Comments/愚痴掲示板Vol232 のバックアップ(No.13)

雑談掲示板

  • (´・ω・`)ここは愚痴板Vol232である。らんらんはキャラクリベストマッチを探す遠征に行くので。みんな仲良く使ってね -- 2018-04-08 (日) 15:41:09
    • (´・ω・`)お疲れ様よー! -- 2018-04-08 (日) 15:41:25
    • よくやったわ新設乙。さあ、このトラックにお乗り。 -- 2018-04-08 (日) 15:42:02
    • (´・ω・`)おほーおつよー! -- 2018-04-08 (日) 15:43:01
    • お疲れ様。存分に愚痴らせていただこうか -- 2018-04-08 (日) 15:45:46
    • よくやった。用済みだ。 愚痴って良いのは愚痴られる覚悟のある奴だけだ。 -- 2018-04-08 (日) 16:08:20
  • スイッチ版、土日も待たずに過疎とかバカじゃない?といわれ、待った結果…。逆に平日より滅茶苦茶へってるというね。これもう爆死って認識でいいよねさすがに。これで運営が今を見直すきっかけになってくれればいいけど -- 2018-04-08 (日) 16:08:42
    • 想定内な気もするけどなぁ。PS4の時に比べたら力の入れようが違うもん -- 2018-04-08 (日) 16:10:54
    • これって今後を見据えてPSO2でクラウド技術を少しでも学んでおこうって策なんじゃないかって気がしてきた。こんな過疎状態では満足なデータは取れないだろうけど。 -- 2018-04-08 (日) 16:12:46
      • 運営の実績開放か… -- 2018-04-08 (日) 16:26:13
      • ほんとにね。まともにデータも取れ無さそうで心配だわ、その辺の検証も含めての実験でしょーって。作りきればOKって計画ならこれでも良いんだろうけど -- 2018-04-08 (日) 16:27:14
    • これまでいろいろあって今更こんなんでガラッと変わるとは思えないけどな。木主は人が減ったら痛い目を見て反省してサービスが良くなるって思考なのかわからんが、人が来なくて儲けられないなら、サービスの質は下るだけだと思うけどね -- 2018-04-08 (日) 16:18:19
      • 質減る人減るスパイラルはもう始まっているからへーきへーき -- 2018-04-08 (日) 16:39:19
    • 開始日は平日だから人居なくても不思議じゃない本番は土日だからで土日に人いなかった結果、クラウドはテストだし新規目的じゃないしで押し通す模様。 なおほぼ人いない状況で何をテストしているのかは不明 -- 2018-04-08 (日) 16:35:40
      • いずれにしてもプレイヤーが知る事ではないからどうでも良い気はする -- 2018-04-08 (日) 16:37:05
      • 漏れてたらむしろ問題だな -- 2018-04-08 (日) 16:38:09
    • そもそもあんまり宣伝してないからなぁ。現状で波に乗ってて色んなのが参戦してるスイッチにPSO2が入る隙間がなかったのはあるが -- 2018-04-08 (日) 16:39:21
    • ログインイス取りオンラインにならなくて良いというポジティブな意見もいただいております -- 2018-04-08 (日) 16:50:18
    • あくまでクラウド謳ってるし気軽にできるよ程度でしかないだろうからこんなもんでしょ。どっちかっていうとこの数少ないスイッチで新規で来てくれた人が居ついてくれるかどうかが、このゲームに対する真の審判と言えるのかもな(PS4で一瞬盛り上がったがその後の離脱率を思い出しながら -- 2018-04-08 (日) 16:51:28
      • カンスト勢が良かれと思って何から何まで余計に手伝ってくれてるから安心だね! -- 2018-04-08 (日) 16:57:06
  • おうニャウこの野郎SPカードの数で21にする数調整やめろや(ブラックニャック -- 2018-04-08 (日) 16:10:06
  • 今回の独極は正当な難易度じゃない!って切れてる人たまに見るけど、じゃあ一体正当な難易度って一体なんなんだろう。切れてる人の意見参考にすると即死クラスの攻撃は一切ダメ、各種ギミックは簡単に見切れてダメージは大して食らわない、フィールドは広大にして複数の敵と戦わざるをえない状況を作らない。ってのになるけど…… -- 2018-04-08 (日) 16:26:57
    • そういう奴らはもうスマホゲーでのうしぽちぽちしとけって思うわ… 試行錯誤も無しにクリアさせろとか何の為にゲームやってんのか… -- 2018-04-08 (日) 16:30:17
    • ダメージ床以外は特に文句ない 床は許さん -- 2018-04-08 (日) 16:30:50
      • 床はホントないわ・・・ -- 2018-04-08 (日) 16:33:44
      • 床ダメージはあってもいいけど、あれで死ぬのだけは嫌だな。HP1遺しててくれよと思う。 -- 2018-04-08 (日) 16:37:14
      • 慣れると床よりその前の状態異常中に倒せの糞さが際立ってくる -- 2018-04-08 (日) 16:37:34
      • これだな。ここだけは本当に理不尽の一言であって高難易度じゃない。他は良き闘争だから問題ない -- 2018-04-08 (日) 16:42:29
      • 個人的にはリカバリ効かないノーダメ1分の方が。即リトライしたくなるし -- 2018-04-08 (日) 16:42:53
      • デウスおじさんは開幕だからまだマシだと思う。ステ3以降でそれあったら憤死しかねん -- 2018-04-08 (日) 16:45:55
      • 大丈夫、最終的には剣壊すのめんどくせーになる -- 2018-04-08 (日) 17:09:08
      • よき闘争っていいやり応え程度であって高難易度じゃないし -- 2018-04-08 (日) 19:14:57
    • ユーザーの意見の通りに作るととんでもないクソゲーの出来上がりよ。でも地形ダメージ携えてるファレグおばさんステージは嫌いです -- 2018-04-08 (日) 16:32:19
      • 正直ただボスエネミー突っ込みましたクエストだからユーザーの意見もクソも無い気がするわ。 -- 2018-04-08 (日) 16:46:28
    • 確かにエクスのクエは他のクエと違って特殊な部分は多い。ただまあどの環境が基準になるかって言われると全然わからん -- 2018-04-08 (日) 16:33:54
    • ぼくがくりあできるなんいど -- 2018-04-08 (日) 16:36:55
      • 結局大多数がここ辺りなんだよな。クリア可否のギリギリな難易度が良いという人 -- 2018-04-08 (日) 17:06:18
    • もう限界よ・・・元々低い難易度の設計に高難易度のクエストを突っ込むのには無理があるのよ -- 2018-04-08 (日) 16:38:38
    • 前のエキスパ条件であった天極と地極1-5はその位の難易度ではあった -- 2018-04-08 (日) 16:39:56
    • 「独極としては」正当じゃないかもな。初期の独極はエクストリームらしく、課題をこなしていく上で攻略法や処理手順を考えさせる部分があったが(そしてそれらをすればある程度簡単になる)、今回のはただのボスラッシュに制限を加えただけに思える。エクストリームで出す必要性は無かったように思ったな -- 2018-04-08 (日) 16:45:06
      • 余計な物が無いただの、普通の、変な足枷の無いボスラッシュくれって言ってるだろオラァン・・・ -- 2018-04-08 (日) 16:59:36
    • 個人的な願望だけ言うとデウス・フィーナル・床のダメージ下げて代わりに天井低くしてほしかった 正面から戦う事必須くらいの高さで -- 2018-04-08 (日) 16:50:59
      • それされるとGuがダルすぎる。弱点チェインか飛んでHSサテ狙わないと纏まった数字でないから、チェイン稼ぎでも頭接着でも高度取らないとやりづらいのよ。 -- 2018-04-08 (日) 17:06:41
      • 同じくGuだけどジャンピングドッジの高度さえあればクロームにもHSできるしそんな高度いらなくない? -- 2018-04-08 (日) 17:26:07
      • 俺もそのくらいの高さでやってるけど、そのくらい高度あったらみんなの嫌いな空中タリスも機能しそうじゃない?というかクロームで思い出したけど、天井低くすると羽付きクロームを追いかけられなくなるからやっぱめんどくさいなあ。あのトゲ飛ばしは密着回避してるから… -- 2018-04-08 (日) 17:51:58
    • 上手い人は問題ないんだろうけど、自分みたいな低PSだと、空爆やフォルニスといった特殊な戦法や構成が極端に強過ぎる作りなのが不満なところかな -- 2018-04-08 (日) 16:52:08
      • というかこちらに残された工夫の余地がそれくらいしかないからしょうがない気がする。それでも勝てない人はいるわけだし、相対的に簡単ってだけで不満を感じるレベルの安易さではないかな。 -- 2018-04-08 (日) 16:58:21
      • でも単純にフォルニス(って言うか回復系潜在)にしても空爆にしてもそれに気付かなければ&用意が出来なければ遂行できない訳で、それに至るのは一つの努力だと思うんだけどなぁ…ここの考えが人によって相当違いそうね。ただクリアできない人がそれに文句を言うのは、勝手な縛りをしておいて何言ってるのって感じにしかならない -- 2018-04-08 (日) 17:08:23
      • 一時期いたよなあ。クリアへの工夫すべてを否定して通報連呼する謎の奴… あんなのもまたゲームを衰退させる原因なんだよな。 -- 2018-04-08 (日) 17:19:28
    • クラスによっては難易度跳ね上がるけど練習すりゃクリア可能なレベルなんだけどな、そういう奴らって自分自身の事なのに努力しようって考えないんかね?(こういうのがゆとり奴って言うのかね) 俺的にはエキスパ条件はこれ位の難易度で良いと思うな、スケド禁止で抜け道潰したのはgjだわ -- 2018-04-08 (日) 17:14:20
      • チームでも割と前のをスケドゴリ押しで抜けてたのが多くて驚いたわ。ネタだと思ってたんだがマジだった模様 -- 2018-04-08 (日) 17:17:38
      • 独極に関してはハフドぐらいは許してやっても良かった気はするんだけどな。所持数1個だけだし。まぁ慣れたらいらなくなるけど -- 2018-04-08 (日) 17:19:30
      • クリアで言えばやろうと思えば無駄に楽なクラスと普通なクラスしかいないと思う。なんだかんだでよく出来てるわ -- 2018-04-08 (日) 21:45:02
    • 難易度が正当じゃないなんて言ってる奴は木主だけだよ。難易度の方向性がつまらん -- 2018-04-08 (日) 17:16:44
      • 木主は難易度が正当じゃないなんて言ってないぞ、そう言う奴を見かけるってだけだ…勘違いされるのは可哀想だぞ -- 2018-04-08 (日) 17:19:43
      • そんなこと言ってる奴見かけないなぁ 小木 -- 2018-04-08 (日) 17:24:17
    • 下手なくせに下手であることをわきまえずにエキスパ行きたい(約:強い人に敵を倒してもらって楽したい)とか言ってる奴らだから何したって文句言うよ -- 2018-04-08 (日) 17:19:36
    • 難易度高いくせに報酬が釣り合わないってのは勘弁してほしい。アートルムてめぇのことだよ紀伊店のか -- 2018-04-08 (日) 17:22:50
      • 難易度的にはあんなもんじゃね、野良ガチャ難易度と言われるとまあうんかもしれんけど -- 2018-04-08 (日) 17:25:48
      • インヴェがオフスの材料になって、かつインヴェがあそこでしか手に入らないなら釣り合ってるかもしれない。インヴェだけで考えると、周回できる強さの人じゃインヴェ手に入れてもそんな嬉しくないから見合ってるとは思えんな -- 2018-04-08 (日) 17:29:09
      • いやぁでもクロノスは100倍ドロップ率上げてもバチ当たらんわ・・・30分につき1回きり回数制限つけて3乙失敗制に怯えながら突破してもキューブ祭りでたまにバル・・・正直釣り合わん。つかデモニア等の14より落ちないクロノスってどうなのよ -- 2018-04-08 (日) 17:29:10
      • 正直クロノスはどうにかして欲しいわ。落ちないし交換もないし、挙げ句レコードに載らないからモチベーション的には割と最悪な感じ。 -- 2018-04-08 (日) 17:34:12
    • 金かけた自慢の武器1本さえあれば大丈夫って慢心あった人にダメージ与えてるのは感じる。属性別の武器や、フォルニスとか雪武器ヴィエラとか時限インストなんかの特効薬をすぐ用意できる資産がない人は実力以上の腕を発揮して切り抜けるしかないからねぇ -- 2018-04-08 (日) 17:27:43
    • クリア自体は難しくない。ただオメガおじの床ドンの衝撃波に掠めただけで1700とか貰って即死するのは流石にバカじゃねーのって。ひたすら疲れるわ -- 2018-04-08 (日) 17:33:13
    • 耐性がうざいw気を抜いてミスったら次で普段の3倍くらい時間がかかるとか。有利な武器・属性から、耐性で使用不可で別のスタイルとか極端すぎる・・・・・ -- 2018-04-08 (日) 18:33:31
      • エクスって毎回同じだからな。一度もミスらずにやれば簡単っていうよくわからん高難易度なんだよ -- 2018-04-08 (日) 18:43:05
    • 単純にヒューナルみたいに超強化したボスとダメージ床とか無しにタイマンじゃダメなんですかね、って何回も言っても君は「難易度って何?」って聞くよね -- 2018-04-08 (日) 21:26:08
  • (´・ω・`)新設おつなのよー、あなた数日前も同じこと言って新設してくれたわね -- 2018-04-08 (日) 16:32:25
    • (´・ω・`)チェックミスは自刃で許してください…すみません -- 2018-04-08 (日) 16:33:16
      • (´・ω・`)だめよ、あそこのトラックに乗って? -- 2018-04-08 (日) 16:36:37
      • (´・ω・`)チェックミスは気を付けることね。ところで最近ビルドだったりデュエリストだったり覇者交換したラヴィス振りながら新設してるらんらんは同一の豚よ(過去ログ見ながら -- 2018-04-08 (日) 16:42:34
      • (´・ω・`)雑談板の新設もしてくれてるのね、頭が下がる思いだわ。と言うわけでトラックにって来るわね チェックミス木豚 -- 2018-04-08 (日) 16:54:16
  • バトルタノシイミンナモオイデ(ブレードで針のむしろにされながら) -- 2018-04-08 (日) 16:42:54
    • 好きな人には申し訳ないが、この環境になる前までは毎日書かかさずいってたバトアリ民だったけど今の環境はつまらん。レジぇに戻して放置よ -- 2018-04-08 (日) 16:58:54
      • 二重投稿申し訳ない -- 2018-04-08 (日) 16:59:34
    • 好きな人には申し訳ないが、この環境になる前までは毎日書かかさずいってたバトアリ民だったけど今の環境はつまらん。レジぇに戻して放置よ -- 2018-04-08 (日) 16:58:54
    • チート野郎が撲滅されたら考える。数か月か前に相手チームのチート野郎に一方的にフルボッコされてクソゲーオブザイヤーの称号与えたくなったから -- 2018-04-08 (日) 17:10:59
      • クソゲーオブザイヤーについてちゃんと調べてから書いて。これはクソゲーではなくてただのラグ、チートゲーよ。言葉を使いたいだけならどこぞの動画サイトでやりなさい -- 2018-04-08 (日) 17:13:11
      • まともにゲームにならなかったらクソゲーなのは変わらんのにどうでもいいとこに揚げ足取ってどうすんねん -- 2018-04-08 (日) 17:18:58
      • クソゲーとクソゲーオブザイヤーは違うだろ。ならクソゲーの称号でいいじゃん。だから単純にこいつは言葉使いたいだけで気持ち悪いと思ったから素直に書いただけよ。あとわいみたいのには反応しない方がいいぞ。暇でこういう返ししてくるから -- 2018-04-08 (日) 17:28:25
      • ごく普通に自分の中で年間トップのクソゲーって事であってそれ以外の意味は無いでしょ。スレ住民か知らないけどただのいちゃもんにしか見えないわ -- 2018-04-08 (日) 17:31:43
      • その言い訳は通用せんよ。クソゲーオブザイヤーなんて言葉はあのスレでしか使わん -- 2018-04-08 (日) 17:33:20
      • ○○オブザイヤーなんていくらでもあるでしょ…視野が狭すぎ以外に無いわ。何よりそれを流布する訳でもなく自分がそう思った、って事に対して言う事自体がおかしいと気付きなって -- 2018-04-08 (日) 17:36:44
      • クソワロタ。○○○オブザイヤーがいくらでもあるから使われるのも普通って?どこの世界の常識なんだ?ブーメランすごいな -- 2018-04-08 (日) 17:40:29
      • えぇ…日本カーオブザイヤーとかCMであるじゃない…暇でいちゃもんつけるのは良いんだけどさぁ -- 2018-04-08 (日) 17:44:28
      • あるじゃないとか言われてもなぁ。じゃあお前さんはそういったものに全てオブザイヤーつけるのか?ハイカラだなぁ。こういうネット上ではたいていの言葉には元があるんだ。たいていはそこから来てるんだよ。そういうことの方が多い。あとブーメランなのは事実だゾ☆ -- 2018-04-08 (日) 17:47:37
      • 暇潰しに付き合ってくれてありがとな。そろそろ6時だし飯作ってくる -- 2018-04-08 (日) 17:53:43
      • おーお疲れ、また暇潰しなら付き合うよここじゃない所が望ましいけど -- 2018-04-08 (日) 17:55:27
    • とあるサイトで自慢げに実況しながやってるレジェンド帯の連勝動画見たけど、ご丁寧に相手は数秒ごとに止まってくれてるし、虹エリアでぼっ立ちしてても狙われないし、おまけに動画はカクカクだし、見ててアホらしくなったわ -- 2018-04-08 (日) 17:31:29
  • すまん、まずは謝らせてくれ。ここで「独極○十回連続でインヴェ出ねぇ」とかいう愚痴見ながら「ウッソくさそんなに出ねぇわけねぇじゃん少なくとも5回に一個は出てるわwww」とか内心でレッテル貼りしながら(書き込んではない)見てたんだ。本当にすまんかった。現在12連敗中。もうメセタリング見たくねぇよ…orz -- 2018-04-08 (日) 17:29:43
    • 出ない時は本当に出ないからな(数えてないけど連敗中)みんなドリンクと250以外にも使ってるのかね? -- 2018-04-08 (日) 17:31:03
      • 自分はドリンクと250、トラブ125、あとはデイリーとプレかな--木主 -- 2018-04-08 (日) 17:33:33
      • メセタ美味いからトラブ50消化してる -- 2018-04-08 (日) 17:35:35
      • トラブ100とアンブラ ラキライユニつけて箱叩いてる -- 2018-04-08 (日) 17:36:14
      • 常態化してたから忘れてたけど、デイリーとプレはあったわ。125は最初使ってたけど時間効率微妙だから切ったわ。 こき -- 2018-04-08 (日) 17:36:21
      • みんなトラブはそこそこ焚いてるのね。50はそこそこあまってたし消化がてら使おうかな。ありがとう。こき -- 2018-04-08 (日) 17:37:50
    • 気分転換にラーメンを食べてくるといい -- 2018-04-08 (日) 17:33:14
      • 塩と醤油どっちがいい? -- 2018-04-08 (日) 17:33:48
      • 昼飯が豚骨醤油だったんだ・・・--木主 -- 2018-04-08 (日) 17:34:50
      • 塩とんこつもいいぞー。 -- 2018-04-08 (日) 17:38:27
      • 鍋キューブ濃厚白湯でラーメン作ったらうまかった -- 2018-04-08 (日) 17:38:44
      • 味噌ラーメンも好きよ、辛味噌もおいしいけどそろそろ時期的にはさっぱりの物がいいかしら -- 2018-04-08 (日) 17:39:18
    • 2日にフルブで23連敗した時は絶対誰も信じないよなと思いながらここに書き込んだわ -- 2018-04-08 (日) 17:43:49
    • やっとわかってくれたか嬉しいぞ(不謹慎だけど)本当に掘ってる奴にしかわからない気持ちだよな キツい思いしたことあると他人に同情できるだけの心の余裕を持てるようになるからいい経験ぞ -- 2018-04-08 (日) 17:48:23
      • 連投申し訳ない -- 2018-04-08 (日) 17:49:11
    • やっとわかってくれたか嬉しいぞ(不謹慎だけど)本当に掘ってる奴にしかわからない気持ちだよな キツい思いしたことあると他人に同情できるだけの心の余裕を持てるようになるからいい経験ぞ -- 2018-04-08 (日) 17:48:23
    • うわあああやっと出たと思ったらダブったァ!!!(もう35完成してる奴が出た--きぬし -- 2018-04-08 (日) 17:50:03
      • さぁもう一本35にする作業に戻るんだ(無慈悲) -- 2018-04-08 (日) 17:54:08
      • ワイ100近くインヴェあるけど三分の一はナックルやで ソードまだ落ちてないで 一緒にがんばろや -- 2018-04-08 (日) 17:55:41
      • やったね木主!属性が増やせるよ! -- 2018-04-08 (日) 17:56:13
      • ソード2本目からの上限31+32の大敗北をしたわしもいるんじゃ、共に猛き闘争を続けようぞ(セクハラタリス上限35が2つとウォンド上限35が3本に他武器種5種ぐらい1本づつ上限35が1つは出来上がったが) -- 2018-04-08 (日) 19:26:02
    • 極限だったらまだまだ序の口、独極だったらドンマイだな。自分も独極6連敗中、なんか先日の生放送以降出にくくなった感があるぜ…気のせいだろうけど -- 2018-04-08 (日) 17:50:16
    • 独極で全種1本ずつ被り無しで出た後に現在20連メセサー中の俺はもう何も感じなくなった -- 2018-04-08 (日) 17:58:01
    • ウッソくさそんなに出ねぇわけねぇじゃん少なくとも5回に一個は出てるわwww -- 2018-04-08 (日) 18:00:52
      • つ□ 涙拭けよ… -- 2018-04-08 (日) 18:08:52
    • ガンスラとロッドばっかり落ちやがる。 -- 2018-04-08 (日) 19:34:02
    • 全種揃ってしまってほんとスマン -- 2018-04-08 (日) 20:08:24
  • 以前から感じていたのだが、ADってユニットの6s以上多スロ素材出なくなった?一週間ほど前からLv74から始めてそのクラスがLv80になるまでSHADリスク50(ドリンク厳選・錬成巧者お守りあり)を回したんだが、一つとして出やしない。以前は吸収ありブーストのレア種倒せばⅢ付きのユニット一つくらいは出てた気がするのだがなぁ...今だとその夫妻で3スロだったよ...(経験値はうまかったけど) -- 2018-04-08 (日) 18:45:38
    • いつものサイレント調整だろうな。スイッチ対策 -- 2018-04-08 (日) 18:51:14
      • (´・ω・`)? -- 2018-04-08 (日) 18:55:18
      • そっとしておいてやれ -- 2018-04-08 (日) 18:58:55
    • たかが高リスクアド回すだけで6sユニットポンポン出るならヴァーダー緊急来いなんて誰も言わんわ -- 2018-04-08 (日) 19:15:54
    • 「気がする」ほど当てにならないものはないぞ -- 2018-04-08 (日) 19:41:01
    • レア種倒しただけで6sとか嘘やろ・・・ -- 2018-04-08 (日) 19:57:42
    • 多スロは出るとは言ってたが、腐るほど落ちるとは誰も言ってないぞ。 -- 2018-04-08 (日) 20:08:07
    • さっきちょっと用事あっていったけど、7Sのステ3落ちたから、単純に運だとおもうわ・・・。 -- 2018-04-08 (日) 21:19:38
      • ありがとうwこういう風に話題を共有したかっただけなのよ。そういうと上行けなんていわれるかもだが、愚痴っておきたくて。 -- 木主 -- 2018-04-08 (日) 21:38:14
  • ここを邪竜の木とする。HTF5回決めるほどぐだるのは笑えない -- 2018-04-08 (日) 19:24:47
    • あぁ愛しのデュアルバード、デュアルバード、デュアルバード。邪竜14も紋章交換に入れてくれよう -- 2018-04-08 (日) 19:47:14
      • 14を砕いてクロノスにしたい。(無慈悲) -- 2018-04-08 (日) 20:15:28
    • 倒した瞬間630して弟子に背中から刺されたような気分 -- 2018-04-08 (日) 19:49:25
    • 始まってすぐにFiが落ち、Teが2回ペロる上にラコニウム握ってるくせに中々弱点化させないからよく見たらTeFo…めっちゃ疲れたわ -- 2018-04-08 (日) 20:00:24
    • どっちか知らないけど9分ぐらいのマルチならフィニッシュって4回ぐらいできたような。カウンターしてないなら知らない。 -- 2018-04-08 (日) 20:01:41
    • 19時緊急はやめてくれぇ…間に合わん -- 2018-04-08 (日) 20:04:15
    • 赤字じゃないから分かり難かったわ。それはそうと☆14がでませんねぇ・・・ -- 2018-04-08 (日) 20:04:37
    • (´・ω・`)あとデモニアタリスだけなの、意地悪しないで早く頂戴ね -- 2018-04-08 (日) 20:11:54
    • 1人で3死する人は何で黒トカゲに参加するのかしら?迷惑だって思わないのかしら? -- 2018-04-08 (日) 20:11:58
      • 2死した時点で上がってこないでって言ってるな、大体待機してるか抜けてく。それでも上がってきて死に奴はBLだ -- 2018-04-08 (日) 20:14:24
      • 自分は2死の段階でBLに入れてる。あと装備かPS足りてないのに黒トカゲに来るのは迷惑行為だというのを自覚して欲しい。最後辺りまで行って20分がそいつのせいで無駄になったかと思うと殺意すら湧くわ。 -- 2018-04-08 (日) 20:20:51
    • 翼破壊失敗した後の爪壊しで先に壊した所と別の所壊さないといけない事知らん人多くない?自分以外は最初に壊した所を延々と殴ってたんだけど…。メイトは15分位で切れるわ討伐に27分かかるわで散々だった -- 2018-04-08 (日) 20:16:25
      • 仕方ない。失敗することがないから。不具合って騒がれてたぐらいだし。 -- 2018-04-08 (日) 20:20:28
      • それでも、ずっと殴ってても先に進めない、他の人が別の場所殴ってるって時点で気付いてくれても…まぁ、言わないとわからないか… -- 2018-04-08 (日) 20:26:19
      • 耐久上がるだけで壊せるぞ -- 2018-04-08 (日) 20:28:31
      • 割と本気で初めて聞いたわ、向かって左側しか攻撃しなかったなぁ…でも再度壊せてたような -- 2018-04-08 (日) 20:32:35
      • 該当ページにも書いてあるけど、耐久が上がるから他の爪狙った方がいいだけで、翼が失敗するかもしれない場合初めに2カ所の爪にダメージを与えておくと失敗した時にグダらずに済む、初めに相談しておくといいかもだ -- 2018-04-08 (日) 21:01:10
    • ラコやるって言ったTeHuに3乙されたんじゃもう何もいえねぇよ…… -- 2018-04-08 (日) 20:21:31
      • どうしたら3落ちするのかしら…(TeHu並感) 恐らくメイト切れに気付かずクエストに出たんだろうけど、だからと言ってレスタも何もあるのにねぇ…小木主は不運だったとしか言えないな -- 2018-04-08 (日) 20:29:00
    • あーもう、ちょくちょくマウスおかしくなるのやめてくれよ。しかも、黒龍のときばっかり。毎回USB刺し直してるときに炎くらって死ぬわ。泣きたくなった -- 2018-04-08 (日) 20:27:26
      • マウスなんて安いんだし購入する努力を怠ってるだけで、あなたは加害者側ですよ? -- 2018-04-08 (日) 20:30:39
    • ダウンキャンセルはいって頭殴れないのマジクソ。おまけに足と尻尾壊しきった後にダメージ足りてないとコレガチカラダー()じゃなくて頭だけ弱点の延長戦あるのクソすぎるわ…マジでなんなんだよこのクソレイド -- 2018-04-08 (日) 20:34:13
      • なら最初から頭殴るようにすればいいな!(Gu4人PTで行きながら -- 2018-04-08 (日) 21:04:04
      • そんなにあり得る事とは思えないけど、Gu4人で弱点化した頭だけを狙う戦い方って最速になるのかな? 部位破壊によるダウンも無くなるから結果的に遅くなるかしら -- 2018-04-08 (日) 21:59:43
      • 最速になるかは分からないけど全員頭付近で戦うから無駄に動き回る事無いしチェイン一瞬で貯まって「えっ?もう貯まってる?やべっ」ってなるくらいフィニッシュ決めまくれるから速いのは速いんじゃないかな? -- 2018-04-08 (日) 22:06:07
      • 今はエルダーとかでも十分ダメージあるしな -- 2018-04-08 (日) 22:09:18
      • 問題は4人全員で頭にチェイン貼るとどれが誰のチェインか分からなくなってカウントがどうなってるか見分けが付かないくらいだな( -- 2018-04-08 (日) 22:12:43
    • 黒竜で久々に翼破壊失敗したわ。最初飛び立つ前に俺のタリスHTF叩き込んだのになぜ壊しきれない?翼に与ダメ1000台とか居たけどどんな武器握ってんだ?確認しそこねたわ。もひとりアカツキ背負っておまけに乙ったHuTeのお前、サブTeって何!?しかもオーバーエンドばかりしやがって、立派な武器が泣いてんぞ!ギア5回、DBゲージも早々にたまったが討伐に30分近くかかったわ、なんでエキスパにこんなのが混ざってんだ!? -- 2018-04-08 (日) 23:27:33
      • 周りがめちゃくちゃやばいのは分かるが、さすがに30分でギア5回もちょっとやばいと思うぞ…せめてその倍は溜めようぜ -- 2018-04-09 (月) 01:11:17
  • マスターソードって聖剣だけど退魔限定なのかね? -- 2018-04-08 (日) 19:32:25
    • 少なくとも俺のマスターソードは年増限定だ -- 2018-04-08 (日) 19:36:36
      • そのコキリの剣で何が出来るんだ? -- 2018-04-08 (日) 22:13:32
    • ゼル伝で人間斬るとかねぇからなぁ···動物は狩れたはず -- 2018-04-08 (日) 19:51:56
      • 俺のマスターソードは主に草刈ってる -- 2018-04-08 (日) 20:20:02
      • 言われてみると人間系の敵って「神々のトライフォース」で兵士がやたら出てくるのが例外的であまりいないね。しかしマスターソードの初出はその「神々のトライフォース」なので人斬り抜刀斎なのだが -- 2018-04-08 (日) 20:59:38
    • にわとり限定だよ -- 2018-04-08 (日) 20:53:29
      • にわとりとかいうみんなのトラウマ案件 -- 2018-04-08 (日) 21:03:38
    • ファイすき -- 2018-04-08 (日) 21:53:19
  • 結構人がいると思われる1鯖なんだけどさ、クラウド版のブロックをあれだけ用意してるのに、ビギナーブロックが7割ぐらい埋まってるのを覗いては、1㎝も伸びてなくて悲しくなったわ。もし運営がただの実験目的ならこれだけの数を用意しないだろうから、完全に集客数を見誤ったんだろうな -- 2018-04-08 (日) 20:49:54
    • 運営の意気込みも全く感じられんかったし成功すると思ってる奴のほうがごく少数だろう -- 2018-04-08 (日) 20:53:55
      • 昨日初めてTVCM見たわ!てか、スタート前からCMって打つものじゃないのかねぇ・・・ -- 2018-04-08 (日) 21:00:33
      • TVCMやってんのかい、雑誌に記事載せてゲーム情報系HPトップにも広告載せてこれで人集まらんかったらどうすんだろうね -- 2018-04-08 (日) 21:06:28
      • 昨日深夜のペルソナでスイッチのPSO2のCM入ってたで。 -- えだ1? 2018-04-08 (日) 21:15:52
    • いや、スイッチユーザーだけのブロックじゃないから。PC民が手助けすると思って増やしたんでしょ。(だが、スイッチユーザーよりPC民が大多数だった初日) -- 2018-04-08 (日) 20:57:02
      • なおその後も中身はほぼカンスト勢とロビーダンサーだった模様 -- 2018-04-08 (日) 21:12:17
    • 共用はまだマシだろう、BAはクラウド完全切り分けしてんだぞあの人のいなさで -- 2018-04-08 (日) 20:57:24
    • クラウドの企画が始まった当時はまだ人がたくさんいてイケイケの時だったんだよ多分 -- 2018-04-08 (日) 21:00:50
      • 1年前って言ってたからそもそも(いくら生産が増えると分かっていたとはいえ)switch品薄の時代に企画を立ててた訳だし、新規を呼び込むって言うのが最大の目的じゃないような気がする -- 2018-04-08 (日) 21:07:15
      • 1年前っていうとデウス実装あたりだっけ? -- 2018-04-08 (日) 21:17:49
      • デウスのゴタゴタにも影響あったかもね、スイッチ見据えてだと -- 2018-04-08 (日) 21:45:48
    • そもそも生放送ですらいないだろうけどレベルの言われ方でお咎めなしなんだからそんなもんやろ -- 2018-04-08 (日) 21:02:40
    • 主題と関係なくて申し訳ないんだけど、1鯖って今は人が激減してワースト入ってたんじゃないっけ? -- 2018-04-08 (日) 21:14:28
      • 今はまだ中間かそれより下くらい -- 2018-04-08 (日) 21:27:33
      • 雑談板では4鯖に次ぐ多さのような書き方を今日見かけたがもうこれわかんねえな -- 2018-04-08 (日) 21:56:58
      • 1鯖はガチ勢の集結地だったけど、寄生が大量に押し寄せたせいで辞める人と別鯖に逃げ出す人がいっぱい出た その結果が今 -- 2018-04-08 (日) 22:27:15
      • まぁ普通にやる分には全く実感できないレベルの話だけどな -- 2018-04-08 (日) 22:35:47
    • その少なさからどれくらいの人が居着いてくれるんでしょうねぇ~ -- 2018-04-08 (日) 22:18:26
      • カンスト勢の魔の手から逃れることができた運全振りの選ばれし新規ならワンチャン生き延びれる可能性が稀微 -- 2018-04-08 (日) 22:27:20
      • カンスト勢から逃げ切るのはいいけどPoシリーズとかと違って難易度で敵変化とかないからカンストするまでに特に掘る物もなくて飽きそう・・・完全にクラウドだけで数ヶ月独立してりゃ別だろうけど -- 2018-04-08 (日) 22:32:18
      • カンスト勢から逃げ切れたら定着するとか頭スカルプDかよ。レースゲー瞬殺ゲーhrゲーなにひとつ解決してないんだが!? -- 2018-04-09 (月) 00:57:03
      • 頭スカルプDなら何一つ悪いことないだろうが!(話題無視) -- 2018-04-09 (月) 01:01:13
  • はぁぁ固定を組む努力を怠っていないおかげで新独極も黒竜も楽しくプレイできて快適ぃ。白チャでそのことを話して楽しんでいる横から「野良でしか行けない人たちを侮辱しているのですか?」って言われてしらけちゃってみんな落ちちゃった。人の楽しみをじゃなするなよカス猿 -- 2018-04-08 (日) 22:27:01
    • おそ松 -- 2018-04-08 (日) 22:28:16
      • いつも思うけど嘘松じゃないの? -- 2018-04-08 (日) 22:29:56
    • 野良でしか行けない人たちを侮辱してるんですか、って凄いパワーワードだな…どうしたらそんな思考になるのか聞いてみたいレベル。そして木主は災難だったとしか…お疲れさん -- 2018-04-08 (日) 22:29:07
      • 噛みついてくるのはアレだが、わざわざ白チャで言う木主も大概だぞ -- 2018-04-08 (日) 22:46:29
    • 宗教上の理由で行けないならご愁傷さまですって感じだわな。 -- 2018-04-08 (日) 22:29:52
    • 白チャ問題にぶち当たったんやなぁ わざわざ言いに来てるでそれ "そういう人が多いから"白チャ嫌がる人多いんじゃよ… -- 2018-04-08 (日) 22:29:59
    • 独極固定とは -- 2018-04-08 (日) 22:30:18
    • 野良でしかいけないってじゃあお前も固定組めば良いだろとしか言えんわな… -- 2018-04-08 (日) 22:30:37
    • 新独極は固努怠関係なくね? -- 2018-04-08 (日) 22:31:48
    • そりゃ独極はソロ用なんだから全員自分一人の固定になるだろ -- 2018-04-08 (日) 22:34:02
    • J( 'ー`)し<たかしへ、白目向いてぼそぼそ言ってないで明日からちゃんと学校に行きなさい -- 2018-04-08 (日) 22:36:27
      • カーチャン… -- 2018-04-08 (日) 22:40:13
    • 地球と幻想4人版のやつは良く見たら名前違ったのね。4人独極でつるんでいる仲間たちは通じたのがアレだったな。わるい -- 2018-04-08 (日) 22:40:03
    • (こんなあからさまな釣り木にマジレスしてる奴らは自演なのか本気なのか判断が付かんな・・・) -- 2018-04-08 (日) 22:45:24
      • 世の中にはロビーでジャンプしてたらいちゃもん付ける人間もいるようだし、割とあり得ることじゃないか。 -- 2018-04-08 (日) 22:47:14
      • え?この木って愚痴板版雑談じゃないのか? -- 2018-04-08 (日) 22:49:44
      • 実際あり得るって言うか似たようなことを言われたことはあるわ -- 2018-04-08 (日) 22:54:10
      • 本当だったとしてこの程度で萎え落ちするって逆に凄いと思う、実は固定組みたくないとかですかね・・・ -- 2018-04-08 (日) 22:55:26
      • 残念ながらこの手のケースはマジであるぞ -- 2018-04-08 (日) 22:56:02
      • 君は運がいい こんなこと言ってくるやついるのがPSO2だぜ(マジで) -- 2018-04-08 (日) 22:57:30
      • 枝4 そりゃごく普通に馬鹿に絡まれたら萎えるわ -- 2018-04-08 (日) 23:00:35
      • えちょっと待ってマジでこの木が釣堀じゃないと思ってるのか。実際にそういう事言う奴がいないとは言わないが、「こうやって煽るような事わざわざ言ってたら雑魚が絡んできたんだよ~wほらほらみんな雑魚どもを叩け叩け~♪」感が満載なこのわざとらしい書き方でも本当にこれが実話だと思ってんのかよ。どうなってんだここ極上の釣堀じゃねーか -- 2018-04-08 (日) 23:04:54
      • どこの魔境鯖にすんでるのよ… -- 2018-04-08 (日) 23:05:17
      • むしろ昔のネトゲなんてまわりに聞こえるように垂れ流してたら絡んでくるのがいて当たり前だった気がしないでもない -- 2018-04-08 (日) 23:06:52
      • 枝4 めちゃくちゃゲスパーすると、木主が悦に入って喋ってるのを愛想で聞いてて、水が差されたためにこれ幸いと落ちた、とかかね… -- 2018-04-08 (日) 23:08:53
      • 枝8 会ったことないのかしら? キッズのほうがマシなやついるよ -- 2018-04-08 (日) 23:09:15
      • そもそも木主の書き込み見ただけだと煽るような事言ってない様にしか見えないけど…固定だから新エクスも黒龍も楽だわーって言ったとしてどこが煽りになるんだ…? -- 2018-04-08 (日) 23:10:40
      • 劣等感が強くて煽られやすい体質の人っているんだわ。(ソースは昔の俺)「侮辱も何も、固定は楽でいいですよー」とか返せる人が木主も含めいなかったということだろう -- 2018-04-08 (日) 23:19:53
    • 白茶でどういう風に言ってたかによっては逆に木主の方が関わり合いになりたくない相手の可能性あるけどな -- 2018-04-08 (日) 23:06:55
      • 周囲のプレイヤーを見下すような言い方してたなら木主が性格地雷だよな、これ。そもそも話の内容的にPTチャットかチムチャで言ってればいいのに自分から攻撃される要因作ってる時点で… -- 2018-04-08 (日) 23:17:23
      • 確かに見下すような言い方してたら木主の方があれだな。けどそうでないなら白チャで話そうが自由だし突っかかってくる方が100%悪い -- 2018-04-08 (日) 23:33:55
      • チームを越えて集まり、複数パーティで人を替えたりしてやってんだから白チャは普通だろ。任意の人で出来るチャットルームがないから白チャでやってんだよ。そのくらい分かってください…… -- 2018-04-09 (月) 00:55:23
      • いやそんな事は言われなくてもわかってるし白茶が悪だなんてこれっぽっちも思ってない。だからどういう風に言ってたによってはって言ったんだ -- 2018-04-09 (月) 01:32:38
      • 枝3は枝1に言ってると思われる、枝にもラジオボタンあればいいのにね -- 2018-04-09 (月) 02:42:24
    • 野良で募集してある程度選別(装備弱い人はキック)した方が固定より遙かに楽だけどな -- 2018-04-08 (日) 23:07:32
      • ついでに愚痴ろっと。野良の事前募集PTを『それ固定ですよね?』って言ってくる奴最近増えてるよな。固定のハードル下がってるのか、野良の質下がってるか知ったこっちゃないけど、どう考えても野良を事前に募集してんだから野良でしょこれ? こきぬ -- 2018-04-08 (日) 23:11:29
      • それは野良固定って言うんじゃ?予告緊急みたいな矛盾した単語っぽくはなるけど。 -- 2018-04-08 (日) 23:13:40
      • 固定の 概念が 崩れる! パーティ組んだら固定って考え方なんだろうなぁ…意味わからんなそれ -- 2018-04-08 (日) 23:14:49
      • 言われる場面がうまく想像つかないんだけど(疑ってるわけではなく)、それって文章だけだと「それ(PT募集してるけど対象メンツ決まっているから実質)固定ですよね?」って意味に見える。蹴った人に言われたとか?毎回即席なら普通に野良だと思うよ。 -- 2018-04-08 (日) 23:24:37
      • 野良パーティーにそれ以上もそれ以下もないしそれ以外の呼称があるものか! -- 2018-04-08 (日) 23:30:13
      • 常連さんが出来てそれだけで組むことが増えたら半固定と言えるかもしれんがそのくらいないと固定に踏み込む事も無い -- 2018-04-09 (月) 01:22:10
    • ネタふってやったつもりが蜘蛛の子を散らすように逃げられたら逆にガッカリしちゃうよね -- 2018-04-08 (日) 23:09:10
  • 独極ってレア掘りするには即死とかオーダー失敗あるからしんどいし、高難易度クエストとしては滞空爆撃とかできちゃうからイマイチだわ。なんとかならなかったんかね・・・ -- 2018-04-08 (日) 23:24:27
    • 死なない。あとは無心でまわす(いつも通り) -- 2018-04-08 (日) 23:36:11
      • 2~4が無心でやれないから困る きぬ -- 2018-04-08 (日) 23:44:41
  • (´・ω・`)Huソードって弱いの?らんらんそういう認識なかったんだけど…(流れによっては荒れるかもしれないので念のためこっちに) -- 2018-04-08 (日) 23:26:22
    • 範囲も優秀だしあの性能で弱いって言われたら他の武器とかヤバいことになりそうな -- 2018-04-08 (日) 23:28:58
    • 他が強くなって相対的に使われなくなっただけ -- 2018-04-08 (日) 23:32:39
      • これ。ワイヤーにもってかれた。 -- 2018-04-08 (日) 23:34:53
      • 対雑魚としては悪くないけど単体火力は前からそんな強くもないでしょ -- 2018-04-08 (日) 23:35:24
      • 単純にヒーロー武器内での比較じゃないのかしら、というのはさておきワイヤーってそんなに強いのか、全然使ってないや… -- 2018-04-08 (日) 23:36:42
      • ワイヤーはやばいよ。今、強すぎ。 -- 2018-04-08 (日) 23:37:36
      • と思ったらハンターだった、これは酷い見間違いなので早々に寝ることにする…すまんかった… -- 2018-04-08 (日) 23:38:54
    • ガードリングとかパリングとかの都合でマルチよりもソロで本領発揮するイメージ -- 2018-04-08 (日) 23:34:19
    • Huの3武器の中ではパッとしない部分あるけど扱いやすさでは一番だしHuソードが弱かったら環境からおいてけぼり気味のバレットボウとFo/Teのタリスはどうなるんだってなる。弱いと言ってるのはHrソードと比較してる連中で頭がちょっと…なだけだから気にしなくていい -- 2018-04-08 (日) 23:34:42
      • というか昔から安定性があるってだけなので・・・ -- 2018-04-08 (日) 23:41:30
    • 比較対象外があまりにも悪い。というのは別にしても、ギア溜めてサクリ刺してからがスタートの武器だから、雑魚が溶けて無くなるタイプのクエストで活躍するのは難しい。 -- 2018-04-08 (日) 23:35:29
      • 武器変えでサクリがおじゃんでございます -- 2018-04-08 (日) 23:40:15
      • パルチくんの雑魚対応やら汎用性が良くなったから尚更だなあ、Hrさんブライトネスとライジングください -- 2018-04-08 (日) 23:45:03
    • Huソード瞬間火力は他より劣るけど弱いとは思わない。扱いやすくてHrとは違う魅力があって大好き。ガドスタ向上も歓迎してる。イグパリをマルチでもっと使いこなせるようになりてぇ。不満な点は通常攻撃のモッサリ、Lリングギアセイブ占有、サクリ零式の呪縛をはじめPA使い勝手の偏り。PAカスタマイズをもっと充実させてくれ! -- 2018-04-08 (日) 23:57:40
    • 敵味方ごちゃごちゃした乱戦だと面白い、タイマンだと地味。イグナイトパリング使えないと更に地味 -- 2018-04-09 (月) 00:43:37
    • (´・ω・`)弱い方だけどもHuソードってもともと扱いやすさがウリの武器だからね…サクリといい敵殴れなければ減少するギアといい欠陥が多すぎるのは否定できないわね らんらんワイヤーマンだけどもソードで敵の攻撃器用に回避しつつイグパリとかやってる間にヘブンリーぶち込めまくれるからやっぱり火力じゃ貧弱よ -- 2018-04-09 (月) 01:25:19
    • ヒーローのソードと比べたら中級者向けって感じだわ。もうサクリは常時でイグナイトパリングも発動させたらオートカウンターぐらいでいいんじゃなかろうか -- 2018-04-09 (月) 08:22:24
  • 新エキスパは野良盛況の頃野良PTでクリアして念の為独極も通いつめて何とかクリアした、緊急のPTメイカーは入るけどその後フレは一人も登録してない チームはぼっちーむ そんな自分だがチームやフレの愚痴を見る度にこの先も野良以外で人と組む事は無いんだろうなぁと思ったこの頃 -- 2018-04-08 (日) 23:34:44
    • そのくらいの気軽なマルチプレイが精神衛生的にも良さそうね、もちろんフレンドを作ったりチームで遊ぶのも悪くないけどね -- 2018-04-08 (日) 23:41:18
      • よく高難易度に誘われたりしてたけど、ふとこいつら俺の事利用してね?と疑問持つようになってからはなにか都合のいいことを理由に断ったりする今日このごろ -- 2018-04-09 (月) 07:19:21
    • ソロ多いチーム入ってるけどわりと気楽 -- 2018-04-08 (日) 23:43:14
    • 俺も交流あるチームに入ってたけど煩わしすぎて抜けたわ。結局ボッチに回帰する自分でした -- 2018-04-09 (月) 07:17:49
  • フルブでトリガー100戦以上しても星14なんかひとっつもでねぇ。それどころか虹すら殆どでねぇ。 前にトリガー緊急は予告とかのとレコードが違うってHMZKが言ってたが、ひょっとしたら予告のよりドロップ率更に絞ってるんじゃねえかコレ? -- 2018-04-08 (日) 23:45:12
    • マザーは体感的に緊急のほうが落ちやすく感じるな、特にユニに関しては全くでねぇ(要らんけど -- 2018-04-08 (日) 23:48:37
    • 邪推するのは自由だけど、フルブだろうが精々元の確率の10倍程度にしかならないわけで…基礎レアドロ率が☆13が0.1%だとしたら1%に、☆14が0.001%なら0.01%にしかならないのよ。つまりブーストしたからって落ちないものだと思ってた方が気が楽よ -- 2018-04-08 (日) 23:51:28
      • とは言え出ねぇよ糞がぁぁぁぁってのは良く分かるって言うか良くなる 小木主 -- 2018-04-08 (日) 23:53:16
      • 10倍になるのか(困惑) 0.1%が1%になるなら十分すぎるほど期待していい気がするぞ -- 2018-04-09 (月) 00:16:58
      • クエストにレアドロブーストがかかってて初めて10倍(+900%)になるはず、トリガーなら今のレアドロ+100%を加えて…100+100(トリガー分)+250+100+50の+600%、そこにEXトラブとパーティブーストとプレミアムブースト(+チームツリー&ドリンク&ラキライアンブラ等)が更に乗せられるはず…計算間違ってたらごめんね 。 木主は虹すらほとんど出てない(=0ではない)から確率的にこんなものかなー思ったの 小木主 -- 2018-04-09 (月) 00:24:00
      • 0.001%にブートス100%を使うと0.002%。 -- 2018-04-09 (月) 00:40:00
    • フレと比べちゃうと当たり垢ハズレ垢ってあるんだなって思えてくるのが一番辛いぞ -- 2018-04-08 (日) 23:54:02
    • なんかトリガーは虹が出にくいきがするわ。前のマザーブーストの時も予告緊急の時は3,4回に一回は虹を見てたけどトリガーの方は10回やっても一回も見なかった。回数が少ないから気のせいだとは思うが -- 2018-04-09 (月) 00:24:17
    • マザーブーストとか来たときも緊急とトリガーで別扱いされてるからドロ率は違うんやない -- 2018-04-09 (月) 00:53:23
    • あれ?トリガー主は別にレアブ掛かってなかったっけ?(まあ、全レアブ掛かった状態を基準にレアドロ率決めてるんだろうが) -- 2018-04-09 (月) 00:59:57
      • 100%かかるね、でも今ならレアブーストより紋章1つの方が喜ばれそうだ…でもそしたら今度は金で紋章が買えるって話になるだろうし無理なんだろうな -- 2018-04-09 (月) 02:59:34
  • ・闘志最終ディフェンスフェイズでダークブラスト → わかる ・最終アタックフェイズで城壁上るときに変身 → まあ分かる ・登り切った後に変身 → 何したいのよ…、もうでくの坊ボコるだけじゃねーか -- 2018-04-09 (月) 00:47:44
    • ついでだからここを闘志の木としようじゃないか -- 2018-04-09 (月) 00:49:05
    • お、7Sエルダーレヴリーとな、いい小遣いになりそうだ・・・・ってディトネじゃねーか。おのれぃ -- 2018-04-09 (月) 00:54:41
    • すまん!久しぶり過ぎて色々忘れてる!(だが、紋章のお題クリアしたから、次のお題になるまで行かないんだな)そして、ドロがクソっていうね。はぁ・・・やっぱ闘志もクソだなと再確認。 -- 2018-04-09 (月) 00:58:21
    • エキスパチェック入れてるのにシフタストライク デバンドタフネスもやらねぇ糞Te様はおとなしくFoで来やがれです -- 2018-04-09 (月) 00:58:42
      • 追記 回復しない ゾンディで集めない 武器はタリス 俺が悪いのか? -- 2018-04-09 (月) 00:59:59
      • シフスト!?シフスト・・・って重要度高かったっけ?(デパタフ、デパカに比べて)それただのレベリングじゃね?(80だったら訳わからん)あと、できればTeさんはゾンディールしてください(土下座) -- 2018-04-09 (月) 01:03:42
      • 一応補助重視テクニック型としては理解できるんだが補助と回復をしないのは全く理解できない。 Teのレベルが70台なら(クラスと装備の都合で)レベリングで来てるんだろうなーとは思うけど、それにしても補助と回復をしないのはやっぱり理解できないな -- 2018-04-09 (月) 01:05:20
      • 枝2 シフストはダメージ1.1倍だから最重要やで、シフクリと勘違いしてるっぽい? -- 2018-04-09 (月) 01:07:15
      • 枝2 シフクリと勘違いしてね? 垣根なしに(←これが特に大きい)ダメージを問答無用で1割アップだから、補助としてはかなりのもんよ。あと火力に敏感感度3000倍のお客さま相手にするテクターメインとしちゃ取らない選択肢はないんで、取ってないと驚かれるレベルだと思うぞ -- 2018-04-09 (月) 01:07:46
      • 補助専だとしたらシフストは欲しいな!(Teページ見直した)代りにシフクリは取ってなかったわ(だいぶ昔にビルドしたから、自分でTe出してるのにすっかり忘れてた) -- えだ2? 2018-04-09 (月) 01:08:42
      • デバンドの名前も覚えてないみたいだし単なる知識不足じゃねえかなあ。 -- 2018-04-09 (月) 01:19:12
    • これすげえわかるけど、あれ装備をアンブラロッドにしても戦力が落ちないからだぞ。最後が一番キツい事が多いレイドなんかだと別にそれでいいんだけど、一番きついのがラスト以外にあるクエで変身する奴は総じてクソだと思ってる。バスターはその最たるもの -- 2018-04-09 (月) 01:00:51
      • 階段登るときの変身は、ザコ敵と硬めのウォルガ一掃できるし、その後のタワーもかめはめ波でワンパン折りできるからかなりスムーズに本丸まで処理できる。毎回だいたい、クエスト終了と同時に変身溶けるから、アンブラ効果もいい感じに得られる一石二鳥 -- 2018-04-09 (月) 01:23:43
    • 何でHr沢山いるのに誰もシャウト使わないんだろ Huの自分一人だけウォクラ使っててつくづく思った -- 2018-04-09 (月) 01:56:52
      • 防衛で揉まれてない層はシャウトの重要性が分からんだろうからしかたない・・・ -- 2018-04-09 (月) 02:30:47
      • 普段はRaで敵兵器壊しまくってたんだけど、最近バスター防衛の動き分かってない人多すぎるからシャウト用にHr出すようになった。敵対策じゃなく味方対策で職を考える悲しさは言いようがない。 -- 2018-04-09 (月) 02:52:15
      • それ元からだからなぁ。俺は魔法クラスが好きで耳が愛らしい沼子で始めたけど、ルーサー・マガツあたりから、WB破棄されるようになって仕方なくRaに転身して今はTeとRaとHrをいったりきたりで、初期にやりたかったFoは全く出来てないわ・・・ -- 2018-04-09 (月) 03:00:43
      • raが居なくて破棄って見たことねえよ…って思ったけど、よく考えたら自分がRaだった。やっぱこういうのって動き知ってる人ほど割を食ってるものなのね。 -- 2018-04-09 (月) 03:44:52
      • 防衛のサッカー集団のせいでウォクラ構成のクラスに変え、マガツでRaに転身し、支援効果の高いクエストではTeになり…自分はなんのクラスやりたかったのかもうわからねえわ。お陰で各レイドでのRa・Te以外のクラス、防衛でのFoの動きとか全然わかんねえ。割食ってるんだろうなあ… -- 2018-04-09 (月) 05:00:27
      • どんなクラスでもそれなり以上にこなせるって立派なPSなのになんで割食ってるっていう感想しか出ないんだよ… -- 2018-04-09 (月) 12:15:30
      • 出来てしまうが故に一番やりたい事が出来なくなってるのは趣味としては十分割り喰ってるやろ… -- 2018-04-09 (月) 13:38:33
      • 防衛って聞いてEP2のシュンカとロールゲーの時、チームからお前Foで来んなって職差別された事思い出した -- 2018-04-09 (月) 13:51:28
  • Zeldaとコラボしてふと思ったのだけれども、PSO2には此方の攻撃に合わせてカウンター入れてくるエネミー居ない(少ない?)よね。距離に応じて攻撃変えてくるエネミーは多いけど、攻撃避けた上で的確にヒットするタイミングで攻撃し返してくるエネミー欲しいな。Zeldaのタートナックみたいなやつ -- 2018-04-09 (月) 01:33:58
    • どっちかと言うと雑談板の方が反応されると思うよ。んで自分としてはそういう敵が居ても良いけど、超反応されたとかいう愚痴でいっぱいになると思ったりはする -- 2018-04-09 (月) 01:38:16
    • ダークソウルみたいにしっかり敵の動き把握した上で、スキができたタイミングで攻撃するのと、カウンター発動されないように立ち位置気をつけながら攻撃するZeldaタイプ。こういうのを高難易度に持ってきて欲しいんだよなぁ。ファレグダメージ床とかじゃなくて -- 2018-04-09 (月) 01:46:16
      • 狂想ステージ1と5がそうじゃないか。 -- 2018-04-09 (月) 01:59:15
      • 避けるというよりはパリィやカウンター系織り交ぜてのゴリ押しじゃない? -- 2018-04-09 (月) 02:09:43
      • ファレグ&床も立ち位置気をつけながら相手の隙に攻撃叩き込むものだと思うんだが -- 2018-04-09 (月) 02:10:26
      • 1と5は楽しいけど3はただただイラつくだけだったわ、床ダメージ無くてもいいと思う。ソロでファレグとあんまり戦ったことなかったから以外と強かったんやなって驚いたよ(緊急で会ってもよく分からないうちに倒せてたからなぁ…) -- 2018-04-09 (月) 02:13:05
      • イメージしてるのがターン制に近い感じだからか、ガード入れながら常時攻撃できちゃって1分ちょっとで片付くのが、違うそうじゃないって思っちゃうのよ -- 2018-04-09 (月) 02:15:54
      • それこそ言っちゃ悪いけど「そういうゲームでやれば?」って感じだけどなぁ。相手もある程度自由に動くしこっちも自由に動けるからっていうのもあるのだし。 -- 2018-04-09 (月) 02:20:54
      • PSO2の挙動でそのタイプって高難易度として成立しなくなるからなぁ。エリア5とか最終ステなのに動き分かりやすいエネミーのエルダーだけでお手軽だし -- 2018-04-09 (月) 03:06:21
      • 要は決まった動きをサイクルするだけの単調さがイマイチなんじゃないかね。そこに、こちらの動きに合わせたカウンターなんかを加えることで、エネミーの単調さがなくなればってことかと -- 2018-04-09 (月) 09:14:45
    • 少人数のクエ専用で出すならいいけど、12人緊急とかの乱戦状態で出したらものすごいクソエネ化しそう。そういう敵はPSO2には向かないと思うな -- 2018-04-09 (月) 01:50:24
    • 1対1だからこそ出来るわけで、多方向から殴るのに対してだとアンガの反射バリアぐらいが限界じゃろ。 -- 2018-04-09 (月) 01:58:02
    • そういうのいると面白いよね。PSO2のボスってスパアマ任せのゴリ押ししかいないもんなぁ…モーション違ってて早いか遅いかくらいの差しかないから、対処も避けるかガードして攻撃になるよな。まぁ格ゲーで言う当て身主体のボス作った所で遠距離にやられるし地味だから実装しないんだろうな。 -- 2018-04-09 (月) 02:04:12
    • スマブラのCPU並みのカウンター精度でおなしゃす -- 2018-04-09 (月) 03:09:29
    • その手のエネミーはプレイヤーがリンクのように一人だから成立するんだと思う。最大12人で殴りかかるPSO2…ってか多人数プレイが前提のネトゲだと一人の攻撃に反応してカウンターした所で他のプレイヤーにボコボコにされるだけだし。多人数プレイでカウンター型を成立させようとするにはカウンター受付中は一切の攻撃を受け付けないとか、誰かがうっかり殴って発動させてしまったら即死なので絶対に手を止めなければいけないとか、かなり強引な手段を取らないと成立しなさそう。そしてそれは十中八九クソエネミー -- 2018-04-09 (月) 04:36:08
  • (´・ω・`)白チャで職ディス見ると悲しくなるわね…、っていうか森Tで経験値稼ぎ目的って…ていうかアナヒスEXP3剣影NTっておまえ…しかも経験値すら取れないレベルで置いてかれてるってどんだけだ、Hrどころかほとんどの職に追いつけないだろ -- 2018-04-09 (月) 01:43:48
    • チムチャでもそういう感じのいるゾ。難易度云々に関して、ゲーム内で直接文句たれてるのはだいたい本人が原因な印象 -- 2018-04-09 (月) 01:49:32
    • まぁ装備はクラフトしてるなら妥協してやらなくもない(超上から目線) にしたって追い付けないってのは一体どういう状況だ…森でおいてかれる要素なんてあったかしら -- 2018-04-09 (月) 01:49:49
      • ゼッシュかイザネでる部屋で、クリア後にテレポ位置が分からなくて移動に手こずるぐらいじゃない? テレポが変わってから地味に見つけにくい -- 2018-04-09 (月) 01:55:22
      • 多分マップの見方分からないんだろう。それで逆走するとかすりゃどうとでもなる(なるな -- 2018-04-09 (月) 02:15:28
  • 紋章500でやっとユピテルDB交換出来る!やったー!っと思った矢先に新DBのローラDBとかやめてくれよ。槍と同じ様なギア維持潜在だったらギアで威力アップさらにブレードまで飛ばし放題のローラDBの方が圧倒的に強いやんけ。まぁどのみち俺に落ちるわけないから要らぬ心配なんだけどな(泣 -- 2018-04-09 (月) 02:19:36
    • ジルドに似てるから言われてるだけで、実際に空中でギア維持とか無いとは思うけどな。パルチと違ってPP回収自体をギアでできるDBだと適当にPA連打して適当にFB撃っときゃ良いことになるし、パルチとはわけが違いすぎる -- 2018-04-09 (月) 02:29:24
    • 別に被らないし気にすんなよ -- 2018-04-09 (月) 06:10:06
    • DBは複数色揃えても無駄にはならないぞ!よかったな! -- 2018-04-09 (月) 06:43:31
      • DBは複数でも問題ないので良いですね。当方は苦労してEPD交換して強化し終わったら、EPDドロップして頭が真っ白になったよ。 -- 2018-04-09 (月) 10:28:09
      • 複鯖捗るやん!(EPD10本欲しい勢 -- 2018-04-09 (月) 12:45:43
  • 最近邪竜で虹全く見なくなったなぁ・・・なんか以前に比べてめっちゃ絞られてる気がするわ。ということでそっと邪竜の木を植えておくよ -- 2018-04-09 (月) 08:11:14
    • 赤が普通なのに木主みたいなナチュラルに最近虹出ないから俺不幸アピールしてくる奴イラッとする -- 2018-04-09 (月) 08:43:02
    • 同じだわー。ブーストついてない実装当初の方が虹落ちてたと思う。実装から時間経つとドロ率絞るのやめて欲しいわ -- 2018-04-09 (月) 08:45:25
      • この辺も正直に言えばいいのにね。実装初期はボーナス期間です(発言は、1週間がんばれば1本は落ちる位のドロップ率だったっけ?)。その後は、エリュトロンのドロップ率自体は下がりますが、再戦や期間限定など入手機会は増やしていきますので、全体としては変わりません。こんな感じに -- 2018-04-09 (月) 12:04:32
      • だってそれキミの妄想じゃん -- 2018-04-09 (月) 16:37:18
      • えだ2は何の話?自分は虹(バル武器)の話だけど えだ1 -- 2018-04-09 (月) 17:24:05
  • 交流してないフレが希に補欠の補欠の補欠程度でPT誘ってくるんだけど、野良地雷に当たるより知ってるフレ入れたろ感が伝わってきて惨めな気分になる。 -- 2018-04-09 (月) 08:14:47
    • え、フレってそもそもそういう時の為のものじゃないの?普通は野良よりフレになってる人の方が良いって思いそうなもんだけどいまいち惨めになる理由が分からない。だったらそこからもっと仲良くなっていこうとは思わないの? -- 2018-04-09 (月) 08:18:49
      • 木主じゃないけど思わんなぁ。体のいい備品扱い程度というされ方としか捉えられん。ちょっとしたデイリーとか低難易度クエとかでダラダラ遊びたいんです -- 2018-04-09 (月) 08:25:07
    • これを機会に仲良くなれば解決やんけ -- 2018-04-09 (月) 08:19:02
    • なんで・・・? -- 2018-04-09 (月) 08:19:54
    • そのぐらいでいいと思うぞ、あまり仲良くなり過ぎるのも良いとは限らない -- 2018-04-09 (月) 08:22:22
    • 呼ばれるだけええんやで… -- 2018-04-09 (月) 08:33:56
    • 補欠の補欠の補欠ぐらいなら残り2人はそれより近いフレだろうし残り一人を野良で賄うより気軽に行けるって感じなんじゃない。3人がフレで一人野良だと何かしら気を使う -- 2018-04-09 (月) 09:04:37
    • トリガー受注時PTの枠が空いてて、同じブロックにいるはずなのに「いなかったことにされる」ような奴もいるから、むしろ野良より信頼されてると思って誇るんだ。そこから絡みが多くなれば積極的なお誘いに発展するかもしれないぞ! -- 2018-04-09 (月) 09:13:47
    • 多くの人が、よく誘ってくれるorお互い誘い合う仲の人優先で呼ぶから、こちらから一方だと後回しにされやすい。多分それで補欠要因感出ちゃってるんじゃないかな -- 2018-04-09 (月) 09:22:06
    • 補欠でも呼ばれるだけいいんだぜ。真に惨めなのはフレと同じブロックなのに誘われない奴。コミュ力含むPSカーストだと 厳選少人数鉄板>固定鉄板>固定たまに>野良PT鉄板>野良PTたまに>ボッチ>|壁|>荒らし の順だと思う。 -- 2018-04-09 (月) 11:24:06
    • そもそも自分からも交流してないのに何でフレに居るんだ?そういう事だろうよ。 -- 2018-04-09 (月) 11:59:58
  • 神ゲーだからとハードごと別ネトゲ誘ってた人が最近飽きてきたとか戻ってくるの早すぎるとすげぇ複雑な気分になってくるという愚痴 -- 2018-04-09 (月) 08:50:45
    • こっちもなぜか昨晩引退したはずのアンチが戻ってきてPSO2の悪口だけ言いにきてた、謎すぎる -- 2018-04-09 (月) 08:54:17
      • そりゃあ、謎の魅力があるからだろ -- 2018-04-09 (月) 08:55:47
      • そんな奴もいるのか(震え声) -- 2018-04-09 (月) 08:56:16
      • クソアンチは戻ってこなくていいさっさと他行ってどうぞ楽しんでる奴の迷惑その物 -- 2018-04-09 (月) 11:40:11
      • とにかく気に入らないけど他の居場所もわからない。まるで反抗期のガキみたいだよね。 -- 2018-04-09 (月) 12:20:11
      • 何かPSO2に動きがある度に謎の上から目線でこれだからPSO2は駄目なんだよ現実見ろとかいうのもいるしなぁ。お好みのゲームに集中してるとそこまで見限って見下してるゲームの情報収集してる暇なんてないだろうに、何故かお暇そうなのよね -- 2018-04-09 (月) 12:30:57
    • PSO2を2年もやっててモンハンに移住するわ!って行ったフレももう戻ってきたしな… -- 2018-04-09 (月) 10:01:32
      • MHWの事ならネトゲじゃないからなぁ。移住は無理がある -- 2018-04-09 (月) 10:03:20
      • コンテンツの量が比較にすらならないからなあ、PSO2でやることないって言ってる人の大半はやりたいことが見つけられないだけで、実際にやろうと思えばいくらでもあるからなあ -- 2018-04-09 (月) 10:07:26
      • そもそも比較するようなもんでもないんだけどなー 枝1 -- 2018-04-09 (月) 10:13:45
      • ほんと釣られてPS4買わなくてよかったよ・・・ -- 2018-04-09 (月) 10:30:28
      • ネトゲとオンラインCOOPのあるオフゲでコンテンツ量比べたらネトゲが勝つのは当たり前よ -- 2018-04-09 (月) 10:45:48
      • 負けてたら、5年も何やってたんだって話だしな。MHWはMHWで楽しかった、それで良い -- 2018-04-09 (月) 10:47:51
      • ライトでもバッチリ最前線やれるとこが売りなんだから、最大限活かせばええんやで -- 2018-04-09 (月) 10:48:16
      • 悪く言うわけでは決してないという事は分かって欲しいんだけど、MHももう立派な歴史あるIPになったが故に、その歴史が作り上げてきた「大剣は重い動作と溜め斬り」といった具合の観念や基本システム等の変えてはいけない部分が多くなった分、身動きが取りづらくなって新作が出ても長続きさせにくくなりつつあるように思う。新武器や新モーション、モンスターを堪能したらもう今までのMHなので飽きが早いし、最悪やらないでいいやって思っちゃうんだよね -- 2018-04-09 (月) 12:53:35
      • MHW作品自体の良し悪しや面白いってのも大いに結構なんだけど、発売前にPSO終わるんじゃねとか発売後に顔出したらぷそ2まだやってんのとかあっち面白いよの後色々購入勧めといて2ヶ月ちょいで飽きた云々で戻ってくると流石にえぇ・・・ってなる -- 2018-04-09 (月) 13:02:25
      • あぁー、そういうタイプの人間か…確かにそれはちょっと…素直におかえりと言いにくいなぁ -- 2018-04-09 (月) 13:14:26
  • ワイRaHuほぼ専門の災転担力アトラAR持ち、冗談抜きでスプニの使い道が思いつかない。対ボス処理は攻撃安定度的に災転担力アトラARでいいし、雑魚処理も零ディバでいい&WBが必要ない緊急なんて限られてる、そしてPP回復面はオビランにフローズンがある。結果的にデイリーCO消化時にWBすらセットせず、画面もあんま見ないでアニメ見ながら手抜きCO消化する時・・・くらいしか有効活用が思いつかない。だったら交換するなよと言う話だが、折角紋章集めてるんだからRa武器を交換したい・・・スプニに使い道・救いはないのか? -- 2018-04-09 (月) 09:34:15
    • 一部14はアトラに完全に抜かれてるから仕方ない -- 2018-04-09 (月) 09:36:59
    • SH以下なら最強 -- 2018-04-09 (月) 09:41:33
    • 85Raの新スキルでwb維持しながら通常撃てるような新スキルきたら化ける -- 2018-04-09 (月) 09:45:53
      • (´・ω・`)寧ろ、全弾にWBつけられるようにならないかしら? -- 2018-04-09 (月) 12:18:40
    • (´・ω・`)ぐんなーだと便利らしいわね。がんらんだから交換迷うわ。 -- 2018-04-09 (月) 09:56:27
    • スプニはGu用武器だからまあ -- 2018-04-09 (月) 09:59:59
      • Guのサブ武器としては有用だよな。 -- 2018-04-09 (月) 12:11:30
    • 素の数字は高いのでネメスレはともかく弱点付く用に持って置いたらいいと思うけど -- 2018-04-09 (月) 11:30:38
    • スプニは実質Gu用ライフルだからな ヤスミが来たらアトラちゃんをライフルにするわ(ヤスミが出るとは言っていない) -- 2018-04-09 (月) 12:49:08
    • スプニはそもそもRaを想定した武器じゃない説(潜在的にも近距離だし) -- 2018-04-09 (月) 13:39:52
    • ランチャーで特殊弾装填してる時はスプ二普通に使える。レイド→WBで距離潜在満たせるならスプ二、満たせないなら火力AR。雑魚主体→ランチャー特殊弾セットして、ディバ零じゃやりづらい場面やPP温存したい時、回復したい時はスプ二。雑魚+中ボス→中ボスが溶けるレベルならそもWB要らんから雑魚主体とほぼ同じって感じ。フロシュもセットしてるけどフロシュをあんま使わんかな。 -- 2018-04-09 (月) 14:28:03
      • いつぞややったバスターもどきの常設並にWB不要過ぎるクエストなんかそう無いからランチャーPPセイブスタイルの例自体があんまないわ。優先度合いが低めのクエストであっても、最大12発発射可能なWBを保持しておくだけでも十分価値あるしな。ランチャーPPセイブスタイルが価値ないわけではないが、現状まだまだWBから切り替える程ではない -- 2018-04-09 (月) 16:47:34
      • ジェルンショットの効果がもっとデカけりゃワンチャンあったんだがね…そうでもない上にバジリスとかいうお手軽ジェルンまで来ちゃったから完全に終わってるよ もうちょっと考えてくれねえかな… -- 2018-04-09 (月) 16:49:25
      • レイドは道中雑魚無ければランチャー自体握らんので除外したとして、ランチャー握って2分以内にWB装填しなきゃいけないクエや6発以上WBが要るクエもほぼないぞ。ランチャーのディバ零あるからスプ二なんて要らんって言うなら、特殊弾でPPセイブ活用くらいはした方がいいと個人的には思うが…まあ無理に持つような性能ではないし、好きにすればいい。 -- 2018-04-09 (月) 17:22:52
    • 災転胆力アトラARあるから、スプニ無くてもいいもんってコメよく見るけど同じ人?。あれはショットガンっていう別カテゴリーの武器だぞ。 -- 2018-04-09 (月) 18:59:05
    • スプニは威力は高いが光子縮減、静の胆力付けられないからな… -- 2018-04-09 (月) 19:29:12
  • ア"ア"ア"ア"ーーーーーーーーー!!!!ファクターカタリストが通らねぇーーーーーー!!!!紋章ラヴィスをお迎えする為の素材を用意してる所だが、その前に破産するわチキショウメー!!穴開ける為のキューブもしこたま減るわ、ヤマトは相変わらず足元見すぎだわ・・・エーテルファクター諦めていい?デウスで妥協しても笑われない?もう疲れたよorz -- 2018-04-09 (月) 12:37:36
    • マイショ「良いんやで?」 -- 2018-04-09 (月) 12:53:40
    • 他人を笑う人なら笑われると思ったら良い。 -- 2018-04-09 (月) 12:55:04
    • いいわけねぇだろ -- 2018-04-09 (月) 12:58:42
    • あかんやろ。絶対後悔する。ラヴィスの武器詳細が目に映るたび妥協した事実が木主を襲うぞ -- 2018-04-09 (月) 13:01:51
    • (´・ω・`)グレースパワーとかアビ4とかつけなさい? -- 2018-04-09 (月) 13:06:27
    • ラヴィスなら打撃力重視の方がいいから、エテファクじゃなくてエルダーレヴリーで十分だと思うのん -- 2018-04-09 (月) 13:10:08
      • TeHuならPPも要らんしな -- 2018-04-09 (月) 13:12:55
    • 自分が納得するならなんでもいいと思うけど -- 2018-04-09 (月) 13:11:33
    • エーテルファクター入れてないわ、自分の中じゃ労力に見合わないって印象だしね -- 2018-04-09 (月) 13:24:34
    • 笑わないよ。笑う奴がもし居たらそいつを笑顔でBLに投げ込むのみ。まぁ、紋章ラヴィスならクラスキューブとかで上限上げないと+35=フルスペックにそもそも出来ないし、OPも最高を目指して全力を注がなくても良いじゃん、とゆるく考えてみるのはどうだろう -- 2018-04-09 (月) 13:26:47
    • 報酬期間外にエテファク入りを1から作る場合は、因子込みで効果の高いOPを固めた6sで止めるのも手よ。7s以降は事前に用意するか報酬期間じゃないと際限なくいってしまう。 -- 2018-04-09 (月) 14:58:48
  • こちらはお昼の邪龍の木ですよ、上にあるのは朝の邪龍の木だよ -- 2018-04-09 (月) 13:21:26
    • OP素材も用意済みであと一回で紋章500だってのに事故で片手やけどで数日ゲームどころじゃねえチクショウが!(血涙 -- 2018-04-09 (月) 13:28:10
      • (´・ω・`)それは本当に養生してね、また遊ぼう きぬし -- 2018-04-09 (月) 13:29:40
    • (´・ω・`)竜がかわいそうなので行かないです -- 2018-04-09 (月) 13:29:22
      • (´・ω・`)だめです -- 2018-04-09 (月) 13:36:11
      • エルミルがかけた蘇生と魂定着の術式で殺しても復活するから何度でも殺してもいいわよ -- 2018-04-09 (月) 13:42:39
      • ストーリー上だとルツはもう召されたけどね ということはあれは模造品? -- 2018-04-09 (月) 13:45:57
      • 遡行召喚の詳細出てきたしルツin邪龍な時点のが沸いて出るんだろうな_(:3 」∠)_ -- 2018-04-09 (月) 14:17:04
    • 既存職で行くとやっぱ大きな移動が辛いな・・・ -- 2018-04-09 (月) 13:29:53
      • 既存職は先読みが大事になってくるから攻略してる感じがして楽しい。 -- 2018-04-09 (月) 13:58:15
    • ラコやるよ羽片方破壊したら気弾チャージして待っててもう一枚壊すよ ポータル前で言うだけで結構みんな協力してくれてメセタンスキップできてる -- 2018-04-09 (月) 13:29:54
      • 火力不足PTだと片翼壊すので精一杯になるんだよなぁ。飛び立つモーション入ってるときに壊せればまだいい方になる -- 2018-04-09 (月) 13:59:20
      • ノルマ知らないけどフィニッシュ撃てるHrとRaが多くないと難しそうに思うけどいけるの? -- 2018-04-09 (月) 14:09:34
      • エキスパ付けても野良じゃそんなマルチまずお目にかかれないからな… -- 2018-04-09 (月) 14:12:13
      • 最近野良でもちょくちょくスキップできてる -- 2018-04-09 (月) 14:27:33
      • 砲台スキップしたら特別なレアが出るとかそんなメリットがあるわけじゃないですし…。時短はやって得するのも複鯖組だけだから、狙ってやる必要は感じないなぁ -- 2018-04-09 (月) 14:31:20
      • (´・ω・`)最後の角割ったらトラブ切れた話する? -- 2018-04-09 (月) 14:34:34
      • 既存職多めだとどうやっても両翼破壊できないからなぁ -- 2018-04-09 (月) 14:47:10
    • 今日もペーロー3乙お疲れ様です -- 2018-04-09 (月) 13:45:50
    • (´・ω・`)愚痴と言うかなんというか、この時間の非過密ブロックの人の方が余程安定してるんだなぁ…という。鍛えたソードがそんなに生かせなかったわ(ラコ剣持ちながら) -- 2018-04-09 (月) 13:47:38
    • 最初に黒竜の頭割る時、最近やたらそっぽ向かれるんだけどなんでなんだぜ…コッチヲミロ! -- 2018-04-09 (月) 13:50:50
      • 頭割る前に全力で攻撃してるバカが居るから。頭から割った方がいいよ。足割ってからだと足攻撃してる奴がヘイト取って暴れる -- 2018-04-09 (月) 13:58:56
    • マジでクソ黒竜で3人PT組んでる奴らがレアブ目的ってPT誘ってきて入ったら、そいつらで3死しやがった邪竜そのものを失敗したのはこれが初だわ、二度とPTなんて入らねぇ!しかもラコ剣持ってる奴が部位を割らねぇし、ラコ出現後俺が速攻奪って割ろうとした瞬間3死。PT野郎は信じねぇ -- 2018-04-09 (月) 13:59:07
      • ぶっちゃけ初対面の相手を信じるのが悪い。 -- 2018-04-09 (月) 14:06:18
      • てか、PT組まなくても黒竜でそいつらと同じマルチに放り込まれた時点で終わってた。信じるとか以前の問題エキスパ見直しは正解だと強く感じたのは初めて -- 2018-04-09 (月) 14:10:33
    • 自分のラコ剣さばきが下手過ぎて嫌気がさす。練習クエストとかあればいのに… -- 2018-04-09 (月) 14:00:05
    • Teから「ずっとラコやるんで補助できません」って言われた絶望感。Teから「ずっと補助するんでラコできません」と言われた絶望感。なら他職できてくれ俺がTeやるわ…補助もしながらラコを適宜やるのが醍醐味だろうに。という過去の累積愚痴 -- 2018-04-09 (月) 14:02:23
      • 何のためにTeで来たんだ!と思ったがデバタフさえかければラコ剣握った方が全体の打撃力は上がるのか?Hrなら自前でシフデバ出来るし -- 2018-04-09 (月) 14:06:58
      • これ適当に理由つけて抜けていいと思うわ… -- 2018-04-09 (月) 14:07:11
      • でも、実際Teにラコ剣で解除させる役押し付ける奴だらけだよね?特にHr。 -- 2018-04-09 (月) 14:10:43
      • ラコチャージ以下のDPSの奴いっぱいいるし余裕やろ。 -- 2018-04-09 (月) 14:10:57
      • Teなら黒はさすがにラコやるけど赤はバフ撒いてるほうがいいわ。被弾してびびって足止められるより常時レスタなりメギバしてやるほうが思い切って攻撃してくれる。ただこれって介護では… -- 2018-04-09 (月) 14:38:17
      • 流石にシフデバぐらい撒くやろ。最近の人はTeの補助が、レスタ、アンティ、ザンバ、メギバ、全部やるのが当たり前って思ってる介護者多すぎんよこう言うしかないんよ。Teがラコ剣握る場合は自己回復とシフデバ延長ぐらい自分でやって?英雄さん?ってTeの愚痴 -- 2018-04-09 (月) 14:44:07
      • 残り3人が強いなら補助は基本期待してないから。Teの動きでどうこうなるなんてのがまず必然要介護ですし。 -- 2018-04-09 (月) 14:53:01
      • (゚Д゚)ハァ?回復と補助延長はTeの花道だろ。そしてフォームサイスでぶん殴りながらザンバきもてぃー!しつつ、ラコで颯爽と破壊して回る…最高に活躍してる自分にウットリできるのが黒龍Teよ。周りも安心感が違うはず。もう大丈夫だ!なぜって?私が来たからだ!ができる筋肉Teこそまさにヒーローさ。なので全部やるのが超絶カッコイイと思ってるTeが俺。ついでにいうとバスターにTeで行くTeはクソofクソ。 -- 2018-04-09 (月) 14:54:30
      • 中途半端な支援しかしないなら火力職で来て、どうぞ -- 2018-04-09 (月) 16:38:07
      • 殴りTeやってる身からするとラコ剣やりつつシフデバ時々ザンバくらいなら余裕。回復も(レスタ、メギバ等々)欠かさずやれってんならちょっと遅れるかもしれんくらいやな。正直どっちか片方しかできませんってレベルなら赤龍で鍛えてきて欲しい。 -- 2018-04-09 (月) 18:37:28
    • 途中で死ぬのは構わんけどさ、「これを凌ぎ切れば…!」を耐えてからペロる奴はなんなんだ…。そこまで2乙でも全員ラコ、あるならDBでも吐けば安全に勝てるだろうに。イキって失敗させる奴の気が知れない -- 2018-04-09 (月) 14:17:34
      • 前にあったなぁ自分以外そこで3ペロしよって失敗 ロビアク放置で失敗とかもある 頭の中どうなってんだろうなあれ -- 2018-04-09 (月) 14:35:59
      • 信用されてないねソレ -- 2018-04-09 (月) 14:43:13
    • (´・ω・`)おかしいわ!デモニアだったはずなのに鑑定したらバルになったわ!くそがぁぁぁぁぁぁ!!!! -- 2018-04-09 (月) 14:37:13
      • 俺も、鑑定料が210kだったのにばるだったわ。クソだった。 -- 2018-04-09 (月) 14:41:06
      • 属性値40の罠か -- 2018-04-09 (月) 14:42:15
      • (´・ω・`)鑑定したらバルからデモニアになったけどあなたのだったのね、ありがとう -- 2018-04-09 (月) 14:42:25
      • 鑑定する前はデモニアとバルが重なり合って存在してるんだよ -- 2018-04-09 (月) 14:46:51
      • イヴリダ「お前らばかりにいい格好はさせるかよ!」 滅多に出ないけど -- 2018-04-09 (月) 15:02:30
      • バルでもいいんだがSOPが付かねぇ -- 2018-04-09 (月) 15:08:55
      • (´・ω・`)くっくっくっ… -- 2018-04-09 (月) 15:24:16
    • 腹にラコ剣当てて弱点化後速攻置いて、WBとエンド数発撃ってからまたWBを腹に撃ってラコ剣握る。腹部位壊れたらチャージ当てて速攻置いて、WBとエンド撃ってホミ零を連打しギリギリで羽が壊れる。あぁ、誰かラコ剣代わっておくれ…そしたらもっと楽に羽は壊せるよ… -- 2018-04-09 (月) 14:50:41
      • 小木主は何を言ってるんだ?唯一信用出来る自分にラコ剣任せるのが一番楽に決まっておろう(疑心暗鬼極めた野良専より -- 2018-04-09 (月) 14:59:33
      • 最初に拾ったらそいつが担当って空気あるから最初に拾わなければいいんじゃ…最悪誰も拾わないかもしれないけど -- 2018-04-09 (月) 15:01:02
      • 始まる前に相談しないと、言葉にしないと伝わるわけもないからそれは仕方ない -- 2018-04-09 (月) 15:02:42
      • 本当に凄いヤツはラコ剣を率先して拾いブンブンしてペロるからな -- 2018-04-09 (月) 15:03:59
      • 翼にフィニッシュしたら後は自分がやってもいいってHrもいるしね -- 2018-04-09 (月) 15:05:12
      • ちょっと前までは聞いてたんだけど、ラコ剣やりたい人いますかー?(誰もいない)→じゃあやりまーすの流れがほとんどで聞く事も面倒になってしまった。 こき -- 2018-04-09 (月) 15:05:27
      • やりたい人って聞いてたからじゃない?自分WB撃つんで誰かやってくれませんか?なら手があがるかもしれない少なくとも俺があげてやんよ! -- 2018-04-09 (月) 15:09:04
      • 責任負うようなギミック担当したがる奴少ないからな。でも最高レアは欲しい -- 2018-04-09 (月) 15:10:48
      • やりたい人いますかならそりゃ誰もやらねーわな。私wbしたいんでラコ剣やってください言うぐらいでちょうどいいんだよ -- 2018-04-09 (月) 15:15:15
      • ラコ剣担当決めずに出発した、全員がヒーローだったさっきの黒龍。爪破壊したら全員が一糸乱れぬ気弾チャージしてたから少し笑ってしまったわ。それ以降ラコ剣は自分が担当しましたとさ -- 2018-04-09 (月) 15:17:14
  • (´・ω・`)ぐぬぬぬぬ、使いたいインヴェがようやく2本拾えたと思ったらOL+34 掘りは・・・掘りは終わらないのか -- 2018-04-09 (月) 15:15:53
    • 目当ての物はでたけどついでにこっちも拾っておきたいなって欲がでてきて終わらない… -- 2018-04-09 (月) 15:20:51
    • 上限突破しよ? -- 2018-04-09 (月) 16:15:25
    • 34歳OL? -- 2018-04-09 (月) 18:41:37
    • タリス+31だったけどつい先程タリスドロップして鑑定したら31…あああああああああ -- 2018-04-09 (月) 19:31:48
  • 某ブログ見たんだけどNデウスに80Heで参加する奴とか居るんだな... 完全に独りよがりじゃんどう考えても新規の人面白くないでしょ -- 2018-04-09 (月) 15:15:58
    • 逆にこういうことができるPSO2がおかしいとも言える。まともに楽しめるクエストがないから暇潰しでN行っても何のデメリットもないからな。 -- 2018-04-09 (月) 15:19:36
    • ひっどいなそりゃ…そうなるのはわかってたんだからそこら辺に制限なりなんなり設けるべきだろうに。 -- 2018-04-09 (月) 15:20:35
      • 私はNは20まで、Hは35、VHは50、SHは70までが妥当だと思ってる そういう制限はやっぱりないとまずいよなぁ -- 2018-04-09 (月) 15:24:07
      • そもそもレイドボスの難易度Nとか要らんけどね -- 2018-04-09 (月) 15:31:39
      • 確かにノーマルいらんなあ。初心者からすればただのネタバレにしかならんし -- 2018-04-09 (月) 15:35:51
      • 低レベル帯緊急に高レベルが混じるのが問題なだけでしょ。特殊な理由だけど半年前に復帰した時、デウス戦Nで鍵かけて攻撃パターン確認したわ、これも出来なくなると辛い。 -- 2018-04-09 (月) 15:41:32
      • 妥協案としてはVH以下は緊急では出来なくてトリガーでならできるようにするのがいいんだろうか SG貯めるのはいくら初心者といえども難しくない内容のはずだし -- 2018-04-09 (月) 15:44:27
      • 単純にレベルシンクがあれば(まだ)まともな戦闘になると思う。もちろんレベルシンクがかかるのは敵のレベルを超えた場合のみで、敵のレベル以下はそのままで -- 2018-04-09 (月) 15:46:52
    • 某狩猟ゲーじゃないけど初心者区(lv1^40くらい)しか入れないブロックほしいね。どうせブロックなんて余ってんだし有効活用しよう -- 2018-04-09 (月) 15:27:06
      • レベルだけで縛ってもあんま意味ないんだよね。アストラとか結構早い段階で持てる -- 2018-04-09 (月) 15:32:49
      • そういえばサブキャラ使ってレベル上げしてたんだけど武器の威力って凄い大きいのね、低レベルでも明らかにオーバーキル出来るし -- 2018-04-09 (月) 15:37:53
      • いうても★13だしなアストラ 本当の初心者が持ってるはずないし一番早く手に入る★13はレイシリーズだろうけどあれ条件緩くはないから、すっからかんの初心者はまず低レベル域でレベリングしてノクス持つの目指すのが妥当なんじゃないかね -- 2018-04-09 (月) 15:40:35
      • あいや、木主が問題に思ってるような連中が低レベルのキャラに強い武器持たせて送り込んだら高レベルで乗り込んでくる現状とそんなに変わらんって事が言いたかったんよ -- 2018-04-09 (月) 15:48:13
    • でも縛ったら縛ったで文句言うけどな -- 2018-04-09 (月) 15:39:18
      • Lv80で難易度Nできない!どうにかしろ!なんて言う奴おらんやろ -- 2018-04-09 (月) 15:59:51
      • いや、ゼッタイに出てくるだろ(バレ緊やホワ緊でN回ししてた連中を見ながら) -- 2018-04-09 (月) 16:03:30
      • あれは季節物(チョコ/ショコラ/スーツ)が出たからな ゼウスみたいなのだと出ても★7,8武器だしそれで文句行ったら言ってるほうがおかしいやん -- 2018-04-09 (月) 16:09:44
      • おすすめでNでやってるから、それなりに困るよ。そっちも対応しないと無双するのは変わらないし。あと黒の領域とか白の領域はNでもステ3防具がでるから掘るのに使ってる人もいるよ。 -- 2018-04-09 (月) 16:16:11
      • ヴァーダ緊急でソール掘りも低い難易度でやるしなぁ -- 2018-04-09 (月) 16:19:14
      • 低い難易度だと防具も武器もレアリティが落ちて能力追加代が安くすむからそういう素材掘りに活用されてる部分もあるのよね -- 2018-04-09 (月) 16:21:32
      • なんていうか、このゲームの仕様が甘いんだよな。マガツN回しとかあったし -- 2018-04-09 (月) 16:29:38
      • マガツNってドロップしょぼいやん。まぁXH回るよりSHとか回った方がええやんみたいなのはどうなんだと思ったけど -- 2018-04-09 (月) 16:37:37
    • なんつかそういう80キャラで無双しちゃう人もゲーム慣れしてる人からからみたら、「初心者」のくくりなんだよな。つまりそっから初心者の教育しっぱいしちゃってる -- 2018-04-09 (月) 15:56:28
      • ネチケットのなってないネット初心者って感じだな -- 2018-04-09 (月) 16:31:16
      • 論点ズレるけど初心者と変わらん実力して世話だけは一丁前に焼くから負の連鎖が生まれるよな 復帰してHr触った時ライジングスラッシュ長押しが強いとか言ってきたチムメンお前のことだよ -- 2018-04-09 (月) 16:34:05
      • ほんとあれなんでなんだろうな。そういう誤解を生みそうな知識な奴に限って他人にこれはこうなんだぜー(ドヤア するのは。 -- 2018-04-09 (月) 16:40:21
    • 初心者と上級者混ぜたら適当に教育してくれるやろと言わんばかりの仕様を放置してる弊害としか言えない。そんな読みは余計なお世話と言われまくって初期に破綻した -- 2018-04-09 (月) 16:30:11
      • 上級者が初心者教えるのを促そうとするなら、やっぱ教育したら旨みがあるようにしなきゃダメだよな。個人単位で得をするように目の前に餌をぶら下げるくらいはしないと誰が見ず知らずのいつ辞めるかわからん奴に時間という投資ができるかってもんだ -- 2018-04-09 (月) 16:35:01
    • せめてビギナーブロックはLV20以上受注不可とかそういう制限が欲しいところだわな -- 2018-04-09 (月) 16:40:24
    • つーかさ、レベル調整機能欲しくない?80まで上げてたら、1-80までの好きなレベル選んで遊べるみたいなの。 -- 2018-04-09 (月) 16:46:48
      • それはプレイヤー的にデメリットが無いからぜひ欲しいんだけど、それが原因でバグが発生するのも容易に想像つくからなー… -- 2018-04-09 (月) 16:48:55
      • そういう機能つける位ならもっとやって欲しい事あるわ俺は・・・悪いけど全く使う事がないもの。新規と遊びたかったら新キャラ作るし -- 2018-04-09 (月) 16:49:40
      • それじゃあせめて今バスターにある難易度毎のレベルシンクを個人単位で設定したい こき -- 2018-04-09 (月) 16:51:10
    • そういうのを防ぐためにバスターは能力補正いれたんでしょ。だがおすすめ消化にNうけたら補正でPP下がるとか嫌だから、ビギナーBのみ補正ありでいいわ -- 2018-04-09 (月) 16:49:57
      • バスターの過疎は補正のせいだった可能性がないな -- 2018-04-09 (月) 16:56:09
      • 確かに補正のせいで回数回復フリーが怠かったが、補正無いとそれはそれでな -- 2018-04-09 (月) 17:07:40
      • バスターは過疎対策がいい加減だったのが問題かと思うな。一度集まらなくなったら人がいないから自分も行かないで誰も行かなくなってしまう -- 2018-04-09 (月) 17:11:00
      • バスターのおかげで「やってもらう」のに慣れきった層がどれほど役に立たないか、そして「やってあげる」のに慣れきった層がやってあげられない時どうなるかを体感できたわ。ほんとに3人ぐらいでクリアしてんだなあ、って実感できる -- 2018-04-09 (月) 17:12:10
      • バスター実装前、それこそまるぐる時代から、やってもらうってのは変わってないなここで緊急ないとやる事ないみたいなのもみてると、そういうユーザーばかりって事だとおもうぜ悪いけど -- 2018-04-09 (月) 17:16:55
      • エキスパ基準になるとかオフス交換も来るってのにEXの参加率が30%とかだぜ。このゲームのユーザー70%やばい -- 2018-04-09 (月) 17:26:39
    • 体力や武器レベルで制限をかけてもPAやスキルポイントが足引っ張るから調整は難しいだろうな、EDFなんかはシンプルだからその2つだけで綺麗に住み分け出来ていて平和そのものなんだけど -- 2018-04-09 (月) 17:13:07
      • 色々複雑なのが足引っ張ってるのは確かだな。スキルツリーも選択式なのに実際はほぼ定石で決まってるし -- 2018-04-09 (月) 17:28:35
      • 多彩なビルド(実質テンプレ一択)になるのはネトゲの常よ… -- 2018-04-09 (月) 17:30:39
      • まぁテンプレなんだが、基礎火力スキルはレベルに応じて自動取得、それ以外の快適スキルは選択式でよかったんだよなぁ -- 2018-04-09 (月) 17:36:34
    • 80が支援でいくのはいいけど行くなら行くでその場所にあった装備や立ち回りするべきだとは思う。いっそ低ランク武器のユニットなしとか、攻撃せず補助に徹するとか。まあ、一番いいのは育ってない状態で行くのが一番いけど -- 2018-04-09 (月) 17:16:12
    • 逆にぃ!逆に厳しい言い方ですよ?そういった人たちは新規のみで他SNSにコミュニティを築き、4人パーティを3つ作ってパスを教えあって新規同士で固定を組むと言う努力もしていないんですよ。野良は誰でもマッチングできると言うのがいいところ、野良に何かを求めると言うのは本来お門違いなんですよ。 -- 2018-04-09 (月) 17:48:37
      • 野良なら楽しく遊びたいであろう新規の邪魔していいってことか? XHやらで効率求めて固定組むのとただ単純に楽しみたいだけの新規じゃ全くの別物だが -- 2018-04-09 (月) 17:54:08
      • まぁエンジョイだけは文句を良しとするなんてのは都合いい話だからな。いきなり放り込まれる方も面白くないし、上級もいい迷惑で誰も得しない仕組みが悪い。普通は序盤隔離されてる -- 2018-04-09 (月) 18:00:36
      • 邪魔じゃなくてお手伝いなんだよなぁ、新規の皆様はご理解をお願いします。 -- 2018-04-09 (月) 18:05:03
      • お手伝いじゃなくて邪魔なんですよ。エンジョイの皆様はご理解をお願いします。 -- 2018-04-09 (月) 18:17:33
      • 相手が知らないのをいい事に好き勝手するとはずいぶんな外道じゃのう -- 2018-04-09 (月) 18:23:15
      • これがユーザーの良心に任せた、上級者が初心者を助ける優しい世界ってか。 -- 2018-04-09 (月) 18:35:21
      • 助けるのと、無双してドヤるのは全く別だと思います -- 2018-04-09 (月) 18:37:35
      • 助けるんだったらTeRa/TeBoとかいう完全な支援職で行けや -- 2018-04-09 (月) 19:20:37
    • 問題はその行動そのものじゃなくて、完全なる正義の行いだと勘違いをしていることなんだよね。自分のためにいくなら思想が相いれなくてもそこまで責めはされんだろうさ。 -- 2018-04-09 (月) 19:01:54
      • 運営もユーザーも初心者がコツコツやるっていうのが正義な人に配慮はしていないってだけ。正義とか悪ですらない。強いていうとそういうの蚊帳の外で良いのかと言う問題 -- 2018-04-09 (月) 19:14:18
    • 意図的に妨害してるのにそんな事ができるようにしてる運営が悪い!とか言ってもねぇ…そんなん現実的に考えて縛るなんて無理でしょ -- 2018-04-09 (月) 19:46:56
      • 縛られる事によっていろいろ弊害のがおおいから個人的にはシステムで対応してほしくはない部分では有る。どうにかするのが正義みたいに言われてもね・・・ -- 2018-04-09 (月) 20:28:48
    • 善意ならしょうがないけどできれば今度からは遠慮してほしいね -- 2018-04-09 (月) 20:48:54
  • 武装クラフト拡張しろって意見たまに見るけど無理に決まってるよな(チェインソードHrで独極楽勝クリアして実感中 -- 2018-04-09 (月) 17:20:12
    • せやな(ニロチを振り回しながら) -- 2018-04-09 (月) 17:26:49
    • 見た目重視勢の主張は潜在画一化してユニオン並みくらいに調整すればいけるやろって寸法らしいけど、潜在込みで一個の武器やろって考えもあるしな。武器迷彩化すればそこもなんとかなりはするんだろうけど、もはやクラフト関係無いし。 -- 2018-04-09 (月) 17:35:33
    • オリジナルソードスキルというかオリジナルフォトンアーツ作るシステム欲しい。OPA? -- 2018-04-09 (月) 17:35:34
      • オリジナルのスキルが作れるゲームなんてあるか?そんな技術今の時代ないと思うが -- 2018-04-09 (月) 17:37:29
      • くにおくんのドッジボールだよ全員集合 -- 2018-04-09 (月) 17:42:59
      • モーションがはいるとなると難しいしデータ量も多くなるだろうな…まだゴッドイーターみたいな弾作成とかのほうが現実的じゃない?まあそっちも後から実装はきつそうだが -- 2018-04-09 (月) 17:43:08
    • クラフトすると潜在は特殊な汎用潜在になるようにして素材に同武器種の泥14を追加する感じで -- 2018-04-09 (月) 17:40:14
      • 最悪それでもいいから自分はツクヨミとアマテラスとナールクレセントが使いたいわ -- 2018-04-09 (月) 17:43:23
    • 潜在も上書きしてくれても良いのよ(アークフラン好き -- 2018-04-09 (月) 17:53:11
    • 結局、なんで奪命剣は下方食らわなかったんですかねー -- 2018-04-09 (月) 18:03:41
      • ガルミラが死んだ時の回答は「遠くから攻撃してるだけで死なないから」みたいな感じだったから多分近ければ問題無いと思ってる・・・乙女と奪命はもう公式認定のチートみたいなもんだからな(この2つを同時に使えるのがまたHuって言うのが・・・せめて別けろよ) -- 2018-04-09 (月) 19:19:18
      • それは知ってるが、今じゃHrソードが遠距離攻撃サイッキョじゃんすか・・・。しかもGuより楽に滞空可能 小木 -- 2018-04-09 (月) 19:38:10
      • Hrはまずガッツリ被弾してる時点でデメリット大きいし、回復も奪命とか使わんでいいし別に… -- 2018-04-09 (月) 19:40:37
      • 奪命は入手難度がね。ペインにしろペインオメガにしろ旬な時に持てるひとは希少だからOKって感じなんじゃないか。チェインはしらん。 -- 2018-04-09 (月) 19:40:59
      • Guも十分火力下がるんだがな。ちなみにGuでもHrでも被弾してるアホは滅多にいないと思うぞ -- 2018-04-09 (月) 19:49:51
    • 一部のぶっとんだ倍率のものがネックになってるから、ゴード素材以上のクラフトの場合潜在の倍率(威力に限らず回復や消費軽減系も含む)がマイルドになるような、13武器自体を完全に食わない方式なら可能なんじゃないかと思うのよね。赤武器の潜在みたくクラフトの有無をトリガーにしてさ。 -- 2018-04-09 (月) 18:15:07
      • むしろバカみたいに素材を食うかわりに13と並べる装備を作れる方がいいのでは -- 2018-04-09 (月) 18:55:09
    • 武器合成して攻撃力だけ引き継げるようなのあればいいのにね -- 2018-04-09 (月) 18:27:02
      • ☆13の攻撃力持ったニロチとかあったらヤバいなあ…… -- 2018-04-09 (月) 18:57:13
      • ああ...確かにそんなん出来たらやばいか こき -- 2018-04-09 (月) 19:21:07
      • クラフトよりアカン -- 2018-04-09 (月) 19:28:23
      • ニロチは☆12なのに☆14相当の火力してたから、☆13に付けられたらまだ見ぬ☆15クラスの武器になってしまうw -- 2018-04-10 (火) 01:06:45
    • クラフトを拡張するとレア掘りが死ぬって言うのが運営の回答だから13を分解するとゲット出来る素材を使うと13に出来るで解決じゃね?その素材をゲットする為に13を掘る必要が生まれるわけやしその武器が好きなら13分解する為に掘るくらいするやろ・・・ただ一部のぶっ飛んだ潜在が壁になってるのがなぁ~いっそアトラみたいにして幾つか候補作ってこの中から好きなのえらべ!!でええんじゃね? -- 2018-04-09 (月) 19:30:53
    • ユーザーのこのゲームのバランス面に対する認識を変えることが出来れば可能だと思うよ -- 2018-04-09 (月) 19:40:25
      • これ -- 2018-04-09 (月) 19:51:32
      • 元からキャラクリメインで戦闘面ガバガバなのにいつからこんな高望みってか口うるさくなったんだろうな -- 2018-04-09 (月) 19:58:02
      • キャラクリがメインならぺったんこ作れるようにしろよ -- 2018-04-09 (月) 20:11:25
      • それな -- 2018-04-09 (月) 20:18:50
      • いつからってEP3終盤〜4序盤のせいだろうな。推し職以外を使ってても文句言われないとかPSO2史上初の出来事を経験してしまった。 -- 2018-04-09 (月) 20:25:34
      • 極端な値は3Dモデルが崩壊するんだよ -- 2018-04-09 (月) 20:28:40
      • バランスでいうなら先に壊したのはEP2のNKMRなんだよなぁ・・・それまでは多少は強いの合ったけど流石にあそこまではぶっ壊れてなかった。クルリンパシュンカイルメギマンを出されてユーザーが甘~~い汁を知ってしまった -- 2018-04-09 (月) 20:32:55
      • EP2よりフュリスタ、ガドスタの倍率化からだわ -- 2018-04-09 (月) 20:35:10
      • ぶっ壊れが原因じゃなくてその後全クラスバランス良くなったからあれもこれもとなってったんだよなぁ… -- 2018-04-09 (月) 20:40:00
      • 強くなりすぎる武器は倍率を調整すりゃいいだけなのに、ユーザーに責任転嫁か -- 2018-04-09 (月) 20:42:15
      • ぶっ壊れが原因で全クラスバランスを調整するはめになったのに何言ってんだ -- 2018-04-09 (月) 20:46:14
      • ここやツイッターなんかもチラ見してた感想だけど、なんか他のゲームと比べて幼稚な感想多すぎる、民度が低いとか言われてるけど、ゲームが違うだけでそこまで変わるもんなのか?って思ってたが、お前らオフゲ感覚でプレイしてっからバランス感覚おかしいのな。ネトゲなんてバランス悪いの当たり前、アッパーとダウン繰り返すもんだって認識が俺にあるから、お前らみたいな連中の言ってる事があんま理解できないって最近気づいた -- 2018-04-09 (月) 21:09:30
      • バランスが良いことは悪いとは言わないけど、それでゲーム性やコンセプト薄れちゃダメなんだよね。バランス悪くてそれらが失われてもダメだけどさ。このゲームをPSOの系譜として見るならばそろそろぶっ壊れオンパレードなるかと思ってけど、思ったよりユーザーがバランス求めていて今は急遽やめてるイメージはある(個人的には本当はバランスというより自分の存在を認めてほしい的なもんだと思ってるが 子木主 -- 2018-04-09 (月) 21:45:09
    • まぁサブクラスに装備させたいときはあるからそこらへんはSOPで対応してほしい所 -- 2018-04-09 (月) 19:49:11
      • S5に全職装備可能とかほしいわ -- 2018-04-09 (月) 20:30:37
  • ここは闘志の木です、数か月ぶりに行ったなぁ… -- 2018-04-09 (月) 20:42:31
    • キャンペーンの対象だから1回ぐらいは逝ってやらんとな -- 2018-04-09 (月) 20:49:05
      • 行くやつをガガイのガイ認定する奴多いけど死んでくれないかな -- 2018-04-09 (月) 21:13:41
    • 塔2つ壊れたのにシエラの魔神城にトドメを!のセリフの所でDB×6とか舐めプしないでくれないかね…?特にHrで来いとは言わないけど機動力の低い通常職で来たならなおさらDBをしっかり使ってほしい -- 2018-04-09 (月) 20:49:29
      • あとユニウスニフタ持ってこいと思う -- 2018-04-09 (月) 20:52:55
      • ニフタ無い奴多過ぎじゃね -- 2018-04-09 (月) 20:57:31
      • というかPB使う奴自体がごく少数だよなぁ -- 2018-04-09 (月) 21:03:23
      • アンブラロッドに変えてるからだろうね、そいつら -- 2018-04-09 (月) 21:03:24
      • ニフタが無いんじゃなくてPBが貯まってないだけとか -- 2018-04-09 (月) 21:06:19
      • 攻撃してりゃ最初のバスターフェイズでPBとDB溜まるのになぁ -- 2018-04-09 (月) 21:08:26
      • 流石に溜まるだろ?溜まるよな… -- 2018-04-09 (月) 21:09:03
      • アンブラに変えるにしても最後に攻める段階で変身しても倒しきれるのに最後まで温存して生身で勇者するカスの多い事多い事 -- 2018-04-09 (月) 21:09:47
      • 正直見下してるし半寄生やと思っとる -- 2018-04-09 (月) 21:13:28
      • まあ別に、他人がどこで使おうが、それが原因で失敗しようがさっぱり気にならんからカスだの勇者()だのバカにしようとは思わないな。むしろ失敗した方が楽しいまである。必死になって戦ってる感あってさ。もちろんお前らがそう感じないのはわかってるから返信はいらんぞ -- 2018-04-09 (月) 21:15:07
      • 枝10みたいに何もかもを気にしないカスだの勇者だのが多いから必死で介護して立ち回ってイライラして気にせざるを得なくなるんだよなって常々思ってる。 -- 2018-04-09 (月) 21:18:45
      • いちいち各時点でかまってちゃんなの解ってんよ -- 2018-04-09 (月) 21:19:21
      • ケートス君多し -- 2018-04-09 (月) 21:21:45
      • ケートスが多いと思うじゃん、見ないんだなコレが -- 2018-04-09 (月) 21:24:10
      • ケートスが多い× PB使ってる人がいない〇 -- 2018-04-09 (月) 21:25:27
      • あとPBは使うけど打撃射撃のデフォのまま変えてない奴。馬なんか走ってもどうにもならんから… -- 2018-04-09 (月) 21:27:24
      • 馬のゴミっぷりを見て、あぁこれ使わなくていいやつだなって以後無視されてるパターン -- 2018-04-09 (月) 21:34:22
      • PBの重要さに気付くかはアドぶん回した経験があるかないかでだいぶ変わりそう -- 2018-04-09 (月) 22:22:57
    • 行くたびにマップ見ても罰は当たらんのになぁと思う マーカー無視多過ぎ 誰かがやるだろう思考も嫌い -- 2018-04-09 (月) 21:19:37
      • バスターは8人制なせいで、均等に割り振っても1つの塔に対して2人になるんだよね。だからよほど出オチ制圧しきってるプロ集団でもない限りどこか手薄になるのが普通っちゃ普通ではある。1人で塔を守ることも勿論あることにはなる -- 2018-04-09 (月) 21:27:04
    • クエスト自体は好きなんだ。ただ最近は途中経過を確認しつつ、「とどめを!」の時点でDB4体以上いたらアンブラ握って放置してるわ…。ほぼ圧勝10分ちょいの優良マルチでもよく見る光景だが、適切にばらけて使えばもっと早く終わるんじゃねぇの? -- 2018-04-09 (月) 21:58:24
      • さすがにタイムアタックしてるわけじゃないしなぁ。このクエストを複鯖回してるってのもよほど物好きに思えるし -- 2018-04-09 (月) 22:24:57
      • それこそ適当なところで使っちゃっていいんじゃね?最初のバスターフェイズでもいいのよ?最後まで温存する意味なんて何も無いんだし適当なところで使ってくれた方が周りの負担も減るから助かるし -- 2018-04-09 (月) 22:34:41
      • バスターってDB経験値が圧倒的なのとデモニアあるから物好きって程でもないんでね。 -- 2018-04-09 (月) 22:47:38
    • 他人のDBの使い方までグチグチ言ってキモい -- 2018-04-09 (月) 22:10:20
      • 生身でも上手けりゃ単身で塔防衛くらいは出来るから使わなくても余裕だったりするんだよな -- 2018-04-10 (火) 06:55:00
  • 結局一年以上やってても大和から14出たことはなかったな -- 2018-04-09 (月) 22:14:33
    • 昨日大和36連やって同じ奴が3つ14出したときはもう自分にはドロップしないんだなと感じた -- 2018-04-09 (月) 22:16:43
    • ここを大和の木とする -- 2018-04-09 (月) 22:19:55
    • 二人もいなくなるんじゃねえよ。評価Bだったわ。大和って評価でドロップ変わるっけ? -- 2018-04-09 (月) 22:41:48
      • 変わらないような気はするけど、前半のムービーで置いていかれると結構変わる印象 -- 2018-04-09 (月) 22:45:57
      • こきは後半戦、枝は前半戦の話で話食い違ってない? -- 2018-04-09 (月) 23:01:57
    • ミサイルフェイズで既にスタンバってるところに被ってきて譲ったら場所変えるってなんなのお前・・・ -- 2018-04-09 (月) 22:46:51
      • ただのダチョウ倶楽部やんけ -- 2018-04-09 (月) 22:53:36
    • マジで後半戦のフライングテレポ起動は止めろや。まさか2回とも置いていかれるとは思わなかったぞ。 -- 2018-04-09 (月) 23:06:27
      • 最近フライングテレポ変に流行ってるよね~青い鳥とかで知ったキッズ達が我先にやってるのかな?ほんとそういう協調性ない奴ら多いよなそんなに俺が1番!!でもなりたいのかね -- 2018-04-09 (月) 23:30:41
      • あれなんで運営対策しないんだろうな。一度対策やったらもう必要ないとでも思ってんのかね・・・? -- 2018-04-09 (月) 23:34:37
      • すごく助かります(他船勢 -- 2018-04-09 (月) 23:42:35
      • こんなんだから、無くなる分けないわな・・・アルチ形式のシップから降りたら人の多い所に転送でいいような気はするね -- 2018-04-09 (月) 23:46:19
      • 勝手に起動してくれる分には利点しかないからいいわ。道中も一人いなくなるぐらいで遅れるような厳しさでもないし。おいていかれるってのがよくわからんのだが、ムービー全部見てんの? -- 2018-04-10 (火) 00:07:12
      • 枝5 リング付け替えやブースト(唐揚げとか)使うのも居るぞ -- 2018-04-10 (火) 00:12:51
      • リングは砲塔破壊Eトラ後にやれる程度に間空くし、唐揚げも殲滅シーケンス後で間に合うからなぁ・・・。明確な区切りのとこでやりたい気持ちはわからんでもないけど。 枝5 -- 2018-04-10 (火) 00:18:11
  • せっかく☆14拾ったからそのクラス触ってみるか!といろいろ試してみるも、結局Hrが強すぎて Hrでええやん になってしまう...(´Hωr`) -- 2018-04-09 (月) 23:43:10
    • Hrもまじめにやるの疲れてもうTMG垂れ流ししかやってない -- 2018-04-09 (月) 23:46:21
      • 大体のクエストはそれでいけちゃうからなー つまらないとかじゃないけど楽しくはない… -- 2018-04-09 (月) 23:48:58
    • 極めていけばどれもどれって感じだけどHrは一定ラインの火力の出しやすさが圧倒的だからね -- 2018-04-09 (月) 23:53:24
    • それHrが好きなだけやろ。 -- 2018-04-10 (火) 00:01:08
    • (´・ω・`)Hrでバスターが楽しいのよー。多少ぐだるくらいの方が刺激があっていいわ。他のクエはHrだと飽きるわね -- 2018-04-10 (火) 00:01:16
    • 俺は逆に拾ったクラスの☆14性能が快適すぎてHrに戻れない -- 2018-04-10 (火) 00:01:35
    • スプニユピテルギレスアカツキジラドは出ても独極とかでクラス別称号取りに行く以外使い道なくて困る。いや、必須にされても持ってない人が困るけど -- 2018-04-10 (火) 00:25:31
    • Hrやってると「Hrじゃなくてもいいや」ってなるのは俺だけでいい -- 2018-04-10 (火) 01:42:42
    • 並PSかつ遠距離好きだとマルチに関しては他のクラスの方が火力出せてるわソロだともう1つのミスで壊れるからHrのが楽(そもそも当たらないようにする)だけど。マルチも同じだって言う人いるけど12人だとヘイトの管理が出来ないから予想外の動きで全部避けるってのがソロより俺はきつくてな・・ -- 2018-04-10 (火) 02:41:12
  • VITAとスイッチのコミュ断絶に文句言ってるオバカさんがいて辟易するという愚痴。権利関係舐めんな。すり合わせにどんだけ労力かかるか。ただ開発すりゃいいってもんじゃねぇっての。こういうのはかつての3D透過処理カメラ関係にもケチ付けてたんかね -- 2018-04-10 (火) 00:41:53
    • そういうことを考えられないのはお子様なんだろうなーって思うわ。いい大人がそんな事も考えつかない訳無いじゃないですか! え、居るって? -- 2018-04-10 (火) 00:56:42
      • 居るな。体だけ大人で他が子供な・・・ -- 2018-04-10 (火) 01:22:07
    • 権利権利でがんじがらめで本来あるべき姿にならないってのも、まぁ大人特有の子供事情だなぁと思った -- 2018-04-10 (火) 02:34:33
    • それに限らず、体大人考え子供の人が増えすぎて会話が辛い。縁を切るような犯罪まがいの事を悪い人達ではないだけど、大部分でそういう系の仕事してると凄い難しいって事をその仕事してないような奴が想像で簡単に出来るって言うのを聞くのが辛いというか。 -- 2018-04-10 (火) 02:50:44
      • ああもう言葉抜けたわ「犯罪まがいの事を悪い人達ではない」→「犯罪まがいの事を考える悪い人達ではない」 -- 2018-04-10 (火) 02:52:37
    • てか任天堂のハードでSEGAのオンラインゲームが基本無料、さらにpso2は無課金でも最前線余裕なゲームで十分遊べるのによく実現できたなこれ。たぶん責任とか権利関連を双方入念に打ち合わせしてps4とスイッチがチャット出来なくなる代わりに無料でサービスできるようにしたんだと勝手に思ってるわ -- 2018-04-10 (火) 02:55:15
      • そんなにドラクエでは出来てると言われたくないんか -- 2018-04-10 (火) 03:15:38
      • 言うのは勝手だけど土俵が違うものを比較してる時点で何言ってんだこいつとしか思われないだけだぞ…差異の一切を考慮しない人も木主の言うおバカさんと同じだわ -- 2018-04-10 (火) 03:17:48
    • 非PCでネトゲやるってあるいみPSOのアトリビュート的なもんだから気合入れたんやろな。 客寄せはPS4で十分だけど
      switch対応は半分プライドみたいなもんで。 -- 2018-04-10 (火) 03:15:40
  • 15分1秒69あああああああ…もう試行回数の暴力でいけるはずなのにぃ -- 2018-04-10 (火) 00:50:03
    • 独獄Sクリア目指すだけならHrの滞空タリスでもいいんだぞ・・・ -- 2018-04-10 (火) 00:53:12
    • えーと??独極? PSは当然として火力とHP見直しは済んでます? -- 2018-04-10 (火) 00:57:29
      • まぁその、周回をメインにSは取れたらいいや気分で回してたんよね。で、Hrギア貯まるまで待たずに突撃したりだとか、テレポ前にシフタもかけてないしそこらへん徹底すればすぐSいけると思うんだけどなぁ。まぁそこ気を付けつつちょっとS狙いのペースでやってきますわ 木主 -- 2018-04-10 (火) 01:02:17
      • アストラソード+クリファドタリスのシフデバ無しギア待ち無しで10分前後だったんで、まっとうな装備担いでるならほぼPSの問題じゃないっすかね。 -- 2018-04-10 (火) 01:08:46
      • インヴェ掘りしてる面々はそんなまだるっこしい事せずに回復とかだけ済ませたらさっさと突っ込んでると思うよ。Hrは並の装備有れば空中爆撃してるだけでSランク取れるだけのスペック有るしな -- 2018-04-10 (火) 01:16:16
    • Hrなら空中ヴェイパー気弾ゲーしてるだけでチム木無くても勝手にSランクになると思うんだが… -- 2018-04-10 (火) 01:14:29
      • まあこんなんでもクリアできるの10%しかいないんだよな -- 2018-04-10 (火) 01:29:26
    • 一部タリスダイブしてたところをヴェイパーに変えたらあっさり12分…戦い方が悪かっただけだった() 木主 -- 2018-04-10 (火) 01:37:47
      • ステージ2でタリスダイブしてたんだろうな、と予想してみる。EXは弱点武器にも気を配ってないとタイム縮めるの大変だからな -- 2018-04-10 (火) 01:59:07
      • 全然ステ盛ってないサブの装備でも8分台は余裕で出るから12分でもまだどこかしら問題あると思うぞ。それでもS取れて良かったじゃないか、もっと効率よくインヴェ掘れるようになろうぜ -- 2018-04-10 (火) 02:19:56
      • 元々2はソードで普通に戦ってたんですよね。で、1と5をダイブからヴェイパーに変えただけだが前者は30秒の短縮、後者は1分近く縮まった。その他ギアを吐き出すタイミングも考え直して少しだけ効率が良くなった結果だった。いや、まだまだ縮められる部分はあるんだがパスのストックがあまりない以上ドブに捨てる行為はできるだけしたくないんで… 木主 -- 2018-04-10 (火) 02:38:39
      • 1,2,5はよく話されてるから省くが、4をレーサーで複数巻き込みで当てるように戦うといいぞ。自分はアンゲルを素早く処理してBBAロックしながらクロームを巻き込むように戦ってる。 -- 2018-04-10 (火) 02:45:41
      • 2はソードだったか。でも1と5でそこまで違うってことはタリスが少し古いシリーズの使ってるかOP盛ってないかのどっちかかねぇ? タリスの空中爆撃はレーサー2回と通常3のコンボもするものだからダイブ主体だと少し時間かかる。高度を落とさずにワイズも投げられるようになればヴェイパー気弾と同じくらいのタイムで倒せるからきっとタリス自体に問題があるのだろう、うん。あとシフタ維持も忘れちゃダメだぞ。枝4のレーサーで纏めてダメージも重要だけど、ステージ4はタリスフィニッシュで纏めて大ダメージができると時間短縮になるし覚えておくといいかもね。自身があるなら開幕いきなりクロームにケンカ売って3匹まとめてタリスフィニッシュ叩きこむといい感じに削れる。ワイズも投げられるときに投げとくと馬鹿にできないダメージ出してくれるからオススメよ 枝1 -- 2018-04-10 (火) 03:01:43
      • ステージ4の弱点がTMGだけじゃなくてタリスもあると今知った自分…ちゃんと見ればよかった(´・ω・`)これなら7分切りも夢じゃないわね -- 2018-04-10 (火) 06:38:10
  • だいぶ遅いけど一応闘志の木だよ。でもここまで愚痴が無いって事は参加者が… -- 2018-04-10 (火) 03:08:02
    • 普通の人集まれば通常エルサー並のただのボーナスクエですしお寿司(なのに最近は愚痴らなきゃやってられねぇぐらいの野良の質の低下に絶望した -- 2018-04-10 (火) 03:17:56
      • 上の闘志の木は凄い伸びてるしねぇ…ほんと経験値の美味しいクエストだよね、サブキャラ作ってノーマルで行ったらレベルが一気に上がる上がる -- 2018-04-10 (火) 03:26:46
    • (´・ω・`)今回は無いのかと思ってたわよー。・・・初めての闘志XH失敗だったわ。真の非エキスパ闘争勢なら一人ででもクリアに導かないといけないのに。力の無さを思い知ったわ。 -- 2018-04-10 (火) 04:01:32
  • 今Hrのレベルアゲしてるが快適すぎる・・・操作もそうなんだけどなによりも70まで行けば後はXH緊急で勝手に終わるって所が単純に嬉しい。既存は70まで行ったら今度はまるで往復するかのようにサブを70まで上げないと行けないって言うのが「またやるのかよ」って気分になる・・・場合によっては80までボーナスキーのレベルアゲだしやっぱりサブクラスはいらなかっただろ(もしくはメインが上がったらサブも同時に上がる)調整云々よりもここ直した方が良いんじゃね?って思ったわ~実際サブクラスをレベルアゲしなくても良くなったら人増えるかね? -- 2018-04-10 (火) 03:12:36
    • サブは設定したらレベル不問でカンスト相当の性能を発揮させてしまえばいい気はするね。 同時レベルアップだと一度もメインとして触らないままカンストみたいなのが増えちゃうけどさ -- 2018-04-10 (火) 03:20:24
    • まぁサブ上げがきっかけでそのクラスに興味持ってやりこんじゃったりするし(自分がそうだった)良くも悪くもってところではあるかな。コレクトで全職分集めてると楽しみながらやれば面倒ではあっても多少は楽だしね -- 2018-04-10 (火) 03:29:19
    • いっそサブ廃止でいい -- 2018-04-10 (火) 03:34:35
    • サブクラス育成する必要なくなったら遊ぶボリュームが減る。特定の職を使いたくないならCO養殖すれば良いだけでないの。 -- 2018-04-10 (火) 03:49:57
      • そんな水増しボリュームいらんわw -- 2018-04-10 (火) 04:06:22
      • 枝1 ならお前がHrだけやるかサブ育成しなけりゃいいだけだな -- 2018-04-10 (火) 04:11:36
      • 実際にサブクラス育成をどうするかは置いておいて、それに関してはむしろ逆に遊びたいと思った人が遊べば良いだけのようなw -- 2018-04-10 (火) 05:31:55
      • ボリューム気にする奴はどうせメインクラスとして、それぞれのクラスを普通に遊ぶんだから関係ないだろ馬鹿か。現状やりたいクラスで遊ぶためにやりたくもないクラスを一から育てて、育ってなければ文句を言われるような環境がクソッタレなんすわ。 -- 2018-04-10 (火) 06:20:05
    • 正直そこを改善されてもファーストキャラはクラスブーストが称号で有る限りは75までは上げないといけないし。ここでもそうだけどやった事ないクラスのエアプ発言見てるとますますその傾向が強くなるくらいなら、今の状態で変えない方がいいじゃねとは全クラスやってる方と思う。 -- 2018-04-10 (火) 05:39:30
      • 言うてサブクラス上げなんてボーナスとオーダーとか全職武器経験値の多い緊急とかなんでないかなぁw -- 2018-04-10 (火) 05:44:31
      • それが大半だと思うけど、上にも有るけど極稀にサブ上げで興味持つ人がいるからね。それすら無くなるならもっとひどい事になるのでは?という空想。子木 -- 2018-04-10 (火) 05:49:12
    • 育成の面でもそうだけど、クラスバランスがやたら崩れてる理由の一因もサブクラスなんだよね。スキルツリーもサブクラスも、ここの運営は何も考えずに他所の要素をパクって自分らのゲームに取り込むせいで、ゲームバランスは常にクッチャクチャ。 -- 2018-04-10 (火) 06:30:44
      • バランスバランス言う割りに内容が無さすぎて、何をどうして欲しいのかが全然わからないんだが -- 2018-04-10 (火) 07:15:34
      • 枝1 それなんだよなぁ、たまに案出てる時もあるけど皆バラバラの事いって最後は大体「運営が悪い」で終わるし。 -- 2018-04-10 (火) 07:30:17
      • 言いたいことなんて「ココの運営はマジで何も考えずにゲーム作ってる」の一点だけだが。サブクラス消してスキルツリー一から練り直せなんて酷なこと言わねーよ。サービス開始から終了までクソゲーのまま終わってくれても一向に構わんわ。 -- 2018-04-10 (火) 07:31:39
    • もうすぐキャプ解放だが、HuBrでクソカタナ振るうヤツは許さん。 -- 2018-04-10 (火) 06:50:30
    • メイン限定スキルに縛られるせいで組み合わせも固定化されるんだよな。メイン限スキル無視で趣味に走るとくっそ弱くなるしさ・・・ -- 2018-04-10 (火) 07:23:56


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