Comments/雑談掲示板Vol1988 のバックアップ差分(No.2)

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[[雑談掲示板]]

-雑談掲示板%%%&color(Red){''Vol1988''};%%%スタートだ。新設ネタは遠い未来に置いて来てしまったからないよ。 --  &new{2017-06-05 (月) 14:30:16};
--乙。がんばったわね、あと30分で仕事終わるからアークスになれるわ --  &new{2017-06-05 (月) 14:30:57};
--もうすぐ平成やな。ありがとう --  &new{2017-06-05 (月) 14:31:07};
--乙。深遠と崩壊の先に置き去りにしてしまったか --  &new{2017-06-05 (月) 14:31:15};
--乙。未来に戻ればいいだろ! --  &new{2017-06-05 (月) 14:31:35};
--(´・ω・`)乙よー --  &new{2017-06-05 (月) 14:31:44};
--( ◇)<我は白 世界を白く染め、無に回帰させし者 板が白い!親設乙ズェア &color(Silver){GG&BBコラボ第二段お願いします}; --  &new{2017-06-05 (月) 14:31:57};
---(∴) --  &new{2017-06-05 (月) 14:32:37};
---(´・ω・`) --  &new{2017-06-05 (月) 14:33:12};
--おてゅ --  &new{2017-06-05 (月) 14:32:12};
--(´乙ωよ`) --  &new{2017-06-05 (月) 14:32:20};
--新設お疲れ様。今からその置いてきたネタを取りに行こう!! --  &new{2017-06-05 (月) 14:32:26};
---いーまからーみらーいにー こーれからーみらーいに --  &new{2017-06-05 (月) 14:33:45};
--木主は新設ネタを…△※したいと、思っているのだろう?(乙 --  &new{2017-06-05 (月) 14:32:53};
---おうアダムそのコスチュームレイヤリングウェアで寄越せやァ 新設主 --  &new{2017-06-05 (月) 14:38:20};
---そうだ!!その感情…それが、「憎悪」だ!!! --  &new{2017-06-05 (月) 14:49:55};
--おつおつ。いつの間にか誕生年越してて草 --  &new{2017-06-05 (月) 14:34:13};
--過去ログ、携帯版、通知欄、多分問題なし。ふと思ったけど、○○スタート!って書こうとした段階で120秒待ってくださいとか言われたら辛いな iPad新設主 --  &new{2017-06-05 (月) 14:34:29};
---Swikiのサーバをダンケダンケして時間を稼いでやるよ --  &new{2017-06-05 (月) 14:35:43};
--どうでもいいっちゃどうでもいいけどesの方の雑談板も親設で白いな --  &new{2017-06-05 (月) 14:38:50};
-(´・ω・`)コモン圧縮してたらドロップの在庫が底をついたわ。何故スフィアを砕いてドロップに出来ないのかしら……数欲しかったら買うしかないわよね? --  &new{2017-06-05 (月) 14:41:17};
--そのうちスフィアよりドロップやクリスタルの方が高値になる時代が来る(適当) --  &new{2017-06-05 (月) 14:43:59};
---(´・ω・`)スフィアはいざとなれば★10武器を交換すれば良いもんね、経験値75も1個で交換できるし無くなる気配がないわ。 --  &new{2017-06-05 (月) 14:51:48};
--チムメンとかにドロップもらったら?んでお返しにスフィアを渡す --  &new{2017-06-05 (月) 14:45:04};
---(´・ω・`)それいいわね、私がぼっチーム所属であること以外完璧な案だわ。 --  &new{2017-06-05 (月) 14:53:19};
-そういえば、此処の人らって自分が気に入ってて手放してない武器迷彩とかあります?自分は焔龍閃滅刀です、あの武器かっこいいんですよね…w --  &new{2017-06-05 (月) 14:45:29};
--(´・ω・`)どっちもTDだけどロゼのやつと鳩鍋かしら ロゼはシンプルで鳩鍋はラスダンで手に入る武器って感じで素敵よ --  &new{2017-06-05 (月) 14:47:01};
--スクルド。復帰してショップ見てみたら何故か知らんがめっちゃ安かったんでサブキャラ全員分買っておいた --  &new{2017-06-05 (月) 14:47:05};
--ミラクルんステッキ --  &new{2017-06-05 (月) 14:47:26};
--俺は綾鷹 --  &new{2017-06-05 (月) 14:48:26};
---私は鼻から --  &new{2017-06-05 (月) 14:48:51};
---利休殿、そっちは綾鷹ですぞ --  &new{2017-06-05 (月) 14:49:13};
---正解は --  &new{2017-06-05 (月) 14:49:28};
--絢爛砲ブリュンヒルデ。ライフルとTMGで使えるんで愛用してます --  &new{2017-06-05 (月) 14:49:06};
---ライフルとTMGって少ないんだよね、幻銃がたしかそれにあたるんだっけ --  &new{2017-06-05 (月) 14:50:08};
---あかりの短機関銃もそうだぞ --  &new{2017-06-05 (月) 14:52:25};
---幻銃とあとリナ先輩のもある。先輩のこの前買って使ってみたけど色々個性的だった --  &new{2017-06-05 (月) 14:52:47};
---劣等生コラボのでなかったっけか --  &new{2017-06-05 (月) 14:53:08};
---職武器全対応迷彩としては一番多いが・・・TMGとAR(ロッドタリスとか未だに無いし) --  &new{2017-06-05 (月) 14:53:34};
---フレイフィオーラだっけ、あれとランチャータリスのリナのやつの迷彩を統合してほしくなった、 --  &new{2017-06-05 (月) 14:53:56};
--よく使うのはFF14コラボのロッド2種だな --  &new{2017-06-05 (月) 14:50:02};
--バナンチャー --  &new{2017-06-05 (月) 14:53:51};
--フランカさんのフライパン。あの音好きだったわ…某テイルズの妹キャラを作って遊ぶのに使った、フォメルギオンで奥義再現(?) --  &new{2017-06-05 (月) 14:56:09};
--三式拳顎/三式戦術刀はサブキャラ分も買った --  &new{2017-06-05 (月) 15:02:21};
-(´・ω・`)らんらんわかったわ!武器擬人化の次はPAとテクニックが擬人化されるの!ストチャは元気っ娘、ザンバースは&color(Silver){ミニスカ};奉仕ツンデレみたいに! --  &new{2017-06-05 (月) 14:48:45};
--なるほど、ストチャがスタローンでザンバがセガールか --  &new{2017-06-05 (月) 14:50:31};
--零式って改造されちゃってるのかな --  &new{2017-06-05 (月) 14:51:07};
---ラメキド零式は多重影分身が使える --  &new{2017-06-05 (月) 14:59:41};
---ラメギはひたすら重い根暗女、それが零式になるとずっと纏わりつく根暗女になる感じ。どっちも嫌だけどそれはそれで需要ありそう。 --  &new{2017-06-05 (月) 15:14:07};
--イルメギドとかいうストーカー --  &new{2017-06-05 (月) 14:51:24};
--メギバはヤンデレ、ゾンディはハーレム系の主役 --  &new{2017-06-05 (月) 14:51:36};
--光属性という清楚系&color(Silver){ビッチ}; --  &new{2017-06-05 (月) 14:53:50};
--FiのPA露出多そう --  &new{2017-06-05 (月) 15:02:37};
-ロダに上がってるSSって著作権はロダとプレイヤーどっちのものになるんだろう。上がってるものをロダの判断で一方的に消せたりするし --  &new{2017-06-05 (月) 14:49:37};
--権利はSEGAでしょ --  &new{2017-06-05 (月) 14:51:07};
--著作権はSEGAだろ --  &new{2017-06-05 (月) 14:51:09};
---それはないでしょ。絵画の著作権は紙発明した人の物なの? 小木 --  &new{2017-06-05 (月) 14:52:05};
---おっ、自問自答か? --  &new{2017-06-05 (月) 14:52:52};
---間違えた 小木→木主 --  &new{2017-06-05 (月) 14:53:44};
---権利関係は規約によって変わるし、一概に言えるものじゃないから。そもそも著作権も色々種類があるし --  &new{2017-06-05 (月) 14:54:22};
---とりあえず[[ガイドライン>http://pso2.jp/players/support/rule/copyright/]]置いとくぞ --  &new{2017-06-05 (月) 14:54:58};
---[[著作物利用ガイドライン>http://pso2.jp/players/support/rule/copyright/]]読め -- [[本物の子木]] &new{2017-06-05 (月) 14:55:10};
---紙に著作権はないと思うぞ・・・。あってもとっくに期限切れだ --  &new{2017-06-05 (月) 14:55:27};
---著作権が何なのかまずしっかりググってみればええ --  &new{2017-06-05 (月) 14:57:36};
---絵は全て紙作った人の物 が成り立たないなら pso2作ったからキャラクターは全てセガの物 も同時に成り立たないはず --  &new{2017-06-05 (月) 14:57:56};
---何言ってだこいつ --  &new{2017-06-05 (月) 15:00:28};
---まぁなんだ、木主がSEGAを買えばPSO2の権利者だって名乗れるかもしれないから頑張ってくれ --  &new{2017-06-05 (月) 15:02:25};
---気になるならセガに問い合わせでもしたら?言っておくがゲーム業界は権利関係厳しいから、かじった程度の知識じゃ刃向かえんぞ --  &new{2017-06-05 (月) 15:02:42};
---髪は絵を描くうえでベースとなる材料だからオンラインゲームで言うなら開発言語とかの根本的な部分といえるな。で、キャラは髪に描かれた作品といえる --  &new{2017-06-05 (月) 15:02:45};
---[[そもそも著作権の保護期間は公表後50年>http://www.cric.or.jp/qa/hajime/hajime3.html]]だし、[[紙は表現物ではない>http://www.cric.or.jp/qa/hajime/index.html]]。紙みたいな産業・工業品は特許権の範疇で存続期間は20年。 --  &new{2017-06-05 (月) 15:04:27};
--規約読んでない人多いよなぁ --  &new{2017-06-05 (月) 14:52:07};
---まぁ雑談民ゆえ --  &new{2017-06-05 (月) 14:53:35};
---読んでる人が教えてあげたらいいじゃん? --  &new{2017-06-05 (月) 14:53:50};
---規約を読んで理解してる人以外はプレイしちゃいけないんですがそれは --  &new{2017-06-05 (月) 14:54:53};
---規約ってセガが決めた物でしょ?セガの規約は法律に優先するの? 木主 --  &new{2017-06-05 (月) 14:55:59};
---すっとばした場合規約に同意したものとみなされるからな。知らなかったなんて言っても規約に書いてますでオワオワリ --  &new{2017-06-05 (月) 14:56:31};
---法律を理解した上で文句つけろよ・・・ --  &new{2017-06-05 (月) 14:57:24};
---セガの規約は合法のものだが何言ってだこいつ --  &new{2017-06-05 (月) 14:57:59};
---法律に則った規約なんですけど --  &new{2017-06-05 (月) 14:59:10};
---規約と法律と著作権を理解して、なおかつその内容に文句があるなら言え。こんな所で問答したって意味ないから --  &new{2017-06-05 (月) 14:59:33};
---というか法律に関する質問を雑談でするのはどうかと思うぞ。雑談民に法律の知識があるとは思えん。最寄りの弁護士事務所にでも駆け込んで金払って教えてもらってくるといい --  &new{2017-06-05 (月) 15:00:54};
---法律と規約を照らし合わせて熟知してる上で反論しているというより、叩けそうだから便乗してるというふうな書き込みも多く見られるよね? 木主 --  &new{2017-06-05 (月) 15:04:27};
---とりあえず木主は自分の認識がおかしいことに気づいてくれればいいです --  &new{2017-06-05 (月) 15:07:20};
---でも木主はまずガイドラインを読んで、それでこの内容はおかしいと思うならセガに直接言うべきだよ。こんなとこで意見を言ったって何にもならん。セガの法務部に太刀打ちできるかはしらん --  &new{2017-06-05 (月) 15:09:34};
---ネットは後出し最強だからね、しょうがないね --  &new{2017-06-05 (月) 15:10:56};
--マジか…これが今のPSO2の民度か… --  &new{2017-06-05 (月) 14:53:28};
---コンシューマ機に展開すればこうもなろう!(鉄仮面並感) --  &new{2017-06-05 (月) 14:56:49};
---しかも脳波コントロール出来る --  &new{2017-06-05 (月) 14:57:38};
--SEGA以外に権利がある訳がないでしょ(マジレス) --  &new{2017-06-05 (月) 14:53:43};
--著作権については初等教育じゃ教えてくれないしね、こうなるのも仕方ないね --  &new{2017-06-05 (月) 14:56:43};
---木主は小卒のおっさんだったのか --  &new{2017-06-05 (月) 14:59:04};
---法律はややこしいし、著作権に関しても暗黙の了解でグレーなことを多くの人がやってるからね... --  &new{2017-06-05 (月) 14:59:25};
--ここまで運用1多数である --  &new{2017-06-05 (月) 14:58:44};
---誹謗中傷や煽りがあるように見えるのか(困惑) --  &new{2017-06-05 (月) 15:00:48};
---どうやら間違いを指摘することは誹謗中傷というらしい --  &new{2017-06-05 (月) 15:03:27};
---見えないのか(困惑 --  &new{2017-06-05 (月) 15:04:21};
---間違いの指摘に煽りを入れているじゃねーか --  &new{2017-06-05 (月) 15:05:14};
--&color(Silver){あっ、これ触っちゃいけなかった木だ}; --  &new{2017-06-05 (月) 14:59:08};
--絵画の著作権は紙発明した人の物という超理論で蔦 --  &new{2017-06-05 (月) 15:00:32};
---布キャンバスや壁画は無視された模様 --  &new{2017-06-05 (月) 15:02:07};
---それが成り立たないなら同様にpso2でメイクしたキャラクターもセガのものとは限らないよね?著作権は精神的労力を伴う製作物に発生するから、ただし著作権は主に金銭のやり取りの際に使われるものだから、必ずしも同一のものではないけど 木主 --  &new{2017-06-05 (月) 15:02:52};
---俺は木主の超理論に少し感心してた。世の中にはいろんな考え方あるもんだと、ここまで簡単に知らしめることはなかなか出来ない。 --  &new{2017-06-05 (月) 15:03:34};
---本当に何言ってだこいつ --  &new{2017-06-05 (月) 15:03:56};
---キャラメイクが自由すぎて訳わかんなくなってるみたいだな。モンハンでテンプレートのキャラをメイクして、そのキャラは俺が作ったものだー!とか言うつもりなの? --  &new{2017-06-05 (月) 15:05:37};
---PSO2というゲームは開発者達の精神的労力を伴う製作物なんだけど… -- [[子木主]] &new{2017-06-05 (月) 15:07:12};
---それには精神的労力を伴うかが論点になりそう 木主 --  &new{2017-06-05 (月) 15:07:42};
---そもそも、PSO2内のキャラクリエイトはSEGAが用意したデータを組み合わせるだけの有限項目だから、一から作った本や絵画と比べるのはナンセンスだとは思わんかね? --  &new{2017-06-05 (月) 15:07:52};
---あ、だめだこの木主…物を創る大変さを分かってない…(白目) -- [[子木主]] &new{2017-06-05 (月) 15:09:29};
---イラストレーターのソフトで書いた絵は全部アドビの物になる?pso2で数ヶ月かけてクリエイトしたキャラクターは?大変さの境はどこからくるだろうか? 木主 --  &new{2017-06-05 (月) 15:11:50};
---木主よ、抜けるレベルの3Dモデル作ってみろよ。大変さがわかるよ --  &new{2017-06-05 (月) 15:12:22};
---既に用意されているものの組み合わせと、自分で1からデザインするの...ほんとに同じだと思ってるの? --  &new{2017-06-05 (月) 15:14:01};
---[[お客様が本サービスによって利用可能にするお客様のコンテンツにお客様が所有するすべての権利および所有権は、お客様が保持します。>http://www.adobe.com/jp/legal/terms.html]] 規約で明言されてるぞ。 --  &new{2017-06-05 (月) 15:14:11};
---フォトショは素材ではなく絵を描くツール PSO2クライアントによるキャラクリと違うでしょ? この違い分からんのかな~ --  &new{2017-06-05 (月) 15:48:51};
--FF14コラボ辺りで引退したけど、今のPSO2はマジでキテるとこまでキテるんだな。妄想が加速しすぎw --  &new{2017-06-05 (月) 15:03:49};
---それPSO2ユーザーの中でwiki利用してて、なおかつ雑談民っていうほんの一部だけの話だからな --  &new{2017-06-05 (月) 15:05:24};
--偉い人順に並べると、セガ>投稿者>あぷろだ じゃないかな。ただし、あぷろだは削除等の権利は有するみたいな。見たことないから分からんが、権利ってのは譲渡可能なのが多かったりする。あと、法律に反しない範囲でなら、規約で縛れる。逆に、規約が法律に反してる場合は“上位法優先”とか言う決まりに従って無効化される。今回の場合なら、憲法>法律>セガ規約>あぷろだ(もしくは個人)になるんじゃないかな。まぁ知らんけど。 --  &new{2017-06-05 (月) 15:04:46};
--上がってるものをロダの判断で一方的に消せたりするし←??? 木主はロダ=SEGAと思っているのか? --  &new{2017-06-05 (月) 15:05:57};
--もっとわかりやすく言うなら、俺達はPSO2素材でコラ画像拵えてロダに上げてるだけだぞ。コラ画像の権利元がどこかぐらいわかるだろ。 --  &new{2017-06-05 (月) 15:07:21};
--木主は根本的に著作権が解ってないし、セガの規約も読んでない。 --  &new{2017-06-05 (月) 15:07:46};
---仮にそれを言うなら、この木に書き込む多数も同様ではないかな? 木主 --  &new{2017-06-05 (月) 15:09:35};
---挙句の果てにセガが必ずしも正しい訳じゃないとか言い出す始末。企業をナメすぎ。 --  &new{2017-06-05 (月) 15:09:36};
---それどころか開発者達の苦労も解ってない(白目) --  &new{2017-06-05 (月) 15:10:39};
---規約を読んでない人は多いだろうけどだったらせめてとんちんかんな解釈をするのはやめてほしいわ --  &new{2017-06-05 (月) 15:10:51};
---木主クラスの無知なんて中学生くらいじゃないか? ウチの弟(高1)でも理解できてるぞ? --  &new{2017-06-05 (月) 15:10:55};
---なんかいかに反論者を叩くか、にシフトしているってるな。これはもう荒らしなのでは --  &new{2017-06-05 (月) 15:11:52};
---最初の小木たちは真面目に答えてくれてるのに、木主が法律とか紙の著作権とかわけわからんこと言うからこうなったんよ --  &new{2017-06-05 (月) 15:12:45};
---著作権といわれてなんとなくわかるよ、程度の人は多いだろうけど間違って理解してる人はむしろ珍しい気がする --  &new{2017-06-05 (月) 15:12:56};
---いや(最初から)荒らしでしょ --  &new{2017-06-05 (月) 15:13:04};
---雑談で疑問を投げかけているだけに終始しているのに荒らし扱いになるの? 木主 --  &new{2017-06-05 (月) 15:13:51};
---100%規約理解してるかと言われたらうんとは言えないけど、さすがにその解釈はないわ --  &new{2017-06-05 (月) 15:14:28};
---なあ木主、親切にリンク貼ってくれてる人もいるんだからそれ読んでくれ --  &new{2017-06-05 (月) 15:15:03};
---親に規約とか取説とか保障期間とか保障期間とかきちんと嫁って言われないの!? --  &new{2017-06-05 (月) 15:15:24};
---ああ言えばこう言うをまさに体現した人だな… --  &new{2017-06-05 (月) 15:15:27};
---木主の最初の質問に対しては、ロダでもプレイヤーでもなくセガに著作権があります。ってのが回答なわけだが --  &new{2017-06-05 (月) 15:15:28};
---間違ってるって指摘されて、自身で調べようともせず、紙の著作権ガーとかなんとか食い下がってるのは、雑談板的には荒らしに近いぞ。というか世界樹すぎて蔦。 --  &new{2017-06-05 (月) 15:15:49};
---疑問を一方的に投げつけるだけで、もらった回答、返答を理解しようとしなければ…そうなるんじゃない? --  &new{2017-06-05 (月) 15:15:51};
---セガに聞け、で終止する話を聞かずに見当違いなこと言って人を煽ってるのはどう考えても場を荒らしてるよ。 --  &new{2017-06-05 (月) 15:16:13};
---ここでは埃の出る木主は叩きに叩いて鬱憤晴らすというの奴のほうが多いということを理解したほうがいい --  &new{2017-06-05 (月) 15:16:23};
---流れを見ると、木主さんはゲームの規約に同意してませんね?とするとPSO2プレイヤーではありません。ここはPSO2プレイヤーの集うwikiです。お引き取り下さい --  &new{2017-06-05 (月) 15:17:09};
---そりゃこの勘違いをもたれたままだとたまらんからな --  &new{2017-06-05 (月) 15:17:56};
---回答してもらったのにお礼も言わず、合ってるのに違うと言ってるのがねぇ・・・。 --  &new{2017-06-05 (月) 15:19:48};
--ただの紙には紙という価値しかない訳だが、これに絵なり、写真なり、文章が乗るとその付加価値が生まれる訳だ。で、この場合紙を作った人の主張できる価値は紙分しかない、紙以外生産してないんだもの。これで多少は理解できるかな? --  &new{2017-06-05 (月) 15:16:00};
--荒らしの要素を詰め込んだようなやつだな。ここまで典型的なのはなかなか珍しい --  &new{2017-06-05 (月) 15:21:59};
---煽り叩きは無い、猥褻なネタでもない。どこらへんが荒らしか、運用規約も用いて具体的に説明して欲しい。むしろ、便乗して木主叩きを行う方が荒らしでは? 木主 --  &new{2017-06-05 (月) 15:24:14};
---やめろーきぬしー。ここではもう君は絶対悪なんだ。何を言っても無駄なんだ --  &new{2017-06-05 (月) 15:25:30};
---荒らそうとしてるわけじゃないのはわかるが結果荒れてしまってるから・・・ --  &new{2017-06-05 (月) 15:27:11};
---(だめだ。ニャウ並に不思議なほど変な方向に頑固な木主だ…)ラッピーでも分かるように説明するニャウ! 端的に言えば理解しようとも学ぼうとも調べようともせずに、過去の判例や規約を読もうともせずに、“この木書き込んでる奴らも無知奴では?”とか書き込んでるからニャウ! これ以上の説明は、もう無理ニャウ!! --  &new{2017-06-05 (月) 15:28:03};
---荒らす要素をばら蒔いてく荒らしでしょ。自己分析ぐらいしろよ --  &new{2017-06-05 (月) 15:28:09};
---木を立てた結果荒れたのなら、直接荒らしている方が荒らしでは? 木主 --  &new{2017-06-05 (月) 15:28:25};
---解は出てるのに木主が「違う……これは、僕の望んだ解ではない…!!」ってゴネてるせいだと、何故解らぬ!! --  &new{2017-06-05 (月) 15:29:52};
---この木の著作権は木主にあるかもしれないから、責任は全て木主にあるかもしれない… --  &new{2017-06-05 (月) 15:29:52};
---教えてもらって礼も言わずに油注ぎ続けてケロッとしてる木主は確かに荒らしではなさそうだな。天然の荒らし、即ち嵐だ!(名推理) --  &new{2017-06-05 (月) 15:30:50};
---規約を参照した上で反論されてるのに、木主がそれを認めようとしないから水掛け論になって荒れてしまうんだよ --  &new{2017-06-05 (月) 15:31:11};
---反応する方が悪いのは合ってるぞ。ただこの木の主旨として「SSの著作権はプレイヤーとロダのどちらにあるのか」はどちらも間違いだ。 --  &new{2017-06-05 (月) 15:31:14};
---枝7 わろた --  &new{2017-06-05 (月) 15:31:28};
---で、著作権はセガにありますよ~っていうのには納得できたのだろうか・・・ --  &new{2017-06-05 (月) 15:33:53};
---枝7 シオンに駄々こねてるルーサーにしか見えなくなってほっこりした --  &new{2017-06-05 (月) 15:34:12};
---木は著作物にならないし、共同の書き込みよってできているから単独の作品ではない。リンク貼ってくれた人と教えてくれた人ありがとう。でも疑問は増える一方だ。 木主 --  &new{2017-06-05 (月) 15:34:48};
---そもそもどっちが荒らしかって論点になってて草。ツリーに関係ない話題をし続けるのは十分な荒らしなんじゃないっすかね。 --  &new{2017-06-05 (月) 15:35:09};
---ぶっちゃけ無駄な子木が多すぎるのは確かだ。必要なの子木は最初の2本くらいのものだ --  &new{2017-06-05 (月) 15:35:44};
---著作権の定義とか、“著作権”でググれば法律の文章出てくるから調べるといいぞ。大学で調べたた学生アークスが言うんだから間違いない。あと、この木は著作物に当たらないってのは正解だ! やったな! --  &new{2017-06-05 (月) 15:36:23};
---あ、ただ著作物に当たらない理由としては、簡単に言うなら創作物にならないって事だな。これがリレー小説にでもなってたなら、それは全て書き込んだ人達全員が著作権を持ったりする。複数人の著作権保持者ってのはありえるんだ。セガ(というグループ)が著作権持ってるってのもこの理由からだな。&color(Silver){ちなみに、言われたとおりにプログラム組んだだけのプログラマーには著作権はほとんど関係なかった気がするが覚えてないからググれ。}; --  &new{2017-06-05 (月) 15:38:42};
---もうこれでも納得できないっていうんなら素直に法律家にでも相談しに行った方がいいよ。多分これ以上ここでやり取りしても埒が明かないし、疑問に思ってること全部話してみたらいい --  &new{2017-06-05 (月) 15:42:44};
---こんな世界樹になっているのに荒らしだと自覚できんとは。リアルでもこんなことして白い目で見られないことを祈るばかりだ --  &new{2017-06-05 (月) 15:42:51};
---いや世界樹になってるのは単に書き込む人間が多かったからでそれ自体は別にどうでもいい。木主に問題があるのは間違いないが --  &new{2017-06-05 (月) 15:47:37};
--木主の中ではそうなんだろう、木主の中ではな(AA略 --  &new{2017-06-05 (月) 15:22:03};
--結構流れちゃってるから今更言うのもあれなんだけど、SSの右下に「©SEGAうんたらかんたら」って書いてあるから著作権はSEGAにありますよってことじゃね --  &new{2017-06-05 (月) 15:43:18};
---(やばい。ss見たことなかったからそんなの知らんかった)by上の学生アークス --  &new{2017-06-05 (月) 15:45:06};
---そうだよ。トリミングして消しちゃうなら、ちゃんとコピーライト付けなきゃいけない(加工してる人が無駄にオシャンティなロゴつけてるのはそういうこと) --  &new{2017-06-05 (月) 15:45:37};
---ここまで大木になってるのは、木主のセガが正しいわけじゃないという自論によるものだから。マークがつく仕様にしてるセガを信じてない以上どうにもならない --  &new{2017-06-05 (月) 15:51:54};
-(´・ω・`)並べられた規約とかは犯してないけど、モラル違反とか空気読めてないとか「ああ言えばこう言う&color(White){ザマス};」を体現した人ってのが一番厄介ね wiki通報の対象でもないし・・・ って上の方の木見て思ったわ --  &new{2017-06-05 (月) 15:21:21};
--(´・ω・`)まだ流れてないんだから、上に書こう? --  &new{2017-06-05 (月) 15:22:20};
--そういう木を肴にするこの木主も・・・(いや、皆まで言うまい --  &new{2017-06-05 (月) 15:22:41};
--ここの木には、蒸し返すな系のコメが着くと野草。 --  &new{2017-06-05 (月) 15:22:54};
---(´・ω・`)お庭にミント植えとくね --  &new{2017-06-05 (月) 15:24:01};
---まずセイロを用意します --  &new{2017-06-05 (月) 15:24:20};
---この流れ・・・よもぎもち! --  &new{2017-06-05 (月) 15:25:37};
---行者にんにくおいしいよね --  &new{2017-06-05 (月) 15:25:38};
---ガーデニングキット:開闢の蔦、終末の茨 --  &new{2017-06-05 (月) 15:25:56};
---じゃあ、俺は葛植えとくか --  &new{2017-06-05 (月) 15:26:21};
---ここにどんぐり埋めときますね --  &new{2017-06-05 (月) 15:29:08};
---お前らやめろ。庭がジャングルになる(こき) --  &new{2017-06-05 (月) 15:33:03};
--新設早々巨木が生まれて蔦も生えませんわ。まぁ、日本が平和な証拠だよね(適当) --  &new{2017-06-05 (月) 15:25:57};
---いずれここもテロ等準備罪の手が・・・(適当) --  &new{2017-06-05 (月) 15:27:51};
---でえじょうぶだ!自衛隊が何とかしてくれる(鼻ほじ --  &new{2017-06-05 (月) 15:29:14};
---既にここは多数の警察によって監視されてるからな…運用7とか --  &new{2017-06-05 (月) 15:30:01};
---既に上の子木にミントテロと葛テロという植生破壊テロが… --  &new{2017-06-05 (月) 15:30:12};
-話題変わるけどPSOのウ・スイ・ホンって見かけないけど妊○堂ばりに二次創作厳しかったりするんか? --  &new{2017-06-05 (月) 15:03:07};
--そも描く人がいねえ --  &new{2017-06-05 (月) 15:05:43};
--自キャラ好きが多いから誰かの自キャラでウ・スイ・ホンにされても誰やねんお前ってなるために描かれる数が少ないのではなかろうか --  &new{2017-06-05 (月) 15:06:37};
--厳しさは普通だし存在するけど、プレイヤーの個性の方が強いせいか中々人気が出なくて作る人も減っている様を感じる。pixivとかで仲間内のプレイヤー同士を書き合うとかの方が盛んなのは、このゲームのキャラクリの幅あってのものか 木主 --  &new{2017-06-05 (月) 15:06:46};
--自キャラが一番だからな論だけでなく、描く人は確かに少ない。プロも意外な人がプレイしてたり、デザコンやウェポノイドに出てたりはするけど、よくわからんわね --  &new{2017-06-05 (月) 15:09:01};
-今一番空気な扱いの職武器と言えば何?ワイヤー? --  &new{2017-06-05 (月) 15:01:43};
--ある意味タクト --  &new{2017-06-05 (月) 15:02:20};
--ワイヤー --  &new{2017-06-05 (月) 15:02:43};
--ガンスラ --  &new{2017-06-05 (月) 15:03:46};
---アニメの主人公武器やぞ! --  &new{2017-06-05 (月) 15:04:40};
---テーマは【職】武器 --  &new{2017-06-05 (月) 15:05:07};
--ワイヤーだな。ソードとパルチがあれば無理してまでワイヤーに枠取る必要もないし --  &new{2017-06-05 (月) 15:04:26};
---ワイヤーはもっと滞空・対空に特化してもいいと思う --  &new{2017-06-05 (月) 15:06:13};
---エアポケットスイング零式が待たれる --  &new{2017-06-05 (月) 15:09:16};
---強いて言うならカイザー専用に一枠入れといてもいいかなってところか --  &new{2017-06-05 (月) 15:10:22};
--マジでどうでもいい質問だな。 --  &new{2017-06-05 (月) 15:05:08};
---言われてみれば全く意図がわからんなこれ --  &new{2017-06-05 (月) 15:08:56};
---雑談板に意味のある会話を求めるとか無理難題過ぎる --  &new{2017-06-05 (月) 15:13:42};
--ピエトロかな --  &new{2017-06-05 (月) 15:05:31};
--&color(Silver){メロンだろ}; --  &new{2017-06-05 (月) 15:06:15};
--ワイヤーとか毎日見てるわwww&color(White){自分が使ってるからな。};ナックラーも少なくないか? --  &new{2017-06-05 (月) 15:06:35};
---Fiはだいたいダブセ持ってるな --  &new{2017-06-05 (月) 15:09:39};
---ナタデココ壊すときはよく見たもんだわ。 --  &new{2017-06-05 (月) 15:11:19};
---デウスコアでも輝いてるよナックル でも3種使ってない人は大体ダブセかダガー接着ね --  &new{2017-06-05 (月) 15:13:14};
---ナックル接着は色々と辛いものがあるからしゃーない --  &new{2017-06-05 (月) 15:13:58};
---Fiは普通に3武器使い分けになるから。まあウォンドとロッドじゃねえかなあ。TeHuはまだ見かけるけど、複合撃つためだけのロッドとかライトは作らんやろし --  &new{2017-06-05 (月) 15:14:11};
---これでもナックル使ってる人だいぶ増えたんだよ。昔は毎日ログインして緊急行ってても月に2,3人見るかどうかってレベルだった。 --  &new{2017-06-05 (月) 15:20:54};
--実際のゲーム内ではほぼ使ってる人を見ないタリスとワイヤー --  &new{2017-06-05 (月) 15:06:46};
---え、タリス見ないか? --  &new{2017-06-05 (月) 15:11:44};
---タリスはお前が見えてないだけだと思うぞ。デウスで雑魚集めてるの、大体タリス&color(Gray){かトラップ};だから --  &new{2017-06-05 (月) 15:11:56};
---靴がくるくるまわってたりするで。 --  &new{2017-06-05 (月) 15:13:51};
---いや自分メインFoでタリスも使うから周りが使ってるかも見るけど、珍しくFo多くてもだいたいみんなロッド接着だぞ 小木 --  &new{2017-06-05 (月) 15:14:18};
---俺の周りのフレはテク職ならほとんどタリス使ってるぞ --  &new{2017-06-05 (月) 15:17:37};
---野良か固定かでかなり違うとは思う --  &new{2017-06-05 (月) 15:18:32};
---まあ鯖によって傾向違うとは思うが、あとあくまで体感ね(そもそも最近Foあんまり見ないし) 小木 --  &new{2017-06-05 (月) 15:19:47};
--最近ウホウホ聞かないしウォンドで --  &new{2017-06-05 (月) 15:07:02};
--レイピア --  &new{2017-06-05 (月) 15:09:54};
--ツインセイバー --  &new{2017-06-05 (月) 15:09:56};
--ソニチのことだから使用武器の統計とかも取ってありそう。公開してくれないかな --  &new{2017-06-05 (月) 15:18:28};
--ジンガ。ピエトロオーダー的にワンダのがいいです --  &new{2017-06-05 (月) 15:19:15};
--カイザー砲台か鈍器、もといワイヤーかウォンドじゃない? --  &new{2017-06-05 (月) 15:20:27};
-あぁコオリちゃん…可愛いよコオリちゃん……ep5でもでてほしい… --  &new{2017-06-05 (月) 15:13:47};
--(´・ω・`)雨風でも当然のようにダーカーと戦ってるししれっと出てくるんじゃない? --  &new{2017-06-05 (月) 15:15:17};
---(´・ω・`)共闘Eトラには出てくるでしょうね --  &new{2017-06-05 (月) 15:16:03};
--割とマジで普通にコオリちゃんのウス・イ・ホンは欲しいわ --  &new{2017-06-05 (月) 15:15:33};
---コオリ×アルくんでお願いします --  &new{2017-06-05 (月) 15:16:56};
---カクワネが見(検閲) --  &new{2017-06-05 (月) 15:17:21};
---見は漢字じゃなくて平仮名なんだぜ --  &new{2017-06-05 (月) 15:22:17};
--EP5がどんな展開になるか分からないけど助けてもらったからって感じで出てきそうよね地球の面々。 --  &new{2017-06-05 (月) 15:16:24};
---コオリちゃんとエンガニキだけでいいです(真顔) --  &new{2017-06-05 (月) 15:18:35};
---八坂兄弟の中の人たち休止中なんでしょ?難しくないか。まぁ、休止前に取り終わってる説も無くはないけど --  &new{2017-06-05 (月) 15:20:12};
---EP5ラストで幻創戦艦大和による援護射撃が・・・ --  &new{2017-06-05 (月) 15:23:11};
---多分ストーリーには絡ませずにEトラみたいなのに出るくらいだろう、アニメ組みたいな 個人的にはアニメ組ももうそろそろいらないんだが・・・ --  &new{2017-06-05 (月) 15:23:13};
---エーテルが強い?操作が上手い?みたいな感じで転送するのにバックアップ回ってるからマザークラスタが代わりにry にすればまだ... --  &new{2017-06-05 (月) 15:23:32};
---ビーチウォーズで水着で出てくれることを期待しとくか --  &new{2017-06-05 (月) 15:26:19};
---パトカ呼び出しリストの表示on/off機能をいい加減に追加してほしい。役にたたないコラボNPC増やしまくってアネットちゃん探しながらスクロールするの面倒くさい。イーサンは地味にシフクリ付きシフタかなりの頻度で撒くから許す --  &new{2017-06-05 (月) 15:27:38};
---俺は逆に出てこないと思うけどなぁ、地球外の話はアークス管轄で地球勢が関与する余地ないしね、それに地球の面々はまだ青春ざかりなのに戦いの連続だったからちゃんとした日常もすごしてほしいし --  &new{2017-06-05 (月) 15:28:47};
---8枝見て思い出したわ、一般人で普通の学生、んで日常に戻れる子達なんだったな、いかんなアークス脳... --  &new{2017-06-05 (月) 15:42:07};
---でもあいつら好き好んでアークス側に遊び(クエストし)に来てるからなぁ、なんとも言えんわ --  &new{2017-06-05 (月) 15:44:17};
---ヒツギ、コオリは生徒会あるしエンガは受験生の時期だから、遊びでも多分そんな来れないと思う --  &new{2017-06-05 (月) 15:46:46};
-(´・ω・`)改めてクリファド潜在の2倍って夢広がるわね。武器に防御盛れるとか夢のようだわ(カチ豚並感 --  &new{2017-06-05 (月) 15:18:20};
--因子でアスソいれるだけでHPが70も増える喜び --  &new{2017-06-05 (月) 15:23:48};
---耐える事の喜びを知りやがって --  &new{2017-06-05 (月) 15:25:06};
--何気にレジも2倍だからリミブレ武器に悪くないのよね。スパアマこそないけどアウラ並の防御にする事も可能と --  &new{2017-06-05 (月) 15:24:38};
--(´・ω・`)アスソアビⅢだけでも無理なく防御+100、素晴らしいわね --  &new{2017-06-05 (月) 15:26:02};
-そろそろ☆13武器の取引を解禁してくれませんかねぇ… レイボウが+34のまんまで未だにユニオン化出来ないんスよ --  &new{2017-06-05 (月) 15:23:25};
--っ強化上限+1 --  &new{2017-06-05 (月) 15:23:58};
---交換超しんどいじゃないですかーやだー --  &new{2017-06-05 (月) 15:24:30};
---そこにビジフォンがあるじゃろ? --  &new{2017-06-05 (月) 15:27:40};
---40Mもするじゃないですかーやだー --  &new{2017-06-05 (月) 15:33:31};
---仮に取引解禁されても因子素材になるレイシリーズはそうとうな値が付くと思うぞ…… --  &new{2017-06-05 (月) 15:44:00};
--☆13主流のうちはだめっスね --  &new{2017-06-05 (月) 15:24:16};
--☆14が主流になるまで待ちんしゃい --  &new{2017-06-05 (月) 15:24:23};
--(´・ω・`)そっちより処理に困る12ユニ取引解禁されないかしら --  &new{2017-06-05 (月) 15:26:43};
---それもまだ当分ないだろ --  &new{2017-06-05 (月) 15:27:05};
---わかる。フィオ+レイ手だけで20個ぐらい倉庫圧迫してて困るわ --  &new{2017-06-05 (月) 15:28:57};
---取引解禁されてもイツキRINAのアームは1050じゃなきゃ売れなさそう --  &new{2017-06-05 (月) 15:31:27};
--12武器みたいに渋りまくって普及してないわけじゃないし、しばらく無いやろ --  &new{2017-06-05 (月) 15:28:50};
--過去のコレクトをSG配信して欲しいなー。30SGぐらいなら出す --  &new{2017-06-05 (月) 15:29:07};
---30て・・・スクラッチ一回80だぞ 300の間違いじゃね? --  &new{2017-06-05 (月) 15:30:13};
---あれ、これ普通にやって欲しいかも、5枚分145sgとかなら出すわ --  &new{2017-06-05 (月) 15:31:23};
---上限+1のレートから考えるととんでもない価格設定してきそう --  &new{2017-06-05 (月) 15:34:10};
-なんかどの作品でも暗黙の了解的に「死人の蘇生」ってできない設定なことが多いけど、アークスの技術力ならできそうだよな・・・ --  &new{2017-06-05 (月) 15:29:32};
--それが出来てたらゲッテムハルトは狂ってなかったと思う --  &new{2017-06-05 (月) 15:30:36};
--キャストなんて一回死んでるようなもんだしボロボロになりすぎたらキャスト化しそう(ダースベイダー感 --  &new{2017-06-05 (月) 15:30:58};
--DB「え」 --  &new{2017-06-05 (月) 15:31:04};
--まずは黒人の蘇生を --  &new{2017-06-05 (月) 15:31:07};
---ゼノ「だれ?」 --  &new{2017-06-05 (月) 15:33:13};
---どうして君がまっさきに反応するんですかね(暗黒微笑 --  &new{2017-06-05 (月) 15:34:26};
--クローン技術があるから同じ身体は用意できるだろうがやはり精神魂云々になるとどうなんだろうな --  &new{2017-06-05 (月) 15:32:46};
--技術的には出来そうだがやらないんじゃないか?そういやPSⅡはクローン作っておいてキャラが死んだら取り換えだったな --  &new{2017-06-05 (月) 15:32:51};
--突き詰めると哲学的な話しになるからな。他にも蘇生が出来るってつまり死なないってのと同義で設定が破綻する道が容易に見える --  &new{2017-06-05 (月) 15:32:59};
--ルーサーは自分のバックアップぐらい作ってても驚かないし、どっかでイマコソゼンチヲツカムトキbotになってるかもしれない --  &new{2017-06-05 (月) 15:33:28};
--あのシャオでさえ歴史改変で強引にナベリウスに残ったゼノを連れてくるのが精々だったんだし、既に死亡が確定したキャラクターを蘇生するのは無理じゃねえかな。 --  &new{2017-06-05 (月) 15:33:41};
--いやホラ、なんか「本当はできるんだけど倫理的にNGだから秘密」とかそういう作品もあるやん? だからアークスも実はできてもおかしくないかもな・・って思っただけなんや きぬし --  &new{2017-06-05 (月) 15:33:42};
--ささやくのよ、私のゴーストが --  &new{2017-06-05 (月) 15:33:55};
--ヒツギちゃんがアークスの技術じゃ蘇生不可能な状態になったじゃん。アルくんがホイミして治ったけど --  &new{2017-06-05 (月) 15:34:05};
--ドラクエのお墓は何故ある定期みたいな感じやな。 --  &new{2017-06-05 (月) 15:34:11};
--死の大安売りになってしまうからなあ(FF4を見ながら) --  &new{2017-06-05 (月) 15:34:18};
--過去作PSOep3では死者蘇生ができないから、クローンを作って死亡をごまかしてた --  &new{2017-06-05 (月) 15:35:50};
--蘇生出来るならテオドールも狂わなかったし… --  &new{2017-06-05 (月) 15:49:24};
---ゲームではムーンってアイテムあるけど、世界観的にはやっぱり出来ないんだろうな --  &new{2017-06-05 (月) 15:55:50};
-参考にしたいのでメインGu(サブSuは除く)を使ってる人に聞きたい、TMGでパレットいくつ使ってそのパレット毎に登録してあるPAは何? レベリングがてら半年ぶりくらいに使うので使いやすいのがあったら教えてほしい。 自分はGuRaで現在2パレット使用、1つがエルダー・バレスコ・サテ・エリアル の滞空型、1つがまともに決まらずいろいろ試してる状態。どうかよろしく。 --  &new{2017-06-05 (月) 15:34:47};
--通常 グリム サテ、通常、インフィ、デッドだけ。 --  &new{2017-06-05 (月) 15:36:28};
--打撃以外ならサブRaなら火力PAとして全部使える。打撃もエリアルとデッドリーなら位置取りとして使える --  &new{2017-06-05 (月) 15:37:13};
--デッドで近づき、ボスやチェインフィニッシュにサテ、やや離れた雑魚にヒルスタ、敵の集団に飛び込んじゃったときはシフトピリオドを使ってるよ俺は あ、サブHuだった・・ --  &new{2017-06-05 (月) 15:39:25};
--GuHu、いっきまーす。 3ボタン想定で、対大型相手のパレットは表:通常 サテ SR 裏:グリム デッド インフィ零 対雑魚相手は表:通常 デッド SR 裏:シフト リバー ヒール 滞空用は木主のと似てる --  &new{2017-06-05 (月) 15:40:24};
--(´・ω・`)1.デッド通常Sロ、サテエリアルヒルスタ 2.デッド通常Sロエルダーエリアルシフピ の2つよ~ --  &new{2017-06-05 (月) 15:40:58};
--GuHuで3ボタンタイプ。表が通常/ヒルスタ/インフィ零式、裏がデッド/リバースタップ/シフトピリオド。滞空は基本してない --  &new{2017-06-05 (月) 15:41:36};
--パレット五個で、 1:デッドリバスタバレスコインフィ零 2:ヒルスタピリオドグリムインフィ零 3:エリアルエルダーグリムサテ 4:デッドサテグリムインフィ零 5:3と同じパレットだけどステルク レイドだと1を4にしてフォルニス突っ込んでる --  &new{2017-06-05 (月) 15:45:41};
---ちょっと間違ってた 2のインフィ零はリバスタだったでござる こきぬし --  &new{2017-06-05 (月) 15:52:10};
--いろいろ答えてくれてありがとう、まずここで上げられた構成から順に試してみますね(きぬし --  &new{2017-06-05 (月) 15:56:26};
-そういえばPSシリーズをプレイしたことのある人はどれだけ居るんだろう。浮上施設のおすすめクエストで初代PSのダンジョンの曲流れて感動したのは俺だけ? --  &new{2017-06-05 (月) 15:36:31};
--千年紀はやってた。前作からだけどpso2にもある初代の宇宙船と神殿の曲はアレンジの嵐。クレーター周辺エリアの曲もいいから復刻して欲しい --  &new{2017-06-05 (月) 15:38:29};
---森林のガルグリフォン前とか地味にPSOの森林の曲使ってるよね。クレーター周辺はそういやMDはあったな --  &new{2017-06-05 (月) 15:43:28};
--20年前くらいにファンタシースターZEROを遊んだなあ --  &new{2017-06-05 (月) 15:40:08};
---未来人が居るぞ!囲め! --  &new{2017-06-05 (月) 15:42:32};
--ナギサのやつはやったな --  &new{2017-06-05 (月) 15:41:31};
--しかし、ただひとつ確信を持って言えること...それはファンタシースターノヴァが2014年、PSVITAを代表するRPGである、ということであろう --  &new{2017-06-05 (月) 15:41:46};
---ストーリーに関わるクエストが無駄に多くて疲れた --  &new{2017-06-05 (月) 15:43:31};
---(´・ω・`)なお実際は・・・ --  &new{2017-06-05 (月) 15:43:38};
---PSU←→インフィニッティー は据え置きと携帯機って互換性があるから続いたけど、NOVAは既にPSO2にもVITA版があるからって事でやらなかった層が多分結構いる &color(Silver){俺だよ}; --  &new{2017-06-05 (月) 15:45:43};
---AWが無いから、キャラ設定考える余地が少ないってのも辛い --  &new{2017-06-05 (月) 15:47:15};
---ノヴァのPVの後にみんなと遊びたくなったら!PSO2!基本プレイ無料!とか宣伝入っててノヴァは発売前から嫌な予感がした --  &new{2017-06-05 (月) 15:47:21};
---んでNOVAって面白いの?システム面はクソだって良く聞くけど --  &new{2017-06-05 (月) 15:53:01};
--インフィニティならやりまくった --  &new{2017-06-05 (月) 15:42:45};
--Zeroはやってたぜ、飛刃最強説があった。 --  &new{2017-06-05 (月) 15:43:32};
--GCPSO,PSU,イルミナス、PSPo,PSZ,PSPo2,PSPo2iしかやってない俺はまだまだライトユーザー --  &new{2017-06-05 (月) 15:45:58};
---ふあぁ、ごめんなさい… --  &new{2017-06-05 (月) 15:46:36};
---あれ、改行に見えたのに --  &new{2017-06-05 (月) 15:47:07};
---十分です。 --  &new{2017-06-05 (月) 15:48:01};
---でもその無駄になった謝罪で改行分の行数を消費したんやで(ゲス顔) --  &new{2017-06-05 (月) 15:49:13};
---ぐぬぬ --  &new{2017-06-05 (月) 15:50:37};
--おすすめやってたらPSOEP2のVR神殿BGMも聞けるな --  &new{2017-06-05 (月) 15:48:16};
--ケータイで初代PSだけやった事あるが、あんまり記憶に残っていない。超展開過ぎてついていけなくて頭に入ってこなかった。でもずっと笑顔の主人公、そしてその主人公が超強かった事は覚えてる。 --  &new{2017-06-05 (月) 15:54:33};
-多OPのヤマトファクター来ないのも14泥実装しないのも全部YMTコーポレーションが悪いんだー! --  &new{2017-06-05 (月) 15:39:35};
--ハゲト「お、ネガキャンかな? 弁護士用意しないと」 --  &new{2017-06-05 (月) 15:42:56};
--YMTのやべーヤツって言葉が脳裏をよぎった --  &new{2017-06-05 (月) 15:44:18};
-フーリエ「特別発破訓練?私の出番ですね!」 --  &new{2017-06-05 (月) 15:39:58};
--はっぱ隊「特別はっぱ訓練?」 --  &new{2017-06-05 (月) 15:41:37};
---YATTA!YATTA! --  &new{2017-06-05 (月) 15:49:28};
-はやくクーナの新ライブでおパンツ見たいね --  &new{2017-06-05 (月) 15:44:20};
--おさわりまんはこいつです --  &new{2017-06-05 (月) 15:45:11};
--見えんの? --  &new{2017-06-05 (月) 15:47:05};
---空飛ぶらしいじゃん! --  &new{2017-06-05 (月) 15:47:40};
---パンツが空飛ぶの...? --  &new{2017-06-05 (月) 15:50:27};
---そらのおとしものかな? キャス娘パーツとしてコラボしてほしい --  &new{2017-06-05 (月) 15:53:55};
--すまないが見せパンだ。 --  &new{2017-06-05 (月) 15:47:26};
---見せパンだろうとクーナちゃんの大事な所隠してるおパンツにはかわりない! --  &new{2017-06-05 (月) 15:48:31};
---スパッツはパンツじゃないんだ。ただ、下着ではあるんだ。 --  &new{2017-06-05 (月) 15:51:26};
---アンダースコーンっていうんだっけ? --  &new{2017-06-05 (月) 15:52:18};
---見せてもいいパンツって、すごい言葉だよね考えてみると --  &new{2017-06-05 (月) 15:56:43};
---でもリアルでも見せパンって実際見ててもあんまり興奮はしないんよね。生地の素材が割としっかりめのものが多いからなのかなぁ・・・ --  &new{2017-06-05 (月) 16:15:49};
--AIS「ドキドキ・・・」 --  &new{2017-06-05 (月) 15:50:59};
-カタナにフォトンの刃を付与して攻撃全てのリーチを伸ばすPA欲しくない? --  &new{2017-06-05 (月) 15:50:20};
--ソードからサクリを奪う気か!? --  &new{2017-06-05 (月) 15:51:01};
---サクリは奪わない。ただ似たようなPAを持つだけだ……チャージパリングもオールガードもないカタナだよ 木主 --  &new{2017-06-05 (月) 15:52:16};
--(テッセンマンが増えるのでいら)ないです --  &new{2017-06-05 (月) 15:51:45};
--PAなら欲しくない、専用スキルなら欲しい --  &new{2017-06-05 (月) 15:52:21};
--それ前提で調整されるのでいらない --  &new{2017-06-05 (月) 15:52:26};
---仮定の話なので調整は入らないものとする 木主 --  &new{2017-06-05 (月) 15:54:41};
---調整無かろうが要らんわ --  &new{2017-06-05 (月) 16:01:03};
--以下13kmや禁止で --  &new{2017-06-05 (月) 15:52:28};
---9kmでいい --  &new{2017-06-05 (月) 15:53:19};
---33,4kmや --  &new{2017-06-05 (月) 15:54:30};
---42.195㎞や 木主 --  &new{2017-06-05 (月) 15:55:42};
---なんでや阪神関係ないやろ! --  &new{2017-06-05 (月) 15:55:55};
---0.91440183メートルや --  &new{2017-06-05 (月) 15:57:27};
--刺しなおし面倒だから弓捨てちゃえよ(誘惑) --  &new{2017-06-05 (月) 15:53:06};
--来たらダイゼンガー作るわ --  &new{2017-06-05 (月) 15:53:44};
---そこはスレードゲルミルにしよう --  &new{2017-06-05 (月) 15:57:58};
---俺はラフトクランズアウルンを… --  &new{2017-06-05 (月) 15:58:05};
--攻撃の判定がエリア内全域に発生するようになるPAなら欲しい --  &new{2017-06-05 (月) 15:57:54};
--ソードコアを採用しよう。コア発動中はハトウに遅延効果が付き、上段の構えになってカタナをブンブン振り回すようになる --  &new{2017-06-05 (月) 16:08:44};
-ニャウ倒したら何かしらのボスエネミー来るの確定だと思ったら違うのね --  &new{2017-06-05 (月) 15:50:51};
--なにも呼ばない時とか普通にあるぞ --  &new{2017-06-05 (月) 15:51:42};
--ぼっちで誰もきてくれない奴もいるよ --  &new{2017-06-05 (月) 15:52:05};
--緊急のニャウだと確定が多いぞ --  &new{2017-06-05 (月) 15:52:55};
--雑魚を一定数倒してないと撤退するだけだった気がする。 --  &new{2017-06-05 (月) 15:53:24};
--ニャウからチェンジオーバー救援敵無しだと ニャウの存在に1イラッ、何も起きなかった事になって2イラッと来るよな --  &new{2017-06-05 (月) 15:56:30};
-ヤマトはレイドボスのくせしてユニが無い恥さらし --  &new{2017-06-05 (月) 15:52:29};
--部位破壊意味ないんだっけ --  &new{2017-06-05 (月) 15:53:13};
---ああ専用ユニのことかすまん --  &new{2017-06-05 (月) 15:55:00};
--マガツも徒花も最初はユニなかったんやで --  &new{2017-06-05 (月) 15:53:54};
---ブリサって後から追加だったっけ? --  &new{2017-06-05 (月) 15:54:54};
---あれ、徒花はインヴェなかったか --  &new{2017-06-05 (月) 15:55:08};
---マガツにテーマユニ・・・?ってなってマガツヒ思い出すまでに数分かかった --  &new{2017-06-05 (月) 15:56:09};
---ブリサはマガツ用だったけか、至るとこでばらまかれてるからそんなイメージなかった。そして、インヴェは忘れてた……  小木 --  &new{2017-06-05 (月) 15:56:45};
--強化で多分来るんやで、射撃特化で --  &new{2017-06-05 (月) 15:55:18};
--ヤマトのユニット、もう例のブラウザゲーみたいなのしかうかばぬ --  &new{2017-06-05 (月) 15:55:39};
---ナックルの時点で(ry --  &new{2017-06-05 (月) 15:58:43};
---再現勢は歓喜だろうな(俺もちょっとほしい) --  &new{2017-06-05 (月) 15:59:12};
---連装砲とかいうアクセがあるらしい --  &new{2017-06-05 (月) 15:59:33};
--強化版は何か増えるのかな? --  &new{2017-06-05 (月) 15:58:10};
---射撃打撃特化ユニとかきそう --  &new{2017-06-05 (月) 15:58:55};
---幻創電探「」 --  &new{2017-06-05 (月) 16:01:15};
---アリーナ潜在(ぼそっ) --  &new{2017-06-05 (月) 16:03:20};
--YMT「大赤箱が旧式ですまんな」 --  &new{2017-06-05 (月) 16:00:58};
-公式で勝手にカップリングされるとはぜろって思うけどウルテオとエンクゥは許せる不思議、むしろお幸せに --  &new{2017-06-05 (月) 15:55:53};
--オーザとマールーは? --  &new{2017-06-05 (月) 15:56:58};
---どっちも寄らなさすぎてうざい --  &new{2017-06-05 (月) 15:58:04};
---何気にEP4の復活後ロビー背景で会話しているような場面が見受けられたのだが気のせいだったかな? --  &new{2017-06-05 (月) 16:01:21};
--マトイ「安藤には私がいるもんね///」 --  &new{2017-06-05 (月) 15:57:11};
--ウルテオとエンクゥってなんかポケモンに居そう(こなみ感 --  &new{2017-06-05 (月) 15:57:32};
--オザマルとゼノエコとイツリナは? --  &new{2017-06-05 (月) 15:57:34};
---ゼノがホモレベルの不感症なのが嫌、イツキくんがぱっとしないから嫌 --  &new{2017-06-05 (月) 15:59:06};
---ゼノエコは兄妹みたいなもんじゃね?特にゼノ側から見ると --  &new{2017-06-05 (月) 15:59:31};
--自キャラちゃんに求愛してこなければいいよ、どんどん勝手にカプって。と思ってたはずなのに、イツキとリナはすごいムカつく、なんでなんだろうか。 --  &new{2017-06-05 (月) 15:58:33};
---イツキとリナっていうよりイツキがあんまり好きじゃないからそれだけでムカつく --  &new{2017-06-05 (月) 15:59:38};
---イツキとSORO、お前らもだよ!!……でも海岸で引き出物(意味深)渡されて以来、SOROは許すことにした。 --  &new{2017-06-05 (月) 16:03:13};
--???「ゼノエコは!?」???「オザマルはないの?」 --  &new{2017-06-05 (月) 15:59:09};
--カブラカンカマロッツ --  &new{2017-06-05 (月) 15:59:39};
---こいつら最初からつがいでは --  &new{2017-06-05 (月) 16:00:53};
---あ~そんなのいたっけ?ってレベル --  &new{2017-06-05 (月) 16:01:18};
---カブカマって略すとちょっと美味しそうだな カニカマみたいな --  &new{2017-06-05 (月) 16:01:30};
---蕪のかまぼこ? --  &new{2017-06-05 (月) 16:05:28};
--エンクウは許さん、エンツギなら俺によしだ。色々あって妹選んでしまえ --  &new{2017-06-05 (月) 16:01:05};
---エンガ「こいつは俺の喧嘩だ!」 --  &new{2017-06-05 (月) 16:02:36};
---ヒツギ「いいえ兄さん、私たちの聖戦(ケンカ)よ。」 --  &new{2017-06-05 (月) 16:04:47};
--近衛ミカちゃんカップリングされなかったから好き --  &new{2017-06-05 (月) 16:01:19};
---やっぱすげぇよミカは(カンテレの音) --  &new{2017-06-05 (月) 16:02:27};
---フレームアームズガールのOP歌ってるしな!(違 --  &new{2017-06-05 (月) 16:02:50};
---えっ、もうイッちゃうの…? --  &new{2017-06-05 (月) 16:05:13};
-もう2017年かよ。セガの新CMもなんか画期的だしそろそろPCの中へプラグイン!○○○○〇○○○!トランスミッション!!のように出来る日が来るじゃろうか --  &new{2017-06-05 (月) 15:59:44};
--プラグインしてもPC内に入るのは木主じゃなくてネットナビだぞ --  &new{2017-06-05 (月) 16:00:46};
---あ、そうか。電脳の世界を肌で感じられないのか・・ 木主 --  &new{2017-06-05 (月) 16:02:14};
---脳にバイオチップ埋め込んで、首の後ろにジャック付けて、電脳世界でステッペンウルフを結成するんだよあくしろよ --  &new{2017-06-05 (月) 16:03:43};
---アニメではロックマンと合体してたし、エグゼ3のラスダンでははいれてたよね --  &new{2017-06-05 (月) 16:03:50};
---3ではいれてたなそういえば 木主 --  &new{2017-06-05 (月) 16:05:22};
---バーストリンク!! --  &new{2017-06-05 (月) 16:06:12};
--パラダイムシフトでも起きなきゃ無理だと思う --  &new{2017-06-05 (月) 16:01:43};
---ん、呼んだ?? -- [[デウス]] &new{2017-06-05 (月) 16:05:15};
--PC筐体の右を3度叩き、次に左を2度叩く。最後に画面に右ストレートかましてログインじゃ --  &new{2017-06-05 (月) 16:01:49};
---PC「乱暴にしちゃらめぇ、こわれちゃうぅ!」 --  &new{2017-06-05 (月) 16:03:48};
---腕から出血しました、訴訟 --  &new{2017-06-05 (月) 16:06:30};
--エーテル発見されるまで待てよ・・・ --  &new{2017-06-05 (月) 16:02:39};
--VRは凄いんだが、これじゃないという贅沢な俺の感想 --  &new{2017-06-05 (月) 16:03:27};
-ムーンはそもそも死者を蘇生するものではないよ。ポケモンと同じで、HPが0になったら妊娠状態なるって考えるのが自然。 --  &new{2017-06-05 (月) 16:02:46};
--うちの子何回堕胎させたんだろ・・・ --  &new{2017-06-05 (月) 16:03:40};
--男キャラなんだが・・ --  &new{2017-06-05 (月) 16:04:28};
---男でも妊娠できるんだぜってエアマスターで言ってた --  &new{2017-06-05 (月) 16:05:02};
---シュワちゃんも通った道だから・・・ --  &new{2017-06-05 (月) 16:20:17};
---三蔵法師と猪八戒も妊娠経験があるんだぞ? --  &new{2017-06-05 (月) 16:28:11};
--なにってだオメー --  &new{2017-06-05 (月) 16:04:30};
--男キャストも妊婦になるのか --  &new{2017-06-05 (月) 16:05:10};
---腹ん中でカランカランいってそう --  &new{2017-06-05 (月) 16:05:45};
--うちの子は穴の無い脳内設定なキャス子なんだが --  &new{2017-06-05 (月) 16:06:14};
--マトイに孕ませられる自キャラ♀ --  &new{2017-06-05 (月) 16:06:32};
---大歓迎だ 逆でもいいぞ --  &new{2017-06-05 (月) 16:07:22};
---枝1とはいい酒が飲めそうな気がする -- [[子木]] &new{2017-06-05 (月) 16:09:06};
---Ωかな --  &new{2017-06-05 (月) 16:14:02};
--なにってだオメー --  &new{2017-06-05 (月) 16:06:33};
---ごめん、連投になってた 子木 --  &new{2017-06-05 (月) 16:08:08};
---何故時間っ差だオメー --  &new{2017-06-05 (月) 16:12:16};
--ポケモンって瀕死になると卵生むのか・・・ --  &new{2017-06-05 (月) 16:09:26};
--(´・ω・`)妊娠的な趣味はないけどうちの子が・・・って創造したらムクムクしてきちゃったわ --  &new{2017-06-05 (月) 16:15:06};
-ようつべ見てたらデウス編のCMできてた。マザー編ってあったっけ --  &new{2017-06-05 (月) 16:04:22};
--邪神襲来! --  &new{2017-06-05 (月) 16:07:33};
---あんな顔いっぱいあるマザー嫌だ --  &new{2017-06-05 (月) 16:09:01};
-誰か編集した?なんか世界樹から子木が離れてたり木の順番が変わってたりするけど… --  &new{2017-06-05 (月) 16:04:27};
--別に離れてない気がする --  &new{2017-06-05 (月) 16:05:49};
--差分見ても直近でそのような形跡はなさそうだが --  &new{2017-06-05 (月) 16:07:15};
---「話題変わるけど~」の子木が世界樹から分離されてて、チェックミスの木が世界樹の木のの真下に移動してるんだけど…俺だけなってるのかな… -- [[木主]] &new{2017-06-05 (月) 16:11:41};
---確かになってるな --  &new{2017-06-05 (月) 16:13:32};
---確認した。触ってるな こき --  &new{2017-06-05 (月) 16:14:35};
--木のせいだな --  &new{2017-06-05 (月) 16:28:22};
-武器迷彩同時に2つ装備できるようになんねぇかな… --  &new{2017-06-05 (月) 16:05:23};
--それ前にKMRが無理って言ってなかったっけ --  &new{2017-06-05 (月) 16:06:26};
--無理な仕様じゃなかったっけ、できるようになったとして、複合迷彩複数持ったらバグりそう --  &new{2017-06-05 (月) 16:07:03};
---既存のプログラム変更したらどこでバグが起こるかわからんしな --  &new{2017-06-05 (月) 16:15:17};
--複数対応多いし迷彩AとBで同じ武器指定の時どうするのか問題よ。現状でもパレットと一緒にショトカでいいし --  &new{2017-06-05 (月) 16:07:21};
---1番と2番ダブったら1番優先って仕様にすりゃ解決できそうだけど、そもそも最初から想定してなくて後付け機能をプラグラマーに無茶振りして無理やり押し込んだからね 上の小木 --  &new{2017-06-05 (月) 16:09:59};
--普通に考えたらできるけど開発ができないと言い張るからできない --  &new{2017-06-05 (月) 16:09:24};
---普通に考えたらpso2の仕組みなんて簡単にわかるよな --  &new{2017-06-05 (月) 16:10:47};
---普通に考えたらエーテル通信の再現だって余裕だしな --  &new{2017-06-05 (月) 16:11:41};
---内部プログラマがこの枝1見たらブチ切れそう --  &new{2017-06-05 (月) 16:12:41};
---個人の製作物なら把握出来ていて当然だが、チームでのプログラミング程闇なものはないぞ 一見簡単そうに見えてもソースがスパゲッティになっていってわけわかめになる --  &new{2017-06-05 (月) 16:14:54};
---構造は引き継ぎ引き継ぎでアップデートの後付けもすごくて見るだけで勘弁して欲しいレベルになってそう --  &new{2017-06-05 (月) 16:15:57};
---上司「これくらい簡単にできるでしょ?明日までにちょちょいと作っといて」 --  &new{2017-06-05 (月) 16:16:34};
---ぐあああああ!!(流れ弾で発狂) --  &new{2017-06-05 (月) 16:18:58};
---翌日、机で死んでる社員と、モニターには完成したプログラム --  &new{2017-06-05 (月) 16:19:41};
---確かにちょちょいっとできるが、言われたのが定時だった時のぐぬぬ感。いやがらせっすかね --  &new{2017-06-05 (月) 16:19:51};
---私が死んでも代わりはいるもの --  &new{2017-06-05 (月) 16:21:16};
---ぼく「えっ、半日はかかりますよ…」(2時間ありゃできるけどな) --  &new{2017-06-05 (月) 16:21:18};
--死ぬほど無理して迷彩ってシステムのっけたから、2個以上は無理って明言しとる --  &new{2017-06-05 (月) 16:09:49};
--その問題は「迷彩枠は絶対に1つって条件なら武器迷彩のシステム作れます」ってプログラマーとの約束だってKMRが言ってたよ なのでせめて、武器毎に迷彩のON/OFFを設定したい・・・(クレイモアは迷彩被せるけどキャリバーは迷彩被せない、とかそんな感じの) --  &new{2017-06-05 (月) 16:10:26};
---装備関係の所は弄れないが、ショトカとかAWが追加出来るなら武器パレ変更に反応するAW追加とかかね。 --  &new{2017-06-05 (月) 16:29:09};
--最初にPSO2の基盤組んだプログラマーが柔軟性のある作りにしてれば可能だったのにな --  &new{2017-06-05 (月) 16:11:05};
---ほんとだよな、何かあったら仕様組んだSEはみんな逃げちゃって最終的には全部現場PGのせいになるんだよなクソッタレ --  &new{2017-06-05 (月) 16:13:24};
---ナージャ・ジベリをダース単位で雇えばなんとかなるかな --  &new{2017-06-05 (月) 16:14:41};
---望みの挙動を出せる代わりにバグもついてくるじゃねーかYO --  &new{2017-06-05 (月) 16:16:59};
---むしろナージャ・ジベリはバグまで利用して要求された動きを実現するから、後から誰にも直せない物を作り出す。FF3のリメイクが新作しかないのもそのせいだし --  &new{2017-06-05 (月) 16:18:43};
--ショートカットワードでできるのに何回かこういう木見るよね。ショートカットワードページまで実装されたのに。 --  &new{2017-06-05 (月) 16:11:37};
--「オッホッホ、木村さん。あなたは約束を破って武器迷彩の2個目を実装しましたね?ドーン!」 --  &new{2017-06-05 (月) 16:12:03};
--迷彩自体無理して実装したって言ってるのに言い訳と言って聞かない人たまにいるよなほんと --  &new{2017-06-05 (月) 16:15:40};
---荒らし認定された人がどんなに弁解しても袋叩きなのと一緒で、固定組む努力っていう発言も叩かれてるし運営のいう事はみんな言い訳だよ --  &new{2017-06-05 (月) 16:17:29};
---運営をワルモノにしないと困るやつがいっぱいいるからな! --  &new{2017-06-05 (月) 16:22:42};
---運営を悪者にしないと調べもしないくせに屁理屈と揚げ足で下らない事で駄々こねる俺たちが悪者みたいじゃないかよ --  &new{2017-06-05 (月) 16:24:17};
-昼休みに武器素材の圧縮でもしようかと思ったら、Vita版の倉庫には検索がなくて必要な素材を探せなかった普段はPCな俺。2ボタン操作のこともあわせて、Vita版で遊んでる人は本当にすごいな。しかし、ボタンは物理的な制限があるからともかく、倉庫の検索はなんとかつけてくれないものか。 --  &new{2017-06-05 (月) 16:09:04};
--それPCでやればよくね? --  &new{2017-06-05 (月) 16:09:55};
---無茶だな… --  &new{2017-06-05 (月) 16:11:13};
--なんでVITAは検索できないんだろうな。これじゃレンタル倉庫もキャラ倉庫も売れんだろうに --  &new{2017-06-05 (月) 16:11:39};
---でもVITAのページ式の倉庫表示はPCにも欲しい --  &new{2017-06-05 (月) 16:13:14};
---検索できないけどスクロールが便利なんだよなぁ…。惜しい --  &new{2017-06-05 (月) 16:14:14};
---PCは左右キーでページダウンできたらいいのにな 小木 --  &new{2017-06-05 (月) 16:20:10};
--vitaからPS4リモートすればいい。だからPS4買おう(提案) --  &new{2017-06-05 (月) 16:14:42};
--慣れよ。慣れたらvitaもPCも普通にできる --  &new{2017-06-05 (月) 16:27:42};
-アドに人集まらん時間帯でぼっちでレベリングしようと思ったらSHADか常設、どっちのが経験値美味しい? --  &new{2017-06-05 (月) 16:13:09};
--エステ --  &new{2017-06-05 (月) 16:13:50};
---鮮やかな話題無視でわろた --  &new{2017-06-05 (月) 16:15:09};
---なんなのだこれは!?どうすればいいのだ!? --  &new{2017-06-05 (月) 16:15:18};
---木主の質問から実に41秒後の出来事であった --  &new{2017-06-05 (月) 16:17:07};
---アドに人が集まらないならエステに籠ってキャラクリすればいいじゃない --  &new{2017-06-05 (月) 16:17:18};
---NPCメインで使うからキャラクリは完成されているのだすまんな 木主 --  &new{2017-06-05 (月) 16:20:42};
---エステのレベリングは経験値関係ないから! --  &new{2017-06-05 (月) 16:20:56};
--今の常設ってレベル低いだけでちょっとした季節緊急レベルでアド以上に美味くなかったっけ --  &new{2017-06-05 (月) 16:14:47};
--4人未満でアド行くぐらいなら常設 --  &new{2017-06-05 (月) 16:16:08};
--レベルだけが目当てなんだったらレベルアップクエスト安定。SHADの経験値はおまけぐらいのもんに思っとこう。 --  &new{2017-06-05 (月) 16:19:53};
--殴りTe一人でやってアド全埋め1周100kくらいの経験値。常設は6分程度で終わって同じくらいの経験値 --  &new{2017-06-05 (月) 16:22:50};
--常設籠るわ。でもバッヂばっかたまってもソロ花50回以上とかどうやって消化しようか(白目) 木主 --  &new{2017-06-05 (月) 16:23:26};
---やれよ、美味いぞソロ花。キューブ余ってるなら☆10単品でもそこそこの値段で売れるし、それが1度に50個とか出るんだぞ --  &new{2017-06-05 (月) 16:25:40};
-海底エリアで捕食Eトラの予兆として、ヒルダさんが「助けるのもアークスの努め」みたいな話するけど、あのEトラって原住民を原生生物(?)が襲ってるだけだから、極々自然な状況じゃないの?ダーカーが襲ってるならともかく、その星独自の生態系に介入するなんて驕った考えはいかがなもんかと思うわけよ。ゲームだからそこまで深く気にしてないけど --  &new{2017-06-05 (月) 16:23:01};
--食ってるやつがダーカー汚染されてたら助ける対象となる --  &new{2017-06-05 (月) 16:25:05};
--友好的になった余所の部族民がクマに襲われてるのに銃持ってるおまいさんは「現地民の問題やし」って無視するのか --  &new{2017-06-05 (月) 16:25:08};
---適当な銃じゃ熊なんて倒せないから逃げる --  &new{2017-06-05 (月) 16:26:46};
---適当な銃(m134) --  &new{2017-06-05 (月) 16:28:30};
--各惑星の情報源の保護もアークスの務めだぞ --  &new{2017-06-05 (月) 16:26:27};
--そんなことよりゼリー消させることの意味を教えてくれ --  &new{2017-06-05 (月) 16:26:30};
---キモいから --  &new{2017-06-05 (月) 16:27:24};
--モンスターハンターのハンターなら自然に従うけど、アークスは自然との共存を目指してないから、助けて利のある相手なら助ける --  &new{2017-06-05 (月) 16:26:52};
---友好的になったアイルーとかなら助けるだろう --  &new{2017-06-05 (月) 16:29:21};
---アイルーは助けなくても死なない(ジョーに食われて虚空へ消える事はある) --  &new{2017-06-05 (月) 16:30:05};
--仮にもアークスの犠牲者やぞ --  &new{2017-06-05 (月) 16:30:10};



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