Top > Comments > レドラン

Comments/レドラン の変更点

[[レドラン]]

-なにこれマザーのコレクトで13あるのかw --  &new{2016-12-21 (水) 20:07:49};
--しかし超性格じゃないから結局掘らないといけないという --  &new{2016-12-21 (水) 21:44:49};
-せいかくは「あばれんぼう」と「とうそうしん」。「あばれんぼう」はエネミーを1体撃破毎に与ダメージが上昇、「とうそうしん」は一定範囲内のエネミー数に応じて与ダメージが上昇。 --  &new{2016-12-21 (水) 20:26:31};
--雑魚殲滅緊急とか防衛向けかー暴れん坊のがよさそかな --  &new{2016-12-21 (水) 20:51:45};
---一匹接着前提とかSuにとっちゃ終わってると思うけど持ち替えても効果持続するならありかな --  &new{2016-12-21 (水) 21:10:48};
---マルグル緊急なら切り替える必要も少なそうな位の性能はある気がするしあばれんぼうやろな、レイドボスならとうそうしんだけどそもそもレイドボスに持ち出すってタイプではなさそう、大型中型どの敵にもレーザーが最大数ロックできるならあれだけど多部位ロックできるやつとそうじゃないやつで結構別れるし --  &new{2016-12-21 (水) 22:37:36};
-通常攻撃は口からエネルギー弾発射。それぞれのPAの攻撃エフェクトは闇属性っぽい色合いでした。参考までに。 --  &new{2016-12-21 (水) 20:55:44};
-★08プラス値 HP90 打100 射120 法130 技150 --  &new{2016-12-21 (水) 20:59:46};
-エスカファルス・マザーからのドロップを確認 あばれんぼうのLV1のスクリーンショット数枚取ったけど、どこかにアップした方が良いかな? 当方画像を加工出来ないので出来る方にお願いしたいです。 --  &new{2016-12-21 (水) 21:02:09};
-こいつのPAやばすぎwww --  &new{2016-12-21 (水) 21:53:01};
-エスカダーカー系からもでるんかどうかによって性格堀がくっそ面倒になるな。緊急はまだ2回だからなんとも言えんけどサモでいかないと卵一つすら出ない感もあるし --  &new{2016-12-21 (水) 22:33:53};
--やっぱSuで行かないとマザーから卵でないか。Raで2回行ってるけど1個も無し --  &new{2016-12-21 (水) 22:38:46};
---メインSuだとタマゴ3個くらい --  &new{2016-12-21 (水) 22:43:15};
---メインSuで2回行って卵3つだなこっちも --  &new{2016-12-21 (水) 23:03:00};
---メインSuで評価Bで1個、Sで2個だったな --  &new{2016-12-21 (水) 23:35:26};
---メインSu・レアブ250+30+100・Sクリア2回で3個と1個だった --  &new{2016-12-21 (水) 23:43:00};
--アムチのCOアイテムみたいにレアブ焚いてると☆10以上の高レアに押し出されて出ないとかかな? --  &new{2016-12-22 (木) 01:03:53};
-強いのか? --  &new{2016-12-21 (水) 23:13:05};
--鳥より弱点を狙いやすく、マロンより能動的に火力を出せて、シンクロウより使いやすい感じ? なお耐久 --  &new{2016-12-21 (水) 23:17:56};
---火力は十分、特に大型でロック部位が多い相手だと低レベルでもそうと思えないほどの火力出すしつかってて楽しいとは思う、マイン→グラもかなり高性能。バーストはパフェとかレベルとか上げきって大体いくらいくか知ってからじゃないとなんともいえんな。あとスラッシュは鳥にくれ --  &new{2016-12-21 (水) 23:49:28};
--まだ育ちきってないから分からんが耐久はかなり紙っぽい しかもサリィと同じくPC追従+PA時に動かないせいで被弾率も高い ピエトロCOのオールレジストアメってもしかして… --  &new{2016-12-22 (木) 01:07:06};
-どーでもいいけど待機中も飛行移動中も動きがトリム・エアロの使い回し。 --  &new{2016-12-21 (水) 23:13:41};
--ドラゴンの皮を被った鳥 --  &new{2016-12-21 (水) 23:40:59};
--まあ恐竜と鳥類は親戚っていうし多少はね? --  &new{2016-12-22 (木) 00:24:23};
--犬のときも同じだった --  &new{2016-12-22 (木) 01:29:14};
--よく見ると待機モーションはトリムより羽ばたきが遅いし体の揺れ方も違う。走行中もトリムより滑空のモーションが若干長い --  &new{2016-12-22 (木) 01:34:35};
-通常攻撃にヘッドショットがあるね。サリィと比べると一発の弾速と火力は高めだけど、地形にぶつかって消滅したり小型には当てにくかったりとクセが強い、複数ロック可の中型・ボス相手には輝きそう。 --  &new{2016-12-21 (水) 23:49:11};
-5つ目のPAは「レドランマイン」でした。「敵に印を付け、他の飛び道具技で起爆させて周囲一帯を焼き払う。」 威力はPALv11で1820、消費PPは10です。 --  &new{2016-12-21 (水) 23:53:09};
--敵に当てると弾がDoTダメージを与え続け、そこにレーザーかバーストを当てると爆発し、数秒間持続するナ・ゾンデのような球状のダメージを与える電気(?)が発生するPAです。 -- [[木主]] &new{2016-12-22 (木) 00:02:12};
-とりあえずPA5つの簡単な使用感だけ解説欄に書いておきました。レドランレーザーは初見では圧倒されますが、オガキバルには2発(武器破壊後は1発)しか打ち込めなかったり、ロックオン箇所が複数あっても大半は手足など硬い部位にヒットするなど広く浅くを地で行く感じ。格下狩り以外では、ちゃんとレドランバーストやレドランマインを使い分けていく必要ありです。レドランマインとのコンボは「バラマキ弾で確実に起爆」「吸引弾でまとめて起爆」「集中砲火で大ダメージ」とどれも味があって面白そう。あとは育てきったときの火力次第ですね --  &new{2016-12-22 (木) 00:08:48};
-何この子強い… --  &new{2016-12-22 (木) 00:12:49};
-ダモスとかやりやすそうだったりする?だったら猿クビにできるかなぁ --  &new{2016-12-22 (木) 00:26:05};
--レドランはちゃんとロックしなきゃ当たらないけど、ポップルチェイサーはロックできない距離のダモスにも当てられる。置きプロードやフォールテリトリーも便利なので、防衛でポップルクビにするのは個人的にもったいないと思う --  &new{2016-12-22 (木) 00:37:30};
---ロックする手間あるならFoよりも処理遅くなる感じかぁ駅Bだとあのへん取り合いだからしばらく猿でいいか --  &new{2016-12-22 (木) 01:26:19};
---いうなればライフルPAとランチャーPAみたいなもん。同じ職の武器で似た性質のもある。だけど使い勝手も使い方も違う --  &new{2016-12-22 (木) 02:27:28};
-ボス用とうそうしんならマイン+バースト+レーザー 雑魚や防衛ならレーザー+マイン+グラビティ ソロなら自衛のスラッシュが欲しくはなるかなぁ・・・たまに。 --  &new{2016-12-22 (木) 00:46:17};
-大赤箱でいつもエッグはとらないやーつwwwオレだ!!(´;ω;`)チクセウ --  &new{2016-12-22 (木) 01:16:59};
-レイドボス向きじゃないペットだとしてもレイドボスでどっちの性格のほうがダメージ出るか軽くでいいので検証してほしいです。よろしくお願いします --  &new{2016-12-22 (木) 01:32:44};
--持ち替えであばれんぼう上昇分がリセされるのかどうか --  &new{2016-12-22 (木) 02:27:21};
---多分暴れん坊は大和武器の潜在と同じ仕様だろうから持ち替えだとリセットされるし、レドランがトドメを刺す必要があるんじゃないかなあ --  &new{2016-12-22 (木) 02:50:19};
-グラビティについてだけど、確かにダメージは無いがマイン貼り付けた後にグラビティでマインを発動させることは可能。なのでマイン>グラビティ>マイン…の繰り返しでPPを節約することは出来た --  &new{2016-12-22 (木) 01:36:42};
--グラビティもサゾンデみたいに起爆したらグラビティだけ連打で連鎖したらよかったんだけどなー --  &new{2016-12-22 (木) 02:03:48};
-TO↑SO↑SIN↓ --  &new{2016-12-22 (木) 02:32:38};
-あばれんぼうが戦闘不能になったり入れ替えでリセットとかならとうそうしんだけでいいな --  &new{2016-12-22 (木) 03:23:00};
--そもそもレドランがとどめを刺すタイプならむしろ暴れん坊が無価値の可能性が……まるぐるなんて他が倒すことも多いしなあ 検証待ちか --  &new{2016-12-22 (木) 03:37:19};
---だとしても巷で言われてる最大50%が本当ならマルグル緊急や防衛での価値としては十二分だよな。まぁ闘争心の最大倍率と両者の1匹当たりの上昇幅、闘争心の有効範囲にもよるからなんともいえないけど --  &new{2016-12-22 (木) 04:54:51};
--リセットされてもとうそうしんと大して変わらないからあばれんぼう一択だよ --  &new{2016-12-22 (木) 10:56:48};
-今たまたま拉致られて判明したけど、新職戦闘機にロックしてもレドランレーザー反応しなかった バーストはチャージして打てた --  &new{2016-12-22 (木) 03:33:24};
--単に距離が足りなかったとかそういう話かね? まあ、ロック箇所1だからレーザーの意味ないしバースト入るなら問題ないけど --  &new{2016-12-22 (木) 03:49:34};
---いや、ほぼ真下でマロンでも通常攻撃出来る距離だったから、射程外じゃ無かった筈…でも逆にマロンチェイサーがスルーしてくれる侵食砲台はレーザーでロックオンして撃てたんだよなぁ…挙動が特殊なんだろか --  &new{2016-12-22 (木) 09:11:11};
--ベイゼにマインが発動しない のと同じかな? --  &new{2016-12-22 (木) 09:47:27};
-ビジフォンで800万とかマジかよW もっと高くなるのか落ち着くのか・・・どうもSuじゃないとなかなか落ちない上に多くて3個程度らしいし超はドロップしないかもしれんのか、しかも属性まで狙ったものとなると絶望的か --  &new{2016-12-22 (木) 04:27:54};
--属性変更、性格厳選も知識さえあれば出来ない事は無いぞ。やり方は何度か書かれてるからログあさってくれ。 --  &new{2016-12-22 (木) 04:38:54};
--超闘争だけ手に入れる必要があっても13はシートだからな・・・ --  &new{2016-12-22 (木) 04:41:26};
--もう超は諦めたわ、出る出ない以前に出なかったとすると買う→値段がある程度落ち着くまで待つの時間が育成上勿体無いような気がしてきた。というのは言い訳で正直なところ早く育てて120で使いたかった --  &new{2016-12-22 (木) 04:47:04};
---まぁ超と普通の違いなんてラキライついてるかどうかだしな。レイドボスならアンブラ持つし正直どうでもいい --  &new{2016-12-22 (木) 04:51:09};
--超がついてて相性がいいとされる性格のエッグって実装時はえら高なのはあのヴィオラも経験した道。マロンみたいに季節緊急で不作だったりすると高くなったりするかどうかはこれからの評価待ちね --  &new{2016-12-22 (木) 05:47:04};
--超とうそう光が、100万で売ってたから思い切って買ったが、買ったときはすげーヤッチマッタ感ハンパなかったが・・・安かったんか・・・?いや・・・すぐ運営イジってきそうだな・・・ --  &new{2016-12-22 (木) 08:30:33};
--マザーでもたいして出ないし運営側でドロップ増やしてくれんと育てる気になれん --  &new{2016-12-22 (木) 12:48:17};
-予告専用+多くて3つ+光&超の厳選ってどんだけ低確率なんだ・・・ --  &new{2016-12-22 (木) 05:11:23};
--マロン13の初期性格をやせ我慢にした運営だ、今回もハズレにしてる可能性は十分にある --  &new{2016-12-22 (木) 05:49:41};
--とりあえず鑑定で☆8以下の光エッグ(性格不問)確保して、レアリティ進化させずに育成、ゆっくり性格厳選することにした --  &new{2016-12-22 (木) 09:20:00};
-肩越しの方がロックオン速度が早い気がするんだが、気のせいかな? --  &new{2016-12-22 (木) 07:48:21};
--変わんない気もするが肩越しは勝手に照準付けてくれる(無限射程テクと同じような感じ?)し、もしかしたら主人が(自動)ロックオンしてから照準って手順すっ飛ばしてて早いかもな --  &new{2016-12-22 (木) 11:29:29};
-使ってみたけど耐久が紙すぎて話にならないメロ --  &new{2016-12-22 (木) 08:31:15};
--ジンガアサルトやエアロスタッブに慣れてるとどうもね・・・チャージがめんどくさい --  &new{2016-12-22 (木) 08:55:06};
--メロンはいつの間にかフリャみたいな立場にW --  &new{2016-12-22 (木) 12:08:25};
--そうそうもっと可愛くて強いペットを使うべきメロ --  &new{2016-12-22 (木) 12:26:39};
-枠が…枠が足りないっ!!課金しますから枠を増やさせて下さいっ!! --  &new{2016-12-22 (木) 08:34:21};
-1匹を13にとりあえずして後から超性格の低レアを13に進化させてからエッグ化して本命にレアリティアップで性格移植、13エッグがコレクトでこの方法がやりやすいから覚えとけばいいよ --  &new{2016-12-22 (木) 09:22:49};
--なるほど、そんな手が……ありがとう……ありがとう(色々どうするか頭抱えて悩んでた) --  &new{2016-12-22 (木) 10:44:05};
-簡単にあばれんぼうの検証してきた。まずダメージ以外の部分で言うと武器パレット変更でダメージ上昇分リセット、エリア変更ではリセット無しだけどキャンプシップに戻るとリセット、戦闘不能ではリセットされない。レドランを出した状態でフレパにエネミーを撃破させてもダメージ上昇無し。ダメージは何もキャンディーを積んでいない状態の属性光あばれんぼうLv3で森林SHエリア1のウーダンに通常で青ダメ968→50体ぐらい倒したところで青ダメ1452から変動無し。ぴったり1.5倍になるからあばれんぼうLv3だと最大で倍率50%になるのかな?レドランからほぼ持ち替え無しでいくならあばれんぼう安定な感じ --  &new{2016-12-22 (木) 07:53:35};
--武器パレット変更でリセット→武器持ち替えでリセット -- [[木主]] &new{2016-12-22 (木) 07:59:43};
--条件と維持がかなりきついけどLv3で50%はやばいな --  &new{2016-12-22 (木) 09:39:26};
---あっ、ごめん上限か。それでも凄いけどw --  &new{2016-12-22 (木) 09:45:24};
--あばれんぼうLv1でも最大倍率が50%になることを確認。属性風あばれんぼうLv1で火山探索SHエリア1のディッグに通常で828→60体ぐらい倒したところで1241から変動無し。性格のレベルによるダメージの最大倍率は全てのレベルで50%固定で性格のレベルが上がって変わるのはエネミーを1体撃破するごとに上昇するほうの数値だけになりそう。ちなみにエネミー1体撃破ごとにあばれんぼうLv1は0.8%、あばれんぼうLv3は1.2%与ダメージが上昇した -- [[木主]] &new{2016-12-22 (木) 09:39:36};
--防衛では最強だなあ。混沌系でも属性無視して使っていける強さだけどボスでたらそのままレドラン出しててもいいのかな? --  &new{2016-12-22 (木) 10:25:08};
---乱戦で止め刺さなきゃいけないのと、50%になるまで生かしておかないってのがなんともきついな・・・ --  &new{2016-12-22 (木) 10:39:19};
---素の攻撃性が高いから、運が良ければここまで上がるっていうモン程度で考えておくくらいでいいんじゃないかな 闘争心も闘争心で倍率的には微妙らしいし --  &new{2016-12-22 (木) 10:43:09};
---止め系能力の常として、他のメンバーが強ければ強いほど相対的に発動しなくなって弱くなる。逆に他のメンバーが弱かったら強くなるな --  &new{2016-12-22 (木) 11:50:02};
--超とうそうしんLv4 10体ほどいても10%にも満たない感じ 正直な感想は誤差程度にしかならない・・・ --  &new{2016-12-22 (木) 10:36:31};
--レドラン同士の持ち替えもダメなのかな? --  &new{2016-12-22 (木) 12:11:06};
---シンクロウ的に同一固体じゃないと無理じゃないかね --  &new{2016-12-22 (木) 12:25:07};
-バーストは一度チャージすると他のタゲにロックし直しても攻撃対象を変更できない --  &new{2016-12-22 (木) 09:41:21};
--ペットのチャージPAは全部そうやね --  &new{2016-12-22 (木) 10:18:10};
---攻撃するの俺らじゃなくてペットだしな。後から変えて言われても困るだろうよ --  &new{2016-12-22 (木) 10:47:17};
---まるで途中まで制作したプログラムの仕様変更を突然言い渡す先方の方だあ…(直喩) --  &new{2016-12-22 (木) 12:27:47};
--問題は開いたり閉じたりするエネミーだと弾が消えてしまうという・・・ --  &new{2016-12-22 (木) 12:27:17};
-レドランLv65PALv13~15の属性50パフェはブラスト、性格による威力は0%でブレイブスタンス+ポイアシの侵食核にレドランバーストで35000×8。ホーミングレーザーは最低でも1hit8000は出る。ここからどこまで伸びるのか期待大w --  &new{2016-12-22 (木) 10:28:30};
--やばいな・・・Lv75ドリンクあり がむしゃら きあい でブレイブとポイアシで核に30000しか出せなかったわ --  &new{2016-12-22 (木) 11:45:25};
--ん…シフドリで打撃特化の構成だけどもしかしてシンパシーのってたかもしんない、シフタと一緒に。そこの差かな…?レドランで雑魚倒して持ち替えかライドでベガス来たから侵食核にやったんだけどもしかして持ち替えかライドは記憶違いかも…、性格はあばれんぼうLv3ベガス前の雑魚は10匹くらい。なんかすいません(-∀-;)つい楽しくてちょっとそこら辺の記憶あやふやかも。 -- [[木主]] &new{2016-12-22 (木) 12:40:57};
-キャンディーは2*2系(またはアメ)=8個 クッキー2個 サンド2個 クッキーorサンドの選択枠2個 余りグミ4個 で確定かな --  &new{2016-12-22 (木) 11:15:53};
--パフェ2,ロール2,パン2、サンド5,クッキー3、アメ1、グミ4個でやったわ。とりあえずサンド積まないとペラッペラすぎる --  &new{2016-12-22 (木) 13:56:36};
-レドランは部位ロック出来るからマザーの即死技のキューブ破壊に活躍を見出せる(かもしれない) --  &new{2016-12-22 (木) 11:23:57};
--すごい勢いでロックしてたが一撃が弱いから心もとないが面白かったぞ --  &new{2016-12-22 (木) 11:26:49};
--あれポップルチェイサーだとロック中のやつに1hitで終わりなんだよな。 --  &new{2016-12-22 (木) 11:32:31};
--レーザーでピピピピッってロックするのを見るとケツイを思い出す。あっちは単体用だが --  &new{2016-12-22 (木) 11:44:54};
---どっちかというとレイフォース --  &new{2016-12-22 (木) 11:48:52};
---セガのゲームでドラゴンでマルチロックレーザー・・・アゼル?違) --  &new{2016-12-22 (木) 12:30:32};
---ホーミングレーザーと言えばジェフティ(すっとぼけ --  &new{2016-12-22 (木) 14:25:59};
---見た目まで込みでパンツァードラグーンツヴァイが一番近い気がする --  &new{2016-12-22 (木) 14:26:01};
-見た感じ闘争心は乗せづらいし、暴れん坊も乗ったらラッキー程度に考えたほうが良いのかな。倍率的に暴れん坊のが良さそうだけど --  &new{2016-12-22 (木) 11:32:28};
--最大限生かすあばれんぼうレドラン接着として、ペットを適宜切り替えて行く戦いと比較してどうか?だろうな。アトルやポップル通常攻撃を切り捨てることになるし。 --  &new{2016-12-22 (木) 11:52:37};
---あばれんぼうを接着せずに適宜いろんなペットと切り替えて戦うのがよろしいんじゃない? どうせ暴れん坊が乗らない=闘争心はもっと乗らないって状況だし、性格の威力上昇がために接着してもな --  &new{2016-12-22 (木) 12:12:06};
---1匹相手の最低保証がLv5で何%になるかだなあ。ウォブレと同じ3%とかなら暴れん坊でいいけど5%↑ならちょっと迷う --  &new{2016-12-22 (木) 12:26:21};
--検証しようと思ったんだけど「闘争心」って何のバグか知らんけど機能して無くね?敵6匹ゾンディで集めて攻撃→変化なし 敵集めた状態で別ペットからレドランに持ち替え→変化なし だったんだけど。あと通常でヘッドショットのSEは出るけれど射撃倍率は参照されてないぽ。エルアーダの頭とコアを撃ってみて頭はコアの半分程度しかダメ出ない --  &new{2016-12-22 (木) 12:03:49};
---ペットの攻撃って全部法撃ダメージなんじゃないの? HS音でるのもタリスのカード的な何かと同じ理由かもね --  &new{2016-12-22 (木) 12:13:14};
---ヘッドショット音に関連がないのはその通り。ペットの攻撃も新たに例外が出現しない限りは法だな。 --  &new{2016-12-22 (木) 12:23:20};
-特性上もはや超か超じゃないかでいいレベルの性格な気がする --  &new{2016-12-22 (木) 12:05:15};
-話それるけどSEGAのパンツァードラグーン思い出した(遠い目 --  &new{2016-12-22 (木) 12:06:27};
--わかるぞ同士! --  &new{2016-12-22 (木) 17:37:48};
--あぁ^~マルチロックたまらねぇぜ^~ --  &new{2016-12-22 (木) 19:09:32};
-よく考えたら贅沢パフェ取るから自然とレドランも6匹は手に入るんだし、やっぱ超は☆8を育成して待つのが一番やね --  &new{2016-12-22 (木) 12:10:19};
--☆13を2つ用意して1個育てて超が手に入るか値段が下がるかしたらそれを残りで☆13にして性格変更でいいじゃろ --  &new{2016-12-22 (木) 12:39:39};
-シートよく見たらベガスでパンケーキ+3量産できるやんけ!大量のシンセシザー節約できる!今から始める初心者サモナーはパンケーキ破棄を繰り返すんだ! --  &new{2016-12-22 (木) 12:17:03};
--1段量産してもしゃーない。2段なら1個当たりシンセ460個=23キューブ節約だから考えたが --  &new{2016-12-22 (木) 12:23:08};
--さあ、壊世アムドゥスキアに戻るんだ! --  &new{2016-12-22 (木) 12:37:54};
--ほら、二段と交換できるから実質2段パンケーキみたいなもんでしょ --  &new{2016-12-22 (木) 17:45:45};
-適当に使ってみた感じこいつはジャンプドッジあると捗りそう。通常・バースト・グラビ・マインは飼い主が離れすぎない限りその場で撃つから、ジャンプドッジ通常で高い場所に置いてしまえば高度対応少ない敵は案山子と化す --  &new{2016-12-22 (木) 12:41:07};
--なかなかおもしろいと思うけど、きあい乗せる場合高度違うと倍率かからないんじゃないかなーと思う。ドッジ使えるのは遠距離ペットの強みかもね --  &new{2016-12-22 (木) 12:45:30};
-ロールどうするかなコイツ。他と同じみがわり×2とか以外に脆いしふんばりロールとか候補に入らんかな? --  &new{2016-12-22 (木) 12:46:08};
--絶対に死なせずに50%行かせるんだという強い意志があるなら・・・ --  &new{2016-12-22 (木) 12:52:41};
--暴れん坊ならフィニッシュが強いぞ。性格とシナジーあるし打たれ弱さがだいぶマシになる --  &new{2016-12-22 (木) 12:59:47};
--紙装甲なのでやっぱり遠距離から戦うのがいい、そうなると性格は「あばれんぼう」、ロールは「ふんばり」&「フィニッシュ」が一番良さそうだ --  &new{2016-12-22 (木) 13:04:01};
-まだ育て途中で使ってないから分からんがキャンディーはがむしゃらきあいみがわり*2みたいな感じなのだろうか。上見てるとフィニッシュとかふんばりとか書いてあるけどそんなに脆いんか… --  &new{2016-12-22 (木) 13:20:47};
--がむしゃらきあいの構成で使っては見たけどPPしんどかったな。 --  &new{2016-12-22 (木) 13:25:03};
---そうなると死にやすくなるの覚悟してもみがわり積んだほうが良いかな きぬ --  &new{2016-12-22 (木) 13:27:36};
---きあいぜいたくとかは? --  &new{2016-12-22 (木) 14:19:57};
--みがわり2にしてやってるけどふんばり入れたくなるわ、パフェ1個ぜいたくにしてロールで耐久回復力あげていきたいって思っちゃう。ちなみにいまは、きあいブラストみがわり×2でやってる。PP回復量少なめだからがむしゃらきつい可能性ある。 --  &new{2016-12-22 (木) 13:30:23};
---暴れん坊だと素直にポップルなりヴィエラなりに変えられないのもネックだな。しかも独極みたいなとこじゃ直ぐ死にそうだし。こいつのキャンディー構成かなり難しいかも きぬ --  &new{2016-12-22 (木) 13:36:10};
---あばれんぼうだとリセットされるがとうそうしんだとそもそも無いに等しいから使い道のあるあばれんぼうの方がいいとおもう --  &new{2016-12-22 (木) 20:32:18};
--対雑魚用として割り切って使用→暴れ+ぴったりorたっぷり+きあい+身代わり2+ウィンク2+ステクッキ3+サンド3 対ボスも考慮→闘争+ぴたぷり+オルレジ+変換2+スタスピ3+サンド5 ぐらいに考えてるけど。もうちょっと使い込んで性格詳細でるまで様子見 --  &new{2016-12-22 (木) 15:03:31};
-完全にマルチ向きなペットだね。前線にヘイト取ってもらって遠くからボスにバースト狙撃かますという戦い方になりそう --  &new{2016-12-22 (木) 13:23:26};
--俺は逆にLAが確実に取れるソロこそ輝くと思ったが。将来実装するソロ緊急や4人マルチにいいかと思った。 --  &new{2016-12-22 (木) 13:26:42};
--バーストが他人の部位破壊で貯めなおしになったり暴れん坊のラストヒットが安定し無かったりとマルチとは相性はよくない --  &new{2016-12-22 (木) 19:41:34};
-どうでもいいが、こいつのキャンディーボックス弓みたいな形してるな --  &new{2016-12-22 (木) 14:14:11};
-13レドランをLV112まで育てたけど(パラメータ+も全部盛った)すぐ死ぬね、レドラン見てると鳥のほうが丈夫だって思う コレクトファイルはレドランエッグよりぜいたくパフェ狙いで中途破棄繰り返そうかな -- [[×]] &new{2016-12-22 (木) 14:14:14};
--遠距離攻撃型のこいつが近接攻撃型のトリムより丈夫だったらバランス的にあれなんだろ --  &new{2016-12-22 (木) 14:33:43};
--鳥は意外と生存率高いぞ --  &new{2016-12-22 (木) 14:43:39};
--鳥はスタブの挙動だったり通常攻撃の挙動だったり地味に被弾率低いしな --  &new{2016-12-22 (木) 15:42:06};
--このゲーム全体の仕様として敵は水平攻撃が多い&近接攻撃は交差回避可能なものが多いから相手のやや上の高度で密着する近接ペットはそれだけで被弾少なくて済む。それと比べて間合いあけた地上にいるタクト持ちプレイヤーに追従すればそのアドバンテージは失われるから残念ながら当然。ジャンプドッジで高高度においてしまえば被弾激減すると思う --  &new{2016-12-22 (木) 15:50:17};
-うーん、ケートス・プロイ発動させてる間にレドランレーザー使うとPPがオビ一式納刀時並に超回復するんだが --  &new{2016-12-22 (木) 14:21:06};
--レドラン以外でも主人とペットの両方にケートスの効果が掛かるとケートスの効果が二倍になる --  &new{2016-12-22 (木) 14:28:47};
--レドラン云々じゃなく、ペットとプレイヤーにケートスPが入ると二重に効果がかかるやつじゃなく? --  &new{2016-12-22 (木) 14:28:58};
---かぶった・・・ --  &new{2016-12-22 (木) 14:29:23};
--そうなんだ、初めて知ったわ…ありがと きぬ --  &new{2016-12-22 (木) 14:44:14};
-性能的にはレドランバースト以外はほかペットにやらせたほうが良さそうな気がする --  &new{2016-12-22 (木) 14:34:18};
-立ち位置が決まるのは☆13パフェ積み暴れん坊の最大火力を見てからだろうね。50%って数値で見ると壊れもいいとこだし期待出来そう。ザコが居るクエスト専用機にはなるだろうけど…。 --  &new{2016-12-22 (木) 14:53:52};
-何ヶ月かしたらこの子も上位でリザードンみたいにドッシリと構えた成龍になりませんかね?え、邪魔?そんなー --  &new{2016-12-22 (木) 14:57:39};
--レドリーノに進化するよ、その次はレドキング --  &new{2016-12-22 (木) 17:17:59};
---レドクインになってお前♀だったのか!?までがテンプレ --  &new{2016-12-22 (木) 17:49:42};
---レドリーナ→レドクインかもしれんぞ --  &new{2016-12-22 (木) 17:50:16};
-属性悩むなあ 雑魚複数向きって既に防衛用炎or光のジンガポップルっていう先輩達居るし…次点で雑魚を相手する機会が多いとなると風かなぁ? --  &new{2016-12-22 (木) 15:18:15};
--光にしといて他属性欲しくなったらラムネ挿しが鉄板じゃない? --  &new{2016-12-22 (木) 15:23:42};
--風ならまだ安いしな。ベガス緊急がくるころはどうかわからんけど --  &new{2016-12-22 (木) 15:44:47};
--迷ったら光でいいんでねーの --  &new{2016-12-22 (木) 22:02:12};
-むぅ・・・ここまでスレ見ててもやっぱ悩みますね・・・w 仮にメリクリ、トリトリ、雨風みたいなクエでレドランを使役する場合性格はどっちがいいでしょうか・・・? -- [[きぬし]] &new{2016-12-22 (木) 16:41:17};
--二匹用意する! --  &new{2016-12-22 (木) 16:43:25};
---枠空いてるならこれが最適解だわな --  &new{2016-12-22 (木) 17:07:30};
--メリクリだと雑魚湧きのたびに普通にサクサク火力上がっていくから暴れん坊が使いやすいとは思うけど同時に雑魚がアホみたいにわくからとうそうしんも普通に機能すんじゃねーかな。うちのは超暴れん坊だからそっちは使ったことないけども --  &new{2016-12-22 (木) 18:30:30};
-レドランに限ったことではないかも知れませんがこういうロックオンやターゲッティングの対象になるのは『プレイヤーの一定範囲内』『プレイヤーの前面』『画面表示内(視点)』のどれになるんでしょうか? --  &new{2016-12-22 (木) 17:26:18};
--キャラの視界 キャラの頭が動いて「見てる」のがわかると思う だいたいキャラの身体が向いてるほうの前方120度くらいの範囲と思われる --  &new{2016-12-22 (木) 18:14:14};
--割と統一されてないと思う。ニアオートターゲットは画面表示内だし。 --  &new{2016-12-22 (木) 18:24:37};
--いや、キャラのカメラ関係なくペットの視界があってそれに追従。だからペットが敵正面でキャラ敵側面に居てもロックPAで補足出来るのは正面から見える部位のみだし、間に障害物があるとロックが始まらない --  &new{2016-12-22 (木) 18:57:52};
-レドランの超性格これ★14の次に希少なんじゃやねこれ…メインSuでもSランクで2、3個で超はスペシャルエッグのみかつ低確率で付与される…今まで拾ったレドランエッグは8で全てスペシャルで超性格0--  &new{2016-12-22 (木) 12:47:44};
--拾った2個のSPエッグが超付き闘争心と暴れん坊で画面の前でガッツポーズしてしまった。明日死ぬかもしれん --  &new{2016-12-22 (木) 12:56:06};
---命軽すぎわらた --  &new{2016-12-22 (木) 13:06:24};
//--流石にいいすぎ。ブラオもってたらいつか自力で拾えるでしょ。星14の次くらいだったらビジフォンで何十m超えるよ --  &new{2016-12-22 (木) 13:02:12};
//---もうコレクトでマザー13もレドラン13も取れちゃったので少なくともコレクト13よりは運だよりですよ~ -- [[木主]] &new{2016-12-22 (木) 13:08:18};
//--コレクトで全員とれる13よりは希少。希少価値は全体と比べて出るものですし、そもそもエッグ自体ドロップが少ない上にそこにスペシャルと超性格付与の抽選まで入るんですし。武器で言うなら★13武器をスペシャル直ドロ入手でかつ鑑定したらかなりいい特殊能力構成だった!レベルですし。 //-- [[木主]] &new{2016-12-22 (木) 13:14:52};
//--ブラオもってけ。例えば低めに見積もって鑑定時5%で超付くと仮定してもSuが7~8回緊急行けば1個ぐらい超付くんだから☆14どころかノクスどれか拾う程度の難度だろう --  &new{2016-12-22 (木) 13:15:15};
//---木主の文章見てる感じブラオの存在知らないんじゃ疑惑があるな --  &new{2016-12-22 (木) 13:17:35};
//--なんか読まないで勘違いしてるけどブラオ持ってるからこそ今まで拾ったレドランエッグ全部スペシャルなんだけどwあとその5%にたどり着くのがそもそもエッグドロップ少ないから大変なのよ? -- [[木主]] &new{2016-12-22 (木) 13:35:39};
//---じゃあなんのために「スペシャルエッグのみだからつれーわー」の下りがあるんだよ。ブラオ持ってたら100%なのに。 --  &new{2016-12-22 (木) 13:49:26};
//---超性格がスペシャルエッグにしか付与されないから。そんな事も知らないでここに書き込んでるわけ? -- [[木主]] &new{2016-12-22 (木) 13:55:47};
//---「スペシャルと超性格付与の抽選まで入る」ブラオ持ってたらスペシャルの抽選は入らないよね?超性格付与の抽選だけでいいよね?わざわざスペシャルを話しに出して低確率アピールしてるの? --  &new{2016-12-22 (木) 13:59:04};
//---おいおい考えてから書き込んでよ、13武器はコレクトもあるしスペシャルじゃなくたって落ちるやん。その分超性格はスペシャル限定の確率付与、そもそも入手手段が圧倒的に狭い。てかさっきからマザーの事しか想定してないやん。上でも言ったけど全体と比べてこその希少価値だよ、てかそんなに言うなら今持ってる★13武器より超性格レドランの方がいっぱい持ってるんだよね?それさっさとビジフォンで売ってよ安くなってこっちも助かるから。というかもはやほぼユニクロ化してる★13の武器よりいっぱい出てたらビジフォンでこんな値段にならないよw -- [[木主]] &new{2016-12-22 (木) 14:11:46};
//---問題はそれが今後どの程度売れるかどうかだろうな…ボス相手ではあまり使われないタイプだろうから超性格の必要性からして薄いしその値段じゃ買わないわ --  &new{2016-12-22 (木) 14:22:03};
---そもそもレドランエッグはSランクでもメインSuじゃなきゃなおさら落ちにくい、マザーで全アークスがメインSuやってるならまだしも、全クラスで落ちるまたはコレクトで手に入る★13の方が圧倒的に多いさ -- [[木主]] &new{2016-12-22 (木) 14:23:39};
---まあ実装から時間がたって入手手段も残っており総数が増えれば希少価値が薄れるのはほぼ全てに言えること、★14だって★15が出る頃には半ばユニクロ化する可能性すらあるんだし。自分はとりあえず早くレドランを育成させたいんだけど他キャラでもやりたいからレアリティ進化はまだしも性格変更の為だけにレドラン★13エッグを使いたくないんよね… --  &new{2016-12-22 (木) 14:36:50};
---Bランクで超あばれんぼう出たが、あまりに普通に出てきたんで珍しい物とは思えないんだよなあ --  &new{2016-12-22 (木) 14:37:00};
---まあ単純についてたんじゃないですかね…w運頼みですから…w --  &new{2016-12-22 (木) 14:55:51};
//---しまった最安値の9Mが売れて超性格の最安値15Mになっちまったわ…まじで自力入手しなきゃ… -- [[木主]] &new{2016-12-22 (木) 15:12:17};
//--超付きを高く売るためのこうどなじょうほうせんかな? --  &new{2016-12-22 (木) 15:20:34};
//---いや本当に自分持ってないw持ってても売らんしw確かに自分で自分の首絞めてるのかもw書き込みやめとくw -- [[木主]] &new{2016-12-22 (木) 15:30:32};
//---というか5Mなら買うっていってるのに更に値上げさせたら仮に転売屋でもメセタの無駄じゃないか…w -- [[木主]] &new{2016-12-22 (木) 15:33:05};
//--サラッと値段の話してるけど具体的な数値だして相場の話てWIKIでしてよかったか? --  &new{2016-12-22 (木) 15:38:59};
//---非推奨だよ。その時点でお察しください --  &new{2016-12-22 (木) 15:42:48};
//相場関連部分をカット
//---おかげで6鯖の超最低価格は10Mだよw まぁ、みんなに行渡ったら安くなるだろうからそれまでサモナー封印しとくつもり --  &new{2016-12-22 (木) 18:39:29};
//---超どころか、素卵もそれなりの値段で売れるので超出たら売ったほうがいいかなと思ったけど、☆10超タマゴだったおかげで迷う必要もなかった --  &new{2016-12-22 (木) 18:51:02};
--ブラオもってけば超性格の鑑定率5%と仮定しても普通にSuが10回緊急行けば2~3個は出るペースだからせいぜいノクスの直ドロレベルの出現量だよ。 --  &new{2016-12-22 (木) 19:05:44};
--マザー全部行ってるけど全然出る気がしない。いつになったら孵化させられるんだ… --  &new{2016-12-22 (木) 21:35:32};
---別に属性だけ決めて☆8で育てときゃいいのよ。☆8で良いならSuで行けばほぼ確定で出るから。というかおそらくSuで行けば卵確定2枠追加でレアブ使ってればほぼ☆8ギドラン確定。それ+☆10抽選あたれば+1~2個って感じじゃないかな --  &new{2016-12-22 (木) 22:48:51};
---そんなことはない。Suで3回参加してSランクフルブでも0個だしSu以外の職で行った時に2個落ちた。結局は運 --  &new{2016-12-22 (木) 22:56:51};
---ギドランのペット可に期待します --  &new{2016-12-23 (金) 05:27:48};
-マザー以外じゃ出ないのかな。エスカダーカーとか・・・ --  &new{2016-12-22 (木) 18:50:48};
-大雑把に調べた感じ、レーザーとバーストの表記は8ヒットぶんで通常攻撃の威力は320% --  &new{2016-12-22 (木) 18:54:00};
-レア13のレドランコレクションについて、アビリティ飴とパンケーキってのは普通に女神と電車でしか手に入りませんか?? --  &new{2016-12-22 (木) 19:20:44};
--そうだなー、そういう点ではSuのコレクトシートって若干不利だったりするよな。壊境クリアできるなら250%炊いて6-10周回3回でベガスは埋まる。まぁ素直にライド行ってもよし。あとはギドランだけど250%炊いて5周くらいだったかな。他のエネミーで融通効かないから、まぁ頑張れとしか。長文失礼 --  &new{2016-12-22 (木) 19:27:01};
--まあ色々育成やらパンケーキやらあるが、とりあえずエッグ一つで強化する武器揃うようなもんだし妥当だろうな。あと回収はライドに混ざってくるのが一番手っ取り早い --  &new{2016-12-22 (木) 21:39:26};
--育成御用達のシンクロウ卵も良い感じに落ちるしライド一択かと --  &new{2016-12-23 (金) 02:54:24};
-レドラン君お腹の辺りが……なんというか……そそるって言うか、……君もだろう? --  &new{2016-12-22 (木) 19:27:13};
--ごめんなさいワカリマセン… --  &new{2016-12-22 (木) 19:38:38};
--これが、ケモナーちゃんですか --  &new{2016-12-22 (木) 19:43:32};
--こんなのはケモナーとは言えないよ。 --  &new{2016-12-23 (金) 00:07:09};
---そうだよ ケモナーとドラグナーは違う  --  &new{2016-12-23 (金) 00:23:32};
---射撃メインっぽいから2型かな…?(ドラグナー違い --  &new{2016-12-23 (金) 11:50:08};
--ドラゴン→酒井→禿→禿に欲情するホモ --  &new{2016-12-23 (金) 01:51:07};
---先生!ドラゴン→酒井の流れがわかりません! --  &new{2016-12-23 (金) 11:29:40};
--爬虫類は別枠です --  &new{2016-12-23 (金) 08:05:31};
-レドラン使うときはニアオート外した方がいいな。ミラージュで避けてもオート攻撃してるとその場で立ち尽くした(?)ままだから即死しちゃう --  &new{2016-12-22 (木) 19:48:08};
--レーザー入力すると自分のすぐ横に来るからミラージュ後に即入力だ! --  &new{2016-12-22 (木) 19:51:15};
---ミラージュ中に死んでるんだよなぁ --  &new{2016-12-22 (木) 20:39:28};
--シューター系の宿命だな --  &new{2016-12-22 (木) 21:37:18};
-よく見たらレドランスラッシュに全方位ガードポイントついてるやん!これでボスも対応できそうだな -- [[木主]] &new{2016-12-22 (木) 19:51:30};
--まあ木主だよね。連打でクォーツのシャワー全回避は無理だった -- [[木主]] &new{2016-12-22 (木) 19:52:40};
-すっげえどうでもいいけどレドランマインのとこ習得じゃなくて修得になってますよー --  &new{2016-12-22 (木) 20:29:04};
--気になるならそのぐらい自分で編集してくれよ何のためのwikiだ --  &new{2016-12-22 (木) 21:14:30};
---自分からはいっていくのか --  &new{2016-12-22 (木) 22:21:48};
--これで良いかな。直しときました きぬ --  &new{2016-12-22 (木) 21:32:27};
-多分同じ人多いと思いますがサモナー行って4つレドランエッグ落ちました。★8x2、★10x2です 5つ以上も★13含めず出るかもしれません --  &new{2016-12-22 (木) 21:50:17};
--そりゃあ運良かったね~自分メインSuでBランク1回レドラン0、Sランク5回で0/2/2/3/2だわ★101つ★11以上0 --  &new{2016-12-23 (金) 09:28:32};
-メリクリ緊急みたいなとこだとPA構成レーザー、マイン、バーストなんだけど、防衛で接近された時用にスラッシュ入れたいけどマインとバーストどっち外そうかな・・・ --  &new{2016-12-22 (木) 22:32:40};
--え…全部入れれますやん? --  &new{2016-12-22 (木) 23:45:45};
---すまんな・・・2ボタン星人なんや・・・ --  &new{2016-12-22 (木) 23:48:00};
---Suで2ボタンは苦行の域だな、トリムとかほぼ5種一様に使うのに --  &new{2016-12-23 (金) 00:00:33};
--バーストやろ --  &new{2016-12-22 (木) 23:51:52};
---バーストか、ありがとう。 3ボタンもホイールクリックにあんま使わないPA入れて練習してみようかな・・・(サイドボタンが別ゲー用に設定してるからか反応しぬぇ --  &new{2016-12-23 (金) 01:01:12};
-ペットPAの表記威力クソ高いのどうにかならんのかな。遠距離中心とか言いつつ打撃PAより高かったりテクの10倍くらいあったりして強さがわかりづらいわ --  &new{2016-12-22 (木) 23:42:54};
-とうそうしんLv1でトレイン・ギドラン討伐の最初の6体沸きの箇所で検証。6体とも近距離にいる状態でブラウンベアに通常で青ダメ935→5体近距離にいる状態で青ダメ935→4体近距離にいる状態で青ダメ925→1体近距離にいる状態で青ダメ925。その後のゾンビが沸く箇所で10体以上が近距離にいる状態でも青ダメ935だったのでとうそうしんLv1だと5体以上限定で1%までしか上がらないのでは・・・エネミーが1体しかいない状態では同ステ同レベルのあばれんぼうLv1の通常より1%ほど高いダメージが出ていました。エネミーの数判定はレドラン基準でウォクラの範囲内ぐらいです --  &new{2016-12-22 (木) 10:42:13};
--1%?うせやろ?10%の間違いだろ!?それでも微妙ですね --  &new{2016-12-22 (木) 11:44:06};
--現時点でわかるのは、闘争心Lv1だとある程度の距離内に敵が1~5体いるなら1%、6~?体いるなら2%威力上昇ってかんじか。Lv5で5~10%ぐらいになったらわりとよさそうではあるが --  &new{2016-12-22 (木) 12:17:20};
---タイマンでも最低保証値があるようだからそれに期待するしかないね --  &new{2016-12-22 (木) 12:37:05};
---暴れん坊は使った感じ適当にレーザー撃ってるだけでマルチでも雑魚のLA取れそうなんで闘争心は最低5%最大15%ぐらいないと一瞬で突き放されてしまうと思う・・・マルチで沸くボスも1,2体しか沸かないとかになっちゃうと暴れん坊のほうは高倍率のままで戦えるし。ただPP回収力の低さ(通常の命中精度が悪くて回復量も少ない)がネックっぽいから闘争心にしてサリィやヴィエラで回復していくのもありじゃないかな。ぜいたく積みの暴れん坊とかになるとかなり強そうだけど -- [[木主]] &new{2016-12-22 (木) 13:03:52};
--ほぼコピペ。とうそうしんLv2でトレイン・ギドラン討伐の最初の6体沸きの箇所で検証。6体とも近距離にいる状態でブラウンベアに通常で青ダメ1032→5体近距離にいる状態で青ダメ1032→4体近距離にいる状態で青ダメ1012→1体近距離にいる状態で青ダメ1012。その後のゾンビが沸く箇所で10体以上が近距離にいる状態でも青ダメ1032だったのでとうそうしんLv2だと5体以上限定で2%のダメージ上昇。エネミーが1体しかいない状態では同ステ同レベルのあばれんぼうLv2の通常より2%ほど高いダメージが出ていました。 -- [[木主]] &new{2016-12-22 (木) 13:36:16};
---このまま上がってくれれば最低保証5%あるのかな。安定5%と撃破ボーナスで比べるなら前者にするかなあ --  &new{2016-12-22 (木) 13:48:16};
---まるぐる用か防衛用かって感じかな? --  &new{2016-12-22 (木) 14:21:25};
---例え最低5%でもそれが有効な範囲じゃレドランが気絶するようなら難しいかと、流石に範囲内0じゃ0%でしょ? --  &new{2016-12-22 (木) 14:27:05};
---範囲は思ったより広くて 闘争心が有効な範囲=レドランの通常攻撃が届く範囲 だと思ってもらえたらいいです(キャンプシップの出入口からゲートぐらいまで) -- [[木主]] &new{2016-12-22 (木) 14:39:16};
---思っていたより広いなそれは --  &new{2016-12-22 (木) 14:43:17};
---思ってたより狭いな…遠距離でも安全な距離でもない。防衛には向かなそうだな… --  &new{2016-12-22 (木) 14:53:11};
---まあ肩越しで超距離バーストとかやらない限りはだいたい乗る感じです。むしろタゲがこちらに向きづらい防衛でこそ真価を発揮するタイプだと思うんですけどねえ。マインとグラビ繰り返してるだけで塔手前に引っ張りつつ殲滅できたりバーストで戦闘機狙えたりレーザーの火力もなかなかいいし。ボスとタイマンする状況になったら素直に他のペットに変えたほうがいいっていうのはあるけど対雑魚に関してはポップルと比肩するぐらいには強いと思う。 -- [[木主]] &new{2016-12-22 (木) 15:16:14};
---そのタゲがこちらに向かないからこそとうそうしん向かなそうな気がするんやけど違うん?遠くの雑魚群とかなら尚更 --  &new{2016-12-22 (木) 15:27:20};
---別に防衛において暴れん坊より闘争心のほうが優れてるとは言ってなくね?○○と比較してって書いてないから齟齬ってそうだ --  &new{2016-12-22 (木) 15:31:16};
---そもそも紙装甲なのとそれをカバーできる遠距離攻撃なので接近させるのはメリット無いのでは… --  &new{2016-12-22 (木) 15:36:16};
---そりゃまあ、威力上昇がメリットだからな・・・紙装甲なんだから闘争心は発動条件厳しいし、威力上昇が見合っていないから使えないって主張ならわかる --  &new{2016-12-22 (木) 15:40:31};
---ごめん防衛に向くっていうのは闘争心の話じゃなくてレドラン自体の話だった。闘争心はさすがにロック限界ギリギリのとこからバーストやレーザーを撃つ時は乗らないうえにパラパラと向かってくる雑魚群に対しては最低保障分しか乗らなかったりするだろうし確かに向いてないと思うよ -- [[木主]] &new{2016-12-22 (木) 15:43:30};
---対ボスに向かないからどこかで必ずペット切り替えて暴れん坊カウントリセットになるんだよなぁ
雑魚4~6体殺す機会が豊富ならいいんだろうけど、そうじゃないなら最低保障次第では闘争心が無難そう --  &new{2016-12-22 (木) 18:38:28};
---↑改行ダメ、あとその最低保証も「キャンプシップの出入口からゲートぐらいまで」の距離じゃないと無い、レドランを敵に自発的に向かわせる手段も無いし乗せる為に近付くのもせっかくの遠距離なのに攻撃遅くなる感じ、まあ別にボスの目の前で戦う用のレドランならいいけど --  &new{2016-12-23 (金) 09:34:44};
--ほぼコピペ。とうそうしんLv3でトレイン・ギドラン討伐の最初の6体沸きの箇所で検証。6体とも近距離にいる状態でブラウンベアに通常で青ダメ1385→5体近距離にいる状態で青ダメ1385→4体近距離にいる状態で青ダメ1346→1体近距離にいる状態で青ダメ1346。その後のゾンビが沸く箇所で10体以上が近距離にいる状態でも青ダメ1385だったのでとうそうしんLv3だと5体以上限定で3%のダメージ上昇。エネミーが1体しかいない状態では同ステ同レベルのあばれんぼうLv3(撃破0)の通常より3%ほど高いダメージが出ていました。 -- [[木主]] &new{2016-12-22 (木) 22:04:33};
--上のと同じ条件で検証してとうそうしんLv4は1体で4%周囲に5体以上いると8%に。Lv5は育てないのでここまで -- [[木主]] &new{2016-12-23 (金) 00:01:15};
---検証乙です。流れ的に5%/10%は硬いようだからサリィでPP回収やボスでも使うつもりなら闘争でいいかなあ --  &new{2016-12-23 (金) 02:08:59};
-クリスマス緊急で実戦投入したけど、多くの雑魚が瞬時に消え行く多対多クエストではレーザー→マインと発射して、レーザーより早く着弾したマインを先出ししたレーザーで起爆する「後出しマイン」が非常に効果的だと感じた。先にマインを刺しても基本的にすぐ溶かされるから起爆できないけど、後出しマインだとマインが刺さった直後に起爆するからとっても効果的 --  &new{2016-12-23 (金) 00:19:25};
--自分もレーザーマインの小技。二箇所ロックできるエネミーに対してマイン→レーザー→マインと繋げるとマインがレーザー1回で2回分起爆する。レーザーの1本1本に起爆判定があるみたいでディレイがかかった2本目に間に合うタイミングで2発目のマインが刺さると2発目も起爆。エネミーの真上あたりでレーザーを撃ってから最速でマインを撃つと発動しやすい --  &new{2016-12-23 (金) 01:34:11};
--それってマイン刺してバースト撃てば連続爆発するのと同じじゃ? --  &new{2016-12-23 (金) 14:51:02};
-ドラゴンなんだから多彩なブレス攻撃で状態異常とかが良かったかも··· --  &new{2016-12-23 (金) 00:55:17};
--多彩な形態の光弾ブレス攻撃なんじゃよ タバコの煙芸みたいな --  &new{2016-12-23 (金) 07:36:42};
-ふと思ったんですが、とうそうしんは雑魚沸いて最大火力、雑魚倒すごとにダメージダウンってことですか? --  &new{2016-12-23 (金) 01:01:11};
--まあ普通に考えてそうじゃないかね。攻撃発射時点で倍率決定とかだとまた変わってくるかもしれないけど。 --  &new{2016-12-23 (金) 02:39:35};
--例えるなら あばれんぼうは長距離ランナー(初手は弱く倒す度に威力アップかつ伸び代が長い。一旦止まる(交代する)とクールダウンして最初から)で とうそうしんが短距離ランナー(初手が強く倒す度に威力ダウンかつ最初から全力。リレーの如く短いスパンで気軽に交代できる)かな?一見あばれんぼうの方が強そうだけど紙装甲のせいで気絶した場合交代せざるをえないから文字通り一長一短だね --  &new{2016-12-23 (金) 05:35:50};
---シンクロウより硬いぞ・・・動き回ることが少ないからやられやすく感じるんだわ --  &new{2016-12-23 (金) 17:25:51};
-サモナーでSクリアしてもエッグすら一つもドロップしなかった、光超厳選マジ無理だろこれ、これじゃいつまでもビジフォン1千万だぞ --  &new{2016-12-23 (金) 01:12:51};
--250+125+30+ドリンク+アンブラで卵1~3つとかそんなレベルだよ、あとレアブ箱割直前に炊いても効果がないみたい --  &new{2016-12-23 (金) 01:37:43};
--Bクリアでぽこじゃが出るんだけど。ただのおま環だってばよ --  &new{2016-12-23 (金) 01:40:39};
--レアブ焚きわすれてね?まあ10回もマザー行けば自力ゲットできる程度っぽいから焦らず自分で取れ --  &new{2016-12-23 (金) 02:06:42};
--ノーマル行けばいいんでね? --  &new{2016-12-23 (金) 02:23:59};
--どうせ次の緊急でばら撒かれる --  &new{2016-12-23 (金) 02:29:29};
--ついでに言うなら13エッグ2個取っとけばあとからどうにでもできるで --  &new{2016-12-23 (金) 03:07:26};
--☆10で超引いちゃうとあと全てのレドランエッグ売れるからママー金策に使えるレベルでいいわ。超なしでも結構な値段するし --  &new{2016-12-23 (金) 03:14:33};
-超てレアドロかかるだけだよね?無理して超しなくてもいいんだよね?(早く使ってみたい) --  &new{2016-12-23 (金) 06:22:24};
--そうだけどどうせなら超使いたいやん? --  &new{2016-12-23 (金) 06:31:56};
--どうせコレクトに13あるから、エッグが溢れ出した時に安い超買って孵化、シートの13で超性格の13にしてエッグに戻す、本命のレドランに進化で使うってやってもいいのよ --  &new{2016-12-23 (金) 06:53:51};
---木主じゃないけどこんなやり方があったのか・・・ --  &new{2016-12-23 (金) 07:33:42};
---俺もそのつもりだったけど、はやく強くなってもらいたくてパフェやらロールやら色々設置してしまった(エッグに戻すとキャンディー消滅) --  &new{2016-12-23 (金) 08:16:38};
---いやエッグに戻すのは超性格のほうだからキャンディー設置してても大丈夫だよ。本命のほうをレアリティ新化(☆13+☆13)すればいい --  &new{2016-12-23 (金) 08:22:58};
---シートで得た13レドランを普通に育てる→それとは別に超性格のレドランを孵化させる→もう一度シートで得ておいたエッグで超性格のほうを13にする→エッグに戻す→育てている13レドランにレアリティ進化で加え超性格にする 書き出すと長いけどやってることは簡単やね --  &new{2016-12-23 (金) 08:33:53};
---そんな抜け道があったのね・・・確実に手に入るし気長にやってく方がよさそう --  &new{2016-12-23 (金) 08:46:28};
---ちょっと省きすぎたね。ようは、目当ての性格の★13エッグがあればもとの性格なんて何でもいいわけで、★13エッグが確保できるペットなら育成中の性格は無理に超にしなくてもいいってこと。だったらその目当ての性格の★13エッグ作っちゃえばいいよねっていう。枝4で補足してくれてる内容でほぼあってるけど、付け加えるとすれば本命のレドランは最初から★13じゃなくてもいいから、★10あたりが出てるなら使いながら最終的な性格決めてもいいと思う。 -- [[子木2]] &new{2016-12-23 (金) 08:48:13};
---さしあたり最初に育成開始する段階で気にするのは属性だけでいい感じ --  &new{2016-12-23 (金) 08:55:18};
---☆13に☆13でレアリティ進化できたのか、なんか色々便利なこと教えてもらってしまった。つーかみんな頭いいな、ペットを飼うなら相応の知識が必要ってことだな --  &new{2016-12-23 (金) 12:28:19};
---まぁ散々既出でエッグに戻す実装されたときに真っ先に思いつくものではあるがね --  &new{2016-12-23 (金) 13:26:41};
-あばレドランがそれなりに育ったからしばらくアムチに連れてってみた。自分もまだレドラン不慣れなのもあるけど、正直LA取るのはかなりきついし、攻撃激しくてHP維持するのもなかなか厳しい。ただ、予想外にデッドリオの盾破壊がかなり安定したのは良かった。射線さえ通ってればバーストで部位破壊がさくさく。 --  &new{2016-12-23 (金) 09:14:27};
-上にジャンピングドッジ関連の話題あったのでやってみた。相手はリンガーダ先生で。まず、ニアタゲあると一緒にジャンプしてくれないので外す。ジャンプしたあと、スラッシュとレーザーは主人に追従しちゃうのでだめ。マインバースト辺りは普通に使えてPP切れるor主人がダウンするまではほぼ無敵だった。特定のボスに限られるけど柔いレドランだと結構有用かも。長文失礼 --  &new{2016-12-23 (金) 09:19:17};
--追記:ニアタゲなくても自動通常攻撃モードになってると失敗するのでスラッシュでニュートラル状態にしてからドッジすると良さげです。また、pp切れても自動通常攻撃モードになればずっと上にいてくれる模様。離れすぎないようにすれば維持可能です きぬ --  &new{2016-12-23 (金) 09:37:24};
-暴れん坊レドラン一匹で、マルグル緊急、混沌クエ、防衛クエ、、、Suがちょっぴり苦手だったところを、超火力でゴリ押しできるようになって、さらにSuが使いやすくなった^q^レドラン自身も、対雑魚、対ボス用のPAを持っていて、もう最高!!(PP効率面と紙防御なのは愛でカバーすれば向かうところ敵なし!! --  &new{2016-12-23 (金) 09:28:29};
-あばれんぼうLv5、ザウーダンSHのウーダンへ属性一致の通常連打で検証。ペットEWHをLv5取得済。2773から1体討伐で2828、さらに1体討伐で2884 -- &new{2016-12-23 (金) 09:50:27};
--2%かよ。でかいな --  &new{2016-12-23 (金) 13:56:54};
-これ上位三種と同じでマイショップで買えない上に緊急ドロップのみだから性格厳選がすごい困難ね --  &new{2016-12-23 (金) 10:50:32};
--★10以上は無理だけどそれ以下ならいつもどうり買えるぞよ --  &new{2016-12-23 (金) 11:05:33};
-レドラン育って来たのでTAハルコSHで練習してるんだがくそ楽しいwゴドッタイーデッタとか即解体で笑うw --  &new{2016-12-23 (金) 12:42:13};
--ボスエネミー相手だとレーザーが複数部位にロックオンするので便利よね --  &new{2016-12-23 (金) 13:19:16};
---レーザーは対ザコ戦向きかと思いきや実質チャージ式、敵がいないと出せない(置いておけない)、着弾までちょっと時間がかかる、消費がやや重め、とボス向けなんだよな。複数部位持ちにピピピピっとロックオンして集中砲火するのは俺が夢見たホーミングエミッションだった --  &new{2016-12-23 (金) 16:01:21};
-レドランにはみがわり以外のロールで相性が良いのってなんだろうね。 --  &new{2016-12-23 (金) 12:47:30};
--レドランに限らないけどふんばりは強い --  &new{2016-12-23 (金) 12:56:51};
--火力なら身代わりと変換でツートップ。防御考慮するならつよがりかふんばりでないか --  &new{2016-12-23 (金) 12:58:44};
-対エクソ性能がどんなもんか気になる。エアロになってからスパイラルがブラスターに吸われやすくてエクソ処理が怖くなったから、代替用になってくれるとありがたいんだが… --  &new{2016-12-23 (金) 13:41:29};
--レーザーだとブラスター巻き込んじゃうから、バースト一択だけど胴タゲできれば素直な挙動だから普通にいいと思う。実際やってないから間に合うかは知らんが --  &new{2016-12-23 (金) 13:45:28};
---接射ホミみたいなことはできないのかな --  &new{2016-12-23 (金) 13:54:20};
---発射時からばらけてて接射出来る敵は限られてる(エクスやクォーツ等) --  &new{2016-12-23 (金) 14:20:59};
--胴ロックで射線にブラスター入らない角度でザンバ撒きながら撃てばええんとちゃう。性格暴れじゃなければ別ペットに持ち替えろって話にしかならないけど、厄介な性格にされたもんだ --  &new{2016-12-23 (金) 14:26:18};
--マインの爆発がヴォルグやバニみたいな倍率あるかどうかかねぇ --  &new{2016-12-23 (金) 14:29:36};
---倍率はない、爆発した位置にナゾンデみたい球体が出来て一定ダメージ与える --  &new{2016-12-23 (金) 14:43:31};
---範囲サゾンデよね。 --  &new{2016-12-23 (金) 15:04:41};
---ないかー・・・バーストだけだとちと火力足らん気がするがどうなるだろう --  &new{2016-12-23 (金) 16:32:21};
--超とうそうしんLv5 レドランLv100 きあい+ぜいたく 胴体に密着してレーザーを撃てば全弾当てられたが結構難しい --  &new{2016-12-23 (金) 17:24:05};
-Lv75のステは記入していいの?星9エッグがないから書いてないんかな --  &new{2016-12-23 (金) 14:09:16};
-レドランの流星群は強い --  &new{2016-12-23 (金) 14:49:14};
--んんwww眼鏡りゅうせいぐんですかな?www --  &new{2016-12-23 (金) 15:05:58};
-☆10光超暴れん坊で色々連れ回したが、レドランにタゲが行ったときと雑魚が1、2匹残った時にちと手間取る以外は概ね満足な性能かも --  &new{2016-12-23 (金) 11:39:56};
--やっぱ暴れん坊がいいかー。でも暴れん坊だと単体ボスの緊急だとまったく恩恵ないんだよな・・・まぁ単体ボスで使うなって言われればそれまでだが・・・ --  &new{2016-12-23 (金) 12:37:33};
---闘争心が対単で5%でるなら闘争心でいいんじゃないか?マルグルだってボスの時マロンのが良い場合もあるし、防衛だったらヴィエラとかに持ち替えたいときもあるんじゃない? --  &new{2016-12-23 (金) 12:45:24};
---そうなんだよなー、いままで基本が鳥にPP無くなるまでスタッブ、サリィ使わずマロンだしてPP補充したら投げる→スタッブ を繰り返してるから、がむしゃら積んでPP枯れるまで使ってマロンの流れに・・・でも暴れん坊50%で超火力も憧れる・・・ --  &new{2016-12-23 (金) 13:42:29};
---逆に考えてみたらどうだろう。暴れん坊縛りが有るわけでもない場合、ボス相手にこいつ出すだろうか?トリムでバレットスタブやヴィオラで2重パルスタンプよりこいつのほうが火力出せるボスって何だろう?って考えてみたら暴れん坊でいいやになった --  &new{2016-12-23 (金) 14:31:25};
---とりあえず、こいつがトリムの火力に負けなさそうな相手をピックアップすると火/ファング夫婦系・オルグ 氷/メデュ・ネプト・イーデッタ 雷/ヴァーダー 風/ベガス・グリ・デコル・リンガ 闇/無し ぐらいかなあ。グランゾ糞鳥グリュゾあたりは火力負けないかもしれないがまず耐えられない --  &new{2016-12-23 (金) 15:03:09};
---まだ手に入ってないけど超闘争レドラン来たら気合いブラストパフェ、超暴れん坊は贅沢気合いパフェにする予定普段運用は暴れん坊メインで予備闘争でマガツとかは逆順にする予定 -- [[木主]] &new{2016-12-23 (金) 15:58:41};
--スラッシュの無敵かGPか活用できるかと思ったけどクロウと違ってこいつがガードできるタイミングでタクト振ってると飼い主がやられるw --  &new{2016-12-23 (金) 12:57:42};
---今までのペットがBFで言うアサルトとかC4バギーだとすると、レドランは砂とか重機関銃での弾幕係みたいな感じだねー、油断してると掘られるw --  &new{2016-12-23 (金) 16:07:08};
---感じ、というか純遠隔射撃系なんだからそのものだ --  &new{2016-12-23 (金) 16:13:14};
--雑魚用なら暴れん坊一択、2%が惜しいならボス用で闘争心も作っとくべきだろうな。 --  &new{2016-12-23 (金) 16:44:58};
-表記威力は8ロックぶんで1ロックの威力は表記の1/8となる という追記を確認しましたので、1箇所しかロックできない敵相手の場合云々の一文を削除しました(後者の記述を追加した人) --  &new{2016-12-23 (金) 16:28:19};
-レーザーで手元に戻ってくるんだからスラッシュは戻ってこないようにしてほしかった。ボスエネミーの攻撃を主人と離れた位置でGPで凌ぎ続けたい場面が結構ある --  &new{2016-12-23 (金) 16:40:10};
--レーザーで手元に戻ってきても勝手に攻撃しつづけるがスラッシュだと攻撃を停止してくれる --  &new{2016-12-23 (金) 17:21:55};
-どういうスキル回しすればいいんだ?常にバーストぶっぱするだけでいいのかこれ?あとみんなどのボタンにスキル配置してる?パッドでやってるけどマインやグラビティ意識するとスキル回しごっちゃになって全然火力出せてなかったりすることあるからどうすればいいのかわからん --  &new{2016-12-23 (金) 16:40:55};
--広範囲の雑魚相手はひたすらレーザー。纏めたほうがいいなら地面指定でグラビ肉ゾン。硬い雑魚混じってたらレーザーマインマイングラビ。単体火力はひたすらバースト(マイン入れなくていい)。ぐらいじゃないかなあ。あとは相手次第じゃジャンプドッジと定点PA縛りで安全地帯とか --  &new{2016-12-23 (金) 16:59:40};
-レドランバーストの球数1発あたりの威力が1/8のところ、説明文(一定以上の弾が溜まると威力が上がる)と食い違っているので調査中とします。某SNSでは3発目まで10%,4発目からは12.5%との検証結果もありますが、他の方の報告待ちです。 --  &new{2016-12-23 (金) 17:56:00};
-PAにビクシオマがない、訴訟 --  &new{2016-12-23 (金) 18:21:40};
--訴状には俺も連名で入れてくれ --  &new{2016-12-23 (金) 19:43:42};
--形態変化も…いやなんでもない --  &new{2016-12-23 (金) 21:42:40};
--ハンヴォルグとかツァーノスみたいな防御系も欲しいなぁ --  &new{2016-12-24 (土) 00:13:50};
-脆さだけがネックだな 防御系のキャンディ入れないときついか --  &new{2016-12-23 (金) 16:57:21};
--ボディサンドやピエトロのCOでレドラン指定の報酬にあるオルレジアメ、あとふんばりロールとかだな --  &new{2016-12-23 (金) 17:08:47};
---アメ入れるスペースあるならグミ詰めたほうがいいんじゃ…いやでもHP40増えたところでなぁ --  &new{2016-12-23 (金) 17:31:26};
---縦2マスの余裕ある場合はスタミナクッキー+3(HP100)を入れるのもいいよ --  &new{2016-12-23 (金) 17:41:56};
---防御系のアメやサンドを積むのはエゴの反射ダメを減らすのに一役買ったりするし一概にHPだけ増やすのがいいとは言えないね。オルレジはブロレジとかと違って属性も軽減できるし有用だと思うな(バグがなければ) --  &new{2016-12-23 (金) 17:48:48};
---自分はスピクッキーx3にスピアメ入れてるわ。後はつよがりロールかな。どうせ雑魚では中々気絶することもなかろし --  &new{2016-12-23 (金) 20:41:50};
--攻撃系のキャンディ入れて複数体使い回せばいいんじないかな。脆いから暴れん坊不向きだし。 --  &new{2016-12-23 (金) 17:48:55};
---脆いのは闘争心も同じだしレドランが戦闘不能になるような相手には性格関係無く素直に他のペットを使ったほうがいいと思う。とりあえずどちらの性格でもふんばり1積みはしておいたほうがいいよ --  &new{2016-12-23 (金) 18:22:34};
---闘争心はまだ周りに1体でもいれば発動するからいいんだけどさー、暴れん坊はチェンジすると0からだからね。あとレドランの話なので別のペット使えは無しの方向にしよう --  &new{2016-12-23 (金) 18:33:20};
---せっかくの遠距離攻撃なんだから安全圏から攻撃すればいいのに…闘争心無理に載せても範囲制限で紙装甲と不釣り合いでお察し --  &new{2016-12-23 (金) 18:36:31};
---レドランオンリーにするなら小木さんが言ってるように数体用意して使いまわすぐらいしか無いんじゃないかとは思うけど・・・暴れん坊の倍率でやられる前にやるorやられるまでにごり押しでダメージ稼いで闘争心にパスとかでもいいんじゃない --  &new{2016-12-23 (金) 18:50:00};
---安全圏から攻撃できるケースってほぼほぼないんだよね、フリーやらのクエストじゃ自分の周りに出てくるわけで、SH以上なら即認識して襲ってくるし。マルチでは…他の人に倒されていく。結局ミドル~ショートレンジで紙装甲なレドランを使ってどのように立ち回るかってこと。そう考えるとやはり防御系キャンディはあんまり向いてなく、複数体を使いまわしたほうがまだ戦える --  &new{2016-12-23 (金) 18:56:16};
//---レドラン接着するなら他の方が正直強いし... --  &new{2016-12-23 (金) 19:02:46};
//---少し上のコメントすら読めない子は伐採よ
---?????<脆いのか。よし、引き継ぎは任せとけ --  &new{2016-12-23 (金) 21:56:56};
-レドランLv110素ステHP1008打1186射1301法1244技371打防1086射防1303法防1158 -- &new{2016-12-23 (金) 19:13:44};
--反映しておきます --  &new{2016-12-23 (金) 20:05:09};
--なんだか打撃と射撃の差が露骨だね。今までのペットは差があっても50程度だったのにLv100時点で3桁以上差があるのか --  &new{2016-12-23 (金) 22:06:13};
---そうなんだよな。これくらいならまだクラスとキャンディでどうにかなるけど、今後もっと極端なステのペットが出てくるんだろうか。まぁ、そのほうが差別化にもなるしクラス構成にも幅が出て面白いってもんだけど。 --  &new{2016-12-23 (金) 22:18:53};
---シュートクッキー盛ってSuGuで使えってことなんだろうけど被弾しやすくて柔らかいからPキーパーと相性悪いんだよなあ --  &new{2016-12-24 (土) 00:22:23};
-レドランバーストの溜め段階による威力の変化を、森林フリー探索SHのウーダンで青ダメ検証してきました。Su側はペットEWH最大取得、Boでエレクリ最大、クリフィ適用、リングはクリストリングLv20使用。性格が暴れのため、最大の50%アップまで上昇させた後に計測してます。結果は1~3発まで変化無し(11257)4発目から(14509)まで上昇しその後は8発まで変化無しでした。 --  &new{2016-12-23 (金) 20:40:44};
-青い肌、白い甲殻、デカい一本角、派手な翼膜、ホーミングレーザー… やはりセガ的にパンツァーなドラグーンなのかコイツは --  &new{2016-12-23 (金) 20:58:06};
--上位種が一本足のドラゴンの姿になる可能性が微レ存 --  &new{2016-12-23 (金) 22:47:46};
-性格のあばれんぼうの段階がどれくらいなのかはフィニッシュロールを着けてると結構分かりやすくくていいねこれw HP回復した回数だけあばれんぼうの倍率が上がるから --  &new{2016-12-23 (金) 21:47:06};
-攻撃的っていうから期待した割にあんま強くなくてがっかり --  &new{2016-12-23 (金) 22:01:55};
--ロックオン数に制限があって、そもそも敵がいないと発射どころか溜めることすらできないって範囲技としては欠陥もいいとこなのに、ただ「カッコイイ」「楽しい」だけで俺の中で評価はうなぎ上り。&color(Silver){あれ、これジャストチャージ実装のときと同じ気分じゃね}; --  &new{2016-12-23 (金) 22:14:47};
---武器と同じで、ある一定水準以上の性能あれば割とどうでもよくなってくるしなー…。楽しいとか性に合うものを選んでれば大抵上手くいく。相性の悪い場面は素直に適したペットに切り替えてしまえばいいし --  &new{2016-12-23 (金) 22:38:47};
---ピピピピってロックオンが一杯できると楽しい気分になってダメージなんてどうでもよくなった --  &new{2016-12-24 (土) 00:13:13};
---実際12人マルぐるだとダメージなんて出さなくても周りが勝手に溶かしてくれるしな --  &new{2016-12-24 (土) 03:09:00};
--攻撃よりむしろグラビ肉ゾンの補助が強いと思った。マルチでテク職無しだった時の良い保険。なお吸引後はロック中に敵が溶けるのでスラッシュしてた模様 --  &new{2016-12-23 (金) 22:55:52};
-やっぱ暴れん坊使ってると、敵の属性ごとにレドラン出し入れしないって事だよな・・・そこのメリットも考慮しないといけないし。なんとも悩むねー --  &new{2016-12-23 (金) 22:24:45};
--属性ごとに律儀にペット入れ替えてるSuって希少じゃね? せいぜい集中してハムるときのためにラムネ詰める程度でしょ? まさか混沌系のクエストに6属性連れていくSuがいるとは思えんわ --  &new{2016-12-24 (土) 03:05:36};
---出てくるボスに合わせて1~2属性余分に用意しないん? --  &new{2016-12-24 (土) 04:10:41};
-レドランのホールドロック系PAのモーションフレームどうやって計測すればいいんだろうな。とりあえず1.PP減少から1段目ロックまでの時間、2.1段目から2段目ロックまでの間隔、3.ロック後発射時のプレイヤーのタクトモーションを割り出せば1+2*n+3で計算できるけれど3の始点をどうやって決めればいいのか --  &new{2016-12-23 (金) 20:05:28};
--自己解決。とりあえずレーザーが肩越し空中で発射して滞空してる時間計ればよかったか。PA使用→1段目ロック完了までが30F、1ロックにつき+6F、射出時のタクトモーションが55Fで1ロック85FでDPS499%/s~8ロック133FのDPS2551%/s。現実的な実用ライン考えると2ロックx4匹の場合で1匹あたり631%/sだから暴れん坊乗せないならポップルチェイサー1ヒットと大差ないかな。 --  &new{2016-12-23 (金) 20:52:03};
---つける木間違えてたゾ☆修正しておいたから感謝してもいいししなくてもいいよ --  &new{2016-12-23 (金) 22:33:19};
---グラッツェ、育ってきたしキャンディーガッツリ詰めて実用し始めたら使用感はいいけど単純な遠距離火力目的ならサリィでいいわって気がしてきたわ。攻撃よりもTeが居ない時のグラビがメインになりそう --  &new{2016-12-23 (金) 23:47:04};
-レドラン出しててケートスP使うとオビ+ケートスP並みに回復するのは仕様かの? マグの可能性はなかった。 TeSu リストレイト、コンバートなし --  &new{2016-12-23 (金) 23:54:19};
--範囲内に自ペットがいるとPP回復量増加が2重に掛かる レドラン以外でも確認できるのでおそらくペット共通の仕様 --  &new{2016-12-24 (土) 00:08:02};
--ペットとプレイヤー両方にケートスの効果がかかる仕様。別にレドランに限ったことじゃない --  &new{2016-12-24 (土) 00:10:36};
-今更だけど通常攻撃のPP回復基本値は全段共通で6の模様 言うまでも無くペット中最低 道理でガス欠起こしやすい訳だ --  &new{2016-12-24 (土) 00:01:59};
--出しっぱなし前提の性格があるのにPP回収用のペットか武器持ち替えなきゃいけないってのはなー…それを補う為のぜいたくパフェなんだろうけど、この子には火力パフェを持たせてあげたい --  &new{2016-12-24 (土) 00:09:44};
---あばれんぼうならぜいたくパフェでいいかも --  &new{2016-12-24 (土) 00:12:38};
--段数によるPP回収量の変化が無いのでサリィと同じく通常攻撃ボタン連打した方が高効率 --  &new{2016-12-24 (土) 00:11:35};
--弾速遅くて当たりにくいし贅沢使うかどうかでストレスっぷりはだいぶかわりそう --  &new{2016-12-24 (土) 01:16:27};
--ガス欠はサブガンナーにしてポップルで補うようにしたわ、それでこの子には火力パフェ持たせるのが一番に感じた、ポップルならPP200でも4,5発で全快するしね --  &new{2016-12-24 (土) 01:35:16};
---がむしゃらときあい載せたけど一撃が高くないからがむしゃらをぜいたくにしたけどダメージ1000も変わらないよ --  &new{2016-12-24 (土) 05:44:20};
--ぜいたく+自分の好きなパフェが良さそう --  &new{2016-12-24 (土) 16:56:21};
-ボス戦時のマイン起爆ヒューナルとかならバーストだけどグランゾとかドラゴン骨格の多重ロック出来るのはレーザーのが手早く重ねれていいかもしれんなー・・・PP的にも。 --  &new{2016-12-24 (土) 02:41:57};
--メリクリで試してるとレーザーマインはガルグリグランゾディアボクォーツファングと一気にロック箇所が出る奴には結構なダメージに。しかし眩しい! --  &new{2016-12-24 (土) 02:56:17};
--レーザーもバーストもさほどダメージ変わらないから多ロック出来る敵にはレーザーの方が有効な場合が多いね --  &new{2016-12-24 (土) 09:24:29};
-とうそうしんのレドランでPP吐き出してサリィポップルでPP速攻で回収してまたレドランでPP吐き出す運用法ってどうなんだろ --  &new{2016-12-24 (土) 03:46:27};
--なんだかんだで、↑に落ち着いたな。現状紙すぎるのとせめて雷と光は交互にだしたいし、場面ごとに鳥がよかったり、マロンがよかったりで9種の武器(被ってるPAも多々あるが・・・)を使い分けながら最適解で戦うのがいいような気がする。属性不一致を埋めつつ1体だけで戦う紙装甲のリスクとPP回復最悪なのがなんともきつい・・・いや強いんだけどね・・・ --  &new{2016-12-24 (土) 04:06:02};
---サモナーはもともとそういう使い分けが重要なクラスだからね。それでいいと思うよ --  &new{2016-12-24 (土) 04:23:10};
--とりあえずボスには使わんだろってことで暴れに贅沢パフェがパフェ枠の割には効果が少なく感じるし暴れで接着するよりは闘争心で火力パフェ積んで吐き出して切り替え運用の方がいい気はしてる。 --  &new{2016-12-24 (土) 04:41:00};
---きあいとぜいたく 付けてボスやってるが変更しなくて運用できるレベルになる、マザーにならバーストで160K~は出る --  &new{2016-12-24 (土) 05:39:01};
---50%の高倍率にするのに30匹以上フィニッシュ取らなきゃイカンし、ボスに属性不一致だった場合考慮すると、今後レドラン揃うようになったら、闘争心に高火力サリィPP補充が無難な気がしてきた --  &new{2016-12-24 (土) 11:17:43};
---↑ミス・闘争心に高火力パフェね --  &new{2016-12-24 (土) 11:19:15};
--自分は、グランゾに最高火力のレーザーぶち込みたいからあばれ接着で行きます --  &new{2016-12-24 (土) 07:59:14};
-ここ連続で超あばれんぼうが出ててちょっとした金稼ぎになってる、どちらがいいかハッキリしない状態だと値下がり遅そう --  &new{2016-12-24 (土) 05:48:43};
--そしてそのメセタもパフェ圧縮に消えていくんだよな… --  &new{2016-12-24 (土) 07:55:47};
---パフェ圧縮はやってると一瞬でメセタ溶けていくんだよなw --  &new{2016-12-24 (土) 09:23:13};
--そろそろエッグを検索するとき性格も指定できませんかね… --  &new{2016-12-24 (土) 13:52:32};
-だめだあパフェとかロールがきっちり決まらない あばれんぼうで使ってる人どんな感じですか? --  &new{2016-12-24 (土) 09:08:15};
--うちのはたっぷりぜいたく、みがわりフィニッシュにしてる。ぜいたくは思った以上にPPまわりが快適になるから、交代できない暴れにはぜひほしい。みがわりはバーストの消費が大きいから効果も実感しやすい。フィニッシュで倍率のイメージがしやすいのと、たっぷり発動の条件維持しやすくなるのもいい。レスタの消費もレドラン使ってる最中には重いしね。ただ小型が多いクエスト前提の組み合わせ。他のペットもだけど、レドランは目的に合わせた構成にするメリットが他よりでかいと思う。 --  &new{2016-12-24 (土) 09:40:27};
--きあいブラスト、みがわり×2、PP盛りでやってる。ぜいたくはエアロに先に使っちゃったんで、2個目取れたらブラストと入れ替える予定 --  &new{2016-12-24 (土) 09:51:04};
--常に出すならPP消費軽減系が強い。ぜいたくパフェはPP回復速度が上がるのでおすすめ!後はきあいパフェかな。 --  &new{2016-12-24 (土) 11:52:26};
-きあい、ぜいたく、3段、2段、みがわり2、スピスタ3、クリアメ、ウィンアメ、マインド3、レーザーで部位タゲが多くある敵(ファングやらw)ほどたくさん飛んでたのいいなコレw(強いとは言ってない --  &new{2016-12-24 (土) 09:46:12};
--当てづらいけど1部位に安定して当てれるようになればかなり強くない? --  &new{2016-12-24 (土) 11:48:03};
---レーザー1部位に限定して当てられるのか・・・やり方教えてほしい・・ --  &new{2016-12-24 (土) 16:34:32};
---やり方は知らない。みんなが使い込んでやり方が発見されれば、って話 --  &new{2016-12-24 (土) 18:03:06};
---そもそもロック出来る対象=発射数、ロック対象にオートで飛んでいく性質上バグかなんかじゃないとレーザーを1部位にとか無理じゃね、敵がレーザーに大して自分から当たりに来るならまだしも --  &new{2016-12-24 (土) 22:59:06};
---コメント読み進めて気付いたが至近距離撃ちで1部位に出来ないこともないのか --  &new{2016-12-24 (土) 23:10:32};
-レドランで試しに終焉行ってみたけど、ダモス処理が意外にてこずるなw --  &new{2016-12-24 (土) 11:51:02};
--遠くにいるダモスを取り合いするより処理班がいない時に駆けつけて塔前で処理したほうがいいよ --  &new{2016-12-24 (土) 11:53:58};
--ダモスは素直にポップルにまかせて、エクソ&中ボスに使うと結構快適だった --  &new{2016-12-24 (土) 12:51:06};
-あばれんぼうの倍率の上限すごいな。でもまだどっちがどの場面でいいとか分かんないけど持ち変えるとあばれんぼうの倍率消えちゃうなら使う時は完全にレドラーにならないとだめ的な感じなのかな。んーかといってとうそうしんもこれ遠距離型のペットだと思うんだけど接近させるのもな~。難しい。 --  &new{2016-12-24 (土) 12:06:08};
--こう、プレイヤーの好みによって使い方が変わるのが悩ましいけど楽しいね。他はペットによっては一択だし…。 --  &new{2016-12-24 (土) 12:27:43};
--正直、使いずらいと感じたな・・・ 単発に対する攻撃手段が乏しいのと最大火力が発揮されるまで長いことが弱点 --  &new{2016-12-24 (土) 14:00:13};
-とうそうしんが最終的に5%あるとして、がむしゃら積むとトリムのがんばりやと同じ倍率(15%)になるね。PP回収はサリィにまかせて回転率重視でバースト発射台にしてるけど、トリムと違って外すリスクないし自分はこっちの性格のが好きだな。 --  &new{2016-12-24 (土) 12:34:14};
--とうそうしんにきあい+がむしゃらで遠距離発射台として使うのもありか --  &new{2016-12-24 (土) 12:38:59};
---とうそうしん乗る時点で遠距離発射台ではないな --  &new{2016-12-25 (日) 01:26:24};
--マルグル緊急とかだとあばれんぼう良いと思うけど、防衛系の緊急とかには向いてないんだよなぁ・・・ 総合的に考えて性格はとうそうしんの方が良いかもね --  &new{2016-12-24 (土) 14:24:03};
-パワークッキー3枚入れてるのに法撃のほうが高い事にもにょる --  &new{2016-12-24 (土) 13:03:50};
-マインのところ高威力な範囲攻撃ってあるけど、威力低くない…? 1倍部位にせいぜい5000~8000くらいしか出てない印象なんだけど それともSuで数千って高威力の範疇なの? 属性は50にしてるしがむしゃら積んでんだけどなあ --  &new{2016-12-24 (土) 03:00:09};
--PAの説明文が過剰広告なのはいまに始まったことじゃないから…。弱点ヒットならマインでも万出るけど、あれは硬い部位や敵にへ攻撃するときなんかの補助に使うものであって主力ではない気がする。後だししても不発が多すぎてメインにするにはつらい。 --  &new{2016-12-24 (土) 03:06:02};
---公式のPA説明文じゃなくてさ、Wikiの説明文としては不適当じゃない? -- 木主 --  &new{2016-12-24 (土) 03:09:12};
---あーそういうことか、確かに高威力って言うにはちょっと物足りない。ただうまく当たると弱くもないしなぁ…何を基準にして高威力って書いたんだろうなこれ --  &new{2016-12-24 (土) 03:14:05};
--このwiki基本的に使うだけ損するレベルのクソ雑魚PAでもない限り「高威力」「強力」なので… --  &new{2016-12-24 (土) 03:13:00};
---わざとらしく自虐するくらいなら改めていけばいいんじゃない?どこぞの掲示板お気に入りのWikiみたいに口汚く書く必要は一切ないけどさ すくなくとも高威力の一文は不適当だと思うんで削除したいんだけど賛同もらえる? -- 木主 --  &new{2016-12-24 (土) 03:16:40};
---やっちゃっていいんじゃないかな。COにしとけば最悪戻せるし。確かに吸い込みながら攻撃出来るって意味ではかなり優秀なんだけど、単純なダメージ量だと心許ないからうまい言い回しにしたいところ。 --  &new{2016-12-24 (土) 13:23:02};
---そいじゃあ、少し文言を変えさせてもらうね -- 木主 --  &new{2016-12-24 (土) 16:27:41};
---と、思ったが既に誰かが修正してくれてたようだ -- 木主 --  &new{2016-12-24 (土) 16:28:37};
--暴れん坊最大レベル80きあいパフェ積み属性不一致で単発14000くらいだった --  &new{2016-12-24 (土) 18:01:50};
---それラッピーソニックよりよわくね? --  &new{2016-12-25 (日) 00:34:44};
---向こうは使用中他の行動させられない、こっちはとりあえず刺しとけばレーザーなりバーストなりで起動して起動中も他の行動させられる。単体なら弱いかもしれないがそもそも単体で使うような物じゃないから比べる物でもないけどな --  &new{2016-12-25 (日) 03:42:03};
-サリィ&ポックルと同様、通常は1段階だけでPP回復量は6だったよ --  &new{2016-12-24 (土) 14:26:31};
--すまない、すぐ↑に書いてあった --  &new{2016-12-24 (土) 14:27:16};
--サリィ系の通常攻撃は誘導効果があり、さらに小範囲効果もある --  &new{2016-12-25 (日) 00:40:47};
-複数部位あるボスにレーザーで与えられる最大ダメ出せたとしてもやっぱり弱点出てるならそこにバースト撃った方が強い、よね? --  &new{2016-12-24 (土) 15:03:05};
--あっ、でもダウン中とか安全に弱点に近づけるなら全弾弱点に当たるってことでレーザーの方が強い…? -- [[木主]] &new{2016-12-24 (土) 15:05:26};
--わからないけどバーストでいいんじゃないのか --  &new{2016-12-24 (土) 17:03:54};
-耐久紙って言われるけど本当?トリムも耐久ないって言われたけどレベル120で死ぬことなんて殆どなかったんだけど。育ち切ってないのにすぐ死ぬって言ってるのではない?? --  &new{2016-12-24 (土) 15:34:46};
--それ周りが頑張ってるか自分が補助重視構成でタゲ取ってないだけじゃない?ボスタゲ取ると2~3発で落ちる防御とHPだよ。防御低くてプレイヤーの3割増しぐらいダメ食らってる。例えばガルグリの上昇スタンプとかプレイヤー500~600なのにドラは800代 --  &new{2016-12-24 (土) 15:57:28};
---XH混沌ソロでもあんま死なないんだけど --  &new{2016-12-24 (土) 17:56:37};
---あんま死なないって死ぬ事前提の表現になる時点でおかしい。あと性格の都合で犬のパレットに変更で緊急退避させたりもし難いっていう --  &new{2016-12-25 (日) 04:17:09};
--まだLv115だけど、HP1300くらいで使ってる。レドランが脆いのはステのせいだけじゃなくて、挙動自体がエネミーの攻撃を避けにくいからだと思う。まとわりつかれた時に頼れるPAが無いってのもキツイ。とうそうしんならペット切り替えて対応すればいいんだけどね。 -- [[ ]] &new{2016-12-24 (土) 16:23:45};
---せめてスラッシュが追従じゃなければ飼い主が離れてスラッシュ無敵使えばいいんだが、基本的に飼い主の側にいるからスラッシュでペットかばうと自分が殴られるっていう --  &new{2016-12-24 (土) 16:29:45};
--耐久紙ってのは確かだな、スタスピクッキー3個つけてもすぐ死んでるwボスに張り付くトリムのほうが生き残るってのも確かだよ、マザー戦とくに --  &new{2016-12-25 (日) 00:38:54};
---ボスは逆に懐の方が安全って事多いもんな地味に --  &new{2016-12-25 (日) 03:43:53};
-試しにTeSuで使ってみたがデバカ+タフネスで耐久、PPリストレイト+コンバで燃費、ザンバースで火力を補えるからクッソ安定するな。グラビティ+ゾンディで集敵しつつ、後方で支援+火力砲台を目指すスタイルもいいかも。属性揃えるのは面倒臭いが。 --  &new{2016-12-24 (土) 16:33:42};
-Lv100まで上げてメリクリとか探索で使ってみたけど、まるぐるで倍率上げたあばれんぼうバーストをボスに使わないなら他のペットでいい感。雑魚殲滅はポップルプロードの広範囲高威力、ジンガアサルトの低燃費、ブレイクの即出せる中威力PAの使い分けに勝てない。ボスにはエアロマロンがそれぞれ得意な相手にダメージ勝てないし、レイドボスには耐久面の問題がある。ただしエアロマロンは事前準備が必要だがバーストは不要。スパイラル一段チャージより高威力を準備不要でかつPP40、敵が動いても当たるという利点をどう活かすかが重要だと思う。 --  &new{2016-12-24 (土) 19:20:41};
--あばれんぼうはすごい強いんだけど、そもそもレドラン接着になるのが一番ダメだったわ。メインSuなら他のペットを出した方がいいシーンなんていっぱいあるし、サブSuでもメインクラスの武器を出した方がいいシーンもあるもんな。 --  &new{2016-12-24 (土) 19:50:36};
--メリクリの敵だとレドランだと火力が半端だし判定が残って消し飛ばせるポップルに分があるのは否めない。まぁ実装時期からしょうがないが進化ペットと比べると見劣りする部分があるのはしょうがないとして木主の言うように命中率とバラけた格下処理の利点があるだけいい。 --  &new{2016-12-24 (土) 19:54:30};
---メリクリで集敵機能してると、ロック>射出>着弾まで行く前に敵が溶けるものね。そして集敵が機能してない時はグラビ肉ゾンしたほうが火力高いっていう --  &new{2016-12-25 (日) 13:35:56};
--こいつの真価は他ペットでも出来るような攻撃の強い弱いじゃなくグラビにあると思う --  &new{2016-12-25 (日) 04:13:14};
-こいつぶっちゃけボス向きな気がしてきた。あばれんぼう乗せてXHジグモルデと対戦してみたけどバーストの破壊力がエグい。チャージ早いからギドランにも8HITバースト効きそうで期待が高まる。 --  &new{2016-12-24 (土) 19:50:32};
--ほんとそう思う。スパイラルを当てにくい・マロンは膨らませにくいボスにちょうどいいんだよね。ザコは今まで通りジンガアサルトでいい気がする --  &new{2016-12-25 (日) 13:44:03};
-撃墜されるまでロックオン!ファイアー!を楽しむゲームになった^^控えにマロンいるしこれでよか --  &new{2016-12-24 (土) 19:55:54};
-サモナー初心者なのですが最近シートで手に入れたレドランのキャンディーボックスってどんなのいれるといいでしょうか? 皆さんのオススメとかありますか? --  &new{2016-12-24 (土) 20:06:10};
--パフェに関してはほとんど使えるって感じかなぁ。性格にもよるけど個人的にはブラスト、きあい、たっぷり、ぜいたく辺りじゃないかな。全属性揃えたりするならぴったりもあり。 --  &new{2016-12-24 (土) 20:17:12};
---ドッジしてレドランを安置に置くって言うやり方も有るから、個人的にはきあいはおすすめできないかなあ。 --  &new{2016-12-24 (土) 23:51:29};
--メリクリとかのマルグル緊急用の暴れん坊なら自分はPP回りと事故防止で 気合+ぜいたくパフェに みがわり+ふんばりロールと スタスピ3 オールレジスト+ウィンスピアメ パンケーキ2個入れて後はボディサンドとグミ詰めてる --  &new{2016-12-24 (土) 20:57:12};
--自分は移動・接敵・箱割りとして、はりきりレドランにパンケーキ3&2段+たっぷり+ぜいたく+フィニッシュ+ラッキー+ウインスピ2+スピリタ3+ボディ3+グミ4でポップルとおりこうエアロの3種をクエによって入れ替えてる(メインはがんばりエアロとマロン) はりきりは倍率高いが挙動悪いのでぜいたくにして手数うpと移動時PP回復用、PBニフタを積極的に使うのでブラストをたっぷりに変更してストレス減らした。 --  &new{2016-12-25 (日) 15:36:37};
-とうそうしん アンガや深淵のビットは複数エネミーとして数えるのかな? 範囲攻撃で巻き込めないタイプの敵だから単体扱いだとは思うけど。 --  &new{2016-12-24 (土) 20:43:55};
--ビットもマザーアームもエネミーの部位扱い --  &new{2016-12-24 (土) 21:39:59};
-こいつの最大の弱点はポップルと違って通常を使いながら付いてきてくれない事だと思う。おかげで武器仕舞って戻るかPA指示するまで通常使い続けて動かないことがある。 --  &new{2016-12-24 (土) 21:42:29};
--自分で通常攻撃指示したら戻って来ない?武器しまってからまた出すってよりかは簡単だと個人的には思うけど --  &new{2016-12-24 (土) 23:08:48};
---メリクリで通常指示しても戻らなかったことが何回か --  &new{2016-12-25 (日) 00:48:12};
---マロンシールドみたいに強引に手元に戻す動作が全ペットに欲しい --  &new{2016-12-25 (日) 12:53:30};
---メリクリだと地形挟んで通常の指示が飛んでないだけなんでねえかなぁ --  &new{2016-12-25 (日) 13:38:00};
---バーストはもとよりレーザーとかの後にもちょっと硬直があって通常で戻ってこないタイミングがあるっぽい。通常で戻したら避けられたはずの攻撃も当たっちゃったりしてきついね --  &new{2016-12-25 (日) 15:02:32};
---ポップルの不発みたく、指示されてる敵が消滅した時の空振りなんじゃない?マルグルとかよく起きるし。 --  &new{2016-12-25 (日) 16:47:54};
-通常攻撃の命中率がひどい --  &new{2016-12-24 (土) 23:23:46};
--通常攻撃もマインも多少誘導かかってくれりゃいいんだけどなー。 --  &new{2016-12-24 (土) 23:40:44};
--誘導性皆無のせいで横歩きされると移動の遅い海岸の貝にすら当らんからなあれ --  &new{2016-12-25 (日) 14:38:58};
-コイツはフレパだとどういう挙動をするんだろう? --  &new{2016-12-24 (土) 23:27:43};
--攻撃テクいれてたらジンガのときよりも通常攻撃だけさせてテク打つマンになってたから攻撃テク外したら、ただの通常攻撃打つマンになったマイン起爆は多分無理でもって主力がチャージ式だけど主人追従だから割とキャンセルさせられてた ジンガ安定ですわ・・・。 --  &new{2016-12-25 (日) 00:07:07};
---バーストはしっかり8発チャージするからはまれば強い・・・かなー? --  &new{2016-12-25 (日) 00:08:54};
---ホミの場合NPCは1ロックでしか撃たないからレーザーとバーストも同様なんじゃないかな --  &new{2016-12-25 (日) 04:08:15};
-こいつ色々使ってみた結果ハルコTAではレーザーが最強だと言う事が判明してしまった --  &new{2016-12-25 (日) 00:49:08};
--マイン+レーザーで後続も一網打尽でかなりやばい --  &new{2016-12-25 (日) 01:28:16};
-グラビティで纏めた後の決定打がないのが痛い。スラッシュしろってことなんだろうけど威力が低すぎて・・・・・・ --  &new{2016-12-25 (日) 01:23:13};
--寧ろあれはマインと組み合わせる前提かと --  &new{2016-12-25 (日) 01:33:54};
--マイングラヴィティマイングラヴィティしてれば敵が溶ける レドランも溶ける --  &new{2016-12-25 (日) 03:06:03};
---敵がじりじり近づいて来るしな --  &new{2016-12-25 (日) 16:50:36};
--メリクリでTe居ない時とか諦めてグラビ肉ゾンスラッシュしてるわ。っていうかちゃんと味方の火力集中できる位置で吸引の仕事してるとロック技使いたくとも射出前に敵が溶ける --  &new{2016-12-25 (日) 04:06:44};
--問題はマインの命中率が低すぎてロックしても当たらないことがある事 --  &new{2016-12-25 (日) 10:43:36};
---下にあるセグレズン対応もあるし、マインは名前通り地面や地形に張り付けて使うものにしてほしいわ。起爆はグラビだけになってもいいから --  &new{2016-12-25 (日) 13:32:54};
---地形に着弾しても残ってくれりゃいいんだよな。レーザーで起爆できなくてもグラビでできりゃ十分だし --  &new{2016-12-25 (日) 13:40:17};
---サブパレの一つが犠牲になるけどノンチャサザンで拘束KBさせてからのマイングラビはいい感じに当たる --  &new{2016-12-25 (日) 15:07:35};
-ライディングでボス出た時にあばれんぼうレドランでホーミングレーザーを撃ちまくる→ボスの周囲の雑魚も巻き込みフィニッシュロールの効果で回復しつつ威力上昇→レドランバーストで追い詰める=かなりいい感じだった --  &new{2016-12-25 (日) 01:32:09};
--とりあえずレドランめっちゃ楽しい! -- [[木主]] &new{2016-12-25 (日) 01:36:37};
--ライドロイドは乗った時点で武器持ち替えになるらしいから、あぶれんぼうも上昇分リセットされるんじゃないのか? --  &new{2016-12-25 (日) 12:52:23};
---ボス周りのザコを処理するていってはる --  &new{2016-12-25 (日) 13:41:14};
---毎回暴れ上昇率リセットされるの覚悟でライドロイドで急行、ライディング補正で柔くなってるザコで稼くってことか。すぐ敵が減るから闘争心より有効なのかな --  &new{2016-12-25 (日) 14:47:52};
-ごく稀にいるロックできない相手にはかなり無力だな。ペット切り替えるだけだけど海岸の透明になるヤツのレアにロックできなくてアフィンってなってしまった。 --  &new{2016-12-25 (日) 06:38:54};
--グラビうってスラッシュすれ。 --  &new{2016-12-25 (日) 13:45:01};
-マロンや他も場合によっては使い分ける、と考える場合やはりとうそうしんが安定なのだろうか --  &new{2016-12-25 (日) 07:46:48};
--メインで使うかどうかじゃないかな?最高値でしか使えない訳じゃないし。 --  &new{2016-12-25 (日) 08:35:42};
--シート取得も比較的楽だから両方の性格を用意した。クエストによって性格も使い分けできそう。 --  &new{2016-12-25 (日) 09:31:05};
-手元で検証した限りあばれんぼうLv5の上り幅2%なんだけど、他に調べたって人いないかな? --  &new{2016-12-25 (日) 09:27:57};
--ログにもう一件あったなたしか。書いておくか --  &new{2016-12-25 (日) 10:08:05};
---たぶんそれ自分が書いたやつなんよ。何度か試したんだけど、他にやってるひとの結果もあった方がいいかと思ってさ --  &new{2016-12-25 (日) 13:27:47};
-マインにスタンかランダム状態異常がついてれば、 グラビィに軟化でもついてれば、贅沢か。 --  &new{2016-12-25 (日) 09:50:44};
-レーザーがマザーのキューブ壊すのに良さそうなんだけどまだ育ってねーぜ… --  &new{2016-12-25 (日) 12:41:41};
--レーザーでキューブ複数ロックできるから、がんばれば1人で8個くらいなら壊せるよ。レーザーが一番輝く時だと思った --  &new{2016-12-25 (日) 12:44:17};
---乱れ撃つぜぇぇぇぇ --  &new{2016-12-25 (日) 12:50:40};
--ただあれ部位扱いだから(ブレスタ乗るし)性格とは相性悪いんよなぁ…。 --  &new{2016-12-26 (月) 11:50:25};
-超性格の価格差みるに意外なことに暴れん坊のほうが人気なんだね。こいつに接着は辛いと思うんだけど --  &new{2016-12-25 (日) 13:39:46};
--初期に暴れの倍率の高さと使用感がまだわからん+闘争心の距離感が短そうて理由でとりあえず暴れかって傾向があっただけやで --  &new{2016-12-25 (日) 13:43:37};
--まぁ倍率だけ見たらあばれんぼうはアホみたい上がるし、ADソロとかでは割りと接着でもこなせるけどね。自分もとうそうしんとあばれんぼう比較して使ったけどあばれんぼうの方が性に合ったな。レイドはマロンなりエアロなりシンクロウで対応することにした --  &new{2016-12-25 (日) 13:45:03};
--ボスに積極的に使いたいならとうそうしんだが、何しろ雑魚戦とかも楽しくなるから両方持てって言いたいな --  &new{2016-12-25 (日) 14:14:33};
--ソロだと敵は全て自分で倒すから暴れん坊の力を発揮できる。防衛でも暴れん坊が強い。メリクリだとレドラン自体活躍出来ない。マガツで少しの火力アップを狙う時しか闘争心はいらないくないですか? --  &new{2016-12-25 (日) 16:25:17};
---☆13の暴れん坊MAXでボス相手ならそこそこの火力って感じだからそれと比べると闘争心は手数が増えて部位破壊でひるませたりハメたりするのに時間がかかるんだよなあ。暴れん坊は雑魚戦もたった5匹のLAを取るだけで闘争心を抜いて殲滅速度も上がり続けるしレイドやボス単体が沸き続けるようなクエスト以外でレドランを接着気味で使うなら暴れん坊でいいと思う --  &new{2016-12-25 (日) 18:37:09};
---むしろメリクリでこそコイツ強いけどな、振り向いて後方の雑魚処理とか他のペットじゃ射程短くてできないし。全殲滅しないと次エリアへ進まないワンチャン4周ペースのプレイングなら御三家とマロンしか要らないだろうけども。あとDFなんかのすぐ溶けるボスにはマロン膨らませたりエアロでシャウトしてるとEトラ終わってるから、そのままコイツで戦う方が全然貢献できる --  &new{2016-12-27 (火) 00:22:54};
--この木主は性格の効果を逆に勘違いしてるっぽいね、あばれんぼうは距離無制限でとうそうしん乗せようとしたらそれこそ常に接着やんw --  &new{2016-12-25 (日) 18:50:12};
---おい誰かこの小木解説してくれ。俺には何言ってるかわからん --  &new{2016-12-25 (日) 19:20:27};
---ペットを常に主人の傍に置くこと=接着 だと思ってるんじゃない?接着は大体の場合同じ武器を握り続けるとかそういう意味で使われてるよ --  &new{2016-12-25 (日) 19:34:02};
---近接みたいに常に敵にはりつく→だと思ってた…でも接着でなんでその意味なんだ -- [[小木]] &new{2016-12-25 (日) 19:52:11};
---よくカタナに接着剤ついてる寄生いるだろ --  &new{2016-12-25 (日) 20:06:18};
---枝3 そっちの意味でも使われるけどここでは大体が枝4みたいに接着剤で手と武器がくっついてる状態を揶揄したい時に使う。木主は暴れん坊を出し続けるのは(PP面や耐久的に)辛いって言ってるけど小木主は暴れん坊でエネミーに張り付く必要はあまりないって言ってる。それだけ --  &new{2016-12-25 (日) 20:17:41};
---接着って単語が使われだしたころはその武器種で敵に張り付いている人を指していたが、最近はある武器種をずっと持って戦っている人を指す蔑称として使われることが多い。言葉につきものの変遷ってやつよ --  &new{2016-12-25 (日) 23:09:18};
---武器種を変えないことの蔑称の「接着」と、物理的に(この場合はレドランと敵が)ぴったりくっつくという一般的な意味の「接着」とかけた爆笑ジョークなんじゃないかな… --  &new{2016-12-26 (月) 17:35:35};
---にしてもそんなのわざわざ接着の意味ねじ曲げ無くても普通にレドラン"縛り"、刀"縛り"の方が大衆に分かりやすくていいと思うんだよなぁ… --  &new{2016-12-26 (月) 23:05:31};
---蔑称だからとか言ってもそんな荒れる要因に成りうる物で更に読む人を混乱させたり勘違いさせるような使い方はwikiには宜しくないかと --  &new{2016-12-26 (月) 23:11:32};
--どっち選んでも微妙そうだからソロアドで最大倍率のダメ見て気持ちよくなりたいという理由であばれんぼうにした --  &new{2016-12-27 (火) 01:07:12};
-何だかんだでこいつレーザーの性能的にロック箇所の多いボスに強そうだしペットをこいつだけ出してるわけにもいかないからとうそうしん安定かなぁ --  &new{2016-12-25 (日) 13:56:24};
--暴れ&闘争レドラン1匹ずつ、超逆境マロン3匹、トリム1匹で安定してしまってポップルとジンガがレギュラー落ちしてしまったよ --  &new{2016-12-25 (日) 16:01:20};
--DPSで言うなら対ボスだと弱点無しかつ6ロック以上できるような相手じゃない限りスタブ連打に勝のは厳しい。スタブ+DOTまで想定すると8ロックじゃないと厳しい。なので該当するボスはクーガー・グリフォン・ヴァダ、弱点露出前のグランゾ・リンガぐらいしかいない希ガス。何気に対雷向いてるのかな --  &new{2016-12-26 (月) 12:43:46};
--普通に弱点にロックしてバーストした方がDPSは出るぞ。30k×8程度のダメは安定して出るし。。エアロやマロンにはDPSで勝てないが、まぁエアロはDPPがgmksなので個人的にレドラン実装でエアロが要らない子になった感。元々ジンガアサルトの影響でエアロが霞んでる現状だし、比較するべき相手が違うんだよなぁ --  &new{2016-12-27 (火) 03:19:28};
-とうそうしんの適用範囲はログに通常攻撃ほどってあるけど実際それよりかなり短いっぽいな。ひょっとして性格レベルによって適用範囲変わるまであるから精査が待たれる --  &new{2016-12-25 (日) 14:09:40};
--とうそうしん検証してたけど範囲が合わない原因これかもしれない。ちょっと新しく育ててみるか --  &new{2016-12-25 (日) 14:30:13};
--レベルにより異なる可能性はありますが、少なくともLv3時点では通常攻撃の射程(自動で攻撃してくれる範囲ではなく、肩越し左クリックで出して当たる範囲です)よりもだいぶ狭いですね。おおよそその6割ほどの範囲です。 --  &new{2016-12-25 (日) 15:51:40};
---補足ですが、レドランが自動で攻撃する範囲ととうそうしんの範囲はほぼ同じです(同じではなく、とうそうしんの範囲のほうがステップ1回分くらい狭いです)。おそらく最初の範囲についてのコメントはこちらを指していたものと思われます。 --  &new{2016-12-25 (日) 23:45:11};
---なるほどね --  &new{2016-12-26 (月) 01:06:26};
-リリーパTAでスイッチ♂とき気がついたんだけど、レドランの通常攻撃ロックした場所の下側に着弾ずれるね。 バーストとレーザーはそんな事ないんだけど・・・。 --  &new{2016-12-25 (日) 16:07:04};
--ロック出来る対象が無い時に通常攻撃すればわかるけど元々少し下に向かって攻撃する性質あるからな通常攻撃 --  &new{2016-12-26 (月) 18:12:15};
-正直事前に期待してた程の強さではなかったね。上位種が実装されれば化けるんだろうか --  &new{2016-12-25 (日) 16:08:23};
--サリィとFoを殺さない遠距離火力で近接の犬よりDPS低めに抑えるってバランス考えるとこんなもんじゃないか?正直ペットに限れば遠距離型だから近接型よりDPS低めにする必要ないと思うが(っていうか近接ペットでも攻撃機会ほとんど変わらないのに遠距離型のほうが被弾機会多いよね) --  &new{2016-12-25 (日) 16:34:37};
-マガツに行くと凄まじく気持ちいいな。巨大な敵に無数のミサイルを射出して襲いかかる。男のロマンそのものだな。しかし、レドランが出たってことはタゲ多数敵は減ってタゲ切換えタイプが増えていくのかね。 --  &new{2016-12-25 (日) 18:05:40};
--後は通常攻撃がアサルトライフルみたいに3点バーストかマグ射撃SPみたいな連射なら完璧だな! --  &new{2016-12-25 (日) 22:13:21};
---バーストとかマインにスピードは欲しかったね。キヌシ --  &new{2016-12-25 (日) 22:27:48};
---もちろん、通常がそれでも良かった。迫力がでる。キヌシ --  &new{2016-12-25 (日) 22:29:28};
--マザー始まってからまだ禍津顔見せてくれないわ --  &new{2016-12-25 (日) 23:00:07};
-レドランLv120素ステHP1032打1264射1384法1324技390打防1122射防1346法防1196 --  &new{2016-12-25 (日) 21:06:07};
--最終的にプラス値込みで打撃と射撃120差とか酷い。PEWH前提に属性値60の一致で72相当ぶんとボーナスプラス値20差も考慮すると攻撃力220差にもなるよ。打撃アップ200ぶんだよ… --  &new{2016-12-25 (日) 23:34:05};
---高い射撃を生かすならサブGuにして使えばいいんじゃないかな。APPリストレイトでPP周りも快適になるだろうし、何よりチェインバーストは見てみたい気もするなw --  &new{2016-12-26 (月) 00:33:40};
---DOTが無いからバースト溜めてる間のチェイン維持が課題になりそうだなあ。ノンチャイルグラで時間差着弾させつつ溜めたり工夫が要りそう。しかもフルバースト+5バーストぐらいしか入らないんじゃないかな --  &new{2016-12-26 (月) 12:47:35};
-このエッグってクラスドロップなんだろうか。BoHuでやってて☆8すら未だに落ちない・・・ --  &new{2016-12-25 (日) 20:24:29};
--らしいよ --  &new{2016-12-25 (日) 21:13:57};
---そか、ありがとう -- [[木主]] &new{2016-12-25 (日) 21:18:21};
--運営<エッグ邪魔だって言うからSu以外取れなくして上げたよ --  &new{2016-12-25 (日) 22:16:52};
---☆8~12くらいは出てくれても構わんのだけどなあ・・・ -- [[木主]] &new{2016-12-25 (日) 23:00:31};
---ネッキーで雑多なやつ出過ぎたんだよ --  &new{2016-12-25 (日) 23:09:13};
---☆8はともかく☆10~12は出てもよいと思うな --  &new{2016-12-26 (月) 00:27:33};
---「レアドロップ表示が出てぬか喜びするのが糞邪魔」と大量の要望が届いたようだから仕方ないね… --  &new{2016-12-26 (月) 06:35:18};
---卵と菓子のレア表示変えろよと思わなくもない(パフェにぬか喜びしつつ) --  &new{2016-12-26 (月) 10:47:30};
---散々○○のゴミ卵が出た! ってツイートみる度に複雑な思いしてたから運営GJだわ、こういうのでいいんだよこういうので --  &new{2016-12-26 (月) 11:37:33};
---☆9卵をSuやらん人に放流してビジフォン充実させてくれないと100以降のペット育成が辛い。 --  &new{2016-12-26 (月) 12:54:04};
---エサ用エッグほしいならライディングかアムチ行けばいいんじゃないかな --  &new{2016-12-27 (火) 01:09:13};
---卵を取らないように他アイテムを拾うのが大変だったから助かr・・・ --  &new{2016-12-28 (水) 18:33:26};
--おかけでガッチリ儲けましたわ --  &new{2016-12-25 (日) 23:12:42};
-あばれんぼうつよいのか、使ってみたいがサブGuでPP吐き出してポップルで回復の戦法に慣れ過ぎてしまったせいでとうそうしんしか選択肢がなかった・・・ついつい癖でポップルに変えて「しまった!?」の連発だよ --  &new{2016-12-25 (日) 23:29:01};
--強いけどレドラン自体が基本的にソロ以外で最適って場面がないからな どっちも作ればいいんじゃないかなって思ったり --  &new{2016-12-26 (月) 01:15:54};
--強いことは強い・・・ただ鳥とマロンで埋めてたとこに一個外してレドラン入れても次第に使わくなっていく事に気づいた。ロック箇所多い敵にたまに使うが、ロック箇所多い敵って大抵マロンがすぐ育つんだよな・・・ --  &new{2016-12-26 (月) 02:51:46};
--現在目玉のマザーだと暴れはまったく活きずに、メリクリみたいなマルグル蒸発型だとそもそも初動の遅いレドラン不利と現状だと環境に恵まれてないね --  &new{2016-12-26 (月) 10:09:11};
---まあそのマザーでとうそうしん乗せようと思ったら+5%の為にペットと一緒にぐーんと近づかないとだめでその間にバースト1回撃てちゃう感じ、乗せれたとしてもどうせ5%の差なんだしレイドボスならどっちでも… --  &new{2016-12-26 (月) 11:10:44};
--でも、性能活かせるのはレイドよりまるぐるだと思うんだよね。対多数が前提で、前衛いてこそ活きるPAばっかだから。ソロでもフレパ居た方が使いやすいし --  &new{2016-12-28 (水) 23:10:33};
-新ペット早すぎキャンディも育成も追いつかないぞ。 -- [[plala]] &new{2016-12-26 (月) 00:36:22};
--そろそろ止まるでしょう。EP4だけの出血大サービスだろうから。後どんなタイプが残っているやら。 --  &new{2016-12-26 (月) 00:47:01};
---複数育てるのはすっごい手間かかるんだよなあ…シートでパンケーキ確保してるけどもうストック無いわw一度セットしちゃうと気軽に取り外すのができないのがなあ。 --  &new{2016-12-26 (月) 01:29:32};
--でも大型アプデでサモナーだけ何も追加がないとそれはそれで寂しい --  &new{2016-12-26 (月) 02:33:41};
--まだチェンジ中通常を強化してPP周り緩和した上位ヴィオラとか、ゲキが実用広範囲化された上位クロウとか、部位があれば自動タゲ不能部位もロック対象になる上位レドランとかの上位弾が有るはずだから…。でも範囲遠距離+ジェルン、単体遠距離+吸引、ぶっぱ火力+置き火力、瞬間火力、持続火力(+飼主が行動)、ガード&カウンター火力、と既存職のネタは殆どやってしまったな。もう後は支援型ペットぐらいしかネタないんじゃないか --  &new{2016-12-26 (月) 02:59:49};
---使役者と合体ネタはどうだ。 --  &new{2016-12-26 (月) 08:13:07};
---それは新職でアクターという形になりそう。エネミーモチーフの擬似ヒューナル体に変身して固有PAを使って攻撃する、みたいな --  &new{2016-12-26 (月) 09:41:55};
---騎乗ペットの可能性…えぇ、ライドロイド? --  &new{2016-12-26 (月) 12:37:29};
---手榴弾タイプが居るから、トラップのデータを利用したフローティング(もしくはモグラ型で接地の)マインタイプだな。 --  &new{2016-12-27 (火) 07:42:05};
--新ペットは他職で言うと新武器じゃなくて新武器種追加レベルで違うからなぁ --  &new{2016-12-26 (月) 14:56:03};
--そろそろ既存のペットにPA追加or零式追加 でも良いんじゃないかなー ワンダ・ジンガはピエトロにやってた噛み付きをホールド中ロックした場所に張り付きながらとか、レドランは単体用にワンポイントとマイン零式をラッピーのタルミサイルみたいな置いといて近くの敵に誘導自動爆発みたいなのがええなぁ --  &new{2016-12-27 (火) 11:32:04};
---アサルト、プロード、スパイラルが擬似的な零式だと思うが --  &new{2016-12-27 (火) 12:32:44};
-パフェ構成は、がむしゃら+きあいかな?やっぱ。ぜいたくもかなり便利そうで気になるんだけど、ダメージアップではないから、その辺の評価分かれそう --  &new{2016-12-26 (月) 11:19:36};
--タクト振った地点にレドラン本体を設置するような動きをするので、追従しないことも多くきあいは微妙。レドランの通常はPP回収弱いから、がむしゃらつけるなら切り替えて対応するかコンバートなりでPP回復の方法もたせないとまともに動けない…ってのが使った感想です。ペットによってだけど、ぜいたくはパフェ枠ひとつ使う価値あると思うよ。PPは全ペット共有だしね。 --  &new{2016-12-26 (月) 11:27:01};
---未だにレドラン手に入れられてなかったから貴重なご意見サンクスです!!レドランようにがむしゃら残してあったけど別のペットにつけた方がよさそうだな -- [[木主]] &new{2016-12-26 (月) 17:31:38};
--気合パフェは対雑魚なら悪くないけど立ち回りに縛りが出来る。飼い主がペットの側にいる=攻撃に巻き込まれるので攻撃も補助も大変になるってことだからね。安全高度に置いて飼い主も離れて戦うとかすると効果が無いし、バースト溜めの難易度が跳ね上がる --  &new{2016-12-26 (月) 12:33:18};
---ちなみに自分は対雑魚・マルぐる・デイリー消化でしか使わないだろうと割り切ったので欠点も承知で気合入れた --  &new{2016-12-26 (月) 12:35:53};
---ぜいたく+きあいで良いと思うけどな、そこまで離れるかね?レーザーは付いてくるから問題ないしバーストもミラージュ2~3回分も離れることってそんなに無い気がするけどなぁ、安定ならちょと倍率低いけど気合の代わりにブラストで良い気がするな --  &new{2016-12-26 (月) 14:06:57};
---それサリィやポップルでも言えるんだが・・・ --  &new{2016-12-26 (月) 15:11:30};
---まあ所詮は通常で位置戻し込みでも4秒の隙あればフルバースト撃てるんだから丁寧に硬直取ればいいだけの話なんだけど、4秒の隙ってスナ乗せエンド撃つのと同じぐらいの隙。自分タゲ同然の状態になってスパアマ無しじゃそこまで簡単に撃てるものでもなくなる。あとはタゲ取らせてジャンプドッヂで空中安地に置いて爆撃とかやりたいなら気合は乗せられないね --  &new{2016-12-26 (月) 15:34:37};
--おいおいいつでも最低でも4%でるブラストの存在忘れてない?レドランにはブラスト+ぜいたく一択レベルかと、バースト溜め中にレドランから距離を取れば例えボスがレドランに向かって来てもペットと一緒にダメージ&チャージ解除なんて残念な事にならないし --  &new{2016-12-26 (月) 15:12:31};
---一緒にダメージを受けない距離でも4%出るし近づけばブラスト超えるし・・・一択ではないぞ --  &new{2016-12-26 (月) 15:21:57};
---なんか論者みたいな臭いを感じる --  &new{2016-12-26 (月) 17:27:41};
---実際安定して汎用火力出るもんなぁブラスト。レドラン自体がそんなに火力難でないなら、候補になるな -- [[木主]] &new{2016-12-26 (月) 17:36:14};
---「ブラスト」「気合」を喰わせている俺がいるぜ --  &new{2016-12-27 (火) 09:47:46};
--がむしゃらだとすぐにPP枯渇してしまう、ぜいたくにして手数増やした方がいいと思う。あときあいは問題なく使えるよ --  &new{2016-12-26 (月) 15:18:57};
---見た感じやっぱりがむしゃらはPP食ってしまうんだなぁ。なるほどなるほど。ぜいたくはとりあえず安牌って感じだね -- [[木主]] &new{2016-12-26 (月) 17:33:00};
--【ぜいたく】【みがわり2】たしかにいいんだけど火力がね(リムーバではがしたよw)、性格あばれんぼうだから【3段】【2段】【きあい】【ひっさつ】【おうえん2】【スタスピ3】【ウィンアメ1】【クリアメ1】【リアクトサンド3】【グミ4】雑魚狩り専用なら暴れん坊でもいいが、マロンも使うしで入れ替え激しいから闘争のほうがいいのかもしれん --  &new{2016-12-26 (月) 22:05:56};
---かきわすれたけどクリアメ3個あるならウィンアメ1スピスタ2はずしてつける価値がある(クリアメ不足 --  &new{2016-12-26 (月) 22:21:15};
--がむしゃら・贅沢盛ってみましたが、なかなかいい感じです。 --  &new{2016-12-27 (火) 09:32:08};
-レドランとポップルどう使い分けしてる?正直自分の場合遠距離はレドランに任せっきりでポップルはPP回収でしか使わなくなってしまった(サブGu並感) --  &new{2016-12-26 (月) 18:11:42};
--いっそジェルンでも撒いてみる? --  &new{2016-12-26 (月) 18:25:43};
--ポップルは硬い雑魚群にプロードとダモスにチェイサーくらい、NとHでは雑魚群にマロンチェイサー最強でVHだとチェイサー1発では倒れない雑魚がちらほらでてVHとSHの雑魚群には中範囲、広範囲バラバラ関係なくレドランがかなり強い、殲滅が早いマルチの場合ではエアロスタッブで素早くまとまった所に先制攻撃や離れた位置の雑魚を沈めたりという使い分けがかなり自分的にはいい --  &new{2016-12-26 (月) 18:35:23};
--自分が倒したい→ポップル 周りを引き立てたい→レドラン ここ数日のデイリーとメリクリ緊急でレドランずっと使ってた感想はこうなった --  &new{2016-12-26 (月) 20:25:21};
-あばれんぼうは一匹2%上昇と聞くと微妙に見えるけど、10匹で20%、25匹で一気に50%まで上がると考えると凄まじいな。フリーやまるぐるだとレーザーばら撒いてるだけで目に見えて火力が上がってくわ。 --  &new{2016-12-26 (月) 19:03:27};
--対ボスはやっぱりマロンとエアロいるし、ADとかフリー、季節緊急系の雑魚戦用にと考えればあばれんぼうで間違いなさそうだな。50%まで上がりきっちゃったらペット入れ替えるのちょっと躊躇ってしまいそうだが --  &new{2016-12-26 (月) 19:08:49};
---小型雑魚処理はサリィ系チェイサーのほうが楽なんだけどな、SuBoならレドランクリティカルで輝くよw --  &new{2016-12-26 (月) 23:58:52};
---雑魚処理ならそれこそレーザーのが楽だな個人的に、サリィ系チェイサーは敵どうしの距離によってはヒットしなかったり性質上1体ずつヒットするのが煩わしい時あるけどレーザーならとりあえずチャージしながらキャラ回して発射で良いし。あくまで個人的にはだが --  &new{2016-12-27 (火) 12:42:24};
--レドランがトドメを刺さないといけない、攻撃がヒットするまでが遅い、攻撃を置いておくことができないとかの理由でマルチじゃなかなか上がらんのだけどね。良くも悪くもソロ向きの子だと思う --  &new{2016-12-26 (月) 19:19:32};
---その辺はやっぱポップルとかとの差別化かね。もういい加減ペットの武器パレ足りんな --  &new{2016-12-26 (月) 19:22:18};
---主要PAだけで考えるとポップルがボマーでレドランがシューターって感じだなぁ。マルチで普通に進んでくならポップルだし自分が先手撃つ時はレドランだし…ソロはレドランでいいだろうな。大抵の雑魚は急速接近して攻撃、みたいなのってないし --  &new{2016-12-26 (月) 19:38:53};
--確かに強いんだがレドラン自体が予想以上に紙だからなwおまけに通常攻撃に追尾もなくPP回収が悪い、SHや中型以下の雑魚相手にするなら暴れん坊は優秀、メリクリまではかろうじて使えるがサブBoクリ100%タイプにエレスタブレスタ全振り法撃クリリング、ひっさつ、おうえん2、クリアメ3、ここいらつけたら攻撃全体面(属性や部位破壊面)では強クラス。レーザー単発20kバースト単発60k、ブレイクザンバも使えるとかつてないほど強クラス、欠陥あるとすればレドランが紙 --  &new{2016-12-26 (月) 23:51:03};
---追尾が無いなら弾速を修正後スニぐらいにはしてほしかった --  &new{2016-12-27 (火) 03:08:19};
--季節緊急は必ずといっていいほとニャウが出る。そしてニャウはマロンやエアロスパイラル恰好の場。あばれんぼうはエクソーダが出ない、AISやライドがないニャウがいないクエに出すのがベスト。 --  &new{2016-12-27 (火) 00:28:59};
---ライドロイドにのるとあばれんぼうリセットされるからライディングとの相性も悪くてなんかなあ --  &new{2016-12-27 (火) 16:47:43};
--マルチならとうそうしんじゃね。あばれんぼうだとレドランだけ使い続けるのがつらすぎるわ --  &new{2016-12-27 (火) 05:31:28};
-アムチでアンガ相手するとロックがビットにもでまくるからレーザーがすごく派手、ただ本体にはほぼ向かってない模様 --  &new{2016-12-26 (月) 22:51:27};
--ビット破壊は有り難いからありではあるな。削り役だよねえ。 --  &new{2016-12-27 (火) 06:32:42};
-バーストのおよそのフレーム計測。チャージ開始25F、弾1個生成につき+12.5Fで8発フルチャージ完了がまで125F、射出指示のモーションが52Fで計177F。7200%/177F*60FでDPS2440%/s。エアロの1チャスパ並みと思ったより高め。ついでにスラッシュは43FでDPS929%/sだった。 --  &new{2016-12-25 (日) 18:11:02};
--ついでにDPS表に記入と実用だと多いであろうレーザーの2ヒット時DPSを追記。アレ、これグラビ肉ゾン後とか小型相手の集敵時はレーザー撃つより素直にスラッシュ撃ったほうがいいな --  &new{2016-12-25 (日) 18:42:32};
---おつースラッシュはDPSDPPともによさげなのね。ワンダやトリムのスラッシュ系PAと違ってロックしててもレドランが向いてる方向に攻撃してしまうのを除けばダウンとGPもついてるし雑魚が少数残った時なんかにも積極的に使っていくといいかもしれないね --  &new{2016-12-25 (日) 19:01:08};
---スラッシュ地味に強いっすよね。あばれんぼう50%でエアロスタブの半分近く出ます。 --  &new{2016-12-25 (日) 19:37:28};
---海岸だとこれないと透明のやつがロックできなくてもどうにもならんくてのぅ… --  &new{2016-12-25 (日) 22:27:15};
---個人的にはスラッシュがちゃんと敵に接近してくれれば文句ないんだがな……敵が一体残った時なんかはレーザーじゃ微妙だしバーストはPP重いし対処に困る --  &new{2016-12-27 (火) 01:25:21};
---接近戦が得意なのに通常攻撃をその場で撃っちゃうからプレイヤーが近づいてスラッシュやらないといけないのがのが難しい所 --  &new{2016-12-27 (火) 16:51:13};
---海岸の透明なやつはゾンディして通常タクト当ててそのまま長押しでレドランがPP回収&倒してくれるでw --  &new{2016-12-27 (火) 22:27:00};
-バーストなんだけどたまにダメージ大きくならない?マザー腕に30000くらい出てたんだけど一発だけ60000くらいのが出る --  &new{2016-12-25 (日) 22:59:33};
--もしかして:ザンバース   とかは? --  &new{2016-12-26 (月) 00:09:38};
---ザンバでは追加があるだけで最大ダメージは増えなくね? --  &new{2016-12-26 (月) 10:38:47};
---ザンバは短い間隔で多段ヒットすると1発に纏まる。5~6発分の合計ダメージに対するザンバでしたとかいうオチじゃないの? --  &new{2016-12-26 (月) 21:33:07};
--ナザン零式だがたまにそういうのあったからおそらく手に弱点コアがある可能性あり --  &new{2016-12-26 (月) 00:30:05};
--これ読んで思ったんだけどもしかしてもしかしてバーストの弾数に応じて威力上昇の効果がバグで途中で止まってる可能性無いかな?気のせいかなと思ったけど一回凍土探索ボスに雌の顔でバースト48000×8だったのが雄の顔に最後に撃ったのが74000×8でファッ!?ってなったんよ --  &new{2016-12-26 (月) 09:59:12};
---バンシーは顔ロックしてもまずは頭部の飾り?に当たるから部位破壊前はダメージ低いけど、それではなくて?バンサーは最初から顔弱点だし --  &new{2016-12-27 (火) 01:28:44};
--腕に当たったと思いきや一つだけ胸コアにあたってたって可能性が高いな --  &new{2016-12-27 (火) 02:27:21};
-マインって、一体の敵に複数回ヒットや複数ロック箇所ヒットしないよね?これがあれば今の命中率でもすごい良いんだけどなあ。 --  &new{2016-12-27 (火) 06:40:58};
--当たり判定の回数だけ範囲内の敵にダメージなんで一体の敵に複数回ヒット→範囲内なら全員複数回ヒット。複数ロック箇所ヒットはしないよ。ポップルテリトリーみたいなもん --  &new{2016-12-27 (火) 10:21:31};
---一体に複数回ヒットはするんだー。あれ、通常とかじゃなかったのか。複数回ヒットするから単発のダメージは表記の割に低いのか。動きの早い敵にははじめから終わりまで使いづらいな。案山子には使えるかな?なるほど、ありがとうございます。 --  &new{2016-12-27 (火) 16:02:43};
-マザー戦、サモナー以外でもレドランエッグドロップしてます? 近接でやり始めたら一個もドロップしなくなった(´・ω・`) --  &new{2016-12-27 (火) 07:28:46};
--サモナーじゃないと卵自体出ないよ ユーザーの熱い要望により修正された --  &new{2016-12-27 (火) 07:42:15};
---とは言えサモナーでも出なさすぎるんだよなぁ……両極端というか何と言うか --  &new{2016-12-27 (火) 10:49:44};
---単に供給クエストが少ないだけの話だから問題とは思わないなー どうせ次のラスベガスとかでヴィオラシンクロウ並みに配布するんでしょ --  &new{2016-12-27 (火) 14:04:27};
--メインサモナで50のキャラでVHマザーいってスペシャルエッグ1個(鑑定でレドランエッグ)+☆8レドランエッグが2個でました・・・75のキャラでXHマザーいってスペシャルエッグ2個+☆10レドランエッグが2個でた・・こんなもんかな --  &new{2016-12-27 (火) 12:39:40};
--おそらくメインSu限定で4枠抽選。☆6EPXと☆8、10のレドランが出る。他職だと卵枠が☆9のゴミNTになっててる気がするんだけど(卵のほうが売れるだけマシじゃね状態) --  &new{2016-12-27 (火) 16:04:48};
--レアドロブースト切ったらスペシャルウェポンの代わりにスペシャルエッグとか出てくれないかしら…出ねえよな… --  &new{2016-12-27 (火) 21:31:35};
---経験値エッグになるのが関の山だろうな。ブーストしてても出るけど --  &new{2016-12-28 (水) 08:08:56};
-とうそうしんLv5で6%、5体以上で12%です。範囲は先のLv3での範囲(自動攻撃が始まるより少し狭いくらい)と体感ほぼ変わりません。 --  &new{2016-12-27 (火) 12:49:58};
--あばれんぼうLv5で3体倒せば6%だからレーザーで雑魚巻き込みつつバーストで追い込むのがやっぱり良さそうかな… --  &new{2016-12-27 (火) 14:40:31};
---あばれんぼうはペット切り替えとかライドで消えちゃうからねぇ。簡単に言うと大和武器が流行らなかったのは何故かと考えると、とうそうしんのが安定かなとは思う。サモナーはトリムやマロン持ち替えるの多いし。 --  &new{2016-12-27 (火) 18:55:19};
---両方使ってみて気づいたが、なんやかんやでほぼ大差ない。場に応じて出し入れできないイライラを我慢できるなら暴れん坊なんかな・・・もう完全にTA用に成り下がってしまった感はあるが・・ --  &new{2016-12-27 (火) 20:45:41};
---逆に50%に速やかにいけるなら、持ち替えできないというデメリットよりメリットのほう勝るとは思う。ただ最速でも25匹となるとなあ・・・ --  &new{2016-12-27 (火) 21:06:52};
-レドラン3体を犠牲にトレイン・レドランを召喚出来ないかなぁ --  &new{2016-12-27 (火) 12:25:55};
--能力は射程が短くなる分威力アップ?上位種ならあり得なくもない。 --  &new{2016-12-27 (火) 12:28:07};
--ブルーアイズアルティメットレドラン --  &new{2016-12-27 (火) 14:43:44};
---どっちかというとサイバーエンド --  &new{2016-12-27 (火) 16:45:35};
--(´・ω・`)レドらんらん? --  &new{2016-12-27 (火) 15:10:00};
--頭3つだしキングレドラで --  &new{2016-12-27 (火) 18:47:49};
--相手フィールドのモンスターをリリースし相手フィールドに怒炎壊獣ドゴランを特殊召喚 --  &new{2016-12-27 (火) 21:34:01};
--それなら左右のレドランに真ん中のレドランをチューニングでトリシューラで --  &new{2016-12-27 (火) 23:18:29};
--もしくは2体だとジドラン、3体でサザンドラン --  &new{2016-12-27 (火) 23:19:26};
--レドランゼロ式でレドラン自身も分身して飛んでいくとか、上級進化レダランで制空圏内に入ったロック箇所全てにレーザーとか、、、イデオン過ぎて萌える。 --  &new{2016-12-28 (水) 08:19:58};
-このペットの性格は、「どっちが強い」とかよりも「どっちにしてもまともに効果が発揮されることは運用上ない」が正しいと思われる。悩む必要ないんじゃないかな --  &new{2016-12-28 (水) 00:27:11};
--まとも=最大値なら確かにそう しかし話し合われているのはそれを織り込み済みならどうするかっていうことなのでは --  &new{2016-12-28 (水) 00:32:35};
--メリクリやベガス埋めのライド回ってると闘争心にしておけばよかったと思うし、マザーのキューブにレーザー試した時も闘争心にしておけばよかったと思った。逆に暴れん坊で良かったわってのがデイリー消化ぐらいだから迷うなら闘争心のほうが後悔しないと思うよ。ハッキリ言ってFoのヤマト杖と一緒でクエスト選べば使えると思ってたけどクエスト選んでも使いづらい --  &new{2016-12-28 (水) 00:36:15};
--某フリーダムな機動戦士みたいにマルグルで敵が湧きまくってる状態でマロンの代理として出すとかでも良い気はする --  &new{2016-12-28 (水) 01:26:50};
---楽しくて気にしてなかったが・・・結局微妙なんだよな。結局マロンにまた偏りつつある・・・ --  &new{2016-12-29 (木) 02:37:20};
-レーザーが負荷軽減のためにとかって、曳く尾のエフェクトが短くなったりなくなったりしたらもう使わないって人結構いる?圧倒的強さじゃないから、エフェクトって大事だよね。 --  &new{2016-12-28 (水) 10:20:01};
--むしろ1ヒットなのに2発飛ばすエフェクト演出が見難いだけだなあって思ってる --  &new{2016-12-28 (水) 17:23:59};
---それが良いのに。、、、まあ、人によるわな。 --  &new{2016-12-28 (水) 19:11:09};
---これ後に不具合だったってことで修正されて減っちゃうんじゃないかと危惧してる --  &new{2016-12-28 (水) 20:28:05};
---チャージ系もしくはJCの予定だったんじゃないかなとか思うよ。ロックマークが二段階だし。で、エフェクトできた後に操作は初心者向けとか、JC評判悪いからって、除かれたという。 --  &new{2016-12-28 (水) 23:06:09};
---具体的に何が見難いかっていうと弾の判定がどこにあるのか判らなくて射線通ってるかの経験則が全く付かないのが困りもの --  &new{2016-12-28 (水) 23:43:47};
-はー……かわいいよレドラン……時々レーザー構えてくれなくなることあるけれどあれってホップルプロードのと似た仕様ってことでいいのかな?それともただの不具合? --  &new{2016-12-28 (水) 12:54:14};
--ベースが一緒なんだろうきっと --  &new{2016-12-28 (水) 14:07:22};
--君もしかしてピエトロ?! --  &new{2016-12-28 (水) 14:10:24};
-とうそうしんの範囲の説明が分かりづらいけどガロンゴ3匹分くらいかね --  &new{2016-12-28 (水) 14:51:55};
--潜在の強闘心と名前似ててややこしいな --  &new{2016-12-30 (金) 01:15:00};
-最近Suをはじめてかじった程度しか知識がないのですが、このボックスのようにクッキーってここまで小さくできるものなのでしょうか・・・??[[これ>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=97369]] -- [[きぬし]] &new{2016-12-28 (水) 04:15:18};
--質問の意図がはかりかねるんですが、出来るか出来ないかでいうと、出来ますよ。チートや運営に選ばれし一部の人ではなく普通に一般プレイヤーの誰にでも出来ます。 --  &new{2016-12-28 (水) 04:24:17};
--とりあえずキャンディー圧縮で調べてみような --  &new{2016-12-28 (水) 04:31:17};
--13レドラン拾ったかコレクトで取ったか勢かな?取りあえずこれ一体ではHP的にも運用難しいので色々集めて準備が要るからレドランのキャンディー詰め終わったからってすぐにサモナー出来ないよ、ほんとにすぐ死ぬからね、せめてもう1匹何か他の完成してからサモナー出そうね --  &new{2016-12-28 (水) 05:52:00};
--なぜwikiに書いてあることを聞くのかわからない。聞く前に調べる癖を付けた方が、会社に入ってからも役に立つよ --  &new{2016-12-28 (水) 08:55:02};
---十分調べた上でそれが正しいか有識者に確認するのも大切だ。自分の専門分野外のことならなおさらな。 --  &new{2016-12-28 (水) 09:09:29};
---「1+1は2になりますよね?」みたいなことを有識者に訊いても呆れ顔しか返ってこないと思うゾ --  &new{2016-12-28 (水) 18:08:25};
---まあ、それが1+1=2なのか、1+1=1なのか、フーリエ変換なのかわからんのが初心者よな。センスも別れるところだが、センスに頼ると躓くこともある。 --  &new{2016-12-28 (水) 19:10:14};
---今回は大して調べてもない上に質問自体が基本の基本だったわけでな。このページで聞くものでもないし。知識がないという自覚があるならまず自分で調べて知識を蓄えるべきだと思うわ。 --  &new{2016-12-28 (水) 19:45:03};
--サモナー実装当時は+3までしかできなかったけど今はクッキーだけは+4まで強化できるようになったから1×2まで小さくできるようになったよ。 --  &new{2016-12-28 (水) 19:08:42};
---これ地味に大きいよな。&color(Silver){いや小さくなってるんだけどさ}; --  &new{2016-12-28 (水) 20:28:48};
---適当にサモナーやってたせいで最近のペットは小さくしてあったけど最初の方のやつはでかいままだったわ・・・ --  &new{2016-12-28 (水) 23:06:21};
-最終的にはペット同士の合成とかやっちゃうのかしら。コンゴトモヨロシク とか言われてみたい --  &new{2016-12-28 (水) 23:03:57};
--俺自身がペットになることだ!(ドンッ --  &new{2016-12-28 (水) 23:52:59};
---ゼクロムに…!! --  &new{2016-12-30 (金) 19:02:56};
---これがサモナーの最終進化形態だ! --  &new{2016-12-30 (金) 20:42:27};
-こいつのレドランレーザーで敵をロックしまくって当たれぇ!ってやるの楽しいな、まあそれは置いといてこいつのPAはレーザーマインバーストでやってるけどやっぱりスラッシュもいるんかな? --  &new{2016-12-29 (木) 02:59:53};
--グラビティとマインがなかなか使いこなせない、マインは雑魚はすぐ溶けるから意味ないしボスも結構動くのばっかで炸裂しても逃げられてばっか、グラビティはあれやるならレーザーバーストやってたほうがいいんかなって --  &new{2016-12-29 (木) 03:10:39};
--レドランの戦い方自体が如何にマインを当てるかがポイントかと思ってる。ただ、闘争心ならスラッシュの方が良いのかも? --  &new{2016-12-29 (木) 09:53:40};
--スラッシュはグラ+ゾンディ殴りとか大技回避に無いと困る。というかペットに回避指示出すために飼い主が殴られる不条理を何とかして… --  &new{2016-12-29 (木) 15:26:40};
-レドランはレドランだけの居場所ができたようでよかったよね、今も論争が絶えないシンクロウとヴィオラの惨劇がまたあるのかと不安だったが杞憂でよかったよ・・・・メロン?あの子は論争なんてないから除外だよ(白目 --  &new{2016-12-29 (木) 03:07:11};
--うちのメロン、どんどんオヤツ引き抜かれて埃かぶってるよ・・・そろそろ卵に戻してやるかな --  &new{2016-12-29 (木) 21:36:52};
---想像したら胸が痛くなった、俺ダメなんだよ動物系のそういうの --  &new{2016-12-30 (金) 04:55:13};
-クラバータが憎い。あの手のロックが切り替わる敵が最大の敵だな --  &new{2016-12-29 (木) 09:55:14};
--サモナーはそもそもテク使えるからショックさせて開かせてやればいい --  &new{2016-12-29 (木) 12:31:44};
--幻創種もなかなか。不定期に弱点露出させて、レーザーとかバースト溜めてる間に消える --  &new{2016-12-29 (木) 12:47:13};
-Nで☆8落ちるのか。別鯖にキャラ作って回すのもありかな? --  &new{2016-12-29 (木) 12:39:11};
-この子につよがりロール積むのってアリかな?効果が対ボス限定とはいえ打たれ弱いから気休めくらいにはなると思う --  &new{2016-12-29 (木) 13:45:28};
--ボスで使うならありだと思う。ボスで使うかはともかくとして --  &new{2016-12-29 (木) 21:56:42};
-マザーキューブにレーザー強いなぁwラストのキューブでレーザーして自分側の半分は全部壊せたが反対側がほとんど壊されず結局PB回避で即死するギドランがかわいそうだったけど…(つд;*) --  &new{2016-12-29 (木) 14:11:28};
--あんまりレーザーの、というかロックオンの射程が長くないのが痛い --  &new{2016-12-29 (木) 14:28:38};
--唐突に死ぬトレイン・ギドラン(´・ω・)カワイソス --  &new{2016-12-31 (土) 01:00:08};
--1回目とかはマザーダウン後にキューブ来るから集まってる側は壊すの早いんだよね。まばらになるんじゃなくてどうしても偏っちまう --  &new{2016-12-31 (土) 18:09:47};
-とりあえず名前を「アンヘル」にした契約者は挙手 --  &new{2016-12-27 (火) 23:31:36};
--それがあったかこれからするわノ --  &new{2016-12-28 (水) 00:03:59};
--赤かったらいいんだけどなぁ --  &new{2016-12-28 (水) 00:07:11};
--「ラギ」とか「ブラウ」にした年季の入ったブルードラゴン乗りもそれなりにいそう --  &new{2016-12-28 (水) 00:33:58};
--アンヘルよりレグナ派 --  &new{2016-12-28 (水) 00:48:06};
--どう見ても赤くないしな…さらにブルードラゴンでもない。どちらかといえばプロトタイプドラゴンの方がしっくりくる。ブースターがあればもっといい --  &new{2016-12-28 (水) 08:59:07};
--アトルシャンって名前つけた同志はおらんか・・・?緑だしさ・・・世代的におらんか・・・ --  &new{2016-12-29 (木) 14:25:36};
---エメドラかw PC88版の発売が今から27年位前……PSO2プレイヤーの半分位は生まれてさえいなかったんじゃなかろうか。 --  &new{2016-12-29 (木) 19:27:41};
---(言えない・・・エメドラのつもりでつけた名前が、全然違ってたなんて・・・) --  &new{2016-12-29 (木) 20:50:00};
--アルドゥインはおらぬのか! --  &new{2016-12-29 (木) 18:32:26};
---アルドゥインじゃなくてパーサーナックスにしたわ、色的にサーロタールでも良かったけど --  &new{2016-12-30 (金) 13:43:26};
--('A`)レグナー --  &new{2016-12-29 (木) 19:09:46};
--青くないけどキサラにしたとか言えない… --  &new{2016-12-29 (木) 21:46:54};
--スケイルにしたわ&color(Silver){(元ネタ飛竜じゃなくて水竜だけど}; --  &new{2016-12-29 (木) 22:33:59};
--フライゴンにしたよ --  &new{2016-12-30 (金) 04:53:35};
--CV:ピーターはよ --  &new{2016-12-30 (金) 11:36:52};
--アムルにしました(小声 --  &new{2016-12-30 (金) 13:44:13};
--え?ゼル帝だろ? --  &new{2016-12-31 (土) 00:41:38};
-みんなパフェ何積んでる?きあいは確定かな? --  &new{2016-12-29 (木) 14:28:01};
--先に超付きが来たあばれんぼうで育ててるんできあいとぜいたくにしてPPまわりを補強してる --  &new{2016-12-29 (木) 17:29:46};
-結構強化できたからあばれんぼうレドランでSHADやTAにソロで行ってみたが、威力は十分だがPPが枯渇しがち。レーザーマイン中心でやってるとすぐに減るし、PP回復能力も低いし。みがわりやぜいたく積んだり、ケートスでPPを補うとかしてやると快適になるかも --  &new{2016-12-29 (木) 14:41:10};
--レドランにぜいたくは使い勝手違い過ぎてヤバイ --  &new{2016-12-29 (木) 15:19:55};
--SuならEPPRF指輪作っとくとええで。コマンドでコンバと併用するとなお良い --  &new{2016-12-29 (木) 15:22:38};
---すごい単純な疑問なんだけど、プレイヤーのフィールドでレドランまで届く? --  &new{2016-12-29 (木) 19:16:11};
---むしろレドランだから届く。トリム系とか殴りに行くペットだとフィールドに収めるのが大変 --  &new{2016-12-29 (木) 20:50:04};
-あばれんぼうにはぜいたくパフェが相性良いみたいだけれどとうそうしんだとサリィに交代してPP回復できるからそこまで相性良いとはいえないのかな?使ってみた方使用感を教えて頂ければ幸いです。 --  &new{2016-12-29 (木) 17:39:56};
--良い。ってか、どのペットでも相性は良いのよ。ただミニスカには他にもっと良いのがあるとかそういうだけ。あればあったで便利だし。 --  &new{2016-12-29 (木) 21:14:24};
--相性はいいと思うけど、PP吐き出す→サリィ回復で慣れたのなら、おすすめはしない・・・自分もサリィ回復で慣れてやっぱイライラする・・・ --  &new{2016-12-29 (木) 21:31:22};
-勘違いかもしれないですけど、ベガスのなんかからでたスペシャルエッグの鑑定でレドラン出ました --  &new{2016-12-29 (木) 18:42:45};
--ラスベガスってライディングの方?それともフリー? --  &new{2016-12-29 (木) 18:49:29};
--時間的に見て一番ありがちなのが、マザー行った後そのままエッグを鑑定せずにコレクト埋めに行ったというオチじゃなかろうか --  &new{2016-12-29 (木) 19:19:00};
-SuFiの完成したあばれんぼうレドランなら性格の倍率が上がってくると雑魚はこれ一本でいいレベルだな。あと固定とかでボスが怯んであんまり攻撃しない時にエアロシャウトスパイラルじゃ弱点に間に合わない時にはレドランバーストが優秀な感じ --  &new{2016-12-29 (木) 19:31:14};
--トップは追い付かないけど、扱いやすい。そんな感じかね。スペシャルなPS()の持ち主にはしなくていい煽りをされそうね。 --  &new{2016-12-29 (木) 21:11:33};
---一応シャウトスパ1チャぐらいのDPSの攻撃を、遠距離容易罪まったなしの手軽さで撃てるからダウン時のマロン投げた後とかにスパや4連ゲキ決める自信が無ければバースト撃つのもあり --  &new{2016-12-29 (木) 21:59:20};
-Suでイライラの元だったアンガビット壊すのにレドランいいねーバーストで1個ずつしてもいいし、タゲ持ってたらジンガでタゲ持ちつつ離れてレドランレーザー、こっちきたら他のとチェンジ みたいな --  &new{2016-12-29 (木) 21:19:51};
--やっぱサモナーってペット持ち替え前提みたいなもんだからあばれんぼうよりとうそうしんのが合ってると思うわ。レドラン一匹で片がつくくらいの低レベル帯だったらあばれんぼうのが良いと思うけど。 --  &new{2016-12-31 (土) 14:22:59};
-マインってヴォルバニと同じ弾速だよね?なんか当たらないこと多いんだけど、単純にヴォルバニより遠距離から撃ってるから当たらないのかな。すごく使い辛い感じがする --  &new{2016-12-30 (金) 00:44:47};
--ペットから射出されるから、基点の感覚が一定ではないのもポイントの一つだと思うよ。 --  &new{2016-12-30 (金) 08:13:02};
--地味に射出した時のスピードが遅いんだよなぁ…小型のときのみは一度グラヴィティで集めてマイン撃ってまたグラヴィティってやってるわ --  &new{2016-12-30 (金) 11:45:12};
--ヴォルパニは小型に使わない。マインは小型に使う。 --  &new{2016-12-30 (金) 12:27:25};
-もう超じゃなくても良いか・・・出やしねぇ --  &new{2016-12-30 (金) 11:41:35};
--いらっしゃぁーせー。&color(Gray){言ってみてー。}; --  &new{2016-12-30 (金) 13:57:51};
--13エッグを2個確保して、1個は普通に孵化させて育てる 超性格が出たら孵化→13にレア進化→卵に戻す→この卵で先に育ててたやつを進化させて性格変更 で超エッグ出るまで待たなくてOK --  &new{2016-12-31 (土) 00:56:22};
---今はコレクトでもエッグばら撒きだから性格変更楽だよな。まあ13エッグ2個必要になってくるけどレドラン用に貯めといたレアエッグ達が倉庫圧迫してるから孵化させて食べさせまくってるわ。 --  &new{2016-12-31 (土) 14:26:09};
-野良でもちらほら見かけるようになったが実際使用感どうなんだろ 下馬評が性格乗せづらい上に火力不足で耐久も脆いからシンクロウよりはマシって印象なんだが --  &new{2016-12-30 (金) 12:36:18};
--性格倍率無条件で6%以上と条件付き最大50%選べるし悪くないな。散らばった雑魚と部位破壊タイプに強いレーザーと定点攻撃のバーストで使い分けできてマインやグラビティって小技もあるから遠距離の火力不足は感じないな。通常攻撃のPP回復の低さだけはネックでサリィより燃費が悪くなった代わりにより攻撃的になって単体火力に傾いた遠距離タイプって印象。十分強いと思います --  &new{2016-12-30 (金) 13:45:41};
---6%? --  &new{2016-12-30 (金) 13:58:56};
---ああとうそうしん距離内前提ではなしてたわ。射程内なら6%からだな --  &new{2016-12-30 (金) 14:23:48};
---無条件でないなら納得。射程内なら、だろうか?ここ疑問があるんだよね。 --  &new{2016-12-30 (金) 15:09:45};
-マザーのキューブ絶対破壊するとうそうしんレドラン作ろうと思ってるんだが、どのくらいPP盛ればキューブ破壊中に枯渇せずに済むだろうか?一応226あるけどここのコメント欄見てたら不安になってきた… --  &new{2016-12-29 (木) 22:23:58};
--バグ報告ないときにFiSuであれやって見た結果226でも全然たりないぞ --  &new{2016-12-29 (木) 23:15:00};
--長めに見積もって15秒攻撃時間があるとしてフルロックだと撃てて7発だから180ぐらいあれば足りるんじゃないか。ロック少ないまま連射するとすぐ枯れるだろうけど --  &new{2016-12-29 (木) 23:43:02};
--PP最大の状態でキューブ入れば200もいらないと思うぞ全部使い切る前に壊し終えるか爆発する、まぁレドランだけじゃ壊せないからPT次第 --  &new{2016-12-30 (金) 11:35:47};
--むぅ…普通なら平気だけどがむしゃら気合の固定砲台にしようとするならPP足りるか微妙なラインっていう感じか…PPもうちょい増やすかなぁ情報ありがとう! -- [[木主]] &new{2016-12-30 (金) 12:54:11};
---PP不安になる状態でのがむしゃらがいかん気がするけど、チャージでPP回復しない状態で連射してPP足りないなら1発に付き15%の火力を捨ててるとも考えられるし。 --  &new{2017-01-03 (火) 19:40:16};
-後出しマインがなかなか決まらない。レーザー後にマイン撃ち始めるまでが遅かったり、マイン自体の弾速も遅かったりで、なかなかマインが間に合わない。みんなバシバシ決められてる? --  &new{2016-12-30 (金) 13:59:29};
--距離とか位置の関係なのか当たったり当たらなかったりかな。俺の場合ほぼ成功しないな --  &new{2016-12-30 (金) 20:45:56};
--ジャンプして高度差つけてレーザー打つと成功しやすい気がする --  &new{2016-12-30 (金) 21:23:58};
--これほとんど決まらないからそんな狙うものじゃないと思う --  &new{2017-01-02 (月) 16:18:56};
--距離次第だねロックぎりぎりな距離でマインが敵にちゃんとヒットするなら大体起爆するし無理なら次の起爆用と割り切ってるな --  &new{2017-01-03 (火) 19:42:36};
-攻撃するとき口が動くね ちょっと珍しいかも --  &new{2016-12-30 (金) 22:01:14};
-そういや、レーザーやバーストがチャージ扱いだったら、Brのスタンスチャージがのるんだけど。そんな甘くはないのかな? --  &new{2016-12-31 (土) 00:22:16};
--乗ったところでサブBrは・・・ --  &new{2016-12-31 (土) 01:36:16};
---のったらずいぶんマシになるよね。レドランのみ、だけど。 --  &new{2016-12-31 (土) 06:52:02};
---ポップル「」 --  &new{2016-12-31 (土) 09:48:13};
---マシにはなるけどサブFi Guとくらべて打撃200、射撃200の差がBrは埋められんからなぁ --  &new{2016-12-31 (土) 11:50:50};
---Fiとの差は打撃345。スタンス倍率も圧倒的に上。 --  &new{2017-01-01 (日) 15:49:24};
---Fiのスタンス倍率はソロとマルチ、レイド毎に腕にも因って乗る率が変わるから、数字の差は大きくても実際はわからないのよね。(ソロならブレイブは圧倒的に率が上がるけど) --  &new{2017-01-01 (日) 23:49:28};
--ん、乗ってると思ってサブBrにしてたが乗らないのか。失望しましたサブBr辞めます --  &new{2017-01-01 (日) 00:21:10};
---ワンロックで出したダメージと8ロックで出したダメージ比べたらすぐ分かるんじゃないかな --  &new{2017-01-01 (日) 15:51:30};
-ああダメだパフェが決まらない!みがわりロールにさらにぜいたくはやり過ぎだろうか、でもPPすぐなくなるしぜいたくも入れればいい感じなんかな --  &new{2016-12-30 (金) 04:52:23};
--間断なく攻撃するシンクロウ以外は全員ぜいたくでいい -- [[こき]] &new{2016-12-30 (金) 11:50:06};
---自分はシンクロウにぜいたく積んでる状態だな。レイドボス関係はポップル外してるからPP回収が結構良くなって重宝してる。 --  &new{2016-12-30 (金) 13:20:57};
--うちもパフェ決まんないからとりあえずナンニデモブラストゼイタクしてみた。pp周りはよくなったぞ --  &new{2016-12-30 (金) 11:55:38};
--むしろぜいたく抜いて入れるものがない --  &new{2016-12-30 (金) 12:29:13};
--あばれんぼうで長時間出す前提ならぜいたく一択かと思う とうそうしんならPP回収は他のに任せてブラストたっぷりきあいのどれか2種でも良いんじゃないですかね --  &new{2016-12-31 (土) 00:29:00};
---雑魚もボスもとなると通常PP回復がほぼ期待出来ないレドランだと、ぜいたくレドラン+ぜいたくポップルの切り替えでやっとましな感じだな、ぜいたく付けたからと言ってもあばれんぼうのみってのはきついね・・・勿論クエやら状況次第だが。 --  &new{2017-01-03 (火) 19:50:34};
-今更な質問かもしれませんが、性格暴れん坊のレドランAからレドランBに持ち替えたときリセットされますか? --  &new{2016-12-31 (土) 13:44:13};
--はい --  &new{2016-12-31 (土) 14:29:33};
-ガルグリみたいに8ヶ所以上ロックできるエネミーに対してはレドランレーザーは威力5656消費PP25の一見すごそうなPAになるよね。まあ大抵の場合は本当に狙うべき弱点は一箇所だったり部位破壊で減ったりするんだろうけど --  &new{2016-12-31 (土) 15:23:06};
-名前をテレフンケンにした端末さんはおらんかねー -- [[きぬし]] &new{2016-12-31 (土) 16:16:53};
--あああああなんか見覚えあると思ったらそれだよ!「あなた」だというのに恥ずかしいことに言われるまで気付かなかった……ごめんよテレくん --  &new{2016-12-31 (土) 22:27:30};
--イメージしたのはそれだが性格がかなりアグレッシブになっちゃうだし攻撃型だからちと違うなー…と思ってやらなかったわ --  &new{2017-01-01 (日) 20:09:10};
--上位種はごてごてした機械が追加され第七世界神示に --  &new{2017-01-02 (月) 16:17:17};
---アークスの技術と地球の技術の華麗なるコラボレーションを、今!(レドランバースト --  &new{2017-01-05 (木) 19:53:26};
--ペットと唯我? --  &new{2017-01-10 (火) 12:16:20};
--あんまし似てないが・・・ドラゴンならなんでもテレフンケンにしそうやな木主 --  &new{2017-01-13 (金) 15:04:46};
-これマザー終わったらトリガー以外でも入手出来るようになるんかな? --  &new{2016-12-31 (土) 17:58:37};
--どゆこと?マザー(のコレクト期間)終わったら(おそらく実装されてるであろうマザー)トリガー以外でも入手できるようになるんかな?という意味なら新年実装される期間限定クエストでボロボロ落ちると思うよ(予想だけど --  &new{2016-12-31 (土) 18:14:18};
--そもそもマザーは期間限定じゃないかと --  &new{2017-01-01 (日) 12:28:23};
--今後もマザー倒せばポロリあるよ --  &new{2017-01-13 (金) 15:31:58};
-徒花のビット壊しがレーザーですごい楽になるなぁ~ 一瞬で潰せるわ --  &new{2016-12-31 (土) 21:44:39};
--周りの火力高いだけじゃない? --  &new{2017-01-02 (月) 10:23:09};
---対多数に弱いSuからしてみれば、レドランの性能はかなりありがたいという意味も含まれていると思うのだが? -- [[s]] &new{2017-01-04 (水) 17:31:49};
---ごめん意味がわからないしレーザーは対多数で使えるような性能じゃないと思う --  &new{2017-01-08 (日) 22:02:42};
---周りの火力もあるが一度にビット8体に攻撃できるから一気に破壊しやすいのは確かだぞ --  &new{2017-01-09 (月) 01:41:37};
---試したわけじゃないけど仮にソロであのビット壊すってなったらレドラン使うことになる気がする。&color(Silver){そういえば徒花ソロも来るんだったな・・・}; --  &new{2017-01-10 (火) 00:25:02};
---ソロならジンガの方が早そうだが・・・レドランの火力でビット複数同時できたとして何発かかるのよって感じ --  &new{2017-01-13 (金) 03:08:38};
---ジンガの攻撃ってビット複数に同時に当てられるんだー知らなかったなー。ソロで自分の攻撃必中の状況で複数ロック&追尾でPP25のレーザーにかなうペットいたんだー --  &new{2017-01-13 (金) 13:12:29};
-なんかレドランしか出来ない仕事ってのが特に無くてイマイチしっくり来ない感じだわ…なんか活躍できる状況がエアロと丸被りしてるせいで別にレドランでなくてもって場面が多い --  &new{2017-01-01 (日) 18:51:19};
--色々模索した結果そう思ったならそれでいいんじゃない?自分もメロンとヴィオラは完全に、ポップルも敢えて使うところなくなったなって感じてるし --  &new{2017-01-01 (日) 19:08:54};
---いやぁ使えるんじゃないかって期待はあるからなんかバッサリ行きにくいのはあるんだが、どうにもな… 脆いのはこの際いいとして、火力が足りないんだよな。マイングラビはゾンディスタッブに劣るどころか全然迫ってもないしバーストもスパイラルに性格やシャウト補正でかなり引き離されちゃってるしでとにかく火力が足りん。パフェ乗せてもこればっかりはどうにもならん… --  &new{2017-01-01 (日) 19:20:59};
---性格補正フルならバーストとスパイラルにそんな大きな差はないしバーストのが当てやすいって利点あるけどな。遠距離から面でせめるレーザーとゾンディスタブも用途違うっていうか吸えない敵に効果の薄いゾンディつかったスタブがすべて持っていってるとは思えないんだが。エアロが強いってのはその通りだけどさ。 --  &new{2017-01-05 (木) 13:41:59};
--ステータスをかっこよさに振り過ぎたんだよ --  &new{2017-01-01 (日) 20:59:01};
--特殊装填弾+ランチャーのポップルに対してトラップ+ライフルっていうRaポジションのペット目指そうとしたんだけど失敗しちゃいましたみたいな性能してるよなぁ --  &new{2017-01-01 (日) 21:09:07};
---ゾンディスタッブで同じこと出来るのが致命的なんだよね… ポップルとの差別化を目指したらカンランとマスシュしか使えないブレイバーが出来上がりましたみたいな感じ、使えば使うほどガッカリする要素が目についてやっぱダメみたいですね… --  &new{2017-01-01 (日) 21:55:30};
--個人的にはイーデッタの部位破壊しやすかったり、スパイラルとか間に合わない時にバースト刺せたりとかゆいところには手が届くんだけど、逆にそれ以外は今まで通りでいいやってなるって感じたなぁ。かゆいところにしか手が届かないというこの……。 --  &new{2017-01-02 (月) 05:52:33};
---確かに痒いところには手の届く性能をしているんだが、それだけだと採用しにくいんだよなぁ。Suはただでさえ武器パレが足りていないんだから、用途が限定的なペットよりかは汎用性に富むペットを入れたくなるし……それでも完全に切り捨てるには惜しい性能だから実に悩ましい…… --  &new{2017-01-02 (月) 07:11:17};
--まぁあれだ、ジンガエアロポップルの初期三匹で完成され過ぎてたんだ、マロン以外は蛇足よ --  &new{2017-01-02 (月) 08:41:59};
---とはいえバーストは魅力的なんよ、スパもストも無理な時に狙うPAとしては最高峰なのは間違いない。ただバースト以外がぶっちゃけ弱すぎる…レーザーとかマインとかSH基準で調整したろって勢いで火力足りないわ消費重いわ… --  &new{2017-01-02 (月) 08:53:22};
---レーザーはロックポイントの多いボスなら、バーストより隙の少ない程々の威力と程々のDPPにはなるんだよねー。ロックポイント少ないと、もう、ね。 --  &new{2017-01-02 (月) 09:16:23};
---paは完全にボス向きなのに性格が雑魚戦向きで噛み合ってないのがねー…性格もボス向きならボス専用で割りきれたんだが…… --  &new{2017-01-02 (月) 09:37:52};
---スパとかストとかなんやねん --  &new{2017-01-02 (月) 10:17:13};
---スパはトリムorエアロスパイラルでストはマロンストライクの略だろ --  &new{2017-01-02 (月) 13:53:43};
--レーザーでタゲ取ってマイン刺してグラビで起爆してキモチィーくなろうとしてもタゲ→取れない マイン→当たらない グラビ→吸えない とかほんとひで 動くと当たらないだろ!を地で行くマインおじさんは来世でがんばってほし(白目) --  &new{2017-01-02 (月) 10:16:03};
--レドラン2とマロン3+αでしてるけど、マザーだとレドランは序盤の攻撃が控えめな腕&キューブ時、マロンは腕破壊ダウン時にひたすらブレイク&後半の攻撃厳しくなってきた時役ーだなぁ --  &new{2017-01-02 (月) 11:51:44};
--マインを即着弾にして、PA倍率を全体的に1割くらい上げたらちょうど御三家に並ぶんじゃね? --  &new{2017-01-02 (月) 13:55:59};
--動き早いのはなんとかなっても、ルーサーみたいなこまめなショートテレポートしてロック解除してくる相手には無力だなあ。こういう相性があるならもう少し威力あるか消費軽くても良いのになあ。 --  &new{2017-01-02 (月) 19:03:00};
---ルーサーなんかはマロンでカバーやね、エアロと同じくマロンが活きない=ボスのダウン時に投げたあとで使うのが今んとこ唯一の使い道だと思う というかそれ以外でやれることがない --  &new{2017-01-02 (月) 20:09:13};
---ペット全体では選択肢あって良いんだけどこの木の主旨たるレドラン選択のためにはってなると、うーん。ロック箇所さえ多ければレーザーによる全体の削り役がピタリって位なのかなあ。せめてマインのスピードが早ければ、、、 --  &new{2017-01-02 (月) 21:29:28};
---マインとグラビティ合体させてゾンディール的な仕様にした一個のPAにして、新しいPA一個与えるくらいしないと… --  &new{2017-01-02 (月) 21:48:55};
--某所にも書いてたけどマガツで輝けるかどうかかな。拙者レーザーするより他のクラス出すほうが早そうだけど。 --  &new{2017-01-02 (月) 19:22:28};
---でもぶっちゃけマガツって普通の野良でも4週できるから、更に速く攻略できるという旨み薄いんだよな --  &new{2017-01-02 (月) 22:32:15};
---接射レーザーは難しいぞ、よく目の前でグルグル回って当たらずに消える接射バグも出る・・・ --  &new{2017-01-05 (木) 14:00:18};
--遠距離かつ容易に高ダメージ罪まったなしのバーストさんがあるだろ。サブFi前提としてこんな簡単に当てれるPAが性格無しでもオフス近接職の最大火力と同レベルだぞ。予め位置取りしてシャウト済みでもフルチャージのスパ微妙なダウンにも位置取り適当で出遅れてもフルバースト2回入ったりするし、1発と6チャージぐらいに調整も出来る。Suのダウン追撃の中で一番バランスが良いと思うわ。そしてシンクロウがますます可哀想なことになった --  &new{2017-01-03 (火) 07:01:51};
-大和武器は同潜在なら武器変えても倒した敵の数継続するみたいだけど、レドランはどうなんだろう。あばれんぼう2体持ちもありなのかなあ --  &new{2017-01-02 (月) 14:28:45};
--一体でも持て余す感ありありなのに二体作ったって絶対使わないゾ(無慈悲) --  &new{2017-01-02 (月) 21:08:56};
--上の木で引き継がないって言ってる --  &new{2017-01-04 (水) 19:33:25};
-PP消費重いなぁ2016金バッヂもうすぐ手に入らなくなるがそしたらみがわりロールどうすりゃいいんだ、みがわり必須な環境なのに手に入れる手段が少ないし使わなくなったペットから取ろうにも気軽にできるレートちゃうし --  &new{2017-01-02 (月) 18:17:13};
--いまリムーバー1個500kくらいか(割と気軽にできるな) --  2017-01-04 (水)
-とうそうしんの一定範囲ってどれくらいなんだろ、基本離れて戦うから距離によっては意味のない性格になるし・・・ --  &new{2017-01-03 (火) 01:37:38};
--どこかでガロンゴ縦に3匹、だいたい中距離でギリ乗るくらい?マガツは屋根の端ギリギリで乗るかどうかじゃないかな… --  &new{2017-01-03 (火) 10:43:11};
---ガロンゴ3匹って結構短いな… --  &new{2017-01-03 (火) 12:26:54};
---ピンと来ないから自分で確認しようと思ったけど動かなくてダメージが出て検証中に死なない程度にそこそこ頑丈なオブジェクトって何があるっけ。ハルコTAのソルダで試そうと思ったらちょっと脆すぎた --  &new{2017-01-03 (火) 18:11:08};
---ベイゼとか良いんじゃない?ダメ見づらいけど確かマザボのストーリに居たよね --  &new{2017-01-03 (火) 20:01:33};
---ストミは考えてなかった。ちょっと探してみる。もしくは3ブロック往復して床にモノメイト置きながら龍結晶か --  &new{2017-01-03 (火) 21:35:50};
---あれ、これもしかしてオブジェクトは対象外じゃない? --  &new{2017-01-03 (火) 22:28:07};
---っていうかもしかしてじゃなく祭壇の砲台キューブと壊れかけの壁は対象外だったわ。オブジェクトがダメなら動かない敵は看板ぐらいか --  &new{2017-01-03 (火) 22:32:18};
---結局看板で測定、1キャラぐらい誤差はあるかもしれないけれど、ちょうどミラージュ3回分ぐらいだった --  &new{2017-01-03 (火) 22:50:54};
---ガロンゴ縦3匹もミラージュ3回もけっこうな距離あるな、イヤでも囲まれる混戦でならいいかも --  &new{2017-01-04 (水) 08:48:44};
-終焉にSuFiでレドラン連れてってみたけど中々良かった、ダモス処理はポップル超えれないけど、ワイズでビブラスとかボス系も多段ロック出来るのばっかだからバーストより、周りを巻き込むマインレーザーがオイシイ! 後意外とエクソーダもロック箇所多くてアリかもよ、出待ちしてないエクソに後ろからマインレーザーで即ドゲザ→バーストでオイシイ! --  &new{2017-01-04 (水) 01:44:55};
--とりあえず性格どっち --  &new{2017-01-04 (水) 04:55:45};
---そんとき超暴れん坊しか実戦配備できる状態じゃなかったから接着状態だったけど、最終的に火力は最大位にはなってたかな? --  &new{2017-01-04 (水) 10:26:43};
---あばれんぼうでもそこまではいくのか。とうそうしんと2匹用意しようかと思ったけど、あばれんぼうだけでもいいかなぁ。ありがとう --  &new{2017-01-04 (水) 13:26:51};
---どれだけ倒せるかはほぼ味方次第だけど、7匹以上倒せれば闘争心超えるからダモスの居る終焉は暴れん坊活きやすいかも? --  &new{2017-01-04 (水) 15:15:44};
--そういえば、レーザーの弾速ってかなり遅いけど、沸き位置とかで売った時、ちゃんとダモスに追いつけるんだろうか --  &new{2017-01-04 (水) 09:52:17};
---ダモス自体には追い付けるけど、ロックしてるまに味方が倒すし、射程外に沸くのが多いから、打ちっぱで勝手に飛んでくチェイサーのが良いねー、味方が居なければ暴れん坊レドランの火力ブーストタイムになるけど…通常攻撃は、ほぼあたんねーっす --  &new{2017-01-04 (水) 10:30:54};
-角のせいかパンツァードラグーンのドラゴンを思い出した --  &new{2017-01-05 (木) 02:25:41};
--そのゲームのおかげでドラゴンはレーザーを撃つものだと教育された --  &new{2017-01-05 (木) 10:33:31};
-今レドラン育て中なんだけど、キャンディ枠をどうしたものか。現状クッキーをとりあえずパワーx3なんだけど、こいつの場合、優先はPP>ステの方が良いのかな?運用してる人のペット込みの最大PPと使用感が知りたいっす --  &new{2017-01-06 (金) 01:01:34};
--サブGu・Fi使うならクッキーはスピ3じゃないかな、片方のみとしてもがんばりエアロやレドランは燃費悪いしね、自分は込みでPP180位にたっぷり+ぜいたく+ウィンスピ3+スピクッキー3その他でやってる。これでもレドランのみだと接敵終盤2~3匹の雑魚処理なりPPは大量に減って行くのと通常回復が期待できないから持ち替え前提。 --  &new{2017-01-06 (金) 02:56:38};
---PPはコンバリングも使っていこうかと考えていますが厳しいですかね?サブはFiなんで、やはりPP底上げした方が良さそうですね。マインを使いこなせるかがレドラン活用のキモになりそうですね。PP200以上は盛って試行錯誤を繰り返してみます -- [[木主]] &new{2017-01-06 (金) 05:45:13};
--SuFiブラスト&ぜいたくレドラン光60Lv120あばれんぼうLv5の使用感、PPコンバリングはぜいたくパフェのお蔭で合わせて使うと結構電池として使える。デイリーSHとかはHP低い雑魚なら性格倍率16%(8匹撃破)くらいからレーザー1発で確実に倒せるようになってくる。中型のHP多めの部位が多い雑魚、リューダソーサラー、ヴィドギロス、ティンゲール、ヤクトティンゲールとか(名前間違えてるかもだけどどいつか分かればおk)はレーザーが、部位1のUFOとかはバーストが最適解レベル。ボス部屋直前の雑魚をレドランで倒しボスと戦う、エクスやリンガーダはマロンを被弾3にして弱点出して投げて倒すより早く倒せた。エクスはバースト1回で頭部弱点露出で頭部にポイント→ザンバ絡めたバースト1~2回で倒せた。リンガーダはレーザー2?~4回(リンガーダ本体分のレーザーが輪に当たるかで変動が大きい)で輪を壊してコアにザンバ絡めたバースト1~2回で倒せた。ボス部屋直前1つ前くらいからレドランであばれんぼう上げておくと最速で安定しやすい --  &new{2017-01-06 (金) 09:34:38};
---貴重な意見ありがとうございます。性格補正も良いですが、レドランはザンバが生かしやすいのが良いですね。とうそうしんから作ってますが、やはり暴れん坊も作って正解ですね。貴重なご意見、ありがとうございました -- [[木主]] &new{2017-01-07 (土) 02:08:51};
--超とうそうしん きあい+ぜいたく ウィンスピ×2 スピクッキー×2 パワークッキー×1 でPP194 サリィ/ポップルに切り替えせずにPP回収出来てほぼ空になることはない感じ --  &new{2017-01-09 (月) 09:25:06};
-メインTeでコストカット・強化した集中ザンバとセットで使うのが正直一番活きるなコイツ --  &new{2017-01-07 (土) 03:05:27};
-レベリングにあばれんぼうレドランがうってつけだな --  &new{2017-01-07 (土) 23:33:40};
--マロンチェイサー「ほう?」 --  &new{2017-01-08 (日) 10:08:40};
---チェイサー持ちのマロン、ポップルと比べて性格で50%火力上がれば雑魚処理サクサクなのと、そのままボス相手にもいけるメリットだねぇ --  &new{2017-01-08 (日) 13:42:55};
-レドランバーストしてたらるろうに剣心思い出したぞ --  &new{2017-01-08 (日) 19:57:16};
--壱・弐・参・肆・伍・陸・漆・捌! --  &new{2017-01-08 (日) 20:02:02};
---マインが玖で〆やな -- [[えだぬし]] &new{2017-01-08 (日) 20:22:48};
--セーラーマーズのバーニングマンダラー思い出したわ --  &new{2017-01-09 (月) 22:29:24};
-はあこれメインサモナー限定だったんだな、始めての試みだないつもメインで卵集めしているのにサブキャラしかサモナーしてないからマジで面倒ですな1回しか出来ないのにホント勘弁だなはあ。 --  &new{2017-01-08 (日) 20:34:46};
--★8なら買えばいいじゃん。★13ならコレクトすればいいじゃん。 --  &new{2017-01-08 (日) 23:29:10};
--超系の性格に関してはサモナーで言ってもスペシャルエッグ &color(Red){ガチ}; で出ないから・・・1,2個どころか0がザラだし 自分はようやく両方の超性格1個ずつ確保したから後は金策出来る・・・。 --  &new{2017-01-09 (月) 20:02:33};
---性格掘り目当てで行くのにブラオ持っていかないというツッコミ待ち。 --  &new{2017-01-09 (月) 20:17:28};
--超性格どっちも安いからコレクトやるだけでよくね --  &new{2017-01-16 (月) 09:53:48};
--10回行っても1つも超が出ない
この出にくさなら買ったほうが早いし1mでも安いと思える --  &new{2017-01-23 (月) 20:39:49};
-バーストの半端チャージでも火力出るメリットは割と大きいと思う。トリマロは何だかんだ準備あるし、ボスはレドランメインになってるな。状況問わず高倍率の攻撃入れていけるし育てればマザーでも別に死なないから安定感あるよ。ただ贅沢なしだとPP周りきついのと、せっかく集めるPAあるのにそこからの追撃が弱いのが残念かな --  &new{2017-01-03 (火) 13:55:43};
--容易に高ダメージだよね。Fi武器や本気ヴォルコンのPP消費考えると40PP/3秒は言うほど重くないし --  &new{2017-01-03 (火) 15:20:48};
-レドランの事知りに来たつもりが、いつの間にかSuそのものについて語り合ってる( ) みんなレドランについて語ろうぜ? --  &new{2017-01-09 (月) 03:17:24};
--木も繋げた方が良いとは思うが、それはさておき。現時点でのレドランの絶妙な遅いとは断じない程度の遅さは、上限解放なんかで敵のスピードが上がったら致命的になりそう。ペット全体威力の分ワンテンポ遅い感あるけど。 --  &new{2017-01-09 (月) 07:40:53};
---ぶっちゃけ俺はレドランバーストの後のレドランの指示受け付けない謎の硬直時間のおかげで、時間効率的にはダメージ大した事無いように感じる。逆に言えばあれが発射した瞬間次弾を装填出来てたら、一部が言ってるようにお手軽高火力だったとは思うけどなー。 --  &new{2017-01-09 (月) 08:14:20};
---少なくとも6秒前後の一般的なダウンに膨らんでなくてもマロン投げてクロゲキ2回や事前シャウトのフルチャエアスパ狙うよりはさらっとレドランに持ち替えてバースト2回狙うほうが遥かに容易 --  &new{2017-01-09 (月) 13:14:19};
---バースト後の硬直は一拍置けば解消出来るから、そこまで不満はないかな。あと、回避がしにくいからドッジで飛び上がってから空中で比較的安全にバースト出来るからオススメ。今後、エネミー強化が来て早くなったとしても、割と感知距離あるから、射程外まで逃げられることは無いと思う。仮にそうなったとしたら、マルチではタゲの人と距離合わせるとか、立ち回り次第で解消出来る -- [[木主]] &new{2017-01-09 (月) 19:09:43};
---マルチでしっかりタゲ役がいればなあ。普通でタゲとれないようなら、死亡()扱い受けるし。 --  &new{2017-01-10 (火) 06:52:22};
--ぶっちゃけレドランって全ペット中ぶっちぎりで脆いと思うんだけどそのへん皆はどうしてんの? そもそも攻撃飛んでくるようなとこではマロン出す? --  &new{2017-01-09 (月) 19:02:08};
---無理ならマロンだけど、Teから補助貰ったらあとは自分で維持してこまめに回復させれば何とか。レジストアメが3個は入れられるからそれを使っても良いんじゃない? --  &new{2017-01-09 (月) 20:06:01};
---対雑魚用と割り切ってるからどうもしてないや。飴もHPもサンドも削ってパワーとウィンスピ入れてて気絶したら諦めて別なの出す。といっても大技だけスラッシュで防いでれば滅多にやられなくないか --  &new{2017-01-09 (月) 20:06:50};
---基本手元にいるペットだし敵から離れたところから攻撃するから脆さはほとんど気にならない。アムチや攻撃の激しいレイドボスはそれこそマロンの出番だし --  &new{2017-01-09 (月) 20:41:41};
---バーストすると固定砲台になるから、スラッシュで凌ぎつつ、こちらは安全圏でサポートしてるかな。 --  &new{2017-01-09 (月) 20:45:12};
---うむ紙耐久だから激しい乱戦状態ならポップルやジンガとか耐久あるペット使ってる。あだ花の後半戦はマロンに変えてる。 --  &new{2017-01-11 (水) 01:40:52};
---トリムと同程度だから育成仕切ればそこそこは耐えられるけど、死ぬ時は死ぬ。まあその時は攻撃が激しい敵がいるわけだからマロンが光るよね。あと上の木でもあるけどレドランは使い所あるけど強くはないよ。戦闘のテンポも遅いし。3秒で300〜400kがでも部位破壊でリセットとかされるようじゃポップルのが安定する。チェイン多重マイン1,5バーストとかじゃない限りお⁉︎?ってなるほどでもない --  &new{2017-01-12 (木) 05:51:16};
---これだけ多様なペットが揃ってきたのにまだ使い道があるなら十分強いと言えるのではないだろうか。 --  &new{2017-01-12 (木) 10:57:50};
---最適解ではなくても、レドランだけでもやっていけるだけのペットではあるよね。使いわけできれば勿論良いが、成長度合い、慣れ、状況様々だから、攻撃激しいからと言ってマロメロが必ずしも最適であるとは限らなかったりするわけで。 --  &new{2017-01-13 (金) 09:30:32};
---仮にどんなメチャクチャな状況でもマロン出せる場所ならマロン以外の選択肢はありえない マロン出せない場所のパイを奪い合う程度の存在だよ、それすらもレドランじゃ荷は重いと言わざるを得ないが --  &new{2017-01-13 (金) 12:42:02};
---マロンが☆8で、キャンディ積んでなくても?一匹しかいなくても? --  &new{2017-01-13 (金) 12:56:33};
---今の期間限定とかはボスでもマロン3被弾する前に沈むから殲滅早い所じゃマロンでレドランに敵うのは厳しいよ --  &new{2017-01-13 (金) 14:34:20};
---マロンを上回るってのは言ってない気がするが。 --  &new{2017-01-13 (金) 18:43:52};
---ジンガもエアロもポップルもマロンもないけどなんとかサモナーやりたいって場合にだけ輝く感じか --  &new{2017-01-13 (金) 20:45:18};
---極端だねー。 --  &new{2017-01-14 (土) 07:05:11};
---ネガりまくるやついるが今の常設だと普通に最適解の一つだという。 --  &new{2017-01-14 (土) 09:12:08};
-ライドにレドラン担いできてるやついるけどあれってライドロイドに乗ったらあばれんぼうの能力リセットされるよね? --  &new{2017-01-10 (火) 18:46:17};
--すんません、上に書いてたわ --  &new{2017-01-10 (火) 18:47:41};
--ライドは敵のHP低いから早めに敵沸きポイントに飛んでって適当にレーザーばらまくぶんにはそこまで火力いらないってのがある。ボスもマルチロックできるやつばっかりだからザンバレーザーマイン連打でダメージ出しやすいし --  &new{2017-01-10 (火) 23:27:49};
--承知で使ってると思うぞ。多ロックな敵多くて利便性高いしな。 --  &new{2017-01-11 (水) 08:45:00};
--とうそうしんなんやで --  &new{2017-01-11 (水) 11:24:16};
--ちなみにダッシュパネルもリセットされるの? --  &new{2017-01-11 (水) 18:30:02};
---流石に出っぱなしだし大丈夫かと --  &new{2017-01-11 (水) 23:28:21};
--あばれんぼうのレドランつかってる人なんておらんやろ --  &new{2017-01-12 (木) 08:19:12};
---離れてちゃ倍率0%の闘争心でなぜ逆にそこまで自信過剰になれるのか分からない((( --  &new{2017-01-12 (木) 16:08:26};
---この手の奴は自分の選んだ選択肢に不安があるからそれを消すために大口を叩くんだよ 実際は状況に寄ってどっちが最適か変わるから両方育てるのが正解な --  &new{2017-01-14 (土) 11:42:30};
-今回のイベントのベガスはダッシュパネルだから暴れん坊レドラン結構イイヨ、ちゃんとMAP把握して先行しないとだけど3,4割は火力上昇出来てる。 --  &new{2017-01-12 (木) 00:57:17};
--ずっとレドラン出しっぱだとPPキツくない?雑魚ジンガ・移動アトル・ボスレドランが一番やりやすかった --  &new{2017-01-12 (木) 01:32:13};
---自分もだしっぱだけどサブFipp209でぜいたく有り、みがわり2、コンバ不使用でpp足りないと感じたことはないよ。 --  &new{2017-01-12 (木) 01:56:03};
---俺はSuFぜいたく積みみがわりなしレドランだけどレーザーぶっぱしてるとあっというまにPP180なくなるからポップル持ち替えですわ。 --  &new{2017-01-12 (木) 04:47:53};
---レドラン接着はPP足りないよ。足りてるならそれは周りの火力が高くて自分が攻撃する前に敵がいなくなってるだけ。 --  &new{2017-01-12 (木) 05:39:46};
---レーザーで敵全体のHP削ってるからこそ殲滅早い可能性も十分あるやん… --  &new{2017-01-12 (木) 08:22:20};
---レドラン削り役だもんねえ。暴れん坊じゃない方が良かったんだろうけど。ソロメインだから、暴れん坊で作っちゃったよ。 --  &new{2017-01-12 (木) 08:48:13};
---あんな発射も着弾も遅い豆鉄砲が早期殲滅に貢献できてるわけがないことは使ってる俺らが一番よく理解してるはずだ… --  &new{2017-01-12 (木) 12:15:51};
---そんなことないわ、一箇所殲滅終わった時点で火力だいぶ上がってるし段差だらけでバラけてるからガンガン敵倒せてレドラン大活躍だわ。みがわり2個積みはデフォでしょ。移動が長いせいでppも大体回復するし --  &new{2017-01-12 (木) 14:09:18};
---役立たずとは思わないがレーザーが単ロックの相手に当てるダメージ考えたら75でも雑魚を1人で倒すのに数回発射で苦労するのは明らか、威力が上がってるのは周りも戦ってくれてるからだな --  &new{2017-01-12 (木) 16:09:12};
---端のお残り単独処理とか、家と車以外でてこずる様な敵はいなかったけどなぁ・・・レーザーしか打たないならしらんが --  &new{2017-01-12 (木) 17:07:23};
---レーザー以外でどんなに風に鮮やかに倒してるか詳しく、エアロでよくね?とか言われないような戦法があるなら気になる。 --  &new{2017-01-12 (木) 17:28:03};
---え、普通にレーザー+後出しマインで良いじゃん、と後出しで言ってみる てか、端の方に居て見落とされる雑魚の事言ってるだけで、家とかのデカブツはそもそも目立つから皆攻撃飛ばしてくるだろ でもって、暴れん坊前提の話かと思ったんだけど なんでエアロ出て来たんだ? --  &new{2017-01-12 (木) 20:49:27};
---UFOとか必中バーストで一発だからエアロスタッブ×3以上かかるならバーストの方がいいね。今の期間限定とかも殲滅早いからボスは部位多いならPP効率良くなるレーザーで削りつつ出た弱点にフルチャージバースト1回全部当たりきるタイミングで沈む感じだし。雑魚はまあワイズ乗せたアサルトやスタッブで、だからレドランはマロンがふくまらず殲滅が早い場面のボス相手にペット中では一番最適。 --  &new{2017-01-12 (木) 20:57:45};
---暴れん坊を使う以上接着になるんだからペット使い分けと同程度の火力が維持できないと傍から印象は悪くなるだろ、皆が気にしてるのはそこ。スタブで轢き殺すほうが速いと言われた時にこうすれば負けないという方法があるかどうかだな。 --  &new{2017-01-12 (木) 20:58:27};
---今回広範囲に雑魚沸くし、高低差とか障害物多いから個人的にはエアロ使いにくかったんだよなー・・・レドラン以外で雑魚処理に出すならジンガかポップルで充分だと思うし てか、糞家とか極一部以外 脆いorロック箇所多いのばっかだし そこまで気張らなくても良いと思うよ (ちょっと出遅れたらほぼ殲滅されてたとかザラだし今の期間限定・・・) --  &new{2017-01-12 (木) 21:22:09};
---逆に常にあばれんぼうなら持ち替えしないっていう固定概念があれだけどね、とうそうしんの範囲内に5匹以上居る時点で遅いし4匹以下ならあばれんぼうレドランで3匹倒すだけで並べちゃって更に1匹毎に+2%。どっちの性格でも持ち替えようが誤差でしかない --  &new{2017-01-13 (金) 00:21:23};
---↑最後の勘違いさせそうだから捕捉、あばれんぼうで持ち替えしてもとうそうしんと結局大差無い --  &new{2017-01-13 (金) 00:26:06};
---レドラン目的に東京XHソロとかいってみると雑魚もボスも処理楽でおどろくわ --  &new{2017-01-13 (金) 11:58:32};
---レドランじゃねーギドランだったわ --  &new{2017-01-13 (金) 11:59:35};
---そもそもマルチでレドランでトドメ刺すってなかなか厳しいと思うんだが 雑魚一匹にバーストとかやっていくスタイル? --  &new{2017-01-13 (金) 12:48:36};
---レーザーで割りと死ぬな。誰かが手をつけてなくても。 --  &new{2017-01-13 (金) 12:57:28};
---そもそもレーザーなら手当たり次第当たるから例え威力控えめ(SuFiブレイブであばれんぼうある程度乗って来ると1発20000↑)でもとどめ刺しやすい、フィニッシュロールとか着けてると分かりやすいねw特に部位多いやつだとレーザーが最速だし --  &new{2017-01-13 (金) 13:05:25};
---お前ら騙されたと思ってスラッシュ使ってみ、あれ割とバカにならん性能してるから。 --  &new{2017-01-13 (金) 14:50:48};
---ぶっちゃけレーザー目的ならサリィでもいいになる。レドラン特有の性能って意味で感がえるとグラゾンスラッシュとスパが怪しいダウンへのバーストなんで、その2つ活かすなら闘争心にしておけばよかったと後悔してる --  &new{2017-01-13 (金) 20:14:29};
---まぁSHまでならレドランレーザー無双だから強いって評価になるのもわかるな 実際ペットも本体も育成途中だけどってサモナーさんここ多いでしょ --  &new{2017-01-13 (金) 20:51:33};
---これだけ下げコメがつくってのは、人気があってそれなりに使えるって事か。悪くないねー。 --  &new{2017-01-13 (金) 21:10:51};
---バーストだけは使えるのは間違いない --  &new{2017-01-13 (金) 21:18:35};
---そもそもレーザーの仕様だけ見たら単品のみだとウンコは確かだけど単品がロック箇所持ってれば持ってるほど火力が倍だからな、栗張ケモチェイサーとはまた別の強さ --  &new{2017-01-13 (金) 22:14:42};
---ポップルプロードは威力大きいけどカバーできる範囲はレーザーよりずっと狭い、チェイサーは安定性が低すぎる。威力も大したこと無いしね --  &new{2017-01-14 (土) 11:26:43};
---ロック必須だから雑魚戦でエアロ、ジンガよりもテンポ遅いし単ロック相手だと火力負けしてるしね。イベントだとレーザー多ロックorバースト当てやすいボスにしか使ってない。 --  &new{2017-01-14 (土) 20:13:22};
---単ロックの敵とか、そもそもHPがくそ低い。 --  &new{2017-02-02 (木) 19:26:15};
--ベガス60周程度、暴れん坊レドラン(きあいぜいたく、みがわりx2、ウィンスピx3)接着で周回した感想。PP190ちょいだけど、枯渇する。コンバは必須。レドランにしか出来ない仕事としてはピンポイントで弱点を狙えるから、ダブルがすごい楽。安定して60k x 8hitを叩き込める。試せてないけど、ディーオの部位破壊もやりやすいと思う。ギドランも肩越しバーストで安定しやすい。引きうち気味で立ち回るのと、小型雑魚相手には後出しマイン→グラビデか、グラビデマインがマルチの人もやりやすそうに感じた。肩越しバーストを使いこなせると殲滅力もかなり変わる印象を受けたよ。 --  &new{2017-01-14 (土) 19:41:21};
---続報です。上記のレドランでSuFiで終焉に行ったところ、ワイズ、エゴ、ザンバ有りでエクソワンパン出来ました。マルチによってはツライかもしれませんが、ダモス25体処理できるかどうかで決まりそうです。ワンパン出来た時は恐らく最大倍率の状態かと思われます。こき --  &new{2017-01-14 (土) 21:57:22};
---ダブルで8個所もロックできませんが・・・ --  &new{2017-01-15 (日) 08:39:12};
---普通に考えてバーストでしょ。それはいいとして、ダブル楽すぎてタゲ取っちゃうのがつらいね。 --  &new{2017-01-15 (日) 08:57:30};
---えだ2さんの仰る通りですが、バーストと明記していなかったので勘違いさせてしまいました。申し訳ないです。普段FiHuですが、ダブルがこんなに楽というのは正直びっくりです --  &new{2017-01-15 (日) 09:44:18};
---こっちようやく120になったところだけど、レベルは120? --  &new{2017-01-15 (日) 17:40:34};
---そろそろみんな120なった頃合いだと思うよ。☆9卵の値段が落ち着いてきたもの --  &new{2017-01-15 (日) 22:49:34};
---これを検証した当時はLv103辺りだったかと思います。集中して育てれば時間はそうかからないとは思うのですが、育成中です育成中のペットが7体もいるので、なかなか...ですがしっかりキャンディーが積まれていれば問題無く運用出来ていますよ --  &new{2017-01-16 (月) 14:44:07};
---裏を返せば103でワンパンできる条件はある。ってことね。 --  &new{2017-01-16 (月) 21:28:05};
-欲を言えばバーストでロック出来る個所はレーザーでもロック可能にしてほしかった・・・(例:ジルモルの顔) --  &new{2017-01-15 (日) 08:43:39};
--それやったらRaや他のも手入れしなきゃならないからじゃない?下手したら根本的なシステム弄らなきゃならないだろうし、エネミー側も調整必要かもしれない。 --  &new{2017-01-15 (日) 09:47:38};
---ロック出来る部位と、ロック出来ないけど部位として独立してる部位でまた違う処理してるだろうしねぇ。 --  &new{2017-01-15 (日) 18:04:51};
-使える使えないは置いておいて、皆性格とうそうしんとあばれんぼうどっちにしてるよ? ちなみに俺はあばれんぼうにしてる。 --  &new{2017-01-15 (日) 18:06:42};
--自分もあばれんぼうかな。3体倒せば闘争心の最低倍率に並ぶし、そもそもあばれんぼうで高倍率を狙っていかないと他のペットと差別化出来ない気がした --  &new{2017-01-15 (日) 19:13:47};
--レドランは接着で使えるようなペットじゃないと思うのでとうそうしん --  &new{2017-01-15 (日) 19:18:58};
--最大倍率と、ドラゴンのイメージであばれんぼうで始めたけど、交代しやすさの魅力もあってとうそうしんも育てた。レドランに関しては性格の向き不向きがすごいはっきりしてる感じだから、ぜひ両方触ってみてほしいと思う。 --  &new{2017-01-15 (日) 20:07:05};
--属性合わせが面倒くさい、混沌マルグルクエに、暴れん坊レドラン一匹いると快適!!最大倍率50%でごり押し最高だぜぇ!! --  &new{2017-01-15 (日) 20:32:08};
--ボス用に頑張ってもらってる。バーストが一番の魅力だと思うからそれをより活かせる性格にした --  &new{2017-01-15 (日) 22:20:50};
---あ、とうそうしんにしてます 子木 --  &new{2017-01-15 (日) 23:57:33};
--暴れん坊で使ってるけど闘争心にしておけばよかったと後悔中。フルスパ入らない長さのダウン時にバーストが選択肢に入る事が多い。Te居ない時のグラビゾンディなんかにも使う --  &new{2017-01-15 (日) 22:46:24};
--あばれんぼうやで。倍率リセットされるような場面は他のペットの使いどころって事やん --  &new{2017-01-15 (日) 22:52:33};
---わかるハルコTA周回とかエクスであばれんぼうレドラン楽だよね --  &new{2017-01-16 (月) 06:05:55};
--どっちと聞かれたらあばれんぼう。理由は名前を「徳田新之助」にしたら愛着がわいたので。 とうそうしんは良い名前が浮かばなくてね。猪木だと闘魂だし、つるの剛士じゃ羞恥心になってしまう等の紆余曲折があって断念。 --  &new{2017-01-16 (月) 06:12:36};
--俺も暴れん坊だな。最初使い分けてみたけど、ボスでも遠距離からバーストぶっぱなす事が多かったし闘争心は俺に合ってないみたいだった。 --  &new{2017-01-16 (月) 14:54:37};
--あばれんぼうだな。3ガロンゴくらいがとうそうしんの範囲らしいが多くの場面でそこまで寄るのはレドランにとって微妙な気がする。 --  &new{2017-01-19 (木) 19:01:34};
--あばれんぼう、どっちを選ぶという前にとうそうしんにする位なら他のペットの方が早さも燃費も殲滅力も高いし、敵が散らばり敵の耐久力がそれ程でもない期間限定や季節緊急とかに特化して使う --  &new{2017-01-23 (月) 21:35:08};
---でもあばれんぼうで接着して強いってペットでもないしなぁレドラン マロンもエアロもジンガも使用禁止になってようやく声がかかるかどうかって感じ --  &new{2017-01-24 (火) 18:03:44};
--両方使ってる サブキャラ用にも3匹×2育成 --  &new{2017-02-08 (水) 10:50:02};
-
クロトはこいつで言ってる追尾攻撃楽すぎて --  &new{2017-01-15 (日) 21:49:39};
-単純にロックオンが気持ちよくて使いたいから使ってるわ あのピピピピピって効果音が病み付きになる --  &new{2017-01-15 (日) 23:08:27};
--ガンダムSEEDのマルチロックオンみたいでいいね --  &new{2017-01-16 (月) 03:24:36};
--ロック数がもう少しわかりやすくなると更に嬉しいかな。バーストも病み付きになる。一直線になって弱点部位に向かっていく様を見るのが爽快で楽しい --  &new{2017-01-16 (月) 14:48:59};
--ブリアーダの卵を空中でまとめて処理したりすると楽しいよな --  &new{2017-01-28 (土) 18:32:59};
--ボーナスクエストでレドランレーザー撃つとすごく気持ちいいことに最近きずいた
レドランは雑魚処理にほんと便利なやつよね --  &new{2017-02-10 (金) 20:33:08};
-欲を言えばレイストームみたいにロックオン中はレーザーも1箇所に多重ロックオンして欲しかったな・・・隙の違いやレドランが移動出来るか出来ないかで使い分け出来るし・・・。 --  &new{2017-01-16 (月) 20:20:00};
--そうすると便利が過ぎるからかなあ。個人的にはスラッシュに使い手も回避時間が欲しかった。ボスの広範囲攻撃を避けるのにペットか使用者かの2たくとは、つらい。(これも便利過ぎるか?) --  &new{2017-01-16 (月) 21:31:22};
--レドランレーザーが通常ロックオンレーザーでレドランバーストがハイパーレーザーと考えれば何も問題ない。…だからスペシャルアタックに相応する攻撃頂戴。 --  &new{2017-01-19 (木) 10:42:31};
-サブキャラでこいつ使うつもりだけど、レドラン(あばれんぼう)ってレイドボスじゃ火力出にくい?パフェは資金面からブラストとぜいたくにするつもりだけど... --  &new{2017-01-16 (月) 22:44:52};
--いちおう、なんでレイドであばれんぼう使いたいと思ったのか聞きたい。 --  &new{2017-01-17 (火) 14:09:56};
---サブキャラでSuやろうと思い上位御三家とか使おうかと思ったけど、アムチに人いないとか入手が難しいので今はコレクトで簡単に手に入る13ペットで資金面から属性60パフェ2でちゃんと育てきれるのがの1匹が限界なので雑魚戦も考えてレイドでは倍率上げれないけどあばれんぼうなら1匹で済むかなっと思いレドランあばれんぼうにしようかなっと.... きぬ --  &new{2017-01-17 (火) 15:20:31};
---まずサモナーはペット1匹だけで何とかなるクラスじゃないから、完成系とまで行けなくても複数育てるのは必須なのは覚悟した方がいいよ。レドランはタフなほうじゃないから、もしダウンした時にタッチできるペットがいないとつらい。とうそうしんは1匹でも範囲に入れば最低限つくとはいえ、範囲自体はそこまで広くないからあばれんぼうは悪くない。んだけど、実際そこまで離れて戦う事もあんまり多くないし、正直好みで選んで問題ないレベルではあるよ。あとは手元の環境しだいって感じ。 --  &new{2017-01-17 (火) 17:58:11};
---メインキャラではエアロとマロンとか複数の完成系でやっているのでSuがペット1匹でなんとかなるクラスとは思ってはいないのですが書き忘れしてしまいましたがサブキャラでは主力はレドラン1匹で済むかと思ってました。メインキャラでペットを事故死以外で死なせないよう立ち回れてはいるのでサブキャラで@1匹くらいレドラン復活までの間だけ戦えて出来る範囲で育てるか、ガンスラなどサブ武器で戦おうとは思っています。 きぬ --  &new{2017-01-17 (火) 18:26:34};
---ガンスラで戦う事も考えてるってなるとサブFiだろうか。ペットの属性が複数前提になるBoとTeはないだろうし、レドランの通常は当てにくいからGuのPP回収の恩恵も受けにくい。交代要員兼ねて、PP回収補えるようにポップルか、オビなりヴィエラみたいなガンスラが欲しくなるけど、入れ替え前提になるととうそうしんが良くなるね。PP回収が充分となるとぜいたくの恩恵が薄まるから、ブラスト+きあい(今ならシー交換で手に入りやすい)のとうそうしんをお薦めしたい。仮定が間違ってたらごめんなのよ(´・ω・`) --  &new{2017-01-17 (火) 20:52:26};
---クエストによってサブクラス変えるのを前提として光弱点しかなければBoでそれ以外はBrかFiで考えてはいる、ガンスラ以外にフルクラフトの刀なりDBなり臨機応変にっとは思っている。まぁサブ武器どうしようかはレドラン実際に使ってからパフェ内容が変わるかもしれないけど今はこんな感じで きぬ --  &new{2017-01-17 (火) 23:22:44};
---レドランはテクターのデバンド受けててもあっさり死ぬから気を付けてね。あとクロトクエとかも受けるならクロトでレドランやサリィは結構厳しいと思うよ --  &new{2017-01-23 (月) 22:57:34};
-レドランの持ち味は暴れん坊の最大倍率なのと打たれ弱さがある。レイドに関してはエアスパの予測撃ちやマロストがやはり安定しやすい。それとみがわりX2積みしないとPP消費がばかにならないですよ。実際に使ってみてから決めても遅くは無いと思いますよ --  &new{2017-01-16 (月) 23:00:27};
--ぐは...チェックミスです...1つ上の木に繋げたかった.... --  &new{2017-01-16 (月) 23:01:16};
--ありがとうございます。コレクトでゲットしてからまずキャンディ積まず実際にソロでフリー回ってPP面や動き方みてからどう運用するか決めます。PP消費に関してはメインキャラでがんばりやエアロ(がむしゃら、メガトン)で運用しているのでレドランでもその辺は大丈夫かと今は思ってます。 1つ上の木の木主 --  &new{2017-01-16 (月) 23:08:48};
-今更キャンディー詰め込んで使ってみたけどコイツはいいね、射撃系PAでペットはプレイヤーに追従してくれるからマルグルクエとかだとすごく楽。他の打撃系の子は射程届いてなかったりしてプレイヤーと往復しちゃうロスがあるけど自分の射程とほぼイコールで扱えてGJ --  &new{2017-01-17 (火) 09:44:34};
--三匹位いれば、レイドでもレドランのみで行けるな。対単体、対集団、遠近一通りこなせるし。ただ、流石にSuの良さや面白味が薄れて飽きるだろうけど。 --  &new{2017-01-18 (水) 09:26:54};
---ここまで行くとイルグラ接着してるFoと変わらんわ。場面での性能より楽さを優先するプレイヤーが多いから仕方ないがね。 --  &new{2017-01-18 (水) 18:51:11};
---Fiで言うところのダブセのみで行けるていどの話だなあ。ダガーやナックル使ったほうがいいのは間違いない。 --  &new{2017-01-19 (木) 08:13:00};
---問題は本気でこう思ってる人がどれだけいるかなんだよな。実際Fiダブセオンリーは居るっぽいし。イルグラ接着は見たことないけど居るのかもしれないし。60~80点位で良いなら確かにレドラン接着いけるし。小木 --  &new{2017-01-19 (木) 08:23:03};
---ダブセの様に職武器上位ならまだ良いのさ。レドランより更に上のペットが居るわけだしましてやニャウが沸いてるにも関わらずマロンに持ち替えないとか見ててう~んって思うんよ。 --  &new{2017-01-19 (木) 18:15:00};
---ニャウマロンって安定する? --  &new{2017-01-19 (木) 18:18:28};
---カスグリ以外なら余裕で決まる カスグリだったらさっさと持ち換えてスパ準備 --  &new{2017-01-19 (木) 18:43:29};
---取り合いやラグくて降りてこないこともままあるので最近はニャウでマロン膨らませてないな。ガルグリだって分かってからトリスパとかも意味がよく分からん。 --  &new{2017-01-19 (木) 19:11:42};
---ニャウで被弾3してからボスにポイント貼って投げるのがいいね。弱点露出待ってからそこに貼って投げるのも素晴らしい --  &new{2017-01-20 (金) 09:34:56};
---確かにニャウ出るとマロンを出したくなるけど火力1.5倍がリセットされるのはもったいない --  &new{2017-01-25 (水) 03:50:47};
---ニャウ出るような場所で50%まで持っていくこと自体まず不可能だと思う --  &new{2017-01-25 (水) 17:37:49};
--SuじゃなくてもTeSuやるときめちゃめちゃ便利なんだよね。野良はいったことないけど固定なんかでレイドじゃなくてもTeSuすごい出しやすくなった。プロードの詠唱が溶けるまでに間に合わない状態くらいな時に距離とったまま行けるのすごくいい。 --  &new{2017-02-02 (木) 10:28:44};
-どのペットも強すぎだからメロンを強さのボーダーにしてくれっていう --  &new{2017-01-18 (水) 17:07:00};
--紫「あー俺様強すぎてやべーなwww」苦労「もうちょい手ぇ抜いてやろうかぁ?ww」 --  &new{2017-01-18 (水) 18:02:29};
--このゲームの場合は単に近接職が弱すぎるだけでは? --  &new{2017-01-19 (木) 05:25:44};
---ラグラ、バーランなど光テクも近接だけど弱く感じたことはないな --  &new{2017-01-19 (木) 05:31:38};
---Foでも光風とギメギ以外はゴミ揃いじゃん 近接に至ってはFiとカタナ(グレンテッセン)以外は全部火力不足を感じる、いくら乙女の安定感があるとはいえこれはないわ --  &new{2017-01-19 (木) 06:57:51};
---普通にRaHuやFoTeと比べてもぶっ飛んでるよ。何も考えずにスタブ連打するだけで氷弱点にイルバ1セット超えるDPSでしかも範囲巻き込みするってどういうことやねん --  &new{2017-01-20 (金) 11:19:47};
---今のFoTeは普通に弱すぎるレベルでしょ。サモナーと比較せんでも零ボマ弓や超強化されたカイザーと比べても割と悲惨、属性合わせりゃ雑魚はなんとかだけどボス相手には明らかに火力不足だし。ライディングだと敵のHP低いから活躍はできるがレイドに出すにはあらゆる能力が足りない文字通りのオワコンですわ RaHuはノンウィークとかいうぶっ壊れもらっといて火力足りないとかギャグかよ --  &new{2017-01-20 (金) 12:34:14};
---枝2がエアプだということはよ~くわかった --  &new{2017-01-25 (水) 10:38:22};
--こう言う人がいると少し前までJAもねぇしサモナー弱すぎだから野良に来んなよとか言ってた奴が湧いてたのが信じられないな。 --  &new{2017-01-19 (木) 06:50:06};
---アークスの手首にはモーターが標準搭載だから仕方ないね --  &new{2017-01-19 (木) 07:35:59};
---実際ペットにキャンディー盛ってない状態でもshレベルまでは行ける火力だしなあ…さすがにXHからはキャンディーカスタマイズしないといけないが --  &new{2017-01-20 (金) 00:02:31};
---俺の手首は360度フレキシブルに高速回転できるようになってるんよ --  &new{2017-02-02 (木) 11:21:03};
- (´・ω・`)あえてサモナーで参加して超が出たらうりさばく、かなり稼げますぜ、ぐへへ --  &new{2017-01-19 (木) 18:09:50};
--そんなに出るか? --  &new{2017-01-19 (木) 18:17:25};
--長が付く確率5%でブラオ持ち込み未鑑定卵平均2.5個と仮定したら8回行けば1個ぐらい?今適当にビジフォン見た限りだとマザー8回に1回あの値段で売れてもしょーも無いっていうかブラオ持ち込みで増えた鑑定台の元とれないんじゃなかろうか --  &new{2017-01-19 (木) 20:07:08};
--レドランの超あばれんぼう性格高いよな~次に高く売れるのはマロンの超逆境か --  &new{2017-01-20 (金) 00:04:00};
---超逆境今値上がりしてんの? ちょっと前見た時は10万もしないくらい安くなってた気がするが…… --  &new{2017-01-20 (金) 19:19:10};
-- (´・ω・`)3回に1回は超ついたのでるわよ。ただし星10以下じゃないと売れないのが難点だな。星8とか本当に高値で売れる。 --  &new{2017-01-20 (金) 10:09:33};
---(´・ω・`)そんなに出ないんだけど初週補正みたいなの終わったのかな --  &new{2017-02-27 (月) 21:26:17};
--ウハウハというより小銭稼ぎって感覚だね、鑑定コストをこれと攻撃ステ5の多s武器で埋める感じ、アストラと☆14の2種は属性を選びたいし 少しでもわくわくしたい。 --  &new{2017-01-20 (金) 19:55:48};
--もうだいぶ値段落ち着いてきて売るのすら面倒な気がしてきた --  &new{2017-01-21 (土) 09:35:28};
--自力で取れたら売って取り返そうと思って高いの買ったけど、結局1個も出ないまま値段が落ち着いてきちゃったな --  &new{2017-01-24 (火) 15:59:59};
--レドランって売れるのか・・1鯖検索しても一個も出ないしてっきり売れないものかと --  &new{2017-02-11 (土) 17:16:24};
-バースト肩越しだとこれ無限射程か?レーザーはどうなんやろ --  &new{2017-01-21 (土) 01:32:46};
-キャンディボックスの形が羽を広げたドラゴンだな --  &new{2017-01-23 (月) 22:36:11};
--どちらかというと弓っぽいなって思ってた --  &new{2017-01-24 (火) 19:17:06};
-使い込んでみてわかったのはバーストするだけならレドランがシンクロウに勝ってるところがないということだ…火力完璧に負けててボスダウン時にしか出さないならマロストから性格ガッツリ乗るシンクロウのが普通に火力出るわ… --  &new{2017-01-23 (月) 20:49:09};
--比較前提がちょっと変だし、バーストには射程というアドバンテージがあるから、比較する場面自体も間違ってる気がする……。 --  &new{2017-01-23 (月) 22:39:28};
---マロストからのダウン追撃だとそんなに距離離れないし射程でのアドバンテージはほとんどなかったりする。でバーストの火力もゲキコン1setに劣ってるしゲキ2回入るようならどう頑張ってもレドランが勝てる状況はないんだなこれが --  &new{2017-01-24 (火) 07:49:32};
---ゲキコン1setはかかる時間もPP消費もバーストに負けてませんかね。火力しか見ないで優劣語るのはズレてますよー --  &new{2017-01-24 (火) 16:21:01};
---バースト2連の時間=ゲキコン2連なのでここから更にゲキが撃てるなら完全にシンクロウが上回る。ボスダウン時限定の使用ならマジでシンクロウのが上だぞ、これに性格も乗るし 消費増えるのも火力上がってるんだからそりゃそうだろとしか、バースト連と消費同じならなおさらバーストの存在意義がなくなる --  &new{2017-01-24 (火) 18:01:27};
---似たようなダメージなら、好きな方で良いなハードゲーなら話は別だろうけど。 --  &new{2017-01-24 (火) 18:30:21};
---ステで上がる1%や0.5%にはこだわるけど使うペットにはこだわらないっておかしくない? --  &new{2017-01-24 (火) 19:11:16};
---スロに余裕があればたしかにそうなんだろうけどなー --  &new{2017-01-24 (火) 19:14:18};
---前提がバーストするだけなら、なのに何故かダウン時限定というバーストはダウン時以外にも使えるのにダウン時のみという状況まで限定されてるのが変に感じたというつもりで書いたのだが、説明力不足ですまんな……。 -- [[小木主]] &new{2017-01-24 (火) 21:09:05};
---特に何もない状態でレドランバーストを撃つことがまずないからなぁ…それこそレドラン接着する時くらい? --  &new{2017-01-24 (火) 21:16:01};
---ステであがる0.5%にこだわるお陰でペットにこだわらないのか、もともと、0.5%に拘っていないのか。果たしてそれは、例えばステならいくつの時の話なのか。はたまたwikiコメント欄での話かゲーム内での話なのか。まあ、色々だわな。ペットの場合見た目とかも関わってくるから余計に。 --  &new{2017-01-24 (火) 21:59:01};
---マロン膨らんでなくても投げてクロウでコンボとかしてるとゲキが入るまでの時間でバースト2回撃てるぐらいになるしなあ。あとはゲキがめり込みか高度か何かで謎の判定消えする不安定要素有りすぎるからクロウ外してレドランに変わった --  &new{2017-01-25 (水) 01:11:02};
---バーストもチャージ中に復帰されたらダメージゼロになるぞ。あとゲキ1回=バースト2回は流石に無理、バースト2回出来るならゲキコンもギリ2回入る。不安定性は正直どっちもどっちだしたったら火力ある方を選ぶのが当然じゃない? --  &new{2017-01-25 (水) 07:56:16};
---自分はシンクロウ入れる余裕ないのと大した差が無いこと、レドランの方が有能な場面が多いのでレドラン入れてるねーマザーでのキューブをレーザーでまとめて潰したり期間限定のアンガのビットのみのEトラでバーストなら一つ一つを1回で確実に潰していけるのもいいし --  &new{2017-01-25 (水) 08:37:01};
---バーストは間に合わなそうなら途中で撃ってもいいのよ。5チャージDPS1900%~6チャージDPS2100%~7でDPS2300%ぐらい --  &new{2017-01-25 (水) 09:39:00};
--使い勝手の問題だろそんなん…… WB貼ってある前提でライフルと弓なら弓のほうが火力出るからライフルは弓より弱いっていってるようなもんだぞそんなん --  &new{2017-01-24 (火) 06:06:45};
---こういう会話では利便性は無価値になる、レドランは扱いやすくて好き DPSでちょっと劣っていても十分使えると思う。 --  &new{2017-01-24 (火) 23:09:33};
-レーザーのロックは視線切っても維持される模様。 鍋2最初のお立ち台でチャージしてぐるっと旋回して撃っても4方向のガロンゴに飛んでいきました。 --  &new{2017-01-25 (水) 03:12:52};
-あばれんぼう維持のためなんだろうけどチョコ緊にPP切れてるのかずっと通常攻撃し続けてるレドランよく見かけて ならほかのペット使った方がよくない?ってよく思う --  &new{2017-01-26 (木) 15:57:41};
--それは、別問題じゃない?通常攻撃数回分でレーザーでもバーストでも打てるから、キヌシがせっかちでなければ、チムチャやってるか寝落ち仕掛けてるかじゃないかな?リアルマザー乱入による攪乱もあるかもしれんが() --  &new{2017-01-27 (金) 08:06:24};
--本当に良く見かけてるのか怪しいレベルだな…あの緊急でオート通常攻撃ずっとさせてるなら完全に置いてかれてるし主人と一緒に攻撃してるならずっとなんてありえない、エフェクト制限でPA見えてないんじゃない?ペット自体の動きスラッシュ以外ほぼ変わらんし --  &new{2017-01-27 (金) 08:41:31};
--緊急1回の時間のうちで&color(Silver){同じ人を};よく見かけるって話じゃなくて?自分は一部のボス相手に使ってるけど、そもそも暴レドランはあの緊急には向いてないと思うわ --  &new{2017-01-27 (金) 11:49:48};
---本当に木主もそう言いたくて書いたなら完全に日記レベルなんですが…書き込むだけ迷惑 --  &new{2017-01-27 (金) 17:20:40};
---キヌシはレドランを下げたいだけのマロナーだメロ(雑談板に行くとこんなノリがかえってきて良いかもね) --  &new{2017-01-27 (金) 18:36:15};
--ちょっと便乗。はりきりあばれんぼうレドランってどうなのかな。性格の倍率が高くなればいい火力出そうだけど --  &new{2017-01-28 (土) 12:12:11};
---新しく木を立てても良かったと思うけど、はりきりはブラストですら取るのに苦労してた初期の頃に穴埋め的な意味合いで使われてたパフェだと思う。倍率を上げる手段をどうするか、PAを使うなら結局PAにも効果のあるパフェを選びたくなるはず。通常攻撃力は他クラスと比べて高めだけど結局はペットもPAで戦うものだから --  &new{2017-01-28 (土) 19:17:38};
-SHまでレドランめっちゃ強かったから少ない貯金でパフェとか3段パンケーキ突っ込んだけど、XHになってから使ってる人全然みない…。ボス用シンクロウ、雑魚レドランで使ってるけどマロンのがいいんですか?2体分のパフェと属性だけでもかなりしんどいっす。アドバイスお願いします。 --  &new{2017-01-28 (土) 03:12:33};
--どんなペットでも向き不向きがある。マロンも例外ではない。全ペットいないと厳しい場面は確実にある。&color(White){メロン・・・?知らんなぁ・・・}; --  &new{2017-01-28 (土) 03:29:10};
--マロンはマルチなら範囲攻撃頻度の多いボス向き。レドランは多点ロック向き(バーストあるから弱点狙いもできるけど、これは雑魚運用には消費が重すぎる。)向き不向きが一つの尺度では無いから、使い勝手や好みで選ぶしかない。レドランは60~80点で良ければどんな場面でも対応しやすいから、ペットを揃えるのがしんどかったら接着はしやすい。 --  &new{2017-01-28 (土) 07:02:29};
--シンクロウもレドランも所詮マロンの穴埋め用よ それでもマザー相手ならマロンストライクからのシンクロウは仕事あるけどレドランは… --  &new{2017-01-28 (土) 12:40:24};
---そもそもマザーでシンクロウに割く枠はない。マロン複数とエアロ、キューブ用にレドランだから --  &new{2017-01-29 (日) 06:28:57};
--雑魚処理で言うならメインとなるレドランレーザー一発の威力があまりに心もとない。ポップルのチェイサープロードやジンガアサルトを押しのけてまで使いたい場面があるかというとマザー戦以外だと殆どないんじゃないかなあ --  &new{2017-01-28 (土) 19:11:44};
---春子タンみたいな、一匹一匹がロックヶ所多くて雑魚でも体力ある場所では悪くないぞ。ただし、数が増えすぎるとこれまたうーんとはなるが。 --  &new{2017-01-28 (土) 20:52:20};
---ハルコ雑魚ならスタッブ連でもすぐ片付くしなぁ 消費もレーザーよりは軽いし --  &new{2017-01-29 (日) 09:16:35};
---↑1回の消費が軽くてもレーザー1回で済む場面でスタッブ2回以上使ってるなら意味ないで? --  &new{2017-01-29 (日) 12:00:47};
---スタッブでもカタがつく、レーザーでもカタがつく、どっちもそんなに時間がかかるわけでもない。良いじゃーないのー。 --  &new{2017-01-30 (月) 08:35:41};
---まあ色々な所でちょくちょく湧くけど何事にも向き不向きはあるから一概に片方のペットが100%ならもう片方は0%なんて事はない。 --  &new{2017-01-30 (月) 22:12:00};
--極論を言えばペットは進化御三家+マロンで完結してるからそれ以外のペットを使うのは趣味でしかない --  &new{2017-01-28 (土) 23:39:05};
--雑魚ジンガ、ボスがむしゃらメガトンマロン以上、素材掘りにVHアド行ったりおすすめSH回したりする場合ならレドランレーザーで回すのもあり、段差、花、爪研ぎ棒があるマップだとジンガ効率落ちる --  &new{2017-01-28 (土) 23:48:30};
--ある程度慣れは必要なのとPPのやりくりが大変という点、更に癖があるからね。フレもレドランは使い切れないって触って無いって言うぐらいだし、結構眠らせてる人が多いかも --  &new{2017-01-29 (日) 09:38:43};
---今の期間限定クエストとかレドランだらけだよ --  &new{2017-01-31 (火) 19:21:37};
---レドラン接着のサモナー本当増えたよな…しかもそういうのに限ってカスダメレーザー連射しかしねーし、パフェどころかパンケーキすら積んでないんだろどうせ --  &new{2017-01-31 (火) 21:53:58};
---今の常設でレドラン接着って逆に当たり前じゃない?ダメージ量は個人差あるだろうけど、エネミーの総量がアムチやチョコ緊急より多いし複数の部位ロック出来るタイプのエネミーも多い。ニャウの出現数もほぼ0か1でマロンに持ち替える必要が薄い。PPが例えば150前後しかないとかだと息切れが酷いかもしれないけど --  &new{2017-01-31 (火) 22:10:37};
---常設=ベガスのあれ チョコ=緊急なんだけど…。チョコ緊急での使用ペットの話なんてしたつもりはさらさらないよ。あとぜいたく使ってる?属性合わせてる?みがわりエゴやPPコンバート使ってる? --  &new{2017-01-31 (火) 22:33:57};
---エアロならみがわりエゴとぜいたくだけでPP問題解消できるのにコンバ使って属性まで合わせてやっとなのか、なおさら使う意味ねえな --  &new{2017-02-01 (水) 08:01:16};
---なんだか、いきなり地に落ちたな。 --  &new{2017-02-03 (金) 12:06:16};
---どうでも良いけどマロンポップル以外は普通にコンバ使うだろ。鳥もがんばりやの話やったらぜいたくは無いな。回収他で出来るし、ぜいたく入れるくらいならおりこう火力パフェのが良いんちゃうの? --  &new{2017-02-03 (金) 21:04:09};
---あばれんぼうって性格を知らないんだろうなと思いました。フリーザ様はどう考えても栗1択だけど。 --  &new{2017-02-03 (金) 21:09:26};
---場合に応じてペットを使い分けてこそのサモナーにとってあばれんぼうレドランなんて最初から選択肢に入らないんだなぁ --  &new{2017-02-03 (金) 23:46:04};
---酷いレドラン接着が湧いてるな。レドラン下げ接着って。接着するかどうかは別として、こういうのがわくって事はやっぱり使えるってことか。 --  &new{2017-02-04 (土) 07:19:47};
---こういうのが沸く=強いの方程式が成り立つならガンナーはぶっちぎりで最強職やで --  &new{2017-02-04 (土) 08:32:31};
---GuはPS差が顕著に現れるからなあ。そうでなくても、トップダメージはチェインのおかげで凄いし。まあ、メイン限定でないのも要因だけど。 --  &new{2017-02-04 (土) 15:51:53};
---眠らせるにしてもまじめにSuするならどれもとりあえず育てるしなー。今後進化でどうなるかわからんし。そもそも属性やクエストで使う奴かえるFoみたいな職だし。 --  &new{2017-02-04 (土) 20:37:33};
---そういう、全体のバランス見ると強い側に入るもんをSuGuやFoや弓基準に弱い弱い詐欺するパターンは間に合ってるから --  &new{2017-02-04 (土) 22:22:10};
---クエストに応じて属性変えるのがサモナーなら手持ちが全部色別マロンで埋め尽くされてなきゃサモナーじゃないってことになるな… --  &new{2017-02-05 (日) 07:45:21};
---↑それラムネで良いけどな。これも武器更新からしたら屁みたいなコストだし。どうしてもグミにしたいガチ勢は知らん。 --  &new{2017-02-05 (日) 14:16:55};
---ラムネで変える元になる奴も育てにゃならんし光4は最低限としてラムネ前提でも8匹は要るね。安定求めるならこれに4足して12、ここまであれば四属性弱点分くらいはカバーできる --  &new{2017-02-06 (月) 18:41:46};
--なんてーか、今の難易度ならどれかのペット接着でも問題なくね?使い分けの方が良いけどね。おまけに、今より高い難易度が出ると場面ごとで、ダメージや使い勝手の一番以外は淘汰されるだろうけど。 --  &new{2017-01-30 (月) 07:41:45};
---メロン[じゃあ、たまには使ってくれよー] --  &new{2017-02-02 (木) 09:08:11};
---マロン投げずに接着してたらさすがに犬にしとけって思うわ --  &new{2017-02-02 (木) 10:47:02};
---マロメロの接着はリボルバーじゃろ。リボルバーじゃなく接着してたら、流石にね。メロナーも時々見るよ。好きこその熟練者で強かったりするから困る。 --  &new{2017-02-02 (木) 11:13:14};
-レドラン今育ててるんだけど気になる事あるから教えてくれ。マザーキューブにレドランって人いるけど、キューブは深遠人型のビットと同じでディスパとかで複数巻き込んでも一体にしか当たらない仕様だと思うんだが、レドランのレーザーは複数にダメ出てるの? --  &new{2017-02-02 (木) 09:50:13};
--マザーのキューブは判定1つに対して一個しか当たらないけど、複数の判定があれば複数に当たる。で、レーサーは一発ごとに判定があるから全部別々に当たる --  &new{2017-02-02 (木) 10:48:42};
--わかりやすく言えばレーザーは複数回の攻撃を同時にだしてるだけ。なので当たる。同じ性質を持った攻撃にARのホーミングエミッションがある --  &new{2017-02-02 (木) 11:04:28};
--ロックヶ所毎にダメージでる。だから、多点ロックの敵にはレドランは結構使える1体で8ヶ所ロックがあればダメージ8倍(部位倍率はこの場合考慮していない) --  &new{2017-02-02 (木) 11:16:18};
---ダルママリューダなんかもいっぱいロックできていいよね。レーザーでの多部位破壊可能ボスに対するお手軽火力&低消費PPがレドランの大きな魅力だと思うわ。 --  &new{2017-02-02 (木) 12:54:14};
---17レベル換算でレーザーフルヒットで5656、バースト7200。ロック可能部位が8ヶ所あれば、消費とチャージ考えたら、レーザーの方が良い。(部位倍率は未考慮なので全てにおいてではない)。6~7ヶ所くらいでも、レーザーの方が動ける分安定するかもね。 --  &new{2017-02-03 (金) 19:32:08};
-バレンタイン緊急で思った以上に左でレーザーとバーストしかしないレドラン接着が多くてマインってなんだっけってレベルだったんだが、仮にレドランメインでやるなら自分ならこうするってPAのオススメ構成とかあれば自分で育てるときの参考にしたいので聞きたい。 --  &new{2017-02-05 (日) 00:04:05};
--Teが居なかったときにグラビと肉ゾンとスラッシュダウンの相乗効果でテリバゾンディの代用 短い隙から(むしろ隙が無くても)使える安定性の高い遠距離火力のバースト この2つ。レーザーは派手だけど結局オマケ --  &new{2017-02-05 (日) 00:50:16};
--レドラン中心で使うなら自然回復力が高く品質の高い補助が使えるTeSuが良い感じ。特にザンバとバーストが相性良い。テックアーツリング使えば集中カスタムでもスキル次第で素撃ちバーストとほとんど変わらない消費PPでザンババースト出来る。自力でデバカットとデバタフ使えるからレドランの生存能力も段違い --  &new{2017-02-05 (日) 09:24:29};
--その場面限定なら、肉ゾンからのスラッシュ連打。ただし、肉ゾンマロン投擲後だけどね。ちな、武器スロ回してシンクロウになったらシンクロウでPA連打だから、こだわってはないなあ。 --  &new{2017-02-09 (木) 10:23:11};
-自キャラと近くにいることが多いからきあいパフェとの相性って他のペット以上に良い? --  &new{2017-02-07 (火) 17:39:43};
--運用法による 基本的にはいい方だがジャンピングドッジで空中にレドラン設置してそこから安全にバースト連打したいとかなら相性はそこまでよくない --  &new{2017-02-07 (火) 20:06:52};
-雑魚相手にレドランレーザー使うと何発か撃った瞬間地面に向かって行って不発しちゃうんだけどジャンプしながら撃つといいとかあるんかな? --  &new{2017-02-11 (土) 05:04:32};
--こちらのレーザーはロックした相手が死ぬとノーコンになってどっか行く仕様となっております まぁ溜めてる最中に敵が死ぬとかあるあるだからねしょうがないね --  &new{2017-02-11 (土) 07:42:04};
--そうだな、もっと早く、誰かに倒される前に撃つんだ。敵が死んだの分かりやすいよね。 --  &new{2017-02-11 (土) 07:50:03};
-ソロ花で、ダブルで意外とバースト使えるな。ん?マロン?トリ?そりゃ良いけど、一匹しか居ないとね。 --  &new{2017-02-15 (水) 10:32:49};
-ナタデココ破壊とか特定用途にはいいけどほかのシーンだとポップルでよくない?って思っちゃう --  &new{2017-02-16 (木) 22:21:18};
--防衛、特にネッキーのヘイト取りには大変便利だと思うんだけど肝心のネッキーはトリガーでしか出来ないのがなぁ(ファイルも終わってしまったから今さらやる人もなかなかいなさそう) --  &new{2017-02-17 (金) 15:28:15};
--まあ、レドランでも良いんだから、好みで選べるのはありがたい。どっちでも良いってのがいつまで続くかは知らんけど。 --  &new{2017-02-17 (金) 18:21:52};
-ホワイトデー緊急で暴れん坊のこの子いい感じに使えるからオヌヌメ。まぁ正直ジンガとエアロだけでいい感はあるけど滅多に使えないフルパワーレドランを使えるいい機会 --  &new{2017-02-23 (木) 04:05:23};
--ジンガは少しでも段差があると使えないしなあ、多ロックできるボスばかりだからレドランが輝くな --  &new{2017-02-26 (日) 08:36:54};
-とうそうしんは糞だと言われあばレドランに変えたが別に言うほど変わってねえっていうかレイドボス相手に弱体化した関係でむしろ以前より出番減ったんだが… 御三家揃ってりゃレドラン接着なんてやってらんないし唯一の対ボスバーストまで潰すとか冷静に考えりゃどっちが糞かなんてわかりきってたのに… --  &new{2017-02-10 (金) 20:38:13};
--だな。とうそうしんレドランは地雷レベルで糞。最大倍率的にもあばれんぼういったく。あばれんぼうなら接着しても問題ないし。 --  &new{2017-02-10 (金) 21:46:14};
---マロンもジンガもエアロもポップルも使わず最初から最後までレドランしか使わないってんなら ただの地雷じゃねこれ? --  &new{2017-02-10 (金) 22:31:35};
---倍率考えたら接着でもお釣りが来る。むしろあばれんぼうなら接着推奨。とうそうしんは始めから他ペットの使用推奨。 --  &new{2017-02-10 (金) 22:45:02};
---まるぐるではかなり使える。ただボスマロン程は望めない。だからまるぐる最後のボスにはマロンに変えた方が良いかも?フル状態ならエアロは余裕で超えるしそもそもレンジが違うから勝負にならない。 --  &new{2017-03-10 (金) 10:36:06};
--レドラン語る奴ってなんで毎度最高倍率前提で語ってんだろうな。しかもレイドボス相手だと倍率ゼロなことを忘れてらっしゃる --  &new{2017-02-11 (土) 00:53:28};
---レドラン好きだし多用するけど、最高倍率で語るのは、ギクスを最高倍率で語るみたいで好きじゃないなあ。 --  &new{2017-02-11 (土) 07:53:46};
--木村もいつだったかの放送で「Suはペット使いこなしてナンボ」みたいなこと言ってたよね。なんでこんな性格を作ってしまったのか・・・SH以下なら通用するだろうけど --  &new{2017-02-11 (土) 01:03:49};
---過剰な使い分けを強要した結果強いペット以外は見向きもされなくなったという皮肉な現実だな --  &new{2017-02-11 (土) 02:03:42};
--実際運用するならあばれんぼう一択ではあるんだが、ボスしかいない緊急でやたらレドラン接着が居て、そのなんだ……ごめんってなるのがあんまり評判良くない原因な気がするんだわ --  &new{2017-02-15 (水) 04:48:51};
---使えるところに合わせて投入すると本気で大人げない近接が敵に触れないゲーを作れるペットだよなあとは思う -- [[こき]] &new{2017-02-15 (水) 05:22:48};
---近接が触れないならレドランもまず触れないのが現実だけどな。レーザーもマインも遅すぎて話にならん、エアロスタッブ連打すらどちらかといえば遅い方に入るくらいの修羅の世界なのにあばれんぼうなんか機能するわけがない --  &new{2017-02-15 (水) 07:52:28};
---そんな状況ならペット出すよりTeSuで行ってタリゾンしてる方がマシだな --  &new{2017-03-18 (土) 07:14:59};
--レイドはマロンになるからマルチで暴れん坊一択ってことじゃないのか バーストはマルチに出るボス用なわけで --  &new{2017-02-15 (水) 05:42:16};
---確殺取れるなら一択だけど微妙。レーザーがそんな速くないしかといって火力が馬鹿みたいに高いでもなく他が殴ってレドランがキル取り、にならないと倍率上がんない。しかし闘争心は数が居るいないではっきり分かれる。否応なくプレイスタイルに依る --  &new{2017-03-14 (火) 15:06:58};
-たまにレドランレーザー発動してもPPだけ減ってレドランが付いてこなくてロックオンできなくなるんだけどバグ? --  &new{2017-03-16 (木) 16:27:46};
--前からあるよ。連続入力すると認識しない時がある --  &new{2017-03-18 (土) 10:39:50};
-レドランはPAはいいのに性格がアレでペットを使いまわす運用に向かないせいで汎用性が無いんだよな。うまい例えではないけど、SRJABが200%だったころにブロッカブレッドが出たらこんな感じじゃないか --  &new{2017-03-18 (土) 05:50:20};
--PAは安定して当てやすいし火力次第じゃないかねえ。アウトレンジから大ダメージ狙っていけるようになれば序列も変わってくるだろう。もっともそうなると今度は近接ペットが死ぬことになるけど --  &new{2017-03-18 (土) 09:19:05};
--やり方次第だと思うけどねぇ。私はレドランよりポップルの方が慣れてないからか、扱いづらく感じるし。 --  &new{2017-03-18 (土) 10:42:05};
-追尾するレーザーとか、チャージ時のピピピピ…って音とか、どことなく兵器っぽいところが好き --  &new{2017-04-15 (土) 20:35:20};
-誰も防御力の低さであばレドランが死んだ時のサモナーに触れないんだな --  &new{2017-04-16 (日) 10:07:02};
--性格以外なにも変わらないのになに言ってるんだ…?どっちの性格でも死んだら使えないだろ。というか死んだら別のペット使うし --  &new{2017-04-20 (木) 20:03:14};
--死地に飛び込んでいくわけじゃないし滅多に死なないな...特にマルチだと --  &new{2017-04-22 (土) 22:06:14};
-なんかこいつ性格無視してもかなり良い性能してるね。ここの人達の言い分よか滅茶苦茶使いやすくて変に性能拘るより要所要所でパパパっと変えるだけで結果出せるからかなり良い子やん… --  &new{2017-04-26 (水) 02:31:55};
--ズバ抜けた火力はないけど、ロックして遠距離から追尾して当てるってのがやりやすいから上手に隙間を埋めてくれるよね。デウスも未破壊の蛇(竜?)の頭部がちょい遠いなんて時に割と重宝するし --  &new{2017-04-26 (水) 05:51:53};
--SuFiで使ってると他で代替えは効くけど充分使える火力。見た目補正でレギュラー入りだったのに。Teレベル上げの一環でTeSuで使ってみると火力不足でウゴゴゴとなった。クラス構成でも評価別れそう。 --  &new{2017-04-28 (金) 06:54:19};
---TeSuは属性一致が必須だからキツいねん…、レイドは大抵光弱点だから輝くんだけどね --  &new{2017-04-28 (金) 06:59:05};
---まあTeSuは補助に回復にザンバにとやる事多いからヴィオラちゃんでDoT入れつつPP回収しつつが優秀だからしゃーないね。レイドだとレント持ってる時間の方が多いような気もするし・・・ --  &new{2017-04-28 (金) 07:32:04};
-レドランが何もしていないのにポンポンポンって球が出るんですが何でですか? --  &new{2017-04-30 (日) 12:08:25};
-レドランが適しているという場面が殆どないけど、レドランでもいいかという場面は結構ある。そんな永遠の2~3番手的ペット。見た目はいいんだけどな…。 --  &new{2017-06-02 (金) 18:13:17};
--あんまり真面目にSuやらない(マルチで出さない)身で80上げソロSHADレベリングしてた時はずっとこいつ使ってたな。ポップルプロードで焼き払うかジンガショックでハメてればいいっちゃいいけどこいつが一番安定した。人によってはペットが性に合う合わないあるから、そういう意味でも便利じゃないかと --  &new{2017-06-03 (土) 23:03:42};
-雑魚処理のみレドランを使うとしたら、ぴったり+きあいorブラストでも十分でしょうか?  --  &new{2017-06-04 (日) 19:11:34};
--いい…とは思うが一発で倒せる雑魚なら使うの微妙だし数回撃たせること考えるとぜいたく入れたい。ぴったりだと完全属性縛りになるし --  &new{2017-06-04 (日) 21:35:23};
--入手難易度の低いたっぷり+ブラストで十分じゃないかなぁと思う。きあいに関しては、ジャンピングドッジで上空にレドラン設置してバーストする予定がなければいいかもね。 --  &new{2017-06-08 (木) 12:52:17};
-レドランバーストってJA乗らない?レドランバースト以外はテク→JA→レドランPAでJA成功音聞こえるしエフェクトも出てるんだけど、バーストだけJAできない --  &new{2017-06-07 (水) 21:46:05};
--挙動の構造上できないのかもしれんなあ --  &new{2017-06-07 (水) 23:17:14};
--一応言っとくと出来る出来ないは置いといてJAの意味はないからいいんじゃね。まぁ挙動が特殊だからだろうな。 --  &new{2017-06-07 (水) 23:49:52};
---だろうなぁ。元々JAは想定してないからできようができまいが、って割り切ってるだろうし --  &new{2017-06-08 (木) 19:13:06};
-上でとうそうしんは地雷とか言ってるけどレドラン接着が地雷だから基本的とうそうしん安定なんだよなあwてかコレクトのデフォ性格がゴミなのはずっと変わってないのわかってる?ちなみにコレクトレドランはあばれんぼう() --  &new{2017-06-11 (日) 00:24:33};
--レドランはどんな場面でもある程度使えるのが利点だから、レドランを使うとしたらあばれ接着が良いというだけ。ペットを頻繁に切り替える前提なら、レドラン使わず他の適した奴にする。他のペット揃えておらず、要所で切り替えてレドラン使うならとうそうしんも悪くはない…かも。 --  &new{2017-06-11 (日) 12:58:39};
--今でもあばれんぼうを推す人はレドランを超あばれんぼうで育てちゃって、今さら超とうそうしんで育てられない人なんでしょ。実際はとうそうしんの方が使い勝手も良いわけだから、育てて使わない手はないのに。 --  &new{2017-06-16 (金) 15:49:18};
---とうそうしん推したいなら妄想綴るより具体的な利点を述べれば?結局最終的にはプレイスタイルによるというオチになるだろうけども。 --  &new{2017-06-16 (金) 18:10:41};
---正直にぶっちゃければどっちも微妙だからなあ --  &new{2017-06-17 (土) 12:13:58};
---正直どっちも微妙だがどっちかっていったらとうそうしんに軍配が上がるってだけだな 流石にまともな人に聞くとみんなどっちかつったらとうそうしんって言う あばれ推す人は100%下手糞な人だった 俺のフレ調べではね --  &new{2017-06-25 (日) 04:06:06};
---その言い方はよすんだ…この場では無関係なフレまで巻き添えで株が下がる… --  &new{2017-06-25 (日) 15:08:41};
---とうそうしんを推す人はレドランを超とうそうしんで育てちゃって、今さら超あばれんぼうで育てられない人なんでしょ。実際はあばれんぼうの方が使い勝手も良いわけだから、育てて使わない手はないのに。 --  &new{2017-12-05 (火) 15:30:29};
--マロンコレクトは逆境だしポップルはてきぱきだし、何を持ってコレクトを叩いてるのか不明・・・ --  &new{2017-06-29 (木) 22:33:29};
-レドラン使ってみたけど、強い弱いってより使いやすいね、テッセンと同じ匂いを感じるw適当にレーザーばら撒いてても防衛やまるぐるだと並以上の仕事出来る感じだし接着多いの理解出来た --  &new{2017-06-11 (日) 03:07:25};
--他ペットもちゃんと育ててたり分かってると使い方も使うペットも変わる辺りも似てるな --  &new{2017-06-13 (火) 13:55:57};
--こいつは便利なんで確かによく使うな レーザーばらまいてマロン投げてるだけで大体戦闘終わるんで多用してる。 --  &new{2017-06-19 (月) 14:57:59};
--とりあえずレーザーは有能。ぬるプレイ時の雑魚戦が非常に楽になる。 --  &new{2017-08-16 (水) 14:35:30};
-潰しがきく性能ってやっぱ大切だと思う 何だかんだ今の常設でも1部屋目と3部屋目で便利だから使ってる  --  &new{2017-06-13 (火) 10:44:43};
--ほんと便利だよね。自分もデウスは栗投げた後即持ち変えてレドランバースト使ってる。ダウン終わって離れても少しの間ダメージ入るのが良い。PP効率いいしすごく重宝してる --  &new{2017-06-14 (水) 15:35:14};
-なぜかこの雑魚接着多いですよね。普通にジンガ、エアロ、マロン使い分けたほうが強いと思うのですが、、 --  &new{2017-06-15 (木) 09:51:01};
--どちらかっていうとアンケートっぽいから、相談掲示板の方で聞くと良いかもしれませんね --  &new{2017-06-16 (金) 11:29:27};
--接着理由はコメント読んでもらうとして…。質問の意図が、例えまるぐるの様な火力過多な状況でも常に最高DPSを目指すべきだという主張であればここでいう事ではないな。 --  &new{2017-06-16 (金) 14:32:15};
--そもそも雑魚相手なら使い分ける必要ないのだが --  &new{2017-06-17 (土) 12:10:30};
-起爆後のマインって起爆前みたく、くっつけられる数の上限は無いのかな? --  &new{2017-06-16 (金) 11:27:11};
-こいつに乗せる定番パフェって何だろうか --  &new{2017-06-24 (土) 02:21:48};
--個人の好みにもよるし過去ログ読めとか言われるぞ 俺は汎用性と使い勝手できあい+ぜいたく --  &new{2017-06-24 (土) 10:01:15};
--同じく気合と贅沢かなー 威力欲しければ贅沢切ってたっぷりでもいいけど ぴったりはマザーのキューブに効かないからお勧めしない --  &new{2017-06-29 (木) 22:27:24};
-気のせいでなければ、雨風にて13ドロップ確認?ちょい曖昧だけどマザーではないのは確認している。 --  &new{2017-06-26 (月) 20:04:05};
-この間復帰したんですけどこのペットって現状マザーからのドロのみで常設で掘るとかシート入手とかはない、であってますか? 買おうと思ったら凄まじく高いので・・・ --  &new{2017-08-13 (日) 12:50:34};
--[[入手方法>http://pso2.swiki.jp/index.php?%E3%83%AC%E3%83%89%E3%83%A9%E3%83%B3#get]]どうぞ。 --  &new{2017-08-13 (日) 13:06:18};
---確認したつもりだったんですがメインSu限定というのを見落としていました 通りで一個も出ないわけで・・・ --  &new{2017-08-13 (日) 23:44:55};
-最近バスタークエで大活躍のレドラン君に新しくメガトンパフェ積もうか迷ってるんだが、ゴーレム系の敵ってあれ「強敵」に入るって考えでいいのかわかる人おる? --  &new{2017-08-15 (火) 00:50:27};
--大活躍かどうかはともかくアイコン的には強敵だね。ただ実際のHP的に微妙なところ。まあパフェの選択肢は今はかなり多いからレドランの性質なら別のでいいってなる --  &new{2017-08-15 (火) 01:45:28};
---まぁ確かに雑魚にも使うし、防衛系なら贅沢やブラストの恩恵も大きいもんな。もう少し色々検討してみるわ。情報ありがとさん。 木主 --  &new{2017-08-15 (火) 09:21:41};
---レドラン最大の短所はPP回りだしぜいたく入れてプレイヤーの近くにいるタイプだからきあい安定なぁ、自分の場合。コアにマインバースト狙えてホーミングのロックオン部位も多いゴーレム相手にはかなり噛み合ってるんだけど他はポップルやジンガの方が優秀な場合が多そうだしあばれんぼうは期待はできなさそう こき --  &new{2017-08-15 (火) 09:27:45};
---確かにバスターなら闘争心のほうが扱いやすいかもしれんが、暴れん坊じゃないなら別にレドランでPP回収する必要ないから贅沢パフェいらないけどな --  &new{2017-09-01 (金) 15:14:39};
--他のペットよりは明らかに楽だわ。問題はPPと移動が絶望的すぎる --  &new{2017-08-16 (水) 11:35:58};
---そんな貴方にイヴリダアンクス。まぁ移動の方はどうしようもないがw 精々バッカニア装備しとくぐらいか。 --  &new{2017-08-18 (金) 20:17:12};
---バスターで活躍させるってことはあばれんぼうだろうから別武器で補うのは難しくないか? まぁそれ以外だとイルゾンぐらいしかないけど 移動に関してはBrぐらいしかHrに追いつけないから諦めて定位置で防衛したほうがいい --  &new{2017-08-25 (金) 11:53:30};
---もっともそのBrもテッセンでゼェゼェいいつつHrに劣る一撃を頑張ってひりだしてる状況だけどな。そういうのに限って出待ちサクラ零とかしないし。大体Hrが削るし殆どの敵足早いから、当てられる状況を少し待つか準備整えて迎え撃つ方が楽 --  &new{2017-09-03 (日) 22:06:24};
-マインコンボとかあるのか…。全然使ってなかったけど、マイン強くねって思って調べたらこんな技術があったのね --  &new{2017-09-04 (月) 20:37:10};
-Fiのリミブレチャージみたくエゴ始動か終わりにpp回復あればなぁ、って暴れん坊使うたびに嘆く日々 --  &new{2017-09-05 (火) 19:39:07};
--イヴリダのおかげで多少はマシになったけどそれでもぜいたくのPP自然回復頼りな部分デカすぎるからなぁ まぁこれでPP回収に問題なくなっちゃうと闘争心のメリットが一つ消えるしバランス考えると今が丁度いいぐらいだとは思う --  &new{2017-09-11 (月) 13:08:16};
-レドランの通常の火力が上がったおかげで、はりきり積めば上方修正されたスラッシュ上回る威力(800×1.4で1120)に。数体だけ残った小型処理が苦手だったのがやりやすくなった印象。PP使わずに通常で処理できる場面が増えたのとPP回収力も上方修正されたから、あばレドランも使いどころ増えそうね。 --  &new{2017-09-30 (土) 20:05:39};
-レドランレーザーの射程距離もうちょいあったらなあって防衛系クエやるたびに思います --  &new{2017-10-19 (木) 19:36:52};
-おそらくですがトリトリ2017からレドランおちます。 -- [[青]] &new{2017-11-02 (木) 12:53:58};
-初めて触ったけど属性10でも他のペット以上に活躍して草 --  &new{2017-11-05 (日) 23:59:44};
--うーん・・・EP5になって立場が危うくなったペット筆頭じゃないかな。本来なら得意分野のはずの雑魚狩り系クエでPAの性質上置き出来ないのと弾速遅いので出遅れがちで、置きプロードや飼い主突っ込んで範囲PAかますスタイルに追いつけない。逆に固めの対多するクエになると燃費の悪さと脆さがもろに出て困る。対ボスでは指輪ジャンプ安置ある相手なら固定砲台悪くないけど殆どのレイドボスはドッジの高度程度じゃ安置ないっていう。でもSuが遠くのオブジェクト壊す時とかは走り寄るよりこいつで狙撃が最適解気味だからスロには入る --  &new{2017-11-06 (月) 01:23:20};
--Suガチ勢になったころにはマザーのキューブにくらいしか使わない程度のいらない子になってるよ。 --  &new{2017-11-06 (月) 01:28:22};
-ナベチによるまるぐる復活で殆ど活躍の場が無かったあばレドラン無双開始するかと思ったら流れ弾で消し飛んだ。こんな悲しいペットが今までいただろうか。 --  &new{2017-11-09 (木) 02:22:00};
--どんなペットにも夜明けはくる&color(White){メロ}; --  &new{2017-11-09 (木) 02:27:58};
--そりゃあいくら強化来たって元が紙耐久ですしおすし。 --  &new{2017-11-10 (金) 00:25:42};
--ジャンピングドッジでジャンプ→ジャンプ頂点で通常→以後手元にもどる行動禁止。これで対空攻撃ない相手には一方的にバースト砲台出来るよ --  &new{2017-11-10 (金) 15:43:06};
---きあいぜいたく運用だからきついなぁ…みまもりはばら撒かれてないし。雑魚の流れ弾でも死ぬから、それで雑魚も対処できるならあばレドラン使える…のかな? --  &new{2017-11-10 (金) 16:44:23};
---そういえばそれと同じ方法でメロン安置から投げてる動画あったな。ドッジは割とSuには有効なのかな。 --  &new{2017-11-10 (金) 16:47:36};
--それ固さだけが取り柄だったメロンの前でも同じこと言えんの(ワンパン即死しながら) --  &new{2017-11-28 (火) 19:37:23};
-複数ロックするとき1秒以内で最大ロック出来たらそこそこ出は早くなるものかのう・・・あと射程距離アップ --  &new{2017-11-10 (金) 00:27:14};
--とりあえずHrのタリス移動二回分程度の射程とロック後は座標系瞬間弾着があれば足りると思う --  &new{2017-11-10 (金) 16:05:25};
-R-GRAYをどうしても連想してしまう --  &new{2017-12-09 (土) 14:04:35};
-超性格がマイショで高額になっててつらい… --  &new{2017-12-22 (Fri) 20:06:27};
-邪竜くんがこの子の進化エッグ落としてくれないかなとか夢見てた まぁないよね!ヒーロー君もさっさと運営の目の敵にされてる組に落ちてくるのだ --  &new{2017-12-24 (日) 11:22:51};
--後半言いたかっただけちゃうんかと --  &new{2017-12-24 (日) 14:04:15};
-赤龍にTeSuでラムネ氷のコレ連れてってる。龍が首持ち上げてもバーストはお構いなしに全弾命中するし、低空突進もレスタ撒きながらなら耐えれる程度には耐久も上がったし、かなり使い易い~! --  &new{2017-12-24 (日) 18:32:24};
-今の現状だと、攻撃間隔はそのままでいいが、通常とマイン、グラビティ、レーザーの弾速を上げてもらわんと到達する前に敵が溶けてるな… --  &new{2017-12-25 (月) 08:55:17};
--2月?に速度とか誘導性と射程辺りの調整が入るはず --  &new{2017-12-25 (月) 12:58:55};
--久しぶりにやって思ったが今のゲームスピードならレーザーまっすぐ進んでもいいくらいだよな --  &new{2018-01-15 (月) 21:26:09};
-ぐんぐんパフェいいね。あばれんぼうレドラン輝く! --  &new{2018-02-08 (木) 09:13:53};
--でだしの火力が低すぎてソロじゃないとトドメ取るの難しそうだが --  &new{2018-02-08 (木) 14:59:41};
---ソロじゃないとトドメ刺すのに自信が無い人は、ナベチとかで使うと良いかもね。あそこだと人が集まる前に、あらかじめ雑魚倒して倍率上げておけるし。 --  &new{2018-02-08 (木) 19:45:24};
---トドメに自信も何もあるのか? --  &new{2018-03-25 (日) 02:30:31};
---枝1は自信の有る無しによってトドメが取れるか取れないっていう話をしてるんじゃなくて、難しそうとか倒せるか不安とかマイナスに思い当たる節をひっくるめて自信が無いっていう言葉に置き換えて、そういう人はこうしたら良いんじゃないっていう話だから、枝2は何か誤解してる気がする --  &new{2018-05-26 (土) 12:26:17};
---効率よくクエ回すために火力を上げたいのに、火力上げるためにクエを選定するとか手段と目的を間違えてるだろ --  &new{2018-05-27 (日) 16:41:08};
---ツッコミどころはそこじゃ無くて、ナベチで使うにしても人が満員な時にレドランが死んだら倍率上げどうするんだよって話だな。アドバンスなら終始ソロで快適に使えるから問題なかったんだが。枝4、ある構成のペットが特定のクエで最大限能力を発揮しやすいから使えばって話だぞ。そのペットで効率良く回れるんなら使えば良いんじゃないで終わる話。 --  &new{2018-05-27 (日) 20:45:04};
--60Lv100はりきりぐんぐんの暴君通常で100kワロタ --  &new{2018-02-11 (日) 10:17:49};
--レーザーが使いづら過ぎて結局ジンガに戻ってしまう。 --  &new{2018-02-11 (日) 10:40:06};
---レーザーはマイン起爆するための技だから! --  &new{2018-02-23 (金) 02:56:20};
-複合テクみたいにゲージ溜めてビクシオマ等のバーサク撃てたらいいのに。 --  &new{2017-11-11 (土) 11:25:34};
--特例的に進化ルート4つぐらいほしい -- [[枝1]] &new{2018-02-13 (火) 20:43:50};
-暴れん坊将軍リザードンになる日がやってきた --  &new{2018-02-21 (水) 06:07:20};
--通常:ロック距離限界まで届く、速度サリポ通常並み 誘導はアクルプスの走りに当たる(-1から+1になったかな) マイグラ:通常と同等速度  まあまあなところ リザード止まりかな --  &new{2018-02-21 (水) 17:29:23};
-くっそう!アバレドランこっち来るなデウスが来る、ああぁー --  &new{2018-04-04 (水) 03:22:29};
-コイツバーストタゲロック無しで起動できるようになるのとレーザーロック箇所足りてなくても最大本数レーザー出せたらめちゃ使い勝手上がるような気がするの気のせいなのかな? --  &new{2018-04-21 (土) 12:44:48};
--これ。せめてバーストさえなんとかすれば雑魚兼ボス用でワンチャン使えるかもしれないんだが… --  &new{2018-05-15 (火) 18:32:25};
-性格の記述今じゃ全く違うから治さないとな --  &new{2018-05-13 (日) 17:53:13};
-まだSu85じゃないので検証できないのだけど、エゴハありでスラッシュ連打するとPPつきるまで完全無敵になりながら攻撃ができるのかな?ヴィオラチェンジと違ってスラッシュにはそこまでの無敵時間はなし? --  &new{2018-05-22 (火) 03:08:09};
-あばれんぼう+とうそうしんの複合性格の☆14レドランがもし出て、ぐんぐんパフェとどたばたパフェを持たせて25体のエネミーを撃破し、更に5体以上のエネミーに囲まれたら······? --  &new{2018-05-26 (土) 06:02:52};
--集中攻撃を受けてレドランが死ぬ(完)っていう冗談は置いといて、レドランの通常攻撃が超メガトンはりきりを積んだラッピーと並び、バースト1発がメガトン超メガトン積みヴィオラ重スタンプ3回分とほぼ同じダメージ倍率になる(レド通常800×1.5×1.12×1.2×1.12=1806 ラピ通常560×2×1.12×1.4=1756 バースト7200×1.5×1.12×1.2×1.12=16257 重スタンプ4461×1.12×1.09×3=16337) --  &new{2018-05-26 (土) 12:17:22};


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS