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【sWIKI】からのお知らせ
14日(金)11時30分頃から約3時間、閲覧できない状態となりました。復旧作業、及び差分チェッカーのバックアップ作業を行いました。御迷惑をお掛けし、申し訳御座いませんでした。

**HPアップ1, HPアップ2, HPアップ3 [#hp]

HP最大値が上昇する

|CENTER:45|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(画像置場/HPアップ.png,nolink);|&color(Red){HPアップ1};&br;HP最大値|+3|+6|+10|+14|+18|+23|+28|+34|+40|+50|
|~|&color(Red){HPアップ2};&br;HP最大値|+4|+9|+14|+19|+25|+31|+39|+50|+62|+75|
|~|&color(Red){HPアップ3};&br;HP最大値|+5|+11|+18|+26|+35|+45|+56|+68|+81|+100|

//-これは増加量を表しているのでLv2になったらHPが9増えるという訳ではない。
//-他の職の○○アップ等も同様である。
-HPアップ1,2,3は累積する。(合計 HP最大値+225)

#region(修正履歴)
-2014/08/27
--HPアップ2、HPアップ3の効果値を上方修正
#endregion

#br

**打撃アップ1, 打撃アップ2, 打撃アップ3 [#dageki]

打撃力が上昇する

|CENTER:45|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(画像置場/打撃アップ.png,nolink);|&color(Red){打撃アップ1};&br;打撃力|+3|+6|+10|+14|+18|+23|+28|+34|+40|+50|
|~|&color(Red){打撃アップ2};&br;打撃力|+4|+9|+14|+19|+25|+31|+39|+50|+62|+75|
|~|&color(Red){打撃アップ3};&br;打撃力|+5|+11|+18|+26|+35|+45|+56|+68|+81|+100|

//-底上げした分、早い段階で必要ステータスが高い武器を装備できる。
-打撃アップ1,2,3は累積する。(合計 打撃力+225)
//-フューリーSアップ1と2のレベル上限値が減少したため、ハンターで打撃力を極限まで高めるときの代わりの選択肢としても入ってくるだろう。

#region(修正履歴)
-2013/07/17
--打撃アップ2の前提習得レベルを緩和
-2014/08/27
--打撃アップ2、打撃アップ3の効果値を上方修正
#endregion

#br

**技量アップ [#giryou]

技量が上昇する

|CENTER:45|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(画像置場/技量アップ.png,nolink);|技量|+3|+6|+10|+14|+18|+23|+28|+34|+40|+50|

**打撃防御アップ [#tf051a9d]

打撃防御力が上昇する

|CENTER:45|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(画像置場/打撃防御アップ.png,nolink);|打撃防御|+3|+6|+10|+14|+18|+23|+28|+34|+40|+50|

//-底上げした分、早い段階で必要ステータスが高いユニットを装備できる。



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