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[[ガンスラッシュ]]

-ガンホーク 打撃112射撃101砲撃0必要技量124レア1 --  &new{2012-04-21 (Sat) 03:16:25};
-ガンシザー 打撃135射撃122砲撃0 必要技量155 レア4 --  &new{2012-04-22 (日) 00:43:30};
-ブラオレット 火山でドロップ確認 --  &new{2012-04-22 (日) 08:34:36};
-ブラオレット 森林探索でドロップ確認 --  &new{2012-04-24 (火) 21:55:35};
-ブラオレット キャタドラン討伐のダガンから確認 --  &new{2012-04-25 (水) 01:32:29};
-もしかして、ガンスラッシュにギアは無い? --  &new{2012-04-26 (木) 09:04:11};
--ガンスラッシュは全職共通のサブウェポンみたいなものだから、ハンター専用のギアは関係ないと思う --  &new{2012-04-26 (木) 09:17:48};
-フォースでこれを装備するメリットが欲しいな・・・ --  &new{2012-04-26 (木) 17:51:14};
--ハンドガン時の威力は射撃力、セイバー時の威力は打撃力に影響され、αではハンドガンがPP溜めの遠距離用に必要だったがフォースにはタリスがあるので完全にいらない子 --  &new{2012-05-01 (火) 14:49:10};
--実は魔法使える --  &new{2012-06-23 (土) 11:41:03};
-ガンシンザーではなくガンシザーでは? --  &new{2012-04-30 (月) 14:26:00};
--サンクス、修正しました --  &new{2012-04-30 (月) 15:09:08};
-cβ時点で序盤フォースはテク撃つより銃剣のほうがDPS高い --  &new{2012-06-20 (水) 13:01:35};
-ブラオレッと緊急でカルタゴからドロップ --  &new{2012-06-23 (土) 14:20:13};
-ガンシザー 森林探索 緊急で出てくるブリアーダが射出するエル・ダガンからドロップしました -- [[ましろさん]] &new{2012-06-23 (土) 16:14:20};
-ブラオレット、ストーリークエ、明日をずっと待っていた のダガンからドロップ確認 --  &new{2012-06-24 (日) 06:45:31};
-ブラオレット アークスクエスト「カルターゴ討伐」よりダガンからスペシャルウェポンとしてドロップ  --  &new{2012-06-24 (日) 12:52:06};
-アルバシザー レア5 必要199 打撃力189 ハード緊急クエストにて確認 --  &new{2012-06-24 (日) 18:20:03};
-アルバホーク レア2 必要213 打撃力183 ハード緊急クエストにて確認 --  &new{2012-06-24 (日) 18:20:54};
-レイデュプル レア7 必要(法撃)241 打撃力(+2の状態で)168 ハード「ザウーダン討伐」にてウーダンから出SPウェポン鑑定 --  &new{2012-06-25 (月) 02:19:40};
-アキシオンにはアナザーヒストリーが付いているものがみられるがデフォルトか?? -- [[協力者]] &new{2012-06-26 (火) 23:44:56};
-ガンハチェットの画像をアップロードした --  &new{2012-06-27 (三) 20:10:57};
-ガンスラッシュゼロはヴォルドラゴン部屋のディックからドロップ --  &new{2012-06-28 (木) 12:13:48};
-アキシオン、火山(ハード)のキャタドラン討伐クエから確認。↑↑↑赤箱じゃなくそのままドロップ(2個だけしかとれてませんが)で付いてたのでデフォかと。 --  &new{2012-06-28 (木) 21:55:04};
-ここまで入力 --  &new{2012-06-28 (木) 22:07:55};
-武器の数値の下の段って+10時の数値かな?個人的にはあると嬉しいけど、今のままだと分かり辛いから 括弧で表記するか文字の色変えると見やすくなる気がする --  &new{2012-06-29 (金) 10:20:17};
--ソードに合わせてみた。あちらにも書かれているけど、アイテム強化の検証で上昇率は判明するから端数の切り捨て、切り上げ、四捨五入の規則が判明すればわざわざノーマルの攻撃力がわかればおのずと+10の攻撃力も計算できるという。 --  &new{2012-06-29 (金) 10:39:22};
-必要打撃の欄がない --  &new{2012-06-30 (土) 17:02:33};
--とりあえず欄だけ作りました --  &new{2012-07-01 (日) 20:10:46};
-オーナー登録って☆7以上だとデフォだろうし一々書く必要ないんじゃないか --  &new{2012-07-01 (日) 23:13:35};
--でも、書いてあるとうれしい --  &new{2012-07-04 (水) 11:43:53};
-クルールコフィンはエネミーウェポンです --  &new{2012-07-06 (金) 15:11:07};
-クルールコフィン 凍土ハード キングイエーデからドロップ 最大打撃力369 最大射撃力…はうろ覚えですが332 --  &new{2012-07-06 (金) 15:52:35};
--情報が全然書かれていないのは編集者が居ないのか、載せない方針なのか…ブラオレット→ダーカー系ではなくダガン アキシオン→ノーディラン(ハード) ネグリングゼロ→カルターゴ(ハード)  --  &new{2012-07-06 (金) 15:56:51};
---ガンスラメインに集めてる人がいないからじゃないだろうか? --  &new{2012-07-08 (日) 03:13:13};
---入手に関しては"その武器"のページに報告で こっちはステータスメイン --  &new{2012-07-11 (水) 15:30:28};
---コフィンドロップに関しては、多数報告があるので、おそらく、凍土のエリアドロップ。 --  &new{2012-07-13 (金) 15:50:37};
-アルバハチェット 打撃216 射撃194 必要技量250 星5 凍土ボスよりドロップ --  &new{2012-07-06 (金) 21:36:29};
--+10のステ 打撃345 射撃310 --  &new{2012-07-06 (金) 21:48:27};
-アインマズルガ ノーディランからドロップ(火山ハード) --  &new{2012-07-07 (土) 05:39:25};
-記憶が曖昧ですが アキシオンH市街地で出た記憶があります 誰からかは覚えてませんけど・・・ --  &new{2012-07-11 (水) 06:26:05};
-一番大きいガンスラッシュってアキシオン? --  &new{2012-07-12 (木) 01:39:31};
-ガンスラッシュって攻撃範囲せまいですが、ロードアキシオンはどうですか?使いにくいでしょうか。攻撃力はあまりないみたいですが・・・購入特典。買うか買うまいか・・・ --  &new{2012-07-15 (日) 03:55:16};
-普通にアキシオンかクルールコフィンのほうが強い。購入特典買うお金があるならスクラッチして出た物を売ったりしてかったほうがいい --  &new{2012-07-15 (日) 13:30:01};
--パソコン買い替え時だったのでロードアキシオンのほうかピコハンのほうかって考えてるんですよね。でもピコハン持ちたいけど、俺ハンターだしな・・・って。アキシオンはまだもてないし;; --  &new{2012-07-16 (月) 03:55:25};
---正直Lv帯と言うか能力値で装備できる装備の性能格差が激しいゲームで、特典装備って初期から装備できる新規参入者向けにせざるをえないから何とも扱いに困るよなぁ…。ネタと見た目的にはピコハンかな、マグに技量振ってたらLv10台でもアキシオンは持てる。 --  &new{2012-07-17 (火) 07:28:02};
-ん?ガンスラッシュゼロってもしかして今のところハンター以外装備できない? --  &new{2012-07-15 (日) 19:59:17};
-必要値のこともあるからね……マグとかも考えればあれだけど実質無理かな? --  &new{2012-07-17 (火) 18:40:47};
-新しいアイテム:シグノブレイバー --  &new{2012-07-18 (Wed) 15:58:21};
-シグノブレイバー+10:打撃332射撃299でした --  &new{2012-07-18 (水) 18:05:00};
-サーハリング、☆8、必要[射撃]力384。未強化打撃力205。マイショップにて確認 --  &new{2012-07-18 (水) 21:21:09};
--サーハリング、シグノブレイバー追加しました。ドロップ情報等ご協力よろしくお願いします。 --  &new{2012-07-18 (水) 23:08:15};
-サーハリング トランマイザーから出ました --  &new{2012-07-19 (木) 00:11:42};
-サーハリング強化したのでいれときました --  &new{2012-07-19 (木) 02:53:06};
-シグノブレイバー シグノビートからドロップ --  &new{2012-07-19 (木) 12:50:18};
-シグノブレイバー シグノ以外のモンスターからスペシャルウエポンで確認 --  &new{2012-07-19 (木) 14:05:44};
-レイデュプル 凍土イエーデからドロ --  &new{2012-07-19 (木) 14:40:47};
-アルバハチェット、巨大変形機甲種撃破のトランマイザーより --  &new{2012-07-20 (金) 00:25:40};
-強行軍的な形になってしまいましたが、試験的にドロップ表記を[敵,Lv帯,出土場所]順にしてみました。Lv帯に関しては実際のドロップやレコードデータから十分に推察出来る物だと思います。 --  &new{2012-07-21 (土) 17:50:35};
-↑俺は好きだ できれば全部変更してもらいたい --  &new{2012-07-22 (日) 02:14:44};
-ガンスラッシュはセイバーモードとガンモードで何らかの形態変化が起こっているのも面白いですよね、各ページにどう変化しているのか記載するのも有りではないでしょうか。 --  &new{2012-07-22 (日) 07:04:12};
-レイデュプル ハードのザウーダン?から未鑑定状態でドロップ。 --  &new{2012-07-22 (日) 17:48:11};
-ブラオレットの☆の数減らすべきだと思うの。 --  &new{2012-07-23 (月) 10:10:11};
--いっそのこと削除d・・・いやなんでもない --  &new{2012-07-23 (月) 21:30:43};
---ネタは2chでどうぞ --  &new{2012-07-25 (水) 07:51:07};
-共通とは名ばかりの武器な感じが否めない。強い装備に関しては大体が技量以外を要求されるという。 --  &new{2012-07-25 (水) 16:29:32};
--クルールコフィン「私に任せておけ」 アキシオン「全職経験値+15%にしてやる」 --  &new{2012-07-26 (木) 23:25:43};
--アルバハチェット「・・・」  でも完全に同意。共通武器って言うくらいなんだから、マグかレンジャースキルで技量を乗せないと装備できないようなのでも良いから、要求が技量の上位武器とか来ないかなぁ…。 --  &new{2012-07-27 (金) 20:10:21};
-必要ステータスですが、現時点で打撃、射撃、法撃、技量の4種類があり、それらを表に組み込むと一覧表が横長くなりやすく、空欄が増えてしまうので「必要ステータス」として1つに纏めて、その中に「打撃400」「技量57」などと書いていくのはどうでしょうか。レイデュプルも備考欄に書かれている状態ですし…現状の書き方もどのステータスが必要なのかパッと見で分かり易いと思いますから みなさんのご意見しだいですけども。必要ステータスとして1箇所にまとめるなら、技量は赤、射撃は青などで文字の色を分けると多少見やすいでしょうか。 --  &new{2012-07-27 (金) 21:25:36};
--「必要ステータス」でひとまとめにしちゃうとソートがつかいづらくならないかな?例えばハンターで装備するガンスラを探すときに「必要ステータス」でソートした場合。数値の高い順にトゥウィスラー、アインマズルガ、ガンスラッシュゼロって並び順になると、ハンターで装備出来ない人が大半だろうトゥウイスラーが一番上にくることになる。その次にサーハリングを挟んでからのネグリングゼロ。そして多くのキャラが装備できる技量ステのガンスラがさらに下にくることになる。ガンスラの種類が増えてくるにつれてこういうのが増えるんじゃないかと。レイデュプルは現状でただひとつ必要ステータスが法撃だから備考に書いてるだけであって、同じようなガンスラが増え始めたら備考欄じゃなくなると思う。でも文字の色を分けるのには賛成。現状のソートで色がつけばもっと見やすいと思う。 --  &new{2012-07-27 (金) 21:57:44};
--空欄がなくなれば編集がもっと楽になると思う。正直言うと今の型スマートではないよな 優先するのはパッとみて分かるようにすること。ソートなんてものはその次だ --  &new{2012-07-28 (土) 01:04:00};
---いや、ソートの方が優先でしょう。数が増える程、今の方が扱い易くなると思うよ。 --  &new{2012-08-03 (金) 11:55:35};
--今後どのように、どの程度増えるかは不明だけど、現状はこのままでいいと思う。もし変えるとしたら、技量値だけ表にして、打撃や射撃も、法撃と同じ例外として処理すれば良い。 --  &new{2012-07-30 (月) 07:36:21};
--現状以上に見やすいスタイルは無いと思いますが・・・ --  &new{2012-08-03 (金) 00:52:45};
--最優先すべきは閲覧するときに見易い&使い易い事。(編集画面が)「パッとみて分かるようにすること」なんか本気でどうでもいい、何のためのプレビュー機能だよ。編集が楽かどうかなんてその次どころじゃないだろw --  &new{2012-08-03 (金) 11:34:20};
--ていうか出現地域って備考にいるか?エネミーの個別ページがあるわけだし要らなくね?本当の初心者じゃなきゃエネミーがどこに出るかわからない奴なんていないだろ。初心者でもどこに敵がいるのかわかっても始めからクエストを好きに選べるわけでもないし、
選べるようになるころには、出現地域なんて普通に理解してるだろう?特殊な事例のみ備考に載せればいいんじゃないか? --  &new{2012-08-03 (金) 11:54:21};
---出現地域はすごく便利に感じるんだけど みんなは邪魔って思ってるのかな? --  &new{2012-08-05 (日) 05:51:05};
---エネミーのページは殆ど見に行かないし、こういう風に一覧で見られると便利なので無くさないで欲しいです。 --  &new{2012-08-06 (月) 06:02:57};
---エネミーのレベルで出てきたり出て来なかったりするのがあるから必須。 --  &new{2012-08-08 (水) 00:14:48};
-つーか装備制限に関してガンスラは技量で統一しろと。何のための汎用装備なんだっていう。 --  &new{2012-07-29 (日) 08:06:23};
--現状他からはRaの特権っぽく見える最強銃剣だって、Raでもマグかスキル振ってないと装備できない代物だし、技量要求の(クルールコフィン以外の、もっと要求の高い)高位銃剣は欲しいけど、既存の個性を否定して統一はしなくても別に良いかな。全職で装備可能なのはカテゴリであって武器武器一つ一つじゃ無いってのが悪いとは思わん。 --  &new{2012-07-29 (日) 17:02:01};
--汎用装備だからこそじゃないかな>装備制限 --  &new{2012-08-10 (金) 01:34:27};
-全部、銃モードと剣モードついてるんだから、必要能力値は技量にして欲しい所 --  &new{2012-07-29 (日) 12:20:43};
-それ以前にマグの補正が前提での装備条件ってどうなのよと思う。装備できないアイテム実装されてもねぇ・・・。 --  &new{2012-07-31 (火) 11:55:06};
--そのためのマグだろ?わざわざ必要ステータスに加算されるようにしてくれてるんだから --  &new{2012-07-31 (火) 12:59:03};
--マグあっても装備できないものが出たら問題だが、あれば装備できるんだ・・・ガンバレ --  &new{2012-08-02 (木) 12:46:51};
--何年か前、適職でどんなにステータスを上げてもレベルをカンストさせても 絶対に必要ステータスに届かない武器を実装したゲームがあったな~何だったかな~。…冗談はさておき、現状、マグがないとステータスが足りない装備が多いのは、あえてそうした仕様だと思う。マグは最低1個は無料で配布されるのだし、防御特化にすれば優秀なユニットが装備できてさらに防御を強化できるというようにユーザーが伸ばしたい部分に対して恩恵を持たせているということじゃないかな。上位の装備を誰でも装備できるようになったらみんな同じ装備になるの目に見えてるし --  &new{2012-08-02 (木) 22:36:38};
--金儲けのために決まってるだろ?色々、装備したけりゃいろんなマグ育ててくださいねっていう運営の心遣いだよ --  &new{2012-08-03 (金) 11:47:52};
---かなり言い方悪いけどその通りだな しかしマグの育て方で装備出来るか否か変わるシステムは、各々個性出るようになるしゲーム的にもかなり良いと思う つか一回育成失敗したら次は計算して育てればいいんだし、一つ300円はかなり良心的な設定 ビタ一文課金したくないっていうポリシーの人には嫌なシステムかも知れんが --  &new{2012-08-03 (金) 16:01:45};
---無料で遊べるってのは無料で何でも出来るってわけじゃないしな 別にレア武器が装備出来ないからってゲーム進行に支障をきたす訳じゃないし --  &new{2012-08-05 (日) 07:25:42};
--だがなぁ・・・・それにしても要求するマグ補正が高いと思うんだよ。装備の自由度がどうしてもマグで狭まってるのが掘りゲーとしては寂しくてな。もうちょっと緩和してくれとは思う。装備するためにマグ育てたいんじゃないんだ・・・。 --  &new{2012-08-06 (月) 01:21:15};
---オフゲーじゃねーんだからw あれもこれもそれも一回で全部出来たら君らすぐ辞めちまうだろwww --  &new{2012-08-08 (水) 00:36:50};
---おまえらみたいな無料でちょこっとやって別ゲー移動する連中基準で語られても運営や課金プレイヤーは困るんだ --  &new{2012-08-12 (日) 13:02:51};
->3連射にはFAも含まれているため…の「FA」って何のこと?PAのこと? --  &new{2012-08-03 (金) 20:12:32};
--そもそもリロードアクションではないし、それは空中では発生しないし、ジャンプでキャンセルできる。 --  &new{2012-08-03 (金) 21:41:17};
--それに気付いたなら「永眠具ショット」も突っ込んでよw --  &new{2012-08-03 (金) 23:52:34};
---明らかな誤字の永眠具と違って何か別の略語なのかと勘ぐってしまったw --  &new{2012-08-06 (月) 19:14:40};
-ジャレイド、浮遊大陸ノーディランサからドロップ確認 --  &new{2012-08-08 (水) 19:11:17};
--今度は打撃かよ…トゥウィスラーが射撃なんだからどうせなら射撃にしてほしかったorz --  &new{2012-08-08 (水) 19:49:58};
--打撃がガンスラッシュゼロしかなかったんだから打撃で妥当 ガンスラ使いのHuにとっては嬉しい限りです 相場高すぎるけど --  &new{2012-08-09 (木) 00:54:05};
---500kって高すぎるの? 性能的に? 存在数的に? --  &new{2012-08-09 (木) 02:10:20};
---ネグリングゼロの存在 --  &new{2012-08-09 (木) 03:56:53};
---ガンスラッシュゼロもなw --  &new{2012-08-10 (金) 08:32:32};
-剣部分が強いガンスラは必要打撃、銃部分が強いガンスラは必要射撃、両方特化しないガンスラは技量とかして欲しかったわ、現状だと剣威力と銃威力が比例してるし、必要能力値も統一性ないし、数値に個性がない --  &new{2012-08-10 (金) 19:39:28};
--運営にそのままの文面で要望送れ。ここで言っても何も変わらんし変えられん。 --  &new{2012-08-11 (土) 09:17:54};
--ついでにフォース専用ガンスラ増やすよう注文出してくれ な? --  &new{2012-08-12 (日) 13:04:05};
-そのうちアルバブラオレットとかヴィタネグリングゼロとか出るんだろうか --  &new{2012-08-13 (月) 09:28:47};
--残念 もう少し武器を見たことがあれば気づいただろうな クシャネビュラとラムダクシャネビュラという武器がある つまり ラムダ・・・ --  &new{2012-08-22 (水) 21:40:14};
-ガンスラッシュのステップ無敵時間はハンターのステップアドバイス準拠?妙にかわせる気がするんだけど --  &new{2012-08-13 (月) 11:38:34};
--可能性はないわけじゃない ぜひとも検証を・・・ --  &new{2012-08-22 (水) 21:39:09};
-打撃160マグを作ってジャレイドを装備しようと考えたフォースは俺だけじゃないはず --  &new{2012-08-14 (火) 10:49:20};
--多分君だけだ --  &new{2012-08-15 (水) 11:35:33};
--考えただけで実行したとは言ってないな、うん。何も間違っちゃあいない。 --  &new{2012-08-16 (木) 07:47:39};
--ちょっとやってみるから待ってろ --  &new{2012-08-16 (木) 18:27:41};
---楽しみに待ってるわ、できたら教えてくれな! --  &new{2012-08-17 (金) 15:08:21};
--なぜ誰も突っ込まないんだ……! --  &new{2012-08-17 (金) 15:14:06};
--このスレは実行しても届かないって現実を与えるためにある...........! --  &new{2012-08-17 (金) 18:23:50};
---たぶんあれだな、秋まで待とう..... --  &new{2012-08-17 (金) 18:24:51};
--夢を信じて生きていけばいいさ。 --  &new{2012-08-20 (月) 23:35:04};
--お、おう…… --  &new{2012-08-22 (水) 10:26:09};
--頑張れ!! --  &new{2012-08-22 (水) 13:07:40};
--打撃160のマグ作ってる間に防具もヴォルソパワーⅢに作り変えておけよ! --  &new{2012-08-22 (水) 21:25:52};
---つっこんじゃダメダ つっこんじゃダメだ つっこんじゃ・・・・ ハッ キャス男なら装備・・・ --  &new{2012-08-22 (水) 21:38:00};
-キャス男は装備できるのかw --  &new{2012-08-23 (木) 00:51:17};
--キャス♂Foレベル40時打撃力302 ジャレイド必要打撃力458 打撃160マグなら装備できるよ! やったね俺ちゃん! --  &new{2012-08-24 (金) 03:12:42};
-ソードの項目でもいってるが、ここはチャットの場所ではない --  &new{2012-08-24 (金) 06:06:02};
-Foでガンスラ射撃するならマグ射撃150でトゥイスラのほうが強くない?ジャレイドと30しか差が無いしマグで150+にしてるから差し引き射撃+120でFoでガンスラ射撃ry --  &new{2012-08-24 (金) 20:37:07};
--そうじゃない・・・ 言ってることはわかるがそうじゃあないんだ・・・ な?みんな? --  &new{2012-08-25 (土) 23:36:49};
-気になったのですがガンスラのハンドガンモードの説明で「 ハンドガンモードは、単発の威力がアサルトライフルよりやや高い程度だが、PPの回復速度… 」の「だが」と逆接にしていますがそれだと後半の記述に上手く繋がらないと思うのですがどうでしょうか。 --  &new{2012-08-27 (月) 16:46:06};
--そもそも単発の威力ってのがどういうことなのかわからない。ワントリガーの威力ならアサルトの方がやや高く、一発の威力ならガンスラの方が2倍以上高い。日本語力や認識力を自覚しない人でしかもすごく暇な人が原文を書いているのだろう。こうやって質問をしても逆ギレされるからもう黙って修正していくしかない。量が膨大で萎えるけど。 --  &new{2012-08-27 (月) 17:03:40};
---単発=1発1発 でしょう。ワントリガー毎のダメージはアサルトライフルの方が高いというのは文面を見て明らかでしょう。さらに、「だが」という切り替えしでメリットを述べているのですから、前文はデメリットを述べていると読み取れます。 --  &new{2012-08-28 (火) 01:47:07};
---だとしても、「やや高い」というのではおかしいんだ。「すごく高い」のだから。それに、ワントリガーで比べないと一発のPP回復が多いのは当たり前なんだからおかしい。だから文面から明らかなことなど何も無いのだ。 --  &new{2012-08-28 (火) 01:54:09};
---単発の威力ってのがどういうことなのかわからないのに日本語どうこう言っちゃうのかい?日本語力や認識力を自覚しない人乙 --  &new{2012-08-28 (火) 01:58:43};
---同シリーズのジャレイドとティグリドルで比較すると単発威力は「やや高い」の表現で適切かと思います。また、「ワントリガーで比べないと一発のPP回復が多いのは当たり前」なら、この文面で適切な理由ではないでしょうか? --  &new{2012-08-28 (火) 02:03:18};
---↑↑単発の威力がどういう意味なのかわからないのではない。文脈を考慮したときに使われ方がおかしいく、矛盾を孕んだ文章になっており、意図を正確に読み取ることのできない文章になっていると指摘しているのだ。本当に日本語やり直してからwikiに手をつけてもらいたいものだ。↑ティグリドル風15とアルバハチェット氷25どちらも+10で比較しても単発の威力青ダメは2倍以上の差があった(51と104)。当然ジャレイドならもっと大きな差になるだろう。2倍以上の差で「やや高い」が適切など笑止千万。 --  &new{2012-08-28 (火) 02:59:31};
--御託並べなくていいから。「ハンドガンモードは、通常攻撃の総ダメージがアサルトライフルよりやや劣る程度だが、PPの回復速度に優れる。」これのほうがわかりやすくないですか?みたいな具体案出していけ。個人同士の言い合いはよそでしてくれ --  &new{2012-08-28 (火) 02:13:11};
---御託並べも個人同士の言い合いにしても俺以外はキミ一人じゃないか。ここはwikiなので、不明な点や認識のズレをすり合わせた上で、先に進むべきであり、今はその途中だったのだが? それにキミのその代替案でさえ、「通常攻撃の総ダメージ」なるあいまいで解釈の余地のある表現が含まれるうえ、不要な「程度」があるせいで主旨がボヤけてしまっている。ゆえにそのままの採用は無いだろうな。 --  &new{2012-08-28 (火) 03:03:41};
---「本語力や認識力を自覚しない人でしかもすごく暇な人が原文を書いているのだろう。こうやって質問をしても逆ギレされるからもう黙って修正していくしかない。」すごい手の平返し --  &new{2012-08-28 (火) 04:33:58};
---ああ、まさにそれが証明されているな。提言は正しかった。過程がそれを証明した。日本語力と認識力の低さも読解力と皮肉の使い方で証明された。 --  &new{2012-08-28 (火) 05:14:22};
--今の文面より適切な文面があると思ってるんだろ?はやく発表してくれよ。「これおかしいっしょ?」なんて曖昧なことを言うから荒れるんだろうが。「こうした方がよくない?」って具体案をプリーズ早く。 --  &new{2012-08-28 (火) 11:09:45};
---ハンドガンモードは、単発の威力がアサルトライフルより高く、PPの回復速度に優れる。とかではダメなのかな、単発の表現を誰にでも伝わるようにするとかならまた別だけど --  &new{2012-08-28 (火) 16:03:32};
---ほら、おかしかったことを省みずに逆ギレだ。修正自体は極めて容易。 --  &new{2012-08-28 (火) 17:12:05};
---「日本語力や認識力を自覚しない人でしかもすごく暇な人が原文を書いているのだろう。こうやって質問をしても逆ギレされる」 --  &new{2012-09-01 (土) 07:23:37};
--うう、釣られてコメント伸ばしちまった… どうも俺みたいなバカを相手にするのが楽しいだけの人が頑張ってるだけみたいなんで、この話題は終了で。 --  &new{2012-08-28 (火) 19:02:24};
--荒らしであることを自白した人の小ツリーを削除しました。 --  &new{2012-09-07 (金) 00:21:31};
-ガンスラッシュの打撃力の列が意図的に削除されているようです。ロールバックの方法がわからなかったので、ここにメッセージを残します。m(_ _)m --  &new{2012-08-27 (月) 22:55:41};
--とりあえず復旧。コメントアウトで隠してあった未実装の削除。 --  &new{2012-08-27 (月) 23:33:24};
---ありがとうございます。GJです。 --  &new{2012-08-27 (月) 23:39:48};
-武器画像の外枠オレンジにする必要あるのか?武器画像が見づらくなっただけなんだが。目もチラチラいてしまう。 --  &new{2012-09-04 (火) 01:16:18};
--修正していただいた方、ありがとうございます。 --  &new{2012-09-05 (水) 14:27:37};
-FOでのガンスラステップもちゃんと無敵時間あるんだね。相当短いけど・・・。 --  &new{2012-09-07 (金) 00:51:25};
--元々でステップアドバンス無しでもほんの一瞬無敵時間ついてないっけ?そういうものかと思ってたけど。サブクラス出るからいいものの、ハンター基準の動きなんだからハンター以外の職でもスキルの恩恵受けられたら使いやすくなるんだが。というかガンスラッシュ専門職というものをだな(ry --  &new{2012-09-08 (土) 23:31:26};
--ステップはあくまでステップだから。回避アクションは職でなく武器に依存してるからね。どの職でもステップの基本性能は全く一緒で、Huのみアドバンスで強化できるというだけのお話さ。 --  &new{2012-09-16 (日) 21:48:57};
-嘘の削除とリロード→ディレイに修正しました。 --  &new{2012-09-08 (土) 23:28:20};
-モーション倍率補正って検証済みの情報なの? Wiki内検索してもまともに出てこないんだが --  &new{2012-09-12 (水) 03:21:17};
--検証済みだよ。数字は出てないけどね。 --  &new{2012-09-12 (水) 03:27:15};
---ソースがないからいまいち信じられないからここで聞いてるんじゃないか?検証されてるなら数字がどこかにあってもよさそうなもんだが(走り書き程度であっても) --  &new{2012-09-16 (日) 21:45:25};
---完全に一致させなくても数字は近似値でいいんだ。むしろソードがいくらか弱いぐらいでいいし、マグやソールつき防具で調整してもいい。自分で安い武器二本用意してやればすぐに検証できる問題をゴネるなみっともない。ここでいくら数字があっても自分で反証できている問題ならそれは嘘だ。全く持って信用の置き所がわかっていないコメントだ。 --  &new{2012-09-16 (日) 21:51:45};
---などと言ってはみたが、そもそも数字はこのwikiの中にもいくつか出ている。ライフルの数字は以前式の形で見たし、コメントの中にランチャーの倍率も発見した。もう何も言うことはあるまい。 --  &new{2012-09-16 (日) 21:57:25};
-Lv27シグノからブレイバー確認 坑道N --  &new{2012-09-14 (金) 02:39:58};
--LV27ってハードだよね --  &new{2012-09-14 (金) 05:21:20};
--いやノーマルだろ。ハードはLv30台 --  &new{2012-09-16 (日) 02:58:59};
-アプデ前から銃と剣の切り替えにジャスト判定あったっけ? --  &new{2012-09-14 (金) 13:01:34};
--ずっとありました --  &new{2012-09-14 (金) 18:26:48};
-既出かもしれないけど、ガンモードの3連射+リロードは1発目<2発目<3発目とヒット時のPP回復量多いですよね。 --  &new{2012-09-17 (月) 15:55:04};
-地上から空中にJAつなげられるぞ?JAの赤い輪が出てからジャンプでいける --  &new{2012-09-20 (木) 02:05:21};
--逆に空中から地上へのJAも繋げられるよね --  &new{2012-09-29 (土) 12:34:33};
-PA使うと勝手にモードが変わるようになったのは仕様? --  &new{2012-09-20 (木) 06:24:35};
--PAに合わせて変わる演出ついたよね --  &new{2012-09-20 (木) 08:06:39};
---余計なことを・・・他にもっとすることがあるだろう・・ --  &new{2012-09-20 (木) 15:01:42};
---それでその演出後の通常殴りペチンが稀に射撃になるバグが誕生(*´ω`*) --  &new{2012-09-28 (金) 09:34:11};
---↑のバグ確認したわ。PAの最後の攻撃が射撃だった場合(例:レイジダンス等)近接攻撃から派生させたのにPA後勝手に射撃になった。 --  &new{2012-10-01 (月) 11:04:12};
---逆のパターンも有り、通常射撃の状態でレイジダンスを二段繋げると高確率で通常打撃に変化すると思う また、通常射撃の状態でサーペントエアをした場合もタイミングによっては一瞬だけ通常打撃に変化する 出来れば他の人確認お願いします --  &new{2012-10-04 (木) 13:11:07};
---バグじゃなくてそういう仕様じゃないかと思った コンボ色々考えられるからね  --  &new{2012-10-08 (月) 09:58:49};
--そんな仕様に変わってたのか。武器の性質考えればそっちのが自然だけど。近接からエイン→サーペント→スリラーで占めって流れが好きだったんだが、占めた後モードチェンジする手間が増えてしまう・・・それはそれで剣を振る動作が入ってカッコウイイかもしれんとかロマンも感じてしまった。そのまま射撃で追撃もできるしね。 --  &new{2012-10-08 (月) 14:07:10};
-火山緊急でダーカー種(おそらくオル・ミクダ)からSW鑑定でラムダトゥウィスラー --  &new{2012-10-10 (水) 23:19:59};
--+3の能力値は打撃力381 射撃力342 必要射撃力 547 レア度は8 --  &new{2012-10-10 (水) 23:21:49};
-火山緊急で魚系ダーカー種(PSEB中だったので大小どちらかは不明)からSW鑑定で「ラムダブラオレット」 --  &new{2012-10-10 (三) 23:40:16};
--鑑定時+3なので、元の数値は分からないですが、必要射撃514、打撃357、射撃322レア度7 --  &new{2012-10-10 (三) 23:41:46};
---+10で打撃544 射撃490 バーンⅢがついてました。見た目は色違いのブラオレットです。 --  &new{2012-10-10 (三) 23:43:06};
-VHナヴ捕獲任務よりヴィタスレイヤー確認 必要技量301・打撃力198・射撃力179 --  &new{2012-10-11 (木) 02:01:45};
-ダガン殲滅任務VHのEトラブリアーダからブラオレットゼロ --  &new{2012-10-11 (木) 09:14:15};
-ブロックベロウ+10 打撃632射撃440 必要技量300でした --  &new{2012-10-11 (木) 13:20:02};
-ラムダブラオレット 要求射撃514 打撃311 射撃280 ☆7 --  &new{2012-10-11 (木) 13:52:12};
--ラムダブラオレット バーン3 確定かも --  &new{2012-10-11 (木) 13:52:44};
-森林探索VHのブリアーダからブラオレットゼロ確認。★10 必要射撃力520 打撃力343 射撃力310 --  &new{2012-10-11 (木) 14:52:50};
-ここまで入力しました --  &new{2012-10-11 (木) 15:42:54};
-緊急市街VHのダガン・ネロからダガンスラッシュ確認 ★10 必要技量360 打撃力365 射撃329 ポイズンⅢが付いてました ダガンスラッシュ+10 打撃力693 射撃力625でした。見た目はダガンそのままです --  &new{2012-10-12 (金) 09:03:47};
--同じくダガンスラッシュにポイズンⅢついてました。固有能力かも --  &new{2012-10-14 (日) 22:27:13};
-カラカサジコミ レア10必要技量380打撃377射撃338 火山緊急のレコードで確認 --  &new{2012-10-12 (金) 19:09:40};
-火山緊急VHでノーデイランからカラカサジコミでたよー --  &new{2012-10-12 (金) 20:01:43};
-緊急のヴァーダーVHよりブロックベロウでました --  &new{2012-10-12 (金) 22:23:42};
--ごめんもう書いてあったね --  &new{2012-10-12 (金) 22:26:59};
---いや、検証の意味で情報は多い方が助かる。 --  &new{2012-10-13 (土) 16:44:14};
-市街地緊急VHで、ラムダトゥウィスラー。グワナーダか若しくは、ダガンorクラーダかも。 --  &new{2012-10-12 (金) 23:35:08};
-火山緊急VHでラムダブラオレットでました 多分ダカッチャかダーガッシュのどっちかだと思います --  &new{2012-10-13 (土) 01:54:12};
-ラムダトゥウィスラーは市街地緊急のグワナーダから出ました --  &new{2012-10-13 (土) 18:11:42};
--緊急火山のオル・ミクダからも出ました --  &new{2012-10-13 (土) 19:50:25};
-森林緊急VHエリア2のダガンからダガンスラッシュ確認。 --  &new{2012-10-14 (日) 05:59:33};
-砂漠VH、トランゼクシアから☆8ネグリングを確認 --  &new{2012-10-14 (日) 15:20:53};
--トランゼクシアがいたことの方が報告上げた方がいいきがするw --  &new{2012-10-15 (月) 02:04:34};
--ネグリングの外見は青いサーハリングと聞いたのですが本当ですか?できれば画像のアップをお願いします --  &new{2012-10-17 (水) 13:13:18};
-市街地緊急VHで、グワナーダ討伐後の結晶?(赤いやつ)からラムダトゥウィスラー確認 --  &new{2012-10-15 (月) 15:56:47};
-残念なお知らせですがガンスラッシュゼロはVH火山探索でも出現します --  &new{2012-10-15 (月) 17:30:37};
-ブロックベロウの初期値は打撃333、射撃232です --  &new{2012-10-15 (月) 20:08:56};
-レイデュプルが森林VHにもでる、ほんとに残念すぐる --  &new{2012-10-16 (火) 01:22:26};
-カラカサジコミはLv46-では?Lv41-なら火山探索VHで出るはず --  &new{2012-10-16 (火) 04:59:27};
-オルミクダからラムダブラオレット出ました。ポイズンⅢ付いていました。 --  &new{2012-10-16 (火) 13:48:38};
--ごめんさなさい、ラムダトゥウィスラーの間違いです --  &new{2012-10-16 (火) 13:49:24};
---誤字が酷い、、、 --  &new{2012-10-16 (火) 13:49:45};
-剣と銃で見た目に大きな差が出るもの(サーハ、シグノブレイバーなど)はそれぞれの形態の画像も載せた方がいいように思うのですが… --  &new{2012-10-17 (水) 01:18:01};
-える・あだとか倒すとき実は意外と速くて同ARよりへたしたら強かったりと便利だよね銃剣 --  &new{2012-10-17 (水) 06:26:09};
--ARはバババンって撃って、一発くらいハズレたり、弱点に当たらなかったりするからね・・・弱点ロックさえすれば火力はあんまり変わらないよ。スニークシューター混ぜたらあっちのほうが強いけどね --  &new{2012-10-17 (Wed) 13:30:13};
---ここでするべき話じゃないとは思うがスリラーの方が当てやすさ、DPS共に上だ。エミッションを弱点に完璧に当てられるのなら話は別だが --  &new{2012-10-24 (水) 13:17:47};
-火山緊急のダーガッシュからラムダトゥウィスラー確認 周囲にオル・ミクダはいませんでした。 --  &new{2012-10-17 (水) 21:30:31};
-必要打撃力のレア10ガンスラってまだ無いのね --  &new{2012-10-18 (木) 18:13:33};
--ネグリング REQ射撃500 打撃312 射撃281 レア度8 --  &new{2012-10-19 (金) 20:14:34};
-雑誌に載っていたので「ネルシール」「トラメガッシュ」が今後実装されると思われます。☆の数は不明です。 --  &new{2012-10-21 (日) 00:40:24};
-トラメガッシュはハンゲのキャンペーン品ですね  --  &new{2012-10-21 (日) 05:05:14};
--そうでしたか。失礼しました。 --  &new{2012-10-21 (日) 16:05:46};
-ヴィタハチェット+10の打撃が10高いです  --  &new{2012-10-22 (月) 15:24:46};
--反映しときました。 --  &new{2012-10-22 (Mon) 16:46:30};
-カルターゴってブラオ落とします? --  &new{2012-10-24 (水) 16:00:07};
-凍土から 誰からドロップしたかはわかりませんが ネルシール 必要法撃540 --  &new{2012-10-24 (水) 18:04:26};
--打撃355 射撃319 法撃100ですね --  &new{2012-10-24 (水) 18:18:11};
--レア度を… --  &new{2012-10-24 (水) 18:21:32};
---☆10です。記載漏れすみません --  &new{2012-10-24 (水) 19:17:08};
-緊急トリックオアトリート!にて、トランマイザーからラムダブラオレット確認。 --  &new{2012-10-24 (水) 19:50:59};
--巨大変形機甲種撃破VHのマイザーもラムダブラオ落としました --  &new{2012-10-25 (木) 03:57:10};
-ネルシール 凍土VHボスザコのガルフルからドロップ 反映まかせた --  &new{2012-10-25 (木) 03:48:04};
-緊急トリックオアトリート!にて、トランマイザーからラムダトゥウィスラー確認。 --  &new{2012-10-25 (木) 04:41:47};
--↑すみません勘違いでした。 --  &new{2012-10-25 (木) 04:44:25};
-必要な能力が打撃系のガンスラ増えないな・・・クォーツの羽とか破壊にジャレイドつかってるんだがなあ・・・ --  &new{2012-10-25 (木) 14:08:33};
--せっかく全職装備可なのに、必要値が打撃や射撃で実質専用になってるのは勿体ないですね。全部技量にして欲しいですわ。 --  &new{2012-10-27 (土) 09:50:58};
---さすがに全部カラカサみたいな高技量値必要になると、攻撃特化マグだと装備できなくて結局スキルで技量アップ取れるRA専用になる気がするけどね・・・・ --  &new{2012-10-30 (火) 12:54:21};
--必要な能力というか、極端に打撃だけ高いとか、射撃だけが高い技量装備のガンスラでいいきがする --  &new{2012-10-27 (土) 19:31:35};
--技量系は増えたけどレア10入手辛いな --  &new{2012-10-29 (月) 20:24:26};
-ここまで入力しました --  &new{2012-10-25 (木) 16:59:32};
-ネルシールがナベリウスTAベリハのボス部屋で出ました --  &new{2012-10-26 (金) 11:52:01};
--ガルフルからのドロップです --  &new{2012-10-26 (金) 11:56:06};
--ネルシール凍土フリーのボス部屋のガルフルからドロップしました。 --  &new{2012-10-27 (土) 09:16:28};
-ダガンスラッシュ ダガンからもドロップとありますがネロからのみの間違いだと思われます。救難信号調査ベリーハードでダガン・ネロ46Lv以上が出ますがレコードに乗ってません。テーブル等を要検証と思われます。 --  &new{2012-10-28 (日) 22:13:39};
--単純に誰もあんな微妙なクエスト受けてないだけなんじゃ…緊急のダガン率であのドロップ数だったのを考えるとまともなドロップ率じゃないし --  &new{2012-10-30 (火) 08:16:24};
--ダガンもダガン・ネロも出ない巨大変形機甲種撃破VHのアイテムレコードにダガンスラッシュが1個載ってます(11/03現在)。ダガン、エル・ダガン、ダガン・ネロLV46↑の共通ドロップじゃないかなーと --  &new{2012-11-03 (土) 14:40:18};
--ダガンスラッシュはダガンネロ、エルダガンLV46↑のドロップです 修正お願いします --  &new{2012-11-07 (水) 20:57:31};
-緊急トリックオアトリート!VHにてトランマイザーからサーハリング確認。テーブルの見直しが必要かと。 --  &new{2012-10-29 (月) 16:46:04};
--下位レアは高LVエネミーも普通に落とすからw例えばスパルダン46↑もエネミー一覧だとラムダアリスティンしか記載されてないけどデイライトスカーとかスパルダイオンをポロポロ落としまくる。トランマイザーも同様にヴェルクヴェルガーしか記載されてないけど従来のレア、サーハリング、メタリソリドムを普通に落とすよ。 --  &new{2012-10-29 (月) 17:21:35};
---そういうことか。ありがとう。 --  &new{2012-10-29 (月) 17:26:13};
-地上射撃後のJAタイミングでジャンプキャンセルをすれば、空中までJAの赤いエフェクトを維持できます。地上射撃から空中JAは可能なので特徴に修正をいれるべきかもしれません。ちなみに、地上近接から同様のタイミングでキャンセルしてもJAは持っていけないみたいです。 --  &new{2012-11-01 (木) 01:44:52};
-ぐぬぬぬ。トランゼクシアからSWでサーハリング確認・・・ --  &new{2012-11-01 (木) 11:09:39};
-そろそろレア度でなく+10時の攻撃力で並んだほうが見やすいんじゃないかなぁ。武器の種類増えた上に、レア度≒攻撃力でない事もよくあるからすごい見づらくなってきた。 --  &new{2012-11-01 (木) 11:34:50};
--レア度の方が見やすいと思うけど --  &new{2012-11-01 (木) 12:20:32};
--上側のアイコン押してソートしろ --  &new{2012-11-01 (木) 12:33:45};
--レア度8とか9が混ざるわけ?すげえ見づらいわ・・・ --  &new{2012-11-04 (日) 11:00:12};
--むしろ必要ステで並べて欲しいけどな 装備できる順に レア度混ざったところでどうでもいいわ --  &new{2012-11-08 (木) 01:19:02};
--機能としてソート付けてるのに・・・・ --  &new{2012-11-08 (木) 07:25:02};
---背景色と一体化して▲▼が見づらいっていうデザインの悪さとかも原因じゃないのかな?ソートに気づかないのは --  &new{2012-11-11 (日) 20:54:35};
--ソートに関することを一覧上に記しておくだけでも多少は変わるんじゃないの? --  &new{2012-11-17 (土) 14:47:29};
---あぁ、もうちょっと大きく見やすくしてってことで --  &new{2012-11-17 (土) 14:48:00};
--だいたい単に見づらいとか言っちゃう人は何か見過ごしてるよな ココに関してはかなり工夫されてると思われるから「どう改良すればどうよくなるのか」くらい欲しいな --  &new{2012-11-21 (水) 10:01:23};
---他人の案を批判するなら対案を出す。大人なら当然だよね。 --  &new{2012-11-23 (金) 22:05:18};
-グワナーダ・ネロからラムダトゥウィスラードロップ。緊急市街VHにて確認 --  &new{2012-11-03 (土) 01:16:35};
-地下坑道探索VH キングヴァーダーよりブロックベロウ確認 --  &new{2012-11-04 (日) 12:48:21};
-VH火山からガンシュラッシュゼロ確認 --  &new{2012-11-07 (水) 21:34:28};
-遺跡VHで、ラムダトゥウィスラー。バースト中だったので・・・。居たのは、ダガッチャ、ダーガッシュ、ミクダ、オル・ミクダでした --  &new{2012-11-08 (木) 06:41:30};
-&color(Red){ここまで反映}; --  &new{2012-11-08 (木) 12:11:31};
-遺跡VHのダーガッシュからもラムダブラオレット出ました --  &new{2012-11-09 (金) 01:45:46};
--遺跡VHダーガッシュからラムダブラオレット出土しました。鑑定貧乏なんてのもありますので、反映よろしくお願いいたします…。 --  &new{2012-11-16 (金) 15:03:25};
-遺跡VHのEトラ、キングイエーデからSWでクルールコフィン確認 --  &new{2012-11-10 (土) 02:43:05};
-ハンゲーム限定新規登録キャンペーン第2弾(9/12~10/3)のプレゼントアイテム『トラメガッシュ』☆7 必要技量144 打撃力153 射撃力137 光属性30 ラッキーライズⅠ 「拡声器の形に偽装された銃剣。刃が飛び出すだけでなく、奇抜な弾丸を飛ばすおかしなギミックが満載。」 不適切な書き込みだった場合は消去します --  &new{2012-11-12 (月) 21:20:36};
--↑です 消去できないんでしたね汗ミスりました --  &new{2012-11-12 (月) 21:23:03};
---登録箇所とクライアントが違うだけで同じサーバーだしこのWikiで問題ないよ。 --  &new{2012-11-17 (土) 20:01:59};
-ネルシールがガルフルLv41-ってのは正しい情報?どうもLv46が出るフィールドでしかレコードが無いみたいなんだけど --  &new{2012-11-18 (日) 12:44:47};
--凍土地域状況捜査VHのレコードにネルシールが1本載ってる、ガルフルのLvは44だからLv41-で合ってるんじゃないかな --  &new{2012-11-22 (木) 15:58:25};
-VITAのオープンβのレベル10まであげたときの特典でガンスラある模様 レア10だと良いな --  &new{2012-12-04 (火) 18:16:11};
//--レア10とかアホもいいとこだな君 --  &new{2012-12-04 (火) 20:13:12};
--PSPo2iで出てたアストラルライザーみたいですね。色は白から黒になってます。武器名はAライザー・ナハトってなってますね。 --  &new{2012-12-05 (水) 17:49:07};
--派手な銃撃がウリだったがガンスラねぇ…どうなることやら --  &new{2012-12-05 (水) 18:10:15};
-今更だけど、SHIFTでのモード切り替え動作中に歩くとJA用の円が途中で消える 攻撃中に、ガンモードは歩けるが、セイバーモードは歩けないせいでの仕様の可能性は高いとは思うけど・・・ガンスラッシュの特性的に、歩き中でもJA持続して欲しいなぁ・・・ --  &new{2012-12-04 (火) 23:46:28};
-ラムダブラオレットの潜在、スペシャルウエポンの出現確率アップでした --  &new{2012-12-05 (水) 20:08:15};
--ラッキーライズ寄生が捗るな・・・絶対にやるなよ --  &new{2012-12-06 (木) 12:59:53};
---アンブラステッキにも寄生とか言っちゃう人? --  &new{2012-12-06 (木) 19:18:18};
---属性50でマイザーからの出現のためソールもつきやすく正直寄生なんて言えないほど強いです そもそも寄生なんてする人がわざわざ鍛えれば最強に近い武器を強化できるわけがない --  &new{2012-12-06 (木) 23:22:52};
---驚くほど頻繁にラムダブラオレット装備してる人を見かけるようになったな。 --  &new{2012-12-06 (木) 23:33:31};
---↑↑自分も同意、普通にラムダトゥイスラーより強い。というかなぜそこまでライズ系が批判される?皆が☆10武器でソール+能力Ⅲじゃなきゃダメとか思ってるんだろうな… --  &new{2012-12-07 (金) 08:17:15};
---いやラムダトゥイスラーの方が強い、あと、続きは雑談でやってね --  &new{2012-12-07 (金) 09:42:45};
--物理ガンスラはよ --  &new{2012-12-07 (金) 05:38:51};
--だから装備してる人多かったんか・・・ --  &new{2012-12-07 (金) 09:30:02};
---ぶっちゃけ物理ガンスラなくてネグリングは高いってなると頑張って射撃特化マグ作ると装備できんのがラムダブラオだったりするんだよ… --  &new{2012-12-08 (土) 21:04:51};
---何時までジャレイド振り回してればいいんですかー --  &new{2012-12-11 (火) 05:33:24};
-&color(Red){潜在能力};関連は[[潜在能力]]に情報提供お願いします。 --  &new{2012-12-05 (水) 20:20:31};
-アインマズルガ、火山探索VHのノーディランからも出ます。Lv31-とはなっていますがVH表記が無かったので一応。 --  &new{2012-12-08 (土) 15:21:52};
-ラムダジャレイドはまだなのか… --  &new{2012-12-08 (土) 23:47:08};
-称号でラムダジャレイド確認 --  &new{2012-12-12 (水) 17:19:13};
--ファルスなのか既存の敵にドロップ枠追加なのか・・・称号がある以上何かしらから拾えるはずですね --  &new{2012-12-12 (水) 17:51:50};
-緊急VH、ファルスアームからラムダジャレイド確認しました。 --  &new{2012-12-12 (水) 20:30:12};
-ラムダジャレイド☆9 打撃359 射撃323 強化費用4655 グラ3つ --  &new{2012-12-12 (水) 20:44:42};
--+10で 打撃628 射撃565 潜在は無し 称号:改新する猛き銃刃 --  &new{2012-12-12 (水) 20:51:14};
---装備条件難しいけどブロックベロウが危機感を覚えるくらいの性能だな --  &new{2012-12-12 (水) 22:26:36};
---普通に考えたら潜在は刹那の撃鉄あると思うのですが 所持していたら確認よろです --  &new{2012-12-13 (木) 00:31:19};
--潜在あるけど?まぁ予想通りの刹那の撃鉄 --  &new{2012-12-13 (木) 03:04:02};
---10にして潜在やろうとしたら何も表示されなかったわ。バグかなぁ --  &new{2012-12-13 (木) 11:22:54};
---ヒント:スフィア所持数 --  &new{2012-12-13 (木) 16:25:56};
---公式で+10にしてからそのままラボを出ずに潜在強化選んでも表示されないって不具合が報告されてるんだけれど。一度出てもう一回ドゥドゥと話せばスフィアなくても表示だけはされる --  &new{2012-12-13 (木) 17:09:07};
---・・・と思って今公式を見たけどどこの記事だったか思い出せない。とにかくもう一度話したりすればいい --  &new{2012-12-13 (木) 17:12:37};
---3連投になって申し訳ない。12/5メンテ終了報告の新たな不具合のところに「「アイテム強化」で「+10」の状態にした後、アイテムラボを退店せずに、すぐに「潜在能力解放」を選択すると「潜在能力解放アイテム選択」ウィンドウに、「+10」に強化したばかりの武器が表示されない不具合」とある --  &new{2012-12-13 (木) 17:14:49};
-削除されていたので2012-12-16 (日) 14:26:40のバックアップから復元しました --  &new{2012-12-16 (日) 14:51:45};
-サーハリングはトランゼクシアもドロップする、鑑定終了のときはびっくりした、 --  &new{2012-12-24 (一) 18:41:24};
--希少種はノーマル種のレアドロップも持っている。何回言われてることやら。 --  &new{2012-12-24 (月) 19:24:27};
---それでも教えてあげる君は本当に優しいね --  &new{2012-12-26 (水) 13:18:46};
--あーうん びっくりだねー(棒 --  &new{2012-12-25 (火) 15:22:39};
--皮肉で言われてるの分かるでしょ?そうやって教えるから漬け上がって自主調査を怠る質問厨が増えるんだよ それってある意味荒らしの助長 控えろよな --  &new{2013-01-04 (金) 10:43:41};
---答えないとおなじ勘違いしたまま同じこと又書き込まれるだろ --  &new{2013-01-04 (金) 12:21:16};
---あと改行するなとあれほど(ry --  &new{2013-01-04 (金) 22:05:49};
-あれ?ラムダジャレイドかーって思ったらファルス・アームからSWウェポンでラムダブラオレット出たんですけど… --  &new{2013-01-03 (木) 09:14:36};
--間違いなく別のところで拾ってきたSW鑑定したよねそれ。 --  &new{2013-01-03 (木) 12:40:03};
--全然別のエネミーからごく稀にSWドロップするバグがあるとどこかで聞いたので、それかも? --  &new{2013-01-22 (火) 15:27:44};
-あれブラオレットってクラーダとカルターゴからドロップしたっけ? --  &new{2013-01-19 (土) 23:49:38};
--先ほどクラーダからのドロップは確認しました。というか、砂漠に着いてからスペシャルウエポンやドロップで出まくり 今砂漠で10数回やっている所だけど 12本出た・・・ --  &new{2013-01-22 (火) 00:12:22};
---追記:ブラオレットって出やすい物なのかな?いい加減うんざりなんだが・・・他の武器が出ないし(>< --  &new{2013-01-22 (火) 00:14:24};
---まあそりゃブラオレットのアイコンで「レアでた!」SA出来てたぐらいこんなにいらねえよクソ!!!ってほど出てたよ --  &new{2013-01-22 (火) 09:51:28};
---Vitaのβではお世話になったよ。いい加減いらなくなってもボロボロ出るからゴミみたいに扱われてはいるが、低レベル帯ではありがたい武器ではある。 --  &new{2013-01-29 (火) 04:28:58};
-今回のアップデートによりブラオレットの装備条件である必要射撃力が1に変更されました。 --  &new{2013-01-23 (水) 19:24:03};
--つまり文字通り誰でも装備出来るのか。開始直後の序盤のアークスにとっては戦力になってくれるかな --  &new{2013-01-23 (水) 20:17:32};
---確かに序盤はお世話になったなブラオさん。でもなんか運営にバカにされてる感がするのは気のせいだろうか? --  &new{2013-01-24 (木) 05:37:32};
-クエストのレア装備アイコンでたぶんコピーアークスのんかな?侵食受けた武器のアイコンがあったよ --  &new{2013-01-24 (木) 01:49:48};
--? --  &new{2013-01-24 (木) 06:05:45};
--つまりガンスラッシュにも侵食武器が実装されてる、ってこと? --  &new{2013-01-24 (木) 22:31:30};
-バレンタイン緊急火山エリア1のディッグ(おそらくLv50)からガンスラッシュゼロドロップ。こいついつまで出土するねん・・・。 --  &new{2013-01-24 (木) 23:01:58};
-マイザー周回でサーハリングかと鑑定したらネグリングだった。でもこれマイザーから出るラムブラと1しか違わないし潜在ラムブラ使ったほうがいいレベルじゃん・・・「サーハリングを近接特化しt何を言ってるんだ君は --  &new{2013-01-25 (金) 05:33:51};
--君は数値でしか武器を見れないのか? --  &new{2013-01-25 (金) 06:25:57};
--PSO2を算数のお勉強か何かと勘違いるようだな。悲しい連中だな。 --  &new{2013-01-26 (土) 02:06:56};
--まあ主の言うとおり自分もその二択ならラムブラ使いますがね --  &new{2013-01-27 (日) 00:34:02};
--みためがすべてである。というか別に説明文がそうなってるだけで両方上がってるから気にする必要もないわ。 --  &new{2013-01-27 (日) 17:15:59};
--まぁ、どっちがいいとか個人の価値観の問題だしな。気に入った武器を使う、それですべて解決。 --  &new{2013-01-29 (火) 17:16:59};
--レアSUGEEEの為により出にくい方使うに決まってるだろJK!(キリッ まぁショップで買えちゃうんだがね。 --  &new{2013-01-31 (Thu) 06:25:51};
--で、ラムダブラオレットの方が装備条件が14ほど厳しかったりするわけだから、これで性能も負けてたらかわいそうなんではないかな。まぁたった1なんですがね・・・。 --  &new{2013-02-02 (土) 12:49:29};
-遺跡1VHのダガンからもダガンスラッシュは出ますよね?上の表には乗っていないもので・・・ --  &new{2013-02-03 (日) 01:27:32};
--VH遺跡は皆46より↑だから出るよ枠も限られてるしいちいち書いてたらキリが無い --  &new{2013-02-04 (月) 16:38:14};
--だったらすべてlv表記でフィールド明記無くせばいいんだけどな。でも凍土vhフリーとか曖昧なlv帯の敵もいるからな。そういう武器だけ記載しておくとか --  &new{2013-02-08 (金) 15:39:10};
-モードチェンジの時に硬直さえなければなぁ --  &new{2013-02-13 (水) 14:34:00};
-アドバンス火山にて赤のガンスラッシュ確認 --  &new{2013-02-13 (水) 18:27:39};
-称号にてエンペルアキシオン、デオマズルガ確認。 --  &new{2013-02-13 (水) 19:23:01};
-赤のガンスラッシュの必要条件は技量ですよ --  &new{2013-02-13 (水) 20:14:55};
-エンペルアキシオン+0 打撃426射撃383 --  &new{2013-02-13 (水) 20:19:47};
-デオマズルガ+0 打撃402 射撃362 必要射撃620 ☆10 --  &new{2013-02-13 (水) 20:24:34};
-デオマズルガ、アドバンススパルガンLv56から素ドロしました。 --  &new{2013-02-13 (水) 22:59:03};
//-ちょwww赤のガンスラつええええええw --  &new{2013-02-13 (水) 23:34:43};
-デオマズルガ:潜在解放なし・強化費用5,720・特殊能力追加37,440
称号:眠りより覚めし者 --  &new{2013-02-13 (水) 23:56:15};
//-ブロックベロウがゴミになってワロタ・・・・・ --  &new{2013-02-14 (木) 00:07:41};
-ptメンバーが アドバンス砂漠 リグシュレイダより現物ドロップ --  &new{2013-02-14 (木) 02:49:38};
--なにが? --  &new{2013-02-14 (木) 03:24:22};
---↑レス場所押さないで投稿しちった(^ω^)エンペルアキシオン --  &new{2013-02-14 (木) 04:37:27};
-アドバンスの砂漠ボスのリグシュレイダからエンペルアキシオン現物でドロップしました。アナザーヒストリーが付与されてました。必要技量450です。 --  &new{2013-02-14 (木) 03:42:14};
-赤のガンスラッシュ、リスク+0のヴォルの取り巻きがドロップ --  &new{2013-02-14 (木) 08:15:02};
-赤のガンスラッシュ、アドバンス砂漠リスク+0でドロップ。雑魚がひしめいていたのでどのエネミーからかはわからなかったです、すみません。 --  &new{2013-02-14 (木) 09:44:34};
//-最強のアキシマンか・・・ --  &new{2013-02-14 (木) 18:43:10};
//-カラカサ掘ってたやつ涙目やな --  &new{2013-02-14 (木) 18:50:15};
-エンペルアキシオンにアナザーとか鬼畜wwというか装備できないwww ということはザンバの上位でるのかな、過去にザンバ系の武器は無かったと思うけど··· --  &new{2013-02-15 (金) 00:16:33};
--出るといいよな。PSOでは人気の武器だったみたいだしな。 --  &new{2013-02-15 (金) 01:56:37};
-デオマズルガ アドバンススパルガンからドロップしました。 --  &new{2013-02-15 (金) 00:36:54};
--ありがとう。 --  &new{2013-02-15 (金) 17:33:33};
-なんか赤の系武器思った以上に威力でなくない?技量補正ってやつがないとかかな。ラムダジャレイド火と赤スラ氷どっちも射撃600くらいで   ディッグにアディションしたら赤が880前後  ラムジャが1000くらいだったんだけど --  &new{2013-02-16 (土) 00:17:09};
--まあそうなんだろうけどそんなに違うもんなんだ しかも赤の方は氷なのにか --  &new{2013-02-16 (土) 01:11:35};
--http://ameblo.jp/mondlaterne/entry-11470387367.html ほいよー 技量補正ないどころかマイナスさよならだ赤武器www --  &new{2013-02-16 (土) 01:35:28};
---つまりマグで技量を上げてない脳筋向けではないってことだ。使い手の技量が高ければ充分な性能を発揮する上級者向けってやつだな。 --  &new{2013-02-22 (金) 09:22:17};
--つまり俺のラムダブラオレットたんは現役でOKということでよろしいか? --  &new{2013-02-17 (日) 03:56:15};
---アドバンスクエLV58くらいで、レンジャーでアディションとかする分には同属性値+10で赤のほうが強いな・・・これ以上敵レベルが上がったり、レンジャー入れない場合はラムダブラオの方がいいかもね --  &new{2013-02-18 (月) 01:41:10};
--するってえとなにかい?ブロックベロウのが赤武器よりマシなのかい? --  &new{2013-02-17 (日) 04:04:40};
--何を言ってるんだい?べロウには外見補正という素晴らしいものがあるじゃないか!! --  &new{2013-02-18 (月) 15:01:05};
-エンペルさんはりきりすぎじゃないですか・・・編集できないので誰かお願いします。 --  &new{2013-02-16 (土) 03:48:57};
--画像でかすぎわろた --  &new{2013-02-16 (土) 05:52:58};
--とりあえずアキシオンを着色してエンペルアキシオンを作って張り替えておきました。 --  &new{2013-02-16 (土) 06:27:27};
-デオマズルガ、アドバンストランマイザー LV56ドロップしました --  &new{2013-02-18 (一) 20:56:15};
-日本軍が使ってたような銃剣はないのかな、欲しい --  &new{2013-02-18 (月) 23:35:13};
--近いと思われるのは[ガンスラッシュゼロ]なんだよなぁ --  &new{2013-02-19 (火) 03:24:59};
--名前の通りガンスラッシュは『斬る』武器だけど、現実の銃剣は『突く』武器だからねぇ --  &new{2013-02-20 (水) 17:19:36};
--はっきり言おう、ガンブレードだw --  &new{2013-02-25 (月) 02:25:59};
-エンペルはドロップ現実的じゃないよな。。デオならワンチャン出るかもしれないな。はまじ… --  &new{2013-02-19 (火) 14:14:15};
--ドロップが実用的でないのもあるけど、技量450はマグに結構振り込んでないとなかなかきついな --  &new{2013-02-20 (水) 16:27:06};
--デオはむしろ☆10の中では良く出てる方だしな --  &new{2013-02-21 (木) 18:00:40};
-アームIIIとソール付けたら赤スラもちょっとは威力上がるのかな? --  &new{2013-02-22 (金) 08:12:57};
--威力が上がる× 本来の性能を発揮する○←要は技量のない奴はお断りの装備。 --  &new{2013-02-22 (金) 09:24:09};
--赤武器は全身エクスキューブ産のアーム3付いてるラッキーユニット向けだな。90上がれば追いつくんじゃないのかな --  &new{2013-02-23 (土) 03:49:24};
--大体、技量500手前くらいで10~8割くらいのブレ値に収まる。 --  &new{2013-02-23 (土) 06:57:54};
---うちの子はだいたい技量400くらいだが、まぁあんまり気になってないかな。俺が威力のブレを殆ど気にしない人間なせいもあるが。 --  &new{2013-02-27 (水) 11:47:02};
-2月20日のアップデート以降、PP回復量が減っている気がするのだけど気のせい? --  &new{2013-02-23 (土) 19:30:15};
//-廃人ワロスワロスwww --  &new{2013-02-23 (土) 20:03:56};
-地上ニ連射→JA空中射撃とつなげることは出来ない。空中射撃→JA地上射撃とつなげることも同様にできなくなっている。とありますが、どちらも可能です --  &new{2013-02-26 (火) 15:30:30};
-カラカサジコミがアドクエ火山から確認 リスクは+16でした --  &new{2013-02-27 (水) 15:44:48};
-Aライザー/ナハト 光50 パニックⅣEXPブーストⅠでした --  &new{2013-02-27 (水) 17:18:34};
-ショップにてAライザー/ナハトを確認 パニックⅣ EXPブーストがついて光属性50でした。打撃184射撃165の☆7です。必要技量1 --  &new{2013-02-27 (水) 17:19:36};
--入手はvita版のcβ参加の特典とのこと --  &new{2013-02-27 (水) 17:31:23};
--画像はAライザーのページにURLを貼っておきましたので念のため… --  &new{2013-02-27 (水) 17:49:22};
--Aライザー/ナハト +10で打撃322射撃288光属性50必要技量1。潜在はありません。 --  &new{2013-02-27 (水) 17:55:39};
-デオマズルガとエンペルアキシオン消したの誰? --  &new{2013-02-27 (水) 18:57:08};
--荒らしの影響で復帰したデータががそれらが無いものだったんだろう --  &new{2013-02-27 (水) 18:59:07};
--バックアップから戻しておいた --  &new{2013-02-27 (水) 18:59:22};
-赤のガンスラッシュ消えてるぞ --  &new{2013-02-27 (水) 20:48:41};
--赤のガンスラ追加しておきました --  &new{2013-02-27 (水) 22:21:36};
-ブラオレットの必要射撃力って1じゃなかったっけ? --  &new{2013-02-28 (木) 01:45:55};
--報告ありがとうございます、修正しました。 --  &new{2013-02-28 (木) 01:47:34};
-セレスタレイザー/ナハト 打撃148・射撃133(+10打撃259射撃232)潜在なし --  &new{2013-02-28 (木) 02:11:51};
--バーンⅣ EXPブースト付 --  &new{2013-02-28 (木) 02:13:07};
--ちなみに☆7 --  &new{2013-02-28 (木) 02:13:56};
--属性は最初から炎50% --  &new{2013-02-28 (木) 08:44:16};
-マター品にロードアキシオン追加 --  &new{2013-02-28 (木) 11:01:42};
-メインをFi サブをReかGuにして、ガンスラで打撃も射撃も使えるようにしたいんですけどもガンスラを使うのならサブはReとGuってどっちがいいんでしょうか? マグは技量に少し振ってあとは打撃と射撃に振ってます --  &new{2013-02-28 (木) 11:02:07};
--レンジャー=Ranger=Ra。チェインを使いこなせているならGu、武器換え単発ウィークが苦にならないならRa。ただしどちらも併用してこそ意味あるものなので正直どちらでも大差ない。ステータス面でいえばサブHuでフューリーした方が効果的。アディメインならWHAのあるRaが有利か。 --  &new{2013-02-28 (木) 13:17:30};
---なるほど・・・訂正指摘と回答感謝です --  &new{2013-02-28 (木) 17:52:38};
--修正でフューリーが割合に変わるって言ってるから、Huは付ける価値あるかと。個人的にはGuのPPリストレイトが優秀だと思う。攻撃速度が早い分回復速度も早いしPAを多く撃てるってのは火力に直結するしね。 --  &new{2013-03-11 (月) 18:53:02};
--PA連発ならGu、火力重視ならRaだね。ぶっちゃけ一長一短。一例として機甲種相手ならサブGuがおすすめ。ファルスアームならサブRaみたいにね。 --  &new{2013-03-12 (火) 13:28:05};
---一言付け加えるならFiの素の射撃力はHu以下。スタンス併用しないと射撃威力はメインHuより落ちるよ。 --  &new{2013-03-12 (火) 13:31:50};
--弱点部位をロックできるボスが結構いて、そういうのに対してはサブRaで射撃モードで通常攻撃、接近したら打撃PAっていう使い方ができる。とにかくWHAが便利かつ強力で、射撃攻撃で有効なダメージを与えたかったらRa必須と言っていい。それに比べるとサブGuは、射撃を積極的に使っていくには力不足に思える。PAの回転効率が爆発的に上がるので、打撃メインだとむしろそっちが強化される。 --  &new{2013-03-12 (火) 23:19:17};
--メインGuですらサブRaの能力でかろうじて息してる状態なんで、射撃を使うならサブRa必須かと。 --  &new{2013-03-13 (水) 17:17:26};
-赤のガンスラッシュの攻撃値違うな --  &new{2013-03-02 (土) 23:57:15};
--直しておいた、復帰したデータがおかしかったのかな --  &new{2013-03-03 (日) 05:47:21};
-誹謗中傷コメントは控えてください --  &new{2013-03-03 (日) 03:17:09};
-なんでガンスラページがレアドロのページになってるんだ? --  &new{2013-03-13 (水) 13:55:38};
-何で☆10ベロウさん交換武器がコフィン交換ごときに負けてるの・・・ --  &new{2013-03-13 (水) 18:23:35};
--気持ちは凄いわかる。だがしかし技量400と410の違いは大きいんじゃ? --  &new{2013-03-13 (水) 18:31:36};
---シュートⅢミューテ適用した数字そのままのっちゃってない? --  &new{2013-03-13 (水) 18:51:06};
---交換前は、70以上も差があるのになんで逆転されるんだよって話じゃない? --  &new{2013-03-14 (木) 09:11:11};
--潜在能力があるからじゃないの --  &new{2013-03-14 (木) 11:25:17};
--☆10の方強くしたら持ってない連中が騒ぐからだろ --  &new{2013-03-14 (木) 12:58:10};
-いいかげん、交換の初期能力値を間違えるのはやめよ? デオマが交換に負けたかと思ってドキッとした --  &new{2013-03-13 (水) 18:53:22};
--一応直したよー。毎回同じミスしてるよなぁ…。 --  &new{2013-03-13 (水) 19:28:22};
--義務教育終わってないやつが多いんだから仕方ない --  &new{2013-03-14 (木) 03:14:54};
-レイデュプルの色違いでたぞー --  &new{2013-03-13 (水) 18:54:08};
--☆10?要求はやっぱり法なのかな --  &new{2013-03-13 (水) 19:48:19};
--☆10クリアデュプル:凍土マルモスから出土確認。 要求:法撃力630 打撃力410 射撃力369 法撃力150 --  &new{2013-03-13 (水) 20:16:13};
---もちろんアドバンスね --  &new{2013-03-13 (水) 20:20:13};
---木主じゃないけど画像上げました [[SS>http://mmoloda.com/pso2/image/11460.jpg]] [[SS>http://mmoloda.com/pso2/image/11461.jpg]] --  &new{2013-03-14 (木) 03:50:26};
--クリアデュプル+10で打撃779 射撃701 法撃285 --  &new{2013-03-13 (水) 23:14:49};
---スレチだけど潜在は無かった --  &new{2013-03-14 (木) 01:23:48};
---それがスレチなら何を語れというんだ --  &new{2013-03-14 (木) 03:15:53};
-クリアデュプル+10称号 舞い降りし者 --  &new{2013-03-14 (木) 03:25:30};
-ルージュコフィン+10称号で「凍てつく緋の狩人」を確認しました。潜在はありません。 --  &new{2013-03-14 (木) 10:28:05};
-ロエリアベロウの画像提供です。[[http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=11454>SS1]][[http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=11453>SS2]][[http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=11452>SS3]] --  &new{2013-03-14 (木) 14:36:16};
--おっとURL失敗した><。とりあえず潜在はブロックベロウと同じでした --  &new{2013-03-14 (木) 14:37:40};
--木主ではありませんが補足。 +10称号「豪然たる銃刃」です。 --  &new{2013-03-14 (木) 16:05:16};
-思ったが☆10の銃剣って何一つ打撃要求の無いよな… --  &new{2013-03-15 (金) 16:54:13};
--☆7~9に比べれば3つ以外技量依存だからまだいいだろう --  &new{2013-03-15 (金) 17:07:36};
-ガンスラーってどうやっても縛りプレイ? ここだけは絶対他の武器に負けない って戦闘でDPSでるものある? --  &new{2013-03-17 (日) 07:05:04};
--メインGu/Raだがガンスラよく使うよ。射撃値きっちり上げてれば、Lv11~のアディションで敵集団を一掃出来る事もしばしば。綺麗に当てるにはちょっとコツがいるけど、モーションも短くて使い易いよ。 --  &new{2013-03-17 (日) 12:58:08};
--何で縛りだと思ったの? 今のガンスラ、意味わからないぐらい強いじゃないか。そしてこれは雑談辺りでする話じゃない? --  &new{2013-03-17 (日) 14:12:47};
--wiki真価発揮する場所クラスみたいな解説がなかったので、ごめんね(´・ω・`) --  &new{2013-03-18 (月) 03:07:23};
---ガンスラが縛りプレイになるのはサービス実装からテク職だけだよ --  &new{2013-03-18 (月) 10:54:22};
--防具やスキル振り次第だが RaFiでアディション銃撃弱点に2000*3 スタスナJA混み2700*3くらい出ることは確認されてる これを強いと思うか弱いと思うかはその人次第だ --  &new{2013-03-18 (月) 10:57:00};
--まあ、上のコメ見たらわかるけど、火力求めると結局アディション縛りなんだけどな。 --  &new{2013-03-29 (金) 12:18:59};
--アディションとスリラーがクソ強いんで・・・ --  &new{2013-03-30 (土) 22:02:23};
-ガンスラッシュゼロの潜在が消えたままだね --  &new{2013-03-18 (月) 13:18:16};
-いや、ガンスラ地上で2発撃った後ジャンプしてそのままJAできるけど --  &new{2013-03-23 (土) 01:31:59};
-ラムダジャレイド、凍土探索スノウバンシーからでました --  &new{2013-03-24 (日) 06:47:26};
--VHです --  &new{2013-03-24 (日) 06:48:13};
--ワイヤーのページにどうぞ。名前似てるけど違います。 --  &new{2013-03-27 (水) 11:51:28};
---それラムダジャグリアスだろ --  &new{2013-03-27 (水) 19:17:08};
-ブラオゼロのコメントが消えてるね…なんでそこだけ?ww誰か復旧たのむ(´Д` ) --  &new{2013-03-28 (木) 12:30:48};
-特に触れられていないけど、ガンスラの射撃って通常視点と肩越し視点で精度…集弾率?が違うみたいな話聞いて試したけど、大分違いますね --  &new{2013-03-29 (金) 10:59:36};
--ガンスラに限らず射撃や法撃のAim時に精度が落ちたら誰も使わない。ただしバースト時なんかで通常視点ロック連打でアディションブッパしてると真後ろにロックしてツタタンすることがしょっちゅうあるので、使い分け次第 --  &new{2013-03-30 (土) 05:26:44};
---いえ、差なんてなくどちらも一緒だと片付けられていたもので… --  &new{2013-03-30 (土) 07:18:08};
---機能性の話ではなく通常と比較して集弾率が上がってる、ということですね。↑↑の人はなんでそんな話になってるのか・・・? --  &new{2013-04-07 (日) 14:39:30};
-クリアデュプルの装備条件は法撃力630 --  &new{2013-03-30 (土) 16:44:38};
--既出でした失礼しました↑ --  &new{2013-03-30 (土) 16:45:15};
-RaFiにして気付いたがステアタが凄く邪魔。ガンスラにいらないだろう --  &new{2013-03-31 (日) 12:55:57};
--アディションしか使わないヤツにとってはそうだろうな。個人的にはステアタなしなんて考えられないが。どうしても嫌ならFiに専用のツリー作れば? --  &new{2013-03-31 (日) 13:07:30};
--アディション厨乙としか言いようがない。ステアタからの切り込みは重要だし暴発するなら腕不足。 --  &new{2013-03-31 (日) 21:52:45};
--ステアタからのJAアディとかスリラーとかしないのか、もったいないぞそれ。ガンスラだけで戦場を駆け巡れるくらいには機動力上がるのに。 --  &new{2013-04-02 (火) 18:53:15};
---ステアタからだとRaのスタスナは乗らないで合ってる? --  &new{2013-04-05 (金) 17:55:45};
---お前まさか全部の攻撃にスタスナ乗せようとかしてないよな? --  &new{2013-04-06 (土) 20:01:53};
---落下中でもたしか乗らないんだったっけ?スタスナ --  &new{2013-04-06 (土) 22:10:31};
--ステップアタックの一番の問題は、使える職業から使えない職業にクラスチェンジしたときに癖でステップアタック前提の立ち回りをしてしまうこと。全職装備可のガンスラッシュだと特に。一職固定でやってれば気にならないけど、職業を頻繁に切り替えるプレイスタイルなら取らない方がどの職業でも同じ立ち回りできて動きやすい。 --  &new{2013-04-08 (月) 22:04:03};
---それ問題でもなんでもなく、その人の腕不足なだけだろ…。どんな状態でも臨機応変にたちまわれるよう練習する事が大事。 --  &new{2013-04-09 (火) 07:11:08};
---それ言い出したら、ステアタとらない状態でステアタがあるのと同等以上にたちまわれるのがベストってことになるぞ。 --  &new{2013-04-09 (火) 22:34:21};
-汎用性は充分あると思うが…とりあえず某RPGのガンソードみたいなの出ねぇかな~ --  &new{2013-04-04 (木) 10:01:22};
-もっと打撃に特化した銃剣や銃撃に特化した銃剣があってもいいと思うの 更には法撃力を撃つみたいにならんかね無理かね --  &new{2013-04-05 (金) 15:32:23};
--あってもいいけど現状だと射撃特化以外ゴミ扱いされそうだな --  &new{2013-04-05 (金) 19:32:55};
//---それはPAの問題だから、それこそアディションをちょっと下方修正してやれば半分くらい解決する。 そこに打撃攻撃全般のヒットストップをなくせば打撃と射撃のバランスはとれると思う。 「下方修正はしない」と言ったせいでこの辺の微調整で済む内容もできないんだよね・・・。 --  &new{2013-04-06 (土) 22:13:32};
//--法撃依存PAというのはあったらおもしろそうだなと思ったりはしてる。威力よりもテクのような固定の状態異常をのせるタイプなら住み分けもできそうだし。 --  &new{2013-04-06 (土) 22:18:41};
//-ふと思っただけなんだが、ガンスラの射撃力に対する実際のダメージって大砲よりでかくない?例えば、ガンスラの射撃1500と大砲の射撃1500じゃガンスラの方が実ダメでかくね?気のせいかな? ロデオ全段命中はさすがに例外だけど --  &new{2013-04-06 (土) 15:10:06};
//--ヒント:PA倍率と手数 --  &new{2013-04-06 (土) 20:00:12};
//--ガンスラの射撃PAは異様に強いんだよな・・・エイミングとスリラーはいいとして、アディションはやりすぎだわ。 --  &new{2013-04-06 (土) 22:15:33};
//---とは言っても辛うじて(?)アディションが砲台Foに食らいつける射撃系PAってのが現実でして・・・。 --  &new{2013-04-06 (土) 22:22:04};
//---なんで食らいつかなきゃならないの?任せておけばいいじゃないの・・・。 --  &new{2013-04-07 (日) 14:40:47};
//---いちいちそれを得意とする職を食わないと気が済まないとか、さすがにどうかと思うよ。 --  &new{2013-04-07 (日) 14:42:07};
//---ハンターは攻撃すら当てられないというに・・・ --  &new{2013-04-07 (日) 21:44:41};
//---などとFoが顔真っ赤にございます --  &new{2013-04-08 (月) 03:57:31};
//---アディション弱体化したらそれこそFo以外クエストくるなって空気になるだろ、今ぐらいでいいんだよ。打撃PAにもアディくらいの強力なものを追加するべき --  &new{2013-04-08 (月) 18:42:53};
//-JA判定消えるから地上射撃→JA空中射撃繋げられないって書いてるけど、JA受付開始してからジャンプすれば判定消えないしそのまま受付時間中に攻撃でJAになるよね?受付時間の関係で最高高度までは飛べないけど… --  &new{2013-04-08 (月) 14:50:33};
//--あ、通常射撃からしか繋がらなかった… --  &new{2013-04-08 (月) 19:16:10};
//-現実問題としてドライに答えて欲しい、アディションとスリラーに比べてスラッシュレイヴとトライインパクトって致命的なくらい差つけられてる?それとも気にしなきゃ十分一線級? --  &new{2013-04-08 (月) 19:20:43};
--法撃力うつのええな --  &new{2013-04-09 (火) 15:50:14};
-かまたろうのブリューナク強化画面にフリギアエンドが… --  &new{2013-04-10 (水) 00:14:40};
-フリギアエンド 龍祭壇のペンドランからSWでドロップ フリーズⅠとラッキーライズで+1で打撃力374 射撃力393 必要は射撃力610でした --  &new{2013-04-10 (水) 17:25:47};
--無強化は打360射378確認しました --  &new{2013-04-10 (水) 17:30:51};
--同じくペンドランlv52から確認 OPはテクニックⅠのみだったので、固定は無しですね --  &new{2013-04-10 (水) 17:43:29};
--フリギアエンド+10までしてきました 打撃力684 射撃力718です 潜在能力はないみたいです --  &new{2013-04-10 (水) 18:11:49};
-以前ここに通常射撃後JA受付時間に飛べば空中でもJAつながるって書いたんですが、今日のアップデートで修正されたみたいでJA受付時間にジャンプしてもJA判定が消えるようになってました --  &new{2013-04-10 (水) 17:52:42};
--なので特徴の記載をまた書き直す必要が… --  &new{2013-04-10 (水) 18:05:18};
---修正内容に入って無いしバグかもしれないですね 報告しておこう --  &new{2013-04-13 (土) 19:17:07};
-フリギアエンド http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=12010 能力http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=12011 --  &new{2013-04-10 (水) 20:04:08};
--SSあげときましたー --  &new{2013-04-10 (水) 20:06:42};
---ソールか何かつけてます? --  &new{2013-04-10 (水) 20:18:03};
--能力はフリーズⅡです --  &new{2013-04-10 (水) 20:19:16};
-フリギアエンド潜在なし。+10で打684射718です --  &new{2013-04-10 (水) 20:40:26};
--射撃つよw 報告ありです --  &new{2013-04-10 (水) 20:43:50};
--何気に初の打<射だな --  &new{2013-04-20 (土) 17:55:39};
-デオマズルガ潜在 巧昇罠師 アッパートラップを一定確立で消費しない。 --  &new{2013-04-10 (水) 21:11:18};
-もう既出だろうけど、ルージュに天候潜在ついかされてます --  &new{2013-04-11 (木) 06:18:54};
-アインマズルガにもデオ同様 巧昇罠師を確認しました --  &new{2013-04-11 (木) 22:45:02};
-打撃要求の☆10がんすらでないかな~ --  &new{2013-04-12 (金) 21:50:54};
//-この頃、フリギアエンドなど画像を頻繁に削除する荒らしが居まして、何度かバックアップから戻したりしているのですが…差分チェッカーにて通報のご協力をよろしくお願いします。 --  &new{2013-04-13 (土) 20:21:29};
//--消したの自分だけど、明らかに見難いしコメントにも不要と有ったから消しただけだ。あとここに書く内容ではないのでコメントアウトしておきます。 --  &new{2013-04-13 (土) 20:27:23};
//-この頃、フリギアエンドなど画像を削除する荒らしが居るので、差分チェッカーにて通報のご協力をお願い致します。荒らしを確認次第バックアップから修正していきます。 --  &new{2013-04-13 (土) 20:39:17};
//-この頃、フリギアエンドなど画像を削除する荒らしが居るので、差分チェッカーにて通報のご協力をお願い致します。荒らしを確認次第バックアップから修正していきます。 --  &new{2013-04-13 (土) 20:47:07};
-雑談のほうで話題になっていたけどガンスラッシュの射撃は距離減衰があるようです。(ギルナッチLv37,ラムダジャレイドシューマイⅢ、全部JA,JAB20,ユニットはヴォルパワⅢラグネ、打撃73射撃16技量61マグ、スタンス未発動)おそらく気にする必要もない距離での減衰なんですけど一応特徴に書いておいてはどうでしょうか。http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=12127 --  &new{2013-04-13 (土) 20:52:39};
--PSでも命中率の距離減衰があったけど、確かRaなら減衰無しだった。今作でもそうだったりね --  &new{2013-04-14 (日) 13:00:53};
--とはいえ余程の距離出ない限り気になるレベルじゃないらしい。普通に戦うなら気にしなくて良さそうね。 --  &new{2013-04-15 (月) 07:08:58};
--青ダメージで確かに差が出るのか実験してみました。武器はブラオレット+0火14。カルターゴの脚部を射撃して実験。近~中距離では青ダメ含めて全て7ダメージ固定、遠距離では青ダメ含めて全て6ダメージ固定でした。別の武器で実験しても、距離によって青ダメージが低下する減少が確認されました。 --  &new{2013-04-24 (水) 07:40:07};
---検証乙、テンプレに距離減衰入れといてくれ… --  &new{2013-04-29 (月) 21:02:41};
-650族のガンスラって出るのかな?エンペルは技量だし・・・ --  &new{2013-04-22 (月) 17:03:37};
--でますよ。法撃650で(白目) --  &new{2013-04-22 (月) 18:33:07};
--エンペルが650相当だからもう650は出ないよ --  &new{2013-04-23 (火) 15:01:17};
--ガンスラって全職装備可という特殊な武器種だから予想できないね --  &new{2013-04-28 (日) 01:12:38};
-射撃高いのはもう出すわけにはいかんな…下方修正したくないなら今後のガンスラは射撃ほっとんど上がらなくて相対的に射撃PA弱体化でお茶濁すべき --  &new{2013-04-28 (日) 18:01:52};
-もっとハンドガンみたいにコンパクトなの出ないかのう。 --  &new{2013-05-03 (金) 17:40:10};
--打撃力に難あり --  &new{2013-05-03 (金) 19:32:53};
--おれもハンドガンっぽいデザインのガンスラほしい --  &new{2013-05-04 (土) 03:50:55};
--Tマシでも撃ってろ --  &new{2013-05-04 (土) 18:04:49};
--ネグリングゼロはハンドガンにそれっぽい剣機構つけてお茶を濁した感じがするな --  &new{2013-05-05 (日) 02:39:34};
--つネグリング --  &new{2013-05-07 (火) 01:29:36};
--ぶらおれっとさん「俺を使ってもいいのよ?」 --  &new{2013-05-15 (水) 03:23:42};
-ガンスラって属性を雷にするよりHSしやすいエネミーの多い闇、炎のほうがいい気がするけれどみんなはどうしてる? --  &new{2013-05-07 (火) 03:08:36};
--ガンスラに雷はないねー うちは炎にしたけど凍土のエネミーも微妙にHSしにくいのが多いのに後から気づいた でもまあ炎光闇なら間違いじゃないしその3つのどれかでいいと思う --  &new{2013-05-08 (水) 11:31:09};
--炎属性が鉄板じゃないかな?雑魚敵のほとんどは炎が弱点だし --  &new{2013-05-09 (木) 16:45:01};
-打撃射撃職のレベリングを始めてから、もうずっとアディションマン。俺、エクストリームが来たら本職のフォースに戻ってテクで大暴れするんだ… --  &new{2013-05-07 (火) 03:23:13};
-アディション強化の潜在出るとしたら、☆11だろうか。運営がアディションゲーを認めた瞬間になるな --  &new{2013-05-08 (水) 18:30:10};
-ゾンデじゃないけどさすがにアディションに下方修正入れないとやばいレベル --  &new{2013-05-09 (木) 04:05:26};
--アディションではなくフューリー系の射撃補正をなくせば万事解決 --  &new{2013-05-09 (木) 04:19:55};
--むしろ他を強化すればいいんじゃないか?特にGuとか言う弱クラス --  &new{2013-05-09 (木) 11:27:55};
---チェイン ウィーク使った一発屋のロマン職 --  &new{2013-05-10 (金) 08:36:39};
---逆を言えばそれしかないという悲惨な現状 --  &new{2013-05-14 (火) 11:49:32};
--アディジョンをツインマシンガンのPAにしたらよくね?
一石二鳥だろ --  &new{2013-05-11 (土) 12:08:58};
---それじゃアディションが弱くされちまう --  &new{2013-05-11 (土) 19:51:48};
-ツインガンスラッシュまだー? --  &new{2013-05-11 (土) 03:08:58};
--Gu専用な --  &new{2013-05-11 (土) 20:04:47};
---ツインガンスラッシュギア実装でギア段階に応じて腕の数が増加するぐらいすれば他クラスに追い付くんじゃないかな? --  &new{2013-05-14 (火) 07:26:02};
---面白い、面白いぞ、羽毛 --  &new{2013-05-14 (火) 11:47:03};
---アディションみたいなhit判定をエルダーリベリオン風のモーションで前後対称に発生させるPAが出たらTマシよりガンカタらしいかもしれない --  &new{2013-05-15 (水) 03:58:15};
--白狼と黒狼は正直装備したい。かっこいい --  &new{2013-05-14 (火) 20:14:29};
-カエルラッピーから出るビアンコパラソーレ星7になるんだろなー --  &new{2013-05-15 (水) 11:23:38};
--ところがどっこい、☆9だった。+2だからあまり意味無いかも知れないがSSはっておく --  &new{2013-05-15 (水) 19:20:58};
---SS張るとかいいながら張り方わからんから、リンクで http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=12591 --  &new{2013-05-15 (水) 19:27:41};
-射撃でしか確認してないけど、昨日のアプデでPP回復量減りましたよね?アタックPPリストレイトLv10で検証したら8>10>10(元:4>5>5)になってるんですけど。以前は各種媒体どおり10>12>18(元:5>6>9)だったんですけど。 --  &new{2013-05-16 (木) 05:20:17};
--追記:昨日夕方に不具合報告送ったけど結局発表ありませんでした。皆様側でも検証していただき、同様の結果になれば不具合報告していただけたらと思います。 --  &new{2013-05-16 (木) 05:22:07};
--録画とか分からないのでうちでは検証は難しいんだけど、アタックPPリストレイトなしで4>5>5は間違いないですか?打撃でも同回復量ですか?APPがバグったのか、ガンスラ自体の回復量が減ったのか切り分けたいところ。 --  &new{2013-05-16 (木) 09:17:16};
---ぱぱっと確認してきましたがAPPなしでのPP回復は打撃、射撃ともに5>6>9でした。APP込みで確認した所打撃、射撃ともに上の方と一致しましたね。 APPがバグっていると思われます --  &new{2013-05-16 (木) 12:43:58};
---↑検証乙です。TMGなどの射撃武器(青色武器)は問題ないという報告があったので、それ以外の武器種のAPPをバグらせたようですね。元より減るとか、いったい何をどうしたらこんなエンバグができるのか・・ --  &new{2013-05-16 (木) 13:01:17};
---この回復量じゃGu外したらとても戦えないと思ってたら、まさかAPPのほうとは……不具合報告出してきます。 --  &new{2013-05-16 (木) 18:17:27};
---↑修正来たお http://pso2.jp/players/support/measures/?id=1455 --  &new{2013-05-17 (金) 21:12:41};
---対応する旨の告知がきただけで、修正はまだ来てない。不特定多数の人が情報を求めて見に来るこの場所で、誤解を招く表現はよくない。 --  &new{2013-05-18 (土) 00:04:24};
-最近思うようになってきたんだけどガンスラッシュってなんで射撃モードだと両手もちなんだろうな?厨的発想かもだけど片手で半身になって左手ダラーンってしたまま撃った方がかっこいい気が・・・ --  &new{2013-05-18 (土) 21:28:44};
--重量を考えましょう。スラッシュの斬撃は振れば良いだけなので片手でも良いかもしれませんが、ガンは狙わなくてはなりません。剣が付属していて、銃身が長いために、重心が握り手から離れた位置にある銃剣の射撃を片手でするのは極めてナンセンスです。 --  &new{2013-05-18 (土) 22:04:22};
---エインラケーテンって片手じゃなかったっけ? --  &new{2013-05-18 (土) 22:09:51};
---↑すまん、通常射撃の話だったか。 --  &new{2013-05-18 (土) 22:11:37};
---だからあんなに集弾率わるいのか! --  &new{2013-05-19 (日) 01:31:45};
--しかも妙に猫背だよな --  &new{2013-05-21 (火) 15:53:50};
---利き目と銃口を一直線にして構えるとどうしても猫背になるから仕方ない --  &new{2013-05-29 (水) 11:10:01};
-エクストリームのコメントに★11武器の機甲剣メックカタールのドロップ報告があるね。SS無いからまだ未確認情報だけど、もしドロップするなら少なくとも交換以外に★11武器も実装されてるのかも。 --  &new{2013-05-18 (土) 23:41:52};
--公式ページ見る限り、エクストリームでしか出ない★11がある+出なくても魔石交換で★11が手に入る --  &new{2013-05-19 (日) 00:13:53};
-ついに★11報告きたか   早く強い武器が欲しいものだ --  &new{2013-05-19 (日) 00:55:53};
-すみませんEXの方で報告してました。メックカタールの画像貼り付けときます。http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=12703 --  &new{2013-05-19 (日) 01:33:32};
--展開時の見た目とかはどんな感じですかね?まさかこのままブン回すなんてことは --  &new{2013-05-19 (日) 01:37:11};
---見た目は変わりません。先から緑色の細い刃が出てきて後のモーションは通常のガンスラと同じでした。ただ振ってる時の音は通常とは違いましたね。シュッシュッって感じの軽い音になってました。展開時はこちらの画像でどぞ http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=12704 --  &new{2013-05-19 (日) 01:42:44};
--PSUのエンドコンテンツだったフラッグシップ開発計画でセイバーだった武器がガンスラで帰って来たのか、胸熱だな --  &new{2013-05-19 (日) 01:44:36};
---GRM社じゃなければいったい何処の誰が開発したんだろうかw --  &new{2013-05-19 (日) 01:45:55};
--一応詳細画像も貼りつけときます http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=12709 --  &new{2013-05-19 (日) 01:50:52};
---乙、素の能力は打撃423射撃389かな。要求技量400でこれはさすが☆11だなー --  &new{2013-05-19 (日) 01:58:29};
--どこの鯖です? --  &new{2013-05-19 (日) 02:13:22};
--機甲と凍土だし凍土系のなんかありそうだね --  &new{2013-05-19 (日) 02:25:21};
--潜在の有無はどうなんかね? --  &new{2013-05-19 (日) 03:09:15};
---潜在は無かったです --  &new{2013-05-19 (日) 03:11:12};
-エンペルとメックカタールの射撃値逆じゃない? --  &new{2013-05-19 (日) 03:28:27};
--なおってた 申し訳ない --  &new{2013-05-19 (日) 03:28:52};
--すまん、エンペルコピペで追加したらいろいろ間違えた、直ってると思うが・・・ --  &new{2013-05-19 (日) 03:37:51};
-☆11が異常に出にくいのはわかりきってるんだから、もうちょっと強くてもいいと思うの。属性値がかなり高くないとフリギア以下なのは寂しい。 --  &new{2013-05-19 (日) 03:44:31};
--おまえ知らないの?ヘッドショットしても属性値補正1倍だよ。無属性状態の攻撃部分のみ2倍 --  &new{2013-05-19 (日) 03:52:01};
---貴方が何を言いたいのか私にはわからない・・・ --  &new{2013-05-19 (日) 04:00:16};
---ダメージは武器自体の攻撃力+属性値のダメージで、武器の攻撃力でのダメージはヘッドショットで2倍になるけど、属性値でのダメージはボディショットと同じ倍率でしかない。とかそんな感じじゃね? ってか射撃ばかりじゃなくて打撃PAに活躍の場を何とか…… --  &new{2013-05-19 (日) 10:00:43};
--あくまで最初の☆11と言うだけで、言うならば☆10でいう所のべロウやブラオゼロポジのだけだし・・・そんな露骨な強さ期待するほうがおかしい --  &new{2013-05-19 (日) 04:42:07};
--フリギアと打撃にこんだけ差があるんだからこれ以上強いってどんな武器になるんだ? --  &new{2013-05-20 (月) 13:09:55};
---なんで現状例外的に射撃>打撃なフリギアの打撃とわざわざ比べてるの?VH帯のカラカサと100、輝石のルージュと70、アド産のエンペルと15しか差がないけどそれでも☆11の入手難度と強化難度です釣り合ってると思うか?個人的には↑2の人と同じで最初だし属性抜きの性能は一応トップだからまぁいっかなと思ってる。木主も寂しいって表現してるし不満ってよりガンスラ初の☆11だしもうちょっと優遇してあげてもいいんじゃないかなぁって感じに受け取った --  &new{2013-05-20 (月) 18:29:12};
---我が儘 --  &new{2013-05-25 (土) 09:48:52};
-エクストリームのその辺のMOBからベロウでた、終わった後に気付いたからどれから出たのかは分からん --  &new{2013-05-19 (日) 14:24:44};
-新しいやつアストラルライザーみたいなフォルムなんだな       そうだよ、アストラルライザーはいつ実装されるんだっ --  &new{2013-05-19 (日) 20:28:29};
--落ちつくんだ出すとは言ってるんだから・・・ ただガンスラで出すのだけは許さない --  &new{2013-05-21 (火) 00:44:03};
--実装されてもドロップする気がしない・・・ 比較的ドロップ率の高かったポータブルのほうでも200~300週くらい回してやっと出るくらいなのに --  &new{2013-05-23 (木) 00:31:30};
---あの時のAライザーだと2000周・・・いや3000周しても出ない人もいた --  &new{2013-05-24 (金) 09:37:47};
---200~300ってどれだけ運が良いんだ マシナリー机3の討伐数が10000超えるのはざらの逸品だぞ ストロングキャノンと双璧の超ドレア --  &new{2013-05-27 (月) 04:45:42};
---マシナリー机3の「各モンスター」が抜けてたわ失敬 --  &new{2013-05-27 (月) 04:47:09};
---アストラルライザー、ストロングキャノン、ナノブラストエッジがPSPo2iで最難関クラスのレアだったよなぁ。そしてインディキャノンがIM産ではないにも関わらずその3つクラスの出にくさだった --  &new{2013-05-29 (水) 11:55:58};
-なんかすっごい並びになってるけど… --  &new{2013-05-20 (月) 08:25:03};
-シップ2のショップでクルールコフィンにフリーズ2、シグノ・ソール、ラッキーライズ1ついてる奴出品されてるんだけども、シグノビートからクルールでるの? --  &new{2013-05-21 (火) 02:18:00};
--おそらくエクス産だろう --  &new{2013-05-21 (火) 04:15:54};
---なぜかドラゴンエクスを想像してしまった。細かいことで申し訳ないが略すならEXと言った方がわかりやすいかな。 --  &new{2013-05-27 (月) 11:28:47};
-☆10ガンブレイバー 必要打撃640 打撃418 射撃376 市街地ADでドロップ --  &new{2013-05-29 (水) 17:26:11};
--詳細画像です。特殊効果音はありません。http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=12912 --  &new{2013-05-29 (水) 18:23:03};
--装備画像です。http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=12913
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=12914 --  &new{2013-05-29 (水) 18:32:36};
-☆10ガンブレイバー 市街地アドでドロップ確認  --  &new{2013-05-29 (水) 18:43:02};
-ガンブレイバーの潜在能力は「正対の型」Lv1でブレイブスタンス中正面攻撃を4%アップ --  &new{2013-05-29 (水) 20:36:13};
-ガンブレイバー、ガンスラッシュゼロの色違いです。必要打撃力640、未強化打撃値418、射撃値376 --  &new{2013-05-29 (水) 21:52:42};
-ガンブレイバー、+10での打撃値794射撃値714、潜在は上記の通り正体の型、称号はなし。 --  &new{2013-05-29 (水) 21:57:16};
-市街地でのドロップですが、バースト中につき出元は不明。 --  &new{2013-05-29 (水) 21:59:18};
-ガンブレイバー、ボス部屋のプレディカーダ・ネロからドロップ確認 --  &new{2013-05-29 (水) 22:49:30};
--(´・ω・`).;:…(´・ω...:.;::..(´・;::: .:.;: サラサラ.. --  &new{2013-05-29 (水) 22:57:07};
---まだ慌てるような時間じゃない、通常のプレディカーダから出る可能性も残っている --  &new{2013-05-29 (水) 23:26:51};
---ガンブレイバー、プレディガーダからドロップ。ネロじゃないです --  &new{2013-05-30 (木) 03:01:51};
---(´・;::: .:.;: サラサラ (´・ω...:.;:: (´・ω・`)フッカツ --  &new{2013-06-06 (木) 13:36:39};
--同じくプレディガーダ・ネロからラムダヴィスバーンと同時ドロップ確認 --  &new{2013-05-30 (木) 01:09:45};
--こっちの鯖も10m以下で結構出てたけどもう3本くらいしかのこってねぇ
需要に対して供給が間に合わないのか --  &new{2013-05-30 (木) 05:58:47};
-ガンブレイバー現状最強ガンスラ? --  &new{2013-05-30 (木) 00:43:07};
--現状最強という意味がちょっと理解できないけど、近接職で装備するなら☆11にも匹敵する強さ --  &new{2013-05-30 (木) 01:14:12};
---現状最強ってのは潜在込みでの話では?属性抜きでもブレイブ中に限れば恐らく最強じゃないかと。上2つと比べれば属性強化もまだマシになりそうだし。 --  &new{2013-05-30 (木) 03:16:55};
--現状最強だよ。属性強化はエンペルより現実的だし潜在いれたら余裕でエンペル超える。そもそも射撃はエンペルとほとんど変わらないしね --  &new{2013-05-30 (木) 03:55:05};
--必要打撃640の時点でどう考えても最強には成り得ないがな --  &new{2013-05-30 (木) 07:29:41};
--ガンブレイバーは潜在もあいまって近接では最強のガンスラになるのか・・・めっさほしいな --  &new{2013-05-30 (木) 09:56:28};
-キャスト男・RaHu60/60でガンブレイバーを装備してみたが、マグによる補正が118必要。(スキルは考慮せず)職業を逆にした場合でも84必要。 --  &new{2013-05-30 (木) 01:20:15};
-もうすでに属性50潜在3にしてる猛者がいた --  &new{2013-05-30 (木) 03:43:08};
--低属性なら10mぐらいで買えるしそこまでハードルは高くないな。 --  &new{2013-06-05 (水) 18:53:39};
-必要ほんとにだげきなんだろうな? FiHuの俺歓喜 --  &new{2013-05-30 (木) 04:53:01};
--よう俺、λジャレイド卒業の時かもな… --  &new{2013-05-30 (木) 11:56:43};
--H時代はガンスラッシュゼロを愛用してた俺も歓喜 --  &new{2013-05-30 (木) 12:31:48};
-ヘッドショットの倍率には属性値分が乗らないから潜在ある分ルージュ50よりガンブレイバーの方が強いな...属性値問わず --  &new{2013-05-30 (木) 12:16:38};
--属性値はのらないわけじゃないからな?1倍でのるので属性強化すればダメージも上がる --  &new{2013-05-30 (木) 14:49:16};
---「属性値はのらない」とは一言も言ってなくね? --  &new{2013-05-31 (金) 15:19:18};
---「属性値はのらない」=「属性値分がのらない」って普通は思うんじゃね?というか突っ込むほどのことじゃねぇよ。 --  &new{2013-06-10 (月) 00:14:58};
---属性値の分はHSの倍率がかからない、と書いてあるぞ。おちつけ --  &new{2013-06-11 (火) 07:13:52};
---属性値にHS倍率がかからないと言った人が出た→属性値がHSに乗らないと言ったと勘違いした人が出る→勘違いに気づいた人が指摘する→それでもわからない人が勘違いした人をフォローする→わかりやすくするために言葉を替えた人が出る→今ここ --  &new{2013-06-11 (火) 07:23:05};
---いまここってwだからどうした --  &new{2013-06-11 (火) 18:48:35};
---だからとうしたってwwなんだその的外れな突っ込みはww要するにルージュ1050よりガンブレのがガンブレの属性値関係なく強いってことだろww --  &new{2013-06-11 (火) 20:42:02};
--つまり200mはたいてガンブレイバー1053にした私は勝ち組ですね^^ --  &new{2013-06-18 (火) 21:02:55};
--取り敢えず今ここって言いたかったのは分かった --  &new{2013-06-19 (水) 13:38:09};
-ダガンスラッシュネロはこなかったか… --  &new{2013-05-30 (木) 13:36:53};
--まだ出土していない可能性もあるで…ダガンスラッシュすら出にくかったからな --  &new{2013-05-30 (木) 15:44:56};
--シグノブレイバーも色違いレアがなかったからダガンスラッシュネロもないんじゃないかな? --  &new{2013-05-31 (金) 04:21:21};
--運営のやつらダガン・ネロ自体忘れてるからね --  &new{2013-06-11 (火) 18:42:43};
-アグラニアンサラーさえもう発見されてるのにこれだけ日数経って報告もあがらないような代物はどうせ手には入らないし属性50なんて夢物語だし
俺はダガンスラッシュを光50にしたから満足
というか、ガンブレイバーとダガッシュタリスの存在からして、追加されてないんじゃないかなあ。ネタがかぶる --  &new{2013-05-30 (木) 17:25:54};
--ネタが被るってどゆこと? --  &new{2013-05-30 (木) 17:31:01};
---同系統の武器の下位と上位を同時に実装したら出易さや外見以外に下位の存在意義が無くなるから出さないって意味じゃね --  &new{2013-06-02 (日) 04:04:13};
--ダガンネロスラッシュはあってもいいと思うけどな。あれは第一世代の☆10だし。でもダガッシュネロタリスはあり得ない。要求640だし、どうやって上位版だせってんだ。 --  &new{2013-06-04 (火) 06:50:11};
-メックカタール エクストリーム15階ヴァーダ5回以上戦闘不能になるなから確認 --  &new{2013-06-05 (水) 08:08:20};
-未だに追加されていないガンスラはナーゲルリング、ネイダリール、ソニックレイザー、セレスタレイザー、バンガサジコミ、砲剣ブレイドカノンか。ガンブレイバーとフリギアエンドがそうだったからこれらも追加されても称号は無いのだろうけど、過去作武器については特例で称号付けて欲しかったなぁ。特にガンスラは初出のゼロのストーリーと種族にちなんだ称号だったから見ていると懐かしくなる --  &new{2013-06-05 (水) 13:02:38};
--砲剣ブレイドカノンはシャイニング・ウィンドとのコラボ武器だったから出ないかも。シャイニングシリーズとのコラボはひと段落ついちゃったし。 --  &new{2013-06-05 (水) 21:04:23};
--PSZのどうでもいい店売りガンスラが超レアになってるのは何度見ても違和感あるな。個人的には早くナハトじゃないセレスタが欲しい。PSZの時は格好良さもさることながらキャストの装備出来る最強のガンスラだったのにカオス属性のお陰でゴミだったからなあ… --  &new{2013-06-07 (金) 17:47:10};
-ガンスラのモードチェンジでHuのフューリーコンボアップは乗るのだろうか --  &new{2013-06-10 (月) 02:32:31};
--ちゃんと検証したわけじゃないけど乗ってるように見える。普通にJA1回目のPAとモードチェンジ連発からのPAで差が出てた。時間あったらちゃんと検証してみようかね。 --  &new{2013-06-10 (月) 19:40:49};
-ナハト系は迷彩にしてくれればいいのになぁ --  &new{2013-06-10 (月) 19:01:02};
-これエンペル持ってた人は嬉しいだろうけど性能的にはガンブレ、フリギアに完全に食われた形だな。まぁどうしようもない潜在付かなかっただけマシだが --  &new{2013-06-13 (木) 19:45:22};
--エンペルは性能的にも入手難度的にも現状で最高の☆10ガンスラだろ。しかも装備条件が技量だから汎用性も高い。まともに比較もできないのかよ --  &new{2013-06-14 (金) 11:43:14};
---入手難度低い方が属性強化も楽にできるし「最高」に近いんじゃねえの?エンペルは物が少なすぎて汎用性どころではないと思うんだがね。 --  &new{2013-06-16 (日) 16:03:45};
---↑ガンスラページの性能一覧で射撃はガンブレ714、エンペル727って書いてあるから☆10だとエンペルが最高だと思う…。ガンブレはRaやFoで装備するのがしんどいと思うけど、エンペルならそれなりに使いまわせるし汎用的じゃないかな…間違っていたらごめん --  &new{2013-06-21 (金) 13:38:05};
--虚しいからやめろよ・・・持ってる奴がニタニタするだけだぞ・・・ --  &new{2013-06-17 (月) 14:28:32};
--これは木主がバカなだけ --  &new{2013-06-21 (金) 12:43:10};
--近接だと特化マグで装備出来ないしな~。汎用性ならルージュコフィンだしRaのサブは基本的にHuだしレベルキャップ開放まで微妙な立ち位置は変わらんわ。何よりドロップ率的にエンペル1050にする費用でガンブレとフリギア10503にしてお釣り来るレベルな訳ですが。 --  &new{2013-06-24 (月) 12:31:50};
---最高性能で且つそれなりの汎用性があるってことでしょ。まぁそれ以前に性能の比較なのに費用の話が出てくるのはおかしいw --  &new{2013-06-26 (水) 15:01:38};
---属性50を目指せるガンブレとフリギアの方が最高性能を出すには現実的だけどな。 http://weaponhologram.swiki.jp/index.php?%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%A9 --  &new{2013-06-26 (水) 17:52:44};
--アナヒスがある限り完全に食われるなんてことは無い。未だにアキシオン使ってる奴いるし --  &new{2013-06-26 (水) 14:18:32};
---アナヒス付けてこれ使ってるなんて論外だわ。初期のスロが優秀ならその限りではないのかもしれないけどな。アキシオンなんてVHに投入してきた時点でBL、晒して良いだろ。 --  &new{2013-07-02 (火) 11:47:24};
--ガンスラの称号があとエンペルだけって人は結構いるはず。今現在で出土数が上がらない限り価値はそんなに下がらないってさ --  &new{2013-07-01 (月) 00:11:58};
--そもそもHuが強化された昨今にFiを入れるのか?って話だな。HuFiならアサバスのほうが殲滅速度的に早いし。 --  &new{2013-07-02 (火) 10:54:45};
---Huがメインの時点でガンスラなんておまけ程度だろ?火力求めるなら餅は餅屋。Huメインでサブ射撃職にする意味も無いな。Huの火力が下がるだけ。 --  &new{2013-07-02 (火) 11:54:49};
-なぜかガンスラッシュのページにだけPP回復量比較なかったので追加。あと気になるところちょこちょこ修正しました。 --  &new{2013-06-18 (火) 19:54:56};
--そういえばなかったような・・・wお疲れ様です --  &new{2013-06-19 (水) 11:02:47};
-ガンスラの武器迷彩か・・・・・・アキシオン寄生がたぎるな(ゲス顔 --  &new{2013-06-26 (水) 22:15:56};
--もしかして:はかどる --  &new{2013-06-27 (木) 12:48:03};
--これはひどい --  &new{2013-07-02 (火) 03:37:26};
--顔真っ赤ですわw --  &new{2013-07-05 (金) 23:19:21};
--たwぎwっwてwきwたww --  &new{2013-07-06 (土) 13:53:18};
-ブラオレット「武器迷彩のおかげで、バーストで出しても許されるな。いや、許されないけど、バースト中に人の武器覗かないし…」ダメージでばれてますよ>PTメンバー(白い目) --  &new{2013-06-27 (木) 15:48:08};
--他人のダメージ気にする余裕があるあんら目の前の敵を叩け、と思うのは俺だけだろうか。 --  &new{2013-06-30 (日) 03:10:31};
--つかバースト中はレア落ちてないかに集中するよ。ゾンディやってるのいるとなお更 --  &new{2013-06-30 (日) 18:54:55};
---お前みたいな奴を〇〇と言うんだろうな。ほんとレア気にする余裕があるなら1匹でも多く倒す方に注力するわ。まぁ、どちらが正しいって事はないだろうけどな。その人の在り方の問題だし。 --  &new{2013-07-02 (火) 12:00:18};
---レア堀ゲームなんだからレア気にすることは普通じゃね? 少しでもぼーっとしてるとアイテム表示が限界になって消えちゃうんだし、別にいいと思うけどな。 あと用語とか知らんが「お前みたいな奴を〇〇と言うんだろうな」の○○に入る用語ってなんだ・・・? --  &new{2013-07-02 (火) 19:00:29};
---↑*2なにいってんだこいつ --  &new{2013-07-10 (水) 02:47:24};
---レアとかドロップアイテムを気にしないならレベルカンストした後はノーマルでも周ってればいいんじゃねーかな --  &new{2013-07-17 (水) 08:38:59};
-火力から手に入れやすさ、見た目まで全部ひっくるめていいガンスラってどれかな?自分は赤ガンスラかと思うんだけど... --  &new{2013-06-30 (日) 15:46:57};
--未だお世話になってるラムダジャレイド。手に入れ易さっていうのがマイショップ購入含んでいいならなお更。 --  &new{2013-06-30 (日) 16:24:40};
--クルールコフィン今やすいでぇ、属性MAXにすればめっさ強い --  &new{2013-06-30 (日) 18:55:59};
---クルールって40キャップ時代では重宝したけど今は武器交換素材だね。 --  &new{2013-07-04 (木) 03:46:29};
--火力→お前が装備出来る範囲で一番上 見た目→お前の趣味 手に入れやすさ→お前が買える範囲で以下略 --  &new{2013-07-02 (火) 03:36:49};
--赤ガン1050ソールⅢ技量450でルージュ1030ミューテⅢと同等だった。他の赤武器と比べて使いやすいね --  &new{2013-07-02 (火) 10:30:08};
---それエネミーの技量言わないと意味ないから。敵レベル60でも同じだってんならまぁ納得の評価だが… --  &new{2013-07-02 (火) 18:41:52};
---「同等」だったのが平均ダメなのか最高ダメだったのかでも評価が真っ二つになりそうだなw --  &new{2013-07-03 (水) 18:43:56};
---他の赤武器とか言ってるし一応技量補正について考えた上での発言なんじゃないか?トンチンカンだけど --  &new{2013-07-06 (土) 01:12:01};
-ガンブレイバー5.3Mだから買ったけどメセタ尽きた…で、聞きたいんだけどガンスラの属性ってやっぱ炎が無難なのかなー --  &new{2013-07-06 (土) 02:14:57};
--汎用性を考えれば光一択。 --  &new{2013-07-06 (土) 09:54:37};
--まあ光か炎が無難だけどガンブレイバーなら炎だよな --  &new{2013-07-06 (土) 14:30:11};
--射撃は属性による威力上昇の効果低いみたいだから自分の好きなやつでいいんでない? --  &new{2013-07-07 (日) 20:03:02};
-なぁ、ナックルだけヒットストップ短縮って上方修正くるけど、ガンスラの剣モードもヒットストップ短くしてほしくね?
現状ガンスラは銃モードで使用してる人しかいないって実態を運営は認識してないのかね? お前らも要望送ってくれよ。 ガンスラ剣モードに救いを、って。 --  &new{2013-07-11 (木) 04:26:22};
--その銃モードもほとんどPP回復用だよな。ダメージソースはアディ、スリラーが大半のはず。通常攻撃の使い勝手が… --  &new{2013-07-11 (木) 16:08:42};
---でも射撃武器の通常攻撃のDPSはランチャー>=ガンスラ>TMG>=ライフル --  &new{2013-07-13 (土) 01:52:55};
--セイバーとハンドガンの複合武器のハズが実態は"ハンドガンを接近戦向きにカスタマイズした物"でしかない。つまりガンスラは実質射撃武器。 --  &new{2013-07-12 (金) 09:07:24};
---ホント、セイバーとハンドガンに分解した方がマシなレベルだよ・・・ --  &new{2013-07-12 (金) 09:17:34};
--"銃剣"って言葉はもともと銃口に専用の剣をつけたもののことだったような、つまりこのゲームでのガンスラッシュとは… --  &new{2013-07-19 (金) 18:54:58};
---元々の銃剣の英訳は"Bayonet"(バヨネット)。実際の銃剣術で薙ぎ払いなんてしたら銃身が痛む。 --  &new{2013-07-22 (月) 21:28:21};
---銃斬 --  &new{2013-08-03 (土) 08:20:37};
-汎用っていったら火でしょ。ADだと侵食多いしね --  &new{2013-07-11 (木) 12:38:25};
--侵食コアって弱点として書いてある属性だけじゃなくて全属性通らなかったっけ? 俺の勘違いだったか…… --  &new{2013-07-12 (金) 09:34:53};
---浸食コアには全属性通るぜ --  &new{2013-07-12 (金) 13:02:04};
---じゃあやっぱり汎用は光でFAっすな --  &new{2013-07-13 (土) 07:04:24};
---全属性に属性なし以外の属性が通る 浸食だと火雷氷属性が1.2倍の属性値になる どちらにせよ原生、ダーカー半分とエネミー数の多い炎が一番だろ --  &new{2013-07-17 (水) 13:04:43};
---今日からダーカー半分じゃなくなるけどな。 --  &new{2013-07-17 (水) 13:09:46};
---それって侵食核を攻撃する際は炎雷氷属性だけ他属性よりも高いダメージを叩き出せるって事で良いのか?[[エネミーダメージ倍率]]の項目を見ていてもそれらしい記述は見当たらないんだが、良ければソースを出して貰えないだろうか --  &new{2013-08-01 (木) 18:23:20};
---↑↑↑スペースの都合上3つ(火氷雷)しか表示できないだけで、風も光も闇も同じ2倍ダメージ(1.2倍は無し。そのかわりに2倍になる。EWH外して素手でテク撃つと良くわかる)よアレ --  &new{2013-08-03 (土) 08:33:14};
--炎が一番とは言わないけど、属性の中で光と炎の2つがずば抜けて汎用性高いことは確か。自分の場合はADの市街地と遺跡ばかり回すから必然的に手持ちが光属性ばっかりだが… --  &new{2013-07-18 (木) 10:24:47};
--海岸でダーカー増えたから光弱点は多くなったけど海王種は炎弱点だから結局どっちでもよさそうだな --  &new{2013-07-21 (日) 11:44:40};
--HS判定がない機甲種に少しでもダメ出せるように雷でもいいとは思う(適当 --  &new{2013-08-24 (土) 19:34:50};
---ザコ機甲種にはだいたいHS判定入るようになってるけどな しかも部位倍率に属性倍率乗らねー (適当)って書いてあるコメントに突っ込むのはヤボかもしれないが --  &new{2013-08-25 (日) 08:48:43};
-エイミングショット強化武器欲しくなってきた --  &new{2013-07-13 (土) 02:14:10};
-menubarといい[[武器項目一覧]]といいなぜガンスラッシュを一番後ろに移動した?分類上はしょせん打撃武器なんだから打撃の一番後ろのままでいい。ウォンドの下にガンスラッシュとか訳分からん。全職とか打射兼用とか何の関係もないから移動する理由にはならないよ。こういうレイアウトに変更を加えるのはちゃんとした理由を説明して賛成多数を獲得してからにしてくれ。 --  &new{2013-07-17 (水) 09:12:38};
--打撃武器のところに戻したけど、そしたら自分の環境では武器項目一覧の打撃武器が2行になってしまった。今後しばらく武器カテゴリが追加されることはなさそうだけど、このままだと打撃武器のところが長すぎるから分けてもいいかも。 --  &new{2013-07-17 (水) 12:58:03};
-そろそろAライザーナハトじゃなくて普通のAライザーが実装されて欲しい……イケメンだもんな --  &new{2013-07-17 (水) 13:11:42};
-オルグブラン討伐、アクルプスよりSW ネーロパラソーレ ドロップ。テクⅢ、スピリタ1はいってました画像はりかたわからないのであしからず --  &new{2013-07-17 (水) 23:35:49};
--同じくドロップ、ビジ見る限りテクⅢは固定みたいですね。称号、潜在はともに無しでした。 --  &new{2013-07-18 (木) 07:13:11};
---追記。+10で打撃552射撃511法撃380(テクⅢで410)、装備条件は法撃力520です。 --  &new{2013-07-18 (木) 07:15:39};
--名前と色からしてダーカーのネロ系かと思ったら全く関係なかった… --  &new{2013-07-18 (木) 17:44:10};
--ネーロパラソーレのページ見たけどダーカーのやつからドロップしてんじゃん。ガセ乙 --  &new{2013-07-19 (金) 11:27:56};
---機械じゃあるまいし見間違いもあるだろ --  &new{2013-07-21 (日) 01:21:26};
---この時期にガセとか何言ってんだ。故意じゃないミスすら煽ってたらそのうち報告してくれる人消えるぞ --  &new{2013-07-22 (月) 19:36:41};
-すっごい今更なんだけど、空中撃ちでも3発後にはほんのわずかにディレイがあります。最速で撃っているとJAのタイミングがずれてションボリする時があります --  &new{2013-07-21 (日) 03:34:31};
--なぜそんな誰もが知ってる分かりきったことを今更になって言うんだw --  &new{2013-07-25 (木) 21:59:20};
---特徴のとろに空中撃ちだとディレイ無しって書いてあるからじゃない? --  &new{2013-07-28 (日) 04:59:50};
--ちなみにガンスラってPP回復量地上と空中でおなじ? なんかちがうきがする --  &new{2013-08-05 (月) 21:05:51};
-使ってなかったクラス育ててるけどガンスラ結構要求キツイのな… --  &new{2013-07-30 (火) 13:01:23};
--やっぱそう思うよな。「手に入れたはいいが装備できねーよこれ」てなって倉庫にレアなガンスラッシュが眠ってる人、結構多いと思う。 --  &new{2013-07-30 (火) 21:40:10};
---使わないなら売れよw --  &new{2013-07-31 (水) 11:08:28};
---ただし、マイショップ出店3日が出たらな! --  &new{2013-08-02 (金) 20:06:16};
---課金して、どうぞ --  &new{2013-08-04 (日) 14:08:15};
--そんなにつらいか?わりとすぐにダガンスラカラカサ辺りは装備できるようになるが…。ただフリギア、ガンブレ辺りはつらいのはわかる --  &new{2013-08-02 (金) 20:29:27};
---ダガンスなんかは技量40くらいのマグがあればVH到達前に装備できるしね --  &new{2013-08-04 (日) 15:47:32};
---マグ無しだったらRaとBr以外は50Lvでもカラカサ装備できないんですが・・・ 技量マグで装備するぐらいならそれよりも下位のガンスラを特化マグで装備したほうが強い ガンブレやフリギアは必要値がクラス一致だから装備がマグがそれなりなら意外と装備できる --  &new{2013-08-23 (金) 04:12:40};
--まさか近接職で射撃要求の装備しようとしてないだろうな? --  &new{2013-08-16 (金) 10:34:57};
---近接職でも射撃マグあれば余裕だろ。特化マグしかなくて技量要求が装備できない人は多いと思う。 --  &new{2013-09-02 (月) 05:31:13};
-正直射撃武器の印象のほうが強いわ --  &new{2013-08-12 (月) 13:36:33};
--射撃PAの方が全体的に優秀ってのもあるが、近接職が遠距離攻撃したりFoが武器攻撃する時には重要だが、射撃職が接近戦するのは別に銃でもいいってのがあるからなぁ --  &new{2013-08-12 (月) 13:40:59};
---逆に言うと純粋打撃PAで使えるもんがない。混合のアディバレが頂点なのは確かだけど。 --  &new{2013-08-13 (火) 07:28:03};
---近接時で長銃/大砲/双銃よりも威力面で強い要素が欲しいところだね。双銃はスタイリッシュロールや攻撃回数で差別化出来るだろうし。 --  &new{2013-08-14 (水) 06:38:09};
--確かにセイバー面が死んでるしね。リーチの割には振りが遅いし打撃系PAで使えるのがサーペント位しかない。そして公式はそれを見て見ぬふり・・・ --  &new{2013-08-16 (金) 02:19:13};
---全体的にテンポよく攻撃できて気持ちいいから剣モード愛用してる。火力で言えばスラッシュレイヴやクライゼンシュラークは結構優秀だぞ。 --  &new{2013-08-16 (金) 09:50:57};
---全職だから下手に打撃を強くすると他のすべての近接武器が死にそうではある…威力以外の差別化要素があればいいんだけどねー。 --  &new{2013-08-16 (金) 16:25:56};
---もう少しだけ振りが速ければなぁ… --  &new{2013-08-22 (木) 12:23:09};
---剣モードのリーチじゃカタナ並みの攻撃速度が欲しい・・・ --  &new{2013-08-24 (土) 01:07:02};
---射撃攻撃中に接近攻撃が出来ないのはわかるが接近攻撃中には射撃攻撃はできてもおかしくないし、ウォンドギア的な感じで射撃の追加が発生すれば打撃も活きてこないかな --  &new{2013-08-26 (月) 05:48:43};
---カタナ並みの攻撃速度になったら、カタナがお通夜どころか埋葬されるwww --  &new{2013-09-02 (月) 15:59:08};
---既にウィークバレット無しだとライフルは威力も命中精度もガンスラに負けてるぜw --  &new{2013-09-05 (木) 07:11:38};
--銃だとpp回復二倍剣だとhp攻撃時与えたダメージの数%回復の潜在ついたやつがあればすごくほしいです --  &new{2013-09-04 (水) 12:56:48};
-この武器こそブレイバーの武器にすりゃ良かったのに 相変わらず先の事考えない運営だね --  &new{2013-08-20 (火) 19:15:38};
--・・・ --  &new{2013-08-21 (水) 12:00:49};
--ごめん、ちょっと何言ってるかわからない --  &new{2013-08-21 (水) 14:12:29};
---遠近両用武器だからBrのコンセプトにぴったりって言いたいんだろう --  &new{2013-08-30 (金) 14:46:35};
--Brでガンスラ愛用してる --  &new{2013-08-22 (木) 12:25:08};
--Raの主力武器だぞ いまさらランチャーだけには戻れない --  &new{2013-08-23 (金) 09:31:50};
--現状のこと考えてない木主だね --  &new{2013-08-23 (金) 14:29:23};
--運営陣が先の事考えてないのは禿同だけどガンスラは射撃クラスにとっては生命線だぞ。 --  &new{2013-08-24 (土) 01:10:42};
--ガンスラしか装備できない民兵ってクラスはどうだ --  &new{2013-08-24 (土) 10:51:04};
---民兵だったらアサルトライフルじゃ? --  &new{2013-08-25 (日) 08:33:46};
---クラスの名前はともかく、ガンスラしか装備できないってのは面白そうだな その代わりに火力高ければバランスは悪くないだろうし ただ、ガンスラ以外でも使えるスキルばかりになると結局サブで利用されるだけになるだろうけど・・・ --  &new{2013-08-27 (火) 11:25:21};
---そのクラスをメインにした時のみガンスラが超強化される感じならアリかもしれない。 --  &new{2013-08-27 (火) 16:34:08};
---レダ歓喜 --  &new{2013-08-31 (土) 03:44:24};
---カスラ「あの・・・」 --  &new{2013-08-31 (土) 15:36:58};
---↑4 結構前から思ってはいたけど、サブに設定してもスキルの恩恵はまるまる受けられちゃうのが問題なんじゃないかなぁとは思ってた。サブクラスの上限をメインLvの半分に抑えればクラス毎の強みも出そうで良さそうなんだがなぁ、今更言ってもしょうがないことだけど --  &new{2013-09-28 (土) 13:23:17};
---ガンスラにもギアとか実装すれば良いんじゃないかな --  &new{2013-09-30 (月) 16:00:12};
---公式曰く打射切り替えがギアらしいぜ(白目) --  &new{2013-09-30 (月) 20:26:47};
-これっていつかはナハトじゃないセレスタイザー出るかな? --  &new{2013-08-21 (水) 13:34:50};
-フレにやたらアディを勧めてくるのがそんなにいいものなのかい?                   
バースト中にガンスラに持ちかえるメリットも教えて欲しいです・・・ --  &new{2013-08-29 (木) 00:39:03};
--↑ミス     「勧めてくるのが」→「勧めてくるのがいるのだが」             
(国語勉強し直してきます・・・・・) -- [[木主]] &new{2013-08-29 (木) 00:42:16};
--バースト中はエネミーがPCに近い位置に湧く性質があるので、動き回って倒すとエネミーがバラバラに湧きやすい。エネミーをある程度まとまった場所に出すにはPC同士が出来る限り同じ立ち位置にいるのが好ましいっていうのがあって、かつバーストではより多くのエネミーを効率的に倒すために同じ位置に湧くエネミーを遠距離での攻撃で倒し続けるのが望ましいんだよね。アディションは近接でもそこそこのダメージが出るし、範囲も広いっていうのがあるからなんだよね。ただ注意なのはクラバーダみたいな中型で堅いエネミーが湧く場合にはあまり適していないっていう点かな。 長文失礼しました。 --  &new{2013-08-29 (木) 00:58:07};
---後は判定が弾じゃなく範囲だから複数同時に攻撃できるってのもあるな 接近だと頑張っても2,3匹だけどアディなら頑張らなくても簡単に3匹ぐらいは巻き込める その点ではランチャーともタメを張るレベル 10Lv以下では威力が低いのとHS前提の威力なので機甲種とか特定のエネミーにはダメージが出ないことがデメリット --  &new{2013-08-30 (金) 07:39:05};
---逆に火力出せて遠距離&範囲攻撃である ってのが近接職系だとアディションぐらいしかないんだ。Raはランチャーかアディション。法撃系はいわずもがな。Guはインフィかヒール連打。Brはわからん。 出口バーストに限らず道中の雑魚処理でも普通に使っていける。 --  &new{2013-08-31 (土) 19:29:10};
---Brでもアディだけやってれば問題なし、PP回復がネックの弓、そもそも火力がお察しのカタナしか選択肢が無いし。 --  &new{2013-09-02 (月) 16:01:22};
--法撃や射撃職なら普段の遠距離攻撃でもいいが、近接で突っ込んで行ったりすると湧きがバラける→殲滅速度低下→ksバーストで終わる原因になる→全員の迷惑になる。近接なら火力面ではそれ以上のがあるかも知れんけど、そもそもPTプレイでは火力過剰なので火力の無駄+全員への迷惑にしかならないという訳です。 --  &new{2013-09-02 (月) 16:07:30};
---敵の沸き判定をふまえて近接にとっての最適の手段がガンスラ+アディであって、低ダメのアキシマンのアディの方が、近接で突っ込んで高ダメ出してる人よりも全体には貢献できているということです。 --  &new{2013-09-02 (月) 16:17:35};
---それはないわ。というか別に何使ってても構わん、結果的に倒せてりゃなんでもいい。マルチなんてそんな程度のものでしかないよ。 --  &new{2013-09-05 (木) 09:19:40};
---もうバースト死んだからどうでもいいよ。あと12人バーストで全体の火力としては敵の固さによるけど前出られるよりは棒立ちのほうがマシだった(過去形)アドとかの4人だと違うけど。 --  &new{2013-09-05 (木) 11:57:37};
---バーストが死んだせいで余計に敵が遠くに沸く場合が多くなったから近接じゃ死ぬほど走り回らないといけない。おとなしく近場の敵がリポップするのを待つかだ。 --  &new{2013-09-23 (月) 03:26:29};
-新ステージで☆10ソニックレイザー確認   要求技量350  打撃380  射撃312です --  &new{2013-09-04 (水) 23:34:28};
--でっかいシグノガンみたいなやつからだったと思います --  &new{2013-09-04 (水) 23:40:40};
--同じく自分も出ました。潜在能力は「背水陣」:HPが1/4以下で攻撃力が90上昇する、でした。 --  &new{2013-09-05 (木) 00:08:44};
---補足ですが出た時の使用アイテムなどは、レアドロップ率50%アップ、ドリンクのレアドロップ率アップ効果のみです。 --  &new{2013-09-05 (木) 00:12:43};
--バトラガン?という足のやつからでました・・・たぶん
一応、ブーストは使ってません --  &new{2013-09-05 (木) 00:22:33};
--同じく現物ドロップ
ブースと系は一切使わず --  &new{2013-09-05 (木) 00:32:11};
-バルバリリーパからシグノブレイバー泥確認 --  &new{2013-09-05 (木) 17:32:00};
-全職持てる武器が、特定の条件下なら他の固有の武器を差し置いて上位に立ってるって不思議というか面白いというかつまらないというか、違和感 --  &new{2013-09-06 (金) 05:00:30};
--君の文章に違和感 --  &new{2013-09-06 (金) 05:17:49};
--全職装備可の錦がツインダガーの中で最強だった時期があってだな・・・ --  &new{2013-09-06 (金) 05:22:36};
---ホーリーレイ「・・・」 --  &new{2013-09-07 (土) 08:38:36};
--マジレスしてしまうと「特定の条件下」ですら他の武器に勝てる要素が無いようじゃそれこそ産廃と言う他ないだろうに。そりゃ「常時」他の専用武器を圧倒してるなら調整が必要だけど。あと一個上の小木は論点がズレちゃってるね。ダガーがダガーの中で最強でも何も問題はないし最高性能のARがARの中で最強なのは当たり前の事。そもそもガンスラ以外は最低でもサブに元のクラス入れないとPA使えないじゃない --  &new{2013-09-25 (水) 22:27:37};
---ARは常時ガンスラに精度と威力で負けていますがどうなんですかー --  &new{2013-09-27 (金) 18:13:16};
---Raが持つARならWB+接射ホミだけでも居場所作れるけどGuがAR持ったときは…… --  &new{2013-09-28 (土) 08:54:51};
-バーストがタヒんだけど、いまでもガンスラの属性は炎安定なんでしょうか。ブロックベロウが2つ手に入ったから近々ロエリアに交換&属性50にしようと思ってるんだけどどの属性にするかで迷ってて。 --  &new{2013-09-08 (日) 03:00:09};
--属性なんて結局好みじゃないの?汎用性で言いたいならどこでも出てくるダーカー基準の光じゃね?(適当)風光の海岸ダーカーも出てきたし。 --  &new{2013-09-11 (水) 03:48:31};
--ぶっちゃけ苦手属性にしたところで大してダメ減らないから好きにすればいい

ダーカー特化(汎用性高いが龍族が苦手) … 光
一部ダーカー+フィールド特化(反対属性フィールドが苦手) … 火雷
火山・PT補強型(氷弱点敵は少ないが、テク職は氷が苦手なため火山では無双) … 氷
浮遊+龍祭壇特化(ダーカーが苦手のため汎用性に欠けるが特定条件に特化) … 闇
唯一の不遇属性(HSが難しい機甲種が更に苦手になる。特化局面も少ない) … 風 --  &new{2013-09-12 (木) 16:31:20};
---念のため書いておくけど、ダーカー相手に闇で攻撃したり浮遊・祭壇の龍族に光で攻撃してもダメージが減るわけじゃないのよ? --  &new{2013-09-16 (月) 17:03:28};
---属性でダメージ減るのってヴォル相手に火使った時とファルスに闇使ったとき程度じゃないっけ 基本的には属性値はあればあるだけ相手にかかわらずダメージが増えて、相手の弱点属性だったらさらに増えるっていう仕様だよ --  &new{2013-09-21 (土) 23:49:39};
--皆が属性属性言うが体感的にさほど苦手属性と得意属性に差は無い希ガス・・・ --  &new{2013-09-14 (土) 12:33:51};
---武器属性は最終ダメージに1.05%しか補正が乗らなかったなぁ。2000×3ダメージのアディションが、弱点属性で2100×3になっただけだった。武器射撃が違えばもっと差があるのかも知れんが。 --  &new{2013-09-14 (土) 12:39:24};
---↑1.05は、×1.05で5%って事ね --  &new{2013-09-14 (土) 12:41:40};
-エクスの交換ガンスラ来るけど交換するならやっぱガンスラだよなあ、どの職でも装備出来るし --  &new{2013-09-14 (土) 03:14:05};
--魔石交換で一番心配なのは装備条件だな。技量だと良いんだが… --  &new{2013-09-14 (土) 17:07:13};
---見えるぞ、要求技量500という未来が --  &new{2013-09-20 (金) 08:48:21};
---いやいや、エクス交換品って要求低いってのも魅力の一つだし…技量350くらいじゃね(適当 --  &new{2013-09-20 (金) 17:08:27};
---射撃500だったなw --  &new{2013-09-25 (水) 19:57:34};
---むしろKATANAが要求400でこられて困惑する結果になってたな --  &new{2013-09-28 (土) 08:55:57};
--問題は見た目と名前か… --  &new{2013-09-22 (日) 09:41:28};
---名前は問題なくないか?アイコンだけ見ると見た目もよさそう。 --  &new{2013-09-25 (水) 20:41:49};
---ごめんなさい。日付見てなかった --  &new{2013-09-26 (木) 11:43:53};
-ロードアキシオン/ナハトの装備画像が載っていないようなので画像UPしておきました。もしよかったら使ってくだせえ。
[[収納時>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=18095]] [[構え>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=18094]] --  &new{2013-09-16 (月) 16:50:01};
--編集の仕方分からないけどさんくす。ところで、収納時の荒ぶる鷹のポーズは何だ --  &new{2013-09-16 (月) 20:51:56};
--ウホッ♂ --  &new{2013-09-25 (水) 19:46:24};
--添付させていただきました。 --  &new{2013-09-26 (木) 21:04:26};
--装備画像はキャラ個性薄い方が好まれると思う・・・んだがクソワロタwww --  &new{2013-09-27 (金) 18:42:51};
-打撃ガンスラ割と使えないか?特にサーペントとクライゼン --  &new{2013-09-28 (土) 13:03:55};
--使えない訳じゃないけどそれ以上に職専用武器使った方が大抵の場合強いからガンスラ好きでもないと使わない。サーペントは位置調整やらなんやらに使えるけどあまり火力出ないんだよなぁ --  &new{2013-09-29 (日) 00:37:39};
--ですよね…やっぱり火力の面で劣ってるよね… -- [[木主]] &new{2013-09-29 (日) 08:00:07};
--スラッシュレイブがもう少し強ければいけるんだけど。 --  &new{2013-09-29 (日) 12:41:11};
---レイヴは方向転換出来ない上にキャンセルすらも出来ないのが問題な気がする。きっちり当たれば結構ダメージ出るし --  &new{2013-09-30 (月) 04:02:53};
--まぁガンスラって汎用武器だし --  &new{2013-09-29 (日) 12:45:09};
---どの職でもガンスラってなるよりは便利だけど最強ではないって位置にいるのが一番いいんじゃないかと思う  --  &new{2013-09-30 (月) 03:37:36};
---ガンスラそのものの立ち位置ってより打撃モード及び打撃PAの使い道が無さすぎるのを嘆いているの。近接でのアディによる範囲カバー、射撃でのスリラー、クライゼンでの火力、法撃ってかFoでの通常射撃でのPP回収。全部射撃なんだよね。スラッシュの部分にちょっとでいいから日の目をください --  &new{2013-09-30 (月) 04:07:12};
---TAの草刈、主にレンジャーなどではスラッシュ使うじゃん?。 --  &new{2013-09-30 (月) 16:19:52};
---移動用にダガー使ってる人は移動しながら切り裂くから結局ry --  &new{2013-09-30 (月) 19:28:33};
---主にというかRa以外は自前のPAで移動とともに刈っちゃった方が速くない?大分前に射撃依存でも打撃属性なら刈れるようになったし。というかどのみち用途が草刈りのみは悲しすぎるお……超限定的でもいいから他武器より使える状況ってないんかな……やっぱり汎用武器だしそれは贅沢を言い過ぎなのだろうか --  &new{2013-09-30 (月) 20:16:08};
--悲しいな…全職装備可だから火力が乏しいのは仕方のないことだけど、皆が言うようにこの武器を効率的に使えたとしても他の武器はもっと効率的にできるよね…。自分はこの武器好きだから使っていくけど。 -- [[木主]] &new{2013-10-05 (土) 08:22:43};
-まったく関係ないけどいろいろFF8っぽいよね --  &new{2013-09-30 (月) 23:01:26};
--まぁ、関係ないがやるなら斬撃で爆発するPA実装はよ --  &new{2013-10-01 (火) 16:42:45};
---ウォンド(そわそわ) --  &new{2013-10-02 (水) 16:48:00};
-一年経って見てみると打撃要求ガンスラって少ないのな。思い返せば確かに今まで選択の余地とか無かったわw --  &new{2013-10-02 (水) 05:08:00};
--打撃職ならわざわざガンスラで殴る必要ないわけだしなあ  --  &new{2013-10-04 (金) 16:16:37};
-ガンスラの射撃の威力って打撃依存なんです? --  &new{2013-10-05 (土) 08:36:27};
--射撃は射撃依存よ。ただしクライゼンだけは見た目と実際の判定が合ってないから注意。判定と依存は一緒だけど --  &new{2013-10-05 (土) 15:21:34};
-凍土探索SHのマルモスにてディオトゥイスラー出ました。☆10 要求 射撃力635 打撃410 射撃390 [[証拠画像>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=19156]] --  &new{2013-10-09 (水) 18:37:35};
--同じくマルモスからドロップ --  &new{2013-10-09 (水) 21:14:12};
--潜在は守勢練陣を確認 --  &new{2013-10-09 (水) 21:53:08};
-浮遊探索SHでディオブラオレット出ました。星9 要求 射撃力625 打撃395 射撃375 --  &new{2013-10-09 (水) 19:12:39};
--ミクダ系エネミーです。画像貼り方間違ってたらすみません[[画像1>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=19190]][[画像2>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=19191]] --  &new{2013-10-09 (水) 20:09:22};
---境界を破る闘将SHのレアクーガーからもドロップしました --  &new{2013-10-09 (水) 23:34:11};
--[[詳細>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=19203]] --  &new{2013-10-09 (水) 20:31:39};
--クーガーACEからSWとしてディオブラオレット^p^ なんだこりゃorz --  &new{2013-10-09 (水) 23:38:43};
--緊急 境界SH 通常クーガーよりディオブラオレット確認 --  &new{2013-10-09 (水) 23:51:56};
---画像忘れてた。[[潜在は下位と同じのよう>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=19244]] --  &new{2013-10-09 (水) 23:55:52};
//-クーガーからディオブラオレット確認 --  &new{2013-10-09 (水) 23:53:12};
--ディオブラオレット、潜在はやっぱり「幸運の祥」でした。 --  &new{2013-10-10 (木) 02:01:25};
--ディオブラオレット今さら9かとおもったら、思いのほか数値はいいんだな、一応強化しようと思ったら、射撃力……ハンターでは厳しいなあ。 --  &new{2013-10-10 (Thu) 02:47:26};
-ディオブラオレットの強化費用が6800メセタとかワロタ。もしこれをレア9だからと言って強化しようとしているなら…覚悟しておけ…潜在目的なら下位ので十分。実用も潜在も求めるならまぁ頑張れや。そこらのレア10よりキツイ --  &new{2013-10-10 (木) 04:29:07};
--☆9が☆10よりキツイ訳無いだろ --  &new{2013-10-10 (木) 09:14:30};
---スーパーハードのドゥドゥを舐めてはいけない --  &new{2013-10-10 (木) 11:38:13};
--必要グラ数とマイナスをくらう可能性考えるとまだまだだな・・。★9のこれ未満のと比べて言ってるならメセタが飛ぶのは当然としか言えん。性能自体はカラカサ並だし --  &new{2013-10-10 (木) 14:12:06};
-クーガーよりラムダブラオレット確認 --  &new{2013-10-09 (水) 23:39:46};
-デュオブラオ、SHクーガーACEから確認 --  &new{2013-10-09 (水) 23:43:28};
-境界を破る闘将にてカリブルヌスドロップ、☆10 要求:技量420 +10済み値 打撃:815 射撃:769 何からドロしたかは不明おそらくギルナッチあたり 9鯖ドロ --  &new{2013-10-09 (水) 21:39:17};
--潜在あります? --  &new{2013-10-09 (水) 23:30:36};
--境界を破る闘将にてカリブルヌスドロップ
シグノソール付いてました --  &new{2013-10-10 (木) 00:14:39};
-カリブルヌス闘将のマイザーエリアでドロップ潜在確認『刹那の撃鉄』 --  &new{2013-10-10 (木) 00:20:56};
--エンペル爆死かよ… --  &new{2013-10-10 (木) 02:37:01};
---エンペルさんは正対の型(最終6%上昇)なんでダメージ上昇する量が撃鉄(JAボーナス5%上昇)とは団地だよ --  &new{2013-10-10 (木) 04:01:35};
---エンペルと比べて射撃力も高いし要求もゆるい でも爆死までは行かないよ(願望) --  &new{2013-10-10 (木) 04:40:49};
---まぁどのページでも爆死とか言ってるのはビジフォン戦士か煽りたいだけの子供かだからエンペルアキシマンの方々はこれからも金色でいていいのよ? --  &new{2013-10-10 (木) 04:52:08};
---↑3 正対は「ブレイブスタンス中に正面威力*1.06」 撃鉄は「JA時に威力*1.05」だからFiでのみ正対有利 かと思いきや、エンペルは必要技量が高いからマグ等で補う分だけ弱くなる それでもエンペルの性能なら十分以上に強いし、アナヒスもあるから優秀だけどな --  &new{2013-10-10 (木) 11:07:41};
---エンペルに限った話じゃないけど、正対の型は最終ダメージに補正、撃鉄はJAボーナス部分に補正らしいから、ダメージの上昇量は正対の型の方が大きくなる。Fiさんには正対の型がおすすめだね --  &new{2013-10-10 (木) 14:46:52};
---撃鉄も最終ダメージに掛かってるよ というよりもJAが最終ダメージにかかってるはず 撃鉄Lv1か無しか以外全く同じ武器でJAクリダメをVHウーダン相手に計測したところ撃2297無2230だった --  &new{2013-10-11 (金) 03:10:25};
---↑そのダメって何回のクリティカルの平均ダメなのかな、クリティカルダメとはいえ一定にはならないんじゃなかったっけ。 --  &new{2013-10-17 (木) 02:51:31};
--ちなみに強化費用7800メセタ(属性35)。属性値で変わるのか忘れたけど参考に。画像はvitaなので参考にならないと思う --  &new{2013-10-10 (木) 12:07:04};
--カリブルヌス、ジクノソール付きが8鯖のマイショにありました。 --  &new{2013-10-10 (木) 02:33:52};
--カリブルヌスのSS撮ってきました[[説明文>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=19375]][[通常>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=19371]][[剣>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=19373]][[射撃>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=19374]] --  &new{2013-10-11 (金) 00:06:56};
-パラレルエリアでノワル・ドラール(Lv63)より、エクスリーザードロップしました。 ☆10 要求:打撃防御480 打撃421 射撃 400 でした。エクス となっているので通常種からもドロップする可能性あるかもです。http://mmoloda.com/pso2/upend.php?id=19279 一応、9鯖で出土したので、マイショップで展示しておきます。 --  &new{2013-10-10 (木) 04:21:41};
--かっこよさそう。よければ装備してみてもらっても…… --  &new{2013-10-10 (木) 04:28:39};
--とりあえずSSとってきました。[[通常>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=19287]] [[剣>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=19288]] [[切り>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=19289]] [[銃>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=19290]] どうみてもこれガンスラじゃないような。。。(*´・ω・)(・ω・`*)ネー --  &new{2013-10-10 (木) 05:09:47};
---スラッシュ時カッコよすぎる。祭壇SHが待ち遠しくなったよ!おめでとう --  &new{2013-10-10 (木) 05:15:48};
--追記です。強化1回につき7680メセタ。潜在は龍滅牙でした。ドラールを倒した際、防具を二つ落としたのですが、どうやらセット効果がありそうです。(リア/エクシズエクス・アーム/アーヴィスエクスがドロップ。ともに☆10)3種装備でHP+30 PP+3を確認しました。ほかにもあるかもしれませんが、明日確認します。ねむい(´ぅω・`) --  &new{2013-10-10 (木) 06:02:30};
---おほー、すげぇ運だ。お疲れ様です、報告待ってます --  &new{2013-10-10 (木) 06:10:41};
--現状パラレルからしか出ないのかね・・・何と言うか、凄い運だわw --  &new{2013-10-10 (木) 12:41:25};
--vitaで確認しましたが、セット効果はHP+30、打撃・射撃・法撃+60でした。PP+3はありませんでした --  &new{2013-10-10 (木) 13:08:51};
//---いやいや奇跡的にドロしてしかもこんなサイトに情報提供してくれたんだから出荷は取り消しよー --  &new{2013-10-10 (木) 15:36:22};
--すげーな・・・それ今のところパラレルでしか出ないんじゃw --  &new{2013-10-10 (木) 15:33:43};
---俺も森フリーのボス後のパワレルノワールだったが武器どころか防具も、ギルティブレイクすらなかったwお供のディグナッツさんがエアポケ16くれたけどさぁ・・・ --  &new{2013-10-11 (金) 13:32:26};
--今までのガンスラと違ってユニットセット効果もあるとは… --  &new{2013-10-10 (木) 16:27:35};
--アイコンはこんな感じでした [[アイコン>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=19412]] --  &new{2013-10-11 (金) 09:11:21};
-レアファングのどちらかから ナーゲルリング★9確認 サーハリング、ネグリングの上位互換でメロンカラー +10で打撃705 射撃666 必要技量435 潜在はお馴染みの機甲滅牙でした --  &new{2013-10-10 (木) 12:05:22};
--ついにメロンバーきたか……! --  &new{2013-10-10 (木) 12:13:16};
--おいおい、夫婦が落とす武器らしいけど潜在やっぱ機甲へのダメージアップじゃないか!やっぱ運営は何も考えてなかったw --  &new{2013-10-10 (木) 14:57:56};
--カスラが持ってるやつかなコレ --  &new{2013-10-10 (木) 15:10:34};
--レア夫からドロップ確認 --  &new{2013-10-10 (木) 17:29:34};
--ネグリングの上位が来たらルージュから乗り換えようと考えてたけど9なのか。好きなデザインなだけでになぜ☆10にしなかったのか、コレガワカラナイ --  &new{2013-10-10 (木) 17:34:36};
--新型のコジマ兵装か、、、 --  &new{2013-10-11 (金) 08:41:05};
-カリブヌルス 境界シグノ通常種にて現物ドロップ --  &new{2013-10-10 (木) 15:29:37};
--カリブルヌス 剣時と銃時両方とも違う音だけどドリル音があります、剣のときはドリル部分がオレンジに明滅するエフェクトもあり --  &new{2013-10-10 (木) 18:36:49};
--http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=19387 http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=19386 カリブヌルス SWにてドロップ 境界のマイザーと同時に沸いたシグノから 編集頼みます --  &new{2013-10-11 (金) 02:31:23};
-森SH ピュアルサード星10  現物でおちていました。SEはベリアルソーと同じでした --  &new{2013-10-11 (金) 00:37:18};
--ショップでも確認 必要技量415打撃、射撃共に375 これってスチームナックル系チェーンソーだなwなんかロマンがひろがりんぐ --  &new{2013-10-11 (金) 01:55:46};
--今回の追加ガンスラで一番カッコいいのに俺のキャス男だとちいせぇ --  &new{2013-10-11 (金) 16:49:28};
--ピュアルサード森林探索で拾いました。潜在は集気光ですね --  &new{2013-10-12 (土) 21:46:53};
--なんでこれだけいまだにページないの? --  &new{2013-10-14 (月) 00:12:28};
--ショップで見たけど最高に中二スチームパンクって感じだな。すげぇほしい。 --  &new{2013-10-14 (月) 10:44:44};
-ナーゲルリング、SHファング雄レアから --  &new{2013-10-11 (金) 02:58:20};
--カスラェ・・・ --  &new{2013-10-11 (金) 08:00:57};
-ディオブラオレット、火山緊急SHの多分ミクダからSWでドロ。新☆10武器かと思って期待したのにこんちくしょう ↑の方のツリーにもミクダ系からドロと書いてありましたが反映されてないようなので報告しときます。 --  &new{2013-10-11 (金) 08:01:36};
--私は緊急淵のエリア2でドロップしました.混戦中でしたので分かりませんでしたが他の方のコメントを見る限り恐らくミクダかと --  &new{2013-10-12 (土) 13:09:44};
---凍土SHのミクダからも現物ドロ確認しました。 --  &new{2013-10-13 (日) 07:42:16};
-打撃要求の新ガンスラは無いのな。技量要求の品でがんばれということか。 --  &new{2013-10-11 (金) 09:38:19};
--ガンブレさんが潜在・能力共に優秀だからなのでは --  &new{2013-10-11 (金) 20:21:08};
--元から打撃要求品は少なかったからな。ナーゲルリングって名前が別武器に使われてるからナーゲルリングゼロに期待したいけど、元々ネグリングゼロはガンスラゼロよりレア度は上でも弱かったからこれ以上はディオジャレイド実装までなさそうだな --  &new{2013-10-11 (金) 20:48:54};
---PSZの時の強さの相関はあてにできないよ。メーレンのほうがナタナエルより先に来てるから… --  &new{2013-10-13 (日) 19:22:57};
--打撃ガンスラの少なさがガンスラ打撃PAを改善する気が無いのを物語っているのかもしれない(白目) --  &new{2013-10-20 (日) 20:15:04};
-アキシオン SH森林フリー 採掘ETで採掘機からドロップ アナザーヒストリーとシュートⅣ確認 --  &new{2013-10-14 (月) 12:12:48};
--採掘機から!?そりゃ掘り出しもんだなぁ! --  &new{2013-10-17 (木) 08:01:19};
---なんか笑った --  &new{2013-10-24 (木) 08:23:07};
-ピュアルサードのアイコンが貼ってなかったので武器ページから画像頂戴して貼っておきました。…が、一つだけ色が違って浮いてるので変えられる方はよければ変えておいてください。 --  &new{2013-10-17 (木) 18:47:58};
-コールサイファーの情報はよ!あれ欲しいの! --  &new{2013-10-23 (水) 18:46:56};
--採掘場で出たよ多分犬のどれか、カリブルよりちょっと射撃強い --  &new{2013-10-23 (水) 19:24:45};
---ありがとん --  &new{2013-10-23 (水) 19:29:10};
---打撃404射撃425法撃300だったよー 実際に出た --  &new{2013-10-23 (水) 19:41:32};
--レア10でいいのかな?それで計算しておいたよ。要求値もわかったらお願い。 --  &new{2013-10-23 (水) 19:54:34};
---強化してきたよ 緊急終わったらスクショでも載せるよ --  &new{2013-10-23 (水) 20:01:15};
---潜在はなかった --  &new{2013-10-23 (水) 20:02:00};
--コールサイファー 要求法防420 --  &new{2013-10-23 (水) 20:42:08};
--ステ1 http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=19983 ステ2 http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=19984 剣   http://mmoloda.com/pso2 image.php?id=19985 銃   http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=19986 能力は射撃60つけてしまっています --  &new{2013-10-23 (水) 20:49:41};
//---↑マイザー・ソール付いていますが、トランマイザーからのドロップで良いでしょうか? --  &new{2013-10-24 (木) 14:46:55};
//---↑ソール系はライズやEXPブースとと併用で判断する。これは後付でしょう。 --  &new{2013-10-24 (木) 22:21:08};
//--射撃60つけてるって言ってるだろ?第一ステ3はアドのみだろjk --  &new{2013-10-24 (木) 15:36:05};
//---アドなら高確率で3付くだけでアド以外でも3は付くでしょ --  &new{2013-10-29 (火) 13:43:01};
--コールサイファー属性50と潜在発動時の魔石ガンスラ属性30潜在3比べたらほぼ同等だった(シューマイ付きで計算) コールサイファー1300、魔石ガンスラ1301 --  &new{2013-10-23 (水) 21:16:17};
---参考になった、ありがとう。 --  &new{2013-10-30 (水) 00:10:55};
//--コールサイファー採掘ででたってのにマイザーはないだろ --  &new{2013-10-24 (木) 15:38:30};
--コールサイファー、ヤクトバルガーからドロップ。↑の表を直せる方は備考のトランマイザーの部分の修正をお願いします。 --  &new{2013-10-25 (金) 02:50:42};
-エクスリーザー、ドラゴンエクスSHからも出ました --  &new{2013-10-23 (水) 23:40:18};
-海岸SHにてデギレズンよりディオブラオ確認 絶望しました --  &new{2013-10-25 (金) 02:01:27};
-打撃要求のガンスラ、多くないんだし(打撃5、法撃4、射撃13+3)必要打撃力の列省いちゃっていいんじゃ? --  &new{2013-10-31 (木) 20:59:06};
--むしろ法撃を追加しよう こっちのが見やすいでしょ --  &new{2013-11-05 (火) 15:23:46};
-フリギアに若干の限界を感じて買い換えようと思うんだがエクス、コール、カリブルの中でおススメてあるかね? 因みにディオトゥイスラはラムダで見た目が飽きたんで却下 --  &new{2013-11-06 (水) 17:25:57};
--コールサイファーじゃないかなあ。今ならトリトリで出て安くなってるだろうし。潜在無しでも十分強いが、今後実装でさらに伸びる可能性もある。 --  &new{2013-11-07 (木) 01:14:40};
---コールか・・・ 以前+10が10Mちょいぐらいであったのを見逃して以来、出品もあんまりなくて財布的に痛いな・・ 稼ぐしかないか --  &new{2013-11-07 (木) 12:38:47};
---まぁそもそもフリギアで十分だしな。十分なレベルからさらに上げるとなると出費がかさむのは仕方ない --  &new{2013-11-07 (木) 12:52:35};
-散々待たせたフリギアがなぜ集気光なんだ・・・ --  &new{2013-11-13 (水) 16:57:23};
--ディアボリックガント「まだいいだろ、お前は…」 --  &new{2013-11-13 (水) 18:48:49};
--は?普通に良潜在だと思うんだけど?っていうかガンスラにとっては最高峰の潜在だと思う。 --  &new{2013-11-13 (水) 21:13:03};
-タグ・アクルプスからガンスラッシュゼロ SWでwktkした気持ち返せ(´・ω・`) --  &new{2013-11-13 (水) 17:05:02};
-タグ・アクルプスからカルデスタ☆10 海賊装備のようです 強化中 --  &new{2013-11-13 (水) 18:14:44};
--カルデスタは打撃力433、必要技量450 --  &new{2013-11-13 (水) 18:44:43};
--カルデスタ強化終わりました [+10 打撃力822 射撃767] [強化無し 打撃力433 射撃404] --  &new{2013-11-13 (水) 19:37:36};
--潜在は海王滅牙でした --  &new{2013-11-13 (水) 19:38:10};
--どうでもいいですが見た目がとてもかっこいいです --  &new{2013-11-13 (水) 19:40:26};
---なんて重要な情報なんだ!設定5で見せてくれ! --  &new{2013-11-13 (水) 21:27:35};
---見た目のカルデスタか、火力のカリブルヌスか --  &new{2013-11-14 (木) 02:52:09};
--カルデスタの画像
ttp://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up78157.jpg --  &new{2013-11-13 (水) 21:36:40};
---いいじゃん! エンペルもそろそろ乗り換え時かな --  &new{2013-11-13 (水) 22:06:53};
---カッコよすぎワロタ --  &new{2013-11-14 (木) 00:58:27};
---かっこいい(確信) --  &new{2013-11-14 (木) 01:00:08};
--特化マグとかだと技量450って結構きついな --  &new{2013-11-13 (水) 22:01:38};
---TMGとウォンドにもこのシリーズあるにも関わらず両方共Brと元の職しか使えないあたりこの系統はBrのための武器っぽい --  &new{2013-11-14 (木) 11:57:00};
--金色の部分がヒゲなおっさんの横顔に見えてワラタ --  &new{2013-11-14 (木) 06:27:04};
--この武器を見て、ガリルナガンって思ったのは俺だけかな? --  &new{2013-11-14 (木) 12:15:34};
--カルデスタの潜在は海王滅牙を確認。ウン・・・ --  &new{2013-11-13 (水) 19:46:24};
---変にブラオ潜在やテンプテーションがつくよりいいじゃまいか --  &new{2013-11-13 (水) 20:53:52};



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