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[[壊世調査:ナベリウス]]

-ヒュリオランサー グルダルミナ マシナフィルフドロップ確認 あとラッピーは普通に居た --  &new{2014-11-19 (水) 17:52:09};
-プロジオーグルスのレア種イグニジオルグス確認 --  &new{2014-11-19 (水) 18:01:56};
-ベーアリ・ソール 打撃+35 技量+5 PP+3 確認 --  &new{2014-11-19 (水) 18:07:03};
-ディオティグリドル☆10 ラッピーより --  &new{2014-11-19 (水) 18:08:11};
-赤コンテナから[[ギアフレイド]] --  &new{2014-11-19 (水) 18:08:38};
-公式より『一部のクライアントオーダーにおいて、世壊種のエネミーがナベリウス原生種やダーカーとして判定され、達成できてしまう不具合』発生中の模様 --  &new{2014-11-19 (水) 18:14:50};
-雑談掲示板にもかきましたがディアボイグリシスを倒せのEトラにてネームドレア種、狂壊ヴォモスプロドシス確認。部位破壊は角しかはっきり確認できませんでした --  &new{2014-11-19 (水) 18:16:57};
--ディアボイさんの部位破壊はツノとシッポ(2回)ですかね? 翼もロックできるみたいだけど、まだ確認できてないです --  &new{2014-11-19 (水) 18:32:29};
--翼壊せた、アンゲルみたく小さくちぎれた感じになる --  &new{2014-11-19 (水) 18:35:45};
-ズグラフのレア種ズグラフ・グー 確認 名前ちょっと違うかもしれません --  &new{2014-11-19 (水) 18:46:57};
-ベーアリブルスのレア種ベルガリブルーさ確認、体毛がやや灰色に、角が一本になる模様。 --  &new{2014-11-19 (水) 18:52:54};
-[[ヒュリオロア]]ドロップ確認。誰からか不明だけど…円形ドロップっぽいので。ロックベアみたいなボス箱からかな。 --  &new{2014-11-19 (水) 18:56:31};
-ニャウ出現。特に他クエと変わらず普通の状態でした --  &new{2014-11-19 (水) 18:58:52};
-アンガ・ファンダージからカタナSWでディオサリザニア出ましたガッカリドロップ --  &new{2014-11-19 (水) 19:10:48};
-誰かダーカーユガ種見た人居ますか? --  &new{2014-11-19 (水) 19:18:08};
--少しやった感じだと、Eトラ限定の模様です。 --  &new{2014-11-19 (水) 19:21:46};
-対象不明ですがチェインソード確認 --  &new{2014-11-19 (水) 19:35:10};
-対象不明ですがラストサバイバードロップ ニコ生で星10以上しか落ちないっていってた気がしたんですが --  &new{2014-11-19 (水) 19:53:21};
--赤箱だろう、俺は箱から出たのを確認した。ラッピーはタル落としたし箱とラッピーは除くと言うべきだろうな。 --  &new{2014-11-19 (水) 19:58:07};
-鍵かけてソロで言ってきたけど中ボス程度ならなんとかなる、大ボス出ない状態でクリアはなんとかできました。 --  &new{2014-11-19 (水) 19:35:05};
--正直披ダメがSHと同等かそれ以下だからな。敵もただHPが多いだけ。まぁ、確殺出来ないだけで格段につらくなる職もあるだろうけど。旨みはないが時間さえかければアンガ・ファンダージはソロ出来た。っていうか中ボスって何だ? --  &new{2014-11-19 (水) 19:54:36};
---ゴリと象 --  &new{2014-11-19 (水) 20:40:10};
-プロジオーグルスのレア種イグニジオグルス確認ー  --  &new{2014-11-19 (水) 19:55:34};
--追記:角?みたいなものが大きくごつくなってましたw --  &new{2014-11-19 (水) 19:57:18};
-ユガのゴルドラーダ希少種からオブシダーゼドロップ確認。星11TMGです --  &new{2014-11-19 (水) 19:55:53};
-ラッピーからタルラッピーキャノン確認。☆7 --  &new{2014-11-19 (水) 19:57:57};
--アルティって星7~9はドロップしないって運営言ってたのにラッピーは違うのかな? --  &new{2014-11-19 (水) 20:23:50};
--ラッピーからラッピーファンファン確認。☆8 --  &new{2014-11-19 (水) 21:20:14};
-いざないも凄かったけど、今回のはそれにも増してエフェクトが激しい…一回クリアするだけで目がクタクタになるんだけど、みんな平気? --  &new{2014-11-19 (水) 19:52:18};
--ディアボイさんの炎がやばい。正直目が痛くなる。4kだから尚更かもしれんが。 --  &new{2014-11-19 (水) 19:59:00};
-おそらくディアボイグリシスのレア種、ヴォモスブロドシス確認 --  &new{2014-11-19 (水) 19:59:41};
-おそらくディアボイグリシスのレア種、ヴォモスブロドシス確認 --  &new{2014-11-19 (水) 19:59:44};
-レベル70でSHIP入り口に行かないと開放されないみたいですね。。。。不具合で表示されてないと思いました 開放条件の欄にこれも記載して下さい; -- [[やっちまった小木主]] &new{2014-11-19 (水) 20:05:21};
-何か思ってたよりも温いなぁ・・・もっと激しいの予想してたのに。 --  &new{2014-11-19 (水) 21:06:19};
--エフェクトが激しいってもんじゃない。VITA? の方とかどうなの? まともに出来てるの? --  &new{2014-11-19 (水) 21:12:24};
---(良い意味で)普段こっちが疲れるぐらい連れ回してくれるフレンドが悲鳴あげてる。エフェクトなんとかしたほうがいいんじゃねえの。 --  &new{2014-11-19 (水) 21:36:50};
---VITA普通にできるよ、あんまエフェクト辛いとも思わないな --  &new{2014-11-19 (水) 21:58:00};
--近接やってると、ポンポン吹き飛ばされてストレスが半端無い。あとエフェクト激しすぎて酔う・・・ --  &new{2014-11-19 (水) 21:46:23};
--乙女つきでやってみたけど、普通に一度も死ななかった。ビビらせすぎたんじゃないかね?レジスト類入れた人らはもっと硬いのだろう? --  &new{2014-11-19 (水) 21:58:46};
--乙女つきだと死にはしないが、レアボス相手にメイト切れて補充行ってる20秒足らずの間に終わっててもうぬるぽ --  &new{2014-11-19 (水) 22:06:39};
---ガッ --  &new{2014-11-20 (木) 00:00:01};
-プロジオーグルス(デ・マルモスベース)からロッドでウェドルパーク確認 --  &new{2014-11-19 (水) 21:30:04};
-これ近接はやってられないわ ソロでやったらオートメイトないと回復する暇もない --  &new{2014-11-19 (水) 21:49:59};
-5週回ってみてレア無しだったんだけどみんなどんな感じですか? レア度低いのはドロップしないらしいからこんなもんなのかな --  &new{2014-11-19 (水) 21:59:41};
-ページがまだ無いようなのでこちらで報告、レアディアボイグリシスからグラヴィリオス(☆12ロッド)確認 --  &new{2014-11-19 (水) 22:09:18};
--武器ページにもうあったのね・・・ -- [[木主]] &new{2014-11-19 (水) 22:11:42};
-ソロで出向いて通常モンスター(ナベリウス系のみ)HPを検証してみた。ウーダン、ガルフ系の小型は約16万~20万 、キングイエーデ・ガロンゴ強化版は約40~50万程度?*侵食核によっても変わるから具体的な範囲は怪しい。 --  &new{2014-11-19 (水) 22:11:56};
--↑検証の際にはポイズン3装備を使用したため、毒が有効と思われる。 -- [[木主]] &new{2014-11-19 (水) 22:18:27};
-テク職終わって近接かRaの時代だなとおもった。アルティは --  &new{2014-11-19 (水) 22:18:44};
--これ珍しくエリュとナバイルバ下方しておいた運営は分かっていたな。修正無しでアルチ突っ込んでたらまたテクだけでいいだの言われてたかも知れんし --  &new{2014-11-19 (水) 22:22:57};
--テク職についてはまだ状態異常が残ってるんじゃないか?射撃職だけどテク職が凍らせてくれる御蔭で何度も救われたぞ。Raは動きづらいからな。 --  &new{2014-11-19 (水) 23:25:52};
---シフデバラバギバ撒き散らすTeがいた時は凄いやりやすかったな。ディアボの時も皆常時燃えてるようなもんだからスパトリが輝く。Foはわからん --  &new{2014-11-19 (水) 23:49:07};
--氷Foで行ったけど、全然終わった感はなかったな。バータ、ギバで攻撃しつつ支援してりゃどうとでもなる感じ。 --  &new{2014-11-19 (水) 23:46:09};
-色々考えた末に全く理由がわからなかったからわりと本気で質問なんだけど、ここの野良にNPC3人フルで連れてくる人っていうのは一体何がしたいんだと思う? --  &new{2014-11-19 (水) 22:02:50};
--誰もフレが居ないんだよ、きっと…推奨されるかどうかについては言うまでもないけれど --  &new{2014-11-19 (水) 22:04:06};
--事前情報仕入れずに普段のノリで行った可能性も有るけどな。 --  &new{2014-11-19 (水) 22:29:26};
-このクエストってナヴラッピーに当たる世壊種がいないと思うんですが、もしかしてディアボイグリシスになっちゃったんですか? --  &new{2014-11-19 (水) 23:14:08};
-画面見えねーわ...HP、PP確認しつつロックしたところに通常攻撃、PAを適当に撃ってるだけ --  &new{2014-11-19 (水) 23:29:34};
-バンサー種の世壊種がいないのは何故だろう --  &new{2014-11-19 (水) 23:31:01};
--死屍累々だろうな --  &new{2014-11-19 (水) 23:34:27};
--バンサー+ナヴラッピー=ディアボイグリシス? --  &new{2014-11-20 (木) 00:03:30};
-状態異常が輝く時代が来たようだ --  &new{2014-11-19 (水) 23:40:40};
-アンガが部位破壊じゃなく特殊ダウンある様に感じたんですが条件わかる方いませんか? --  &new{2014-11-19 (水) 23:42:54};
--浮いてる玉壊れるか何かしたら倒れてなかったかな --  &new{2014-11-20 (木) 00:05:04};
-ページを追記したいところだけど画面がゴチャゴチャしてて何が起こってるのかよくわからんな… --  &new{2014-11-19 (水) 23:47:24};
-既出だったら申し訳ないがアンガ・ファンダージはパニックによる特殊ダウンありのようです --  &new{2014-11-19 (水) 23:50:06};
-ロックベアの世壊種からフュリオロア現物で確認したので、報告します。即出ならすいません。 --  &new{2014-11-19 (水) 23:56:13};
-ディアボイグリシスの希少種 ヴォモスブロドシス確認 --  &new{2014-11-19 (水) 23:58:14};
--角が刃みたいになってる奴ですね --  &new{2014-11-20 (木) 01:09:19};
-マルモス型が厄介だな。他と違ってスタンやダウン狙えない --  &new{2014-11-20 (木) 00:08:52};
--2~3体同時にヘイト取ると突進と火球でボコられた --  &new{2014-11-20 (木) 01:40:14};
-ペイン振り回してるだけで限界でごめんw --  &new{2014-11-20 (木) 00:31:47};
-キングイエーデ型よりディオレザスイフト  デマルモス型よりウェドルパーク なお既存武器を配置してる模様 ディオフェイルノートも雑魚のなにかがドロ --  &new{2014-11-20 (木) 00:35:10};
-ディオサリザニアが出た。乱戦だったためどれから出たかは不明 --  &new{2014-11-20 (木) 00:57:59};
-もう辛い……相手は堅し、エフェで見えにくいし、雑魚は湧いてロック惑わすし、レアは出ないし……う……うぅぅ……えへへへ(正気) --  &new{2014-11-20 (木) 01:08:16};
-ディオサリザニアやディオジャレイド、ディオラディエグルなどのディオ系ドロップを確認
またヒュリオロアやザムナラザンなども確認。壊世種の元になったエネミーのドロップも出るのかもしれない --  &new{2014-11-20 (木) 01:09:59};
--訂正 ヒュリオロアではなくマシナフィルフだった とりあえず森林産★11が多く確認できる --  &new{2014-11-20 (木) 01:19:02};
-ボス戦中だったので詳しくは確認できませんでしたが、ストライクブルームの現物ドロップを確認。ログを見る限りただの赤コンテナか… --  &new{2014-11-20 (木) 01:18:06};
-ラッピーが普通に★9以下落としやがった・・・ ★9以下は出ないんじゃなかったのか? --  &new{2014-11-20 (木) 01:25:13};
--あれはまあどこにでも出るから…壊世種はってことだろうな --  &new{2014-11-20 (木) 01:27:25};
---普通に★9以下いっぱいでました。ラッピー以外から --  &new{2014-11-20 (木) 02:08:20};
---✩7~9が出ないだけであって✩1~6、✩10~13は出るんじゃなかったっけ?記憶違いならスマソ --  &new{2014-11-20 (木) 02:12:48};
---確かに書き方悪かったな。 ラッピーが落としたのは★7~9のラッピー武器です(白目) 子木主 --  &new{2014-11-20 (木) 02:40:59};
---↑ 間違えた木主ね --  &new{2014-11-20 (木) 02:41:36};
---ULT初ドロップはタルラッピーキャノン☆7でした(白目 --  &new{2014-11-20 (木) 02:50:01};
-全身ラキライのプラオマンにもう3、4回出会ったんだけど・・・防衛戦より寄生地蔵が多い気がする --  &new{2014-11-20 (木) 01:26:23};
--だからあれほど12人パーティにしろと・・・ --  &new{2014-11-20 (木) 01:31:12};
---割りと簡単に人が入れ替わりするからその間に入ってくるんだよ・・・固定メンバーなら確実なんだろうなぁ。チーム探すかぁ・・・ --  &new{2014-11-20 (木) 01:43:46};
--それは鍵も掛けずに普通に野良に参加しているあなたの自業自得としか 残念だが今の環境ではそれしか言えない.... --  &new{2014-11-20 (木) 02:30:36};
-ぬるーくLV70になった人にとっては敵硬い、ドロップ激渋、経験値ショボイで試練ですな。挙げ句の果てにはハズレIDだの廃ニートゲーだの言ってきそうだよ。 --  &new{2014-11-20 (木) 02:00:32};
--HP10万越えが大量に湧いても、敵硬くないとか何処の壊れ職ですか? --  &new{2014-11-20 (木) 02:06:19};
---10万くらいなら防衛のゴキと同じくらいだしまあ多少はね。体感だともっと多かった気がするのと、ボス戦の時に倒しても倒しても大量に沸き続けるのがきつかった。 --  &new{2014-11-20 (木) 02:55:50};
--俺もぬるーくLV70になったからすごいきっついわぁ・・・ソードが無かったら絶対回ってないw --  &new{2014-11-20 (木) 02:09:18};
--ぬるーい人は参加しなきゃええねん。一応最高難度クエだしな。PSOは廃ニートゲーなのは今更だし --  &new{2014-11-20 (木) 02:15:21};
---参加しないと出ないんだよ・・・多分強化できないけどそれでも欲しいもんは欲しいやん?wまぁ余りにも迷惑かけるだろうから野良PTには入ってないけどね・・・ --  &new{2014-11-20 (木) 02:21:48};
-星12って雑魚から落ちるのか?中ボス大ボスからの報告多いみたいだけど --  &new{2014-11-20 (木) 02:19:29};
-レアエネミー「バルグラフ・グー」「ズグラフ・グー」確認。見た目は真っ赤ですぐわかります。スクショは撮る暇ありませんでした・・・ -- [[13落ちない・・・]] &new{2014-11-20 (木) 02:54:46};
-攻撃がミスらないアルティメットなんて.... --  &new{2014-11-20 (木) 03:02:23};
--一段目ミスって即死。または部屋の外へ逃げようとしたらフリーズトラップ。ぼんぼん飛んで来るベルラのパンチ。メリカロルの問答無用の即死弾。何もかも懐かしい。 --  &new{2014-11-20 (木) 03:10:14};
--一段目ミスって即死。または部屋の外へ逃げようとしたらフリーズトラップ。ぼんぼん飛んで来るベルラのパンチ。メリカロルの問答無用の即死弾。何もかも懐かしい。 --  &new{2014-11-20 (木) 03:10:16};
---ゆめゆめ忘れる事なかれ。ここは森なのだということを。 --  &new{2014-11-20 (木) 04:46:07};
-ヴォモスブロドシスからリア装備のディアボリクスを確認 --  &new{2014-11-20 (木) 03:05:34};
-高リスクのADでPSEのクロスバーストしてるような状況が延々続く。疲れるというか途中で集中力が切れて死にまくる。画面グチャグチャで見えづらいから移動しながらPAテキトーに打ってりゃいいや~みたいな大味なプレイになってくる --  &new{2014-11-20 (木) 03:26:27};
--ボスエネミー問わず全部の敵がタフ過ぎて疲れるな --  &new{2014-11-20 (木) 05:04:39};
-Mrアンブラ確認 流石にこいつにまで何か仕込まれてるって事はないと信じたいけど --  &new{2014-11-20 (木) 03:31:30};
-NPCパートナー連れてるやつがいて目を疑った。長難度とか言っておきながらNPC連れて行けるんかよ…… --  &new{2014-11-20 (木) 03:44:14};
-ザムレグド拾ったが、こんだけ敵が動きまわってるとどいつが落としたか分からんな。おそらく下位個体と同じ種類のやつだとは思うが…… --  &new{2014-11-20 (木) 03:47:05};
--アギニスみたいなやつが落とすよ、これは運よく確認できたけど他はサッパリだった --  &new{2014-11-20 (木) 04:26:12};
---ガロンゴ亜種からもでたぞ --  &new{2014-11-20 (木) 04:56:40};
-メセタン確認 --  &new{2014-11-20 (木) 03:56:22};
-メセタンの出現確認しました。 --  &new{2014-11-20 (木) 04:13:02};
-画面揺れまくり+エフェクト多すぎでさっぱり見えないし目へのダメージがやばい。画面揺らしだけでもオプションとかで無効にさせてくれねーかな --  &new{2014-11-20 (木) 04:14:33};
--何時間も行けるクエでは無いな。目が痛い・・・。 --  &new{2014-11-20 (木) 04:24:07};
--簡易設定1にするのもありかも --  &new{2014-11-20 (木) 04:52:02};
--マジで難易度もそうだけどエフェクトが描写普通以上だと透過ほぼなしでキャラとかが見えなくなるよな… 火柱とか邪魔すぎてキレそうになるわ --  &new{2014-11-20 (木) 05:17:07};
--他人のエフェクト切りたいわマジで・・・ --  &new{2014-11-20 (木) 05:31:08};
--目壊種 --  &new{2014-11-20 (木) 05:58:25};
--何もかも簡易化してやってみたけど逆にグラフィックの単色が目立って余計疲れた。詰んでるーー --  &new{2014-11-20 (木) 06:15:53};
-ディアボイグリシスから☆11リア装備ディアボリクスドロップ --  &new{2014-11-20 (木) 04:32:47};
--こっちはレッグ/ディアボザナフがドロップした --  &new{2014-11-20 (木) 04:49:26};
--こっちはアームとリアの同時ドロップを確認した。全種類出るっぽいね --  &new{2014-11-20 (木) 06:17:41};
-Eトライアルでボワン確認 --  &new{2014-11-20 (木) 04:57:05};
-アンガからアーレスウォンド確認 --  &new{2014-11-20 (木) 04:58:41};
-2層、3層なくね?ま、コピペだからなんだろうけどもw あとこれ、クエストポイント制にした意味がわからんな・・・まるぐるで調子でてきたとこでクリアしちゃって人が減るからまずいのなんの --  &new{2014-11-20 (木) 05:56:29};
-まわり見てる限りグロインやフォリヘイは案外耐えるね、ただptにきてたエレガマンが床を舐める舐める。。催促ばっかしてきてムーン0って言ったら無言で抜けやがった。。さすがに温厚な俺もパッドを壊れないようにクッションにゆっくり投げたわ --  &new{2014-11-20 (木) 06:00:20};
--ルーサーでも随分耐えるぞ、HP盛りのデバタフ持ちTeの意見だが --  &new{2014-11-20 (木) 06:09:07};
---まともなTeが居ればほぼ死ぬことはなくなるな --  &new{2014-11-20 (木) 06:42:52};
---15%カットにHP25%増しされてればそりゃ耐える。そこにデバンド本来の上がり幅追加でさらに耐えるんだからホント下手な近接のスタンスより強くないかこれ --  &new{2014-11-20 (木) 06:51:00};
---「下手な(防御系唯一の)スタンス」ですね!! --  &new{2014-11-20 (木) 07:09:48};
-これボス中にバーストすると相当キツイな --  &new{2014-11-20 (木) 06:09:22};
--デマルみたいなやつが2体とアンガが出て来てさらにバーストして乾いた笑いがでたわw --  &new{2014-11-20 (木) 06:12:04};
--バーストしたらJAしてる隙が無いwガロンゴが大量に転がってきますたw --  &new{2014-11-20 (木) 08:13:51};
-これひたすらパニック入れまくるとだいぶ楽になったわ。一体一体の攻撃速度が速いからすげえ勢いでつぶし合い始める。 --  &new{2014-11-20 (木) 06:38:11};
--あの体力から見てカスみたいなもんだけどな。個人的にお勧めするのはポイズン。雑魚でも1万単位で削っていく --  &new{2014-11-20 (木) 06:44:39};
-TeFoで全身サイキにopでHP200盛ってるけどそこまできつくないな。此処で簡単に床舐める奴は装備見直しと立ち回りの見直しした方がいいと思う。正直予想よりそこまで難しくないわ --  &new{2014-11-20 (木) 06:51:27};
--逆に全身星10でスタミナ盛りしてなかったらすげぇ辛い。空中コンボで即死するぞこれ --  &new{2014-11-20 (木) 06:56:48};
--グンネスタ3黒ブルゼッシュイングで行ってなんとか凌げるレベルった。なお火柱 --  &new{2014-11-20 (木) 07:13:13};
--炎系の敵が多いから耐炎盛ってれば★10防具でも結構耐えれるぜ --  &new{2014-11-20 (木) 08:02:57};
--最上位級装備で固めてたらそこまできつくないな(ドヤァ) --  &new{2014-11-20 (木) 08:29:27};
---サイキ揃えられなかったから恐怖してたけど、案外ぬるくて安堵したでござる。 --  &new{2014-11-20 (木) 08:53:04};
--そりゃスタミナを盛ればいけるでしょう。だが大半は火力、スピリタしか盛ってないわけで・・・ --  &new{2014-11-20 (木) 08:40:28};
---SHの上が来るっていうのに報酬期間があって耐性ステ盛らなかったのが悪い・・・と言いたいところだが近接じゃなければスタミナ一切盛らなくても死なん程度のぬるさ。近接は盛らないとさすがにつらいだろうが。火力スピ盛りなんて楽に倒せるものを効率よく処理するためのOPなんだから少しは考えろとしか言えんな。 --  &new{2014-11-20 (木) 09:25:42};
--サイキなら更に楽だが、別にSH用☆10職毎汎用装備(グロインやらフォリヘイやら)でスタⅢ3箇所付けとくだけでも十分耐えれるぞ。VH⇒SHへ移行時のVH防具でSH行くほうがやばかった印象がある。 --  &new{2014-11-20 (木) 09:35:47};
--体力があほみたいに高いのとえ寝みーが攻撃的になってる以外はSHと大して変わらんみたいだからな・・・・。ただ、半端な装備だと間違いなく地獄を見る(火力的にも耐久的にも)。防具がまだって人はジグさんとこの防具をもらって来た方がいいかもしれない。立ち回りは・・・・うん、がんばれ。 --  &new{2014-11-20 (木) 09:37:16};
---なんちゅう誤変換だ・・・え寝みー×エネミー○ね。 -- [[小木主]] &new{2014-11-20 (木) 09:39:04};
--FoTeでスタ特化という糞地雷構成の俺がようやく報われましたよ!多段ヒットも残HP50とかでギリ耐えられるからみんなを支援しつつ攻撃できて快適。火力特化させてもすぐ死んでたら元も子もないしな --  &new{2014-11-20 (木) 09:37:58};
-SEOFF・描画設定5・アンチエイリアス以外の描画効果を全てOFF 音と画面のうるささはこれでかなりマシになるわ --  &new{2014-11-20 (木) 06:55:04};
-アーレスウォンド潜在確認したら幻精天恵、フォトンブラストゲージに応じて威力が変動する。だそうである
+10で法撃力1366 --  &new{2014-11-20 (木) 07:13:25};
-中・大ボス出てる時のガロンゴ亜種がうざすぎる・・・高台にのりゃこねえだろと思いきやアクロバティックな芸まで覚えやがって(´・ω・`) --  &new{2014-11-20 (木) 07:50:52};
-アンガってパニックになると時間は短いけどダウンするんだな。本体のコア?にイルグラ撃ってたらなったけど、他の部位でもなるかはわからん --  &new{2014-11-20 (木) 08:08:59};
--まじ?ビットが全部潰されてのダウンじゃなくて? --  &new{2014-11-20 (木) 08:49:36};
---転送時とか死んだときのTIPSに載ってるよ --  &new{2014-11-20 (木) 08:57:39};
-テク職が攻撃一辺倒だと一気に難易度上がるな。浸食核がインジュリーなのが辛い。地味に落雷も --  &new{2014-11-20 (木) 06:17:17};
--テク職が回復とバフを切らさなければ結構スムーズに狩れるよな。特化持ち以外はバフに専念した方がいい感じだ --  &new{2014-11-20 (木) 06:21:25};
---んだね、運営側がフォローしてたように職のバランスが大事だけど特に腕利きのfo・te様の恩恵がデカいわ。 --  &new{2014-11-20 (木) 06:47:57};
--特化持ちというか、誰か1人は支援に徹したほうがいいね。まさかpso2で支援メインでプレイすることになるとは思ってなかった、なかなかよい難易度。…が、いつまでもつかなー --  &new{2014-11-20 (木) 07:35:27};
--自分はtehuでガドスタに極振りしてレスタ撒いてあるくことにした --  &new{2014-11-20 (木) 08:48:27};
---最初の一回はTeHuで行ったけど思ってた以上にぬるくて肩透かしくらった。TeBrでレスタメギバアンティ撒きながらで十分だわ。 --  &new{2014-11-20 (木) 09:19:59};
---俺もレスタアンティザンバまいてるわ --  &new{2014-11-20 (木) 09:27:00};
---氷光闇FoTeで行って、メギバギバータ時々レスタアンティしてた --  &new{2014-11-20 (木) 09:48:10};
-ガロンゴまじやばい…一撃もらって回復しようとしたらもう次弾装填してやがる --  &new{2014-11-20 (木) 08:57:01};
--慣れてないからだろうけど整えてる余裕がないな敵が早くてSH解禁思い出すわ --  &new{2014-11-20 (木) 09:08:51};
--ガロンゴ「ちょっと通りますよ」アークス「!(グチャァ)」 --  &new{2014-11-20 (木) 09:57:36};
--なんか使われると鬱陶しい行動の頻度が異様に高くて狂ったように連発するよな、特にガロンゴもどきやキングイエーデもどき --  &new{2014-11-20 (木) 11:02:24};
-PAでたらもう行かなくていいゴミクエだったわ --  &new{2014-11-20 (木) 09:03:33};
--同意 --  &new{2014-11-20 (木) 09:11:07};
--近接の俺としてはガンガン攻撃できる楽しいクエだわーただし火柱テメーはダメだ、画面揺れうぜええええ --  &new{2014-11-20 (木) 09:14:12};
---画面揺れは設定でOFFに出来なかったっけ?間違ってたらすまん --  &new{2014-11-20 (木) 09:18:49};
---プラーだかブラーだかの設定OFFで軽減できるって事か? --  &new{2014-11-20 (木) 09:39:03};
---ブラーきってるけど揺れすごいよ --  &new{2014-11-20 (木) 10:17:49};
---あれ気持ち悪くなる --  &new{2014-11-20 (木) 11:52:27};
--最初のうちは乱戦楽しいです^q^ だがそのうちレアでない&敵固くてうざいに移行して行くのは確定的に明らか --  &new{2014-11-20 (木) 09:41:41};
---ボス3体のヘイトとれちまって蹂躙されて乱戦楽しくなかったです^p^様子見で防御重視の人が多かったのかな。しばらくは行きたくないや。 --  &new{2014-11-20 (木) 09:48:52};
--難易度は変えんでいいが色々修正してから実装するべきだったな長くなるから何をとは言わないが --  &new{2014-11-20 (木) 10:42:19};
--遠くからラフォ撃ってれば勝手に敵が死んでいくゲームがいいんだろ? --  &new{2014-11-20 (木) 11:28:48};
--敵が固すぎるうえに目が痛くなって萎えたわ。 --  &new{2014-11-20 (木) 12:05:20};
-体重設定っていいっていいのかわからないけど重くて吸引系の技の吸い込みが悪い気がする --  &new{2014-11-20 (木) 09:39:05};
--別の所で言われてたけど目玉浸食核付いてるエネミーは吸引耐性あるらしい --  &new{2014-11-20 (木) 09:48:34};
---なるほど 通りでニフタ使ってもそ知らぬ顔で突っ込んでくるわけだ・・・ -- [[木主]] &new{2014-11-20 (木) 09:51:14};
-エフェクト満載でJAリング消えんぞkmr!! 普段は全OPフルONでも特に問題ないんだがなぁ。また繰り返すのか…。 --  &new{2014-11-20 (木) 09:43:54};
--まあ、あの運営ですしね --  &new{2014-11-20 (木) 11:06:05};
-スタンコンサイドマン参上! --  &new{2014-11-20 (木) 10:49:01};
-5sとか作らないと厳しいかな。 --  &new{2014-11-20 (木) 10:56:23};
--死にやすいならサブHuにしてフラガ1マッシブ乙女いれるだけでまず死なない。装備が心配と言うなら今はまだSH一線級で大丈夫よ --  &new{2014-11-20 (木) 11:26:56};
-昨日エルダーXHやってクリアしたら解禁アナウンス出たよ --  &new{2014-11-20 (木) 11:15:39};
-メインもサブもLv70なのにクエストカウンターでアルティメットクエストそのものが表示されてないんだけど・・・こういう人他にいる? --  &new{2014-11-20 (木) 11:09:02};
--アプデ恒例だな ロビーうろうろしたりブロック変えたりいったんログアウトしてみてからもう一回 --  &new{2014-11-20 (木) 11:16:50};
--まず人に聞く前に自分で調べてるか コメント欄遡ればわかる --  &new{2014-11-20 (木) 11:18:34};
---できる限り調べた上で聞いてるよ当然。ちなみにコメ欄遡っても何もなかったで^^; -- [[木主]] &new{2014-11-20 (木) 11:21:19};
--例の如くスペースゲート前行ってコフィーイベ消化してないからでは --  &new{2014-11-20 (木) 11:19:02};
--wikiのどこかで似たようなの見かけたけどキャンプシップ入口?のアタリいくとアナウンスが出るって見たような見てないような... --  &new{2014-11-20 (木) 11:19:36};
--ログアウトして入り直してみたけど表示されなかった。どうでもいいクエスト受注したら解禁された。めんどくせーww情報色々ありがとう! -- [[木主]] &new{2014-11-20 (木) 11:19:36};
--キャンプシップに向かおうとすればコフィーから連絡入る --  &new{2014-11-20 (木) 11:23:57};
---キャンプシップに向かうだけだったら俺の場合は入らなかったな。よくわからんね。 -- [[木主]] &new{2014-11-20 (木) 11:29:12};
--わたしの場合も出なくて、わかんないからデイリーでも済ませちゃおうと思ってクエスト受けてシップに入った時にアナウンスが出たよ。ほかもジグさんとかCO出なくて困ったけどいろいろ動いているうちに何とかという感じです。この辺は改善してほしいですねー。 --  &new{2014-11-20 (Thu) 11:34:06};
--こっちはメンテあけてからエステ入って出たらコフィーが報告してきた。 --  &new{2014-11-20 (木) 12:29:24};
-敵の攻撃力上げてもいいからHP下げて欲しいな --  &new{2014-11-20 (木) 09:47:40};
--あの攻撃の激しさでさらに威力上げたら、それこそEDFのインフェルノレベルになるぞ… --  &new{2014-11-20 (木) 09:49:54};
---木主が想定しているHP量調整にもよるんじゃないかな?早く溶かせるようになれば敵の攻撃回数も大幅に減らせそうだし --  &new{2014-11-20 (木) 09:54:09};
--まだ10LV差近くあるからな。5Lv差時代に強すぎとかどうこう言ってる時代もあったし、Lvあがればまた変わってくるよ。とりま75目指しな。 --  &new{2014-11-20 (木) 09:56:08};
---正直lvの問題ではないと思う。こっちの攻撃力がしょぼすぎる --  &new{2014-11-20 (木) 10:12:48};
--星13の強化10でいくつかの武器は攻撃力2000超になるかもだし、それにあわせたんじゃねw しばらくは、ほとんどの人に関係ないとおもうけど。 --  &new{2014-11-20 (木) 10:22:39};
---一年たっても所持者300人もおらんだろうな --  &new{2014-11-20 (木) 10:34:48};
--アルティメットで戦う為にはアルティメット武器が必要! --  &new{2014-11-20 (木) 10:33:15};
---初代じゃねえかw --  &new{2014-11-20 (木) 10:36:49};
---やだ、ちょっと興奮してきた(よく調教されたDCPSOプレイヤー) --  &new{2014-11-20 (木) 10:59:55};
---あれ、そういうゲームじゃなかったっけ元々(よく調教されたDCPSOプレイヤー) --  &new{2014-11-20 (木) 11:14:08};
---非レアのはずのバルカンの方が強かった初代と比べても… --  &new{2014-11-20 (木) 11:56:19};
--Ultで通用するUlt武器を得る為にUltに篭る日々・・・もう何言ってんのか訳わかんなくなってきた --  &new{2014-11-20 (木) 10:47:39};
--いやこんなもんだろ。今までに慣らされすぎよ。人居ない時間帯しかインできないって人にはちと厳しいだろうけどね --  &new{2014-11-20 (木) 11:11:58};
---問題なのは既存の装備お断りってところだな。今までの強化費用が全部パアだぜ… --  &new{2014-11-20 (木) 11:40:20};
---今までの装備がお断りってのは違うだろ。ただ。難しいというよりも目が疲れるし面倒って印象が強い。まぁ12人マルチ用にした時点で避けられない話だと思うけどね --  &new{2014-11-20 (木) 12:02:41};
---服を買うための服がない状態になりかねんから、アルチのために既存装備整えてくるのは正解だと思う。そもそも行けばレアが出るってこと自体夢見過ぎだしな… --  &new{2014-11-20 (木) 12:35:58};
--HPとか攻撃力の問題じゃなくて、敵も味方もゴリ押しなのがダメなんだと思う。怯みとダウン撒き散らしてバタバタ暴れるだけの敵をねじ伏せるだけだからゲーム性もなにもあったもんじゃない --  &new{2014-11-20 (木) 11:24:29};
-アルチをプレイするまでの流れって、XHでアルチバスター付き武器を掘る→強化する(必要があればクラフトする)→参加って感じか。アルチバスターが継承できない今、こうするしかないって言う --  &new{2014-11-20 (木) 11:48:33};
--別にアルチバスターじゃなくても古付き氷武器のクラフトとかでもいいと思うよ 自分はアルチバスター掘るのいやだったから安上がりな氷ビューレイとか氷SSPNつくったね --  &new{2014-11-20 (木) 11:57:07};
---あー 書き方が悪かった アルチバスター武器がでるまでのつなぎに作ったと思ってくだしあ すみません -- [[小木主]] &new{2014-11-20 (木) 11:59:29};
---アルチバスター付けないと、耐性で乙らないか?射撃職メインでやってるからわからんが、少なくとも10503シェリーフィードよりも、アルチバスター付き1050(未クラフト)ラトリアレインのほうが火力出る現状だぞ? --  &new{2014-11-20 (木) 12:13:26};
---アルティメットバスターはダメ10%アップって書いてあるけど、今まで強化してきた武器捨てるくらい必須のものなのか? --  &new{2014-11-20 (木) 12:29:55};
--PSO時代の良い属性つきの高レア狙うみたいな感じか.正直そんなことせんでいいと思うな.最新の上位武器でバスターついてたらラッキーって感じかな --  &new{2014-11-20 (木) 12:09:10};
-アンガやディアボなんかよりも巨大クソザルの方が圧倒的に強い件w --  &new{2014-11-20 (木) 12:09:07};
--いやディアボの方がだるくね…?クソ猿は慣れればそうでもないけどあの火柱マジ勘弁。揺れるし見えないしマジありえん --  &new{2014-11-20 (木) 12:12:15};
--クソザルの挙動ふざけてるよなw --  &new{2014-11-20 (木) 12:14:08};
--ロックベア亜種まじやべーな。ロックベアのジャンプのしかかりのジャンプ部分で滞空して謎のグルグルでダメージくらって空中戦してるとまじやばい。こいつは大人しく地上で戦ったほうが安全なのか?むしろどこいてもやばいのか? --  &new{2014-11-20 (木) 12:15:38};
--BoHuでタイマンした感想 アンガは硬いだけディアボは硬い鬱陶しい ベア亜種は・・・ヤバいと言うかボディプレスにインジュリー付いてね? 初めて死んだわ --  &new{2014-11-20 (木) 12:28:55};
---付いてるぞ。しかも時間差攻撃とかしてタイミングずらしてくるのがまた・・・・ --  &new{2014-11-20 (木) 12:34:40};
--クラッシュバンディクー --  &new{2014-11-20 (木) 12:42:24};
--2つ名アンガ死者0人 なおクソザルは2体同時なのもあるけど死屍累々でワロタw --  &new{2014-11-20 (木) 12:37:59};
--顔面WBつきにイルバラストで100万近いダメでて、それ2~3回当てたら溶けて楽しいw ウォークライ使ってくれるイケメンHuさん達GJw --  &new{2014-11-20 (木) 12:51:15};
--でも今のアンガは最弱状態だからなあ --  &new{2014-11-20 (木) 13:25:22};
---放送でも言及していたしねこれから耐性とかついてAI強化だし面倒になりそう --  &new{2014-11-20 (木) 15:08:39};
-スタンさせられるPAやスキルも何かと役に立つな。Guならリバスタ連打、Raならスタグレ投げまくり、カタナなら不動、ソードとナックルもいいな。特にGuはアルチバスター付けたTMGで、リバスタピリオド連打してるとだいぶ安定する。被弾が気になるならGuHuにしてマッシブとフラガ全振りで護身が完成する。 --  &new{2014-11-20 (木) 09:44:54};
--メシア<リバスタでなんか複雑な気持ちなったわw --  &new{2014-11-20 (木) 10:16:07};
--効率的なのは分かるんだがなんか泣ける --  &new{2014-11-20 (木) 10:29:39};
---今までが異常だっただけ。バブルと同じ。 --  &new{2014-11-20 (木) 10:55:25};
---弾けたのはTマシのPAの方だが・・・ --  &new{2014-11-20 (木) 10:59:00};
---もっと言うとSRJAのほうだけどな。しかしこの手の話題は散々されているので(ry --  &new{2014-11-20 (木) 11:44:44};
--デッドアプローチも高速突進スタンだぜ!リバスタと違って確定だけど範囲と距離がアレだが --  &new{2014-11-20 (木) 12:40:05};
-ano エネミーの名前が覚えられない ハルコタン浮上ULTのエネミーは文字列を見ただけで脳が覚えようとするのを放棄してしまう… --  &new{2014-11-20 (木) 12:45:12};
--最近のエネミーは名前覚えさせる気あるのかってくらい変な名前が多い --  &new{2014-11-20 (木) 12:51:50};
-ボスよりも中ボスクラスがやばすぎる・・・・・マンモス怖いよ((((;゚Д゚)))) --  &new{2014-11-20 (木) 12:58:30};
-ゴリラ亜種はタゲ取ってると糞ほどウザイ逆に誰かタゲ取ってくれているとかなり楽に戦える こういった部分でも12人必須なんだなぁとしみじみ思う --  &new{2014-11-20 (木) 13:03:04};
--タンクHuなんて要らねぇクソがと言ってた連中に、その言葉を聞かせてやればいい --  &new{2014-11-20 (木) 14:52:33};
-思ったんだけど敵の攻撃ってそこまで火力無いよね?☆10の装備で言っても普通にペロらなかったんだがディアボさんも即死攻撃持ってなかったしそれとも体力盛ってたからそう思っただけ?(1500以上 --  &new{2014-11-20 (木) 13:14:42};
--火力よりも手数や数の暴力(勢い)ってかんじやね、個人的にはそっちの方が面白い。 --  &new{2014-11-20 (木) 13:16:44};
---うむ 一撃じゃなく連撃の痛さだな ボスには大技あるが --  &new{2014-11-20 (木) 13:44:26};
--攻撃力はSH帯と大差ないっぽい。ただ、耐久力や数、連撃を生かしてこれでもかというくらいに押してくるから半端な装備や耐久だと地獄を見る。 --  &new{2014-11-20 (木) 14:13:27};
-Foで鍵かけてソロ通しでやってみたけどなかなか大変だった。目玉侵食核は感染される前に壊しちゃえばいいけどみんなタフだからPPがきついきつい --  &new{2014-11-20 (木) 13:14:46};
-でかマンモス×2 ディアボ×1同時に来て阿鼻叫喚だった。おまけに周りに距離とったりするから雑魚がもっさもっさ湧いて立ち上がることすら許されないシーンとかあったんだが…。オトメで回復が蒸発していったw --  &new{2014-11-20 (木) 13:19:07};
--メイトとかレスタの時に視界外から2~3対突っ込んでくるのがちょっと厳しいね。自分が見えなくならない程度に壁を背にして戦うのも有りかも。 --  &new{2014-11-20 (木) 13:22:45};
--ハンター武器は動作重いからオールガードが思った以上に役に立つというかないままウォークライすると死ぬw --  &new{2014-11-20 (木) 13:45:42};
-とりあえず中ボスクラスとガロンゴモドキはヤバイということは分かった。マジハゲる。 --  &new{2014-11-20 (木) 14:37:12};
-TeFoでシフデバ(ストライク&タフネスMAX)&レスタ&アンティを継続的にやりつつクラフトアダマンのバーター攻撃で凍らせる(フリーズキープ5振り)でやってたのですが、これなら居ても大丈夫なのでしょうか…野良で法撃支援職はアルチでどう立ち回れば良いのか指南があれば是非教えて下さい --  &new{2014-11-20 (木) 15:05:50};
--まずは当たり前だけど死なないこと あとは凍らせるよりゾンディのほうがありがたい 凍らせるならゾンディで集めた後 --  &new{2014-11-20 (木) 15:13:43};
---アルチだと殆どのエネミーが吸えなくなるんですけどそれは・・・ --  &new{2014-11-20 (木) 15:25:28};
---侵食核付くと吸い込み無効(弱化?)になるからゾンディ集めは言うほど有効ではないのよね 先制でゾンディ集めは有効ではあるが --  &new{2014-11-20 (木) 15:28:01};
--行ってもいいどころか、イルバも当然打てるんだから一介のPTでは近接よりも主力級の働きが出来るよ --  &new{2014-11-20 (木) 16:16:29};
-イガイガガロンゴが転がればペロリ、イガイガロックベアがドロップキックやグルグルダイブでさらにペロリ、鳥が何かするたびにぺろり、アンガのなぎ払いでもぺろり ムーンが何個あっても足りやしねえ・・・ SHまでの脳/死で攻撃してれば溶けることはもうないことを学んでくれ・・・ --  &new{2014-11-20 (木) 15:26:21};
--FUN入るようになったのはいい事だが所持限界増やしてくれないとなぁ。1分と持たずに何度もペロってる人は放置せざるを得ない…。 --  &new{2014-11-20 (木) 15:34:58};
--まだ敵とのレベル差が10あるからでしょう。75(あるいはそれ以上)になれば変わってくると思われ。 --  &new{2014-11-20 (木) 15:41:50};
---レベルじゃそう変わらんでしょ。運営の言ってるように今までの感覚が通用しないから戸惑ってるだけだな。1か月もすればごく一部以外は適応すると思うよ。 --  &new{2014-11-20 (木) 16:31:22};
--ガロンゴで落ちるなんてアンガにwb貼られた時ぐらいしかないんだが・・・・・俺はアイテム足りなくなったら一回テレパイプで戻って補給してるよ --  &new{2014-11-20 (木) 15:44:21};
--とはいえ「(エフェクトとかで)何が起きてるか良くわかんないけど、とりあえず攻撃しなきゃ」という心理も否定できない事実だと思う。あとTe/Huマッシブレスタ・メギバで支援してる側としては、死人は出させないつもりで回復するので攻撃に専念してもらってOKとか思ってる。アルチで継続的な回復はホント重要だわ --  &new{2014-11-20 (木) 15:49:24};
-多分ランチャーだと思うんだが敵をお空の彼方に飛ばすのやめてほしい --  &new{2014-11-20 (木) 15:47:10};
--70まできてマルチでディバインを撃つ人はいないだろう、誰かが転倒PAを使いそのまま射撃・法撃職が追撃をした可能性の方が高い --  &new{2014-11-20 (木) 15:58:26};
--限度はあれど適度に打ち上げとかで暴れてるやつ無効化するのも大事な気がするな --  &new{2014-11-20 (木) 16:06:54};
--そもそもディバインの打ち上げ高度とか知れてるから追撃でカスダメ連発してるほうが悪い説 --  &new{2014-11-20 (木) 16:09:14};
--それ10割近接クラスが原因だからな、遠距離のみの固定で回したらホント快適 --  &new{2014-11-20 (木) 16:28:21};
---近接アンチご苦労さん。 --  &new{2014-11-20 (木) 16:45:39};
--誰が悪い以前に追撃でどこまでも上昇する仕様が癌だと思う。いらないよねこれ、最悪他人の攻撃では上昇しないようにしてほしい --  &new{2014-11-20 (木) 17:04:13};
-なんか既に過疎ってる気がするんだが・・・というよりブロックのプレ垢分も埋まってるくせにほとんどクエ回ってるやついなくて結局またXH乞食のビジフォン放置だらけなんだよなあ・・・ --  &new{2014-11-20 (木) 16:20:36};
-ここだとダイソン系はほとんど吸引力が足りないなフリーズで固めた方が良いかもしれん、スタンは周期が長いからあまり意味はないかも? --  &new{2014-11-20 (木) 16:22:40};
-(′・ω・`)アルチって☆10出ないって聞いたんだけど本当なの?だとしたら雑魚泥SWから☆10のARとカタナでたこの現象は一体…… --  &new{2014-11-20 (木) 12:57:15};
--9以下ってことだね --  &new{2014-11-20 (木) 13:00:35};
---ラッピーからタルラッピーキャノン出たんだけど、それはカウントしないの? --  &new{2014-11-20 (木) 13:13:14};
---あとコンテナもそのまま持ってきたっぽいな。赤コン武器が普通に出る  --  &new{2014-11-20 (木) 14:00:01};
--基本☆11〜13が主なレア泥するらしく☆10ドロップは少なく調整させているらしい(間違ってたらすまん) --  &new{2014-11-20 (木) 13:03:08};
---(′・ω・`)そうなのか。ありがとう。でもその低確立引くなら☆13欲しい…(強欲 --  &new{2014-11-20 (木) 13:09:54};
---星10は普通に落ちて11〜13もドロップする可能性もあるって感じの書き方じゃなかったっけ? あとタルラッピーも確認されてるからアルティでは7〜9はドロップしないって言うより世壊種には7〜9のドロップが設定されてないって表現が正しかったんだろうね --  &new{2014-11-20 (木) 13:33:53};
---10も落とすけどこれまでのマップとドロップ率は変わりません、だったはず --  &new{2014-11-20 (木) 13:49:15};
---11以上は出ずに☆10が8個も出たんですが(マジギレ) --  &new{2014-11-20 (木) 18:15:16};
---普通にダーカーがコンサイコン落とした --  &new{2014-11-20 (木) 18:55:46};
--拾ったレアの9割が☆10ディオシリーズでげすw --  &new{2014-11-20 (木) 13:16:02};
---うん…フルブでずっとやってるけどディオしかでねぇ… --  &new{2014-11-20 (木) 17:16:39};
--SHADより出てる気はするな キューブ大赤字にならないからありがたい --  &new{2014-11-20 (木) 13:26:40};
---マジか、フルブつけて4~5時間やったが☆10武器6個しか出なかったぜ・・・悲しい --  &new{2014-11-20 (木) 14:03:21};
---出ないよなぁwフルブ2周で☆10が1個だったわwついに運営はユーザーのメセタではなく蓄えたエクスキューブに目をつけたって事なのだろうw --  &new{2014-11-20 (木) 16:36:14};
-敵の強さよりとにかく見にくいのが辛いから、エフェクトとか緩和してカメラをもっと引けるけうにしてくれたら結構いいバランス --  &new{2014-11-20 (木) 16:07:55};
--よく炎の壁からイガグリガロンゴ飛んでくるもんなぁw --  &new{2014-11-20 (木) 16:38:10};
-Eトラでルベルトが出てきてワロタ。研修生とはなんだったのか --  &new{2014-11-20 (木) 16:49:45};
--アークス「士官」候補生だからな。エリートコースなんだよ --  &new{2014-11-20 (木) 17:07:30};
---エリートな上に金も持ってるんだぜ。ジラードさんと交互にオーダーやってると哀しくなってくる --  &new{2014-11-20 (木) 18:10:57};
--中の人かまたろうだからきっとそういうことなんだよ(適当 --  &new{2014-11-20 (木) 17:08:09};
-このクエ、メギバやってくれるとめっちゃ助かるねやってくれる人なんて1割くらいしかいないけど --  &new{2014-11-20 (木) 17:03:26};
--氷ツリー持ってなかったんでその1割になりました --  &new{2014-11-20 (木) 18:27:17};
-ボス出て雑魚処理してもどんどん沸いてくるんだけど、雑魚処理したら同じエリアでは沸かないようにしてほしいっす。超ガロンゴが大量に沸いてガロンゴすぎてイラっとしちゃう。 --  &new{2014-11-20 (木) 17:20:34};
-ディオ系武器がアンガ・ファンダージからもドロップしたから多分ディオ系はエリアドロップじゃないかな --  &new{2014-11-20 (木) 17:32:11};
-で、でたー!わざわざスタート位置から出てザコ無視で合流やつー --  &new{2014-11-20 (木) 17:41:11};
--あの合流機能は造龍みたいなマルぐる緊急にも欲しい --  &new{2014-11-20 (木) 18:28:12};
-ヴォモスプロドシスからのSWでのドロップ確認 --  &new{2014-11-20 (木) 17:45:07};
-ここって時限インストールの森林は通用するのか?壊世でも通用するのなら使いたいけど --  &new{2014-11-20 (木) 18:54:47};
--アルティは別にある --  &new{2014-11-20 (木) 19:02:50};
---本当だ、見逃していた。すまないありがとう。 --  &new{2014-11-20 (木) 19:30:50};
-やり応えあって面白いけど目が疲れるなあ・・・2、3回やるとしょぼしょぼするw --  &new{2014-11-20 (木) 19:07:22};
--ディボイさんが出てこないと平和 --  &new{2014-11-20 (木) 19:32:05};
-敵も味方もごり押しでなんともいえないな 高難度というか大味な感じ --  &new{2014-11-20 (木) 19:11:01};
-さぁ本日も始まりましたガロンゴのピンボール --  &new{2014-11-20 (木) 19:16:54};
-どなたかエネミー一覧にイエーデとキングイエーデタイプの追加お願いします --  &new{2014-11-20 (木) 19:21:26};
--フォエーゴとカイズフォエーゴなら結構前から一覧におるよ --  &new{2014-11-20 (木) 19:39:27};
-何か勘違いしてる人多いけどアルチはSHの次の難易度じゃないからな? SHソロボス瞬殺できるような人が行くようであって、自分はレベル70あるから戦えるって思うような人が行くところじゃない。 --  &new{2014-11-20 (木) 18:47:23};
--死んで覚えるゲーム そうでうここはダークソウルです --  &new{2014-11-20 (木) 18:50:22};
--ガンナー「なら俺用だな」 --  &new{2014-11-20 (木) 18:51:55};
---間違いなく死にゲーはFiのほうが得意だな。Guは被弾したら弱くなるだけだしな。 --  &new{2014-11-20 (木) 19:01:52};
--そうだお前らルーサーぐらい瞬殺しないようじゃアルチは来るなよ? --  &new{2014-11-20 (木) 18:53:19};
--SHロックベアくらいならソロ余裕だから行かせてもらうわ --  &new{2014-11-20 (木) 19:14:00};
---ベーアリブルス「おらソロでかかってこいよ」 --  &new{2014-11-20 (木) 19:21:51};
---Hubrで自分一人だけで壁やってたらインジュリー喰らいまくって体力最大値が30%近くになったよ。それでも床は舐めなかったぞ。メイトは全部溶かしたが・・・・・・ --  &new{2014-11-20 (木) 19:44:26};
--「SHソロボス瞬殺できるような人が行くようであって、自分はレベル70あるから戦えるって思うような人が行くところじゃない。」って誰が言ってたのよ? 少なくとも運営は言ってなかったと思うが・・・ もしかして木主がそう思っているだけ? --  &new{2014-11-20 (木) 19:23:26};
---集え選ばれた戦士達よ…っていう廃人専用クエだと解釈してたのにパーティーゲーム状態で効率が出せません><もう☆13出した奴がいてくやしいです>< って話です。はい。 --  &new{2014-11-20 (木) 19:30:37};
--70あればええやん --  &new{2014-11-20 (木) 19:39:15};
---レベルだけじゃどうにもならんで。少なくともSHなら何とかできるってレベルの装備や耐久だと間違いなく地獄を見る。それなりの装備はないとかなりきつい。まあ、それさえ乗り切れれば体力が高くて攻撃性が高いだけになるんだけどね・・・・。 --  &new{2014-11-20 (木) 21:09:19};
--次の難易度のXHが緊急専用だからアルチしか行き場がないわけで --  &new{2014-11-20 (木) 19:41:23};
-エネミーのSS撮影しづらさがアルティメットで10503wiki滅牙 --  &new{2014-11-20 (木) 19:41:18};
-このクエスト、本当にアイテムドロップが渋いよね。ドロップの殆どがメメタとメイト系で草生える。 --  &new{2014-11-20 (木) 19:44:50};
-なかなか☆13がドロップしないんだけど、レアドロ250%仕様は必須なのかな?皆さんどうしてるの?それともフルブなのかな? --  &new{2014-11-20 (木) 19:54:37};
--経験値も欲しいしで,フルブして回してるねー。そうぽんぽこレアは出ないけどねw★10や11はちらほら見るぐらい? --  &new{2014-11-20 (木) 20:02:10};
--☆12を拾うつもりで行ったほうがいいと思う。確率的には0.0002%とかそんなレベル --  &new{2014-11-20 (木) 20:06:36};
---確立とか発表されてたっけ?生放送かなんかで言ってたのかな? --  &new{2014-11-21 (金) 00:02:05};
--基本フルブ(350%)だけど、勿体無いならいいPTに当たったら使う感じでいいんじゃね? --  &new{2014-11-20 (木) 20:07:03};
--レアボス出たからこの時だけレアドロ250使ってみたけど、★13なんて出ない(12と防具は出た模様) レアブなしだと★10がまれに落ちるぐらいだわ・・・ --  &new{2014-11-20 (木) 21:18:43};
---フルブでも☆10が稀に落ちる程度なんですが・・・ --  &new{2014-11-20 (木) 21:49:43};
---ほんとそれwいくらしてもレアがそもそも出ないなんてコトもザラすぎて萎えるw --  &new{2014-11-20 (木) 22:40:08};
-デイリーで受けてたナベ原生種20体が達成されたんだが世壊種でもOKなのかね?通常種は完全に出ないよね? --  &new{2014-11-20 (木) 20:17:18};
--通常と違うらしいから不具合じゃないかな…… --  &new{2014-11-20 (木) 20:24:46};
--確認されている不具合として公式で公表されています。 --  &new{2014-11-20 (木) 20:28:33};
-なんつーか難しいってそうじゃないよなあと思いつつ、もうちかちかエフェクトとJAリング消失だけどうにかしてくれればどうでもいいわと思っている --  &new{2014-11-20 (木) 20:31:16};
--Vista民としては、画面揺れもどうにかしてほしいな。エフェクトと相まって、どうなってんのか分からんわ。Fi並みに接近すると特に --  &new{2014-11-20 (木) 23:27:57};
---vistaなのかvitaなのか 前者ならここで言う事じゃない気が --  &new{2014-11-21 (金) 01:02:41};
-☆9以下はでないって言ってたけど、ラッピー出てくるしそのラッピーからタルラッピーキャノン(☆7)をドロップ・・・これってどういうこと?? --  &new{2014-11-20 (木) 20:33:26};
--ミス・・・公式の解説よんでなかったw --  &new{2014-11-20 (木) 20:35:38};
-そこそこのパーティに当たると近接でもモノメイトだけでクリアまでいけるね。乙女マッシブならほとんどペロらない --  &new{2014-11-20 (木) 20:42:29};
--近接って一括りにされてもねぇ、武器によって難易度は天と地ほどあるわけですし --  &new{2014-11-21 (金) 00:36:12};
-エリアが狭すぎ問題。Huのマッシブとかガースタが有用性帯びてきたのは大いに結構だが、レスタとかデバンドのエフェクトが重なるしディアボの火柱とかで、画面が何も見えねえ・・・
大型エネミーの隙間から出てきたザコの突進でダウン攻撃喰らうし、タイミングでスペース押しても壁とか出っ張りに跳ね返ってリバーサル失敗するのがストレスフルでならん。 --  &new{2014-11-20 (木) 21:13:35};
--エリア狭い割に相手がでかすぎるから余計なぁ・・・火柱出た時なんかホント、画面揺れ最悪だよなぁ --  &new{2014-11-21 (金) 00:34:44};
--普通の攻撃も予備動作短いくせに当たり判定めちゃくちゃ広いし、通路とかで沸いたら最悪・・・ --  &new{2014-11-21 (金) 01:16:41};
-アルティメットの天候って晴れですか?それとも特殊? 潜在『大日霊貴』は乗るかな? --  &new{2014-11-20 (木) 21:22:14};
--わかりづらいけど雨降ってる時あるから多分効くんじゃ・・・・ --  &new{2014-11-20 (木) 21:29:09};
--アンガ出た時にオペレーターが天候の変化云々言ってるから一応は乗るだろうけど、アンガ出てる時は特殊天候っぽい --  &new{2014-11-20 (木) 21:38:28};
--壊世(かいせい)だけに、天気は快晴(かいせい)ってか。ハハッ! --  &new{2014-11-20 (木) 23:08:43};
---… --  &new{2014-11-21 (金) 00:47:48};
---… --  &new{2014-11-21 (金) 01:03:44};
---……ん? --  &new{2014-11-21 (金) 01:04:07};
-マップごとにEトラ位置固定かなこれ --  &new{2014-11-21 (金) 00:05:52};
--固定ではないと思います。同じEトラ(ファンダージ討伐)が違う場所で発生したんで --  &new{2014-11-21 (金) 00:47:25};
-一日たったのに部位破壊出来ないチンパンだらけなんだけど?何適当に攻撃してんだよ死ね --  &new{2014-11-20 (木) 17:56:42};
--何野良に質求めてんだよ。 --  &new{2014-11-20 (木) 18:09:15};
--このゲームの野良に質を求めては絶対にいけない(戒め)。 最低限何とかなる装備と何が起きても許容できる(地雷や寄生は断じて許してはならないが)精神がないなら野良はやんない方がいいで。そのくらい混沌としてるから・・・。 --  &new{2014-11-20 (木) 18:16:55};
--お前が死ね 糞ゲーマー --  &new{2014-11-20 (木) 18:20:31};
--ここに書く時間があったら本人に言って来いよそれでもダメなチームかフレでいけそれかもうアルチ行くなそしたらイライラしなくて済むだろ? --  &new{2014-11-20 (木) 18:27:56};
--白チャしてもいいのよ? --  &new{2014-11-20 (木) 18:31:23};
--木主はどの敵のどこが破壊可能とか全部漏れずに把握してるんだねすごいね -- [[子木主]] &new{2014-11-20 (木) 18:42:21};
--一人でやってなよ --  &new{2014-11-20 (木) 18:46:46};
--早すぎるのと雑魚がうざく手座標テクでもない限り特定のポイントに的を絞るの無理だわ --  &new{2014-11-20 (木) 19:20:38};
--効率至上主義俺TUEEEEEマンは効率チームから出てこないでくださいね --  &new{2014-11-20 (木) 19:25:40};
--じゃぁずうと知り合いと固定いけばいいじゃん? --  &new{2014-11-20 (木) 19:42:23};
--そもそも一日でどうこうなるとか思ってること事態おかしい --  &new{2014-11-20 (木) 19:46:59};
--WB張り替えられたりで「先にこっち壊したいんじゃうおおおお」ってなるけど1日しか経ってないし,まだやってない人とかも居るだろうしね。1週間2週間経ったらまた変わるんじゃない?寄生とかはともかく多少の寛容の心は大事でござるよ。 --  &new{2014-11-20 (木) 20:06:15};
--野良に期待すんなっていつになったらわかんだよチンパン。 --  &new{2014-11-20 (木) 20:33:07};
--白チャで言うくらいの気力を持ちなさい。匿名でなければできないのなら黙りなさい。以上。 --  &new{2014-11-20 (木) 20:37:19};
--チンポになってから言えよチンコ --  &new{2014-11-20 (木) 20:41:33};
--チンパンって三國無双オンラインのPS3版統合が発祥だったっけ?それ以前に使ってた? --  &new{2014-11-20 (木) 22:14:07};
--おまえの頭はラッピーセットかよ --  &new{2014-11-20 (木) 23:35:49};
--固定組んで引き篭もってろよ --  &new{2014-11-21 (金) 00:23:56};
--木主が散々言われてて草 --  &new{2014-11-21 (金) 02:09:31};
--木主もそのチンパンの一人ってことに気が付いていないwww何このブーメランはwww --  &new{2014-11-21 (金) 02:21:41};
--9割煽りwまあ完全に木主が悪いから構わないと思うけどw --  &new{2014-11-21 (金) 02:30:56};
--煽り屋に乗っからない人が増えたのは実にいい事だ --  &new{2014-11-21 (金) 02:44:01};
-しかし相変わらず覚えさせる気のないエネミーの名前だよな --  &new{2014-11-21 (金) 00:58:33};
--俺はラッピーだけ覚えたよ、あとアルティメットアギニス --  &new{2014-11-21 (金) 01:16:20};
--わかりやすくても名前がカブッてると他ゲー比較するの出てくるし、どうせ熊とかクソ鳥とかまともに呼ばないし --  &new{2014-11-21 (金) 01:25:50};
--鳥系ダーカーが出てきた辺りからもう諦めたよ。 --  &new{2014-11-21 (金) 02:03:03};
-小物もボスも大抵の攻撃がビーム的なものに見えますが、あれは射撃ですか?法撃ですか? --  &new{2014-11-21 (金) 01:08:40};
--物によるんじゃない?あとビーム的なのの大半は侵食核とズグラフ・バルグラフのだと思う --  &new{2014-11-21 (金) 01:16:50};
--食らった攻撃の種類でHPバーの色が変化する設定あるから、それをオンにして食らってみればいいよ。たぶん法撃だとは思うけど --  &new{2014-11-21 (金) 01:17:10};
-これデアルティ限定以外のディスクは現クラスのみドロップなのかな。だとすると永遠にGuのPAが揃わないんだけど・・・ --  &new{2014-11-21 (金) 01:45:18};
--安心しろ。野良でメシアってるGuを最近見たぞ --  &new{2014-11-21 (金) 02:42:51};
-エフェクト激しいからVITAや低スぺ野郎大丈夫かね --  &new{2014-11-21 (金) 01:47:59};
--vitaだがそんなにカクカクにはならんよー・・・ただ画面がエネミーの攻撃エフェクトで埋め尽くされる --  &new{2014-11-21 (金) 04:04:40};
-敵多いのも、難易度高いのもいいけど、画面見づらすぎるってのはダメだろ ゲーム性うんぬん以前に、まともにプレイできないわ --  &new{2014-11-21 (金) 01:49:33};
--ここの乱戦はもう何が起こってるのか分からないレベルだな。更に頭痛くなってくるし。ゲーム酔うとか初めてだわ・・・。何かしら改善されるかナベ以外来るまで行くの控える。 --  &new{2014-11-21 (金) 02:18:50};
---それでもディアボやファンダージを倒せてるのは、ちゃんと画面見て敵を攻撃出来てる人達がいるかっらなのかな…。もうそれすら分からない。 --  &new{2014-11-21 (金) 04:43:19};
-部位破壊したいのはやまやまなんだが、雑魚湧きすぎてロックオンがままならないんだが。うまい人はどうやってピシッとロックオンしてるのか教えてくれ。 --  &new{2014-11-20 (Thu) 23:55:40};
--それ、うちも知りたい!! --  &new{2014-11-21 (金) 00:18:29};
--敵をロックするんじゃなくてロックされたときに撃つんだって聞いたことがある --  &new{2014-11-21 (金) 00:55:47};
--俺は乱戦になると肩越し視点でやってるね。 --  &new{2014-11-21 (金) 01:29:31};
--ロックしたい箇所しか視界に入らないぐらい近寄ればいい。 --  &new{2014-11-21 (金) 01:33:47};
--ボスの硬さ的に今後もWB必須だろうからそのあたりどうにかしないとだねぇ 頑張って練習しないとな -- [[WB奴隷]] &new{2014-11-21 (金) 01:52:17};
--ボスの侵食核は遠距離職orBoが潰してくれないと阿鼻叫喚なんだが、野良だし仕方ないのか。 --  &new{2014-11-21 (金) 02:18:35};
--ディアボの羽はジャンプするとロック行きやすいな --  &new{2014-11-21 (金) 03:14:11};
-なんか大げさに高難度だの難しいと言われても易しくはしませんだの言ってたけど案の定敵が無駄に硬いだけだろこれw --  &new{2014-11-21 (金) 02:18:36};
-次に調査するのはここかロジオは大丈夫なんですかね --  &new{2014-11-21 (金) 02:45:14};
--それもそうだが、全く落ちる気配のない戦闘機に感心してるよ。ちゃんと支援してくるしw --  &new{2014-11-21 (金) 02:46:30};
--研修生なのにのこのこやって来ているルベルトも大概だけどな --  &new{2014-11-21 (金) 05:24:30};
-ゾンディに吸い込まれないのは気のせいかな --  &new{2014-11-21 (金) 03:45:35};
--アルチはゾンディ無効だって生放送で言ってたヨー、んでも格ついてないちっこいのなら吸えたような気がした --  &new{2014-11-21 (金) 04:05:09};
-しかしこれ高難度っていうより理不尽だな。正直難しくはない。 --  &new{2014-11-21 (金) 04:10:18};
-おいアルチ6時間篭ってたけど目がやばいぞ。Wikiの文字がところどころ3Dみたいに浮き上がって見える。これハード破壊の再来じゃね? --  &new{2014-11-21 (金) 04:16:43};
--ハード(人体) --  &new{2014-11-21 (金) 04:17:34};
-大半の人はアルチに篭ってると思うけど、★13の2桁ドロップはまだしも、★12のドロップ数まで100前後・・・ ★12~獲得を目的としているわりには、ドロップ率ちょっと酷くない? ここでは★11すらまだ拝んでないし・・・(白目) --  &new{2014-11-21 (金) 01:26:13};
--ちゃんとフルブ使ってるのか?SHAD産の☆11くらいは落ちるぞ? --  &new{2014-11-21 (金) 02:15:51};
--おそらく、回転効率が悪いのかと思われる。敵強いし。運営の方針としてはXH潜って準備してから...らしいしねー -- [[s]] &new{2014-11-21 (金) 03:51:36};
--そもそもまだ実装から2日分のレコードしかないだろう --  &new{2014-11-21 (金) 03:54:37};
--まず☆11のドロップ率は据え置きみたいなこと生放送で言ってたじゃん、硬いせいで時間あたりに倒せる敵の数が減ってるから出づらいのは当然。☆12以上のドロップを目指すクエであって☆12が手に入りやすいクエではないってことだよ。 --  &new{2014-11-21 (金) 04:01:36};
---確かにな、クラリスクレイスのCOやりに行ったら1回で終わらなかったし、ボス撃破時のポイントもかなりでかいからなぁ、討伐数自体は実際少ないよな --  &new{2014-11-21 (金) 04:18:04};
--フルブで10周以上したが☆11が2個と☆10が10個くらいしか出てないわ。ギャグか何かかと思うほど何もねぇなw --  &new{2014-11-21 (金) 04:11:19};
--ボス50匹撃破称号取っても出なかったわーとミサワするのをモチベーションに行くといい --  &new{2014-11-21 (金) 09:43:43};
-アルチは一人PTで回せないように修正するか、ローカルルールとしてPTを組むようにした方がいいともうんだがどうだろう。全身ラキライのプラオレット装備をちょくちょく見るよ。 俺がこれだけ見かけるって事は飼い主は相当数回してると思う。 --  &new{2014-11-20 (木) 20:09:57};
--なんかそれだとなぁ・・・。ボッチには辛いっす。 --  &new{2014-11-20 (木) 20:49:45};
--それをゲートエリアで言って集めれば?少しめんどくさくなるけどトリガーと変わらんでしょ? --  &new{2014-11-20 (木) 20:59:42};
---ボッチにはそれ自体むりなんです…ポークだけどチキンなんです。あれ?俺だけ?σ(´・ω・`;) --  &new{2014-11-20 (木) 21:36:51};
---いや俺もだから(´Д`;)多分木主は違うんだろうね・・・ -- [[子木主]] &new{2014-11-20 (木) 21:47:10};
--('A`)人('A`)ナカーマ。(´・ω・`)いいわねフレンド等沢山いて主木羨ましいわ。どうやって豚仲間増やすか教えて欲しいわよ --  &new{2014-11-20 (木) 21:56:30};
---リアフレで身内チーム組んでたけど身内が全員やめた→ボッチームで豚面してる。でもこれMMOじゃなくてMOだから・・・一人でもいいやつだから・・・。 --  &new{2014-11-20 (木) 23:33:21};
--前にサイキ部屋立ててボス直してたらブラオ君が入ってきてペチペチしてたの思い出したわ。もう自分は1セット揃ってて暇つぶしだったから何も言わんかったけど、入ってきた外人を「迷惑だから」って追い出したがってたのが笑えた。ブラ夫くんは自分だけはいい。そういうメンタルなの --  &new{2014-11-20 (木) 22:18:49};
--別にクエスト回すのなんかその場限り何だからストレートに言えばいいんでない? --  &new{2014-11-20 (木) 22:46:25};
---ストレートに言えないコミュ障だっているのさ(`・ω・´)あれリアルの方がゲームより全然上手くいってるなにこれ・・・。 --  &new{2014-11-21 (金) 00:28:48};
--寄生を擁護する気は全くないけど、こんなとこでローカルルールとか臭いこと言ってないで鍵かけて、どうぞ。 --  &new{2014-11-20 (木) 23:59:30};
--まぁ木主攻めてもしょうがないけど、ボッチはボッチなりに頑張ってる。俺もボッチーム(´;ω;`)寄生さんは諦めよう…。外国の人は知らないんじゃない?それともわざとなのかなぁ --  &new{2014-11-21 (金) 00:20:30};
--ソロでもPTでも団体様でもマルチでこんにちわがPSO2のサービス開始当初からの運営方針らしいからそこを論破するだけの何かがないと多分無理じゃない? --  &new{2014-11-21 (金) 00:54:03};
--ついさっきボス中にブラオでペチペチ撃ってるやつはいたな。白チャで言うほどでもないけど、さすがにちょっと気分が悪いもんだな。 --  &new{2014-11-21 (金) 01:26:28};
---PP回復なんだ許してくれ(´・ω・`) --  &new{2014-11-21 (金) 02:32:02};
---私だそれw PP回復するなと申すか・・・ --  &new{2014-11-21 (金) 05:35:50};
---アンティ使ってる?テク職が3人以上いるなら分かるけど、テク職が少ないならPPが切れることなんてないよ~ --  &new{2014-11-21 (金) 06:09:57};
---メインorサブTeならそもそもPPに困る事態すらないんじゃ… 上はおおかたそれ以外の人だと思いますよ… --  &new{2014-11-21 (金) 07:36:50};
---テク以外でプラオに持ち替えてまでPP回復するクラスって何だ…接近職が攻撃で回復せずにプラオで回復…?射撃職がプラオに持ち替えて回復……??ううん…? --  &new{2014-11-21 (金) 07:54:33};
---PAを変えたつもりが武器が変わってたんだ。モニニニニンッブンッって音が鳴ってようやく気づいたんだ --  &new{2014-11-21 (金) 09:56:07};
---FoBrとかの可能性。 --  &new{2014-11-21 (金) 09:57:25};
---わざわざ喰らって状態異常になってもいいんだけどコンボで床ペロる時があるからボスでは全部避けてる分ガンスラ回復が要るんだよ・・・正直スパトリあるからといってPP困らないなんてことないんだけど。周りもそんな状態異常にならないし --  &new{2014-11-21 (金) 10:37:26};
--あそこでラキライだとボス来たら大体即死だろうなぁw瞬間的にウェルダンだろうなw --  &new{2014-11-21 (金) 02:25:24};
---経験値が入るギリギリのラインまで下がって傍観してるよ。HPモリモリのラキライトッド装備でじっとしてる。 --  &new{2014-11-21 (金) 02:40:53};
---ベーアリブルスさんすいません、もう実験台なんていいません許してください! --  &new{2014-11-21 (金) 02:44:28};
---位置調整しつつじっとしてるくらいならカチになって支援した方が確実に回転率速くなるのになあ・・・傍観が一番効率悪いわ --  &new{2014-11-21 (金) 02:53:08};
---ブラオでペチペチとさえしてないのか、大した寄生根性だなぁw --  &new{2014-11-21 (金) 04:19:10};
---向こうも仕事だからねぇ。無傷アカ全クラス75!☆13ありマス!なんて売り込みで捌くために必死 --  &new{2014-11-21 (金) 07:56:50};
--ただ何にも悪いことしてない完全ソロを潰すことになるだけで、PT必須だとか関係なくそういう人らは来るだろ。 --  &new{2014-11-21 (金) 03:54:58};
--開始から10分弱経過した頃ににパーティに乱入してきたひとがいて、コッチが挨拶したけど返事なく。とりあえずシップから降りてきた時に装備を確認したらドットCだったので野良だったけど速攻で蹴ったな。 --  &new{2014-11-21 (金) 03:58:55};
--寄生×って書いて過疎ブロックに部屋立てよう!!レア目的なんだから全破壊したいし需要あるよ。 --  &new{2014-11-21 (金) 05:49:27};
---全破壊部屋は需要ありそうだな。過密Bで野良募集しても12人なんてすぐ集まるだろうし、追加もすぐ入るしな。レアが欲しい寄生もピンポイントで避けられるしいい事だらけだな… これは良さそうだ。寄生に気づいたらすぐ白チャできるような空気ができれば完璧だな --  &new{2014-11-21 (金) 06:16:59};
-アルチの雑魚って全員ポイズン通るのかね?武器にどれか付けようと思うんだけど --  &new{2014-11-21 (金) 06:17:21};
--ポイズン凄いよ。五桁出る --  &new{2014-11-21 (金) 06:50:16};
--ポイズン付与してるのにフリーズで上書きされるご時世 --  &new{2014-11-21 (金) 07:31:37};
---ポイズンのこと考えたらフリーズしないほうがいいのかな?支援Teなんだけどポイズンとフリーズどっちがいいのか迷ってる。安全重視ならフリーズ、殲滅重視ならポイズンってところなのかな --  &new{2014-11-21 (金) 07:36:14};
---氷有効だからバータ撃ってるのはもうしょうが無いのかもしれんがフリーズするのって大抵、ガルフとか周りウロウロしてる程度のやつで、ガロンゴみたいなほんとに足止めして欲しいのには殆ど効いてない気がするんだよな… --  &new{2014-11-21 (金) 07:41:55};
---ポイズン!→フリーズ!→即割れ!→最初に戻る。 --  &new{2014-11-21 (金) 07:44:21};
---Ra で質問なのですがジェルン打つのとwb打つのどっちが嬉しいんですか?ほか職やったことないからわかんないのです --  &new{2014-11-21 (金) 07:49:24};
--バーンってどうなんだろ? --  &new{2014-11-21 (金) 09:48:51};
---そういえばバーンの延焼ってフリーズを解除するのかな --  &new{2014-11-21 (金) 09:56:18};
-寄生については某所で☆13取得代行とかやってたしそれじゃ?レベリング寄生も業者のアカウント育成代行が多いしそういう事だと思うが --  &new{2014-11-21 (金) 07:59:40};
-ここ眩しいからディスク揃ったらとっとと切り捨てようと思ってるけど、どこかに一覧ないかな? --  &new{2014-11-21 (金) 04:39:26};
--ディスク情報あったとしてもなかったとしても、出るまで回すしかなくない?てかそれどころか、別にもう来なくていいのよ? --  &new{2014-11-21 (金) 08:01:01};
--(嫌なら)辞めてもいいんじゃよ? --  &new{2014-11-21 (金) 08:09:13};
---このネタ元の人もこっちのドゥドゥに勝るとも劣らずにアレだったなぁ・・・違うのはほんとに討伐クエがあった点か・・・w --  &new{2014-11-21 (金) 09:35:38};
---侍が許しても赤魔道士たちが永遠に許さない --  &new{2014-11-21 (金) 09:36:41};
-画面外から殺しに来るエネミーの皆様が怖くてラバータメインで戦ってるFoTeだが、ポイズン上書きしないほうがいいのかな?あ、シフデバレスタアンティは定期的にまいてる。 --  &new{2014-11-21 (金) 09:04:03};
--個人的には凍結いいけどね。テクカスしてあれば凍結率も上がるし --  &new{2014-11-21 (金) 12:27:18};
-敵湧きすぎ、味方のエフェクト眩しすぎ、自分TeHuだからゾンディ殴りで多重法爆でもう目潰れるわこんなん。2週もしたら頭痛くなってくる。これエンドコンテンツとか言われてもキツいわ… --  &new{2014-11-21 (金) 09:06:08};
--エフェクトについてはもう相当数の要望が行ってると思うし、今出てる不具合が片付けば対応するだろう…それまで我慢だろうなぁ。 --  &new{2014-11-21 (金) 09:14:46};
--一人でやるとそんなに沸かないよ@@ちょうど皆さんが終わる頃に入ったらしく、ボス終わったらみんな居なくなって、ソロになったよ@@ --  &new{2014-11-21 (金) 09:54:40};
-俺も悩んでた今まで別にデバントなしでやっていけてたから、別にツリー作ろうかと思ってる --  &new{2014-11-21 (金) 10:27:33};
-人数少ないときボスでて無理っぽかったら破棄していいよな?いいよね?(震え声) --  &new{2014-11-21 (金) 11:16:08};
--まずなんで人数少ない部屋に入ったのか聞こうか(´・ω・`) --  &new{2014-11-21 (金) 11:39:16};
-Ra の皆さん、アルチ行く時のPAセッティングはどんな感じでしょうか --  &new{2014-11-21 (金) 11:25:58};
--いつものまま、わざわざ変えない --  &new{2014-11-21 (金) 11:35:17};
-某ゲームの古龍と一緒で結構足元がお留守なんだな。近接でタコ殴りのほうが早いっちゃー早いね --  &new{2014-11-21 (金) 11:26:11};
-質問というか初歩的なことの確認なんだけど、ボス箱からのドロップアイテム数ってそのクエストで自分がトドメを刺したエネミーの数で決まる…でいいんだよね?いまTeFoのシフデバ全振り支援でULTまわってるんだけど、最初だけある程度のエネミー倒したくて支援に回れない時があってさ。もし自分がトドメを刺さなくてもいいなら、最初っからシフデバばら撒き出来ると思ったんだがどうなんだろう? --  &new{2014-11-21 (金) 09:01:24};
--クエスト単位でのボス箱って事はアンガのボス箱の事?アンガはエマージェンシークエストだからクエストで絶対出るものじゃないよ。それにボス箱の中身はそのボスの部位破壊数と抽選で決まるからザコ敵の討伐数は関係ないかと。 支援なら最初から最後まで支援でも問題ないよ --  &new{2014-11-21 (金) 09:11:37};
---ならいいんだが、降りたてでアンガが倒された時のボス箱から出たのがメセタ4つで、しばらくして出てきたアンガのボス箱からはきっちり8個くらい出てきたから。フリークエストでもボス直したのと道中雑魚を倒したのとじゃドロップ数が全然違ったのを思い出して、そんな仕様もあったっけなあと思ってね --  &new{2014-11-21 (金) 09:41:08};
---道中ボスの仕様が違うなら知らんがエネミー撃破点によるドロップ枠増加があるはずで、撃破点は誰が倒したとしてもたしか入ったと思うのでとどめを自分で刺す必要はないかと。 --  &new{2014-11-21 (金) 09:52:29};
---とどめ関係なしの雑魚の討伐数でドロップ枠が増えるだろ。目安としてクリア時Sランク相当の討伐数で最大枠って事だ --  &new{2014-11-21 (金) 11:37:17};
--何か無知同士が話し合って迷走してる様だから突っ込むが。 撃破ポイント(「数」だとエネミー別の増加率が違うから厳密には誤解を招く言い方になる)は別にトドメさしてなくても経験値が入る範囲に居れば触れてなくても入る。このクエのエネミーも一定以上の撃破ポイントでドロップ枠は増える。一応言うと、サイキの一件で無知が大暴れしたからまた「部位破壊分の枠は増えない」なんて勘違いが蔓延しているが、それも撃破ポイントで増えるぞ。 --  &new{2014-11-21 (金) 09:54:46};
---部位破壊分の枠が増える、とあなたが判断した情報ソース頂けますでしょうか。いや私自身ソースを掘れなかったものですから。 --  &new{2014-11-21 (金) 09:59:46};
---情報も何も、同条件で破壊と非破壊比較すりゃ明らかだろ・・。逆に増えないってソースは何だ・・? まぁ本体と同じ5倍とは限らんってか、エネミーで最大数は違うようだが --  &new{2014-11-21 (金) 10:09:26};
---トリガー発動時のギグルテッソ、ギグルドミナ、サイキソウの同時2個ドロップ報告は何回かあったはず --  &new{2014-11-21 (金) 10:11:53};
---ありがとうございました。あなたが検証した結果増えると言ってるのですね。 --  &new{2014-11-21 (金) 10:13:30};
---ザコ敵撃破ポイントでのボス箱ドロップ増加には当然上限がある。上限以上はボスの部位破壊をした数でドロップ数が増える。なんか無駄にややこしく説明してるけどこれだけの話だ --  &new{2014-11-21 (金) 10:15:49};
---ついでに最大数は違うと言ってますが、いかなる(ボス)エネミーも最低1枠は増えるということですよね?最大数が+0ならそれは変わらないというのと同義ですし。 --  &new{2014-11-21 (金) 10:16:14};
---↑↑部位破壊が1箇所でも、その部位破壊から2個以上のアイテムがドロップすると子木主さんは言ってるので、双反する意見ですね。 --  &new{2014-11-21 (金) 10:17:24};
---↑↑絡むな絡むな。今までと変わらないし、今までと変わらないドロップシステムって事だよ。つまり「常識」ってやつだ。 --  &new{2014-11-21 (金) 10:19:01};
---クォーツとか狩ってりゃ分かりやすいもんだがなぁ。多くで経験があるだろうTA祭壇で枠最大到達はほぼ確定、ドロップは無破壊8個、全部位破壊で20個以上(ドロップ品的に部位破壊枠に武器枠があるっぽいが)。ボス直クォーツは部位破壊しても増えた枠でメセタすら出ない事もあったか・・。あとヴォルもアドでお世話になるからよく枠最大で倒すが、1部位少ない事考えても増える量はクォーツ程じゃないんだよな。まぁとりあえず増える内容はともかく・・、これで増えないって言い切るってどういうことだよっていう。 所でなんで撃破Pでのドロ枠増加は部位破壊にもかかるって話がそう曲解されるんだってばよ --  &new{2014-11-21 (金) 10:29:12};
---全体的に主観的なのと長くてわかりづらいのが原因かと --  &new{2014-11-21 (金) 10:33:24};
---↑↑子木主が論文形式の推敲をしてないから、絡めば絡むほど話がややこしくなっていくよ。もっと簡潔に書くか ~だと思う と個人の感想だと付け加えれば絡まれることも無い。会話感覚でコメントすると泥沼になりがちだし推論か証拠があるか位ははっきりさせないと --  &new{2014-11-21 (金) 10:42:40};
---ソース掘れなかったとか言ってるやつソール狙いの周回とか絶対やってないだろ。常識なんだよボス直クォーツ50回行ってこい --  &new{2014-11-21 (金) 14:32:53};
--とりあえず集団から離れなければ支援ばら撒いてても問題ないってことでいいのね? 情報ありでした! -- [[木主]] &new{2014-11-21 (金) 10:28:23};
---そうだよー頑張ってねー --  &new{2014-11-21 (金) 10:30:35};
-画面白黒にしてコントラスト落としてだいぶ目に優しくなったわ……壊世っぽくて意外といいぞ ただ問題があって色で判断してるものが何一つわからない --  &new{2014-11-21 (金) 11:48:58};
-雑魚に旨みをまったく感じない。ボスドロップ増やす分だけ倒して後はボスだけ探しに回ればいいんじゃないのこれ。バーストとか邪魔なだけだからシップに戻ってるぞ俺 --  &new{2014-11-21 (金) 12:33:36};
--てかこれ労力にあってないよね・・・ せめて1回で星10 1、2個ぐらい拾えないとわりに合わん --  &new{2014-11-21 (金) 12:44:40};
---250一回で5個いかないくらいだから丁度いいバランスだと思うけどな --  &new{2014-11-21 (金) 12:50:57};
--あほみたいに耐久力はあるからな・・・。雑魚はある程度蒸発しやすいくらいがちょうどよかった・・・のかねぇ? あんまり弱いのもあれだけどあほみたいに耐久あるのも考えもんだね(ってかこれよりさらに上がるんでしょ?) --  &new{2014-11-21 (金) 12:52:13};
---この耐久に高攻撃力でボス戦中にわらわら湧くのが結構辛いのよな・・・倒そうにも死角から攻撃されて攻撃もままならなかったりするし、攻撃避けようにもエフェクト多すぎてどうなってんのか分からんこともあるし・・・ --  &new{2014-11-21 (金) 12:57:57};
--予想よりレア落とさないしな。ゴミ10くらいもう少し落として欲しい --  &new{2014-11-21 (金) 12:59:22};
--エリア内で一番出にくい敵しか落とさないうえに今の12並の出土数のものを掘ってた時に比べればぬるすぎるわ。 --  &new{2014-11-21 (金) 13:05:35};
--☆12以上狙うとなると全部ボスドロだからな。雑魚が硬くて時間食うだけの置物っていう。ふざけてんのか?これ --  &new{2014-11-21 (金) 13:15:14};
--エンドコンテンツに何言ってんだあんたら・・・ --  &new{2014-11-21 (金) 14:46:40};
--旨みがないのは全く同意なのだけど12人でリンチするならこんくらい体力ないと戦闘って感じがしないわ(主観) --  &new{2014-11-21 (金) 14:48:44};
-世壊種ってこの先増えてくんだろうけど、今はナベリウスでリリーパがきたらどうなるんだろう?機械だから生物のように突然変異ないし --  &new{2014-11-21 (金) 12:56:30};
--不明なユニットが・・・。 --  &new{2014-11-21 (金) 13:09:22};
--暴走状態の機甲種とか? --  &new{2014-11-21 (金) 13:15:35};
--生産工場自体が暴走してて、リリーバ入りのグロい生態マシンみたいなのが作られてるかも --  &new{2014-11-21 (金) 14:21:18};
---ガンヘッドか(;^ω^) --  &new{2014-11-21 (金) 14:44:05};
--人型に変形します。「サイ○トロン戦士、トランスフォーム!」 --  &new{2014-11-21 (金) 14:27:28};
-腕の良いTeが付けばゴリ押しで狩れるからたのしすぎ --  &new{2014-11-21 (金) 02:50:58};
--やばいメイト飲んどくか→飲めない→いつのまにか回復しとる!ってなるのは嬉しいわ。格上相手を強いられるから支援が活きるね~ --  &new{2014-11-21 (金) 02:55:16};
--このクエって接近も遠距離もちょうどいい具合にいたほうが楽だよなーあまり接近ばっかだと敵処理に時間かかるし逆に遠距離多いと一人の接近に6~7体ぐらい群がってサッカー始まるしタゲが遠距離に行っちゃってチャージの邪魔するし特に中ボスクラスの方々は・・・・・・うっ!! --  &new{2014-11-21 (金) 04:14:13};
--支援バラマキTeで支援たのしーwでやってるから、こういうコメント見ると嬉しい。正直、サイキじゃないと即ぺろかと思ってたらフォリでもだいたい2撃は耐えられる。でもコンボ被弾でけっこうペロるので、先にレスタ巻いて死亡率下げる。月投げ遅れたらレスタ巻いて硬直中の人を守る。自分が攻撃側に回れない分シフタ途切れないように管理する。氷弱点だからPP余裕あったりしたら固めも狙ってバータ系撃つ。とか超楽しい。支援Te居たら白で支援おつー。とか生の声聞かせてもらえると、もっと支援頑張る人増えるかもですよー。 --  &new{2014-11-21 (金) 07:27:22};
--一部余裕余裕と言ってるがTeとかが回復&デパンド、シフタしてくれてるおかげなのよなぁ(近接の感想 --  &new{2014-11-21 (金) 07:55:38};
---デバンカットとデバンドタフネス。これがあれば床ナメすることはほぼ無くなるからなぁ。 防具にスタミナⅤ×3と全種攻撃耐性15%が追加でつくと考えたら支援職の存在はでかいわー --  &new{2014-11-21 (金) 08:07:17};
---よく離れてるほうが楽とか言ってるのいるけどヘイト取ってもらってるお陰なだけなんだよな。勘違いしてる奴多すぎる --  &new{2014-11-21 (金) 13:12:55};
--ごめんな、メギバザンバの上書き合戦して(ブーツTe感 --  &new{2014-11-21 (金) 08:07:31};
---メギバは大歓迎です。ザンバは勘弁して下さい(近接目線 --  &new{2014-11-21 (金) 08:11:45};
---おかげさまで最近はゲイ派生せずに戦うようになったよ、つまりノンケになったのさ --  &new{2014-11-21 (金) 08:13:49};
---逆にメギバいらなくね?レスタで十分、敵のHPがかなりあるからザンバ一択だろ、てか近接で死にかけるならオートメイトをオススメするよ --  &new{2014-11-21 (金) 09:54:57};
---効果時間、消費ともにメギバのが優秀じゃない?少なくともDブレBoならメギバだわ --  &new{2014-11-21 (金) 14:44:55};
--支援職の存在を感じられるMMO系の調整をしてきたのはいい感じだなー。今まで個々がバラバラになって戦ってたけど、ULTでは全員で協力してる感じだよ。今まで共闘共闘って言ってたけど今回のアプデで初めて共闘ゲーになったね --  &new{2014-11-21 (金) 08:19:20};
---そもそも支援職としてデザインしておいて支援必須のバランスにしないとかいう今までの方向性がふざけるわ。個人的には野良でも事前PT募集必須(最低限必要なクラス確保して残り火力)くらいの難易度にして欲しかったが、まあ今後に期待かな。 --  &new{2014-11-21 (金) 09:23:44};
---あまりにもソロ12人PTゲーが続いてたから、とりあえずジャブって感じじゃ?野良PTに入ることすら抵抗を感じてる人が多いみたいだし、いきなり必須にすると遊べない人が出ると思うわ。2年間は放置しすぎだ。 --  &new{2014-11-21 (金) 09:38:35};
--いやほんと、デバンドカットがここまでありがたいものだとは思わなかった・・・ --  &new{2014-11-21 (金) 09:40:41};
--シフストだけでデバンド関連とってないんだけど、マズいですかね? --  &new{2014-11-21 (金) 10:04:23};
---タフネス5デバカ1あると結構違ってくる。 --  &new{2014-11-21 (金) 10:08:15};
---デバンド関連に振ってない分、攻撃等ほかの手段で活躍できるってことだし別にいいんじゃないか。 --  &new{2014-11-21 (金) 10:18:13};
---わたしも、デバンド関連振ってないんで意見聞きたい。わたしがデバンド振らないのは維持に自信がないから。効果時間切れた途端にHPや防御といった生死にかかわるステータスが落ちるから「おまえがデバンド維持しないから死んだじゃないか」って言われるとへこみそうってのがあって。 --  &new{2014-11-21 (金) 10:20:33};
---デバンドタフネスは仕様上「低レベルのが上書きされる」から取るなら全部取るか全く取らないかで選んで欲しいかなー。絶対に気を付けた方がいいことはこれくらい。 ちなみにデバンド関係はあったらアタリ、無くても頑張るって感じだから無くても気にしないよ。まだまだデバンドは必要ないって思ってる人もいるくらいだからねー --  &new{2014-11-21 (金) 10:26:05};
---まぁお前がデパンドしないから~って言う人は自分の腕のが無いのを人のせいにする性格がアレな人だし気にせんでいいじゃろ(死んだら自分のせいだし --  &new{2014-11-21 (金) 10:40:33};
---個人的にシフデバメギバ撒いてくれるTe様には頭上がらんわ --  &new{2014-11-21 (金) 12:24:35};
---よっぽど糞防具の地雷でもなければ防御より火力高めて早く終わらせたほうが楽 --  &new{2014-11-21 (金) 13:01:34};
---早く終わればいいがな --  &new{2014-11-21 (金) 13:21:58};
-まぁ良くて来月半ばまで早くて今月中に皆飽きるだろうな 運営は何故防衛が賞賛されたか分かってないのかね?レアでなくてもそれに見合ったキューブと経験値もらえるから人気でアルティはただ疲れるだけ そもそもマルグル自体面白いものじゃないということにまだ気づかないのか --  &new{2014-11-21 (金) 13:13:03};
--既に雑魚に全く旨みが無いことが知れ渡って飽きられてる --  &new{2014-11-21 (金) 13:16:31};
--飽きても☆13のために回すしか無いジレンマ。 --  &new{2014-11-21 (金) 13:24:38};
---それが今までのpsシリーズだろ --  &new{2014-11-21 (金) 13:28:48};
--防衛のドロップ率上げたのが問題だった。あれが実装されるまではマルぐるメインだったのに全てぶち壊した。しかも適当にやってもある程度レアが出るっていう養殖どうかというおまけ付。 --  &new{2014-11-21 (金) 13:27:52};
---多スロ作るとキューブ5000とか軽く無くなるからあれくらいじゃないと困る層もいるんだ --  &new{2014-11-21 (金) 13:37:13};
---逆だ。キューブが量産なれるようになってしまったから多スロが作りやすくなったんだろ。そのせいで少ないスロは地雷とか変なのも増えた --  &new{2014-11-21 (金) 14:32:46};
--このクエストって降りてボスいなかったらもどってシップ待機すればいいんだよね --  &new{2014-11-21 (金) 13:39:16};
---すぐ判別つくしBL入れられるならどうぞ --  &new{2014-11-21 (金) 13:40:14};
---一人ボスEトラ発動させるための奴隷を作るのが効率的という、犠牲ランを防ぎたい運営な矛盾 --  &new{2014-11-21 (金) 13:56:43};
---枝2よその考えは流石にアレだぜ --  &new{2014-11-21 (金) 14:53:18};
--飽きるだろうとは思うけど、それはレアが出ないせいじゃないと思うよ。 --  &new{2014-11-21 (金) 14:49:19};
--エンドコンテンツって事忘れてる人多すぎィ!!あとこれ13を掘る為に行ってるんで(あと経験値少ないですよって事前に言ってたよなぁ?) --  &new{2014-11-21 (金) 14:52:32};
-ディアボのタゲとった人が雑魚殲滅するたびに移動して、雑魚沸いて、あげくにプロジまで沸いて阿鼻叫喚だった。あれは何か意味ある行動だったのだろうか… --  &new{2014-11-21 (金) 13:20:38};
--何も考えてないだろうねぇ絶対 --  &new{2014-11-21 (金) 15:00:02};
-これ完全に殴りTeゲー化してるの気のせい?ユニット軽くカチればエネミー集まってくるからふっつーに溶けるんだけど。問題は処理落ち --  &new{2014-11-21 (金) 13:26:12};
-ここ行った後の他のクエストが癒やしになってきたわ。 --  &new{2014-11-21 (金) 13:35:51};
--そうそうデイリーやってると落ち着くの --  &new{2014-11-21 (金) 13:45:22};
--SHですらエネミーが止まって見える --  &new{2014-11-21 (金) 13:46:32};
--乱戦に潰される事がないからホントULT以外が楽に感じるよね --  &new{2014-11-21 (金) 14:31:15};
--デイリーとかでSHボス出てきてもあれこんな弱かったっけ?ってぐらいに速攻で溶けて笑える --  &new{2014-11-21 (金) 14:59:34};
-あーPT組んでアンガのボスS周回したいわ。適当に糞堅い雑魚倒して進んでボス出るの祈るゲームになってる。個人的にディアボイグリシスよりアンガ連続で出現してほしい。ディアボ別にいてもいいんだけどWB当てにくいし暴れまくるしマップ狭いしアンガほどレアドロうまくないし微妙すぎる。アンガは思ったより暴れないというかアポスよりも戦いやすいかもしれん。 --  &new{2014-11-21 (金) 14:31:21};
--アンガさん生まれたての小鹿状態だからなぁ、あと一ヶ月したらどうなるんだろうねぇ --  &new{2014-11-21 (金) 14:54:43};
--アンガがおとなしいのは今だけだから。時間と共に成長して耐性までつくらしい --  &new{2014-11-21 (金) 15:08:51};
-雑魚狩りが無意味すぎるからバースト=ブーストの無駄。運営はこの無駄に硬い雑魚にレア入ってないことを不思議に思わなかったのか? --  &new{2014-11-21 (金) 15:16:42};
--一応最高レベルのレア出るんだしそんな簡単に掘られても開発側からすれば面白くないんでしょ --  &new{2014-11-21 (金) 15:19:46};
--てか実装から一週間も経ってないのに判断するのも阿呆らしいような気がしなくもない --  &new{2014-11-21 (金) 15:20:26};
--運営「エンドコンテンツなんで、数日でクリアできるようにするわけないでしょ?」 こういうことだろ?まぁ、わかるがな、わかるが・・・ --  &new{2014-11-21 (金) 15:20:32};
--いや、雑魚にメリットほぼ0はおかしいわ。ボスレアはじっくり狙う、それはわかる。だが雑魚はほんと時間の無駄になってる。 --  &new{2014-11-21 (金) 15:49:32};
//-ここで文句言ってる奴って何実装しても文句言うんだろうな。 --  &new{2014-11-21 (金) 13:30:37};
//--運営「いやならやめろ 文句言うな」 --  &new{2014-11-21 (金) 14:18:14};
//---俺もそう思う -- [[木主]] &new{2014-11-21 (金) 14:37:58};
//---激しく同意 辞めちゃいなよ 嫌なら --  &new{2014-11-21 (金) 14:44:51};
//---まさに(嫌なら)辞めてもいいんじゃよ? --  &new{2014-11-21 (金) 14:46:06};
//---カムバックキャンペーンwww --  &new{2014-11-21 (金) 14:48:23};
//---やべえ$EGAバイト釣れすぎワロタw --  &new{2014-11-21 (金) 15:35:24};
//--そんなことはないぞ!これはあきらかに糞ゲー糞運営になりつつあるw過疎って下降の道を辿りそうな予感。ユーザー「運営よもう変なアップデートするな!」 --  &new{2014-11-21 (金) 15:01:02};
//---おめぇそんなにネガキャンして楽しい・・・? --  &new{2014-11-21 (金) 15:03:03};
//---もう既に糞運営だしクソゲー認定されて長いです。が、キャラがかわいいからやってます。それだけです。糞ゲーでも楽しもうと思えばいくらでもできるんです --  &new{2014-11-21 (金) 15:05:08};
//---なんでも自分の理想にならないと癇癪起こすようなのはオンゲ向いてないからやめて欲しい。ゲーム内で聞かされる方も迷惑してる。 -- [[木主]] &new{2014-11-21 (金) 15:25:41};
//---↑嫌ならやめろwww --  &new{2014-11-21 (金) 15:40:34};
-モンスターがトリコみたいだと思った。食えるのかねあいつら --  &new{2014-11-21 (金) 15:53:34};
//-ラキライⅢつきじゃないですかヤッター! --  &new{2014-11-21 (金) 15:53:43};
-ゴリラ→タンクがタゲとってWB付いた頭にひたすらイルバ。マンモス→タンクがタゲとってWB付き胴体にワイズスタンスのパルチザン数人がひたすらヴォルグコンボ  。鳥→羽、角、尻尾にWBつけてひたすらイルバ、その間タンクはサンドバッグ。アンガ→イルグラハメ。 普通にいくと隙間なく攻撃してきてろくに殴れないから結局こういう作業が一番速い --  &new{2014-11-21 (金) 15:56:03};
--せめて怯み、ダウンくらいたまにせんと結局こういう戦法の繰り返しになるよなー。温くしろとは言わないがひたすら暴れるだけのマンモスとゴリラは手抜きだと思った。 --  &new{2014-11-21 (金) 15:58:42};
---んなもんAD実装時から言われてたろ --  &new{2014-11-21 (金) 17:28:20};
--近接タンクしか殆ど需要ないじゃん(白目) --  &new{2014-11-21 (金) 15:59:02};
---一応胴体にテクニック通りにくいマンモスはワイズスタンスでしばき続けるのが速いと思った。タンク1後ろから殴るの2WB1の四人でも二分くらいで終わる --  &new{2014-11-21 (金) 16:04:08};
-アーマーだとか、タフだとかはこの際よしとする。だが画面全体を隠すディアボ火柱テメーはダメだ。もっと透過処理入れてくれ。イルフォやコスモスの比じゃない上にプレイヤー側で自重することさえ出来ん。あとプレイヤー側の吹っ飛び具合も少し抑えてくれ。ゴムボールか --  &new{2014-11-21 (金) 16:03:44};
-アルチ難しい理不尽だよ修正して!→じゃあ来なきゃいいじゃん→レアほしいもん!←これまでの木を要約するとこれ --  &new{2014-11-21 (金) 15:26:10};
--?????「だって★13ほしいんだもん」 --  &new{2014-11-21 (金) 15:29:41};
//--まるで昔にSH攻略出来なくて内心ゴネてた自分みたいだった(小並感) --  &new{2014-11-21 (金) 15:29:56};
--いっそのこと雑魚全部クリボーにするかーww -- [[木主]] &new{2014-11-21 (金) 15:31:24};
---???「任○堂に謝れ」 --  &new{2014-11-21 (金) 15:42:11};
---Gu☓ 女子高生〇 --  &new{2014-11-21 (金) 17:49:37};
--ほらレアだぞ つ「ブラオレット」 --  &new{2014-11-21 (金) 15:33:09};
--そんなもんでしょうね,めちゃいいいいって意見はゲーム性的に出てこないし.しかしそんなに気になる難易度かな,サクッと1周できてボスも出てきてくれるし,過疎るまでは楽しめそう --  &new{2014-11-21 (金) 15:49:51};
---楽しいのは楽しい。 しかしレア掘るクエストと明言している割には、★11はおろか、★10もなかなか出ないって言うのはどうかと・・・ エネミー滅茶苦茶硬いせいて数狩れないのに、何故レアドロップ率据え置きなんだ? --  &new{2014-11-21 (金) 16:02:02};
---苦行と思いつつも長く続けるんだろ?運営側としてはログイン率上げたいんだから理に適ってるんじゃない? -- [[木主]] &new{2014-11-21 (金) 16:05:23};
---常設だから --  &new{2014-11-21 (金) 17:40:10};
-なあみんな、自キャラよりロックベアぽい奴のほうが遥かにすばしっこいというアクション面のイカレ具合についてはみんなどう思うんだ。俺はこのゲームに対し強い嫌悪を感じた。攻撃力とかレアとか、そういう部分じゃなくて、ゲームとしての根幹部分の致命傷だと思うんだ。 --  &new{2014-11-21 (金) 14:46:52};
--バットマンとジョーカーのMAD見たけどお前がエンジョイ勢か --  &new{2014-11-21 (金) 14:53:30};
--デカイ=重いとは限らない。現実ではむしろ小さい生物の方が速いって例のが少ないんじゃないかな?がモーションは考えて欲しかったな。全くメリハリがない --  &new{2014-11-21 (金) 14:54:06};
--あんな素晴らしい筋肉持ってて自キャラよりはるかにでかいんだからしょうがない --  &new{2014-11-21 (金) 14:54:10};
---おめーリスにチーターに追いつけつっても無理に決まってんだろ ていうかそもそもフォトンとかディアボの火柱がどこから沸いてくんのかとかいちいち考えてたらきりねーつの --  &new{2014-11-21 (金) 15:00:37};
---枝ミス --  &new{2014-11-21 (金) 15:02:53};
--同感~文句でて当然だな。混沌通り越してめちゃくちゃな壊世、レアドロでないは雑魚は堅いは乱戦で何ってるかわからんわで、こんなんじゃユーザー3000万人とかのスマホゲームにいつまでたっても追いつけないし、ユーザーが離れて過疎るの必至。即改善せよ!カジノで延々とハズレ台スロット回してるのと同じ感覚に陥る。運営よ、もうやめようかなw意味のない虚しいゲームだw --  &new{2014-11-21 (金) 14:56:28};
//---ねえ、ゲームってなんか意味あってするものなの? --  &new{2014-11-21 (金) 15:32:23};
---勝手に止めれば? --  &new{2014-11-21 (金) 17:45:14};
--難しい強いじゃなくて理不尽なだけだからなアルティはw ボスのずっと俺のターンすぎて結局遠距離で遠くからポチポチが最適解 --  &new{2014-11-21 (金) 14:56:55};
---お前それ新難易度来るたびに言ってるじゃねーか。結局蒸発ゲーになってるじゃん --  &new{2014-11-21 (金) 15:30:59};
--ドロップとか気にしないでてことならいいんじゃないかな?今まで似たような動きしかしないような奴ばっかで飽きてたし戦闘に緊張感が出て効率を考えると・・・・・出てこなくてもいいのよ?(懇願) --  &new{2014-11-21 (金) 14:57:20};
--それはウォクラ覚えてる人が引きつけて他の人が攻撃しやすくするんだよ(その為の12人クエストだと思うんだがな --  &new{2014-11-21 (金) 14:57:31};
--自分よりも速い敵が居ることについてはどうとも思わないけどあのフライングプレスの横回転はきもちわるいと思う。ダメージ云々の話じゃなくて動きがあまりにも…。じゃあ直せと思うかと言われたらそうでもないけど --  &new{2014-11-21 (金) 14:57:55};
---あれ物理法則なんてあったもんじゃねぇなと素で思ったわ --  &new{2014-11-21 (金) 15:01:19};
---禿同。ヘリコプターかよおめーはってチムメン総ツッコミやったわ --  &new{2014-11-21 (金) 15:02:20};
---アークスだって物理法則完全無視の動きするだろ?そういう世界なんだよ --  &new{2014-11-21 (金) 15:04:14};
---はい~ゴリコプタ~♪ --  &new{2014-11-21 (金) 15:05:20};
---あん あん あん(自キャラ被弾) --  &new{2014-11-21 (金) 15:07:58};
--あのゴリラのガメラプレスの対空性能とめくりヒット強いよなwwKOF98のブライアンだわ --  &new{2014-11-21 (金) 15:02:15};
---まあ修正しないって公言してるから諦めろよ。ずっと俺のターン中に攻撃したいならJG威力うpの武器使うなり工夫しろ -- [[小木主]] &new{2014-11-21 (金) 15:06:57};
---自分の意見に自分が意見する謎現象 --  &new{2014-11-21 (金) 15:16:50};
--いや?むしろあれぐらい動いてくれたほうがアクションゲーとしてアリだと思うが?むしろ今までが異常にレベルが低すぎただけで、感覚が鈍っていただけだと思われ。久々に楽しめる難易度だと思った(敵体力や攻撃はもちろん、すばやさなども含めて) --  &new{2014-11-21 (金) 15:07:29};
---個人的にGE位がちょうどいい。ていうかダウンしないから爽快感なくておもろない --  &new{2014-11-21 (金) 15:09:49};
---ほんとそれな。今まで固定砲台みたいなことしてたテク職とかRaとかpsない近接がプレイスタイル改めればいいだけの話 --  &new{2014-11-21 (金) 15:10:35};
---いやそいつらは固定砲台で正解だと思うんですよ・・・ --  &new{2014-11-21 (金) 15:12:33};
---そりゃ1対1ならアリだぞ? しかし周りに大量のザコ(と言ってもVH中ボス級)が湧いてくるからやってられん --  &new{2014-11-21 (金) 15:13:21};
---↑↑ダウンしない云々については「ダウンさせる方法」が確率されていないだけだと思う。あんな硬い雑魚も相手しつつボスと戦ってたらそらダウンさせる方法とかわからんわ。少なくてもアンガはビット破壊かイルグラでパニックダウンが現状(パニックはアンガ板に載ってた) -- [[小木主]] &new{2014-11-21 (金) 15:15:00};
---そこでHuの出番ですよウォークライ大量の雑魚とボスを上手く分断したりまとめてヘイトとって遠距離に任せればOK(まとめてヘイトとるのはカチ勢にしかできないだろうが --  &new{2014-11-21 (金) 15:16:52};
---いややっていけるプレイヤーが居るんだから全然おkでしょ。難易度が高いなら強くなればいいんじゃないの? --  &new{2014-11-21 (金) 15:17:27};
---アンガに関しちゃ、バリア剥がれず、ファンネルも潰さないでダウンするときがあってわかりやすかったからなー、ダウンしないのではなくまだわかってない、ってことはないもしくはダウン条件が厳しいってことだしなー・・・ --  &new{2014-11-21 (金) 15:17:55};
--いや、なんつーか物理法則とかはだいぶ前から壊れてたけど、複数人で協力する(せざるを得ない)バランスを作るにしても、途方もなくやっつけすぎるだろと。タフで早けりゃそれは確かに難易度上がるけどさ、普通は真剣に作りこまれたモノを真剣に攻略するから娯楽になるのであって、いい加減に作られたものを真剣に攻略することへの嫌悪感が半端ない。すまんな俺は今日で辞めるがどこかで悪態つかずにはいられなかったんだ。このWIKIには世話になった。達者でな。 -- [[木主]] &new{2014-11-21 (金) 15:22:40};
---実装されて一週間も経ってないのに判断する阿呆は辞めても良いと思う・・・(てか荒らさずに静かに去ってくれ・・・ --  &new{2014-11-21 (金) 15:25:15};
//---おう、また明日な --  &new{2014-11-21 (金) 15:33:11};
---クソゲー --  &new{2014-11-21 (金) 15:39:37};
--テク職で遠目から見ていたら、あのダイブ回転は面白くて笑った。接近は大変そうだね、あんなに動かられたら。それよりも「人数が多いところへワープ」でワープして到着した瞬間、倒れて、はぁ?ってなったわ、、ちょっと無敵時間あってもいいんじゃないかと。 --  &new{2014-11-21 (金) 15:45:54};
---確かにそれはありかもしれない。難易度関係無しに開幕2秒くらい無敵あってもいいな --  &new{2014-11-21 (金) 16:07:47};
---狭い場所での開幕火柱からのバウンド祭りで空中で死ぬということが何度かあったな…。打ち上げ酷い技が多いのにそれが飛び交う中に突っ込まれるんだからそりゃ死ぬわな。そういうもんだと思って諦めてたけど改善されたら嬉しいな --  &new{2014-11-21 (金) 16:11:28};
---遅れて入ったDFの台パンとかクォーツの角ドリルとかな --  &new{2014-11-21 (金) 16:14:01};
---って思ったけどプレイヤー側が入ってすぐ回避すればいいじゃん。よくよく考えたら今までそうしてきたわ --  &new{2014-11-21 (金) 16:15:44};
---あのゴリラの攻撃はインジュリーがつくからね。近接が被弾してもTeのトリートメントでHP,PP回復できるから非常に輝くわ。 --  &new{2014-11-21 (金) 16:24:35};
---エリチェン直後に攻撃で死ぬとかモンハンかよw --  &new{2014-11-21 (金) 16:48:45};
--まぁ近接して相手するのは激疲れますが近接の人が選んだ自由の代償でしょ。遠距離だろうが1秒後には目の前まで寄られるし一瞬でも気が抜けないというアルティメットらしさって感じで参加してておもろいよ。逆にこの件が木主の希望なりの方向で修正されたとして、そんなの誰でもパターン化すれば攻略できますって、今まで通りになってまた不満になるだけでしょ。その時こそ、そんな要望出したの誰だって、そいつが責められるだけだな。 --  &new{2014-11-21 (金) 17:46:38};
-その内アルティメットも過去のものになって難易度がUNKNOWNとか出てきそうだなぁ。何にせよアルティメットは今の難易度でちょうどいいな。これからアンガちゃんは育っていくし、攻略する面白みが増すってもんだ。 --  &new{2014-11-21 (金) 16:14:47};
--攻略とか別にいいのでレアください(本音) --  &new{2014-11-21 (金) 16:16:44};
---レアとか出ないのわかってるから大人数じゃないとダメな敵をもっとください --  &new{2014-11-21 (金) 17:08:31};
--UNKNOWN「呼ばれた気がした」 --  &new{2014-11-21 (金) 16:28:11};
//-案の定エンジョイ勢の木達が湧き始めてるな、そんなにアルテの難易度に納得が出来ないならEX緊急に籠ってLV上げるだの17ディスク掘るだのしながらPS磨けばいいのでは??それが出来ないならこのゲームに向いてない --  &new{2014-11-21 (金) 16:31:03};
//-遠くから攻撃に回るテク職って地雷じゃね? --  &new{2014-11-21 (金) 16:19:12};
//--遠くからガンスラでペチペチやる近接職よりマシなんです…まじでいやがった…オラびっくりだ --  &new{2014-11-21 (金) 16:21:41};
//---BL不可避だな… -- [[木主]] &new{2014-11-21 (金) 16:29:26};
//--FoとTeじゃ立ち回りがまるで違うことに気づこうか。 --  &new{2014-11-21 (金) 16:21:43};
//--まず自分で使ってみることからはじめようか --  &new{2014-11-21 (金) 16:26:58};
//--ヘイト貰って敵来たら逃げるテク職いたんだが居ない方がマシ。ゴリラ戦とか離れ過ぎて別のとこから敵沸いてたし -- [[木主]] &new{2014-11-21 (金) 16:32:28};
//--余り離れずにバータ系と補助撒いときゃいいんだよ -- [[木主]] &new{2014-11-21 (金) 16:34:19};
//-(´・ω・`)ここのトリガーはよ --  &new{2014-11-21 (金) 16:36:53};
---モンハンにおかえりください --  &new{2014-11-21 (金) 16:55:29};
---istd --  &new{2014-11-21 (金) 16:59:47};
--小型のDFさんとかが出てきてもいいと思うんだ 硬さは結構やばい感じで --  &new{2014-11-21 (金) 18:31:06};
-難易度とかレアドロとかそういう問題じゃなくて画面揺れすぎて気持ち悪いという罠。アンガの玉とかディアボとかロックすると酔うレベルでカメラが回る。その内リアルで誰か倒れそうだ。運営は危険だと思わないのだろうか・・・ --  &new{2014-11-21 (金) 16:42:35};
--ゲームなんだし自己責任じゃね --  &new{2014-11-21 (金) 16:43:41};
---ゲームだからこそリアルに悪影響が出ると訴訟沙汰になったりする。そういう意味で(運営が)危険 --  &new{2014-11-21 (金) 16:55:52};
---今までも狭い空間で動き回る物体ロックするとなったでしょ。ロックするかどうかは自己責任だし、ゲームの仕様上カメラワークは仕方ない部分もある。カメラ上空に固定してこの手のゲームしたいか? --  &new{2014-11-21 (金) 17:27:41};
---カメラワークに関してはカ○コンが訴えられたら改善考えるかもしれん --  &new{2014-11-21 (金) 17:59:00};
--敵より仲間の技の光でやばい目が痛くなる・・・ --  &new{2014-11-21 (金) 17:00:25};
--ボスには離れて座標テク撃ってれば全く画面回らんけどな…運営は近接基準では考えてなかったんじゃね? --  &new{2014-11-21 (金) 17:16:15};
//-釣りだよな?この木は --  &new{2014-11-21 (金) 16:44:08};
//--チェックミスと思ったら木が消えていた・・ --  &new{2014-11-21 (金) 16:47:13};
//--フィーーーーーーーーーーッシュ!!!!! --  &new{2014-11-21 (金) 17:03:00};
//---イヤッホウウウ!!! --  &new{2014-11-21 (金) 17:37:20};
-とりあえずエネミー対処を書いてみました。バーンは炎火の追行で付与したので、ほぼ効かないかも。 --  &new{2014-11-21 (金) 16:52:01};
--雑魚には普通に聞く 見にくいだけでメギバ売ったら回復したから --  &new{2014-11-21 (金) 17:38:12};
-誰ぞこのぐらい理不尽で祭り状態の方がやる気出るアークスはおらんのか! --  &new{2014-11-21 (金) 17:20:26};
//--まともなゲームプレイヤーならコレのほうが燃えるだろ。文句言うのは近年のゆとりゲーマーだよ。短時間でポチポチしてるだけでクリアしたいならソシャゲでもやっていなさいって感じ --  &new{2014-11-21 (金) 17:30:05};
--ここにいるぞえええ!ってか敵が強いとかレアが出ないとかだだこねてる人ってそもそもこういうゲーム向いてないんじゃないかなと思うんですよね・・・ --  &new{2014-11-21 (金) 17:31:56};
--別に文句言うほどのものではない気がするけどな。あえて言うならエフェクトが激しすぎて、目が疲れるところかね。 --  &new{2014-11-21 (金) 17:32:19};
--案外理不尽じゃない、ヘイト管理は未だにダメージソースだし初手は距離で決まるからどの職においても理不尽だと思う奴は基本的に突っ込むバカだけ。正直PC方向限定常時パニックでも良かった位 --  &new{2014-11-21 (金) 17:32:34};
--普通にやってておもろいよ。危機的状況になる頻度がとても多いから、どうしようかって考えるんだし、楽しめる要素でしょ。 --  &new{2014-11-21 (金) 17:49:02};
--ゲームなんてボタン連打でクリアできりゃいいんだよ! --  &new{2014-11-21 (金) 17:50:38};
//--少なくとも元プレステユーザーじゃないことは確か --  &new{2014-11-21 (金) 17:52:34};
--ゲームシステムに文句はないけど、エフェクトがポケモンショック並なんで修正しなきゃダメでしょこれ。身体に害があるのは無理です。 --  &new{2014-11-21 (金) 18:11:49};
--ultは敵がタフネスなだけで、ソロSHのほうが難易度が高いと思う。ult最大の敵はエフェクト、まじで頭がいたい --  &new{2014-11-21 (金) 18:33:05};
---ゾンディ殴りの多重法爆+テクニックは目の毒。俺Teだけどまじめに他職で行こうかと悩んでる --  &new{2014-11-21 (金) 18:53:20};
-なんか敵が固いよりも固さはSHぐらいで敵の火力がヤバくて即死する感じが良かったな 野良で時止めとかエルダープレスクラスのがバンバン降ってくる感じの 魅せプレイが捗る --  &new{2014-11-21 (金) 17:34:49};
--それshと変わらんでしょ・・・ --  &new{2014-11-21 (金) 17:37:07};
--硬さ変わらんかったら殺られる前に殺れ理論で結局SHと変わらん --  &new{2014-11-21 (金) 17:50:23};
//-みんな頭大丈夫?(頭痛を心配する意味で) 適度な休憩マジ大事 --  &new{2014-11-21 (金) 17:43:38};
//-一回EDFを初期能力初期武器でインフェルノやるべき。アルチなんてヌルく感じるから --  &new{2014-11-21 (金) 17:45:15};
//--つ 赤ヘル --  &new{2014-11-21 (金) 17:49:10};
//---お前礼賛乙何発撃ち込めば倒せるんだよw --  &new{2014-11-21 (金) 17:50:05};
//--全然比較になってないというか何というか、PSO2だってそりゃアルチを初期武器初期防具でやったら即死ゲーになるだろ。流石に極端すぎ --  &new{2014-11-21 (金) 18:46:00};
-ここ一ヶ月が勝負のクエストだな。レアが出回りだしたらもう誰も行かなくなるよな、コレ・・・ --  &new{2014-11-21 (金) 17:48:57};
--それか飽きるかだな。正直、何とかしていい方に持ってこうとする人いるけど現状の仕様でそのモチベーションが果たしてどれだけ持つのかって話。運営がこれをやった人の意見をうまく反映して改善しないといろんな意味でやる人いなくなる危険性が・・・。 --  &new{2014-11-21 (金) 18:23:59};
---良くてADの二の舞だろーな。こっちは12人必要だからぼっちは死ぬ --  &new{2014-11-21 (金) 18:29:21};
-フリーズが有効ってあるけど、ポイズン上書きするから微妙じゃない?スタンのほうがいいと思うが --  &new{2014-11-21 (金) 17:55:21};
--でも結局氷テクで上書きされる運命 --  &new{2014-11-21 (金) 18:02:15};
---Elでナバ連打してる人が居たらもう目も当てられない --  &new{2014-11-21 (金) 19:24:34};
//-単に、敵が硬くて時間がかかるだけの糞クエのような・・・ --  &new{2014-11-21 (金) 18:07:57};
//--今までが柔らかすぎで最高難易度としてはこれぐらいで思うんだけど… --  &new{2014-11-21 (金) 18:20:11};
//---本来SHでこれぐらいの硬さにしてよかったんだよ。出てきた瞬間敵が蒸発するなんてどこがスーパーハードだって話だ --  &new{2014-11-21 (金) 18:41:14};
//---Ult行ったあとSH探索行くと敵の柔らかさにビックリする --  &new{2014-11-21 (金) 19:15:58};
//--このクエに価値が見いだせないなら行かなければいいだけかと。 --  &new{2014-11-21 (金) 18:21:42};
//--じゃあお前の求める神クエってなんだよ --  &new{2014-11-21 (金) 18:38:34};
//---アクセ買うためのメセタがおいしいMAPでしょ(名推理) --  &new{2014-11-21 (金) 19:06:31};
//---枝1よ・・・そ れ だ ! --  &new{2014-11-21 (金) 19:31:15};
//---いや収入が増えたら物価も上がるだけだぞ --  &new{2014-11-21 (金) 19:33:45};
//---それならいっそ過去のスクラッチアイテムをドロップさせるクエストで --  &new{2014-11-21 (金) 19:37:33};
//---新要素で飽きが来なくて、気軽にソロでやれて、早くて1週目、遅くとも100週目で必ず☆13が出るボックスガチャ形式にして、アニメを消化しながらボタン押してるだけでクリアできて、無課金にもやさしくするように☆12と同じドロップ率でACスクラッチチケットをドロップして、Sクリア以上の報酬が100000メセタ以上のクエスト --  &new{2014-11-21 (金) 19:44:40};
//---つっこんだら負けかなと思ってる。 --  &new{2014-11-21 (金) 20:02:35};
--挙動変更やら新ボスやらがあるだけマシ。使いまわしのXHを見てみるんだ… --  &new{2014-11-21 (金) 19:21:28};
-支援Teプレイ超楽しい。初代PSOのULTを髣髴させる豹変具合だし、こういうのを待ってたぞ。 --  &new{2014-11-21 (金) 18:46:12};
-画面が白くて目が痛い・・・サングラスでもつけてやればいいのかな? --  &new{2014-11-21 (金) 18:46:17};
//--髪を金髪にして上半身を鍛えて下半身をヒョロヒョロにしよう(提案) --  &new{2014-11-21 (金) 18:48:31};
-ボス系の動きが激しすぎてレア種出てもうまくSSに収まらないなあ。 --  &new{2014-11-21 (金) 18:56:45};
-某モン狩りの変種を思い出す・・・ --  &new{2014-11-21 (金) 19:03:49};
--あれより遥かにひどいぞw(まあ、一部ガチな奴いるが・・・・) 向こうで例えるならその辺の雑魚がその変種クラス? それが5,6匹いて一斉にプレイヤーに向かってく感じ。まあ、動作とかプレイヤー側の強さとかあるから一概には言えんが1つ言えるとしたら「変種なんて比べ物にならない」 --  &new{2014-11-21 (金) 19:14:01};
---そうか? 難易度的にはそのへんと同じくらいだろ。レスタ縛るっていうんならそうかもしれんが。ハメ以外で死なない時点で即死する可能性のあったゲームと比べちゃいかんわ。 --  &new{2014-11-21 (金) 19:39:40};
//--ドスファンゴは大したことなかっただろ良い加減にしろ --  &new{2014-11-21 (金) 19:16:43};
-どうせ緊急オンラインになって過疎ってきたらトリガー対応/ブーストデー連発で☆12・13バラ撒いて産廃化→更に過疎化→やっぱり取引可にします! の流れだろw 結構早めにきそうだなこの感じだとw --  &new{2014-11-21 (金) 19:20:37};
--下手すると宣言覆して緩和してくる危険性すらあるぞw しかもどう転ぼうが悪い予感しかせずその理由も「ここの運営だから」で納得してしまうという負のコンボが・・・・・。 --  &new{2014-11-21 (金) 19:28:24};
--ULTブロックから人がいなくなるような事態になればそうなるかもね?(満員のブロックを眺めながら) --  &new{2014-11-21 (金) 19:37:58};
---XHの枠も兼ねてるしまだ始まって日も浅いからそうそうなったりはしないでしょ。問題は1ヶ月2か月たった時のアルティのクエを受けてる割合だ。 --  &new{2014-11-21 (金) 20:25:18};
-ディアボ、ベア×3、象×3とか地獄絵図過ぎて笑った... --  &new{2014-11-21 (金) 19:41:13};
--それ笑えない状況だわ・・・ カチ勢でも下手したらメイト使い切って死ねる。 --  &new{2014-11-21 (金) 20:30:17};
//-アルティでもラッピーはタル落とすんかいw --  &new{2014-11-21 (金) 19:44:13};
-確かに敵固いんだけどだからこそ支援職が活きてきてこれくらいのほうが楽しいなー。MMOだと壁プリとか盾脳筋とかやるのが好きだからPSO2でも堂々とそういうプレイングができるのは嬉しい。今までずっと肩身の狭い思いしてきたからなあ。これでPC側の火力上げてまた支援イラネ状態にはしないでほしい --  &new{2014-11-21 (金) 19:54:44};
--火力職のページでも火力は十分って意見が多いみたいだし変更は無いんじゃないかなー。ソロ志向やコミュニケーションを取りたくない人にとっては圧倒的な火力不足だけど、それはPTゲーなんだから慣れてくださいと言うしかないよね --  &new{2014-11-21 (金) 20:08:21};
--支援Te楽しいです。サービス開始直後を思い出すなあ。いつの間にか12人でも自分のことだけしか考えてなくても問題ないゲームになってたからな。敵が硬くて倒すの時間かかるぶんレア掘りはしんどいけど、新レアが実装1週間も経たないうちに数十万メセタまで安くなってた方が異常なんだよな。 --  &new{2014-11-21 (金) 22:12:02};
-ここで敵と一緒になかよく撮影するのってキツいっね -- [[戦場カメラマン]] &new{2014-11-21 (金) 20:01:45};
--速いガロンゴ君とツーショットが撮れたら是非公開してくれ --  &new{2014-11-21 (金) 20:05:40};
-結局の所ボス級の敵以外は新10(ディオ)と型落ち11だけ、要は(特にフルブ中は)丁寧に雑魚処理するよりEトラでボス湧かせるか重視した方がいいのかな --  &new{2014-11-21 (金) 20:04:18};
-クエスト終わってキャンプシップ戻ったらHPが毎回5割くらいまで減ってるんだけどこれって俺だけ?まあクエ終わった後だからいいといえばいいのかも知れんけど --  &new{2014-11-21 (金) 20:05:48};
--デバンド周りの挙動がおかしいからその影響かも。クエスト中にガッツドリンクとデバンドタフネスをかけてたりしない? --  &new{2014-11-21 (金) 20:11:58};
--俺もよく起こるけど、その状態で小回復してみると何故か全快する。デバタフのバグのようなものか? --  &new{2014-11-21 (金) 20:28:50};
//-出たよ出たよやtっと出たよレアドロ250%仕様で。☆13アーレスブーツ!でもDB使いだからな。。ブーツっていいのかな?使ってみようかな。。 --  &new{2014-11-21 (金) 20:07:58};
//--可愛いなお前 --  &new{2014-11-21 (金) 20:25:52};
//--やだ愛らしい。まだ13出てないけど木主はユルシタ --  &new{2014-11-21 (金) 21:06:51};
//--何が可愛いって使用じゃなくて仕様になってる所が愛おしいくらい可愛い --  &new{2014-11-21 (金) 22:17:44};
//---お前もかわいいよ。 --  &new{2014-11-21 (金) 22:26:24};
-ボスの動きがいい加減って話もあるけど、SHの頃からエネミーのスピードアップは既定路線じゃん?モッサリとした動きで大きい敵は物理的に正しいドッシリとした動き。ってそれモンハンじゃんっていうw このスピード感はイースポのFPSやってる身からするとふつーだし、別に酔う事もないなぁ。 ただこれ以上早くなるともう早回しゲーだと感じるし、その閾値が低めな人は対応できないかもね。新種ゲームに対応できない旧世代のおっさんゲーマーにはつらそう --  &new{2014-11-21 (金) 19:32:49};
--別に物理法則無視のきもい動きはきもいだけだから直さんでもいいんだけども、ロックした場所がぐるんぐるんするのは本当に勘弁してほしい… --  &new{2014-11-21 (金) 19:55:52};
---そりゃロックしたらそうなるでしょw今までと全く違うクエストと言ってもいいんだから視点合わせのマニュアルロックで対応するなり工夫をしないと辛いのは当たり前かと --  &new{2014-11-21 (金) 20:04:26};
---でも不便だろー。全部肩越しでできたらいいんだけどもあんな乱戦じゃ判定の小さい部位にピンポイントでWBなんてプロじみたこと俺にはできない…。混戦&動くで一度外すと再度同じ場所をロックすることすら大変だしWB奴隷にはつらい。ロックがボスに吸われやすいとかだったらまだマシなんだけどなあ --  &new{2014-11-21 (金) 20:18:38};
---ロックに時間掛けたいならロックはずして超長射程からスナイピングすればいいじゃない(適当 まず自分の能力がどういう傾向か把握して、それに合わせた動きを選択するのも技術のうちよ --  &new{2014-11-21 (金) 20:48:17};
//---壁に埋まるのすらPSで何とかするんですねわかります まあ釣りは楽しんだろ?次はゲームを楽しんできな --  &new{2014-11-21 (金) 21:01:54};
//---↑なんか煽りと勘違いしてないかお前。壁埋まりは不具合だし修正されるべきだろw他にも過剰なエフェクトやデバンドバグは早く修正して欲しい。 ただ、その修正のついでに敵の弱体化を望むのは違うよね?まぁ・・・また12人ソロゲーに戻りたいと思うなら要望を出せばいいんじゃない --  &new{2014-11-21 (金) 22:39:22};
--おっさんゲーマーからすると実に耳の痛い意見だ。でも蒸発ゲーから協力必須への改変アンド併存って、ゲーム1本を新たに作るくらいの経営資源の投入が必要な困難な作業だと思うのだが、どうしてもやっつけ仕事にしか見えない。どうしてこう毎度毎度、磨き上げるという作業をせずに商品にしてしまうんだ。今回ようやく不快が閥値を越えたわ --  &new{2014-11-21 (金) 20:23:53};
--敵がよってくるから雑魚ならロックしてないな、たまに視点変更するくらいで --  &new{2014-11-21 (金) 22:26:02};
---完全にロックする前のロック状態で十分だよな。正確に狙いたければ肩越しで対応できるしホントPSの問題なんだよなぁ --  &new{2014-11-21 (金) 22:41:52};
-今更だけど、☆7~9は落としませんと言っておいて、タルラッピーキャノンは落とすんだな。ラッピーだからしょうがないかもしれないけど、流石にひどいwww --  &new{2014-11-21 (金) 20:34:22};
--何度も書かれてるけど世壊種の話だったんだろう --  &new{2014-11-21 (金) 20:54:19};
--アルチでラッピー歩かせても仕方ないし、修正して排除して欲しいところ。 --  &new{2014-11-21 (金) 23:11:19};
-エフェクト痛いってのはほぼ共通認識として、どれが一番やばくて修正必須だと思う?俺はやっぱ火柱だわ、光るしブレるし。 --  &new{2014-11-21 (金) 20:44:48};
--同じくエフェクト以外では火柱かな、とにかく画面揺らすのをやめろと --  &new{2014-11-21 (金) 20:50:57};
---設定1の俺だけど、火柱で真っ白になるときもあるな。画面は揺れないけど。1でこれならそれ以上は容易に予想できるけど。 --  &new{2014-11-21 (金) 21:14:36};
--壁を背にダウンした時とかにキャラが見えなくなる仕様もこの際直してもらいたい。龍祭壇とかもまじでクソやわ。 --  &new{2014-11-21 (金) 22:08:54};
-雑魚を放置してボスと戦いたがる近接火力が多い件。ボスが存在するエリアだけでも雑魚の射撃・法撃耐性を撤廃して欲しい --  &new{2014-11-21 (金) 20:15:22};
--Fo「近接なんぞ必要ない」 まあまじでFoでギバタ撒くだけのゲームになりつつあるが・・・ --  &new{2014-11-21 (金) 20:31:25};
---ポイズンVがフリーズで消えるから、ぶっちゃけ支援以外のテク職は害悪でしかないがな --  &new{2014-11-21 (金) 20:55:07};
---ネプト持ちFoが4人PTで雑魚の団塊を十数秒ですいすい溶かしてるの見たからな・・・ --  &new{2014-11-21 (金) 20:58:21};
//---いうほど早くなくてワロタ --  &new{2014-11-21 (金) 21:19:20};
//---えっ --  &new{2014-11-21 (金) 21:22:04};
---装備の整った近接で行くと敵が蒸発して楽しいぞ! --  &new{2014-11-21 (金) 21:24:10};
---雑魚が放置されているので仕方なくFoが処理している現状なのでは。本来耐性の関係上、雑魚処理は近接の仕事 --  &new{2014-11-21 (金) 21:24:51};
//---テク職害悪マンにみせかけた煽り屋はどこでも沸くなぁw まー極端な事を言えば言うほど釣れるから仕方ないよね。お前らもつられすぎだからw --  &new{2014-11-21 (金) 21:29:26};
---ウォクラも雑魚処理もできる範囲でやってるけどガロンゴ亜種だけはまじで勘弁して下さい。あれのうまい捌き方がいまだによくわからない。 --  &new{2014-11-21 (金) 21:31:48};
---適当にバータ投げると敵がバッタバッタ倒れていくんですよ! --  &new{2014-11-21 (金) 21:31:59};
---ガロンゴ亜種にはWB貼ると喜ばれるかな?雑魚処理をしてくれる近接がいると本当に助かる --  &new{2014-11-21 (金) 21:36:31};
-Ultやってから思うこと、市街地緊急(まるぐる緊急)にもプレイヤーが多い場所へ転送機能はよ! --  &new{2014-11-21 (金) 22:02:07};
--アルティの数少ないいいとこだよなそれw まるぐるはどうしても合流を最優先しがちな関係で、エネミー放置ってことが多いからな・・・。 --  &new{2014-11-21 (金) 22:37:06};
//-アルチでディオブラオレット(ラキライⅢ)Ex9をひたすら撃ち続ける奴は何なの?wis送っても無視されるし、晒せって事か・・・。 --  &new{2014-11-21 (金) 22:06:23};
//--つ寄生且つ性格地雷 --  &new{2014-11-21 (金) 22:11:55};
//--某所で☆13取得代行が出てたらしいし業者関係者かもね。業者なら永久BAN対象だからSSか動画を撮って通報するといい。俺は見つけ次第ガンガン通報してるわ --  &new{2014-11-21 (金) 22:26:58};
//---武器が気に入らんだけで業者認定して通報なんかしたら運営が迷惑するだけですよ --  &new{2014-11-22 (土) 00:26:57};
//---全身ラキライみたいなモラルが崩壊してる奴は他に「何か」してる事が多いからそのまま永久に消えたりしますよ。それに全身ラキライのような明らかなノーマナープレイヤーしか通報しませんし、業者かどうかなんて運営が判断するでしょう。 --  &new{2014-11-22 (土) 01:02:41};
//---これに関しては個々人のモラルに期待するしか・・・ --  &new{2014-11-22 (土) 01:05:54};
//--PP回復とかならともかく最初っから最後までそれはなあ。 ずっと別武器で最前線で戦ってたのに箱割りの時だけブラオ持ったら寄生扱いしてきた奴は速攻BL突っ込んだけど。ちゃんと見ろや豚があっ --  &new{2014-11-22 (土) 01:17:51};
-質問だけど、Boss中雑魚をウォークライで張った後一定時間か距離引っ張ってるとBossのところに戻ることがある気がする。Boss核壊すとその現象なくなるっぽいけど、気のせいかな? --  &new{2014-11-21 (金) 22:10:12};
--あったけど、別の人がウォクラでも使ったのかと思ってた。 --  &new{2014-11-21 (金) 22:22:05};
---とりあえず、チムメン少数でBOSS狩行こうってなってHu1 Ra(Hu)Fo2で行ってHuがBossとタイマンしてたら戻ってきたからないと思う…。ウォクラどっちもCT中だったし。1ブロック位はなれるとMobにウォクラの赤丸が出て戻っていったからBoss核が雑魚に集合命令出してるのかも。とりあえず鳥Bossでその現象5~6回起こってる。試行回数6週程度なので怪しいけど。 -- [[木主]] &new{2014-11-21 (金) 22:34:31};
-あの超音波だしてスタンさせてくるやつ。回りをかこ囲んで3方向から超音波だし続けて弄ぶの止めて下さいお願いします。 --  &new{2014-11-21 (金) 22:42:18};
//-当たりIDとやらが羨ましいお、凡人にはとても12以上出る気がしない --  &new{2014-11-21 (金) 23:03:28};
//--当たりID(笑) --  &new{2014-11-21 (金) 23:33:18};
-このクエスト目がすごく疲れます…前が見えない、ちゃんと殴っているのか分からないww --  &new{2014-11-21 (金) 23:41:01};
--目をつぶればおk --  &new{2014-11-21 (金) 23:49:53};
--点じゃなく線でとらえるんだわさ! --  &new{2014-11-21 (金) 23:52:26};
--心で感じ取れ! --  &new{2014-11-22 (土) 01:10:51};
-アンガやディアボやってる時に隣の区画に移動して雑魚や下手すりゃゴリや象わかせてくるやつ多い気がするんだけど何かメリットあるのかね…… --  &new{2014-11-21 (金) 23:49:33};
--あれボスと一緒に出るものじゃなくて隣のザコだったのか… --  &new{2014-11-21 (金) 23:56:28};
--討伐数が明らかにドロップ増加に届いてないなら雑魚沸かせに行くことはある。運悪く中ボス沸いたらそれ足止めしてるのでゆるしてください --  &new{2014-11-22 (土) 00:02:14};
---ボス戦に時間かかるせいで、始めた途端目の前でボスが暴れてるが、討伐数0でドロップ激マズってことが多々あるしな。 --  &new{2014-11-22 (土) 00:20:18};
---それでボスと戦ってる最中に周りの部屋を走り回ってくるのがいるわけか ただ大抵足止めし切れてなかったりペロって全部流れてきて大乱戦から死屍累々で月祭りになったり攻撃も分散するからそこで手間と時間を余計にかけるくらいなら次の遭遇を待った方がいいような気もするんだけどなあ --  &new{2014-11-22 (土) 01:35:20};
---引っ張ってくる人がいても別に構わないけどなー、死屍累々とまではならないし。だれか死んだらFUN稼ぎに月投げるだけさ。雑魚が気に入らないなら破棄して次の遭遇待てばいいと思うよ? --  &new{2014-11-22 (土) 02:07:08};
---まあ結局野良なら諦めろっていうやつだな。しかも普通に回ってる方に破棄しろとか嫌なら鍵かけろとかっていう相変わらずの言い分になるわけだ。 --  &new{2014-11-22 (土) 02:34:36};
-あんな突然変異多発で凶暴化みたいな状況になっても、ラッピーはいつも通りとか流石っす・・・ --  &new{2014-11-22 (土) 00:09:31};
--一方ナヴラッピーは行方不明に・・・ --  &new{2014-11-22 (土) 00:13:57};
---木にぶら下がってるじゃないか --  &new{2014-11-22 (土) 00:31:38};
---早贄的な感じでもう既に狩りつくされているというわけか --  &new{2014-11-22 (土) 00:40:55};
--元から世壊種の可能性が… --  &new{2014-11-22 (土) 01:47:09};
--てかこれからナベリウスはどうなってしまうの(´・ω・`) --  &new{2014-11-22 (土) 06:39:24};
-(´・ω・`)ここのトリガー出ないかね ラッピーに愛されてつらい --  &new{2014-11-22 (土) 00:10:16};
--グンネの時みたいに、ゲームバランス崩壊する予感しかしないので止めてください・・・ --  &new{2014-11-22 (土) 00:16:28};
---グンネの話はまじでやめろ。リアとレッグが7セットあるのにアームが未実装な奴だっているんだぞ! --  &new{2014-11-22 (土) 00:52:11};
-アンガ・ファンタージ倒すと暗かった画面の景色が一気に明るくなってこれもまた目が死ねる --  &new{2014-11-22 (土) 00:12:49};
//--コントラストとブライトネス下げるのお勧め ていうかグラゲーでグラ落とせってレベルだよなこれもうわかんねえな --  &new{2014-11-22 (土) 00:23:05};
-これボス即殺するならチャージナバータ+WBが一番良いような猿→頭 鳥→尻尾破壊後の核? 象→背中のこぶ アンガは微妙かもだけど --  &new{2014-11-22 (土) 00:19:57};
--あ…イルバでした -- [[木主]] &new{2014-11-22 (土) 00:21:12};
//--チャージナバータ? 知らない子ですね・・・ --  &new{2014-11-22 (土) 00:21:36};
--ガロンゴ「チャージ等させるものか!」いやマジやめてください死んでしまいます --  &new{2014-11-22 (土) 01:52:18};
--これ+Huがヲクラでタゲ固定するとなお楽 --  &new{2014-11-22 (土) 01:57:30};
--アンガは耐性付いちゃうからダメだろうな --  &new{2014-11-22 (土) 02:06:57};
--即殺は無理でないの?イルバでも時間かかりそうだが。廃Fo様が11人でイルバしたらハメ殺しみたいな感じにできるのかな? --  &new{2014-11-22 (土) 03:59:50};
---1番の問題は雑魚の群れや旋回しまくる鳥や象はロックしづらいからロックできるかが勝負かと --  &new{2014-11-22 (土) 05:03:58};
-ソードでOEするだけの簡単なお仕事 --  &new{2014-11-22 (土) 02:15:54};
--アルティメットガルフル「お、出番か?(リップルレーザー」 --  &new{2014-11-22 (土) 03:59:26};
-ここの雑魚倒す意味あるの??ないなら雑魚無視してトライヤルだけ起こしてボスとか倒したほうが良くない?? --  &new{2014-11-22 (土) 02:55:19};
--ボス探す→雑魚が集まる→ボス沸く→雑魚いっぱいくる。さぁどうなる? --  &new{2014-11-22 (土) 03:17:16};
--雑魚倒さないとボスドロップ増加しないだろ? --  &new{2014-11-22 (土) 03:21:55};
--PSEのレアエネもアップしないね --  &new{2014-11-22 (土) 03:26:23};
--まぁ討伐数さえ確保してたもう雑魚用済みなきがするな・・・なんか新しい武器とかだすならべつだけど --  &new{2014-11-22 (土) 03:47:51};
---多分雑魚からチェイン出たんだが --  &new{2014-11-22 (土) 04:47:28};
---ボスエネミー以外からも☆12ドロップするって生放送で言ってたよ --  &new{2014-11-22 (土) 06:09:40};
---ボスのほうが確率高いと言ってたあたりエリアドロップにも入ってるのかも(XHのことかもしれないけど) --  &new{2014-11-22 (土) 07:00:53};
--ボスドロ増加と、PSEか・・・。あざっす!これで少しは雑魚でもやる気が出るかも? --  &new{2014-11-22 (土) 04:57:24};
---でも2000ポイントで終了だからな。1700ポイントから雑魚倒すうちにボス出ずに終わるとか徒労になることもある。せめて4000上限にして欲しい。すぐ終わってまた雑魚相当からはじめるのもダルい。運営としてはキューブ減らさせたいんだろうけど --  &new{2014-11-22 (土) 06:50:28};
--菅沼D「☆12武器もですねあの、雑魚からとあとボスから両方から狙えるので非常に魅力的になるかなと思っています。」言い方的に☆12はエリアドロップかな? --  &new{2014-11-22 (土) 07:36:45};
---クエスト固有ドロップにも入ってるけど、ボスエネミーにも設定してある(抽選機会増加)してある感じなのかな --  &new{2014-11-22 (土) 09:41:35};
--そもそも雑魚無視してたら湧き制限にかかってボス自体わかない可能性も --  &new{2014-11-22 (土) 08:24:28};
-マルモス2頭にサッカーボールにされたりガロンゴ3頭に延々ジェットストリームアタックされたりで乙女持ちHuだけどもうウォークライ使う気になれんわ 最後の砦のSAもガルフのスタン攻撃の前には為す術なし  --  &new{2014-11-22 (土) 04:11:26};
--無敵時間の塊なヘブンリーとか良い感じ --  &new{2014-11-22 (土) 04:15:48};
-法職が自分一人だった時のプレッシャー。回復追いつかず死なせてすまなんだ --  &new{2014-11-22 (土) 05:00:48};
--タリスレスタがすげー楽しい --  &new{2014-11-22 (土) 12:23:17};
-んー、バーストウザイ。しかもクロスバーストしやすくないか? --  &new{2014-11-22 (土) 06:02:44};
-ここでタガミでると経験値すごいですね --  &new{2014-11-22 (土) 07:02:56};
-ウォクラ+ザッパー+オールガードで「固くなる」プレイがマイブーム --  &new{2014-11-22 (土) 02:34:57};
--俺のザッパーエッジを見てくれ、こいつをどう思う? --  &new{2014-11-22 (土) 04:53:53};
---プッ、なんて粗末な -- シノ感 &new{2014-11-22 (土) 08:11:54};
---よぉ、プリティグッド --  &new{2014-11-22 (土) 09:08:25};
--ボス戦なら大いにアリ。ウォクラMAXなら最高の人柱になれるな --  &new{2014-11-22 (土) 09:11:32};
-バーストしてもなんにも美味しくないのにやたらしやすくてどうしたものか。 --  &new{2014-11-22 (土) 09:20:20};
--☆12出るやん、野良で一回バーストチャンスなった時は誰もボス以外を攻撃しなくなったけど --  &new{2014-11-22 (土) 09:23:36};
---そりゃボス居る時にバーストしたらなぁ・・・ --  &new{2014-11-22 (土) 11:56:48};
--運営「(我々の殲滅速度では)バーストはしにくくしてます」 --  &new{2014-11-22 (土) 11:45:01};
---バーストは殲滅遅いほうがしやすいはず --  &new{2014-11-22 (土) 11:53:23};
-ガンナーでいっていい? --  &new{2014-11-22 (土) 07:21:26};
--敵の強さが段違いだし、自分の慣れているクラスで来るのが一番だと思う。下手に慣れてないクラスで人の真似ごとして死ぬくらいなら素直に自分の全力が出せるクラスで行った方が良い。と、俺は思っているよ。 --  &new{2014-11-22 (土) 07:43:47};
//--???「そんな職業でアルチに来る豚は出荷ですわよー」 --  &new{2014-11-22 (土) 07:58:52};
--低空で戦ってると雑魚に囲まれて一瞬でやられるのでメシアとかの無敵時間に頼る形になるかも。アンガ・ファンダージはHS判定があるのでエリアルで飛んでHSを直接叩き込むのもアリかな? ディアボイグリシスはもう分からん。 --  &new{2014-11-22 (土) 08:23:15};
--行くのは自由だが、他職で行けるなら他職をおすすめするよ。Guで侵入とか行ってたからわかるけど、他職で未強化武器で戦うのと変わらないレベルだと思う。 --  &new{2014-11-22 (土) 09:08:56};
---撃ち上げもスタンも有効じゃない侵入持ってくるのは流石におかしくないか --  &new{2014-11-22 (土) 10:39:50};
--ボス戦中の話だけど、滞空してれば雑魚の攻撃はある程度無視できるし、乙女もあればなかなか死なない、やばいと思ったらSR連打してれば大体凌げる。ボスの動きに慣れるにはもってこいだよ!…火力?チェ、チェインがあるじゃん!ある…じゃん… -- [[鳥熊絶滅しろ]] &new{2014-11-22 (土) 09:39:16};
--ガロンゴ(正しい名前書くのだるい)にデッド→バレスコを繰り返してると楽しいよ。 --  &new{2014-11-22 (土) 10:03:13};
--???「そんな職業でULTに来る子は出荷ですわよー」 --  &new{2014-11-22 (土) 10:19:55};
--Fiよりは楽だったと思う。 --  &new{2014-11-22 (土) 10:36:47};
--WB撃つだけなら許してやる --  &new{2014-11-22 (土) 11:54:12};
---うわぁ… --  &new{2014-11-22 (土) 12:23:02};
---それはRaの仕事で・・・WB早く打ってください --  &new{2014-11-22 (土) 12:59:16};
---ビーム撃ってる場合じゃねえよ!ってなることが結構。数人で十字砲火してるのかっけーけどさw --  &new{2014-11-22 (土) 13:04:13};
-もしかしたらギブルーダンとジェラゴダンの元は逆かも?(ギブ→ザウーダン、ジェラ→ウータン) --  &new{2014-11-22 (土) 09:59:09};
--いないいないばあっ!の世壊種がいたとは --  &new{2014-11-22 (土) 10:05:59};
--岩投げてくんのがキブルーダンで普通に殴ってくるのがジェラゴダンだよね、逆になってるな --  &new{2014-11-22 (土) 12:53:33};
-ここは高度上限緩和されてないっぽい? --  &new{2014-11-22 (土) 11:23:41};
--デマル相手に空飛ぶと簡単に行動不能になるね --  &new{2014-11-22 (土) 11:47:28};
--不具合として告知されてる --  &new{2014-11-22 (土) 11:48:50};
---11/19 定期メンテナンス終了のお知らせ の確認されている不具合の項参照 --  &new{2014-11-22 (土) 11:51:34};
-画面見辛くて大味プレイになるなぁ。敵の数もあるんだろうけど、優秀なサポート役が居なければソロの方がペロらない... --  &new{2014-11-22 (土) 11:50:25};
--敵が即死級の攻撃を連発してきて、的確にガード回避をしないといけない緊張感のある戦闘を期待してたんだけど、実際には攻撃はたいして痛くなく、数と速さの暴力でゴリ押ししてくるだけのクエストで残念だった。敵味方のエフェクトも相まって攻撃が見えない事が多いので、結局ヒットアンドアウェイでチマチマ削るしかないという印象。ボスも相変わらずはしゃぎまわるし… --  &new{2014-11-22 (土) 13:01:51};
---エフェクト関係はかなりやばいな。低スぺだとほとんどプレイにならない(他だと大して問題にならないんだけどアルティだとかくかくで遅延起きまくり)のはまだいいとして設定1でもかなりエフェクトの濃さを持ってる。敵も多いし、何よりタフだから12人だと元々飛び交いやすいのも相まって目がすごい痛くなる。なぜこうなったし・・・・・。 --  &new{2014-11-22 (土) 14:08:36};
-これ雑魚倒す意味あるのかな?・・・雑魚ほどほどにしてボスだけ狙った方が効率いいんじゃないかと思い始めた  --  &new{2014-11-22 (土) 12:27:44};
--そろそろ皆気づき始めた。☆13持ちのアンガ以外全く価値がない。雑魚はたまにディオ系落とすくらいだね。後はレア鳥と中型のレア種にわずかに価値があるくらい。ボスはともかく価値の無い雑魚はさっさと死んでてほしい --  &new{2014-11-22 (土) 12:53:14};
---ボスのレアドロ率を少しでも上げるためだけに雑魚倒してるようなものだもんな。 経験値がまともならまだ良かったかも・・・ --  &new{2014-11-22 (土) 12:57:44};
---雑魚を一定数倒すたびにボスが沸くとかにすればよかったんじゃないかな --  &new{2014-11-22 (土) 13:04:18};
---↑天才現る --  &new{2014-11-22 (土) 13:11:53};
---雑魚に関するオーダー欲しくなる。ゴルさんみたいな99体討伐でもいいからアルチ用オーダー欲しい。 --  &new{2014-11-22 (土) 13:12:07};
--ボスだけ先に見つけて、みんなのところに連れていくのがよいよ。ザコ20体ほどもついてくるけど。 --  &new{2014-11-22 (土) 13:27:25};
--今の雑魚枠を全部ボスにすれば解決するんじゃね(錯乱 --  &new{2014-11-22 (土) 15:07:39};
---カオスな未来が見える。 --  &new{2014-11-22 (土) 15:09:32};
-今更だけど夫妻だけ世壊種いないのな。凍土…はほぼ森林に統合されちゃってるから、ULT遺跡あたりで登場だろうか。 --  &new{2014-11-22 (土) 13:25:38};
--夫妻が来たらどんな動きするのか想像付かない。SHでさえ結構なスピードで飛びかかってくるというのに --  &new{2014-11-22 (土) 13:35:06};
---風属性の攻撃してきそう --  &new{2014-11-22 (土) 13:38:00};
---風といえば不遇の風属性武器に救いはあるのか --  &new{2014-11-22 (土) 13:45:40};
---ULTリリーパは風弱点になりそう --  &new{2014-11-22 (土) 13:54:45};
-なぜこんなにも経験値が低いんだ・・・ --  &new{2014-11-22 (土) 13:35:04};
--PTでレア堀りしてねってマップなんでしょ。まぁ今の倍くらいあっても問題ない気はするけど --  &new{2014-11-22 (土) 14:50:39};
--低い理由はニコ生でも見ろ --  &new{2014-11-22 (土) 14:51:45};
--Wikiは見てるのに知らないのに驚き。アルチはLv上げではなく☆12以上のレアを掘る為のフィールドという位置づけ・・・と散々言われている。 --  &new{2014-11-22 (土) 15:10:38};
---知らないわけじゃなくて訴えなのだと思うのだが? --  &new{2014-11-22 (土) 16:47:07};
---経験値美味しくしたらプロアークスさんから見た寄生カスが増えて運営にメルボムひどくなるでしょう?言わせんな恥ずかしい --  &new{2014-11-22 (土) 16:57:44};
--経験値は思ってたより多かったな。もっとこうレアボス倒して3ケタとかそんなんかと思ってた。 --  &new{2014-11-22 (土) 16:57:39};
-クエ受けて12/12なのに降りてみたら降りているのは7人しかいない、これ何なのマジ --  &new{2014-11-22 (土) 13:36:05};
--ボス11人で戦ってたら 影で隠れて一人ブラレット防具ラキライでこそこそ居ますし --  &new{2014-11-22 (土) 13:43:13};
--クエリトライで倉庫整理でしょ --  &new{2014-11-22 (土) 13:44:58};
--緊急クエがあるとクリア後シップに残ってる奴が多い。残らずにザウーダン受けろやアホがってことだ --  &new{2014-11-22 (土) 13:59:04};
---それあるねw --  &new{2014-11-22 (土) 15:11:12};
--アルチしかクエスト選択できないブロック作ってほしい --  &new{2014-11-22 (土) 17:15:35};
-今更なんだがこれって☆12はどいつからでも落ちる、ただしボスが高確率。雑魚は奇跡ってことでいいんだっけ? --  &new{2014-11-22 (土) 13:47:24};
--12は分からんがディオ系の10はどうやらエリアドロップっぽいな、雑魚のどれからでも落ちる --  &new{2014-11-22 (土) 14:09:10};
--☆12は多分チェインがエリア枠で残りは全部ボスだろ…とんだ糞クエだよ --  &new{2014-11-22 (土) 14:43:05};
---毎分DF回しができると思えば超高確率だと思うけど?☆12は2日回して2本出てるし一般的なネトゲのエンドコンテンツとしてはヌルい位だ。☆13?知らない子ですね・・・ --  &new{2014-11-22 (土) 15:22:06};
-敵の名前が覚えにくい世壊種はみんなこんな感じなのか --  &new{2014-11-22 (土) 15:33:36};
--ハルコタンあたりから名前覚えれなくなった --  &new{2014-11-22 (土) 15:53:12};
--もう名前じゃなく、形状で覚えてるわ・・・ --  &new{2014-11-22 (土) 16:51:41};
-正直レアブって意味あるのか?使っててもなんも出ないんだけど --  &new{2014-11-22 (土) 15:47:13};
--使わずに行くと星10以下すら渋くなるから効果はあるぞ --  &new{2014-11-22 (土) 15:52:10};
---フルブで☆10以上はおろかタルラッピーさえ見ない事のが多い自分にその運分けてくれw --  &new{2014-11-22 (土) 15:58:51};
--そもそもがあんなモン気休めにもならんでしょ☆12とかになると。自分の拾ったヤスミ7k2本レアブ使い忘れた時に出てるしw1本目はドリンクさえ飲み忘れてしまった時だったけどw --  &new{2014-11-22 (土) 15:55:39};
--レアボスやアンガさん出たときに使う --  &new{2014-11-22 (土) 15:58:19};
-ほんとアルチでは放置出来ないようにして欲しいわ。今まで2回遭遇して、1回目は2人でディアボ、2回目は3人でアンガ討伐でアンガの時は討伐寸前で戦闘加わってきてこれがアルチ寄生ですかと驚いたよ。 --  &new{2014-11-22 (土) 09:54:06};
--ちょっとよくわからない・・・マップに何人いるときに何人でボスと戦ってて何人放置してたって言いたい? --  &new{2014-11-22 (土) 09:59:29};
---説明下手で申し訳ないです。ディアボの時は10人ぐらい居たときから1人放置で他の人が抜けていって最終的に2人で倒しました。アンガは4人居て1人放置 --  &new{2014-11-22 (土) 10:08:24};
---ディアボいる状況で破棄する人いんの?雑魚処理でなく? --  &new{2014-11-22 (土) 10:14:37};
---妄想がたくましいな --  &new{2014-11-22 (土) 10:34:54};
---なぜ妄想だと思うんだろうか。人数減っていって放置も居るし無理だと判断して抜けたのでは?抜けた人の考えは私には解りません --  &new{2014-11-22 (土) 10:39:54};
---寄生の為に戦うのが馬鹿らしいと判断して一人が抜けたら俺も俺もってどんどん抜けたんだろう。ディアボいるなら尚更。ゴミ人間の為に戦うなんて馬鹿らしい。しかしアルチで寄生なんているんだな。やっぱ身内に限るわ。 --  &new{2014-11-22 (土) 15:08:23};
--マルチ2~3人時に先行してボス遭遇、ある程度削った後に周回PTがマルチに参加し人多い所からスタートという状況と判断した。 --  &new{2014-11-22 (土) 10:05:13};
--まー例えばの話なんだが、一人で4キャラ用意して全員で1PTを組み12人PTに紛れ込む。そのまま1キャラで討伐に参加し、討伐直前で待機させた3キャラを投入して赤箱ゲット。こんな事も出来ないこともない。キックするシステムもないし、寄生キャラとの繋がりは絶対にバレないシステムだし、受け直せばPTに紛れ放題という --  &new{2014-11-22 (土) 15:30:02};
---一応言っておくけど、明確な証拠が無くても、運営の判断だけでBAN出来るからな。 --  &new{2014-11-22 (土) 15:33:38};
---寄生やシップ待機でBANされた事例は今まで一度も確認されてない。ダンボー窃盗転売事件で数億稼いだ奴も1週間の凍結処分で済んだ点からも(財産没収無し)やってる奴はやってるだろうし、それを通報されても致命的な規約違反(R○T)をしてない限り不問になると思われ --  &new{2014-11-22 (土) 15:38:58};
--裁くはずの運営が動かないから仕方ないよね。正直者が損をする状態だしこうなったら気にするだけ無駄という --  &new{2014-11-22 (土) 16:05:19};
--これな。フィールドには○人、でも受注してるのは12人って感じの状況多すぎんよ。何分も船に戻るなら、やる気のあるやつに席ゆずれよ・・・ --  &new{2014-11-22 (土) 16:54:33};
-流石アルチだな、いまだに雑魚の写真があまり記録されてないところを見るとうまく撮るの相当むずかしいっぽいな・・・貼り方わかれば自分も戦場カメラマンになるんだけど・・・ --  &new{2014-11-22 (土) 16:09:29};
--貼り方?添付クリックして画像選んでアップロードおすだけだぜ?何がわからんのだ? --  &new{2014-11-22 (土) 16:55:28};
---なるべく細部が分かるような撮るのが難しいってことだろう。ソロだと被写体を一体に絞り込むのも手間だしな… --  &new{2014-11-22 (土) 16:58:06};
---ん?撮り方ではなく、貼り方だろう? --  &new{2014-11-22 (土) 17:07:06};
-原生滅牙や負滅牙は適用されないが、デイリーの原生討伐やダーカー討伐は達成できる。変なところでチェックが甘い気がする --  &new{2014-11-22 (土) 16:11:25};
--確か不具合で確認されてた気がするなぁ、その内修正されちゃうよってばっちゃが言ってた --  &new{2014-11-22 (土) 16:14:13};
-うーんてか雑魚からのドロップが不味すぎるね レアブ使って☆10も出ないのはさすがに絞りすぎだな… 露骨なキューブ回収だから使わないほうがいいか… --  &new{2014-11-22 (土) 16:16:29};
--でも使ってないと星12とか13出ないかもって思っちゃって、結局使うんだよなぁ。毎回赤字になるから本当は使いたくないんだけどね --  &new{2014-11-22 (土) 16:27:17};
//-雑魚無意味すぎだわ 無駄に硬いだけじゃん せめて全エネミ-に☆13か☆12の確率くれよ --  &new{2014-11-22 (土) 14:19:33};
//--あいつらは敵だからね、私たちに都合のいい存在じゃなくても仕方がないね。 --  &new{2014-11-22 (土) 14:24:40};
//---でも敵だってことなら耐久じゃなくて火力あってもいいと思う。なんというか今の雑魚はホントにウザったいだけで強くないってのが… --  &new{2014-11-22 (土) 14:35:57};
//---↑FF14のような1ミスも許されないギスギス覚えゲー。モンハンのような1死激重のギスギス目押しゲー。ソシャゲのような札束火力ゲー。PSOのようなゴリ押しスピードゲー。ダークソウルのようなPS超依存型ゲー。 PSOも並べたけど、とりあえずこんなもんでどうだろ?ホラ、選びなよ~ --  &new{2014-11-22 (土) 15:13:37};
//--おい…違うだろ? 時間もないしレアブもない!だから時間を限界まで削ってアンガを集中して狩りたい!でも敵が硬過ぎで☆12すら出ない!僕が辛いからみんなも辛いでしょ!?早く弱体化の要望出さなきゃ!メルボムしよ!? こうだろ? --  &new{2014-11-22 (土) 15:18:05};
//---もっと簡単にいうとクソゲーってことでおk? --  &new{2014-11-22 (土) 15:35:12};
//---弱体化嫌悪厨ってどうしてこんなにも気持ち悪いのか --  &new{2014-11-22 (土) 15:38:45};
//---↑↑俺にはクソゲーってことでしょ。正直レアドロップの不満についてはアタリID連呼くんと大差ないよなー。なぜドロップ報告やクエストレコードでドロップの存在が確認できるのにドロップしないと騒げるのか…w それ お前に ドロップしてないってだけの話やん --  &new{2014-11-22 (土) 15:47:08};
//---枝3は最低限の読解力付けて出なおして --  &new{2014-11-22 (土) 15:52:26};
//---↑↑じゃ…弱体化嫌悪厨……wポンポン変更されるゲームバランスを望むほうがどうかしてるわwお前は見捨てられたGuの通夜、シュンカマンの即死劇、ELのエアプ芸のような、決して行われるはずのない「弱体化」を見て何も思わなかったのかw これ以上笑いたくないから敵の弱体化とプレイヤーの弱体化は違うなんて頭の悪い事は言うなよ…? --  &new{2014-11-22 (土) 16:01:15};
//---お前捻くれてんな 誰がそんなこと書いてるよ?弱体化しろとも言ってないぞ?日本語読めねぇのか 雑魚に意味がないから何か意味が出来るといいなと言いたかったんだよ クライアントオ-ダでもいいから その方がやりがいあるだろ? 突っかかるのはいいけど勝てる見込みのある時だけにしろ日本語不自由君 -- [[木主]] &new{2014-11-22 (土) 16:02:05};
//--雑魚が無意味で無駄に硬いだけなら弱体化かエネミーをマップから消すくらいしかできる事なくね --  &new{2014-11-22 (土) 16:09:44};
//---なぜ意味を持たせようとしないのか・・・ クライアントオ-ダを作る 一定数撃破でボスがでるようにする 100体撃破ごとにラムダグラインダ-1個をあげる 意味なんていくらでも作れる -- [[木主]] &new{2014-11-22 (土) 16:11:45};
//---お前レアが欲しいだけじゃないのか・・・?ってクライアントオーダ付けて欲しいなら最初からそう書けや。レアが出なくてゴネてるようにしか見えねぇw 一定撃破数についてはバグの巣窟になるから反対だが多めのメセタやラムダグラインダーをもらえるクエは賛成だぞ -- [[こき]] &new{2014-11-22 (土) 16:31:46};
//--せめて雑魚に☆13か☆12の確率くれなんて極端な事を言うから批判されてると思うのだけど、そこは分かってるのかな。枝にある事を最初から書けばいいのになんで小出しで怒り出してるの?無意味無駄で全否定するような木を作っておいて後出しで理解してもらえると思わないほうがいいかと。まぁクライアントオーダーについてはあってもいいなと思うよ --  &new{2014-11-22 (土) 16:23:09};
//---現状が無意味で無駄に硬いからじゃないか? --  &new{2014-11-22 (土) 16:28:19};
//---批判してるの1人なんだよなぁ...。まぁお前も同一人物の可能性大だが --  &new{2014-11-22 (土) 16:28:54};
//---XHみたく確率滅茶苦茶低くても落ちるってんなら分かるが何でXHより硬くて攻撃力高いエネミーがわらわら湧くアルチでフィールドドロップの12すらねーんだよとは思うが・・・ --  &new{2014-11-22 (土) 16:55:51};
//--蒸発ゲーに慣れきったプレイヤーの現状がよく分かる木 -- [[こき]] &new{2014-11-22 (土) 16:39:33};
//---地味ななりすましやめーや --  &new{2014-11-22 (土) 16:41:09};
//--もう伐採だろこの木 --  &new{2014-11-22 (土) 16:43:06};
//--もうね発想がゆとりだわ… やりがいがどうのって言ってるけど鬱陶しい雑魚いるからこそ☆12☆13がドロップした時のうれしさっていうのがあるっていう考え方とか出来ないのかね… --  &new{2014-11-22 (土) 17:19:44};
//---そりゃ現代のソシャゲに慣れたプレイヤーはゴリ押しでサクッと手に入れられるレアこそ"価値"があると判断してますし…(課金額の差を見ながら) --  &new{2014-11-22 (土) 17:38:03};
--初日はかなりレア音してたのにそれ以降はまったく出なくなったな。いくらなんでも絞りすぎだわ。 --  &new{2014-11-22 (土) 19:39:24};
-クエスト完了しても、敵湧き続けるとか何とか放送で言ってなかったっけか・・・。他のパーティくっついて行けばリトライしなくてもいいのってのは別にこのクエストに限ったことではないしな。 --  &new{2014-11-22 (土) 17:04:34};
--みんなクリアしたらすぐ帰っていくんだよな…。討伐数維持したままグルグルした方がいいのにね(´・ω・`) --  &new{2014-11-22 (土) 17:20:38};
---クエストクリアの音楽聞き続けたくないとか、Eトラ報酬が貰えないとか、ドリンク的にやり直した方がいいとか色々理由はあるな --  &new{2014-11-22 (土) 17:33:33};
---全員がクエストクリアポイントを達成してると敵がリポップしなくなるんですわ。一人でも達成してなければその人が達成するまで回れるけどね。 --  &new{2014-11-22 (土) 17:40:06};
---達成人数分だけ敵の湧きが引かれるとかは無いんだっけ? まぁあったとしてもこのクエなら気にならなそうだが…ちなみにBGMは1回シップに戻ってまた降りてくれば戻る --  &new{2014-11-22 (土) 17:45:06};
---クエストクリアしてもシップ戻らなければドリンク切れないぞ --  &new{2014-11-22 (土) 21:52:17};
-アルティメットやってて思ったけど核がつくと引き寄せ無効つくよね。ゾンディとかへの耐性。元々引き寄せ耐性もあるけどな --  &new{2014-11-22 (土) 17:25:07};
--サクリとかの束縛も効かないなー --  &new{2014-11-22 (土) 17:41:42};
--あ、引き寄せきかないなーと思ってたけどそういうことだったのか! wikiに反映しときます。 --  &new{2014-11-22 (土) 17:56:56};
---白い浸食核についてと引き寄せに関しての情報を追加しました。 --  &new{2014-11-22 (土) 18:01:41};
---そのあたりは[[アルティメットクエスト>http://pso2.swiki.jp/index.php?%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%A1%E3%83%83%E3%83%88%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%88]]のページが詳しい。ULTの共通項になるだろうからね --  &new{2014-11-22 (土) 18:35:37};
--同じくRaのグラビティボムでも引き寄せ無理です --  &new{2014-11-22 (土) 18:51:34};
--ゾンディ殴りが効かなくなるから殴りTeには地獄なんだよね、あの侵食核付くと。補助の価値が上がってるからTeというクラスでは春が来てる位なんだが。 --  &new{2014-11-22 (土) 19:57:38};
-取り敢えずPSEのメセタブーストのおかげで100~300メセタが大量に落ちてるから、メセタ自動回収をONにしておくとうっすらと稼げてるような気分になれる --  &new{2014-11-22 (土) 17:36:49};
-星7~9の武器はドロップしません!! タルラッピー「テロリーン☆」これってどうなんよ… 垢箱からザンバも出るし… --  &new{2014-11-22 (土) 17:57:54};
--世壊種エネミーからは出てないじゃろ --  &new{2014-11-22 (土) 18:10:34};
-これビブラス4種でいったら怒られます? --  &new{2014-11-22 (土) 18:18:38};
--死なずに攻撃できるならなんでもええよ
床ペロばっかなら月投げずに放置して破棄するけど --  &new{2014-11-22 (土) 18:29:18};
---これな、こいつよく死ぬなって思ったら装備見て酷かったら破棄もしくはBL入れるくらい --  &new{2014-11-22 (土) 18:32:37};
---別にかまへんよ。死んだとしてもFUN目当てに月投げてくれる奴ばっかりだし。/aでオートワード設定してなければ誰が死んだなんてわかりゃせん --  &new{2014-11-22 (土) 18:50:02};
---誰が死んだかどうかは死んだ地点でデスマーク付いてるから明らかなんですが 蘇生の時もログがでるし --  &new{2014-11-22 (土) 20:28:09};
---名前見えるほど隣り合って戦闘してるなんて打撃系だけだから、遠隔じゃ遠くで死んでるのはわかるけど名前までは見えん。あとログ残るのは起こされた方であって起こしたほうじゃない。 --  &new{2014-11-22 (土) 22:30:00};
--怒るやつなんて稀どんな糞装備でも注意したり文句言えば晒す基地外がいるから。そんなリスクとらず普通はBL入れて終わり。私は人の装備なんてめったに見ないですが…。 --  &new{2014-11-22 (土) 19:35:19};
-アルチで300近くキューブを溶かし成果ゼロの私は悟った。「そうだ、カジノへ行こう」きっとすぐにトリガーが実装されるんだ、そうに決まってる!ふふふ、へへへ、コインをためなきゃ・・・コインをためなきゃ・・・ --  &new{2014-11-22 (土) 18:24:53};
--「であ~~る」 --  &new{2014-11-22 (土) 21:06:15};
-どうでもいいけどバルグラフの攻撃がスペースリバースティンギーアイズに見えてしょうがない。 --  &new{2014-11-22 (土) 18:28:27};
-Hu乙女10アイアン10ふってあったら少しくらい床ペロリ率変わりますかね? --  &new{2014-11-22 (土) 18:33:32};
--フラガ10マッシブ5乙女任意で床ペロはなくなるかと --  &new{2014-11-22 (土) 18:43:42};
--わかりました 70になったらそれで行ってみます --  &new{2014-11-22 (土) 18:46:36};
---他の方の意見も参考にしてからでも遅くはないかと思います --  &new{2014-11-22 (土) 18:50:21};
--乙女10あるだけで世界が変わる --  &new{2014-11-22 (土) 18:50:46};
--フラガ・テクガも積もう --  &new{2014-11-22 (土) 18:58:15};
//-当たりIDのことがでると一瞬で火消が湧くよなwwwまぁ外れIDで課金してる阿保は一生搾取されとけばいいけどw --  &new{2014-11-22 (土) 17:14:53};
//--雑談へどうぞ --  &new{2014-11-22 (土) 17:20:48};
//--雑談行かれても煽りは迷惑だからブログでどうぞ --  &new{2014-11-22 (土) 17:42:59};
---BGMリセットできるのか、良い事を聞いたわ。ありがとう --  &new{2014-11-22 (土) 18:10:43};
---ニコ生でクリア後もグルグルできます的なこと言ってたからてっきり敵も湧き続けるもんだと思ってたけど、あれって強制送還はされません!って意味だったのかなぁ。 --  &new{2014-11-22 (土) 19:08:50};
---多分(アイテム回収のために)ぐるぐる回れますよ!って話かと。時間制限クエなら強制送還だからね --  &new{2014-11-22 (土) 19:57:32};
-ガロンゴもどきうざすぎる・・・あいつのせいでイライラ度やばい --  &new{2014-11-22 (土) 20:05:56};
--うぬ、ランチャーの予備動作時にぶっとばされてイライラ --  &new{2014-11-22 (土) 20:28:01};
--ガロンゴとキングイエーデ系はあえての掴みPA(ヘヴンリー)でハメ殺ししてるわ。少しでも攻撃させると被害が拡大しちゃうからねぇ --  &new{2014-11-22 (土) 20:50:17};
---つまりホールドPAも有効になってきたってことか。状態異常もかなり使えるようになったし。今さらな感じするが(白目) --  &new{2014-11-22 (土) 22:48:15};
--ローリングアタックが間髪入れずにくるから、レスタチャージが間に合わんのだよな… --  &new{2014-11-22 (土) 22:24:30};
--スタンではめ殺したいんだけどそうするとお腹の弱点を見せてくれないというジレンマ --  &new{2014-11-22 (土) 23:16:59};
-ラッピーとニャウがうぜー --  &new{2014-11-22 (土) 20:24:49};
--バーストと戦闘機も超うぜー --  &new{2014-11-22 (土) 23:22:15};
-単独行動・雑魚放置で走り回る奴が居るんだけどなんなの・・・? --  &new{2014-11-22 (土) 20:37:49};
--マゾなんだろ(白目 --  &new{2014-11-22 (土) 20:40:42};
--ザコ倒しても仕方ないからボス探してるんだろ、見つけて報告すればみんな倒しに来るからな。 --  &new{2014-11-22 (土) 22:05:04};
--何度か論議上がってるけど、★12~13はボスからしか出ないから、雑魚は討伐数満たしたらもうやる価値がないんだよ。 --  &new{2014-11-22 (土) 22:34:25};
---しかしPOP数減らさないとその目的のボスもでないんだよね。ソロで短時間に多くの雑魚を倒してくれるならいいけどさ --  &new{2014-11-22 (土) 22:41:07};
---☆12は雑魚からも出る。誤解を生むガセネタを広めないでくれませんかね --  &new{2014-11-23 (日) 01:41:39};
--よーく観察したら何もないところで攻撃したりダメージくらったりしてたからラグじゃないかな? --  &new{2014-11-23 (日) 00:41:56};
-タゲだけ取ってすごい距離を逃げ回るプレーヤーがたまに居ますが・・・アルチのスピードでは、ロック箇所直撃できるPA・テクがないと引き剥がすのもしんどいので勘弁して下さい>< 一同呆然だったよ! --  &new{2014-11-22 (土) 17:58:50};
--逃げた事はないが、当方Brでカタコンフィニッシュしたらゴリラ二匹+ガロンゴローリングきた時は流石に笑ったわ、もしかしてレアドロ使っててボス狙いたいから雑魚無視でトレインしてたとか? --  &new{2014-11-22 (土) 20:38:51};
-最近はカチカチTeHuで支援かけたり毒氷撒いたりしてるんだが、メガアギニスとか像が出てきた時に燃えてる奴を回復していいのかしなくていいのか悩む。スパトリあるから即アンティしてるけどバーンのダメージならそんなでもないし、クレイジー系取ってる人からすると狙って状態以上貰いにいき安いマップだから治さない方がええんかなって --  &new{2014-11-22 (土) 20:21:16};
--むしろスパトリのPP回復量upの方が有用だと思ってアンティ撒いてる勢。悪いけど、マルチでクレイジー系の維持は諦めてもらうッ --  &new{2014-11-22 (土) 20:36:45};
---スパトリ超有難いです(RaTe並感 --  &new{2014-11-22 (土) 20:37:52};
---全体の戦力&補助にもなり得るからドンドン使っていいと思う --  &new{2014-11-22 (土) 20:49:13};
---自分に延焼入ったら近くの人に擦りつけてからスパトリするのってありかな? --  &new{2014-11-22 (土) 21:08:31};
---なすりつける意味が…そんなことしてる間にスパトリ持ってない奴からアンティとんでくっぞw --  &new{2014-11-22 (土) 22:11:32};
---スパトリ欲しいときワザと雷当たってアンティ待ち感電してる --  &new{2014-11-22 (土) 22:20:20};
---ストームシェードだっけ? 固有アンティ付きの杖持ってアンティしてる人いて、ちょっと微笑ましかった --  &new{2014-11-22 (土) 23:03:11};
-どこに書けばいいかわからないけど、一応雑魚からも☆12出ましたよ
倒す価値はあるかと --  &new{2014-11-22 (土) 23:29:44};
--雑魚だるいから無視したい勢が必死に☆12はボスのみだってさっさと断定して広めたがってる感あるよなあ、報告少ない今のうちがチャンスな訳だし。実装から10日間くらいは様子見ろよと思う。 --  &new{2014-11-23 (日) 00:55:01};
---雑魚から星12が出るのは公式からも発表されてる事で、何度も話題に出てるはずなんだがそれでもボスからしか出ないよコメントが多いよね。やっぱりドロップ確立の上方修正を狙ったロビー活動なんだろうか・・・そうだとしたらなんだかなぁ・・・ --  &new{2014-11-23 (日) 01:35:56};
---早めに情報を集めてWikiのザコ敵ドロップリストを作ったほうがいいかもよ。釣られた人たちが騒ぎ出して引くに引けない状態になってからじゃもう遅いからね… --  &new{2014-11-23 (日) 01:40:18};
---レコード見ても★12ドロップ数が★11と比べて非常に少ないから、ザコからは落ちないと錯覚されても仕方ないかと --  &new{2014-11-23 (日) 01:53:40};
-ボスの周囲でメギバ敷くの邪魔?自分の行動ってイマイチ信用できん --  &new{2014-11-22 (土) 20:48:16};
--OE乱射できるからすごくありがたい --  &new{2014-11-22 (土) 20:50:05};
--激しく動き回るボスばかりなんで、中距離で吹っ飛ばされてる人にレスタしてる方がいいかなと近接の僕は思いました。張り付いてインフィしてるガンナーにはいいと思います --  &new{2014-11-22 (土) 20:58:05};
--激しく動き回るボスばかりなんで、中距離で吹っ飛ばされてる人にレスタしてる方がいいかなと近接の僕は思いました --  &new{2014-11-22 (土) 20:58:17};
--体力回復は吹っ飛んでる人に必要 吹っ飛んでる人はメギバで回復できない あとはわかるな --  &new{2014-11-22 (土) 21:15:53};
--メギバはありがたい。闇の力で近接が回復し最強に見える。逆に光のナ・グランツは画面が見づらくなって近接が事故を起こし死ぬ。 --  &new{2014-11-22 (土) 21:34:10};
---パニックして雑魚を遠ざけてくれるならむしろありがたいような --  &new{2014-11-22 (土) 22:42:27};
---画面がただでさえ白く濁った画面が歪んでパニックするのはそれをモニターで見ているアークスの中の人です。雑魚は暴走族のごとく疾走してます。ナ・グランツとコスモスブレイカーはマジでいらん。今まで散々コメントにあったようにモニター前の人体破壊してるもの --  &new{2014-11-23 (日) 04:04:56};
--自己回復用?…邪魔か邪魔でないかで言えば、邪魔ではない。が、支援として敷いとくというのなら↑の人が言ってる通り。 --  &new{2014-11-22 (土) 21:55:59};
--近距離職にとっちゃめちゃくちゃ助かるよ。乙女とっててもメイト節約できるしBoとか殴りTeでも一々レスタ掛けずに継戦できるからね --  &new{2014-11-22 (土) 22:14:39};
--ナメギドでわろた --  &new{2014-11-22 (土) 22:17:30};
---いったいどこにナメギがあるのかと小一時間 --  &new{2014-11-22 (土) 23:29:50};
---さっきまでナメギ撒いてくれるとあり難い的な感じの小木があったのよ。なんか消えてるけど --  &new{2014-11-22 (土) 23:36:01};
--飛ばさる身だと意味はないが、飛ばされない身では間違いなく楽になるからちゃんと支援になってる --  &new{2014-11-22 (土) 23:45:43};
--チャージ時間とPPの都合上メギバってばっかりだわ --  &new{2014-11-23 (日) 00:38:05};
--他者の攻撃4割ほど追加攻撃になるザンバが強いぞ?ただボス周りでザンバやメギバまける奴がいるかだな --  &new{2014-11-23 (日) 01:14:14};
---ザンバならブーツの派生で掛けれるが前線でメギバはマッシヴTeとかじゃないときついんだよな --  &new{2014-11-23 (日) 01:43:32};
---ディアボの火柱パターンさえ覚えればアンガでも雑魚でもミラージュステップで回避できるようになるよん --  &new{2014-11-23 (日) 02:54:32};
---メギバが必要なのは最前線だからな、敵に張り付きながらやらないと正直意味ないと思ってる。それで結局のけ反りや吹き飛ばしが敵になるんだよ --  &new{2014-11-23 (日) 03:58:05};
-ドロップ、経験値ともに渋いのは考えものだな。レアドロや経験値チケ使用前提で設定してるのだろうか? ライト層がやる気をなくしつつあるよ。 --  &new{2014-11-22 (土) 23:32:50};
--かといってそこでしか取れない13がある上ドロップも経験値もうまい常設クエなんか実装したら運営の正気を疑う --  &new{2014-11-22 (土) 23:48:24};
--ソールがかなり美味しいのでまだマシ --  &new{2014-11-23 (日) 00:01:48};
--ライト層がエンドコンテンツに手を出すのが若干間違ってる気がしなくもない --  &new{2014-11-23 (日) 00:07:46};
--レア武器を追い求めてクエにひたすら潜るっていうこの感じが好きなんだが…ライト層にはわからんかのぅ --  &new{2014-11-23 (日) 00:08:13};
--エンドコンテンツの意味調べてから出直して --  &new{2014-11-23 (日) 00:08:33};
--他ネトゲで言うところのインスタンスダンジョン的な場所やしライトが手を出しにくいのはしょうがない --  &new{2014-11-23 (日) 00:21:41};
--ヘビーユーザー向けのコンテンツがアルチで、ライト向けはXH拡張で対応する路線みたいだし特に問題ないでしょ。それでもヘビー勢は早くもアレがでたこれが出ない言って騒げてるだけプレイ時間と情熱がやばいと思うわ --  &new{2014-11-23 (日) 00:47:27};
--いあ、どちらか片方渋いならよいのだが両方ともだから。レア武器取り専用なら☆13はともかく12は今の11くらい出してやってもよくない? それとエンドコンテンツと言うけどもしばらくはコレの拡張がメインでしょ。ライト層はずっと緊急待ちだけしとけとでも? --  &new{2014-11-23 (日) 00:53:54};
---むしろそろそろプレイ時間長いやつにも優位性もたせてやったほうがよさそうな気がする 今まで最高レアリティは運げーだったし --  &new{2014-11-23 (日) 00:58:35};
---ライトも廃も挑戦回数的に一緒って意味でな --  &new{2014-11-23 (日) 00:59:27};
---当たり前だろ?それに答えた結果が緊急でのばらまきで緊急げーになったんだから緊急まってればいいだろ、そもそも緊急以外だと他のフィールドの10や11の確率もアルチの12とか13とかわらん、どんだけエアプなんだよ --  &new{2014-11-23 (日) 01:03:27};
---レアを掘るためのクエであって、レアが手に入るクエではないからね、ここ勘違いしてる人すごく多い。 --  &new{2014-11-23 (日) 01:04:07};
---レア掘るクエストっていっても、アンガファンダージしか★13落とさないのは考え物だぞ? --  &new{2014-11-23 (日) 01:14:45};
---今までだって巨躯のみ★12持ちから色々拡張していってきたんだろ。焦らずじっくり掘れよ。それができないライト勢はやる気なくしてどうぞ。 --  &new{2014-11-23 (日) 01:38:59};
---そもそもアルチを満足に回すためにAD産☆11武器とかサイキユニとか他でできる事全て潰しておくもんだと思ってた。むしろそういうの持ってないような奴(カルブン使ってる奴とか)でも、現状最強レベルの装備が手に入るクエに寄生でも入れるだけ親切だと思うけど。 --  &new{2014-11-23 (日) 01:54:42};
---↑特別な称号無しでは入れないくらいの事はするよな普通。そのための称号だと思うし。その点ライト勢にやさしいなーって思ってる --  &new{2014-11-23 (日) 02:05:48};
--キューブも経験値もメセタもその他なんの特典も無いがレアは最高の物が出るっていうクエで、要するに他で集めたものを全てつっこんで☆12以上のレアだけのために回るクエでしょこれ。そういう位置付けである以上これはこういうもんだと納得しなきゃ。 --  &new{2014-11-23 (日) 01:01:45};
---でも結局は運なんだよね・・・ 1000周クリアすれば必ず好きな★13と交換の方がまだモチベーション保てる --  &new{2014-11-23 (日) 01:50:17};
---↑お前それソシャゲのボックスガチャじゃんwやめてくれw --  &new{2014-11-23 (日) 02:07:08};
--そんなまだ50討伐も達成してないようなライト層に12、13がポンポン出るわけないだろ何言ってんだ。ヘビーだからハムるのが好きなわけでもないんだしライトだからやる気をなくすってわけでもないだろ --  &new{2014-11-23 (日) 01:50:20};
-某所でship待機が問題になってたけど運営はどう対処するんだろうね --  &new{2014-11-23 (日) 01:25:04};
--雑魚エネミー討伐ポイントをある程度稼がないとそもそも☆13のテーブルが適用されない位のことはやってると思う。シップから降りたと同時にアンガが討伐された事があるけど、その時は4個しかアイテムドロップしなかったよ(もちろんメセタスクウェア) --  &new{2014-11-23 (日) 01:30:46};
---そうじゃない ルーム移動繰り返してボスがいるのを確認してから雑魚を狩り始めてボスが討伐されるころには撃破ポイントたまってるって寸法 --  &new{2014-11-23 (日) 01:49:38};
---↑そこまで悪質な奴が出てきてるのかよ。もう代行系の業者じゃんそれ --  &new{2014-11-23 (日) 02:00:20};
---実装前は一部緊急と一緒で突入後はクリアまでパイプ人員補充不可と勝手に思ってたけどな エンドユーザー向けなのにパイプで帰れるそもそもドロップアイテムが回復多め人員補充どころか人の入れ替わり激しすぎる システム周りはライト向けなんだよな -- [[枝1]] &new{2014-11-23 (日) 02:30:02};
--XHエルダー討伐寸前になって、始めて降りてくるやつも何とかして欲しいわ --  &new{2014-11-23 (日) 01:47:07};
--それはまだいいけど、クリアした後、キャンプシップに戻ってそのままそこに居るPTとか居ると困るんだよなあ。クエ人数の枠が空かないから戦力が減ったままになる。んでボスとか出ると大変。クリアしたらとっととキャンプシップから出て、次に受注した人が入ってこれるようにしてくれ・・・ --  &new{2014-11-23 (日) 02:18:07};
-レアが欲しいけど時間は使いたくないし経験値も多めに欲しいって…それならオフゲーでよくない?記憶違いじゃなければウルチって時間をかけた者がレアを掴みとる廃人用エンドコンテンツだよね? それに常設12人クエが追加されたんだから予告緊急みたいなイミフクエストが消えてもおかしくないのは理解してるのだろうか。それが現状維持という大盤振る舞いなんだから、そこは納得しないとまたぶっ壊れゲーに戻るだけだと思いますよ --  &new{2014-11-23 (日) 01:28:00};
--まあゴミレアでもいいからなんか落として欲しいって気持ちはわからんでもない。数時間やって落としたのがメセタとメイトとコモン武器だけとかザラだし --  &new{2014-11-23 (日) 02:00:18};
---市場にあふれたエクスキューブ回収クエでもあるからドロップ率アップは難しいと思うがなぁ --  &new{2014-11-23 (日) 02:02:38};
--とあるMMOのエンドコンテンツでリアルを犠牲にしてギスギスオンラインとか聞いたことがあります しかしこのゲームはMOですしお気軽なスタンスじゃなかったのでしょうか? 短時間でレベルが上がって欲しいものもそこそこ取れて時間が余ればチャットでワイワイ・・・PSO2はこんなゲームであって欲しいのですよ --  &new{2014-11-23 (日) 02:15:04};
---手軽に最高パフォーマンスの8割までの能力を発揮できてなおかつその先に行くのに時間がかかるならいいんだがな。現状はライトが最高パフォーマンスを手軽に手早く発揮させろと騒いでるようにも見える --  &new{2014-11-23 (日) 02:19:03};
---アルチ入ってどこかギスギスしたとこあんの?整理してから発言しような --  &new{2014-11-23 (日) 02:19:45};
---サービス開始から最近までのぶっ壊れゲーが丁度いいって事かぁ。そういう考え方もあるんだなぁ(悟り顔) 今のPSOでも某作り直しMMOと比べると爽快感とサクサク感は段違いだよ。まずは実際にやって比べてみるといい --  &new{2014-11-23 (日) 02:20:50};
---そのネトゲもインスタンスダンジョンメインだからそういう部分はMOなんだけどな あれは入場制限が日にちで制限されてるからギスギス --  &new{2014-11-23 (日) 02:24:40};
---最近多い(白目)とかこういうのドヤって顔して書いてるのか? --  &new{2014-11-23 (日) 02:25:00};
---(^^) --  &new{2014-11-23 (日) 02:27:28};
--貴方のいう「ぶっ壊れゲー」だから遊び続けてる人が多いのでは? そこを急にマゾい仕様にするのは問題だ。 ライト層だって最強ではないにしろ2、3手の武器は取れる方が繁栄するはず。 たしかに嘗てのスサノ堀みたくマゾいドロップ率で何百、何千周回するのが好きな人もいるだろう。 だがそんな人はかなりの少数派なのだから。 --  &new{2014-11-23 (日) 03:11:00};
---別にゲームがマゾい仕様になったわけじゃないんやで --  &new{2014-11-23 (日) 03:13:16};
---言わんとすることは分かるがエンドコンテンツってことを忘れてないか? --  &new{2014-11-23 (日) 03:53:18};
-PSEバーストがマジで罰ゲームなの何とかしてくれ、多方面から沸き止まらないからもうどうしようもねぇ --  &new{2014-11-23 (日) 02:00:03};
--「[00:00:00]………………[00:59:57] ワンモアァァッ!」 --  &new{2014-11-23 (日) 02:09:42};
--出来るテクと近接が数人いるとものすごい綺麗に回収されてみてて気持ちいいとは思うが雑魚から12が落ちるか定かじゃないのがなあ。落ちればまだいいと思うんだが --  &new{2014-11-23 (日) 02:11:46};
---☆12が雑魚から出るか論争みたいなのあるけど、落ちないとしたら少数ある報告は全部勘違いで☆13TMGよろしく公式が出るっていってたはずなのに出ないという可能性を疑うということよね。可能性としてはあるかもだけど実装4日目で出ないと結論づけるのは早い気がするよ。あと固有泥無かったんで証拠SSは撮れなかったけどディアボの最大泥はクォーツ並の量だったから、ボスEトラのせいで撃破点稼ぐ前に終わりがちなアルチで大量に雑魚を倒せるという意味はあるかも。 --  &new{2014-11-23 (日) 02:24:03};
---XHの雑魚から☆12出るんだから、ultの雑魚からも出そうな気がするが --  &new{2014-11-23 (日) 02:35:24};
---ULTの雑魚からの☆12ドロップ報告はそれなりに上がってるよ --  &new{2014-11-23 (日) 02:37:07};
---落ちるか落ちないかは別として現状ごく少数の報告しかないなら実際あって無いようなもんだとは思わないでもない --  &new{2014-11-23 (日) 02:53:05};
---まー動画で確認するか自分の目で確認するかしないと確信は無理だな。12くらいそのうち出るでしょ。でる…でしょ? --  &new{2014-11-23 (日) 02:56:23};
-メギバがあればOE連打マンになれて討伐速度が段違いなのてTeの皆様よろしくお願いいたします。 --  &new{2014-11-23 (日) 02:29:45};
--Fo・Bo「……………」 --  &new{2014-11-23 (日) 03:48:37};
---ええんやで --  &new{2014-11-23 (日) 04:08:12};
-ゲイル邪魔な人いる?スターサニスでひたすらゲイルしながらヒールシェアで回復支援してるんだけど --  &new{2014-11-23 (日) 02:37:48};
--むしろ(屮゜Д゜)屮カモーン!2ケタ回復だろうと案外馬鹿にできない --  &new{2014-11-23 (日) 03:22:04};
--テーマがあってやっている事は嫌いじゃないぞ --  &new{2014-11-23 (日) 04:48:18};
-アンガ以外倒す価値ないぞハゲ --  &new{2014-11-23 (日) 02:38:03};
--だったらやるな二度とアルチに来るんじゃねぇイナゴ共が --  &new{2014-11-23 (日) 03:26:00};
--PSE育てたら戦闘楽になるだろ。基礎システムも理解してないのか。 --  &new{2014-11-23 (日) 08:15:47};
-オートメイト+奪命剣がアルチで覇権握ってるな。もう奪命騎士団作ろうか --  &new{2014-11-23 (日) 03:46:57};
--乙女無くてもHP1000超えてればデバタフ突っ込まれて1250だ、奪命なんて握ったら本当に死ぬ気がしないな --  &new{2014-11-23 (日) 03:51:22};
--乙女でスタミナ盛ればほぼ死なないから奪命剣にこだわらなくてもと思うがな、メイト全部切れるまでにはクエスト終了してるし。 --  &new{2014-11-23 (日) 03:54:48};
---乙女で来ないやつが多いんだよなぁ --  &new{2014-11-23 (日) 03:59:47};
---正直なところ乙女より重要なのはマッシヴじゃないかと思ってる --  &new{2014-11-23 (日) 04:18:14};
---乙女+マッシブ+カタコンで死なないぞ!嵌められん限りは --  &new{2014-11-23 (日) 04:56:28};
-そういえばアンガの周り跳んでる球って破壊出来たよな?あれに13仕込まれてるとかありそうだなあと思ったなど --  &new{2014-11-23 (日) 03:59:17};
--ありえそうだな。ただ今のアルティでそこまで気が回るかと言われたら正直かなり疑問だが・・・・。 --  &new{2014-11-23 (日) 10:08:16};
---何だかんだでディアボは結構な頻度で部位破壊されてるしいけなくもないと思う --  &new{2014-11-23 (日) 10:15:04};
---ふむ・・・。気づいたら破壊できてたと言われたらそれまでだが、不可能ではないか。とはいえチームや身内でやった方がいいだろうな。野良で1回会ったけど1個も破壊できなかった記憶あるし --  &new{2014-11-23 (日) 10:30:55};
---ロックオンしても次の瞬間には遥か彼方に飛んで行ったりとかザラだし野良じゃ狙えないのは無理もないと思うよ --  &new{2014-11-23 (日) 10:53:19};
-なんで運営はこのクエストでフレパ連れて行けるようになんかしたんだ・・・・・・!w --  &new{2014-11-23 (日) 04:19:17};
--12人(PCのみとは言っていない)で協力しないと全滅もあり得ます、ってことなんじゃね --  &new{2014-11-23 (日) 04:21:06};
---3人PC+9人NPCのULT動画が出てくるとこまで想像できた。ネタでやってくれるなら見たい気持ちはある --  &new{2014-11-23 (日) 05:21:12};
-なんかペイン値下がりからあせって奪命剣はやらせようとしてる奴いるよな --  &new{2014-11-23 (日) 04:26:46};
--値下がってるのか・・・・・? --  &new{2014-11-23 (日) 04:33:15};
--奪命剣(ペインとは言っていない --  &new{2014-11-23 (日) 04:36:29};
-これだけはみんなに言いたい、嫌ならやらなくていいです --  &new{2014-11-23 (日) 04:29:54};
--まあもちろんそれは前提だし正論だ。だが知っているか、嫌でもやらないと次の武器が手に入らないのはPSUからの伝統なんだぜ・・・・(虚ろな顔でハムハムしつつ --  &new{2014-11-23 (日) 04:39:59};
--………(カラカラカラカラ --  &new{2014-11-23 (日) 04:51:52};
--えるしってるか、いやよいやよもすきのうち。 --  &new{2014-11-23 (日) 05:02:44};
--それが罷り通るんであれば何ら問題ないんだがな・・・・。んなこと言ってもどうしようもないんだからやめとけ。傍から見たら思考停止してるようにしか見えん。 --  &new{2014-11-23 (日) 08:34:06};
---それはラフォイエ一発で倒せない雑魚とかありえないよね、とか棒立ちでIFやっても雑魚は当然溶けていくよね、とか何も考えてないけどとりあえずシュンカシュンシュンしてれば貢献値1位取れるべきよねとか考えてるクソ連中に言ってくれよ。そいつらを矯正するために出来上がったのがこのアルチなんだから --  &new{2014-11-23 (日) 11:17:29};
---こんなむりくりな矯正があるかw しかもこんなクエスト、アルティだけじゃないかw 正直な話、アルティとそれ以外は別のゲームやってるものと思った方がいい。うちはそう思ってやってる(エフェクトがきつくて1日1回しかやれんがな・・・)。矯正というのはね、地道にやるもんだよ。まあ、それか今あるものをぶち壊して一から新しく作るかだな。 --  &new{2014-11-23 (日) 12:16:10};
--嫌なのでやっていない。以上。 --  &new{2014-11-23 (日) 12:07:51};
---どうぞ。やる気が無い奴にアルチに来られても邪魔なだけだからな --  &new{2014-11-23 (日) 12:23:00};
-壊世調査:リリーパ 壊世調査:アムドゥスキア 壊世調査:ウォパル ここまでは予想できるよね --  &new{2014-11-23 (日) 04:50:11};
--壊世調査:アブダクション --  &new{2014-11-23 (日) 04:51:15};
--壊世調査:ドゥドゥの実家 --  &new{2014-11-23 (日) 05:00:43};
---倉庫端末とビジフォンはそこにある。ゆっくりしていきたまえ。 --  &new{2014-11-23 (日) 05:12:23};
--ハルコタンェ・・・ --  &new{2014-11-23 (日) 11:18:58};
---ハルコタンはマガツあるから除外よ それにハルコタンはこうゆうの起こる場所じゃないし --  &new{2014-11-23 (日) 12:23:13};
-Huはウォークライで雑魚を引き付け、Raは侵食核(目)の宿主にもWBを貼るといい。野良アークスでの認知度が低いので情報を置いておく --  &new{2014-11-23 (日) 06:43:33};
--そのHuもついこの間までの蒸発ゲーでPP盛りが主流だったからHP低すぎてウォクラ使うと雑魚に押しつぶされて倒れる人が多いのよ --  &new{2014-11-23 (日) 07:11:21};
--SHに慣れすぎてボスしか見てない人は結構いるな。核持ちの雑魚がいても放置されるのが当たり前だし、恐らくこれに限ってはタゲ取りをしている近接が最も損な役回りだ。けどタゲ取りすらしないとか、すぐペロる近接だと法、射撃職がきつくなる。逆に法、射撃職が支援や援護を怠れば近接のメイトは蒸発する。ボスを蒸発させるだけだったSHとは最早勝手が違う --  &new{2014-11-23 (日) 09:49:07};
--ウォクラしたら、ガロンゴとマルモスに空中で4回ぐらいピンボールされちゃったよ。あいつらのコンビネーションはマジで狂ってる。 --  &new{2014-11-23 (日) 10:04:11};
---多分雑魚が全員同じルーチンなせいで似たようなタイミングで攻撃が重なるんだろう。ガロンゴモドキには行動を遅らすスタンがオススメだぞ --  &new{2014-11-23 (日) 10:50:57};
---フリーズだと攻撃モーションはそのままで止まるから、解けたときに攻撃が重なったら危険だからな。そしてなによりポイズンVを打ち消すからお勧めできない --  &new{2014-11-23 (日) 11:22:35};
---テク職でタリゾンラバータしてるんだけど、近接さんたちにとってフリーズ邪魔なようならゾンディからラメギドかギメギドでポイズン入れるようにした方がいいのかな --  &new{2014-11-23 (日) 11:41:14};
---打撃射撃が武器にポイズン混ぜてりゃすぐまたかかるんだから威力の高い選択肢とってくれたほうがいいわ。遠くの奴も凍らせる支援だぜ!ってのが思ってるほど意味ないってだけ --  &new{2014-11-23 (日) 12:52:52};
--引きつけてそのまま奪命ライスラOEだけでおk --  &new{2014-11-23 (日) 12:26:21};
-アルチ実装されて初めて防御微特化(スキルだけでOPは特に設定してない)Te/Huで支援ばら撒いてるんだけど、なんか新たな楽しみに目覚めた感じがするわ… --  &new{2014-11-23 (日) 07:30:13};
--そういった新たなコラボレーションを開発したり、戦い方を身につけるうえではアルチは最高の環境なのよね。それを全く理解せずに固いだの不味いだの騒ぐ輩がなんと多いことか… --  &new{2014-11-23 (日) 10:51:02};
--それってドM・・・ --  &new{2014-11-23 (日) 12:42:04};
-アルチの赤コンテナのレアドロップ率高くない?赤コンテナリタマラもありなレベル --  &new{2014-11-23 (日) 08:52:51};
--XHでもポコポコ出るぞ。おそらくドロップテーブルが変わったんだろうね単純に --  &new{2014-11-23 (日) 11:13:18};
-カメラいじってる人いる?目が疲れるからカメラ選択で無理矢理見下ろし型にして固定したらわりと見やすい ロック使えないが --  &new{2014-11-23 (日) 09:12:51};
--シェード品質を下げて、エフェクト全部切ってるな。まだ要否とはテクスチャも下げてしまえ --  &new{2014-11-23 (日) 11:41:20};
--うちも設定下げてるかな。全部最低まで下げて簡易にして。それでもディアボのエフェクトで画面揺れるとけっこー頭は痛くなる。長時間はまだ潜れない・・・ --  &new{2014-11-23 (日) 11:46:10};
--ほぼ常時 ホワァーン ってなってる侵食核の音?もキツいわ。目にも耳にも厳しいから相当疲れる…。 --  &new{2014-11-23 (日) 13:38:13};
-Mrボワンがでる以上、レアブーストの5分から大型エネミー出す時間を引いた時間でボスを倒せる火力は必要だと思う。あまりにも野良の火力が低い。 --  &new{2014-11-23 (日) 12:27:32};
--部位破壊を含めたら恐らく不可能 --  &new{2014-11-23 (日) 12:44:17};
--Ult野良でボワンのためにSHとほぼ同じ基準がいいってないわ。ボワンにこだわりすぎじゃね? --  &new{2014-11-23 (日) 14:20:33};
---ボワン出さずに☆13とかだせるんですかね?実際3分以内にボス倒せる野良もいればボスを相手にしないで雑魚ばっか狩ってるようなやつらもいるんだから、基準は必要だろ。 --  &new{2014-11-23 (日) 14:52:44};
---ポワン関係なく出たけど --  &new{2014-11-23 (日) 14:58:51};
---そう易々とボワン様は出るもんなんですかねぇ・・・・。確実に出るとは限らんものを基準に含めていいものかどうか。 --  &new{2014-11-23 (日) 15:01:28};
---そんなに高いこと要求してるかな?WBあれば達成できると思うんだが。まぁそのWBすら貼ってくれないがな。 --  &new{2014-11-23 (日) 15:07:54};
-単独行動・雑魚放置で走り回る奴が居るんだけど・・・もしかして雑魚からレアはディオ系しか出ないの? --  &new{2014-11-23 (日) 12:35:07};
--yes! キューブしか回収できないZE☆ --  &new{2014-11-23 (日) 13:29:55};
---キューブすら落とさないんですがそれは… --  &new{2014-11-23 (日) 14:02:51};
-ディアボの火柱さえ50ダメージに抑えるTe/Huのカチ勢でボス時の雑魚引きつけをやってるんだが…どうにもウォクラでボスも巻き込んでしまう…火力的にウォンドで殴っても他者のヘイト取れないし…いい引きつけ方法ないだろうか… --  &new{2014-11-23 (日) 12:00:44};
--雑魚をボスの足元に集めて法爆殴りとかじゃダメなん? --  &new{2014-11-23 (日) 12:14:33};
---フューリーなら行けるかもだが、あいにくガドスタ故に他職のヘイト取れんし倒しきれんしで…(´;ω;`) -- [[木主]] &new{2014-11-23 (日) 12:35:27};
--逆に考えるんだ。ボスごと雑魚のヘイトをとっちゃってもいいと。そのあとボスのヘイトを誰かに奪ってもらうとかはどう? --  &new{2014-11-23 (日) 14:54:16};
-TeFoで行っみたがかなり楽しいな、死なないし状態異常回復するだけでPPにも困らない。タフネスも入れると周りとのWINWINが凄い! --  &new{2014-11-23 (日) 12:48:43};
--TeHuの間違いではあるまいか TeFoはとても普通な編成と思うのだが --  &new{2014-11-23 (日) 12:56:44};
---木主は別に特別な編成とは書いてなくね?アルチを楽しんでるだけの一般アークスじゃん。特別意識過剰すぎ --  &new{2014-11-23 (日) 14:08:38};
-HPクラフトサイキ+HP次元インスト+HP140OP+ガッツドリンクでHP2200、そこから奪命ぶん回すとイグリシス+熊二匹+雑魚全部とかでもなんとか渡り合えるな。そこにデバタフデバカかかるとマジ余裕でメイトが減らないレベルで、逆にガッツ消えるとメイトがどんどん減っていく。つまり安定して奪命でウォクラヒャッハーするなら目安はHP2000前後か。 --  &new{2014-11-23 (日) 12:54:47};
--HPが半分切るかどうかだからそこまで行ったらもう乙女いらなくね? --  &new{2014-11-23 (日) 13:42:32};
---OE振ってる分にはHP1200もあれば乙女要らないんだけど、PP切れ起こした際に反撃できずお手玉されることがあるから、結局のところ乙女は必要になるのよ。 --  &new{2014-11-23 (日) 14:23:50};
---それはPP切れが判ってるのにOE振り回すお前がアホや --  &new{2014-11-23 (日) 16:30:06};
-岩熊やデマルモスが元になってる奴らがあの速度で動き回るってことは、ファングやスノウ夫妻はどんだけ速くなるんだ…。それとも逆にスローになるのか?スピードはSHレベルで据え置きだとしても、火力がUltレベルになるだけで死屍累々になりそうだが。 --  &new{2014-11-23 (日) 13:13:11};
--ULTは動きがあれなだけで、敵の火力自体は大したことないんだが --  &new{2014-11-23 (日) 18:16:16};
--バンサー系はディアボかと思ってた。 --  &new{2014-11-23 (日) 18:25:49};
--死ぬがよい!されそう --  &new{2014-11-23 (日) 18:39:42};
-ナックルのクエイクハウリングが早い、確定スタン(無効、飛行タイプ除く)、敵モーションリセット、広範囲で威力はお察しだけど小型相手の足止めにはかなり強いな。 --  &new{2014-11-23 (日) 07:36:02};
--ほとんど単発系で、スライドジェイカーやノヴァみたいに、その場でブン回す系PAが無いのよねナックル。 --  &new{2014-11-23 (日) 10:53:49};
---真空竜巻旋風脚みたいなやつほしい。 --  &new{2014-11-23 (日) 12:28:25};
---↑それJBが持ってrY --  &new{2014-11-23 (日) 12:58:21};
---ナックルならダブルラリアットでいいんじゃなかろうか --  &new{2014-11-23 (日) 13:22:29};
---半径85cmがこの手の届く距離♪ --  &new{2014-11-23 (日) 14:13:55};
---自分自身がタケコプターになることだ!(違う --  &new{2014-11-23 (日) 18:37:02};
-Twitterなどで、ULTの雑魚からは★12以上がドロップしないって話をちらほら見かけるんですが、これってほんとうなんですかね? --  &new{2014-11-23 (日) 14:41:53};
--雑魚から☆12でるとか言ってるやつもいるけど俺もフレンドも相当狩ってるけど雑魚から出た事は一度も無いよボスからは自分とフレンドあわせて総数30超えてる位だしてるけどね。もし出るとしても相当低い確率だろうし意味無いレベル。雑魚から☆12出るとか言ってる奴はおそらくエクストラハードにはフィールドドロップ☆12がある云々をアルティメットにもあると誤解してるんじゃね。まぁバーストとかほんま時間の無駄以外の何者でもない --  &new{2014-11-23 (日) 14:54:45};
---放送局25ではXH、放送局26ではアルチのそれぞれについて雑魚ボス双方から☆12が出ると言ってる、ニコニコにあがってるから確認すればいい --  &new{2014-11-23 (日) 15:29:52};
--出るけど、超が何個も付く低確率 --  &new{2014-11-23 (日) 14:57:22};
--バースト中にグラヴィリオス出たよ 近くには100%ボスいなかった --  &new{2014-11-23 (日) 15:03:43};
--生放送でも菅沼が雑魚からも超低確率で13出るって言ってる、12ですら大半の人間が拾えないのにかいはつが超低確率って言ったってことは・・・そういうことだ --  &new{2014-11-23 (日) 15:25:17};
---言ってねえ、雑魚からも出るって言ったのは☆12だ --  &new{2014-11-23 (日) 15:28:23};
--つまりレコードに載ってるのはボスドロップとして固有に設定されてる分だけでレコードに載らないエリアドロップとしても出土してるってこと?実は★12ってもう少しでてるってことなのか --  &new{2014-11-23 (日) 16:09:01};
---エリアドロップにも仕込まれてるなら、もうすこし☆12が出てることにはなるな。といっても出土数+1%以下だろうけど。 --  &new{2014-11-23 (日) 16:33:35};
-受注したら一人だったんだけど、クエスト開始地点で人を待とうとしたら開始地点にディアボ・巨象・その他の敵が大量に放置されてるという酷いテロにあった。 --  &new{2014-11-23 (日) 14:42:37};
--???「シャア!謀ったな、シャア!!」 --  &new{2014-11-23 (日) 15:44:10};
-エネミーの体力がアホみたいに高いおかげで半永久的にかまいたちできるな、雑魚集団ならフリーズとかポイズンが結構撒けるのは便利だね。 --  &new{2014-11-23 (日) 14:50:09};
-野良の火力低すぎだな。PSでどうにかなるクエじゃないって分かったのに全身3スロとか型落ち11とかで来る奴は何考えてんだか --  &new{2014-11-23 (日) 15:03:41};
--皆LV75になったら楽になると思われ --  &new{2014-11-23 (日) 15:15:23};
--そんなのは今に始まったことじゃないし、嫌なら身内でやればいいじゃない --  &new{2014-11-23 (日) 15:20:51};
--単に寄生だろ。 --  &new{2014-11-23 (日) 15:37:06};
--さっき共用で全身☆9天然スロ未クラフト+5とか複数いたぞ。まだマシなほう。 --  &new{2014-11-23 (Sun) 15:50:26};
--野良にお前は何を求めてんだよ --  &new{2014-11-23 (日) 15:56:02};
--よし、ソロで行きたまえ --  &new{2014-11-23 (日) 16:02:30};
--野良でやってる時に白チャで叫んで来いよ。向こうからBL入れてもらえるぞ --  &new{2014-11-23 (日) 16:06:39};
--3スロ以下が釣れまくりw --  &new{2014-11-23 (日) 16:27:18};
--全身ラキライでセレスタレイザー持ってじっとしてる奴よりいいんじゃないかな(遠い目) --  &new{2014-11-23 (日) 16:29:24};
--本人に「なに考えてるの?」って聞いたらいいと思います。 --  &new{2014-11-23 (日) 16:29:33};
--素ドロを除けば3スロもあれば十分戦えるだろ。ことユニットのスロに関しては頑張って5%差があるかないかくらいだろ。武器もディオ撃鉄で十分なレベルだな。しかし3スロ以下は…とか時代変わったもんだな --  &new{2014-11-23 (日) 16:59:04};
--きちんと強化(装備によってはクラフトも)やってりゃ、どうでもいいっすわ --  &new{2014-11-23 (日) 18:14:01};
--あっはっは。白エレセット10のクラフ刀ラクルイコウ3で出撃してますよ。 --  &new{2014-11-23 (日) 19:03:20};
--クエスト中に装備覗いてるとかとんでもない地雷ですねぇ。3スロで火力十分だとは思うけど、能力追加楽になったし文句言う人対策として4スロ以上が望ましい時代なったね。まぁ個人の自由だけど --  &new{2014-11-23 (日) 19:22:03};
--アルチで他人の装備確認するほど暇じゃない。お前すげーな --  &new{2014-11-23 (日) 20:27:16};
-野良で参加する場合ってまず降りた地点を発言したのち、今どこにいるか広域MAPで確認して、どこで落ち合うかの白チャ、反応が無い、交戦中と思われた場合はとりあえず一番人の多い所へ・・・って感じでいいん?ULT乗り遅れててセオリー分からんので誰か --  &new{2014-11-23 (日) 15:59:13};
--人が多い所に行って殲滅するだけ。 --  &new{2014-11-23 (日) 16:03:30};
--人の多い場所に降りる的な選択肢がある。多分大多数の人はそれ選ぶから合流には困らないかと。選択肢出ない場合は自分が一番乗りなのでお察し --  &new{2014-11-23 (日) 16:12:10};
-Raなんだけどコスモスってそんな迷惑?他のクエなら兎も角アルチなら結構ありだと思うんだが --  &new{2014-11-23 (日) 17:22:11};
--見えにくいのは自分だけで他の人からなら別に何も迷惑じゃないと思うぞ --  &new{2014-11-23 (日) 17:27:59};
-雑魚から12出ないとしても一人で雑魚を無視してさっさと先に行くのはやめて欲しいんですけどどうなんですかね… --  &new{2014-11-23 (日) 16:00:10};
--ULTに関しては集団行動するメリットの方が大きいし、協調性の無い人だと思って諦めてる。逆に危険を冒してボス索敵してくれるデコイと思えば気も楽になるよ --  &new{2014-11-23 (日) 16:30:55};
--俺 毎回別行動してボス出したらそのボスを集団のとこに連れて来てるんだけどダメなの? --  &new{2014-11-23 (日) 16:40:31};
---ゴリラと戦ってるときに別行動から戻ってきたと思ったらディアボ引き連れてきたやついたな。 --  &new{2014-11-23 (日) 17:04:18};
---ちゃんと雑魚処理してるのかよ --  &new{2014-11-23 (日) 17:06:11};
---別行動してる時に他の集団がボスと遭遇したらどうするんですか? -- [[木主]] &new{2014-11-23 (日) 17:30:38};
---よくわかんないけどダメです。(何の話?) --  &new{2014-11-23 (日) 17:41:08};
---(´・ω・`)ガロンゴの突進はジャスガしたら止まるようにしてくれってイグナイトパリングちゃんが泣いてたよ --  &new{2014-11-23 (日) 18:35:24};
--ひとつ隣程度なら全然ありかと思ってる。まったく無視して少数沸き放置されるとまとめて消せる雑魚からエクスキューブ回収できなくなってただでもマズいクエが更にマズくなるからやめてほしい --  &new{2014-11-23 (日) 17:03:10};
--さっき白チャでこういうこと言ってた子がいたけど、そいつだけ集団から遅れてて後ろのほうでいっつも敵一体とチマチマやってるから覗いてみたらサブ30に☆9の武器だったわ。木主とは違うかもしれんがなんかそいつが言ってるみたいでなんかニヤニヤできた。 --  &new{2014-11-23 (日) 17:49:27};
---一人で雑魚の2・3匹も処理できないのになんでアルチ来るんだろう --  &new{2014-11-23 (日) 17:53:40};
---かもしれないどころかどう見ても別だろ。大丈夫か --  &new{2014-11-23 (日) 18:00:50};
---そもそもアルチの敵って1人で倒すようなHPじゃないしソロで行ったらわかると思うけど --  &new{2014-11-23 (日) 18:12:25};
---うん?その言い方的に子木主さんは、先行は許容する人なのか --  &new{2014-11-23 (日) 18:21:14};
---↑先行させておいても、どうせの垂れ死ぬだけだから放置安定ってことじゃない? --  &new{2014-11-23 (日) 20:27:52};
--沸いた集団の中に侵食核移すやつが居て先に処理出来たらいいけど先行されると間に合わない。この時点で迷惑行為よ --  &new{2014-11-23 (日) 19:04:20};
-さっき行ったらタガミーたん出たわ。一匹で48万ごっつぁんです。 --  &new{2014-11-23 (日) 18:50:29};
-ブーストかけても☆12すら拾えない・・・もう素で行ってもいいよね? --  &new{2014-11-23 (日) 19:54:29};
--そんなもんさ... --  &new{2014-11-23 (日) 20:05:32};
--0に近い数字に何をかけてもそこまで上がらないからね… --  &new{2014-11-23 (日) 20:53:19};
-アルチでの立ち回りとしてずっとエリュナバータでマルモスの背中乗ったり雑魚周りぴょんぴょんしてるんだが、死ななきゃ問題ないよね? --  &new{2014-11-23 (日) 20:06:05};
--フリーズさせないでくださいな。特にポイズン掛かってるときは --  &new{2014-11-23 (日) 20:28:51};
---実際どのくらいくらってるか知らないからあれなんだけどポイズンでどれくらい食らってるの? --  &new{2014-11-23 (日) 21:11:54};
---2万くらいじゃない?だったら他の奴凍ってる隙に叩き込んだ方がダメージでる気がする --  &new{2014-11-23 (日) 21:37:22};
---2万くらいじゃない?だったら他の奴凍ってる隙に叩き込んだ方がダメージでる気がする --  &new{2014-11-23 (日) 21:37:27};
---3秒毎に敵によって10-20kほど。個人でみると大きいがマルチ12人でみるとどうしても配慮が必要というレベルではない --  &new{2014-11-23 (日) 21:44:39};
---マルチなら氷付けにして動き止めた所を殴れば3秒で終わる。ソロなら毒にして逃げ続ければいい --  &new{2014-11-23 (日) 21:57:13};
---ソロでやってきて見てきた時の記憶かつ一部やってないのいるけど大体6k台で一部20k越えの奴がいる。ソロなら十二分すぎるくらいの強さだけどPTだとちょっと微妙・・・かな。 --  &new{2014-11-23 (日) 22:14:29};
-あんまりつまらないつまらない言ってるとまた運営がヘソを曲げてlv17ディスクみたいな必須級アイテムをアルティメット限定にしてくるぞ --  &new{2014-11-23 (日) 21:05:42};
-あんまりつまらないつまらない言ってるとまた運営がヘソを曲げてlv17ディスクみたいな必須級アイテムをアルティメット限定にしてくるぞ --  &new{2014-11-23 (日) 21:05:47};
--あれ、連投になってる。サーセン --  &new{2014-11-23 (日) 21:06:23};
--いつかビンゴに入ったりしてなw --  &new{2014-11-23 (日) 23:35:57};
-本当の本当にどうでもいいのですがスタート地点の裏に侵入不可のラインが・・・ --  &new{2014-11-23 (日) 21:07:04};
-もうアンガさんには学習能力で「シップ待機していたプレイヤーからの攻撃全て」に耐性付けるようにしてもらおう(錯乱) --  &new{2014-11-23 (日) 21:25:26};
--攻撃してもろくすっぽダメージ通らないから適当に眺めとくいい言い訳になるな --  &new{2014-11-23 (日) 21:59:32};
-12人いるはずなのに降りてこない奴もいれば堂々と放置してる奴もいる。もうやだこれ --  &new{2014-11-23 (日) 21:40:04};
-雑魚とディアボに☆13入れれば荒れないのに運営も馬鹿だなぁって思うわぁ。さすがに皆アンガにしか☆13無いとか予想してなかったし、まあこうなるわな。まさかアムドも同じとか…やめてくれよ? --  &new{2014-11-23 (日) 19:45:42};
--ようやく昔みたいにまるグルを楽しめるクエが来たと思ったんだけどな。残念だわ。某掲示板では既にシップ待機だの先行ボス沸かしだの推奨する流れになってるし。終わりだ終わり。 --  &new{2014-11-23 (日) 20:09:19};
--12人前提なのもあって過疎ると一気に終了しそう。上限4人のアルチも設けて調整してくれればもう少し気楽に行けそうだが。 --  &new{2014-11-23 (日) 20:15:49};
---現状見る限り、とどめを刺すのはユーザーの行いよね --  &new{2014-11-23 (日) 21:41:48};
--アンガ倒したらテレパイプ投げてどんどん抜けていくわ。なんだかなぁ --  &new{2014-11-23 (日) 20:32:34};
--ここの運営だからやりかねんな・・・。他のクエはまだ色々目玉のレアがちらばってるからそう易々とは終わらんだろうが、現状の仕様だとアルティはちょっとしたきっかけがあればあっという間に過疎るぞ。今のモチベーションが続いてる内は大丈夫だろうがはたしてそれがいつまで続くのか・・・。 --  &new{2014-11-23 (日) 20:33:59};
--アンガがETでしか出ないのがダメだと思うわ、ポイント制廃止して緊急の闘将みたいな感じでエリア2にアンガかディアボのどちらかが出るようにしてエリア1から雑魚狩りつつエリア2へ移動してアンガ or ディアボ討伐でよかったのに、ディアボにもなんか別の★13出るようにしてさ、道中の雑魚や中ボスからは★12みたいな感じで。 --  &new{2014-11-23 (日) 20:40:32};
---自身のドロップを増やす為に雑魚召喚だの、破棄を利用した高速回しだの・・・。確かに闘将式のほうが平和だったかもしれない、現在は運営の提案した遊び方をしている人が損をする仕組み --  &new{2014-11-23 (日) 21:17:18};
---そして、対応すると叩かれる運営という定番の流れ --  &new{2014-11-23 (日) 21:44:20};
---やれる事をギチギチに縛り付けないと個人の利益のみを追求する。こうまでクズ揃いとは思うまい --  &new{2014-11-23 (日) 21:48:13};
---クエスト闘将式かつドロップは防衛式で最後に大箱からまとめてドロップ、みたいな感じでもないと破棄回しはなくならんだろうなあと思うけど、これが緊急じゃなく常設でどのタイミングからでも入れるってなるとまた難しそうだなあ --  &new{2014-11-23 (日) 21:54:46};
---運営がレールを敷いてあげないと新クエが1週間足らずで無法地帯と化すPSO2の民度には呆れるばかり --  &new{2014-11-23 (日) 21:56:18};
---運営はレールを敷いてるつもりなんだろうがその肝心のレールもガタガタだからな・・・。無料でできるオンゲーだからある程度の民度の低さは推して計るべしだが、肝心の引っ張る側もダメダメだからねぇ・・・。言ったところでどうにもならんけどどうしようもない。 --  &new{2014-11-23 (日) 22:30:58};
--このクエストを「面白い上にレア13まで狙える最高!」という判断を下してるユーザーは何パーセントなんだろうな。 --  &new{2014-11-23 (日) 20:53:41};
---チムメンとやる分にはそこそこ楽しい、けど欲しい13レアが実装されてないから
自分の心の中で一気にゴミコンテンツと化したよ… --  &new{2014-11-23 (日) 21:01:12};
---そう思ってる層はこんなとこ覗いてないからな。ここじゃネガ意見しか出ないよ --  &new{2014-11-23 (日) 21:13:06};
---欲しい物がないから行かないって事自体は想定通りだろうから問題ないんじゃないかね --  &new{2014-11-23 (日) 21:21:58};
---まずアルチに限った話でないけど、ラグがなくならない限り楽しいはないわ。他にも目は痛いわ耳は痛いわ疲れるはプレイヤーは糞だわ、友人とブロック集まろうにもトンネルオンラインで緊急来たら即解散だわで快適のかの字もねーからな --  &new{2014-11-23 (日) 22:27:54};
--やっぱりユーザーって怖いわねえ --  &new{2014-11-23 (日) 20:58:13};
---欠陥クエを作る運営にゲームを一刻も早く腐らせようとするユーザー。お似合いね。 --  &new{2014-11-23 (日) 21:01:28};
---ユーザーがアレな気がしてならん、まだ一週間も経ってねえのに・・・ --  &new{2014-11-24 (月) 01:45:18};
--いやほんとこれだわ、アンガ討伐即みんなテレパで終了、クエストになってなくてワロタ どうすんだろうなこれ --  &new{2014-11-23 (日) 21:11:29};
---アンガ倒してすぐ受けなおす利点ってなんだ? --  &new{2014-11-23 (日) 22:47:36};
---アンガ以外討伐する意味がない、レアドロの時間、雑魚討伐のだるさ これにつきる --  &new{2014-11-23 (日) 23:18:49};
---レアドロ250% 5分 キューブ1個で交換実装はよ! --  &new{2014-11-23 (日) 23:29:12};
---アブダクみたいに一回降りたら破棄せにゃ戻れないようになりそうな気がしてきた。 --  &new{2014-11-23 (日) 23:32:50};
---アンガ以外の雑魚もドロップ枠増やすために狩らないとダメだし、即戻ってドロップ枠最低にするのって効率悪くないか・・・?走り回って雑魚最大まで出してもEトラ発生しなかったら再受注というならまだわかるけど。 --  &new{2014-11-24 (月) 00:39:00};
---クエストポイント2000まで溜めに対してアンガ1匹700pt入るから倒したらクエ終了することが結構あるんだけど残ってろって事?てか別にアンガ1体倒しても次のエリアで沸いたりするし受けなおしたりは別にしたことないんだけど。パイプ出して戻る人は実は補給してるだけじゃないの?俺ボスは終わったら補給たまに行くけど -- [[fihu]] &new{2014-11-24 (月) 01:19:49};
---受けなおすメリットとかないだろ。それですぐ次のアンガにあえるわけでもなし。だいたい、すぐ次のが出る時だってあるのに --  &new{2014-11-24 (月) 01:32:05};
---アンガ倒して受け直し~って効率厨()って感じしかせんな(雑魚、中ボスだって13とは言わんが12出すんだし)てか現在最高峰のレアがポンポン雑魚からでたらおかしいだろうよ・・・ --  &new{2014-11-24 (月) 01:42:16};
---それを繰り返してるのに出土レコードが12の方が多い事からただのデマなんじゃないの?みたことないぞそんなの --  &new{2014-11-24 (月) 03:04:26};
-なんかもう一番の癌はプレイヤーなんだなあと思う今日この頃。隙を見せる運営も無能だが何よりそこに付け込むスタイルがとにかくエゲツない。話題の新製品が出るたび並んでは文句言いまくってる中国人みたいだわw --  &new{2014-11-23 (日) 21:57:02};
--もう次は常設しないだろうなこりゃ。緊急で闘将式かエクソみたいなチケット制か某14みたいな週制限か --  &new{2014-11-23 (日) 21:59:15};
--そういうやつらが集まるところで大々的に宣伝してんじゃん --  &new{2014-11-23 (日) 22:30:54};
-テク(支援)職の立ち回りについて、回復はもちろんするけど下手に攻撃するよりザンバース撒くのってありでしょうか? --  &new{2014-11-23 (日) 21:20:09};
--近接が多いなら、メギバースでもいいと思う --  &new{2014-11-23 (日) 21:52:32};
--メギバースはもちろん撒くんですが、皆のHPが減ってない時とかはテリトリーバーストとかその辺り一通りスキルとった状態のザンバースを撃った方が自分が攻撃するよりいいのかなと。 -- [[木主]] &new{2014-11-23 (日) 22:01:05};
---減ってない時というより減る心配が無いタイミングではザンバースまいてから攻撃してる。雑魚に核付く前にゾンディしてザンバから殴りだったり、アンガのコア露出時だったり。靴いるときは自分でやらずにメギバうったり別の出来る事考えてるな --  &new{2014-11-23 (日) 22:09:20};
---なるほど、ありがとうございます。ブーツいる時は派生でほぼザンバースはカバーできちゃいますしね・・・ -- [[木主]] &new{2014-11-23 (日) 22:38:01};
-エネミー固いし、今後もこのレベルの戦いが続くのならせめて状態異常は重なるように仕様を変えて欲しいなぁ。ポイズン付くとかなりダメージ稼げるのにフリーズやらミラージュやらで上書きの連続になってしまうのは凄くモッタイナイ…プログラム的に難しいのかな? --  &new{2014-11-23 (日) 22:05:08};
--PSOじゃ重なり可だったのにな --  &new{2014-11-23 (日) 22:10:19};
--毒なんて15k程度しか入らんのだから現状凍らせてタコ殴りにした方が早いだろ --  &new{2014-11-23 (日) 23:13:51};
---そういう話じゃないと思うんだけど・・・ --  &new{2014-11-23 (日) 23:16:27};
---あくまで仕様の話だからな。でも状態異常はついで程度に考えないとな --  &new{2014-11-23 (日) 23:49:44};
---15kでもそれが継続すれば最終ダメージはそれなりだろ --  &new{2014-11-24 (月) 01:31:37};
---凍らせてたこ殴り+毒の継続ダメージになってくれって言ってるのにそれより凍らせてたこ殴りのみのほうが早いという返しは --  &new{2014-11-24 (月) 02:58:54};
-アンガも学習してシップ待機してくるとかな -- [[s]] &new{2014-11-23 (日) 23:24:42};
--学習してボス沸き、雑魚もさらに沸かせるんですね --  &new{2014-11-23 (日) 23:43:09};
--アンガ船待機ワラタwwクエとして成り立たせる気ゼロww --  &new{2014-11-23 (日) 23:46:54};
-皆意外と目が開いてる侵食核の敵を真っ先に倒すべき(もしくは核をぶっこわす)てのを忘れてる気がする。雑魚はともかく、ベーアリとかプロジオンはその核を真っ先に壊せば少しは楽になるんじゃないかな --  &new{2014-11-23 (日) 22:43:03};
--ごもっともなんだがあいつらのコアの位置が高過ぎたりで近接は殴るのほぼ無理、肩越しも動き早過ぎで追い切れずロックしようにもロックシステムがクソ過ぎてな・・・犬とかならやってる人は結構多いしやらない、というよりは難しくて出来てない、のが実情だと思う --  &new{2014-11-23 (日) 22:53:05};
---ブレスタDBで追い掛け回してるけどぶっちゃけ硬いし当てづらいしでエレスタ使って感染主倒したほうが早いレベルだったわ --  &new{2014-11-24 (月) 00:10:49};
--近接さんは厳しいですよね。でもイルバータとかWBを撃ってくれるRaさんはなんとか・・・ベーアリは一番動き回るしアレはWBちょっと厳しいかもですが -- [[木主]] &new{2014-11-23 (日) 23:42:27};
--雑魚に付いてたら真っ先に潰すけどボスクラスに付かれるともうどうしようもないから諦めて殴るしかないんだよなぁ…核のHPも宿主のHP依存だし --  &new{2014-11-24 (月) 00:59:13};
-イルバFoとWB係と支援殴りteがいれば後は適当でもなんとかなるわね(´・ω・`) --  &new{2014-11-24 (月) 00:12:21};
--近接とGuは結局蚊帳の外っていう。ほんとに触れるようになっただけっていうね。クチナシ撒く以外に貢献出来ることといえばヲクラだけ --  &new{2014-11-24 (月) 01:36:55};
---それ、ただ単に火力無いのとPAの使いどこ下手なんじゃね? --  &new{2014-11-24 (月) 07:40:56};
--それ本気で言ってるなら阿呆じゃろ --  &new{2014-11-24 (月) 01:38:50};
---実はイルバFoだけでも何とかなっちまうんだぜ・・・ --  &new{2014-11-24 (月) 01:45:03};
---ぶっちゃけイルバFoが3人くらい居たらボスは近接が10人くらい足元でぐるぐるしてる時間の半分くらいで終わる --  &new{2014-11-24 (月) 01:48:50};
---イルバフォース10とレンジャー2人いると鳥なんてほとんど動かないぜ・・・キンセツェ・・・ --  &new{2014-11-24 (月) 03:19:17};
---アンガさんの成長でどうなるんだろうね、たぶん何も変わらない未来が見えるけど --  &new{2014-11-24 (月) 07:46:10};
-雑魚からキューブがもっと出たら、シップ待機減りそう --  &new{2014-11-24 (月) 01:38:38};
--雑魚をたおすメリットとレアブの消費がつりあってないのはあるんだろうな 単純な話250つかってもキューブ回収できるなら待機もへるだろうし・・・ まあ全体的に250使って当たり前なのも変な話だと思うが --  &new{2014-11-24 (月) 01:58:53};
---使った分回収できて当たり前、その上最上位レアも狙えますじゃ異常事態だわな --  &new{2014-11-24 (月) 02:04:28};
---上手くて当たり前って人が増えすぎた感じだよねぇ普通レア掘りってこんな感じだろうし、まぁ麻薬みたいなもんだろうねぇ(防衛とか防衛とか防衛とか --  &new{2014-11-24 (月) 02:09:14};
---上手くてじゃねえ美味くてだよこんちくしょう -- [[枝2]] &new{2014-11-24 (月) 02:15:12};
---☆10すらろくに出ない辺り従来のフリーやアークスクエ通りな感じではあるな、入場料無料の常設なこんなモンなんだろうな、出る人と出ない人の格差は大体こんな感じw既にアルティメット産の☆12を属性50にしてる人居たわwこっちはフルブ10周してもSHAD☆11が1個出れば御の字ってレベルなのにwこの差はなんだというのかw --  &new{2014-11-24 (月) 02:38:13};
--出るぞ☆10、ただし250使ってバースト2回やってやっと6本とかそんなんだが。 --  &new{2014-11-24 (月) 02:19:06};
--俺はエルダーXHとか歯医者のトドメ間際に250ぶち込んでその後に行くようにしてるよ 特に歯医者はレアでなくても半分くらいは回収できるしな --  &new{2014-11-24 (月) 02:25:33};
-メギバ嬉しいっていう意見が多いけど閃光3カスタムレスタ撒いてるのとどっちの方が嬉しいのかな。レスタの方は1発900強回復するんだけど、負荷的にもメギバの方が嬉しいのかな?法職しかやらないので打射職の意見とか聞きたい。(もちろん法職の方の意見も聞きたい) --  &new{2014-11-24 (月) 02:48:48};
--吹っ飛んでる人とか1ヒット目と2ヒット目の間隔で範囲出ちゃったりするし(回復直後に吹っ飛ぶとかで)数多レスタで漏らしがないようにするのもありかと思えた(タリス閃光レスタTe感 --  &new{2014-11-24 (月) 02:55:00};
--逆に今どきメギバするやつや、推奨するやつ見たことないわ。普通に考えてよくないと皆分かるでしょ。昔は出口バーストとかでアイテム拾いやすくするためにメギバ推奨したりした(視界確保)が、最近じゃエクストリームの回復量低下トライアル時くらいしか使いどころはない。 --  &new{2014-11-24 (月) 03:28:14};
---すなんな、闇専門なので光使う気無いゆえのメギバなのよ --  &new{2014-11-24 (月) 06:36:31};
-ソロで行ってきたよ。いきなり出てきたアンガ・ファンダージを1体倒した。2時間ほどかかった。ドロップはメセタのみ(取り巻きのザコも合わせて何体か討伐したけど、数が少なかった)。倒した時点でポイントは900ちょい。勢いでクリアできそうな気もしたが、疲れたのでクエスト破棄。エネミーが頑丈すぎる。装備はどれも星10。何とかなるもんだな。 --  &new{2014-11-24 (月) 05:11:34};
--何とかなってないよ、あんたの根性がすさまじいだけだwとりあえずお疲れ。 --  &new{2014-11-24 (月) 05:46:42};
-現状、雑魚放置推奨とかいうクソゲーじゃないですかこれ --  &new{2014-11-24 (月) 05:38:33};
--グランディルガ「イェーイwww」(ドガッ --  &new{2014-11-24 (月) 05:46:27};
--雑魚放置推奨() --  &new{2014-11-24 (月) 05:46:30};
-なんというかPSO2でやりたいのはこういう戦闘じゃねーんだよな。なんも爽快感がない。 --  &new{2014-11-23 (日) 23:06:41};
--PSPo2iソロでマルチモード(エネミーHPソロの2.5倍)行って、マザー系相手にしているようなグダりっぷりだわ・・・ --  &new{2014-11-23 (日) 23:42:49};
---禿同 --  &new{2014-11-24 (月) 05:45:59};
--こういっちゃなんだが13以外にうまみのない選択肢のひとつレベルのコンテンツにした事自体はバランスがいい。求めてなければ他所にいけるからね。完全に別ゲーみたいな調整になってるのは一概に良い悪いとは言えないかな --  &new{2014-11-23 (日) 23:57:50};
---まあそうなんだよな、かといって追加アルチをポンポンだされたら古い奴は過疎ってどうしよもも無くなるし難しいなこれは --  &new{2014-11-24 (月) 02:48:58};
---アルティは完全に別のゲームやってるものと思ってやった方がいいよね。こいつだけ次元が違うという域を超えてる。ただ、同じゲーム内でこれってどうなんだろうねぇ・・・。極論だけどこんなんだったら普通にアンガ1体だけの討伐クエだした方がまだましになった気がする・・・。 --  &new{2014-11-24 (月) 08:23:36};
--切れ目無くスーパーアーマーでゴリ押してくるだけの敵にゴリ押しで対抗するだけの面白くもなんとも無い作業。しかもほとんどは意味のない戦い。すぐ過疎るわ --  &new{2014-11-24 (月) 01:06:39};
---納得、現状一番眠くなるクエストなんだけど、その意味がわかったよー・・・ --  &new{2014-11-24 (月) 01:43:45};
---ほんとそれ。つまらな過ぎてやってる間に寝落ちしかけたわw --  &new{2014-11-24 (月) 02:32:34};
---攻防のメリハリが全く無いんだよなぁ・・・ --  &new{2014-11-24 (月) 02:36:51};
---ぶっちゃけ12人でバランス取ろうと思ったらレイドボスはともかく探索系はそうなっちゃうのよね・・・アクションRPG系ネトゲはみんな最終的にそんな感じになる気がする --  &new{2014-11-24 (月) 03:08:24};
---こんな状態になるならまだ今までの方がよっぽどマシだったと思える。気楽なお祭り状態だしな。 --  &new{2014-11-24 (月) 10:40:23};
--やっぱりSH --  &new{2014-11-24 (月) 06:12:25};
---もし敵を1、2発で蒸発させることが爽快感って言うならSHでやればいいんじゃないかな? --  &new{2014-11-24 (月) 06:26:37};
--理想:気を抜けば殺られる適度な緊張感。現実:敵がひたすら硬い、プレイヤーもひたすら硬い。 --  &new{2014-11-24 (月) 06:26:09};
---それが旧PSOのアルティメットであり無理ゲーでもあったあれをpso2でやったら人いなくなるな --  &new{2014-11-24 (月) 07:19:59};
---火力が高くてほぼ確殺取りに来るけどHPが低い雑魚やらとにかく硬くて火力雑魚と見分けつきにくい奴とかっていろいろ種類が欲しかったところ。全部が全部硬くて大した攻撃力もない相手じゃそりゃ眠くもなる --  &new{2014-11-24 (月) 07:32:06};
--別に1パン、2パンで雑魚を倒せる必要はないとは思うが殴っても殴っても死なない雑魚は流石になぁ・・・そりゃ雑魚無視もシップ待機も増えるよって感じ --  &new{2014-11-24 (月) 08:01:14};
-蒸発ゲーは支援がゴミ扱いされるから嫌だけどアルチの硬さも確かに眠くなるなって思った俺が考えたクエスト。「雑魚は低HP高火力、ボスは高HP低~中火力(ただし使用頻度の低い高火力の大技も持つ)探索クエスト」で、ボスの取り巻きは無限湧き。そしたら雑魚をひきつけるカチ勢と、そのカチ勢を援護する支援勢と、ボスを攻撃する脳筋と綺麗に役割がもてるんじゃなかろうか --  &new{2014-11-24 (月) 06:38:30};
--雑魚低HPならテク優遇になるだろうなぁ --  &new{2014-11-24 (月) 06:43:11};
---雑魚が高HPのアルチでもテクはトップクラスの戦力だけどな。 --  &new{2014-11-24 (月) 07:20:10};
---リスクに差はあれどアルチにおいては均等に近いバランスだと思うが --  &new{2014-11-24 (月) 07:25:40};
---現状のアルチは氷Fo複数居たらせいぜいRaTeくらいしか必要じゃないしな。ぶっちゃけWBすらなくてもイルバまわすだけでボスがワンゲームだし。HP下げたら余計テクゲー加速するだけだろ --  &new{2014-11-24 (月) 10:46:51};
--もっとダメじゃないか --  &new{2014-11-24 (月) 07:21:29};
-ナベリスに龍が出ると..アムドゥスキアはどんな感じになるのか? --  &new{2014-11-24 (月) 07:36:52};
-こういう12人のマルチクエって最初は普通に楽しめるけど、途中から必ず変な奴湧くよな…。運営には対策取って欲しいけど、先行厨の対策となるとなんかあるかねぇ… --  &new{2014-11-24 (月) 07:49:12};
-雑魚放置して単独行動するやつ多すぎだよ・・・ --  &new{2014-11-24 (月) 03:12:34};
--ほんとな。先行して先沸いてると侵食が大感染してえらいことになるからやめてほしいんだが --  &new{2014-11-24 (月) 03:24:07};
---そんな雑魚ほっときゃいいじゃん。このクエストはボス倒す以外に勝ちないんだし、ボスの随伴や追尾してきたのだけ狩ればいい、雑魚なんかにいちいちかまってられるかよ --  &new{2014-11-24 (月) 04:01:15};
---で、ポップ数上限達してボスが沸かないんですねわかります --  &new{2014-11-24 (月) 04:09:15};
---ポップ数上限あるの知らないんじゃないかとたまに思う。無視して進んでたら消えるしって12人全員が無視して、かつラグも合わせて全員が完全に離れないとエネミーは消滅しない。時間かかるとしても殲滅してるほうがその辺あわせると早いと思うんだけど。時間効率無視、経験値やほんの少しの希望ではあるがレアドロップも無視ってそっちのが効率悪いだろうに -- [[子木主]] &new{2014-11-24 (月) 04:22:02};
---こうして無知が雑魚をわかして放置してるんですねわかります。こっちだって雑魚無視してボスのみと戦いたいわ。雑魚放置してるのにボスわくじゃんwwとかいってるやつは集団が倒してくれてるのをいい加減理解したほうが良い --  &new{2014-11-24 (月) 04:23:34};
--アンガゲーだからなぁ、これは完全に運営の不手際だよ。うまみが無い雑魚なんて真面目にやるわきゃないのに --  &new{2014-11-24 (月) 04:29:10};
---運営にメルボムするのは良いとして、現状で運営の不手際だからって雑魚無視とかしてないよな? --  &new{2014-11-24 (月) 04:34:27};
---雑魚放置を運営のせいにする阿呆なユーザーの図 --  &new{2014-11-24 (月) 05:04:05};
---ここまで何がなんでも他人のせいに出来るのって凄いな --  &new{2014-11-24 (月) 09:07:27};
--そいつに直接言えや!とまず思ったが、無知で欲深いプレイヤーの性格なんて容易に想像できるしな。こういうやつらが自然にそういうことしなくなる報酬あるいは罰的なものを運営が用意するしかないかもしれん。 --  &new{2014-11-24 (月) 04:40:59};
---今日だけで直接5回ポップ上限のこと言って(違うIDの人に)もう疲れたよパトラッシュ --  &new{2014-11-24 (月) 04:45:13};
---白チャで言ってるよ。雑魚放置は迷惑行為だって。ウィスでも良いんだけど、迷惑行為をしてる奴が居る事を周知させるために白チャにしてる。 -- [[木主]] &new{2014-11-24 (月) 04:49:49};
---それBL入れられたら、あ~聞こえないで終わりやん、仕組み自体をかえないとダメだろ --  &new{2014-11-24 (月) 04:54:28};
--ザコ放置でボス狩り寄生が最高率()とかエアプが騒いでるだけなのにな。まともな12人で殲滅したほうが早い。2chのスレ見たけど、スレ主がEトラをECとかXHフリーとかワケわかんないエアプ単語いってるし。 --  &new{2014-11-24 (月) 04:56:49};
---2chにスレ主なんているんだ…昔はテンプレを950踏んだ奴が貼ったりしてたと思ったが…というかまだ2chあったんだ… --  &new{2014-11-24 (月) 05:04:43};
---俺もあの板みてきたけどエアプが喚き散らしてて苦笑もんだったわ。 --  &new{2014-11-24 (月) 05:14:04};
---あの板はPSO2にネガティブなイメージを植え付けて別ゲーに誘導しようとするエアプの工作員が住み着いてるからな。スレのタイトル一覧見たらすぐわかる。 --  &new{2014-11-24 (月) 08:01:15};
---でもそのエアプの発言を抜き出してtwitterとかで拡散してる奴がいて、しかもそれを真に受けてる奴がいるからタチが悪い --  &new{2014-11-24 (月) 09:01:27};
---愚痴用スレかぼくのかんがえた~がPSO2だけで粗製乱造されてる状態だからな…真に受けてはいけない状態になってしまった --  &new{2014-11-24 (月) 09:58:57};
--だがちょっと待って欲しい。多すぎ、というのであればそれが「主流」なのではないだろうか(適当) --  &new{2014-11-24 (月) 10:24:33};
---12人のPTでアルチ寄生1人いるだけでその部屋のまるぐるは機能しなくなるからアルチ寄生4人が別々の部屋にいると4つのルームがアボンする。つまり癌みたいなものなんだわ。けして主流になるほど人数がいるわけではない。むしろ少数のためにマルチ部屋全員が迷惑をかけられてる --  &new{2014-11-24 (月) 11:50:20};
-時に「壊世」ってなんて読むんだ・・・?かいせい? --  &new{2014-11-24 (月) 08:01:59};
--俺は「かいせ」って読んでる。「世壊」で「せかい」って読むっぽいからそれを反転させただけだが --  &new{2014-11-24 (月) 08:08:49};
--たぶん「かいせい」 --  &new{2014-11-24 (月) 08:27:15};
-アムドゥアルチがあるとするなら闘将みたいに全員一斉スタートのダンジョン攻略型にして欲しい 一定数の雑魚を倒さないと進めない最奥アンガorディアボクラスのボスありでようにして固定マップでさ まあ無理なんだけど要望は送ってみるよ --  &new{2014-11-24 (月) 08:18:48};
--×ありでようにして ○ありにして --  &new{2014-11-24 (月) 08:20:56};
--雑魚無視単独先行に関しては今までの緊急でもあった湧き放置と根本的には変わらない、部屋全体のことを考えられない人がやりがちな、周囲の人に迷惑と思われるプレイングであって野良では仕方ないものと考えるしかない。キャンプシップ待機をDF同様レアブをシップでも消費するようにして潰せば最低限はOKであとはプレイヤー同士でチャットなりして解決すべき問題(できるとは言ってない)じゃないかな。 --  &new{2014-11-24 (月) 08:53:54};
--と言うか初代psoやpszみたいにマップをブロック単位で区切って倒したら次のブロックに進めるようにってやり方でも良かったんじゃあないだろうか…あれなら先行のしようがないし --  &new{2014-11-24 (月) 09:15:08};
-FFやればいいじゃね?1人死んだら状況が一変する --  &new{2014-11-24 (月) 07:16:06};
--じゃあSEGA ID消してFF行って、どうぞ --  &new{2014-11-24 (月) 07:58:36};
---意味が解らない。別にID消す必要なくね?それとも規約に別ゲーやるならIDを削除するように書かれてたっけ?それならすまんな。ただそうじゃないならやはり削除する意味が解らない。 --  &new{2014-11-24 (月) 10:39:29};
--↑意味がわからないのはこんな木立てた木主のほうだろ。 --  &new{2014-11-24 (月) 12:11:45};
-雑魚に☆12、13仕込めばこんなに荒れなかっただろうに。ボスにしか旨み無くて雑魚はひたすら硬いだけの置物って何なのこれ? --  &new{2014-11-24 (月) 10:49:04};
--ボスはそのままに、雑魚はもう少しHP下げるべきだよなあ。 --  &new{2014-11-24 (月) 11:02:36};
--低確率でいいから各エネミーに一つくらいは☆13を、或いは運がよければキューブの元がとれるくらいの確率で☆10落としてくれたら肉染みを噛み締めずにすんだのかなあと思ってる。あと☆11をリサイクルさせてほしい --  &new{2014-11-24 (月) 11:03:35};
--雑魚に射撃・法撃耐性つけたのはアホだと思ったわ。嵐のような猛攻をひたすら耐え続ける犬や猿はシュール極まりない --  &new{2014-11-24 (月) 11:03:39};
-雑魚にフルボッコされまくってまともに攻撃できねぇ・・・回復薬いくらあっても足りねぇしスパアマ皆無のFiとBrとRaはまともに攻撃すらままならないしおまけにタフなだけじゃなく異様に射撃もテクも通らねぇし・・・どこが近接有利調整だよ、ペインとDBJB除いて殆どが不利なだけじゃねぇかよと。ムーンは範囲いくら広くなっても糞みたいな硬直はそのままで相変わらず使う暇などないし・・・テストプレイしてんの? --  &new{2014-11-24 (月) 10:58:30};
--流石にそこまで辛くは無いです --  &new{2014-11-24 (月) 11:04:33};
--氷ツリーでクラフトアダマン持ってギバしてたら余裕なんですがそれは --  &new{2014-11-24 (月) 11:10:58};
---嘘こいてんじゃねぇよアFoが、アルバスアダマンを実用レベルまで持ってくのにいくら技量いると思ってんだよ。アダマンはウォンドだから爆発的に価格高騰してるFo装備追加も必要になるし。おまけに雑魚は殆どが射撃と法撃に耐性持ってるから当てられたところで敵は全然死なないし全く解決になってない。そんなに言うならクラフトアダマンFo12人でナベアルチプレイ動画あげてみろよ --  &new{2014-11-24 (月) 11:18:36};
---Fo追加って安くね? --  &new{2014-11-24 (月) 11:29:09};
---なんかテクアレルギーが沸いててこいついつの時代から来たんだよwww --  &new{2014-11-24 (月) 11:31:04};
---全然安くない。少なくとも2、6,7鯖だと5M超えてた --  &new{2014-11-24 (月) 11:32:47};
---この小木別に「アルバス」って言ってない気がするが。 --  &new{2014-11-24 (月) 11:43:05};
---アルバスじゃなかったらわざわざウォンドのアダマンなんて選ぶ必要ないだろ。技量なきゃアルチの敵にはクラフトはブレブレだし、それだったらネプトロッド選んだ方がまだマシ --  &new{2014-11-24 (月) 11:47:06};
---ULTの敵技量いくつなの?体感だけどブレブレだって言ってるの? --  &new{2014-11-24 (月) 11:57:53};
--ポイズン付きのグローリーが超はかどりますよ。俺はこいつらが日の目を見てとても嬉しい。近接?知りませんね。近接なんてゴルフできますから。 --  &new{2014-11-24 (月) 11:17:38};
--流石に甘いとしか --  &new{2014-11-24 (月) 11:19:46};
--スタンコンサイド→ライジングで確実に打ち上げたり、奥義でガロンゴと象と熊の脳天追いかけたりでまずスーパーアーマーに頼らないな。エンドしてたらメイトなくなるし、核付きからは反撃くらうし。PAの使い分けがはかどって、なかなかいい。ただしイグナイト、お前は駄目だ。 --  &new{2014-11-24 (月) 11:31:32};
--Raなら氷属性の武器持ってフレイム撃つのがお勧めだよ、多少動けるし雑魚は怯むし敵は凍る、そしてそんな俺TUEEE状態のところにガロンゴさん・・・ --  &new{2014-11-24 (月) 11:57:42};
-このクエの最大の特徴は面白くないことだ。ボスと戦いたいのに体力だけが立派な雑魚が湧いて邪魔をする。なんだかわからん内に無理やり殴ってるとボスは死ぬ。ドロップはほとんどなく、徒労感だけが残る。弱点部位をロックしようとすると、目の前に雑魚のカーテンが左右から降りて邪魔をする。そいつをPP限界まで使用して倒すと米軍のごとく新品の敵が湧く。唇を噛み締めてそれらの雑魚を倒してるとPSEバーストが発生し、経験値とドロップが貧弱なうえ、倒すのに苦痛を感じる雑魚が無限湧きする。難しいからつまらんというわけではない。例えばルーサーは強いけど遊びと割り切ればソロでもゲームとして楽しめる。ルーサーを倒すという目的に集中できるからだろう。対してアンガや糞鳥も強いけど遊びのゲームとして楽しめない。たぶん全然関係ない雑魚とかにフルボッコされて萎えてくるからだろう。 --  &new{2014-11-24 (月) 11:07:36};
--長いけどまさにこれ。雑魚がただの邪魔な置物でしかない --  &new{2014-11-24 (月) 11:10:18};
--徒労感凄いよね。経験値かキューブで、結果的にキャラ強化とかに繋がるとかも無い。目に見える実りが無いから辛くなる。やる人減ったら態々PT集める気しないと思う。 --  &new{2014-11-24 (月) 11:53:31};
--ルーサーこそウィーク&ザン系テクニック用意してぼっこする作業げーだろう昔は楽しかったが今じゃ時計壊してタコ殴りするだけ(しまいにゃウィーク無かったら抜ける阿呆がいるし --  &new{2014-11-24 (月) 12:23:52};
---どうなるかなんて火を見るよりも明らかなのに破壊部位に使える武器やユニットを仕込んでない運営も運営だとは思うけど、効率優先で即座に作業ゲーにしてくユーザー側の多くもちょっとね。まあ何のうまみもないことダラダラやってられっかってのはわかるし仕方ない流れなんだろうけどさ。 --  &new{2014-11-24 (月) 14:43:20};
--ボスを倒した後じゃなくて登場した時に雑魚には退場願いたいよね。 --  &new{2014-11-24 (月) 13:22:21};
--エリア沸きはしょうがないとしても、せめてボスの取り巻きで延々POPし続けるのは正直やめてほしいとは思う。 --  &new{2014-11-24 (月) 15:09:28};
-もう敗者みたいにそれぞれ個人の頭上に雑魚討伐数に応じたブーストゲージ用意すればいいんじゃないかな? --  &new{2014-11-24 (月) 09:04:34};
--Ra/Teの私が死んでしまうじゃないか… --  &new{2014-11-24 (月) 09:51:24};
--さもなくば、ブーストオーラみたいにクリア報酬に☆13を仕込む、とかかな?これなら途中抜けは完全な無駄だし、撃破役じゃなくても問題ない。 --  &new{2014-11-24 (月) 10:04:42};
--それいいな、要望送ろう。雑魚を倒す意味を持たせなきゃ存在価値ないからね現状、ただ邪魔なだけ。 --  &new{2014-11-24 (月) 12:12:41};
---個人じゃなく全体でね -- [[子木主]] &new{2014-11-24 (月) 12:14:06};
-緊急見たく入口ワープ式でクエスト達成で赤箱出れば途中ヌケもなくなると思うんだけどなぁでもこの運営のことだし絶対変更しないだろうなぁ… --  &new{2014-11-24 (月) 12:27:40};
--このクエスト常設ってことわかって言ってるのかね(防衛の仕様は拾う暇も無いからそういうための措置なのよ --  &new{2014-11-24 (月) 12:31:57};
--途中って誰にとっての途中? てか途中参加可でしかも人多いところから開始出来るのに抜けられて何か問題あるん? --  &new{2014-11-24 (月) 13:37:19};
--前の木でアンガ倒したら即ヌケされることが問題視されてたから改善されればいいなと思って書き込んだらめちゃくちゃ噛みつかれたでござるの巻 --  &new{2014-11-24 (月) 14:20:17};
-よくこんなクソゲーの集大成みたいなもんやってられるな…旅行にでも行けば?年末年始は海外旅行行ってきますねアホくさ --  &new{2014-11-24 (月) 12:23:57};
--旅行行くことがステータスだと思ってそう --  &new{2014-11-24 (月) 12:26:21};
---実際そう思ってるから言ってるんじゃない?それを自慢じみて言うのも阿呆臭いが --  &new{2014-11-24 (月) 12:29:40};
--いってら --  &new{2014-11-24 (月) 12:29:50};
--なんかよくフェイスブックとかで海外旅行自慢してる人いるんだけど、それを見るたびにこの人の海外旅行自慢を世界の何人が見てるんだろうと思って他人ながら虚無感に襲われる。こP関無ですまんな --  &new{2014-11-24 (月) 12:38:05};
--レア掘り頑張ろうぜ --  &new{2014-11-24 (月) 12:38:36};
--レア掘り頑張ろうぜ --  &new{2014-11-24 (月) 12:38:40};
--バブル期の生き残りかな? --  &new{2014-11-24 (月) 12:40:00};
--まぁ実際クソゲーじゃないですかね。レア掘りしても報われるのはほんの一部だけ。ほとんどのユーザーはレアが出なければすべて時間捨てた様なものだし。 --  &new{2014-11-24 (月) 13:38:22};
---そして掘り当てたところで悪夢の武器強化が待っているというね・・・。ここの強化なんて有体に言えば財力と物資に物を言わせたただのごり押しだし、それしなきゃ武器は使いもんにならないし・・・。大丈夫か・・・?このゲーム。 --  &new{2014-11-24 (月) 13:56:52};
---それ他ゲーを出すのはアレだがマシと聞くがねぇ(てかそれただの妬みじゃねえかよ --  &new{2014-11-24 (月) 14:18:52};
---不思議なんだけど何が楽しくて遊んでたの。アルティメット実装といれかわりで消えたコンテンツって何があったっけ --  &new{2014-11-24 (月) 14:22:05};
--旅行か、たしかにそれもいいな。よし!今年はウォパルの海岸で年越すか!! -- [[s]] &new{2014-11-24 (月) 14:42:09};
-ソロで部屋に鍵かけてアンガ出たら鍵解除して呼びいれるっていうの流行らしてくれ。昼だと全然入ってこない --  &new{2014-11-24 (月) 12:41:51};
-なんか慣れてきた人が多いのか面倒でやめた人が多いのか、ちゃんと12人まとまって動けてる時は雑魚のみなら1ブロック数秒で片付いてそこまで硬く感じなくなってきたな --  &new{2014-11-24 (月) 12:45:48};
--全知も最初は阿鼻叫喚だったけど攻略法がわかってからはごらんのありさまだしね・・・。 &color(Silver){文字カウント:現在1300行くらい}; --  &new{2014-11-24 (月) 14:00:49};
-10回行って☆10が1個とか禿げる --  &new{2014-11-24 (月) 12:43:29};
--甘い!甘すぎる!(VH時代やVHADはもっと大変だったぞ --  &new{2014-11-24 (月) 12:45:12};
---SH時代からのゆとりです・・・すみません先輩!俺、もうちょっと頑張ってみます! -- [[きぬごし]] &new{2014-11-24 (月) 12:50:01};
---迅雷手に入れた時は嬉しかったなぁ…(しみじみ) --  &new{2014-11-24 (月) 15:04:03};
--完全に☆12や☆13というロマンを求めるためだけのクエストだからねー。運営も実装前からそんな感じの場所だってのを散々言ってるし。ただソールが美味いのでまだ良いって感じ --  &new{2014-11-24 (月) 12:54:50};
---問題はそのボスを出現させるために先行して雑魚を大量に沸かせ、ボスが出たら取り巻き毎まとめて連れてきて画面全体を阿鼻叫喚にさせる輩がいることなんだよな・・・そのくせその行為をする奴は大抵テク職・・・。PCブロックだとPOP上限がかなり多いから文字通りの地獄絵図になる --  &new{2014-11-24 (月) 13:01:16};
---そして一人だけ先行してるせいで黒ゴリと象が1体しか出ないというねw --  &new{2014-11-24 (月) 13:04:53};
---1体でも出ればいいじゃん雑魚殴り続けるよりずっと良いわ --  &new{2014-11-24 (月) 13:12:41};
---本来なら3体でるはずなんですがそれは --  &new{2014-11-24 (月) 13:17:17};
---一人先行すると近くの人数でエネミー数が決まるからゴリ等の数が減る --  &new{2014-11-24 (月) 13:53:02};
---先行する効率厨()は邪魔だってはっきしわかんだね --  &new{2014-11-24 (月) 14:20:12};
---つーか今まで散々先行厨言われてるのにちょっと効率が良くなる(実際には全然良くならない)ってだけでやらかすあたり学習能力が全く無いというかなんというか --  &new{2014-11-24 (月) 14:26:25};
---せめてアンガ以外旨味が無いから1体に減らしたほうが楽でいいとでも言えばいいのに、これじゃ身勝手なだけじゃなくただの仕様のわからない人じゃないか --  &new{2014-11-24 (月) 14:26:40};
---3体湧き確定すればいいけど、3体同時に出てこられたら禿げる --  &new{2014-11-24 (月) 14:32:38};
---てか他に雑魚や中ボス、ディアボから12出たりするしそれ欲しい人もいるだろう、それを考えてないんかなぁ --  &new{2014-11-24 (月) 14:33:07};
---そして12以前にそれなりに強力なソールがあるんでね --  &new{2014-11-24 (月) 14:35:55};
--終始雑魚掃討が1/3位である…せめて☆11のまともなのか☆12以上が落ちてくれたらやる気出るのだけれど私のアカウントには未だ未実装なヨーダ --  &new{2014-11-24 (月) 14:39:44};
--ボス100匹倒してボスからのレアドロがゼロとか禿げる --  &new{2014-11-24 (月) 15:12:13};
-そんなあっさり志納とか言うなよ。アークスにはマターボードで助けてもらえず序盤にあっさり殺されたままの人とかいるんだぞ。 --  &new{2014-11-24 (月) 13:36:32};
--おっそろしいほどドンピシャ(間に合ってない) --  &new{2014-11-24 (月) 14:00:03};
-・・・もっと雑魚にレアを増やせばいいだけじゃね?☆12の --  &new{2014-11-24 (月) 11:07:54};
--13が段違いに強いから12とか強化費用がやたらとかかる嫌がらせにしかなってないんだなぁ。リサイクルや属性上げの生け贄にも使えないし出ても邪魔なだけ。 --  &new{2014-11-24 (月) 13:21:10};
---運営「13は強力ですがそれだけレアなので強化も少し楽にしました」俺ら「もっと強い武器があるからそれ以外はゴミ。嫌がらせだろ」何故なのか --  &new{2014-11-24 (月) 13:47:41};
---☆13実装しなくてよかったんじゃないかな・・・☆12を増やすだけでよかった --  &new{2014-11-24 (月) 14:32:20};
-防衛みたいな面白いものが作れたのになんでこんなつまらないものができたんだろ。マルぐるが悪いわけじゃない単純に緊張感と達成感がないんだ。本当さちょっと工夫したら面白くなることを何でやろうとしないんだろ。これなら防衛を改造して常設にしてレア渋くした方がよかった。 --  &new{2014-11-24 (月) 11:26:16};
--断言するけどレア渋かったら防衛なんか見向きもされない --  &new{2014-11-24 (月) 11:28:52};
---だな。防衛もキューブとレアがおいしいだけで実際は結構な難関クエだしねぇ・・・(向いてないのわかったから1回潜ったっきりやってないけど)。あれの最大の利点削ったら一気に過疎るぞ・・・。 --  &new{2014-11-24 (月) 11:46:36};
---実際ULTで文句言ってる人って楽して美味しい思いしたいだけな気がする(普通に文句もなく欲しい12,13掘りたいんやあって人は此処に来てまで文句言わないと思うし --  &new{2014-11-24 (月) 12:27:02};
---実際過去作でレア掘りに慣れきっちゃった人はひたすらハムハムして懐かしい感覚に浸ってると思うよ --  &new{2014-11-24 (月) 12:42:11};
---ガチ廃人向けコンテンツだってのを理解していないライト勢似非ガチ勢が文句垂れてるって感じ。装備とPS鍛えてこいやっていう --  &new{2014-11-24 (月) 13:02:17};
---どうだろうねぇ? 廃人仕様というより完全な別ゲーム仕様。そう考えないとアルティはやってられん。あらゆるもんが他のクエとは次元が違うというレベルを超えてるからな。 --  &new{2014-11-24 (月) 13:24:19};
---難しさに文句言ってる人なんてそんなにいないよ。てか、そもそも難しくはない。敵が硬いのは良いが相変わらず動きが不規則&ヘイトの取り合いなどで追いかけっこゲーがさらに加速、加えてエフェクト等の影響で画面が見づらくごちゃごちゃしすぎ、単純にアクションとしての出来が悪すぎるんだよ。だから達成感が得られず、疲労感しか残らない --  &new{2014-11-24 (月) 14:16:07};
---一つ↑の人が言いたいこと殆ど言ってくれたな -- [[木主]] &new{2014-11-24 (月) 14:34:43};
--防衛は逆に言えば諸悪の根源だけどな。中村と菅沼で考えてることが間逆だから歪が積み重なってこうなる --  &new{2014-11-24 (月) 12:30:14};
--本当さちょっと工夫したら面白くなることを何でやろうとしないんだろ。→どう工夫すればいいかは書かない --  &new{2014-11-24 (月) 14:19:18};
---上の木に書いてることをわざわざ書く必要があるのかわからないけど。まず雑魚に有用なレアを持たせること次に高火力なら高火力 硬いなら硬いと雑魚にメリハリを持たせること 雑魚のモーションから手を入れること 全体的に酷いエフェクトを抑えて長時間プレイできるものにすること簡単だけどこのくらい。 -- [[木主]] &new{2014-11-24 (月) 14:33:38};
---12人マルチで高火力なだけの敵って蒸発するだけでいないのと同じ。現状糞ガロンゴが厄介とわかっていても個別対処なんか絶対にしないプレイヤー群に対して雑魚にメリハリをつけて意味あるとは到底思えん。他はまぁわかるわ --  &new{2014-11-24 (月) 14:42:12};
---硬い、早い、痛いの3拍子の奴らしかいないよりははるかにましじゃないかな。ただアクティブな耐久馬鹿しかいない上にかなりの数出てくるよりは、いろんな奴が出てきてエフェクトとは別の意味で滅茶苦茶になってる方が楽しいと思うしこのゲーム的にもいいと思うんだが。 --  &new{2014-11-24 (月) 14:55:40};
-エロい服着せてSS撮るゲームじゃないのこれ? --  &new{2014-11-24 (月) 14:48:12};
--何も問題ないな。ちょっと景色が寒々しいがそういうシチュエーションはありだ --  &new{2014-11-24 (月) 14:57:06};
--さぁ!!このビキニを着てくれないか!!(;´Д`)ハァハァ --  &new{2014-11-24 (月) 16:18:38};
---いや、こちらのスク水を!!(;´Д`)ハァハァ --  &new{2014-11-24 (月) 16:39:52};
--おまわりさんこいつらです --  &new{2014-11-24 (月) 16:36:53};
-何か勘違いしてる阿保が多いけど過去最高難易度で12人協力必須がコンセプトだぞ?それを敵が多いやら硬いやら言って最後には雑魚弱くする要望だそう?だと、寝ぼけたこと言ってるやつはULT行かないで一生ビジフォンでも眺めてろ --  &new{2014-11-24 (月) 14:52:02};
--なんか色々ズレた書き込みだな --  &new{2014-11-24 (月) 14:59:24};
--論点違いすぎて草 --  &new{2014-11-24 (月) 15:00:35};
--別のゲーム行ってきたらどうですかねぇ・・・。アルティは他のクエストとは別のゲームと思った方がいいレベルよ? そこまでこういうクエがしたいならその辺詳しくないから知らんけど別のゲーム行くことを勧める。物によっちゃアルティみたいなの普通だよ? --  &new{2014-11-24 (月) 15:03:03};
--(これ触っちゃアカン木や) --  &new{2014-11-24 (月) 15:04:53};
--誰も弱くしろとは言ってないだろ。既に弱いくせに無駄に硬いから眠くなるとさえ言われてる始末なんだし --  &new{2014-11-24 (月) 15:15:09};
--戦闘が退屈過ぎて寝ぼけちゃったんだな --  &new{2014-11-24 (月) 15:23:35};
--難しいゲームを楽しみたい人とレア掘りたい人は全く意見合わないからな。前者なら12人チーム作ればいいよ --  &new{2014-11-24 (月) 15:28:15};
--12人協力必須?聞こえないですねぇ・・・ --  &new{2014-11-24 (月) 15:29:12};
--12人協力必須?誰も協力してないけどなぁ・・・みんな脳・死で狩ってるだけじゃん --  &new{2014-11-24 (月) 15:30:21};
---沸き直後にテリバゾンディでまとめて11人で叩けばあっさりすむ(もれても12人で叩くから硬いも痛いもない)のに未だに硬い硬いって話が多いの見ると実際死んでるんだろうな --  &new{2014-11-24 (月) 15:35:17};
---核が付いてるの吸えないのも知らない情弱かな? --  &new{2014-11-24 (月) 16:57:26};
--まず、お疲れ様でした。以上m(_ _)m --  &new{2014-11-24 (月) 16:08:59};
-元来雑魚レアや経験値目当てのマルぐるをボス目玉、ボス狙いのコンテンツと相性よくないのに混ぜたのが宜しくなかった気がするんだよな。それなりに時間かけて会えもしない可能性があるってのはしんどい。4人用のクエにしてそれぞれのボス対応クエ、通常のボス部屋まで進行する形のほうが目的に合致した人間が集まりやすくて良かったんじゃないか、雑魚も12人用としちゃそこまで非道い硬さでもないので同じ按配になるよう4人用に調整してくれればいい。これも結局楽にしてくれってだけの案だし、運営としては12人用ってのもウリだから外せないんだろうけどね --  &new{2014-11-24 (月) 15:10:35};
--SPオーダーで9回カンスト強要をやってしまうほど接続時間を稼ぎたい運営がそんな気の利いたことするはずないだろ --  &new{2014-11-24 (月) 15:17:57};
---SPオーダーを強要と受け取るのは流石に生き急ぎすぎでしょ・・・ただでさえ昔よりツリーぬるくなってスキル取り放題なのに。もうちょい肩の力抜いたら。 --  &new{2014-11-24 (月) 15:21:03};
--書いてから思ったけど4人だと1人補助メインに回した時の価値が12人の時と全然違うからこれじゃ雑魚戦を同程度のバランスで落とし込むってのも難しいな --  &new{2014-11-24 (月) 15:30:50};
-☆13☆12掘るクエなのにゴミしか出さない雑魚無駄に狩ってるやる多すぎw --  &new{2014-11-24 (月) 14:44:45};
--これが情弱です --  &new{2014-11-24 (月) 14:47:09};
---情報だけでなく感情も制御できない弱者よ --  &new{2014-11-24 (月) 15:31:05};
--雑魚狩らんとEトラ発生しなくなるんやで? --  &new{2014-11-24 (月) 15:27:05};
--ほんと狩る意味なさすぎ  --  &new{2014-11-24 (月) 15:29:35};
--雑魚討伐せずにボス探す先行厨w --  &new{2014-11-24 (月) 15:51:08};
---先行する人はその人たちだけで狩ってくれるとう意思表示なんだよw --  &new{2014-11-24 (月) 16:11:27};
-雑魚なんて狩って何が楽しいの?アンガ狩ろうよって人が多すぎ --  &new{2014-11-24 (月) 16:07:42};
--固まって部屋ロックして勝手にやってほしいよねw --  &new{2014-11-24 (月) 16:13:20};
--まあ、硬い上に数も多めに出てくる割にはレアが渋いなんてもんじゃないからな・・・。その手立てを講じたくなる気持ちはわかるんだが・・・・。ほっとくとその耐久力とSH並みの攻撃力、そして他のクエじゃ類を見ないくらいのアクティブな動きと数で邪魔してくる上に、Eトライヤル発生しなくなるから嫌でも狩るしかない。リスクが大きすぎる。 --  &new{2014-11-24 (月) 16:32:18};
---Eトライアルだな。何故気づかなかったし・・・・。 --  &new{2014-11-24 (月) 16:35:17};
-どうすれば先行する人は減るんだ?やっぱり雑魚にレアあげないと減らないのかな --  &new{2014-11-24 (月) 16:22:17};
--どうあがいても減らないさ・・・ --  &new{2014-11-24 (月) 16:25:27};
--雑魚にいいレア仕込むと定点バースト流行るだろうし、逆にボスレアうまくするとボスマラだしな  --  &new{2014-11-24 (月) 16:52:02};
-最近こんなのばっか・・・アルティメットでキャンプシップ待機し続ける人が続出してるので12マルチがまともにできないことが多々ありますはっきり言ってやる気も続ける気も失せます。「シップ待機・ボスだけ討伐やるなら身内で打ち合わせてほかに迷惑かけずにやれ!!いい迷惑だ!!」ってお話です。   --  &new{2014-11-24 (月) 15:57:15};
--追伸;まず文句があるなら運営に全員連絡しなさい。 --  &new{2014-11-24 (月) 15:59:53};
--12人満員だな。みんな戦ってる?周囲のキャラクター確認6人 ファッ!? --  &new{2014-11-24 (月) 16:25:51};
-走り回ってアンガ出してあげてるのに文句言われタンゴ ダメなの? --  &new{2014-11-24 (月) 15:31:10};
--当たり前である --  &new{2014-11-24 (月) 15:32:35};
--出してあげてるって何? そういうプレイしたい人で集まってやればこちらも迷惑じゃないしそっちもプレイスタイルがあって楽しいでしょ?だから鍵かけて身内でやってね --  &new{2014-11-24 (月) 15:37:00};
--先行厨は何処でも自己中だな。他人が迷惑してんのにこういう考えの奴が居るって自己紹介してくれるからBLが捗るわ。 --  &new{2014-11-24 (月) 16:00:18};
---BL増えたら増えたで見てて嫌気がさすのよね・・・(´・ω・`) --  &new{2014-11-24 (月) 16:04:14};
--「から揚げにレモンかけてあげたのに文句言われた」 --  &new{2014-11-24 (月) 16:37:33};
---いい例えやな --  &new{2014-11-24 (月) 16:39:12};
--馬鹿だろほんと。敵の湧き制限達してるのに減らさないで走り回って先行なんかしてもその目的のボスもでないければ意味がないってこと、いいかげん理解しろよ --  &new{2014-11-24 (月) 16:38:15};
---だよな。ボスが出たとしても残っている雑魚が邪魔になるし、その雑魚の処理をしても制限食らっていた為に出ていなかった雑魚が沸いて、余計手間がかかる。 --  &new{2014-11-24 (月) 16:54:11};
---リスクがでかすぎるんだよねぇ・・・。嫌でも雑魚は狩るしかない。理想はハイリスクハイリターンなのだろうが実際には超ハイリスクノーリターンだから超が付くほど非効率なんだよね(まあ、だからって雑魚狩ってれば効率いいのかと言われればすさまじく微妙なんだが・・・) --  &new{2014-11-24 (月) 17:00:39};
---先行した奴は出なかったら雑魚討伐せず別のマルチに潜り込みに行く。マルチプレイを邪魔してる以外なにものでもない --  &new{2014-11-24 (月) 17:09:33};
-アンガ狩りで、取り巻き、アンガの順で狩る部屋立てたのに誰も来ないんだけど・・・同じ条件で他の部屋は埋まってるのに・・・鍵掛け間違えたかな?とかいっぱい見たんだけど・・・間違えてなくて・・・鍵開けても誰も来ない・・・し・・。   ウワーン。・゚(゚⊃ω⊂゚)゚・。 --  &new{2014-11-24 (月) 16:42:26};
--12人集める部屋ってのは少なくとも3時間以上かけて集めないと無理かも。後、人数が集まってくると様子見のハイエナ君がすぐ来てくれるよ。ここはトリガーと一緒だね。 --  &new{2014-11-24 (月) 16:50:30};
--知り合いかき集めたほうが早いかも(´・ω・`)
友達の友達はともだ・・・他人、そこからきっと友に・・・ --  &new{2014-11-24 (月) 17:30:12};
-先行もだけどフレパサポパ連れてくんのやめてぇぇぇ --  &new{2014-11-24 (月) 17:01:01};
-だめだこれ…シップ待機多すぎてまともにプレイできない…まじでどうにかしてくれSEGA --  &new{2014-11-24 (月) 17:01:55};
--雑魚倒せば倒すほどブーストかかるようにしてシップに戻ればリセットとか? --  &new{2014-11-24 (月) 17:08:31};
--雑魚倒せば倒すほどブーストかかるようにしてシップに戻ればリセットとか? --  &new{2014-11-24 (月) 17:08:34};
---割といい発案であるが・・・月(´・ω・`) --  &new{2014-11-24 (月) 17:12:00};
--何十分間か何時間かくらいしたら強制的にロビーに出すかフィールドに転送って感じでいいかもねえ(できればロビーに転送がいいが --  &new{2014-11-24 (月) 17:13:06};
--根本的に手直しするしかないんじゃないかな・・・・(目逸らし  --  &new{2014-11-24 (月) 17:19:05};
-雑魚たおす意味なさすぎだわ 雑魚討伐は集団に任せて僕はアンガ探しに走りますね --  &new{2014-11-24 (月) 15:25:46};
--ひとりでアンガ倒してこい --  &new{2014-11-24 (月) 16:05:49};
--第一波雑魚群に集団が構ってる間に第二波雑魚群引き連れてアンガに遭遇したら第一波引き連れた集団が追ってきてしっちゃかめっちゃかになりそうだなw --  &new{2014-11-24 (月) 16:50:09};
---この前こういう先行厨がいて、雑魚大量+ボスっていう状態になってほんときつかった --  &new{2014-11-24 (月) 16:50:57};
---この前こういう先行厨がいて、雑魚大量+ボスっていう状態になってほんときつかった --  &new{2014-11-24 (月) 16:51:00};
---むしろ討伐数稼げるからありがたい --  &new{2014-11-24 (月) 16:55:27};
---ロックベアとマルモスも一緒にどうぞ --  &new{2014-11-24 (月) 16:58:40};
---とりあえず一人で逝ってこい --  &new{2014-11-24 (月) 17:05:59};
--おう道中既にEトラ雑魚出てると思ったらお前か --  &new{2014-11-24 (月) 16:51:59};
--チムマスがソロでアンガを倒したんだが、その時1時間くらいかかったらしいがそれでも良いな?(強制) --  &new{2014-11-24 (月) 16:59:13};
---いいから狩ってこい --  &new{2014-11-24 (月) 17:02:42};
---というか話ちゃんと見てるか?
先行する人間が一人で狩れ、お前が先行する奴か --  &new{2014-11-24 (月) 17:05:12};
---いやいや!自分、一番上の子木主じゃないからw上の人に頼んでくれ! -- [[子木主]] &new{2014-11-24 (月) 17:07:02};
---落ち着こう同じ考え同士でいがみ合うない。深呼吸でもしてリラックスしな…ひっひっふー --  &new{2014-11-24 (月) 17:07:34};
---先行さんじゃないなら失礼した(´・ω・`) --  &new{2014-11-24 (月) 17:10:49};
---木主に対して言ったはずなんだが、こちに矛先向きとは思わなんだ…。自分はちゃんと雑魚狩ってるから安心して欲しい -- [[子木主]] &new{2014-11-24 (月) 17:13:29};
---取り敢えずビールでも飲んでリラックスしな --  &new{2014-11-24 (月) 17:15:50};
---でもまぁ・・・1時間で狩れてるんだ?ちょっと試そうかな・・・ --  &new{2014-11-24 (月) 17:19:13};
--雑魚を倒さないとボスのドロップ数すくないよね でもってボスの討伐ポイントが高すぎるのでやっとドロップ数MAXになったと思ったら終了なんだよね 雑魚は☆12落とします ☆13以外欲しくない廃人さんは鍵をかけてやってもらいたい --  &new{2014-11-24 (月) 17:08:38};
---雑魚のドロップ率が糞すぎるんで☆12狙いでもボスマラソンします --  &new{2014-11-24 (月) 17:14:11};
---一人でどうぞ --  &new{2014-11-24 (月) 17:16:31};
---一人(PTで野良出入り繰り返し)でやります --  &new{2014-11-24 (月) 17:19:54};
---パスかけとけよ?周りの迷惑になるからな --  &new{2014-11-24 (月) 17:20:48};
--マジで自己中しかいねぇなイナゴ勢は。もうPSO2から出て行ってくれないか? --  &new{2014-11-24 (月) 17:15:33};
---出ていけは言いすぎだと思う --  &new{2014-11-24 (月) 17:17:45};
---出ていけどころか引退しろってレベル --  &new{2014-11-24 (月) 17:20:21};
---自己中全員が「まずお前がっ」てなるからやめとき --  &new{2014-11-24 (月) 17:21:52};
---ダチョウ倶楽部思い浮かんだ --  &new{2014-11-24 (月) 18:50:55};
-↑なんか悲惨なスレにしか見えないんだが←引っ掻き回した一人 --  &new{2014-11-24 (月) 17:26:10};
--鬱憤は晴らせたか?なら、またハムハムしようぜ --  &new{2014-11-24 (月) 17:34:31};
---なんかいろいろどうでもよくなった・・・ --  &new{2014-11-24 (月) 17:35:50};
-ボスしかまともにレア落とさんとか運営は企画会議の段階で闘将の二の舞になることに気付かなかったんだろうか? --  &new{2014-11-24 (月) 17:27:59};
--闘将かぁ、あれは嫌な事件だったな --  &new{2014-11-24 (月) 17:30:52};
---効率を追求することに関してはユーザーは超一流だからな。運営はあらゆる自体を最初から想定してシミュレートしとくべきだよ --  &new{2014-11-24 (月) 17:39:04};
---効率()なんだがな、周りの迷惑を顧みないという(今回はごく少数の効率()だしな --  &new{2014-11-24 (月) 17:51:15};
--企画もダメ、調整もダメ、サーバーもダメ。運営はどこに金割いてんだ?あ声優と舞台か --  &new{2014-11-24 (月) 17:41:56};
---運営の想定→近接が触れて☆13も狙えて協力も出来て楽しい 現実→エフェクト酷いし画面は揺れるし雑魚はHP増えただけで弱いままのゴミだしボス以外まともにレア落とさねーしボスマラソンは居るし糞クエ 運営は頭ハッピーセットなの? --  &new{2014-11-24 (月) 17:46:06};
---舞台化決定!(誰得 --  &new{2014-11-24 (月) 17:47:28};
--コラボ"ボス"なのにハブられるクーガーさんカワイソス ぶっちゃけるとあれはレアというよりマイザーソールが目的だからな? --  &new{2014-11-24 (月) 17:47:36};
--マイザーソールですねお疲れ様です(´・ω・`) --  &new{2014-11-24 (月) 17:57:22};
-とりあえずすっごいつまんない。☆13はエルダーでアルチは☆12まででよかっただろこれ --  &new{2014-11-24 (月) 17:35:04};
--アンガボス部屋さえあればそんなに悲惨にならなかった感もある --  &new{2014-11-24 (月) 17:37:33};
---ボスはボス専用★13と12でエリアドロップにも★13と12入れればいいだけじゃね。つーか、もっと固く強くしていいからボス倒したらもっと報酬よくしろよとしか思えん。12人で時間かけてゴミすらでないんじゃ萎えるだけだろ --  &new{2014-11-24 (月) 17:48:35};
---常設で安定して旨いんじゃそれはアカンやろ。ボス部屋はええな --  &new{2014-11-24 (月) 17:54:23};
---いまのドロップ率なら常設でも別に旨くなくね?つーか、そうでもしないとカプセルで過疎ったADと同じく過疎ったら人なんて来ない状態になって死にコンテンツにしかならないと思うが。4人・・いや1人でも出来るADと12人でやるアルチじゃ過疎った時の状態が一番ヤバイ --  &new{2014-11-24 (月) 19:21:35};
-これって ポイントクリア後もずっと狩るのは(レアドロ)有効なのかしら? sランクでアンガ倒したいけどすぐクリアになっちゃうから・・・ --  &new{2014-11-24 (月) 17:44:34};
--有効だったはずだぜい --  &new{2014-11-24 (月) 17:53:35};
-みんなアルチいっちゃっててSHVHチャネルの過疎化が半端ないです。SH緊急もVH過疎化が原因なのか55に満たない人も増えてきてる。困ったもんです。 --  &new{2014-11-24 (月) 17:48:15};
--その割には硬いだの不味いだの文句ばかり言ってるやつらでワロタ。いつまでもSHに籠って俺TEEEdしてればいいのに。 --  &new{2014-11-24 (月) 17:52:18};
--そればかりはネトゲの宿命みたいなもんだからね。アプデあるたび新しいとこにいきたくなるから古いとこは必ず過疎化になる運命 --  &new{2014-11-24 (月) 17:53:39};
--逆に考えれば今までSH以下が生ぬるすぎたと思う。むしろエネミーをアルチを基準に難易度ごとに調節するべきだな --  &new{2014-11-24 (月) 17:54:42};
---ヌルいというより、プレイヤー側の火力がインフレしすぎて収拾つかなくなってるのが原因だと思うが。サブクラス実装、ゾンデ爆上げあたりから雪だるま式に上ってるしな。なんやかんやでEP1初期が一番バランスが良かった --  &new{2014-11-24 (月) 17:58:20};
---そしてそのままだんだん初心者が勝てなく・・・ --  &new{2014-11-24 (月) 18:00:03};
---まぁ普通は1、2発の攻撃で溶けるのが可笑しいからねぇ --  &new{2014-11-24 (月) 18:00:26};
---まあ、確かにアルティも考えもんだが他のクエが蒸発ゲーっていうのもどうなんだって話だよなぁ・・・。かといって蒸発ゲーじゃないとレアがまず回らないと思うし、レアが仕込まれなければ蒸発ゲーにならなかったのではないかと思うしなぁ・・・。レアが入ってない上に蒸発しないアルティの雑魚を無視する輩が出てくるのはもはや必然とも言える。極端な事言えばそういうゲームだもんここ・・・・。 --  &new{2014-11-24 (月) 18:09:39};
---近接としては敵に触れるってだけで満足です --  &new{2014-11-24 (月) 18:43:19};
---一応雑魚に12入ってるんじゃなかったっけ? --  &new{2014-11-24 (月) 18:46:40};
--アルチの敵は雑魚もボスもHPを今の半分、攻撃力を今の3倍にしてくれればありがたい。 --  &new{2014-11-24 (月) 21:34:00};
---むしろそれをSHに適用したほうが早いし、プレイヤースキルの底上げにもなる --  &new{2014-11-24 (月) 21:42:31};
---↑HPのほうね --  &new{2014-11-24 (月) 21:43:16};
-ちょっと否定的な意見書くだけでSEGA社員が顔真っ赤にして火消ししてて笑うwwwまるでどっかのフォーラムみたい --  &new{2014-11-24 (月) 16:43:22};
--上で幾つも木を立てて荒らしてるのは君か? --  &new{2014-11-24 (月) 16:48:29};
---同じ人物にしか見えんよな・・・(それこそ別会社の社員が顔真っ赤にして見たいな・・・ --  &new{2014-11-24 (月) 16:51:06};
---このコンテンツ自体がストレス溜まるだけでつまらないからみんなイライラしてるだけでは。 --  &new{2014-11-24 (月) 16:56:04};
---それもあるまともな意見の上によく話の内容も理解せず打ち込んだ奴がいて最初の人がイライラして口論(泥沼ですよ --  &new{2014-11-24 (月) 17:08:07};
---皆(少数)いやまぁ此処って本当一部の人だからなぁ、全員が全員不満たらたらってわけじゃあないし顔が見えん所だからねぇ --  &new{2014-11-24 (月) 17:10:13};
---何にしてもwikiは本来情報提供コメントのみ書かれるべきで愚痴を書く場所じゃないからな。まあ、雑談で盛り上がってるの見るの割りと好きだけどさ、興味深い発言もあることあるし、情報提供に敷居の高さを感じなくて済むかもしれんし --  &new{2014-11-24 (月) 18:04:31};
--うむ。鬱憤は貼らせたようだな。☆13掘り再開しようか --  &new{2014-11-24 (月) 21:22:27};
-普通にNPCトライアル発生するし、そのうちこいつらもフランカさんのレシピに加わるのだろうか(´・ω・`) --  &new{2014-11-24 (月) 18:17:19};
--ボスと戦ってる横でオーザのトライアルが発生して途中で礼言って帰っていくの笑う。危険な場所って設定だし二人一組くらいのEトラになっててもよさそう --  &new{2014-11-24 (月) 18:26:30};
--NPCじゃ火力足りなすぎる。 何でうろついてるのか謎。 --  &new{2014-11-24 (月) 19:51:52};
---脇役補正 --  &new{2014-11-24 (月) 20:09:43};
-何か今日アンガ直とか雑魚無視とか話し多いけど、それで☆13出たって話が出てこないんだけど、やった人でたの? --  &new{2014-11-24 (月) 19:07:03};
--10人くらいは居るんでね?たぶん普通に狩っても出てたと思うが --  &new{2014-11-24 (月) 19:09:38};
--さあ・・・? 出たとしても報告してくるのかと言われたら激しく微妙だし、レア狙う目的では雑魚狩りするよりももっと非効率だしねぇ・・・(雑魚狩りも雑魚自体の耐久力のせいで効率的とは言い難いがな・・・)。そもそも、奴の☆13のドロップの法則もあんまわかってないっぽいし、何とも言い難いねぇ・・・ --  &new{2014-11-24 (月) 19:17:15};
-せめてlv17以外のディスクは落ちないようにしとけと --  &new{2014-11-24 (月) 19:22:40};
-攻略に関する話で申し訳ないんだけど、沸き直後の核をうつされる前にさっさとゾンディでまとめて全員でフクロにして漏れや後沸きをそれぞれ集団で殴っていくと変な先行がいない限りはかなり楽に出来てると感じるけど、あまり有効ではないのかな。別職でやってるときRaが最初にグラボム投げてくれてるだけでもかなり楽なんだが --  &new{2014-11-24 (月) 19:26:01};
--いいんじゃないか? ここの敵あほみたいに耐久力あるだけだし、まとめて一気につぶせるのはかなり大きいと思う。問題はボスがいるとそこまで手が回らない危険性が高い点か。逆に一気にごり押される危険性も捨てきれないからそこも注意か。ボスがいないなら付けられる前にまとめ袋叩き。ボスがいるなら遠距離職が白侵食核を早めに見つけ出して処理って感じかな。・・・・効率的すぎるか? --  &new{2014-11-24 (月) 19:34:50};
--自分はそうやってるよ。タリゾン・ラバ・サンバで一群の大体が狩れる。野良でも把握してくれるPCがいたらかなり早く終わる。 --  &new{2014-11-24 (月) 19:39:54};
--核ついてる奴はすえねーだろみたいな事書かれててかなりズレた事やってるのかと不安になったんだ。ボス中の処理はまた別で方法考えていくとして雑魚のみはこのやり方で行こうと思う、ありがとう。関係ないけどタリゾン・ラバ・サンバの少し情熱的な響きにニヤついた --  &new{2014-11-24 (月) 20:00:12};
-このクエストの一番の強敵はガロンゴ先生の世壊種だと思った。あいつら沸く所でボス戦やってたらPSEバースト・・・拷問かよ・・・ --  &new{2014-11-24 (月) 20:05:14};
--失礼、壊世種だった --  &new{2014-11-24 (月) 20:09:48};
---壊世区域の世壊種 --  &new{2014-11-24 (月) 20:15:21};
--知覚しようもない背後画面外から性格無比の吹っ飛ばしタックル。しかも数匹で連携してくる某御剣流ばりの多段構え。…あんなもん難易度云々の問題じゃねぇよ。 --  &new{2014-11-24 (月) 20:12:21};
--ガロンゴであれなら次来るであろうアムドUltは凄まじいんだろうな。ディランダールとか --  &new{2014-11-24 (月) 20:15:04};
---想像したくない! ウィンディラとかもやばそうな雰囲気が・・・ --  &new{2014-11-24 (月) 20:16:52};
---肩から波動砲撃ちそうだな --  &new{2014-11-24 (月) 20:18:13};
---両腕の盾部分が盾判定のエクス世壊種の雑魚版とかな --  &new{2014-11-24 (月) 20:20:19};
---とうとう両腕盾のガグヴォンダ参戦やな。当然の如く超スピード動き回ってで界まで奪ってくるぜ。 --  &new{2014-11-24 (月) 20:52:40};
---ボスが雑魚版になるわけなくね --  &new{2014-11-24 (月) 20:58:11};
---世壊種だからわからんな。世界の常識を破壊してきてるわけだし。まあ、盾系は絶対いつか出るだろ --  &new{2014-11-24 (月) 21:08:42};
--関係ないが「世壊種」で「せかいしゅ」のが語呂いいと思うんだけどな。壊世種じゃ「かいせしゅ」か「えせしゅ」かね。似非モンかよって。 --  &new{2014-11-24 (月) 20:17:53};
---元々世壊種なんだが --  &new{2014-11-24 (月) 21:01:11};
-最効率を議論してこのページに乗せてしまわない?。別のやり方の人たちも分かってくれるようにちゃんとした理由もつけてさ。そしたら今騒がれてる問題も減るのではないでしょうか。掲示板に書かれていた~じゃなくて、wikiにこう書いてある、って説明した方が説得力あるし。 --  &new{2014-11-24 (月) 20:22:57};
--流石にそこまでがちがちにすることはないんじゃないかな・・・。言わんとしてることはわかるんだけど、そこまでやっても状況が変わるかと言われたらすさまじく疑問だし、エフェクトとかどうしようのない問題もあるし・・・。 --  &new{2014-11-24 (月) 20:29:54};
--雑魚からは☆11以下しか落ちないから、道中無視してボスだけ狩ればいいってことかな?となると、雑魚狩らないとドロップ不味いだろって言う人たちのために、ボス湧いたら周り散歩して雑魚沸かせて連れてくるってのはありだろうか。 --  &new{2014-11-24 (月) 20:31:27};
---☆12出ないって確定したの? --  &new{2014-11-24 (月) 21:01:44};
---グラヴィリオスは雑魚からもドロップする。他の☆12は知らんが。 --  &new{2014-11-24 (月) 21:57:54};
--一言で言えば、無意味だ。理由はそう言うことではないから --  &new{2014-11-24 (月) 20:35:12};
--wikiは中立でなくてはならない。防衛絶望のページで近接が云々と書かれた時、色々議論になったけど偏った書き方はNG --  &new{2014-11-24 (月) 21:18:46};
--Wikiに載せた最効率どおりにやる人たちが量産されるとどうなるか知ってるか?のーしイナゴが量産されるんだよ。緊急みたいに時間限定でその時間内にクリアする必要があるものならともかく、常設で特に時間制限もないのにそこまでする必要性はどこにもないな。好きなだけ練習するといい。 --  &new{2014-11-24 (月) 21:36:19};
---ついでにwiki通りにやらないヤツはksって暴言吐くのが増えるわな。 --  &new{2014-11-24 (Mon) 22:36:20};
-一昨日、暇つぶしにソロでアンガとボスエネミー&雑魚エネミー戦わせて大怪獣戦を観戦しようとしたら鳥と象と熊と雑魚諸々が見事にそろって出てきたwwRa/Huだったんでちょっと挑戦してみたがあいつらパネェわ、ジェットストリームアタック掛けられて空中で乙女間に合わず死んだり、ハメ殺されたりして80回は死んだかも・・・w死に戻りのメイト補給って感じで2時間半ほど戦って何とか全滅させたけど何かものすごく虚しかったぜ・・・ちなみに倒した時の戦法はロデオで轢き逃げしつつマッシブかマグの無敵中にWB撃ってコスモかイレイザーかもしくはゼロディス叩き込むってずっとやってたよ・・・後、まさかとは思うけどアンガ沸いたら壊世種のボス沸かないなんてないよね・・・ないんだったら次こそ大怪獣戦観察してやろうと思う。是非ともアンガが壊世種に勝つとこを見たいものだ・・・ --  &new{2014-11-24 (月) 20:44:02};
--ここはお前の日記帳だ --  &new{2014-11-24 (月) 20:51:37};
--せめて雑談版に --  &new{2014-11-24 (月) 21:09:01};
--アンガ中にクマ沸いたよ --  &new{2014-11-25 (火) 00:07:10};
-そもそもこのクエはレベルカンストした人がチーム組んで攻略するって考えで実装したんじゃないの? --  &new{2014-11-24 (月) 18:35:05};
--チームかは知らないが最上位レアを狙うためのクエストで、他は意図的に美味しくならないよう調整してるというような旨の説明はされてる --  &new{2014-11-24 (月) 18:42:57};
---他も不味いなら全てにおいてゲロまずだなこりゃ・・・orz --  &new{2014-11-24 (月) 21:13:35};
---レア掘り目当てのクエで経験値は少な目にしてるって言ってたね。そのレアもでないから何も旨味ないけど。目が疲れるだけ。 --  &new{2014-11-24 (月) 21:30:09};
---常設クエストでレアがぼろぼろ出たらあっという間にコンテンツ消化されて過疎るから仕方ないだろ。アドバンスやエクストリームがいい例。 --  &new{2014-11-24 (月) 21:32:45};
---緊急ゲーを肯定してる奴がいてワロタww --  &new{2014-11-24 (月) 21:35:28};
---緊急ゲーが肯定されなかったらこのゲームは流行ってないな。その合間にやるのがこれだろ --  &new{2014-11-24 (月) 21:39:46};
---緊急やっときゃ大丈夫な緊急ゲーが好きなやつもいましてね。マイノリティでごめんね。 --  &new{2014-11-24 (月) 21:40:54};
---緊急もやるし常設もやるわ。緊急は時限だからうまみを持たせるという事自体は問題ないでしょう --  &new{2014-11-24 (月) 21:57:10};
---いやぁ皮肉もわからない奴が大量につれて僕満足www --  &new{2014-11-24 (月) 22:36:29};
---これだけ緊急って文字が縦に流れてるとそっちのほうが皮肉に見える --  &new{2014-11-24 (月) 22:43:26};
---いまどき後釣り宣言が見れるなんて --  &new{2014-11-24 (月) 23:27:04};
---廃、最強厨はアルチに任すとして、一般人向けには、月一のペース位で新エリア(マルグル用)を追加して欲しい。緊急なのに予告とかおかしなものはいらないよね。 --  &new{2014-11-25 (火) 00:03:39};
---ドロップ率はおくとしてもだ、レアの種類が少なすぎる。雑魚にも12いれろよ。ニャウとかラッピーとか無意味なもんいれんなよ。 --  &new{2014-11-25 (火) 02:37:21};
-近接で行くと侵食核WBしないくそがああ、補助知らん顔フリーズ撒けないなテクくそがああ。Raで行くとウォクラしないでブンブン丸近接くそがああ、侵食核WBしてもイルバ飛んでこないくそがああ。アルチはほんと地獄だぜHAHAHAテクターちゃんマジネ申てなるわ --  &new{2014-11-24 (月) 21:53:42};
--世界は貴方を中心に回ってる訳じゃないです --  &new{2014-11-24 (月) 21:59:34};
--世壊してやる! --  &new{2014-11-24 (月) 22:03:34};
--そんな極端には思わないけど周り見てると俺ならこうするなーとか、この処理の仕方・立ち回りはいいなとかってのはあるよね --  &new{2014-11-24 (月) 22:08:34};
--ようし次はテクで行ってみよう --  &new{2014-11-24 (月) 23:12:24};
--自分が分身できたらと毎回思うわwって話じゃないの -- [[s]] &new{2014-11-25 (火) 00:36:08};
-この前Eトラでレギアスきたんだけど、あのキャストHP7割以下にならなかったんだよね、六坊パナいっす --  &new{2014-11-24 (月) 22:43:41};
-12人用だと言いながら敵が人数によって増減するのは変だよな・・1人の時でも12人分の敵数にするべきだと思う。 --  &new{2014-11-24 (月) 22:49:33};
--個人的には6人で6人分の湧きがちょうどいいんだよなぁ -- [[s]] &new{2014-11-25 (火) 00:54:09};
--ソロだとボス戦で雑魚が湧かないっぽい? --  &new{2014-11-25 (火) 01:02:43};
---湧きます(断言) --  &new{2014-11-25 (火) 01:10:32};
-攻略欄の最後の行で「ファンダージ」が「ファンタージ」になってます --  &new{2014-11-24 (月) 22:56:25};
--修正しておきました。 --  &new{2014-11-24 (月) 23:06:39};
--ファンタ味? --  &new{2014-11-25 (火) 04:12:50};
-テクターさんはメギバを定期的にかけてほしいのう --  &new{2014-11-24 (月) 23:18:36};
--レスタじゃいかんのか? --  &new{2014-11-24 (月) 23:22:25};
--いつもメギバなるべく切れないように掛けてるよ。レスタは緊急時やボス後にHP減ってる人が居たら掛けるくらい。近接職もやってる人ならレスタよりメギバのがうれしいってわかるよね --  &new{2014-11-24 (月) 23:25:27};
---ありがとう!とっても助かってます! --  &new{2014-11-24 (月) 23:35:28};
---近接やってるときなら回復してくれたらどっちでもいいかな。基本は乙女でどうにかするからレスタにしてもメギバにしても切らさないのが重要だよね --  &new{2014-11-24 (月) 23:45:52};
---使う側としてはチャージ時間の差が使い勝手の差になるけど、受ける側ではきらさずかかってるならどっちでもいいな --  &new{2014-11-25 (火) 00:31:16};
---切らさずって言うのは本当に助かるな --  &new{2014-11-25 (火) 00:53:35};
--メイト飲めよ --  &new{2014-11-25 (火) 00:04:12};
---木主だけならそれでいいが、野良にはSHの延長で無茶なゴリ押しする人もいるからな --  &new{2014-11-25 (火) 03:53:11};
--TeFoだとクソ鳥とか象なんか接近しづらいから厳しい。タリス投げてレスタはするけど。TeHuなら可能かも --  &new{2014-11-25 (火) 00:06:00};
---近接はその中必死に戦ってヘイトとってるんだよなぁ・・・ --  &new{2014-11-25 (火) 00:34:37};
---どうでも言い返しすぎて笑えるな --  &new{2014-11-25 (火) 01:09:38};
---移動しながらとはいえチャージ入る分支援側はスパアマないと乱戦の中心地にレスタ撒くのは一苦労。近接職やる分には自分さえ生き残って攻撃できればいいし圧倒的に近接のが楽だったよ。 --  &new{2014-11-25 (火) 01:52:57};
---前線支援でTeBoだがチャージがネックだな、Ultは無駄にのけ反りや吹き飛ばしが多すぎる。チャージ中断されて禿げそう。ハッ、これはサカーイが毛が無い仲間を作るための策略……!? --  &new{2014-11-25 (火) 04:12:27};
--打撃ならそうだな 法ならレスタの回復力高いからタリスでレスタ撒いたほうがいいと思う --  &new{2014-11-25 (火) 00:10:29};
--微妙なラインのお願いだな・・・。TeHuならそっちの方がいいかもしれんが、それ以外だとレスタで十分ではないかと思うことがしばしばある。ましてや、アルティの敵は非常にアクティブ。ボスとかいるとタリス使わないとまいてられないのよ。みんながみんな、TeHuならメキバでいいんだろうがそういうわけでもないのでメキバかけてくれる人がいたらラッキー程度に思っとけ。まだ2回程度しかいってないがうちを含め大体レスタだ。 --  &new{2014-11-25 (火) 08:10:47};
-TeBo支援特化やりがいあり過ぎ --  &new{2014-11-25 (火) 00:59:31};
--雷は降るわ炎は飛んでくるわゴリラも飛んでくるわ攻撃は激しいわスタンもされるわウィークもされるわ人も減るわやりがいあるよな! --  &new{2014-11-25 (火) 01:24:15};
--支援特化いいよな。俺も好きだ。そして今はTe/Raとか自分にとって未知の領域でアルチで支援している。火力はカスだがなかなか忙しくてやりがいは無くはない、オススメはしないけどw --  &new{2014-11-25 (火) 01:49:41};
--自分もTe/Raやってますよー。シフデバレスタアンティ(スパトリ)にWBジェルンショットでサポート徹してる・・・んだけど、ボスがいまだにWBをどこに撃つべきかがわからないんだよなぁ・・・ --  &new{2014-11-25 (火) 08:32:11};
-先生、10氷50古誓3Ex10射撃力1191のSSPN(技量750)で行ったら怒られるでしょうか(´・ω・`) --  &new{2014-11-25 (火) 00:21:04};
--十分すぎるし、むしろそれで文句言うほうが地雷じゃね? --  &new{2014-11-25 (火) 00:30:42};
--ダメって言ったら変えるの?いいよ大丈夫だよ問題ないよって言って欲しいんだろ?せやろ? --  &new{2014-11-25 (火) 00:37:08};
---一応自信はあるんですが、やはり周りが11ばっかり持ってるのを見るとそろそろ買い替え時なのか!?と悩む時が。一応20m溶かす覚悟はできております(´・ω・`) --  &new{2014-11-25 (火) 00:58:16};
---アルティ前は困ってなかったから、モタブとヘレソ使ってたのを、アルティに備えてプルミケ用意したが、実際に一番多く使ってるのは☆8のギリハート。結局は、潜在や自分の戦い方次第じゃないですかね。 -- [[支援テク職]] &new{2014-11-25 (火) 01:21:02};
---大丈夫っていってやれよ。読心術すなw --  &new{2014-11-25 (火) 01:25:33};
--大丈夫!忙しいだけで思った以上に簡単だよ!っていうか他人の装備見てる暇ないよ! --  &new{2014-11-25 (火) 01:41:11};
--大丈夫じゃね?儂なんか堂々とタルナーダ振り回しとるよ --  &new{2014-11-25 (火) 01:47:37};
--読心術を持ったアークスが居たのは驚きです(A;・ω・)。同じような方々がいて安心しました、皆さん有難うございました、堂々と光と氷のSSPNを使い分けながら死なないよう頑張ります!。 --  &new{2014-11-25 (火) 02:17:50};
---読唇術でもなんでもねぇだろ みんなわかっててだめって言っても変えるはずないから適当に言ってるだけ --  &new{2014-11-25 (火) 09:25:29};
-2000pt到達でアンガ出現にすればこんな事態にはならんかんたのかなぁ・・・?まぁ暫くアンガ部屋ばっかになりそう --  &new{2014-11-25 (火) 02:26:33};
--まあアンガ掘り部屋はたいてい鍵かかってるし、普通に狩りたい人たちとは住み分け出来てるからいいんじゃねかな、鍵かけずにやってるのはトラブルの元だろうけどね。 --  &new{2014-11-25 (火) 02:57:06};
---結構鍵無しでも先行とか見るんですよねぇ(・ω・)ラスト鳥来てでないと分かったら途中抜けも増えてきたし -- [[木主]] &new{2014-11-25 (火) 04:06:39};
--やってることが結晶掘りの頃から変わらないんだが・・・。また、運営に怒られないと気付かないのかな。 --  &new{2014-11-25 (火) 04:28:25};
---同じだなwでもレア堀り目的なのに他やれって無理でしょ。エリア内の全敵から☆13出るって事にしとけば平和だったとは思うがな。 --  &new{2014-11-25 (火) 05:29:33};
---せっかく気の利いた雑魚なのに狩る価値がないんじゃな、責められる謂れはなかろうて --  &new{2014-11-25 (火) 07:11:53};
---自己中と馬鹿は何も学ばないからな、あきらメロン --  &new{2014-11-25 (火) 11:35:07};
--マップから雑魚がいなくならないとボストラが出ないようにすればいい --  &new{2014-11-25 (火) 08:59:45};
---もう普通にボス部屋ある2エリア制のクエストでよかったんじゃないかとおも --  &new{2014-11-25 (火) 09:03:06};
--2000PT間近まで篭もる奴が出てくるだろうな --  &new{2014-11-25 (火) 10:02:57};
-無意味な雑魚戦にいやがらせEトラの数々。そんなにレア掘らせたくないのか --  &new{2014-11-25 (火) 02:28:19};
--企業は金儲けが仕事だからな、ポンポン出すわけにはいかんのじゃ --  &new{2014-11-25 (火) 02:41:33};
---期間課金だからそれは難しいだろ金儲けなら強化したら強いレアの出る確率を上げて、強化を激マゾくして強化用課金アイテムを追加するか、それに似合うコスを追加したほうが売り上げ的にはいいはず。単純に面白いクエをつくろうとしてできなかっただけだ。 --  &new{2014-11-25 (火) 13:03:59};
--一応雑魚からも12はでる 無意味ではない --  &new{2014-11-25 (火) 09:28:31};
--現行最強の奪命剣要らないなら来るなよな。 --  &new{2014-11-25 (火) 12:26:56};
---正直ソードとかいらない。金にもならないし --  &new{2014-11-25 (火) 12:29:08};
-サブ職50レベル台の剣影闇でUlt募集してる人がいたのだが --  &new{2014-11-25 (火) 02:46:54};
--しらんがな --  &new{2014-11-25 (火) 02:55:31};
--乱入せず自分で募集してるなら問題ないよな 参加しなきゃいいだけだし --  &new{2014-11-25 (火) 02:57:55};
--反応に困るコメントする釣りなんじゃね。いたのだがで終わるのにはワロタ。 --  &new{2014-11-25 (火) 04:18:40};
-鍵なしでアンガ支援部屋立ててるの多いけどさ、せめてレベルカンストしてからやれや、何様だよ全く --  &new{2014-11-25 (火) 03:50:54};
--わかるけど、一番の糞は探さずに部屋たったら寄生しにくるだけの奴だと思うけどな --  &new{2014-11-25 (火) 05:09:01};
---え? --  &new{2014-11-25 (火) 06:21:58};
---そう思うんなら一人でアンガと遊んでればいいじゃない、鍵かけて。 --  &new{2014-11-25 (火) 11:49:17};
---と、寄生が申しております --  &new{2014-11-25 (火) 13:32:19};
-ここの天候ってどうなってるんだろ?アンガが湧いた時だけ変化でそれ以外は晴天状態なのかな?もしそうなら晴天装備が日の目を見そうだが・・・ --  &new{2014-11-25 (火) 05:25:22};
--一応雨とか降った記憶が --  &new{2014-11-25 (火) 06:25:01};
--普通に雨、雷雨はある。濃霧は今のところ見たことないが、(アンガとは別に)たまに空の色が微妙に変わってるからそれも天候変化だと思われる --  &new{2014-11-25 (火) 06:41:12};
--体感だけど雷雨が割りと多い感じがする 雷や水流邪魔ってよく思うし --  &new{2014-11-25 (火) 13:15:00};
-アンガ倒した後のテレパイプの音がすごいよな --  &new{2014-11-25 (火) 07:33:57};
--シップ待機する気は全くないけど乙女で使ったメイトを補充しに戻ることはあるよ --  &new{2014-11-25 (火) 08:40:26};
--献身的な回復さんでもいない限りボス戦2回もすりゃメイトはほぼ確実に補充しにもどるんや(´・ω・`) --  &new{2014-11-25 (火) 14:39:02};
-貯めに貯め続けてたキューブが底をつきそうだ…… --  &new{2014-11-25 (火) 09:01:19};
-何となくなんだけど、エリアドロップ系の星12はボスを除くと雑魚のレアエネミーしか落とさないとかそういう感じな気がする。特定のボス+特定の雑魚エネミーみたいな規則性がありそう。フレがチェインソードをドロップした時も雑魚レアエネミーもいたし、そういう可能性もないかな --  &new{2014-11-25 (火) 09:03:28};
--レア種は通常種よりドロップ率高かったはず --  &new{2014-11-25 (火) 09:52:32};
-個人的には雑魚も大人数でやるのが楽しいんだけど、効率しか見えない皆さんにはわからないんですかね…もうガチャで最強武器実装すればいいんじゃね?わいわいやりたい人だけ来れば。 --  &new{2014-11-25 (火) 09:51:31};
--効率はどうでもいいがただの数の暴力は面白くないな。単体で強いっていうような相手のほうが良かった。現状ボスの強さ=雑魚の数だし。 --  &new{2014-11-25 (火) 10:16:45};
---その数の暴力をこっちもやってるんだがな… --  &new{2014-11-25 (火) 10:23:23};
--武器をガチャ化したら、ほぼオンゲーとして終端を迎えるけどな。某ガンダムとか、CS社製オンゲーがいい例。 --  &new{2014-11-25 (火) 12:25:10};
---でも入手の過程すっ飛ばして手に入れるだけが楽しみなら最終的にそこに行き着くんじゃないか --  &new{2014-11-25 (火) 12:49:20};
---苦労して手に入れるのがいいんじゃないか(現状の☆11を見ながら --  &new{2014-11-25 (火) 13:31:19};
---入手する過程が楽しいと思う。ガチャ最強武器なんて出たら量産型が増えるし、それ以外の武器は地雷扱いになるだけ --  &new{2014-11-25 (火) 13:36:43};
---入手する過程が楽しいって緩和しろ取引させろとか言いまくってるお前らが言うのかよww --  &new{2014-11-25 (火) 13:41:53};
--以前まではHuで緊急行っても攻撃できないストレスしか貯まらなかったし今が最高に楽しい。しょうもないと思うかもしれんがHuだけやってると本当にそういうストレスが深刻だったから。 --  &new{2014-11-25 (火) 13:37:29};
--わからないんですかね(藁) --  &new{2014-11-25 (火) 15:18:24};
--ガチャで最強武器・・・。ガンオンガチャで量産型RX78ガンダム50機相手の大規模戦とかもう見たくもないな。まぁぷそにはあんなPVP系が無いけど、それはそれで実装されたらレア武器=課金になってユーザーの半分くらいは去るんじゃないかな。 --  &new{2014-11-25 (火) 16:06:51};
---半分どころか、今まで以上に拝金主義になるから100分の1くらいまで減るぞ。もはやスネ夫かお金捨てたい病重症患者のみしか着いていけなくなる。ライト層は全滅するし、ヘビーユーザーも多くは見切りを付けて去っていく。 --  &new{2014-11-25 (火) 16:24:39};
-そういえば、アルチエネミーの耐性ってどの程度なの?フォースでやってるけど感覚的に10%下がったかな?って程度な気がするんだけどもっと下がってる? --  &new{2014-11-25 (火) 09:54:00};
--法撃しかやってないんで射撃はわからないけど、35%-45%カットされてる。浮上施設で8000通っていたナバータが3700~4500位しか効いてない。とまぁ、耐性自体はかなり強いんだけど、攻撃力UP、ウィークブースト、PP消費量減少といったPSEがあるので平均ダメージはもっと上がるかな。 --  &new{2014-11-25 (火) 12:33:36};
---ああ、大して下がった気がしないのはその所為か・・・。 --  &new{2014-11-25 (火) 12:45:37};
--PSE無し浮上でギバ単発7kだったのがPSE無しアルチで5.5kくらいになったから耐性はあるんだろうが全く気にならんレベル --  &new{2014-11-25 (火) 15:17:14};
-攻撃力UPのPSEバースト発生すると、ダメージ2倍ぐらいになるから楽しいよね 射撃法撃だと実感湧きにくいけど。PP削減とクロスすることでDPSは平常時の約4倍に達し神に見える(錯乱) --  &new{2014-11-25 (火) 12:37:40};
--一度バーストが発生すると意外と長く続くのは、その辺が影響してるのかな --  &new{2014-11-25 (火) 12:49:26};
-せめてもうちょいディオ系のドロ率高いと気分的に楽なんだけどね、12と間違えることも多くなるだろうけど。 --  &new{2014-11-25 (火) 12:58:10};
--せめてキューブだけでも、か。 --  &new{2014-11-25 (火) 13:28:03};
--アルチは★10のドロ率下げてるから尚更出ないよなぁ。そのせいでもうキューブが・・・ --  &new{2014-11-25 (火) 17:33:44};
-アルティメット実装から友人と毎日行ってるけど、友人☆12×4 ☆13×2 俺0 当たりID(笑 とか思ってたけどここまで来ると、疑ってしまうわ(´;ω;`) --  &new{2014-11-25 (火) 13:31:24};
--友人はフルブしてたのかも --  &new{2014-11-25 (火) 13:33:14};
--リアルラックからして偏ってるのに当たりIDもくそも無いだろうと思うんだがな。 --  &new{2014-11-25 (火) 13:42:53};
---エフェクトか敵数の攻撃数の所為か分からないけど絶望でそこまでラグ無かったうちのパソコンでアルチいくとすごいラグってしまいには回線落ちするんだが....俺だけなのだろうか...確かにこれは難易度高いっすな --  &new{2014-11-25 (火) 15:24:30};
---俺の場合はアルチの方が良いな。たしかにエフェクトオーバーはあるが、ゾンビとか謎攻撃は少ない(回線はADSL) --  &new{2014-11-26 (水) 00:25:06};
--木主のような状況に実際なったことあるが精神ダメージきついよな。恵まれてる人に文句いうわけではないが、ここまで差が開くとやるせなさが半端ない。 --  &new{2014-11-25 (火) 13:43:07};
--当たりIDとかは無いと思うけど復帰者やライト層にブーストがかかって長時間プレイし続けてるコア層には制限がかかる、みたいなのはあるのかもしれないと思ってる。 --  &new{2014-11-25 (火) 14:14:42};
---あるのかもしれない、で留めておかないと、こういう類の話は永遠に終わらない。 --  &new{2014-11-25 (火) 15:21:33};
--アタリIDはあるよ それで我慢できるかできないかだな
俺は我慢できないからアンストした もしきついならやめたほうがいいぞ
娯楽のネトゲでストレスを感じる必要はないからな --  &new{2014-11-25 (火) 15:15:16};
---それなら是非アタリIDがあるという結論に辿り着いた根拠を教えて欲しいものだが。それはそうとアンストしたような人がなんでwikiのコメント欄に居るのか…。あとこれだけは言っておきたい、「改行はするな」。 --  &new{2014-11-25 (火) 21:02:44};
--俺も今そんな感じになってるよ…。だからクラフト武器使って誰よりもダメージ出してやろうと奮闘してる。☆13持ってる人を差し置いてヘイト奪ってやろうぜ…。 --  &new{2014-11-25 (火) 15:20:04};
--いくら装備でガチガチに固めてがんばっても、寄生アキシオン君にぽろっと落ちるんだよな。 --  &new{2014-11-25 (火) 16:50:50};
---アルチにアキシオンとかやる気なさ過ぎてやばいなwレアドロより経験値ほしいけど他のクエに人いないから仕方なくアルチでアキシマンって感じなのか。ブラオの方がまだ許せ・・・いや寄生自体許したくはないけどな! --  &new{2014-11-25 (火) 17:19:08};
-2鯖だけどもうアルチ人口激減してる --  &new{2014-11-25 (火) 15:37:46};
--それは残念だ 俺も2鯖 と言っても俺もアルティ最近やってないけどね --  &new{2014-11-25 (火) 18:36:54};
-プレイしてるsegaの大株主とかはあたりIDにしてるんだろうな --  &new{2014-11-25 (火) 15:39:49};
--それ以前にPSO2やってんのか・・・? --  &new{2014-11-25 (火) 15:56:22};
--アタリにしてるのは ツィカス 生主 コスプレイヤー 大会優勝者だな --  &new{2014-11-25 (火) 16:23:21};
-ポイズン付けまくるアルチですが、もしかして、もしかしてだけど、ポイズンイグニッション使う闇Elが輝けるんじゃないか?El復活の兆し? --  &new{2014-11-25 (火) 15:59:26};
--そしてすぐにフリーズ上書きされるんですねわかります --  &new{2014-11-25 (火) 16:02:10};
--実際やってみたけど案外イケる口だぞ。ヘボ装備でも20kは出るし、一匹にポイズンV掛ければ爆発で一気に4~5匹にも掛けられる。ただ残念なのは、上にもある通り氷テク職が執拗に邪魔してくることかな。フリーズで状態異常を消し去る=近接の火力の45%カットするのと同意なんですがね… --  &new{2014-11-25 (火) 16:30:29};
---フリーズを悪いとはいわん、だがバータでバラけさせたまま凍らせるだけのやつは許さん --  &new{2014-11-25 (火) 16:34:26};
---身内でどうぞ、どうあがいても野良では生存重視でフリーズキープが有効 --  &new{2014-11-25 (火) 16:48:59};
---フリーズのときは、そこにザンバース置いとけばOKじゃね? --  &new{2014-11-25 (火) 17:04:25};
---つまりフリーズイグニッションも取れば完璧だね!El始まったな・・・(期待) --  &new{2014-11-25 (火) 17:40:29};
---いや全部の敵集めれるわけじゃないんだからバラけさせてフリーズされても別にいいと思うんだけど・・・マルモス型とかガロンゴ型とかはバラ消させてフリーズのほうが処理しやすくて楽だわ。 --  &new{2014-11-25 (火) 18:29:29};
---まだ凍結がーとかいってる奴いんのかよ --  &new{2014-11-25 (火) 19:58:48};
---フリーズの悪い点は敵に近接が接近する前に敵が溶けるって状況で、更に敵をその場に固定して余計近づきにくくしてたとこにあるわけで。アルチだったらそんなことないんだから文句言うなって話。そもそも、フリーズ撒く人0になったとしたらあの敵のラッシュをみんなが捌ききれるのか疑問だぞ --  &new{2014-11-25 (火) 20:30:04};
---フリーズかからなくても捌けるし、基本まとめて叩くからどっちでもいいんだが一体につき一つしか入らないポイズンのために火力削るんじゃ本末転倒だと感じる。テク職が多いなら火力を維持すべきだし少ないなら武器にポイズン乗せた他の全ての職が数の暴力でポイズンかけなおすだけだよ。イグニッション? 知らない子ですねぇ --  &new{2014-11-25 (火) 20:39:50};
---TeBoのJBでテク後にエレメンタルバーストでポイズンさせるの結構付与してくれるから付与を重視するなら強いぞ、ポイズンイグニッションは振った事無いので分からん、すまん --  &new{2014-11-25 (火) 22:31:55};
---氷弱点でバータ系使われるのは必然だし、文句あるなら運営に状態異常重複可や、斜め上でエネミーの弱点闇に変更でも送りつければ。 --  &new{2014-11-26 (水) 01:14:06};
--マイナーなポイズンイグニッションとElの評価を上げてみようと試みたのに、フリーズの有効性についての樹になっちまってる!!どうしてこうなった・・・ 木主 --  &new{2014-11-25 (火) 20:43:48};
---自分の主張のための道具にされちゃったね。可哀想なイグニッション、よちよち --  &new{2014-11-25 (火) 20:50:02};
---HPがくっそ高いからポイズンのスリップダメージは有効だと思うな。どんだけ減るかしらないけど --  &new{2014-11-26 (水) 02:10:56};
---せいぜい2万、ソロならともかくマルチでポイズンが際立って役立つことは少ない。周りがひどいメンツで長いこと雑魚が残るような状態なら有効だとは思う。とりあえず氷テクを使うなって言うには足りないがな --  &new{2014-11-26 (水) 02:42:41};
-せっかくボスエネミーから雑魚を切り離して相手しているのにわざわざウォクラ使ってまでボスの方に連れてゆく人がいるのだけれど、その行動に何か意味はあるのだろうか…ボス周りで雑魚倒さないと泥減るとか? --  &new{2014-11-25 (火) 17:03:20};
--経験値効率からいえば、先にBOSS倒しちゃうと取り巻き雑魚消えちゃうから・・・。で、BOSS自体高速で動くから範囲攻撃が多くなるので一網打尽なのよ。混戦でもこちらも数の暴力なので地雷でもなきゃ別段問題困らんけどな。 --  &new{2014-11-25 (火) 17:17:11};
---個人的には後衛(Fo、Ra等)の妨害行為に等しいから辞めて欲しいかねぇ、特に部位破壊に有効なサテライトカノンはタメ時間長いからこれで連れてこられたマルモスもどきとかにドカッとやられると流石にイラつく。対策にRaHuでマッシブ乙女でやるようになりましたが。 --  &new{2014-11-25 (火) 19:21:10};
---Ultで経験値効率って何か間違ってないか? --  &new{2014-11-25 (火) 22:00:28};
---経験値くそまずのクエストで何いってんですかねえ --  &new{2014-11-25 (火) 23:01:13};
---まあアルチでもそこそこレベル上がるけどね。とはいえ経験値効率はともかく☆12も欲しい人は雑魚もまとめて相手したいだろうね。 --  &new{2014-11-25 (火) 23:09:19};
--たぶんウォーブレイブで火力出したいハンター。近接は雑魚なんてボス殴ってるついでに倒せばいいとか思ってたりします。遠距離は雑魚が邪魔でロックし辛かったり、WB貼りそこねたりとかあって雑魚はできるだけ居てほしくないよね。 --  &new{2014-11-25 (火) 17:19:13};
---火力ってかPP回復手段で使ってるかな。吹き飛ばしおおいから通常攻撃も1回ぐらいしか振れない。その1回でたくさん回復したい。あとはFoさんのチャージ邪魔させないようにってのもある。ただ、WB打つのに邪魔ならプレイスタイルみなおしますね。 --  &new{2014-11-25 (火) 18:02:39};
---ちょっと上にもあるけど、ウォクラについて。自分が遠距離の時は、スタスナもあるし、雑魚に付きまとわれるのが困るから使ってくれると助かる。狙いは肩越しだからロックには困らない。射線に敵が入るのはこっちの位置取りでカバーするところまでが遠距離職の立ち回りだろうと思う。侵食核はかなりタフだから、雑魚はついでじゃなくて、少しばかり巻き込み意識してほしいこともあるな。どっちが正しいってわけじゃないけど、今まで以上にプレイスタイルの相性ある気がするわ --  &new{2014-11-25 (火) 22:07:58};
--なんか定期的に、複製侵食核にウォークライのエフェクト出て、親目玉侵食核の元に戻る気がするんだが・・・ --  &new{2014-11-25 (火) 18:25:52};
---そんな感じの書き込みどこかで他にも見たな 雑魚の誘導成功したけどしばらくしたらボスに戻っていったってやつ --  &new{2014-11-25 (火) 19:14:47};
---ディアボが周囲のザコを呼び寄せる技持ってるらしいが実際どうなんだろ --  &new{2014-11-25 (火) 20:01:39};
-レア泥の考察とかも良いけど個人的にどうしてこんなエリアが誕生したのかって背景ストーリーの方が気になるな。ADの説明文に「ダーカー反応が異常値を示し始めた」ってあってこっちは「~局所地域にて異常値の観測とともに~」だから一連の流れはありそうだし。いつかストミで解明されたりするのだろうか。 --  &new{2014-11-25 (火) 17:26:31};
--同志がいた、もしかすると【仮面】は未来の自分、じゃなく並行世界(アークスの変わりにダークスが普通に居る世界とか)の自分なんじゃないかな、と考え始めた。んでこの壊世区域はその並行世界の侵食を受けてんじゃないかなーとか。まぁ、思いつき始めたばっかなんで根拠とかないし穴だらけだけどね。ただ、ここの背景の山がヘンに抉れてるのが凄く気になる。 --  &new{2014-11-25 (火) 18:54:46};
---俺は自分も仮面も異世界からきたという設定にしてるよ。早く仮面コスこないかなぁ --  &new{2014-11-25 (火) 20:04:14};
---シャオに話したら一応説明してくれるけどね壊世区域については。 --  &new{2014-11-25 (火) 20:22:28};
-どうするべきかは周り見つつ決める事にしよう!貴重な意見感謝する! -- [[木主]] &new{2014-11-25 (火) 17:25:57};
--くそう、一つ上の木だ! -- [[木主]] &new{2014-11-25 (火) 17:26:49};
---なんか癒された。君はきっといいやつだ --  &new{2014-11-25 (火) 19:07:37};
-マルぐるでは アンガから13おちましたが アンガ部屋など行ってますが 一回もおちたためしがない・・・みなさん 13ドロップしましたか? --  &new{2014-11-25 (火) 18:26:42};
--してねぇよ --  &new{2014-11-25 (火) 19:52:21};
--煽ってんの? --  &new{2014-11-25 (火) 20:13:26};
---きも --  &new{2014-11-25 (火) 21:19:00};
--アンガ何も落とさないからディアボのほうが精神的に(ry --  &new{2014-11-25 (火) 20:16:33};
---それ言えてる・・・ --  &new{2014-11-25 (火) 21:58:06};
--日本語勉強してこい --  &new{2014-11-26 (水) 00:24:55};
-なんか共用の方が楽だな。雑魚少ないしアンガ寄生も殆どいないし、心なしかボスも弱い気がする(個人の感想です) --  &new{2014-11-25 (火) 17:42:28};
--共用だととりあえず遊びたい人も多いからね。細かい情報とか仕入れずに参加して「おお、スゲー!」と喜んでる様は微笑ましい。敵の湧きとかステとかに差があるかは知らん --  &new{2014-11-25 (火) 17:53:02};
--ホントそう思うわ。PCブロック行ったら鍵部屋ばっかでなんかガッカリした。みんなでわいわいやるのが楽しいのに、そういった余裕が一切ない空気だった。もっと気軽に遊びたい。 --  &new{2014-11-25 (火) 19:04:56};
--6鯖共用なんてほぼ顔見知りみたいなのばかりだから 寄生するには相当図太くないと無理だぜ!! --  &new{2014-11-25 (火) 20:08:07};
--共用で気軽にワイガヤすると良し。レアは楽しんだ後にポロっと出てきて「うおっ」とか思うモンさ。 --  &new{2014-11-25 (火) 20:09:01};
--β時代を思い出すな。初めてヴォル相手したときは20分近く掛けて倒していたからな…それが今じゃ5秒だぞ。 --  &new{2014-11-25 (火) 20:32:10};
--共用も上位ブロックなら快適だしな --  &new{2014-11-25 (火) 22:01:13};
--PCブロック固有の風潮なのか知らんけど、ディアボとアンガについては倒した後にテレパイプで速攻消えてく人が物凄い多いんだよね。だからすぐに自分含めて3人とか4人取り残されるよう名感じになってなんか白けるわ。 --  &new{2014-11-25 (火) 23:58:55};
---ポイント多いしクリアしただけじゃないのか?それか残りポイントが少なくなって居残る意味が薄くなって退室しかとか。ボス討伐直後に抜けるメリットが分からん。撃破報酬は雑魚討伐数で増加するのに --  &new{2014-11-26 (水) 00:05:56};
---本当に多いよなこれ、まじでしらけるよな。なんでもかんでも効率優先でつまんなくなるわ --  &new{2014-11-26 (水) 00:35:31};
---部屋を建てるが人が少ないので待つ→6・7人集まったところでクエに出る→ボスを撃破したあたりで新しい人が入る→アンガとか出る→クエクリアしたので7・8人出る→ポイントが足りない3・4人だけ取り残される --  &new{2014-11-26 (水) 01:31:31};
---自分がクリアしても、全員がクリアするまでその部屋にいろとでも? それこそ自己中じゃねえの? --  &new{2014-11-26 (水) 03:33:27};
-単独行動してエネミー沸かすのやめてください、いいや冗談抜きで --  &new{2014-11-25 (火) 23:24:00};
--アンガーしか☆13仕込まないからこなる、雑魚からラムダグラインダーくらい低確率で落とせばいいのに、学習能力のない運営だよなぁ  --  &new{2014-11-25 (火) 23:54:18};
---「13でねーのにラムグラだけ落とすとか嫌がらせかよ。糞運営だな」 --  &new{2014-11-26 (水) 00:05:22};
---それだね。確率低くてもいいからラムダグラインダー仕込むだけで割と解決しそう --  &new{2014-11-26 (水) 00:06:02};
---「ラムダグラインダーをボスクラス以外から低確率でドロップするように調整しました。同時にゲームバランス維持の為、星13の強化成功率を若干(実際は星12相当)下方修正し、強化費用を従来の半分に上方修正します」 --  &new{2014-11-26 (水) 02:19:27};
--ラムダグラインダーとかドロップじゃなくても交換ショップで簡単に手に入るんだし、使う対象が手に入りにくい現状でそんな事したらさらに荒れそうw --  &new{2014-11-26 (水) 00:00:52};
---エクスキューブ回収目的が強くて雑魚に仕込まなかったことが裏目に出てるわ --  &new{2014-11-26 (水) 00:09:32};
---流石にキューブ50は簡単じゃないと思うが・・・ジグはキャラ持ってればだし --  &new{2014-11-26 (水) 00:24:49};
--アンガ沸くまで走り回られて倒したらバイバイされて人数減る。☆12持つボス倒すの大変だわ…☆13が出ないクラスのことも考えてほしい --  &new{2014-11-26 (水) 00:47:19};
---鍵付けて同じ目的の人集めればいいんでないの?鍵付きで条件守れないなら晒すなりすればいいし、鍵もつけないでボスにしかようもない人達とわざわざ一緒に遊ぶ理由ないだろうし --  &new{2014-11-26 (水) 01:38:56};
---アンガ目的の人たちはアンガ見つけるまでは同じ部屋に入らないようにマルチプレイの制限して部屋作ってるし、マルグルしたい人達も鍵付けて部屋作ればいいんだよ。アンガ見つけたあと鍵はずす人もいるけどクエスト中のパーティーから部屋入ればマッチングすることもない --  &new{2014-11-26 (水) 01:45:52};
--サイキ掘りのときも同じ問題あったよな…プレイヤー自らがマルグル殺したという。部屋寿命云々の頃とはプレイヤーも入れ替わってるんだろうけどなぁ --  &new{2014-11-26 (水) 01:31:48};
---ここをうまく仕様で両者が折り合いつけられるような仕様に調整するのが運営手腕なんだけどな本来。SEGAはどのゲームでも大概プレイヤーのやることには関与しません(キリッ とかいってその辺完全に見て見ぬ振りするから当てにならん --  &new{2014-11-26 (水) 06:10:13};
-鍵付き アンガ掘り部屋最高!アンガのみ倒してればいいんだからw --  &new{2014-11-26 (水) 00:52:19};
--そうだよね!馬鹿馬鹿しくて雑魚倒してらんないよね! --  &new{2014-11-26 (水) 00:53:12};
--倒せないほどにバカ強くなったらお前ら責任取れるか? --  &new{2014-11-26 (水) 01:12:02};
---有効な闘い方が変わるだけで、何やってもきかなくなるわけじゃない。だから倒せなくなるなんてことはあり得ない。(公式情報) --  &new{2014-11-26 (水) 01:26:07};
---脳筋厨が戦法変えるような知性あると思うか? --  &new{2014-11-26 (水) 02:02:51};
---どこで脳筋とか戦法かえないなんて話がでてきたの? --  &new{2014-11-26 (水) 02:49:20};
--実際効率としてはどんな感じなん?まわりとか☆13出るん? --  &new{2014-11-26 (水) 03:41:17};
---レア+50デーにフルブで10時間ぐらいアンガ掘りしたけどレアドロップの音は一度も聞けなかったよ。 --  &new{2014-11-26 (水) 04:15:54};
-散々先行厨言われて(言って)たのに、ちょっと美味しいとなるとすぐこれだ。しかも撃破ポイントの関係上実際はまったく美味しくないというおまけつきw --  &new{2014-11-26 (水) 01:23:02};
--結局アンガ探すだけのクエになっちゃってるのが最大の失敗。 --  &new{2014-11-26 (水) 02:26:11};
--そういうもんさ。ここの民度なんてね。結局のところレアを掘り当てなければ何も意味もないゲームだしね・・・(引き当てたところで悪夢の武器強化が待ってるがな・・・。☆13は結構ましになってる様だが) --  &new{2014-11-26 (水) 08:06:57};
-やばい・・・俺死ぬのかな?・・・なんかドロ率上げるやつ使わずにボケーと回ってクエ終わったから次回ろうかなって思って最後に出てきたアンガ狩ったら13大剣が普通に落ちたw・・・これ普通なのかな・・・・やばい死にそう --  &new{2014-11-26 (水) 02:49:49};
--中学生が日記書く時間でも場所でもないですよ^^ --  &new{2014-11-26 (水) 02:53:53};
--祝ってやる --  &new{2014-11-26 (水) 02:56:48};
--祝ってやる……永遠に祝い続けてやる……… --  &new{2014-11-26 (水) 03:10:14};
-全武器種★13落ちますって放送局で喋ってたけど、ドロップレコードがそれを全否定していますが・・・ --  &new{2014-11-25 (火) 22:04:00};
--もしかして:将来的な実装とごっちゃにしていた --  &new{2014-11-25 (火) 22:11:20};
--ていうか土地ドロップはレコード載らないっぽくない? --  &new{2014-11-25 (火) 22:15:05};
--PBモチーフの武器は全武器種あるよって話だったのかね。見返してないから正しくなんと言ったかわからんが --  &new{2014-11-25 (火) 22:50:15};
--クエスト固有ドロップがレコードに載らないだけじゃねえの? --  &new{2014-11-25 (火) 22:57:03};
---レコードに乗ってない武器種はドロップ情報一切ないんですが。固有ドロップならドロップ報告くらいあがるはずでは --  &new{2014-11-25 (火) 23:06:00};
---たかが1週間程度で何いってんだ。☆13だぞ。そんな簡単にでるもんだと思ってたんか?だとしたらそのか考えがまず間違い。はっきり言って、ultがまずいんじゃなくて、今までがぬる過ぎただけだから。やっとまともになり始めたかって感じだわ。 --  &new{2014-11-26 (水) 01:24:01};
---タリス、マシンガン以外の武器種が200近く出てるんですがそれは --  &new{2014-11-26 (水) 03:09:40};
---レコードのらないのにか? --  &new{2014-11-26 (水) 03:28:58};
---実際これでもぬるいよ 俺は昔のVHアド全盛期のドロ率くらいがよかった --  &new{2014-11-26 (水) 10:41:38};
--まぁツインマシンガンの13が存在するという事が分かっている訳だけど。 --  &new{2014-11-25 (火) 23:04:38};
--ダブセ、ランチャー「そもそも☆12すらないのですが私達」 --  &new{2014-11-25 (火) 23:28:46};
--ドロップ確率は別に良いが、全種いつ実装されるかわからないうえに、堂々とアプデ詳細に画像載せておきながら実装日は未定とか意味が分からん --  &new{2014-11-25 (火) 23:47:46};
--メンテでアンガが成長してドロップ変化だろ --  &new{2014-11-25 (火) 23:55:34};
--旧エクストリームの走破報酬もおそらく想定していた数と実装された数に違いがあったことに気づいていない上層陣だからな。末端との情報交換がどれだけされてるか疑問だぜ。今までもそうだったけど、放送局情報は確実性に欠けるって思っていたほうがいいな。某生涯のがまだ信頼性あるぜ --  &new{2014-11-26 (水) 00:02:42};
---逆だろ --  &new{2014-11-26 (水) 02:10:47};
---その某障害って今はほとんどファミ通フラゲだからもとたどれば一緒じゃね --  &new{2014-11-26 (水) 02:16:17};
---申し訳ないがタリステックを事実と流布した罪はNG --  &new{2014-11-26 (水) 02:49:33};
---TマシのPP回復量が減ってる!なんて騒動もあったしユーザーも信用できない…!もう何を信じれバインダー! --  &new{2014-11-26 (水) 03:25:04};
---自分の感覚を信じれば良いじゃね?ただし、何があっても自己責任でな。 --  &new{2014-11-26 (水) 03:30:55};
---うそをうそと見抜けない人はネットを使うのは難しいってことですよ。信用って言うのは結局逃げの口実だからな --  &new{2014-11-26 (水) 06:04:52};
---元来運営そのものがその口で発した情報と、ネットのサイト情報じゃ信頼性は前者のほうが圧倒的に高い(つーかほぼ100%正しい)わけだが、それがない。しかも1度や2度の事でもない。後者は初めから嘘かも?って疑って考えるがから間違っててもダメージは少ない、自業自得で済むが前者は完全なる裏切りになる。この差はデカイよ --  &new{2014-11-26 (水) 06:34:40};
--当たり前の話なんだけど、ゲーム全体に関係してる開発者は出てきたらダメなんだよね 一言でゲームプレイヤー全体に希望を与えるし絶望も与える そんな奴らが全国ネットの放送に出ていいワケがない そんなリスクを抱えてワザワザ出てくるメリットが行方不明だわ --  &new{2014-11-26 (水) 07:14:46};
---簡単にできるようになった時代だからでしょ。昔は紙面くらいしかのってなかったが今では動画、生放送で簡単だからな、特に海外では開発者が表に出るのは普通で当たり前の事それを真似ただけ --  &new{2014-11-26 (水) 07:31:07};
---当たり前というならある程度台本を作って質疑応答を絞るのが普通だぞ… 開発者は曖昧な返答を許されてない事を運営はもっと理解するべきだわ わざと騒ぎのタネを撒いてるとしか思えん もし話題稼ぎにわざと騒ぎを起こしてるなら騒ぎの質を変えろと --  &new{2014-11-26 (水) 07:44:47};
---こんだけ沢山の人がプレイしてくれてるんだから、多少調子に乗ってもいいよね!? という開発者の声が聞こえます --  &new{2014-11-26 (水) 11:03:09};
---言いたいこともわからんでもないけどさあ…クラフトの時もそうだったけど、都合の良い部分だけを切り取って勝手に解釈してる奴も多いし、一概にサカーイ達開発運営陣が悪いとも言えない部分だってあるぞ。今回のタリスやTMGのドロップがないのだって、上の木にあるように耐性変化でドロップが変化する(内部では別個体扱いになっている)可能性だってあるんだし。ここの住人は如何せん早計な人が多すぎるよ、もうちょっと時間が経つまで待ってみてもいいんじゃない? --  &new{2014-11-26 (水) 11:07:18};
---アンガの☆13のドロップ法則もいまいちわかってないっぽいしな・・・。が、そもそもそう易々と出る奴じゃないし公式で発表されてるのにドロップ報告がいまだにない奴があったりと検証しようにも検証できないからな。どうしようもない。 --  &new{2014-11-26 (水) 11:23:40};
-既出かもしれないけど、ザコ敵の落とすレアはディオ~系みたいなのかな?(ラッピー除く) --  &new{2014-11-26 (水) 03:23:42};
--一部12もほぼ稀だけど落ちるぞ --  &new{2014-11-26 (水) 07:31:59};
---該当ページでも報告はしたが、雑魚からチェインソード拾ってる(かなり率は低い気がするが)。 --  &new{2014-11-26 (水) 11:20:51};
-アンガ部屋は見つけたらラッキーっていう程度 星12欲しいしマルグル安定ですわ自分は --  &new{2014-11-26 (水) 03:45:23};
-・・・アルチでザンバ拾った、間違いなくアルチで。これザンバでアルチに来たザンバマンの遺品かしら? --  &new{2014-11-26 (水) 05:58:03};
--赤箱からでなかったっけ? --  &new{2014-11-26 (水) 06:03:31};
--それ俺の遺留品だわ。大切につかってくれ --  &new{2014-11-26 (水) 10:50:28};
-クライアントオーダーのULTエネミー討伐を新設して、報酬にラムダグラインダーを追加しろとロビーで白チャのまま話してる奴らがいてそれなりに賛同を得てたけど、それをやれば☆13が出ない苦痛だ!訴訟!に変わるだけだろう… そのパターン何度目だっていう --  &new{2014-11-26 (水) 06:50:40};
--XHと同じくトップレアである13は全エネミードロップに変更。これだけで全てが解決すんだけどな。いい加減ランダム出現の運ボスに運レア仕込むなよって感じだわ。そのおかげで努力の方向性が変な方向に向かって、それを運営が想定外のプレイとか言い出すいつものパターンっつーあほな話になる --  &new{2014-11-26 (水) 08:21:01};
-アルチやるためにわざわざ溶接用のサングラス買った --  &new{2014-11-26 (水) 07:13:14};
--くっそ面白いなお前w早速クラスのぷそ民にも教えてやろw --  &new{2014-11-26 (水) 07:15:57};
--身体壊さないようにな --  &new{2014-11-26 (水) 07:19:22};
--モニターの光度落とせよ --  &new{2014-11-26 (水) 07:20:13};
---輝度(きど)な --  &new{2014-11-26 (水) 07:25:00};
--溶接用わろた --  &new{2014-11-26 (水) 08:30:35};
--面白くもないし勝手にしろってレベル --  &new{2014-11-26 (水) 10:45:01};
---ひねくれぼっちか --  &new{2014-11-26 (水) 13:33:44};
-外れIDでこんなめんどいクエいけっかよwww --  &new{2014-11-26 (水) 08:07:36};
--乙www --  &new{2014-11-26 (水) 08:21:55};
-常時解放中のクエストなのにあのクエストレコードだからドロ率はSHエルダーの星12程度より引くそう。全く出ない仕様で安心した。 --  &new{2014-11-26 (水) 07:31:28};
--メンテ前は極端にレアドロ率が落ちる気がするわ。1週間で出るレアドロの数が固定されてる仕様だと仮定すると、とても納得のいく数字が出てくる。メンテ日に近くなればなる程「クエスト全体のレアドロ率アップ」の予告イベが入りやすくなるしな --  &new{2014-11-26 (水) 07:49:42};
---レアの定量制は運営が否定してるけどレコードが本当なら確実に存在する要素なんだよな。DFのレア問題で散々話されてることではあるけどね。逆に言えば誰も行かないような産廃クエに行くと今まで出なかったレアが面白いくらい出たりする。今回の200%アドクエ地味に美味しかったです。キューブとチケが --  &new{2014-11-26 (水) 08:26:54};
---1週間で上限200個とかって決められてそう。 --  &new{2014-11-26 (水) 08:31:56};
---まいどまいど確率をわかってない奴の多い事…最初は特にブースト入れて回す人が多いってのも加味せずに… --  &new{2014-11-26 (水) 08:57:33};
---まだ定量ガーって騒いでる奴いるのかよ、お粗末を通り越してゴミ屑レベルの頭だな --  &new{2014-11-26 (水) 09:18:53};
---意外とぶれるものよ? いくら低かろうが当たりを引いてしまえば関係ないからねぇ。理論的にはそんなにぶれないかもだけど実際には割とぶれがち(計算してその確率になるならないは別問題)。理論値計算しか頭にないでっかちさんも少し黙っててくださいな。 --  &new{2014-11-26 (水) 10:07:18};
---武器強化と同じで乱数がおざなりだからな。拾うまで掘り続けるしかない --  &new{2014-11-26 (水) 10:23:56};
---定量否定派の意見は毎度その理由がないけどな。比較的ブーストや参加人数が安定してると思われるDFのレコードが毎週ほぼ同じってのは明らかにおかしいってことくらい分かりそうなもんだが。SWって要素があるに現物泥数が同じってなんなんだよ。まぁどうでもいいけど --  &new{2014-11-26 (水) 10:41:15};
---すげぇな レコードに表示されないSWの数まで把握できるやつがいるとはな・・・。え?把握できないのに定量とか言っちゃってるって馬鹿ですか? --  &new{2014-11-26 (水) 10:47:37};
---「悪魔の証明」っていう便利な答えがあってだな 悲しいが、量が決まっていてもいなくても自分に出るものじゃない平行線をゆく決着しか無い --  &new{2014-11-26 (水) 10:53:13};
---比較的参加人数が安定していて毎週同じなら普通に確率通りに収束してるだけじゃないのか・・ --  &new{2014-11-26 (水) 10:57:30};
---枝5:そら1点だけ注視すれば偏るのは当然だ。全体を通せば設定された率の通りに収束していくんだから。悪い偏りにハマってksガーて喚くなら理解も出来るが、定量()とか言うし返しの1つもしたくなるんだろ。枝10:その通りなんだけど、緊急にしろUltにしろ時間毎の母数がどの程度推移してるかなんて運営にしか判らん。その運営を疑うくせに、運営から提示されたドロレコを根拠に批判してるからちゃんちゃらおかしいんだよ定量だのID制だの言う奴は。 --  &new{2014-11-26 (水) 11:13:29};
---運営に対する疑いに関しては自業自得だろう・・・・。それにSWだってそれはカウントされてないといわれたらそれまで。収束にしたって結局は理論。現実そううまく行ってくれるかといわれたら、そういうわけでもない(それが確率ってもんだし・・・)。疑いがあるからこその批判と言える。レコードに関しては逆に利用されたというべきだろう(確率ではない明確な数字だから利用しやすかったんだろう)。煙立ってるところにもう大量の油は投下されちゃってるし、どうしようもないよ。 --  &new{2014-11-26 (水) 11:51:02};
---そもそもSWがカウントされないソースって何よ?経験則とか言わずにちゃんとした公式のソースあるんだろ? --  &new{2014-11-26 (水) 12:39:30};
---最近は鑑定品にのみ付くマーク系統のOPがレコードに載ってるからSWも実は含まれてるんじゃないかって言われてる --  &new{2014-11-26 (水) 13:04:06};
---いや、ただの憶測。が、SWはあそこのレコードには乗らないし実際はそれ以上に出てるから定量制はないなんて言われてもこういう返しが飛んでる来るわけよ。それに裏を返せばSWは内部的にそれでもそれとして認識されてないと言うことだからいくら定量だとしても数に含まれないという可能性もあるわけよ。まあ、あくまで仮定の話だがそういうことも無きにしも非ずってわけ。 --  &new{2014-11-26 (水) 13:28:38};
--最初はみんなやるから試行回数が多いけど後の方になってくるとやらなくなるから当然と言えば当然 --  &new{2014-11-26 (水) 09:18:32};
---初日とかはロビー空っぽになる勢いだったけど今では緊急待ちに戻りつつあるしな --  &new{2014-11-26 (水) 09:23:32};
---そりゃ欲しい☆13を手に入れたらあんなマズイマップに行く理由も無いでしょ --  &new{2014-11-26 (水) 11:15:46};
-このクエのベイゼとニャウってチェンジオーバーするんですかね? --  &new{2014-11-26 (水) 09:39:00};
--見たことないけど、ニャウがアンガファンダージ召喚したら面白いな… --  &new{2014-11-26 (水) 09:59:58};
--俺も見たことないな つーかニャウ硬すぎ --  &new{2014-11-26 (水) 10:57:44};
---剣を壊すように狙えばソロでも一瞬さ。詳しくはWebで。 --  &new{2014-11-26 (水) 12:17:51};
---世壊種より硬いとかあらためて考えるとおっそろしい奴だな --  &new{2014-11-26 (水) 12:54:25};
-今までは侵食核が弱点化してたおかげで「強くなるけど倒しやすくもなる」だったけど、アルチだと「強くなるだけ」なのがなぁ。「攻撃力が超増加するが、防御力がガクッと落ちる」とか「ただでさえ多い体力がさらに増大するが、行動頻度は落ちる」とかいくつか種類があればなーとか思っちゃう --  &new{2014-11-26 (水) 11:25:19};
--強くなるだけなのはかまわないんだけど(処理して戻せば楽になるわけだし)種類があるっていうのは面白そうだね --  &new{2014-11-26 (水) 11:29:14};
--ルーサーコアとDFコアの差もデザインだけだったし、今後はその見た目に合わせて敵の行動や能力に変化が出てくるといいね --  &new{2014-11-26 (水) 11:33:52};
--せめてウィークが効くくらいの逆転要素は欲しいよな --  &new{2014-11-26 (水) 11:57:22};
-なんか射撃と法撃全部半減されるみたいな書き方されてるけど、テクニックだと弱点属性は普通にダメージ出てるよね。射撃はやってなくてわからん --  &new{2014-11-26 (水) 11:51:41};
-とりあえず雑魚の射撃・法撃耐性全部取っ払ってくれ。話はそれからだ。いくら他のマルぐるクエが蒸発ゲーだったとはいえ無駄に硬くしすぎ。嵐のような攻撃叩き込んでも耐え続ける狼や猿の集団っていくらなんでもシュールだわ。おまけにアルマジロは転がりすぎだし象は暴走しすぎだしドスアギニスは飛びすぎ火柱眩しすぎだしワケワカメ --  &new{2014-11-26 (水) 10:06:59};
--文面だけ見たら僕には難しいんで難易度下げてくださいっていう風にしか取れなかった --  &new{2014-11-26 (水) 10:23:12};
--高難易度、の意味を間違えてるよな。この前アンガ掘り部屋(終わった後)だったと気づかず野良部屋に入ったんだが3人しかおらず大量の雑魚の群れ+ディアボをスゲー狭い通路で駆らされる羽目になった。雑魚がボスの周りに群がりボスに対しロックすることすらままならない、wbはろうと思えば前を転がっていくガロンゴに当たる…おまけに対処の仕様のない数多の浸食核からの気弾攻撃。近接さんがウォクラで雑魚とボス引き剥がすにも結局雑魚もボスもタゲ取ってしまい相変わらずボス周りに雑魚が群がる。核付相手じゃHSすらままならずwb張ってごり押しするしかないと…MHのアタリハンテイ力学以上に理不尽だわ --  &new{2014-11-26 (水) 10:25:05};
---いや初めから12人でもキツイとかいう話で作られてるって言ってただろ。3人で理不尽とか当たり前じゃん、何言ってんの?HPだって12人仕様。3人でどうこうできるレベルじゃないって分かるでしょ。前提条件すらクリアしてないのに理不尽は流石に運営がかわいそうだわ --  &new{2014-11-26 (水) 10:34:20};
---要は延々と雑魚がボスの前に現れ続けボスとのタイマンを阻害する状況を高難易度と呼んでいいのか、ってことだよ。今の現状じゃボスもHPが増えただけで個体としてみれば強くない、狩る利点もない無駄にHPだけ高い雑魚をボスの周りに大量に配置することで「高難易度」というのはちょっと違うだろ、ってことだ。アルチ実装前はHuぐらいしか生き残れない即死級の攻撃がボスに仕込まれてる、と想像してたのが実際はメリハリのない案山子を次々倒していく作業。3人でも12人でも状況は同じだ --  &new{2014-11-26 (水) 10:44:42};
---大量に配置されボスに攻撃するのもままならない それに加えて相手の攻撃力も高く一撃死はしなくても連続で被弾することで死ぬ可能性が高いって高難易度の一種であると思うが?何でもかんでも即死させればいいってもんでもない。お前がワンフレーム回避とかのゲームを想像したのならそれこそお前の想像なんて知らんがライトユーザーが大半のこのゲームでは批評しかうけんだろ --  &new{2014-11-26 (水) 11:05:32};
--前に同じような事書いてたと思うけどあんな狼や猿いないよ。黄イエーデはともかく他は高耐久でもシュールなんて事ない外見してるし、余計な感想つけずに素直に硬いからダレる、やわらかくしろって言った方が説得力あるよ --  &new{2014-11-26 (水) 10:47:02};
---現状の操作方法に加えてロックオンの種類を増やしてくれ。左右でターゲットの変更、上下でロックしてるエネミーの部位へロックを順次移動とかさ。ディアボとか羽にロックしづらいったらありゃしない。 --  &new{2014-11-26 (水) 11:09:13};
---ロックの仕様はUltに限らず不便だしいじって欲しいね。それだけでかなりストレスフリーになりそう --  &new{2014-11-26 (水) 11:11:38};
--それFF14で言うなら 一ミス即死ゲーの覚えゲーはクソ。エンドコンテンツとはいえ難易度の付け方を間違ってる って言ってるようなもんだよ。 PSOと比べるとゲーム性が違うから比較はしにくいけど、アクションの高難易度=理不尽という方向性は間違ってないかと。 大体良く考えてみろよアクション系の高難易度ゲームは大体理不尽か覚えゲーだぞ? 木主が求めてると思われる頭を捻る高難易度ゲーはRPGやローグライクやパズルだ。ゲームのジャンルがそもそも違う --  &new{2014-11-26 (水) 10:58:15};
---木主が求めてると思われる頭を捻る高難易度ゲーはRPGやローグライクやパズルだ。ゲームのジャンルがそもそも違う。  この部分を取り消すわ。すまん。 -- [[小木]] &new{2014-11-26 (水) 11:00:02};
---理不尽と高難易度を履き違えてもあかんでっしょ。たけしの挑戦状やデスクリムゾンみたいになってもいいの? --  &new{2014-11-26 (水) 11:02:22};
---たけしの挑戦状とデスクリムゾンの難易度をPSOと比べるのは極論が過ぎるぞオイ。 超好意的に解釈するなら今後どんどんその方向性に向かって最終的にそうなる…と言いたいの?それならまだギリギリ理解できるわ --  &new{2014-11-26 (水) 11:05:17};
---ユーザーが求めてるのはテレポーターの先にすぐ大箱だからそうじゃないのは全部糞。これと同レベルの極論 --  &new{2014-11-26 (水) 11:06:51};
--別に雑魚が硬くてもいいよ。ボスの取り巻きで大量に湧いて邪魔してきてもいい。ただし狩る利点をもっと増やせ。☆10落とさなすぎだし雑魚固有レアが何もない。意図的に経験値しょっぱくしてるんならその分何か見返りをくれ。PSEバーストの利点が逆にないのはおかしい --  &new{2014-11-26 (水) 10:58:37};
---雑魚からも12がドロップするって報告がある以上狩る意味がないことなんてなく10も250パーセントの回収は難しいがでるには出る。お前が言ってるのはドロ率あげろって言ってる典型的なライト脳でしかない --  &new{2014-11-26 (水) 11:11:59};
---↑え?雑魚から12武器?ホラ吹くなよ --  &new{2014-11-26 (水) 11:16:25};
---一応雑魚もメセタ拾っていくとそれなりの収入になるし、雑魚から☆12拾ってるぞ。13しかイラネ、ならお好きにどうぞ、としか言えないが。 --  &new{2014-11-26 (水) 11:16:28};
---所詮wiki見ても雑魚は雑魚↑2みたいな情弱とかばっかがいる以上ドロ率あげました^^とかきそうで怖いわ --  &new{2014-11-26 (水) 11:24:51};
--これまで防御を捨て払ってでも攻撃を尖らせ、殴られる前に封殺するっていうのが是とされ続けてきた反動だろう。TAでは是とされて間違いはないけどね --  &new{2014-11-26 (水) 10:58:47};
--単純にガロンゴが沸く数を減らしてくれたらいいと思うの --  &new{2014-11-26 (水) 11:01:08};
---はいはい出口はあっちですよー --  &new{2014-11-26 (水) 11:08:08};
--雑魚がここまでウザイのってさ、大いに批判食らってたフリーダムウォーズの敵咎人を彷彿とさせるわ。まさか面白半分にフリーダムウォーズ参考にしたんじゃないだろうな?真似するにももっと考えろよと・・・ --  &new{2014-11-26 (水) 11:04:25};
---数が多くて神エイムな上にロケランでハメてくるあれよりはマシだと思う。 --  &new{2014-11-26 (水) 11:51:35};
--敵が沸いたらまず目玉侵食核のついたやつを倒して感染の拡大を防ぐ、そしたらブーツなりゾンディールなりでまとめて処理すれば楽だけどな。ガロンゴの目玉侵食核にWBしてくれるRaはマジイケメン --  &new{2014-11-26 (水) 11:06:20};
---やつら動き早すぎるから硬そうなガロンゴとかにWB張った後はマッシブ乙女で突っ込んでフリーズ武器で空中グローリーしてるわ --  &new{2014-11-26 (水) 11:12:48};
--ULTでTeが急に光りだした時点で察しろと。前からULTのバランスであるべきだったんだよ。デバンドは余り効果を感じられないから取らなくていいとまで言われてた。用意されてる防御系のバフが必要ないゲームってそれもうバランス崩壊してるやんっていう --  &new{2014-11-26 (水) 11:13:11};
---敵が強ければ駄々こねまくってたここにいるやつらとライト,エンジョイのせいでしかないな。支援職って位置づけがあるにもかかわらず支援を必要とするレイドボス等が存在しないって普通はおかしい --  &new{2014-11-26 (水) 11:18:04};
---MMO程じゃなくてもいいからロールプレイは気にしたい人と、レアなどの有用な物が取れればそれでいい人が居るから、この話はどこまでも平行線になりそうだけどな…Teの輝きはやってきた人間からしたらありがたい限りなんだけども。 --  &new{2014-11-26 (水) 11:19:38};
---そう考えるとSEGAはかなりしっかりと客の話を聞きながらPSOを作ってたんだよな。AC課金が多めのユーザー意見の重要度は高めに設定されてるはずだから、その声をメインに調整してきたんだろう。 AC重課金をやろうと思ったらコスを買う位しかないし、それに手を出すのはエンジョイ勢… この流れで蒸発爽快ゲーに流れていったんじゃないかと思うわ --  &new{2014-11-26 (水) 11:23:45};
---ライト、エンジョイとかにはこのクエはきついだろうけどそれなりに強い人集まったら割とサクサク進めるしな。小木さんや枝さんが言うように職ごとにちゃんとした役割があってそれが活きるクエストだと思うなぁ --  &new{2014-11-26 (水) 11:26:36};
---ユーザーの顔色だけ伺って調整放棄してきたツケって見方もあるな --  &new{2014-11-26 (水) 11:31:35};
---Te的にはかなり複雑なんだよねぇ。輝いてくれるのは嬉しいんだけど、かといってアルティの事は譲歩しにくいという・・・。とゆうか、こうでもしないと輝かないあたりTeの異質さ(このゲームでの支援職の立場のなさ)が出てると思う。支援として輝けるつったってそれはアルティだけ。アルティは別のゲームやってるものと考えて支援してるけどね・・・。 --  &new{2014-11-26 (水) 11:31:38};
---別ゲーもやる立場からすると今までのPSOがおかしかったとしか… まぁ2年も蒸発ゲーを続けたらそう思う人が増えて当然なんだよな 最近はいい感じに調整してきたと思うし、マガツには期待してるわ --  &new{2014-11-26 (水) 11:36:11};
---Teが急にとかエアプかよ。アポス戦とかTe一人いるだけでスパトリ貰えるしレスタばら撒いてもらったら死なないしでかなり楽になるのに。まともにパーティプレイしてないのバレバレだぞ --  &new{2014-11-26 (水) 12:07:58};
---アポスごときでレスタ無かったら死ぬって、エアプじゃないなら・・・ちょっと・・・ --  &new{2014-11-26 (水) 12:18:30};
---アポスとかマルチなら10秒で沈むだろ。ダメージ受ける暇もねぇわ。それで死ぬって相当PSが腐ってるんじゃね? --  &new{2014-11-26 (水) 12:24:59};
---あーごめん、変な誤解が生まれてる。なんで俺が死ぬ前提になってんのww火のアポス相手に火の玉連続でもらいながら攻撃できる状況が生まれるのはレスタばら撒いてもらってスパトリももらってデバタフもある状況でしか無理だろ。奪命剣とかの吸収抜きで近接だけでできるならやってみてほしいわ。あと10秒で倒せるならちゃんと10秒で倒した証拠を出せよ、もちろんSHでだぞ?人のPS決めつけてまで言い切ったんだからもちろんできるんだよな? --  &new{2014-11-26 (水) 12:31:26};
---アポス10秒はすごいなー。Nでも5秒くらいかかるのに10秒で倒せるんだー。すごいなー --  &new{2014-11-26 (水) 12:36:03};
---↑2 10秒はさすがに言い過ぎだろうな。野良PTで最速20sくらいか。WB→肩サテカ1発撃って体力低下、そのあと塔たつまでに本体倒せる気がしない --  &new{2014-11-26 (水) 12:39:09};
---なんかごめん。アポスもルーサーもレスタアンティとメギバザンバまいてるだけで、攻撃してるの塔と時止めの剣だけだ。なんか、ほんとごめん。 --  &new{2014-11-26 (水) 12:43:32};
---アポスも楽だよね。そんでもってアルティメットじゃ比較にならないほど注目されるようになったよね、ってだけじゃないの。エアプとかいう簡単でどうとでもつかえる煽り方するのやめよ --  &new{2014-11-26 (水) 12:45:26};
---あれだよ、エアプって言っておけば過剰に構ってもらえると思ってるんだと思うよ。 --  &new{2014-11-26 (水) 12:49:26};
---エアプって煽ったらどう反応するか気になったのは事実だが言い方のせいで見たわけでもないPS貶められることになったからおあいこってもんでしょ。さすがにPS決めつけられるのは痛いw↑2の言うことが全部だから、元の話題にでも戻してくれや --  &new{2014-11-26 (水) 12:58:31};
---↑つまるところ超絶ドMってことですね(ドン引き --  &new{2014-11-26 (水) 13:00:36};
--木主の発言を要約すると、ぼくがぽちぽちして蒸発させたいから柔らかくするんだ!ってことでおk? --  &new{2014-11-26 (水) 11:28:55};
---うむ。大体合ってると思うが荒れるような小木は極力控えような --  &new{2014-11-26 (水) 11:37:27};
--少し考えてみればわかることだが、相当先の話ではあるが☆13が出るアルチでこれだから今後実装されるであろう☆14以上の出る最上位クエだと、これより辛くなるって事が予測出来るから今のうちに慣れておくってのも大事な気はするなぁ まぁ、前提として今のアルチは敵とプレイヤーでのLv差がまだ有るから辛いんだろうってのもありそうだし --  &new{2014-11-26 (水) 12:19:04};
--正直ユーザーが期待した高難易度に対して実際の難易度が低すぎ+斜め下なんだよな。だからひたすらダルいうえに旨みすら無いという過疎ダブルパンチ。もうアンガ掘ってない部屋のほうが珍しいレベルになってるし --  &new{2014-11-26 (水) 12:37:10};
---ユーザーが期待した高難易度ってなんじゃろ… あと旨みは☆12☆13が唯一出る常設クエってとこでしょ。レアってのは出ないからレアであってポンポン出たらそれこそすぐ飽きてましまう  --  &new{2014-11-26 (水) 12:42:24};
---その☆12☆13が現実的にはボスからしか出んから既にアンガマラソンが流行ってるんだろ。雑魚固有ドロップ追加するだけでいいのにそれをしなかった運営の発想が斜め下だよ。ユーザーが期待した難易度なんて散々言われてるがHPは据え置きか低いくらいで一発即死の危険があってタンクヒーラー火力がそれぞれ輝くクエだろ。現状結局12人が火力でひたすら固い置物を殴り続けるだけのクエだし --  &new{2014-11-26 (水) 12:47:55};
---その肝心な星12が微妙性能多すぎなのも問題かと 緊急産に比べてチェイン以外は潜在が武器と噛みあってないor他に良い武器ある故に殆ど見た目需要ってそりゃアンガリタマラがはやるわけですわ --  &new{2014-11-26 (水) 12:50:32};
---別にアンガ掘り自体はレア掘りって目的考えりゃ問題なくね。これまでフリーでもレアドロ使って成果でて当たり前じゃなかったんだしマズいってのも変に感じるわ。ただボスドロ狙いするよう作ったに雑魚を狩るためのマルぐるとくっつけたのはよくなかったね。マルぐるなら雑魚にもそれぞれ何か持たせてあげたかったね --  &new{2014-11-26 (水) 12:52:27};
---結局君が言ってる難易度は火力12人でどうとでもなるクエって解ってる? HP据え置きか低いくらいって殴られる前に倒した方がいいからタンクヒーラー火力がそれぞれ輝けるわけないじゃん。  --  &new{2014-11-26 (水) 12:56:42};
---堅くてもマトモな潜在のレア落とすってんならやる気出るんだけどな・・・ディアボなんかレア微妙なうえにあの画面揺れ+火柱で画面埋め尽くすから何が起こってるか分からんねん・・・ --  &new{2014-11-26 (水) 12:57:36};
---エネミーの挙動無視して殴ったら即死食らうバランスを期待してるのに殴られる間に倒す?もしかしてゲームはあまりプレイしない人かな? --  &new{2014-11-26 (水) 12:58:16};
---殴られる間に倒すww 草しか生えんww --  &new{2014-11-26 (水) 12:59:34};
---少なくとも声の大きい連中は「HPは据え置き」じゃ許さんだろ。難しいと感じないのになぜか周りでゴロゴロ転がってるのも現状だ --  &new{2014-11-26 (水) 13:00:06};
---HP据え置きだとどれだけ攻撃力上がろうがテク火力職さんが敵蒸発させてくれるから今までとなんもかわらんね --  &new{2014-11-26 (水) 13:02:26};
---どうでもいいけど即死じゃヒーラーは役に立たんし、雑魚のHPが以前までと同じじゃタンクにも居場所はないぞ。今までも攻撃力高いエネミーは出てきたけどその全てが12人の前じゃ攻撃する機会を与えられずに消えていくのみだったよ、悲しいよね。確率高い必要はないからなんらかのレアを持たせるというのは一番現実的だと思うけどな --  &new{2014-11-26 (水) 13:12:28};
---硬くてもいいけど長距離突撃かます敵が多すぎだとは思う --  &new{2014-11-26 (水) 13:13:39};
---↑アルマジロは特に転がりすぎだろって思うな。ただでさえボスの攻撃激しいのに不規則に四方八方から転がってきてイラっとなる。近接が処理しようにも完全スパアマで動きも早くて対処しづらい --  &new{2014-11-26 (水) 13:21:38};
---敵体力が今の半分でも十分近接は触れるだろ。討伐数が倍になれば経験値やレア等の試行回数も倍になるわけだしな。ある程度の装備あって慣れてると、ただただ硬い敵を殴るだけの作業になる。レアでないし爽快感もない。ハズレメンバーに当たると徒労感しか残らない。特に雑魚戦ね。いずれにせよ、なんらかのテコ入れが必須だよアルチは。 --  &new{2014-11-26 (水) 13:24:29};
---お前らVHのアドのときに雑魚に固有ドロしこんでたけどどんだけ文句言ってたんだよww都合の悪いこと忘れて文句ばっか言うなし --  &new{2014-11-26 (水) 13:30:24};
---VHADの頃いなかったから知らないんだけどそんな事あったのか。どちらの場合にも文句言ってるなんてのは一部だろうし入場条件ある分話が少し違うかもしれないが、それじゃそれぞれ固有いれても不満でるんだろうしアカンなぁ --  &new{2014-11-26 (水) 13:44:50};
--仮にも最高レベルの装備狙うなら多少の苦労ぐらい覚悟したらどうなんだ。蒸発ゲーで誰でも簡単に☆13掘れます!とかそれこそクソゲーになっちまう --  &new{2014-11-26 (水) 14:02:32};
---それが今のアンガ探し部屋乱立状態になってる現実。やたら硬い雑魚戦に付き合い続ける必要性があまりない --  &new{2014-11-26 (水) 14:11:43};
---そもそもボスに会えない可能性がある という事を除けば雑魚の硬さもそこまで辛いもんじゃなくね。蒸発させたところでアンガでなきゃ意味ないんだから掘り部屋に行き着くのはかわらんのじゃないか --  &new{2014-11-26 (水) 14:25:58};
---普通の野良でも手際よく雑魚処理したりヘイト取れる人いればそこまで苦じゃないと思うんだけどな、そこまで戦いたくないのか --  &new{2014-11-26 (水) 14:29:46};
---手際よく処理したところでアンガ沸かなきゃ何の意味も無いんで --  &new{2014-11-26 (水) 14:46:20};
-アンガ堀すらだるいw全然13武器でないし、エクスキューブ無くなるわ。。 --  &new{2014-11-26 (水) 13:34:46};
--このままじゃオワコンだなw --  &new{2014-11-26 (水) 13:35:23};
--通常のクエストでずっと使ってたらそらなくなるで。気長にやろ --  &new{2014-11-26 (水) 13:36:36};
--お前このゲーム向いてないわ --  &new{2014-11-26 (水) 13:37:28};
--さぁwww社員が湧いてまいりましたww --  &new{2014-11-26 (水) 13:45:07};
--なんでも社員言う奴www --  &new{2014-11-26 (水) 14:21:08};
--だって、語彙が少ないから仕方ないじゃないか --  &new{2014-11-26 (水) 15:26:38};
--もうね、「社員、社員」は鳴き声だと捉えてるわ。 --  &new{2014-11-26 (水) 16:39:11};
-さくさく倒せないと不満が出るって部分と、ULTは近接優遇したい意向ってのがまず噛み合わんのよね。もっと法・射の防御上げるって手もあるんだろうけど、やりすぎると近接以外要らないになっちまうし。 --  &new{2014-11-26 (水) 13:47:14};
--ULTだけ近接優遇じゃ解決になってないだろ!みたいな声ほとんど見ないけどとりあえずULTでの近接の立ち位置はそれなりに満足いくものになってるのかな。個々で不満点・改善案もかなり違うようだし、実装前からこれくらいわかってて当然と言えるような1つの大きな問題ってのを抱えてるわけじゃ無いのかね --  &new{2014-11-26 (水) 13:59:33};
---その程度のは問題のうちに入らないんだろう。それか触れるだけで満足しているか(これだったらもうちょい高望みしろよとは思うが)。まあ、完全にアルティだけ別ゲーの領域だからな・・・。こうでもしないと近接は触れないとかTeは支援()だっていうのはアルティの問題じゃなくてゲーム全体の問題ではあるが、だからってアルティのこれはどうなの?っていうね。 --  &new{2014-11-26 (水) 15:49:29};
---一番いいのは他のクエのエネミーにも射撃・法撃耐性をデフォルトで持たせるがいいんだろうけどね --  &new{2014-11-26 (水) 15:54:31};
---最良案とは言い難くないか? あんまりきついと今と逆の現象が起きかねなさうだし射法がソロきつくなりそうだし(耐性はアルティだからこそ付けた様なもんだろう。いいとは言い難いが)。第一触れるだけでいいんであれば耐性なんていらないわけであって・・・。敵によって明確に差をつけるとかどう?  --  &new{2014-11-26 (水) 16:11:30};
---打撃・射撃・法撃それぞれに耐性もった敵のいるファンタシースターホニャララってゲームは個人的には結構分担作業楽しかったな --  &new{2014-11-26 (水) 16:14:12};
-雑魚から12って信じてる奴いんのか。あれ2chでアンガ掘り反対派の工作員だぞ --  &new{2014-11-26 (水) 13:59:27};
--アンガ掘りは過疎ブロックで鍵部屋立てまくって隔離してればいいんだがなぁ --  &new{2014-11-26 (水) 14:13:04};
---鍵かけたらかけたで今度はブロック変えろwww何様だよwww --  &new{2014-11-26 (水) 14:14:17};
--実際フレが出したんですがそれは… --  &new{2014-11-26 (水) 14:34:33};
---こいつも工作員かもしくは勘違いだなっ、仮に泥しても真偽がわからないほどの泥率じゃあどの道雑魚にレアブの時間使うの勿体無いわな --  &new{2014-11-26 (水) 14:50:39};
---この人自分が雑魚敵からドロップしない限り信じない人にしか見えんから説得出来んだろう、諦めよう --  &new{2014-11-26 (水) 16:39:39};
--ネタだろ?全然面白くもないけど、本気で言ってるならもう辞めて休め。 --  &new{2014-11-26 (水) 17:15:49};
-とっとと雑魚ドロップ緩和しろ、間に合わなくなっても知らんぞ!! --  &new{2014-11-26 (水) 14:01:18};
--明日、NOVA発売だから多分手遅れ。 --  &new{2014-11-26 (水) 14:15:41};
--雑魚固有ドロップがダガンユガとユグルドラーダしかないってのは笑った。不完全調整のまま実装してんじゃね? --  &new{2014-11-26 (水) 14:16:07};
--しょうがねぇなぁ・・・(雑魚のレアドロップ率0.01%上昇) --  &new{2014-11-26 (水) 14:33:43};
---おいドロップ率上げすぎだろ --  &new{2014-11-26 (水) 14:47:47};
---ガバガバじゃねーか --  &new{2014-11-26 (水) 14:59:09};
--それな --  &new{2014-11-26 (水) 14:34:56};
//-そんなに不満たらたらならこんなクソゲーアンインスト&退会したら? --  &new{2014-11-26 (水) 14:26:30};
//--荒れる前にco
--いっそ2000ポイント貯めたら終了したときに防衛と同じように大赤箱出して、せめてシップ放置を改善したいんですよ --  &new{2014-11-26 (水) 15:48:52};
--まぁ、☆10落ちる数増やしてほしいとは思うけどいいや、それよりメセタを1k~2kくらい落として欲しい。 --  &new{2014-11-26 (水) 17:14:12};
-ポイントなくしてドロップ枠最大のまま回れるならまるぐるするわな --  &new{2014-11-26 (水) 15:09:29};
-このクエの問題点はいくつかあると思うけど、一番の問題は13を一つのボスに集約したことと熊と像の沸きにくさじゃない?チェイン欲しさに回してるけど、そもそも熊自体わかねーうちに2000Pになってクエストクリアよ。そもそもレア掘りクエなのにポイント制にする意味なくね --  &new{2014-11-26 (水) 14:52:40};
--これだわ --  &new{2014-11-26 (水) 14:56:18};
--普通にアンガ鳥アンガで即終了何も出ず、とかそんなんもあるしな。と言うかアルチで一番欲しいのは新ソール多スロの材料なんだがなあ・・・ --  &new{2014-11-26 (水) 15:10:46};
--墜落と雑魚討伐系のEトラの廃止も追加で --  &new{2014-11-26 (水) 15:11:47};
---ダーカー討伐だけは許して差し上げろ --  &new{2014-11-26 (水) 15:13:23};
---壊世にかぎらないけどダーカーのちょびちょび出てくるの嫌い --  &new{2014-11-26 (水) 15:16:22};
--ほんとにな、ポイント制でなけりゃ12目当ての人はたまに補給にシップ戻るくらいでずっとマルグルしてられるのに。ボスのレアドロ抽選枠最大のまま連戦できるからレア狙い易いのにな。ポイント制は運営のレア掘らせたくない一心でつけたとしか思えね。 --  &new{2014-11-26 (水) 15:15:23};
---まがりなりにもエンドコンテンツでぶっ壊れ性能の☆13を掘らせまくりたいとは思わんだろw --  &new{2014-11-26 (水) 15:18:25};
---どのクエストにもクエストクリアがあるからマルぐるクエならとりあえずポイント制ってのを考えなしにそのまま持ってきただけでしょ --  &new{2014-11-26 (水) 15:19:31};
---この使い回しでエンドコンテンツとか片腹痛いわ!現状アルティメットの名を冠するのもおこがましいほど適当に作ったとしか思えん…こんな手抜きで大丈夫か? --  &new{2014-11-26 (水) 15:29:08};
---運営「大丈夫だ、問題ない」(中略)髪は言っている、ここで(コンテンツが)死ぬさだめではないと。 --  &new{2014-11-26 (水) 15:34:11};
---また髪の話してる --  &new{2014-11-26 (水) 16:23:25};
--要はこのクエの改善点として、ポイント制の廃止とエリア2でディアボ部屋作るなりして貰えばマルグルに付いての不満点は減ると思うんだが要望としてどうだろ? --  &new{2014-11-26 (水) 15:28:42};
---それフリーフィールドだよね。個人的には30分で終わるぐらいにポイントを調節してくれれば良いかな --  &new{2014-11-26 (水) 15:38:36};
---ちゃうねん…アルチ実装前は12人で未開の地を探索し未知のエネミーとボスラッシュでヒーヒー言いながら楽しみたかったが実際はクリアポイントのせいでクリアしたら人はいなくなるわ。特定のボスにしか旨味がなく、墜落などの邪魔なEトラが頻繁に発生、長時間プレイするのを躊躇わせるほどの過剰エフェクトと画面揺れ、マップは狭く使い回し感しかない。ようやく緊急などの時間に縛られることなく好きな時に遊べるコンテンツが来たと思ったら、だるいだけのクエストだったでござる --  &new{2014-11-26 (水) 15:41:12};
--ポイント制にするならPTの一人でも一定のPt超えたらボス抽選が激増するとかなら良い気もする。そうすりゃ鍵かけて探す奴も待機する奴もいなくなるかな --  &new{2014-11-26 (水) 15:32:42};
-ふと思った、ポイント一杯になったところでBGMが固定化されるのを気にしなければ他のマルチメンバーが入れ替わる分には普通にマルグル続けられるんじゃないだろうか?クリアしちまったらEトラ発生権は無くなるだろうがレアドロ抽選枠増加はリセットされるんだっけ? --  &new{2014-11-26 (水) 15:23:48};
--リセットはされんがドリンクが一度切れたらもう飲みなおし出来ない --  &new{2014-11-26 (水) 15:26:50};
--クリアした人はバースト以外のエネミーポップが無くなるよ --  &new{2014-11-26 (水) 15:28:33};
---要は敵の数がすくなる。 いやむしろこれはいいのか・・・? --  &new{2014-11-26 (水) 15:29:49};
---ああうん、これは書き忘れた、一応知ってはいる。 --  &new{2014-11-26 (水) 15:31:53};
---緊急とかではよくやってたけど「ポップ判定は踏めなくなるけどポップ数判定には入る」だと思ってたが違うのか? --  &new{2014-11-26 (水) 15:57:31};
--Eトラ報酬にレアドロがあるかもしれないからリトライしてしまう --  &new{2014-11-26 (水) 15:28:52};
--Eトラ報酬にレアドロがあるかもしれないからリトライしてしまう --  &new{2014-11-26 (水) 15:28:54};
---連投すみません --  &new{2014-11-26 (水) 15:30:21};
--曲はキャンプシップ戻って再度降りれば戻る --  &new{2014-11-26 (水) 15:29:16};
---ドリンクが強制的に消える上にの見直し不可だけどな --  &new{2014-11-26 (水) 15:30:16};
---そうなのかこれは知らんかったサンクス、ドリンクに関しては別になくてもいいかなと思えば気にならんけど、マルチ的にやっぱドリンクなしの火力じゃマズイかね? --  &new{2014-11-26 (水) 15:36:54};
---あってもなくてもいい(あった方が間違いなくいいけど他の要素の方がずっと影響大きい)けど、気にする人は気にする。そういう人が凸った結果がドリンクエフェクトの2回の修正なわけで --  &new{2014-11-26 (水) 16:15:53};
--結局のところこの方法を全員がやっちゃうと結局狩りにならんからダメっぽいな、みんなダメだしサンクス --  &new{2014-11-26 (水) 15:41:09};
--ポイント制廃止して時間制限にするだけでも結構マシになると思うな あとは闘将とかいざないみたく12人で進軍していくタイプとか --  &new{2014-11-26 (水) 15:49:22};
---いざないなんかのは緊急で開始時間をある程度揃えられるのが前提という気もするが、最初から参加するとちょうどボスで抽選枠満タンって形ならちょうど良いんだろうか --  &new{2014-11-26 (水) 15:53:56};
---アンガだけなら4人でも余裕だし仮に闘将・いざないみたいな途中参加不可クエストになったらPT組んで即スタート・アンガ出なかったら破棄が主流になりそうだ。さらに言うとマルチ制限しなくても同じマップに当たらなくなるんでマルチ制限しなくなる可能性もある… --  &new{2014-11-26 (水) 16:19:40};
---そもそもこのアルチクエストって設定が未確定なせいでクエストとして何の為に行って何をすればいいのか決められないんじゃないかね(ストーリー的に)。んで結局、適当な常設混沌のシステムを流用したみたいな。 --  &new{2014-11-26 (水) 16:23:36};
-信用出来ない情報だけど2014年11月18日のPSO2放送局第26回放送開始してから11分39秒のところで菅沼Pが出ると言ってるよ --  &new{2014-11-26 (水) 16:13:47};
--☆12が雑魚からでも出るって --  &new{2014-11-26 (水) 16:14:24};
---(アンガ以外全て雑魚という設定の可能性) --  &new{2014-11-26 (水) 16:20:55};
--俺TUEEEできないとファビョる愚か者達には馬に念仏だろうな。馬鹿だけに --  &new{2014-11-26 (水) 16:20:01};
---なんでや鹿さん関係ないやろ!!! --  &new{2014-11-26 (水) 16:24:07};
--出ない出ない言ってるヤツは実際に出てないだけだと思う(確信 --  &new{2014-11-26 (水) 16:23:00};
---少数ではあるが星12が雑魚からでたって報告はちらほら見るしね、問題はその☆12が取引できない以上、要らない人にとっては何の魅力もないということだ・・・ --  &new{2014-11-26 (水) 16:25:40};
--あのあの、アルチで☆12・13どころか11・10も出ないんですが…レアドロ250%+トラブ100%+デイリー30%あっても落とさないはずれIDもいるんですよ…嘘だと言ってよバーニィ! --  &new{2014-11-26 (水) 16:29:33};
---出るとは言ったけど必ずとは言ってない --  &new{2014-11-26 (水) 16:33:49};
---キミもようやくPSO2に慣れてきたようだな。 --  &new{2014-11-26 (水) 16:39:13};
--近接が最大の殲滅力を発揮とか言ってた人の事信じる奴いないだろ --  &new{2014-11-26 (水) 16:50:59};
--あと、菅沼PはUltキングイエーデのことを中ボスと言っていた事から、運営はUltロックベア、Ultデ・マルモスはボスという認識してると思う --  &new{2014-11-26 (水) 16:57:03};
-ガロンゴのジェットストリームアタック超怖い。でも楽しいねスリル半端ないわ --  &new{2014-11-26 (水) 16:28:27};
--壁にぶち当たって降ってくるのもスリル満点。 --  &new{2014-11-26 (水) 16:32:14};
---あれ最初見て訳が分からなかった。高台にいるはずなのに気が付いたら真横にいる、みたいな --  &new{2014-11-26 (水) 17:03:52};
-ほんと何も出なさ過ぎて嫌になってくる --  &new{2014-11-26 (水) 17:08:06};
--無理してやらなくてもいいんやで? --  &new{2014-11-26 (水) 17:09:55};
--嫌になったら暫く離れたらいいんじゃ、休憩は重要。 --  &new{2014-11-26 (水) 17:11:11};
--他人の☆13が見えなくなる機能が欲しいよ --  &new{2014-11-26 (水) 17:38:24};
---根詰めすぎやろ。ビリーズブートキャンプでもやって落ち着き --  &new{2014-11-26 (水) 18:11:34};
-高難易度コンテンツだから、文句を言うのも変な話だけど、敵の攻撃が苛烈すぎて、アーマー攻撃や乙女なんかが必須に近いのはなんかなぁ・・・と一瞬思ってしまう。乙女のない構成の近接で行くと、あっという間に体力が危険域になって避難するハメになる。アーマーのない武器種を使ってるとなおさら。 --  &new{2014-11-26 (水) 17:16:55};
--本当に必要な乙女の下方修正がユーザーのアレルギー反応で排他的にされたままそれ前提のバランスになっちゃったからどうしようもないね --  &new{2014-11-26 (水) 17:18:29};
-ひょっとすると森っぽい敵がチェイン・サルス、凍土がツーヘッドっていう分け方かも知れんな --  &new{2014-11-26 (水) 17:42:39};
-アンガ堀部屋とか出始めたけど、どんな感じで回してるんだろう。アンガ出るまでマップグルグルとか?わかる人誰か教えてください。 --  &new{2014-11-26 (水) 18:00:28};
--分かるけどそういうヤツが増えると面倒だしなー。 --  &new{2014-11-26 (水) 18:43:57};
-雑魚にもレア12入れろよ。それですべて解決だろうよ。運営はマジで頭おかしいのか。いやおかしいのか --  &new{2014-11-26 (水) 16:47:31};
--上でも言ったけど、2014年11月18日のPSO2放送局第26回放送開始してから11分39秒のところで菅沼Pが出ると言ってるよ --  &new{2014-11-26 (水) 16:50:07};
--そしてチェインソードあたりのコメント過去ログみてくればわかるが雑魚からの☆12ドロップ報告は結構ある --  &new{2014-11-26 (水) 16:51:54};
---結構ある、というが、少なくともボス種より確率が低そうなのは確かだ。もう少し雑魚からの確率を上げればいいのでは? つーか…ぶっちゃけあれだ。ポイント制じゃなくて大赤箱制にすればいい。そうすりゃシップ待機もボス狙いも居なくなる。キューブもたくさん取れる。 -- [[木主]] &new{2014-11-26 (水) 17:12:47};
---大赤箱はいいが、常設でキューブが減らないような調整は絶対しないししてはいけない --  &new{2014-11-26 (水) 17:20:22};
---逆に常設だからこそキューブが必要なんじゃねえのかと。キューブ無くなったら緊急で貯めて、アルチでキューブ放出か?そもそも緊急も、キューブがそんな何十個も出るもんじゃない。結果的に金払ってレアブ300%とか買っちゃうだろう。それこそ本当にソシャゲと何も変わらない -- [[木主]] &new{2014-11-26 (水) 17:26:57};
---いや買わないだろそこは。感覚ずれてないか --  &new{2014-11-26 (水) 17:33:52};
---レアブって買うものだっけか --  &new{2014-11-26 (水) 17:35:21};
---レアブってリアルマネーだしてまで買うものなのか? --  &new{2014-11-26 (水) 17:36:36};
---いっそキューブからの250%廃止してしまえば「レアブ減るから~」って言う寄生たちに悩まされることが少なくなるような気がする。課金レアドロ使うなら身内で固めて効率化図るだろうしね。 --  &new{2014-11-26 (水) 17:38:32};
---これだな、まぁ、課金レアドロ使ってみてハゲた俺としてはもしそうなったらレアドロ?ハハッ状態になるけど。効率厨は同類集めて自己隔離しだすし、運営は金が入ってwin-winだわ。 --  &new{2014-11-26 (水) 17:56:05};
---それいいですね。キューブをレア泥アップに出来なくする。買いたい人は課金でレア泥アップを買わせる。その手があったか。それで解決だな。要望ぶち込んでおこう -- [[木主]] &new{2014-11-26 (水) 18:00:40};
---このゲームPaytowinじゃないのが売りなのにそこ潰してどうすんの。木主は色々と考えというか根本から雑だから出直して --  &new{2014-11-26 (水) 18:02:50};
---そうは言うが他に解決できるような策あるんか?代案してからにしてくれ。それにpaytowinじゃないってそれスクラッチに課金して売ってメセタ稼いでる人に言えんの? --  &new{2014-11-26 (水) 18:31:23};
---まず人の意見が雑とか言う前に代案出せよ、とは思う --  &new{2014-11-26 (水) 18:34:22};
--12じゃ解決しないんだよなぁ。というかそんな簡単問題じゃない --  &new{2014-11-26 (水) 16:53:10};
---★12.5でいいかな? --  &new{2014-11-26 (水) 17:05:24};
---星の数だけの問題じゃなくて欲しさと狙いやすさのバランスの話だよね…仮に雑魚ドロップの☆12が☆13を凌駕する性能だったらアンガはただのお邪魔キャラになり下がるし難しいもんだ --  &new{2014-11-26 (水) 17:07:27};
---最強&効率厨は13じゃなきゃヤダヤダ、だから現状を招いてるんだろうしね --  &new{2014-11-26 (水) 17:08:55};
---というかレアブが30分しか効果ない、雑魚がほぼレア12以上を落とさない。この時点で効率厨が湧くのは運営の想定内なんじゃねーかと思えてきた。真面目にやってる人がバカを見る、っていうのが好きな運営だからそれでもGOサイン出したんだろう -- [[木主]] &new{2014-11-26 (水) 17:22:27};
---運営は性善説を信仰していますゆえ --  &new{2014-11-26 (水) 17:28:20};
--この木主最高にアホだな だから言ってんだろVHのアドのときにアマテとかゲキツナを雑魚の固有ドロップにしてどんだけ文句言ってたんだよ お前がその当時やってたかどうかなんか興味はないけどお前は自分が嫌だからって別の荒れる要因を作れって言ってんだよ --  &new{2014-11-26 (水) 17:44:20};
---流石にこれは誹謗中傷なんじゃね? --  &new{2014-11-26 (水) 17:52:50};
---煽りはやめとけハゲ。だが、木主の案が雑なのは事実。ぶっちゃけ雑魚に12あろうがアンガ掘るだろって話。 --  &new{2014-11-26 (水) 17:55:16};
---何を言ってるのかわからないんですが、日本語でお願いします。後、多分その時俺やってないですね。それと無意味に乱暴な言葉を使うのはやめようね -- [[木主]] &new{2014-11-26 (水) 17:55:19};
---たまにみる句読点を全てスペースで代用してる人ってどういう意図でやってるの? --  &new{2014-11-26 (水) 17:56:46};
---なら先にゲームをやめてくださる?あなたはマイナス要素にしかならない人のようなんで --  &new{2014-11-26 (水) 17:57:29};
---やってた奴なら皆分かる事であり調べれば分かる事でもある。あと最後の盛大にブーメランだよ木主君^^ --  &new{2014-11-26 (水) 17:58:18};
---この子木過去ログ見ただけで適当に言ってるエアプか?当時ゲキツナやアマテ掘りでAD賑わってたし持ってる人は羨望の眼差しを受けたし文句なんか声デカイ少数しか言ってなかっただろうに --  &new{2014-11-26 (水) 18:01:42};
---この小木主荒らしと判断して通報した、同意できる人居たら通報ヨロ --  &new{2014-11-26 (水) 18:01:46};
---(なんか触っちゃいけない人だな) -- [[木主]] &new{2014-11-26 (水) 18:03:05};
---現在でも同じ常設の浮上や白の領域でさえ雑魚はそれぞれレア持ってて(当然だが)それを理由に文句いってるところはほぼ見ない --  &new{2014-11-26 (水) 18:06:18};
---それは比べる相手おかしくない?強いドロップと使えないドロップを比べて荒れてないっていってるだけで --  &new{2014-11-26 (水) 18:36:35};
--雑魚固有☆12入れるだけでほんと解決するのにな。ボス泥と同じ☆12しか入ってなくてボスの方が圧倒的にドロップ率高いなら普通そっち行くだろ --  &new{2014-11-26 (水) 18:02:32};
---確かにエリアドロップ方式はアルチではやらんほうがよかった気がするね --  &new{2014-11-26 (水) 18:21:38};
--出ない☆12は俺のクライアントには実装されてない!訴訟!的な?要はお前ら自分の思い通りにならないからそんなこと言ってるんだろ?ならオフゲーやれよ、据え置きでな。思い通りにならなかったら改造コードだのチートだの使えばいい。 但し二度とオンゲーに顔を出すな。 --  &new{2014-11-26 (水) 18:03:09};
---いやいや、口悪いって。通報祭りで自殺したいわけか?この流れやめよう? --  &new{2014-11-26 (水) 18:07:15};
---ここのwikiは時々本物の、怖いもの知らずの子供がおるからね…訴訟とか誰も一言も言ってないのに大丈夫だろうか --  &new{2014-11-26 (水) 18:13:02};
-11/26メンテ明け以降アンガ狩り部屋ばっかで野良部屋が見かけなくなったわ。これ由々しき事態だなぁ…もう緊急のハルコタン形式にして最後にアンガ出るようにすればいいんじゃないかな… --  &new{2014-11-26 (水) 18:21:00};
--[[(´・ω・`)要望よー。とりあえずポイント制廃止の要望送ってるわ。>https://ssl.pso2.jp/players/support/inquiry/?mode=opinion]] --  &new{2014-11-26 (水) 18:27:26};
--まぁ8人くらいいればいいしちょっと待てば野良でも8人以上は軽く集まるよね。アルティはハルコタン緊急形式でもいいとは思うわ。 --  &new{2014-11-26 (水) 18:33:03};
--ポイント付いてるなら30分位の制限時間も付ければ良いのにな(直ぐ終わる時もあるけど)。ハルコタン緊急の案は良いね --  &new{2014-11-26 (水) 18:48:51};
-もう客寄せトップレアは全エネミー出土でいいよ。レア掘りゲーなのにまずそのエネミー掘るとか馬鹿にしてるわってこれPSO2オープン時からの話題だったわ。豚は居るけどハムスターは居ないってのはPSシリーズにとってかなりの異常事態よな --  &new{2014-11-26 (水) 18:29:17};
--感謝の森周回・・・。(まずレア種を引きましょう) --  &new{2014-11-26 (水) 18:35:46};
-キャンプシップ戻れなければいいんじゃねえの。高難易度クエストなんだし降りたらクエストクリアするまで頑張るか破棄するか --  &new{2014-11-26 (水) 18:29:29};
--せやなー、この難易度でメイト補充利かないならさらに支援テク職の重要性増すし、クリアポイント5000、アブダクみたいにパイプ使えんようにしてみて欲しいな。そうなるとクリアするのに準備怠らなくなるんじゃねーかな。クソ装備とかアキシ寄生とか減るかも(願望) --  &new{2014-11-26 (水) 18:40:12};
--TA時にランダム発生してたアブダクションと同じようにすればいいのにね。シップ戻れず、リタイアかクリアの2択 --  &new{2014-11-26 (水) 18:40:40};
--ケーキ店みたいな物をスタート地点に設置してキャンプに戻れない様にするとか?死に戻りもスタート地点で、クリアか破棄で戻る仕様に・・ --  &new{2014-11-26 (水) 18:55:10};
---死に戻りはリタイヤでいいんじゃないか? --  &new{2014-11-26 (水) 18:59:41};
-口悪い人多すぎですね。 --  &new{2014-11-26 (水) 18:30:50};
-ふむ、"ここは2chではない" --  &new{2014-11-26 (水) 18:31:44};
--見た感じ馬鹿が一匹暴れてるだけだし通報したら収まりそうなもんだが --  &new{2014-11-26 (水) 18:35:49};
---ありゃ意図的に煽って荒らしてるなァ・・・通報してもいいとは思うな --  &new{2014-11-26 (水) 18:37:52};
-ニワトリとアンガばっかりで飽きる もっとゴリラだせゴリラを --  &new{2014-11-26 (水) 18:37:34};
--禿同、ソード欲しいんじゃああ・・(出るとは言っていない) --  &new{2014-11-26 (水) 18:39:24};
--チェインソードはよ(ひとまず100周して落ちなかった模様 --  &new{2014-11-26 (水) 18:40:03};
--ゴリラ出なさすぎて最近はむしろ700ポイントとかくれてクエを速攻終了させてくれる大ボスどもが出るとちょっとだけ残念な気持ちに・・・ --  &new{2014-11-26 (水) 18:42:22};
-(๑•﹏•)コメントが2000行を超えました。 --  &new{2014-11-26 (水) 18:42:14};
-一つ聞きたいんですが、今日のメンテ終わってからロックしてアンガ探す人が増えたのはなんででしょう? --  &new{2014-11-26 (水) 18:43:06};
--タイムリーだな --  &new{2014-11-26 (水) 18:44:53};
--アンガ堀ってのが流行り始めたんだよ~、なお効率はお察し。 --  &new{2014-11-26 (水) 18:47:24};
--昔の結晶予兆掘りみたいなのがまた流行りだした 歴史は繰り返す --  &new{2014-11-26 (水) 18:49:22};
--なるほど…教えて頂きありがとうございます。 -- [[木主]] &new{2014-11-26 (水) 18:52:45};
--なるほど…教えて頂きありがとうございます。 -- [[木主]] &new{2014-11-26 (水) 18:52:47};
--雑魚狩りしねぇでボス倒したところでレアドロ抽選枠少ない上に確率はお察しの通りなのによくやるよな…アホらし。 --  &new{2014-11-26 (水) 18:54:26};
---まあ、そうしたくなる気持ちもわかるんだけどねぇ。無駄に耐久力がある+すごい数出てくるのにレアが渋いとなれば無視したくなる。無視した時のリスクがあまりにも大きすぎるから嫌々狩るしかないんだけどさ・・・・。 --  &new{2014-11-26 (水) 19:00:36};
---ザコ倒すのに時間掛かるから、フリークエよりもストレスの溜まる速度が・・・ って可能性も --  &new{2014-11-26 (水) 19:05:34};
---無駄にっていうかまぁ確かに旧作PSOのアルチ想定してた俺からするとこれでもヌルゲーすぎて拍子抜けだったけどな。一生懸命サイキ掘って生存仕様にしたのになー、って感じ。ULTの雑魚ってそんなタフかね?俺はFoとかRaメインだからそうは思わんのだけど。攻撃に専念できるのは近接のお陰だけどもね。 --  &new{2014-11-26 (水) 19:11:08};
---フリーまるぐるはそもそもボスを狙ってやってたわけじゃないから(ボスに用がある時はボスS周回なり直なりしたよね)ちょっとお話が違うのよね。まず狙いのボスとあわない事には土俵にも立てないって事だからなんとも言えんよ --  &new{2014-11-26 (水) 19:12:46};
---(3ブロック分くらい雑魚引っ張ってきて狩ったらドロップ最大行くんでどうでも)いいです --  &new{2014-11-26 (水) 19:48:21};
--なんか物凄い嫌われようだけどレア掘りゲーらしくて嫌いじゃない。マルぐるで勝手に先行して荒らしてくのとも違うしね --  &new{2014-11-26 (水) 19:06:35};
---いやさ、別にマルチ鍵かけて身内でやってんならいいさ、でも了承も取らずに11人の火力借りておいてアンガ倒したら自分はさよなら、ってやってることが寄生じゃん。違う? --  &new{2014-11-26 (水) 19:13:34};
---ロックして探すって大体マルチ制限かけて見つけたらパス公開して他人をいれてる人の事かと思ったんだけど、それは普通に寄生してるのと同じだし違うとも思ってないよ --  &new{2014-11-26 (水) 19:16:31};
---ああ、すまん、ちょっと言葉足りんかったな。鍵部屋でアンガ探して見つけたらロック開放して何も知らんプレイヤー招き淹れて置いて、ソレ、って話の場合の話よ。 --  &new{2014-11-26 (水) 19:24:02};
---そんなのが主流ならそりゃ嫌われるわいね。それぞれルール作る時ってマルぐるでもお互いのためにマルチ制限かけてたから今でも皆そうしてるんだと思ってたよ。ずれた事書いてごめんね --  &new{2014-11-26 (水) 19:28:17};
---なるほど。 討伐は他人任せ=寄生 --  &new{2014-11-26 (水) 19:28:25};
---今の主流はパスかけて回って沸いたらそのまま沸いたことを記載、理解者がパス入れて入ってきてそろい次第周囲ブロックの雑魚わかせてランク稼ぎつつ倒す、だな。良く見る☆13のSSはミューテ入ってるからネームドのドロ補正が高いのかもしれないし、ネームドにならないこの方法だと実際効率が良いのかはわかんね。 --  &new{2014-11-26 (水) 19:48:50};
---その身内(理解者)だけでやってんならこうはなってないんだよね。残念なことに。やり方理解してない馬鹿か自称(笑)効率厨サマのせい。 --  &new{2014-11-26 (水) 19:58:23};
---そうなんだよなあ、流行ってるならやり方まとめ見たいの作ってtwitterなりスレなりで撒けば多少マシになるんだろうか。 --  &new{2014-11-26 (水) 20:09:36};
-こんなクソゲーマジになってどうするの? --  &new{2014-11-26 (水) 18:54:47};
--趣味に傾倒できない人間は老後にボケ易いってばっちゃが言ってた。 --  &new{2014-11-26 (水) 18:59:44};
--鏡置いておきますね。 --  &new{2014-11-26 (水) 19:28:33};
-出るまでぐるぐるしてレア掘るゲームで何言ってんのお前ら?☆11ですらドロップ率が変わらないって言われてたんだから出ないのは当たり前だろ、敵がちょっと硬いだけで何をグチグチ言ってやがる。敵がすぐ倒せないから嫌だ俺の欲しい武器が無いから嫌だ☆13のドロップ率上げてよ!って赤ちゃんか何かかよ恥ずかしい。まだ一週間しか経ってないのに自分に出てないからって騒ぐなよ…せめて半年掘り続けてから言えや --  &new{2014-11-26 (水) 18:05:40};
--出る出ないの話じゃないんですが。論点ずれすぎ --  &new{2014-11-26 (水) 18:07:04};
--いや、レア泥率が問題だから文句が出るんじゃなくて、レア泥率が低いことをわかっていながらにしてシップ待機だのアンガ掘りだの個人行動だのする人が問題なんであって、なにか勘違いしてる。そういう人が増えれば当然コンテンツ自体大失敗で誰の利益にもならないでしょ。 --  &new{2014-11-26 (水) 18:09:19};
---ん?そういう輩が出てきてるってのはそういう理由からだろ?ボクにだけ☆13が欲しいんでちゅ〜他の敵はボクの欲しい武器落とさないし倒しにくいから嫌でちゅ、そしてアンガからもすぐドロップしないからドロ率上げてよ〜ってのが少なからずここにもいるシップ待機連中の言い分だろ?楽して掘ろうなんておこがましいんだよ、それなら普通に掘ってる連中の邪魔だから別ゲーにでも行けっつー話だ --  &new{2014-11-26 (水) 18:17:23};
---いやだから、一部が楽して掘れる=じゃあ俺も楽して掘ろう…に12人全員がなっちゃったらどうなるかぐらい想像できない?中学生?みんなが指摘してるのはシステム面の欠陥であって、レア泥率じゃないの。理解できた? --  &new{2014-11-26 (水) 18:20:53};
---まぁそこは問題だよな。もういっそクエストクリアまでキャンプシップに戻れない仕様にしてもいいんじゃないか(メイト補充は…マグに頑張ってもらうとして)。ただ上の木主みたいに、話が変な方向に流れて「レアブは課金限定に!」とかおかしな考えになる前にゆっくり休め。 --  &new{2014-11-26 (水) 18:26:15};
---全部が全部システム面のことへの文句じゃないだろ。それこそログ見て来い。システムについては悪用されてるだけで普通のクエストと何ら変わりないんだから、悪用してる奴が悪いに決まってる。そもそもアンガ掘りって副産物もなくなるしアンガが沸かないとただの時間のムダなんだからその考えにつられる時点でこのゲームに向いてないんだよ --  &new{2014-11-26 (水) 18:37:07};
--->システムについては悪用されてるだけで普通のクエストと何ら変わりないんだから、悪用してる奴が悪いに決まってる。 で、それを言い続けたところで問題は解決するのか?こいつも論点がズレてる… --  &new{2014-11-26 (水) 18:41:09};
---働きアリの有名な性質である、働かないアリみたいな話だよな --  &new{2014-11-26 (水) 19:45:35};
--何故上から目線&高圧的&喧嘩腰なんですかねぇ・・・。そもそもアルティの問題はそんな程度で済むもんじゃないんですが・・・・(過去ログ回れば大体惨状は把握できるはず) --  &new{2014-11-26 (水) 18:13:29};
---主にユーザー側の問題だけどな --  &new{2014-11-26 (水) 18:15:48};
---ここで出ないだの雑魚から☆12はデマだのアンガ掘り部屋が当たり前だの頭の悪い発言ばっか見てるとイライラするんだよ、それにこういう言い方でもしないとこのアホどもは食いついてこないだろ? --  &new{2014-11-26 (水) 18:20:36};
---いくらここで騒いでもブロックが一つも埋まってなくてマルチ成立してないとかじゃないからなあ。文句があるなら無理にやらなくていいと思うよ --  &new{2014-11-26 (水) 18:23:45};
---最初から暴言を吐く事が目的だって事かね --  &new{2014-11-26 (水) 18:24:49};
---毎月プレミア取っておいて「文句があるなら新コンテンツやめろ」は流石にねえんじゃねえの…それとも文句あるならプレミア切れってか?それじゃ運営さん困らんの?w --  &new{2014-11-26 (水) 18:26:29};
---聞きたいんだけどイライラで暴言はアリなの?個人的には申し訳ないけど壁に向かって言ってればいいんじゃ?って思うのだけれど --  &new{2014-11-26 (水) 18:28:30};
---冷たい話だが別に困らないと思うよ --  &new{2014-11-26 (水) 18:30:32};
---ちなみに要因はアルティの仕様だったりする・・・・。無駄に耐久力ある&大量に出てくるくせしてレアがない雑魚に加え、☆13は出てくるかさえ不明なアンガのみとなればそらそうなる。有体に言えば雑魚を狩る価値が一切ない。固有のレアがあるというだけでも大分違うだろうに(☆13ならば完璧、とりあえず固有の奴を仕込んでくれれば出る出ないは別にして狩る価値は出る)。倒しやすいならともかくそうでもないのにプレイヤー側に得する要素が1つもないんじゃねぇ・・・。加えてエフェクトもかなりひどいし(長時間あれに籠るのはやめた方がいい。確実に体調壊す)。 -- [[小木主]] &new{2014-11-26 (水) 18:33:32};
---木主一人がプレミア切ったところで大差ないよ、プールからコップ一杯の水をくみ上げて水減っただろ泳ぐのに困るだろって言ってるようなもんだ --  &new{2014-11-26 (水) 18:33:37};
---実際☆12も強いし固有である必要がどこにある?現状は昔と違ってこいつからもでるけどこいつからもってのは少なからずあるんだし構わないと思うが?それに加えて出なくてもって発言に対してだが、それなら強い☆12が落ちるかもしれないんだし狩る意味がないなんてことないだろ? --  &new{2014-11-26 (水) 18:40:58};
---雑魚からも☆12は出るし硬いのは12人用なんだから当たり前って話は前々から出てるじゃないか。それに雑魚を狩ればボスドロップ抽選も増える。何を損だと言うのか? PSOのシリーズで特定の敵からしか特定の武器が落ちないのは昔から変わらないんだから仕様を受け入れればいいだけの話。現状最高レアなんだから相応に出ないものなのに楽して自分だけは先に欲しいって考えがおかしい。てか俺がプレミア切るんじゃなくてアンガ掘りやってる奴がこのゲームやめろって言ってるのに俺にすり替わってるのはどういう話なんだ。俺は今の仕様で楽しくまるぐるやってるしだいたいがそうなんだから邪魔をするなと --  &new{2014-11-26 (水) 18:44:38};
---とりあえず野良でまるぐるができないから「アンガ掘り」って名前の部屋作った人はBANしてくれって要望送っといた --  &new{2014-11-26 (水) 18:47:43};
---要するに「俺は今の仕様で満足してるから他の連中は黙ってろ」ですか。三行も長文書いてるわりには中身がないね。だったらそれこそオフゲーやってくださいマジで --  &new{2014-11-26 (水) 18:48:11};
---はぁ…わかったわかった俺が悪ぅござんしたよ。早くこの最悪な環境がなくなればいいなぁ。みんなで楽しくまるぐるして楽しくレア掘れる日が早くこないかな… -- [[木主]] &new{2014-11-26 (水) 18:59:30};
---まぁ、話題がちょっと論点ずれてたのとイライラしてて口調が荒かったのは直してもらうとして、俺も木主と同じく普通にマルグル出来る様に願ってるよ。 --  &new{2014-11-26 (水) 19:01:31};
--壁に向かってしゃべってろゴミ、としか --  &new{2014-11-26 (水) 18:31:20};
--なんでこの木sageられてんの?口喧嘩するためにわざわざ下げないでよ。 --  &new{2014-11-26 (水) 18:46:36};
---メセタンに出会いたい レベル80だからどれ位くれるんだろうなぁ --  &new{2014-11-26 (水) 18:47:14};
---枝ミスです・・・すいません --  &new{2014-11-26 (水) 18:47:54};
---メセタンの額って難易度で差がなかったような気がしたが。タガミは経験値の差があったはずだけど会って無いなあ --  &new{2014-11-26 (水) 18:48:20};
---唐突なメセタンにわろたw だけど、たしかに会ってみたいな! --  &new{2014-11-26 (水) 18:48:32};
---殺伐とした木にメセタンが! --  &new{2014-11-26 (水) 18:50:56};
---殺伐とした話題の木にメセタンが!!(ラッピー)こうですか --  &new{2014-11-26 (水) 18:52:21};
---良いなメセタン。これからは荒れそうなときに投入してみよう。 --  &new{2014-11-26 (水) 18:52:32};
---そいや出現判定あるんだっけ。見てみたいねぇ。 -- [[小木主]] &new{2014-11-26 (水) 18:56:05};
---誤爆った・・・。記憶機能めぇ・・・・・ -- [[↑の枝]] &new{2014-11-26 (水) 18:57:19};
---ラッピーが出るだけでちょっとほっこりするのにメセタンか、いいね。だがアンブラてめーはだめだ…と言いたいところだけど、最近アンブラ出てきた瞬間問答無用で殴られる光景しか見てなくて可哀想に思えてきている --  &new{2014-11-26 (水) 19:02:24};
---ラッピーは★7~9落とすので精神的に・・・ --  &new{2014-11-26 (水) 19:03:28};
---ラッピーもエリアドロの☆10~12は落とすで、ULTなのにULTバスターとラッピーソール付きのディオフェイルとかひろた --  &new{2014-11-26 (水) 19:38:44};
--同意。むしろ他のクエもしぼって良い --  &new{2014-11-26 (水) 19:09:29};
--グダグダ暴言履く暇あったらアンインスコ&退会して二度と来るな、と言ったらここの板にいる奴殆どいなくなるだろうな --  &new{2014-11-26 (水) 19:21:26};
-今さっき周ってたら味方も自分にもシフタかからなかったんだけど、これって仕様ですか?不具合ですか?
もし不具合なら報告しようと思うのだけれど・・・既出ならごめんなさい。 --  &new{2014-11-26 (水) 19:05:55};
--最低限、何度やっても必ずそうなるのか?他のクエでは起きないのか?ファイルチェックしても無駄か?くらいは確認 --  &new{2014-11-26 (水) 19:08:06};
---何度か周回していて今回初めて起こったことだったので動揺してしまいまして。確認してみますね。ありがとう。 --  &new{2014-11-26 (水) 19:14:59};
--ラグ酷くてスキル反映が10秒以上掛かるとか俺の環境だとわりとザラだな。カタコン使ったのに死ぬとか日常茶飯事。同期ズレなんだろうけど鯖がクソなんだろうなぁ。 --  &new{2014-11-26 (水) 19:26:42};
---私の場合はシフタ何十回も掛け直したんですけど、何度やっても掛からなかったんですよね・・・。サーバー重たいですよね!すごくわかります! --  &new{2014-11-26 (水) 20:46:29};
-30分でアンガ4体倒すのと、出るかわからないMAPを30分ぐるぐる回りながらドロップ率あげるのとどっちが出る確率高いだろうな? --  &new{2014-11-26 (水) 19:06:29};
--障害曰く、雑魚倒しまくるとレアドロ抽選回数が5倍以上に --  &new{2014-11-26 (水) 19:15:52};
---wikiにドロップ条件まとめがあるから読もうぜ --  &new{2014-11-26 (水) 21:54:21};
--☆13取引可能になるまで待つに1票 --  &new{2014-11-26 (水) 19:16:12};
---サービス終了時期になっても、★12までしか取引は解放しないに一票 --  &new{2014-11-26 (水) 20:04:50};
--12人でアルティ30分かかる時点で確実に足手まといなのはわかるな --  &new{2014-11-26 (水) 19:16:58};
--実際はどうか知らんけど、現に出てる☆12~13が出たシチュは後者だろ。 --  &new{2014-11-26 (水) 19:20:28};
---あ、見落としてた、30分もマルグルは流石にないな。ボッ立ちしかいないのかってレベルだな --  &new{2014-11-26 (水) 19:30:50};
--30分も周れないなぁ、大概ボスがポンポン出てきてあっさり終了 --  &new{2014-11-26 (水) 19:37:59};
---10~20分くらいで終わるよね。 --  &new{2014-11-26 (水) 21:55:35};
--別に一回受けた分で30分かけるわけじゃなくクエスト受けなおしも含めて30分周るってことじゃないのか?基準を30分でどれだけってことにしてるだけじゃないの? --  &new{2014-11-26 (水) 19:54:18};
---どっちも30分で比較しやすいようにしてるだけだろうね --  &new{2014-11-26 (水) 19:57:22};
---それなら30分ぐるぐるした方がレア出るから質問する意味がないと思うんだけど・・・ --  &new{2014-11-26 (水) 20:00:03};
---それでも実際にアンガ探しでそればかり討伐ってみんなやってるわけだしな。あえてレア効率落とす探し方が流行ってるなら疑いたくなるってことで質問してるのかなーっと --  &new{2014-11-26 (水) 20:05:52};
-Sランククリアでλグラインダーばら撒けばぐーるぐるも増えそう。 --  &new{2014-11-26 (水) 19:36:28};
--☆13出てない人はむしろ余ってるんやで(白目 --  &new{2014-11-26 (水) 19:39:01};
---しかし何かしらのエサは必要だと思う。 --  &new{2014-11-26 (水) 19:45:07};
--クリア報酬で釣る、って手か、しかし多キャラ持ちでジグオーダーやる分にはラムグラ困らんのよなー、残念ながら --  &new{2014-11-26 (水) 19:41:43};
--ザコに欠片仕込んで(ボスも欠片のみ) 欠片→原石→魔石→アンガ産★13 とか --  &new{2014-11-26 (水) 19:58:50};
-しかしやればやるほど人間のゲスさを感じるな。テレパイプ待機は当然のこと、同じタイミングで出発したはずの奴が人数減ったからだろうが出発地点から帰ったり、逆にクエスト開始時フィールドに人がいないからとまたシップに逆戻りしたりと…やってることが寄生の一歩手前だな。防衛形式で12人一斉スタート最後に赤箱のほうがいいだろこれ --  &new{2014-11-26 (水) 19:57:11};
--とりあえず小細工は一切不可にしてもらわんとなぁ・・・&color(White){ アイテムドロ系特殊能力や潜在も無効化で(レアドロ250やトラブ100等は可)}; --  &new{2014-11-26 (水) 20:02:32};
--12人PTを頼む --  &new{2014-11-26 (水) 20:09:18};
---12人マルチの入れ替わり立ち代りが好きでこのゲーム続けてたから防衛方式は勘弁だわ --  &new{2014-11-26 (水) 21:45:07};
--防衛式いいなそれ --  &new{2014-11-26 (水) 20:25:21};
-周回数に応じてレアドロ率が上昇するようにすればいいんだよ --  &new{2014-11-26 (水) 20:22:20};
--なんか昔そんなのあったな。 --  &new{2014-11-26 (水) 20:23:15};
---ゼンチー! --  &new{2014-11-26 (水) 21:55:42};
--マジでそれでいいような気もする。デイリーブーストみたいな方式でな --  &new{2014-11-26 (水) 21:22:41};
-コメントが2000行越えたらしいんだけど新設しておk? --  &new{2014-11-26 (水) 20:40:59};
--良いんじゃないかな、よろしくお願いしますね --  &new{2014-11-26 (水) 21:03:09};
--そいじゃあ&color(Red){22時};くらいに新設するね --  &new{2014-11-26 (水) 21:50:34};
-★13でない雑魚たおすより アンガ掘りしてる方が楽しいのは俺だけ? --  &new{2014-11-26 (水) 21:39:50};
--よおハムスター。確かに楽しいが鍵はちゃんとかけて住み分け徹底にご協力くださいお願いします。 --  &new{2014-11-26 (水) 21:43:43};
---おう すみ分けてるぜ 今日もはむはむっうううううううう --  &new{2014-11-26 (水) 21:56:08};
-アンガ回すなら過疎ロビーで人集めてやれks 邪魔 --  &new{2014-11-26 (水) 19:19:27};
--10鯖とかほんともうぐるぐる部屋無いよ・・・・ぐるぐるしたくてもどうしようもないわ・・・まあでも荒れるからちょっと抑えような --  &new{2014-11-26 (水) 19:22:28};
---気づいたらボッチってことがよくあるな。それでも雑魚と戯れてたら後続がどんどん来るけどそれも時間帯とブロックによるか。 --  &new{2014-11-26 (水) 19:33:08};
---今後続来てもすぐテレパイプで帰っていくよww --  &new{2014-11-26 (水) 19:35:29};
---↑おまわり毎日ぐーるぐるって言うのはデマでしたか… --  &new{2014-11-26 (水) 19:40:20};
--禿同。事前募集でパーティに困らないくせに、何故わざわざ混雑ブロックで周回するのか。 --  &new{2014-11-26 (水) 19:25:59};
--というかそんなにグルグルしたくないのか? --  &new{2014-11-26 (水) 19:26:18};
---まわって13が出やすくなるならするが? --  &new{2014-11-26 (水) 20:27:17};
--特定エネミー狙い推奨ブロック作ってくれるように要望出してみた。実現しないだろうけど、興味あったら要望出してみて、お願い。 --  &new{2014-11-26 (水) 19:32:15};
--そろそろ12人PTシステム導入するべきじゃない?人員管理も楽になるし --  &new{2014-11-26 (水) 19:35:09};
--もはや完全に言いがかりである --  &new{2014-11-26 (水) 19:46:09};
---12人でPT組んで回ってるだけで邪魔とか流石にねーわ・・・ --  &new{2014-11-26 (水) 19:57:58};
---邪魔っつってんだから邪魔な方法でやってる連中だけだろ、何言ってるんだね --  &new{2014-11-26 (水) 20:05:12};
---EXブロック使う必要ないからな、普通にやりたい連中の分空けてやれよとは思うわ、放置勢とはまた別の話な --  &new{2014-11-26 (水) 21:43:37};
--ところでメセタンに出会いたいな --  &new{2014-11-26 (水) 20:33:58};
---申し訳ないが露骨な癒しアピールはNG --  &new{2014-11-26 (水) 21:24:09};
--マルチ開放とかされると邪魔だわ。再挑戦で知らずにアンガ部屋に入ってしまうと倒したらみんな抜けていくからめんどう --  &new{2014-11-26 (水) 21:55:38};
---まさにこれな --  &new{2014-11-26 (水) 21:57:25};
---鍵なし部屋でみんな集団行動してるのに別行動でトライアル探す奴もチラホラ出始めてるんだよなあ --  &new{2014-11-26 (水) 22:03:09};
-ボス待機とマルぐるで争いしても解決しないだろうからマルぐるする人だけ集まれるようここで全シップのブロック指定したらだめなのかな? --  &new{2014-11-26 (水) 21:47:05};
-せめてアンガの出る確率増やしてほしい ディアボイグリシス出過ぎ --  &new{2014-11-26 (水) 21:51:42};
--ディアボ倒しました→1~2マス進みます→ディアボ「やぁ」 俺「またお前かぁぁぁ!(怒)」 --  &new{2014-11-26 (水) 21:54:56};


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