Comments/D-A.I.S.ブラスター のバックアップ差分(No.2)
[[D-A.I.S.ブラスター]] -数年ぶりにwiki編集しました。大和終わったら続きやりますー -- &new{2016-05-11 (水) 21:54:54}; --埋めれるところ埋めました。武器名のハイフンみたいのって何の記号だろう・・ -- &new{2016-05-11 (水) 23:30:29}; -もうちょい砲身が長ければなあ -- &new{2016-05-11 (水) 22:40:03}; --折りたたみ式だとなおいいな -- &new{2016-05-11 (水) 22:43:02}; --折りたたみ式だとなおいいな -- &new{2016-05-11 (水) 22:46:27}; -機装の印Lv1で5%上昇、PP回復量は半分くらいになってる。回復にオービット持つとか言う本末転倒な事するくらいなら使わないほうがマシか。ぶっちゃけゴミだな、なぜこの性能で実装したのかわからんぞ。 -- &new{2016-05-11 (水) 22:59:15}; --RAはPP回復しやすいからだろうな・・・ -- &new{2016-05-11 (水) 23:00:45}; --火力は上がったけどPP回復は未だにゴミでスキル前提だもんなあランチャー -- &new{2016-05-11 (水) 23:22:56}; --トラップなどの通常攻撃以外のPP回復に影響なければランチャーの場合充分ありじゃね? -- &new{2016-05-12 (木) 00:18:37}; -スフィアイレイザーの威力アップとかならよかったんだがなぁ・・・ -- &new{2016-05-11 (水) 22:34:19}; --そんなゴミいらねえよ -- &new{2016-05-11 (水) 22:41:12}; --スフィアイレイザーの消費PP半減+ダメージ2倍だったら最強だったな。オービットで回復すればすぐにチャージ出来るぞ! -- &new{2016-05-11 (水) 23:23:01}; ---「PAのダメージを12%アップ。スフィアイレイザーの消費PPを+50。PAを押し続ける事によるPP消費をなくす。」という尖った性能だったらどうよ -- &new{2016-05-11 (水) 23:35:20}; ---そのスフィア任意かダメージ受けなければ無限に撃てるじゃねぇかw -- &new{2016-05-12 (木) 00:15:45}; --割と真面目にスフィアイレイザーが零式になるとかの潜在で良かったな -- &new{2016-05-12 (木) 00:27:40}; |
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