クラススキル挿入用/ハンターJAボーナス の変更点
**JAボーナス1, JAボーナス2 [#h1fd05a9] テクニック以外のジャストアタックにダメージボーナスを得る |CENTER:45|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c |画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h |BGCOLOR(#254254):&attachref(ハンター/JAボーナス1.png,nolink);|打撃威力|101%|102%|103%|104%|105%|106%|107%|108%|109%|110%| |~|射撃威力|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| -関連潜在能力([[刹那の撃鉄>潜在能力#setsuna_no_gekitetsu]],[[刹那の崩撃>潜在能力#setsuna_no_hougeki]],[[刹那の決撃>潜在能力#setsuna_no_ketsugeki]],[[新生の理>潜在能力#shinsei_no_kotowari]],[[刹那の極撃>潜在能力#setsuna_no_kyokugeki]],[[瞬拍の烈閃>潜在能力#shumpaku_no_ressen]],[[剛勇不撓の闘志>潜在能力#gouyuufutou_no_toushi]]) -倍率での上昇なので、基礎攻撃力が上がれば上がるだけ効果が増す。 -JAボーナス1, JAボーナス2の効果は乗算される(両方Lv10で121%)。よってどちらか一方を集中的に上げるよりも、1・2のレベルが均等になるようにSPを振っていった方がわずかにお得。 -ガードスタンス側のツリーを伸ばす場合、貴重な攻撃力強化スキルとなる。 |
ファンタシースターオンライン2(PSO2) 攻略 Wiki
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