Comments/愚痴掲示板Vol232 のバックアップ(No.3)

雑談掲示板

  • (´・ω・`)ここは愚痴板Vol232である。らんらんはキャラクリベストマッチを探す遠征に行くので。みんな仲良く使ってね -- 2018-04-08 (日) 15:41:09
    • (´・ω・`)お疲れ様よー! -- 2018-04-08 (日) 15:41:25
    • よくやったわ新設乙。さあ、このトラックにお乗り。 -- 2018-04-08 (日) 15:42:02
    • (´・ω・`)おほーおつよー! -- 2018-04-08 (日) 15:43:01
    • お疲れ様。存分に愚痴らせていただこうか -- 2018-04-08 (日) 15:45:46
    • よくやった。用済みだ。 愚痴って良いのは愚痴られる覚悟のある奴だけだ。 -- 2018-04-08 (日) 16:08:20
  • スイッチ版、土日も待たずに過疎とかバカじゃない?といわれ、待った結果…。逆に平日より滅茶苦茶へってるというね。これもう爆死って認識でいいよねさすがに。これで運営が今を見直すきっかけになってくれればいいけど -- 2018-04-08 (日) 16:08:42
    • 想定内な気もするけどなぁ。PS4の時に比べたら力の入れようが違うもん -- 2018-04-08 (日) 16:10:54
    • これって今後を見据えてPSO2でクラウド技術を少しでも学んでおこうって策なんじゃないかって気がしてきた。こんな過疎状態では満足なデータは取れないだろうけど。 -- 2018-04-08 (日) 16:12:46
      • 運営の実績開放か… -- 2018-04-08 (日) 16:26:13
      • ほんとにね。まともにデータも取れ無さそうで心配だわ、その辺の検証も含めての実験でしょーって。作りきればOKって計画ならこれでも良いんだろうけど -- 2018-04-08 (日) 16:27:14
    • これまでいろいろあって今更こんなんでガラッと変わるとは思えないけどな。木主は人が減ったら痛い目を見て反省してサービスが良くなるって思考なのかわからんが、人が来なくて儲けられないなら、サービスの質は下るだけだと思うけどね -- 2018-04-08 (日) 16:18:19
      • 質減る人減るスパイラルはもう始まっているからへーきへーき -- 2018-04-08 (日) 16:39:19
    • 開始日は平日だから人居なくても不思議じゃない本番は土日だからで土日に人いなかった結果、クラウドはテストだし新規目的じゃないしで押し通す模様。 なおほぼ人いない状況で何をテストしているのかは不明 -- 2018-04-08 (日) 16:35:40
      • いずれにしてもプレイヤーが知る事ではないからどうでも良い気はする -- 2018-04-08 (日) 16:37:05
      • 漏れてたらむしろ問題だな -- 2018-04-08 (日) 16:38:09
    • そもそもあんまり宣伝してないからなぁ。現状で波に乗ってて色んなのが参戦してるスイッチにPSO2が入る隙間がなかったのはあるが -- 2018-04-08 (日) 16:39:21
    • ログインイス取りオンラインにならなくて良いというポジティブな意見もいただいております -- 2018-04-08 (日) 16:50:18
    • あくまでクラウド謳ってるし気軽にできるよ程度でしかないだろうからこんなもんでしょ。どっちかっていうとこの数少ないスイッチで新規で来てくれた人が居ついてくれるかどうかが、このゲームに対する真の審判と言えるのかもな(PS4で一瞬盛り上がったがその後の離脱率を思い出しながら -- 2018-04-08 (日) 16:51:28
      • カンスト勢が良かれと思って何から何まで余計に手伝ってくれてるから安心だね! -- 2018-04-08 (日) 16:57:06
  • おうニャウこの野郎SPカードの数で21にする数調整やめろや(ブラックニャック -- 2018-04-08 (日) 16:10:06
  • 今回の独極は正当な難易度じゃない!って切れてる人たまに見るけど、じゃあ一体正当な難易度って一体なんなんだろう。切れてる人の意見参考にすると即死クラスの攻撃は一切ダメ、各種ギミックは簡単に見切れてダメージは大して食らわない、フィールドは広大にして複数の敵と戦わざるをえない状況を作らない。ってのになるけど…… -- 2018-04-08 (日) 16:26:57
    • そういう奴らはもうスマホゲーでのうしぽちぽちしとけって思うわ… 試行錯誤も無しにクリアさせろとか何の為にゲームやってんのか… -- 2018-04-08 (日) 16:30:17
    • ダメージ床以外は特に文句ない 床は許さん -- 2018-04-08 (日) 16:30:50
      • 床はホントないわ・・・ -- 2018-04-08 (日) 16:33:44
      • 床ダメージはあってもいいけど、あれで死ぬのだけは嫌だな。HP1遺しててくれよと思う。 -- 2018-04-08 (日) 16:37:14
      • 慣れると床よりその前の状態異常中に倒せの糞さが際立ってくる -- 2018-04-08 (日) 16:37:34
      • これだな。ここだけは本当に理不尽の一言であって高難易度じゃない。他は良き闘争だから問題ない -- 2018-04-08 (日) 16:42:29
      • 個人的にはリカバリ効かないノーダメ1分の方が。即リトライしたくなるし -- 2018-04-08 (日) 16:42:53
      • デウスおじさんは開幕だからまだマシだと思う。ステ3以降でそれあったら憤死しかねん -- 2018-04-08 (日) 16:45:55
      • 大丈夫、最終的には剣壊すのめんどくせーになる -- 2018-04-08 (日) 17:09:08
      • よき闘争っていいやり応え程度であって高難易度じゃないし -- 2018-04-08 (日) 19:14:57
    • ユーザーの意見の通りに作るととんでもないクソゲーの出来上がりよ。でも地形ダメージ携えてるファレグおばさんステージは嫌いです -- 2018-04-08 (日) 16:32:19
      • 正直ただボスエネミー突っ込みましたクエストだからユーザーの意見もクソも無い気がするわ。 -- 2018-04-08 (日) 16:46:28
    • 確かにエクスのクエは他のクエと違って特殊な部分は多い。ただまあどの環境が基準になるかって言われると全然わからん -- 2018-04-08 (日) 16:33:54
    • ぼくがくりあできるなんいど -- 2018-04-08 (日) 16:36:55
      • 結局大多数がここ辺りなんだよな。クリア可否のギリギリな難易度が良いという人 -- 2018-04-08 (日) 17:06:18
    • もう限界よ・・・元々低い難易度の設計に高難易度のクエストを突っ込むのには無理があるのよ -- 2018-04-08 (日) 16:38:38
    • 前のエキスパ条件であった天極と地極1-5はその位の難易度ではあった -- 2018-04-08 (日) 16:39:56
    • 「独極としては」正当じゃないかもな。初期の独極はエクストリームらしく、課題をこなしていく上で攻略法や処理手順を考えさせる部分があったが(そしてそれらをすればある程度簡単になる)、今回のはただのボスラッシュに制限を加えただけに思える。エクストリームで出す必要性は無かったように思ったな -- 2018-04-08 (日) 16:45:06
      • 余計な物が無いただの、普通の、変な足枷の無いボスラッシュくれって言ってるだろオラァン・・・ -- 2018-04-08 (日) 16:59:36
    • 個人的な願望だけ言うとデウス・フィーナル・床のダメージ下げて代わりに天井低くしてほしかった 正面から戦う事必須くらいの高さで -- 2018-04-08 (日) 16:50:59
      • それされるとGuがダルすぎる。弱点チェインか飛んでHSサテ狙わないと纏まった数字でないから、チェイン稼ぎでも頭接着でも高度取らないとやりづらいのよ。 -- 2018-04-08 (日) 17:06:41
      • 同じくGuだけどジャンピングドッジの高度さえあればクロームにもHSできるしそんな高度いらなくない? -- 2018-04-08 (日) 17:26:07
      • 俺もそのくらいの高さでやってるけど、そのくらい高度あったらみんなの嫌いな空中タリスも機能しそうじゃない?というかクロームで思い出したけど、天井低くすると羽付きクロームを追いかけられなくなるからやっぱめんどくさいなあ。あのトゲ飛ばしは密着回避してるから… -- 2018-04-08 (日) 17:51:58
    • 上手い人は問題ないんだろうけど、自分みたいな低PSだと、空爆やフォルニスといった特殊な戦法や構成が極端に強過ぎる作りなのが不満なところかな -- 2018-04-08 (日) 16:52:08
      • というかこちらに残された工夫の余地がそれくらいしかないからしょうがない気がする。それでも勝てない人はいるわけだし、相対的に簡単ってだけで不満を感じるレベルの安易さではないかな。 -- 2018-04-08 (日) 16:58:21
      • でも単純にフォルニス(って言うか回復系潜在)にしても空爆にしてもそれに気付かなければ&用意が出来なければ遂行できない訳で、それに至るのは一つの努力だと思うんだけどなぁ…ここの考えが人によって相当違いそうね。ただクリアできない人がそれに文句を言うのは、勝手な縛りをしておいて何言ってるのって感じにしかならない -- 2018-04-08 (日) 17:08:23
      • 一時期いたよなあ。クリアへの工夫すべてを否定して通報連呼する謎の奴… あんなのもまたゲームを衰退させる原因なんだよな。 -- 2018-04-08 (日) 17:19:28
    • クラスによっては難易度跳ね上がるけど練習すりゃクリア可能なレベルなんだけどな、そういう奴らって自分自身の事なのに努力しようって考えないんかね?(こういうのがゆとり奴って言うのかね) 俺的にはエキスパ条件はこれ位の難易度で良いと思うな、スケド禁止で抜け道潰したのはgjだわ -- 2018-04-08 (日) 17:14:20
      • チームでも割と前のをスケドゴリ押しで抜けてたのが多くて驚いたわ。ネタだと思ってたんだがマジだった模様 -- 2018-04-08 (日) 17:17:38
      • 独極に関してはハフドぐらいは許してやっても良かった気はするんだけどな。所持数1個だけだし。まぁ慣れたらいらなくなるけど -- 2018-04-08 (日) 17:19:30
      • クリアで言えばやろうと思えば無駄に楽なクラスと普通なクラスしかいないと思う。なんだかんだでよく出来てるわ -- 2018-04-08 (日) 21:45:02
    • 難易度が正当じゃないなんて言ってる奴は木主だけだよ。難易度の方向性がつまらん -- 2018-04-08 (日) 17:16:44
      • 木主は難易度が正当じゃないなんて言ってないぞ、そう言う奴を見かけるってだけだ…勘違いされるのは可哀想だぞ -- 2018-04-08 (日) 17:19:43
      • そんなこと言ってる奴見かけないなぁ 小木 -- 2018-04-08 (日) 17:24:17
    • 下手なくせに下手であることをわきまえずにエキスパ行きたい(約:強い人に敵を倒してもらって楽したい)とか言ってる奴らだから何したって文句言うよ -- 2018-04-08 (日) 17:19:36
    • 難易度高いくせに報酬が釣り合わないってのは勘弁してほしい。アートルムてめぇのことだよ紀伊店のか -- 2018-04-08 (日) 17:22:50
      • 難易度的にはあんなもんじゃね、野良ガチャ難易度と言われるとまあうんかもしれんけど -- 2018-04-08 (日) 17:25:48
      • インヴェがオフスの材料になって、かつインヴェがあそこでしか手に入らないなら釣り合ってるかもしれない。インヴェだけで考えると、周回できる強さの人じゃインヴェ手に入れてもそんな嬉しくないから見合ってるとは思えんな -- 2018-04-08 (日) 17:29:09
      • いやぁでもクロノスは100倍ドロップ率上げてもバチ当たらんわ・・・30分につき1回きり回数制限つけて3乙失敗制に怯えながら突破してもキューブ祭りでたまにバル・・・正直釣り合わん。つかデモニア等の14より落ちないクロノスってどうなのよ -- 2018-04-08 (日) 17:29:10
      • 正直クロノスはどうにかして欲しいわ。落ちないし交換もないし、挙げ句レコードに載らないからモチベーション的には割と最悪な感じ。 -- 2018-04-08 (日) 17:34:12
    • 金かけた自慢の武器1本さえあれば大丈夫って慢心あった人にダメージ与えてるのは感じる。属性別の武器や、フォルニスとか雪武器ヴィエラとか時限インストなんかの特効薬をすぐ用意できる資産がない人は実力以上の腕を発揮して切り抜けるしかないからねぇ -- 2018-04-08 (日) 17:27:43
    • クリア自体は難しくない。ただオメガおじの床ドンの衝撃波に掠めただけで1700とか貰って即死するのは流石にバカじゃねーのって。ひたすら疲れるわ -- 2018-04-08 (日) 17:33:13
    • 耐性がうざいw気を抜いてミスったら次で普段の3倍くらい時間がかかるとか。有利な武器・属性から、耐性で使用不可で別のスタイルとか極端すぎる・・・・・ -- 2018-04-08 (日) 18:33:31
      • エクスって毎回同じだからな。一度もミスらずにやれば簡単っていうよくわからん高難易度なんだよ -- 2018-04-08 (日) 18:43:05
    • 単純にヒューナルみたいに超強化したボスとダメージ床とか無しにタイマンじゃダメなんですかね、って何回も言っても君は「難易度って何?」って聞くよね -- 2018-04-08 (日) 21:26:08
  • (´・ω・`)新設おつなのよー、あなた数日前も同じこと言って新設してくれたわね -- 2018-04-08 (日) 16:32:25
    • (´・ω・`)チェックミスは自刃で許してください…すみません -- 2018-04-08 (日) 16:33:16
      • (´・ω・`)だめよ、あそこのトラックに乗って? -- 2018-04-08 (日) 16:36:37
      • (´・ω・`)チェックミスは気を付けることね。ところで最近ビルドだったりデュエリストだったり覇者交換したラヴィス振りながら新設してるらんらんは同一の豚よ(過去ログ見ながら -- 2018-04-08 (日) 16:42:34
      • (´・ω・`)雑談板の新設もしてくれてるのね、頭が下がる思いだわ。と言うわけでトラックにって来るわね チェックミス木豚 -- 2018-04-08 (日) 16:54:16
  • バトルタノシイミンナモオイデ(ブレードで針のむしろにされながら) -- 2018-04-08 (日) 16:42:54
    • 好きな人には申し訳ないが、この環境になる前までは毎日書かかさずいってたバトアリ民だったけど今の環境はつまらん。レジぇに戻して放置よ -- 2018-04-08 (日) 16:58:54
      • 二重投稿申し訳ない -- 2018-04-08 (日) 16:59:34
    • 好きな人には申し訳ないが、この環境になる前までは毎日書かかさずいってたバトアリ民だったけど今の環境はつまらん。レジぇに戻して放置よ -- 2018-04-08 (日) 16:58:54
    • チート野郎が撲滅されたら考える。数か月か前に相手チームのチート野郎に一方的にフルボッコされてクソゲーオブザイヤーの称号与えたくなったから -- 2018-04-08 (日) 17:10:59
      • クソゲーオブザイヤーについてちゃんと調べてから書いて。これはクソゲーではなくてただのラグ、チートゲーよ。言葉を使いたいだけならどこぞの動画サイトでやりなさい -- 2018-04-08 (日) 17:13:11
      • まともにゲームにならなかったらクソゲーなのは変わらんのにどうでもいいとこに揚げ足取ってどうすんねん -- 2018-04-08 (日) 17:18:58
      • クソゲーとクソゲーオブザイヤーは違うだろ。ならクソゲーの称号でいいじゃん。だから単純にこいつは言葉使いたいだけで気持ち悪いと思ったから素直に書いただけよ。あとわいみたいのには反応しない方がいいぞ。暇でこういう返ししてくるから -- 2018-04-08 (日) 17:28:25
      • ごく普通に自分の中で年間トップのクソゲーって事であってそれ以外の意味は無いでしょ。スレ住民か知らないけどただのいちゃもんにしか見えないわ -- 2018-04-08 (日) 17:31:43
      • その言い訳は通用せんよ。クソゲーオブザイヤーなんて言葉はあのスレでしか使わん -- 2018-04-08 (日) 17:33:20
      • ○○オブザイヤーなんていくらでもあるでしょ…視野が狭すぎ以外に無いわ。何よりそれを流布する訳でもなく自分がそう思った、って事に対して言う事自体がおかしいと気付きなって -- 2018-04-08 (日) 17:36:44
      • クソワロタ。○○○オブザイヤーがいくらでもあるから使われるのも普通って?どこの世界の常識なんだ?ブーメランすごいな -- 2018-04-08 (日) 17:40:29
      • えぇ…日本カーオブザイヤーとかCMであるじゃない…暇でいちゃもんつけるのは良いんだけどさぁ -- 2018-04-08 (日) 17:44:28
      • あるじゃないとか言われてもなぁ。じゃあお前さんはそういったものに全てオブザイヤーつけるのか?ハイカラだなぁ。こういうネット上ではたいていの言葉には元があるんだ。たいていはそこから来てるんだよ。そういうことの方が多い。あとブーメランなのは事実だゾ☆ -- 2018-04-08 (日) 17:47:37
      • 暇潰しに付き合ってくれてありがとな。そろそろ6時だし飯作ってくる -- 2018-04-08 (日) 17:53:43
      • おーお疲れ、また暇潰しなら付き合うよここじゃない所が望ましいけど -- 2018-04-08 (日) 17:55:27
    • とあるサイトで自慢げに実況しながやってるレジェンド帯の連勝動画見たけど、ご丁寧に相手は数秒ごとに止まってくれてるし、虹エリアでぼっ立ちしてても狙われないし、おまけに動画はカクカクだし、見ててアホらしくなったわ -- 2018-04-08 (日) 17:31:29
  • すまん、まずは謝らせてくれ。ここで「独極○十回連続でインヴェ出ねぇ」とかいう愚痴見ながら「ウッソくさそんなに出ねぇわけねぇじゃん少なくとも5回に一個は出てるわwww」とか内心でレッテル貼りしながら(書き込んではない)見てたんだ。本当にすまんかった。現在12連敗中。もうメセタリング見たくねぇよ…orz -- 2018-04-08 (日) 17:29:43
    • 出ない時は本当に出ないからな(数えてないけど連敗中)みんなドリンクと250以外にも使ってるのかね? -- 2018-04-08 (日) 17:31:03
      • 自分はドリンクと250、トラブ125、あとはデイリーとプレかな--木主 -- 2018-04-08 (日) 17:33:33
      • メセタ美味いからトラブ50消化してる -- 2018-04-08 (日) 17:35:35
      • トラブ100とアンブラ ラキライユニつけて箱叩いてる -- 2018-04-08 (日) 17:36:14
      • 常態化してたから忘れてたけど、デイリーとプレはあったわ。125は最初使ってたけど時間効率微妙だから切ったわ。 こき -- 2018-04-08 (日) 17:36:21
      • みんなトラブはそこそこ焚いてるのね。50はそこそこあまってたし消化がてら使おうかな。ありがとう。こき -- 2018-04-08 (日) 17:37:50
    • 気分転換にラーメンを食べてくるといい -- 2018-04-08 (日) 17:33:14
      • 塩と醤油どっちがいい? -- 2018-04-08 (日) 17:33:48
      • 昼飯が豚骨醤油だったんだ・・・--木主 -- 2018-04-08 (日) 17:34:50
      • 塩とんこつもいいぞー。 -- 2018-04-08 (日) 17:38:27
      • 鍋キューブ濃厚白湯でラーメン作ったらうまかった -- 2018-04-08 (日) 17:38:44
      • 味噌ラーメンも好きよ、辛味噌もおいしいけどそろそろ時期的にはさっぱりの物がいいかしら -- 2018-04-08 (日) 17:39:18
    • 2日にフルブで23連敗した時は絶対誰も信じないよなと思いながらここに書き込んだわ -- 2018-04-08 (日) 17:43:49
    • やっとわかってくれたか嬉しいぞ(不謹慎だけど)本当に掘ってる奴にしかわからない気持ちだよな キツい思いしたことあると他人に同情できるだけの心の余裕を持てるようになるからいい経験ぞ -- 2018-04-08 (日) 17:48:23
      • 連投申し訳ない -- 2018-04-08 (日) 17:49:11
    • やっとわかってくれたか嬉しいぞ(不謹慎だけど)本当に掘ってる奴にしかわからない気持ちだよな キツい思いしたことあると他人に同情できるだけの心の余裕を持てるようになるからいい経験ぞ -- 2018-04-08 (日) 17:48:23
    • うわあああやっと出たと思ったらダブったァ!!!(もう35完成してる奴が出た--きぬし -- 2018-04-08 (日) 17:50:03
      • さぁもう一本35にする作業に戻るんだ(無慈悲) -- 2018-04-08 (日) 17:54:08
      • ワイ100近くインヴェあるけど三分の一はナックルやで ソードまだ落ちてないで 一緒にがんばろや -- 2018-04-08 (日) 17:55:41
      • やったね木主!属性が増やせるよ! -- 2018-04-08 (日) 17:56:13
      • ソード2本目からの上限31+32の大敗北をしたわしもいるんじゃ、共に猛き闘争を続けようぞ(セクハラタリス上限35が2つとウォンド上限35が3本に他武器種5種ぐらい1本づつ上限35が1つは出来上がったが) -- 2018-04-08 (日) 19:26:02
    • 極限だったらまだまだ序の口、独極だったらドンマイだな。自分も独極6連敗中、なんか先日の生放送以降出にくくなった感があるぜ…気のせいだろうけど -- 2018-04-08 (日) 17:50:16
    • 独極で全種1本ずつ被り無しで出た後に現在20連メセサー中の俺はもう何も感じなくなった -- 2018-04-08 (日) 17:58:01
    • ウッソくさそんなに出ねぇわけねぇじゃん少なくとも5回に一個は出てるわwww -- 2018-04-08 (日) 18:00:52
      • つ□ 涙拭けよ… -- 2018-04-08 (日) 18:08:52
    • ガンスラとロッドばっかり落ちやがる。 -- 2018-04-08 (日) 19:34:02
    • 全種揃ってしまってほんとスマン -- 2018-04-08 (日) 20:08:24
  • 以前から感じていたのだが、ADってユニットの6s以上多スロ素材出なくなった?一週間ほど前からLv74から始めてそのクラスがLv80になるまでSHADリスク50(ドリンク厳選・錬成巧者お守りあり)を回したんだが、一つとして出やしない。以前は吸収ありブーストのレア種倒せばⅢ付きのユニット一つくらいは出てた気がするのだがなぁ...今だとその夫妻で3スロだったよ...(経験値はうまかったけど) -- 2018-04-08 (日) 18:45:38
    • いつものサイレント調整だろうな。スイッチ対策 -- 2018-04-08 (日) 18:51:14
      • (´・ω・`)? -- 2018-04-08 (日) 18:55:18
      • そっとしておいてやれ -- 2018-04-08 (日) 18:58:55
    • たかが高リスクアド回すだけで6sユニットポンポン出るならヴァーダー緊急来いなんて誰も言わんわ -- 2018-04-08 (日) 19:15:54
    • 「気がする」ほど当てにならないものはないぞ -- 2018-04-08 (日) 19:41:01
    • レア種倒しただけで6sとか嘘やろ・・・ -- 2018-04-08 (日) 19:57:42
    • 多スロは出るとは言ってたが、腐るほど落ちるとは誰も言ってないぞ。 -- 2018-04-08 (日) 20:08:07
    • さっきちょっと用事あっていったけど、7Sのステ3落ちたから、単純に運だとおもうわ・・・。 -- 2018-04-08 (日) 21:19:38
      • ありがとうwこういう風に話題を共有したかっただけなのよ。そういうと上行けなんていわれるかもだが、愚痴っておきたくて。 -- 木主 -- 2018-04-08 (日) 21:38:14
  • ここを邪竜の木とする。HTF5回決めるほどぐだるのは笑えない -- 2018-04-08 (日) 19:24:47
    • あぁ愛しのデュアルバード、デュアルバード、デュアルバード。邪竜14も紋章交換に入れてくれよう -- 2018-04-08 (日) 19:47:14
      • 14を砕いてクロノスにしたい。(無慈悲) -- 2018-04-08 (日) 20:15:28
    • 倒した瞬間630して弟子に背中から刺されたような気分 -- 2018-04-08 (日) 19:49:25
    • 始まってすぐにFiが落ち、Teが2回ペロる上にラコニウム握ってるくせに中々弱点化させないからよく見たらTeFo…めっちゃ疲れたわ -- 2018-04-08 (日) 20:00:24
    • どっちか知らないけど9分ぐらいのマルチならフィニッシュって4回ぐらいできたような。カウンターしてないなら知らない。 -- 2018-04-08 (日) 20:01:41
    • 19時緊急はやめてくれぇ…間に合わん -- 2018-04-08 (日) 20:04:15
    • 赤字じゃないから分かり難かったわ。それはそうと☆14がでませんねぇ・・・ -- 2018-04-08 (日) 20:04:37
    • (´・ω・`)あとデモニアタリスだけなの、意地悪しないで早く頂戴ね -- 2018-04-08 (日) 20:11:54
    • 1人で3死する人は何で黒トカゲに参加するのかしら?迷惑だって思わないのかしら? -- 2018-04-08 (日) 20:11:58
      • 2死した時点で上がってこないでって言ってるな、大体待機してるか抜けてく。それでも上がってきて死に奴はBLだ -- 2018-04-08 (日) 20:14:24
      • 自分は2死の段階でBLに入れてる。あと装備かPS足りてないのに黒トカゲに来るのは迷惑行為だというのを自覚して欲しい。最後辺りまで行って20分がそいつのせいで無駄になったかと思うと殺意すら湧くわ。 -- 2018-04-08 (日) 20:20:51
    • 翼破壊失敗した後の爪壊しで先に壊した所と別の所壊さないといけない事知らん人多くない?自分以外は最初に壊した所を延々と殴ってたんだけど…。メイトは15分位で切れるわ討伐に27分かかるわで散々だった -- 2018-04-08 (日) 20:16:25
      • 仕方ない。失敗することがないから。不具合って騒がれてたぐらいだし。 -- 2018-04-08 (日) 20:20:28
      • それでも、ずっと殴ってても先に進めない、他の人が別の場所殴ってるって時点で気付いてくれても…まぁ、言わないとわからないか… -- 2018-04-08 (日) 20:26:19
      • 耐久上がるだけで壊せるぞ -- 2018-04-08 (日) 20:28:31
      • 割と本気で初めて聞いたわ、向かって左側しか攻撃しなかったなぁ…でも再度壊せてたような -- 2018-04-08 (日) 20:32:35
      • 該当ページにも書いてあるけど、耐久が上がるから他の爪狙った方がいいだけで、翼が失敗するかもしれない場合初めに2カ所の爪にダメージを与えておくと失敗した時にグダらずに済む、初めに相談しておくといいかもだ -- 2018-04-08 (日) 21:01:10
    • ラコやるって言ったTeHuに3乙されたんじゃもう何もいえねぇよ…… -- 2018-04-08 (日) 20:21:31
      • どうしたら3落ちするのかしら…(TeHu並感) 恐らくメイト切れに気付かずクエストに出たんだろうけど、だからと言ってレスタも何もあるのにねぇ…小木主は不運だったとしか言えないな -- 2018-04-08 (日) 20:29:00
    • あーもう、ちょくちょくマウスおかしくなるのやめてくれよ。しかも、黒龍のときばっかり。毎回USB刺し直してるときに炎くらって死ぬわ。泣きたくなった -- 2018-04-08 (日) 20:27:26
      • マウスなんて安いんだし購入する努力を怠ってるだけで、あなたは加害者側ですよ? -- 2018-04-08 (日) 20:30:39
    • ダウンキャンセルはいって頭殴れないのマジクソ。おまけに足と尻尾壊しきった後にダメージ足りてないとコレガチカラダー()じゃなくて頭だけ弱点の延長戦あるのクソすぎるわ…マジでなんなんだよこのクソレイド -- 2018-04-08 (日) 20:34:13
      • なら最初から頭殴るようにすればいいな!(Gu4人PTで行きながら -- 2018-04-08 (日) 21:04:04
      • そんなにあり得る事とは思えないけど、Gu4人で弱点化した頭だけを狙う戦い方って最速になるのかな? 部位破壊によるダウンも無くなるから結果的に遅くなるかしら -- 2018-04-08 (日) 21:59:43
      • 最速になるかは分からないけど全員頭付近で戦うから無駄に動き回る事無いしチェイン一瞬で貯まって「えっ?もう貯まってる?やべっ」ってなるくらいフィニッシュ決めまくれるから速いのは速いんじゃないかな? -- 2018-04-08 (日) 22:06:07
      • 今はエルダーとかでも十分ダメージあるしな -- 2018-04-08 (日) 22:09:18
      • 問題は4人全員で頭にチェイン貼るとどれが誰のチェインか分からなくなってカウントがどうなってるか見分けが付かないくらいだな( -- 2018-04-08 (日) 22:12:43
    • 黒竜で久々に翼破壊失敗したわ。最初飛び立つ前に俺のタリスHTF叩き込んだのになぜ壊しきれない?翼に与ダメ1000台とか居たけどどんな武器握ってんだ?確認しそこねたわ。もひとりアカツキ背負っておまけに乙ったHuTeのお前、サブTeって何!?しかもオーバーエンドばかりしやがって、立派な武器が泣いてんぞ!ギア5回、DBゲージも早々にたまったが討伐に30分近くかかったわ、なんでエキスパにこんなのが混ざってんだ!? -- 2018-04-08 (日) 23:27:33
      • 周りがめちゃくちゃやばいのは分かるが、さすがに30分でギア5回もちょっとやばいと思うぞ…せめてその倍は溜めようぜ -- 2018-04-09 (月) 01:11:17
  • マスターソードって聖剣だけど退魔限定なのかね? -- 2018-04-08 (日) 19:32:25
    • 少なくとも俺のマスターソードは年増限定だ -- 2018-04-08 (日) 19:36:36
      • そのコキリの剣で何が出来るんだ? -- 2018-04-08 (日) 22:13:32
    • ゼル伝で人間斬るとかねぇからなぁ···動物は狩れたはず -- 2018-04-08 (日) 19:51:56
      • 俺のマスターソードは主に草刈ってる -- 2018-04-08 (日) 20:20:02
      • 言われてみると人間系の敵って「神々のトライフォース」で兵士がやたら出てくるのが例外的であまりいないね。しかしマスターソードの初出はその「神々のトライフォース」なので人斬り抜刀斎なのだが -- 2018-04-08 (日) 20:59:38
    • にわとり限定だよ -- 2018-04-08 (日) 20:53:29
      • にわとりとかいうみんなのトラウマ案件 -- 2018-04-08 (日) 21:03:38
    • ファイすき -- 2018-04-08 (日) 21:53:19
  • 結構人がいると思われる1鯖なんだけどさ、クラウド版のブロックをあれだけ用意してるのに、ビギナーブロックが7割ぐらい埋まってるのを覗いては、1㎝も伸びてなくて悲しくなったわ。もし運営がただの実験目的ならこれだけの数を用意しないだろうから、完全に集客数を見誤ったんだろうな -- 2018-04-08 (日) 20:49:54
    • 運営の意気込みも全く感じられんかったし成功すると思ってる奴のほうがごく少数だろう -- 2018-04-08 (日) 20:53:55
      • 昨日初めてTVCM見たわ!てか、スタート前からCMって打つものじゃないのかねぇ・・・ -- 2018-04-08 (日) 21:00:33
      • TVCMやってんのかい、雑誌に記事載せてゲーム情報系HPトップにも広告載せてこれで人集まらんかったらどうすんだろうね -- 2018-04-08 (日) 21:06:28
      • 昨日深夜のペルソナでスイッチのPSO2のCM入ってたで。 -- えだ1? 2018-04-08 (日) 21:15:52
    • いや、スイッチユーザーだけのブロックじゃないから。PC民が手助けすると思って増やしたんでしょ。(だが、スイッチユーザーよりPC民が大多数だった初日) -- 2018-04-08 (日) 20:57:02
      • なおその後も中身はほぼカンスト勢とロビーダンサーだった模様 -- 2018-04-08 (日) 21:12:17
    • 共用はまだマシだろう、BAはクラウド完全切り分けしてんだぞあの人のいなさで -- 2018-04-08 (日) 20:57:24
    • クラウドの企画が始まった当時はまだ人がたくさんいてイケイケの時だったんだよ多分 -- 2018-04-08 (日) 21:00:50
      • 1年前って言ってたからそもそも(いくら生産が増えると分かっていたとはいえ)switch品薄の時代に企画を立ててた訳だし、新規を呼び込むって言うのが最大の目的じゃないような気がする -- 2018-04-08 (日) 21:07:15
      • 1年前っていうとデウス実装あたりだっけ? -- 2018-04-08 (日) 21:17:49
      • デウスのゴタゴタにも影響あったかもね、スイッチ見据えてだと -- 2018-04-08 (日) 21:45:48
    • そもそも生放送ですらいないだろうけどレベルの言われ方でお咎めなしなんだからそんなもんやろ -- 2018-04-08 (日) 21:02:40
    • 主題と関係なくて申し訳ないんだけど、1鯖って今は人が激減してワースト入ってたんじゃないっけ? -- 2018-04-08 (日) 21:14:28
      • 今はまだ中間かそれより下くらい -- 2018-04-08 (日) 21:27:33
      • 雑談板では4鯖に次ぐ多さのような書き方を今日見かけたがもうこれわかんねえな -- 2018-04-08 (日) 21:56:58
      • 1鯖はガチ勢の集結地だったけど、寄生が大量に押し寄せたせいで辞める人と別鯖に逃げ出す人がいっぱい出た その結果が今 -- 2018-04-08 (日) 22:27:15
      • まぁ普通にやる分には全く実感できないレベルの話だけどな -- 2018-04-08 (日) 22:35:47
    • その少なさからどれくらいの人が居着いてくれるんでしょうねぇ~ -- 2018-04-08 (日) 22:18:26
      • カンスト勢の魔の手から逃れることができた運全振りの選ばれし新規ならワンチャン生き延びれる可能性が稀微 -- 2018-04-08 (日) 22:27:20
      • カンスト勢から逃げ切るのはいいけどPoシリーズとかと違って難易度で敵変化とかないからカンストするまでに特に掘る物もなくて飽きそう・・・完全にクラウドだけで数ヶ月独立してりゃ別だろうけど -- 2018-04-08 (日) 22:32:18
      • カンスト勢から逃げ切れたら定着するとか頭スカルプDかよ。レースゲー瞬殺ゲーhrゲーなにひとつ解決してないんだが!? -- 2018-04-09 (月) 00:57:03
      • 頭スカルプDなら何一つ悪いことないだろうが!(話題無視) -- 2018-04-09 (月) 01:01:13
  • はぁぁ固定を組む努力を怠っていないおかげで新独極も黒竜も楽しくプレイできて快適ぃ。白チャでそのことを話して楽しんでいる横から「野良でしか行けない人たちを侮辱しているのですか?」って言われてしらけちゃってみんな落ちちゃった。人の楽しみをじゃなするなよカス猿 -- 2018-04-08 (日) 22:27:01
    • おそ松 -- 2018-04-08 (日) 22:28:16
      • いつも思うけど嘘松じゃないの? -- 2018-04-08 (日) 22:29:56
    • 野良でしか行けない人たちを侮辱してるんですか、って凄いパワーワードだな…どうしたらそんな思考になるのか聞いてみたいレベル。そして木主は災難だったとしか…お疲れさん -- 2018-04-08 (日) 22:29:07
      • 噛みついてくるのはアレだが、わざわざ白チャで言う木主も大概だぞ -- 2018-04-08 (日) 22:46:29
    • 宗教上の理由で行けないならご愁傷さまですって感じだわな。 -- 2018-04-08 (日) 22:29:52
    • 白チャ問題にぶち当たったんやなぁ わざわざ言いに来てるでそれ "そういう人が多いから"白チャ嫌がる人多いんじゃよ… -- 2018-04-08 (日) 22:29:59
    • 独極固定とは -- 2018-04-08 (日) 22:30:18
    • 野良でしかいけないってじゃあお前も固定組めば良いだろとしか言えんわな… -- 2018-04-08 (日) 22:30:37
    • 新独極は固努怠関係なくね? -- 2018-04-08 (日) 22:31:48
    • そりゃ独極はソロ用なんだから全員自分一人の固定になるだろ -- 2018-04-08 (日) 22:34:02
    • J( 'ー`)し<たかしへ、白目向いてぼそぼそ言ってないで明日からちゃんと学校に行きなさい -- 2018-04-08 (日) 22:36:27
      • カーチャン… -- 2018-04-08 (日) 22:40:13
    • 地球と幻想4人版のやつは良く見たら名前違ったのね。4人独極でつるんでいる仲間たちは通じたのがアレだったな。わるい -- 2018-04-08 (日) 22:40:03
    • (こんなあからさまな釣り木にマジレスしてる奴らは自演なのか本気なのか判断が付かんな・・・) -- 2018-04-08 (日) 22:45:24
      • 世の中にはロビーでジャンプしてたらいちゃもん付ける人間もいるようだし、割とあり得ることじゃないか。 -- 2018-04-08 (日) 22:47:14
      • え?この木って愚痴板版雑談じゃないのか? -- 2018-04-08 (日) 22:49:44
      • 実際あり得るって言うか似たようなことを言われたことはあるわ -- 2018-04-08 (日) 22:54:10
      • 本当だったとしてこの程度で萎え落ちするって逆に凄いと思う、実は固定組みたくないとかですかね・・・ -- 2018-04-08 (日) 22:55:26
      • 残念ながらこの手のケースはマジであるぞ -- 2018-04-08 (日) 22:56:02
      • 君は運がいい こんなこと言ってくるやついるのがPSO2だぜ(マジで) -- 2018-04-08 (日) 22:57:30
      • 枝4 そりゃごく普通に馬鹿に絡まれたら萎えるわ -- 2018-04-08 (日) 23:00:35
      • えちょっと待ってマジでこの木が釣堀じゃないと思ってるのか。実際にそういう事言う奴がいないとは言わないが、「こうやって煽るような事わざわざ言ってたら雑魚が絡んできたんだよ~wほらほらみんな雑魚どもを叩け叩け~♪」感が満載なこのわざとらしい書き方でも本当にこれが実話だと思ってんのかよ。どうなってんだここ極上の釣堀じゃねーか -- 2018-04-08 (日) 23:04:54
      • どこの魔境鯖にすんでるのよ… -- 2018-04-08 (日) 23:05:17
      • むしろ昔のネトゲなんてまわりに聞こえるように垂れ流してたら絡んでくるのがいて当たり前だった気がしないでもない -- 2018-04-08 (日) 23:06:52
      • 枝4 めちゃくちゃゲスパーすると、木主が悦に入って喋ってるのを愛想で聞いてて、水が差されたためにこれ幸いと落ちた、とかかね… -- 2018-04-08 (日) 23:08:53
      • 枝8 会ったことないのかしら? キッズのほうがマシなやついるよ -- 2018-04-08 (日) 23:09:15
      • そもそも木主の書き込み見ただけだと煽るような事言ってない様にしか見えないけど…固定だから新エクスも黒龍も楽だわーって言ったとしてどこが煽りになるんだ…? -- 2018-04-08 (日) 23:10:40
      • 劣等感が強くて煽られやすい体質の人っているんだわ。(ソースは昔の俺)「侮辱も何も、固定は楽でいいですよー」とか返せる人が木主も含めいなかったということだろう -- 2018-04-08 (日) 23:19:53
    • 白茶でどういう風に言ってたかによっては逆に木主の方が関わり合いになりたくない相手の可能性あるけどな -- 2018-04-08 (日) 23:06:55
      • 周囲のプレイヤーを見下すような言い方してたなら木主が性格地雷だよな、これ。そもそも話の内容的にPTチャットかチムチャで言ってればいいのに自分から攻撃される要因作ってる時点で… -- 2018-04-08 (日) 23:17:23
      • 確かに見下すような言い方してたら木主の方があれだな。けどそうでないなら白チャで話そうが自由だし突っかかってくる方が100%悪い -- 2018-04-08 (日) 23:33:55
      • チームを越えて集まり、複数パーティで人を替えたりしてやってんだから白チャは普通だろ。任意の人で出来るチャットルームがないから白チャでやってんだよ。そのくらい分かってください…… -- 2018-04-09 (月) 00:55:23
      • いやそんな事は言われなくてもわかってるし白茶が悪だなんてこれっぽっちも思ってない。だからどういう風に言ってたによってはって言ったんだ -- 2018-04-09 (月) 01:32:38
      • 枝3は枝1に言ってると思われる、枝にもラジオボタンあればいいのにね -- 2018-04-09 (月) 02:42:24
    • 野良で募集してある程度選別(装備弱い人はキック)した方が固定より遙かに楽だけどな -- 2018-04-08 (日) 23:07:32
      • ついでに愚痴ろっと。野良の事前募集PTを『それ固定ですよね?』って言ってくる奴最近増えてるよな。固定のハードル下がってるのか、野良の質下がってるか知ったこっちゃないけど、どう考えても野良を事前に募集してんだから野良でしょこれ? こきぬ -- 2018-04-08 (日) 23:11:29
      • それは野良固定って言うんじゃ?予告緊急みたいな矛盾した単語っぽくはなるけど。 -- 2018-04-08 (日) 23:13:40
      • 固定の 概念が 崩れる! パーティ組んだら固定って考え方なんだろうなぁ…意味わからんなそれ -- 2018-04-08 (日) 23:14:49
      • 言われる場面がうまく想像つかないんだけど(疑ってるわけではなく)、それって文章だけだと「それ(PT募集してるけど対象メンツ決まっているから実質)固定ですよね?」って意味に見える。蹴った人に言われたとか?毎回即席なら普通に野良だと思うよ。 -- 2018-04-08 (日) 23:24:37
      • 野良パーティーにそれ以上もそれ以下もないしそれ以外の呼称があるものか! -- 2018-04-08 (日) 23:30:13
      • 常連さんが出来てそれだけで組むことが増えたら半固定と言えるかもしれんがそのくらいないと固定に踏み込む事も無い -- 2018-04-09 (月) 01:22:10
    • ネタふってやったつもりが蜘蛛の子を散らすように逃げられたら逆にガッカリしちゃうよね -- 2018-04-08 (日) 23:09:10
  • 独極ってレア掘りするには即死とかオーダー失敗あるからしんどいし、高難易度クエストとしては滞空爆撃とかできちゃうからイマイチだわ。なんとかならなかったんかね・・・ -- 2018-04-08 (日) 23:24:27
    • 死なない。あとは無心でまわす(いつも通り) -- 2018-04-08 (日) 23:36:11
      • 2~4が無心でやれないから困る きぬ -- 2018-04-08 (日) 23:44:41
  • (´・ω・`)Huソードって弱いの?らんらんそういう認識なかったんだけど…(流れによっては荒れるかもしれないので念のためこっちに) -- 2018-04-08 (日) 23:26:22
    • 範囲も優秀だしあの性能で弱いって言われたら他の武器とかヤバいことになりそうな -- 2018-04-08 (日) 23:28:58
    • 他が強くなって相対的に使われなくなっただけ -- 2018-04-08 (日) 23:32:39
      • これ。ワイヤーにもってかれた。 -- 2018-04-08 (日) 23:34:53
      • 対雑魚としては悪くないけど単体火力は前からそんな強くもないでしょ -- 2018-04-08 (日) 23:35:24
      • 単純にヒーロー武器内での比較じゃないのかしら、というのはさておきワイヤーってそんなに強いのか、全然使ってないや… -- 2018-04-08 (日) 23:36:42
      • ワイヤーはやばいよ。今、強すぎ。 -- 2018-04-08 (日) 23:37:36
      • と思ったらハンターだった、これは酷い見間違いなので早々に寝ることにする…すまんかった… -- 2018-04-08 (日) 23:38:54
    • ガードリングとかパリングとかの都合でマルチよりもソロで本領発揮するイメージ -- 2018-04-08 (日) 23:34:19
    • Huの3武器の中ではパッとしない部分あるけど扱いやすさでは一番だしHuソードが弱かったら環境からおいてけぼり気味のバレットボウとFo/Teのタリスはどうなるんだってなる。弱いと言ってるのはHrソードと比較してる連中で頭がちょっと…なだけだから気にしなくていい -- 2018-04-08 (日) 23:34:42
      • というか昔から安定性があるってだけなので・・・ -- 2018-04-08 (日) 23:41:30
    • 比較対象外があまりにも悪い。というのは別にしても、ギア溜めてサクリ刺してからがスタートの武器だから、雑魚が溶けて無くなるタイプのクエストで活躍するのは難しい。 -- 2018-04-08 (日) 23:35:29
      • 武器変えでサクリがおじゃんでございます -- 2018-04-08 (日) 23:40:15
      • パルチくんの雑魚対応やら汎用性が良くなったから尚更だなあ、Hrさんブライトネスとライジングください -- 2018-04-08 (日) 23:45:03
    • Huソード瞬間火力は他より劣るけど弱いとは思わない。扱いやすくてHrとは違う魅力があって大好き。ガドスタ向上も歓迎してる。イグパリをマルチでもっと使いこなせるようになりてぇ。不満な点は通常攻撃のモッサリ、Lリングギアセイブ占有、サクリ零式の呪縛をはじめPA使い勝手の偏り。PAカスタマイズをもっと充実させてくれ! -- 2018-04-08 (日) 23:57:40
    • 敵味方ごちゃごちゃした乱戦だと面白い、タイマンだと地味。イグナイトパリング使えないと更に地味 -- 2018-04-09 (月) 00:43:37
    • (´・ω・`)弱い方だけどもHuソードってもともと扱いやすさがウリの武器だからね…サクリといい敵殴れなければ減少するギアといい欠陥が多すぎるのは否定できないわね らんらんワイヤーマンだけどもソードで敵の攻撃器用に回避しつつイグパリとかやってる間にヘブンリーぶち込めまくれるからやっぱり火力じゃ貧弱よ -- 2018-04-09 (月) 01:25:19
    • ヒーローのソードと比べたら中級者向けって感じだわ。もうサクリは常時でイグナイトパリングも発動させたらオートカウンターぐらいでいいんじゃなかろうか -- 2018-04-09 (月) 08:22:24
  • 新エキスパは野良盛況の頃野良PTでクリアして念の為独極も通いつめて何とかクリアした、緊急のPTメイカーは入るけどその後フレは一人も登録してない チームはぼっちーむ そんな自分だがチームやフレの愚痴を見る度にこの先も野良以外で人と組む事は無いんだろうなぁと思ったこの頃 -- 2018-04-08 (日) 23:34:44
    • そのくらいの気軽なマルチプレイが精神衛生的にも良さそうね、もちろんフレンドを作ったりチームで遊ぶのも悪くないけどね -- 2018-04-08 (日) 23:41:18
      • よく高難易度に誘われたりしてたけど、ふとこいつら俺の事利用してね?と疑問持つようになってからはなにか都合のいいことを理由に断ったりする今日このごろ -- 2018-04-09 (月) 07:19:21
    • ソロ多いチーム入ってるけどわりと気楽 -- 2018-04-08 (日) 23:43:14
    • 俺も交流あるチームに入ってたけど煩わしすぎて抜けたわ。結局ボッチに回帰する自分でした -- 2018-04-09 (月) 07:17:49
  • フルブでトリガー100戦以上しても星14なんかひとっつもでねぇ。それどころか虹すら殆どでねぇ。 前にトリガー緊急は予告とかのとレコードが違うってHMZKが言ってたが、ひょっとしたら予告のよりドロップ率更に絞ってるんじゃねえかコレ? -- 2018-04-08 (日) 23:45:12
    • マザーは体感的に緊急のほうが落ちやすく感じるな、特にユニに関しては全くでねぇ(要らんけど -- 2018-04-08 (日) 23:48:37
    • 邪推するのは自由だけど、フルブだろうが精々元の確率の10倍程度にしかならないわけで…基礎レアドロ率が☆13が0.1%だとしたら1%に、☆14が0.001%なら0.01%にしかならないのよ。つまりブーストしたからって落ちないものだと思ってた方が気が楽よ -- 2018-04-08 (日) 23:51:28
      • とは言え出ねぇよ糞がぁぁぁぁってのは良く分かるって言うか良くなる 小木主 -- 2018-04-08 (日) 23:53:16
      • 10倍になるのか(困惑) 0.1%が1%になるなら十分すぎるほど期待していい気がするぞ -- 2018-04-09 (月) 00:16:58
      • クエストにレアドロブーストがかかってて初めて10倍(+900%)になるはず、トリガーなら今のレアドロ+100%を加えて…100+100(トリガー分)+250+100+50の+600%、そこにEXトラブとパーティブーストとプレミアムブースト(+チームツリー&ドリンク&ラキライアンブラ等)が更に乗せられるはず…計算間違ってたらごめんね 。 木主は虹すらほとんど出てない(=0ではない)から確率的にこんなものかなー思ったの 小木主 -- 2018-04-09 (月) 00:24:00
      • 0.001%にブートス100%を使うと0.002%。 -- 2018-04-09 (月) 00:40:00
    • フレと比べちゃうと当たり垢ハズレ垢ってあるんだなって思えてくるのが一番辛いぞ -- 2018-04-08 (日) 23:54:02
    • なんかトリガーは虹が出にくいきがするわ。前のマザーブーストの時も予告緊急の時は3,4回に一回は虹を見てたけどトリガーの方は10回やっても一回も見なかった。回数が少ないから気のせいだとは思うが -- 2018-04-09 (月) 00:24:17
    • マザーブーストとか来たときも緊急とトリガーで別扱いされてるからドロ率は違うんやない -- 2018-04-09 (月) 00:53:23
    • あれ?トリガー主は別にレアブ掛かってなかったっけ?(まあ、全レアブ掛かった状態を基準にレアドロ率決めてるんだろうが) -- 2018-04-09 (月) 00:59:57
      • 100%かかるね、でも今ならレアブーストより紋章1つの方が喜ばれそうだ…でもそしたら今度は金で紋章が買えるって話になるだろうし無理なんだろうな -- 2018-04-09 (月) 02:59:34
  • ・闘志最終ディフェンスフェイズでダークブラスト → わかる ・最終アタックフェイズで城壁上るときに変身 → まあ分かる ・登り切った後に変身 → 何したいのよ…、もうでくの坊ボコるだけじゃねーか -- 2018-04-09 (月) 00:47:44
    • ついでだからここを闘志の木としようじゃないか -- 2018-04-09 (月) 00:49:05
    • お、7Sエルダーレヴリーとな、いい小遣いになりそうだ・・・・ってディトネじゃねーか。おのれぃ -- 2018-04-09 (月) 00:54:41
    • すまん!久しぶり過ぎて色々忘れてる!(だが、紋章のお題クリアしたから、次のお題になるまで行かないんだな)そして、ドロがクソっていうね。はぁ・・・やっぱ闘志もクソだなと再確認。 -- 2018-04-09 (月) 00:58:21
    • エキスパチェック入れてるのにシフタストライク デバンドタフネスもやらねぇ糞Te様はおとなしくFoで来やがれです -- 2018-04-09 (月) 00:58:42
      • 追記 回復しない ゾンディで集めない 武器はタリス 俺が悪いのか? -- 2018-04-09 (月) 00:59:59
      • シフスト!?シフスト・・・って重要度高かったっけ?(デパタフ、デパカに比べて)それただのレベリングじゃね?(80だったら訳わからん)あと、できればTeさんはゾンディールしてください(土下座) -- 2018-04-09 (月) 01:03:42
      • 一応補助重視テクニック型としては理解できるんだが補助と回復をしないのは全く理解できない。 Teのレベルが70台なら(クラスと装備の都合で)レベリングで来てるんだろうなーとは思うけど、それにしても補助と回復をしないのはやっぱり理解できないな -- 2018-04-09 (月) 01:05:20
      • 枝2 シフストはダメージ1.1倍だから最重要やで、シフクリと勘違いしてるっぽい? -- 2018-04-09 (月) 01:07:15
      • 枝2 シフクリと勘違いしてね? 垣根なしに(←これが特に大きい)ダメージを問答無用で1割アップだから、補助としてはかなりのもんよ。あと火力に敏感感度3000倍のお客さま相手にするテクターメインとしちゃ取らない選択肢はないんで、取ってないと驚かれるレベルだと思うぞ -- 2018-04-09 (月) 01:07:46
      • 補助専だとしたらシフストは欲しいな!(Teページ見直した)代りにシフクリは取ってなかったわ(だいぶ昔にビルドしたから、自分でTe出してるのにすっかり忘れてた) -- えだ2? 2018-04-09 (月) 01:08:42
      • デバンドの名前も覚えてないみたいだし単なる知識不足じゃねえかなあ。 -- 2018-04-09 (月) 01:19:12
    • これすげえわかるけど、あれ装備をアンブラロッドにしても戦力が落ちないからだぞ。最後が一番キツい事が多いレイドなんかだと別にそれでいいんだけど、一番きついのがラスト以外にあるクエで変身する奴は総じてクソだと思ってる。バスターはその最たるもの -- 2018-04-09 (月) 01:00:51
      • 階段登るときの変身は、ザコ敵と硬めのウォルガ一掃できるし、その後のタワーもかめはめ波でワンパン折りできるからかなりスムーズに本丸まで処理できる。毎回だいたい、クエスト終了と同時に変身溶けるから、アンブラ効果もいい感じに得られる一石二鳥 -- 2018-04-09 (月) 01:23:43
    • 何でHr沢山いるのに誰もシャウト使わないんだろ Huの自分一人だけウォクラ使っててつくづく思った -- 2018-04-09 (月) 01:56:52
      • 防衛で揉まれてない層はシャウトの重要性が分からんだろうからしかたない・・・ -- 2018-04-09 (月) 02:30:47
      • 普段はRaで敵兵器壊しまくってたんだけど、最近バスター防衛の動き分かってない人多すぎるからシャウト用にHr出すようになった。敵対策じゃなく味方対策で職を考える悲しさは言いようがない。 -- 2018-04-09 (月) 02:52:15
      • それ元からだからなぁ。俺は魔法クラスが好きで耳が愛らしい沼子で始めたけど、ルーサー・マガツあたりから、WB破棄されるようになって仕方なくRaに転身して今はTeとRaとHrをいったりきたりで、初期にやりたかったFoは全く出来てないわ・・・ -- 2018-04-09 (月) 03:00:43
      • raが居なくて破棄って見たことねえよ…って思ったけど、よく考えたら自分がRaだった。やっぱこういうのって動き知ってる人ほど割を食ってるものなのね。 -- 2018-04-09 (月) 03:44:52
      • 防衛のサッカー集団のせいでウォクラ構成のクラスに変え、マガツでRaに転身し、支援効果の高いクエストではTeになり…自分はなんのクラスやりたかったのかもうわからねえわ。お陰で各レイドでのRa・Te以外のクラス、防衛でのFoの動きとか全然わかんねえ。割食ってるんだろうなあ… -- 2018-04-09 (月) 05:00:27
  • Zeldaとコラボしてふと思ったのだけれども、PSO2には此方の攻撃に合わせてカウンター入れてくるエネミー居ない(少ない?)よね。距離に応じて攻撃変えてくるエネミーは多いけど、攻撃避けた上で的確にヒットするタイミングで攻撃し返してくるエネミー欲しいな。Zeldaのタートナックみたいなやつ -- 2018-04-09 (月) 01:33:58
    • どっちかと言うと雑談板の方が反応されると思うよ。んで自分としてはそういう敵が居ても良いけど、超反応されたとかいう愚痴でいっぱいになると思ったりはする -- 2018-04-09 (月) 01:38:16
    • ダークソウルみたいにしっかり敵の動き把握した上で、スキができたタイミングで攻撃するのと、カウンター発動されないように立ち位置気をつけながら攻撃するZeldaタイプ。こういうのを高難易度に持ってきて欲しいんだよなぁ。ファレグダメージ床とかじゃなくて -- 2018-04-09 (月) 01:46:16
      • 狂想ステージ1と5がそうじゃないか。 -- 2018-04-09 (月) 01:59:15
      • 避けるというよりはパリィやカウンター系織り交ぜてのゴリ押しじゃない? -- 2018-04-09 (月) 02:09:43
      • ファレグ&床も立ち位置気をつけながら相手の隙に攻撃叩き込むものだと思うんだが -- 2018-04-09 (月) 02:10:26
      • 1と5は楽しいけど3はただただイラつくだけだったわ、床ダメージ無くてもいいと思う。ソロでファレグとあんまり戦ったことなかったから以外と強かったんやなって驚いたよ(緊急で会ってもよく分からないうちに倒せてたからなぁ…) -- 2018-04-09 (月) 02:13:05
      • イメージしてるのがターン制に近い感じだからか、ガード入れながら常時攻撃できちゃって1分ちょっとで片付くのが、違うそうじゃないって思っちゃうのよ -- 2018-04-09 (月) 02:15:54
      • それこそ言っちゃ悪いけど「そういうゲームでやれば?」って感じだけどなぁ。相手もある程度自由に動くしこっちも自由に動けるからっていうのもあるのだし。 -- 2018-04-09 (月) 02:20:54
      • PSO2の挙動でそのタイプって高難易度として成立しなくなるからなぁ。エリア5とか最終ステなのに動き分かりやすいエネミーのエルダーだけでお手軽だし -- 2018-04-09 (月) 03:06:21
      • 要は決まった動きをサイクルするだけの単調さがイマイチなんじゃないかね。そこに、こちらの動きに合わせたカウンターなんかを加えることで、エネミーの単調さがなくなればってことかと -- 2018-04-09 (月) 09:14:45
    • 少人数のクエ専用で出すならいいけど、12人緊急とかの乱戦状態で出したらものすごいクソエネ化しそう。そういう敵はPSO2には向かないと思うな -- 2018-04-09 (月) 01:50:24
    • 1対1だからこそ出来るわけで、多方向から殴るのに対してだとアンガの反射バリアぐらいが限界じゃろ。 -- 2018-04-09 (月) 01:58:02
    • そういうのいると面白いよね。PSO2のボスってスパアマ任せのゴリ押ししかいないもんなぁ…モーション違ってて早いか遅いかくらいの差しかないから、対処も避けるかガードして攻撃になるよな。まぁ格ゲーで言う当て身主体のボス作った所で遠距離にやられるし地味だから実装しないんだろうな。 -- 2018-04-09 (月) 02:04:12
    • スマブラのCPU並みのカウンター精度でおなしゃす -- 2018-04-09 (月) 03:09:29
    • その手のエネミーはプレイヤーがリンクのように一人だから成立するんだと思う。最大12人で殴りかかるPSO2…ってか多人数プレイが前提のネトゲだと一人の攻撃に反応してカウンターした所で他のプレイヤーにボコボコにされるだけだし。多人数プレイでカウンター型を成立させようとするにはカウンター受付中は一切の攻撃を受け付けないとか、誰かがうっかり殴って発動させてしまったら即死なので絶対に手を止めなければいけないとか、かなり強引な手段を取らないと成立しなさそう。そしてそれは十中八九クソエネミー -- 2018-04-09 (月) 04:36:08
  • (´・ω・`)白チャで職ディス見ると悲しくなるわね…、っていうか森Tで経験値稼ぎ目的って…ていうかアナヒスEXP3剣影NTっておまえ…しかも経験値すら取れないレベルで置いてかれてるってどんだけだ、Hrどころかほとんどの職に追いつけないだろ -- 2018-04-09 (月) 01:43:48
    • チムチャでもそういう感じのいるゾ。難易度云々に関して、ゲーム内で直接文句たれてるのはだいたい本人が原因な印象 -- 2018-04-09 (月) 01:49:32
    • まぁ装備はクラフトしてるなら妥協してやらなくもない(超上から目線) にしたって追い付けないってのは一体どういう状況だ…森でおいてかれる要素なんてあったかしら -- 2018-04-09 (月) 01:49:49
      • ゼッシュかイザネでる部屋で、クリア後にテレポ位置が分からなくて移動に手こずるぐらいじゃない? テレポが変わってから地味に見つけにくい -- 2018-04-09 (月) 01:55:22
      • 多分マップの見方分からないんだろう。それで逆走するとかすりゃどうとでもなる(なるな -- 2018-04-09 (月) 02:15:28
  • 紋章500でやっとユピテルDB交換出来る!やったー!っと思った矢先に新DBのローラDBとかやめてくれよ。槍と同じ様なギア維持潜在だったらギアで威力アップさらにブレードまで飛ばし放題のローラDBの方が圧倒的に強いやんけ。まぁどのみち俺に落ちるわけないから要らぬ心配なんだけどな(泣 -- 2018-04-09 (月) 02:19:36
    • ジルドに似てるから言われてるだけで、実際に空中でギア維持とか無いとは思うけどな。パルチと違ってPP回収自体をギアでできるDBだと適当にPA連打して適当にFB撃っときゃ良いことになるし、パルチとはわけが違いすぎる -- 2018-04-09 (月) 02:29:24
    • 別に被らないし気にすんなよ -- 2018-04-09 (月) 06:10:06
    • DBは複数色揃えても無駄にはならないぞ!よかったな! -- 2018-04-09 (月) 06:43:31
      • DBは複数でも問題ないので良いですね。当方は苦労してEPD交換して強化し終わったら、EPDドロップして頭が真っ白になったよ。 -- 2018-04-09 (月) 10:28:09
  • 最近邪竜で虹全く見なくなったなぁ・・・なんか以前に比べてめっちゃ絞られてる気がするわ。ということでそっと邪竜の木を植えておくよ -- 2018-04-09 (月) 08:11:14
    • 赤が普通なのに木主みたいなナチュラルに最近虹出ないから俺不幸アピールしてくる奴イラッとする -- 2018-04-09 (月) 08:43:02
    • 同じだわー。ブーストついてない実装当初の方が虹落ちてたと思う。実装から時間経つとドロ率絞るのやめて欲しいわ -- 2018-04-09 (月) 08:45:25
  • 交流してないフレが希に補欠の補欠の補欠程度でPT誘ってくるんだけど、野良地雷に当たるより知ってるフレ入れたろ感が伝わってきて惨めな気分になる。 -- 2018-04-09 (月) 08:14:47
    • え、フレってそもそもそういう時の為のものじゃないの?普通は野良よりフレになってる人の方が良いって思いそうなもんだけどいまいち惨めになる理由が分からない。だったらそこからもっと仲良くなっていこうとは思わないの? -- 2018-04-09 (月) 08:18:49
      • 木主じゃないけど思わんなぁ。体のいい備品扱い程度というされ方としか捉えられん。ちょっとしたデイリーとか低難易度クエとかでダラダラ遊びたいんです -- 2018-04-09 (月) 08:25:07
    • これを機会に仲良くなれば解決やんけ -- 2018-04-09 (月) 08:19:02
    • なんで・・・? -- 2018-04-09 (月) 08:19:54
    • そのぐらいでいいと思うぞ、あまり仲良くなり過ぎるのも良いとは限らない -- 2018-04-09 (月) 08:22:22
    • 呼ばれるだけええんやで… -- 2018-04-09 (月) 08:33:56
    • 補欠の補欠の補欠ぐらいなら残り2人はそれより近いフレだろうし残り一人を野良で賄うより気軽に行けるって感じなんじゃない。3人がフレで一人野良だと何かしら気を使う -- 2018-04-09 (月) 09:04:37
    • トリガー受注時PTの枠が空いてて、同じブロックにいるはずなのに「いなかったことにされる」ような奴もいるから、むしろ野良より信頼されてると思って誇るんだ。そこから絡みが多くなれば積極的なお誘いに発展するかもしれないぞ! -- 2018-04-09 (月) 09:13:47
    • 多くの人が、よく誘ってくれるorお互い誘い合う仲の人優先で呼ぶから、こちらから一方だと後回しにされやすい。多分それで補欠要因感出ちゃってるんじゃないかな -- 2018-04-09 (月) 09:22:06
  • 神ゲーだからとハードごと別ネトゲ誘ってた人が最近飽きてきたとか戻ってくるの早すぎるとすげぇ複雑な気分になってくるという愚痴 -- 2018-04-09 (月) 08:50:45
    • こっちもなぜか昨晩引退したはずのアンチが戻ってきてPSO2の悪口だけ言いにきてた、謎すぎる -- 2018-04-09 (月) 08:54:17
      • そりゃあ、謎の魅力があるからだろ -- 2018-04-09 (月) 08:55:47
      • そんな奴もいるのか(震え声) -- 2018-04-09 (月) 08:56:16
    • PSO2を2年もやっててモンハンに移住するわ!って行ったフレももう戻ってきたしな… -- 2018-04-09 (月) 10:01:32
      • MHWの事ならネトゲじゃないからなぁ。移住は無理がある -- 2018-04-09 (月) 10:03:20
      • コンテンツの量が比較にすらならないからなあ、PSO2でやることないって言ってる人の大半はやりたいことが見つけられないだけで、実際にやろうと思えばいくらでもあるからなあ -- 2018-04-09 (月) 10:07:26
      • そもそも比較するようなもんでもないんだけどなー 枝1 -- 2018-04-09 (月) 10:13:45
      • ほんと釣られてPS4買わなくてよかったよ・・・ -- 2018-04-09 (月) 10:30:28
  • ワイRaHuほぼ専門の災転担力アトラAR持ち、冗談抜きでスプニの使い道が思いつかない。対ボス処理は攻撃安定度的に災転担力アトラARでいいし、雑魚処理も零ディバでいい&WBが必要ない緊急なんて限られてる、そしてPP回復面はオビランにフローズンがある。結果的にデイリーCO消化時にWBすらセットせず、画面もあんま見ないでアニメ見ながら手抜きCO消化する時・・・くらいしか有効活用が思いつかない。だったら交換するなよと言う話だが、折角紋章集めてるんだからRa武器を交換したい・・・スプニに使い道・救いはないのか? -- 2018-04-09 (月) 09:34:15
    • 一部14はアトラに完全に抜かれてるから仕方ない -- 2018-04-09 (月) 09:36:59
    • SH以下なら最強 -- 2018-04-09 (月) 09:41:33
    • 85Raの新スキルでwb維持しながら通常撃てるような新スキルきたら化ける -- 2018-04-09 (月) 09:45:53
    • (´・ω・`)ぐんなーだと便利らしいわね。がんらんだから交換迷うわ。 -- 2018-04-09 (月) 09:56:27
    • スプニはGu用武器だからまあ -- 2018-04-09 (月) 09:59:59


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