sandbox のバックアップソース(No.23)
#style(class=dd_floatright){{
[[&ref(雑談掲示板/commentbottom.png,nolink,コメント入力欄へ);>#commentbottom]]
}}

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#br
&color(Red){使い終わったら作成箇所を除去してください。};
&color(Red){長期にわたって使用するような物の場合は「''sandbox/○○''」のような専用のページを作ってください。};

////目次、ソート確認用、不要な時はコメントアウトで。/////////////////////

#contents

//#tablesort

#br

**関連ページ [#i12045ba]


&color(Red){使い終わったページは削除してください。};
&color(Red){長期間放置されたページは過去作置場に統合してください。};

#ls

----
////sandboxへの書込みはこの行より////////////////////////////////////
 ラスターPAの表記案
*ラスターガンスラッシュのPA [#LuGunslash_PA]
**フレシェット [#flechette]
『銃剣』ラスター用PA。瞬時に目標へと詰め寄り猛烈な斬撃を叩き込む。

|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:100|c
|画像|Lv|1|h
|BGCOLOR(#245):&attachref(./フレシェット.png,nolink);|威力|1393|
|~|技量補正|120%|
|~|消費PP|15|
&color(Red){''新案も大歓迎です''};
&color(Red){''【案1】''};

-ステイアーツ
--&color(#DA2D21){''フォメルスタイル''};
hogehoge
&color(Maroon){追加攻撃};
hogehoge
--&color(#68DA6F){''ザンディスタイル''};
&color(Maroon){追加攻撃};
--&color(#4AC0F9){''バーランスタイル''};
&color(Maroon){追加攻撃};

-ムーブアーツ
--&color(#DA2D21){''フォメルスタイル''};
---&color(Maroon){追加攻撃};
--&color(#68DA6F){''ザンディスタイル''};
---&color(Maroon){追加攻撃};
--&color(#4AC0F9){''バーランスタイル''};
---&color(Maroon){追加攻撃};


&color(Red){''【案2】''};
-&color(#DA2D21){''フォメルスタイル''};
--ステイアーツ
hogehoge
---&color(Maroon){追加攻撃};
hogehoge
--ムーブアーツ
hogehoge
---&color(Maroon){追加攻撃};
hogehoge
-&color(#68DA6F){''ザンディスタイル''};
--ステイアーツ
---&color(Maroon){追加攻撃};
--ムーブアーツ
---&color(Maroon){追加攻撃};
-&color(#4AC0F9){''バーランスタイル''};
--ステイアーツ
---&color(Maroon){追加攻撃};
--ムーブアーツ
---&color(Maroon){追加攻撃};


#br




/////////////////////////
~~~~~
*ディバイドクエストのあれこれ [#gb6bfc97]
表を作成と調整中 色使いわからん…
個人的に出現エネミーをメモしただけなのでダブルチェックしたい要素が多い(エネミー名の正誤やボム付きエネミーとか…)

#br
考察
-敵編成はだいたいこんな感じで説明できそう。&color(Silver){ややこしいかも};
--【集団型】:ボム付きエネミーを倒せば一発で殲滅できる基本の編隊
---【分担型】:集団型と同構成だが、集団が2組に分かれている編隊
---【誘爆型】:集団型と同編成だが、次の編成に連鎖爆発する事がある編隊 (うまく誘爆しない編隊もある)
---【円陣型】:スプレッドボム付きエネミーを囲うようにバリールが円陣を組む編隊
--【連鎖型】:ボム付きエネミーの撃破で次のボム付きエネミーが湧き、ボムが連鎖爆発する編隊 (11組目を除き、連鎖先に次編隊が湧く)
--【撃破型】:スプレッドボムにボスを巻き込めば速攻撃破できる編隊 (2体爆破でほぼ撃破。HP増減などの影響は不明)
-50体撃破のルート分岐が相互にあるのか、全然チェックしてない


#br
頻出する敵編成
-ボス級エネミー+取り巻きエネミー(ボム付き)
--取り巻きの側にいてボスが来るのを待つか、取り巻きが来るまでボスの側で待つか、そのどちらか
--取り巻きが何かしら厄介なエネミーの場合、ほとんどはボスの体躯が大きく爆破しやすい
-ボス級エネミー(ボム付き)+取り巻きエネミー
--取り巻きの耐久力が低く仮に爆破失敗しても簡単か、取り巻きが異様に厄介なエネミー、という両極端
-ボス級エネミー+ハバルッサ
--ハバルッサが初動突進固定か、ボス包囲の配置なら適度に誘導して近いものから倒す形になる
--ハバルッサがそうした密集配置でない場合、ヘイト所持者の位置へと急降下攻撃(ワープ移動)するのを期待する形となる

#br
#br
//ボス→√敵→閃機種

|BGCOLOR(#EFD):CENTER:25|>|LEFT:130|LEFT:300|c
|BGCOLOR(#555):|惑星固有種ルート|ダーカールート|備考|h
|1|%%%ガルフ%%%|%%%ミクダ%%%||
|2|%%%ザウーダン%%%&br;ラディルーゴ|%%%ダガッチャ%%%&br;ダーガッシュ|集団型:誘爆型|
|3|%%%イエーデ%%%&br;ゾルーラ&br;ディゾルセイバー|%%%ダガッチャ%%%&br;ダーガッシュ|分担型:集団型|
|''4''|%%%デ・マルモス%%%&br;ゾルーラ|ウォルガーダ&br;%%%キュクロナーダ&br;サイクロネーダ%%%|集団型:撃破型|
|5|%%%マルモス%%%|%%%クラバーダ%%%|連鎖型:連鎖型|
|6|%%%キングイエーデ%%%&br;ラディルーゴ|%%%サイクロネーダ%%%&br;ゾルーラ|分担型:分担型|
|''7''|ベーアリブルス&br;%%%バリール%%%|ゼッシュレイダ&br;%%%カルターゴ%%%|撃破型:撃破型|
||>|CENTER:BGCOLOR(#ffc962):''50体撃破''||
|8|ジャーマグルス&br;%%%オルカーバ%%%|%%%サイクロネーダ%%%&br;バリール|分担型:円陣型&br;固有種√は爆破漏れしやすいが、&br;それが1組目ならもう1組に巻き込む猶予はある|
|9|%%%ガロンゴ%%%&br;バリール|%%%エル・アーダ%%%&br;ゾルーラ|分担型:集団型&br;要・ガロンゴの誘導、エル・アーダの突進待ち|
|''10''|ディアボイグリシス&br;%%%ゾルーラ%%%|ダーク・ラグネ&br;%%%ブリアーダ%%%|撃破型:撃破型&br;ディアボの後ろ足元に待機して&br;尻尾振り・踏み潰しの誘発で安定しやすい|
|11|%%%ガロンゴ%%%|%%%キュクロナーダ&br;サイクロネーダ%%%|連鎖型:連鎖型&br;固有種√は同時に複数倒すと不発化しやすい|
|''12''|%%%ドラルベルージュ%%%&br;スノウバンサー|%%%ドラルベルージュ%%%&br;キュクロナーダ・ユガ&br;サイクロネーダ・ユガ|スノウバンサーの動きは緩急あり注視が必要&br;世壊種は後半ステップほど要注意|

///アムドゥスキア
#br
|BGCOLOR(#FDE):CENTER:25|>|LEFT:130|LEFT:300|c
|BGCOLOR(#555):|惑星固有種ルート|ダーカールート|備考|h
|1|%%%ディッグ%%%|%%%ミクダ%%%||
|2|%%%ペンドラン%%%&br;ラディルーゴ|%%%エル・アーダ%%%|集団型:連鎖型&br;固有種√は湧きタイミング次第で誘爆する&br;ダーカー√は湧きタイミング次第で不発化しやすい|
|3|%%%ペンドラン%%%&br;ラディルーゴ|%%%ソルザ・プラーダ%%%|集団型:連鎖型|
|''4''|%%%キャタドランサ%%%&br;ゾルーラ|ウォルガーダ&br;%%%ハバルッサ%%%|集団型:撃破型&br;ウォルガ、ハバルッサ共にふらふら動くので注意|
|5|%%%バリール%%%|%%%ソルザ・プラーダ%%%&br;└%%%ダーガッシュ%%%|誘爆型:連鎖型|
|6|%%%ノーディランサ%%%|%%%ガウォンダ%%%&br;ゾルーラ|連鎖型:分担型|
|''7''|%%%ヴォル・ドラゴン%%%&br;ハバルッサ|ファルス・アーム&br;%%%ミクダ%%%|分担型:撃破型&br;固有種√ではボムによる殲滅は難しい?&br;ハバルッサが高台に引っ掛かり孤立する。要注意|
||>|CENTER:BGCOLOR(#ffc962):''50体撃破''||
|8|%%%フォードランサ%%%&br;バリール|%%%ソルザ・プラーダ%%%&br;バリール|円陣型:円陣型|
|9|%%%セト・サディニアン%%%&br;オルカーバ&br;ゾルーラ|%%%ソルザ・プラーダ%%%&br;ゾルーラ|分担型:分担型&br;どちらも閃機種が飛来するまで待機が必要&br;固有種√のオルカーバは南方のみ?|
|''10''|ドラゴ・デッドリオン&br;%%%ヒュードアズール%%%|クローム・ドラゴン&br;%%%カルターゴ%%%|撃破型:撃破型&br;デッドリオンは巨体かつ活発で多少適当でも当たる&br;クロームは強化部位攻撃を使わせたほうが暴れない|
|11|%%%ウィンディラ&br;ノーディランサ%%%|%%%ブリアーダ&br;エル・アーダ%%%|連鎖型:連鎖型&br;エル・アーダに近づくと活動を始めて不発化しやすい|
|''12''|ベールドフォードルス&br;%%%ヴェンダザウル%%%&br;└%%%デファンザウル%%%|%%%ドラルベルージュ%%%&br;プレディカーダ|プレディカーダはワープ移動で爆破から漏れやすい|

///リリーパ
#br
(ダーカー√未完)
|BGCOLOR(#FED):CENTER:25|>|LEFT:130|LEFT:300|c
|BGCOLOR(#555):|惑星固有種ルート|ダーカールート|備考|h
|1|%%%スパルダンA%%%|%%%ダガン%%%||
|2|%%%スパルガン%%%&br;ラディルーゴ|%%%?%%%&br;ラディルーゴ|集団型:集団型|
|3|%%%ヤクトディンゲール%%%&br;ゾルーラ|%%%カルターゴ%%%&br;ラディルーゴ|分担型:集団型|
|''4''|%%%トランマイザー%%%&br;ハバルッサ|デコル・マリューダ&br;%%%ハバルッサ%%%|集団型:撃破型|
|5|%%%スパルザイル%%%|%%%ソルザ・プラーダ%%%&br;└%%%ヴィドルーダ%%%|連鎖型:連鎖型&br;ダーカー√のソルザ・プラーダは中央のみボム付与&br;同√は不発率が高い。貫通・遠距離攻撃推奨|
|6|%%%ギルナッチ%%%&br;ラピドギルナス|ダブリューネ&br;%%%ラディルーゴ%%%|分担型:分担型&br;固有種√はギルナッチが回復のために動くので&br;ラピドギルナスへ吸引+攻撃して誘導すると短縮|
|''7''|ファルケ・レオーネ&br;%%%ヴリマ・レオパード%%%|ダーク・ラグネ&br;%%%ソルザ・プラーダ&br;ヴィドルーダ%%%|撃破型:撃破型&br;固有種√はレオーネの高速突進に注意。バーン有効&br;|
||>|CENTER:BGCOLOR(#ffc962):''50体撃破''||
|8|%%%シュタークガン%%%&br;バリール|%%%A.I.Sエクソーダ%%%&br;ラディルーゴ|円陣型:分担型&br;ダーカー√はエクソーダの銃部位に注意(HP非連動)|
|9|ブレードディンゲール&br;%%%オルカーバ%%%|%%%プレディカーダ%%%&br;バリール|分担型:円陣型&br;ダーカー√はプレディカーダの位置に注意|
|''10''|ゼータ・グランゾ&br;%%%ラディルーゴ%%%|ダーク・ビブラス&br;%%%ゴルドラーダ%%%|撃破型:撃破型&br;ボスとの密接を狙いつつ範囲攻撃|
|11|%%%ギルナッチ%%%|%%%ソルザ・プラーダ&br;ランズ・ヴァレーダ%%%|連鎖型:連鎖型&br;ギルナッチは遠くからでも動くので要フォロー&br;ヴァレーダは相方が動かないためフォローが多少楽|
|''12''|%%%ドラルベルージュ%%%&br;ブレードディンゲール|%%%ドラルベルージュ%%%&br;ゴルドラーダ|どちらもすぐ寄ってくるが近接・射撃攻撃に注意|

///ウォパル
#br
(ダーカー√ボム未完)
|BGCOLOR(#DEF):CENTER:25|>|LEFT:130|LEFT:300|c
|BGCOLOR(#555):|惑星固有種ルート|ダーカールート|備考|h
|1|%%%トルボン%%%|%%%ミクダ%%%||
|2|%%%タロベッコ%%%&br;ラディルーゴ|%%%ブリュンダール%%%&br;ダーガッシュ|集団型:連鎖型|
|3|%%%ヴィト・ギロス%%%&br;ゾルーラ|%%%リューダソーサラー%%%|分担型:分担型&br;ダーカー√は他にない1体ずつの3分割|
|''4''|オルグブラン&br;%%%ハバルッサ%%%|デコル・マリューダ&br;%%%ハバルッサ%%%|撃破型:撃破型|
|5|%%%タグ・セヴァニアン%%%&br;└%%%ブルメッタ%%%&br; └%%%ブルメガーラ%%%|エル・アーダ&br;カルターゴ&br;ブリアーダ|連鎖型:連鎖型|
|6|%%%セグレズン%%%&br;オルカーバ|ソルザ・プラーダ&br;ダブリュンネ&br;ゾルーラ|分担型:分担型|
|''7''|ネプト・キャサドーラ&br;%%%レオマドゥラード&br;タグ・アクルプス&br;アクルプス%%%|ウォルガーダ&br;%%%ランズ・ヴァレーダ&br;リューダソーサラー%%%|撃破型:撃破型&br;別離しているキャサドーラの方が移動は早いが&br;振り子攻撃終了かフリーズ付与まで待機|
||>|CENTER:BGCOLOR(#ffc962):''50体撃破''||
|8|セヴァニアン&br;%%%ラディルーゴ%%%|%%%ランズ・ヴァレーダ%%%&br;バリール|分担型:円陣型|
|9|%%%ブルメガーラ%%%&br;バリール|%%%エル・アーダ%%%&br;ゾルーラ|円陣型:分担型&br;ダーカー√はヴァレーダがワープ移動してしまい&br;バリールの殲滅が難しく、バリールの耐久力も高い|
|''10''|ビオル・メデューナ&br;%%%エルスクード%%%&br;└%%%ヒュードアズール%%%|%%%ブリュー・リンガーダ%%%&br;セイバーディグル|撃破型:集団型&br;セイバーディグルを攻撃範囲に巻き込むと&br;盾カウンターの強攻撃が頻発するので注意|
|11|%%%バノリディアン&br;シルトグリミアン%%%|%%%ランズ・ヴァレーダ&br;ダブリュンダ%%%|連鎖型:連鎖型&br;固有種√は敵がうろつく上に耐久力が高く不安定&br;ダーカー√はヴァレーダに動きまわる相方が厄介|
|''12''|%%%ドラルベルージュ%%%&br;シルトグリミアン|%%%ドラルベルージュ%%%&br;ユグダソーサラー|どちらも取り巻きの攻撃頻度が高い&br;世壊種は特に連続ヒットで即死しうるため要注意|

///ハルコタン
#br
(ダーカー√ボム未完)
|BGCOLOR(#EDF):CENTER:25|>|LEFT:130|LEFT:300|c
|BGCOLOR(#555):|惑星固有種ルート|ダーカールート|備考|h
|1|%%%パジギッリ%%%|%%%ピッタ・ワッダ%%%|ダーカー√はこの時点で分担型に近い|
|2|%%%レランガム&br;ガンナガム%%%&br;ラディルーゴ|%%%カルターゴ%%%&br;ラディルーゴ|集団型:分担型&br;固有種√はボム付きどちらかの爆破でOK&br;ダーカー√(ソロ)はカルターゴのワープ移動で要誘導|
|3|%%%ボンタ・バクタ%%%&br;ゾルーラ&br;オルカーバ|%%%ブリアーダ%%%&br;ボンタ・ベアッダ&br;ゾルーラ|分担型:集団型&br;固有種√は閃機種が飛来するまで待機が必要|
|''4''|ギグル・グンネガム&br;%%%バリール%%%|%%%コドッタ・イーデッタ%%%&br;ビクダ・ラビッタ|撃破型:集団型&br;ダーカー√のビクダ・ラビッタは耐久力低め|
|5|%%%アヌシクザリ%%%&br;└%%%コドニアガリ%%%|%%%ボンタ・ベアッダ%%%&br;バリール|連鎖型:円陣型&br;固有種√はコドニアガリがたまに不発化する|
|6|ガンナガム&br;%%%バン・オガキバル%%%|%%%オロタ・ビケッタ%%%&br;ゾルーラ|分担型:分担型&br;固有種√はオガキバルの出現歩き終了時が爆破好機&br;ダーカー√は高ステップ以外ゴリ押しでも通る耐久力|
|''7''|コドッタ・イーデッタ&br;%%%ハバルッサ%%%|ダーク・ラグネ&br;%%%ボンタ・ベアッダ%%%|撃破型:撃破型&br;固有種√はボス耐久力がやや低め|
||>|CENTER:BGCOLOR(#ffc962):''50体撃破''||
|8|%%%アヌシクザリ%%%&br;└%%%コドニアガリ%%%|ブリアーダ&br;ボンダ・ベアッダ&br;ボンタ・バクタ|連鎖型:集団型&br;固有種√はコドニアガリがたまに不発化する|
|9|%%%レランガム&br;ガンナガム%%%&br;ボンタ・ベアッダ|ヴィドルーダ&br;マーダ・トカッタ|分担型:集団型&br;固有種√はボム付き2種での2分割&br;ダーカー√はマーダ・トカッタの誘導が必要|
|''10''|グアル・ジグモルテ&br;%%%エルスクード%%%&br;└%%%ヒュードアズール%%%|ウォルガーダ&br;%%%ハバルッサ%%%|撃破型:撃破型|
|11|%%%レランガム&br;ガンナガム%%%|%%%ボンタ・ベアッダ&br;ビクダ・ラビッタ%%%|連鎖型:連鎖型&br;固有種√は他にない1本だけの連鎖&br;ダーカー√はラビッタへの遠距離攻撃に注意|
|''12''|%%%ドラルベルージュ%%%&br;オロオガル|%%%ドラルベルージュ%%%&br;ビクダ・ラビッタ||
#br


////sandboxへの書込みはこの行まで////////////////////////////////////
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#pcomment(,reply,10,nomove)

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