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[[アークスシップ対抗戦]]

-編集おつかれ~。 --  &new{2014-07-02 (水) 11:09:44};
--でも優勝が優等になってるΣ(・ω・ノ)ノ! -- [[木主]] &new{2014-07-02 (水) 17:03:22};
---優勝 に書き換えておきました。 --  &new{2014-07-02 (水) 17:25:35};
---編集お疲れ様です( ゚ω゚ )ゞ -- [[木主]] &new{2014-07-02 (水) 19:21:08};
--編集乙、アークマの声にビビりましたね···低い··· --  &new{2014-07-03 (木) 18:30:23};
---あの外見からは想像のつかないイケボ・・・ホレルワー --  &new{2014-07-03 (木) 23:57:31};
---諏訪部順一さんらしい --  &new{2014-07-04 (金) 00:53:37};
---「俺様の美技に酔いな!」 --  &new{2014-07-04 (金) 11:01:17};
---「メインブースターがイカれただと!」 --  &new{2014-07-04 (金) 11:43:59};
-2周年記念カップの開催期間が7月13日ではなく7月30日ってなってる・・・ --  &new{2014-07-04 (金) 00:09:51};
--7月13日に修正しました --  &new{2014-07-04 (金) 00:34:45};
-1vs7、4vs6とかだと思ってたw --  &new{2014-07-04 (金) 09:52:03};
--1vs7とか勝ち目なさすぎて参加放棄するレベルじゃねーかww --  &new{2014-07-04 (金) 10:39:56};
--2-8鯖の問題児感 --  &new{2014-07-04 (金) 11:13:34};
---8鯖のことを悪く言うのはそこまでだ --  &new{2014-07-04 (金) 11:55:51};
---2→8:床ペロ鯖とかw 8→2:外人鯖とかw なぜなのか --  &new{2014-07-04 (金) 11:59:48};
-これ別に1位になってもいいものもらえないんでしょ --  &new{2014-07-04 (金) 10:07:12};
--経験値うpとかカンストにはキューブにしかならんからな --  &new{2014-07-04 (金) 10:40:55};
-エクストリームクエストのマルチ版みたいな感じか? --  &new{2014-07-04 (金) 10:41:53};
--どちらかというと全員参加の淫乱 --  &new{2014-07-04 (金) 11:22:25};
-楽しんだ者勝ちだぜ -- [[s]] &new{2014-07-04 (金) 10:56:50};
--全ship参加のお祭りみたいなものだろうしな、木主に同意 --  &new{2014-07-04 (金) 11:32:39};
-何でも新しいってのは楽しみだな。皆が慣れたらどうなるかは知らんけど --  &new{2014-07-04 (金) 11:40:09};
-1ラウンドって何分やるの? --  &new{2014-07-04 (金) 11:34:20};
--最初の方に書いてあるけど、12時間で1ラウンド単位だってさ --  &new{2014-07-04 (金) 11:47:19};
--平日に0時~12時のラウンドやられるとキツいな... --  &new{2014-07-04 (金) 12:04:55};
-対象のクエやっても進行度が増えないんだけどクエ受領か何かしなきゃいけないの? --  &new{2014-07-04 (金) 12:18:33};
--と思ったら星もらえてるしいいのか。おなじ難易度2回いってもいいんだよねこれ。 --  &new{2014-07-04 (金) 12:20:38};
-獲得したスターってアークマのところ行かないと確認できない?不便なんだけど。 --  &new{2014-07-04 (金) 12:29:49};
--メニューから確認できます クエスト>開催中イベント>アークスシップ対抗戦 --  &new{2014-07-04 (金) 12:42:44};
--メニューの「開催中のイベント」ってとこで確認できるよ --  &new{2014-07-04 (金) 12:43:58};
-1人頭の上限が決められているようです。60スター/60貢献Pで満額達成すると100スターボーナスが入りました。取り急ぎ報告のみ。 --  &new{2014-07-04 (金) 12:36:37};
--クマ説明にはないけどスターも上限あり?公式マニュアルにはあるって書いてあるけど --  &new{2014-07-04 (金) 12:40:31};
---ラウンド内スター上限があるようです(今回は60まで)。おそらくクマの説明漏れかと。 --  &new{2014-07-04 (金) 12:42:06};
---ラウンド内スター上限は300だよ --  &new{2014-07-04 (金) 12:44:49};
---つまり300までとれるってこと? --  &new{2014-07-04 (金) 12:50:15};
---↑そういうことみたい --  &new{2014-07-04 (金) 12:53:16};
--雑談板の方に、「「開催中イベント」のコマンドには「ラウンド内スター上限」が追加、スター上限は300。」という情報があったけど、どうなのかしら? --  &new{2014-07-04 (金) 12:45:18};
---スターのボーダーライン達成度が60/60 ラウンド内スター上限が300になってたよ --  &new{2014-07-04 (金) 12:52:37};
---なるほど、ラウンド目標達成に必要なスターおよびラウンド内の貢献ポイントの上限が60、ラウンド内のスターの獲得上限が300ですね。 情報感謝です。 --  &new{2014-07-04 (金) 13:02:39};
---表にラウンド内スター上限の行を作っときました --  &new{2014-07-04 (金) 13:13:40};
--ラウンド内スター上限とラウンド内貢献度上限ごっちゃになってないか --  &new{2014-07-04 (金) 12:50:43};
---ホントだごめん間違えてた。失礼しました(子木1枝1) --  &new{2014-07-04 (金) 13:14:36};
-4鯖に13時から防衛:襲来とか悪意しか感じられないんだが・・・ --  &new{2014-07-04 (金) 12:46:48};
--3鯖は敗者だぞ…まぁ12時間もあるし気長に行こうぜ --  &new{2014-07-04 (金) 12:52:11};
--ポイントの方は上限まだそんなに高くないし、あとで行けばいいだけじゃないかな・・・ --  &new{2014-07-04 (金) 12:56:54};
--んなこと言ったら10鯖12時から襲来ですしおすし。上限あるなら1時間もやってれば終わるだろうしのんびりやろうや --  &new{2014-07-04 (金) 13:02:26};
---SHでもラウンド上限には7周必要になるはずだからよほど運が良くない限り1時間では・・・ --  &new{2014-07-04 (金) 13:10:06};
---貢献上限の話だと思うよ --  &new{2014-07-04 (金) 13:21:00};
--1回目だと貢献度は混沌SH2回クリアで上限スターも5回クリアで上限だし1時間緊急に取られても間に合う間に合う --  &new{2014-07-04 (金) 13:23:00};
-ラッピーのとことこレースの為に頑張るんだ、俺…… --  &new{2014-07-04 (金) 12:47:10};
--眺めてたら13時に移動したよ。1時間毎に集計されて動くのかな?動き方は残念だったけど、、、 --  &new{2014-07-04 (金) 13:23:03};
-結局過密鯖が上位.... --  &new{2014-07-04 (金) 12:49:56};
--次のラウンドからブーストかかればわからんかもわからんね --  &new{2014-07-04 (金) 13:04:58};
--とはいえ開始から一時間弱の現時点でさえ1位と5位の差は5万、1.5倍だからどうなんだろう?まぁ12時間制なのが救いか… --  &new{2014-07-04 (金) 13:23:01};
---短時間で見ると緊急の差は大きいと思うぞ 5位の白は10鯖が12時に襲来/3鯖が1時に敗者、1位の緑は1時に1鯖市街地/7鯖ゆりかご ペイン狙いじゃない限り市街地より混沌の方が美味しいしね --  &new{2014-07-04 (金) 13:30:12};
-貢献ポイント上限ってあるけどこの数値以上はいくらやっても貢献度はいらないってことなのか? --  &new{2014-07-04 (金) 12:58:56};
--貢献度は入らない、ただしスターは稼げる(ただしこちらも上限有) --  &new{2014-07-04 (金) 13:00:47};
-メセタ上昇のラウンド報酬微妙だからスルーしたい… --  &new{2014-07-04 (金) 13:09:59};
--同じく 7/23~30に全要素+150%の馬鹿みたいなブーストかかるから今パスやカプセル使う気はない --  &new{2014-07-04 (金) 13:17:30};
--このラウンドは微妙でも総合結果に関わるしスターも溜めておきたいからスルーするデメリットの方が大きくないか --  &new{2014-07-04 (金) 14:35:24};
-ばかっt…ツイッター見る限りやっぱギスギスオンラインですわ。互いにどっちが悪いとかこことは組みたくなかったとかばっか。こんなことなら組ませないで10鯖別々でもよかったんじゃないだろうか。いや、別にどう言われようが個人晒しと違ってプレイに影響出るわけじゃないが自分の鯖が愚痴られてるのを見るとなんだかなぁ… --  &new{2014-07-04 (金) 13:16:54};
--なぜそんなとこわざわざ見に行くんだ?自分で探して勝手に傷つくとかもうね。 --  &new{2014-07-04 (金) 13:25:02};
---緊急確認にes使えないしわざわざwiki来るのもめんどいし○鯖って検索かけていつも調べてるからだよ --  &new{2014-07-04 (金) 13:29:21};
---○鯖って検索かけるよりここブクマしといたほうがよっぽど楽だと思うんだが… --  &new{2014-07-04 (金) 13:46:02};
---PCならこっち見るけど携帯だと緊急掲示板のコメント増えてきて下に長々とスクロールするの煩わしくてのう。ツイなら検索結果残るし楽だったのよ。まあ対抗戦関係ない木をだらだらと伸ばすのも悪いんでここらで失礼しまする --  &new{2014-07-04 (金) 13:51:45};
---結局自分から突っ込んでるんじゃねーかw面倒臭がった代償と思えばいいよ --  &new{2014-07-04 (金) 14:00:19};
--ツイッターに民度なんか期待してないし勝手に愚痴ってろって感じ。 --  &new{2014-07-04 (金) 13:47:39};
--(´・ω・`)2chもバカッターもwikiも大差ないわよぶっちゃけ
(´・ω・`)あんたもそう思わないか?思わない…のか?思ってるんだろう? --  &new{2014-07-04 (金) 14:49:54};
-進行度上がらないんだけどこれわかる人? --  &new{2014-07-04 (金) 13:19:29};
--緑152300pt。青137150pt。赤128975pt。黄123765pt。白108200pt。上位順な --  &new{2014-07-04 (金) 13:25:01};
---それじゃなくてラウンド詳細の報酬情報のとこに書いてある進行度0/1回ってあるんだけどこれ --  &new{2014-07-04 (金) 13:27:55};
---これじゃなくて、0/1回って書いてあるやつじゃね? ちなそれだったら2回混沌行ったけど変化ないからわからんな --  &new{2014-07-04 (金) 13:28:10};
---混沌三回行ったけど変わりませんでした -- [[木主]] &new{2014-07-04 (金) 13:30:58};
--それはラウンド順位でしょ。進行度って報酬情報のとこにあるやつじゃないかな。 --  &new{2014-07-04 (金) 13:27:41};
---進行状況のことかと空目してたわすまん --  &new{2014-07-04 (金) 13:28:34};
--スター獲得に必要な目標クリア回数だと思う。今回は常時0/1だろうから悩むだけ無駄 --  &new{2014-07-04 (金) 13:47:04};
--SH2回と他難易度各1回やったけど進行度は増えない・・・不具合なんだろう運営がプレイテストしないからこうなる。 --  &new{2014-07-04 (金) 14:37:16};
--進行度は何回(何体)クリアすれば達成になるかの指標でしょ。0/1なら一回、0/3なら3回とか3体で達成的な。混沌で0/1なら1回クリアすれば達成で数値はリセット、複数回クリアが条件なラウンドが出ればわかるでしょ --  &new{2014-07-04 (金) 14:53:13};
-スターがシップ単位の管理なら、同一グループの別鯖にキャラ配置すれば1IDで2ID分稼げるのでは? --  &new{2014-07-04 (金) 13:31:04};
-これって、アカウント毎に集計してるっぽいが…?サブキャラ同じ鯖回しは意味なかったけど、複数の鯖にキャラある人はどうなるんだ? --  &new{2014-07-04 (金) 13:34:07};
-これって、キャラ毎単位?それとも垢単位? --  &new{2014-07-04 (金) 13:35:23};
--垢単位。複数キャラ持ちでも獲得上限は同じですy --  &new{2014-07-04 (金) 15:06:09};
---って事は同じ鯖に複数の垢を持つ私の出番ね (´・ω・`) --  &new{2014-07-04 (金) 15:54:28};
-このスターとかいうアイテムで交換できる景品の情報ってどっかにないのかな?取引できないっぽいというくらいしか分からない。 --  &new{2014-07-04 (金) 13:53:53};
-緑強すぎやん(´・ω・`) --  &new{2014-07-04 (金) 14:25:41};
--ship1.7だもんね、仕方ないね --  &new{2014-07-04 (金) 14:28:48};
-アークマのとこで見られる進行度ってどうやったら1/1になるの??混沌SHクリアしても0/1なんだが・・・ --  &new{2014-07-04 (金) 14:09:19};
--米欄読め --  &new{2014-07-04 (金) 14:11:37};
--進行度はたぶん、1回クリアで1/1になる⇒スター獲得⇒リセット⇒0/1に戻る --  &new{2014-07-04 (金) 14:28:23};
---米欄見てもきちんとわかるように書かれてるのなかったのでありがたいです。 -- [[きぬし]] &new{2014-07-04 (金) 14:44:23};
---悪いが、そもそもゲーム内で見るだけであれは理解出るし、米読んでも理解する事は出来ますよ。米のせいにするのは良くないな。 --  &new{2014-07-04 (金) 15:16:33};
-ロビーに新設してあるラッピーのトコトコレース。14:45分に移動したのを確認しました。ポイントの方も45分に見直した時には増えています。これなら集計途中経過は15分おきに更新されている、と思うのですが。確認取れた方居ましたら報告お願いします。 --  &new{2014-07-04 (金) 14:51:34};
--15:15 ラッピー移動確認 --  &new{2014-07-04 (金) 15:15:38};
--16:00にラッピー移動を確認。 --  &new{2014-07-04 (金) 16:01:52};
--17:30 移動確認 --  &new{2014-07-04 (金) 17:30:55};
--17:45 続いて移動確認 --  &new{2014-07-04 (金) 17:45:34};
-Ship10が防衛戦づくしで対抗戦どころじゃないんだけど・・・ --  &new{2014-07-04 (金) 14:48:37};
--シップ3に敗者が来てたよ。敗者だけに --  &new{2014-07-04 (金) 14:49:44};
---白ラッピー(3+10)がビリの理由何となく分かった 緊急運も絡んでくるのね -- [[木主]] &new{2014-07-04 (金) 14:54:23};
--まぁでもSH2回行けば貢献度MAXだし、昼間人口多いところはもしかしたら夜になっても増える人数は少ないのかもしれないし、まだ全然慌てるようなあれでもない気がするけどね。 --  &new{2014-07-04 (金) 15:05:37};
---スタートダッシュ決めたところは単なるニート鯖だったという可能性も捨てきれんからね --  &new{2014-07-04 (金) 15:12:27};
---あえてビリを取って次回楽しようって打ち合わせ済みだから・・・(震え声) --  &new{2014-07-04 (金) 15:17:04};
-ここまで差が付くとなると入賞景品によっては移民が増えてさらに湿布人口のバランスが崩れるな・・・ --  &new{2014-07-04 (金) 14:55:22};
--移民よりも行商人が増えそう --  &new{2014-07-04 (金) 14:56:46};
---迷彩は取引不可だけどどうなるんだろうね。デバイスも同じように取引不可なのかな --  &new{2014-07-04 (金) 15:06:59};
---ルームグッズ以外は取引不可マーク付いてるね。 --  &new{2014-07-04 (金) 15:09:35};
--中盤くらいで勝てそうな所へ1キャラ出稼ぎ出すのも現実的だなこれは、アークスシップ対抗戦というなのシップ移動集金だったか --  &new{2014-07-04 (金) 16:08:45};
---所持スターは移動できないけどな。というかそんなにアークマデバイスほしい人多いのか…… --  &new{2014-07-04 (金) 16:36:54};
---スターが移動できないから中盤で見計らって移動してそこで稼ぐのさ、限定品に弱いのが日本人のサガだ --  &new{2014-07-04 (金) 16:40:18};
---で大逆転されてリアルマネーがもったいないことになるんですね解ります --  &new{2014-07-04 (金) 16:55:53};
--差が詰まってきたな。緑だけおかしいけど --  &new{2014-07-04 (金) 17:14:38};
-圧倒的な緑の強さ、、、、、、これバランス考えて組み合わせてるんじゃなかったっけ?w --  &new{2014-07-04 (金) 15:17:31};
--アクティブ人数でバランス見てわけたんだろうからなんだかんだおなじくらいになるんじゃない?夜になれば --  &new{2014-07-04 (金) 16:45:13};
-確認なんですけど1ラウンド目の獲得スターは400が上限ですか?獲得300と達成ボーナスの100で400だと思うのですが。ラウンド内スター上限300って書いてあるから合計300までと勘違いしてしまったので。 --  &new{2014-07-04 (金) 14:24:26};
--SH7周して今310ptになったからそうかもしれんね --  &new{2014-07-04 (金) 14:34:25};
--合計スター400までを確認しました。その後1回行きましたが報酬情報の進行度が「完了」になりスターもらえませんでした。 -- [[きぬ]] &new{2014-07-04 (金) 15:26:35};
-最終順位報酬の2~4位で報酬に差をつければよかったのに何故しなかったし --  &new{2014-07-04 (金) 15:29:44};
-クソゲすぎる 最終1位で買えるアイテムのために1か7に一時移住も考えるレベルだわ・・・ --  &new{2014-07-04 (金) 16:05:38};
--まぁこういうのは廃人の多い鯖が勝つなんて分かりきってたことだけどな --  &new{2014-07-04 (金) 16:11:57};
--まだ始まったばかりですやん・・・ --  &new{2014-07-04 (金) 17:37:37};
--移住促進コンテンツだから --  &new{2014-07-04 (金) 17:38:42};
-4鯖どないしたん?1より人多いんじゃないの? --  &new{2014-07-04 (金) 16:08:43};
--ま、まだ16時だから --  &new{2014-07-04 (金) 16:12:40};
--4民はつまらない内容には食いつかない、混沌周回はまさにつまらないからな --  &new{2014-07-04 (金) 16:40:18};
---まさに4鯖の一番の過疎ブロック10は緊急待ちだらけだしな --  &new{2014-07-04 (金) 18:21:54};
--1は鯖の容量大きいって前から言われてる同じ混雑でも人数が違う --  &new{2014-07-04 (金) 16:45:51};
---もしそれが真実だとしたら、7鯖は、不沈艦と呼ばれる6鯖より圧倒的に過疎ということになるのだが… --  &new{2014-07-04 (金) 17:25:14};
---それは確かな情報なのかい? --  &new{2014-07-04 (金) 17:48:13};
---真実は運営のみぞ知るといったところだがそれなら辻褄が合うんだよ --  &new{2014-07-04 (金) 19:36:47};
-っていうか対抗戦中にNPC連れてくるって・・・。NPCにも☆入ると思ってんのかな? --  &new{2014-07-04 (金) 16:17:55};
--エアプ乙 --  &new{2014-07-04 (金) 16:38:52};
---期間にってことでしょ --  &new{2014-07-04 (金) 17:16:13};
--察してやれよ --  &new{2014-07-04 (金) 16:50:42};
--っていうか対抗戦以外でも地雷じゃね --  &new{2014-07-04 (金) 17:28:44};
-商品ショップの	獲得メセタ+50%の画像が獲得経験値+50%になってますので誰か直していただけると助かります --  &new{2014-07-04 (金) 18:10:52};
--修正しました。 --  &new{2014-07-04 (金) 19:04:13};
-追加ロビアクの109は男がジョッキ、女がグラスでの乾杯でした。 --  &new{2014-07-04 (金) 19:05:30};
-ごめん、馬鹿な俺に教えてくれ。今回だとつまりスターの獲得上限が300、貢献度が上限60ということはスターが上限まで欲しければ混沌SHを10周、貢献度だけ上限まで稼いどけばいいやって場合は2周だけでいいってことだよな? --  &new{2014-07-04 (金) 19:09:30};
--そゆこと --  &new{2014-07-04 (金) 19:14:17};
---よし把握。ありがとよ --  &new{2014-07-04 (金) 19:38:31};
-これもしかして1位限定品って最終順位1位になった鯖以外は入手不可?1位先行入手で後日FUNショップで販売とかじゃなくて? --  &new{2014-07-04 (金) 19:14:32};
--1位以外でも後々入手できるようになる可能性もゼロでは無いだろうが、それでも1年後ぐらいになるのは覚悟しておいたほうがいい --  &new{2014-07-04 (金) 19:24:10};
--楽器は3ヶ月くらいでバラ撒きしたから秋にはFANで買えるんじゃね? --  &new{2014-07-04 (金) 21:10:39};
-ゲーム内のチュートリアルでは貢献度と星はシップごとに保存って書いてあるのに公式だとアカウント毎としか書いてないのな。無能運営 --  &new{2014-07-04 (金) 19:29:50};
--阿呆なのか・・・? --  &new{2014-07-04 (金) 19:46:12};
-なんか赤ラッピーがすさまじい勢いで上がってきた --  &new{2014-07-04 (金) 19:42:34};
--自鯖ながら驚いた( ゚ω゚ ) -- [[9鯖民]] &new{2014-07-04 (金) 19:54:29};
--5鯖社会人鯖だから仕事終わりのメンツがクリアし始めたんだろう --  &new{2014-07-04 (金) 19:55:20};
--緑だけ伸び悩んでるな --  &new{2014-07-04 (金) 19:59:21};
---まさかのジリ貧ですか… --  &new{2014-07-04 (金) 20:04:05};
--5鯖も9鯖も社会人ガチが多いと聞いていたけどこんなに善戦するとはな --  &new{2014-07-04 (金) 20:06:05};
---仕事スイッチ入ったまま義務感に苛まれてとりあえず自分のノルマを終わらせる方向にバイアスがかかるから・・・(白目) --  &new{2014-07-04 (金) 20:28:15};
--5鯖民だけど、5鯖はガチ勢少ないよ --  &new{2014-07-04 (金) 20:48:06};
---ガチ勢多い少ないってどう判断してんの? --  &new{2014-07-04 (金) 20:51:14};
---30分もかからずノルマ達成出来るからガチ関係あんのかいな --  &new{2014-07-04 (金) 20:53:00};
--ポイントの増え方が不自然すぎる。これも運営操作の出来レースか --  &new{2014-07-04 (金) 21:04:41};
--シップ8 安定のマイペースで最下位独走です。 --  &new{2014-07-04 (Fri) 21:09:40};
---2鯖のせいよ! --  &new{2014-07-04 (金) 21:14:48};
---ガイジンはぶられてるから戦力が… という言い訳。いつもプレミアムも結構埋まってる外人ブロックB020がただの過疎Bに成り果ててるんや… --  &new{2014-07-04 (金) 21:17:00};
---なんで外人にムーン投げなかったんだよ --  &new{2014-07-04 (金) 21:33:21};
-欲しいものトラブだけだったから順位どうでもいいわ(貢献MAXにしながら) --  &new{2014-07-04 (金) 20:13:30};
--俺も欲しいのトラブだけだからスターだけ稼げばいいやー --  &new{2014-07-04 (金) 21:03:11};
-怒涛の追い上げ青ラッピー    これが4鯖の本気か --  &new{2014-07-04 (金) 20:49:15};
--完全に2強になってるなあ --  &new{2014-07-04 (金) 20:52:55};
---それどころか緑完全にジリ貧になってるじゃないか( ;∀;) --  &new{2014-07-04 (金) 20:58:29};
---某モン狩りみたいに最終でボーナス取ったトコが勝つようになるか、2強が普通に逃げ切れるかだなw --  &new{2014-07-04 (金) 20:58:38};
--ちょ、4鯖本気すごすぎw --  &new{2014-07-04 (金) 21:09:12};
-下手に順位上げるより最下位のほうがいい気がしてきた、ブーストによる明日から本気出す思考 --  &new{2014-07-04 (金) 21:01:20};
-遂に緑が首位陥落か・・・ -- [[7鯖民]] &new{2014-07-04 (金) 21:01:39};
--すぐに返り咲いたな1鯖侵入でペース落ちただけっぽい --  &new{2014-07-04 (金) 21:18:44};
-複数鯖にキャラクターがいる場合、オーダークリアすればそれぞれの鯖に貢献度もらえるんだよね? --  &new{2014-07-04 (金) 21:07:33};
--そだよー --  &new{2014-07-04 (金) 21:13:51};
---ありがとー! --  &new{2014-07-04 (金) 21:14:59};
-ラッピーレースのところに実況者ボイスはよ --  &new{2014-07-04 (金) 21:08:24};
--すげえ接戦・・・ -- [[枝2]] &new{2014-07-04 (金) 21:23:07};
-人多いのに最弱の白・・・ --  &new{2014-07-04 (金) 21:24:07};
--周回飽きたし・・・。ビジフォン放置で。 --  &new{2014-07-04 (金) 23:00:29};
-とりあえず全鯖じゃなくてもいいからチームの片方づつにキャラ置いてると1000スターポイント参加、不参加問わず貰えるから置いとくのはいいかもね、ぶら下がりアークマとかアークママグ取引不可能だし尚更 --  &new{2014-07-04 (金) 21:25:49};
--1000スターっていうのは優勝したチームのことね --  &new{2014-07-04 (金) 21:26:26};
-チームとグループってどうちがうの?なんか上の説明だと分かりにくいので、どなたか説明お願いします>< --  &new{2014-07-04 (金) 21:39:25};
--鯖が違います --  &new{2014-07-04 (金) 21:42:00};
-6鯖頑張ってるな --  &new{2014-07-04 (金) 21:44:55};
--4鯖が割と名前あがるけど6も頑張ってるんやで --  &new{2014-07-04 (金) 21:54:50};
-1ラウンド12時間ってちゃうやんけ、11時間やろ、風呂はいったらおわっとったやないか --  &new{2014-07-04 (金) 23:07:35};
--対抗戦12時から12時間単位だから、仕事の関係で帰宅時間が23時だけど、ぎりぎり間に合うかなって…思ってたら終わってた -- [[s]] &new{2014-07-04 (金) 23:19:31};
--現在、発表を待ってるがまさか12時間区切り・・・0時発表じゃなかろうなw --  &new{2014-07-04 (金) 23:19:39};
-これ発表のタイミングとかって決まってるん? --  &new{2014-07-04 (金) 23:09:49};
--0時からまたやるし30分と見た! -- [[s]] &new{2014-07-04 (金) 23:19:25};
---45分ってどっか書いてあったような気がする; --  &new{2014-07-04 (金) 23:29:53};
-25分アナウンス30分発表 --  &new{2014-07-04 (金) 23:25:46};
-発表あっさりしすぎィ! --  &new{2014-07-04 (金) 23:32:50};
--11時からみんな待っててこれだからなぁあああ --  &new{2014-07-04 (金) 23:36:54};
--みんな30分待った挙句とくに動きないし、ラッピーの装置意味って・・・ --  &new{2014-07-04 (金) 23:37:25};
-ブーストかからない4鯖は次も残念ですね --  &new{2014-07-04 (金) 23:44:13};
--時間帯が違うからいけるいける!!!!111 --  &new{2014-07-04 (金) 23:46:12};
-2と8のことについてはあんまり触れてないな。海外勢が総じていないからまぁ無理だろうとは思っていたがな --  &new{2014-07-04 (金) 22:52:05};
--8鯖の俺大爆死 --  &new{2014-07-04 (金) 22:57:42};
--自分も8鯖。海外勢多かったのか…知らんかった。結構のんびりというかマイペースな鯖だという印象を勝手に持ってる --  &new{2014-07-04 (金) 23:32:41};
--2鯖だが、ログインもしてないけど…ただトップの差が100P以上離れた時点でログイン止めた。ってか1位と最下位が離れすぎて やる気さえおきんかったわ ガチで --  &new{2014-07-04 (金) 23:41:45};
---同じく、さすがに離れすぎだと思う --  &new{2014-07-04 (金) 23:45:37};
--私も8鯖でさぁ……なんか、もう……ねぇ? -- [[木主]] &new{2014-07-04 (金) 23:46:40};
---同意だわ、何か言葉が悪いが コレを提案した運営を凄く恨む ナンデ開催したんだよ!!って怒鳴るわ 一生勝てない鯖でも出る可能性もあるしな。 --  &new{2014-07-04 (金) 23:51:18};
--始めは最下位だった白チームだったが見事に逆転されたな~あ、ちなみにオレ3鯖な(笑) --  &new{2014-07-04 (金) 23:48:53};
--4位か5位がよかったとおもってる5鯖民 --  &new{2014-07-04 (金) 23:54:04};
--外人消したけどその分考慮せずにそのままの構成だから予想はしてた --  &new{2014-07-04 (金) 23:58:58};
-これさ、最終順位報酬のスターっていつ配布されるの? --  &new{2014-07-04 (金) 23:49:52};
--7月13日って書いてあったはずだぞ? --  &new{2014-07-04 (金) 23:50:29};
-商品ゴミで緊急潰しのゴミイベントでしたかー --  &new{2014-07-04 (金) 23:52:34};
--そうですね、害悪イベントです。 --  &new{2014-07-04 (金) 23:55:47};
--でも今回はメセタだったがいつかレアドロとかもしかしたら強化10%とかあるんじゃないの? --  &new{2014-07-04 (金) 23:56:46};
-最終結果発表後らしいね書いてあるの読むと(それがいつかは不明) --  &new{2014-07-04 (金) 23:52:45};
-出来レース過ぎてくそじやんこれ・・・さっきの結果見る限りブースト程度じゃ埋まるように見えないぞ・・・ --  &new{2014-07-04 (金) 23:57:11};
-総合1位のグループに所属していれば1000スターもらえるってことは、仮に緑ラッピー(1鯖、4鯖)が優勝した時に、1鯖と4鯖にキャラクターがいれば、それぞれで1000ポイントもらえるのかな?それが可能なら優勝しそうな鯖にキャラクターを派遣してアークママグとぶら下がりアークマをそれぞれで手に入れるのだが。。 --  &new{2014-07-05 (土) 00:02:38};
--アカウント単位での管理らしいから無理じゃない? --  &new{2014-07-05 (土) 00:10:18};
---そっかー。。ログインスタンプと同じ原理かもしれませんね。ご意見ありがとうです!きぬ --  &new{2014-07-05 (土) 00:45:57};
--失礼。。1鯖と4鯖じゃなくて、緑は1と7でした。。きぬ --  &new{2014-07-05 (土) 00:53:40};
-説明不足過ぎる。頭が悪いので意味が分かりません --  &new{2014-07-05 (土) 00:06:24};
-あの…緊急は… --  &new{2014-07-05 (土) 00:07:34};
--緊急待機オンラインから緊急取り上げたら・・・対抗戦なんてどうでもいいから緊急も同時進行してよ・・・ --  &new{2014-07-05 (土) 00:11:46};
---ほんとそれ。同時進行だったらむしろ神だった。緊急待って、いい緊急ならそっちに行くし、微妙だったら対抗戦頑張ろうってなる。そしたら常にやることが出来る感じになってすごく良かったのに。緊急枠を丸潰ししてまでやることではないと思う。 --  &new{2014-07-05 (土) 00:17:34};
--対抗戦なんぞいいか 闇へのいざないかDF戦してくれよそっちの方が経験値もレア美味しいし皆も喜ぶと思うの(´・ω・`) --  &new{2014-07-05 (土) 00:38:48};
-ルーサーさんが来てる最中も対抗戦のアナウンス流し続けるアークマさんが家電量販店の傍で呼び込みをかける個人経営の電気屋さんみたいに見えて切なくなった。 --  &new{2014-07-05 (土) 00:15:33};
-エクスは難易度ないから集計対象外の模様。敵レベルで把握してくれよ… --  &new{2014-07-05 (土) 00:18:52};
--アムド限定じゃねーの --  &new{2014-07-05 (土) 00:25:44};
---静寂でもカウントされてるから竜族ならOk --  &new{2014-07-05 (土) 00:56:17};
-個人的には目標とかできてそこそこ楽しかったんだがなあ、そんなに不評か?別に5位でもブーストとかあるんだし、何も得られないなんてことないだろ --  &new{2014-07-05 (土) 00:30:20};
--ネトゲほど1位以外はゴミという価値観が幅を利かせている世界もないって奴よ --  &new{2014-07-05 (土) 01:39:38};
-なんかこう…広場のギミックがしょぼいんだよ。それでちょっと萎えちゃったな --  &new{2014-07-05 (土) 00:34:04};
-黄にptブーストかかってないじゃんこれ!もう緑と20k以上差が・・・やる気でるわけない --  &new{2014-07-05 (土) 00:45:01};
--ブーストかかる時間帯をちゃんと確認しましょう --  &new{2014-07-05 (土) 00:50:43};
-黄色ww負け組ブースト補正入ってまた最下位ってどうなってんだw結局は予想通り地力ゲーって事が確定したか・・・某ハンティングゲーの祭りを思い出すぜ --  &new{2014-07-05 (土) 00:51:11};
--※ラウンドブーストは、''2つ''前のラウンドの順位によってブーストの種類が決定します。 --  &new{2014-07-05 (土) 00:54:24};
-現状が糞である原因は、(1)ポイントはクリア回数そのままでほとんど補正がないので、人口の多い組が常に勝つ。面白みも何も無い。 (2)1ラウンド毎に景品が支給される、というのであれば、ラウンド繰り返せば全鯖に行き渡る確率が上がる。せっかくラウンド制を採用しているのに、現状では無意味。  次回開催以降の改良が望まれる。 --  &new{2014-07-05 (土) 00:53:09};
--「現」まで読んだ。 --  &new{2014-07-05 (土) 00:57:47};
---何も読んでないのと同じなんですがそれは --  &new{2014-07-05 (土) 01:04:47};
--次回だけ読んだ(現状判断するにゃーまだ解らん事もあるからなぁ・・・何とも言えん --  &new{2014-07-05 (土) 01:05:30};
--実装される前から知ってた --  &new{2014-07-05 (土) 01:26:10};
-火山洞窟がかつて無い盛況ぶりで笑ったわ とりあえず今週のチムポ500枠貯めにまた行くか・・・ -- [[s]] &new{2014-07-05 (土) 01:16:22};

-現状からして、アークスシップ対抗戦:絶望(2鯖-8鯖限定)って感じか --  &new{2014-07-05 (土) 01:29:19};
--そもそも1鯖以外にすんでて勝てると思ってる人なんて居るのかな --  &new{2014-07-05 (土) 01:38:19};
---勝ち狙ってるユーザーは初日の動き見てもう1鯖移住決め込んでるだろ --  &new{2014-07-05 (土) 01:56:10};
--2.8鯖だけ新緊急ズルいと思います(白目) --  &new{2014-07-05 (土) 01:40:53};
---若人も驚きの絶望レベル --  &new{2014-07-05 (土) 02:12:27};
-一時停止前に、人が大移動した2と組まれた8は、ぶっちぎりの最下位上がるわけが無い --  &new{2014-07-05 (土) 01:30:37};
--つまり勝ちたきゃ出張しろってことよ --  &new{2014-07-05 (土) 01:31:42};
-同盟シップの欄が4シップ分くらい置けるようになってるのはラウンドが進む毎に再編成もあるんだよな…あると言ってくれ… --  &new{2014-07-05 (土) 01:25:32};
--そうなっても1鯖がいるところが勝つ気がするけどな --  &new{2014-07-05 (土) 01:33:08};
---1鯖とペアになった鯖が一番労少なくして実入りの多い美味しい立場だな 遊んでても相方の熱心な方々が勝手に稼いでくださる --  &new{2014-07-05 (土) 01:37:11};
---もう1鯖は単体でいいんじゃないかな --  &new{2014-07-05 (土) 01:39:24};
---そうすると「1鯖と組むはずだった鯖」までセットで単体になって最下位が確定するぞ。 --  &new{2014-07-05 (土) 01:58:04};
---とりあえず過去のデータからペアをしたって言うけど、これ実際円グラフにしたら圧倒的超大国の1鯖が単独で5割占めてるくらいの格差があるんじゃねえのかなあ --  &new{2014-07-05 (土) 02:01:48};
-5位の負け犬ブーストが30%近くないとまともな勝負にならんなこれ・・・ --  &new{2014-07-05 (土) 01:08:05};
--30%とか正気か?それこそ出来ゲームになるぞ? --  &new{2014-07-05 (土) 01:09:45};
---お前こそ正気か?このままだと黄色は1回も1位にならずに終了コースだぞ・・・今すぐ順位情報見てみろよ --  &new{2014-07-05 (土) 01:13:05};
---いや、小木主の感覚の方が正しい。負けブーストで30%だとブースト効果が強すぎてまともなゲームにならなくなる。仮に1回目の結果で考えて黄色に30%で約20万上乗せされるような結果になるだろうし独走状態になる。そうなったらブーストないと勝てない出来レースになるのは目に見えてる。 --  &new{2014-07-05 (土) 01:25:06};
---↑第2ラウンドの黄色に30%上乗せしてみろよ --  &new{2014-07-05 (土) 01:28:28};
---ブースト強めにしないとそれこそ人数多い鯖が勝ち決定じゃねーかww --  &new{2014-07-05 (土) 01:31:06};
---まだ開始一時間弱の途中成績なのに今検証しても無駄なのですがそれは。 --  &new{2014-07-05 (土) 01:31:40};
---理解力のある人とそうでない人の差を見た瞬間であった… --  &new{2014-07-05 (土) 01:34:05};
--DF戦のときのように、鯖のログイン人数などによる補正などをしていない時点で、すべてが間違ってるとしか言い様がない。ブースト以前の素点の計算基準がおかしいんだからどうしようもないよ。 --  &new{2014-07-05 (土) 01:16:56};
//--「負け犬ブーストが30%近くないと…」のスレに付けようとして間違えた。ごめん --  &new{2014-07-05 (土) 01:18:32};
--結局はこれ、貢献度上限がある限りアクティブユーザーが多い組が優勝。いくら廃が頑張っても無意味とかプレイヤーじゃどうしようもないところで順位が決まるから、対抗戦って言われても対抗しようがない。 --  &new{2014-07-05 (土) 01:29:51};
---或いはACでシップ移動させたいのかねぇ…どうも妙な邪推をしてしまうw --  &new{2014-07-05 (土) 01:36:10};
---この対抗戦はシップ単位での「団体戦」だぜ?廃が頑張れば楽々勝てるような個人戦じゃないんだぞ? --  &new{2014-07-05 (土) 01:39:38};
---じゃあ6鯖限界集落とか言われてんのにこの順位はなんなん 4鯖のふんばりか・・・? -- [[s]] &new{2014-07-05 (土) 01:40:31};
---↑2対抗戦なのに対抗手段がないのは問題。個人戦じゃなく団体戦?頑張りが無意味な時点で団体戦にすらなってない --  &new{2014-07-05 (土) 01:45:30};
---頑張りが無意味ねぇ…自分の貢献度MAXにするだけが頑張りではないんだぞ? --  &new{2014-07-05 (土) 01:50:17};
---自分の貢献度MAXにしたあとは何によって勝敗に関われるんだ・・・? --  &new{2014-07-05 (土) 01:52:10};
---↑2これだな。現状見知らぬ人のために頑張るような人はそういるものでは無いが実際他人の貢献度上げるために奔走してる人をみてるからなぁ… -- [[1鯖民]] &new{2014-07-05 (土) 01:54:09};
---貢献度MAX以外の頑張りって何?教えてくれ。新しい人誘って連れて来るとか複アカ作るなんて事は言わないでくれよ。 --  &new{2014-07-05 (土) 01:55:15};
---他人の貢献度上げってそれはアクティブユーザーでしょ。さらに言えば貢献度上げる気がある人でしょ。貢献度上限なんて即達して手伝うも何も無いんだが。 --  &new{2014-07-05 (土) 01:57:51};
---他の人の貢献度をMAXにする手伝いをする行い自体は美談だけど結局実働人数が全てってことが強調されるだけなんだよなあ --  &new{2014-07-05 (土) 01:57:52};
--むしろこんな個々人の努力じゃどうしようもないものの勝敗を本気で気にかけている人の多さにおどろいた。 --  &new{2014-07-05 (土) 01:30:52};
--とりあえず個人の取得ポイント上限を頭割りにして人数が多い鯖ほど個人の頑張りが無駄になる仕様にすればいいんじゃ --  &new{2014-07-05 (土) 01:34:18};
---上限を撤廃する。その代わりラウンド目標を達成する度に入手貢献度が減っていく。ラウンド目標達成1回目で貢献度30入手。2回目達成で貢献度20入手(合計50)。3回目達成で貢献度10入手(合計60)。4回目達成以降は貢献度5入手で固定。こんな感じの調整ならまだ頑張りようがある。 --  &new{2014-07-05 (土) 01:43:18};
---たとえば、現在のラウンド数×前回順位を --  &new{2014-07-05 (土) 01:59:32};
---↑途中送信ミス。現在のラウンド数×前回順位(ここに一定の倍率をかけてもよい)を貢献ポイント上限オーバー可能分としてもいいような。 --  &new{2014-07-05 (土) 02:07:16};
---↑2そうしたらガチ勢多い1と4に余計拍車がかかるんじゃないか…? --  &new{2014-07-05 (土) 02:08:20};
--一位になれるほどのブーストだとクソすぎるから最下位脱出のためのブースト程度にしてもらいたいわ最初は手抜いたもの勝ちとかクソすぎる --  &new{2014-07-05 (土) 01:38:24};
---それだと地力のない黄色は負け確定になっちまうな・・・仮に2位止まりのブーストだとしてそこから上に上がる地力がないんだから --  &new{2014-07-05 (土) 01:42:16};
---それな。アクティブユーザーは勝てるシステムを狡猾に使うことにかけては努力を惜しまない人種がメインなんだから、参加者の1/3にでも「最下位になる程度に負けておいて、決戦に関わる一戦でブーストつきで本気出す」戦術が広まれば相当寒いことになる --  &new{2014-07-05 (土) 01:43:44};
---↑累計勝ち点方式だからどこの一戦で本気出すとか無意味なの分かってる?最後の一戦で黄色が大逆転勝利!とか無理だからね --  &new{2014-07-05 (土) 01:49:04};
---先行逃げ切り安定で最初のブーストつきの結果如何で先が見えてるのも最後に持ち点が倍になるようなバラエティ式逆転もつまらん。というかもう要するに自分が勝ってないのはつまらん。 --  &new{2014-07-05 (土) 01:54:54};
---てか1位を負かすブースト値じゃないと1位はずっと1位に君臨するぞwww --  &new{2014-07-05 (土) 01:56:41};
---持ち点が倍ってwブーストがかかるのはポイントじゃねーのかw --  &new{2014-07-05 (土) 02:00:24};
---かといって楽に1位を負かすくらいのブーストじゃなんも面白くないだろ。いいとこ20%くらいかな --  &new{2014-07-05 (土) 02:01:21};
---いやバランス取るなら負かさないと駄目だろ、勝ち点が有る以上上位に居座るチームが勝ちなわけだし --  &new{2014-07-05 (土) 02:08:07};
---「楽に」じゃない程度ってことでしょ。前提として両方が本気出すなら人数差を覆した上で追い抜ける可能性が少なからずあるくらいが逆転要素としては良いんじゃないかな --  &new{2014-07-05 (土) 02:13:05};
--もう木主の言う通り このまま最終Rをやる以前に もう黄色は敗北宣言するわ。 どう足掻いても無理 絶望 こんなん対抗戦じゃねえ リンチ其の物じゃねえか!!  --  &new{2014-07-05 (土) 02:01:38};
---負けでいいんで普通に緊急出してください --  &new{2014-07-05 (土) 02:02:21};
--ここまで見る限り1鯖とその幸運な相棒鯖以外は誰も楽しんでない糞システムなことはよくわかったぜ! --  &new{2014-07-05 (土) 02:06:27};
---ていうかどうせ楽器みたいにしばらくしてFUNで出るだろうからそもそも真面目ににやる必要性がない --  &new{2014-07-05 (土) 02:07:42};
-やる前から嫌な予感はしていたがすごい出来レース臭が… --  &new{2014-07-05 (土) 01:58:27};
--1鯖の強さがガチすぎる。 黄色は大人しく敗北宣言をするよ by2鯖のアークス --  &new{2014-07-05 (土) 02:02:30};
---いやほんと、こりゃ無理だわ(8鯖民) --  &new{2014-07-05 (土) 02:06:20};
---これに限った話ではないが、何だか兎にも角にも叩きたくてたまらないという感じの人が時々いるのがなあ そんなにネガネガして何が楽しいのか正直理解に苦しむ --  &new{2014-07-05 (土) 02:06:45};
---そういう人種が居るのは事実だけど、とりあえずこれに関しては特別擁護できる材料も見当たらないんだ --  &new{2014-07-05 (土) 02:09:45};
---ホント擁護出来る材料が無い コレを提案した奴を「クビ」にしないとホント気が済まない。 --  &new{2014-07-05 (土) 02:41:20};
--案の定1圧勝で4ですら1に緊急2時間おきに連続で来るくらいのミラクルおきなきゃ勝てないからな。まぁ1位景品ほしければ1移住っていうわかりやすい答えで良いんじゃないの --  &new{2014-07-05 (土) 02:02:41};
---ちょっとチェックしたけど2:00時点で緑・青・赤・白は2万pを稼いでいるの確認。 んで最下位独走の黄色はまだ2万を突破していません ある意味敗北宣言に近いです  --  &new{2014-07-05 (土) 02:13:15};
---こればっかりは組み分けミスだと思うなぁ --  &new{2014-07-05 (土) 02:19:19};
-もうやりたくない……つまんない…… --  &new{2014-07-05 (土) 02:01:40};
--そして誰もいなくなった --  &new{2014-07-05 (土) 02:03:35};
---むなしく響くアークマの声 --  &new{2014-07-05 (土) 02:04:27};
-ラウンドブーストとかゆとり世代の運動会みたい --  &new{2014-07-05 (土) 02:05:27};
--ゆとり世代がメインの客なんだからそれにあわせるのは仕方ない --  &new{2014-07-05 (土) 02:07:11};
--ゆとり仕様でもこのザマだけどな。糞バランス調整乙 --  &new{2014-07-05 (土) 02:25:19};
-2ラウンド始まるの早ぇよ。混沌周回で疲れてるのに、龍族150体とかだるすぎるわ。もう寝る --  &new{2014-07-05 (土) 02:10:15};
--無理してやらなくてもいいんだぞ? --  &new{2014-07-05 (土) 02:14:01};
-各ラウンドの目標とは別に、一般的プレイヤーでは全員Lv70のPTでも絶対クリアできないような鬼畜難易度の専用クエを設ければいい。神廃人の人はそっちで貢献してもらうっていう。 --  &new{2014-07-05 (土) 02:12:02};
-俺達は何と戦ってるんだ? --  &new{2014-07-05 (土) 02:12:11};
--アークマ --  &new{2014-07-05 (土) 02:13:16};
--アークマ --  &new{2014-07-05 (土) 02:14:13};
---ごめん被った --  &new{2014-07-05 (土) 02:14:51};
--神がかりなまでにバランス調整のできない運営とだな --  &new{2014-07-05 (土) 02:14:32};
---正直こうもヘタクソだと一体何が悪くてこうなってるのか想像がつかない --  &new{2014-07-05 (土) 02:16:44};
---俺たちが運営側だったとしても少し上の木みたいになって調整できんと思うぞ --  &new{2014-07-05 (土) 02:17:55};
---俺たちが運営だったらそもそも鯖間対決なんて100%ムラが出るような企画は立てないはずさ --  &new{2014-07-05 (土) 02:20:44};
---人口分布表見ただけで企画自体が倒れるよな普通 --  &new{2014-07-05 (土) 02:24:40};
---これよりはマシな調整は出来るだろ。 --  &new{2014-07-05 (土) 02:29:08};
-本当に時間いっぱいまで頑張ってようやく上限っていうレベルならともかく1時間で上限ってのも…ライト層に配慮した結果なんだろうけどさ --  &new{2014-07-05 (土) 02:21:51};
--貢献度の上限なら10分でいけるぞ。スターなら2ラウンドは1時間だけど --  &new{2014-07-05 (土) 02:30:05};
-とりあえずさりげなく緊急枠を潰す運営はさすがだなっと思った(小並感 --  &new{2014-07-05 (土) 02:26:43};
-実質もう3、4位の戦いだな 1、2、5位はもう決まったようなもんだこれ。ラウンドブーストが大したこと無さ過ぎる --  &new{2014-07-05 (土) 02:27:25};
--4位も確定だな、9鯖と組まされたとこが4位。 --  &new{2014-07-05 (土) 02:30:45};
--ブーストはまだかかってないぞ。ただのそのブーストがショボかったらもう今の上位が優勝決定 --  &new{2014-07-05 (土) 02:30:56};
---これだな。ブースト次第か。 --  &new{2014-07-05 (土) 02:46:13};
---あ、昼の12時か。このラウンドブーストがどれほどのものか… --  &new{2014-07-05 (土) 02:47:34};
---これが全てだろうな これがショボかったら もう緑に優勝上げようか? どうせ緑は全R全力全開で行くんだろうからな  --  &new{2014-07-05 (土) 02:48:24};
---2鯖民だがたとえブーストで優勝狙えたとしてももう果てしなく萎えた やるきゼロ --  &new{2014-07-05 (土) 02:54:40};
---おお、同士よ↑同じ2鯖だがホント1Rのポイント差を見て萎えるを超えて ログインすらしなかったぜ 何マジなってるの…って嘆いたわ --  &new{2014-07-05 (土) 03:01:04};
-一鮫の相棒の7鮫だけど常に一位取れてるわ --  &new{2014-07-05 (土) 03:03:32};
--一回4鯖に追い越されたけどすぐに巻き返したよな --  &new{2014-07-05 (土) 03:07:22};
--鮫・・・? --  &new{2014-07-05 (土) 03:09:32};
---コバンザメじゃね? --  &new{2014-07-05 (土) 03:17:59};
-つーかアークママグとかの取引不可能ってどうなんだ?運営的には行商阻止なんだろうけどさ --  &new{2014-07-05 (土) 03:09:45};
--欲しければ自分で鯖移動(課金)してデバイス使ってからまた鯖移動(課金)して自鯖に帰ってきてね^^って事だろ --  &new{2014-07-05 (土) 03:14:41};
-とりあえず1位だけ最後選べる商品が多いのなくそうぜ?俺はそう要望だした。鯖ごとで絶対にもらえるもらえないがでるのはひどすぎ --  &new{2014-07-05 (土) 03:12:42};
--2鯖の私は対抗戦自体の廃止を要望したいわマジで… --  &new{2014-07-05 (土) 03:23:28};
--各順位で限定商品を売ればいいものをなぜSEGAは毎回ギスギスさせたがるかな、アドとかエクスとか含めて --  &new{2014-07-05 (土) 03:23:53};
---プレイヤーが勝手にギスギスしてる面もあると思うけどな こういう品は後々復刻品扱いでFUNショップに置かれることもありうるんだし、今貰えなかったとしてもそれが何だというの? --  &new{2014-07-05 (土) 03:36:36};
---FUNショップに置かれることはまずないし、今貰えなかったらいったい何日待てばいいのやら --  &new{2014-07-05 (土) 04:13:15};
---去年の1周年記念の楽器とかもFUNショップに並んでた時期あるし、今もFUNで再販してるグッズあるじゃん、これもそうなるかもしれないと何故考えないの? --  &new{2014-07-05 (土) 04:23:57};
---再販したのはFUNショップで元々あった奴だし、今回はスター交換&一部トレード不可なうえに上位者限定で交換してるのを全員交換可能はありえない --  &new{2014-07-05 (土) 04:33:19};
---とはいえ最下位だけ異様に賞品数少ないのは何とかして欲しいけどな。やっぱり祭りの時期の間に楽しんでおきたいというのはあるよ、数ヶ月経ってから手に入れても何というか侘しいだけだ --  &new{2014-07-05 (土) 04:33:25};
---ワンチャンEp3のカジノコイン交換で来るんじゃない? あっちにもアークマちょいちょい出てたし --  &new{2014-07-05 (土) 05:14:34};
--今までの運営からしてその内1位景品に魔石辺りぶち込んできそうだなw --  &new{2014-07-05 (土) 03:30:11};
--商品ラインナップ同じにして上位は安い、下位は高いとかならいいのにね。 --  &new{2014-07-05 (土) 03:51:54};
---これなら黄色も楽しめただろうに --  &new{2014-07-05 (土) 05:53:43};
--仲良しこよしで手つないでゴールインする今時の小学校の運動会かよ…何でもゴネりゃいいってもんじゃないだろ --  &new{2014-07-05 (土) 06:22:05};
---禿同、どうしてもっていうなら鯖移動チケットでも使えばいいじゃん?w --  &new{2014-07-05 (土) 06:36:57};
-龍族はアドでイルメギしてればもりもりスター増えるなwいやぁぶっ壊れテクありがたいですw --  &new{2014-07-05 (土) 03:20:24};
-木村ってさアームとかの討伐数とかの集計の結果で組み合わせ決めたみたいなこと言ってたけど今回の対抗戦の内容となんの関連性があるのさ? --  &new{2014-07-05 (土) 03:30:31};
--無いよ。開発がまともな思考できると思ってはいけない。 --  &new{2014-07-05 (土) 03:42:17};
--まだブーストがかかってないしまだ始まったばっかりだからなぁ --  &new{2014-07-05 (土) 04:08:59};
--DFのダメージ量=アクティブユーザーという考え方か間違いではないが正解でもない。ただそれだけの事。 --  &new{2014-07-05 (土) 05:50:43};
-あればとりあえずノルマ分だけはやるが、なくてもよかったイベント。ってのが俺の結論だわ。むしろ無いほうが緊急待機で余計なこと考えずに気が楽だった --  &new{2014-07-05 (土) 03:38:45};
--というかラウンド終了の11時23時、ラウンド開始の0時12時の緊急潰してるんじゃなかろうかこれ。日曜の0:30の予告緊急が不自然すぎる。 --  &new{2014-07-05 (土) 03:44:08};
---潰してるよ。今日も全鯖緊急なかったし。だから無いほうがいいイベントなんだよ --  &new{2014-07-05 (土) 03:54:09};
---景品も超豪華ならともかくこれじゃ緊急潰してやる価値ゼロ --  &new{2014-07-05 (土) 03:59:27};
---別に緊急ない時もあってええと思うがね毒され過ぎてるような気がするのう --  &new{2014-07-05 (土) 04:10:59};
---緊急ゲー緊急ゲーと叩かれ続けたからそれに替わるものを導入したのに一部の都合でまた緊急入れろー、ですか さすがに運営には少し同情しますね --  &new{2014-07-05 (土) 04:14:03};
---それに替わるものじゃないから立った木なんですがww --  &new{2014-07-05 (土) 04:20:57};
---緊急潰して緊急よりも面白みのないコンテンツゴリ押しされたら、そら文句も出るわ --  &new{2014-07-05 (土) 04:28:08};
---なお厚顔無恥を承知で言うと代わるものというのは緊急より楽で美味くて面白いものを指す --  &new{2014-07-05 (土) 05:10:19};
--禿同。低レベル育成でHやVHブロックに行きやすくなった。 --  &new{2014-07-05 (土) 08:12:24};
-序盤のラウンドだから上限が控えめなだけで、後半いくほどどんどんきつくなってくんだろ…龍族1万体討伐とか、トランマイザー100体討伐とか…そうだろ? --  &new{2014-07-05 (土) 04:05:25};
--それもありうる・・・のかねぇ --  &new{2014-07-05 (土) 04:09:50};
--月曜の午後はロックベア火曜の午後はウォルガーダだろうね --  &new{2014-07-05 (土) 04:26:19};
-グループごとのノルマ達成率でいいんじゃないかこれ?対抗戦期間ちうにログインしてないプレイヤーの計算除外とかできるでしょうに --  &new{2014-07-05 (土) 04:12:29};
-だから怨嗟が予告緊急だったのか。だとしたら他の日もなんとなく目標読めそう --  &new{2014-07-05 (土) 04:20:25};
-1鯖だけ貢献度のレート下げれば…。なんでもないです --  &new{2014-07-05 (土) 04:27:04};
--集計期間内の鯖内クエスト総受注回数で割ればいいんじゃないかな(投槍 --  &new{2014-07-05 (土) 05:08:34};
-第2ラウンド 龍族150体撃破 --  &new{2014-07-05 (土) 04:46:42};
-自分の鯖がどれほど盛り上がってないのかがわかって絶望&おまえ対抗戦参加しろよなんて心のなかかそのうち周囲でいうやつでてきて、盛り上がってる鯖のSSとか上がっちゃって移民が増えるなにがしたかったのかわからないイベント --  &new{2014-07-05 (土) 05:17:19};
--これって1鯖に移民を勧める大規模なプロモーションだよな・・・。マグデバイスは1位鯖しか手に入らないから1鯖以外の住人はもうあきらめるしかない --  &new{2014-07-05 (土) 10:06:12};
---7鯖「」 --  &new{2014-07-05 (土) 11:27:03};
-5鯖9鯖の皆さん~、龍族撃破でたぶん一番効率がいいと思うところは祭壇TAだぜ~(小声) -- [[5鯖のブラオマン]] &new{2014-07-05 (土) 08:13:59};
--まぁその前に深夜~早朝ってほとんどinしてない時間なんですが・・・ --  &new{2014-07-05 (土) 08:26:56};
--TASH竜祭壇だと70匹強しかたおせないんですねえ。それよりADSHで軽く100匹超えたよ。まあボッチでなければTAのほうが効率良いのは認めるけど。 --  &new{2014-07-05 (土) 08:36:37};
---ごめん、いい忘れてたが2つ目のスイッチまでをぐるぐるが一番効率がいいかも、だいたい30ちょいでソロで5分もかからない感じ、アドだとpt集まらないと辛いし、バーストしないとまともに数が稼げんからな -- [[木主]] &new{2014-07-05 (土) 08:43:25};
--1鯖だが、フリー探索に募集がいくつかあるし即効バーストして30分で300☆貰ったわボッチでも参加できるよb --  &new{2014-07-05 (土) 08:49:03};
---運営の狙いはその辺にあるんかな… --  &new{2014-07-05 (土) 09:22:22};
---なお昨夜はTAとADの募集が乱立した模様 --  &new{2014-07-05 (土) 10:25:05};
--5キャラTA回したから2回は達成したわ --  &new{2014-07-05 (土) 11:18:00};
-とりあえず今回のが終わったら1鯖に移住者がある程度増えて大変だろうねw
それでまた1鯖の強さは磐石になり……おほーっ --  &new{2014-07-05 (土) 09:17:52};
--1位商品だけじゃなくてブービー賞とか最下位賞とか1位じゃ貰えないアイテムがないと1鯖移住者が増えるだけだよな --  &new{2014-07-05 (土) 10:08:04};
--(移住するほどの価値がある景品ありますかねえ・・・) --  &new{2014-07-05 (土) 11:29:47};
-最終的に数の暴力で勝敗決まるんですけど --  &new{2014-07-05 (土) 09:19:35};
-ラウンドブーストよりも現在の勝ち点総計順位の低いチームに常にブーストかかるようにしてほしかったな --  &new{2014-07-05 (土) 09:57:42};
-これずっとチーム固定なのか…?1鯖にどうあがいても勝てそうにないんだが --  &new{2014-07-05 (土) 10:12:10};
--変えるんじゃないかな。チーム標記の枠5枠あるから、紅白戦みたいなのもありそう --  &new{2014-07-05 (土) 10:42:32};
--チーム途中で変えたら勝ち点式が維持出来んだろ --  &new{2014-07-05 (土) 11:26:31};
--2周年カップ中は同じチーム、総合が決まったら結果とか見て次のチーム編成の参考にするって放送で言ってたよ --  &new{2014-07-05 (土) 11:45:10};
-クロームドラゴンもアムド龍族にカウントされてますね、どうでもいいけど・・・ --  &new{2014-07-05 (土) 10:16:46};
-1鯖の皆さんが楽しんでいて何よりです --  &new{2014-07-05 (土) 10:19:43};
--たのしい^^ --  &new{2014-07-05 (土) 11:36:55};
-4鯖民冷えてるかー? -- &new{2014-07-05 (土) 10:21:33};
--第二回にてすでに失敗な空気。一回目の順位発表前と比べてみんなのテンションの違いがな。これでブーストが5倍とかふざけた数字になったら、もう頑張って1位になる意味がなくなるな -- &new{2014-07-05 (土) 10:24:18};
---ブーストは5位で+10%、4位で+5%とかがいいとこだろ。 -- &new{2014-07-05 (土) 10:39:33};
---ブースト率が明かされてないしそんなに低くはないだろ。後出しジャンケンの半八百長オンラインでニート鯖民激おこ。 -- &new{2014-07-05 (土) 10:52:50};
---八百長ブーストでも今後最低でも3位になる1のトップタイ以上が確定してね -- &new{2014-07-05 (土) 11:05:05};
-ラウンド上限の意味がよくわからないんだが、今610で限界。ちなみにラウンド1は160ポイントだった。2ラウンド分のポイント限界になってるぽいけどバグかね -- [[1]] &new{2014-07-05 (土) 10:58:01};
--そのラウンドで得られるの限界とボーダー到達ボーナスで得られるスターは上限の別カウント扱い。それぞれを合わせたラウンド1の上限は400、ラウンド2では450なのでそれぞれ上限到達なら理論値は850スターになる。 --  &new{2014-07-05 (土) 11:03:08};
--店で使ってないか? --  &new{2014-07-05 (土) 11:53:46};
-鯖対抗にしたら1鯖圧勝なのは当たり前。これID末尾で振り分けるとかできりゃバランス取れそうなものなのに。ID末尾が1と7で緑、2と8で黄、3と0で白って感じにね。チーム内に亀裂がって事が発生するかもしれないけど。 -- &new{2014-07-05 (土) 11:01:29};
--それ対抗戦の意味あるんか?w -- &new{2014-07-05 (土) 11:20:08};
--まず分ける時点で大変だし色々と問題が起きると思うが --  &new{2014-07-05 (土) 11:28:14};
---IDでチャットの吹き出しの色分けられてるしID分けは容易じゃね? --  &new{2014-07-05 (土) 11:56:29};
-他鯖もっとやる気だしてくれよ by1鯖 -- &new{2014-07-05 (土) 11:20:04};
--という他鯖の妄想でした。 -- &new{2014-07-05 (土) 11:22:37};
-2ラウンド目も5位が同じって事になったが、ラウンドブーストは挽回出来るような程度じゃなさそうだな。 --  &new{2014-07-05 (土) 11:35:08};
--2ラウンド目はブーストかかってないよ? --  &new{2014-07-05 (土) 11:41:23};
-緑ラッピー圧倒的すぎるwもうやる気ないわ 2位~4位は景品同じだし 1位じゃなきゃもうどうでもいいわ… --  &new{2014-07-05 (土) 11:41:26};
--最下位じゃなきゃ の間違いだろ… --  &new{2014-07-05 (土) 11:43:41};
--最下位じゃなきゃ の間違いだったw 出荷されてくる by 木主 --  &new{2014-07-05 (土) 11:46:05};
--黄ラッピー圧倒的すぎるwもうやる気ないわ 巻き添え食らった8鯖の人達ゴメン 原因は2鯖を巣窟にしていた外人がDDOS攻撃への対策の副作用なのか組み合わせ決定時よりも減ってしまったせい。そもそも個人主義な外人を抱えてる2鯖と組んだ時点で負け組だったかもな --  &new{2014-07-05 (土) 12:05:25};
-結局1鯖と組んだチームだけが得するだけじゃねーかこれ こんなんだったらやる気なくすわ --  &new{2014-07-05 (土) 11:43:13};
--1位の景品欲しければ、1鯖に移動しろってことだろうね…はまじ --  &new{2014-07-05 (土) 11:48:41};
-ブーストとは何だったのか --  &new{2014-07-05 (土) 11:40:39};
--まだブースト掛かってないんよ、ブーストは半日後じゃなくて1日後に掛かるとゲーム中にも書いてある、何故か勘違いしてる人が多いが。 --  &new{2014-07-05 (土) 11:47:45};
-出来レース過ぎでつまんね。結局緑が勝つんだろ。もうどうでもいいわこんな茶番 --  &new{2014-07-05 (土) 11:49:35};
--タダゲイナゴ鯖へさっさと移住しろってことだろう --  &new{2014-07-05 (土) 11:54:39};
-過疎鯖の更なる過疎化が運営の狙いだな。 --  &new{2014-07-05 (土) 11:53:01};
--更なる過疎化で1鯖と組める!てか、これ貢献値上限ひっくいから1と4は同じくらいで6と7の差が出てる可能性も --  &new{2014-07-05 (土) 11:55:41};
--2鯖解体が狙いじゃね --  &new{2014-07-05 (土) 12:28:12};
-1鯖強すぎだわw --  &new{2014-07-05 (土) 11:53:54};
-モンハンFの対抗戦(狩人祭)はシーソーゲームで最後にブースト引いた組がほぼ勝ちだったが、これ、1鯖独走を逆転できるのか・・・? --  &new{2014-07-05 (土) 12:00:12};
--現時点でもダブルスコア程差はついてないから、ブーストの倍率次第では一気に化けるな --  &new{2014-07-05 (土) 12:07:58};
-第3回PSEバーストの確認 だそうです、、 --  &new{2014-07-05 (土) 12:00:35};
--こういう不確定な対象だと点差が変動してくるかもね。「ブラオレットを拾え!」とか来ないかしら…。 --  &new{2014-07-05 (土) 13:24:55};
-ラウンドブーストって現在のラウンド中にそのブーストが掛かるの?それとも次回ラウンドにそのブーストがかかるの? --  &new{2014-07-05 (土) 12:00:54};
--時間書いてあるだろ --  &new{2014-07-05 (土) 12:04:22};
--なぜか2ラウンド先にかかる --  &new{2014-07-05 (土) 12:06:14};
---ラウンド間のインターバルが短いから次ラウンドブーストだと対応や問題ないかの検証が間に合わない可能性などがあるので余裕を持って2ラウンド先なんだろ --  &new{2014-07-05 (土) 12:22:12};
---これって同じ人が恩恵を受けやすくするために2ラウンド先になるのじゃないかと思います。昼間しか遊べない人が夜間遊ぶ人のために必死に回すのではモチベーションが続かないはず。その逆のパターンもしかり。その分サボるとツケが回ってくるのですけどね。 --  &new{2014-07-05 (土) 12:49:03};
--2鯖:ラウンドブースト20% これは一度も這い上がれない気がするw --  &new{2014-07-05 (土) 12:13:50};
---一応今1位じゃん。まぁブーストかかって僅差1位なら消えた瞬間速攻最下位だろうけど… --  &new{2014-07-05 (土) 12:25:30};
---ブーストで順位の乱高下を繰り返すより、安定して上位に食い込んでる方が勝つ気がする。つまりは(ry --  &new{2014-07-05 (土) 12:32:08};
---ブーストあっても1位が緑なのが怖い --  &new{2014-07-05 (土) 12:42:34};
---しかも緑はメセタ+100%っていうね… --  &new{2014-07-05 (土) 12:49:46};
---最終的に全ラウンドが終了した時点で「累計勝ち点」が最も多かったグループが優勝となる。なので各ラウンド毎のポイント差は順位決定以外関係が無く(極端な話1000万ポイント差があっても順位変動が無ければ勝ち点の差は変わらない)ブースト次第では上位に残れる可能性があります。でも緑は地力があって強すぎるな… --  &new{2014-07-05 (土) 12:58:34};
---やっぱりパワーバランスだけじゃなくて人数も考慮すべきだったんだ。。。。 --  &new{2014-07-05 (土) 13:06:55};
---人数もというか勝敗要素人数だけだから。1垢毎にpt上限があるからアカウント数×pt上限がその鯖の稼げる最大pt数。始まる前から勝敗は決まってる。 --  &new{2014-07-05 (土) 13:42:36};
-まあれだ1位の商品とかも別にいらん(1鯖民 --  &new{2014-07-05 (土) 12:01:36};
--勝者の余裕。そしてそのいらないという商品を持って他鯖へ行けば法外な値段を吹っかけることも可能なのだ --  &new{2014-07-05 (土) 12:13:45};
---基本的に取引不可だからそんなことは出来ない。 --  &new{2014-07-05 (土) 12:20:51};
---あれ、1位しか買えないアクセとかルームグッズ系も取引不可なんだっけ? --  &new{2014-07-05 (土) 12:39:02};
---取引可能なのは家具だけ --  &new{2014-07-05 (土) 14:21:31};
-イベントとして失敗なのはまぁ仕方ないがここでグダグダ愚痴ってる暇あったらイベ中だけ1鯖移住すればいいんじゃ…昼飯一食分にも満たない金額で移動できるんだし --  &new{2014-07-05 (土) 12:28:33};
--本当これだよね ガチ勢はとっくに移住してると思うんだ --  &new{2014-07-05 (土) 12:39:43};
--移住して戻ってくると思ってるの? 過疎鯖を作ることが目的のイベントなら納得だけどさ --  &new{2014-07-05 (土) 12:42:50};
---過疎鯖を作ることで、今ならship2に新アカ作ることでお得なアイテムが付いて来るとかって新規キャンペーンでもして、住人の入れ替え図るんじゃね。新規も同じレベル帯の住人が多い方が続くからね。 --  &new{2014-07-05 (土) 12:54:00};
--チームマスター自らそんなことできるわけなかろうがぁぁああ>< --  &new{2014-07-05 (土) 13:45:08};
-今からでも遅くないので外人戻してください --  &new{2014-07-05 (土) 12:28:48};
--2鯖民だけど外人はいらないです 元々海外からの接続は規約違反ですし まあ来るやつは色々工夫して無理やりにでも入ってくるんだろうけど --  &new{2014-07-05 (土) 12:38:11};
---プレイヤーIDネームでpso2 hackなんちゃらとか名乗ってた一部の連中だけでいいと思うのだが。 --  &new{2014-07-05 (土) 15:34:16};
--ブーストを100%にすれば解決 --  &new{2014-07-05 (土) 12:39:18};
--日本人・・・ふやそ? --  &new{2014-07-05 (土) 12:43:51};
--2鯖民だけどロビー静かになったとおもったら外人いなくなったのか --  &new{2014-07-05 (土) 12:48:07};
---このまま消えてくれればうれしいんだけどね --  &new{2014-07-05 (土) 13:52:17};
---あいつらB-20に迷い込んだプレイヤーを殺したりビジフォン停止させたりやりたい放題だったしな、消えた事によるメリットの方がデカい --  &new{2014-07-05 (土) 14:12:40};
-表示はEXP+80%なのに実際はメセタ+80%・・・。 --  &new{2014-07-05 (土) 13:08:06};
--とりあえずブースト期間を見よっか --  &new{2014-07-05 (土) 13:41:59};
-食材はいいけど調理の仕方がダメで残飯になるという伝統 --  &new{2014-07-05 (土) 13:43:00};
--よう俺。 --  &new{2014-07-05 (土) 13:56:31};
--食材…いいか…?只でさえ職バランスとか緊急の回り方なんかでもめてんのに、ギなんでまたギスギスを加速するコンテンツ入れようと思ったのか理解に苦しむんだが --  &new{2014-07-05 (土) 14:34:48};
-勝利とかこだわらないからラウンドブーストじゃなくて経験値でいいのに --  &new{2014-07-05 (土) 13:59:17};
-アークマの声優って塩沢さん?なんか似てる気がする。 --  &new{2014-07-05 (土) 14:00:29};
--諏訪部順一だって何回言わせるんだよwつーか塩沢さんとっくに亡くなってるだろw --  &new{2014-07-05 (土) 14:04:04};
--拝んどくと宝くじが当たる人 かっこいいポーズの人 水没する人 さぁ、好きなのを選ぶがよい --  &new{2014-07-05 (土) 15:56:22};
--永遠の安息を受け入れるがいい人 俺様の美技に酔う人 移動放送車から君をロックオンする人 さぁ、好きなのを選ぶがよい --  &new{2014-07-05 (土) 16:07:46};
-日を跨いでラウンドブーストじゃなくて、4、5位は即ブーストかかるようにすればみんなやる気出ると思うの。 --  &new{2014-07-05 (土) 14:16:41};
--この先ずっとラウンドブーストあるよ --  &new{2014-07-05 (土) 14:18:47};
-あの黄色が2位になってるところを見ると青赤白が最下位になれば2ラウンド後のブーストで1位になれるな。ラウンドブーストすげえ。裏を返せば最下位ゲー --  &new{2014-07-05 (土) 14:32:39};
--これ黄がラウンド中ずっと2位と5位行き来するんじゃね? --  &new{2014-07-05 (土) 14:36:38};
--勝ち点9入ってる間に勝ち点6入れる意味って何? --  &new{2014-07-05 (土) 14:36:41};
--でも緑が1位はずっとかわらないわけなんでしょ? --  &new{2014-07-05 (土) 14:42:02};
--ラウンド毎の勝ち点方式だから最下位1pではぶっ飛んだブースト無いと積む、どう考えても人数多いとこが勝つ物量ゲー --  &new{2014-07-05 (土) 14:54:44};
--今までのポイントとブースト効果からすると黄色が最下位になったときは緑1位黄色2、白がブーストになると白1位緑2位、赤がブーストになると赤1位緑2、以降これの繰り返しじゃなかろうか --  &new{2014-07-05 (土) 15:32:23};
--ブーストかかってて2位なんだぞ?しかも黄色は20%だったけど他が最下位になったとして20%かかるとは限らないんだぞ? --  &new{2014-07-05 (土) 15:32:38};
-これ青が一番不遇じゃね?下手に緑に次ぐ勢いあるせいで下位に入れないからブーストも受けられずかといって1位は取れずでどうやっても3位安定 --  &new{2014-07-05 (土) 14:53:00};
-「状況を開始せよ」って訓練なのこれ? --  &new{2014-07-05 (土) 15:17:19};
--運動会的な訓練なんだろ。状況ってことはそういう設定したとおりの状態で演習しましょうねってことだから今回の龍族大量虐殺を考えるとアークスって相変わらずひでえ組織 --  &new{2014-07-05 (土) 16:41:17};
-どうあがいても緑ラッピーが一位ですわね…ほかのは最下位にならないための争い はまじ --  &new{2014-07-05 (土) 16:03:20};
-これが発生中は、緊急イベ無しなん?拷問やん。 --  &new{2014-07-05 (土) 12:12:12};
--…緊急掲示板見にいこうか。 --  &new{2014-07-05 (土) 12:17:52};
--第3回PSEバーストの確認。予告緊急はいざない・・・バーストしない --  &new{2014-07-05 (土) 12:24:56};
---いざないでも極稀にバーストするよ --  &new{2014-07-05 (土) 12:50:08};
---いざないってPSEなくない? --  &new{2014-07-05 (土) 13:38:58};
---いざないでPSEの発生を今のところ見たことがない。もし発生してるならあの勢いだし何度バーストしてもおかしくないはずだが… --  &new{2014-07-05 (土) 13:42:16};
---いざないでバーストしたことあるよ。リンガのとこ --  &new{2014-07-05 (土) 13:52:59};
---PSEがないのにバーストするんだわあすごいねー --  &new{2014-07-05 (土) 14:25:41};
---いざないはずっとマルチな気が? --  &new{2014-07-05 (土) 15:43:05};
---前の混沌と間違えてるとかはないかな? --  &new{2014-07-05 (土) 16:07:28};
---ゆりかごと勘違いしてるだけだろうな --  &new{2014-07-05 (土) 16:16:59};
-土曜日の午前の結果のブーストは日曜日の午前に来るって事なら、日曜は午前も午後も経験ブーストだから、防衛もいざないもあって経験値がガッポリなのか?低レベルの寄生が更にひどくなりそうなんだが。 --  &new{2014-07-05 (土) 16:41:04};
--いうて新規集めも兼ねてますし。寄生なんてどこにでもいるさー --  &new{2014-07-05 (土) 17:18:20};
-黄色ラッピー 20%ブーストがあっても4位へ  --  &new{2014-07-05 (土) 16:50:34};
--てか、1位2位の差が10万あるぞ・・・w --  &new{2014-07-05 (土) 17:03:10};
---20%以前にどうしてここまで差が付くものなのか… --  &new{2014-07-05 (土) 17:05:57};
---1鯖が本気を出しているんじゃなくて他鯖が意気消沈してやる気を失っている説 --  &new{2014-07-05 (土) 17:11:39};
---せめてどこかの鯖が緑に勝てれば活気はつくと思うが… --  &new{2014-07-05 (土) 17:13:29};
---確実に言うけど「やる気」を完全に失ってるのが本音 まだ団子状態なら勝機があるんだけど明らかに本気を出してる鯖があるから 意気消沈になるも仕方ないと思う。 --  &new{2014-07-05 (土) 17:22:41};
---どれだけブーストかかろうがこの現状が変わらない限り変わらんだろうな… --  &new{2014-07-05 (土) 17:37:03};
--TLの奴で見たけど1位の鯖 ホント自重!! お前らな自重と言う言葉を知らんのか? 5位の鯖はもう昨日の黄色で早々敗北宣言をしてるよ…コレ --  &new{2014-07-05 (土) 17:06:40};
---スター集めとかないと優勝しても意味が無いんで・・・ --  &new{2014-07-05 (土) 17:15:07};
---上位のグループに対しては、獲得経験値やレアドロップ倍率にブーストが発生します。 コレがある限り自重とか無いだろうな。 --  &new{2014-07-05 (土) 17:32:35};
---正直、1鯖よりも人口の多い4鯖が何でやる気を出さないのかが未だに腑に落ちない。数の力で簡単に抜けるだろうに・・・ --  &new{2014-07-05 (土) 17:45:12};
-赤ラッピーはもう最下位決定かしら…(震え) --  &new{2014-07-05 (土) 17:06:25};
--後5時間で黄色を抜く可能性があるぜ --  &new{2014-07-05 (土) 17:08:27};
--明日はラウンドブーストラッシュやで。ここで挽回しないと(絶望) --  &new{2014-07-05 (土) 17:09:03};
-さすがにこれは何かしら救済が欲しい(´;ω;`)ブワッ --  &new{2014-07-05 (土) 17:22:50};
-期間の後半になって組合わせ変わらないかなー 予想よりも差ができているので調整しますってことで。 --  &new{2014-07-05 (土) 17:23:02};
--勝ち点式で組み合わせ変わるわけないだろ…チーム変えて点数も変動させたらもう運営が思うままの出来レースになるじゃん --  &new{2014-07-05 (土) 17:42:15};
-対抗戦、自分のやりたいこと削ってまで参加する意味ってある? --  &new{2014-07-05 (土) 17:39:11};
--現状、ない。 --  &new{2014-07-05 (土) 17:40:33};
--無いね…願わくはさっさと「廃止」して緊急やらをやりたいんだよ… --  &new{2014-07-05 (土) 17:41:39};
--やりたい事と対抗戦が重なっている勢(SHADでイルバ掘り、混沌でレベル上げetc...)にとっては結構美味しい --  &new{2014-07-05 (土) 17:41:44};
--やりたくないのは2位以下勢でしょ --  &new{2014-07-05 (土) 17:44:22};
---それ少なくとも半数以上ですやんw --  &new{2014-07-05 (土) 17:45:35};
--被ってる分はいいんだけどバースト3回とかならともかく、1ラウンドみたいに報酬情報を完了にさせるのに混沌10周とかふざけたのはやめてほしい。 --  &new{2014-07-05 (土) 17:58:22};
---同意。設定数値をもう少し考えた方がいいと思うわ。途中で、もういいや・・ってなる。 --  &new{2014-07-05 (土) 18:03:28};
-やはり鯖別ではなく鯖内でIDカラーとかランダムにでも3つ分けて競わせた方が良かったのではないか --  &new{2014-07-05 (土) 17:45:21};
-人口最多の1鯖と7鯖が組まされてるってことは7鯖人口少ないって思われてるんよね?でもプレイ人口は多かったみたいだね^^^^ --  &new{2014-07-05 (土) 16:18:23};
--え、うん --  &new{2014-07-05 (土) 16:21:33};
--最多4だよね --  &new{2014-07-05 (土) 16:27:44};
--7鯖はジェネシスがいるから・・・ --  &new{2014-07-05 (土) 16:33:36};
--人口というか「戦力バランス」で組分けしてたはず(できてるかは知らん)。・・・てことは運営から見た7鯖は、最強の1鯖と組ませたい最弱鯖ってことかよ(涙) --  &new{2014-07-05 (土) 16:39:09};
---その場合最弱に見えても実際はサボってるだけでしたってことにw --  &new{2014-07-05 (土) 16:45:23};
--最多人口は4鯖で6鯖よりも7鯖の方が人口は多い。あと人口で割り振りじゃなくエルダーの討伐数だかで決めたとニコ生で言ってたかと。 --  &new{2014-07-05 (土) 16:39:14};
---7鯖は見抜きで忙しいからな。エルダーなんて二の次だわ --  &new{2014-07-05 (土) 17:53:37};
--たしか巨躯おじさんが来ると4鯖だけ混雑になってたな。最大撃破数4鯖と最少撃破数6鯖で組まれたわけか。これってやっぱ1鯖と4鯖の差というよりは6鯖と7鯖の差で青チームと緑チームの差が開いてないかい。7鯖ってそんなに人口少なくないし。 --  &new{2014-07-05 (土) 16:43:56};
--早くも緑の優勝を見越して、鯖移動した人が少なからずいるんだろうなぁ ブーストかかっても4位の黄色は絶望しかない・・・ --  &new{2014-07-05 (土) 16:49:57};
---混雑通り越して満員になってログインできなくなる未来が・・・ --  &new{2014-07-05 (土) 17:03:38};
--勝てば多鯖のおかげで負ければ小鯖のせいか……。人が他所より少ないのがそんなにいけないことなのか……。 --  &new{2014-07-05 (土) 16:56:35};
---悪いことじゃないのにそう思わせるこの対抗戦がいけないんだろうな・・・ --  &new{2014-07-05 (土) 17:18:21};
-これ最終購入報酬は全部一緒で報酬ポイントだけ差つけてればここまで酷い事にならなかっただろうね・・・ --  &new{2014-07-05 (土) 17:57:32};
-これ中止にして全鯖対抗のTAインランすればいいと思う --  &new{2014-07-05 (土) 18:00:01};
--っ感謝祭 --  &new{2014-07-05 (土) 18:00:52};
-一緒に組んでる鯖がどれくらい頑張ってるかってどうやって見れるんですか? --  &new{2014-07-05 (土) 18:03:15};
-つか、なんで4位5位はラウンドブーストだけなんだよ、25%とかでもいいから付けてやってくれよ --  &new{2014-07-05 (土) 18:18:32};
-こんなの勝ってるチームに移住する奴が増えるだけじゃねぇかw過疎鯖がもっと過疎るぞwラウンドブースト()あってもこれなんだからな早く終われ --  &new{2014-07-05 (土) 18:21:50};
--鯖2つ以上で参加した人はポイント無しにすれば良いのだ --  &new{2014-07-05 (土) 18:32:29};
-上の方で1位と2位に10万の差があるって書いてある木があったが、原因はその書き込みの時刻の少し前に1鯖にナベリウス緊急が来てマルグルでかなりの人間がノルマクリアしたことだと思われる。(現在は少し差が詰まってる) これ、ランダム(のはずの)緊急を運営が意図的に操作することで順位の調整ができちゃうんじゃないか? --  &new{2014-07-05 (土) 18:22:36};
-緑を除けばまだ始まったばっかりだけどいい勝負してると思うんだけどなぁ --  &new{2014-07-05 (土) 18:23:41};
--黄色の浮き沈みが激しいなまた2位に戻ってきた --  &new{2014-07-05 (土) 18:33:35};
-PSE発生のって1垢でしかカウントしないんかな --  &new{2014-07-05 (土) 18:23:47};
-閃いたんだが1,7コンビは別として後に来るであろうレアブとかのために最下位を取り続けていつでもラウンドブーストで1位を狙えるようにしとけばいいんじゃね? --  &new{2014-07-05 (土) 18:36:11};
--多分次レアブだし、4鯖がこのまま4位だったらラウンドブースト入って1位になるかもな、4鯖がラウンドブースト有りで1鯖に勝てなかったらもう終わり --  &new{2014-07-05 (土) 18:40:43};
---絶望しないようやれるだけやらないとな… --  &new{2014-07-05 (土) 18:42:26};
--美味しいとこ取りか…いいかもしれん、というより現状それしか出来ん! --  &new{2014-07-05 (土) 18:41:02};
-1鯖が強いのって人口の差じゃなくて、真面目に貢献P稼いでる人の割合が多いだけじゃない?アームの討伐数とかだったらガチ勢多い1鯖が最強だと思うけど、これは一人辺りの稼ぎ上限決まってるよね。人口だけなら4鯖が最多のはずだし成績に差がある理由は貢献してる人の割合しかないと思うんだけど。 --  &new{2014-07-05 (土) 19:22:51};
--うーん報酬貰いたい人は移動してるから今1鯖人口多いかもよー --  &new{2014-07-05 (土) 19:59:58};
---これな --  &new{2014-07-05 (土) 20:06:42};
-正直1と7鯖以外の人って楽しめてるの?これだといくらラウンドブーストされても最終結果報酬でゴミとしか交換できないってことになるんだけど -- [[s]] &new{2014-07-05 (土) 17:48:20};
--楽しんでいません さっさと「中止」してくれと思うわ。 --  &new{2014-07-05 (土) 17:49:41};
--もう終わって欲しいのが本音、トコトコラッピー欲しいがそれすら無理そうだからな -- [[2鯖民]] &new{2014-07-05 (土) 17:50:31};
---雑談板で聞いたんだけど1鯖にサブキャラ作って放置→1鯖民が1位とる→1000Pゲット→商品交換してOTP倉庫にれる→他鯖のメインキャラで倉庫から出す。でゲットできるらしいぞ。 --  &new{2014-07-05 (土) 17:59:18};
---マジか!でも2キャラ以上作ってるから無駄に現金かかるのがねーまあたかが1キャラ分ではあるんだけどね --  &new{2014-07-05 (土) 18:05:40};
---倉庫の中身って鯖はまたげないんじゃなかった? 俺は2ndキャラも同じ鯖だからその辺よく分からんが、アカウント単位なのか? --  &new{2014-07-05 (土) 18:32:06};
---自分の努力でどうにかできないのに、限定アイテムとか仕込むのやめて欲しい。 --  &new{2014-07-05 (土) 18:49:24};
---試してみたけど別鯖のアイテムは倉庫には無いな。鯖移動で手持ちアイテム移動はできるから移動してから倉庫いれてメインへ渡すってなるな --  &new{2014-07-05 (土) 19:06:57};
--全く楽しめてありません!(`;ω;´)ゞこのままだと黒歴史に名を連ねそうで… --  &new{2014-07-05 (土) 17:51:02};
---俺はもうどういう呼び名にしようか模索中だぜ…(白目) --  &new{2014-07-05 (土) 17:56:53};
--時間無い人にとったらTA回して、緊急待機でだべって、混沌少し回したらそれで一日終了だしなー --  &new{2014-07-05 (土) 17:55:19};
--連続で1位おいしいけど憎しみ買われてそうやだな --  &new{2014-07-05 (土) 18:16:52};
---今頃他鯖ではらん豚大量発生中だぞ… --  &new{2014-07-05 (土) 18:17:50};
--最終順位に基づいて、7/14以降に行われる(?)次回の対抗戦のポイントにブーストをつければいいんではなかろうか --  &new{2014-07-05 (土) 18:42:14};
---常時何かしらブーストかかってる1位の鯖と下手したら何のブーストもつかない鯖ある状態でいつあるかわからない次の対抗戦に期待してくださいと言われても納得いく人少ないんでないかな、むしろもうなくていいよって思っちゃう人が多そうな気がするな -- [[s]] &new{2014-07-05 (土) 18:54:13};
---なぜグループ再編をしない前提なのか・・・ --  &new{2014-07-05 (土) 19:00:39};
---ああすまん、再編前提でも納得しない人もいるんじゃないかなってこと、俺も小さい人間だから今回1位の鯖だけ1週間全てブースト入ってるのに対して妬ましく思ってしまうからな。長い目であまり見れないのよ、すまんな -- [[s]] &new{2014-07-05 (土) 19:11:44};
---↑俺は子木主に言いたかったのよ・・・。あと煽りっぽく聞こえたならすまん、そういう意図ではなかったのだ -- [[枝2]] &new{2014-07-05 (土) 19:23:34};
---↑グループ再編自体否定していないぞ。 各鯖に今回の結果に応じたポイント補正をつけて再編すればいいんじゃないの?別に補正が同じ鯖同士が組む必要はない。 再編だけじゃ、1鯖と新たに組む可能性の出る6/8/9/10鯖に旨みが出るだけで1鯖有利の構図は変わらないからポイントへの補正はあったほうがいいということ。 今回はラウンドボーナスでその補正をしようとしたみたいだけどそれを上回って1鯖が強かったようだから、次回やるならって話。 --  &new{2014-07-05 (土) 20:51:26};
--どうせ緑が1位になるんだからさっさとこんなイベント終わって防衛と巨躯やらせろよ --  &new{2014-07-05 (土) 19:21:30};
-もうログインしてアークマの声が聞こえるだけで不愉快だよ --  &new{2014-07-05 (土) 19:23:35};
-8サバゆりかご来たから2位争いから何とか脱出したかな・・・ --  &new{2014-07-05 (土) 19:40:14};
-問題は緑1強になっちゃってることだな。 このまま差がついて独走状態になったら諦めて投げ出す人も多くなりそうだ。 まあ、そもそも  「各鯖でバランス良く強さが分配できる」   って発想からしておかしいからな。 場合によっては1対3くらいしないとハンデを埋められないって可能性もあるんだし。 --  &new{2014-07-05 (土) 19:47:18};
--俺はもう諦めてる。ってか緑には完全優勝(オール1位)してもらいたい 赤ラッピー --  &new{2014-07-05 (土) 19:58:05};
---まぁ緑完全勝利したら運営がいかに無謀、馬鹿だったのかがわかるな --  &new{2014-07-05 (土) 20:02:16};
---みんな萎えちゃってるよね --  &new{2014-07-05 (土) 20:07:35};
--この対抗戦ラウンド毎に組む鯖変えて勝ち点を各鯖毎に集計すれば少しは良くなりそうなんだけどなぁ・・・今のままだと1強で楽しめない --  &new{2014-07-05 (土) 20:01:01};
--レアドロ+250%が500スターぐらいになってくれれば順位とか気にせずやるんだがな。 --  &new{2014-07-05 (土) 20:35:28};
-現状緑ラッピー以外が争ってるよな --  &new{2014-07-05 (土) 20:04:45};
-クソゲー要素実装で一気に飽きたプレイヤーが多いんじゃなかろうか。ここまで酷い要素実装して飽き早めるくらいならDDoSでログインできないままのほうがまだよかった。つまらないイベント増やして無理やりログイン数増やして引退者増加させるネトゲによくある過疎化を早めるパターン。 --  &new{2014-07-05 (土) 20:11:03};
--しかし絶望・EP3がある以上やるけどな(白目) --  &new{2014-07-05 (土) 20:17:32};
--そっかぁ?つまらない・クソゲー要素の感じ方は個人差あるからしかたがないがDDosのままが良かったとは思わないぞ?ま、対向戦の蓋を開けたら うーーん・・って思ったから新クラスとか早目に実装してほしいとは思ったけどね。 --  &new{2014-07-05 (土) 20:18:17};
//--じゃあ辞めれば?反日韓国人がウダウダいいながら日本製品を買い続けてるみたいで滑稽だぞ? --  &new{2014-07-05 (土) 20:26:09};
//---上記の文を差別的発言、煽りによる悪質行為と考えコメントアウトします。 --  &new{2014-07-05 (土) 22:24:51};
--もうグランプリは緑優勝で終わりにして、とっととEP3実装しる! というあたりが多くの意見かと… --  &new{2014-07-05 (土) 22:00:50};
-これ実装を聞いたときは楽しみだと思っていた対抗戦 だが正体は1と7鯖優遇のブーストウィークでしたまる でない12追っかけてる緊急やってたほうがずっとよかったよ --  &new{2014-07-05 (土) 20:39:18};
-つかPSEバーストとか言う運要素出してくるこの運営は何考えてるの?AGPでは運要素入れません!とか言ってたくせに対抗戦は運要いれんのかよ --  &new{2014-07-05 (土) 18:42:11};
--去年のAGPはアームの挙動がランダムだから列車されたら大幅不利になってたな --  &new{2014-07-05 (土) 18:53:45};
--対抗戦で入れちゃいけない意味がよく分からん。グランプリは一発勝負のタイムアタック形式だから運要素排除は当然だとしても、対抗戦なら問題なくないか? --  &new{2014-07-05 (土) 18:59:26};
---PSEがお題ならそれが起こる緊急が来ればポイントが増加しやすい、どの緊急が来るかで獲得ポイントが激変する どこかの鯖は開始早々防衛が連続で来てほとんど入らなかったりしたし --  &new{2014-07-05 (土) 19:04:59};
---1ラウンド(又は対抗戦期間)を通してみればそこそこ平均されてると信じたいが、確かに不公平感はあるかもな・・・ --  &new{2014-07-05 (土) 19:19:32};
--段々難易度というか面倒くささが強化されてるからそのうち気候系来るかもな、マジ勘弁です --  &new{2014-07-05 (土) 19:01:44};
---赤塵思い出した --  &new{2014-07-05 (土) 19:13:30};
---既になってるけどラウンドブーストが難易度が現在のより低いお題基準だと毎回ブースト不足になってニート鯖の1位が崩れないんだよね…… --  &new{2014-07-05 (土) 20:54:15};
--ソロアドクエ2周でバースト3回終わったから特になんとも思わないけどね、静寂10周よりはるかに楽だったわ。表示はずっと11とか12なのに中には6人とかあったしそれも運要素といえば運要素じゃない? --  &new{2014-07-05 (土) 19:02:37};
---システムとかこういう対抗戦に運はいれないで欲しいんだよなぁ、人が少ないのはまた違う意味の運だろ --  &new{2014-07-05 (土) 19:18:44};
---半日も期間あるのにバーストが運とかw --  &new{2014-07-05 (土) 19:37:34};
---たった半日じゃそもそも時間内にログインできるかすらあやしいだろ。半日ごとの開催で平日にもやるってなるとただのニート向けのイベントだわ。 --  &new{2014-07-05 (土) 20:16:45};
---せめて24時間区切りでやるべきだったな --  &new{2014-07-05 (土) 20:56:17};
--バーストに全く運が絡まないとは言わないけど、無理に狙わなくても割と起きるからなぁ・・・一応、どうにもならない人にもVHADがあるし(ソロでもバースト可能)。運要素と言うと、個人的にはレアEトラ・天候・レアエネミー&レアボスあたりをイメージしちゃう。 --  &new{2014-07-05 (土) 20:06:02};
--VHADソロで数回回したけど全くバースト起きないので諦めました(半ギレ --  &new{2014-07-05 (土) 20:15:49};
---混沌行ってカンラン祭りしよ? --  &new{2014-07-05 (土) 20:34:05};
---えー、と思って今VHAD森(リスク0)行ってきましたがエリア1開始三分でバーストしましたよその後エリア2でもバーストしました。因みにFoTe両70で効率イルメギ1HIT平均8800くらい -- [[ソロアドクエ2周の人]] &new{2014-07-05 (土) 20:46:10};
---だからどうした --  &new{2014-07-05 (土) 20:47:07};
--バースト終了で1カウントと書いてあるから当然といえば当然なのだが、時間またぎバーストはスターもらえないな。さっきバースト開始→バースト中に終了アナウンス→バースト終了でスター入ってなかったので一応報告。 --  &new{2014-07-05 (土) 23:28:59};
-1鯖以外はアークママグとぶら下がり買えないってことだよな --  &new{2014-07-05 (土) 20:25:18};
--サブキャラ作っておけば買えるぞ。買ったあとの鯖移動にリアルマネー要るけどな。 --  &new{2014-07-05 (土) 20:29:19};
--そして「がんばったけど5位になった」人はアークマグッズも家具も買えずに、レアドロやリスク軽減を買う以外ないという。順位で割引とかなら全員入手するチャンスもあっただろうに… --  &new{2014-07-05 (土) 20:41:15};
---ほんまこれ。1位を基準に順位が下がるにつれ割増になってくれれば頑張ってスター貯める気にもなった。仕様改善がない限り1鯖と組めなかったら諦める以外道はないな --  &new{2014-07-05 (土) 20:52:53};
---ラインナップ同じで価格に差をつければよかったな。下位の鯖ほどポイント取得に頑張らなきゃならなくなるから、一応順位挽回に貢献することになるし。 --  &new{2014-07-05 (土) 21:49:10};
--お祭りなんだから、記念のアークマのグッズくらい自由に買わせろよ・・・とは思うけど、今から変えると「1位特典だと思って頑張ったのに」「シップ移動したんですけどAC返せ」とかなるからたぶん無理。ただ、対抗戦が今後もあるならアークマグッズ入手の機会はあるだろうし、カジノ景品にも何かしらアークマ関連品が出るとは思う。とりあえず今回は「俺はドゥモニ弱体に備えて保護材を集めてるんだ!」と前向きに考えて毛根を守っていくのがベター。 --  &new{2014-07-05 (土) 21:01:54};
---そもそもシップ間イベントなんだから、シップ移動凍結させるだろ普通…優勢になってる鯖に集まってさらに差が広がるばかりか、鯖がクソ重くなるから元居た住民に迷惑だろうが --  &new{2014-07-05 (土) 21:53:34};
---比較的過密鯖からの過疎鯖への人口流入(今で言うなら2~5→7)を推奨したいと運営が考えてるとしても、1-5への鯖移動禁止くらいは制限かけるべきだよな。 --  &new{2014-07-05 (土) 22:43:26};
--相方の7鯖「えっ」 --  &new{2014-07-05 (土) 22:18:35};
-???「全員頑張ったので全ての鯖を1位にしますっ!!」 --  &new{2014-07-05 (土) 21:09:31};
-正直やる前は1位を狙えるとと思ってた俺4鯖民。 今はもうアナウンスが苦痛になってきた。 --  &new{2014-07-05 (土) 20:18:22};
--1位云々より目標が面倒なのが問題な希ガス。ディック150体とかPSEバーストとか頑張ってる人は正直凄いと思う。 --  &new{2014-07-05 (土) 20:23:45};
---バーストなんか混沌かアドバンスいけばいくらでもするんだが? --  &new{2014-07-05 (土) 20:27:34};
---混沌ってそんなに頻繁にバーストするかね?あんまりバーストした記憶ないんだが・・・ --  &new{2014-07-05 (土) 20:32:10};
---ディック150体とか拷問かよ、龍族150体は30分あれば貢献度MAXはいけるけど --  &new{2014-07-05 (土) 20:40:32};
---ディック150の鯖あるんだね。俺7鯖だけど龍族150体でおkだったわ~。この調子で1位狙っちゃうね!! --  &new{2014-07-05 (土) 21:11:49};
---龍族だったのかwやってないからディックかと思ってたスマソ どっちにせよフラッと行けば終わる感じのものにしてほしかったなあ --  &new{2014-07-05 (土) 21:48:24};
---逆だろ。貢献の上限までなら30分で終わるレベルだからな?だから質より量のサーバーになるのが確定なわけで --  &new{2014-07-05 (土) 22:35:09};
---貢献度はふらっと行けば終わる。長いのはその後のスター --  &new{2014-07-05 (土) 22:45:33};
-黄色ラッピーが本気を出したようだな(現在1位との差約20k、コレを確認する前は30kだった --  &new{2014-07-05 (土) 21:13:17};
--現在差が8000弱・・・超えるかもなw --  &new{2014-07-05 (土) 21:54:35};
---8鯖の俺大感喜←前に大爆死した人 --  &new{2014-07-05 (土) 22:04:00};
---22時に6000差まで縮んで・・・・・・・・・・・・・・22時半に1万差に --  &new{2014-07-05 (土) 22:33:07};
---21時は1~5鯖いざないで最大手の1鯖が休止してたからだろ --  &new{2014-07-05 (土) 22:39:13};
---1と2が緊急に入ったら差が詰まって、7と8が緊急に入ったら差が開く・・・つまり8鯖の真の実力はずごいんだよ!(たぶん) --  &new{2014-07-05 (土) 22:45:57};
---↑1鯖の人は緊急やってくる前に作業終わらせてるですしおすし --  &new{2014-07-05 (土) 23:41:34};
-もう緑ラッピー優勝で良いから23時に緊急入れてくれよ。 --  &new{2014-07-05 (土) 21:53:19};
--最初は持ってる3垢で回したけど、緑強すぎていつもどうり混沌と緊急重視で育ててるキャラのみ・・・一人があがいたところで優劣は変わらない。 --  &new{2014-07-06 (日) 00:02:42};
-このまま行くと青にブーストか・・・明日の午後の部は青が1位かね --  &new{2014-07-05 (土) 22:07:55};
-各鯖の平均プレイ時間じゃなくて人数だけで組み合わせを決定したのかな?だとしたらあまりに仕事がお粗末ね --  &new{2014-07-05 (土) 22:25:38};
--組み分けは各シップのDF緊急ファルスアームの討伐数とかで比較だったような(うろ覚え) --  &new{2014-07-05 (土) 22:40:11};
---総ダメージ量じゃないっけ?(うろ覚え --  &new{2014-07-05 (土) 22:52:13};
---まるでプレイヤーのPSや火力を平均化したような言い分なのに、結果は単純にアクティブプレイヤー数次第っていう… --  &new{2014-07-05 (土) 23:23:43};
--実力が1鯖に偏ってるからどんな組み合わせにしても1鯖最強なんだよね。かといって1鯖だけ単独にも出来ない状況 --  &new{2014-07-05 (土) 23:54:04};
-これのせいでログイン時の緊急発生中アナウンスが消えている気がするんだが気のせいだろうか?地味に不便だ・・・ --  &new{2014-07-05 (土) 22:33:35};
--それどころか緊急枠すら消すぜ --  &new{2014-07-05 (土) 22:43:14};
--VitaでINしたらいきなりアークマボイスですからね…5鯖は18時からゆりかごでしたが15分前にINしてもアークマのアナウンスログしか入ってませんでした --  &new{2014-07-05 (土) 22:46:00};
-貢献の上限についてはラウンドブーストの倍率によって変動する。1鯖ではラウンド3の1アカウントの貢献上限は100だが、10%のラウンドブーストがかかっている3鯖では110(基本上限の100+ラウンドブースト分)になっている。ラウンド目標を満たした時に得られる貢献についてもラウンドブースト分の貢献が上乗せされている(ラウンド3のSHなら本来100のところ、10%ラウンドブーストがかかっている3鯖では110得られる)。ただし、得られるスターに関しては変動しない。 --  &new{2014-07-05 (土) 23:13:50};
-第3ラウンドでブーストが掛かっていたはずの黄色が2位になったことで、テコ入れが無ければ統計的に緑の総合優勝がほぼ確定になりました。これで運営がいかにバランスを鑑みていなかったことの証明が歴然となりました。もう素材アイテム取る目的以外ではやる意味ないですねw --  &new{2014-07-05 (土) 23:39:44};
--???「クラス・PAのバランス調整もお任せください」 --  &new{2014-07-05 (土) 23:42:37};
--1位ほぼ緑で確定だが組み分け決まってからDDoSで著しく戦力ダウンした黄だけしかやってないから木主の「運営がいかにバランスを鑑みていなかった」ことに対しての発言は全然あてにならんな。まぁ他3組が勝てなければもうお察しだが。 --  &new{2014-07-05 (土) 23:46:51};
--なんで4鯖が1鯖に負けてんだろ?組んだ相手? --  &new{2014-07-05 (土) 23:55:28};
---実際人口だけ見たら互角か4鯖が勝ってるかもしれないけど、1鯖に移住した人も少なからずいて現状は不明。あとは対抗戦に貢献してる人数が人口の割りに少ないとか。 --  &new{2014-07-05 (土) 23:58:17};
--組み合わせ決定した時点ではバランスとれてたかもしれないが鯖移動出来るしな。企画の段階でおかしいんだよパチンカスのKMRちゃんよ。 --  &new{2014-07-05 (土) 23:57:04};
---次はこの結果を元に組み合わせ決めるんだろ?優勝した過密鯖と組んだところが最も貢献してない鯖ってことでレッテル貼られるのかw --  &new{2014-07-05 (土) 23:59:58};
--統計的にはほぼ確定ですよ。計算すればわかりますが2回までの下位2組が緑を上回れないので、次緑が3位でもその次が1位となりこれのループになりますので緑の総合優勝は揺るぎのない物になります。 --  &new{2014-07-06 (日) 00:01:47};
-第3ラウンド帰るの遅くて焦って似たような状況の野良一人拾って森アドsh道なりで走ってたら57分にバーストチャンス来てよっしゃ!ってなってたらクロスバースト!って2連続で言われて思わず吹いた・・・なおバースト終わるの間に合わなかった模様 --  &new{2014-07-05 (土) 23:39:53};
-あぁ、どんどん憎悪の矛先が緑に向いていく...。 -- [[&color(White){1鯖強すぎだろ運営考えてんのかよ};]] &new{2014-07-05 (土) 23:45:00};
--{&color(White){1鯖のアークスを他鯖に分配しようぜ};} --  &new{2014-07-05 (土) 23:47:47};
--各順位でしか買えないアイテムあれば良かったようにも。順位共通で買えるアイテムとかはベーシック賞品で良かったんじゃないかな?・・だめかな。 --  &new{2014-07-06 (日) 00:06:07};
-ブーストあった黄色と白が2位と3位だしもうこれは緑1位確定だな --  &new{2014-07-05 (土) 23:46:50};
--残るは赤と青か…なんとしても期間中に緑に勝つ組が出ることを祈るばかりだな --  &new{2014-07-05 (土) 23:51:04};
-赤はどうあがいても5位しか見えない… -- [[5鯖のアークス]] &new{2014-07-06 (日) 00:00:12};
-ぼっち勢終了 --  &new{2014-07-06 (日) 00:00:53};
-7/6 前半 ぼっち死亡 --  &new{2014-07-06 (日) 00:01:23};
-黄ラウンドブースト30%w --  &new{2014-07-06 (日) 00:02:49};
--1位なるとレアドロ100%とか今回無慈悲すぎるw --  &new{2014-07-06 (日) 00:12:49};
---レアドロブースト100%をかけてザウーダン討伐x10とか熱すぎる() --  &new{2014-07-06 (日) 00:18:28};
-恐れていたぼっち殺しがきたか、おやすみ --  &new{2014-07-06 (日) 00:03:14};
-これは緊急行けば普通に達成出来るじゃん? --  &new{2014-07-06 (日) 00:06:20};
--緊急が着ても組みたくない --  &new{2014-07-06 (日) 00:07:27};
--ぼっちの気楽さが染みついている。イベントのせいで乱入者が増えるとか (´・ω・`) --  &new{2014-07-06 (日) 00:17:40};
--緊急部屋一個も無くて笑った --  &new{2014-07-06 (日) 00:22:53};
-これ最下位はぼっちが多いってことになるな --  &new{2014-07-06 (日) 00:06:50};
--ザウーダン回し数分すら耐えられないってありえないだろ --  &new{2014-07-06 (日) 00:26:36};
-ボッチ、コミュ症、の俺終了のお知らせ --  &new{2014-07-06 (日) 00:13:41};
--よし俺もパワーアップ工事中【10鯖店】 --  &new{2014-07-06 (日) 00:25:30};
---それ二度と開店できないやつだろ、早まるな!! --  &new{2014-07-06 (日) 00:30:13};
---白ッピーマジ天使 --  &new{2014-07-06 (日) 00:55:03};
-だから、貢献度上限にもブーストかけないと結局鯖人数げーになるとあれほど --  &new{2014-07-06 (日) 00:25:19};
-ハムスター同士仲良くしなさいよ。定例文でもいいからさー --  &new{2014-07-06 (日) 00:26:03};
-こういうPtくんでってのは常日頃からもっとやってほしいな。ネトゲなんだからもっと気軽にユーザー同士で遊べるといいんだがなぁ --  &new{2014-07-06 (日) 00:28:29};
--別のゲームでは必須事項な事が多いからね、だからこそPT必須じゃないここを選んだって人も多いんだろうよ。 --  &new{2014-07-06 (日) 00:45:29};
-「2人以上でPTを組んでクリア」 おまえら後は任せたぞ --  &new{2014-07-06 (日) 00:01:40};
--ぼっちの俺死亡 --  &new{2014-07-06 (日) 00:02:02};
---野良に突っ込んで無言でゴールしろや --  &new{2014-07-06 (日) 00:03:30};
---ここは俺に任せて先に行け! --  &new{2014-07-06 (日) 00:04:18};
---まかせた おやすみ --  &new{2014-07-06 (日) 00:06:27};
--これはひどい・・・ --  &new{2014-07-06 (日) 00:06:00};
--おいおいこの調子で性別とか種族限定とかこないだろうな・・2以上PT・・せめてサポパはありにしておくれよ・・。 --  &new{2014-07-06 (日) 00:13:18};
---種族、性別限定は流石に来ないだろう。沼男と組めとか言われたら泣くわ。ていうか2人以上PTぐらいなら適当に同じ目的の連中集めればいいだけだろ。それが嫌ならそれこそ回さなきゃいい。スターもポイントも貰えないけどな --  &new{2014-07-06 (Sun) 00:29:35};
---↑ さりげなく沼男disしてんじゃねえよwww --  &new{2014-07-06 (日) 00:39:06};
--TAいけばいいじゃない。オーダーあればだが。 --  &new{2014-07-06 (日) 00:26:58};
--NPCのパートナー同行は何故ダメなのですか運営様 --  &new{2014-07-06 (日) 00:33:56};
--これって不都合扱いでメール投げてもいいよね?「クリアできないミッションを出さないでくださいって」 --  &new{2014-07-06 (日) 00:44:39};
-レアドロブースト100%はいいけど、適用されるのが月曜日の0時~10時59分じゃあなぁ いや、負け惜しみじゃないですよ? --  &new{2014-07-06 (日) 00:34:55};
--10時から襲来でっせ。行けるかはともかく --  &new{2014-07-06 (日) 00:38:46};
---襲来10時は本日の日曜日なんだなぁこれが。レアブーが適用される期間にくる予告緊急は、局所リリーパが2回のみ。天然の緊急でDFとかくればいいんだけどね。 --  &new{2014-07-06 (日) 00:45:40};
-おや?緑の様子が --  &new{2014-07-06 (日) 00:37:32};
-「ウサギとカメ 」って話があってだな・・・ --  &new{2014-07-05 (土) 23:58:30};
--やる気の無いカメが神の力(補正)を借りてウサギといい勝負する話? --  &new{2014-07-06 (日) 00:00:40};
--それは最終的に勝ってればいいからウサギが最後手抜きしたんだろ、この対抗戦は一区切り一区切りで順位決めてるからあんま手抜きしようとは思わんだろうな。 --  &new{2014-07-06 (日) 00:01:31};
--「努力じゃ基礎スペックの差は覆らない」ってことだろいわはず --  &new{2014-07-06 (日) 00:03:56};
--カメ「こつこつプレイしてスターもGET(ただし5位)」 ウサギ「最後に笑えればそれでいい。シップ移動しようぜ?(350ACでアークマグッズGET)」 ・・・アリとキリギリスが混ざってるかも知れん。 --  &new{2014-07-06 (日) 00:37:52};
-3ラウンド目はブースト+20%で貢献度上限100→120だったけど、4ラウンド目はブースト+30%で貢献度上限80のまま。…上限まではやくたどり着くよ、よかったねってことかな(ship8 --  &new{2014-07-06 (日) 00:46:08};
--上の表が間違ってるんじゃないかな? Ship1のラウンド4の貢献ポイント上限は60ptになってるよ。 --  &new{2014-07-06 (日) 02:27:12};
-SEGAは言っている…it-tellsを始めなさいと… --  &new{2014-07-06 (日) 00:39:14};
--すまない。私には興味が無いんでね --  &new{2014-07-06 (日) 01:02:17};
--やるとしても正式始まって人居る時じゃないと・・・ --  &new{2014-07-06 (日) 01:15:19};
-緑ラッピー今のところ3位じゃん。まだわからないけど悲観してるやつら見てるかー^^ --  &new{2014-07-06 (日) 01:10:59};
-今何PT稼いだかどこでみれます?達成度みたいなのは集計終わるまで0/1のままだし --  &new{2014-07-06 (日) 01:15:18};
--と思ったがそれは進行状況なのか。最大に達すればオレンジ色で300☆って色変わるからわかるんだけど・・・ --  &new{2014-07-06 (日) 01:17:23};
---(′・ω・`)貢献度ptの上限が低すぎてサボれないわね --  &new{2014-07-06 (日) 01:28:41};
--貢献度の条件はそうだけど、星は300まで稼げるじゃない?だけど今いくつ稼いだのかわからない --  &new{2014-07-06 (日) 01:56:42};
-これ全ラウンドに参加しないといけないわけじゃないよね?ぼっちだからこれはクリアできない。 --  &new{2014-07-06 (日) 01:22:17};
--予告緊急で突撃しる --  &new{2014-07-06 (日) 01:28:58};
--上の枝の通りか、混沌でPT呼びかけるかコメント欄に貢献度稼ぎの為に一緒にクリアしませんか? とでも書いておけばいい。無口でやりたいとか一回で終わりたいとかのオプションは各自でな。 --  &new{2014-07-06 (日) 01:40:03};
-ブーストの増加量どんどん増えていってるしブーストのかかった1位2位以外はもう最下位狙いで放置した方がいいいんじゃないかな。 --  &new{2014-07-06 (日) 01:22:56};
--1~3位でレアブとか付くからエンジョイ層は止まれないのだ --  &new{2014-07-06 (日) 01:25:07};
-いちばん重要なレアドロップブーストのときに限って緑1位取れないんだねwww赤うらやましい --  &new{2014-07-06 (日) 01:39:45};
--レアドロブースト掛かかってる時間は睡眠中やからな、正直負けても問題ない --  &new{2014-07-06 (日) 01:55:10};
--ブーストの倍率がもう人口を上回ったからこれからはブーストチームが1位と2位だね。緑は故意に4位になってブーストとらないと3位不動。 --  &new{2014-07-06 (日) 02:13:08};
---3位でも50%はかかるし1・2と4・5がぐるぐる入れ替わっても総合優勝は無理なんだよなぁ --  &new{2014-07-06 (日) 02:55:19};
---4位になってラウンドブーストで1位になればこれ以降3位が確定した緑に1ptずつ追い上げていける。 --  &new{2014-07-06 (日) 03:06:04};
-このまま緑が1位をずっと取り続けたら13ラウンド終了時点で緑優勝確定だからな~これで少しは面白くなるか --  &new{2014-07-06 (日) 02:04:32};
--このブーストがどんどん上昇していくさまを見ると、緑はこのままずっと3位固定。1位2位と4位5位が毎回交互に変わる。ブースト効果が馬鹿でかいからもうこのパターンから出ないんじゃね。 --  &new{2014-07-06 (日) 02:09:37};
---つまり、2ラウンド単位で緑の6点に対して、7点キープし続けるとこが勝つのか。 --  &new{2014-07-06 (日) 02:51:44};
---現在の順位のままで第4ラウンドが終わった場合、累計勝ち点は緑18 青12 黄11 赤10 白9。 ラウンドブースト大正義パターンに完全にハマって第5~第16ラウンドまで緑が3位を取り続けた場合、最終的な累計勝ち点は54。 これに対抗して1位になりうるのは、青が第4ラウンド以降1位→4位→1位→・・・と最適パターンを取り続けたケースに54点で同率1位があるだけ。(続) --  &new{2014-07-06 (日) 04:25:25};
-アホな私に教えて下さい…各ラウンドごとにスター限度まで回したか判定する方法はないですか? --  &new{2014-07-06 (日) 02:02:03};
--上限まで回した状態で条件を満たしたときにクリア後にラウンド内スターの上限に達しています。と表示されてスターゲットの演出が来ない。あとラウンド詳細の報酬情報のタブ内の0/1となっている部分が全て完了になる。そして大事なのは改行しないことかな。 --  &new{2014-07-06 (日) 02:05:08};
--改行ェ… 開始前のスター+ラウンド内上限 毎回上限とってるならアークマから過去ラウンド情報見て足し算すればいい 毎回上限でも開始前のスターを覚えても居ないなら条件達成時にスター貰えるかどうかで判断 -- [[5鯖のアークス]] &new{2014-07-06 (日) 02:05:39};
--ありがとうございます!改行はしてないと思いますが、次にコメントする際は気を付けます!スマホからなので誤字脱字がありましたらすみません。 --  &new{2014-07-06 (日) 02:18:23};
-赤ラッピー暫定1位・・・ラウンドブーストのちからってすげー! --  &new{2014-07-06 (日) 01:30:42};
--これ絶対1鯖に人移住して他鯖過疎るよね… --  &new{2014-07-06 (日) 02:08:22};
---チェックミスです・・・ --  &new{2014-07-06 (日) 02:08:52};
---すでに3鯖、4鯖、6鯖過疎ぎみー --  &new{2014-07-06 (日) 02:20:58};
---2.5.8.9も過疎気味 --  &new{2014-07-06 (日) 02:46:56};
---アークスシップ対抗戦のバランス調整としてシップ移動の再使用可能時間「24時間」を「2160時間」に変更します。&color(White){ とかなったりして}; --  &new{2014-07-06 (日) 03:47:29};
---↑ この手のジョークに白字はオススメしないよ。本気で勘違いする人が出て非常に鬱陶しいことになるかもだから・・・。 --  &new{2014-07-06 (日) 04:09:10};
--30%上乗せされてこれ、つまり地力はいまのポイントから3割減らすと考えると余裕で最下位なんだな(白目 --  &new{2014-07-06 (日) 02:32:53};
---お前が計算が最下位ってことはよくわかった --  &new{2014-07-06 (日) 04:04:06};
-ブーストされないと4鯖は1鯖に歯が立たないのか・・・ --  &new{2014-07-06 (日) 02:24:52};
-頭上表示切り替えで現ラウンドの貢献度が分かるようになればやってない人同士で協力できるようになるのにね!w --  &new{2014-07-06 (日) 02:31:10};
-ラウンド4で急に緑が落ちてきたってことは、1鯖はPTも組めないボッチだらけの可能性が・・・ --  &new{2014-07-06 (日) 02:33:22};
--4鯖居る青は緑の下だから単にラウンドブーストのおかげだろ --  &new{2014-07-06 (日) 02:34:44};
--ブースト量が更に10%増えたからもうブーストかかったチームにはどこも勝てない。これでもうブースト2チーム>緑>4位5位が固定。あとは1位2位と4位5位がブーストを交互に受けるだけ。 --  &new{2014-07-06 (日) 03:04:25};
-ブースト量から本来のポイント計算すればどういうことか分かるだろうにボロ負けして1鯖にがっつりヘイト向いてるなwww --  &new{2014-07-06 (日) 02:37:49};
--組んでいる7鯖は見向きもされてない模様 --  &new{2014-07-06 (日) 02:39:40};
---「緑」じゃなくて「1鯖」って呼んでる --  &new{2014-07-06 (日) 02:43:39};
---負け犬の僻みは1鯖に押し付けて自分だけうまうまする7鯖こそ最大の勝ち組だな --  &new{2014-07-06 (日) 02:56:43};
-メセタ→経験値→レアときて次またメセタだろ?そこでラウンドブーストとか4鯖・・・ --  &new{2014-07-06 (日) 02:39:56};
--全乗せかもしれぬよ --  &new{2014-07-06 (日) 02:41:44};
--メセタ経験値経験値レアで来てるから分からんぞ --  &new{2014-07-06 (日) 02:50:39};
--レアエネミー「待たせたな」 --  &new{2014-07-06 (日) 03:03:40};
-pt上限が低いからアカウント数=ptでアカウント数の多いチームに勝つには新規垢を取り参加しまくらないと勝てない。今度は調整の入ったブーストがかかったチームには何がどうなろうと勝てない。競争ってなんだっけ・・・ --  &new{2014-07-06 (日) 03:13:17};
--PS、アーム戦のダメージ総数で拮抗するようにチーム分けしたのに、実際レースが始まったらアカウント数の多い鯖が圧勝するというバカバカしい展開 --  &new{2014-07-06 (日) 03:25:57};
--これ終わるまで運営の手のひらでくるくる踊らされるのか --  &new{2014-07-06 (日) 03:41:02};
---踊るだけならいいけど緊急没収されてるからな・・・ --  &new{2014-07-06 (日) 03:49:35};
--PAバランスすらとれない運営に常に人口が揺れ動くもののバランスなんて取れるわけがねーだろうな、EP3前で盛り上がってるのに下らないイベント止めてほしいわ --  &new{2014-07-06 (日) 04:43:35};
--チーム分けの基準と対抗戦のポイント獲得のシステムが見事に不一致でもはやただの茶番ですね・・・ --  &new{2014-07-06 (日) 10:27:28};
-これ今後何回もあるんだろ?チーム分け固定でもないだろうし1鯖と組んだ時だけ1鯖連中に稼がせてラッキー程度でいいんじゃね --  &new{2014-07-06 (日) 03:29:54};
-今勝ってもブーストかかるのは月曜日の午前でしかも2回もリリ緊急入ってる美味しくない --  &new{2014-07-06 (日) 03:43:31};
-第4ラウンドの貢献ポイント上限は60じゃ? --  &new{2014-07-06 (日) 03:55:38};
--第1、2ラウンド最下位の黄色ラッピーはブーストかかってるから第3ラウンドが上限120(+20%)、第4ラウンドが80(+30%=78で切り上げ?) --  &new{2014-07-06 (日) 03:59:51};
---たぶんそれであってるとおもう --  &new{2014-07-06 (日) 04:02:02};
--修正しといた --  &new{2014-07-06 (日) 04:02:20};
-第4ラウンドが現在の順位で終わるとして、ここから緑が3位を取り続けた時の16ラウンド終了時の累計勝ち点は54。 青がここからラウンドブースト大正義パターンで4位→1位→4位→1位・・・と最適値を取り続けた場合には累計54ポイントで1位タイ。 他は53以下で届かず。 今回の対抗戦の1位争いに関してはもう詰んでね? これを覆すにはブーストなしで緑を倒すか、運営が特定鯖を勝たせるために恣意的なシステム変更(勝ち点配分を10/4/3/2/1にするとか)をするしかない。 --  &new{2014-07-06 (日) 04:38:59};
--最後だけ時間長いから勝ち点違うのはありえるなただ4141でいくと16ラウンド目青は4なんだな --  &new{2014-07-06 (日) 04:41:24};
---その場合は赤が1414といけば53だから赤に勝機が生まれるな --  &new{2014-07-06 (日) 04:49:16};
---ごめん53つか正確には48+最終ラウンドの勝ち点だ --  &new{2014-07-06 (日) 04:51:17};
--最後だけ勝ち点100倍にしたら神運営 --  &new{2014-07-06 (日) 04:44:58};
---第14ラウンドで如何に鯖内で示しあわせて最下位を取るかの勝負ですね --  &new{2014-07-06 (日) 04:47:08};
--というか第4ラウンド終了時の累計勝ち点見込みが緑18 青12 赤11 黄10 白9だから、1位争いよりも最下位争いの方が接戦な気がする。 --  &new{2014-07-06 (日) 04:45:45};
--そもそもブースト入ってない2チームと緑の差が10万近くある時点でお察し。下位3チームの方が白熱しそうだし4位にも1位と同じ報酬だしてやれよこれ --  &new{2014-07-06 (日) 05:57:10};
-流石にブースト次第で実力的には完全一位だったはずの緑が一位取れなかったということになるとクソすぎてどの鯖もやる気無くすだろうから接戦演じさせる程度のブーストで済ませると思うけどな --  &new{2014-07-06 (日) 04:58:52};
--今ポイントを見ると、赤-黄-(6万pt)-緑-(7万pt)-青-白。 ぶっちぎりといわれた緑と1個下の青とのポイント差とほぼ同等の、ぶっちぎり差をつけて実力最下位グループのポイントがが緑のポイントを超越している。 緑独走もどうかとも思うけど、これはこれでちょっとブーストの茶番臭がひどいな。 --  &new{2014-07-06 (日) 05:46:22};
--何をひがんでるのか分からんが、そのためのブーストだろ?しかも今回のお題を考えても実力が左右してるかどうかも怪しいが --  &new{2014-07-06 (日) 07:55:50};
--実力的に一位の緑が他鯖ブースト振り切って一番取り続けるほうがクソゲだと思うが --  &new{2014-07-06 (日) 09:00:21};
--同意だな。1鯖民だが緑圧勝ベースでも面白くない。 --  &new{2014-07-06 (日) 11:08:18};
---運営に与えられた勝利じゃ嬉しくもないけどな --  &new{2014-07-06 (日) 11:29:52};
---圧勝でも面白くない確かだが、?表示でボーナスをもらう時まで値が分からず、どのように決定されてるかのアナウンスすらないラウンドボーナスっていう運営が後出しでいくらでも操作できるパラメーターだけで順位が決まってるところにもやもや感がある。 WEB連動イベントで信頼と実績のある神の手運営だし。 --  &new{2014-07-06 (日) 11:44:17};
-緑が勝っても負けてもルールの欠陥。均等化図るためにShipが組んでるんだろうけど、結局のところブーストゲーム。これなら組まないで全10Shipで対抗戦したほうが面白かったんじゃなかろうか。 --  &new{2014-07-06 (日) 04:58:55};
--今回のラウンドも緑が勝つ:結局1鯖ゲーじゃねーか○ね  今回のラウンドで緑が負け:バラエティ番組宜しい茶番かよ努力意味ねぇ○ね --  &new{2014-07-06 (日) 07:24:27};
---どう転んでも順位によって商品が大きく変わるシステム自体失敗だったと言わざるをえないな、全鯖商品は同じだが値段が違うだけっていう程度の差だけにすればここまでひどい事にはならなかっただろうに --  &new{2014-07-06 (日) 08:03:20};
---10Ship対抗戦で賞品は1,3,5,7,9位(奇数順位)と2,4,6,8,10位(偶数順位)で品揃え変更だったら熱かったな --  &new{2014-07-06 (日) 09:21:38};
---「どうあがいても進化デバイスもらえないかららもう参加しません^^;」 --  &new{2014-07-06 (日) 09:55:11};
--ブービー賞とかあればいいのにな。最下位1こ上にもいい商品くれればいいのに --  &new{2014-07-06 (日) 11:12:33};
---この機会を逃すともうアークマグッズ買えないとか思ってる情弱まだいるのか…
2014年7月2日実装の「新システム」、2014年7月4日12:00~7月13日00:00まで行われるアークスシップ対抗戦「第1弾」って書いてあるだろ… --  &new{2014-07-06 (日) 11:38:08};
-期間長いのが1番の癌だわ。2~3日で終わるなら次頑張ればいいと思える。結果見えてるのに2週間だらだらやらされるから不満が募る。 --  &new{2014-07-06 (日) 06:13:04};
--じゃあこの2週間のあいだログインしなければ? --  &new{2014-07-06 (日) 11:40:36};
-ログインしなおすと流れるアナウンスがいいかげんうるさく感じるようになった。 --  &new{2014-07-06 (日) 06:19:32};
--俺も最近感じるわ。パティちゃんあたりがアナウンスしてくれたら少しは気もまぎれるのだが --  &new{2014-07-06 (日) 11:19:01};
---それはお前らがただの萌え豚なだけだろ --  &new{2014-07-06 (日) 11:41:56};
-チーム分けってどういう基準なの? --  &new{2014-07-06 (日) 10:02:15};
--ある期間内のルーサーの前哨戦の討伐数とか、エルダーの腕の討伐数とかのデータを取って 平均になるように組み分けたらしい --  &new{2014-07-06 (日) 10:37:23};
---総ダメージとかね --  &new{2014-07-06 (日) 10:44:09};
---アクティブ数勝負なのに一人の質が高い方が不利な組み分けになるのか(呆れ --  &new{2014-07-06 (日) 11:30:29};
-なんだろう、アークマ最初はすげー可愛いと思ったのに今は凄くウザく感じる --  &new{2014-07-06 (日) 10:28:10};
--アナウンスダブル攻撃が地味にうざい --  &new{2014-07-06 (日) 10:46:24};
---解る。クマアナウンスのせいで途中まで襲来に気付かないで2回しか参加できなかった。 --  &new{2014-07-06 (日) 10:49:42};
---予告分くらいは確認しとこうぜ --  &new{2014-07-06 (日) 10:58:15};
--声が狙い過ぎてる感が否めない --  &new{2014-07-06 (日) 11:27:33};
-これ2週間16ラウンドじゃなくて8-8の2ピリオド制にしてくれた方が表彰台無駄にならずにすんでるんじゃないのかね --  &new{2014-07-06 (日) 11:09:55};
--ごめん2週間じゃないね1週間16ラウンドか。 --  &new{2014-07-06 (日) 11:10:31};
-過密ブロックなのに結果発表時、スクリーンの前にいるのがたった4人で草。もうだれも順位とか気にしてないな --  &new{2014-07-06 (日) 11:32:39};
--だって途中の結果時点でもう巻き返せないのわかってるし・・・ --  &new{2014-07-06 (日) 11:33:49};
--総合一位は緑で確定、最下位争いが接戦なだけだからな。加えてスター交換アイテムがあまり魅力的じゃないのもあるかと --  &new{2014-07-06 (日) 11:38:46};
--ラウンド4は、ぼっちな自分はは申し訳なくてて見に行けない。 --  &new{2014-07-06 (日) 11:42:05};
--メニューで見れるから別に見に行かなくても・・・ -- [[s]] &new{2014-07-06 (日) 11:56:39};
-赤初一位アザース --  &new{2014-07-06 (日) 11:34:21};
--ブースト強いとみるべきなのか --  &new{2014-07-06 (日) 11:41:46};
-ラウンドブーストではなくて、4位:レアドロ150% 5位:250%の報酬なら均一化が図れる --  &new{2014-07-06 (日) 11:47:19};
--スターよりそっちがいいわw --  &new{2014-07-06 (日) 11:49:21};
---小学校のときにあった「がんばりま賞」 --  &new{2014-07-06 (日) 11:51:17};
--どうせなら最下位でしか交換出来ないアイテムとか入れると良さそうだなw --  &new{2014-07-06 (日) 11:53:28};
-補正なし第4ラウンドだと緑791,605、青712,980、赤692,426、黄686,713、白677,470でどう足掻いても白は最下位だった模様 --  &new{2014-07-06 (日) 11:49:20};
-4.5位がブーストかかって1.2位なって、今度はブースト切れて4.5位に戻って、またブーストかかって1.2位なって この繰り返しだな。3位は上がることできんだろうな。 --  &new{2014-07-06 (日) 11:51:37};
--だが、緑がこのままずっと3位でも累計勝ち点は最悪でも1位タイっていう --  &new{2014-07-06 (日) 12:02:40};
-いざないと防衛多いしダーカーの討伐数だったりしてw --  &new{2014-07-06 (日) 11:57:19};
-5回戦目、4回戦と同じのようです --  &new{2014-07-06 (日) 12:00:37};
-死亡したぼっちに念入りな追撃とかw --  &new{2014-07-06 (日) 12:01:19};
--まぁログイン数が多い日曜だし妥当ではあるな --  &new{2014-07-06 (日) 12:06:00};
--1、別アカを用意します 2、PCとVITA、もしくはVITA2台用意します 3いつでもPTプレイ可能 --  &new{2014-07-06 (日) 12:15:17};
--白にもう追い打ちかけないで・・・船3人がいないの・・・ --  &new{2014-07-06 (日) 12:27:06};
-手抜き・・・ --  &new{2014-07-06 (日) 12:01:05};
--手抜きではないな --  &new{2014-07-06 (日) 12:02:11};
-ビリ確定なら敢えてポイント溜めないほうが12時間後ブースト率上がって有利にならない? --  &new{2014-07-06 (日) 12:04:58};
-一応報告。第5ラウンド赤チームは20%ブーストで貢献度上限はなぜか80でした。第3ラウンド最下位だったのに30%じゃないのね。 --  &new{2014-07-06 (日) 12:07:28};
--てか、それ30%と同じ状態じゃね? --  &new{2014-07-06 (日) 12:26:18};
--60x1.3=78だから30%じゃね? --  &new{2014-07-06 (日) 12:47:31};
-ところで、ブースト内容がメセタじゃなくてレア泥になってる -- [[木主]] &new{2014-07-06 (日) 12:07:48};
--ラウンドごとに違う。第4ラウンドもレアだったよ --  &new{2014-07-06 (日) 12:11:33};
--ごめんな緑ラッピー、レアドロブーストはもらってくぜ=┏( ゚ω゚ )┛ --  &new{2014-07-06 (日) 12:12:51};
--これのブーストが反映される時間帯にはロックベアインランが仕込んである罠 --  &new{2014-07-06 (日) 12:16:59};
---13時と19時って鬼の所業だな・・・w --  &new{2014-07-06 (日) 12:22:38};
---午後なだけいいじゃないか 明日の0~12時とかINできんわ --  &new{2014-07-06 (日) 12:25:31};
---エクストリームやりゃええやん --  &new{2014-07-06 (日) 12:40:54};
-結局運営の匙加減で1位鯖決められる出来レースか --  &new{2014-07-06 (日) 12:12:42};
--黄「」 --  &new{2014-07-06 (日) 12:18:05};
-ありゃ?緑が1位だぞ? --  &new{2014-07-06 (日) 12:18:57};
--始まったばかりだからな。いちいち気にしてもキリがない --  &new{2014-07-06 (日) 12:19:56};
--ブーストの効果が見えてくるのは、先行してる上位陣が貢献度ポイントの上限にひかっかって飽和してきてからだからな。 --  &new{2014-07-06 (日) 12:37:32};
--1鯖はぼっちだらけだからポイント増やせないんだと思ってた。なんか孤高のはいひとが多そうなイメージ --  &new{2014-07-06 (日) 12:40:06};
---逆に廃こそネットでの人脈は必須なのかも、防衛やアドなどを効率よく回すにも繋がりが必要だしな --  &new{2014-07-06 (日) 12:49:52};
--開始二時間近くでもう三位に陥落したぞ… --  &new{2014-07-06 (日) 13:51:06};
---そうなるように運営がガンガンブーストかけてるから抗うだけ無駄 --  &new{2014-07-06 (日) 13:53:26};
-スクリーン前のレースってラウンド毎の順位に応じてラッピーがちまちま進んでくのね。1ラウンド目終わった時に動かなかったから不具合かと思ってた。 --  &new{2014-07-06 (日) 12:34:22};
--あれは1ラウンドで1周だから、途中で見に行けば結構進んでたりしますよ。 --  &new{2014-07-06 (日) 12:39:29};
---あぁ、なるほど~ あれは結果発表時にレース展開するものじゃなくて、ラウンドの残り時間を表してるんだね。 動かないので自分も不具合かと思ってました。 --  &new{2014-07-06 (日) 14:09:18};
-白もう死んでるんだけど… --  &new{2014-07-06 (日) 12:50:37};
-赤は社会人やら大学生多いコミュ力高い鯖だからさすがにパーティだと強いな --  &new{2014-07-06 (日) 13:47:39};
--第3ラウンドで緑が黄・白を押さえて1位を取った以外は、単に運営からテコ入れポイントをもらってるとこが勝ってるだけ --  &new{2014-07-06 (日) 13:57:04};
---黄・白「」 --  &new{2014-07-06 (日) 14:00:18};
-ラウンドブーストという運営のお情けで勝ってるだけなのに勘違いしてる奴多すぎだろ --  &new{2014-07-06 (日) 14:02:44};
--大体首位と前日の同時刻の下位みたら納得できるんだよなこれむしろブースト無しで上位にい続けてる緑が異常とも言えるが --  &new{2014-07-06 (日) 14:05:16};
--どの課題も首位と張り合える要素無いからな、鯖内で競争させた方が良かったと思う --  &new{2014-07-06 (日) 14:07:33};
---鯖内で競争させると、鯖内で直接顔を合わせる人同士で喧嘩が起こりかねないからやめたんじゃないかなぁ。 --  &new{2014-07-06 (日) 14:23:52};
--お情けっていうか運営の調整ミスの補填だからな --  &new{2014-07-06 (日) 14:11:30};
--各ラウンド毎に上限あるからブースト以外で覆す方法なんてないからな 出来レースもほんといいとこ・・・ --  &new{2014-07-06 (日) 14:49:20};
--そうですね。1鯖様がダントツでトップで御座いますですよ^^ --  &new{2014-07-06 (日) 15:33:26};
---実際このまま最後まで3位キープでも1鯖優勝確定だしな --  &new{2014-07-06 (日) 15:49:04};
--緑負け惜しみ乙w --  &new{2014-07-06 (日) 15:50:38};
---緑既に優勝確定してるのに負け惜しみ?アスペの方ですか? --  &new{2014-07-06 (日) 15:55:28};
-ブーストとかいう出来レースを作っておいて次の感謝祭会場で全グループ接戦でしたねとか狂ったこと言い出しそう --  &new{2014-07-06 (日) 14:14:14};
--むしろ接戦にするにはこの形式しか無いけどな。どんな形式でもこんな大規模なチーム分けだと一度着いた差は開きっぱなしになるから、下位を無理矢理押し上げないと勝負にならん。最下位確定し続けてるとやる気が失せる。 ただ、この形式だと優勝するかは運ってだけ。 --  &new{2014-07-06 (日) 14:37:55};
--接戦(八百長) --  &new{2014-07-06 (日) 14:55:56};
--PSO2の出来レースには慣れるしかないな、接戦を提供するだけの技量は運営にはないと思われ。対抗戦しかりビンゴweb連動しかり --  &new{2014-07-06 (日) 15:05:18};
-前回のカムバックイベ以降にINしたアカウントのみを対象としてクリアーした割合でいいんじゃないのとはおもわんでもない --  &new{2014-07-06 (日) 14:15:40};
-結局やる気勢が全部もってくインランの規模拡大版だからなーこれ
そのうち1鯖以外やらなくなりそう --  &new{2014-07-06 (日) 14:23:12};
--プレイヤースキル、エルダーやルーサーの総ダメージで均衡するようにチーム分けしてるのに、いざ始まってみればアカウント数が多い鯖が圧勝してるだけ 一人当たりの火力が高いほどランクが低くなるとかチーム分けとポイントシステムが乖離しすぎてる --  &new{2014-07-06 (日) 14:29:14};
--次回から緑:1鯖のみ 白:6&7&8連合軍という感じで振り分ければいいんじゃね?今回は初めてということもあって組み合わせが最悪すぎた --  &new{2014-07-06 (日) 14:32:17};
---今回このままずっと3位でも優勝になるから次回7鯖のモチベは消滅してそうな気がしなくもない --  &new{2014-07-06 (日) 14:58:09};
---↑それじゃ優勝は無いだろ --  &new{2014-07-06 (日) 17:01:26};
--いや、やる気ないやつが勝ったらそれこそ意味不明だろw --  &new{2014-07-06 (日) 14:34:03};
--その内スターショップで欲しいのがあった場合やるだけで、あとは龍族撃破とかでいつの間にかノルマ達成してるって流れになりそうだよ。そういえばこのスターって次回持ち越しなのかな? --  &new{2014-07-06 (日) 14:34:17};
---ちゃんと賞味期限書いてあるぞ --  &new{2014-07-06 (日) 14:38:28};
-ラウンドちょい進んでしまったけど、ラウンドブーストが掛かってない状態の各チームのポイントも見てみたいな。 --  &new{2014-07-06 (日) 14:53:54};
--逆算すればいい --  &new{2014-07-06 (日) 14:57:09};
---1Rとか2Rのポイントでね?多分雑談の過去ログにあるかも --  &new{2014-07-06 (日) 15:04:52};
---それならアークマのとこにある --  &new{2014-07-06 (日) 15:25:37};
--アークマに話せば過去のポイントも順位も見れるけど --  &new{2014-07-06 (日) 15:25:06};
---過去ポイント見れるのか…ブーストなかったら全部緑が1位なのかなって思ったのです。見れるの教えてくれてありがとう! --  &new{2014-07-06 (日) 15:36:57};
-EXにパーティで行ってるんだけど、スター入らないwまだ制限までとってないのに --  &new{2014-07-06 (日) 15:43:17};
--あーやっぱ入らんか。自分もなんかおかしいなと思ってたけど、どのクエでもOKとか勘違いするよね --  &new{2014-07-06 (日) 16:15:41};
--龍族討伐でも話がでてたけど、EXはクエスト難易度の設定がないからかカウントされないみたいだね。今後似たような課題でも同じことが起きるだろうからどこかに書いてあったほうがいいかも。 --  &new{2014-07-06 (日) 16:18:42};
-全く面白くないわこれ。
鯖人口偏りがひどくなってないか? --  &new{2014-07-06 (日) 15:50:22};
--鯖ごとの人口って、今はどうなっているのだろう。なんとなくというか、すごく気になる。一人あたりの平均で競った方がまだバランスとれたのかな? --  &new{2014-07-06 (日) 16:41:23};
-運営は最終的な結果の数値だけ見て「いやー我々の考えたシステムのおかげで独走を許さず接線になりましたなw」とか言って満足してんだろうな。テストプレイ絶対してないし言いご身分だわ。丸坊主になっちまえ --  &new{2014-07-06 (日) 15:50:45};
--この規模のイベントのテストプレイとか不可能だろ --  &new{2014-07-06 (日) 16:07:15};
--そもそもテストプレイで解決する問題じゃないと思うが・・・・ --  &new{2014-07-06 (日) 17:00:13};
-1鯖はいいだろうけど他がもう完全に死んでる。ブーストかからず不遇な扱い受けて更に交換できるアイテムまで少ないとか酷い罰ゲームだな。最下位かわいそすぎるだろ。 --  &new{2014-07-06 (日) 16:11:06};
--予想では青が来ると思うぞ。緑はわざと手を抜いて4位以下も取ってかないとキツい。理想は一位取続けるとこだけど、今のブースト仕様だとまず無理ぽいから、1位と4位を交互に取るのが安定 --  &new{2014-07-06 (日) 16:57:50};
-ここまで実装される前から結果が見えていたイベントも珍しい --  &new{2014-07-06 (日) 16:18:08};
--もう1鯖優勝でいいからさっさと繰り上げで打ち切っていいよこんなksイベ --  &new{2014-07-06 (日) 16:27:37};
--このまま行くと青が優勢になりそうだけどな --  &new{2014-07-06 (日) 16:53:32};
---なりそうというか緑がどう頑張ろうがブーストチームには勝てない、青は1位と4位往復。こういうものにはつき物のラスト付近の上位勝ち点UP。緑が勝てる可能性のほうが極めて低い。 --  &new{2014-07-06 (日) 17:03:36};
-出来レースだなこれ、茶番決定 --  &new{2014-07-06 (日) 16:36:17};
--ギスギスするしひどいわこのイベント、考えた奴は言いたくはないがアスペだろ --  &new{2014-07-06 (日) 16:52:45};
-1鯖以外が目標達成しようとしなくなっているって数値が出てこない限りテコ入れはないよ --  &new{2014-07-06 (日) 16:36:51};
--そもそも1鯖以外が目標達成しようとしなくなっているってこと自体が理解不能。1133333・・・と取るより、141414・・・・のほうが有利なんだが。1鯖がわざと手を抜かない限り1鯖の総合一位は無いだろ。1位取続けられるほど次元が違うなら話しはべつだけど --  &new{2014-07-06 (日) 17:06:41};
-緑は3位固定+3+3、青が1位と4位を往復+2+5。勝ち点部分が非表示だから最終数ラウンドはこれまた運営のさじ加減の勝ち点増幅の調整が入るだろう。このまま行くと4位と1位を行き来する青チームが優勝、3位固定の緑が2位、常に青の後を追う事になる赤が3位かな --  &new{2014-07-06 (日) 16:42:23};
--そうなんだよね。総合で考えれば相当頑張らないと緑優勝できんよ。 --  &new{2014-07-06 (日) 16:52:59};
--結構前の木にあるけどこのままずっと緑3位なら一位タイの模様 --  &new{2014-07-06 (日) 17:05:34};
---勝ち点部分が隠れてるから最後の3日あたりは上位の勝ち点UPがはいるとおもうけど。 --  &new{2014-07-06 (日) 17:07:00};
---最終日の順位が緑3位、青4位だから勝ち点差としては緑の方が高まるんじゃないかなぁ。。例えば今の倍の勝ち点配分なら緑の単独優勝だと思う。 --  &new{2014-07-06 (日) 18:22:49};
--緑はわざと4位になってブースト取るようにしないと勝ち目ないよ。このままいくと青が優勝。まあ3位と4位の差が2位と3位の差ほどあるから緑が4位になるのはまず無理だけど。 --  &new{2014-07-06 (日) 17:05:50};
--このまま行けば緑と青が同位。勝ち点変更ラウンドが来たら青1位緑2位。青は安定。緑は運営の気分で脱落。 --  &new{2014-07-06 (日) 17:12:58};
--青が1位と4位を往復し続けたとしても1鯖が3位取り続けるとは思えない。ニートと廃人多い1鯖は平日に3位以内を取れる。 --  &new{2014-07-06 (日) 17:13:52};
---第一ラウンドがまさにその平日昼間だったけどあれに4位5位ブーストが入ってたらやっぱり3位だよ。 --  &new{2014-07-06 (日) 17:22:14};
---第一回て平日だろ。そんなに差が無かったと思うけど。1人が獲得出来るptは上限があるし、ブーストもかかってるから、このまま3位取続けるんじゃねえ? --  &new{2014-07-06 (日) 17:23:18};
--常時30%とかアホみたいな倍率続けるならもう茶番にしかならないし打ち切ったほうが良いんじゃないの?20%なら良い勝負になるだろうけど30%って努力で引っ繰り返せる倍率じゃないだろ --  &new{2014-07-06 (日) 17:32:53};
---アカウント数で競ってる時点で努力なんて関係ないから --  &new{2014-07-06 (日) 17:37:57};
---つかどう考えても緑鯖の奴らが気の毒だろこのシステム。自力では圧倒的なのに茶番でうっちゃられるって --  &new{2014-07-06 (日) 17:39:24};
---そもそも実情は別として均等になるようチーム分けたとか言ってるのにブーストを付ける時点でおかしい。バランスが均等ならブースト乗ったとこが勝つに決まってるだろ。企画会議で誰も指摘できなかったのか? --  &new{2014-07-06 (日) 17:49:16};
---ブースト有っても1位になれなかった黄色に一言 --  &new{2014-07-06 (日) 17:50:29};
--もしかしたらラウンド12ぐらいからブースト率が上昇するかもしれない。週末ラストの土日ならさらに盛り上がる、と勘違いして設定している可能性もあります。恐ろしいことだ… --  &new{2014-07-06 (日) 18:46:56};
-鯖の順位に興味はありませんが☆は欲しいです。ソロぼっちいじめをやめてください(白目 --  &new{2014-07-06 (日) 17:00:26};
-白ラッピー所属にぼっちが多いってはっきりわかんだね --  &new{2014-07-06 (日) 17:01:55};
--そもそも緊急が来てないから誰もインしてない --  &new{2014-07-06 (日) 17:22:40};
-別に大した報酬があるわけでもないし、ブーストがいっぱい付くイベントだと思えば精神的にもいいと思うよ。 --  &new{2014-07-06 (日) 17:23:42};
-どこの鯖かは言えないけどぼっち少なくないしみんな積極的にPT組んでるのに5位とか・・・何か補正入ってるんじゃないのかよ・・・ --  &new{2014-07-06 (日) 17:25:50};
--トータルの数で負けてるんじゃないでしょうか --  &new{2014-07-06 (日) 17:31:35};
--3鯖は人多いけど7鯖はそうでもないみたいだな。 --  &new{2014-07-06 (日) 17:42:03};
---7鯖じゃなくて10鯖の間違いな --  &new{2014-07-06 (日) 17:43:14};
--そりゃ人口ではなく火力、PSでチームを分けたからな プレイヤー1人あたりの質が高くなるほど総数が減っていく --  &new{2014-07-06 (日) 17:55:20};
---黄色は質がいいんだな、、、数の暴力つらい、、、 --  &new{2014-07-06 (日) 18:30:01};
---Fo壊れた後も何故か野良防衛2周なんて嘘みたいな話をよく聞いたがあれは1鯖の話だったんだな --  &new{2014-07-06 (日) 18:49:03};
---火力・PSで分けた?ちょっとなに言ってるかわからないですねw DFの撃破数って言ってただろ。火力もPSも関係ないわ --  &new{2014-07-06 (日) 19:02:59};
---1鯖民ェ --  &new{2014-07-06 (日) 19:23:20};
-現在の第5ラウンドって青チームはブースト何%だったの?赤は5位で+20%だったんだが --  &new{2014-07-06 (日) 17:35:41};
--青もブースト20%になってる。(Ship4 --  &new{2014-07-06 (日) 17:41:31};
---え、4位と5位でブーストの倍率同じだったら元5位は絶対1位になれないじゃん。 --  &new{2014-07-06 (日) 19:42:47};
-地力関係なくブーストパターン入った方が勝つってそもそも企画の段階で誰か気づかなかったの?普通の企業だと企画の時点でボツになるレベルじゃね? --  &new{2014-07-06 (日) 17:36:10};
--チーム分けの条件とポイント獲得システムがちぐはぐな時点で没だろうな --  &new{2014-07-06 (日) 17:40:15};
--良くあるミニゲームで15個の石を交互に1~3つ取っていって最後の一個を相手に取らせるゲーム思い出した。勝ち確パターン知ったらすごい冷めるのよね --  &new{2014-07-06 (日) 17:49:36};
--ほぼ確実に上位に入れるキチブーストでそれ以外は抗っても無駄という物凄くつまらないイベントになったな。やっぱり運営は悪い意味で期待を裏切らないわ。 --  &new{2014-07-06 (日) 17:52:59};
-今は緑との累計点の差が激しいからブーストが多めに入ってるだけに見えるんだが、これ僅差になったらブーストほぼ意味なくなりそうで怖いわ。 --  &new{2014-07-06 (日) 18:05:16};
--様子を見てブースト率調整するなんてそんな運営介入されまくったらもう運営が勝たせたいチームを自由に操作できるよね。ブーストの%調整、終盤にあるであろう勝ち点ボーナス、運営介入でユーザーの競争も糞も無い --  &new{2014-07-06 (日) 18:23:36};
---さすがに緑勝たせるよ。このままだと全部勝っちゃうから平等に見せるためのカモフラージュ再開は黄色になるよ --  &new{2014-07-06 (日) 18:38:28};
---まず最初の組み分け時点から勘違い運営のゴットハンド介入してるのに何を今更 --  &new{2014-07-06 (日) 18:47:33};
--勝ち点の差でブースト率決めてるだけじゃね? ラウンド4の黄・赤はどちらも勝ち点6でブースト率30%だった。 --  &new{2014-07-06 (日) 20:41:06};
-運営からすれば新イベントなのだからみんなに参加して欲しいはずだがこれで緑が最終的に敗北することとなれば頑張ったら損となり誰もやらなくなるそこまで運営が馬鹿じゃないと信じたい --  &new{2014-07-06 (日) 18:15:22};
--方法としては運営が約3日分、6ラウンド程度までブースト率とお題内容を開示するでしょうか。これなら意図的に順位を狙える可能性もあるので各鯖間で駆け引きが始まるかも。 --  &new{2014-07-06 (日) 18:54:39};
---鯖単位の意思統一が出来ない以上、駆け引きは成立し得ないのだ・・・ --  &new{2014-07-06 (日) 19:06:49};
---でもあらかじめ「全ラウンドのラウンドボーナス上昇値と得られる勝ち点」この2点は開示しておかないとユーザーの頑張り無視で運営介入の入ったチームを勝たせ放題になるから。 --  &new{2014-07-06 (日) 19:31:12};
---運営の介入を考え出すと、貢献度の本当の数値がユーザーには分からない=数値操作し放題である以上、何が開示されてても無意味なのよね。 --  &new{2014-07-06 (日) 19:50:03};
-今黄色ってどうなってるかな忙しすぎてまだinできてない(´・_・`)どうせびりだよね、、、? --  &new{2014-07-06 (日) 18:26:30};
--3時間くらい前にランキング見たけど白がダントツでビリ(´・_・`)総合でもビリ(´・_・`) --  &new{2014-07-06 (日) 18:38:53};
-文句厨ばっかりだな --  &new{2014-07-06 (日) 18:50:11};
--まあ文句ない方がおかしいレベルだからなあ --  &new{2014-07-06 (日) 18:57:17};
--参加者の人数が違うのに対抗戦だから不平が出るのはしかたがない。システムが悪い --  &new{2014-07-06 (日) 19:02:54};
--下位には従来どおりのブーストボーナス、上位には1垢あたりのスター貢献度上限を緩和ボーナス。こうすりゃ上位チームはより回数を回すことでブーストに抗え、下位はブーストで人数差を覆せる。いいと思うんだけど。 --  &new{2014-07-06 (日) 19:35:51};
--緑が4位以下になったことなんてあるか? それはブーストなしの貢献ポイントに直すと、今の所全ラウンドで1位取ってるからだよ。 何でそうなるか? 運営のマッチングが適当すぎるから。 --  &new{2014-07-06 (日) 20:49:35};
---4鯖と1鯖の人口を比べると4鯖の方が多いんだけど、相方の6鯖と7鯖だと7鯖の方が圧倒的に人数多いのよ。人口(アカウント数)で勝敗が決まるのにチーム分けはエルダーを倒した数という --  &new{2014-07-06 (日) 22:15:30};
-お題を出しているのが悪熊なだけあって「ボッチを頃して平気なの?」という電波のようなものが届いたんですが? --  &new{2014-07-06 (日) 19:19:30};
-大体5チームってのが無理だったんだよ。大人しく1・4VS残り全部の鯖の紅白戦にすりゃブーストなくてもそこそこ盛り上がっただろうに --  &new{2014-07-06 (日) 19:37:47};
--第二回対抗戦を待たずしてすでに参加やめる人が増えてる勢いだしな --  &new{2014-07-06 (日) 19:53:44};
--次は5VS5で2つに分けるでしょ、鯖2つ合わせて5グループでは調整無理だしうまい報酬も1グループのみでゲロまずだからな --  &new{2014-07-06 (日) 20:54:11};
---そして5vs5なのにラウンドブーストで交互に1位と2位を交代するだけの糞イベントに。 --  &new{2014-07-06 (日) 22:06:02};
---MHFの紅白対抗戦も似たようなもんだったな。最終的にはラストのボーナスゲーム勝ち取ったほうが勝者になるけど、慣れてきたらわざと調整とか追いつけないくらい大差になったりとかいろいろなパターンがあったわ --  &new{2014-07-06 (日) 22:09:36};
-これ緑以外が優勝したらガチで運営が好きな鯖を優勝させたと同義になるよな。地力ではどうしようもない介入で負けさせられるんだから --  &new{2014-07-06 (日) 19:45:13};
--鯖の組み合わせは緑の地力だったのか(驚愕 --  &new{2014-07-06 (日) 21:03:27};
---こいつアスペか? --  &new{2014-07-06 (日) 21:16:41};
---最初から介入されてる出来レースなんだ、そう怒るな1鯖民よ --  &new{2014-07-06 (日) 21:36:44};
-ブーストあるからダメだとかかいてる --  &new{2014-07-06 (日) 19:45:55};
--↑ミス
ブーストあるからダメだとかかいてるやついるけど、なかったらなかったでどうせ緑&青の独壇場でピーピー文句言うんだろ --  &new{2014-07-06 (日) 19:48:12};
---改行すんな消せ --  &new{2014-07-06 (日) 19:49:39};
---つまり1&7チーム1強か運営の八百長レースになるという結果しか残らないこんな企画考えた運営がアホ --  &new{2014-07-06 (日) 21:45:06};
---ブースト有りで接戦になるならまだ楽しいけどこれほど圧倒的な差がつくならやる気出せって方がおかしい。 --  &new{2014-07-06 (日) 23:38:02};
--ブーストが無ければ人数差に対抗する手段がない。かと思えばブーストチームにどうやって対抗する手段がない。ブースト率や勝ち点が非表示になってる点からしても、運営のシナリオどおりに接戦を演じさせ任意のチームを勝たせる。現状は運営が介入し放題だからね。 --  &new{2014-07-06 (日) 19:55:15};
--勝ち点が非表示って・・・アークマで確認できるが?  人数少ないチームはブーストでラウンド順位で上位取れたところで、勝ち点総合1位が100%不可能なのは変わらない。 今のシステムは鯖人数で最終的に勝敗が決まるだけのゴミ。 --  &new{2014-07-06 (日) 20:36:15};
---現ラウンドとそれ以降のラウンドの得られる勝ち点は見えないよ。青は1位4位を繰り返してこういうのものには必ずある終盤の勝ち点ボーナスラウンドでも1位4位やれば緑に勝てるっしょ。 --  &new{2014-07-06 (日) 20:44:49};
---それ現状2位の青の話だろ? 人数少ないチーム(黄や白)で同じ事言えるの・・・(遠い目) --  &new{2014-07-06 (日) 20:58:16};
---最後のラウンドだけ1日あるからそこの勝ち点が高い可能性はあるでも青はそのとき4位になるターン --  &new{2014-07-06 (日) 21:19:16};
---それで永遠3位確定の緑は何を楽しめばいいのですか。 --  &new{2014-07-06 (日) 23:31:36};
-こういうレース?みたいなモノでどこが優勝する確率が高いかが統計的に分かるシュミレーションソフトみたいなのない?有料でもおk --  &new{2014-07-06 (日) 21:04:39};
--運営がラウンドボーナスと勝ち点を操作できる以上統計も糞もない。 --  &new{2014-07-06 (日) 21:47:15};
-余談だが途中経過は(多分)30分毎に更新される。更新されるタイミングで巨大モニター前にいるとラッピーたちが転送されるエフェクトが発生し、少し先に進んだ所で再配置される光景を見る事ができる --  &new{2014-07-06 (日) 21:04:49};
--今更な話だが15分毎 --  &new{2014-07-06 (日) 22:49:02};
---ありがとう、更新ペースの記憶が定かではなかったから自信がなかった。:主 --  &new{2014-07-06 (日) 23:13:51};
-4位と5位がブースト倍率同じって本当?だとしたら調整できるわけないよね? --  &new{2014-07-06 (日) 21:15:21};
--赤と青が20%で同じらしいし調整もクソもない 最下位だった鯖が生贄になるだけのクソイベだよ --  &new{2014-07-06 (日) 21:22:48};
-①獲得可能最大ポイント=アカウント数×ラウンドスター上限 ②4位5位のブーストを受けると1位2位(以降繰り返し) ③4位と5位のブースト量が同じ=ブーストを受けると4位→1位 5位→2位 ④黄色は30%ブーストにしたりと運営介入し放題。 問題山済み --  &new{2014-07-06 (日) 22:10:46};
--ま、初回はこんなもんだろ。これだけ大仕掛けのイベントが廃止になるとは考えづらいから改善されていくように要望を出し続けるしかないんじゃね --  &new{2014-07-06 (日) 22:54:14};
---それが正解ですな --  &new{2014-07-06 (日) 22:55:56};
--黄30%ボーナスでも2位だったけどね・・どうにもならんやん・・・ --  &new{2014-07-06 (日) 23:02:35};
--このクソイベ考えたのってKMR? --  &new{2014-07-06 (日) 23:23:14};
---ニコ生で説明してたのはKMR。なぜこのチーム分けになったかを説明してたのもKMR。 --  &new{2014-07-06 (日) 23:34:02};
---じゃぁ、そのKMRはクビにするべき 因みに結果はド安定の最下位 もう廃止しやがれ!!by2鯖のアークス --  &new{2014-07-06 (日) 23:38:08};
---武器の弱点を補うとかいってシュンカ産んだのって --  &new{2014-07-06 (日) 23:42:24};
---2鯖がボロクソな理由の半分はDDoS対策で外人を弾いたせいじゃないかな --  &new{2014-07-06 (日) 23:51:38};
-今更かもしれないけどさ、クリアランクA以上のラウンドでDFとか敗者来たらやばくないか・・・緊急だけでラウンド目標達成じゃん・・・ --  &new{2014-07-06 (日) 22:38:41};
--それも運 たとえ開始早々防衛が連発できたり相方鯖ではルーサーが来たりしてても全ては運か運営の操作なのだ --  &new{2014-07-06 (日) 22:57:20};
-てかエルダー討伐で分けたらあかんくね?俺の知り合いにはもう☆12以外興味ない、ってんで、DF以外一切いかず普段サポパで金策してる人いるが、そういう人もエルダーは行くから人数わけの参考にならん気が。 --  &new{2014-07-06 (日) 23:00:12};
--あかんけど数字分からないパチンカス運営は気付かなかった --  &new{2014-07-06 (日) 23:03:24};
--負けイベエルダーでもそういう人のことスルーして20倍要求の適当してたしな --  &new{2014-07-06 (日) 23:05:28};
--チーム分けに成功してるとは俺も思わないが、一応ファルスアームへの与ダメ値・アポス撃破数などの複数要素を基準に分けてるんじゃなかったか? まあTA金策オンリーとか防衛キューブ稼ぎオンリーとかの人達が、データ的にどう反映されてるかは知らないが。 --  &new{2014-07-06 (日) 23:20:30};
-接続数でわけないと意味無い罠 --  &new{2014-07-06 (日) 23:03:54};
-もうどうでもいい 緑の優勝でいいからこんなクソイベントさっさと終わればいいのにあと一週間もあるとか苦痛 --  &new{2014-07-06 (日) 23:09:40};
--月火がエネミー指定で全緊急が潰される可能性もあるしな --  &new{2014-07-06 (日) 23:13:08};
---お前らが緊急ゲー緊急ゲー言うから別のものを提案してんだろ --  &new{2014-07-06 (日) 23:18:33};
---緊急クエスト以外にやることが出来て結構じゃないか。 --  &new{2014-07-06 (日) 23:35:14};
---やる事はできるのはいい事だ。ただこれはクソ過ぎるって事だろ。 --  &new{2014-07-06 (日) 23:42:46};
--仲良くお手手つないで(横列で)ゴールもどうかと思うが、勝負始まる前から分かり切った順に(縦列で)ゴールしていくのも同様に駄目だと思った…。全てのゲームは人を楽しませるためにあるんだぞと。 --  &new{2014-07-07 (月) 00:42:43};
-青が4141繰り返せば優勝ワンチャンみたいに言われてるけど青がそれやるってことは赤は5252を強いられるわけでそうなれば勝ち点に大幅に差が付いて赤にテコ入れ入って青が1取れなくなる可能性あるよね? --  &new{2014-07-06 (日) 23:47:46};
--あるけどホントに運営が接戦作るだけのクソゲーやね!しみじみ思うわ! --  &new{2014-07-06 (日) 23:49:27};
--強いられるというか4位と5位のブーストがなぜか同じだから青4位赤5位のパワーバランスが保たれたままブーストがかかり青1位赤2位になる。まじあほ。 --  &new{2014-07-06 (日) 23:51:57};
---つまり赤が3割になるか青が1割になるかってことでしょ。 --  &new{2014-07-06 (日) 23:52:57};
---さっきのラウンドは同じだったけどその前は違ったような?該当鯖以外ラウンドブースト見れないのがめんどいな --  &new{2014-07-06 (日) 23:54:48};
---1位とのポイント差でボーナス変わるんで無かったっけ --  &new{2014-07-06 (日) 23:57:10};
--あるにはあるが、現状4位と5位のブーストが同等設定の中で4位と5位のポイントに差があるからブーストに差をつけます!なんてやったら出来レース疑惑がグレーから真っ黒に変わるだけ。 --  &new{2014-07-06 (日) 23:58:35};
-ほぼ話題にも上がらない白ワロタw まあ俺もinはしてるけど初日以外対抗戦全くしてないけど 楽しくなければやらない、ある意味ゲームとしては正しいのではないだろうか --  &new{2014-07-06 (日) 23:53:40};
--「嫌ならやめろ」だし正しいんじゃね --  &new{2014-07-07 (月) 00:48:38};
-景品のしょぼさを見るに、運営としても今回はサンプル回収の意味合いが強いのかねえ。個人的には景品は陳列状態じゃなくて、順位によって必要スター数が変わるのほうがいいと思うんだが --  &new{2014-07-06 (日) 23:59:36};
-おいおいいつの間にか確定3位の緑チームが空気になってるぞw --  &new{2014-07-07 (月) 00:02:22};
--下位グループにブーストが付与されることで追い上げられてランクは落とす。しかし一方で勢力自体は強大だから「ランク落ち」こそすれ「最下位に落ちる」事が無いから開き直って負ける事も出来ないのが緑チーム… --  &new{2014-07-07 (月) 01:14:41};
--同じブースト茶番劇でも、上下動があったり1/2位・4/5位争いの可能性がある他鯖と違って、常時3位固定だからな。最初の数ラウンド以外は全部消化ゲーム。 --  &new{2014-07-07 (月) 02:21:16};
-ログインした時やBを移動した時に流れるアークマの声ってイラつかない? 俺はお前らの上司だ!と言いた気な、上から目線の物言いがうっとうしいんだよね。 --  &new{2014-07-07 (月) 00:02:51};
--上司がアルバイトで着ぐるみ着てるかもしれないだろ!! --  &new{2014-07-07 (月) 00:09:57};
---やはりそうだったのか・・・声からして中身は初老のおっさん(>△<) --  &new{2014-07-07 (月) 00:24:46};
---魔女っ娘だよ --  &new{2014-07-07 (月) 00:53:41};
---アークマ(中の人:ヒルダ)「私がアークマである」 --  &new{2014-07-07 (月) 01:39:54};
-ブーストがとうとうと40%だけどこれでも1位になれるかわからないのが黄色と白なんだよな・・・(´・ω・`) --  &new{2014-07-07 (月) 00:17:40};
--人口で獲得ポイントが決まるからどうしようもない --  &new{2014-07-07 (月) 00:19:54};
---チーム成績=合計ポイント/チーム人口 とかにすればまだ接戦になったと思うんだけどな。 --  &new{2014-07-07 (月) 02:03:55};
--実力2位の青にも大量のブーストがかかってるんだから仕方ない --  &new{2014-07-07 (月) 02:09:47};
--このブースト率は変動しているのですか?今までの全ラウンド、全鯖のデータが残っていればなんとなく法則性があるかもしれませんし。 --  &new{2014-07-07 (月) 02:21:26};
---おおざっぱにいうと、1)同じ下位でも差が開いてるとブースト値が増える 2)単純にラウンドが進むとブースト値が増える 3)運営が勝たせたい鯖に対して人手で操作 のどれかかと。おそらく1)、もしくは1)3)の混合だけど。 ただ、1)のケースで何の数字を参照して差が開いていると判断しているのかが不明(首位との勝ち点差なのか、ラウンドごとの獲得ptsなのか、5位獲得回数なのか、とか)。 --  &new{2014-07-07 (月) 02:37:25};
-ここでまさかのフネヨンにリリ緊 --  &new{2014-07-07 (月) 00:21:19};
--全鯖予告リリーパじゃね? --  &new{2014-07-07 (月) 00:30:49};
---砂漠にいけとの運営のお達し --  &new{2014-07-07 (月) 00:36:18};
---遊撃か闘将実装してから一度も行ってないな --  &new{2014-07-07 (月) 00:44:46};
---遊撃狙いがベストだろうねぇ。確実に150体クリアするなら んで足りないなら期間限定へパターンが無難かな。 --  &new{2014-07-07 (月) 00:47:01};
---クソまずい遊撃行くぐらいなら混沌と地下坑道VHADで稼いだ方がよくね --  &new{2014-07-07 (月) 00:51:36};
---どうあがいても闘将が旨み一番あるほうなんじゃないのかねリリってあと採掘もわすれないであげてよw --  &new{2014-07-07 (月) 00:57:05};
---地下坑道の方が全体的にHP低めじゃない? --  &new{2014-07-07 (月) 00:59:45};
---遊撃ダーカーだらけじゃない? --  &new{2014-07-07 (月) 01:15:00};
---30分でスター上限狙えるかもしれない遊撃と30分で貢献ポイント上限ぎりぎりの闘将か --  &new{2014-07-07 (月) 01:32:49};
--予告緊急&IRのせいで今後のお題が手に取るように分かるのよね 機甲種→ゴリ→ダーカー→相撲で確定でしょ --  &new{2014-07-07 (月) 00:50:12};
---あと海王種、ナベリウス原生種があるだろうな。来週はマイザー、オルグのIR来るかも知れぬ --  &new{2014-07-07 (月) 00:57:19};
-そういえばあまり話題になってないけど一応新称号も実装されてるよね?最後までちゃんと貢献したら称号500みたいにイケメン?ユニットもらえたらこれまた荒れそうだな --  &new{2014-07-07 (月) 00:55:49};
-こりゃイベントだからって新しい要素はないんだろうな。○○倒せだけで終わりそうだわ --  &new{2014-07-07 (月) 01:00:15};
--今後もビンゴの流用しか出てこないだろう --  &new{2014-07-07 (月) 01:02:46};
-こんな茶番イベント早く終わらないかな --  &new{2014-07-07 (月) 01:11:59};
--ほんっと茶番だよね --  &new{2014-07-07 (月) 01:35:53};
--運営が自由に筋書きを作れる八百長なのに次回ニコ生で「いやぁー最後の接戦盛り上がりましたね」とか言い出したらどうしよう --  &new{2014-07-07 (月) 01:47:30};
--1鯖民だけど最初は皆やる気に満ちていた。しかしブースト40%とかいうアホみたいなテコ入れを知り皆やる気なくしたよ...  デバイスとかいらんしルームグッズ集めて次からはスルーかな --  &new{2014-07-07 (月) 01:56:06};
---対抗戦で新規称号取れるらしいから、簡単なのくらいはやっても良いかもよ。 --  &new{2014-07-07 (月) 01:59:30};
---ブーストがなければ強チームに勝つ術ないし、ブーストが相手だとブースト率の異常値と貢献上限のせいで非ブーストチームに勝つ術なし。何をさせたいんだろうねKMRは。 --  &new{2014-07-07 (月) 02:11:16};
---無理もない。真っ当に戦えば1鯖は十分勝てる方だと思うし… --  &new{2014-07-07 (月) 02:38:34};
---上限低すぎてやる気出す出さない以前にさっさと頭打ちなんだよなぁ --  &new{2014-07-07 (月) 03:26:14};
--出たー。興味ないことにわざわざ首突っ込んで「早く辞めろ」と言い出す阿呆だー。 --  &new{2014-07-07 (月) 03:21:02};
---毎日の結果発表前後でランダム緊急枠潰れてますからねこれ。弊害があるのでやらなくても不満が出て当然な訳。と、茶々にマジレスしてみる --  &new{2014-07-07 (月) 05:06:15};
-倍率のかけ方が下手すぎるんだよなあ 前回1位とのポイント差をそのままブースト倍率にすりゃ毎回盛り上がると思うんだ もちろん報酬も5位まで出す --  &new{2014-07-07 (月) 01:57:18};
--総合ポイントの動きだけを見れば接戦()とも言えるんだろうけど、ただの企画者の数字遊びなんだよな。どうやったらプレイヤーにとって面白いかというところを考えてない。 エアプ官僚仕事。 --  &new{2014-07-07 (月) 02:27:37};
-やはり今回も茶番だったか --  &new{2014-07-07 (月) 02:00:17};
-とんだ茶番に加え1位以外が浮かばれないクソイベント。更に最下位にはまともな交換品なしの罰ゲーム。2鯖も3鯖も人口多いのに最下位争いしてるし溜めたスター無駄になったらさすがにブチギレる人多いんじゃなかろうか。 --  &new{2014-07-07 (月) 02:38:39};
--スター次回持ち越しか景品全鯖共通にならん限りはメルボム殺到するし生放送が大荒れになるだろうな --  &new{2014-07-07 (月) 02:42:33};
---次回とかマジ勘弁 --  &new{2014-07-07 (月) 06:38:17};
--序盤は頑張ってた緑がブーストとかいう糞要素で何もできずに追撃されてるし、努力するだけ無駄という完全な茶番。全力で挑む価値がないし、そもそもやることがすべて作業だからな。PSO2が緊急待機ゲーと呼ばれている理由も分かったし、その緊急待機こそがベストだと再認識させてくれた --  &new{2014-07-07 (月) 02:44:24};
---緑は序盤頑張ったので後は全部三位取れば一位確定だよ? --  &new{2014-07-07 (月) 04:03:19};
--緑も頑張ってたっていうか人口多くなる組み合わせにされただけだし…このイベント自体が欠陥品なんだよなぁ --  &new{2014-07-07 (月) 03:00:53};
--2鯖はイベント前に外人弾いたせいで人口減ったんじゃなかった? --  &new{2014-07-07 (月) 03:01:37};
---外人どころか、毎日見かけてた日本人もだいぶ減って来ましたね。対抗戦の影響でガチ寄りな人達が旅立って行ったっぽい。 --  &new{2014-07-07 (月) 04:16:46};
--ルールが欠陥すぎるからな。予告緊急とあわせて緊急つぶしも加速してるしなんなんだろうな --  &new{2014-07-07 (月) 04:49:18};
--言うても最下位じゃなくとも大した商品無いぞ。マットはそんなに嬉しくないしイヤリングは髪型によっては隠れてしまう目立たないアクセサリだしせいぜいラッピーレース位しか欲しいものないわ。最下位とか関係なく何時でも買えるベーシック商品の方が人気有るんじゃない。 --  &new{2014-07-07 (月) 09:34:58};
--最下位はアークマ気ぐるみスーツほしかった。アークスになるには早いようだ的に --  &new{2014-07-07 (月) 09:35:31};
-通達。この企画はすでに終了した。こんなの廃が多い鯖が強いって事ぐらい理解できないのか運営は。 --  &new{2014-07-07 (月) 03:04:36};
--廃じゃなくてもすぐ終わるようなのばっかだろ --  &new{2014-07-07 (月) 04:00:57};
--廃が多かろうと少なかろうと関係ない事ぐらい理解しましょう。まぁ今後のお題でそういうのがあるかもしれんが、現状敷居が低すぎて廃とかどうでもいいよ --  &new{2014-07-07 (月) 04:05:22};
--人口の多いチームが勝つか運営介入の八百長が入るかの2択。ユーザー同士の競争なんて要素は一切ない。 --  &new{2014-07-07 (月) 05:46:31};
--平日の0時~11時とか、どう参加しろというのか…。 --  &new{2014-07-07 (月) 07:06:12};
---夜勤の人。ニート、学生、主婦ぐらいじゃないかぁ --  &new{2014-07-07 (月) 09:36:56};
-最後はみんなで仲良く一番を取れる様に調整すればいいと思うの
肉滲み合わせて喜ぶのは豚だけでもうおなか一杯。 -- [[s]] &new{2014-07-07 (月) 04:42:29};
-最終ラウンドは一億万ポイントもらえるんですね。お約束。 --  &new{2014-07-07 (月) 05:07:25};
-つまりはあれか、自分の色の鯖にそれぞれキャラ作って頑張りなさいってことか? --  &new{2014-07-07 (月) 05:16:52};
--これは一種の賭博なのかもしれない。勝てそうなチームの鯖にキャラ移動権で移住。みごと移住先が優勝すれば1位特典アイテムを購入して自分の鯖に持って帰れる。要するに鯖移動チケット販促イベント。 --  &new{2014-07-07 (月) 05:48:44};
---配当を考えると馬券があまりにも高すぎる --  &new{2014-07-07 (月) 08:05:12};
-そういえば今はリリーパ機甲種で、緊急リリーパが予告であり、そしてインタラプト予告「ロックベア」がなぜか二つ。もしや次は・・ --  &new{2014-07-07 (月) 05:48:11};
--TAリリーパが罠に全部はまってボス部屋も全部湧かせて、機甲種が大体300体ちょいだっけか? --  &new{2014-07-07 (月) 06:58:57};
--もしやも何もスケジュール表が出た時点で分かっていたこと。 --  &new{2014-07-07 (月) 07:57:42};
--7日午前は機甲種、7日午後はロックベア、8日午前はダーカー、8日午後はウォルガーダ、ってところかな --  &new{2014-07-07 (月) 08:58:42};
-1鯖が急に失速というかやる気無くしてるけど、何かあったの? --  &new{2014-07-07 (月) 06:46:52};
--やる気っていうかボーナス分の差が出てるのね、可哀想に…
5位取ると次1位取れるらしいで -- [[s]] &new{2014-07-07 (月) 06:54:33};
--ボーナスの仕組みがよく分からんのだが、ゲーム内の説明文では「ラウンド目標達成時に得られる貢献ポイント」が増えるだけに見える。貢献ポイントのラウンド内上限は変わらないよね? ボーナスのときはさらに、集計時に水増しされる、ってこと? --  &new{2014-07-07 (月) 07:06:42};
---上限にもブースト掛かってる --  &new{2014-07-07 (月) 08:48:59};
--緑チームはもうどうあがいてもブーストの1位2位に勝てないし、かといって4位5位になるには人口が多すぎる。3位から身動きが取れない --  &new{2014-07-07 (月) 07:53:25};
---とはいえそれで追いつかれる事も無いんだよなあ。順位推移が151515でも242424でも333333でも勝ち点は同じだから。 --  &new{2014-07-07 (月) 09:28:31};
---でも確か第3Rはブーストかかってる黄色、白抑えて緑が一位じゃなかったけ? --  &new{2014-07-07 (月) 10:19:14};
---たしかに3Rは1位だったけど目標内容によってはキツイと思う(1鯖感 --  &new{2014-07-07 (月) 10:57:19};
---↑3 333333と151515は同じだが、141414だと追いつく。 実際青はそのパターンになってる。 --  &new{2014-07-07 (月) 11:31:24};
--ブーストに対する殺る気はMAXですよ? --  &new{2014-07-07 (月) 09:01:50};
-かなりの不評コンテンツになっているが、「ラウンド目標」と「シップの組み合わせ」さえ調整すれば何かの可能性はある企画なんじゃないだろうか?順位経過を見ると「xxをクリアしろ」系は人数に直接依存する。社会人と転売屋が多い4鯖は平日や深夜早朝の伸びが非常に悪い反面で「PTを組め」系はTAやEXでかなり稼いでしまう。ところがでガチ勢が多い1鯖はTAやEXをソロでやる人が多いのか伸びが悪い。しかも集計期間にDF緊急が入るとPTでアームをぶん回すせいでこのアクティブ人数差は飛躍的にポイント反映されてしまう。人数的には第3勢力でもおかしくない2鯖は「ルールが読めない」外人勢のせいなのか全く振るわない。
①人数差や緊急差が出やすいポイントを回数制にするのではなく、割合制または偏差値集計に変える。②ラウンド目標を「エメラインのCOを達成する」「PSEバーストの連鎖割合」「法撃においてイルメギ以外のテクの使用比率」「いざないにおいて1ムーンで一度に復活させた人数割合」などアークス調査報告書のような生のプレイヤー活動を比較する と結構面白いのではないだろうか? --  &new{2014-07-07 (月) 05:55:26};
--一応書いておくが、難易度表記がないエクストリームは何しても集計されないからな…。敵レベル準拠に変えて欲しいわ --  &new{2014-07-07 (月) 07:37:21};
--勝敗が商品につながらないようにしてくれさえすれば文句のある人は最初から相手にしないし、やりたい人が勝手に競ってくれる平和なコンテンツになるんじゃねえの。 --  &new{2014-07-07 (月) 08:04:11};
---景品は全チーム共通で、交換に必要なポイントに順位に応じたボーナスとか? --  &new{2014-07-07 (月) 08:57:30};
---5位でもトラブ買えるし、順位は割りとどうでもいいんだがな そんなに限定ものほしいなら鯖移動すればとしか・・ --  &new{2014-07-07 (月) 08:59:49};
--そもそもPSO2はインランしかり、他者と競うのに向いてるゲームじゃないんだよ。どうせやるならPVP実装して各鯖代表を選出してのトーナメントでも開催してみろってんだ。人数ではなく腕の差を競うならまだ少しは公平に競えるだろうよ --  &new{2014-07-07 (月) 09:12:56};
---まぁタイムアタックですら装備持ち込みな時点でどこかおかしいからな --  &new{2014-07-07 (月) 10:06:21};
---新TAとしてPSOであったチャレンジ実装してほしいよね --  &new{2014-07-07 (月) 11:29:06};
--あと12じゃなくて24時間制にしてほしいな。ぶっちゃけ平日は0時からのやつがほぼ参加できない。 --  &new{2014-07-07 (月) 12:34:01};
-これヒドイわ。どんなに頑張ったってブーストかかって1人あたりの貢献度や上限増えてんだぜ。それでも頑張れば勝てるとかいう方が無理だわ。運営はラウンド5の点差見てみろと。人数差を覆すためなんだろうけどアレはやる気失うよ。人数多いからって何も努力しなくても勝てるってわけじゃないのにさ・・・。仮にこのまま3位で総合で1位になれたとしても1つ1つのブースト効果は総合2位以下の人達の方が圧倒的に得して1位はショボい家具とデバイスが交換できるってだけ。割りに合わんよ。こうしてぐだぐだ書いてるけど何が言いたいかっていうと運営や開発陣営は今の状態を見て何も感じないどころか満足してるのかなって少し失望しただけ。お見苦しい長文失礼しました。 --  &new{2014-07-07 (月) 09:15:55};
--気持ちはわかるが、もう少し気楽にやりなよw 俺も一鯖だからかなり頭にきてるけど --  &new{2014-07-07 (月) 10:38:55};
---そうだね・・・気楽にやるよ。すまんかった。20万点差もつけられてどうしても言わずにはいられなかったんだ。 --  &new{2014-07-07 (月) 10:46:49};
--常時3位以上の緑は毎回ブーストがかかっているんですがそれは --  &new{2014-07-07 (月) 11:10:19};
-順位で景品ラインナップが完全劣化するんじゃなくて、一位から五位で別の景品用意すれば良かったんじゃないかな…… --  &new{2014-07-07 (月) 09:34:07};
--そうだねぇ、どうせ最下位だと思うとやる気でないからなぁ --  &new{2014-07-07 (月) 09:42:28};
---これなんだよな、初日の結果見て止めた人とか緑組に移った人とかたくさん居るでしょ(なお移民は謎ブーストで青筋中)。報酬なしでも努力できるのなんて応援する人が居る場合ぐらいでしょ --  &new{2014-07-07 (月) 09:59:39};
-これって全鯖にキャラ置いてたらとりあえず1000スター入って限定品買えるのかな? --  &new{2014-07-07 (月) 10:22:27};
--スターはシップ毎管理じゃなかったっけ --  &new{2014-07-07 (月) 10:27:00};
---優勝で1000入るからそれでぶら下がりか進化デバイス交換するって話かと --  &new{2014-07-07 (月) 10:29:25};
---そそ、それができるなら適当にキャラ置いとくのもありかなと考えた --  &new{2014-07-07 (月) 11:26:14};
--全鯖にキャラを置いておけば2つの鯖で1000スターまでの優勝賞品をもらえるな。 ただ問題は、それをメインでやってる鯖に持ち帰る手段が・・・ --  &new{2014-07-07 (月) 11:29:15};
---手持ちに入れて鯖移動すればいいだけじゃ --  &new{2014-07-07 (月) 12:33:00};
---350円払う価値があると考えるのかどうかが問題だ --  &new{2014-07-07 (月) 13:11:19};
-現状の対抗戦で期待してるのは総統閣下がどんなお怒りを見せてくれるかだわ --  &new{2014-07-07 (月) 10:42:13};
-これ絶対弱者ブーストいらないよな。一鯖が強いのはそりゃ人数くてガチ勢も多いからだけど、そりゃ強いところは一位で当然だし、弱いところは最下位で当然だし、それはそれで不満あるけど、「弱い人はタクシーで先頭まで乗っていけます」みたいなことやられたら戦う気も失せるし、優勝は無理でもせめて二位争いとか最下位争いとか狙いたいけど、それもできないっぽいし。もうこれ勝負じゃないし、『対抗戦』として成立してないし。自分でスター集めて交換するだけで順位とかどうでもよくなった。 --  &new{2014-07-07 (月) 10:45:36};
--ブーストかかって僅差で負けるっていうんだったらまだやる気残ったんだけどね・・・タクシーどころか新幹線レベルじゃあね・・・ --  &new{2014-07-07 (月) 10:52:15};
--間違えまくっても最後の問題に答えると1発逆転できるクイズ番組みたいなものだね。頑張った人が馬鹿をみる設定はダメだよね。 --  &new{2014-07-07 (月) 10:53:21};
---そだね。しかもそのクイズは外れが無く確実に1発逆転できちゃうからね。もうヤラセだよ。 --  &new{2014-07-07 (月) 11:00:21};
--そもそもライト級にヘビー級ぶつけて試合になると思うほうがおかしい 個人単位でイベント期間に集めたポイント分だけ景品開放されるってだけでいいものを 格差と八百長なんか誰も面白く無い --  &new{2014-07-07 (月) 11:29:38};
---数字に強くないから完全ににわかなんだけどブースト補正をそのラウンドが終了した時点の合計値にかけるようにしたらどうなってたのかなって思う。変わらないのかそれじゃ意味無いのか。 --  &new{2014-07-07 (月) 11:36:00};
--ブーストするなら貢献ポイント上限つけちゃだめだよな -- [[s]] &new{2014-07-07 (月) 11:35:57};
---スターは10周ぐらいで上限つけるのは分かるけど貢献は何で上限つけたんだろ… --  &new{2014-07-07 (月) 12:16:00};
--強いというか人数が多いだけ --  &new{2014-07-07 (月) 11:41:31};
---果たして4のアクティブが少ないのか、6が致命的に居ないのか・・・ --  &new{2014-07-07 (月) 11:43:12};
--そもそも最終報酬が順位によってラインナップが変わるってのが一番の癌。ラウンドブーストが用意されたのは、ブーストが掛かるとその分そのチームでのクエスト受注が増える→余計に下位チームが勝てなくなるというコンボを回避するためと、1人勝ちはつまらないという意見の噴出を回避するためでもあると思うよ。後者の問題は解決できんかったようだが。 -- [[s]] &new{2014-07-07 (月) 12:37:39};
--KMRのパチンコ用システムの壮大な実験場である説 --  &new{2014-07-07 (月) 12:40:08};
--シップに対してじゃなく順位に対してラウンドブーストしたほうが良いんじゃなかろうか? --  &new{2014-07-07 (月) 14:29:34};
-超予知!ラウンド7 12時からの目標はロックベア撃破で順位結果は「1白 2黄 3緑 4青 5赤」 --  &new{2014-07-07 (月) 09:10:35};
--予知っていうかあれでしょ。普通に考えてその時間にブーストかかる鯖が1.2位でブースト切れた鯖が4.5位でブースト一生ナシの緑は永遠に3位ってだけでしょ。 --  &new{2014-07-07 (月) 09:17:11};
--不自然にIR設定されてるのも対抗戦の目標だからだっていうのはみんな分かってるしね…… --  &new{2014-07-07 (月) 10:45:52};
--結果わかってるし、もう個人成績だけで、、、 --  &new{2014-07-07 (月) 11:23:13};
-お題はロックベア。 上位陣のレアエネミー出現UPは罠だったのね(´・ω・`) --  &new{2014-07-07 (月) 12:06:52};
--き・・きっとレア種もカウントしてくれるはず・・・ --  &new{2014-07-07 (月) 12:08:03};
---ごめんレアドロップUPだった -- [[きぬし]] &new{2014-07-07 (月) 12:37:00};
--TAナベ2ソロリタマラが効率いいのかな? --  &new{2014-07-07 (Mon) 12:12:30};
---ランク関係ないから4人で直とどっちがいいんだろな・・ --  &new{2014-07-07 (月) 12:52:39};
--レアエネミーもカウントされました。しかし予想どうり予告がリリーパといいIRといい同期取られてるのがわかっちゃうと内容を予想する楽しみすらない --  &new{2014-07-07 (月) 12:52:20};
--エクストリームの「森林と龍」ステージ5のロックベアだとノーカウントでした。納得いかん…。 --  &new{2014-07-07 (月) 13:14:10};
---エクストリームクエストは全部ダメみたいねログにも報告あるし --  &new{2014-07-07 (月) 13:18:18};
---難易度判定どーすんだろとは思ってたがやっぱ集計外か --  &new{2014-07-07 (月) 13:42:26};
--静寂でロックベア以外が出易くなってる感じがする。 --  &new{2014-07-07 (月) 13:18:59};
--アークマ「通達、PSO2にクマは1匹でいい駆逐せよ。以上」 --  &new{2014-07-07 (月) 14:03:41};
---義務的なアナウンスよりこっちのほうがいいな --  &new{2014-07-07 (月) 14:20:06};
---これならみんなアークマのために頑張りそう(確信) --  &new{2014-07-07 (月) 14:25:50};
--ログベルトもちゃんとカウントしてくれた。 --  &new{2014-07-07 (月) 14:19:09};
-インランお察しね --  &new{2014-07-07 (月) 12:12:40};
-確かにクソシステムな対抗戦かもしれないけど、過疎り始めてたチームのアクティブがぐーんと増えて会話も増えた事実があるから感謝してる。次回の対抗戦に期待! --  &new{2014-07-07 (月) 11:32:56};
--ある一部の鯖は過疎りそうだけど・・・ --  &new{2014-07-07 (月) 11:35:20};
---まぁ、そういった鯖は今回の結果で分かるワケだよね。次があるなら上位鯖と組む事になるわ。波乱必至。 --  &new{2014-07-07 (月) 12:58:00};
--でも景品あればシップ競争自体は要らんくね --  &new{2014-07-07 (月) 11:36:45};
--もう十分堪能したよ…(絶望)こんなのなら普通にブーストデーや予告緊急やって欲しい --  &new{2014-07-07 (月) 12:07:36};
--次回とかいらない、期待できん。アドのSHのカプ数とかで、運営はまったく後に活かさないと悟ったわ。運営の人間が各鯖に配置されてプレイしてるならともかく、どうせ「いやー接戦でしたね()」とかコメントして終わりだろ。 --  &new{2014-07-07 (月) 12:25:08};
---だよな。「ブーストシステムが上手い具合に活躍して様々なラッピー(緑以外)が入れ替わり立ち代りで首位を争ってましたね()」って本気で言いそう -- [[1鯖民]] &new{2014-07-07 (月) 12:46:30};
---不満があるならニコ生でそういう展開になったら全力で弾幕を張ればいいだけの事 --  &new{2014-07-07 (月) 13:34:06};
---次のニコ生は北海道の感謝祭時だな --  &new{2014-07-07 (月) 13:49:41};
--次回が有るのなら、耳触りなアークマのアナウンスを、ログイン時のみの一回にして欲しい。 --  &new{2014-07-07 (月) 12:38:12};
---要望送ったわ --  &new{2014-07-07 (月) 12:44:27};
---よう俺。そのせいで、音声音量zeroでプレーしています --  &new{2014-07-07 (月) 13:49:35};
---寝るときにアークマの声が・・・アークマの声が!・・うわぁ・・・・うわああああ!! --  &new{2014-07-07 (月) 14:00:26};
-ロックベア討伐は森林探索がいいか、混沌がいいか・・・。 --  &new{2014-07-07 (月) 13:11:53};
--2部屋目で確実に出るTAナベIIじゃないかな。明日はたぶんウォルガーダ狩りになるだろうからTAナベIIか。 --  &new{2014-07-07 (月) 13:28:04};
-1鯖が強いって言うより緑が勝つと見込んだ人たちが緑に移民してるから勝てる道理がないんだよな --  &new{2014-07-07 (月) 13:17:11};
--移民してるのはロクなチームに属するぼっちだけだろ --  &new{2014-07-07 (月) 14:01:59};
-まさか、お題のほとんどがTAついでに達成できるもの・・?(今後のも含めて) --  &new{2014-07-07 (月) 13:17:25};
--それでいくと多分明日の午前はダーカーで午後はウォルガーダか --  &new{2014-07-07 (月) 13:29:53};
---繋ぎミス・・・すまそ --  &new{2014-07-07 (月) 13:30:33};
-どうせマグ以外は50万も出せばショップで買えるだろうし、マグは1+7鯖以外絶対無理ってことでやる気の起こらないイベントですわ。 --  &new{2014-07-07 (月) 14:29:59};
--アークマパンチャーと乾杯ロビアクが取引不可だからアークマショップ限定アイテムは取引不可だと思うよ -- [[s]] &new{2014-07-07 (月) 15:51:52};
---まあその2つは個人でポイント稼げば順位に関係なく手に入るし --  &new{2014-07-07 (月) 16:03:07};
---家具以外取引不可よ --  &new{2014-07-07 (月) 16:55:30};
-今の青チームみたいに1位、4位を交互にとってくと、緑を抜くんじゃない?ずっと3位になるかぎり緑は追い付けなくなるね。 --  &new{2014-07-07 (月) 14:44:04};
--最終ラウンドブースト無し+勝ち点爆ageで最後だけで順位決まるバラエティ方式だろ --  &new{2014-07-07 (月) 14:44:40};
---最終ラウンドブーストあり+勝ち点爆ageで最後だけで運営の操作通りに順位決まるバラエティ方式だろ --  &new{2014-07-07 (月) 15:55:50};
--2ラウンド合計で、1位&4位で勝ち点7、3位&3位で勝ち点6か。青が2位か5位になったり、緑が2位に出たりすると勝ち点がズレるから、抜けるかどうかは分からんねー --  &new{2014-07-07 (月) 14:57:14};
--現在、青が22、緑が24なので、このまま青が4位→1位を繰り返した場合、残りのラウンドで32入って合計合計が54。緑もこのまま最後まで3位なら、30入って54になるのですが、運営はその場合、両方1位にする気なんですかね? --  &new{2014-07-07 (月) 15:10:03};
---同点の場合の規定もないのに後出しの理屈でどちらかを2位に落としたら、それこそ暴動モノだろう --  &new{2014-07-07 (月) 16:00:19};
---正直同じ1位でも青の方が圧倒的に得だよな。一見、緑は常に何かしらのブーストを最低限の効果で受け続けているから得なように見えるけど青は4位のときラウンドブースト以外なしだけどその後1位でブースト補正をMAXで味わえるんだからさ。 --  &new{2014-07-07 (月) 16:34:48};
---緊急潰されまくってる上に形だけの対抗戦()やらされてるんだから同率1位で終わってもらわんとな --  &new{2014-07-07 (月) 16:51:12};
---一日100%と半日100%どちらが得かなんて分からないだろ半日80%が1番損なのは分かる --  &new{2014-07-07 (月) 17:38:50};
---一日100%じゃない50% --  &new{2014-07-07 (月) 17:39:06};
-すっかり緑3位固定だな…。3位にもわずかにラウンドブーストかければ少しは入れ替わりあったんだろうけど、バランス調整がお粗末だよなぁ --  &new{2014-07-07 (月) 14:59:42};
--この運営にバランスを求めちゃいけない(戒め) --  &new{2014-07-07 (月) 15:34:02};
--初回でバランス調整とか馬鹿だろ クレームだけはいっちょまえなんだよなここのやつらって 想像力もない考える頭がない馬鹿って可哀想 --  &new{2014-07-07 (月) 17:17:07};
---社員さん、そんなお顔を真っ赤にしないで --  &new{2014-07-07 (月) 17:23:42};
-各鯖ごとに人口が常に変動しているのにこのコンテンツは非常に不快、運営が決めた同盟鯖も意味をなしてない。最初から出来レース。 --  &new{2014-07-07 (月) 14:05:41};
--今から一つの鯖が満員になる程の新規は望めないから移住させる方法がこれだったとか・・・なら運営に踊らされた垢が残念。鯖の高負荷テストがしたかっただけとかないよね? --  &new{2014-07-07 (月) 15:17:29};
---鯖統合以外で過疎鯖から過密鯖への移住を促進するとか、斬新すぎる --  &new{2014-07-07 (月) 15:52:15};
--結局何がしたかったの?的な感じでおわる。 --  &new{2014-07-07 (月) 15:36:20};
-最初の3回は緑1位だったよね、ラウンドブーストの存在知ってからみんなやる気なくしすぎw --  &new{2014-07-07 (月) 15:42:32};
--4、5位の鯖にラウンドブーストかかって次々回に1,2位に、ブーストなしの緑が3位にっての繰り返しだからどっかてわ2位か4位にならないとこのままずっと3位取り続けて終わり。そらやる気なくすわ --  &new{2014-07-07 (月) 15:49:12};
---だな、このシステムだと最終的に勝てばいいんだから緑がこのまま永続3位でもたぶん優勝。ルールや班分けから破綻してる --  &new{2014-07-07 (月) 16:37:30};
---そして最終3日間は1位の勝ち点が10点!奇跡の大逆転劇!とかやりそう。 --  &new{2014-07-07 (月) 17:02:41};
---最後にそれ来たら糞以下 --  &new{2014-07-07 (月) 17:32:10};
--ブーストの無かった第1ラウンドと第2ラウンドで、1位と最下位の差は1位側を基準にしてそれぞれ11%と18%。 その程度の差なのに40%ものガバガバテコ入れが入るんじゃ、普通やる気をなくすと思うぞ。 --  &new{2014-07-07 (月) 16:17:43};
---なんだかんだいって一番数値が拮抗してたのはブーストなしのときだけなんだよな。 --  &new{2014-07-07 (月) 16:32:18};
---えっ --  &new{2014-07-07 (月) 16:35:57};
--結果が分かりきったレースってこんなに詰まらないんだね。 --  &new{2014-07-07 (月) 16:46:24};
--ラウンドブースト相手にやる気で勝てるのか?勝てないよ。 --  &new{2014-07-07 (月) 17:00:20};
-何だかんだみんな自分の鯖が1位になってないときがすまないんだね。 --  &new{2014-07-07 (月) 16:05:12};
--いえ、もうあきらめきってます(黄)スターかせいでレアドロかトラブ50%交換でいいかな --  &new{2014-07-07 (月) 16:08:36};
--正直もう1位とかどうでもいいから上限なくしてくれればそれでいいよ。 --  &new{2014-07-07 (月) 16:16:36};
--ならおまいさんはほぼ勝てる見込みがない勝負に数十回アタックする気合いはあるのか?と --  &new{2014-07-07 (月) 17:09:01};
-ぶっちゃけブーストは目標達成一回あたりの獲得貢献値上げるだけでよかった。上限まで上げてしまったから鯖の人数が実質1.5倍というアホみたいな数値になってしまった --  &new{2014-07-07 (月) 16:38:51};
--この怒りは木村にぶつければ良いの? --  &new{2014-07-07 (月) 16:44:39};
---たぶん、菅沼氏はこっちにはあんまり関わってないと思われる --  &new{2014-07-07 (月) 16:46:00};
---KMRはニコ生でこのチーム分けの基準と理由についてドヤ顔で語ってたからね --  &new{2014-07-07 (月) 16:58:57};
---EP2のDは中村でっせ --  &new{2014-07-07 (月) 17:05:46};
--鯖のログイン人数分で割って決める方式でやってもらいたかったな! 極端なブーストとかパチンコじゃん、全く。 --  &new{2014-07-07 (月) 17:33:50};
-5鯖(赤)午前中四位なのにラウンドブーストじゃなくてレア泥が今かかってるんだけどなんで?ww --  &new{2014-07-07 (月) 17:02:48};
--レア泥+80%です -- [[木主]] &new{2014-07-07 (月) 17:03:42};
--対象は前々回 つまり昨日の午後 --  &new{2014-07-07 (月) 17:04:47};
---前々回だったのか初めて知ったwwありがと -- [[木主]] &new{2014-07-07 (月) 17:06:07};
-はやくこの糞イベント終わってほしいなぁ・・・ --  &new{2014-07-07 (月) 17:26:06};
--終わっても組み合わせ変更して次が始まる・・・ --  &new{2014-07-07 (月) 17:33:06};
---どうせ余程のぶっ飛んだ組み合わせか、大幅な仕様変更がない限り1鯖絡みが勝つ。 --  &new{2014-07-07 (月) 17:38:27};
-このまま赤青黄白が1.2位~4.5位を行き来し、緑が3位から身動きできないまま終わると最終勝ち点は 青=54 緑=54 赤=48 黄=43 白=42 ここへ更に変動要素(八百長)が来るなら勝ち点ボースナスラウンドくらいか。その場合緑が最下位になる可能性大。 --  &new{2014-07-07 (月) 17:38:01};
--やっぱ黄色と白が最下位争いなのね --  &new{2014-07-07 (月) 17:39:38};
--なにをどう変動させたらそうなるんだ?たとえば最終ラウンド勝ち点2倍なら緑単独優勝だぞ --  &new{2014-07-07 (月) 17:40:33};
---勝ち点ボーナスなんてものが来るかどうかは別にして、全順位勝ち点倍じゃ意味無いから普通は上位だけ勝ち点upだろう。最下位は最終ラウンドだけじゃ逆転不可能だからラスト2日とかで来るんじゃない?どのみち3位から動けない緑にはどんなてこ入れがあろうが終始無縁。 --  &new{2014-07-07 (月) 17:49:22};
---ラスト2ラウンドは緑のライバルである青は4位だしなぁ --  &new{2014-07-07 (月) 18:37:56};
-ラウンド情報のとこの同盟シップの枠が3つ空いてるってことはそのうち5v5とかあるのだろうか --  &new{2014-07-07 (月) 17:42:01};
--景品糞になる鯖が5つも出るんだろ? それこそ暴動物だわ。 --  &new{2014-07-07 (月) 17:45:33};
---大きく差をつけなければいいのでは --  &new{2014-07-07 (月) 20:02:18};
-緑3位対策に総合順位による倍率変更も必要なんじゃないか・・? --  &new{2014-07-07 (月) 17:46:48};
-これ青が4位1位繰り替えしたら35点緑3位のままで30点・・・俺青でよかった --  &new{2014-07-07 (月) 17:51:44};
--その場合最終勝ち点が同点の54になるんだが --  &new{2014-07-07 (月) 17:53:05};
--青今22点だから57点じゃないの? --  &new{2014-07-07 (月) 17:56:27};
--4141414141で35点といいたいのだろうけど、ラウンドブーストは2ラウンド前の順位で決まるので残念ながら4411441144の32点・・・勝ち点配分に変更が無ければね --  &new{2014-07-07 (月) 20:00:21};
-難しさと不条理の違いか、確かにこれにも言えることだな --  &new{2014-07-07 (月) 18:10:07};
--始まる前から結果決まってない?の赤字をあえて強調にしておいた。ブースト>(壁)>人口差>(壁)>各個人の努力 なのが終わってる --  &new{2014-07-07 (月) 20:22:26};
-優勝賞品が、アークマの進化デバイスを買うことができる権利、てどうなの --  &new{2014-07-07 (月) 18:44:11};
--いいじゃない。ステに差が出るアイテムだったらこのスレの荒れ方がもっとひどいことになってたぞ。 --  &new{2014-07-07 (月) 20:44:44};
-もうやめよ?早く終わらせてそのまま無かったことにしよ? --  &new{2014-07-07 (月) 18:52:49};
--そうそう、さっさと「廃止」して無かったことにしてくれ そもそも大失敗だろ コレ あ、コメント件数の上限が近づいてるよ… というか1週間も経たずにもうコレ 異常過ぎるだろ。 --  &new{2014-07-07 (月) 19:56:09};
-最終ラウンド1位のチームに勝ち点50やるぞ~^^ --  &new{2014-07-07 (月) 19:00:17};
-さっさと終わって欲しいな。緊張少なくなるこのクソイベ --  &new{2014-07-07 (月) 19:40:31};
--別に少なくなるのはいいんだが、移動するたびにアークマの声が聞こえるのが腹立つ --  &new{2014-07-07 (月) 20:09:27};
---「これより新たなラウンドを開始する」これよりじゃねぇ、もう何時間も前から飽きるほど聞いてるよチクショウ的な。 --  &new{2014-07-07 (月) 20:34:47};
---その内、夢の中でも聞くことになるぞ・・・ --  &new{2014-07-07 (月) 21:21:07};
-てかイベント限定商品で1位以外ほとんど買えるもの変わらないってのも変な話だな。 --  &new{2014-07-07 (月) 20:07:32};
--順位で買えるものが変わるのもある意味おかしい。というか優勝ボーナスは強化とかの消耗品でいいんじゃないかと思う。 --  &new{2014-07-07 (月) 20:18:57};
-順位は気にせず、とりあえず今あるラインナップで欲しいものを回収するつもりで参加してる。元々競争は苦手だからね・・・。 --  &new{2014-07-07 (月) 20:23:06};
--自分もそれだね~。ラウンドブーストはおまけでスターでレアドロUp狙いだわ。 --  &new{2014-07-07 (月) 20:34:17};
-ラウンドブースト50%とかもうめちゃくちゃだな・・・ --  &new{2014-07-07 (月) 20:26:35};
--95kmまで出せる車と110kmまで出せる車でレースしてたけど、後半は95*1.5まで出せるようになるようなもんだな。1ラウンド目のポイント見るとさ --  &new{2014-07-07 (月) 20:30:46};
--ブーストかけるのはいいけど貢献上限消せよと思う。アクティブ鯖人口とほぼイコールの物で何を競えとwこんなもの算数やっと習ったレベルでも分かる事だろうに --  &new{2014-07-07 (月) 20:37:37};
--緑が3位を取り続けると仮定すると、1位/4位ループに入ってる青以外の3グループは緑とのポイント差が縮まらないんだから、下手するとこのブーストは50%からさらに増えていくぜ() --  &new{2014-07-07 (月) 21:41:18};
-ドゥモニの憎しみをアークマにシフトさせイベ終了とともにアークマを消す...運営中々やるやん --  &new{2014-07-07 (月) 20:29:53};
--そしてランダム緊急の防衛も減らしキューブも減らせる、と…緊急減らしの口実にしか思えなくなってきたw --  &new{2014-07-07 (月) 20:33:35};
---更に過疎鯖を加速させる --  &new{2014-07-07 (月) 20:36:31};
-上の結果~の質問、いくら本当のこととはいえど目立つから余計に不快に感じるな。 --  &new{2014-07-07 (月) 19:13:53};
--そりゃ人数多い方が有利だけど、プレイしてるユーザー全員が貢献度上限まで稼ぐ前提なんて有り得ない理論値で勝てるわけないじゃん!言われてもね… --  &new{2014-07-07 (月) 19:43:05};
---鯖の人数とちゃんと参加する人の人数はまた違うからねぇ・・・さすがに斜に構え過ぎだよな。 --  &new{2014-07-07 (月) 20:16:23};
---普段は緊急しか参加しないようなライト層をどれだけ引っ張っていけるかが鍵だろうな --  &new{2014-07-07 (月) 20:25:14};
--事実をそのままに書くのが情報欄で、意見を書くのがコメント欄だから問題ないかもね。まあ赤字にする必要はないけど --  &new{2014-07-07 (月) 19:58:45};
---とはいえ「始まる前から結果が決まってる」というのは間違いだよな。つないでる人数がそのまま全員参加するわけじゃないんだし・・・。 --  &new{2014-07-07 (月) 20:21:25};
---決まってるよ? 差がつくならブースト率が更に上がるだけだから --  &new{2014-07-07 (月) 20:26:05};
---追記された「~ので最終ラウンドを待つまでもなくごく序盤で勝敗はほぼ決しています」これは「可能性が高い」くらいに修正しておきましょうか。現状の貢献上限・ブーストの仕様が続くのなら、の仮定の話なので --  &new{2014-07-08 (火) 00:06:41};
---該当箇所の内容を否定する気はないけど、表現的にも文字装飾的にもここまで強調する必要性はよく分からん。何か恨みでもあるのかね・・・? -- [[s]] &new{2014-07-08 (火) 00:13:59};
--貢献度上限なかったら面白かったのにな。どっかのチームが永遠とポイント集め続ける作業とかやったらなかなかカオスになったと思うよ --  &new{2014-07-07 (月) 20:01:13};
---対抗戦って性質を考えたら、そもそも貢献度上限とスター上限の設定が逆だと思う。 「XX点まではポイントを稼いでおけば終了時にアイテムに交換できます。それ以上ポイントを取得してもタダ働きになりますが、鯖を勝たせたい人はボランティアで頑張ってくださいどうぞ」が、本来のあるべき姿じゃないだろうか。 --  &new{2014-07-07 (月) 20:16:11};
---上限があろうとなかろうと、人数が多い所が圧倒的有利なのはかわらんよ。むしろ上限があるから多少は競り合えるようなものだ・・・。 --  &new{2014-07-07 (月) 20:17:28};
---↑前半はともかく後半は逆。 簡単に上限に達するからこそ1人当たりの貢献度に差が付かず、参加人数xラウンドボーナスによる補正のみで順位が決まる。 --  &new{2014-07-07 (月) 20:32:04};
---↑ 多人数鯖と少人数鯖で比べたら、ガチで稼ぎに走る人数は多人数鯖のが多い(=結局は人口ゲー)ってことじゃないの? 上限のある現状でさえ「競り合えてる」なんて言えない出来レースだけど、仮に上限なかったらもっとアホみたいな差が付いちゃわない? --  &new{2014-07-07 (月) 20:44:11};
---上限無かったら1位と最下位の間には1桁2桁の差がつくなきっと --  &new{2014-07-07 (月) 20:48:51};
---つか根本的にシステムが間違ってる。上限がなければ人口の多いチームには勝てないし、上限があればブーストの掛かったチームには勝てない。よくある質問のとおり1から作り直さないとどうしようもない。 --  &new{2014-07-07 (月) 20:52:11};
---よくエアプ運営と言われてるけど、今回はそれは間違いだとよくわかった。小学校卒業すらエアプで学歴無しが正しい。算数ができない運営の企画者より算数を覚えた小学生の方がまだマシな仕様を考えられるんじゃないかな。 --  &new{2014-07-07 (月) 20:55:19};
---根本的から作り直さないとどうしようない 後、コレを提案した運営にも罪がある。後上限無かったら 1位と最下位の差はもっと広がってたと思う。そうなったら最下位鯖はもうボイコット寸前だよ。 --  &new{2014-07-07 (月) 20:56:13};
---ラウンド内のポイント数の差は上限を設けたほうが確かに小さくなるが、一人当たりの貢献度に差が無いと人口とラウンドボーナスで決まるラウンド内の順位を変動させる要素がなくなる。 そして勝ち点は順位のみで決まり、ポイント差が大きかろうが小さかろうが勝ち点への補正は無い。 だから、貢献度上限おおかげで競ってるように見えるのは、見た目だけの錯覚。 --  &new{2014-07-07 (月) 21:03:11};
--鯖対抗なんだから人口が多い所が勝つのは別に良い。なのでスター上限を撤廃してくれ。そうすりゃスターショップで買い物すっからそれでもう十分です。それでもあくまで全鯖対等にするなら、直近のアクティブユーザー数に対して鯖毎のボーダー数を設定。そのボーダーに達した時点で達成ポイントを取得。つまり過密鯖は人口が多い分ボーダーも高いが過疎鯖は低くなる。 --  &new{2014-07-07 (月) 21:59:25};
-どうすりゃ、不満が多いシップ対抗の仕様を過半数が納得する仕様になるんだろうな --  &new{2014-07-07 (月) 20:57:58};
--多分、仕様を変えても到底納得出来ないと思うよ。皆の願いは「廃止」一本だから。 --  &new{2014-07-07 (月) 21:01:41};
--ジェリービーンズとチョコレートが入っちまった鍋はどう頑張っても普通には戻せないだろ? --  &new{2014-07-07 (月) 21:04:51};
---↑戻せんな、その鍋の中身を運営にぶちかましたいわ これが怒ったユーザーの報復だと!!叫びたいわ。 --  &new{2014-07-07 (月) 21:08:16};
--そもそもチーム同士の戦力差が大きすぎるんだよね。ブーストが無かった頃の点数差考えればブースト込みでもどのチームがどの順位になるか大体検討付くから全く面白くない。 --  &new{2014-07-07 (月) 21:07:40};
--最悪、一定時間毎の目標達成数/ピークログイン人数とかで割合を出してその結果の数値ってならともかく単純な手数勝負はなぁ。まぁ初回だから様子見&意見出しはしてみるけどどうなることやら --  &new{2014-07-07 (月) 21:17:21};
---競走中のログイン人数とかを参照しだすと、鯖内で「放置は●ね」「弱い奴はログインするな」とか争いが起きそうだから運営はやりたくないんだろうなぁきっと・・・ --  &new{2014-07-07 (月) 21:31:44};
--アークマが参加鯖ごとにラウンド参加チケット100枚配布、全鯖で無くなったら100枚ずつ追加ってのをどんどんやれば参加人数の差が100人以内に収まるから鯖ごとの参加人数が似たり寄ったりになる。ただし鯖人口が多いところは参加できない人がでる。こんな感じで土台をある程度公平にして競えばそんな不満はでないんじゃない?あとは貢献ポイントの上限撤廃 --  &new{2014-07-07 (月) 21:37:21};
---「公平な土台に漏れた人」の不満を度外視するなら、面白いアイデアかもね。最少鯖のアクティブユーザー数が実質的なキャップになるから、都会鯖ほど不利になるシステムだ。シップ移動でAC稼げたり、鯖人数の平均化という可能性も秘めてるぞ(棒) --  &new{2014-07-07 (月) 21:50:31};
--ブースト率が一定だったらよかったんじゃね。30%あたりから絶対的に無理になったにも関わらずその後40%50%って上昇してるからね。 --  &new{2014-07-07 (月) 22:42:06};
--第二回を開催しないことじゃないですかね --  &new{2014-07-07 (月) 23:40:00};
--1位と5位、2位と4位の報酬を同じにしようぜ。一位争いとドベ争いが熱くなるかもよ --  &new{2014-07-07 (月) 23:40:27};
--数時間毎の30分限定各ship対抗。総合得点で争うのではなく各N~SH別人数割り平均得点値方法。 --  &new{2014-07-07 (月) 23:45:17};
--「☆ショップは順位に関わらず品揃えは一緒、ただし最終順位によって割引値段が変わる」「ラウンドブーストは1位以外差に応じてかかる」とか? --  &new{2014-07-08 (火) 00:24:21};
-対抗戦って一時的にやってるだけなのかな?それともこれからもずっとやり続けるつもり?別にやってもいいけど11時間やって1時間休んでの繰り返しはやめて頻度を低くして欲しいわ --  &new{2014-07-07 (月) 21:09:31};
--最初から「期間限定イベント」とは銘打ってない。つまりそういうこと。まあ続けるなら続けるでどんどんテコ入れして楽しめるものにして貰う以外の希望はないわな --  &new{2014-07-07 (月) 21:47:53};
--今回が「第一回」だったはず。対抗戦関連の新規称号も増えてるし、これからどんどん楽しく・・・なると信じたい。改善はよ! --  &new{2014-07-07 (月) 22:04:18};
--定期的にやって景品を追加していき、前回1位限定だったものは次回は2位でも買えるって感じだろうね。予想だけど --  &new{2014-07-07 (月) 22:05:06};
--正直こんなもん年2回もやれば十分 --  &new{2014-07-07 (月) 23:39:06};
-しかしこれ、もし第16ラウンド目にどーーーんと勝ち点ボーナスがあって緑以外が逆転優勝することがあっても、ラウンドボーナスがある限りその権利があるのは14ラウンドで4、5位を取ったとこだけだな。勝利者インタビューすると「勝因は第2ラウンド目に負けたことです^^」とかいうアホな回答になりそうだ。 --  &new{2014-07-07 (月) 21:17:20};
-最初だけは新鮮味あったけどもう飽きた。一応ノルマはこなしてるけど・・・。殆ど休み無しで毎日ぶっ通し、しかもシステムは皆が散々言ってる通りの欠陥品、モチベは下がる一方。殆どの人は平日は仕事か学校だろう?0時回ってから急いでノルマこなして寝る。こんな事やっても勝利報酬が記念品の進化デバイスとアクセサリー?しょっぺぇな -- [[s]] &new{2014-07-07 (月) 22:09:26};
--ちゃんとノルマこなす木主は偉い(小並感) あと、スターの使い道はブースト系やリスク軽減あたりが良さげだと思う。 --  &new{2014-07-07 (月) 22:17:46};
--そしてそのしょっぺえ勝利報酬が記念品の進化デバイスとアクセサリーすら貰えない鯖もあるしもうね。考え奴の頭どうなってるのかと -- [[s]] &new{2014-07-07 (月) 22:54:20};
--じゃあなにもらえたら木主は喜ぶ? --  &new{2014-07-07 (月) 23:32:48};
--しょっぺえからまだこの程度で済んでる。これで実利が大きなものがいくつも仕込まれてたらいまの比じゃないくらい荒れる。他のネトゲでもよく見た光景 --  &new{2014-07-07 (月) 23:38:47};
---そうなったら1鯖入場待ちが出るほど鯖移動が流行り入れなければペアの鯖へ移動、1鯖を安定して勝たせ続けたほうがユーザー全体の利益が安定するので他の鯖では星稼ぎ禁止が暗黙の了解になるくらいはあるな --  &new{2014-07-08 (火) 01:13:25};
-いやならやめてもいいんじゃよ? --  &new{2014-07-07 (月) 23:29:23};
--よしきた!磯野ーTA行こうぜー! --  &new{2014-07-07 (月) 23:38:13};
---お前パルチな! --  &new{2014-07-08 (火) 00:10:07};
---OK!じゃお前ウォンドな! --  &new{2014-07-08 (火) 01:08:53};
--とっくにやめてる --  &new{2014-07-08 (火) 00:06:55};
--新職等での復帰勢はコレで熱が冷めてINしなくなったぜwホント馬鹿らしい・・。 --  &new{2014-07-08 (火) 00:26:45};
-結構前に戦技大会みたいな鯖同士で競えるものを作ってくれと要望を出したが、まさかこんなものが出てくるとわな... --  &new{2014-07-07 (月) 23:35:17};
-鯖ごとで分けるから大きく偏りが出てダメだったんだ。これさ、キャラのセクションIDカラーで分ければよかったんじゃね? --  &new{2014-07-07 (月) 23:40:37};
--それだと同じチーム内とかフレンド内で敵味方が出来てみんなで稼ごうってのにPT組みにくくない? --  &new{2014-07-07 (月) 23:47:44};
--たしかモンハンだとギルド単位で分けてたよね。つまりぽっち切捨てれば解決だ --  &new{2014-07-08 (火) 02:15:14};
---チーム人数最大100人までいけるから人数格差割と大きいし、ぼっちどころか中小零細チーム殆どが泣くぞ。チーム特色無視した合併で環境も悪化しそうなおまけ付き。 --  &new{2014-07-08 (火) 05:22:13};
-もうマジ終わって><緊急来てよ~ --  &new{2014-07-07 (月) 23:47:10};
-各鯖のウィークリーのチームポイント上位チームだけでやればよかったんじゃね? --  &new{2014-07-08 (火) 00:15:44};
--1鯖組優勝不可避 --  &new{2014-07-08 (火) 00:27:29};
--タイム以外のなにかの「少なさ」を競う種目じゃないとは大体1鯖がさらっていくだろう --  &new{2014-07-08 (火) 01:14:43};
---友…だち? --  &new{2014-07-08 (火) 09:06:33};
-第8ラウンド、黄色ラウンドブースト60%とか吹いた。 -- [[黄ラッピー]] &new{2014-07-08 (火) 00:37:28};
--オィオィ、明らかに「黒」確定をさせてしまう運営… そんなにヤバかったのか…黄色 そして順位は良くて3位? コメントが限界のようです~ --  &new{2014-07-08 (火) 00:42:51};
-貴重な対人?ともいえる要素をニートタイム必須にしてるとかクソすぎてもう何も言えねぇ・・・ --  &new{2014-07-08 (火) 01:05:50};
-今の計算だと青緑54点で同じだけど今のペースだと一時期青逆転する時期あるよね?勝ってる判定されてブースト緩くなって1取れなくなったりしないだろうな --  &new{2014-07-08 (火) 01:42:23};
--最終ラウンドで青4位で負ける可能性が高い。 --  &new{2014-07-08 (火) 01:53:42};
--青が今のサイクルで411441144と順位変動して、緑がずっと3の場合、第13ラウンド終了時に青と緑が45でトップタイになる。ここで1位を取れば14ラウンド終了時で青50緑48で逆転するが、残りラウンドブーストない状態での第15・第16ラウンドなので最終的に青と緑が54でタイになる。 問題は第14ラウンドにトップの累計点でもらえるラウンドボーナスがしょぼい場合、おそらく70%以上のボーナスで挑んでくるであろう白を押さえて1位を死守できるかどうか。 --  &new{2014-07-08 (火) 02:11:31};
---もし「一時は首位の逆転する白熱した試合でした」ってニコ生で言いった場合に備えて弾幕の内容を考えておくか(白目) --  &new{2014-07-08 (火) 02:14:58};
---運営の用意した出来レースでしたねとかかな --  &new{2014-07-08 (火) 07:15:16};
--ちな、ラウンドボーナスでのブースト率が、ブーストを受けるラウンドの点差ではなくブーストをもらう原因となった敗戦時の点差に左右される場合、第11ラウンド終了時の青38-緑39がブーストに影響のある最近接点なので天王山は第13ラウンドになる。この時の競合は赤 (一応第10ラウンド終了時でトップタイになるが第12ラウンドが4位予定のためこれは影響ない) --  &new{2014-07-08 (火) 02:24:32};
--「最終問題は得点が10倍になります」のバラエティ補整が入るので一位は黄色 --  &new{2014-07-08 (火) 06:21:18};
-そもそもシップ毎の対抗戦という企画時点で死んでる気がするけど、上手い解決策って何か有るのかな。 --  &new{2014-07-08 (火) 05:05:42};
--やらない --  &new{2014-07-08 (火) 05:16:00};
---ほ、ほら、物事には挑戦が必要だというから一度はやってみて……ダメだったって事で良いか、うん。 --  &new{2014-07-08 (火) 05:40:54};
---予算かけてシステム作ってるのにそんな簡単に取り下げるわけないだろ --  &new{2014-07-08 (火) 06:28:26};
---自己満足なシステムは人が離れていくような気がする。 --  &new{2014-07-08 (火) 10:53:44};
--緊急ゴリ押しと、定時連絡の緊急潰しがなければ今のままでも別にいい --  &new{2014-07-08 (火) 06:37:14};
-なんで、皆必死なの? --  &new{2014-07-08 (火) 01:48:12};
--遊びだからこそ必死になれる(白目) --  &new{2014-07-08 (火) 02:16:55};
--これさ青と緑が同着1位になりそうだけどその場合順位はどうなるんだろう。1位1位3位4位5位になるのかな。同着は想定してませんでしたで無理やり片方が2位に落ちるのかな。 --  &new{2014-07-08 (火) 02:18:46};
---どっちも2位にすれば最下位以外みんな商品が同じになって平和におや誰か来たようだ --  &new{2014-07-08 (火) 02:25:53};
---最終ボーナスは点数?ですって言って引き分けにしなさそうな気がする。 --  &new{2014-07-08 (火) 03:41:20};
---一時的に青が逆転してから緑が追い付くって形になるから、青が一位じゃねえ? --  &new{2014-07-08 (火) 07:54:25};
---たしか第二ラウンド終了辺りでどっか累計勝ち点が並んでたが同着にはなってなかったから、なんらかの方法で判定されて同着にはならないはず --  &new{2014-07-08 (火) 08:48:22};
---↑1位を長い間キープしていた方だとか、ブーストなしの直接ポイント比較で高い方とか、後出しでいいなら勝たせたい側に合わせていかようにでも理屈をつけられるので、ポイントが同じ場合に順位に差をつけるとどちらにせよ2位になったほうから大量のメルボムが行くことになるだろう。 --  &new{2014-07-08 (火) 08:50:20};
--どちらかというといかにこのイベがクソかを運営に教えることに必死になっている(要望ページを開きながら) 下位にクソ倍率ボーナスかけて一発逆転とかどこのゴールデンタイムのクイズ番組なんですかねぇ…… --  &new{2014-07-08 (火) 02:19:56};
---×一発逆転 ○確定逆転 --  &new{2014-07-08 (火) 04:05:46};
-おっぱいがいっぱいで幸せいっぱいたのしいな --  &new{2014-07-08 (火) 08:49:26};
-ロックベアお題中に混沌いったらこんな時に限ってロックベアでなくてショックⅢ --  &new{2014-07-08 (火) 08:54:14};
-正直これ結果発表まで長すぎるから短くして欲しい -- [[s]] &new{2014-07-08 (火) 09:16:16};
--またもう1週間緊急が激減すると思うとね…キューブ増える防衛やらせたくないだけなんじゃないかとすら思えてくる --  &new{2014-07-08 (火) 09:33:11};
-優勝チーム限定のアイテムとかある時点で終わってる。 --  &new{2014-07-07 (月) 23:47:57};
--終わってるねぇ、皆を楽しむイベントの筈が ギスギス感が倍速した様なクソイベでしたね。 --  &new{2014-07-07 (月) 23:55:01};
---しかも個人間のギスギスじゃなくて、オラクル全体巻き込んだ鯖間のギスギスだから今までとは規模が桁違いだわ。 --  &new{2014-07-08 (火) 01:09:31};
--クソすぎてなんだか楽しくなってきたわ --  &new{2014-07-08 (火) 00:09:42};
---ようこそ、このクソったれな職場へ --  &new{2014-07-08 (火) 00:11:59};
--優勝限定商品がどうしても欲しいようなものじゃないことが逆に救いなレベルだよね --  &new{2014-07-08 (火) 00:10:42};
---最悪トラブレアブに交換すればいいだけだからね。50パーと言うのがちょっと渋い気はするけど --  &new{2014-07-08 (火) 00:21:39};
---↑強化成功率100%ならやりたいと思うなぁ しかし現状だと行かないって言うのが本音かな。 --  &new{2014-07-08 (火) 00:54:00};
--アイテムはどこでも同じ。ただ、交換に必要なスター数が会になるほど多くなる。って仕様にすれば平和だったかもしれない --  &new{2014-07-08 (火) 00:24:03};
---優勝賞品よりベーシック賞品のほうが豪華、その仕様にしたら今以上に荒れるぞ。どうしても優勝賞品が欲しい人は船1に移動すればいい --  &new{2014-07-08 (火) 00:57:20};
---それだったらまだ上限までがんばるかという気にはなるけど、今仕様は別にどうでもいっかになる --  &new{2014-07-08 (火) 07:13:17};
---レート変動により2位以下は獲得できるはずのアイテム数が減る、何故がんばる気になるのかが理解できない。現行の方がユーザーに優しい、チームが不出来でも個人が頑張れば大量のアイテムと交換できるのだから。 --  &new{2014-07-08 (火) 09:32:26};
---ベーシック商品の交換レートは現行仕様で固定して(というか最終結果集計前に交換できるから固定せざるを得ない)、順位報酬のみ可変レートにすればいいんでね? --  &new{2014-07-08 (火) 09:47:19};
--しかしこれ、レギュラー景品のレートも変な事になってるよね。明らかに適当っつうかこのレートで一体誰がFUN500券に換えるんだw --  &new{2014-07-08 (火) 07:17:51};
---限定にもベーシックにもこれと言って興味がわかずひたすらシンセサイザーに変換してる。相場にもよるけどこれが一番メセタ変換率がいいと思ってる --  &new{2014-07-08 (火) 08:16:56};
-最終ラウンドだけ2チームに再編成されてって夢見てる2鯖民。変えないっていってた気がするけども、チームわけの枠の多さをみて、なんとか5位になりたくないと夢を…ね… --  &new{2014-07-08 (火) 09:24:58};
--外人が抜けた分の痛手が響いて2鯖のいる組が最下位確定してるんだ。こんなクソイベは無視してのんびりやろうぜ -- [[ウル民]] &new{2014-07-08 (火) 09:49:28};
-単純なチーム力だけなら緑>>>青>>赤≧白≧黄色って感じか。尚下位3チームはほぼ横並びの模様。 --  &new{2014-07-08 (火) 11:04:38};
-今回のラウンドはブースト効きすぎじゃないのこれ?勝負どころじゃないなw コメント限界って出てます。管理者様お手数ですがご確認お願いします。 --  &new{2014-07-08 (火) 11:00:52};
--条件も賞品もすべて同じにしてシップ単体での対抗戦をやってみたいですね~、結果見てあのシップすげーとか純粋な感じで遊びたいです。 -- [[木主]] &new{2014-07-08 (火) 11:05:34};
---ラウンドブーストはやり過ぎだがある程度ブーストかからんと常に1鯖と4鯖が一位か二位取るだけの糞イベントになると思う --  &new{2014-07-08 (火) 11:12:36};
---ただの人数ゲーでしかない以上、ブースト無しだと1、2戦すればどこが勝つかが確定して、そこにシップ移動で人が流れてヒドイ差のまま終了するだけの今以上にクソなイベントが確定するがよろしいか?つーか貢献度の上限が低いから各々の頑張りが一切反映されないんだから、結果見ても「すげー」じゃなくて「人多いな」にしかならねーですよ? --  &new{2014-07-08 (火) 11:21:48};
---あぁでも別にブーストがあってよかったっていう訳じゃないからね、一応。正直、こんなシステムにした時点でユーザーを楽しませるイベントとしては最初から破綻してると思う --  &new{2014-07-08 (火) 11:24:15};
--さっきまで9鯖に60%ブーストかかっててワロタ --  &new{2014-07-08 (火) 11:10:53};
--最初のブースト20%で最弱の黄色が緑に食いつけたんだから20%固定でもよかったと思うんだよね。それでも緑が勝ったんならしょうがない --  &new{2014-07-08 (火) 11:20:39};
--こういう無茶苦茶なの見るとやっぱり1年前のビンゴとかもなにか仕組んでたりしたんじゃないかと疑ってしまう --  &new{2014-07-08 (火) 11:40:55};
--ラウンド5の時点でブーストかかってた1位2位とかかってなかった3位との差が最低で20万点ついてたからな。やりすぎだよ。救済措置の枠超えてただの操作 --  &new{2014-07-08 (火) 11:42:51};
-今の流れだとこうなりますhttp://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up114866.png --  &new{2014-07-08 (火) 11:31:19};
--よし木主 それ水曜までに運営に送ろう。そして水曜日に修正かけてもらおう。こんな出来レース --  &new{2014-07-08 (火) 11:39:30};
--このまま終わるなら結局1鯖と4鯖のご機嫌取りイベントだったな --  &new{2014-07-08 (火) 11:42:30};
---ご機嫌取れてないと思うぞ。優勝賞品より各ラウンドでのレアドロなりのブーストの方がよっぽど豪華なんだからさ。 --  &new{2014-07-08 (火) 11:43:52};
---むしろこれでもし片方だけ1位になったらヘイトを稼ぐことになるぞ --  &new{2014-07-08 (火) 11:48:04};
---1鯖は3位固定で○○ブースト50%のみですよ! --  &new{2014-07-08 (火) 12:14:46};
--黄色が5位と1位2位しか取ってなくて笑える --  &new{2014-07-08 (火) 11:47:07};
--もし1位を狙うならこうか。  緑→そのまま3位で突っ走って、青が途中でコケるか最後に同率1位裁定になることを期待する  青→9、10、13、14でブースト率の差での1位陥落に気を付けて、最後に同率1位裁定になることを期待する  赤→9、13でブースト率の差で青を抜いて1位を取ったうえで、運営が「16ラウンドのみ1位10点ドン!」と言ってくれることに賭ける  黄→8、12、16でなんとか()1位を取って、運営が「15と16ラウンドは1位10点ドン!」と言ってくれることに賭ける()  まあ気を付けるとか狙うとか言っても、運営がブーストと勝ち点をいくらにするかで決まっちゃうんだけど・・・ --  &new{2014-07-08 (火) 11:55:50};
---長文ごめん。さらにいうと8は既に終わってたごめん。 -- [[こきぬし]] &new{2014-07-08 (火) 11:57:38};
--ブースト率の差か、第8ラウンドの結果が黄と赤が入れ替わったな。 赤が沈んで黄が浮上したわけだから、上位2つがより安定して白の敗色がより濃厚になっただけだけど・・・ --  &new{2014-07-08 (火) 12:03:32};
---ブースト率はどっちも60%だったみたいよ。赤ラピの5鯖は学生社会人が多いから黄色に負けたんだよ(白目 --  &new{2014-07-08 (火) 13:21:23};
--これ15、16ラウンドで勝ち点アップ入ったら青負け確だよね。ブーストそのまま、勝ち点そのままの前提だから青の方がまだ少し分が悪い? --  &new{2014-07-08 (火) 13:01:12};
--15ラウンドにミスがあるな。でもほんとこんな感じになりそうだ --  &new{2014-07-08 (火) 14:40:59};
-確かにブースト内容とかいろいろ疑問を感じることはあるけど、そんな顔真っ赤にするほどか? --  &new{2014-07-08 (火) 11:57:28};
--他に盛り上がれるところがない程の糞イベントなので、皆なりに祭りとして楽しんでいるのだと思う。 --  &new{2014-07-08 (火) 12:04:01};
--そのくらい入れ込まないと「不参加」がベストの選択肢だという事実から目をそらせないんだよ --  &new{2014-07-08 (火) 12:08:06};
---というか物によっては勝手に貢献しちゃうから不参加決め込む事すらできないっていう --  &new{2014-07-08 (火) 12:21:05};
--内容自体はどうでもいいが緊急潰されるのが一番痛い --  &new{2014-07-08 (火) 12:15:58};
---アナウンス「インタラプトランキングです! どやぁ」 --  &new{2014-07-08 (火) 12:22:22};
--フツーに緊急配信やブーストデー入れてくれれば無視するけどね。あとアナウンスもしつこくてうるさい --  &new{2014-07-08 (火) 12:23:49};
---アークマ「めんどいから録音したテープで流そう」 --  &new{2014-07-08 (火) 12:31:21};
--みんな心底憤慨してるわけではないと思うよ。食卓にウンコ陳列されたから、どうでもよくても一言つっこまずには居られなくなってるんだよ。名目上の対抗戦部分を切り落として考えてみれば、ポイント集めて景品が貰えるという部分においてはコミュニティーやマルチの活性化に一定の成果をなしているようにもみえますし。弊害としては、緊急枠の消失によって内容の外で軋轢を生む結果ともなってますが。 --  &new{2014-07-08 (火) 12:39:00};
-もうさっさと中止しろよ ゲームになってないだろ 運営は第三者が見た場合、いかに白熱した展開に見えるかというお題でゲームしてるのかよ --  &new{2014-07-08 (火) 12:14:50};
-白が中途半端すぎて1位を一度も取れてないのが割と悲惨な気がするの・・・(´・ω・`) --  &new{2014-07-08 (火) 11:43:11};
--5位からブーストかかっても1位になれない時点で悲惨もなにも --  &new{2014-07-08 (火) 11:44:53};
--対抗戦は物量がものをいう大会。KMRはアポスやエルダーの与ダメとかでチーム分けをしたと言っていた。つまり3、10鯖は少数精鋭の鯖だったんだな!(現実逃避) --  &new{2014-07-08 (火) 11:52:54};
---じゃ、じゃあ2と8もそうなのかな?(便乗して現実逃避) --  &new{2014-07-08 (火) 12:19:20};
--うちのチーム誰一人貢献度稼いでないあたりやる気すらない(白) 欲しいものがあるときは全力なんだけどね --  &new{2014-07-08 (火) 12:17:05};
--仮になんのテコ入れもないまま2回目開催して 運営「1回目の1位とビリを組ませますね^^」とかなったら申し訳なさすぎるからそれだけは絶対にやめてほしい 10鯖民 --  &new{2014-07-08 (火) 13:25:22};
-今更だけどこれ16ラウンドまであるんだな。絶望実装までに絶望させるとか運営さすがすぎるわ --  &new{2014-07-08 (火) 12:30:43};
--最初から希望がなければひどいものを与えられても落胆しない。さすが運営わかってる --  &new{2014-07-08 (火) 12:57:30};
-おい大変な事に気が付いた。前々回上位チームほどアロナガーダになってしまう? --  &new{2014-07-08 (火) 12:18:57};
--レアエネもちゃんとカウントされるから問題無いね。 --  &new{2014-07-08 (火) 12:28:27};
---私も確認しました。お騒がせしました>< -- [[木主]] &new{2014-07-08 (火) 12:49:01};
-どうでもいいけど、人数が多いからって1鯖と4鯖の事を目の敵にしないでね。 --  &new{2014-07-08 (火) 13:09:28};
--人数も出来レースの要素の一つだから無理 --  &new{2014-07-08 (火) 13:20:09};
---Oβからいた自分にとってはいい迷惑だぜよ --  &new{2014-07-08 (火) 13:30:44};
--元々競争なんだから緑に圧倒的一位になって欲しかった(白ラッピー) ブーストェ…… --  &new{2014-07-08 (火) 13:31:57};
---ブーストなければ白は3位か4位だったのにな ブーストが掛かるようになって常に人口2位の青とトップ争いさせられるわ 一番の被害者だろう --  &new{2014-07-08 (火) 13:42:02};
-1位と最下位 以外が交換できる景品全部同じなのはおかしいだろ。 3位と2位でせめて1種類ぐらいの景品の違いがあってもいいだろ・・ --  &new{2014-07-08 (火) 13:24:26};
--景品差をつけても現状のままだといつまでたっても買えない鯖がでるだろ…景品は同じで順位で値段変動させればいいんじゃないの --  &new{2014-07-08 (火) 14:20:24};
--景品の違いは荒れる要因になる --  &new{2014-07-08 (火) 14:23:14};
---最下位ェ… --  &new{2014-07-08 (火) 14:29:26};
-いい加減にしろ。なんで緊急潰してまでこんな出来レース見せられなきゃいかんのか --  &new{2014-07-08 (火) 14:18:43};
--運営に意見要望として送るといい --  &new{2014-07-08 (火) 14:24:09};
-アークスシップ対抗戦:絶望。みんなで最終順位報酬の景品を変えんなって要望送りまくろう -- [[s]] &new{2014-07-08 (火) 14:37:52};
-Vol2に移行しますよー --  &new{2014-07-08 (火) 14:45:35};
-討伐対象のレア種、今のウォルガーダでいうとアロナガーダを倒してもカウントされるの? --  &new{2014-07-08 (火) 15:29:44};


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