:31
      • そもそもボクソンボクソンなんて壊れたレコーダーが言ってる言葉ですでに形骸化してるし・・・ -- 2018-01-12 (金) 19:57:49
    • コメントにも書いてるけどトリガーの森だともともと2体構成だったんじゃない?メンテで言及してるのって常設の話だけだし。 -- 2018-01-12 (金) 19:58:14
      • クエストの方のページのコメント欄だとトリガーでもイザネは1体しか出ないっていうコメントはあった -- 2018-01-12 (金) 20:00:34
      • (´・ω・`)トリガーは元々2体の予定だったけど通常とまとめて1体にしちゃった かトリガーも元々1体にする予定だった かね -- 2018-01-12 (金) 20:02:44
      • トリガーでも今は一体ですね -- 2018-01-12 (金) 20:16:35
    • つまりあれか、『3体』以上出現する不具合の修正と書けば問題無かった訳か。それとも、今の最大出現数はきっちり分からんが、修正されて1体しか出なくなったという前提で、告知の時点で1体出現を2体出現と間違えてたってことか? -- 2018-01-12 (金) 20:00:08
      • 恐らくそうだろう。 トリガー限定で2体出るはずが通常版でも2体(以上の場合も)出るからメンテナスに入ったという事なんだろうけど。 ただ、その緊急メンテ後のトリガーでもイザネの出現数が1になっているという報告がある -- 2018-01-12 (金) 20:04:40
      • マジか、どうすんだコレ。既にトリガーの売買されまくってるぞ・・・ -- 2018-01-12 (金) 20:12:14
      • 何度かやってトリガーでも毎回1体だったよ。複数のは見ていない。試行回数的に個人のだけじゃ今の所何ともいえないけど -- 2018-01-12 (金) 20:14:37
      • 例えそれが不具合でもユーザーが損するだけなら修正しないよ。経済インフレして寿命縮んだりしないならボクラガソンしないのでw -- 2018-01-12 (金) 20:18:52
      • うん、別に今更イザネ目的とかないしどうでもいいわな -- 2018-01-12 (金) 20:24:28
      • イザネは緊急メンテで修正されるほどのレア率高いのに要らないのか(困惑) -- 2018-01-12 (金) 20:28:43
      • 拾ったレア武器にイザネカヅチソールばっかりついてたりでもしたの? -- 2018-01-12 (金) 20:39:20
  • もうすぐデウスなのに人いなくてワロタ。もうみんな察してきたのね -- 2018-01-12 (金) 19:55:09
    • 今更デウス行く意味なくね -- 2018-01-12 (金) 19:56:04
      • 残ったメリクリシートを埋めに行くのよ -- 2018-01-12 (金) 19:56:46
    • ヒント・平日 -- 2018-01-12 (金) 19:56:14
    • お前緊急やってないの?16時から始まっててみんなやってるけど連絡いってなかったの? -- 2018-01-12 (金) 19:56:24
    • (´・ω・`)ソロならまぁ楽しめるから行きたいけど今帰ってる途中だもの -- 2018-01-12 (金) 19:57:07
    • 金曜の夜は飲みに行く人も多いだろう -- 2018-01-12 (金) 20:00:49
    • ここをデウスの木とする! -- 2018-01-12 (金) 20:03:58
    • デウスよりもケラトス倒すのに忙しいんですよ -- 2018-01-12 (金) 20:04:29
      • だよな、ミリ残ししてダバダバ見てる方が楽しい -- 2018-01-12 (金) 20:05:24
    • デウスはそろそろ二足歩行で立ち上がって蔦を伝って頭によじ登る形式にしたらいいと思うの。コア以外ダメージ1で -- 2018-01-12 (金) 20:21:59
      • 俺はもうライドロイドでSTGにしてくれたほうがいいかな -- 2018-01-12 (金) 20:23:14
      • ラスベガスをのっそり歩きながら銃座で撃たれるデウスくんを想像してしまった -- 2018-01-12 (金) 20:25:58
      • マガツパイセンのことかな -- 2018-01-12 (金) 20:46:58
    • おま環なのはわかってるが意味不明な挙動だった・・・リモートでやってんのかってくらいラグあるしカクつくし、視点変わったままの状態で殴ってくるわ、かと思ったら10秒くらいじっとしてるわ、散々だったわ -- 2018-01-12 (金) 20:24:00
  • 紅葉武器せめてS4付けさせてくれよぉ・・・MHWも来るんだし武器とかのラインナップいまいち過ぎんか・・・童〇を殺すセーターとか痛いネタに走ってる場合じゃないですよ・・・ -- 2018-01-12 (金) 19:56:28
    • 13と14の違いだよ -- 2018-01-12 (金) 19:57:20
    • スクは実装すると課金してくれる、武器は実装しても課金してくれない、ユーザーと運営の意識の差という圧倒的な隔たりがここにある -- 2018-01-12 (金) 20:01:09
    • それやったら☆14のPP特化アトラ作った人が涙目にしかならんだろ。 -- 2018-01-12 (金) 20:05:47
      • 付けるだけならアトラ武器使う訳だから、性能面で言えばむしろ損じゃ。 -- 2018-01-12 (金) 20:15:14
      • 一応仮にS4ついてもアトラの方が強いぞ というか涙目になるのはネメスレ -- 2018-01-12 (金) 20:43:28
    • S5~8とか来るか!?って妄想してたんだがなー -- 2018-01-12 (金) 20:11:11
    • (´・ω・`)アトラ以外でS4ってソフビ赤トカゲ以降新レイドでしかこないんじゃないかしら? -- 2018-01-12 (金) 20:12:32
    • 打射法の3分類で良いからせめて因子でSOPを追加してほしかった -- 2018-01-12 (金) 20:15:55
    • 仮に紅葉武器にS4枠があったとして、どうやって紅葉武器にS4をつけるのか まさか現状1本しか手に入らないアトラを生贄に? -- 2018-01-12 (金) 20:16:42
    • バルよりは間違いなく強いし★13でネメシス超えるのはちょっと早すぎるしでこんなもんじゃね。まあ因子のしょぼさは目につくけど。 -- 2018-01-12 (金) 20:17:21
    • MHWが来るというのは特別に何かをする理由にはならないな。新作に釣られる人を止めるのは無理だしそれに時間や予算を割くのは無駄な事だ。 -- 2018-01-12 (金) 20:18:32
      • これな。ゲームの新作なんて放っておいても後から後から出てくるんだ。逐一対処なんてできないし、する意味も薄い。 -- 2018-01-12 (金) 20:20:31
      • MHWよりSwitch版のPSO2の方が新作だよ -- 2018-01-12 (金) 20:24:05
      • 何処でも引き合いに出されるがその出してる奴どの程度がMHWやるんだろうな、此れだけ持ち上げられてたら滑ったり何かあった時の落胆も凄そう -- 2018-01-12 (金) 20:30:57
      • どうせそっちで愚痴ってこっちで褒め称えるだろうよ -- 2018-01-12 (金) 20:33:05
      • そもそもモンハンとPSO2じゃ力入れてる方向性も違うだろ。アクションゲーとキャラクリゲー、ゴリラ顔とアニメ顔、世界観重視とコラボ衣装祭り 全く違う -- 2018-01-12 (金) 21:39:59
    • 紅葉の因子がSOPで面白いのだったら少し燃えられたかもしれないけど捨てⅤってな・・・ -- 2018-01-12 (金) 20:24:10
  • オメガヒューナルってさ、バスターでもそうだったけど普通に叩いたほうが早く溶けるんじゃないの?何でわざわざゴリラになる必要があるの? -- 2018-01-12 (金) 20:17:01
    • A.楽だから -- 2018-01-12 (金) 20:18:38
    • 一応火力はお墨付きだぞ。あと、固定ならまだしも、野良なら全員が火力を出せる構成とは限らんし。 -- 2018-01-12 (金) 20:19:06
    • 1:アンブラを持ちたいから 2:敵の攻撃ほぼ気にせずオラオラッシュできて楽だから 3:余ってるしとりあえず使っとけ -- 2018-01-12 (金) 20:19:06
      • 俺は1と2で使ってます -- 2018-01-12 (金) 20:24:58
      • ちなみにいつも道中で使う身としては・・・DB10人固まって敵がなんも見えねえ! 小木 -- 2018-01-12 (金) 20:28:03
      • 俺は2と3だな。アンブラ持つのいっつも忘れる(ディトネション持ってるわけではない) -- 2018-01-12 (金) 20:28:06
      • >小木 いいからロックして遠距離からペチるんだよ!もしくはザコ専門で動くのだ。 -- 2018-01-12 (金) 20:42:06
      • ダークブラストのオートワードに/mpa ○入れるんだよォ! -- 2018-01-12 (金) 20:45:26
    • (´・ω・`)UIもあるしごり押し効くしFi以外チキるぐらいならゴリってオラオラしてる方がまぁ早いんでない? -- 2018-01-12 (金) 20:20:48
    • 周りがゴリラでわけわからないからとりあえず自分もゴリラになる -- 2018-01-12 (金) 20:22:03
    • 木主のDBが弱すぎるんじゃね -- 2018-01-12 (金) 20:26:37
    • 森で一度もDB使ったことないです(Te並感) -- 2018-01-12 (金) 20:30:04
      • (´・ω・`)あなたはすでに森の住人ゴリラじゃない -- 2018-01-12 (金) 20:32:21
      • Teならリグシュ前のゴーレム+高台に5匹のところで使っとくとちょうどいいよ。最後の石壁下がるの遅いから変身解除してからのバフかけ直しも容易だしね -- 2018-01-12 (金) 20:45:35
    • 一定のラインまで育成すれば生身よりも強いのにまだこういう考えしてるのが居るの怖いわ -- 2018-01-12 (金) 20:33:12
      • 動き回ってオラオラパンチ当てづらいことがあるからまぁ -- 2018-01-12 (金) 20:35:58
      • 経験値の振るところ(メニュー)知らないで、ダークブラスト弱いって騒いでる人マジでいるレベルだからこのゲーム -- 2018-01-12 (金) 20:38:27
      • つまりそれ、きちんと当てれたら生身より強いってことだからね。しかも動き回る相手なら生身も条件同じで攻撃当てづらいし、反論にはなってないよ こきぬし -- 2018-01-12 (金) 20:39:20
      • 動き回る相手に安全地帯から一方的に的確に高火力の攻撃を当て続けられるヒーローという職があってだな -- 2018-01-12 (金) 20:50:28
      • ぶっちゃけ火力鬼高いから必然的にヘイト取る事になって結果当てづらい状況には余りならない -- 2018-01-12 (金) 20:51:22
      • やりたい事をやるという欲求は効率を容易に無視させ得るものだ。 -- 2018-01-12 (金) 20:52:23
      • ※オラオラは14握ったHrのヴェイパーと比較してもまだ圧倒的に強いです -- 2018-01-12 (金) 20:52:39
      • ホラホラッシュは止まってる敵には強いけどアイツ攻撃モーションのせいであっちこっち動くしそんなだぞ。下手くそ多いとタリス投げてるだけのこっちにヘイト来るとかいうクソマルチもあるし -- 2018-01-12 (金) 20:55:31
      • 一応☆14握ってヒーロータイム発動中は火力も並べるからヴェイパー連でさっさとPP使い切ってフィニッシュして変身やな -- 2018-01-12 (金) 20:56:15
      • 枝4みたいな無知とは絶対に一緒したくねえ -- 2018-01-12 (金) 20:56:19
      • それ下手糞っていうか育ってないんじゃね -- 2018-01-12 (金) 20:57:25
      • 枝8 まさか今ヘイトバグっててDPS通りにヘイトこないの知らないのか? -- 2018-01-12 (金) 20:57:59
      • またヘイトバグってんのかよ。そのバグ何回起こしたら気が済むんだ -- 2018-01-12 (金) 20:59:39
      • (´・ω・`)育ってないニキもいるし単純に生身クソザコナメクジニキもいるし(コアにサプライズBHS連打しながら) -- 2018-01-12 (金) 21:00:16
      • ヘイトは今後ヘイトの仕様変えるみたいなこと前の放送で言ってたはずだしなんかしてんのかもね。 -- 2018-01-12 (金) 21:01:23
      • 反論したつもりがないから反論になってないのは当然だな。DBの方が強いのは間違いないし 枝1 -- 2018-01-12 (金) 21:01:29
      • 生身のがつえーなら生身でたたかえばええんちゃう?俺のFoはゴリラより強いなんて口が裂けても言えないから変身するけどね -- 2018-01-12 (金) 21:32:19
    • テンプレまで育てたDBは☆14握って戦うより強い定期 -- 2018-01-12 (金) 20:49:12
    • アンブラ持ったまま火力が出せるからだろ。俺は早く終らせたいから皆が使わない前のエリアで使うけど、別に他の人が最後にだそうがどうでもいいわというかこんな簡単なゲームでここでだめとかいうルール作る必要有る? -- 2018-01-12 (金) 21:04:55
  • ちょっとPSO2とは直接関係ないかもしれないけど、今日からゲーム始めました!!ツィッターとかブログやってます・・・ここまでは良い。新規大事だし純粋に嬉しいわけよ。ただそこで使われるキャラが殆ど低身長の女キャラばっかりのテンプレキャラクリで正直またかよって印象しか出てこないって愚痴。マッスルマールーだって最初にあれを作り出したからこそ受けたわけでそういうインパクトがあるキャラを作る人が少なくなったよな~EP4初期で最初にバイクを作ったりヘリコプター奴らは偉大だよ・・・あそこまでスゲーって思う奴は流石にそうそう出てこないけどどれも量産型のキャラクリばっかり増えたよな -- 2018-01-12 (金) 20:41:40
    • お前が作れ定期 -- 2018-01-12 (金) 20:42:51
    • 始めたばかりであんなもの作れるわけない定期 -- 2018-01-12 (金) 20:43:44
    • 量産型というのは「大多数がカワイイ・キレイ・カッコイイ」と思うから量産型なんだ。そこから脱するとなったら、センスが要る。残念だが、誰もがそんなセンスを持てるわけじゃない。かくいう自分も、キャスト♂だが揃いのパーツに毛を生やした程度のアレンジしかできていないし。 -- 2018-01-12 (金) 20:44:39
    • プレイするゲームの最初のキャラクリでネタに走る奴の方が少ないだろ、大体がかわいいキャラだったりかっこいいキャラを目指して作るわ -- 2018-01-12 (金) 20:45:46
    • こんなスケベ衣装豊富なゲームでわざわざロボや男やブサイク作るなんて、変態には理解できませんな -- 2018-01-12 (金) 20:50:12
      • お前はキャスト好きを敵に回した。涙と鼻水の用意はよろしいか? -- 2018-01-12 (金) 20:52:46
      • キャスならやらしい感じのキャス娘でよろしく頼む -- 2018-01-12 (金) 20:54:01
      • 重量を感じさせるキャスト♂にて正気に戻してくれようゾ。 -- 2018-01-12 (金) 21:02:46
      • おとこはいやじゃ・・ -- 2018-01-12 (金) 21:04:03
    • 溶岩とか若顔使って美形作ればそれだけでもう量産型から外れるからオススメ 殆どがスッキリだからな まあこれこそセンスの要る仕事なわけだが -- 2018-01-12 (金) 21:03:44
      • 美形に作れてると思ってた若顔もほんの気まぐれでスッキリに変え一時間ほど弄ったあとに元に戻すと -- 2018-01-12 (金) 21:13:21
      • それでスッキリの方がいいって思える程度ならそれはまだまだ甘い -- 2018-01-12 (金) 21:15:54
      • 普段若顔で作ってると、スッキリの作り方がわからん… -- 2018-01-12 (金) 21:16:05
      • スッキリ難しくないか…? -- 2018-01-12 (金) 21:26:37
      • デフォルメのが難易度高過ぎる -- 2018-01-12 (金) 21:27:46
      • スッキリは元から整ってるが顔の変化の幅が狭いから個性出すのが難しい 量産型になるのはこのせい -- 2018-01-12 (金) 21:32:35
      • スッキリの違いは結局顎だしな 輪郭でトンガリ顎~平たい顎の間で自分の丁度いい顎を決めて鼻の長さで顎の長さを調節するくらいしか個性出ない -- 2018-01-12 (金) 21:44:31
  • 貯まったレーションは一括でくれないもんか。ストーリー進行で会話変わるのに、何十回も同じ台詞とともに5個刻みのレーション受け取らないと聞けないのはきつい… -- 2018-01-12 (金) 20:42:53
    • てかPA17Lv以降のレーションプレゼント自体を削除してくれて構わない。フランカとかレーションのせいでオーダー復活しててもパッと見わからんし。 -- 2018-01-12 (金) 20:52:50
  • 幻惑の森(一直線)で拍子抜けだな。てっきり無限城的なコンテンツ、あるいはワープを潜りながら毎回違うマップの組み合わせのところを抜けてく系のアレかと思ったら幻惑要素一切無かった。音楽もエネミーも一切合切使いまわしだし、新コンテンツを謳うものはことごとく真新しさとか無くてつまらないし、このゲーム本当にもうダメだな -- 2018-01-12 (金) 20:45:08
    • (´・ω・`)城...ワープ...うっ -- 2018-01-12 (金) 20:46:45
    • もうダメだなが口癖になってる奴多いけどそいつが勝手にダメになっただけなんじゃないかと最近思うようになった -- 2018-01-12 (金) 20:46:57
      • もう無理ニャウゥ!! -- 2018-01-12 (金) 20:49:36
    • うん、バイバイ、そういうゲームいっぱいあると思うから。じゃあね。お元気で。 -- 2018-01-12 (金) 20:47:46
      • いっぱい・・・あるかなぁ、今。いや、マジ話でね。ソシャゲが氾濫しすぎてもう無いか、埋もれてしまってる気がする -- 2018-01-12 (金) 20:51:39
      • (´・ω・`)運営が大マジにその態度だからここまで過疎ってしまったのよね。かなしいことだわ -- 2018-01-12 (金) 20:51:51
      • 過去作ゲーに対して言ったつもりだった、最近のゲーム事情は知らないの。ごめんね。 -- 2018-01-12 (金) 20:52:28
      • 無事switchに移行したわ -- 2018-01-12 (金) 20:53:38
      • switch版で人増えるんかな。ps4やpcでゲームやってなくて、switchだけ持ってるって人相当少ない気がするけど -- 2018-01-12 (金) 20:54:48
      • 多分あんま増えないと思う。まぁ、Switchのゲームできる人で、今のpso2にはまる人がどれだけいるかやね。 -- 2018-01-12 (金) 20:58:20
      • Vitaからスイッチに乗り換えとかならあり得るかもしれんけど、新規でどーんと増えるのは考えにくいな・・・そもそも増えたとしても続かんよ -- 2018-01-12 (金) 21:04:11
      • switchで出てるゲームてっ今の所は移植の方が多いから繋ぎで入って来る人もいるかもしれない -- 2018-01-12 (金) 21:18:53
    • おうまた1時間後な -- 2018-01-12 (金) 20:50:03
    • ゲームは他にもある。ダメなゲームに無駄な時間を使うのは止める事だな -- 2018-01-12 (金) 20:55:53
    • 後半はともかく前半は同感だな。マップ非表示でいくつかパターンがあったら程よく幻惑だったかも -- 2018-01-12 (金) 21:04:14
    • 木主の想定したクエ内容だった場合今度は運ゲー過ぎ、このゲーム(ryって言うんだろ。 -- 2018-01-12 (金) 21:05:29
    • でもランダムで面倒なMAP引いたら『ランダムやめろ』って言われるんでしょう?ラッピー知ってるっきゅ(緊急クエの変遷見ながら) -- 2018-01-12 (金) 21:07:29
    • 多分レアマップが幻惑要素なんだろうけど、そこすら一瞬で修正入るというな・・・ -- 2018-01-12 (金) 21:55:42
  • 最初から「まれに」って言われてるし、運が無いのもわかってるけど森のイザネコースまだ初日に1回しか行ったことがないよ・・・せめて1日に1回は行ってみたいよ -- 2018-01-12 (金) 20:50:46
    • ビジフォンがあるじゃろ、そこにトリガーといれるのじゃ -- 2018-01-12 (金) 20:54:51
    • 俺も1日3回しか森いかんけど1日1回はイザネコース行きたい -- 2018-01-12 (金) 20:56:48
    • それ緊急メンテした意味ある? -- 2018-01-12 (金) 20:56:49
      • メンテをしない事を追及されずに済む程度には意味がある。 -- 2018-01-12 (金) 21:02:05
      • 普通のユーザーには関係ないが長時間マトモにプレイせず人の後ろ付いて行かせる不心得者にとっては半日でメンテ入るか2週間放置かで大きく変わるんでメンテは必用。システムから引き出せるメセタの量ってのはきちんとしとかないと駄目なの -- 2018-01-12 (金) 21:08:06
      • 1週間後でもよかった気がしないでもないがどうなるかわからんしな -- 2018-01-12 (金) 21:08:56
      • コレのメンテとS4の不具合、どっちが重要なんだろ -- 2018-01-12 (金) 21:21:53
      • Boも少ないしS4は急がなくても僕らは損しないので -- 2018-01-12 (金) 21:30:51
      • 重要なのはそらS4よ。修正の難易度も段違い -- 2018-01-12 (金) 21:36:11
    • イザネコース行くじゃん?リクシュレイダしか出ないんじゃよ・・・ -- 2018-01-12 (金) 21:11:20
  • メセタ長者の富豪達は今回のイザネ出現数調整で喜び、メセタ無しの貧乏は怒り、ゲーム内格差が露わになってきてるな、チムチャで富豪と貧乏が喧嘩してうるさくてしゃあねぇわ -- 2018-01-12 (金) 21:13:38
    • これで怒るから貧乏は貧乏のままなんだよな -- 2018-01-12 (金) 21:17:41
    • 貧乏な俺氏、別にどうでもいい -- 2018-01-12 (金) 21:18:08
    • 主に現金投入っていう努力もしないで貧乏貧乏って言うのが間違いですよ -- 2018-01-12 (金) 21:20:36
    • BLすりゃいいでしょ -- 2018-01-12 (金) 21:20:48
    • 今回の調整はインフレ抑制だし貧乏アークスも得してる気がするんだけどね。 -- 2018-01-12 (金) 21:21:00
    • (´・ω・`)怒ったイーデッタ?ポークスクス -- 2018-01-12 (金) 21:26:21
    • 幻惑トリガー落ちればこづかい程度にはなるし、OP素材作って売ればそれなりに貯まるもんだけどな。そっちの貧乏の基準はわからんけれども。 -- 2018-01-12 (金) 21:27:11
    • これってバル拾えたり、イザネメセタンとあってる(つまり運だけ)メセタ長者とかおもってるのかなぁ俺はハズレIDでそういう大型の売れるレアとか拾ってないけどかなり貯蓄持ってるから多分現状メセタの貯蓄量=知識の差でしか無いと思うわ -- 2018-01-12 (金) 21:28:25
      • 知識はまぁそうなんだが、結局は継続力の差が一番じゃね? -- 2018-01-12 (金) 21:36:42
      • 困ったらクロトはっきり分かんだね -- 2018-01-12 (金) 21:44:07
      • 今ならソロバスター結晶掘りもオススメ -- 2018-01-12 (金) 21:57:43
    • わからない人も多いと思うけど、これ調整されなかった場合貧乏なやつは後々もっと貧乏になってたんだけどね わからないから貧乏なんだろうけど -- 2018-01-12 (金) 21:47:53
    • 枝5の人も言ってるが、実は早めに修正しないとインフレしまくって富豪の側も貧乏の側も損してしまうんだぞ。簡単に説明すると、アークス全体の所持メセタが増えるとその分物価が上がってあのレイヤリングが、あのアクセが、マイショップで値上がりしてしまうんだ。スクラッチ課金していない人にとってこれは大きな問題だと思うなあ… 詳しいメカニズムは「マクロ経済学」とかで調べれば出るかも。長文失礼 -- 2018-01-12 (金) 21:48:50
      • (´・ω・`)小木5のことなんだろうけどらんらんは敢えて言うわ おう出てこい枝5 -- 2018-01-12 (金) 21:54:15
      • 1体が2~4体になるだけでインフレしまくるなら1体だけでもアウトでしょ -- 2018-01-12 (金) 22:06:27
    • メセタ長者はイザネなんてどうでもいい -- 2018-01-12 (金) 21:58:12
      • これ -- 2018-01-12 (金) 22:04:20
  • (´・ω・`)さぁ早く出てくるのよ -- 2018-01-12 (金) 21:55:22
    • (´・ω・`)らんらんはもう出てこないわ・・・ 木豚 -- 2018-01-12 (金) 21:57:06
      • 出荷されちゃったか。 -- 2018-01-12 (金) 21:58:07
      • 涙拭いてお互い頑張ろうや… 上の枝(子木)10 -- 2018-01-12 (金) 22:02:46
  • もし板違いだったら申し訳ない。最近ブーツにはまって良い武器迷彩がないか探したんだが・・・ほとんどブーツの迷彩がネタ系、たまにかっこいいと思った迷彩は入手条件が特殊かつ取引不可、またはものすごい高額のどちらかで凹んだ。ブーツって実はネタ武器扱いなの・・・? -- 2018-01-12 (金) 22:13:09


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