Top > Comments > 愚痴掲示板Vol168


[[雑談掲示板]]

-愚痴板Vol168スタートだ。どこか間違っていたらすまない --  &new{2017-08-08 (火) 22:45:25};
--おつ --  &new{2017-08-08 (火) 22:49:28};
--乙カレーsummer --  &new{2017-08-08 (火) 22:49:34};
--(´・ω・`)乙よー。とりあえずウェラボもアウラもアストラパイオもいらないからアストラライズよこしなさい --  &new{2017-08-08 (火) 22:49:42};
--お疲れ様です有難い。 --  &new{2017-08-08 (火) 22:51:07};
--乙です。&color(Silver){何が感謝祭だ…糞が…}; --  &new{2017-08-08 (火) 22:51:39};
--アストラパイ乙 --  &new{2017-08-08 (火) 23:26:08};
-愚痴とはちょっと違うけど、イオってなんであんな人気なの?女として見れん。そもそもゲームのキャラをってのは無しでオナシャス --  &new{2017-08-08 (火) 22:51:19};
--お前の趣味なんて知らん --  &new{2017-08-08 (火) 22:52:26};
--オレっ子や僕っ子は、昔から一定の需要があるからね。 --  &new{2017-08-08 (火) 22:52:45};
---これやな。あと後輩キャラってのも大きいと思う。 --  &new{2017-08-08 (火) 22:59:10};
--弟キャラでもあり妹キャラでもあるからじゃね。ロリキャラとして見てる奴は正直理解できないが --  &new{2017-08-08 (火) 22:58:51};
--ボクっ娘と中の人の人気じゃん?(適当  ちな木主は誰好き? --  &new{2017-08-08 (火) 22:58:55};
---エコーさんです。最近だとハリエットさんです。 --  &new{2017-08-08 (火) 23:24:37};
---ハリエットとか何がいいの?っていうのと同じだからこういう話題はね… --  &new{2017-08-08 (火) 23:33:00};
--->枝2 別にそれは構いませんが、悪意ある表現で大変失礼しました。ただ多くの人を惹きつけるイオの人気が凄いのが不思議に感じて木を立てました。 --  &new{2017-08-08 (火) 23:51:52};
--大ダメージくらった時の「ひゃあん!」聴いたことある?あれでも女として見れない?それなら仕方ないな --  &new{2017-08-08 (火) 23:28:55};
---イオ今まで全く興味なかったのにこの子木のせいでめっちゃダメージボイス気になってきた --  &new{2017-08-09 (水) 00:02:20};
---ダメージボイスがえろいこはいいこ --  &new{2017-08-09 (水) 00:15:05};
---おや?まあ動画でも漁ればあると思うけど、パトカ貰って連れまわすのも良いですよ。大ダメはたしか、ダウンする攻撃がそれだったと思う こき --  &new{2017-08-09 (水) 01:00:59};
-はじめて立てる &color(Red){デウス}; の木 --  &new{2017-08-08 (火) 22:51:48};
--ウェラボも迷彩も何も出てないんだから、何がいいもんよこせや神様よー。 --  &new{2017-08-08 (火) 22:53:57};
--あなたの働きぶりだけど…全く褒められたものではないわね。いつまでもデウス様もお許しにならないわよ。 --  &new{2017-08-08 (火) 22:58:19};
---封印値さげたいんです --  &new{2017-08-08 (火) 22:59:58};
--最近行ってねぇなぁ。っつうか枠少なすぎて時間合わんわ --  &new{2017-08-08 (火) 23:02:37};
--道中の雑魚倒した後の走るところ放置する奴多すぎて真面目に走るのばからしくなるな --  &new{2017-08-08 (火) 23:06:50};
---道中とにかく突っ走る斬り込み隊長見ると萎えちゃうのよね。なんか一緒にかけっこしてみたいで気恥ずかしいわ。 --  &new{2017-08-08 (火) 23:22:27};
---デウス愚痴で同意見よく見るけど個人的にはあれが一番楽しいわ・・・ --  &new{2017-08-08 (火) 23:23:58};
---下から見上げる様な視点にすると、登ってる感が出て盛り上がるぞ!!&color(Silver){決して覗こうとした訳ではない}; --  &new{2017-08-08 (火) 23:27:11};
---真面目にやってる奴と萎えてる奴(サボってる奴や寄生)の報酬倍率が一緒ってホント納得できないよなぁ。 --  &new{2017-08-08 (火) 23:28:50};
---なんか全然違う話に受け取られてる気がするけど、雑魚戦終わった後な。ダッシュパネルで走って行く所で、操作放棄して一切走ろうとしない奴が多すぎるって愚痴な… 小木 --  &new{2017-08-08 (火) 23:37:34};
---ダッシュパネルはちゃんと走ってるし、雑魚から雑魚の間の道中は普通に走ってる。ここってテッセン移動みたいな高速移動駆使しないと、報酬倍率下げるの願うほどギルティなの? -- [[枝1]] &new{2017-08-08 (火) 23:57:51};
---ヒーロー来て勝ち目なくなったから適当にやってるわ、レベル75遠いなぁ --  &new{2017-08-09 (水) 00:18:01};
---枝1 お前は何と戦ってるんだ…誰も君の話なんてしてないぞ --  &new{2017-08-09 (水) 00:22:12};
--道中雑魚のツエ・モッターノ(名前忘れた)が出てこない不具合に遭遇したんだが同じこと起きた奴おるか ちょっと焦ったわ --  &new{2017-08-08 (火) 23:16:48};
---名前でツタ・ハエターノですわ その現象には遭遇したことないな --  &new{2017-08-08 (火) 23:18:22};
---ツエモッターノに限らずだけど、自分の画面だけ出て来なくて他の奴は普通に戦ってる状態みたいなのは超稀にだけど見た事あるな。マルチ全員がぽかーんしてたのならエリアホストがそのタイミングで回線落ちしたパターン --  &new{2017-08-08 (火) 23:19:11};
---名前覚えてあげてよぉ! --  &new{2017-08-08 (火) 23:28:27};
---エス・サントス みたいな感じの名前だったと思うけど、うろ覚えだと正式名称調べて云々してる間に特徴伝えた方が早いからね… --  &new{2017-08-08 (火) 23:33:59};
---そもそも正式名称で言うとどいつだよと通じないことがままある(経験談) アルチエネミーやクロコタンのモッターノたちがよくある例・・・ --  &new{2017-08-08 (火) 23:39:04};
---クロコタンのケンタウロスたちはいまだにわからん --  &new{2017-08-08 (火) 23:41:55};
---火山くらいまでしかエネミーの名前ろくに覚えてないわ --  &new{2017-08-09 (水) 00:20:59};
---火山ぐらいまでって、それじゃワワワーワもわからんじゃないか --  &new{2017-08-09 (水) 00:26:45};
---クロコタンのあいつらはボル氷・バン雷・ガウ火。浮上のス・オ・無印同様微妙に連想できる属性と違うのどうにかして --  &new{2017-08-09 (水) 00:40:25};
--共用で行くと動きが微妙におかしくて困る・・・具体的に言うと行動が突然早くなる事があったりする --  &new{2017-08-08 (火) 23:19:10};
--分断剣発動しても分断されてなくて笑ったわ。しばらくたってから目の前真っ白になった(ぇ --  &new{2017-08-08 (火) 23:20:55};
--グラさん待ち。☆14とかユニに次元込みで打240盛りとか。なにこの人達こわいw --  &new{2017-08-08 (火) 23:25:41};
--あー、なんかだるいなあ・・・こういう時はペロりそうでイヤだなあ --  &new{2017-08-08 (火) 23:29:26};
---稲川さん、夏ですねえ。稼ぎ時ですねえ(違う) --  &new{2017-08-08 (火) 23:38:39};
--Hrゲーすぎてやる前に終わっちまう。寄生の気持ちわかってきたわ「これ見てるだけでええんちゃう?lって --  &new{2017-08-08 (火) 23:30:25};
---まあ人型出待ちチャージ2一斉砲撃×12とかやってるとね 早いにこしたことはないから別にいいけど --  &new{2017-08-08 (火) 23:36:52};
--あぶれると本当にやる気落ちるなぁ… --  &new{2017-08-08 (火) 23:35:32};
--ターン切り替え時の待ち時間に余裕ぶっこいてピョンピョンして遊んでて敵の攻撃避けそこなってる馬鹿がいてワロタw     俺だったわけだが(´・ω・`) --  &new{2017-08-08 (火) 23:42:47};
--くっそ、ヒーローウィル貫通しやがった。その後動揺してもう一回死ぬし。端から見たら3回も死んでる地雷にしか見えんなこれ…。 --  &new{2017-08-08 (火) 23:45:13};
--グラーシアにHrで来るなとは言わない。(自分もHrだし)だが1人で4乙するぐらいなら他の死ににくいクラスで来いよ・・・ --  &new{2017-08-08 (火) 23:45:44};
---そんなに被弾してたらヒロブも慢性的に切れて、まだ下位職のがダメージ出せそう --  &new{2017-08-09 (水) 00:01:03};
---ひとりで4ペロしてるのを見たときはなんというか、1周まわってかわいそうに見えてくる。だが4ペロしたからとシップに籠ることを知っていたのは評価したい --  &new{2017-08-09 (水) 00:36:53};
--今回のデウスはまさに神に相応しかったわ。前半後半合計でクリファドヒューズ6個もドロップできたわ。 --  &new{2017-08-08 (火) 23:48:09};
--この報酬期間中、☆14なんて当然出ないものはおいておくとして、☆13すらまともに出なかったわけだが。先週の方がよほど☆13出たわけだが。大和もデウスも因子が結構おいしいから何でもかもーん、だったのに。 --  &new{2017-08-08 (火) 23:51:29};
--ひさしぶりにグラーシア失敗したわ。4Hrで自分以外1回以上ペロって。自信ないならグラーシアはHrでこなくてもいいんやで --  &new{2017-08-08 (火) 23:55:46};
--グラーシアを複数B検索で受注したら、トンネルの間にテレポ起動されて完全に出遅れた。下に降りてくるまで待ってくれても…。 --  &new{2017-08-09 (水) 00:16:10};
-すごく矮小な愚痴なんだけど、ドーナツ連食いのリキャスト時間がウザイっていう・・・ --  &new{2017-08-08 (火) 23:31:35};
--リングドーナツでも3秒1個ペースはきついからしょうがない --  &new{2017-08-08 (火) 23:34:54};
--サブパレにセットして長押しが楽でいいぞ --  &new{2017-08-08 (火) 23:42:19};
---サブパレに仕込んで連打してたわ、長押しでいいのね --  &new{2017-08-08 (火) 23:45:11};
--常にドーナツ食ってる映画に出てくるアメリカの警官気分を味わえるという粋な計らい --  &new{2017-08-08 (火) 23:57:08};
---体がドーナツの警官が中心の穴からドーナツ食ってる海外アニメ思い出した --  &new{2017-08-09 (水) 00:05:19};
--(´・ω・`)カロリーが凄いことになりそうね --  &new{2017-08-09 (水) 00:00:27};
--冷静に考えて大食いの白田でも3秒で1個×24とかぶっちゃけ無理だろ --  &new{2017-08-09 (水) 00:09:00};
---それくらいならできそう --  &new{2017-08-09 (水) 00:10:51};
--自キャラちゃんに3秒に1回、なぜか理由は全然わからないのに自分の意思とは無関係にドーナツを口に詰めないといけない強迫観念に駆られる呪いをかけてるみたいで興奮しない? --  &new{2017-08-09 (水) 00:11:10};
---つまりラッピースーツを着せればフォアグラの生産過程に・・・ --  &new{2017-08-09 (水) 00:18:48};
---あいつ少なくともガチョウではないだろう(マジレス) --  &new{2017-08-09 (水) 00:20:53};
---ニャウに詰め込んでジャコウネコのフォアグラでも作るか 多分宇宙初だろう(過激派) --  &new{2017-08-09 (水) 00:22:21};
---むしろ「えっ今日はドーナツ食っていいのか‼」→「ただいまより1-4周回を行う‼」が頭をよぎった。 --  &new{2017-08-09 (水) 00:29:41};
---むしろ自キャラに 安藤「もう…食べられないよ(泣)」 プレイヤー「まだだ、ほら(無理矢理口に突っ込む)」 安藤「う…もうやだぁ…ん(泣)」みたいな感じで興奮しない? --  &new{2017-08-09 (水) 00:38:03};
--リアルで考えてみろよ。許せる(または自キャラが頬張ってるの想像して) --  &new{2017-08-09 (水) 00:18:31};
--もうやだぁ…許してよぉこんなにグスッ入らないよぉ… --  &new{2017-08-09 (水) 00:24:05};
---言葉で拒否できる程度ならまだまだ余裕だろ、あまえんな --  &new{2017-08-09 (水) 00:29:41};
--「使用しました」のウィンドウが切れた後にもリキャ時間が残ってるのがウザイ。UIほんともうちょっと考えて --  &new{2017-08-09 (水) 00:46:38};
--似たような愚痴なんで繋げさせてもらうけど、技術的にむずかしいのかもしれんがFanスクをルームグッツ目当てで300k分ほど引いたんだけど流石に連打が面倒くさかった。このゲーム大量に消費するものが多い(ドーナッツ・経験地15000・FANスクetc)のにそれの処理がとことんダメだと思う。PSO2が無理なのは半分諦めてるけどPSO3万が一開発してるなら大量消費対策(楽にする)をどうにかして欲しい --  &new{2017-08-09 (水) 04:08:19};
-ウェラボも迷彩もマグも無かった。いいね? --  &new{2017-08-09 (水) 00:27:12};
--EP3でマグなら落ちたぞ? &color(Silver){リリダイコが}; --  &new{2017-08-09 (水) 00:28:27};
---勘違いだわ、ビンゴ景品だったのね --  &new{2017-08-09 (水) 00:29:49};
--出ない物は存在しないのと同じ事ではあるな。別にそれでも良いよ --  &new{2017-08-09 (水) 00:29:18};
--ウェラボはあったが欲しいのはコレジャナイ --  &new{2017-08-09 (水) 00:30:54};
--激レア実装おめでとう --  &new{2017-08-09 (水) 00:30:58};
--結局ウェラボも迷彩も1つもでなかったわド畜生が。こんなん酷過ぎやろ。この出なかった悔しさは一生忘れんからな --  &new{2017-08-09 (水) 00:32:29};
--常設の木として吐き出させてもらうがサブキャラのレベリングに一回だけSH言ったらクリアに14分かかるとかどういうことだよおい。案の定Hr二人が揃って未強化武器持ってる定期だったわ。ラムグラないのなら☆12買って餌食わせて13食わせる努力くらいしろよそれなしでSHでレベリングとかおこがましいわ(そも片方は☆10未強化だったわけだが) --  &new{2017-08-09 (水) 00:34:18};
---ほんとそれな。SHのレベリングといえど寄生多すぎだろ。レベリングだったら未強化武器使ってもいいのか?PSO2本気でやってる奴はたとえSHであろうとちゃんと強化している --  &new{2017-08-09 (水) 00:38:15};
---いつも思うが君らの鯖は大変そうだな --  &new{2017-08-09 (水) 00:41:31};
---同属性ノクス2本と適当な餌食わせるだけでも天と地の差が出るのにあいつらほんとなにやってんの?ってレベルですげぇわ。野良とかの時元を逸脱してやばいわ。いや前緊急でエキスパチェック外してた自分も悪いんだけどさ こき --  &new{2017-08-09 (水) 00:42:46};
---ラストチャンスとばかりにXHにすら寄生が押しかけてるからなあ。SHの効率がいいおかげでLvだけ上がったアークズが量産されたんだなあ --  &new{2017-08-09 (水) 00:46:21};
---クロト+デイリーやって適当な強化済み買えよって思う --  &new{2017-08-09 (水) 00:47:10};
---3人くらい自分で集めろよ、愚痴を言うのは構わんが野良のソレは仕様だぞ。今後野良に行く時はそういうものだと割り切って行くことだ。 --  &new{2017-08-09 (水) 00:49:55};
---SHとてエキスパチェック入れる努力くらいはしたんだろうな --  &new{2017-08-09 (水) 00:50:15};
---サブキャラのレベリングに昨日のSHヴォルドラ討伐の消化もかねて行ったのよ。誰がソロでやるより時間かかるなんて思うよ。そんな常識は今日初めて知った こき --  &new{2017-08-09 (水) 00:52:43};
---愚痴ってこと忘れてる人がいますね --  &new{2017-08-09 (水) 00:58:33};
---まあエキスパじゃないなら寄生じゃなくて強い人いなくてものんびり回してる人たちだろうな。 --  &new{2017-08-09 (水) 00:59:24};
---PT組んだのか。装備みた方がよかったな --  &new{2017-08-09 (水) 01:05:00};
---あ、いやそうじゃなくて「デイリー消化のついでに一回だけ回るつもりだったからSH(どうせ7分弱で終わる……と思ってた)でわざわざPTは組んでない」ってことですじゃ こき --  &new{2017-08-09 (水) 01:09:46};
---寄生とかそれ以上に迷彩目当てに睡眠削るとか色々とやった反動でしばらく燃え尽きてそう。つか現在燃え尽き中 --  &new{2017-08-09 (水) 01:11:27};
---野良なら仕方ないね --  &new{2017-08-09 (水) 01:11:36};
---Hrってことは打者方75にしてるだろうからそこそこ長くプレイしてると思うんだけど、そんなに酷い装備で来るのか…御愁傷様です。まあ俺もHrでSH回ってたが難易度的に周りは気にならなかったな。 --  &new{2017-08-09 (水) 01:16:16};
---まあこの手の問題はどうしようもないのはわかってる。言い方は悪いがが向こうはこのゲームの常識がないだけで悪気はきっとないんだと思う。もう外部動画じゃなくてゲーム内で10分くらいかけて強制的に強化の重要性のいろはを教える強制イベント挟んでほしい(結局常時ブランとかはなくならんだろうが) こき --  &new{2017-08-09 (水) 01:20:39};
---チュートリアルに強制力は欲しいよね。武器強化チュートリアルが終わらないままゲートに行くとアイボー辺りが呼び止めて強制的にアイテムラボの前まで連れていかれるとか。 --  &new{2017-08-09 (水) 01:34:40};
---アークスライブ第6回を動画サイトで探して見てくると良い、ここの利用者の考える常識と運営の考える常識は違う。運営に期待してはいけないよ。 --  &new{2017-08-09 (水) 01:54:16};
--質問だがエレスタ×3が手元にあって最低値で売っても得たメセタと今の所持メセタとあわせれば迷彩が買えるとしたらどうする?使わずに別の方法で稼ぐ? --  &new{2017-08-09 (水) 00:48:52};
---エレスタは今後もコウフツするから自分のために使った方がいい。迷彩という飾りが欲しいなら別の金策した方がいいと思われる。ってかここ愚痴よ --  &new{2017-08-09 (水) 00:50:57};
---別に迷彩欲しくないので・・・欲しいものがあったらいくらでも積むけどね(所持金500Mしかないけど) --  &new{2017-08-09 (水) 00:52:08};
---上の内容かなと思っても関連した木があるならそっちでやったほうがいいかなとおもって --  &new{2017-08-09 (水) 00:52:20};
---500Mって普通にやばくね?報酬期間後だからって多すぎだろ --  &new{2017-08-09 (水) 00:53:52};
---いつものように盛ってるだけやで。実際よりカップ数盛って言う女みたいなもんや --  &new{2017-08-09 (水) 01:08:18};
---いつもどうりなら5M程度か、大した事無いな --  &new{2017-08-09 (水) 01:12:00};
---500Mはわりとよく消し飛ぶ範囲やで --  &new{2017-08-09 (水) 01:12:01};
---ビジフォン戦士業が深すぎる…… --  &new{2017-08-09 (水) 01:14:43};
---今更だけどコウフツってなんぞや --  &new{2017-08-09 (水) 01:54:51};
---高騰のことです。高沸と変換しようとしてしまってめんどくさいからそのまま書いちゃった --  &new{2017-08-09 (水) 01:59:14};
---何それそういうボケなの? --  &new{2017-08-09 (水) 06:12:37};
--コートエッジ欲しさにまだ走ってるよ・・・休憩入れながらメンテまで走るわ --  &new{2017-08-09 (水) 01:30:12};
---(´・ω・`)らんらんの2016バッヂをあげるわ。これでコートエッジが手に入れられるわ。 --  &new{2017-08-09 (水) 01:36:22};
--常設は楽しかったし虹ドロも結構拝めてバッジ景品もなかなか良いものだった。だけどどんなに楽しめたとしても、今回のウェラボや迷彩のせいでスッキリと終われない人は決して少なくないはず。「どうせ来ないからそもそもそんな気持ちにならない」なんて言うフレンドもいるけど、そんなモチベーションで扱われる5周年記念クエストという意味ではどちらにしても良くないと思う。次は是非、心残りなく終われる6周年に期待しよう --  &new{2017-08-09 (水) 03:50:38};
-(´・ω・`)バトルアリーナのシャインに交換期限があるなんて初めて知ったわ。無期限でいいじゃない…新規ちゃんがこれ有ると無いとじゃだいぶ違ってくると思うけど… --  &new{2017-08-09 (水) 00:33:59};
--(´・ω・`)それはひょっとしてネタで言ってるの? --  &new{2017-08-09 (水) 00:35:20};
---(´・ω・`)1週間に1回のを勘違いしてるのかと思ったら、9月までだったのね。愚かならんらんは出荷されてくるわ。子木豚 --  &new{2017-08-09 (水) 00:37:56};
---いやまず新規がそんな★12ユニを取れるかっていう突っ込みでなら勘違いではないぞ --  &new{2017-08-09 (水) 00:46:02};
---本人が勘違いした内容を説明してるのに、他人が内容が違うなら勘違いじゃないって否定してもしょうがないと思うん --  &new{2017-08-09 (水) 01:01:07};
--すでにチャレみたいに「そんなのもあったね」って扱いになりつつある気がする --  &new{2017-08-09 (水) 00:37:17};
--次も☆12の素敵性能なやつ入れてくるだろ --  &new{2017-08-09 (水) 00:48:23};
---ダークネスレッド、ダークネスブルー --  &new{2017-08-09 (水) 01:23:18};
---シャチクレッド、シャチクブルーorハケンレッド、ハケンブルーかもしれない --  &new{2017-08-09 (水) 01:30:41};
--(´・ω・`)期限あったのをその書き込みで初めて知ったわ… --  &new{2017-08-09 (水) 01:23:13};
--サイキ一式の復帰勢ワイ、ロビアクだけ交換してEP1-4周回に戻る &color(Silver){別に無いなら無いで困らないし…}; --  &new{2017-08-09 (水) 01:36:42};
-ノブシュ・ノブテクと比べて5倍近くの値段のノブパワなんておかしいですよアキさん! --  &new{2017-08-09 (水) 01:21:46};
--まあ打撃武器は多いし愛用する人も多いからね。しかし気になるのは複数本持つべきテク職向けのノブテクエレテクが攻撃三種類の中で一番安いということ --  &new{2017-08-09 (水) 01:26:23};
---おぱんつアクションゲーで魔法使い不人気はしゃーないとは思ってる。人口少なめ故に需要と供給が釣り合ってないんだろうけど大変助かってるわ。 --  &new{2017-08-09 (水) 01:32:49};
---ウォンド「ほう?」 --  &new{2017-08-09 (水) 01:45:05};
---原人は原人だろ --  &new{2017-08-09 (水) 01:46:37};
---それだけやる人がいないって事だろ同じく安くて助かってるけど。あとTeは殴りの方はパワーorスピだろうし、サモナーは関係無いしでテク盛るってのがFoのみ、打撃はHu・Fi・Bo・Brと4クラスもあるから本数いるにしたって比べ物にならんし、これから打撃はどんどん追加されてくだろうから(Suで遠距離の不人気もわかった事だし)どんどん上がる一方だろうな --  &new{2017-08-09 (水) 01:55:38};
-ゲームやっていると表示がバグり初めてついに今日の23時のデウスでステージまで色彩に色が変わる様になってしまったんだが誰か似たような症状の人居ない?(´・ω・`) -- [[ep5以降ゲームがバグり過ぎて困っている人。。。]] &new{2017-08-09 (水) 01:59:23};
--グラボが死にかけなんじゃないか? --  &new{2017-08-09 (水) 02:01:11};
--カットインや勝利画面でキャラの色がおかしくなることはあるけど全体がおかしくなったことないねえ。ビデオカードのHPが0に近いんじゃないかな。 --  &new{2017-08-09 (水) 02:01:56};
--長時間起動しつづけてると、かつてのクーナライブみたく周りの服が光り輝くことはある(落ちはしないが) --  &new{2017-08-09 (水) 02:06:08};
--それたぶんグラボの寿命が近いだけだと思うぞ。 --  &new{2017-08-09 (水) 02:22:24};
-PSVITAでしているから不具合報告がきちんと出来ているか解らないし正直困っている。。。( ̄▽ ̄;) -- [[ep5以降ゲームがバグり過ぎて困っている人。。。]] &new{2017-08-09 (水) 02:03:26};
-メモリのコンテンツ確認しても要領は結構余裕あるし結局原因が解らず仕舞い(´・ω・`) -- [[ep5以降ゲームがバグり過ぎて困っている人。。。]] &new{2017-08-09 (水) 02:05:48};
--VITAの表示がおかしくなるのは木主個別の事例はともかく沢山上がってるから近々直る可能性は高いと思うよ。木を建てまくらず一つの話題で繋げましょう。 --  &new{2017-08-09 (水) 02:07:36};
-誰か代わりに不具合報告をしてくれる人とか居たらお願いしますm(__)m
主なものでムービーやステージの表示のバグ、あとビジフォンのアイテム欄の表示もおかしい。。。( ̄▽ ̄;) -- [[ep5以降ゲームがバグり過ぎて困っている人。。。]] &new{2017-08-09 (水) 02:09:05};
--改行すんな あとそれっておま環だし --  &new{2017-08-09 (水) 02:13:54};
--ここに書き込めるってことは不具合報告も自分でできるだろ。お前の症状なんてこっちは知らんよ --  &new{2017-08-09 (水) 02:25:17};
---結構言うね(´・ω・`)
一応ゲームで起きたことに対する愚痴でもあるんだが?(´・ω・`)
主に運営に対してだが -- [[ep5以降ゲームがバグり過ぎて困っている人。。。]] &new{2017-08-09 (水) 11:03:01};
---まーた改行してる。書き込む前にコメント書く欄の下にある&color(Red){運用に関して};を百回読み直してから書き込んでくれ。次やったら通報な。あと君の症状は所謂「おま環」であって運営のせいじゃない可能性が高い。 --  &new{2017-08-09 (水) 12:04:39};
-ホントに次のメンテナンスで改善してほしい。。。( ̄▽ ̄;) -- [[ep5以降ゲームがバグり過ぎて困っている人。。。]] &new{2017-08-09 (水) 02:09:53};
--例えば何? --  &new{2017-08-09 (水) 02:12:47};
--わざわざ新木たてるのやめーや 纏めろ --  &new{2017-08-09 (水) 02:20:48};
--お前荒らしか?運用読んでから書き込めよ 迷惑だしBLぶっこまれるぞ --  &new{2017-08-09 (水) 02:30:01};
---お前さんが掘られとけ -- [[ep5以降ゲームがバグり過ぎて困っている人。。。]] &new{2017-08-09 (水) 11:11:10};
--言い難いけど、比較的使い方が簡単なここの使い方すら解ってないみたいだし、ほんとに不具合かすら怪しいそう言う事は自分で確認して報告するもんだよ。あかの他人は木主の頭のなかやらゲームの画面まで言葉だけじゃ把握できん。ちなみに俺も俺の回りもそんな状態になってないから木主に伝わるといいけどゲームの不具合じゃなくて、木主の持ってるゲーム機の寿命の可能性のが高い --  &new{2017-08-09 (水) 02:33:33};
---まあ夏休みキッズだろうな。いい機会だからネットマナーもついでに学んで欲しいところだね --  &new{2017-08-09 (水) 02:46:54};
--誰かがCOしてくれることを祈りつつ俺は寝る --  &new{2017-08-09 (水) 04:04:31};
--仮BL確認 --  &new{2017-08-09 (水) 12:03:50};
-とりあえずHrで1-4XHを野良で行ってもペロらずフィニッシュ2回出来る程度には扱えるようになれたが、これで明日からのバスターに通用するかどうか、ワクワクが止まらんなあ。 --  &new{2017-08-09 (水) 02:29:58};
--ブースト込みの1-4ペロらないなら戦闘に関しては全く問題なさげだな てかこれ愚痴か? --  &new{2017-08-09 (水) 02:38:06};
---上にも書き込みあるからミスだろうね 個人的にはXHなら3~4回はフィニッシュ撃てるようにならなきゃ火力的には厳しそうだけど --  &new{2017-08-09 (水) 02:43:49};
---レーサー連打オンリーとかだと火力は出しつつ納得の遅さなんだけどヒーローを使いこなせてるかという点ではかなり遠いんだよなぁ。周りがよっぽどプロじゃなければ5回は行ける。野良に求めるにしてもやっぱ3~4は欲しい --  &new{2017-08-09 (水) 02:48:08};
---案外ギアブーストに一切振らずにステアップ系にポイント回してるとかなのかもしれない? --  &new{2017-08-09 (水) 07:31:42};
-&COLOR(red){常設の木};(´・ω・`)最後だろうし植えとくわ --  &new{2017-08-09 (水) 04:16:10};
--籠り続けてレア殆ど回収して突然引退した人いるわ。いろんなストーリーがあるんだなあと思いましたまる --  &new{2017-08-09 (水) 07:08:39};
--全てを諦めて今さっきロビーに降り立ったんだが、入り口でウェラボ装備して落ちてる奴がいた。装備を拝んでみれば、雪タリス31素スロ、胴ウェラボソルカタ+ゴミ2スロ、腕イザネゴミ3スロ、足ゼイネゴミ5スロという清々しいまでのゴミ装備だったよ。こんな寄生奴がウェラボゲット出来てるのに俺にはなーんもなしとか、物欲センサーさんぱねぇっすわ~ --  &new{2017-08-09 (水) 07:53:37};
--Hrさっさと80にしてXHこもってよかった…昨日行ったらSuHuザンバ+2みたいな感じのチグハグが混ざったから終盤はそういうの遭遇率高かったんだろうなと --  &new{2017-08-09 (水) 07:53:57};
---お察しの通りに凄かったよ……常設は昨日から今日にかけてノクス系(無強化)どころかディオ系(やはり無強化)振り回してるのがいた位に。あとキ○ークの成りきり野郎とも遭遇したけどソウルイーター(これも無強化)握っててとんでもない核地雷だった --  &new{2017-08-09 (水) 08:29:32};
---もう常設はソロならep2か、フレンド集まるなら1^4するのがいいと思ってる思ってた --  &new{2017-08-09 (水) 09:26:28};
--ちくしょおお少なくとも計算では千は余裕の回数回ったのにコートエッジでなかったよおおおお俺の200時間は運営の利益でも誰かの利益でもなんにもならないまま単なる無駄に消えるのかよおお --  &new{2017-08-09 (水) 08:37:35};
---その経験は君を裏切らない。それで…いいじゃないか。 --  &new{2017-08-09 (水) 09:42:12};
--最後の最後にウェルクレドームが35分確保出来た。…☆12ユニは結局アストラ足しか落ちなかったなぁ。 --  &new{2017-08-09 (水) 09:25:04};
--迷彩もウェラボートも1つもでなかった。せっかく会社辞めて覚悟完了してたのに・・ --  &new{2017-08-09 (水) 09:25:15};
---因果! --  &new{2017-08-09 (水) 09:27:13};
---等価交換の代償が足りなかった。 --  &new{2017-08-09 (水) 09:43:24};
---(´・ω・`)おほー! --  &new{2017-08-09 (水) 09:46:56};
--コートエッジ迷彩、結局入手できなかった・・・(´·ω·`) --  &new{2017-08-09 (水) 09:40:40};
---(´・ω・`)あなたにもらんらんの2016バッヂをあげるわ。メンテ明けたら交換ショップに行ってみなさいな。 --  &new{2017-08-09 (水) 09:56:12};
--今朝いったら頭に血登ってる人がいてその人が暴言三昧。しかも途中抜け。聞いてて気分良くないんだよな。こういう人はじめて見たからびっくりしたわ。あれ暴言はいてスカっとするみたいな感じなんかね。他の2名に対しての吊るし上げとか。それ見てる他の関係ない二人も暴言はいてる人を不快に思うと思うけどなぁ。言われてる人の事よりも。しかも言われてる人もビブで数回WB外れたってくらい。それで「XHなめるなWBくらいちゃんとしろ」って言い草ないと思うんだよね。装備やPSもとくに問題なさそうだったしなおさら暴言マンの印象だけ悪いんだよな。ああいうのって言ったら自分が損すると思うんよ。こういうの自分の評価が下がるだけなんちゃうかね。そういうの気にしない人なんだろうけどな --  &new{2017-08-09 (水) 09:53:15};
---まったくだ、暴言吐くならWisでやれよな --  &new{2017-08-09 (水) 09:58:24};
---(´・ω・`)外からの刺激に影響されずに精密射撃してこそのスナイパーよ。らんらんはいつも引き金を引く手が震えるわ。でもみんなのことを考えると不思議と勇気が湧いてくるの。 --  &new{2017-08-09 (水) 10:01:18};
---あー、タイムアップした時に「はぁ…」とか言ってるのがいたな。それに対してあまり活躍出来なかったと思ってたらしい人が「すいません」と謝ってたけど、違うんやで?4人全員が足りなかったからクリア出来なかったんやで?1人の働きでクエストがクリア出来たり欲しいレアが落ちたりするものではないってウッディ大尉も言ってたやろ? --  &new{2017-08-09 (水) 10:13:36};
---そこらへんの損得すら考えられないくらいに短絡的で考え無しなバカって印象持つよねそういうの。育ちや頭が悪そうに見える。むしゃくしゃする気持ちわからんでもないけど関係ない連中にまで見せるようなものじゃない。個人的にやってほしい --  &new{2017-08-09 (水) 11:02:29};
--コート系迷彩とアンガマグちゃん欲しかったな… --  &new{2017-08-09 (水) 11:05:04};
--ウェラボに迷彩一つも手に入りませんでした・・・仕方ないんで割と安め(あくまで他の中ではという意味で)なアンガマグは購入し、コートエッジ迷彩はver2で代用することにしましたとさ・・・ --  &new{2017-08-09 (水) 11:05:05};
--迷彩2つが昨日やっとどちらも売れて120M。あとはウェラボさえ出たらパーフェクトだった・・・エレガントも素材もほぼ準備終わっていて多少豪華にできそうとか考えながらあとは組み合わせるだけだったんだ・・・。臨時収入もあったことだし汎用のリア更新したかったなぁ --  &new{2017-08-09 (水) 11:10:57};
-(´・ω・`)らんらん知ってるわ、すごーい人たちは1回2回行っただけで全部を把握した気になって、思ってるのと違う設備を置かれたら文句言いだすのよねきっと --  &new{2017-08-09 (水) 07:12:28};
--(´・ω・`)へーすごーい --  &new{2017-08-09 (水) 07:22:55};
--(´・ω・`)そうなんだすごいね --  &new{2017-08-09 (水) 07:23:13};
--( M )そうなんだー!すっごーい! --  &new{2017-08-09 (水) 07:27:38};
--( M )あなたは他とは一味違う豚なんだね! --  &new{2017-08-09 (水) 08:05:52};
---( 全 )そうだよ、僕は他とは違うのさ・・・ --  &new{2017-08-09 (水) 09:24:24};
---( 敗 )なんだい君は? 全知は僕だぞ --  &new{2017-08-09 (水) 14:25:36};
-エキスパチェック入れて、トリガー立てました言って募集してたら「見つからないんですけど釣りですか?」→エキスパチェック入れてください→「出来ないから外して貰えませんか」とか知るかボケ!もう埋まったわ。って愚痴。 --  &new{2017-08-09 (水) 10:20:59};
--草 --  &new{2017-08-09 (水) 10:28:38};
--清々しくて笑えてくるな --  &new{2017-08-09 (水) 10:32:41};
--寄生させろって言ってくるとか蔦生えるわ --  &new{2017-08-09 (水) 10:33:48};
--ほんとそんなやつがわんさかいるんだろうな --  &new{2017-08-09 (水) 10:56:56};
--アホが釣れたな --  &new{2017-08-09 (水) 11:02:40};
--そういうのがいるからエキスパチェックは外せんなぁ! --  &new{2017-08-09 (水) 11:05:52};
--やっぱりエキスパ機能ってあって良かったんだなって --  &new{2017-08-09 (水) 11:15:48};
-あちし的に挨拶しても無言、解散するときも無言のPTリーダーにろくなのいない気がするんだけどどうですか。アークスカード未記入の人は大抵無言のイメージ --  &new{2017-08-09 (水) 10:44:32};
--愚痴板民はそのろくでもない側が多数やぞ --  &new{2017-08-09 (水) 10:47:12};
--PTメンバー募集で部屋立てて無言でいきなり解散するリーダーを見た時は何やこいつとは思う --  &new{2017-08-09 (水) 10:49:14};
--以下、無言マンのしょーもない言い分をお楽しみください --  &new{2017-08-09 (水) 10:50:27};
--「あちし」というのは、わたし、あたしの派生「あたい」「あちき」の一つですか?どこの地方の表現ですか?(非言語学者) --  &new{2017-08-09 (水) 10:58:00};
---土佐。ヤンジャンの元ヤンから学んだ。キマイラの頭領。 --  &new{2017-08-09 (水) 11:00:36};
---土佐なんですねー なるほどなるほど(コキ --  &new{2017-08-09 (水) 11:18:31};
--カード未記入とか非公開は関係ない気はするなあ、こういうときよく出てくるけど。まあ強制するわけではないしできもしないし、そこまでいろいろ話し合おう、とかではないが、よろしく・おつかれ・PTあり~、くらいはあっていいかなあと思わんでもない。与ダメージのでかいNPCじゃないんやで! --  &new{2017-08-09 (水) 10:59:06};
--無言で悪いか木主よ、俺は挨拶が嫌いでね。リアルでもネットでも挨拶とかしたことないわ まぁそのせいで会社クビになったがな --  &new{2017-08-09 (水) 10:59:59};
---悪いって結論出てんじゃねえか --  &new{2017-08-09 (水) 11:00:51};
---挨拶もできない社会人がこの日本にいるんでしょうか・・? --  &new{2017-08-09 (水) 11:02:39};
---正社員どころかバイトの面接すら落とされるレベルだな --  &new{2017-08-09 (水) 11:04:46};
---バイトでも挨拶しなきゃ怒られるというのに・・・ --  &new{2017-08-09 (水) 11:04:47};
---クビになったってことは採用されているって事だが --  &new{2017-08-09 (水) 11:09:04};
---あぁ・・挨拶無しでも入社試験は合格・・最高だったぜ。世の中ちょれぇなと思ってたが、間違いだった。何年も俺が挨拶してないのは上に見られていてそれが積み重なってマイナス評価されていきクビとなり、めでたく今ニート6年目だ。挨拶しなくてもいい世の中の実現を! 小木 --  &new{2017-08-09 (水) 11:14:20};
---隙あらば自分語りマンだ! --  &new{2017-08-09 (水) 11:17:59};
--腕前関係なくPT入りの挨拶、抜けるときの挨拶くらいはしてもらわんと、なんだこいつとはなるな。流石にマナーのレベルになるし。腕の良し悪しはペロリストでも無けりゃ見てないから分からんが --  &new{2017-08-09 (水) 11:03:48};
---挨拶は大事やね。無言で入ってきて無言ですぐに出ていく奴いたら、なめとんのかこいつってイラついちゃう・・ --  &new{2017-08-09 (水) 11:06:10};
---マナーというよりも、中身居るのか心配になるからな。なんなら別に挨拶以外のアピールでも自分はいいけれど、まぁそれは認めない人の方が多いかもな --  &new{2017-08-09 (水) 11:19:19};
--大和やデウスの後半戦で3人PT組んでるとこがPTメイカー立てる事がよくあるんだけど、すまねぇ、俺PTに入れないレベルのコミュ障なんだ… --  &new{2017-08-09 (水) 11:07:45};
---そこまで行くと逆に強そうだからめちゃくちゃ期待してる。実際9割ぐらいの確率で強い。めちゃくちゃ期待するわ --  &new{2017-08-09 (水) 11:09:37};
---4人おりてきた瞬間に起動した子が、自分がPTメイカー立てたら一回起動中断して入りにくるのを可愛いなあって見てる --  &new{2017-08-09 (水) 11:12:47};
---コメントに無言OKって書いてるのあったら遠慮なく入ってや。もちろん無理せんでもええんやで、その代わり入らないなら出撃スイッチ起動したってや。 --  &new{2017-08-09 (水) 11:13:49};
--無言入室されたらまずは様子見、降りてきた奴の装備を確認、ほどほどに強化やってるならそのまま放置でこっちが飽きたら解散。未強化ならその場で蹴ってBL。って常設やってる間はやってたけど、結局蹴るまで行ったのは1人だけで後は日本語わからなさそうなそこそこ強化してる外人だったな。 --  &new{2017-08-09 (水) 11:13:08};
--無言のptリーダーか、あんまし見ないなぁそのパターンは(ptリーダーが無言の場合pt募集のコメの段階で無言okとしてる事がほとんどなんでそれがないにも関わらず無言だった場合は警戒する) 無言のpt入りなら割とあったりもするがそっちは気にしてないな、挨拶も面倒臭いぐーたらな人だなとは思うが --  &new{2017-08-09 (水) 11:14:11};
--アークスカードなんて身内にしか見えないようにしてるわ。あれって関係ない人が見たらどうなるんだ。未記入みたいになるのかね。基本全ページを連絡用に使ってるから関係ない人に見せられないんだよな。いきなりカードみたら自己紹介されてもそっちも「しらんがなw」って困るでしょって思うしね --  &new{2017-08-09 (水) 12:05:27};
--タイピング遅いんだ許してくれ --  &new{2017-08-09 (水) 12:51:52};
--4鯖は特にそういう(マナーが無い)奴が多い。それで愚痴ったら「身内でもない野良なら当たり前」って返しをもらえるからな。本当クソ鯖ですよ4鯖は。AC未公開の奴が晒し防止のためにしていることなので、つまりはそういう奴が非公開にしている。チムメン募集とかフリメに載せておきながらAC非公開とかギャグかよw本当4鯖は腐っていますよ。 --  &new{2017-08-09 (水) 13:42:49};
-もしかして俺も低火力なんだろうか… Hr@3、Te@1のマルチでエクスにビブラス、ガル・グリフォン、アラトロン、ファレグ、マザー、さらに最終マップで1回と7回もヒーローギア使ってタイムアップになったぜ… --  &new{2017-08-09 (水) 10:56:26};
--回りの火力が足らなかったとしか --  &new{2017-08-09 (水) 11:00:00};
--月面で1回ずつ貯まるやばみ --  &new{2017-08-09 (水) 11:00:18};
---ゲージもそうだし、それ以上にアラトロン→ファレグ→マザーで2分以上間が空いてるってとかなこれ・・・ --  &new{2017-08-09 (水) 11:06:11};
--よく最後までいけたな --  &new{2017-08-09 (水) 11:09:40};
---あとデウスだけだったぜ… --  &new{2017-08-09 (水) 11:13:08};
--結局俺も含めた3人が低火力なのか俺以外の二人が低火力なのかどっちなんだ… --  &new{2017-08-09 (水) 11:13:54};
---わかるわけないか --  &new{2017-08-09 (水) 11:14:30};
--そんだけギアは溜まるのに撃破できてないって事は木主の火力が低いのは恐らく真実。当然周りの火力もだが --  &new{2017-08-09 (水) 11:16:14};
--木主の装備による --  &new{2017-08-09 (水) 11:16:26};
---ユニオン ただしHrブーストはあまり維持できてなかった気がする 今も眠気で頭がもうろうとしているからよく覚えてないけど --  &new{2017-08-09 (水) 11:19:51};
--7回フィニッシュしてギリでクリアしたってなら火力高いね!って言えるかもしれないけど、普通にタイムアップしてるんじゃ何とも言えない --  &new{2017-08-09 (水) 11:23:01};
---罪深きデウス1残し・・・ そこまで言うほど火力低いか? --  &new{2017-08-09 (水) 11:25:31};
--まあ4人で起動してソロでいったらそれ以上使うだろうし木主は並以上だと思うよ、最初からソロならそんなに使わないけどね --  &new{2017-08-09 (水) 11:27:13};
---時間的にコレ以上は無理だぞ --  &new{2017-08-09 (水) 11:29:07};
---4人部屋ソロだとたしかにマガツで詰むか、失敬失敬 --  &new{2017-08-09 (水) 11:30:46};
--まあタイムアップの時点で高火力ではないな。例え他3人があれでも。 --  &new{2017-08-09 (水) 11:27:59};
--自分も似たようなことなることそれなりにあったけど、最終MAPは2回は撃てる時間はあったな。ただ低火力ってわけではないと思うけどな --  &new{2017-08-09 (水) 11:30:52};
---最終マップで一回たまった時点で残り2分切ってたんだ… --  &new{2017-08-09 (水) 11:31:47};
--火力の自虐風自慢したかったのかもしれんが情報が中途半端すぎる・・・ --  &new{2017-08-09 (水) 11:31:24};
--よくヒーロータイムの回数で実力測る人多いけど、実際はヒーローギア溜める事に必死でダメージ出せてない人が大半。つまり低火力になるわけだ。精進するといい --  &new{2017-08-09 (水) 11:52:01};
---適当にワイズ挟んでりゃわりとすぐ溜まるしな --  &new{2017-08-09 (水) 11:59:52};
--俺も低火力側だから解るけど野良はその俺より火力がない奴が集まるから、(例・複合・PB・ヒーローギア等がやたら一人貯まるとか、防衛で全部1位になるとか)俺って火力があるんじゃないかなんて錯覚しがちだけど、固定なんかいくと周りがつよくて最後までたまらない=下手糞。詰まり下手な俺が活躍してる時点で周りも自分自身も何か問題あるってかんじ・・・。 --  &new{2017-08-09 (水) 11:57:20};
---貯まらないのはそれが普通。皆高火力なら全員が貯まる分のPAを当てられてない。PBと貯まる条件が違うんだから、それと同じようにギア貯まる=高火力には絶対的にならないよ --  &new{2017-08-09 (水) 12:14:36};
--7回も貯まるほどPAを使ってるのは逆に火力低い証拠になるぞ --  &new{2017-08-09 (水) 12:08:10};
---これだろうなあ。勘違いしている人も多いけど、ギアの上昇手段はヒット数であって、与ダメではないからね。7回もたまるのは手数の割に火力が低いんじゃないかと。木主がそれだけヒットさせる時間を与えている周りもどうなのかと思うけど。 --  &new{2017-08-09 (水) 13:18:43};
---XH1~4のギアは平均3回くらいだったんじゃない? --  &new{2017-08-09 (水) 13:27:30};
-さて前情報の時点で固定組めてないと地獄見そうな予感がすごいバスタークエストの実装日だがどうなることやら・・・ --  &new{2017-08-09 (水) 11:14:08};
--プロノラークスは自ら地獄を楽しみに行くのだ --  &new{2017-08-09 (水) 11:15:51};
---地獄を楽しむ余裕があればいいが・・・(ステ弱体化的な意味で) プレイヤー次第じゃ下手したら補正かからないグレード3以降の方が楽とかありそう --  &new{2017-08-09 (水) 11:17:23};
---固定されるのはキャラの元のステータスだけなら敵レベルの低さもあいまって☆13無双になりそうだが --  &new{2017-08-09 (水) 11:19:26};
---まあその辺は蓋開けてみないと分からんね --  &new{2017-08-09 (水) 11:21:02};
---武器ステも固定されたら潜在は適用されるだろうし星12のほうが強くなるのかな --  &new{2017-08-09 (水) 11:23:47};
---混沌は楽しいが地獄は苦痛でしかない --  &new{2017-08-09 (水) 11:26:26};
--むしろ実装週に野良突撃で阿鼻叫喚がネトゲの楽しさだと思うんだよね。固定組むのは内容把握したからだわ --  &new{2017-08-09 (水) 11:16:47};
--固定なんてイランイラン 野良で十分やがいや・・ --  &new{2017-08-09 (水) 11:20:25};
---生放送のグレード3を見た感じ、そこまで難しそうじゃなさそうだしな --  &new{2017-08-09 (水) 11:22:13};
--はーい四人組作ってー --  &new{2017-08-09 (水) 11:24:15};
--実装初週は野良行くなぁ。固定だと失敗パターン経験出来ずに、今後の為にならんもの。たまに固定に引きこもって野良に吠えるような人いるけど、そういうのにはなりたくないしな --  &new{2017-08-09 (水) 11:24:20};
---とりあえず初めては野良だよなぁ。失敗を最初のうちに経験しとかないと、慣れてきたらまず失敗に遭遇することがなくなるし。失敗しておくのも貴重な体験の一つ。人によっちゃ、試行錯誤してる間が楽しいという人もいるしね。 --  &new{2017-08-09 (水) 11:27:26};
---いつも最速ログイン勢だからメンテ明けに固定なんて組めないプロアークス、フレチムメンがINしてくる頃には10回以上回ってるだろう --  &new{2017-08-09 (水) 11:35:04};
---試行錯誤を楽しめるのは最初だけだしな。固定でクリア安定ってのもいいけど、クリアできるか分からない緊張感と困難な状況を打破するってのはやっぱ連携のとれない野良じゃないと。そしてそっちの方がゲームしてる感あるんだよな --  &new{2017-08-09 (水) 12:43:56};
--さぁてと、死のうぜぇ犬ども。ファックファックって言いながら死のうぜ。腹に銃弾食らってよ。のたうちまわって --  &new{2017-08-09 (水) 11:31:25};
---隊長は婦警に吸われていてください --  &new{2017-08-09 (水) 11:44:32};
---なに言ってやがる。お前らレアアイテムに目がくらんで好き好んでアークスになった親不孝どもじゃねーか --  &new{2017-08-09 (水) 11:49:57};
---その通りだ、ちげぇねぇ --  &new{2017-08-09 (水) 11:59:10};
---まったくもって、ちげぇねぇ --  &new{2017-08-09 (水) 12:01:46};
--ぶっちゃけHrだらけの野良終焉XHはAISが重要じゃないフルボッコレベルに成り下がってたし従来の難易度程度じゃ余裕だと思うぞ --  &new{2017-08-09 (水) 11:48:32};
---石拾わない&バーン入れようとしないHrばっかりで最後が厄介になるけどな! --  &new{2017-08-09 (水) 11:50:29};
---ただまあ我侭な話だが楽勝なら楽勝でやっててつまらなくなりそうなのがなんとも --  &new{2017-08-09 (水) 11:52:23};
---新難易度が来る可能性が微レ存・・・? --  &new{2017-08-09 (水) 11:57:09};
---怒首領蜂大復活ブラックレーベルよろしくHrの人数が一定以上だと難易度が上昇しますとかだったら面白いかもね --  &new{2017-08-09 (水) 12:01:27};
---枝4>Hr12人でランクMAXになってエネミーが緋蜂並みの弾幕放ってきて人間卒業試験になりそう。 --  &new{2017-08-09 (水) 12:05:40};
---wave5まではいいんだが最後がグダグダでなぁww --  &new{2017-08-09 (水) 12:06:40};
---ペロると難度低下と死亡回数制限有りも追加で --  &new{2017-08-09 (水) 12:07:32};
--プロの野良アークスはAISとか絡まん限り一人で5~6人ぶんはカバーしつつ声出しもしてどうにかしちゃうけど、それはBrRaとかSuGu使ってどうにかしてた部分が大きいわけで。Hrで無理やりキャラスペ平均化されてる前提でクエ作られたなら不安しかないわ --  &new{2017-08-09 (水) 12:08:01};
-ソード、TMG、タリス以外の武器が使える上位職もきますよね? --  &new{2017-08-09 (水) 12:04:11};
--すでに4つどころか5種の武器を使えるクラスと17種の武器を使えるクラスがあってだな --  &new{2017-08-09 (水) 12:07:58};
---バトルウォリアーとチャレンジャー --  &new{2017-08-09 (水) 12:24:21};
--いえ、次の上位職もソードTMGタリスです(´・ω・`) --  &new{2017-08-09 (水) 12:13:24};
---いや多分特化か二種だろ・・・ --  &new{2017-08-09 (水) 12:15:09};
--Hrが他の武器も使えるようになったりして --  &new{2017-08-09 (水) 12:14:19};
---そういう進化のさせ方も悪くはない、寧ろスキルツリーを活かすにはコレしかない気はするよ --  &new{2017-08-09 (水) 12:22:09};
--はよAR使える上級職実装して俺のスプニを輝かせてほしい --  &new{2017-08-09 (水) 12:17:03};
---えっ?…まだ☆14使ってるんだ…。どうしよう始まる前に抜けておこうかな(上位射撃出るころのアークス) --  &new{2017-08-09 (水) 12:30:06};
--ところでこれ・・・愚痴・・・? --  &new{2017-08-09 (水) 12:22:39};
-Vitaアプデしたけど…表示バグどうなってるんだろうなぁ…深刻なバグだと思うのに存在してるという公表すらしてないし --  &new{2017-08-09 (水) 12:25:23};
--たまに無告知で直す時あるよ、最近ではサフォ零の挙動が無告知で改善された --  &new{2017-08-09 (水) 12:27:37};
--サイレント修正を祈る他ないな…まさか把握してないってこたぁ無いだろう、無いよね…? --  &new{2017-08-09 (水) 12:28:30};
---把握してないとか心配する前に自分で報告はしたの? --  &new{2017-08-09 (水) 13:27:09};
-エキスパ条件は満たしてるけどいまいち自信が持てない。ユニのステ〇〇でいいかな?とか武器これでいいかな?とか常に考えてしまう。周りの人を見れば尚更 --  &new{2017-08-09 (水) 12:31:14};
--本体は気にするけどOPは全然気にしない。今使ってるHrユニも軽めのHPPP4sでステ1すら盛ってないし --  &new{2017-08-09 (水) 12:34:39};
---まぁつまりは妥協点を見つけてそこまでにしとけってこと。高みを目指して散財して結局失敗とかしたら目も当てられん こきぬ --  &new{2017-08-09 (水) 12:36:25};
---4Sでステ盛ってないって、どんなOPなんだ!? --  &new{2017-08-09 (水) 12:40:23};
---ダブルスタスピノブスタとか? --  &new{2017-08-09 (水) 12:41:30};
---ダブルスピスティノブスタです こきぬ --  &new{2017-08-09 (水) 12:44:04};
--なんだかんだソロ花。独極がちょっと強くなったぐらいだって!行ってみなって!ホラホラ --  &new{2017-08-09 (水) 12:35:20};
---実装時からマロン問題とかあったけど、結局自分のメイン職でクリアできるなら上位プレイヤーに入るんだよね --  &new{2017-08-09 (水) 12:38:45};
--周りを見れば尚更ステ60も盛ってれば十分だと分かるじゃろ。まぁ今エキスパチェック入れてるのは本当にしっかり強化してて寄生が嫌いな人か逆に彼らに寄生したいクズだけだから、アスソエテファク入り7s8sとか見ちゃうと尻込みするのは分かるが、35603にソール333くらいの装備なら問題ないでしょ --  &new{2017-08-09 (水) 12:35:47};
--ソール333ノブスタ使ってる身からするとよくわかるわ  ソロ花を実装時に本職でS取れたから問題ないってわかってはいるんだがな --  &new{2017-08-09 (水) 12:43:34};
--自分がイライラしてるときはエキスパチェックをいれてる。(無強化とかみると八つ当たりとかしそうだから)普通の気分の時は、チェックはずして面倒でもなんでもみれるんだけど、人間だからどうしても浮き沈みあってね。俺はその程度の認識だわ。俺は周りの装備とかチェックしてないから友達の伝聞になるけどエキスパチェック入れても無強化とか普通にいるから強化してOPとか60↑(ソールステ3)ならまずなにも言われないよ。俺はソロ楽にしたいからもっと盛ってるけど。 --  &new{2017-08-09 (水) 12:47:10};
--あんまり気にしたらハゲるよ?ロドス1本釣りできれば基本的には大丈夫でしょ。上を目指せばきりがないもの --  &new{2017-08-09 (水) 12:49:02};
--皆さんありがとう。あまり気にしないようにしつつ、けど向上心を持ってやってきます きぬ --  &new{2017-08-09 (水) 12:52:39};
---一度ステ150とかで全身固めてみると、ソロが凄く楽になるから手放せないんだよなぁ…一般人なら盛っても80とか90とかで止めた方がいい。それ以上は廃の領域になってくる --  &new{2017-08-09 (水) 12:55:16};
---ほんと廃人呼ばわりされるの厄介・・・効率よく素材を集めて足りない部分をビジドロして160盛りを作っただけでなぜか引かれる、仮に全部ビジドロしたとしても1部位60M(ほぼエレパワが占める模様)くらいしかかかってないんだけどなあ --  &new{2017-08-09 (水) 13:21:25};
---一度pp270にすると手放せないんだよなぁ…一般人なら盛っても190とかで止めた方がいい。それ以上は廃の領域になってくる --  &new{2017-08-09 (水) 13:22:18};
---アストラル・リターナー付けてたりしたら若干踏み込んでるかなーって思ってる(個人のry --  &new{2017-08-09 (水) 13:24:23};
---一般人からすると数十Mするエレパワー入れてる時点で廃だよ。だってマナー盛りが数Mで3部位作れちゃうんだぞ --  &new{2017-08-09 (水) 13:28:59};
---数十Mするエレガントがなんとスクラッチを引けば無料で手に入っちまうんだ! --  &new{2017-08-09 (水) 13:30:34};
---リターナー付けるぐらいならエテファク狙ったほうがよくね?リタ4だとPPついたミュテ2程度の性能しかなく、リタ5だとコスト的にエテファク狙ったほうが安いっていう --  &new{2017-08-09 (水) 15:59:54};
--雑談民たちの優しい嘘ね。 --  &new{2017-08-09 (水) 13:10:37};
---正直OP付けは、テンプレ構成はあるけどこれといった正解が無いからね…。 --  &new{2017-08-09 (水) 13:16:07};
---最終的には自分が盛りたいように盛れとしか言えんからな・・・ --  &new{2017-08-09 (水) 13:21:08};
---汎用ユニちょっと無理して盛ってみたけど劇的な変化があるかと言われるとノーだしね…無理なく盛れる範囲でやるのが一番だわ --  &new{2017-08-09 (水) 13:25:06};
---そりゃあ、打射法160盛りぐらいの灰汎用にしないと変化したようには思えんわな --  &new{2017-08-09 (水) 13:34:10};
--後は自分で一番いいと思う順番を見つけるんだ!他の人のを見てソールが一番下とかにあると一瞬ぎょっとする() --  &new{2017-08-09 (水) 13:20:30};
---いちいちOPの並び順にケチつけるうるさいのいたから、あえてぐちゃぐちゃにしたことはある(倉庫から装備を探すときに間違えながら --  &new{2017-08-09 (水) 13:22:32};
---名前は長い順でいいや --  &new{2017-08-09 (水) 13:25:47};
---ソールが最初に無いのは新規だと思ってる。あと防具3つで並びが統一されてないのは無理だわ… --  &new{2017-08-09 (水) 13:27:32};
---通になるとソールの位置を変えて使い分けるようになる --  &new{2017-08-09 (水) 13:30:35};
---まあ自分はぎょっとする程度で、他の人にどうこう言うではないな。そして、並びが気になるがゆえに天然で良いOP出ても付け替えたくなってry 小木 --  &new{2017-08-09 (水) 13:30:44};
---ソールを一番上に持ってくる人は普通のアークス。通ともなると中央にエレガントと並べてあったりする。なんのこだわりだよそれみたいな廃人俺のまわりぎょうさんおるわw --  &new{2017-08-09 (水) 13:40:26};
---よくチムメンがソール最上段勢お椀型派とソール非上段勢逆お椀型派で仲良く言い争いしてる。センテンスとフレイズとエレガントがなかなかのクセモノらしい(面倒くさそうな顔 --  &new{2017-08-09 (水) 13:48:51};
---シューマイスピブの語呂の良さが忘れられなくてついソール後ろにやっちゃう --  &new{2017-08-09 (水) 13:51:20};
---廃人たちはいったい何と戦っているんだ・・・ --  &new{2017-08-09 (水) 13:53:17};
---ある程度のラインこえるとみんなOPの内容そのものはHPキャリアー用とかシャインレッド使った汎用ユニでもないと似たりよったりになるので並び順でキャッキャする傾向はある。あるっていうか最終的にそれくらいしかOPがどーのみたいなネタが無くなる。とくにクリファドが顕著だな。内容ほぼ一緒でOPの並びだけが個性出るみたいになる --  &new{2017-08-09 (水) 13:57:06};
---ブースト系を1番上に持ってくる人も割と見るな。勝手に選択されるからかもだが --  &new{2017-08-09 (水) 13:58:00};
--ユニットごとで変化する部分だしユニットの分含めて合計の話をしないで1部位のOPの内容だけで文句言ってくるのいたらそいつただのアホだから無視していい。あとそういう装備みたいのわざわざ確認してる人なんてそう多いとも思えない。そんなにみんなヒマじゃないと思う。それに言いたいことあったとしても直接ケチ付けてくるのなんてそっからさらに絞られる。つまりそんなものは大半はチェックなんてしてないし自分で「頑張った!」って胸張れたら十分だよ。それでだいたいそういうのは普通の神経してる人間がやっているのならそれで間違ってない。都合よく解釈するアホがいたとしてそんなの一握りな上に普通の神経してないおかしな人だよ。それで自分には何が必要でコスパ考えて出せるリソースと相談して自分の足りないとこ補ったりみたいな部分の計算できないと、それはそれでエキスパ関係なくなんか今後PSO2やっていく上で苦労しそうよ --  &new{2017-08-09 (水) 13:35:04};
---出来れば文章を短くまとめる能力を… --  &new{2017-08-09 (水) 13:36:44};
---なげえ --  &new{2017-08-09 (水) 13:37:30};
---読むの面倒なら読まなきゃいいと思う。スルーでよくね -- [[小木]] &new{2017-08-09 (水) 13:38:30};
---読んでほしくないなら長々と書いていいと思うぞ --  &new{2017-08-09 (水) 13:39:16};
---読んで欲しく無いのに書くのか・・・ --  &new{2017-08-09 (水) 13:41:17};
---いや別に読みたいやつだけ読めばよくねみたいな。いないならいないでドンマイ俺くらいな -- [[小木]] &new{2017-08-09 (水) 13:45:34};
---装備のステが高い=上手いだとか偉いって極端な考えする人がやけに多いけど、攻撃ステなんて最低でもジソールにステ4の+70もあれば十分でしょ。多スロのステ盛りでしょっちゅう死ぬ人もいれば、ジソールの4スロだけどクソ強い人なんてのも巨万といるんだし。 --  &new{2017-08-09 (水) 14:42:10};
---長文書くのもスルーしないのも自由やで --  &new{2017-08-09 (水) 14:46:49};
--(´・ω・`)エキスパなんか何のあてにもならないから気にするだけ無駄よ。 --  &new{2017-08-09 (水) 13:37:46};
---少なくとも相手は、同じくチェックボックスにチェックを入れた相手だということだな・・・ --  &new{2017-08-09 (水) 13:40:27};
---エキスパなんか何のあてにもならないって言うならエキスパチェック外して緊急行ってみ?未強化棒立ちマンのオンパレードだから --  &new{2017-08-09 (水) 14:31:03};
---枝2はどこの鯖よ?確かに未強化は見かけるが棒立ちオンパレードってほど酷くはないぞ たまーにマップの隅に何かいる、くらいなもんで --  &new{2017-08-09 (水) 15:21:24};
--そもそも他人の装備に興味がないから主催側で固定やるときのメンバーのくらいしかわざわざ見てないわ。身内とかだと仲良し同士でチ○コの見せあいっこみたいなノリで俺の見てくれよーって良くやるが他人の見てもそこから話が広がりようがないと思うしな。お前のちいせーなwって言おうもんなら喧嘩になりそうだ・・・ --  &new{2017-08-09 (水) 13:44:48};
-スマホ向けの軽量版の方が更新されてない気がする --  &new{2017-08-09 (水) 13:45:19};
--更新しといたけどミスってたら誰か頼む   きぬし --  &new{2017-08-09 (水) 13:49:23};
---されとるやんと思ってたら更新してくれたのね。サンクス --  &new{2017-08-09 (水) 13:52:28};
-ヒーローが上位職という位置づけで実装されてから今までのクラスが下位職扱いになったのがほんと嫌い。公式も新クラスって言うだけでよかったんじゃ・・ --  &new{2017-08-09 (水) 14:03:13};
--同じ位であれだけ強かったら下方修正待ったなしだし --  &new{2017-08-09 (水) 14:04:06};
--まあ最強クラスはいつだって不変でチャレンジャーだから --  &new{2017-08-09 (水) 14:04:43};
--だよね、ライフルに230盛った俺涙目((ω;) --  &new{2017-08-09 (水) 14:08:13};
--上位職が1職のみ、ヒーローしかいない問題はさておき、ネトゲで上位職が実装されて今までのクラスが下位職になるのは当たり前じゃね? --  &new{2017-08-09 (水) 14:09:57};
---これまでなかったじゃん --  &new{2017-08-09 (水) 14:15:31};
---これまでなかったことやっちゃダメなら新しい物何も実装できなくなるな --  &new{2017-08-09 (水) 14:19:37};
---他のネトゲ基準なら下位職はレベル80が上限でアプデは完全に無いな --  &new{2017-08-09 (水) 14:22:31};
--まあ他のネトゲでも条件に他のクラスの習熟が必要なのは二次職とか上位職言われるから、性能はともかく位置づけとしては普通 --  &new{2017-08-09 (水) 14:15:01};
--もうなんかめんどくさいから何でもいいやって気分。言い方がー扱いがーとか言い出したらきりがない。5年やってて毎回みてきたけどさ・・・ --  &new{2017-08-09 (水) 14:16:24};
---Hr以外×とかぬかす奴が大半にならなきゃまあいいやって達観 --  &new{2017-08-09 (水) 14:18:22};
---絶対いるだろ・・・前のVHADのGuみたいな感じになりそうで怖い --  &new{2017-08-09 (水) 14:33:38};
---メインTeすらいらないとか余程腕に自信があるんだなぁって思うわ(しっかり支援してくれるメインTeさんに感謝しながら) --  &new{2017-08-09 (水) 14:38:06};
---ADのはクラス差別じゃなくて、それじゃないとできない要素ってもんがあるから仕方ないぞ。今のポップルやイルフォにも通じてるけど。あとそういうのは自分で募集すりゃいいのに、何故か受身で他人が立てたPTに入る事前提になってるのもおかしかった。受身なのに、俺も募集にいれろじゃ他人は動かんだろ。 --  &new{2017-08-09 (水) 14:50:31};
---出てくるだろうなぁバスタークエとかにHr以外×。固定でいくつもりだけど固定主がHr指定してきててHrがいまいち面白いと感じてない俺にとっては地獄だわ… --  &new{2017-08-09 (水) 15:13:49};
---今の所だいぶ使いにくくなって技量いる武器になった弓とかはその傾向にあるね。もっと下の論外もあるけど、受け入れられてたり、当たり前になってしまってるのが悲しい --  &new{2017-08-09 (水) 15:14:14};
---このHrまみれの地獄をなんとも思ってない運営が異常だわ。マロンでSu上げたのも人口操作だったよな? --  &new{2017-08-09 (水) 15:16:39};
---弓専ぽい人が野良にいたら上手い人なんやろなぁとは思うけどそれくらいだな TeとかRaとかは居たらラッキーって思うし --  &new{2017-08-09 (水) 15:16:57};
--こうなる前にもっと早く上位職出せばよかったよね --  &new{2017-08-09 (水) 14:16:36};
--下位職でも全然問題ないレベルだけどあえて下位職じゃ微塵も役に立てない人の気持ちになって書き込む遊びができる --  &new{2017-08-09 (水) 14:21:24};
--Hr装備だけ強化してればいいから資源が無駄にならなくていいとも言える、今下位クラスに力入れても報われる保証が無さすぎる、、、 --  &new{2017-08-09 (水) 14:38:43};
---だが、ある程度力を入れてレベリングしないとHrになれない…。とりあえず武器的に、HuとGuとTeをやれば一番効率はいいのかな?サブHuも生きるしね。 --  &new{2017-08-09 (水) 14:51:18};
---この日の為に作った8s大豆ライフルを担いでバスクエを戦い抜くよ --  &new{2017-08-09 (水) 14:52:22};
---Brだよ --  &new{2017-08-09 (水) 14:54:00};
--ほんとこれ。なぜ上級職にしたのか。バランス取る気ないよねこれ --  &new{2017-08-09 (水) 15:12:03};
---上級職言われてるから既存職の調整に期待が持てないのがね --  &new{2017-08-09 (水) 15:21:57};
---バランス取る気があるから上位職ってことだろ。バランス考えたら既存職は癌が多すぎて一から作り直しになるだろうし、上位職基準でバランスと難易度作り直した方が早い --  &new{2017-08-09 (水) 15:36:32};
---横並びにしたら調整も大変だしね 上位は上位、下位は下位でバランス調整するほうがやりやすいだろうし --  &new{2017-08-09 (水) 15:44:38};
--むしろネトゲ的に上位職出すの遅すぎやろって思ってた 多分これからはHr基準に他の上位職もちょっとずつ出してくると思うよ …っていうことを言うと多分PSO2は他のネトゲと違うから~みたいな反論喰らうんだろうけど --  &new{2017-08-09 (水) 15:22:41};
---遅過ぎたのと万能をいきなり出してきたこと、本当に上位の位置づけなのか分からないのが今の状態だからな、批判もあるし、ないかも知れない --  &new{2017-08-09 (水) 15:54:21};
---まあ同時実装だとバグまみれになるの見えてるし妥当かなーと まず万能職出したら次はボス特化とか支援特化とか出してきそう。自分の好きな武器実装するまで気長に待つしかない  子木 --  &new{2017-08-09 (水) 16:17:38};
--アベレージ型な事もあって言うほど上位じゃなくね?1分に1回でもヒロブ飛ばすようならBoと変わらんか下手するとBoのほうが強いんじゃねえかってレベル --  &new{2017-08-09 (水) 15:54:51};
---場所によりけりだな、グラーシアみたいな部位破壊天国だったらBoのほうが部があるけどソロ花やまるぐるみたいな速度こそ強さみたいなとこだとHrがクッソ強い 使い分けよ使い分け 通常レイドじゃ安定してGuが無双してるしね --  &new{2017-08-09 (水) 16:18:51};
--クロト用サブキャラのクラスを2つ育てなくていいのほんと好き。Hrだけ50にあげときゃいいってのほんといい。クラスに関してはHrが普通に楽しいからわりと満足かな。固定だとHrばかりってこともないしね。自分なんかもメインは裏方が好きなんで今でも普通にTeかRaだし。できたら火力クラスはサボりたいからHrだけやっときゃいいってのはいろいろと自分が楽でいいわ --  &new{2017-08-09 (水) 16:25:01};
---俺も拘りないからこの程度の認識だわ --  &new{2017-08-09 (水) 16:29:31};
---TeにしてもRaにしてもTeとRaにしかできない事あるからTeとRa使ってるだけだし、本当の意味で支援としての上位互換の上級職がきましたよ、支援はこっちのが美味しいです、とかなったら自分だったら余裕で上級職選ぶと思う。だから自分が近接だとか戦闘が好きだったらHr楽しいしHrだけやっときゃいいやって逆になりそう。TeやってるRaやってるみたいなのところにはこだわりないわ -- [[小木]] &new{2017-08-09 (水) 17:19:53};
--強力な上位職は一向に構わないがひとつしかないのがマズいんだって何度言えば --  &new{2017-08-09 (水) 17:49:00};
--既存クラスを派手に調整するためには上級クラスというものを実装して、一旦既存クラスからユーザーを離す必要があったんじゃないのかな。 --  &new{2017-08-09 (水) 17:50:34};
-今日からバスタークエストか… 最近の防衛戦みんな兵器使わずHrで凸ってるから心配だわ… --  &new{2017-08-09 (水) 14:28:04};
--今は使う必要が無いからな、襲来実装時は必死こいて全員で5000pt貯めてたし少なくとも最初のうちは使ってくれるだろう --  &new{2017-08-09 (水) 14:31:25};
--Hrありきで作ったクエだからその辺はな……Hrの火力にかまけて何も考えず各自が突っ込めば多分防衛戦以上に失敗しまくる仕様 --  &new{2017-08-09 (水) 14:31:42};
---フェーズごとの兵器セットの変更とかもグレード3+じゃ最適解が出るまでてんやわんやになるだろうな --  &new{2017-08-09 (水) 14:36:14};
---確か城さえ倒せればSらしいから、まあぎりぎりだろうと失敗しなければオッケーな分まだ気が楽かね。防衛(VRとか)だと残りでランク変わってたから。 --  &new{2017-08-09 (水) 14:44:48};
---(´・ω・`)小木はそういう時点でもう無理ね。生放送見てたら判るはずだけど --  &new{2017-08-09 (水) 14:58:44};
--○色塔守ります!!宣言するPTの塔が真っ先に折れる現象がまたみれるのか、、、 --  &new{2017-08-09 (水) 14:44:47};
---これは絶対ある、断言する。 --  &new{2017-08-09 (水) 14:59:18};
---バスクエは2名ずつ各塔のに割り振られるからそれはないと思うぞ、相棒が放置とかはあるかもしれんが --  &new{2017-08-09 (水) 15:04:15};
-難易度ランクと報酬はちゃんと釣り合わせてほしいな・・・ファルスアームやマガツみたいにSHとXHで報酬殆ど変わらないのも論外だが、XHだけ報酬ちゃんとしててSH以下は全部しょっぱいってのもアカンでしょ・・・。ちゃんとさじ加減考えて作ってほしい。人の倍の距離マラソンしてご褒美がスポーツドリンク1.2倍じゃ現実的に考えておかしいでしょ --  &new{2017-08-09 (水) 14:48:13};
--Eトラ報酬の格差も何とかしてほしい、どうでもいい1スロユニとかカバンに勝手に放り込まれても困るんすよー(マグの口に押し込みつつ --  &new{2017-08-09 (水) 14:51:01};
--SH以下のレイドボスの旨みがほとんどないのがねぇ・・・ キューブもほとんど出ないし --  &new{2017-08-09 (水) 14:52:07};
---キューブの元はビジフォンで買うもの!(VH以下) --  &new{2017-08-09 (水) 14:55:49};
--経験値が報酬だろ --  &new{2017-08-09 (水) 14:52:09};
---そうやってレベルだけ上がって中身がすっからかんのへなちょこアークスを量産させないでくださいよ --  &new{2017-08-09 (水) 14:55:04};
---それとこれとは別問題な気が --  &new{2017-08-09 (水) 15:02:20};
--は?お前運営の方針馬鹿にするのかよ --  &new{2017-08-09 (水) 15:01:49};
---社員おつかれさまです。こんなところで油売ってないで現状見直す努力しなさい --  &new{2017-08-09 (水) 15:08:06};
---こういうの言うのは社員じゃない定期 --  &new{2017-08-09 (水) 15:10:25};
---社員じゃなくてバイトだな --  &new{2017-08-09 (水) 15:16:23};
---ネタかな --  &new{2017-08-09 (水) 15:18:43};
---大抵ネタだろうけど一定数ガチで思ってそう --  &new{2017-08-09 (水) 15:21:48};
---運営サイドになりきる遊びと運営サイドの人間に直接文句言ってやったぞ!ってする遊びかな --  &new{2017-08-09 (水) 15:32:59};
---謎擁護シリーズは3割くらい関係者だと思ってるわ --  &new{2017-08-09 (水) 15:33:43};
---シリーズ化してるのか --  &new{2017-08-09 (水) 15:36:49};
---自分と対立する意見=謎擁護だの信者だの扱いするの楽でいいよなー --  &new{2017-08-09 (水) 15:40:26};
---子木みたいなのはもう完全にネタだろうけどなこれ --  &new{2017-08-09 (水) 15:42:33};
---擁護とかじゃないが、たまーに実装されてない話を的確に突いて話題逸らしの火消しのようなことをする書き込みなら定期的に見るな --  &new{2017-08-09 (水) 15:44:57};
---最近だとHrのキャンセル修正とかだな --  &new{2017-08-09 (水) 16:03:15};
---そういうタイプの書き込みが火消しに見える人なんてごくわずかじゃろ --  &new{2017-08-09 (水) 16:05:54};
---そりゃニートじゃ無ければ社員しかいないからな --  &new{2017-08-09 (水) 16:06:33};
--満遍なく相応にバラ撒いたら即行で修正されたぞ、マガツで --  &new{2017-08-09 (水) 15:15:42};
---VH周回とかSH周回とかあったなwXHなんて破棄以前に12人揃わないなんてザラだったよなw --  &new{2017-08-09 (水) 16:38:59};
--12武器のドロップ率はもっと上げてもいい気はする --  &new{2017-08-09 (水) 15:30:08};
--SHだと☆10はしょっぱいけど☆12NTはXH以上に落ちやすいから最低限の装備は整えてね、って感じにするとか --  &new{2017-08-09 (水) 15:31:17};
--そうはいうが難易度相応じゃないドロップってあるか? まさかとは思うがSHで13出せって言ってるわけじゃないよな --  &new{2017-08-09 (水) 15:34:23};
--Lv80のSHADも見直してほしい、とは思うなぁ。(ほぼ青武器ばっかり)鑑定出したら、収支±0どころかマイナスになる。せめてもうちょっとキューブの元になるようなものが出てくれたら。 --  &new{2017-08-09 (水) 15:40:23};
---さらに上のXHADを出そう、そして紫武器が出る() --  &new{2017-08-09 (水) 15:51:04};
--性能はある程度難度に合わせたものでいいが、例えば逆にVHオンリードロップとかあってもいいと思うけどな。ドロップ率はそこそこで --  &new{2017-08-09 (水) 15:40:58};
---ドロップ品が武器か防具だけなのがよくないと思うわ、ちょっとしたアクセとか迷彩とかをドロップに仕込むだけでその難易度帯に行く理由が作れるわけで --  &new{2017-08-09 (水) 16:41:25};
-スペシャルウェポンも星10~12は金色がいいと思うんだけどなぜ赤なのか --  &new{2017-08-09 (水) 15:02:17};
--esに合わせるならそうだな。個人的にはスペシャル卵だけ別グラフィックにして欲しいわ --  &new{2017-08-09 (水) 15:03:43};
---卵を黄色、武器を赤にしたらちょうどいいと思った(こなみかん) --  &new{2017-08-09 (水) 15:24:09};
--その代わりにメセタが赤字になるけどいいかな? --  &new{2017-08-09 (水) 15:16:08};
--金だと弱そうだろふざくんな。やっぱ赤でしょ --  &new{2017-08-09 (水) 15:16:25};
---☆の色に合わせると黄色か金だな --  &new{2017-08-09 (水) 15:23:31};
--確かにそうね。今から変えるのは難しいのかな --  &new{2017-08-09 (水) 15:36:00};
--もう全部虹でいい(適当) --  &new{2017-08-09 (水) 15:36:26};
---キューブが高騰するな... --  &new{2017-08-09 (水) 15:39:49};
---まさか40万メメタで買う事になるとは・・・ --  &new{2017-08-09 (水) 15:49:27};
--運営「だって金にするとオーダーアイテムとかと被るじゃん」 他の色に変えればいいんだろうけど、フィールドによって見え難い色とかあるから、どのフィールドでも問題なく見える色ってのは何気に難しいんじゃないかね。 --  &new{2017-08-09 (水) 16:20:08};
-先週のブーストあるときはまともな時間にデウスやらなかったくせに、今週には入れてくるのな --  &new{2017-08-09 (水) 15:47:12};
--俺も思ったわ。悪意感じるよな --  &new{2017-08-09 (水) 15:50:30};
--平常時の方が総合倍率高かったりしてな --  &new{2017-08-09 (水) 15:53:00};
--いつものように、何も考えてなかったんじゃね? --  &new{2017-08-09 (水) 15:53:33};
--きっと先週苦情がいきまくってそうなってるんだろうけど、頭悪いよなぁと思った。多分レアブの計画立ててる人と緊急予定担当が変わったんだろうけどさレアブの時にその緊急がこないってバーゲンセールにセール品置かない並にひどい。 --  &new{2017-08-09 (水) 15:55:01};
---大和多めならまだよかったんだが、ビーチが妙に多かったからな・・・ビーチ自体別に悪いクエじゃないのに複数ブロック検索やらランダム緊急で発生しない場合があるやらデウスマザーの枠潰すわでいらんヘイト集めおった。 --  &new{2017-08-09 (水) 16:04:56};
--同接がヤバかったから急遽予定を変更した説。ブースト期間にブースト緊急入れないのは頭悪いを通り越してると思う --  &new{2017-08-09 (水) 15:57:12};
---バスタークエがEP5のメインとは言え、ちょっとコケた感は実際あるかもな・・・ --  &new{2017-08-09 (水) 16:01:05};
---複数ブロック検索は間違いなくコケた。リジェクトバリア展開させてんじゃねーよ(連打ミスで過密ブロックから飛ばされた挙句参加予定のパーティにうんたら出されながら) --  &new{2017-08-09 (水) 16:03:24};
---先週の予定発表時のここの盛況っぷりはすごかったからな 真剣に頭悪いかいやがらせのどっちかだろうね --  &new{2017-08-09 (水) 16:04:00};
---今週はビーチ14、大和9、デウス7、マザー4、先週はビーチ13、大和13、デウス5、マザー5だから数自体はデウスを除き先週のがおいしかったんだが、そのデウスが2時、2時、7時、11時(ただし平日)、23時と最後の1回以外ゴールデンタイム外という・・・ --  &new{2017-08-09 (水) 16:11:20};
---改めて見るとマジで何やってんだって配置だな --  &new{2017-08-09 (水) 16:17:27};
---つーか神トリガー実装しとけばここまで言われることもなかったと思うわ --  &new{2017-08-09 (水) 16:17:45};
---トリガーにもブーストって適用されたっけ? --  &new{2017-08-09 (水) 16:19:39};
---なんで頑なにデウストリガー実装しないのかな。これコレクト終了直前にして、駆け込みでトリガー買いまくる人でるだろうとかおもっているんじゃないかな。さすがにそれはちょっと引く。ニコ生で誰か聞いておいて(他力本願寺) --  &new{2017-08-09 (水) 16:20:38};
---同接どうにかしたいならさっさとマッチングどうにかするかなかったことにした方がよほど効果ありそうだ・・・今週のメンテでも直ってないみたいだけど --  &new{2017-08-09 (水) 16:33:43};
--手持ちのコレクト左上、この一週間で終わらなかったわ(0%>90%後半)。早いとこ移行したいのに。 --  &new{2017-08-09 (水) 16:09:14};
---esのコレクトサーチやらせたいんじゃない?100円程度ならってAC使って2回目以降をする人もいるだろうって運営の魂胆見え見えだけどw --  &new{2017-08-09 (水) 16:31:59};
--・・・・ アーム2個レッグ2個・・・・ リア出せよ --  &new{2017-08-09 (水) 16:24:00};
---こっちはアーム難民だわ... --  &new{2017-08-09 (水) 17:12:42};
--なんでトリガー出さないんだろ。なんか裏勘ぐってしまうよね流石に。結果俺を食い物にしてくれていいんだけど「食い物にするよ」って宣言されてる感じして流石になw --  &new{2017-08-09 (水) 16:26:45};
---すし食べ放題って広告売っておいて、原価めっちゃ安い出来合いのサラダとかかっぱ巻き大量とかを完食からどうぞってされるアレ --  &new{2017-08-09 (水) 16:31:26};
---Hrもそうだけど、一部のコンテンツに集めて「盛り上がってる感」をどうしても演出したいんだろうね。あとは数字が出てないと、結果として認められず今後のコンテンツ弄る許可が出てないみたいだね --  &new{2017-08-09 (水) 16:31:48};
---マザートリガーも12月実装3月トリガーで4か月間あけてたのに何適当な陰謀論つけようとしてるんだか。大阪感謝祭で間もなく実装します言ってたから多分part4かその次だよ --  &new{2017-08-09 (水) 18:17:23};
--ビーチなんて一部の職にしか新しい13無いのに(しかも実装直後のHrで使えるもの無し)全クラス13が手に入ってかつ最強クラスのデウスより多いとかわけわからんわ --  &new{2017-08-09 (水) 17:11:41};
---実装2週間のビーチより、実装3ヶ月以上のデウスの方が多かったらそれこそおかしいだろ、今まで何回も来てたデウスで何してたんだよ?って思うわ --  &new{2017-08-09 (水) 17:39:29};
---ラブオンザビーチは期間短いからな・・・まぁ報酬期間に被らせんなとはおもうが。 --  &new{2017-08-09 (水) 17:43:45};
--でも今更デウスなんてどうでもよくない?全武器のクリファド作ろうとしてるの? --  &new{2017-08-09 (水) 17:51:47};
---タリス取らなかった哀れな豚が泣いているだけだろ --  &new{2017-08-09 (水) 18:06:48};
---セントリ集めよ。まぁ今回のは実利がどうこうより報酬期間に嫌がらせみたいな配置したことが文句言われる要因なんだけどな --  &new{2017-08-09 (水) 18:15:17};
-ルクスフリーデン9月下旬までお預けか…条件達成したら即時配布だと良かったなぁ --  &new{2017-08-09 (水) 16:32:05};
--即配布したらバスターで☆14拾った人がドヤれないからでしょ --  &new{2017-08-09 (水) 16:38:11};
---デザイン違うから構わんだろ --  &new{2017-08-09 (水) 16:40:53};
--正直、Hr三種対応迷彩より三種にそれぞれ別の迷彩付けたい --  &new{2017-08-09 (水) 16:57:59};
---これだよなあ --  &new{2017-08-09 (水) 17:01:17};
---まぁ無理って言われてるしなぁ… --  &new{2017-08-09 (水) 17:12:59};
--分かる。後で配布するぐらい準備が出来てないなら先に情報出すなと。期間中にストーリーの~をクリアしたらキャンペーン報酬で直ぐに受け取れますで良かったよね。 --  &new{2017-08-09 (水) 17:29:20};
-&COLOR(red){バスタークエストの木};(´・ω・`)植えとくわね --  &new{2017-08-09 (水) 17:14:28};
--バスクエグレード1だとPPまでガッツリ減らされてて立ち回りきついわコレ --  &new{2017-08-09 (水) 17:26:23};
--これBPってあかうんと単位なのかね。キャラごとなのかね¥ --  &new{2017-08-09 (水) 17:28:58};
---キャラごとだろ --  &new{2017-08-09 (水) 17:30:38};
---ありがとう。家かえったらメインの子選んでやってみるわ --  &new{2017-08-09 (水) 17:31:42};
--「参加予定のパーティーの状態に変更があるため参加できませんでした。」→「参加予定のパーティーの状態に変更があるため参加できませんでした。」→「参加予定のパーティーの状態に変更があるため参加できませんでした。」 クソゲーじゃねーか! --  &new{2017-08-09 (水) 17:33:46};
---魔神障壁だよ --  &new{2017-08-09 (水) 17:35:27};
---複ブロマッチ? --  &new{2017-08-09 (水) 17:35:33};
---バスタークエストは複ブロマッチしかできない。フリーマッチに至ってはエキスパ設定すら適用されない。なんだコレ --  &new{2017-08-09 (水) 17:43:26};
--低グレードならTMG通常だけでディフェンス終わるが高グレードになると敵はやいしキツそうだなこれ --  &new{2017-08-09 (水) 17:43:36};
--グレードシステム糞じゃね。いつになったらまともなのプレイできるんだ?8人固定組めってか・・・ --  &new{2017-08-09 (水) 17:47:08};
---固定組む気のないワイはそろそろ引退時期なんですかねぇ。メインマッチに人いねぇよ…。 --  &new{2017-08-09 (水) 18:09:26};
--そもそもマッチングすらしないんだが・・・ --  &new{2017-08-09 (水) 17:47:34};
---これな・・・ --  &new{2017-08-09 (水) 18:26:39};
--フリーマッチというかグレード1のバスタークエ歯応えがなさすぎる割に演出諸々で嫌でも時間食うから2回目の時点で苦痛すぎる まともに周回したかったら一々こんなんやれとか苦行すぎるわ・・・ --  &new{2017-08-09 (水) 17:56:34};
---やりごたえありすぎる方が周回だるい --  &new{2017-08-09 (水) 18:05:05};
---いややってみれば分かるよこれ 1周が無駄に時間かかるウーダン周回やってる気分になる --  &new{2017-08-09 (水) 18:20:01};
--本当にHr用に調整したのかね・・・上級行くと話は変わるのかな。敵に触れることすらできてないんだが --  &new{2017-08-09 (水) 17:59:53};
---グレード1みたいに難易度糞低いところでやってりゃすぐ溶けるわな。メイン上級がどんな感じか次第だろ --  &new{2017-08-09 (水) 18:04:28};
---てか上級以外でグレード3以上をプレイできるんかね・・・ --  &new{2017-08-09 (水) 18:15:47};
---既存職に合わせるって言ってなかったか?Hrと相性がいいようなこと言ってたきはするけど --  &new{2017-08-09 (水) 18:19:05};
---そらグレード1だと敵がダモスレベルの紙なんだから移動速度速いのが全部刈っていくよ。死ぬこともないし。 --  &new{2017-08-09 (水) 18:22:56};
-電撃キャラコンによる自キャラNPC化。また自己顕示欲の強いめんどくさい奴らが喜びようなめんどくさいコンテスト実装したなぁって。まぁ選ぶのが投票とかじゃないからいつかの生放送する人選びほど荒れはしないと思うけどね。登録する気もないけどなんか気分が沈むわ。 --  &new{2017-08-09 (水) 17:33:37};
--ことあるごとに気分沈んでそう --  &new{2017-08-09 (水) 17:35:12};
--コンテストって一定間隔で問題が起きそうなイメージだからね --  &new{2017-08-09 (水) 17:36:39};
--この機にミケーラとマイクスタンド復刻せんかな --  &new{2017-08-09 (水) 17:40:14};
--カタログだからコーデもパクり放題だし --  &new{2017-08-09 (水) 17:41:39};
--関わっちゃいけない自己愛変質者の炙り出し用イベントだと前向きに捉えた方がいいよ。そんで、ゲーム内で見かけたら即BLすればいい --  &new{2017-08-09 (水) 17:46:46};
---俺には君こそが関わらない方がいい人に見えるぜ --  &new{2017-08-09 (水) 18:08:50};
---頭上メッセージでその旨表示しといてくれよ、こっちからBLするから。 --  &new{2017-08-09 (水) 18:24:52};
---さすがに偏見が過ぎるわ --  &new{2017-08-09 (水) 18:29:22};
---いくらなんでもそれは暴言じゃありませんかね。Hr用にコーデ作ったからなんとなく登録した人もいるんですよ --  &new{2017-08-09 (水) 18:30:44};
--(´・ω・`)やろうとしたけど挨拶のセリフとか思いつかなくてタグ外したわ --  &new{2017-08-09 (水) 18:42:49};
-参加予定パーティーの状態に変更があるため参加できませんでした。 おねがいやめて --  &new{2017-08-09 (水) 17:55:41};
--しかも僻地ブロックに飛ばされる罰ゲーム付き --  &new{2017-08-09 (水) 17:57:47};
--こんなゴミマッチング実装するぐらいならバスタークエ推奨ブロック量産した方がマシやわ --  &new{2017-08-09 (水) 18:00:38};
--チャレ鯖でBAと同じマッチングやればよかったのに --  &new{2017-08-09 (水) 18:04:15};
---出来ないからな --  &new{2017-08-09 (水) 18:05:19};
---装備持ち込めないチャレ鯖でどうやれと・・・。 --  &new{2017-08-09 (水) 18:32:08};
-なんかさらにシステムが糞になったような気がするー・・・ --  &new{2017-08-09 (水) 18:01:08};
--好きだったゲームがどんどんダメになっていく様は見るに堪えん… --  &new{2017-08-09 (水) 18:46:51};
---意味不明な妄言を言うやつはいつ見ても見るに耐えないね。 --  &new{2017-08-09 (水) 18:56:51};
---ゲームコンテンツで勝負はしなくなった感じはするな。小手先だけになった感はする。まぁ運営後期にも入ってるから当然ではあるんだろうけどさ --  &new{2017-08-09 (水) 19:01:33};
---駄目と感じるかどうかはその人次第だな。駄目と感じてきたのならPSO2に合わなくなってきたって事かもな。 --  &new{2017-08-09 (水) 19:04:16};
-どっかの馬鹿が最近ここを荒らし回ったから同じBIGLOBE使っている俺もほホスト制限に巻き込まれたじゃねーか糞が。さてアプデするか… --  &new{2017-08-09 (水) 18:05:57};
--嫌なら固定組めと同じだな、お前も努力してホスト元に掛け合えばいい。でなきゃ変えるか。 --  &new{2017-08-09 (水) 18:10:35};
---これを同じっていうのはちょっと酷すぎん? --  &new{2017-08-09 (水) 18:26:34};
---どちらも愚痴案件と言う意味でなら同じだとは思うが --  &new{2017-08-09 (水) 18:28:33};
--英雄(AU)はそれこそSu実装前の頃に制限かけられたりしたからな。 --  &new{2017-08-09 (水) 18:24:52};
-メインストーリーに人数そろわないと進めないクエストあるのかよ・・・状況によっては詰むだろコレ。運営頭おかしい。 --  &new{2017-08-09 (水) 18:18:42};
--新しい試みはいいと思うがストーリーまでマルチはちょっとな。フリー参加者が入ってくる仕様でもないみたいだしどうすんだろなこれ --  &new{2017-08-09 (水) 18:24:24};
--ブロック移動しないとマッチしねぇ・・・ --  &new{2017-08-09 (水) 18:27:41};
---破棄したら途中のストーリーがすっ飛んでしまった・・・どうしたらいいのだコレは。 こき --  &new{2017-08-09 (水) 18:30:23};
--ストーリー専用の演出あるのかと思ったら普通のバスタークエストのまんまで困惑中 --  &new{2017-08-09 (水) 18:36:59};
--1回ならわかるが2回同じクエやらせるって意味わかんね・・・ --  &new{2017-08-09 (水) 19:01:00};
--一応運営に、クエスト開始の人数撤廃と内容変更の要望出してきたわ。もしかしたらハマD、中村Dよりやべぇーかもな・・・ -- [[木主]] &new{2017-08-09 (水) 19:03:29};
---EP4で極端な思考の持ち主だったか?まぁ似たようなニュアンスの紹介されてたからな --  &new{2017-08-09 (水) 19:14:34};
-魔神城の最終フェイズに移行した瞬間エラー吐いたんだけど俺だけか? --  &new{2017-08-09 (水) 18:24:23};
--はい --  &new{2017-08-09 (水) 18:27:10};
---そう…(涙目) --  &new{2017-08-09 (水) 18:33:30};
-なんというかバスター既存職お断りになるんかねぇ・・・Hr向けというか。 --  &new{2017-08-09 (水) 18:37:33};
--勝ち負けでのポイントの上限、マップの広さ、上でも既存職いると危なそうだから破棄するとか平気で言ってる奴いるし、片身狭いのは確か。野良なら自由にしていいと思うけどね --  &new{2017-08-09 (水) 18:44:32};
---既存職で行くならHr関係の称号つけとくと多少はいいかもしれないな --  &new{2017-08-09 (水) 18:50:04};
---どっちにしろ既存職とHrじゃ差がありすぎて破棄するやつは破棄するんじゃないかな --  &new{2017-08-09 (水) 18:52:08};
---どのみち公式で禁じられてないことに対する破棄は性格地雷だけどな・・・ --  &new{2017-08-09 (水) 18:56:47};
--まず各エネミーに打射法どれかの耐性が4割くらいあるから当然下級クラスはお断りだ。打射両方扱えるGuならまだいけそうだが… --  &new{2017-08-09 (水) 19:00:07};
---これマジ? --  &new{2017-08-09 (水) 19:01:17};
---フリーマッチでいいから敵殴ればわかるよ。TMG射撃が600前後通る敵と350前後の敵が居る --  &new{2017-08-09 (水) 19:03:54};
---それHSできてないだけとちゃうんか --  &new{2017-08-09 (水) 19:43:31};
-ライコウのバグはいつ不具合と認められるんですかね --  &new{2017-08-09 (水) 18:39:49};
--まずそもそも弓の性能がいま不具合・・・えっ、今のバニッシュは仕様!?(絶望) --  &new{2017-08-09 (水) 18:41:42};
---もしかして:調整以前から開発側に弓を使う人間がいない き --  &new{2017-08-09 (水) 18:51:43};
---カタナ使っていて常日頃弓を蛇蝎の如く嫌っている人がいるのはわかった -- [[こき]] &new{2017-08-09 (水) 19:01:49};
---その刀も強いか?といわれるとうーん…て感じだしBr嫌いな人なんじゃない(適当) --  &new{2017-08-09 (水) 19:19:40};
---開発側は知らんが、ここだとEP4時に「カタナで○○したいんだけどどうすればいい?」とか聞いて「カタナ使わないで弓使え」とか言ってたしな。強化が追いつかなくてポンコツ化したらそこかしこでギャーギャー騒ぐしいい顔されてはおらんやろ。 --  &new{2017-08-09 (水) 19:21:59};
--チェインバグはどうでしたか…?(小声) --  &new{2017-08-09 (水) 18:58:07};
--勘違い防止と周知のために説明しておくと、「ラピシュをクエスト開始後に初回発動すると、ライコウの効果が適用されない」バグ。テレポやシップで発動しておけば防ぐことは一応可能だが初回の発動タイミングが縛られるという呪いが付いて回る。持ち替えラグやら何やらではないことは確信してる --  &new{2017-08-09 (水) 19:02:38};
---きぬ --  &new{2017-08-09 (水) 19:03:13};
-バスターメダル交換店員はcv潘さんなのかな --  &new{2017-08-09 (水) 18:55:47};
--書くとこみすったわ --  &new{2017-08-09 (水) 18:57:36};
-受けるたびにいろんなBに飛ばされるのにバスクエBとかなんで作ったんだろうか… --  &new{2017-08-09 (水) 18:56:29};
--PTメンツ集めるためとかじゃないかな --  &new{2017-08-09 (水) 19:01:10};
-やべぇ。EP5は過疎りが加速するオンラインなのか?このままじゃ6まで持たんぜ。Hrゲーで他のクラスは死亡。マッチングが糞。バスタークエ?3回いってもうあきたわ。運営も頭悪すぎだし本当にEP5でサービス終了かもね。 --  &new{2017-08-09 (水) 18:59:17};
--3回ってことは糞低難易度の奴しかやってないじゃん --  &new{2017-08-09 (水) 19:02:01};
---ステ調整で低グレードでもそれなりにやることあるかなぁと思ったけど、マルチの蒸発オンラインと現状変わらない状態だからな。あれじゃあプレイヤーをゲームに引き込む要素をしっかり作れてるかと言うと・・・ --  &new{2017-08-09 (水) 19:12:44};
--でた!!!!!!!オネガ世界の住人だ!!!!!!!バスターパイルでやっつけろ!!!!!! --  &new{2017-08-09 (水) 19:02:43};
---グレード1のだから8分もあれば討伐できるじゃろ --  &new{2017-08-09 (水) 19:05:47};
--利益さえ出てればサービス自体は続けるんじゃないかな。PSO2の場合素直にサービスフィニッシュするよりも、次の物が出来上がるまで生きたまま死んでる状態にするのが無難な気がするが --  &new{2017-08-09 (水) 19:05:42};
--木主はサッサと見切りをつけて辞めれば良いんじゃない?私は続けるけど。 --  &new{2017-08-09 (水) 19:05:48};
---EP5ってさDOD意識しすぎじゃね?パクリといってもいい。世界感はあれとして音楽とかモロなんですが。 --  &new{2017-08-09 (水) 20:12:34};
---変なところにチェック入ってたわすまん --  &new{2017-08-09 (水) 20:18:45};
-バスクエフリーマッチクリア称号の救援兵で草生える。公式が介護公認かよw --  &new{2017-08-09 (水) 19:03:01};
--Exキューブがっぽりクエストとしてやってこうぜ。 --  &new{2017-08-09 (水) 19:06:16};
-&color(Red){バスター関連の木}; フリーが完全に介護モードだからせめてソロで回数回復させるかと思ったら4人以上いないと開始できないだと・・・!? --  &new{2017-08-09 (水) 19:05:34};
--実装初日に介護もクソも無いと思うんだけどな --  &new{2017-08-09 (水) 19:06:47};
--ちょっとまてソロはさすがにきつくないか??グレード1でもあの広いマップは2人はいないと・・・ --  &new{2017-08-09 (水) 19:07:45};
---闘争勢として試してみたいところもあったんだけど、まさかそれすら許されないのはショックだったわ 木主 --  &new{2017-08-09 (水) 19:09:05};
---介護モードとか言ってんのはアホだと思うけどそれはわかるわ。別に行けるくらいはしてもいいじゃんな。 --  &new{2017-08-09 (水) 19:11:48};
---失敗したらグレード落ちるから「ソロでいって失敗(して当然だが)してグレード落ちた!ふざきんな!111!」対策かねぇ・・・ --  &new{2017-08-09 (水) 19:13:34};
---そんなしょうもない対策する前に複ブロマッチングの不具合対策してくれよ --  &new{2017-08-09 (水) 19:15:15};
--これ時間が経ったらストーリー進みません!とか出てこないのかな…大丈夫なのか --  &new{2017-08-09 (水) 19:07:54};
--コレクトゲージが増えん、何とかしてくれ --  &new{2017-08-09 (水) 19:09:21};
---現物ドロを狙えばOK! --  &new{2017-08-09 (水) 19:19:17};
--やっとこさグレード3まで上がったけどフリー挟まないと周回できないのが地味にめんどい…先にフリー回すだけ回そうにも2回までしか挑戦回数溜められないおまけつき…はまじ --  &new{2017-08-09 (水) 19:11:08};
--回数回復しての繰り返しとかきついわ。デイリー感覚でやったほうがいい --  &new{2017-08-09 (水) 19:14:24};
--刺身の上にタンポポみたいなの乗せるバイトのほうがまだ楽しいってくらい苦行 --  &new{2017-08-09 (水) 19:15:12};
--鳥なしSu無事死亡。Foまみれのライドより10000000倍酷い。 --  &new{2017-08-09 (水) 19:21:53};
---Suで必須レベルの鳥作ってなかったお前が悪い --  &new{2017-08-09 (水) 19:23:50};
---やってはいないが鳥じゃなくてもなんとかなるでしょ --  &new{2017-08-09 (水) 19:27:25};
---サモナーじゃなくてただのマロナーじゃないか --  &new{2017-08-09 (水) 19:30:48};
---いやそもそも鳥作っていなかったってお前ほんとにSuやっていたの?マロナーじゃないの? --  &new{2017-08-09 (水) 19:31:25};
---Suなのに鳥を作っていなかったとは一体・・・。 --  &new{2017-08-09 (水) 19:33:49};
---Suならまず真っ先に作るレベルで鳥は優秀だぞ…マロナーですら場合によっては鳥のほうがDPS高くなるから持ち替え用に1匹作るのが常識だというのに --  &new{2017-08-09 (水) 19:35:16};
---というかライドでも鳥使えば十分Su強いし・・・ --  &new{2017-08-09 (水) 19:38:13};
---鳥犬は必須だったろ --  &new{2017-08-09 (水) 19:40:37};
--遠からずフリーマッチで放置し出す奴が出てくると予言する それぐらいだるいわこれ・・・こんなんならその分レアドロ率とかコレクトの進みとか下げていいからメインマッチだけで出来るようにしてくれよ --  &new{2017-08-09 (水) 19:27:10};
--ストーリーのためにフリーやってたら突然落ちたの巻 とりあえずGJで謝っといたけどHr7Fi1(俺だけ)だったから気まずさ倍増 --  &new{2017-08-09 (水) 19:41:00};
--みんな完全にビーチ行ってるけど先行き不安すぎるわ。過疎ったらフリーすらできなくなりそう --  &new{2017-08-09 (水) 19:42:43};
--弓を完膚なきまでに殺したのと火力的には微妙だったにも関わらずテクの無限射程殺した理由がよく分かったわ。 --  &new{2017-08-09 (水) 19:55:38};
--なぜランクがキャラ毎なのか…この仕様でキャラ毎にする意味ある? --  &new{2017-08-09 (水) 20:00:54};
---フリーを別キャラでやることでBP減らすリスクが無くなるぞ! --  &new{2017-08-09 (水) 20:11:16};
--グレード2ですら床ペロするやつそこそこみるけど大丈夫かこれ --  &new{2017-08-09 (水) 20:04:03};
--ソロ不可能のクエをストーリーに絡ませた上にそのクエはシステム上フリーマッチで報酬なしとかこのシステム考えた奴頭湧いてるんじゃないか?これは擁護しようがねえよ --  &new{2017-08-09 (水) 20:08:30};
--Hr接待にしてもちょっと露骨すぎるわ…素直にHr出すしかないなこれ(´・ω・`) --  &new{2017-08-09 (水) 20:11:50};
--様子見にフリーにでも行こうかと思ったら4人で無いと出発無理な上に野良に人がいねぇ --  &new{2017-08-09 (水) 20:14:26};
--フリーだとマッチングできねえwwwなんだこれwww参加予定のパーティに変更あってばっかじゃねえかwww…はぁ… --  &new{2017-08-09 (水) 20:21:58};
--共用だと全くストレスを感じずにすぐマッチ出来てて良いんだが、何故普通のブロック方のが時間かかるんだ・・・見る限り人がいない訳ではないし --  &new{2017-08-09 (水) 20:25:49};
--グレードキャラ毎、メイン回数制限はアカウント管理、フリーではグレード上がらないとか何考えとるんこれ。やりづらくてかなわんわ! --  &new{2017-08-09 (水) 20:37:49};
-地球側のジ・ソールのPPを+6ぐらいにするかHPも増やすよう要望出してきた。無駄だとは思うが差がありすぎんよ・・・EP4への皮肉か? --  &new{2017-08-09 (水) 19:17:02};
--アストラル使うからどうでもいいな --  &new{2017-08-09 (水) 19:19:15};
--お前そんなこといったら俺がむかーしむかし作ったマイザー・ソールのユニも直してもらわんとなあ(このくらいしょーもないこと言っていると気づいてくれ。雑談もだが今日なんかエフィメラキメちゃっている人ばっかりだ。。。) --  &new{2017-08-09 (水) 19:19:42};
---ほぼ同じ作成条件でこの差だからね、単体ソールとは違うのだ(感情論) --  &new{2017-08-09 (水) 19:21:08};
---まぁ夏休みでメンテ明けで大型アップデートあったから仕方ないのかもしれんな --  &new{2017-08-09 (水) 19:23:22};
--後発の方が性能いいのなんて当たり前でしょ  それジソール未対応の旧ソールにも同じ事言えるやんけ --  &new{2017-08-09 (水) 19:20:23};
---ブ リ ア ー ダ ・ ソ ー ル --  &new{2017-08-09 (水) 19:23:16};
---申し訳ないがベータ時点で抹消された存在はNG --  &new{2017-08-09 (水) 20:34:50};
--どちらかというとPPが余分じゃね、とは思った --  &new{2017-08-09 (水) 19:22:03};
--・・・? いやネトゲでは当たり前のことでは? というかEP4に対する皮肉かってのが意味わからん --  &new{2017-08-09 (水) 19:23:26};
---上位要素「のほうが簡単」になってるのはここ最近の流れだな。当たり前かと聞かれるとウームム --  &new{2017-08-09 (水) 19:25:24};
---木主はジソールと比べているんでしょ? ジソールと新しいジソールって作り方同じなら簡単でもなくない? --  &new{2017-08-09 (水) 19:27:06};
---簡単でもなくないってのはあれだな、難しくはないでしょ? こき --  &new{2017-08-09 (水) 19:27:42};
--作成条件が同じで4つから選択ならほぼこれ一択になりそうだからなぁ・・・差が欲しくはある --  &new{2017-08-09 (水) 19:38:27};
---追加がこれだけなら汎用以外を作る場合いらなかったけどセンテンスも追加来たしな --  &new{2017-08-09 (水) 19:54:22};
--まぁそこそこのメセタでそこそこのop付ける用だしなぁ --  &new{2017-08-09 (水) 19:55:46};
--頭沸いてんの? --  &new{2017-08-09 (水) 20:02:31};
--バランス盛でもホワイティルみたいな防具でもなければノブスタ分のHPで足りるし、攻撃特化の場合もいらないし、まぁまぁな汎用防具作るとかじゃなければ選択肢に挙がらないわ --  &new{2017-08-09 (水) 20:27:19};
---特化でもアレスでいいんだよなぁ…ステ-10するだけでHP+35はデカい --  &new{2017-08-09 (水) 20:29:53};
---ジソステ4モデフリ程度の特化ならありだな。アストラルとかエーテル使うような人には不要 --  &new{2017-08-09 (水) 20:38:47};
---ジソかアレスかなのになんでアストラルが出てくるんですかね…(困惑)ジソと同じコスパで作れるにしては優秀って話なのに --  &new{2017-08-09 (水) 20:50:45};
---そういう人らからしたらこんな争いしょうもないってことでしょ --  &new{2017-08-09 (水) 21:04:20};
-ディアルマ・ワン[Ba]の膝がなぁ・・・なんかなぁ・・・はぁ --  &new{2017-08-09 (水) 19:25:02};
--インナーは、イノセントクラスタからはみ出なかった。やったぜ! --  &new{2017-08-09 (水) 20:59:08};
-イブリダシリーズ、射撃武器に黒い螺旋のようなエフェクトないじゃん! ずーるーいー --  &new{2017-08-09 (水) 19:25:47};
-&color(Red){ビーチ};の木 同業者(Ra)は駆逐されてしまったのか・・・ --  &new{2017-08-09 (水) 19:45:40};
--復帰組でユニ揃えようと毎回行ってみてるけど全然出なくて辛いむ。爺さん砕く度に10以上ドロップ演出入らないか期待してる --  &new{2017-08-09 (水) 20:12:15};
-クエストカウンターからストーリーのクエント城決戦を受けたら1/8になって人入ってこないんだけど、どうなってんだろう。シエラから受けたら人いる部屋に飛ばされたが。 --  &new{2017-08-09 (水) 19:59:27};
--他ブロックマッチング対象外のブロックじゃないか? --  &new{2017-08-09 (水) 20:12:28};
---XHブロックだよ 木主 --  &new{2017-08-09 (水) 20:16:10};
---それなら緊急で人が居なかったとかじゃないかな --  &new{2017-08-09 (水) 20:21:48};
---確認のためにもう1回やろうとしたけどもう受注できないようだ(´・ω・`) 木主 --  &new{2017-08-09 (水) 20:30:09};
---フリーとメインやっている人が居るからというのと、サブストーリーとメインストーリーで条件で少し違いがある感じなのかな?人が集まらない時あるね --  &new{2017-08-09 (水) 20:52:34};
--バスタークエ回してる人全く居なくて(他ブロック含めて0人)ストーリ進まないとか何これ --  &new{2017-08-09 (水) 20:26:52};
---むしろ、不具合じゃないのな... --  &new{2017-08-09 (水) 20:47:08};
--単純に人いないだけじゃない?自分も20:30くらいから待ち続けて2/8までしか増えずにヤマト来るんで望み薄かなと諦めたところ --  &new{2017-08-09 (水) 20:46:16};
-クエ受けたらずっとロードぐるぐるして何も動けないまま一分後にクエ始まってワロタ、落とすしかねーわ --  &new{2017-08-09 (水) 20:11:34};
-いつになったらヒーローオンラインは終わりますか? --  &new{2017-08-09 (水) 20:16:38};
--諦めよう。バスターはヒーロークエストだ・・・ --  &new{2017-08-09 (水) 20:18:07};
--今はまだ雌伏の時、きっと日の目が当たる日が来る・・・! --  &new{2017-08-09 (水) 20:19:05};
--EP6まで冬眠するしか・・・ --  &new{2017-08-09 (水) 20:19:17};
--EP5はずっとヒーローオンラインです。 --  &new{2017-08-09 (水) 20:19:18};
--EP6をお楽しみに。&color(Silver){上位クラスオンラインは変わらなさそうだけどな}; --  &new{2017-08-09 (水) 20:24:37};
--1年半以上経ったら次の上級クラスオンラインが始まるのでその時どうぞ --  &new{2017-08-09 (水) 20:26:13};
--というか、EPごとに新職優遇なのはお家芸じゃないの? --  &new{2017-08-09 (水) 20:27:12};
---新職優遇だけならまだしも、既存職いじめまで入れてるからな今回 --  &new{2017-08-09 (水) 20:29:44};
---強いクラス作る→他職下方修正する→新しいクエストは耐性塗れ、回避できるのはヒーローだけです。ヒーローやるしかないじゃないですか!ないじゃないですか!→シュンカSロールイルバイルメギゲーと変わらん詰まらん --  &new{2017-08-09 (水) 20:30:48};
---強いだけなら別にいいんよ。耐性は既存を殺しにきたからな --  &new{2017-08-09 (水) 20:33:54};
---実はサービス開始一年後あたりから大半のエネミーに法撃耐性が付いていることを知らない人は多い --  &new{2017-08-09 (水) 20:35:39};
---新職を優遇するために他を徹底的に殺しまくる方式だからなぁ。今までも一部あったけどここまで露骨なのは初めてだと思う --  &new{2017-08-09 (水) 20:38:19};
---vitaから始めて数年やってたけど、ちょっとなあ 今回はモチベが。。。PSO2好きだから辛いわ notキヌシ --  &new{2017-08-09 (水) 20:40:43};
---今回は新職を優遇したいじゃなくて、いびつな旧職をなかったことにしたいだと思う。だから次に来る上位職はヒーローより遥かに強いってことはないだろうな --  &new{2017-08-09 (水) 20:47:59};
---歪と言うか職の特徴がそのまま出てただけだぞ、寧ろ特徴を殺した今の方が歪だと思うし、今後Heと同程度の新職で揃えてくるのは想像出来る --  &new{2017-08-09 (水) 20:57:44};
---旧職は深く考えずに実装したようなスキルとサブクラス制の影響がもろに出てるのがなぁ --  &new{2017-08-09 (水) 21:16:59};
--未定。暫く他の事でもやった方が良いんじゃないかな。 --  &new{2017-08-09 (水) 20:27:47};
--むしろアンチヒーローとしてダーカー側に転生出来ないものだろうか、エルアーダタイプにでもなってビュンビュン飛び回りたいんだが --  &new{2017-08-09 (水) 20:39:56};
---ダークチップを使うことで最大HPと引き換えに闇の力が使えるようになります --  &new{2017-08-09 (水) 20:45:28};
--Hr優遇にしてもランダム耐性付けて既存職を事実上禁止するのはやりすぎじゃね --  &new{2017-08-09 (水) 20:45:18};
---ただでさえHr一強で他のクラスの存在価値が消えかかってたのに追い討ちかけたからな。今だけってならまだいいけど半年、一年後もHrしか選択肢ないとかなったらマジで人が減りそう --  &new{2017-08-09 (水) 20:50:11};
--(´・ω・`)ヒーローオンライン云々よりいい加減新しい難易度出さないかしらね Hrじゃなくてもすぐ蒸発させれるからあんなんなっちゃうのよ --  &new{2017-08-09 (水) 20:47:53};
---そんなあなたにおすすめなクエストがあるのです!!(アムチ) いい加減周回緊急とか人が集まる確実なものにクソ雑魚エネミーぶちこんでるのは一体なんなんだろうか --  &new{2017-08-09 (水) 20:49:47};
---(´・ω・`)アムチソロ大好きよ。 --  &new{2017-08-09 (水) 20:51:20};
---遠距離蒸発オンラインでつまらん!→XHで敵硬くしました!→硬すぎて時間かかる!めんどい!っていうのが前にあったしアルチの前例とかもあるからもう運営は難易度上げろ系の話は聞いてくれないと思うよ… --  &new{2017-08-09 (水) 20:52:40};
---一見ゲーム性があるように見えて、実のところはそれらを徹底的に排除して、誰がやっても同じにしてるのが最近だからな。そうしないとデウス弱体化みたいなことをしなきゃいけなくなる。ゲームコンテンツとしては死にかけてるんだろうな --  &new{2017-08-09 (水) 20:57:40};
-バスタークエスト、マジでHr以外敵触れなくて蔦も生えない --  &new{2017-08-09 (水) 20:44:43};
--クエストすら始められないので蔦もクソもないわ --  &new{2017-08-09 (水) 20:47:09};
--高速移動PAは使ってるか?出待ちはしてるか?2回目Fiで行ったけど槍投げとハートレス移動と出待ちダブセで割と触れたで --  &new{2017-08-09 (水) 20:47:24};
---フラッシュオブトリック・チャージ気弾とブライトネスエンド、完璧だな --  &new{2017-08-09 (水) 20:56:31};
--でも低ランクなんでしょう? --  &new{2017-08-09 (水) 20:47:31};
---というか低ランクやらないと回せないのがなぁ --  &new{2017-08-09 (水) 21:14:17};
---低ランク帯、敵弱すぎて練習用にもならんのがなあ --  &new{2017-08-09 (水) 22:03:26};
--触れても耐性があるぜー --  &new{2017-08-09 (水) 20:48:07};
---これいらないよなあ。不具合だと思いたいが(とはいえ個体ごとだろうしHrでも同時には分けて相手にできんが) --  &new{2017-08-09 (水) 20:50:21};
--弓楽しいぞ pp足りんが --  &new{2017-08-09 (水) 20:56:26};
---弓ってかボマーしか当たらん。HrTMGが反則すぎる -- [[木主]] &new{2017-08-09 (水) 21:05:40};
---ボマーとラスネメ狙撃、テッセンだけありゃ十分じゃろ   グレード3ではやる気ないけど   こき --  &new{2017-08-09 (水) 21:15:21};
--(´・ω・`)ロデオドライブのスピードを2倍にしよう(提案) --  &new{2017-08-09 (水) 20:58:15};
--大和で触れないのがかわいく思えるレベルだな --  &new{2017-08-09 (水) 21:01:12};
--下位職はクエストに来るなって言う運営様のありがたいお言葉やぞ --  &new{2017-08-09 (水) 21:19:33};
-エキスパート設定出来なくなってんだけど条件変わった? --  &new{2017-08-09 (水) 21:05:39};
--緊急行こうとしたらなんかお前はエキスパじゃないから称号取ってこい言われたわ。ブロック移動したら直ったけどな!余程介護をさせたいと見える。 --  &new{2017-08-09 (水) 21:37:30};
-バスターのステ制限は構わないんだ、当然だと思うし。PP制限はなくてもよかったんじゃないかなぁって。立ち回りつらいです(Raの感想) --  &new{2017-08-09 (水) 21:12:45};
--それをやるとPPマシマシマンが湧くし致し方なかったのでは --  &new{2017-08-09 (水) 21:40:54};
-緊急受注する時間違えて複数ブロックを対象にしてしまって、更にそのまま読み込みアイコンが消えず操作不能になってクエスト開始されてしまったから仕方なしに強制終了。不具合多すぎなんか萎えた。 --  &new{2017-08-09 (水) 21:20:45};
--キャンプシップ移動前にクエストカウンター話しかけるとほぼ確実になるな、連打すら許されないという・・・ --  &new{2017-08-09 (水) 21:23:35};
---何故クエストの受注程度に気を遣わにゃならんのか。疲れる --  &new{2017-08-09 (水) 21:27:09};
--このクソマッチングは今後も居座って禍根を残し続けるからとことん抗議しよう、許すな --  &new{2017-08-09 (水) 21:35:37};
-待て待て、こりゃあ、ストーリーなのに一人だと詰むってことか? --  &new{2017-08-09 (水) 21:24:34};
--撮影ブロックとかでやると詰む --  &new{2017-08-09 (水) 21:27:24};
--フリーマッチと統合してるっぽいから、過疎の心配はあんまりない --  &new{2017-08-09 (水) 21:31:12};
---まぁ、今はね。だが、今後を考えるとどうにも不安だ。かつてのコンテンツも過疎になっているから、今後どうなるか・・・ -- [[木主]] &new{2017-08-09 (水) 21:35:22};
---今のところに限ればな --  &new{2017-08-09 (水) 21:35:28};
---この運営はコンテンツを使い捨てることしか考えてないからな。後発の新規は間違いなく回れ右だな。 --  &new{2017-08-09 (水) 21:36:25};
---その時は普通に調整するだろ --  &new{2017-08-09 (水) 21:36:43};
---コンテンツ使い捨てマンいい加減うぜぇよ。本当に使い捨てるんならフリーにギャザ追加だとかするわけねぇだろ。 --  &new{2017-08-09 (水) 21:40:13};
---過疎ってきたら救済措置作るでしょ多分。とりあえず今は進めたいなら早く進めるべきではある --  &new{2017-08-09 (水) 21:45:56};
---そのギャザももう使い捨てられましたよ --  &new{2017-08-09 (水) 21:46:57};
---一定期間は使い捨てにしとかんと次のコンテンツが回らんくなるからな、まぁテコ入れも上手いとはいえないけどやっているな --  &new{2017-08-09 (水) 21:48:38};
---追加が落ち着いただけだろ --  &new{2017-08-09 (水) 21:48:43};
---ギャザも半分死んでる感あるけど・・・ --  &new{2017-08-09 (水) 21:49:47};
---枯れた技術の水平思考。過疎ったからこそ色々出来る --  &new{2017-08-09 (水) 21:54:38};
---そりゃ一通りリング製造終わったから落ち着くの当然だろ。で、この後何一つ追加されないって誰か決めたの? --  &new{2017-08-09 (水) 21:54:47};
---その理論だと追加されるとも言えないんだよね --  &new{2017-08-09 (水) 21:57:08};
---だからどうこうするのは運営であってこっちの話じゃねーだろ。一生新規コンテンツ追加も優遇もするなってんならオンゲなんざやめて適当なオフゲ漁ればいいだけじゃん --  &new{2017-08-09 (水) 21:59:44};
---てかギャザ死んだとか言ってる奴は肉野菜炒めの値段もステジャンやらの値段も見てないの?そういうの一切使わないようなプレイしてるんなら知らないけど --  &new{2017-08-09 (水) 22:03:48};
---面白いね --  &new{2017-08-09 (水) 22:03:53};
---肉野菜炒めは靴下の値段並に超高級品だわな、おかしい --  &new{2017-08-09 (水) 22:05:37};
--バスター行ってくれるフレが3人以上いたら詰みは回避できるぞ() --  &new{2017-08-09 (水) 21:57:58};
---フレンドってどこで売ってますかね(小声) --  &new{2017-08-09 (水) 21:58:44};
---1アカウント1回限定のストーリーバスターが途中にあるんだよなぁ… --  &new{2017-08-09 (水) 22:00:14};
---撮影、ソロ、チャット、自由のどれかのブロックでやらないと散けるだろうが、マッチングするのかよく分からん --  &new{2017-08-09 (水) 22:00:30};
-さぁバスターメインマッチするかー、複数マッチだし誰かおるやろ(1/8)。何故だ…と全B対象で見ると鍵付き部屋が2個だけ…なんだこのクエ --  &new{2017-08-09 (水) 21:42:34};
--PTに鍵掛けましたね --  &new{2017-08-09 (水) 21:46:46};
---バグは知ってるがソロだぞ --  &new{2017-08-09 (水) 22:07:41};
-赤箱からメイト出すのやめろし グラシンセと一緒に拾っちゃってアイテムパックがきちきちになるんじゃあ --  &new{2017-08-09 (水) 21:52:31};
--普段から持っていってるから問題ないな --  &new{2017-08-09 (水) 21:53:53};
---Hrが多い今、メイトのドロップは得がほとんど無いだろ。Hrでメイト持ち歩いてる奴なんてそういない。 --  &new{2017-08-09 (水) 22:05:07};
---殺伐としたヒーロー業やってると既存職が恋しくなったりしない? --  &new{2017-08-09 (水) 22:07:48};
-結局欲しいものが出ないで終わった感謝祭。武器迷彩・ウェラボ・マグが全鯖でどれだけ出たのか、統計を見てみたいわ…。 --  &new{2017-08-09 (水) 21:56:49};
--取りあえず俺はウェラボ3のアーデム迷彩1だ --  &new{2017-08-09 (水) 21:57:51};
-評論家様()は知らないけど、中世ファンタジーってだけで俺はそれなりに楽しめるんだがストーリーのぶった切り感が嫌。ロングエピソードみたいに中間セーブ付けてぶっ通しで進めてほしいわ。 --  &new{2017-08-09 (水) 22:03:00};
--雰囲気自体は良いよなぁ。ファンタジーもののゲームを遊んでるって感じがして --  &new{2017-08-09 (水) 22:07:45};
---雰囲気自体はええんだけど科学の力で原住民駆逐するのはなんだかなぁ(ストーリースキップ勢) --  &new{2017-08-09 (水) 23:10:41};
---なにかひとつ受注して終わらせて移行に続行するときの専用のクエスト選択の画面の雰囲気すごく好きだわ --  &new{2017-08-09 (水) 23:13:11};
-ていうかEP5ってなんぞ?手抜きすぎじゃね?EP4から何か変わったんか?Hr実装他弱体バスタークエ終わりってなんだこれ --  &new{2017-08-09 (水) 22:09:21};
--いろんなクラスが楽しめる分EP4の方がまともだったぞ --  &new{2017-08-09 (水) 22:11:53};
---これな。HSがないエネミーは許されざるものだが・・・ --  &new{2017-08-09 (水) 22:23:11};
---終わったEPと始まったばかりのEP比べるとか… --  &new{2017-08-09 (水) 22:28:13};
---開始時と比べてるが評価は変わらんぞ --  &new{2017-08-09 (水) 22:29:21};
---EP4開始時Hu~Boまだいろいろいた。Suは迫害されていたかもだけど。EP5開始時Hu~Suまで見なくなりHrのみへ。 ・・・終わった --  &new{2017-08-09 (水) 22:33:02};
---バスターはどうせHr優遇クエになるだろうなーとは思ってたがまさか敵にバラバラな耐性まで付けて念入りにヒーロー以外をいじめにかかってくるとは思わなんだ --  &new{2017-08-09 (水) 22:37:48};
---色々な所でやる事全て徹底してる感じはするな、なんか窮屈だわ --  &new{2017-08-09 (水) 22:46:29};
--やってる緊急も一緒だしな。なんの実感もねぇ。 --  &new{2017-08-09 (水) 22:13:04};
--Hr一強でEP2の頃と全く同じ環境に。そしてHr専用コンテンツバスター。既存職でやればやるほど糞ゲーとなるのがEP5ですね。プレイスタイル(笑) --  &new{2017-08-09 (水) 22:19:11};
---EP2は打射法で3種類は選択肢があった、趣味みたいなのはまぁどのEPでもあったけど、EP5は趣味みたいな物が使えないようにしたからね --  &new{2017-08-09 (水) 22:24:23};
---EP2前半はBr弱くて後半にイルメギ実装されてからテク職が強くなったからずっと強職で居られたのSロールGuだけだけどな --  &new{2017-08-09 (水) 22:53:15};
---それもそうか、一応バランスの移り変わりがこれからあれば、まぁ良しとなるのかなぁ --  &new{2017-08-09 (水) 23:02:02};
---強さ以上にHrのコンセプトがBoと被ってるのがなあ… --  &new{2017-08-09 (水) 23:19:22};
--運営も後半に入り、なるべく手をかけないでやりたいってのは勿論あるだろうけど・・・。それにしてもなんか上辺だけな取り繕った感がすごくある気はするな --  &new{2017-08-09 (水) 22:27:19};
---手間をかけたSuは最初どういう評価でしたか? --  &new{2017-08-09 (水) 22:29:27};
---Suはタリスの流用って感じで手間がかかってる感じしなかったんだけど、実際手間かかってたの? --  &new{2017-08-09 (水) 22:30:28};
---既存のシステムの上書きみたいな構造だし、見た目以上に手間は掛けてはいると思うけど。そういう手間とはまた違うか --  &new{2017-08-09 (水) 22:36:10};
--あと5年持たなさそうだな --  &new{2017-08-09 (水) 22:29:50};
---まぁ終わり前の2年間はだらだらやる感じだろうし、終わりのその1日まで全力ではやらんだろうからな。10年目標なら7年やれれば十分じゃない? --  &new{2017-08-09 (水) 22:32:10};
---もうPSO3に期待するしか…できるのか?この運営で --  &new{2017-08-09 (水) 22:39:50};
---むしろEP6がでれば御の字かと…。 --  &new{2017-08-09 (水) 22:43:27};
---だいぶ期待できるが --  &new{2017-08-09 (水) 22:52:31};
---サービス開始した頃は2年で終わる言われてたし(実際今なんかよりもっと末期感あったし)まだまだ余裕よ --  &new{2017-08-09 (水) 22:54:35};
---サービス開始前(アルファ、ベータ時代)は1年とかまで言われていたな。。。 --  &new{2017-08-09 (水) 22:56:37};
---こういう話題出ると、昔も言われてたし~みたいに言う人いるけれど、黎明期と折り返し地点じゃ事情が違うからな --  &new{2017-08-09 (水) 23:18:01};
---事情が違うって分かってんなら終わる終わるでネガる意味が理解できないですねぇ --  &new{2017-08-09 (水) 23:21:45};
---別に終わるのはネガじゃないと思うけど。どのオンラインゲームもいずれは迎える終着点ってだけでしかない。過剰反応してない? --  &new{2017-08-09 (水) 23:25:55};
---終るも続くも根拠無いからな、言いたいように言ってた方がいいよ今は、明日になればまた気分も変わる --  &new{2017-08-09 (水) 23:28:27};
--バスターはあんま面白くないけどHr自体は今までのクラスの中で一番アクションしてる感あって好き そういえばこれアクションゲーだったなって思った --  &new{2017-08-09 (水) 23:58:27};
-バスターのメインを計4回(全部グレード1)やったけど、うち2回コレクトのリザルト画面すら出ずまったく増えていないという例の症状が出てるんだが… --  &new{2017-08-09 (水) 22:18:55};
--ドロップ無いから対象外とか書いてなかったっけ --  &new{2017-08-09 (水) 22:20:57};
--グレード2から増えたけど、仕様かな --  &new{2017-08-09 (水) 22:22:08};
---自分はグレート1でも普通に上がったから何かしらの不具合の可能性が高いかな? --  &new{2017-08-09 (水) 22:53:34};
--とりあえずここを&color(Red){バスターの木};としよう。HPはともかく一々PPまで下げられるのはめんどくさいな・・・ --  &new{2017-08-09 (水) 22:36:36};
---PPつらいよね。Raやっているとトラップの回収すら変わるから本当につらい --  &new{2017-08-09 (水) 22:51:24};
--俺がバカなのかな。バスタークエストクリアしてもストーリーが進まなしクリアマークも付かない。うーん。 --  &new{2017-08-09 (水) 22:50:46};
---艦橋のバスタークエは、ただあのメニューから普通のバスターが受けれますよってだけで、ストーリーのバスクエやりたい場合はストクエ選ばないとダメよ --  &new{2017-08-09 (水) 22:54:56};
---おぉ、そうなのかありがとう。ストーリーで受けてくる。本当に助かる!!ありがとう!!!(><)小木主 --  &new{2017-08-09 (水) 22:56:47};
--バスターポイントはキャラ毎なのにメインマッチ受注回数はアカウント毎というアホ仕様をなんとかしてほしい --  &new{2017-08-09 (水) 22:58:05};
---じみーにビンゴがめんどくなってしまう --  &new{2017-08-09 (水) 22:59:23};
---バスターポイントもアカウントごとにしろって思うわ キャラごとにグレード1の作業何度もやらされるのはたまらんわ --  &new{2017-08-09 (水) 22:59:58};
--Hr以外で行こうと思っていた諸君、泣こう・・・。どうやら暫くはおとなしくHrになっておかなければならんようだ(Te感 --  &new{2017-08-09 (水) 22:58:54};
---う、うわぁぁぁん。 それでも私はRaを続けるよ! --  &new{2017-08-09 (水) 23:04:58};
---性能的にHrが強いのはまぁ上級職だし新規職だからいいよ。システム的に既存職お断り仕様なのはゲンナリするわ。運営自らHr以外×にしてどうするんだよ・・・。 --  &new{2017-08-09 (水) 23:16:56};
---実際新規がHuとかでストーリーやっていてバスターやってもくっそつまらないと思う --  &new{2017-08-09 (水) 23:21:52};
-&color(Red){デウス};の木 &color(Silver){(バスターの木と被っちゃってごめんね)}; --  &new{2017-08-09 (水) 22:50:36};
--あ、これダメなトンネルのやつだ --  &new{2017-08-09 (水) 23:00:59};
---自分もなったな。マルチ状況に変更のお陰で12人から外れて破棄しても大丈夫だった(と思いたい)けど、ちょいビビった。 --  &new{2017-08-09 (水) 23:26:22};
--なんか複ブロの挙動悪化してないか?決定から何かキャラ動かせるし、明らかにおかしい --  &new{2017-08-09 (水) 23:01:16};
--あっあっ髭剃り充電の電源と間違えてPS4の電源切っちゃった… --  &new{2017-08-09 (水) 23:01:57};
--周りの火力が足りすぎてる  &color(Silver){俺何もできなかったジャンよ・・・}; --  &new{2017-08-09 (水) 23:11:59};
--コアがすごく近く感じる(バスターの愚痴) --  &new{2017-08-09 (水) 23:20:50};
---ボスを殴れるって素晴らしいことだって改めて思った --  &new{2017-08-09 (水) 23:23:43};
---城のクセして機敏に動き過ぎだわな --  &new{2017-08-09 (水) 23:30:57};
-まーたコレクトゲージ上がらないバグあるじゃねーか。もう一旦複数マッチ消して、完璧にしてから再度実装しろよ。 --  &new{2017-08-09 (水) 22:51:19};
--こいつすげーバカ --  &new{2017-08-09 (水) 22:52:55};
--むしろ複数マッチは無かったことにして前に戻して欲しいわ。 --  &new{2017-08-09 (水) 22:53:18};
---ついでにバスタークエもなかったことにして城と戦うだけの緊急にしてほしいわ --  &new{2017-08-09 (水) 22:54:02};
---フリーはいま人が多い?せいか何度も弾かれるね。メインの方は問題ないんだがなぁ --  &new{2017-08-09 (水) 22:55:12};
-いちいちフリーやらされるの苦痛だわ、ストーリー進めてる人とマッチングさせるためにこういう仕様にしたんだろうけど時間の無駄感ある。ボスも正直つまらないしなんかなぁ --  &new{2017-08-09 (水) 22:53:40};
--これな。フリーの存在意義がわからん。ただただ時間の無駄 --  &new{2017-08-09 (水) 22:57:04};
--いけなければいいんじゃね --  &new{2017-08-09 (水) 22:59:12};
--無制限に☆14掘られたくないって意味もあるんだろうがにしてもだりーわな しかも判定キャラ毎というおまけつき --  &new{2017-08-09 (水) 23:00:15};
--そんな貴方にギャザリング --  &new{2017-08-09 (水) 23:02:56};
--簡単にレア掘りされたら悔しいじゃないですかw的な思考なんかね… --  &new{2017-08-09 (水) 23:24:24};
---簡単だろ --  &new{2017-08-09 (水) 23:26:47};
---散々コレクトでこんなのレアじゃない!っていったツケだぞ 準廃様を恨め --  &new{2017-08-09 (水) 23:27:44};
--ストミのやつマッチ回復しないし報酬なしだからかなり苦痛だった やっぱり報酬あってこそなんだなって --  &new{2017-08-09 (水) 23:28:16};
-みんなくるくるポール回っててなんかキモいよ…。 新ロビアク実装時の恒例行事何だろうがw --  &new{2017-08-09 (水) 23:00:12};
--今は天井あって確実に手に入れられるしなおさらやなw --  &new{2017-08-09 (水) 23:02:05};
--早ければ3日でいなくなるから安心しな --  &new{2017-08-09 (水) 23:22:57};
--デウス戦で華麗に披露されて木主イライラなの?ww俺は殺意がわいた… --  &new{2017-08-09 (水) 23:25:39};
--みんな持ってる(10人中2~3人) --  &new{2017-08-09 (水) 23:47:09};
-はっきり言って虚無感が凄い。敵は弱いわコレクト増えないわ報酬はグラインダーの山だわ。バスタークエ終わったあと感情が無かった。何これ。今までで一番面白みも怒りも混みあげないアプデだな、と --  &new{2017-08-09 (水) 23:29:06};
--純粋にバスターがつまらん。Hrで行けば変わるのかもしれないが・・・ --  &new{2017-08-09 (水) 23:31:23};
--マガツ「やっぱり俺ってカウントダウンまでされる価値のあるボスだったぜ」 --  &new{2017-08-09 (水) 23:34:50};
---お前やエルダーと戦っていた頃が一番楽しかったよ……本当に…… -- [[木主]] &new{2017-08-09 (水) 23:36:35};
---マガツ初期の三門ぎりぎりまで攻められるあのわちゃわちゃ感は本当に楽しかった --  &new{2017-08-09 (水) 23:39:58};
---これな。Ra的にはきつかったが、現状考えるとかなり楽しかったわ --  &new{2017-08-09 (水) 23:44:15};
---最初こそ散々(主にドロップ)だったけどそれおいといて失敗も多々あり成功したときゃすげぇ嬉しかったしお前は輝いてたよ マガツサイで視覚的に本当に輝いてるけど --  &new{2017-08-10 (木) 00:09:48};
--ひたすら広大な原っぱ走り回るクエ。まさか初見で飽きるとは思わんかったわ --  &new{2017-08-09 (水) 23:40:48};
---初見で豆腐を相手にすれば飽きるわな、強さの補正は良いけど完全に設定ミスってるよ --  &new{2017-08-09 (水) 23:43:45};
---初見豆腐は萎えたがフレの報告だと3ぐらいから割と固くなる上に攻撃も激化するみたいだから豆腐のうちから施設の使い方覚えとけよって言われたけどな。でも正直飽きる。 --  &new{2017-08-09 (水) 23:46:13};
---防衛要素はまぁいいとして、攻め入ってからがチープすぎる気はするな --  &new{2017-08-09 (水) 23:48:24};
--グレード3からようやく歯応え的なもの出てくるけどそこまでですらテンポ悪くてダルい フリーマッチいらねーよマジで --  &new{2017-08-09 (水) 23:48:16};
---足並みそろえる為にこうなんだろうけどさ、新しいバスターなり、面白くなる要素追加予定です!ってないと今後が絶望的な気がしてきたわ。繰り返しやるクエストだけど、繰り返しやる用に作ってないわコレ --  &new{2017-08-09 (水) 23:50:29};
--多くは望まん、はよレイド来てくれ。そしてシナリオ進んでくれ・・・ --  &new{2017-08-09 (水) 23:48:36};
--いろいろな面でこれがEP5の目玉ってことにがっかりはしたな。今までも目玉コンテンツにがっかりしたことはあったけどストーリーと完全にマッチさせた内容だからEP5中はこれをメインで進めていくんだろうし。先の希望が見えない分マジで引退しそう --  &new{2017-08-09 (水) 23:50:12};
---EP5はバスタークエメインになると放送で既に言われてはいるな 下手したら今までみたいなレイドクエすら来ないかも・・・ --  &new{2017-08-09 (水) 23:57:04};
---無印アプは出したいと酒井Pがポロリしてるから無いとは思えないけど、ポロリしたのは全てといって良い程実現してる --  &new{2017-08-10 (木) 00:00:46};
--純粋に疑問なんだが弱いとは言うけどそれってグレード3や上級やった上での感想なのか?自分もそこまで行ってないからわからんのだけどさ。慣らしであるグレード1・2で敵が強かったらそれはそれで問題あると思うんだけど --  &new{2017-08-09 (水) 23:52:13};
---仮に敵が強かったとて、面白いかコレ? --  &new{2017-08-09 (水) 23:53:13};
---強い方がだるくてくっそつまらん。フリーがせめてもの救い --  &new{2017-08-09 (水) 23:58:35};
---いや、敵が弱いと本当につまらないのよ・・・グレード2まで明らかに作業感が強すぎてなぁ(グレード3からは個人的には良いと思った、が今度は余計フリーマッチが苦痛になるハメに) not子木主 --  &new{2017-08-09 (水) 23:58:50};
---グレード3にいくまでが既に苦痛だということでしょ --  &new{2017-08-10 (木) 00:32:04};
--なんで横から攻められないんだよ。無駄に広いだけか --  &new{2017-08-09 (水) 23:52:29};
---広いのに、8人になっちまってるからな。余計スカスカ感あるのかもしれない --  &new{2017-08-09 (水) 23:54:20};
---広いんだけど、なんか広さを感じられないのに遠い感じがする --  &new{2017-08-09 (水) 23:58:37};
---しかも味方拠点も敵城壁も横に一直線だから厚みが感じられないんだよな。 遠いだけで。 --  &new{2017-08-10 (木) 01:07:33};
--これクエントの城倒すバスタークエだからいいけど、他の三国にも散らばった城倒すクエもこんな感じになるんだと思うと面倒でしかならない。 --  &new{2017-08-09 (水) 23:55:13};
--普通の防衛の頃のが楽しかったなぁと思うのは多分俺の思い出補正もあるけど比べちゃう --  &new{2017-08-10 (木) 00:05:05};
---襲来、絶望、終焉はBGM補正とかもあるんだろうけど確かに面白かったわ、バスターは…なんだろう、実装したばかりだし今後に期待したいところ --  &new{2017-08-10 (木) 00:13:04};
---あの頃の防衛は、出された課題に対してどう攻略しよう?ってのがプレイヤー側も充実してたからな。報酬も別次元のモノだったしね --  &new{2017-08-10 (木) 00:21:20};
---まあ確かに防衛と比べるとどうもなぁ 今後新たなバスクエが増えてそれがたとえただエネミーそっくり魔物種に挿げ替えただけの防衛で諸所から手抜きと揶揄されようとも俺はそっちのほうがいいと感じるかもしれん・・・ --  &new{2017-08-10 (木) 00:23:14};
---今までの防衛戦はタワーディフェンスになってたけど。バスタークエはオフェンスが入ってる所為でリズムが悪い。 --  &new{2017-08-10 (木) 00:33:28};
--ストーリーは割と楽しめるからそれだけが救い・・・ --  &new{2017-08-10 (木) 00:07:08};
---ストーリーの要所でバスタークエやらないといけないかも知れんがな、それぐらいなら我慢も出来るか --  &new{2017-08-10 (木) 00:12:38};
--それでは気を取り直してライディングなどいかがですか 今ならビーチコレクトのベガス枠も埋まってお得ですよ(ダイマ) --  &new{2017-08-10 (木) 00:25:37};
---ぶっちゃけバスクエとなら修正前のライディングコレクトのがはるかに面白かったわ。 --  &new{2017-08-10 (木) 00:27:28};
---バスクエまるで興味なくて今日INしてみたらライディングBがわりと賑わっててマジかよ!!!って嬉々として踏み込んだのに誰もやってなかったという・・・ガッデム --  &new{2017-08-10 (木) 00:31:17};
--アタックフェイズがなんか攻城って感じがしないんだよな、エネミーの数・配置や挙動に城を守ってる感がないせいだろうか? ディフェンスゲームに蛇足なDPSチェックフェーズが付いただけの感じ。 --  &new{2017-08-10 (木) 00:55:14};
--難易度分けてるのに、報酬欲しさに自分に合ったところに行くことすらできない連中の為にこうなったのかな… --  &new{2017-08-10 (木) 01:15:26};
-バスタークエがつまらなすぎて速攻で飽きたんだけど。なにあれ、ただの案山子殴るレイドよりもさらに詰まんない上にヒーロー様無双で他職厳禁クエとか意味わからなすぎる。 --  &new{2017-08-10 (木) 00:03:28};
--なんだかんだやっぱりSGNMはぷそ2に必須な人材だと思いましたまる --  &new{2017-08-10 (木) 00:05:48};
---SGNM出世してくれると良いな。KMRはしね --  &new{2017-08-10 (木) 00:11:46};
---KMRはゲームを「作る」気はあるのか?って感じだからな。SKIは熱冷めちゃってる(子供持ってガツガツ行かなくなったのかな?) --  &new{2017-08-10 (木) 00:15:47};
---そしてHMZKの糞調整により廃ユーザーのやる気を削いで引退まで追い込んだ。そしてHr一強… --  &new{2017-08-10 (木) 00:20:05};
--マップ見てたらスペースインベーダーに見えてきて笑ったわ --  &new{2017-08-10 (木) 00:08:12};
--バスターの愚痴だからここに繋げる、フリーして+1回復させようとしたけど誰も居ない、固定組すら見ないとか本当に実装初日かこれ --  &new{2017-08-10 (木) 00:12:05};
---普通に受注したら集まるんじゃない --  &new{2017-08-10 (木) 00:15:02};
---皆寝たのよ --  &new{2017-08-10 (木) 00:16:36};
---過疎鯖ですらすぐ集まるのにどこにいるんだ? --  &new{2017-08-10 (木) 00:21:59};
---こっちもバスタークエに人が居ないせいでストーリーが進めないわ。強制鍵部屋になる不具合といい酷すぎ --  &new{2017-08-10 (木) 00:22:39};
---ストーリーが拷問でしかないのに待たされるとか拍車がかかってるわ --  &new{2017-08-10 (木) 00:24:36};
---なんか話が噛み合わないような・・・少なくとも自分は二十回程度やったが集まらないなんて事は一回もなかったぞ?鯖によってそんなに差があるのか?(因みに10鯖です) --  &new{2017-08-10 (木) 00:33:04};
---あ、ストーリーに関しては待たされました・・・あくまでフリマ+メイマの話です(でもストーリーもマッチ自体はフリマと同一なのに集まりにくいという・・・)枝6 --  &new{2017-08-10 (木) 00:35:46};
--公式に苦情出そうぜ。流石にこれは酷すぎるわ。 てか何で常設にしたんだ?普通に緊急にしてXHやらせてくれよ・・・ --  &new{2017-08-10 (木) 00:24:08};
---まだ初日だし1週間くらい様子見てからでええんでね?ランク上がれば楽しくなるかもしれんで --  &new{2017-08-10 (木) 00:25:30};
---でもランクリセットされるんでしょう? --  &new{2017-08-10 (木) 00:27:06};
---常設クエがあまりに下火だと、いくらキャラクリゲー()といえどもそれを披露する場すら無くなってくるからな。 --  &new{2017-08-10 (木) 00:28:34};
---えっ!?ランクリセットされるんか・・・ --  &new{2017-08-10 (木) 00:29:53};
---されないと思うが --  &new{2017-08-10 (木) 00:30:30};
---常に様子見から新要素を入られたら流石にしんどい --  &new{2017-08-10 (木) 00:30:36};
---ランク上げても豆腐を定期的に相手しないといかんのがなぁ、その内1日一回のメイン戦しかやらなくなっていくと思うよ --  &new{2017-08-10 (木) 00:31:33};
---とりあえずグレード3は豆腐だね。ってかグレード3だと自分のHP多いからレスタする必要無くて笑える 小木 --  &new{2017-08-10 (木) 00:39:27};
---バスタークエ自体はまだ上級行ってないから何とも言えないけど、耐性・マップ等ほぼHr専用クエストなのはどうにかしてくれねーかな…シュンカオンラインと同じものを感じる --  &new{2017-08-10 (木) 01:07:09};
--バスクエの一番の問題点はストーリーに組み込まれているということ。新規がHuとかでストーリー進めてバスクエにぶち当たったときに楽しいと感じるとはとてもじゃないが思えん。 --  &new{2017-08-10 (木) 00:37:42};
---これは本当に問題 バスクエは新規が楽しめるとは到底思えない --  &new{2017-08-10 (木) 00:45:52};
--十回以上やっても参加予定パーティ云々しか出ないんだけど何この糞マッチング --  &new{2017-08-10 (木) 00:42:21};
---自分で部屋立てて人来るの待てばええんやで --  &new{2017-08-10 (木) 00:46:50};
-月投げる時くらいスーパーアーマーになんねえかな 月投げてる最中に事故死すると迷惑みたいに思われんだろ --  &new{2017-08-10 (木) 00:06:40};
--アトラバ「・・・」 --  &new{2017-08-10 (木) 00:07:51};
--アトラバつければいいんだけども、マクロ起動→持ち替えて発動→マクロで戻す、が微妙にめんどくさいとは思う --  &new{2017-08-10 (木) 00:10:50};
---ショートカットにコマンド入れてるのか、マクロいうから少し過敏に反応してしまったわ --  &new{2017-08-10 (木) 00:23:10};
--復活魔法の詠唱中はSAにしろ! --  &new{2017-08-10 (木) 00:16:35};
-これ、バスタークエって同じPTにだけは入って欲しくないからPT鍵設定してたけど、受注すると複ブロ選べないし勝手にマルチ鍵が設定されるんだが必ずPT組まなきゃいかんの?正直、PT履歴に知り合い以外の名前が残るのすら嫌な人間にはかなり辛いんだが… --  &new{2017-08-10 (木) 00:22:02};
--普通にソロでいけば? --  &new{2017-08-10 (木) 00:23:44};
---4人以上いないと開始できないんだよなぁ --  &new{2017-08-10 (木) 00:25:22};
---パルチPTも嫌なのか --  &new{2017-08-10 (木) 00:25:55};
--逆に鍵かけるか自分で誰かをPTに誘わない限り誰も入って来れないぞ --  &new{2017-08-10 (木) 00:26:36};
-無限ロードまじでやめてくれ。5回に1回は起こるし、その度に落とすのめんどいわ --  &new{2017-08-10 (木) 00:23:27};
--マッチング改善で直るかと思ってたけどまだ直ってないのか --  &new{2017-08-10 (木) 00:28:08};
-射程無限なんで修正したんだ… (ラスネメ使って射程外で泣きつつ --  &new{2017-08-10 (木) 00:29:23};
--元々ラスネメは射程有限でしょ?(無限だと魔人城さん一方的にやられちゃうんだろうね --  &new{2017-08-10 (木) 00:32:07};
---およ  でもそうじゃなくてもラフォで塔とか砕きたかったよ…  きぬし --  &new{2017-08-10 (木) 00:33:16};
--これな、目の前に見えるのに届かない・・・ --  &new{2017-08-10 (木) 00:34:56};
--運営「Hr無双ができなくなるから駄目です」 &color(Silver){ぶっちゃけこれとしか思えない}; --  &new{2017-08-10 (木) 00:38:56};
--Hr一強にするために必要だったんだろう。俺はもういろいろ諦めた(白目) --  &new{2017-08-10 (木) 00:39:12};
---無限にすると更にHe一強になるというジレンマ --  &new{2017-08-10 (木) 00:43:40};
---テクもそれなりに火力出るHrに無限射程が加わるだけだし修正してないとそれはそれで酷いことになるぞ。 --  &new{2017-08-10 (木) 01:11:41};
--バスタークエストの都合だろうねぇ --  &new{2017-08-10 (木) 00:42:14};
--Hr以外にまともに対応出来るクラス無くすため、ウォクラ効かないのも含めてそうとしか思えん --  &new{2017-08-10 (木) 00:44:59};
---ウォクラ(Hrのだけど)普通に効いたけどな。出現直後なら防衛エネミーと同じ感じだったよ。どこかの配信のやつは、ヘイト不具合仕様残ったまんまだったのかもね --  &new{2017-08-10 (木) 00:54:03};
---たぶんゴルと同じでダッシュがそういう攻撃行動の1種なんだろう ミノタウロスとか顕著 --  &new{2017-08-10 (木) 01:03:23};
--リング込みでも射程短くなったんだっけ --  &new{2017-08-10 (木) 00:48:30};
-え、バスタークエストのランクってキャラ別ってマジ? ビンゴ達成にグレード上げ必須なのに受注制限がアカウント毎だしひどくね? --  &new{2017-08-10 (木) 00:45:28};
--ランクの低いサブキャラでフリー行けばランクが下がることも無くて気楽だぞ --  &new{2017-08-10 (木) 00:47:39};
-上級全く人居なくて笑うわ(40分経過)・・・。実装初日にすら懸命にやる人がもう少ないんかな・・・ --  &new{2017-08-10 (木) 00:47:33};
--嫌だから辞めた結果がこれだよ --  &new{2017-08-10 (木) 00:48:16};
--まあ懸命にやってる人たちはバスターやればHr一択だって分かるから旧職に思い入れある人は色々とねぇ・・・ --  &new{2017-08-10 (木) 00:49:24};
--フリー回さんと行かんしマラソンするにはテンポ悪いし --  &new{2017-08-10 (木) 00:49:45};
--運営がユーザーをバスターしたからな --  &new{2017-08-10 (木) 00:52:26};
---ユーザー必滅とはまた違う討伐のやり方だな --  &new{2017-08-10 (木) 00:55:48};
---草 --  &new{2017-08-10 (木) 01:00:07};
--腐っても防衛形式だから体力使うし急がずのんびりやっていけばいいかなって…あとフリーのほうが報酬うまい --  &new{2017-08-10 (木) 01:02:41};
-ストーリーのバスターのせいで貴重なブースト時間を浪費してしまった。ドリンク切れてることに気づかなかった俺が迂闊だったのは認めるが、そもそもなんでこんなクソ仕様なんだよ。 --  &new{2017-08-10 (木) 00:49:10};
--過去類を見ない糞&がっかりアプデで草も生えない --  &new{2017-08-10 (木) 00:50:37};
---しかもこれ目玉コンテンツなんだぜ --  &new{2017-08-10 (木) 00:53:34};
---目玉がこれとか蔦生えるわ --  &new{2017-08-10 (木) 00:56:01};
--ストーリーてブースト停止するだろ?仕様変わったの? --  &new{2017-08-10 (木) 00:54:00};
---マルチのバスターに飛ばされるから消費しちゃうんだよ --  &new{2017-08-10 (木) 00:55:49};
---そういうことにはなってるが、確かEP4アーデムクエとかは普通に消費されてた覚え。それに今回は形はストクエでも、実際行ってるのは普通のバスタークエになるから、事前にドリンク飲んで止めないとダメだろうね --  &new{2017-08-10 (木) 00:56:25};
---事前のタイミングに注意な、艦橋で飲んでも無意味だぞ -- [[木主]] &new{2017-08-10 (木) 00:58:05};
---それはクソすぎる… こき --  &new{2017-08-10 (木) 00:58:15};
---あぁそうか。複ブロで飛ばされるからそうだな 枝2 --  &new{2017-08-10 (木) 00:59:29};
---艦橋から受けたストミでレアブ消費しなかったぞ。見間違いか勘違いじゃね?まあ、今色々不具合あるようだし、そういう不具合がある可能性があるかもしれないけど。 --  &new{2017-08-10 (木) 01:20:13};
--ほんと、一目見てわかるじゃんって位の仕様がかみ合ってないんだよね、要素と要素がほんとチグハグ。EP4もそうだったけど、酷さが増してる --  &new{2017-08-10 (木) 00:54:22};
--環境でストーリー進めてやってたけどレアブ消費してなかったぞ その代わりドロップもなかったが --  &new{2017-08-10 (木) 01:09:06};
---環境× 環境○ 小木 --  &new{2017-08-10 (木) 01:09:39};
---よくわからんが艦橋だと消費しなくてカウンターだと消費するってことになるのか? --  &new{2017-08-10 (木) 01:28:01};
-ランクの違うパーティー組むと、ランクが上の人は強制フリーマッチって・・・この設定いらねえよ! --  &new{2017-08-10 (木) 00:53:21};
--やっぱこれ仕様だよな…全然気づかずにトラブ無駄にしたよ --  &new{2017-08-10 (木) 00:59:38};
---フリーのマッチングが全然できなくてロビーに戻されることがめちゃくちゃ多いんだけど同じ人おる? --  &new{2017-08-10 (木) 01:01:59};
---ある。参加ptに変更が~っていうのが2回連続で出るとロビーに戻されてクエストも受けてない状態になる。 --  &new{2017-08-10 (木) 01:20:40};
---生放送でも説明あったから間違いなく仕様 --  &new{2017-08-10 (木) 01:35:06};
--プレイヤーにメリットが無いよな --  &new{2017-08-10 (木) 01:00:33};
---ランクが下のプレイヤーは弱くてもクリアできるというメリットがあるぞ --  &new{2017-08-10 (木) 01:20:22};
--受注時の注意書きってそういう意味なの?全然わかんねーよ・・・ --  &new{2017-08-10 (木) 01:05:04};
-BAもクソ回線ばかりが増えたし介護も多い。バスターもただの玉砕特攻モンスターを処理する火力ゲー。クラスの幅が極端に狭い現状。いよいよだな・・・ --  &new{2017-08-10 (木) 01:08:33};
--SGNM主導の新作ゲームが発表か、楽しみだな。ファンタシースターシリーズからは外れてるみたいだし。 --  &new{2017-08-10 (木) 01:10:22};
---SGNMって何か最近持ち上げられすぎてるけどHMZKとかとぶっちゃけ大差ない --  &new{2017-08-10 (木) 01:11:16};
---この調整みてHMZKと大差ないは無い --  &new{2017-08-10 (木) 01:11:49};
---ヘラヘラ笑いながら「Brは人気だったんで今まで強化しませんでしたw」とか抜かしてたあいつは絶対許さんわ。 --  &new{2017-08-10 (木) 01:14:27};
---調整班が無能なだけ。正直SGNMはいいコンテンツ発案してたよ。防衛だってSGNM提案だし。ハマDはオリジナリティーを生み出すタイプじゃないよな。既存ごちゃまぜもいいとこ。 --  &new{2017-08-10 (木) 01:17:29};
---いいコンテンツ発案ねぇ…(初期マガツを見ながら) --  &new{2017-08-10 (木) 01:25:01};
---防衛は木村D企画に中村D提供だったと思うが、終焉は菅沼Dなのは何となく聞いたことはあるけど --  &new{2017-08-10 (木) 01:25:03};
---調整班もなぁ。そう無能って言ってやらないであげてほしいな。発足よりも人減らしてる臭いし、数値弄りの権限しかない感じで、それで全て調整しなきゃならない。モンスターの挙動とかクエスト自体の形とかの調整とかは手出し出来てない感じだからな --  &new{2017-08-10 (木) 01:26:24};
---マガツはラグと張り手が無ければ楽しいだろ。ラグさえなけりゃ落とされることも無いしな --  &new{2017-08-10 (木) 01:27:54};
---Brに関しては酒井の影響もあるんじゃね、酒井は人気出やすい刀とかソードみたいな武器は少し弱いくらいでいいって意見みたいだし --  &new{2017-08-10 (木) 01:29:33};
---初期マガツはただ盲点つかれただけだろwクエストとしては面白かった。防衛は木村に案を持ってたのがSGNMだったはず。 --  &new{2017-08-10 (木) 01:29:43};
---マガツはなぁ。ライトなユーザー見てれば分かるけど、そもそも足場登ることも出来てなかったからな。今のPSO2にゲーム要素突っ込むと、残念だけどクエスト成立しない度合い高まるんだよ・・・ --  &new{2017-08-10 (木) 01:30:56};
---初期マガツって高速周回の方じゃなくて大量のゴミしか出さないやつじゃね? --  &new{2017-08-10 (木) 01:31:55};
---初期マガツは苦労して倒しても実入りが無さすぎて過疎になった --  &new{2017-08-10 (木) 01:33:56};
---初期マガツは苦労して倒しても実入りが無さすぎて過疎になった --  &new{2017-08-10 (木) 01:34:00};
---初期マガツは報酬さえ気にしなければ、色々ヤル気にさせてくれた良いヤツだったよ、耐性付いてからは糞過ぎた。木村D企画になる前に菅沼Dがアイデア出してたのか --  &new{2017-08-10 (木) 01:35:11};
---正直EP4後半の調整はまあまあよかった EP5はどうしてこうなった…今後に期待だよ… --  &new{2017-08-10 (木) 01:47:55};
---SGNMの失態といえばアーレス堀り・ガルグリ堀りも外せないでしょ。実装することで出る悪影響への思慮が足りてなかった。EP5は逆に悪影響が出ないように丸く丸く収めようとして逆に歪になってる別ベクトルの残念さだが --  &new{2017-08-10 (木) 02:52:10};
--バスターフリーで時間取られてメダルはアイテムだわで拾うの面倒くさいわ、一度終わらせた石も石+コレクトやったりマジ何がしたかったんだろうな --  &new{2017-08-10 (木) 01:34:02};
-気のせいかな。運営が昔より目に見えた数値を出したがってるように見える。バスター好評です!(ストーリーに組み込んだだけ)。ヒーロー好評です!(選択肢がないだけ)。俺が穿って見てるのかね。 --  &new{2017-08-10 (木) 01:11:55};
--前から同接○○やら登録ID○○とかやってたよ? --  &new{2017-08-10 (木) 01:15:29};
--分からんけど、凄い不安になってくる --  &new{2017-08-10 (木) 01:15:31};
---気をしっかり持て。この程度で不安になるようじゃ雑談、愚痴板民なんてやってられんぞ。 --  &new{2017-08-10 (木) 01:19:28};
--元よりその傾向はあるんだけど、最近はまたひどくなってるかもな。数値で全てを表すのは今の人間の技術じゃまだ無理だから、数値だけ追い求めればチグハグなるのは当然なんだけどな --  &new{2017-08-10 (木) 01:19:36};
---なかばセガの主軸の一つになったから前よりうるさいのか、それとも人減ってるのを突っつかれてるのか… --  &new{2017-08-10 (木) 01:20:33};
---SEGAの稼ぎ頭だとしても結局上から何か言われたら逆らえんしな --  &new{2017-08-10 (木) 01:22:52};
--さらに要望や不満は数値では評価しえないからどうでもいいってことなんだろうな --  &new{2017-08-10 (木) 01:36:38};
-難易度分けてるのに、報酬欲しさに自分に合ったところに行くことすらできない連中の為にこうなったのかな… --  &new{2017-08-10 (木) 01:17:48};
--ただ☆14掘らせないようにしただけじゃね --  &new{2017-08-10 (木) 01:25:27};
-ストーリーのバスタークエストはチュートリアルみたいにソロ用にしてくれんかな…ストーリーは面白いし気になるんだけどいちいちマルチいきたくない 人集まるまで時間かかるし --  &new{2017-08-10 (木) 01:20:19};
--バスターまったく興味なくてストーリー進めたいだけなのに結局バスタークエ5回行くハメになったし、次のストーリークエもバスタークエ強要されるのかな・・・ --  &new{2017-08-10 (木) 01:25:45};
--ストーリー苦しい…バスター苦しい…エキスパ惜しい…マッチング苦しい…ウウッ、苦しい…ハァハァ… --  &new{2017-08-10 (木) 01:28:29};
---だが…感じる!(錯乱) --  &new{2017-08-10 (木) 01:30:03};
---これが悟りを開くという事か --  &new{2017-08-10 (木) 01:31:58};
---エフィメラの粉末がここにある。ほら吸えよ。気持ちよくなるよ --  &new{2017-08-10 (木) 01:35:38};
--これバスターが廃れたら新規だったりソロの人はストーリー進行不可になるよな・・・、まさかここでも固定を組む努力を怠っているとでもいうつもりなのかね --  &new{2017-08-10 (木) 01:30:35};
---それどころか、次のバスタークエが実装されただけでもどうなるか怪しい気がするんだ。過疎化したらストクエ進行不能ってどうなんだろうな --  &new{2017-08-10 (木) 01:37:35};
---ニコ生とかでその点指摘されたら募れば問題無いって逃げ道残してるからってとぼけるだろうな --  &new{2017-08-10 (木) 01:41:04};
---募っても誰も来なくなるまで気づかないふりをするというわけか --  &new{2017-08-10 (木) 01:46:56};
---誰も来なくなるって事はないんじゃない?ビギナーブロックでストーリー進めたいから手伝ってとか声かければ4人ptくらいアッサリ組めると思うぞ。 --  &new{2017-08-10 (木) 01:53:48};
---放送のことだろ、誰も来ないって --  &new{2017-08-10 (木) 02:05:10};
---枝5 そうなのか?枝2が(ゲーム内でバスター参加者を)募れば問題ないと運営が逃げると予想して、枝3が(ゲーム内でバスター参加者を)募っても誰も来なくなるまで運営は放置を決め込む気なのかと言ってるんだと思ったんだが。 -- [[枝4]] &new{2017-08-10 (木) 02:12:50};
---そういうふうにも取れるか、すまん少し拡大解釈し過ぎてた --  &new{2017-08-10 (木) 02:16:13};
-なんだろうEPの切り替わりしてすぐなのに露骨なHr推しやらバスタークエ強制とかのせいでモチベがすさまじく低下している。 --  &new{2017-08-10 (木) 01:33:23};
--うむわかる。ストーリーが悪くないだけに非常に残念。 --  &new{2017-08-10 (木) 01:34:32};
---マルチストーリークエがあるだけでもなかなか進行しなかったのに2回もやらされてもうバスターいやになってしまったよ。マッチングの不具合かなにかしらないけど毎回30分くらいマッチングまたされるし。不具合じゃなかったらやってる人少なすぎじゃないのこれ... -- [[きぬし]] &new{2017-08-10 (木) 01:36:46};
---ストーリーが全キャラ進行共通なだけ助かったな、EP4みたいに個別だったら投げ出してるぞ確実に --  &new{2017-08-10 (木) 01:38:03};
---ストーリーは今のところは悪く無いって感じたな。むしろ一気に進んだけど、いろいろ起こりそうなかんじがあって楽しみになった・・・・んだけどUI関連だったり、目玉のクエストがなあ・・・ --  &new{2017-08-10 (木) 01:40:41};
---本当にこれなんだよな、お約束の如く毎度微妙だった入りですらペア花でワクワクしたし今までの中じゃ一番出来いいんじゃないかってくらい面白いのに仕様がクソすぎる… --  &new{2017-08-10 (木) 01:49:40};
--単純にそれらが面白くないからだと思うけどな。押しつけがましいだけが原因ではない気がする --  &new{2017-08-10 (木) 01:35:37};
---バスタークエ結構楽しみにしてたけどHr以外で行くとまともに殴れなくてなぁ。自分のPSが低いのもあるが機動力に差がありすぎて近寄ってく間にHrに消されてるんや -- [[きぬし]] &new{2017-08-10 (木) 01:38:28};
--(´・ω・`)ここまでするならもう素直にHr使って!とでも言えばいいのにね。Suよりやり方ひどいわこれ --  &new{2017-08-10 (木) 01:37:17};
---Suはまだ使わなくても問題無かったしな、ってか未だにペットLv1は1匹だけだわ --  &new{2017-08-10 (木) 01:39:19};
---そうなんだよねぇ。サモナーは別にやらなくてもどうにでもなったし。やりたい奴がやろうみたいな感じだった。けどもうバスターにかんしてはHr以外選択権ないような感じがする -- [[きぬし]] &new{2017-08-10 (木) 01:43:16};
---Hr以外だと本気で触れもしないからなぁ。近接好きだからFiは無理でもBoならなんとか・・・と思って行ってみたが案の定何もできなかった。 --  &new{2017-08-10 (木) 01:46:00};
---Hrの距離選ばない戦闘スタイルに突進力と初撃JA無視が合わさって既存クラスは軒並み出遅れるからなぁ --  &new{2017-08-10 (木) 01:48:42};
--Hr自体は動かして面白いんだけど、推し方がね。バスターは普通につまらん --  &new{2017-08-10 (木) 01:42:28};
---正直色がなくてつまらん。単色ばっかで飽き始めた。やっぱこういうのは一度に複数のクラス出すべきなんだよ。 --  &new{2017-08-10 (木) 01:46:42};
---しかしそれやるとHr1職でも持て余している調整がいよいよ絶望的に 初期3職しかなかったころですら調整できなかった実績()があるだけに自重した感 --  &new{2017-08-10 (木) 02:38:28};
--なんていうか目玉っぽいのが根こそぎ死んでいってるから本当にキャラクリぐらいしかもうやることがなくて、出来の悪いカスタムメイドやってるみたいになってる --  &new{2017-08-10 (木) 01:58:55};
-&color(Red){バスターの木};まとめよう。イヴリダ欲しいからバスター行ってるけど、「参加予定のパーティーに変更があったため参加出来ませんでした。」×2→別ブロックのロビーに転送。ロードのまま動けなくなる現象も起きるし流石に腹立ってきたわー…何か受注方法間違ってんのかな… --  &new{2017-08-10 (木) 01:38:34};
--Hr以外まともに敵殴れないのなんとかなりませんかねぇ。上級になれば殴れるようになるのかな? --  &new{2017-08-10 (木) 01:39:55};
---グレード2ぐらいから8人だからそれなりに触れる事は可能かな。敵を殲滅する以外にも仕事はあるしそこを割り切ればまあ。 --  &new{2017-08-10 (木) 01:42:39};
---上級でもHr以外の近接は寄生してしまってる感MAXだぞ、Foでも役に立ってる感じ全くしないからバスターはもうHrだけでいく事にしたわ --  &new{2017-08-10 (木) 01:44:20};
---別にHrが全部倒してクリア出来てるならそれでいいかな。もっと難易度が上がったり、Hr比が少なくなったりして仕事が回ってくればキッチリ仕事する準備はしておくけど。アリサちゃんも「旧型は旧型なりの仕事をして頂ければいいと思います」って言ってたし。 --  &new{2017-08-10 (木) 01:50:56};
---えぇ...もうなんていうか言っちゃ悪いけどもうだめかもしれんなぁ。 --  &new{2017-08-10 (木) 01:52:27};
--ソロアルチ楽しー!(現実逃避) --  &new{2017-08-10 (木) 01:41:15};
---わーいバストクエストだー!(R18) --  &new{2017-08-10 (木) 01:45:00};
---SEGAなんだからR360ぐらいだろ --  &new{2017-08-10 (木) 01:48:41};
---今回のポールダンスすっげぇ出来良くて最高だわ…モーション多くていいわ~ --  &new{2017-08-10 (木) 01:57:10};
---プール遊びでロドスの泡避けるのなんかよくわからないけどたーのしー! --  &new{2017-08-10 (木) 02:07:27};
---アレ?エレパどころかノブパの在庫すら無いやん…テノラでいいか。 --  &new{2017-08-10 (木) 02:27:52};
--なんかフリーのほう別ブロック検索しても鍵掛かってる所しかヒットしないんだが、野良人って居るよな? --  &new{2017-08-10 (木) 01:42:34};
---たぶんだけど強制的に鍵が掛かる仕様なんじゃね? --  &new{2017-08-10 (木) 01:43:31};
---もしかしたら検索はエキスパチェックの影響受けてんじゃないかな? --  &new{2017-08-10 (木) 01:44:02};
---平日の深夜だからなぁ…明日も仕事だし俺は先に寝るぞ。 --  &new{2017-08-10 (木) 01:45:02};
---バグで、PT名記入してしまうと勝手に鍵かかってしまう状況らしい。 --  &new{2017-08-10 (木) 01:52:51};
---鯖が落ちないのが不思議なぐらいの不具合だなそれ --  &new{2017-08-10 (木) 01:58:42};
---どうやらこれグレードが影響してるのか同B内で枠があるのに見えない事があるみたいだな、チムメンが同じBに居るけど一覧から覗いても見えないとか言ってたわ --  &new{2017-08-10 (木) 02:15:02};
--木主 4人PTで組んでると頻繁に起こったな。もしかしたら6/8みたいなところに入ろうとして、拒否られてんじゃねえのって話はチムメンとしてたんだが、PT組んでた? --  &new{2017-08-10 (木) 01:43:09};
---1人で受注してる。PTは組んでないわ 木主 --  &new{2017-08-10 (木) 01:46:18};
---木主ではないがpt組んでなくても割と起こってた。でも他の人のptだと滅多に起こらないからマジで人によると思う。 --  &new{2017-08-10 (木) 01:46:59};
---そっか、となると別な要因なのか。自分も4回連続拒否られてまじで頭に来たわ。こき --  &new{2017-08-10 (木) 01:48:22};
---複数ブロックマッチングのテーブルに乗る→テーブル内でマッチング抽選→漏れはそのままソロ受注→無限ロードは抽選後に迷子(ブロック移動のエラー)かと・・・ --  &new{2017-08-10 (木) 01:53:51};
--人によってはグレード1だとコレクトファイルのゲージが進行しない。その場合はグレード2に上がれば進行することが多いみたいだけど…さっさと緊急メンテしてマッチング共々直して --  &new{2017-08-10 (木) 01:45:37};
--今日グレード3になるまでずっとソロでやってたけど弾かれたのが1回、ロードのまま動けなくなる現象は起きてない。受注は過疎ブロかキャンプでしかやってない --  &new{2017-08-10 (木) 01:53:53};
--ライディングみたいに半年くらいたったらちょっとはマシになると思っておこう…フリーマッチいくのがダルい --  &new{2017-08-10 (木) 01:54:04};
--なんでバスターにHrでこないの?って白茶で言われたのホンマ草。もう二度とバスターなんてやらんわ!って思ったのにストミで強制的にやらされる。なんやねん。 --  &new{2017-08-10 (木) 01:56:26};
---今頃そいつは他でも同様の発言繰り返して大勢からBLにぶちこまれてるだろう、小木もさっさと忘れる事だ。 --  &new{2017-08-10 (木) 01:59:44};
---むしろHrじゃないアイコン見るとなんかほっとする --  &new{2017-08-10 (木) 02:00:31};
---ストーリーみるのに仕方なくやったけどホントにHr以外敵触れなくて申し訳ない気持ちになると同時にさらにバスクエ行く気力はなくなった。あそこまで酷いならもうクイックバスタークエ出しても変わらんと思う --  &new{2017-08-10 (木) 02:06:17};
---強制するのはいかんが一理ある。他のクラスは何するんだ? --  &new{2017-08-10 (木) 02:06:24};
---枝2 ゼイネ弓200盛りとか持ってるBrとか見ちゃうと素直に応援したくなるよな。 --  &new{2017-08-10 (木) 02:07:19};
---枝4 最初にバスクエ入った時に言われたから言われてもわからなかったのよね。まさかあそこまでヒーロー以外が適正ないと思わなかったからさ。実際Hr以外で何するかった言ったら石拾いか兵器使ってなんかするくらいな気がする。触れん。 --  &new{2017-08-10 (木) 02:10:50};
---他のクラスでグレード3+クリアしたけどぶっちゃけその辺のHrより貢献したわ(壁、侵食花破壊、結晶、パイプ、ミニ塔破壊他色々)マップ見てない人が一番役に立たん --  &new{2017-08-10 (木) 02:11:17};
---防衛系ってそういうもんだよな、マップ見れないのが一番マズイ --  &new{2017-08-10 (木) 02:18:40};
---枝7 分かる、レーザー塔建ったけど、マップの反対側だったし、その近くに敵が湧いててほとんどのメンバーがそこに集まってたから任せて侵食花や名前分からんけどビブ爆弾みたいなの処理してたら思いっきり削られてて慌ててすっ飛んでいく羽目になった。難易度低い内はそれでもどうにでもなるけど、高難易度はそうはいかんのだろうなぁ… --  &new{2017-08-10 (木) 02:18:51};
---ある程度沸き待ちとか出来ないと、Hrの足と範囲があっても塔殴られるから結局は臨機応変に動ける中身かどうかが全てよ。 --  &new{2017-08-10 (木) 02:20:19};
---マップみないみる云々はまぁ正直クラスの適正というよりPSの問題な気がするけどな。そのすっ飛んで行くのも下級職とヒーローでは雲泥の差があるわけだし... --  &new{2017-08-10 (木) 02:20:34};
---その初動の速さは認めるけどHrだからって手放しで認めるほど単純ってわけじゃないってことが言いたかった、第一にマップ確認、第二に機動力って感じ --  &new{2017-08-10 (木) 02:22:08};
---グレード2までの殲滅ゲーならHrだけで事足りるけど、グレード3以降は機動力も大事だけどそれ以上に敵の挙動を覚えて今できる最善手をとる必要があるから下手なHrより慣れた既存職の方が戦力になるよ --  &new{2017-08-10 (木) 02:29:37};
---枝7 マップ見れてるかどうかって職関係なくね? マップちゃんと見て行動できるHrが最適解だろ Hr使うとマップが見れない仕様にでもなったんか? --  &new{2017-08-10 (木) 02:36:12};
---Hrじゃなくてもクリアに貢献できるから別にいいじゃん --  &new{2017-08-10 (木) 02:45:51};
---他職がいるだけでクリア難易度が上がる(そもそも貢献出来ない)とかそんなレベルでない限り好きにすりゃいいでしょ。最適解だけでやりたきゃそれこそ固定やれって話で --  &new{2017-08-10 (木) 02:49:58};
---マップみれるHrがいるかぎり他の職は何もできない状況だよ Hrに比べて移動遅い殲滅力低い射程短いetc 現状できるのはHrが気持ちよく戦ってる間ぼーっとしながら石集めることだけなのが今のバスクエだよ --  &new{2017-08-10 (木) 03:00:03};
---慣れてないHr<慣れた下級、だったら慣れたHrは…?最強です!だからなあ --  &new{2017-08-10 (木) 03:39:45};
--フリーマッチ、一度部屋のグレードが決定したらそれ以下のグレードでは部屋に入れない説(他B検索で暗転してるのをクリックしたら参加できないグレードと弾かれた) --  &new{2017-08-10 (木) 02:11:49};
---で、その入れない部屋しかない状態でフリーマッチングを押したら、「参加予定の~」が表示された。だから、もともとその部屋には入れないけど、入ろうとする処理はするからエラーメッセージが出るのでは。推測だけどね 小 --  &new{2017-08-10 (木) 02:15:31};
--初バスタークエスト、フレ2人と3人PTでメインマッチ受注したら、B移動のパイプ後フレの一人がシップの床より下にスポーンしてて夜空の背景の中マップ外まで落下→スポーン位置(上述のシップ外)にワープ を繰り返してた。少し時間かかりつつも上昇PA連打でシップに戻れたのでそのままクエ開始したらもう一人のフレが630、なんか無意味に波瀾万丈だった --  &new{2017-08-10 (Thu) 02:25:13};
-いくら上級職って言ったってここまで下級職淘汰してたらユーザー耐えられんのではなかろうか。 --  &new{2017-08-10 (木) 02:18:17};
--正直、現行の偏りで運営側が問題ないと判断してるならマズイんじゃないかとは思う。が、ヒーローは使ってて普通に楽しいから人気なのも分かるのが厄介なところ --  &new{2017-08-10 (木) 02:22:53};
--Hrを選択出来る人は好き嫌いは差し置いてHr使うか「それでも一般クラスがいいんだ!」と意地で使い続けるから問題ないだろうけど、レベリングが済んでなくてHrを選べない層はちょっと気の毒ではあるかな。 --  &new{2017-08-10 (木) 02:25:10};
--EP5が「集えHeroes(Hr達)」ですからね、、つまりは他職お呼びじゃないってことですね。せっかく色々な職があるのにそれぞれを個々に活かすアプグレをせず、一まとめにやっちまった時点でネタ切れ(アイデア不足)感あり過ぎ。 --  &new{2017-08-10 (木) 02:26:39};
--運営「HrやバスクエだけがPSO2の全てではありません。5年の歳月で築き上げてきた多彩なコンテンツの数々がありますから楽しんでください」 --  &new{2017-08-10 (木) 02:27:05};
---マルチで回る前提なのに人っこ一人いない壊世区域とかいうどうしようもない地帯があるらしいな --  &new{2017-08-10 (木) 02:31:21};
---放送みてないから信じちゃうよ?今なら・・・そんな事言ってるのか --  &new{2017-08-10 (木) 02:32:20};
---枝1 もう、ああいう過疎っちゃったコンテンツには中身入りくらい役に立つNPCを同行させられるとかにしてくれてもいいよな。もしくはソロクエストモードを追加するとか。 --  &new{2017-08-10 (木) 02:36:02};
---枝2 自分の知る限りこんなことは言ってないぞよ --  &new{2017-08-10 (木) 02:36:58};
--Hr自体は楽しいんだが阿呆みたいな効率のレベリングクエストを同時に居れた所為で育てる過程をすっとばしちゃったからなぁ。次の上級クラスがいつになるかわからん現状でずっとHrはすぐ飽きちゃいそうだわ。バスタークエストもほとんど変わり映えしない内容の反復とか目玉の癖に過去最高の作業ゲーだし --  &new{2017-08-10 (木) 02:36:43};
--下方がくると知りつつも既存クラスの装備をせこせこつくって頑張ろうと思ったプレイヤーはこの環境に耐えられんだろうな。しばらく様子見るしかないと思うここまできたら --  &new{2017-08-10 (木) 02:38:44};
-やっぱりEP2の悪夢が再来したな レイドボスくるまではテク職とHr以外封印するしかない状況来たな --  &new{2017-08-10 (木) 02:32:41};
--そのレイドボスもきっと一回りでかい魔神城とかでしょー --  &new{2017-08-10 (木) 02:35:35};
---ネタバレになるから詳しくはいえないけどアリサが言ってたあれがレイドボスになるんじゃないかなと思った --  &new{2017-08-10 (木) 02:55:48};
--もう多分EP5はこのままなんじゃないかねぇ。EP5終わるころまでずっとHrしか許さない環境が出来上がるでしょ。 --  &new{2017-08-10 (木) 02:36:35};
---散々持ち上げた挙句、EP6でえげつないレベルの下方修正が来る --  &new{2017-08-10 (木) 02:38:10};
---とりあえず下位職のゲームスピードを安易にHr並みにしてくれるだけでいい --  &new{2017-08-10 (木) 02:39:12};
---えげつない下方なら他職に生きる道ができるからアリだけど確実に下方よりHrよりぶっ壊れがくるから次の上級で対象にならなかった武器を好んで使ってる人はPSO2アンインスコ推奨だわ --  &new{2017-08-10 (木) 02:40:59};
---クラスがHrだったらキルモードに入るエネミーが実装される(TCGの発想 --  &new{2017-08-10 (木) 02:41:21};
---Hrエクソーダ誕生か --  &new{2017-08-10 (木) 02:47:34};
--いやテク職も無理だわ、マジでチャージしてる間に敵がドロドロ溶けていく。一部の遊び除けば防衛もレイドも案山子もバスターもHrでいいってなっちまってる --  &new{2017-08-10 (木) 02:40:33};
---テク職(Hr様にバフかけるだけが仕事のTe) --  &new{2017-08-10 (木) 02:42:49};
---無限射程がと思ったけどHeも同じ条件だからな --  &new{2017-08-10 (木) 02:47:36};
---Hrはリバイバルないからーって言ってもそもそもHrが使う価値のあるテクってリバイバルの恩恵あんまりないものばかりなのよね。むしろオールテックPPセイブの方が得っていうものばかりか --  &new{2017-08-10 (木) 02:54:39};
---Hrはテクニックも実用範囲だしな、ユニオンたリス+PPセイブとかバーカ要らずだし --  &new{2017-08-10 (木) 03:03:59};
--なんつーか飽きるまでヒーローやってから元の職戻ればいいやって思ってたけどあまりに差が出過ぎててもうヒーロー以外でやるの馬鹿らしくなってくる --  &new{2017-08-10 (木) 02:41:38};
---Hrやった後にGuやってみるとほんとひどいな、スポーツ用自転車乗った後に三輪車乗ってる感じだわ --  &new{2017-08-10 (木) 02:44:11};
---これ他職の下方入れる必要ある?って正直思ったわ。なんなんほんとに。これでバランス班がいるとか正直笑うんだけど。 --  &new{2017-08-10 (木) 02:48:09};
---Hr推しの為の既存クラス弱体だろとか言われてたけど、今となっちゃそれ疑うのも当然だと思うわ --  &new{2017-08-10 (木) 02:51:57};
---サブGuのチェインは必要だった っていうかアホみたいに倍率出るスキルはメイン専用にするだけで十分対処できたはず 数字を変える必要はなかったはずだわ --  &new{2017-08-10 (木) 02:52:07};
---チェインフィニッシュをメイン限定にするだけでもサテ連とマロンだと少しマロンが上回るぐらいだったから、それほど大きく弄る必要はなかった筈だけど、結局瞬間だとGuだけが飛び抜ける形になるから、あまり良いことじゃないよ --  &new{2017-08-10 (木) 03:11:00};
--オンラインゲーム・アクションMMORPGのクセにソロクエなんてもんを実装して、それをクリアー出来てこその英雄(アクション上級者?意味に思ってる)を公認したあたりから、もう普通にオフゲーで良いんじゃないかなと感じてたが、いよいよPSO2にも見限りを時がきたように思う。 --  &new{2017-08-10 (木) 02:41:41};
---ワイもこのゲームすげぇ好きだけど。もうそろそろ本当に耐えられないかもしれない。 --  &new{2017-08-10 (木) 02:46:59};
---アクション上級者は間違ってないんだよなぁ・・・ ヒーローでクリアーすらできない人が騒いでたけどやる努力してないのとしてるのとじゃぁ別の話だわ 文句言ってるあなた方は取れたんですか?取る努力したんですか?っていうね --  &new{2017-08-10 (木) 03:53:34};
--Hrはペロりやすいから難易度SHで無双できるだけでぶっ壊れじゃない、EP2みたいになるわけがないってって言ってた低PS&エアプは息してるかな? --  &new{2017-08-10 (木) 02:46:08};
---ソロとは違うのだよソロとは!、群れるとなんだかんだで分散してリスクは減るからな --  &new{2017-08-10 (木) 02:49:23};
---敵が固く倒すまでに被弾しやすい場合はそのリスクもあるんだろうけど、現状じゃその前に敵が溶けるから事故死とかガチで下手な奴じゃなきゃそうペロらないしな --  &new{2017-08-10 (木) 02:49:54};
---グラーシアなんかでTe無しPTだと床に転がってる英雄様をよく見るから、回避必須な高難易度ならデメリットは生きてるみたいよ。雑魚の群れなんかはまさしく無双状態なのがアレだが --  &new{2017-08-10 (木) 02:53:33};
---枝3 まるでHrが実装される前までグラーシアでペロるやつは0だったみたいな言い分だな --  &new{2017-08-10 (木) 02:56:24};
---Hr慣れしてない奴がいるのは事実だろうが、Hr実装までグラーシアでペロなんて長らく見てなかったからな。ここんところはほぼ毎回1ペロは見る。 --  &new{2017-08-10 (木) 03:02:55};
---グラーシア前提で言うと、テレフォンパンチで回避タイミングが超わかりやすいしブースト常設のような回復の暇がない連続攻撃でもない。万一の事故にはウィルがある。Hrが脆いってわけじゃない、既存職と同じ中身の問題 --  &new{2017-08-10 (木) 03:35:27};
--Suのマロンって実績があるから問題あっても見て見ぬふりで次まで年単位で放置とか普通にやりそうだよなぁ、既存クラスへの調整云々とか因果地平の彼方に吹っ飛ぶ勢いだぜ・・・ --  &new{2017-08-10 (木) 02:47:43};
--何も考えなくて良いから楽でいいけどなぁ。大体Hr使ってる人ってそんなもんなんじゃないの。ただ強いだけじゃSuは人口増えなかったわけだし。好きで使ってる人ばかりなら問題ないきがするけど。 --  &new{2017-08-10 (木) 03:02:03};
---好きでHr使ってるやつが文句言ってるわけじゃないだろ 好きで他職使ってるやつが何もできないからEP2の再来だって嘆いてるってわからんか? --  &new{2017-08-10 (木) 03:04:20};
---このゲームって色々な職も使えるのが魅力だと思ってた・・・ --  &new{2017-08-10 (木) 03:05:23};
---こんな奴が運営にいるんだろうな --  &new{2017-08-10 (木) 03:05:58};
---各武器の使い分けとか溜め気弾の待つタイミングとかフィニッシュの種類とタイミングとか色々考えれて楽しいよHr(元Ra談 --  &new{2017-08-10 (木) 03:13:16};
---スタンスもJAも考えずにいたようなのが使っても火力が出るようにしたよ!→わかる そこに範囲と速度と最大160%のダメージボーナス、貯まりづらいしリキャスト付きだけど大ダメージ技もつけたよ!→は? こんな感じ --  &new{2017-08-10 (木) 03:21:13};
---というかHe自体は色々出来て楽しいのは否定する余地はないよ --  &new{2017-08-10 (木) 03:22:54};
---下級職に下方修正の再修正とクソPA挙動変化、移動の快適さはほしい --  &new{2017-08-10 (木) 08:14:19};
---何もできないのはHrのせいじゃなく敵がクソ雑魚のままだからってそれ一番言われてるから --  &new{2017-08-10 (木) 08:36:41};
--Ra専でやってきたけどバスターの仕様(打射法3種使えないと耐性もち相手に詰む)的に引退勧告うけてる状態だわ きのせいだといいなー --  &new{2017-08-10 (木) 03:54:37};
---元Raメインだけど各クラスの攻撃しやすい場所を探るために全クラス触ってたから何も問題なくHrに移行できたよ。気弾がRaでやりたかったWB以外のことをだいたい出来ちゃうからもう戻る気になれないや… --  &new{2017-08-10 (木) 03:58:56};
-こんだけHrしか使わせたくないんだったらバスクエはチャレとかアリーナみたいに共通シップで受けられるクエにして、参加者はみんなバスクエ専用クラスヒーロー、武装とPAは固定でよかったよもう・・・。 --  &new{2017-08-10 (木) 02:59:51};
--なる為のハードルも要らないよな・・・ --  &new{2017-08-10 (木) 03:01:35};
--少なくともバスタークエのグレード1~2とかHr集団が猛スピードで移動して敵溶かしまくるだけっていうな… 既存職なにすりゃいいの状態 --  &new{2017-08-10 (木) 03:27:52};
---正直Hrも何すりゃいいかわからん。ゴーレムの腕壊して登る途中でクエ終了だもの・・・ --  &new{2017-08-10 (木) 03:30:27};
-バスクエがマッチングできない。もう10回以上受け直してるが毎回参加予定の〜で1/8になる。不具合だろこれ --  &new{2017-08-10 (木) 03:12:43};
--ゲーム内でマッチング不具合あるってアナウンス出て無かった?何か部屋に名前入れてると、マッチングしないって話だったような(うろ覚え) --  &new{2017-08-10 (木) 03:14:21};
---部屋名空欄でオプションの設定はクエ名にするってのにチェックしてるが… --  &new{2017-08-10 (木) 03:15:55};
---すまん、流し読み&もうインしてないんだ -- [[こきぬ]] &new{2017-08-10 (木) 03:17:19};
---鍵付になるんだとさ、マルチのチェックまでは知らないけど。鍵を付けないと他のPTがみれない状態でもあるらしい --  &new{2017-08-10 (木) 03:18:01};
--なんとなくだけど、マルチの中でBLしてる相手(自分か他者問わず)いるとマッチングしないんじゃないかなぁって感じするわ --  &new{2017-08-10 (木) 03:21:01};
---BL・・・ぼーいず(ゲフンゲフン)。何かさ、新要素入れるたんびに不具合出すぎじゃね?ほぼ確定じゃね? --  &new{2017-08-10 (木) 03:25:07};
---新要素入れて不具合は仕方ない。たぶん現状も不具合とは言ってるが仕様通りの動作してる。ただ意図した結果に収めれてないんだろうね。BAでデータとか取ってたハズなのにな --  &new{2017-08-10 (木) 03:32:35};
---新要素入れて不具合出すなってのはさすがに無理だ --  &new{2017-08-10 (木) 03:38:27};
---不具合が出るのはしょうがないが、にしたって複ブロ関係だけ以上に不具合多すぎね? --  &new{2017-08-10 (木) 03:49:54};
--単純に他の部屋が無かった時にも参加予定の~が出るんじゃないか、複B選んで参加予定~が出ない時なくね? --  &new{2017-08-10 (木) 03:57:01};
---いや、部屋があると出る。2つ検索かかって2つから弾かれてロビー戻されたな。全くなかったら自分の部屋立つと思うよ --  &new{2017-08-10 (木) 04:01:37};
--おそらくなんだが、他に鍵がかかった部屋やグレードが合わない部屋(つまり入れない部屋)に入ろうとして入れない時に「変更が〜」ってメッセージが出るんじゃないだろうか。つまりその時は何回リトライしても実際は入れる部屋がないから無駄かと --  &new{2017-08-10 (木) 04:42:25};
-素材倉庫の件がぶっとぶくらいメインのアプデも酷いからもうなんていうかホンマ運営を助ける英雄()だけが集ってその他は去れってことなんですかね --  &new{2017-08-10 (木) 03:23:56};
--この時間とはいえフリーマッチングしなくて笑える。英雄集ってくれ --  &new{2017-08-10 (木) 03:27:20};
--雑談民の阿鼻叫喚を聞きながら愉悦に浸る...ここは絶好の穴場ですねぇ --  &new{2017-08-10 (木) 03:27:47};
---こういうの見てるほうが本編より面白い(白目) --  &new{2017-08-10 (木) 03:38:17};
--EP4が所かまわず集客して失敗したから、EP5はその逆をやってるんじゃない?どんだけこき下ろしても着いてくるユーザーだけ選別してる。毎度極端すぎるんだよなぁ --  &new{2017-08-10 (木) 03:35:12};
---それやると、閑古鳥鳴くことになりそうだけどな・・・ --  &new{2017-08-10 (木) 03:37:17};
---みんなネトゲなんかさっさとやめて有意義なことしろって運営が言ってくれてるのかもしれない --  &new{2017-08-10 (木) 03:45:56};
---糞不毛なPSO2やめて有意義なパズドラやるわ --  &new{2017-08-10 (木) 03:47:55};
---パズドラよりはこっちの方がましだわ… --  &new{2017-08-10 (木) 03:49:37};
---あんなものと比べられるてのも悲しいもんだ 流石にアレよりはマシ --  &new{2017-08-10 (木) 03:52:37};
--装備更新もアホらしくなるくらいの下位クラス潰しのお蔭で緊急もどうでもよくなっちまったな。スク品購入の為の金策やったらログアウトして別ゲーの方に充てる時間増やしたわ。 --  &new{2017-08-10 (木) 03:51:22};
-ストーリーすすめたいのにバスター4人集まらなくて進まない・・・孤独マンはつらい --  &new{2017-08-10 (木) 03:37:44};
--時間帯次第じゃホントに集まらなさそうだね そしてこのド真夜中じゃまさにキツかろうよw --  &new{2017-08-10 (木) 03:42:11};
--色々マッチングしない事情はあるけれど、もしかすると「そもそも人がいない」可能性がすごくする --  &new{2017-08-10 (木) 03:42:44};
---げろ渋14が掘れるバスタークエちゃんに人が居ないわけがないだろ!いい加減しろ!1 --  &new{2017-08-10 (木) 03:48:28};
--わいも集まらんかったけどエキスパチェック外したら集まりよくなったわ。それでもダメ? --  &new{2017-08-10 (木) 03:45:47};
---もともとエキスパチェックはいれてなかった、部屋検索しても鍵部屋が2件くらい立ってるだけであとは0だす -- [[木主]] &new{2017-08-10 (木) 03:50:51};
---やっぱり関係ないのかーすまん(´・ω・`)上でもあるけどあとは時間帯だね・・・がんば! こき --  &new{2017-08-10 (木) 03:54:04};
---今日はあきらめて別ゲーでもしてますん -- [[木主]] &new{2017-08-10 (木) 03:56:09};
--「ストーリーは自分のペースでできる」ってのが良かったのにね --  &new{2017-08-10 (木) 03:48:11};
---気が早いって言われるだろうけどEP6とか来てから新規ちゃんがEP5やろうとして揃わなくて進行不可とか起こりかねないよな、特に武器が☆14が基本になるほど先には起こりうると思う。後々のアプデでドロップ物追加したり挙動変更したり追加要素が無いと話にならんわな --  &new{2017-08-10 (木) 05:17:36};
--ストーリー集まらんなぁ、仕事でしばらく深夜帯しかプレイできないのに… --  &new{2017-08-10 (木) 04:07:54};
--報酬なし、負けるとポイント減少、ストーリー同士でしかマッチングできない、控えめに言って頭がおかしいよね --  &new{2017-08-10 (木) 04:33:00};
---ストーリーどうしじゃなくフリーモードの人ともマッチングするゾ。終わった後に武器を振る人と赤箱出る場所でウロウロする人が居るからよーく他プレイヤーの動き見てりゃ気付くと思う。速攻でテレパイプに走るのがストーリー勢 --  &new{2017-08-10 (木) 05:22:38};
---初めてフリーやったときに箱無視してテレパイプに走っていった箱がいたけどそういうことだったのか…納得 --  &new{2017-08-10 (木) 08:11:20};
--これは流石に修正してくれないと困るな。各プレイヤーが好きな時間にたった一回しかプレイしないクエストを4人以上じゃないとできないとか意味がわからん。あと後発組は間違いなくそこで詰む。 --  &new{2017-08-10 (木) 04:41:00};
--せめてフリーの方を1~2じゃなくて1~3にしてほしいな…既に3になってる勢「揃わない…」フリーで回数稼ぎに来た人「揃わない…」っていう深夜帯などで人が少ないとお互い揃わない事態に陥りやすい。そんで3+の上級はともかく、3までなら敵の溶けるスピード的に見てHrの強い人ならソロでもイケそうなぐらいだし鍵部屋限定でいいから4人制限消して欲しいわ… --  &new{2017-08-10 (木) 05:11:17};
--FF14の真似でもしたいのか知らんけどあっちはちゃんと人が集まるように色々考えて作ってあるからこっちの考え無しっぷりが酷い --  &new{2017-08-10 (木) 05:20:53};
---いや30分待ちとか普通ですが…(光の戦士感) --  &new{2017-08-10 (木) 07:13:52};
---DPS2/ヒーラー0/タンク0 --  &new{2017-08-10 (木) 08:12:39};
--ていうかやりにくさもクソいけど、ストーリー任務は道中で各キャラが喋ったりムービーも挟んでみたりNPCころころ入れ替わりながら何が出てくるのだろうっていう固定ルート進む専用のシチュエーションバトルなのが楽しかったのにオメガ世界はもうアークス任務ないフリー探索ないストーリー専用もないっておもしろみなさすぎる。 --  &new{2017-08-10 (木) 05:23:12};
---バスクエ散々やらせるきなんだし、Ep4のライドみたくストーリーには入れないでよかったよね --  &new{2017-08-10 (木) 05:54:34};
--過密鯖と過疎鯖の差が酷くないか?過密鯖のキャラだと深夜でも周回出来たけど過疎鯖のキャラじゃ周回はおろか自分含め3人ぐらいしか集まらなくて開始出来ない&color(White){相場の話題と一緒で鯖ごとにあまりにも差があるしバスターの話題は禁止した方が良い気すらして来た}; --  &new{2017-08-10 (木) 05:32:28};
--今まで「固定組め」言ってた糞運営の言い分もバスターだと通じないのがなぁ(複Bマッチングオンリーという糞仕様) --  &new{2017-08-10 (木) 05:44:38};
---何いってんの?パスかけれるぞ --  &new{2017-08-10 (木) 07:14:32};
--複B糞マッチングの効果が出始めてるのだろう --  &new{2017-08-10 (木) 06:36:24};
-敵が遥かかなたで溶けていくー 敵の走る速さに追いつけないー 最速で向かったはずなのにあとから来たHrが先に到着しているー  バスクエではFiとHuは放置勢と同義でいいですかね・・・ --  &new{2017-08-10 (木) 05:41:44};
--工夫すればHuやFiにも手が無いわけじゃない。沸きポジで攻撃(防衛でいう所の北の勇者状態になるが)、最後の攻撃に加わる所はテレパイプ移動で直に行く --  &new{2017-08-10 (木) 05:47:59};
--Hr版ソードのステップ通常攻撃の前進を弱体化してもらうしかねえなって --  &new{2017-08-10 (木) 05:50:27};
---ステップ通常攻撃はまだ通常走りより少し早い程度だからどうでもいい、それよりタリスに持ち変えるPAの短押し+ステップがテッセンステップの次に速いのが問題でしょ、テッセンステップ移動はカタナ自体が弱いからバランス取れてるから別にいいけどHrのはヤバイ --  &new{2017-08-10 (木) 05:55:18};
---それ弱体化しても今度はツイマシでピョンピョン跳ねてジャスリロのほぼ半永久機関の移動に変わるだけやで・・・ --  &new{2017-08-10 (木) 05:55:30};
---↑卵(TMG)ぴょんぴょんJRはまだソードより遅いからマシだと思うがね… --  &new{2017-08-10 (木) 06:02:02};
---個人的には突きは消費があるんだからあんま気にならんかなぁって思ってた。あれ咎められたらアタシゃテッセンを咎められちまう  小木 --  &new{2017-08-10 (木) 06:08:09};
---移動技なんぞ皆殺しにしてしまえばいいのに ロックオン状態じゃないと移動が発生しないとか攻撃後出した位置に戻るキャンセル不能モーションつけるとかして --  &new{2017-08-10 (木) 07:01:12};
---Hrどころかプレイヤーが減りそうだなそれ --  &new{2017-08-10 (木) 09:09:49};
--水戸黄門の歌がぴったりだな --  &new{2017-08-10 (木) 06:46:03};
-バスタークエスト楽しんでる人っているのだろうか、雑談板ですら好意的な意見見かけなくて不安になってる。ちなみに俺は全く楽しんでない。 --  &new{2017-08-10 (木) 06:29:35};
--とりあえずまだグレード3+行ってないから様子見。ストレスの方が多くなったらつまらん認定する --  &new{2017-08-10 (木) 06:38:50};
--もう現在進行形ですらない --  &new{2017-08-10 (木) 06:40:51};
--バスタークエストがどうこうというかゴミ仕様マッチのせいでクエ受注自体がストレスなんだもの --  &new{2017-08-10 (木) 06:43:55};
--疲れる(残念ながらゲームとしてではなく受注まわりでだが)けどランク3はわりとボーっとしてるワケにはいかないのは面白くはあるよ。自分がもともと楽しいヌルゲーなら遊べる遊べる程度のスタンスだからだけど --  &new{2017-08-10 (木) 06:52:30};
---ランク3以上はとりあえず強化否定ペナルティーがなくなるのだけは評価できる。 --  &new{2017-08-10 (木) 06:54:24};
---あぁー、ソレなぁ……補いかと思ったら弱体化まさか喰らってまたビルド無視されるとは思わなかった。ぶっちゃけカンケーないなってかんじのランク2までなのが不幸中のなんとやら  小木 --  &new{2017-08-10 (木) 06:59:31};
---低グレードだとステHPはともかく必死こいて盛ったPPまで130台まで落とされて草も生えんわ --  &new{2017-08-10 (木) 07:28:09};
--楽しくないしやりたくない(大半がマッチング詐欺の所為)けど、やらないとコレクト貯まりませんし…。つーか、時間帯によってマッチングに30分以上かかるのマジで何とかしろよと。 --  &new{2017-08-10 (木) 06:53:06};
---これでランクがキャラごとなんだぜ、どんな頭してるんだHMZK --  &new{2017-08-10 (木) 07:17:37};
--まあ新しい世界観で新鮮さを楽しんでる人はそこそこいるとは思う。ただ敵を全部ダーカーに例えると一気に現実に引き戻される。 --  &new{2017-08-10 (木) 06:56:30};
--フリーだるいしメインもつまらない BGMはよかった(くそげ並感 --  &new{2017-08-10 (木) 07:07:14};
--フリーの介護感は明らかにまずい。破棄放置寄生当たり前 --  &new{2017-08-10 (木) 07:12:49};
--ランク3は楽しい。ただフリーでいくらでも回復する回数制限とかいる?って思う --  &new{2017-08-10 (木) 07:16:39};
---早いコンテンツ消費を回避したいから時間を掛けさせる目的と、あとストーリー進められない人が出ないようにするの兼ねてるって説があるのはなるほどとは思った(賛同するかはともかく  せめて1クリア2回復ぐらいしてくれればなぁ --  &new{2017-08-10 (木) 07:27:50};
---上に提出する報告書に新規や弱者の育成にどのような対策取ったか記載する欄でもあるんじゃないの。プレイヤーの育成はプレイヤーが行うゲームだし --  &new{2017-08-10 (木) 07:31:58};
--既に過密で草も生えん・・・EP5これから大丈夫か?いや、マジで・・・ --  &new{2017-08-10 (木) 07:18:56};
---何言ってるのかわからん --  &new{2017-08-10 (木) 07:23:56};
---過密の反義語は過疎だぞ --  &new{2017-08-10 (木) 07:34:35};
---人気すぎてワロタ --  &new{2017-08-10 (木) 07:39:15};
---EP5これから(鯖)大丈夫か?いや、マジで --  &new{2017-08-10 (木) 07:48:47};
--クラスうんぬんよりまず、グレード仕様がキャラ事なのに回数制限はアカウントってのが --  &new{2017-08-10 (木) 07:21:24};
--腹ブロマッチングは明確な不具合の修正だけで精度の向上はまだだろうとぶっちゃけ期待してなかったけど、予想を裏切って不具合を拡大してくるとはSEGA先輩はやっぱパネエす。 --  &new{2017-08-10 (木) 07:25:52};
--クエスト自体は「最初だし、まあこんなもんかな」と思ってる。ただ打射法バラバラ全耐性完備はマヂで無理。ウェポブ+メイン限定でサブ武器が死んでるから、FoGuTeFiは出す気すらしない。みんなクラスが同じだから、どう足掻いても作業になっちまう… --  &new{2017-08-10 (木) 07:30:26};
---既存職潰しが露骨なんだよな。雑魚に強いFo、下方無しで火力維持してたFi、チェイン修正で魔人城潰し行けるかと思われたGu、WBでまだ居場所がありそうだったRa、この3つを耐性で潰してきたのはHrなら全部対応できるよ!耐性も問題ないよ!って思われてもしょうがない --  &new{2017-08-10 (木) 07:48:45};
---Fiリミブレ槍投げは現役じゃね --  &new{2017-08-10 (木) 07:56:28};
---そういやFiだと加算スキルでぶっとんだりしねえか? --  &new{2017-08-10 (木) 08:04:22};
--Hrで行く分には楽しいの? Raで行くと苦痛しか感じないんだけど、グレードが上がるとまた変わるのかな、もはやそれしか希望がない・・・ --  &new{2017-08-10 (木) 07:34:04};
---グレード低い状態はVHの襲来してるような無意味な時間だからな。グレード上がれば普通に難しいしHrで溶けたりもしない ていうかタゲとらず防衛装置も使わずヒャッハーだけしてるようなHrがいたら数人いても塔吹き飛ぶ バスタークエの敵足早すぎる騎兵がいるしな --  &new{2017-08-10 (木) 07:41:28};
--グレード3以上は楽しい、未満は楽しくない。せめてPPは下げないで欲しかったわ --  &new{2017-08-10 (木) 07:55:42};
--グレード制については全く慣れてない状態で最高難易度こられても困るってのに答えた結果だろうよ --  &new{2017-08-10 (木) 07:59:04};
---グレードなしでストーリーで防衛兵器含め丁寧にチュートリアルするのがよかったかもしれない --  &new{2017-08-10 (木) 08:10:21};
-14のシャキ待ち中にストーリー進めようかと思ったらこっちでも待つ羽目になってワロタ...いや笑えねーわ。何で今更ストーリーでマルチ強制にしたんだ? --  &new{2017-08-10 (木) 07:37:02};
--それな。待つのもそうだし正直新規のHuがストーリーやってバスタークエやって楽しいと思うのかすごい疑問 --  &new{2017-08-10 (木) 07:39:33};
---呆然と立ち尽くしそう --  &new{2017-08-10 (木) 07:48:44};
-やっぱエキスパチェックは入れた方がいいね。ビーチ来たからこんな時間だしチェック外してみたんだけどさ、やっぱり微妙な差かもしれないが質は確かにエキスパが上だな。装備が30止まりか35までやってるか、OPがシートそのままかマナー盛り以上か、ってのもそうだが、エキスパは全体的に行動が素早いよね。移動PAで動く人の数とかアイテム回収の早さとか --  &new{2017-08-10 (木) 07:38:12};
--そりゃ、ゲームのために頭使うか使わないかの差がモロに出るからな --  &new{2017-08-10 (木) 07:41:48};
-ストーリーにまでバスター絡めてきてるのがしんどいよな。これ今は“まだ”いいけどこれから先ストーリーやろうと思った人どうするつもりなんだろうか。こんな不評なのに --  &new{2017-08-10 (木) 07:54:56};
--不評な理由はストーリーなのにマッチング待ちが必要、グレードでマッチングするからBAと同じで集まりにくいときは集まりにくい、普通に周回したいだけなのに目当てのレアは出ないフリーマッチでクソ雑魚相手に弱体化プレイ強制させられる、あたりなんでバスター自体が高難易度で普通に受注できるようになればいいだけなんだけどな。もしくはフリーでもグレード3できるようにするか。人が集まらなくてもソロ版みたいの受けれるようにするとかさ。 --  &new{2017-08-10 (木) 08:00:51};
---2つ目以降のバスターは1つ目のバスターのグレードポイントが高ければ直接グレード3受けられるようにしてほしいけど、でもそれだとグレード1の人はマッチングできないが、かといって直接3にくるのも・・・うーん。。。1でマッチングしないならTマシ通常を連打するNPCアッシュが足りない分を埋めるとかがいいのかね。 --  &new{2017-08-10 (木) 08:08:04};
---あと専用の何かが出てくるどころか戦闘中にハリエットやアリサが何か言ったりするような演出すらないからほんとにただバスタークエスト1回やるだけでなんの意味も感じないんだよね(やられたらやられたで演出を視るためにマルチ合わなきゃいけなくなるが --  &new{2017-08-10 (木) 08:09:05};
---楽しいからやる、じゃなくて「☆14とか狙いたいのにそれが回数制限あるから仕方なくフリーやる」なんだから楽しいわけがないんだよね。新規とベテラン混ぜて強制的に弱体化させても、新規は結局Hrが無双してるのを眺めるだけになるし、防衛装置にしても誰かが使っちゃって操作覚える間もなく勝手にグレードだけ上がってく状態だし。運営の想定した理想状況とはおそらく今かなりかけ離れてると思う。ベテラン視点でも、新規視点でもね。 --  &new{2017-08-10 (木) 08:15:26};
---フリーはメンターシステムってやつだろ。メンター側の恩恵のさじ加減が難しいんだよな。 --  &new{2017-08-10 (木) 08:53:58};
--どこを切り取っても足枷首縄付けてストレスフルとかいう奇跡のコンテンツ作るあたりさすがだわ --  &new{2017-08-10 (木) 08:06:19};
--EP5は話の内容自体は先が気になるだけに、クエがもったいなさすぎる。Hr集めてわちゃわちゃさせたいってのが見え見えすぎるよ。公式がHr以外お断りレベルなバスターを、しかもストーリーで強制させる。なんで最初のチュートリアル形式を応用して作ってくれなかったのか・・・コストですかね(´・ω・`) --  &new{2017-08-10 (木) 08:51:42};
-バスタークエスト周回してさっさとシート回したいのに変更云々でフリー側回れず、メイン回数もゼロってどうすりゃええんだよ…目玉コンテンツが出来ないって緊急メンテ物の不具合でしょコレ…バスタークエストじゃなくて最早バスタードクエストだよコレ --  &new{2017-08-10 (木) 08:37:12};
--フリーには待ってれば人来るけどグレード2とか人こないんすがどうしたらいいんすか --  &new{2017-08-10 (木) 08:43:16};
---グレード2は数日で過疎りそうだな。 --  &new{2017-08-10 (木) 08:56:47};
---ビンゴも1キャラでいいやってなった。グレード2にするだけで結構めんどくせえ。 --  &new{2017-08-10 (木) 08:59:30};
---グレード1~2とフリーは一緒にマッチングされる仕様だったはず。3回ってる奴が1~2の奴を介護させる為にフリーは存在する。っていうか待ってれば人来るっていうけど変更云々2回出てキャンプシップにすら入れなくて待つことすらさせてもらえないんだけど?ちなみにコレ書いてる間にキャンプシップ入れないの67回目なるぞ --  &new{2017-08-10 (木) 09:00:39};
--近いうちに何かしらの修正くるっしょ。これで次のバスターアップデートまで何もしなかったら流石に運営の頭はお花畑といわざるを得ない。 --  &new{2017-08-10 (木) 08:50:29};
---まさにエフィメラだな --  &new{2017-08-10 (木) 08:54:13};
--過密鯖でさえマッチまったくしないのに過疎鯖なんてできないでしょこれ・・・ --  &new{2017-08-10 (木) 09:03:05};
---4でチェック外して全体部屋検索かけても見当たらないこんな世の中じゃ --  &new{2017-08-10 (木) 09:05:01};
---なぜか3鯖だけど案外マッチングする(グレード2を除く)。単純にマッチングシステムが糞過ぎるせいで過密過疎関係なしにはいれないときと入れるときがあるっぽい --  &new{2017-08-10 (木) 09:05:30};
---2鯖だと24時間何かしらの国の人がやってるから過疎ってないぞ。ただ外人メインの時間帯は多分PSO2の各サーバーの野良の中では最低ランクの質だが --  &new{2017-08-10 (木) 09:14:07};
--これほんとどうなってんの?参加予定の~って毎回毎回でるんだけど。そしてなんで現在のブロックで受けられないの?なんのためにバスクエブロック追加したの?理解に苦しむわ --  &new{2017-08-10 (木) 09:11:52};
---PTにパス付けると強制鍵部屋になって今度は複ブロが選択できなくなるしな --  &new{2017-08-10 (木) 09:14:49};
-上にも沢山あるけどグレード2が全くマッチングしない。目玉コンテンツなのに実装初日からの夜から2時間マッチしてようやく一部屋見つかったレベルだ… --  &new{2017-08-10 (木) 09:08:47};
--一応平日ですから --  &new{2017-08-10 (木) 09:12:50};
-バスクエが悪というより(良いってわけじゃないが)マッチングシステムが糞&糞すぎて辛いな  --  &new{2017-08-10 (木) 09:13:37};
--運営の一期一会の出会いすら自らぶっ壊していくスタイル、嫌いじゃないよ --  &new{2017-08-10 (木) 09:26:35};
-うぉーーーん、ストーリーのバスタークエに人が来ないんじゃぁぁぁ。これ、鯖の人数的にあぶれる可能性あるし、時間帯によっては人が集まんないだろ!(しかもストミクリアしてない人のみってのが…)まじで何考えてこんな仕様にしたんだ、少し考えれば分かるだろうに…。 --  &new{2017-08-10 (木) 09:14:34};
--何も考えてないんだろう(白目) --  &new{2017-08-10 (木) 09:36:01};
--いやフリーとマッチングするよ  --  &new{2017-08-10 (木) 09:56:40};
-案の定、バスタークエスト転けててワラエナイ。てか、オンゲーなのにソシャゲみたいな回数制限入れる必要あったんかね?これで緊急14よりも泥率しぶいんじゃろ?(Hrやらんけど --  &new{2017-08-10 (木) 09:14:57};
--回数制限の理由は、旬が過ぎるとグレード1と2が誰一人もいなくなるからフリーで手伝わせるためだぞ。  --  &new{2017-08-10 (木) 09:16:35};
---そもそも、旬の過ぎたコンテンツに手伝いに行くような人が多ければ、愚痴がかなり少ない日常になると思うのだが(  アルチみたく、身内少人数でどうこう出来る代物でもないし、手伝いが欲しい状況=それだけPSO2自体の人の出入りが少ないって事やな。対策してくるってことは、つまりそういうことじゃろ? -- [[木主]] &new{2017-08-10 (木) 09:51:04};
--マッチング微妙な上にヒーローオンラインだからな --  &new{2017-08-10 (木) 09:16:56};
---まあ上位って明言された職が弱かったらさすがにあれだし、こんなゴミみたいなマッチングシステム作るような開発じゃ他の職を同時に追加なんてしたらバグだらけになりかねないからある意味賢明(白目) --  &new{2017-08-10 (木) 09:19:43};
--常設じゃなくて緊急でよかった気がする…。 --  &new{2017-08-10 (木) 09:18:02};
---一日2回くらい予告で入れてくれれば良かったのにね。オメガは普通のマルグルで良かった --  &new{2017-08-10 (木) 09:23:53};
---常設マルグルが機能しないのはアムチから分かりきっていたことなんにな。見ているようで、実態つかめていない気がするわ -- [[木主]] &new{2017-08-10 (木) 09:52:46};
--ストーリーやってんだけど無報酬のフリーモード何回もやらされんのどうにかしろ、頼む --  &new{2017-08-10 (木) 09:20:20};
---ストーリーだと無報酬なのマジクソだよな、これ考えてGOだした奴マジ頭湧いてるだろ --  &new{2017-08-10 (木) 09:25:17};
---ストーリーが無報酬なのは前からだから良いが、ならチュートリアル形式にしろという考えのほうが強い --  &new{2017-08-10 (木) 09:43:13};
--レアマップやレア種があるみたいだけど、引き当てるまで破棄する事も出来ず無駄に時間を消費させると来た --  &new{2017-08-10 (木) 09:23:58};
--しかもフリーすらなく当分バスタークエオンリーという悪夢…。正直休止しようか迷ってるくらいだわ。 --  &new{2017-08-10 (木) 09:30:42};
--Hrの狩場。でもHrですら飽きる糞ゲー。なお利点は因子だけの模様。はい。いつもの --  &new{2017-08-10 (木) 09:31:16};
---要するにアリーナ行けってことやな。その前にチャレもアリーナも追加なんかくれな。 --  &new{2017-08-10 (木) 09:32:46};
---BAは9月まで動きは無さそうだな、修正と景品の変更と同時に何かやって来るのだろうか --  &new{2017-08-10 (木) 09:35:50};
---その期限12月まで延びたんですよ --  &new{2017-08-10 (木) 09:40:09};
---12月まで切っ掛けすら無いのか、何か変化がすぐにでも欲しいぐらいなのに --  &new{2017-08-10 (木) 09:44:36};
---さよなら…。もうコンテンツは諦めましょうか。唯一の救いはキャラクリだけよ…。 --  &new{2017-08-10 (木) 09:47:04};
---運営はチャレと同じように、BAの放置をほぼ決めたんだろうな。今からまたテコ入れしても正直参加人数が増えるとは思えないし、運営的にはBA行くならバスタークエをやって欲しいしな…。 --  &new{2017-08-10 (木) 09:47:51};
--メインマッチ回数制限無し、フリーは違うグレードの人と一緒に行った時の上グレードの人用の受け皿、フリーでストックできるのはメインマッチでのレアブ、とかだったらよかったかも? --  &new{2017-08-10 (木) 09:33:14};
---そもそも、オンゲーに制限要素を入れるなら受注条件とかで参加者のレベル帯をクエスト攻略最低ライン以上に揃える事であって、ソシャゲみたいな周回数制限は入れるべきじゃないんだよね。置いてかれる?趣味に時間を費やせる人がやる1つにゲームがあるのであって、それすら厳しい人は無い物強請りするより、使える時間を増やす工夫をするのが先 -- [[木主]] &new{2017-08-10 (木) 09:57:44};
--某14の悪いとこだけ持ってきた感がやばい。あそこも最高難度のレイド以外基本週1個しか物取れないけど、好きなものを取れるまでドロップ入手権を放棄して回数やることができた。クリア数自体に回数制限かかってる最高難度レイドも、クリアする度に特定個数で好きな物と交換できるアイテムを貰える。何の飴も無しに回数制限だけ付けまーすwwじゃそりゃなぁ --  &new{2017-08-10 (木) 09:56:32};
---あっちはどこいってもコレクトファイルみたいなものが溜まるからなぁ。 --  &new{2017-08-10 (木) 10:07:58};
--フリーは美味しくないクセにただ簡単になったバスタークエストやらされてるだけなんだよな。防衛戦XHで美味しい楽しい思いしたいならNのフリーマップ周回続けて下の連中の面倒見ろよwって今までのシステムでやってすら楽しいわけねーだろっていうのなんでわからんのだろ。気がついてわかった上でやってるのならなおさら質悪い --  &new{2017-08-10 (木) 10:19:08};
--簡悔 --  &new{2017-08-10 (木) 10:56:18};
-電撃のキャラコンに変なのが多いんだけど、いろんな人のテーマが決まってるコーデ見たいんだから、邪魔するなよ --  &new{2017-08-10 (木) 09:18:44};
--つまらない無粋なプレイヤーってどこにもいるもんだよな
はっきり言って運営だけでなくこういう奴らが率先してゲームをつまらなくしてると思う --  &new{2017-08-10 (木) 10:33:18};
-シエラからバスター受けまくってもストーリー進まないんだけど、これ何回やればいいの? --  &new{2017-08-10 (木) 09:25:24};
--シエラのストーリーの方を選択するとバスター受注と同じような感じに進んでいくよ、上にあるのはストーリーとは関係しないバスタークエの受注カウンターだね --  &new{2017-08-10 (木) 09:28:46};
---まじか…騙されてたわ…教えてくれてありがとう --  &new{2017-08-10 (木) 09:42:48};
---それ俺も騙された なんであそこにバスタークエの受注メニュー置いたのか謎だ --  &new{2017-08-10 (木) 09:46:01};
--クリア回数表示されてなかったっけ? --  &new{2017-08-10 (木) 09:28:51};
-緊急メンテでいいからマッチングの「参加予定の~」を修正してくれよ。いつまで経ってもクエ行くことさえできないんだが --  &new{2017-08-10 (木) 09:34:30};
--回数切れて、フリーマッチングも出来なくて何も出来ないんだが・・・何だこれ --  &new{2017-08-10 (木) 09:39:50};
--自分もその状況でバスターいけない(強制ソロ)おとなしくストーリやっとれってことだな --  &new{2017-08-10 (木) 09:42:42};
---ストーリーも・・・ --  &new{2017-08-10 (木) 09:44:32};
---ストーリーにもバスタークエ入ってるからそこから進まなくなるよ(停滞中 --  &new{2017-08-10 (木) 09:45:40};
---ストーリーまでゴリ押しのバスタークエ推しだから今のうちにやっておかないと詰みそう --  &new{2017-08-10 (木) 10:22:14};
--お盆休み直前に追加した目玉コンテンツがこれって致命的じゃないっすかね --  &new{2017-08-10 (木) 09:43:34};
--エキスパ付けたり外したり、破棄して受け直しとかで直ったはず。まあバスター自体糞でやることないから、3日くらいメンテで作り直してもいいまである --  &new{2017-08-10 (木) 09:44:17};
--目の前のバグを修正したら別のバグ(割と致命的)を埋め込むの繰り返しだからなぁ、もう何も期待できないわ --  &new{2017-08-10 (木) 09:45:21};
--対応完了やぞ --  &new{2017-08-10 (木) 09:47:57};
--ついにガタが来たって感じだなぁ。バスクエ自体のバグはまだないみたいだけど通信関係はもともとゴミだし --  &new{2017-08-10 (木) 09:55:38};
--お盆の稼ぎ時に合わせた結果デバッグとかが疎かになった感じしかしない… --  &new{2017-08-10 (木) 09:57:16};
---結局バグだらけで夏休み出勤して修正対応に追われる。現場の下の人間マジ可哀想。 --  &new{2017-08-10 (木) 10:03:35};
--なんなんだろね。複ブロマッチングの手法をバスター始動までに定められなくて、突貫で鍵の有無やPT名等のテキストデータ部分をフラグや変数代わりにでも使ってるんだろか。 --  &new{2017-08-10 (木) 10:00:02};
--何を大袈裟なと思ってたらほんとにバスター行こうとして無限に弾かれるの笑う 新コンテンツやるなってか… --  &new{2017-08-10 (木) 10:00:50};
--参加予定の(ry 参加予定の(ry 参加(ry あああああああああああああああ!!!! → 全然揃わないから受けなおし → 無限トンネル  あああああああああああああ!!! --  &new{2017-08-10 (木) 10:21:45};
--キャンプ待機マンが一人いると延々出発出来んのもどうにかしてほしい --  &new{2017-08-10 (木) 10:26:25};
---間違えたルーム待機マンだ --  &new{2017-08-10 (木) 10:39:36};
-運営の内部事情とか真の方針はっきり言ってほしいよね…。というか昔あった大規模アプデの1週間くらいできなくなった事あった気がするけど、1回作り変えた方がいいのでは。あと調整班が仕事してるところ毎日晒して欲しい。これ理解してる人いると思うけど、絶対意見通ってないやろ… --  &new{2017-08-10 (木) 09:54:56};
--スケジュールと上の意向で板挟みになって抜け殻になってる奴が居るだろうな。ブラック企業特有の品質だわ --  &new{2017-08-10 (木) 09:58:20};
--政治家でもないのに流石におかしいと思わないのか? --  &new{2017-08-10 (木) 09:58:52};
---オープンなとことは議会を生放送してたりはするけど、晒すような事はやってないな --  &new{2017-08-10 (木) 10:14:43};
--SEGAへ入社するわけでも無いのに、そんな情報要らんわ。そんな手間よりも良いものを作り上げる努力をするのが最善。KMRがバグなんかは実装しなければわからないと以前言っていたが、なら大型アプデだけでもメンテ期間を延ばし、テスター充実させて、EPの節目だけでもしっかりスタートを切るような誠意の方が自分としては欲しい。今の運営はしょうがない、仕方なくといった言い訳の羅列ばっかり出てくる。それでもクリエイターなの?と感じる時があるかな --  &new{2017-08-10 (木) 10:12:28};
---会社の現実は大体において、納期>>>>>クオリティなのよ。悲しいけどね。 --  &new{2017-08-10 (木) 10:15:11};
---アニメとか期日が完全に決まっているものはよく感じるな --  &new{2017-08-10 (木) 10:19:55};
---やしがに・・・キャベツ・・・うっ、頭が・・・ --  &new{2017-08-10 (木) 10:20:43};
---まぁそもそもこのアプデ速度が異常だと思うわ。でもそれでユーザー繋ぎとめてるからこれ以上アプデのクオリティが上がる事はないな --  &new{2017-08-10 (木) 10:27:24};
---PSO2民が某神ゲーに移住したら、アプデ頻度の少なさに発狂しそう。あっちは週制限とかで時間稼いでるけど、詰めるとやる事なくなるのはどこも同じなのよね。 --  &new{2017-08-10 (木) 10:29:22};
---いちいちあそこの話題出さなくていい。賛否問わず触れるだけで湧いてくる --  &new{2017-08-10 (木) 10:41:13};
--EP4で中村が抜けたけど、穴埋めで誰も来ないまま浜崎順平がDになった説。真面目に、EP4の新規がかなり離れたから、人員や予算を縮小されてそうな気はするんだよなあ。 --  &new{2017-08-10 (木) 10:12:45};
---浜崎も無能くさいから救いがない… --  &new{2017-08-10 (木) 10:15:01};
---元々のストーリーの需要が限りなく薄いからストーリーの紙芝居化も大して反応されてないけどぶっちゃけ予算削減の結果だろうしなこれ --  &new{2017-08-10 (木) 10:52:46};
--仕事は頑張ってるかどうかではなく結果が全てだから仕事してるところを晒されてもプレイヤーである自分(達)に意味なんかないしその結果できたものがゴミならたださぼってただけだろってなるだけだからいらんわ --  &new{2017-08-10 (木) 10:15:35};
---調整班の仕事晒されてもな それで確実に良バランスの良コンテンツが出来るならそうして欲しいけどそんなわけないしね --  &new{2017-08-10 (木) 10:20:35};
---それで現実世界から超現実という名の天へ召される社員が出たら寝覚め悪いしな( --  &new{2017-08-10 (木) 10:23:51};
---そこまで追い詰めたら晒されてる時に旅立ってしまうだろうね --  &new{2017-08-10 (木) 10:29:37};
---労基「SEGA・・・パソナ・・・」 --  &new{2017-08-10 (木) 10:36:38};
-(´・ω・`)真面目な話、PA移動って言うのが忙しないし歪な感じがして好きじゃないから、有事以外は走ってるのだけど、運営は促進していく方向なのね。昔に速度上げたりした意味は何だったのかしら。(フラッシュ移動を見ながら) --  &new{2017-08-10 (木) 10:27:22};
--テッセンマン問題の解のひとつ --  &new{2017-08-10 (木) 10:33:49};
-ディアルマワンに約束剣、そして防具はリング0の天然品無強化、金使う場所違うよなあおいそこの80レベルヒーロー(まあ武器は35まで強化してたからまだましな方か… --  &new{2017-08-10 (木) 10:30:39};
--「クリアできるから問題ない」 --  &new{2017-08-10 (木) 10:31:58};
--バスタークエならHr様補正があるぞ(耐性を見ながら) --  &new{2017-08-10 (木) 10:34:41};
---実質Hr以外お断りの理由の一つだからな、耐性はつけるべきじゃなかった --  &new{2017-08-10 (木) 11:03:43};
-何このCM何このCM発表会 --  &new{2017-08-10 (木) 10:41:35};
-どうせ複数マッチング前提ならBA仕様にしちまえばもっとマシだったろうになあ --  &new{2017-08-10 (木) 10:50:33};
--というか皆大体それを想像してただろうに蓋あけてみればバグだらけのゴミが出てきたという --  &new{2017-08-10 (木) 10:53:47};
--同シップ特定ブロック内だけとかほんと意味ないことしてる。 --  &new{2017-08-10 (木) 10:56:53};
--緊急をマッチングさせる意味が一番わからん --  &new{2017-08-10 (木) 10:56:55};
---非プレ民がブロック入れないと騒いだとかじゃね?(ハナホジ     てか、そもそも複数ブロックマッチングを導入しなければならない背景って何なん?EP5事前情報が出てきた辺りからワクワク皆無だったもんで、全然チェックしとらんわ --  &new{2017-08-10 (木) 11:02:50};
---ブロック待機ゲーを解消した(つもり) --  &new{2017-08-10 (木) 11:04:59};
--それすると〇〇が5人もおるからぬーけよってやつが現れた時に途中参加がいなくてさらに詰むで --  &new{2017-08-10 (木) 11:00:23};
---クエ開始したらどちらにしろ途中参加できないし詰まないだろ、なんで詰むの? --  &new{2017-08-10 (木) 11:02:31};
---テレポ部屋とかでの出来事ならあるあるじゃないか? --  &new{2017-08-10 (木) 11:03:55};
---んじゃクエ受注時に開始後に適用するドリンク設定させてマッチングしたらBAと同じように強制的にクエ開始+破棄不可にすればいい これで解決だな(後は副効果が設定できれば) --  &new{2017-08-10 (木) 11:06:55};
---枝1 クエ開始前の話です 開始前に人が抜けて行っても今までだと待機してれば人が増えたけどBA方式だと人が増えないから全員受けなおしするか寄生を大量に抱えて人数の少ない状態でスタートするしかなくなるって話 --  &new{2017-08-10 (木) 11:08:47};
---運営からしたらその寄生も抱えてゲームしてほしいというのがこのマッチングを見てもまるわかりだから嫌なら8人集めてやるしかないんだろうなあ・・・というかゲームしたいのにできないのがそもそもストレスだから寄生抱えてもいいし俺はやりたい 枝1 --  &new{2017-08-10 (木) 11:11:41};
--やろうとしてることは悪くはないんだが開発力や技術が伴っていない --  &new{2017-08-10 (木) 11:39:38};
-もはや木すら立たなくて蔦も生えない&color(red){ビーチの木}; --  &new{2017-08-10 (木) 11:03:41};
--3周回って後10分ある高ペースだったがなぜが死ぬほど疲れたから今回はもういいや --  &new{2017-08-10 (木) 11:25:03};
--季節緊急毎のガルグリ駆除はいい加減飽きたよ… --  &new{2017-08-10 (木) 11:34:43};
-バスクエは襲来侵入を思い出すなぁ 周囲のキャラクターみたらFo8Gu3Ra2とかで近接0とかざらだったなぁ 比べると3職もあるからEP2のほうがましだったまであるな Hr12人推奨クエとかなにがおもろいのか・・・ --  &new{2017-08-10 (木) 11:05:45};
--シュンカがあるからHu,Brも普通にいっぱい居たぞ --  &new{2017-08-10 (木) 11:11:31};
---Fo(カタナ)、Ra(カタナ)だな。 --  &new{2017-08-10 (木) 11:18:53};
---Fo(カタナ)みたいなの言われてるけどいたの一瞬だけだぞ エレコン来てからはFo1強でそのほかはほぼ寄生同然 近接に至ってはクエ開始前にカウントされてFi4人いたけどクリアできたみたいに言われるような環境だった --  &new{2017-08-10 (木) 11:23:28};
---歴史の捏造やめーやw --  &new{2017-08-10 (木) 11:38:10};
---4,5ヶ月を一瞬っていわてれもな --  &new{2017-08-10 (木) 11:40:42};
--下限を上げる、誰が使っても強いをやるにもEP2時代のがマシだったかもな。近接ならシュンカ、射撃ならガルミラSロールPA、法撃ならイルメギドだけで誰でもそれなりになってた。そこから上を目指すなら使い分けって方法もあったし --  &new{2017-08-10 (木) 11:19:59};
--むしろ防衛実装最初期はテク火力が悲惨だったからFoは微妙だった、イル系テク実装で一変したが --  &new{2017-08-10 (木) 11:25:21};
---イルテクじゃなくてエレコンでしょ決定的に変えたのは エレコンと紅蓮結晶タリスが猛威ふるった印象だわ --  &new{2017-08-10 (木) 11:30:57};
---エレコンとイルテク以外のアッパーどっちが先だっけ?炎テクが猛威振るったのアッパー後のイメージなんだが --  &new{2017-08-10 (木) 11:37:09};
---SH実装直後はゾンディ要員くらいだった。SHADの結晶武器とイルフォイエ実装で多少復権、イルメギド実装でそこそこになった。そこからエレコンでイルメギドが極悪化、EP3開始時にイルメギイルバイルグラ弱体+他全体的に爆上げとテクカスレシピ3実装で防衛は炎テクゲー化って感じ --  &new{2017-08-10 (木) 11:42:14};
---タリステック、イル系の後のアプデでエレコンぐらいだったか?タリステックがいつだったか少し曖昧だけど --  &new{2017-08-10 (木) 11:46:18};
-せっかくSGNMが長期間地ならしして、クラス使用率を(多少の差はあれど)平均化させたのに、それをぶち壊すヒーローオンラインなんなん、なんなん?(Hrしかいないバスターを見ながら) --  &new{2017-08-10 (木) 11:08:10};
--sham-gameは「ヒーローはゲームスピードに優れてて、他のクラスとは強みが違います。ヒーローを際立たせたい訳ではありません」って言ったけど、他のクラスの強みが一切活かされないコンテンツを実装しといてそれはねーわな --  &new{2017-08-10 (木) 11:11:35};
--複合の仕様が元のままなら、Hr一択ではなかっただろうな --  &new{2017-08-10 (木) 11:14:38};
---複合が元のままでもだいたいHrに殲滅されてあんま変わらんと思うぞ --  &new{2017-08-10 (木) 11:17:11};
---複合が元のままでも貯める前にそもそもHrがぶっころしていくからな どちらかというと無限射程を元のままにしておけば別だったんだろう --  &new{2017-08-10 (木) 11:18:40};
---DPSが他職に比べて圧倒的に高くてHr1択になってるから複合が戻ったところで意味ないよ。 --  &new{2017-08-10 (木) 11:19:02};
---グレード低いとそうかもしれんが上級なってくると溶けるってほどではないからな。 --  &new{2017-08-10 (木) 11:23:51};
---耐性あるから複合も微妙いと思うぞ --  &new{2017-08-10 (木) 11:28:30};
---Foなんて法耐性付いてる奴で止まるからな。そこで打射使えるBrの片側を潰した。 --  &new{2017-08-10 (木) 12:00:48};
--運営からすりゃ新クラス一強オンラインが望んだ形だったってことなんだろうけど・・・それにしたって酷い(耐性まで付けるのはほんとねーよ) --  &new{2017-08-10 (木) 11:14:44};
---クエの形式的に元からHr有利なのにさらに他職メタまでしてきたからな --  &new{2017-08-10 (木) 11:20:02};
--何度も言われてることだろうけど、上級職だから強くて当たり前ってのは解らなくもないが、大抵のネトゲは系統別に下位職の特徴を強化or複合して派生していく(近接上位、射撃上位、法撃上位、複合タイプ)って形になり、それは前作のPSUも例外ではなかった。そこを全職→Hrで並べます!じゃ今までのはなんだったんだよって言われるのも当然だと思うわ。何を言いたいかと言えば他の上位職お早く実装してください( --  &new{2017-08-10 (木) 11:29:19};
---わかりやすい --  &new{2017-08-10 (木) 11:33:05};
---というか今回ので理解したけど下級職はマジで現役引退コースだってことだな。今までの既存職のノウハウとかが一気に死にコンテンツになった。だからディスクを17レベル出品可能になったんだなあ。もう現役じゃないからやり込みにする必要がないっていう。 --  &new{2017-08-10 (木) 11:35:47};
---他の上位といっても、詰めれば万能なHeが出た以上どのレベルに特化持っていったら良いか分からんよ、Guのチェインレベルを常時ブッパぐらいにでもするのだろうか --  &new{2017-08-10 (木) 11:40:43};
--SGNMがディレクターだった時のバランス調整担当が誰だったか知らないとは言わせんよw --  &new{2017-08-10 (木) 11:36:37};
-デウスで3部位200のやつがいたけど4回ペロるわシップ帰らずにムーン待つわでクリアできたもののほぼそいつの介護してた。何がOP付けがスタートライン(キリ だよと、本当に愚痴板ってオカルト信者多いなって思った。装備で振り分けでもこんな地雷が定期的にいるんだからOPで分けても意味ねーだろ。同席した6スロ50の方がまだ強かったわ。Hr使ってオトメないから床舐めまくって結果火力下げてんなら素直にHu持って来いや。つーかグラーシアで死んだらシップに帰れ。 --  &new{2017-08-10 (木) 11:15:08};
--OP付けには一生懸命だけどPSは残念な人って結構いるよな。頑張ってるってとこは評価してあげたいんだけどな。 --  &new{2017-08-10 (木) 11:18:55};
---PS壊滅的だからOPに走ったとかならまだ分かるけど、グラーシアやマザーでムーンねだる意味が分からん。他人のDPS下げてまでシップ戻るのがめんどくさいのか、自分を最高戦力か何かだと勘違いしてるのかね。最近ではむしろOPが優秀すぎると警戒まであるわ。6スロで適当に汎用OP揃えてきてるやつの方がサブキャラ回ししてるんだなって感じで信用できる。 --  &new{2017-08-10 (木) 11:23:45};
---PS壊滅的なら盛るのはステじゃなくてHPPPやろと思うってのは解るかな --  &new{2017-08-10 (木) 11:32:57};
---PS残念な人はな、それに気付いてる人と気付いてない人がいるんだよ。んで気付いてない人は大抵ステ盛ってる(ような気がする)というかOP付けをこのゲームの醍醐味として楽しんでる感じする。だから良いOP盛れたら満足してる。そしてその事に気付いてない。 こき --  &new{2017-08-10 (木) 11:36:22};
--目に見える数字を判定基準にしてるのに対してオカルト信者って笑 PSとかは実際やってるとこを見ないとわからないからその前の判断基準としてOPつけることができるかっていうだけの話だろ  --  &new{2017-08-10 (木) 11:19:42};
---だから判断基準になってねえっつってんだろ。それがカルトだって指摘してるのにまだ分からんかな。サブキャラ10人くらい持てば全員に150の3部位付けるなんてメセタと時間がもたねえから。そうすると自然と適当なOPで済ませようとしてくる。OP弱くてもPS強いやつなんていくらでもいる。OP弱い=戦力的価値が低い という判断基準にならない。 --  &new{2017-08-10 (木) 11:25:50};
---サブキャラ10もいてるプレイヤーが全体の何割いるかわかってんの? OP弱くてもPS高いやつが全体の何割いるかわかってんの? 自分自身はオカルト信者じゃないっていうなら今出して~笑 --  &new{2017-08-10 (木) 11:29:17};
---10じゃなくても倉庫いれて装備毎回渡すなんて手間でしかないから2・3キャラでも適当OPザラだけど?まともに見えてもそれって着替えた後のおさがりって場合もある。メインキャラ接着してたらそんな考えしないだろうね。 --  &new{2017-08-10 (木) 11:31:31};
---結局数字だせない自分の経験=全員同じと思っちゃう系の勘違い君だったか おっけー話にならんから消えていいよー笑 --  &new{2017-08-10 (木) 11:33:58};
---2・3キャラ程度で装備回すのが面倒だから適当OPザラというならTAしか行かないだけのキャラだろうしそんな物で基準出されても困りますねえ --  &new{2017-08-10 (木) 11:37:14};
---いやサブキャラ回ししたことない経験の人に、サブキャラのOP事情教えただけなんだけど。信用できないなら信用しなくていいんじゃない?俺は君のことOPカルトだと思ってるけど。 --  &new{2017-08-10 (木) 11:38:40};
---7キャラあるけどそもそも他の鯖に送るとき装備作るしただのTA用だったらマイセットがある今倉庫に装備突っ込むぐらい手間ではないからな、君よりキャラ持っててごめんな^^; --  &new{2017-08-10 (木) 11:40:39};
---ショトカコマンド打つだけで全裸にできるもんな今 --  &new{2017-08-10 (木) 11:43:45};
---マイセットがあろうがなかろうがキャラ変えるときに外すアクション挟むそれそのものが手間になってるから。キャラ変えただけで装備外れて次のキャラに付くくらいのノーアクションならそりゃ使いまわすよ。7キャラを着回ししてる手間と時間はメセタも産まないし時間の無駄でしかない。 --  &new{2017-08-10 (木) 11:46:02};
---あとそういう手間を俺は気にしないモン♪みたいな少女的発想は別にいいけど、それをクエスト同席してるやつにも強要してくんなよ、いつまで倉庫漁ってんだっていう。TA回しで装備流用してるやつにろくなのいないわマジで、平気で他人の時間奪ってくる。 --  &new{2017-08-10 (木) 11:49:41};
---逆。TAEXしか回さないキャラならわざわざ装備作ること自体がメセタと時間の無駄遣い、金が増えないどころかその手間をかけて普通にTAEXした方が金が生まれるし無駄な装備費用に金を使わなくて済む 他鯖に送らないなら同じ 1キャラ毎たったの3行動で取り付けから取り外して倉庫まで持っていけるんだからわざわざ無駄にメセタを使う理由がない --  &new{2017-08-10 (木) 11:51:21};
---報酬期間なら6s適当OPくらいそんな高い値段じゃなくても作れるし、報酬期間外でも4sくらい付けてられるだろ。EP4のグラーシアはSu使えば4sでも余裕でクリアできるし他職でもクリアできる。Hrが出た今はもっと楽できる。4sくらいで資金が減るとかどんなカツカツな台所想定してるのか知らんが7キャラを育成する時間あれば4s3部位くらい新キャラ作るたびに用意できるでしょ。エアプなのか。 --  &new{2017-08-10 (木) 12:12:59};
---用意できるできないではない、そもそも用意するのが時間と資源の無駄 グラーシアが4sでも余裕でクリアできるのは言ってしまえばソロできるのが1人いれば余裕でクリアできるから当たり前である、そしてそのソロできる奴は装備的に言えば他にはいくらでもいるから装備は確実な地雷か普通かそうではないかの判断材料でしかない そして複数キャラいても他鯖に回さなければたったの1分でできる手間を省くだけの資源の無駄遣いでしかないからただの自己満足である --  &new{2017-08-10 (木) 12:21:24};
--その結果8スロモデュフリの''レイ''ユニットである --  &new{2017-08-10 (木) 11:20:36};
--3部位200かどうかではなくて装備を(HPだろうがステ盛りだろうが)完成させてるかどうかが一番の判断基準だからな そして完成させてない奴に強い奴は完成させた後で暇だから縛りプレイしようって奴以外いない --  &new{2017-08-10 (木) 11:21:53};
---サブキャラって知ってますか~? --  &new{2017-08-10 (木) 11:27:00};
---クラブを知らないエアプ君か こきぬし --  &new{2017-08-10 (木) 11:29:39};
--OPすら満足に盛れないのときっちり盛れるやつ どっちが地雷の可能性が低い? --  &new{2017-08-10 (木) 11:22:11};
---可能性の話するなら統計データ持ってんの?カルトじゃなければ今出して~ --  &new{2017-08-10 (木) 11:26:26};
--JAできないだけで3部位200と3部位50の差すら簡単に覆されるのに装備が判断基準に入ることがカルトだってのにまだ認めようとしない。判断基準に使えるのと言えば英雄称号くらいだから。それもHr使えば簡単に手に入るけどそれさえ持てないなら地雷も地雷。装備自慢する前に称号取ってきてくだしあ~。 --  &new{2017-08-10 (木) 11:29:47};
---英雄称号でもペロリストなことも当たり前のようにあるしそもそもJAできないという初歩的な問題を持っている奴が強化済みってこと自体少ないからな エアプ君には理解できないかもしれんが --  &new{2017-08-10 (木) 11:34:02};
--リアルで着飾るのと似たようなもん、見てくれだけで中身ゴミ --  &new{2017-08-10 (木) 11:33:29};
--廃OPでもくそ弱い奴はまあいるだろうけど、くそ雑魚天然OPで強い奴とか滅多にいないだろうし。OP付けしてるか否かで判断するのも別におかしいこととは思わん --  &new{2017-08-10 (木) 11:33:40};
---そのks雑魚の基準がOPカルトは高いんですよ~。100あればいい程度なのにOPカルトは自分がJAできない前提の盛りを他人に要求してくる。JAできなきゃいくら盛っても雑魚だっていうのに。 --  &new{2017-08-10 (木) 11:39:56};
---そもそもOPカルトが君の妄想なのではないか --  &new{2017-08-10 (木) 11:41:15};
---この木にもたくさんOPカルトいますやん --  &new{2017-08-10 (木) 11:42:44};
---これ。少なくとも天然OPで強い奴は皆無だからな。 --  &new{2017-08-10 (木) 11:43:16};
---単純に、見えるとこで判断するしか無いってだけなんだよな。OP弄ってあれば最低限の知識は有るでしょう(期待)ってだけ --  &new{2017-08-10 (木) 11:43:35};
---どう見ても君のいうレベルのOPを崇拝してる奴はどこにもいないな、統合失調症持ってるかもしれんから早めに病院行った方がいいぞ マジで --  &new{2017-08-10 (木) 11:44:00};
---OPどんだけ盛れたわーっての見てるうちに劣等感抱き始めて勝手にOPカルトが存在するとかいう妄想抱いて居もしない敵と戦ってるように見えるわ --  &new{2017-08-10 (木) 11:46:45};
---「100あればいい」って木主さんの要求高いな、HPかPP盛ってるなら60あれば良いって思ってたわ --  &new{2017-08-10 (木) 11:47:05};
---だから見えるところで判断できる(と思い込んでる)のがカルトなんだって。実際OP弱くても強かった報告が無いように、結局弱かったやつ=OPが悪いからっていうカルトに染まってるだけ。弱いやつはOP強くても弱いって事実をちゃんと見つめたらカルトは辞めれるよ。 --  &new{2017-08-10 (木) 11:47:29};
---ブーメラン顔面にぶっ刺さってる奴がいるんだけど触らない方がいいのかな? --  &new{2017-08-10 (木) 11:51:13};
---ここにいる全員OPちゃんとしてる人=PSが100%あるなんて言ってないぞ 可能性が高くなるってだけで 勝手に妄想して決めつけてるあなたのほうがオカルトなんじゃないですかね^^; --  &new{2017-08-10 (木) 11:51:28};
---最低限の判断材料にはなるってだけでそれだけで判断するなんて奴いねーと思うんだが。んで目に見えるもんなんて数少ないんだからその中からOPを一つの判断材料にしてるだけで。逆に他に判断材料あるか…? --  &new{2017-08-10 (木) 11:51:57};
---OPが強ければ戦力的にも期待できるはずだ!っていうのは黒人なら足が速いはずだっていう偏見と大して変わらんって。カルトは絶対認めようとせんのな。 --  &new{2017-08-10 (木) 11:52:33};
---赤の他人のPSを「見えないところ」まで見て判断できるならしゅごいですねー君って言うぐらいかな でもそもそもOP完成させてない奴に強い奴なんか一切いないから --  &new{2017-08-10 (木) 11:53:22};
---「OPちゃんとしてる人=PSが100%あるなんて言ってないぞ 可能性が高くなるってだけで」だからならねって。可能性ってのは統計的に算出したことで、妄想とかカルトとかで可能性って言葉を使うな。 --  &new{2017-08-10 (木) 11:53:39};
---OPが強ければ戦力的にも期待できるはずだ→×   天然OPじゃん、こいつは戦力にならないな→○ --  &new{2017-08-10 (木) 11:55:01};
---見えないから判断できないから実際クエスト行ってみないとわかんねえって話してるんだけど、カルトは脳みそ欠損してるのか話が見えてこないんだなあ。 --  &new{2017-08-10 (木) 11:55:17};
---0か100かしかないようだこの木主には。おれはOPちゃんと盛ってたら30%くらいは信じるって感じだな。ちなみにサブキャラ作ってる奴=PSちゃんとしてるみたいな法則が木主の中にはあるっぽいが、そっちのがカルトなんじゃねっておれは思うんだが --  &new{2017-08-10 (木) 11:56:22};
---文句言われないOPしてる奴はだいたいOP問題に対して文句言わない、これ豆な --  &new{2017-08-10 (木) 11:56:24};
---文章を読む脳欠損させてるカルトが存在するというカルト信者おっすおっす^^ --  &new{2017-08-10 (木) 11:56:53};
---やっぱりカルトカルト君は触っちゃいけない奴だったか。 --  &new{2017-08-10 (木) 11:59:13};
---中身ごみすぎて恥ずかしいからOP盛るのは結構だけど、OP盛ってないと駄目だ駄目だなんて言う前にカルトはPS磨こうネ --  &new{2017-08-10 (木) 11:59:28};
---いや、OP強くても弱い奴が居るのは当たり前なんだけど・・・「判断できる」じゃなくて、動き見るまでは「そこでしか判断できない」ってだけな。無精ひげで爪とか手入れされてなかったら、ずぼらな人っぽいなって思う程度(枝5 --  &new{2017-08-10 (木) 11:59:53};
---んじゃOP盛らないでグラーシアソロってきてね^^用は強化してなくてもPSあればクリアできるんでしょ?^^ --  &new{2017-08-10 (木) 12:00:43};
---何言ってもカルトカルトで煽りしかしてこないからもう触んない方がいいよ --  &new{2017-08-10 (木) 12:01:10};
---天然OPで強い奴はいないって主張を廃OPの奴は強いって主張にすり替えてカルト認定するカルトカルト君はもう触らない方がよくね? --  &new{2017-08-10 (木) 12:02:39};
---天然OPじゃなくても「マナー盛り」って言葉を産んだのはOPカルト信者じゃないっすか~?マナー盛り以下は信用できないキリッてしてたじゃないっすかぁ~?200の3部位で俺マジ信用してたんすよ?でも床舐めの性癖があって…俺、悲しいっす!信じてたのに!! --  &new{2017-08-10 (木) 12:04:42};
---マナー盛り以下は信用できないを廃OPでも信用できないに置き換えてて草 廃OPでも信用できない奴がいる=マナー盛り以下にも信用できる奴がいるという意味にはならんから --  &new{2017-08-10 (木) 12:07:01};
---盛ったステが多いほど信頼できるなんてどこでも言われてないのに、何で過度の期待しちゃったの?それに今はもうスタも見る時代だぞ、いつから情報止まってるんだよ。 --  &new{2017-08-10 (木) 12:10:12};
--チムメンにもOP盛りを喜々として報告するやついるけど、その前にTeやってんならヤマトやデウス前半でゾンデしようなっていう。いらないくらい火力高いチームじゃないからウチは。そういう細かい事いろいろスルーしてOPに熱中してもらっても、こっちはあんま嬉しくないッス。 --  &new{2017-08-10 (木) 11:42:06};
---それぐらい指摘してやった方が本人のためやで こうした方がもっと強くなるよ!!っていう指摘なら大抵の人はやる気になるからな --  &new{2017-08-10 (木) 11:47:14};
---教えてあげればいいじゃんチムメンなら チムメンにすら話しかけることもできないコミュ障ならゾンディしないTeと同じくらいチームに不必要存在だよきみ --  &new{2017-08-10 (木) 11:47:43};
---カルト患ってるやつにリアルで指摘したらここのカルト信者の発狂でぶん殴られちゃうだろ、そんなん相手できるかよ --  &new{2017-08-10 (木) 11:50:32};
---カルトに熱心なのはどっちだろうな --  &new{2017-08-10 (木) 11:53:00};
---野良ですらヤマトもデウス前半もゾンディなんてする前に敵が溶けるんですがどこまで火力が無いチームなんだよw --  &new{2017-08-10 (木) 11:53:12};
---ゾンディールをゾンデと略すやつは信用できない率100% --  &new{2017-08-10 (木) 12:04:34};
--OPがいいからこそ目に留まるだけで、クソOP大掃領の方が何十倍もいるんだけどな。まぁ、ネガってる奴は大体妬み。 --  &new{2017-08-10 (木) 11:54:13};
---妬み認定wカルトは自尊心守るために必死だな --  &new{2017-08-10 (木) 11:56:13};
---木主もいちいち反論してて必死だなwww --  &new{2017-08-10 (木) 12:01:43};
---カルトに屈してはいけないからね! --  &new{2017-08-10 (木) 12:06:22};
--木主こそ愚痴民はカルト信者だ っていうカルトを信じてるよね --  &new{2017-08-10 (木) 11:54:48};
--ステ盛りのクソザコナメクジに遭遇しただけで顔真っ赤にしてOPカルトOPカルトって控え目に言っても頭おかしいっすよ、一旦頭冷やしてどうぞ。あとOP盛ってる奴=絶対に信用できる なんてのはエアプやプライドだけは一人前のココでも確立はしてないッス --  &new{2017-08-10 (木) 11:57:17};
---絶対って言葉を可能性って置き換えてるだけでしょ、そんな可能性どうやって証明すんの。統計でも取ってんのかって聞くとそこは完全スルー。カルトですわ…(恐怖 --  &new{2017-08-10 (木) 12:00:47};
---ゴミOPが強いという可能性があるかを証明してみて?^^他人に統計聞くぐらいなんだから君は統計取ってるんでしょ?^^ --  &new{2017-08-10 (木) 12:04:29};
---クリア時間はOPで決まるんじゃなくてキャラのステータスと操作するプレイヤーの総合力で決まるんだよ、カルトっち☆ --  &new{2017-08-10 (木) 12:05:46};
---ステータスと操作の総合力がいいならそもそもクリア時間短くなるのは当たり前だから つまり操作よくてもステータスがゴミだとクリア時間は必然的に伸びる。つまり天然OPはゴミで木主はカス --  &new{2017-08-10 (木) 12:08:20};
---熱くなるのは結構だが運用1に引っかかってるぞ --  &new{2017-08-10 (木) 12:14:58};
--そもそもいないものを信じている木主とかISISとなんら変わらんな --  &new{2017-08-10 (木) 11:59:11};
--あのさー 一個違う例が出たからってカルトカルト叫ぶのって馬鹿げてるって気づかない? --  &new{2017-08-10 (木) 12:05:49};
---いや、過去にもたくさんあったよ?ペロるからなんだなんだユニットつけ忘れてんのか~とみたら豪華なOP盛りだくさん。あ、俺こいつ介護してたのか。みたいな。まぢでHP盛ろうね。 --  &new{2017-08-10 (木) 12:07:32};
---ここまでについてる木の意味を被害妄想レベルで自分勝手に解釈してる奴がHP盛っても強くはならないからゲームやめた方がいいよ --  &new{2017-08-10 (木) 12:10:00};
--クラス煽りがHr一択化の影響で使えなくなったから今度はOP煽りか 飽きないねえ・・・ --  &new{2017-08-10 (木) 12:06:54};
--とりあえず木主はちゃんと木主って付けろよ。 --  &new{2017-08-10 (木) 12:09:42};
---反論してるのが木主ばっかりでエフィメラ生えたわ --  &new{2017-08-10 (木) 12:10:44};
---木主がクソ雑魚妄想しすぎてデウスも蔦を生やそうか迷うレベルで蔦が生えないデウス --  &new{2017-08-10 (木) 12:12:49};
---木主が木主と付けない大木は…過去の法則通り --  &new{2017-08-10 (木) 12:13:17};
--予想通りだけど反論してるの木主だけだね(笑 --  &new{2017-08-10 (木) 12:13:41};
--こんなんさっさとBLぶち込んでボロカス言ってやれば仮BLで書き込めないけどコメは読めるから画面越しに「ああああ!!!ぼくが書き込めないのにボロカス言いやがってふぎぃー!!!」って出来るのになんでまだこのカルト木主BL入らないんやろ。 --  &new{2017-08-10 (木) 12:13:59};
---こんな1発アウトなBL誘導するやつでるとか夏だな…。自分で伐採するなら見逃すけど残ってたら報告しとくわ。 --  &new{2017-08-10 (木) 12:17:15};
---枝1は木主?こんな煽りまみれで大木にしといて不愉快でしかないわ。BLされるのが怖くなったのか? --  &new{2017-08-10 (木) 12:20:12};
---怖いとかじゃなくて落ち着いて運用12読もうな --  &new{2017-08-10 (木) 12:21:42};
---ほとんど荒らし行為みたいなもんだしセーフ --  &new{2017-08-10 (木) 12:23:05};
---あ、読んできた?運用板に連絡しとくから。おつかれカルトっち! --  &new{2017-08-10 (木) 12:24:28};
---運用1を指摘してるわりには自分でその書き込みを何度もやっているから12だろう --  &new{2017-08-10 (木) 12:30:24};
---大丈夫かカルトっち?自分がカルトだという自覚がないとカルトっちはカルトっちにならないと思うんだけど、カルトっちはカルトっちでいいの? --  &new{2017-08-10 (木) 12:32:36};
---カスと言っても本人がカスという自覚がないなら煽りではないというバカみたいな理論を言ってるだけだから運用1である --  &new{2017-08-10 (木) 12:34:39};
---この木主惨めで可哀想になってきた・・・ --  &new{2017-08-10 (木) 13:05:36};
--あれて大木になってるけどこれ、運用的にはCOレベルまで行ってる?(なおCOのやり方わからなゲフンゲフン --  &new{2017-08-10 (木) 12:19:52};
---うん、もうCOでいいと思う --  &new{2017-08-10 (木) 12:28:48};
--耳が痛いとBL誘導で黙らせようとするカルトであったあ~ --  &new{2017-08-10 (木) 12:20:07};
---木主くんBLされそうで焦りまくってて面白い^^   画面越しに顔真っ赤にしてそう --  &new{2017-08-10 (木) 12:22:03};
---一応運用1に引っ掛かってるんですよ木主さん --  &new{2017-08-10 (木) 12:22:25};
---そりゃ蚊は叩き落とすだろ --  &new{2017-08-10 (木) 12:22:30};
---お前も大量に書きこんで暇なんだね --  &new{2017-08-10 (木) 12:22:55};
---運用1指摘しておいて枝で運用1やってるカルトっち --  &new{2017-08-10 (木) 12:23:45};
---1対1だと思ってるのかこの木主は --  &new{2017-08-10 (木) 12:24:54};
--カルトっちって言ってるやつみんな木主だわ... ほんと必死だな せめて木主って名のれよ --  &new{2017-08-10 (木) 12:34:09};
--とりあえずこれは''運用1''違反で注意されてもやめないから''運用12''も違反しているので木主通報した上でこの木全体コメントアウトでいいんじゃないか。 --  &new{2017-08-10 (木) 12:36:24};
--はいノ 同じPSの人が強OPつけてるのと、弱OPつけてるのではどちらが強いですか?各自に合ったOP付け(ペロるならHP、ペロらないなら火力)にした方がいいというならわかる。しかし、木主はOP付け自体を否定してるように見える。例えば6スロ50の人がもっと強い装備だったらどうかな。そう考えたら、OP付けも高難易度クエ挑戦のスタートラインの1つとは考えられないかな? --  &new{2017-08-10 (木) 12:47:32};
--なんつかこういう装備が強いと上手くないといけないみたいな発想だから、いつまでたっても俺は弱いから装備強化しなくてもいいとか初心者だから装備強化しなくてもいいみたいな発想の人が減らないんだろう。装備の強化ってのは下手な人が自分の腕を補うためにやるもんだよ。上手い人はそれこそ☆1でだってソロ花クリアしてる。 --  &new{2017-08-10 (木) 12:54:52};
--ソロ勢の動画見て真似ようとしても全きできないあれに似た感じ。動画勢やっぱおかしいの多いわ --  &new{2017-08-10 (木) 12:55:35};
-すげーいまさらだけど、ビーチシートの上昇率クッソ渋くない・・・? --  &new{2017-08-10 (木) 11:37:47};
--イマサラタウン ヤマトの不具合の時にビチクソの渋さも不具合なんじゃねって話題に上がったが修正なしだった --  &new{2017-08-10 (木) 11:39:16};
--今更過ぎるわ。コレクト進めたいならマジでesのコレクトサーチにAC突っ込んだ方がいいぞ。 --  &new{2017-08-10 (木) 11:39:43};
---自演おつっち~ --  &new{2017-08-10 (木) 12:33:07};
--さすがに渋すぎてもう取る気なくなったわ、これでビーチ行かなくていいし気持ち楽になった --  &new{2017-08-10 (木) 11:54:46};
---俺はまだ40%残ってる……もう二度とやらん --  &new{2017-08-10 (木) 12:04:24};
--激渋シートとクソマッチング合わせ技一本で、結局今年も不評なビチヲであった --  &new{2017-08-10 (木) 12:07:12};
-正直ビーチはコレクトの残りやビンゴの穴埋めの義務感として行ってる。面白くもなければ報酬も魅力じゃない。そんな中普通に敵狩ってるのに寄生様と出くわすとすげぇ腹立つわ。クリファド6sユニ三部位のくせにほんと糞だわ。なんであんな寄生が得するようなMAPなんだっけ?最後箱用意しないと途中破棄増えるから? --  &new{2017-08-10 (木) 11:41:05};
--最後大箱はクエ途中でアイテム厳選するアイテムパック拡張してない組がくっそ足引っ張るからそのための仕様やで これに関しては途中足止め食らわないからイライラ減って助かってるわ --  &new{2017-08-10 (木) 11:44:12};
---個人的には最後の最後でアイテムばら撒かれると邪魔な低レア武器も拾ってしまうから場合によっては持ちきれなくて嫌なんだけどな……湧きの方をプレイヤー多い最前線に優先するとかできなかったんだろうか きぬ --  &new{2017-08-10 (木) 11:48:59};
--便乗愚痴失礼。10/12がHrで、10人全員がビオルメデューナと反対の方角に飛んでっちゃって、ポカンとしてしまった。…このチキン共が! --  &new{2017-08-10 (木) 12:38:28};
-もう緊急と予告緊急廃止してくれんかな・・・。緊急のせいで結局ブロック占拠が基本になってるっぽいしクエ参加者ゴッソリ減るし良いことないだろ --  &new{2017-08-10 (木) 11:56:09};
--みんなクソクソ言うし俺も正直クソだと思うけどクソマッチングのおかげでブロック確保はしなくてもいいやって思うようになった --  &new{2017-08-10 (木) 12:03:33};
---緊急前に慌ててブロック確保したり、ブロック変わるのを嫌ってマイルーム行くの躊躇ったり、ってのが地味に面倒だったからそういうのは確かに楽になったな --  &new{2017-08-10 (木) 12:06:48};
--緊急と予告緊急完全廃止したら、いよいよこのゲーム人居なくなるぞ --  &new{2017-08-10 (木) 12:04:50};
--複ブロ前提のバスターって予告緊急とも相性最悪だよね --  &new{2017-08-10 (木) 12:10:07};
--複数ブロックマッチせんの? --  &new{2017-08-10 (木) 12:11:10};
---過密ブロックと過疎ブロックでマッチングしやすさ違うあたり、過密ブロックで部屋たってそこを選んでみんな回しているんだろうな。 --  &new{2017-08-10 (木) 12:24:22};
---そうなんか、知らんかったわ --  &new{2017-08-10 (木) 12:27:04};
-いい加減複B検索直せや  メイン受けたいからフリーで回数回復させようとしてんのに毎回PT変更云々でまともにクエスト受けられないんだが。これ放置とか無能にも程があるだろ --  &new{2017-08-10 (木) 11:56:11};
--相当数苦情入ってるだろうし夏休み返上で直すんじゃね。このままお盆とか言ったらあまりのクソさに半引退者が増えかねない。 --  &new{2017-08-10 (木) 12:02:19};
---惰性でここまでやってきたけど、とうとう辞める時が来たのかもしれない --  &new{2017-08-10 (木) 12:14:21};
--複Bでマッチング使いづらくなるどころか、まともにマッチングができないとか、これ考えたやつとOk出したやつアホだろ ただの改悪だこれ --  &new{2017-08-10 (木) 12:03:07};
--まぁ SEGAですし --  &new{2017-08-10 (木) 12:03:50};
--KMR「かなり改善される」 はぁ~~~… --  &new{2017-08-10 (木) 12:06:24};
---もうKMRは喋らない方がいいと思うのよね(他に喋る人居なくなりそうだけど --  &new{2017-08-10 (木) 12:08:50};
---緊急やってる限りは今んとこPT変更云々はなくなったがバスターはまだ駄目なんか? --  &new{2017-08-10 (木) 12:21:01};
--結構前に放送で冗談交じりにスタッフ募集の広告してたけど 今の惨状見てると割とマジにまともな人員が足りてねーのかもな --  &new{2017-08-10 (木) 12:08:53};
---設計はブレインの性能だから人員とか関係ない --  &new{2017-08-10 (木) 12:13:42};
-実装2日目なのにBQのフリーマッチやってるところがぎりぎり1PTに届くかどうかってレベルなんだが…みんなもっとBQやろうぜ頼むよ。 --  &new{2017-08-10 (木) 12:11:27};
--BBQならやりたい --  &new{2017-08-10 (木) 12:13:52};
---メインの肉と場所も無いのにか --  &new{2017-08-10 (木) 12:19:36};
--だからお盆前夏休みとはいえ平日日中でその愚痴は詮無いからやめろと。そも今は「参加先の変更」とかでできない人とかもいるからな --  &new{2017-08-10 (木) 12:15:16};
--マッチングがくそでヒーローオンラインなんだもの、あれだけ多かったカタナBrすらほとんどいないしなんだこれ --  &new{2017-08-10 (木) 12:16:20};
--グレード低いと純粋につまんないのもある、フリー挟む必要のあるせいで周回意欲無くなるわコレ --  &new{2017-08-10 (木) 12:17:11};
---上級上がるまでが苦行なんだよね……そりゃ立ち回りやノウハウの習得は必要だけど一部称号持ちは最初からグレード3でもよかった --  &new{2017-08-10 (木) 12:18:43};
---上級だとそれなりに楽しいんだけどね…そこまで行くのにPPまで抑制されるのがすっごく苦痛だわ 子木 --  &new{2017-08-10 (木) 12:22:39};
---簡単に☆14掘られたら悔しいじゃないですか(笑) --  &new{2017-08-10 (木) 12:23:14};
---レベルで上がる攻撃力とかHPが制限されるのはわかるが何で装備依存のPPまで減らされなきゃならんのか --  &new{2017-08-10 (木) 13:27:08};
--エキスパチェックの不具合で見た目上フィルタリングされてるだけじゃないかな。まあ不適切にマッチングを弾く原因の一つにもなってるようだし、別に鍵関連の不具合もあるようで結局PT組めないみたいだけど。 --  &new{2017-08-10 (木) 12:23:30};
--おう、グレードをアカ共有にしてヒーロー以外でもまともに動けるクエになったら考えてやんよ --  &new{2017-08-10 (木) 12:26:59};
---ムリダナ --  &new{2017-08-10 (木) 12:30:20};
---回数はアカ共有、グレードはキャラ別って意味わからんわほんと --  &new{2017-08-10 (木) 12:31:25};
---よほどレア堀されたくないんだろう --  &new{2017-08-10 (木) 12:32:22};
--あえて今こそBAに行く --  &new{2017-08-10 (木) 12:30:01};
---BAって人いるの? --  &new{2017-08-10 (木) 12:33:54};
---人がいないからこきみたいなBA勢(?)がここぞとばかりに勧誘する --  &new{2017-08-10 (木) 12:36:29};
---月初めはレジェンド維持組がかなりいるからBAやるなら今しかないのは事実 --  &new{2017-08-10 (木) 12:39:54};
---いない --  &new{2017-08-10 (木) 12:41:33};
---すまん昨日レジェンド復帰してしまった --  &new{2017-08-10 (木) 12:48:47};
---もう8/2にレジェンド復帰とか終わったわ --  &new{2017-08-10 (木) 13:08:13};
-クエント国の紋章やルーサー見てて思ったんだけど、他の三国にはダブルやアプレンティス、エルダー(ゲッテム)がいるのかな? --  &new{2017-08-10 (木) 12:29:35};
--なんでもアリってバナナ妖精ちゃんも言ってるしね どうなるかは知らんけど --  &new{2017-08-10 (木) 12:33:31};
--ってか愚痴か?これ --  &new{2017-08-10 (木) 12:34:27};
--ぼんきゅっぼんな原初のアプレンティスさん期待してもいいんですか! ところでこれなんで愚痴の方に書き込んだし --  &new{2017-08-10 (木) 12:36:37};
---きぬしは(夏休みで雑談流れ速いからこっちに書くか。書き間違えた体でな)とかいう高度な知略戦をしている可能性 --  &new{2017-08-10 (木) 12:40:12};
---参謀役の魔導士ばあさんとかじゃない?(適当 --  &new{2017-08-10 (木) 12:40:52};
---ババレン若さに嫉妬する悪い魔女でおなしゃす --  &new{2017-08-10 (木) 12:43:25};
---まてよババアのことじゃねーよ!ほらいたじゃん…いたんだよ!CV水橋のロリが! --  &new{2017-08-10 (木) 12:48:31};
---でもババアの方が好きやし… --  &new{2017-08-10 (木) 12:51:58};
-「常設で☆14」とか言ってたけど回数制限やグレード制限あるのに常設と言っていいんかね。フリーマッチや低グレードでは出ないんだろ? --  &new{2017-08-10 (木) 12:33:02};
--クエ自体は常設だからまあ嘘は言ってない・・・ --  &new{2017-08-10 (木) 12:44:07};
--言えん。全然言えんな。つーか回数制限つける必要あったか?ほんと意味わかんねーなあそこの運営。俺ならもっと上手くできる。だから俺を採用しろよ・・。 --  &new{2017-08-10 (木) 12:44:48};
---俺ならもっと上手くできるというのは愚痴民である以上ほぼ絶対にあり得ないから俺を採用しろ(錯乱) --  &new{2017-08-10 (木) 12:47:43};
---小木あんた、俺んとこにこいよ。うちもゲーム関係やってんだ。 --  &new{2017-08-10 (木) 12:49:46};
---都内に住んでたら俺もセガに入社してたかもしれんな きぬ --  &new{2017-08-10 (木) 13:04:44};
-今の運営擁護できる人いる?この状況どうすんの? --  &new{2017-08-10 (木) 12:41:04};
--EP5で出てきた新しいキャラはすきだよ、ストラトスちゃんとか 後Hrの操作はやっぱたのしいね(精一杯の擁護) --  &new{2017-08-10 (木) 12:42:53};
--公式みたら8月11日の1:00以降に緊急メンテするみたいだな --  &new{2017-08-10 (木) 12:43:23};
---貴重なデウスが消えてしまうのか --  &new{2017-08-10 (木) 12:51:35};
---デウス潰れるのは残念だな --  &new{2017-08-10 (木) 12:53:11};
---振替がインできる時ならいいんだけどね… --  &new{2017-08-10 (木) 12:57:04};
--数字上はバスタークエスト初動良しHrで遊んでくれてる人が多数 大成功だから状況変える必要がない 運営ってそういうもんだよ --  &new{2017-08-10 (木) 12:45:25};
---状況変える必要がなかったら緊急メンテはないんだよなあ --  &new{2017-08-10 (木) 12:46:31};
---抗議したいならPSO2をプレイしないことが1番運営にアピールできる --  &new{2017-08-10 (木) 12:46:45};
---枝1 メンテと状況を変えるは必ずしもイコールではないだろ ヤマト不具合の緊急メンテが最近あったけどなにか状況変わったか? --  &new{2017-08-10 (木) 12:47:57};
---うーん、この大本営発表 --  &new{2017-08-10 (木) 12:48:04};
---ヤマトに不具合で緊急なんかあったっけ EP5の目玉でもある複数ブロックマッチングでコレクトシート進まなくて実質EP4のブロック待機から状況が変わらなかったからメンテって言うのがあったのは覚えてるが --  &new{2017-08-10 (木) 12:56:03};
---それがヤマト緊急でゲージが進まない不具合でしょ デウスとヤマトが増えないってアナウンスだったと思うがメンテまでヤマトとビーチしか緊急なかったから認識的には大和の不具合で間違いではないと思うが --  &new{2017-08-10 (木) 13:03:08};
--Hrの操作性だけ見たらそこそこ楽しめてるぞ --  &new{2017-08-10 (木) 12:45:30};
---TMGがマシンガンしてるのは良いよね。Guがボヤいてた --  &new{2017-08-10 (木) 12:49:19};
--できねぇな。全然できねぇ。擁護派が多すぎてわろてまうわ。 --  &new{2017-08-10 (木) 12:45:46};
--Hrもバスターも自分には合わないからもうEP5詰んでるわ --  &new{2017-08-10 (木) 12:46:39};
--バスターは面白いよ。EP4の初動である東京と比べたらすごい面白い&color(Silver){(職&回数制限、グレードアップにかかる時間に目を瞑ればな}; --  &new{2017-08-10 (木) 12:47:06};
--擁護できない。新キャラのコスとか出すんだったらそのキャラに使われてる素材全部再販しろよって思うぞ。イラストまつげCやストレートまゆとかな。 --  &new{2017-08-10 (木) 12:47:16};
--ストミは割といいとおもふ(マルチ混ぜたのはあかん)マッチングのしずらさは最悪。 --  &new{2017-08-10 (木) 12:47:50};
--バスターは期待外れだったな。作業してるみたい。防衛戦みたいなのを期待しすぎてたわいが悪いけどな --  &new{2017-08-10 (木) 12:48:26};
---まあ今回は一種のチュートリアルみたいなもので本命は行く行くくるだろうけどね --  &new{2017-08-10 (木) 12:50:47};
---チュートリアルで耐性つけてHr持ち上げしてきたってことは後々くる本命はさらにHrだけが活躍できるようになってるんだろうなぁ はまじ --  &new{2017-08-10 (木) 12:53:34};
---下位クラスをまたバカみたいに魔改造してバスクエがHr葬式会場になる可能性 --  &new{2017-08-10 (木) 12:55:46};
---アルチエネミーみたいなの大量にぶち込めば既存職生き返る気がするわ --  &new{2017-08-10 (木) 13:00:24};
---アルチみたいなばか体力増やしたら余計に耐性があるせいで既存の職の耐性ついたときになにもできなくて寄生状態になるだけだぞ --  &new{2017-08-10 (木) 13:05:23};
--ストーリーがサクサク飛ばせて最高。EP4の無駄なロード演出とシーンチェンジからは少し負担減った --  &new{2017-08-10 (木) 12:50:21};
--しかしなんでバスクエに回数制限つけたんや・・どうせ14なんて出ないのに --  &new{2017-08-10 (木) 12:51:09};
--イなんとかとクなんとかって武器がかっこいい --  &new{2017-08-10 (木) 12:52:25};
--このwikiってEP4以降は運営批判に対して親の仇みたいに食って掛かって来る人が多かったんだけど、この度の静けさっぷりは尋常じゃないね --  &new{2017-08-10 (木) 12:56:01};
---まぁそもそも今騒いでるやつやEP4で騒いでる人夏と新しいもので戻ってきただけど一時的な人たちだし・・・・ 今までプレーしてる人は文句は言ってもこうなること理解してる人の方が多かったから大半ヒーローやってるし・・・ --  &new{2017-08-10 (木) 13:02:47};
---何に対し批判してたか知らんけどおかしくもないものをおかしいって言ってたり妄想大爆発のネガネガコメントしてたらバカだコイツって事で指摘されるのは当然の事。それに対し今はありとあらゆることが「おかしい」。突っ込みようもないよ。 --  &new{2017-08-10 (木) 13:07:56};
--最近の運営は中学生で開発してるのかしら?ってくらいアホ設定だよな。ぼくがかんがえたさいきょうのクラスHr実装。Hrが最強じゃないと嫌だから他のクラスは弱体。やることやること改悪。こいつら総入れ替えしたほうがいいんでない? --  &new{2017-08-10 (木) 12:58:09};
---新職しかも上級職なんだよなぁ・・・ 他のオンゲでもオフゲでもDLCやアプデで新しく出た装備や職が強いわけで・・・ --  &new{2017-08-10 (木) 13:04:38};
---んなもん知っとるわ。だからって他のクラス弱体してバランス取るってアホかって意味じゃ。 --  &new{2017-08-10 (木) 13:08:57};
---既存職のテンプレ構成のバランスはだいぶいい感じになったけどね(Gu絡みで死んだのは多い)。Hrがぶっ飛んでるだけ。 --  &new{2017-08-10 (木) 13:13:36};
---上級職出すのはいいしそれが強いのも当然だけど普通その場合「一職」なんてありえんだろ 普通は既存職それぞれが持つ特徴の上位互換たるものを備えて複数同時に出すもんじゃないのか Hrは一つで全部食ってるじゃないか上位職じゃなくて支配者だ 現状をよく考えろ --  &new{2017-08-10 (木) 13:15:29};
---まぁ現実問題として複数出すのは不可能だからこうなってしまったんだがな --  &new{2017-08-10 (木) 13:18:50};
---他クラスをもう少し何とかしろってのはある。これじゃ実質選べるクラスなんて1つじゃん。下位職を底上げするか、出し惜しみなんてしてないで後2つくらい上級職追加しろと。このままじゃいろいろと終りそう。 --  &new{2017-08-10 (木) 13:22:30};
---Wizonは終盤やたら職バランス良かったわ。まあ下方修正怠ってたせいでインフレしまくって実装時期によるクエスト間のバランスが酷いもんだったけど。レベルカンストゲーじゃないおかげってのもあるからPSO2で真似はできんしね。 --  &new{2017-08-10 (木) 13:22:55};
---Hrが強いのが問題じゃなくて、Hrしか選択肢がないのが問題。誰でもシュンカしてればいいですっていうあの時代に似たようなものを感じる --  &new{2017-08-10 (木) 13:22:58};
--ヒーローやりたくてやってる人どの位いるんだろうね。既存職潰されて仕方がなく、バスタークエとか周りの目気にしてヒーローやってる人多そう --  &new{2017-08-10 (木) 13:21:07};
---俺も最初はそうなると思ってたけどHr快適すぎてたーのしー!ってなってるから余計なお世話でした --  &new{2017-08-10 (木) 13:28:46};
---Suの時もいわれてたけどこのゲームのユーザーは基本やりたくなったから見向きもしないし、強くて人口が増えるならSuはもっといたよ。実際は楽しんでる人の方が多いからああなってんだろう。 --  &new{2017-08-10 (木) 13:32:02};
---そうなんかねぇ…俺はいちいち噛みつかれるのも面倒だからバスターとか嫌々Hr出してるわ --  &new{2017-08-10 (木) 13:37:12};
---Hr強いだけじゃなく快適だもんなぁ、他の下位クラスとかもう使う気起きませんわ --  &new{2017-08-10 (木) 14:18:19};
-最近ヒーロー過剰評価し過ぎの人多過ぎへん?攻撃範囲と機動力と待ち気弾が色んな状況で優れてるものの、単純火力的にはBoと同等かやや低い程度の平均火力型ってたいして強くなくね?しかもそれが無被弾前提っていう --  &new{2017-08-10 (木) 12:54:57};
--下手だと弱いってそれ一。Hu絡みのーしでいいんじゃないかな。 --  &new{2017-08-10 (木) 12:56:28};
---そもそも性能が高すぎて下位よりも明らかに強いのが問題。上位職とはいえ、難度と火力が見合わなくなったらバランス取れてないってことじゃない? --  &new{2017-08-10 (木) 12:59:31};
--スタンス・アクティブスキル・属性変更など細かいことしなくていいので楽ではある。 --  &new{2017-08-10 (木) 12:56:34};
--ヘタクソにBoとHr使わせてどっちが強いか比べてみたらいい --  &new{2017-08-10 (木) 12:57:35};
---Hrの方が強いで(チキン遠距離ザンバTMG連射だけでDPSが結構高い) --  &new{2017-08-10 (木) 14:39:34};
--まぁそうね。その通りだと思う、だから木主には既存職でバスタークエに行く権利をやろう --  &new{2017-08-10 (木) 12:57:57};
--なんか最強議論スレ思い出す。速さで劣るとどんな能力があっても追いつけないし当たらないから負けるとか何とかって理屈でランク決めてた --  &new{2017-08-10 (木) 12:58:05};
--被弾してもHrタイム使えば速攻で最強までボーナス貯めれるしフィニッシュも撃てる。ボーナスなくても普通に戦える。火力はフィーバーなしBoよりも高いし攻撃範囲や速度、応用性がまるで違う。他職を叩きたいわけじゃないけど少なくともきぬしが出した例では過剰というには足りない気がする --  &new{2017-08-10 (木) 12:58:35};
--火力に関してスキルの倍率しか見てないからそういう認識になる --  &new{2017-08-10 (木) 12:59:15};
--範囲殲滅〇機動力〇遠距離攻撃〇PP回収〇 これに加えて単発火力が平均ってだけで十分やばいんですが頭大丈夫か? Suだけやってきてアクションゲーできないやつにしたら難しいんだろうけどアクションゲーやってきた人にとってはぶっ壊れもいいとこだよこれ --  &new{2017-08-10 (木) 13:00:10};
---Suマロン以外はかなりコツいるけどな。対雑魚は楽な方だけど。なおバスターはペットの移動範囲制限とかいう糞の極みのせいでクッソ暇な模様。後足遅いのとオビ確保してないとPPきついっていう。まあSu以外も似たようなもんが多い --  &new{2017-08-10 (木) 13:04:52};
--強いかどうかはおいておいて、今まで遠距離クラスを避けてた人からしたらそれだけで強く感じるんじゃないだろうか。火力を引き出すには当然技術がいるけど、ライトが楽に軽い火力をだすにも簡単にできるし、既存職で攻撃を当てれないような人だと当てれるだけどもね・・強いと感じるんだろうとは思う --  &new{2017-08-10 (木) 13:00:40};
--とりあえず自分でやって分からんなら動画見てみるといいかもね。ファレグ、花、1-4とか見ればいかにぶっ壊れてるか分かる --  &new{2017-08-10 (木) 13:01:30};
---動画勢みたいにステ盛り無被弾でカウンター決めまくってサイキョとか逆に参考にならでしょ。ソロ花GuFiBoあたりで適当にやって10分~14分程度の並プだけどHrで2~3回遊んでも似たようなタイム。相性めちゃくちゃいい相手だから気弾置く場所詰めれば縮むだろうけど --  &new{2017-08-10 (木) 13:15:02};
---ほぼステ無盛りでも人型花の目玉、気弾でワンパン破壊できるのはへたくその自分には新鮮だった --  &new{2017-08-10 (木) 13:18:49};
--火力が平均ってだけでそれ以外の点がずば抜けてるからヤバイんだよ --  &new{2017-08-10 (木) 13:01:58};
--グラーシアの月破壊前のダウン中に削りきれることは減った気もするけど、やっぱ強いわ --  &new{2017-08-10 (木) 13:02:13};
--そういうやつはキャンプで無駄にアクションとってる奴が多い。正直うるさい。 --  &new{2017-08-10 (木) 13:03:15};
--だって上級職ですから。強くて当然よね。 --  &new{2017-08-10 (木) 13:04:01};
---やっぱPSOで上級職出すなら全武器まとめてとかじゃないと絶対荒れるわな…。皆好きな武器とかあるわけだし…。というか毎回思うけど、なんでバランス整ってなかったり、既存コンテ放置しまくって新しいものばかりだそうとするのか。結局Hrも新規じゃ触れない、バスターなんて新規じゃ到底ついていけないと何がしたいのか分からない。 --  &new{2017-08-10 (木) 13:08:12};
--Boと同等ってちゃんと触ったの?としか --  &new{2017-08-10 (木) 13:05:06};
--むしろヒーローを強くないことにしたい人らのがちゃんと全クラス触ってんのって言いたくなる --  &new{2017-08-10 (木) 13:07:35};
---そんな奴おるのか。逆で下方待ち、他上げ期待してるやつは山ほどおるけど --  &new{2017-08-10 (木) 13:10:08};
---山ほど・・・いるか? --  &new{2017-08-10 (木) 13:13:42};
--まずそのスピードと範囲がおかしいんだよ --  &new{2017-08-10 (木) 13:10:05};
---その通りだけど、他の性能も高いからなぁ。まさに上級職になってるね --  &new{2017-08-10 (木) 13:11:17};
--色んなクラスHrとそれ以外で行って本当にその通りか確かめてごらんなさいよ。個人的には過去にも一人で別職で行ったことがあればソロアムチとかおすすめよ。歴然たる力の差を嫌でも実感させられるから。 --  &new{2017-08-10 (木) 13:11:37};
---アムチだと逆にFiでダブセぶん回したりゲイルジーカーしてるほうが強くね。アムチソロでもヒロブ維持したままカウンター決めまくる超人なら知らんが --  &new{2017-08-10 (木) 13:18:34};
---Hrでソード接着してりゃそうかもしれんがちゃんとTMGで外から削ったりタリス撒いたりしてりゃヒロブ切れてても既存職程度に遅れは取らんし、ソード接着でもブライトネスのGPやらヴェイパーの移動しながらの攻撃使えばそうそう死ぬほど攻撃もらったりせんやろ --  &new{2017-08-10 (木) 13:23:03};
---クラス差もあるけど武器差が非常にわかりやすいアルチソロ。ただ自分のテンポでやれるのと敵寄って来るの早いから、マルチでも強いかというとちょっと違う事もあるかもね。今だと緊急とかバスターとかで移動速度が正義になってるし… --  &new{2017-08-10 (木) 13:23:05};
--ぶっちゃけ現状BoはHrの完全下位互換だからな。火力はもちろん、空中戦可能、テクが使える、おまけに二段ジャンプもと完全にアイデンティティも奪われてる。だからこそメインBoだった俺はめちゃくちゃ萎えてる。マジでこのバランスなんとかしろよ --  &new{2017-08-10 (木) 13:16:23};
---HrをBrとBoの上級職という事で実装して、他はHuとFiの上級職、RaとGuの上級職、FoとTeの…って感じにしてくれれば別に下級職死んで上級職強くても何の文句も無いねん。何や次の上級職EP6って EP5丸々このままってかチクショウめ --  &new{2017-08-10 (木) 13:21:35};
---これならまだよかったよね。でもSuも忘れないでね…。 --  &new{2017-08-10 (木) 13:25:18};
--2週間前くらいはこういう木が立つと「Hrはペロりやすいから」とか「SHだから無双できてるだけでXHだとサブHuつけた職のほうが強いから」って擁護してたやついっぱい湧いたのにもう1人も沸かなくなったんだな 南無~ --  &new{2017-08-10 (木) 13:17:02};
---バスターがあの惨状だからねえ、全クラスお通夜状態よEP5は。レイドもこの調子だったらもうやべえよやべえよ --  &new{2017-08-10 (木) 13:27:26};
---バスタークエの惨状を見ると文句の一つでもいいたくなる... --  &new{2017-08-10 (木) 13:27:31};
--まあ最強だとは思うけどヒーロー弱体しろって論調の人は正直理解できない。今の状態でヒーローまで弱体されたら何が残るの?っていう。 --  &new{2017-08-10 (木) 13:17:39};
---既存職がまともに遊べる環境が残ると思います --  &new{2017-08-10 (木) 13:20:15};
---この状況で下級職をHrと並ぶくらいに上げることの方が理解できんな --  &new{2017-08-10 (木) 13:22:43};
---Hrに慣れてしまったらもう既存職とか触る気起きないわ 糞ほどつまらなく感じてしまうほどにHrが快適すぎる --  &new{2017-08-10 (木) 13:23:14};
---何を弱体するかにもよるけど基本的にバランス取れると思うんですけど --  &new{2017-08-10 (木) 13:23:28};
---Hrが弱体化すると弓が自動的に最強になるのか(適当 --  &new{2017-08-10 (木) 13:23:45};
---↑x3 それな。強いし面白いんだよ。もっさり下位職に戻れとか言われもまあお断りだね。 --  &new{2017-08-10 (木) 13:27:47};
---カウンター、気弾、ジャスリロ。とりあえずこれ下方した方が楽にバランスは取れる思った。クエによっては足速いのも問題になってるけど…。フィニッシュもやばいけどこれだけならまだいいわ。 --  &new{2017-08-10 (木) 13:28:18};
---お断りなのもわかるしHrは楽しい だから既存強化とかじゃなくて早く他の上位をだな・・・ ゲームテンポが違いすぎる --  &new{2017-08-10 (木) 13:29:09};
---既存の火力を上げるよりテンポ上げて操作性をHrに近づけさせればいい気もする --  &new{2017-08-10 (木) 13:40:00};
---テンポあげるだけだと今度はテク職のチャージ時間が減ってPP盛り大正義時代になりかねないぞ --  &new{2017-08-10 (木) 13:44:03};
---バスターを直すか、Hrの速度を下げるか、他職の速度上げるか…。どれがいいのやら。Hr直すのが手取り早いけど、これ下げるのは悪手な気はするわ。 --  &new{2017-08-10 (木) 13:50:40};
---Hrだけ下げると他職は結局そのままだから全体的にもっさり戦闘に成り下がりつまらなくなる気がする --  &new{2017-08-10 (木) 13:58:13};
--Boのクラスページでも一悶着あったけど、平時のHrとPBF時やラピブ時のBoで比べて「Hr大したことないぞ!」とかオイオイ頭足りてねーんじゃねーのって思ったわ --  &new{2017-08-10 (木) 13:19:50};
--Hrは強いとか火力がDPSがって以前に「旧クラス(とくに近接)と比較で触っていて楽しい」部分って無視できないんだよなぁ。もう近接じゃHr以外じゃFiくらいだわ楽しいって思えるの。だってHrだけ楽しいんだもん。他のクラスをもっと楽しくしてごらんなさいよって感じ。Hr触ってる人のいくばくかはこの快適性や楽しさからHrって人だっていると思うの。強かったらそれでいいなんて発想なら俺は今までTeやったりRaやらんよ。楽しいからやってんだって話で --  &new{2017-08-10 (木) 14:19:17};
---Boとか絶望的に楽しくないから困る --  &new{2017-08-10 (木) 14:20:34};
---正直Boは育成面倒だけどTeのサブに便利なんで頑張って80まで育成した感じだったので願わくばやりたくないくらいには育成が苦痛だったな・・・なんせ装備が面倒くさい -- [[小木]] &new{2017-08-10 (木) 14:23:23};
---Hrを弱体化するより他のクラスも零式とかでもうちょい快適にするとか楽しさ出してくれると全体的にwinwinになれる気する。Hr自体の火力下げてもいいので。Hrだけ操作性良すぎる --  &new{2017-08-10 (木) 14:26:17};
-明日0200時のデウスでコレクトがやっと終われる予定...[[だったのに>http://pso2.jp/players/news/20207/]]...先週取得したシート、いつまで持たせる気なんだよ。ほんとイライラする。 --  &new{2017-08-10 (木) 13:11:56};
--0100時以降のどこかで、となってるからまだ希望は捨てちゃいないが... それを逃すと15日11時のになりそうだ... 木主 &color(Silver){(すまん、ちょっと吐き出させてほしかった。)}; --  &new{2017-08-10 (木) 13:16:43};
--esとか他鯖って言われると思う。やってそれなら頑張りすぎだけど… --  &new{2017-08-10 (木) 13:17:41};
---esでは100にはできても完了できないんだよな・・・ まぁそれでも助かってるけど。 --  &new{2017-08-10 (木) 13:21:38};
---他鯖にキャラはいないが、es(コレクトサーチとかちょっとしたイベント)はやってるよ。ここまで引き延ばしてしまったのは、この数か月「仕事がらみで一日自宅に居れる時間が2~3時間程度しかない」ような生活をしてたもんで(今はだいぶましになったが)。もちろん、手前の都合ってのは承知してる。他シートに移行できないのに今日インしたら、プリンからの「コレクトファイルが更新されましたー」ってのにイライラしてなw &color(Silver){(しょうもない話に付き合ってくれてありがとう。気持ちが楽になった。もう少し心を落ち着かせてプレイするよ。}; 木主  --  &new{2017-08-10 (木) 13:49:55};
-この状況をなんとかするなら早急に上位職を複数追加するか、下位職から一部スキルとサブクラスを消してスキル倍率を見直すかだな。バランス考えるなら下位職捨てて上位職追加の方がいいと思うけど --  &new{2017-08-10 (木) 13:17:58};
--正直Hr触ったら下位とか戻る気起きなくなってしまうから(ダメージは言うまでもなく機動力とかも)早く他の上位を実装してくれ --  &new{2017-08-10 (木) 13:21:11};
--1年半だか2年間クラス追加ありませんって断言しちゃったからもう無理ニャウ… --  &new{2017-08-10 (木) 13:22:07};
---悲しいなぁ・・・ --  &new{2017-08-10 (木) 13:24:34};
--EP5の間はHr以外のクラスを好きで遊んでるやつはソロか身内だけやってろマルチじゃ寄生と同じだからな!状態が1~2年かぁ --  &new{2017-08-10 (木) 13:23:59};
--先にFiGuTeの時ように打射法の上位を出した方が良かったな。打射法すべて万能にできますって職一つじゃそりゃ選択肢なくなるわ --  &new{2017-08-10 (木) 13:25:32};
---新EPに移行しても新クラスの実装はありませんを何年か続ければ複数同時実装は可能。要するに時間が圧倒的に足りない --  &new{2017-08-10 (木) 13:29:29};
--ヒーローだけ見ればバランスは優秀なんだよな。チェインや乙女マッシブみたいに将来に渡って足を引っ張るようなものは実装してないから。既存職もこうしてれば問題は最小限で、複合職も活きたのに 木主 --  &new{2017-08-10 (木) 13:35:44};
---ヒーローだけみてバランスがいいって何言ってんの? ヒーローと何かを比べないとバランスって語れないと思うんだけど一切周りのこと無視してバランス取れてるはさすがに草ですぞ --  &new{2017-08-10 (木) 13:38:58};
---Hr武器感のバランスって意味じゃない?確かにかなりいい感じな気はする。若干ソードが上な感あるけど --  &new{2017-08-10 (木) 13:43:13};
---職同士のバランスはそりゃ悪いけど、アクションゲームとしてのエネミーとの戦闘バランスはいいと思うんだよね --  &new{2017-08-10 (木) 13:43:19};
---マジで言ってるならもうちょっとPSOやった方がいいと思う。触ってない武器とかあるでしょ --  &new{2017-08-10 (木) 13:46:29};
---枝1武器間の話ならスキルを題材に選ぶ意味が分からない   枝2そりゃHr大正義にするためだからHrにとっては快適だろうよ --  &new{2017-08-10 (木) 13:46:42};
---枝付け間違えた 枝2と枝3へのレスです  枝5 --  &new{2017-08-10 (木) 13:47:36};
---たらればの話をしても仕方ないけど、既存職をヒーローの様なスキル構成にしてればバランス調整は楽になって、各職の特色ももっと出せたと思う 木主 --  &new{2017-08-10 (木) 13:57:58};
---Hrとバスタークエのバランス最悪じゃん? --  &new{2017-08-10 (木) 13:58:38};
--個人的には今の状況に不満が無いんだよなぁ。Hrに関してはいままでEDFでレンジャーしか無かった所にフェンサーが実装された程度にしか感じないし、バスタークエストに関しても(あくまでテキトーな例えだけど)今までGOD EATERやってたのが戦国BASARAになったくらいにしか感じない。だいたいPSO2って元々アクションRPGとしての部分だけなら「そこそこ」でしかなかったから、形が変わったとしても今までとは違う形で「そこそこ」楽しめればいいや。 --  &new{2017-08-10 (木) 13:36:07};
---ゲーム内の大多数がこのレベルだと思うな。俺もこんな感じ。何かを訴える熱い情熱とか拘りとかないから、与えられたもんをまったりやれればそれでいいわな・・・ --  &new{2017-08-10 (木) 13:41:23};
---いろんな職で遊べてた状況に急に1強の職が現れてそれ以外お断り状況に不満がないのは・・・まぁ人それぞれだろうけど遊びの幅が極端になくなって長くは遊べないだろうなって印象ですね自分は --  &new{2017-08-10 (木) 13:41:49};
---こんなもん意見の多数決だろうな。Hr飽きるまでは下方ない気しませんか?(白目 --  &new{2017-08-10 (木) 13:44:50};
---今はまずサブ用のクラスキューブが足りてないからそれを貯めてる最中で、好きにクラスを選ぶってのはそれが終わってからになるから、その時不満は感じるかもしれないけど、今はまだ途中でそこまでにいたってないんだわ。枝2 --  &new{2017-08-10 (木) 13:46:33};
---全体で見るとクラブ目的で上げはするけど真面目に複数クラスで遊ぶ人が少ないのかもね --  &new{2017-08-10 (木) 13:48:41};
---すまん枝まちがえた 枝1=枝4だった。 枝1 --  &new{2017-08-10 (木) 13:48:48};
---枝2 Hr以外お断りってのはプレイヤー側が一方的に作り出してる状況でしかないと思うのよね。確かにバスタークエストはHrだけが無双しやすいように出来てるけど、Hrが無双して一般クラスが敵に触れないから一般クラスで参加する奴は寄生だ、Hr以外で来るななんてのは一部のプレイヤーが勝手に騒いでるだけで一般クラスで参加したって何の問題も無いと思うのよ。仮にHrが実装されてなくても1、2週間もすればある程度安定してクリア出来るようになっただろうし、バスタークエストにおけるHrの存在ってクリアの安定を少し早めたくらいでしかないんじゃないかなと。 -- [[小木]] &new{2017-08-10 (木) 13:53:56};
---実際下位職と言われてる物だけでも普通にクリアーできるしな・・・吐いてる原因は速度なんだろうが、そもそも速度が違うなら塔を守ることを仕事にすればいい・・・ 結局自分が倒すことしか脳にないんだよ --  &new{2017-08-10 (木) 13:58:09};
---枝7 そうねFiでバスクエ行ってみるといいわ Hrが複数人いるとダブセ持っててもアンブラステッキ持ってても大差ないことに気付けるわよ --  &new{2017-08-10 (木) 13:59:08};
---そういうのはわき覚えて先回りが基本だぞ。今も昔も。FoがHrに変わっただけだしな。全クラスやってると。枝1 --  &new{2017-08-10 (木) 14:02:38};
---だったら塔を守りながらマナ拾えよ、防衛装置の砲とかバリアーとか実際回数増えないと快適に守れなくなるんだからさ --  &new{2017-08-10 (木) 14:03:15};
---そもそも敵触れないから下でできることやるっていう時点で異常。ゲームなのにやりたいことできなくて楽しくないって時点で糞でしかないということに気づいて。Hr使えとか言ってる奴はバランスとかどうでもいい人だからスルーでいいよもう --  &new{2017-08-10 (木) 14:05:26};
---俺が敵に触れないから面白くない バランス言うけど根っこは大体コレだと思う。でもこれ今に始まった事じゃないのよね --  &new{2017-08-10 (木) 14:06:11};
---でた石拾っとけよ笑 まるで侵入の近接のような扱いね笑 石拾いがアクションゲームとして楽しいと思える人は石拾いだけしとけばいいんじゃないですかね笑  --  &new{2017-08-10 (木) 14:07:56};
---枝13 それなのよ、敵に触りたいならHrやればいいし、Fiで行ってもアンブラ握ってても問題ないくらいやること無くたってクリア出来てるなら問題ないじゃない。 -- [[小木]] &new{2017-08-10 (木) 14:13:52};
---触れられないなら仕事考えるがオンラインゲームなんだよなぁ・・・ 触れられないから触れられるようにとかオフラインゲームやってた方が良い・・・  あれだよ「Ra居ないからマガツ破棄します!」って思考と変わんないの分かってるか? Raと組むか自分がしろってんだって話で現状に言い直せばヒーローやるかヒーローのもらしたものを排除して手助けに徹するかっていう話 仕事が無いんじゃない仕事を見つけてないんだよ そう言う奴らが一番ヒーロー(英雄的主役)をやりたいだけ ゲームだから主役をやりたいってのは理解できるがそれはオンラインゲームでは殆ど無い  まぁ上位1職しかない現状を憂うのは分かるけどな --  &new{2017-08-10 (木) 14:18:03};
---クラスに対するこだわりなんてないし、今までずっとクエによって向いてる職出してるだけだったからなんとも思わんな Hr強いならHrやれば解決だし、クラス自体もやってて面白いからマガツで胃キリキリさせながらRa出したりグラーシアでTeSuでマロン投げてたときよりはよっぽど楽しいや --  &new{2017-08-10 (木) 14:54:33};
--急速にやるなら追加するとややこしくなるから無い。Hrの高性能の中でも他職死ぬ要因になってる壊れを下方して、他上げが一番いいと思う。Hrゲーやってるイナゴどもは絶対不満言うから運営はやらない可能性が高いけどな…。まーたマロンの二の舞って分かってんのかね。どうせ零式とかペットで壊れだして一部の下位だけ並ぶんでしょwあほくさ --  &new{2017-08-10 (木) 13:40:59};
---まぁこういう愚痴の人が修正に関わったりするともっと酷くなるけどね・・・、GuのSRJ時もどっちかってーと強い職に集まってる人をイナゴとかいってた奴が使ってるし・・・  --  &new{2017-08-10 (木) 13:54:16};
---意味が分からないけど、皆意見とか考え方とか知ってる知識が違うから上手い調整なんてほぼありえないだろうね。バランスが良くても下手な人らが使いにくいから弱いって言ったら要望通ってしまうし、逆に明らかに弱いのに誰も触ってない、弱いのが当たり前っていう固定概念ができてしまって全く強化されないのもあるからね…。これはもうどうしようもない。 --  &new{2017-08-10 (木) 14:02:26};
---結局バランスのいい状態ってのが人によって違うからバランスがいい状態ってのが100%ないからな。今もHr一強が楽という人もいれば、他のクラスも全部使えて選べるのが正しい姿って言ってる奴もいれば、弓やらマロンやら槍で一部ダメージが凄かったのが武器の特徴がでてよかったという人もいれば、いやそんなのはおかしい皆同じ位のダメじゃないといけないとかって全部ここで書かれてる意見をあげただけだけど、ユーザーの意見すらこんなバラバラでマジでどうすんのってかんじ --  &new{2017-08-10 (木) 14:17:17};
---木主のような何でもかんでも簡略化した方が分かりやすいバランスが取りやすいってのも一つの答えではあるが、真逆の意見だし答えの一つでもある --  &new{2017-08-10 (木) 14:20:35};
---バランスを取るという意味では簡略化した方がやり易いな。一強状態を作るにも、全職活躍できるようにするにも、今までの環境のようにするにも、複雑であればあるほど人手と時間がかかるだろう --  &new{2017-08-10 (木) 14:29:44};
-電撃の生放送だっけ?でやってた茶番はなんだったんだろうな。あいつらが下手すぎたのか装備が糞すぎたのか。それともあいつらがボロクソだったから急遽難易度を下げたのか・・・ --  &new{2017-08-10 (木) 13:29:52};
--ヒーロー初めて触ったような4人でもクリア出来る動画だろ、装備はレイ --  &new{2017-08-10 (木) 13:32:27};
---ユニオンじゃないあたりの説得力 --  &new{2017-08-10 (木) 13:51:21};
---その上G3のときは残りの運営4人は舐めプだしな。まったくの妥当な進行としか言えん。 --  &new{2017-08-10 (木) 14:07:59};
--俺はそう言うの出た事ないから空想でしかないけど、家と同じ環境なら多分100%クリアできるだろうけど、公式の用意したPC・ステ・ボタン配置じゃまちがいなくぐだると断言できる。自宅の環境ってそれ位重要よ。マウス新調しただけでもけっこうくるもんがあった。 --  &new{2017-08-10 (木) 13:38:45};
---そもそも全クラスガチでうまい奴って意外と少ない気がするわ。あと初見だと尚更な。自分も速さより様子見してしまうし、即死系飛んで来ると死ぬ自信しかない --  &new{2017-08-10 (木) 13:53:03};
-&COLOR(red){ヤマトの木};(´・ω・`)え?らんらん?ライブでズレていけないわ。 --  &new{2017-08-10 (木) 13:37:30};
--(´・ω・`)...とうとう愚痴すら出なく娜ったのね --  &new{2017-08-10 (木) 14:20:19};
--バスターに比べたら癒しにしか思えない。行く意味あんまりないけど、本当に楽しいと思う(愚痴じゃないなこれ --  &new{2017-08-10 (木) 14:31:36};
-Hrは機動力ヤバいのって近接専()の人たちがさんざん敵にさわる前に遠距離職に溶かされるって要望送りまくったせいじゃない?と思い始めた。遠距離勢が溶かす前にソードの気弾なりヴェイパーなり当てれるしフラッシュで接敵できるし --  &new{2017-08-10 (木) 13:59:47};
--EP3の時点でガチガチの固定でもない限りそんなことなかったからそれはない --  &new{2017-08-10 (木) 14:02:44};
--(大元の要望がそうだったとしてもHuFiBrBoGuにその機動力が実装されてないので責任は)ないです。運営が下位近接も全部Hrソード基準の速度にしたら近接専()のせいにしていいぞ --  &new{2017-08-10 (木) 14:07:35};
---近接勢に文句があるんじゃなくてHrの調整はこれでよかったんじゃないかって言いたいんだ 木主 --  &new{2017-08-10 (木) 14:13:46};
---ちなみに既存の挙動修正考えてるらしいからマジでそうなる可能性もなくはない --  &new{2017-08-10 (木) 14:56:35};
-Hrは個人的には楽しかったけど荒れるネタになってるし、バスターはこの有様。こうもう全体としてこれからのEP5大丈夫なんかね。まだスタートだからとも言い張れるけども --  &new{2017-08-10 (木) 14:02:32};
--まだスタートだからとも言えるけど逆にスタートが肝心って考えもあるからねぇ、EP4から制作側への信頼度って下がる一方だし、今後も木主みたいな不安を抱える人は増えるんだろうなぁ --  &new{2017-08-10 (木) 14:11:10};
--Hrゲー、バスター()、アリーナ交換の更新(恐らく追加の延期)で察し。1ヶ月休止し全部作り直すってアンケしたらギリギリ勝てるレベル --  &new{2017-08-10 (木) 14:13:24};
--PSO2は滅びますぞーしながら続いてるゲームだからどっかで落ち着くところに落ち着きそうだしこれからとかあまり気にせず適当なプレイが一番よ --  &new{2017-08-10 (木) 14:14:22};
--適当にやるだけの層にはHrが飽きられるまでは保つでしょ。下位クラスはじめ既存のコンテンツに熱意とか思い入れ強かった人を完全に潰しかかってるから秋以降良い意味で場を落ち着けられるかは知らんけど --  &new{2017-08-10 (木) 14:17:58};
---言い方悪いけど、潰されてる層が運営から見て癌だったって事なんだろうな。萎える層が出てくるのは流石に見越してるんだろうし(潰されながら --  &new{2017-08-10 (木) 15:00:06};
---ガチな連中はクラスの思いいれとかはあれどどっちにせよクエに向いてるクラス出すだけだからHr一強ならそれ使って終了だろうしな 今潰されてるのはガチにもライトにもなれない半端な位置にいる連中だと思うよ --  &new{2017-08-10 (木) 15:20:23};
-バスタークエはグレード3+から本番だって、全プレイヤーに浸透する前に飽きられそうで悲しい。グレード1.2.3簡単過ぎんだよ。ふざけんな --  &new{2017-08-10 (木) 14:08:52};
--グレード3いきたいんだけど、メインのマッチングが遅くてね。とりあえずマッチング修正してもらえないと時間限られてるとグレードも上がらないよ(30分マッチングしなかったのでフリー2周でとりあえず、ストーリー進めてる感) --  &new{2017-08-10 (木) 14:13:55};
---グレード1.2はフリーで被るからいいとして、グレード3は人少なくなるとどうしようもないからな。 やりこみ勢はグレード3+にしちゃってマッチングいっしょにならない --  &new{2017-08-10 (木) 14:25:08};
--どのみちフリーがだるいせいで早々に過疎りそう --  &new{2017-08-10 (木) 14:15:00};
---ランクを回数にして強制させるんじゃなく バフをランクに付与とかで良い気もするレア泥倍率とか攻撃力とか そうしないにしても回数を1回で大分回復させるとかな --  &new{2017-08-10 (木) 14:22:27};
---フリーも参加者のランク次第では2とか3にしてくれたらダルさが多少減るかもね。 --  &new{2017-08-10 (木) 14:25:04};
---もう昨日の時点でフリーがほぼランク2でなんとも言えない気持ちになった... --  &new{2017-08-10 (木) 14:26:42};
--グレードがキャラごと そのくせ受注制限はアカウントごと 回数やりたければくそつまらん&報酬なしのフリーやれ 3行くだけでも最短メイン6回 そもそもマッチングしなくてクエストが始まらない これでやる気なんて出ないわ --  &new{2017-08-10 (木) 14:16:46};
---報酬減ってもいいからマジフリー無くせよって感じだよな、こっちは戦闘楽しみたいのに、一々低難易度やれとか縛りプレイ以上に不快で仕方がない --  &new{2017-08-10 (木) 14:20:07};
---フリー無くすと新規がランク上げられないからな・・・ やるとすると週でランク1に戻るとかじゃないと・・・ --  &new{2017-08-10 (木) 14:23:52};
---新規どころかどんな大ベテランだろうと最後の3人になったら終わりだからな。 --  &new{2017-08-10 (木) 14:27:25};
--3+も特に難しくもなかったんだが・・・フェーズ増えた以外で何が変わったの? --  &new{2017-08-10 (木) 14:19:57};
---敵とかお邪魔ギミックがランダムだから楽なときは楽だぞ。難しい時はハラハラして楽しいぞ --  &new{2017-08-10 (木) 14:22:31};
--実際3+いった所で、まずでない★14位しか目玉ないし、何回も時間かけて行くかと言われたら、正直行かないでいいな。多キャラ持ちだとデイリー回すだけでもキツキツだし --  &new{2017-08-10 (木) 15:41:59};
-(´・ω・`)もういっそ、全ては、数字やEP5導入成功の看板が欲しくて、皆さんにHr使って欲しいから色々とお膳立てしました、とか言ってくれる方が楽ね。変に誤魔化されるよりも清々するわ。 --  &new{2017-08-10 (木) 14:23:17};
--もう分かってるからさっさと底上げしろとだけ言いたい。 --  &new{2017-08-10 (木) 14:24:01};
--(´・ω・`)ね。ローズスキュア実装された時そこまでしてペット使わせたいのか?と思ったけどHrはもう突っ込む気も起きないくらい使わせようとしてて何かもう、ね... --  &new{2017-08-10 (木) 14:25:12};
---(´・ω・`)Suの担当者更迭される位されたのかって位焦っているわよね --  &new{2017-08-10 (木) 14:28:37};
---問題はローズではなくマロンだけ。マロンが人口調整用で投下されたから、いろいろとおかしくなり始めた。マロンが昔から今の強さなら、ローズでTeSuの選択肢ができるのはなかなか悪くなかったと思うよ。Teがマロン使えるっていうのが問題だったわけで… --  &new{2017-08-10 (木) 14:29:42};
---レベル上げに使いました… --  &new{2017-08-10 (木) 14:29:50};
---新規獲得が一番望めたEP4でSuの伸び悩み、大和の連続で飽きられて新規離れ、レイヤリング実装したけど当時は種類少なくて着こなせない&高すぎ問題は痛かったわよね。SEGAらしいといえばSEGAらしいけど、会社や株主からみたら本当に更迭レベルじゃないかしら。一番のビジネスチャンスを逃したわけだし。 --  &new{2017-08-10 (木) 14:33:36};
---大和連打は普通に考えたら分かる話だったからそこはまあしゃーないけどな… --  &new{2017-08-10 (木) 14:44:58};
---そらまぁ新しい緊急だし新規じゃない方々はそっちの方が良いしな・・・ --  &new{2017-08-10 (木) 14:47:16};
---収益は曰くEP4で最高益を記録したとか。大和はまぁAISゲーだったのも連打の理由の一つでしょうね。前半はまぁ良くも悪くも既存が溶かしてくれたしメインである後半のAISは性能一律だから装備の整ってない新規でも大丈夫だった。あの時期普通のレイドボスとか防衛戦を沢山出してたら、大和で新規の寄生がー前半がーなんて可愛いレベルの悲惨な事態になってたように思う --  &new{2017-08-10 (木) 15:16:59};
-菅沼ちゃんがぬけて以降どんどん酷くなるね。そらこんな無能ばかりじゃ心労たたって辞めたくなりますわ。psoがすきだから入社したくらいなのにメンバーに恵まれなかったな --  &new{2017-08-10 (木) 14:31:01};
--沼なんかやらかしてた木がするけど、覚えてないわ。シュンカロールマロン以下だからいい方だったのかもね。WB問題に関しては初期からある時点で枷になることが分かってなかった奴が悪いからまだ許せる --  &new{2017-08-10 (木) 14:34:02};
---EP3初期のGuとマガツ周りかな。容易罪は流石に難癖だと思うけど --  &new{2017-08-10 (木) 14:36:03};
---WBだけじゃなくて初期の時点で後に響くだろって問題多かったしな --  &new{2017-08-10 (木) 14:40:49};
---石拾いオンライン、やっつけ複合のみでFo放置、個人的に生でBrは人数多いんでほっといてもいいと思ってましたーwwとか言ってたのは忘れられそうにない --  &new{2017-08-10 (木) 14:43:54};
---チェインとかも実装から調整無かったっけ。バニもヴォルグもやっと触ったのにね。だいぶ落ちたせいで使わないと火力足りない、でも使いにくいとなんかこのって感じになってしまったけど。バニヴォル以外のPP緩和とかあればな… --  &new{2017-08-10 (木) 14:44:51};
---やっぱクラスの人口重視なんかね。となると次の壊れは上位ペットですかな( --  &new{2017-08-10 (木) 14:46:23};
---EP3初期の近接を最強にしますからの蓋を開けたらFoゲー(XH来てからそこは緩和)、Gu殺してさらに死体蹴り、マガツ周りの騒動、容易に高いダメージ、テクカスで強くなったのだけ弱体して逆は放置。この辺りか?拡大解釈すれば今の予告ゲー周回制限ゲー石拾いコレクトオンラインになった元凶も菅沼と言えなくもないかもしれないけどその辺りはプレイヤーの問題でもあるからなんとも --  &new{2017-08-10 (木) 14:48:33};
---石拾いコレクトゲーは確実にプレイヤーのせいだけどな。あの時は当たりIDとか癒着とか騒いでる奴がとにかく多かったし --  &new{2017-08-10 (木) 14:51:59};
---そもそもコレクトが石の劣化なのがな。石は自分のペースで集めれたけど、コレクトはいついつまでにクリアしないと二度と手に入らないですよ~という限定商法がすごくイヤ。あんなことやるなら石の必要数を減らしゃよかったんだ。石は倉庫圧迫するから対策と思いきやギャザリングで死ぬほど素材を追加したしな。 --  &new{2017-08-10 (木) 14:57:23};
---これだよね。アーレスによるレア格差問題ががもっと遅くてもいつかこうなってたよね。今は絶対取れる13と掘りの14になってるけど、13に個性がないのと、14が少なすぎるのが問題かと。14はもっと種類増やして出しても良かったと思う。泥率は変わらずそんなもんでいいから、昔みたいに、拾ったらこの職やってみようかなくらいの性能のものばかりだと良かったと思う。 --  &new{2017-08-10 (木) 14:57:56};
---それどころか劣化石拾いのコレクトに石拾い追加されたからな もう滅茶苦茶よ --  &new{2017-08-10 (木) 15:05:22};
---でもコレクト石撤廃してほしいかって言われたらNoなんだよな あれなかったら未だに多分夜桜振り回してたわ --  &new{2017-08-10 (木) 15:10:46};
--EP2が酷すぎた状態から、非難受けたりGuから刺されそうになる中、上手く軌道戻したのは功績だと思うぞ。 --  &new{2017-08-10 (木) 14:36:28};
---まぁチェイン上手くなりゃ問題ないぞって状態にまで調整頑張ったのは失敗してたとしても評価できるが チェインをGuサブにしたりで他の職でも使えるってのを最初の発言で変えにくいの分かるがズット通したのは評価できないが・・・ --  &new{2017-08-10 (木) 14:45:39};
--そもそも上手くてもイナゴで全部武器触ってないとか絶対おるやろな。ガンスラ、ペット辺りは絶対触ってないのおるわ。ちなみに自分はラッピー以外は定期的に全部やってる(あいつ出ないのなんで) --  &new{2017-08-10 (木) 14:42:06};
--自分の中では防衛終焉がピークだったかなぁ。EP3まではPSO愛というかユーザーを喜ばせよう感があったんだけど、今はとりあえず奇をてらっとけばいいと思ってる。淡々と新要素を追加してれば安泰と考えてるんだろうが、間違いだわ。既存コンテンツやバランスを大事にしなきゃこれまで愛着があったユーザー達は離れるばかり --  &new{2017-08-10 (木) 14:54:25};
---むしろEP3でユーザーが何を求めてるのかわからなくなっただけだろ。石を見ればよく分かる。 --  &new{2017-08-10 (木) 15:00:27};
---自分はなんだかんだ楽しんではいるが、レア掘りゲーとしてはEP1~防衛戦実装くらいまでがピークだったな。武器にそれなりの価値が付いたし、最悪拾えなくても別のレア武器売って買うとかも出来たからモチベも出た。当時から石もあるにはあったが、石と同時にそれ以上の物を常設に仕込んでたり簡単には取れないレートだったりでドロップがメインだったし。EP3はマガツそっちのけでチャレ勢、EP4は着せ替えメインになってたわ --  &new{2017-08-10 (木) 15:09:08};
---声のでかい人間が騒ぐから不評に見えるだけでなんやかんや割とやってることは良いと思うけどね(複ブロとかの特大地雷は除く)常設あったときのここの怨嗟を見てるとコレクトや石オンラインは正解だったと思う --  &new{2017-08-10 (木) 15:13:17};
---スサノグレンとかアーレスとか努力が恵まれない感は確かにあったな。 --  &new{2017-08-10 (木) 15:15:23};
---ナベチ1000週しても何も落ちない横でフレが合計3つくらい拾っててこのクラス育ててねーwwとか言ってるの見て殺意湧いたりね…いやーなんやかんやで今のコレクト石のみんな似たような武器握って横並びなほうがいいわ いつまでもずーっと張り付いてぐるぐる回る時間があるわけでもないし --  &new{2017-08-10 (木) 15:16:56};
-&COLOR(red){バスタークエストの木};(´・ω・`)今日も植えとくわね。 --  &new{2017-08-10 (木) 14:47:39};
--話すことありゅ? --  &new{2017-08-10 (木) 14:48:22};
--平日昼間のせいか40分待っても人が集まらぬ --  &new{2017-08-10 (木) 14:48:56};
--早く緊急メンテするんだよ明日の1時までまてないよマッチングどうにかしろ --  &new{2017-08-10 (木) 14:49:22};
--フリーの参加予定云々が糞すぎてもうやらんわ --  &new{2017-08-10 (木) 14:51:40};
---これ、間違いなく人離れの直因になりうるよな --  &new{2017-08-10 (木) 14:53:16};
--おほー、フリーが介護クエであることがはっきり分かったわ、6人がかりで守ってあった破壊槌が破壊されて、塔が一個壊れたわ。バスターフェイズで床舐めてる人も居たわー…。自分が持ち場から離れたら付近に誰も居なくなってたけど文字通り救援に向かったほうが良かったのかな… --  &new{2017-08-10 (木) 14:53:29};
--3+(上級)があまりにも酷いという。サッカーに夢中だわ障壁は使わないわ… --  &new{2017-08-10 (木) 15:00:38};
---まじかよ……今の時点で3G+とか玄人しかいないイメージだった。エキスパチェックありでか? --  &new{2017-08-10 (木) 15:06:49};
---違う違う、G3+が本当のバスタークエの難易度なだけ --  &new{2017-08-10 (木) 15:12:45};
---もちろん。 --  &new{2017-08-10 (木) 15:13:01};
---G3までがぬるすぎて適当にやってもクリアできるからな… --  &new{2017-08-10 (木) 15:27:58};
---3+でエフィメラ?にバリア使うんじゃねぇよ。塔に突進された時残り無かったらどうやって防ぐんだよ。あんなもん出現してからたたけばいいダロォ! --  &new{2017-08-10 (木) 15:38:03};
--現在G3。ラッピースーツ着用の愛好家に未だ出会えない --  &new{2017-08-10 (木) 15:02:06};
--メインマッチやってる人が1人もいない… --  &new{2017-08-10 (木) 15:05:42};
--上級でプランマン3人くらい  攻撃型を3箇所選択 壁砕く時に俺のいた反対側の2つが破壊される 2本折れる地獄のマルチだった --  &new{2017-08-10 (木) 15:11:20};
--いくらフリーマッチとはいえ4人放置は無いだろう...。さすがに目を疑ったわ。んで赤箱割って帰る速度がゴキブリ並で笑うわ...。 --  &new{2017-08-10 (木) 15:48:08};
--フリーをやろうにもマッチングもしないし別なブロックみても部屋が1つすらない。自分の部屋は1/8のまま20分経過。速くも過疎化してんのかね。待てども人がこないしあまりに無駄すぎるって俺もなったのでみんな同じ感じかね。ゲームを楽しむ以前の問題なんだよなぁこれ。遊ばせる気ないものね --  &new{2017-08-10 (木) 15:59:23};
--G3で兵器ムダ使いするのやめちくり~ --  &new{2017-08-10 (木) 16:03:17};
-(´・ω・`)らんらんは太刀や打刀が使いたいの。大太刀が使いたい訳じゃないのよ!ぶっちゃけHr以外になにか他の上級職実装してほしかったわ・・・ --  &new{2017-08-10 (木) 14:51:51};
--バランスぐちゃぐちゃで今よりも酷いことになるがよろしいか? --  &new{2017-08-10 (木) 14:54:41};
---すでにスクランブルエッグ状態なので問題ありません --  &new{2017-08-10 (木) 14:59:39};
--それは来年か再来年ぐらいには来るんじゃなかったけ?まぁでも不満出てるしとりあえず上級の別の早々に追加してみてもいいとは思う --  &new{2017-08-10 (木) 14:56:14};
---今来たら既存職好きな人は判断迫られそう。 --  &new{2017-08-10 (木) 14:59:46};
---各職の互換上位出しとけば「上位職だから強い」は免罪符としてきちんと機能するから・・・ --  &new{2017-08-10 (木) 15:04:44};
---免罪符どころか当たり前だからな。というか上位職が1個しかないのが一番の問題だろ。 --  &new{2017-08-10 (木) 15:07:28};
---本来なら最低でも打射法の上位三種は出すべきだよな。総合上位一種だけにするからややこしいことになる。 --  &new{2017-08-10 (木) 15:09:46};
---捉え方によっては上位職自体が不要だったとも言えなくはない。バランス見ればの話だけど --  &new{2017-08-10 (木) 15:09:48};
---枝5 元から言われてたアクションもっさりゲーの解消にはなっただろ。ゲームスピードが一人別次元にいってるからな。 --  &new{2017-08-10 (木) 15:12:29};
---バスタークエに耐性つけたなら今までみたいに法撃オンリーとかならないだろうし上級を系統別に出しとけばここまで叩かれなかっただろうになぁ --  &new{2017-08-10 (木) 15:13:20};
---とはいえPSO2の更新頻度で複数一斉に出せ!ってのはキツそうなんだよね 少なくとも3年間はなにも追加なしとかになるだろうしバグもヤバそう --  &new{2017-08-10 (木) 15:14:29};
---上位クラスじゃなくて普通に新クラスとして他クラスより本当に少し強くしてだせばよかったのではないだろうか --  &new{2017-08-10 (木) 15:15:46};
---サブクラスのせいでバランス取り難いからな --  &new{2017-08-10 (木) 15:16:11};
---基本・派生クラスで他より強くても今と状況変わらんと思う。なんでこのクラスだけ突出してるんだって意味で --  &new{2017-08-10 (木) 15:17:47};
---1クラスだけもっさり解消されても格差出るだけなんだよなぁ --  &new{2017-08-10 (木) 15:18:04};
---サブ撤廃してバランス取りやすくするのが目的なんだから上位クラスにするのは間違ってない ただ1つずつしか出せないから今は1強になっちゃうのが問題なだけで、今後上位クラスが増えたらマシになると思うよ --  &new{2017-08-10 (木) 15:18:12};
---というか系統別に上級が来て嫌がる人っているんかねぇ。例えば近接大好きで近接上級職来たら嬉々として変えていくと思うけど。特定の武器種が好きだけど使えなくなるのがあり得るとか、そういう懸念なのかな --  &new{2017-08-10 (木) 15:20:37};
---サブ消えたところで格差出る要素なんていくらでもあるけどな。上位職だけにすると今までのクラスもの全部いらなくするってことだよね。流石にそれはどうなの(転生とか言ってるからありえそうだけど) --  &new{2017-08-10 (木) 15:23:21};
---サブあると調整が面倒だからっていってるだろ・・・。サブ職というシステム自体が失敗だったってことだよ。 --  &new{2017-08-10 (木) 15:24:37};
---嫌がる人も居るだろうけど歓迎の人も居るだろう。それよりも単純に複数のクラスを一気に実装するには相当な準備期間が必要だから現実問題として難しいとはよく言われてる --  &new{2017-08-10 (木) 15:25:06};
---俺は普通に嫌だな。決まった組み合わせが強かったとはいえ、サブクラスを選ぶ自由があるのには間違いない。それを無くすのは考えられん。PAやテクだって今まで使ってたものが使えるとは限らないし --  &new{2017-08-10 (木) 15:25:08};
---サブとしてのほうが強いせいでかわいそうなことになってるクラスがいる現状サブ撤廃は全体バランスを見れば正解 強い弱い関係なしに選ぶ自由を求めるんだったら上位が増えようが今まで通り既存職で好きな組み合わせを使えばいいだけの話だし --  &new{2017-08-10 (木) 15:27:06};
---撤廃じゃなくて調整って考え方はないのかよ --  &new{2017-08-10 (木) 15:29:55};
---サブクラスはプレイスタイル増える点ではいいと思う。そもそも現状のサブクラスなんてテンプレ構成で大体1択だけどな。Guに関してはチェインが問題だっただけ --  &new{2017-08-10 (木) 15:29:59};
---調整じゃなくて撤廃にしたのはもう無理ってわかったからだろ。テコ入れにテコ入れして結局失敗してたじゃねえか。 --  &new{2017-08-10 (木) 15:31:21};
---全部が失敗とは思わないけど少ないメリットに対して膨大な時間を要する調整は割に合わないってのが祖直な意見だわ。しかもその調整もどうやっても完璧とは行かないのがね --  &new{2017-08-10 (木) 15:31:31};
---なんか変な誤字になってた、率直ね --  &new{2017-08-10 (木) 15:33:13};
---Hrだけぶっ飛んでるからHrだけ下げたら落ち着くわな。 --  &new{2017-08-10 (木) 15:34:22};
---少ないメリットかどうかってのは個人の考え方に依るだろ --  &new{2017-08-10 (木) 15:34:34};
---プレイヤーじゃなくて開発の話だろ、コストに比べてリターンが少なすぎるって話。 --  &new{2017-08-10 (木) 15:36:04};
---今Hr下げてどれだけ人減るかが問題じゃないかな。下はバランス取れてるけど、運営がHr下げたくない理由あるのかもね --  &new{2017-08-10 (木) 15:37:58};
---メリットを決めるのは運営だよ 少なくとも莫大な時間かけて調整して得られるものがバランスの均一化(しかもスキル・クラス追加のたびにまた崩壊する可能性がある)だけならいっそのこと上位クラスでサブ撤廃してクラス追加兼ねた方が楽だとは思うけどね どうせ下位近接なんて乙女ゴリ押しゲーだし --  &new{2017-08-10 (木) 15:38:36};
---サブまで含めたバランス調整って困難だと思うよ。サブクラス制を導入して調整に成功してる例はほぼないよ。FFですら失敗してるからね --  &new{2017-08-10 (木) 15:39:16};
---結局どんな持論を展開しようと決めるのは運営だからねぇ。果たしてどうなるか --  &new{2017-08-10 (木) 15:40:30};
---Hr下げると今度はその下がったHrを基準に新上位職の調整がされると思う。あまり下げすぎると既存でいいになるから難しいところ --  &new{2017-08-10 (木) 15:41:13};
---そもそも失敗成功かなんて大多数の意見が出てるようなものにしか言えないけどな。それ以外は大体自分の考えじゃね --  &new{2017-08-10 (木) 15:43:08};
---下げすぎたら既存でいいってそれHrじゃなくてもいいってことだよね。イナゴならその時点で一番強い職使えばいいだけだと思うけど… --  &new{2017-08-10 (木) 15:45:12};
---大成功だったらわざわざ撤廃しないだろ 別に中間ぐらいの評価でも撤廃はしない 少なからず運営や開発にとってデメリットがメリットを上回るようなシステムだったからこその撤廃だろ --  &new{2017-08-10 (木) 15:45:30};
---UI関連を多く調整したというのもあるかもしれんが、やはりEP4神様同様、バスターも臨時メンテが必要なぐらいにまでバグ抱えてるし、調整が下手なSEGAには撤廃も調整も無理なんじゃない?直近のバグ神様だけでも20個近くバグ、修正されとるんだし --  &new{2017-08-10 (木) 15:47:46};
---撤廃と下位職を放置するのとは話が違う気がするけどね。 --  &new{2017-08-10 (木) 15:50:48};
---別に放置してないでしょ、ほぼ考えなしの弓はともかく他は「今後の調整の癌になるから下方した」わけで今後も調整していくみたいだし GuやFiは現状でも腕あれば上位越えする実力発揮できるしTeやRaはそいつらにしかできないものがあるから腐らないし --  &new{2017-08-10 (木) 15:53:30};
---今すぐ調整しろって事なんだろうけどあまり急かすとおかしくなりそうだな --  &new{2017-08-10 (木) 15:54:34};
---なにげにテクの威力がとんでもなくあがってるんだけどな・・・。 --  &new{2017-08-10 (木) 15:55:43};
---Foはテクの威力上がっててもやっぱ複合CTはデカいから結局ソロ性能下げられただけなんだよね チャージして打つっていう手間があるのは変わらんし --  &new{2017-08-10 (木) 15:58:01};
---ヒーローでテク撃った方が強い --  &new{2017-08-10 (木) 16:00:37};
---正直サブにするためにメイン用のツリーを購入してサブキャラのサブクラスを育成するのわりとばかばかしかったのでHrみたいなクラスあってくれると感謝しかない。今後クロトだけやらすキャラとかHrでLv50まで上げたらゲームクリアですむ。しかもHrで50は楽勝でな --  &new{2017-08-10 (木) 16:06:15};
---口でああしろだのこうしろだの言うのは簡単だけど、実際やると全然だめっていうアレに近いと思うぞ。全クラスやってる人からしたらそんなポンポン追加されても付いていけないし、1クラスにこだわりある人って上級がどうとかそう言う問題じゃないでしょ。あと元々このゲームは1つの武器にこだわりがありかつ何本も武器強化するお金をうかせてアクセに回したいみたいな人のが多い気がするから、選べない現状より、自分の使いたい武器が使えない(何本も強化したくない)ってのが近いと思うんだがな(公式のデータ当然持ってないので妄想になるが) --  &new{2017-08-10 (木) 16:07:42};
---そこら辺の層はヒーロー楽しいってやってると思うけど、拘りって結構根深い所にあるよ --  &new{2017-08-10 (木) 16:09:57};
---大樹でよくある話すり変わる現象。結局上位職というものを上位互換として出したのは正解だったのかね --  &new{2017-08-10 (木) 16:12:11};
---それに答えを出せる人ってのはここにはいないんじゃないかな。大多数がやってる現状満足してるんだろうし、ここで言われてるのは少数のサイレントマジョリティーの話だし。 --  &new{2017-08-10 (木) 16:17:21};
--FEで言うソードマスターみたいなもんか --  &new{2017-08-10 (木) 16:32:25};
-色々あるけど何がめんどいって、クエ受注欄でのバスタークエの位置の中途半端さが・・・ --  &new{2017-08-10 (木) 15:22:16};
--そしてチェックミスだ! 木 --  &new{2017-08-10 (木) 15:23:33};
--メインマッチの上級じゃない方が一番上だしな --  &new{2017-08-10 (木) 15:23:51};
-Hrのツリー見て思う。前提スキルほぼ無しって素晴らしいなと。だからFiに早くよこしやry  早く実装してくださいお願いします --  &new{2017-08-10 (木) 15:37:50};
--ほんとこれ。Fiは選択肢多すぎるわ --  &new{2017-08-10 (木) 15:38:53};
--ツリーとは一体、うごごご --  &new{2017-08-10 (木) 15:41:50};
--もうスキルパネルでいいよ(勇者並 --  &new{2017-08-10 (木) 15:47:53};
---いっそ全部取得してしまってもいい -- [[木主]] &new{2017-08-10 (木) 15:56:17};
-今回のビンゴめんどくせぇ・・・。バスターは分かるよメインコンテンツだから・・・でもなんでレア種なんか入れるんだよ・・・ --  &new{2017-08-10 (木) 15:43:37};
--エクストリームニムカウノデス --  &new{2017-08-10 (木) 15:47:03};
--エクス回してどうぞ --  &new{2017-08-10 (木) 15:48:05};
--EP1の頃はマターにレア種ブチ込んでたんだよぅ...ウフフ --  &new{2017-08-10 (木) 15:52:33};
---パラレルにしかいないレア種も追加で。アッヒャッヒャ! --  &new{2017-08-10 (木) 16:03:42};
-敵勢力ボーナスから見てあと三ヶ国分のバスタークエストあるのか、、、ゲロ吐きそう --  &new{2017-08-10 (木) 15:47:40};
--「魔人城」って既に言っちゃってるけど大丈夫なんかなぁ。デザイン変わった程度じゃつまらんぞ --  &new{2017-08-10 (木) 15:48:51};
---デザインどころか、最初にかかってるブーストだけが変わるってオチの可能性が、正直かーなーり、高い。 --  &new{2017-08-10 (木) 15:49:57};
---法撃ブースト10%のところか・・・。ありそう 小木 --  &new{2017-08-10 (木) 15:53:20};
---それは、かーなーり辛い --  &new{2017-08-10 (木) 16:05:56};
---次は聖人城、最後に神人城、そしてロマサガ3とコラボする(リメイク決定やったぜ) --  &new{2017-08-10 (木) 16:26:45};
---ロマサガあくしろよ(条件反射) --  &new{2017-08-10 (木) 16:38:30};
--てかこれからのアプデがバスターに喰われると思うとマジ萎える --  &new{2017-08-10 (木) 15:49:15};
--え、これがあと二種類もあるのか・・・ --  &new{2017-08-10 (木) 15:50:37};
--大丈夫きっと便利なリング出てふぇあになるからぁ(エフィメラ持ちながら --  &new{2017-08-10 (木) 15:53:58};
---そうだな、チャージ時間が0になるリングが出るに違いない(エフィメラスパァ) --  &new{2017-08-10 (木) 15:58:03};
--魔人城はあくまでもクエントの技術で他国は別の技術があるんだから、違うルールになると思うんだ。……違うルールになってくれるよね? --  &new{2017-08-10 (木) 16:00:55};
---ストーリーやった? --  &new{2017-08-10 (木) 16:02:31};
---別々の技術も有るっていう設定を読んでないのはどっちやねん・・・ --  &new{2017-08-10 (木) 16:12:56};
---魔人城の結界を唯一壊せるのがパイルやろ? つまり --  &new{2017-08-10 (木) 16:16:03};
---クエントの魔人城が次々陥落と知って別のものを用意するって可能性はあるね --  &new{2017-08-10 (木) 16:25:05};
--始まって2日目にして既にこのあり様だもんなw --  &new{2017-08-10 (木) 16:03:29};
---そして社員は夜な夜な緊急メンテ+翌日の感謝祭準備により轟沈する図式の完成である --  &new{2017-08-10 (木) 16:05:47};
---鼻ほじりながらスマホ弄って別ゲーやってるイメージしかないわ --  &new{2017-08-10 (木) 16:06:55};
---そんなメンテねぇよ してない時はそうかもしれんが --  &new{2017-08-10 (木) 16:14:53};
---枝3は明日11日深夜1:00に緊急メンテがあることをご存知でないのかね? --  &new{2017-08-10 (木) 16:28:57};
---3枝は2枝にいってると思うんですよ(名推理 --  &new{2017-08-10 (木) 16:31:58};
---メンテのときを客も入荷もない田舎の深夜のコンビニ扱いする枝2ェ・・・ --  &new{2017-08-10 (木) 16:36:23};
--EP5はバスタークエメインでやっていくと既に言われとるからな 後3つのバスタークエが待ってるのは間違いないわ --  &new{2017-08-10 (木) 16:34:50};
-上の方で上級職だけにしろって流れあったらからそれのことね。 --  &new{2017-08-10 (木) 15:55:37};
--チェックミスです。申し訳 --  &new{2017-08-10 (木) 15:56:11};
---ありまぁっす! --  &new{2017-08-10 (木) 16:29:27};
-今しがた徒花来たんだけどすげえわひとりで10回くらいペロってるやついたwあんだけ大振りで見切りやすい突進すら回避できねえってよくそれでHrになれたな ストラトスちゃんも嘲笑ってるぜ --  &new{2017-08-10 (木) 16:17:27};
--だってただHrになるだけならPSなんていらないじゃん(マジレス) --  &new{2017-08-10 (木) 16:19:01};
---直接的な避ける、ガード、耐えるに関しては既存の方がやり易い部分もあるからな、Heとは違うよ --  &new{2017-08-10 (木) 16:24:15};
---そもそも鍵だけで極論Hrになれる時代だしな --  &new{2017-08-10 (木) 16:25:12};
--マイナス方向へ吹っ切れたヒーローなんだろう --  &new{2017-08-10 (木) 16:21:36};
--ちょ・・それわしやんけ・・ 確かにさっきHrで12回ほどペロったけど、特に悪いとは思っていないお・・ --  &new{2017-08-10 (木) 16:28:05};
---正直Hrで徒花とか一回ペロった時点で存在がギャグレベルだから何回ペロってもええんやで --  &new{2017-08-10 (木) 16:30:10};
---何でソードのブラインみたいなサークル零に近い全方位GPあってそんなにペロるん?てか、悪気あるから言葉尻濁してるんじゃないのか --  &new{2017-08-10 (木) 16:32:00};
---ダブルの時点でも5回くらいペロってたけどほんとにあんたか 今後あんたの言葉は届かないな --  &new{2017-08-10 (木) 16:33:10};
---まぁまぁ落ち着いて。何度イってもええやんけ♪そのためにスケドやら月があるんやし❤ 小木 --  &new{2017-08-10 (木) 16:34:30};
---ひでぇ寄生地雷だな。子木はもう二度とマルチくんなよ迷惑だから。 --  &new{2017-08-10 (木) 16:35:54};
---徒花で床舐めるとか真面目にHr向いてないから今すぐやめろ --  &new{2017-08-10 (木) 16:37:10};
---枝5 ひっ・・こわいお・・分かったよ、もう二度とマルチにはいかないよ。 ちなみにわしは地雷でも寄生でも断じてない。 小木 --  &new{2017-08-10 (木) 16:39:53};
---いやこれ釣りだろ?w --  &new{2017-08-10 (木) 16:41:43};
---お前みたいなやつに投げる月はねぇから感謝のスケド連打でもしとけ --  &new{2017-08-10 (木) 16:44:04};
---二つ↓の小木にレス付けてるのもこのガキンチョだから無視でいいよ --  &new{2017-08-10 (木) 16:45:41};
---なんでこういうクズの為に周りが少量とは言えメセタがかかる消費系アイテム使わないといけないんだろうな --  &new{2017-08-10 (木) 16:45:50};
---夏休みだなぁ --  &new{2017-08-10 (木) 16:46:28};
---周りの火力が足りてないの人を彷彿とさせるなこの人 --  &new{2017-08-10 (木) 16:48:01};
---いやシップ戻れよ --  &new{2017-08-10 (木) 16:48:19};
---床ペロしたら、ペロッた人だけ報酬不味くなるようにすれば良いのにな。戦闘参加時間、与ダメ、他諸々放置や奇声していたら到達し得ない内部評価も付け加えで。まぁ無理だろうが( --  &new{2017-08-10 (木) 16:54:16};
---さすがにネタに反応しすぎだろ本人がいるわけないだろ? 無いだろ? --  &new{2017-08-10 (木) 17:05:22};
---夏休み中の頭腐ったガキが毎日釣りに来るからねぇ・・・ --  &new{2017-08-10 (木) 17:12:27};
--下手に自力でレスタ使えるぶん、テクチャージ中に殴られて死にかけることが何度かった。もう普段通りメイトでいいかな --  &new{2017-08-10 (木) 16:37:28};
---つメギバ&color(Silver){(隙はあるけど)}; --  &new{2017-08-10 (木) 16:39:49};
---アトラバとかはかなり便利だじぇ、5回だけど緊急回避に使える --  &new{2017-08-10 (木) 16:42:13};
--(´・ω・`)極論常設sh寄生してるだけでもHrなれたしねぇ マッチングがクソ・オブ・クソだから駅Bチェック外したら未強化ノクス、黒リュクスのHrとか居てびっくりよ --  &new{2017-08-10 (木) 16:39:20};
---それボクの事じゃん・・ --  &new{2017-08-10 (木) 16:40:46};
---武器はともかくユニットがそれってHr解放条件の3職どうやってレベル上げたんだっていうね --  &new{2017-08-10 (木) 16:45:44};
---今時てきとーなサイキすらクロトやった程度のメセタで買えるんだから買えよってな リュクスよか遥かにマシだぜ --  &new{2017-08-10 (木) 16:46:55};
---自分で作れない人って装備買えばいいのに(高いけど)なんつか買いたくない・作りたくないで放置してると知らない内にPTはいれなくなったり、固定呼ばれ始めたらBL入れられてたりで後々後悔するからある程度はきっちりしといた方がいいぞ。 --  &new{2017-08-10 (木) 17:00:13};
---(´・ω・`)枝2 常設shに寄生するだけで3職75なんかあっという間、つまりそういうことよ --  &new{2017-08-10 (木) 17:06:22};
-今のFUNスクの購入画面のジャグジーとテーブルの位置関係にイラっとキタぁ!! そんな詰めて置けねぇだろうが実機で出来ない配置まざまざと見せ付けやがってチクショーメー!! --  &new{2017-08-10 (木) 16:27:09};
--マス配置という構造を撤廃しない限り、これは常に起こり得る 部屋主が置きたい場所に置けず、泣く泣く倉庫送りにされた悲哀の家具の会一同 --  &new{2017-08-10 (木) 16:36:57};
---アクセを高額で購入して、いざ大きさとか変えてみたらどうあがいても思った通りにできず、どうしようもなって使わなくなった悲哀のアクセの会とかありそう --  &new{2017-08-10 (木) 16:38:56};
---マス配置とかいうウンコも無くしてほしいけど置けるモノのコストももうちょい上げてくれないかなぁ 小物とか置いてリゾート、スパ宿泊施設、ピクニックができるって感じのルームにしてるけどその小物が多くてマイルグッズテロを受け入れるだけの空きコストが無くなっちまうぜ --  &new{2017-08-10 (木) 16:42:16};
---そんな私はウェポンホログラムを追加していったらコストオーバーで泣きを見ることになった -- [[小木主]] &new{2017-08-10 (木) 16:49:17};
--DQXのルームシステムを見習って欲しいわ --  &new{2017-08-10 (木) 16:39:40};
---ECOのルームシステムを見習ってほしいわ・・・ --  &new{2017-08-10 (木) 17:42:36};
--(´・ω・`)ルームグッズはほんと気が利かないの多いわね。らんらんお部屋をフラワーガーデンで御花畑にしたいのに隙間開くの悲しいわ? --  &new{2017-08-10 (木) 17:08:36};
--斜め置きぐらいは実装してほしいよなぁ、ルームに関してはほんとに運営に見捨てられてるのがねぇ、新要素とかに時間と労力割きたいのはわかるんだけどさ、コンテとして存在してる以上放置ってのもどうかと思う、まぁこれはルームに限らない話だけどさ --  &new{2017-08-10 (木) 17:09:25};
---俺的にはそこまで望まないからテーマの保存だけどうにかして欲しいわ。課金テーマだともう変えれないし。 --  &new{2017-08-10 (木) 17:11:05};
---特に他社のコラボ品だと再販すら無いからなぁ --  &new{2017-08-10 (木) 17:37:41};
-EP6はあったとしてももうEP3~EP4大和くらいまでの盛り上がりはないだろうな。同時接続は大和のときがピークで後は右肩下がりだろうし。 --  &new{2017-08-10 (木) 17:22:34};
--ep6まで次の上級職が無いの確定ってのものな・・・。Hrオンラインが楽しめない人間は休止が正解やと思うで。 --  &new{2017-08-10 (木) 17:27:56};
---報酬期間も終わったし、コレクトもひと段落だし、6属性ウォンド揃えようかな、とか細かい「やりたい事」はあるけど…これも無くなる頃までに何かあるといいんだけどなぁ --  &new{2017-08-10 (木) 17:31:56};
---Hr自体は武器切り替えや接近のテンポ改善、しっかり避けることにメリットを設けてごり押しゲーを抑制等々印象は悪くないけど、既存職弱体化に加えてバスタークエストで耐性まで付けて特化職メタってまで来たからねぇ。さすがにこれはHrオンラインにするために弱体化してんだろとか言われるのも無理はないっつーか。 --  &new{2017-08-10 (木) 17:36:39};
---ソード、タリス、TMG、ガンスラ以外の下級職の武器とか既に無価値になりつつあるもんな --  &new{2017-08-10 (木) 17:39:52};
---EP4のうちにやんなきゃいけない宿題をEP5のHr実装と同時にやろうとしたんだからそらそう見られるわ。 --  &new{2017-08-10 (木) 17:40:41};
---弓とかもうニコニコで報酬期間で鍛えたもの含めて全部捨てる動画とかあってもおかしくないレベル。 --  &new{2017-08-10 (木) 17:41:28};
---何のために職と武器の種類がこんだけ多いんだってのを理解せずにHe一強だもんなぁ 遊ぶ選択肢狭くされて楽しいわけないじゃん --  &new{2017-08-10 (木) 17:42:00};
---必死でソロ花倒して弓だけユニオンにしたワイ、咽び泣く --  &new{2017-08-10 (木) 17:43:03};
---Hrゲーは逆に無理してやることもないから熱を入れるのやめて別のことで遊べばいいって時期なのかもしれないね、面白くなったら戻ればいいわけだし --  &new{2017-08-10 (木) 17:44:14};
---どんだけ育てても「Hrよりヨワw」の単芝で済むからな。Hrに飽きたらもうやることない。 --  &new{2017-08-10 (木) 17:44:34};
---まぁ辞めても良いけど自分みたいに装備がなくて大変になって愚痴っても良いけどそれでやめるとかすぐさま言うのやめろよ? --  &new{2017-08-10 (木) 17:55:10};
---しかもその状態が1年半以上続くともう分かっちまってるからな --  &new{2017-08-10 (木) 17:55:17};
---報酬期間には罠がある、というのはいつものことだけど今回が一番致命的だわ。武器カテ3つ(+1?)以外全部死んで、ほかの上位職が出る頃には時代遅れ,下手すりゃ産廃なんだもん。 --  &new{2017-08-10 (木) 17:59:43};
--EP3のPV生放送はホント食い入るように見たし興奮も凄かった、あれがピークだったと間違いなく言える。アップデート後も既存職のテコ入れや下方修正等があったからBo一色って程でも無かったし --  &new{2017-08-10 (木) 17:56:51};
-終焉来たんだが、ジアに射〇されて塔一つ吹き飛んだわ。あとそこのヒーローさんエクソにブラン連打とか何やってるんですかねブラスター折らないでください… --  &new{2017-08-10 (木) 17:32:08};
--(´・ω・`)今の野良終焉は旧XHBより魔境定期よ。もはや卑猥砲見に行くために行くまであるわ? --  &new{2017-08-10 (木) 17:35:01};
--ブランでも両足をへし折れる筈なんだけどなぁ…。 --  &new{2017-08-10 (木) 17:36:32};
-最近のマッチングの不具合といい、バスターまで直すといい(結局なおってない)、VITAの表示バグといい、クエスト人数が上限より多かったり、クエストうけたらロビーにもどされたり、ほんとストレスたまりすぎててあかん。スッキリするようなことってないかなあ…今んところみんなはどうよ --  &new{2017-08-10 (木) 17:38:03};
--(´・ω・`)人数バグるのは前からあったけど流石にデウス21人はねぇ。緊急行かずにマイルでのんびりか行ってもソロがほとんどよ。 --  &new{2017-08-10 (木) 17:42:18};
--何かあったら動ける(装備更新など)程度のメセタが溜まったからのんびりデイリー緊急だけやる勢よ 新要素の魅力<不満のうちはこうだろうな --  &new{2017-08-10 (木) 17:45:07};
--今お盆中だから直すわけないし --  &new{2017-08-10 (木) 17:45:31};
---夜中に緊急円手らしいぞ --  &new{2017-08-10 (木) 17:46:49};
--マッチングの不具合以外は別にどうでもいいかなって気にしてないわ感じ。直接自分が被害にあった訳じゃないし。ただマッチングだけは本気で引退考える位にいやになた。ビーチにいかないという選択で何とか落ちついたけど。だけど前はレベリングや迷彩掘りって暇つぶしがあったけど、今週からどうするかなって感じなのよね。バスターもあの調子だし --  &new{2017-08-10 (木) 17:52:57};
---初動で文句言い過ぎなのもどうなんですかね・・・って感じだがな! --  &new{2017-08-10 (木) 17:56:29};
-(´・ω・`)Hr(マナ)を集めてバスタークエ(パイル)を発動、今まで積み重ねてきた物(魔神障壁)を壊してその先にあるPSO2(魔神城)を壊すのかしらねEP5は --  &new{2017-08-10 (木) 17:46:37};
--全然うまいこと行ってなくて蔦 --  &new{2017-08-10 (木) 17:47:56};
--座布団もっていかれるどころか次回から出禁ね --  &new{2017-08-10 (木) 17:51:13};
--・・・・うん?そもそも上位職なんてでてきたんだから複数それが無いにしろ強いの当たり前と何度言えば・・・ --  &new{2017-08-10 (木) 17:52:09};
--(´・ω・`)下積みからやり直しね --  &new{2017-08-10 (木) 17:53:27};
--何が言いたかったの? --  &new{2017-08-10 (木) 18:13:00};
--ネガキャンするんなら無法地帯と化してるレビューサイトで適当に書いてきなよ --  &new{2017-08-10 (木) 18:27:23};
-バスターコレクト残り0.52%!どこだ!どこに間違いがあったぁ!(ドーナツまとめ食いしなくても周回回数変わらなかったわ…… --  &new{2017-08-10 (木) 17:56:55};
--100%になった後にメインマッチ2回分消化してもマッチングの不具合のせいか対象アイテムドロップしなくてむしろ周回数増えてるワイ、単純に1回余分に回るだけならともかくフリーマッチ1回挟まないといけなくて頭痛いわ --  &new{2017-08-10 (木) 18:06:41};
-今バスターで10分以上待たされて暇だからいろいろ眺めてたら気づいたけど、緊急メンテでまたデウス潰されるそうなのな。まだフューズ40個ほど足りないのに嫌になる。 --  &new{2017-08-10 (木) 18:00:06};
--どこかでやれるか本当につぶされるかも分からんのに嫌になるの早くない? --  &new{2017-08-10 (木) 18:06:23};
---これは完全に俺の都合だが、今週から来週にかけて予定が入ってるから「どこかでやれる」の恩恵には間違いなく与れない。あと1時以降に開始を予定しているメンテが、2時40分以降に始まったり2時25分までに終わる可能性は期待できないと思ったから嫌になってる。 -- [[木主]] &new{2017-08-10 (木) 18:13:52};
---ふむ、予測立ててたのか --  &new{2017-08-10 (木) 18:25:29};
--もう30分は待ってるが、このままデウスの緊急まで待ってるのも悪くないかなと思えてきた(過ぎ去りし時を求めながら) -- [[木主]] &new{2017-08-10 (木) 18:19:54};
---それ公式の不具合の通知みてないだけだろ --  &new{2017-08-10 (木) 18:25:38};
---再受注しても同じ部屋入るし、シップからは降りてるが、まだ何かあるのか? -- [[木主]] &new{2017-08-10 (木) 18:37:00};
---30分待ってるのか再受注してるのかどっちだよ --  &new{2017-08-10 (木) 18:42:34};
---2回再受注したが同じ部屋にしか入らないからそのまま待ってる。さっきドリンク切れたから飲み直してきた。 -- [[木主]] &new{2017-08-10 (木) 18:45:36};
--(´・ω・`)とーしろ予測だけど多分ストミバスターも普通のバスターと同じ部屋になるような設定だったんだろうね。実際は鍵なし鍵部屋が乱立されてグレードも分かれるという。 --  &new{2017-08-10 (木) 18:55:22};
-Hrゲーのお陰で同接やアクティブ下がりそうだが大丈夫なだろうかねぇ・・・既存職の調整もいつかわからんしEP5ぶっちゃけ不安しか感じん --  &new{2017-08-10 (木) 18:05:41};
--一応クラス調整はメインクラスの価値向上、特定のPAスキル依存を抑制、SP緩和で自由度アップもあったし、バスタークエの耐性と一律WBジャマーはRaいないから抜けるわとかこのクエ近接or法撃だけでよくね?みたいなのの抑制にもなるから今までの反省と改善はある程度見られる。しかしそのせっかくのプラス面を全て無かったことにしたのがHr。Hr自体は動かしてて楽しいし、きっちり武器を切り替えたり回避したほうが強いからメリハリがあっていい設計だと思うだけに勿体ないなーと思う --  &new{2017-08-10 (木) 18:08:03};
--お前の考えだけだよねそれ・・・・ 本当に同接続減ったかアクティブ減ったかなんて分かんの? --  &new{2017-08-10 (木) 18:08:21};
---これ以降Hr以外お断りになる可能性が高い→既存職で遊びにくくなる→既存職スキーが消えるって感じだろ多分。上でも休止しようか迷ってるやつ居ったし新規が増えるとは思えんからアクティブは減ると思うよ --  &new{2017-08-10 (木) 18:12:14};
---木主じゃないけどブロックの埋まり具合見ればなんとなくわかるよ。EP5開始直後、新クエスト実装って考えると減ってるだろう --  &new{2017-08-10 (木) 18:13:30};
---世間は夏休み真っ最中でゴールデンタイムに予告緊急を入れても混雑鯖が1~2あるかどうかなんだけど、これが正常に見える?大型アップデート直後なんだよ --  &new{2017-08-10 (木) 18:15:17};
---お断りになるって勝手に言ってるのと準灰の基準じゃん・・・ 別に弱いのは確かだけど安全性は勝ってる職や腕がいいなら本当に火力はまだ出る職多いんだから気にしてる方がおかしい・・・ --  &new{2017-08-10 (木) 18:16:17};
---既存職とHr両方でバスター行けば分かるよ。これ既存職の出番ねぇもん・・・WBは以前と違ってウィーク系スキル発動のための前提になってから完全に意味無いとまではいかんが必要性は薄れとるし --  &new{2017-08-10 (木) 18:18:44};
---まぁ敵に触るが仕事って言うなら確かに少ないが・・・ --  &new{2017-08-10 (木) 18:26:51};
---捕捉させて貰うけど3+や上級だとクラスよりも中の人の性能が重要だからあまりそこら辺気にしなくても良いよー --  &new{2017-08-10 (木) 18:32:57};
---敵を殲滅することだけが防衛ではない と過去の防衛戦で学んだから(震え声 --  &new{2017-08-10 (木) 19:04:33};
---その別の仕事もWBやシフストデバタフとかでもなければヒーローでできちゃうからなんとも… --  &new{2017-08-10 (木) 19:26:37};
--どの職も同じくらい強いってバランスはそりゃ難しいだろうけど、最初からあきらめて新職最強ですってのはなー --  &new{2017-08-10 (木) 18:11:42};
--オフイベは連続で過去最高参加数達成しまくってるけどな --  &new{2017-08-10 (木) 18:11:44};
---オフイベの動員数がいくら増えようが実際のゲームで稼がなきゃ黒字にならんのだが。あんなん貧乏で休日やることない暇人がいくようなイベントだぞ。 --  &new{2017-08-10 (木) 18:18:27};
---オフイベって大赤字のイメージなんだけどどうなんだろう --  &new{2017-08-10 (木) 18:23:46};
---休暇取りやすいお仕事=貧乏?  いや逆に公務員や金の稼げてる職場じゃないと休み取りやすい仕事場なんてないぞ・・・・ --  &new{2017-08-10 (木) 18:24:33};
---言うに事欠いてとんだ爆笑持論持ち出して来たな --  &new{2017-08-10 (木) 18:24:36};
---生放送はスゴい人減ってね? --  &new{2017-08-10 (木) 18:25:13};
---生放送は評価も悪くなってるよな リアルタイム集計だから工作でもないだろうし --  &new{2017-08-10 (木) 18:26:43};
---生放送はゲームやってても見に行ったことねぇよ ニコ動でプレミアムじゃないから見れねぇーんだよ --  &new{2017-08-10 (木) 18:27:59};
---交通費出すより安くてタイムシフトあってようつべにはってくれるのに…?あと低評価ばっかなのはおかしいよ --  &new{2017-08-10 (木) 18:38:38};
---ヨウツベ貼られるの大分後じゃなかったか? --  &new{2017-08-10 (木) 18:40:14};
---交通費は場所によってはたったの400円で行けるからニコニコのクソ画質+クソシステムで生放送見る理由がないんだよなあ・・・後''PSO2の''生放送のためだけにニコニコプレミアムに課金するぐらいならゲームに課金したいってそれ一番言われてるから --  &new{2017-08-10 (木) 19:16:05};
---500円払いたくないのは分かったけどさ、で?視聴者減った理由になってなくね --  &new{2017-08-10 (木) 19:35:31};
---視聴者減ったのは単純に魅力が減ったからorミラーに移ったからニコニコで見る奴が少なくなっただけだろう --  &new{2017-08-10 (木) 19:40:29};
--減ってくれた方が良いかもな。数字に響けば運営も動くだろうし。 --  &new{2017-08-10 (木) 18:30:17};
---もう10年計画の折り返しに入ってここから畳んでいく時期だろうから動かなさそう --  &new{2017-08-10 (木) 18:32:52};
---数字に響いたらマイナス要素改善じゃなくてさらに搾り取る方向に行くんじゃないかね それかさらに新規に媚びて既存要素を潰すとか --  &new{2017-08-10 (木) 18:34:41};
--ここが賑やかな内は大丈夫かな --  &new{2017-08-10 (木) 18:39:57};
-参加予定のパ-ティに変更があるため参加予定のパーティに参加予定参加参んぁああああああああああ!!!!!いい加減にしろよ… --  &new{2017-08-10 (木) 18:21:43};
--これ何度も連続で起きて萎えて昨日は寝たな --  &new{2017-08-10 (木) 18:26:14};
--ボタン押した時点で席確保してほちいです --  &new{2017-08-10 (木) 18:28:23};
--1/8を見る度バカにされてる気分になる --  &new{2017-08-10 (木) 18:40:13};
--枠確保したの確認してから飛んでほしいよな。なんで逆なんだよ --  &new{2017-08-10 (木) 18:46:12};
-BQの左右階段で7-1は辛い --  &new{2017-08-10 (木) 18:23:55};
--ヒーローフィニッシュ出し惜しまずに使っとけ --  &new{2017-08-10 (木) 18:26:22};
--G3+ならヒーロータイムで押し切る、G3以下ならどのみち蒸発するから問題ない、既存クラスだったら下手に1でいって援軍来ないともたつくだけだからいかない方が良い --  &new{2017-08-10 (木) 18:29:44};
--昨日は8-0とかあったな、デウスかよ --  &new{2017-08-10 (木) 18:38:10};
-バスタークエ、防衛を常設で楽しめるってのはすごくいいんだが、メインとフリーを交互にって仕組みはもっと上手くできなかったのか。テンポ悪すぎる --  &new{2017-08-10 (木) 18:32:59};
--簡単に介護回避されたら悔しいじゃないですか(笑) --  &new{2017-08-10 (木) 18:36:08};
---そこで悔しがるなよ・・・・って言いたいけどまぁ介護以前にフリーないとランク低い人たちが上げようがない・・・ --  &new{2017-08-10 (木) 18:42:00};
---フリーって介護なのか?グレード3以降はメインマッチでしかできないっぽいし、むしろ寄生は潰されてると思うぞ --  &new{2017-08-10 (木) 18:45:15};
---介護するシステムならもっと徹底してやれよ、ストーリーが感動過ぎて進めねーぞ --  &new{2017-08-10 (木) 18:45:55};
---じゃ簡単に14掘られたら悔しいじゃないですか(笑)にしとくか 何にせよしょうもないプレイ時間の水増しでしかないが・・・ --  &new{2017-08-10 (木) 18:47:02};
---ランクじゃなくて普通に受注できればいいから14掘りに関してはなんも言えねぇw --  &new{2017-08-10 (木) 18:48:09};
---補正かかってても無双できるんじゃランク制にした意味ないっていう --  &new{2017-08-10 (木) 18:59:14};
--単純に下位グレードに人がいなくなって実質進行不可みたいな状態を回避する為の仕組みなんだろうけど、どうせフリーマッチ何度もプレイする必要がある設計にするならグレードはアカウント共通で良かったと思うわ。 --  &new{2017-08-10 (木) 18:39:53};
---それな。なんのためのLv補正なんだよって話 --  &new{2017-08-10 (木) 18:43:50};
---グレード3あたりは進行不可能になりそうな気がするけど大丈夫かね。初日でもけっこう大変だったよ。 --  &new{2017-08-10 (木) 19:03:43};
---3+の人どこだよ!(2/8から一向に増えない --  &new{2017-08-10 (木) 19:04:37};
--なんどもなんども弱体化されるのはつれえわ・・・&color(Silver){特にPP}; --  &new{2017-08-10 (木) 19:09:56};
---言えたじゃねぇか(Ra感) --  &new{2017-08-10 (木) 19:28:55};
-Hrが強いのは良い、Hrばっかりなのも全然良い、既存職が現状弱体したのもまぁいい、ただクエがつまらんのホントどうにかならんか…クリファド作り終えてると行く気になるクエが本当にない。しばらく休止する方がええんかね… --  &new{2017-08-10 (木) 18:47:21};
--それがいい。でも自分は大和実装で(緊急が簡単すぎて)萎えて半年くらい休止したらアストラル因子取り逃したりしてたしチェックはこまめにするんだぞ --  &new{2017-08-10 (木) 18:49:09};
---自分もep4開始直後に一回休止しててデウス実装で復帰して、追いつく為のこの数ヶ月はかなり楽しんだ感ある(因子系は泣いた部分もあるが)し、やっぱ一回離れてまたふらっと戻ってくるのが良さそうかな。まだプレ期間2週間ぐらいあるから金策とかだけしといて期間切れたら他ゲー探してみるわ。きぬ --  &new{2017-08-10 (木) 18:59:09};
---毎週金策やってちょろーって遊ぶのがいいかもな --  &new{2017-08-10 (木) 19:04:28};
--インしてもやもやするぐらいならすっぱりやめた方が楽になれるかもよ。煽りとか風当たり強く言ってるんじゃなく本当に --  &new{2017-08-10 (木) 18:49:37};
---楽しくないのを無理にやっても仕方ないもんな…せっかくゲームするなら楽しまないと。 --  &new{2017-08-10 (木) 19:08:42};
--俺と一緒にマーセナリースーツ貰っておんにゃにのこのおへそprprしようぜ --  &new{2017-08-10 (木) 18:51:04};
--他にも面白いゲームあるしね FF14とかイカ2とか --  &new{2017-08-10 (木) 18:51:24};
---PS4ならタイタンフォールもいいしHitmanの新作も出るからな!今日はつばいだぜ --  &new{2017-08-10 (木) 18:54:59};
---本当に年内にEDF5出るのかな…出てくれよ… --  &new{2017-08-10 (木) 19:06:57};
---FF14はおもしろいの?他ゲーの移行先が思いつかないのも一つの悩みではあるんだよね。きぬ --  &new{2017-08-10 (木) 19:18:50};
---ff14いけばバスターの待機とは比べ物にならない待機時間が味わえるよ! --  &new{2017-08-10 (木) 19:50:08};
---FF14は大縄跳びゲーに耐えられる精神持ってるなら楽しい ギスギスゲーが無理なら向かない --  &new{2017-08-10 (木) 19:51:10};
---どこぞにあったけどPSO2(アークス)は北斗のモヒカン達みたいな集団、FF14(光の戦士)はめっちゃ訓練された特殊部隊ってあった --  &new{2017-08-10 (木) 19:56:10};
---FF14は8人全員で譜面なしの音ゲーやるゲームよ。誰かひとりでもperfectできなかった時点でノルマ達成が不可能になるゲーム --  &new{2017-08-10 (木) 20:19:54};
---某14はレイドやらないならPSOでいうデイリーとかお勧め感覚で1日1回コンテンツのルーレット回して終わり。レイドやるなら残機1を8人で共有する大縄跳びゲーが待ってるで。ぶっちゃけたところストーリー終わったらやることないとか言うのはPSO2と大差ない。ただシナリオとかのボリュームはそこそこあるから始めたばっかりなら楽しいかもな。シナリオ進めるだけなら大縄跳びでも何ともないから。 --  &new{2017-08-10 (木) 21:01:06};
--クエがつまらんのについては5年間かけて作り上げた腐った土壌の部分もデカいからいくら休止しようがもうどうにもならんと思うけどね --  &new{2017-08-10 (木) 18:51:27};
---TAとか詰めるの(あくまで自分にできる範囲で程度だが)好きだし、縛りプレイとかで新しいプレイスタイル探したりも好きなんだけどね。現状目標を見失ってしまったのが大きいわ。きぬ --  &new{2017-08-10 (木) 19:08:12};
--かつてやったゲームたまにやってみると嵌ることが多々ある。じつは俺のPSO2もそんな状態で現在に至る(IDだけ古参) --  &new{2017-08-10 (木) 18:56:28};
--β時代からPSO2やってるけど新コンテンツが配信されようが新武器が登場しようが飽きたり萎えたりしたら休止するのが一番の解決策だぞ、βからだから5年以上プレイしてると言えるが実プレイ期間なんて休止復帰繰り返してるから3年あるかどうかだわ --  &new{2017-08-10 (木) 19:23:59};
--なんでゲームやってんだお前 --  &new{2017-08-10 (木) 19:26:01};
--一緒にCivやろうぜ --  &new{2017-08-10 (木) 19:26:04};
--アーレスやオフスの時もそうだけどなんで最初に強い奴出しちゃうんかね それ作ったらもうやることなくなるって分からないんかな ☆14は掘るとかそういう次元じゃないし --  &new{2017-08-10 (木) 19:28:03};
---ここの運営学習しねぇから --  &new{2017-08-10 (木) 19:29:37};
---アーレス掘りは終わりが見えなかったからまだよかったと思うけどな --  &new{2017-08-10 (木) 19:51:55};
-バスター、メインのグレード内ならともかく、上級の部屋検索して上級以外も引っかかるってどうなんこれ、使いづらくてかなわんのだYO! --  &new{2017-08-10 (木) 19:06:29};
--メイン受注したはずがフリーになるよかマシマシ(白目) --  &new{2017-08-10 (木) 19:10:25};
---それPT組んでなっか? --  &new{2017-08-10 (木) 19:15:44};
-数が減っているデウスのシートだけを目標に活動しているのだけど、時間帯がおかしかったり 緊急メンテで二度も飛ばされたり予定狂わされまくりでイライラ、3時以降じゃだめなの? --  &new{2017-08-10 (木) 19:29:30};
--俺は8時無理で2時行ける予定だったのに残念だわ。Hrで新しくタリス作ろうと思ってるからデウスシート進めたいのに --  &new{2017-08-10 (木) 19:36:29};
--糞マズデウスは大和並みに報酬良くしてくれないかなぁ… --  &new{2017-08-10 (木) 19:47:55};
---さすがに毒されすぎじゃね --  &new{2017-08-10 (木) 19:49:30};
---せめてフューズを・・・フューズをくれ・・・・ --  &new{2017-08-10 (木) 19:50:37};
--しかも1時以降を目処に、ってなんなんだよ。1時を目処に、とか、1時以降に、ならわかるんだが。 --  &new{2017-08-10 (木) 19:48:45};
-バスタークエ、ひょっとして昨日のうちにグレード3にしとかないと今日以降メインマッチすることすら許されない? --  &new{2017-08-10 (木) 19:42:28};
--全然マッチしないからそういう事だと思う --  &new{2017-08-10 (木) 19:52:25};
-&color(Red){デウスの木}; --  &new{2017-08-10 (木) 19:48:02};
--参加人数15人てなんだよおい 数えたらほんとにいるし --  &new{2017-08-10 (木) 20:02:42};
--「どうしたぁ? どうしたぁ? どうしたぁ?」お前がどうしたよ(愚痴じゃないなこれ) --  &new{2017-08-10 (木) 20:17:33};
---カビラ「これが力ですかぁ(笑)」 --  &new{2017-08-10 (木) 20:28:08};
--弓Brという希少種をみたよ、まぁ自分もガンテクだったんですけどねぇ --  &new{2017-08-10 (木) 20:27:06};
--・・・・・ファイルチェック終わらせてデウス行こうとしたら、ゲーム起動できずになんでまた強制的にファイルチャックさせられてるの?デウスおわっちゃったしw --  &new{2017-08-10 (木) 20:34:15};
---君もSSDにスルノデス --  &new{2017-08-10 (木) 21:41:54};
--やったぁTeだ!と思って装備見たらローズスキュアだった時のがっかり感が半端ないTeFo --  &new{2017-08-10 (木) 20:38:04};
--このクエに限ったことじゃないけど、起こったのでちょいと愚痴をば。なぜ私が魔法陣起動した後にパーティメーカー置くのか。私に入るなという意志表示ですかな? --  &new{2017-08-10 (木) 20:45:19};
---誰も置かないなら置いちゃおう、ブースト乗ったら儲けもんだし、くらいのもんじゃないの --  &new{2017-08-10 (木) 20:59:25};
---なんというか、誰も起動しないからって思って起動したら、テレポ直前にPTメーカーおかれて自分だけ白ネームってちょいちょいあって疑心暗鬼になっちゃいましてwお見苦しいところをお見せしました --  &new{2017-08-10 (木) 21:13:10};
--EP5になってから急に多スロユニや☆12ユニ出なくなったなぁ…何か調整でも入ったか? --  &new{2017-08-10 (木) 20:51:46};
---そりゃHMZKはユーザーに快適にプレイされたくないからな、サイレンス修正とかやるだろ --  &new{2017-08-10 (木) 21:35:47};
-久しぶりに緊急野良PT参加したら「Hrじゃない雑魚は来んな」って言われて蹴られた  最強厨かよ --  &new{2017-08-10 (木) 19:49:21};
--(´・ω・`)もうだ目猫のゲーム --  &new{2017-08-10 (木) 19:51:15};
--終わった・・・好きなクラスも許されないこの世の中じゃ・・・ --  &new{2017-08-10 (木) 19:52:46};
---ポイズンⅤ --  &new{2017-08-10 (木) 19:53:54};
--(´・ω・`)ソロクリアもできん奴は何使っても足手まといだから緊急くんな迷惑って返そう(歌劇派) --  &new{2017-08-10 (木) 19:56:58};
--それそのまま運営に報告しなよ。少なくともそういう環境作ってるの運営だし --  &new{2017-08-10 (木) 20:12:21};
--個人的にはどんなクラスでもどんなクエストにでも参加していいと思ってるし、そういう暴言は許しちゃいけないと思うけど、今まで散々HuFoだのBrBoだのSuHuだのに「そういうマルチに貢献出来ない構成で遊びたい奴はソロか身内でやれ」って言ってきた愚痴板民が逆にHrが最適解になってるバスターなんかで「Hr以外来るな」と言われて何を思うのかは気になる。…まあ、大半は自分の好きなように遊べないクエストはクソ、自分の好きなクラスを受け入れないマルチはクソで終わるんだろうけど。 --  &new{2017-08-10 (木) 20:26:31};
---いやそれとこれとはまた違わない?今まではいわゆる地雷と言われるクラス編成以外にもそのメイン職での選択肢がないわけではなかったし。今は10人いたら10人Hrしか許されないような風潮になってるのが歪なんだと思うよ --  &new{2017-08-10 (木) 20:32:54};
---別にそんな風潮ないやろ 一部のアホはHr以外地雷とか抜かしてるけどそういう奴らって元々マロナー以外は地雷wwとか言ってたような連中だし どっちかというと「別にHrじゃなくてもいいけど自分でやってて楽しくないと思うぞ」みたいな感じだと思う --  &new{2017-08-10 (木) 20:39:49};
---マロナーだらけにはならずHrだらけにはなったのは単純にHrが楽しいからだと思うけどね --  &new{2017-08-10 (木) 20:43:21};
---いや、Hrやバスタークエストの是非を問うつもりは無いのよ。Hrがいなくても一般クラスだけでもバスタークエストはクリア出来るとは思うけど、実際Hrが1番活躍出来るクラスなのは間違いないわけじゃない?それこそ愚痴板民が自分で「試しにFiHuで行ってみろ、全く敵に触れないぞ」なんて言ってたし。今まで火力が出せない構成、効率の悪いプレイを散々見下して来た愚痴板民が、今回自分の好きなスタイルが敵に触れないくらい効率が悪くなった事で「自重してソロや身内でやろう」とはならずに「自分のやりたいようにさせてくれないマルチも運営もクソ」になってるのが…まあ、どうなのかなと思っただけ。 -- [[小木]] &new{2017-08-10 (木) 21:04:45};
--嘘松 --  &new{2017-08-10 (木) 21:18:07};
---このゲームの準廃はとんでもなくアレだからじゅうぶんあり得るのが悲しいところ。 --  &new{2017-08-10 (木) 21:21:47};
-EP5になってからも相変わらず愚痴の絶えないここだが、EP5はいい方より悪い方が大きすぎて過去最悪の出だしのEPだな… --  &new{2017-08-10 (木) 19:54:16};
--(´・ω・`)複数ブロックマッチングとか言うオンゲーなのにマルチ崩壊させたEP5最大の失敗が一番最初に来たからもう恐れることは何もないわ? --  &new{2017-08-10 (木) 19:58:22};
---(´・ω・`)了解! &color(Silver){リターナ};&color(White){ーⅡ店売り}; --  &new{2017-08-10 (木) 20:01:24};
---リターナーは極一部の廃にしかダメージ無かったからな… --  &new{2017-08-10 (木) 20:04:22};
---(´・ω・`)そういや昔居たチムメンがリターナー事件で「リタVがマナー盛りになる」とか喚いてたの思い出したわ --  &new{2017-08-10 (木) 20:06:37};
---複数ブロックマッチングって発想自体はいいんだ。むしろ普通はアリーナみたいな複数マッチングがデフォだろって思う。しかし実際に実装されたのは酷いものだった --  &new{2017-08-10 (木) 20:14:23};
---正直、不具合が出る事、対応に時間がかかる事は治るまで時間はかかるだろうし、治せるのならその間はいくらでも我慢しよう。だが2週間前から不具合塗れのままで、一時的に機能停止したり対応する訳でもなく抜本的な解決には程遠い状態。その状況にも拘わらず重ねる様に同機能を用いたメインコンテンツ配信したのは最高にクズ。 --  &new{2017-08-10 (木) 20:21:54};
---さらに言うなら「バスタークエスト実装と同時に複ブロマッチ改善します」→「逆に悪化している(ブロック落ちとか)」 --  &new{2017-08-10 (木) 20:29:55};
--まあ出だしからもうEP5の方向性がわかってしまったからな。軌道修正する可能性もないこともないけど… --  &new{2017-08-10 (木) 19:58:35};
--(´・ω・`)EP4から始めたらんらんからすると間違いなく最悪なんだけど、長い歴史の中ではどうなのかしら? 教えてエロい豚 --  &new{2017-08-10 (木) 19:59:22};
---個人的には複数ブロック検索という粗大ゴミは必滅経験値並 --  &new{2017-08-10 (木) 20:01:35};
---EPの出だしのなかで一番最悪なのはEP5。他はまだ手をつける要素があったから悪い部分も含めても楽しめる要素はいっぱいあった。 --  &new{2017-08-10 (木) 20:05:02};
---目玉レイドボス実装してそのレイドボスが過疎ってたEP3も出だしは微妙だったがアルチとかあったしな 今回は全部がひっどい  1人でやれてたはずのストーリーすら改悪されるとは思わなかったわ --  &new{2017-08-10 (木) 21:40:25};
--正直Hrの存在が一番白けた 強さのバランスが取れてるなら良かったけどいきなりの厨職とか --  &new{2017-08-10 (木) 19:59:31};
---他職のバランスをとるフリして逆のバランスをぶっ壊すあわせ技が来たのが印象として最悪だったな --  &new{2017-08-10 (木) 20:02:17};
---なんかもう多様性なさ過ぎてシュンカ時代みたいなもん --  &new{2017-08-10 (木) 20:05:27};
---折角苦労して寝るのも惜しんでデウス参加しまくって装備全部新調したのに厨職の登場、やる気無くなるわ --  &new{2017-08-10 (木) 20:08:30};
---Hrの楽しさ的にはいいよ いままでのもっさり感がなくなってたからな 問題は一職しかねーことだわ --  &new{2017-08-10 (木) 20:09:40};
---速く射撃or法撃特化の上位職とか出せよというね --  &new{2017-08-10 (木) 20:10:53};
---他のクラスも弱いってわけじゃあないからHrの強さがあっても気にせずいけるかなと思ってたけどEP5のメインコンテンツのバスタークエストでトドメをさされた --  &new{2017-08-10 (木) 20:14:52};
---Hr楽しめてる身としてはHrゲーでも別にいいわ、パルチ+αの上位職でたら即乗り換えるけど --  &new{2017-08-10 (木) 20:16:24};
---(´・ω・`)ランサー? --  &new{2017-08-10 (木) 20:18:07};
---(´・ω・`)ランサーが死んだ! --  &new{2017-08-10 (木) 20:19:40};
---鬼畜だな --  &new{2017-08-10 (木) 20:21:00};
---緊急もバスタークエもヒーローだらけで全部、先行して敵倒しちゃってやってられん。 --  &new{2017-08-10 (木) 20:24:05};
---Hr単体は快適だし1つのPAだけ飛び抜けてるって感じでもなく文句ないわ。PSO2全体を見るとおかしいけど --  &new{2017-08-10 (木) 20:27:53};
---少なくとも3になったら北の勇者だけだときついよ そこまでいくのが一番きついだろうけどな!(マッチングシステムのせいで) --  &new{2017-08-10 (木) 20:28:19};
---結局のところ下位職の下方修正はいらなかった気はする。ザンバはしょうがないけどヴォルグとバニに関してはもう少し緩くして良かったなぁ。後はスピードに追いつけない人のためにダッシュリングとか用意して欲しい --  &new{2017-08-10 (木) 20:28:57};
---不便を普通にするリングはやめて欲しいけど。無いとキツいから作るのと、有ったら楽しそうだから作るんじゃ疲労感が違う。 --  &new{2017-08-10 (木) 20:38:19};
---EP4はまだクラスの組み合わせの自由があったが、尖った部分を引っ込めたら結果として多様性が無くなったよなー  --  &new{2017-08-10 (木) 20:38:45};
---元々クラスの組み合わせの自由度なんて実質ないみたいなもんだぞ。Hr一択ゲーから見たらあるが --  &new{2017-08-10 (木) 20:47:10};
--他は賛否両論ですねで済むことも多かったけど今回に限っては圧倒的に否の意見の方が大きく見えるわ。てかHrまではままよかったけどマッチング弄ったのとバスターが一気にトドメ刺した感じ --  &new{2017-08-10 (木) 20:17:40};
---「さまざまなご報告をいただいております」って文言を初めて見た気がするレベルでは苦情が行ってるんだろうな --  &new{2017-08-10 (木) 20:21:48};
---だってマッチングしないんだもん フレンドと一緒に複数いれてみたけど同じところにいかないとかいうクソシステムだったからな --  &new{2017-08-10 (木) 20:23:15};
--Hrそのものは面白いし上位職はいい。1職しかなくて1強状態なのが問題。あとはストーリーは今まででは一番面白いと思う。他全部クソ --  &new{2017-08-10 (木) 20:26:10};
---クソの塊の中に差す一筋の光がストーリーとか今までに無いパターンやな --  &new{2017-08-10 (木) 20:30:07};
---俺はオムニバスクエストも好き。でもそれらを帳消ししてもなお余りある複数ブロックマッチングとバスタークエストのクソさよ --  &new{2017-08-10 (木) 20:31:54};
---バスクエ自体は案外楽しいぞ(俺的には) やらせてくれないからそれ以前の問題だし過去最低のあれだけどな --  &new{2017-08-10 (木) 20:33:17};
---オムニバスもストーリーにまとめたつもりだったよ。SG貰えるしまとめてやったらちゃんと話分かるしマタボがクソだったんだなとよくわかった バスターはHrと他クラスとの差を考えた上でストーリーに組み込んできたりマッチングシステムがクソだったりで総合的にはクソだなって印象 --  &new{2017-08-10 (木) 20:36:49};
---ストーリーにマルチのバスター強要させてきたことだけは最高にクソだと思う --  &new{2017-08-10 (木) 20:38:49};
---枝5と小木に完全に同意だわ。なんでストーリーにバスター絡めたのか・・・新規やっても絶対楽しくないと思うんだけど --  &new{2017-08-10 (木) 20:42:39};
---しかも4人以上じゃないと出発すらできないから過疎ったら詰むというオマケ付き --  &new{2017-08-10 (木) 20:45:06};
---すでにグレード2は過疎ってるぞ --  &new{2017-08-10 (木) 20:50:53};
--今回は惰性で続けてる人の引退率がやばそう --  &new{2017-08-10 (木) 20:34:14};
---Hrの条件といいこれじゃ新規も入ってこないだろうし過疎化がますます進むな --  &new{2017-08-10 (木) 20:39:53};
---惰性で続けてきた人→やめる 今続けてる人→惰性で続けてるだけ 新規→続かない やばいなこれ --  &new{2017-08-10 (木) 20:42:21};
---Hrゲーにするのはまだいいけど新規だとやれないの本当に歪だよね…もう新規いらないのかね 今までも架空の新規に優しくない!みたいな愚痴は見てきたけど今回のはガチ、バスターとか新規がやっても絶対面白くないでしょこれ --  &new{2017-08-10 (木) 20:43:03};
---まあ通常のアークスクエスト回ったりするよりはましだが・・・ 特に常設ないときとか完全新規だとなにもやることないからそういった点では自動調節もあるし有能ではある --  &new{2017-08-10 (木) 20:46:41};
---新規が来なくても金落とさない客がやめても客1人当たりの単価が上がればいいって思ってるみたいだからいいんじゃない(上がるとは言ってない) --  &new{2017-08-10 (木) 20:47:22};
---新規はエキスパBの時で既に虫の息だったのにHrで更に追い打ち食らってる感じ --  &new{2017-08-10 (木) 20:47:47};
---エキスパBは新規じゃなくて寄生だろ --  &new{2017-08-10 (木) 20:48:46};
---バスタークエ参加しても新規が何もやることないのは変わらないけどな --  &new{2017-08-10 (木) 20:49:22};
---サブキャラのレベリングでsh大和とか行くけどほんとひどいからなヒーローで先行して範囲攻撃一振りでほとんど敵死んでるからもう下位職来ても敵残ってない。エキスパチェック入れたら待機してる人ゼロだしどうしても新規混ざる --  &new{2017-08-10 (木) 20:49:37};
---これからHrのスピードを基本にして他クラスも追いつくように修正されたらアクションゲームっぽくなって良いと思うけどな --  &new{2017-08-10 (木) 20:53:15};
---新規はおっぱいCM見てesにいくんやで --  &new{2017-08-10 (木) 20:54:39};
---格ゲー末期の超スピードは御遠慮願いたい --  &new{2017-08-10 (木) 20:57:14};
---格ゲー末期の超スピードをよく知らんけどその格ゲーのスピードは今のHrと同じ速度なん? --  &new{2017-08-10 (木) 20:59:17};
---某メ○ブラさんのスピード感からしたらまだまだ余裕よ --  &new{2017-08-10 (木) 21:05:29};
--Hr→他職の修正(中には存在価値や一部枷を付けられた職もある内容だった)がされた後に実装で寝覚めが悪いスタート  バスタークエスト→EP5開幕の目玉がマッチング問題とストーリー強制というヘイトを集めるだけ集めた産物と化し、最悪の看板を背負った。   この2つが悪目立ちし過ぎてるかなぁ。シップ内でもキューブ交換出来るとか良くなった点もあるんだけどね。EPの根幹に関わる部分がダメなら総評でダメにしかならん。 --  &new{2017-08-10 (木) 20:53:46};
-バスタークエで角でずっと突っ立ってるだけの放置寄生にあったわ.おまけに塔全折れしてランク下がった.実装されてすぐの新クエストでもう放置ってなんなのためにゲームやってんだ.楽しむ気ないのかね --  &new{2017-08-10 (木) 20:52:48};
--証拠SSとって運営に通報しよう。悲しいことだけど世界を綺麗にできるのは他ならない俺たちプレイヤーの努力しだいなんだ。 --  &new{2017-08-10 (木) 20:54:13};
---通報数も重要なのよなぁ。野良トリガー参加したら「○○は私のサブなのでペロっても放置しといてください」とか宣言して参加してた複垢いて、ログとかスクショとか諸々つけて何回か通報してるけど、未だにBANされてないっぽいし…… --  &new{2017-08-10 (木) 21:12:17};
---枝1 ああ、いるねぇ…流石にそこまで行くと晒し上げていいんじゃない?とも思うけど、画像加工やらで濡れ衣なんかも問題になりそうだしマズイんだろうなぁ。 --  &new{2017-08-10 (木) 21:17:02};
--放置寄生は木主のような人を眺めるのが好きな歪んだ人種だし、昔から居るからそんなこと考えたところで無駄よ、無駄 --  &new{2017-08-10 (木) 20:55:27};
--普通に通報ど安定、BANはある --  &new{2017-08-10 (木) 20:59:57};
--それは通報してもらうとして、「.」が気になる --  &new{2017-08-10 (木) 21:03:35};
---横書きの文章は読点の代わりにピリオドを使う・って学校で習わなかったか? --  &new{2017-08-10 (木) 21:06:44};
---ずいぶんと昔の話だなそれ --  &new{2017-08-10 (木) 21:07:33};
---学生だと思うんですけど。レポート書く時なんかはカンマとピリオド使うし --  &new{2017-08-10 (木) 21:12:11};
---理系の出かしらね --  &new{2017-08-10 (木) 21:12:37};
---理系大学出てるなら論文作成で,と.使うのはさんざん叩きこまれるからなぁ --  &new{2017-08-10 (木) 21:14:06};
---学生の頃はデフォルトがカンマピリオドになる設定にしてたな --  &new{2017-08-10 (木) 21:14:18};
---理系はカンマとピリオドだね。文系は普通に句点読点 --  &new{2017-08-10 (木) 21:14:20};
---カンマとピリオド使う奴ってなんか分かりやすい文章書くのが下手だなと思ったら理系だからか --  &new{2017-08-10 (木) 21:15:53};
---読点とかオサレな中黒点へのツッコミがなくて寂しい・・・ 枝1 --  &new{2017-08-10 (木) 21:20:43};
---理系なんだが、日本語の文でカンマとピオド使うとかどんな学校だよ --  &new{2017-08-10 (木) 21:42:04};
---それ、私はまともな大学に行ってませんと宣言してるようなものだぞ。 --  &new{2017-08-10 (木) 21:54:20};
---枝10は多分高校生なんじゃないかなと --  &new{2017-08-10 (木) 22:22:19};
--(´・ω・`)結局破棄だけBANとか停止とか迷惑なペナ与えられるのに悪質な寄生やら荒らしにはノータッチなのよね --  &new{2017-08-10 (木) 21:17:41};
---お?破棄豚か? --  &new{2017-08-10 (木) 21:20:23};
---(´・ω・`)介護する気も選民する気もないんでソロ豚です(半ギレ) --  &new{2017-08-10 (木) 21:24:50};
---(´・ω・`)あぁ、バスタークエストね...あれはそもそもソロできないね... --  &new{2017-08-10 (木) 21:27:32};
-メンテきてなおってもまた新たなマッチング不具合くるんですね。もう駅ブロ復活してそれで修正完了でいいよ・コオリチャン --  &new{2017-08-10 (木) 20:56:33};
--エキスパブロは死んだんだ。泣いても叫んでももう帰って来ないんだよ --  &new{2017-08-10 (木) 21:00:42};
--つーかなんでBAマッチング方式にしなかったのか謎すぎる。流用できないとしたら作った奴何考えて作ったの・・・ --  &new{2017-08-10 (木) 21:05:36};
---BAマッチング作った人がもうやめたんだろ --  &new{2017-08-10 (木) 21:11:48};
---チャレやBAは通常ロビーとは別物らしいから、同じ仕様で実装しようにも通常ロビーでは他のシステムに干渉して不具合が発生するのは仕方ない。問題はこのバグをどう取り除いていくかのプロセスとアプローチ、そして予測とそこに基づく背景、原因をどう見ていくかにある。以前にKMRがチャレロビーの放置対策を通常ロビーにも実装してほしいという要望に対して、こんな感じで生放送にて話をしていたよ --  &new{2017-08-10 (木) 21:27:08};
--間違いなく新たな不具合来るぞ。お前ら覚悟して待て。 --  &new{2017-08-10 (木) 21:08:56};
---メンテバースト!ワンモア!! --  &new{2017-08-10 (木) 21:11:06};
---クロスバースト! --  &new{2017-08-10 (木) 21:12:20};
-◯◯通だか電◯だかわからんが、SGNMが『(vitaが)今でも動いてるのが不思議』とインタビューにて発言していて、それが記事になっていて草。全体の文章読まなきゃわからんが、NKMRもvitaは大変と同記事内で断言している辺り、vita切られるんかね、コレ --  &new{2017-08-10 (木) 21:01:20};
--vitaもpcもどっちもやったことあるけど、正直よくvitaでモチベ続くなあと思う --  &new{2017-08-10 (木) 21:04:20};
---Vitaしか知らなければ特に疑問を持つ事もないでしょ。…PCやPS4を知っちゃうと後戻りは出来ないけど。Hr実装でおすすめ&クロトは少しはマシにこなせるようになったけど、それでも俺には無理。今では風呂に浸かりながらカジノで遊ぶくらい。 --  &new{2017-08-10 (木) 21:09:06};
---最初VITAからスタートだったけどPC組んでからはVITAでまともにプレイしてないな・・・ソロでも処理落ちするのがつら過ぎる --  &new{2017-08-10 (木) 21:11:44};
--某14でも最近PS3切られたし、Vita勢の人口と課金量にもよるけどあり得ない話じゃないな。完全には切られなくても特定のクエストには参加できません、とかは遅かれ早かれあってもおかしくないね --  &new{2017-08-10 (木) 21:10:19};
---あり得ないとは言えないのがなぁ…やる気出して遊んでるVita専のフレやチムメンもいるし、何とか続いて欲しいなぁ。 --  &new{2017-08-10 (木) 21:13:43};
---あれ最初っからPS3ディスられていたからな・・・公式から。 --  &new{2017-08-10 (木) 21:16:55};
---PS3は開発者泣かせだってどこかの記事で読んだことがあるわ。まだPS4の方がPCに近い分やりやすいんだと --  &new{2017-08-10 (木) 21:30:21};
--ちゃんと読んでから書こうな --  &new{2017-08-10 (木) 21:18:24};
--自分はvita→時々ネカフェ→PS4へ移行した身だけれど3ボタンに切り替えてからはvita触らなくなった。それ以前にPS4画面で作成したキャラがvitaだと無残な状態になるのが耐えられなかった。キャラには当然ながら愛着あるし、我慢出来んかったわ -- [[木主]] &new{2017-08-10 (木) 21:19:13};
---分かる、PS4でスタートしてとりあえず最初にやったのが顔の作り替えと肌色ゼルシウスの色調整だったわ。 --  &new{2017-08-10 (木) 21:23:27};
-あまり話題になってないけど レベルアップクエスト、どこに行った? --  &new{2017-08-10 (木) 21:10:41};
--やっこさん、死んだよ --  &new{2017-08-10 (木) 21:12:32};
--君のような勘のいいアークスは嫌いだよ &color(Silver){消えたよ・・・}; --  &new{2017-08-10 (木) 21:13:29};
--あれが死んだ所為で新規様のアウラコレクトが… --  &new{2017-08-10 (木) 21:13:54};
-自分の環境が悪いのが原因なんだろうけどバスターのフリーで630すると萎えるな 300ポイント持ってかれました --  &new{2017-08-10 (木) 21:16:18};
--てかそんなにバスターポイント減るんかよ…木主かわいいほうやな… --  &new{2017-08-10 (木) 21:18:18};
--300だから完勝時のプラスポイントと同じだな。その逆だからあらゆるペナルティマックスでゲージが0:100の完敗したときのマイナスになるのかねぇ。 --  &new{2017-08-10 (木) 21:18:55};
--マジか・・・そんなに減るってことは落ち1回でメイン2回+フリー2回やらなきゃいけないってことか・・・ --  &new{2017-08-10 (木) 21:21:27};
---リカバリに最低30分はかかりそうだな -- [[木主]] &new{2017-08-10 (木) 21:22:48};
--事前情報だかでバスターはリタイアするとポイント減算がでかいとあったし、リタイア=630となればそうなるわな。バスターやるなら環境見直さないと満足に出来んぞ。緊急で破棄ペナ予備軍になる可能性もあるわけだし --  &new{2017-08-10 (木) 21:22:03};
---BAで甘い対処したらやりたい放題されて運営にも相当数苦情いったんだろうな・・・かなり重め。 --  &new{2017-08-10 (木) 21:24:32};
---運営の環境が悪いならともかくユーザー側の環境悪いのが原因での苦情って多そうだな。クレーマー時代 + 情弱 で最凶に見える。まあとりあえず早く治してほしいが --  &new{2017-08-10 (木) 21:36:10};
---早速破棄奴沸いてたけどあいつら損してるのかw --  &new{2017-08-10 (木) 21:41:40};
-この時間に野良メインマッチのグレード2が俺含めて2人しかないってマジか…みんなどこに行ってしもうたん? --  &new{2017-08-10 (木) 21:20:40};
--サブキャラビンゴのためにグレード上げたいんだがゴールデンタイムに10分待って6/8とかマジかよこれ --  &new{2017-08-10 (木) 21:22:20};
---未確認だから試してほしいけどビンゴやりたいだけならストーリーの初期の1人でやる方の城退治でおわったかもしれん。なんか昨日ストーリーを進めてたら開いた。 --  &new{2017-08-10 (木) 21:38:08};
---絶対嘘情報だと思ったけど、ビンゴC-1のグレード2以上の魔神城・ランザーバレスをストーリークエスト「救世の存在」で達成できることを確認したわ。マジサンクス --  &new{2017-08-10 (木) 21:50:56};
--バスタークエは来週からだろ? 新特殊能力に備えてクロトCO回してるよ --  &new{2017-08-10 (木) 21:22:29};
--3だよ3でもマッチングしねえよこんちくしょー --  &new{2017-08-10 (木) 21:23:10};
--ナカーマ、さっきから1/8と2をちらちら繰り返しているがお前さんかい? --  &new{2017-08-10 (木) 21:23:20};
--すまん、ここにいたんだ。今から行くよ。 --  &new{2017-08-10 (木) 21:24:04};
--メインマッチやるためにフリーマッチをやらないといけないのが最高にクソなので行ってないんですよ --  &new{2017-08-10 (木) 21:24:14};
--ガチの不具合臭いから今日はやらないほうがいいぞ 明日どうせメンテくるし --  &new{2017-08-10 (木) 21:24:21};
---1時からだったな、結構早い対応で安心した --  &new{2017-08-10 (木) 21:36:04};
---1時以降を目処にだから、いつになるのかわからんけどな --  &new{2017-08-10 (木) 21:39:04};
---なおデウス…くそっ俺のシートが… --  &new{2017-08-10 (木) 21:39:28};
---早いのは評価する でもこんな状態でメインのものと掛け合わせしないでほしかったわ バグが生まれるのはしゃーないんだろうけどもさ・・・ --  &new{2017-08-10 (木) 21:39:36};
---大人しく&color(White){俺と};寝ろ --  &new{2017-08-10 (木) 21:40:12};
---それではお言葉に甘えて・・・ --  &new{2017-08-10 (木) 21:44:28};
---深夜・・・男二人・・・何も起きないはずがなく・・・ --  &new{2017-08-10 (木) 21:50:06};
---●REC --  &new{2017-08-10 (木) 21:50:29};
---加速した睡魔はついに危険な領域へと突入する…ZZZ --  &new{2017-08-10 (木) 21:51:57};
-雑談板並とは言わないけど、最近愚痴板の加速具合が半端ないね。EP5のやらかし具合が如実にでてるな。てか某神ゲー(皮肉)リスペクトな失敗が多いな(メインクエにマルチいれたり) --  &new{2017-08-10 (木) 22:05:55};
--シャキ待ちの本場に戻らないか? --  &new{2017-08-10 (木) 22:30:01};
-&color(Red){ビーチ}; --  &new{2017-08-10 (木) 22:17:41};
--エクスキューブドロップしてよ いいじゃん一個くらい --  &new{2017-08-10 (木) 22:28:40};
---たとえだるくてもフリーマッチにいくんだ。あれなら出るから --  &new{2017-08-10 (木) 22:50:29};
---集めたバッヂでソロ花回しせばおk --  &new{2017-08-10 (木) 23:07:14};
--僅差で5周行き損ねた。Hrだと4周チャレンジだけどGuだと4周余裕、俺やっぱHrよりGu派だわ。あとはアイテム整理スキルを磨かなければ・・・ --  &new{2017-08-10 (木) 22:36:25};
--何でビオルのとこで二人しかいないんだよ ポチポチ虫つぶしてからくるなら最初から人数見て飛べばいいのに --  &new{2017-08-10 (木) 22:36:52};
---2回目の分岐絶対右マンは自分です。自分が左行ってもゲルブ警戒して右往左往する事しか出来ないんで…。本当ごめん左ルート行ってくれてる方々毎回助かってますorz --  &new{2017-08-10 (木) 23:05:43};
--ビーチにエンペなどいないいるわけがない --  &new{2017-08-10 (木) 22:43:53};
--とりあえずHr以外も結構いてほっこりした、そうだよこれがあるべき姿なんだよ(バスタークエをみながら) --  &new{2017-08-10 (木) 22:48:20};
---バスタークエのためのHr、なのだろう。せめてバスタークエ以外では、既存職の居場所は残っていると思いたい・・・ --  &new{2017-08-10 (木) 22:56:19};
---フォルニスのクラスドロップを信じてHr以外で行ってる。Fiは落ちたから今はRaでHr様達について行ってるわ。 --  &new{2017-08-10 (木) 22:56:33};
-メンテ案件にEP5の一部のストーリーの解放条件ってあるけどこれ強制バスターのことよな多分。普通の不具合はともかく取り下げるなら最初からこんなことしなきゃいいのになぁ --  &new{2017-08-10 (木) 22:24:38};
--変えるったってどうするつもりなんだろうな……不評だったらすぐ変える準備してなきゃこの早さで代替案実装できねえだろ --  &new{2017-08-10 (木) 22:26:41};
---単に戦闘を丸々カットして戦闘前後の映像つなげるだけじゃね --  &new{2017-08-10 (木) 22:33:43};
---パッチ当てずにそういうスキップ系の実装するとあとが怖いな --  &new{2017-08-10 (木) 22:45:37};
--まあ半分は不具合のせいだし --  &new{2017-08-10 (木) 22:28:25};
--ストーリー受注条件のバスタークエストn回クリア(現状配信分では総数4回)のクリア回数を1or0にするってことでしょ。そもそもクエストとストーリーの紙芝居は分離してるからフラグ変更するだけ。まぁ、ep5のメインコンテンツが大ゴケしたことを認めるしかないわなぁ、現状。 --  &new{2017-08-10 (木) 22:58:40};
-今からでもHr削除してEP4仕様に戻してくれねーかなー、英雄様が全ての元凶だよ --  &new{2017-08-10 (木) 22:40:28};
--HMZKなんていなかった --  &new{2017-08-10 (木) 22:42:54};
--チェインマロン「ガタッ」 --  &new{2017-08-10 (木) 22:42:58};
---座ってろ、お前はバグだった --  &new{2017-08-10 (木) 22:46:00};
---マロンぶっ壊れててもSuが不人気でクラスは多様だったからまだEP4の方がマシだった --  &new{2017-08-10 (木) 22:46:40};
---Hr自体は好評なんだよな。だからHrを下げるよりは他のスピードや火力を上げるほうが良い --  &new{2017-08-10 (木) 22:53:35};
---チェインに関しては考える事やめて、クレーム処理に利用されただけだからな、異常なまでの徹底ぷりに笑った --  &new{2017-08-10 (木) 22:54:05};
---枝3見て思ったけど、出てる杭を叩くしか思いつかない人ってどんなあたましてるんだろうね --  &new{2017-08-10 (木) 22:55:24};
---杭が打てるぐらいカチカチなんだろ、自分なんか相当固いと自覚してるよ --  &new{2017-08-10 (木) 22:59:11};
---杭が打てるほど頭が固いってことか。なんか良い大喜利を見た気分でほっこりした --  &new{2017-08-10 (木) 23:02:35};
--Hr火力7掛けぐらいにすりゃバランスとれんじゃねーかな。高速戦闘以外の奥義技として気弾チャージは威力下げなくていいけど。 --  &new{2017-08-10 (木) 22:47:46};
---問題はゲームスピードが違いすぎてることなのよねぇ… --  &new{2017-08-10 (木) 22:49:06};
--この手のタイプはHr削除したら行き場を失った〇〇マンが他のクラスにやってきた結果カタナマンガー、床ペロマンガーとすぐに騒ぎ出すほうにかけるぜ。Hrのおかげで低PSプレイヤーの最低ラインが引きあがった功にも目を向けようよ --  &new{2017-08-10 (木) 22:55:07};
---いやそもそも緊急は固定で行くのでそんなプレイヤー見たことないので --  &new{2017-08-10 (木) 22:56:28};
---いもしない固定を挙げてまで・・・ --  &new{2017-08-10 (木) 22:57:46};
---お前ケンカ売ってんのか、殺すぞ --  &new{2017-08-10 (木) 22:58:24};
---ならずっとHr禁止の固定を組めばHrなんてなかったにも等しいのでは? --  &new{2017-08-10 (木) 22:58:54};
---ならチムメンに言えるのかお前?自分だけのわがままで --  &new{2017-08-10 (木) 23:00:43};
---Hr削除もその人のわがままではないの? --  &new{2017-08-10 (木) 23:02:00};
---殺害予告とはたまげたなあ・・・ --  &new{2017-08-10 (木) 23:03:26};
---暑さで気が立ってるみたいね --  &new{2017-08-10 (木) 23:05:55};
---この反応、本当にいないのか・・・あと殺害予告はリアルにNG --  &new{2017-08-10 (木) 23:13:15};
---反応がない 殺害予告 あっ --  &new{2017-08-10 (木) 23:24:48};
---勝手に想像してんじゃねえよ、マジで殺すぞお前。通報?やれるもんならやってみろ --  &new{2017-08-10 (木) 23:26:35};
---どっちが荒らしてるのか分からんなコレ --  &new{2017-08-10 (木) 23:28:47};
---いやな意味で夏らしくなったわね…(慣れた --  &new{2017-08-10 (木) 23:30:13};
---真顔でキー打ってると思うと笑う --  &new{2017-08-10 (木) 23:30:28};
---夏休みの学生が顔真っ赤にして書き込んでるの想像したら萌えるわね。 --  &new{2017-08-10 (木) 23:34:50};
---で、最後に後釣り宣言の勝利宣言は夏の風物詩 --  &new{2017-08-10 (木) 23:36:47};
---仮入ってるから無理でしょ、流石にアウト --  &new{2017-08-10 (木) 23:37:58};
---ワロタ。まだ見てるだろうけど、これ以上犯罪重ねなくてよかったな --  &new{2017-08-10 (木) 23:41:23};
---キッズめちゃむしゃくしゃしてるやんけ。落ち着けって。あとキッズの人「通報」を警察への通報だと思ってるようだけど、おそらくみんなが言うてる通報は通報くんでの通報の話だと思うから本当に落ち着こうね --  &new{2017-08-10 (木) 23:41:29};
---そろそろ冗談は置いといて、Hrを楽しんでいる人もいるのに削除しろというのは木主だけのわがままではないだろうか?妥協案でHr無しの固定組むなりで疑似的にHr削除ができる状況なのに、ただHr削除を叫んでも誰も聞いてくれないと思うわ。 --  &new{2017-08-10 (木) 23:47:20};
---\◯◯絶対反対!(合いの手)/ って連中と同じでなんも考えてないよ反対しか言わない人は --  &new{2017-08-10 (木) 23:50:05};
--やりたくなきゃやらなきゃええねん。Hrが邪魔で嫌ならHr無しの固定組めばええねん。なんで木主の個人的な都合にあわせてプレイせなあかんのや。意味わからんわ。せっかくHr楽しんでるってのに。せめて消すなら消すでも他のクラスもHr程度まで強さじゃなくて触って楽しくしてからにしてくれ --  &new{2017-08-10 (木) 23:49:17};
--大き目の木になったが木主に賛同するコメがなくて吹く --  &new{2017-08-11 (金) 00:23:08};
---そもそも木主に代案にあたるものがないのでそういう方向にしか話の広げようがないって部分に木主が今後気がつけるがどうかが焦点 --  &new{2017-08-11 (金) 00:25:35};
-フリーマッチの介護まじだるいな。何やねんこの仕組み --  &new{2017-08-10 (木) 22:47:04};
--介護?何もしなくても敵が蒸発するじゃないか --  &new{2017-08-10 (木) 22:49:50};
---いや、たまーに凄いマルチに出くわすぞ?まさかランク1で核放置爆弾放置、一人で処理して回ることになるとは思わんかったわ --  &new{2017-08-10 (木) 23:50:31};
--唯一失敗はほぼ無いってことだけが救いか。まぁだるいんだけど。 --  &new{2017-08-10 (木) 22:50:05};
-(´・ω・`)バスタークエストのPT名入れてると他PT制限かかるから入れるなって公式にあるけどさ、PT名入れてなくてもフリー受けるときデフォルトで他PT制限入っててどうしようもないんだけどどうなってんのよ!? フリー一回もできんから回復もできん・・・ --  &new{2017-08-10 (木) 22:47:12};
--オプションに、PT名を自動的に自分のキャラ名にするとかいうの無かったっけ? それが有効になってるケースも含むのかも --  &new{2017-08-10 (木) 23:30:48};
-現在までに確認されている不具合一覧にvitaの表示バクがないのはなんで?報告そこそこ来てるんじゃないの?てか声明なしってのが一番困るから切るなら切るで言ってくれ --  &new{2017-08-10 (木) 22:48:35};
--基準がよくわからないよな。運営的にはどうでもいい不具合なんだろう・・・ --  &new{2017-08-10 (木) 22:51:05};
---Vitaではプレイしてないが青い鳥で画像を見た限りはプレイしてる側に取ったらとてもどうでもいいことでは無いと思うんだがなぁ。 --  &new{2017-08-10 (木) 22:55:35};
--不具合自体を疑ってまではいないんだろうけど再現性が今一で直に確認できてないんじゃないかな --  &new{2017-08-10 (木) 22:56:17};
--報告して10日たってるけどまったくきてねえな --  &new{2017-08-10 (木) 23:13:38};
-アレ?バスクエのフリーってランクの一番低い奴に合わせるのって仕様なんだよな?じゃあ複垢作りまくってフリー受注しまくれば足引っ張れるのか --  &new{2017-08-10 (木) 22:51:30};
--むしろ楽になりそう --  &new{2017-08-10 (木) 22:56:38};
--引っ張れない、報酬見てないから短絡的にそうなる --  &new{2017-08-10 (木) 22:57:18};
--グレード引き下げてくれて助かる --  &new{2017-08-10 (木) 22:57:50};
--放置でもしてない限り足引っ張れないよ --  &new{2017-08-10 (木) 23:00:45};
--仮に4垢でやったとしても4人いればクリアできる低グレードフリーでやるとかむしろグレード下げるとか最高に貢献してんじゃん --  &new{2017-08-10 (木) 23:03:09};
--ほーん、なるほどフリーじゃ難易度下げるってだけね。じゃあメインを受けまくって他人の妨害はできそうか --  &new{2017-08-10 (木) 23:14:20};
---妨害したいだけならC+あたりで効果薄い時に防衛機能使いまくればいいんじゃないですかね --  &new{2017-08-10 (木) 23:16:38};
---夏休み嫌なことでもあったのか?w --  &new{2017-08-10 (木) 23:19:17};
--パーティメンバー内で一番低い人ね --  &new{2017-08-10 (木) 23:17:36};
--足引っ張るといえばテレパイプ占拠して設置しないksいたわ --  &new{2017-08-10 (木) 23:36:48};
--フリーならランク低いほうが楽できて嬉しいし メインはPT組んでなきゃ意味ないしで結局こっちが旨いだけゾ --  &new{2017-08-10 (木) 23:37:03};
-魔神城がくそ柔らかいのどうにかならんの?腕登る前に終わるしスッキリしないどころかストレス溜まるんだが・・・。アンブラに持ち替えていい?(ちな3+ね --  &new{2017-08-10 (木) 23:18:11};
--腕もなんか変な倒れ方するせいで登りにくかったりするしであれ一番嫌いな要素だわ --  &new{2017-08-10 (木) 23:31:28};
--バリア解除前に最前線で待機してるアホ死んでくれ --  &new{2017-08-10 (木) 23:37:17};
--大体そこでフィニッシュぶっぱするからな・・・。といってもこれ(城討伐)いる?な状態はいかがなものかとは思う --  &new{2017-08-10 (木) 23:37:54};
---ダウンしてから30秒くらい殴るくらいあってもいいのにな・・・フィニッシュは腕に撃ってもいいのよ 木主 --  &new{2017-08-10 (木) 23:48:02};
--G3でも全力でDAIS握って疾走してやっと数回殴れる程度だなw全力でみんな殴るからフィニッシュ準備しながらダッシュしてTMG持ち替えてドーンだないつも --  &new{2017-08-10 (木) 23:43:57};
--あそこはもうDPSチェックみたいなの入っていいと思う。ほんと殴れない糞仕様。せめてジアくらいは耐えろ --  &new{2017-08-11 (金) 00:07:35};
-上級いってようやく手ごたえはでてきたけど1回やるたびにフリーいかせるのやめてくれ。糞つまらない。 --  &new{2017-08-10 (木) 23:42:21};
--ほんとこれ。普通こういうID的なのって5回くらいはやらせてくれそうなもんなのにね。そのくらいあったら1日その分だけってできんのに。あれ一人で十分なのに4人必要だし。固定呼ばれていっても全員グレード1とかで結局回るのフリーだしなんだこれw --  &new{2017-08-10 (木) 23:46:14};
--フリーがまじでテンポロスの塊なのがな --  &new{2017-08-11 (金) 00:00:56};
--自然回復は1で問題ないと思うけどストック上限は6ぐらいに増やさないと、暇人のテンポ悪くするってだけじゃなくてINが不安定な人に余計な枷となるな。 --  &new{2017-08-11 (金) 00:03:05};
-今晩の緊急メンテの対応内容、今後の対応内容、どちらにも「エキスパ条件満たしてるのにエキスパチェック入れてマッチングしようとするとエキスパ条件満たしてない判定にされてエキスパチェックが使えない不具合」が書かれてないんだがこの症例報告少ないのかねぇ --  &new{2017-08-10 (木) 23:48:42};
--便乗してメンテの愚痴。結局2時からかよ、1時以降を目処にとか変な表現で期待させやがって、寝るわ --  &new{2017-08-10 (木) 23:56:56};
---なんでデウスにかぶせた そしてメンテでつぶれたデウスをよりによって平日深夜にぶち込みやがって --  &new{2017-08-11 (金) 00:00:45};
---祝日前になんとしてでも終わらせたかったんじゃないか? --  &new{2017-08-11 (金) 00:03:01};
---祝日というよりも感謝祭だな --  &new{2017-08-11 (金) 00:12:48};
---26時があるからいいやって20時は残業したのにこの仕打ちである。前回もそうだったし、100%で止まるのいやすぎ。 --  &new{2017-08-11 (金) 01:58:42};
--その不具合になってるし、不具合報告も入れたけど公式から何のアナウンスがないのがな。このままだとエキスパチェック有のトリガーとかにも参加出来なくなるし早く直して欲しいんだが… --  &new{2017-08-11 (金) 00:56:56};
-正直あんなスッカスカなCMなんかに金使ってる余裕あるなら内容の改善に金かけろよ。あのCMみて新規プレイヤー増えるって思ってんの?9日に改善します!(ドヤァ)なのに11日に緊急メンテ必要ってほんまどうかしてるぜ! --  &new{2017-08-10 (木) 23:52:41};
--みたいなクソリプきてますけど(一太郎語録 --  &new{2017-08-10 (木) 23:56:07};
--すげえ本当にCMに金使うなら(略)って人って実在するんだ・・・ --  &new{2017-08-10 (木) 23:57:43};
---CMは必要だと思うけど。あのCM内容なら憤り感じても仕方ないと思う。 --  &new{2017-08-11 (金) 00:04:49};
---それにたいして過去に真っ当な答えをすでに運営が返してるのもあって、木主は最高のピエロ --  &new{2017-08-11 (金) 00:08:45};
---額面通りに受け取ればそうなるが、まあ要はそれだけ肝心のゲームの中身のほうに不満があるということじゃないかね。木主じゃないから知らんが --  &new{2017-08-11 (金) 00:14:12};
---ぶっちゃけゲーム内容がよければ別にテレビCMであんなん流そうが別にいいとは思う、だがそれどころじゃないくらい内容が酷いからな。あれで楽しめてるのなら相当幸せなやつだと思うわ --  &new{2017-08-11 (金) 00:27:16};
--予算については生放送でちょっと説明があったね 仮に宣伝費を開発にまわしてもこなせる仕事量には限界があるから意味無いって --  &new{2017-08-10 (木) 23:57:47};
---お金はあっても人数変わらないからそりゃそうだ、人数増やすにしても色々とあるしな --  &new{2017-08-11 (金) 00:09:36};
---実際どうなんやろね。人件費に回して人員増やしても意味ないんだろうか --  &new{2017-08-11 (金) 00:10:09};
---人件費ってなると継続的に支払い続けないといけなくなるし人を受け入れるための準備も必要になり税金の話まで出てくる。アルバイトじゃないから。上からこの人数でってされてる以上に増やそうと思うと経営者説得しないといけなくておそらくそこが失敗こいたんでしょ。まあそういうときのための非正規雇用っていう立派で効率の善いルールがあったんだが色々変わってきちゃってるからな。アルバイトやパートでいけるようなのですら使い捨てできる人間を呼び込むのって今は逆に難しいよ --  &new{2017-08-11 (金) 00:33:30};
--どちらかと言えばかなり安上がりに仕上がってと思うぞ。それよりこのwikiに表示される広告って意味あるんかね --  &new{2017-08-10 (木) 23:59:37};
---"元締め"がうるおう --  &new{2017-08-11 (金) 00:02:49};
--ブラックマヨネーズってどこが面白いんだろうね最近テレビで見ないわ(話題無視 --  &new{2017-08-11 (金) 00:00:26};
--ところが前回の超不評だったはずのCMですらユーザーが想像していた以上に反響があった(悪い意味ではなく)と感謝祭にて言っているからなぁ、正直CMに関してはユーザーの反応は当てにならんと言っても過言ではないかもな --  &new{2017-08-11 (金) 00:03:36};
---ユーザー(雑談)なんてあてになるわけがない。あと反響って無くても言ったりするからそこは分からんよ --  &new{2017-08-11 (金) 00:05:45};
---ナニコレ糞じゃねえか!といってもそれで印象に残ればCMとしちゃ大成功だからな。 --  &new{2017-08-11 (金) 00:07:24};
---CMはプレイヤーじゃなくて新規釣るのが目的だからな それで増えたんなら正解って事だよね --  &new{2017-08-11 (金) 00:10:36};
---言うだけならいくらでも・・・ --  &new{2017-08-11 (金) 00:33:20};
---大ヒット上映中!っていうCMしてる映画は本当に大ヒットしてますか? --  &new{2017-08-11 (金) 00:35:54};
---残念ながら大ヒット上映中って出てるのは実際ほとんど大ヒットしてるんで・・・(コケ扱いになったのなんて珍しいのが実情、コケ扱いにされる場合ほとんどがtvcmで全く見かけないにも関わらず大ヒット上映中と書いてある物になる) --  &new{2017-08-11 (金) 00:58:19};
--むしろお金の問題以前に、こんなぼろぼろの状態なのにCMで人呼んでもすぐに消えるからお金の無駄って感じがする・・・・・EP4の時もずっとおもってたけど、安定して定着できるような状態じゃないとお客呼んでもね・・・・・ --  &new{2017-08-11 (金) 00:09:32};
---盛大に人減ったからなあ・・・EP4から入った人の何割が残ってるのかとかのデータが気になる --  &new{2017-08-11 (金) 00:11:16};
---EP4の新規で止めた人よりも、EP4になってから止めた人への対策のが大事なのにここの運営は・・・・・ --  &new{2017-08-11 (金) 00:17:01};
---EP4のあれはPS4参入でお試しが多かっただけだしな --  &new{2017-08-11 (金) 00:39:19};
---PS4の新規組みで飽きたのは速攻でやめて、復帰した古参も強引な大和押しで休止か引退…。残った人を引き止めようにも売りのはずのバスタークエが爆死にほぼ近いって…。EP6まで正直持つのかコレ…。 --  &new{2017-08-11 (金) 00:41:45};
---って言われ続けてもう5年なんだよなぁ --  &new{2017-08-11 (金) 01:10:02};
---別にそれに伴ってつまらんくなったら別なゲームにいきゃいいだけだし俺らが気にしたって仕方ないべ。死ぬまで永久にPSO2やり続けるわけでもないんだしwあと1年も遊べたら十分じゃねーの正直 --  &new{2017-08-11 (金) 01:32:21};
---終わる終わるマンは終わる終わるっていうのが生きがいだし --  &new{2017-08-11 (金) 01:36:53};
--PSO2と色々違うのかもしれないけどスマホゲーとか他の業種でも宣伝になってないCMとかいくらでもあるし、マジでCMの中身って宣伝効果と関係ないんかもね… --  &new{2017-08-11 (金) 00:17:08};
---音声だけ聞くと全く関連性ないCMって沢山あるよな。楽しいのにどうしてやらないの?(だったっけ)の方がまだマシなのかもしれない --  &new{2017-08-11 (金) 00:38:12};
---某中○くんさんのCM見てデ○ステ始めたけど、CMってインパクトやと思うわ。 --  &new{2017-08-11 (金) 00:39:53};
---そもそもゲームの存在を知らない(知ってはいるけど、調べるほど興味を持ってない)人間向けだからね。既にやってる人がターゲットじゃないんだから、やってる人間からしたら?みたいなCMでも興味を惹ければそれでいいんじゃないの。 --  &new{2017-08-11 (金) 00:43:20};
---CMは印象に残るのが大事らしい --  &new{2017-08-11 (金) 00:45:10};
---それこそやってない人からしたら誰やねんあいつら特に可愛くもないしまーたオタク系のなんかやろ(ハナホジ で終わると思うんだけど --  &new{2017-08-11 (金) 00:47:14};
---CMで人を引き付けてもゲームの中身がダメだったら離れていくし難しいもんだよな --  &new{2017-08-11 (金) 00:50:30};
---なかいくんさんとDfガールズじゃ知名度が違いすぎてインパクトがなぁ。なかいくんさんがあのかっこうしてアレやるからインパクトがあるのであって、誰だかわからん女の子が水着きてゲーム進めるだけだとインパクトないんじゃないかね --  &new{2017-08-11 (金) 00:55:04};
---T○KI○にオラクルを開拓してもらうか &color(Silver){何のCMかわからなくなるけど}; --  &new{2017-08-11 (金) 00:56:58};
---TOKIOのボイスチケットとか実装されたら少し位新規が増えそう(棒) --  &new{2017-08-11 (金) 01:00:18};
---PSO2プレイしてたら知ってて当然なのかどうかすらわからんけど、オフイベや公式ニコ生とか興味なくて見ないからDFガールズがまずわからんぞぃ --  &new{2017-08-11 (金) 01:07:50};
---まぁプレイヤーですら知られてない人達なのに何やろうともインパクトもなにもないよな。 --  &new{2017-08-11 (金) 01:09:47};
---ユーザーでも知らん人でCM作ってもアレだしEP2時代にやってた[[CM>https://www.youtube.com/watch?v=6tlZqPLsiD8]]を模して作ればよかったんじゃぁ --  &new{2017-08-11 (金) 01:33:24};
--esのCMのOPIはしっかり見ただろ。正直に言いなさい --  &new{2017-08-11 (金) 01:40:10};
---正直に言います先生!自分の地域では流れていなかったのでesのCMがあること自体知りませんでした! --  &new{2017-08-11 (金) 01:43:08};
---上がってるからすぐ見てきなさい --  &new{2017-08-11 (金) 01:44:47};
---見てきました先生!少なくともCMを見てやってみたいとは思いませんでした・・・ --  &new{2017-08-11 (金) 01:49:59};
---OPIの揺れしか私も残ってないから多分そういう事なのだろうね --  &new{2017-08-11 (金) 02:01:55};
-ストーリーのバスタークエスト廃止の修正はいるとこに思いっきりストーリーのネタバレあって草。あれの対応状況気になるのってストーリー終わらせられなかった人だと思うしどうなってんだあれ --  &new{2017-08-11 (金) 00:30:58};
--言うて各話タイトルだけだし「アリサの決意」「剣の巫女アリサ」ってネタバレしてな・・・「ルツの最期」次回!デュエルスタンバイ! --  &new{2017-08-11 (金) 00:41:09};
--最初からEP4みたいに一人+NPCでストーリーのクエは全部できるようにしときゃよかったんだよ素直に。メインストリームで「他の人つれてこい」ってクエまったく無かったし、最低でも4人必須なマルチを強制とかずいぶんと攻めるなぁってびっくりしたわw旬すぎたらどうするつもりだったのか真面目に聞いてみたいw --  &new{2017-08-11 (金) 00:47:47};
---バスタークエにはずっと人がいる想定だったんだよ(白目) --  &new{2017-08-11 (金) 00:56:26};
---まさかそんな・・・さすがにセガそんなアホなわけないと思う(真顔) --  &new{2017-08-11 (金) 01:30:03};
--この糞マッチングのせいでクリアしてないし、ルツの最期って死ぬのかよ!?運営ネタバレするわほんと腹立つんだが、もう我慢できねえわ --  &new{2017-08-11 (金) 00:47:54};
---死ぬとは限らんだろ。ただ地位剥奪されるだけかもしれん --  &new{2017-08-11 (金) 00:57:05};
---失脚とかじゃなく最期って時点でお察しよね --  &new{2017-08-11 (金) 01:00:41};
---声優的に長生きできる確率が少なかったけどね。それでもまさか一章でさよならはスピーディ --  &new{2017-08-11 (金) 01:04:38};
---登場後すぐ死ぬなんて今までになかったからまぁインパクトあったけど凄まじいネタバレでもうそっちにインパクトが --  &new{2017-08-11 (金) 01:06:22};
---声優が有名所ですぐ死ぬキャラはほぼ生き返るからまだ分からんだろう。まあすぐ人の落ち度を想像する人はそう思うだろうが --  &new{2017-08-11 (金) 01:14:14};
---中の人的に鏡花水月かもしれんぞHAHAHA --  &new{2017-08-11 (金) 01:27:51};
---ベトールさんはきっと帰ってくるって信じてたのに… --  &new{2017-08-11 (金) 01:30:46};
---*ネタバレ&color(White){死体が見つかって無いって生存フラグじゃ…}; --  &new{2017-08-11 (金) 01:34:42};
---&color(White){城之内死すで死んで無い事もあるんやから};まだわからんで --  &new{2017-08-11 (金) 02:45:31};
--つーかそもそもバスタークエスト中にストーリーが進むようなイベントも無いのにストーリーに関連性持たせる意味が俺には解らん、ep3の採掘施設みたいに専用MAPでいいだろ、なんでストーリー自体は楽しめるのにこんな阿呆みたいな地雷仕込むかなぁ --  &new{2017-08-11 (金) 01:16:25};
-低LVのサブキャラのビンゴ埋めにバスタークエ行ったら場違い感が凄かったわ…LV80の中に低レベルが1人って。LV帯で分けなかったのは正直失敗だと思うぞ。 --  &new{2017-08-11 (金) 00:37:24};
--上級者が下級者の手助けして熟練度問わず交流する事 がもくろみなんだろうけど、コミュニケーションなかったらそういう場違い感とか出そうだよな。特にぷそ民なんてゲーム内でそんな積極的に他人に話しかけないし。安直すぎだと思うわ運営の考えは。 --  &new{2017-08-11 (金) 01:15:09};
-バスター推奨ブロックにいると簡単に人集まるな。なんでだか知らんが --  &new{2017-08-11 (金) 00:45:53};
--なんか愚痴にも書き込んでた…すいません --  &new{2017-08-11 (金) 00:54:31};
-やべえ 期間常設終わってマジでやる事がない。個人の感想だが、バスタークエストは物量で押し切る感じがしてただただしんどい。 細々チムマスやってるからそこをモチベになんとか繋いでるが、やる事が浮かばないゲームになってる。期間常設を返してくれほんと。 --  &new{2017-08-11 (金) 01:06:18};
--いや知るかよ俺と一緒にシャケ撃退してろ --  &new{2017-08-11 (金) 01:11:09};
---なるほど、つまりサメを殴ればいいんだな --  &new{2017-08-11 (金) 01:13:37};
--襲来タイプ()敵が弱い()Hr以外×()何もハプニングがないハム()きつすぎる・・・ --  &new{2017-08-11 (金) 01:11:59};
--酒井的には新EP開始後、第二の盛り上がりだぞ。 --  &new{2017-08-11 (金) 01:12:47};
---草や蔦どころかエフィメラすら生えない --  &new{2017-08-11 (金) 01:14:23};
---まだ第一の盛り上がりがきてないんですけどー --  &new{2017-08-11 (金) 01:15:57};
---ある意味盛り上がってはいるだろう。ある意味な... --  &new{2017-08-11 (金) 01:16:30};
---糞マッチングのせいで盛り上がってないです --  &new{2017-08-11 (金) 01:17:48};
---ハゲの頭に髪が生えずエフィメラが生えちまってんだな --  &new{2017-08-11 (金) 01:18:20};
---ここは白熱してるぞ。その証拠にほら板の消費が早い --  &new{2017-08-11 (金) 01:21:53};
---普段なら下行けとか言われる案件も普通に上で話してたりするからなんていうかみんなそう感じてるのかなぁと少し思ったりする --  &new{2017-08-11 (金) 01:27:46};
---騒いでるのがいればそのゲームは安泰、当の本人が気付かないっていうあの法則は実に面白い --  &new{2017-08-11 (金) 01:28:17};
---愚痴板が白熱してる=人はいる ってことだけど良いことのかなぁそれ --  &new{2017-08-11 (金) 01:28:44};
---法則ってか当たり前だろ、気付かない奴らなんて頭逝ってるとしか思えんわ。実際みんなこのゲームに期待してるからこうやって愚痴やら言ってるんだろ。そうでもなきゃ時間遣って書き込みなんかしないと思う。 --  &new{2017-08-11 (金) 01:42:14};
---企業にはどんな暴言を吐いてもいいという姿勢も期待してるからだったのか。なんか性善説みたいだなソレ --  &new{2017-08-11 (金) 02:00:59};
---性善説が正しい意味で使われてるの久々に見た気がする --  &new{2017-08-11 (金) 02:11:39};
---でもとくにゲームとして一切の期待もしてなくて面白いとも思ってないもんを続けながら暴言は吐きまくるみたいなのは流石にちょっと頭どうかしてる人だって思うなw他にやることないのって思う。愚痴ったり暴言がってよりも娯楽でなんでストレスためてんだろって --  &new{2017-08-11 (金) 02:31:23};
--バスタークエストはスタミナ制にしてマップも小さくブロック状にしてキャラクターはブロック毎に移動し自動攻撃、塔にエネミーが到達しないようにスキルを駆使しよう。最後は魔神城を撃破する特殊演出がでて終了 --  &new{2017-08-11 (金) 01:27:57};
---ギミックには色々意見あるとは思う、複雑化しすぎるとそれはそれでってのもね。 ただHrゲーなのは別にいいんだが、何が出てきても敵の行動ターンなんて魔神城以外には無いのがなあ。Hrはカウンターが楽しいのに、バスタークエストは移動速度と長射程でビュンビュンしてるだけで終わってしまう。途中で大型の強めのエネミー挟んでくれるだけでも、この辺の爽快感あったんじゃねえかなあって。 –木主 --  &new{2017-08-11 (金) 01:33:02};
---ボスエネミーがいないの致命的よな。ゴーレムとかも固いんだけどウォルガダとかデコルクラスがいないのはほんと寂しすぎる --  &new{2017-08-11 (金) 01:37:55};
---もうクイックバスタークエ実装でいいよ。クイックはいい文明 --  &new{2017-08-11 (金) 01:44:53};
---クイックバスターって何かの技っぽいな --  &new{2017-08-11 (金) 01:51:15};
---アーツ「なんでや」 --  &new{2017-08-11 (金) 01:52:13};
--バスターの愚痴なんでここにつなげるけどなんで雑魚敵の塔への移動に攻撃判定があるんだよ。転倒させられるわけでも無いし。後テレパイプキャノンなんて用意してる暇あったらライドロイド持って来るかカタパルトでも置いとけ。 --  &new{2017-08-11 (金) 01:55:43};
---バスタークエ受けれるところまで進めてるなら、それが出来ない理由説明されてるはずなんだが、説明スキップして文句言ってるのか --  &new{2017-08-11 (金) 02:06:44};
---EP4のストクエにあった長距離カタパルト君置くだけで正直すべて解決する。 --  &new{2017-08-11 (金) 02:11:58};
-トロフィーのダーツが本当に埋まらないって愚痴 --  &new{2017-08-11 (金) 01:20:51};
-この際フリー強制はもう目をつぶるからメインストック数を最大5くらいにまで上げるよう要望だそうぜ、テンポ悪すぎて14ももういいかなってなって気ちまってるわ2日目にして・・・ --  &new{2017-08-11 (金) 01:21:08};
--14どころかバスター自体もういいかなって感じなんでもうどうでも... --  &new{2017-08-11 (金) 01:24:01};
--マッチングが酷すぎてストレスたまった→腹と頭が痛すぎていまやばい (俺だけじゃないよね… --  &new{2017-08-11 (金) 01:24:24};
--一部ご希望の常設で高レア掘れるクエストにはなったわけだがおそらく違うそうじゃないっていうな --  &new{2017-08-11 (金) 01:26:20};
--治ったところで1日1回すらやる気しないわ --  &new{2017-08-11 (金) 01:26:26};
--こういうところでSGって使われるべきなんじゃないかなぁ --  &new{2017-08-11 (金) 01:33:06};
---それしたら絶対「ここぞとばかりにかき集めに来たな運営」って言われるだろうな --  &new{2017-08-11 (金) 01:36:24};
---普通にギャザリングタイプのSGの使い道が来ると思っていたわ --  &new{2017-08-11 (金) 01:58:19};
---むしろIDを規定以上に回したいなら金払えって他のネトゲでもよくあるし、それほど不満でないような気するけどな。ぶっちゃけトリガーとかわらんでしょ --  &new{2017-08-11 (金) 02:01:21};
--バスター自体の認識が楽しいじゃなくて「面倒くさい」にフェーズ移行したもんでなんかもうどうでもいいから早いとこ緊急のクソマッチだけ治してくれたらもういいかなって。どっちにしろフリーまわれってところはかえる気ないだろうしなぁ。あれある限り楽しい遊びになる気しないわ --  &new{2017-08-11 (金) 01:39:07};
---せめて回復が+2ならなぁ、一応フリーのメダル交換は損にはならんから無駄ではないんだ --  &new{2017-08-11 (金) 01:41:35};
---「一日二回回せますよ、手間を掛ければもっと遊べます^^」で弱くても強い人と並んで戦えるってコンテンツだからライト勢向けの調整だしな。交互にやるのは回復やメダルじゃなくてレアブのためだと割り切ろう --  &new{2017-08-11 (金) 01:47:08};
---自然回復自体は1日1戦分なんやで…自然回復でストックされる上限が2戦分なだけ。 --  &new{2017-08-11 (金) 01:58:08};
--最上級を実装してクリアするたびにストック数6回になるとか欲しいな。エンドコンテンツで遊びたいけど、ドロップ入れたら荒れるだろうし、ストック数ならいけるんじゃないだろうか --  &new{2017-08-11 (金) 01:51:49};
---というかこういう時こそプレミアムに旨味を持たせるべきじゃないですかね、プレミアム入れてれば一回で3回分回復するとか5時のリセットでMAXになるとか最大ストック数あがるとか --  &new{2017-08-11 (金) 01:54:17};
--フリーマッチ強制といいランクの存在といい運営もバスタークエストは時間稼ぎせず簡単に遊ばれたら底が今まで以上に浅いのがすぐバレるってのが分かってるんだろうな・・・ --  &new{2017-08-11 (金) 01:54:55};
---時間稼ぎせずに簡単に遊べる代わりにドロップは激渋が本来あるべき形なんだろうけど、今の時代に受け入れられないジレンマなぁ --  &new{2017-08-11 (金) 01:59:56};
---どうせ時間稼ぎあろうがなかろうが14なんて激渋確定(今の仕様ですら緊急14より出ないと放送で暗に示されてる)なんだから大半のユーザーからしてみりゃ今の時代もクソもないがな --  &new{2017-08-11 (金) 02:03:33};
--一番の懸念事項がバスタークエストがEP5のメインコンテンツってことなんですよね ライディングみたいなぽっと出ならまだしもEP5をこれで行くつもりならキツい --  &new{2017-08-11 (金) 01:58:48};
--上級までポイント稼ぐのがホント苦痛なんだが。あとこのポイントってリセットされるんか? されるんだろうなぁ……ほんまクソ --  &new{2017-08-11 (金) 02:22:42};
--EP1-4のXHをウェラボのために周回したいなら2周ごとに森林探索Nを10周してこい、そしたらまた一周やらせてやる。みたいな感じなんだよな。それはとても「簡単」だけど、まったく楽しさを見いだせないものに時間を費やすのってなかなか苦痛だよ。しかもそれが直接的に目的に手が届くわけじゃなくてあくまで「1周増やすため」なのよな。フリーにもうちょい旨味あればみんな自然とまわすだろうにね --  &new{2017-08-11 (金) 02:43:35};
-ネカフェに篭れません、3時間でいいですキャンペーン --  &new{2017-08-11 (金) 01:41:22};
--ゲームつけっぱにして漫画みるなりR18動画みるなり好きなことするしか時間つぶせないよな。 --  &new{2017-08-11 (金) 01:44:07};
---そしてR18の動画を見ているときにヘッドホン端子が抜けて動画が大音量で流れるハプニングが! --  &new{2017-08-11 (金) 01:53:55};
---ああいうとこのって万が一周りに音が出るの避けるためにスピーカー取ってあるんじゃないの? --  &new{2017-08-11 (金) 01:57:18};
---まじかうちん所はスピーカーあったわ、鳴るかどうか別として --  &new{2017-08-11 (金) 02:02:27};
---DMM「114514」 --  &new{2017-08-11 (金) 02:07:19};
-破壊槌フェイズで出待ちでHrさん達TMG構えてんのはいいけど、シフタで自己バフくらいかけろよ。スタンスも無いんだからサブパレ入れてないとか冗談は通じねぇよ。 --  &new{2017-08-11 (金) 02:07:02};
--テクも使える職がテクを使わないのは今に始まったことではない(ルーサーの時計放置するBo、Suを見ながら) --  &new{2017-08-11 (金) 02:09:18};
---熟練近接は必ずといっていいほどシフタ靴持ってるのに情けなくなっちゃうよな... --  &new{2017-08-11 (金) 02:27:20};
--正直な話、自己バフしないような連中のPSじゃシフタバフかかったところであんまり変わらないんじゃないかね --  &new{2017-08-11 (金) 02:16:13};
---どーせブランニュー横から撃つだけなんだからシフタぐらいしろよって思うわ。あとリロードでPP回復速攻できんだからやれよって感じ --  &new{2017-08-11 (金) 02:26:05};
--TeやBoの時は切らさぬよう意識してるんだけど、Hrの時はどうにも忘れがちになってしまうんだ。いかんせん効果も少ないし --  &new{2017-08-11 (金) 02:19:34};
---他の場面ではべつにいらないけど、待機時間たっぷりで1分弱で終わる破壊槌フェイズでシフタしないって舐めプみたいなもんだぞ。 &color(Silver){(って思うの私だけかしら?}; --  &new{2017-08-11 (金) 02:24:17};
--ザンバ置かないHrも追加で。ちょっとサブパレ見せろって思うわ --  &new{2017-08-11 (金) 02:27:53};
--でもシフタがあると寄ってくるし恐らくめんどくさがってるだけかな・・・ --  &new{2017-08-11 (金) 02:31:08};
---お察しの通り、単純に面倒だから使ってない。ほんとにただそれだけ。 --  &new{2017-08-11 (金) 02:37:03};
--サブパレに入れてないな、使うテクがありすぎて優先度低いし。自分はアンブラニ持ち替えて武器パレで使ってるわ --  &new{2017-08-11 (金) 02:35:05};
--こういう愚痴たまに見るけどそれこそ固努怠案件じゃないですかね --  &new{2017-08-11 (金) 02:36:58};
---未強化武器とかと出くわした人はともかく確かにこの難易度でこの要求は固定組めだな。ビーチでザンバ撒けとかの方がまだ説得力ある --  &new{2017-08-11 (金) 02:43:09};
---Hrのシフデバごときでこんなかっかできるのか余裕ねーな・・・って思うかな --  &new{2017-08-11 (金) 02:47:08};
---Te絡まないシフタの効果って最大1分+5%ぐらいだからねぇ 属性の一致不一致も+5%ぐらいだからどんな武器でも6属性用意して当然とか言うてるんやろかねぇ --  &new{2017-08-11 (金) 03:13:21};
--通じなくても良いし木主がどう思ってようと関係ないな。 --  &new{2017-08-11 (金) 03:02:01};
--勝手に一人で維持でもしてろよめんどくさ --  &new{2017-08-11 (金) 06:06:40};
--自分がする側になっただけでこの体たらくである。 --  &new{2017-08-11 (金) 07:16:20};
-一部複数ブロックマッチングの対象外となるブロックが御座います…じゃないよ…なんだこれ最初から書いとけよ…ゲーム内で分かるようにという意味で --  &new{2017-08-11 (金) 02:07:47};
--ネコを電子レンジで温めて訴訟起こしそう --  &new{2017-08-11 (金) 02:09:56};
---(´・ω・`)それとこれとは全く事情が違うと思うわ --  &new{2017-08-11 (金) 02:19:31};
---そもそも訳の分からん仕様変更されてる件について --  &new{2017-08-11 (金) 02:24:58};
---(´・ω・`)猫をレンジで暖めたあれってそもそも嘘だったでしょあれ --  &new{2017-08-11 (金) 02:33:15};
--書いてなかったか? --  &new{2017-08-11 (金) 02:25:57};
---俺の記憶が正しかったらメンテ明けのアップデートの所に書いてあったと思う。 --  &new{2017-08-11 (金) 02:30:30};
---あるね。 アプデ情報(8/9)の「システムアップデート」、オンラインマニュアル「クエストカウンター」の複数ブロックマッチングのところにしっかり書かれているね。 --  &new{2017-08-11 (金) 02:45:40};
---ちな、ゲーム内では説明なかったはず。 枝2 --  &new{2017-08-11 (金) 02:50:10};
--普通なら制限のある特殊な領域には任意で移動しない限り迷い込まないように作るもんなんだけど、ちょっと不親切な仕様だよね。 --  &new{2017-08-11 (金) 02:34:38};
---まぁ不親切なのはこの対象外ブロック判定を急ピッチでつくったからじゃないの。ニコ生の質問コーナーで「撮影推奨ブロックのマッチングはどうなるんですか?」みたいな質問に開発のトップ勢が「あ。そういえばその問題ありましたね...」ってガチで気付いてなかった反応してたし。 --  &new{2017-08-11 (金) 02:46:30};
--ログイン時に対象外ブロックには入らないようにするとか、対象ブロックに移動するときに警告文だすとかそういうのすればいいんじゃないか。まぁ事前に内容出してたし確認しない側も悪い --  &new{2017-08-11 (金) 02:43:22};
--注意書きは全部大赤字で表示しないとな!全部赤なら区別できなくて結局読み飛ばされるが --  &new{2017-08-11 (金) 02:44:30};
--これは前もって宣言されてて、そこは飲み込むんだけど、ここでもその時に話題になったけど「ログインしたときにそのブロックに問答無用で入れるのをやめてくれ」ってのは、その時はみんなで意見一致してたと思う --  &new{2017-08-11 (金) 02:48:24};
--ぶっちゃけお前らこれで損したことあるのか?知らなかっただけじゃないのか? --  &new{2017-08-11 (金) 02:48:32};
---ちゃんとゲーム内で説明されてるし・・・ --  &new{2017-08-11 (金) 02:51:01};
--オンラインマニュアルに載ってない事ならゲーム中に分かるようにはしとかんとな。 --  &new{2017-08-11 (金) 02:58:06};
--大丈夫、XHブロックでも4人揃わなくて始められなかったから --  &new{2017-08-11 (金) 03:07:01};
--すいませーん。対象外以外のブロックでもバスター1/8繰り返す場合はどうすればいいんですかー?自分はマッチングしない場合があるってのはこういう事だと思ってたよ。そしてそれ(複ブロ関係)が修正されるものだと思ってた。え?もしかしてマッチングしない、時間がかかるのは放置?流石に4鯖の夕方から夜でマッチングするまでにそんなに時間がかかるとは思えないんだが。それともそこまで不人気なのか?尚PT名は入れてない。 --  &new{2017-08-11 (金) 04:34:03};
-クエスト参加人数の上限を超えてルームが作成される場合がある。のとこに12人超過しててもそのままやって大丈夫みたいなことかいてある。だけど、12人以上いるとあふれた判定の人はクリア暗転後落とされるとか聞いたんだけどホントに大丈夫なの? --  &new{2017-08-11 (金) 02:24:24};
--半年前に俺がなった時はそうなったけど今回の不具合はそれとはちがうぽくて、遭遇した友人に聞いた所(3名)大丈夫だったらしい。もしかすると他の人には、そう言う不具合でてるかもだが。 --  &new{2017-08-11 (金) 02:29:23};
--ぶっちゃけあのレベルのバグで仕様外の挙動してると「その結果は確定でこうなる」とか言い様がない( --  &new{2017-08-11 (金) 02:38:09};
---えぇ...そんな状態で大丈夫ですって言ってるの... --  &new{2017-08-11 (金) 02:39:47};
--クリア後不具合が起きそうな人数チェックってーと勝利の記念撮影かな。確かPTメン立ち位置で修正あったからその時改善されたのかもね。記念撮影以外だとなんだろなあ。ヤマトが赤箱を輪で囲む再配置するから怪しいか。 --  &new{2017-08-11 (金) 02:47:51};
---記念撮影21人でやってみたい感じある、けどまぁそんなことにはならんのだろうなぁ。 --  &new{2017-08-11 (金) 02:50:07};
-シップ10のチームに関する愚痴なんだが最近一人強制脱退されたのよ、その人は新人に少し気に入らないところが有ると叩いて追い出したり拡散系アプリでINできないように追い詰めたりすることやってて、最近それが自分らにバレて自分自身で脱退選んで抜けてくれんかって話をしようとしたら無視するから強制的に抜けさせたら、他のとこで(拡散アプリ等で)騒いでマスターや自分らの無いこと有る事(有る事っても悪く改ざんした内容)を言いふらしてる上にこっちの事迷惑プレイヤーってセガに報告したらしいんだが・・・・・、こう言う奴の脳みそってどうなってるんだろうな・・・ --  &new{2017-08-11 (金) 02:59:51};
--あんなやつ追い出せて清々したと思っておくのがいい --  &new{2017-08-11 (金) 03:02:59};
---まぁそうなんだけどさ、近々別のゲームでの知り合いとかまたチームに呼べるようになるから気が楽だわ・・・  木主 --  &new{2017-08-11 (金) 03:05:43};
--スポンジが詰まってます。 …真面目に脳の病気って人もいたりする。 --  &new{2017-08-11 (金) 03:06:57};
---スポンジボブみたいなんならまだ可愛いんだけどなぁ・・・  性格が可愛くないスポンジ脳はダメだな 木主 --  &new{2017-08-11 (金) 03:08:24};
---キチガイも症状を抑えられたり完治することがあるだろうにねえ。血管詰まってたり。見つけて隔離して治療できるものはする、って風潮に早く戻せないと困るね。 --  &new{2017-08-11 (金) 03:40:50};
--世の中素でエフィメラの末期症状そのものみたいな人がいるからねぇ。長く付き合って他から同類と見られるよりはマシだと考えて切り替えましょう --  &new{2017-08-11 (金) 03:13:27};
---んだな まぁそれにそいつ個人が何しようとこっちに害が出るのは無理が有るしな  木主 --  &new{2017-08-11 (金) 03:17:30};
---エフィメラの精神症状ってぶっちゃけプレイヤーに対する皮肉かと思ったわ、当てはまる人多すぎるだろ(ブーメラン) --  &new{2017-08-11 (金) 03:51:57};
--変なのに絡まれたね……ドンマイ。 迷惑プレイヤー報告っつっても、ログまたはスクショの提出が必要だったはずだし、問題があったとされる日付などの情報からログ引っ張って来て調査するだろうから、調査結果でシロなら何もされないでしょ。逆に粘着して報告を連打する側が嫌がらせ目的と判断されて、中々取り合わないようになる可能性が出て来る。(提出ログ改竄してた場合はサーバ保有のログとの突き合わせ→差異確認→悪意ある改竄と報告として報告者が逆に調査されるとかもあり得る) 言いふらしてた件は……内容を真に受ける人がどれほどいるかだろうからちょっと想像がつかん。 --  &new{2017-08-11 (金) 03:20:38};
---まぁ証拠は無いもんな・・・ PS4でやってるチームだったから他の人もログないしそいつもログないんだけどさ・・・  あ、でも分解して抜き出せばできるんか  木主 --  &new{2017-08-11 (金) 03:26:43};
---PS4利用のユーザ報告はログがなくてスクリーンショットはあった(PS4からチャットログなどを調達する必要はない)けど、日時と相手ユーザ名(キャラクター名なども)があるから、その日付等の情報からサーバに保存されてるログを調査することになるよ(PCだとクライアント側にもログがあるからソレも一応求められる) 報告として記入された内容とログの内容に著しい差があれば、証拠なしのイチャモンの報告って判断されると思うよ。 --  &new{2017-08-11 (金) 03:44:37};
--おそらくそういう人種って「他の誰か」から信用されることってないので、なんか必死に言ってても周りにいる「誰か」たちは「頭おかしいのがなんか言ってる」くらいにしか思われてないよ --  &new{2017-08-11 (金) 03:21:51};
---かな?それならいいけどな 木主 --  &new{2017-08-11 (金) 03:28:37};
--PSO2はキッズ(精神年齢も含む)多いから あんまり無条件なチムメン勧誘はやめた方がいいよな こういう変なの入れてチームを引っ掻き回される恐れがあるから --  &new{2017-08-11 (金) 04:04:28};
-メンテの少し前に創石で武器交換しようとしたけどどのアイテムも個数選択した後交換のボタンが押せなくて交換出来なかったな。必要分の創石は手持ちに移してたんだけど他に条件あったっけ? --  &new{2017-08-11 (金) 03:07:48};
--(´・ω・`)不具合じゃない?数日前にほかの交換行おうとしたけど交換ボタン押せなくて交換できないって報告あったわね。 --  &new{2017-08-11 (金) 03:23:15};
---そっかありがと。メンテ明けても交換出来なかったら不具合で報告しとこうかな --  &new{2017-08-11 (金) 03:37:21};
-上級上がって一回だけ行ったんだけど北の勇者様ならぬ北の英雄様滅茶苦茶多くない?しかもヘイト引き付けるのも難しいからめっちゃ討ち漏らすのに構わずずっと北にいるししかもそれが8人中6人でさらにその6人が全員右側に集結してるせいで右の討ち漏らしどうにかしようと思っても左側2本を二人で守るので手一杯で援護に向かえねぇ…それともある程度少人数で塔前ってカバーできるもんなのか… --  &new{2017-08-11 (金) 03:34:30};
--塔前に一人いればバリアや自力でカバーできるけど二人は無理。強いて言うならパニッシャー使うとかだろうけど回数制限あるし最適解は「白茶飛ばす」、これ(通用するかは相手アークスの多寡による --  &new{2017-08-11 (金) 03:40:53};
--拠点一本だけなら兵器を駆使して1人でどうにかする事は可能。長持ちするかどうかは別の話だが --  &new{2017-08-11 (金) 03:46:11};
--初期配置がバラバラなんだからそのまま近くの塔を担当してくれれば何も問題ないと思うんだけどなあ --  &new{2017-08-11 (金) 03:49:33};
---結局左側ばっかり湧くこともあるしそのとき反対側が手持無沙汰でも攻撃受けてる方は人数少ないときついんじゃない?『テレパを有効活用して左右に動きながらの小学生サッカー』が何気にいい戦術な気がする --  &new{2017-08-11 (金) 03:54:18};
---それは小学生サッカーとは言わないし、テレパみんなラストにしか使わないけどそういうふうに使うべきものだしな --  &new{2017-08-11 (金) 03:55:21};
---ボールのあるところに群がるのはどれだけ動きが良くてもサッカーでいえば小学生レベルなんじゃなかろうか。言葉遊びではあるけどな 枝1 --  &new{2017-08-11 (金) 03:58:32};
---俺個人の反省だけど、確かにテレパはもっと活用すべきだな。最後の攻撃でしか使ってなかった --  &new{2017-08-11 (金) 03:59:05};
---自分はラスト用にテレパイプの残量切らさない様に余ってる分で東西に大きく移動必要な時とかは設置したりしてたけど、如何せんマップみずに飛び込む人が多くて逆に罠パイプみたいになってしまってる事が多々あるから設置するのやめたわ --  &new{2017-08-11 (金) 04:06:50};
---どうせみんなテレパ選ぶだろうし8回は使えるからね。最後の攻撃は最悪なくてもHrダッシュでいけるからやばいと感じたらどんどん使ってもいい --  &new{2017-08-11 (金) 04:06:58};
--バスターは敵の移動も基本全部早いしネッキーやVR後半みたいに敵も直線じゃなく斜め移動だから防衛みたいにうち漏らさず全部倒すなんて一般人じゃ無理だし、塔前に全員いたりしたら塔が削られて折れると思うな。バリアしたところできっちり初撃の攻撃は食らうし防衛ほどそのまま完封できないのはこれまでで見てこなかったか?ついでにいうと塔を無傷で終わらせるクエじゃなくて一本でもいいんで残して勝てばSってクエだから、防衛そのまんまの頭でいるとむしろ足を引っ張るし意味のないストレス溜めるよ どっちかっていうとバスターパイル護るほうが重要 --  &new{2017-08-11 (金) 03:50:10};
---上級でもある程度は打ち漏らすことなく処理できるから、処理できねえのはその集団と戦ってるやつの問題よ。襲来の塔前待機と同じく、塔に被害が出ない位置で戦えば何も問題はない。そのための設備だってある。木主の言ってる例みたいにエネミー集団に数人集った状態で撃ち漏らしまくってるのは最早論外よ。いくら一本残ればいいと言っても、上級は時間がかかるしエネミーの湧きも多い。塔すら守れねえ奴らが槍を守れるわけないじゃん --  &new{2017-08-11 (金) 04:04:49};
---まあ落ち着きなよ、バスタークエは仕様上初心者もたくさん来てるんだぜ?他人が全部自分基準にはならんて 木主の言ってるのも上級「一回だけ」行っての感想っていう極端極まった愚痴でもあるんだし、失敗したわけでもないようだしでも完璧じゃなきゃ気に入らないって防衛の先入観が抜けてない感じだし --  &new{2017-08-11 (金) 04:11:11};
---実際はレベル80制限はあるし9割以上がHrだから3+に初心者は来れないがな。もともと下積みがあって三職75Hr80がきてるわけだからある程度の期待はしていい。ある程度、だが --  &new{2017-08-11 (金) 04:21:55};
--そういうやつらって何言ってもやっても無駄だよ。敵しか見てない。マップなんて当然見ないし白で言っても聞こうとしない。2人でカバーはできるけど、1…よくて2塔が限界だね。同時にラッシュ来たら詰み。結局今までの防衛と一緒で何も考えてない馬鹿に苦労させられるクエストよ、これ --  &new{2017-08-11 (金) 03:57:13};
---と言うか防衛じゃないからな、これ 潔癖症みたいに塔を無傷にする必要性がないってのを理解しないとただの頭の切り替えができない人 ついでに散々批判された貢献度もなくなってるし、塔ズタボロでも勝てばSだしで裏方大好き塔を完璧に守って勝つことこそ美しい!結晶神で裏方仕事できた!みたいな主義の人にはストレスたまりやすいのかもだけど、所詮最初のバスタークエ、襲来レベルのものなんだから最後にSにする動きだけに最適化すればいいかと。 --  &new{2017-08-11 (金) 04:02:36};
---そういうやつらだとか馬鹿だとかけなしてばっかだけど白茶何回試してみたよ。玄人様は数回ですべて理解してるだろうけど防衛未経験だとかライト勢が常設レベリングで3+まで簡単にのしあがれる時代なんだから無駄って切り捨てるのは極端すぎるし「馬鹿に苦労させられる」って認識だと精神衛生上もよくないぞ --  &new{2017-08-11 (金) 04:03:57};
---あ、ただしバスターパイル守るフェーズだけはちゃんと守ってほしいな。あれで敵ばっか見てて粒子砲にバスターパイル破壊されてディフェンスフェイズもう一度とかは時間の無駄すぎる。反対側たくさんいるし余裕だなと思うとそういうことよくあるからな。 --  &new{2017-08-11 (金) 04:04:42};
---枝2 正しいことを言ってても「自分は何も言わないし教えないし終始無言だけど、他人には自分ができるレベルの理解と動きを要求する。それ以上の動きができる人から見た自分がどうであるかは無視する」って結構考え方極端だからな --  &new{2017-08-11 (金) 04:06:52};
--多分ここにマップ切り替えボタンや、エリアマップの表示を利用していない人は居ないだろうからアレだけど、ヤマトの時から薄々思ってたけどエリアマップの表示・切り替えが出来るの知らない人多いんじゃないかな?ってくらいに人数バランスや撃ち漏らしの放置が多いから、単純に見えてない(見る手段を知らない)だけって最近思い始めてる --  &new{2017-08-11 (金) 04:02:38};
--あーそうか、城さえ倒せばSクリアになるもんなぁ、防衛の延長線上で考えてた自分の問題かもしれん…今後も色々攻略の仕方とか研究されるだろうし完全防衛は取り合えず頭から外すことにしよう、パイルだけは死守するって考えよう、なんか火種になりつつあってすまんな -- [[木主]] &new{2017-08-11 (金) 04:27:32};
---これくらいの愚痴から過熱するのはきぬしのせいじゃないよ。ぷそもメンテ中だし深夜とはいえ雑談民も割といるだろうし --  &new{2017-08-11 (金) 04:30:20};
--これ今の難易度だと1日でコンテンツ終了だよな。コレクトもバスター潜在で要らないし・・・あとは「野良で完璧を目指す」という間違った目標を持った人が荒らして終わる --  &new{2017-08-11 (金) 04:51:55};
---バスター特効なんて、それが無いとクリアが難しいって難易度じゃないと意味無いよなぁ、ソロ花みたいにさ。まぁソロ花は少し慣れれば特効武器なんて要らないけど。バスターの難易度で特効武器が欲しいなんて、誰も思わないんだよなぁ --  &new{2017-08-11 (金) 05:20:43};
---3+がもう少し難しいのかと思ってたけど別にそれほどでも無かったしな --  &new{2017-08-11 (金) 05:29:24};
---素OPでも盛った前線装備と同等の火力が出る、って言うコンセプトなら初心者がバスターをやるには有効な武器だと思うけどね。ソロなら戦術や装備詰めないとクリア出来ない難易度でも一人で心行くまで詰めるけど、マルチ全員に自分と同じぐらいのモチベを要求するのは厳しいしなぁ・・・(放置見ながら --  &new{2017-08-11 (金) 05:29:33};
---3+っててっきりアドのリスクみたいに上がっていくのかと思ったら3+まま固定ですしなぁ --  &new{2017-08-11 (金) 05:55:23};
---際限なくあがって失敗フリーメインフリー失敗フリーメインフリーを繰り返すようになっても困る --  &new{2017-08-11 (金) 06:18:09};
---ってか、いつまでweb広告はEP4のラスボス登場のままなんだろう。 --  &new{2017-08-11 (金) 06:20:09};
---ポイントが3000から3+で、3000で頭打ちなのが面倒だよなあ。上限上げて上級ももっと上の4とか5とかはよ。 --  &new{2017-08-11 (金) 06:23:44};
---特攻火力もうちょい上げて、PP回復速度200%、もしくはPP軽減30%とか付けて、ついでに被ダメ軽減10%程度付けてストレスフリー!な感じで良かった。現状だと古参はクリファドで良くね?になる。 --  &new{2017-08-11 (金) 06:31:11};
---今までの経験からすると、シート武器はいつフューズみたいな追加潜在が来るかもわからんし、今が前哨戦と考えると今後はバスター潜在武器ありきの調整をされてもおかしくないから、武器を取る意味が無いとは言い切れんぞ。バスターを無視する構えならそれでいいかもしれんが --  &new{2017-08-11 (金) 07:27:44};
-いつまでweb広告はEP4のラスボス登場のままなんだろう。 EP5も始まったと言うのに --  &new{2017-08-11 (金) 06:32:51};
--あれ、昨日だかバスタークエストの広告見かけたけど。デウス広告もページによっては表示されるの? --  &new{2017-08-11 (金) 06:59:13};
---今でもようつべだとたまーーーーーーに邪神襲来が出たはず --  &new{2017-08-11 (金) 07:47:58};
-いつになったら現ブロがデフォになるんですかねえ(ピキピキ --  &new{2017-08-11 (金) 06:56:58};
--時間遡行するしかないだろうな、はぁ… --  &new{2017-08-11 (金) 07:34:27};
--やっとみんなが慣れたころに「不評ですので戻します」だな --  &new{2017-08-11 (金) 08:04:44};
--生放送で机に複数ブロック担当者の生首置かれたら許してやるよ --  &new{2017-08-11 (金) 08:22:49};
-ヒーローってAISより火力出せるんだっけ、なんか終焉5Wですら白チャするまで0AISだったんだけど(´・ω・`) --  &new{2017-08-11 (金) 07:38:56};
--今の時期はHrの限界を試してるだけだろ。普通にAISの方が強いけど --  &new{2017-08-11 (金) 07:41:17};
--火力は知らんけど普通に乗った方が早い --  &new{2017-08-11 (金) 07:49:15};
--ヒーロー1人とAIS一機なら流石にAISのほうが強い --  &new{2017-08-11 (金) 07:52:12};
--HrでAIS無しで絶望や終焉をクリア出来るかで言えば可能だし下位職より楽ではあるが、AISとの戦闘力の比較じゃ流石に火力でも機動力でも全く敵わん --  &new{2017-08-11 (金) 07:53:05};
--他の人がAISに乗ってるのに自分の貢献度が1位の時が多々あって何やってるんだろうと思ったことならある --  &new{2017-08-11 (金) 07:53:36};
---w5だと普通にあるな、AISも機動力が売なのに同じ所に張り付いてたりはザラにある --  &new{2017-08-11 (金) 07:56:34};
--AISバルカンマンとドッコイドッコイなんじゃね?AIS最終ブラスターマンともあまり違いはない気はするし、分からんな --  &new{2017-08-11 (金) 07:54:21};
--立ち回り次第でそうなる可能性はあるかもしれないが、それは貢献度での話であって単純な火力はAISじゃないかね。流石にAISより火力高いとアークスの切り札(  )に成り下がってしまう。機動力も火力に繋がるしの --  &new{2017-08-11 (金) 07:54:53};
-(´・ω・`)バスタークエストやってる人を「現在のブロックのパーティー~」「他のブロックのパーティー~」から探しても絶滅してるかのようにいないわね…これじゃプレイできないよ…ホントにメインコンテンツなの?大丈夫? --  &new{2017-08-11 (金) 07:53:52};
--鍵部屋しか出ない謎仕様なだけじゃなかったっけ? 不具合なのか複ブロマッチングさせたいがための仕様なのかは知らんが --  &new{2017-08-11 (金) 07:56:20};
---伏せるのは構わんけど、部屋の数ぐらいは表示すれば安心するだろうけど、要望出してみるか --  &new{2017-08-11 (金) 08:01:23};
---普通に部屋が表示されたら複ブロ限定にしてる意味がないから多分それ --  &new{2017-08-11 (金) 08:08:41};
--BAみたいな月末リセットでもない限り、やる気ある人はさっさとグレード上げるか、クソマッチングのストレスから解放されたいが為に囲いを作るor入ってるんじゃないか?フリーが固定組めるかは知らんが(仕事でまともにログイン出来ん) --  &new{2017-08-11 (金) 07:58:13};
--鍵付きじゃないと見えない仕様。しかしこれだとどれくらいやってる人がいるのか分かりづらくて不便だよな。 --  &new{2017-08-11 (金) 08:08:49};
---鍵付きでパス表示されてる部屋って入ってもいいんだよな? --  &new{2017-08-11 (金) 08:22:45};
---それはいいと思うぞ。もっと浸透してほしいわ。おれも昨日パス付きの部屋作ってたが誰も入ってこなくてな。まあメンテで複数検索が多少改善されてるのなら必要なくなるかも知れんが。 --  &new{2017-08-11 (金) 08:25:26};
---あれって部屋表示させるためにあえて鍵かけてたんやね。ありがとう  枝1 --  &new{2017-08-11 (金) 08:27:43};
--フリー強制のせいでG3集まり悪い感あるわ --  &new{2017-08-11 (金) 08:19:09};
--(´・ω・`)うそん…鍵部屋しか見えないってマジなの…?緊急みたいに見て、他に人いないから参加するのやめよう…って思ってる人達はきっと沢山いると思うわ、らんらん含めて。これは改善すべき --  &new{2017-08-11 (金) 08:49:33};
---鍵部屋しか見えないよって大々的に触れ回ればいいだけ。自分の勘違いを棚に上げて意固地になるなよ。 --  &new{2017-08-11 (金) 09:21:51};
--それは仕様だし、逆に言えば野良鍵部屋を探す、建てるのに便利だからいい。ただ、複ブロで(対象外ブロックじゃないのに)マッチングしないのは何なの?人がいないの?複ブロの所為ならそこら辺がメンテで修正されると思ってたんだがな。人が居なくてっていうなら実装週でこの惨状、もうどうにもならんね。 --  &new{2017-08-11 (金) 09:14:11};
---ちょっと弾かれると、いいもん!もう適当なとこで部屋立ててやるから!で部屋の検索的に下位だと全然入ってこないみたいなことがあるっぽいんだよね。ブロック移動してからもう一回やると即数人いる部屋に入ったりするし。 --  &new{2017-08-11 (金) 09:24:56};
--メインコンテンツのはずなのに本気でユーザーに遊ばせる気あんの?って仕様だよなぁ… --  &new{2017-08-11 (金) 11:11:54};
-みんな大好き&color(Red){ビーチウォーズ};の木 --  &new{2017-08-11 (金) 08:23:34};
--なんで今立てた? --  &new{2017-08-11 (金) 08:25:32};
---&color(Silver){2か7民なんだよきっと}; --  &new{2017-08-11 (金) 08:26:44};
--(´・ω・`) --  &new{2017-08-11 (金) 08:26:03};
--2か7ってところか。ランダム緊急の木は立てないってルールは覚えとけよ。 --  &new{2017-08-11 (金) 08:27:47};
---勝手に予告限定だと思ってた・・・申し訳ない 木主 --  &new{2017-08-11 (金) 08:32:05};
--緊急よこせよオラァ!8鯖民 --  &new{2017-08-11 (金) 08:29:51};
---了解!砂漠遊撃戦! --  &new{2017-08-11 (金) 08:37:24};
---ビッグヴァーダー緊急よこせください、ジソ触媒ほしいんじゃ --  &new{2017-08-11 (金) 08:39:14};
---先週EP1ー4に籠ってデイリー溜まりまくってるんで、来なくていいです(同じく8鯖民) --  &new{2017-08-11 (金) 08:43:47};
--2回連続でエンペ出てきてないんだけどもしかしておまいら狩りすぎなんじゃね? --  &new{2017-08-11 (金) 08:40:58};
---アクセサリーが全部エンペ関連の俺の所にはいっつもエンペラッピーは存在してるので~今回のマグエンペラッピーも最高 これくらい願掛けしないと出てこないぞ 多分 --  &new{2017-08-11 (金) 09:05:35};
-半分疑問、半分愚痴な話なんだけど、バスターポイントの管理がキャラごとになってる意味が正直よくわからないって愚痴。いちいちキャラごとに貯め直すのも面倒だし、ふとバスクエ行くことになった時にいちいちキャラ変えるのも面倒だし。俺にわからないだけで何か重要な意味があってのことなのかこれ?&color(White){単なるコンテンツ延命策とかだったらSKIの残り毛毟る}; --  &new{2017-08-11 (金) 08:58:12};
--制限がないと装備整ってない低レベルサブで当然のようにグレード3来る厚顔な人がたくさんいるから……とは思うんだけど回数も共有だしわざわざサブキャラでメイン回す意味があんまりな。デイリーのためとかにフリーはやるかもしれないけど今の仕様だとビンゴが糞シートにしか見えない --  &new{2017-08-11 (金) 09:02:03};
---え?制限があれば装備整ってる人が来るんだって? --  &new{2017-08-11 (金) 09:16:26};
---まあ10来るだめアークスが8か9に減るぐらいだから…… --  &new{2017-08-11 (金) 09:27:59};
--使い慣れたキャラ以外は地雷ってことなんだろう、多鯖勢は知らん。&color(White){むしる毛ないだろ}; --  &new{2017-08-11 (金) 09:05:27};
--キャラ管理だと別シップいった時やり直さんでいいからまぁメリットは無くも無い --  &new{2017-08-11 (金) 09:13:20};
--回数もキャラごとに別判定だったら複数キャラ回し出来て良かっただろうなあ --  &new{2017-08-11 (金) 09:29:33};
-バスタークエの最後の城のコア殴る場面って近寄らないと攻撃してもカキンって弾かれるんだけどこれテクから肩越しでしかできない無限射程奪った意味あった? --  &new{2017-08-11 (金) 09:05:39};
--最後のコア殴れた試しがないわ --  &new{2017-08-11 (金) 09:10:13};
---大体ダウンした手の甲側にいて、うまく登れないw --  &new{2017-08-11 (金) 09:20:39};
---最後のコア速く死ぬからなかなか殴れないよな、ロックできる射程に入った程度じゃ攻撃弾かれるし --  &new{2017-08-11 (金) 09:23:08};
---よっしゃタリスフィニッシュじゃ!→効 か な い --  &new{2017-08-11 (金) 09:25:27};
--無限射程ってただの直せて無かったのをEP5を期にしっかり戻そうって意味で修正されてて、魔神城関係無くね? --  &new{2017-08-11 (金) 09:11:22};
---でもそれHrがいなかったら意味あったけどHrいる今じゃ修正というよりただの無駄な弱体化でしかなくね?無駄に触った意味あった? --  &new{2017-08-11 (金) 09:19:58};
---爆弾とかミサイルっぽい何かは無限射程あると便利そうだった --  &new{2017-08-11 (金) 09:22:23};
---というかHrもテクが使えるの忘れてないか --  &new{2017-08-11 (金) 09:24:01};
---それHeの実装による巻添え下方修正だとは思う、遠距離のエキスパートも只の飾りになってしまわれた --  &new{2017-08-11 (金) 09:26:48};
---Hrもテク使えるのはそりゃ当たり前だけどこの修正なかったとしてHrで無限射程の攻撃テクなんかTA以外で使うか? --  &new{2017-08-11 (金) 09:27:55};
---一応許してただけのバグなんだから変えるなって方が無理がある。切りいいからやっただけでいつでもやっていいことやるべきことだろ。 --  &new{2017-08-11 (金) 09:28:59};
---切りいいからやったって言ったって複合弱体化含めて代わりに追加されたものが全然割に合ってないんすけど --  &new{2017-08-11 (金) 09:31:34};
---仕様だろ初期のFoの謳い文句だからな、追加要素で都合が悪くなってきたってのなら分かる --  &new{2017-08-11 (金) 09:33:24};
---テクの威力を更に控えめにしていいなら無限射程でも許されるかもね。逆にアレのせいで弄れなかった部分もあるんだから --  &new{2017-08-11 (金) 09:34:03};
---''Hrがいなかったら''or他にも2つぐらい上級職あれば無限射程なくても全然よかったんだろうけどな --  &new{2017-08-11 (金) 09:36:33};
---結局Hrが気に入らないだけよ。誰かの所為にしてネガキャンするのはFoの十八番 --  &new{2017-08-11 (金) 09:45:32};
---Heが気に入らないと思う人はFo以外にも居るから困る --  &new{2017-08-11 (金) 09:51:09};
---下方くらってそれに見合った上方もらったものがないからしょうがない --  &new{2017-08-11 (金) 09:53:09};
---下方修正に納得していないクラス全般はHrにヘイト向いていそう・・・ --  &new{2017-08-11 (金) 09:55:13};
---ライディングで宇宙人をテクで撃ち落されまくったのが運営にはよほど気に入らんかったのだろう --  &new{2017-08-11 (金) 09:59:17};
---昔のように対応完了となっていないだけ幾分マシかもしれない --  &new{2017-08-11 (金) 10:01:32};
---闘い方指南は酷かった・・・ --  &new{2017-08-11 (金) 10:14:22};
--パニッシャー入れれば良くね --  &new{2017-08-11 (金) 09:16:02};
---コアにパニッシャーってつよいん? --  &new{2017-08-11 (金) 09:25:16};
---威力はあるだろうけど最後のとこって地形じゃなくて発生した足場だから下手したら走って登るより登れん --  &new{2017-08-11 (金) 09:30:44};
-最後のアタックフェイズ、左:11人 右:自分1人 周りを見ろおおおおお!! --  &new{2017-08-11 (金) 09:21:43};
--デウスかな? --  &new{2017-08-11 (金) 09:22:29};
--4人多くね? --  &new{2017-08-11 (金) 09:23:10};
--間違えた!7人じゃねーか! 木 --  &new{2017-08-11 (金) 09:24:46};
--エアプかな --  &new{2017-08-11 (金) 09:25:03};
--バスタークエも人数超過のバグあるのかな --  &new{2017-08-11 (金) 09:26:10};
---多分上手く条件が揃えばバスターも超過はできるんじゃね 緊急と違って一度に一杯入るってことがないからあり得ないだろうけど --  &new{2017-08-11 (金) 09:34:46};
--Hrだったらフィニッシュ遣えば解決する。(途中の防御フェイズで使ってなければ)そこはそこまで重要じゃない --  &new{2017-08-11 (金) 09:29:37};
--ぶっちゃけ一人はフォトンパニッシャー待機したほうがいいよね。少ない人数の広場にかませば終わるし。余ってたらG2あたりからほぼ一発で片腕壊せるし --  &new{2017-08-11 (金) 09:37:13};
---地味に色々飛んでくるしパニッシャーは確実に一人分以上働いてるよな。 --  &new{2017-08-11 (金) 09:50:43};
-超!今さらですけど、75レベルの壁が分厚い…いや、この先もきついのは知ってるんですけどね、21回も「上限ボーナスを取得しました」しなきゃいけないのが…1キャラは先週なんとか80にしましたけど、残りのキャラのHrカンストするのいつになるやら… --  &new{2017-08-11 (金) 09:29:45};
--メインキャラでクラスキューブ集めればいいじゃん。はい解決 --  &new{2017-08-11 (金) 09:32:20};
---まあこれが一番手っ取り早いよね。1キャラ集中。 --  &new{2017-08-11 (金) 09:35:43};
---…!!その手がありました!!すっかり忘れてました!!ありがとうござ…80レベルで「上限ボーナス取得しました」も地味にきついですけどね…4回足す1こですむぶん楽かなぁ。とりま感謝感謝です --  &new{2017-08-11 (金) 09:35:51};
---というか1度80にしてればサブキャラのキューブオーダー終わらせなくても80にはできるんじゃね --  &new{2017-08-11 (金) 09:38:28};
--ACでキャラ追加しよう・・・と言う冗談は置いといて、完全なサブなら80にする必要もないと思うけどな。俺はクロトのオーダーさえ受けられればいい --  &new{2017-08-11 (金) 09:32:53};
---キャラによって主要武器を変えようかなぁと思ってまして。まあ、1キャラで立ち回りを変えればいいって話なんですけど、遊びの幅を広げるって感じで。あ、上のこきの枝2も木主です --  &new{2017-08-11 (金) 09:40:12};
---あー、それなら解放したいわな、ツリーも別にできるし。期間限定終わってレベルアップクエストも来なくて大変だろうけど地道にやるしかないな こき --  &new{2017-08-11 (金) 09:55:18};
--期間回さなかったのが悪いんやで・・・あ、私はバスターでのんびりあげようと思ってたら80制限で萎えたので糞マッチ改善されるまでのんびりします --  &new{2017-08-11 (金) 09:36:31};
--&color(Silver){貯まったボナキーをPSO2の日に使ったらいっしゅんで終わったわ}; --  &new{2017-08-11 (金) 09:51:03};
---一瞬って何秒くらい? --  &new{2017-08-11 (金) 10:03:00};
---1〜3フレームぐらいじゃね? --  &new{2017-08-11 (金) 10:18:30};
--&color(White){同じアカウントなら1キャラやれば他のキャラはやらなくてもいいような……。}; --  &new{2017-08-11 (金) 10:06:24};
--80開放は条件が称号取得だから、1キャラでストラトスのオーダー終わらせて称号手に入れれば他キャラは武器貸すだけで開放できる気が --  &new{2017-08-11 (金) 10:22:21};
---はい?何いってるんですか、キューブ集め終わってないのに…あれ?コフィーさんに緑マーク付いて…あああああああああ、ほんとだぁああああああああ…うう、お騒がせしました 赤面の木主 --  &new{2017-08-11 (金) 10:55:34};
---まあ、結局SPオーダーあるからねー --  &new{2017-08-11 (金) 10:56:57};
---スキルポイントはちょっと少なくなりますね。頑張りは無意味ではないからモーマンタイ!しかしキャップ開放だけが目的なら…うん…まぁ… 小木 --  &new{2017-08-11 (金) 11:38:33};
-バスター3以降は面白い。うまく防衛設備使ったりしないとだめだから、MAPを見ながら行動することが求められる。つまり既存職でも仕事は全然あるぞ、みんなも既存職で頑張ろ! --  &new{2017-08-11 (金) 10:45:24};
--既存職使いたいんよ、でもな、Hrやってから他やるとな、ゲームスピードが違いすぎるんだ、防衛だと・・・ --  &new{2017-08-11 (金) 10:47:44};
--既存職でできる仕事は上位職でもできるからなぁ・・・ --  &new{2017-08-11 (金) 10:48:26};
---Raのオブジェクト破壊の能力は未だ一級品だと思う。特にレア種の砲台。エンドで二発ぐらいで沈む きぬし --  &new{2017-08-11 (金) 10:49:45};
---特定分野が得意であっても、その他絶望的な場合は、穴が出来てるみたいなもんだからな --  &new{2017-08-11 (金) 11:02:18};
---穴ができることは否定できない。ただ本来その穴を他のPTメンバーや知恵と工夫で補うのが本来のネトゲだと思うんだ。わかっているさ、Hr8人でいいことは ... きぬし --  &new{2017-08-11 (金) 11:08:17};
--Hrの機動力に慣れると既存職はおそすぎて無理 --  &new{2017-08-11 (金) 10:48:39};
--ゴメン俺はスーパースターで行くから… --  &new{2017-08-11 (金) 10:49:40};
--既存職を使ってクリアしたい→× そのクエに適した職を使ってクリアしたい→○ --  &new{2017-08-11 (金) 10:57:43};
---まぁ適したクラスのが楽しいからね。 きぬし --  &new{2017-08-11 (金) 11:10:53};
--既存職でいって少しでもヘマすると文句いわれそうだからなぁ。 --  &new{2017-08-11 (金) 11:21:26};
---Raでひたすらやってさっき初めて3+やったけど今のところ文句は言われたことないなぁ きぬし --  &new{2017-08-11 (金) 11:25:42};
-MOとはいえ、異世界オメガの世界をバスタークエストだけで表現ってのは、流石にボリューム無さすぎる気がする。元々自動生成MAPなんだし、不思議のダンジョンみたいな階層系のコンテンツとか追加されないかね。 --  &new{2017-08-11 (金) 10:46:24};
--艦橋だけじゃなくて、城下町の広場あるくらいで十分かな。今はちょっとワールドMAP無くし始めた頃のテイルズシリーズに似た感じを受けるわ --  &new{2017-08-11 (金) 10:50:59};
--アイテムもマップもランダムなチャレが欲しかったけど結局こなかったからそういうコンテンツはそもそも作れない可能性がある --  &new{2017-08-11 (金) 10:52:13};
--魔神城観光したいからせめてクリア後マップに降りられるようにしてほしい --  &new{2017-08-11 (金) 10:53:14};
--荘園くれよ。領民から税むしり取ってOP付けするから --  &new{2017-08-11 (金) 10:54:47};
--異世界なんだし、フィールド駆け抜ける系にして欲しかったわ。 --  &new{2017-08-11 (金) 10:58:13};
--龍祭壇行けば? --  &new{2017-08-11 (金) 11:38:01};
-イヴリダユニット出ねーなー。というかこれまでも☆12ユニット出たことないんだよなー。俺いつまでサイキ使い続ければいいんだろ。元チムメンにも指摘されるしマジクソ --  &new{2017-08-11 (金) 10:51:33};
--シャインギクスにオビ足でもつければいいんとちゃう?リング欲しいならこれでも十分快適に。 --  &new{2017-08-11 (金) 10:53:12};
--それは盛りすぎだろ。アラトロンからもアストラ落ちるのに。 --  &new{2017-08-11 (金) 10:53:17};
---それは落ちる人の理屈だよな…。運悪い人には本当に出ないよ --  &new{2017-08-11 (金) 10:59:09};
---こればかりは個人差が激しいから永遠に分かりあえないんだろうな --  &new{2017-08-11 (金) 11:01:06};
--自分は指摘するくらいなら、ユニット出るまでアムチ観光ツアー強制連行だな。まぁHrやテク職ならそのまんまでもいい気はする --  &new{2017-08-11 (金) 10:53:35};
--エキスパ条件に☆12ユニットを入れる癖に安定供給先が無いからな…割とこれ駄目な状態だと思うわ --  &new{2017-08-11 (金) 10:55:27};
---割とあったんだよなあ・・・アムチ前くらいから離れていたんなら知らんけど --  &new{2017-08-11 (金) 10:58:52};
---期間限定でバラ撒いてるだけで安定供給はしてないだろ。個人的にはアムチSランのギクスアームがギリギリアウトって感じ --  &new{2017-08-11 (金) 11:00:23};
---安定供給じゃなくて無条件支給の間違いか?いやその方がいいのかもな・・・ --  &new{2017-08-11 (金) 11:00:57};
---リアとレッグならバッジ交換にあるんだっけ?まあ性能はお察しだけど --  &new{2017-08-11 (金) 11:01:17};
---3部位だから足がきついというか足で入手楽なのってなんかあったっけ?腕はギクスとかNPCからもらうとかあったけど --  &new{2017-08-11 (金) 11:03:07};
---リアはシャイン2種が有りますよ…まあ、いまさらBA回すのもあれですけど --  &new{2017-08-11 (金) 11:04:46};
---でも常設されてるBAを特定回数だけ回せば手に入るだけ有情なんだよなあ --  &new{2017-08-11 (金) 11:05:53};
---エキスパ条件満たすだけならバッジ交換のリアとレッグあるが、性能は☆10レベル。アームは一番簡単なのはリナイツキEトラ。確定でもらえるのは称号だが武器強化称号を集めないといけない。 --  &new{2017-08-11 (金) 11:23:15};
---エキスパ条件なんだから多少ハードル高いのは当たり前、現状12ユニ揃えられないなら(運も含めて)実力不足って事だよ。別にXHのクエストに行けないわけじゃないんだから、そこで12ユニを集めれば良いだけの事 --  &new{2017-08-11 (金) 12:55:31};
--ボーナスクエで出してくれればいいのにねぇ。出ないよね? --  &new{2017-08-11 (金) 11:01:34};
---もうね。ボーナス言わずに、75レベルになったら装備全支給でいいんじゃないかな。もうコンテンツがコンテンツしてないから、全て作り直すまでそれくらいでもいいんじゃないかと思ってきたわ --  &new{2017-08-11 (金) 11:05:28};
---そこまで行かなくてもLv75でジグ防具の☆12版を交換可能とかにするだけで全然違うんだよ --  &new{2017-08-11 (金) 11:06:37};
---全支給で糞性能の12をドヤ顔で装備してこられるくらいなら今のままでいいわ。 --  &new{2017-08-11 (金) 11:24:24};
---クソ性能って言っても、現状それ以下の装備でその辺ふらついてる方が多い現状だし、いいんじゃないの?って思うけどね。それほどゲーム内はヒドイよ今 --  &new{2017-08-11 (金) 11:34:50};
--気合入れればホワイティル手に入るし、シャインとホワイティルでいいんじゃね。サイキでいけるならHPとオルレジでも積めば耐久も極端に変わらんだろうし --  &new{2017-08-11 (金) 11:16:53};
-アレだな、Hr対単体だとそこまで尖ってはないけど対雑魚が性能おかしいな。バスターはこれが原因でつまらなくなってるんじゃないか? --  &new{2017-08-11 (金) 11:16:57};
--対雑魚というかゲームスピードが違いすぎる。 --  &new{2017-08-11 (金) 11:19:12};
---これなんだよな。上方修正がなぜかされたFiでもグレード3くらいまでは何もやることがないという。 --  &new{2017-08-11 (金) 11:24:07};
---Raですらグレード2までは苦痛だった、3いってようやく楽しくなってきた感じ。3+はまだ一回だけだけど期待できそう こき --  &new{2017-08-11 (金) 11:31:02};
---3まではチュートリアルで全体の流れを覚えるのが主なんだろうね。3+からが本番だと思う --  &new{2017-08-11 (金) 11:35:22};
--クエスト攻略時間を短く設定したせいで、どのフェイズの要素も薄味になってしまってる気はする。あとはだらだらやってくる敵達。以前の防衛は割と色があって面白かったが、たぶんネッキーまでやってた人が抜けたせいかもな --  &new{2017-08-11 (金) 11:22:23};
---クエスト時間は周回前提の常設だからこれ以上長く出来ないんだろう。ライディングの11分固定ですら長いとか言うのがいるくらいだし --  &new{2017-08-11 (金) 11:47:38};
--Hrがバスター向きもあるがそれ以上にHr以外がバスター不向きすぎた。相対的な物ではあるが適性に差がありすぎ --  &new{2017-08-11 (金) 11:24:37};
---まだマシなのがBrですかねぇ。バニ必要とされる場面が少ない(無い訳じゃない)んで、弓の火力低下も気になりませんし。まあHrの方が楽なんですけど --  &new{2017-08-11 (金) 11:32:14};
---Brはどっちかっていうと防御だね。カタコンで群がる敵を殲滅&フドウクチナシで足止め、ゴーレムにはHSでバニネメ当てれたらそっちの方が良さげ? --  &new{2017-08-11 (金) 11:37:28};
--対単体も十分尖っていると思うが。野良マザーでHr11人Te1人でライドこみで6分ちょいだったぞ。 --  &new{2017-08-11 (金) 11:42:07};
---Hrが持ってないものはホント瞬間火力(それも爆発的な)だけだからな。それ以外は全部持ちと言ってもいい --  &new{2017-08-11 (金) 11:43:41};
---火力だけで見るとまだそこそこだが、回避や中〜長距離の移動含めた張り付き性能が高いからな。腕壊してダウン取るまでの時間や最後のキューブ破壊の時間短縮が主な要因だろうな --  &new{2017-08-11 (金) 11:44:53};
---ソロ花くっそ楽だし爆発的なダメージ出す手段がないだけでソード通常と気弾上手く使って張り付くだけで下手な既存職超えてると思う --  &new{2017-08-11 (金) 11:47:19};
---マザーはカウンターの宝庫だからそれだけギアも溜まり易く、フィニッシュを積極的に使うHrが多ければそれだけ早くなる --  &new{2017-08-11 (金) 11:49:56};
---PP回収の為に挟む通常攻撃がHrのソードだと普通に優秀な攻撃手段になる(特に3段目)からマジで瞬間的にダメージ出せない「だけ」だからね しかもその瞬間的なダメージすらヒーロータイムがたまってればどうにでもなるという・・・ --  &new{2017-08-11 (金) 11:52:13};
---あくまでHrの性能の中では尖ってないだけで他クラスを含めた全体から見れば十分トップクラス --  &new{2017-08-11 (金) 11:56:17};
---マザーはタリス主体だったりするとなんも考えないでも3回目のダウンまでにフィニッシュ一回溜まって最後にもう一回確実にあるみたいになるのでマロンがなくなって弓の手数が減った今だと「単体ダメージ」も結構「とんがってる」てレベルにいきそうな気する --  &new{2017-08-11 (金) 12:47:48};
-&color(Silver){先日ラッピースーツ云々言ってた者だけど};バスターでラッピースーツ着続けてG3+まで来た。しかしラッピースーツ着用してくれる人が一人もいなくて非常にノスタルジックな気分になって来るわ……(´・ω・`) --  &new{2017-08-11 (金) 11:40:32};
--なんの話だっけ? 首が後ろ向いてるやつか? --  &new{2017-08-11 (金) 11:42:22};
---いや、「防衛でラッピースーツ来たら何人か着てくれるノリが好きでバスターでもならないかなぁ」的な木を愚痴で立てた。まあんなこと知るかよな人ばかりだろうから一応グレー表記品のだ きぬし --  &new{2017-08-11 (金) 12:18:10};
--ラッピースーツも増えすぎた印象。先日うんぬんは知らんが、ミニじゃない素ラッピー使ってる人は好きなんだろうなぁって思うよ --  &new{2017-08-11 (金) 11:42:28};
---正直ミニラッピーの化け物たちは見てて怖い(個人の感想 --  &new{2017-08-11 (金) 11:53:23};
---ミニでラッピーの姿を維持して着飾ってるのは少数で、だいたいネタ系とかクリーチャーばっかりだから少々飽きてきたな --  &new{2017-08-11 (金) 11:56:57};
--俺もラッピーで行ってるがたまーに他のラッピー見るな --  &new{2017-08-11 (金) 11:54:48};
--グレード3だけどラッピースーツで参加してる。回りにラッピースーツ全然見ないけどさ…orz --  &new{2017-08-11 (金) 12:43:48};
--黄色ラッピーでバスターやってるよ ちなG3 --  &new{2017-08-11 (金) 12:48:07};
--前の時にマルチ感染の話をした者だが…すまんな、実はラッピーお面派なんだ。(チケット二枚で全キャラ適用になったしもう一枚買っちゃうかな…) --  &new{2017-08-11 (金) 13:04:57};
-未だに参加予定の~で部屋に入れないんだが、バスタークエ修正したんじゃなかったのか? --  &new{2017-08-11 (金) 11:43:51};
--直ったらしいのはロビーに戻されることで満員で部屋から弾かれて1人になるのはそのままなんじゃないか? --  &new{2017-08-11 (金) 11:50:53};
---いやさっき戻されたよ。参加予定の、が2重にでるやつで --  &new{2017-08-11 (金) 11:55:20};
-&color(Red){マザー};「愚痴が無い、というのか…!?」 --  &new{2017-08-11 (金) 11:44:04};
--6スロユニット出たからまぁ良しとするか --  &new{2017-08-11 (金) 11:52:19};
--あんたは俺が唯一Fiでヒャッハーできる相手だからむしろ来てくれてありがとうまである --  &new{2017-08-11 (金) 11:53:56};
--そりゃHrで野良の火力底上げ&マザーもHr向きなレイドボスだしな。 --  &new{2017-08-11 (金) 11:56:13};
--PS4でオーバーブーストしようと思ってR1押してしまうのは俺だけじゃないはず --  &new{2017-08-11 (金) 11:58:42};
--マザーは癒し --  &new{2017-08-11 (金) 12:29:46};
-未強化はクソとか言ったり、OPは豪華に盛る奴に限って、なんでシフタつかわないの?指摘したら準廃やら固定行けやら言われるし...別に常時維持じゃなくてコア凸前やら暇なとき撒けばいいだけなのに自己バフ軽視してる人達多くて悲しくなってくるわ &color(Silver){素ステ600マグ200でLv17シフタで157.6ステ上がる計算なのにこれで効果少ないからシフタ面倒くさいとかマジ意味わかんねぇ...}; --  &new{2017-08-11 (金) 11:48:32};
--未強化はクソって言ってるやつ等=ゲーム内でシフタ使わないやつなの?それともゲーム内でそう言ってるやつがいてそいつらがシフタ使ってないの?どっち? --  &new{2017-08-11 (金) 11:52:47};
---書き忘れ 前半のクソって言ってるやつはここの板にいる奴らのこと --  &new{2017-08-11 (金) 11:53:30};
---そのクソって言ってる奴ってシフタ使わないってわかるのか? --  &new{2017-08-11 (金) 12:02:02};
---枝1 誰だお前 ちなみに後者だす 木主 --  &new{2017-08-11 (金) 12:11:43};
---枝3 文章読み間違えた/// 無視して/// 木主 --  &new{2017-08-11 (金) 12:13:50};
---誰だって、枝1=小木だけど、なるほどね。いや、場合によっちゃここの板にいる奴らが濡れ衣じゃんってことを言いたかったわけでね。実際にそういう奴らがきぬの周りにいるのな。こき --  &new{2017-08-11 (金) 12:15:26};
---あら枝1は偽物か。てかゲーム内なら本人に聞くしか真相はわからんとは思うが…戦闘中はマイナスもあるんだし 枝2 --  &new{2017-08-11 (金) 12:17:03};
---おおう、小木の書き忘れだったのか偽扱いスマン 枝2 --  &new{2017-08-11 (金) 12:18:48};
--シフタはたまにばら撒く程度、ザンバのがよく使うわ --  &new{2017-08-11 (金) 11:53:15};
--まぁシフタはあった方がいいとは思うが、戦闘中にPPとモーション時間消費して盛るのと戦闘前に盛るのとじゃ全然違うじゃろ --  &new{2017-08-11 (金) 11:57:00};
--Teじゃない限り武器パレやサブパレに入れてない人がほとんどだと思うよ。持続時間も短いしね --  &new{2017-08-11 (金) 11:57:29};
--お前が出会った極めて狭い範囲の事を全てそうだと言い切るとか凄いなww --  &new{2017-08-11 (金) 11:58:12};
--攻撃してたら自然に撒かれてた(Bo感 --  &new{2017-08-11 (金) 11:59:22};
--テク職メインでやってた連中はマメにまいてる印象。近接メインだった人たちは癖がないんでしょうね。レスタすらしないで死んでるのとかたまにいるし --  &new{2017-08-11 (金) 12:00:04};
--ヒマな時ならわかるが、実際シフタするとPPと時間加味してどれくらい効果あるんかね?その辺よくわからんから面倒ってのもあるんじゃないかね。それでなくとも複数集まる時だと被った時に無意味になるから渋る人もいるかもしれんしさ --  &new{2017-08-11 (金) 12:01:02};
---シフストなら効果がでかいんだけど普通のシフタだとなぁ --  &new{2017-08-11 (金) 12:04:58};
---ストは10%だから目に見えるしな。OPは目に見える程でもないかもしれんが戦闘前でリスクも無いし --  &new{2017-08-11 (金) 12:13:08};
---薄文字で書いたけど1分間OPステ157アップだぞ。軽い特化盛一つ増えるようなもんだぞ、ヤバいぞ 木主 --  &new{2017-08-11 (金) 12:22:42};
---&color(Silver){言ってみればOPだってそこまで影響ないってことでもあるんだよなあ。。}; --  &new{2017-08-11 (金) 12:25:13};
---何の動作時間もPP消費も無いOPと同じくらいならそれこそ効果低いって言ってるようなもんじゃね --  &new{2017-08-11 (金) 12:31:02};
---実際はシフタ増えた分に倍率スキル掛けていくから、効果が低いなんてとてもじゃないが言えなくなってくるぞ 木主 --  &new{2017-08-11 (金) 12:37:04};
---OPで157(仮)盛るのと素ステそのものが157(仮)伸びるのってかなり違いあるんだけどな --  &new{2017-08-11 (金) 12:39:09};
---なんかどの小木内でも曖昧なことしか言わないな木主。%でどのくらいとかこのくらいのダメージがこのくらいにってのはわからないのかな? --  &new{2017-08-11 (金) 12:40:23};
---こういう事言ってる人に限って実際の最終ダメや全体として見た時の重要度の計算をおろそかにしてる事多いって俺の中で一番言われてるわ。 --  &new{2017-08-11 (金) 12:44:47};
---クラスによって倍率スキル違うので一概に何%とか言えません 木主 --  &new{2017-08-11 (金) 12:46:06};
---ぶっちゃけ上昇したステにさらにギア解放時の倍率がかかるBrとシフタエアあるBo以外は恩恵はそんな高くなくて、実ダメで5〜6%増えるってのが関の山なんだよなあ。ステめっちゃ盛ってても10%行くか行かないかだろう --  &new{2017-08-11 (金) 12:48:46};
---ステ盛ってもよくて2%程度の世界じゃなかったっけ --  &new{2017-08-11 (金) 12:52:39};
---一概に言えんのはわかってるよ。少なくとも他の小木にHrは特にって書いてるからHrの書いてみなよ。今はHr多いし参考になるでしょ --  &new{2017-08-11 (金) 12:55:01};
---2%ってのは聞いたことない。おれ環境下で大体5〜6%の上昇だわ。おれは普段シフタ使うけど、それも時と場合によってで、シフタなんか撒かずに1発でも多く殴った方が合計ダメ増えるときは使ってないな。 --  &new{2017-08-11 (金) 12:57:23};
--いちいちセルクフロッツを入れるような余裕はパレットにない --  &new{2017-08-11 (金) 12:01:49};
--OPとか盛り盛りなやつに限って属性一致とかも軽視してるしな。やることご中途半端だっつーの。 --  &new{2017-08-11 (金) 12:03:05};
---OP普通かそれ以下で属性一致も軽視してるやつのが多いだろうし盛ってるやつは上等ですわ --  &new{2017-08-11 (金) 12:05:18};
---属性一致敬遠は昔のドロ限時代・石がクッソ必要だった時代を引きずってる気がするな。今はコレクトある直ドロも昔よりするで複数集めて属性一致が楽になったからなぁ --  &new{2017-08-11 (金) 12:07:13};
---金あればなんとかなるOPとSG使っても時間かかるコレクト集めじゃやり込み様も違うだろうし --  &new{2017-08-11 (金) 12:08:53};
--インターバルならともかく戦闘中に撒けるかよ --  &new{2017-08-11 (金) 12:03:53};
--シフタ使わない理由を聞いただけでそう言われるならおかしいけど使わない理由はそれぞれだしな。面倒だから、手間に見合うメリットを感じないからと返されたら終わりの案件。問題は結果的に火力が足りてるかどうかだからそこに至る過程はぶっちゃけ個人の自由 --  &new{2017-08-11 (金) 12:06:11};
--ソード2枠ワイヤー&パルチ1枠ずつ、ガンスラ1枠セルクロ1枠、サブFiでアドレナリン込み、面倒なのは分かるが効果少ないは理解できんな。実ダメ6~8%くらい上がるし --  &new{2017-08-11 (金) 12:08:29};
---モーションつきノンチャだと30秒だけ足止まるPP使う、に見合わないから低いって意味かもしれん --  &new{2017-08-11 (金) 12:26:57};
---倍率スキル多い職はその分効果も跳ね上がるのにもったいないよな &color(Silver){特に基礎ステ倍率スキルも高いテクも使えるHrさんとか}; 木主 --  &new{2017-08-11 (金) 12:32:40};
---その問題回避するためのセルクロ+アドレナリンなんだが職によっちゃ入る枠無いか。だが一度でもTeにエクステンド+シフストかけてもらってる間は3分まで延長できるし、そっちの維持目的の利用くらいはしたほうがいいかもな --  &new{2017-08-11 (金) 12:33:53};
---実際どれくらい上がるんだ?わき待ち以外で1PA多く使うよりダメージ上がるんかな --  &new{2017-08-11 (金) 12:35:20};
---PAモーションの短いほど恩恵デカイから一概に言えないが。Huで1分殴ってだいたい2割くらい、雑魚戦は知らん --  &new{2017-08-11 (金) 12:46:37};
---ん?2割って1PA削って全体ダメージが20%も伸びるってこと? --  &new{2017-08-11 (金) 12:48:54};
---過去に計ったやつだから、シフタモーションは考慮してないガバガバだが、全体ダメは少なくとも2割近く伸びたよ --  &new{2017-08-11 (金) 12:53:50};
---仮に素ステ伸びて倍率加味ダメージが20%上がったとしても1PA減らして20%最終ダメージが伸びるなんて有り得なくね・・・?てか10%すら伸びないと思うんだがいくら換算なんだ… --  &new{2017-08-11 (金) 12:58:58};
---今は完全に黒な方法で計ったんで詳しくは言えない。運営に告知されて手を引いたチキンだ --  &new{2017-08-11 (金) 13:02:04};
---方法以前にどのくらい前で武器種わかればある程度計算できるでしょ。計測器使わなくとも --  &new{2017-08-11 (金) 13:06:06};
---計測器の禁止明言前にやってる時点で少なくとも1年以上前だから、今正当な方法でやったほうが早いな --  &new{2017-08-11 (金) 13:14:57};
---素ステに関わる話を古い知識で語られてもなぁ・・・今はHuじゃせいぜい5~6%くらいで張り付き自己シフタじゃ全体でどっこいレベルかマイナスじゃないかね --  &new{2017-08-11 (金) 13:23:38};
--OP豪華は常時高火力やPP確保に頑張ってるだけで「完全な効率」を求めてるわけじゃないぞ。キツイいいかたすれば未強化みたいな武器自体が貧弱すぎてPSのたかが知れてる人を良く思わない権利ぐらいは確保できるよ --  &new{2017-08-11 (金) 12:09:11};
--準廃様(笑)あるあるやで あいつらはTeに掛けて貰った後でも自分で維持とかせんからな --  &new{2017-08-11 (金) 12:37:21};
--TAに命を懸けているわけでもない限り普通のシフタは殆どのプレイヤーにとってオマケ程度の扱いでしかないと思うぞ、ともかくソロ花辺りからこういった無駄に神経質な輩が増えた気がするな --  &new{2017-08-11 (金) 12:44:38};
---PSOの時は逆に必須級だった覚えだが、まぁ良くも悪くもだなこの辺は。ただシフタ「は」意味ない、OPは超重要wみたいに言ってるのは自分で考えてモノ言ってないんだろうなぁと察する --  &new{2017-08-11 (金) 12:55:26};
---場合によってはマイナスまであるシフタは話の流れによると思うけどな --  &new{2017-08-11 (金) 13:00:57};
--で、コア凸前にシフタまいてどんくらい時間短縮出来るんですか?1秒すら怪しくね?あとレーション系と料理、ドリンク厳選、チム木の方が恩恵あるんですが。さらに乱舞にマグのアクション、火力リングまである。これら完璧に毎回できるか?自己シフタ自体はちょくちょくやるけど、他人のバフ浴びるだけででいいのに一方的にやらない認定して他人のプレイスタイルに指摘とか準廃とか固定組め言われても仕方ないだろ --  &new{2017-08-11 (金) 12:45:59};
---それならそのレーション系やらも一緒だと思うんだけどな。シフタだけこき下ろす理由にはならん。 --  &new{2017-08-11 (金) 12:54:04};
---今回の場合は木主から食って掛かってる状況にも見えるけど --  &new{2017-08-11 (金) 12:56:13};
---お前の料理は素ステが200伸びるのか...? --  &new{2017-08-11 (金) 12:58:01};
---まぁ料理はシフタとはリスクも違うし対ダメ考えたら同じくらいじゃろ --  &new{2017-08-11 (金) 13:02:23};
---全部完璧に出来るのかって話なのに無理やりな揚げ足取りとか…wあと料理は素ステ枠じゃないぞ。200っていう数字はどこから出てきた --  &new{2017-08-11 (金) 13:03:03};
---素ステじゃない()なら尚更シフタのが上なんだよなぁ... --  &new{2017-08-11 (金) 13:05:10};
---どっちが上とか話してる人は小木の文見てるんだろうか… --  &new{2017-08-11 (金) 13:07:49};
---まぁどれくらい短縮できるかっつーのはその通りTAなりソロレイドなりでもなきゃ効果は薄いが...恩恵の差の話してんのも小木なんだよなぁ...(呆れ) --  &new{2017-08-11 (金) 13:09:54};
---エアプが非を認めず煽ってるだけ…、あ…(察し) --  &new{2017-08-11 (金) 13:13:11};
---小木は恩恵差の話なんてしてなくね?OPシフタ以外にもこれだけバフの種類あるのにシフタやらないだけで判断するのかって話に見えるが・・・ --  &new{2017-08-11 (金) 13:14:50};
---何でいきなり自己紹介し始めたんですかね(困惑)現実突きつけられたら揚げ足取りだのエアプだの煽って誤魔化すの辞めよ? --  &new{2017-08-11 (金) 13:15:18};
---「あとレーション系と料理、ドリンク厳選、チム木の方が恩恵あるんですが。」 思いっきりこう書いてあるけどこれで恩恵の差の話してないって言うならもうお手上げですわ --  &new{2017-08-11 (金) 13:16:44};
---子木は木主がシフタだけに注目して話をしてるけどじゃあ他も全部やれっての?ってことじゃね。そこでシフタはしないとだめで他はしなくていいっていう具体的な理由がない --  &new{2017-08-11 (金) 13:18:22};
---枝4だが恩恵の差ってPP面とかモーションとか戦闘前に使えるかとか考えないもんなのか・・・ --  &new{2017-08-11 (金) 13:20:17};
---まぁ全部やったところで短縮できる時間はほんとに知れてるのは間違いないけどね...木主がシフタしか見てないのはあれじゃろ 面倒なことやら運に任せずその場でさっと自己バフかけれるのにそれを軽視してる人がーってことじゃろ(はなほじ) --  &new{2017-08-11 (金) 13:23:00};
--XHB民の木主が必死の抵抗してるとしか…せめて武器は強化してこようね。 --  &new{2017-08-11 (金) 12:57:17};
--OPはともかく未強化はクソだろ。新式だと1.4倍、旧式だとレア度次第だが2倍になるんだぞ --  &new{2017-08-11 (金) 13:00:25};
--出発前とか余裕あるときにシフデバやらないのはちょっとな。ただ、俺は未強化クソ、op天然もちょっとやめてほしいと思ってる方。つまり昨日わいたカルトの人と同じで木主は思い込みで書いてるところもあると思うから、頑張ってop盛ったりしてる人全体を馬鹿にする発言とかはやめた方がいいよ --  &new{2017-08-11 (金) 13:02:26};
---確かに似た匂いあるな。色んな場面の想定して、こういう時は恩恵でかいって話じゃなく、数値だけ見てそれがいかなるケースでも平等優れてるかのような書き方するからなあ。 --  &new{2017-08-11 (金) 13:08:18};
---シフタの場面における重要性自体は大事だと思うから、なおさら中途半端なこと言う木主がなんかもにょる --  &new{2017-08-11 (金) 13:17:25};
---結論から言えば、シフデバは余裕あればまくべき。そして、一切まかなくてもいいと思ってるのは極一部。最大限強かしてる人が全員シフデバいらないって言うわけない。Teでまかないのいたらいらっとするし(仕方ないからテク使える職なら自分でまく)、TeいないでHrその他ばっかりなら率先して自分でまくのが普通。 -- [[子木]] &new{2017-08-11 (金) 13:23:53};
---結局は説明の仕方で、正しいかもしれない理屈を持ってても説得力を以って人に伝えなかったら意味がないんだよな。この木主の場合、それだと説得力がないよって指摘しても「え、なんで?」とか返して来そう。 --  &new{2017-08-11 (金) 13:23:59};
---愚痴だから、議論、説得するつもりないから軽く流してくださいな。たまたまそういう奴とあって愚痴りたくなっただけぞ。 木主 --  &new{2017-08-11 (金) 13:43:33};
---たまたまそういうやつと会っただけなら、尚更「未強化クソと言うやつ、op豪華盛りのに限って」とか言うのはやめなさい。全体を貶そうとしてるように見えるから -- [[子木]] &new{2017-08-11 (金) 13:52:39};
---ここに愚痴を書くのは自由だけどそれを見た人が何を書き込むかも又自由だよ。ここでは運用を守ってるかどうかだけ。 --  &new{2017-08-11 (金) 13:57:31};
---すまん。全部読むの時間かかった。すまんな、最初の子木とか見落としてた。木主が言いたいのは、「シフタまかない奴がいた。なんでまかないの?と聞いたら、準廃やら固定行けやらと言われた。その人たちは周りに未強化クソと言い散らす、op豪華な装備の人たちだった。そこまでしてるなら、なぜシフタをまかないのだろう?シフタはかなり強化されるのに」ということなんだな。理解した -- [[子木]] &new{2017-08-11 (金) 14:26:45};
--シフタ巻く効果薄いって意見あるからシフタ上昇量。デューマン女80Hr 素ステ打796 射法789 めんどいから打で計算。 マグで+200 スキルツリーの攻撃は取ってないから考慮しない。あわせて996×1.197=1192 196のステアップ。チムツリ入れた場合これにもかかるから合計1430。 チムツリのみは1195。 この場合シフタの効果は238。 まぁなんつーかチムツリ考えるような人なら手が空いた瞬間シフタってぐらいは気にするレベルに差はある。 238あれば4〜5%ぐらいダメ変わるんじゃね。 --  &new{2017-08-11 (金) 13:48:07};
---すまん後半おかしいな。 238じゃなくて235だ。 --  &new{2017-08-11 (金) 13:50:52};
---情報たてち --  &new{2017-08-11 (金) 14:06:26};
---ぐはっ謎途中送信してしまった…情報どもどもです~Hrならもうちょっと上がるかなって思ったけどそのくらいかぁ 枝2 --  &new{2017-08-11 (金) 14:09:14};
---ダメージ貢献%が低いように思えるけど、空いてる時にかければ無条件でこの%上げられるって考えたら重要よ。これだけ上がるっつー事で、テクターがいない時はいつもアドレナリンリング着けてる。Pキーパー打撃でシフタ維持はキッツイし、それならシフタ維持を優先してるな。 --  &new{2017-08-11 (金) 14:18:17};
---だね。デウスの遠くで手回してる時とかみたいなPP回復しきる待ちに挟むのは実質ノーリスクだしね 枝2 --  &new{2017-08-11 (金) 14:22:16};
-菅沼にとうとうVITA謎の技術って言われてるみたいだけどアレっていい意味なのかしら…?流石に公の本?に皮肉は載せないよね? --  &new{2017-08-11 (金) 12:04:06};
--それ愚痴か・・・? --  &new{2017-08-11 (金) 12:05:51};
--とうとうって前の話じゃなかったか? --  &new{2017-08-11 (金) 12:11:03};
--どこで出た話なの?てかSGNMは今どこにいるの --  &new{2017-08-11 (金) 12:13:03};
---今販売してるファミ通でオーパーツ発言あるな --  &new{2017-08-11 (金) 12:18:24};
---SGNMって今は他ゲーの開発やってんのかな?vitaディレクターはまだやってるんだっけ? --  &new{2017-08-11 (金) 12:23:37};
---立ち読みでざっと流しただけだから曖昧だけどvitaDはやってる的な書き方だったはず --  &new{2017-08-11 (金) 12:25:41};
---え、SGNMってvita版作ってるの?飛ばされたんじゃなかったのか(困惑) てかvita版が全く改善されないのって弄れる人がいないってことなのね・・・ --  &new{2017-08-11 (金) 12:47:42};
---いてもリソースはさかれんじゃろ。容量的な問題もあるだろうし一概にこういう理由とは言えんわな --  &new{2017-08-11 (金) 12:50:21};
--自虐系のネタだよあんなもん --  &new{2017-08-11 (金) 12:18:43};
--まあ6年近く前のハードだからね --  &new{2017-08-11 (金) 12:26:05};
--別にあいつがvita作った訳でもないのにあの発言はちょっと --  &new{2017-08-11 (金) 12:40:45};
--UCでサイコフレームがなんで光るのか作った連中もわかってないみたいなセリフ思い出した --  &new{2017-08-11 (金) 12:43:32};
---カルピスもまぐれで生まれた菌から作ってるから、今ある菌が何かの拍子に全滅したらもう作れないからな --  &new{2017-08-11 (金) 12:52:03};
---現実でも、初めのころは、X線で透けて骨が見える原理が分からないのに使ってたからなぁ…。 --  &new{2017-08-11 (金) 12:59:51};
---飛行機作りはじめたライト兄弟も「なんか知らんけど飛んでった」くらいのノリだし多少はね? --  &new{2017-08-11 (金) 13:03:00};
---言ってみれば自分のカラダがどういう仕組みで動いてるのかわからんまま生きてるし、細けぇこと気にすんな! --  &new{2017-08-11 (金) 13:03:50};
---知っているか、昔のアメリカは放射性物質が健康に良いとされて飲み物も作られていた。 --  &new{2017-08-11 (金) 13:08:57};
--技術の謎なんてアレよ、全部ロズウェルが出発点。気を付けろ、突然Vitaがトランスモーフして襲ってくるかもしれんからな。 --  &new{2017-08-11 (金) 13:22:57};
-何か最近コーデカタログの調子がおかしいわ…。項目がグレーのままで選択しても反応が無い。キャラ選択まで戻って再ログインすると直ってるけど…。 --  &new{2017-08-11 (金) 12:56:18};
--そういえばいいねするときアイテム貰えるんだっけ  …やりたくないな --  &new{2017-08-11 (金) 12:59:18};
-今のところG1-G3+全部クリアしてるけどバスター、運がいいだけなのかな?皆は失敗したことってあるかい? --  &new{2017-08-11 (金) 12:57:31};
--んー、失敗する要素が現状ないなあ --  &new{2017-08-11 (金) 13:01:21};
--0  折れることはあるがな --  &new{2017-08-11 (金) 13:01:52};
--0 けど一度だけ危ない時があったな。レア魔神城+背景が夕方の時だが、あの時は序盤から敵がかなり突っ込んでくるから気ぃ緩めてると一気に持ってかれる。そのままズルズル行って時間も危なかったわ。 --  &new{2017-08-11 (金) 13:20:07};
--0だが、たまに低グレードで敵弱いしヨユーヨユーなんて舐めプしててお城パンチやお城ビームでウィル発動なんて事がある。 --  &new{2017-08-11 (金) 13:31:45};
--それ程難易度高く設定してはいないと公式放送で言ってたが --  &new{2017-08-11 (金) 14:04:42};
-皆飽きたのかな。祝日の昼間なのにバスターやってる人誰も居ないし、フレ誘うか〜って思ってリスト開いたらほとんどインしてないし・・・ --  &new{2017-08-11 (金) 12:57:33};
--盆休みで田舎に帰ってる人が多いんでない? --  &new{2017-08-11 (金) 12:59:30};
--コミケじゃね --  &new{2017-08-11 (金) 13:01:43};
--いつから祝日なら休みと錯覚していた・・・?(仕事中並感) --  &new{2017-08-11 (金) 13:03:25};
---全くだ(昼休み中) --  &new{2017-08-11 (金) 13:05:42};
--飽きたのもあるし、どうせ14出ないし。まったく関係ないけど運営にストーリーネタバレされたしモチベ低下中だわ --  &new{2017-08-11 (金) 13:09:05};
--3+までやって飽きた。フリーマッチ強制される限り今後やることはない --  &new{2017-08-11 (金) 13:20:56};
--緊急ゲーって何かと批判されるけど常設だとこれはこれで問題あるなって再認識したわ、始まらねえ --  &new{2017-08-11 (金) 13:22:25};
---フリーとグレード無くせばちゃんと始まるな。意味不明な仕様にしてないで早くなくせよ。 --  &new{2017-08-11 (金) 13:26:34};
---どう考えても常設であることに問題があるんじゃなくてランク制とフリーマッチ強要とマッチングのクソさの問題だわ --  &new{2017-08-11 (金) 13:39:09};
---回したいの制限付けられて萎えた所にマッチング不具合とコレクトもおかしいしでもういいやってなってる --  &new{2017-08-11 (金) 13:43:00};
--Hrはもうやり飽きた。バスターはクエスト以前の問題。そしてPSO2のプレイスタイルであるたまに戻ってやればいいが悪さをして、もう離れた人多そうな予感 --  &new{2017-08-11 (金) 13:45:28};
--うまいものが何もないもんな。単調なクエ進行、落ちない☆14、取る意欲の湧かないコレクト、おまけにグレードだのフリーだのと無駄な時間を使わされればもういいやってなるさ。せめてコレクトの因子がアストラルソールとかならもう少しやる気が・・・。 --  &new{2017-08-11 (金) 13:54:15};
---正直全てリセットして、最初の頃のPSO2やりたくなってきたわ。今はもうPSO2ですら無くなってきた気がする --  &new{2017-08-11 (金) 13:57:03};
---お前正気か…(クソ遅い移動、素子90個、倒せないバンサー、ゴミのようなバランスetc) --  &new{2017-08-11 (金) 15:06:13};
-フリー行ってて思ったのだけれど運営ってSH緊急以下のお手伝いさん(笑)推奨しているんだろうか --  &new{2017-08-11 (金) 13:30:48};
-&COLOR(red){ビーチの木};&COLOR(white){とうとう木が建ちすらしなくなったかビーチよ...}; --  &new{2017-08-11 (金) 13:31:48};
--なぜ人はドーラス50の方にみんな行くのか、そしてなぜ終わっても左側には来ずずっと右で待機し続けるのか、我々はこの謎に迫ることにした… --  &new{2017-08-11 (金) 13:42:16};
---うちは逆やな、左ルートのほうが人多いわ --  &new{2017-08-11 (金) 13:45:06};
---キャノンに座ってもな…脳筋Hr達がすぐにデュナちゃんをキャノンに跨らせちゃうんや…もう片方のキャノンの方も誰も来なくて座る自分に多毛が来るし…最終的に離れた位置でゲルブルフを引き付けて追いかけっこするようになった --  &new{2017-08-11 (金) 13:47:09};
---一人でゲルブル集めて対処できた時がすごく気持ちいい --  &new{2017-08-11 (金) 13:48:04};
---デュナちゃんがキャノンと合体しちゃうと前が見えないんよね --  &new{2017-08-11 (金) 13:48:15};
---率先して左に行く、周りを見る、自分含めて二人しかいない、二人ともゲルブルに追われる、砂浜でおいかけっこしてるカップルの気持ちになれる気がしてきた、うふふつかまえてごらんなさーい --  &new{2017-08-11 (金) 13:52:16};
---ビオルが居座ってくれるとブルフでカウンター取ってギア溜められるからありがたいわ(諦めの顔) --  &new{2017-08-11 (金) 14:36:00};
--なんか放置してる事が多いしライフルで通常攻撃しかしてない75Guがいたから装備覗いたら素OPガルグリユニット3部位に素OPのスプニってお前・・・。スプニが欲しい訳でもないしレアドロなんて運だからどうしようもないのは分かるが、なんかこのやり場のない怒りが悲しい。ほぼ放置してたから通報してやったがな! --  &new{2017-08-11 (金) 13:42:37};
-ストーリーの2つ4人以上集まらないと出発できないし埋まる気しないわ。なんで今までソロでできたことをマルチ仕様にしたんだ。(できるやつさっさと閲覧してたらなんかルツがウボァーしてたわ --  &new{2017-08-11 (金) 13:33:54};
--バスター推したいのは分かるが、逆効果だわなコレ。マルチでもこういうクエストあるよってぐらいの簡易版用意すれば良かったのに --  &new{2017-08-11 (金) 13:36:08};
---それな、安藤、ハリエット、ルーサー、ヴァルナの1PC3NPCで4人でやれれば良かったのにね --  &new{2017-08-11 (金) 13:39:39};
---EP5人がいっぱいいて大盛況!同接更新とまではいかないけどバスターで人いっぱいです!って予定だったんだろうな。だが蓋を開ければ・・・。まぁハッキリ言えばこけちゃったな --  &new{2017-08-11 (金) 13:41:50};
---単純にただただ辛いからな今。新職が楽しいじゃなくて新職以外クソとはこのリハクの目をもってしても --  &new{2017-08-11 (金) 13:49:07};
---初心者:Hr使えない… 既存:Hr以外クソすぎる… 廃人:やることない 割と全方位アカン詰み方してるな特に初心者 --  &new{2017-08-11 (金) 13:51:19};
---Hrは解放はされてるけど、各種要素はレベルアップやクエストこなして解放の方がよかったろうになぁ。でもそうすると復帰者がメンドイ~言って帰っちゃうか --  &new{2017-08-11 (金) 13:54:52};
--その前にソロで魔神城倒すチュートリアルやってるからなおさら意味がわからんな。オムニバスの方でもレイドボスとソロで戦うクエを用意してあるのに。 --  &new{2017-08-11 (金) 13:38:25};
---たぶんホントの新規をバスターいざなうための設計だったんだろうけど・・・。あれやるくらいなら今後入れるであろう違うバスターを先行体験の方がマシな気がした --  &new{2017-08-11 (金) 13:48:02};
--こういうときのためのサポパ、フレパだろと思えてくる --  &new{2017-08-11 (金) 13:39:11};
---すげえ妥当な意見 --  &new{2017-08-11 (金) 13:40:50};
---そういやバスターってNPC出せたっけ? --  &new{2017-08-11 (金) 13:44:27};
---第3世代しかブラックホールを通れないって言ってたからストラトス以外のNPCは来られないんだろうけどなー --  &new{2017-08-11 (金) 15:33:22};
--バスター入れるならチュートリアルステージの広さか1.5倍位の広さで少しイベントも挟んだソロバスターで良かった 今のストーリーバスター背景違うだけで何もねぇし --  &new{2017-08-11 (金) 13:46:44};
---いくらストーリーといえども、全く同じものやらされて報酬無しって???って思ったわ --  &new{2017-08-11 (金) 13:55:44};
---ストーリークエストの作り方が本当に下手だよなって…せっかく1人用のクエストなんだからもっと面白い事すりゃいいのに --  &new{2017-08-11 (金) 13:58:36};
---魔物種とモブの騎士ががちゃがちゃ戦ってればよかった。そこをソロで駆けずり回れば、英雄感もでるだろうし。こんな感じのゲームよくありますよね?出来なかったかなぁ... --  &new{2017-08-11 (金) 14:40:00};
---ストーリーバスターがANUBISの荒野乱戦みたいなのだったら… --  &new{2017-08-11 (金) 14:48:41};
--マルチ強制にする意味は全くないわなあ。俺ストーリー進めるのに待ち時間で20分かかったゲームなんて初めてだぜ! --  &new{2017-08-11 (金) 14:41:49};
--なんていうか、初期のTAの二の舞いだなー --  &new{2017-08-11 (金) 15:01:39};
-今、Hrで☆1未強化OP無し武器でグアル先生と戯れてきたけどクソ楽しいですね…この装備で5桁連発するのもあれやけど。他職もはよHr並に強化して新難易度追加しておくれやす… --  &new{2017-08-11 (金) 13:55:56};
--もう新難易度は無いよ。それやるとマルチ成立しなくなっちゃうもん。完全ソロ用で自分で倍率上げれる程度しか残ってない気がする・・・ --  &new{2017-08-11 (金) 13:58:46};
---少なくとも後5年は続けようってゲームで新難易度ないはあり得なくない?プレイヤーのレベル帯が上がればマルチなんて成立するんだし。 --  &new{2017-08-11 (金) 14:01:53};
---仮にあったとしても、それは演出などの「形だけ」になるだろうね(名前だけすごーい難易度!みたいな)。それだけ現状のゲーム内はぐちゃぐちゃ。実際に難しくすることは無いと思うよ。KMRのスタンス見てもすんごく感じられる --  &new{2017-08-11 (金) 14:04:44};
---マルチが成立しないってのは、区分が細かくなればなるほど1区分にいるプレイヤー数が少なくなるだろってことで、小木の言ってることはあってる。だからただ追加するんじゃなく、既存のどこかを削りながらってしないとダメかもね。ていうかそうした方が後々良くて親切設計。 --  &new{2017-08-11 (金) 14:05:28};
--ジグモんはセリフやモーションと攻撃判定が、ほんと見たまんまで分かり易くて楽しい。べガスやアルチ勢とかは何か自分と合わない、苦手 --  &new{2017-08-11 (金) 14:02:53};
---攻撃予兆とそのタイミング、またはリズム性に関してはPSO2はあんまり評価出来ないな。まぁエネミーとの駆け引きよりも、見栄えを重視してるからなんだろうけど --  &new{2017-08-11 (金) 14:05:58};
---エクス、リンガあたりは見たまんま戦えてモーションが素直だから良エネミーって言われるんだろうね --  &new{2017-08-11 (金) 14:38:08};
--やっぱりエネミーのレベル85くらいで新難易度ほしいよね、参加条件にメインサブ80と何かしら試験的なソロクエストの称号を設定して実装してほしいわ --  &new{2017-08-11 (金) 14:05:35};
---試験的なソレが、この前のエネミーブーストだったんじゃないのか?って思うけどどうなんだろね --  &new{2017-08-11 (金) 14:07:23};
---エネミーブーストもさじ加減間違えるとヤバイからなぁ…。なのに運営はその手の調整が下手糞だときてる。 --  &new{2017-08-11 (金) 14:20:32};
---グラーシア100%以外で何か阿鼻叫喚なことってあったっけ? --  &new{2017-08-11 (金) 14:31:12};
---試験的なって参加条件のことのつもりだったわ、実際深き闇に向き合う者取得くらいの甘い設定でいいから称号持ちじゃないと参加できない高難易度&美味しいレイドボスなり防衛なりほしい。子木 --  &new{2017-08-11 (金) 14:33:14};
-うちの固定効率求めない闘争エンジョイ系で、☆1武器縛りとかユニなし縛りとか色々やって来たんだけど、今回、頭抜けすぎてて闘争が楽しくなくなるからHr使用禁止例が出た。・・・Hr浸かってて楽しいから好きだし、禁止と言われると結構モヤモヤする。 --  &new{2017-08-11 (金) 14:17:21};
--それはご愁傷様・・・ただまぁバスター3+はHrなしだと結構闘争できそうな気がする --  &new{2017-08-11 (金) 14:25:21};
---固定組めば各塔二人で必要ならテレパで瞬間移動できるから大した闘争にはならないよ。固定組まなければ場合によってはよき闘争に巡り合える(バスターの場合 --  &new{2017-08-11 (金) 14:30:14};
--そういう固定なら仕方がないと思うよ。木主が合わなくなっただけ。 --  &new{2017-08-11 (金) 14:27:15};
--闘争が目的ならHr禁止はまあわかるけどな。Hrで闘争できるコンテンツをむしろ教えてくれ。裸アムチとかか? --  &new{2017-08-11 (金) 14:29:57};
---武器防具縛ったらガチでPS求められる(もともとやられる前にやれのクラス故に…)から結構闘争できるんやで… --  &new{2017-08-11 (金) 14:40:05};
---アルチ系は攻撃が苛烈だし、良いと思いますけどね。木主さんも提案してみれば?アルチだけはHr解禁してみたいに --  &new{2017-08-11 (金) 14:49:57};
---武器防具全部店購入そのまま(強化もOP付けも禁止)で旧大和やってみたけど床ペロ天国だったよ。掠るだけでも逝けるからHrだろうが問答無用で死ぬしおすすめ --  &new{2017-08-11 (金) 15:04:07};
--前に初期装備縛りマルチ徒花動画見たらかなり時間かかってたけど、それでもHrだと歯ごたえなくなっちゃうのか。JGや無敵をなくすしかないのかな。 --  &new{2017-08-11 (金) 14:41:07};
-サブキャラでフリーバス受けたらドリンク飲み忘れて貴重なドーナツを消費してしまったわ……(´・ω・`) --  &new{2017-08-11 (金) 14:28:05};
--ドンマイ……(´・ω・`) --  &new{2017-08-11 (金) 14:35:07};
--(´・ω・`)この豚は出来損ないだ。食べられないわよ --  &new{2017-08-11 (金) 14:35:42};
--ああくそ、なんか敵弱いと思ったら上級じゃなくて3受けてたわ……三回分メインマッチ損した ひきつづいておバカな木主 --  &new{2017-08-11 (金) 15:26:21};
-フリーだからって手抜きしすぎた奴らが左に集まってて塔が落ちそうになってワロえない。最低限の仕事すら出来ないやつしないやつの介護したくねえんだよ分かれよ運営、全員が持ってる目一杯頑張ってんなら下手くそだろうがLv低かろうが、俺ぁそいう奴らへの協力は惜しまねえ。でも明らかに手抜き棒立ちで経験値入ってラッキーみたいな奴らのコマになる気はねえんだっつの!エキスパ復活はよお!!!! --  &new{2017-08-11 (金) 14:38:56};
--フリーでもディフェンスフェイズはまともにやらないとたまにやばいけど、バスターフェイズは暇な時パイルの上に乗ってロビアク安定なぐらい差がある。目の前に湧くからサッカーしなくていいのがマップ見れない子にとっちゃ丁度いいのかしら。 --  &new{2017-08-11 (金) 14:58:51};
-防衛の結晶集めの時もそうだったけどPA使ってわざわざ後ろから抜いて取っていかれるとなんか腹立つのお、で、後半建築物系乱立してるのになんでわざわざ自分が遠くから処理しに行かなくちゃならんのですかね、さっきの結晶集めに本気出してた人どこ行ったの?移動PAの出番よ? --  &new{2017-08-11 (金) 14:42:19};
--後半部分はともかく前半の腹立つから~は知らんよ。気にくわないから移動PA使うなってか? --  &new{2017-08-11 (金) 14:52:32};
---結晶集めくらいマップ見ながらでもできるやろ、ってことじゃない?まあ実際あとステップ2,3回分、ってくらいのところで後ろからイルゾンテッセンロデオが追い抜いて行ったり、とかよくある --  &new{2017-08-11 (金) 14:55:27};
---後ろから抜き去ってマナ取るのがムダって意味でしょ --  &new{2017-08-11 (金) 14:55:51};
---ノロノロ走ってる方がムダだろ マナなんてすぐわいてくるんだし取られたら他探せよ --  &new{2017-08-11 (金) 14:57:35};
---明らかに拾いに行ってるんだからその人に任せて自分が他に行くって発想してほしいんだけどねえ… --  &new{2017-08-11 (金) 14:58:53};
---てか見えてるのがそのくらいの差なら通信ラグで元々先を行ってる可能性 --  &new{2017-08-11 (金) 14:59:24};
---テッセンマン視点だととうの昔に追い抜いてるやつが拾ったのにノロノロあとからついてきてる…とかあるんだよね --  &new{2017-08-11 (金) 15:05:24};
--腹立ちはしないが、ヤマトとかでもテッセンマンがフラッシュマンに転生でもしたのか、我先にと突っ込んでちまちま通常やってるんだよね・・・いやそれでもテッセンマンよりは仕事してるんだろうけど、ブライトネス使うだけのPPくらい残しときなさいな・・・(燃やすぞ怒りのフゥフゥフゥ導火線) --  &new{2017-08-11 (金) 14:57:21};
---ブライトネス、はせ・・・ブンッブンッ(PP足りず無派生振り回しながら --  &new{2017-08-11 (金) 14:58:42};
---ビクトリー使えばヘイト取りつつPP回復できるんですよ 使ってる人あんまり見ない…見なくない? --  &new{2017-08-11 (金) 14:59:26};
---フラッシュで敵に突っ込んでいったあと武器スロのスクロールでTMGに持ち替えて敵の前でくるくるリロードしてるやつを見た時はさすがに笑った --  &new{2017-08-11 (金) 15:02:48};
---枝2 ついこの前サブパレの押し間違いでやっと気付いたへっぽこHrならここにいますよ… --  &new{2017-08-11 (金) 16:09:58};
-ヒツギニキやエンガニキもEP5が糞すぎて引退しちゃったんだろうな --  &new{2017-08-11 (金) 15:07:17};
--というクソリプ頂いてます(一太郎並み) --  &new{2017-08-11 (金) 15:08:41};
--復帰しちゃって残念でした --  &new{2017-08-11 (金) 15:11:42};
--そういえばビチグソにでるんだっけか。ビチグソまだ行ってないから忘れてた。もうね -- [[木主]] &new{2017-08-11 (金) 15:15:18};
--さすがにこんなに不具合多いともうやる気がおきねえわ。バスタークエストはメインとフリーの繰り返しで特に欲しいものがないし(14なんてどうせでないし)。運営によるストーリーネタバレ。マッチング機能は直ったとしても一度体験するともう…引退か、離れてもいいかなって。さんざん不具合で振り回されたユーザーをバカにすんのもいい加減にしろ --  &new{2017-08-11 (金) 15:16:10};
---そう思うならさっさと離れろよアホ --  &new{2017-08-11 (金) 15:17:04};
---辞めるとか引退とかいうやつは引退しない定期 それはそうとして枝1は運用1にひっかかりかねないから気をつけようね --  &new{2017-08-11 (金) 15:18:35};
---なぜわざわざ愚痴板に来たかはなはだ疑問な枝1である…あと愚痴であろうと煽りは禁止だべ --  &new{2017-08-11 (金) 15:19:20};
---親切心でいってるだけだぞ。ネトゲなんて定住するもんじゃねえし引退考え始めるようならすぐに実行したほうがええわ。それと引退考えるのと愚痴言うのは同義じゃねえから俺がここにいてもなんも不思議じゃないだろ。 -- [[枝1]] &new{2017-08-11 (金) 15:23:12};
---煽り抜きでそこまで思うんなだ一旦離れたほうが良いぞ、マジで --  &new{2017-08-11 (金) 15:24:07};
---問題は仮に不具合が無くても糞仕様のため希望は無い、ということだな。 行き着く先が結局うんこしかないっていう --  &new{2017-08-11 (金) 15:24:34};
---おうまた明日な --  &new{2017-08-11 (金) 15:26:01};
---どうせでない」と言ってる時点でネトゲすら向いていない人だとわかった。君他ゲー言っても同じ愚痴を吐くんでしょ知ってる。 --  &new{2017-08-11 (金) 15:43:44};
---枝8 そもそもPSO2が初めてのMMO(MO)の可能性 --  &new{2017-08-11 (金) 15:47:32};
---なんか時間たってみたら枝が結構生えてた…ネトゲはこれがはじめてだよ。3年半やってきてこんなに不具合おきていらだってたんだ。アーレス堀り、グリダフヘクス堀、オフス堀も楽しかったし、ウェラボ掘るために300週してやっとおちたぐらいやりこんでたけど、みんながゆうとおりネトゲ向いてないのかもしれないね 小木 --  &new{2017-08-11 (金) 15:54:45};
---オフス掘り・・・オフス掘り・・・? --  &new{2017-08-11 (金) 15:56:59};
---石集めだよめんどくさいからオフス堀 小木 --  &new{2017-08-11 (金) 15:58:33};
---まあこれでPSO2やめるなら、まじめに他のMMOやMOも手を出さないことを推奨しておく。 --  &new{2017-08-11 (金) 16:01:34};
---新要素実装した直後不具合は割とあるし、レアの最低保証なんてものもないからこちら程安々とは手に入らない。マッチングに時間がかかるのも、ロール毎の役割が明確な事の多いよそのゲームでは人気職(責任の軽い火力担当)は30分近くかかったりもざらで、そもそもある程度やり込んで高難度コンテンツに挑むようになると固定を組まないとマッチング的にも攻略的にも話にならない。ソロでクエスト参加ポチーすれば勝手に揃って大体クリア出来ちゃうっていうのは、PSO2のいいところ。ネトゲとしての敷居の低さでいえばPSO2程敷居の低いゲームはないんだよな。逆に、一般的なネトゲがどんなものか知る為に手を出してみるのも良いかもしれない --  &new{2017-08-11 (金) 16:15:16};
---愚痴板で愚痴ったら叩かれるってこれもうわかんねえな!? --  &new{2017-08-11 (金) 16:17:27};
---愚痴るのは問題ないだろうけどあまりにあまりだと言われる時もあるだろう。なんで俺の思い通りにならないのかなぁ系は特に。普通はならない前提で動くけど同調すると自分の思い通りにしようと突進しかねんし。(新規のレアは全部配布しようとか、☆14だしまくって、皆に行きわたらせようとか) --  &new{2017-08-11 (金) 16:26:10};
---それで、やってみた他のが面白いと思ったらそのまま移住しちゃえば良いよ。PSO2の目的の一つとしてネトゲ人口を増やすってのもあるから、本音言えばPSO2やってくれた方が嬉しいだろうけど、小木がネトゲに手を出した時点である意味運営は目的達成してる。他のネトゲで遊んでてこっちに気になる何かが出来たり許せるようになったらまた見に来ればいいと思うよ --  &new{2017-08-11 (金) 16:26:38};
---まぁ、真面目にネトゲやりたいならPSO2なんてぬるいもぬるいからまぁ他いったほうがいい。真面目にそのほうが楽しく感じると思うよ。 --  &new{2017-08-11 (金) 16:30:06};
---愚痴ったら煽られまくるとか夏だなあ --  &new{2017-08-11 (金) 16:53:04};
---マッチングは改悪された面が目立っちまった訳だし、愚痴としても正当な理由だろ。コキは不満を全部書いてるから後半は主観にせよ、不具合多いのは事実だしな。アップデートで不具合なんて当たり前なんだからって言うのは落ち着いてる時には言えるが荒れてる時には慰めにもならない。 --  &new{2017-08-11 (金) 17:11:55};
---小木には超絶神ゲーと名高いFF14を強く推奨する(ゲス顔) --  &new{2017-08-11 (金) 17:35:33};
---PSO2が初ネトゲの奴が勘違いすること:オンラインゲームはバグ皆無でアプデされるのが普通でPSO2はその中でもバグがはるかに多い部類  現実:オンラインゲームの中でも特にバグが少ないのがPSO2で、同業者(オンラインゲーム開発者)からは「なんでPSO2あんなアプデ頻度多いのにバグ少ねえんだ!」と驚かれるほど --  &new{2017-08-11 (金) 17:40:48};
---緊急メンテやメンテ延長が滅多にないからな・・・「毎度恒例のメンテ延長です、時間に比例して侘び石を配布します」「うおおおお」なんてゲームもあるが。 --  &new{2017-08-11 (金) 17:51:09};
---OSぶっ壊すって致命的な不具合出した事もあるんだぞ。不具合自体を無くすのは不可能であったとしても、今回のゴタゴタがプレイヤーを幻滅させてるのは確かじゃないか。 --  &new{2017-08-11 (金) 17:53:41};
---煽りを流せない人はここを利用しない方が良い。 --  &new{2017-08-11 (金) 17:58:51};
---そういや旧14はマザボお釈迦にしてたなあ もはや懐かしい --  &new{2017-08-11 (金) 17:59:12};
---MHF「OSをぶっ壊すとは」FF11「なんとも恐ろしい話で」 --  &new{2017-08-11 (金) 18:06:36};
-結晶集めて塔を守ってバリスタ出して城門壊して城攻めて……FEZを思い出すなぁ --  &new{2017-08-11 (金) 15:21:54};
--あれ木主俺のフレじゃね?全く同じ事連想して昨日そんな話してきたわ(゚Д゚) --  &new{2017-08-11 (金) 15:26:33};
---(´・ω・`) 木豚にフレは居ないのゴメンね。でもあのゲームをやってたプレイヤーなら等しく思い出す内容だと思う --  &new{2017-08-11 (金) 15:32:48};
---小木は氷皿してたけどサッパリ忘れてたよ!あの時はゲームスピードおっそいなぁと思ってたけど、Heやりつつあの敵の進行速度を見てると今は楽しみしか無いぜ!(笑) ・・・フレ作ろ?(´・ω・`) --  &new{2017-08-11 (金) 15:46:37};
-ポーター起動者の名前出るようにならねぇかなぁ。3+を7人で起動するとか…。固定じゃねぇんだからさぁ。別に長時間(7人になるまで1分前後)集まらなかったって訳でもないのに。案の定そんなマルチだから15分もかかったし。 --  &new{2017-08-11 (金) 15:32:34};
--起動者以外への唐突な風評被害 --  &new{2017-08-11 (金) 15:40:42};
--名前が出ると責任感感じて誰もやらなくなるぞ --  &new{2017-08-11 (金) 15:43:32};
--たしかにせっかちな起動はやめてもらいたいな。名前が出れば収まるとは思えないけども。 --  &new{2017-08-11 (金) 15:50:00};
--起動時に8人いて1人抜けたかもしれんやん --  &new{2017-08-11 (金) 15:53:09};
--周りが止めなかったら周りも悪いというか一蓮托生は仕方ない。止めて聞く耳持たなかったらだめ。起動時に○人で出発しますってちゃんと出るんだから「ラグで遅れてるだけで実は8人集まってるのかな?」は通用しないんじゃないかな --  &new{2017-08-11 (金) 15:56:56};
--トリガー主やる時は欲しいと思うわ。起動と停止繰り返して急がせようとする乞食が鬱陶しい。 --  &new{2017-08-11 (金) 16:00:26};
---トリガー主以外でも好き勝手起動できるぞ穴だらけ手抜き仕様の時点で終わってるよな --  &new{2017-08-11 (金) 16:11:08};
-バスターマップ広すぎない?Hrとそのた下級職の差がでちゃってるのってマップ広すぎて機動力がなにより重視されちゃうからなのでは? --  &new{2017-08-11 (金) 16:15:43};
--テレパイプ使え。そしたら二つの塔は守れるから --  &new{2017-08-11 (金) 16:18:42};
---ディフェンスで使ってたらアタックで使えなくなるぞ --  &new{2017-08-11 (金) 16:21:02};
---そもそもディフェンスでそこまで機動力は必要ないけどな。塔前とかに出た敵の処理をしてもいいわけだし。アタックはテレパイプ使えばいい。 --  &new{2017-08-11 (金) 16:36:03};
---何回も使えるテレパイプを出し惜しみするのはどうだろう。自分守ってる側と反対側の端で大量にわいたらマナ集め待機か走って応援に行くのはなぁ こき --  &new{2017-08-11 (金) 16:41:07};
---全員バランスか防御型なら余るくらいなんだがな --  &new{2017-08-11 (金) 16:46:24};
---テレパイプは回数制限あるぞ?ラストにどこかの塔で余ってるとしても移動して見つけるのは大変だよ --  &new{2017-08-11 (金) 16:49:07};
---端から端までを繋ぐのが移動距離稼げるから大体は両端で一回だけ開通させる程度だよ。それまでによっぽど浪費しなければまだ7回以上も使える。奥につなげる場合は少なくとも片方は自分でやるようにしてるね こき --  &new{2017-08-11 (金) 17:00:56};
--逆に下位職はミノタウロス(名前わからん)の突進してる集団に近接はマッシブでスタンばら蒔いたり、単体(ゴーレムとか)を優先して倒しに向かったり、兵器率先して使ったりHrが全線で満遍なく暴れるよう影でサポートする動きとか、一部は瞬間火力活かして塔や部位破壊とか仕事はあるゾ!…でもそれ以外が明らかHrで戦ったほうがストレスフリーという --  &new{2017-08-11 (金) 16:49:56};
-今更かもしれんがサブのビンゴやろうとバスタークエ受けようとおもったら受けれない。ポイントはキャラ別なのに受注回数は共通なのな。ほんま意味わからん。 --  &new{2017-08-11 (金) 16:22:19};
--簡単に☆14掘られたら悔しいじゃないですか()  まじでこの運営のやってること意味不明だわ --  &new{2017-08-11 (金) 16:23:43};
---そもそも緊急よりドロ率がかなり下げられてるのに出るんだろうか…。 --  &new{2017-08-11 (金) 16:31:59};
---0じゃない限り出るのは出るだろうよ。そこまでモチベが持つかどうかは知らんが(俺には無理そう) --  &new{2017-08-11 (金) 16:46:48};
--まぁ以前からだけど迷走してるのがよく分かるよなぁ --  &new{2017-08-11 (金) 16:24:26};
---てかまっすぐ走ったことないし --  &new{2017-08-11 (金) 17:40:25};
--おかげでメインマッチ上級にメインキャラ→フリーにレベル40以下のサブキャラ(→40になったらADレベリングで75)ってのができる --  &new{2017-08-11 (金) 16:26:08};
--受注回数がキャラ別だと毎日の自然回復分で20回行けちゃう人とか出てくるし --  &new{2017-08-11 (金) 17:06:03};
---だったらポイントをキャラ別にするなよって思うわ。 --  &new{2017-08-11 (金) 17:18:06};
-次実装される新クエか新緊急って明日の放送で出てくるんかな?実装されるまで何やってれいいんだろう(´・ω・`) --  &new{2017-08-11 (金) 16:47:11};
--バスターあるじゃろ(やるとは言ってない) --  &new{2017-08-11 (金) 16:48:24};
---いつも言われてることだけど今やっとかないと後で絶対過疎ってやれなくなるんだよなあ --  &new{2017-08-11 (金) 17:09:24};
--明日はあってもADコタンの話じゃないのかな。あれいつ実装なんだろ。 --  &new{2017-08-11 (金) 16:52:40};
---ADコタンって誰得なの・・・ きぬ --  &new{2017-08-11 (金) 17:01:32};
---一応新レア仕込まれるから・・・(震え声 --  &new{2017-08-11 (金) 17:03:18};
---詳細出てない(知らない)からなんともだけど、それなりに行く理由(新☆13武器とか☆12ユニとか)は突っ込んでくるでしょ、流石に。ボスがアンジャギグルなのが萎え要素ではあるけど。こき --  &new{2017-08-11 (金) 17:05:33};
---だが待って欲しい! DF枠にダブルが来るかもしれない! --  &new{2017-08-11 (金) 17:27:25};
--ストーリー進行度合い的に、次のストクエとバスクエの発表があると予想。 --  &new{2017-08-11 (金) 17:10:17};
-バスタークエストでG3+で攻撃の兵器選ぶのホントやめてくれ…(そもそも攻撃型にフリーズバリアとうすい壁みたいなのがないのが致命傷なんだって、パイプもないし) --  &new{2017-08-11 (金) 17:17:07};
--壁はまぁなくても良いけどフリーズはないと面倒くさいっていうか、後手になった時あれ以外に防ぐ手段ないしそうでなくても核も咲くまで待たないといけないしな --  &new{2017-08-11 (金) 17:19:07};
--わかってる人は防御一択だよねー。怒涛のラッシュをしのぎさえすれば勝ち確、そしてアークスはサッカーするから時間稼ぎこそ最強なのになぜ攻撃選んでしまうんだろうなあ --  &new{2017-08-11 (金) 17:20:17};
---バリアは使い切らないこともあるしパニッシュあるバランスも捨てたものではないぞよ。そちらも言っての通り凌ぎ切れば勝ちなわけで最悪一~二本は敵さんの殊勲としてくれてやれ --  &new{2017-08-11 (金) 17:25:16};
---プレイヤーの攻撃より強い攻撃手段なんてほぼないゲームなのにわざわざ選ぶってことは、まあそういう火力しか出せない人種なんだろう --  &new{2017-08-11 (金) 17:27:46};
---端から離れたくないときにもう片端へパニッシャー落としたいからバランス選んでるな --  &new{2017-08-11 (金) 17:32:55};
---パニッシャーをお使いでない!? バランスにもセットで付いてくるあれは場面選べばプレイヤーより強いが。 --  &new{2017-08-11 (金) 17:38:00};
---パニッシャー使うなら特殊型選ぶわ 攻撃型選ぶ理由がないに対する返信だからね俺のは 枝2 --  &new{2017-08-11 (金) 17:40:28};
---むしろ判ってるからこそ攻撃タイプのみだろう。普段から言ってる火力ガーでねじ伏せろよ --  &new{2017-08-11 (金) 17:42:05};
---防御の高性能っぷりは回数こなせばわかる。頭一つ飛び出した高性能さだわなあ --  &new{2017-08-11 (金) 17:52:09};
--舐めプしたくなるのも無理はないクエストだから仕方ない --  &new{2017-08-11 (金) 17:22:10};
--結局バランスが一番だわ --  &new{2017-08-11 (金) 17:23:25};
--必須なものが大概ないからまず選択肢から外すべきだわな --  &new{2017-08-11 (金) 17:23:59};
--ハズレを仕込んでおかないとな。一番上の目立つ所に --  &new{2017-08-11 (金) 17:26:50};
---一番上はバランス型だと思うんですけど --  &new{2017-08-11 (金) 17:28:51};
---バランス 攻撃 防御 特殊 だっけな --  &new{2017-08-11 (金) 17:29:33};
--3+は腹パン後の防衛キツイから攻撃セットした塔ほんとヤバいんだよな 各種砲台にも耐久度あるから壊されるし --  &new{2017-08-11 (金) 17:33:49};
--レーザー砲大ハズレすぎない?特殊のレーザーが別の何かだったら選択肢にはあったかもってくらい無駄だと思うんだけど --  &new{2017-08-11 (金) 17:34:48};
--いっそ攻撃型は全部パッシブ系にしてアクセス不要でフルートに戦ってくれれば…… --  &new{2017-08-11 (金) 17:50:45};
---フルートじゃねぇ! フルオートだよ!  小木 --  &new{2017-08-11 (金) 17:51:33};
---俺はバスクラリネットで殴るぜ! --  &new{2017-08-11 (金) 17:55:23};
---じゃ、僕は緑色のピッコロで(ピッコロ違い) --  &new{2017-08-11 (金) 17:56:21};
---昔ピッコロってお菓子あったなぁ 今もあんのかな --  &new{2017-08-11 (金) 18:19:37};
--バスターの木だから、ついでに・・・フリーしなくちゃいけないのは我慢する。だが、回数のチャージ10回とは言わん、5回くらい貯めさせてくれ・・・ --  &new{2017-08-11 (金) 17:54:27};
---運営「(1回だけ)溜まってる‥ってやつなのかにゃあ?…いいよ(ランクマッチ失敗)」 --  &new{2017-08-11 (金) 17:58:28};
--待機所の椅子に座れないって愚痴。8人しかいないんだから座る判定入れてもええやろ。 --  &new{2017-08-11 (金) 18:12:46};
---ロビアク腰掛けるをお持ちでない? --  &new{2017-08-11 (金) 18:18:55};
-擁護してみよろ --  &new{2017-08-11 (金) 17:53:34};
--チェックミスは擁護できないわ・・・ --  &new{2017-08-11 (金) 17:55:05};
--そんなこと言われてもチェックミスとか擁護のしようがない --  &new{2017-08-11 (金) 17:55:48};
--チェックミスは誰にでもあることだし・・・ --  &new{2017-08-11 (金) 17:59:21};
--見ず知らずの人を擁護する理由が無い。 --  &new{2017-08-11 (金) 17:59:52};
--擁護してみ? って命令口調なのに よろ ってお願いしてるところがかわいいって思いました --  &new{2017-08-11 (金) 18:00:03};
--ろよ、とよろを間違えちゃう木主かわいいけどチェックミスはいけないから砂漠の流砂になげこんだあとスパルザイル30体ぶち込むから。 --  &new{2017-08-11 (金) 18:11:35};
-見た目の尖った武器が全然ない もっと面白いの出せ! --  &new{2017-08-11 (金) 17:59:40};
--非常に鋭利定期 --  &new{2017-08-11 (金) 18:00:44};
--非常に鋭利さんが非常に鋭利で高い切れ味を誇る視線を木主に送ってるぞ --  &new{2017-08-11 (金) 18:05:29};
---なんだっけ?なんかの武器の説明文だったよね? 木主 --  &new{2017-08-11 (金) 18:12:07};
---PSO2 鋭利 でggると一発で出るよ --  &new{2017-08-11 (金) 18:21:32};
--ブロントさんは武器の見た目から武器の強さを語っていたな・・・セイブとグラットンソードについて。 --  &new{2017-08-11 (金) 18:07:23};
--俺のエクスカリバーは尖ってて女をヒィヒィ言わせて血だらけにするゼ! --  &new{2017-08-11 (金) 18:10:57};
---箸の袋に入ってるつまようじうっかり刺さると痛いよな --  &new{2017-08-11 (金) 18:13:55};
-フレへの愚痴なんだが、距離が近すぎる。人間関係の距離感とかじゃなくて、キャラの位置。ピッタリ密着するのちょっと怖い。 --  &new{2017-08-11 (金) 18:09:10};
--まぁちょっと離れてって言うのもあれだしな・・・というか自動追尾みたいのしてるんじゃないの?ロビー以外なら --  &new{2017-08-11 (金) 18:10:51};
--いるよなそれ。ロビアクで遊ぶでもなく密着するレベルで近くまで来るの --  &new{2017-08-11 (金) 18:13:45};
--クソスペラグ --  &new{2017-08-11 (金) 18:15:21};
-既存クラスで来る事自体は文句ないんだけど、Hrが倒すだろ。みたいな感覚で戦闘する気すらない経験値乞食多すぎるわ。マップ上で人数2人3人いるから平気だろって思ったらHr一人がすごい必死に対応してたり、そもそも処理できなくてどっか走って行ったり。強い弱いはともかく寄生前提の奴どうにかしてほしいわ --  &new{2017-08-11 (金) 18:13:53};
--通報作業頑張れ。 --  &new{2017-08-11 (金) 18:15:53};
--EP5は英雄感が堪能できるそうですよ --  &new{2017-08-11 (金) 18:16:36};
---英雄ってニートの世話をするお母さんのようだな・・・ --  &new{2017-08-11 (金) 18:23:37};
--フリーに関しては放置させてくれ。あんなの真面目にやれと言われても困る --  &new{2017-08-11 (金) 18:19:31};
---プレイしたくないなら受注すんな --  &new{2017-08-11 (金) 18:20:42};
---ダメです マナ拾いくらいはやれ --  &new{2017-08-11 (金) 18:21:30};
---他7人「じゃあ俺も」 --  &new{2017-08-11 (金) 18:22:01};
---さすがにこれは擁護できませんわ --  &new{2017-08-11 (金) 18:22:12};
---真面目にやれじゃなくてすぐぺろるから出来ないんだろ?正直に言えばいいのに --  &new{2017-08-11 (金) 18:32:03};
--デウスの前半戦とかマジですることない、どんだけ先行ってもギア溜まってないしノヴァの一発もロクに当たらんわ --  &new{2017-08-11 (金) 18:20:24};
---総合的なバランスがチート性能のブライトネスエンドが範囲広すぎなんだよなあ --  &new{2017-08-11 (金) 19:14:46};
--いうてHrで逝っても必死になれるような場面ねぇわ --  &new{2017-08-11 (金) 18:27:53};
---東西の端片側にミノタウロスの突進ラッシュとライダーの特攻とゴーレム2体一斉に沸いたら塔30秒も持たずに折れるしHr一人じゃどうにもならん、必死になれるようなーじゃなくてマップみてないか折られても気にしてないだけ --  &new{2017-08-11 (金) 18:32:56};
---そのために兵器あるんだろ。野良でいってるけど一回もおられてないわ。むしろ必死なくらい楽しめて羨ましいわ --  &new{2017-08-11 (金) 18:34:24};
---どうにもならないのってその一瞬だけだろ? --  &new{2017-08-11 (金) 18:39:16};
---Hrがどうかって話で兵器云々ってHr関係なくね --  &new{2017-08-11 (金) 18:40:28};
---Hrでもキツイっていうけど兵器使えばHrなら楽々処理できちゃうのに自分で首絞めてる感じするけどな --  &new{2017-08-11 (金) 18:43:58};
---「場面」とか「30秒も持たず~」ってやりとりでどのくらいの間隔かイメージ沸かないなら入って来なくていいんやで --  &new{2017-08-11 (金) 18:44:14};
---そうだな入ってきたの間違いだったわすまんな。 --  &new{2017-08-11 (金) 18:46:15};
---それ兵器使えばHrなら楽々じゃなくて、兵器使ったらHr以外でも楽々処理できるのに、Hrでしか行った事ないから勝手にHrだからこそ楽出来てると思ってるだけだろ。 --  &new{2017-08-11 (金) 18:47:38};
---そんなこといったら、最初の必死になれる場面ないじゃんっていうのにまんま当てはまるんだが。どのクラスでも必死になれないのになんでヒーローだけ必死になれるんだよ教えてくれよ。 --  &new{2017-08-11 (金) 18:49:19};
---つーかここまで不毛なこと言ってたの謝るわ。ゲームなんだから常に必死に戦うのが当たり前やな。申し訳ないわ。 --  &new{2017-08-11 (金) 18:52:58};
---Hrがどうかの話なのに兵器がどうかの話にすり替えたからだろ。それだったら最初から兵器使えばHrでも他クラスでも必死になれるような場面ねぇわって言っとけよ。Hrのクラス性能に依存した話してんのに後だしで別要素持ち出したからだろ --  &new{2017-08-11 (金) 18:53:42};
---いやまず兵器なしで戦う場面ねぇのになんでなしの比較する必要あんの?縛りプレイですか? --  &new{2017-08-11 (金) 18:56:00};
---最初言ってた状況は兵器なしじゃどのクラスであってもつらいねHrであっても。だけどHrだろうがなんだろうが兵器使用できるんだから必死な場面ないね。つーかどの程度から必死に戦うってことなのかが曖昧過ぎて正直無駄な気がする --  &new{2017-08-11 (金) 19:03:29};
---使用回数に制限ある兵器が常に使えて尚且つ思い通りの兵器セットが配置されてる前提なの?チートですか?屁理屈捏ねて揚げ足取ろうとする暇あるならどういう前提で会話されてるかくらい読もうな --  &new{2017-08-11 (金) 19:06:12};
---最初に兵器使えば余裕って言えばいいだろっていうけど、じゃあ最初の条件の時に兵器使えない場面って言えよな。上げ足とってるのはどっちだかわからんだろ。 --  &new{2017-08-11 (金) 19:08:29};
---主題に兵器の話なんてなかったのに放り込んで来たのどっちなんですかね。それに対して先に言っておかない方が悪い?まともに会話も出来ないならもう黙ってろよ --  &new{2017-08-11 (金) 19:19:07};
--恨むのならオナラに引っ張らせる舞台を提供してしまった演出を恨むんだな --  &new{2017-08-11 (金) 18:33:33};
--固定組む努力怠ってない? --  &new{2017-08-11 (金) 18:37:05};
--そう、愚鈍な民衆を助けて人権団体に人殺し呼ばわりされるのがアメリカンヒーローだ! --  &new{2017-08-11 (金) 18:45:36};
--むしろ必死になれて楽しそうじゃん。ゲームって必死こいて戦うから面白いんじゃないの。まぁそれで寄生が許されるかといえばノーだけど --  &new{2017-08-11 (金) 18:47:18};
---それな。周りが必死過ぎて全部取られちゃうとやる気なくなる --  &new{2017-08-11 (金) 18:55:33};
-常設を経て、レベルだけ高くて装備がヤバイやつが増えた気がするんだが…。前のエクストラハードブロック以上に、ヤバイ装備のとゴロゴロとバスターでマッチングしてヤバイぞ。エキスパチェック入れれば、だいたい弾けるけども。 --  &new{2017-08-11 (金) 18:31:30};
--夏休みで新規もそこそこいるだろうからね。気になるならその対応でおkじゃないかな --  &new{2017-08-11 (金) 18:32:52};
--今って装備よりPS重視なんじゃないの?まあ未強化や素おっぱがPSを備えているとは考えにくいけど --  &new{2017-08-11 (金) 18:39:14};
-バスターのフリーでキューブ拾ったのに、コレクトコンプリートに何でならないの? --  &new{2017-08-11 (金) 18:44:23};
--フリーマッチはコレクトシートに影響しない。シートがイヴリダシリーズであるかどうかは関係ない --  &new{2017-08-11 (金) 18:49:28};
--フリーはコレクトシートの対象外だから --  &new{2017-08-11 (金) 18:49:46};
---つ、つかえねぇ設定入れてんなぁ・・・ --  &new{2017-08-11 (金) 18:51:52};
---簡単に手に入れられたら悔しいじゃないですか --  &new{2017-08-11 (金) 18:53:39};
---そのおかげで予想よりは寄生が少ない、あったらごみのように増えるだけ --  &new{2017-08-11 (金) 18:55:00};
--そうなのね~ゼイネのキューブどこでやるかなこれ・・・・・ --  &new{2017-08-11 (金) 18:56:45};
---え。ゼイネのはあがるんじゃない?指定ないし --  &new{2017-08-11 (金) 19:00:18};
---素直に感謝のフリー周回するしか今は無いな --  &new{2017-08-11 (金) 19:01:43};
---いや、ゼイネのキューブは確かクリアになったと思ったが… バスターのグレード1クリア後、キューブのところがクリアになってビックリしてな。あれってメインマッチだったっけか? フリーのグレード1でクリアになったような記憶が…(混乱中) --  &new{2017-08-11 (金) 19:58:44};
--このゲームって仕様をコロコロ変えるからついて行けないよね…。そりゃ受注前の画面に出てるけどコレクトシートには何も書かれてないじゃん… --  &new{2017-08-11 (金) 19:05:59};
---受注前に書かれてるならわかるだろ、子供かいな・・・ --  &new{2017-08-11 (金) 19:16:39};
---読めよ --  &new{2017-08-11 (金) 19:19:14};
---お前らが読めよ。枝2はどっちに言ってるのか知らんが。 小木 --  &new{2017-08-11 (金) 19:44:34};
---フリクエ限定条件なんだからフリクエに書いてたらコレクトには書いて無くても当然だろ...リアルでもそんなに注意してるとこ無いし当たり前だと思ってたら苦労すんぞ --  &new{2017-08-11 (金) 20:47:18};
--こういうのが押し寄せたからわざわざあんな告知せざるを得なかったんやろなあ… --  &new{2017-08-11 (金) 19:20:18};
-&color(Red){デウス};の世界樹 --  &new{2017-08-11 (金) 19:07:01};
--時々起こるデウスヒューナス開幕からなぜかしばらく動けないのやめろって愚痴 --  &new{2017-08-11 (金) 19:13:28};
--シフデバレスタの度によろろちゃんのカットインが出てきて精神的に辛かった…しかもミリオンマンだったし…某アニメのキャラ名だったけどその人はそのキャラがどれだけ嫌いなのだろうか --  &new{2017-08-11 (金) 19:15:09};
--人数オーバーでドロップもらえないことってあるんですかね・・・?(フレが少し前の緊急で貰えなかったと聴いて --  &new{2017-08-11 (金) 19:23:42};
--グラーシアで3人フレンドのPTらしくて、入れてくれなかったんだ。まあそれはいいけど最後に「お疲れ様」とか言われても、反応に困る。最初押すときも勝手にスタートしたし、よろしくも何もなかったじゃねーかよ どう反応しろってんだ(ぼっち感) --  &new{2017-08-11 (金) 19:47:09};
--(´・ω・`)PTエキスパチェック入れてグラーシア待機募集していた所に颯爽と入ってくる属性20の英雄様 はまじ --  &new{2017-08-11 (金) 19:50:34};
--人数オーバーどうこうじゃなくて、アイテムドロップ総数が減ってる気がするのは自分だけ? さらに赤箱武器類は大幅に減ってキューブ5個分って…。 確かにXHでやってるはず(ちゃんとコレクトも進行してる)で、250+100のブーストかけてるはずなんだが… 前はブースト期間外・アイテムブーストかけなくても15個は余裕だったんだが… --  &new{2017-08-11 (金) 19:52:56};
---告知無しの調整が入った感じはするな。 --  &new{2017-08-11 (金) 20:08:57};
---気のせいだろ。自分もPTメンも普通に結構拾ってたし。告知無しの調整ってキューブなんて他の緊急でわんさかでるのにそんなもんする意味が無い --  &new{2017-08-11 (金) 20:23:14};
--薙ぎ払いで死んだのが見えたから、サブキャラでアトマイザー装備してないのを忘れてて何時ものようにムーン投げたら、薙ぎ払いに巻き込まれて死んだわ…。ちょうど5回目でした。&color(Silver){(自分は初ペロ)};まじでスマン。 --  &new{2017-08-11 (金) 20:06:36};
-Hrで「アカツキ(星14だがHuじゃないと潜在が死ぬ武器)」使ってる人いたんだが、もったいないからそれ私に寄越せや!(Huソード) --  &new{2017-08-11 (金) 19:14:43};
--Hrでも封印状態のノックバック無効潜在発動するんじゃないの?それなら火力自体は落ちても攻撃が阻害されにくく結果的な火力はむしろ一般人よりだいぶ強いと思うが --  &new{2017-08-11 (金) 19:16:11};
---でもヒーローってPAにガーポやスパアマついてるわ、カウンターしまくるわ、でそこまでその潜在が有用かと言われたら --  &new{2017-08-11 (金) 19:22:04};
---枝1 机上の空論はそうでも現実は被弾まみれだしな。ガーポはブライトネスエンドだけだしSAブンブン丸やる場面は少ないし、それが有用じゃないって言うならデモニアシリーズの潜在はHrは被弾しないからゴミって言ってるようなもんだしな --  &new{2017-08-11 (金) 19:28:31};
---被弾で火力下がるからスパアマに頼るようじゃ論外だとは思う。無いよりはあったほうが良いけど --  &new{2017-08-11 (金) 19:38:18};
---ノックバックで攻撃阻害されること殆どなくないですかね…たまにあるとしてもマッシブで十分足りるし 吹っ飛びまで無効ならまだしも --  &new{2017-08-11 (金) 20:12:01};
--だって既存職はもう・・・うん。 --  &new{2017-08-11 (金) 19:19:01};
---そんなことを言っていられるのも明日の放送前までだ、何か凄い発表があるぞキット --  &new{2017-08-11 (金) 19:33:41};
---逆に言うと既存職の火力や機動力がもし追いついたり超えたりしちゃったらHrは乙女がない分不安定な地雷量産職に転落しかねないわけだからな --  &new{2017-08-11 (金) 19:34:56};
---サブクラス撤廃+それ前提で組みなおさんといかんな・・・ --  &new{2017-08-11 (金) 19:51:09};
---挙動を見直すだけでかなり改善すると思うが。 --  &new{2017-08-11 (金) 20:01:42};
---枝2 そうでもないぞ。JAできない・サブパレ使えない・PAも使えないって層でもJAなしで通常ブンブンしたり単一PA連打してるだけで十分強いっていう唯一無二のクラス特性が残る。っていうか放送でもマイルドに言ってたが(誰が使っても強いクラスうんぬん)そういう人のためのクラスだしな、ヒーロー。 --  &new{2017-08-11 (金) 20:02:54};
---誰でも70点出せるのがHrというイメージ。ただ一番お手軽なのはSuでトリム飛ばすことだと思うわ、被弾リスク少ないしそもそもJAがなく、通常とスタッブだけで充分なDPS --  &new{2017-08-11 (金) 20:17:21};
---まあ開始してから1ヶ月も経ってない中Hrもこれならシステム的な上方修正はまずないだろうし逆に既存職は上方修正しかないからね。楽しみではある。 --  &new{2017-08-11 (金) 20:20:02};
---ただまあ、いくつかの条件をクリアすると、そのへんの人たちとできる人たちの差がえらいことになるんですけどね…上の方に「TMGヒーローフィニッシュ200k」って書き込みあって「…えええ」って思いましたよ…よほどへたを打たない限りその倍以上のダメージは出るはずなんですがね… --  &new{2017-08-11 (金) 20:22:18};
---ゲーム性を多少犠牲にして、全体の底上げには一役買ってるなHr --  &new{2017-08-11 (金) 20:27:01};
---実際プレイヤー全体の質が下がったのはデウスのHpの調整を初めEp4中に散々証明されちゃったからな……。今wikiで騒いでる層にもいるだろうし。 --  &new{2017-08-11 (金) 20:36:05};
---そういう層はここより別の所か、ご要望・ご意見で騒いでそうだが --  &new{2017-08-11 (金) 20:41:05};
---質が下がるも何もEP1でノーダメで倒したヒロガが弱体化された時点で最初からそんなんばっかだよ --  &new{2017-08-11 (金) 20:47:39};
---残念ながらwiki内にもそれに該当するような人物の発言がちらほら見られるんだよね……夏休みだなぁとは感じるんだけども。 --  &new{2017-08-11 (金) 20:50:50};
---ヒロガはあれHP多すぎなのが問題だったから。強いというよりも時間かかった(色々勘違いして単純な弱体化したっぽいけど)。無自覚地雷は今wiki見てる方が一番多いだろうな。やり込んでたような人はいなくなったのもwikiの情報更新速度から見てもわかるし --  &new{2017-08-11 (金) 20:53:57};
---個人的に心配してるのはHrを隠れ蓑にして自分のやる事を無理矢理正当化させようとしてる輩がそろそろ出てくるんじゃないかってとこなんだよね。 --  &new{2017-08-11 (金) 20:58:56};
---やりこんでる人がいなくなったというか、「不具合は告知されるまで使っても許される」という公式のスタンスのせいで、有利な不具合はここに書かれること少なくなったよね。最近だと尻テクとか --  &new{2017-08-11 (金) 21:00:01};
---隠れ蓑というか、隠れる所全部潰して回ればそうなるのは目に見えてると思うが --  &new{2017-08-11 (金) 21:13:33};
---Hr自体がなまじ強固な作りになってるからたちが悪い、まあ明日の放送でそこら辺も少しは変わってくれるといいんだけどね。 --  &new{2017-08-11 (金) 21:30:34};
-上級バスター端っこ沸きのミノタウロス集団の対策が防御型のリジェクトバリアしかないのどうにかしろよ&color(Silver){(正確に言うと半分すり抜けるが)};このパターン引いただけで端っこの塔第ダメージ確定で難易度段違いに違ってきて安定しねぇよ --  &new{2017-08-11 (金) 19:32:07};
--いや湧き位置でタゲ取れよっていう、あと塔無傷で守るゲームじゃないからねバスターは 折れたところで最後に勝てばいいだけのゲームで防衛とは別物 --  &new{2017-08-11 (金) 19:33:27};
--タイミング覚えてパニッシャーちゅどんよ  後はフリーズ3つくらい残しておいて連続使用それなりに被害抑えられる --  &new{2017-08-11 (金) 19:34:21};
--野良なんて信用出来ないから結局自分でやった方がマシ --  &new{2017-08-11 (金) 19:56:38};
--ただでさえ温いクエなのに完封させろってどうなん・・・ --  &new{2017-08-11 (金) 19:58:21};
--Hrのくせにシャウトしない奴ら多すぎるんよな。先湧きにシャウトしてからバリアで皆が来るまでの時間稼ぎは充分なのに --  &new{2017-08-11 (金) 20:07:56};
---シャウトって効くの?ウォクラは効かないらしいけど --  &new{2017-08-11 (金) 20:10:41};
---効かなくてもPP回復はできる。まあネットの情報を鵜呑みにせず真実はキミの目で確かめてみよう --  &new{2017-08-11 (金) 20:12:39};
---シャウトするくらいならリロードするかな --  &new{2017-08-11 (金) 20:29:25};
---シャウトもしないのもそうだがTMG持ってるHrの癖にミノに対してモーメント撃たないのもね。スタンで動き止められるから撃てよ…ブランばっかしてんじゃねーぞ。まだジャンプしてファイナルHS狙ったほうがええわ --  &new{2017-08-11 (金) 20:34:47};
---シャウトは足が止まらないPP回収だからリロードと別に考えていいんじゃねーかな --  &new{2017-08-11 (金) 20:35:54};
---普通にシャウトは効くよ。防衛の時と挙動は一緒。沸いてすぐ発動すれば塔にいかずにコッチ来る。放送のアレはヘイト不具合の仕様とか残ったまんまだったんじゃないかな --  &new{2017-08-11 (金) 20:42:32};
---シャウトのレベルが低いんじゃねえの?5振りだとガンガン効くぞ。効いてる気がするだけかもしれないが --  &new{2017-08-11 (金) 21:33:05};
--一本残ってればいい。&color(Silver){裏で、塔の残数でドロップテーブルが変わってるってことは無いよな…。}; --  &new{2017-08-11 (金) 20:12:10};
---だったらちゃんとランク下げてくれそうなものだけどね。そうやってgsるのが嫌で運営は討伐できればSランク固定にしたんじゃない?敵を倒した分だけドロップするだけ --  &new{2017-08-11 (金) 20:14:06};
--え、出待ちパニッシャーとヒロブとブライトぶんぶんで人数居なくても片付くだろ --  &new{2017-08-11 (金) 20:14:31};
---ヒロブじゃない、フィニッシュ --  &new{2017-08-11 (金) 20:15:08};
---TMG!TMG! --  &new{2017-08-11 (金) 20:16:17};
--レーサーでスタンばら撒け。ミノはそれで短時間立ち止まる。オークと騎兵はスタンで止まってくれないが --  &new{2017-08-11 (金) 20:43:33};
--一番の恐怖はバスターパイルに刹那五月雨樽だと思う --  &new{2017-08-11 (金) 20:49:28};
-まだEP5のストーリー全然見られてないんだが公式のお知らせに「ルツの最期」って見ちゃった....まだルツの声も聞いてないのにルツって死ぬんか?せめてもう少しタイトル考えて欲しい。公式がネタバレすんなや。城之内なの? -- [[木主]] &new{2017-08-11 (金) 20:17:32};
--城之内死すって言ったけど結局城之内生きてたよね?あれって結局ネタバレのようなそうじゃないような……まあ今回も似たり寄ったりだよ。死ぬかもしれないし死なないかもしれないってとこ --  &new{2017-08-11 (金) 20:22:57};
---死んだんだよなぁ…まあ場所が場所だけにレイド化復活はありそうだが --  &new{2017-08-11 (金) 20:26:54};
---はっきりと「ルツは死んだのだ」って出てないからまだ何とでもなるさ --  &new{2017-08-11 (金) 20:27:32};
---死亡確認できてないキャラでそのまま死んだキャラってそういないからな… --  &new{2017-08-11 (金) 20:32:12};
---死亡確認されたやつが軒並み生きてる漫画がありましてね --  &new{2017-08-11 (金) 20:48:42};
---死亡確認されたやつが軒並み生きてる漫画がありましてね --  &new{2017-08-11 (金) 20:48:46};
---王大人の「死亡確認!」は生存フラグだからな。 --  &new{2017-08-11 (金) 22:22:49};
--次回予告でよくあることだ。 --  &new{2017-08-11 (金) 20:25:51};
--ストーリークエスト選択する時にも出てたな( ´・ω・`)… --  &new{2017-08-11 (金) 20:32:18};
--死だけが最期じゃない。高い地位にある人間が引き摺り下ろされることも最期(ストーリー途中までしか読んでないけど) --  &new{2017-08-11 (金) 20:53:50};
--ファンタジー世界kなんだからゾンビでもリッチでも再復活はあるんじゃないかな。 --  &new{2017-08-11 (金) 21:14:56};
--でぇじょうぶだ、エフィメラボウル(サラダ)で生きけぇる --  &new{2017-08-11 (金) 21:26:51};
-フリーのほうをグレード低いキャラで言ってたら寄生扱いされた件。確かにLv50ほどだけどさー、そもそも補正あるんだしゴチャゴチャ言い過ぎじゃねって愚痴 --  &new{2017-08-11 (金) 20:18:01};
--夏だもん気にするな --  &new{2017-08-11 (金) 20:19:07};
---これな、大事 --  &new{2017-08-11 (金) 20:20:42};
--LVをごっちゃにした弊害が出てるよな…。 --  &new{2017-08-11 (金) 20:24:58};
---スキル効果がそのままだったらLv高いほうが有利だとは思うが、そもそもフリーなんて失敗する要素がないんだから別にって感じだなぁ --  &new{2017-08-11 (金) 20:26:24};
--どうせ最前線でTMG乱射して片っ端から消し飛ばしていくくせにフリーごときで寄生がどうのとか気にするだけ無駄だな --  &new{2017-08-11 (金) 20:27:49};
---ぶっちゃけナックルそこまで火力ないような気がする
だからもうちょっと上方してほしかった(乞食) --  &new{2017-08-11 (金) 20:32:36};
---これ。上級グレードならまあ、装備屋なんかも気になりますけど、フリーでしょ。逆に低レベルでHrの練習にお勧めしたいくらいなんですけど(現実問題としてあんまり練習にはなりませんけど) --  &new{2017-08-11 (金) 20:34:58};
---30レベルくらいのヒーローが、☆10☆11をフル強化してもってるのは、頑張れーってなる。75くらいのヒーローが☆13を+7とかいかにも拾ったの持ってきましたーってのに出会ったら即BLはしてる。 --  &new{2017-08-11 (金) 20:52:27};
--フリーってグレード1と2も同一マッチするからそれで寄生と思われたのか?いやだとしてもグレード1と2も相当簡単だしなぁ、全く動いていないとかじゃないなら寄生扱いされるのがおかしいだろうから気にしない方が良いよ --  &new{2017-08-11 (金) 20:38:38};
--PT組んでないよな?ソロならどうでもいい --  &new{2017-08-11 (金) 20:45:52};
---フリーを選んでPTで行く際に、レベル低かったりだとなにか問題あるんか? --  &new{2017-08-11 (金) 20:48:58};
--おう、気にすんなてこっちなんか、レベル10代の人もいたから・・・ --  &new{2017-08-11 (金) 20:52:23};
---新規がストーリーだけ進めて行ったら、もしかするとそんな感じで混ざり込むのかもしれんな --  &new{2017-08-11 (金) 20:55:18};
---ストーリーを進めていたら白い目で見られる時代 --  &new{2017-08-11 (金) 21:10:31};
--木主が棒立ちで全く操作してなかったりしない限り、名指しで寄生扱いしてくる時点でそいつがただ地雷なだけだから気にしなくていいよ --  &new{2017-08-11 (金) 20:54:15};
--本当の寄生ってやつはな。マップの角で放置していて終わった瞬間赤箱即割りするんだ(本日の実体験)。本当の寄生を知らないある意味幸せ者なのかもしれない --  &new{2017-08-11 (金) 20:57:50};
---まだいるのか… 破棄ペナ事件からさすがに見ていなかったのだけど。 --  &new{2017-08-11 (金) 21:07:54};
---自分も珍しくて通報できるようについSSとってしまったわ -- [[こき]] &new{2017-08-11 (金) 21:14:36};
---俺も見たわ、今度から白チャで通報協力するようにしようと思った --  &new{2017-08-11 (金) 21:24:53};
---破棄ペナ実装で味を占めた防衛寄生連中に、常設で試行回数上がったからマッチングする確率が上がったんだと思う。しかも難易度低いから寄生してもそうそう失敗しないし。 --  &new{2017-08-11 (金) 21:28:39};
---即割りするつもりじゃないんだけど、攻撃状態そのまま残って終わるから、終わった瞬間われてることはよくある --  &new{2017-08-11 (金) 21:47:07};
---攻撃判定残ってる場合もあるだろけどそいつが武器振って割るとこ見てるんで間違いなく即割だったけどね -- [[こき]] &new{2017-08-11 (金) 22:02:03};
---枝5 あのムービー後の攻撃判定残り何とかならんかな…終焉トリガーに野良参加させて貰った時にやらかしたりすると真っ青になるわ。だいたいむこうも事故と理解してくれるんだけど、申し訳ない気持ちになる。 --  &new{2017-08-11 (金) 22:20:27};
--低いのがレベルだけだったらな。自分が遭遇した規制はSu50台Hu75の裸シンクローオンリー野郎だったわ。シンクロウ死んだら生き返るまで突っ立ってるだけ --  &new{2017-08-11 (金) 21:30:26};
---そもそもフリーでシンクロウが死んでるってのが理解出来んのだが。雑魚なんてHrが端から蒸発させるだろうし、城のデカいの貰っちまったのか? --  &new{2017-08-11 (金) 21:59:28};
--フリーg1でレベリングしてるわ。まともな装備持ち込んでも補正で酷いことになってるし、敵倒せるなら気にするまでもない。 --  &new{2017-08-11 (金) 21:34:35};
-新EPの新惑星(?)の新エネミー大量追加アプデなのに 新装備がいつものレイドボス実装時と変わらない数しか来ていなくて しかも使える範囲が狭くて、これが本当に大型アプデなのか疑ってしまう、(まぁ大きいのはわかるけど大きいアプデを繰り返す為に分散させ過ぎて刺激にならなくなっている?) --  &new{2017-08-11 (金) 21:05:25};
--DAIS、アストラ、ゼイネがある以上、13武器でただ火力とPP消費・軽減絡みばっか増やしてもしょうもないですし・・・ --  &new{2017-08-11 (金) 21:15:58};
---アウラ「私の事忘れてないよね(震え声)」 --  &new{2017-08-11 (金) 21:21:18};
--今回は新しい武器種が来なかったからな。なんか少ないように感じるものしかたないんじゃない? --  &new{2017-08-11 (金) 21:23:03};
--新エネミー多いけど違いがほとんどなくて意味ないな。小型、中型、大型、ボスの4種類でよかったんじゃね --  &new{2017-08-11 (金) 21:38:55};
---骨格もほぼ既存の流用だしなあ --  &new{2017-08-11 (金) 21:53:30};
---せめてゴブリンがしがみついて安藤ちゃんを拘束してきたりすれば…いや、やましい事なんかこれっぽっちも考えてないよ? --  &new{2017-08-11 (金) 22:16:38};
--新しいものも、変わったこともよくよく考えてみれば無いからな。(Hrは既存職焼き直し、バスターは防衛亜種)。バランス調整も、ホント調整だけで戦闘スタイルが変わったわけでもないからな --  &new{2017-08-11 (金) 21:55:18};
-バスターのグレードが[[ほんまくそ>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=108294]]なんだが --  &new{2017-08-11 (金) 21:29:17};
--すばうんww --  &new{2017-08-11 (金) 21:35:00};
--ネタSS張って話題提供してくれる木主の鑑だな。内容についてはどんまいです --  &new{2017-08-11 (金) 21:36:00};
--内心おいしいと思っとるやろ --  &new{2017-08-11 (金) 21:40:04};
--正直3も3+もドロップ変わんねーから話題ができただけマシと考えてもう一回いけ --  &new{2017-08-11 (金) 21:41:58};
--染みついた癖で上級受けようとしてグレード3受けないようにな。無意識にG3受けて受注回数損した気分になるから --  &new{2017-08-11 (金) 22:05:10};
-ビーチは脳筋が多すぎて左に行きたくなくなるわほんま(´・ω・`) --  &new{2017-08-11 (金) 21:50:04};
--ビーチ未だに言ったことなくてどんなクエかわからねw --  &new{2017-08-11 (金) 21:52:22};
---バレンタインデーの亜種、分岐で分かれてひたすら待つだけ --  &new{2017-08-11 (金) 22:04:31};
--右は誰でも出来るし、時間かからないこと多いから左行ってるけど、なんかダメなの? --  &new{2017-08-11 (金) 21:53:13};
---速攻でビオルの足折って戯れるしかしない人が多いのよなあ…せめて誰かがもう片方のキャノンの方でオトリでもしてくれりゃそっちでやるんだけどねえ --  &new{2017-08-11 (金) 22:01:21};
--いいから早くフォトンキャノン撃てよ…(ブルフ3体に追い回されながら) --  &new{2017-08-11 (金) 21:55:32};
---主にこの辺の理由なんだろうけど、自分の場合キャノン撃ってくれそうになければ早い内に見切りつけて自分で処理してるわ。一旦端まで誘導して固めたら1発でまとめて処理できるし。それよりブルフにまとわりつかれながらビオルと空中戦される方が時間かかるから嫌いかなぁ --  &new{2017-08-11 (金) 21:58:33};
---メデューナたんで見えない&遮蔽になってます(白目 --  &new{2017-08-11 (金) 22:02:17};
---自分も極力そうするようにしてるんだけど、最近中途半端にブルフを何とかしようとする奴が出てきて、わざわざまとめたブルフに突っ込んでリスポンさせる事が増えてるんだよなぁ。Hrだとマッシブリング付けてゴリ押ししようとするとキャノンの近くに沸くブルフにゴリゴリ削られて結構痛いんだ… -- [[小木]] &new{2017-08-11 (金) 22:08:36};
--周りがビオルの足折りはじめたらしばらくブルフが残ってくれるからカウンターでギアゲージ稼げばええねん 突っ込んでいくだけでカウンター取り放題だぞ --  &new{2017-08-12 (土) 00:04:44};
-今のHrゲーを新規ちゃんはどう思ってるんだろうね?俺がもし新規だったら、同じ職業のやつばかりだと激萎えすると思うわ。それってスタイルに多様性がないってことだからな --  &new{2017-08-11 (金) 22:06:29};
--新規じゃないからわからんけどPSO2の敷居たけえなって思いそうかな。XH前提からHr前提まであがった感じ。実際には違うかもしれんがHrだらけの周りを見るとそうとってもおかしくなさそう --  &new{2017-08-11 (金) 22:12:25};
---だからこそ!俺たちが!既存職で行くんだ!(Fo感 --  &new{2017-08-11 (金) 22:13:59};
---3職75レベにしないとスタート地点にすら立てないとか新規にとって地獄やな --  &new{2017-08-11 (金) 22:21:32};
---正直オナラするのは飽きたから既存職でやってるわ --  &new{2017-08-11 (金) 22:25:50};
--何も分からない状態でバスター行って雑魚にすら触れないまま消えそう --  &new{2017-08-11 (金) 22:13:49};
--新規はいちいちそんな事気にしない。そこそこ以上のプレイヤーもほとんどは受け入れてる。いちいち文句言ってるのは全体から見ればごく一部だから周りの意見に流されずに気をしっかり持て。 --  &new{2017-08-11 (金) 22:14:27};
---周りの意見というより、皆が同じ職業で同じようなことしてるってネトゲとしては面白みにかけるよねって思うよ。せっかくこれだけクラスがあるのに使われるのが一握り(てかHrだけ)ってもったいないしな --  &new{2017-08-11 (金) 22:21:38};
---そうか?他のオンゲ見てもそのほとんどが最終的に使われるのは最強一択になってると思うが。だいたい実際にHrを嫌うプレイヤーが多いと言う割にはマルチはHrまみれ、Hr禁止縛りの部屋も見当たらないのは不自然じゃない?それとも俺以外の全てのプレイヤーがHrが大嫌いだけど効率の為だけに嫌々使ってるの? --  &new{2017-08-11 (金) 22:29:25};
---効率の為にいやいやつかってる人多いと思うよ。あとはスペックに差がありすぎて既存職がつまらないから使う。クエストで全然貢献できなくて周りの目が気になるから使う。Hrが好きな人もいることは否定しないけど、選択肢がないから使ってる人もいることを忘れてはいけない --  &new{2017-08-11 (金) 22:33:09};
---自分はここ以外でHrに否定的な意見聞いた事無いんだがなぁ…あえて言うならオッサンにはあのゲームスピードはちょっとキツイとかそれくらい?概ね上級クラスによる下層の底上げ、平均レベルの向上クリアの安定を喜んでるよ。確かにHrばかりだと飽きがくる事もあるけど、そういう時は身内で一般クラス縛りして気分転換してるし。 --  &new{2017-08-11 (金) 22:43:44};
---性能だけみてたらそりゃみんなHr好きだと思うよ。けど既存職に愛着や拘りがある人もたくさんいるのよ。それぞれのクラスが個性を活かしてマルチで活躍できれば問題なかったが、そりゃHr以外が潰された現状で不満が噴出しないわけないからねぇ。 --  &new{2017-08-11 (金) 22:48:36};
---否定的な意見は声が大きく、満足すると途端に大人しくなる。多いとは言うけどそれは自分の周りはって話で全体の意見がどうかは判らないという。全体の評価を断言できるのは運営だけよ --  &new{2017-08-11 (金) 22:53:55};
---今はまだいいけど今までの流れだとこれが一年以上続く可能性が高いからね。半年一年後もヒーローが好きだから使ってるといえる人がどれだけのこることやら… --  &new{2017-08-11 (金) 22:55:12};
---今までは本当にそれぞれのクラスが特性を活かして各々活躍出来てた?防衛戦で近接で来る奴は寄生、ADで遠距離攻撃出来なきゃ地雷、いざないみたいなクエストも結局Foがほとんど蒸発させて近接の出る幕ほとんど無しだったと思うが。…何かもう、ここで騒いでるほとんどが「俺が使いたいクラスが活躍出来ないなんてクソ!」って言ってるようにしか聞こえないのよ。特定のクラスに愛着を持つのは大いに結構なんだけどさ、だからその活躍を妨害する上級クラスを貶めてやる!ってのはどうなの?と思う。 --  &new{2017-08-11 (金) 23:00:27};
---まあ一年半も全くテコ入れされないならそうだな --  &new{2017-08-11 (金) 23:00:33};
---あ、枝8での防衛戦で~ってのはここで言われてたってだけね。別にどんなクラスでどのクエストに参加しようと構わないと思うよ。個人的にはガドスタチェインソードのHuSuだろうが、BrBoだろうがマルチクエストクリアに必要なノルマの1/12を果たせるなら何の問題も無いと思ってる。 --  &new{2017-08-11 (金) 23:04:33};
---いやいや、ネジ曲がった解釈やめてくれよ、すこぶる不愉快だわ。自分のクラスが活躍できないからというより、バランスとることを放棄してる現状に異を唱えてるんだよ。強いクラスがでたらそれに移動する、それは別にいいけど、それを踏み台に違う思想の人にマウントとるのはどうなのよ? --  &new{2017-08-11 (金) 23:09:05};
---Hrの批判というよりは運営、開発の無茶苦茶な方向性を批判してる感じだと思うよ。 --  &new{2017-08-11 (金) 23:12:43};
---枝11はまっとうに現状を憂いているかもしれないけどもさ、今の愚痴板のHrやバスタークエに関する文句の中にPSO2の為を思っての発言ってどの程度あるだろうね?まあ、それを言ったら大半は「何でもいい!運営を叩くチャンスだ!」って乗っかってる連中だらけだろうけど。 --  &new{2017-08-11 (金) 23:20:55};
---現状だけ見て嘆くのは勝手だけど今後も随時調整していくって話なのにそういうのはスルーなのか…。期待できないから騒ぐんだろうけどさ --  &new{2017-08-11 (金) 23:23:36};
---あぁ、スマン。少なくとも自分や周りの仲間は今のPSO2を楽しんでいるのに、ここではネガティブな意見しか聞こえて来ないからどうも悪い空気にあてられたようになっているようだ。いかにも今のPSO2がつまらない代物で自分達がどれだけ我慢してプレイしているかを語っているものだから、つい反論したい欲求を抑えられなかったんだな…あと、今気付いたが名前付けるの忘れてた。だいたい分かると思うが、枝2、4、8、10、13は小木だ。 -- [[小木]] &new{2017-08-11 (金) 23:28:47};
---いやこっちも誤解を産むような書き方ですまなかった。Hr好きな人や楽しんでる人を批判する意図なんてこれっぽっちもない。ただの運営のバランス調整に対する愚痴と、あと既存職に思い入れがある人もいるんだってことを伝えたかっただけなのさ --  &new{2017-08-12 (土) 00:02:09};
--というか古参でも激萎えだよ・・・ --  &new{2017-08-11 (金) 22:14:58};
---いつみても周り全員橙アイコンでうーんこの・・・って感じに --  &new{2017-08-11 (金) 22:16:16};
---ゲームスピード違いすぎて他のクラスやってても頑張って追いついて頑張ってちょこっと敵に攻撃して終わりが大体。つまらねえって… --  &new{2017-08-11 (金) 22:21:25};
---周りが蒸発させて敵に触れないなんて昔からよくあるから今更なんとも思わないな・・・ --  &new{2017-08-11 (金) 22:25:16};
---よくあることだからつまらなくても気にしないと俺は思わないな。てか蒸発ゲーを改善してからまた元に戻ってる点が呆れる --  &new{2017-08-11 (金) 22:30:38};
--Hr以外は寄生と排斥され、Hrになっても地雷認定。無料ゲームじゃなかったら絶対やらねぇわ --  &new{2017-08-11 (金) 22:17:03};
--新規ちゃんにとってはすべてが新鮮でやること多くて萎えてる場合ではない。激萎えしそうに思うのは先駆者の単なるエゴ。 --  &new{2017-08-11 (金) 22:25:47};
---1か月以上(Lv75x3職作るまで)敵に触る機会すらほぼ無かったら、ソロ専マン以外はさすがに萎えると思う。 --  &new{2017-08-11 (金) 22:50:17};
--3職75にするまで敵に触れなず周りはみんな高速で同じことをやってるだけとか、楽かもしれないけど何のためにゲームやってるのかわからなくてモチベが消えそうだよな。 --  &new{2017-08-11 (金) 22:26:07};
--新規は気にしない、というか気にするところとわからない。古参にしてもEP4以前から部屋の半数以上Brとか割とあったし、何を今更感が漂う。まぁそもそも、強くて新しい職の実装からまだ1ヶ月も経ってない今多いのは当たり前であって、Hr多い!って騒いでもそりゃそうだとしか --  &new{2017-08-11 (金) 22:31:00};
---その辺がわからないから新規は萎えるんじゃね。じゃあ俺もHrやってみようかなと思って簡単にはできない仕様だし --  &new{2017-08-11 (金) 22:45:29};
-初日にログインできなかったせいで2日目以降のバスタークエストもいつもの固定のメンバーにグレードが低いからと参加をお断りされて萎える。一人で頑張って追いつけばいいというのは分かるんだけど人望がないってつらいな。 --  &new{2017-08-11 (金) 22:20:53};
--人望どうこうでどうにかなる話じゃないからな。一緒にやるとしても先行ってる人にとってボランティアにしかならないどころか、クエスト回数やグレードにすらダメージになるかもしれんから --  &new{2017-08-11 (金) 22:24:33};
--ガチ勢ってのも大変なんだな。常に先頭を走り続けないといけないのか。フレとゆるくほどほどに遊ぶワイには別世界 --  &new{2017-08-11 (金) 22:27:02};
--まあまだ追いつけるレベルだから気持ちの問題かな --  &new{2017-08-11 (金) 22:29:07};
--3と3+の違いで断られたならまだ別だけど、3以上とそれ以下じゃあ高いほうはメインマッチとしては不可能だしなあ(この辺はバスター概要のメインマッチ、のところに書かれてる)。 --  &new{2017-08-11 (金) 22:29:57};
--その固定メンバーは露骨に余裕が無さすぎではないか。まぁ気にせずにそんな連中には頼らず野良で頑張ろう、すぐに追いつく。 --  &new{2017-08-11 (金) 22:32:14};
--俺はメダル欲しいから喜んで手伝うけどなあ、どうせ大量に必要になるからフリーいくらやっても足りなくなるの目に見えてるし --  &new{2017-08-11 (金) 22:34:09};
--グレードが低い奴とPT組む意味がない糞仕様だからな。どうにかしてグレード上げるしかないね --  &new{2017-08-11 (金) 22:34:13};
--それは受注回数やグレードっていうシステム的に仕方がないことだから木主の人望とかではないと思うぞ。まぁ、野良数回行けば上級とは言わなくてもグレード3には行けるだろうからそれまでの辛抱だな。ファイトだ。 --  &new{2017-08-11 (金) 22:37:03};
--違うんだ。バスターは鍵部屋しか検索対象にならないうえに、グレード高い人が低グレードの鍵部屋にはいろうとすると、グレード違いのため受注できません、ってなってしまうんだ(フリー扱いとしても受注できない)。だから一緒にいけるのは、あらかじめロビーで木主とPT組んだ3人まで。そんなん誰が行くとか仕切るのつらいし面倒だし、木主もこの仕様知ってたら固定メンに面倒かけたくないって思うんじゃねーかっていうくらい、グレード違うだけでフレとすら気軽に遊べない欠陥クエなんだ。 --  &new{2017-08-11 (金) 22:57:23};
-既出の話題も混ざるけど愚痴らせてくれ。もうなんていうかこの「新要素使って使って」みたいな口説さにほとほと嫌気が差してきたって愚痴。具体的に言うとバスターの部屋検索で鍵部屋しか表示されない謎仕様とか。「複数Bマッチで遊びやすく」するんじゃなく「複数Bじゃないと遊べなく」するとか押し付けがましいにも程がある。EP4の時のSuゴリ推しだって(個人的には)拒絶反応出るレベルで嫌だったしもうなんか最近こういうの多すぎて激萎え。&color(Silver){ふぅスッキリした。さぁ「嫌なら辞めろ」と罵るがいい}; --  &new{2017-08-11 (金) 22:23:18};
--嫌でも辞めないで!課金して! --  &new{2017-08-11 (金) 22:24:49};
---客単価重要だから!課金だけして! --  &new{2017-08-11 (金) 22:25:42};
---課金することがゲームにしようぜ!コンテンツは一切無しな!! --  &new{2017-08-11 (金) 22:27:24};
---&color(Silver){(´・ω・`)給料日前なの、許して?--木豚}; --  &new{2017-08-11 (金) 22:30:08};
---こいつ・・・人間が豚に化けやがった・・・!! --  &new{2017-08-11 (金) 22:30:55};
---トイレッツでも買ってやれよ --  &new{2017-08-11 (金) 22:31:27};
--わかるわ。無理やり「流行っている」結果を出そうとしてそれしか選べない状況にするとか最悪だわ。上の人間やらに結果出さなきゃいけないのは分かるが、それにしたってこのやり方は握手でしかない。 -- &new{2017-08-11 (金) 22:25:46}; --  &new{2017-08-11 (金) 22:26:23};
--実はかなり昔からそうなんだけどな。向こうの事情があるんじゃないの?たぶん数字として実績出さないと、次のコンテンツ開発の許可下りないんだろうね。だからどうしても!ってやつはスーパーゴリ押ししてくる --  &new{2017-08-11 (金) 22:26:30};
--今いるブロックから動きたくないとかそういう感じ? --  &new{2017-08-11 (金) 22:27:05};
---理由の一端としてはそれもあるかな。なんでもない時とかならいいんだけど、緊急が近い時間帯とかだと今居るBからあんまり動きたくないし。--木主 --  &new{2017-08-11 (金) 22:29:17};
---木主の気持ちも分からんでもない、実際自分も動きたくない派だったし。ただ緊急で複ブロマッチングしても特に問題はないから割り切ったわ。緊急待ちのブロック確保する必要が無くなったし、何より過密ブロックが次第に下がっていく謎現象が起きないから悪くないのかもしれない --  &new{2017-08-11 (金) 22:33:43};
--実際問題、かなり萎えてる --  &new{2017-08-11 (金) 22:27:46};
--禿同。EP3まではユーザーを楽しませようとする意図の新要素だったけど、EP4からはとりあえず奇をてらって、ユーザーがこっちに順応しろって感じのものが多い。共感は得られにくいが新世武器も正直、メセタとラムグラ消費が減っただけで好きになれないし。好きなほう選べればよかったのに、強制移行は萎える。 --  &new{2017-08-11 (金) 22:27:56};
---さすがに旧式武器強化は、時代遅れコンテンツすぎたからからあれは評価はしてる。ただEP4以降はコンテンツ調整も、数字「しか」見てない印象が強いな。チグハグ度がどんどん増してる --  &new{2017-08-11 (金) 22:31:20};
---オンラインゲームなんてどこも一緒よ、別にここに限った話じゃない --  &new{2017-08-11 (金) 22:38:38};
---ただ楽にするだけなら新規のためだしまぁいいかなってなるけど、6本集めるのを必須にしてコレクトファイルとかいう期間限定商法に結び付けられた点とかが気に入らないんだよな。属性問題を解決するかと思いきや、6本あつめるうちに自然と属性値60になるでしょ^^ってアホかとバカかと --  &new{2017-08-11 (金) 22:39:00};
---別に強制してなくね?エキブロ入るのもキャップ解放とそれに伴う制限クエストもそれ自体が上位コンテンツなわけで全員にやらせることは強要してないし。1回解放したら32振り回してようが問題ないしな(Hrで繋ぎの+32ソード振り回しながら) --  &new{2017-08-12 (土) 00:34:10};
--EP4まではまだSu以外が特別弱いってわけじゃなかったけどEP5はなぁ・・・。バスター含めHrと既存職との差が露骨すぎるから嫌にもなるわな --  &new{2017-08-11 (金) 22:29:52};
--ームの仕様を理解して効率よく遊んでるのは多くても3割いない程度だぞ、6割程度は何も考えず適当に周りに合わせて緊急やそのときの旬クエストに参加しているから運営がわかりやすくこれやってねってしないとやることないって引退しちゃうからしょうがないんだぞ --  &new{2017-08-11 (金) 22:30:47};
--一時期そういうので萎えたけど「無駄にカリカリし過ぎだわ」って気楽にやる方向で復帰したら別に気にならんくなった まあ運営に踊らされるなんてネトゲじゃどこ行っても同じだしな --  &new{2017-08-11 (金) 22:32:26};
---人さえいればオンラインゲーム、本当にそうなのかな?とは思うけどな。全員が全員どうでもいいわ~って感じになったら、それはゲームじゃないなにかに成り下がる気はする --  &new{2017-08-11 (金) 22:36:23};
---楽になったと同時に情熱も冷めてしまい現在休止中なのが私です --  &new{2017-08-11 (金) 22:36:52};
---わりとその時期の旬をぼちぼちやりながらワイワイ騒げる友達が居ればオンラインゲームとしては成立する 友達居ない? ボッチはどうしたもんかねぇ・・・ --  &new{2017-08-11 (金) 22:42:00};
---これやな、自分が面白いと思うコンテンツだけちまちま齧ってたらいいんだよ。ゲームでイラついてどうすんのって感じ Hr一強だとは思うけど自分もHrやってたら面白いからどうでもよくなったわ --  &new{2017-08-11 (金) 23:05:38};
--世間一般的にはデフォルトでPT募集になってしまう方が謎仕様だけどな --  &new{2017-08-11 (金) 22:35:26};
---世間一般から見りゃソロでレイドとか最高難度コンテンツに気軽に行けて、上手い人なら本当にソロでクリアできてしまう状況の方が謎だけどね --  &new{2017-08-11 (金) 22:37:30};
---Hrダントツ強いってのも所詮カタログスペックの話だしな。出待ち分担するなら機動力なんて重要じゃないし、どのクラスでもロビキャンでも何でも方法はある。あと純粋にそのクラスの潜在能力を使いこなせてる人がどれだけ居るんだって話だよね --  &new{2017-08-11 (金) 22:41:19};
---ソロかマルチかの話じゃなくてPT組むか否かの話だけどな --  &new{2017-08-11 (金) 22:43:32};
---おう、PT組まないで大半のクエスト行けるPSO2の方が謎仕様ってか珍しいんだぜ --  &new{2017-08-11 (金) 22:46:53};
-もう散々出てるだろうけど愚痴らせて。ストーリーバスクエこれいる?ムービーなし報酬無し過疎ったら進行不可って何を考えて実装したの?(&color(Red){バスクエの愚痴木};にしてください) --  &new{2017-08-11 (金) 22:32:47};
--もうやらなくてもいいんだけどな --  &new{2017-08-11 (金) 22:35:01};
---最初はやらないといけないとか --  &new{2017-08-11 (金) 22:36:47};
--放置対策はして欲しかったな --  &new{2017-08-11 (金) 22:35:12};
--ん?まだストーリーにバスクエ必須なん? --  &new{2017-08-11 (金) 22:35:35};
--ぜひオメガの戦乱の空気を感じてください^^ --  &new{2017-08-11 (金) 22:35:42};
---せめて専用ムービーなりセリフなり用意してほしかった。マジでブツ切りだから何も感じない。無 --  &new{2017-08-11 (金) 22:38:04};
--クエストそのものは進行できなくてもストーリーは勝ったことにして進行できるから問題なし・・・と運営は考えてると思う。 --  &new{2017-08-11 (金) 22:37:59};
--バスター忙しい・・・アークエでオメガエネミーとじっくり戦いたい。ベガスもだけど、コレクトゲージ稼ぎされたくないって感じで作ってないのかなあ --  &new{2017-08-11 (金) 22:39:04};
--上級3で、エルダーぶんぶん丸がいた。火力出てないし持ち替えもせずエルダーブンブンだった。 --  &new{2017-08-11 (金) 22:42:38};
--Raで初めて行ったら、役に立たなくて泣きそうになった・・・ビンゴの為とはいえランク2にするのがツライ --  &new{2017-08-11 (金) 22:53:21};
---役に立つのがHrしかいない現状、新規とかHrなれないしフリーに参加しても全く敵に触れないだろうなと思う。「なんだ、他人がやってくれるんだ!ぼくは適当にスマホいじってよ」ってなるんじゃねえかなあこれ --  &new{2017-08-12 (土) 00:25:27};
-最終アタックの右の広間?だけにパイプがあって そこに三人いたから左に向かったんだけど 右二人より左一人の方が早いってどうなってんだよ あと塔の隣に爆弾と槍あるのになんで六人とも気がつかないんだよ あとバリアとか使えよ って白チャで言いたいんだけどコミュ障だから怖くて言えない --  &new{2017-08-11 (金) 22:35:17};
--言ったら言ったで変なのに粘着されかねないから怖いお・・・ --  &new{2017-08-11 (金) 22:37:45};
--フォトンパニッシャー2発あればいちいち行かなくても殲滅できたりするから試してみるといい --  &new{2017-08-11 (金) 22:37:51};
--下らないこと聞くようですまん。こういう人ってテレパシーが使えるなら伝えられるんだろうか? --  &new{2017-08-11 (金) 22:38:12};
---(ファミチキください) --  &new{2017-08-11 (金) 22:42:20};
---多分無理 こいつうぜえなって思われそうだし 木主 --  &new{2017-08-11 (金) 22:42:48};
---野良でこういうこと言ったら「指示厨乙^^」とか平気で煽り返す奴いてマルチの士気下がってボロボロになって破棄とか出るから言わない方がマシの場合が多い --  &new{2017-08-11 (金) 22:43:41};
--後半は自分が気付いたなら自分でどうにかしたらいいだけの話。って言いたいけど恐縮して言えない --  &new{2017-08-11 (金) 22:46:04};
-二連無限ロード…w もう少し長く緊急メンテナンスしてでも直してくれればありがたかったんだが、まだ原因も分かってないのかもしれないな…。プログラム内のバグを見つけ出す大変さは察するが頑張ってくれい… --  &new{2017-08-11 (金) 22:42:45};
--無限だと思って蔵落としてる人いるみたいだけど、チャット出来てるならかなり待てば普通に終わるよ。ただし人によってはクエ開始されてるレベルでかなり取り残されるらしいが --  &new{2017-08-11 (金) 22:44:54};
---下手するとクエ開始後にクラ落としたりエラーぶっこくから早めに抜ける30分くらい放置するかどっちかにした方がいいな --  &new{2017-08-11 (金) 22:48:06};
---今日は一分くらいトンネル続いててびっくらこいた --  &new{2017-08-11 (金) 22:51:30};
---開始されて5分経っても動けなかったから一旦落としたわ。周回するクエ(大和)だったし時間を無駄にできない。 --  &new{2017-08-11 (金) 22:52:32};
---木主じゃないが20分ほど待ってても終わらんかったよ。PCスペックはi7-2600k RAM16GB GTX1060で充分なはず。回線も下り100mbpsは出る --  &new{2017-08-11 (金) 22:53:00};
--無限ロード入って再起したら「現在ログインしづらい状態になっています」で弾かれまくってつらい --  &new{2017-08-11 (金) 23:36:38};
-過疎ブロで別チームと混ざって固定が終わったあと、2~3分ばかり雑談してたら「白茶すんなどっか消えろ」とか直接言われて気分惡い、クエスト中に関係のない無駄なチャットしてるくらいなら攻撃してくれーってのが起源だったはずだろ、どこまで一人歩きしてんだよ・・・ --  &new{2017-08-11 (金) 22:45:05};
--そいつも違う意味で独り歩き(ぼっち)してるんだろ察して差し上げろ --  &new{2017-08-11 (金) 22:47:52};
--BL入れてはいサヨナラでええねん。そんなのにぶつかる可能性なんてめったに無いから、いちいち気にしてたら頭が輝いちゃうぞ。 --  &new{2017-08-11 (金) 22:49:01};
---チムメンも配慮して過疎ブロ選んでんのにそれでも言われたからつい、な。それと手遅れだ --  &new{2017-08-11 (金) 22:52:18};
---き、綺麗に剃ってある頭って素敵ですよね! -- [[小木]] &new{2017-08-11 (金) 23:07:03};
--まずは白チャは運営推奨ですが、て言ったあとまだ突っかかってくるようなら通報しますね。でおk --  &new{2017-08-11 (金) 22:51:15};
---わざわざケンカ買うのも同レベルな気がするな。ブロックや場所移動してきても粘着するなら明らかな迷惑行為だから通報ものだけど --  &new{2017-08-11 (金) 22:53:17};
---喧嘩はお互いの言い分を強要しあって成り立つ、この場合は相手が一方的にイチャモンをつけてきたので正当な意見と抑止力を行使するってだけ、警察に通報しますというのを実行するのと何ら変わりはないから喧嘩を買ったわけではないよ --  &new{2017-08-11 (金) 23:15:38};
--起源が間違えてるぞ...ロビーで下ネタやら効果音付きチャットバンバンする常識のないガキが多かったから白茶嫌われたんだよ --  &new{2017-08-11 (金) 22:52:25};
---起源もクソもない。要は「オレが気に入らない、目障りだから」。これしかない。良くも悪くもPSO2って自由だから勘違いしやすいんだよ。あとは現実世界の現代の個人の自由の尊重も拍車をかけてる --  &new{2017-08-11 (金) 22:55:03};
---エリアチャット忌んでるような発言ってPSO2以前から別ゲでもあったからそっちが起源なのかとおもってた きぬ --  &new{2017-08-11 (金) 22:55:06};
--自分がボッチだったり虫の居所が悪い時に公共の場で騒いでる人達がいたら無性に注意したくなる人種っているじゃん?そういうのに出会わない為に、ロビーじゃなくてチムルとかロビー横の赤部屋青部屋とかで雑談するといいよ --  &new{2017-08-11 (金) 22:54:00};
---ぼっちに配慮されたゲームの弊害だなあ。気楽だしゲームくらい一人で好きにやりたいって気持ちも凄くわかるけど、他人が楽しんでるところに水を差すのはノーマナーだわ --  &new{2017-08-11 (金) 22:59:31};
---ボッチに配慮と言うか理想をユーザーに重ね過ぎてるんだよ --  &new{2017-08-11 (金) 23:12:13};
---前作PSUではカウンター前でPT募集チャットが飛び交ってたよ。あとPSO2初期に「シャイな人が多い日本の国民性に合わせてマルチPTというシステムを採用した」と言ってた。これ自体は的を射てるしありがたいんだけど、居場所があるからって権利まであるわけじゃないよねっていう 枝1 --  &new{2017-08-11 (金) 23:19:46};
---システムメッセージと会話両方見れないと不便だからね。シャウトやエリアチャットで無暗にログ流されるのは迷惑ではある。ログウィンドウカスタマイズとチャットモードの充実で衝突を緩和できるけど、その辺貧相だと困るね。 --  &new{2017-08-11 (金) 23:27:48};
---前作で出来てた事が理想なんだから、違う事をやれば食い違うのは当たり前だわ。過疎ブロックで孤独を堪能してたのに集まってきて雑談しだしたら、まぁお互いの配慮が裏目に出たという悲しい事故になるね、言葉は選ぶ必要はあるけどな --  &new{2017-08-11 (金) 23:41:57};
---出会ってもBLして終わりだから気にせずロビーで雑談するけどね。 --  &new{2017-08-11 (金) 23:58:06};
---BL入れるのも配慮だから、それで済ますのが一番手っ取り早いわな --  &new{2017-08-12 (土) 00:06:15};
--そういう時は「白茶の文句は俺に言え」って酒井Pが言ってた(捏造)  とでも言えばいいよ --  &new{2017-08-11 (金) 23:15:27};
---それ普通にリアルな犯罪だし、それを助長する発言をネット上に書き込んでる君も訴えられたらアウトなんですが --  &new{2017-08-11 (金) 23:30:48};
---それ元ネタなんだっけと聞こうとした所で思い出した。蒼天の拳だっけ。 --  &new{2017-08-11 (金) 23:33:35};
---え マジかよ じゃあこの発言は忘れてくれ ここに小木はなかった いいね? 小木 --  &new{2017-08-11 (金) 23:37:25};
---アッガイ --  &new{2017-08-11 (金) 23:39:45};
---あのコンビの作品だったけど、蒼天の拳ではなかった筈 --  &new{2017-08-11 (金) 23:49:24};
--過疎ブロで白チャ見ると、「ああ楽しそうだな、ネトゲっていいな」って思うんだけど。そういう余裕が持てないならネトゲ向いてないんじゃないかなあ。わざわざ過疎ブロ選んでるんだから、「この人達はちゃんと配慮もできるんだな」ってむしろ高評価だよ --  &new{2017-08-11 (金) 23:32:57};
---内容にも寄るわ。白チャ以外に適切なチャンネルがあるような内容だったら、白チャやめろってより単純に見合ったチャンネルあるんだからそっち使えば良いし、例えば4人以内でPT組んでるメンバー同士ならPTチャットがあるし、5人以上でフレンドやチームや野良が混じってる様なメンバーなら白チャが適切だろうし、内容・人数・ケチつけた奴の言い分がどうかはっきりしてないと一概に過疎Bだから配慮してるとは言えない。 --  &new{2017-08-12 (土) 00:09:33};
--俺も完全ボッチなんだけど、白チャみてそれで他人に当たるとかちょっと無いわ・・・ --  &new{2017-08-11 (金) 23:50:36};
--俺はぼっちで白茶アレルギーだけど、黙って立ち去るか一時的にBLするだけだな。白茶に文句言うってことはもちろん白茶でじゃなくて個別にウィスパーしてきてるんですよね? --  &new{2017-08-12 (土) 00:00:03};
--卑猥・罵詈雑言のオンパレードとかで無きゃ全く気にならんな。いつもラジオの音声が聞こえてるみたいな感覚で流してるわ。 --  &new{2017-08-12 (土) 01:08:41};
-デウス武器防具共に優秀すぎて報酬期間に本気出して作ったせいでバスタークエの報酬が全然魅力的に見えなくなってしまった...なんか装備更新はマナー盛りで済ませてる人達の気持ちが少し分かってきてしまったよ... --  &new{2017-08-11 (金) 23:49:10};
--デウス武器はしばらくトップ出し気合入れればいいけど他は乗り換えていくからソール333で簡単に済ませたほうが良いよ。次が出たらまた乗り換えるんだから。 --  &new{2017-08-11 (金) 23:53:00};
--でもジソ33ファクターとかだと物足りなくてついついメセタをとかしてしまう。そして最終的にできるのがジソ33ファクター --  &new{2017-08-11 (金) 23:53:47};
---また、きたまえ --  &new{2017-08-12 (土) 00:00:35};
--バスタークエが増えた場合今のシート武器で掘った方がいいんだからそれなりに気合入れてもいいのよ? --  &new{2017-08-11 (金) 23:59:22};
--クリファドフューズが足りねぇよぉぉぉ --  &new{2017-08-12 (土) 00:01:04};
--デウスが優秀だったりバスターがいまいちだったりってよりは単純に既存の装備潰しに来るのがが早すぎてな…例に今回の報酬期間なんかはHr用に作った人多いだろうけど、汎用性の高いOPの需要すごかったのにいざバスター来たらアレスだのオメガだので報酬期間に作らなきゃよかったわって人多いだろうし --  &new{2017-08-12 (土) 00:02:55};
---報酬期間直後に既存超える性能のOPや装備出るなんていつものことなんだよなぁ --  &new{2017-08-12 (土) 00:05:57};
---気合い入れて作った人ならアレス、オメガ入れるスロット無いと思うけど、何だろうか妥協したなら作り替えるのも容易な範囲な気はするけど --  &new{2017-08-12 (土) 00:11:09};
---なんか話逸れて終わらせてたわ、それがいつもの事だからマナー盛りで済ませてるんやで。って話だったわ --  &new{2017-08-12 (土) 00:12:13};
---アレスはアストラルの下位性能で、オメガもミューテ2にPPが1付いただけだし、何よりバスターでファーブラ・オメガ付きユニがなかなか落ちねぇよ。 --  &new{2017-08-12 (土) 00:30:50};
--まぁコトある毎に鬼のように強いもの出されても忙しいっていうかせわしないしね。毎回ぜったい前に出したシートより強いの出さなきゃいけないわけでもないし、こっちもヤル気を出すに値するものが来たとき全力を出せるようにだけしときながら気楽に行きましょ --  &new{2017-08-12 (土) 00:05:32};
--ソードタリスTマシで開花8スロ作ったけどフォルニスのほうがノーキンできてラク、防具もクリにアプモデュ乗せたのにゼイネイザネで高耐久の打撃ユニットのほうが出力高いという結果になりました… --  &new{2017-08-12 (土) 00:20:42};
---フォルニスのーしだとブースト切れてステ無盛り以下の火力になるからクリファド握ってちゃんと回避して、どうぞ --  &new{2017-08-12 (土) 00:35:41};
---フォルニス+HP系耐性ユニットだとまず2割削られることがないんですよ、当然回避もカウンターも入れてますがこれだと視界外を気にせず集中できます、どうぞ --  &new{2017-08-12 (土) 00:38:28};
---正面の大技にだけ注意すればいいからな。後ろからゴルなりに蹴られて減ったHPも即回収できるからそのまま殴れるが、クリファドだとノンチャでもメギバなりを展開しなくちゃならん。この差は埋まらない --  &new{2017-08-12 (土) 00:43:29};
-&color(Red){ヤマト};の木 --  &new{2017-08-12 (土) 00:14:16};
--後半戦、安定のAランクいただきました。エキパチェック民も大したことねぇな。(とういうか放置民増えたね --  &new{2017-08-12 (土) 00:16:50};
---寝てるんでしょキット --  &new{2017-08-12 (土) 00:19:27};
---通報しなきゃ(使命感) --  &new{2017-08-12 (土) 00:22:29};
---いわゆるキッズ性質が多い時以外はエキスパ外すほうが安定。エキスパでヤバイ奴のは手の施しようないくらいどうしようもない --  &new{2017-08-12 (土) 00:45:48};
--☆14がテーブルにあるとはいえ、追撃が全然面白くないからもう前半しかいってないわ…PS関係なく殴るだけ・理不尽な攻撃で撃墜されて自動復活するだけってなぁ… --  &new{2017-08-12 (土) 00:18:24};
---理不尽はミサイル以外ない気がするけどどうなんだ?特定位置いたら何も当たらんぞ・・・ --  &new{2017-08-12 (土) 00:37:23};
--天轟の開幕ミサイルってスルーして回避するのが正解だったりする?さっきPT3人組がスルーしていって、三つは落としたが最後の一つ残してしまい大爆発。実装されて日も経過してるし、曲がりなりにも80要求してくるからクエスト知識がないとは思えんのだが。自分なりのルーチンが崩れてgdったけど、どうにかS取れてよかった。 --  &new{2017-08-12 (土) 00:20:01};
--エキスパチェックを外したのを忘れてて受注したら雪武器+5とかワラワラいて1週するのに15分かかったわ。お前らそんなに弱くて楽しいのか?と聞きたい。2周めはエキスパONにして7分クリア。エキスパとXHBは倍の火力差ってわりと冗談抜きだったんだなあと。 --  &new{2017-08-12 (土) 00:31:19};
---速いXHマルチを知らんからなだいたいは --  &new{2017-08-12 (土) 00:41:02};
---そりゃそいつらにとってはそれが最上だからな。あと倍じゃなくて平均と比べると3.5倍くらい差が出る(ぇ --  &new{2017-08-12 (土) 00:41:24};
---回数決まってるレイドボスはデウスの本戦除いてエキスパチェック外してるわ  弱くて楽しいというかエキスパの最低限の喜びを改めて感じるいい機会だ --  &new{2017-08-12 (土) 00:50:13};
---ビーチでは絶対やらかしたくないミス。3週がせいぜいじゃねえかな彼ら。エキスパで集まると野良でも4は確定でだいたい5週だからコレクト効率が桁違いなんよね… --  &new{2017-08-12 (土) 00:52:53};
---エキスパ外してたけどビーチ5週してきたぞ(困惑)。まぁ自分みたいな普段エキスパ入れない勢なんだろうなぁってだけだろうけど --  &new{2017-08-12 (土) 00:57:16};
---うちはエキスパ外すと基本2週ですわ --  &new{2017-08-12 (土) 01:04:25};
---そりゃあビーチはエキスパチェックを外してても当たりを引けば4、5周は可能だろうけど、チェック入れてればハズレがないからな。チェック入れない理由が無い --  &new{2017-08-12 (土) 01:18:18};
--遠距離からブラン連打が安定なん?あれカウンター入れんとカスダメしか出ない気がするんだけど(OP盛り盛りクリファドブランマン見ながら --  &new{2017-08-12 (土) 01:15:02};
---多数巻き込んで結局効率上になる。なんだかんだで長時間攻撃出来る。ほんとに格上の敵が来ない限り、あれオンリーで良いレベルの性能はあるPA --  &new{2017-08-12 (土) 01:18:42};
-これバスタークエでシートのゲージ増えないのは、フリーマッチで増えないのは仕様ですってユーザー側が間違ってるだけ。みたいに公式には書いてあるけど、実際にメインマッチで増えないから不具合報告送ってるんだけど、メインマッチで増えないって人おらんもんかね? --  &new{2017-08-12 (土) 01:12:13};
--対象エネミーが出ていない。対象エネミー討伐時に離れすぎててカウントされない。だったりな --  &new{2017-08-12 (土) 01:20:09};
--ランク下の人とPT組んでるとグレード落とすんじゃなくてフリー扱いにしてるから、その辺が絡んでそう --  &new{2017-08-12 (土) 01:29:18};
---一応、メインマッチで回数消費してる+クリア箱から装備ドロップしてる+初プレイのサブキャラだけどバスターポイントは増えてる。とかでメインマッチで間違いないだろうって言える状態でプレイしてるんだけどなぁ、あとPTはくんでなかったですん --  &new{2017-08-12 (土) 01:31:56};
---それ、敵Lvが足りてないだけじゃね?   って言おうとしたら、このシートの対象は全部Lv1~なのか。なんなんだろうな・・ --  &new{2017-08-12 (土) 01:38:20};
---なんていうか、明らかにおかしいけど、不具合報告すれば斜め下の回答返って来るし、同じような人で自分とは似てるけど違うような条件で似た結果になったーみたいな情報でももうちょい共有できればなにかわかりそうな気もするんだけどな。 --  &new{2017-08-12 (土) 01:43:19};
---二つ以上の条件分岐が連なるのもは荷が重いのかもな・・・ --  &new{2017-08-12 (土) 02:05:58};
--グレード2に上がるまでは一度もゲージ増えなかったわ --  &new{2017-08-12 (土) 01:41:02};
-メインキャラでHrしてるとサブキャラの既存職触るのが超面倒…デイリークロトやるだけだから火力は既存職でも全然問題ないんだけど、足の遅さがネックだわ。Hrのチャージ系動作もチャージ時間短くてテンポいいし。既存職の接敵PAも速くしてくれんかなー --  &new{2017-08-12 (土) 01:24:31};
--サブもヒーローにすればいいやん・・・  --  &new{2017-08-12 (土) 01:29:35};
---サブのHrレベリングと装備揃えるのが中々手間でやる気がな…まぁ、暫くはHr安泰だろうしやっとくべきなんだろうが。きぬし --  &new{2017-08-12 (土) 01:42:36};
---まぁ面倒なのは分かるよ、一つ上げちゃうと他上げる気にならないし・・・ 小木 --  &new{2017-08-12 (土) 01:45:19};
--CO食わせてるとすぐ40くらいまでなってアストラとかその辺装備出来る様になるから、割とあっという間に実戦投入できるよ --  &new{2017-08-12 (土) 01:36:01};
---それでちょくちょく育てて行くしかないかなーチケットもメインで使い果たしたしね…きぬ --  &new{2017-08-12 (土) 01:57:01};
-Hrソードでチャージ気弾有効に使えないやつホント例外なく地雷だわ。気弾撃つ気ないだけかと思ったら死にまくるわそれどころか1回もフィニッシュ使わないわ……Hrでこのザマなんだから既存職やってた時どんだけ恐ろしい地雷だったのか想像もしたくない --  &new{2017-08-12 (土) 01:30:51};
--自分置きチャージ2しかチャージ使ってないわ。これだけじゃ有効ってほどでもないし、他にどうしたら地雷から脱すること出来るかな? --  &new{2017-08-12 (土) 01:34:22};
---ショートチャージ取ってるなら緊急時のガードにも使っていけるぞ!カウンターステアタが相性悪い敵行動とかに出せるようになると良いぞ!not木主 --  &new{2017-08-12 (土) 01:38:17};
--それチャージ気弾関係なくね?地雷ではあるが・・・ --  &new{2017-08-12 (土) 01:34:37};
--タリスメインでソードはギア貯めることと置きチャージしかしない俺は地雷のようだ... --  &new{2017-08-12 (土) 01:36:40};
--有効つっても出待ちぐらいしか使い道無いんだけど、他にある?(1段目チャージ打つならブランニュー撃つし... --  &new{2017-08-12 (土) 01:37:13};
---他のHrがヘイトとってくれてるから悠々自適にチャージできるんでしょ --  &new{2017-08-12 (土) 01:51:17};
---バスターでもいるよな移動してくゴーレムの腕必死に破壊してる自分のそばで気弾チャージで待ってるだけで、ゴーレムがダウンしたら弱点にチャージ気弾で即死させてご満悦なやつ --  &new{2017-08-12 (土) 02:03:00};
---まぁその辺は場合によっては担当位置の違いで、分担作業って考えれることもある(まだそこまでの難易度なってる感じは無いが)。ヘイト取ってないからといって全くの無能かと言われるとそれはまた別のお話・・・ --  &new{2017-08-12 (土) 02:11:14};
--起き気弾が最適な場面で置かない奴は何も考えてないんだろうなーとは思うな。EP1〜4のビブ登場ムービー中に他3人がチャージ出待ちしてる所でライジングブンブン丸とか見ると要介護かなとか思ってた。 --  &new{2017-08-12 (土) 01:48:02};
---あんときはタリスでザンバ+αして次のためのギア貯め兼ねた動きしてたわ。自分要介護だったんだな・・・ --  &new{2017-08-12 (土) 01:49:57};
---タリスでザンバしてるなら全然良いのよ。そら全員で気弾した方がダメージは取れるけど、無意味な行動じゃないから気にしない。ムービー中無敵のビブラスにライジングブンブン丸が本当に居たのよ。それも割りと複数。こき --  &new{2017-08-12 (土) 01:53:57};
---最適解するのが楽しい人も居るけど大半の人はそうでもないんだよ --  &new{2017-08-12 (土) 01:56:05};
---出待ち以外使えたもんじゃないんでハイチャージ取ってない人も多いぞあれ 誰でも自分と同じスキル振りだとかでも思ってんのかな? --  &new{2017-08-12 (土) 01:57:17};
---仮にライジングぶんぶん丸でもダメってほどじゃないけどな。HrPAは威力不足してるものは無い。置き気弾みたいに多少考えれる要素あるけれど、それでもほんと多少しか突き詰める要素は無い。それに要介護かななんて言っちゃうのは準廃なんじゃねぇかなぁと思うよ --  &new{2017-08-12 (土) 01:58:27};
---枝3 そもそもビブ開幕に合わせてチャージ気弾は最適解じゃない、角破壊したあとそのままタイムロス一切なしで角殴り続けられるライジングを複数でやるのが最適解 角の真隣の位置で出待ち気弾からのライジングなり角殴り続けるならいいけど離れた位置で気弾出待ちで最適解()とか言ってたらただの馬鹿 --  &new{2017-08-12 (土) 02:00:22};
---絶対に最適解を取り続けろとは言わんし、俺も出来てないと思うよ。ただね、無敵中の敵にね?PP消費し続けるのは地雷としか言いようがないよね?って話なんだが。こき --  &new{2017-08-12 (土) 02:02:23};
---子木主は典型的な効率厨的な準廃だなぁ、ってよくわかるな --  &new{2017-08-12 (土) 02:04:08};
---いやライジングは頭おかしいレベルでPPの減り少ないし最適高度で固定してればあとは振り続けてたほうがムービー無敵が切れた瞬間から何のタイムロスもなく攻撃が当たり続けるんだから何が地雷なのかすらわからん。むしろそのへんのこと考えられないこきを疑ってしまう。ラグネの出現出待ちライジングとかと何も変わらんのだけど理解できんの? --  &new{2017-08-12 (土) 02:05:09};
---その出待ちが有効なクエストが報酬機関メインだったからね。つーかスキル振りの話で言うとハイチャージ1振ればチャージできる、しかもHrツリーはそんなスキルポイントかつかつにもならんのにそれすら振ってないのは情弱・要介護と言われても正直仕方ないと思うわ。あとムービーに映るんだから離れてるわけはないし --  &new{2017-08-12 (土) 02:06:13};
---地雷のハードルが低すぎる 何やってもそこそこ強いからそれこそずっと死んでるレベルとか変なテクしか使わないみたいなぶっ飛んでるのじゃないと地雷とは言えないと思うんですけど --  &new{2017-08-12 (土) 02:06:33};
---次にライジングはDPS低いし~とか言い出しそう。 --  &new{2017-08-12 (土) 02:08:17};
---低い?それよりビーチ行けよお前らw --  &new{2017-08-12 (土) 02:08:27};
---自分も完璧じゃないとか言いつつ自分と同じ動きしないやつは地雷要介護ってとんでもねー考えだな --  &new{2017-08-12 (土) 02:08:30};
---後ショートチャージ取ってなくてもビブムービ中にチャージ2まで行けるから。ジャンプチャージ→ヴェイパー派生なし左右往復がソードでは一番早いでしょ…ビブ無敵切れ直後からのライジング維持なんかよりよっぽど早いんですけど…こき --  &new{2017-08-12 (土) 02:12:08};
---介護介護言うのに限って、実は介護されてましたがテンプレ --  &new{2017-08-12 (土) 02:12:45};
---枝15 期間限定ビブの耐久でしか考えてなくねそれ、PP尽きるわ首振らせるわになるやんけ --  &new{2017-08-12 (土) 02:14:24};
---なんかビブラス撃破の話になってるみたいだけどこれって常設1-4SHの話なの? --  &new{2017-08-12 (土) 02:15:15};
---まあチャージ気弾最適解とかしてないやつ地雷だの要介護だの言うのはいいけどさ、じゃあバスターの湧き位置にくらいジェットホイールくらいしてくれるかなっていう ホイールすら置かないやつって何も考えてないんだろうな―とは思うな。 --  &new{2017-08-12 (土) 02:16:33};
---少なくともオレの最適解以外認めないってのはヒシヒシと伝わってくる。自分4人で固定組んだ方がいいと思うわ。動き違う程度でこんなに思われてたらたまったもんじゃないな --  &new{2017-08-12 (土) 02:18:07};
---置きで絶大な効果を発揮するのが気弾だからな。正直ビブに気弾チャージせずライジングブンブン丸見たら鼻で笑うわ。介護とまではいかんがな --  &new{2017-08-12 (土) 02:22:10};
---そら、小木でEP1〜4の話言うてるやん。クエスト毎に最適解変わるのはわかってるから、どこでもそうしろなんて一言も言ってないんですけど。そもそも4人以上(ザンバに5人以上入る)ならザンバ一人おったほうがいい訳やしね?こき --  &new{2017-08-12 (土) 02:22:14};
---逆に無敵ビブに気弾チャージしない理由って何なんやろな --  &new{2017-08-12 (土) 02:26:13};
---つまりどういうことだってばよ? --  &new{2017-08-12 (土) 02:26:28};
---出待ちライジングが出待ち気弾を上回るわけなくね…もちろんその後の動きを含めて --  &new{2017-08-12 (土) 02:26:41};
---↑↑↑角の真隣で出待ち出来てない限り接敵の時間ロスでライジング以下になるけどね、結果的なDPS 気弾を発射してる最中のモーションから動けるようになるまでの総合的なDPSとかも全く考慮してないアホみたいな意見はやめろ、見た目上のダメージがでかい=強いって考えてる奴そのものだぞそれ --  &new{2017-08-12 (土) 02:26:44};
---後別に要介護者おったわクソとも言ってないんでね?今回の野良は介護者いるから他の場面ではあいつのヘイトは引いといたほうがいいかなーとかあの敵即殺して〜とかをマルチメンバー毎に考えるのも好きなんで…こき --  &new{2017-08-12 (土) 02:29:03};
---後だしで言い訳はちょっと見苦しいなぁ。他者を必要以上に見下してるってことは認識したほうがいいんじゃないかな --  &new{2017-08-12 (土) 02:32:19};
---野良の他人に最適解なんか期待しないけど1-4のビブ相手に出待ち気弾よりライジングブンブン待機の方がいいなんて抜かしてるのは流石に笑っちゃう swikiクオリティだわ --  &new{2017-08-12 (土) 02:35:06};
---枝23 出待ちにしか使えないようなスキルを取るのがもったいないから取ってない、ホイールやザンバ出待ちしてたほうがそもそも総合的に強い、近くに寄りすぎてビブの向きを斜めにしたりするのを防ぐため(全員が殴りやすい向きでなければ全体火力は上がらず意味がない) 出待ち気弾は特定の状況では強力なのは確かだけどここのコメ見てると全体の火力じゃなく個人のダメージしか見えてない人が多いように見えるな、ソードよりTMGやタリスのがOPその他が強いからソードを選択する理由がないって人もたくさんいるだろうにそれもガン無視だし、心の中でどれだけ俺が最強他人は地雷とか思おうと自由だけどこうしてはっきりと発信した場合は浅はかに見られるのはある意味当然じゃないのかな? --  &new{2017-08-12 (土) 02:36:01};
---↑↑1~4だと耐久もゴミ、雑魚が湧いてきてその後の行動やロックオンの邪魔もするんで被弾しない高度で即殺できるライジングが余計に最適になるんだけど…まさか試したことすらないのか? --  &new{2017-08-12 (土) 02:38:14};
---ライジングで接敵できてるなら気弾でもできるでしょ。それに気弾後の隙なんて殆どないのにライジング以下はないわ。どんだけもたついてるんだよ --  &new{2017-08-12 (土) 02:39:17};
---言われてるのは気弾後のスキじゃなくて発射してるときの割りと大きめのモーションタイムを踏まえると派手な一撃のダメージほど実際のDPSは出てないって言われてるんだぞ --  &new{2017-08-12 (土) 02:40:40};
---ビブの即殺をどうこうより白茶でヒューナル連中の討伐順決めたほうが百倍くらい速度速くなりそう --  &new{2017-08-12 (土) 02:41:23};
---ていうかまずDPS表見てきたら? --  &new{2017-08-12 (土) 02:44:12};
---なんかどんどん例外を持ち出して話をズラしたがるね。そもそもソード使ってる話なのにソード使わない人かもしれないとか言われても… --  &new{2017-08-12 (土) 02:44:24};
---ライジングで腕破壊ののけぞり取ってくれてもありがたいんだけどな。別に全員で気弾チャージでもいい。これをどっちかやってないから介護だの地雷だのはなんなのかと。 --  &new{2017-08-12 (土) 02:45:36};
---例外もなにもこきの文章のどこにソード接着の話題と判別できる部分があるのこれ --  &new{2017-08-12 (土) 02:46:33};
---常設もう無いんだし、検証できないからチャージが暫定最適ってことで。 --  &new{2017-08-12 (土) 02:46:41};
---だからその割と大きめのモーションタイムを気弾後の隙って言ったんだよ。画面切り替わった瞬間発射するんだから気弾後の隙って言い方で分からんか? --  &new{2017-08-12 (土) 02:47:27};
---気弾チャージとライジングブンブン丸比べてるんだからソードの話だと余裕で判別できるが・・・ --  &new{2017-08-12 (土) 02:48:54};
---モーションタイムの意味わかってなくね? --  &new{2017-08-12 (土) 02:49:02};
---判定出た瞬間一瞬でぶっ放して終わりの待ち気弾を一体どんだけすっとろいモーションとして扱ってんの・・・?仮にライジングブンブン丸に移行するにしてもジャンプして角が出てくる前辺りでためてりゃ位置取りと雑魚で困る要素なんてないのに なんつーか同じゲームやってるのか疑問なレベルで頭痛くなってくる・・・ --  &new{2017-08-12 (土) 02:49:53};
---SH1~4ならライジングブンブンするくらいなら通常連打のがよくなかったことない?まあどうやっても溶けてくからどうでもよかったけど。 --  &new{2017-08-12 (土) 02:50:22};
---チャージ気弾のDPS否定してる人、ヒーローPAページのDPS鵜呑みにし過ぎでしょ。あれチャージ時間込みのDPSだからね?チャージをムービー中に済ましておける状況なら気弾モーションを60F前後で考えてもDPS3000超えてくるんですけど。それにジャンプチャージから地上に降りずにヴェイパー連ならゴルとか当たらんし。 --  &new{2017-08-12 (土) 02:51:24};
---あー、置き気弾のDPSが低いの意味がわからなかったけどそうか、あの表そのまま見てるのか。置き気弾なんだからチャージ時間は無視できるんだけどね。 --  &new{2017-08-12 (土) 02:55:20};
---それが理解できてなくて、ライジングブンブンしてた人が要介護って言われちゃって顔真っ赤にして噛み付いてるんでしょ?まぁ、言葉が悪いのはその通りだけどね。 --  &new{2017-08-12 (土) 02:59:44};
---この中にチャージ気弾のDPS否定してる人はいないでしょ。なんか勘違いしてないか?実際に討伐する時の選択肢としてライジングも有りだよ(DPS以外の要素も含めて)ってだけでしょ(こんだけ弄られるビブラス君はいただろうか --  &new{2017-08-12 (土) 03:00:51};
---出待ち気弾してる人が全員何のタイムラグもなく、全員向き調整も完璧で、ビブの無敵が切れた瞬間気弾発射できてたうえ、その後の接敵ロスもなく攻撃継続できるならそりゃ強いけど、一般人の反応速度じゃそりゃ無理で、無敵が切れた瞬間自動的に攻撃判定が最速で当たり続けるライジングは思ってるほど悪くないどころか気弾よりDPS高いと言ってるんだが理解してないのかね ぶっちゃけDPSツールで測っても安定するのはそっちで、気弾チャージしてる人の殆どがそれよりその場面でもDPSが出てないんだよ 理屈を理解せず思い込んでるのはそっち --  &new{2017-08-12 (土) 03:04:36};
---枝6とか思いっきり置き気弾否定してますけどね。 --  &new{2017-08-12 (土) 03:08:09};
---枝6は離れたところで気弾出待ちで最適解とか言ってたら馬鹿と言ってるだけで否定してなくね?離れすぎてたらそのDPSも意味が無いと言ってるようにしか見えんが そもそも真隣ならいいけどって思いっきり出待ち気弾自体は肯定してるよな --  &new{2017-08-12 (土) 03:11:27};
---お、ついに外部ツールの話まで出てきたな。 --  &new{2017-08-12 (土) 03:11:51};
---で、ここまで熱くなるくらい差があることなのかね?どうせHr4人揃ってる時点で適当にやってもクリアできるクエだろ --  &new{2017-08-12 (土) 03:14:45};
---これは革新的な話だわ。俺も明日から気弾なんかやめてライジングだ --  &new{2017-08-12 (土) 03:15:01};
---気弾チャージ勢いたら、予め弱点スタンバイライジングがダメージレースは優位になるだろうね。だからと言って気弾チャージが無意味かと言われるとそれも違う。マルチで分担してるだけってことにはなるな --  &new{2017-08-12 (土) 03:17:57};
---適当にやってクリアできるから適当でいいは、他の人が倒すから後ろついていくだけでいいやって言ってるようなもんだけどな。 --  &new{2017-08-12 (土) 03:19:00};
---つーか公式に規約違反とされてるツール使用宣言って率直に言って頭イカれてんじゃない? しかもそこまでやっといて主張するのが安きに流れる方って・・・ --  &new{2017-08-12 (土) 03:24:33};
---ツールの有り無しで出たダメージは変わらないけどな。叩きたい人には格好の餌だろうけど。ツールうんぬん言いたい人達は使用者含め別個に場所でも作ってやるといいんじゃないかな --  &new{2017-08-12 (土) 03:28:48};
---実際には使ってないでしょ、完全論破されたからなんとか自説に説得力持たせるためにDPSツール(笑)とか言ってるだけ。夏休みだからね。 --  &new{2017-08-12 (土) 03:32:38};
---ツールの是非は置いといて、安きに流れるの意味がわからんな、要するにノーミスじゃなきゃ意味がない前提のコンボなんてマジでそれが出来るやつにしか意味が無いのに、DPS出てもない名人様コンボを「したつもりになって」安定取ってる他人を地雷や要介護扱いで、実際は自分のがDPS出てない奴もいる、ってのが問題 --  &new{2017-08-12 (土) 03:34:10};
---夏休みというならこき自体がすでに夏休みだなって文章だし似た者同士集まれてよかったんじゃないか?DPSツール君の真偽はどうあれゲーム内では絶対関わりたくない準廃様もたくさん釣れてるし --  &new{2017-08-12 (土) 03:36:21};
---まあツールはFF14とかじゃ仕様推奨というか当たり前だし、PSOもそもそもそうだったのがデッドブ○ーが晒しに悪用したせいであいつを潰すために禁止されただけみたいなもんだしな。その他の利用者はBANされてすらいないし、通報してもなんもないし事実上黙認だからね。水面下で使ってるやつはいくらでもいるわな --  &new{2017-08-12 (土) 03:40:38};
---出てきて即弱点にライジング派生が当たる位置取りできるなら置き気弾からの色々も余裕でできそうなもんだけど・・・そうでもないもんなのかな。 --  &new{2017-08-12 (土) 03:42:31};
---すごい今更ですまんが期間限定SH1-4のビブラスはムービー中チャージの気弾を4人で頭コアに当てたら即死するくらいだからライジング云々以前の他の何よりも強かったぞあそこでは。 --  &new{2017-08-12 (土) 03:44:10};
---ライジングはビブ視認してからも移動調整も、解除してから発動も余裕でできるけど気弾は本当に全くズレのない位置じゃなきゃもうズレるんだからそりゃそうでしょうよ、ビブ視認してから位置取りとチャージし直しじゃもうダメだし --  &new{2017-08-12 (土) 03:44:29};
---ノーミスじゃなきゃ意味がないって言っても、ここで言われてる置き気弾からのあれこれなんて、そんな超絶テクがいるような事じゃないんですけど。そらライジングボタン押しっぱーよりは難しいだろうけどね。JA安定しないとか出来ないとかそういう人には難しいかも知れんね。 --  &new{2017-08-12 (土) 03:45:23};
---ていうかSHのビブなんて全員TMG通常でも4秒かからず死ぬ心底どうでもいいレベルなんだがそんなもんの話でこんな世界樹してたの…? --  &new{2017-08-12 (土) 03:45:41};
---ビブが出て来る位置は毎回固定だけどね。 --  &new{2017-08-12 (土) 03:48:20};
---とりあえず準廃って絶対自分のやり方が正しくて否定されたら煽りしかしないってことしかこの木を読んでもわからなかった --  &new{2017-08-12 (土) 03:50:05};
---てかライジングってソード通常を最速JAで続けるレベルのDPSあるのに「操作が簡単だから」ってだけの理由で叩いたり、そりゃ出待ち気弾が最適だとしてもPP消費やSAの安定性含めて次点にはほぼ確実に食い込むレベルなのに使ってるやつを見下す準廃様はちょっとどうかと思うゾ 仮にライジングのほうがDPS高いって証明される動画やデータ出たら土下座してそのスタイルに乗り換えるわけでもあるまいし、他人のスタイル見て地雷とか言っちゃのは…ねえ --  &new{2017-08-12 (土) 04:01:21};
---別に常設のビブに限った話じゃないけどな。待ちチャージ気弾より待ちライジングのほうがDPS出るっていう主張なんだからそれなりに多くの場面に適用されるだろう --  &new{2017-08-12 (土) 04:02:25};
---瞬間火力なら待ち気弾のが出るだろうけど継続火力はライジングのが出るだろうね。待ち気弾もロックオンミスってるとか(角以外に当たるとか)もたついてたらクソDPSに落ちるし、安定するかどうかでいや言われてるとおりライジングだろうし、そういうミスが一度もないなんてありえんから操作難易度の低さと安定はそりゃ直結するわ --  &new{2017-08-12 (土) 04:09:01};
---この木自体がチャージ気弾が有効に使えない奴の話で、この小木ではEP1〜4で、ビブ出待ちの状況での話で、他の場面でとかは論点のすり替えでしかないでしょ。子木主自体もクエスト毎で最適解は変わるって言ってるしね。 --  &new{2017-08-12 (土) 04:15:07};
---SHって最初から書いてないから悪い。XHの1~4なら話はライジングのが有利になるしな。 --  &new{2017-08-12 (土) 04:16:20};
---最適解の行動を取らなかっただけで考えなしとか要介護とか言っちゃう子木も相当アレなんですがそれは…… --  &new{2017-08-12 (土) 04:20:36};
---そもそもツリーで取得しなきゃ使えない行動を(しかも1振り程度じゃ大したダメも出ない、最適解とか要介護とか言う人が9%のダメージを軽視するわけもない)ソード使うなら絶対に他人に要求して、さらに言えば当然角HIT確定な前提なわけで、ロックが吸われたとかで他部位に当てた日には出待ち気弾したところで要介護扱いなんだろうしな…怖いわ --  &new{2017-08-12 (土) 04:29:22};
---最適解の行動をとれなかった小木を貶すのは同レベルじゃないかな --  &new{2017-08-12 (土) 04:34:13};
--気弾溜めるしか頭になくて防衛で石集めないAIS乗らないHrもな(´・ω・`) --  &new{2017-08-12 (土) 07:33:33};
-おおーん!!イヴリダシリーズかっこよすぎる!!そんでもって黒い魔王風に作ったマイ箱男にめっちゃ似合う!!見た目が変わっちゃうからクリシスにアップグレードしたくない……!! --  &new{2017-08-12 (土) 02:18:59};
--愚…痴…?見た目変えたくないって愚痴なのか!? --  &new{2017-08-12 (土) 02:20:27};
---わかりにくかった!!ごめんなさい!!そうです変えたくないのです!!なんで白くなっちゃうんだよクリシス!! 木主 --  &new{2017-08-12 (土) 02:22:39};
--よく知らんけどクリファドからゼイネみたいな感じにはできんのか? --  &new{2017-08-12 (土) 02:22:29};
--バスター以外なら実質同潜在だし、無理にアプグレしなくてもいいんじゃね? --  &new{2017-08-12 (土) 02:23:11};
--まぁ、気持ちは分かる バスター限定と言えど、潜在が同じで好みに応じてくれたら良かった感はある --  &new{2017-08-12 (土) 03:22:44};
-&color(Red){ビーチ};の木、お願いだからブルフ倒して… --  &new{2017-08-12 (土) 02:21:17};
--他11人(お願いだからだれかブルフ倒して…) --  &new{2017-08-12 (土) 02:22:00};
---これなのかなあ、もう下手に釣るより真っ先に乗った方がいいのだろうか --  &new{2017-08-12 (土) 02:27:04};
--よし!俺が!!!!(焦ってチャージ不足発射×2 --  &new{2017-08-12 (土) 02:30:19};
--みんなHrで大暴れしたいからゲームしとるんや。なんでこんなギミック乗らなあかんねん。乗るならジェネにしたいわ。みたいな感じじゃない? --  &new{2017-08-12 (土) 02:32:08};
--わざわざRaで行ってるのに、出た13がパフェって・・・嫌がらせすぎねぇ?その前は旧グリのワイヤーだとかさぁ、いっくらマザーユニ出たってビチグソの名前返上できねーぞ!? --  &new{2017-08-12 (土) 03:07:19};
--お願いだからビオル・メデューナずらして… --  &new{2017-08-12 (土) 03:18:22};
---あれ、クエ設計時におかしいと思わなかったのかねぇ? --  &new{2017-08-12 (土) 03:58:18};
---わざとだとおもう。もう1つのは岩挟んで意図的に狙いにくくしているし。VD,チャレのブルフキャノンみたいにしているんだろうが遮蔽物のないVDの上部キャノンに比べると岩陰側があまりに使いにくすぎる。 --  &new{2017-08-12 (土) 08:44:41};
-EP5に入り期間限定までは思う事はあったようだが張り切ってたフレがバスタークエ実装から半分引退してるような状況。明日の公式生放送で秋のアプデの目玉要素に期待できるものがないとまずいかもしれない。 --  &new{2017-08-12 (土) 03:19:24};
--ぶっちゃけもうお手上げ状態ですわ。新EPになってもやることがほとんど変わらないのは… --  &new{2017-08-12 (土) 03:30:00};
---バランス調整は飛び出た杭を叩いただけで、EP3の時のように変わったわけじゃない。Hrは新しいというより既存職を焼き直しで詰め込み。バスターは防衛みたいなもん。レアアイテム事情は特に変わりなし。とまぁエピソード更新に相応しいかと言われるとなぁ(そこにマッチング問題がズドドーン! --  &new{2017-08-12 (土) 03:32:46};
--期待じゃなくて、一休みと初心に戻って冒険したいな。サービス開始に戻るってのは無理だけどさ --  &new{2017-08-12 (土) 03:30:13};
--PSO2のプレイヤーがお前さんのフレ1人だけだったら危ないだろうがなんぼがなんぼでも視野狭すぎない? --  &new{2017-08-12 (土) 03:32:18};
---実際ここで下だけでなく、上でも愚痴っぽい内容出ちゃうあたり、相当キテルユーザーは多いと思うよ。逆にこんだけあって大丈夫大丈夫!ってのはそれはそれで疑うレベル --  &new{2017-08-12 (土) 03:34:13};
---この現状でポジれるとか凄いな --  &new{2017-08-12 (土) 03:36:08};
---EP5でもギリギリ息してるTeやRaもこのままだとヤバイね。Hrすれば良いじゃん?いえいえ、バスタークエストのみHrって職の強制使用にしたら良いだろ?アリーナみたいに。 --  &new{2017-08-12 (土) 03:48:04};
---バスターが酷すぎるわ。Raで行ったら、することが石拾いくらいしかねーの・・・Hrの移動速度とエネミーの移動速度に追いつけない&射程がそれほどでもないから、遠距離攻撃もままならない・・・ --  &new{2017-08-12 (土) 03:53:06};
---確かに視野は狭いと思います。フレ(数人)が半分引退や愚痴ってる状況で、きっと同じような人も多いものと思っておりました。いつものPSO2の日常が目玉要素で繋ぎとめられる事を切に願う。木主 --  &new{2017-08-12 (土) 03:53:10};
---置きディバでもしなよ射程と範囲両方あるんだから… --  &new{2017-08-12 (土) 03:56:24};
---もう根本は変かえようが無いんだから、幾ら目玉要素出た所で飽きたら休止の流れは変らないぞ。居なくなる奴の事考えるより、今楽しんでる奴らと絡んでる方が良いと思う。 --  &new{2017-08-12 (土) 03:59:28};
---その今楽しんでる奴らが、居なくなる側に変移していってるってことだと思うんだが・・・ --  &new{2017-08-12 (土) 04:43:50};
---ここがこれだけ賑やかだからまだ大丈夫だな。 --  &new{2017-08-12 (土) 06:21:55};
--と、毎年言ってるからな --  &new{2017-08-12 (土) 03:42:19};
---運営前半ならいつものソレもまぁネタで済んだな。残念だが後半入りかけてる、ネタじゃ済まない可能性の方が高くなってきちゃう・・・ --  &new{2017-08-12 (土) 03:45:47};
---そんなもんいつかはそりゃ過疎るしサービスも終わるんだから終了までいつまでも言い続けてれば「ほら見ろ言ったとおりになった!(ドヤァ」になるだろうけど、愚痴つてるようなやつが考えてることしたところでずっと勢いと活気を保つネトゲとかありえないからどうでもいいんだよね。ここでどう言おうと運営の連中は俺やお前らよりは遥かに経歴も経験も上のエリートなんだし --  &new{2017-08-12 (土) 03:52:23};
---なぜいきなり学歴と経験の話になったんだ --  &new{2017-08-12 (土) 03:53:17};
---分かりにくくてすまん。ようは無能が遊んでるわけじゃなくて、そんな簡単に万人に受けいられるものを作れはしないだろうなってニュアンス こういうのって客の立場からしたら好き勝手に言えるだけだからなー --  &new{2017-08-12 (土) 03:57:04};
---言いたいことはわかるよ 言い方はわかりにくいが --  &new{2017-08-12 (土) 03:57:45};
---幾ら有能だろうがニーズに合わない物提供してたら終わるだけだけどね。「PSO2終った」も毎年言われてるけど、「運営はヱアプ」もよく見かけるよね。 --  &new{2017-08-12 (土) 04:07:17};
--というか元々飽きてるのを新EPがくるからとか、面白かったら続けたいとかいっても、たとえ面白いものだとしても冷めてたら、もうどうしょうもなくないとはおもう。ここが愚痴で溢れかえってるのは、愚痴板だから当たり前だし。飽きたら素直にやめりゃいいのよ。無理してやるゲームでも無いし飽きてる時に何やっても無駄よ。 --  &new{2017-08-12 (土) 04:19:11};
--誰だって何時かは飽きて辞めるものだよ。引き留めたりせずに好きにさせてあげた方が良いね。 --  &new{2017-08-12 (土) 06:18:12};
-バランス調整で既存職弱体化したあとでHrとかいうぶっ壊れ実装にはさすがのらんらんもにっこり(′^ω^`) --  &new{2017-08-12 (土) 03:57:25};
--あれはバニやヴォルグとか依存で他の底上げできなかったからこその全体底上げのための下準備だって言ってたのガン無視なの?まあ理想を言えば新スキル含めて全部間に合わせてから弱体しろよになるんだけど、それでバランス崩壊抑えて理想バランスに出来るわけもないしな --  &new{2017-08-12 (土) 04:04:20};
---下準備からの底上げにに1年以上かかりそう。ファンタシーヒーローオンラインから早く脱却してくれ --  &new{2017-08-12 (土) 04:08:18};
---予想以上に数値弄りだけで来たのはガッカリ要素だったな。だからこそ結局変わってないじゃんに繋がってる気がするけど --  &new{2017-08-12 (土) 04:08:45};
--PSO2初の上級職Hr!!だから Hrが万能で強いの分かる。でもみんながムカついているのは、既存職で例えばソロ花やら独極やらを工夫して攻略してきたのに、あっさり全否定するHrを実装して、EP5は実質それ一択って現状じゃないかな。色々な職があってそれぞれの役割が必要な未来を期待してたんだと思うよ。 --  &new{2017-08-12 (土) 04:09:06};
---それをするにも、下方と新スキル追加とHrと比べても見劣りしない挙動変更その他含めて同時実装でいきなり良バランスは不可能だと思う。Hrを基準として、ここから肉付けするからこそちょうどよく出来るってのは理にかなってる。最初から全部実装して、壊れだから下げますとか繰り返すわけにもいかんでしょ。運営の手段は間違っちゃいないけど、ユーザーとしてはそれに時間がかかるのも不満だし納得行かないってのも当然だから、結局はこれまで丁寧にバランス作ってこなかったツケが、この期間なんだよね。難しいね --  &new{2017-08-12 (土) 04:13:53};
---運営の予想以上に、ユーザーは武器種やクラスに思い入れが強かったのかもな。それとも強いのでたから皆幸せだよね!!ってのを運営は想定していたんだろうか --  &new{2017-08-12 (土) 04:22:23};
---実際、1つの職に思い入れが無くて、都度気になった職やマイブームがころころ変わる便利屋家業の俺は、特に何も思ってなかったりする。イナゴではなくて、飽きっぽいだけなんだけど。 --  &new{2017-08-12 (土) 05:13:03};
---別にHr一択とは思わんけどな。Hrの能力があり過ぎてるからHrしか活躍出来てないだけで、一般クラスが足りてないわけじゃない。少なくともマルチ能力の底上げっていう目的は達成出来てるし、個人的には万々歳かな。Hrの操作感も嫌いじゃないし、別に一般クラスを使っちゃいけないわけでもない(クエスト相性考えつつ使えば問題無く使える)。むしろ何故Hrがここまで嫌われるのか、そして一般クラスを使っちゃいけないと思い込んでるのかが理解出来ない。 --  &new{2017-08-12 (土) 05:28:27};
---使っちゃいけないと過じゃ無くて明確に「下位クラス」認定されたおかげで先が無いからムカついてんだと思うぞ --  &new{2017-08-12 (土) 05:44:54};
---枝5 特に能力の低いプレイヤーを底上げしたかったんだからHrがそれなりにぶっ飛んだものになるのは当然だと思うんだよ。で、一般クラスを愛する人達は下位層の底上げがされてマルチが安定しやすくなった事を喜びながら一般クラスを楽しめばいいと思うんだが。それなのに文句たれつつ嫌々Hrを使う理由が分からない。思い入れがあるとか言いながら、一般クラスを殺してるのは他ならぬ自分達じゃないのかと。 --  &new{2017-08-12 (土) 05:55:56};
---バスタークエがなければ既存職でも気にしないってのもあった。Hr自体を嫌ってる人はそこまでいないと思うけどEP5のメインコンテンツを運営が実質Hr以外×にしたのがかなりきつい --  &new{2017-08-12 (土) 05:57:20};
---枝7 耐性の話なら別にHr以外×ってわけでもないでしょ。オンゲなんだからそれぞれがカバーし合えば問題無い。流石にソロプレイとかは無理だっただろうけど、システム的に4人以上の参加は必須になってるわけだし。個人的にはアンガの耐性なんかもそうだと思うけど、一人で全部やろうとしないで協力プレイしましょうねって感じで捉えてる。んで、Hrが仲間との協力や分担が考えられない、ある意味で能力の低い人への救済措置でもあるって認識。 --  &new{2017-08-12 (土) 06:12:50};
---捕らえ方にもよるけど実質Hr以外×だと思うよ。無論Hr以外でもいけるし既存職でも向き不向きやPSの差はあるけど運営自らが意図的にこういう調整したのに精神面で堪えてる人は多いと思う --  &new{2017-08-12 (土) 06:21:11};
---今の既存クラスの立ち位置はHrの引き立て役だからな、こんな状況でHr以外も使えるよ!って言われてもなあ --  &new{2017-08-12 (土) 07:06:09};
---いや、一般クラスを殺したのは間違いなく運営であって、使うか使わないかを決めたプレイヤーでは無いです --  &new{2017-08-12 (土) 07:27:16};
--バニヴォルグ複合チェインが癌だったってのは事実だろう、代わりに強化する所がズレてるのは否めんがな。 --  &new{2017-08-12 (土) 04:10:18};
---結局調整成功してる部分ってチェインがTMG限定になってリキャスト短縮された部分だけっていうね。まぁそのGuも近接職の例に漏れずボス以外の敵にほとんど触れずクエスト終わる現状だけども --  &new{2017-08-12 (土) 04:16:26};
---せめてGu武器であるARではチェイン出きるべきだと思うけどな。Teのタリスはまだタリス自体の有用性があるから良いけど、GuのARは流石に問題あると思うわ。 --  &new{2017-08-12 (土) 04:58:07};
---ガンテクという癌に依存しまくった組み合わせは存在自体が抹消されたよ。あんたらはこれで満足か? それとも手足も内臓ももぎ取った後で「愛があるなら続けられる」って笑い飛ばすのか? 癌認定さえすりゃ何してもいいと思ってんじゃねえぞ。 --  &new{2017-08-12 (土) 08:22:13};
---悲しいねぇ、手足は既に捥がれこれから回避の要の内臓摘出手術が控えているヨ・・・ --  &new{2017-08-12 (土) 09:06:38};
--Hr以外への嫌がらせとしか思えんバスタークエのバラバラ耐性見てたら全体底上げだのなんだのなんて正直期待できん --  &new{2017-08-12 (土) 04:21:46};
---これで既存職を大幅どころか、一から作り直すレベルで強くなる用意してあるなら、まぁちょっとやりすぎだがよく仕込んだなと後で評価するが。ほんと期待薄なのが悲しいところ --  &new{2017-08-12 (土) 04:24:39};
---底上げよりHr下方修正のほうが健全で現実的な展望よな --  &new{2017-08-12 (土) 04:26:28};
---全体を調整するのに期間が足りなくてとりあえず数値だけイジって、次で挙動やらなんやらを総合的に。...だといいなあ、弓がどう生まれ変わってくれるかなあ(白目) --  &new{2017-08-12 (土) 04:26:48};
---ここまでやっても「HR以外使うなと」いう事を理解できないユーザーが入るなんてさすがに想定できないだろうし運営に同情するわ。運営の立場上、はっきりという事ができないという事を察し、運営の意向に沿ったプレイをすることこそが、今まで運営に迷惑をかけ続けた我々ユーザーの姿勢というものだろう --  &new{2017-08-12 (土) 08:02:20};
-💤のを我慢して緊急待っていればメンテナンスで潰すのヤメロ~クソ運営~デウス終わってからにしろや~ --  &new{2017-08-12 (土) 04:51:56};
-強さとか関係なくて、ソードが好きだから握ってるんだよ。銃でばしゅんばしゅんしたいからツイマシ握ってるんだよ。タリス混ぜた方が強いとかギアとか関係ない。やりたいことをやってるだけだから、俺は武器パレットにタリス入れてないんだよ!レーサー連がDPS一番とか知るか!!! --  &new{2017-08-12 (土) 05:11:04};
--タリスのほうが安定してる(簡単)ってだけで、DPSだけならソードのほうが出しやすくなかったか --  &new{2017-08-12 (土) 05:12:29};
--ガチガチのリミブレFi用ユニ装備してソード1本でブースト(そんなに)切らさず戦ってるほうが強いと思った --  &new{2017-08-12 (土) 05:27:26};
---ソード接着は機動力も射程も火力も安定してるからいいよね、通常攻撃強いからPP回復しながらある程度ダメ稼げちゃうし・・・しかし何考えて武器チェンPAこんなぶっ壊れにしたんすかねえ? --  &new{2017-08-12 (土) 06:12:41};
--それでも十分火力出るからな。勿論バランスよく上手に使えばその方が強いだろうけど。Hrはそういうプレイでもマルチの最低ノルマはこなせるんだからいちいち文句付ける必要無いだろとは思う。まあ、文句言ってる連中は文句が言いたいだけで、実際は対象にそれほど興味は無いんだろうな。 --  &new{2017-08-12 (土) 05:36:10};
--いやレーサーってDPS表通りになんて人間じゃできないから。0,1秒遅れただけで20%も落ちるようなDPS表であって、実際は1300~くらいまで落ちるよ。そしてタリスは武器攻撃力が一番低いので、仮に理想値通りのレーサー連しても実際は突出して強いことはない 運営はしっかりHr全武器の威力バランス取れてるよ、TMGもHSすればアホみたいに強くなるし --  &new{2017-08-12 (土) 05:56:39};
---0.1秒遅れただけで〜ってよく見るけど、毎PAごと6Fも遅れた入力してんのヘタクソすぎひん?って思うわ正直。マザーデウスのダウン中エフェクト過多でJAリングも見えないとかならまだしも、離れた方がギア的にもいいんだし距離取ればいい。人間は0.1秒では反応できないけど0.1秒もズレたら明確に感じることが出来るよ。そもそも目でJAリング見て合わせようとするのが非推奨だけど。 --  &new{2017-08-12 (土) 06:53:47};
---どっかのサイトに書いてたが人間はそもそも1,2F程度じゃ遅れたとしても体感すらできない人が多いらしいぞ。実際プレイしてれば多少は遅れた感覚があるだろうしそう考えれば0.1秒くらいだったら結構遅れてるはず --  &new{2017-08-12 (土) 11:58:14};
--接敵初手にワイズぽいーがおすすめだけど、こだわるならそれで別にいいと思うよ。他人が見て云々なんて、自分でそうと決めたなら気にならないでしょ --  &new{2017-08-12 (土) 06:09:40};
--好きで使ってるならそれで良いじゃないか。他人の言う事を気にするなよ。 --  &new{2017-08-12 (土) 06:20:04};
--つい最近までカタナ使ってた人たちが言われ続けてたセリフだ。甘えんな --  &new{2017-08-12 (土) 06:25:13};
---カタナとボゥまで行ったらそう言えなくもないけどワケが違うっしょ。しかもそのカタナも後半わりと追い上げてきてぶっちゃけ解放さえしてありゃ充分なダメージは出てるなって話になってたのに --  &new{2017-08-12 (土) 06:33:46};
---その結果が弓全否定のバランス調整ですよ。次はタリス全否定、いっときますか? 笑えるね。 --  &new{2017-08-12 (土) 08:27:57};
--タリスではない。アレはスリケンだ。 --  &new{2017-08-12 (土) 08:25:33};
-アクセ類二つ目登録を一つ目登録と同じキャラで行えるようにしてないのが地味に不便だわ。FUNスクでたまに登録する程度の俺でそうなんだから10000個ぐらいはとっくに登録してるに決まってる君らは相当なもんだろうな。 --  &new{2017-08-12 (土) 06:25:35};
--これな。不便だし、そもそも登録済みのキャラで操作してる時に全キャラ的用済みなのか今のキャラだけなのか分からない、もっと言えば登録済みアクセ一覧が出て全キャラなのか1キャラなのか分かるようなシステムが無い。全く困った運営だ(エステ勢並) --  &new{2017-08-12 (土) 06:37:27};
-出まくってる愚痴だと思うけど、バスターが(多分)グレードシステムのせいで人が集まり難い。クエストの知識がない初心者とか弾くための足かせだとは解ってるんだけど、まだライティングのがこの時間でもまわれてたし逆に悪くなってる気がする。クエスト自体は嫌いじゃないだけどな・・・ --  &new{2017-08-12 (土) 06:45:40};
--オフイベとかあっからな今日は --  &new{2017-08-12 (土) 07:16:33};
--フリーを挟むのがつまらなくなってる原因でもある、一々弱くされるとかもうね --  &new{2017-08-12 (土) 07:29:18};
---なんかずっと周回してるとメインの時にフリーと勘違いしてやらかしそう(そもそも全然やってないけど) --  &new{2017-08-12 (土) 07:33:52};
---フリー挟むの正直ウザいがフリー強くされるとクッソだるくならんか? --  &new{2017-08-12 (土) 08:19:16};
--クエ自体は嫌いじゃないが、マッチングと実質のフリー強要がゴミすぎて足引っ張りまくってるんだよ --  &new{2017-08-12 (土) 08:27:02};
-お前らがあのクラスは地雷だ、このクラスは地雷でって騒いだせいでHr一本化みたいな流れになったのに、責任を全て運営に押し付けようとする奴らばかりで草も生えないな。運営から見たら地雷よりも毎回地雷認定して騒いでいる連中の方こそが迷惑ユーザーでありBan対象にしたいと思っているだろうな。 --  &new{2017-08-12 (土) 07:51:44};
--妄想しかなくて蔦 --  &new{2017-08-12 (土) 07:53:19};
--原因が何であれ決定権は運営にあるから当然責任も運営のものだ。ユーザーは何かあったら辞めるだけだしそれで終わり。 --  &new{2017-08-12 (土) 07:59:01};
---やめずに延々と運営叩きを嬉々としてやっている女々しいしみったれのような奴がいつまでもいるから問題ないんだろ。もう利用規約の禁止事項に「運営の方針に反する行為」というのを追加して合法的にBanできるようにするべきだわ 木主 --  &new{2017-08-12 (土) 08:07:58};
---問題ないのか、じゃあ問題ないな --  &new{2017-08-12 (土) 08:17:39};
---どこぞの社会主義だよ・・・北の国も真っ青だぜ。てか最新クエがHr以外お断り状態みたいなもんだから既存職スキーにとっちゃ最悪だろうよ。文句の一つすら出るわ --  &new{2017-08-12 (土) 08:19:01};
---特定職以外はお断りとか準廃ですよと自己紹介してるようなもの --  &new{2017-08-12 (土) 08:58:55};
---運営に逆らったらBAN? FF14かな? --  &new{2017-08-12 (土) 09:11:53};
-Hrゲーになってから萎えてinする気力すら無くなったんだが皆はどう?なんか自分無理だわ --  &new{2017-08-12 (土) 07:52:04};
--1つ上の気を見ろよ --  &new{2017-08-12 (土) 07:58:10};
---見てどうすんだ? コメント控えればいいのか? not木主 --  &new{2017-08-12 (土) 08:00:07};
---新木たてずに子木にしてまとめろよって意味だと思う --  &new{2017-08-12 (土) 08:17:50};
---俺が木主だったらあの木にはまとめたくないな、煽ってるし別の話題だし 枝1 --  &new{2017-08-12 (土) 08:21:26};
--Hrはやってて楽しくないというか、なんで強いのかわからないんだよなぁ・・・俺が下手なだけなんだろうが、ソロでやってても勝手に敵がとけていく感じがして --  &new{2017-08-12 (土) 07:58:34};
--80限定クエスト発表された時からほぼinしてない人が通りますよ --  &new{2017-08-12 (土) 08:00:30};
--俺はソード握れればそれでいい・・・それでいいんだ --  &new{2017-08-12 (土) 08:01:30};
---Hrのソードは重量感が無くてなぁ・・・片手剣ブンブンしてる感覚しか無い・・・ --  &new{2017-08-12 (土) 08:10:05};
--今までのクラス同様Hrも楽しんでるよ。 --  &new{2017-08-12 (土) 08:04:32};
--弓ライフルワイヤーナックルダブセのエーテル付き7s作ったらクラスごと不要になって泣きたくなった、EP3の下方修正祭り以上に報酬期間後の裏切られ感が酷い。タリスもエーテル7s作っていたからそれがせめてもの救い。 --  &new{2017-08-12 (土) 08:05:11};
--ずっとSuやってたからむしろ新鮮味があって気に入ってるよ。久しぶりの高速モーションたーのしー! --  &new{2017-08-12 (土) 08:06:44};
--キャラ毎にクラス決めて運用してるからHrも既存職も使ってるよ。この程度で萎えるなんて自キャラへの愛が足りないんじゃないか --  &new{2017-08-12 (土) 08:09:56};
--今まで乙女ごり押しゲーだったからな。フレーム回避からのカウンター決めんのが楽しいわ。飽きたとか言ってる人はライジングやTMG通常ぶっぱしかしてない人じゃねぇかな? --  &new{2017-08-12 (土) 08:13:44};
---楽しんでるのに愚痴スレ見てるのはどっかでつまらないとか不安な気持ちがあるんですかね? --  &new{2017-08-12 (土) 08:20:13};
---ここ結構有用な情報もあるから見てるだけなんだが・・・?下衆の勘繰りはやめてもらえるか?ブーメラン刺さってんぞ・・・こき --  &new{2017-08-12 (土) 08:26:29};
---Hrとか今を楽しんでる人を否定するつもりはないし羨ましいくらいに思ってるけど、逆に楽しめないのはおかしいみたいに言う人は理解できないわ --  &new{2017-08-12 (土) 08:34:06};
---ブーメランってなんだったっけ --  &new{2017-08-12 (土) 08:34:11};
--勿体ない事だと思うが、まずHeがツマラナイと思い込むようにした。出来るだけ既存職を使うよに心掛け運営の仕打ちを試練と思い耐えてたら徐々に受け入れられるなって・・・くるわけねーよ、攻撃の生命線を潰され更に回避の生命線まで潰されたらアクション要素なくなるよ --  &new{2017-08-12 (土) 08:18:31};
--アクション性は爽快感あって楽しいが、色んな職あってそれぞれに特色があるってのに魅力感じてたから正直Hrだけは萎える。下方修正取り下げられてもHrでいいよもうってなるし詰んだわ。コスプレ頑張る --  &new{2017-08-12 (土) 08:21:15};
---ノーマルの世界に突然ネクストが現れた感じ --  &new{2017-08-12 (土) 08:24:45};
---愛着のあるクラスで続けてるけど、どんなにうまくこなせても、これって自分外して並みレベルのHr入れた方がよっぽど効率いいんじゃないかと考えるようになったよ。最近だと固定にHr以外で参加するのも申し訳なくなってきた。 --  &new{2017-08-12 (土) 08:35:31};
--それよか複Bマッチングが糞すぎてクエ受ける気にすらならん --  &new{2017-08-12 (土) 08:22:51};
---下方修正に糞マッチングにビチクソのあわせ技でバスターもやる気でないや・・・ストーリー分だけでもクリアしようとおもったらバスター4人すら集まらないんですけど!? --  &new{2017-08-12 (土) 08:29:25};
--一気に萎えたのはあるな。俺のレベルだと所詮一般人レベルのPSだから今までのクエはともかくEP5のメインコンテンツのバスタークエがきつい。EP5はもうなんか無理かなって感じはしてきてる --  &new{2017-08-12 (土) 08:23:10};
--平均火力高いのはいい、回避能力が高くさらにカウンターを決められるのもいい。フィニッシュもかっこいいし上級って感じだ。ただ、あの機動力だけはだめだわ、他を置いてけぼりにしてる。特に今となっては12人中2人すらHrじゃないクラスで来るほうが稀だし --  &new{2017-08-12 (土) 08:27:23};
--- 昔とあるロボゲーの大会で一体だけ行動キャンセル出来る自由な機体が決勝戦を埋め尽くしてたみたいな話ね --  &new{2017-08-12 (土) 08:44:46};
--嫌ならやめろ やめずに運営を叩き続けるのは業務妨害罪という犯罪になる可能性があるぞ --  &new{2017-08-12 (土) 08:28:47};
---ほとんど誰も運営叩いてないんですが、上の木主かな? --  &new{2017-08-12 (土) 08:30:41};
---むしろそうしてくれ。そのほうが楽になれる気がする。 --  &new{2017-08-12 (土) 08:31:46};
---さっきからHr&運営擁護に必死だなぁ・・・これで犯罪とかどこの社会主義国だよ --  &new{2017-08-12 (土) 08:31:49};
---狂信者を装ったアンチだよ。街宣右翼と同じ。 --  &new{2017-08-12 (土) 08:39:26};
--すること無くなった。ホントコレ。He鍛えたらやることない。 --  &new{2017-08-12 (土) 08:30:21};
--Hrがあの性能なら他職の下方修正ほぼほぼいらなかった気がするわ --  &new{2017-08-12 (土) 08:31:12};
---これな。マロンと弓を返せや --  &new{2017-08-12 (土) 08:33:50};
---FiやHuなんか上方修正されてなお置いてかれてるからな。 --  &new{2017-08-12 (土) 08:34:59};
---Huが強化されてるとか嘘やろ!? --  &new{2017-08-12 (土) 08:36:19};
---残念ながらあれで強化されているんだ・・・ヴォルコンは下がったが。 --  &new{2017-08-12 (土) 08:37:54};
---下方はしょうがない部分もあったけど、エゲツナイ徹底ぶりで上方も下方も期待も出来ないし恐怖しかない印象が出来てしまったよ、故人的には --  &new{2017-08-12 (土) 08:45:25};
---靴専Bo「私も強化されたはずなんだがな…あいつが全部もって行きやがった」 --  &new{2017-08-12 (土) 08:45:43};
---Hr「エネミーの上でピョンピョン楽しいです」(ギドラン踏みつけながら --  &new{2017-08-12 (土) 08:50:41};
---パルチはマシというかヴォルグという鎖がなくなった感じだろ、足枷どころか跡形なく破壊された弓に比べれば。 --  &new{2017-08-12 (土) 08:51:25};
---弓みたいに死んではないけどパルチ握る必要もなくなって結果としてHuという存在まで薄れたぞ・・・ワイヤー勢は頑張って生き抜いてくれ --  &new{2017-08-12 (土) 08:55:39};
---ヴォルグバニッシュが癌だったって言い方されるけど、ヴォルグという癌は治療されて、バニッシュという癌は怪しげな自然療法に騙されて本体ごと死んだって感じやな --  &new{2017-08-12 (土) 09:04:48};
---バニはいっそのこと敵死亡時にも起爆&シフピリ程度の範囲にして雑魚散らし特化にてもなればいやあんまり変わんねーわ --  &new{2017-08-12 (土) 09:05:52};
---弱点部位に撃ちこんでなんぼの射撃を非弱点部位に運用していくのがそもそもの間違いだ( --  &new{2017-08-12 (土) 09:50:07};
---弓pa強くすると遠距離殲滅ゲーになるからしゃーない(なおHr --  &new{2017-08-12 (土) 09:56:29};
--Hrを初期クラスにしてアークスロードを進めると他クラスが解放されていくようにすれば巧く虚栄心を利用できるかもな。 --  &new{2017-08-12 (土) 08:32:20};
--ヒーローオンラインと称されるバスタークエストをRaHuのみで潜っているよ。グレード2までは何も楽しくなかっただが、3以降はなかなか楽しめる。今のうちに立ち回りとか経験積まなきゃ、PS低い勢としては一層きつくなるから頑張っているよ --  &new{2017-08-12 (土) 08:43:49};
---そこでマルチっていう足枷がつくんだよなぁ。余裕のクリア前提+野良での無理のない効率化が進んでいくにつれHr以外で続けるのは相当なメンタルがいる --  &new{2017-08-12 (土) 08:49:53};
---Heにできない強みのある職はそれでいい、というかそういう調整だからな。まぁ強みの無い職はどうしようもない事になるがな --  &new{2017-08-12 (土) 08:51:20};
---Hrが強いというかそういう調整されてるせいでHr抜きでバスターやったらくっそきつそうなんだけどどうなんだろうね --  &new{2017-08-12 (土) 08:53:29};
---Br「私に未来はありますか・・・?」 --  &new{2017-08-12 (土) 08:55:42};
---RaHuで潜って今のところ文句は言われたことないから大丈夫だと思う。たぶん3+でHrなしとかになったら大分猛き闘争が味わえるバランスだと思うよ。Brさん最後に触ったのがボマ零実装でさらに弓専だったからわからない。クラスページで聞けばやっている人はいるんじゃないかな こき --  &new{2017-08-12 (土) 09:01:50};
---いちおうカンラン様でタゲ取ったりボマー零式でミニマップの赤い点になる塔を壊してまわるのはわりとイケるとは思う。ただまだ上級やったコトない、通常のグレード3での感想だから3+で通用するかはコレから行かないとわからんかな……? 任意回復ではなく塔に触られると確実なダメージが重なるのに一瞬で消し飛ばせる火力にはちょっと及ばないのは難点には感じる気がしてる --  &new{2017-08-12 (土) 09:42:12};
---3と3+はあんまり変わらない、せいぜいバスターパイル召喚が2回になったり防衛設備を活用しないと厳しくなる程度。 という気がする。正直時間なくて3回ぐらいしか行けてないんだ3+ こき --  &new{2017-08-12 (土) 09:50:33};
---ふむ、じゃあより集中力と判断力が必要になるけど絶望的ではない、か。火力がとは言ったけど自分はランダム性に振り回されてカタコン活かしきれてないトコが多々あるからそこ精進あるのみか  枝6 --  &new{2017-08-12 (土) 09:57:24};
---ただ周りが全員Hrってのもあるかもしれない こき --  &new{2017-08-12 (土) 10:30:56};
---居心地の問題ってコトなら気にしないかなw 活躍に関してもぶっちゃけカンラン様でヘイト取ったやつをヒーローさんがたにスッ飛んできて倒してもらうんでも万事OKよ。こっちはみんなが穴を作ってしまったトコに動くんでも良いっちゃ良いしね 性能面では……Hr諸兄の弱点ってなにを補えば良いんじゃろ  枝6 --  &new{2017-08-12 (土) 10:49:13};
---周りがHrばっかりだから難易度的にはあんまり変わらないだけかもという意図でいったんだ、勘違いさせてしまって申し訳ない。居心地なんて気にしてたらこっちだってやってけない、Raがヒーローより優れている点は遠距離にオブジェクトの破壊性能だと思っているからそれを中心にやっているよ。ホミエミ零式がここまで活躍するとは思わなかった。Hrの皆さんの弱点か・・・防御面は弱いがバスターでは関係ないしなぁ・・・こう、パッと思いつかないのがHrがHrたるゆえんなのかもしれない こき --  &new{2017-08-12 (土) 11:08:22};
---あぁ、なるほど。わざわざ説明させて申し訳ない --  &new{2017-08-12 (土) 11:16:50};
--自分使ってなかった武器種ごっそり入ってたから、死蔵してた武器報酬期間に鍛えて適当に遊んでるな。EP3の途中から初めてBrBoSuって遊んできたけど真面目にやってたら目だったテコ入れがない&下方で真面目にやるの馬鹿らしくなったから、その時強いクラスで気楽に遊べればいいやってなった。 --  &new{2017-08-12 (土) 08:49:46};
--逆にHrはエキスパ条件を満たしたら使えないとかにすればよかったかもしれないなw --  &new{2017-08-12 (土) 09:12:05};
---凄い皮肉だ、オナラが許されるのは初心者のうちだけってか --  &new{2017-08-12 (土) 09:21:45};
---これマジで良いんじゃね --  &new{2017-08-12 (土) 09:35:14};
---満たしたら使えない、だとあれだしせめて駅マッチチェックしたら、じゃないと() --  &new{2017-08-12 (土) 09:41:23};
---Hrが雑談民に地雷認定されるだけだろうな --  &new{2017-08-12 (土) 09:41:36};
--今までにない動き出来て普通に楽しくやってるよ。俺もEP4中はほぼ休止してたから飽きたと感じるんなら他のことやった方がいいぞ。所詮はゲームだ --  &new{2017-08-12 (土) 09:52:26};
---これな。やることは沢山あるしな --  &new{2017-08-12 (土) 10:04:18};
--とりあえず輝光Hr6分切り目指そうぜ! --  &new{2017-08-12 (土) 10:36:18};
-なんかさーHrばっかで萎えるとか言って頑なに俺既存クラスで楽しんでますアピールする意識高い系うざいわ。 てかアムチはマロン、防衛は遠距離とか最適解でこいとか言ってた奴がバスターにHr気にくわないとか言ってる馬鹿(チムメン)追放させたいわ(切実 --  &new{2017-08-12 (土) 09:45:03};
--はいはい、そうですね --  &new{2017-08-12 (土) 09:46:19};
--なんで意識高い系と呼ばれるのかは謎だが、そのチムメンはちょっとあれかもしれんな。(バスタークエストに頑なにRaで行きながら) --  &new{2017-08-12 (土) 09:48:02};
--チームメンバに言うに事欠いて馬鹿とはなんだよ。 --  &new{2017-08-12 (土) 09:49:33};
--Hrがいくらなんでも強すぎると思う面は自分もあるが使っているのは職に関しては好きな武器だからやってるのをこんなかんじにHrをやりたくないがために使ってると思われてるんだろうなぁってのだけは少し気にくわない --  &new{2017-08-12 (土) 09:54:11};
---あぁ、確かにそう思われるのはいやね こき2 --  &new{2017-08-12 (土) 09:56:52};
--もう白黒はっきりわせるためにHrを認めるか否かの決議をとるしかないかもな。投票で決議をとって、認めるなら以後swikiの総意としてHr叩きの禁止(違反したら即BL)、認めないなら以後swikiの総意としてHr擁護の禁止(違反したら即BL)ということにするとかね。きちんと決議で決着をつければ納得して平和になるだろう。 --  &new{2017-08-12 (土) 09:56:01};
---意味わからん --  &new{2017-08-12 (土) 09:56:56};
---何言ってるんだこいつ? 言論弾圧か? --  &new{2017-08-12 (土) 09:57:47};
---妄想もここまでいくと清々しい風を感じる --  &new{2017-08-12 (土) 09:58:18};
---ここと↑なくして情報提供ページっての作ってそこ以外※封鎖したら一番平和だな(適当 --  &new{2017-08-12 (土) 10:00:25};
---魔人城設置みたいなもんだろ、一見すると平和にみえる --  &new{2017-08-12 (土) 10:00:36};
---チムメンの愚痴なのにswiki統制して何かかわるんですかね?これもうわかんねえな --  &new{2017-08-12 (土) 10:08:11};
---swikiの総意とかいう控えめに言って頭悪そうなワードやめとけ --  &new{2017-08-12 (土) 10:14:02};
---発想が中高生にありがちな言論統制そのもので草 --  &new{2017-08-12 (土) 10:32:30};
---この小木って結局何がいいたいの? --  &new{2017-08-12 (土) 11:16:39};
---戦争をやめる為に戦争をしようと言っておられる --  &new{2017-08-12 (土) 11:25:04};
---だが部族間で小さな争いをしている地域に別の大きな勢力が戦争を仕掛けるとそれまでの部族間の小さな争いはなくなって協力を始めるという事は歴史が証明している。 --  &new{2017-08-12 (土) 11:33:16};
--報酬期間で既存の方にエレ系やら投資したんちゃうのかいそのこ。上級Hr優遇は分かりきってた事なのに、準備してなかった元チムメンがそんな感じ --  &new{2017-08-12 (土) 09:56:14};
---そもそも上級って言ってなくても新クラス有利なクエスト出してきてるからな。都合よく自分が気に入らなくなったタイミングでキレてるだけにしか見えない。 --  &new{2017-08-12 (土) 10:25:38};
--後半はわからんでもないが、前半はわからん。 --  &new{2017-08-12 (土) 09:58:09};
---前半後半が別々の話題ならわかるんだが一緒してるからどう反応すればいいのかわからんな --  &new{2017-08-12 (土) 10:00:21};
---よく見りゃ前半と後半が全く繋がってないな --  &new{2017-08-12 (土) 10:02:48};
---前後半が同じチムメン野郎って話じゃないのかこれ? --  &new{2017-08-12 (土) 10:09:58};
---後半先に読んでから前半を読むと理解出る気がする、チムメンの矛盾を説明してたら矛盾した表現になったんじゃないか? --  &new{2017-08-12 (土) 10:10:19};
---木主じゃなくてチムメンが矛盾してる感じか、それでも意識高い系認定は謎だが --  &new{2017-08-12 (土) 10:15:40};
--楽しんでるのはいいし応援できるんだけど、Hr下げ挟むともう老害でしかなくなるからなあ --  &new{2017-08-12 (土) 09:59:41};
---ただ既存職が好きで楽しいから使用しているのをHr下げの意思表示だとか決め付けられるのも嫌だがな……けっきょくどっちも悪ってコトか --  &new{2017-08-12 (土) 10:11:06};
--マロンだとか遠距離はクエスト特効って感じだったけどHrはPSO2特効って感じだからね… 全盛期のシュンカガルミライルメギを足したような状態 --  &new{2017-08-12 (土) 10:20:48};
---シュンカ・Sロールインフィ・複合テクを足してそのまま出した感 --  &new{2017-08-12 (土) 10:48:19};
---最強の尖兵ジェネラルみたいなものか --  &new{2017-08-12 (土) 10:55:50};
-&color(Red){ビーチ};の木 あのHrの皆さんライジング派生というラグナス倒しやすいもの持っているんだからやってくれませんかね。こっちはWBも撃っているというのに・・・ --  &new{2017-08-12 (土) 10:39:09};
--またここ見てて行き損ねました! ゲームというより堂々と水着になれるのが好きで行ってる感ある --  &new{2017-08-12 (土) 10:43:23};
--はい!グランディアドロップできました!間違えて新生武器強化の素材にしてしまいました!何回目でしょうねこれで☆13をロストしてしまったのは!数え切れません!! --  &new{2017-08-12 (土) 10:51:13};
---グランド売るならグランディア --  &new{2017-08-12 (土) 10:52:46};
---何故ロックをする癖をつけないのだ。 --  &new{2017-08-12 (土) 10:53:30};
--11時と勘違いしてたわ…。 --  &new{2017-08-12 (土) 10:51:27};
---珍しい時間だよね --  &new{2017-08-12 (土) 10:54:28};
---ゲームを遊んでもらうよりニコニコ生放送が大事だから --  &new{2017-08-12 (土) 10:56:44};
--んん? ライジング派生より定点でコア狙えるレーサーの方が早くね? 気のせい? みんなラグナスに集ってるから自分はいつもデコル解体しててわかんねえや。愚痴じゃなくてすまんな --  &new{2017-08-12 (土) 11:06:55};
---足元からジャンプしてライジング派生したらいい感じにコアに吸われるし、コアが少し動いても対応可能だから楽かなぁって思って書いたんだ。 きぬし --  &new{2017-08-12 (土) 11:10:34};
---楽そうってだけで早いかはわからない 早いならそれに越したことはないけども きぬし --  &new{2017-08-12 (土) 11:17:58};
---(自分の)最適解以外地雷やぞ。 --  &new{2017-08-12 (土) 11:19:30};
---PP考えるとライジングの方がいいのかもしれない?自分もHrで行くときはライジングしてる。 --  &new{2017-08-12 (土) 11:22:47};
---タリスはダイブの位置調整でそこそこ可能だけど調整の容易さで行ったらライジング派生だろうね。というか真正面以外適当に近づくだけで吸われる。ほぼ100%外さないから十分良い手段だと思うよ --  &new{2017-08-12 (土) 11:24:06};
-バスタの3なのにウェポバリア一個装備で武器が未強化ノクスレベルが三人も居て城がレア種…速攻でタワー一個折れるしどんな介護オンラインだよ!初めて失敗した、さてフリーで回数回復しないと…辛い --  &new{2017-08-12 (土) 10:54:21};
--エキスパチェック入れたくなるな・・・集まる気がしないが。 --  &new{2017-08-12 (土) 10:57:02};
---この辺はカミツ鯖のありがたみを感じる --  &new{2017-08-12 (土) 11:03:18};
---エキスパチェック入れたのに、似たような状況をさっき味わったよ… --  &new{2017-08-12 (土) 11:09:41};
-(´・ω・`)上の雑談板の新設主ちゃんが行数もっと気にして?ってお願いしてるからこっちも見てみたら新設の日付が8/8って…。&color(Red){3600行};も越えてるのに誰も気にしなすぎじゃなくなくない!? --  &new{2017-08-12 (土) 11:21:21};
--Hrさえ叩ければ満足な連中に行数なんか気にできるわけがない --  &new{2017-08-12 (土) 11:24:56};
---小木も気にできてない時点でHr叩きは関係ないな、自分含めて全員気にしてないだけだ(´・ω・`) --  &new{2017-08-12 (土) 11:27:26};
--こっちってコメントが限界に~って感じの文章出ないんだっけ?前出てた気がするけどコメントアウトか何かしちゃった? --  &new{2017-08-12 (土) 11:26:07};
---工作されているとしたら荒らしの仕業かな --  &new{2017-08-12 (土) 11:29:03};
---いつの間にか出なくなってるな --  &new{2017-08-12 (土) 11:31:40};
--(´・ω・`)とりあえず&color(Red){11:35};にでも新設しちゃっていい? 木豚 --  &new{2017-08-12 (土) 11:27:52};
---かまわん、やれ&color(White){おなしゃす}; --  &new{2017-08-12 (土) 11:30:03};
---よろしゅう --  &new{2017-08-12 (土) 11:30:34};
---いいでやんす --  &new{2017-08-12 (土) 11:30:50};
---おねがいします --  &new{2017-08-12 (土) 11:32:19};


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