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Comments/ソードVol6 の変更点

[[ソード]]

-テックアーツjaボーナスでライジング→サクリファイス→OEとかおもしろそう!もしくはサクリファイスの位置を出が早いソニックとかでもおもしろそう。ウォークライ取得はウォーブレイブ&防衛戦を鑑みると必須になるのかな、、 --  &new{2014-07-26 (土) 18:49:22};
--リミットブレイクを忘れちゃだめよ^q^ --  &new{2014-07-26 (土) 21:40:51};
---ギアブースト捨てるのか...困惑 --  &new{2014-07-26 (土) 21:59:54};
---ギアブは正直いらなかったんだよなぁ・・・・。あれを存在させるならそもそもギアなくして常時ギア3状態しろよって話でさ。単純に威力増加にしてくれればいいのに・・・。 --  &new{2014-07-27 (日) 12:15:46};
---リミットブレイクはFiメインじゃないと適用されないからFi装備可能ソードじゃないとな --  &new{2014-07-28 (月) 05:09:54};
-今回のスキル関係で守勢が陽の目を見る感じは感じたなぁディオアリス握ってガースタが捗る --  &new{2014-07-26 (土) 21:15:58};
-ソードアークスさんダルスソレイドの潜在はおマネーに余裕があれば3まで開放すればよろしいんでしょうか?現在9000円弱しかなくて1しか開放してないんですが10%の差はどんな感じなのでしょうか。 --  &new{2014-07-27 (日) 23:34:56};
--解放したほうがいいと思うよ。でも火力潜在じゃないし焦って今するひつようもないと俺は思う。 --  &new{2014-07-28 (月) 02:33:50};
--防御の10%とて甘く見てはいけない。HPは1でも残ればメイトで持ち直せるが床を舐めてしまってはどうしようもない。現状最も潜在が活躍すると思われる絶望でこの差は地味に大きいよ。 --  &new{2014-07-28 (月) 02:50:11};
-EP3でソードのモーション早くなるのかなチラチラッ --  &new{2014-07-28 (月) 16:47:01};
-ソニックあろう修正来ないかな、はー --  &new{2014-07-28 (月) 17:33:55};
--ソニックはチャージPAにして欲しいわ --  &new{2014-07-29 (火) 02:45:29};
--仮面が使う二重に重なってリングが二つになってるやつ撃ちたい --  &new{2014-07-29 (火) 03:06:29};
--ソニックはよう(ドヤッ) --  &new{2014-07-29 (火) 12:09:50};
-アプデに向けてソード鍛えたいけどこれだけソード使ってないとどこからとっついていいかわからん・・・大剣使いのみんな何使ってんの? --  &new{2014-07-27 (日) 04:27:37};
--初心者でそこそこ火力欲しいならフラメかシャープでいいと思うぞ安いし。強化はガンバレ。戦い方は全部のPAで使って覚えろとしか(´・ω・`) --  &new{2014-07-27 (日) 04:36:41};
---シャープは分かるとして、バイオやウェドルがあるのに何故フラメ押し?強化済みが安そうなんでコスト的な意味ならOKだと思うが・・・ --  &new{2014-07-27 (日) 10:56:25};
--(・ω・)サブテクター、バウンサー用にダルスソレイド一択。潜在?いいじゃないですか攻撃力上がるんだから --  &new{2014-07-27 (日) 05:43:29};
--紅葉、バイオ、滅牙(ドラスレとレ―ヴェ)、回復剣、シオーヌ、ダルス(ルーサー用) --  &new{2014-07-27 (日) 08:18:31};
---Ss貼って --  &new{2014-07-27 (日) 14:17:05};
---ここを何処だと思ってんだよw --  &new{2014-07-27 (日) 15:01:00};
--見た目が好きでファラストエディア振ってる。あと紅葉姫とか滅牙(あずきバー&ルイン)とかイルメギ用ソレイドとか --  &new{2014-07-27 (日) 08:40:32};
--サブクラスによるとしか言えんし今から鍛えるぐらいならモーション早くなるしアプデ後でよくね? --  &new{2014-07-27 (日) 10:31:53};
--見た目が好きなの使えばいいと思うよ。私はヴィタソード、コートエッジ、ドラゴンスレイヤー、紅葉姫使ってます。 --  &new{2014-07-27 (日) 10:36:15};
---コートは特に☆10無いやつらのなかでは潜在のおかけで使いやすいしね --  &new{2014-07-27 (日) 15:05:02};
--俺は、紅葉(炎)バイオダルスペイン(光)ドラスレ(闇)さいくらー(雷)クルセイド(氷)クラハダチ(風)をつかってるぞ。 --  &new{2014-07-27 (日) 12:52:08};
---コスパなら☆10の滅牙武器だわなぁ。汎用的な☆10使うよりは、長持ちするし。 --  &new{2014-07-27 (日) 17:30:50};
--ここでまさかのトレイターリニアを押して見る --  &new{2014-07-27 (日) 15:44:37};
---トレイターリニア先輩には今もお世話になってますわぁ --  &new{2014-07-27 (日) 15:59:23};
--みんなありがとう。1本作るにはなかなかの費用が掛かりそうだけども元のソードを手に入れるのはペインとかでない限り数クロト分で賄えるのね。いやーHuが冷遇され始めてから全く触ってこなかったキョロ充ですまんな。モンハンちっくな素材が分かる武器好きだからバイオ、ドラスレあたりからとっつくにょ。ユニットは一個上の木を参考にしてみる。改めてありがとう。 -- [[木主]] &new{2014-07-29 (火) 03:26:46};
---とっつくにょかわいい --  &new{2014-07-29 (火) 13:51:34};
-ソードが最強武器になっちゃったらどうしよう・・・。みんなソードばっか振ってて本格的に面白くなくなっちゃいそう。不遇でもある程度人口の居るソードは周りよりちょっと不遇ぐらいの位置でとどめてほしいなぁ。 --  &new{2014-07-28 (月) 13:05:16};
--テコ入れしないと使い物にならない部分が多い状態なのにお前みたいに通ぶって不遇のままがいいというやつがいるとEP1のテクターみたいになっちまうんだよ 今みたいに絶望だけ素直に職変えるか冷たい視線を感じながら行くのがいいのか? --  &new{2014-07-28 (月) 13:17:29};
---いや、そういうことじゃなくってさ。ほどほどの調整がいいなってw最近ソードギアブとかで強くなってきてるしまさかの最強武器になっちゃったらどうしようって感じ・・・。それにわりと不遇でも使う人居るからトップレベルの武器種と同じぐらいの性能になるとロビーがソードだらけになったらどうしようっておもっただけ。 --  &new{2014-07-28 (月) 14:15:43};
---そうかすまんな でも現状は防衛でいらねぇって言われてるんだからやっぱり使える程度にはなってほしい 思考停止PA連打してた連中がソード来ても鍛えたPS見せつけてやればいいし --  &new{2014-07-28 (月) 15:44:04};
--単一PAぶっぱが最強の時代も終わりっぽいし、ソードがって言うより、一種の武器のお手軽最強時代が終わると嬉しいな。 --  &new{2014-07-28 (月) 13:37:50};
--どれが強い弱いってことではないと思うよ。強さはほぼ平均化をしつつ、それぞれに特徴を出して、いろんな遊び方ができるようにするのが、EP3の目指すところなんじゃないかな。自分もずっとソードメインだけど、ソード人口が増えても増えなくても変わらず使い続けると思う。 --  &new{2014-07-28 (月) 14:52:35};
--後々の調整で他のクラスが強くなった、もしくはソードが弱くなった時にも浮気せずにソードを握ってくれるのであれば俺は大歓迎だ。仲間が増えるというのは嬉しいものだよ --  &new{2014-07-28 (月) 14:57:49};
---カタナや遠距離に今まで浮気してた連中は今はこれからはソード使いだとかなんたら言ってるけどじっさい強くならなかったら使わないってはっきり分かるんだよね --  &new{2014-07-28 (月) 15:25:53};
---むしろGuとかBrやろうとしたけどイマイチ自分に合ってなくて、というか難しくて?全然慣れずに結局HuFiでソード握ってる俺です… --  &new{2014-07-28 (月) 16:49:55};
---ガンナー難しいとか言ってたらソードなんて使えるわけないだろ…。 --  &new{2014-07-29 (火) 01:23:56};
---ぶっちゃけガンナーよりソードの方が簡単。インフィマンは知らん --  &new{2014-07-29 (火) 03:16:36};
---わかってないなぁ。振るだけならソードのほうがそりゃ簡単だけど、ガルミラと同じレベルの戦果を上げるには相当なPSと判断力が居るんだよ。最近他職から流れ込んできた連中にはわからんだろうがな。 --  &new{2014-07-29 (火) 10:08:56};
--それは言っちゃいけない、言いたくても心の中にとどめて置くもんだぜ。 --  &new{2014-07-28 (月) 16:56:29};
--ソードが最強になって欲しいとはそこまで思わないけど、不遇のままでいいはあまりにも自己中。自分の好きなものが人気出るの嫌とか高二病かよ。 --  &new{2014-07-28 (月) 20:46:47};
---いや、そういうことじゃなくてさ…。みんな同じ武器ばっかり使うのが嫌だなってこと。別にソードに限った話ではなくてロッドばっかりでも嫌だしカタナばっかりでも嫌だしTマシばっかりでも嫌だし職や武器がかたよるのが嫌ってことです。あと別に煽ってるわけでも荒らしてるわけでもないのに高二病呼ばわりはよくないんじゃない? --  &new{2014-07-29 (火) 01:28:36};
---なら最強とかみんなが使うとか余計なこと言うなよな。お前がソード好きならそれでいいし嫌いなら他の武器使え。これだけ大きなアプデ予定してるんだから一強はまずないしガルドミラとかサイコとかオロチって古参がお世話になってたりした魅力のある武器が他の職にある以上比率は変わろうともその職でプレイしてる人が0人にはならないわけだ。 --  &new{2014-07-29 (火) 03:19:55};
---お前がよけいって思ってるだけじゃん…。別に他の人怒ったり煽ったりしてないしwwってかなんで実装もされてないのに一強はないとか言い切れるんだよwwそれこそお前の頭のなかのアップデートしたほうがよいいよ。 --  &new{2014-07-29 (火) 10:06:07};
--棒立ちインフィと棒立ちイルメギしかした事無い連中がこっち来てもクッソ当て辛いソードのPAについて来れる訳無いだろwあいつらアームの尻にサーフィン全当てすらできないんだぜ?w --  &new{2014-07-29 (火) 02:44:07};
---モーションも修正されるのでその点は問題ない。むしろ旧モーションに慣れきってる今のソード使いがついて来れないかもな --  &new{2014-07-29 (火) 03:13:45};
---エアプ乙。ソードPAなんてスタコン以外当てづらいPAなんてないだろ何言ってんだ?んなこと言ったらあいつSロールもまともにできないとかタリスもまともに扱えないんだぜwとか言われるからな。 --  &new{2014-07-29 (火) 07:53:08};
---言っておくが変更されるのは早さな。 --  &new{2014-07-29 (火) 10:10:18};
---思った通りep3からソードマンやるとか言ってるやつが沸いてるな。もし仮に前のソードに慣れてるから使いにくくなったとしてほぼはじめてソードさわるやつと比べて劣るわけないだろ。ここにいるソード使いの人はいくら不遇でもソード愛でPSみがいてガンナーやフォースに劣らないように練習し続けた人達だ。「強くなるらしいからソードはじめるぜww」とか言ってるやつがついていけないとか笑わせるな。 --  &new{2014-07-29 (火) 10:15:16};
--他職でもこれまでいくらでも話されてきたような話題だな、言葉は悪いがアホらしい;好きなの使ってなよ、にわかソードマン増えるから使うのがイヤ?使うの止める?そう思う人は居なくなる。それだけじゃないかな --  &new{2014-07-29 (火) 10:31:03};
--今ソード使ってる人ならいなごに比べたらPSあるだろ?いなごとの違いを見せてやればいいんだよ。 --  &new{2014-07-29 (火) 11:10:32};
---”みんなソードばっか振ってて本格的に面白くなくなっちゃいそう”ロビーがソードだらけになったらどうしよう”>木主は人と被るのが嫌いなだけだから言っても無駄じゃね?w何人がこのゲームやってると思ってんだ・・・ --  &new{2014-07-29 (火) 11:39:20};
---木全部読んでから発言したら?かぶるのがいやなんじゃなくて職が偏るのがいやって話をきぬしはしてるんだよ --  &new{2014-07-29 (火) 13:35:44};
---同じことだろ?人気が出れば人が群がるのは当然のことでしょ。ゲームバランス偏って困りますなぁ・・・でも、どうしよ~もなくね? --  &new{2014-07-29 (火) 13:53:17};
--ロビーソードだらけれ嫌になるなら過疎ってるブロックか鯖いけばいいじゃん。かぶらないでプレーしたいんでしょ? それがいやならガマンして使え --  &new{2014-07-29 (火) 13:06:21};
--みんな遠距離ぽちぽちがつまらないのはわかる。アクションも糞もないただのシューティングゲーだから。みんなが近距離がつまらないは意味がわからない。別に特段難易度が下がるわけでもないのに。 --  &new{2014-07-29 (火) 19:43:40};
-あれだ、ロビーでパルチ、ワイヤーを持てばいいのか --  &new{2014-07-29 (火) 12:22:37};
--まあ上方されるのはソードだけじゃないし --  &new{2014-07-29 (火) 12:24:49};
--配慮してあげればいいのねw --  &new{2014-07-29 (火) 12:40:07};
--好きなの持てばいいんじゃない(強いのとは言ってない --  &new{2014-07-29 (火) 13:54:26};
---そこでザンバですよ! --  &new{2014-07-29 (火) 15:27:39};
-ep3きたらみんなで時期主力モデルのヴィタソードかつごうぜ --  &new{2014-07-29 (火) 13:10:32};
--時期主力ですもんね。乗るしかない、このビッグウェーブに --  &new{2014-07-29 (火) 13:42:17};
--次期ね --  &new{2014-07-29 (火) 15:06:23};
--迷ったらヴィタソード。おぼえておいて損はないぞ。 --  &new{2014-07-29 (火) 15:52:53};
-容量限界につき新設と移植 --  &new{2014-07-29 (火) 16:12:18};
--オツカレサマデス --  &new{2014-07-29 (火) 19:11:52};
-最近ソード始めたんだかソード使いの変態s...紳士殿はなんのpaをセットしてるのかを教えてほしい... --  &new{2014-07-29 (火) 21:21:50};
--ギルティ --  &new{2014-07-29 (火) 21:32:39};
--ギルティ、オーバーエンド、サクリファイス、ライジング。最近はこの4つしか使ってないや。 --  &new{2014-07-29 (火) 22:02:11};
--ライジングOEOE、OE×3、ライド×3、バイト×3、ギルティソニアロソニアロ、ブラオ。 --  &new{2014-07-29 (火) 22:22:25};
--サクリ→OE×2、ギルティ×3、ライド×3、ライジング→OE×2は絶対入れてあるとちょっと便利な気がするソニック×3も必要に応じて入れてる --  &new{2014-07-29 (火) 22:34:48};
--ギルティ→サクリ→OE、ギルティ→OE→OE、ライド×3、ライジング→ツイスター→ノヴァ、最後のライジングから始まるヤツは流れがカッコイイから入れてるだけで実用性は低いw --  &new{2014-07-29 (火) 23:56:45};
---ライジング→OEはすごい便利だから初段OEから武器チェンするのかとおもったけど、違うのか。まぁブーツきたら二段ジャンプOEできるし、ライジング死ぬかもね… -- [[s]] &new{2014-07-31 (木) 01:22:24};
--ライド、サクリ、OE 俺オススメの万能paセット。ザコ、ボスどちらでも使える。 --  &new{2014-07-30 (水) 00:31:32};
-ep3からソードモーションが修正されるということでソードに流れてくる奴は少なからず居るだろうが、無強化クソop未クラフトザンパとかが出てこないことを祈る --  &new{2014-07-30 (水) 00:56:10};
--そんな職や武器が流行したってどこにでも居るもんだよ。気にしてたらデコがサカーイするぞ --  &new{2014-07-30 (水) 01:09:20};
---↑うちミスすまん、そんな×→どんな○ --  &new{2014-07-30 (水) 01:10:19};
--属性と強化だけしっかりしててくれればOPなんてよくね?お金に余裕がない人だっているんだしさ。デコがサカーイしたくないだろう? --  &new{2014-07-30 (水) 08:49:57};
---拾ったままのOPで振り回すやつが属性と強化値はしっかりやるとなぜ思えるのか。 --  &new{2014-08-01 (金) 21:45:36};
--フューリー弱体をソードPA強化でプラマイ0って感じになるんだろうけど、通常打撃については威力修正言われてないし、単純に弱くなるんだろうな〜。ソードの通常打撃かなり重要なんだが --  &new{2014-07-30 (水) 17:21:02};
-Br、FiってやったけどやっぱりHuでソード振ってた方が楽しくて戻ってきてしまった --  &new{2014-07-30 (水) 14:05:24};
--その話もう何度も聞いて飽きたぜ…やっぱHuソードだよな! --  &new{2014-07-30 (水) 15:23:04};
--ギア、ギアブ乗らんのに何言ってんだって感じ・・・ --  &new{2014-08-01 (金) 17:05:49};
---↑すまんミス、ギアは乗る。しかしギアブねえと火力出しずらいっしょ。ソード振るならHu --  &new{2014-08-01 (金) 17:09:43};
---Br、Fiって職をやったけどHuのソードを使うのが一番よかったってことだろ ギアブ云々とかお前が何言ってんだ --  &new{2014-08-01 (金) 17:20:18};
-ナイトギアから☆11ローズスチュワード確認 --  &new{2014-07-30 (水) 16:27:13};
--で、打撃力と装備可能職は? --  &new{2014-07-30 (水) 16:40:44};
---全クラス装備可能、打撃力552射撃法撃ともに35、潜在は未確認です~ --  &new{2014-07-30 (水) 17:07:25};
---木主じゃないけど全クラス装備可能、初期打撃力552、必要技量410 --  &new{2014-07-30 (水) 17:08:41};
---[[アイコン>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=38168]] よければ編集するときとかに添付して頂ければ --  &new{2014-07-30 (水) 17:12:49};
---潜在は細氷の枷(さいひょうのかせ?)で打撃と射撃による状態異常「フリーズ」の発生確率が上昇する。です --  &new{2014-07-30 (水) 17:15:18};
---素でついている特殊能力はおそらくフリーズⅣかと思われます --  &new{2014-07-30 (水) 17:24:45};
--同じくレアな方のナイトギアからローズスチュワード。ゴシックな感じでかこいい。 --  &new{2014-07-30 (水) 17:48:28};
-ローズスチュワードのアイコン添付しました --  &new{2014-07-30 (水) 17:59:02};
--このwikiには[[画像添付について]]で命名規則が定められています。2度手間になりますので次回からよろしくお願いします。 --  &new{2014-07-30 (水) 18:01:04};
---ごめんなさい、知らなかったのです…以後気を付けます、申し訳ありませんでした。 --  &new{2014-07-31 (木) 00:39:58};
-よし、修正前にソード好きなの全部集めとくか。 --  &new{2014-07-30 (水) 22:13:15};
--俺のソード、欲しくないか?♂ --  &new{2014-07-30 (水) 23:41:02};
---その汚いガンスラしまえよ -- [[きぬし]] &new{2014-07-31 (木) 00:33:00};
---短くて太っといナイトギアソードしまえよ --  &new{2014-07-31 (木) 02:36:06};
---それ鞘ついてるからドスじゃね? --  &new{2014-07-31 (木) 07:08:05};
-どれくらいモーション早くなるんだろ。今EP3に備えてサブ用のFiのレベル上げしててナックル使ってるからソードに戻すと遅く感じて仕方ないw頼むぞSGNM --  &new{2014-08-01 (金) 02:06:46};
--PV見てくればいいじゃないか --  &new{2014-08-01 (金) 02:52:35};
--気持ちウォンドぐらいの早さじゃない? --  &new{2014-08-01 (金) 13:18:39};
-削除したのかCOしたのか知らんがCOするなら↑の争いのやつにしろ --  &new{2014-08-01 (金) 11:09:42};
--上の奴酷かったからCOしといた --  &new{2014-08-01 (金) 17:27:17};
-ソードと迷彩ほとんど集めて博物館作ってみた...のに誰も来ない --  &new{2014-08-01 (金) 08:30:01};
--だってお前・・・友達いないじゃん・・・。 --  &new{2014-08-01 (金) 13:22:28};
---うおおん、涙が!!アークス検索でマイルーム紹介とかあっても面白いかもね、ソード関係なかった··· --  &new{2014-08-01 (金) 15:34:59};
--4鯖だったら行く --  &new{2014-08-01 (金) 16:18:24};
--この鯖の誰かも分からんのに行けるわけないだろ --  &new{2014-08-01 (金) 17:44:32};
-Hu強化記念に全フリーボス初期ソード縛り討伐祭りとかやったバカは俺だけでいい。 --  &new{2014-08-01 (金) 01:05:10};
--普段からやってるけど余裕だろ(半ギレ --  &new{2014-08-01 (金) 17:02:11};
---初期ソードだぜ? --  &new{2014-08-01 (金) 17:22:33};
---このゲーム一定の攻撃力無いと攻撃が通らないとかないから初期武器だろうと時間伸びるだけで倒せないわけではないからね。同じことを繰り返す回数が増えるだけ。 --  &new{2014-08-02 (土) 01:22:14};
---普段からやってるの? --  &new{2014-08-02 (土) 01:29:02};
--まぁ、やる奴はいくらでもいるだろうけど、うん。バカは君だけでいいよ。 --  &new{2014-08-02 (土) 01:15:26};
--時間の無駄すぎるわほんと。しかもそれを誇らしげにアピールするし、バカ丸出しだな。 --  &new{2014-08-02 (土) 01:33:10};
--武器防具全部現地調達縛りとかも楽しいよ時間かかるけど --  &new{2014-08-02 (土) 07:54:26};
---擬似チャレンジだな てか普通にチャレンジ追加してくれないかな --  &new{2014-08-04 (月) 17:18:17};
-ステップ後即座にガード出来るようになったらいいなあ --  &new{2014-08-02 (土) 01:10:42};
-- むしろガード判定出しながらステップ出来るチャージクラッシュみたいな技が実装されてほしい… --  &new{2014-08-02 (土) 07:56:17};
//-やはりソードの時代が来たな。イナゴ来てくれても全然いいんだぜ?ただカタナと違ってシュンカしてればいいわけじゃないから、PSによる圧倒的な戦力の違いに絶望することになるけどな^^ --  &new{2014-07-29 (火) 22:17:06};
//--ステップやガード、PAと通常攻撃の流れの組み合わせが重要だからね。PAパレットの1つ目、2つ目、3つ目を意識的に選んで攻撃を組み立てるPSがないとショボいソードマンになってしまう。パレットに3つ同じPA入れてるだけだったシュンカマンとは勝手が違う --  &new{2014-07-30 (水) 00:09:35};
//--木主と小木主はどんだけ古い人間なの? --  &new{2014-07-30 (水) 08:46:18};
//---初代PSO時代の昭和マンですスマソ、赤のソードはエネミーに当たらんのじゃクソガァァァァァ --  &new{2014-07-30 (水) 12:12:48};
//---ぴPSUから…です。で、でもPAがでたのあれが初だから、結構馴染み深いし(震え声) -- [[木主]] &new{2014-07-30 (水) 19:15:32};
//--ソード使い全員の心証が悪くなるから選民思想も程々にしとけよ --  &new{2014-07-30 (水) 14:34:12};
//---手のひら返しは仕方ないのことだけど・・・、でもガドスタやソードを散々バカにしてきた人たちが今までの事を何もなかったかのように使用し始めるってのはずっと使ってきた者たちからすれば大半の人は良く思わないのは当然かな。 --  &new{2014-07-30 (水) 16:15:44};
//---元メインHuで、装備更新とレベリングだけはしてるけど、こういうクチがまた戻ってきたら歓迎されない感じ? --  &new{2014-07-30 (水) 17:14:57};
//---↑いいよ、ただしどれだけの扱いを受けてもサービス開始からソードを使い続けたみんなへの尊敬を持ってくれれば^^ --  &new{2014-07-30 (水) 19:00:37};
//---強化されて興味持って来たら叩くのかよとか気持ち悪いあと刀馬鹿にすんのもやめろや --  &new{2014-07-30 (水) 19:00:44};
//---「とか」は不要やったなすまん --  &new{2014-07-30 (水) 19:05:57};
//---叩いてないよ。どうぞ来てくれ。ただシュンカマンが来たところで今までソード使ってた奴に勝てる訳ないけどな -- [[木主]] &new{2014-07-30 (水) 19:11:02};
//---まあ勝ち負けはどうでもいいけど。でも生粋のHu以外全てシュンカマンのように言うのはどうかと思う --  &new{2014-07-31 (木) 10:20:54};
//---格ゲーでもあるまいし、このゲームの戦闘スキルなんてすぐ追いつくわ --  &new{2014-08-01 (金) 14:38:37};
//--新規は皆シュンカマン的な言い方に腹が立つ --  &new{2014-07-30 (水) 18:57:43};
//---新規の話じゃないよ?簡単で強いからってカタナでシュンカしてた人をイナゴって言ってるんだよ?新規でも本当に自分の好きな武器を使ってて(例えカタナだったとしても)どんな弱体化がこようともその武器を使い続ける人を馬鹿になんてしない --  &new{2014-07-30 (水) 19:07:13};
//---簡単で強くいだけでシュンカしてても無駄にソード振るよりはマシだった時期だったから刀使ってただけですやん・・・ --  &new{2014-07-31 (木) 16:26:26};
//---次はハンターに流れるのかイナゴ共よ・・・おまえらに背骨はあるのか? --  &new{2014-08-01 (金) 15:24:35};
//---元々防衛以外はソード使ってるよ・・・まさか一回でも他の武器使ったらソード使い名乗るなとか言わねえよな? --  &new{2014-08-01 (金) 15:35:48};
//--やたら偉そうだな。ソード使いってこんなのばっかなのか -- [[s]] &new{2014-07-30 (水) 19:48:43};
//---(・ω・)そういう貴方もソード使いですよね? --  &new{2014-07-30 (水) 19:52:22};
//---こういう風に思われるから程々にしとけっつったのに… --  &new{2014-07-30 (水) 20:04:38};
//---(´・ω・`)私の言い方も偉そうだったわね。ごめんね? -- [[s]] &new{2014-07-30 (水) 20:55:48};
//--わざわざこんな木を立ててしまう所がみっともない。俺はそんなに上手くないがほんとに上手い奴はわざわざ自分からPSのことを話題に出したりしない --  &new{2014-07-30 (水) 20:07:47};
//---強い奴は自分を強いとは言わない理論な。全く成り立たないけど。 --  &new{2014-07-30 (水) 23:30:54};
//--ソード仲間が増えると思って喜んでる俺は異端なのか・・・ --  &new{2014-07-30 (水) 20:10:47};
//---大丈夫だよ、俺もそうだから --  &new{2014-07-30 (水) 20:13:49};
//---Gu×部屋とかある時期にGu育てたり、シャキンシャキン言われてた時期のカタナ使ったりもしてたけど、強化と聞いてイナゴ呼ばわりされるのやだな~だった。 -- [[s]] &new{2014-07-31 (木) 09:04:04};
//--みんなでヴィタソード使えば万事解決。そしてそこまでにしておけよ藤村 --  &new{2014-07-30 (水) 20:54:20};
//--(だ…駄目だ まだ笑うな…こらえるんだ…し…しかし…) --  &new{2014-07-31 (木) 13:28:37};
//--木主から漂う小物臭 --  &new{2014-07-31 (木) 14:03:45};
//--俺ツエーアピールなんかどうでもいいよ。楽しくいこうぜ・・・ --  &new{2014-07-31 (木) 15:26:19};
//--ソードが強くなってから興味持って来た人よりそういう人をバカにする木主みたいな阿呆の方が要らないんだよなぁ・・・ --  &new{2014-07-31 (木) 16:31:31};
//---とイナゴが申しております --  &new{2014-07-31 (木) 19:42:13};
//---残念だけど自分はずっとソード使ってるんだよなぁ・・・ソード使い増えるんだからイナゴとか呼ばず素直に喜ぼうや・・・ --  &new{2014-07-31 (木) 21:27:38};
//--不要、伐採を提案する --  &new{2014-07-31 (木) 22:59:09};
//--ようやくソードが強化されて堂々とダルスソレイド持ってTeHu魔法剣士プレイが出来そうで大歓喜です。てかソードってギア維持さえ容易なら普通に強いよね…とウォンドで殴りながら常々思ってた。 --  &new{2014-08-01 (金) 00:24:14};
//---クラフトしたら法撃力消えてるじゃないですかー!ヤダー! --  &new{2014-08-01 (金) 02:52:00};
//--なにを根拠に圧倒的な戦力の差とまで言ってるのか純粋に気になるなあ。どうせ誰でもできることをうまいと思い込んでるだけなのだろうけど・・・。 --  &new{2014-08-01 (金) 00:42:29};
//---PVPじゃないからね~勘違い --  &new{2014-08-01 (金) 01:31:07};
//---さらに実はソードしかずっと振ってこなかったせいでいろいろ対応できず、さらにHu復帰組にも操作で負けて、木主が絶望とかじゃない? --  &new{2014-08-01 (金) 10:17:30};
//--ハンターは抑圧されすぎてネガティブ根性しみついてて何かというとこんな感じだし、アプデが来てもすぐ毒吐く人が目立っちゃって悲しいな --  &new{2014-08-01 (金) 03:04:17};
//---まあHuをサブ奴隷へと変えた運営が悪いんだが俺たちプレイヤーもそれに乗っかっていろいろ発言したり行動したから半分はプレイヤーの負い目ではあるからな…反省しないとな… --  &new{2014-08-01 (金) 09:14:50};
//--その時の風潮でその武器使わないのなんて普通だ、ソード好きなのはわかったがお前みたいな奴は防衛で近接くんなっていってる奴となんも変わらんわ、同じソード好きとして恥ずかしい。こういうこと言っちゃうと木主と同レベルになっちまうが旧作プレイヤーはこういう奴しかいないのかね、昔と比べて~とかソードはこうじゃなくちゃ~とか、今やってるのは旧作か?pso2だろうが。言っちゃ悪いが老害ってうざいぞ --  &new{2014-08-01 (金) 13:33:40};
//--この木、コメントアウトしても大丈夫かな・・・ --  &new{2014-08-01 (金) 13:45:52};
---そこにスナッチステップを追加してアメフトマンになろう --  &new{2014-08-02 (土) 13:50:04};
--速くなりすぎないかが心配。ソードは重たい代わりにダメージがでかい、っていうのがいいと思うので、威力さえ上がれば動きに関しては現状で特に不満はない。速くしすぎたら差別化できないし、速いのやりたいときはカタナやダガーをやればいいんだと思う。 --  &new{2014-08-02 (土) 09:02:51};
---攻撃速度が遅く重みのある一撃で範囲が広く複数ヒットとかが良かったかもね。 --  &new{2014-08-02 (土) 12:55:10};
---EP3では「攻撃範囲を向上」ってことなので、そのへんも期待しています。複数ヒットもあるといいんですけどね。 -- [[子木主]] &new{2014-08-02 (土) 13:27:42};
---あれ?枝2を書き込んだら、変なところに繋がっちゃいました。こんなことあるの??もともとは、上のほうの、木「どれくらいモーション早くなるんだろ」っていうのにあった小木です。もし直せる人いたら、お願いできませんか…(直していただいたら、このコメントは消してもらってかまいません。) -- [[子木主]] &new{2014-08-02 (土) 13:32:55};
-ソードはつよくなるのかな。ヒューリー弱体化、コンボ弱体化、チェイス弱体化で他のスキルあってもとんとんのような気がする。サブHuの旨味が少し消えたぐらい。Huがってか他がガクッと下がった感じしかしない。火力関係より挙動習性の持続性があがるアプデな感じだから、つよくなるというより、使いやすくなるといったほうがしっくりする。 --  &new{2014-08-01 (金) 17:38:16};
--まず全体のバランス調整だからな、今よりソード威力が落ちたとしても他武器にくらべたら強いってこともあるかもしれない --  &new{2014-08-01 (金) 17:56:18};
---火力インフレ状態だしバランス取れてれば威力落ちてくれてもいいかな --  &new{2014-08-02 (土) 00:40:57};
---やりとりするすべてのダメージがこのまま1/10になってもさほど印象かわらん気がする勢いだしなあ --  &new{2014-08-03 (日) 03:48:42};
--逆に考えるんだ純粋にソードが強化されるなら今までサブハンター使ってたクラスの武器はほぼ同条件の弱体化食らうからほとんど変わらないぜ --  &new{2014-08-01 (金) 20:20:43};
---まあFiHuとかGuHuなんかは、フューリー弱体分を補っておつりが来るほどの新しい「メイン限定」スキルも貰ってるから問題ない。ただしメインハンターは死ぬ --  &new{2014-08-02 (土) 16:17:20};
---GuのHu弱体化補うほどのメイン限定新スキルって何のことだよw --  &new{2014-08-02 (土) 16:28:30};
---ないです(真顔) --  &new{2014-08-03 (日) 04:30:19};
---素でワロタww --  &new{2014-08-04 (月) 17:18:20};
--マジレスするとFo/Teが特定PA弱体化以外はノーリスク超強化、RaはWB抜きにした職単体で見れば純粋に超強化、Guはチェインでボス性能超強化されてるからソードHuの居場所なんて今以上に無くなるよ。そのうちSGNMが再調整入れるだろうけど --  &new{2014-08-02 (土) 15:14:31};
---普通に考えてボス性能超強化されてもSRJAB強要されるGuとか今のFiみたいな底辺職に落ちるだけだから --  &new{2014-08-02 (土) 16:10:43};
---ボス性能高い職なんてこのゲーム必要としてないんですわw --  &new{2014-08-02 (土) 16:29:19};
---クロームでぺろってPS地雷公開処刑されてろ --  &new{2014-08-04 (月) 14:55:26};
---フォース、レンジャーの話は納得だけどホントにチェイン強化のガンナーが強くなると思ってるのか?このゲームってボスメインで考えた方がいいゲームでしたっけ? --  &new{2014-08-04 (月) 17:21:40};
---ボスの超火力「も」持ってるだけで、グフは普通に全小型中型モブを1確だから、仮に今の火力の半分まで弱体してもあのリーチで2確ならモブ戦も優秀だと思うんですが・・・欠点といえば中遠距離にイルメギのような範囲殲滅がないことだが、それはイルメギがコワレすぎてるだけだし --  &new{2014-08-04 (月) 20:35:18};
---君の考えは珍しいよ。ガンナーが最強じゃなくなるのを認めよう。見てて痛々しいわ。sロール弱体化はどう考えても痛い。チェインチェイン言ってるがそのチェインに今までどう感じてきた?チェイン強化されてそのsロールの分を上回ることができると思ってるのか?自分の心に問いかけて見な。 --  &new{2014-08-05 (火) 02:48:29};
---Teは調教家だけど、Foは超ってほどでもなくない?イルバやイルグラ火力低下にともなって硬い敵には苦戦した頃にもどりそう。テクの定点攻撃って以外に少ないよ。Foで砲撃特化マグでエリュシオンサザンマンになれるのはデュマ男だけだし。 --  &new{2014-08-05 (火) 17:35:29};
---おまえら余所でやれ --  &new{2014-08-05 (火) 19:32:01};
--PAの威力強化に期待するしかない。ただしスタンス弱体なので通常打撃がガクっと弱くなる模様。これはハンターやってりゃ分かることなんだが、いかんせんエアプ運営には通常攻撃まで頭が回らなかった模様 --  &new{2014-08-02 (土) 16:15:31};
---ことep3においては実装されるまでプレイヤーこそがエアプでグダグダ言ってるアホなんだぜ --  &new{2014-08-02 (土) 17:37:00};
---Brに通常攻撃強化するの来るらしいよ() --  &new{2014-08-02 (土) 18:58:44};
---まだ実装もされてないのにうだうだ言う阿呆はまだいるのかね --  &new{2014-08-03 (日) 03:34:37};
---それなwまぁ、みんな暇なんだろう。別の話題を用意してやってくれ。 --  &new{2014-08-03 (日) 05:17:20};
--瞬間火力は出ないみたいなこといってたらしいな これがDPSかたんに攻撃速度が遅いだけかはわからんが --  &new{2014-08-04 (月) 01:52:55};
-相対的に見ればHuとFiは最底辺だから弱くなることはないよね。期待はしてるけど強くならない可能性が無いとは言い切れません。先の話なので --  &new{2014-08-02 (土) 19:07:07};
--と書いてはみたけどPA威力増加消費軽減にテックアーツ、攻撃速度高速化に伴う単位時間あたりの火力増加もろもろあわせてフューリー弱体度合いを上回らないとかなにを間違えると起こるのか想像つかない --  &new{2014-08-02 (土) 19:19:17};
---運営も近接クラスの戦闘能力が低い点は理解してるみたいだし、大丈夫だと思いたい --  &new{2014-08-02 (土) 20:59:52};
--戦闘にさえ入れれば最強になるのだろう。ただ触れるかどうかは別問題だけどな。大型多そうなハルコタンなら強そうだ --  &new{2014-08-03 (日) 06:55:37};
--というか近接系ですら飛び道具のが強いっていう時点でもうね --  &new{2014-08-04 (月) 14:52:49};
-Huの調整の方向見てると、スピリタとHPモリモリにしてヘイト集めて乙女OE連打が捗りそうだな。OEに超絶上方修正来たら草不可避の継戦能力と破壊力になりそう --  &new{2014-08-03 (日) 12:49:53};
--いきすぎたら、脳筋OEになっちゃうから、他PAもちゃんと強化して欲しいけどな。 --  &new{2014-08-03 (日) 12:51:51};
--さらにザッパーでPPを回収しよう。これクソゲーだな! --  &new{2014-08-03 (日) 20:09:39};
--冷静に考えてOEの超絶強化はないだろ、、。てかやられたらOEマン増えて本気でやってたソードマンからしたら迷惑。…といっても今はほとんどがライドとOEなんですけどね --  &new{2014-08-04 (月) 17:25:59};
-ギア系のスキルとってからソードがかなり楽しくなったんだがこれ普通に強いな。問題は初動とリーチだけどギアさえ維持できれば十分以上に戦える。装備はこれから揃えるつもりだけど火力はバイオか滅牙、継戦効率はシャープ一択な感じ? --  &new{2014-08-04 (月) 04:25:07};
--晴れ限定で強い紅葉 汎用バイオ PP効率サイクラー 安くなるからサファイザリアもあり あとは被弾したとき用にペインをサブウェポンにすると捗る --  &new{2014-08-04 (月) 04:28:29};
--個人的にはシャープを推したい…!ダメージでは火力潜在ソードに劣るものの、扱いやすさ、取り回しの良さは圧倒的。ちょくちょくギルティ挟んでも息切れしにくいから問題点の一つであるリーチもある程度カバーできる。他にもPP盛る分をHPに回せたりとか色々良いところある。それに格好いいしね!ね! --  &new{2014-08-04 (月) 05:54:18};
--継戦効率ならダルスソレイドかシャープかなあ。火力ならバイオかダルス --  &new{2014-08-04 (月) 10:14:39};
---ん?ダルス最強じゃね? --  &new{2014-08-06 (水) 17:24:30};
--防衛はシャープ、DFはソレイド、エクスはバイオ、混沌は紅葉。紅葉適応範囲ならあえて滅牙持つ必要はない。 --  &new{2014-08-04 (月) 10:54:43};
--潜在発動状態での威力の順番は紅葉姫、バイオ、ザリア、シャープだね。パスと時間に余裕があるならバイオが一番だけど使いやすさとお手頃さから言えばやっぱりシャープかな、、。挙げたやつ全部持ってるけど使用感としてはザリアは使いにくい。…けど大型アプデでファイターのスタンスのマイナス効果消えるのとスタンス強化(あったっけ?)がきたら威力ではバイオ超える可能性もある。ザリアにするなら13日の期間限定クエでわずかに安くなると思うよ。姫は見た目が好きならそれにすればいいと思う。耐久ならソレイドよりペインのほうが色々な場面で役にたつからいいと思うけどソレイドはメインウェポンとして使えるのと魔法剣士っていう選択肢もあるのに対しペインは威力的にメインウェポンは難しい。木主のコメから見るに防御系の潜在のソードはいらなそうな気がするけど。笑 --  &new{2014-08-04 (月) 17:44:40};
-みんなウェーブボードかスペースボードかスペース・ツナの準備はできたか?あと水着の準備も忘れるなよ --  &new{2014-08-04 (月) 19:11:54};
--なめんな、最大クラフトのフリーズ・ツナ完備だぜ --  &new{2014-08-04 (月) 19:49:19};
-[[ソードがトップクラス>http://dengekionline.com/elem/000/000/901/901615/]]って信じていいんだろうか。腕次第ってのは結構自信があるからいいけど --  &new{2014-08-04 (月) 19:54:17};
--パルチザンがハンターで一番強いくらいのポテンシャルを秘めるかとってところあるやろ?ソードは(近接)って欄あるからあまり期待しない方がいい --  &new{2014-08-04 (月) 20:34:26};
--それでも<ポテンシャルを秘めている>であって、どうせ蓋をあけたらパルカスで、ファイターの武器当たりが1強を迎えるだろうね。ソードはもう期待は持たないほうがいいぞ?十中八九今のほうがマシって状況になるから --  &new{2014-08-04 (月) 20:37:38};
---フューリー下方修正されるとは言え、PAはほぼ全種上方修正、サブで使うであろうFiBrの両スタンス上方修正、さらに攻撃速度修正までされて今より酷くなるってことはないだろう。たぶん --  &new{2014-08-04 (月) 21:30:34};
//---今のほうがましはないかもしれないけどたぶんソードが一番強くなるとかはないと思うよ。強い武器が使いたいだけのイナゴは早いうちに他の武器うつったほうがいいよ。 --  &new{2014-08-05 (火) 00:56:20};
//---イナゴがどうのっていう最後の文章必要なんですかね --  &new{2014-08-05 (火) 01:49:54};
//---イナゴとか言ってる人って大したことない人 -- [[木主]] &new{2014-08-05 (火) 01:58:32};
//---イナゴ多すぎだからその指摘は妥当 --  &new{2014-08-05 (火) 18:11:48};
//---イナゴさんはイナゴの話がでたらすぐイナゴイナゴ言うなって言うよな --  &new{2014-08-06 (水) 02:51:10};
//---イナゴさんはイナゴでイナゴだからイナゴらしくイナゴなんだよ --  &new{2014-08-06 (水) 07:00:35};
--普通に考えてボス火力はFiの次点で、範囲攻撃の分対多で勝るって調整になるんじゃないの。なんか最近のソードページ見てるとEP1終わりのデッドリーガーみたいなのがまた現れそうね 、謙虚に行こうぜ --  &new{2014-08-05 (火) 09:28:44};
---あの時のデッドリーとソードの差は酷かったろ --  &new{2014-08-05 (火) 11:11:46};
---ウォブレもあるし相手が多いほど輝くってところになるだろうな --  &new{2014-08-05 (火) 16:16:55};
---俺も単体特化はFiでいいと思う。Huはそれより範囲が上な感じが理想かな。Brがすべて台無しにしたけど。 --  &new{2014-08-05 (火) 17:45:29};
//-…? 荒らされてる --  &new{2014-08-04 (月) 22:31:49};
-そろそろ武器パレット数増やしてくれませんかね・・・・最低でも10は無いと足りない --  &new{2014-08-04 (月) 12:23:54};
--9枠でいい --  &new{2014-08-04 (月) 14:39:52};
---武器ホイールなんて使ってるアンタは9枠でいいわ。武器ショートカット使ってからホイールなんて使ってられない上に足りないから10以上ほしい。サブパレより先にこっちをだな --  &new{2014-08-04 (月) 14:50:58};
---謙虚にもレスを付けたらいきなり煽りが返ってきた --  &new{2014-08-04 (月) 14:58:33};
---気持ち悪い木主だなwww --  &new{2014-08-04 (月) 17:48:28};
---ネタに急に噛み付く木主はまごう事なき阿呆である --  &new{2014-08-06 (水) 10:39:13};
---まあ、これは分かりづらいネタ振った小木主が悪いわな。あまり調子のってブロント語を連発してると裏世界でひっそり幕を閉じることになる --  &new{2014-08-06 (水) 21:30:48};
---確かにな「」というか鬼なった。そももも9でいいというのは12という数を振られた時に出すネタなんですわ?お? --  &new{2014-08-07 (木) 15:50:19};
---ブロント語云々は置いておいて、いきなりマウスホイールの所はなぜそう答えが出てきたのか謎すんぎ^W^木主は小学生かい^^? --  &new{2014-08-14 (木) 20:28:02};
--そもそも何をそんなにセットしてるのか気になる。多分一番圧迫するHuTeだけど5枠で回せる。残り1枠は如意なりブラオ、TAのときのみダガーでいい --  &new{2014-08-04 (月) 15:15:24};
---Huにはソードの他にワイヤーパルチという武器があってだな… --  &new{2014-08-04 (月) 16:13:07};
---ペイン1枠メインソード3枠、サブソード3枠、ダガー2枠、ワイヤー1枠で最低10はほしいなぁ -- [[木主]] &new{2014-08-04 (月) 16:22:08};
--->ペイン1枠メインソード3枠、サブソード3枠、ダガー2枠、ワイヤー1枠で最低10はほしいなぁ。パルチ『ちょ、まてや』 -- [[s]] &new{2014-08-04 (月) 18:42:04};
---HuFiが一番武器パレ食うな。HuTeは武器パレはなんとかいけるけど、サブパレが足らない。てかブラオとか如意棒枠消せばまぁいけるかな。如意棒とブラオとかあんな潜在作るなら武器パレ拡張をACで売れば儲かりそうなのにな。 --  &new{2014-08-06 (水) 17:34:34};
--謙虚にもって、、急に9枠でいい。とか何の説明も何し否定されれば怒るやつもいるだろうに、、君のそれが煽った人からしたら煽りに見えたんだよ --  &new{2014-08-04 (月) 17:49:57};
---↑木間違えたw恥ずかし…てか同じタイミングでコメしたらチェック外れたりすることあるの、、 --  &new{2014-08-04 (月) 17:51:34};
---まぁ…どんまい 「俺は9枠かなー?」とかだったらよかったんだろうけどね。ちなみに俺は倍の12枠欲しい、Hu武器4枠ずつ入れたい --  &new{2014-08-04 (月) 18:56:03};
---おいおい、今6しかないパレットが9か10かで喧嘩すんなし。そのくらいこらえろよ --  &new{2014-08-04 (月) 20:53:38};
---じゃあ木主が悪いってことだな(そも反応しなきゃいいのに噛み付いてくるあたりあれではある --  &new{2014-08-06 (水) 10:42:33};
---ふむ。とりあえず国語力つけとけよとだけ言っとく。 --  &new{2014-08-06 (水) 15:30:16};
--ブロント語は知らない人も多いからね、しかたないね --  &new{2014-08-05 (火) 00:01:17};
---あもりにもネタの浸透度が低いことで深い悲しみに包まれた --  &new{2014-08-05 (火) 12:12:00};
---ブロントさんを知らないないとは、なんて貧弱一般アークスなんだ・・・! --  &new{2014-08-06 (水) 10:36:10};
---ブロント語なんてFFのプレイヤーとかニコ動見てる人は知ってるかもしれないが、普通の人は知らないだろ。それにネタの全盛期も結構前だし、わからない人には煽ってると思われても仕方ない。本当のブロンティストならもっと謙虚であるべきじゃないかな。 --  &new{2014-08-06 (水) 18:56:54};
--我儘 --  &new{2014-08-05 (火) 00:06:01};
--パッド&Vita的にはパレット増え過ぎると困るっちゃ困るんだよなぁ --  &new{2014-08-05 (火) 02:13:34};
---画面横とかに武器パレアイコン作ってタッチで変更できればいいんだがVITA --  &new{2014-08-05 (火) 09:11:09};
--パレットじゃなくても、キーボードに武器変更のショトカ機能つけてくれればそれで良い。A~Zって基本的にロビアク用でしかないし --  &new{2014-08-05 (火) 16:17:39};
--遠距離職と同じパレット方式にして、パレット切り替えボタンを設定出来るようにしてくれれば良くないですか --  &new{2014-08-07 (木) 23:12:13};
-&color(Red){''備考欄のエネミードロップエリアなどが複雑になった為、消してしまおうという''};議論が[[WIKI編集者の集い]]で行われています。意見などがありましたらご参加下さい。 --  &new{2014-08-05 (火) 14:09:39};
//-どうあがいても、強化されたら大量のイナゴがやってくるんだよな。そして決まって「ソード使ってみたら楽しい。だから使う」とか言い出す未来が見える。使い心地で楽しいと思うなら今でも使ってるだろ。お前らは強いから使ってるんだよ!!と言ってやりたい --  &new{2014-08-05 (火) 15:50:44};
//--まぁ無双ゲーに近いPSO2じゃ敵がバッタバッタ倒れる武器が楽しい=強い武器が楽しい。になりやすいからな --  &new{2014-08-05 (火) 16:15:47};
//---それな。どんな状況でどんな武器を使おうがプレイヤーができるのは殴って火力を出すっていうただ一つのみだから、火力低い武器は同じことを繰り返す回数が増えるだけでひたすらグダる --  &new{2014-08-05 (火) 16:22:39};
//---イナゴ特有のイナゴ否定派。 --  &new{2014-08-06 (水) 02:49:33};
//---そんなに無双したいなら三國無双でもしてたら? --  &new{2014-08-06 (水) 02:58:24};
//--イナゴイナゴうるさいな。強職イナゴがやってくるから何だよ?本当にソード好きならどんな状況になろうがソード振り続けるだけだろ。結局イナゴガー言ってる奴は使用者が少ない弱武器使ってる俺カッケーがしたいだけなんだろ。 --  &new{2014-08-05 (火) 19:50:27};
//---イナゴかな?普通に嫌悪されてる理由はここの過去ログみても分かるように、散々叩いていたのが原因だろ。それが修正入った途端に手のひら返して好きだなんだ語り始めたら、もともと使ってる人がイラっとくるのは当たり前だ --  &new{2014-08-05 (火) 20:01:17};
//---確かにね、防御特化のユーザーさんたちも修正されていい感じになった途端ガドスタいいとかなったら良く思う人もいれば、大半はなんだそれ・・・になると思うわ。まぁ世の中そんなものでしょうけどね^^; --  &new{2014-08-06 (水) 00:00:08};
//--近接クラスは「使いこなせば強い」という前提を忘れてないか?近付かないと攻撃が当たらないという前提がある限り、楽したい層は遠距離の特化型にいくだろうさ。第二のシュンカみたいなPAが来れば別だが流石に同じ過ちは犯さないだろう。 --  &new{2014-08-05 (火) 20:28:45};
//--イナゴイナゴうるせえな、イナゴだってな佃煮にすればおいしいんだぞ!!黙って食ってろ!! --  &new{2014-08-05 (火) 21:15:39};
//---最近というか現代っ子はイナゴ食うというか現物見たことすらないこともないんだぜ --  &new{2014-08-05 (火) 22:29:47};
//---秋田のばあちゃんの家に行ったら毎回佃煮出てくるがあれマジでうまいからな --  &new{2014-08-05 (火) 22:47:51};
//---虫なのに海老みたいな味するんだよね --  &new{2014-08-05 (火) 23:17:15};
//---寿司ネタならアナゴが好き --  &new{2014-08-06 (水) 03:16:20};
//---ぶるぁぁぁぁぁ! --  &new{2014-08-06 (水) 10:38:47};
//-戦々恐々としてるソードマンが多いけど、いかにモーションと性能強化されても慣れる・扱うのが難しいって点は変わらないと思うのよ。それこそソニックがアディション最強時代並の遠距離範囲殲滅とかになったりすれば違うけどありえんでしょ。 そんなに最強厨流入してこないと思う。サテコスモスはともかく更なる強化が待ってる遠距離職、特にRaあたりに行きそうだ。 Guは多分ずっとGuしてると思うし。 可能性があるとすれば絶望したFoだな。ウェドルセイメイ売っぱらって強い職行くか引退するだろうあいつらは --  &new{2014-08-06 (水) 09:28:22};
//--クッソどうでもいいからチラシの裏にでも書いてろタコ --  &new{2014-08-06 (水) 17:12:12};
-とりあえず荒れてる木は伐採対象だから14時30分頃にCOするよ。荒れる原因を作ってる人は愉快犯なのかね? --  &new{2014-08-06 (水) 13:50:11};
//-おいおい少し見ない内にすっげー荒れてるじゃねぇか…。平和だったソード板はこの前のep3の調整予定発表でイナゴさんに荒らされまくってる訳か…。荒れる原因はいつも同じ連中なんだよなぁwwなんなんだろうな最強職大好きくんってww --  &new{2014-08-06 (水) 02:56:35};
//--荒らしに反応するのも荒らし 煽ってる君も原因の一つだぞ --  &new{2014-08-06 (水) 03:02:04};
//---説教くさいなぁ。そう思うなら無視してたらいいんじゃないですか? --  &new{2014-08-06 (水) 12:57:51};
//--荒らしてるのはイナゴじゃないよ、面白くないんだろうな「修正前から使ってんのに強化されたからってくんじゃねえよ」とか思ってる連中が騒いでるだけ。Guだってこれは味わった訳だし、Raも修正入ってから人口増えたし、FoTeだってPAとかスキル追加で人口増え、Brだって一時期はすごい人口増えただろ、だからイナゴが~とか言ってる奴等がバカなだけ、好きなら黙って使っとけ、嫌なら他職行けって話 --  &new{2014-08-06 (水) 08:24:43};
//---Huは好きだからこれからも続けるけどさ、イナゴが流れてきた職は必ず荒れるんだよな・・・。もうこのページでソード限定でチーム作るとか緊急行こうとかはできなくなっちゃうだろうな。 --  &new{2014-08-06 (水) 08:37:16};
//---そもそもこのページでソードチーム緊急とかの話してるのおかしいんだけどな --  &new{2014-08-06 (水) 09:33:34};
//---ソードのページなんだしソードフリークで色々話すのはそんなにおかしいことじゃないんじゃね。イナゴの流入によって荒れる事を嫌がるのも至極普通の反応だと思うが。もともと人が少なくてそれなりに平和な場所ならなおさらだ --  &new{2014-08-06 (水) 11:26:24};
//---防衛系緊急でついこの前まで自分以外Huいない状況だったのに、バランス調整発表後に50台60台で絶望やら侵入やらにソード持って現れる者を見て、今までバカにされても使い続けて役割を何とか見つけて頑張ってたソード愛用者たちがそういった人たちを良く思わないのはまぁ当然と言えばそうだし、その気持ちはわかります。多分ガドスタ愛用者やメインTeさんとかが一番気持ちがわかるんじゃない?荒れて当然だと思います。 --  &new{2014-08-06 (水) 11:50:23};
//---一番気持ちが分かるのはGu、ソードチーム緊急は前別のページでやれっていう結論がでた。 --  &new{2014-08-06 (水) 12:06:26};
//---やっぱりイナゴのせいじゃねぇか。なんでイナゴをかばうやつが居るんだ?イナゴなのか? --  &new{2014-08-06 (水) 12:55:54};
//--2、3ヶ月前が懐かしいな。あのときはサブがあれならこの武器がいいとか、このPAの組み合わせがいいとか話してたのになぁ。上方修正は嬉しいんだけどイナゴが流れてくるのだけは嫌なんだよなぁ…。 --  &new{2014-08-06 (水) 13:08:14};
//--とりあえずイナゴという単語を持ち出して荒らそうとするバカの所為だろ --  &new{2014-08-06 (水) 13:40:20};
//---そういう連中が流れてこなければこういう話題も出ないんじゃない?あとなんでそんなにイナゴをかばうんだ? --  &new{2014-08-06 (水) 13:51:38};
//---かばってないからな。ここが荒らされるのが嫌なだけ。しかもまだ流れてきてないし -- [[小木主]] &new{2014-08-06 (水) 14:01:01};
//---別にかばってないし荒らしてるのがイナゴじゃないからだろ、そして別にHuの人口が増えるのはむしろ歓迎すべきことなんだが --  &new{2014-08-06 (水) 14:02:02};
-サファイザリアかっこ良すぎるんじゃ~ --  &new{2014-08-06 (水) 11:20:24};
--私はローズが好きにゃーーーー!!(ネカマ)本物のネカマが使ってそうな武器ってなんだろ。サイクラーとかかな。あ、本物ってのは本当に女の子に成りきってる人ね。キャラが女とかだけぎゃないよ。 --  &new{2014-08-06 (水) 11:57:35};
---いきなりどうしたんだ? --  &new{2014-08-06 (水) 13:01:21};
---サイクラー使ってるやつに謝れネカマ。 --  &new{2014-08-06 (水) 13:02:22};
---サークラ? --  &new{2014-08-14 (木) 14:37:10};
--ヴィタソードかっこ良すぎるんじゃ~ --  &new{2014-08-06 (水) 12:07:22};
---僕はブレイカーちゃん! --  &new{2014-08-07 (木) 01:36:10};
---ヴィタキャリバーもいいな、コモン装備は無難にカッコいい --  &new{2014-08-07 (木) 14:36:35};
--ソード好きはホモ(偏見) --  &new{2014-08-07 (木) 21:29:59};
---立派なのが好きなんだ、仕方ないね --  &new{2014-08-07 (木) 23:09:06};
---ホモじゃないけど男の娘は大好きです(半ギレ) --  &new{2014-08-08 (金) 01:50:15};
---なんだ、じゃあうちのチームは全員ホモか・・・ -- [[ソードチームの人]] &new{2014-08-08 (金) 01:52:57};
---女でもホモ?! --  &new{2014-08-08 (金) 08:03:22};
---ネカマ乙 --  &new{2014-08-08 (金) 15:48:22};
---ネカマはホモ --  &new{2014-08-08 (金) 16:48:33};
---シャオのコスとヘアとボイスほしいです! --  &new{2014-08-08 (金) 17:21:04};
---ソードマンに女性プレイヤーはいない! --  &new{2014-08-08 (金) 20:06:45};
---おっと、?を忘れて断定になっちまったい --  &new{2014-08-08 (金) 20:07:21};
---男はみんなハンター♂だからしょうがないね。 --  &new{2014-08-09 (土) 12:49:03};
-ソード、アルバソード 、ヴィタソード!!プログラムアドバn… --  &new{2014-08-09 (土) 12:28:11};
--アドバn...!青のソード --  &new{2014-08-09 (土) 12:40:27};
-炎属性の紅葉姫、雷属性のサイクラー、光属性のスチュワーデスと持っているんだかあと一本もつとしたら何がいいかな?ちなみにHuFi --  &new{2014-08-11 (月) 17:08:57};
--ミスった、スチュワードだ。 -- [[木主]] &new{2014-08-11 (月) 17:10:19};
---お主、まず10代20代ではないなw --  &new{2014-08-11 (月) 18:58:30};
--属性はそれだけ揃ってりゃ十分じゃないだろうか。強いて言うならペインか、サブ上げでFiHuにした時に持てるザリアかバイオか。あとはハルコタン用にもう1属性作るのもアリか?何が弱点だったか忘れたけど --  &new{2014-08-11 (月) 17:22:33};
--風のダルスソレイド(無理矢理 --  &new{2014-08-11 (月) 17:37:51};
--主要5属性が揃ったら次に必要なのは用途別。風は空中戦メインでPA多用するからシャープが良い --  &new{2014-08-12 (火) 00:23:44};
--性能を求めるならペインかな?自分の場合ペイン光 ザリア光 紅葉炎 サイクラー炎をつかってる --  &new{2014-08-13 (水) 03:17:29};
--龍族に対して有効打がないから闇か氷でいいんじゃない?春子タンは闇だったと思う。光、炎、雷、闇で火山以外何かしら有効。現状、打撃の属性変化はサブTeぐらいじゃないとそんなにかわなんいけど。アプデでどうなるかわからないし。アプデ待ちで強化期間で作るのが無難じゃないかな。サブFiなら属性より状態異常選びのほうが重要な気がする。 -- [[s]] &new{2014-08-15 (金) 03:26:15};
-ソード(近接)って書かれてるからソードやハンター武器は近接の中でどれくらい強くなるのかはまだわからないでしょ上の方で火力上がらないだの言ってるけどあれはもう完全妄想の遠距離様の戯言ハンター武器はソードでさえ、刀や安定性抜群のTダガーに火力で下回ることがあるようならただの盾役じゃん --  &new{2014-08-12 (火) 22:48:33};
--↑チェックミス --  &new{2014-08-12 (火) 22:49:01};
-これからソードマンに求められる役割は、敵のヘイトを集めて耐える事になりそうだね。そこにFiとBrとテク職が寄ってきて殲滅みたいな。イルメギド弱体化するのにヘイト集めのHuの攻撃力を強くしたら意味ねえだろと思ってたが、良調整が待ってそうだ。 --  &new{2014-08-08 (金) 16:30:14};
--何言ってんの?集めて倒せば良いじゃん -- [[脳筋はんたー]] &new{2014-08-08 (金) 16:57:01};
--タゲが取れるってことは火力あるってことだしな --  &new{2014-08-08 (金) 17:02:59};
--新スキルありきならウォクラで集めて火力あげて倒すって感じかな --  &new{2014-08-08 (金) 17:07:47};
--何気に最近ウォクラ10ほしくかんじる。SHまできてキャタもぐらせてばかりのやつ誰だよ!っていうと低火力乙っていわれるんだよな。潜らせるよりマシだと思いたい!そこんとこどうなの?プロアークスさん! --  &new{2014-08-08 (金) 17:19:15};
---周りのプレイヤーが弱くて信用できないかなにも考えていないか、Raやってるときはサテで一発やって倒しきれないとタゲずっとくるからその時ウォクラしてもらえたらすごく気楽にもう一回サテできる。別にインスラとかでいいんだけどサテが火力あり過ぎて当たればやれるから手放せない。あとウォクラはヘイトリセットだけでいいなら1でよくない?10振って良かった人見たことないというか振った人見たことない --  &new{2014-08-08 (金) 17:33:45};
---話がズレるかもだけどキャタ系がもぐるのってタゲもってるやつが一定距離離れてる時じゃなかった?だとするともぐらせてるのは低火力の奴じゃなくて火力あるのに位置考えない遠距離様・・・ヤッタネ!これからは火力もありタゲもとれるHu様の時代だネ! --  &new{2014-08-08 (金) 17:37:46};
---なお単体のボス相手にはブレイブが乗りづらい模様…。ウォクラのレベル上げてリキャスト縮まればタゲ固定のお仕事はできるかもね --  &new{2014-08-08 (金) 17:39:26};
---↑単体のボス相手にはブレイブ乗りづらい模様?それただ殴るPSないだけだろ。練習しろ! --  &new{2014-08-08 (金) 21:44:21};
---単体のボスにこそブレイブ乗っけやすい気がする。というよりずっとメインかサブにFi入れてやって来た人間としては前から殴るのが癖になってる。・・・一応言っておくが、HuFiしかやってなかったとかじゃないからな。 --  &new{2014-08-09 (土) 14:58:59};
---ブレイブって、ウォーブレイブの事じゃない? --  &new{2014-08-09 (土) 15:23:07};
---なるほど、ブレイブ=ブレイブスタンスかと思ってたわ。紛らわしいから別の呼び方で言いたいな。ウォーブレとか? --  &new{2014-08-09 (土) 16:50:00};
---ヲブレでいいんじゃないかな、ヲクラって呼ぶわけだし --  &new{2014-08-19 (火) 14:50:10};
--盾役とか大半のソードマンは求めてないから、本当にそうなったら菅沼の言葉聞いて戻って来た俺みたいな人は完全に引退すると思うよ。 --  &new{2014-08-11 (月) 11:45:30};
---永遠に引退しててくださいお願いしますなんでもry --  &new{2014-08-11 (月) 12:57:30};
---↑数少ない壁役志望の意見の為に、多くのアタッカー志望が永遠に引退するのは運営としても美味しい状況ではないがなw --  &new{2014-08-11 (月) 17:06:47};
---Fi 火力 Hu 肉盾 Br(カタナ) 回避盾 運営としてはこうしたいんだと思う。まあ全員が全員火力やるよりは健全そうな気はするがな。それがこのゲームのシステムに合致しているかはさておき --  &new{2014-08-11 (月) 17:27:21};
---最初から役割のあるMMOゲームでも盾役志望なんて1割~2割弱だろ。こういうアクションゲームでソードやってる奴の中に盾役志望ほとんどいないだろう。本当に肉盾になったら今度こそ終わりだと思うぞ --  &new{2014-08-11 (月) 18:52:50};
---↑まさにそれ、実際は細かい小細工してる暇があったらガンガン攻めろって風潮だし、とくに12人マルチではその傾向が強くて盾が必要とされるゲームとは思えない --  &new{2014-08-11 (月) 18:53:26};
---環境に文句を言う奴に晴れ舞台は一生来ない。平安時代の剣豪にして詩人ミヤモトマサシの残したコトワザだ。 --  &new{2014-08-12 (火) 00:03:29};
---つーか盾やらせたいなら文字通り盾装備実装すりゃよかったのにな、わざわざ両手で武器使ってんのに防御ばっかやらされるんじゃ意味ない。 --  &new{2014-08-12 (火) 08:20:07};
---ゾンディ範囲狩りがあるのに盾がどうのとかバカバカしすぎて論外。単に生存能力を高めて事故率の低い扱いやすさ重視の調整なら理解できる --  &new{2014-08-12 (火) 08:38:37};
---そもそも盾役って回避ってシステムがそもそもなくてターゲットにされた時点で当たるゲームだから必要な役割だろ。 --  &new{2014-08-12 (火) 16:58:52};
---「火力が上がる」とも「火力が下がる」とも明言されてないから一概には言えんが、「サブの火力職としてのハンターは終わる」って言っていたな。 --  &new{2014-08-12 (火) 19:30:04};
---スキルの倍率下がる分、PAの火力上がるからな。サブとしてのハンターは有用度が下がるがメインハンターならそこまで弱く感じることもないんじゃないか?逆に考えれば「スキルに影響されない素の火力は上がった」とも取れる --  &new{2014-08-13 (水) 00:39:40};
---通常攻撃が弱くなるの、ソードだと結構痛い気がするけどな --  &new{2014-08-13 (水) 20:17:29};
--今までどおりの火力ツリーでウォブレと回復ガードとるつもりだけど本格的にガード職にされるとそういうわけにもいかんのか。 --  &new{2014-08-12 (火) 15:26:13};
---そういう風潮になったとしたらその原因はそれを押し付けるプレイヤーの所為だろうな。スキルツリー調整でどちらにも行けるようになったし、火力ハンターもまだまだ現役だろう。上の枝にもあるように、ガードスタンスは盾役というより、安全性と扱い易さ重視のものという印象だし --  &new{2014-08-12 (火) 16:49:17};
---新しいツリーではGSのデメリット消えるらしいしJABを2つとも直で取れるし今までよりはやりやすくなると思う。 --  &new{2014-08-12 (火) 16:55:01};
---今までのと同じ取り方をした場合、単純に火力は対単体ウォブレ時で今の75%程度、ウォクラ上限時で今と同等ってのを考えた方がいい。今より火力を上げようと思ったらメインファイターにしてギアブを捨てるしか無い。EP3でのハンターは火力を出せないように調整される。 --  &new{2014-08-12 (火) 17:45:04};
---↑強化されないとかwwwソースはよ --  &new{2014-08-12 (火) 18:25:55};
---↑2新スキルの倍率も修正後のPA倍率も何も分からない状態でよくもまあ「火力出せないように調整される」なんて言い切れるな --  &new{2014-08-12 (火) 18:33:10};
---ソードでギアブ捨てるのは本末転倒な気がするのだが --  &new{2014-08-12 (火) 18:40:07};
---自分で調べられないのーし煽りはスルーで、枝3ので大体あってるよ。まだタリステックの例もあるからもしも「攻めるハンター」ってスタイルを存続させたければ要望送るしか無い --  &new{2014-08-12 (火) 18:42:47};
---自分で調べられないのーし煽りのためにソースを提示して頂けないでしょうか?調べても「火力出せないように調整される」の部分が分からなかったもので --  &new{2014-08-12 (火) 19:18:01};
---盾役ハンターと火力ハンターで協力しあえば済む話しだろう。盾役いれば追っかけまわさずに好きなだけワイズで尻の穴ほじれるぞ。自分で回避する必要がなければギアブなしでもギアためやすくなるし。雑魚戦は今でも火力過剰だし、盾でも火力でもなんでもいいしな。 --  &new{2014-08-12 (火) 19:21:58};
---長文になるから書かなかったが、普通の思考をして調べた結果を述べるが、ソードにおいては、今までsうp2は取れなかったところが、場所が変わって倍率が変わっているとはいえ、コンボうpで補える。その上でウォーブレイブがくるから、ソードは上がるはず。そして、武器自体のモーションフレーム、硬直フレーム、攻撃範囲向上と書いてあるから、DPS自体は上がるはず。また、サブクラスはFiにするとして、スタンスが上方だから、Huの下がった分は上がると思う。結局これも推論でしかないから、現時点では上がるか下がるかも分からないがな -- [[枝4]] &new{2014-08-12 (火) 19:24:49};
---↑↑そうなるなら誰も文句は言わんだろう。問題なのはHuが盾であることを強制されてしまうほど、Fiとの火力差ができることだろ。 --  &new{2014-08-12 (火) 21:46:03};
---ソードは上手い奴が扱えばDPSはトップレベルになるらしいけどな。所詮KMRの発言だから信頼性は皆無だが --  &new{2014-08-12 (火) 22:05:11};
---ソード(近接)って書かれてるからソードやハンター武器は近接の中でどれくらい強くなるのかはまだわからないでしょ上の方で火力上がらないだの言ってるけどあれはもう完全妄想の遠距離様の戯言ハンター武器はソードでさえ、刀や安定性抜群のTダガーに火力で下回ることがあるようならただの盾役じゃん --  &new{2014-08-12 (火) 22:49:32};
---そもそも範囲のハンターなんていっても、所詮ゾンディでも無い限りポップに対して2体殴れる程度なのもな。初めっから纏まってポップしてくれるならまだしも --  &new{2014-08-13 (水) 20:21:50};
---ゾンディで集まったり、まとめてポップしたらそれこそ範囲なんて関係ないし、結局近接内でのリーチなんて、ナックルとソードくらい離れないとあまり意味無いんじゃない? --  &new{2014-08-14 (木) 08:42:13};
---範囲殲滅といえばカタナくらいないとな。カンランみたいな広範囲、ハトウみたいな複数部位ヒット、シュンカみたいなホーミング・・・ --  &new{2014-08-14 (木) 10:00:31};
-お洒落でスマートなのも嫌いじゃないけどやっぱりタルナーダみたく無骨で巨大なソードがもっとほしいなぁ… --  &new{2014-08-13 (水) 03:21:46};
--それは俺も思う。最近箱より女に似合うソードが増えてる気がする。 --  &new{2014-08-13 (水) 12:15:57};
--タルナーダいいよな!俺も好きだぜ! --  &new{2014-08-13 (水) 12:21:50};
--女ばっかりやないかい!!男も愛して・・・ --  &new{2014-08-13 (水) 13:03:17};
---わかったからケツ出せよ♂ --  &new{2014-08-14 (木) 08:01:07};
--男女の比率見てみろよ、約70%が女性だぜ。そりゃこうなっちまうよ… --  &new{2014-08-13 (水) 18:31:23};
--無骨で巨大なソードなら俺の足の間についてるよ --  &new{2014-08-13 (水) 21:02:08};
---おう、その貧相なガンスラッシュしまえよ --  &new{2014-08-13 (水) 23:11:11};
-なんで未来のアプデを妄想してるの?いくらここでギャーギャー言ってても未来は誰も分からないんだぜ?いろんな考えがあることは分かった。だからもうそろそろ終わろうや --  &new{2014-08-13 (水) 02:07:34};
--そーやってぎゃーぎゃーしてるのが楽しいんだよ、賢い振りして斜めに構えてると人生損しちゃうよ --  &new{2014-08-13 (水) 20:48:10};
---↑真理 --  &new{2014-08-13 (水) 21:03:08};
---ぎゃーぎゃー騒ぐのを横からつつくのも楽しいんですぜ旦那 --  &new{2014-08-13 (水) 21:28:02};
---踊る阿呆に見る阿呆、同じ阿呆なら踊らにゃ損損ってな --  &new{2014-08-13 (水) 21:57:03};
---妄想だけならその通りなんだが、なぜか決め付けて話連中が多いんだよなぁ 未来予知か何か? --  &new{2014-08-13 (水) 23:00:30};
---同意だけど「ななめ」じゃなく「しゃ」な --  &new{2014-08-14 (木) 07:55:20};
---「はす」に構えるんだと思ってたぜ・・・。 --  &new{2014-08-14 (木) 14:38:00};
---↑↑そうやって揚げ足を取るのも場の空気がギスギスするだけで良いことないぜ? --  &new{2014-08-15 (金) 23:34:52};
---間違いを指摘してるだけだと思うが たまにいるよな、指摘されると揚げ足取るな!って顔真っ赤になるやつ --  &new{2014-08-16 (土) 06:08:54};
---掲示板で誤字はデフォだろ、文脈で読み取って、無駄に突かないのはマナーみたいなもんだろ、、、?リアル間違いの場合は正しい日本語って意味で教えてあげる必要あるけど --  &new{2014-08-16 (土) 07:33:29};
---マナー()馬鹿丸出し --  &new{2014-08-16 (土) 19:37:52};
---マナーワロタ 気持ち悪w --  &new{2014-08-20 (水) 12:35:43};
---俺ルールが適応されないと過敏に反応するお年頃 --  &new{2014-08-22 (金) 11:06:07};
-ソード寄生がいるので離脱するとか緊急で言われたんだけど、規約か何かで使ってダメって書いてあるの? --  &new{2014-08-15 (金) 13:54:37};
--そんな奴はほっとけほっとけ。お前だって一緒に遊びたくないだろう --  &new{2014-08-15 (金) 14:50:11};
--そんな妄言はお前の実力とソードで切り払え。結果を出しさえすればわずらわしい雑音はなくなるさ --  &new{2014-08-15 (金) 18:11:52};
--ゲーム内でそんなこと言う奴いるの?緊急でソード禁止なんて規約に書いてあるわけないし、流石に自虐か何かにしか見えないんだけど… --  &new{2014-08-15 (金) 18:49:50};
--そういう奴は大抵「近接は地雷」とか言ってる奴だ、ほっときゃいい。実際何回も蹴られたしな --  &new{2014-08-15 (金) 22:20:03};
--お前の装備と緊急クエスト名と文句言ってきたやつの職を言ってくれなきゃ何とも言えないわ --  &new{2014-08-15 (金) 22:26:23};
--離脱するための理由にされた可能性。やどっちにしろアレだけど --  &new{2014-08-15 (金) 23:16:13};
--ザンバとかで露骨に寄生してない限り、単にソード持ってるだけ暴言吐いてるのはほっとけばいい。例えザンバ使いでも最大レベルまでクラフトしたり多スロでまともな特殊能力つけてガチ強化してれば問題はないが、見た目で勘違いはされるかもね。緊急なんて大体火力過多だから多少火力貢献が難しくても問題にはならない。ただ、防衛の場合ソードだけではヘイトを稼ぐ事すら工夫しないと難しいからウォークライの取得は必須かも。あと闇雲に使って邪魔(襲来で北の勇者や侵入で防壁付近で戦闘)したり床ペロしまくる場合は、立ち回りを見直したほうがいいかも知れないが、普通にプレイ出来てるなら良いと思うよ。もちろんソードを使いこなして結果を出せるなら文句を言われる筋合いも無いからドヤ顔してればいい。 --  &new{2014-08-16 (土) 08:27:58};
---防衛だとRaやFoの人が頑張っててマトモに仕事出来ないなんてこともあるしな・・・少しでも貢献したいから防衛ではFoしか使ってないわ --  &new{2014-08-17 (日) 03:55:37};
--ぶっちゃけ絶望はアークスとしての腕より、Aisパイロットとしての腕のほうが重要。 --  &new{2014-08-18 (月) 17:38:54};
---まぁ、そもそもAIS上手い人は歩兵やらせても大概上手いわけだし。それでも、塔前のゴルドラ数匹を20秒以内に倒せるくらいの能力があれば、なんら問題ないと思う。 --  &new{2014-08-20 (水) 21:47:36};
-前の報酬期間に全力でツナを強化したのでそれ以来ずっとツナ振り回してる。最近スタンでチェイスのることを知ったのでソロではスタコンを織り交ぜつつ戦ってるが、ダメージ低くてワロタ... --  &new{2014-08-16 (土) 11:42:13};
--クラフトすれば解決するぞ --  &new{2014-08-16 (土) 15:17:20};
-ソード使いはじめたいんだがギアとるためのガドスタがなあ、EP3まで待たなイカンのか・・ --  &new{2014-08-17 (日) 09:00:41};
--どうせ全スキルツリー初期化パス配布されるだろうから、期間限定でカチでもやってみたら? --  &new{2014-08-17 (日) 12:40:14};
---ツリー改善だからパスじゃなくて全部勝手にリセットきそう。パスのほうがほしいけど -- [[s]] &new{2014-08-18 (月) 03:42:10};
---スキルの強制リセットは来ないはずだよ。いまの状態のまま試せるようにするって、生放送で言ってたから。 --  &new{2014-08-18 (月) 07:17:31};
---それはいいこときいた!ありかとう! --  &new{2014-08-18 (月) 17:28:18};
-メセタあんまないんだけどこれ作っとばいいんじゃね みたいなソードある? --  &new{2014-08-16 (土) 15:29:07};
--バイオ --  &new{2014-08-16 (土) 15:50:39};
---強化に金かかるじゃん。買えるならフラメ程度でいいんでね? --  &new{2014-08-16 (土) 16:38:35};
---魔石集めるの楽だから今一番安上がりはバイオじゃね?称号会わせたら一日EX潜るだけで10503余裕だと思うよ。 --  &new{2014-08-18 (月) 10:47:31};
--お手軽武器でも数Mかかるしop付けも金かかるからEP3まで毎日TA行って金貯めてから作れば良いと思う --  &new{2014-08-17 (日) 15:30:23};
--今ならザリアあたりじゃないかな?バイオと比べると少し物足りないかもしれないけどメセタあんまり無いならこれがいいと思うよ。 --  &new{2014-08-18 (月) 08:35:06};
--アルティメット実装冬だから今バイオ作るのは魔石もったいないと思うよ?きっと来年の春までに新EX武器出るだろうし。それとバイオとザリアは誤差じゃない?これで物足りないとかどれだけ細かいんだよ…。ただサブFi以外で使えないのがあれだから俺的な候補はザリアではなくシャープかダルスかな。ダルス防衛で使えるしシャープは扱いやすいしねー。 --  &new{2014-08-18 (月) 10:43:53};
---正面からだと威力は誤差だけど後ろから当てた時の威力は雲泥の差だからやっぱできるならバイオのがいいと思うよ! --  &new{2014-08-19 (火) 15:21:46};
---雲泥の差?数値でよろ。 --  &new{2014-08-20 (水) 05:49:48};
--金かけたくないなら、滅牙交換武器でいいんじゃないかな。アズキバーとかミラーシとか。6sで10503なら悪くないでしょう。滅牙なら特定場所ならトップはれるし。自分ならどこでも微妙にもの足らないよりかはいいかなって思う。 --  &new{2014-08-18 (月) 17:35:49};
---6sはマスカットバーにレーヴェな --  &new{2014-08-18 (月) 18:03:47};
---その辺りは潜在の関係で強武器になりえるけど、属性がちぐはぐで変化させるのにかなりのメセタを要するから意外にコストがかかるかも・・・? --  &new{2014-08-18 (月) 19:30:32};
--ディオアーディロウとかの☆10の撃鉄ソードが安定した威力出せると思いますし手頃じゃないでしょうか?☆10なら☆11に比べれば多少は楽でしょうしね --  &new{2014-08-19 (火) 02:25:38};
--ウェーブボード --  &new{2014-08-20 (水) 00:51:25};
--ザッパーエッジは脳筋ハンターとして作っておくと面白いかもしれない。延々PP回復しながらバーサーカーできるわけだし、遠距離職や避けるプレイに飽きたら使ってみるといいと思うよ。 --  &new{2014-08-20 (水) 21:20:19};
---追記:乙女を忘れずに!! --  &new{2014-08-20 (水) 21:40:54};
---ザッパー楽しいよね。敵の攻撃は乙女の回復でカバーしてガンガン突っ込んでいける。下手な火力潜在より遥かに強いし使いやすい。 --  &new{2014-08-20 (水) 21:42:49};
-昔はよくロビーでも見かけたラムアリ/ルイン/カクダチ/フラメも全然見なくなったなぁ、みんなどこに行ってしまわれたのだろう…。 --  &new{2014-08-21 (木) 08:38:02};
--滅牙のあるルインはともかく、他はわざわざ使う意味ないからなぁ。一部の愛好家とVH帯ぐらいじゃないかな --  &new{2014-08-21 (木) 10:58:10};
--ガルミラもってインフィマンかセイメイもってイルメギマンになったんじゃないの。 --  &new{2014-08-21 (木) 12:59:24};
--レーヴェ作る気力湧かなくてまだミラーシですわ…フラメは氷にして海王相手に振ってる(HuTe) --  &new{2014-08-22 (金) 20:01:23};
-ソードガチ勢教えてくれ...ウィンディラとかランズとかの飛行系ってどうやって倒してる?Tダガーとか使ってるんだろうか? --  &new{2014-08-15 (金) 23:05:35};
--滝登りせえ --  &new{2014-08-15 (金) 23:17:29};
--俺くらいのソード使いになると眼力だけで落とせるようになるよ --  &new{2014-08-16 (土) 00:07:31};
---サブ職がホストとかなのかと思(ry --  &new{2014-08-16 (土) 00:23:39};
--普通にライジングでいいんじゃない?簡単に倒せるぞ --  &new{2014-08-16 (土) 00:25:26};
--俺もライジングだなぁ。仕留め切れなかったらそっからOE --  &new{2014-08-16 (土) 00:57:52};
--火力より耐性に振ってる私はライジングOEOE  --  &new{2014-08-16 (土) 05:12:37};
--セイク・・・ライジングだな!ライジング!そうそうライジング・・・ --  &new{2014-08-16 (土) 05:26:14};
--ソードマンの武器パレの1つ、ライジングOE使うのがド安定よな。ソードに拘り無いなら、武器変えたほうが楽かもしれないけどね --  &new{2014-08-16 (土) 07:30:06};
--数が多ければライジング→OE、一匹ならライジングorギルティ→クルーエルだな --  &new{2014-08-16 (土) 07:31:24};
---ギルティも意外と高い所OKだったりするよな、見た目的に「あれ?それ当たってなくね?」というシーンでもちゃんとダメ通る --  &new{2014-08-16 (土) 20:16:28};
--OEで十分 --  &new{2014-08-16 (土) 22:37:26};
---ウィンディラはわかるけどランズにOEはなくね?スタンもちだし -- &new{2014-08-20 (水) 08:32:31};
---いざないのデコル前のには置きOE使うな。 --  &new{2014-08-20 (水) 12:13:46};
---やるやる。ワープしてこっちくるし。 --  &new{2014-08-21 (木) 11:17:03};
--ウィンディラやアギニスなら、だいたいジャンプOEで行けたりする。でも、ランズは当たらないことない?あいつはちょっと高い気がする。あと、高い位置にいるときのソルザとかも。 --  &new{2014-08-17 (日) 10:06:33};
---そんで届かなそうなときはライジングも使うけど、上昇量もうちょっとあってもいいよね、って思ったり。 -- [[子木主]] &new{2014-08-17 (日) 10:10:42};
--ウィンディラは身長176以上ぐらいだとジャンプギルティで届いたはず。ランズは誰かに任せるか、ワイヤー持ち替えてカイザーかな…。あくまでソード使うならライジングOEだね。 -- [[s]] &new{2014-08-18 (月) 03:41:06};
--ライジングからのJAOEは練習して損はないと思う。ちなみにライジング⇒OEのパレット用意しなくてもライジングのモーション中にOEOEOEのパレットに持ち替えでも十分JA間に合う --  &new{2014-08-20 (水) 15:34:28};
-EP3移行と同時期に鯖移動をしようと思うソードマンですが、以前ソードのチームを作るって話を過去ログで確認したのですがまだ活動はされてますか? --  &new{2014-08-21 (木) 09:59:33};
--よくPCブロで数人見るよ。 --  &new{2014-08-21 (木) 10:01:58};
--4鯖でやってるよー -- [[4鯖ソードチームメン]] &new{2014-08-21 (木) 12:15:36};
---忘れてた。チーム名は「Sword Lovers」ね。 -- [[4鯖ソードチームメン]] &new{2014-08-21 (木) 12:16:28};
---わっかりやす! --  &new{2014-08-21 (木) 12:17:24};
--チム掲示板見ればだいたいのことわかるからみてみそ --  &new{2014-08-21 (木) 16:24:23};
-なんかもっとこうタクティカルアームズみたいなでっかいソード欲しいよな --  &new{2014-08-22 (金) 00:39:56};
--アリスティン系が一番タクティカルアームズに形状近い。 --  &new{2014-08-22 (金) 11:26:40};
--そんなに俺のでっかいソードほしいのか・・・(ボロンッ --  &new{2014-08-22 (金) 20:08:52};
---いや、俺のソード♂のがデカい(ボロンッ --  &new{2014-08-22 (金) 20:15:45};
---ガンスラッシュとガンスレイヤーで比べられても・・・(困惑 --  &new{2014-08-22 (金) 21:28:49};
-クルセイドロアみたいな美しいソードまたこないかなぁ。取引可能レア度で来たらいくらでも出せる自信がある。 --  &new{2014-08-22 (金) 19:07:34};
--ロアみたい?ってのはよくわかんないけどカッコいいよな。ロアとオーヌとドラスレはすぐ惚れた。 --  &new{2014-08-22 (金) 20:25:48};
-ツナを+10まで強化してクラフトしてみた・・・ネタ武器なのに…w --  &new{2014-08-23 (土) 12:47:08};
--あ・・・ちゃんと属性も50にしたよw --  &new{2014-08-23 (土) 12:50:38};
--(おっ、初心者かな?) --  &new{2014-08-23 (土) 13:26:39};
---ネタとして使えるかなーと思ってww -- [[木主]] &new{2014-08-23 (土) 13:48:34};
--最大クラフトなら打撃+120にすればソールⅢだけのエリュシオーヌの数値だけは越せるぞ。 --  &new{2014-08-23 (土) 20:41:40};
---それもまたすごいな・・・よしやってみようw --  &new{2014-08-23 (土) 21:27:37};
---サブBrにして技量特化マグ装備すれば使い道はある・・・はずw --  &new{2014-08-24 (日) 23:28:20};
-ExLv5にするまでにメセタかかりすぎたー -- [[木主]] &new{2014-08-23 (土) 13:54:31};
-イナゴって単語出す人は自分が荒らしだってことを分かってないのかね。そもそもソードがお手軽最強になったりするわけでもないんだから人口ちょっと増える位だろう。パルチは知らんけどさ --  &new{2014-08-26 (火) 01:34:40};
--木繋げりゃいいのに単発で木建ててる理由はなに? --  &new{2014-08-26 (火) 07:52:32};
--あーこの木は荒れる --  &new{2014-08-26 (火) 08:13:13};
---自分が荒らしだって気づいてないのはどう見ても木主なんだよなぁ・・・ --  &new{2014-08-26 (火) 08:27:49};
---紛うことなき荒れる木なんだよなぁ・・・ --  &new{2014-08-26 (火) 11:40:15};
---見事なブーメランだ…(恍惚) --  &new{2014-08-26 (火) 13:19:06};
--全部の職をいつでも好きなときに変えられるし、ユニクロ武器なんて誰でも買える・・・野良で迷惑かけないように仕様と思うと、今までのバランスの悪さからほとんどの人がイナゴになってた。何でもいいんじゃなくてそれじゃないと気まずいからじゃね。常に身内でしかやってない人は知らんが --  &new{2014-08-26 (火) 11:40:02};
//-今ペインを売って大金ゲットだぜ、とやろうとしてるのだけれど、理由がダルスソレイド買いたいだけじゃだめだろうか? --  &new{2014-08-18 (月) 22:44:58};
//--ダルスって1クロトで買えるのだが --  &new{2014-08-19 (火) 02:26:50};
//--完成品じゃないの? --  &new{2014-08-19 (火) 04:47:58};
//---完成品でもそんな金かかるかな?10503 5sとかでも10mもあればできるし --  &new{2014-08-19 (火) 15:03:00};
//---ペイン売れば20M近くいくしな。 --  &new{2014-08-19 (火) 20:17:26};
//--自分のメセタなんだ。好きに使えばいいのさ。自分が納得してるならば誰にも文句言われる筋合いはないよー --  &new{2014-08-19 (火) 22:29:57};
//--ソード持つならペイン持ってた方がいいと思うから売らずに強化してダルスと一緒に使うに一票 --  &new{2014-08-20 (水) 05:54:59};
//--ソードマンだけどペインに持ち替えるとバイト切れるし絶望と敗者くらいでしか使えないな・・・と思ったから売ったよ。 --  &new{2014-08-20 (水) 08:26:14};
---絶望と敗者ぐらいしかクエ行かない俺には必須だから売らねぇわ --  &new{2014-08-20 (水) 11:21:00};
//---ペインとダルス使ってて、絶望と敗者ならダルス+乙女の方が安定する。ペインの出番はエクスや混沌みたいな多種族入り乱れての混戦だな。 --  &new{2014-08-20 (水) 12:29:33};
//---乙女なんて取るぐらいならペイン使うわ…。 --  &new{2014-08-20 (水) 19:14:14};
//---ペインで床ペロしない自信があるんなら良いんじゃないかね。絶望も敗者もペインの回復量を上回る瞬間ダメージもらう可能性がかなりあるから俺は乙女使うわ。宇宙のゴミ全弾くらっても余裕だし。 --  &new{2014-08-20 (水) 21:16:47};
//---↑すまん、宇宙のゴミじゃなくてアークス風情がの方だった。 --  &new{2014-08-20 (水) 21:20:00};
//---そもそもルーサーで乙女ないと死んじゃうとかソードちゃんと使えてないんじゃない?あいつの攻撃なんてパターンさえ覚えればかする程度にしかくらわねぇんだからペインで充分だよ。乙女とって火力下げるとか論外だわ。そんなに床ぺロしちゃうほど下手ならもうちょっとソードの練習したほうがいいと思うよ。 --  &new{2014-08-21 (木) 01:15:15};
//---くだらねぇことで煽り合いしてんじゃねぇよ。そんなん人それぞれだろうが --  &new{2014-08-21 (木) 12:46:12};
//---↑↑で?アークス風情を全弾くらいながらペインはOEぶちこめるんですか?ペインがかすり傷になる位置に移動してる間に乙女は2発目のOEぶちこんでるんですけどね。 --  &new{2014-08-21 (木) 13:28:13};
//---ペインごり押ししかできない馬鹿が乙女マンは床ペロしないよう努力しろよとか煽ってて草生える --  &new{2014-08-21 (木) 13:30:02};
//---お前ら落ち着けよ、好きなソード使ってそれぞれ乙らないように頑張ればいいじゃない・・・ --  &new{2014-08-21 (木) 13:43:27};
//---隙のない動作に対してOEねじ込もうとすること自体間違いだと思うんだけど --  &new{2014-08-21 (木) 13:45:00};
//---自分のせいで、こんな争いが・・・・すみません。 -- [[木主]] &new{2014-08-21 (木) 14:03:32};
//---Huはサブに使うことが多いから乙女ある方がなにかと便利だよね --  &new{2014-08-21 (木) 14:24:37};
//---お前らウォパル辺りにボードでも持って頭冷やしてこい、ただでさえ夏で暑いんだから白熱し過ぎて体調崩すなよ、水分補給はこまめにな --  &new{2014-08-21 (木) 14:32:30};
//---パターンに持ち込めるタイマンのボス戦ならともかく、乙女があればdpsが上がる場面があるのにそれを認めない風潮自体がHuの癌なんだよ。乙女=低ps=絶対悪、という考え方で凝り固まって停滞してるのが今のHu。この風潮をどうにかしないとこの先の進歩はないとおもうがね。 --  &new{2014-08-21 (木) 14:38:37};
//---乙女切って、ペインと晴れてれば紅葉姫、晴れてなければバイオか、最適な武器でいいじゃん。サクリなんてかけ直せばいいし・・・。 --  &new{2014-08-21 (木) 14:50:31};
//---↑↑乙女取っててもpsあって攻撃避けれるなら乙女の意味無いし絶対火力ツリーの方が早く終わるんじゃ・・・メイト飲むタイミング図らずにゴリ押ししてたらそりゃ低PSだとも思われるだろ --  &new{2014-08-21 (木) 16:00:50};
//---俺も乙女は使わないけどHuやって床ペロする位なら乙女とった方がいいと思うけどな。別にそれで低PSとは思わないし。自分も昔使ってたからありがたみもすごくわかるし --  &new{2014-08-21 (木) 19:27:39};
//---乙女は初心者が補助輪的な使い方も出来るし、それとは別にゴリ押し主体の立ち回りが可能なのも分かるが、傍から見たらどちらか分からない⇒現状は前者のイメージが強いだろうな。乙女使ってない層に有用性を主張したいなら文字だけじゃ伝わらんだろうから、比較検証動画作るなりしないとこの手の話は鼬ごっこだと思う。 --  &new{2014-08-22 (金) 00:21:53};
//---乙女ごり押しワロタwwさすがにそりゃねぇわwwそんなにごり押ししたいならガルミラでも使ってろww --  &new{2014-08-22 (金) 07:44:01};
//---↑バカかよ... --  &new{2014-08-22 (金) 08:28:00};
//---昔から言われてることだが乙女やペインの真価は受けたダメージを回復できることではなくて「本来防御に費やさないといけない時間を攻撃に回せる」という点。100の火力で1分辺りに攻撃している時間が30秒キャラより、80の火力で40秒攻撃しているキャラの方がDPSは高くなる。特にソードはOEによるSAがあるので「本来防御に回さないといけない時間をOEで受けることで攻撃可能な時間に変換する」というテクニックが成立した。JGすればノーダメだからフューリー特化でいいという理論はよくあるけど、JGすることで攻撃頻度が下がれば火力自体は減少しているということを忘れちゃいけない。 --  &new{2014-08-22 (金) 11:27:37};
//---一方、クエストによって乙女も左特化も両方使う俺に隙はなかった。 --  &new{2014-08-22 (金) 12:07:11};
//---格ゲーに例えると、初心者がレバガチャで超必ぶっぱしてるのと、上級者が連携の繋ぎの甘い部分に超必で割り込むのが、中級者から見ればどっちも同じに見える。結果なんでこんな低psに勝てないんだ…って連コするようなもん。 --  &new{2014-08-22 (金) 12:41:34};
//---火力か生存確率、永遠のテーマだね。ルーサー戦はペインよりダルス使ってるなぁ。回復したいときだけペインに持ち変えてる。乙女とっててもいいも思うけどな。充分火力でてるしね。PSの問題だけじゃなくて、PC環境やラグの問題もあるしね。投稿動画のぬるぬる画面みると、これなら余裕でよけれるなぁ、羨ましいって思ったりするw --  &new{2014-08-22 (金) 18:03:48};
//---オトメ否定する人はフレンドさんの中にも数人いるけれど、そういう人って大抵難しいクエストでなくても結構戦闘不能になってる・・・、アドやエクスでメイト飲まずにやり続けて戦闘不能ってのが多くて一緒にやらなくなったけれど、そこまで火力!!ってなれるのはムーン投げてくれる仲間がいるから?否定派は良く見るけれど、ラグとかあっても戦闘不能にならないスキルの持ち主なんていないかなと。それとプレイスタイルは人それぞれだからどちらでも良いとは思うけど、盛大にオトメ否定しておいて否定された人の前で盛大に戦闘不能になるのだけはやめてほしい。 --  &new{2014-08-24 (日) 09:09:09};
//---あと、「オトメゴリ押しがありえねぇわ」ってのは、緊急クエスト闘将SHソロでソードとか攻撃の出が遅くPAにスーパーアーマーが付いてる武器種で時間内で本気でアクションゲームとして楽しもうとしてクリア目指そうとするとゴリ押しの意味とどういう時に必要なのかとかわかるんじゃない?自分はまだソード(紅葉・ギアブなし・能力は武器以外ボディ・ブロレジ系)一本闘将SHソロで残り2分の壁越えられないし、トリメイト残り3個とかになるから偉そうなこと言えないけれど何でもやってもいないのに否定するのは良くないとは思うかな。 --  &new{2014-08-24 (日) 09:19:18};
//---フレの話してるやつ居るけど乙女否定してるやつはお前のフレなのか?違うだろ?みんながみんなお前のフレみたいにザコだとおもわないでくれよなw //--  &new{2014-08-26 (火) 00:28:00};
//---本気でアクションワロタwwOEブンブンしにいってるだけじゃねぇかそれwそんな誰でも出来る頑張りなんてやる価値あるか?それならいくら時間かかってもいいからソロソードで乙女無しで回避ガード織り交ぜてやってるほうがよっぽどすごいしかっこいいわ。乙女でブンブンOEしたいっていうのなら別だけどねw --  &new{2014-08-26 (火) 00:36:46};
//---どうみても頭悪い乙女アンチが一人で草生やしてるだけにしか見えん。火力で論破されたら次は見栄えって 置きOEして乙女で耐えて3段目をきちんと当てるなり考えつつ早いタイム狙ってる方がよっぽどかっこいいと思うよ。ガードするだけならちょっとやってれば誰だって出来るでしょ。そんな頑張りに価値なんてあるのかな? --  &new{2014-08-26 (火) 06:31:15};
//---お前らは何時になったら下らない喧嘩やめるの?ソード使い同志なんだろうし、もっと仲良くしろよ… --  &new{2014-08-26 (火) 13:17:09};
//---↑2、3はここでどう言おうが、「自分でやろうとしなければ」そこまで止まり、「自分で実際にやれなければ」それまで。 --  &new{2014-08-26 (火) 13:28:46};
//--お前ら新ツリーなったらヒューリーと乙女両方とれるんだから喧嘩すんなよ。ウォーブレイブ取れなくなるがな!・・・つまり議論すべきはウォブレと乙女の2択ってわけだ --  &new{2014-08-22 (金) 20:23:42};
//---ちなみにウォーブレイブをとった場合ヒューリーギアブースト5振りできてレアマスタリーも取れる。乙女の場合ギアブは1振り分の余裕しかない -- [[子木主]] &new{2014-08-22 (金) 20:27:45};
//---ウォーブレがというかウォークライ使える場面がどのくらいあるのかにもよるんだよな、Huが複数人いた場合とか乗らない可能性もあるし、みんな譲り合ってウォクラ使わないまま敵残滅とかもありえそうだしなぁ。乙女がある場合は継続的に攻撃し続けられるしゆとりもって戦闘できるし、防御よりにした場合はさらに安心してプレーできるし、サブ組み合わせによってはヒーリングガード+テクニック補助で前線にいながら近接組を援護したりできるしなかなか悩むな…新しいクラスバウンサーとの組み合わせもどうなるか気になるし夢が広がるな --  &new{2014-08-22 (金) 21:02:19};
//---俺は乙女かフラッシュガードとる場合には、コンボアップ切る感じでウォブレとる方向で考えてる。 --  &new{2014-08-22 (金) 21:19:53};
//---ここ最近ウォークライほしくてたまんない。新ツリーはウォークライ10前提に考える。ウォブレイブはなんかいらない気がしないでもない。ヒーリングGがどのくらい回復するのか気になる。 --  &new{2014-08-22 (金) 21:31:27};
---ヒーリングガードは1回あたり最大HPの5%回復だと思うよ。生放送で見た映像の数値で計算したらそうだったから、そこから変わっていなければ。 --  &new{2014-08-22 (金) 22:22:15};
//--乙女とか発動するタイミングが無いから取らねぇわ。たまたま食らったとしてもペインで回復すればすむ話だし。 --  &new{2014-08-23 (土) 01:42:24};
//---HPPP盛りの俺はダメ前提でOE打ったりするけど、ぶっちゃけペインで済むのよね。ペロッたら仕方ないから、PT組まずに絶望行くときとかは乙女ツリーで行ったりするけど。 --  &new{2014-08-23 (土) 02:19:58};
//---参考程度に聞きたいんだけど、ヒューリー特化とソードギア・ギアブ最低1は取るとして、新ツリーでの残り13ポイントどう振るつもりなん? --  &new{2014-08-23 (土) 03:44:59};
//---オトメかウォクラ系のどっちかとる --  &new{2014-08-23 (土) 03:59:05};
//---ギアブ5、残りはウォブレ5 --  &new{2014-08-23 (土) 04:08:38};
//---コンボアップがどれだけ変わるかによる。 --  &new{2014-08-23 (土) 04:15:40};
//---回答あざます! -- [[枝2]] &new{2014-08-23 (土) 04:17:06};
//---そもそもの部分で常時殴ってれば回復全開のペインと特定以下になると発動する乙女では若干用途に違いがあると思うんだけどどうなんだその辺 --  &new{2014-08-24 (日) 09:34:26};
//---乙女とペインは似て非なるもの。ペインは回復量を上回る瞬間ダメージやPP切れに弱いしムーンの硬直なんかも安心できない。そういう場面では絶印+乙女の方が安定する。 --  &new{2014-08-25 (月) 20:32:33};
//---↑絶印乙女ずっと押してるけど絶印と乙女使わないといけないってどんなプレイングしてるんだよ。OEしかしないとかww?せめてどっちかにできるぐらいには腕磨けよww --  &new{2014-08-25 (月) 22:32:13};
//---↑メインはHuTeのソード縛り。でゾンディ殴りやってればそういう場面は腐るほどあるんだけどな。ゴルドラ10匹まとめてOEで伐採したり、いざないで先頭走って沸いた瞬間にまとめたり。ルーサーのアークス風情にも臆することなくJG狙いに行けば他人が回避する時間を攻撃に回せる。ペインも使ってたけどたまにペロるんだよね。ちなみにSHソロボス程度は乙女なしで全部余裕でクリアしてるしノーミスでいける程度のPSはある。攻撃用のサイクラーと防御用のペインは5色揃えたけど、それでもダルスとドラスレは手放せない。 --  &new{2014-08-26 (火) 08:00:25};
//--夏だなぁ… --  &new{2014-08-23 (土) 09:00:53};
//---夏ってのもあるけどペインの話題はいつでも荒れる。あとソードが強くなる(予定)から強職大好きイナゴちゃんが来てるのもあるだろ。 --  &new{2014-08-23 (土) 09:08:34};
//---もうこの木止まってくれよぉ、なんでもするから・・・ -- [[木主]] &new{2014-08-23 (土) 17:28:46};
//---確かにアプデ情報きてからちょっと雰囲気かわったよね。夏だからなのか? --  &new{2014-08-23 (土) 17:35:22};
//---ここのページだけじゃないけどほんとに夏だよw --  &new{2014-08-23 (土) 17:39:59};
//---夏休みは盛り上がるねえ(*´ω`*) --  &new{2014-08-24 (日) 23:29:42};
//---↑木主 ん?今なんでもするって言ったよね? --  &new{2014-08-25 (月) 22:36:03};
//---ペインは持ってない人、金無いから売っちゃった人、もしくはいらないと自分に言い聞かせてる人の嫉妬が激しいからなぁwいらんとか型落ちとかペイン厨乙とか言ってるやつはだいたいそんなやつらだよw普通に考えたら攻撃で回復できる武器が不必要なわけないしなw※ただしHu/Teは別 --  &new{2014-08-26 (火) 00:41:24};
//--木主すごいな。こんなに成長させて。 --  &new{2014-08-23 (土) 17:46:49};
//---きっとフォトンウォーターあげまくったんだな --  &new{2014-08-23 (土) 18:10:13};
//---みんなゲームに夢中で脱水症状起こさないでね!小まめに水分補給して、緊急クエスト前にはトイレ行くんだよ! -- [[木主]] &new{2014-08-23 (土) 18:57:05};
//--調整くれば今までみたいにOEでゴリ押しする必要もなくなるかもしれんし、運営に期待してるなら売っちゃえばいいんじゃないかな --  &new{2014-08-24 (日) 23:34:06};
//---乙女でも取らねぇとOEごり押しとか無理だよ。 --  &new{2014-08-25 (月) 22:29:45};
//---怯みがあるから意外とごり押しできるけど、別にやりたくないなぁ。ごり押し --  &new{2014-08-26 (火) 01:20:31};
//---ゴリ押しとかおもんな。イルメギ引き撃ちの方がまだ面白いわ --  &new{2014-08-26 (火) 01:25:01};
//---ごり押しってPSも糞もないもんなw --  &new{2014-08-26 (火) 01:25:32};
//---だってさあ、自分のPSだとOEゴリ押しが一番速くボス倒せてたんだもの・・・ぶちゃけガルミラつかってメシアしてるほうが面白かった --  &new{2014-08-26 (火) 11:36:08};
//---火力ツリー、火力武器でOEごり押しって打撃力かなり必要だからむしろPS必要じゃない? --  &new{2014-08-26 (火) 12:12:17};
//---↑お前PSってなにか知ってる? --  &new{2014-08-26 (火) 12:17:55};
//---ソロボスとかでのタイミングを見てのOEハメ殺しってPSじゃないの? -- [[枝6]] &new{2014-08-26 (火) 12:40:23};
//---↑PS必要じゃないの?だね -- [[枝6]] &new{2014-08-26 (火) 12:45:55};
//---まだやってんのかよお前ら… --  &new{2014-08-26 (火) 13:12:03};
//--お金が欲しいなら売っちゃってもいいんじゃないかな、俺はたまに握りたくなるからいろいろ倉庫にしまってあるけど --  &new{2014-08-25 (月) 18:02:08};
//--もう伐採して良いんじゃないのこの木…どんどん木主の発言と関係ない方向に進んでるし --  &new{2014-08-26 (火) 13:25:30};
//--自分伐採の事とかよく分からないので出来る人誰か伐採お願いします -- [[木主]] &new{2014-08-26 (火) 13:35:27};
-(´・ω・`)伐採したわよー、らんらんこれで出荷されずにすむわ。らんらん♪ --  &new{2014-08-26 (火) 15:20:34};
--(´・ω・`)伐採したのね。これであなたも用済みだから出荷ね --  &new{2014-08-26 (火) 15:40:58};
---(´・ω・`)何してるの?あなたも荷台に乗るのよ --  &new{2014-08-26 (火) 16:09:19};
---(´・ω・`)(´・ω・`)そんなー --  &new{2014-08-26 (火) 20:58:01};
-今日という日ををどれだけ待ったかハンター武器全般やってきたがやっと地雷武器から普通に使っても嫌な目されない武器になるのか数値より挙動や範囲のほうが気になって仕方ない・・・(╬0◞⊖◟0)おれはうれしい!はやくソード振りたい! --  &new{2014-08-26 (火) 16:20:53};
--まずは明日という日を待ちたまえ。 --  &new{2014-08-26 (火) 17:00:03};
--実装されて自分で確かめるまで何も信用できない俺はアークスの鑑 --  &new{2014-08-26 (火) 18:40:03};
--結局は職の優劣何も変わらないと予想する --  &new{2014-08-26 (火) 18:53:01};
--そんなに気にしなくてもいいと思うんだけどねぇ・・・。防衛でもなんでも、ソードでしか行かないけど、なんか言われたことは一度もないよ。だまってBLとかはあるかもしれないけどね。まぁそういうのはどうでもいい。 --  &new{2014-08-26 (火) 22:16:26};
-なんで交換武器の補足が省略されたの?以前の方が分かり易かったんだけど --  &new{2014-08-26 (火) 22:55:45};
--交換武器だけ縦幅広かったからじゃないかな。 --  &new{2014-08-27 (水) 11:49:41};
-見える。見えるぞ!ソードがそんなに強化されてなくて、30分だけソードマンが増える未来が! --  &new{2014-08-27 (水) 01:55:46};
--俺はそれでもソードを諦めない! ぷそを諦める。 --  &new{2014-08-27 (水) 02:31:50};
--???「/toge 諦めんなよ!」 --  &new{2014-08-27 (水) 03:14:33};
--どのみち近接な以上お手軽ではないだろうし増えないんじゃないかな --  &new{2014-08-27 (水) 10:59:41};
--先生!背中のバーニアとかのでかいアクセサリーのせいでソードが見えません! --  &new{2014-08-27 (水) 11:27:44};
--解析の話をだすのはあれだがおそらくテク職無時代&近接職はガンスラ握ってろ&バウンサー最強の時代の到来じゃないかねー、、それでもソード好きだから握りつづけるけど! --  &new{2014-08-27 (水) 12:58:47};
---どちらかというと、敵と戦えないのが辛いと思ってる。ギルティで突っ込む→切り上げ当たる前に溶かされる→別のヤツにギルティ→溶かされる。の繰り返しだったから。 --  &new{2014-08-27 (水) 14:48:15};
-↑テク職無双時代 --  &new{2014-08-27 (水) 12:59:35};
--すいません(´・_・`)気つなげミスりましたw2連ミス --  &new{2014-08-27 (水) 13:00:33};
-ソード楽しすぎてハゲそう --  &new{2014-08-27 (水) 15:28:28};
--愛のない奴ばっかだなぁ。かっけぇええええええって口に出してみろよ楽しいぞ --  &new{2014-08-28 (木) 01:14:17};
-PAのチャージはそのまんまっすか・・・マルチだと敵触れない現象が起こるだろ・・・これ・・・ --  &new{2014-08-27 (水) 15:58:48};
--ライジングエッジとかチャージ時間短くしてくれれば色々とpa繋げれそうだったのにね、、 --  &new{2014-08-27 (水) 16:14:04};
---まぁ1段階目でも十分な気がしなくもない威力 --  &new{2014-08-27 (水) 17:02:35};
---確かに消費ppも少なくなったしノンチャライジング悪くないかも --  &new{2014-08-27 (水) 17:27:39};
---ソードギアェ・・・ --  &new{2014-08-27 (水) 17:33:46};
-星11 ギグルドミナ 必要射撃防御430 打撃583 潜在HPが1/4以下でダメージが上昇 --  &new{2014-08-27 (水) 17:01:27};
--新ソードあったのか! --  &new{2014-08-27 (水) 17:05:28};
--潜在名は背水陣ね --  &new{2014-08-28 (木) 06:00:13};
-★10 新光大刃 必要技量425 打撃574 Bo装備可 潜在は未確認 SHギグル・グンネガムよりドロップ --  &new{2014-08-27 (水) 18:08:28};
--潜在は星砕刃ですよ --  &new{2014-08-27 (水) 20:22:23};
---効果は? --  &new{2014-08-27 (水) 20:41:08};
---星を砕く刃…これはもしかして(ry --  &new{2014-08-27 (水) 20:47:07};
---星を軽くぶっ壊すが何だって? --  &new{2014-08-27 (水) 20:57:33};
--ざーんねん♪ ノヴァ強化でしたぁ~♪ --  &new{2014-08-27 (水) 21:01:55};
---でーすよね♪  一瞬でもオーバー(ryさん強化を想像したわたしがバカでした☆ --  &new{2014-08-27 (水) 21:08:20};
--一応新光シリーズ武器は全部Bo装備可能です --  &new{2014-08-28 (木) 06:01:33};
-ソード強化きたけど、防衛には参加したらダメかな?頑張れば行ける気がするんだけどな・・ --  &new{2014-08-27 (水) 20:21:01};
--EP2からソードでしか防衛行かない俺みたいな地雷いるし大丈夫だよ。一緒にソードで置きOEしようぜ。 --  &new{2014-08-27 (水) 20:32:28};
--元々EP2からだろうが防衛戦はどの武器でも行っていい。誰が駄目だと言おうとね。文句を言われたくないなら、相応の働きをできるように頑張ればいいだけだ。まあ文句なんぞ気にすることはないが --  &new{2014-08-27 (水) 21:22:01};
--ぶっちゃけ使う武器カテゴリだけで文句言う人は所謂性格地雷だし、よほど立ち回りがアレ(サッカー)か参加者半分以上が寄生とかミラクル起きないかぎり大丈夫でしょ。仮に失敗しても、その時の原因は少なくとも複数人にあるし、反省はしても気負う必要はない --  &new{2014-08-27 (水) 22:59:19};
--こちらにも、ハンターのページと同じような方が・・・。あっちにも書いたけど、自分もEP2からずっとソードで防衛に行ってますよ。それで文句を言われたことは一度もないですね。自分ががんばれると思うのなら、何で行ってもいいと思う。 --  &new{2014-08-27 (水) 23:29:27};
--頑張れるけど、遠距離職の足元にも満たない働きぶりになる --  &new{2014-08-28 (木) 10:46:46};
--精鋭()揃いの1鯖でソード縛りで襲来、侵入、絶望で貢献度1位取れたから大丈夫。でもペインに依存してたけどw --  &new{2014-08-28 (木) 12:17:07};
---侵入と襲来は集団に火力ぶっぱゲーだから貢献度なんて運だし、絶望に関してはAis乗るのがうまけりゃ何とかなるし。そろそろ貢献度を強さの基準に考えるのやめたら? --  &new{2014-08-28 (木) 15:01:03};
---俺も貢献度の高さを基準に考えるのはどうかとは思うけどその言い方はどうなの?子木主は木主のことを思って発言してくれてるのにその言い方はないだろ。同じソード勢なんだし仲良くしようや --  &new{2014-08-28 (木) 17:03:29};
---すまねぇ。言い方が悪かったな…。 --  &new{2014-08-29 (金) 13:36:29};
--エピソード3でかなり威力上がってるし防衛に向いてるんじゃないかな
オーバーエンドも威力あがりましたし…自分も使ってるので --  &new{2014-08-28 (木) 13:36:47};
---もともと乙女とったバランス型とかだとスキルツリー調整で強くなったけど攻撃特化で振ってた人からするとやっぱり若干下がってる気がするよ。ソードが防衛に向いてるとは個人的には思えないけど近接全般が動作は早くなったから前よりはやりやすくはなったはず…! --  &new{2014-08-28 (木) 17:00:07};
---↑上で書いた人だけどやっぱオーバエンドは前よりは威力落ちたように感じるけどライド、ギルティは上がったように感じる、、ノヴァ、ツイスター、ライジングは言わずもがな --  &new{2014-08-28 (木) 18:24:59};
--強化が来てなかったとしても好きにしろ。まともに戦える奴なら何やってもちゃんと役に立つから。 --  &new{2014-08-29 (金) 01:51:00};
---↑イケメン --  &new{2014-08-29 (金) 19:05:03};
-火力さがりすぎワロタ・・・ --  &new{2014-08-27 (水) 23:00:15};
--急にワロタとか言ったら顔真っ赤にする人いるから控えたほうがよろしいぞ。…まあワロタの後の…から悲壮感がただよってるのはわかるけども、、 --  &new{2014-08-28 (木) 00:22:56};
--元々huのスキル振りミスってた俺からすると強すぎワロタ --  &new{2014-08-28 (木) 00:45:01};
--フハハハハ!お前一人で絶望するが良いわ!!( ゚∀゚)フハハハハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \ --  &new{2014-08-29 (金) 01:53:09};
-いい一日でしたわ。これからもハンターで戦っていきます。 --  &new{2014-08-28 (木) 01:12:51};
-FiHu・HuBrで運用してみたけどFiHuのがはるかにつえーな、これ。火力モリモリ森本レオだわ。 --  &new{2014-08-28 (木) 01:40:45};
-襲来ソードで敵殲滅が楽しすぎるんじゃあ!! --  &new{2014-08-28 (木) 01:56:11};
-新光大刃なんか違和感あると思ったけどこれすごく薄い --  &new{2014-08-28 (木) 03:52:11};
-ソードの通常攻撃使いやすくなりすぎワロタ  --  &new{2014-08-28 (木) 00:03:37};
--苦しいからやめろ…。おまえはpa使わず通常攻撃で殴り続けるのかよ…?  結局今回のアプデでソードはテクニックに並ぶ殲滅力にならず、攻撃力はpaの威力の上方とフューリー弱体化によりプラマイゼロ。paによっては下がった。だけど、使いやすさは上がり、使えそうなpaも増えソードを楽しむという面では幅が出た。という結論でokなのか?ついでにいうとまだがっかりするのは早い、新paの実装が残っている…! --  &new{2014-08-28 (木) 00:20:12};
---ただ単にHuの役割が残滅じゃないだけだろ、てかどの職でも火力下がった死亡とか言ってる奴はどーぞ最強職に流れてってくださいだよな --  &new{2014-08-28 (木) 00:41:13};
---↑なんでそういう話してんの? 生放送で近接職は殲滅力一番になるっていう公言に対しての発言だしどこにも火力下がって死亡なんて書いてないんだが…?おまえみたいな低脳が最強職(笑)に流れろよ --  &new{2014-08-28 (木) 00:46:20};
---殲滅力一番?何言ってんだコイツ。頭悪そう --  &new{2014-08-28 (木) 02:37:09};
---近接職の殲滅力が一番になるようにするって言ったのは運営開発ちゃんなんだけどな。枝3は生放送見てないようだしここらで勘弁してやり。 --  &new{2014-08-28 (木) 03:48:48};
---DPSと殲滅力の違いも理解出来ないとか相当頭悪いんだろうな。近接なのにイルメギみたいに敵を殲滅出来るPAが実装されるとでも思ってたの?w --  &new{2014-08-28 (木) 03:54:00};
---木主通常攻撃使いやすくなったって言ってるだけなのに子木主意味分からん、どっからPA使わないとか殴り続けるとか残滅力とか新PAとか出てきたんだ?『速度上がって使いやすくなったよねー』とかコメントするなら分かるが --  &new{2014-08-28 (木) 11:51:14};
---殲滅力とDPSの違いと頭出来ないとか相当頭悪い?じゃあ運営にメールしろよwwその上の枝で運営開発が言ったって書いてあるじゃんwにわか露呈されて顔真っ赤にするのはいいがちゃんと読めや --  &new{2014-08-28 (木) 12:29:23};
---↑↑その前の発言で〜ワロタみたいな発言があっての木主の発言だろうし無理なフォローの仕方だったからネタでいったんだろ? --  &new{2014-08-28 (木) 17:05:54};
---強くする(殲滅力とは言っていない)ってやつですかね? --  &new{2014-08-28 (木) 21:02:11};
---通常攻撃が使いやすいとその後のPAが安定するわけだが? --  &new{2014-08-29 (金) 01:54:02};
---子木主、もう苦しいからやめろ…。 --  &new{2014-08-29 (金) 16:34:32};
--ジャンプ→攻撃→OEがかなりやりやすくなったよな。安定して高い位置で撃てる。 --  &new{2014-08-28 (木) 01:53:33};
---それをスキルでテックアーツふって ジャンプ→ライジング→OE すると火力やべぇぞ --  &new{2014-08-28 (木) 01:55:23};
---正直ソードメインでテックアーツいらん --  &new{2014-08-28 (木) 01:59:02};
---私が言いたかったのはこの小枝様みたいな感じでPAにつなげやすくなったと言いたかっただけなんや… -- [[木主]] &new{2014-08-28 (木) 04:56:35};
--まじなとこ、エクスユニ+モデュとか特価にすれば黒の民はOE2階で静無で --  &new{2014-08-28 (木) 05:23:56};
---ライジングで1確定やん? --  &new{2014-08-28 (木) 05:55:28};
---そんなんしなくても1確じゃね? --  &new{2014-08-28 (木) 07:59:52};
--ステアタ小ジャンプライドがやたら早く出るようになったと感じたよ~、木主もそこらへん言いたかったってことね? --  &new{2014-08-28 (木) 08:11:41};
---パルチやワイヤーほどではないけど微妙にソードみ振りとか挙動が速くはなってるね。 --  &new{2014-08-28 (木) 12:32:08};
-ウオーブレイブを絶望で使っているのですが、皆さんに迷惑かかっていますか? --  &new{2014-08-28 (木) 13:45:37};
--アプデ前からウォクラ使ってたけどどーなんだろ?塔に近付かず離れすぎずなら大丈夫なんじゃない? --  &new{2014-08-28 (木) 14:04:03};
--うまいことコアにOEして即殺してくれるならいいけどそれだけの火力と装備が無いなら使わないでほしい --  &new{2014-08-28 (木) 14:56:55};
---使う対象が大型中型小型のどれかは知らなんが小型ならまとまるから使ってもいいんじゃない?PAもいろいろ強化されたし --  &new{2014-08-28 (木) 15:18:49};
---襲来は論外だが侵入と絶望ならよくね? --  &new{2014-08-28 (木) 15:21:26};
---というかHuは遠くから敵を狙い撃つような戦いじゃなく、あまり動かないから集めた所で迷惑になることはあり得ないだろうな。それで素早く殲滅してくれるならなおよろしい。気にせず使ってくれ!|ω・´)事故死だけ注意だ! --  &new{2014-08-29 (金) 01:57:51};
---倒しきれないとしても他のやつも狙ってるだろうから気にする必要なし。一人で全部やれるならむしろ周りが要らんわけでな・・・。 --  &new{2014-08-29 (金) 01:58:59};
--ウォーブレイブは自身がパワーアップするだけなので、ウォークライをいい感じに使えていれば、何も問題ないんじゃないかな。自分もけっこう使ってるよ。 --  &new{2014-08-28 (木) 16:29:23};
--ウォーブレイブ自体は自己強化だから迷惑になる要素はない。ウォークライが邪魔になることはあるけど、基本的に塔が傷つかなければなんでもいい。 --  &new{2014-08-28 (木) 21:10:58};
---ほんとそれ。ウォーブレイブ併用で火力を上げてくれたほうがむしろ貢献してると思うわ。 --  &new{2014-08-29 (金) 02:00:20};
--ウォーブレイブはスタンスアップやマスタリーとかと同じだからな。ウォークライが迷惑になることはあってもウォーブレイブが迷惑になることは仕様上ありえないから、何か思うところがあるなら大元のウォークライに問題がある。 --  &new{2014-08-30 (土) 13:43:08};
-新光大刃,EP3白黒遊戯のボスより入手しました。ボスエネミーのレベルは見ていませんが,クリア時のプレイヤーのレベルは55です。 --  &new{2014-08-28 (木) 14:13:39};
--いや、君のレベルよりそのクエストの難易度を言おうよ…。55だからSHなんだろうけどさ… --  &new{2014-08-28 (木) 21:05:54};
---ストーリーミッションって難易度ありましたっけ・・・? -- [[きぬし]] &new{2014-08-28 (木) 21:41:00};
---いやストーリークエに難易度はねえだろ --  &new{2014-08-28 (木) 21:48:48};
---41だったよ --  &new{2014-08-29 (金) 02:46:41};
---子木主はちゃんと木主がクエスト書いてくれてるのに適当に見てるからそうなるんだ --  &new{2014-08-30 (土) 18:24:03};
-新光大刃、VHギグル・グンネガムから --  &new{2014-08-30 (土) 09:09:39};
-ソードは確かに強化されたけど、個人的には今のままじゃまだ足りないと思う。ウォーブレイブはメインクラス専用にしては効果が微妙だし、ウォークライのクール減少くらいはあってもいいと思う。ライジングエッジとノヴァストライクはチャージ時間が長いと思うし、ライジングに関してはジャンプしたときの発生の遅さと、当てた時のヒットストップが気になる。やはりまだ全体的にもっさりなのは否めないと思う。他の武器と比べても範囲が広いわけでも攻撃力が高いわけでもないから、扱いやすさを重視して調整してほしいところ。サポートには取り合えず送っといたけど、効果があるのかも、あったとしてもいつ効果が出るのかも分からないからお祈りみたいなものだけど。毎日やって百度参りにでもすれば叶うだろうか・・・ --  &new{2014-08-30 (土) 09:48:34};
--何とか威力&速さのみで調整しようとしているけど、使いづらいPAは結局出し所に難があるからモーション自体にテコ入れするしかないよな~。PA一通り試してみたがやはりライドとOEの勝手の良さが郡を抜いてるので、実戦を踏まえた上でのバランスを取って欲しい。 --  &new{2014-08-30 (土) 13:32:27};
--PAゲーなのにPAの性能(モーションなども含む)が古代遺産レベルだからね PA倍率ゲーだから本の武器の攻撃力の高さも無意味だし、ハンター自体はどうでもよくハンタースキルだけが強いというお手軽便利最強サブクラスになっちゃってるよね --  &new{2014-08-30 (土) 13:46:17};
---にわか糞たー乙、ちょっとパルチに触れてこいよ、後EP2迄もワイヤー普通に強かったし --  &new{2014-08-31 (日) 03:38:42};
--ソードは一撃をめっちゃ強くして範囲広い遅いでよかったのになぁ 現状どんな場面でもパルチとワイヤーのほうが効率出せる --  &new{2014-08-30 (土) 17:06:16};
---今のままじゃ威力も範囲も物足りないよね --  &new{2014-08-31 (日) 03:43:47};
---PP回収の面もあって、一振りで多段HITって要望出したことがある。 --  &new{2014-09-01 (月) 15:16:03};
-そろそろ一年以上使ったフラメから新調したいんだけど、紅葉姫かバイオグリオン、フォンリーゼスの3本から迷ってる。バランスの良いバイオがいいのかなぁ・・・ --  &new{2014-08-29 (金) 20:08:35};
--バイオはどこでも使えるからなぁいいと思うぞ --  &new{2014-08-29 (金) 20:32:22};
--その3つならバイオかな。 --  &new{2014-08-29 (金) 20:54:09};
--相談に乗ってくれた人達ありがとう。ついさっき交換して光50までしてきたよ。性能で選んだ部分もあるけど、振ってみるとなかなか格好良いね。 -- [[木主]] &new{2014-08-30 (土) 00:01:30};
--フォンリーゼスはまずなしだな。紅葉は晴れ限定だからバイオがいいのでは?ウェドルでもいいと思うけどそれは選択しにないわけ? --  &new{2014-08-30 (土) 07:00:52};
---ヒント:コストパフォーマンス --  &new{2014-08-30 (土) 14:55:58};
---クルセイドロアはどうだい?コスパでいったら現状最強だぜ。まあ、フラメとたいして変わらないけど --  &new{2014-08-30 (土) 16:39:15};
--コメントであまり見ないけど、憤怒が6%まで強化されたからウェドルエイドも手ごろで強いからお勧めだよ --  &new{2014-08-30 (土) 09:38:55};
--どうせ何10Mかけて強化してもすぐに型落ちするし、型落ちしたらしたで数Mでしか売れないし結局のところ自力で強化は大損だから、適当な強さの☆11 1050を買って使って売ってでどんどん乗り換えていくのが強くなれる。てわけで現状一番コスパの良いフォンリーゼスオススメ。メセタなんていくらあっても足らないんでしょ? --  &new{2014-08-31 (日) 01:58:53};
---コスパ性能考えてウェドル。フォンリーゼスは職にもよるが11ソードでは一番無い -- [[s]] &new{2014-08-31 (日) 02:04:34};
---10503ならコスパウェドル、ただし最低価格10M辺りから。1050ならフォンリーゼス、最低価格2Mから 好きな方選べ --  &new{2014-08-31 (日) 02:26:38};
---↑ちな4鯖 --  &new{2014-08-31 (日) 02:33:54};
-振りが速くなったのと、振ったあとの次の入力までの時間も短くなった感じ。ジャンプして通常攻撃を連続でやってみたところ、着地までに20回くらいは振れる。前はもっとすぐ落ちたよね?浮いたまま攻撃を続けられるのいいな。 --  &new{2014-08-29 (金) 09:03:33};
--これ空中でJAでPA出すのがかなり楽になったよな。前はすぐ落ちるから高い位置で撃てなかったのに --  &new{2014-08-29 (金) 09:16:25};
---ちょっと話ズレるけど今は黒の民とか空中でjaでpa出すの必要だけど今までそれが必要な敵って何気にロックベアくらいじゃない? --  &new{2014-08-29 (金) 13:41:15};
---ヴォルの角とかクオーツの羽とかマルモスの背中とか全部ジャンプライジングでやってたよ。 --  &new{2014-08-29 (金) 13:47:14};
---今まで雑魚相手でも小ジャンプからこのPA使って通常攻撃何回目で着地するとかで動いてたけど、挙動かわってからまだ慣れないなぁ。 --  &new{2014-08-29 (金) 17:41:32};
--速くなったとは思うがパルチザンが速くなりすぎて遅く感じる不具合g(゜д;;:...後ステップ周りの遅さはそのままっぽいのでこの辺も出来ればモーションアップして欲しかったかもな。 --  &new{2014-08-29 (金) 14:06:28};
---ステップ周りの遅さは確かにわかるかも、、 --  &new{2014-08-29 (金) 19:04:00};
---モーションアップっていうかPSO2α時代に戻してくれればそれで十分だよね --  &new{2014-08-31 (日) 04:40:04};
--空中で攻撃してるときにライジングはさむと、ぜんぜん落ちないね。むしろ上がってゆく。あと、速度はこれ以上は上げないほうがいいんじゃないかな。みんな速くしちゃうと差別化できないから、ソードは遅くていいと思うんだよね。そう考えると、威力をもっと上げて振り速度は前のまま、とかのほうがよかったかも。現状はちょっと中途半端かな。でも前よりいいし、空中で落ちにくくなったのは、すごくいいね。 -- [[木主]] &new{2014-08-30 (土) 18:44:54};
-ギグル・グンガムネから ギグルドミナドロップ確認 新規ソードまだあったのね・・・ --  &new{2014-08-30 (土) 20:28:35};
--書き忘れてた フリー探索SH ギグル・グンガムネ --  &new{2014-08-30 (土) 20:32:10};
--木主さんその情報はもうすでにでてるのよ… --  &new{2014-08-30 (土) 21:05:29};
--ごめん…揚げ足取るべきじゃないのはわかるがどうしてもツッコミたいwなんだよそのモンスターww --  &new{2014-09-01 (月) 20:27:57};
-新光大刃の星砕刃がなんだかわかんなかったから自分で強化してみてみたけどノヴァストライク上昇かい --  &new{2014-08-30 (土) 23:59:55};
--まぁ刃ってついてる時点で ついでに砕の文字からその辺だとは思ってたよ… --  &new{2014-08-31 (日) 04:39:16};
--星でノヴァですし、砕でストライクですし --  &new{2014-08-31 (日) 14:08:23};
---星を砕く…惑星を断ち切る・・・エリュシオーヌ…うっ!頭が! --  &new{2014-08-31 (日) 15:37:44};
-今のハンター武器で単体相手にDPSトップの武器+PAは何だと思う?刀がボスにちょっと弱く感じるからメインBrで使おうか迷ってるんだ... --  &new{2014-08-31 (日) 01:20:35};
--なぜソードのページで聞いたのかわからんがパルチ --  &new{2014-08-31 (日) 01:24:38};
--ニコニコにAGP2014本戦、最後のビブラスにヴォルグスラエンレインからの爆発36万出して瞬殺とかいう動画があったな。これ見ればパルチとわかると思う。 --  &new{2014-08-31 (日) 02:05:30};
-エリュシオーヌ持ってるんだけど、潜在がアイアンウィルと重複できるのかな。 --  &new{2014-08-30 (土) 09:20:39};
--できる。 --  &new{2014-08-30 (土) 09:44:11};
--できるけどオーぬ潜在でネバーは発動たしかしないから注意(つまり無敵が発生しない -- [[うさぎ]] &new{2014-08-31 (日) 02:03:51};
-ソードつよいんだけどなあ・・・ --  &new{2014-09-01 (Mon) 06:19:16};
--ラキライ防具+ラムアリでSHハルコタンソロがまったく苦じゃないレベルでは強いな --  &new{2014-09-01 (月) 07:27:14};
-さすがに下方受けてソード人口の過疎化がさらに加速したのか、いつになったら新光大刃のページが作って貰えるのやら・・・ --  &new{2014-09-01 (月) 03:15:58};
--皆遊ぶのに一生懸命なのさ --  &new{2014-09-01 (月) 05:11:32};
---ソードだけ更新が遅い(されない)理由にはなってなくね? --  &new{2014-09-01 (月) 19:27:21};
--実際下方受けたのかなって自分は思うけどなぁ。使ってて前より火力でるしライジングとノヴァがかなり強くなって使い勝手も増した。それでもソード人口へったのかと思うとちょっとあれだがにわかなんじゃね?と思う。個人的感想でした --  &new{2014-09-01 (月) 06:02:35};
--んまぁ今どこいってもBoばっかだし皆いろんなクラス触るので忙しいんじゃない?あと1ヶ月位またれよ --  &new{2014-09-01 (月) 07:23:36};
--bo育ててるからねー。それでもboでソード握ってるが。アマガサとか久しぶりに装備できてなんだか愛着でてきた。 --  &new{2014-09-01 (月) 10:24:55};
---俺と同じ事してる人がここにいたか・・・。BoHuでふと確認したら握れるから、属性の揃ってるアマガサを引っ張りだしたところだ。このままテクも使えるし、やっぱり便利だわ・・・。 --  &new{2014-09-06 (土) 04:34:46};
--ユニットそろえたら作るわ。 --  &new{2014-09-01 (月) 10:25:26};
--ソード人口というかみんなバウンサーやってんじゃない? --  &new{2014-09-02 (火) 13:19:31};
---当面はBo育成に忙しいんじゃない? --  &new{2014-09-03 (水) 16:46:28};
---ほとんどの人がBo育成中でBo以外みんな減ってるだろうな。俺もBo育成してるし(最終的にHuBoにしたいと思ってる) --  &new{2014-09-06 (土) 04:36:44};
-火力特化で乙女取れるようになったし防具は火力PP特化でいいよな?するとどの防具がいいんだ?最近多スロ作るならEX11がいい気がしてきたのだが。 -- [[s]] &new{2014-08-31 (日) 21:44:11};
--まだ待つんだ、アプデ後は相場が高めになる --  &new{2014-08-31 (日) 23:43:28};
---いや、素材はあるんだよ。 -- [[s]] &new{2014-09-01 (月) 00:13:02};
--サイキシリーズがすべてを過去にした --  &new{2014-09-01 (月) 03:18:58};
---出るならそっちがほしいけどな?でももう掘るの飽きたんだよな…。そしてこれからあれよりソードに向いてる防具出るまで待とうと思ってるんだ。でもこないだグロイン4スロ売っちまったから防具作らないとダメなんだwwそこでEX11かウラノスで迷ってるんだ。 --  &new{2014-09-01 (月) 03:49:12};
---サイキは4人集まってメセタンシューターで稼いでレア種トリガーもらってフルブ突っ込んだらぼちぼち集まるぞ。週5枚までしかもらえんが7~8体倒したら4人の内1人ぐらいは全部そろうかもってレベル(実際揃った 俺ではないが)。11の刀も今なら3~4Mで売れるから割とおすすめ。刀はあの出土から察するに報酬来たら確実に1M切るからやるなら今。ってわけでカジノに行こうな --  &new{2014-09-01 (月) 10:59:38};
---自分いちお学生だから時間あんまりないんだけどカジノってすぐに稼げるもんなのか?あと、トリガー使ったらレア落ちやすいとかもあるの? --  &new{2014-09-01 (月) 13:52:15};
---1時間も粘ればムラあるけど1000~2000枚程は稼げる。ただ暇な面子を4人集めて2~3時間ひたすら粘るのはある意味難易度の高い行為だから今日明日中が無理そうなら報酬期間待ったほうがいい。レアボスに会えれば結構ユニットは出るからな。トリガーボス倒した後50%のクエスト内ブーストがかかる仕様でエリア内の雑魚を限界まで狩ってフルブ突っ込んだからだろうけどレアは出やすいように感じたよ --  &new{2014-09-01 (月) 17:56:03};
---1時間2000枚は盛ったかもしれん。でも上手い人4人でやれば確実に増える仕様にはなってるよ。あとはカジノのページに色々書いてあるだろう。最後にわかってると思うがやるならマウスでやるんだぞ --  &new{2014-09-01 (月) 18:04:10};
---1時間もつかってたった2000枚以下か、、、やはりカジノは糞だな。TA行く時間すらないってユーザーも多いのにな --  &new{2014-09-02 (火) 07:10:03};
---情報サンクス。でもそれならトリガー使うよりボス直周回のが良さそうだな。 --  &new{2014-09-02 (火) 13:24:37};
---ないものをいつまでも待つよりはあるもので何とかするほうが正しいと思うわ。その後待ってたものが揃ったならその時改めてまたやればいい。 --  &new{2014-09-06 (土) 04:37:59};
--ウラノスとアビス使ってるけどそこそこの堅さとPP確保できるよー --  &new{2014-09-01 (月) 07:21:38};
---EX11よりいいかな?いちおどっちにしろ5スロにするつもりなんだけど…。 --  &new{2014-09-01 (月) 08:01:05};
---被弾しないならEx11の方がいいんだっけ?教えてあげて詳しいアークスさん -- [[小木主]] &new{2014-09-01 (月) 10:37:24};
--黒ブルブ+ウラノスでいいんじゃね。ダルスソレイド使うならルーサーも有り --  &new{2014-09-01 (月) 10:14:35};
--11ユニ使うなら間違いなくグローム、ホワイトテールのほうがいい。そこまで防御捨てたくないなら定番のグロインか黒ブルあウラノス --  &new{2014-09-01 (月) 20:32:43};
-魔導剣士やりたいんだけど、今ならhu/teとhu/boのどっちがいいかな?火力重視ならやっぱ後者? --  &new{2014-09-01 (月) 19:28:02};
--魔法剣…魔導剣士に火力は求めない方がいいよ。どっちかだけ火力あげてももう片方がカスになるし結局は器用貧乏になる。近接はソード、遠距離はPAって立ち回りをするならTeのほうがいい。ソードしか使わないっていうならダルスソレイドあたり握ってBoのほうがいいと思う。ヒールシェア使ってペイン振るとかもおもしろそう。Boにはおもしろそうなスキル結構ある。自分の目でそのクラスのスキル確認して考えてみるのが一番いいと思うよ --  &new{2014-09-01 (月) 20:54:41};
---いい忘れたけどテクは支援ぐらいで攻撃はソードの打撃がメインです。ソードはまさしくダルスソレイドをメインとしてやるつもりです。 -- [[木主]] &new{2014-09-02 (火) 02:37:25};
--Huメインに据えるならBo。TeはTeメインにしないと専用スキルの関係で結構厳しい。なのでHuBoかTeHuのどちらかがいいと思うけど、武器がダルスソレイドと決まってるならTeじゃ持てないからHuBoをおすすめする。ダルスソレイドならまず光属性だろうし、それならエレFやエレスタも対ダーカー特化ということで発動するしね。 --  &new{2014-09-02 (火) 02:47:02};
---サブTeよりはメインTeの方が色々お得だよな。Boはメインでもサブでもそこまで変化ないんで、サブで運用するならBoの方が良いと思う。 --  &new{2014-09-06 (土) 04:39:58};
--boでやってみたいと思います。ありがとうございました。 -- [[木主]] &new{2014-09-02 (火) 11:15:27};
---武器の法撃値はテクに関係無いから、サブテクターならPPコンバのリスクと相性の良いソレイド。サブBoはテクターほどPP効率良く無いのもあってサイクラーが良いよ --  &new{2014-09-02 (火) 13:00:12};
---どちらにしろ風除いた5属性揃える事になるから、あとはお財布と相談だな --  &new{2014-09-02 (火) 13:03:02};
---安物ですが炎ダルバダ、闇ドラスレだけお供として確保してあります。サイクラも強力ですがお金がヤバイですね…。 -- [[木主]] &new{2014-09-02 (火) 17:23:11};
--->武器の法撃値はテクに関係無いから←この文章だけだと法撃補正が全く意味ないみたいに聞こえるな・・・。テクの威力はロッドなどと同様上がるがレスタは武器の法撃が乗らない、だっけか。 --  &new{2014-09-06 (土) 04:42:39};
--Boは触った事が無いから何とも言えませんが火力はサブBoの方かと?サブTeだとテリバの存在があるから味方の援護(ザンバース等が)しやすいので楽ってトコですかねぇTe/Huだとシフタストライク等の恩恵がデカい代わりにギアブが使えないので立ち回りは厳しいかも、自分はHu/Teソードメインですがサテを打つRaのザンバース置いてからギルティで敵に向かったりそのまま攻撃してたりはしてます --  &new{2014-09-02 (火) 17:26:41};
---ながらくHuTeだったのでHuBoとのザックリとした性能比較はしたけど、火力(実ダメ)で1.5倍程度の差があるよ。もちろんBoの方が上な。あとはテリバ、PPコンバリストでそれを補えるのかどうかは個人の判断次第ってとこか --  &new{2014-09-02 (火) 20:01:46};
---そりゃTeの打撃の火力はウォンドに比重がかかってるからな。ウォンド使わないなら打撃の強化はあまりないのも仕方ない。Boはエレメンタルスタンスが強力で武器を問わないんで、火力だけならサブBoがいいだろうな。 --  &new{2014-09-06 (土) 04:45:52};
--一番のネックはHuスキルはコンボアップを除いてテクが強化出来ない事。素の法撃値も低い。 --  &new{2014-09-07 (日) 00:35:33};
-なあ、なぜHuにはフブキ系ないの?どう考えてもロッドのあれはソードにすべきだよね?俺だけなのこう思ってるの? --  &new{2014-09-02 (火) 20:24:23};
--安心しろ、俺もだ・・・フブキロッドがソードだったら紅葉姫からでも乗り換えたのにぃいいいいいい!! --  &new{2014-09-02 (火) 20:35:10};
--いらないかなぁ、刀系よりギグルドミナみたいなごつくてでかいソードの方が欲しい --  &new{2014-09-02 (火) 20:35:24};
---ザックス系の星10or11武器実装はよ --  &new{2014-09-02 (火) 23:31:52};
--Foメインだが何故ロッド?wwwって思ってるわ。 --  &new{2014-09-04 (木) 01:31:44};
---刀にとって屈辱と言ってもいい扱い方w --  &new{2014-09-06 (土) 02:27:19};
--白の民が使ってる大刀とかソードで来ればねぇ… --  &new{2014-09-08 (月) 05:57:46};
-雑談でも聞いたけどこっちが良いってことなので...今まで触ってみたかったソードやってみようと思うんだけど基本的な戦い方?PA?はどんな感じかな 色んな戦い方試してみたいとは思ってるけど試しに皆の意見を聞きたくて --  &new{2014-09-02 (火) 06:03:09};
--ライドでゲージためて、小ジャンプライドでイヤッホォーゥ! OEでもいいけど乙女ないと死ぬ --  &new{2014-09-02 (火) 06:51:20};
--突き詰めると戦闘の殆どをライドでこなす事になる。多分木主が想像してるソードとは違う立ち回りになるのは覚悟したほうがいい。ライジングやノヴァを挟んで格好良く立ち回る事も可能だがDPSは落ちる。 --  &new{2014-09-02 (火) 07:56:26};
---いや、今の状況ならノヴァで蒸発してくからノヴァやライジングも使うよ。特にハルコタンではライジング必須だわ。 --  &new{2014-09-06 (土) 04:32:45};
--あなたがどんな戦い方をしたいのかにもよってプレイスタイルやツリーの編成サブクラスも変わるからなんとも言えない。ただソードの基本的な戦い方は欲張らないこと、欲張ると被弾が増えるので危ないと感じたら回避行動に移るようにしましょう。PAは実際に使ってみて自分が使いやすい楽しいと感じるのを使ったらいいと思うよ。 --  &new{2014-09-02 (火) 08:00:37};
--長文すまん。俺の戦いかたは、HPPPを1000/140位盛ってHuFiで正面から殴るっていう戦いかた。PAは基本的にギルティ→OE(ライドやライジングなどの主力)→ソニックアロウ。あと、サクリによる擬似シフタが意外と役に立つから、ちょこちょこかけていくように。ギアブ5取っていれば、サクリでギアが結構貯まるしな。ソードは、突き詰めればいくらでもカッコいい立ち回りで戦いつつ活躍できるから、自分なりにカッコいい(上で強い)と思った戦い方にするのがベストだと思う。ソード頑張って! --  &new{2014-09-02 (火) 08:11:00};
---追伸:サーバーによっては教えに行くぞ。 --  &new{2014-09-02 (火) 08:12:10};
---阿呆な質問かもしれないが、現在エリュシオーヌを除いて第一線で使えるソードってどれですか?フラメブランドの10503を主流で使っているのですがどうにも他に使えそうなソードがあるのではないかと思って… --  &new{2014-09-03 (水) 02:09:38};
---シャープサイクラー、ダルスソレイド、(竜族にのみ)ドラスレ、ウェドル、バイオ、紅葉姫、ザリア、ギリギリでクルセイドロア辺りかな、フラメでもきちんとした強化すればまだ戦えると思うよ。 -- [[こきぬ]] &new{2014-09-03 (水) 02:13:09};
---ペイン使ってるけど余裕でいける。ヲブレで火力上げて、その結果どれだけ大量に引き付けることになっても全く死ぬ気がしない。ひたすらごり押しが出来るペインは他のソードではちょっと味わえない快感と安心感がある --  &new{2014-09-04 (木) 04:43:28};
--急所のある敵は的確に急所をついていく必要がある。その上でライダーを超すのがギルティ。まずは身近なソードマンに「旋回」と「急旋回」について教えてもらうといい。これが在るのと無いのだと火力が3倍くらい変わる --  &new{2014-09-02 (火) 09:48:47};
---木主はあくまで基本的な戦い方と言ってるのでソードマンですら危ういレベルの急旋回は必要無いな。 --  &new{2014-09-02 (火) 10:20:17};
---3倍は話盛りすぎじゃないか?せいぜい1.5倍だと思うんだが・・・。 --  &new{2014-09-02 (火) 20:57:51};
---きっと小木主は赤いんだよ、常に2手3手先まで読んだり、当たらなければどうということもなかったり、性能の差が戦力じゃなかったり、過去を捨てたり、若さゆえの過ちとか、ロリコンだったり、通常の3倍だったりするんだよきっと --  &new{2014-09-03 (水) 11:53:05};
--どの職も最終的には好きなように戦えって結論になるよね --  &new{2014-09-02 (火) 10:03:58};
--まず、急接近するのにギルティがおすすめ。自分は、それで突っ込んで次に繋ぐ、っていうのが多い。防御面では回避とガードどちらを重視するか好みがあると思うけど、回避ならステップアドバンス、ガードならヒーリングガードの取得を視野に入れておくといいかも。あと、ギアをためると有利になるので、慣れたら意識するようにできるといいですね。フューリーを取るなら、ギアブーストは必須と考えていいと思います。 --  &new{2014-09-02 (火) 10:49:47};
--ソード振り回すなら一番大事なのはギア。こいつを上げないと始まらない。よってフューリー型ならギアブーストに1振るのは必須事項。 ライドスラッシャーを使えるようになると戦闘の効率は上がるし、ギアを上げる面だけとっても優秀。 あとは好きに楽しめ。 --  &new{2014-09-02 (火) 11:08:12};
---ライドの雑魚払い能力は以前として高いよな。敵を上手く集められるならノヴァもいい感じだが・・・。 --  &new{2014-09-06 (土) 04:47:12};
--乙女とってHPをドリンク込1600ぐらいにしてひたすらオーバエンド!オーバエンド!オーバエンドォ! 全クラスで唯一攻守両立できるHuだからこそ、被弾上等の殴り合いはベーシックな戦術の一つだぜ。 --  &new{2014-09-02 (火) 11:28:25};
---確かに楽しいなwどうせPTじゃ敵が溶けるからできないし --  &new{2014-09-02 (火) 11:34:59};
---ペイン握ってフーリー全振りとヲブレ乗せ、サブFiでPPスレイヤーとってPP120だからジャンプエッジOEで脳汁プシャーがやめられない --  &new{2014-09-04 (木) 04:33:42};
-これからオワタ式でソード持つときはギグルドミナもいいわね(´・ω・`)14%大きいわよ --  &new{2014-09-06 (土) 17:31:02};
-ソードギアのせいメインFiのリミブレできないんだよなあ 一体どれほどの火力がでるのか --  &new{2014-09-06 (土) 19:20:37};
-EP3でソードが一番楽しかったからペイン握ってソロボスいったけど、のうしOEが楽しすぎてやばいですソードに出会えてよかった --  &new{2014-09-06 (土) 18:07:32};
--どうでもいい --  &new{2014-09-06 (土) 19:33:57};
--ふ~ん・・・で? --  &new{2014-09-06 (土) 20:17:20};
--ソード使いがみんなお前ののようなのーしする愚か者だと思われるからここじゃなくチラシの裏にでも書いとけ --  &new{2014-09-06 (土) 20:56:58};
---まぁこの木主はソード使いじゃなくてペイン使いだから許してやれよ --  &new{2014-09-06 (土) 22:16:06};
---純粋に楽しかったから書いただけなんだ ちゃんと☆11のソード持って練習してるから許してくれ あと確かにチラ裏だったなすまん -- [[きぬし]] &new{2014-09-06 (土) 23:30:12};
---↑ん?今 --  &new{2014-09-07 (日) 00:22:19};
---木主も余計な木を立てなければホモに絡まれずに済んだのになぁ、かわいそうに --  &new{2014-09-07 (日) 00:28:50};
---ソード使いとペイン使いは別物だしな。 --  &new{2014-09-07 (日) 20:53:53};
---ぶっちゃけ乙女使ってれば大差ないけどな のーしというよりOEの特性を最大限に活かしてなおかつ回復・回避行動に使う時間を攻撃に専念できて継続火力も上がるという戦法上なにも否定する要素のないものだし テクニカルな俺()に酔いたい人しか否定してないよもともと --  &new{2014-09-08 (月) 16:39:34};
---↑乙女で事足りるならVH初期クラスのペインなんてむしろ効率下げるだけじゃないの、という話。使い分けがベスト、火力潜在+乙女がベターであってペインオンリーは寄生もいいとこじゃないの(木主はソロだが) --  &new{2014-09-08 (月) 23:14:45};
--Ep3なったらさすがに売ったわ…ww乙女と火力両立できるのに持つ意味を感じないな今は。 --  &new{2014-09-09 (火) 08:06:41};
--ソード使いはろくなのが居ないことか分かる木 --  &new{2014-09-10 (水) 14:11:57};
---弱武器使いこなす俺かっけー(のつもりのざこ)の集まりだしね --  &new{2014-09-11 (木) 00:20:41};
-昨日いろいろと試行錯誤してきたけど、火力潜在の無いソードでロドス一本釣りするなら、PBありで打撃力2800(スレイヤー、シフタなど込み)からいけるぽい。デッドとハーフなしでPPスレイヤーだけなら打撃力2500からだぬ。参考になるか知らんが一応書いとく。 --  &new{2014-09-07 (日) 14:42:03};
--最初にヒレ攻撃できるようにしてくるからその時にサクリしとけばもうちょい打撃力低くてもいけそ --  &new{2014-09-07 (日) 16:08:44};
-デイジーの第二潜在、古の誓いっちゅうソースどこ? --  &new{2014-09-07 (日) 16:28:15};
--それ吹聴して回ってる輩がいるが君も転売屋かな? --  &new{2014-09-15 (月) 04:53:29};
-ソードマンのみんなはまだライド使ってる?脱サーファーのためにライド外して防衛行ったんだけどやっぱ雑魚処理ってやっぱライドが便利なんだよね… --  &new{2014-09-08 (月) 14:46:29};
--EP2の頃から防衛で剣使ってもライドは使ってない。急所のない原生種相手には便利だが、ダーカー相手には遅すぎる -- [[小衣し]] &new{2014-09-08 (月) 15:32:08};
--ボスでギルティ➡︎OE➡︎ライドで使ってるよ。OEの最中にきょりライドとギルティで追いかけやすいし。 --  &new{2014-09-08 (月) 15:39:32};
---途中送信になってしまった…正しくは『OEの最中に距離とられても』です。 --  &new{2014-09-08 (月) 15:41:48};
--初段のギアため性能安定してるし範囲威力距離もあるから集団戦では外す理由がない  ボス戦や距離が離れたゴキに追い付くような局面では別パレのギルティと使い分けるケースはかなり増えた --  &new{2014-09-08 (月) 15:45:21};
--防衛でのライドは塔前に集まったときかゾンディが居るときだな。他の人も言ってるけどギルティで高速移動したり…。最近はギア溜まってるツイスターを組み込むようになった。 --  &new{2014-09-08 (月) 16:00:32};
--便乗で質問。ノヴァの威力まともになったし防衛でもある程度の範囲攻撃として機能すると思って組み込んでみたんだけど、自分以外防衛で使ってる人を見ない。ノヴァやるくらいならこれやった方がいいってPAがある感じなのかな?何か不安になってきて・・・ --  &new{2014-09-08 (月) 19:19:40};
---OEじゃね。普通に横なぎが強いし。 --  &new{2014-09-08 (月) 20:42:44};
---単純にライドかギルティが慣れてるからじゃね?使い勝手もいいし --  &new{2014-09-08 (月) 21:02:59};
---ノヴァの威力がまともになった・・・?範囲と速度は上がったけど威力はほぼ据え置きな気がするのだが・・・ --  &new{2014-09-09 (火) 03:10:10};
---↑お前のノヴァ昔から計40kも出てたの? --  &new{2014-09-09 (火) 18:33:36};
---俺もソードで防衛行くときはギルティノヴァノヴァが主力だわ。ノヴァ2回耐える雑魚いないから普通にバリバリ範囲殲滅できるよな。やっぱり対抗馬はOEかね?ギア3なら大型以外一確狙えるしな --  &new{2014-09-09 (火) 18:43:24};
--ソロボスとか塔前とかでは使うかなぁ…。でも他はほとんどってか全然使ってないな。乙女取れるようになったし塔前でも最近はOE使うことが多いな。前ライドばっかだったのはライドしか強くなかったのもあるけど、乙女無しで逃げながら戦えるのがライドしかないってのもあったと思うよ。 --  &new{2014-09-09 (火) 08:04:23};
-なんでソードってこんなにもいい潜在がないんだろう・・・。バイオ、ペイン、紅葉姫くらいしかいいかんじのソードがない --  &new{2014-09-04 (木) 19:24:50};
--ドラゴンスレイヤー「あ?」 --  &new{2014-09-04 (木) 19:49:10};
--ザリアサイクラーウェドルは火力いいし、ペインは唯一潜在、ジャグロークはハルコタンじゃそこそこいいじゃねえか --  &new{2014-09-05 (金) 00:58:27};
---ザリアサイクラウェドル持つならバイオもつし、ペインは乙女で何とかなるし、ジャグロークは持ち帰るとサクリ消えるから、自分は紅葉姫しかもってない!姫大好き! --  &new{2014-09-05 (金) 02:11:58};
---いや、これまともな潜在がないって話で、バイオと紅葉武器出したら大体の武器種でほとんどの潜在がゴミになるだろ。ついでにジャグロークはハルコタン道中でサクリしつつライジングするとクソ強いぞ。道中だけだけど。 -- [[こきぬ]] &new{2014-09-05 (金) 03:11:43};
---ペインはオトメに回す分の13SPをほかに回せるんだから十分すぎる性能だろ --  &new{2014-09-05 (金) 06:58:32};
---でもそれしてももう火力変わらんからペインとはサヨナラしたわ --  &new{2014-09-09 (火) 16:03:39};
--サイクラーとギグルドミナどっち強化するか迷ってるんだけどどっちがいいかな --  &new{2014-09-05 (金) 17:54:23};
---個人的にはサイクラーをオススメしたい。PA回転率がいいから息切れしにくいしSHでも問題ない火力はあるから --  &new{2014-09-05 (金) 17:57:02};
--ソレイド使ってみたら世界が変わったよ。対ダーカー戦で死ぬ気がしない。 --  &new{2014-09-05 (金) 17:59:50};
--乙女付けてスタミナ盛ってザッパーでおk --  &new{2014-09-06 (土) 00:23:52};
---雑魚戦や取り巻き有のボスじゃかなり有用だよね -- [[木主]] &new{2014-09-09 (火) 13:17:22};
-TeHuで、ソードの選択肢少ないのが辛い…。デイジーとローズスチュワードを複数本持ってやってるけど、もうちょいお手頃な★10ソードとか使いたいです……。 --  &new{2014-09-10 (水) 10:39:05};
--打撃がすこし下がるが、トレイターという選択肢もあるぞ --  &new{2014-09-10 (水) 12:31:04};
--トレイターオススメ。Teの法撃も生かせる --  &new{2014-09-11 (木) 09:36:55};
-にわかソードマンって言われたんだが、逆に真のソードマンってなんだ? --  &new{2014-09-09 (火) 16:21:24};
--真のソードマンはな、デカくて太いんだよ、ほらっ(ボロンッ --  &new{2014-09-09 (火) 16:42:29};
---折れてるぞ --  &new{2014-09-09 (火) 16:55:04};
---その太くて短いのしまえよ --  &new{2014-09-09 (火) 18:10:27};
---ダガー……かな。 --  &new{2014-09-09 (火) 18:45:08};
---そのヨノハテ封はいつ開放されるのかな? --  &new{2014-09-09 (火) 19:26:35};
---その☆1ウォンドがどうしたって? --  &new{2014-09-10 (水) 00:59:48};
---この流れ・・・・嫌いじゃないぜw --  &new{2014-09-10 (水) 02:04:28};
---嫌いじゃないわ‼︎ --  &new{2014-09-10 (水) 14:17:45};
---俺のエクスキャリバーが火を吹くぜ!! --  &new{2014-09-14 (日) 04:04:49};
---お、おい!形がフォルトゥナ型になってるぞ!病因行った方が良いんじゃないのか?! --  &new{2014-09-14 (日) 13:27:48};
--今からなれるものじゃない。シュンカ時代、イルメギ時代に弱武器と感じさせないほどに使いこなしていた人。アレが真のソードマンだな。 --  &new{2014-09-10 (水) 08:14:36};
--鍬のごとくソード振ってればいつの間にかなってる。昨日も今日もそして明日も --  &new{2014-09-10 (水) 16:11:33};
---己の肉体と武術に限界を感じ悩みに悩みぬいた結果、彼がたどり着いた結果(さき)は感謝であった --  &new{2014-09-10 (水) 18:16:18};
--絶望で棒振り回して影口叩かれてる人のことだよ --  &new{2014-09-10 (水) 16:32:19};
-とりあえず、これ使っとけってソードは何がいいですかね…今まで法撃ばっかだったんで良く解らんのです(´・ω・) --  &new{2014-09-11 (木) 02:23:06};
--ヴェドルエイド・バイオグリオン・ダルスソレイド・シャープサイクラーから潜在や装備条件や属性強化や自鯖での値段考慮して好きなの選べ。強いんだけどマグや種族次第でレベリング中は装備できないからなここらへん……☆11がきついようならクルセイドロア・ザッパーエッジ・トレイターリニア・ドラゴンスレイヤー・ディオアリスティン辺りだな。 --  &new{2014-09-11 (木) 02:35:12};
---紅葉姫(ボソッ --  &new{2014-09-11 (木) 03:04:36};
---とりあえずの一本ということならディオアーディロウとかどうでしょう。天然ヴォルソールマーク付きとかが安く買えればかなりお得。 --  &new{2014-09-11 (木) 09:50:25};
--全職で安い、ソール優秀のローズスチュアート --  &new{2014-09-11 (木) 10:19:52};
-Ult実装でディニアエッジとかサディーナエッジの上位来るかねぇ。あの武器の形好きなんだよなぁ。どうせ龍滅牙だけど。 --  &new{2014-09-11 (木) 03:49:24};
-ソードマンだけどようやく絶望1位とれたことに感激した。もうずっとソードやってくわ --  &new{2014-09-11 (木) 04:03:46};
--EP2時代も簡単に1位とれたぞ てか絶望はAISゲーだしな --  &new{2014-09-11 (木) 07:08:48};
--そりゃおまえソードじゃなくてAISうまくなったんじゃないか? --  &new{2014-09-11 (木) 07:11:28};
--AISのソードだったら俺も --  &new{2014-09-11 (木) 07:33:17};
--ほんとにソードオンリーで取れた時、大概周りはks。クリアランクもお察しです。 --  &new{2014-09-11 (木) 13:25:28};
---それな、強いFoはラフォ2発でゴル溶かすから近接後半しか仕事ないんだわな。 --  &new{2014-09-11 (木) 14:10:01};
--AISか結晶拾い頑張ったらいくらでも一位は狙えるな! --  &new{2014-09-11 (木) 19:51:01};
--頼むから貢献度厨は防衛に来ないでくれよ・・・たのむよ・・・ --  &new{2014-09-13 (土) 02:50:25};
--一人でクリアしたなんて凄いw --  &new{2014-09-17 (水) 09:58:13};
-報酬期間でだるすそれいど鍛え上げてHuTeで魔法剣士プレイするんだー、って思ってたけど最近TeHuのほうが魔法剣士じゃないだろうかと不安になってきた --  &new{2014-09-12 (金) 14:33:12};
--Bo「私なら単体で魔法剣士できますよ」 --  &new{2014-09-12 (金) 15:12:41};
--どっかに書いてあったけど、ソードメインならギアブの関係でメインHuじゃなきゃ運用が桁違い。現状テク使うサブ候補はTeかBo。Teはメインだと化けるけどサブだとPP周りの補助しかできない。PP周りならBoもフィールド展開したりで代用可能。よってソードの魔法剣士ならHuBoが鉄板。というのが現状。好きにしたらいい。 --  &new{2014-09-12 (金) 17:43:11};
---鉄板というのは言いすぎだと思うが、サブTeはウォンドとテリバ、あと風マス振りのザンバース辺りを意識しないとHuBoで良いってなるな。ソードに拘らないならウォンドとテリバゾンディがある分雑魚戦は捗るよ --  &new{2014-09-12 (金) 18:04:12};
---TeもTeでやっぱりテリバは便利なんだよな。ただ純粋なダメージではサブBoのほうが大きく上回るから、まあ好みだな --  &new{2014-09-12 (金) 18:10:15};
---HuTeとHuBoはハンターの武器を使う以上もう天と地ほどに火力差がでるからHuTeはオススメできない。 --  &new{2014-09-12 (金) 20:09:15};
---HuとBoはめっちゃ噛み合うよね。テク使えるし、クラフトマスタリで防御が90前後上がるし、エレメントSでダメージめっさ上がるし。欠点は全属性揃えるのが面倒なことぐらい? --  &new{2014-09-12 (金) 23:17:49};
--一応ヴォンドでもエリュとか迷彩で剣っぽくはなるが…まあ普通に考えたらHuBoのがいいだろね --  &new{2014-09-13 (土) 00:01:15};
--殴りやるならTeHu安定だけどな --  &new{2014-09-14 (日) 13:28:14};
-戦技昴魂のソード来ないかなぁ --  &new{2014-09-11 (木) 20:28:40};
--何そのgm --  &new{2014-09-13 (土) 01:56:20};
--Fi装備可能だったら結構使えると思うなー --  &new{2014-09-13 (土) 11:18:05};
---Hu以外で装備できる武器じゃないとギアブで十分だしなw --  &new{2014-09-13 (土) 17:07:47};
---ガードスタンスHuにウォークライとはたまげたなぁ --  &new{2014-09-14 (日) 04:39:15};
-復帰勢だけど浪漫コンボが結構使えるようになってて楽しい。サクリ→ライジング→ツイスターみたいな。テックアーツ取ってるし更に乗るから結構強い。 --  &new{2014-09-14 (日) 04:59:24};
--めんどくさいから俺はやってないけど、ギルティ-サクリ(ここでパレット切り替え)-ライジング-ツイスター-OEとかどうよ。 --  &new{2014-09-14 (日) 11:34:58};
-最近ギアブがないHuやったんだけど、昔俺等ってあんなので頑張ってたんだな。 --  &new{2014-09-14 (日) 13:23:23};
--だよな、俺もこの前びっくりしたわ。慣れって怖いよな。 --  &new{2014-09-14 (日) 13:30:09};
-守勢錬陣の上位武器来ないかなあ・・・(ガドスタHuの呟き) --  &new{2014-09-14 (日) 17:22:45};
-防衛の塔の浸食核壊すのにおすすめのソードPAある? --  &new{2014-09-16 (火) 15:31:32};
--置きOE --  &new{2014-09-16 (火) 15:46:33};
---やっぱそこらへんかーありがとー --  &new{2014-09-16 (火) 15:54:32};
-これからHu育てようと思う者なんですけどソードのPAは何がオススメですか? --  &new{2014-09-12 (金) 21:51:42};
--ライド、ギルティ、ソニアロ、OE、ライジング、サクリ、ノヴァがいいと思う。 --  &new{2014-09-12 (金) 22:10:14};
---要訳すると、「使ってみて自分で決めろ。」でOK? --  &new{2014-09-12 (金) 23:54:29};
---それが一番いいな!自分の戦いやすいPAえらべばおk! --  &new{2014-09-13 (土) 01:05:24};
---この辺が主力だろうな。あとのPAはわざわざ使うほどの性能は無い。 --  &new{2014-09-15 (月) 21:31:07};
---クルーエルも強いよ --  &new{2014-09-16 (火) 17:42:09};
---ソニアロは倍プッシュが密かに修正されたからそれに伴って実質弱体よね。まぁ今から始めるなら気にならないと思うけど、EP2の時みたいな主力にはならない --  &new{2014-09-16 (火) 18:01:11};
---さらにいうとライド、OEが主流で、状況によってギルティ、サクリ、ノヴァ、ライジングあたりが準主流って感じかな
。準主流のはサブファイターでテックアーツ取ってたらさらに重要度があがる感じ。ソニックは相変わらずの出の速さで悪くはないけど今はもう火力不足かな、、 --  &new{2014-09-18 (木) 21:18:47};
---接敵技としてギルティは主流だろ。 --  &new{2014-09-19 (金) 02:15:15};
--スタンコンサイドってのが強くてイケメンよー --  &new{2014-09-13 (土) 05:32:02};
---状態異常判定だからな。 --  &new{2014-09-13 (土) 07:35:07};
---スタコン密着状態だと、通り越したりするから使いづらいな。ちなみにテックアーツはHuのチャージPAから繋げると乗らない可能性が噂されてる。自分は試してないけど。 -- [[s]] &new{2014-09-19 (金) 01:58:51};
---グワナの吸い込みに捕まった人をスタコンで助けてあげるとモテモテだよ --  &new{2014-09-19 (金) 20:56:00};
---現実はスタコンでバシバシしてる後ろからWBサテカで1確されちゃうからまじで意味ない --  &new{2014-09-20 (土) 00:22:37};
-10月新アプデでイケメンソードきたね。潜在がよければ作ろうかな。 --  &new{2014-09-19 (金) 19:30:28};
--潜在が悪くても使う予定さ!! --  &new{2014-09-19 (金) 19:55:57};
--憤怒がいいですwでもなんとなく光輝っぽいよな。。。 --  &new{2014-09-19 (金) 20:00:50};
--その前に果たして俺のPSO2に実装されるのかどうかだ…… --  &new{2014-09-20 (土) 10:08:47};
---大丈夫。☆11だから今からTAやデイリーでメメタ溜めておけばビジフォンから確定ドロップだ。 --  &new{2014-09-20 (土) 10:48:15};
---森林だったからファングかロックベアか…。ファングだったら死ねるな。 --  &new{2014-09-20 (土) 13:36:12};
--原生滅牙の可能性もワンチャン --  &new{2014-09-23 (火) 23:52:09};
-慣れれば誰でも出来る。昔からだろうがなんだろうが昔からやってた人は昔からやってるから慣れてるってことじゃないの? Fi歴短いからダブセとかダガーとかはすごいと思うけど、Fiやってきた人にとっては誰でも出来るぞ。って言うんじゃないかな。オワタ式がどうより、どのPA使うかとか、安全地帯の把握とかは勉強なるね。 --  &new{2014-09-20 (土) 17:51:15};
-新☆11ソードがイケメンだと良いなぁ --  &new{2014-09-20 (土) 18:46:41};
-はやくでっけえ団扇のソード欲しいです --  &new{2014-09-21 (日) 18:27:32};
--ハンマーほしい --  &new{2014-09-21 (日) 18:30:34};
---任○堂とコラボして大王のハンマーとかどうですか --  &new{2014-09-21 (日) 19:31:06};
---OEも特殊エフェクトにしてお願いします --  &new{2014-09-21 (日) 19:58:36};
--レイセンのデザインでそのまま大きくしてソードに下さい・・・ --  &new{2014-09-21 (日) 21:21:55};
---そのデザインどっかの狩りゲーにありますよねわら --  &new{2014-09-21 (日) 23:12:50};
---七支刀なんてどっかの狩りゲーじゃなくても普通にあるデザインですよね… --  &new{2014-09-22 (月) 20:49:52};
---あったのね、あれって珊瑚みたいだけど全部が刃物なの? --  &new{2014-09-22 (月) 21:02:32};
---真ん中の刃の左右から3本ずつの枝刃を出して合計7本の刃を持つって言われるけど、実在した七支刀は武器ではなく武器の形をした祭器らしいので、実際に物を斬ることが出来たかは微妙とかそんな感じ --  &new{2014-09-22 (月) 21:39:26};
---あれじゃないですか?刺す用じゃないですか? --  &new{2014-09-23 (火) 12:29:40};
---威厳を示す、儀礼用ですね --  &new{2014-09-23 (火) 13:16:46};
---きっとダーカーに浸食されたレイセンはあの分かれてる所一つ一つが触手になるんですよ --  &new{2014-09-23 (火) 16:33:28};
--???「柱間ァ!!」 --  &new{2014-09-25 (木) 15:00:40};
---??「マダラァ!!」 --  &new{2014-09-26 (金) 00:20:36};
-すまん抽象的過ぎた。使ってるソードはサイクラーの炎10503で武器パレットはライジング≫OE×2、ライド×3、ギルティ≫サクリ×2、ギルティ≫ツイスター×2なんだ。別に真のソードマンになりたいわけじゃ無いけどにわかって言われない程度にはなりたいと思っただよ -- [[木主]] &new{2014-09-09 (火) 20:40:48};
--まずそこそこのプレイヤーなら当たり前のように10503にしてるのでわざわざ書くのをやめよう --  &new{2014-09-09 (火) 21:44:58};
---そうなのか普段書き込まないからやってしまった、今度から気を付けるよ。しかもチェックミス?してるし色々と申し訳ない --  &new{2014-09-09 (火) 23:09:27};
---そのりくつはおかしい --  &new{2014-09-10 (水) 00:43:59};
--他人を馬鹿にするようなのは下ばかり見て満足してる準廃だから気にしないでいい --  &new{2014-09-10 (水) 00:06:30};
--装備情報よりも、どんな場面でどんな動き心がけててそう言われたかの方が気になるんだが…。言っちまえばほんとのにわかでも装備の強化ぐらいはできんだから。問題は立ち回りだよ? --  &new{2014-09-10 (水) 00:57:31};
--そもそも本当の廃人は自分を極めるので忙しいから他の人なんて気にしてない --  &new{2014-09-10 (水) 03:00:14};
---その理屈このwikiでだけよく聞くけど、人目気にして後先考えずに課金とかしちゃうタイプも廃人じゃね?つか木主の話と関係なくね? --  &new{2014-09-20 (土) 10:33:39};
--しいて言うならライド*3のパレットっているか?って俺は思うな。ライド終わりのJAでもっかいライド撃つかって言われたら俺は打たないわ。ノンチャライドなら敵陣にとどまってんだしノヴァのがよくね? --  &new{2014-09-10 (水) 03:45:13};
---僕はライドOEOEのパレットで使ってますな --  &new{2014-09-10 (水) 08:20:47};
---テンキー使って一発切り替えする人はどっからでも他PAに派生できるようにライド×3とかOE×3普通に入れる。 --  &new{2014-09-10 (水) 08:25:46};
---いやVitaだよ。ライドで敵陣に突っ込むけど轢き逃げを繰り返す感じで使ってるからあんまり敵陣のど真ん中にいないな、弾かれなくて楽ってのもあるけど。とはいえそれはライド≫ノヴァでもステアタ挟めば良いだけから3積みの必要は確かに無いか。ありがとう良い事聞いたよ。 -- [[木主]] &new{2014-09-10 (水) 12:45:17};
---OE×3 とライド×3しか入れてないわ…。複数のPAを組み合わせても誤爆することが多くて…。 --  &new{2014-09-20 (土) 17:58:55};
--ここに真のソードマンなんて存在しない、なぜなら全員鞘に納めたままだからな --  &new{2014-09-11 (木) 14:23:22};
---本能赴くままに振り回すも一興
こんなにデカくていかついんだから、上品さなんて必要ない --  &new{2014-09-11 (木) 18:33:34};
---手術しないとな --  &new{2014-09-12 (金) 12:26:45};
---俺のタルカーゴ見ても同じこと言えんの? --  &new{2014-09-14 (日) 05:06:17};
---タルナーダだった --  &new{2014-09-14 (日) 05:08:11};
---フレンドにニコ動のとあるHP1の人?の動画を勧められたから見てみたけど、とても真似できないな。鞘云々の真のソードマンにはなれないだろうが、今よりマシになれる様にソード使い込んでこうと思うよ。 -- [[木主]] &new{2014-09-14 (日) 17:52:15};
---オワタ式は慣れ。それ以上はないね。 --  &new{2014-09-15 (月) 14:48:16};
---正直あれぐらいはできないとソード使いとか言えないと思うよ。 --  &new{2014-09-15 (月) 18:21:10};
---↑その手のこめは荒れるもとですぜ --  &new{2014-09-16 (火) 02:07:08};
---でも実際やってみるとできるっていうオワタ式 --  &new{2014-09-16 (火) 02:15:27};
---ぶっちゃけ今ソード使ってる人はpsある人も多いだろうし何回かやってればできると思うよ。 --  &new{2014-09-16 (火) 15:48:22};
---マジで結構誰でも出来るぞ。特に今は火力あるからボスによっちゃOEハメ殺しできちゃうし。 --  &new{2014-09-17 (水) 17:47:45};
---核が、、、 --  &new{2014-09-17 (水) 22:10:42};
---確かに今は誰でも頑張ればできるねー、、そういう意味ではかなり昔からオワタ式でソード使ってた人すごいわ --  &new{2014-09-18 (木) 21:13:50};
---あれすごいね、やる気はしないけど……。常にあの状態ならもっとすごいけど、たぶん撮り直しもあるだろうし、どんなPSもっててもラグには勝てない。 -- [[s]] &new{2014-09-19 (金) 01:56:11};
---確かにオワタ式で動画上げてる人複数いるなぁ、と言うかソード部?そう言うのもあるのか -- [[木主]] &new{2014-09-19 (金) 08:17:29};
---ただ集まって楽しそうではあるがみんながみんな上手いわけではないなあの連中は。上手いやつの周りに引っ付いてる連中がほとんど。 --  &new{2014-09-19 (金) 15:54:27};
---各スレイヤー全部振ってたらオワタ式のが早く倒せるっていう --  &new{2014-09-19 (金) 15:56:05};
---オワタ式というか、ノーダメ討伐って要は堪えられるかだよね。PAキャンセルしてJG出来るかっていう。 --  &new{2014-09-20 (土) 00:49:17};
---( ・ω・)抜いたら世界が果てるから抜けないんです --  &new{2014-09-20 (土) 10:49:51};
---↑4ソード部の方々にその言い方はないんじゃない?別にそんな憎まれ愚痴わざわざ言う必要はないと思うが?あなたが楽しそうだなって思ってるならそれでいいんじゃ?なんでいちいち水を差すことを言うのかね。 --  &new{2014-09-20 (土) 18:21:26};
---てか「ソード部」って実際あるチームなの?もしあるならwikiのこのページで話すのってアウトなんじゃない…? --  &new{2014-09-20 (土) 19:26:56};
---水を差すってあの人たちが見てるのか?それともお前が取り巻きの内の一人?それならごめんな。純粋な意見だったんだよ。別に悪意があって言った訳じゃない。 --  &new{2014-09-20 (土) 21:15:55};
---久々に来たらなんでこの内容でオワタ式の話になって若干険悪な雰囲気になってんだよ!!そんなんだからお前らのソードは鞘に納まったままなんだよッ!!! -- [[子木主]] &new{2014-09-20 (土) 23:13:42};
---すまない。俺の心無い一言のせいなんだよ。。。 --  &new{2014-09-20 (土) 23:41:53};
---差分みたけど木主…いや、これ以上は言わないでおこう… --  &new{2014-09-21 (日) 08:33:23};
---最初に子木主がここ見てるソード使いすべてを侮辱してるんだよなぁ… --  &new{2014-09-21 (日) 18:20:57};
---いやこれは下ネタで言ってるのに気づかない人が無駄に反応してるだけであって、、、 --  &new{2014-09-21 (日) 18:53:02};
---ノダチでも実装されるものなら本当に沙耶におさめたままですよ --  &new{2014-09-21 (日) 18:57:05};
---↑↑女の子もいるのにそれは酷い言い訳だよ --  &new{2014-09-21 (日) 19:21:32};
---出荷はまぬがれない --  &new{2014-09-21 (日) 19:33:21};
---↑書くとこ間違えました、ごめんなさい --  &new{2014-09-21 (日) 19:34:32};
---↑×3女の子はこんなページ見ません(適当 --  &new{2014-09-21 (日) 21:27:54};
---申し訳ない、安易に上手い下手や動画の話を持ち出した自分が事のきっかけを作ったようなものだから -- [[木主]] &new{2014-09-21 (日) 22:53:06};
---話蒸し返すようで申し訳ないがゲームでは嫉妬厨が多いことは承知のことだろうしその上でやってるんだろうから非難されるのは仕方ないことじゃない?wikiでその人たちについて書くのはよろしくないけど、とりあえず木主みたいに正直に謝る人久しぶりにみてホッとした --  &new{2014-09-23 (火) 23:46:30};
//-必死に打ってキモいよオタク --  &new{2014-09-22 (月) 03:00:36};
//--きみ、編集も出来ないの?チェックミスだと思うけど。 --  &new{2014-09-22 (月) 03:26:05};
//--チェックミスはホモ --  &new{2014-09-22 (月) 20:27:31};
//---やっぱりホモじゃないか!(歓喜 --  &new{2014-09-23 (火) 06:30:22};
//--ネトゲの攻略Wikiでそんなこと言われても… --  &new{2014-09-22 (月) 20:42:57};
//--やwwwめwwwたwwwげwwwてwwwよwwwぉwww --  &new{2014-09-25 (木) 21:02:49};
-ソードのjg判定ガバガバすぎじゃね? --  &new{2014-09-25 (木) 02:47:16};
--それ下手なだけ --  &new{2014-09-25 (木) 03:24:12};
---ガバガバJGできるよな…てことだと思う --  &new{2014-09-25 (木) 16:31:17};
--ソードに限らずガード姿勢に入ってから約0.5秒以内に攻撃判定が接触すれば成立だしな。格ゲー的に言うと30fも前からガードしてても成立する信じられないヌルさ --  &new{2014-09-26 (金) 04:00:02};
---見てからJG余裕でした! --  &new{2014-10-02 (木) 04:01:48};
--ダガーガードはシビアな感じしたけどどうなの?遺跡実装当時ぐらいから触ってないけど。 --  &new{2014-09-26 (金) 13:26:28};
---あれもヌルいよ。ステップのかわりに置いといても問題なく防げる。ブラサラ以外の攻撃についてるGPは防げたらラッキー程度にシビアだけど --  &new{2014-09-26 (金) 14:32:12};
---ただPSO2のガードはキー押してから構えるまでがちょっと遅いんだよなぁ…。こっちのキーボードの入力遅延とかもあるかも知れないけど --  &new{2014-09-26 (金) 16:01:47};
---スピンガードのやつ甘くなったのか。あの頃はラッシュかけながら通常攻撃でぜんぶ弾くのに憧れてました。ガード判定一番ヌルイのはワイヤーな気がするけど範囲の問題かな。まぁナックルのスウェーJAダッキングブローに勝るものはない。無敵長すぎ --  &new{2014-09-26 (金) 17:41:05};
--オウ、念のため断っとくがこのゲームはいかにJGを決めるかのゲームではないからな…。勘違いしないでくれよ。格ゲーは上級者向けの要素としてジャストガードという概念が存在したりするが、PSO2においては基本動作のひとつだ。逆に言や出来て当然、そこから繋がるプラスアルファの戦術(オワタ式をはじめ)や、どうやって効率よく全滅させるかレアアイテムをもぎ取るかといった先の部分をできれば楽しんでくれな。 --  &new{2014-09-29 (月) 00:52:20};
-↑↑ミス --  &new{2014-09-26 (金) 08:07:42};
-バイオや紅葉を超える火力出せる武器ってソードだけない気が・・・。背水陣くらいか。超限定的にジャグロークもだけど、なんでソードには古や暗心ないんだろう。 --  &new{2014-09-27 (土) 11:41:52};
--め、滅牙があ、あるじゃないか(震え) --  &new{2014-09-27 (土) 14:52:28};
--多種多様なデザイン、コンセプトを用意しておきながら審判一択だったカタナの歴史を見れば、安直な火力重視の武器になる事がどれだけ愛好者にとって哀しい事かぐらいは想像に易いだろ? 各々が本当に業物へ愛着を持てる今こそが一番咲き誇ってて美しいんだよ。これでいいんだ。 --  &new{2014-09-29 (月) 00:58:35};
-ソード擬人化キャラ作ろうかな。みんな、おすすめの娘(ソード)教えてくれ。俺はクルセイドロアか紅葉姫で作ろうと思ってる。 --  &new{2014-09-26 (金) 02:16:36};
--擬人化=娘 なのか…イケメンもつくろうよ(´・ω・`) --  &new{2014-09-26 (金) 02:18:24};
---擬人化=女って訳じゃなくてさ、昔から武器を女に例えるのってよくあるじゃん?まあ、イケメン擬人化もアリだけどさ。 -- [[木主]] &new{2014-09-26 (金) 04:09:17};
---(´・ω・`) 剣は男性器の象徴とも言うが…とりあえずこのタルナーダ擬人化を見てくれ?どぅ思う? --  &new{2014-09-27 (土) 09:51:17};
---おうそのダガーしまえよ --  &new{2014-09-28 (日) 06:59:00};
--トレイターリニアいいよ~流線型のボディが良い 良くも悪くも未来的なデザインで好みは分かれるだろうが -- [[トレイターは嫁]] &new{2014-09-26 (金) 08:56:54};
--そう考えると絶負印でありながらダルスソレイドはルーサーの娘になるわけか、悪くない決して悪くないぞ --  &new{2014-09-26 (金) 10:26:21};
---そこまで想像できる小木主はソード使いの鏡 --  &new{2014-09-26 (金) 23:14:54};
---お父さんの同類に対しては心の壁を作って拒絶する系の娘さんか……捗るな。 -- [[小木主]] &new{2014-09-27 (土) 14:32:37};
--ザッパーエッジなんてどうですか?ムッキムキの打撃極振りで --  &new{2014-09-26 (金) 12:09:07};
---ムキムキ女いいなぁw --  &new{2014-09-26 (金) 23:13:38};
--エディア系はイケメンっぽいかな --  &new{2014-09-26 (金) 14:29:52};
--ザ ン バ --  &new{2014-09-26 (金) 14:57:17};
---ザンバはズル賢い盗賊的な感じがする --  &new{2014-09-27 (土) 23:05:52};
--ソードはやっぱ男♂だろ。もし女なら巨女だな。よくある幼女とかはソードのイメージと離れるから自分は違うと思うww --  &new{2014-09-26 (金) 15:39:22};
---ソード娘は長身~普通身長の細身でロングヘアなイメージが --  &new{2014-09-26 (金) 15:42:05};
---俺はどっちかというとむっちむちのスタイルのいい女の子をイメージするかなwダガーなら双子幼女一択。異論は認める。 --  &new{2014-09-26 (金) 23:12:55};
--エリュシオーヌ「ま、まだやれますから!」 --  &new{2014-09-26 (金) 17:59:05};
---エリュシオーヌたんオレのもとにおいで(ゲス顔 --  &new{2014-09-26 (金) 18:30:10};
---ラストサバイバーとか☆12(笑)とか言ったらうっすらと涙目になる等色々受信しました …疲れているのかな、私 -- [[小木主]] &new{2014-09-26 (金) 18:53:01};
--アリスティン系でガードの堅い娘作ろう。3姉妹で --  &new{2014-09-27 (土) 23:34:37};
--俺達のアーディロウ --  &new{2014-09-28 (日) 05:54:46};
---火山洞窟にこもって野良12人でフォードラン狩りまくったのはいい思い出として残ってるわ。あの頃は楽しかったなぁ --  &new{2014-09-28 (日) 19:08:26};
---今がつまらないと言うつもりは(自分には)ないが、あのころは本当に楽しかったなあ --  &new{2014-10-04 (土) 16:37:16};
--紅葉姫は晴れなだけでテンションあがっちゃう天然な大和撫子お姫様ですね、わかります。 --  &new{2014-09-28 (日) 13:51:44};
--ルインちゃんをぜひ、ぜひぜひぜひぜひぜひ --  &new{2014-10-07 (火) 18:05:27};
-周りにソード背負った人見かけない件 --  &new{2014-09-29 (月) 15:34:14};
--ソード背負ってるだけの人は見かけるけど、ソードマンは見ないなぁ --  &new{2014-09-29 (月) 16:54:32};
--前よりはちょこちょこ見掛けるようになった気がする…。それはともかくソードマンのフレ全然いないのが寂しい(´・ω・`) --  &new{2014-09-29 (月) 16:56:02};
--今はBoのレベリングだから背負ってないわ。これが終わったらFiとBrのレベル上げが・・・ --  &new{2014-09-29 (月) 18:24:53};
--すまんな、約束された勝利の剣つけてるから不可視なんだよ。そいや俺もフレにもチムメンにもソードマン所かHuすらいないな… --  &new{2014-09-29 (月) 18:33:55};
---なんつーかソードっていうよりかはHu武器使う人あんま見ないって言ったほうがいいのかもね。パルチ強くなったけどあんま使ってる人見かけないしワイヤーに関しては一か月に一人見かけたらあなたはラッキーレベル --  &new{2014-09-29 (月) 18:59:29};
---そうかな?緊急でも探索でもパルチマンはかなり見かけるぞ?ソードマンも前よりは見る。ワイヤーさんは・・・ --  &new{2014-09-29 (月) 19:02:40};
---ワイヤー使いのフレンド12人以上いるぞ!・・・かくいう私もワイヤー使いでね・・・ --  &new{2014-09-29 (月) 19:30:15};
--EP2では絶滅してたメインHu(カタナ使い除く)もEP3以降はちらほら見るようになったけど、相変わらずソードマンは見ないな フューリーと乙女両立できるようになったからペイン持ちも消えたし、せいぜいザンバマンぐらいしか居ない --  &new{2014-09-29 (月) 19:15:03};
--近接自体マルチだと敷居が高いからね射撃、法撃は退きめでやってもいいけど、近接は接敵な以上ミスるとぺロる。 --  &new{2014-09-29 (月) 19:17:34};
---最近鯖も重いから近接だと理不尽な攻撃喰らったりして正直辛いよね… --  &new{2014-09-29 (月) 20:27:24};
--6鯖でソード使ってるけど全然見ないな、末カンストのザンバマンはよく見る(´・ω・`) --  &new{2014-09-29 (月) 20:08:25};
--自分で見つけて積極的にフレ送るのがいいぞ。EP2の不遇時代から剣一筋のフレはいまも繋がってる --  &new{2014-09-29 (月) 21:43:50};
--ソード楽しいからほんとは常に背負っていたいくらいだけど、マルぐるとかアドだと攻撃する間もなく敵が溶けてるからやること無くて寂しい --  &new{2014-09-29 (月) 23:02:32};
---担いでいたいだけなら法撃つきソードでテクとPAを打ち分けてればいい。HuTe,HuBoの実用性はまずまずだしな。イルメギでも撃っとけば指をくわえて雑魚溶けるのを見ることもなくなる。それだけなら他の近接でも同じなんだろうが、フューリーでもやたら硬いからゾンディ後に殴りにいっても事故らないのもいい。まあ特化サブに比べれば火力的に微妙だからデメリットも多いが…。 --  &new{2014-10-02 (木) 03:02:54};
---OEを気持ちよく入れたいんだが、同じ近接職ですら「入れさせねーよ」といわんばかりに狩っていくよなw --  &new{2014-10-02 (木) 04:04:30};
---野良で集団にOEしてる人がいたらゾンディやアザースで集めるだけ集めて後は任せた! とかしてるわー(単体相手にもOEしてる子は除く) --  &new{2014-10-02 (木) 11:40:33};
---OEしてる人見ると敵を放り込みたくなるがちょうどいいPAが思い浮かばない --  &new{2014-10-02 (木) 21:24:29};
---単体にもOEするぞ?OEしたい気分だったらな! --  &new{2014-10-07 (火) 13:22:04};
-ソードってやっぱ楽しいよな٩(◦`꒳´◦)۶ 今使ってる人はソード何好き?私はデイジーチェインだ!! --  &new{2014-09-22 (月) 19:38:17};
--紅葉姫(`・ω・´)!潜在発動しないとこでも使ってたい。 --  &new{2014-09-22 (月) 20:36:14};
--僕はシャープサイクラーちゃん!超カッコいい --  &new{2014-09-22 (月) 20:45:37};
--我はコートエッジDちゃん! --  &new{2014-09-22 (月) 21:01:35};
--ヴィタソード! --  &new{2014-09-22 (月) 22:43:41};
--バイオグリオン!ただし、剣は背負いたいのでアポトーシスをうわっ被せしてる( --  &new{2014-09-23 (火) 04:34:22};
--使えてないけど、クルセイドロアかな。氷に変化して、海底用(笑)になってるけど。 --  &new{2014-09-23 (火) 04:58:53};
---見える見えるぞ、海上施設が追加されて意気揚々と担いでいったら滅牙ソードが追加されてる悲劇が。 --  &new{2014-09-23 (火) 05:44:44};
--強い弱いの概念から解き放たれたエリュシオーヌちゃん --  &new{2014-09-23 (火) 07:21:12};
--コートエッジクラフトして使ってるぜ!!仮面出た時はソニックの打ち合いやってるw --  &new{2014-09-23 (火) 11:32:15};
--ザリアだわw --  &new{2014-09-23 (火) 14:28:31};
--クレイモアかな --  &new{2014-09-23 (火) 16:27:33};
--固定コスで愛用してるクインティリーゼス影と見た目合わせるためにジャグロークだね。見た目も潜在もいいから愛用してる --  &new{2014-09-23 (火) 16:39:03};
--好きなの多すぎて一番なんて決めれない(・_・)ロア、ドラスレ、紅葉、ザリア、サイクラー、ペイン、コートD、ジャグロ、ローズ、ギグル、どれも愛情注いだソード。シオーヌちゃん早く僕の元にきて… --  &new{2014-09-23 (火) 17:21:54};
--エルダーペインだな。折角買ったけどps下がりそうで自重してたがアルチの難易度が凄そうだから思う存分振り回せるかもと期待してる。 --  &new{2014-09-23 (火) 18:13:53};
//---カス火力で来ないでくださいね^^ --  &new{2014-09-25 (木) 16:27:24};
//---クラフト上方するらしいし、しっかりクラフトしてれば↑みたいなエルダーペインアレルギーなやつも黙るだろうからクラフトした方がよいと思う --  &new{2014-09-26 (金) 03:54:24};
//---Shでもしもペインが活躍できる場があったとすれば下方修正確実だろうな。まぁ無いと思うけど。 --  &new{2014-09-26 (金) 08:06:30};
//---Uhでもしもペインが活躍できる場があったとすれば下方修正確実だろうな。まぁ無いと思うけど。 --  &new{2014-09-26 (金) 08:06:44};
//---なんか地味に否定されててワロタ 一応105034スロクラフトlv10だが確かに強化潜在には勝てないな。 ulクエがpvで見た通りのエネミーの密度なら隙の多いソードは事故死が増えてエルダーが活躍出来るかもと思ったんだよ。死ぬよりはマシだろ? つーかソードでそんな火力追及のみする意味があるかな? 昔からソードマンはロマン馬鹿の集団じゃなかったのかよ! --  &new{2014-09-27 (土) 09:38:51};
//---↑小木主 --  &new{2014-09-27 (土) 09:50:48};
//---ペインとクラフトの話題は荒れる。覚えておくといい --  &new{2014-09-27 (土) 15:25:10};
//---妬みしかないよな。買えない値段じゃなくなったってのによ --  &new{2014-09-28 (日) 20:29:11};
//---妬みと言うかは火力ソードと使い分けできないペイン接着マンを毛嫌いしてるんだろ --  &new{2014-09-28 (日) 21:52:49};
//---妬みワロタ。高々20m程度のしかも属性強化しやすい10武器にさすがにそれはない。本気で活躍できる場とか無いと思うから言ってるんだよ。 --  &new{2014-09-29 (月) 07:58:53};
//---本気で活躍出来る場があると思ったからこそ使ってるんじゃないの?いいんでないの?ムーン投げてくれればありがたいじゃん。ペイン持ってる人がいてもなんとも思わないけどな。あなたはペインいらないくらい強いんだろうけどさ。 --  &new{2014-09-29 (月) 13:19:47};
//---はいそこまで。これ以上煽り合い続けたら伐採するかんな --  &new{2014-09-29 (月) 16:52:26};
//---いや、継続的に荒れてるんだから伐採&煽ってる奴通報でおk --  &new{2014-09-30 (火) 06:07:26};
--紅葉姫とジャグローク愛用してる --  &new{2014-09-24 (水) 09:45:07};
--ディオアーディロウ! --  &new{2014-09-24 (水) 11:19:31};
--フラメブランド…ちょっときつくなってきた --  &new{2014-09-24 (水) 17:54:55};
--潜在が無い頃に属性50にしたグリッドエディアだな。今はファラストエディア振ってるけど… --  &new{2014-09-25 (木) 21:10:43};
--ヴィタブレイカー --  &new{2014-09-26 (金) 04:01:14};
--なぜザッパーがいないんだ?あの重厚な大きさにOEとマッチする青い部分最高じゃないか --  &new{2014-09-27 (土) 01:59:14};
--正統派両刃大剣のヴィタギガッシュで --  &new{2014-09-27 (土) 23:54:57};
--ディオアーディロウ。クラフトがマシになったら初期レアソードクラフトしようと思ってる。 --  &new{2014-09-28 (日) 05:56:44};
--いやまさかここまでタルナーダ大先生がいないとは・・・ キレートエディアで。 --  &new{2014-09-28 (日) 14:53:23};
---タルナーダじゃないのかよww --  &new{2014-10-02 (木) 22:56:17};
--ペインとグリオン使ってたけどやっとシオーヌが舞い降りた --  &new{2014-09-28 (日) 20:44:16};
--ダルスソレイドはダーカーに対して硬いからOEぶっぱが許されるのがでかい。昔使ってたアマガサの上位が出てほしいところだ。何気にコモンのヴィタ系がかっこよかったりするな。なんか潜在あればクラフトして使うのも考えるんだが。 --  &new{2014-09-28 (日) 21:33:41};
--ディオアリスティン フォビ3種にその他ディオ系揃えて守勢3まで上げてぶんぶんしてるー --  &new{2014-09-30 (火) 03:30:13};
--トレイターリニア。夏に海辺でアレの上に乗ってプカプカしたいです --  &new{2014-10-01 (水) 00:30:34};
--ドラゴンスレイヤー。esでクォーツ狩りまくってゲットしたぜ!! --  &new{2014-10-02 (木) 04:05:55};
--ギグルドミナ。身長マックスの箱だからどれだけでかかろうが問題ない、むしろでかいほどいい!押しつぶすような大剣っていいよね --  &new{2014-10-02 (木) 04:10:36};
---ギグルドミナいいよね!!あの色とごつさがいい! --  &new{2014-10-02 (木) 12:27:33};
--なんでここまでルイン系ソードが一本も出ていないのか・・・。ルイン系ソード4姉妹はもらっていきますね --  &new{2014-10-02 (木) 21:32:16};
--ウェドルエイドちゃんですわ。ダサいダサい言われてるけどゴシック系の服だと合うんだよ --  &new{2014-10-03 (金) 16:57:24};
--スペース・ツナだな。クラフトし、ふんどし巻いて意気揚々と魚を使いこなしてみせる! --  &new{2014-10-05 (日) 09:11:40};
--〔サディーナエッジが〕〔大好きだ〕〔あれを〕〔担いで〕〔EP1-10章に〕〔挑むと〕〔胸が熱くなる〕 --  &new{2014-10-07 (火) 06:45:22};
-そろそろソードに海王滅牙来てくれないかな?新エリアの件もあるしそろそろ出て欲しい。欲を言うなら既存武器(マグロとかツナとか)に第二潜在として欲しい(´・ω・`) --  &new{2014-10-01 (水) 00:27:39};
--そうだ、クルセイドロアちゃんに付けよう(´・ω・`) --  &new{2014-10-01 (水) 14:03:45};
--憤怒の上位潜在でフューリーの効果+25% --  &new{2014-10-01 (水) 16:22:53};
-次のアプデで追加される新ソード アルケラスがすっごいイケメンっぽいけど、潜在は何がくるんだろう?個人的には、見た目で守勢練陣っぽいかなって思うんですが、みなさんはどう思います??また来てほしい潜在はなんでしょうか?? --  &new{2014-10-01 (水) 17:48:22};
--今見たら、守勢練陣はアリスティン系限定っぽいから無さそうですね -- [[きぬし]] &new{2014-10-01 (水) 17:51:52};
--残念ながら複数クラスにまたがるシリーズ系武器って、特定のクラスに合わせた潜在がつかないから光戦のぞいて基本的に微妙なのよね。ってことで人導体かそれの上位的な新潜在と予想 --  &new{2014-10-01 (水) 18:52:21};
---俺はむしろ天候潜在だとおもう。 --  &new{2014-10-01 (水) 21:22:36};
---天候だけは無いだろうな --  &new{2014-10-05 (日) 12:09:43};
--満を持してソードに初実装される集気光と言う未来が --  &new{2014-10-01 (水) 20:00:29};
--PVで出てたカウンターの威力上昇潜在とかだったらどうしよう… --  &new{2014-10-02 (木) 15:55:29};
--実用性は考えずイメージだけで希望を言うと正対の型がいいかな。正々堂々と正面から戦うイメージにぴったり --  &new{2014-10-03 (金) 15:56:08};
--たぶん光輝だろうな。残念だけど。 --  &new{2014-10-03 (金) 17:31:20};
--動の反撃じゃなかったかなくる潜在。ジャストガードでダメージ与える奴 --  &new{2014-10-04 (土) 12:29:44};
---あのPVのソードも新武器だろうけど、見た目がコモンにしか見えない --  &new{2014-10-05 (日) 08:36:01};
---常に密着して攻撃を全部ジャスガで弾く勢いで戦うから例の新潜在が凄く楽しみ --  &new{2014-10-07 (火) 04:08:49};
-フューリー+50%潜在で要求打撃1100の日本刀ソードくださいよ! --  &new{2014-10-01 (水) 18:54:31};
--要求1100って言っても普通に装備できちゃうからコワイヨ --  &new{2014-10-01 (水) 23:42:40};
---さすがに1100は無理じゃない?やったことないけどHu/Fiの打撃うpスキル全部とってもギリできない気がするんだが --  &new{2014-10-06 (月) 15:42:10};
---↑俺はキャス男だけど、Huの打撃力アップ1と2&Fiの打撃力アップ全部とって1100は超えてるよ。今だと乙女切れば倍率系も全部降れるから脳筋にはマジでありがたい。 --  &new{2014-10-06 (月) 20:49:16};
--DBにブレイク60%のがあるしシオーヌの第二潜在にどうですかね --  &new{2014-10-02 (木) 12:30:02};
---ブレイクの60%とフューリーの50%は天と地の差 --  &new{2014-10-03 (金) 02:13:43};
---ブレイク60%はやばすぎ。非破壊部位に対しても160%、破壊部位で195%とかだぞ --  &new{2014-10-03 (金) 06:43:27};
---↑えっ --  &new{2014-10-03 (金) 16:32:38};
---ワロタwww --  &new{2014-10-03 (金) 19:48:28};
---つええw --  &new{2014-10-03 (金) 21:53:07};
---とりあえずニレンオロチ持ってないのだけはわかった --  &new{2014-10-07 (火) 19:37:38};
--その武器いいな、だがしかし日本刀はやめてくれ --  &new{2014-10-02 (木) 21:11:35};
---日本刀で親を殺されやがったんですか? --  &new{2014-10-02 (木) 22:22:11};
---やっぱ見た目とモーションがマッチしないから嫌なんじゃないの? EP3でマシにはなったけどそれでも違和感はある --  &new{2014-10-04 (土) 02:53:48};
-フブキソードでればいいのに --  &new{2014-10-03 (金) 19:29:58};
--俺はビューレイとかみたいなジャッジメントコートモチーフの大剣が欲しい --  &new{2014-10-03 (金) 20:19:16};
---あのタイガビッグスでしたっけ?pspo2の時のムキムキのモチーフのソードほしいです --  &new{2014-10-03 (金) 21:41:29};
-ソードに暗心かフブキの出せば強いと思うんだけどなぁ。 --  &new{2014-10-04 (土) 12:36:19};
--武器迷彩に見た目の良い物を実装しないことと同じような考えで、運営「ソードは何があってもソードしか使用しないユーザーがいるために有用な潜在能力を付けることは避けたいと思います。」とか思っていそう。 --  &new{2014-10-04 (土) 13:59:13};
---子木主さん、それどの職にも言えるやん --  &new{2014-10-04 (土) 19:46:50};
--素の打撃力が高いからカムイとか程劇的には変わらないって言われてるな。それでも強いだろうけど --  &new{2014-10-07 (火) 19:40:38};
-ギルティブレイクうまい人って他人視点だと完全にラグマンにしか見えないのが悲しいとこだな。 --  &new{2014-09-30 (火) 14:47:05};
--このゲームはなぜかクソラグいからなぁ。ブロックごとに鯖解説したらクソ軽そうなんだけどなあ --  &new{2014-09-30 (火) 16:06:06};
---HDDバーストでの損失が大きかったから鯖強化の金を捻出できないとかかもしれんけどねー。何にせよもっとどうにかしてもらいたいね --  &new{2014-09-30 (火) 19:12:18};
--木主はギルティの上手い人に遭遇したのか、ソードさんいても大体ライドで、ギルティ使ってる人あんまり見ないんだよな。(使いやすいよね。ギルティ) --  &new{2014-10-01 (水) 00:59:35};
---遭遇じゃなくてリアフレに旋回見せてもらった。こっちの画面で見てるとギルティで走り始めた地点と、出てくる場所とか向きがぜんぜん違っててヤムチャ視点になる模様 --  &new{2014-10-01 (水) 08:47:17};
---ADVHぐらいからソードマンだけど、旋回って初めて聞いた。高みを目指したいので旋回って何かご教授願いたい。ギルティ中にタゲ替えるやつかな?って思うけど。 --  &new{2014-10-03 (金) 17:24:39};
---真ん中位で向き変える奴じゃね?意外と誰でもできるよ。あれ。 --  &new{2014-10-04 (土) 04:09:19};
---ロック外れてる状況なら旋回はできるよ。ただ何かをロックしちゃってると無理。因みに走ってる最中にタゲ変えても旋回しない。 --  &new{2014-10-04 (土) 12:28:10};
---正面から一気に後ろに回るやつみたいな感じかな。タゲかえるっていうか、タゲはずしからの再登録?みたいな。違うのかなぁ。ぐぐってもでて来ないし困った。でもお答えありがとうございました。 --  &new{2014-10-05 (日) 06:15:51};
---ロックはしないでしょ。自分が横向いてギルティを発動して、その後方向をいじる。後ろに回ったり、敵が尻向けてたら正面回ったりを一瞬でできる。方向は手動だよ。その事言ってるか知らんけど --  &new{2014-10-05 (日) 08:31:13};
---発射位置と出現位置がバラバラってことは多分急旋回のほうだろ。肩越しと通常視点、ロックとノーロックを1回の発射で細かく切り替えて自在に走るテクニックだよ。 --  &new{2014-10-05 (日) 08:34:47};
---何それイケメン。 --  &new{2014-10-05 (日) 12:05:46};
---旋回に肩越しは使わないな。肩越しでギルティすると曲がれなくなるからそっちは単なる移動用のテクニックだよ --  &new{2014-10-05 (日) 22:02:25};
---曲がれなくなるんじゃなくて、敵関係なく真っ直ぐ進むのが肩越しであって大旋回も急旋回もどっちも攻撃用だな。ノーロックだろうが敵が近いとそっちに引っ張られる以上肩越し絡めないと無理な場面もある --  &new{2014-10-05 (日) 22:32:26};
---肩越しと通常視点、ロックとノーロックを1回の発射で細かく切り替えて自在に走るテクニックだよってこれ戦場(敵が近くにいる状況)では不可能だろ。位置関係上近くに敵がいないなら肩越しなんてしなくても旋回はできると思うけど。 --  &new{2014-10-05 (日) 22:35:02};
---使い分けというか使い方の問題なんだよなぁ・・・ --  &new{2014-10-05 (日) 23:11:47};
---なんかもっと難しい技術なのかと思ったけど単純にノーロック状態でギルティを方向転換させる技って事? 割と普通にできると思うよ?攻撃中に敵が倒れた後とかギルティで近場の敵目掛けて180度くらい旋回するし --  &new{2014-10-06 (月) 08:09:38};
---慣れればそんなに難しいものでもない。弧を描く様なのが大旋回、ジグザグに走れるのが急旋回だな。 --  &new{2014-10-06 (月) 12:24:10};
---大旋回は誰でもできるとして、急旋回がわからない。動画も見当たらないし、全然イメージできない --  &new{2014-10-06 (月) 12:54:58};
---あるわけねぇよ。そんなこと出来ないんだから。肩越しにしたら方向転換はできないし、周りにロックできるものがなければできるけどそんな状態でジグザクに走る必要なんか無いし。 --  &new{2014-10-06 (月) 17:13:24};
---逆。周りにロックできるものが無いとジグザグは無理。肩越しで真っ直ぐ走ってる時に通常に切り替えて、オブジェクト方向に向きかえる。そっからさらに肩越しでオブジェクトを飛び越して次の対象をロックできるとこまで行って通常に戻す。要領はこんな感じだな --  &new{2014-10-06 (月) 17:59:04};
---ギルティのダッシュ部分って1秒ないだろ?視点切り替えた後って暫く次の切り替えを受け付けないフレームがあったと思うんだがダッシュ中にそんなことできるんか?(・ω`・) --  &new{2014-10-06 (月) 18:22:00};
---すまん俺が馬鹿なだけかも知れないが急旋回にはなんのメリットあんの?ジグザグに走れるからどう強いのかも全くわからない。大旋回は位置取りに必要なのは当然ってのはわかるんだけど --  &new{2014-10-06 (月) 21:28:38};
---旋回はどっちも目的は狙った位置に素早く攻撃すること。ロックオン出来てる状況ならそのまま直線でいけるけど、未ロックの敵の急所に張付くとか、障害物よけつつ接近するとか、複数の敵がいる状況で特定の相手を狙うだとか、そういったテクニックだ。 --  &new{2014-10-06 (月) 23:23:13};
--全然普通じゃね?何を騒いでるのか。 --  &new{2014-10-06 (月) 12:27:57};
-不遇時代にそれでもシュンカやイルメギに引けを取らぬ火力と効率をだそうとあみだされた古のテクニック。急旋回、倍プッシュ、詐欺、30番台詠唱破棄。ソードマンの必須テクの名前の厨二感はきらいじゃないw --  &new{2014-10-05 (日) 08:56:23};
--使えると確かに旧シュンカくらいなら肩を並べるんだが難易度のせいもあって知名度が低すぎる…ただ知りもせずに使いこなしたところでソード弱いと思ってる人は多そう --  &new{2014-10-05 (日) 11:26:08};
--何なのこれ教えてください。調べても出てこない --  &new{2014-10-05 (日) 12:08:19};
---急旋回は上の木にあるギルティの奴、倍プッシュはギアゲージ上昇時のヒット数増加バグのことかね。あとは分からん(´・ω・`) --  &new{2014-10-05 (日) 12:35:00};
---倍プッシュ使えるの一瞬だけなのに必須なの? --  &new{2014-10-05 (日) 20:42:24};
---単発単発の威力でかいソードでは地味に効果でかかったからな。OEの最終段が2ヒットとかだとイメージしやすいかな --  &new{2014-10-05 (日) 20:45:01};
---それ狙って出すとかどんなPSよ・・・ --  &new{2014-10-05 (日) 22:07:30};
---それが良くも悪くもソードマンとアークスの大剣に対する認識の違いの原因なのよね・・・ --  &new{2014-10-05 (日) 22:49:11};
---倍プッシュはかなり昔にここでも一瞬議論起きたよな。「それを狙えるようになれば火力は実質2倍までいけるのか・・・」的な。もう随分たつし、狙って使えるようになってても不思議はない --  &new{2014-10-07 (火) 07:38:50};
--名前は30番台うんたらってやつすげーかっけえんだが、どんなのかkwsk!! --  &new{2014-10-05 (日) 13:37:56};
--前2つは火力に直結してて有り無しで条件にもよるけど2倍3倍変わってくる。ギアブ取りやすい今だと詠唱破棄は必須でも無い。詐欺は多分高度詐欺かな? --  &new{2014-10-05 (日) 20:23:57};
---つまり詠唱破棄マスターすればギアブいらないってこと? --  &new{2014-10-05 (日) 20:40:40};
---詠唱破棄ってチャージキャンセル系か?ギア0のときに1段階目までのチャージを瞬時にする現象はちょいちょい起きるけどそれをテクニックにまで昇華させてるのは見たことない。それだとして、ギアブは欲しいな --  &new{2014-10-05 (日) 20:48:04};
---上の木の急旋回って奴できる人動画あげてくれないかなー?、周りに敵がいる状況で是非ともやって見せてほしいわ。参考にしたいから --  &new{2014-10-05 (日) 22:58:34};
---大剣で探索ボス3連荘 でニコ動で検索したら出る ゼッシュ戦 --  &new{2014-10-06 (月) 05:42:29};
---動画見たけど急旋回ないじゃん。普通にゼッシュの頭に回りこんだだけのやつのこと?あれテクニックでもなんでもなくね?だれでも出来るだろ --  &new{2014-10-06 (月) 09:23:20};
---ずっとソード使ってる俺らからしたら当たり前すぎてなんも思わなかったわ。最近始めた連中はあんなもんで大騒ぎとか今までのどうやって戦ってきたんだよ。 --  &new{2014-10-06 (月) 12:24:59};
---亀のあれはVH時代からもうやってる動画あったよな --  &new{2014-10-06 (月) 17:15:14};
---と思って探してみたら全部同じ人だった…。まぁとにかく旋回はかなり昔からあるテクニックの一つではあるのは間違いない。 -- [[枝7]] &new{2014-10-06 (月) 17:25:07};
---てか実装当初から出来た奴いくらでもいるだろあんなもん --  &new{2014-10-06 (月) 21:24:54};
---ニコに転がってるソード動画は大体ライドOE動画ばっかりでまともにPA使いこなしてる動画なんて滅多に無いからああいうのが珍しがられるのは仕方ないね(´・ω・`) --  &new{2014-10-06 (月) 22:57:53};
---キーボード+マウスだと結構難しかったりする --  &new{2014-10-07 (火) 11:37:47};
---動画あげてよって言ったものだが、急旋回てこれの事言ってたのか?違うよな?これ大旋回だもんな。肩越しどうこう騒いでる奴等の言ってる急旋回てのをあげてる動画ないのかよ。できるって言ってる奴等は動画あげろよ? --  &new{2014-10-07 (火) 18:10:12};
---上の木でのやり方で急旋回とやらを試してみたけど一回曲がるのが限界でジグザクに走るなんて自分には到底ムリだったな。ちょうどいい位置にロックできる対象があるって状況も稀だし、そんな状況が作り出せたとしてもあんな一瞬の間に何度も対象を通り過ぎたかを判別するなんて人間業じゃないと思う。でっち上げとしか思えんな。 --  &new{2014-10-07 (火) 20:11:00};
---ちょっと触って出来ないから嘘だなんて早漏もいいとこだな。1年練習すれば考え方も変わるかもよ? --  &new{2014-10-07 (火) 23:20:47};
---じゃあやってみせろって --  &new{2014-10-08 (水) 00:00:32};
---変なクレクレくんが湧いてるな。やったらどうなる?お前が個人的に満足して、もうこれ以上荒らさないとかそういうのだろ。なんかメリットあんのかそれ --  &new{2014-10-08 (水) 00:18:02};
---そもそも急旋回とかいうのの定義があれでいいのかすら怪しいのに誰が信じるわけ?そんなTASみたいなことができるんならアークスグランプリ優勝も容易いでしょうなぁ。メリットと言えば急旋回の有効な使い方も具体的に知りたいね。複数敵がいる場面ならライドでダメージ稼ぎつつ接敵したほうが良い場合が多いし有用な場面が見出だせないんだよね。 --  &new{2014-10-08 (水) 00:52:23};
---これ古参っていうか老害の連中が話盛ってるだけじゃない?てか他にロックできるのがない状態でしか役に立たないテクニックが必須なの? --  &new{2014-10-08 (水) 07:18:12};
---もう2年ぐらいやってるけど、何一つ聞いたことない。バグを極めればっていう妄想な気がしてならいんだけど。人間が出来るテクなの? --  &new{2014-10-08 (水) 13:14:31};
---そもそも通常視点からダッシュ中に肩越しに変えても対象に向かって真正面から突っ込むことになる時点でそんな事無理だって分かるわ。肩越しに変えても対象と接触した時点で攻撃判定が発生して足が止まるからエネミー通り越して次の対象をロックなんて絶対に無理。肩越し始動でエネミーの横を通り越して通常視点に切り替えで一回曲がるくらいしかできん(そんな動きに全く意味は無いが)。つまり急旋回なんて完全に嘘っぱち。 --  &new{2014-10-08 (水) 13:43:17};
---やったらどうなる?とかできもしないのに言ってる奴等や話盛ってる奴等はアク禁にしてもいいってことか --  &new{2014-10-08 (水) 19:59:31};
---ソードのコメ欄てこういう無駄にプライドだけ高いエアプが時々湧いて出るんだよな・・・。上級者が編み出した技術は動画一回見ただけで当たり前と言い放ち、初心者のことは見下してバカにし、その上wikiで嘘までついていくなんて久しぶりに酷いものを見たな。 --  &new{2014-10-08 (水) 20:58:08};
---大旋回って技術でもなんでもないだろ。実装初日から普通にできたのは俺だけじゃないはず。ただ急旋回は知らないしイメージもできない。どんなメリットあるかもわからない。だから教えて欲しいのよ --  &new{2014-10-10 (金) 23:28:06};
--サクリ、ツイスター、ギルティ、ライド、ソニック、OEとこれだけ多くのPAにネタが仕込まれてる武器も珍しいんじゃないかな?あんまり他の武器使いこんでないから知らないだけかもしれないが --  &new{2014-10-07 (火) 00:02:30};
--OEのギア最終多段(フタエノキワミってソロで言ってたわ)9割できる人いたら価値で尊敬するどころか崇める地震があります DFとかならまぁ一体しか居ないからタイミングは固定なんだろうけれど 基本雑魚がいる集団戦や防衛でできる気がしません --  &new{2014-10-09 (木) 02:41:29};
-新エリアで[[コレ>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=44056]]拾ったけどウィキにはないのかな? この説明分見たことある気がしたんだけど --  &new{2014-10-09 (木) 00:05:50};
--潜在 動の反射、+10 攻撃値1094です。 --  &new{2014-10-09 (木) 00:47:59};
---潜在3で試したけど、OPなしの攻撃1094炎50でウーダンの攻撃をジャストガード時5.5k程の反射でした。反射は範囲攻撃です。キャラ自身の打撃は22000代です。 --  &new{2014-10-09 (木) 01:42:20};
---2200だわ22000て未来すぎた --  &new{2014-10-09 (木) 01:57:34};
---???「私の戦闘力は53万です」 --  &new{2014-10-09 (木) 14:00:40};
--大鑑巨砲的欲求を満たす豪華絢爛な作りで戦闘を華麗に彩るあのランチャーの匂いがします --  &new{2014-10-09 (木) 02:28:51};
---ところがどっこいソードの中では比較的小さめだったりする --  &new{2014-10-09 (木) 05:45:15};
-動の反射は第二潜在として来てるのか? 自分のソードの潜在解放見てみても第二潜在は来てないし、情報もまだあがらないんだな --  &new{2014-10-09 (木) 00:06:56};
--紹介動画では上の木のソードのレイトラス持ってるね --  &new{2014-10-09 (木) 00:20:18};
-浮上施設で☆11大剣ブレイクライナーを拾ったので画像を置いておきます。編集の方法がわからないので、お手数おかけしますがよろしくお願いします。[[正面>http://mmoloda.com/pso2/image/44018.jpg]]・[[横>http://mmoloda.com/pso2/image/44020.jpg]]・[[後ろ>http://mmoloda.com/pso2/image/44019.jpg]] -- [[眷属(桃)]] &new{2014-10-08 (水) 21:42:12};
--ちなみに何からドロップしたかわかります? --  &new{2014-10-08 (水) 22:00:15};
---PSEバースト中だったので、何からドロップかは確認できませんでした。 -- [[眷属(桃)]] &new{2014-10-09 (木) 00:18:25};
---まさかのボス泥じゃ無いのか!? --  &new{2014-10-09 (木) 00:19:01};
---ダーカーの可能性すらあるわけか・・・・? --  &new{2014-10-09 (木) 00:22:02};
--潜在とステは? --  &new{2014-10-08 (水) 22:13:07};
---潜在は罪禍壊刃、必要射撃防御430でRa・Fo装備可能。打撃力は未強化575、+10で1121でした。 -- [[眷属(桃)]] &new{2014-10-08 (水) 22:55:24};
--潜在はギルティ強化だね --  &new{2014-10-08 (水) 22:47:36};
---おーwそれは良潜在だ。見た目もなかなかイケメンだし狙いに行こうかな --  &new{2014-10-08 (水) 22:51:35};
--ゼノの新コスチュームをイメージしたデザインに見えるけど、どうなんだろ --  &new{2014-10-09 (木) 12:26:50};
-SH シルト・グリミアンからドロップしました! 盾のような武器を持ったでかい半漁人 --  &new{2014-10-09 (木) 00:31:56};
--すみません↑のブレイクライナーの話です・・・ --  &new{2014-10-09 (木) 00:35:01};
--すみません↑のブレイクライナーの話です・・・ --  &new{2014-10-09 (木) 00:35:17};
-対海王種用の氷ソード作るとしたら何を素体に選ぶ? --  &new{2014-10-09 (木) 01:17:53};
--サファイザリア --  &new{2014-10-09 (木) 01:30:15};
--オレ氷ジャグローク使ってるぜ --  &new{2014-10-09 (木) 01:33:25};
--ギグルドミナでアークス・グンネガムしてるわ --  &new{2014-10-09 (木) 22:27:33};
--更新してないからいまだにフラメブランドだわ… --  &new{2014-10-10 (金) 21:06:10};
-今回の追加ソード全部かっけーな!楽しいな楽しいなソード。あれ使おうこれ使おうってクエスト前にソード入れ替える作業ですら楽しいわ!PA強化潜在も増えてきたしwktkとまんねーぜ! --  &new{2014-10-09 (木) 01:43:15};
--お前かわいいな --  &new{2014-10-09 (木) 01:49:04};
---レイトラスという☆10ソードを確認、カルサネスなんかと同じデザインなので海王滅牙かと --  &new{2014-10-09 (木) 02:09:51};
---レイトラス書き込んだ者です、上に出てましたね、それに潜在も違ってたしごめんなさい --  &new{2014-10-09 (木) 02:13:02};
--ソードが猛威をふるときまで紅葉を磨いておく(強化失敗) --  &new{2014-10-09 (木) 08:53:04};
---今の弱くはないが強くもない絶妙な立ち位置をもっと堪能してからいく。変なの沸かないのは助かる --  &new{2014-10-10 (金) 01:00:48};
---↑わかる。今ぐらいの強さだとちょうどイナゴわかないぐらいだからちょうどいいよな。たまに変なのはいるが…。 --  &new{2014-10-10 (金) 12:05:40};
-アルケラスの情報を反映させました。ブレイクライナーは情報が薄いので、未反映ですので悪しからず・・・ --  &new{2014-10-09 (木) 13:10:51};
--アルケラスのアイコンは既に別のお方が反映させていました。ルールに則った物に差し替えられる方がいらっしゃいましたら、お願い致します。 -- [[木主]] &new{2014-10-09 (木) 13:15:19};
-ブレイクライナーの写真を撮ってきたのですが、貼り方がわからないのでロダにあげたものを編集してくださると助かります。[[納刀時>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=44126]]、[[構え時>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=44127]]、[[ギルティ時>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=44129]]、あとは[[潜在の画像>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=44130]]です。本当に初めてで名前の消し方等も分からない者ですが、一時的にでも使っていただければ幸いです。潜在はギルティ強化です。 --  &new{2014-10-09 (木) 13:59:01};
--あ・・もう既に上に出てたんでんすね・・・私のことは忘れてください --  &new{2014-10-09 (木) 14:28:03};
-浮上の野生ロドスがめんどい。さすがにソード諦めてワイヤー握ったわいやー… --  &new{2014-10-11 (土) 10:09:26};
-ガルミラ下方しても未来がなかったガンナーを見るとペインを弱体しないとソードに未来はないんだろなぁって思ったわ。 --  &new{2014-10-11 (土) 11:23:42};
--いってる意味がわからん。ガルミラ弱体の事にかんしていえば --  &new{2014-10-11 (土) 17:41:36};
---途中送信しちまった。関して言えば、ガンナーの大半の人がもって、それを利用していたからであって、ソードは全員がペイン握ってるわけでも、必須武器って訳でもないだろ?ペイン弱体は乙女とってる人、火力ソードしか持たない人には意味がないのに、ペイン持ってる人にだけ損がある。ついでにいっておくと、俺はペインはクラフトして持ってるけど使ってないよ。 --  &new{2014-10-11 (土) 17:46:15};
---ペインEP3なっていらねぇから売っちまったわ --  &new{2014-10-11 (土) 22:01:22};
---HuはGuと違ってHP全快を維持する必要が無いからな。乙女でもとっときゃほぼ無敵。そういう意味ではペインは用なしって人は多い。上方されてるとはいえ遅い武器種であるのは変わらんから、触ったチャンスで少しでも高いダメージをってのが一般的な考えだろね --  &new{2014-10-12 (日) 01:30:01};
---というかGuやっててもガルミラが必須とは思わないからあんまり興味ないっていう。そもそもソードのページで話す内容じゃないよなこれ・・・。 --  &new{2014-10-12 (日) 01:46:02};
---そもそもペインが便利武器程度の扱いだからな。Guと違ってHP満タンでダメージ増えるわけでもないし。 --  &new{2014-10-12 (日) 02:50:24};
---ガルミラやばかったもんな。3桁前後からそれ以上の数値で怒涛の回復だし。 --  &new{2014-10-13 (月) 13:53:56};
---ソードマン達からしてもペインはこの程度の扱いなんだよな それなのにガルミラのページではペインも弱体化すべき、せめて上限設けろ、とか平然と言われてるんだよね 流石はのーしインフィしかやってこなかった連中だと思うわ --  &new{2014-10-13 (月) 17:28:03};
---そもそもほぼどこにいても継続的に攻撃叩きこんで継続火力出せてそのうえスパアマやHP吸収できてたGuと近づかないと攻撃は当たらない当てないと回復しないのにそれもやりにくいソードを同じように考える時点でもはや… --  &new{2014-10-14 (火) 07:38:30};
---GuもHuもやってる身としてはペインは乙女があるから普通、ガルミラは異常と騒がれるのは非常に癪に障る。敵に触れないって鬱屈したHuの遠距離職に対するやっかみも気に食わないし下種のGu共がペインの足を引っ張ろうとするのも許せない。運営による今回の下方修正は器の小さい連中が他職批判のエクスタシーを得られるようにガルミラとElを利用しただけでバランス調整にも何にもなってない。板汚しで非常に申し訳ないがソードマン共はロマンに生きる紳士だろ。乙女マッシブの通例化ないし万能勇者様のBoHuが持ち上げられる風潮ないしFiのメイン奴隷化ないし全体のバランスがズレてる事に目を向けてくれよ。 --  &new{2014-10-15 (水) 23:01:19};
---何が言いたいのかわからん やっかみもクソも事実ペインとガルミラの重要性が違うのは確かなんですがね ガルミラの下方修正はGuの修正との兼ね合いが取れてないだけでGuがマトモな火力を出せるようになるなら妥当だろ 全体バランス云々は別に疑問がないわけじゃないが、ペインの話と関係ないです --  &new{2014-10-16 (木) 17:47:16};
-私が拾ったこのペイン…初めて強化したこのペイン…奴のせいで…エリュシオーヌのせいで…チケットになりました… --  &new{2014-10-11 (土) 13:31:06};
--レア10チケなんてSHで防衛に行けばノーブーストでも複数手に入るだろうにペインを犠牲にしてまで即行でチケが必要になるなんてこの木主にいったいなにが起きたのだろうか(ネタにマジレス奴www) --  &new{2014-10-11 (土) 18:28:11};
--星12のシオーヌと何がどうつながっているのかまるでわからない --  &new{2014-10-12 (日) 01:18:34};
--エリュシオーヌよりペイン泥したほうが数倍嬉しいけどな --  &new{2014-10-12 (日) 01:26:56};
--気が動転したとしか思えん。 --  &new{2014-10-12 (日) 02:48:40};
--☆10武器なんてEXやら防衛やらでぼろぼろ落ちるのにペインを犠牲にした意味が分からないし、そもそもシオーヌと☆10武器になんの関係があるのか分からない。本格的に意味不明 --  &new{2014-10-12 (日) 17:25:10};
-最大身長の箱だとどうもタルナーダ以外のソードがちっこく見えて物足りない…もっとでかいのをだな… --  &new{2014-10-12 (日) 00:33:55};
--体格にあわせて武器の大きさが変わるわけじゃないもんな・・・だからサイズがあってない状態がありすぎて困る。 --  &new{2014-10-12 (日) 01:40:24};
--13kmや --  &new{2014-10-12 (日) 02:13:57};
--俺のソードならでかいぜ♂(ボロン --  &new{2014-10-13 (月) 05:28:57};
---しまえ --  &new{2014-10-13 (月) 09:04:09};
---この粗剣が --  &new{2014-10-13 (月) 09:46:09};
---その赤のランチャーしまえよ --  &new{2014-10-13 (月) 14:36:03};
---この大きさでは使いにくいので切って小さくしよう(`・ω・)σ --  &new{2014-10-13 (月) 14:57:42};
---君のルインシャルムはいつまで納刀したまんまなんだ? --  &new{2014-10-15 (水) 12:34:00};
-ソード遅いとかもっさりとか言われるけどギルティの高速移動になれてしまったらやめられないよなあw --  &new{2014-10-13 (月) 15:06:09};
--ギルティ入手前は距離詰められずフレの遠距離に敵溶かされて苦しんでたが、取ってからソードの始まりが見えた。凄まじいPAだと思う。俺は常用してるな。 --  &new{2014-10-17 (金) 22:36:53};
-みんな結局白の領域や浮遊施設では何のソード握ってるの?火力の高いソードを持ってなくてダルスソレイドで頑張ってたけど、やっぱ火力足りなくてキツイ(当然だけど)。滅牙が出てくれば楽なんだが…。 --  &new{2014-10-11 (土) 11:52:59};
--俺はバイオとザリア使ってるけどウェドルとかどうよ?安いし強いしおすすめよ。 --  &new{2014-10-11 (土) 12:02:17};
---バイオでもウェドルでもいいんだけど、雷神風神どもをOE一発で倒せる?どうせならそのくらい火力がほしいんだ。流石に無理かな? -- [[きぬし]] &new{2014-10-11 (土) 12:06:31};
---現状ソード最高クラスの火力のウェドルやザリアで倒せないなら諦めるしかなくね --  &new{2014-10-11 (土) 12:10:45};
---枝2 えっと、つまり一発じゃバイオやらなんやらでも無理ってことですかね。とりあえず今回のアプデで火力ソードは追加されてないようなのでウェドル購入してみますm(_ _)m -- [[きぬし]] &new{2014-10-11 (土) 14:22:48};
---余裕で倒せますよ。サブFIでないときついですけど --  &new{2014-10-11 (土) 22:00:28};
---ザッパー君でライジング→OEで行けたはずだしテックアーツさえ乗せれば余裕なんじゃないかなぁ つーか同じやり方でソレイドでもいけるんじゃないか --  &new{2014-10-12 (日) 02:41:24};
---きぬしがバイオでもウェドルでもいいけどって言ってる事に対してバイオやウェドル以上の火力ソードは
現状無いよって言いたかったんだ、すまねえ -- [[枝2]] &new{2014-10-13 (月) 16:50:16};
---白ではライジング楽しいからジャグローク使ってるライジング→OEで溶けまくりで楽しすぎ --  &new{2014-10-18 (土) 10:16:53};
--最近はソードできついと思った敵にはソードだけにこだわらずに武器使い分けるようになった。もちろんソードが全武器の中で一番好きだからそれだけで全てができる技術があれば困らないんだろうけど・・・ --  &new{2014-10-11 (土) 18:53:53};
---白も施設もソード戦いやすくね?他エリアに比べて耐久あるしでかいし。オーバーキルになりがちのOEもだんどんふれるしなぁ。 --  &new{2014-10-11 (土) 22:10:07};
---OEすると勝手に刺さるからなw 車輪野郎以外カモしかいないイメージ。 --  &new{2014-10-12 (日) 02:46:44};
--白とかそこそこのソードならライジングOEしてりゃボロボロ溶けていくけどな。デカイ、鈍いでカモ過ぎる。ダルスなら問題ないでしょ。施設では一番ウザイのは実は小鳥ちゃんだったりするわけだが --  &new{2014-10-12 (日) 01:25:48};
--白ならソードはラクな方だろ。他の人も言ってるがデカい鬼はライジングで転がして頭にノヴァでもすりゃいいし、ちっちゃいのはノヴァなりライドなり使えば蒸発する。ダルスソレイドで足りないって余程やり方が悪いとしか思えんわ。 --  &new{2014-10-12 (日) 01:43:48};
--うむ全身ソールⅢにもみたない、ワシのサイクラーですら白なら全モブOEで死んでる気がする。ただし急所 --  &new{2014-10-12 (日) 15:02:05};
---急所を狙うのは基本だよな、特に白の連中は。あいつら急所以外だと全然攻撃通らないから、どの職のどの武器でもまず急所を狙わないと話にならんもの。 --  &new{2014-10-13 (月) 14:55:23};
--ち白だと、ワイヤーのカイザーすると頭に吸われるからるから楽。ソードがだめだと思ったら試してみては? --  &new{2014-10-17 (金) 17:25:18};
-はよ、潜在でジャストガードしたら相手に特大ダメージ+打撃力アップ30秒の団扇ソードください --  &new{2014-10-14 (火) 16:12:23};
--攻撃力upだけでも欲しいわ。 --  &new{2014-10-15 (水) 11:01:54};
---ガード+サクリファイスバイトみたいなのがいいなー --  &new{2014-10-15 (水) 17:55:18};
--カタナ・・・デチューン・・・うっ頭が --  &new{2014-10-15 (水) 23:58:43};
-そろそろ☆9の新武器があっても良いと思う --  &new{2014-10-10 (金) 12:55:22};
--( ^ω^)・・・ --  &new{2014-10-11 (土) 02:33:17};
--レアリティ=強さになってるのがちょっと残念だよね。☆7~9でももっと高性能なのだしても問題ないと思うんだけど…。 --  &new{2014-10-12 (日) 17:03:36};
---単純な強さよりも特徴のある面白い潜在の☆7~9が欲しいね。結局はクラフト前提武器になりそうだけど、現状ならクラフトも実用に耐えうるから問題はないし。 --  &new{2014-10-15 (水) 12:41:55};
---最初からダメ反射潜在が付いてて、一撃でビブ死ぬけど、攻撃したら自分も確実に死ぬ(ウィル発動しない)。みたいなソードあったら面白いけど、ムーン簡単に投げれるしなぁ・・・ --  &new{2014-10-16 (木) 05:32:41};
---復活した場合はショルドット百個ドロップ。24時間販売不可。 --  &new{2014-10-16 (木) 08:29:08};
-ふと思ったのだが、被弾しやすいのに敵を溶かす火力がないとか騒げばソードもめっちゃ強化されるんじゃね?まあ急所狙えばいいだけだから実際にはしないけども --  &new{2014-10-16 (木) 08:06:38};
--ガード全一だから被弾しやすいは無いからなぁ。手数は出ないけど --  &new{2014-10-16 (木) 08:24:13};
---↑↑↑ガルミラ持ちが全員のーしインフィいかしてないと決めつけてて草生える、ソード持ちってなんでこうもBrGuを目の敵にしてんだろうな --  &new{2014-10-16 (木) 09:38:40};
---枝1 ガルミラの話するなら木繋げろよ…。煽りあいするならまとまってやれや。 --  &new{2014-10-16 (木) 10:06:50};
--個人的にソードには一点集中火力が欲しい。せっかくの重量級武器なんだから重さと一撃に重みが欲しい、範囲攻撃は要らない、そういうのはパルチワイヤーに任せれば差別化出来るんじゃないかなぁと思う。みんな一つの武器にいろいろ求め過ぎよね欲張りよ --  &new{2014-10-16 (木) 14:22:51};
---OEあるじゃん・・・と思ったけどせっかくソードならチャージスキルでもっと一撃が重いの欲しい いっそ10段階チャージとかにして威力1万とか面白そう --  &new{2014-10-16 (木) 19:08:53};
---ちょっと子木主とは違うがソードは縦の振り下ろし、パルチは横のなぎ払い、って感じがよかったな --  &new{2014-10-16 (木) 21:56:06};
---枝1 OEもいいけど、ナックルのBHSみたいにシンプルだけど重みのある一点集中高火力PAとかさ -- [[子木主]] &new{2014-10-17 (金) 08:03:25};
---「重量級武器」って動きに重みがあるってことじゃないのか・・・? BHSって威力もPPも重いけど動きは軽いんだが --  &new{2014-10-17 (金) 09:38:56};
---↑ごめん書き方が悪かった、BHSのようにシンプルなんだけど重みがある一点集中PAって言いたかったんだ。重量級武器って武器の重さじゃなくて動きだったのか… -- [[子木主]] &new{2014-10-17 (金) 09:53:57};
---オバエンは最後の振り下ろしのみギューっと溜めてドッカーンなワザなら良かった。(それで強くなるか弱くなるかは知らないが) 最初の二振りのせいで丸太でもブン回してるようにしか感じないのが凄く残念 --  &new{2014-10-17 (金) 10:24:05};
---昔はソード、サブダブセで一点攻撃してたし、確かにソードでほしいなとは思ってたけど、ワイヤーがそのポジきてるから、差別化は出来てる気がするよ。パルチ横範囲、ソード縱範囲寄り汎用、ワイヤー横範囲寄り単体 って感じじゃない?ソード単体向けはギルティぐらいで丁度いい感じ。パルチの乱れ突きみたいな単体PA期待してる。 --  &new{2014-10-17 (金) 17:39:36};
-この木主Foのコメントにも沸いてたな。 -- [[s]] &new{2014-10-17 (金) 19:09:31};
-いまソードのPAがギルティ-OE-ソニックなんだけど主力PAでOEぶんぶんってもう古い?もしかえるなら何がオススメ? --  &new{2014-10-18 (土) 01:35:16};
--ソードといえばやっぱりOEかな。ただしOEブンブンってのじゃなくて、ここぞってところでしっかり振るタイミングが大切。あとライジングエッジが結構使えるぞ。火力そこそこだし、イザってときに上空に退避もできる --  &new{2014-10-18 (土) 01:48:27};
--PAのページで酷い言われ方してるツイスターフォールだが、図体のデカイ敵に対しては、あれ結構強いよ。まあ、自分がライジングエッジ起点にしてるから使う機会が多いだけかもしれんが、割と高速でギア溜まるし、前方中範囲低高度打ち上げっていうのも地味にOEと相性良いしね。 --  &new{2014-10-18 (土) 20:46:15};
-なんというかソードって役割ないよね、万能といえばパルチザンがすごいことなってるし個性もワイヤーがもっていってるしなんか下さい運営さん。 --  &new{2014-10-17 (金) 18:04:40};
--雑魚戦は本当に用無しだよな…。ボス戦なら少しは与ダメに貢献出来てるだろうけど、他職もボス相手にいいダメージ与えられてるし、長所がわからなくなってきた…。 --  &new{2014-10-17 (金) 21:22:10};
---他職というか他武器か。 -- [[こきぬし]] &new{2014-10-17 (金) 21:23:39};
--Fi武器、カタナよりは強いから(震え) --  &new{2014-10-17 (金) 21:30:44};
--近接随一の機動力を誇り、範囲殲滅もそこそここなせるのが大剣。機動力は劣るが範囲殲滅力では大剣をも凌駕するのが槍。どっちも微妙に被ってるようで被ってない --  &new{2014-10-17 (金) 21:40:54};
--雑魚戦普通にこなせるけどなぁ・・・ギルティの消費が20になったおかげで雑魚戦も結構いけるようになったと思う個人的に ただギアの仕様と2段階チャージで他武器よりワンテンポ遅くなってるのが辛い --  &new{2014-10-17 (金) 22:24:27};
---俺も少し前まではそう思っていたんだけど雑魚戦パルチワイヤーには勝てないわ、やっぱりソードはどこまでいっても汎用止まりなんだと思った --  &new{2014-10-18 (土) 02:28:06};
--ソニックがロックオンさえすれば上下に向かってうてるようになっておまけにダウン効果ついたらいいなぁとは思った。ライジングとはまた違った対空手段にならないかな?木の趣旨とは違うかもだけど。 --  &new{2014-10-18 (土) 03:29:09};
---蚊取り線香と言われそうだな --  &new{2014-10-18 (土) 05:59:13};
---ツイスターフォール「あの…」 --  &new{2014-10-18 (土) 07:57:15};
--ガードキャンセルの優秀さとJG判定の長さからくる安定性、PAの燃費の良さはソードの長所には入らないのだろうか…高レベマルチだと意味ないって言われたらそれまでなんだけど --  &new{2014-10-18 (土) 17:09:06};
-いつの間にクラフトをレアリティごとに分けたの?分けるならちゃんと数値あわせようぜ。上級武器は1114じゃなかったか? --  &new{2014-10-19 (日) 01:58:20};
--見にくくてしょうがない表になってしまってるなこれじゃ。他ページじゃみられないから荒らしじゃね --  &new{2014-10-19 (日) 14:30:35};
--☆11以外のを隠しました。見やすくなったかな? --  &new{2014-10-20 (月) 01:19:00};
-なんか↑の表いらんところにエクステンドの表記がちらちらあるんだけど、これ荒らし?数値も意味のない数字がかかれてるし --  &new{2014-10-19 (日) 10:31:20};
-ソードの現状で一番、強いのって何なんですかね? --  &new{2014-10-19 (日) 11:16:40};
--死なずに殴れるエリュシオーヌが一番強いよ --  &new{2014-10-19 (日) 12:13:48};
--攻撃力見ろよエリュシオーヌ一択 --  &new{2014-10-19 (日) 12:17:42};
--星の数みろよエリュシオーヌが1番だろ --  &new{2014-10-19 (日) 12:50:12};
---エリシュ潜在がねー… --  &new{2014-10-19 (日) 12:52:36};
---死を恐れずして戦えるとか最強の潜在じゃないか --  &new{2014-10-19 (日) 16:22:55};
--なんだこの唐突なエリュシ推し(困惑) --  &new{2014-10-19 (日) 16:20:29};
---木主がいけない(暴論 --  &new{2014-10-19 (日) 16:23:57};
---ホモは唐突→唐突なエリュシ推し→子木主は全員ホモ q.e.d. --  &new{2014-10-19 (日) 16:39:21};
--汎用ならエイド、耐久ゴリ押し型ならダルス、ロマンを求めるならクラフトギグルじゃね? エリュはうん・・・潜在追加されたらまた来たまえ --  &new{2014-10-19 (日) 17:21:49};
--威力だけなら滅牙系、紅葉。 一本だけ作りたいとかならバイオ。用途によってはペイン、シャープ、ソレイドじゃないかな --  &new{2014-10-19 (日) 19:48:20};
-現在のHu武器って、ソード→微妙な汎用、パルチ→雑魚エネミーの掃討、ワイヤー→武器としての完成形って感じで見てるんだけど合ってる?ソードにはもっと頑張って欲しいんだけど --  &new{2014-10-19 (日) 17:20:55};
--パルチはボスに特化した強さを持ってる汎用。ソードは移動に特化した強さを持ってる汎用。ワイヤーはリーチの長いナックル。ハンターの武器は3つ使ってこそだよ --  &new{2014-10-19 (日) 17:41:02};
---パルチがボス特化?雑魚に特化の間違いだと思うが…対ボスの役割は寧ろソードの方が向いてると個人的に思うんだけど人それぞれなのかな --  &new{2014-10-19 (日) 19:58:22};
---ヴォルグで速攻落とせるならパルチでいいだろな。若干長期戦気味になっちゃう場合はソードが一番だとは思う。ワイヤーはカレントが刺せる場面での持ち替えやね --  &new{2014-10-19 (日) 20:26:48};
--パルチ→短期決戦用、ソード→持久戦用、ワイヤー→局地戦闘用。PP効率とギア回収に難はあるが高速モーションの範囲火力とヴォルグコンボからの爆発力、ステアタで回避をかねたラッシュで短期決戦に向いたパルチ。モーションの遅さ、ギアとサクリでエンジンのかかりは遅いが、持続力のあるギアと優れたPP効率、広範囲に最大火力を叩き込み、即座にガードに移れて豊富な防御系潜在で持久戦に優れたソード。ギア回収、PP効率ともに良好、小回りがきき防御行動に移りやすいPAから、チャンスには高火力だがはずせばキャンセル不可で絶大な隙の残るPAまであり、リスクとリターンをよく考えて使う必要はあるが、上手くはまれば最高の火力を発揮できるワイヤー。現状のエンドコンテンツである緊急と相性のいいパルチが頭一歩ぬけでた感はあるがデイリーやクロトオーダーと絡めたエクス消化みたいないちいち人を集めるのが面倒なところではソードも強いとおもうけどね。全てを完璧にこなせるならワイヤーが最強なんだが、人間必ずミスはあるものだし、上手くはまらない時は空回りも多い。 --  &new{2014-10-19 (日) 22:02:15};
-3秒間で一番ダメージ与えられるPAってなんだろ?やっぱライド?  最近、主PAとしてギルティ使ってる人も多いようだけどどうなんだろ? --  &new{2014-10-19 (日) 19:50:50};
--ライジングじゃないかな。ただギア3じゃないと使いにくいから実用的かは微妙なところ --  &new{2014-10-19 (日) 20:15:55};
--ギア0からだとライドかノンチャギルティ2発かなぁ…ノンチャライジングの上昇をステップでキャンセル(?)しても3秒で2発撃てたかどうか --  &new{2014-10-19 (日) 20:26:31};
--ノンチャ運用とHIT数が安定してる分ギルティのが使いやすいって人は少なくなさそうだけどね。複数相手にはOEに敵うもんは無いし、単騎相手ってなるとライドには不安定要素が多いからだろう --  &new{2014-10-19 (日) 20:29:16};
--混戦目の前にしてるなら個人的にウォクラしてノンチャライドで真ん中行ってノヴァかな。離れてたらライドじゃなくてギルティつかう。ギアMAXちかくたまってたらの話だけど。 --  &new{2014-10-21 (火) 10:30:22};
-まだPSO2始めて一ヶ月も経っていないんだが、↑見る限りソードってかなり微妙武器なのか?
そして使うならどのあたりの武器が良いのかよく分からん・・・☆10以上ならなんだろう・・・ --  &new{2014-10-19 (日) 20:41:32};
--すきなのつかってええんやで?でも今のHuならパルチザン握ってスピードレインっての使ってみると他が使えなくなるかもしれないね --  &new{2014-10-19 (日) 20:48:26};
--俺のどでかいソード見てもまだ同じこと言えるか?(ボロンッ --  &new{2014-10-19 (日) 21:18:52};
---なんだこのガンスラ --  &new{2014-10-19 (日) 21:23:36};
--最強がいい、防衛で一番じゃないとやだっていう感じならテク職をやるといい、支援役をしてテクニカルに戦いたいならテクターやレンジャーをおすすめする、ソードは微妙というより突出した部分が少ない地味な武器って感じだが使い込めば他武器に(そこまで)ひけをとらないし、何より振ってて楽しいから個人的にはおすすめだ。ただしハンンタースキル「ギアブースト」は忘れずにとっておくといいゾ --  &new{2014-10-19 (日) 21:30:42};
---ガードスタンス側からすればこれ以上はない死にスキル>ギアブースト 要望送ってるんだけどなぁ…… --  &new{2014-10-19 (日) 21:36:23};
--火力面で言えば強くないが汎用性は高い。状況を選ばずに振り回せるのは強みだし、火力なんてものは愛でカバーすればいい。あと、何が良いかは、☆10以上とかに拘らずプレイスタイルと好みで選んでいいよ。今はクラフトっていうのがあるから潜在と見た目で選んで問題なし。 --  &new{2014-10-19 (日) 21:34:19};
--PAに基本的にSAがついてる上に基本威力が高いんで、頭空っぽにして大雑把に戦う分には一番強いよ。その性質上殴り合い上等な乙女Huユーザーなら最高の相棒になってくれるけど、敵の攻撃を基本的に避けるか防ぐタイプの人には余り向かない、というかそういう人は他武器使ったほうが強いだろうね。 --  &new{2014-10-19 (日) 21:35:25};
---避けて防いでるソード使いなんですが……。まあ、それができるスキルあるなら~~って意味だとは思うが、スキルありながら好きで使ってる人もいるし、そういう脳筋プレイを前提にして初心者に勧めるのもどうかと思う。加えて、ソードはそこまでしても最強にはなれんぞ。 --  &new{2014-10-19 (日) 21:46:00};
---大雑把にも戦えるけど、そこから上を目指すなら回避やガードを使いこなし、時には相討ち覚悟のSAPAを叩き込む。そういう自分の成長にあわせて、ついてきてくれるのがソードの面白いところだよ。 --  &new{2014-10-19 (日) 22:12:53};
---↑なるほど、俺のソードの腕が上がらないのは俺自身のソードが成長しないからだったのか --  &new{2014-10-19 (日) 23:48:51};
---世の中には回避ガンサーとか居るくらいだし、別に回避ソードマンでもええんやで。好きな武器でないと長続きしないしな --  &new{2014-10-20 (月) 01:12:47};
-ソード限定防衛とかやってみたいな。きついかもしれないけど楽しそう --  &new{2014-10-20 (月) 00:09:02};
--あれ、エリュシが表から抜けてる? --  &new{2014-10-20 (月) 01:21:36};
---すまん、繋いだのはミスだ --  &new{2014-10-20 (月) 01:22:08};
---バックアップから復帰しました --  &new{2014-10-20 (月) 02:07:20};
--弱いって言われてるけどソードだけでも困る場面そんなにないからきつくはないと思う せいぜい人数増やしすぎてギアたまらないとかになりそう --  &new{2014-10-21 (火) 01:46:01};
-祝!Gu弱体化にともない今までHuをコケにしてきたGu共に復讐するときがやってきた、我らHuの悲しみをここで断ち切らなければならない、ロビーでGuを見つけ次第晒せ!晒し上げて殺せ! --  &new{2014-10-17 (金) 15:12:08};
--俺のソードは仲間を守るためにある。仲間を傷つけるためにあるんじゃない。 --  &new{2014-10-17 (金) 15:20:13};
---守勢練陣 --  &new{2014-10-20 (月) 22:59:23};
---俺のは子孫を残す為だ --  &new{2014-10-22 (水) 09:54:53};
--別に、木主を倒してしまっても構わんのだろう? I am the bone of my sword. Steel is my body, and fire is my blood. I have created over a thousand blades. Unknown to Death. Nor known to Life. Have withstood pain to create many weapons. Yet, those hands will never hold anything. So as I pray, UNLIMITED BLADE WORKS. --  &new{2014-10-17 (金) 18:11:29};
--不遇時代にその不遇武器を使うという意味をソードマンは良く知っている。同じ穴の狢を晒す意味などない --  &new{2014-10-17 (金) 18:28:52};
---不屈の心 --  &new{2014-10-20 (月) 23:03:41};
--それって一部の人たちだけだしその人たちはもう別のクラスやってるでしょ 今Guやってる人はほんとにGu好きな人たちだから関係ない気もするが --  &new{2014-10-17 (金) 19:12:54};
---今GuやってるのはGuしかレベル上がってない&装備がない人だけだよ。 --  &new{2014-10-22 (水) 08:14:19};
--そんなケツの穴の小さい木主は俺のソードでオーバアッーエンドして拡げてやるよ!!ケツ出しな!! --  &new{2014-10-17 (金) 19:15:30};
---なんでホモが沸いてるんですかねぇ(歓喜 --  &new{2014-10-18 (土) 13:00:20};
--フラッと見に来たレンジャーだけど、ソードマン達良い人すぎるw --  &new{2014-10-17 (金) 21:01:24};
--過去不遇だった俺らならわかるだろ!今はガンナーに良調整が来るのを共に願おう! --  &new{2014-10-17 (金) 21:19:58};
--やっぱハンターってイケメンだわ、マールーはダメだ --  &new{2014-10-17 (金) 22:20:38};
---そこまでつよくねーから性格悪いイナゴどもが単に少ないだけだわ --  &new{2014-10-18 (土) 22:43:27};
--のーし武器扱いも産廃武器扱いもどっちも過去に通過してて割とTMGとソードって立ち位置近い気がしてきた --  &new{2014-10-17 (金) 23:59:07};
---運営の判断基準で強化しました の後でも強くはないっていうあたりもね。フューリーと範囲攻撃でまだ見られるようにはなってるけど、対単の武器性能だけ見たらチェイン取ってないTMGといい勝負なんじゃない? -- [[大剣以外碌に使わないTeHu]] &new{2014-10-18 (土) 07:59:27};
---現状でも空飛んでサテやメシアしてりゃ死ぬのでソードよりボスが楽という…GuHuのサテでも2万*2は入るし --  &new{2014-10-19 (日) 11:50:19};
--ばーろー! --  &new{2014-10-18 (土) 14:55:16};
--これがカスと言うものだな --  &new{2014-10-18 (土) 22:36:30};
--Guの悲しみに耐えきれずHuに流れて来たんだけど、ここ見ててなんか泣けてきた。やっぱ好きだからもっかいGuしてくる。サブHuでソードも使うわ。イケメンたちに幸あれ。 --  &new{2014-10-19 (日) 03:19:44};
---正直ソードもTマシも頑張りゃどうとでもなる強さなので壊れるくらいならこのくらいでいいです、何?頑張らずに強くなれる武器になりたい?やかましいわ --  &new{2014-10-19 (日) 17:23:28};
---ごめん、書き方悪かった。Gu実装からずっと大好きで使ってるんだけど、みんなの邪魔になるEP1→へんな神輿にのせられて好奇の目で見られるEP2→神輿壊れてまたみんなの邪魔になりそうなEP3・・・って流れに「私が個人的に」凹んで、Tマシの次に好きなソード来たんだ。でもここのソードマン見たら、勝手に凹んでGuから逃げてソード使ってた自分が恥ずかしくなって、思わず書いてしまった。不快な意見と勘違いさせるような書き方してごめん。レスありがとでした。 -- [[こきぬ]] &new{2014-10-20 (月) 03:50:52};
--Guいるからゲームできねー!ってわけじゃないだろ!なんでもお前基準の強い弱いで決めるな! --  &new{2014-10-19 (日) 10:33:24};
--待ってくれ。そもそも今のソードに他職を馬鹿にできるほどの強さはないだろうよ。 --  &new{2014-10-19 (日) 16:02:34};
---ソードはなんていうか、頑張るのが普通って感覚になっちゃってるからな。頑張ってもトップになれるような武器じゃないけど --  &new{2014-10-19 (日) 17:54:13};
---前提からしてどんな理由があろうが他職馬鹿にしてる時点でアレや --  &new{2014-10-19 (日) 20:17:39};
---これだな。今も昔も不遇武器。下手に汎用性が頭一つ抜けてるからあんまり威力上げられると壊れる器用貧乏の代表格。ガード性能も高いし、テクニック除けば一番慎重に調整されるべき武器だと思ってる。なので強武器厨が湧かない絶妙な調整を望んでいる。何が言いたいかって? ''ソード最高''。 --  &new{2014-10-19 (日) 20:21:20};
---とはいえ、Ep3手前頃はソードも一時期荒れてた。あの人達はまたどこかで争いの種を巻いているのだろうか。 --  &new{2014-10-20 (月) 17:30:15};
---どうだろうな。環境が苛酷だっただけであって、あくまでハンターでソード使った場合はEP2の後期の方が性能高かったからな。あの頃の全盛期のソードを思う存分振り回さなかった人は少しもったいないと思う --  &new{2014-10-20 (月) 18:38:20};
---元からこれ1本でいいって戦い方じゃないしなHuっつーか接近クラスってのは。ソードで有利になる場面でしか基本的に使わないってのが理想で、そうなればその時だけは最強の武器になるわけだ --  &new{2014-10-21 (火) 10:40:33};
---枝6よ、違うんだ。ソードは汎用性が高く状況を選ばずにある程度の性能を発揮できるが故に、状況によって武器を変える前提ならば他のどの武器にも及ばないんだ。だから、ソードを使えるプレイヤーは最適解を気にしないのであればソードだけで大抵こなせるし(ちなみに自分もこの部類)、複数種の武器を的確に選べるプレイヤーならソードを持つ必要性が無くなるんだ。まあ、否定意見もあるとは思うが、これが自分の見解。 --  &new{2014-10-21 (火) 11:32:07};
---↑俺もこの意見に賛成だな。 --  &new{2014-10-21 (火) 15:33:29};
---そうか?ギア維持が前提にあってソード使うなら、ソードだけじゃないと本来の力が出ないって方が合ってると思うが?パルチ、ワイヤーはギアの保持が出来るからな。なんつーか、基本ソードでソード向けじゃない相手が出てきたら、ギア維持できるパルチ、ワイヤーに入れ替えって感じなのだろうか。まぁ個人的にはライジングOE装置なんで他の強みはどうでもいいのだけどね --  &new{2014-10-21 (火) 21:14:00};
--ネタで言ってるとしても引く。割りとガチで引く。 --  &new{2014-10-21 (火) 01:13:28};
--というより、ソードが不遇だった時期っていつ? ネタじゃなくて割とマジでみんなに訊きたい。 --  &new{2014-10-21 (火) 15:37:17};
---遺跡実装後から始めた者だけどその頃は不遇だった。Huやってたけどパルチだったな。ソードのPP回収が増えてから使うことができた。それでもやっぱり頭1つ落ちてた感じする。ADVHでは近接の中では完全にアサバス、デッドリーの天下だったし。ep2は火力はあれど持久力がないのがネックだった。火力が上がる分PP回収の機会が少なくなった。カタナ、ガンナーが壊れて、それと比較すると不遇ともいえる。ep3でPAの消費軽減、通常の速度UP、歩き速度UPで近接の中で横並びぐらいにはなったかなぁって感じ。よくも悪くも汎用武器としてのポジらしくなった。 --  &new{2014-10-21 (火) 18:03:59};
---海底実装後から始めて、GuとかカタナBrに劣ってるっていう感じはあったけど、ソードしか使えないからあんま気にしてなかったんだ(というより気にしてシュンカマンになったら負けと思った)。やっぱりEP3から汎用武器として扱えるようになったから、こういう人が湧くようになったんだな。まぁ、俺もシュンカ弱体時に喜んでたような人だから、あんまり人のことは言えんのだがな。 -- [[木主]] &new{2014-10-21 (火) 18:48:35};
---↑すまん、木主じゃなくて子木主だ。 -- [[子木主]] &new{2014-10-21 (火) 18:49:06};
---不遇『だった』じゃないよ。ep.3でマシにはなったけど、不遇武器の域を抜けられているかと問われれば『否』と答える。まあ、一番酷かったのはOE実装直後かな。OEマンが湧いたせいで全てのソード使いが等しく敬遠されてたし。 --  &new{2014-10-21 (火) 20:55:06};
---今でもOEマンいるからの~。まあ間髪いれずにスーパーアーマー状態になれるのはいいかもしれんが、まるぐるとかでなんでもどこでもOEしてるの見ると、少し悲しくなるね。まあただ単にサブクラスとしてのHuを育ててるんだとは思うが。個人的にギルティ→ノヴァがお気に入り。本当にギアブって偉大よな~。 --  &new{2014-10-22 (水) 05:23:18};
---ん?OEマンは実装数ヶ月の間はあまりにも産廃PAでそんな名称産まれてもないし、あのころはアロウ撃つだけの武器って言われてたころだぞ OEマンと湧いたり騒ぎ始めたのはペイン実装やOE強化の1月あたりから --  &new{2014-10-22 (水) 12:29:13};
---おうリグシュ掘りまくったの思い出したぜ・・あん頃はレア種倒しても☆6のディスク落ちないとか当たり前やったし・・・。逆に今はぬるゲーすぎてちょっとな。 --  &new{2014-10-23 (木) 04:50:04};
--こいつ、色んな武器ページに湧いてるけど、同一人物なのかな。だとしたら、いや違くてもブラックリストなりなんなり入れるべきだと思うんだけど(wikiのシステム関連はよくわからんから自分ではできないけど・・・) --  &new{2014-10-21 (火) 17:57:59};
---差分チェッカー(ページ左上)から木主を10人が通報すれば仮BLになるわよ、そんなポンポン通報していいものでもないけど。 --  &new{2014-10-21 (火) 19:31:29};
-とりあえず重量武器好きだから使うっていう自分みたいなのは異端? -- [[枝1]] &new{2014-10-21 (火) 22:30:52};
--君は木主だよ --  &new{2014-10-22 (水) 20:10:22};
-就職内定貰えたんでこれから思う存分ソード振り回します、みんなよろしく!! --  &new{2014-10-21 (火) 23:15:23};
-放送局より アーレスソード ☆13 +0の打撃力1083 強化アイテムラムダグラインダー3個 強化費用196000 必要打撃力730 13以上は取引不可でオーナー登録あり --  &new{2014-10-22 (水) 01:04:18};
--取引不可とかギスギスするとしか思えないのだが。 --  &new{2014-10-22 (水) 08:10:10};
---☆10☆11解禁して金さえあればなんでも手に入る状況で一気に過疎ったし、トレ不可でいいと思う。ただ、オーナー制はちょっと勘弁。☆14実装時に☆13解禁とかがよかったなぁ。 -- [[s]] &new{2014-10-23 (木) 03:10:18};
---過疎った?むしろ増えたと思うのだが…。 --  &new{2014-10-23 (木) 08:01:05};
--それぐらいあってもいいんじゃない?強化費とかバカみたいに高くしてほしいわ。運だけいいやつにどや顔されるのだけは勘弁な。 --  &new{2014-10-22 (水) 08:14:21};
---拾ったまま使う人が出始めるだけだと思うが --  &new{2014-10-22 (水) 08:41:43};
---これだけ打撃あれば+3とかでも実用レベルなきはするけどな --  &new{2014-10-22 (水) 11:18:26};
---もはや強化10じゃないとクエスト来れない仕様にしてほしいわ。 --  &new{2014-10-22 (水) 15:48:36};
---一部クエスト(アルチとか)ならアリだと思うが、全部それとかはマジで過疎ゲー化するから現実的じゃないよな 枝2 --  &new{2014-10-22 (水) 19:53:31};
-あのさ、☆13強化画面見て気づいたんだが…☆13ソードの未強化打撃値1000超えって… --  &new{2014-10-22 (水) 01:05:01};
--属性50がほぼ不可能だと踏んでの数値だと思ってるけど --  &new{2014-10-22 (水) 02:56:41};
--強化が+1されたとき43上がってたんだけど最終的に打撃力やばくね? --  &new{2014-10-22 (水) 03:01:56};
--ラムダグラインダー拾うのおろそかにすると、痛い目を見そうだ。 --  &new{2014-10-22 (水) 05:16:07};
--調整中の画像なんじゃね?? --  &new{2014-10-22 (水) 07:00:02};
--実は最低攻撃力がクラフト並みでクリティカルや技量を盛らないと使いこなせないとか予想。そうすればFiやGuのクリティカルも生きてくるしBrの高技量も生きてくる。Huにはあまり嬉しくないけどな。 --  &new{2014-10-22 (水) 13:01:44};
--強化一回20万だから+10前提じゃないだけと思われる どうせこれも1050当たり前の日がくるんだろうけど --  &new{2014-10-22 (水) 14:52:02};
-星12新ソードの見た目… --  &new{2014-10-22 (水) 09:55:37};
--☆13のほうも見た目・・・モッサア --  &new{2014-10-22 (水) 20:02:09};
---アルチソードは本当にセンスないんだよなぁ。エクストラとジグソードに期待するしかないのかなぁ --  &new{2014-10-22 (水) 22:44:46};
---センスもクソもモチーフある武器群にいってもしゃーないだろ --  &new{2014-10-24 (金) 00:48:15};
---ソードはヘリクスイメージという割りに、あのモサモサはどうみてもアイアスなんだよなぁ・・・ --  &new{2014-10-24 (金) 12:59:36};
---モチーフがどうとか関係なくダサいのはダサいだろ。 --  &new{2014-10-24 (金) 15:39:55};
---↑それな --  &new{2014-10-24 (金) 19:54:40};
---モチーフ的にいくらでもカッコイイの作れると思うんだけど、ダルスソレイドのときも思ったけど刃をフサフサにするのヤメテ・・・ --  &new{2014-10-24 (金) 23:25:46};
-ついにチェインソードが来るか・・・!、PSOUltでのアンドロイドの相棒武器だし凄い嬉しい --  &new{2014-10-21 (火) 23:55:53};
--奪命剣付いたら嫉妬の対象になりそうやな… --  &new{2014-10-22 (水) 11:32:01};
---奪命剣はもうどの武器にも付かない気がするわ(´・ω・`) --  &new{2014-10-22 (水) 13:46:54};
---いいとこ孤月蝕だろうねぇ。奪命はやり過ぎたって言ってたし。それかバニッシュみたいな全く関係ない潜在になるかも。 --  &new{2014-10-22 (水) 15:06:14};
---ペインはサービス終了まで永らえる武器になるのか --  &new{2014-10-22 (水) 17:46:00};
---旧作のドレイン武器は評価低かったからな。PSO2はメイト飲む動作があるからスゲー評価高いけど --  &new{2014-10-22 (水) 19:34:34};
--流星棍に凍結潜在つかなかった時点でたぶんこっちも違うので済ますと思うわ --  &new{2014-10-22 (水) 14:36:10};
---まあ例え変な潜在来てもチェインソードだから使うだろうけどな!拾えるかわからないけど・・・ --  &new{2014-10-22 (水) 21:53:37};
-ツミキリは私のものだ、おまえらはゲイの道でも振ってやがれください --  &new{2014-10-23 (木) 06:41:41};
-グリズランソード(デフォルトPA・イグナイトパリイ)が来る可能性が微粒子レベルで存在している・・・? --  &new{2014-10-23 (木) 17:51:08};
//-エリュシオーヌは最後までいいトコなかったな --  &new{2014-10-22 (水) 11:03:47};
//--☆11以上がメジャーになってくるらしいから、そうすれば☆12以上も大量に実装されて……余計に立つ瀬が無くなるのか。新潜在来ても、デフォステータスを見る限り余程のが来ない限りはダメだな。 --  &new{2014-10-22 (水) 12:48:07};
//---むしろ気になるのは強化のほうなんだよな。☆11がメジャーになり始めたら、メメタの減りがやばいわけだし、強化率どれくらい緩和されるんだろう。されなかったとしたら、スキップ入手のための廃課金ゲーになりかねん。 --  &new{2014-10-22 (水) 15:42:02};
//---トレード不可にしろとか要望送りまくってるやつは気づいてないと思うが取引不可=武器による稼ぎ0だからな?これから課金ゲーになるのは目に見えてる。 --  &new{2014-10-22 (水) 15:52:22};
//---↑なるほど。頭いいな。ついにその次元へ突入か。実装されてみないとわからないが。 --  &new{2014-10-22 (水) 17:00:12};
//---いや、武器売れなくても素材とか強化アイテムとかで稼ごうと思ったら最低10mは稼げるよ。稼ぎ方分かれば最低強化する分は充分稼げるよ。なんていうか、いやらしい言い方になっちゃうが良武器売るとかしなくても今50mはためてるし11、12武器ソール3スピ3スタ3もある。もちろん防具も。実際、pso2の無課金優遇具合は異常以外のなにものでもないよ。 --  &new{2014-10-22 (水) 19:04:20};
//---枝4です。話ちょっとかみあってなかったかもです。わすれてください、、、。 --  &new{2014-10-22 (水) 19:24:50};
//---重課金、軽課金、無課金がそれぞれいていて格差がちょうどよかったから最近ギスギスしてないんだよ。素材売りも正直これからキツいと思うぞ?5つ使えるようになって素材自体の値段も上がるし、作っても作ってもギリギリ利益になる程度になってしまう可能性だってある。その上に武器が売れなくなって強化費だけどんどん上がったらどこで稼ぐの?って話。TAで稼いだお金なんてせいぜい2M位だしなんの足しにもならん。すっげぇ関係無いけど50Mしか貯金なくてよくあんしんできるな…。 --  &new{2014-10-22 (水) 21:48:07};
//---無課金に優しいからやってたってやつも居るだろうしな。課金ゲーになったら辞めるやつ多そうだし、この仕様は失敗だな。 --  &new{2014-10-22 (水) 21:53:11};
//---50mってのも特殊能力を5スロ以上まで考えなければ強化するのには充分な強化費だと思うがwしかも、そのたかだか2m~3m 程度で11武器潜在3までいけるからよっぽど荒い使い方しなければ50mは強化する上で大金だと思う。課金しててたくさんメセタ持ってても強化費だけだったらそこまで掛かってないでしょ?自分はあらかじめ使う武器きめたらよほど火力が変わる武器じゃない限り強化は保留してるから素材で稼げる部分がでかい(10M稼いで2m出費みたいな)。同じ分だけ使うならはじめから売らないし。てか、4スロ作るのにも素材あらかじめ持ってるし1mかからん。12器だって潜在3まで10m切るし。それに50mで安心なんて誰も言ってないよ。あと、無課金の自分にそこまで噛みつかなくても…。 --  &new{2014-10-22 (水) 22:19:48};
//---↑訂正「12器」→「12武器」 --  &new{2014-10-22 (水) 22:21:43};
//---プレミアムだけで300m持ってるよ。あとアプデ後の話をしてるのになぜ今稼げるかのはなしをしてるんだ?安心してるから50mで充分だと思ってるんじゃないの?普通に武器防具両方更新したら100mぐらい即行消えると思うんだけど。課金ゲーになるのは目に見えてるんだしもうちょっと危機感持ったらどう? --  &new{2014-10-22 (水) 22:59:41};
//---めんどくさいやつだな。すでに12武器持ってて更新するのにそこまで費用かからねぇっつてんだよ。12武器潜在3まで10Mかかるかかかんねぇかで出来て自分の使いたい武器揃えるのに50mあったらガチ勢じゃねえからそれで事足りるんだよ。しかも、あんたの価値基準で100mでどんな強化かしらねぇけどソール3スピ3スタ3全身つけるのに元々素材もってて足りないの買っても掛かって3~4m。そんで武器防具揃ったらあとは、稼ぐだけ。誰だってほしいのしかもこんなことここで話すことじゃないだろ。 --  &new{2014-10-23 (木) 00:39:53};
//---あー、ごめん。最後の「誰だってほしいの」のとこ誤字。 --  &new{2014-10-23 (木) 00:41:33};
//---後もう一つだけ言えば今50Mは持ってるってだけで安心とも、充分とも全く思ってないから。 --  &new{2014-10-23 (木) 00:55:01};
//---あーごめんごめん。今ある武器が年末まで使えると思ってるおバカさんなんだな。どんな強化のしかたって普通に全身5スロ6スロで作ってたら普通にかかるからな。お前が雑魚装備使って満足ってのなら知らないけどな。事足りると思ってるって事は充分って事だろ?言葉違いで意味同じじゃねぇかww --  &new{2014-10-23 (木) 08:06:56};
//---すでに12武器持ってて更新するのに費用かからないとかww現在ある12で11と性能差あるやつほとんど無いんですけどwwそんなんで来期戦っていけると思ってるならたいしたおつむの持ち主だなww --  &new{2014-10-23 (木) 08:10:15};
//---防具5スロー(アビ3込み)でだいたい60-70m武器6スロは穴空けに費用かかるから素材だいブースト代考えたら余裕で30mとか越えるし武器防具更新するだけで100mとか余裕で越えるだろ。その上に武器防具売れないってなると返っても来ないから余計たち悪い。 --  &new{2014-10-23 (木) 08:15:02};
//---結局多スロか4スロかの違いじゃんwオレは4スロであなたの言う雑魚装備にしてるから金掛かってないって前の文でも言ってたがwあと、今の武器が年末まで使えるなんて思っちゃってないのでw勝手に話作らないでね。ニーズにあわせて武器、防具更新するからwていうか、話元に戻せばあなた自身金かかってんの結局強化じゃなくてスロット入れだよね。そうなると、そこのコスト抑えてる自分にとっては素材の収入があるってことじゃん。しかも、これから更新するやつが多ければ素材のレートも上がるので素材屋の自分からしたらもっと稼げて万々歳だな。一杯素材売るからプレミアムのお金持ちさんどんどん買って無課金なオレに何十mって稼がせてくださいね(o^^o)あと、これ以上はまわりに大分迷惑かかってるからこの木にコメントしないので。見てる皆さんお見苦しい話して申し訳ありませんでした。 --  &new{2014-10-23 (木) 09:52:41};
//---論点も経済も全く理解できてない自称無課金さんが面白くてニヤニヤしながら読んでたら部下達の視線が痛い・・・これから会議だってのに居心地悪い・・・不屈の心を私にください・・・ --  &new{2014-10-23 (木) 14:47:29};
//---おい!↑に下の子木で注意してるやついるのにそれ読めないであおりにきてるホモがわいてるぞ!! --  &new{2014-10-23 (木) 16:32:32};
//---素材を作るための素材が過疎るって予想できない自称無課金の方はせいぜい実装後に苦労してくださいね。 --  &new{2014-10-23 (木) 16:35:21};
//---とりあえずこんなガキっぽいアホの部下の人はかわいそうだと思いました(こなみ --  &new{2014-10-23 (木) 18:40:41};
//--ここに沸いてる名人様()と廃人酷すぎ。今ある武器がどうのとか言ってるやつ、自分の装備よりちょっと低いのつけたてらすぐ文句垂れたりするんだろうな --  &new{2014-10-23 (木) 08:42:32};
//---5スロ6スロで廃人とかロビー見たことないのか?廃人は7   スロだよ。5スロなんて準廃ぐらいだろう。あと名人様とか居ないだろ。誰もPSの話なんてしてないし。 --  &new{2014-10-23 (木) 09:01:56};
//---文句なんて垂れないよ。言って変わる訳じゃ無いしそれで本人が満足してたらいいと思う。満足出来てないらしいのに充分とか言ってるやつはしらん。 --  &new{2014-10-23 (木) 09:03:59};
//---だれも↑に良し悪しを上から言われる筋合いはないと思うがw --  &new{2014-10-23 (木) 10:03:58};
//---枝2は言ってることわからんな。防具のスロットで満足、充分の話してるやつはどこにもいないな。メセタなら充分とかそういう話してるが。 --  &new{2014-10-23 (木) 10:09:36};
//---装備のスロ数で強さ云々は全員が同じPSの場合のみ意味のある話。優劣で極端な話をするなら全身8スロで動けない奴より、2~3スロもしくはスロなしでも動ける奴の方がよっぽど優れている。そしてここでは全員文字でしか語れない場なのでそもそも不毛な話。 --  &new{2014-10-23 (木) 11:48:20};
//---今時武器なら7スロなんてちょっと頑張れば余裕で出来るよ 次で5つ混ぜれるから尚更ね つかユニ5スロに70mとか武器6スロに30mとかどんだけ効率悪い作り方してんだよってレベル 実際5スロより上からは自己満足の世界でしか無い 上にもある通りPS鍛えた方が良いわな --  &new{2014-10-23 (木) 12:38:02};
//---まず10503にするので武器によるが10mとしよう。穴空けに成功率アップアイテム合わせて2mとしよう。6スロ素材作るのにパワ3クォソアビ3パワブラブフィスティグマで失敗とかも合算すると30mとか余裕で越えるだろ。/スピ3とかスタ3とか大量に付けて安物の6スロにしたって20mぐらいは合算すれば掛かります。作ったことないやつにはわからんだろうがな。 --  &new{2014-10-23 (木) 16:28:20};
//---5スロ防具でもまずパワブ3つで15m消えるし最近クォソ高いから少なくとも50mは越えるよ。 --  &new{2014-10-23 (木) 16:30:54};
//---もう、強化の話しなくてよくね? --  &new{2014-10-23 (木) 16:34:10};
//---素材5つ使えるようになるってことは、今の倍以上素材消費するってことだからな?って事は素材売りするために使う2スロ3スロも軒並み高くなるんだから素材過疎ってそれこそ高利益高出費で富豪様万歳なんだし無課金の貯金50MOの貧乏アークスがやっていけるわけないだろうが。 --  &new{2014-10-23 (木) 16:40:53};
//---残念ながら多スロ作る上では最終的に消費する量は変わらないんですねー。なんでかといいますと、一回で成功する確率が高くなり着けたい特殊能力を一回でいままでより多くつけれるんですね。つまり例えばだが単純に今までは2枠×5回のところを5枠×2回だったら結局消費する素材の数は変わらないんですよ。むしろ失敗の数が減るので素材の消費少なくすむことも充分考えられるので急激に素材が過疎するなんて無いと思いますが。 --  &new{2014-10-23 (木) 17:02:23};
//--お前らここはソード板であってエリュシオーヌの木だ、強化やら特殊やら稼ぎやら喧嘩、煽り合いは他所でやれ!! --  &new{2014-10-23 (木) 11:29:00};
//---実際、語り合うほどエリュシオーヌになにかあったわけでもあるまい。「最後までいいことなかった」って言葉の意味するその通り。ただ、強化だのなんだのと木が違ったのはすまなかった。 --  &new{2014-10-23 (木) 11:56:47};
//--はーい、実装後じゃないと不確定ですが素材5つつかえるならメイン装備に穴あけさえすればソール素材3つと他二つでいくらでも特殊能力付けれると思うのですがー?モデュソールも簡単だしねー7sとかつくるのめっちゃ簡単なんじゃねー?まだわからんけどー --  &new{2014-10-23 (木) 17:39:59};
//---他所でやれ --  &new{2014-10-23 (木) 18:05:34};
//---不確定とかまだわからんとか自分で言ってる癖してよくそんなに煽れますねー?何の根拠も無いんですけどぉー? --  &new{2014-10-23 (木) 18:17:22};
//--CO推奨 --  &new{2014-10-23 (木) 18:06:11};
//---ですね。ソードまったく関係ないし。反対意見の人がいないならCOします。 --  &new{2014-10-23 (木) 18:17:57};
//---やっちゃってください --  &new{2014-10-23 (木) 18:32:43};
//---これでやっとすっきりだわ、 --  &new{2014-10-23 (木) 18:40:23};
-レア13剣は素直にイリオスの大剣にしてくれれば嬉しかったのだが……まあそういう所をあえて外してくるのは今に始まったことではないか。そっちはガンスラとカタナに期待だな。どっちもこない可能性は高いが --  &new{2014-10-24 (金) 18:09:31};
-若干ソードの話題から逸れるのですが、ダルスソレイドをメイン武器として戦っているのですが、防具はルーサーとサイキだったらどちらがいいのでしょうか?今はルーサーセットで戦っています、(単純にどちらがいいと一言だけで返答をお願いします、荒れたら嫌なので) --  &new{2014-10-23 (木) 15:51:26};
--火力面ではルーサー。防御面ではサイキ。 --  &new{2014-10-23 (木) 15:59:11};
--武器含むフルセットならルーサー --  &new{2014-10-23 (木) 16:08:56};
--火力潜在じゃないダルソで打撃力60手に入れることにPP15と防御力いくらかを犠牲にする価値を見いだせるかどうかで自分で決めろ。 --  &new{2014-10-23 (木) 16:17:05};
---木主の書いた文をよく読もう --  &new{2014-10-23 (木) 17:20:14};
---読んだ上で無視してるんだよ。 -- [[小木主]] &new{2014-10-23 (木) 17:41:11};
---木主もこれ無視していいぞ フルセットならPP6しか変わらん --  &new{2014-10-23 (木) 18:12:24};
---フルセットでなくても15差もないしな --  &new{2014-10-23 (木) 18:15:31};
---Ohスマンユニット分の計算入れ忘れた、極力荒れない簡潔に書いたのにミスってちゃ懲罰ものやな。訂正と弁明ついでに長文で書くと、大衆に迎合したいから多数派を知るためにアンケート取ってるのでもない限り単純な投票のみの意見じゃ参考にならないから、本気でどっちにするか迷ってるならトレードオフの考え方をして、意見を出す人がどんな思想でどっちを選んでるかを聞いて、最も木主が共感を覚える意見に従うのが良いと思うよ。単純に多数派を知りたいだけだったなら完全に余計なお世話なんだけど、ちょっと気になってね。 -- [[小木主]] &new{2014-10-23 (木) 18:59:10};
---なにこの子木主痛恥ずかしい --  &new{2014-10-23 (木) 20:06:25};
---恥ずかしいというか子木主の言いたいこともまあわかるけど木主がどっちかだけでいいって書いてるのにわざわざめんどくさいこと書くあたり煽ってるようにしか見えないね  気になるっていうけどむしろ気になる点なんかないしなぁ --  &new{2014-10-24 (金) 00:51:26};
--うーん木主がダルスソレイドの潜在を開放しているとして、ダーカーの相手をするならルーサー、それ以外ならサイキ、じゃ駄目? --  &new{2014-10-23 (木) 20:13:10};
---採用で。 そうだ、サイキ掘ろう -- [[木主]] &new{2014-10-24 (金) 00:58:30};
---木主よ、サイキ堀り頑張ってくれ。私は足以外10セット揃って心が折れたよ… -- [[子木主]] &new{2014-10-24 (金) 01:06:17};
--今後の事考えたらサイキでいいと思うよ、そこまで法擊防御に差は出ないと思うからHPPP伸びるサイキの方がまだええと思う。攻撃力はほとんど変わらんと思うよユニットのOPさえ同じなら --  &new{2014-10-24 (金) 10:42:08};
---今年の冬に遂にツナが★11武器で新たに追加…?ところでクラフトしてまでツナ系愛用してるソードマンとかいるんかな。 --  &new{2014-10-27 (月) 06:38:31};
---見た目のインパクトはいまだ最強なんだが、潜在のスタコン強化自体に魅力がないのが惜しいな。 --  &new{2014-10-27 (月) 17:37:20};
--サイキを装備してアーレスソードを手に入れよう(すっとぼけ --  &new{2014-10-24 (金) 16:24:38};
---よしみんな後に続けー!(→アルティメットという泥無し沼 -- [[木主]] &new{2014-10-24 (金) 20:08:57};
---↑ワロタわ。うまいこと言うねぇ。 --  &new{2014-10-24 (金) 23:20:26};
-エリシュオーヌはとうとう救済もなく終わったか… --  &new{2014-10-25 (土) 09:42:44};
--武器の説明からしてOE強化きそうな気がするが、、、 --  &new{2014-10-25 (土) 13:49:02};
---同じ理由でマジピにラバーズ強化が来ると信じていた時期がありました --  &new{2014-10-25 (土) 15:59:15};
--エリュシオーヌのことは忘れて新しい☆12を探せとのSEGAのお達し。 --  &new{2014-10-27 (月) 17:33:56};
-ひっさびさにHuFiでソード振り回したすげぇ強いじゃねぇか・・・GuHuでアンゲルに14落ちとかやらかしたのにソード持っただけで一回も死ななかったとかソード舐めてたよ・・・ --  &new{2014-10-26 (日) 12:17:39};
--周囲の環境が変わっただけでソード単体でみればEP2の頃のほうが強かったんだぜ? --  &new{2014-10-26 (日) 13:26:23};
---そうなの? --  &new{2014-10-26 (日) 14:04:54};
---これがソードマンとEP2でカタナに持ち替えた人との認識の根源よ。確かにソードの火力でみればEP3で下方修正されてる。昔を知ってる人にとっては今回の修正は結構不満もある。しかしHuツリーの修正でギアブに5振れるようになったんで、火力は下がったけど使い勝手はあがったという状態 --  &new{2014-10-26 (日) 17:29:36};
---まあHuの強化は耐久面との両立のほうが多めに梃入れされてるからギアブ抜きにしても普通に立ち回りやすくなってるけどな。 --  &new{2014-10-27 (月) 17:32:43};
---あの頃はソードが強かったというよりも他の近接武器が刀以外全滅してたからな…上位クラスに大差をつけられてた下位クラスの中ではソードはトップだったよ。 --  &new{2014-10-28 (火) 10:10:40};
---そういう話ではなくあくまでソードについていえばEP3で弱体されてるよってことなんじゃ・・・? --  &new{2014-10-29 (水) 01:50:25};
---Ep2ソード>Ep3ソード ←これ   個人的には最大火力は落ちたけど持久力ついた分Ep3のほうが強いっておもってる。持久力のなさがほんと際立ってたし。 --  &new{2014-10-29 (水) 17:56:26};
---何度もソード談義をしては「カタナの時代も終わるしEp3楽しみだぜ!きっとHu強くなるよな」ってウキウキしていた友がいまやパルチしか振っていない現実。使い勝手が向上したとか全体的なバランスは良くなったとかいうのは全部まやかしで、PAの消費軽減、スキルツリーの緩和に伴ってHuという職業自体に変革があっただけ。PAが連打できるようになったので強くなったと錯覚できているが、ソードは何一つ変わっていないばかりかEp2の頃より総合火力は落ちているね。そしてしまいには”Fi装備可”にお株を取られている。 --  &new{2014-10-30 (木) 08:02:14};
---俺はそうは思わん。ギアブこそがソードの可能性なのかもしれん。まあ消費軽減とか考慮すると俺も今のが強いと思うよ。あとはライド以外の溜め技の、溜め時間をライドに統一されれば満足で、全アーツ火力を20%くらい底上げしてくれたら大満足。 --  &new{2014-10-30 (木) 08:30:18};
---EP3で弱体されたかっていうとNoだな。PAを打てる数はゲージの持続力に直結するから、理論最高値こそ下がってるが、使い勝手と全体の火力はむしろかなり上がってる。 --  &new{2014-10-30 (木) 20:10:56};
---大半はOEブンブンしかしなからその火力でしか評価しないんやろ --  &new{2014-10-30 (木) 20:54:47};
-PP盛りサイキにサイクラー担いで絶望いってるVITAソードマンです。最近のラグで殲滅に手間取ることが増えて、自力で倒しきれないならローズスチュワード作ってフリーズ撒きつつ戦おうかなって悩んでます。ローズ使いの人いたら使用感とか、それ以外でもなにかソードの戦術とか立ち回りのコツとかあったら教えてもらえるとありがたいです。自分ではウォクラしてライジングからOE連発とか、塔前の敵にライドで突っ込んでノヴァするくらいしか発想がなく・・・ご助力お願いします。 --  &new{2014-10-23 (木) 15:52:13};
--HuBrでチャージアドバンス付けてジャンプギルティ。フルチャージすれば初撃だけでもゴルドの部位破壊が可能だからそこそこ足止めになるかと。基本防衛は動き回らないといけないから、ライドよりスピードに優れるギルティの方をメインで使用してる。塔したに集まってたらライドorノヴァでもいいかと。あと基本的に(ゴルドに対して)ノヴァ撃つときはジャンプしてからの発動を推奨します。OEは基本的にゼッシュ、ラグネなどボスが怯んだとき以外はほぼ使ってない感じです。あくまで個人的な考えですので、そのあたりご了承ください。 --  &new{2014-10-23 (木) 17:10:12};
--とりあえず、経験者から言わしてもらうとローズの潜在だけでフリーズばらまきは期待値はないに等しい。幾つか対策をあげる。フリーズばらまきに専念するなら、①HuFoでFフレアブースト、フリーズブースト全振りで期待値は大分あがる。ただし、火力は下がる。フレアのリキャスト中はどうしようもない。②FiHuでリミブレとチェイスブーストでフリーズ確率をあげる。ただし、ギアブなくなるので機動力が下がる。リミブレリキャスト中はどうしようもない。③FiFoでリミブレFフレア交互、もしくはかさねかけでフリーズ確率キープorフリーズ10割のばらまき専門。もはやHuいらない。ってことで現状スチュワートでフリーズばらまきは現実的ではない。強潜在武器にフリーズつけるほうがいいと思う。ゴルのフリーズは特殊異常で、フリーズレベル関係ないから、フリーズ1でもOK。サイクラーにフリーズ1つけるだけでもローズよりは働くんじゃないかな。 もしくは、主のプレイスタイルなら、HuTeでPPコンバ10とれば、サイクラーの潜在とあわさって動き回れるから主にはあいそう。コンバートをどのWで使うかは慣れだけど。 --  &new{2014-10-23 (木) 17:31:02};
---追記、基本HuとPPコンバは相性いいとはいえないけど、防衛みたいな限られた時間中に処理するには相性はいい。ましてや、主はPP盛りなら恩恵は大きいでしょう。ちなみにコンバ中はOE、ノヴァのようなモーション長いPAではなく、ギルティ、ソニック、ライドのようなコンパクトなPA使うのがセオリー。 --  &new{2014-10-23 (木) 17:42:24};
--わりと本気で防衛でソードがもうありえない --  &new{2014-10-25 (土) 21:31:39};
---やってみればわかるけど、ソードでも防衛全然戦えるよ。 --  &new{2014-10-26 (日) 02:59:04};
---子木の発言がありえない --  &new{2014-10-26 (日) 04:43:49};
---Fi武器3種とGuよりは戦えるから… --  &new{2014-10-26 (日) 08:35:12};
---防衛にソードで来る人はかなり腕に自信がある人だろうからむしろ安心するけどなぁ…まあ、レベリング目的で何も考えてない人もいるだろうけどね --  &new{2014-10-26 (日) 12:13:53};
---お前はソードが嫌いなだけだろ。あっち行ってろ --  &new{2014-10-26 (日) 13:00:28};
---防衛ソード無理ってなると、もうFoとRaとDB、補助Te以外いらないってことになるなぁ。 --  &new{2014-10-26 (日) 14:06:11};
---俺ももう防衛でソード使ってないな、パルチワイヤーの方がエネミー処理早いし、子木主の言うとおり防衛でソードは使えん。 --  &new{2014-10-26 (日) 15:00:03};
---Foとかいてもソードで総合一位とれるしねー --  &new{2014-10-26 (日) 15:03:11};
---貢献厨乙 --  &new{2014-10-26 (日) 20:58:06};
---サブRaにすらしないクソGuよりはソードのほうがマシだが、同じHuなら枝7と同じくパルチザンかなぁ 戦えないことはないけど瞬発力がないから相性は悪いほうだろう --  &new{2014-10-26 (日) 22:43:19};
--回答くださった皆さんありがとうございます。ローズでのフリーズはあまり期待できないのですね・・・。ご意見を参考に色々と試してみた結果、クラスはHuTeしてPP周りを強化、支援も織り交ぜながら戦う形がしっくりきました。また、PAの使い方なども参考にさせていただきます。ソードで防衛はありえないというご意見も頂きましたが、個人的には可能性はゼロではないと思っています。ゼロではないと思っている以上、頑張ってみたいのです・・・。改めまして、みなさん回答ありがとうございましたm(__)m -- [[木主]] &new{2014-10-26 (日) 08:28:56};
---そもそも、野良で装備気にしちゃ負けだしな。自分が「これだ!」って思う装備で一緒に頑張ろうな! --  &new{2014-10-26 (日) 20:36:31};
---ウォクラやゾンディして塔死守 AISのつかいかたを知っていれば職なんて何でもいい ただしインフィしかしないGu、テメーはダメだ --  &new{2014-10-26 (日) 23:27:18};
---固まってるところにPAぶち込むだけならなんでもいいわ。パルチワイヤーのほうがザコ向けだが、現状Foゲーなんで五十歩百歩な感がある。近づいて殴れないんならそのときはガンスラでも持てばいい。個人的にはウォクラゾンディで塔死守してるだけでも十分な貢献だと思うがね。 --  &new{2014-10-27 (月) 04:27:01};
---自分もHu/Teのサイクラー持ちですが、自分はPPコンバは振ってなくて風マス1と2両方全振りですね(主にザンバース強化目的)遠距離攻撃はビスケドロブで申し訳程度の火力ですがテクを打ちつつ塔でPP回復してますね、Vitaは触ってない無いので分からいですが、もしサブパレ操作が忙しいならタリス装備してゾンディ+ギバ(で良かったっけ?)それで凍結援護でも良いかもしれません。ザンバースからJAでOEが全て入りますのでOEが2回入りきらない場面等で使えるので覚えて置いて損は無いと思います。後はAISやサテカ構えてる人が居たらザンバースを置いて積極的にザンバース置きやW間でデバンドで使ったり(自分はデバンドカット10振りしてます)自分は基本的に誰も居ない塔に張り付き浸食核の処理や石集めして森崎君ごっこしてますねー長文になり文章もメチャクチャな部分があり申し訳ないですが、参考になれば嬉しいです(Hu/Te勢が増えることに喜び感じてる) --  &new{2014-10-27 (月) 17:54:09};
---サイクラーで火力不足だから、ローズでフリーズ狙おうかなって意思であって支援側に回りたいって意味じゃないと思うよ。あくまで木主は殲滅よりで活躍したいみたいだし、ザンバース支援型は木主と意思が違う気がする。ザンバース支援型を否定してるわけじゃないからね。お互い頑張りましょう。 --  &new{2014-10-27 (月) 19:22:34};
---↑そうでしたね申し訳ない、でもまぁ戦闘スタイルも人それぞれですし自分がしっくりくるスタイルでお互い頑張っていきたいですね、こうゆう木を見れば自分も勉強になります。 --  &new{2014-10-28 (火) 01:19:55};
--しばらく見ない間にすごくコメント増えてる!?みなさん親切にありがとうございます!!ご意見を参考にHuTeにしてから一体あたりにかかる時間は多少増えましたが、ゾンディなどで複数同時に攻撃できる状況が作りやすくなったお陰で時間あたりの撃破数は増えたように感じます。各種支援や遠距離攻撃手段など、ラグに悩まされるVITAには嬉しい手段も増えて助かってます。VITAだからって諦めたくないし馬鹿にされたくないし庇護される側にもなりたくないので、これからもソード片手に・・・じゃないや、両手で持って頑張ります。ありがとうございました! -- [[木主]] &new{2014-10-29 (水) 04:49:54};
---また地雷が増えてしまったか --  &new{2014-10-29 (水) 14:52:54};
---よう、性格地雷。 --  &new{2014-10-30 (木) 00:46:47};
-動画見返してたら☆13ソードって属性無いんだな。それならあの打撃でも納得だよな --  &new{2014-10-23 (木) 15:24:44};
--テスト用だから仕様が違うだけだと思う --  &new{2014-10-23 (木) 15:26:20};
---追記 VHアド実装前の動画もレアドロ仕様変更後なのに属性がなかった --  &new{2014-10-23 (木) 15:28:50};
--12でさえ属性揃わないとゴミって言われてる現状を考えると、13からはそれを避けるために属性自体つけない方向性にした可能性はあるな --  &new{2014-10-23 (木) 20:48:50};
---そんなBoいじめはやらないと思うけど。 --  &new{2014-10-27 (月) 04:20:19};
---☆13からは属性は存在するが属性値は撤廃って可能性もあるな。正直、属性値要らんだろ --  &new{2014-10-28 (火) 00:45:39};
--★13のあのソード、+1で打撃力1100ぐらいあったもんね、それなら属性無くても・・・いやどうなんだろ? --  &new{2014-10-27 (月) 03:31:41};
--SW鑑定するとき属性指定するけどそれ無効化されるんかねえ --  &new{2014-10-27 (月) 04:31:55};
---あるいはそもそもSWで出ないとか? --  &new{2014-10-27 (月) 21:39:46};
--属性がないのも打撃がたかいのも全てテストだからだろ?真実は強化費用だけだろ --  &new{2014-10-27 (月) 22:34:45};
--「開発中の画像」通りの数値だとすると、無属性固定の潜在無しだったとしてもエリュ・シオーヌに闇心舞踏がくっつくのに相当するレベル。とりあえず強い --  &new{2014-10-28 (火) 23:39:14};
-所々で「ソードはギアブ1で十分」って言う人がいるように思うんだが、ソードは5振り安定じゃないか? 確かにボスでのギア維持なら1振りでも十分なんだが、対雑魚なりでギアを稼ぐときは5振りでも遅く感じるレベルなんだが ギア稼ぎはなんでもライドって言うのもよく見るけど融通気かなさ過ぎるだろ --  &new{2014-10-27 (月) 10:25:00};
--そうか?雑魚にもギルティ一発入れればギアブ1でも半分位まで上がらない?確かに贅沢言えばソードだけはメインHu以外だと異様にギア溜まりづらくてろくに使えたもんじゃないからギアブ3位をデフォにして欲しいけどな --  &new{2014-10-27 (月) 10:47:05};
--俺もソードなら5振りほしいな。ギルティ1発でたまるかたまらないかは全然違う。沸きから沸きの間にきれる可能性もあるし、1だと安定しなかったな。まぁマルチのメンバーにもよるけど。 --  &new{2014-10-27 (月) 13:27:39};
--5ほしいんだがしぶしぶ1で我慢している。仰るとおりザコ相手だと普通に足りん。ギア2ぐらいをうろうろしてることがあるし。 --  &new{2014-10-27 (月) 17:27:02};
--ソードなら5欲しいな。ってかマルチなら必須だと思うわ。 --  &new{2014-10-28 (火) 07:41:59};
--マルチ用のツリーとソロ用のツリーをわけてるな。 --  &new{2014-10-28 (火) 10:20:20};
--やっぱギアブ5欲しいっていう意見多くて安心した 酷いコメだとメインFiでもライドありゃどうにかなるとか言われてたりするからビックリしてな・・・ 木主 --  &new{2014-10-29 (水) 10:57:03};
---できる人はいらない、できない人はいるでFA --  &new{2014-10-31 (金) 14:41:45};
-EP2の頃はここも3人くらいで話する場だったけど、最近じょじょに活気が出てきたな。大剣が復権する日は近い。 --  &new{2014-10-27 (月) 18:27:48};
--だな、俺とお前と大五郎しかいなかったし。 --  &new{2014-10-27 (月) 19:04:15};
---ソードの花形たるOEが所謂無告知下方修正されているのに話題にすらなっていないところあたり、いかにソード使いが居なかったか分かるよな・・・まあ今のOEも強いとは思うが --  &new{2014-10-27 (月) 19:20:11};
---OE下方修正なんて初耳だな。具体的にどう修正されてたんだ? --  &new{2014-10-27 (月) 20:55:06};
---(主に横方向の)範囲が半分くらいになった。以前は謎判定で扇状のあたり判定があったんだけど、今は長方形の判定になってるのよね。 --  &new{2014-10-27 (月) 21:08:12};
--ソードチーム作るって話の時は数十人いただろ、いい加減にしろ!! --  &new{2014-10-28 (火) 00:33:56};
---あのときもシップ移動しないと5人も集まらなかったような記憶が・・・・ --  &new{2014-10-28 (火) 02:29:11};
---シップ移動なしで6人くらいいたはずなのにいざあつめると、シップ内で元からいたのは2、3人だけだったな。 --  &new{2014-10-28 (火) 03:46:46};
-いやぁ、これからの時期はフラメブランド大活躍だな。みんな買い占め急げよ --  &new{2014-10-29 (水) 11:54:47};
--?いきなりどうした? --  &new{2014-10-29 (水) 12:24:59};
---最近寒くなってきたじゃん?これあれば暖かいじゃん? -- [[木主]] &new{2014-10-29 (水) 16:10:36};
--なんて下手くそな宣伝なんだ --  &new{2014-10-29 (水) 12:46:44};
--わろた。買占め急げw --  &new{2014-10-29 (水) 18:17:46};
-ソードって「コレ!」って感じのかっこいいソード無いよな…どれもどこかに無駄がある。コモン、復刻武器はどのカテゴリもかっこいいから割愛な --  &new{2014-10-25 (土) 15:09:34};
--なんでや!紅葉姫イケメンやろ! --  &new{2014-10-25 (土) 15:46:17};
---紅葉はかっこいい、けどモーションにはあまり合ってないかもって思ってた。持ってみたら違うのかも -- [[木]] &new{2014-10-25 (土) 22:12:24};
---姫なのにメンなのか --  &new{2014-10-29 (水) 12:11:39};
---men じゃなくて 面なんじゃね?(適当 --  &new{2014-10-29 (水) 18:18:35};
---そうか・・・じゃあ なんでや!紅葉姫べっぴんやろ! に変えよう -- [[コキ主]] &new{2014-10-29 (水) 19:31:54};
--紅葉みたいなスラっとしたのも好きだけどなんかこうごっつい感じなのがほしいかな☆11以降にキャリバーみたいなアリスティンみたいな --  &new{2014-10-25 (土) 16:09:24};
--ルインの無駄な部分を言ってみろ(むしろ無駄が無さすぎてインパクトにかけると思う派 --  &new{2014-10-25 (土) 16:23:48};
---納刀時かな… -- [[木]] &new{2014-10-25 (土) 22:13:03};
--「好みか」は人によるがダーブルとかなかなか過不足のない禍々しいデザインで好きだけど --  &new{2014-10-25 (土) 16:27:42};
--ギグルドミナかなり重厚感あるやろ --  &new{2014-10-25 (土) 18:34:39};
---ドミナはいい方ね、潜在頑張りな -- [[木]] &new{2014-10-25 (土) 22:16:47};
--今のラインナップならサイクラーのデザインが好きだ。ついでに性能も好きだ --  &new{2014-10-25 (土) 18:38:55};
---好みの問題だけどシャープは紐みたいなのいらない… --  &new{2014-10-25 (土) 20:42:05};
--バイオいいやろ --  &new{2014-10-25 (土) 19:16:13};
---妙に短くないかな、アレ -- [[木]] &new{2014-10-25 (土) 22:15:40};
--ローズスチュワードで殴りぬくぞコンニャロウ --  &new{2014-10-25 (土) 20:57:31};
---木主だけどローズスチュワードは一番好きだぞ --  &new{2014-10-25 (土) 22:07:25};
---背負う位置が上過ぎる気がしてならない --  &new{2014-10-25 (土) 22:41:19};
--おう、コートエッジとOEのマッチ具合見てこいや --  &new{2014-10-25 (土) 23:24:10};
---OEのマッチ具合でブリザックスに勝てるソードはない --  &new{2014-10-26 (日) 01:40:43};
--ザッパーエッジカッコイイやないかい --  &new{2014-10-26 (日) 04:46:33};
--お前ら何言ってるんだ・・・クルセイドロアたんかわいすぎだろ。人によってはジャラジャラが嫌らしいが、おれはそこ含め全てが好きだ。 --  &new{2014-10-26 (日) 06:08:22};
---あの材質とデザインのキーホルダーっぽさがなかなかいい。。 --  &new{2014-10-30 (木) 00:37:42};
--「外見だけなら迷彩にも参加する権利はあるな?」*イクリプス --  &new{2014-10-29 (水) 10:36:18};
---なら俺は激しくアポトを推す --  &new{2014-10-29 (水) 11:17:33};
--なんだ面白そうな話ししてるな、俺のソードならすげぇぞ、ほら(ボロンッ --  &new{2014-10-29 (水) 15:06:19};
---そのソード針山でツイスターフォールしてやんよ --  &new{2014-10-29 (水) 15:41:06};
---誰だよこんな所にマッチ出してるの。湿気ってるじゃねぇか --  &new{2014-10-29 (水) 21:35:04};
---そのソードルーサーのとこでサクリファイスバインドしてやるよ --  &new{2014-10-29 (水) 22:30:53};
---オーバーエンドで、切っちゃうぞ --  &new{2014-10-29 (水) 23:45:56};
---しまえよ。というか定期的にソードボロン♂ネタが出てくるなw --  &new{2014-10-30 (木) 16:53:36};
-今のソードの汎用って、1位がバイオ 2位がウェドル 3位がサファイザリアですかね? --  &new{2014-10-28 (火) 00:16:42};
--その3個並べるならウェドル1本でいいと思うのだが --  &new{2014-10-28 (火) 00:52:51};
--最近謎のウェドル推しがわいてるよな。バイオと誤差な上、ハンター限定なのに何でだろう。 --  &new{2014-10-28 (火) 03:53:38};
---Hu限定だからだろ。 --  &new{2014-10-28 (火) 06:57:23};
---憤怒が強化されたからだろう。汎用性という面ではコスパ最強だ。サブTe、Boなんか複数本用意するのにバイオじゃきつすぎる --  &new{2014-10-28 (火) 07:33:04};
---コスパ最強、性能はバイオと誤差、ソードはほぼハンター専用武器なのでどう考えてもウェドルを推すのは当たり前。余裕があるならバイオでいいと思う。 --  &new{2014-10-28 (火) 07:40:42};
---汎用性に全職使用可を含めるか否かの違いなだけな気が…Hu限定ならウェドルだけど、他職使用ならバイオ一強 --  &new{2014-10-28 (火) 13:15:34};
---ソードはHuじゃないとまともに運用できないと思うの --  &new{2014-10-28 (火) 20:58:12};
---全クラスで「使う」ってのを汎用性と呼ぶなら、それこそウェドル一択になるだろう。Fi絡まなければ使う機会のないザリア、多属性用意するTe、Boにとってハードルの高すぎるバイオ。どんなクラスでも使うということなら安価で優秀なウェドル以外にないな --  &new{2014-10-28 (火) 21:48:05};
---↑お前は何を言っているんだ…ウェドルのコスパは最強だがHuしか装備出来ないという基本中の基本を忘れてしまったのか、それともクラフトするというのか --  &new{2014-10-28 (火) 22:14:11};
---いまさら他職でソード振れるかいなw --  &new{2014-10-29 (水) 00:31:51};
---そもそもソードHuのサブにTeBoとか選択肢に入らんだろ --  &new{2014-10-29 (水) 01:24:47};
---↑魔導剣士を知らんのか…。 --  &new{2014-10-29 (水) 10:49:04};
---HuTeソレイドカチとかルーサー戦で普通に見るが。 --  &new{2014-10-30 (木) 00:17:40};
---よく考えたら、汎用性って「それ一本でどこまで対応できるか」なんだよね。その時点で数揃えること前提なコスパの話は論外な訳で。なら潜在の数字単純比較してバイオに軍配が上がるのではないだろうか --  &new{2014-10-30 (木) 01:16:56};
---いつからバイオが一位じゃなくなったんだよ。バイオが一位だけどわざわざ作るまでもないからウェドルで充分って話をしてるんだよ。 --  &new{2014-10-30 (木) 07:57:34};
---ソードをメインHu以外で使うことを前提に入れるとしたら正直どのソード使っても同じだぞ。ソードに限ってはメインHu以外考えられないし、初心者とかにそれを進めるべきでもないだろ使い勝手的にも。 --  &new{2014-11-02 (日) 22:55:57};
--↑すいません。メインをハンターでサブがファイターの場合です。 --  &new{2014-10-28 (火) 23:59:58};
---バイオかウェドルで良いと思います。サファイザリアはガードスタンスの人ならアリかと思います。どちらかというと「汎用」ではなくて「定番」ですかね。 --  &new{2014-11-07 (金) 00:20:43};
-みんなってソードの通常打撃いくつくらい出るの? JAと通常の数値教えて。 --  &new{2014-10-28 (火) 06:56:08};
--通常2k、JAで5k程度あればいいんじゃない? --  &new{2014-10-28 (火) 08:19:48};
---JAで5Kだと……使ってるのはバイオとか? -- [[木主]] &new{2014-10-28 (火) 13:54:48};
--沼子打撃値1800弱で通常1.5K、JA3.5Kぐらいだわ…私の攻撃力低すぎ…? --  &new{2014-10-28 (火) 13:12:51};
---やっぱかなり出るんだな。俺のほうが出てないから安心してくれ。 -- [[木主]] &new{2014-10-28 (火) 13:53:51};
---1800って結構低くね?沼子だとそんなに低いのか…。 2200ちょいで光ソードでダーカーのコアをJAで当てると7500ぐらいでて爽快ですわ。 --  &new{2014-10-29 (水) 01:39:35};
---↑2200ちょいってのは打撃値です --  &new{2014-10-29 (水) 01:42:53};
---ニュマ子って言っとくけどヒュマ子と打撃力同じ数値だからな。そんなに低いのはお前の武器とかマグとかその他もろもろが悪いせい。 --  &new{2014-10-29 (水) 07:54:50};
---ニュマ子がヒュマ子に劣ってるのは射撃力とHPよ。打撃力は同数値。 --  &new{2014-10-29 (水) 07:59:36};
---いや1800は流石にカンストもしてないだろ。刀でも2000以上はいくぞ? --  &new{2014-10-29 (水) 08:12:23};
---木主よ、カンストしてないならともかく、カンストしてて「俺の方が出てない」だったら流石に装備を見直そう。今週強化期間だから頑張りな。 --  &new{2014-10-29 (水) 10:45:48};
---HuTeで防具はパワー系OPなし、マグは中途半端くん(無課金)なんです…すこし装備とかスキルとか見直しますorz 子木主 --  &new{2014-10-29 (水) 11:15:27};
---↑カチ寄りならともかく、ステ無しのopは流石に論外だぜ…。opは他人にも見られるからソール33ぐらいにはした方がいい。マグも今後装備条件を満たせない場合が出てくるから出来れば作り直した方がいい。リアルマネー絡むから強要は出来ないけど。 --  &new{2014-10-29 (水) 11:54:20};
---大体☆11で何もつけてなかったら1800切るくらいだし、あとはOP盛れとしか言えない。 --  &new{2014-10-30 (木) 00:16:18};
---ちなみにHuFiで打撃UPはFiの前提分3のみマグ打撃175武器防具OP各+60で一番低いヒュマ子ニュマの打撃力は1001、一番高いデュマ男が1041な --  &new{2014-10-30 (木) 00:56:09};
--ヒュマ男:打撃3005、Ja無しで2400ちょい、Ja込で4300くらいだよ。小木1のJA込で5kってのはチム木使わないと無理そ。 --  &new{2014-10-28 (火) 19:09:55};
---チム木つかわんでもいけるでしょ 属性あわせれば。 --  &new{2014-10-28 (火) 23:05:22};
---3000って素ステ1600近くあるの?! --  &new{2014-10-29 (水) 01:41:53};
---3000ってもしかしてHuもFiも打撃力全振りじゃね?何を削ってるのやら…。 --  &new{2014-10-29 (水) 08:02:13};
---↑打撃力アップ --  &new{2014-10-29 (水) 08:02:41};
---打撃アップ全振りしてOPが100四箇所、シフドリ込みで武器が武器がソレイド4種ならギリギリ届くかっていうレベルだな シフタ込みだったら論外 --  &new{2014-10-29 (水) 10:52:08};
---打撃アップ全振りしてOPが100四箇所、シフドリ込みで武器が武器がソレイド4種ならギリギリ届くかっていうレベルだな シフタ込みだったら論外 --  &new{2014-10-29 (水) 10:52:10};
---サブがBrかそうでないかでも違うと思うんだが、皆そこにはふれないんだな --  &new{2014-11-02 (日) 22:58:17};
--ソード通常は1~3段目でかなりダメージ違うから要注意。 --  &new{2014-10-28 (火) 21:31:59};
---まじか、上の沼子はおそらく通常は1段目、JAは3段目の値だわ --  &new{2014-10-29 (水) 01:40:30};
---実は二段目が一番威力低いんだよな 素振り一段からのJA二段目の威力で言ってるのであれば低くても仕方ない --  &new{2014-10-29 (水) 10:32:12};
--どいつもサブクラスのサの字も書いてないけどサブは何を前提にしてるんだよ・・・ サブFiとサブBrだったら大分変わってくるぞ --  &new{2014-10-29 (水) 10:54:02};
---クラスもそうだけど、スタンス関連、スキル関連でもかわるし、木主がどのクラス構成でどういう状況なのか説明いるよな。☆11ソードが前提として数値だけならドリンクなしで2200~2500ぐらいが主流のような気がするよ。2500以上だと打撃特化寄り、2500以下はPPやHPとの兼ね合いしてる感じ。2200未満はマグミスとか能力ミスとかまだ未完成な感じ。木主はいくつあるのか。 --  &new{2014-10-29 (水) 17:19:44};
---まあそもそもサブBrはスキル振り次第で通常攻撃最強になってしまうしな。屁理屈っちゃ屁理屈だが。適当OP用意してHuFi(打撃2000)で殴ってみたらスタンス発動で潜在抜きで1段目2200くらい出てるし目安としてはそのへんか。サブTeはだいぶ1発の火力が落ちるから同じ基準で比較できないな。 --  &new{2014-10-30 (木) 00:32:34};
---ヒュマ子HuFiで打撃+175マグに打撃+100のグロームとギグルドミナ持ってドリンク無しで2481らしい。Huで打撃1打撃2を3、打撃3を10取ってこれなので2500↑は特化だなぁ… --  &new{2014-10-30 (木) 04:13:07};
--ヒュマ子HuTeバーンスパーダ氷10503(シフドリ込み打撃2334)で浮上SHの雑魚に通常初段JA無しだと1300位しか入らなかった…JAして2400ちょい --  &new{2014-10-30 (木) 03:17:36};
---あまりに低いからHuBrギグルドミナ氷10500(打撃2463)でもやってみたけどJA無し青ダメ2336しか出ないぞ…アタックアド5振りなんだが --  &new{2014-10-30 (木) 03:33:21};
---上のはブレイブスタンス込みだ。サブBrならアベスタあたりを発動しないとさすがに勝てない。 --  &new{2014-10-30 (木) 03:43:17};
--返事遅れましたが平均3.8Kくらい出てました。いつも一発目でギルブレかましてから振る為、2撃目の低い数値ばかり見てたのかも知れない。でも、もう殴りTeに移動した方が早いかもしれない。ちなみにサブはBrです。 -- [[木主]] &new{2014-10-30 (木) 11:52:06};
---あと、「こういうやりかたで大体これぐらい出る」って言うのを知りたかっただけなので特にサブについては言及してません。 -- [[木主]] &new{2014-10-30 (木) 11:56:15};
---サブBoだけど火力はほぼスタンスだから最低限Huの倍率スタンス分確保できれば問題ないと思う。フル強化前提で --  &new{2014-11-06 (木) 13:02:27};
--え…俺通常1000、ジャスアタ1300くらいなんだけど。サイキ一式スピスタ盛りなのが原因だろうか --  &new{2014-11-08 (土) 02:29:55};
---それは多分ツリーミスってる --  &new{2014-11-08 (土) 13:28:15};
---カンストでそれならスキルがアカン。 --  &new{2014-11-08 (土) 14:39:26};
-↑小木主だった。 --  &new{2014-10-30 (木) 23:38:57};
-HuBoエレスタでソードをやろうと思ったんだが、炎が合うソードってどれだと思う?きぬし的にはドラスレ合うかなーと思ったんだが、他におすすめあるだろか? --  &new{2014-10-31 (金) 12:13:02};
--見るからに凄い燃え盛ってるソードがあるんですが・・・ --  &new{2014-10-31 (金) 12:25:43};
---赤のソード「照れるぜ//」 --  &new{2014-10-31 (金) 12:34:08};
---フラメブランド、忘れてたw炎火の追行でバーンつけてっていいかもw -- [[きぬし]] &new{2014-10-31 (金) 12:37:14};
--バーンスパーダ&ヴォルスケイル「解せぬ」 --  &new{2014-10-31 (金) 13:00:19};
--あえてリーゼスを推してみる。あの花弁が炎に見えるから似合うのでないと。 --  &new{2014-10-31 (金) 15:51:29};
--焔龍閃滅刀とかどうだろう(武器迷彩) --  &new{2014-10-31 (金) 18:07:41};
--紅葉姫を炎属性にして使ってる人多いけどどうだろう? --  &new{2014-10-31 (金) 19:16:50};
---弱肉強食感あるなw --  &new{2014-10-31 (金) 22:22:35};
--斧好きならブレイザックスとか --  &new{2014-10-31 (金) 20:34:03};
--雪姫を被せるのも良いんじゃね?原作では火属性攻撃できるし --  &new{2014-11-06 (木) 19:55:33};
-なんでこんな長文が湧いてるの・・・ --  &new{2014-11-01 (土) 02:28:12};
--まあ突っ込みどころの多いコメントだったからね。 --  &new{2014-11-01 (土) 03:13:15};
---コメントにも穴はあるんだよな・・・ --  &new{2014-11-01 (土) 03:37:24};
--主に子木主のせい。 --  &new{2014-11-01 (土) 09:04:00};
---一方木主のコメントに落ち度はないな --  &new{2014-11-01 (土) 13:07:43};
---まあ井の中の蛙だったんだろう。大海を知れてよかったんじゃないかな(適当) --  &new{2014-11-01 (土) 15:57:01};
---井の中の木主、大剣を知る。・・・/moyaよし、決まった! --  &new{2014-11-02 (日) 09:00:22};
--最近急に人増えたとこみるに、どうせ「強くなったから使う」って類のが流れ込んでんでしょ・・・こういうやつの議論は無意味に荒れるから適当に肯定してスルー安定よ --  &new{2014-11-03 (月) 17:20:11};
//---騒いでるエアプ勢は元Gu使いな気がするわ。少し触った程度でここに来たんだろーよ。 --  &new{2014-11-05 (水) 19:21:31};
---強い所に行くならこんな武器じゃなくてDBの方に行くわ・・・ --  &new{2014-11-05 (水) 21:43:11};
-弱体化期間中にダルスソレイド作ったやで~。個人的に防具サイキスタミナ盛りにしてから、どのソードでもルーサー戦では死ななくなったけども、XHを念頭に置いてこっちもスタミナ盛って作りました。やっぱりソレイドあって損はないよね?? --  &new{2014-11-02 (日) 00:56:12};
--全然損は無いっしょ。サブbrでJリバカバーを全振りしてると吹っ飛ばす攻撃に限ってだが回復>ダメになってダーカー相手では全然死なねえ。 --  &new{2014-11-02 (日) 01:33:19};
--俺も作るかなぁ・・・ちょうど光ソードほしかったし --  &new{2014-11-02 (日) 14:00:35};
--ソレイドは良いと思うよwダーカー相手には安定してダメージ出せるようになるし、EXHやアルティのユガ種など強さが未知数の相手にも対策として用意しとくのは悪くない。 --  &new{2014-11-02 (日) 23:42:41};
---アルティは確かユガ種で効果ないんじゃないっけ?? --  &new{2014-11-03 (月) 04:51:14};
---滅牙入らないつってたしユガ種は新規カテゴライズで効果ないね。XHでは効果あるからそっちでどうぞ --  &new{2014-11-03 (月) 04:58:57};
---ユガ種は世界種だっけ?だから滅牙発動しないし絶負印も使えないかと。 --  &new{2014-11-03 (月) 08:20:08};
---ユガがダーカーとは別扱いってことはビブラスユガにも滅牙、絶印効いてないってこと? --  &new{2014-11-03 (月) 21:16:15};
---ビブラスユガは知らんけど世壊種扱いで負滅牙や原生滅牙は効かないとは言ってた。言ってたが仕様と一致してる保障はない。 --  &new{2014-11-03 (月) 21:28:48};
---そうなのか、滅牙は倍率でかすぎるから下方喰らうだろうなとは思ってたけどそういう殺し方をしに来たか… --  &new{2014-11-03 (月) 22:17:23};
---ユガは別物だから。アルチは今までの種族限定の潜在は全く効かない。 --  &new{2014-11-05 (水) 13:00:39};
---ビブラスユガにはソレイドの効果乗るから有効なんじゃないかね? --  &new{2014-11-05 (水) 19:27:36};
---菅沼自身がアルチダーカーは別種族扱いと言いきった --  &new{2014-11-05 (水) 21:52:20};
--お、仲間発見。サイキソレイドスタ盛りにして、Teの補助受けたらHP2000超えて笑ったは --  &new{2014-11-03 (月) 09:13:51};
--自分も今回ソレイド潜在1から3に強化しました。Ultじゃ使えないってわかっていてもせっかくの期間なので。 --  &new{2014-11-04 (火) 08:20:43};
---Ult以外なら、というかユガ種以外のダーカーなら使えるわけだから、これからも現役だと思う。後には双子もボスで出てくるだろうし。そのときには上位互換ができてるかもしれんが。 --  &new{2014-11-04 (火) 23:34:50};
---XHがあるからな --  &new{2014-11-05 (水) 13:06:53};
---これ以上割合減少率を増やすと本当にダメージ通らなくなる気がする。その種族に対して防御値+500とかであれば上位互換あったかもしれないけど滅牙やりすぎたとかいうSEGAさんだからなぁ。割合を軽い気持ちで出しすぎだ。分かりきってたことだろうに。 --  &new{2014-11-05 (水) 13:09:49};
---滅牙はやりすぎだが絶○印シリーズはこんぐらいしないと手にとってくれる人いないししかたないんじゃないかな、結局このゲーム倍率高めて殴るゲームだから防御系は20%とかなら火力に回すよ。倍率倍々ゲーなところがもう調整しにくくなってるし、明らかにその倍率倍々の高ダメージで調整されてるからサブ職を自由に選ぶ権利もなくなってるわけだしな。 --  &new{2014-11-05 (水) 15:31:06};
-皆が☆9以下で好きなソードを理由を付けて教えてくれないだろうか。俺はタルナーダとラストサバイバー、ラムダアリスティン。カッコいいのと潜在が面白いのが理由です。 --  &new{2014-11-05 (水) 18:05:34};
--アーディロウとザックスかな。初期からの思い入れがある --  &new{2014-11-05 (水) 18:09:13};
--レア度はわからんが俺のイチモツのかっこよさと潜在はやべぇと思うわ --  &new{2014-11-05 (水) 19:30:57};
---レア度1の細いギガッシュなら間に合ってるんで -- [[木主]] &new{2014-11-05 (水) 19:37:10};
---あーそのサイズだとウォンドカテゴリーになっちゃいますねー --  &new{2014-11-06 (木) 09:12:58};
---俺、ウォンドだけど法撃爆発すごいぜ? --  &new{2014-11-08 (土) 12:31:30};
--ガドスタHuなもんで☆9以下ならラムアリ一択。でも外見ならザンバやタルナーダの無骨さが好きだ --  &new{2014-11-05 (水) 22:53:35};
--初めて出たレアソードってだけでラムアリだなー。見た目ならばイクタチ --  &new{2014-11-06 (木) 01:23:38};
--成程ぉ皆さん初めて出たレア、プレイスタイル、見た目(趣向)、(イチモツ)によって好みは全く違うみたいッスね。 -- [[木主]] &new{2014-11-06 (木) 01:46:19};
--コートエッジかな。ストーリー進めるとすごく愛着湧くし、潜在もクラフトとの相性が良いから愛用してる。 --  &new{2014-11-06 (木) 02:49:45};
---安藤と仮面で光と闇っぽくて楽しいよな! --  &new{2014-11-06 (木) 04:44:09};
--VH時代に散々世話になったラムアリだなぁ。あとデザインが好きだったブレイカー。 --  &new{2014-11-06 (木) 03:09:36};
-Tehuでリバーサータンクしたいけどそうするとギアブの恩恵が受けられないからソード使えないジレンマ… --  &new{2014-11-06 (木) 15:41:40};
--レイト作ってJG&ヒルガだけで回そうぜ? あと、本気で攻撃するときはウォンドな。 --  &new{2014-11-08 (土) 12:36:39};
-チャージ付きのPAでないと、チャージしきらないと満足する火力が得られない。チャージをきちんと運用するためにはギアブがないと厳しくて、メインHuじゃないと使い辛い。いろいろ不満もあるけど、下手に弄ると壊れになりかねない微妙なところだと感じているんですが、みなさんはソードの更なる強化は望まれていますか? --  &new{2014-10-30 (木) 12:53:42};
--今更サブhuでソード握りたいとは思わないな。ultなら敵に近づく前に溶かされてるなんてことはないだろうし、初動の遅さも少しは気にならなくなるだろう。個人的には挙動やギアに関しては特に言うことはないかな。あえていうなら滅牙や古をもっと出してもらいたい。 --  &new{2014-10-30 (木) 13:07:55};
---たしかにそうだな。ソードって武器の強化より、潜在の幅が広がって欲しいよな。サブFiの為の暗心舞踏とか、某小槌みたいな属性ダメが上がるとかさ。大日霊貴みたいな特殊なのとか、動の反射みたいな名状しがたい面白潜在ももっと増やしてくれるといい。むしろ、これくらいの不遇さがソードの面白いところだと、俺は思ってるんだよなぁ。 --  &new{2014-10-30 (木) 14:05:55};
---古、滅牙、暗心みたいな選択の幅が狭まる強潜在は来てほしくないな。あったらあったで結局それしか使われなくなるし。観理眼くらいの微妙な強さでいい。 --  &new{2014-10-30 (木) 15:51:18};
---全然いまのまんまでいいわ。むしろ強くなって自称プロアークス自称ソード使いが増える方が困る --  &new{2014-10-30 (木) 15:56:32};
---カタナは古カタナがきても審判カタナ使う人多かったし古ぐらいなら選択の幅が狭まることもないと思うが… --  &new{2014-10-30 (木) 17:27:19};
---↑↑↑強潜在だからってそればっかり使うことはないだろう……しかも観理眼が微妙って、あれのほうが1種5属性揃えてって狭くならない? むしろ↑↑のいうように、スキルの効果あげたい人とか、PA強化したい人とかまちまちだろうし。 --  &new{2014-10-30 (木) 18:08:23};
---↑ミスったわ。↑一本ずつ少なめで。 --  &new{2014-10-30 (木) 18:09:49};
---古はほぼ管理眼の完全上位なんだから実装するなら管理眼ってだけじゃね? --  &new{2014-11-01 (土) 11:59:14};
---どっちもどっちじゃね? 選択の幅狭くなるって意味では。 --  &new{2014-11-01 (土) 12:58:54};
--ワイヤーみたいにギア回収と放出のメリハリが欲しい。チャージなしはギア回収率高めだけど、威力は控え目、チャージありはギアは維持程度で威力高めみたいな。ep3以前に比べてましになったとはいえ、相変わらずライドに集中しすぎ。 --  &new{2014-10-30 (木) 17:44:00};
---どのPAもライド並みに回収してくれれば文句はないけどな。 --  &new{2014-10-31 (金) 23:31:33};
--今のソードって威力、速度ともに凄い中途半端に感じるから修正は欲しい。 --  &new{2014-10-30 (木) 18:32:34};
--発動までに時間かかるPA多いからデフォでSA付くくらいはしてほしいと思う。それと、ギアブが有ったら便利ってのは解るが、無いと厳しいってのは同意し辛い。無くても普通に運用できるし。 -- [[ガドスタ側の大剣使い]] &new{2014-10-30 (木) 18:41:19};
---それはお前がガドスタ側だからだろ、満足する火力を得るには常にギア維持しないといけないんだから無いと厳しい。ソロなら無くてもいいが、マルチならソードは特に必要だろう。 --  &new{2014-10-30 (木) 18:54:48};
---ギア溜めて維持するのってそんなに厳しいか? 通常攻撃の合間にフォールなり適当なPAを挟めばすぐに溜まるぞ。加えて、それなりのスキルあれば1度溜まればそう簡単には減らない。第一マルチでソードがブースト無しでギア3までいけないっていうくらいの過剰火力なら、ブーストあっても大して変わらんし、ブースト無くてもギア2まで溜めたらギア3は芋蔓だし、ギア2溜めるのも十数秒あれば充分すぎるし……何より突っ込みたいのが、火力求めてソード握るのは間違ってる。 --  &new{2014-10-30 (木) 21:52:17};
---枝2子木主ね -- [[子木主]] &new{2014-10-30 (木) 21:53:11};
---Hu武器3つで特に防御に有利というわけでもないうえに、ブーツみたいにPAに付加価値があるわけでもないソードで火力求めないで何求めるんだ…。まるでわからんぞ。そもそもフューリーHuにしてみればソード持って火力を求めない理由がわからん。もはやソードいらないってことになるぞそれ。 --  &new{2014-10-30 (木) 22:35:46};
---・・・身も蓋も無い事言うけど、火力求めるなら他職行けって言ってんだよ。Hu…特に大剣はあくまで汎用性に優れた武器であって火力に優れた武器じゃないって言ってんの。Huメイン前提で語れって言うなら、大剣好きだからこういう事は言いたくないけど、パルチとワイヤーと必要に応じてガンスラ。あと、サブクラス武器を状況によって使い分けられるなら、君の言う通りソードは要らない。速い話が器用貧乏のスロースターターなんだから。で、そのギアをトップまで持っていくブーストは、プレイスキルあれば無くても困らないんだから、そのSPを他に回した方が有用だって話。これでいい? -- [[子木主]] &new{2014-10-30 (木) 23:33:52};
---にわかとしか思えんな・・・。十 数 秒 も無駄な時間過ごしてお前はマルチのお荷物になりたいのか。しかもフォールなり適当なpaておまえ。ノンチャギルティで近づきつつ貯めたり、ステアタ→サクリファイスなんなりして無駄な時間をいかに作らないかが重要だろ。ただでさえギア溜まってないソードは動きが緩慢なのだから、いかに効率よく立ち回れるかがみそ。ちょっと木主はソードマンとは思えんな・・・。 --  &new{2014-10-30 (木) 23:37:01};
---すごいな、まるで納得できる点がないw そもそも小木主が言うスロースターターな欠点を低SPでつぶせるギアブ軽視する理由がさっぱりわからんw --  &new{2014-10-30 (木) 23:53:40};
---☆13ソード運営がチラ見せしたからにわかソードマンが増えてるのかね・・・。ギアブ自体いらないとか初めて聞いたお(^ω ^) --  &new{2014-10-30 (木) 23:59:06};
---汎用性に優れた武器だ(キリッ)とか言われても何の具体性もねえよ。なんの役に立ってんだそれw そもそも距離も職も問わないガンスラのほうがよっぽど汎用性あるわ。 --  &new{2014-10-31 (金) 00:02:27};
---ギア貯めて維持すること自体はギアブ無くても余裕だろ、昔のソードマンは皆そうして戦ってたんだぞ。問題はその「貯める」行為に何秒かけるかって話。スロースターターという致命的な欠点となる武器特性を根底からひっくり返せるからこそ、逆説的にソードはギアブがないと厳しいんだよ。 --  &new{2014-10-31 (金) 00:25:01};
---横から失礼。ヒュリオサンゴクとクラフトグランドクロス含めて全近接武器持ち歩いてるHuFiだけど。浮上野良でラフォキチ3~4人含んだマルグルやってたんだ。先行気味のパルチで普通に雑魚殲滅できるけど他の武器はほとんど触れなかった。現状はこんなだからな。小木主の言ってるギアブ無しの剣だとPPだけ吐いて役に立たずランニングするのがオチ。ギアブ5振ってればノンチャライスラで2HITさせられたら刀を超える速さの武器になるから結構戦える。 --  &new{2014-10-31 (金) 00:48:21};
---というか被弾前提のガドスタなんか参考にならないからお前らもう相手すんなよ。せめてアルティメット来てから議論しようぜ --  &new{2014-10-31 (金) 00:50:48};
---まあガドスタ振りHuTeカチでもやってたことあるが、ザコ戦じゃソードの出番はなかったな。パルチ持つかサザン、イルメギでも打ってたほうがマシ。対ボスはこまけえことはいいんだよといわんばかりのOEぶっぱでいい。ルーサーみたいな近接が1点に固まるようなボスならメギバムーンでちょっとした神になれる。 --  &new{2014-10-31 (金) 00:57:20};
---誰が被弾前提のにわかだ。プレイ時間とか最近見てないから正確には解らんが大剣使用時間1000hなんて余裕で超えてるよ。それでもにわかと呼ぶなら好きにしろ。あと、オトメ使い全員に同じ事(被弾前提で参考にならない)言えよ、枝12? しかも「ギアブあれば便利だが無くても困らない」とは言ったが要らないとまでは言った覚えねぇし、フューリー側も使ってギアブ試して自分には必要性薄いと判断しただけだよ。てか、お前らギア溜まる前と溜まってからの立ち回り変わらないの? 個人としては立ち回りに緩急が付く事も含めて大剣の魅力だと思ってたんだが。あと判ってたがフューリー民多過ぎ。そりゃ、ガドスタ側の気持ちは解らんだろうよ。もうここまで言われた以上解れとも言わんし解って欲しいとも思わんが、この程度の情報から「にわか」「大剣使いじゃない」と決めつけるのはどうかと思う。 -- [[子木主]] &new{2014-10-31 (金) 06:55:07};
---1000時間ぐらいたいしたことねぇじゃねぇか --  &new{2014-10-31 (金) 07:39:11};
---子木主さん、乙女は被弾前提じゃなくてあくまで保険ですよ。それにギアブ取れば満足する火力は得られるし。あとガドスタ側から言わせてもらうと、ギアブは必須、ギア溜めてる間にエネミー消えてるし --  &new{2014-10-31 (金) 08:12:39};
---被弾前提のガドスタと被弾前提の乙女の違いが分からないようなら確実に「にわか」だわ。それにギアブなしのツイスターでギア溜めとかないから。ギアブなしならギア溜めはライド使わな話しにならん。そんな使い方しか出来ないなら、もう子木主が他職行った方がええで。子木主が十数秒でギア溜めしてる間に、他のソードマンはもうギア全開で敵の殲滅終わってるんだわ。 --  &new{2014-10-31 (金) 08:12:54};
---ソードが汎用性に優れた武器で火力を求めたものではないっていうがそもそも汎用性って何を指してるんだ?それとギア貯めるのに十数秒って…その十数秒を攻撃に使いたいが為にギアブ取ってるわけよ。ただでさえもっさりな挙動なのにギア貯めに時間かけて「火力を求めるのは間違ってる」と言われてもちょっと分からんわ。 --  &new{2014-10-31 (金) 10:24:00};
---↑まずお前は汎用の意味を調べてこい。まぁそれは置いといて、子木主のいう『ソードは汎用性に優れた武器』っていうのは間違いじゃない?汎用性はあるけど優れてはなくないか? --  &new{2014-10-31 (金) 11:13:42};
---↑意味調べるまでもねえよ。火力無視して汎用性があるっていう意味がわからないんだって。どの敵にも対応出来るって意味なら対ボスはともかく雑魚の殲滅力は他武器より劣るだろ。もうちょっと具体的に言ってくれよ。 --  &new{2014-10-31 (金) 11:39:58};
---ワイヤーやパルチみたく一部の部位破壊やエクスオーダーなんかに便利な中距離狙撃技がなく、雑魚狩りが明らかスロースターターな点があるのにどこに汎用性あるのって感じだよな。ボス火力落ちたら流石にヤバイ --  &new{2014-10-31 (金) 11:50:16};
---ガドスタ振りってだけで香ばしいのに、それで立ち回れてると思ってるのがもうね・・ --  &new{2014-10-31 (金) 12:30:36};
---1度他のソード使いの動きを動画なりなんなりで見てみたらどうかな。ぶっちゃけ小木主とギアブありのソード使いの動きにギャップがありすぎるんだと思う。ギア貯めるのに十数秒かけてそれで充分っていう考えは流石に理解出来ん。考えが食い違うのも無理はない。 --  &new{2014-10-31 (金) 14:56:06};
---どうでもいいけど1000時間てすごいの?俺多分3000時間は握ってるんだけど。 --  &new{2014-10-31 (金) 14:56:56};
---何千時間やってるから偉いとかないから、内容が全てだよ。 --  &new{2014-10-31 (金) 15:34:42};
---まあ1000時間もやって、ギアを素早く貯めることの重要さがわからないのは、ちょっとやばいがなw --  &new{2014-10-31 (金) 18:12:00};
---まあ1000時間やってるよりにわかでこの有様だったほうが救いがあるが…。まあ、良かったじゃないか、フュリHuソードの定石教えてもらえて。私見だがソードに汎用性があると思ったことは1度もない。MHの大剣にならあると思うが。 --  &new{2014-10-31 (金) 22:15:45};
---火力求めてソード握るのが間違ってる(キリッ 結局こいつは自分の感想・意見以外受け入れないただのアホじゃねえか --  &new{2014-10-31 (金) 23:20:38};
---つかフュリHuソードに火力求めるなとかご無体にもほどがある意見だなw ギアブ切って火力減らした上で何に振って何を得るのかもまったく書いてないし、コイツの言ってることすべてに説得力がないんだよ。 --  &new{2014-10-31 (金) 23:25:58};
---ちょっと外れるけどガードスタンスソードマンと言うのはどのような動きをするための組み方なのか折角なので是非 --  &new{2014-10-31 (金) 23:39:32};
---小木主じゃないがガドスタソードマンは比較的ガードを出しやすいソードで生き残りつつOEやら補助を打ちまくる職だと思うがな。ギアなくても比較的OEは機能するしスパアマはガドスタでさらに光る。倒れないことを生かして周りをフォローすることでパーティ全体の火力を落とさないのがミソ。個人の火力の追求は主題から外れるから余力が出るまで一旦ギアのことは忘れていい。MMOの前線に立つヒーラーみたいなもんさ。補助Teに近いがボス向けのソードを振れるからルーサーみたいな緊急で使える。 --  &new{2014-10-31 (金) 23:49:24};
---もっとも小木主がどういう意図でガドスタでソード持ってるのかさっぱりわからんがな。言葉にならないこだわりからくるんなら、それを基にした発言をしたのは失敗だったな。 --  &new{2014-11-01 (土) 00:02:46};
---ガドスタはTeHuでウォンド握った場合最も輝く --  &new{2014-11-01 (土) 01:01:30};
---焦点がずれてるけど、小木主が問題にしてるのは「ギアブがないと厳しい」のか「ギアブがあれば便利」なのかの評価でしょ。マルチや防衛戦に焦点を当てれば前者、ボス戦に焦点を当てれば後者というだけの話だと思うがね。現状のHuはギアブ捨てて得られるものがガドスタ()しかないから相対的にギアブの評価が高いだけで、HuTe/TeHuでギアブとシフスト&デバタフ&ロンアシ天秤に掛けてどっち取りますかと言われたら普通に後者取る奴も居るだろ。本当に「ギアブがなければ厳しい」という評価なのであればTeメインでソード握る奴なんて出ないよ。 --  &new{2014-11-01 (土) 01:10:42};
---なんでTeでソード握んだよクソワロタwww --  &new{2014-11-01 (土) 01:20:13};
---ジャストガードが地味に便利な時があるからかな。そりゃ雑魚ならウォンドで集めて殴るけど、ボスだとテクターは色々模索していくから --  &new{2014-11-01 (土) 11:57:47};
---TeHuなら十分ありえる話。レイドボス戦とかウォンド握って補助テクするよりソード持って立ち回る方が安全だし、効率よく(もちろん特化構成には勝てないが)ダメも出せる --  &new{2014-11-01 (土) 12:10:53};
---↑テクターやってる身としてはその発言はどうかと思うわ。TeHuのくせにビビってちまちまカスダメ出してないで周り見て補助テク使いながらpp回収しろと。あとダメ出したいならパルチもってウォルグ+テクしとけ --  &new{2014-11-01 (土) 12:43:19};
---長いんで途中迄しかコメント読んでないが、ガドスタはもとの武器の威力が高いパルチやワイヤーであればアルティとかではいかせるだろうけど、さすがにソード持ってガドスタ使う理由は無いんじゃないかな? 後一度ソードやり込めばわかると思うが、ギアブは必須だよソード持つなら。そりゃ皆ギアブなくても溜めれるだろーけど、問題なのはギアの維持とかじゃなくソードという武器の本来の性能を発揮できる迄の時間をどれだけ短縮できるかでしょ? --  &new{2014-11-02 (日) 23:30:26};
---↑だが、最後迄読んでもう一度コメントすると、ソードからウォンドの話になってねーか? ここソードの場所だからメインTeでウォンド基準のソードのくだりはいらないでしょ。ソードをメインで使う場合でのギアの必要性について話てるんだからさ、、、 --  &new{2014-11-02 (日) 23:39:34};
---ギアブ切ってると書いてあるが実際はギアブ1振りで他に4振りなんじゃない? そんなこと考えないなんてここで叩いてる人皆にわかなんですか? --  &new{2014-11-06 (木) 00:23:11};
---↑ギアブ1振りだろうがなんだろうが、ガドスタ使いって書いてるだろ。ギアブはフューリー使用時にしか効果ないんだぞ。お前こそにわか丸出しだろ。 --  &new{2014-11-06 (木) 03:07:46};
---↑↑1だろうがなんだろうが取ってるなら「切ってる」なんて言わないし、ギアブはフューリー限定だし、もう少し考えてコメしようよ。思いっきりブーメランだぞ。 --  &new{2014-11-06 (木) 08:26:13};
---すみません完全にエアプでした 勘違いです でもガドスタでギアブ頼らずギア上げてる人にギアブ軽視してるなんてにわか発言してる人の言ってることがますます分からなくなりました それってガドスタ使ってる=にわか認識なんですか -- [[3個上の人です]] &new{2014-11-06 (木) 12:41:48};
---↑ギア貯めるのに十数秒かけてそれで十分って言ってるんだぞ?おまけに汎用性(?)あるから火力求めるのはおかしいとかわけわからんし。ガドスタでソード握るのは別にいいけど小木主は余りにも他のソードマンの動きを知らなすぎる。というか俺自身小木主の動きがイメージというか理解出来ないけど。 --  &new{2014-11-06 (木) 13:42:32};
---↑別にガドスタ=にわかではないよ、私どっちも使ってるし。で、今のソードはギア3チャージMAXで満足出来る火力が出るのね。んで、子木主の言うように無くても運用は出来るのよ。でも、今の職バランスだと溜めてる間に敵は溶け貢献できないのよ。そしてソードのPAはチャージしないと遅いし威力も低い、しかもギアは常に減り続けるから管理も大変だし、次の敵湧きまで持たない事が多い。でもギアブがあれば、敵に1、2発攻撃入れるだけでギアは充分溜まり、高い機動力と威力を得られるの。だから木主と皆はないと厳しいって言ってるんだけど、分かった? --  &new{2014-11-06 (木) 13:50:57};
---了解です  ソードVHくらいまでした使ってなかったがアルティメットまで練習しときます --  &new{2014-11-06 (木) 18:03:18};
---ultで練習は迷惑だからもう今から始めとこうな --  &new{2014-11-07 (金) 07:46:46};
---↑「ultまで」って言ってるが多分言いたかったのは「ultまでに」って意味じゃない? --  &new{2014-11-10 (月) 18:46:35};
--ガードにスウェーみたいなJAリング欲しい。空中で1段目のPAを即座に使えたら便利だなと思う --  &new{2014-11-01 (土) 23:50:55};
---これは、ネタで言ってるのか? まだEP2なのか? --  &new{2014-11-03 (月) 10:29:24};
---ただのガードでできるようになってもあれじゃないだろうか? --  &new{2014-11-03 (月) 12:52:10};
---いや、これは俺も常々おもってる。ステアタ以外に一発目のPAをJAできるようになれば結構変わる --  &new{2014-11-03 (月) 21:36:03};
---↑ジャストカウンターがあるだろ。EP1の時から存在するんだがお前等エアプか?"ネタ"で言ってるのか?てそういう意味だと思ったけど。 --  &new{2014-11-05 (水) 19:20:04};
---JCは百も承知でしょうwそういうことじゃなくて、Fi武器みたいに武器アクション(発動してもしなくても)後にJAリングが欲しいってことだろう。例えばHu武器でジャンプして1段目のPAをJAで打つことできないでしょ?ダブセならジャンプ→武器アクション→1段目PAってのがJAできる、そういうことを言ってるんだってすぐわかったけど。ネタか?EP2か?のほうが「え?」って思ったよw現状Hu武器は空中で初段のPAをJAできない。一発目PA→○→一発目PAってのもできないしな。武器パレ複数いれればできるけど、それはなしでね。いれなくてもできるってのが良いんだから。武器パレ足らないしな。 -- [[s]] &new{2014-11-06 (木) 07:23:53};
---別にいらないかな、他の武器もそうだが一回通常挟めばいいし、ガードにjaリングとかダサいし。 --  &new{2014-11-06 (木) 13:17:53};
---まぁ、それがFi武器の数少ない利点だからな、ソードにはいらんなあ。 --  &new{2014-11-06 (木) 20:14:00};
-ソードマンとしては、ダルスソレイドがアルチで産廃化するのが悲しい…10503サイクラ―も持ってるけど、滅牙とか絶印潰しってソードに限らず誰も得しないと思うんだけど… --  &new{2014-11-06 (木) 18:08:41};
--XH用でいいじゃん。俺も持ってるけどアルチはバイオでいくし。どうせそのうちアルティメットバスター?とかいうop付いたソードで戦うだろうしそんなに気にすることもないかなと。(バスターは継承不可前提) --  &new{2014-11-06 (木) 19:48:01};
--まあ滅牙はそれ揃えてクラフトしとけばいいじゃんってなるし。潰したところでPA強化系揃えて迷彩被せとけってなるだけのような気もするけど。 --  &new{2014-11-07 (金) 00:24:50};
-公式から新情報出たせいか星11完成品で安いのがマイショから軒並み消えたな。ギアブとか5、少なくとも3は振らないと微妙なのに… --  &new{2014-11-08 (土) 02:23:33};
--それってどんな情報? --  &new{2014-11-08 (土) 03:00:00};
---今までと同じでオールガードにスピードレインみたいな新PAでそこそこのダメ出してた --  &new{2014-11-08 (土) 03:10:44};
---新PAってカウンター型だからそれだけで消えるものかね? --  &new{2014-11-08 (土) 03:19:05};
---それ前の放送であったやつじゃん。新paはjg成功したときの威力はそこそこあったけどjg入らないと威力低かったし面白いpaだけどイナゴが寄り付くほどの魅力はないだろ。主力になるかも怪しいし…。 --  &new{2014-11-08 (土) 09:30:26};
---そりゃ11完成品で安けりゃ消えるだろうよ。弱体期間当分先だしな。 --  &new{2014-11-08 (土) 15:36:45};
--ギアブ5って言い分はわかるが3ってなんでかな?3だと240%でしょ?1で200%、5で300%なんだし、1振りか5振りのどちらかでいいと思うのだが・・ライドですぐ貯まるし --  &new{2014-11-10 (月) 10:48:07};
-半年前フレ「キューブあまり杉…」半年前俺「じゃあくれ」半年前フレ「そのうちあまるようになる」そして現在俺「キューブ三桁…」あ、あるある --  &new{2014-11-08 (土) 17:49:23};
--で?それソードと関係ある? --  &new{2014-11-08 (土) 17:53:34};
--なになにソードと関係ない話?俺今日換気の為に窓開けたら網戸の上のほうはがれてたんだよ、張替えないとなぁ --  &new{2014-11-08 (土) 20:53:42};
---ソードと関係ない話も当然駄目だがPSO2と関係ない話は論外だな --  &new{2014-11-08 (土) 22:47:45};
-出来る人そろそろ新設してください。オナシャス。 --  &new{2014-11-09 (日) 00:28:53};
--ふむ --  &new{2014-11-09 (日) 01:56:15};
-無強化で1083ってなんやねん・・・ --  &new{2014-11-09 (日) 07:40:36};
--今までの法則に従うと+10で2220・・・もはや潜在とか関係なしに全てのソードが過去になる --  &new{2014-11-09 (日) 13:13:03};
---+5までって聞いたんだけどどうなんだろう…ガセかな? --  &new{2014-11-09 (日) 16:08:29};
---一回の強化費用が196kだし失敗やラムダグラインダーの入手方法によってはたしかに+5くらいまでがバランス的には良いラインかもしれませんけどねぇ。ただそうなると属性強化の難易度や潜在如何では普通に☆10や☆11でいいやってなるかもしれませんが。 --  &new{2014-11-09 (日) 16:26:18};
---+7スキップ使えば当分はそれで十分になるな。 --  &new{2014-11-09 (日) 18:28:01};
---スキップが使えなかったら死ねるけどな! --  &new{2014-11-09 (日) 19:07:22};
---+5が本当なら7スキップつかえなそうだな・・ --  &new{2014-11-10 (月) 04:11:30};
---今は5までしか強化できないとかかな。 --  &new{2014-11-10 (月) 07:47:22};
--今までの法則なら+1で補正効果104%ってあったので★1~10程度の強化補正効果しか無いと思われるので+10で1624~2057じゃないかな?2220ってのはおそらく+10の補正効果が★10からレア度上がる度に5%上がってる所から出したのかな…。 --  &new{2014-11-10 (月) 18:29:14};
---+10で1624なら潜在や属性値によっては強いがそこまでぶっ壊れじゃない。 --  &new{2014-11-10 (月) 18:34:10};
-Tダガー、カタナ、DBで全ボスノーダメクリアーを果たし、さぁ次はソードだ!と報酬期間中に作った紅葉姫10503で挑んだところリンガータにさえノーダメクリアー出来なかったぜ。これだから近接は奥が深い。カタナとおんなじ感覚で使うとワンテンポくらいのずれが生じるんだな。 --  &new{2014-11-11 (火) 02:06:39};
--ダガーも刀もDBも俺がやった限りノーダメ楽な部類だな。ソードはノーダメももちろんいいけど、意外と大事なのがどこまでダメージを食らえるかの計算かな。OEでダメージもらいつつ打ち切るのと、他の武器種の必殺PA打ち切るのと比べるとわりと難しい部類にはいると思うし。 --  &new{2014-11-11 (火) 06:56:14};
--ダガー、カタナ、DBはむしろノーダメできないとなにしてんの?ってレベル。まぁソードでノーダメはその三つとはエネミーとの距離感も攻撃スピードも全く違うし慣れないと無理だろうな。 --  &new{2014-11-11 (火) 07:50:39};
---え、ごめん。私Hu武器に慣れすぎてその3つノーダメ無理だなぁ。 --  &new{2014-11-11 (火) 14:55:00};
---なんで謝るのかはわからないけど俺はソードなら余裕だよ?パルチとワイヤーは無理。っていうか挑戦すらしたことないわ。 --  &new{2014-11-11 (火) 15:35:10};
---アクションゲーなんか自分のテクをドヤってなんぼっしょ。ノーダメにこだわるのもいいし、上の子木みたいにほかのアプローチで楽しむのもいい --  &new{2014-11-11 (火) 15:56:21};
-es緊急報酬「ロサードリーゼス」パワⅢ付で初期519なので初期489で+10が954?装備は全クラスでした、と一応報告 --  &new{2014-11-12 (水) 17:10:44};
--属性が氷なので氷テクですかね --  &new{2014-11-12 (水) 17:30:25};
---氷テク…デバンドとかワンチャン!…ないよな --  &new{2014-11-12 (水) 17:58:08};
---法撃力無いんだし固有PAと考えるのが濃厚じゃないか?なんでテクニックと決めつける? --  &new{2014-11-12 (水) 20:23:10};
--スキル倍率の高いHuFiRaの武器と攻撃テクニックはほぼ全て固有PAとしてはネタになってしまうよな。現在出てないes武器種だとディスパーDBとネメシス弓くらいしか有用なものはなさげだけど、どっちも固有PAの武器としては既に別のがあるんだよな。 --  &new{2014-11-12 (水) 17:46:30};
--潜在とか不明だけど一応リストに仮追加、数値とか違ったらメンゴw --  &new{2014-11-12 (水) 17:54:47};
--観理眼とかだったらultに持っていきたいな --  &new{2014-11-12 (水) 20:40:26};
--固有PAだとしてもギアないからつかいにくいんだろうなー別クラスだと --  &new{2014-11-13 (木) 02:18:17};
--メインサブにHu無しでソードで固有PAとなるとスタンコンサイドくらいしか有用なのがないな --  &new{2014-11-13 (木) 11:29:37};
--Twitterに潜在『遼遠の手』開放済みのものを発見。えーっと・・・OEとかの先っちょは一応乗るんだっけ?w --  &new{2014-11-13 (木) 19:00:57};
---バイオでいいな! --  &new{2014-11-13 (木) 21:36:23};
-ロザードリーゼス、固有PAはソニックアロウでした --  &new{2014-11-13 (木) 19:11:31};
--遼遠の手とソニックアロウ…。そういうことね…。 --  &new{2014-11-13 (木) 19:34:58};
--Huが元々最高峰の打撃スキル持ちでソニックはギア依存率高いから固有の存在自体が死んでるし潜在は遼遠だしなんなんなん --  &new{2014-11-13 (木) 20:43:53};
--(´・ω・`)…(´;ω;`)ブワッ --  &new{2014-11-13 (木) 21:10:56};
-防衛戦で貢献するために、オススメなソードってなんだろうか? --  &new{2014-11-14 (金) 00:44:17};
--真剣 --  &new{2014-11-14 (金) 02:18:04};
--普通にバイオ安定じゃないかと思う。でもブレイクライナーは結構よかったと思う。まぁ貢献度なんて気にしない方がいいんじゃないか?貢献度のために戦うと回りに迷惑だぞ? --  &new{2014-11-14 (金) 07:50:17};
--襲来進入は火力潜在ならなんでもいいんじゃない?絶望だとあまりソードおすすめできないけと、やるとしたらブレイクライナーかな。非弱点属性50ヒュリブレイブでゴルの弱点部位にで58000×2でたし、かなり強いと思った。サクリ、ウォーブレ使えばまだ上がる。ソードで射程あるのギルティくわらいだしね。 --  &new{2014-11-14 (金) 20:40:11};
-あるページではOEよりノヴァ、あるページだとノヴァよりOE、結局どっちなんだ・・・ --  &new{2014-11-09 (日) 07:57:44};
--囲まれた状態で気軽にぶっぱするならノヴァ。被弾しても構わないとか密集してるならOEでいいんじゃないかな… --  &new{2014-11-09 (日) 10:02:43};
--oeだろ。ノヴァ推しまくってるの一人じゃん。 --  &new{2014-11-09 (日) 13:00:53};
--ギアたまってるならノヴァでもいいかもしれない。っていっても火力に難ありだから小雑魚相手ぐらいにしか使わんな。 --  &new{2014-11-09 (日) 18:26:17};
--ダメージ的に言うならギアMaxOE>ギアMaxノヴァ。対雑魚にはまあ、使えるって感じだけどボスは微妙。対雑魚も盾持ちが居たらライド安定だし。 --  &new{2014-11-09 (日) 19:10:12};
--ノヴァは使えないことはないが需要増主力になることはないな。 --  &new{2014-11-10 (月) 07:45:17};
--細かい所だけどOEは発動しつつ微妙に位置調整出来るから戦闘中何かと融通が利く(侵食核の攻撃避けたりも出来る)それに対しノヴァは消費PPの少なさ魅力的だがあまりにも発動中無防備。なのでその二つなら現段階ではOEと思うな --  &new{2014-11-10 (月) 10:20:45};
--ノヴァは吹き飛ばしがスタンになったら実用性がグッと増すんだけどな。Fiのチェイスとも相性抜群になるし。複数の中型をスタン→チェイスバインドって感じでできたら気持ちよさそう --  &new{2014-11-10 (月) 12:32:07};
--真横や後ろにも攻撃したいかどうかじゃない?前方の小~中範囲ならノヴァ使う利点はPP消費の面以外ないし。 --  &new{2014-11-10 (月) 18:32:42};
--なるほど・・やはりOEか。なんか一時期OEマン?みたいな呼び方を多く見かけたから、それ以来なんか敬遠してたんのよね。さすがにボスとかゴキには使ってたんやけど。ちょっとOEブン回してくるわ。オススメのパレット(コンボ)教えてほしいおぉ(*´ω`*) -- [[木主]] &new{2014-11-10 (月) 18:48:58};
---はっきり言ってしまえば今はOEマンが一番強い。乙女標準装備だしな。オススメに関しては何枠ソードに割けるのか分からんと何とも言えんだろ。 --  &new{2014-11-10 (月) 19:04:44};
---OEマンはボスが攻撃モーションに入ったのにぶっぱして床ぺろするような輩のことだからね…OE自体火力は出るから使いどころの問題 --  &new{2014-11-10 (月) 20:40:31};
---自分は3枠やね。ブラオ、ホールディングカレント、カイザーライズで既に3つ埋まってるのや。 -- [[コキ]] &new{2014-11-10 (月) 20:55:06};
---雑魚処理ソードみたいだからライドOEOEをメイン使用がいいかな・・・。ライドステアタライド連発でもいいし通常OEOEも使える。ライドOEでもいいし。サクリはこだわりがないならいらないと思う。後は高所もソードでカバーしたいならライジングOEも欲しいか。カイザーでは当たらない部位に当てられることも多い。後距離開けられたときにすぐ詰めたいならギルティくらいか。 --  &new{2014-11-10 (月) 21:03:45};
---とりあえずライド→OE→OE、ライド→ライジング→OE、ギルティ→OE→OEセットしといた。参考になりました ありがとね!! -- [[ゴキ]] &new{2014-11-10 (月) 22:58:02};
---ライドライジングoe無くしてライジングoeoeがいいとおもう --  &new{2014-11-11 (火) 07:52:40};
---お、こんなところにゴルドラがいる(ギルティで走り寄ってOEで後頭部破壊しながら --  &new{2014-11-11 (火) 16:55:29};
---ギルティはほとんどすべての初段に入るよね。二段目にノヴァ・ライジング・OEの比較的大技系を入れておくと距離調整もしやすい。オリコンはやたら嫌われてるけど俺は好きだよ --  &new{2014-11-14 (金) 10:50:12};
---二段目にチャージpa入れるのはどうかと --  &new{2014-11-14 (金) 15:35:43};
---フルギアになるまでギルティ→通常攻撃→ライドにしてるのよ。沸き待ちが出来るときは最初からライドで飛び込んでいくけどね。PP回収とFiのTAJAB対応も兼ねてるよ。 --  &new{2014-11-15 (土) 00:45:19};
--最近の主流(?)ってダメージ覚悟でOEぶっぱして敵を溶かすってやり方なんだな…ギルティライジングノヴァの構成だけど見なおしてみたほうが良いのだろうか --  &new{2014-11-11 (火) 15:57:20};
---ノヴァ君は上方修正されるのに期待してOEと入れ替えようか。 --  &new{2014-11-11 (火) 19:25:52};
---俺のフレもギルティ→ライジングなんだよな。ここ見てると結構いるみたいね。俺はギルティ→ライドだけど。ギルティ→ライジングってそのままテックアーツのせる感じで、中型意識かなぁ。ギルティ接近、ノンチャライジングで処理?まぁちょっと使ってみるか。ライド派だとギルティ接近、バックステップの敵に追い討ち&群れの中心に移動できるから良いんだけど。 --  &new{2014-11-13 (木) 21:29:34};
---俺は4パレ使ってギルティ→ライド(OE、ライジング、サクリ)→ソニアでやってる --  &new{2014-11-14 (金) 08:17:57};
--ファンタシースターノヴァのノヴァストライクはかなり使い易くていい感じだけどPSO2のノヴァストライクは好きなら使うレベルだな --  &new{2014-11-14 (金) 19:10:05};
-スーパーアーマー+乙女+ガードで死角なし。距離詰めもギルティ雑魚殲滅にライドで昔のカタナみたいになってきた --  &new{2014-11-14 (金) 09:07:03};
--なってねーし、そんな火力ソードにないし、エアプ乙 --  &new{2014-11-14 (金) 11:01:07};
--昔の刀舐めんなよ。あれはおかしいよ。今の打撃特化、攻撃潜在発動時の装備のOEとザムラで放つシュンカが同じくらいだからな。 --  &new{2014-11-14 (金) 12:48:42};
---↑ザムラの方は防具適当ね -- [[こきぬ]] &new{2014-11-14 (金) 12:49:22};
---舐めんな。全盛期はフラメ10503OEよりラウンディートの1050シュンカの方が強かったわ。 --  &new{2014-11-14 (金) 13:26:30};
---赤カタナでバイオソードに圧勝出来たからな…(震え声) --  &new{2014-11-14 (金) 15:43:04};
---あんときはカタナBr黄金期だったなぁ --  &new{2014-11-14 (金) 15:52:35};
---実倍率で言うと今のOEがギアMAXで3900、全盛期シュンカは4400だから大体あってるな。つまりシュンカは常にギアMAXの突進付きOEだったから修正は必然だったわけだな。 --  &new{2014-11-14 (金) 17:02:11};
---黄金期か暗黒期かは使用者次第って感じだったけどな。俺からしたら確実に暗黒期だったわ。 --  &new{2014-11-14 (金) 18:22:27};
---全財産はたいて作ったソードより、天然素スロの未強化低属性のラウンディートシュンカより弱いんじゃないかって認めたくない真実があった。 --  &new{2014-11-14 (金) 20:32:52};
--単純火力だけなら今のソードの方が昔のカタナより強いだろうね。ただシュンカ当時は平均火力が低かったから、そういう意味ではシュンカ全盛期のカタナには遠く及ばない。アレは平気で他クラスの二倍近い火力出してたから、EP3で表現するならOEの威力が8000ぐらいあるようなもん。 --  &new{2014-11-14 (金) 19:04:31};
---威力8000でもシュンカほどの汎用性ないからやっぱりシュンカはおかしい --  &new{2014-11-14 (金) 19:07:27};
---単純化力だけでもシュンカの方が普通に強かったぞ?アレは今復活しても壊れって言われるレベルだったし。まあ、ヤバさで言ったらゴルドラ複数を確殺できるHSSRJAヒールの方が数段上だったけど。 --  &new{2014-11-14 (金) 20:00:27};
---そう考えると今のソード自体の強さはほどほどでちょうど良いぐらいだし、あとは新PAの使い勝手次第か。 --  &new{2014-11-14 (金) 20:26:59};
---他がインフレしてたりするから見劣るけど、今のソードはかなりいい感じなんだよなぁ。前はギア関係でライドかOEくらいしか使えなかったけど、今は他のPAも使えるし。低PPのノヴァとライジング、ギア溜めと盾無視スパアマのライド、距離詰めのギルティ、火力強化でプレイングに幅を持たせるサクリ、対空スパアマで範囲も威力も十分な大PAのOE。後はソニックとツイスターの使用方法やテコ入れがあれば全武器中最高峰のバランスだと思う。 --  &new{2014-11-14 (金) 22:33:14};
---ノヴァはまぁ使えるけどもうちょい範囲と火力欲しいかな。主力として使うならoeでいいし。 --  &new{2014-11-15 (土) 01:57:59};
---↑ノヴァはチャージ一段階が瞬発力あって結構使いやすい。まぁ確かに攻撃範囲はもうちょっと欲しいけど、OEは気軽に出せなくて未だコンボに組み込めん… --  &new{2014-11-15 (土) 05:59:55};
---シュンカ全盛期のHuBrの倍率がコンバットJA込みで3.36、今のHuFiのブレイブが2.64、テックアーツ載せても3.03、PPスレや打撃UPまで考慮すれば追いつくかなって程度か。当時のシュンカの威力が4782で今のギア3サクリOEの威力が4714。こうやって比較すると、HuFiで限界ギリギリまで下駄履かせて当時のHuBrのシュンカ並みの威力なんだな。まあ実際は乙女取るとフュリ取りきれないとかコンバットJAは常用できないとかあるから、少なく見積もるとHuBrは2.65倍になって今と同じぐらいにはなるのか。 --  &new{2014-11-15 (土) 06:20:54};
---oeがコンボ組みにくい???それはさすがにないだろ。むしろ二段目にチャージpaのが使いにくいと思うが…。 --  &new{2014-11-15 (土) 07:10:12};
---そりゃボスのタイミングとか分かってなかったらOE出しても当たらんし攻撃受けるからな。 --  &new{2014-11-15 (土) 10:00:26};
---最近始めた人にはoeは難しいのか…。 --  &new{2014-11-15 (土) 11:17:20};
---むしろOEの難しさがわからない奴はにわかだと思うんだが・・・ --  &new{2014-11-15 (土) 22:55:42};
---ずっとソード使ってるから難しいとか思ったことないわ。 --  &new{2014-11-17 (月) 07:53:34};
--シュンカの話題になるとどうにも「強すぎたのがいけない」という話にしかならないんだが違うんだ、いつの問題にしろ他が弱すぎるのがダメなんだよ。上枝のとおりソードは全(近接)武器で最高峰のPAバランスを誇っているが例えば今じゃ炎Foの居る場面では手も足も出ない。Ultでその辺無理やりにバランス取ろうとしてるんだろうがそれもうまくいくとは思えない。イナゴが沸こうと腕前で大きく差をつけられるのが近接なわけだから、走り回るしか能がないHuやFiは敵が溶けるぐらいに強くなってもバチは当たらんと思う(個人的にはカタナにそうなってほしいけど、贅沢は言わない事にする)。つまりあれだ、近接系のPAは全て2割り増しぐらい強くなっていい。 --  &new{2014-11-14 (金) 23:47:06};
---確かに回りも弱すぎたけど、あれは強すぎた --  &new{2014-11-15 (土) 01:29:05};
---今でもヌルゲーオンラインなのに周りが弱かったとかよく言えたなぁ。全クラス近接ぐらいの性能でいいよ。後はヘタクソと廃人を分けるライセンスみたいなのがあれば住み分けもできて完璧 --  &new{2014-11-15 (土) 02:00:24};
-カウンター技が大好きな俺氏(ハクメンなんか好きですね)としては新PAにめちゃくちゃ期待しているし、弱くてもソロのボス狩りなんかでめちゃくちゃ使いそうなんだが… --  &new{2014-11-14 (金) 20:43:09};
--絶対弱くは無いと思う。pvの火力的に。でもどこでも使える便利paではなさそう。 --  &new{2014-11-15 (土) 02:26:26};
--攻撃が来そうなタイミングでもPA置けるってのは間違いなく強みだろうなとは思う。スーパーアーマーで被弾覚悟とかチャージ状態でウロウロとかが減りそう。個人的には威力よりも使い勝手と攻撃範囲のほうが気になるな。 --  &new{2014-11-15 (土) 05:49:49};
-★13のアーレスソードダサ過ぎ。どうせ出ないけど。 --  &new{2014-11-15 (土) 03:39:14};
--ほんとそれな。幸いソードは迷彩には恵まれてるから迷彩被せとけ。 --  &new{2014-11-15 (土) 07:32:57};
--好きなんだけどなぁアーレス…、やっぱ不評なのか… --  &new{2014-11-15 (土) 07:39:44};
--アーレスソードの見た目がアルケラス(ちょっと余分な物が付いてるけど)みたいだったら今頃・・・今残ってるソード好き達はきっとお祭り騒ぎだったんでしょうね。 --  &new{2014-11-15 (土) 21:08:45};
---お祭り騒ぎだっだろうなぁ。変な紐がなかったら。 --  &new{2014-11-17 (月) 08:04:15};
--4Gに乗ってたけど未強化で1000超えてた --  &new{2014-11-17 (月) 14:01:12};
---それ前の生放送の話だからみんな知ってるよ。 --  &new{2014-11-17 (月) 15:41:52};
-PA板すげえギスギスしててワロタ。なんで同じソードでこんなに差が出てんだろ?こっちはPAの話でても基本平和なのに… --  &new{2014-11-14 (金) 21:02:13};
--釣り師は閲覧数の多そうなページに集まる習性があってな…。新ソードくればあおりに来るよ。 --  &new{2014-11-14 (金) 21:29:33};
--それはまぁ変なやつがのーしpa来いとか言うからだろうなぁ --  &new{2014-11-15 (土) 01:56:40};
--荒れてることを荒れてない板で言うってのも荒らしに近い行為だと思うんだけど?ってかお前pa板でボロクソ言われてるやつじゃない? --  &new{2014-11-15 (土) 02:02:52};
---私普段PA板はいかないから違いますよ。 -- [[木主]] &new{2014-11-15 (土) 08:59:26};
--まぁとりあえずここは俺のソードでも見て落ち着けよ(ボロン --  &new{2014-11-15 (土) 08:57:39};
---は、ダガーじゃねぇかよ。俺のディオアーディロウを見ろ(ボロン --  &new{2014-11-15 (土) 09:55:26};
---大したことねえな。俺のタルナーダが最強だぜ(ボロン --  &new{2014-11-15 (土) 14:37:10};
---おや?横並びにディックがいるからOEで横凪ぎしよう --  &new{2014-11-15 (土) 16:13:36};
--言っちゃあ何だけれどEP2時代本当に自分以外で周囲に剣持ちを見なかったから、剣が強くなってから流れてきた人がいくら議論したところで議論のレベルが低すぎて混ざる気にも煽る気にもならないんだよなぁ・・・ --  &new{2014-11-15 (土) 10:17:45};
---あの過酷な環境では、「いかにシュンカ以上のダメージ効率を出すのか」とか「いかにグフ以上の回転率でザコを溶かすか」とかだったからな。今の環境じゃあ戦場を想定した議論じゃあねえな --  &new{2014-11-15 (土) 10:38:51};
---俺も俺以外ソード持ってるやつ居なかったな。最近増えてきてびっくりしてる。 --  &new{2014-11-15 (土) 11:15:42};
---生まれつきソロの安定性を持ってるソードマンはいつもマルチを想定してた。だからいかにして周囲の皆を活かすかとか、PTで自分にしか出来ない仕事は何か?なんて感じがあった。今じゃ「いかにオレツエをするか」の発表会になってて、凡そ以前のソードマンが持ってた志とはかけ離れた感じになっちゃったからな。分かってたとは言え下手に強化されるとこういう感じの奴が流れ込んでくるのは仕方が無いことか… --  &new{2014-11-15 (土) 12:45:42};
---逆に言えば、それだけソードが強化されて日を浴びているんだ。喜ばしいことじゃないか --  &new{2014-11-15 (土) 14:38:50};
---そこまで人気なくね?カタナ奪われて行き場がなくなったやつがソードにながれてきてるからそういう連中がおおいんじゃない? --  &new{2014-11-15 (土) 15:33:50};
---ソード増えて嬉しいけどな。カタナもDBも飽きる。こういときはこれ、こいうときはこれ。ってもう型ができてる感じ。ソードってHu武器は汎用高い分、自由度あるから楽しい。 --  &new{2014-11-15 (土) 17:50:58};
---昔から臭い奴はいたがな --  &new{2014-11-15 (土) 18:52:22};
---長文失礼。上枝でかかれてる通り、いかに強いかの発表会になってるわけだがそれは専らFoやかつてのGuHu、効率と楽しみを両立させたい連中が持ってきた理屈でな。このゲームは敵を溶かすほどの火力を実現して1ヶ月超高速回転をするハムスターにとってちょうどよい経済バランスになっていて、Hu、Fi達が抱いてきたパーティプレイでの役回りや中型に対してのコンボなどは置いてけぼりを食らう議論でしかなかった。要は君達と彼らとは求める世界が違う。俺はドゥドゥが居てレアアイテムの大半がビジフォンドロップである以上、いくら敵が溶けようが過ぎた強さではないと思っているし、逆に今のHuやFiに強さを合わせるべきと言うのならドロップ率や収支、特にSHADでのクソマズさにテコ入れしないとボス直行でコンボ決めて満足してログアウトっていうゲームになって逆に破綻すると考えている。まあ効率の話はこれくらいにして、ソードは奥行きがあって楽しいよ。仲間への貢献を念頭に置いた考察や語りが見られるのも素敵だ。ただこのゲームのちぐはぐな作りには合ってない。メセタを得る事でしか次の楽しみへ繋がれないクソゲーである以上現実と一緒で、せかせかしてるやつと満たされているやつで温度差が生まれるのも当然だ。いつか稼ぎ効率ではなく腕前での語り合いで楽しめるゲームになりゃいいけどね。 --  &new{2014-11-16 (日) 04:09:10};
---長い。3文字でお願い。 --  &new{2014-11-16 (日) 16:55:24};
---†悪 即 斬† --  &new{2014-11-19 (水) 07:41:01};
-ちょっと気になったけどソードの潜在で古の誓いもってるのないよねぇ --  &new{2014-11-16 (日) 05:43:47};
--古の誓い出たらワイヤーみたいにみんな古の誓いばっかになるから正直いらない... --  &new{2014-11-16 (日) 11:07:49};
---別に使いたくなければ使わなければいいだけだしあるに越したことはない --  &new{2014-11-16 (日) 12:34:08};
---ワイヤーどころかカタナもクラフトサンゲだしダブセはアブソリュートだし、強すぎる潜在はその武器カテゴリのアイデンティティ殺すからあんまり全武器種にまかないでほしい。 --  &new{2014-11-16 (日) 12:49:38};
---ぶっちゃけワイヤーは強潜在ばら撒きすぎて選択肢の幅が少ないよな。アルチもUB付クラフトネイクローだろうし。 --  &new{2014-11-17 (月) 09:49:33};
-PsノヴァのOEいいよな…初弾からキャンセル可能って --  &new{2014-11-16 (日) 19:48:29};
--OEマンが大量に湧くな。 --  &new{2014-11-16 (日) 19:51:15};
--トルネードクラッシャーだっけ?あれPSO2にも実装してほしいな、浪漫paになりそうだけど --  &new{2014-11-16 (日) 22:08:54};
--てか多段ロックってだけでそもそも強いんだよな --  &new{2014-11-16 (日) 22:55:43};
--俺はNOVA版ノヴァストライクが欲しい。 --  &new{2014-11-17 (月) 02:55:58};
--ノヴァやってない(vita持ってない)けど、PAはノヴァがいいってよく聞くな --  &new{2014-11-17 (月) 11:58:17};
---ややこしいなw --  &new{2014-11-18 (火) 08:06:56};
--キャンセルできないから振りどころを考えるのであって無くなったら大物PA感が無くなる(原理主義) --  &new{2014-11-17 (月) 14:23:33};
-てかパルチザンが明らかに強すぎてソードの出番減りすぎでしょ、ここはソードかなってシーンで持ちかけてもギアためからだし・・・ パルチザンとブレードは全盛期カタナほどじゃないけど他近接武器食いすぎだと思うなー  ギア保持できるダブセ、ワイヤーはまだ使い道あるけどさ --  &new{2014-11-17 (月) 06:19:45};
--それでいいんだよ。あんまり便利だと面白くないじゃん? --  &new{2014-11-17 (月) 07:57:06};
--そんなもの人によるしスキルの構成次第で使い勝手が変わるとしか言えない。今のHuはどれ使ってもそれなりに戦えるんだから他の武器がどうとか言わずに好きなの使えばいいんだよ。 --  &new{2014-11-17 (月) 08:48:01};
---スキルの構成しだいで変わる部分ってギアブぐらいじゃない?それは言い過ぎだろ。 --  &new{2014-11-17 (月) 15:44:52};
--別にそこまで強いと思わない。個人的にソードの方が楽だし。それにパルチは戦闘中にくるりんぱしなきゃいけないから面倒。 --  &new{2014-11-17 (月) 09:47:00};
--今は爆発力はパルチザンだね。でもパルチ目線で見るとソードは早すぎて追いつけない。 --  &new{2014-11-17 (月) 13:08:00};
---早さも爆発力もパルチじゃね? --  &new{2014-11-17 (月) 15:39:38};
---威力、範囲、速度 全てパルチザンに負けてる現実。運営わかってんの? --  &new{2014-11-17 (月) 16:26:53};
---元々火力以外は揃ってたパルチに火力与えた結果だしな今のは。ソードは汎用性に優れてる、ってのも今となっちゃ微妙だし…  イグナイトがちゃんと「役立つ」アイデンティティになってほしいねぇ --  &new{2014-11-17 (月) 17:01:48};
---ヴォルグ≒パルチの爆発力ってのがミソだな。EP2準拠でならトントンの火力なんだろうけど、今ではバケモノ染みた火力が出る。 --  &new{2014-11-17 (月) 19:17:23};
---そうか?ボス部屋みたいな空間での討伐ならパルチだけど、マルグル緊急とかだと基本パルチは舞のせいで置いてかれてる気がするが。 --  &new{2014-11-17 (月) 19:24:12};
---ギアなくてもアサバス、レインは十分すぎる範囲 --  &new{2014-11-17 (月) 21:51:24};
---舞いなんてギアブ振れば一発で3までいくし慣れたら全然面倒でもないんだよな。 --  &new{2014-11-18 (火) 08:06:46};
---アサバス舞、ステアタ舞がやたら早いからねぇ一発でMAXだし --  &new{2014-11-18 (火) 13:00:52};
-チェインソードの潜在は奪命剣か☆12の強化難易度的にその上位互換か、かのう?もし奪命剣ならクラフトエルペでいいや、になりそうだ・・・ -- [[s]] &new{2014-11-17 (月) 22:33:05};
--ultやEXH実装したらたぶん技量の関係でクラフトがまたキツくなると思うぞ? --  &new{2014-11-18 (火) 07:59:46};
--回復系潜在はもういらないよ。あるとある上での調整になることがtマシで検証されたし。 --  &new{2014-11-18 (火) 08:01:30};
--もう回復系の潜在は孤月以外に出さないって言ってなかったっけ --  &new{2014-11-18 (火) 08:04:16};
--火力潜在でない限り更新したくなくなるから火力がいいなぁ。前作的に回復が付くような気がするけど…。 --  &new{2014-11-18 (火) 08:08:24};
---OEの強化潜在がいいなー --  &new{2014-11-18 (火) 16:53:50};
--古じゃね? --  &new{2014-11-18 (火) 12:41:40};
---それなら12だし集めるの死ねるな。 --  &new{2014-11-18 (火) 15:38:45};
--過去作ソード…チェイン…光輝…うっ頭が --  &new{2014-11-18 (火) 18:07:37};
-ついに明日かぁ。SPオーダー的なものもくるみたいただし、スキル構成楽しみだな。リセットもついでに欲しい。 --  &new{2014-11-18 (火) 20:35:24};
-ライトニングスパーダとチェーンソード実装か・・・。ホオズキ実装してくんねえかな --  &new{2014-11-18 (火) 21:01:06};
--ライトニングエスパーダ実装まじ? --  &new{2014-11-18 (火) 21:28:37};
---動画で出てるぞ --  &new{2014-11-18 (火) 22:03:15};
---これはキマシタワ --  &new{2014-11-18 (火) 22:52:29};
---アーレスよりチェインよりエスパーダが嬉しいわ --  &new{2014-11-18 (火) 23:02:49};
-チェインソード奪名確定!! --  &new{2014-11-18 (火) 21:05:52};
--荒れるなぁ --  &new{2014-11-18 (火) 21:06:48};
--奪命剣かぁー --  &new{2014-11-18 (火) 21:06:51};
--マジで奪命いれてきたかぁw荒れそうだなぁw --  &new{2014-11-18 (火) 21:13:53};
--え?まじ? --  &new{2014-11-18 (火) 21:24:28};
--トップレベルの武器に付けちゃアカンよなぁ…荒れるな --  &new{2014-11-18 (火) 21:25:23};
--下方修正不可避 --  &new{2014-11-18 (火) 21:26:31};
--荒れるとか関係なくパワーバランス大丈夫か? --  &new{2014-11-18 (火) 21:27:58};
--益々ペインが地雷扱いされちゃう…… --  &new{2014-11-18 (火) 21:28:08};
--ドロップ率によるよな…。ボロボロ落ちても悪環境だし全然落ちなくても荒れるし…。こりゃいいことないなww --  &new{2014-11-18 (火) 21:30:43};
--こりゃいずれ下方修正くるな。下方したからもういいよね?的に☆13以降にも奪命いれてしまいそう。 --  &new{2014-11-18 (火) 21:34:55};
--奪命の下方修正じゃなくてソードの強化が今後自重される可能性が微レ存 --  &new{2014-11-18 (火) 21:36:59};
--上位武器につけるってことはソードはもうこれ以上強くなりませんってことか・・・ --  &new{2014-11-18 (火) 21:39:14};
--ソードをごり押し武器にするってことじゃね。 --  &new{2014-11-18 (火) 22:04:04};
--これならまだ古突っ込んできた方が良かったわ・・・・・ --  &new{2014-11-18 (火) 23:25:49};
--逆にマッシブ乙女で十分回復稼げてる今だと問題ないって認識なんじゃない --  &new{2014-11-18 (火) 23:32:18};
--威力も1242だっけ?なんかもうね --  &new{2014-11-19 (水) 00:20:15};
--運営言い方悪かったけど あれはHP吸収つけて結果的にGu武器の選択権を無くすから言った一言でしょ オマケに言ったことをなかったことにするのはお得意技だし(武器売却の徐々に戻すなど) --  &new{2014-11-19 (水) 01:24:35};
--クラフトペインで回復量十分すぎるし、1200もあるならダメアップ潜在か専用欲しかったところだなあ --  &new{2014-11-19 (水) 06:59:24};
---他のに付くだろ。自掘りならペインより狙いやすい、副産物が美味いってとこに意味があるんだと思う。XHのおっさんのペイン泥率にもよるのだろうけどね --  &new{2014-11-19 (水) 07:29:49};
--チェインソードの奪命やっぱりよくないよなぁ。運営からしたら喜ぶと思ったんだろうな。 --  &new{2014-11-19 (水) 07:55:45};
---別によくね、壊れというなら今頃みんなペイン担いでるだろうし、全然いないの見るとやっぱソード()なんだよ --  &new{2014-11-19 (水) 08:14:54};
---だって挙動が遅いから不死身って訳じゃなく、せいぜいがメイト消費を抑えられるだけだしな。奪命握るなら火力潜在のものを・・・・・ってなってもおかしくはない。まあ、ペインは出土数もかなり少なかったし、チェインソードとかもまず2本出ないと属性強化出来ないしでばら撒かれたガルドミラの二の舞にはならないことは確かだろうけど。 --  &new{2014-11-19 (水) 09:39:19};
---ソードは発動後すぐに連続攻撃できるPAないから、奪命は壊れにはならない --  &new{2014-11-19 (水) 10:30:20};
---逆に言えばもう超究武神覇斬のような乱打系PAの実装は見込めないってことやな --  &new{2014-11-19 (水) 11:02:52};
---奪命使うなら火力潜在使うわ。 --  &new{2014-11-19 (水) 13:05:03};
---乱打系PAとかソードにいらないから…乱打PA使いたいならパルチ持ってろ。 --  &new{2014-11-19 (水) 14:12:31};
--しかし俺には出ない --  &new{2014-11-19 (水) 14:23:36};
--奪命剣もったHUは幕の内一歩くらいしぶとくなるからな --  &new{2014-11-19 (水) 20:12:21};
-俺、アップデートが終わったらアーレスソード取りに行くんだ。(フラグ)(以下ネタとツッコミ以外禁止) --  &new{2014-11-18 (火) 15:52:37};
--俺が一番最初にゲットしてwikiに乗せるんだ… --  &new{2014-11-18 (火) 15:56:16};
---いや取るのは俺だ --  &new{2014-11-19 (水) 17:07:40};
--アーレスソードなら俺の隣で寝てる --  &new{2014-11-18 (火) 16:02:03};
---おk殺してでも奪う --  &new{2014-11-18 (火) 19:04:41};
---いつからおまえのとなりに --  &new{2014-11-18 (火) 21:31:30};
---俺のソードの潜在「奪嫁剣」あるから問題ないな -- [[木主]] &new{2014-11-18 (火) 23:52:20};
--俺のアーレスソード♂ --  &new{2014-11-18 (火) 21:38:01};
---アーッ!レスソード --  &new{2014-11-19 (水) 00:25:13};
---その☆1ウォンドしまえよ --  &new{2014-11-19 (水) 01:40:31};
---アーッ!lessソードだから、ノンケしか持ってない -- [[木主]] &new{2014-11-19 (水) 11:39:44};
---アニキなら喰っちまえる --  &new{2014-11-19 (水) 17:39:06};
-アーレスソード初期打撃値1083装備条件Hu打撃730です --  &new{2014-11-19 (水) 17:35:15};
--何からドロップした? --  &new{2014-11-19 (水) 17:36:22};
---普通に考えてアンガ・ファンダージでしょう --  &new{2014-11-19 (水) 17:40:05};
---いや、俺もそう思ったけど確認だよ。なんでキレぎみなんだよ。 --  &new{2014-11-19 (水) 18:14:18};
--アーレスソードをアンガからドロップ確認。現物でした。能力はアビⅢ ミューテⅠ リアクトⅠでした。 --  &new{2014-11-19 (水) 18:14:38};
---追加:強化に必要なラムダグラインダーは、+1の時点で3個でした。 --  &new{2014-11-19 (水) 18:16:48};
-エリュシオーヌ 星断刃:オーバーエンドの威力上昇確認しました。 --  &new{2014-11-19 (水) 17:17:22};
--救われたなシオーヌさん。確認乙です --  &new{2014-11-19 (水) 17:39:22};
-既出だったらすみません ファーレンエンダー 潜在 技巧匠と守勢練陣確認しました --  &new{2014-11-19 (水) 18:24:57};
-ファーレンエンダー(ミスったらゴメン) ホロ http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=47148 抜刀 http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=47146 納刀 http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=47147 --  &new{2014-11-19 (水) 19:22:37};
--抜刀時のやつが少し顔で隠れてましたごめんなさい --  &new{2014-11-19 (水) 19:24:35};
--おーかっこいいな、でももう少し幾何学的要素が欲しかったな…流線型ラインとは合わないなやっぱ --  &new{2014-11-19 (水) 21:32:25};
-ダヴィアルソード 打撃力592 必要打撃700 職Huのみ --  &new{2014-11-19 (水) 18:41:09};
--星は? --  &new{2014-11-19 (水) 18:53:57};
---☆11 潜在は負滅牙 --  &new{2014-11-19 (水) 19:23:41};
-アーレスソードドロップ 虹エフェクト出たら確定ですね 強化費 19600メセタ ラムダグラインダー3つ必要 --  &new{2014-11-19 (水) 19:38:46};
-強化費196000メセタ ミス --  &new{2014-11-19 (水) 19:39:27};
-トレイターグリフ 打撃606 要求打撃防御435 RaTe装備可能 グワナーダネロから落ちましたん --  &new{2014-11-19 (水) 20:31:28};
-トレイターグリフ 潜在:集気光 --  &new{2014-11-19 (水) 20:59:48};
--あっ・・・ --  &new{2014-11-19 (水) 21:04:15};
-色違いだけど一応トレイターグリフ http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=47186 http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=47187 --  &new{2014-11-19 (水) 21:12:20};
--トレイターグリフ潜在集気光 --  &new{2014-11-20 (木) 08:44:47};
-☆13の武器にスキップ7使えるの? --  &new{2014-11-19 (水) 20:47:44};
--つかえまふ --  &new{2014-11-19 (水) 21:22:44};
-チェインソード。確認 強化10で打撃1242。潜在・奪命剣、確認。  エネミー名前は覚えてないのですがロックベアっぽいののレア種でした。 --  &new{2014-11-19 (水) 23:24:12};
--また熊狩りか… --  &new{2014-11-20 (木) 00:24:11};
-アーレスソード詳細及び装備時の画像貼ります。問題なければお使い下さい。[[詳細>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=47230]][[装備時>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=47231]] --  &new{2014-11-20 (木) 01:16:45};
-ファーレンエンダー+10で打撃力1111 潜在の技巧匠はエクステンドした武器の使用時に威力がする --  &new{2014-11-20 (木) 01:25:14};
--最後書き損じた…威力が上昇するです --  &new{2014-11-20 (木) 01:27:23};
-☆13は+10でも1.4倍くらいなのかー…いやそれでも武器攻撃鬼強だし属性値60まで上がるし強いけども --  &new{2014-11-20 (木) 02:26:50};
-新実装大剣4種類のページだけ作成 他の大剣からテンプレ持ってきただけなんで おかしいところあったら修正お願い --  &new{2014-11-20 (木) 06:26:50};
--アーレスソードってディアボイグリシスから出るってほんと? --  &new{2014-11-20 (木) 08:03:29};
--↑ごめん木間違えた --  &new{2014-11-20 (木) 08:04:09};
-虹ドロップだし☆13からは色変えたほうがわかりやすそう --  &new{2014-11-20 (木) 06:56:46};
-実装前は思わなかったけどアーレスソードかっこいいな。マジで欲しくなってきたよ…。 --  &new{2014-11-20 (木) 08:06:24};
-アーレスってアンガじゃなくてディアボなんです?見た目アンガ素材ぽいのにちょっと不思議w --  &new{2014-11-20 (木) 13:07:02};
--アンガで間違いないとさ。要修正 --  &new{2014-11-20 (木) 14:42:00};
---やはりアンガですか!ありがとうございます! --  &new{2014-11-20 (木) 14:57:00};
-アーレスソード+10打撃力1516潜在能力:幻精天恵 詳細はフォトンブラストゲージに応じて威力が変動する。だそうです。疲れた精神的に・・・・ --  &new{2014-11-20 (木) 00:16:50};
--強化乙。俺も出たけど、ドゥドゥモニ弱体化でキューブ大量消費したから強化出来ぬ・・・ --  &new{2014-11-20 (木) 01:08:28};
--☆12よりは楽って言ってたけど、☆11とは比べてどうだった? --  &new{2014-11-20 (木) 02:27:27};
---主じゃないけど個人的には優しかったよ。ただ失敗された時は精神的にくる。 --  &new{2014-11-20 (木) 09:48:43};
---失敗は精神に来るけどちゃんと成功率とリスク軽減やりゃあなんとかなるw強化成功30パーセントもれば危険→安全だから(エクスキューブありあまってたので) -- [[木主]] &new{2014-11-20 (木) 15:55:15};
---なるほど…ラムグラ結構な数いるもんなぁ スキップと30%ごり押しでやればなんとかなるかな -- [[子木主]] &new{2014-11-20 (木) 18:36:28};
---他で書かれてた内容だけどリスク-3があるものの大体☆7くらいの印象だそうだ --  &new{2014-11-21 (金) 12:43:30};
---まぁラムグラの入手難易度があれだもんな。初心者じゃ手に負えない強化難易度にしたつもりなのかも知れないけどさすがにちょっとめんどくさすぎるわ。グラインダー99個でラムグラ、キューブ10でラムグラぐらいにしてくれないと今後が大変だ。 --  &new{2014-11-22 (土) 07:28:25};
--潜在でFF7のアルテマウェポン思い出した --  &new{2014-11-20 (木) 04:28:24};
--今思ったら、初っぱな火力少なくて、さらにPB使っても下がるのか。ん~あんまり良い潜在とはいえないな。どれくらい上がるのかにもよるけど --  &new{2014-11-22 (土) 17:57:43};
---確かに始動は遅いですけど素で1518あるんで相当強いですよ。聞く限りでは潜在3で20%らしいですよ --  &new{2014-11-22 (土) 18:08:25};
-もともとHu/Brでカタナ握ってたんだが、とあるソードが出たのでHu/Fiにしてソード握ろうと思うんだ。そこで質問なんだけど、皆さんどんな感じでPA組んでますか? --  &new{2014-11-21 (金) 09:58:00};
--ギルティサクリ(何か)、ギルティ何かオエエエ --  &new{2014-11-21 (金) 10:18:34};
--ギルティOEサクリ、ライドOEOE、ライジングツイスターノヴァ、スタコンスタコンスタコン --  &new{2014-11-21 (金) 10:38:19};
--わいの武器パレ 1:ライジングOEOE 2:OEOEOE 3:ライドライドライド 4:サクリサクリサクリ: 5:ギルティソニックソニック 6:ノヴァOEOE --  &new{2014-11-21 (金) 17:26:08};
--1:ギルティ×3 2:ライジング×3 3:ライドライドサクリ 4:OE×3 5:ノヴァ×3 6:パリング×3 パリングは殆ど使わないや --  &new{2014-11-21 (金) 19:48:11};
--1:ギルティOEライド 2:ギルティノヴァライド 3:ギルティライジングライド 4:ギルティライドライド 5:サクリサクリサクリ --  &new{2014-11-22 (土) 02:16:08};
--1:ギルティサクリOE 2:イグナイトライジングツイスター 3:ライドOEOE 4;マスシュ(エーデルイーオー) コンボ中も頻繁に切り替えている模様 --  &new{2014-11-22 (土) 15:54:24};
-なるほど、大体起点はギルティなんですね。ライドはちょい扱いが難しいですね…。練習します -- [[木主]] &new{2014-11-21 (金) 11:05:38};
--おふぅ。チェックミス…。上の木主です -- [[木主]] &new{2014-11-21 (金) 11:07:36};
-☆10 ディオアーディロウ ギブルーダン(原生:ウーダン)からドロップ確認しました。チェインのまぎらわしい☆10ですな --  &new{2014-11-21 (金) 16:53:56};
-「レア出た!・・・ガッカリ」。今どき☆7・8・9のレア指定いりますか? --  &new{2014-11-21 (金) 17:53:33};
--なんでソードページに書いたん? --  &new{2014-11-21 (金) 17:54:57};
--雑談板いこうか。 --  &new{2014-11-21 (金) 18:12:48};
-うわ、ダヴィアルソードのアイコン貼り付けたらでかすぎた…。編集できる方修正お願いします。 --  &new{2014-11-24 (月) 02:04:37};
--でかい --  &new{2014-11-24 (月) 03:46:04};
--それっぽい大きさに縮小しといたけど、サイズの統一が推奨されてるので差し替え待ち --  &new{2014-11-24 (月) 06:53:43};
-レア度でソート出来なくなってるぞ --  &new{2014-11-24 (月) 04:14:29};
--なんでソードだけレア度部分がアイコンになってるんだ? --  &new{2014-11-24 (月) 04:25:06};
--なんで勝手に編集されてるんですかねぇ・・・・ --  &new{2014-11-24 (月) 06:24:39};
--見に来たら変な事なってたのでダヴィアルのやつ直しときました。こっちではソートできるようになりましたが大丈夫でしょうか? --  &new{2014-11-24 (月) 07:13:56};
---あーごめん、編集1回途中で反映してしまったの。なんかしらないけどダヴィアルソードが2つあったから変な方は消しました。わざわざすいません。あと画像じゃなくて数字に戻しました。レア数の背景色変更の話はきいてたのでそっちだけはそのままにしてます --  &new{2014-11-24 (月) 07:21:13};
-アーレスソードは10%アップが濃厚みたいだな。エリュシオーヌが他と同じく17%上昇だとするとOEに限って言えばエリュシオーヌの方が強いな --  &new{2014-11-24 (月) 14:39:09};
--エリュは20%だ --  &new{2014-11-24 (月) 16:43:14};
---20%まじで?だとしたらアーレスソードより圧倒的に強いじゃないか --  &new{2014-11-24 (月) 16:55:37};
---17だよ。それでも充分強いよ。 --  &new{2014-11-24 (月) 22:21:24};
---潜在のところに20%って書いてあるけど?ゴッドハンドも20%だしおそらく20%で確定。 --  &new{2014-11-25 (火) 04:33:38};
-なんかソードを空中で振った時に高度が下がりにくくなったような気がする。きっちりJAしていればほぼ下がらないぐらいに。EP3入った時からこんなもんだったっけ? --  &new{2014-11-25 (火) 02:52:45};
--そうだよ。 --  &new{2014-11-25 (火) 02:54:31};
-アーレスソードでない。つらい。もうチェインでいいかなって思えてきた。 --  &new{2014-11-25 (火) 02:55:32};
--チェインが欲しくてアルチ通ってる人もいるのに『チェインで我慢するか…』みたいな発言はやめといた方がいいぜ☆ --  &new{2014-11-25 (火) 03:01:54};
---本当に申し訳ない。そんなつもりじゃないんだ…。 --  &new{2014-11-25 (火) 07:59:26};
--正直チェインのほうが上だしチェインにしとけアーレス微妙すぎる --  &new{2014-11-25 (火) 05:25:08};
---アーレスソード出なくて悔しいんですねわかります。 --  &new{2014-11-25 (火) 14:26:08};
---正直用途は違うけどどっこいどっこいだよ --  &new{2014-11-25 (火) 15:38:38};
--アーレスソードほしいですよね…今日も出ることを祈ってアルチに行くのであった。 --  &new{2014-11-25 (火) 11:26:14};
---アルチ回るのも一苦労してきたな。アンガ倒したらパイプ出してシップ待機多すぎる。鍵かけろよ… --  &new{2014-11-25 (火) 13:12:13};
---ほんと欲しいよな…。天然スロで使ってるやつとか見るとあー…ってなる…。 --  &new{2014-11-25 (火) 15:39:41};
-★11武器のツナ…時期が時期だから出てきてもいいじゃないかなと思いつつ最近のPV見たけど実装はされなさそうでガッカリだわw --  &new{2014-11-24 (月) 08:05:40};
--生も冷凍も出ちゃったからなあ。後ありそうなのは…、骨だけとか? --  &new{2014-11-24 (月) 10:24:02};
---焼きだろう。構え時に炎エフェクト付き。 --  &new{2014-11-24 (月) 12:11:19};
---飛び散る肉汁 --  &new{2014-11-24 (月) 12:51:59};
---やばいwめっちゃ美味そうw深夜には装備できないな --  &new{2014-11-24 (月) 18:55:23};
---やばいwめっちゃ美味そうw深夜には装備できないな --  &new{2014-11-24 (月) 18:56:25};
---お腹減ってきた・・・今日は秋刀魚でも焼こう --  &new{2014-11-25 (火) 11:42:10};
---ソード関係なくなっちゃうけどだんごじゃなくてデュアル・サンマを実装すべきだったと思うんですよ! --  &new{2014-11-25 (火) 17:28:07};
---幾度も釣り人等と勝負を繰り広げた古傷を全身に刻んだ歴戦のツナとか。 --  &new{2014-11-26 (水) 03:43:38};
-アルチだとチェインソードが強すぎるな… --  &new{2014-11-25 (火) 12:31:50};
--ペインも属性50ならそこそこ行けるぞい --  &new{2014-11-25 (火) 12:34:58};
---アルバスペインならチェインと同等だぜ… --  &new{2014-11-25 (火) 12:38:37};
--やっぱ奪命よくないわ。アーレスよりチェインのがよく使ってしまっている…。 --  &new{2014-11-25 (火) 21:28:20};
---自慢かよお前!? --  &new{2014-11-25 (火) 21:37:49};
---ごめん‼自慢ではない‼ --  &new{2014-11-25 (火) 23:39:34};
---さらっと自慢でワロタ --  &new{2014-11-26 (水) 13:04:09};
---チェインはないけどペイン買ってからなんかPS落ちてる気がする。 --  &new{2014-11-26 (水) 13:22:52};
---奪命ソード握ってれば半ば不死みたいなもんだからな。剣筋も鈍る一方か。 --  &new{2014-11-26 (水) 22:33:11};
---鈍っても、意外と別のソード握ればすぐ直るのよね。身体が覚えてる的な・・・ --  &new{2014-11-27 (木) 01:19:21};
-トレイターグリフかっけー --  &new{2014-11-26 (水) 00:39:20};
-みんなアルチでの立ち回りどうしてる?待望の新PAゴミにいたってはイグナイトだし。雑魚にはギルティOE、ボスにはライジングOEで戦ってるんだけど、みんなどうしてる? --  &new{2014-11-26 (水) 07:43:08};
--チェイン使ってるのでほとんどoeです --  &new{2014-11-26 (水) 07:57:05};
--スタンコでガロンゴ黙らせてる。なお核付きは --  &new{2014-11-26 (水) 08:03:01};
--波乗りが一番やで --  &new{2014-11-28 (金) 13:28:16};
--波乗りで敵陣突破からのOEでまてめて御陀仏 --  &new{2014-11-29 (土) 14:26:41};
-運で強さが決まるってところがなぁ。もっと努力で強くなれるシステムにしてほしい。それこそ魔石武器は最高のコンテンツだと思うんだよな俺的には。 --  &new{2014-11-26 (水) 08:03:18};
--雑談板に行けCO推奨 --  &new{2014-11-26 (水) 08:06:53};
--このゲームに向いてないよ君 --  &new{2014-11-26 (水) 10:06:55};
--モンハンでもしたらどうかね --  &new{2014-11-26 (水) 20:24:03};
--クラフトのレベルを上げつつ、ビジフォンでアンガルソールステⅢを探す努力から始めてみようか(ニッコリ --  &new{2014-11-26 (水) 22:05:43};
--まぁ確かにアクションゲーム・アクションRPGとか言いながらプレイヤースキルで入手可能なものがないのも何だかなぁとは思ったりもする・・・(言ってはいけないこと --  &new{2014-11-27 (木) 19:40:42};
--身の丈に合ってない武器をぶら下げてるやつ見るといつもそう思うわ。運で決まる要素も大事だけどトップクラスの武器はpsで手にはいるものとドロップで手にはいるもので2つ用意しといてほしい。アクションRPGと称するならな。 --  &new{2014-11-28 (金) 16:30:46};
-アーレス欲しいけどもし仮に掘り当てたら今度は属性60のはていない戦いが待ってると思うと一本目拾う前から目を背けたくなるな… --  &new{2014-11-26 (水) 12:29:10};
--まさに杞憂ってヤツよ。拾った後で考えようぜ。 --  &new{2014-11-26 (水) 12:53:15};
--まず 拾えない悲しみ… --  &new{2014-11-26 (水) 15:09:49};
--はいてないない戦いに見えた --  &new{2014-11-26 (水) 19:35:18};
---はいていない…だった --  &new{2014-11-26 (水) 19:37:17};
-久々にソード振る事になったんだが、PA構成はギルティ→ライジング→OEでも良いのかな?以前はOE使わずギルティ→ストライク×2だったもんでOEにまだ慣れないし、ブレイクライナーなのでギルティは外せない --  &new{2014-11-26 (水) 15:27:31};
--ギルティ→ライジング→()派とギルティ→ライド→()派が多い。武器パレ複数もいるけど、パレ節約ならその構成でもいいんじゃないかな。 --  &new{2014-11-26 (水) 17:57:20};
---サブFiならギルティ→ソニア→OEなんだなこれが。 --  &new{2014-11-26 (水) 21:08:53};
---俺はサブFiん時ギルティ、ライド、ソニアでギアためて主力PA打つが。 --  &new{2014-11-26 (水) 21:57:01};
---俺もサブFiでギルティ→ライドでギアためるな。まぁギルティ→ソニアもしたくなるときあるある。 --  &new{2014-11-26 (水) 22:09:51};
---ギルティ→サクリ→OEかな。
溜めるPAじゃないし、威力も上がるしね。 --  &new{2014-11-27 (木) 01:09:49};
---ごめんサブじゃなくてメインFiの時だ。 -- [[枝2]] &new{2014-11-27 (木) 01:27:27};
-ウェドルかブレイザックスでアルバス付いてるのを探してるんだが、4箇所くらい鯖回っても見つからない…。偶然出てないだけなのか、アルバス付かないのか… --  &new{2014-11-27 (木) 00:44:21};
--と思ったら出品1個だけあったわ。ついでにアルバス付きブレイザックス(899)潜在未開放と打撃力1234のクラフト武器で火力比較してみたら、ブレイザックスのほうが青ダメでかかった。アルバスだけで打撃力300差を埋めるのはすげえな・・・ -- [[木主]] &new{2014-11-27 (木) 01:55:11};
-アーレスとチェインって結局どっちがいいんだろうな。奪命武器は用途が違うから引き合いに出しにくいよな。 --  &new{2014-11-27 (木) 15:45:54};
--雑魚戦チェインOEごり押しでPBケージため、ボスでアーレスに切り替えるというのはどうだろう?チェインだと雑魚撃破と被ダメでケージがすぐたまるし。 --  &new{2014-11-27 (木) 17:08:14};
--それ完璧じゃねぇか。とりあえずチェイン2本目こい。 --  &new{2014-11-28 (金) 00:28:43};
--どっちもないからどーにもんならん。 --  &new{2014-11-28 (金) 09:52:34};
--チェインだけあるは…。でも属性28だからペインと変わらんからチェインの意味ないんだよなぁ。2本目かアーレスはよ。 --  &new{2014-11-28 (金) 16:26:35};
//-ドリンクとかなにもしないで、HP1312 PP162 打撃力2511 ってすごいかな? --  &new{2014-11-27 (木) 16:38:18};
//--へーすごいねー雑談板へ行ってどうぞ --  &new{2014-11-27 (木) 17:12:24};
//--PPは20ほど勝ったけどHPと打撃力全然かてねーわー、すごいなー憧れるわー(これでいいのか? --  &new{2014-11-28 (金) 05:53:23};
//--どした?どした?ユニット作って嬉しくなちゃったか? --  &new{2014-11-28 (金) 09:51:20};
//--扱い酷すぎワロタwww --  &new{2014-11-28 (金) 10:35:51};
//---ステ自慢ほど無意味なものも無いからな、レア自慢と違って反応にも困るし --  &new{2014-11-28 (金) 12:27:48};
//---だってよ…ここソード板なんだぜ? --  &new{2014-11-28 (金) 13:19:12};
//--頭の悪さがすごい --  &new{2014-11-28 (金) 16:06:11};
//---煽りは禁止だぜ。・・・と言いたい所だが、これには同意せざるをえない。 --  &new{2014-11-28 (金) 21:58:05};
//--HP1200PP160打撃2900だわー。つれーわー体力負けたわー --  &new{2014-11-28 (金) 18:30:04};
//---ドリンクなしだと2000前後しかいないわー体力もPPも150ないしHPも1300ないわー(沼子並感) --  &new{2014-11-28 (金) 19:25:16};
--チェインだと乙女外せるから火力はどっこいで、安定感のあるチェインかな~ --  &new{2014-11-29 (土) 01:02:11};
---ネバギとスレイヤー発動したらステ3600とか余裕だもんな --  &new{2014-11-29 (土) 03:44:36};
-過去作のソードも順調に出してくれてるみたいだし、そろそろ魔剣ダークフロウとエンドイフを…。 --  &new{2014-11-28 (金) 19:43:00};
--コクイントウかノダチほしいな --  &new{2014-11-28 (金) 20:05:21};
---運営「ソード嫌いなのでそれらはカタナで実装します」とかね・・・ --  &new{2014-11-28 (金) 21:15:39};
---あとは迷彩でアイスキャンディーだっけ?あれ欲しい -- [[こきぬ]] &new{2014-11-29 (土) 00:10:57};
---ツミキリはともかく封印ノダチがカタナカテゴリーにきたらネタ武器やんか、鞘に鞘被せることになるで --  &new{2014-11-29 (土) 04:32:45};
---まあ、どちらも長さ的にカタナカテゴリーにしたら変な見た目になるから普通にソードに来ると思うが --  &new{2014-11-29 (土) 04:35:19};
---だといいけど・・・そう願うばかり。個人的には来なければやめるつもりではいる。PAのこともあるし、今回のソード新PAはカタナへ以前のナデシコ(OEの縦斬りのようなもので溜めて薙ぎ払うものを実装してほしかった)はソードに来てほしかったのが真逆だったこともあっていらんこと書いた。すんません OTZ --  &new{2014-11-29 (土) 06:52:58};


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