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[[クライアントオーダー/管理官 ファイナ]]

-ウィンディラの頭鱗Ⅱ LV21だとクリア報酬経験値63でした --  &new{2012-09-16 (日) 15:46:00};
--また微妙なレベルですね(^^; 対象レベルが35なのでもうちょい高い可能性もありますね。63?で登録してみます。
(編集者の皆さんへ)現在育成中のキャラを使っている人も多いと思いますが、報酬経験点は低レベルだと下がることがありますので、お手数ですがなるべく高レベルクラスで調査した結果を反映させてください。低レベルで調査した結果の場合、そのことが解るようにしてください。 --  &new{2012-09-18 (火) 03:54:43};
---多分高すぎても駄目、そのLvにあったのが良いとは思う、報告はありがたいが --  &new{2012-09-19 (水) 22:45:29};
---確かレベルが高すぎると旨みがありませんし、低すぎると該当クエストを受けられませんから適正レベルはあります。でもそれは実際に受ける場合の話。
調査するだけならカウンターから覗くだけですすみます。大半の人はカンストしたクラスの1つや2つは持っているはずですから、手間さえ惜しまなければ調査は可能です。Lvが高すぎたからといって経験値が減ることはないし、経験値は最大値を載せるというオーダーページの方針にもかなっています(減額された数値を載せるほうが問題)。「適正レベル」を判断するためにも最大値は知っておく必要がありますよね?
どうして高すぎるレベルで調査するとダメなんですか?※もちろん新規さんに調査をするなという意味でもありません。自分もうっかり例レベルの新クラスで数値を記録していたりしますし、調査し忘れる日もありますから、多くの方に協力してほしいと思っています。 --  &new{2012-09-21 (金) 03:24:24};
-デイリーオーダー受注はその日のみだけど、オーダー達成報告は日にちをまたいでも可能。地味に勘違いしやすそうだ。 --  &new{2012-09-17 (月) 21:39:00};
-デイリーオーダーってサブキャラだと受けれないの?自分は受けれないんだが…… --  &new{2012-09-18 (火) 02:05:27};
--不具合があります。http://pso2.jp/players/support/measures/?id=405&page=1 --  &new{2012-09-18 (火) 03:43:06};
-クソみたいな経験値しかもらえないという悲しみ --  &new{2012-09-18 (火) 04:10:05};
--フィアナさんの好感度が上がるじゃないか!というボケはさておき、あくまでついで、受注枠に余裕があるから入れておくかって程度でやれば良いんだよw それなら特に悲しくなることはない。これをメインにクエストに行く意味はさすがにないねw(あえて言えば収集アイテムコレクション?) --  &new{2012-09-18 (火) 17:22:09};
--クソだけどあればまだマシなのは確かだが、運営はなんでこうもLv20帯のオーダーをろくすっぽにするんだろ? あと今日の、当方Lv24
「収集:ウーダンの毛Ⅰ ウーダンの毛の調達X30 ノーマルエリア推奨、Lv1以上のウーダンが対象 メセタ900 経験値270」
「収集:シグノガンの砲身Ⅰ シグノガンの砲身の調達X15 ハード森林エリア以降推奨 Lv25以上のシグノガンが対象 メセタ1200 経験値1800」
「収集:トランマイザーのクローⅡ トランマイザーのクローを1個以上調達 ハード凍土エリア以降推奨 Lv35以上のトランマイザーが対象 メセタ160 経験値72」 --  &new{2012-09-20 (木) 00:22:58};
---追加しました。あと、マイザーのクローⅡの経験点はLv40だと90だったのでそれで入力。なんとなくだけど対象がLv35だと満額もらえるのがLv30で、「満額x現在レベル/30」という件算式になってるとか?Lv20台のオーダーかー。「クエスト中のハーティに参加」で無理やりハードに行くとか? マルチグルグルなら撃破系はいけると思うw(収集系はうまみがなくなった・・・) --  &new{2012-09-20 (木) 00:42:56};
---デイリークエの内容は各自でランダムかと思ってたけど、みんな同じだったのか。 --  &new{2012-09-21 (金) 08:53:21};
---シップまたいで共通ッぽいね。違ってたらもっと増えるはずなんだけど、見たことあるクエばかり追加されてる(同じシップの2,3人で追加してる可能性はあるけど、多分違うw)。 --  &new{2012-09-22 (土) 02:58:49};
--普通デイリーって1日1回しか出来ないけど、美味しいから毎日inして忙しくてもこれだけでもやる、ってin率を上げるものだと思うんだが……
SEGAさんはなんかいろいろ力の入れどころとか勘違いしてるような気がしないでもない。経験値5倍は欲しい…… 経験値上げるのが嫌いならメセタだけでも2万以上にするとかさぁ…… --  &new{2012-09-21 (金) 03:30:28};
--せめてオーダーに受注数制限がなければ受ける意味も出てくるんだけどね。普通のプレイヤーはこれを受けようと思う前に他のオーダーがまた受けられるようになってるから無意味。 --  &new{2012-09-30 (日) 01:07:44};
-これ良く見たらⅡの方はトコトン不味いな・・・ --  &new{2012-09-21 (金) 22:08:00};
-21回クリアで好感度黄色になりました。 --  &new{2012-09-22 (土) 00:10:14};
--61回クリアで好感度赤色になりました。もう報酬良くなるまで放置出来る。 --  &new{2012-10-05 (金) 18:59:41};
-討伐:スパルガンⅡ スパルガンx1以上撃破 経験値等確認し忘れ。収集:スパルガンの榴弾Ⅰ スパルガンの榴弾の調達x20 メセタ2000 経験値2400 --  &new{2012-09-23 (日) 06:47:29};
-討伐:ディッグⅠ 「ディッグ」の撃破×30 メセタ1500 経験値780 Lv11以上のディッグが対象
収集:グワナーダの甲羅Ⅱ 「グワナーダの甲羅」の1個以上調達 メセタ140 経験値93 Lv31以上のグワナーダが対象
周回:救難信号調査Ⅱ 「救難信号調査」の1回以上クリア メセタ120 経験値134 ハード以上Aランク以上でクリア --  &new{2012-09-24 (月) 01:23:12};
-何かこれ通常は一日二個までだけど一度オーダークリアしとくと、たまにそのオーダーが三個目として登場しないか?
出来そうなの空いてたらちょくちょく終わらせてたんだけど今回クリアマークついたのと、未クリアのと三つ出てるわ
持越しとかではないよ --  &new{2012-10-15 (月) 11:30:42};
--アップデートでレベル上限が上がった時に対応レベル分を追加しているという印象。遺跡開放前に作った新キャラでもデフォルトで3個表示されていた。デイリーオーダーはクリアの有無に関わらず、同じものが出てくることも勿論ある。 --  &new{2012-11-21 (水) 08:10:03};
-ああ、そうか最初からだった。勘違いすまん --  &new{2012-10-15 (月) 11:31:16};
-45Lvですが四個目のオーダー今日表示されました。 --  &new{2012-10-16 (火) 06:51:22};
-同種のⅠとⅡを両方受けとくと、ドロップ判定はそれぞれに入る。ナヴ・ラッピーなら1匹から羽毛が2個出る --  &new{2012-10-22 (月) 13:11:07};
-キャラを新規に作って最初のアークスクエスト「サウーダン討伐」すらクリアしていない状態ですが、LV8になってもファイナさんの依頼自体受けられません。このままLV上げて経過観察してみますね。(マグは取得済み) --  &new{2012-11-08 (木) 16:07:21};
--あれからLV10まで育てましたが出てきませんでした。やっぱりアフィンのオーダー「初陣の影響」までクリアしないと、どのNPCからもオーダーが受けられないようです。
新規で始める方は普通にこなしているのでしょうけどね。 --  &new{2012-11-18 (日) 18:21:53};
-ファイナの友好度合いが削除されてんだが。。Maxにしたのに --  &new{2012-11-24 (土) 01:03:08};
-ウォルダーガの腹牙になっちゃってるので修正お願いします。 --  &new{2012-12-25 (火) 13:16:33};
-パスとか無いの気付かなかった。自分でやっときました --  &new{2012-12-25 (火) 13:24:59};
-フォードランの髭(ひげ)とありますがフォードランの鬣(たてがみ)じゃないでしょうか? --  &new{2012-12-31 (月) 12:03:55};
-ゼッシュレイダⅠの報酬メセタ5460、報酬経験値28350への上昇を確認 --  &new{2013-01-23 (水) 21:20:05};
-クォーツ・ドラゴンの牙Ⅰ:6240メセタ、経験値39000  サイクロネーダの角Ⅰ:16380メセタ、経験値27300  ウォルガーダの腹牙Ⅰ:11440メセタ、経験値26000  それぞれのⅡは1個あたり1000メセタ前後、経験値1600前後にアップ --  &new{2013-01-24 (木) 01:14:42};
-【「デ・マルモス」の一体以上撃破 メセタ728 経験値1698】を確認しました --  &new{2013-01-30 (水) 01:12:50};
-キュクロナーダの1体以上の撃破 メセタ1128 経験値1495 20体撃破してメセタ22560 経験値29900 --  &new{2013-02-05 (火) 16:01:28};
-EXPに関しては概ね3~3.5倍になってるね --  &new{2013-02-08 (金) 13:42:49};
-同じオーダーは大体何日くらいでまたくるのかねえ --  &new{2013-02-20 (水) 13:48:12};
-収集オーダーの「ダガンの甲殻」の項目だけど、Ⅰ・Ⅱ両方とも個数が30になってる。Ⅱの方は1以上じゃないかな?デイリーでまだ来てなくて確認できないから、合ってるか知ってる人いる? --  &new{2013-03-04 (月) 01:18:39};
--該当項目のⅡを1以上に変更しました。 --  &new{2013-03-04 (月) 07:55:53};
-討伐オーダーLv45以上対象エネミーのⅠ、Ⅱ共に上方修正後のデータの反映が完了しました。 --  &new{2013-03-08 (金) 00:07:57};
--周回オーダーVH対象クエストのⅠ、Ⅱ共に上方修正後のデータの反映が完了しました。 --  &new{2013-04-06 (土) 00:50:17};
-討伐:ガーディンII レベル30で240メセタ 180EXPでした --  &new{2013-03-13 (水) 23:57:09};
--lv55でメセタ240経験値201でした --  &new{2013-04-13 (土) 06:59:27};
-討伐:キングイエーデⅡ レベル45で336メセタ 326EXPでした。中途半端だけどこれで最大なのかな? --  &new{2013-03-15 (金) 17:08:29};
--討伐:スパルザイルⅠ 同じくレベル45で9000メセタ 10800EXP --  &new{2013-03-15 (金) 17:10:35};
-いつになったらデイリーオーダーうけられるようになるんですか?
経験をつんだらまた来てねと、オーダーをうけられないんですが。 -- [[なぞ]] &new{2013-03-23 (土) 05:10:16};
--lvが10か20くらいで受けられるようになったと思ったけど? --  &new{2013-04-03 (水) 10:46:52};
---5でも受けれる筈だが --  &new{2013-04-05 (金) 08:52:09};
-収集:スパルガンの不発弾Ⅰ lv55でメセタ6000経験値7200 修正願います --  &new{2013-04-13 (土) 06:56:16};
--よく見たら収集だけ簡単に直せるようになってたから自分で直した(´・ω・`) --  &new{2013-04-13 (土) 06:57:48};
-分かる範囲で更新しました。 --  &new{2013-04-16 (火) 12:51:04};
-新しいデイリーの討伐:ディランダールを追加しました。設定ミスなのか分かりませんが、オーダー名にⅠやⅡの表記がありませんでした。掲載は従来通りにしておきました。 --  &new{2013-04-18 (木) 00:10:18};
--補足。騎手のシル・サディニアンだけを倒してもカウントはされました。 --  &new{2013-04-18 (木) 00:20:37};
--適正レベルでためしに99/99までやってみたら報酬メセタ138,000経験値159,390貰えるな --  &new{2013-04-21 (日) 21:08:07};
-討伐については難易度が変更になって報酬が増えているものが結構あるようです。わかる範囲で修正しました。 --  &new{2013-04-18 (木) 00:25:48};
-収集オーダーってⅠとⅡを同時に受けてると収集アイテムが二個同時に出て楽だね --  &new{2013-04-25 (木) 02:58:16};
--だよなー、まぁいつか修正されそうで怖いけど --  &new{2013-04-28 (日) 02:39:57};
-蟹と褌のⅡウマー --  &new{2013-05-03 (金) 07:19:37};
-収集:ヴォル・ドラゴンの爪II「ヴォル・ドラゴンの爪」1個以上調達。メセタ560/経験値210 Lv.16以上のヴォル・ドラゴン対象 --  &new{2013-06-07 (金) 06:01:01};
-以前「サイクロの角を一個以上~」を受けて報告せず受けっぱなしで、今日また同じCOがでたんだけど これって今受けてるのを報告して、今日出たCOをまた受けるってのはできるのかな・・・ --  &new{2013-07-01 (月) 17:48:09};
--できない --  &new{2013-07-05 (金) 01:44:33};
-討伐:ドラゴン・エクス 1匹~99匹 メセタ1540/経験値1785 Lv.50以上のドラゴンエクス対象 --  &new{2013-07-05 (金) 03:58:15};
-サイクロネーダの角ⅠはLv43で報酬経験値減額無かった。サイクロネーダの角Ⅱは1個に付き1462だったので、指定数系は適正Lv低めにされてる可能性有るかも --  &new{2013-07-14 (日) 01:56:14};
-討伐:オルグブラン 1匹~99匹 メセタ1375/経験値1680 Lv.51以上のオルグブラン限定 --  &new{2013-07-21 (日) 02:28:58};
-Lv40時点でサイクロネーダの角Ⅰ減額無しの報酬受け取れました。 上の方が仰っていたように指定数ありのオーダーは適正レベル少し低めのようです。 --  &new{2013-07-21 (日) 02:53:06};
-続けて調査、同じくLv40時点でファンガルフルの爪ⅠはEXP13500メセタ13500と少し減算を受けていました。 オーダーによっても違うようです。 --  &new{2013-07-21 (日) 02:56:32};
-↑の者です。 Lv44時点では「ファンガルフルの爪Ⅰ」EXP14796で減算あり「ファンガルフルの爪Ⅱ」EXP338と減算なしでした。 こちらのオーダーはⅡの方が適性レベル低いですね。 --  &new{2013-07-21 (日) 05:45:29};
-デ・マルモス討伐Ⅰとファンガルフルの爪ⅠはLv49で減額無し。 --  &new{2013-07-24 (水) 22:59:36};
-フォンガルフ討伐Ⅰも、同じくLv49で減額無し。 --  &new{2013-07-24 (水) 23:36:38};
-討伐:オルグブラン 対象Lv51以上 1体討伐でメセタ1375経験値1680 99体討伐でメセタ136125経験値166320  LV60キャラでの確認なのでこれが標準設定と思われます --  &new{2013-08-11 (日) 15:17:12};
-デイリーオーダーってどうやって決まってるんだろうか…。完全ランダムじゃなさそうだけど…。 そして8月26日と29日は周回:キャタドラン討伐が発生するね。 こんな感じで現段階で法則性があるやつって他にないのかしら… --  &new{2013-08-25 (日) 12:16:43};
-レベル50いってもデイリー受けれないキャラいるんだが何をしたら受注できるようになるんだ・・・ --  &new{2013-08-29 (木) 09:31:22};
--アフィンのオーダーをクリアするまで他のオーダーが受けられないよ --  &new{2013-09-01 (日) 17:04:38};
-アフィンの初陣~のオーダークリアで、デイリーできるようになりましたよ --  &new{2013-09-01 (日) 00:29:56};
-収集オーダー「ガルフの牙2」Lv25のキャラで経験値100でした。メセタは168で変わらずです --  &new{2013-09-08 (日) 03:29:38};
-9/4でのアップデートにて『クエスト難易度ハードを対象としたデイリーオーダーの経験値報酬を上方修正』があり、オーダーによってはVHを上回る経験値が得られるようになっています --  &new{2013-09-08 (日) 19:49:14};
-新デイリークライアントオーダーを確認。周回:ナベリウス2走破・H、メセタ1,500、経験値10,000 「走破演習:ナベリウス2」のクリア 0/1 --  &new{2013-09-09 (月) 00:22:15};
-LV60キャラにて。収集:イエーデの毛Ⅰ 「イエーデの毛」の調達×30 メセタ9,000 経験値12,240確認 --  &new{2013-09-13 (金) 00:10:19};
-海岸以降、これまでに確認できた討伐オーダーを反映させました。 --  &new{2013-09-24 (火) 21:50:31};
-周回:龍祭壇突破・H メセタ1,750、経験値15,000(Lv30以上時,最大になるLvは不明) ハード以上、Aランク以上で1回クリア 編集できる方、反映お願いします --  &new{2013-10-28 (月) 17:46:29};
-SH実装時に追加された討伐オーダーを現時点までに判明している範囲で反映させました。 --  &new{2013-11-05 (火) 00:17:09};
-収集:ディンゲールの腕 1個以上調達 1個で950メセタ 経験値574 Lv60以上のディンゲール対象 --  &new{2014-05-24 (土) 01:20:09};
-なんかHキャタドラン討伐周回Ⅰのクリア条件が変わってた、5回→1回メセタ3,500経験値17,850に変更、4回クリアしたところで止まってたが、勝手にクリアになってた --  &new{2014-06-11 (水) 23:26:25};
--今回のアップデートで、クエスト周回系デイリーオーダーの、必要周回数を1周に、ボスを対象とする討伐系デイリーオーダーの、必要討伐数が1体に統一されてる。ただし「任意の達成数で報告が可能となるオーダー」については変更なし。 --  &new{2014-06-12 (木) 03:07:54};
-討伐スパルダンAⅡ、経験値は174ではなく296です --  &new{2014-07-17 (木) 01:24:30};
-ep3からのメセタ報酬額かなり上がってる --  &new{2014-08-27 (水) 15:32:55};
-ちまちまと更新してたけどここってあんまり更新する人いないのよね、これからメセタ的にも主流のCOになると思うからやれる人はどんどん更新して欲しいね --  &new{2014-08-27 (水) 17:25:31};
-報酬高くはなってるんだけどTAの代わりとなると全然足りてないんだよね…報酬100kのCO5,6種類でもいいからもうちょっと日給高くしてほしい --  &new{2014-08-28 (木) 01:52:32};
--討伐ならデイリーブーストと100k前後の2種で合計300kぐらいかね?デイリーTAとかも100kオーバーとか金額高くなってるし・・・いうほど悪くない気もするけどな。 --  &new{2014-08-28 (木) 10:15:12};
--TA全部を毎日やってた人ってそこまでいないんじゃない?大体数のアークスにとって日当は変わらないかむしろ上がってるんではないかと思うけど --  &new{2014-08-28 (木) 16:20:25};
--エクストリーム5回で1.2Mとデイリーで大分代替えになってるし、むしろ作業感あったTAよりもクエストのバリエーションが増えたのは、報酬金額以上のメリットを感じたかな。 --  &new{2014-08-29 (金) 10:56:07};
--TAと比べてのデイリーのいい所は保持できること。これに尽きるわ。総報酬額は下がるかもしれんが回収率はぐんと上がる --  &new{2014-08-29 (金) 15:46:35};
--デイリーだと時給がかなり下がってる上にTAより時間がかかるものも多い、TAから解放されて他のことができると思ったらTAより拘束時間が増えてるなんて酷い話だわ、報酬総額は変えなくてもいいからデイリー2つで同じ金額にして欲しい --  &new{2014-08-30 (土) 07:41:21};
--たまにしかTAしない勢は稼ぎやすくなったと思う --  &new{2014-08-31 (日) 17:46:25};
-昨日ログインしたとき見たら エクストリームクリアクエストで1回3回5回クリア3個すると合計600k+パス3枚もらえるクエがあったと思うんだけど・・・今日みたらなかった 次はいつくるかなぁ・・・それともNPC間違えたかな・・・ --  &new{2014-08-28 (木) 11:29:34};
--それ、デイリーじゃなくてクロト銀行の新業務では? --  &new{2014-08-28 (木) 12:30:07};
--それはクロトのCOだよ。報酬高過ぎるから不具合扱いで修正される予定 --  &new{2014-08-28 (木) 13:19:15};
-討伐:サディニアンIがハード凍土エリアになってるけどなんだこれ。 --  &new{2014-08-30 (土) 09:16:51};
--敵レベルから自動算出してるとか --  &new{2014-08-31 (日) 17:05:41};
-毎日三種おすすめデイリーオーダーが更新 おすすめクエストをロビーから受注する時ついでに受けられる 一つ報告するごとに3%のトライブーストを24時間 最大30%まで重複可能 時間経過で減衰するらしい --  &new{2014-08-29 (金) 15:16:55};
--ただし改行は --  &new{2014-08-30 (土) 15:36:17};
--誰か減衰量確認した? --  &new{2014-09-01 (月) 13:42:07};
--報告すれば24時間追加されるからトライブースト30%を維持するために達成したオーダー1つ残しておいて切れそうなときに報告するといいかもね。 --  &new{2014-09-01 (月) 23:01:30};
-デイリーブーストの効果時間の減り方が良くわからない。最後にログアウトしたキャラはログアウトしてからも時間が減って15hが8hになってたけど、別キャラで入ってみたら残り23:59:40とかでまったく減っていなかった。 --  &new{2014-08-31 (日) 09:44:52};
--デイリーオーダー1個以上報告したからじゃない?3%24時間が別々に管理されてるんじゃなくて報告するごとに24時間が上書きされていく、3%分は報告するごとに加算で24時間報告しないと消えるってシステムみたいよ --  &new{2014-08-31 (日) 12:54:21};
--30%から24時間経過して時間切れになったところ、27%になって改めて24時間ブースト。1回時間が切れるごとに3%ずつダウン? --  &new{2014-09-03 (水) 08:38:10};
---こちらでも確認、21%から3%減った18%で24時間ブースト継続されました --  &new{2014-09-03 (水) 23:19:12};
---増えるのは報告した数x3%で30%まですぐに増えるけど、減るのは24時間に3%しか減らないみたいだね --  &new{2014-09-10 (水) 06:01:04};
-おすすめクエスト機能は嬉しいけれど、クレシダがハブられてるのが気になる。恐らく指定クエストクリア系は表示されないみたいね。 --  &new{2014-09-01 (月) 14:53:08};
--ロッティとルベルトもハブられてる。地味に不便だわ。 --  &new{2014-09-01 (月) 21:26:37};
--ハブられているのは今後の課題として、SHで受けているのにNでもクリア可能なオーダーを優先的にオススメしてくる辺りがかなり不便。難易度に合ったものにして欲しいところ。 --  &new{2014-09-02 (火) 03:45:05};
--レアエネミー担当のなんとかさんもハブられてるよね。名前忘れた神谷でいいか。 --  &new{2014-09-04 (木) 12:09:17};
--中途半端でかえって使いずらいよな --  &new{2014-09-08 (月) 10:27:08};
--クレシダも石集めとかは出てくるようだし、フィールド別にしか設定してないのが問題だよね。クエストと難易度を条件に丁寧に設定してほしい。 --  &new{2014-09-09 (火) 08:00:43};
--天候観測のオーダー… --  &new{2014-09-12 (金) 17:02:39};
-金策がデイリー中心になったのは良いんだけど99体討伐だけは駄目だ、ただの作業でつまらん --  &new{2014-09-06 (土) 21:44:13};
--99体は同じとこに通うなら最後までためるのもいいだろうけど、単発でいくところと被ってれば受けてすぐ報告でもいいんじゃね --  &new{2014-09-07 (日) 18:09:51};
---それじゃ勿体無いでしょ --  &new{2014-09-08 (月) 01:07:39};
---オーダー枠が余ってれば受けっぱなしでもいいけど、なければ報告して空けたほうがいいな --  &new{2014-09-10 (水) 05:39:53};
--結局特定エネミー限定の経験値&メセタブーストなわけで。それ以降狩りに行く気がなければ割にあわないからさっさと消化するようにしてるわ --  &new{2014-09-10 (水) 16:10:12};
-&color(Red){情報提供}; デイリーオーダー未報告のオーダーがあるまま、同名のデイリーオーダーが発生した場合 別々のオーダーとして表示、報告できるようです。デイリーブーストの討伐:機甲種で確認しました。数日前の機甲種未報告のまま、本日のデイリーで両方維持されていました。 --  &new{2014-09-11 (木) 09:01:23};
--受注しっぱなしの収集オーダーとかを報告しても新品がファイナにでてくるってこと? --  &new{2014-09-12 (金) 01:22:00};
--それって未達成でも重複するの? --  &new{2014-09-12 (金) 07:50:59};
--木主 確認できたのは オーダー報告可能状態(クリアで未報告)でストックした状態で数日後 同じオーダーが来た時でした。受注して未クリア状態はでの重複は未確認です。 --  &new{2014-09-12 (金) 23:46:33};
--それもしかして砂漠くくりで出てくる討伐:機甲種と採掘場跡くくりで出てくる討伐:機甲種を持ってただけなんじゃ --  &new{2014-09-13 (土) 09:19:41};
--受注して未クリア状態でも出現しました。龍族討伐です。20匹倒したところで同時にクリア。報告も別々のクエストとして問題なくできました。もしかしたら、デイリーブーストがかかっているものだけかも。 --  &new{2014-09-13 (土) 09:30:21};
---それってオーダー名は一緒でも難易度が違ってたんじゃないの?オーダー名一緒でもVH以上とSH以上とあるよ? --  &new{2014-09-13 (土) 17:23:01};
---龍族討伐のほうをやった者ですが、対象レベルはどちらも1~だったと思います。まだノーマルオンリーのキャラなので。クリア報酬も一緒だったし、同じオーダーに見えたけれど、違う推奨エリアが設定されていたかどうかは、確認していなかったのでわかりません。 --  &new{2014-09-14 (日) 07:43:38};
---俺も龍族討伐二つあって内容も全く一緒でしたよ --  &new{2014-09-14 (日) 18:13:07};
--単純に機甲種なら砂漠と地下坑道、龍族なら浮遊と龍祭壇、海王なら海岸と海底で二種類あるだけ --  &new{2014-09-14 (日) 08:09:23};
---それだったら『20匹倒したところで同時にクリア』にはならないと思うのだが… --  &new{2014-09-15 (月) 05:41:12};
---「討伐:龍族」をやった子木主です。推奨エリアが違うという意見が正しいようです。デイリーブーストのかかったオーダーはその日のおすすめクエストと連動しているらしく、「討伐:種族」のオーダーもその日のおすすめクエストのエリアが設定されていました。つまり、同名のオーダーがエリア毎に複数存在するみたいです。ただし、設定されたエリアでなくてもクリアできるので、まとめて一度にクリアすることも可能ということのようです。 --  &new{2014-09-15 (月) 12:05:51};
-今日のデイリーブーストのオーダーのクォーツ・ドラゴンの文字表記おかしいのって俺だけ? オーダー選択時クオーツ・ドラゴンってなってるんだが・・・ --  &new{2014-09-12 (金) 08:28:14};
--クオーツドラゴンwww草不可避ww --  &new{2014-09-12 (金) 09:27:59};
--よく気付いたなwクオーツだw --  &new{2014-09-12 (金) 22:25:03};
-タロベッコのくちばしが抜けてる --  &new{2014-09-12 (金) 21:08:03};
-shボスの99体討伐ってなくなったの?最近見てないんだけど --  &new{2014-09-14 (日) 20:58:40};
--EP3アップデートの時に『一部のクライアントオーダーおよびデイリーオーダーにおいて、達成条件を変更します』とあるので、これにより99匹討伐が1匹討伐に変更された扱いなのではないかと思う。周回99回やボス討伐Ⅱは『また、一部デイリーオーダーを廃止します』とあり廃止扱いの模様。ただ『現在受注中のものにつきましては達成報告が可能』とあるので新規出現しないようにされているだけだと思われます。 --  &new{2014-09-15 (月) 07:39:47};
-おすすめクエストとして提示されたクエストは本来未開放のクエストでも行けるようになってるので、もしかするとエリア自体が未開放でも行けるかも? ウォパル海底までクリア済みで黒の民鎮圧を未クリアのキャラが、白の領域探索がおすすめに設定されてる場合におすすめクエストから受注および攻略できるのは確認しました。 --  &new{2014-09-17 (水) 09:11:20};
--おススメクエストに出てるやつは解放されてなくても難易度はどうだったか忘れたけど出来るって公式生放送で言ってたぞ。 --  &new{2014-09-18 (木) 00:00:51};
--公式ホームページのバナーから飛んだEP3の概要説明『レアトリガーやおすすめクエスト』ってところに載ってたよ!おすすめクエストは未開放フィールドでも行けるってさ!実際どうなのかわからないけど、難易度は受注の制限なんだから解放されたらダメな気がする(笑) --  &new{2014-09-18 (木) 01:37:37};
-バルロドスの250kがうますぎて、サディ二アン諦めちまったよ(´・ω・`) --  &new{2014-09-18 (木) 01:44:04};
-フォンガルフ30匹とかマジやめて・・・ロッティのフォンガルフもそうだけど運営が出現率知らなさ過ぎる・・・デイリーでTA鍋Ⅱリタマラ10周もさせられるとは思わなかったよ --  &new{2014-09-19 (金) 06:05:21};
//-デイリーバルロドスの報酬が130kになってるんだけどデイリーも無告知下方修正食らってるの?運営頭おかしいんじゃないの? --  &new{2014-09-20 (土) 00:56:49};
-デイリーバルロドスの報酬が130kになってるんだけど? --  &new{2014-09-20 (土) 00:56:49};
--未確認だけど今日のロドスはSHで今までのがVH、別のクエストのようです --  &new{2014-09-20 (土) 03:25:50};
---shの方が報酬低いとかなに考えてるんだろうか… --  &new{2014-09-20 (土) 09:28:36};
---SH帯のボス討伐オーダーは報酬は一律で設定されてる感じなので、SHのほうが低いというかVHが高すぎるんだと思う --  &new{2014-09-20 (土) 09:39:43};
//--別物なのに運営頭おかしいとか言っちゃう人って頭おかしいんじゃないの? --  &new{2014-09-20 (土) 15:10:23};
---VHまでしかできてない人でも金策になるし、SHの人はさらに稼げるってことでいいんじゃないの?TAと違ってまとめて消化できるしな。実際の理由は知らんが --  &new{2014-09-22 (月) 06:11:00};
-TA系は溜め込めないね --  &new{2014-09-20 (土) 21:27:44};
-ファイナ……宇宙……白鳥……うっ頭が --  &new{2014-09-20 (土) 21:47:00};
-龍祭壇探索VHある。9/7に被ってる。 --  &new{2014-09-20 (土) 23:07:11};
--欄は作成しました。詳細情報お願いします。 --  &new{2014-09-22 (月) 12:59:00};
-デイリーブーストがある森林の討伐現生種と塔度の討伐原生種は別な模様 --  &new{2014-09-22 (月) 01:14:31};
--よく見たらがいしゅつじゃないか検証中とか書いてあって編集されてないから騙された --  &new{2014-09-22 (月) 01:18:08};
---編集者 流れた後のコメント故に閲覧と編集おくれてたね。でも複数報告は確定情報となるので、ありがたいのよね。ありがとう --  &new{2014-09-22 (月) 02:25:43};
-毎日SSを撮っているものですがデイリーブーストのパターン変わりました?遺跡の次に白の領域が出てきて龍祭壇~海底までが飛ばされました。イベントがらみなのか元からランダムなのか判りませんが予測ができなくなりました。今のところ検証中の案件デイリーブーストオーダーの重複は無いようです。 --  &new{2014-09-26 (金) 06:00:04};
--27日が地下坑道だったのでデイリーは現在対抗戦に合わせてきてると考えたほうが良さそう --  &new{2014-09-27 (土) 00:11:40};
--おそらくは森林から白の領域まで順番で来るのがベースパターンで新フィールドやイベントがあると途中に挟んでくるってことで大筋あってるとおもう。あとは運営のさじ加減なので、基本は順番って感じでまとめるのがいいのかな。 -- [[木主]] &new{2014-09-27 (土) 04:44:34};
---木主削除忘れです --  &new{2014-09-27 (土) 20:54:04};
--今日の分もアップしました。地下坑道のデイリーブーストオーダーは被ってしまい、2重には現れていません。上の方が言われている通り、基本パターンと運営のイベントパターンで構成されていると思います。対抗戦終了後に基本パターンに戻るところまでSS撮り追っていきたいと思います。 --  &new{2014-09-27 (土) 06:58:51};
--28日が採掘場跡ってことは裏で基本パターンが常にローテーションしてて運営が差し替えた場合はその日にあるはずだったブーストオーダーはなかったことにされる感じだろうか。遺跡→龍祭壇(対抗戦:白ノ領域)→海岸(対抗戦:地下坑道)→採掘場跡 --  &new{2014-09-28 (日) 01:38:44};
---同じ事を予測してました。今日は仮面討伐とおそらくDFエルダー撃破でしょうから、オススメクエストはまったく関係ないので基本通り採掘場後が来たのだと思います。日程がズレるではなくて上書きのようですね。後は月末30日or31日で1日からローテーションが戻る仕様かどうか(デイリークエスト予報のように)を確認するだけで確定しそうな気がします。 --  &new{2014-09-28 (日) 03:32:27};
--夜勤が押してメンテ時間が前後に延びてしまったので今日のデイリーブースト確認ができません(10/8)。残りは龍祭壇3種オーダーだけ確認なのですが、しかも今日が通常パターン予定日のはず。次の浮上施設がどのタイミングで追加されるかまで確認するまで撮り続ける予定です。今のところ対抗戦による上書き以外は順番通りおすすめクエストと連動して発生しています。 --  &new{2014-10-08 (水) 15:50:33};
-今日のブースト付きデイリー、2鯖のキャラだと機甲種・シグノビート・ヴァーダーなんだけど、他の鯖はダーカー・キュクロ・ゼッシュじゃん?どゆこと? --  &new{2014-10-05 (日) 04:09:15};
--基本パターンの順番的には10/1日森林、2日火山、3日砂漠、4日凍土、5日地下坑道とローテーションどおりなのですが、イベントでおすすめクエストが遺跡なのでダーカー3種オーダーになっているはずです。バグなのかフリーフィールド解放で遺跡が未達成なのか(本来、解放未達成フィールドでもおすすめクエストとして出てくるのですが、今回はイベントで”上書き”されているためバグの可能性も)不明です。 --  &new{2014-10-05 (日) 16:34:20};
-討伐オーダーはレア種は別判定なのかな?バル・ロドスの撃破で一回目にバル・ドミヌスを倒したけど達成されてなかった。二回目はバル・ロドスで達成されたけど --  &new{2014-10-16 (木) 22:48:30};
--レア種が実装された当時からそう、インランとかも昔はレア種のカウントがされてなかったがインランの方はカウントされるように修正された。 --  &new{2014-10-17 (金) 00:22:57};
--デイリーに限らず今のところすべてのクライアントオーダーでレア種と原種は別エネミー。レア主専門のジラードはともかく、他はいい加減カウントして欲しいわ。 --  &new{2014-10-20 (月) 07:56:41};
-TAのナベH II、リリーパH II、アムドH IIのEP3での変更後の報酬はそれぞれ、(メセタ,経験値 の順に)784 , 809、868 , 869、952 , 928、となっていたのを確認したので報告します。 --  &new{2014-10-24 (金) 00:18:53};
-初陣の影響をクリアしてなくても受注できました --  &new{2014-11-03 (月) 20:54:41};
//-99体撃破の時に限って、敵が出てこない。ホントここの運営はガ/イジかよ。 --  &new{2014-11-04 (火) 09:36:42};
-いいかげんにレア種だと通常種討伐系のクエのエネミーにカウントされない仕様やめてくれよ・・・ランダムクソマップの奥いってレアボスでガッカリするとか狂ってんだろ --  &new{2014-11-07 (金) 02:41:49};
--周回系じゃなきゃ道中ガン無視でボス部屋まで行けばいいが… 周回とセットで溜めてるときはそうもいかんからなぁ… 結局二回行くことになるパターン多すぎて慣れてきた…w --  &new{2014-12-15 (月) 13:46:10};
-検証しました。EP3実装以前のTA金策(VH4SH祭壇)での1週間獲得メセタが7.2M、EP3実装後のデイリー&TAVH4SH祭壇Nウォパル&EX5周での1週間獲得メセタ11/6~11/11で5,964,898となりました。なお、99討伐、収集系を除くと4,732,150となりました。 --  &new{2014-11-11 (火) 01:44:03};
-雑談掲示板でも話題になっていたけど、昨日に続いて今日もデイリーブーストの対応オーダーが砂漠になっています(2日連続は今までになかった)。ちなみに、26日(金)は白ノ領域探索のレアエネミー出現倍率+100%、27日(土)は浮上施設探索のレアドロップ倍率+100%、28日(日)は龍祭壇探索の獲得経験値+100%、29日(月)は砂漠探索のレアエネミー出現倍率+100%のブーストイベントでした。このことからも本来のローテーション通りならば、デイリーブーストの対応オーダーが28日は森林、29日が火山になっていたかと予想されます。で、本日の30日は砂漠になっているということですね。 --  &new{2014-12-30 (火) 00:58:08};
-レベルが低い場合にEXPが下がるときの細かい計算式上がってるのかな?とりあえずブーストオーダーに関してはLv50で上限で、それ以下ではそれぞれ180*Lv+1000、280*Lv+1000、340*Lv+1000で計算できるみたいです。ほかのオーダーも一部同じような計算式になるっぽいです。既出だったらすいません。フランカさんのオーダー調査ついでにデイリーも調査中。 --  &new{2015-01-13 (火) 13:04:18};
--Exp(Lv)=α*Max(Lv,γ)+β ←クエストごとにα(Lv1毎の増加),β(Lv0での経験値),γ(上限に達するレベル)の値を調べればこの式でまとめられそうです。 --  &new{2015-01-13 (火) 14:14:01};
---誤:Max 正:Min ですね。間違えました…。気が向いたら全部調べてみます。 --  &new{2015-01-13 (火) 14:17:52};
-周回SH・VH系のデイリーでボスが核付きの場合、最後の攻撃が核にHitしてボスを倒したとき、オーダーがクリアされないのですが、同じ症状の方いませんか? --  &new{2015-01-30 (金) 16:03:03};
-2月12日以降のアップで ドミヌス倒してもデイリーバルロドス消化されるようになった?気のせいかな?エクストリーム遺跡海王31~45でクリアなってる気がする 誰か検証確認してみてw --  &new{2015-02-14 (土) 04:22:05};
--検証するまでもなくメンテ情報読めばノーマル種のオーダーやビンゴ等はレア種でも達成出来る様に修正されたと書いてあります --  &new{2015-02-14 (土) 05:31:54};
---プレイヤーの総意だろうな。 --  &new{2015-02-16 (月) 00:54:14};
-話しかけるとプレゼント受け取り可能のメッセージは出るんですが、ファイナにはNPCプレゼントは実装されていないようですね --  &new{2015-06-11 (木) 18:57:05};
--同じ現象起こってる。しかも、報告する度出るっていうね… --  &new{2015-06-11 (木) 21:52:27};
---同じく。おそらくブースト表示と一緒に間違えて設定したのかと思われ。好感度はもともとないNPCだし --  &new{2015-06-13 (土) 18:48:16};
--報告の度でてすげえうざい -- [[s]] &new{2015-06-14 (日) 00:28:35};
--自分も同じ現象なんだが、逆に相当CO報告したけどそんなことはないという人はお前らのフレンドにいない? --  &new{2015-06-14 (日) 01:20:37};
---こっちの環境ではプレゼントの表示でてないよ 条件はわからん --  &new{2015-06-14 (日) 11:26:59};
---vitaでプレイ中で出てる。PCではやってないから分からない。
ブースト30%行ってから出るようになったかな? -- [[s]] &new{2015-06-14 (日) 14:56:39};
---PCでもプレゼントって出るな。 --  &new{2015-06-23 (火) 18:23:34};
--まだ報告できるCOが残ってたら、それを報告すればメセタと経験値がプレゼントとしてもらえますって意味なのかと思ってた --  &new{2015-06-14 (日) 15:15:36};
--自分もそれ起きた。PCからの接続です。とりあえず運営に報告してみる --  &new{2015-06-15 (月) 01:38:53};
--つまりファイナからの好感度はカンストしてたってことなんだよ! --  &new{2015-06-15 (月) 02:35:06};
--100回話しかけたけど、恥ずかしいのか渡してくれない。はよアイテムくれよ --  &new{2015-06-16 (火) 04:42:52};
--プレゼントをくれるのは基本的に仲間にできるキャラ、つまりいつかファイナが仲間になる可能性が微レ存・・・!? --  &new{2015-06-16 (火) 05:30:10};
--ハンスでも出るなこれ --  &new{2015-06-17 (水) 16:52:23};
--プレゼントあげるという言葉で気を引いて話しかけさせておいて何も渡さないツンデレハンスきゅん --  &new{2015-06-19 (金) 20:55:12};
-いつか仕様変更されたのかは知らないけど、ログアウトした状態でデイリーブースト残り時間が0:00になったら、次ブーストが減るまで残り時間は24時間のままで、ログインするまでカウントダウンしない。毎日サポパ出してるから24時間経過させたらどうなるか検証できないけど、上記の「※ログインしていなくても時間経過で減少するので、最終報告から10日経つと30%付与が0%まで戻ってしまう。」はあってないかもしれない --  &new{2015-02-20 (金) 15:47:46};
--前々から気になっていたけどログイン直後にみると23:59:45ということが多いというか12キャラ全部で起こってる。デイリーブーストの残り時間が0になった時点でログインしていなければカウントダウンは停止するって変えてしまっていいと思う。 --  &new{2015-02-23 (月) 10:23:48};
---いや、カウントダウンは停止するわけではない。ログアウト中にデイリーブースト残り時間がきれて、効果が3%減少した時点から24時間以内にログインした場合には、3%減少した効果が24時間からカウントダウンが始まる。ログアウト中に効果が3%減少してからさらに24時間経過した後にログインすると、6%下がった状態で24時間からカウントが開始される。ちょっとわかりづらいけど、効果減少後のログイン時点では必ず24時間からカウントが再開されるけど、ログアウト中のカウントが停止しているわけではないので24時間ごとに3%さがっていく。なので10日経過すれば0%まで戻る。これは当初から変わっていない。 --  &new{2015-02-23 (月) 10:47:21};
---最後の1文だけで十分じゃねーか。ほんと説明下手だなこいつ。 --  &new{2015-03-29 (日) 13:52:56};
---最後の一文って、どの文のこと? わかるように書いてくれるかな? --  &new{2015-05-19 (火) 00:32:11};
---半年近く前の木にすまん。つまり、●カウントダウンそのものはリアルタイムであり、カウントダウンに従ってログアウト中もブースト%が減る処理が行われる●ブースト%がログアウト時点と再ログイン時点とで同じ場合、残り時間はリアルタイムで減少した時間●ログアウト中に%が減った場合、再ログインした時点で残り時間だけが24時間にリセットされる――ということかな? --  &new{2015-07-04 (土) 16:44:52};
---続き)例えば7/1の00:00:00に報告しブーストを30%にした直後にログアウトしたとすると……●7/1中に再ログインした場合、ログイン時点のブーストは30%で残り時間はリアルタイムで減った状態●再ログインが7/2の12:00になった場合、ログイン時点のブーストは27%の残り23:59:59(誤差あり)●再ログインが7/3の23:00になった場合、ログイン時点のブーストは24%の残り23:59:59(誤差略)●再ログインが7/11以降になった場合、ブーストは0(ゼロ)……となる、と。そうすると、7/2~7/10の間に「ログインボーナスだけでも」とログインだけしていると、マーク付きオーダーの報告をしていなくても、タイミングというか間隔によっては7/11時点でも少しブーストが残ることもあり得るね。 -- [[半年~の人]] &new{2015-07-04 (土) 17:06:44};
--難しい話をすると自分が理解できないので頭に来るタイプだなこいつ。 --  &new{2015-05-04 (月) 21:58:18};
---繋ぎミス --  &new{2015-05-04 (月) 21:58:48};
-今日のデイリーブースト対応オーダーは白ノ領域だったはずだと思ったんだけど、メンテ後は遺跡のものに差し替わっているみたい。しかも、受注した覚えがないのにダーカー×20、キュクロナーダ×3、ゼッシュレイダ×1のどれもが「本日クリア済み」になってる。 --  &new{2015-07-22 (水) 19:47:31};
--同じ現象起きてた。今日の分を消化できずブースト30%をキープできなくなりそう。 --  &new{2015-07-22 (水) 21:41:15};
--昨日のデイリーブースト:浮上施設→今日のメンテ前のデイリーブースト:浮遊大陸→今日のメンテ後のデイリーブースト:消滅 どういうことなの…。 --  &new{2015-07-29 (水) 17:02:29};
---やっぱブーストデイリーのCO消滅してるよな…受注しようと行ったら欄になくて困惑したぜ。「デイリー見直します」とか放送局で言ってたからそれが関係してるのかねぇ? --  &new{2015-07-29 (水) 17:44:03};
---[[公式発表>http://pso2.jp/players/support/measures/?id=6587]]来ましたね。とりあえず、昨日は森林で今日は火山であることを確認しました。多分これ、8月5日に実装される黒ノ領域が入っていたんじゃないかなあと予想。 --  &new{2015-07-31 (金) 01:52:21};
-討伐:イタギザクリ ×10 Lv31~ 60000メセタ EXP18000 黒の領域アプデでの追加分です --  &new{2015-08-07 (金) 00:14:55};
-数日ログインしてなかったキャラのデイリーブーストが21%まで減少してた。前は30%の状態からログインせず放置してても27%23:59:59で止まっていたような気がするんだが。 --  &new{2015-08-08 (土) 09:07:57};
--元から止まらない --  &new{2015-08-10 (月) 10:09:48};
-2日前のデイリーブーストがまた今日も発生するとかやめてくれよ・・・ --  &new{2015-08-10 (月) 00:03:41};
-「収集:オガキバルの紋」を追加しました。またⅠやⅡの分類の存在しない収集系オーダーについては、誤解を招かないようにローマ数字の欄をハイフンに差し替えました。 --  &new{2015-08-16 (日) 17:22:06};
-すみません、収集オーダー難易度N以上推奨で「収集:ランズ・ヴァレーダの尾刃」が抜けてるので、編集できる方は追加願いますでしょうか? --  &new{2015-12-15 (火) 00:21:32};
-新キャラ作ってアフィンの初陣の影響終わってるはずなのにまだ開放されない・・・なんでだ --  &new{2016-01-28 (木) 10:41:18};
--自分もこれ困ったから解答しておく→NPC「ファイナ」のクライアントオーダーは、フリーフィールド「東京探索」達成で解放されるように変更します。([[アプデ>http://pso2.jp/players/news/?charid=update20160127]]詳細にあり) --  &new{2016-01-28 (木) 11:01:37};
---木主じゃないけどすげぇ助かった。変わってたのか --  &new{2016-01-28 (木) 18:36:53};
---そこまでしてストボやらせたいのかよ・・・うんざりだわ --  &new{2016-01-30 (土) 14:04:12};
--これEP1から始めようって人もいるだろうに・・・知らずに進めてたら損するとかマジ不親切だな --  &new{2016-01-30 (土) 05:26:25};
--変える必要ないよなぁ・・・新キャラ作った時にストーリーボード進めるのがめんどくさすぎる --  &new{2016-01-30 (土) 07:14:20};
--これ今回で一番意味の分からん変更。 -- [[ ]] &new{2016-01-30 (土) 12:01:28};
--EP1~EP3の状態から始めても東京探索しないと出ないの?もしそうだとしたら不親切どころじゃ・・・ --  &new{2016-01-30 (土) 17:16:52};
---公式回答通りEP1~3から始めても東京探索クリアが条件なのは変わらない、そして東京へ行く条件がEP4のストーリーボードを進めることなので、何も知らない新規はEP4プレイするまで永久にデイリークエにはありつけない --  &new{2016-01-30 (土) 23:35:01};
-EP4から周回系オーダーのタイムアタック系が出現しなくなりましたね. --  &new{2016-01-30 (土) 20:07:31};
-クエスト受注後のクライアントオーダー→現在受注可能なクライアントオーダーで、東京探索してなくてもデイリーオーダーが受け付けられるのはバグなのかな?当然報告はできません。 --  &new{2016-01-31 (日) 03:28:25};
--デイリーオーダー未開放(話しかけても「もう少し経験を積んでから~」と断られる)状態でも、現在受注可能なクライアントオーダーからだと受注できてしまうね。バグでだろね。 --  &new{2016-01-31 (日) 04:43:19};
---「受注中のクエストのフィールドで受注可能なオーダー」だった --  &new{2016-01-31 (日) 04:48:10};
---おかげでVHロドスさんの報酬が受け取れてない・・・ --  &new{2016-02-05 (金) 21:46:13};
-ナベリウス系のTAが一ヶ月くらい出てない --  &new{2016-02-01 (月) 13:00:35};
--TA系クエが全然でなくなった気がする・・・ --  &new{2016-02-10 (水) 01:41:59};
---今年入ってから少しずつ減っていってEP4入ってから消滅した気がするね。普通のオーダーもVHSHが減ってハードやらが増えてる気がする・・ --  &new{2016-02-10 (水) 08:31:10};
-新規はデイリー解放の為にEP~3のネタバレムービー見なきゃいけないのかアホか --  &new{2016-02-01 (月) 19:48:14};
--そもそも新キャラ作ったらコールドスリープから目覚めるネタバレムービーを嫌でも見せられる。緊急告知でもネタバレ待ったなしだし、新規は無視も同然だよ --  &new{2016-02-03 (水) 20:40:42};
---それを新規を無視と捉えるか、アニメから入った人が知ってる世界の話にすぐいけるようになってるかと捉えるかは人それぞれだな --  &new{2016-02-08 (月) 19:23:01};
---例の黒人見殺しのシーン見せられるEP1時代よりマシだから(震え声)緊急でよく見かけるような敵ぐらいしか出てきてなかったし、個人的にはちょうど良いネタバレ具合のムービーだと思った。新規向けの配慮として緊急の告知減らしたりするわけにもいかんだろうし、どこかしらで妥協は必要では? --  &new{2016-02-09 (火) 00:28:52};
-レベル1から受けれるクエあるんだし、デイリー解放条件をレベル10到達とかのレベル制かサブクラス解放時にしてほしいわ。 --  &new{2016-02-04 (木) 06:09:49};
-もうちょっと経験を積んでから~とか言われてたからlv50までがんばったけど、東京探索クリアかよ!もう少し推測しやすいメッセージにしてくれ --  &new{2016-02-09 (火) 22:28:07};
-新キャラではじめて、いつまで経っても解放されないからおかしいと思ってたら条件変わってたのか…新要素遊んでほしいのはわかるけど、こう言うのはLvが○○に到達したら解放とかでいいと思うんだがなぁ --  &new{2016-02-11 (木) 06:29:27};
-ファイナの開放条件なんですか? --  &new{2016-02-13 (土) 09:19:12};
--EP4のストーリーボード→東京のアークスクエスト→「東京探索」が条件 --  &new{2016-02-13 (土) 15:27:41};
-もうちょっと経験を積んでから~って言われてるときでも、メニューからオーダーを受注することは可能。ただ報告出来ないから意味ないけど。 --  &new{2016-02-15 (月) 02:49:44};
-デイリーオーダーの解放方法としておすすめクエストに出たら~とか書かれてるけど、そもそもおすすめクエストの解放条件が東京探索らしいし新規だと無理じゃないかな --  &new{2016-02-23 (火) 00:15:51};
-コフィーの森林探索クリアしてもデイリーできないんだが --  &new{2016-02-25 (木) 20:57:24};
--なんかこれ色々間違ってますね 確認したところストーリークエスト「目覚めの時」を受注するためにはストーリーボード上のピース「森林探索クリア」の達成が必須になっている模様。後ほど書き直しておきます。なんでこんな面倒な仕様にしたんだろう… --  &new{2016-02-26 (金) 01:44:21};
-''&color(Red){EP4より追加されたデイリーオーダーの情報を募集中です。新たなオーダーを確認したら報告お願いします。};''
--新規追加分のオーダーはほぼ出揃ったので、一度COしました。まだ一覧表に反映されていないオーダーがあれば報告お願いします。
//--''収集系オーダーはこちらの木へ''
//---「収集:ロードローラーのローラー」ノルマ1個以上 Lv1以上が対象(N以上推奨) 報酬メセタ540~、経験値545 --  &new{2016-02-22 (月) 01:00:21};
//---「収集:ゾンビのネクタイ」ノルマ1個以上 Lv1以上のゾンビ達が対象(N以上推奨) 報酬メセタ540~、経験値545~ &color(White){一体何に使うんだろう}; --  &new{2016-02-29 (月) 00:41:43};
//--''討伐系オーダーはこちらの木へ''
//---「討伐:トレイン・ギドラン」ノルマ1体 Lv60以上対象(SH以上推奨) 報酬メセタ60000、経験値18000 --  &new{2016-02-15 (月) 00:22:05};
//---「討伐:ブラウンベア」ノルマ10体 Lv1以上対象(N以上推奨) 報酬メセタ60000、経験値18000 --  &new{2016-02-26 (金) 01:45:09};
//---「討伐:15式戦車」ノルマ1体 Lv1以上対象(N以上推奨) 報酬メセタ60000、経験値20000 --  &new{2016-03-03 (木) 00:25:42};
//---追加ではなく変更があっただけですが「討伐:ゼッシュレイダⅠ」ノルマ1体 報酬メセタ43700 経験値28350。EP4前は報酬メセタが158300だったと思いますが11万以上の下方修正が行われています。 --  &new{2016-03-18 (金) 13:50:27};
//--''ダーカー99体討伐系オーダーはこちらの木へ''
//---討伐系、難易度SH以上推奨オーダーに「討伐:ダガン」追加を確認。討伐数1体以上、メセタ1270~、経験値900~ 特定のエリアを推奨するものではなく「19.その他」に分類されていました --  &new{2016-02-09 (火) 00:33:54};
//---「討伐:グウォンダ」ノルマ1体以上 Lv60以上対象(SH以上推奨) 報酬メセタ1270~ 経験値900~ エリア分類「19.その他」 --  &new{2016-02-17 (水) 00:41:51};
//---これと全く同じ内容で討伐対象のみ異なるオーダー「討伐:ディカーダ」を確認。 --  &new{2016-02-20 (土) 01:33:50};
//---これと全く同じ内容で討伐対象のみ異なるオーダー「討伐:プレディカーダ」も確認。 --  &new{2016-02-24 (水) 01:23:32};
//---これと全く同じ内容(ry 「討伐:リューダーソーサラー」 --  &new{2016-02-26 (金) 01:44:42};
//---「討伐:ガウォンダ」も確認。あとは同じなので省略 --  &new{2016-03-06 (日) 01:09:13};
//--''周回系オーダーはこちらの木へ''
//---「周回:移動要塞型機甲種撃破」ノルマ難易度H以上で1回 報酬メセタ49990、経験値21420 --  &new{2016-02-16 (火) 00:30:21};
//---「周回:カルターゴ殲滅」ノルマ難易度N以上で1回 報酬メセタ39990、経験値20000 --  &new{2016-03-02 (水) 01:36:28};
//---「周回:火山洞窟探索」ノルマ難易度SH以上で1回 報酬メセタ121800、経験値13840 --  &new{2016-03-02 (水) 01:35:04};
//---「周回:東京探索」ノルマ難易度N以上で1回 報酬メセタ60000、経験値20000 今更ながらEP4追加分ってゲロマズなオーダー多い…多くない? --  &new{2016-03-05 (土) 01:07:57};
//---「周回:採掘場跡探索」ノルマ難易度SH以上で1回 報酬メセタ130700、経験値14355 --  &new{2016-03-07 (月) 01:12:25};
//--''&color(Red){採取(ギャザリング)};系オーダーはこちらの木へ''
//---「採取:霜降り肉」ノルマ1~999個 任意のエネミー撃破で入手 報酬メセタ350、経験値70 エリア指定なし
//「竿釣:アキカン」ノルマ1~999個 東京エリアの釣りで入手 報酬メセタ350、経験値70 --  &new{2016-03-10 (木) 00:35:21};
-ep1〜3からやって行きたい人には人権無いのな --  &new{2016-03-05 (土) 15:41:48};
--先しか見ない理想主義の運営が過去の事に気を回す訳がないだろう。しかも自己満足の塊ときてる。 --  &new{2016-03-07 (月) 01:38:58};
--新キャラ作ってEP1選んでちまちま進めてたけど何時まで経っても解放されないから条件何なんだと思って見に来たら東京探索て…一応ストーリーもあるってのに本当配慮足りねーな --  &new{2016-04-15 (金) 21:52:08};
-トレイン・ギドランSH以上が60000ってなんかの間違いかと思ったわ 安すぎ --  &new{2016-03-10 (木) 00:01:09};
--上の一覧にないけどNにもギドラン討伐があって、報酬はSHと同じ。設定ミスを疑いたいわ。 --  &new{2016-03-28 (月) 11:24:43};
---もしかしたら、今後の調整で他のボスの獲得分もギドランと同じ水準に落としてくる予感が・・・。 --  &new{2016-03-30 (水) 21:02:29};
--東京探索outギドラン討伐inならまだいいんだけどな --  &new{2016-06-16 (木) 17:10:22};
-デイリー開放してないキャラで「受注中のクエストのフィールドで受注可能なクライアントオーダー」を開くとデイリーオーダー受けれます。報告できないけど --  &new{2016-03-17 (木) 14:03:23};
-ep4で旨いTAデイリーことごとく潰して金策させないようにしてるな。前はオーダー追加の課金してたが自然に不要になって節約できてワロスw --  &new{2016-04-04 (月) 19:58:55};
--誰も統計とってないのを良い事に旨いオーダー出てくる回数減らしてそうだよね… 加えて↑でまとめてきた通り、EP4新規追加のオーダーは半分近くハズレ枠。時間あたりの総収入は確実に減らされてるよ --  &new{2016-04-05 (火) 01:40:14};
--TAデイリーはだいたい1/4~1/3くらいに減っているな。 --  &new{2016-04-12 (火) 14:25:23};
--プレミアム課金してたがオーダー追加が必要なくなって課金への見返りが微妙になったんでプレミアム課金切ったわ。武器購入チケットとか出品券とか余ってるからプレミアム課金続ける理由が… --  &new{2016-04-13 (水) 18:30:52};
--インフレ止めるためには産出される金の量を少しずつ減らしていかなきゃならんからな --  &new{2016-05-07 (土) 10:06:39};
---ただの課金誘導なのでは? --  &new{2016-06-09 (木) 20:48:55};
---木主が課金額減らしてるんですがそれは --  &new{2016-08-01 (月) 21:34:23};
-ついにデイリーオーダーがゲーム開始時から受付可能になったな!やったぜ!! --  &new{2016-06-08 (水) 17:14:09};
--初期解放とはまた大きく出たな 改悪したせいで解放手順分からなくなった人が多かったのだろうか? --  &new{2016-06-09 (木) 20:15:47};
-高メセタクエストはクソ仕様 --  &new{2016-06-09 (木) 19:46:48};
-採取の高レアものはヤーキスさんのと被ってるのもある。ノルマの2倍分採ろう。 --  &new{2016-07-08 (金) 09:01:55};
--高レアで料理・リング作成に関わらないものは採取がヤーキス、釣りがデイリーじゃないか? --  &new{2016-10-10 (月) 15:04:40};
-デイリーオーダー消化するためのクエやったら次の日おすすめクエになってたりすることが多い。意地悪過ぎる --  &new{2016-07-29 (金) 00:19:46};
-本日メンテ前に消化したはずのロドス250Kメセタのデイリーオーダーがまた受注できるようになってますね。『※定期メンテナンス前後で「デイリーオーダー」と「チームオーダー」の内容が変わりますのでご注意ください。』これの影響かな。 --  &new{2016-08-24 (水) 21:29:56};
--そーだよ --  &new{2016-08-24 (水) 21:49:25};
--メンテ前に0時に切り替わったオーダーを消化しても、メンテ時にサーバーをリセットする際に復活するようで、メンテ後に2度目が取れる不具合みたいですね。デイリーブーストなどもそうなります。 --  &new{2017-03-08 (水) 19:09:20};
-3月に受けておいた竿釣:プチ・ロドス(未クリア)を放置していたんですが、今日別の枠で竿釣:プチ・ロドスが発生しました。同名・同報酬で同時受注出来ています --  &new{2016-09-10 (土) 01:59:53};
--自分もそれなった。どう見ても同一オーダーふたつ受注してる。 --  &new{2016-09-12 (月) 19:26:08};
-周回オーダーのリリーパ走破・VHの報酬がおかしくないですか? --  &new{2016-11-01 (火) 08:21:29};
--修正しました --  &new{2017-01-09 (月) 00:54:20};
-見るたびに竿釣りが芋釣りに見えてしまう… --  &new{2016-12-30 (金) 13:30:12};
-おすすめクエスト砂漠探索の翌日にデイリー砂漠周回がきてモニョる。デイリークエストの周期とかどこかにまとめられてませんかね・・・ --  &new{2017-04-11 (火) 00:31:16};
--EP3のときはまとめてくれてた人いたが周期変わったりしたみたいで今はロドス以外分からんな --  &new{2017-09-04 (月) 18:13:22};
-難易度VH・SHがあるランクAクリア系Doの各エネミー討伐率とAボーダーを各クエストコメ欄に書いておいたから金策に活かすのよー --  &new{2017-09-11 (月) 04:54:31};
-収集オーダーでネオン管ってのがあったらしく倉庫に残ってるんだが、これ東京だと思うけどどいつから取るのか覚えてないわ。一覧にないんで情報提供と追加をお頼み申す。 --  &new{2016-10-23 (日) 19:20:31};
--そんなオーダー確かあったな・・・ --  &new{2016-10-25 (火) 21:04:14};
--今日のデイリーで発見。難易度H、ベガスが対象 --  &new{2016-10-29 (土) 03:01:46};
--ネオン管:ハード以上:LV31~スナイパーネオン・ランチャーネオンが対象:メセタ540:経験値638 --  &new{2017-08-14 (月) 00:07:57};
--表になかったので追記。デュラハンライダーの側車:ハード以上:LV31~デュラハンライダーが対象:メセタ540:経験値638 --  &new{2017-08-25 (金) 03:12:00};
--ネオン管とデュラハンライダーの側車を追加しました。また討伐にも3件追加。ノーマル「チャカゾンビ」、ハード「デュラハンライダー」、バスタークエスト「魔神城ミシルガスード」。すみません、メモ忘れにより灰色の数字は仮のものです。 --  &new{2017-09-13 (水) 03:52:30};
-討伐オーダーでⅠがハード以上でⅡがベリハ以上の場合、表現をどうしましょう? デビルズトレーラー(と多分ベガス・イリュージア)がそれです。今は片方を灰色にしていますが、「廃止されたオーダー」と同じ表現では紛らわしいかと。 --  &new{2017-09-25 (月) 01:56:54};
-デイリーのロックベアSH討伐命令(対象Lv60~)、ナベ初級SHでやってしまおうと思ったのに、何故かクリアにならずガックリ。敵レベルが足りなかったんだろうか・・。森林探索SH行くしかないのかね... --  &new{2017-11-27 (月) 11:55:27};
--って良く見たらアイツLv56...そりゃ無理だわ。。失礼しました... --  &new{2017-11-27 (月) 12:40:21};
-[[周期表>https://docs.google.com/spreadsheets/d/1lWu_RipHerTsuJz5m4U8WrdkQ4dohiko9ZHgZ5_Kt0I/edit#gid=469810403]] デイリーオーダー93日周期表を仮作成しています。1月22日からぼろぼろ歯抜けになってますがご容赦ください。日付を縦列にした表と、横の行にした横長表がありますが、どちらが見やすいですかね。 --  &new{2017-12-10 (日) 19:00:56};
--拝見しますた。自分は横長のほうが見やすいかな?こうして見ると、おなじみのバル・ロドス以外にも火山洞窟などのフリー探索が短いスパンで来るのが興味深いところ。後日まとめて消化しようと思っていると損することになるのね…。あと、「ハコモアイシテ」「沼男モアイシテ」に吹いたw --  &new{2017-12-11 (月) 05:33:30};
---ご覧下さった皆さま、ありがとうございます[゚Д゚]ゝ そして子木主様の貴重なご意見とご感想が沁みる……ありがたやありがたや(なのに遅レスごめんなさい)。 縦支持の方はいらっしゃらないようなので、横長表にします。[[周期表>https://docs.google.com/spreadsheets/d/1lWu_RipHerTsuJz5m4U8WrdkQ4dohiko9ZHgZ5_Kt0I/edit#gid=462922434]] -- [[木主]] &new{2017-12-24 (日) 01:00:41};
---凄く便利です!ありがとうございます! --  &new{2018-06-23 (土) 00:49:27};
-討伐のヤクトディンゲール、ノーマルの方が今はもう無いようですので、灰色表記にしました。(VHの方はまだある) --  &new{2018-02-12 (月) 14:41:36};
-納品系のCOは納品単価を見直して欲しいわ、サイクロ角並にしろとは言わんが1個100~500メセタ台の納品は単価800くらいまで上げてくれよ・・・ --  &new{2018-03-17 (土) 13:46:11};
-おすすめ1回で終わらない時があるなあ・・・(特にラスベガス) --  &new{2018-03-25 (日) 02:16:37};
--東京とベガスはPSO2の特に顕著な癌だからあきらメロン… --  &new{2018-04-15 (日) 03:22:59};
--ep5の「魔神城と有翼系ダーカー」でミシルガスードcoとランズ10匹coが確定になったように、デイリーの特定エネミーをn体討伐はどこどこがオススメ見たいのが欲しいとは思った。チームオーダページにはその項目があるけど、ここにいまからそれを設けようとすると作業で死にそう。 --  &new{2018-04-15 (日) 15:39:10};
-デイリーブーストそろそろアカウント共通にしてくんないかな。複数キャラ作るほど維持面倒になるのほんとクソだわ --  &new{2018-08-15 (水) 21:44:55};
--それはお前個人の事情だろ。そんなわがまま聞いていったらどんどんゲームがダメになるだけだろうが。お前の方がよっぽどクソだ --  &new{2018-08-15 (水) 21:46:53};
---あなたが多数キャラ所持かつブースト維持していないから我儘と感じるのかもしれないが、5キャラ分でも作業感あるよ。ちまちま要望出してれば変わるかな --  &new{2019-05-19 (日) 16:01:34};
---全く個人事情じゃないだろこれは 多キャラ持ちどれだけいると思ってんの --  &new{2020-06-27 (土) 12:41:24};
-多少予想はしてたけど、ガチ17時メンテ明け(早めに明けなかった)水曜は、おすすめ+デイリー+アークスのデイリーでなかなかのしんどさに。0時台にある程度やれって事か…。 --  &new{2019-04-24 (水) 22:35:11};
-森林のブーストオーダー対象エネミーボスが、ロックベアからファングバンシーに変更されていたので反映しました。(報酬は変更なし) --  &new{2019-04-30 (火) 00:55:36};
-先日のメンテでバスタークエストのところに変更があった分を反映しました。討伐は受注できなくなった旨を書き添え表内は薄字に。周回は表内のバスターのⅡとⅢはコメントアウトし、周回全体の先頭にある説明文も追加しました。周回の表で項目がうまく表現できず。良い表記がありましたらよろしくお願いします。 --  &new{2019-10-05 (土) 02:22:21};
--周回:バスタークエストは名称変更だけでなく報酬も変更してたわ(´・ω・`)アップしてたわ(´・ω・`) --  &new{2019-10-05 (土) 02:30:03};
--バスターのところはバスター → アルチ → 緊急 → バスター → アルチ…、と来てるからバスター → アルチ → 緊急の3日周期×31セットの93日周期っぽいかな。 --  &new{2019-10-06 (日) 00:06:37};
-サイレントでロドスの報酬減ったよね --  &new{2019-10-06 (日) 16:45:54};
--減ってないぞ --  &new{2019-10-06 (日) 16:50:48};
--SHの方と勘違いしてね? --  &new{2019-10-06 (日) 16:54:45};
-緊急クリアのデイリーCO、トリガーは対象外ってのが無念。使い損ねて倉庫にしまい込んでる一昨年の季節緊急トリガーとかで消化できれば助かったんだが --  &new{2019-10-13 (日) 11:12:09};
-収集:クラーダの大あごⅠ の対象レベルが「Lv.1~」に変更されていました。6月10日アプデの「一部デイリーオーダーにおいて、対象エネミーのレベルを変更します。」によるもののようです。 --  &new{2020-06-15 (月) 20:48:55};
--収集:ヴォル・ドラゴンの爪Ⅱ も「Lv.1~」に変更されていました。ヴォル・ドラゴンの爪Ⅰとクラーダの大あごⅡの確認ができたら表の修正をしようかと考えています。 --  &new{2020-06-18 (木) 00:40:45};
--エル・アーダの羽ⅠとⅡがLv18→Lv1~に緩和されているのを、6月22日と本日確認。表の該当部分を変更しました。他にも対象レベル変更を確認出来たら随時表の変更をします。 --  &new{2020-07-06 (月) 21:53:51};
-探索難易度VHとSHのデイリーの出現減った?前は浮遊遺跡海岸採掘基地等の比較的クリアが面倒じゃない所を一度に終わらせてたんだけどここの所この辺りのデイリー全然見かけなくなったけど何か変更あったかな。まだこっちで欲しい武器迷彩とかあるからデイリーで200k稼げのウィークリーで地味に稼いでたんだけどそろそろ潮時かなぁ… --  &new{2022-05-18 (水) 00:46:35};


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