Top > クラススキル挿入用 > ハンターJAボーナス


**JAボーナス1, JAボーナス2 [#h1fd05a9]

テクニック以外のジャストアタックにダメージボーナスを得る

|CENTER:45|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(ハンター/JAボーナス1.png,nolink);|打撃威力|101%|102%|103%|104%|105%|106%|107%|108%|109%|110%|
|~|射撃威力|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|

-関連潜在能力([[刹那の撃鉄>潜在能力#setsuna_no_gekitetsu]],[[刹那の崩撃>潜在能力#setsuna_no_hougeki]],[[刹那の決撃>潜在能力#setsuna_no_ketsugeki]],[[新生の理>潜在能力#shinsei_no_kotowari]],[[刹那の極撃>潜在能力#setsuna_no_kyokugeki]],[[瞬拍の烈閃>潜在能力#shumpaku_no_ressen]],[[剛勇不撓の闘志>潜在能力#gouyuufutou_no_toushi]])
-倍率での上昇なので、基礎攻撃力が上がれば上がるだけ効果が増す。
-JAボーナス1, JAボーナス2の効果は乗算される(両方Lv10で121%)。よってどちらか一方を集中的に上げるよりも、1・2のレベルが均等になるようにSPを振っていった方がわずかにお得。
-ガードスタンス側のツリーを伸ばす場合、貴重な攻撃力強化スキルとなる。



ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS