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[[エネルギータンク]]

-440の固定ダメージ。HPが500以下の人は要注意。 --  &new{2012-07-30 (月) 14:30:31};
-ちなみにバーンでは死なない。HPが1になると消える。 --  &new{2012-07-30 (月) 14:31:14};
-ランチャーなら2発で爆発する --  &new{2012-07-31 (火) 13:16:50};
-接敵時は破壊しながら進んだほうがよい。NPC連れてると自分が攻撃しなくてもNPCが壊すので下手に背中にすると視界外から爆殺されるw --  &new{2012-08-08 (水) 02:43:39};
-今のところ1Hit攻撃のみでは爆発したことないので、低めのHPが2セット設定されてるかも?
既に言われてますが戦場にこれがあったら、集まる前に爆発させといたほうが安全。 --  &new{2012-08-24 (金) 14:15:08};
--レンジャーならディバインランチャー1回で爆発する。 --  &new{2012-08-25 (土) 07:43:10};
---射撃力上げたら確認しました、検証不足で申し訳ない --  &new{2012-08-25 (土) 22:08:06};
-いいか?攻撃するなよ?絶対するなよ? --  &new{2012-08-25 (土) 05:09:23};
-爆発にモロに巻き込まれても、必ずバーンになるわけではないので高確率にしておきました。 --  &new{2012-08-27 (月) 13:07:00};
--ちなみにダメージは固定ではない。
私は297しか食らわなかった。 --  &new{2012-08-27 (月) 13:08:08};
---それだけくらえば立派に痛いw --  &new{2012-10-04 (木) 22:58:04};
-PT戦だと、通路が狭いだけに事故死しやすい。見えにくい所に設置されてると、知らずに近づいて巻き込まれる事も・・・ --  &new{2012-09-11 (火) 09:27:24};
-こいつの上に沸いたカルターゴの更に上でバレットスコール撃ってたら被爆した(
結構上方向の判定が広い --  &new{2012-09-25 (火) 21:22:40};
-エコーが嬉々としてギ・ゾンデ連発、俺の背後にあるタンクが誘爆→爆死した俺に対して一言「ゆ、許さない!」…
スケープドールで起き上がり、無言でエコーをPTから抹消した…大人げないのは自覚している --  &new{2012-10-16 (火) 13:39:58};
--ワロタ --  &new{2012-11-25 (日) 23:38:06};
-NPCはエネルギータンクを起爆できるくせに爆発は食らわないんだよな(というかトラップ全般だけど)。いろいろ納得できん。 --  &new{2012-11-05 (月) 15:41:01};
-[[ダーカー強襲]]でメルフォンシーナと同行→タンク起爆されて死亡→直後シーナがエネミーに殴られて「私は死んでいません」 --  &new{2012-12-03 (月) 03:43:46};
-最近のアプデで1ヒット分壊れやすくなったな --  &new{2013-01-28 (月) 11:54:27};
-一応、フルチャージのグランツ撃ち込めば1発で破壊可能。。 --  &new{2013-02-01 (金) 01:19:48};
-最近気づかれないようにわざと爆破してマルチメンバー殺すのにはまり中。ボーンてなるのまじ最高!もちろんちゃんとムーンは使ってるよ。 --  &new{2013-02-03 (日) 21:34:28};
--身内相手でワイワイやる分にはいいパーティグッズだな。 --  &new{2013-02-03 (日) 22:04:53};
-坑道アドバンスきたらこれのダメージも洒落にならないくらい凶悪になってそうだな。どこまでティウンティウンゲーに(ry --  &new{2013-02-22 (金) 12:16:29};
--近接職がキレそうだな… --  &new{2013-02-22 (金) 13:33:04};
-爆発って属性はなんなんだろう?打撃属性ではないよね? --  &new{2013-03-01 (金) 23:04:16};
--某ハンターたち御用達の爆弾みたいにどの防御ステータスには依存しないんじゃない? --  &new{2013-03-01 (金) 23:06:59};
-時々事故る --  &new{2013-03-04 (月) 21:25:56};
-HuのJGとかダガーのガードで防げるんだろうか・・・ --  &new{2013-04-07 (日) 15:55:48};
--何回かソードで試したけど通常ガードジャストガードでは防げなかった --  &new{2013-04-07 (日) 18:36:35};
---推測なんだが、PSO2のガードは"敵"による攻撃は全て防げるけど、地形や設置物などによるいわゆる地形ダメージにといわれるものは防げない。つまりエネルギータンクは後者ダメージ判定なんだよ。逆にカースセントリーみたいに設置物だけど攻撃してる敵みたいな例外っぽい奴もいるが。(こちらはガード可、つまり前者のダメージ判定) --  &new{2013-04-07 (日) 20:08:01};
--ナックルの特殊でさけられるよ。がんばれ。 --  &new{2013-04-07 (日) 19:55:57};
-爆発は法撃ダメージらしい --  &new{2013-04-07 (日) 19:46:26};
-これ市街地AQで稀に見る。なぜあるかは不明・・・ --  &new{2013-07-01 (月) 10:43:54};
-海岸でアイテムボックスと一緒に爆弾が並んでいたのですがそれは・・・(汗 --  &new{2013-07-19 (金) 11:17:15};
- 新マップにも青っぽいこれが置いてあった。怖かったので遠距離から爆破したが、どうも氷っぽい?煙出してた様な・・・ --  &new{2013-07-19 (金) 18:25:57};
--敵レベルが高いだけあってVHのは700弱くらい食った。とても痛い。 --  &new{2013-07-19 (金) 18:36:54};
--海岸のはフリーズ食らうね。名前はエネルギータンクのままなのか? --  &new{2013-07-20 (土) 12:23:33};
---海岸のメッセージパックは見かけたら読んでるが今のところコイツに関する記述が見当たらない。というかやたらラッピーのメッセージが多い気がする… --  &new{2013-07-20 (土) 12:27:07};
-フリーズタンクとエレキタンク出てたな・・・どちらとも海岸、VH探索で食らったらHP1050からHP250になったわ、こりゃひでえ --  &new{2013-07-20 (土) 12:27:38};
-ウォパルの確認したのでSS上げましたが・・凍る奴か電気爆発か判らん。。多分電気かしら --  &new{2013-07-24 (水) 23:25:35};
--フリーズは青色でエレキは黄色だった気がする --  &new{2013-07-25 (木) 02:42:28};
---新緊急にて2つ並んでいるところを確認したのでSS差し替えました。 --  &new{2013-08-09 (金) 02:04:22};
-海岸でパニックの状態異常付きのを発見。確か白かった気がする。 --  &new{2013-08-10 (土) 17:47:58};
-エネルギータンクに光属性確認 海岸調査で出ました --  &new{2013-08-14 (水) 01:20:07};
-光属性の爆弾を見つけたので画像を添付。雷属性がなかなか見つからない… --  &new{2013-08-15 (木) 03:20:16};
-海岸は地下坑道よりも先に開放されるエリアなので、地下坑道→海岸が前提になってる説明文を修正 --  &new{2013-09-13 (金) 14:53:18};
-黄色い爆弾のSSを添付。風と闇もそのうち出てきそうだな --  &new{2013-10-05 (土) 13:55:19};
-耐久力って威力依存?攻撃回数だったような --  &new{2013-10-05 (土) 14:30:57};
--威力だよ、ソードなら2回も殴れば爆発するけど、Tマシだと4発当てても爆発しない。 --  &new{2013-10-27 (日) 15:52:55};
-これ良く見ると、アークス文字でExplosive(爆発物)って書いてあるんだよな --  &new{2014-02-19 (水) 17:57:57};
--気づかんかったわ、細かいところまでよく見てるねえ。小ネタみたいに折りたたみ式にして書いておくと面白いかなあ --  &new{2014-03-26 (水) 02:47:06};
-ハーフライン発動させたりわざと状態異常になる時にたまに使うけどたまに死ぬ --  &new{2014-08-06 (水) 20:10:45};
-プレイヤーが瀕死になるくらいの威力があるんなら、エネミーにももっとダメージがあって良いと思うの。 --  &new{2014-09-05 (金) 01:07:44};
--きっとフォトン兵器ではなく物理的な?爆発なんじゃないかと、だからプレイヤーには大ダメージでエネミー側にはカスダメージと --  &new{2015-04-20 (月) 09:05:31};
---その説明なら色々納得出来る気もするが、それなら尚更、何故法撃依存ダメージなのだろうか --  &new{2015-08-17 (月) 00:19:31};
-シュトレツヴァイ実装によりガンスラ使いには危険度上がったなこれ。
※打シュトレでエネミー倒すつもりが衝撃波で倒してしまい、後ろにあったこれ(当然というか見えなかった)に突進してしまった --  &new{2015-05-20 (水) 15:21:40};
-これの風が造龍にあったような気がするけど夢だったかもしれん --  &new{2015-07-16 (木) 10:41:13};
-なぜかフレパなどNPCは爆破範囲内にいようが全く影響がない、でもSuのペットはPCだろうがフレパだろうが喰らってしまい、連続爆破に巻き込まれれば当然の如く死ぬ。Suフレパ3人をタンク付近に位置取らせて爆破させてみると・・・なんとフレパのキャラは生きててペットは3匹とも死んでいる光景が見れる --  &new{2016-07-06 (水) 11:20:20};
-ペットでアルターエゴ発動してる時は一応注意したほうがいいな。ワンダヴィオラマロンだとその高いHPが災いして主人のHPをも超える伝達ダメージ喰らってオーバーキルされるなんてこともあり得る --  &new{2016-10-19 (水) 16:19:17};
-リリーパTAの最初に置いてある大量のコイツに巻き込まれてペロッたアークスは数知れずと聞いたことが・・・ --  &new{2016-10-19 (水) 16:21:03};
--うまく使えば機甲種の群れを吹っ飛ばせる。・・・遠距離職なら(多分) --  &new{2016-10-25 (火) 14:10:54};
---むしろ最初の機甲種はいつもこれで殺してる 2~3匹残るけど --  &new{2016-10-25 (火) 15:46:33};
--ワンダやマロンといった高耐久ペットで機甲種倒そうとしたらうっかりアルターエゴ発動したままで伝達ダメージが多段ヒットして逆に自分が死んだことあるわ。 --  &new{2016-10-27 (木) 13:40:20};
---ジンガスライサーでまとめて殺したら文字通り自分が木っ端微塵にされたな --  &new{2016-11-03 (木) 22:35:57};


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