Top > Comments > 愚痴掲示板Vol175


[[雑談掲示板]]

-愚痴掲示板vol''&color(Red){175};''。ストレスが溜まった時は軽い運動をしてみると気分が晴れるわよ --  &new{2017-08-30 (水) 03:55:18};
--(´・ω・`)乙よー。ここのようなpso2に関する不満の捌け口ってやっぱ必要だわねー。どれだけ叫んでも運営には届かないけれど --  &new{2017-08-30 (水) 03:58:39};
---後は、愚痴なんだから他人はスルーしてくれれば、問題ないよね・・・ --  &new{2017-08-30 (水) 05:22:23};
---その前にネット上だから無理な話よ。 --  &new{2017-08-30 (水) 07:48:05};
--乙です。お休み前と昼休みぐらいに抜いとくと良いです --  &new{2017-08-30 (水) 04:05:27};
---二回抜くほど体力がなくなってしもうてのう --  &new{2017-08-30 (水) 05:59:17};
-コレクトとかで13増えて、圧縮の1つ10万メセタ×5が地味につれえわ・・・意外と重なるとバカにならないよねこれ(´・ω・`) --  &new{2017-08-30 (水) 06:17:30};
-Hrは大好評です(強制させられながら)。まぁHr自体が強い、かっこいい、速いの三種の神器あるし楽しいのはわかるんだけどソードとTMGとタリス以外の需要が減ってるのなんとかしてほしい --  &new{2017-08-30 (水) 06:31:13};
--やんなきゃいいじゃんが通用しないからなぁ(既存職を寄生扱いしたやつをデウスで見かけながら) --  &new{2017-08-30 (水) 06:35:21};
--三種の神器() --  &new{2017-08-30 (水) 06:40:28};
--最近既存職に人戻りつつあるけどな --  &new{2017-08-30 (水) 06:41:43};
---野良でも固定でも既存職増えてきてるよな。てか既存職でも火力出せないわけじゃないんだし。勝手にHr使ってるだけなのに強制されてるとか言われてもな --  &new{2017-08-30 (水) 08:31:10};
-運営はなんのためにフリーマッチ失敗時にペナルティをつけたの?介護に失敗することはペナルティを課すほどの重罪なの? --  &new{2017-08-30 (水) 06:42:11};
--弱い人の面倒を見てあげなきゃいけない強い人が、弱い人を勝たせてあげられないんだから重罪も重罪よ --  &new{2017-08-30 (水) 06:45:38};
---ですが、カルタ未満を複数人背負うのは一プレイヤーには荷が重すぎます故、何卒お慈悲を・・・ --  &new{2017-08-30 (水) 06:48:52};
--というかフリーでも地味で良いからポイント上がれ! --  &new{2017-08-30 (水) 06:47:32};
--介護に失敗するって業務上過失なんちゃらだからな(白目) --  &new{2017-08-30 (水) 06:48:36};
--お前らは嫌でも真面目にやれ。 なお寄生放置にはだだ甘な模様 --  &new{2017-08-30 (水) 06:53:29};
--ただの破棄対策だと思うぞ、そうしないとBAの二の舞になるからね、、、 --  &new{2017-08-30 (水) 06:58:03};
---それだと切断(故意・事故関係なく)だけ対策すればいいんじゃないかねー。ポイント増えません、でも下がります。あ、駅チェックなんて意味ないですよ、そらうーんってなる。 --  &new{2017-08-30 (水) 07:01:47};
---あー失敗か、失敗はどうなんだ?失敗したらペナルテイがあって当然と思うが報酬無しでまあ良かった気もするが、多分フリーは一部メインと部屋一緒になる関係で一律ぺなとかなのかね --  &new{2017-08-30 (水) 07:06:26};
---ただ、フリーでのポイント減少の対策としてフリーとメインでキャラ分けていくと良いぞ、フリーの方はG1のままで良いし(CCが若干面倒になるが --  &new{2017-08-30 (水) 07:08:29};
---能力下方修正されてエキスパ限定マッチング無効化されて失敗したらペナルティってもはや奴隷かよ --  &new{2017-08-30 (水) 07:08:43};
---キャラ分けがあったか!これからはレベル1で行かせてもらうわ 文句は運営に言え --  &new{2017-08-30 (水) 07:09:33};
---いや知らんがな、フリーのG1失敗したら色々諦めろ1/8の責任はあるわけだし(ってかフリー失敗するんだな、、、 --  &new{2017-08-30 (水) 07:11:21};
---G2で自分以外フレパ未満だとさすがに無理だわ --  &new{2017-08-30 (水) 07:15:22};
---ギャスルで自分しかビーム腕破壊しに行かなかったらあーもうめんどくせえなあ!ってなる。マップを見ろと・・・なぜわからない! --  &new{2017-08-30 (水) 07:18:00};
---なのでG1で止めたフリー用のキャラで行くのがベストだと思うんですよ、バスター対象のデイリーに倍出来て美味しいしね --  &new{2017-08-30 (水) 07:19:29};
---クロト用に育成してるサブキャラのHrとかH時代やVH時代に普通にG1って経験値まずくないのでLv50になったら卒業って感じでクロト用Hr量産してるわ。ついでにデイリーオーダーもこなせてメセタも旨味ある --  &new{2017-08-30 (水) 09:55:35};
--フリーで負けることは無いにしろ、いちいちフリー挟まなきゃ無いのがキツイわ。苦痛すぎて休みの日でもメイン9周しか出来ない --  &new{2017-08-30 (水) 07:12:32};
-今まで色んなクラス構成や手間をかけて高ダメージを出したりしてるのを「容易に高ダメージ」と潰しつつ(まあ中には残当なのもあったけど)、どう考えても容易罪な気弾を実装する、Hr推しにしてもなあ。アクション的にかっこいいし、テンポもいいしHrはすきだけどあれだけはなあ。 --  &new{2017-08-30 (水) 06:45:19};
--フォトンブレードの強化版に過ぎん --  &new{2017-08-30 (水) 06:51:55};
--だが「ついてくるだけの寄生がいる」「通常攻撃しかしない寄生がいる」「スキルのせいかダメージ低い寄生がいる」「サッカーしてる馬鹿のせいで〜」とか、こういうこと言われまくってて、その対策にHr実装したなら正しいと思うよ。全武器で遠距離攻撃できれば敵に触れるし、通常攻撃がPA並みに強ければ連打で結構だし、スキルあんなに分かりやすくなってるなら最低限の取り忘れはないしサッカーして問題ない機動力あれば失敗率下がるし、結局は全部ユーザーの意見通りじゃん --  &new{2017-08-30 (水) 06:59:02};
---だがそれだと、結局Hrの中での上下が生まれるだけで何の解決にもならんのよね、今はHr前との比較で全体に早くなってるから良いが、次からHr基準で見られるからまた遅いのなんのと始まるぞう --  &new{2017-08-30 (水) 07:03:51};
---Hrとバスターってユーザーの意見要望全部集約したものだと俺も思ってる。しかしユーザーは文句ばかり。廃人の意見鵜呑みにしてサービス終了したゲームあったがそれと同じことをユーザーが起こそうとしてるようにしか見えないわ --  &new{2017-08-30 (水) 07:16:45};
---ここで意見言ってる人はPSO2に関心があるゲーマーだろうけど、PSO2のメイン層は暇つぶしに遊べるならなんでもいいと思ってるライトユーザーだから、後者に合わせて実装していくとHrになるんじゃないかな --  &new{2017-08-30 (水) 07:21:02};
---Hrはそう思うがバスターは関係なくね? --  &new{2017-08-30 (水) 07:21:26};
---回避できないチンパンにはHrは難しすぎるんだよな…寄生が使っても戦力になる理想のクラス案。1乙女のような自動回復持ち 2ウィルのような自動復活持ち 3サモナーのようなJA不要な操作性 4通常攻撃連打でも一定のDPS 5常時スパアマ 6上手い人が工夫して使うと更に強くなるような要素は一切排除の超シンプルな操作性 --  &new{2017-08-30 (水) 07:30:58};
---ユーザーって一部の人は満足してたりするしまた一部の人は不満だったりするしでたくさんいるのよ。その要望も一部の人のだしで他の一部の人が望んでないって言ってその一部の人が叩いたりしてる。ネットでよく聞くのはこういう人たちがほとんど(一部の人がゲシュタルト崩壊) --  &new{2017-08-30 (水) 07:32:49};
---確かにユーザーのライト化による、クエストに進行に支障が出る事例(デウス)とかあったから確かにその通りだとは思うけど、だからと言って強いの入れてクエスト失敗しないし楽だから面白いよね?って言われても、それは人によるだろうね。今までと違って楽!って好意的に受け取る人もいるし、やりごたえ無くなったなぁって否定的に捉える人もいる --  &new{2017-08-30 (水) 07:33:43};
---ここだってのけものしか…いないもんな…(自虐) --  &new{2017-08-30 (水) 07:38:02};
---思うのだが、それアクションゲームじゃなくて別のゲームジャンルやったほうが良いんじゃねぇかと思うわ --  &new{2017-08-30 (水) 09:50:19};
--PBFもBo実装当初は容易高火力扱いされたけど結局修正はされなかったから運営の中では似たようなもんって扱いなんじゃね --  &new{2017-08-30 (水) 07:16:07};
---あれの問題は、やってる姿が最高にかっこ悪かったことだと思うの(PBFループ好きだったけど --  &new{2017-08-30 (水) 07:22:17};
---ただ当時のBoはFiBoが一番っていう闇抱えてたからな。ウェポブなかったし特に火力関連のメイン専も無かったし、武器はグランフォルが最強だったしで --  &new{2017-08-30 (水) 07:23:15};
---条件そろえて相手選んででの高火力だったからね、いくら強くても条件が多くなるとどうしてもね --  &new{2017-08-30 (水) 07:25:14};
---Hrも修正なんもされないままEP6まで進んでそしてBoの二の舞に・・・(はならなさそうだな・・・) --  &new{2017-08-30 (水) 07:26:12};
---回りが尖った上級職ばかりになって、特徴が無いのが特徴、とかカウンター待ってギア貯めないと駄目な愚図とか言われる未来もあるのかな(今の状況だと想像出来んが --  &new{2017-08-30 (水) 07:29:30};
--最大チャージ気弾はチャージが長くて基本起きに使う形だから、他の起きに使うPA(カザン零フルチャージ、オーバーエンドの最終段)を、気弾をベースに使用難度や使用PPに応じて強化してくれればいいかな --  &new{2017-08-30 (水) 07:26:44};
---木主じゃないが、最大チャージ気弾の方は逆に不満無いな(他職の似たようなのが霞むとかは置いておく)。チュンチュン気弾の方が問題に感じるわ。TMGと違っていつまでも撃てちゃうし。さすがに連続使用しすぎるとなにかデメリット発生でもいいんじゃないかとは思う --  &new{2017-08-30 (水) 07:38:51};
---ノンチャ気弾が問題に感じるってADでもやってんのか?流石にレイドでノンチャ気弾なんてGuの通常PP回収みたいなもんだと思うが --  &new{2017-08-30 (水) 08:04:21};
---どっちゃにしろHr自体が問題ではある(ぶん投げ) --  &new{2017-08-30 (水) 08:27:55};
---最大チャージなった瞬間からPP消費し続けるとかならまだなんとかあの威力や射程や弾速でも納得出来たんだけどな。あんなもの持たせたら待ちが可能なボスに対してそれが出来ないor出来ても大した威力でないクラスとの火力差如実に開くの分かりきってただろうに… --  &new{2017-08-30 (水) 10:44:58};
-EP5って今までより最悪なスタートだよな(特にマッチング) --  &new{2017-08-30 (水) 08:30:16};
--そうだな(Hr見ながら) --  &new{2017-08-30 (水) 08:34:19};
--バスター回すならフリーをクリアしないといけないが、それをすることで寄生達の回数も一緒に回復してしまうというのが一番めんどくさい。駅強制外しとか。 --  &new{2017-08-30 (水) 08:36:30};
---ついでに成功してもグレードは上がらないが失敗すれば下がるという奴隷仕様だ --  &new{2017-08-30 (水) 08:42:58};
--確かに確かに(即過疎になったバスター見ながら) --  &new{2017-08-30 (水) 08:36:50};
---というか同接とかどうなんだろ --  &new{2017-08-30 (水) 08:38:22};
---同接よりもアクティブのが大事(大和の時の同接で鯖に入らないのを思い出しながら) --  &new{2017-08-30 (水) 08:41:17};
---フリーフィールドなんで実装してくれなかったんだろ…(そっちのほうがまったりできていいのに) --  &new{2017-08-30 (水) 08:42:51};
---フリーフィールドでゆっくりSS撮りたいわな。中世ファンタジー好きすぎてオメガロビーとかチームルームほしい --  &new{2017-08-30 (水) 09:29:14};
--ストーリーとかはよくはなってる。けどそれ以外がアウトだな(Hr自体は楽しいけどクラスバランスは無に帰すほどね) --  &new{2017-08-30 (水) 08:37:50};
---ストーリーはよさそう、楽しみ。でもバスターは…。Hrは良い、楽しい。でもバランスは…。こんな感じよね。 --  &new{2017-08-30 (水) 08:39:19};
---ストーリー自体は良い出だし。ただ進行がクソ --  &new{2017-08-30 (水) 08:41:56};
---今の強さのHr実装するなら他の上級職要ったよなこれ --  &new{2017-08-30 (水) 08:43:50};
---他の上級職追加するメリットとしてはやっぱり使える武器を増やすことだよなぁ --  &new{2017-08-30 (水) 08:45:06};
---ストーリーは楽しみ、現段階ではキャラもみんなよさそう。Hr自体は良いクラスだと思う。バランスはHr抜きにすれば弓が死んでるだけでかなりいい。Hr入れるとゴミになるけど。バスターはHrゲーが改善されたら新規もレベリングついでに楽しめるコンテンツにはなりそう。 --  &new{2017-08-30 (水) 08:45:59};
---バスターは無理だな(フリーマッチを一々やんないといけない手間考えると) --  &new{2017-08-30 (水) 08:52:18};
---そうかな。個人的には初心者と一緒にできる良いコンテンツだと思っているけど、現在Hrが解放できない初心者が来ても何も楽しくないことさえ改善してくれれば・・・。まぁこんな考えの人は少数派みたいだけどね。 枝5 --  &new{2017-08-30 (水) 08:59:00};
---フリーなんて介護だろう&color(Silver){って人がいるからな}; --  &new{2017-08-30 (水) 09:14:03};
--追加要素はあるのにEP4から大きく変わったような印象が無いどころか、糞要素ガバガバ目立ちまくってるからな・・・ --  &new{2017-08-30 (水) 08:40:27};
--そろそろバスターに行かない古参に激おこな運営が「バスターでマッチングしない対策として、バスターに行ける状態の人は日付が変わるたびにバスターフリーに1回行かないと他のクエストに行けないように改善します」というアップデートをしてくるかもしれない --  &new{2017-08-30 (水) 08:51:11};
---それしたら間違いなくユーザー消えるのは運営もさすがに分かってるだろう --  &new{2017-08-30 (水) 08:55:45};
--EP4よりはましだと思った。Suお披露目でぺとの見た目がだめとかで否定見解多かったと思うよ。 --  &new{2017-08-30 (水) 09:02:06};
---Suに関しては否定的な意見も多かったけど、EP4は設定6とかPS4版とかエステ改善とかレイヤリングウェア実装とか目を引くものがいろいろあったしな --  &new{2017-08-30 (水) 09:05:12};
---UIはよかったよな(キューブ交換の選択するやつを忘れながら) --  &new{2017-08-30 (水) 09:13:15};
---あのセルフレジには度肝を抜かれた(セルフレジへの風評被害) --  &new{2017-08-30 (水) 09:26:15};
---Suについてのマイナス意見は結構あったけど、エステ・ファッション面についてはかなりよかったから。それでどっこいどっこいかむしろ個人的にはプラスだったイメージ。一方でEP5はストーリーはよくなってるし、キャラもいい感じだとは思うけど、大きくプラスな要素ってないんだよね。Hr自体はよくても、それが招いた事態はマイナスだし、バスターも・・・って感じ。 --  &new{2017-08-30 (水) 10:53:32};
---EP4はここまで接続減ってねえよ、どの時代と比較してんだよ --  &new{2017-08-30 (水) 11:50:44};
-次の追加もバスターメインだよね敵とかをちょっと変えただけのコンテンツとかはっきり言っていらないんだけど。レイドボスとか早く来てほしいわ・・・ --  &new{2017-08-30 (水) 08:54:46};
--レイドはHr、既存が落ち着くまで実装しないで欲しいな・・・正直敵の仕様据え置きのままバランス調整繰り返されたんじゃたまったもんじゃないし(無駄な要望 --  &new{2017-08-30 (水) 08:56:29};
--EP5自体が、既存のコンテンツの好評だった部分を寄せ集め(ただし集めただけ)っていう方針な気がすごくするんだよなぁ。現状でもレイドボス来ても正直不安しかない --  &new{2017-08-30 (水) 09:04:03};
---そういえば防衛は襲来の時から好評で終焉まで作る予定なかったって言ってた気がするな。実際防衛は愉しかった、防衛は --  &new{2017-08-30 (水) 09:27:45};
---あの頃はニーズに応える気はあったんだなぁと思う。今のゴリ推しは評判見て方向転換が容易ではないって事なんだろうな --  &new{2017-08-30 (水) 09:29:51};
---まぁ、終焉に関してはアプレの最後のあがきが色々とツッコミたくはあったが、それでも楽しかったからなぁ。EP4以降、レイドやクエスト実装楽しみってことが無くなった気がする --  &new{2017-08-30 (水) 09:46:10};
---クソレイド実装するぐらいなら強化マザーでお茶を濁してくれてもええんやで --  &new{2017-08-30 (水) 09:53:29};
---てかソロマザーとかソロデウスほしい --  &new{2017-08-30 (水) 10:17:33};
-バスクエグレード3にて最終アタックで別れる所で私が一人でもう片方7人に偏るぐらいならまだいいけどこっちの方が早いとかおかしいから、素では?って声でたわやばすぎる。 --  &new{2017-08-30 (水) 08:57:48};
--3ってぶっちゃけどんな層が居るもんなの?最近バスター始めた、3+に行く自信がない自覚あり地雷、レベルが足りないとかか --  &new{2017-08-30 (水) 09:04:23};
---3+で630したとか --  &new{2017-08-30 (水) 09:07:31};
---3+の魅力がレアが出やすいってだけだからね。キャラが多いと全部80にしてる人っていうのはいないから、基本レアがいらない(クリファドとかあるから)レベリング優先な人だと思うけど、いくと無強化とか本当に多いからやる気なくなってレベリングにも使えないのよね --  &new{2017-08-30 (水) 09:57:52};
---エキスパチェック外した3はHr解放出来てない初心者が多い印象。個人的には3+はギスりそうなのと初心者と一緒に遊ぶのが好きだから3行ってる --  &new{2017-08-30 (水) 09:58:15};
--5位から12位までの火力を1位一人で出すゲームだからな このゲームは下を見ると無限に思えるくらい深いぞ --  &new{2017-08-30 (水) 09:07:53};
---バスタークエでこれって火力っつーか頭が圧倒的に足りてないよね --  &new{2017-08-30 (水) 09:16:34};
---まあ頭足りてたら火力出せますし・・・ --  &new{2017-08-30 (水) 09:23:53};
--パニッシャーがあれば容易介護が可能だった(聳え立つ防御設備を見ながら --  &new{2017-08-30 (水) 09:22:56};
---やはりバランスが無難of無難 --  &new{2017-08-30 (水) 09:34:21};
---左から橙紫緑青だけど、「紫 防御」って旨の宣言があって尚「橙防」とか聞こえてきたらその時点で若干不安になるけど、更にもう一つの塔から防御報告きた時の「(あっこの回やべぇぞ)」感はすごいよね。宣言が他の塔担当者に向けてでなく単なる事後報告の放り投げになってる奴がいるし、そうでなくとも宣言を聞いてちゃんと選択の判断材料にしてるのか怪しい奴もいる。流石にチェック入り3+だと殆ど見かけなくなったが。 --  &new{2017-08-30 (水) 09:44:21};
---宣言なくて判断しようもないときも多いから、最近はとりあえずバランスにして宣言した後、結晶拾いに向かってるな。特にフリー。せめて他が何を選択したのか画面に出ればいいんだけど。 --  &new{2017-08-30 (水) 10:11:07};
---青塔担当って他の塔設備ほぼ全く見えないからヒヤヒヤする --  &new{2017-08-30 (水) 10:19:58};
--バニどんだけ落とせるかゲーム。なお奴らはなぜか防御塔が好きだから注意したほうがいいぞ!!! --  &new{2017-08-30 (水) 09:57:11};
---防御なんかまだマシなほうだろう。この間攻撃4で目が点になった(3本折れた) --  &new{2017-08-30 (水) 09:59:12};
---迷ったら無言でバランスですらいいのになんで防御選びたがるんだろうな…しかも集団で --  &new{2017-08-30 (水) 10:00:39};
---全員無言特殊で最後にしっかりパニッシャー使い切った時はこやつめハハハってなった。特殊好きはわかってる勢かな? --  &new{2017-08-30 (水) 10:01:08};
---全部特殊だとテレパイプ無いから色々特殊な展開になるな --  &new{2017-08-30 (水) 10:03:48};
---防御は自分らで必死に戦う必要があってここにいる多数はそれができないでしょ?みたいな部分の理屈わかってないか自分で守れてる気になってんのかね。バニ落としたほうがはえーぞっていうねw --  &new{2017-08-30 (水) 10:06:15};
---さぁ残すところあとわずかアタックフェイズ開始です。各馬一斉にスタートを切りました。みたいになる>全特殊 --  &new{2017-08-30 (水) 10:07:53};
---なんでもいいがPunisher(天罰器)だ。Banisher(追放器)も強そうだけど --  &new{2017-08-30 (水) 10:09:51};
---全部特殊って上級でも最近わりとあるけど、内容を見ると「パイプが無かった」って以外すごい良好なことが多い気するw --  &new{2017-08-30 (水) 10:11:03};
---パニッシャー(天罰)だったのか・・・てっきりフォトンバニッシャー(薙ぎ払え!!)だと勘違いしてたわ --  &new{2017-08-30 (水) 10:12:32};
---そもそも見てから変更できるからパイプ無いのだけは阻止できる --  &new{2017-08-30 (水) 11:48:38};
-あーほんとマイルームにビジターモードほしい(倉庫アクセスしようと思って隣部屋のグッズにアクセスしながら) --  &new{2017-08-30 (水) 10:59:35};
--すごくわかるけどマイルームに限った話じゃないから、自分は普通にアクセス操作可能な距離もっと短くするとか、キャラの向きや遮蔽物なんかを無視してアクセスするのやめるようにしてもらいたいな --  &new{2017-08-30 (水) 11:06:48};
-バスターはフェーズに分かれてるせいでテンポ悪く感じるから、こっちが守る要素を廃して攻城戦だけさせてくれれば良かったのに…平原スタートで最初から個々に分断、城から無制限に供給されるエネミー倒しながら進軍でプレイヤー間の倒すスピードによって各個人に向けて放たれるエネミーの数が増減するとか(城が脅威な存在を優先的に対処する)で、城に入って合流後に城落としとかで良かった気がする。 --  &new{2017-08-30 (水) 11:05:11};
--通常バスターは攻城戦で防衛用ブースター泥、フリーは防衛戦で攻城用ブースター泥にして共にコレクトゲージ上昇ありなら良かったのに --  &new{2017-08-30 (水) 11:11:52};
--最近RTS系が日本でも流行り出したから取り込もうとしたけど上手くいかなかったんだろう。結果、劣化防衛戦になった。攻めるターンになったら防衛施設ってパニッシャーや転送以外は死に要素ですやん。設計段階でおかしいと思わなかったのか。絶望なんて全施設最後までかみ合ってくるのにマジで防衛戦以下の完成度だな。 --  &new{2017-08-30 (水) 11:47:24};
---まともなゲームセンス持ってれば攻城と防衛を最後まで連携させるためにバスターパイルをトドメや大ダメージ要素にすることでバスタータワーを守る必要が早期決着のメリットになるようにする攻防一体の動きを設定するはずなのに、実際は障壁やぶった後もなぜかバスタータワーを守らねばならない、という意味不明な状態になってる。ゲームデザインのセンスなさすぎて本当に泣ける。 --  &new{2017-08-30 (水) 11:53:01};
-ついに3日間ログインしなくなってしまった。プレミアムもやめよかな。 --  &new{2017-08-30 (水) 11:06:02};
--EP5直前だっけ?にプレミアム購入キャンペーンがあったし狙ってそうなんだよなぁ・・・ --  &new{2017-08-30 (水) 11:08:26};
--魔法使いキャラとかカウボーイ風キャストとか職と武器に時間とメセタ・金かけてきたけど、まあ、全部Hr以下になりまして。今までやってきたこと見事に全部否定してくれてどうもありがとうございました。運営様これからもたんのしいいいんPSO2の開発続けてくださいね。 --  &new{2017-08-30 (水) 11:09:53};
---まさにあの「すべてのRPGを過去にする」の再来だね --  &new{2017-08-30 (水) 11:16:17};
--これからもPSO2を応援してくださいね! --  &new{2017-08-30 (水) 11:10:53};
--後はここを見るのをやめたら完全なゲームクリアだな --  &new{2017-08-30 (水) 11:17:18};
--ログインもプレイもしなくて良いから課金は続けろ --  &new{2017-08-30 (水) 11:32:51};
--運営にNOを突きつけるにゃ金払うのやめるくらいしか俺ら消費者には手段ねーものな。てかそれ多分潮時ってやつだから他に楽しいもん探した方がいい。他にいくらでもあるぞ楽しいこと。PSO2に使ってた時間そっちにまるごと回せばいい。ネトゲなんてそんなもんよ大半の人にとって --  &new{2017-08-30 (水) 11:47:14};
---ログインをやめないと運営に対するNOにはならん --  &new{2017-08-30 (水) 12:14:40};
--自分もプレの期限切れそうだけどほんとにいらない気がしてきた。ビジもFUNでいいし、ファイル全然やってないし、緊急すら行ってない… --  &new{2017-08-30 (水) 11:47:17};
---まずな…素材が全く売れなくなった。最安値で出したら他の出品者が最安値でかぶせてくるが、それが売れてないの。買い手が死滅した。 --  &new{2017-08-30 (水) 11:49:45};
---次の報酬期間まで売るの待とうかと思ったけどとっとと処分した方がいいんかねぇ --  &new{2017-08-30 (水) 11:50:48};
---売れなさ過ぎて処分しないと倉庫パンパンなんだよ、だんだん緊急出る意味もなくなってきた。 --  &new{2017-08-30 (水) 11:55:52};
---普通に売れてるけど --  &new{2017-08-30 (水) 12:30:11};
--前まではなんとか保ててたしコツコツやってたけど ここ最近じゃたとえばアプデ失敗してデータ吹っ飛びましたと言われてもさほど気にならんレベルになってきてるわ ストーリーくらいだな気になるのは --  &new{2017-08-30 (水) 12:04:19};
--マジでEP4の方がマシとか誰が予想してただろうか --  &new{2017-08-30 (水) 12:09:28};
--そのまま引退すれば?他にも面白い事はあるよ --  &new{2017-08-30 (水) 12:13:31};
---うん、そうする! --  &new{2017-08-30 (水) 12:17:42};
--非プレになって半年経過のワイ、余裕の見物 --  &new{2017-08-30 (水) 13:30:46};
--一月ほど前までは愚痴りながらもなんだかんだ言って楽しめてたんだがなぁ。αテストから参加してた身としては自分にとってのPSO2の終焉がこんなものだと思うと悲しくなるな。 --  &new{2017-08-30 (水) 13:43:33};
---ああαからやってる人ならぶっちゃけもうPSO2は終わってるも同然だろうな。vita参入辺りから始めた自分もHrオンラインになってから着せ替えとストーリー以外どうでもいいになっちゃったからなあ… --  &new{2017-08-30 (水) 14:15:36};
--もっと楽しく生きよう。ゲームでつまらない思いしても時間の無駄じゃね。大切なもんはそのゲームやめても残るし、そうでもないもんは新しくいったとこで新しくどうせ必要に迫られてできる。というのがネトゲにおける基礎やで。後生大事に惰性でネトゲって続けてもいいことないよ。SNSあるからな今って。人間関係ですら気に病む必要ない --  &new{2017-08-30 (水) 14:16:53};
-何時も思うけど、なんでゲーム内で大量に動作しようとする事全部面倒になってんだって愚痴。カットイン連打してる奴と故意の寄生大量に突っ込んで200いったBLの整理とフレンド整理しようと思ったら1つ消すたびに上に戻るとかそもそもフレンドが200人登録できるけど50人も60人もログインしてたらスクロールが面倒だわ、NPCパートナーも多すぎでスクロール面倒だしでこんなのちょっとプレーすりゃわかるだろ・・・。 --  &new{2017-08-30 (水) 11:16:11};
--要望を出せ、特にクレームに近い感じで出すと良いぞ --  &new{2017-08-30 (水) 11:17:38};
---既にだしてて(+アンケートのたびに書いてる)これ以上連打すると荒しに近い感じになるから我慢してるんだけどたまに整理しだすとイライラがつのってしまってぶちまけにきたんだ・・木主 --  &new{2017-08-30 (水) 11:20:22};
--フレンドリストに関しては良く遊ぶ人、ログインする人、居なくなった人を色別にグループ分けすればある程度解消する。ホントはページタブ分けでショトカみたいに任意で名前変更出来れば良いんだけどね --  &new{2017-08-30 (水) 11:19:33};
---自分はチムメン、モデュ堀フレ、その他って感じだな あれ初めて知った時こんな便利なもんあったのかって思った。 --  &new{2017-08-30 (水) 11:40:48};
---自分もやってる。チムメン、フリパからの登録、放置寄生とフレ登録して発信器がわり、防衛系で頼りになった人とかで色分けてるな。 --  &new{2017-08-30 (水) 12:31:46};
--BAでBLした人たちが100人くらい居て大変だったわ。なんでBL枠だけ共有になってんだよw --  &new{2017-08-30 (水) 11:19:46};
--BLとか残ってたら思い出してイライラするから絶対やらないわ --  &new{2017-08-30 (水) 11:44:01};
--バスクエはカットインマジでいらんわな、何が楽しいんだアレ。バスター召喚もあんなに時間かけなくていいから。こういうの和製ゲームって配慮ないよな。海外の人気ゲームなんていかにして待機時間減らすのかに悩んでるのに。 --  &new{2017-08-30 (水) 11:44:33};
---いかに非効率を楽しめるかが和ゲー適正って奴だからね --  &new{2017-08-30 (水) 11:52:02};
---この非効率を楽しむやつこそ真のゲーマーみたいな気味悪い風潮も問題なんだよな。この手のは、ほぼ無能ディレクターの言い訳だが。 --  &new{2017-08-30 (水) 11:54:44};
---正直バスクエは魔人の腹壊した後に攻防一体戦になればよかったと思う。攻めすぎて塔が壊れないように防衛側と魔人城を壊す攻撃側でやれれば面白そうなのにね。人数少なくても防衛に徹すれば敵が沸かなくなる仕様にして攻められるようにするとか --  &new{2017-08-30 (水) 12:18:30};
---徹底した効率で楽しみたいなら労働すればいいだけだからな。ちゃんと労働者vs経営者でPvPだから超楽しいぞ。 --  &new{2017-08-30 (水) 15:00:52};
--あぁ…わかる。 フレとBLのリスト分けてくれないかのぅ。 --  &new{2017-08-30 (水) 11:58:36};
--1つ消すと上に戻るもそうだが、エステも未だに戻るが「閉じる」のとかUIゴミすぎんよー --  &new{2017-08-30 (水) 12:01:42};
--マイルのBGM選ぶときその時点でかかってる曲のタイトル表記とかどこにも一切出ないの不便で嫌い。あと選んでる途中、決定を押したわけでもなくカーソル合わせただけでその曲が流れ出すまではいいけども、その状態で戻るともう勝手にその曲に決定されて元の流してた曲に戻らないのほんっっっっと嫌い。自分以外に不便に感じて要望送ってる人いないのこれ? --  &new{2017-08-30 (水) 12:54:19};
---途中から改悪されたんだよなぁ。それに関しては種類がこれだけ増えたにもかかわらずお気に入りBGMの機能も無いし曲を探すのも一苦労するしでこれに限らず本当に細かい事でイライラするわUIやらシステム関係は。一応おくってはいるけどバランス関連の要望が多すぎてめにはいってないんじゃねとすらおもう。 --  &new{2017-08-30 (水) 13:04:12};
---並びがぐちゃぐちゃなのも困るマイショで買うとき使ったかどうかも分からないから探すのに時間かかったりするし --  &new{2017-08-30 (水) 13:54:13};
-そろそろユーザーのモチベを上げるためにレイドボス情報あたりが出てきそうだけど、どうせ道中込みで10分で沈む雑魚確定って言われてあんまり盛り上がらない気がするんだよな。もう新難易度出すくらいしないとダメな気がするよ --  &new{2017-08-30 (水) 12:03:35};
--アクション部分でユーザー甘やかしすぎてアクションゲームとして死んでるようなもんだからな --  &new{2017-08-30 (水) 12:14:28};
--もう難易度とかはどうでもいいや。個人的に魔神城なんかもメカっぽいギミックとか好きだし、見た目やギミックなんかでニヤリとさせてくれる遊び心出してくれればそれでいい。 --  &new{2017-08-30 (水) 12:26:29};
--クッソ手強いほぼクリア不可能かむしろ弱すぎて周回余裕かどっちかじゃないと、弱いくせに中途半端に時間掛かってキューブ効率も悪いとかだと絶対長続きしない --  &new{2017-08-30 (水) 12:26:31};
--長いと文句でるじゃない --  &new{2017-08-30 (水) 12:31:05};
---旧敗者とかチャレみたいに1時間近くかかれば文句出るだろうね。今だと複鯖で結局30分以上同じクエやってたり再戦のために待たなきゃいけなかったりでつまらない時間が多いと感じる 木主 --  &new{2017-08-30 (水) 12:35:02};
---某クエの11分強制でも待機時間含めてなげーよだりーよと文句が出てたから、おそらく10分あたりが境界線だと思うよ -- [[こき]] &new{2017-08-30 (水) 12:37:05};
---11分というとライドかな?あれは常設だしレイドボス出ないでしょ。まあ運営も常設と緊急の違いとかわかってなさそうだけど・・・ 木主 --  &new{2017-08-30 (水) 13:00:07};
--正直今だとまともに強くしようとすると理不尽と言われギミックで強くしようとするとめんどくさいと言われそうな気がする --  &new{2017-08-30 (水) 12:37:20};
---現状なら難易度上げちゃうか、ボタン押したらエネミー全滅するぐらいの調整の方がマシかなって思う、1PA+微妙に副動作で溶けるとかめんどくさい --  &new{2017-08-30 (水) 12:51:01};
--現状敵強くしてもHrゲーかマロンゲーの2択だからどうしようもない。 --  &new{2017-08-30 (水) 12:48:05};
--どうせ今のままだったら、レイドがやんわり時間かけて降りりてきたところに気弾ぶち込んで形態移行、そしてその間もまたチャージして気弾ぶち込んでダウンさせてフィニッシュ撃って終わりー、だから… --  &new{2017-08-30 (水) 12:55:42};
--クラス間の挙動面での格差があまりにも広がりすぎてしまった。例えばHrが可能な動きを前提にして敵を作れば、恐らくもっと本当の意味で「強い」高難度なものも作れるんじゃないかと思う。でもそれやると多分Ra辺りを筆頭に付いていけなくなると思うんだよ。だから「新難度」を作ると言っても結局敵の動き自体に殆ど違いは付けられず単純に耐久と火力を上げるしか出来なくなる。ずっとXH引っ張ってる理由の一つにこれもあると思うよ。 --  &new{2017-08-30 (水) 13:24:26};
---これだろうね。敵強くしても論外が増えるだけなんだよね --  &new{2017-08-30 (水) 13:42:34};
---一番の問題はクラス間の性能格差じゃなくてユーザー間の性能格差だがな・・・(脳みそというでも装備という意味でも) --  &new{2017-08-30 (水) 14:10:37};
---Hr実装で一番恐れてるのがそれだな。今までずっとRaメインにやって来たけどバスタークエストにRaで参加するのは他のHrに寄生する行為でしかないと思い知らされた。現在のところレイドボス方式ならWBが活かせるからまだ使えるけど、これで全員Hrで揃えて初めてグラーシア並みの難易度になるようなのが来たら完全に息の根が止まる。 --  &new{2017-08-30 (水) 14:15:01};
---枝2でいってる事の方が納得出来るわ。クラスのバランスが良いとは言わないけど、とりあえずユーザーを一緒くたにまぜるのはやばい。諍いしか生まれん --  &new{2017-08-30 (水) 15:04:14};
--ヒーロー限定クエやるって言ってたからレイド参加条件がヒーロー限定レイドだったりして --  &new{2017-08-30 (水) 13:50:37};
---運営が新規お断りを始めたらいよいよもって終わるな。 --  &new{2017-08-30 (水) 14:12:04};
-上級職なんて言葉を作ったおかげで身動き取れなくなったな、マジでどうすんだろ。焦って年内に2つくらい上級職出すのか、それとも上級職()にするのか、下級をアッパーするのか。 --  &new{2017-08-30 (水) 12:15:50};
--下級アッパーするって言ってるらしいぞ。ニコ生観てないから詳しくは知らんが --  &new{2017-08-30 (水) 12:20:15};
---ブログでも言ってるで --  &new{2017-08-30 (水) 12:45:36};
---アッパーとか最低だな、打撃ならアタックかブローだろ! --  &new{2017-08-30 (水) 12:51:26};
--上級職は強いって言ったから下方修正できないし、かと言って既存職を上方修正してHrに並んだら上級職とはなんだったのかってなるし。まぁ自業自得よね。 --  &new{2017-08-30 (水) 12:44:58};
---土下座で前言撤回するのが一番いい未来になると思うわ --  &new{2017-08-30 (水) 12:49:09};
---1強を作らず素直に既存の順当な上位を作ればよかったのにね。そらオールマイティな1強作ればHrオンラインですわ。Hrクラスもある意味被害者である。 --  &new{2017-08-30 (水) 12:51:19};
---上級じゃなく既存と同じランクの職として扱い一時的な下方をさせて下さいって言っても今ならまだ間に合う --  &new{2017-08-30 (水) 12:52:05};
---そもそもHrの問題点って枝2さんの言うように全方位に万能だから、既存職の得意分野があってもでもそれってHrでよくね? ってなることだと思う(Te,Raはその点まだマシ) だから既存職の得意分野を伸ばして、これならHrに勝てるっていうようにしないと上方修正したところでHrゲーは終わらないと思うわ。まぁそれでもバスターは明らかにHr用にしか作られてないからどうしようもないかもしれないけど こき --  &new{2017-08-30 (水) 13:14:36};
---得意分野伸ばせたらいいよね(DPS4000のカウンター、高性能置き気弾、ジャスリロの回復力見ながら) --  &new{2017-08-30 (水) 13:23:37};
---やっぱHr下方修正でいいんじゃないか? 冷静に考えたら得意分野伸ばしたら遠距離職が強くなりすぎるし。 今の既存職の職バランスって弓を除いてかなりいいし こき --  &new{2017-08-30 (水) 13:40:40};
---サブGu、弓、論外が死んでるとはいえ、かなりバランスは取れてるよね。なぜHrを上級にしたのか…。もしかすると下位のバランス考えた人らとHr作ったアホ共は別人だったりして --  &new{2017-08-30 (水) 13:54:40};
---そもそも企画書出してるだろうけど、上級職という案を通した奴が戦犯なんじゃ…。まあその後会議とかはしてるだろうから何人かは関わってるか --  &new{2017-08-30 (水) 13:56:43};
---枝3 例えばだけど、ヒーローの実績データから性能を既存職にフィードバックした、とかのサブストーリーを作ればいいんじゃないかな。ヒューイにでも任せて(キャラを犠牲にすんな!って怒る人もいるだろうけど) --  &new{2017-08-30 (水) 14:06:05};
---枝4 Brですでに言われた道よ。カザミで盛り上がっても「それ弓で良くない?」と言われ水を差された恨み忘れてはいない --  &new{2017-08-30 (水) 14:16:55};
---弓に関しては火力が高すぎたな…バニカゼはマッシブ乙女前提の場面とかHS取れないというそんなもんだったけど、バニボマーだけはやばすぎたわ。大体どこいっても容易できた… --  &new{2017-08-30 (水) 14:33:13};
--そもそもHrを上級職じゃなくして、火力とか性能下げてもイナゴしか影響ない気がする --  &new{2017-08-30 (水) 12:52:08};
---Hr武器作ったやつも結構イナゴといえばイナゴではある --  &new{2017-08-30 (水) 12:53:43};
---仮にHrに修正入ったりして、そん時にネガキャンしまくる奴がいたらそいつは真性のイナゴだと思う --  &new{2017-08-30 (水) 12:57:54};
---Hr武器作った人でもHr自体は楽しいからよほどイナゴじゃない限りは許容されるんじゃないかな --  &new{2017-08-30 (水) 13:04:43};
---火力はいいとしても速度はなぁ。Hr使った後だと何やってももっさりオンラインに感じるわ --  &new{2017-08-30 (水) 13:08:23};
---ひどいレッテル貼りを見ている気がする。 これって内容の真偽なんて無視して『今Hrをネガキャンしてるやつは報酬機関にHr武器以外の強武器と呼ばれていたものを強化した真性のイナゴ』と言ってるのと大して変わらん。 --  &new{2017-08-30 (水) 13:13:48};
---誰の目にも1強と映る職を下方される時にネガるのと、それ以前に強いとされてた職を使えない現状にネガるのとじゃあ度合いが違うと思うんだよなあ。イナゴの度合いが。 --  &new{2017-08-30 (水) 13:23:16};
---度合とかそういうことじゃなく、他人をイナゴと分類することで自分と違う意見・考えを無価値にしようとするのにモヤッっとする。 --  &new{2017-08-30 (水) 13:40:31};
---単に下方やりすぎない限りイナゴが騒ぐだけだからHrを上級から外して欲しいだけなんじゃない --  &new{2017-08-30 (水) 13:50:24};
---自分と違う意見てのが、滅茶苦茶妥当なものであれば納得はされると思うぞ。そもそも特定の誰かをイナゴと称すことに「そいつの意見を無視しようとする」って目的があるかというと俺はそうじゃないと思うがね。 --  &new{2017-08-30 (水) 14:04:54};
---むしろイナゴのほうが今の運営的には優良なお客様なんだよなぁ。下級職の文句がなければそもそも調整する必要ないわけだし --  &new{2017-08-30 (水) 14:09:57};
---てゆかイナゴであるないに関わらず違う意見を聞き入れないってのはここじゃ日常茶飯事だったな。そういうもんだと覚悟しとくのも大事だと思うぞ。 --  &new{2017-08-30 (水) 14:11:21};
---イナゴが悪いという話ではなく、イナゴはバランスとかどうでもよくて強い武器に乗り換え続けるだけだから考慮しなくていいよって話でしょ --  &new{2017-08-30 (水) 14:14:03};
---Hrのスピード感を楽しんでる身としてはイナゴ呼ばわりは聞き捨てならないが --  &new{2017-08-30 (水) 14:18:09};
---それで速度残し、火力下げ下方されてやめないならイナゴじゃないと思うよ。イナゴは強しか見ないからここで乗り換えするだろうし --  &new{2017-08-30 (水) 14:23:14};
--次の上級職はEP5では出さない、そしてEP5は1年半は続くらしいとだけ --  &new{2017-08-30 (水) 12:56:28};
---それ知らない人ほぼいないと思うが --  &new{2017-08-30 (水) 13:03:24};
---もしかして知らないんじゃないかなぁって --  &new{2017-08-30 (水) 13:11:37};
---運営人の言うことなんて信じてるやつおらんやろ --  &new{2017-08-30 (水) 13:16:13};
--自分で自分の首絞めるのが好きだからな~SEGAは昔からそういうドM会社だから仕方ない。下級職アッパーするって言っても限度があるし一時的にHrを下げた方が良いよな。他の上級実装と一緒に戻の性能に戻して上級3職実装!!が1番の気がする・・・って言うか上級職自体いらなかったんじゃね?って気がする --  &new{2017-08-30 (水) 13:06:24};
---もうEP3終盤くらいまでロールバックしたほうがマシな気がするわ、メセタやらスク品やら消えてもいいからさ --  &new{2017-08-30 (水) 13:30:14};
---全部下位にして今から真EP4からスタートでもいいぞ --  &new{2017-08-30 (水) 13:35:28};
---上位職を出すなら下位職のスキルツリーやPA等から引継ぎ要素を作るべきだった(複合上位職的な)。大抵のゲームは派生職か複合職として上位職を位置付けていて、このゲームみたいな過去を下位職をただ切り捨てるだけのぶっ壊れ職を1職だけ実装、とかアホな実装の仕方はしない。 --  &new{2017-08-30 (水) 14:06:31};
---メセタはわからんでもないが、スク品はリアルマネーかかってるからキャッシュバックしてくれなきゃだめだろう そしてそんなことするわけない --  &new{2017-08-30 (水) 14:10:55};
--劇的に何か特徴やオンリーワンな武器になるようなもん携えてこないと結局Hrの方がよくねーかってなりそうなもんだ。ヘタな調整しようとするよりも別な上級クラス追加した方がいいんじゃねって思うわ。下級クラスを軽く強くした程度じゃHrの利点微塵も消えないと思う。今でもTeやRaみたいなHrができないことできるクラスは生きてるわけでな。火力があってプレイが快適、のとこはHrを下げない調整な以上は、そこの部分をある程度肉薄させる必要あると思うが、んな繊細な調整ってここの運営ってできてた記憶ないんだよな・・・。下級クラスをSP4までの火力に戻す気はないだろうしね --  &new{2017-08-30 (水) 13:35:06};
---追加の意見結構あるけど1クラス3武器だから後5クラスとペット用クラスもあるから絶対時間かかるし、武器じゃなくてプレイスタイル自体が好きな人もいるから、それ放置はちょっと --  &new{2017-08-30 (水) 13:39:28};
---下級な以上は上級に劣っているっていう今の状況は仕方ない --  &new{2017-08-30 (水) 13:43:22};
---仕方なくないだろ、最初から上級なんて言葉使わなきゃよかったのにバランス崩壊の免罪符にしようとした結果、過疎過疎。何が「層を入れ替える」だよ。入れ替わってりゃプラマイゼロだろ入れ替わってねえだろ。 --  &new{2017-08-30 (水) 13:57:51};
---これ。なぜ上位職にする必要があったのか、デメリットの多さが分からなかったのかもね… --  &new{2017-08-30 (水) 14:00:51};
---言葉遊び以前にバランス感覚がおかしすぎる。新クラス実装するよ層を入れ換えるよまではわかる、だが新規には使わせないは頭がおかしい --  &new{2017-08-30 (水) 14:13:31};
---新クラスHrは上級職!と発表された時、今上級職を追加するデメリットの多さを指摘してた人は果たしてどれだけいたか --  &new{2017-08-30 (水) 14:13:37};
---はっきり言って下位と同等くらいのバランスなら問題なかったよ。ここまで差があってバスターもHr専用の狩場となったらそりゃこうなるわ --  &new{2017-08-30 (水) 14:17:41};
---そもそも上級職実装とか猛反対だったわ。クラス間のバランス調整放り投げようとしてるようにしか見えなかったし。サブクラスなんてありふれたシステムだし、大したクラス数でもなければ難しい要因があるわけでもなないのになぜこんなゲームのバランス調整が出来ないのか。他社から人引き抜いてきて調整班に入れて欲しいわ。 --  &new{2017-08-30 (水) 14:24:31};
---まあサブクラスについては今更なにをしても文句は出るから仕方ないとは思う。だがそれを差し引いてもHrはやりすぎじゃそんなんだからバランス壊すんだよ --  &new{2017-08-30 (水) 14:25:58};
---下級クラスと同等の上級とかそれ「上級」なんて言葉使わない方がいいやつなんで、一番の問題は上級をHrたった一つだけで実装してきたことと、1クラスしか上級いない状態で他を下級としてきて、さらに下級をアッパーするよってなって。つまり「上級」って言葉で自分の首を盛大締めていってる状況だしSEGAはまあ自業自得だと思う。苦労して調整してくれって感じ。エキスパあたりといい本当に言葉選びがヘタクソやな今の運営ってちょっと思う -- [[小木]] &new{2017-08-30 (水) 14:29:25};
---そもそも優先順位が新しいコンテンツ優先してるからバランス調整は最後になってそう。スケジュールあるだろうから仕方ないとはいえやっぱりさっさと治してから色々出してくれた方が人は去らないと思う --  &new{2017-08-30 (水) 14:29:28};
---人権なくしてるのはユーザー側じゃないの?正確にはHr以外×な準廃様といった方がいいが --  &new{2017-08-30 (水) 14:33:36};
---人権ってなんの話だろう・・・他のクラスでくるななんて話をこの小木でしていたっけか -- [[小木]] &new{2017-08-30 (水) 14:39:17};
---ごめん下の子木につなげ間違えた --  &new{2017-08-30 (水) 14:41:11};
--ようこそPSO2へ、このクソ運営はほんとEP2繰り返すの好きね --  &new{2017-08-30 (水) 14:12:08};
---糞とわかっててなおついてきて「やっぱり糞だった」みたいな愚痴を繰り返す住人もツンデレね --  &new{2017-08-30 (水) 14:14:36};
---EP2どころかEP1から終わってるゲームだぞ。まともな時期はかなり貴重 --  &new{2017-08-30 (水) 14:16:12};
---まぁ似ているのはEP2開始直後のGu超1強時代だよね、新クラスだったBrは笑える程弱くてネタ扱いだったのに --  &new{2017-08-30 (水) 14:16:49};
---夢の無い事を言うようだが新しい事して新しい失敗が出てくるより同じ事して同じ失敗を同じように修正する方がコストが掛からないからね --  &new{2017-08-30 (水) 14:17:54};
---ロールってEP2初期だっけ?全然覚えてないわ --  &new{2017-08-30 (水) 14:18:51};
---もう終わったなった文章見かけて何気に日付みたら2012年10月とかで、こんな昔からいわれてたんだなぁと --  &new{2017-08-30 (水) 14:19:21};
---初期からバランスは取れてなかったけど、今は人権がないと言った方がいい --  &new{2017-08-30 (水) 14:21:39};
--運営ってこのゲームがPvEだからこのバランスでも良いと思ったのかね。本当にPvEでよかったと思うわ、対人ゲームだったら終わってるかもしれん、使用率7割越えるとか頭おかしいぞまじで --  &new{2017-08-30 (水) 14:18:34};
---これ。このまま下位消えるとなるとどんどん上がってく(白目)というか80だけ見たら9割Hrじゃね --  &new{2017-08-30 (水) 14:20:22};
---ゲーセンの大会で使用禁止キャラが生まれるとかもあるし、調整が下手な開発は実際多い --  &new{2017-08-30 (水) 14:23:16};
---うちのクロト用キャラを全部Hr50にしたくらいにはもうほかのクラスでデイリー処理やクロトしたくないなぁくらいに一人だけ別次元だなHrはw --  &new{2017-08-30 (水) 14:24:23};
---そもそも開発しててゲーム自体はほとんどできてなさそうだよね。もうテンプレ以外もキッチリ全部触ってるような奴ガチ勢探してテストプレイしてもらった方がいいかもしれないね。そいつの技量で全てが決まるだろうけど --  &new{2017-08-30 (水) 14:26:27};
---キャラ多いから全部80になるまでは既存職使うけど、80になったらHrしか使わなくなりそう。レベリング以外に既存職のメリット無いんだよね。活躍の場もない --  &new{2017-08-30 (水) 14:28:19};
---75/75まで育てたサブキャラ達も泣く泣くHr50に育て直したわ。Hr50に適当な武器防具持たせた方がTAでもデイリーでも圧倒的に強いから。 --  &new{2017-08-30 (水) 14:33:41};
---速度、範囲、DPP、テク。下位が勝てるはずもなく… --  &new{2017-08-30 (水) 14:37:01};
---今後はクロトキャラふーやそwって時はぬるっとHrを50まで育成したら十分でチケットでLv30あたりにしてアストラやセイカイザーあたり握らせてボナキーやったりフリーのバスクエ通うとあっという間にLv50になるので楽になったよ。それでマップ開放が面倒くさいって今なってる --  &new{2017-08-30 (水) 14:41:08};
---クロト用に育成するのが1つだけレベルSHまで上げたら良くなったのでかいんだよなぁ。クロトとデイリーだけやるみたいなキャラは今後楽になるよね --  &new{2017-08-30 (水) 14:50:58};
---量産Hrでクロトとデイリー回すだけのゲームが面白いかは疑問だけどなw --  &new{2017-08-30 (水) 14:57:21};
---金さえあれば着せ替えが捗る(たいせつたいせつ) --  &new{2017-08-30 (水) 14:59:17};
---クロトやデイリーはあくまで手段そこに楽しいかどうかよりそれによってえらえる報酬で楽しむんだろ。そんなところに時間かかるようにしてほしいとはおもえんな。 --  &new{2017-08-30 (水) 15:06:10};
---クロトやデイリーで得た報酬はメインキャラの強化や服装に消費するんでそもそも「稼ぎ」が重要で、その育成の時間や手間や、その作業内容そのものが楽になるとそれだけで十分に恩恵なんだ。本職とは別にやる副業みたいなもんだ。楽してメセタ稼げたら十分。それにはHrがうってつけってだけだな --  &new{2017-08-30 (水) 15:12:58};
---あとHrってツリーに遊びがないのでSHまで育成したらもう普段使ってるそのツリー1本で装備使いまわすとそのままクロトもEXも独極もいけちゃうっていうのが魅力だな。ツリー追加しなくても不都合が無くすんごい得した気分になるなw --  &new{2017-08-30 (水) 15:17:54};
---↑ああ、独極は嘘こいた。SHじゃいけないので繋げて書いて申し訳ない --  &new{2017-08-30 (水) 15:19:13};
-雑談で出す内容じゃないと思うからここに書くけど、Hr出てから緊急でどう見てもサブ専用にしているクラスのレベリングで来てるという愚痴見なくなったわね。やっぱサブクラスは不要な愚痴の元になってたねのね --  &new{2017-08-30 (水) 14:31:57};
--もともと他人のサブクラス気にするのはTeと頭アレな人だけですし・・・ --  &new{2017-08-30 (水) 14:33:32};
---SuHuとかだとオイオイとは思うが、よほど動きやらデカイ一発のダメージやらがおかしくなければわざわざサブ見ないしなぁ --  &new{2017-08-30 (水) 14:38:56};
--寄生の4人や5人いても居なくても変わらないぐらいヌルゲーになったからやぞ --  &new{2017-08-30 (水) 14:34:11};
---そこまで行くとアカンだろ --  &new{2017-08-30 (水) 14:35:56};
---バスターはきついけど12クエならならデウスですらまともな野良4人で安定するくらいにはヌルゲー。まあ下位の時も4人いればギリギリ間に合うって感じであった --  &new{2017-08-30 (水) 14:39:13};
--サブクラスはプレイスタイル増えた要因でもあるから評価してる。サブGu壊れちゃうしてたのは調整が遅かっただけだから…今はやりすぎてサブGu死んでるから少しはあげてね --  &new{2017-08-30 (水) 14:35:46};
---そうか?なんか打射クラスはサブHu以外地雷みたいな風潮出来たりで選択肢なんてあってないような感じしたけど --  &new{2017-08-30 (水) 14:38:31};
---Teとかは特に楽しいよね。個人的にRaは好きだけど唯一の不満は何をどう考えてもサブがHu一択になること。拡張性というか遊びがなさすぎる --  &new{2017-08-30 (水) 14:40:19};
---テンプレなだけで火力は出る構成は他にもあったでしょ。クラスによってはサブ候補多くて選択肢多かったやん --  &new{2017-08-30 (水) 14:40:54};
---サブクラスはスキルレベル半分になるとかだったら平和だったんかなあ --  &new{2017-08-30 (水) 14:43:20};
---サブGuを殺しておかんとメインGuが死ぬんだよね。メインの旨味なすぎて。なので今の調整はGuからしてみたら考えいだよ。メインGuは普通に使い勝手良くなったよ --  &new{2017-08-30 (水) 14:43:24};
---FiHuでHu武器とかFiBrとかFiBoでリミブマンするの楽しいから残して欲しい --  &new{2017-08-30 (水) 14:44:54};
---メインとサブでスキルの性能が変わるようにしなかったのが運の尽き、というかその程度がわからんからバランス取れないのか --  &new{2017-08-30 (水) 14:46:13};
---FoGuとBrGuがそれGuでよくねってなってるからフィニッシュ125%だけでいいから欲しい --  &new{2017-08-30 (水) 14:46:41};
---サブクラスシステムが悪いんじゃなくてバランス調整が糞過ぎただけだからな。EP3中後半あたりが一番多様性があって面白かった。Fiメインでサブ武器持って戦った方が火力出たりとかも自分はスタイルの一つと思って楽しんでた。 --  &new{2017-08-30 (水) 14:48:19};
---FoもBrも壊れ撤去の上にチェイン完全制限入ったから強みなんもないのほんと草 --  &new{2017-08-30 (水) 14:48:46};
---サブGuはチェイン以外の所を補強しろと… --  &new{2017-08-30 (水) 14:49:08};
---特にエアリアルアドバンスは「空中にいる敵に」とか書かれてる割に発動条件が限定的すぎるし、なぜか元から浮いてる敵に適用されないことすら多いし、産廃に両足突っ込んでるのも同然だよなぁ。だったら武器潜在みたいに自分が浮いたら適用にしろよと。 --  &new{2017-08-30 (水) 15:17:22};
---これ以上スタイル強要するのはやめなされ…地上サテも早くして地上で戦いやすくして欲しいんじゃ…。エアリアルは最大レベル下げて終わりでいいんじゃね --  &new{2017-08-30 (水) 15:27:05};
---それは「元から浮いている」とお前が誤認しているだけなんやで、「見えない足で立っている」と考えれば普通や --  &new{2017-08-30 (水) 16:26:56};
--Hu+RaやらTeやらGuはまあレベリング終わってHrになったのかいなくなったな。代わりにクソ装備Hrが増えたわけだけど… --  &new{2017-08-30 (水) 14:55:32};
---Hr80なのにコレクトで取ったと思われるノクスとか13の属性20未強化でユニは天然リュクスポン酢いてびびる --  &new{2017-08-30 (水) 15:00:00};
---セイカイザーくらいなんとかならんかったの・・・?俺らのことはとりあえず置いておいて自分が普段使ってて辛くない・・・?みたいになるw --  &new{2017-08-30 (水) 15:01:39};
---ソロとかしない人なんじゃね。しらんけど --  &new{2017-08-30 (水) 15:04:40};
---最近結構見るけど多分やり方わかってないなって思う --  &new{2017-08-30 (水) 15:06:18};
---あれだけ説明して強化の仕方わからないっていうんだからもうどうしょうも無くねってって思う。 --  &new{2017-08-30 (水) 15:18:15};
---コンビニの冷蔵庫に入りたがる若者いまだにいるやん。信じられないくらいのバカって世の中には山ほどいるんだよ --  &new{2017-08-30 (水) 15:20:46};
---電オペの仕事すると本当に最底辺ってこんなに居るんだと思うらしいぞ(フレ談 --  &new{2017-08-30 (水) 15:26:25};
--(´・ω・`)Raやってた時はwb張り替えに注意してサブも見てたけどそれ以外だと気にしてないわ --  &new{2017-08-30 (水) 15:00:43};
---WBゲーだった頃はよくやったけど、ジャマー前提になってから全く見てないわ --  &new{2017-08-30 (水) 15:02:18};
---グレンジャーの時はシップから降りたらとりあえずWBぽちー。メインRaがいたらそっとTMGに持ち替える(そしてたまにランチャー専Raに遭遇する) --  &new{2017-08-30 (水) 15:02:32};
---逆にランチャーで対ボスできるPA用意してあればまだ…という発想 --  &new{2017-08-30 (水) 15:04:51};
--今は打射法各75にしてHrにするのが定石になりつつあるから、別に何の不思議も無い。まぁ仮に居たとするならSuHuだけはどう足掻いても言い訳出来ないぐらいか --  &new{2017-08-30 (水) 15:15:27};
--全部Hrになったせいか通報機能が付く前に逃げたのかしらないけど、鯖で有名だった寄生(毎にメジャーな組み合わせを外して常にアンブラ+ラキライで放置)みたいなのが全然見かけなくなったからそう言う嫌がらせ目的の人には選択肢が少ない状況ってのは嫌がられる環境なのかもなーとは思ってた。まぁ運営がBanしてくれた可能性もあるけど。 --  &new{2017-08-30 (水) 15:28:50};
---Hr75にアナヒスEXP3付けて開始から動かない子がいたからアナヒスEXP、放置だなって白で言ったらおもむろに動き始めたわ。 --  &new{2017-08-30 (水) 15:35:39};
---書いといてなんだけど年単位でやってた有名な(大物)は消えたけど小物は増えてるのよね・・・(子木) --  &new{2017-08-30 (水) 15:37:47};
---有名どころが気になるわねそれほどのおいたをやってきたのかしら --  &new{2017-08-30 (水) 15:40:38};
---フリーマッチに行けば子木主の言う小物にたくさん会えるぜ --  &new{2017-08-30 (水) 15:45:06};
---単なる寄生とかならまだしも、トリガー妨害とかそういう明らかな妨害行為で有名なのとかは最近見なくなったな。やっぱりBANしてくれたのかねぇ --  &new{2017-08-30 (水) 15:47:51};
-バスター上級で6.7人しか集まってないのに、早漏起動する奴マジ頭おかしい。今度からやめてねって言ったら、8人いないとクリア出来ない雑魚ですかw?とか会話が成り立たないレベルの自己中野郎だった。もう今度から人数揃ってないのに起動する奴いたら即効クエ破棄することに決めたわ。こんな自己中野郎まで介護しろとかマジ無理 --  &new{2017-08-30 (水) 15:45:13};
--壮大なブーメラン --  &new{2017-08-30 (水) 15:49:18};
---いや、起動されてクエ開始される前に逃げるんだから自己防衛だろ。始まってからだとあかんけど --  &new{2017-08-30 (水) 15:55:43};
--普通の人ならまず相談はする。まあそういうことだ、Hrが強いから気が大きくなってる力に溺れた奴も多いんだ今は。 --  &new{2017-08-30 (水) 15:49:43};
--相手の気持ちは分かるけど、よくはないね。野良だから協調性は持たないと。これから通報ゲー始まるから下手なことすると報いは来るからもうちょい耐えような --  &new{2017-08-30 (水) 15:50:45};
---少人数縛りプレイ強要させる奴に付き合う協調性なんて持ちたくないでふ --  &new{2017-08-30 (水) 15:57:15};
--すいません雑魚で。でも雑魚でもこれ参加できるようにできてるんで。って答えたらどう答えるんだろうその人。くるな!とか言い出すのかねw --  &new{2017-08-30 (水) 15:53:30};
--別に8人揃わないと行けないって理由も無いしなぁ。最低4人いれば出来るんだけどね。まぁ野良なら8人揃ったほうが理想だし、安定はするけど…ただそいつは何も聞かずに起動してるしギルティかな --  &new{2017-08-30 (水) 15:58:00};
---普通なら7人だけど行きませんかとか声掛けてからだな。 --  &new{2017-08-30 (水) 16:02:19};
--今回は、早漏起動した奴が煽ってきたから犯人分かったものの、実際は誰が起動したか分からないのがマジクソ仕様すぎる 木主 --  &new{2017-08-30 (水) 16:14:05};
---防衛と違ってどこのバリア起動したかどうかもわからんから戦犯探しが出来ないように徹底されてるな --  &new{2017-08-30 (水) 16:21:45};
-夕方の&color(Red){ビーチの木}; --  &new{2017-08-30 (水) 15:53:10};
--1周14分かかったぞw もうマトモな奴らはやってないらしい --  &new{2017-08-30 (水) 16:53:59};
---上見ればわかるけどこの時間帯未強化とか無自覚寄生側の人間が多いからしょうがない --  &new{2017-08-30 (水) 17:10:19};
-意地でもバスターやらせたいのか変なキャンペーン始めてきたな……フリーとかいうのが無ければ喜んでやるんだが…… --  &new{2017-08-30 (水) 15:57:58};
--別にゲームに必須なものが配られるわけでもないんだし、そこまでしてやる必要ないじゃん? --  &new{2017-08-30 (水) 16:01:21};
--別に強制じゃなく任意ものだが… --  &new{2017-08-30 (水) 16:01:50};
--やらないならやらないで決めて欲しい。後になってやり始めるとか勝手のわからない奴を介護したくないんでな --  &new{2017-08-30 (水) 16:02:16};
--せいぜいがカラチェンパスと50SG、これで意地でもやらせたいって受け取るとは何時の時代だよ --  &new{2017-08-30 (水) 16:03:19};
--フリーで装備未強化で戦ってるならまだしも何も武器付けないで塔の後ろをひたすらうろうろする奴がいるくらい酷いからな --  &new{2017-08-30 (水) 16:03:27};
--バスターをプレイしないという革命派の徹底抗議が続けば いずれ「バスターに行ける人は1度バスターに行かないと他のクエストに行けない」というバスタークエストの改善が来る可能性が高くなってくるな --  &new{2017-08-30 (水) 16:14:57};
--意地でもっていうなら参加で☆14無料配布くらいしないと() --  &new{2017-08-30 (水) 16:16:23};
---言うな、運営はここを監視しているからやりかねないぞ --  &new{2017-08-30 (水) 16:28:41};
---言うな、運営はここを監視しているからやりかねないぞ --  &new{2017-08-30 (水) 16:28:42};
--こういうやつがクライアントオーダーキャンペーンのイオCOにもPT強制って文句言ってるのかなw --  &new{2017-08-30 (水) 16:32:02};
--さすがにこのキャンペーンの景品よりもバッチ品やシートの武器のがまだまだ美味いわ。ほどよくしょっぱい景品だしやりたくないならやらないでスルーできそうなもんだけどな。その程度の景品で木主みたいなのが釣れるなら十分な成果じゃないかね。松方弘樹かよ --  &new{2017-08-30 (水) 17:42:21};
-復帰した男やけど、全然バスタークエスト集まらんやんけ!何がバスクエキャンペーンや、やりとうてもできんやんけ。 --  &new{2017-08-30 (水) 16:02:33};
--もしかして:複ブロ対象外ブロックではありませんか? --  &new{2017-08-30 (水) 16:05:46};
---や、それないと思う。XHBでうけてるし・・ 木主 --  &new{2017-08-30 (水) 16:08:43};
--(´・ω・`)とりあえず今は緊急中だしそもそもキャンペーンは日が変わってからよ あとビギナーブロックとかにいると他ブロックとマッチングしないから注意ね --  &new{2017-08-30 (水) 16:07:11};
--まだ帰って夕飯の支度とかあるしすぐにはログインできないのよ --  &new{2017-08-30 (水) 16:08:28};
--夜またここに来てください 本物のバスクエをお見せしますよ --  &new{2017-08-30 (水) 16:28:26};
--グレード1.2だとチェック入れてるとマッチングしないよ。フリーの人たちはチェック外されるからね --  &new{2017-08-30 (水) 16:33:20};
---これ地味に罠よね、最初はチェック入りの人たちで1,2回ってたからマッチしたけど今はもう無理になってる。 --  &new{2017-08-30 (水) 16:41:01};
---良いこと聞いた。感謝する --  &new{2017-08-30 (水) 17:12:36};
--キャンペーン明日からやで --  &new{2017-08-30 (水) 17:14:03};
--晩飯食った後ぐらいの時間からじゃないとまともに集まらんのよ --  &new{2017-08-30 (水) 17:33:57};
-で、木主のとこはクリアできたの? --  &new{2017-08-30 (水) 16:03:58};
--ワァオ!チェックがクリアされちまったぜ!俺は死刑だ! --  &new{2017-08-30 (水) 16:04:47};
---バスターポイント-300pですね分かります --  &new{2017-08-30 (水) 16:09:23};
-Hr強い強い言ってる割に野良グラーシア討伐タイム変わんないよな。むしろペロ率多くなって冷や汗かくの増えたわ --  &new{2017-08-30 (水) 16:46:34};
--(´・ω・`)まぁターン制だと思って降りてくるまでぼーっとしてる人多いしねぇ 乙女なくなっただけでポンポン死ぬ人多いから結局ずっとソロでやってるわ? --  &new{2017-08-30 (水) 16:51:14};
---(´・ω・`)PT組むとわかる自己バフしない人多いこと多いこと --  &new{2017-08-30 (水) 16:59:09};
---(´・ω・`)それはほら、BoとSuもずっとそうだったし最初からわかってたことだわ? --  &new{2017-08-30 (水) 17:01:26};
---(´・ω・`)シフタ靴でバフ維持してるFiさん大体上手い説 --  &new{2017-08-30 (水) 17:05:30};
---(´・ω・`)うまいっていうか単純に1回ズドンするだけであっという間に上限まで行くからメインFiなら皆持ってるんじゃないかしら? --  &new{2017-08-30 (水) 17:07:32};
--「面」は使いやすくて強いけど「点」に関しては把握しとかないとそこまでだしね。ボスに関しては下手にHrで行くより、既存職で行った方が早い人もいそう --  &new{2017-08-30 (水) 16:58:17};
---Guで行くと楽しいわ --  &new{2017-08-30 (水) 17:03:09};
---(´・ω・`)野良Teさんいなくなったのもデカいわね --  &new{2017-08-30 (水) 17:03:19};
--共用Vitaだけど明らかに早くなったぞ 9分とかで毎回終わるし 最速野良で7分30出るようになったし、共用民からしたら火力全然出てなかった人の底上げは感じる --  &new{2017-08-30 (水) 17:00:43};
--ターン制は継戦力やカウンターと相性悪い。PP回復する時間があるなら既存職とさほど変わらんし与ダメ半減で差も半分になってるからなあ。ムービーの時間も固定だし。 --  &new{2017-08-30 (水) 17:05:57};
---(´・ω・`)ソード、タリス、TMG 3つとも遠くにいる時でもお構いなしでコアに攻撃捩じ込めるからお好きな物使って? --  &new{2017-08-30 (水) 17:09:15};
--野良は分からないが、固定は適当でも良いタイムぽんぽん出るし結構快適になったぞ。 --  &new{2017-08-30 (水) 17:06:57};
--(´・ω・`)剣横なぎ時なんか気弾フルチャージを叩きこめるし回避からの一撃とかで割と短縮できる要素多いんだけど。 --  &new{2017-08-30 (水) 17:09:19};
---ソロだと簡単だけど野良だとうっかりヘイト取られた時に右寄せされまくって気弾が無駄になる事が多い --  &new{2017-08-30 (水) 17:11:42};
---(´・ω・`)まぁそもそもああいうのソロでやったりしない人はやろうとも思わないからね --  &new{2017-08-30 (水) 17:13:51};
--未強化奴とか他のクラスできてもどうせ未強化奴だし、Hrでペロペロしてるなんて人はおそらく他のクラスできてもオトメ貫通してペロペロしちゃうんじゃないかね。生ゴミがいきなりダイヤモンドになるほど強いわけじゃないってだけだと思うぞ。ヘタクソならなおさら他のクラスで来られても大差ないので大人しくHrできとけって思うけどな。もちろんそんなの自由意志だけども --  &new{2017-08-30 (水) 17:21:52};
---クソザコが強クラスになった瞬間まともになるなんてのがそもそも夢を見すぎだ・・・クソザコ乙がクソザコ甲になる程度では。それでかなり甲乙つけがたいと思う --  &new{2017-08-30 (水) 17:26:09};
-開闢の蔦の時に棒立ちしてるHr多いのは何なんだろうな。 --  &new{2017-08-30 (水) 17:12:21};
--スマン、チェックミスした・・・。 --  &new{2017-08-30 (水) 17:12:58};
--(´・ω・`)棒立ちだけにぼうっとしてたのね。ポークスクス --  &new{2017-08-30 (水) 17:14:55};
---今日の夕飯は冷しゃぶサラダよ~ --  &new{2017-08-30 (水) 17:16:16};
--防具HP盛ってないと蔦で床ぺろするからやで(名推理 --  &new{2017-08-30 (水) 17:18:39};
--2段ジャンプで避けれるのに不思議ね。よく見てもバフを使うわけでもないし --  &new{2017-08-30 (水) 17:19:51};
--無駄カウンターして遊んでてすまん --  &new{2017-08-30 (水) 17:22:06};
-明日からチムポキャンペーンなのに全く稼がせる気が無いオーダーのみでワロタ。どんだけプレイヤーが憎いんだ… --  &new{2017-08-30 (水) 17:23:04};
--前の週のオーダーで達成した私に隙はなかった --  &new{2017-08-30 (水) 17:26:06};
---(´・ω・`)キャンペーンは明日からだけど今報告してもいいのカスラね? --  &new{2017-08-30 (水) 17:43:54};
--憎いならチムポキャンペーンすらしない気が --  &new{2017-08-30 (水) 17:28:21};
--上のバスターキャンペーン云々と同じ臭いがする --  &new{2017-08-30 (水) 17:30:15};
--チームによってちがうからなぁ。俺の所は先週500のオーダーが全く無かったのに今週怒涛の500が2つで楽勝ムード。すまんな --  &new{2017-08-30 (水) 17:31:15};
--ザウーダンとかハルコTAをひたすらチムメンと周回すれば行けるんじゃね? --  &new{2017-08-30 (水) 17:32:30};
--こういう時ぐらい確定で500入れるぐらいやればいいのに。お前誰?×20ばっかとか糞過ぎてヤバい --  &new{2017-08-30 (水) 17:35:28};
--さすがにバスター枠がギャスルドールなのは酷いわ。ランザーや魔物種大量ならフリー用のキャラで確定でぽんぽん達成できるのにメインマッチ用のキャラで2分の1でしか達成できん。 --  &new{2017-08-30 (水) 19:52:59};
-最終はソードフィニッシュを頭に使うとクッソ早くなるからオススメしたい --  &new{2017-08-30 (水) 17:36:11};
--ミスですはい --  &new{2017-08-30 (水) 17:36:54};
-BAにて、回線落ちがいる時はポイントの変動なしにならんかな(´・ω・`) --  &new{2017-08-30 (水) 17:38:53};
--それすると、負けてる時に「だれか回線抜けよ」っていう悪用が出来てしまうからやらないとおもうんだな・・・。 --  &new{2017-08-30 (水) 17:43:18};
--それ鯖缶奴が発生した段階で捨てゲー確定になったもんを無駄な時間使って続けないとならなくなりそうなんだけどな --  &new{2017-08-30 (水) 17:44:27};
---それなら、勝ったら増えるけど負けても増えないとか? 木主 --  &new{2017-08-30 (水) 17:53:12};
--(´・ω・`)そうなって欲しいけど、負けそうな時に味方に向かって「クソ雑魚共回線切れや」って強要しようとする人が現れるかもしれないわ --  &new{2017-08-30 (水) 17:44:47};
--誰か落ちたようだな、よし俺もこんな場所からは逃げるとするか --  &new{2017-08-30 (水) 17:51:19};
--最初の一分間限定でっていう条件でならありかもしれん 流石に最初の一分間でなら上の小木に挙げられてるような輩は出ないだろうし --  &new{2017-08-30 (水) 17:54:52};
--途中回線落ちはともかく、振り分け時点もしくは開始前で5人になってる時の救済は欲しいわ。 --  &new{2017-08-30 (水) 18:13:27};
-たまにバスタークエでびっくりするくらい下手な集団と当たる時あるよな。G3で塔は3つ壊されるしパイル壊されて壁を一回で破壊できないし床ペロしまくってるし最終段階になっても後方うろうろしてる連中が沢山いたりetc.....途中抜けしたくて仕方なかった --  &new{2017-08-30 (水) 17:55:43};
--チェック外しバスタークエスト魔境です...(塔全折) --  &new{2017-08-30 (水) 18:05:44};
---PSO3でやりゃよかったんだよこんなの。PSO2として紆余曲折ありながらも作り上げてきたもん一気に無駄にしてどうすんだよと。違うゲームになってんだよもう --  &new{2017-08-30 (水) 18:09:11};
---↑チェックミス失礼 --  &new{2017-08-30 (水) 18:10:32};
-他のゲームのようにタンク、ヒーラー、DPSと明確にロールが分かれていて、どれか欠けるとクリア困難ないし不可能になるものなら偏りは大問題だけど、PSO2ってそういうゲームじゃないし。強過ぎて既存職じゃ敵に攻撃できないってのもHrのケツ追っかけないで別の事してれば良くて、そっちのが重要な場面も多い。というかそもそも他人のクラスなんてどうでも良いというか。Hrの登場で、間違いなく野良の下限は上がって以前に比べれば快適にはなった。それに、レベリングが終わったのか既存職もチラホラ見るようになってきたし、その既存職には調整の予定もある。Hrが多いのは別に悪い事でもないと思うんだがなー。強いからHr使わないといけないとか、Hrのせいで既存で頑張った俺の努力が無意味になったとか思ってる人は、自分で自分の努力や好みを卑下してるだけだから知ったこっちゃないし --  &new{2017-08-30 (水) 17:56:42};
--知ったこっちゃないまで読んだが何言いたいのかよくわからん --  &new{2017-08-30 (水) 17:58:22};
--とりあえず煽りと受け取って良いのかしらこれ --  &new{2017-08-30 (水) 18:00:27};
--モンハンで1個明らかに強い武器種あったらつまんないでしょ?あと俺は○○使いだぜ!!とかできないでしょ?そんな感じ --  &new{2017-08-30 (水) 18:01:58};
---迷惑かかからん範囲内で好きな装備で行くけど何か?それにそういうのはどうしてもクリアしたい救済用と思ってるが --  &new{2017-08-30 (水) 18:16:36};
---なお既存職でバスター行った報告をここですると寄生って言われる模様 --  &new{2017-08-30 (水) 18:19:47};
---ちょっと前にここで俺みたいに既存職続けてるやついるか?って聞いたら地雷扱いされたなあ --  &new{2017-08-30 (水) 18:28:26};
---いたわり持ってないとか蹴るわ --  &new{2017-08-30 (水) 18:40:00};
--PSO3でやりゃよかったんだよこんなの。PSO2として紆余曲折ありながらも作り上げてきたもん一気に無駄にしてどうすんだよと。違うゲームになってんだよもう --  &new{2017-08-30 (水) 18:09:57};
---これは思った、バランスだけならまだ救いようがあるけど、仕様までぶち壊す勢いだからな --  &new{2017-08-30 (水) 18:19:25};
---PSO2というゲームの残余をすべて飛ばしてしまった感じがするな --  &new{2017-08-30 (水) 18:29:59};
--木主知ってるか? 普通のゲームだとロールにDPSという名称は使わない。基本的にDDかrangeかmeleeっていう。そんなこと言うのはあの神のげぇむだけ --  &new{2017-08-30 (水) 18:10:54};
---あ、ごめん。アタッカーもあったわ こき --  &new{2017-08-30 (水) 18:18:20};
--1湧き無視して先に進んで湧きに置きPA・テクしてもHrのヒット間隔のクッソ短い置きブランでほぼダメージ持ってかれてつれえわ・・・ --  &new{2017-08-30 (水) 18:13:37};
---言えたじゃねぇか --  &new{2017-08-30 (水) 18:17:41};
---聞けてよかった・・・ --  &new{2017-08-30 (水) 19:07:39};
--Hrが多いことを嘆いているのでは無い。そんな調整しかできない運営を嘆いているのだ --  &new{2017-08-30 (水) 18:21:50};
--つまり何が言いたいの?なんか最終的に自己完結してるように見える --  &new{2017-08-30 (水) 18:22:34};
---プラス、マイナス、プラス、マイナスと天秤のように木主は揺れているのだ。 --  &new{2017-08-30 (水) 18:59:12};
--飛ばし飛ばしでしか読んでないけど上案件じゃないの --  &new{2017-08-30 (水) 18:24:49};
--戻れる所があるのか、気軽なことを言ってくれるな --  &new{2017-08-30 (水) 18:28:37};
--ごめん何が言いたいのかよくわからない --  &new{2017-08-30 (水) 18:29:42};
--じゃあ聞くが、Brで大和やデウス、ビーチ行ってる時にHrのケツ追いかける以外の「重要なこと」ってなんだ? --  &new{2017-08-30 (水) 18:31:38};
---げ、ゲルフ落とし・・・ --  &new{2017-08-30 (水) 18:34:11};
---あれはサブHuの仕事だな --  &new{2017-08-30 (水) 18:37:09};
---でもあれ失敗でもゲート開くんだよなあ --  &new{2017-08-30 (水) 18:37:43};
---サブHuじゃなくてもマッシブリング使えばええんやで。 --  &new{2017-08-30 (水) 18:40:08};
---今まで通り火力で邪魔せん事、割とコレが出来ないやつが多い。ハギト君ふらふらするし --  &new{2017-08-30 (水) 18:42:21};
---マッシブリング使うならHrでもいいじゃん --  &new{2017-08-30 (水) 18:43:28};
---ぶっちゃけマッシブ無くとも、ゲルブのタゲ回収して引き付けて、後から湧く2機目のフォトンキャノンで一網打尽にすればすぐ済むけどな・・・野良とか特に、なにも考えずビオルに突っ込む奴ばかりだからやりやすい --  &new{2017-08-30 (水) 18:52:11};
---むしろマッシブ炊いてビオルに突っ込んでキャノン床ドンした方が一発でブルフは終わる。 --  &new{2017-08-30 (水) 19:45:36};
--まぁとりあえずいうことは一つだ。 戻らないか? --  &new{2017-08-30 (水) 18:35:35};
--なんか最近増えたなこういうの。「Hrゲーを肯定してる俺カッケーHrの俺ツエー」なのか、単に現状に不満を抱く層を見下したいだけのキッズなのか・・・ --  &new{2017-08-30 (水) 18:49:21};
--「というかそもそも他人のクラスなんてどうでもいいというか。」おい馬鹿やめろこの木は終了ですね。 --  &new{2017-08-30 (水) 18:56:58};
--別のゲームで今のPSO2みたいな職実装されたものを見て長く楽しめそうなゲームだと思うかねえ。攻略が好きな人にはむしろ長く楽しむものじゃない事が求心力になる事もあるだろうけどさ。解放感で楽しめてることは悪くないんだけど、新規の定着率下げて古参の飽きを早めてるから一刻も早く調整してほしいな。 --  &new{2017-08-30 (水) 19:00:54};
--木主よ。釣りなら釣りでいいんだが、マジで言ってるなら時間を考えて書くんだ(老婆心) --  &new{2017-08-30 (水) 19:06:09};
---どの時間に書こうが板チは板チだと思う --  &new{2017-08-30 (水) 19:20:54};
--文章が滅茶苦茶すぎるから木主は1回読み返した方が良い。それにしても、こういう無茶苦茶な運営擁護が沸いた時は、ほぼ荒らしみたいなものだと思ってスルーした方が良いのだろうか? --  &new{2017-08-30 (水) 19:21:43};
---擁護つか、愚痴うぜーて話じゃね?見なきゃいいだけだがな!実際愚痴も擁護も同レベルの争いだからなここ --  &new{2017-08-30 (水) 19:37:18};
---愚痴板で愚痴うぜーって訳わからんな 見なきゃいいのに --  &new{2017-08-30 (水) 19:51:31};
---いいにおいのクソと悪いにおいのクソがある的なものなんじゃない、知らんけど。 --  &new{2017-08-30 (水) 19:57:50};
-キャンペーンのBAのクロトオーダーやろうとしたら全然勝てなくてわろた 見えないテクとか避けれるわけねーし、1回勝てばいいのに何分無駄にすりゃいいんだ... --  &new{2017-08-30 (水) 18:31:06};
--もうあそこは1勝すらめんどくさいからよほどのことがなけりゃ無視無視 --  &new{2017-08-30 (水) 19:00:49};
--てめーみたいにてきとーにやればいいやっていうゴミばっかが味方にいるから勝てねーんだよ、アリーナは遊びじゃねーんだぞ相手を見習えや少なくとも相手は勝てればいいやーって腑抜けてないからな、勝ちたいなら考えて努力しろそれすらできないNOOB野郎は報酬貰う資格ねーんだよ --  &new{2017-08-30 (水) 19:05:20};
---勝ちたいんだろ?だったらちゃんと面倒見ようぜ。俺の。自分なりに頑張っても残念ながら俺は全力できっとお前らの足引っ張ってる。この縛りプレイにお前が勝てないといつまでたってもお前らも俺も勝てないよ。俺はもう白旗あげてるもん --  &new{2017-08-30 (水) 19:15:21};
---草 --  &new{2017-08-30 (水) 19:31:16};
---何この小木 --  &new{2017-08-30 (水) 19:33:48};
--あんなもんやらなくても問題ないしやってストレスためるくらいなら無視でおk --  &new{2017-08-30 (水) 19:12:50};
--まだBAにいってる人いたんだ ストレスたまるだけ無駄よ 仕事に支障レベル --  &new{2017-08-30 (水) 19:14:31};
---ユニットとかアウラ用のブスータ欲しいひとたちなんかね。最近結構人いる。へたするとバスクエよりいる --  &new{2017-08-30 (水) 19:16:44};
---ぶすーたってなんや・・・ブースタやすまんな --  &new{2017-08-30 (水) 19:17:57};
---さっさと失敗認めてPBみたいにバッヂ交換においてくれないかな~。通常の潜在化でもいいぜえ(´・ω・`) --  &new{2017-08-30 (水) 19:25:00};
--フォイエの頼れる先輩感ぱないの --  &new{2017-08-30 (水) 19:19:12};
---バレットボウを握らされたボク「こんなときにフォイエ先輩だったら・・・」 --  &new{2017-08-30 (水) 19:21:33};
--ここまでいくともう普通のFPSやった方がいいと思うわ。バグ利用横行してる糞同期のPvPとか見たことねぇ。ということでタイタンフォール2やろうぜ!スタイリッシュで楽しいぞ、ロボもあるし --  &new{2017-08-30 (水) 19:26:59};
---あれも過疎ってんじゃねーか! --  &new{2017-08-30 (水) 19:45:45};
---だからバグじゃなくて仕様だっての、それこそ最初期からの仕様でタリスだろうがガンスラだろうがケツから出せる。治すなら治すでピアショやら全部やらなきゃいけない。 --  &new{2017-08-30 (水) 19:48:59};
---一応9月のアプデで修正されて使えなくなる事は決定してるな。小木主は修正されてからBAをやってみてもいいんじゃないか…同期は知らない --  &new{2017-08-30 (水) 19:57:01};
---タイフォそんな過疎ってるか?時間帯にもよるけど割りとマッチングするけどな(これ以上はこp関なので控えるが) --  &new{2017-08-30 (水) 20:00:40};
---今ならPUBGじゃないの?飛ぶ鳥を落とす勢いらしいよ? --  &new{2017-08-30 (水) 21:11:20};
-バスターのフリーで何時までもロビーから降りてこず、やっと降りてきたかと思えば開始位置から最後まで動かない奴が居た…初めての目撃も相まってもうフリー行きたくねーよ! --  &new{2017-08-30 (水) 18:32:30};
--降りてきただけマシ --  &new{2017-08-30 (水) 18:48:29};
--2日おきに気が向いたらメインやる 気楽よ…メダルに欲しいものないならオススメ --  &new{2017-08-30 (水) 19:00:59};
--降りてきてくれるとかガンジーかよ。 --  &new{2017-08-30 (水) 19:25:12};
---ガンジーだったら暴力をさせないためにロビーで待機すると思う --  &new{2017-08-30 (水) 19:36:24};
---Civのガンジーを思い出してしまってもう俺はだめだ --  &new{2017-08-30 (水) 19:38:19};
---あれは世間一般のガンジーの人物像を利用した影武者だから・・・ --  &new{2017-08-30 (水) 19:40:09};
---ガンジーってそんな平和的な人物だったっけ・・・ --  &new{2017-08-30 (水) 19:59:24};
---武装や腕力を否定してただけで肉の壁だの仕事サボりだので暴力はちゃんと使わせてたにぇ --  &new{2017-08-30 (水) 20:37:06};
---一次大戦では世情を利用して独立を目指すのは健全じゃないからまず戦勝国で終わらそうぜ!立てよ国民!みたいなこといって徴兵に協力したガンジーさん割とガチ --  &new{2017-08-30 (水) 20:39:10};
-アリーナ頑張ってL維持してきたけど今月は無理そう…さっきやったらLまで残り60から今S2に落ちたわ --  &new{2017-08-30 (水) 19:32:59};
--頑張ってくれ。俺はすでにA1まで落ちてしまった --  &new{2017-08-30 (水) 19:35:29};
-結構今更な愚痴ではあるけど、コーデカタログ、いいね件数の順位とは別にブクマ登録数の順位とか欲しかったな(勿論称号無関係で)。それなら少なくとも正当に評価されてる物がわかるし。&color(White){自分が上位入れるとは言ってない}; --  &new{2017-08-30 (水) 19:43:25};
--いいね返しと同じでブクマ返しになるだけじゃんそれ --  &new{2017-08-30 (水) 19:58:30};
---ブクマの枠には限りがあるから順位のためだけに割くのなんて居ないだろうしそもそも枠の都合上返しのために登録できる数にも限りがあるからたかが知れてる。加えて「称号無関係で」って書いてあるの見えてる? --  &new{2017-08-30 (水) 20:13:57};
-ランク2腹パンフェイズでフォメ!ルギ!オーン!→城の叩きつけ×2+天からのレーザー\(^o^)/ はっずかしいぜ… --  &new{2017-08-30 (水) 19:44:13};
--ランク2って結構死にやすいからなぁ --  &new{2017-08-30 (水) 19:45:07};
---(´・ω・`)あれマジで勘弁して欲しいわ リミブレしたら何か当たるだけで死ぬの笑えない --  &new{2017-08-30 (水) 19:51:29};
---Hrならウィルあるからいいけど補正後のHPを軽く超えてくる攻撃もあるし --  &new{2017-08-30 (水) 19:52:51};
---ランク2あたりの魔神弾が一番痛い。2回死ぬダメージだしあれ。なんかステ補正間違っている気がする。 --  &new{2017-08-30 (水) 19:55:25};
---G1→カスダメ G3→5発ぐらいで死、サテライトは半分食らう G2→3発で死、サテライトは即死  マジG2の被ダメは調整したやつ頭おかしい --  &new{2017-08-30 (水) 20:30:59};
-デデ&COLOR(red){デウス}; --  &new{2017-08-30 (水) 19:54:40};
--月破壊は楽しいZOY!! --  &new{2017-08-30 (水) 19:59:07};
--AIS食いながらやってたらムッチャ被弾したって懺悔  ヒロブ切らない程度に抑えたから許して --  &new{2017-08-30 (水) 20:11:10};
--630まじで萎える、環境変わってないはずなのに結構クエで出るようになったから対策も思いつかん --  &new{2017-08-30 (水) 20:13:13};
--あぁ、やはりこの音だ。やはりこの音がないと落ち着かない(WBを装填しながら) &color(Silver){バスター既存職向けに調整してくれないかなぁ、デウスの愚痴じゃなくてごめんなさい}; --  &new{2017-08-30 (水) 20:14:32};
---既存遠距離職に対しては自キャラ座標にスタスナ、チャージテク潰しのスタン弾置いたりとか嫌がらせも甚だしいんよマジで。Hrの脅威になりそうな遠距離職の強みはあらかじめ潰しておいて且つクエスト内容でもしっかり潰すサポートとかHrに対して至れり尽くせり過ぎるわ。 --  &new{2017-08-30 (水) 20:29:28};
--愚痴という愚痴でも無いけど、最近デウスにHrで挑戦ばっかりしてるけど、1回しかTeを見てないなぁ…。よし、久しぶりに本職のTeで行くか!って思ってTeで行ったらTe被りするという。やっぱりTe同士は引き寄せあうものね…。解せぬ --  &new{2017-08-30 (水) 20:21:42};
--グラーシアでメイカーおいた人が属性40武器だった。あとAW頻度高くてうっとうしいったらなかったわ --  &new{2017-08-30 (水) 20:45:17};
--雑魚が出なくて途中で詰んだって愚痴 ヒューナスが動かない時点で嫌な予感はしてた --  &new{2017-08-30 (水) 20:45:33};
--なぜデウスはドロップにバラツキがあるんだかな…ほぼフルブなのにコモンとグラインダーやらでスカだったわ。 --  &new{2017-08-30 (水) 20:52:19};
--防具つけ間違えで数回死んでなおした後もラグでも死んじゃった、ごめんね・・・ --  &new{2017-08-30 (水) 20:59:12};
--3人以上ヒーローじゃなければ「バランスが・・・」とか言い出してパーティ解散するやついるんだよなあ。 --  &new{2017-08-30 (水) 21:03:32};
-実装される武器が尽くシリーズ物でうんざりという愚痴。前は一部を除き、シリーズ物でも2,3つの武器種に対応してたぐらいだったのが、今ではご丁寧に全種類対応。次実装される武器に何がくるのか大体予想できてしまうし、カタログを眺めてるみたいでまったくレア感がない。 --  &new{2017-08-30 (水) 20:06:02};
--でもコレクト無いと、多分未強化勢はいまだに☆11以下か、よくて夜桜そのままだし、一応はドロップ限定の物もあるからそっちを掘ればいいんじゃない?コレクトはあくまでスコップでさ。(それでも出ないって文句言うのとはまた別) --  &new{2017-08-30 (水) 20:10:51};
---コレクトの話してなくない? --  &new{2017-08-30 (水) 20:16:21};
--2,3個ずつだと対応武器のないクラスから文句でるからなあ。そう考えるとフォルニスはよく最初タリス1つからで文句でなかったな。 --  &new{2017-08-30 (水) 20:16:43};
---初動で潜在がクソっていう(クソじゃないけど)評価で許されてただけ。後から評価えらい変わったけどな --  &new{2017-08-30 (水) 20:23:15};
---Foとか低耐久だから被弾しないの前提の職だしな 回復なんかあってないようなもので、潜在乗りにくいだけの武器ってイメージだった --  &new{2017-08-30 (水) 20:27:37};
--おうライド行こうぜ --  &new{2017-08-30 (水) 20:17:07};
--つ泥限13 --  &new{2017-08-30 (水) 20:17:47};
--それすごくわかる。すごくすごくわかる。ブツセラとかすごくワクワクしたのが懐かしい --  &new{2017-08-30 (水) 20:22:04};
---アーレス出たころはそこまでは思ってなくても、☆13の種類が増えるにつれワクワク感がなくなってきたよなぁ。武器それぞれの個性が無くなってきてつまらない・・・ --  &new{2017-08-30 (水) 20:45:19};
--シリーズ物がなかったころには一部の武器が不遇になってたからね。しょうがないね。 --  &new{2017-08-30 (水) 20:47:49};
--Hr武器以外は存在価値既に無いってのは置いておいても一応今回はグランディアがあるじゃん。 --  &new{2017-08-30 (水) 20:51:57};
--分かる。実装された物を見ても「何だろう! どんな武器だ!?」ってのが全くない。あーまたねはいはい、としか思わない。 --  &new{2017-08-30 (水) 21:10:48};
-フリーマッチとかいう寄生介護施設。隙あらば中堅以上の層に介護させる運営はホント何がしたいんだか --  &new{2017-08-30 (水) 20:16:03};
--古参だけが残ってもサービス続かないんだし、それくらい介護してやろうぜ。 --  &new{2017-08-30 (水) 20:19:52};
---ただ正直お手伝いさんと行って楽しいのかって言われると疑問だな   NやHの探索を高レベルが制圧していく環境ってわけだし --  &new{2017-08-30 (水) 20:22:22};
---バスターの経験値効率の良さとフリーマッチングの仕様から初心者は上級者と一緒になってバスターでレベリングしてねってことなんだろうが、既存職で来ても何も楽しくないと思うわ。 --  &new{2017-08-30 (水) 20:25:23};
---介護というか、何もしないできない歳だけとってくニート製造施設みたいなもんだな --  &new{2017-08-30 (水) 20:52:42};
---客からしたら介護しないとサービス終了しますから介護して!っていうなら別に介護しないで楽しいとこだけ遊んで円満でサービス終了した方がよくね。介護システムなくなってゲーム寿命が縮むっていうなら死亡するまで楽しんでおきゃいいわけで。しかもこれただちに死ぬようなものでもないし。人が減ると困るみたいなのは経営側の都合だからな。あんま俺らには関係ないよ --  &new{2017-08-30 (水) 21:05:27};
---実際俺らは普通に運営の出してくる諸々の仕様のつきあいたい部分をつきあいたいだけつきあって、飽きたら放り出せばいい状態に居るしなあ --  &new{2017-08-30 (水) 22:24:31};
---お前にとってサービス終了した方がよくねでも俺からしたら自キャラが見れなくなるのはNGなので介護するわ --  &new{2017-08-30 (水) 22:29:41};
--他の過疎過疎のゲームからきてると初心者の面倒(パワーレベリングではなく)も別に苦じゃないんだけどPSO2の初心者ってちょっと独特でなぁ・・・。関わりあいたくない --  &new{2017-08-30 (水) 20:21:10};
--下に合わせてステは下げられるし報酬はゲロだしストレスしか溜まらん --  &new{2017-08-30 (水) 20:28:47};
--上級職とは介護職員、既存職とは要介護者ですね --  &new{2017-08-30 (水) 20:32:30};
---もう全員最初からHr可でよくね(白目) --  &new{2017-08-30 (水) 20:34:16};
---枝1 いやほんとその通りだと思う、あまりにも新規がかわいそうだわ・・・ --  &new{2017-08-30 (水) 20:52:15};
---ちょっと待て。介護職員は要介護者がいないと生活できないぞ --  &new{2017-08-30 (水) 21:20:39};
---実際のところ要介護者が全部消えたらサービス終了検討ラインまで数字上の利用者減りそうなイメージはある --  &new{2017-08-30 (水) 22:17:27};
---介護者は居なくてもそれに合わせたバランスに調整すれば済むからな --  &new{2017-08-30 (水) 22:25:33};
--そりゃあ介護だよ --  &new{2017-08-30 (水) 20:32:41};
--HPPP上限ありはそれ自体もだがなによりデバタフみたいなスキルでの条件付き増加まで無効になるのは許したくない --  &new{2017-08-30 (水) 20:43:08};
---デバンド自体の効果はあると思うがどうなんだろう?あまりバスタークエで補助受けたり、自身でかけたりしてないや --  &new{2017-08-30 (水) 20:50:46};
---ドリンクの効果は出てなかったな --  &new{2017-08-30 (水) 20:54:10};
--PSO2は野良マルチがメインだからな。現状の野良マルチの仕様で楽しめる人、仕様を受け入れる人の方を大事にすると生放送で明言されている。嫌なら行かない事だ --  &new{2017-08-30 (水) 20:46:26};
--現実の介護ですら身内相手にやるか他人相手に給料という報酬を貰う前提でやるもんなのに PSO2は赤の他人を何の報酬もなしに介護せにゃならんからな しかも本当に介護が必要な奴ならまだしもかなりの確率で要介護のフリをした怠けてるだけのクズが混ざる始末 --  &new{2017-08-30 (水) 20:46:43};
---やるかやらないか。選ぶ権利はユーザーにある、ユーザー次第だ。 --  &new{2017-08-30 (水) 20:50:34};
---んでユーザー次第の答えが新EP開始直後とは思えないEP5の惨状なわけだ まあ俺も野良でやるぐらいならゲームやらない人間だから身内が去りまくった最近じゃ半引退に近いがな -- [[小木]] &new{2017-08-30 (水) 20:56:39};
--出来るだけ多くのユーザーを残したいだけじゃないのかな。何時もの事だよ --  &new{2017-08-30 (水) 21:05:57};
---どっちか選べとなれば常にサイフの総量が小さいほうが切られるのは仕方がないからな 幸い切られない側に移動することは誰にでもできる 実際やるかやらないか、またはやれないかは別として --  &new{2017-08-30 (水) 21:13:52};
-デウスで、よくペロッてるHrさんだと思ってたらFiさんだった。あれ?リミブレ中のオーラ出てなかったような・・・きっと気のせいだよね --  &new{2017-08-30 (水) 20:30:31};
--雑魚じゃん なんでそいつFiやってるんだろうね --  &new{2017-08-30 (水) 20:39:39};
--もうみんなHrでいいじゃん。Hr以外人権なし。そういうゲームだからでオシマイ。クソゲー --  &new{2017-08-30 (水) 20:42:22};
---いきなり何言ってんだこいつ --  &new{2017-08-30 (水) 20:48:57};
---Hrだと楽過ぎてつまらん。他のクラスでもクリアできるし --  &new{2017-08-30 (水) 20:52:31};
---そのHr3人とデウスで分断時にぼっちにされた既存職だけど、こっちに駆けつけるまでに龍の球体も全部壊せる野良に当たると楽しいぞw Hr早く来いよってなるw --  &new{2017-08-30 (水) 21:06:51};
--マジな話2日のライブの調整情報が「Hrを選ばない実利的な理由がない」状態を変えるほどの超上方修正発表でない限り何の燃料にもならんのだがどうするのやら --  &new{2017-08-30 (水) 20:46:29};
---調整内容次第で残る奴を確保するだけの話で基本去る者は追わずやろ。今回は流石に去る者が多すぎたから慌てて調整内容発表やらミニアンケやらをねじ込んできたがw --  &new{2017-08-30 (水) 20:49:45};
---EP5の目玉の英雄様が脅かされるような調整はしないだろうな --  &new{2017-08-30 (水) 20:50:24};
---炎上するためのガソリンはたっぶり補充されるから安心だな。まあついでに何千人かのプレイヤーも焼却されるが、些末なことさ。 --  &new{2017-08-30 (水) 21:13:51};
---下級クラスが多少快適になって多少火力が上がってHrよりも出るみたいになったとしてHrの魅力って大半の人にとってはもう火力じゃなくて快適なプレイになってると思うから同じだけの快適さや操作の楽しさもってこないと余程のスキモノでもないと他のクラスやる理由には弱いだろうな --  &new{2017-08-30 (水) 21:15:17};
---現状延焼防止の更地に見える勢いだから火がつくならまだマシじゃね  --  &new{2017-08-30 (水) 21:16:05};
---一応目玉のひとつと思われるのがダークブラストなんだがかなり希望的に言っても近接専用複合テクみたいなもんだろうから全く期待が持てない…。仮に全職が常時使えるとなってもTeあたりが火力補填に使えれば関の山っぽい気配がぎゅんぎゅんする。 --  &new{2017-08-30 (水) 21:24:10};
---まあWBも肩越しもザンバも複合もサブGuチェインも帰ってこないだろうし、RaFo弓Br辺りの射法が救済されることは有り得ないってことだけは確定してるね。劣化Hr要素だけがコピーされてHrの偽物が大量に出回るってのがオチなんじゃないの。 --  &new{2017-08-30 (水) 22:05:46};
---Te「ええっ!?の劣化Hr呼ばわりまで爆上げしてもらえる可能性が!?」 --  &new{2017-08-30 (水) 22:12:12};
--もしかして、リミブレ発動した瞬間に乙女貫通してペロッてるんじゃないか? --  &new{2017-08-30 (水) 20:48:34};
--もうHr実装前を忘れたのか、FiだってBrだってHuだって床舐める奴はいただろう? --  &new{2017-08-30 (水) 20:52:48};
---単にペロってる点にツッコんでいるのではなく、リミブレ使ってないのにペロッてる点にツッコんでいるのではないだろうか(名推理) --  &new{2017-08-30 (水) 20:56:52};
---床舐めるやつは何使っても床舐めるからな  サブHu乙女有りで床舐めるやつは知らん --  &new{2017-08-30 (水) 20:58:27};
---事故死するときはするもんだ --  &new{2017-08-30 (水) 21:00:09};
---事故死って表現よく使われるけど、むしろ事故以外でペロることってあるのだろうか --  &new{2017-08-30 (水) 21:02:38};
---毎回同じ事故起こしてるやつはもう事故ではない --  &new{2017-08-30 (水) 21:03:27};
---ソロチャレとソロ花個人戦以外では計画的にペロった経験はないなあ --  &new{2017-08-30 (水) 21:04:17};
---枝1 Hr実装前は全てのFiがリミブレ使ってたわけでも無かろう。各々考えるリミブレを使うタイミングが違って使ってないように見えただけって事も考えられるし、どんな構成でも死ぬ時は死ぬ。 --  &new{2017-08-30 (水) 21:05:54};
---リミブレは置いといてもFiって防御手段少なくないのになんでそんなに死ねるんだろう --  &new{2017-08-30 (水) 21:06:37};
---枝4 マザーライドでPP回復面倒だからわざと墜ちる事はあるけど、あれは床ペロとは別だしなぁ。 --  &new{2017-08-30 (水) 21:08:13};
---大和でワザと死んでキャンプシップに戻って後半のテレポを即起動する奴が未だに居るけどな --  &new{2017-08-30 (水) 21:11:12};
---Hrにオトメがあったって床なめる雑魚は床なめるだろうよ。別にプレイヤーが上手くなったわけじゃなく攻撃性能と回避性能が上がったってだけなんだから --  &new{2017-08-30 (水) 21:12:56};
--乙女取ってないのに、頑なに回避行動も回復もせず何度もペロるのならいたなぁ。稀にたまによく見かける(ぇ --  &new{2017-08-30 (水) 21:13:16};
---立ち止まっり後退したら死ぬんだろうかこいつはみたいな奴いるよな、いや止まってても動いてても死んでるんだけどさ --  &new{2017-08-30 (水) 21:32:16};
-枝8 防御手段がどんなに多くても使えなければ手段0と一緒だからね。ダガーならガチャプレイでもそこそこまぐれジャスガもあるだろうけど、恐らく粗製Fiに一番人気と思われるダブセはそうもいかない。 --  &new{2017-08-30 (水) 21:11:19};
--しまった、やらかしたか。ダブセノーガード縛りでアルチ籠ってくる。 --  &new{2017-08-30 (水) 21:14:41};
---滞空禁止な! --  &new{2017-08-30 (水) 21:16:36};
-やっぱりバスタークエストというクエストタイプよりも今までのフィールドタイプの方が良かったように思える --  &new{2017-08-30 (水) 21:13:02};
--城下町とか、城内部とか、濃い森林とかやりたかったとです --  &new{2017-08-30 (水) 21:14:33};
---城ノ内とか最高だよな --  &new{2017-08-30 (水) 21:16:31};
---リリーパ族救助Eトラみたいな感じで、スクラッチの町娘がゴブリンに襲われてるのを救出するEトラとか起きたら胸と下半身が熱くなる。 --  &new{2017-08-30 (水) 21:17:31};
---バスターも敵が多少変わるだけで荒野しかないしな…。ストミのMAP見る限り、口笛が似合うRPGみたいに荒野ばっかって訳じゃないのにな。 --  &new{2017-08-30 (水) 21:18:40};
---枝2 町娘に全力でPAぶちかますわ --  &new{2017-08-30 (水) 21:18:51};
---町娘がゴブリンに襲われるとか放置安定。それかゴブリンサイドにつくぜ --  &new{2017-08-30 (水) 21:19:30};
---Hu「ここに…私の扱うソードに…スタンコンサイドというPAが存在する」 --  &new{2017-08-30 (水) 21:21:18};
---某ゴブスレ読むとゴブリンは皆殺しにしたくなる --  &new{2017-08-31 (木) 08:13:42};
--マルグル大好きだから裏切られた感はんばないね。かわりに面白けりゃいいけどバスターはつまんねぇし。黒の領域のマルグルとか楽しかったわ --  &new{2017-08-30 (水) 21:38:51};
---???「新ADでまるぐるで思う存分まるぐるしてください^^」 --  &new{2017-08-30 (水) 21:41:02};
---クエのスタイルは好みにもよるからそこらへんは何とも言えん。が、常設ならもうちょい変化する要素が欲しいわ。無双ゲーに近いプレイ感なのは飽きる。 --  &new{2017-08-30 (水) 21:43:07};
---黒の領域マルグルは珍しくSGNMが直接失敗だった言ってたんだよなぁ。別にそこまでダメってわけでもなかった気はするんだけどな --  &new{2017-08-30 (水) 21:43:13};
---黒はむしろ良いと思うんだけどねえ。最後まで回るもよし、途中で切り上げてボスに行くもよしで。 --  &new{2017-08-30 (水) 21:52:50};
---黒はまだ良かった、東京やらベガスのあれに比べたら全然良い --  &new{2017-08-30 (水) 21:54:31};
---黒の領域については失敗といってもそれは数字上利用者が少なかったって結果を見てのことだろうし、結局ユーザーの面白い/好きってことと美味さが別なのと同じで、評価されているものが成功とみなされる数字出してるとは限らないんだろうな --  &new{2017-08-30 (水) 22:04:33};
---黒の領域はソロでやってる分には何の問題も感じないかもしれんが、複数のPTが一緒のマルチになった時にはじめて欠陥が解る。黒の領域を褒めてる人は人がいない時にプレーしてるんだなとしかおもえん。利用者が少ないとかじゃなく本当に重大な欠点をかかえてるマップだよ --  &new{2017-08-30 (水) 22:37:04};
---何故そんな重大なことを伏せたまま終わるんだ…それではどんな正論も面倒な奴が何か言ってるで片付けられてしまうじゃないか --  &new{2017-08-30 (水) 22:58:23};
---用事済ませてたらこんな時間でもう見てもい無いと思うけど、黒の領域は例えばPT・Aが入り口からスタートするマップの中盤まで進んだ所でPT・Bが入るするとPT・Bの方にエネミーが沸いて上限でPT・Aの所に沸かなくなる、ベテランなら入り口の方にもどって合流する等気を使うけどそんな事を気にしない人達なら違う所ぐるぐる回りあって倍以上の時間がかかるマップだったから古参の中ではなんでナベチ方式にしなかったんだってずっと言われてたよ。まぁナベチ方式は方式の方で鯖の方に負担がかかるらしくて簡単に導入できなかったらしいけど --  &new{2017-08-31 (木) 02:43:08};
--アークスクエのギドラン討伐みたいなやつで、城門抜けて大通り通って城内駆けて深部ボスみたいのは欲しかった --  &new{2017-08-30 (水) 21:41:15};
---バスターのバスターパイル防衛も、そんな感じのところを護衛して運ぶゲームが理想だったなぁ --  &new{2017-08-30 (水) 21:45:25};
---気軽にコレクトを伸ばされると用意したクエに行ってもらえなくなるので…だと受け取ってる、主にベガス実装以降イリュージアを何度もしつこくコレクトに入れてきたのを思い出しつつ。そらまあエクストリームで出来るけどなー。 --  &new{2017-08-30 (水) 21:51:17};
---イメージ的にはpaydayの護送みたいな感じのだったらよかったな。パイルの周囲から敵がいろいろ沸きつつ目的地まで守り切れみたいな。 --  &new{2017-08-30 (水) 21:51:59};
---安藤「おんざ せかんど くりすます ぺいでいぎぶとぅみー Two Years in Freeze」 --  &new{2017-08-30 (水) 22:44:47};
---信じて送り出したハリエットがドヤ顔アキンボライフルで無双するなんて・・・ --  &new{2017-08-31 (木) 06:55:02};
-あぁあああああ、バスクエグレード複数キャラ上げるのだるいんじゃー、3までは楽よ、そこから3+までが伸びも悪いしダルビッシュだわ --  &new{2017-08-30 (水) 21:47:06};
--サブキャラはグレード2止まりでよくないか?ギャスルドールのCOは達成させにくいだろうけどデイリー消化はフリーでいい --  &new{2017-08-30 (水) 21:49:32};
--グレードはキャラ別の癖に回数は鯖共通ってのがもうね…。後、ダルの球は伸び良いぞ。 --  &new{2017-08-30 (水) 21:50:01};
---なんたってトレーニングガチ勢だもんな(kpkn --  &new{2017-08-30 (水) 21:54:59};
--なんでコレキャラごとにしたんだろうなぁ・・・回数とブーストはアカ単位なくせに・・・ --  &new{2017-08-30 (水) 21:50:16};
-運営って自分達がやっている事が正しいって思い込んで話を聞かないし、自分達の理想を押し付けようとしてくるし、気に入らない事は実力行使で潰してくるし、人の嫌がる事をしていると言う自覚がないし、まるで準廃みたいだよな --  &new{2017-08-30 (水) 21:47:43};
--少なくとも2日のライブでの発表までは運営を信じたい --  &new{2017-08-30 (水) 21:49:52};
---あの修正するようなのが再考したところで何がどうマシになるのか全く見えてこない --  &new{2017-08-30 (水) 21:51:26};
---やったもん勝ちオンラインやってきたしプレイヤーが有利なバグ見つけるとすぐ直すけどチェインがすぐ消えるバグとかは優先順位とかかこつけて直さなかったりで不満は貯まる一方な所でEP5でのブロック問題とかでHrでぶっつんした人もいる --  &new{2017-08-30 (水) 21:54:21};
---正直挙動を調整しまくるレベルじゃないと現状打破難しくない…?滅茶苦茶時間もコストも掛かるし非現実的に思えるわ…んまぁ手のひら返させてくれよとは思ってます --  &new{2017-08-30 (水) 21:54:51};
---木主じゃないが、やることなすことがことごとく''毎回''斜め上なのがな・・・多分その時その時の環境で何が問題になってるか全く理解出来てないぞここの運営 --  &new{2017-08-30 (水) 21:55:24};
---可能性は0じゃないし手首にモーター仕込むくらいしてもいいじゃん --  &new{2017-08-30 (水) 21:58:00};
---雑誌インタビューとか見ると想定は完璧なのよ。今回のHrだって一色になるだろうと予想されてたし、EP4でヤバいって言われてたSuGuだって想定されてた構成だった。やっぱユーザと運営側との感性のズレがデカいのかね…? --  &new{2017-08-30 (水) 22:00:22};
---想定はできていても副作用まで見切れていない感じ --  &new{2017-08-30 (水) 22:01:44};
---そうかな。辞める人が出るのは調整には当たり前のことだしここで愚痴ってる人程度は想定の範囲だと思うけどね --  &new{2017-08-30 (水) 22:05:33};
---斜め上なら上向いてるだけマシに見えるので、改変引用の先達に倣って「予想の斜め下」としたほうがいいように思った --  &new{2017-08-30 (水) 22:08:00};
---とりあえず今回のHr一色はSuが人気全く無かったのもあるんじゃないかね…?折角新しいクラス作っても使われなかったら困る的な話もしてたし まぁぶっ飛んだクラスじゃなくても普通に人気は出てたと思いますけどね --  &new{2017-08-30 (水) 22:10:30};
---後出しで想定の範囲内なんていくらでも言える 調整入れてるのが想定出来てない証拠 --  &new{2017-08-30 (水) 22:11:15};
---さすがに最初から調整入れなくていいバランスでサービスインしろとまでは言えない --  &new{2017-08-30 (水) 22:14:08};
---ユーザーが始めから「あのクラスは糞だ」「このクラスは糞だ」って殴る蹴るの暴行をしなければ済む話なのだがな --  &new{2017-08-30 (水) 22:15:45};
---既存クラスの調整予定ならHr実装直後から言われてるしHr一択の現状が良くないのは想定してたと思うが --  &new{2017-08-30 (水) 22:16:50};
---まずは2日のライブ待ちやな。そこから改めてどう叩くか考えよう --  &new{2017-08-30 (水) 22:21:48};
---まあ誰がなんと言おうと俺は運営の神調整に期待する --  &new{2017-08-30 (水) 22:36:44};
---叩くことが目的と化したキチガイは消えてどうぞ --  &new{2017-08-30 (水) 22:58:35};
---ユーザーが考え付く程度の事は運営には想定の範囲だね。 --  &new{2017-08-31 (木) 02:44:08};
--準廃とは違うね、準廃は個人的なものだけど運営は多数派意見を尊重したもの。そもそも運営とユーザーはお互い様、運営は利益のために考えてサービスを提供するしユーザーには選ぶ自由と権利がある。 --  &new{2017-08-30 (水) 21:54:35};
---利益優先した結果売れないものが出来上がっちゃ世話ないわな・・・ --  &new{2017-08-30 (水) 21:56:40};
---顧客が本当に必要だったもの の画像思い出した --  &new{2017-08-30 (水) 22:00:03};
---ガチ絵もいいがやっぱりネタ絵だよな! ってヤツか --  &new{2017-08-30 (水) 22:07:03};
--とあるwikiから 準廃:廃人ほどのプレイ時間やゲームスコアは取れないものの、ドヤ顔、俺TUEEE、エンジョイ勢初心者見下しなどがしたい層要は「ゲームが好き」なのではなく「自分をひき立ててくれる場所が好き」「マウント取ってストレス発散」なプレイヤー。ユーザーとしても運営としても全く不要な層である。激しく自己中心的かつ利己的な考えを持ち、初心者やエンジョイ勢=雑魚、廃人=ニートと蔑み、他人を見下すことで自分の承認欲求を満たしている。そのためなら全力を尽くし、手段は問わない --  &new{2017-08-30 (水) 21:56:18};
---ここで煽って暴れる奴全員に当てはまりそうだね --  &new{2017-08-30 (水) 21:59:50};
--さて、次の愚痴ネタはダークブラストかな&color(Silver){バスター押しだから発動条件にバスター泥の武器とかユニって言われても驚かないよ}; --  &new{2017-08-30 (水) 21:57:31};
---あれは自キャラの見た目変わる時点でもうあれよあれ --  &new{2017-08-30 (水) 22:06:37};
--そこまで嫌ってるのならPSO2とは縁を切った方が良いよ。ひょっとして依存してるのかな? --  &new{2017-08-30 (水) 22:00:52};
---君みたいにかい? --  &new{2017-08-30 (水) 22:08:39};
---ゲームは好きだけど運営が嫌い この発想はあなたにはできないでしょうね。 --  &new{2017-08-30 (水) 22:16:28};
---他の例で言うと「人間性は最低のドクズだが面白いヒットする映画を毎回作る監督」とか実在するんだよなあ --  &new{2017-08-30 (水) 22:18:26};
---ゲームも運営陣も好きだが調整能力が足りない SEGAの常である --  &new{2017-08-30 (水) 22:19:04};
---どんなに想っててもユーザーの一人に過ぎない。遊びに振り回されるのは哀れだな --  &new{2017-08-30 (水) 22:22:05};
---辞めようと思っていても大量のACスクラッチを引いてアイテムを持っていて後には引けない人というのはちょっとかわいそうな木もする --  &new{2017-08-30 (水) 22:24:56};
---遊びだもの哀れんでもらうほどのことじゃないさ --  &new{2017-08-30 (水) 22:26:00};
---大量のAC使ってて後には引けないってのは、個人的にはそりゃ我儘じゃね?とは思う。ゲームクソ、でもお金が無駄になるのはイヤというのはちょっと・・・見苦しいよね。別に仕事みたいに生活に必須なもんでもあるまいし --  &new{2017-08-30 (水) 22:48:54};
---大量のAC使うほどこのゲーム好きだからよくなってほしいと思うのは当たり前ではないのか --  &new{2017-08-30 (水) 23:00:01};
---思うのは自由だし良くも悪くもないが、文字にせよ言葉にせよそれを誰かに聞こえるように発信した時点でなんらかのリアクションをうける可能性と責任が生じるのだ。 --  &new{2017-08-30 (水) 23:04:54};
---わざわざそんな当たり前の事を発言されてもいや知らんがなとしか --  &new{2017-08-30 (水) 23:07:04};
--ブーメラン --  &new{2017-08-30 (水) 22:55:50};
---「酔ってない」と言ってる酔っ払いが酔ってないことは有り得ない的な --  &new{2017-08-30 (水) 23:00:27};
-Hr用のクリファド3種武器も完成し、目標だったグラーシアソロもできた。…そしてやることがなくなってしまった。フレ達と雑談や自キャラ見て癒されるのにも限界があるよ…。引退する人が自然といなくなる理由がわかった気がする&color(Gray){(某お船のゲームが絶賛イベント中だから尚更…)}; --  &new{2017-08-30 (水) 22:05:47};
--飽きた時が辞め時だ。ここの常連になる前に引退なり休止した方が良い。 --  &new{2017-08-30 (水) 22:06:56};
--本当に引退する人は何も言わずに消えてくもんな・・・ --  &new{2017-08-30 (水) 22:07:00};
--そっちのイベント優先しろよ どうせ終わってもPSO2はたいした変化もなくまだサービス続いてるさ --  &new{2017-08-30 (水) 22:10:20};
---ぶっちゃけクリファド取ったならEP6でも戦えそうよな --  &new{2017-08-30 (水) 22:15:00};
---新しい難易度でも来ないとそこまで変わらないしな --  &new{2017-08-30 (水) 22:17:53};
---EP3から休止して、久しぶりにちょっと帰ってきたけどたいした変化もなくまだサービス続いているから上の言う通りだと思うよ --  &new{2017-08-30 (水) 22:26:18};
---身も蓋もないけど木主やここの利用者が辞めて行ってもPSO2には影響ないだろうね。 --  &new{2017-08-30 (水) 22:29:10};
---船は頭おかしいレベルで復帰考えられていないからな --  &new{2017-08-30 (水) 22:30:44};
---実際離れてた人間は要はゲームにとっていらないものになったから切り捨てられただけだしなあ・・・ --  &new{2017-08-30 (水) 22:33:33};
---EP3から大した変化もない、っていうのはそんなことないと思うけどもなぁ --  &new{2017-08-30 (水) 22:36:13};
---EP3もEP5も、同じようなことやってるなぁって。ちょっと安心したのよね --  &new{2017-08-30 (水) 22:49:57};
---あーなるほど・・・MMOでもないしそういう意味ではロビーから惑星行ってクエスト行くPSO2っていうゲームの枠は外れない感じではありますねぇ(デカイトカナイやバケモノ見ながら) --  &new{2017-08-30 (水) 22:56:02};
---もっと言うと、コレジャナイ調整も、微調整しただけの緊急も、夏休みな子供っぽい白コメも変わってない。もっともっと言えば俺の欲した調整は最早見てすらもらえていない様子 --  &new{2017-08-30 (水) 22:59:15};
--さっさとTヘッド被って向こうの仕事した方がいいぞ。俺もさっさと休止したいけど、乗り換え先がまだ無くてなぁ。2017年夏発売予定だったのが2017年発売予定に延びて、そこから変化が無い… --  &new{2017-08-30 (水) 22:32:31};
---ならばPヘッドに換装しましょうプロデューサーさん! 今ならミリシタデレステサイドMの三本柱でガチャが回せますよ! --  &new{2017-08-30 (水) 23:26:43};
-エキスパビーチでマルチ11人全員未強化で草も生えない --  &new{2017-08-30 (水) 22:10:22};
--エキスパチェックってほんと非エキスパにもエキスパにも特しないクソ仕様だよな。1つのブロックの収容人数そのままだから複数ブロックなしでも単純に滅茶苦茶マッチングしにくくされている --  &new{2017-08-30 (水) 22:11:34};
---運営の狙い通りだから仕方ない --  &new{2017-08-30 (水) 22:12:20};
---上手い人が介護することに旨みをもたせてくれりゃあいいんだけどね。難しい話だけど。 -- [[s]] &new{2017-08-30 (水) 22:43:31};
--ここを&color(Red){ビーチの木};にしよう --  &new{2017-08-30 (水) 22:28:55};
--(´・ω・`)駅BチェックつけててアンブドットとかGuSuでワンダ接着とか大量に居て草も生えない もう夏休み終わってますよ --  &new{2017-08-30 (水) 22:36:59};
---(´・ω・`)奴らまだ終わっていないのよね・・・ --  &new{2017-08-30 (水) 22:38:16};
---大学生とかは割と真っ只中 --  &new{2017-08-30 (水) 22:42:11};
--相変わらず不味いよな…戦道はもうチョット旨味があるといいが --  &new{2017-08-30 (水) 22:37:46};
---ガルグリ13「レアドロップやで^^」 --  &new{2017-08-30 (水) 22:39:07};
---いい加減ガルグリやめて別のエネミーにしてよ! --  &new{2017-08-30 (水) 22:42:57};
---とはいえ一周あたりのCO報告による経験値は過去最多と言っていいほどじゃないか? --  &new{2017-08-30 (水) 22:43:22};
---多スロユニ落とす時は落とすから居なくなったらなったで困る(いうて最近全然落としてくれないけど) --  &new{2017-08-30 (水) 22:44:11};
---グリフォン・ゲルス「呼んだ?」 --  &new{2017-08-30 (水) 22:44:31};
---戦道はチャンドラ武器全盛期の時の需要半端なかったよな --  &new{2017-08-30 (水) 22:51:40};
--いつも「未強化」って言葉簡単に使われがちだけど、定義が人それぞれ違いそう。木主はどこまでが未強化のラインなのかな? --  &new{2017-08-30 (水) 22:50:52};
--でもバッチ美味いよねこのクエ。一回いくと確実にソロ花一回いける --  &new{2017-08-31 (木) 00:56:17};
--レイドでEP4のジソ素材だらけなんだから季節物ではもう一方のジソ素材いれてほしいよな。 --  &new{2017-08-31 (木) 12:31:44};
-別に構わないんだけどさ。直ドロするならもうちょっとコレクトゲージが少ないときにでてくれないかなぁ・・・ --  &new{2017-08-30 (水) 22:54:12};
--(´・ω・`)100%貯まって確定泥のタイミングで落ちたことあるわ しかもノワールちゃんからゼイネ左下だったから2本同時だから計3本よ --  &new{2017-08-30 (水) 22:55:54};
---それもきついよね・・・。イヴリダ回してるとこんなん多くてつい愚痴を きぬし --  &new{2017-08-30 (水) 22:58:18};
-生放送の実機プレイっていつも芸能人や声優の方にやらせてるけど、個人的に開発陣の方々にプレイしてもらいたい。開発側にしっかりコンテンツのプレイ方法や楽しさや難易度を宣伝してほしい。「変なPAでちゃう」とか言ってる人がPSO2のアップデートの内容を決定したり変更する権限を持ってるってのは、ユーザー側からすれば恐怖でしかない。現場をきちっと把握してる人が考案した物だとユーザーに示す必要があるのではないだろうか。 --  &new{2017-08-30 (水) 23:00:22};
--上役は部下のしたことの責任だけ取ればいい そのための高給 --  &new{2017-08-30 (水) 23:01:51};
--そんな人はいないんだからしょうがない --  &new{2017-08-30 (水) 23:02:18};
--酒井はPだからゲームを作る側の人間じゃなくて、宣伝したり、コラボをとってきたりする人だと思うんだけど、あと何かあったときの最高責任者として頭を下げる。作る人はDじゃないかな。 --  &new{2017-08-30 (水) 23:03:27};
--最初からある種の正解や答え出されてもそれはそれでなぁ。でもPSO2だと入りのコンテンツすらどうしたらいいか分かんないって人もいるだろうし、たまにはあってもいいかもな --  &new{2017-08-30 (水) 23:03:40};
---実際KMR以下Dの面々は普通にプレイするみたいだしな 一回KMR・SGNM・NKMR・HMZKのPTで何かやってるの見てみたくはある --  &new{2017-08-30 (水) 23:07:09};
--部署ごとに役割があるので --  &new{2017-08-30 (水) 23:08:04};
--コンテンツのスケジュール管理はアイスキメないと出来ないほど重要なことなんだな --  &new{2017-08-30 (水) 23:08:44};
---夏ですしね --  &new{2017-08-30 (水) 23:09:34};
---馬鹿にしているようだが何気に糖分と篭った熱を排出するのにアイスはとても良いデザート。実は合理的。 --  &new{2017-08-30 (水) 23:19:53};
---アイスは摂取によって急激に頭部が冷えるから、ホメオスタシスの関係で体温が急上昇する。総合的に見ればアイス食わない方が涼しいっていう馬鹿な食べ物だよ。ぬるい麦茶に一つまみ塩入れるのが一番いい --  &new{2017-08-30 (水) 23:23:42};
---それでぬるい麦茶を飲み続けてると熱量の関係で結局頭がまわらないんだな。まぁ、温度差によるとしか言えんが --  &new{2017-08-30 (水) 23:57:10};
---麦茶っていうか水分を摂取するべきなのは、汗によるホメオスタシスを補助する為だ。体温を下げるための措置ではない。 --  &new{2017-08-31 (木) 01:08:08};
---ホモオスカシス? --  &new{2017-08-31 (木) 07:59:13};
--開発陣の方々は「あれほど言って警告したのに、ほれ見たことか」って感じで呆れていると思うよ --  &new{2017-08-30 (水) 23:09:29};
--ニーア・オートマタの生放送だと、プロデューサーじゃなく現場の開発スタッフ連れてきて実機操作させてたな。それに倣えば良くなるとすれば、酒井とか木村が顔出さないで開発スタッフに説明させればいいんじゃね? 社内プレゼンとかやってるはずだし、スタッフの方がまともな説明できそうな気がする --  &new{2017-08-30 (水) 23:21:17};
---ステーションとライブで住み分けしてるからこそ、ライブはもっとそっち方面に徹底していいかもね。開発陣の発言が嘘呼ばわりされることもあるけど、あれ単純に伝達ミスってるだけの可能性もあるし。 --  &new{2017-08-30 (水) 23:27:24};
---そうだねえ。少なくとも俺は、サモナー触らずサモナーdisする一太郎よりは開発スタッフにプレゼンされたいなあって思うなぁ 小木 --  &new{2017-08-30 (水) 23:29:42};
---最近はHMZK氏が出てくるようになったからそこは結構良いと思うわ --  &new{2017-08-31 (木) 01:46:39};
--いろいろ言われてるけど、これだけ大きなプロジェクト(派遣含め200人程度が開発に携わってると聞いた)完全分業になってて全部の把握をしてるのが木村だとおもってたから開発の人つれてきてあれこれ聞かれても困る部分とかでてこないのかって思うんだが整合性とか。 --  &new{2017-08-30 (水) 23:32:34};
---今思うと以前生放送でPSO2スタッフ4人とゲスト4人でバスターやって塔全部壊れたんだよな…あんな簡単なのに。それが本当なら開発陣連れてきても説明できないのかもな。それでもPが「変なPA出ちゃう」Dが全クラス装備可能タクト知らないって思われてる今の体裁は流石にマズいと思うが…。 --  &new{2017-08-30 (水) 23:59:22};
---あんな簡単とは言うが何だかんだでG3+のゲストがHrのスタッフが既存職。動けなきゃ防衛系は無理ぞ。さっきHr3:5でG3だったけどマトモなの俺と他のHr一人でそれ以外ポンポコ死なれて見事に開幕で3本折れたわ。紫塔に殺されてる奴もおったし --  &new{2017-08-31 (木) 00:06:06};
-最近過激な愚痴多くない?ユーザーは減ってもいいんだからこんなところで愚痴ってないで早く辞めればいいのに --  &new{2017-08-30 (水) 23:16:27};
--見たい木しか見なければいいのに! --  &new{2017-08-30 (水) 23:19:46};
--そりゃ、正義の愚痴民は悪の運営を打ち倒し運営の魔の手からPSO2を解放し救うのが目的なんだから辞める訳には行かないだろ --  &new{2017-08-30 (水) 23:20:48};
---こうして文章にしてみると、正義感ほど信用ならんものはないな。寒気がするほどに --  &new{2017-08-30 (水) 23:25:13};
---たまに思うんだよね。運営は言う事を聞かないというけど、俺的に困るから意見聞いて欲しくないって(闇 --  &new{2017-08-30 (水) 23:28:21};
---運営=PSO2だ。運営を悪とするならPSO2と縁を切るしかないんだぞ? --  &new{2017-08-30 (水) 23:32:36};
---ごめん自分から正義を口にする連中ほど信用できないものはない --  &new{2017-08-30 (水) 23:44:39};
--節度を知らないキッズが紛れ込んでるせい。まぁそれも明日で一区切りつくから多少ここも平和になるだろ --  &new{2017-08-30 (水) 23:23:12};
--一要素が嫌いなだけなんだよなぁ、全てが嫌いなら当然辞めるだろうが --  &new{2017-08-30 (水) 23:26:41};
---ところどころ好きな部分があるから、なおさら汚点に納得いかなくなっちゃうんだよね --  &new{2017-08-30 (水) 23:28:24};
--ここで愚痴ってる内はまだ楽しんでるから大丈夫だよ。マジで見切るときはここへは来ないでスッとフェードアウトするから。 --  &new{2017-08-30 (水) 23:27:04};
--ゲームなのだしたとえ好きな部分があるんだとしてもストレスを感じるくらいに嫌な部分があったら流石に距離置いた方がいいと思う。てかやめるんでなくても付き合い方考えた方がいい。娯楽で我慢する意味ないしね。だから文句も言いたいだけ言った方がいいとも思うな。愚痴板でやってる分にはそういうのだって問題ないっしょ --  &new{2017-08-31 (木) 00:32:18};
---''運用ルールを守って''愚痴板でやってる分には何の問題も無いな(守っていない人が多い模様) --  &new{2017-08-31 (木) 00:34:58};
---最近レア迷彩のページとかアイテムのページで入手できないタイプの愚痴よー見るなwなんもここでせんでもいいのにってなるやつ -- [[小木]] &new{2017-08-31 (木) 00:41:41};
-ダークブラストってさ、究極キャラクリゲーと謳うPSO2と絶望的にあってないシステムだよな。他のゲーム以上に自キャラを愛してる人が多いだろうに、一時的とはいえあんな糞ださい(と思う)フォームになるとは嫌な人多そう --  &new{2017-08-30 (水) 23:31:54};
--なんだかんだ言って個人戦の自キャラ(深遠ver)とかすっごい興奮してたから楽しみではある AISは興奮しないけど --  &new{2017-08-30 (水) 23:34:55};
--AISのころからそうだと思うが --  &new{2017-08-30 (水) 23:35:41};
--一時的だったら気にしないし使わないという選択肢もあるので別に何とも。 --  &new{2017-08-30 (水) 23:35:58};
---本戦は常時ダークブラストみたいな緊急が出ない事を祈るのみ --  &new{2017-08-30 (水) 23:39:28};
---常時AIS緊急はあるしブラストの仕様によってはあるかもな。わっちゃわちゃして楽しそう(コナミ) --  &new{2017-08-30 (水) 23:42:27};
---わからないよ~?春日井の黒飴舐め舐めのCM見たく力也から戻れないかもしれない --  &new{2017-08-31 (木) 00:26:46};
--なのにAISは絶賛するのな。 --  &new{2017-08-30 (水) 23:45:59};
---絶望とか終焉程度のAISは好きだよ --  &new{2017-08-30 (水) 23:47:34};
---AIS絶賛する人とダークブラスト批判する人が同一人物とは限らないと思うけど... --  &new{2017-08-30 (水) 23:47:59};
---乗るのとなるのでは違うんだろう、俺はどっちも好かんが --  &new{2017-08-30 (水) 23:48:42};
---いつから愚痴民が複数の存在からなるものだと勘違いしていた --  &new{2017-08-30 (水) 23:52:33};
---いつから愚痴民が単一の存在からなるものだと勘違いしていた --  &new{2017-08-30 (水) 23:58:23};
---なんだって!?全員自演ではないのか!?!? --  &new{2017-08-30 (水) 23:58:56};
---そりゃ全員自演だろう。個にして全だとやべぇ。 --  &new{2017-08-31 (木) 00:00:29};
---愚痴民には俺とお前しかいない。つまり大五郎だ --  &new{2017-08-31 (木) 00:05:05};
---前キャラクリゲーだからダークブラスト絶対使わないとか言ってるのいたけどAISの話題に関して完全スルーだったな --  &new{2017-08-31 (木) 05:09:43};
---乗るのと変身するのとでは違うとか言いそう。どちらにせよ姿が変わったキャラを動かしてることに違いはないというのにね。そういう人らの頭ん中は妄想が加速し過ぎててついて行けませんわ。 --  &new{2017-08-31 (木) 05:17:30};
---このゲームやってて妄想加速させないならむしろ何目的でやってんのって感じだが --  &new{2017-08-31 (木) 11:59:28};
--可愛い(と思ってる)自キャラとカッコイイブラスト両方使えるんやから一挙両得やん --  &new{2017-08-30 (水) 23:58:58};
--まぁそんな反対意見で話題になってるわけじゃないし、嫌な人多そうって言うほどではないのでは --  &new{2017-08-31 (木) 00:03:11};
--イヴリダもあるし運営からのお題だと思って、闇堕ちしそうなキャラクリしてみたぞ。 --  &new{2017-08-31 (木) 00:09:07};
--ダークブラストもエステ出来りゃいいんだがな。カジキブラストとかアーマーブレイクとか脱衣ブラストとか、あとマッスルブラストとか。 --  &new{2017-08-31 (木) 00:23:38};
--少なくとも男女で姿分けるくらいはしてほしい 姿統一とかナノブラスト未満だし --  &new{2017-08-31 (木) 01:47:46};
--こういう人はAISも嫌なのかね。 --  &new{2017-08-31 (木) 02:42:56};
---&color(Silver){むしろAISは個人でカスタムできるシステムが欲しい(切実}; --  &new{2017-08-31 (木) 03:00:18};
---乗るのと姿が変わるのだと全然違うからそれはない なりきりだったり自キャラにキャラ付けしてるような人だと変身は抵抗あると思う 乗るのは別に自キャラ関係無いからね --  &new{2017-08-31 (木) 03:43:04};
---人が乗ってるロボ設定でキャストやってる奴がAIS乗るのはん?ってなりそうだけど --  &new{2017-08-31 (木) 05:13:20};
---自分は嫌だから鉄屑呼ばわりして使わされるクエは極力参加してない。ロボやメカアレルギーの人だっているんですよ!ナノブラとダークブラストは許せた。 --  &new{2017-08-31 (木) 05:32:36};
---なにAISが平気ならダークブラストもパワードスーツと脳内補完すれば大丈夫よ --  &new{2017-08-31 (木) 05:51:48};
--別にずっとなれるわけでもないしAISみたいに見ればあまり問題ないんだよなぁ…(個人の感想) --  &new{2017-08-31 (木) 03:24:14};
---これな --  &new{2017-08-31 (木) 04:16:57};
--むしろキャラのメイキングが膨らむのでありがたさの方が強いわ。つまりあれ覚醒モードだからな。中二キャラだと変身あとのダサさ含めて「でかした運営」ってなる --  &new{2017-08-31 (木) 04:13:19};
--お前は見た目だけしか自キャラを愛さないというのか!?そんなのエイミーがかわいそう過ぎるよ! --  &new{2017-08-31 (木) 05:14:49};
--SUV系も復活させてどっちか選べる方式にしてください --  &new{2017-08-31 (木) 06:09:02};
--ボスダウン時に12人が一斉にまっくろくろすけになる絵面を想像したら何とも反応には困りそうではある() --  &new{2017-08-31 (木) 06:59:20};
--同感だねー。なんでヒューナルにならないといけないのさってなる。こういうと必ずやんなきゃいいという人が出てくるが、結局やらないと戦力的に劣るのだろうからなあ。強いときはみんなヒューナル状態って、悲しいものだよ --  &new{2017-08-31 (木) 07:18:18};
---今までも強い時は皆AIS状態だったじゃん。それと何が違うのかよく分からん。これがもし、ダークブラストで毛虫とかゴキブリみたいな姿になるんであれば見た目キモ過ぎてそんなの使いたくないってことなら分かる。毛虫とかと同じくらいヒュナルの容姿が生理的に受け付けずドン引きするくらいキモいというのならそういう人なんだなあって思ってあげることはできる。 --  &new{2017-08-31 (木) 07:26:51};
---よくAIS引き合いに出すけど、いつでもどこでもAIS使えたかって話なんだよね。 --  &new{2017-08-31 (木) 07:31:38};
---AISを引き合いに出すのは、姿を変えて戦うこととして本質的に一緒じゃね?って話がしたいから出すもんだと思ってる。いつでもどこでもってことで、どんなクエに行ってもダークブラスト一色、今のHr一色みたいなもんだ、っていう話なら、確かにそれは嫌かも知れん。 --  &new{2017-08-31 (木) 07:35:42};
---きゅるきゅるーんな魔法少女にしよう。見た目こだわらない勢も今文句言ってる勢もwin-winじゃね --  &new{2017-08-31 (木) 07:58:32};
---アラトロンさんが魔法少女に!? --  &new{2017-08-31 (木) 08:03:29};
---あ、言っとくけどAISもあんま好きじゃないよ(別に好きな人を否定はせんが)。たまにミニゲームみたいにやるんならおもしろいけどね。終焉とか大和みたいに、肝心な部分がAIS戦ってのは好きじゃないかな。燃えないから。せっかく鍛えた装備とかクラスのプレイを発揮できないからねー。あとほかのひともいってるが、ブラストは限定的になるかどうかがポイントだよね。 -- [[子木]] &new{2017-08-31 (木) 08:25:55};
--せめて男女で見た目変えてほしかったわ。マビノギ見習えよ --  &new{2017-08-31 (木) 08:20:07};
---マビノギ見習うと、エルダーに変身してギャザリングに勤しむことになるな! --  &new{2017-08-31 (木) 08:28:05};
--美少女がロボットに乗るアニメとか珍しくないけど異形に変形するのはニッチだろ。AISと一緒とか言ってる奴はずれてる --  &new{2017-08-31 (木) 11:57:46};
-ここを荒らしていたバカ、プロバイダ通報で処分になったな。規約違反で解約かな? 家族とかいたらバカのせいでインターネット使用不能になってかわいそうだな --  &new{2017-08-30 (水) 23:40:20};
--マジでプロバイダーから処分いったの?警告じゃなく? --  &new{2017-08-30 (水) 23:42:19};
---「厳正に対処した」そうな。集いに管理者からの書き込みがあったよ。 --  &new{2017-08-30 (水) 23:44:42};
---やったぜ。大抵警告が行くだけで終わるのがプロバイダーってもんだから期待はしてなかった。まぁ利用停止まではそうそう無いだろうけどあっちで悪行をカウントされたならそれはそれで抑止力になるか --  &new{2017-08-30 (水) 23:50:48};
--BLが出回って他の業者もお断りされるって噂本当なのかな? --  &new{2017-08-30 (水) 23:43:37};
---クレカだってそうだし情報か進んでるからそらやってる所は --  &new{2017-08-30 (水) 23:52:59};
---一時の馬鹿を行ったせいで人生詰むとは。そいつみたいにならないとしても戒めに覚えておこう --  &new{2017-08-30 (水) 23:55:45};
---前科ありますけど雇ってくださいってのを断る企業みたいなもんで、問題起こしそうで信用できないBLユーザーは業者もお断りだろうな --  &new{2017-08-31 (木) 00:05:06};
---そりゃISPだって商売だもんよ。得にならんことがわかってる相手は客にはしないでしょう。ただこういうのワンナウトくらいだとまだ大丈夫だよ。ただ今回のが本当に1つめのアウトなのかは俺は知らないけどw --  &new{2017-08-31 (木) 00:09:43};
---まあその1アウトも内容次第だったら大丈夫じゃすまないと思うけど --  &new{2017-08-31 (木) 00:11:45};
---今回、割とえげつない殺害予告までやってたからなぁ。中身ヤバイヤツってのは分かりきってるから永続お断りでいんじゃね・・・ --  &new{2017-08-31 (木) 00:12:49};
---殺害予告付きか。それはそもそも民事だけで平和的に収まるんやろかね・・・。ISPだけの問題じゃすまないような --  &new{2017-08-31 (木) 00:15:56};
---殺害予告の内容見てきたけど、なんかいかにも頭のおかしい国粋主義者''を装った''文章だな。こんなところで印象操作にぱよぱよちーんするのはやめてもらいたいもんだわ --  &new{2017-08-31 (木) 00:30:44};
---あーリベラルモドキくんだったのな。直接荒らし現場見てなかったからてっきり「常識的な範囲の荒らし」がちょっとやりすぎたみたいな話だと思ってたわ。それはなんかもう役満だなwその手の人って自分は優れてるっていう前提だから心入れ替わらないからなぁ。ISPが「無理ニャウ」ってなる可能性は否定できないな --  &new{2017-08-31 (木) 00:36:48};
---クレカや奨学金と同じで、個人情報信用機関?てやつに登録されます。奨学金貰ったことある人はしってるだろうけど、人生詰みかける --  &new{2017-08-31 (木) 08:19:36};
--インターネット禁止とか終わったな(今の情報社会) --  &new{2017-08-31 (木) 03:18:45};
---ニートは特にな --  &new{2017-08-31 (木) 04:34:06};
--語彙の少なさで5月だか6月頃のつべでイキッた某ゲーム実況者が他のプレイヤーにボコボコにされたの思い出したな。アレと同じぐらい思慮に欠けた言動に思えた。 --  &new{2017-08-31 (木) 04:56:31};
---何の話してるんだ? --  &new{2017-08-31 (木) 05:04:09};
---mhxxのあいつのことか?あいつは最近だと珍しいネットリテラシーのある優秀なエンターテイナーだぞ。あそこまで荒らして盛り上げて注目されて、例のアレの奴らにも目つけられたのに一切特定されなかった本物の有能。どんな人間でも自己顕示欲から何かしら特定されて酷いと凸されるけど、あいつは何一つ確定情報を与えてない。結果的に作品の宣伝にもなったし尊敬に値する人物だと思う。 --  &new{2017-08-31 (木) 05:14:20};
---枝2は高度なボケなのかマジモンのヤバイ奴なのか微妙に分からなくて困りますね… --  &new{2017-08-31 (木) 06:46:39};
---今のネットワーク主流の時代、うっかり自分の身元につながる情報を流してしまうといつだれがそれを握って特定につながるかわからない。だからこそ某無能弁護士 鋼兵 ヒカルみたいに本名やら自宅やら実家が全て丸裸にされたわけだしな --  &new{2017-08-31 (木) 06:50:18};
---ほんとにな。どんなに荒らして注目されようがネットリテラシーさえあれば特定民が何もできない事が証明された。あれだけ注目されれば常人だったら尻尾くらい出すものだが、未だにすべてが謎に包まれてる。普段ならイキる特定民も、今や演技かどうかも分からない一挙一動に難癖付けて障害持ってるんじゃないかと推測する事しか出来ないからな。あれは彼が特定民を成敗した勧善懲悪物として見ても非常に面白い。 --  &new{2017-08-31 (木) 07:18:57};
---いや、勧善じゃねーだろどう見ても。その話知らんけど --  &new{2017-08-31 (木) 07:22:03};
---そこ突っ込まれたらそうだなとしか言いようがないな。mhでのpkが勧善と呼ばれてた世界だったから同じノリで言ってしまった。 --  &new{2017-08-31 (木) 07:28:17};
---某ハンターはリアルで厳しそうだけどな ネットならまぁやっていけるんじゃね --  &new{2017-08-31 (木) 08:17:15};
---さすがに枝2は信者と言われても俺はフォローできない --  &new{2017-08-31 (木) 08:21:52};
---強盗に入られたけどそれによって店の名前が広まったから強盗に感謝しろ的なあれ? --  &new{2017-08-31 (木) 08:30:26};
---信者なんて要るようなタマじゃないだろ。法に触れない範囲であれだけプロレスしてヘイト集めて、無名の戦争民を英雄に仕立て上げて悪役として最後は華々しく散った。年季のあるニコ動の人気実況者の生放送の動員数をたった1月で越えて、2次創作コンテンツが賑わうほどの作品が出来上がったし、ゲームの売り上げも伸びた。これだけやって特定すらされてない。あくまで客観的に評価したつもりだが、逆に聞くけど今までこれほどに優秀なネットエンターテイナーいたか?後、感謝しろとは言ってないぞ。それに強盗と違って法に触れてないし何か盗った訳じゃないだろ例え下手すぎ。 --  &new{2017-08-31 (木) 08:53:00};
---あれが素ならただのキチ、狙ってるならすげえなと思う。で、あれはどっちなの --  &new{2017-08-31 (木) 08:57:17};
---どっちにしろ荒らしの時点で糞だから気にすんな --  &new{2017-08-31 (木) 08:59:28};
---mhプレイヤーからしたらただの荒らしだし、糞だろうな。ただ、ネットエンターテイナー好きとしては久々の超大物だった。某レスラーもだけど、賛否両論はネットでプロレスやってる奴の宿命よな。 --  &new{2017-08-31 (木) 09:14:19};
---この人の文、自分がおかしい自覚あってなお認めたくないタイプの信者が言うテンプレが4つはある --  &new{2017-08-31 (木) 09:28:07};
---事実と感想言ってるだけなのに変なレッテル貼られて草だわ。信者でも無いしおかしい所も無いだろ。テンプレなんて見てないで、おかしいと思うなら普通に反論してみたらどうだ? --  &new{2017-08-31 (木) 09:38:36};
---普通にやりたい人にとってはクソ迷惑以外の何物でもないから決して褒められたことじゃないのだが --  &new{2017-08-31 (木) 09:46:19};
---野良募集で入って自分がやられたと思って見ろよ、そんな感想でないぞ --  &new{2017-08-31 (木) 09:47:30};
---だから、mhプレイヤーからしたら糞だろうって言ってるし、モラルやマナー的観点からは全く擁護のしようがない。暴言系ポケモン実況者とか、物申す系レスラーとか流行ってるだろ?あのカテゴリに入れて優秀な奴だったって言ってるだけ。 --  &new{2017-08-31 (木) 09:51:38};
---最初からそう言ってくれればよかったのに --  &new{2017-08-31 (木) 09:55:33};
---いや、言ってたぞ。エンターテイナーって言葉が分かり辛かったんならごめんな。後、尊敬とも言ったがエンタメを作るセンスに対してだけでモラル0なとこは全く尊敬してないからな。 --  &new{2017-08-31 (木) 09:57:27};
---だから分かり辛いからここまで言われたのに気づけよ --  &new{2017-08-31 (木) 09:59:08};
---そんなどんぐりの背比べみたいなのをこいつはこんなに優秀なやつだぞ!ってアピールするのちょっとようわからんわ --  &new{2017-08-31 (木) 09:59:39};
---だから謝ってるだろ許してくれや。イキった実況者がボコられただけみたいに話されたから、いやあれはもっと面白いもんだぞ!って話したくなっただけ。 --  &new{2017-08-31 (木) 10:07:40};
---この煽り合いは夜だったら確実にどちらかが仮BLになっていただろうな --  &new{2017-08-31 (木) 10:29:17};
---一応、ヤバい奴だと吹っかけられたのも、信者だとレッテル貼りされたのも、謝ったのも俺だけどな。彼のマナーやモラル面での擁護は一切してない(だから荒らしたって書いてる)のに"分かり辛い"って理由で。まぁ反応しちゃったし、火種になったから積まれるってならしゃーないか。 --  &new{2017-08-31 (木) 10:50:07};
--どうせお縄頂戴してんじゃないかねあれ 爆破予告とか殺人予告とかは計画が事実かどうかに関わらず立件だし(たしか) --  &new{2017-08-31 (木) 09:48:44};
--あそこまでやらなきゃ対処されないんだなって思ったわ・・・。通りで中傷や煽りが減らないわけだ --  &new{2017-08-31 (木) 10:25:24};
---今は法律がインターネットに対応しきれていないため明らかな名誉毀損があっても警察も操作しきれず限界がある。法改正し、インターネットの通信データはプロバイダで確実に身元を記録し、立件の際に容易に証拠を収集できるようにしないと改善されないだろうね --  &new{2017-08-31 (木) 10:35:00};
---だが、ある程度グレーな部分が多いからこそ、ネットが発展し、情報の深いとこまでみられるのも事実ではあるんだよなぁ。そりゃぁ、今回みたいなのはダメだが、現実世界と同じ次元まで持っていくと、情報も現実世界と同じレベルになってしまう可能性が恐い。 --  &new{2017-08-31 (木) 12:12:23};
--そのバカまた荒らしてるみたいだが… --  &new{2017-08-31 (木) 12:07:24};
-既存職上方修正、Hrオンライン多少解消!→Hrリング実装、やっぱりHrゲーじゃないか こうなりそうで怖い、ってかHrにLリングって今ただでさえどの動作もやばいのにさらに強化するんかい・・・Aランチャーとかみたいなネタリングで良いよ --  &new{2017-08-31 (木) 08:23:35};
--Hrリングってしばらく出さないんじゃなかったのか? --  &new{2017-08-31 (木) 08:37:32};
--なにつけ足せば面白くなるかが良く判らない=Hr --  &new{2017-08-31 (木) 08:40:28};
--結局いつ既存職は情報されるの? --  &new{2017-08-31 (木) 08:41:33};
--バスタークエは内容的にHrオンラインにしかならないから・・・ --  &new{2017-08-31 (木) 09:17:24};
--いっそのこと既存職にトドメをさしてEP5以降はHr前提の調整をしますでいいのにそこに踏み切れてないのがなぁ --  &new{2017-08-31 (木) 10:06:01};
---それやったら騒ぐからでしょ --  &new{2017-08-31 (木) 10:24:34};
---ファーストブラッドを既存職に救済として与えればいい、仕様変更の名目でゴミに出来るようになるぞ --  &new{2017-08-31 (木) 12:22:23};
---別に既存職に思い入れとかないけど、クラス一職ビルド幅なしアクションも大味なゲームの何が面白いのかと思う。 --  &new{2017-08-31 (木) 14:02:14};
-23時から3時間やって2周しかできないバスクエ、フリーマッチ過疎過ぎて詰んだぞw そして8時から2時間テント待機してマルチ履歴0件 楽しい楽しくない以前に回せない過去最悪のコンテンツじゃない? --  &new{2017-08-31 (木) 10:00:57};
--楽しくないし介護する気にならんし回す気にならん。だから人も居ない。まぁ平日の朝ってのもあるだろうけど、最低でも俺は見限ってる --  &new{2017-08-31 (木) 10:05:46};
--いちいち共通シップ行かなくていいからその点だけはアリーナに勝ってる --  &new{2017-08-31 (木) 10:10:36};
--個人的にはバスターは報酬的に「やらなくていい」から最悪のコンテンツではないな。チャレやBAは報酬目的(主にブースター関係)でやらされたのが苦痛だった。 --  &new{2017-08-31 (木) 10:17:32};
---BAもユニオンやアストラが有ったからそんなに魅力は感じなかったなユニットも更新難易度から考えると確定で入手できる事ぐらいしか魅力は感じなかった、チャレは当時最強の装備だったしかなり頑張ったね。バスクエをやらなくて良いって言えるのは皆に頑張るだけの気力が残っていないからだと思う、デモニアにアプグレで進化していくイヴリダにいろいろなイベント 昔なら強制されているって苦痛を感じるぐらいの魅力は有ったと思う。 --  &new{2017-08-31 (木) 10:37:54};
---BAは置いといてチャレは攻略楽しかったけどな。BAはもうルールがダメだわ --  &new{2017-08-31 (木) 10:48:36};
---チャレはマップも敵も固定の10階までしかないのシレンを延々と周回させられてる感じだった。やりたかったのはタイムアタックじゃなくてサバイバルなんだよな。 --  &new{2017-08-31 (木) 12:21:31};
--時間帯悪いだろ多分それ。過去最悪って部分は否定しない。 --  &new{2017-08-31 (木) 10:27:35};
---8時からのは期待していなかったけど11時からのは一番期待できる時間だろ --  &new{2017-08-31 (木) 10:40:18};
--そもそも時間帯が酷くね? --  &new{2017-08-31 (木) 10:33:25};
--そもそもバスクエフリーいきたいなら4人集めていっちゃうしなー・・・野良とか面倒なだけでしょ --  &new{2017-08-31 (木) 10:35:14};
--時間帯もあるだろうけど複ブロマッチされないブロックだったとかじゃないよね? --  &new{2017-08-31 (木) 10:42:16};
--ふーん(あ、揃ったポチー) --  &new{2017-08-31 (木) 10:52:47};
---愚痴板の愚痴にその返しはナンセンス --  &new{2017-08-31 (木) 11:12:24};
---KGN --  &new{2017-08-31 (木) 11:28:29};
--今更13なんていらない上に面倒だしな --  &new{2017-08-31 (木) 11:39:38};
-キャラゲーでキャラの面影残さず変身はなんか違うと思うんだ。GEのブラッドレイジとか仁王の九十九武器とかみたいに武装が変化するみたいな感じじゃダメだったのかなぁ、ダークブラスト --  &new{2017-08-31 (木) 10:45:56};
--ラッピー着ぐるみとかゴッジラどうなっちまうんだ・・・。まぁ仮面ちゃん形態とか、深遠なる闇一騎打ち形態とかあればいいのかな?とは思う --  &new{2017-08-31 (木) 10:47:42};
--いや普通に考えて返信したのに正体がわかる方がダメでしょ 例えば仮免ライダーが返信後の姿で正体ばれたとしたら困るし --  &new{2017-08-31 (木) 10:50:05};
---仮面ライダーとか戦隊ものは正体隠さなきゃいけない理由はあるだろ・・・ --  &new{2017-08-31 (木) 10:51:20};
---最近では脳細胞がトップギアさんが自身は仮面ライダーだってばれました --  &new{2017-08-31 (木) 11:13:19};
---正体隠さず敵の目の前で人の姿から変身してるのばっかじゃん --  &new{2017-08-31 (木) 11:40:46};
---人目につかない所で変身したと思ったら監察医に目撃された社長がいましたね… --  &new{2017-08-31 (木) 11:42:14};
---ハッハッハ、時間差ムーンアトマイザーだ!! --  &new{2017-08-31 (木) 15:23:25};
--賛否両論ですね、 --  &new{2017-08-31 (木) 10:54:00};
--ブラッドレイジのBGMかっこいいよね(こP艦 --  &new{2017-08-31 (木) 10:56:28};
--上の木にもあるのに繋げないのはわざとか? --  &new{2017-08-31 (木) 10:57:07};
---キャラが変化するのが嫌なくらい自分が好きなんだろ --  &new{2017-08-31 (木) 11:16:43};
---わざとチェックミスして気に入らない木を流してもお咎めなしのここで何言ってんだ --  &new{2017-08-31 (木) 11:19:19};
---いや、流し目的だと判断されたら仮BLになるぞ --  &new{2017-08-31 (木) 11:26:50};
---(´・ω・`)糞木やら大樹多すぎたら普通に流すけど? --  &new{2017-08-31 (木) 11:31:40};
---枝4 夜だったらその発言はしない方がいいぞ --  &new{2017-08-31 (木) 11:39:46};
-J( 'ー`)し<&COLOR(red){マザーの時間よ}; --  &new{2017-08-31 (木) 11:10:14};
--('A`)正確には愚痴じゃないけど7分程度で終わってアークスの成長ってすごいなと思った --  &new{2017-08-31 (木) 11:15:14};
---みんなヒーローになれたからな --  &new{2017-08-31 (木) 11:22:13};
--マザーだけ異様に重いのはなんなんかね?もし4人再戦実装されてもこれがなくならん限り行く気にならん。 --  &new{2017-08-31 (木) 11:35:22};
---他の緊急と比べるとマザーはエフェクトが多いからね… --  &new{2017-08-31 (木) 11:39:15};
--周回組の数が露骨に減っていて4週回れるはずが乗り継ぎで時間食ってしまって3周って愚痴。2週目すら9分到着13分に出発してわらえないw参加予定のptの状態変化との闘いはなんだったのだろうか --  &new{2017-08-31 (木) 11:35:28};
---もはやマザーのレアなんざHrが鯖跨いでまで必死に周回する価値はないからしゃーない --  &new{2017-08-31 (木) 11:38:10};
---マザファクで稼げるやんw --  &new{2017-08-31 (木) 11:39:20};
---マザファクなんて値段たかが知れてるけどな --  &new{2017-08-31 (木) 11:42:18};
---マザファク付き多スロユニはそこそこ金になるぞ --  &new{2017-08-31 (木) 11:43:58};
---そら毎回複数の多スロが落ちるならだけどな 今の感じならマザーにこだわる必要もない金策なら他でも出来るし --  &new{2017-08-31 (木) 11:50:05};
--何事もなく終わった、さてドロップは何かなぁ~ [コモンの山] …!?。慌ててブースト確認したらデイリー以外全部切れてたわ…orz --  &new{2017-08-31 (木) 11:37:08};
-(´・ω・`)昨日メンテなかったから自主的にファイルチェックしたのにここ30分で2回の630… --  &new{2017-08-31 (木) 12:35:10};
--それはおま環な気がする。 --  &new{2017-08-31 (木) 12:38:57};
--ついでにルーターやモデムを再起動だ。これでも解決する時もある --  &new{2017-08-31 (木) 12:42:36};
-BAって負けたらBL入れなきゃいけないってネトゲとして終わってるな。 --  &new{2017-08-31 (木) 12:41:33};
--そもそもクソ同期の時点で終わってるってそれ --  &new{2017-08-31 (木) 12:50:16};
---これな、とにもかくにもこれ --  &new{2017-08-31 (木) 12:54:38};
---同期が糞なのは仕方ないし我慢できるんだけどね きぬ --  &new{2017-08-31 (木) 13:29:14};
---いや仕方なくないだろ対人ゲーで同期糞なら最初から作んなって話で。 --  &new{2017-08-31 (木) 17:43:15};
--月末だし仕方ないね。 --  &new{2017-08-31 (木) 12:50:20};
--そもそもレジェ一回でも行ったらBLしても無意味っぽい。普通に味方にいたし --  &new{2017-08-31 (木) 12:54:15};
---レジェンドはBL無効ってのは前から公表されてるよ --  &new{2017-08-31 (木) 12:55:52};
---マッチング中にBLして次の試合でいたとかじゃないの? --  &new{2017-08-31 (木) 13:13:00};
--(終わってるのは木主の方では) --  &new{2017-08-31 (木) 12:56:15};
--BLいれなきゃええねん たまにはエッチ動画みてスッキリしろ --  &new{2017-08-31 (木) 12:58:49};
--俺弱いから多分入れられまくってるんだろうな --  &new{2017-08-31 (木) 13:01:28};
---BAに関してはガバガバ同期だから弱いも糞も無いと思うぞ・・・周りに敵が居なくて壁を背にしてもやられるのにこれで強いだの弱いだのは決めようがない --  &new{2017-08-31 (木) 13:35:51};
---弱いのは仕方ないと思うけど、昨日いたやつみたいにちょっとでも自ユニオンが劣勢になると遊び始めるやるきないやつはBLせざるをえない(カジキ率高い) --  &new{2017-08-31 (木) 13:43:05};
---試合放棄と暴言野郎じゃない限りBLはしないなー --  &new{2017-08-31 (木) 13:54:17};
--些細なことでBLに入れすぎなんだよ --  &new{2017-08-31 (木) 13:53:44};
--つーかBAで負けたらBLとか自分の首締めるだけなんだけどな。Bランク以下の奴は知らんが、BAには雑魚も強者もあんまりいない。分かってる奴は分かってるんだろうけど、負ける時ってのは周りが弱い時じゃなくて自分の調子が悪かった時だよ。 --  &new{2017-08-31 (木) 13:54:34};
---いやAランク帯とか割とカオスだぞ --  &new{2017-08-31 (木) 13:56:46};
---こきは勝敗を左右するほどの力を持っているのか。すげーな --  &new{2017-08-31 (木) 14:23:48};
---まぁそういうことだな。俺の出来次第で勝敗が決まる。勝つ時は大抵俺もそれなりに活躍した時だし、負ける時は大抵俺もクソ雑魚のうちの一匹になってる時だから。小木 --  &new{2017-08-31 (木) 18:35:45};
-お気に入りの武器がウェポノイド化されたけどコレジャナイ物にされるとすげー萎えるわ。なんでイケメンキャスト向きのブレードスタビライザーがあんなのになるんや… --  &new{2017-08-31 (木) 13:45:33};
--運営に文句言えば? --  &new{2017-08-31 (木) 13:49:54};
--どんなんだっけ? --  &new{2017-08-31 (木) 13:51:42};
--取り敢えず女にしといたほうが食い付きが良いからだろ。コンセプトとかないよいなもんだし --  &new{2017-08-31 (木) 13:52:02};
---これはあるよな・・・とりあえず女にしとけば良い、あとちょっとエロくしておけばそれで受けるって悪しき習慣 --  &new{2017-08-31 (木) 13:58:07};
---でもお前ら、パンツとかおっぱいとか好きだろ? --  &new{2017-08-31 (木) 14:01:24};
---野郎とかメカとか売り上げでねえんだろうなと言うのは解るけど公式側には公平感みたいなのは欲しいね --  &new{2017-08-31 (木) 14:02:47};
---好きだけどそっち目的ならエロゲーで良いですわ。ゲームにまでエロ持ち込みたく無いしな --  &new{2017-08-31 (木) 14:04:59};
---悲しいけどユーザーがそうさせたのよね。そもそも今流行りの絵柄はナイスミドルなキャラとかにはあんまり合わないし。 --  &new{2017-08-31 (木) 14:08:04};
---オカマは重宝されてるけどな --  &new{2017-08-31 (木) 14:14:09};
---男はネタ、女はエロって決まってるのがつまらんけどな~決まってるせいで絵を書いてる側もつまんないだろうな --  &new{2017-08-31 (木) 14:16:21};
---パンツおっぱいより硬派で露出ほとんどない女の子の方がいいです(唐突) --  &new{2017-08-31 (木) 14:18:39};
---いやオカマだから人気なんじゃなくて単純に性能やで というかwikiや2chの住人はほとんど性能しか見てない --  &new{2017-08-31 (木) 14:20:30};
---ウェポノイドもアークスの男女比と同じくらいにしたいと言ってたはず。それがesの公平感 --  &new{2017-08-31 (木) 14:23:28};
--気持ちは解るけど人生ってそんなもんじゃない・・・。自分がそうでも女の子にしとかないと他の人くいつかないでしょ。そりゃ俺もごつい男がいい(リアル女子なんですまんな)けどこのゲームでそう言う人の人口が少ない事自体は自覚してる。 --  &new{2017-08-31 (木) 13:56:20};
--まあ枠とかさえ良ければどうでもよくなる。ブレードスタビライザーは特殊な性能だけど --  &new{2017-08-31 (木) 13:59:11};
--ちなみにチップの性能は産廃に近いです。&color(Silver){アクティブ発動後HP・CP回復と追加攻撃だけど、追加攻撃目当てだと開始直後に発動だから回復の意味なしで、回復目当てだとチップが発動できないから戦力が落ちる。}; --  &new{2017-08-31 (木) 14:00:17};
---E枠じゃないだけ☆11ウェポの中ではマシな方だぞ --  &new{2017-08-31 (木) 14:09:11};
--いい加減そろそろユニットノイドも作って欲しい --  &new{2017-08-31 (木) 14:05:52};
--絵で売るソシャゲだとまぁしょうがないとは思う なんで自分はそういうソシャゲ全般は触らないようにしてるわ --  &new{2017-08-31 (木) 15:16:15};
--ミズーリはどうしてああなったのか・・・ --  &new{2017-08-31 (木) 17:06:36};
---ウェポミズーリ好きなんだが賛同少なくて悲しいぜ… --  &new{2017-08-31 (木) 17:26:31};
-私は初代AC(河森デザイン)やガングリフォンに出てきそうな、いかにも軍用然とした無骨箱だなぁ。 --  &new{2017-08-31 (木) 13:56:52};
--あれ? つなけたはずが何故か解除され取るし……(挿入前にもチェックしてあるの確認したんだけとなぁ……)。 すんませんm(_ _)m --  &new{2017-08-31 (木) 14:00:30};
-ラッピーでもわかる能力付与講座()なんて動画作るより、ゲーム内にOP効果一覧表と基礎成功確率、付与シミュレーターでも実装したほうがいいんじゃないっすかねぇ?未だマイショ投げ売り価格やドロップで拾った天然OPをそのまま使って火力も耐久力も圧倒的に足りてない、OP付与の仕方もわからないなんていう輩が未だ多いのが信じられない。「OP付与は熟練者向けエンドコンテンツ」だとかどこぞの腰抜けがほざいてるが、ソール333くらいできないと話にならないんだがなぁ。散々新規プレイヤーを甘やかして、OP付与含めた上達のコツはEP4になってわざわざ動画作り始めるとか手遅れにも程がある。殆どのMMOやスマホゲに搭載してあるようにゲーム内のオーダーやシステム、実績で誘導すべきやろ。 --  &new{2017-08-31 (木) 13:58:33};
--なんか言い辛いけどユーザーのアイデア・意見でつくられたもんなんで、それ言い出したら・・・ --  &new{2017-08-31 (木) 14:00:45};
--OPはやりかたからして悪い。練習でやりたくてもちょっとやると大量のメセタが飛ぶしソールがうんたらかんたらっと面倒だし昔からやってた人は良いが新規は面白そう!!やってみよう!!って気にならんだろこれ・・・せめて無料で弄れるシュミとかゲーム内で置いて欲しいわ --  &new{2017-08-31 (木) 14:03:44};
--ここの運営開発がシミュレータとか作れるはずがないw --  &new{2017-08-31 (木) 14:04:17};
--ある程度慣れてきたけど、それでも素材の必要数や能力の勘違いとか起きるしなぁ --  &new{2017-08-31 (木) 14:04:30};
--(´・ω・`)もう武器に直接お金食べさせてその額に応じて武器の攻撃力が上がって行く仕様にしましょう(暴論) --  &new{2017-08-31 (木) 14:26:00};
--俺はここ見ながらじゃないとOP着けできん。VitaとかPS4の人ってプレイ中に見られるのだろうか? --  &new{2017-08-31 (木) 15:19:12};
---今の時代てきとーにスマホ片手にポチポチすればどうとでもなるんじゃね --  &new{2017-08-31 (木) 16:57:57};
-PSO2を長くやってるけど、今が一番面白くないと思いません? 横並びの性能ばかりで魅力のない☆13武器や出ない☆14等ばかりで報酬が腐ってる緊急、期待していたバスターや新アドもヌルゲーすぎて作業してる気分・・・EP5開始から一か月でこんなにもやばい状況になるとは思ってもいなかった・・・ --  &new{2017-08-31 (木) 14:07:57};
--面白くない時期はけっこうあったからなぁ・・・ --  &new{2017-08-31 (木) 14:11:19};
--マガツ乱獲期の方がやばかった気がする。鯖ごとの対立とか資産の増え方とか --  &new{2017-08-31 (木) 14:11:48};
---そ --  &new{2017-08-31 (木) 14:24:08};
---それが楽しかったんじゃないか --  &new{2017-08-31 (木) 14:25:10};
--定期的に上がるけど個人的に一番つまらなかったのはEP1でまるぐるしてた時だよ終わりの見えないレア堀、友達にだけでる高級・高金額レア。それがたのしいという人ももちろんいるのは知ってるが、俺には地獄だった。それに横並びの性能はユーザーの意見だし、ヌルゲーも人による。 --  &new{2017-08-31 (木) 14:12:09};
---最高レアが取引できなくて掘るしかなかった時期が一番クソつまんなかったわ、まだ初期は金で解決できるからいいけどあのときは何度回っても落ちないし周りが2本目来たwとか言ってて神経ガリガリ減らしてた 無心で1000週してもなんも出ないアルチとかほんともう2度とやりたくないし石コレクトオンライン様様ですわ 個人的に今面白くないのはシンプルに新規コンテンツのバスターが面白くないからかなと思ってる --  &new{2017-08-31 (木) 14:16:35};
---そんな初期からつまらないとか言ってるのによく続けられたな --  &new{2017-08-31 (木) 14:26:33};
---そのころは友達がいたから付き合いで続けられたよ。(レア自慢してるのも友達だが)そのあと防衛やレイドボスがきてなんとか持ち直したって感じだな。 --  &new{2017-08-31 (木) 14:35:13};
---逆にマルグル時代の野良PT入ってわいわいする感じ好きだったわ。誰かのレベル上がる→白チャで「おめ!」とか今じゃ味わえないじ --  &new{2017-08-31 (木) 14:48:14};
--7割はHrのせいだけどアドとか最初から作業だろ・・・むしろブーストがかかるイベントしてるだけマシやで(周るべき場所が糞すぎるだけで)武器性能だけで言うなら14が出れば皆14武器になるしそこらへんは仕方ないし13の種類を増やすのはわりとあり・・・ただHrだけはほんと完全なバランスブレイカーすぎる --  &new{2017-08-31 (木) 14:13:53};
---新アドのどこに期待したのか全くわからん --  &new{2017-08-31 (木) 14:17:47};
---白までならわりとありだと思うぞ(ダブルデブコンビはウザイが)黒が来た瞬間からつまらなさがマックスまで上がった・・・家と車オマエラだよ!! --  &new{2017-08-31 (木) 14:20:13};
---アドって経験値以外に求めるものあるの?経験値ですら今はボナキとかでそれほどでもないのに、あまりいく必要性感じないんだよなぁ --  &new{2017-08-31 (木) 14:20:28};
---昔みたいに泥源ユニーク潜在13、12ユニとか入れまくって掘るADにして欲しかったかな。武器1個ってお前… --  &new{2017-08-31 (木) 14:22:30};
---まあこのバランスで下位武器出したところでって感じである…。やっぱり上級職いらんかったわほんと --  &new{2017-08-31 (木) 14:23:22};
---今なら追加武器やな~って言うか追加武器無いとまず行かないから追加武器を入れたのは良い選択やろ?ただ3つ周らないと行けないとか周る場所も固定って言うのが余計に作業感が出るが・・・ --  &new{2017-08-31 (木) 14:24:26};
---Hr武器1つだけ入れていい選択とか冗談でしょ --  &new{2017-08-31 (木) 14:26:33};
---結局選択の余地がないからやらされてる感があるのは否めないんだよなぁ。これはずっと変わってない --  &new{2017-08-31 (木) 14:26:53};
---じゃ、何にも追加しないで実装した方がよかったのか?追加されただけマシなのに何が不満なんだ・・・?あとHr武器じゃないぞHrも装備出来るってだけだ専用武器みたいな言い方はよせ --  &new{2017-08-31 (木) 14:28:05};
---もっと新13出せと言いたかった。シリーズではなく、武器にあったユニーク潜在で --  &new{2017-08-31 (木) 14:30:40};
---Huで使うなら他選ぶだろうからHr用みたいなもんだけどな --  &new{2017-08-31 (木) 14:34:40};
---ステは高いけど10%だけだからね。今の環境でHuソードやるような人がこれ選ぶはずもなく。それ以外はたまたま拾ってレベリングしてるHuくらいじゃね。Hrになったら使うとか --  &new{2017-08-31 (木) 14:37:34};
---ギクスは好み別れるとしてアストラ以降あんまり性能差無いからやる気ある人じゃないと妥協して目標消えちゃうのが良し悪し --  &new{2017-08-31 (木) 15:37:38};
--作業(TA)効率が上がったからEP2でロールインフィしてたときよりずっといいって思ってる --  &new{2017-08-31 (木) 14:15:24};
---TA効率だけは文句なしに上がったらよなぁ。まぁだからこそ詰めるとこもなし、強さとか関係なしになってツマラナイっ愚痴が出てるんだろうけど… --  &new{2017-08-31 (木) 14:18:14};
---そもそもTAすらやる気しない層増えたでしょ。非課金ならやらざるを得ないけど、強化とかもどうでもよくなるとスク引いた分で事足りるという --  &new{2017-08-31 (木) 14:20:59};
---Foでハルコめんどくさくなるとかネガってたけどまあいいかと思うくらいにHrでのTAは楽チンだわ --  &new{2017-08-31 (木) 14:22:17};
---黒に関しては複合下げされたFoの代わりって感じだわ。Hrの方が安定はするが --  &new{2017-08-31 (木) 14:25:15};
---ぁー自分もこれだな。ディリークロトが一番つまらないウェイトしめてる。 --  &new{2017-08-31 (木) 14:47:09};
---ブライトしてPBしてPP切れてきたら通常ぶんぶんして最後に気弾どーんだけで終わるのに既存職で変にがんばるより早いからな --  &new{2017-08-31 (木) 15:19:38};
--割と今までで同じように嫌気が差した時期は何回かあるからなぁ。まぁ何だかんだで続けてるから、今回もヤル気出たらやれば良いし出ないならそのまま引退すれば良いしいつものことだと思ってる --  &new{2017-08-31 (木) 14:15:26};
--Hr許容派は悩むが、それ以外は間違いなくyes。バランスは言うまでもなく、バスターHrゲーかつ報酬もショボい&Hr向け。ADも同じくHr武器一本追加しただけ(14?なにそれw)。他のコンテンツも放置して何もやることがない。アリーナ追加も武器増やしただけで大した変化はない、新マップ追加はやるべきだったかと。 --  &new{2017-08-31 (木) 14:18:32};
--一番楽ではあるかな。他にも色々やりたいことがある身としてはありがたいけどPSO2オンリーみたいな人にはきついかもね --  &new{2017-08-31 (木) 14:25:47};
--横並びだからこそどれ使ってもいいから、集めて気分で使いわけられて楽しいけどなぁ --  &new{2017-08-31 (木) 14:26:40};
---その横並びも結局は限られた中での選択でしかないからなぁ… --  &new{2017-08-31 (木) 14:29:41};
---周り見て10人くらいがHrの現状使い分けとはいったい・・・ --  &new{2017-08-31 (木) 14:30:35};
---木主の横並びって表現に繋げて簡単な文にしたら勘違い招いちゃったか…武器の話ね。ソードだけでも7,8本ローテしてる感じ 小木 --  &new{2017-08-31 (木) 17:06:03};
--飽きっぽいからニッチなクラス構成やら一発芸構成やらでかろうじて保ってたのに、今はその辺全部潰されてほぼサブHu一択、それ以前にHrオンラインになってしまってるから、Hr飽きた今けっこうきつい。くるりんぱやシュンカオンラインしてた頃よりもきつい --  &new{2017-08-31 (木) 14:28:01};
---流石に単一PA連打ゲーよりは少なくとも武器どれ偏重するかとかPA選びの余地のあるHrオンラインのほうがまだマシなんだよなぁ…気分でどれ接着寄りするかとか変えてみたら結構色んな戦法あって面白いよ --  &new{2017-08-31 (木) 14:35:10};
---Hrも似たようなもんじゃ… --  &new{2017-08-31 (木) 14:38:57};
---単一PA連打ゲーとかテッセンマンかよ   今はいいかもしれないが後一年はHr以外のクラス追加ありませんとか確実に飽きが早くなって人も減るぞ --  &new{2017-08-31 (木) 14:40:04};
---場面によるけど、煮詰めたら最適解決まってるからHrも同じだろうね。ソードだとPPある内はヴェイパー、切れたら通常、敵隔離したら気弾、って大体決まってる --  &new{2017-08-31 (木) 14:42:52};
---この1年Hrのバランスを見て次のクラス追加しますとかだったらまだ良いが今の所なんにも動きが無いからな~下位職の強化は決まってるみたいだがそれでHrに追いつけるかって言われると無理だろうなって感じだし未だに暗闇の中を走ってるから飽きよりも付いていけなくなる人が今後増えそう --  &new{2017-08-31 (木) 14:55:38};
---ぶっちゃけ単一PAうんぬんよりそもそもにHrという、クラスが単調だからその時と大差ないと思うしその時よりも平均火力の差とかで、エネミーがお豆腐だから尚更そう感じそうかな --  &new{2017-08-31 (木) 15:01:14};
---Hrタリスのみでテクとか駆使すると面白いぞ。Foだとエレコン駆使して攻撃とかしなきゃいけなかったけど、そのハンデが無い分、色々なテクを組み合わせて攻撃するのが楽しかったりする --  &new{2017-08-31 (木) 15:25:50};
---何が問題かというと、格差が酷すぎて好きな武器・スタイルで楽しめないということ。Hr許容派は楽しめてるからいいけど、そうじゃない人とかHrを仕方なくやってる人は使いたい武器・スタイルが使える環境になって欲しいと願っている --  &new{2017-08-31 (木) 15:30:25};
--今までなんやかんやと言いつつそれなりにインしてきたけど今はちょっと・・・うん・・・ --  &new{2017-08-31 (木) 14:58:29};
--この先満員表示を見ることは無いかもな、飽きと違って完全に白けムードになってるからここで去ったプレイヤーが今後戻る見込みは極めて薄い --  &new{2017-08-31 (木) 15:07:41};
---この2週間で去る人多いだろうなとは思ってた。逆転があるとすれなHrを上級から外すして、下位を上げて、バスターを面白く価値のあるクエストにして、他のコンテンツも蘇生しないと無理 --  &new{2017-08-31 (木) 15:17:01};
---後ヌルげになって着てるからフリーとかADとかアルチとかライドとかでもいいから新難易度追加した方がいいかもね。その前にバランスが先だけど --  &new{2017-08-31 (木) 15:19:19};
--楽しい楽しくないという感性によるところは別にして少なくともインしている人が一番少ないのは今だと思う、フレンドのイン率がいきなりEP4以前の1/4ぐらいになったのは個人の環境だとしてもロビーが全く埋まらないのは皆共通しているはず(一鯖) --  &new{2017-08-31 (木) 15:10:09};
---事前にログインしてブロック確保する必要があんまり無いしな --  &new{2017-08-31 (木) 15:32:24};
---いい加減緊急()ゲーやめてもいいんじゃね。冒険要素が新規のときくらいしか感じられないよね…。急になんか出るとか、イベントやるとかサプライズ要素みたいなのが欲しいわ --  &new{2017-08-31 (木) 15:35:55};
---レイドボスにも、討伐後にチェンジオーバー通達のレア種(強化とか狂化とか)実装しようぜ。(更なる緊急ゲー化) --  &new{2017-08-31 (木) 15:48:30};
---破棄マラ対策で特定回数やったら1ヶ月停止とかもした方がいいかもね。 --  &new{2017-08-31 (木) 15:57:53};
---というかバランス云々よりやる事がないってのが一番大きいと思ってるんだが。(いつもの事だけど)クリファドとイヴって火力もそんな変わらないし、クリファド持ってる人って何すりゃいいだって感じじゃね。俺はレベリングしてるけど。 --  &new{2017-08-31 (木) 16:07:45};
---金策とかレベリングとかいろいろあるけど、俺のフレはスク更新の日には帰ってきてまた去っていくな --  &new{2017-08-31 (木) 16:11:41};
--もっと活気にあふれて もっとギスってほしい --  &new{2017-08-31 (木) 15:48:50};
---活気は欲しいけどギスは要らん(真顔) --  &new{2017-08-31 (木) 15:52:21};
---チャレ的なギスギスはもっと欲しい --  &new{2017-08-31 (木) 16:03:09};
---既存職でバスター上級いけばギスギスが味わえるかもしれない --  &new{2017-08-31 (木) 17:59:28};
---別にギスらなくね、やってる本人はつまらんだろうけどHr側からしたらよっぽど地雷構成じゃなきゃ「既存職か、珍しいな」で終わるだろうし --  &new{2017-08-31 (木) 18:15:10};
--レア掘りゲーに関して言えば正直「極まれに出てくるボスから極稀にしかでない激レア武器」なんてものは流行らないから横並び武器は別にいいとは思うな --  &new{2017-08-31 (木) 16:14:36};
---どれ使っても大差ないなら好きなの使えるってことでもあるしなぁ --  &new{2017-08-31 (木) 16:21:21};
---ファイルが無けりゃ今でもノクス握ってる自信はある --  &new{2017-08-31 (木) 17:00:44};
---ほんとこれ。古い武器でもある程度使えるおかげで武器を新調すればサブにおさがり持たせることができるしすごく助かるわ、激レア強武器はロビーで見かけるだけで叩かれたり萎えたりする人がでてくるんだからいらん --  &new{2017-08-31 (木) 18:14:43};
---またオロチアギトを使いてえ。 --  &new{2017-08-31 (木) 19:24:37};
--性能が横並びもだから、装備作ったやったぜ!火力伸びたぜ!…でも他に何か変わった?みたいな状況だよな。バーカやオビぐらい尖っていて欲しいもんだ --  &new{2017-08-31 (木) 16:21:24};
---敵がそんな強くなってる訳でもないしな --  &new{2017-08-31 (木) 16:24:01};
--面白くないと思ったらやめてる。何だかんだ今も別ゲームに流れないくらいには楽しめてるな。 --  &new{2017-08-31 (木) 16:21:58};
--今は面白くないのは仕方がないと納得できるから新情報を待ちつつ気楽にやってるよ --  &new{2017-08-31 (木) 16:34:47};
---自分もこれかな。無理にバスクエ行かなくてもフレと駄弁ったり気分でトリガー投げたりして遊んでれば楽しめるし。&color(Silver){・・・ボッチ?知らん}; --  &new{2017-08-31 (木) 16:48:33};
--こっちの装備まだ強くなるの敵まだ弱くなんのが終わらなくてな、ソロ花あたりでおっとなったが。 緩和緩和でどこまで楽にすりゃいいんだ --  &new{2017-08-31 (木) 17:18:16};
--同じ武器種の中の同レアリティで明確な勝ち負けがあった方が嫌じゃないの。ある程度横並びといっても最近の武器で火力+αだからどちりからというと「好みやリソースにあわせて好きなもん選べばいい」になってるしユニットとかもウェラボ以外はほぼ特徴の違い程度で好みで選べばいいレベル。逆に好きな装備を自分でチョイスってして問題ないのってそんなに悪いことに思えないんだけどな。見た目好きなのに性能に問題があるとか見た目酷いが性能的に迷彩かけてでも使うしかないって方がきっついなぁ自分だと --  &new{2017-08-31 (木) 17:19:56};
--オープンβからずっとやってるけど、ある意味同意だな。いや別にHrは否定する気はない。Hrやってる奴らのOPに辟易とはしているが。自分がつまらないと感じる一番の理由はやっぱりバスターだろうなぁ。バスター以上の作業なんて今まで(オープンβから)にいくらでもあったし、それでも続けてきたけどバスターはなぜか駄目だわ。そして20日ぶりくらいに今日インしたけど、30分くらいで飽きた。もう残された楽しみ方はPCのクエスト毎の負荷状況(殻割済み+本格水冷のCPU&GPU)でも眺めながらやるぐらいしかない。 --  &new{2017-08-31 (木) 17:29:36};
--すげえ大木になってんな…正直な話、職バランス以前にゲーム内でやりたいことが無い。自分だけじゃなく、フレもチムメンも最近同じ事言ってる。次のアップデートまだかなってな… --  &new{2017-08-31 (木) 17:34:34};
---やろうと思ったらせいぜい特殊能力付ぐらいだけど…それが終わった時完全にモチベが消滅しそうではある --  &new{2017-08-31 (木) 17:41:48};
---気合入れてクリファ作った奴は既にその状態だろう・・・ --  &new{2017-08-31 (木) 17:44:26};
--プレイ時間がブラゲ消化作業より短くなったな・・・ガチャ更新でビジフォン覗く日が一番プレイ時間長い、プレイ時間といっていいのか微妙すぎるが --  &new{2017-08-31 (木) 17:42:56};
--そろそろ「(´・ω・`)大樹流すのよー」「あ、チェックミスしたわスマン」みたいな流す目的の木が立つな。 --  &new{2017-08-31 (木) 17:45:06};
--職バランス崩壊で職コンテンツの9割が死亡して武器はもっと死んだからな。そりゃ白けムード入るわ。ストーリーも省エネになったし。スクラッチ回すやつだけ残ればいいとかイキってるんだろうけど、この状況で残ると思ってんのかね? --  &new{2017-08-31 (木) 17:47:54};
---5周年とか言っておきながら5年かけて積み上げたもの全部崩したようなものだからな。乾いた笑いしかでてこないわ --  &new{2017-08-31 (木) 18:27:00};
---どうなんだろう、ep4前半までは修正する必要はあるが無くすべきではない、といった感じで揺らいでいたようには思える。こき --  &new{2017-08-31 (木) 19:43:21};
---すまん、つなぎ間違えたった。えだ2 --  &new{2017-08-31 (木) 19:46:48};
--ep1からガンテクやったから、仕様ごと殺された今が地獄だわ。ep5の新要素は悪くはないと思うが、素直な評価ができない精神状態だわ今は --  &new{2017-08-31 (木) 18:13:33};
---よう同志。周りが強いのはいつものことだが、帰る場所すらなくなっちまったからな…結局、運営にとって俺らは「プレイヤー」じゃなくて「ただの不具合」でしかなかったのかな… --  &new{2017-08-31 (木) 19:22:58};
---どうなんだろう、ep4前半までは修正する必要はあるが無くすべきではない、といった感じで揺らいでいたようには思える。こき --  &new{2017-08-31 (木) 19:44:57};
--Ep4から悪くなる一方だから未来に期待をもてないのが非常につらい。現状がくそでもだんだんよくなるなら我慢できるが、ディレクターがかわる毎に反省がリセットされてまた酷い一年間がはじまるからやる気でないわ --  &new{2017-08-31 (木) 18:30:23};
--楽しくないと思うときは自分だと別ゲーにシフトして楽しいとこだけ遊ぶようにしてほかはPSO2放置!みたいにしてるな。てか無理して遊ぶ必要ないっしょこんなもん。面白い間だけ面白いと思うところだけかいつまんで遊んでつまらんとこは別ゲーで楽しいことしてたほうが俺はいいな --  &new{2017-08-31 (木) 18:48:11};
-(´・ω・`)らんらん暇だから、フレのマイルームにあったヒットアンドブロウの9桁をやってみたのね、11回でクリアできちゃったわー おほーっ みんなは9桁クリアしたことあるかしら? --  &new{2017-08-31 (木) 17:41:14};
--何で愚痴にかいてしまったんだ・・・。 --  &new{2017-08-31 (木) 17:42:07};
--ご、誤爆よ --  &new{2017-08-31 (木) 17:42:09};
--板違いの豚はさっさとクリア(退場)してもらおうか(´・ω・`) --  &new{2017-08-31 (木) 17:42:56};
-絶望で同じカタパルトをずっと往復してるこざかしい放置?寄生がいて気分が悪くなりました。まずその未強化ノクスから変えていこうか --  &new{2017-08-31 (木) 17:50:45};
--バスターで拠点の裏でウロウロしてるのもいるしまぁ --  &new{2017-08-31 (木) 17:56:17};
--こっちはバスター上級でアイカが放置してたぞ --  &new{2017-08-31 (木) 17:56:33};
---再現キャラで放置とか地雷行為ほんとクソ、真面目にやってる人もイメージ悪くなるし最悪だわ --  &new{2017-08-31 (木) 18:02:30};
---再現キャラに限ってやってる率高いからなぁ。キャラ再現するので主目的は達成されてて後はどうでもいいってのが多いんだよなぁ。ソロで遊んでくれと言いたいが、結局見せびらかす欲求満たされないから絶対出てくるっていうね --  &new{2017-08-31 (木) 18:14:35};
---単に再現キャラだった場合記憶に残りやすいだけじゃね? --  &new{2017-08-31 (木) 18:44:22};
--ロビーならたまに見るが絶望か・・・絶望だな・・・ --  &new{2017-08-31 (木) 17:56:50};
---トリガー受けても絶望は寄生や放置率高いな。たぶん経験値美味しいよって話だけは耳にしてるんだろうね --  &new{2017-08-31 (木) 18:17:53};
--運営に報告しよう。あとはブラックリストに突っ込め --  &new{2017-08-31 (木) 17:59:09};
---BLには突っ込んだよ。でも運営には報告しても無駄だと思う。カタパルトずっと使ってたし --  &new{2017-08-31 (木) 18:02:42};
---詳細に書けば調査くらいはしてくれるんじゃね --  &new{2017-08-31 (木) 18:14:56};
---そうか…。確かにそういう輩は寄生繰り返してそうだからもしかしたら対応してくれるかもしれないね。報告してみるわ! --  &new{2017-08-31 (木) 18:23:21};
--バスター放置多すぎる。スタート位置から全く動かないみたいなの特に平日休みの時昼間に良く見かけるんだけどどうなってんだろうな。夜もいるけど人口多すぎて合わないだけかもしれんが。 --  &new{2017-08-31 (木) 18:04:58};
---流石にメインマッチでは放置は見かけたことは無いが、フリーマッチが2回行って1回寄生放置を見かけるぐらい酷い。フリーマッチ自体消すか、それが無理ならフリーにもエキスパチェック適用はよ --  &new{2017-08-31 (木) 18:10:36};
---フリーのエキスパチェックは本当にさせて欲しい。ありえないくらい寄生が多くてビビる --  &new{2017-08-31 (木) 18:11:53};
---人が集まるまで何もできないしテレビとか観てて気が付いたら開始から1分くらい経ってることはよくあるな。 --  &new{2017-08-31 (木) 18:16:48};
--寄生の人たちみるたびに思うんだけど不相応な装備だととたんにプレイしてる側がつまらんというかこれクソゲーになる気するから絶望みたいな経験値しか旨味ないようなクエに未強化でくる人たちって普段なにしてこのゲーム楽しんでるんだろうな。Lvだけ上げてもあんま意味ねーぞって思うけどHrにするためーみたいなのかね。自分で惨めにならんものなのかね --  &new{2017-08-31 (木) 18:07:41};
---本当にそう思う。そういう奴はマジで何のためにPSO2やってんのか分からんわ --  &new{2017-08-31 (木) 18:10:55};
---「俺が嫌いなゲームで楽しんでいる奴は許さん!妨害してやる!」という思考、つまりセガのアンチによる工作の可能性が高い --  &new{2017-08-31 (木) 18:15:58};
---なんか装備はまともだけど働いてないとかだと「面倒くせーんだろうな」みたいに思うけど、その装備だと普段から自分が苦しいのではみたいに思えてしまって、すごいつまらないことないのって思うのよねこのゲーム。対人とかないし他人を出し抜くような競技要素もないしLvだけあげてどうすんぞやってなるよね。なんかほんとそういう他のプレイヤーへの嫌がらせが目的ってほうが逆にまだ幾分理解できるわ。わりとそういう人ってネトゲだと良くいるしね -- [[小木]] &new{2017-08-31 (木) 18:26:30};
---そういう存在達は別に何も考えてない。1つの使い捨てゲーでうまい汁吸えたらそれでいいやくらいでしかないよ。画面の前にいなかったり、他の事メインにして片手間でPSO2とかな。極論ゲーム遊んでるわけじゃないから考えるだけ無駄なのだ、ナノダ・・・ --  &new{2017-08-31 (木) 18:32:33};
---そういうのはゲームを楽しみたいわけじゃなくて、報酬を得ることが目的だろう。報酬を得ることで脳内物質が出るからな。よく面白いか面白くないかじゃなくて、美味いか不味いかで人気が決まったりするだろ?それが先鋭化するとそうなっていく。ソシャゲやパチンコがまさにそれ。 --  &new{2017-08-31 (木) 18:55:18};
---その理屈わかんだけど絶望で報酬っていうのがちょっといみわからんなって。なんもしないんだとしても眺めてるだけの時間あたりの報酬としてはトリガー乞食でもしてた方がマシでしょう。短時間かつ効率よくって意味でも。完全に放置してんならわからんでもないんだけどな。木主の言うような小細工使うってのがなんかもうずい分と無駄なことするなって。目的と手段あってんのいかいなみたいなwゲームそもそもする気ないってのはその通りなんだろうね。悲しいけれど -- [[小木]] &new{2017-08-31 (木) 20:31:59};
---考えて理解しても何かが変わるわけでもない。無駄な事だよ --  &new{2017-08-31 (木) 21:22:29};
-最近上級バスターで特殊置く人多すぎ...いや置くのはいいんだ...置くなら使えよ...(回数だだ余り塔ボロボロ --  &new{2017-08-31 (木) 18:29:33};
--便乗。メインでもフリーでも攻撃置くやつはいったいなに考えてるんだ・・・あとテレパイプないのわかってるのに何でラストで1:7とかに分かれるんだよ --  &new{2017-08-31 (木) 18:32:10};
---攻撃型置くやつは「攻撃っていうくらいだし強そう」くらいしか考えてないから使用型兵装を使うはずもない(ってやつが多い --  &new{2017-08-31 (木) 18:34:57};
---攻撃型はタレット仕事すりゃぁまだ使えるんだがタレット君全然使えないからな --  &new{2017-08-31 (木) 18:38:20};
---タレットがもうちょい火力あったら普通に攻撃強いと思うのよな粒子砲わりと使えるしね。バリアーないんだからもうちょい火力よこせよってなるよね。パニ多くてバリアある特殊の方が火力あるやんけっていうね --  &new{2017-08-31 (木) 18:39:29};
---攻撃型は粒子砲のチャージ時間を三分の一かせめて半分にでもすれば大体役割出来てその名に違わぬ型になると思うんだ --  &new{2017-08-31 (木) 18:50:32};
--便乗して悪いが個人的には防御置いて使わない人もいるから、置くなら使ってほしい… --  &new{2017-08-31 (木) 18:33:28};
---まぁどの防衛設備にも言える事だよね。いいから使えっていう。 --  &new{2017-08-31 (木) 18:37:30};
--パニッシャーたのしいーってバカスカうちまくってるわw最近特殊多くて防御や攻撃減ってきてありがてーわ。なんか使う人とまったく使わない人二通りいるよね。やったー特殊だーつってパニおーとそwwってよってくと宣言主がっちりキープか完全に放置されてるかみたいなw --  &new{2017-08-31 (木) 18:33:38};
--両端に選ばれた時は最近特殊入れてるが、みんな勝手に使ってくれてもいいんだぜ!(自分の塔にラッシュかかると逆に使いきれない --  &new{2017-08-31 (木) 18:34:20};
---自分も特殊良く置くけど特殊って二本パニある分自分ひとりじゃどうしても手たりんのでできたら使ってほしいよね。自分でせわしなくせっせと落として回るのも楽しいけどあれ忙しすぎて自分のとこ攻められたときにバリアはったりできなくなる --  &new{2017-08-31 (木) 18:37:39};
--自分はバランス安定だなあ。バイブもあり、パニもあり、バリアも1枚あり、フリーズもある。 --  &new{2017-08-31 (木) 18:38:57};
---バランスがダメな理由もないし、バランス一択だな。いちいち報告するの面倒なのでショートカットに登録してる --  &new{2017-08-31 (木) 18:45:46};
---各種特化兵装じゃないと、突破できない、耐えきれないって場面今のところ無いしね。逆に全体的にだらだら脅威がやってくるから、抜け目がないバランスが安定なってるな --  &new{2017-08-31 (木) 18:55:45};
---利便性考えるとバランスが一番だよな。不自由が一切ない。でも防御あるとパニ追加しとこって思って特殊置いちゃうわ --  &new{2017-08-31 (木) 19:14:08};
--便乗して、防御×4だるすぎる --  &new{2017-08-31 (木) 18:42:59};
---大事故だな・・・それ上級で折らないでってなるとかなり両端に火力いるだろうな --  &new{2017-08-31 (木) 18:44:03};
---パニッシャーなくて困るようなメンバーならどっちにしろだるい戦いになると思うぞ --  &new{2017-08-31 (木) 18:50:39};
---それなったときは生身の強さと防衛スキルが試されてると思って頑張ってる(ぇ --  &new{2017-08-31 (木) 18:52:34};
---そのだるい戦いを問答無用で黙らせることができんのがパニッシャーなんだよね --  &new{2017-08-31 (木) 19:58:55};
--防御宣言が二つ以上、もしくは青か橙から防御って聞こえたら問答無用で特殊選んでるわ。そのくらいパニッシャーは頼みの綱。 --  &new{2017-08-31 (木) 18:44:07};
--フリーは簡単だから何でもいいじゃんってのは確かにそうなんだ。そうなんだが・・・攻撃だとあのバリアが無くはよエフィメラ咲け、咲け!っていうあの時間がクッソだるい! --  &new{2017-08-31 (木) 18:49:40};
---咲け!エフィメラ、咲け!お前はもっと輝ける!!! --  &new{2017-08-31 (木) 19:06:27};
--あんな便利なもんあえて使わないのはなんかの縛りプレイなのかね。みたいに思ってたけど鯖缶からのG3落ちしたときにパイプの周りを何するでもなくうろうろしてる人らみて「あ、こいつら使わないんじゃなくて使い方知らないんだわ・・・」って事実に気がついてしまった・・・。さすがにうろうろしてる間におけるからねあれ --  &new{2017-08-31 (木) 19:10:37};
--特殊は地味に比較的合理的な選択でレーザー砲おけるから好き。ただまあレーザー砲は無限射程とチャージ半分くらいに強化してほしいけど。 --  &new{2017-08-31 (木) 19:17:41};
--いや特殊一択だろ --  &new{2017-08-31 (木) 19:18:01};
---全員特殊の時の、そびえたつ塔感は割と好き --  &new{2017-08-31 (木) 19:22:28};
---塔がほとんど無傷のまんまパニッシャー落としきったあとの最終アタックフェイズ入って各馬一斉にスタートを切りました!って感じも好き。そのときに階段にパニッシャー落としてくれる気のきいた人大好き --  &new{2017-08-31 (木) 20:01:03};
--パイプ2個確保できてるなら真っ先に特殊置きに行くわ 最終アタックフェイズの湧きにパニッシャー入れるのがバスターで一番すき --  &new{2017-08-31 (木) 19:51:17};
-やったぜ虹ドロ☆13武器!!・・・・・・・ぶっちゃけもう☆13なんかいらねーよ!いつまで☆13でドングリの背比べさせる気だよ。 は?☆14?そんなもん都市伝説だろーが! --  &new{2017-08-31 (木) 19:02:10};
--14のコレクト入りは来年だろうな --  &new{2017-08-31 (木) 19:05:07};
---☆16ぐらいが出てこないと☆14のコレクト化は無理だろう --  &new{2017-08-31 (木) 19:12:03};
--じゃあ結局どうするの --  &new{2017-08-31 (木) 19:11:09};
---都市伝説出ないクソガー! 周り出てるのにオレに出ないクソガー! 出すぎだろレアの価値ないクソガー! どうしたらいいんだろうな(新システムで要望考えてるけど --  &new{2017-08-31 (木) 19:14:51};
---有用な13来たらテノヒラクルクルよー --  &new{2017-08-31 (木) 19:19:46};
---強いの出したら 当たりIDしか出ない地雷に出るクソ運営。みんな手に入るなら 差が生まれないだろインフレするだろクソ運営。言うのはいいけど、今が何かを満足させようとした結果だということを考慮できないのはどうかと --  &new{2017-08-31 (木) 19:20:50};
---アップグレード前提装備をシート用とドロ限(ちょっと性能高い色違い同潜在)とかにしていればちょっとだけ回し甲斐あったかもしれない --  &new{2017-08-31 (木) 19:21:26};
---ソロ花以上に挑戦もクリアも難しいクエでS取ったときのみ☆13位の確率ででる石を集めて作れる☆14武器とかならいんじゃね(ハナホジ)&color(White){俺はやらない}; --  &new{2017-08-31 (木) 19:24:30};
---今度はニート有利だ!社会人のことも考慮しろ!って言い出すぞ --  &new{2017-08-31 (木) 19:30:59};
---じゃあトリガーはSGで買えるようにしよう。シロナの懐ホッカホッカになるな --  &new{2017-08-31 (木) 19:32:59};
--うるせえ☆13サリィエッグぶつけんぞ --  &new{2017-08-31 (木) 19:12:14};
---まだまだあるぞ(溢れかえったヴィオラエッグ☆13装填しつつ --  &new{2017-08-31 (木) 19:14:05};
---俺は何も持ってないからはりきりパフェでも投げておくか・・・ --  &new{2017-08-31 (木) 19:15:45};
--因子があるじゃろ? と思ったけど正直、因子のために35にするの面倒だからはよリサイクルでキューブ×3とかにしてくれ --  &new{2017-08-31 (木) 19:12:42};
---属性強化+2%がいい --  &new{2017-08-31 (木) 19:18:37};
---旧式武器なんてのもありましてね・・・ --  &new{2017-08-31 (木) 19:18:47};
--☆14武器より☆12ユニットの方が遙かにレアだと思うの。バスター武器全クラス分揃ったのにユニット出ないの。 --  &new{2017-08-31 (木) 19:34:37};
---HuGuFo「あれHr用だろ、どちくしょう!!」 --  &new{2017-08-31 (木) 19:38:24};
--☆13武器20個ぐらいで上限+1と交換とかしてくれねえかなあ、とガルグリ旧式13を拾って思う。 --  &new{2017-08-31 (木) 19:37:49};
-ログイン段階で撮影に放り込むのやめてー(´・ω・`) --  &new{2017-08-31 (木) 19:19:28};
--撮影とビギナー(特にレベル低いわけではない)に放り込まれることは割とある気がする --  &new{2017-08-31 (木) 19:21:00};
--バスターやらせたいだろうになんでこんなお粗末なんだか --  &new{2017-08-31 (木) 19:21:39};
---ログインや移動先として集中してるブロックはラグ起きやすくなるから、たぶんメインで遊ぶようなブロックは避けてるとは思うよ --  &new{2017-08-31 (木) 19:23:56};
--オプション設定で「ビギナーor自動選択」って選べるんだからシステム的に「バスターブロック優先」的な事も出来るはずだよな。難しいのかもしれないけど。 --  &new{2017-08-31 (木) 19:22:14};
--とりあえず要望送ろうぜ 俺は送った --  &new{2017-08-31 (木) 19:28:41};
--(´・ω・`)過去にKMRが「映るの嫌なら撮影B行かんかったらええだけの話やん」とか言ったのにこれいつまでも治さないからなぁ --  &new{2017-08-31 (木) 19:29:52};
-Eトラ報酬のゴミ武器とかユニットとかどんどんメセタ結晶に置き換えてくれればいいのに。何が圧迫するから実装しますだよ、マルグル緊急とかADとかもゴミばっかじゃん --  &new{2017-08-31 (木) 19:30:47};
--それこそ要望出せばやってくれそうだな --  &new{2017-08-31 (木) 19:38:49};
--(´・ω・`)そもそもメセタ結晶自体圧迫要素の嫌がらせってそれ一番 --  &new{2017-08-31 (木) 19:41:02};
---あんな小銭にしかならん物体入れるくらいなら直接落としてくれたほうがブースト乗るのに --  &new{2017-08-31 (木) 20:02:21};
---ブースト乗るからってのもアイテムにした理由でしょ。それに、強制的に1スロコモンとかをぶち込まれるEトラ報酬と違ってこっちは別に拾わんでいいんだから(もともとコモン拾ってた人用の措置だし)圧迫要素の嫌がらせでも何でもねえ。 --  &new{2017-08-31 (木) 20:12:30};
--そのゴミは私にとって宝の山なのだよ。それを無くせと要望を出す者がいるなら、無くすなと要望を出す者もいる。双方のバランスを取ったのが今の形って事で。 --  &new{2017-08-31 (木) 20:12:25};
---1スロの☆1~6って使えるんか --  &new{2017-08-31 (木) 20:51:53};
---大切な強化素材だ、倉庫に一杯持って帰りたいね。 --  &new{2017-08-31 (木) 20:54:41};
---☆7~9でよくねってなった --  &new{2017-08-31 (木) 20:58:10};
-おかしいなぁエキスパチェックして上級行ったのに、壁1つにパイル4本出てるのに全壊したわ --  &new{2017-08-31 (木) 19:40:41};
--実はエキスパチェックされてなかったってオチはよ --  &new{2017-08-31 (木) 19:49:51};
--壁一つにパイル4本? あっ なるほど… --  &new{2017-08-31 (木) 20:21:54};
---既に1回ミスってるんやなあ --  &new{2017-08-31 (木) 20:52:54};
--G3の壁二つにパイル2本のときもそうだけど、2本守ればいい(1本は捨ててもいい)ってことがわからない人が多いんだよな --  &new{2017-08-31 (木) 22:19:28};
---「壁二つにパイル3本」だった --  &new{2017-08-31 (木) 22:21:53};
-メンテ昨日無かったからnProだけでもリセットしとこうと思って削除からの自動インスト起動。しばらくして630発生何故なんだ・・・・ --  &new{2017-08-31 (木) 19:42:35};
--蔵強制終了したり、そもそもOS自体がフリーズとかブルスクなったらnPro大先生疑うべきだけど、そうじゃない時は大抵違うとこが原因。あと安定してるときは逆に弄らないほうがいいべ --  &new{2017-08-31 (木) 20:12:21};
-数日前に比べるとやたらケンカ腰で書き込みをしてくる人全然見なくなったね、管理人が荒らし対処した人にそう言う人が多かったのだろうか --  &new{2017-08-31 (木) 20:21:39};
--夏終わっちゃったからね しょうがないね --  &new{2017-08-31 (木) 20:24:14};
---やっぱ休み効果ってあるんすね~ --  &new{2017-08-31 (木) 20:51:32};
--偶然だろ、季節対処関係なく何時でも沸いてくるわそんな奴 --  &new{2017-08-31 (木) 20:26:19};
--荒れてるほうがええんか? --  &new{2017-08-31 (木) 20:34:57};
--一人だったという可能性もある --  &new{2017-08-31 (木) 20:37:12};
---後はスマホ回線切れば完璧になるな --  &new{2017-08-31 (木) 20:41:09};
--プロバイダが厳正に対処したらしいし実例が出るとねぇ --  &new{2017-08-31 (木) 20:39:14};
---集いもう一回見てみ --  &new{2017-08-31 (木) 21:01:47};
--時間帯も大きいだろうが連鎖的に増えやすい類でもあるから数人が消えて周りも落ち着くパターンはありえる --  &new{2017-08-31 (木) 20:39:27};
--こういう木は立てん方がいいよ。 --  &new{2017-08-31 (木) 20:39:45};
--リテラシーを学んでくれとは言わないけど、それで問題になったらすべて自分に降りかかることを理解してほしいものです>あほな書き込みをするキッズたち --  &new{2017-08-31 (木) 21:34:36};
-''&color(Red){ビーチ};'' --  &new{2017-08-31 (木) 20:49:44};
--バッジだけくれ --  &new{2017-08-31 (木) 20:50:13};
--複ブロのマッチング時間短縮してくれ それだけで十分すぎるくらいだから --  &new{2017-08-31 (木) 20:52:45};
---1人部屋乱立されるの治ったから…徐々によくなるって信じよう…(諦観) --  &new{2017-08-31 (木) 20:53:57};
---割とましになったとは思うがな。2周目以降は再受注の波に乗り遅れたら悲惨だが --  &new{2017-08-31 (木) 20:57:57};
--あぁー、シップいった瞬間クルクルが終わらないー。再起動しました・・・ --  &new{2017-08-31 (木) 21:02:42};
---だから連打はするなとあれほど・・・ --  &new{2017-08-31 (木) 21:04:55};
---え? これって連打しなければ平気なの?! だとしたらありがとう こき --  &new{2017-08-31 (木) 21:11:43};
---受注後にラグで動ける時に端末にアクセスすると無限にクルクルする --  &new{2017-08-31 (木) 21:14:15};
---はぇーそうだったのか。無意識のうちに押していたのね・・・ありがとう こき --  &new{2017-08-31 (木) 21:29:06};
--頼むからエキスパチェックの仕様どうにかしろや。収容人数変わらないのにお互いに混ざらない2種類の部屋が建つようになるだけで上手くマッチングできなくなるなんてラッピーでも分かることだろうが --  &new{2017-08-31 (木) 21:16:23};
---運営がお情けで残した機能に文句を言う方が筋違いである --  &new{2017-08-31 (木) 21:17:38};
---エキスパチェックの仕様の批判は間違っても要望とかに書かないでくれ、ここの運営なら対策として「部屋が分断される問題に対処するためチェックによる区分けを廃止しました」と本気でやりかねない --  &new{2017-08-31 (木) 21:18:37};
---頼むのなら公式から送らないとね。 --  &new{2017-08-31 (木) 21:21:15};
---たぶん小木とかがその内容で送ったら割とあっさり通るかもしれんから本当に思うならここに書き込むよりも要望出した方がいいかもね。(運営自身エキスパートブロックに乗り気じゃないし --  &new{2017-08-31 (木) 21:29:24};
---複ブロマッチングのせいで対象外のブロック以外区分けが何の意味もなしてないのがな・・・ --  &new{2017-08-31 (木) 21:30:13};
--メデューナ側に二人しかこない→右ルート終了後援軍に来たのが一人→メデューナ撃破後、援軍に来た人なぜかレーザーフェンスに張り付いて動かない   なんなんだ --  &new{2017-08-31 (木) 21:42:18};
---10人「おせえなあ早くしろよ…」 まじめにこれがあり得そうな野良クオリティ --  &new{2017-08-31 (木) 21:44:06};
--エキスパだけど、わけのわからん遅延バグと寄生のおかげさまで10分かかりましたよー…。ってか寄生のくせに堂々と発言するんじゃねぇっつうの --  &new{2017-08-31 (木) 21:45:17};
-複ブロマッチング可能のブロックと可能で無いブロックと一目でわかるように色分けしてくれたらいいのに、っていう軽い愚痴 --  &new{2017-08-31 (木) 21:38:52};
--ついでにキャンプシップでも今いるブロックを表示してくれたらいいのに、っていう便乗 --  &new{2017-08-31 (木) 21:41:33};
--5周年バッヂの商品入れ替えとかもそうだけど、ゲーム外で得られる情報多すぎだよね…生放送のお知らせメールとかいらんから、この商品が入れ替わりますよーってメールの方が数倍助かる --  &new{2017-08-31 (木) 21:42:46};
-ブロック過密のせいでHrのウェポンスイッチアクション時に空中でくるくる回転したまんま数秒も待たされるのって結構イラッと来るんだけど、そもそも運営が回転アクションを仕込まなかったらもっと軽くなってたと思うんだよ……蛇足じゃねーのアレ? --  &new{2017-08-31 (木) 21:51:42};
--その場合は武器が切り替わらないでラグるだけだと思うよ --  &new{2017-08-31 (木) 21:55:59};
--ラグってる時にボッチ達してたら格好悪いから回転モーションと言う気休め動作を入れたんだよ(多分)あとあの回転動作は一応ステキャンできる。 --  &new{2017-08-31 (木) 21:56:16};
--切り替え前提なのに一々読み込み直す仕様の時点でもう・・・ --  &new{2017-08-31 (木) 21:57:45};
--飛鳥文化の重さを思い知らせるためだよ --  &new{2017-08-31 (木) 22:01:00};
---(どっかの狩りゲーでスーパーサイヤ猿が伝道師として回りまくってたからこっちでは)ないです --  &new{2017-08-31 (木) 22:02:29};
-塔1本折れた瞬間にクエスト破棄して消えたヤツいてな。最終的に失敗で終わったので先見の明があると思ってやるが、BLには入れた。 --  &new{2017-08-31 (木) 22:25:22};
--先見の明じゃ・・・ --  &new{2017-08-31 (木) 22:27:15};
--・・・4鯖のメインのエキスパチェック外したグレード3? --  &new{2017-08-31 (木) 22:29:09};
-くそぅ、バスター負けたか。味方ごめん、勝たせてやれなかった・・・ --  &new{2017-08-31 (木) 22:27:04};
--気負うな、思い上がるな。負けは全員の責任だ。 --  &new{2017-08-31 (木) 22:29:44};
---こちらともう一人のHr以外全員武器強化できてない初心者だったから勝たせてやりたかった・・・破棄さえいなければまだなんとかなった気がするけど きぬし --  &new{2017-08-31 (木) 22:31:41};
---何だこの聖人君子は。愚痴民にふさわしくないぞ。さては何か裏があるな!? --  &new{2017-08-31 (木) 22:32:54};
---初心者と一緒に遊ぶのが好きだからエキスパチェック外したグレード3で遊んでるバカだよ きぬし --  &new{2017-08-31 (木) 22:34:32};
---自分も似たような事やってる。自分の場合極力無双はせず基本に忠実な頭数1人分の動きを心掛けるようにしているな。初心者が少しでも参考にしてくれればという期待もあったりする。 --  &new{2017-09-01 (金) 02:26:12};
--寄生「ちゃんととうまもってよ、やくめでしょ?」 --  &new{2017-08-31 (木) 22:32:18};
---レベルや装備的にVHきたばっかの初心者だったからぜひ勝ちたかったんだよね きぬし --  &new{2017-08-31 (木) 22:33:37};
-そういえば昨日まで毎日のようにBQとHrSageで大樹出来てたけど今日に入ってからほぼ見なくなったわね。飽きて去ったか夏休みの宿題に追われているかそれとも… --  &new{2017-08-31 (木) 22:32:36};
--飽きて去ったてより、冷めたんじゃ無いかな --  &new{2017-08-31 (木) 22:38:24};
---荒らす熱意にか?それなら大歓迎だけど --  &new{2017-08-31 (木) 22:42:28};
--驚くべきことに夏休みはもう終わってるらしいぞ(甥っ子の話を聞きながら) --  &new{2017-08-31 (木) 22:38:55};
--くーるーきっとくるーきっとくるー&color(Silver){そのうち}; --  &new{2017-08-31 (木) 22:39:53};
--誰かが仮BL爆撃して一掃されたか……まぁ、不正に通報しまくってたならそいつも処分されるけど --  &new{2017-08-31 (木) 22:41:47};
--なんか上にも似た木あるな --  &new{2017-08-31 (木) 22:47:30};
---バスター系も散らばってるねぇ。 --  &new{2017-08-31 (木) 22:53:21};
--糞仕様に萎えて引退したらここにも木が立たなくなるわな --  &new{2017-08-31 (木) 22:55:04};
--便乗ももちろんいるだろうけど、不満があるから愚痴ってる人もちゃんといるわけで。それらを全部荒らしのように言っちゃうのはどうかと思うよ、っていうかこういう木も下手すりゃ荒れるぜ。 --  &new{2017-08-31 (木) 22:55:50};
--こんなん荒れて当然だと思うわ。直近のEP4と比べるとなによりもいい面が見えないってのがな。EP4はクラスこそあれだったけど、エステ面が充実したから満足は出来てた。Hr自体はいいかもしれんが、結局Hrがバランスを壊してもいるから結局・・・ね --  &new{2017-08-31 (木) 23:35:08};
--誤爆() で新木建てて流すマンが居ついてるっぽいからな --  &new{2017-08-31 (木) 23:38:46};
-バスタークエのフリーで落ちた子居たんだけど、それで「破棄だ破棄だ」って騒いでた子が居たな・・そもそもフリーなんて8人居なくてもクリア出来るんだし、ペナの-300の方が痛いからわざわざ破棄する子も居ないと思うんだけどな --  &new{2017-08-31 (木) 22:38:39};
--そういう騒ぐ奴に限って未強化だったり、平気で放置寄生してる奴だったりする --  &new{2017-08-31 (木) 22:43:13};
---フリーだったら半分まともな装備してる人居たら当たりマッチングなんだし、一人抜けたところで「ふ~ん」程度だもんなぁ --  &new{2017-08-31 (木) 23:17:56};
-&color(Red){威風堂々大和};の木。異様に眠いから出撃するかどうかはこの木を見て決めようではないか。 --  &new{2017-08-31 (木) 22:50:44};
--おやすみなさい --  &new{2017-08-31 (木) 22:54:34};
---おうおやすみ。俺もお休むし --  &new{2017-08-31 (木) 22:56:17};
---ありがとう。おやすみなさい。木主 --  &new{2017-08-31 (木) 22:58:19};
---お前らが休むなら俺も休むわ --  &new{2017-08-31 (木) 23:01:42};
---俺も休んだ --  &new{2017-08-31 (木) 23:27:12};
---正直いく価値がないお休み(個人の感想 --  &new{2017-08-31 (木) 23:29:18};
--確かに異様に眠いな。VR防衛まで起きるのは無理だけど、大和はどうしようかな。AISは少し楽しいし。 --  &new{2017-08-31 (木) 22:55:20};
--(´・ω・`)もともとひき潰しゲーではあったが今はさらにトランザムしてすり潰していってる感があってどうも行く気が起きないわね…HGT君もはや出オチ確定レベルよ --  &new{2017-08-31 (木) 22:59:40};
---ヤマトで落ちる☆14もHrだと意味ない潜在だし今となっては特に行く価値を見出だせんわな。ダルい。そもそも☆14なんて出ねーし --  &new{2017-08-31 (木) 23:05:13};
---正にそれだな、、、行く意味がそもそもない、、、レベルも80だしなぁ --  &new{2017-08-31 (木) 23:14:00};
---コレクトセイガーを因子素材として集めるのも面倒というかもういいかなって --  &new{2017-08-31 (木) 23:19:02};
---ハゲト君に見えた --  &new{2017-08-31 (木) 23:21:35};
---ハゲタ君? --  &new{2017-08-31 (木) 23:22:27};
---HGT=ひぐち? --  &new{2017-08-31 (木) 23:23:16};
--(´・ω・`)久しぶりに行ったら楽しかったわ。飽きが最大の敵ね --  &new{2017-08-31 (木) 23:26:41};
--正直轟雷のラストがまだ出来てないから、チムメンといっしょに攻略したいのに・・・チムメンがね、inしなくなっちゃった(´;ω;`) --  &new{2017-08-31 (木) 23:30:40};
--ファイターで行ったけどほとんど敵に触れないでやんの --  &new{2017-08-31 (木) 23:44:23};
---Hr「貴様ら下位職は戦闘に参加する権利すらないという事だ」 --  &new{2017-08-31 (木) 23:48:26};
---知ってたくせに --  &new{2017-08-31 (木) 23:51:57};
---楽できていいじゃん --  &new{2017-08-31 (木) 23:59:07};
---Hr×を立てれば万事解決よ --  &new{2017-09-01 (金) 00:18:14};
---Fiが輝くのはマルグルじゃなくてマザーみたいな粘着できるレイドだろォ? --  &new{2017-09-01 (金) 00:22:32};
---ゴーレムすら触れないなら出待ちすら出来てないから小木に問題あると思うわ --  &new{2017-09-01 (金) 00:31:28};
---ここが何の木か読めてない奴が一番問題あると思うわ --  &new{2017-09-01 (金) 00:35:14};
---Hrでもゴーレムには触れんと思うわ --  &new{2017-09-01 (金) 00:36:22};
---すまんな、よく見てなかったわ --  &new{2017-09-01 (金) 00:37:12};
---大和にゴーレムいたの!?すっげえ大発見じゃん!枝6さん、ちょっと画像見せてよ! --  &new{2017-09-01 (金) 00:37:16};
---誰か枝10のために照英が大和でゴーレム倒してる写真を上げてください。身内が死にそうらしいです。 --  &new{2017-09-01 (金) 00:44:36};
---勝手に間違って勝手に煽ってて草 --  &new{2017-09-01 (金) 00:47:24};
--再戦大和にて、自分のスタート位置が左だった。手前右の開幕ミサイルは右側の奴が壊すものと考えて、残りの3個を全部壊してブラスター撃ちに行ったら、見事に手前右のミサイルが放置されていて、爆発した。周囲への期待値が高すぎたのかなぁ!? --  &new{2017-09-01 (金) 00:49:42};
-よく「一緒に遊んでくれるフレは大切にしろ」って言われてるけどさ、いざ交流断ち切ってみると思いのほか簡単にゲームから離れられた。雑談やSSだけじゃもう限界きてるのよこっちは…。自分の中での目標を達成しちゃうと、飽きってやっぱ来ちゃうものなんだね…。この時代、独り身の人は生き残れるんだろうか…? --  &new{2017-09-01 (金) 00:27:47};
--ゲームから離れた割にいつまで経ってもこういう掲示板等にこびりついてるのもどうなんだろうな --  &new{2017-09-01 (金) 00:29:16};
--ネトゲは辞める理由が見つからないというだけで続いてる惰性が最強だからな --  &new{2017-09-01 (金) 00:29:22};
--のめり込む→不健康になる→飽きて離れる→健康になる→またやりたくなる→以下ループ --  &new{2017-09-01 (金) 00:38:46};
--そうか、今日で最後なんだな。俺は再編成したいとか言わないから2度と会う事は無いだろう。 --  &new{2017-09-01 (金) 00:56:46};
--フレ断ち切ってからの方が自由気ままに続けられてるな、in率はフレとの付き合いとかあった時より落ちたりinしてる時間は減ったけど少し健康にはなったな --  &new{2017-09-01 (金) 01:12:30};
-自分が気づいてないかもだけどアイテムパックのBaとかInとかアクセとか髪型のプレビュー表示機能ほしいわ。スク品をいちいち他人のマイショからプレビュー見て使うか決めるのちょっと手間に感じる。。。 --  &new{2017-09-01 (金) 01:19:05};
--スク期間中なら景品一覧から試着はできる。前もって買っておいたのを後からっていうのは基本やらないから俺はそれで十分間に合ってる。昔かったのを試着したいだとマイショからしかないだろうな。 --  &new{2017-09-01 (金) 02:33:32};
-&COLOR(red){防衛訓練};の時間だオラァ! --  &new{2017-09-01 (金) 01:45:06};
--睡魔との防 衛戦に nりそ  う   かゆい うま --  &new{2017-09-01 (金) 01:50:03};
--VR全盛期より全然余裕で終わりますね… 3周余裕ペースとはたまげましたわ 今なら前言ってたW7か8まで作っても全然問題無さそう --  &new{2017-09-01 (金) 02:32:53};
--12人中4人終了後のコメがない(たぶん)レベリング中のサブキャラか新規だったけど95%残しくらいで、愚痴も何もなかった --  &new{2017-09-01 (金) 02:37:20};
--Hr実装後初めて行ったけど別ゲーすぎる。エネミーが拠点まで来れないってひどいなw --  &new{2017-09-01 (金) 02:42:43};
--Hrから機動力取り上げたらHr実装前より悲惨なことになりそうと思った今日この頃。超・サッカー集団でも余裕のSなんだよなぁ…。それはそれとしてアトル絞りすぎワロタ(レコード9個て) --  &new{2017-09-01 (金) 02:48:07};
--Hrさん役に立ってなかった。10人も居て失敗とか何なんだよ。絶望・終焉・VRと防衛系はHr禁止な。 --  &new{2017-09-01 (金) 02:49:27};
---マジかよ…と思ったけど、SHエキチェックなしのビーチで1周終わるまでに6回くらい床舐めてるHrいたからそういうのが集まるとあり得るのか…。 --  &new{2017-09-01 (金) 02:58:34};
---そのHrが既存職だったらwave2ぐらいで負けそうだな --  &new{2017-09-01 (金) 03:12:13};
---少なくとも既存職で来るよりは絶対役に立つぞ 自分居た所は既存職の人たちが白茶で辛いって泣いてたわ --  &new{2017-09-01 (金) 03:21:20};
---一回ウェーブ1で紫が折れた事あるよ。シェイハが突っ込んで引き離そうとしてるのに何故か塔の方に引っ張る(多分悪気無い)みたいなの。本当あの時に防衛の最大の敵は味方だって思ったね。しかもエキスパBだった。 --  &new{2017-09-01 (金) 03:21:57};
---シェイハが塔に着く前に死ぬと思うんだが --  &new{2017-09-01 (金) 07:30:40};
---シェイハが青塔にいて何事かと思ったことがあるわ --  &new{2017-09-01 (金) 08:47:13};
--ほぼ全員サッカーで右の塔守ってたの自分とあと一人だったけど余裕で守りきれて愚痴も出ない。一列で走ってくるエネミーはブランで溶けるし、ビブラスボムはTMG通常で塔まで届かないし --  &new{2017-09-01 (金) 02:56:18};
-打射系ボイス連続再生されないようにするか発生頻度選べるようにならないかな。ボイスのイメージでコーデ考えてもHrの攻撃速度だと長めのセリフだと被っちゃうしシンプルか無しにしろってのも味気ないしって言う贅沢な悩み。 --  &new{2017-09-01 (金) 02:03:51};
--(´・ω・`)連続はボイスに寄っては気になるわね。この一撃で!この一撃で!この一撃で!って言われるとちょっと笑うわ --  &new{2017-09-01 (金) 02:34:43};
--しnしnさようなrしnさようならだ・・・振り回数多いから尚更酷いことになってるのよな --  &new{2017-09-01 (金) 07:07:21};
-いや、徒花来ちゃダメだろ・・・ストーリー的に考えて・・・。&color(White){一時的に時間遡行でもしてるのか}; --  &new{2017-09-01 (金) 03:18:41};
--ストーリー的におkだぞ --  &new{2017-09-01 (金) 03:25:28};
--そういえば深遠って今オメガと一体化してるんだっけ?その辺どうなってるかわからんな --  &new{2017-09-01 (金) 03:27:58};
--宇野氏が嫌いでうろ覚えの知識しかなくてすまんがマターボードの時に時間一時的にさかのぼる能力が安藤にはあるからそれが何回も緊急がくる理由になってなかったっけか・・・。ようわからんが。 --  &new{2017-09-01 (金) 03:30:03};
---時間遡行自体は安藤=【仮面】の固有能力。ただし安藤のほうは自発的に使えるか現時点で不明。【仮面】の方は少なくともDF化して以降自発的に使えるもののシオンのマターボードはないので歴史に介入しても変えられない(本人も自覚があってなお変えようと足掻いたけど)。んで今【仮面】は意識を半分以上深遠に乗っ取られてるから深遠が目覚める直前まで巻き戻すのが精一杯ってところだな --  &new{2017-09-01 (金) 06:56:18};
---あれ? これ最初からシオンが仮面に接触してれば解決してたんじゃあ・・・  安藤にわかりやすく説明したらアウトだって行ってた気がするし知ってたらダメとか? --  &new{2017-09-01 (金) 08:14:16};
---まあ中途半端にストーリーと絡めるとおかしいことになるのはしゃーない。でも子木主のはなんかへんじゃね?それだと安藤が自発的に深遠と戦ってることになる。確か復活しようとする深遠をボコって弱体化した時に中の仮面が時間遡行して復活前に戻すという無限ループだったはず。 --  &new{2017-09-01 (金) 09:40:57};
---仮面にシオンが接触するためには、まず安藤が仮面にならなきゃいけない、シオンが安藤に接触したから、仮面になるルートと仮面が犠牲になるルートができたのだから、その理論は成り立たない --  &new{2017-09-01 (金) 10:13:57};
--安藤の数だけ居るんだろうって思ってる。吸収されたDF だってフリー出てくるし突っ込んだらキリない --  &new{2017-09-01 (金) 08:05:50};
--緊急が来る事に対してストーリーとか一切考えてないと思う  --  &new{2017-09-01 (金) 08:08:19};
--そんなこと言ったらストーリー進めてない安藤に緊急があるのおかしいって話にならねえ? --  &new{2017-09-01 (金) 08:10:54};
--こんなこと、最初期のアクションゲームの時代からある話で「1度クリアしたステージに再度入ると敵もボスも倒したのに復活するにはおかしい」と言っているのと同じだし気に入らないならやり直しができない世界最高難易度のオンラインゲーム「リアルオンライン」だけをプレイすることをおすすめするよ --  &new{2017-09-01 (金) 08:38:06};
--カリン「何時から実戦だと思ってたんですかぁ?」 --  &new{2017-09-01 (金) 09:34:57};
-チケット1枚で全キャラ対応にしてくれ。メセタが…メセタがもう2Mしか残ってないんや…残るはハリエット様の月だけ…ハァハァ… --  &new{2017-09-01 (金) 08:35:37};
--???「やあ、待ってたよ」 --  &new{2017-09-01 (金) 08:37:38};
-終焉来たけどW5で誰もAIS乗らないとか初めて見たぞ・・・W4も俺一機だったしそれまでも一機ずつしか出なかったような。 --  &new{2017-09-01 (金) 08:37:21};
--もしかして:周り全員Hr あいつら全然乗らんよ、Hrという名のバーサーカーだから。&color(Silver){石足りましたか…?}; --  &new{2017-09-01 (金) 08:39:39};
---石?必死で集めたよ!! &color(White){これでもSになっちゃうあたり微妙な表情になっちゃう}; きぬす --  &new{2017-09-01 (金) 08:42:37};
--むしろHrの性能でゴリ押してW6だけ乗るってのが結構ある --  &new{2017-09-01 (金) 08:42:41};
---Hrの殲滅力高すぎて計24機とか逆にしんどいからな --  &new{2017-09-01 (金) 09:04:55};
-バスターにて。自分Raでめっちゃ遠くにいるボスや敵側の塔にPWBリングで肩越しWB付与してる事が多いんだが、『WB貼られたらRaが処理すると思って塔攻撃辞める = 塔放置でレーザー撃たせるからやめてくれ』・・・的な事言われたんや。実際Raはほぼマップの端と端の距離に居たりするわけだから勘違いさせると不味いのかと思ったけど、バスターしてる人的には敵塔やボスにWBするだけの行為って嫌なもの? 勿論自分が担当してる塔付近の塔・ボスはWBして自己処理してるよ --  &new{2017-09-01 (金) 08:43:58};
--それは言ったやつと塔から離れるやつが周り見えないだけやろ --  &new{2017-09-01 (金) 08:45:12};
--マップ見てれば(ここ重要)暫く壊されてない塔くらいわかるから、張ってくれる分にはありがたい。近くでしばらく放置されてるの見てもレーザー撃たれるまでそっちに行かない人の方があれよ。 --  &new{2017-09-01 (金) 08:46:50};
--嫌でもないし嬉しくもない 空気ですな --  &new{2017-09-01 (金) 08:47:50};
--貼ってくれれば別にいいしな。Raだと前みたいに255%とかじゃないし、倒すのも一苦労だと思うからWB貼った所をさっさ攻撃して倒してるわ。(RaGu感) --  &new{2017-09-01 (金) 08:49:26};
--WB貼られたらRaが処理すると思って別に行く、コレはあるなぁ放置されてたら戻るけど --  &new{2017-09-01 (金) 08:52:16};
--そもそもWBの有無でギミックを処理してる人の有無を判断してないから、WBが張られててもラッキーとしか思わない。 --  &new{2017-09-01 (金) 09:13:51};
--バスターの塔(赤)はいつも近づきながらのヴェイパーで2確なんだが、WB貼られた所でそれが1確ラインに乗るのかどうか。まあもっとステ盛ってる人は乗るのかな。 --  &new{2017-09-01 (金) 09:22:30};
--WBが分かりやすいマーカー的な要素あるから余計にだけど、バスタークエ自体同じ場所・同じ敵に複数人が集中するのが一番効率悪いから、WBに限らず他人が割り込んで来る=他が人少なくなってるって認識で他所に行く事はままある。WB貼るだけで自己満足して終わるRaに良く遭遇するから自分はそのまま壊すけど --  &new{2017-09-01 (金) 10:06:24};
--以前のエクソーダーみたいに確殺云々の話聞かないから近ければ付着個所攻撃するかな。文面見るに仕事できる人みたいだから気にしないでいいと思うよ。 --  &new{2017-09-01 (金) 10:15:46};
--私はWBの有無だけでは判断しないけど、わたわたしてる状況だとWB付きを後回しにすることはあるかな。基本的にマップを見て、向かう人がいないようなら破壊しにいくのが最善だろうし、木主は気にせずWB貼っていいと思うよ。気になるなら事前に白チャで「PWBで遠距離からWB貼りますねー」とでも言っておくといいかもね。 --  &new{2017-09-01 (金) 12:04:32};
-興味がない人がほとんどだと思うけど叫ばせてくれ。バトルアリーナで東京とか虹場頑張って占拠して「取りに来い」とか言うんだけど端っこでペチペチしてる奴何考えてんの? --  &new{2017-09-01 (金) 09:04:09};
--命令口調で言うから、逆に反抗してやろう精神 --  &new{2017-09-01 (金) 09:07:26};
--6人全員虹場にほしいものなん? --  &new{2017-09-01 (金) 09:18:17};
---相手は6人全員で虹に来るんだぜ?人数で負けてたらそりゃ負ける --  &new{2017-09-01 (金) 09:51:52};
---当たり前のことだけど虹場に6人いると敵も6人やってくるぞ --  &new{2017-09-01 (金) 10:20:45};
---自軍が6人虹場にいなくてもまともな敵は6人で虹場を意識して来るものだが --  &new{2017-09-01 (金) 10:30:23};
---虹守るのに6人で虹に固まってるのもそんなに賢いとは思えんけども --  &new{2017-09-01 (金) 10:32:12};
---防衛側と攻撃側じゃやること違うからナントモ。セオリー通りやって全て勝てるんなら世話ないぜ --  &new{2017-09-01 (金) 10:33:43};
---木主の言ってる端っこでペチペチ寄生は相手に同レベルの馬鹿がいなきゃ何の意味もないから攻防を語る段階ですらないのがね… --  &new{2017-09-01 (金) 10:42:18};
---虹帯はランカー3人(+1人)いればいい。残りはソードやブーツもってるなら裏とりで敵のロッド勢潰したり、ARやロッド持ちなら自陣側から撃ってくれるほうがいい。 --  &new{2017-09-01 (金) 10:42:30};
---この愚痴が出る場合ってだいたい言われる側が自陣側のピックスポットあたりから遠距離攻撃やってるだけだから。足止めしたいならせめて敵陣側で存在感だして進行の邪魔をしてくれ --  &new{2017-09-01 (金) 10:43:10};
--取るやつ分散させるなんて高度なテクしなくてもいいと思うけどな、取れるやつが取ればええやん。取りに来てて死んだら死んでたで「叫ばせてくれ。BAで虹場頑張って占拠してんのに中央でペロペロしてるやつ何してんの?」って愚痴りそうだな --  &new{2017-09-01 (金) 09:30:02};
---ポイント分散させずに誰かが集中して取る流れなら尚更自陣の安全圏にいるだけの寄生なんざ愚痴られて当然の存在価値しかないんじゃないの? 上位がポイント溜め込みながら中央にも敵陣にも行かない奴を介護して勝とうとする方がよほど高度なテクニックだろう --  &new{2017-09-01 (金) 09:51:42};
---ポイント分散以外でも占拠し続けられてるなら中央で死んでてもデコイ役として役割は果たせてるからなんの文句もないわ。攻撃範囲を外れたら役に立たない遠距離ペチペチマンとはわけが違う --  &new{2017-09-01 (金) 10:50:46};
--全員来てくれなくとも俺一人って状況は多々ある。 --  &new{2017-09-01 (金) 09:31:51};
-バトルアリーナがTGSのe-Sports競技に入っていることに驚愕。まぁそもそも日本のe-sportsの定義が世界と比べてもおかしいから仕方ないね。(パズドラとかモンストとかが公式種目に入っている時点でレベルが低いなんて言われる日本e-sports界隈) あんなシステムがガバガバなバトルアリーナでe-Sportsの種目に入れられても盛り上がらねーよって愚痴 --  &new{2017-09-01 (金) 10:16:39};
--e-Sportsやるなら韓国の大会に混ざった方が絶対面白そう。次いで欧州かな。日本のはちょっと趣旨が違うって言うか、うーんこの…って感じだよね --  &new{2017-09-01 (金) 10:21:02};
---日本で流行りやすいってのもあるけど、企業がスポンサーになっても収益がマイナスになりにくいソーシャルゲームが中心なんだよねー 元プロゲーマーのKUNが言っていたが「プロゲーマーになっても日本の企業が金を出さないから稼げない」なんてなことを言っていた。今日本のプロゲーマーで稼げるのは世界のスポンサーと契約できるような人ウメハラや谷口みたいな人位だよ --  &new{2017-09-01 (金) 10:26:54};
---出さないっていうか法律上出せないケースが多いんじゃね --  &new{2017-09-01 (金) 10:30:56};
---高額賞金が日本だと法律で禁止されてるからなー そのせいでプロを目指す新入りも少ないし、高みを目指す人も少ないで結局日本レベル止まりなんだよな。 --  &new{2017-09-01 (金) 10:42:12};
---自分は大会で勝てる人間っていうより、宣伝が上手い人がプロって認識だな(ストリーマー)。まぁこの辺はもうちょっと概念やルールやゲームそのものに対しての日本人の認識が進んでいかないと良くならないだろうね --  &new{2017-09-01 (金) 10:45:20};
---既存のプロスポーツでも人気選手なら成績悪くても仕事ある。大会の賞金自体がすごいならスキル高い方がトータルで稼げる。そしてファンアピールがなくても強ければ勝手にファンがつくし勝てば賞金で稼げる。日本はまだ賞金しょぼいからガチのトーナメント開催は難しい。 --  &new{2017-09-01 (金) 12:16:59};
---そもそも日本はスポーツですら世界的に見たらしょぼいからね。賞金にしてもスポンサードにしても。というよりもおそらく日本国内でそれが「宣伝」として効果も薄いんだろうね。あんま宣伝効果が得られない感じちゃうかな。企業が注目しないといけないくらいのビジネスモデルとして地盤がないからだろうけど --  &new{2017-09-01 (金) 15:15:54};
--きっと他の作品を引き立てるための晒し者なんだよ、うん… --  &new{2017-09-01 (金) 10:23:44};
--マジじゃん・・・。あれを世界に披露しちゃって大丈夫かね・・・ --  &new{2017-09-01 (金) 10:28:43};
---そのうち世界もついてくるさ --  &new{2017-09-01 (金) 10:31:28};
---プレイしない分には大丈夫かもな。いつもPVはいい感じに見えるでしょ?仮に何かあってもライト寄りなのでこういう分野の触り程度に~としか言わないと思う。ってもまぁ本来限度ってものがあるんだけどな・・・ --  &new{2017-09-01 (金) 10:31:32};
---内容が「e-Sports X」ステージでは、大会の上位入賞者とPSO2公式生放送出演者の混合チームでのエキシビションマッチを実施予定ってなってるんだよな…せめて開発チームから選りすぐりのメンバーを揃える訳にはいかなかったのか --  &new{2017-09-01 (金) 10:31:41};
---枝3 それってつまり、ガチなバトルじゃなく真逆な感じになりそうだよな。 盛り上がるのか・・・これ・・・ --  &new{2017-09-01 (金) 10:39:01};
---ガチでe-Sportsとしてアピールしていくわけじゃなくて、日本でのe-Sportsの認知度を高めるためのイベントに宣伝を兼ねて協力するって程度のものなんじゃないかな。 --  &new{2017-09-01 (金) 10:46:37};
---日本でのeスポーツは世界的ゲームメーカーのブリ○ードがオーバーウ○ッチでやってくれてるからSEGAは無理しなくていいと思う。カオスヒー○ーズオンラインとかの失敗をどうせ何一つ生かさないだろうし。 --  &new{2017-09-01 (金) 11:03:09};
---むしろ恥晒して現実突き付けられた方が楽になるんじゃないか --  &new{2017-09-01 (金) 12:31:10};
--BAと違って最初から対人のゲームなのにぶっ壊れ下方は次のぶっ壊れが出る頃にするようなゲームでeSports目指すとか言ってるゲームもあったな。なお1年くらいでサービス終了した模様 --  &new{2017-09-01 (金) 10:29:23};
---LOVAの死体の晒し上げからの蹴り上げは止めて差し上げろw 個人的にDFFACの方がe-Sportsの要素あるんじゃね?って思う --  &new{2017-09-01 (金) 10:31:13};
---よくわかったなw あれ対戦バランスだけどうにかできてれば・・・って思うほんと --  &new{2017-09-01 (金) 10:36:03};
---枝1 これでも過去にLOVAはやっていたアークスだったからな。大好きな編成は運命神でした --  &new{2017-09-01 (金) 10:38:10};
---バランスを意図的に崩壊させる必要があるとかイキってるアークスにLOVAの話をこんこんと聞かせてやりたいわ。LOVAのときもそうだったけど人が減るだけで話題性になっても意味ねえから。 --  &new{2017-09-01 (金) 11:11:46};
---eSportsがどうたら言ってぶっ壊れをぶっ壊れにしたりとりあえず壊れキャラ追加するだけの調整(笑)しかせずに即死したLoVAの話はやめてさしあげろ --  &new{2017-09-01 (金) 12:28:03};
---LoVAってむしろバランス取れていた時期ってあったか? ない気がするんだが...プリシスとか考えるにテストプレイすらしていなかっただろうしな --  &new{2017-09-01 (金) 12:40:48};
---初めから壊れてた→ぶっ壊れそのままに2番手以下を下方→更に上行くぶっ壊れ課金キャラ販売→やっぱさっきのキャラ無しからのぶっ壊れ販売→いくえふめい  LoVAは確かこんな感じだったな --  &new{2017-09-01 (金) 12:45:53};
--他のもほぼエキシビジョンだしPSO2に至っては生放送出演者がメンバーに入った構成で要は枠貰っての宣伝みたいなものだろ。賞金かかったガチなのはストⅤくらいだし --  &new{2017-09-01 (金) 10:34:59};
---オーバーウォッチも日本代表とchampionshipの優勝チームのガチバトルだろ! --  &new{2017-09-01 (金) 10:43:26};
--あんなの外国人が中継でみたら絶句するだろうな・・・いやプレイしないからラグとかわかんないか。 --  &new{2017-09-01 (金) 11:01:14};
---ラグとかなくてもあんな地味にペッペチやってるだけの見せられたら絶句すると思う --  &new{2017-09-01 (金) 12:34:41};
--日本で人気なの集めただけじゃね。ただPSO2入れたのは間違いなく悪手。他にいいよべるのいなかったのかね(笑 --  &new{2017-09-01 (金) 12:51:38};
---ガンドゥームオンラインでも呼ぶか(錯乱) --  &new{2017-09-01 (金) 12:55:52};
---イカ2とか呼べたらいいんだろうけど任〇堂が参加してないしな --  &new{2017-09-01 (金) 13:05:27};
---任天堂はそもそもがゲームは子供の物って認識だろ --  &new{2017-09-01 (金) 13:06:37};
---ガンドゥムオンラインの方がBAよりは10倍良くできてるわ。一年戦争までしかやってないけど。 --  &new{2017-09-01 (金) 13:53:37};
-バスタ3+で一人だけ最後までシップ待機だったから苦戦しまくりだった。ま~集まるまで一時間位かかったし離席しちゃったかもだけど失敗したくないだけに勘弁して欲しい --  &new{2017-09-01 (金) 10:23:20};
--放置になるほど過疎らせてる運営が悪いからちゃんと運営に文句送れよ --  &new{2017-09-01 (金) 11:06:55};
---これ。一応4人でもプレイできるとはいえ回数制限+失敗にデメリットあるから8人揃わずに開始するってのがありえないしな。 --  &new{2017-09-01 (金) 11:13:58};
---まともな神経してたら4人で開始できるなら4人用に敵弱くするとかやりようがあっただろうに。 --  &new{2017-09-01 (金) 11:16:31};
---8人でも下位職8だと火力と機動力とPP回収能力がなくてクリアが絶望レベルになるっていうね。意地でも既存職で行ってやると思ってHrと共闘すると火力と機動力とPP回収能力が高すぎるから既存職の自分全く活躍できてねぇって自分が一番実感するし。 アンケートで文句ぶちまけたけど、今アンケートが不具合で繋がらない模様。 --  &new{2017-09-01 (金) 11:42:05};
---誰が下級職8人でクリアできないって言ったか知らないけど、そんな人がヒーローになってバスター来るからこんな愚痴が出るんよ。 --  &new{2017-09-01 (金) 12:29:51};
---下位8人でクリア出来るもんなんかね?暇があったら試してみるか。 --  &new{2017-09-01 (金) 13:31:59};
--便乗愚痴 某放送にてバスタークエスト待機で20分以上待機させられる生主がいる模様(現在進行形) いやーひどい --  &new{2017-09-01 (金) 11:30:11};
---ちょうど緊急あったからじゃなくて? --  &new{2017-09-01 (金) 11:31:14};
---ちなみに開始したけど、バスター中にドリンクが切れたから1h近く待機していた模様 --  &new{2017-09-01 (金) 11:43:32};
---どこの鯖かは知らんが平日だし緊急前でしかもビーチだからインしなくていいやって人も多いだろうし、バスターだって常設でそこそこ経ってるから人が少ないのは確かだがひどいってほどでもない --  &new{2017-09-01 (金) 12:13:05};
---もう実装から3週間たってるし廃れてもおかしくない時期かな? --  &new{2017-09-01 (金) 12:16:10};
---最初から廃れてたぞ --  &new{2017-09-01 (金) 12:17:54};
---PCはいいけど共用だと全くと言っていいほど集まらないな・・・ --  &new{2017-09-01 (金) 12:19:13};
---廃れるも何も盛り上がってた時期が一度もないんですが。チャレやアリーナ、ライド以下じゃない? --  &new{2017-09-01 (金) 12:24:46};
---ライドは2個とか3個しかブロックがなかったし、チャレやアリーナは全鯖合わせてあれだから単体鯖で割るとどっちもどっちなきがするわ。いうてPCでキャンペーンのためにまわしてるけど普通にまわせてる。これも鯖によるのかもしれんね。エキスパチェック流行らなかった鯖とかは介護に疲れてPT減ってそう --  &new{2017-09-01 (金) 12:29:15};
---ライドはまだコレクトあったからなと思ったがそういやバスターもあったわ・・・BAも糞だけど試合始められるだけまだマシかもしれん --  &new{2017-09-01 (金) 12:36:13};
---見抜き鯖の話でした  こきぬし --  &new{2017-09-01 (金) 12:57:10};
---ライドは3週間程度だとまだまだ周回に困らないくらいには人いたよ。だいたいフラっといくと待ち時間10分位内でまわれた。回れないの最初の1周目くらいで集まりだして周回始まると飽きるまで回せるみたいな感じだったな。ようはマックス行かなくても周回に障害でない程度に1PTはいた。まあバスクエだとこの「人が集まった」あとに「フリー行かないとならない」からな。順調な周回は無理すぎるだろうなこれw --  &new{2017-09-01 (金) 15:43:24};
--これって失敗するとポイントが下がるのがネックだよな。常設なんだから普通に成功と失敗の繰り返しでも問題ないって仕様でいいのに。全員Hrだったら上級4人でもクリアできてしまう難易度ってのは別として --  &new{2017-09-01 (金) 13:46:00};
-早くサービス終了して新作の作ってくれないかなって思う、それぐらいいまのPSO2は様々な問題が積み重なっててどう調整しても復活できそうにない印象 --  &new{2017-09-01 (金) 13:12:42};
--辞めて出るまで待っとけ --  &new{2017-09-01 (金) 13:14:36};
--それもう引退でよくね? --  &new{2017-09-01 (金) 13:14:57};
--10年の折り返し入ってるし新作計画がスタートしててもおかしくない・・・かもな --  &new{2017-09-01 (金) 13:15:27};
--新作の方が出来が悪い、なんてこともザラだからなんとも言えんな --  &new{2017-09-01 (金) 13:15:36};
---シリーズもんだと2が傑作で3は2より劣るってこともよくある --  &new{2017-09-01 (金) 13:35:12};
--それもいいかもしれないがポイ捨てするような運営に課金する気にはならんぞ --  &new{2017-09-01 (金) 13:15:47};
---セガ運営のポイ捨てと言えばラスティハーツを思い出す。セガは割と人口減ったり売上出ないと見なすとあっさりサービス終了するぞ。 --  &new{2017-09-01 (金) 14:11:53};
--キャラクリいい感じなの出たらそっち行きたいわ。今のところないけどPS4ゲームを調べてほしいの探してる --  &new{2017-09-01 (金) 13:17:08};
--今のPSO2を楽しんでやってる人もいるのに、自分の都合で「俺好み」にクラスの挙動変えてくれないとやる気でない(一人一人好みが違う)とかサービス終了して欲しいとか何か違うと思うんだが・・・。 --  &new{2017-09-01 (金) 13:17:44};
---ボクに都合を合わせないとc(`Д´と⌒c)つ ヤダヤダって奴らが多いししゃーなし --  &new{2017-09-01 (金) 13:20:14};
---そうだな、楽しんでる人もいるのは知ってる。だが自分の観測範囲と自身は楽しめてないから改善して(調整は無理なので新作で)と言うのは悪いことか?俺らの主張が嫌だと言うなら自分たちが楽しんでるって主張すればいいじゃないか。それを見て運営がどう判断するかだよ -- [[木主]] &new{2017-09-01 (金) 13:28:04};
---別にいいんでないの。好む人がいる一方、好まない人がいるのも自由よ。小木氏が考えるのと同じように、逆の見方をすれば「SEGAの開発ソースを新作に回してほしい」って人からしたら、まだこのままでいいから続けてほしいって意見も同様に映るんでないかね。 --  &new{2017-09-01 (金) 13:28:19};
--流石に現実的に無理だとわかっての愚痴なんだろうけど、自分も思わなくもないかな。長期に渡ってサービス続けてるオンゲの常ではあるんだろうけど、後付けで追加してきたものが色々と噛み合ってない部分とかも多いし。もし数年の後にPSO3が来るなら、今作で培ったノウハウを生かして面白い物作って欲しいね。&color(Silver){あと指ボーンと関節ボールをだな・・・}; --  &new{2017-09-01 (金) 13:32:12};
---これね。たたむ前にオフでキャラクリデータ保存とか閲覧できるもの用意してくれればあとは何の心残りもない --  &new{2017-09-01 (金) 13:36:48};
--いまのSEGAにどれだけ優れたクリエイターさんが残ってるかやね。仮にもゲーム部門の主力であろうPSO2の今まで力は注いでたと思うが、果たして。PSO(無印)つくった中裕司さん(P)とか畑信太郎さん(D)はとっくに退社しちゃってるみたいだしなぁ --  &new{2017-09-01 (金) 13:36:54};
---有能な人ほど会社に固執せずに退社して新規事業を立ち上げるって法則を知っているかい? つまりずっと残り続けている今いる人は… --  &new{2017-09-01 (金) 13:48:39};
---そうでもないけどな --  &new{2017-09-01 (金) 13:50:06};
--->枝1 ゲーム業界で言うとカービィとかスマブラの桜井氏とかまさにそういう感じかな(別に信者じゃないが)。HAL研やめたの「売れなかったらダメという責任ある立場で仕事がしたい」「ゲーム業界に貢献したい」からとかだったとか。 --  &new{2017-09-01 (金) 13:57:23};
---有能だから会社抜けて事業立ち上げしてる訳じゃない。会社抜けて事業立ち上げた人の内、有能だった人間が結果を残して世間に名前を知られているだけ。 --  &new{2017-09-01 (金) 14:26:50};
---GC版PSOでネトゲに関する見識の無さを露呈した中がどうしたって? --  &new{2017-09-01 (金) 14:40:09};
--まあ問題は多いけど某14やってる時とPSO2やってる時でPS4のファンの唸りが天と地ほど違うから低スペにも優しいPSO2にはがんばって欲しいな --  &new{2017-09-01 (金) 13:39:00};
--もし今すぐ終了になったら「悪の運営を打ち倒した正義のユーザー」というストーリーが現実化してしまい叩いている連中が正しかったという事になってしまうので反対 --  &new{2017-09-01 (金) 13:40:07};
---妄想が加速しすぎやで --  &new{2017-09-01 (金) 13:42:42};
---ここだと「叩いてる」人が目につくかもしれんが、結構何も言わずに失望してフェードアウトしてってる人も多いからねぇ(というか、そっちの方が多い可能性もある)。SEGAに失望したまま出ちゃっていかれると、今後新作を作っても期待してもらえない、プレイしてもらえない可能性があるから難しいところかね。 --  &new{2017-09-01 (金) 13:48:31};
---それでもブームが起きるほどのゲームが出ると買っちゃうのが日本人 --  &new{2017-09-01 (金) 13:51:42};
--5年目ってことで末期のPSUに比べてみると遥かに人はいるんだが反面、その時よりも活気があって面白いかと言われれば首を傾げざるを得ない。新作のプロジェクトは進んでいるだろうから来年辺りに発表でもしといた方が綺麗に畳めそうで良いと思う、EP4後半以降明らかにグダグダだし --  &new{2017-09-01 (金) 13:58:28};
---スタートから瀕死状態で始まったPSUと比べるのは流石にw --  &new{2017-09-01 (金) 14:43:26};
--PSO3作としたらレア泥しても喜べない武器の属性値、壊れの原因になってる倍率スキルの掛け算、オフゲですら成功例の少ないサブクラス、高速周回の原因レアブあたりを改善してほしいな --  &new{2017-09-01 (金) 14:19:40};
---自分はOP付けは撤廃して欲しいな~ディアブロとかのハクスラ系みたいで完全にOPもランダムにして、その代わりレアドロも現実的な確率にして、OPで一喜一憂するみたいにして欲しいわ、それだったら高レアでの妥協点や、下位レアだけどOPクッソ強くて最新についていけるとか色々個性出そうだし、レアでないわ~って腐ることも無い --  &new{2017-09-01 (金) 15:07:35};
--自キャラちゃんが消えるのは嫌なんでもうしばらく生きてて欲しいとは思うが、言っちゃうと自キャラがなかったらとっくにやめてるレベルレはあるな(2週間に1回inしながら) --  &new{2017-09-01 (金) 14:59:54};
--今の状態ってただの経年劣化でネトゲなんて月日が流れるとそれにあわせて人なんて減って行く一方でむしろ今の状態ってよう残ってんなって思うけどな。他の楽しいの娯楽は増えていく一方だからな。そりゃ新しいもんに人間はどんどん流れていく。新しいナンバリング出るまでずっとこういう状態なんじゃないかねPSO2は。わりと長く続いたみたいなゲーム今までもUOとかROとかマビノギとかやってきたけど、どっかでなんらかの転換期があってゲーム自体が大きく様変わり、別ゲーに成り果てるタイミングがあって、そこで一度ごっそり人の入れ替わりおきて、そのあとやっぱりゆるやかに経年で人ゴリゴリいなくなっていってたよ --  &new{2017-09-01 (金) 15:30:51};
-(´・ω・`)''世界を堕とす''&color(Red){輪廻の徒花};よー --  &new{2017-09-01 (金) 13:26:57};
--やぁらか~い(12人Hrの前に5分で沈む深遠見ながら --  &new{2017-09-01 (金) 13:33:41};
---やぁらか~い(ダブルの突進で8人ペロるのを見ながら) --  &new{2017-09-01 (金) 13:34:38};
---お互いに攻撃こそ最大の防御状態だな --  &new{2017-09-01 (金) 13:36:51};
--5周したけど、5周目倉庫キャラ一人抜けて7人になったが問題なくクリア。87位でした。 --  &new{2017-09-01 (金) 14:23:43};
---8人で30分過ぎて抜けまくって最終3人で行ったけど全く苦戦しなかったな(流石に少し時間はかかったけども)Hrで逃げ出してんじゃねぇよ、お前らがHrだと笑わせるぜ全く、チキン共が --  &new{2017-09-01 (金) 15:11:56};
--Foでふらっといったら野良で5分台。あれよあれよと進むもんだからあたふたしてたらバーランも一回のみ(しかもフィニッシュ部分ノーヒット)。自分以外がHrばっかだと俺はいったいなんのためにここにいたのだろうってなるなこれw --  &new{2017-09-01 (金) 15:34:30};
---Hr以外で行くときは割り切って寄生できて楽だわwとでも思わないとやってられんよなw --  &new{2017-09-01 (金) 16:06:49};
-カジノコンテンツ全然つまんねー。スロットはリーチ演出全然ないし、シューターはギャンブルというよりアクションゲーだし、ルーレットは地味だし、ブラックニャックなんて猫チートだし、もっとハラハラワクワクさせてくれよ。一攫千金できたり、クエストに疲れたからのんびり遊んだりさせてくれよ。カジノってそいうもんだろ --  &new{2017-09-01 (金) 13:36:49};
--アークマスロットで満足しておけ --  &new{2017-09-01 (金) 13:38:44};
---DF腕がクソ仕様すぎる あれまじで邪魔 --  &new{2017-09-01 (金) 13:47:40};
--毎日コイン100枚タダで配ってる辺りでハラハラドキドキなんて無理な話よ --  &new{2017-09-01 (金) 13:41:51};
---いい加減 メセタ⇔カジノコイン やってくれよって感じ --  &new{2017-09-01 (金) 13:44:32};
--カジノってもう称号しか価値ないよね。ゲーム自体も調整あんまりないし、報酬も時代遅れなのしかない --  &new{2017-09-01 (金) 13:42:25};
---所持コイン上限解放でちょっと期待したのに肩透かしくらったわ --  &new{2017-09-01 (金) 13:49:02};
--ブースト時で人が多いときのカオスなリーリールーレットだけは結構好き。ルーレットよりもロビアクを楽しんでる感じだけど。 --  &new{2017-09-01 (金) 14:00:20};
---人が多いとルーレット楽しいよね。ドクロに止まったらみんなでブーブー言ったり --  &new{2017-09-01 (金) 15:12:41};
--カジノこそインフレすべきだと思うんだけどなぁ。5000コインの景品取るのに30分や1時間地味な50や100程度の稼ぎを地道に貯めるような状態じゃなく、景品は10万コインとか掛かるけど、30分遊べば軽く5~6万くらい稼げるような実効率は微妙でも雰囲気だけギャンブルしてる+儲かってる感を演出するべきだわ。 --  &new{2017-09-01 (金) 14:22:34};
---わかるわ。どうせ換金できないんだしね。10倍だして景品の交換レートも10倍にしたらいいと思う --  &new{2017-09-01 (金) 15:18:02};
-気弾って最大貯めで20万とかいくけど容易罪にならないの?しかもPP消費無しとか・・・こんなんだったらバニの下方はあそこまで酷くする必要はなかったよなぁ・・・ --  &new{2017-09-01 (金) 13:44:00};
--ビジフォンカンストしないとか雑魚じゃん --  &new{2017-09-01 (金) 13:47:32};
--Hrでなければ容易罪だった --  &new{2017-09-01 (金) 13:49:13};
--関係ないけど動画とか見てると弱点400kぐらい出てるのあるけどあれってどうやってんの? --  &new{2017-09-01 (金) 13:49:31};
---それは弱点部位ってやつじゃなかろうか --  &new{2017-09-01 (金) 13:51:26};
---OP異常だったり、盛れるもの全部使ってるからね。12デウスをHr以外で狩るようなガチとかはそれ前提になってる。グラシアでもそこそこ盛らないとHrでもDPS抜けられない。クリファ前提みたいな感じになってる。 --  &new{2017-09-01 (金) 13:58:44};
---グラシアはHrユニット無しソロ達成(武器はたぶんクリファドソード)してる人いるからヒロブ維持が最重要項目だと思うよ --  &new{2017-09-01 (金) 14:01:12};
---(´・ω・`)フラガの代わりにオルアタ振ってたりとかじゃないかしらね。 --  &new{2017-09-01 (金) 14:51:54};
---ドリンクの装備OP、弱点ダメアップ、料理、レーション、チム木、シフタ、クリティカル、時限インスコ、これだけでだいぶ変わるからなぁ。最大何%変わるかは知らん・・・ --  &new{2017-09-01 (金) 15:13:47};
---ミスった。装備OP、ドリンクの弱点ダメアップ、だ。 --  &new{2017-09-01 (金) 15:17:01};
---Hrにはチム木の影響がさらにでかい。実ダメージではないとはいえ、攻撃ステが二割り増しとか破格だよな --  &new{2017-09-01 (金) 15:17:37};
---普段20万いかんくらいだけどビブのコアとかWBなくて50万こえるから単純に弱点部位だと普段の倍とかわりとあると思うぞ --  &new{2017-09-01 (金) 15:21:36};
---ビブラスコアは特別倍率が高く4倍とかだった気がする。他の弱点部位の倍率は覚えてない。ラグネコアで2倍とかかなぁ。 --  &new{2017-09-01 (金) 15:41:45};
--まあバニはあれに縛られすぎてたから、いっそ消して他のPA作り直してくれた方が嬉しいけど。既存職の上方で単純にバニ戻しますってのは止めてほしいかなぁ --  &new{2017-09-01 (金) 13:52:33};
--上級職だからならない。だから糞環境 --  &new{2017-09-01 (金) 13:53:18};
---上級職だけにしても下位使えないから愚痴消えないんじゃないかな。全部上級になっても下位のPAやスタイルはできないし… --  &new{2017-09-01 (金) 13:55:42};
---他所のゲームみたいに複合上級職だとか派生上級職にしなかったのが大きな間違いだな。下位職切り捨ての上級職実装なんて廃課金ソシャゲでくらいしか見たことないわ。しかも一職のみて。 --  &new{2017-09-01 (金) 14:19:33};
---全クラスを一気に殺す調整するなんて普通は考えないよな、普通は・・・。 --  &new{2017-09-01 (金) 15:03:48};
---死んだだの生きただの言ってるのはいつだって自称ユーザーなわけで。上手いやつが使えば凄まじいことになり、下手くそや未強化マンが使っても最低限はやれるって、まさに愚痴板住人が大雑把に求めてたもんじゃないの? まさに疾風に頸草を知るってやつで、既存職でマザーソロやらデウス1pt攻略とかやって楽しんでる連中がいる中で愚痴るだけしかしないなら、バランスどうたらは関係なくないか? --  &new{2017-09-01 (金) 15:13:56};
---スマンこの「死んだだの~」言ってるコイツが何を主張したいのかさっぱり分からないんだが誰か分かりやすく解説してくれないか。 --  &new{2017-09-01 (金) 16:05:09};
---野良で火力がないという愚痴があった。Hr実装後はHrだらけになったけどそう言う愚痴はなくなった。ってことなじゃないの。後は本人にきいてくれ。 --  &new{2017-09-01 (金) 16:13:53};
---俺たちのHrに敵倒されて気に食わないなら鍵かけた少人数身内かソロで遊んでろ。嫌なら辞めろ。ってことかと --  &new{2017-09-01 (金) 16:16:00};
--残念ながら現実で言う司法も立法も行政もPSO2内ではすべて運営 だから運営が罪と行ったら罪になり罪と言わなければ罪にならない --  &new{2017-09-01 (金) 13:53:30};
--マロンと同じで次に強くしたいクラスが出たら修正される。あと1年以上安泰 --  &new{2017-09-01 (金) 13:55:45};
---マロン放置した理由が今のHrと全く同じなんだよね。これもう無理だわ --  &new{2017-09-01 (金) 13:59:53};
---マロンの時はだからと言ってSuの人口が激増したりしなかったので自分は気にならなかったが…今の惨状から振り返るとマロンの時には自分も声を挙げるべきだったか。 --  &new{2017-09-01 (金) 15:11:39};
---Suはまずクラス自体受け付けない、仕様が面倒って人多そうだったしなぁ PSO2ユーザーと全く合ってなかったって思うわ --  &new{2017-09-01 (金) 16:57:35};
--敵によるけどボス系だと当てやすいからなぁ。デウスの左右に往復するところなんて3回当てれることもあるし、射程もあるから薙ぎ払いとかでも当てれるしな --  &new{2017-09-01 (金) 14:19:54};
--FoGuなんて手間暇かけてロマンを追及するクラスだったのにSuGu潰しの余波で完全死亡したしなw --  &new{2017-09-01 (金) 14:41:47};
---メインGuからしたらSuGuマロンの壊れ以前にサブチェインの方が強すぎた時点でSuGuもFoGuも同類や --  &new{2017-09-01 (金) 15:07:40};
---GuFoはどうなってしまうんだ --  &new{2017-09-01 (金) 15:16:43};
--(´・ω・`)威力はともかく射程ありすぎなのが一番どうかと思うわアレ --  &new{2017-09-01 (金) 14:46:57};
--運営的には全員Hrになるから問題ないと思ってんじゃねーの。新規のこと何も考えてなさそう --  &new{2017-09-01 (金) 15:45:14};
--チャージ時間含めたDPSなら別にって感じだけどチャージ待ちできる場面なら糞強いからな --  &new{2017-09-01 (金) 16:44:44};
-ランク3になってからBP3000までが一番の苦行だなあ。ランク2まではフリーと混じるからあつまりやすい、3+は既に結構な人がそこまで行ってるからそっちもまだあつまりやすい。3はフリーと共同もできず、人も少ない…そして駅外しなんてしようものならポイント下がるまである --  &new{2017-09-01 (金) 14:58:57};
--(´・ω・`)BAの時もそうだったけどああいうの早目にやるとこまでやっとかないと介護ゲーになるわよ --  &new{2017-09-01 (金) 15:06:31};
--EP5の目玉コンテンツが実装からひと月も経ってないのにそんな過疎なわけがないじゃ無いか!!普通に考えたらそんな状態ありえないだろ。だって目玉コンテンツだぞ?デタラメはやめたまえ!! --  &new{2017-09-01 (金) 15:13:16};
--チェック外しても失敗することなんてあんまりないぞ。チェック外したg3で100回はやっているが失敗は3回程度だ --  &new{2017-09-01 (金) 15:17:19};
---3回ってむしろ失敗あるのかよおそろしあ・・・ってなったわ --  &new{2017-09-01 (金) 15:46:14};
---まぁVH帯の初心者さんも来るからね。失敗した時は自分の動きに問題は無かったか、とか反省するいい機会になると思っているから平気よ。その時の初心者さんには申し訳ないと思うけどね。まぁ失敗込みでも楽しいものよ --  &new{2017-09-01 (金) 15:57:22};
---枝2はこきです。 つけ忘れてた --  &new{2017-09-01 (金) 15:57:59};
-EP5の最初はめっちゃチームメンバーいたけど、ここ最近2人しかINしてない・・・存続の危機が --  &new{2017-09-01 (金) 15:07:08};
--凄いな2人もインしてるなんて盛況なチームやで! --  &new{2017-09-01 (金) 15:11:46};
---な!俺なんてEP2の時からリアフレリダはTAだけやってビジ見て一週間に1回しか入らない(いつ入ってるかも不明フレリスだけはずっと「最近ログインしてません」表示は出ない)チームのマネージャーで一人だゾ!まぁ気楽だから良いけどね --  &new{2017-09-01 (金) 15:18:41};
---雑談民はぼっチームが常識だな --  &new{2017-09-01 (金) 15:23:43};
---うちのチームはイン率100%だぜ!(ぼっちーむ感 --  &new{2017-09-01 (金) 15:32:55};
--うちも減ったなぁ…毎日のようにinしてた奴3人とも最近見ないし、マネは顔出さない、チムマスもin率明らかに減ってる。元々飽き始めてた所にとどめ刺した感じだな --  &new{2017-09-01 (金) 16:35:14};
-ログイン時に複数ブロックマッチング非対象のブロックに飛ばすのやめてほしい… --  &new{2017-09-01 (金) 15:19:36};
--分かる。ついでにいうと複数マッチング選択したときに「このブロックだと複数マッチングできんよ」ってアナウンスして欲しい。もっというとマッチングできないブロックは最初から複数マッチング選択できないようにしておいてくれよ --  &new{2017-09-01 (金) 15:26:42};
--クエスト受注した時に自分のいるブロックが解らないのもなんとかしてほしい。ブロックを確認するためだけにぼっチームつくらないといけないとかきついわ。友達にwisして聞くとかめんどうだし。 --  &new{2017-09-01 (金) 15:34:11};
--というよりなんでこんなヘンテコな仕様にしてんだろ。クエスト受注しちゃってシップ入っちゃうとチームリストの自分のとこわかんねーしな今自分のいるブロック。これ完全に欠陥だよね。この仕様である以上は「特定のブロック」とかして「ログイン時に○○のブロック以外に」とか設定付けないといけないでしょこれ本来だと。マッチングしないところに平気でログインさせちゃうのって正直どうかしてると思う。周回中にこれなるとちょっとあわてるよね。今はもうチーム欄から見るクセついたけど、この見るクセがすでにおかしいからなこれ --  &new{2017-09-01 (金) 15:49:07};
---ビギナーでもないのにビギナーブロックに放り込まれる、放送とかに映りたくないのに撮影ブロックに放り込まれるって不満は昔からずっとあるのにその辺り改善しないままブロック制限のあるマッチングシステム実装、しかも自分のブロックを確認する手段が仕様外のチーム欄。エアプでもなきゃ不便さに気付くはずなんだよね --  &new{2017-09-01 (金) 15:53:49};
---そういや見る癖俺もついてるけどよくよく考えてみるとこの癖おかしいよね・・・ --  &new{2017-09-01 (金) 15:54:57};
---そういう風にしないと不便だからね仕方ないねってのがおかしいから仕方ないね --  &new{2017-09-01 (金) 15:56:33};
---てかこれやっぱ不便だよね。俺もずっとエキスパBできた以降は「エキスパBに優先的にログインする」とか「XHBに優先的にログインする」とか「現在の自分のLvに合わせたブロックにログインする」って設定項目増やせませんかって今のマッチングになる前から送ってんだけど要望とかあんまきてないのかね --  &new{2017-09-01 (金) 16:03:32};
---今となっては確かめようもないがエキスパブロックはログインして最初に放り込まれるブロックの対象から外されてたんじゃないかと思う --  &new{2017-09-01 (金) 16:12:22};
---エキスパBはログイン時のブロック対象外だったと思うよ。ログイン時にエキスパBにいた覚えはない --  &new{2017-09-01 (金) 16:15:16};
---エキスパは100%外れてたとおもうよ。1回もログインした時に入った事がない。10人キャラクターがいてギャザとかクラフトとかで一日最低20回はログイン(半年以上)繰り返しててエキスパログインは一回もなかったから間違いないと思う --  &new{2017-09-01 (金) 16:16:47};
--複数Bマッチング選んだけど他ブロックに部屋がないときは新規部屋作らずに「部屋が見つかりませんでした」って言ってほしい --  &new{2017-09-01 (金) 16:04:10};
-ユーザーは運営が悪いと思い叩き続け、運営も口では言わないが内心ユーザーが悪いと思い意見を聞こうとしない、という状態になったら最悪の末期なのかな? PSO2はまだここまではなっていないと思っているが… --  &new{2017-09-01 (金) 15:20:33};
--ここの運営はだいぶ聞いてるぞ聞きすぎ感はあるけど --  &new{2017-09-01 (金) 15:22:34};
--木主がそう思い込み始めたんならオンゲユーザーとしての末期症状だよ --  &new{2017-09-01 (金) 15:23:17};
--末期にたたいてくれる優しい人がいると思う?お通夜だよ --  &new{2017-09-01 (金) 15:24:43};
--まあ運営が多様性を持たせようとしてもプレイヤー側が研究して最適解に近いもの以外は地雷って雰囲気を作ったりとかプレイヤー側で自ら面白みを奪っちゃってる面は(このゲームに限らずオンラインゲームならどこでも)あるとは思う。あとPSO2ならコーデカタログの件とかかな。
今の惨状にまったく運営の落ち度がないとは思わんが --  &new{2017-09-01 (金) 15:25:41};
---アーキエイジはまさにそれだったな。スキルタイプの組み合わせでかなりの数の組み合わせがあったけど、結局突き詰めると決まったパターンにしかならなかったからなー --  &new{2017-09-01 (金) 16:10:42};
---選択肢がいくらあっても頭に実用的なが付くと途端に狭まるからな --  &new{2017-09-01 (金) 16:33:05};
--戦闘バランスに関しては聞かない方針になってるよ。昔と比べてアンケの項目減ってるししそういうことでしょ。装備とかクエとかそういうのは対応してるね。いいものはほぼないが --  &new{2017-09-01 (金) 15:32:15};
--ここのユーザーはそもそも、運営が悪いと叩く人間には「嫌なら辞めろ」の精神でいるし、運営に対する文句の一つも出ない優良なユーザーしか残ってないからそういうことにはならないんじゃないかな(適当) --  &new{2017-09-01 (金) 15:35:24};
--ユーザー自身もユーザー悪いっていってるからな・・・というかむりだわ、ゲーム楽しくてもクエスト中放置とか多すぎて辛い。対処してない運営が一番悪いんだけど、そう言う発想に至るってのでもう関われる気がしない。 --  &new{2017-09-01 (金) 15:37:20};
--ここの運営はユーザーの声をよく聞いてくれてる方だとは思う。&color(Silver){が、毎度毎度斜め上に曲解するのは如何ともしがたい}; --  &new{2017-09-01 (金) 15:38:58};
--ここの運営は聞いてくれてると思うよ。上の木であったLoVAなんて公式フォーラムでヤバイヤバイと言われているぶっ壊れを修正せずに関係ない奴を下方修整するとかしてたからな。ユーザーの声なんて一切聞いてないんだなってことが丸わかりだったわ --  &new{2017-09-01 (金) 15:53:02};
---やべーやべーと言われてる今のバランスへの対応が上手くいくことも願いたいものだね --  &new{2017-09-01 (金) 16:20:03};
--プレイヤーの意見を聞きすぎるとプレイヤーの考える強くなる(或いは最終目標の)ための作業が快適になるだけだからな。面白いかもしれないコンテンツを提案するプレイヤーは極一部だから仕方がないのである。 --  &new{2017-09-01 (金) 16:46:09};
---まあもっというとプレイヤー全員が楽しめるもの、というのがプレイヤーが千差万別である以上絶対に作りえないということだが --  &new{2017-09-01 (金) 16:51:48};
---ラスティなんとかはヘビーの意見聞いて修正して新規~中級者を排除してめでたくその半年後にサービス終了告知になったな。 --  &new{2017-09-01 (金) 17:02:10};
-久々に捕獲Eトラ出たけど、ウォルガーダ捕獲とか一人じゃ無理だろこれ・・・もうちょっと捕獲まで早くしてくれませんかね(´・ω・`) --  &new{2017-09-01 (金) 15:58:04};
--捕獲Eトラはやたら離れた場所に装置を出す上、装置とスイッチが異様に離れてて嫌い。ここしばらくラッピー以外の捕獲なんてこなしてないなぁ --  &new{2017-09-01 (金) 16:00:30};
--やり方がちゃんとある。遠距離からダメージ与えてHPが半分を切るとその場で四股踏み出すからそれをサークル内でやらせてその間に連打でおk --  &new{2017-09-01 (金) 16:01:07};
---ソロだとマクロ必須でつらい --  &new{2017-09-01 (金) 16:06:37};
---子木のやり方だとマクロいらんだろ --  &new{2017-09-01 (金) 16:16:52};
--Eトラ発生→ボス湧き→マッハで討伐終了→捕獲Eトラ発生→結果は結果だ(イラっとした声のハマーン様)みたいになるのつらい --  &new{2017-09-01 (金) 16:32:44};
---俺の環境がトロいだけなのかと思ってたんだけどみんなこれなるの? --  &new{2017-09-01 (金) 16:35:20};
---え・・・wてなるよね --  &new{2017-09-01 (金) 16:39:42};
---「え…」っていうよりも「は?」だな…。あれも消して欲しいわ… --  &new{2017-09-01 (金) 16:47:59};
--開始から捕獲EトラになっているEトラはまだ良い、だが討伐で開始したEトラを''討伐後に''捕獲Eトラに変更するEトラ、てめェーはダメだ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! --  &new{2017-09-01 (金) 16:35:36};
--ゴロンゾラン捕獲COが一番難易度高い --  &new{2017-09-01 (金) 16:43:08};
--昔、仮面とかファルスフューナルとかが捕獲できたって知ってる? --  &new{2017-09-01 (金) 16:52:22};
--Eトラ報酬でモデュつくかもしれないからね。しょうがないね --  &new{2017-09-01 (金) 17:15:51};
-DQN10見限ってこっちに移住したぜ!みんなよろしく(゚▽゚)/ --  &new{2017-09-01 (金) 16:30:05};
--マジで今はここを素通りして別ゲーやった方がいいぞ。復調したら本格的に移住してこい --  &new{2017-09-01 (金) 16:31:12};
--今からだと定住するのはこっちもこっちで辛いぞ --  &new{2017-09-01 (金) 16:31:57};
--なんで下に書いた・・・ --  &new{2017-09-01 (金) 16:34:13};
--歴史改変して見限る前に戻った方がいい --  &new{2017-09-01 (金) 16:34:34};
--ヒーローの登場で、ヒーローに囲まれた場合既存職で敵に触るのはほぼ不可なレベルにまでなってて戦闘を楽しめるか分かんないけど、キャラクリは最高だからよろしくな! --  &new{2017-09-01 (金) 16:45:12};
--なぜ肥溜めに書いたんだ --  &new{2017-09-01 (金) 16:46:16};
---ちなみに俺はここのお陰で口と性格が悪くなりすぎて人間不信になったぞ -- [[子木主]] &new{2017-09-01 (金) 16:49:19};
---自業自得では --  &new{2017-09-01 (金) 16:52:51};
---ここ見てそういう暗黒の性格を解放出来るの羨ましいわ。俺はいまだに周りの目を気にしてゲーム内では大人しくしかできん・・・。まぁ言われたら(攻撃されたら)いい返す位の根性は座ったが  --  &new{2017-09-01 (金) 16:53:49};
--よろしこな! 良かったらガチャも回してな!! --  &new{2017-09-01 (金) 17:12:36};
-16:00の予告無し緊急で終焉だったんだが酷い有様だったぜ…光輝のエース初めて取れたよ --  &new{2017-09-01 (金) 16:43:05};
--きっずたいむだしな --  &new{2017-09-01 (金) 16:46:51};
--こっちも酷かったわ。サッカーしかいねーわAIS乗らねーわ塔折られるわ雑魚処理しねーわ。こんなんがヒーロー()だもんな。狂ってやがる --  &new{2017-09-01 (金) 16:52:29};
---Hr実装で対応出来る事が増えたのはいいが、視野が狭くなってるんかなあ-木主 --  &new{2017-09-01 (金) 17:02:47};
---サッカーしてるのに雑魚処理しないのか…(困惑) --  &new{2017-09-01 (金) 17:21:38};
---Hrの強さに酔いしれて、周りがみれてないだけ。俺ならチェス盤を上からみるかのような対応してやるぜ。つまり俺がいなかったのがグダりの原因。次は俺とマッチすること祈っておくんだな。アでゅー --  &new{2017-09-01 (金) 17:24:47};
--Hrのせいで殲滅早くなったのかバーサーカー増えまくったのか結晶ほぼ溜まらず最終ジアでAIS足りんとかアボカド --  &new{2017-09-01 (金) 16:59:10};
---結晶まじで貯まらんよな。ウェーブ5で群がってるのに死なないビブラスを横目に拾ってたんだけど、ウェーブ終了時点で4800…(ビブラスは逃げていった) -木主 --  &new{2017-09-01 (金) 17:06:03};
---この防衛じゃないけど、皆結晶拾わないから必死に拾ってたら一人だけ結晶神だった。地雷扱いされてるんだろうな・・ --  &new{2017-09-01 (金) 17:09:22};
---侵入(核の担当者なら普通にとるが)以外なら結晶神は問題ないじゃろ --  &new{2017-09-01 (金) 17:15:03};
--2週目で上手く人集まらんから通常マッチ複数風呂でやったがいちおうS。なんかAISすくねえなって思ったら自分が一回出し忘れていた。。。 --  &new{2017-09-01 (金) 17:00:07};
--新規さんが増えたようで喜ばしいことじゃないっスか --  &new{2017-09-01 (金) 17:10:47};
---あーそろそろ新規もHrでXHにこられる時期なのか --  &new{2017-09-01 (金) 17:12:21};
--Hrのおかげで基本的に殲滅は+AISで余裕すぎる状態になったので自分はバーサーカー達が興味なさそうな場末の作業するようにしてるや。んでそっちの殲滅以外の作業てそんなに人数も必要なく数人気にする人がいたら十分なレベルなんで殲滅はお前らにまかせた!ってしてるとわりとまあ上手くまわってる気する。サッカーやめるわけがないって思うしだったらもういっそサッカーしても殲滅間に合うHrの特性活かしちゃった方がいいだろって。VRやバスクエもそうだけど何も自分までそっち行く意味ねーなって。足りなそうだなーってとこの穴埋めがちょうどいいと思う。そういう人増えていったらそのうちバランスとれんじゃないかね --  &new{2017-09-01 (金) 17:48:20};
--サッカーだらけだから一人で塔に張り付いていたらビブラス爆弾来たのに気が付かなくて自分とこだけ折れて恥ずかしかったw --  &new{2017-09-01 (金) 18:31:40};
--15時の終焉で2鯖開始で時間余ったから3鯖もやれて3周まわれたけど15時の7鯖は地獄だったわw --  &new{2017-09-01 (金) 18:35:48};
-既存の60、70越えだったり、Hrになってたり、そうじゃなくともそこそこ値の張る迷彩つけてるのに装備全くダメダメな人多過ぎよほんま。特にHrは初心者なんて言い訳も通用しないんだよなあ・・・ --  &new{2017-09-01 (金) 17:22:30};
--75複数クラス程度じゃ初心者だぞ --  &new{2017-09-01 (金) 17:24:37};
--どっかでうっすら見た話だから、ソース等はないけどどうやら聞いた感じ 初心者がゲームを開始する→無強化でレベリングしながらXHに乗り込む→☆13拾う、しばらく使って満足する→ゲーム止めるサイクルらしくて、エキスパブロックあった頃はそういうのと関わらないでも済んだんだけど今はあってもフリーでそう言うのと関わる事になってて目に付く事が多いなとは思う --  &new{2017-09-01 (金) 17:48:24};
-バトルアリーナのエキシビションをゲームショウでやるらしいんだが、多くのゲーマーが集うあの場所であんなシステムがガバガバなものをメインとして扱っちゃうのって恥ずかしくないのか?システム面の荒らが凄い出ると思うんだが。 --  &new{2017-09-01 (金) 17:24:17};
--パズドラとかもあるし問題ない --  &new{2017-09-01 (金) 17:25:08};
--大会で成績残したメンツ+いつもの放送局メンバーでやるんだったっけ。まあいつも通りトークで上手いことやるんじゃね --  &new{2017-09-01 (金) 17:30:05};
---大会上位だけでいいと思う。公式メンバーってお察しだし --  &new{2017-09-01 (金) 17:33:47};
--あそこであんなもんを初お披露目とかじゃないだけまだマシ(棒) --  &new{2017-09-01 (金) 17:32:17};
--これ、公式関連で一切告知出てないみたいだけど、運営としたら「呼ばれたから出るだけ」というスタンスなのかね --  &new{2017-09-01 (金) 18:17:20};
---明日公式あるからその時にでもいうんだろ --  &new{2017-09-01 (金) 18:35:50};
-バスタークエほんと欠陥。ランク・エキスパで分散するし今受注してる人見えないわでライド以下だわ、G3とか特にひどい。&color(Silver){関係ないけどオメガエネミーの打射法耐性って必要だったか?自分はHrでやってるからいいけどHr以外どうするんだって感じ。今後まるぐるとかレイドボス道中に出てきたらうざいってレベルじゃないと思うんだけど}; --  &new{2017-09-01 (金) 17:48:54};
--これまでに何十本同じ木が立ったんだろうな… --  &new{2017-09-01 (金) 17:56:11};
---これからも何十本と立つさ… --  &new{2017-09-01 (金) 18:06:44};
--G3放置寄生をBLに入れてもマッチングするのでBLの意味が無いという有様。放置寄生さんがいつの間にかHrになっていたよ。相当寄生繰り返したんだなー。 --  &new{2017-09-01 (金) 17:56:41};
--というかフリーPP135まで下げられたら一部クラスクッソ辛いんですが…PP下げるのだけやめーや(´・ω・`) --  &new{2017-09-01 (金) 18:08:35};
---Raつらい・・・Hrで来いってことなんだろうね・・・ --  &new{2017-09-01 (金) 18:10:08};
---他職と比べてHrはPA使用並みの威力の遠隔攻撃がノーコストで連発出来るって点がぶっ飛んでるよね。いつか気弾に下降修正入りそうな希ガス --  &new{2017-09-01 (金) 18:20:06};
---そもそもPPってもともとLvの増減が関係のない要素なのに何をシレっと調整してんじゃってなるよね --  &new{2017-09-01 (金) 18:49:10};
--あーまじで最悪だ、ロビー待機マンと遭遇して8人集まっても始められないわ・・・対策しろよ・・・ 木主 --  &new{2017-09-01 (金) 18:15:01};
--打射法耐性自体は各職毎に役割が生まれるから、ありだとは思う。中型に対しては射撃職が当たるとかね。特にBrとBoは使い分けができるしね。Hrさえいなければかなり面白かったと思うよ。 --  &new{2017-09-01 (金) 18:22:01};
--あれ?逆側2つの拠点のハナクソとエフィメラ暫く放置されてる、なんでや・・・?って思って壊しに行ったらフォトン砲とパニに座ってたでござる・・・兵器使うときは部屋を明るくして周りをよく見て使いましょう! --  &new{2017-09-01 (金) 18:37:45};
---お前の部屋どうなってるん?全天周囲モニターでも使っとるんか? --  &new{2017-09-01 (金) 20:00:21};
-TeでHrのヒーローになりてぇなぁ...でも原始人は強くないしペットは何使っていいかわからんし栗にパフェ食われたから在庫不足。てかなんでTeメインウェポンがペットに劣るんだ?ウォンドになんか良い武器アクションくれよ。 --  &new{2017-09-01 (金) 17:51:21};
--Hrにヒーローさせるなら安定感優先でTeHuでいいんでない? --  &new{2017-09-01 (金) 17:55:14};
--Hrと比較するならTeHuだろうがTeSuだろうが誤差なので気にしなくてええで。 --  &new{2017-09-01 (金) 17:58:53};
--テク職は敵の沸き位置にタリス置いて準備しとけ。移動はイルゾンデがあるだろ。一番辛いのは移動手段も遠距離手段もないハンターかファイターだぞ。 --  &new{2017-09-01 (金) 18:21:16};
---ハートレス&ギルティ「僕らじゃ足りませんかそうですか」 --  &new{2017-09-01 (金) 18:34:29};
---ハンターのギルティは移動に使うくらいなら全職ランチャーでロデオしたほうがよさそう。FiはPPが持つ環境なら移動はストチャのがいいべ --  &new{2017-09-01 (金) 18:40:31};
---イルゾンとかハートレス、ギルティもフラッシュになれると遅く感じる悲しみ --  &new{2017-09-01 (金) 19:01:26};
--Hrの前だとバフとPP回収ぐらいしかできなかったよTeSu。 --  &new{2017-09-01 (金) 18:33:18};
-フツーの失敗ってしてみたいよ。またフリーで630落ちって 通算5回目かな --  &new{2017-09-01 (金) 17:56:20};
--630以外で失敗するってことは寄生とかアホ集団に囲まれるとかそんなんやで --  &new{2017-09-01 (金) 17:59:03};
--フリーはおとなしくサブキャラで行くんやで --  &new{2017-09-01 (金) 18:01:14};
---フリー専門のサブキャラいるとうっかりグレード2に放り込まれることもなく楽だよな --  &new{2017-09-01 (金) 18:18:09};
---あとデイリーオーダーがわりと地味だけどお金になる。クロト用くらいのLv50のHrで十分すぎるしね能力も --  &new{2017-09-01 (金) 18:39:00};
---これ、サブキャラのレベル20前後までチケットで上げて50までフリー周回用、その後はクロト用にすれば無駄がない(メインで落ちないとは言ってない) --  &new{2017-09-01 (金) 19:14:31};
-連続5日ログインしないのを達成! --  &new{2017-09-01 (金) 18:11:53};
--日記なら↑で・・・いや↑でもだめだわ、青い鳥でどうぞ --  &new{2017-09-01 (金) 18:12:36};
--ここに来てるようだからプラマイでいうとマイナス630くらいだな --  &new{2017-09-01 (金) 18:16:08};
--卒業おめでとう。君のことは決して忘れないよ・・・&color(Silver){誰か知らんけど}; --  &new{2017-09-01 (金) 18:33:42};
--5日は問題じゃない。明日ログインせずにいられるかが重要 --  &new{2017-09-01 (金) 18:41:17};
--それと合わせてここにくるのやめるとわりとモチベだだ下がってどうでもよくなる。というよりPSO2の話題を共有できる連中がいる場所から遠のくと対人の無いこの手のゲームって話題どころか気になるとこも消えるんだよね。FF14いってたときそうだったわ。ログインしないだけだと興味や未練みたいなの残っちゃうからね。正直Hrでフレから呼ばれなかったら戻ってこんかったと思うわ。やめたい場合ってPSO2へのアンテナをポキって追ってしまうの一番いいよ。全然興味ないみたいになれる --  &new{2017-09-01 (金) 18:46:05};
---のに戻って来てしまったのか・・・ --  &new{2017-09-01 (金) 19:01:13};
---一ヶ月分のAC代やるからHrとりあえずやってみろよ面白いからって言われたからやってみたら見事ハマったわ。モチベ0からモチベ100って感じ。ちなみにFF14はずっと前にやめててソシャゲやっててちょうど飽きてきてた --  &new{2017-09-01 (金) 19:19:37};
--後はここにも来なくなれば目出度く引退できるな --  &new{2017-09-01 (金) 19:18:27};
-ヴォルバニ複合潰しといてHrで容易に高ダメージ。何やってんだと何度も言われてるがHMZKあんたP-SPEC Vol.5の30ページで過去の容易罪に触れてたじゃねえかよ・・・自覚あるんじゃないのかよ・・・ --  &new{2017-09-01 (金) 18:31:55};
--容易で高ダメージて言うよりそれしかしないってのを問題視してたからな --  &new{2017-09-01 (金) 18:36:29};
---まあ今はソードを使うHrとTMGを使うHrとタリスを使うHrが居るから、Sロールインフィ一色に比べれば多彩だよな。 --  &new{2017-09-01 (金) 19:16:18};
--マロンと同じく想定の範囲内なんじゃね?別に全クラス平等にしたいですとは言われてないわけだし --  &new{2017-09-01 (金) 18:36:34};
--バニはやりすぎ感は否めないけど、カタナ好きからしたらどんなけカタナの運用で盛り上がっても「それ弓で良くない?」と言われて白けてたから助かった側面はある。 --  &new{2017-09-01 (金) 18:37:05};
---今度はそれHrでよくない? になっただけなんだよなぁ --  &new{2017-09-01 (金) 18:47:20};
---それな。なにも変わってねえから --  &new{2017-09-01 (金) 20:21:04};
--複合のCTはほんっと意味わからない あと何でHrと同じくCT制なのか、嫌がらせにもほどがある --  &new{2017-09-01 (金) 18:48:05};
---複合溜まるの早すぎだとは思ってたけど2分は長すぎぃ・・・。まあここぞってところで使えば効果的ってのを狙ってるんだろうけど、Hrがいる今じゃただの弱いクラスなんだよな --  &new{2017-09-01 (金) 19:09:00};
---Fo単体で見れば、ただ複合まわすゲームなってたからな。ただゲーム性破壊するHrみたいなの入れるなら確かに下方する意味も無かったな --  &new{2017-09-01 (金) 19:43:04};
--濱崎Dは、仕事に押し潰されて何やってるか分かってないと思うぞ、先週あったジャンプキャンセル対策が初期にされていた方法をまったく参考にしてなかったし、周りが見えなくなってるよ --  &new{2017-09-01 (金) 18:52:15};
--浜ちゃんを切ったら次誰をDにする? --  &new{2017-09-01 (金) 19:10:31};
---雑談民でいいんじゃね --  &new{2017-09-01 (金) 19:13:16};
---えだ1、それはマズイですよエアプがバレてしまう --  &new{2017-09-01 (金) 19:18:38};
--せっかちだな。まだ調整途中だろうに --  &new{2017-09-01 (金) 19:28:30};
---調整を楽しみしているようだが、過去から何も学ぼうとしなかった先週の修正で期待はできなくなったよ --  &new{2017-09-01 (金) 19:35:34};
---いつも期待はしてないよ。結論が出ていないもので一喜一憂するのがみっともないってだけだね。 -- [[子木]] &new{2017-09-01 (金) 19:41:59};
---目の前に提供されてるものが結論だ。今遊んでるのはβテストや先行テストでもなんでもない --  &new{2017-09-01 (金) 19:45:16};
---結論出てるならその通りにしたら --  &new{2017-09-01 (金) 19:46:52};
---ネトゲで調整は当たり前だからね。完成品で提供されるのはオフゲくらいだよ。 --  &new{2017-09-01 (金) 20:59:48};
---よくあるシステムの話、5年に1度不都合が発生するシステムと、1年に1度不都合が発生するシステム、5年後に優秀なのは後者ってのがわりと今常識になりつつあって、日本の大半のソフトウェアが海外のパフォーマンスに負けてしまったのもこのあたりが理由らしいね。完璧なシステムはどうせ作れないので不都合のノウハウの蓄積で安定稼働を目指して行くって作り方をするようだよ。不都合がおきた場合の対策とそのノウハウの方が重要みたい。まあこれはゲームの話じゃないけど。ゲームだとまあネトゲならおおまかにある程度の人間に受け入れられるもんを構築していって、大きく問題があったらそれを修正するってなるんだろうなって思う。大半のネトゲがそうなんじゃないかね。全ての人間に受け入れてもらえるわけがないから --  &new{2017-09-01 (金) 21:06:39};
---その例で言うなら、「1年に1度不都合が発生するシステムなのにノウハウが蓄積されない」という両方ダメなパターンだぞPSO2は… --  &new{2017-09-01 (金) 21:18:16};
---どうだろうなぁ。それは今の状態を是とする人がどのくらい実際にいるのかって部分で運営の想定と合致していたら運営からしたら蓄積されていたノウハウは正しいんじゃないかね。俺だと今の状態ってそこまで気に食わないほどじゃないからな。本当にどの程度の人が否定的なのかって部分この部分が自分には掲示板の偏った情報程度しか見えてこないから肯定的な人もそれなりにいそうな気がしちゃう。実際の数字としてこの程度の接続数が減ってこの程度の収益が減少しまあしたみたいな情報見ないとちょとわからないよね運営があってるのか間違ってるのかみたいな部分は --  &new{2017-09-01 (金) 21:40:35};
---ここに愚痴を書く人は大体アップデートに置いて行かれた人だからな。個人の主観で批判しようと正否を決めるのは運営である以上どうしようもないな --  &new{2017-09-01 (金) 21:52:26};
--だってそれ瞬間火力潰すための修正で容易に高火力関係ないし チャージ気弾はあれだけど --  &new{2017-09-01 (金) 20:21:08};
--個人的にバニ以外は良い調整だと思うんだよな… Hrが強すぎ(快適すぎ?)て、どうしてこれが許されるのに~ってなるだけで… --  &new{2017-09-01 (金) 21:37:35};
-バスタークエの能力調整存在価値疑うわ。何のために実装したんかわからん。どうせ溶けるのにPPHP減らしてどうしようと思ったんやろか。新規にも敵が触れる用にしたかったとしても無駄だし、低グレードでも四苦八苦するようにしたかったんならその思想が糞だし。コストがーとかいうならこんな無駄なことすんなや。 --  &new{2017-09-01 (金) 18:50:17};
--HPはまだ、レベルで上昇だから我慢できるが、PPは基本OPだけじゃねーかっ!それを下げる意味が分かんなかったなぁ・・・ --  &new{2017-09-01 (金) 19:02:25};
--疑うも何もあの程度の調整でクリアできないとか言い出すのが一番いみふ、どんだけヌルゲー求めてるんだよレベル。クリアできるなら問題なくね? --  &new{2017-09-01 (金) 19:09:51};
---木主の文章読んでないで批判しているだろ --  &new{2017-09-01 (金) 19:19:24};
---低レベルでの参加のための調整やん?高レベルがあの程度で何か困ることあるのかって話 こき --  &new{2017-09-01 (金) 19:25:47};
---誰もクリアできないなんて言い出してないのに何言ってんだって話だと思うぞ --  &new{2017-09-01 (金) 19:34:12};
---バスターにおいてPPは推進力だから・・・ --  &new{2017-09-01 (金) 19:55:22};
--どうせ溶けてるしフリーもフルスペックでいいじゃんと思わなくも・・・(ディフェンスフェイスが10秒で終わるけど --  &new{2017-09-01 (金) 19:22:46};
--PPだけは謎だか初心者でも楽しめるようにしたかったんでしょ。フリーでも能力そのままだったら文字通りHrのTMG通常連打で溶けるから初心者視点だと敵がただ溶けるだけのクソゲーになる。まぁ今も既存職で行くとそんな感じだけどね。本当に新規がかわいそうだわ --  &new{2017-09-01 (金) 19:26:17};
---好意的に解釈するならPPそのままだったら上級者がPA乱射で敵を溶かしまくることを懸念したんじゃないか? --  &new{2017-09-01 (金) 19:41:18};
---その解釈も可能か・・・正直HrはPP回復すごいから最大値減っても平気でしょ? 既存? なにそれ知らんという運営の悪意を感じてたわ こき --  &new{2017-09-01 (金) 19:50:33};
---まあ結局はPP135になろうがブランリロードループで溶けるんだよなあ…乱射で溶かすことを懸念してたとしたらHrでリロードなんて実装するなと… --  &new{2017-09-01 (金) 19:59:11};
---理解してる奴は出待ち沸き潰し、なんもわからん奴はその辺うろうろしてる何すればいいのかすらわからず終了するからな。 新規は新規同士で組ませてわちゃわちゃさせておいた方が面白いのにごった煮しようとするからこうなる --  &new{2017-09-01 (金) 20:14:21};
--あのマッチングシステムのフリーに縛り付ける以上は、あの調整は必須のものだったと思うよ。それでも新規さんやHr未解放の低レベル帯の人やらの為には足りないくらいだろうけどね。 --  &new{2017-09-01 (金) 19:30:55};
--ステータスだけ?しか調整してないから当然レベル低いとksダメなんだよな・・・。そしてザコを瞬殺できるくらいの火力がないとクリアに支障が出るバランスっていう --  &new{2017-09-01 (金) 19:46:21};
--そもそも足枷付けて楽しめるわけねーだろって話よな、なんのためにレベル上げて装備叩いてOP考えて付けてると思ってんだよ --  &new{2017-09-01 (金) 20:10:37};
---逆にバスターはレベルも装備もOPもPSも必要無いゲームにしてしまうという考え方もあるかもな。ただそうするならしっかり調整しないとダメなんだが・・・ --  &new{2017-09-01 (金) 20:15:32};
---装備が要らないゲーム・・・チャレとアリーナか! --  &new{2017-09-01 (金) 20:23:19};
---どっちも過疎ってるやないか>チャレとBA 足枷は客足を遠のかせてる証拠にしかなってねぇ --  &new{2017-09-01 (金) 20:54:11};
---チャレとBAというよりそもそもの話としてPSO2の客の大半が駄目すぎる。駄目は駄目でも文句だけ言う客が多すぎ --  &new{2017-09-01 (金) 21:13:17};
-翼最大も結構な見づらさだが、ヴィヴィアンパニッシャーも中々だな…2枚重ねとかされるだけでもだいぶ見えねえ。前は再戦大和だからよかったがヴィヴィアンパニッシャー4枚の威圧感と遮蔽具合はやばかったわw --  &new{2017-09-01 (金) 18:51:53};
--アクセ拡大とかは本人は面白いんだろうけどね割と反感買うよね --  &new{2017-09-01 (金) 19:03:31};
---Ra出してた頃は、殺意が沸いたわ・・・ --  &new{2017-09-01 (金) 19:06:00};
---そりゃサンバ衣装で電車に乗り込むようなもんだからな・・・面白かったり楽しいのは自分だけ --  &new{2017-09-01 (金) 19:25:09};
---デカい箱でRaやると自分に殺意沸くぞ() --  &new{2017-09-01 (金) 19:29:33};
---飲み会で急に脱ぎだすようなのと似てる --  &new{2017-09-01 (金) 20:30:50};
-んん〜!途中抜けは勘弁してくれ〜!5/8とかしわ寄せがキツすぎるんじゃあ〜 --  &new{2017-09-01 (金) 19:51:25};
--・・・8/8で出発したんだよな? 3人抜けるってどういう状況だ・・・。あって一人しか抜けたことないぞ --  &new{2017-09-01 (金) 19:52:40};
---8/8からいつの間にか5/8になってたんだ。なんかピンチじゃない!?って思って人数確認したら5人でどうしようもなかったなぁ…。一応クリアはしたけど 木主 --  &new{2017-09-01 (金) 19:58:01};
---えぇ・・・(困惑) 回線抜けで一人落ちたとして・・・あとはピンチになったから抜けたのか? 抜ける意味なんてないと思うんだが --  &new{2017-09-01 (金) 19:59:41};
---1、下に降りたら有名な寄生プレイヤーを見つけてカウントダウンの終わる直前に抜けた 2、カウントが始まっても表示遅延で6/8とかに見えたのでカウントダ(r --  &new{2017-09-01 (金) 20:19:51};
--バスターだけ変な落ち方することあるからなぁ。PT員同時に落ちるとかもあるみたいだし。放置やキャンプシップ待機じゃなければ悪意あるとは思ってないな --  &new{2017-09-01 (金) 20:01:13};
---同じ630落ちでもまとめて落ちないでタイミングずれて落ちる時があるらしい --  &new{2017-09-01 (金) 20:34:43};
--一人回線落ちしてそいつのパーティーがそいつに合わせるために出てったんじゃないかな?落とされたプレイヤーの再接続が可能になればいいのにな --  &new{2017-09-01 (金) 22:13:11};
-教えてくれ、どうやったら1:7で塔2本ずつ守って7人の方が塔2本とも折れるのか教えてくれ・・&color(Silver){Boで守るのって2本で精一杯だよ}; --  &new{2017-09-01 (金) 20:33:31};
--上級あたりだと、割と1本に思いっきり集中して短時間で折れるとかもあるから、人員多いから守れるってもんでも無い気もするな。難しいパターンの時は防衛よりも辛く感じる。ただまぁ多少本数折れても構わないってのが防衛と違うけど --  &new{2017-09-01 (金) 20:40:03};
--(´・ω・`)そう!誰も拠点を守っていないのである! --  &new{2017-09-01 (金) 20:40:19};
--一人で二本守ったのか、すごいな。たぶん俺みたいな下手PSは一本、いや二本とも折れそうだな・・・とにかくお疲れ様。なんで折れたのかはわからないが・・・ --  &new{2017-09-01 (金) 20:41:00};
--フリーなら日常の出来事さ --  &new{2017-09-01 (金) 20:41:46};
---自分は運がよかったんだなぁって実感した(さっき初めてフリーで失敗しかけた) 自分がいた青拠点は守りきれたけど隣が半壊 その向こう2本は折れてペロってる人もいた ゴーレムの相手しつつリジェクトして青待機しつつ他を7人に任せたらこれだよ --  &new{2017-09-01 (金) 20:45:35};
--数だけ多くても、塔前に張り付いてヘイト取った無害な敵をわざわざ塔に連れてくネッキーの手下なら居ないほうがましだしな、自分の守備範囲の塔は2~3人でも折れたこと無いけど、5人も6人も居てサッカーして塔に敵連れてったり、本人は必死なつもりなんだろうけど塔に張り付いた敵をフリーズも引き剥がしもせずに半端な火力で殴ってわざわざ塔に足止めしてりゃそりゃ折れる --  &new{2017-09-01 (金) 21:37:43};
-自キャラスキーは別に良いんだが・・・チームで集まるたんびに一部の人らがハグし合ったりエロ?って言って良いのかわからんが変にイチャイチャしてるのがスゲー気持ち悪いって感じるのって俺だけか?実際の女同士がキャキャしてるなら別に良いが中身がオッサン同士なのに抱き合ってるってホモか?別にこっちしてくるわけじゃないから良いんだが・・・正直人形遊びで百合みたいな事させて何が面白いんだ?そして毎回毎回毎回見せられるこっちの身にもなってくれよ。緊急始まる前はいつもそんな百合芝居見せられて緊急が終わったら13が出ただの12ユニが出ただの自慢大会・・・チーム内でも緊急が終わるとすぐ落ちる奴らが多いけどあいつらは本当に寝る為に落ちてるのだろうか・・・最近チームに居ると疲れるわ・・・でもPSO2はだんだん固定前提みたいな感じになって行くし昔みたいにソロでひっそりとやっていたい --  &new{2017-09-01 (金) 20:39:15};
--さすがに「何でチーム入ってんの?」としか思わんわ --  &new{2017-09-01 (金) 20:42:11};
--ヒーローのおかげでエキスパ部屋ならわざわざ固定組まんでもさくさく快適だぞ --  &new{2017-09-01 (金) 20:42:33};
---Hr来る前から大抵の部屋は快適だったしな --  &new{2017-09-01 (金) 20:44:07};
--チーム抜ければ良くね? と思うのは俺がボッチ気質だからなのだろうか・・・ --  &new{2017-09-01 (金) 20:42:54};
---ソロは嫌だけど、チームに入ってもなんか違うって感じる人は割といると思う。現実だとご近所付き合い程度が理想なのかもな。社会とは完全に切り離されないまでも、自分の自由はある程度あるみたいな --  &new{2017-09-01 (金) 20:46:47};
---あーなるほどなぁ。確かにゆるーい付き合いはしたいってのはわかる気もする こき --  &new{2017-09-01 (金) 21:07:20};
--効率求めてるんじゃないなら野良でソロで十分じゃん。現状それで困ることなんてないぞ --  &new{2017-09-01 (金) 20:43:22};
--そういう雰囲気のチームなんだろ。チーム変えてみればいろいろ変わるかもよ --  &new{2017-09-01 (金) 20:47:13};
--来いよぉ、こっちに来いよぉ&color(Silver){(ぼっち勢}; --  &new{2017-09-01 (金) 20:47:24};
--(´・ω・`)じゃあお望み通りソロでひっそりとやればいいのでは...? --  &new{2017-09-01 (金) 20:48:24};
--頭の悪い連中とは関わらん方がいいよ脳に良くない --  &new{2017-09-01 (金) 20:53:17};
-&color(Red){デウスの木}; --  &new{2017-09-01 (金) 20:42:46};
--前半戦野良6:50、また世界を縮めてしまった・・・。&color(Silver){愚痴じゃないけど}; --  &new{2017-09-01 (金) 20:44:22};
---じゃあ便乗して愚痴ではないんだが、チェック外して野良でも3分残しが安定してきたな・・・緊張感を味わうには固定組むしかないのか・・・ --  &new{2017-09-01 (金) 20:45:59};
---ただし野良グラーシアは失敗する…死ぬHrに限って保険デバンドかけないし、メイトで素早く回復すればいいのにレスタで回復しようとしてレスタチャージ中に攻撃喰らうし、ノンチャメギバ使わないしで… いっそHuに戻って乙女マッシブで耐えてくれ火力コッチで出すからってついつい思ってしまう --  &new{2017-09-01 (金) 21:02:18};
--白チャのカットイン、これは構わない。ただ長い台詞の中に誤字があったのがモヤモヤした。 --  &new{2017-09-01 (金) 20:45:00};
--開始冒頭でWB被ったからRa他にもいるのかと思って自分から貼るの遠慮していたら、ゼフィロス出現後から貼られなくなった。終わってからクラス見たらRa/Suでローズ握ってた。これがRaの生存をかけた新しい形なのか…(レベルからしてグラーシアにはこれで来ないだろうけど) --  &new{2017-09-01 (金) 21:09:23};
--やっぱ龍頭は無理にカウンターしないでブライトネスやヴェイパーもしくは移動PAのほうがいいわ、カウンターしたと思ったら直後に別の頭で被弾したわ --  &new{2017-09-01 (金) 21:12:19};
--ゼフィロスの分断の時にど真ん中で止まってるやつがいて「カチ勢かな?」と思って眺めてたら、分断後もしばらくずっとその場にいて気づいた時には11人になってたわ、ナムナム(-人-) --  &new{2017-09-01 (金) 21:26:02};
-(´・ω・`)Hr限定で募集してるのに旧で入って指摘されたら無言抜け、少し前には無視で居座りとか本当感じ悪いわ、いま旧縛りしてるような奴は所詮この程度ってことかしらね --  &new{2017-09-01 (金) 20:54:06};
--部屋コメントに入れてるなら指摘なんか面倒な事せずに蹴り出せば良い。 --  &new{2017-09-01 (金) 20:55:46};
--(´・ω・`)Fiでゼフィソロクリアしてすまんな --  &new{2017-09-01 (金) 20:55:56};
---PSの話ではない気が... --  &new{2017-09-01 (金) 20:56:48};
---(´・ω・`)性格地雷って話なら募集コメ無視なんかHr関係なしによくあることじゃない --  &new{2017-09-01 (金) 20:57:47};
---(Hrならもっと楽に出来るんで自慢にもなら)ないです --  &new{2017-09-01 (金) 21:01:23};
---(´・ω・`)本当に早い人はソロゼフィHrで18分とか出してたわね。あれはもう化け物だわ --  &new{2017-09-01 (金) 21:05:17};
--(´・ω・`)無言抜けにまで文句言ってたらキリがないわよ --  &new{2017-09-01 (金) 20:57:33};
--(´・ω・`)既存やってる人と、そういう人たちの違いも分からない程度なのかしら?Hrであろうとなかろうと、既存職であろうとなかろうと結局中身よ中身 --  &new{2017-09-01 (金) 20:58:00};
---今既存でマルチに来てる時点で --  &new{2017-09-01 (金) 21:21:45};
---(´・ω・`)職構成やPSを求めるなら固定に行きなさい?行けるかは知らないけれども。 --  &new{2017-09-01 (金) 21:25:33};
---せやな既存の固定組んで欲しいわ --  &new{2017-09-01 (金) 21:27:59};
--×既存職 ○ただの性格地雷 --  &new{2017-09-01 (金) 21:19:51};
--「個人の問題を属するグループの問題とすり変える行為を禁止します」って運用に必要じゃね? この手のレッテル貼りはかなり見かける --  &new{2017-09-01 (金) 21:22:59};
---前に取り沙汰されたけど流れたような気がするがあったほうがいいよな --  &new{2017-09-01 (金) 21:25:21};
---運用に追加しても取り締まりが出来ないから意味が無い --  &new{2017-09-01 (金) 21:44:50};
---意味が無いと言うより、書いてる人は気付いてないんだろうからな。大体いつも突っ込み入ってるし --  &new{2017-09-01 (金) 21:51:15};
-一言だけ愚痴らせて、Hr飽きたぞ --  &new{2017-09-01 (金) 21:27:20};
--俺も飽きた --  &new{2017-09-01 (金) 21:30:29};
--聞き飽きた --  &new{2017-09-01 (金) 21:31:53};
---もう聞き飽きたすら聞き飽きつつある --  &new{2017-09-01 (金) 21:35:59};
--飽きたけど違う職にしてもこれよりただ単にめんどくなるだけだからHrしかない --  &new{2017-09-01 (金) 21:33:01};
---Hr以外で来たら迷惑行為、とかいうHr様もいるから…めんどくさい。Hr自体はまあ楽しいんだがねえ、バランスが悪すぎた。願わくば、Hr:良い・バランス:非常に悪い、ってアンケ回答が多く行って少しでも改善されるといいな・・・。 --  &new{2017-09-01 (金) 21:38:26};
---それな --  &new{2017-09-01 (金) 21:38:29};
---上の木にも沸いてるな --  &new{2017-09-01 (金) 21:42:46};
---いあまあ大体の人Hrは楽しいがバランス非常に悪いにチェック入れてるでしょ…明日の放送でそこら辺もたぶん触れてくれるはず 正直ただPA威力やPP軽減しますなんて調整だったならもうずっとHrでいいやになって今いるユーザーもまた居なくなると思う --  &new{2017-09-01 (金) 21:43:09};
--秋田 --  &new{2017-09-01 (金) 21:35:49};
--飽きてきたが、戻るところも無くなったからなぁ --  &new{2017-09-01 (金) 21:39:50};
---ナイトギアさんの話はよすんだ --  &new{2017-09-01 (金) 21:41:38};
--明日のライブで新鮮な愚痴で溢れるから待っとき。まあ今後のPSO2を決める大きな放送だから賛否両論だろうがね。 --  &new{2017-09-01 (金) 21:43:00};
---別に放送で決まるわけでもないし --  &new{2017-09-01 (金) 21:48:59};
---対応次第ではある。 --  &new{2017-09-01 (金) 21:56:25};
---今後の動向や既存のアッパー内容、展望先次第では十分あり得る。あまり達観出来ないところまで来てると思うよ --  &new{2017-09-01 (金) 22:24:00};
--何言ってもお前らはHr以外×だゾ。じゃ俺はBrHuやるから(我道往) --  &new{2017-09-01 (金) 21:44:26};
---( ゚д゚)BrGuに生きる道は? --  &new{2017-09-01 (金) 21:45:40};
---&color(Silver){胸が};ない! --  &new{2017-09-01 (金) 21:47:34};
---驚異的なpp回収力でなんとかなっているらしい、元から死んでるかもしれんが回避もちゃんと使えるのが羨ましい --  &new{2017-09-01 (金) 22:25:41};
--飽きると思ったから1-4で促成栽培せずにあえてXH緊急行ける70前半で止めといたのに、Hr以外あまり使う気にならなくなってレベリング目的のプレイ一切してないのに80なっちゃったわ --  &new{2017-09-01 (金) 21:48:05};
--たとえ、既存職が威力だけ2倍3倍になったとしてもHrをやり続けるだろう --  &new{2017-09-01 (金) 21:48:11};
---機動力が全然違いすぎるからな、どの武器持ってももっさりモーションが無くてその点はストレスフリーだし・・・ --  &new{2017-09-01 (金) 21:49:28};
---Hr× --  &new{2017-09-01 (金) 21:58:17};
--Hr飽きた俺はFoTeに戻るぞ!→ あれ、これHrでテクで良くね --  &new{2017-09-01 (金) 21:49:18};
---Hr「実はタリスも使えるのです」 --  &new{2017-09-01 (金) 21:54:19};
---テクに関してはタリスの汎用性がHrには無いからなぁ(あったら困る --  &new{2017-09-01 (金) 22:20:52};
---Hrのテクは手癖でジャンプすると空中チャージになって位置取りがksだるいので使い勝手はそんなに良くない。 --  &new{2017-09-02 (土) 04:14:00};
--Hr実装で本格的に詰んだ気がする、ホントどうすんのこの先 --  &new{2017-09-01 (金) 21:58:22};
---運営がユーザー目線に疎いことが確定したのが悲しかったな・・・。先が暗すぎる --  &new{2017-09-01 (金) 22:00:18};
---先が暗いから安藤が闇落ちするのか --  &new{2017-09-01 (金) 22:02:27};
---取り下げることもできず、性能を下げることもできず、「既存職もついてこれるようにします」っていってもその手法がユーザーですら想像もできず、ついてこれるようにしても「Hrでいいじゃん」となる未来しか見えず。 --  &new{2017-09-01 (金) 22:18:44};
--既存クラス強化するらしいけどさ、Hr以外ゴミの現状を変えるためには火力をあげるだけじゃ成し得ないし、機動力やPP効率を運営がうまいこと上方修正してくるとも思えない。一応強化自体はすることでただのガス抜きをしてるようにしか思えんのだよな --  &new{2017-09-01 (金) 22:38:41};
---機動力に攻撃範囲が合わさってるから、何やっても並ぶことは出来ないね、今の豆腐相手だと --  &new{2017-09-01 (金) 22:46:45};
--実際どうなのかね今の状況、運営にとって。「Hr一色で職の個性もない、淡々バスタークエで作業ゲー」という状況で不満が出るのは承知の上、そこでも我慢出来る(というかそういうのを気にしない)人達だけを相手に商売を絞ってるんもんなんだと思ってた。つまり現状想定通りみたいな。もし違うなら、さすがにちょっとプレイヤーの視点をわかっていなさ過ぎだったのかな --  &new{2017-09-01 (金) 22:53:54};
---既存クラスの初回調整後のデータ取と次回調整への準備期間だろ現状は。 --  &new{2017-09-01 (金) 23:06:00};
---その意図をプレイヤーに伝えない状態で運行したら、どうなるかなんて分かるし、当然それを回避する。それができなかった時点で、運営は頭が古いんだと思う --  &new{2017-09-01 (金) 23:15:20};
---バスター自体は好きだからいいんだが、Hr一色なのは嫌かな。というか〇〇がやりたいのでpso2始めましたって人(特に新規)が辛すぎる --  &new{2017-09-01 (金) 23:26:32};
-金曜の夜だからと思いたい、バスターチェック付き上級で塔2本折れたけど両端の塔だった。&color(Silver){コレって典型的なサッカーの折れ方じゃない}; --  &new{2017-09-01 (金) 21:53:26};
--端っこからミノ連打はかーなーりー辛い。が、あれをガーポ付きの技で止めるのは楽しい。 --  &new{2017-09-01 (金) 21:55:11};
--同じバスターの愚痴だから、なんでフェイズの最後で塔に花咲くまで除去しようとしないでボーって見てるだけの子いるのかな?さっさとバリアで落とせばいいのに --  &new{2017-09-01 (金) 22:01:18};
---G3以上で、ディフェンスフェイズ終了時だと悩むなあ。最終ディフェンス終了時は普通に使うけど --  &new{2017-09-01 (金) 22:04:12};
---個人の回数なら良いんだけどね。全体の回数となると場面次第では考えるかな。動ける人たちが居れば良いけどエフィメラの削りより、エネミーの削りとかの方が痛いし --  &new{2017-09-01 (金) 22:19:18};
---多くて3回しか使えないのに、あのタイミングで考えなしにバリア使った人のせいで後半地獄を見るんだよねだいたい。エネミーの妨害も無く、マナ拾ってりゃ過ぎる数秒短縮して何がしたいんだか… --  &new{2017-09-02 (土) 01:27:25};
-''&color(Red){マザー};''置いておきますね --  &new{2017-09-01 (金) 22:01:37};
--野良でも6分ちょいで終わるとか弱すぎィ!デウスといい歯ごたえがなさすぎるゾ。 --  &new{2017-09-01 (金) 22:12:36};
---ソロ・・・は前哨戦なかったらやるんだがな! --  &new{2017-09-01 (金) 22:14:26};
--バグだとは思うが緊急開始直後に受注した時の読み込みのクルクル回る奴がついさっきまで出てて操作不能→ようやく受注されたと思ったら終わってたぞゴルァ…これって去年末に発生してたマザー受注バグでも再発したんかな? --  &new{2017-09-01 (金) 22:20:06};
---複ブロマッチングで受注後にシップ移動する前にカウンターにアクセスするとなる、要は連打してると起こりやすい --  &new{2017-09-01 (金) 22:26:04};
---子木だが複ブロ使ってない。受注3分前までエクストリームやっててキャンプシップのカウンターから受注してコレ --  &new{2017-09-01 (金) 22:32:08};
---それは・・・何だろうなぁ・・・ 枝1 --  &new{2017-09-01 (金) 22:44:44};
--マザーのダウン中にTマシリロードしている奴がいて吹いた。 --  &new{2017-09-01 (金) 22:37:43};
-公式TOPにカス太郎の顔があって目障りって愚痴 --  &new{2017-09-01 (金) 22:33:28};
--変わりに木主の顔を置こう(提案) --  &new{2017-09-01 (金) 22:38:32};
---女性アークスが全員昏倒するから却下 --  &new{2017-09-01 (金) 22:44:29};
---そんなに一太郎って女性に人気あるの? --  &new{2017-09-01 (金) 22:48:20};
---木主の顔にSAN値直葬されるって話でしょ --  &new{2017-09-01 (金) 22:49:09};
---木主が自分で自分のこと言ってんの? --  &new{2017-09-01 (金) 22:51:43};
--パコ太郎の写真が増毛の広告にみえるんだよな --  &new{2017-09-01 (金) 22:42:52};
---北海道の地名かな? --  &new{2017-09-01 (金) 22:45:31};
---I am a penで有名な人だっけ --  &new{2017-09-01 (金) 22:54:28};
---双子のおかまじゃない? --  &new{2017-09-01 (金) 22:56:10};
--お前の顔よりはまし --  &new{2017-09-01 (金) 22:44:26};
--お茶の間でPSO2のイメージを良く()してくれたエアプな美人さん()達がドヤ顔でふんぞり返ってるよりかはよっぽどましだと思う。 --  &new{2017-09-01 (金) 22:46:31};
--自称有名人様()のキメ顔やぞ --  &new{2017-09-01 (金) 22:54:53};
---だが、ここの雑談板・愚痴板の連中全員足しても及ばないほどの有名人である事は残念ながら事実だろう --  &new{2017-09-01 (金) 22:58:58};
---あいつコーデカタログ実装頃の放送でうちのキャラ絶対真似されるわーみたいなこと言っててどんだけ自意識過剰なんだって思った --  &new{2017-09-01 (金) 23:28:16};
---なんで素人の雑談民を足すのか疑問なんだけど。的外れもいいとこだな。 --  &new{2017-09-01 (金) 23:28:26};
---的外れという話なら小木の「自称有名人」から的外れが始まっている結果だがな --  &new{2017-09-01 (金) 23:48:12};
---おっ?どうした?何か嫌なことでもあったか? --  &new{2017-09-01 (金) 23:51:06};
---子木ですら知ってるから有名人だな。 --  &new{2017-09-01 (金) 23:54:58};
---會泰通の息子である時点で無条件で有名になれるからな。良くも悪くも2世タレントの定め --  &new{2017-09-01 (金) 23:57:27};
--あれが気になるって一太郎loveすぎんだろ --  &new{2017-09-01 (金) 23:21:25};
--ただのオブジェクト程度で視界にすら入ってなかった --  &new{2017-09-01 (金) 23:41:37};
--前は好きだったけど、最近エアプが酷いからこいつじゃなくてもいいやんってなった --  &new{2017-09-01 (金) 23:44:11};
---徒花もファレグもGuHuでSクリアしてもエアプ呼ばわりされるのか… --  &new{2017-09-02 (土) 00:02:42};
---そりゃこのゲームGuHuだけじゃないですし --  &new{2017-09-02 (土) 00:15:51};
---全組み合わせでSクリアしてないのはエアプやぞ! --  &new{2017-09-02 (土) 00:16:42};
---なんだって!それじゃあ一体どれだけのアークスがエアプになっちまうんだ!? --  &new{2017-09-02 (土) 00:17:49};
---少なくとも俺はエアプだぜ!(笑顔2 --  &new{2017-09-02 (土) 00:19:51};
---PSOならともかくPSO2やりこんでるような有名人の中から探すとなると一太郎レベルでも貴重だろうよ --  &new{2017-09-02 (土) 00:20:35};
---・・・? そりゃロクに触れてないクラスについてトンチンカンなこと言えばエアプでしょ?実際言ったのかは知らんけどさ、自分は。 --  &new{2017-09-02 (土) 00:22:09};
---やってないから知らない的なことを馬鹿正直に言ったためにエアプ認定 --  &new{2017-09-02 (土) 00:23:43};
---なんだそりゃ やってないっていうのがエアプってギャグかよ。 --  &new{2017-09-02 (土) 00:29:27};
---雑談民は言われたとおりには話を聞かないからな・・・ --  &new{2017-09-02 (土) 00:38:59};
---やってないと口に出したのならエアプではなくただの「やってない人」だ。 --  &new{2017-09-02 (土) 00:41:28};
---そもそも「エアプ」って「やってもいないのにやってる風にデマカセぶちかます人」だと思ってたw --  &new{2017-09-02 (土) 01:14:07};
---やってないからわかりませんっていうのがアウトなら、やってもいますしやりこんでいてわかりますけど言えませんくらいに言えばよかったんですかね(雑) --  &new{2017-09-02 (土) 01:18:14};
---嫌いな相手、悪と認定した相手の発言は、曲解、拡大解釈、意味の連想、裏で思っている事の想像等を最大限に駆使して叩くと言う愚痴民の鏡 --  &new{2017-09-02 (土) 01:22:39};
---まあ実際大して使ってもないだろうにアイツがマロン強すぎみたいなことをネチネチ言ってたのはイラっとした人多いと思うがな。他にもちょくちょくエアプ発言はしてる印象 --  &new{2017-09-02 (土) 03:55:16};
---なんてことはない同属嫌悪の類よ --  &new{2017-09-02 (土) 04:05:07};
---マロンゲーなるん?って発言はあったけどネチネチとマロン強すぎとは言ってないんだよなぁ --  &new{2017-09-02 (土) 04:32:24};
---さすがにデマ流して印象悪くさせようとするのはずるいと思うわw --  &new{2017-09-02 (土) 07:23:33};
---ここは高度な情報戦(略してコウショウセン)が発生するから騙されたら負けだな --  &new{2017-09-02 (土) 07:26:01};
-明日の放送が楽しみやな… --  &new{2017-09-01 (金) 23:45:13};
--は?これが愚痴なのか?は? --  &new{2017-09-01 (金) 23:46:51};
---木主が皮肉かつ意味を込めて発言してるのであれば愚痴でしょ --  &new{2017-09-01 (金) 23:54:48};
---こっちに建てたんだから愚痴方面で伸ばせばいいんじゃないの --  &new{2017-09-02 (土) 00:23:00};
--修正内容次第で余裕で引退する自信あるわ。 --  &new{2017-09-01 (金) 23:47:09};
---確かに...そうする可能性はあるなぁ --  &new{2017-09-01 (金) 23:54:49};
---本当に引退すれば良いんだけどね。残られても運営に勘違いさせるだけだし --  &new{2017-09-01 (金) 23:56:32};
--どうせなので愚痴らせてもらう。十中八九期待どうりになるわけないのに、知合い期待しまくっててなんて声をかけていいのか解らない。また終わったら本気で切れるのに付きあわないといけないのかとおもうと憂鬱。(●以外全部弱体化して最強になるはずとか絶対むりじゃん) --  &new{2017-09-01 (金) 23:56:08};
---ここでもゲーム内でもスルースキルは大事だよ --  &new{2017-09-01 (金) 23:57:14};
---声をかけられた時点で「愚痴には付き合わないと先に言っておく。それでどうした?」って旨のことを言っておくとだいたいすぐ終わる --  &new{2017-09-02 (土) 00:14:48};
--明らかにダメっぽい動きの株を持ち続けてる感じで大変苦しい --  &new{2017-09-01 (金) 23:57:50};
--ぶっちゃけ今更下位職調整しようがどうしようもない。おとなしく上位職追加でもしないと終わるだろ。 --  &new{2017-09-01 (金) 23:58:26};
--人が減っても問題ないと言ってる時点で今の運営にはあまり期待できないんだよなぁ・・・ --  &new{2017-09-02 (土) 00:03:01};
---そう簡単に人数を取り戻せると思ってるのが謎過ぎる --  &new{2017-09-02 (土) 00:07:49};
---取り戻せるとは思ってないどころかそもそも去った人間を追う事は考えてないだろう --  &new{2017-09-02 (土) 00:12:35};
---要するに、事実上のpso2終了宣言か --  &new{2017-09-02 (土) 00:15:33};
---EP4が増やし過ぎたって事は分かる --  &new{2017-09-02 (土) 00:15:56};
---そもそも世間一般に知られてるような有名人でPSO2まともにやり込んでてかつPSO2の番組に安定して出られるほど暇(もしくはギャラが安い)って奴がまずおらんからな PSOならともかく・・・ --  &new{2017-09-02 (土) 00:17:42};
---ああごめん上の木の枝からのチェックミス -- [[枝5]] &new{2017-09-02 (土) 00:18:27};
---残り5年分の売り上げは既に稼いでて、もう消化試合なのかもしれない --  &new{2017-09-02 (土) 00:18:28};
---今までにも消えたのが戻ってきたことあるからじゃね。例えばEP2で辞めたのが後々戻ってくるって当時の自分に言っても信用しないだろうし --  &new{2017-09-02 (土) 00:18:39};
---単に運営がついてこられない客を振り落としていく過程で採算ライン割ったところで終わるだけの話だしなあ。 --  &new{2017-09-02 (土) 00:18:47};
---戻ってくるとか、戻って来やすいとかよく聞くけど、フレンドリスト見る限りでは戻ってくるのは稀。一瞬戻ってきて、すぐ居なくなるしな・・・ --  &new{2017-09-02 (土) 00:20:11};
---サービスINの2ヵ月後くらいに離れてマガツ実装ちょっと後くらいに戻ってきた俺見たいのもいるからへーきへーき --  &new{2017-09-02 (土) 00:21:07};
---離れた理由が跡形もなく消えてなければ何を盛っても無駄よ --  &new{2017-09-02 (土) 00:22:18};
---「人が減っても問題ない」なんて言ったっけ?「人が減るのは仕方ないこと」と言ってた気がするんだが。 --  &new{2017-09-02 (土) 00:25:39};
---なんだ、またお得意の曲解か --  &new{2017-09-02 (土) 00:28:31};
---そもそも心配しなくても実際に数字に問題が出て経営上問題あったら株主が黙ってないし母体がやべぇってなったら方向転換なんてせざる得なくなって最悪切られる。そうならんように対策はされるはずだ。だけどそれは裏をかえすと数字に問題はまだ発生してなくて現状でとくにビジネスとして問題ないって判断されたら別に方向も変わらなけりゃやり方も変化しないと思う --  &new{2017-09-02 (土) 00:34:25};
---減るのは仕方ない!?受け入れてるのは!減っていいってことだろうが!!(熱血系雑談民) --  &new{2017-09-02 (土) 00:35:38};
---人が減ろうが金が入れば問題ない、入ればな。 一人当たりの単価は上がるだろうがPSO2で集金ってガチャしかねぇ中どうすんだろうな --  &new{2017-09-02 (土) 00:42:34};
---自キャラクリスタルフィギュア一個3万(サンプル時)で最後の草刈するんじゃね --  &new{2017-09-02 (土) 00:44:42};
--ちょい気になるのが下級クラスの調整をーって色々と板でもアイディア出てるけども、ぶっちゃけ多少挙動が改善して、それだけで手の平かえして下級クラスに戻る人どの程度いるのかね。Hrだらけな現状の打破はできない気すんだよな。もちろん調整が不必要だみたいな話ではなくね。Hrの火力の繋ぎやすさに追いつこうとするとEP5以前の火力には戻らないと仮定して単純な火力上昇程度だとレイドあたりの全体通しての火力じゃとてもじゃないけど追いつける気がしない。Hrはその上特別快適って部分を加味すると本当に調整なんてできんのって気してくる --  &new{2017-09-02 (土) 00:26:51};
---正直、八方塞がりなんだよね。運営は本当にやってしまった --  &new{2017-09-02 (土) 00:29:35};
---そもそも戻る理由がないからね --  &new{2017-09-02 (土) 00:31:04};
---Hr下げはダメ、既存職をHrに並べるのもダメ、バスターがHrだらけなのはダメ、既存職使うと快適じゃないのもダメ。自分の首締めたとしか思えない状態だもんな --  &new{2017-09-02 (土) 00:32:52};
---Hr以外のゲームスピード(敵含む)を1.15倍速にするくらいしても疑わしい --  &new{2017-09-02 (土) 00:37:14};
---機動力はまだ大目に見るとしても全クラスに攻撃範囲アップとHr並のPP回復能力をつけんと今の絶対に差は埋まらん --  &new{2017-09-02 (土) 00:37:58};
---Hrと下位職の差がある程度詰まったとしても、Hrが上なのは変えられんだろ。 じゃあHrでいいじゃん終わりにしかならん --  &new{2017-09-02 (土) 00:39:31};
---PP消費という概念がなくなってギリ --  &new{2017-09-02 (土) 00:39:50};
---既存職に戻る建前があれば戻る人はいそう --  &new{2017-09-02 (土) 00:41:03};
---Gu以外と支援系のRaやTe以外じゃよく「神プレイヤー」と「Hr使っている雑魚」が比較されて「Hrよりも火力が出る」みたいな話が出るけど、神プレイヤーがHr使ったらおそらくHr使っている雑魚よりも火力出るのは当然なのよね。じゃHrも神プレイヤーならどうなるでしょうかって感じ --  &new{2017-09-02 (土) 00:41:10};
---俺だと「Huのソードの挙動が多少改善されて(多少)使いやすくなりました!」なんて言われても「今更知るかボケ!」ってHrでソード振り回してる未来しか見えない。そうとう肉盛り付けてくれんと逆にソード握るためにHuを使う理由が見つからない・・・ --  &new{2017-09-02 (土) 00:44:12};
---Hr飽きてきたから既存クラスが多少Hrより劣っても面白味があれば使う。 --  &new{2017-09-02 (土) 00:45:50};
---そもそもHrの一番の魅力って「火力」じゃないんだよな。そこに魅力がないわけじゃないけど。快適に楽しく遊んでいたら「結果火力が出てた」って部分なんだよね。じゃマロンが元に戻った!火力でるようになった!としてSuやるかってあんなつまらんもんを今更やらんよ俺はwww --  &new{2017-09-02 (土) 00:49:47};
---乙女能筋の既存クラスのが面白いってのが分からんわ --  &new{2017-09-02 (土) 00:50:28};
---しかし実益が伴わない選択をするとエンジョイ勢の謗りを免れらない風潮が --  &new{2017-09-02 (土) 00:50:49};
---匿名掲示板でしか勢いがない風潮はどうでも良い --  &new{2017-09-02 (土) 00:52:50};
---本名掲示板どこだよ --  &new{2017-09-02 (土) 00:54:47};
---強いて言えばPSO2内が本名掲示板の大体部署かな・・・ --  &new{2017-09-02 (土) 00:56:56};
---代替だった --  &new{2017-09-02 (土) 00:57:38};
---イッテル? --  &new{2017-09-02 (土) 00:58:05};
---たとえEP4の頃の火力に戻ったってそのクラスの武器が特別好きでどうしても使いたいなんて理由ないと自分はもうHr以外使う理由がないや。火力を多少Hrを追い抜いたってなっても変わらないな。Hr使うやつはなんで他のクラス使う方がベストなのにそれをしないの?くらい差つかないもうプレイ環境的にだるい --  &new{2017-09-02 (土) 01:03:01};
---やってしまったとか言うけど既存クラスよりHrのが快適だし楽しいからな。今後の上級クラスも同じくらい快適にしてくれればいい。ただEP5ずっとHrゲーになるのもどうかだし早めに追加して欲しいけど --  &new{2017-09-02 (土) 01:03:50};
---特定の武器使いたいみたいな好事家は「Hr以外を誰が使ってもちゃんと火力がでます」みたいになれば戻ることもあると思うが、そういうのは一握りだろうね --  &new{2017-09-02 (土) 01:04:53};
---近接系は乙女マッシブのごり押し推奨の面があって回避振る奴は地雷並みに扱われたが回避もプレイスタイルに組み込めるようになってアクションゲーらしくなったと思う --  &new{2017-09-02 (土) 01:18:44};
---相変わらず死んでいるタンク寄りのプレイスタイル --  &new{2017-09-02 (土) 01:26:09};
---Hr実装の仕方とか色々へたくそだなぁとは思うけどマッシブ乙女から解放されたのはいいと思う --  &new{2017-09-02 (土) 02:04:42};
---Hr実装の前と後では下手すりゃ電化されてるか否かくらい利便性の水準が違うからなあ… --  &new{2017-09-02 (土) 03:18:37};
--放送のコメントも、多分当たり障りの無い程度の物しか流れんだろうしな。愚痴なんて流れねーって・・・テレビの生放送と同じでその辺、しっかり対策してんだろうから・・・。サクラ雇ったりとかさ。 --  &new{2017-09-02 (土) 03:38:44};
---割りとコメント荒れるけどな。邪推も程々にしといた方がいいぞ --  &new{2017-09-02 (土) 03:53:23};
---ソースは自分の脳内 これは基本だぞ --  &new{2017-09-02 (土) 04:02:04};
---ネットの放送番組にサクラ?そんな事するくらいならコメント投稿禁止にすると思うが --  &new{2017-09-02 (土) 06:10:57};
-''&color(Red){幻創戦艦やーーまーーーとーー♪};'' --  &new{2017-09-02 (土) 00:46:07};
--平日前でも0時なら出られるし、休日前なら2時でも出られるのに、何でこのタイミングなんだよ --  &new{2017-09-02 (土) 00:49:58};
---PSO2の日だからだよたぶん --  &new{2017-09-02 (土) 00:50:56};
--「バッジユニとか雑魚乙」って、あんたこれAIS用のユニやで・・・リング見りゃわかるやろ・・・ --  &new{2017-09-02 (土) 00:50:22};
---律儀にAIS用ユニまで用意してるのに雑魚呼ばわりされるこんな世の中じゃ --  &new{2017-09-02 (土) 00:54:13};
---だから俺は、リングの方を付け替える。ぶっちゃけ、リング無しでもそう変わらんけどもさ・・・ --  &new{2017-09-02 (土) 03:56:53};
--スナイパーネオン集団がまじうざっちい。油断すると即ペロのもと。出現直後の敵が全て自分のみを狙ってくるのは、同期の問題らしいがいつになったらこのクソな同期が改善されるのやら……。多人数対戦ゲーでもマシな同期取れているぞ。 --  &new{2017-09-02 (土) 01:07:07};
---クソみたいなヌルゲに申し訳程度の即死要素を放り込むエネミーの鏡 --  &new{2017-09-02 (土) 01:19:09};
---あえてしてりと思うぞ --  &new{2017-09-02 (土) 01:19:48};
-(´・ω・`)ぎりぎりバスターのG3+をブースト時間内にクリアできたけどなんで43分ごろなのに8人いないのに即起動しちゃうのかしら 無言でいきなり起動されてバスターパイルも壊されて明らかに揃うまで待ったほうが楽なのに --  &new{2017-09-02 (土) 01:07:46};
--8人いなくても何とかなるとか、8人いなくても楽勝とかって吹聴する人がここにいるから。また、その吹聴を真に受ける人がいるから。 --  &new{2017-09-02 (土) 01:10:14};
-何回やっても出ないデモニア(当たり前)もう一年待ってばらまかれるまで待てばいいよね --  &new{2017-09-02 (土) 01:09:22};
-ダークブラスト実装で復帰する人がいると思ってるのかここの運営は。とっておき映像みてみんなは素直に喜べた?俺は は? って感じ --  &new{2017-09-02 (土) 01:12:14};
--喜べましたが何か --  &new{2017-09-02 (土) 01:14:51};
--俺も好かんがいい加減自分の考えがすべてだと錯覚するのはやめようぜ・・・ --  &new{2017-09-02 (土) 01:16:24};
---だが錯覚するのは愚痴民が皆運営は悪と考えているような書き込みを繰り返すせいでもある。つまり我々にも責任があるのだ --  &new{2017-09-02 (土) 01:17:57};
---単なる愚痴だしうんうんそうだなって聞きたいのは山々なんだけどユーザーの中にも反対の意味で怒ってる人も場合にはいるからなぁユーザー同士喧嘩させたい訳ではないけど無茶だなと感じる事は増えた。 --  &new{2017-09-02 (土) 01:33:31};
--別に復帰者目当てでもないだろ。一度辞めた奴を戻すのって相当難易度高いし --  &new{2017-09-02 (土) 01:20:24};
--なんだ?まるで喜べる人間は異常者とでも言いたげじゃないか --  &new{2017-09-02 (土) 01:33:09};
---運営を敵視している人にとっては、運営に利する行動を取る人も敵だから仕方ない --  &new{2017-09-02 (土) 01:35:22};
--アレは既存プレイヤー向けで復帰者狙いには見えないが --  &new{2017-09-02 (土) 01:33:45};
--だっさ!!だっっっっさ!!!ってなったね --  &new{2017-09-02 (土) 01:38:45};
---明らかにエルダーおじさんモチーフだけど女キャラもあれだと残念だな。女性キャラは別の姿であってほしい --  &new{2017-09-02 (土) 01:40:40};
--この書き方からすると木主はEp5でやめた口か。やめてなおこのゲームをを気に掛けるなんてなんてツンデレ…恐ろし --  &new{2017-09-02 (土) 01:40:28};
--いやもうテンション上がったよ、かなり。だいぶ前から安藤らも頑張ればDF達みたいにヒューナル化とかできんじゃね?できたら楽しくね?とか思ってたから、まさか来るとはねえ。 --  &new{2017-09-02 (土) 01:50:09};
--どうせ近接用複合テクなんだろうなという意味では素直に喜べなかった(Te並感) システムとしては歓迎 --  &new{2017-09-02 (土) 03:15:02};
--喜ぶって程じゃないが面白そうだとは思った。木主は多分何が来ても反感しか感じない精神状態なんだろうな --  &new{2017-09-02 (土) 06:18:43};
--面白そうだとは思ったけど、結局のところHrの時みたいにちょっと触って肌に合わないなですぐやめそうだとも思ったわ --  &new{2017-09-02 (土) 06:20:32};
-ソードのイグパリ決めた時のあの快感がいいと言ってたチムメンも、このキャラはキビキビ動くのが面倒だからFoやTeをやってるという設定だと熱く語ってた親しいフレも今じゃみんなHr、野良も大体が自分以外全員Hr、そしてHr以外おことわりレベルのバスター、もういっそのことHr消去して欲しい、周りがみんな今までのクラスやめてHr快適楽しい既存職なんていらなくねなんて言ってるのがもはや一種の洗脳みたいで気持ち悪い --  &new{2017-09-02 (土) 01:43:26};
--実は木主の方が洗脳されていて、周りの方が正常の可能性 --  &new{2017-09-02 (土) 01:45:32};
---もしかしたらそうかもしれんな、EP4から始めた人だからくるりんインフィとかシュンカとかそういうの経験した人ならこういう光景に耐性ありそうだし俺が疲れてるだけかもな  木主 --  &new{2017-09-02 (土) 02:06:57};
--それは好きにやらせたらいいやん --  &new{2017-09-02 (土) 01:45:36};
--つまり木主はこう言いたいわけだ「まともなのは僕だけかと!?」と --  &new{2017-09-02 (土) 01:45:57};
--そして木主もHr --  &new{2017-09-02 (土) 01:46:10};
--洗脳ってのはわからんが、Hr以外ゴミな状況がクソなのとHr消去して欲しいのは同意だわ --  &new{2017-09-02 (土) 01:47:15};
---洗脳ってのは脳を洗うんだよ --  &new{2017-09-02 (土) 01:47:55};
---あっあっあっ --  &new{2017-09-02 (土) 01:49:37};
---お”っお”っ --  &new{2017-09-02 (土) 01:51:33};
---Hrの記憶ごと消さないと余計に荒れるけどな --  &new{2017-09-02 (土) 02:10:27};
--何使おうがそりゃ当人の自由だろうよ。そこに口出す権利はないさ。それでも気持ち悪いと感じるなら、まじめにゲームから離れるべき --  &new{2017-09-02 (土) 01:48:33};
--Hrやってるだけマシだろ、こっちはみんな消えたよ --  &new{2017-09-02 (土) 01:50:19};
---この程度で消える消える言う人多いけどよくPSO2今までやってたなーて思うわ --  &new{2017-09-02 (土) 01:55:18};
---枝1 これていどで消えるならとっくの昔に消えてても可笑しくはないわね --  &new{2017-09-02 (土) 01:59:00};
---この程度って・・・ なるほどこれが老害ってやつか --  &new{2017-09-02 (土) 02:49:31};
---枝3が経験不足なんじゃね。オンゲ慣れしてないんかな --  &new{2017-09-02 (土) 03:20:20};
---そもそも老害の意味もわかってないだろ・・・ --  &new{2017-09-02 (土) 03:25:16};
---蔑称の意味もある物使っとる方がないわ運用的に --  &new{2017-09-02 (土) 03:39:21};
---必滅やらシュンカやら色々あったしな --  &new{2017-09-02 (土) 03:44:47};
---クラス選択や遊び方の自由を奪ったってのは致命的でしょ。ログインしているフレの数みりゃ分るっしょ --  &new{2017-09-02 (土) 07:27:18};
---リアルに影響しない範囲でちょいちょいだからそこまでないな。新作出たら暫くそっちいったりするし。やりこむ人達だと枝8のような環境になるのかもね --  &new{2017-09-02 (土) 08:19:55};
--上級職出すなら打射法それぞれわけてだしてほしかったね。 --  &new{2017-09-02 (土) 01:53:19};
---「Hr一強」と「上級数種に喰われる」だと差は大きいよな --  &new{2017-09-02 (土) 01:55:32};
---ほんこれ。初期のHuRaFo3職時代に戻る感じになるが、シンプルになって運営もユーザーもやりやすいだろうに --  &new{2017-09-02 (土) 01:58:01};
---もう上級クラスはBuでいいだろ --  &new{2017-09-02 (土) 01:59:29};
---枝2 打射法と分けても似たような木が立つ気しかしないしクラスそのものを抹消しようぜそれですべて丸く収まる。 --  &new{2017-09-02 (土) 02:13:35};
---今さらもっさりゴリ押しアクションに戻るとか冗談じゃない --  &new{2017-09-02 (土) 02:18:54};
---ほんこれ今更もっさりアクションとかやってられない --  &new{2017-09-02 (土) 02:31:11};
--コーデカタログの時も思ったけど他人がやってる事に対してアレルギーを発生させるのは、当人の感性だし仕方が無いのかもしれないけど、他のゲームでそう言った光景を余り見た事がないから逆にびびるよ。 --  &new{2017-09-02 (土) 01:54:08};
---PSO2内では「気に入らない人がいても人それぞれだから気にするのは止めよう」で大目に見ていた結果寄生が氾濫してまともにプレイできなくなってしまった。その教訓から「気に入らないものは無視せずどんな事でも叩き潰すべき」という考え方が一般化した。 --  &new{2017-09-02 (土) 01:57:37};
---そんな事してたらハラスメントで通報されるぞ、それにそんな過激な思想は一般化もしてない --  &new{2017-09-02 (土) 06:13:21};
--当人たちは楽しんでるんだしいいんじゃないかな、正直Hr楽しいし消されると嫌だわ。Hr楽しんでる周りの人を気持ち悪いとか思うんなら少し距離を置いてみたら? --  &new{2017-09-02 (土) 01:55:59};
--もっさりアクションと爽快アクションなら後者の方が楽しいって人多いの当たり前だし、洗脳とかじゃなくて当然の帰結 --  &new{2017-09-02 (土) 02:00:26};
--パリングはパリングで楽しかったけどHrはその上を行く爽快感と楽しさだったってだけ --  &new{2017-09-02 (土) 02:07:12};
--相手が強制でなく自分で選んだことを洗脳と言い張る木主が気持ち悪いと言ってはダメですか? --  &new{2017-09-02 (土) 02:07:50};
--冷静にみんなのコメ見てたら洗脳とかじゃなくてみんなHrが楽しい、爽快だからやってるって訳で俺がおかしいとよくわかったよ、ありがとう、俺も今のpso2を楽しんでくるよ。 木主 --  &new{2017-09-02 (土) 02:30:18};
--人がやめた原因はひーろーぶっ壊れもあるけどそれに加えてあまりにもバスターが酷いからだゾ --  &new{2017-09-02 (土) 02:42:57};
---おとなしく緊急にしとけば防衛みたいな扱いになっただろうに。キャラ毎のグレードとかフリーとかだるい --  &new{2017-09-02 (土) 03:07:20};
---ほぼHr実装とEP5のストーリーが原因じゃねえかなあ バスターはPSO2プレイする上では毒にも薬にもなってない気がする --  &new{2017-09-02 (土) 03:13:43};
---ストーリーこそ(どうせ端から期待されてないという意味で)毒にも薬にもならん存在だと思うけどね バスターは仮にも新EPの目玉コンテンツで他に新しいコンテンツもないっていうのにそれがコケてんだから影響はデカい --  &new{2017-09-02 (土) 03:21:08};
---まあHr実装1,2週間はそこまで酷くはなかった。その段階での性能や人口がそこまででなかったってのも大きいがEP5のメインコンテンツになるバスターの仕様で爆発した --  &new{2017-09-02 (土) 03:32:24};
---だが、ヒーローがぶっ壊れでないと、古参共のバスターおんぶの負担が激増するという。今ヒーロー7人+1でG3やって来たが俺以外の塔が全部折れた。 --  &new{2017-09-02 (土) 03:42:18};
--->枝5 ヒーローぶっ壊れなのにそうなるってことは、職に原因を求めるのも限界に来てませんかね。(白目 --  &new{2017-09-02 (土) 03:49:27};
---原因も何も当の昔から限界なんざ超えとる。だから古参は離れるし新規は判らずに突っ込む。その第1段がAISだからな。今の新規で絶望や侵入を実装時の武具でクリアできるビジョンが全く見えん。 --  &new{2017-09-02 (土) 04:01:47};
---どちらかというと今から始めた新規がクリアできるまで挑戦しwikiを埋めていくほど入れ込むビジョンが見えない印象 --  &new{2017-09-02 (土) 04:07:09};
---フリーマッチとかいう寄生介護施設が消えてくれればバスターが賑わうよ(故人の感想) --  &new{2017-09-02 (土) 04:29:43};
---フリー消えても賑わいはしないよ。難易度低めとはいえ常設防衛とかだるいし --  &new{2017-09-02 (土) 04:54:45};
---複B受注が邪魔すぎてクエ受けるのもストレスだからだぞ --  &new{2017-09-02 (土) 06:37:06};
---フリーは別にフリーのままあってもいいんだよ、練習用なりなんも考えずやりたい用なり。 フリーとランクマを回数回復とかいうので紐付けしたのが最高にゴミ --  &new{2017-09-02 (土) 06:40:22};
---介護はやりたいっていう有志にやらせりゃいいようなもんで、他のプレイヤーに強制的にやらせますよなんてしたら反発出るの当たり前だし、反発出るのも運営だって理解できないはずがないので「介護を積極的にできる人以外は今後のPSO2には必要ないです」って意図してやっていると思う --  &new{2017-09-02 (土) 08:19:07};
---運営は一貫してずっと仲良く介護しろと言ってるからなー --  &new{2017-09-02 (土) 08:24:31};
---てか介護やらせるのならまずは運営がやれよ、なんで最初からユーザーに放り投げてんだよ、そこがもうなんか違う気がするわ、まずは何も知らない人にでもまるっと全部強化やらわかるように何かしら講じるべきだろ、ラッピー講座?あんなの説明になるかよ --  &new{2017-09-02 (土) 08:48:44};
---ほら、このゲームって基本無料ゲームだから、フリーソフトみたいなもんだろ? フリーソフトは自己責任が基本だから運営が関与しないんだよ --  &new{2017-09-02 (土) 09:13:47};
---そうか、フリーソフトだから問題があったらユーザー同士で解決してくださいと言うスタンスで、強化とかもユーザー同士のコミュニティで教えるべきって事なのか、なるほど --  &new{2017-09-02 (土) 09:14:51};
-いい加減プレイヤー側ばっか強化してないで敵側強化しろよ。Hr強すぎじゃないだよ。敵脆すぎなだけなんだよ --  &new{2017-09-02 (土) 04:51:29};
--Hrを使った上でも弱い奴が多いからな --  &new{2017-09-02 (土) 04:53:30};
--現状への不満より難易度上げて出る不満の方が多そうだからなぁ。もうPSO2はいかに周回スピードを上げて効率良く稼ぐかってゲームになっちゃってるし、猛き闘争を求めるのは難しいんじゃないかと。自分も高難易度を求めるなら別ゲーやるし。 --  &new{2017-09-02 (土) 05:03:10};
--もうダメージじゃなくクラスごとに必要な回数殴ったら倒れるようにしようぜ ダメージはダメージで名残として数字表示していいから --  &new{2017-09-02 (土) 05:07:54};
--これは自分も前から思ってるけど、何で難易度上げようとしないのかね?  --  &new{2017-09-02 (土) 05:26:01};
---多分あがってるんだよ。下限が上がってるだけなので実感できないだけで。 --  &new{2017-09-02 (土) 08:33:59};
--デウスでああなったし、もう運営が拗ね気味としか思えない。「難易度上げたら文句も言われるし、だったら無双ゲーにしたるわ」ってかんじで --  &new{2017-09-02 (土) 05:36:28};
---まああの難易度で想定より低いクリア率とか運営も頭抱えるわ --  &new{2017-09-02 (土) 05:41:56};
---ほんとどこまで下に合わせたらいいのやら。 住み分けしろもそうしたら引退増えるんでやめましたとかまじ糞 --  &new{2017-09-02 (土) 06:36:14};
---枝2 それに関しては、住み分けで引退者が出ても運営が困らないほど重課金しなかったお前が悪い。やって欲しけりゃ運営にジャブジャブ金を払って誠意を見せろ --  &new{2017-09-02 (土) 07:03:17};
---本当デウスといいネッキーといいHr実装前1-4といい、介護なんとかできないのに高難易度なんてされても、ゲーム内容じゃなくてまともな味方引くのが高難易度の理不尽運ゲーになるだけだったし、そいつらのせいでコレクト失敗とかさせられてストレス貯まるだけなんだよな、そろそろ駄目過ぎる奴にはそいつ個人だけ失敗する仕組みでも入れて甘やかすのやめないと無理だろ --  &new{2017-09-02 (土) 08:57:48};
---枝4 だから排除を望むなら排除した分の課金の代案を提示するかお前が排除した分の全員分の課金をしろ。金がなければ運営が回るわけないのは誰でも分かるだろう?(本当に分からない奴も一部いそうだが。)お前が望む案を仮に実装したとしたら半年も持たずにサービス終了するだろう。サービス終了に追い込むのが望みならもう何も言わんが --  &new{2017-09-02 (土) 09:03:03};
--難易度xhが追加された時は、敵体力だけが大幅に底上げされて単調さが増してつまらないって批判されまくったからな。今ヒーロー目線で難易度追加してもお前らの納得のいくアップデートにはならないと思うわ。 --  &new{2017-09-02 (土) 05:51:53};
--自分も同じ事思ってた。Hr実装されてしばらく大和強化となんかしょーもないマルグルが緊急の大半をしめててアホらしくなってやらなくなったな・・・今はどうか知らないけどさ。Hr想定したようなのも実装してくれたらもうちょっと楽しめた。 --  &new{2017-09-02 (土) 05:52:58};
--VH時代までが1番面白かったのはわかるけどな~運営が高難易度を取り間違えてるうちは無理だろうな。今強化しろなんて言ったらスタン攻撃ダウン攻撃ダウンしてて当たる追い打ち攻撃満載の敵作って強化しました^^って言ってくるだけだぞ。根っこの部分からして考えが違うから難易度上げてもユーザー側から不満が出るだけなんだよな~ --  &new{2017-09-02 (土) 05:58:41};
--敵強化したら既存職は更に厳しくなるんだが。 --  &new{2017-09-02 (土) 06:05:02};
---Hrと下位職の差が詰まるわけじゃないからな、Hrで大変になれば下位職はもっと大変になる。 まぁほぼ全員Hr状態の今ならどうでもよくなるが --  &new{2017-09-02 (土) 06:54:03};
--理想を言えば既存職の全能力強化と敵の強化だけどそれだと実質Hr弱体化と同義だからないだろうな。仕事量と調整難易度を考えたら普通にHr弱体化するほうが明らかにマシ。そしてそのHr弱体化もありえない状態 --  &new{2017-09-02 (土) 06:14:05};
--Hrで参加できるクエを限定的にすればいいと思う。 --  &new{2017-09-02 (土) 06:24:39};
---Hrは月額課金制にしよう(錯乱 --  &new{2017-09-02 (土) 06:35:44};
--装備の性能はどんどん上がる、良OPも付けやすくなった、壊れ職も追加した、けど敵はずーっと雑魚のまま。 だって強化しやすくなったといっても恩恵受けるのはきちんと強化する人だけであって敵つえークリアできねーくそげ勢には関係ないもんね・・・ --  &new{2017-09-02 (土) 06:34:30};
--新しい難易度実装するにしても、現在の既存職向けに調整したらそれこそHrでよくね? ってなるし、Hr向けに調整したらHr以外×になる未来が見える。現状だと厳しいんじゃないかな。少なくとも既存職の上方修正後じゃないと --  &new{2017-09-02 (土) 07:40:24};
--そもそもただでもHr1強の状態でHrに敵の強さをあわせたらどうなるかなんて火を見るよりも明らかな気すんだけどな・・・。もうすでに野良なんてHrだらけみたいになってんのに。Hrだけでいいならまあそっちにバランス合わせたほうがいいと思うけど、それはHr以外の上級クラスが実装されて本当の意味で下級クラスがもう下積みになってからじゃないと下級クラスだけ苦労するってなると思うよ --  &new{2017-09-02 (土) 08:11:26};
--同感なんだけど、いざHrの挙動でも尚難しいような敵実装されたら格ゲー並みの反射神経要求されそうだなと。そう考えると、Hr実装は(バランスの事差し引いても)運営にとって難しい状況を作り出したのかもしれない --  &new{2017-09-02 (土) 08:54:20};
-8月23日から毎日トレジャーショップを1回更新してるんだがデウストリガー1つも出てこない。お前は本当にクロトの妹なのか?モニカスの姉じゃないのか? 本当に実装されてるのかも怪しいレベル --  &new{2017-09-02 (土) 05:13:10};
--そら集金が役目だし --  &new{2017-09-02 (土) 05:26:15};
---意図的に確率下げてるとまでは言わないが、もう少し良心的なシステムにして欲しいわ。実装されたばかりのトリガーは出やすくしてもええやろ -- [[木主]] &new{2017-09-02 (土) 05:33:35};
--手動更新しなくてもほぼ毎日並んでる俺みたいなのも居るし、まぁ単に偏ってるだけだわな。そのうち並ぶだろうしそれまではロビーで乞食してようぜ。&color(Silver){貼るから来てくれよマジで…}; --  &new{2017-09-02 (土) 06:30:41};
---レイドはすぐ埋まるから良いんだよ。&color(Silver){防衛が埋まらないんだ…}; --  &new{2017-09-02 (土) 06:38:56};
--12連トリガー祭り→クリファド強化済み→引退この流れを懸念してると思う --  &new{2017-09-02 (土) 07:09:15};
---お兄様、私に良い考えがあります。ログインしないと一定期間毎に手持ちのレアアイテムを徴収されるというシステムにすれば、維持のためにログインするようになり安易は引退はなくなると思います --  &new{2017-09-02 (土) 07:15:45};
---いや、それやっちゃうと復帰勢殺すことになるから過疎がさらに進むと思う --  &new{2017-09-02 (土) 07:30:49};
--更新手数料でSG使ってもらうとゲーム内で影響すくなくていいよねって思ってるんだよ --  &new{2017-09-02 (土) 08:44:46};
-いつからだろう、かつてはやることなくなってつまらないと言われていたPSO2が、何をやってもつまらないと言われるように変化してしまったのは --  &new{2017-09-02 (土) 06:51:37};
--人にもよるだろうがEP4からじゃね --  &new{2017-09-02 (土) 06:52:54};
--自分からやりにいくじゃなくてあれやれこれやれ感が強くなってきたあたりじゃね。 まるぐるなんて作業として見ればほんとつまらんけど自発的に行ってたからそうでもなかったし --  &new{2017-09-02 (土) 06:58:41};
--あの致命的バグでAC補填したあたりから守りに入ってる印象がある。あれ以降、無難なアプデしかしなくなった感じ --  &new{2017-09-02 (土) 07:15:02};
---必滅とかロールJAとかさすがに大胆すぎるしな --  &new{2017-09-02 (土) 07:16:36};
---致命的バグって? と聞こうと思ったけどAC補填かけたほどのバグは1つだけか… --  &new{2017-09-02 (土) 07:18:01};
--俺は全部楽しんでるけどな。むしろこれより楽しいネトゲあったら知りたいわ。無いと言う自信ある --  &new{2017-09-02 (土) 07:21:10};
---なんだかんだで賞は取ってるよねこのゲーム。忘れたけど結構1位取ってるでしょ --  &new{2017-09-02 (土) 07:29:23};
---人口とかで選んでしまうならこの手のゲームでは、あまり対抗馬はないよねFF14とかよく引き合いに出されるけどゲーム性違い過ぎるしやっぱりlolが一番… --  &new{2017-09-02 (土) 07:43:08};
---自分も楽しめてるけど、この手の愚痴ってPSO2が面白いかとかどうでもいいのよ。自分の望んだ形じゃない時点で楽しむ意志を捨ててるから、自分の想定していない楽しみに気付く事も出来ないし、楽しそうにしてる奴が憎たらしく見えるのよ。 --  &new{2017-09-02 (土) 08:19:39};
---つまんねーとか飽きたとか言ってる人は遊び方が偏ってるんじゃ無いかねぇ・・・。戦闘、キャラクリ、フレやチムメンとの交流等々、なんだかんだでかなり楽しめると思うんだけど・・・ --  &new{2017-09-02 (土) 08:31:32};
--新システムの仕組みに、利便性や楽しさより運営の意向(介護させたい、拘束時間増やしたい等)を優先させる比重がどんどん大きくなってる気がするわ --  &new{2017-09-02 (土) 07:27:40};
---運営は言う事を聞かず運営の想定道理に動かない古参を統制するためにシステムを組んでいるから仕方ない --  &new{2017-09-02 (土) 07:37:34};
---実際そうでもしないと介護しないからな もっと介護に旨みがあればいいのに 要介護者とのレーティング()差でトラブかかるとか 介護プレイで進む☆14コレクトとか --  &new{2017-09-02 (土) 08:28:39};
---旨みを作るのは嫌だったので受注回数制限と失敗時ペナルティを実装しました --  &new{2017-09-02 (土) 08:59:57};
--かつて何が追加されようと(価値や意味がないから)やることないと言ってた客層が、今更どうなろうとPSO2であるかぎり何か面白と感じるなんてことが有り得るんだろうか… --  &new{2017-09-02 (土) 08:32:35};
--運営としてももう手詰まり状態なんじゃないかなと思う。手を出し尽くしたというかね。EP1まったりレア堀ゲー→何故かP自身がつぶす。EP2簡単無双ゲー。EP3高難易度やり込みゲー。EP4お手軽ミニゲーム集。EP2以降は基本ユーザーからの否定的意見が多くて修正されてきた感じかな。だから、もうどうしたらいいのかわからなかったのかもね。個人的には、EP3のさじ加減が良ければナイスだったと思うんだけど、まあオトメとか強PA/テク(ゾンディとか)ある以上なかなかちょうどよい難しさにするのは難しかったのかな --  &new{2017-09-02 (土) 08:46:38};
---手詰まりというか、俺は今回如実になったのは不誠実さだと思うがなぁ、UI周りとかなんかあんなの普通にプレイしてりゃ一発で不便だって気づくものをそのまま出したり、既存職大幅下方修正しておいてぶっ壊れHr、目玉だとうたってたバスターはいちいちテンポ悪くするフリーに強制的に行かせる、全部普通にプレイしてればこれマズイなって気付くようなことに気付かないって、完全にユーザー舐めてると思えてくるぜ?お前らこれでも満足するんだろ?って、そういうのが匂ってくるのがやばいと思うんだがな --  &new{2017-09-02 (土) 09:00:03};
---数値目標とか気にするあまり、コンセプトややりたいことが歪んでる感じはするな。以前からこの傾向はたまにあったんだけど、EP5最初にドカンとデカイの来るとは思わなかったな --  &new{2017-09-02 (土) 09:04:13};
---バスタークエスト受注回数回復アイテムが存在する所を察すると、敢えてそういう仕様にしたのではないかな? とは言っても、「これを使えばもっと楽しくなりますよ!」的な実装じゃなくて、「金寄越せゴルァ!」が見え見えなのが非常にマズい --  &new{2017-09-02 (土) 09:08:35};
---EP4時点であれこれ酷いなーとは思ってたけど良い悪いはともかくSuとか追加要素は頑張ってたと思うんだが、EP5はしょっぱなから燃料投下しすぎてる上にここが良くなったとか思い浮かぶとこが無くて・・・Hrでクロトが楽になりましたってのもなんか違うしなあ --  &new{2017-09-02 (土) 09:08:41};
---実際EP5になって良くなった事って何よとなるとなんもねぇわ、駅B消えたり複B糞すぎたりHrが暴れてる印象しかないだろう --  &new{2017-09-02 (土) 09:24:34};
-すごい今更だけど、デウスさー、難易度云々はまあ(もうPSO2に難しさはあきらめてるから)良いんだけど、折角最終ダウンからの攻撃移行モーション作るならやっぱもうちょっとその動作がPLに見えるようにしないと演出もくそもないと思うんだよね。ラスト剣掲げるシーンまともに見えねえよ・・・ --  &new{2017-09-02 (土) 07:47:15};
--PL学園? --  &new{2017-09-02 (土) 07:48:21};
--PLガス? --  &new{2017-09-02 (土) 07:48:34};
--神「ダウンしたから、もう好きに殴れよ」にしか見えないよね --  &new{2017-09-02 (土) 08:08:52};
-飽きた --  &new{2017-09-02 (土) 07:48:11};
--KPKN --  &new{2017-09-02 (土) 07:49:02};
---カプカン --  &new{2017-09-02 (土) 07:53:57};
-ボナ鍵ブースト炊き忘れたって口  みんなは気をつけろよ --  &new{2017-09-02 (土) 08:10:36};
--カウントダウン終了したときにブースト止めたことに気づいた俺の話する? --  &new{2017-09-02 (土) 08:14:09};
---おまおれ。気づいた瞬間にモチベダダ下がりでボナキー消化試合突入・・・ついいつもの癖で止めちまう・・・ --  &new{2017-09-02 (土) 08:23:10};
-今日また生放送荒れそうだなぁ。最近平和なことないからいっそ放送やめてぱぱっとアプデ情報だけ流して終わり!でいいんじゃないかしらと思ったり。&color(Silver){愚痴かは微妙だけどネガティブな話題だからこっち}; --  &new{2017-09-02 (土) 08:17:20};
--そこでコメント非表示ボタンですよ --  &new{2017-09-02 (土) 08:25:03};
--楽しみで楽しみでしょうがない --  &new{2017-09-02 (土) 08:40:22};
--一太郎特に悪いことしなくても叩かれて正直クッソかわいそう --  &new{2017-09-02 (土) 08:45:35};
---最近は仕事で仕方なくやってる感+仕事だとしても意識の低さ、主体的なプレイのあまりにも低い点が露見される。いくらライトプレイヤー意識するように指導されてたとしてもちょっとヒドイかなぁ思うよ。ゲーム芸人やりたいならそろそろ旅立ったほうがいいかもしれないね。PSO2しがみつきたいならそれなりにちゃんとやらんとな --  &new{2017-09-02 (土) 08:55:18};
---実際、プレイヤーがつまらないと感じている物は一太郎だってつまらないと感じるに決まっている。仕事じゃないとやってられないと言う点は正直同情するし、ニコラスとかその他の勢も似たような感じだから一太郎だけ批判する理由にはならない --  &new{2017-09-02 (土) 08:58:21};
---PSO2去ったらあいつ仕事あんの?他で全く見たこと無いんだが・・・  親父のバーターで仕事するんだろうか? --  &new{2017-09-02 (土) 08:59:03};
---働かなくてもいいくらいお金持ってると思う 父親が --  &new{2017-09-02 (土) 09:00:47};
---彼は一プレイヤーではなく、番組ホストだからなぁ。ゲストやただの一般プレイヤーですなら文句言われないんじゃないかな --  &new{2017-09-02 (土) 09:01:15};
---何だかんだやってる方だと思うぜ?キャラクリだって真面目に取り組んでるしバスクエもそこそこやってる印象だったし。昔みたいな一太郎チャレンジが無くなったから勝手にやりこんでないって思い込んでるだけじゃない?後あれだ、ニコラスはBAに籠ってたからバスクエ行けてないだけだ。 --  &new{2017-09-02 (土) 09:01:37};
---明らかにやってねぇあのCM女共よりはいいかな・・・ --  &new{2017-09-02 (土) 09:03:41};
---サモナー関係の発言は許せんわ --  &new{2017-09-02 (土) 09:04:55};
---「悪の運営を打ち倒すために正義を貫いている」連中は、一太郎やその他も悪の一味だと認識しているからどんな理由を付けても叩かないといけない戦いをしているんだよ。だからそういう連中に対していくら論理的な説得をしても無駄 --  &new{2017-09-02 (土) 09:05:59};
---一太郎やニコラスは理由があって批判する人より叩きたいだけの人の方が多い印象だわ --  &new{2017-09-02 (土) 09:07:10};
---ただ単にダメな点言われてるだけ(逆に言えばそこ良くするだけでもいい)なのに、正義だとかわけのわからない妄想するのはドン引きだぞ・・・ --  &new{2017-09-02 (土) 09:07:22};
---ニコラスと市来のせいでせっかく手に入れた居場所奪われて居心地悪そうな感じはする --  &new{2017-09-02 (土) 09:08:17};
---運営からしたら正論だろうが誤論だろうが盾突く連中は等しく邪魔者でしかないのですが? --  &new{2017-09-02 (土) 09:10:41};
---「ダメなところを指摘する」んじゃなくてただ叩いてるやつのことだと思う --  &new{2017-09-02 (土) 09:10:55};
---きちんと強化して戦っている優良プレイヤーでも切断で落ちたら意図的に破棄するプレイヤーと同等の扱いを受けるのと同じだな --  &new{2017-09-02 (土) 09:12:03};
---法職好きだけど生出る人誰も法職まともにやってなくて何だかなぁって あ、ウォンドでラフォ撃つTeはいた気がする(白目) --  &new{2017-09-02 (土) 09:14:25};
---どんな言動しても何も考えないで擁護してくれる生温いやつばっかだもんPSOユーザーはちょろいよな --  &new{2017-09-02 (土) 09:26:27};
---お前のような運営のネガキャンをしてユーザーを減らしサービス終了を企んでいる悪質な人間から運営を守らないといけないからな --  &new{2017-09-02 (土) 09:28:20};
---1ユーザーのネガキャン()すらスルーできずに辞めるなら所詮その程度よ。是非よしよしして甘やかしてクソ2加速させてあげてね --  &new{2017-09-02 (土) 09:37:26};
---よっしゃ任せろ! --  &new{2017-09-02 (土) 10:12:07};
---サモナー関連の発言でただ叩きたいだけが叩いている状況ではなくなったな --  &new{2017-09-02 (土) 10:34:53};
---叩きたいだけ勢が理由を得て加速しているとこにサモナーの一部が合流することにより、非のあるものは正義のもとに死ぬまで叩いても良いというネットでよく見る空気に発展したところ --  &new{2017-09-02 (土) 11:30:21};
---毎日プレイしてないとやってると認めないってのはどうかと思う。そんなのニートでもないと無理だし他のゲームや趣味だってやりたいだろうし --  &new{2017-09-02 (土) 12:15:31};
--ほんとこれ。どうでもいいことやりすぎてるわ。どうせバランスだけ見て解散が7割以上でしょ --  &new{2017-09-02 (土) 10:38:21};
-3+は人が居ないし先にフリーを…バスタ実装から毎日やってきて始めてサバ切断を喰らって-300の2700P…なんだこれ努力が一瞬でパーじゃん --  &new{2017-09-02 (土) 09:07:56};
--3+は人は居る。3がヤバい --  &new{2017-09-02 (土) 09:10:52};
---このゴールデンタイムくるまで何もできない感 --  &new{2017-09-02 (土) 09:12:56};
---平日だろうが休みだろうが夜までまともに回れんからな・・・ --  &new{2017-09-02 (土) 09:21:13};
--放置してたほうが通信は安定する(上りはほとんど発生しない)から放置やシップ待機の方がますます進む謎状態だからな。復帰システム作るか、1日1度目まではフリー1回やれば元に戻るとかでもよかった気はする --  &new{2017-09-02 (土) 09:11:11};
--だからフリーはサブキャラでやるの前提なんだよなあ・・・ --  &new{2017-09-02 (土) 09:13:03};
---サブキャラ気軽に出せるっていう良い面もあるけど、やっぱそれ以上にデメリットの方が目立っちゃってるよなぁ --  &new{2017-09-02 (土) 09:15:26};
---デイリーも終わるしグレード1固定で失敗もまずないからサブキャラ安定ですなあ --  &new{2017-09-02 (土) 09:20:00};
---木主みたいなこともあるし、3000を2キャラは作った --  &new{2017-09-02 (土) 09:28:55};
--運営「630はおま環」なお運営も生放送中に630を喰らう模様 --  &new{2017-09-02 (土) 09:14:42};
---運営側として(主に鯖側)の対策はやり切った的な意味なんだろうけど、まぁ実際蔵の安定度や実際630起きちゃうの見るにアヘェ --  &new{2017-09-02 (土) 09:17:38};
---複ブロとかいう無駄なシステムのせいで鯖が悲鳴あげてる気がしないでもない --  &new{2017-09-02 (土) 09:21:03};
--何かしらの努力を怠っている(適当 --  &new{2017-09-02 (土) 09:21:05};
---努力して3000に戻してやったわ!でも3+より3の方がバスタフェイズが一回で済むし3のままでもいいかなっと思いました!木主(ただ職と装備が魔境だが… --  &new{2017-09-02 (土) 10:24:54};
-Hrの弊害なんだけど、1つの拠点に7人群がるからマップ全体の魔神砲台や爆弾全部一人で駆け回って壊して、パイプやリジェクトの起動も誰もしないから回る途中で起動して・・・もう疲れたよ、エフィメラきめちゃっていいよね・・・ --  &new{2017-09-02 (土) 09:11:21};
--あぁ、気楽に吸うと良い(エフィメラスパァ) --  &new{2017-09-02 (土) 09:12:16};
--なまじ機動力があるぶんどこの湧きに対しても短絡的に群がり易いって意味ではHrの弊害と言えなくもないけど、多分その人たちはHrじゃなくても大体同じような動きをするとおm --  &new{2017-09-02 (土) 09:20:15};
--昔の苦戦する防衛とかなら割とそんな感じのも楽しめたんだけど、無双蒸発ゲーが前提としてある現状でそれやっても、なんだかむなしいばかりだからなぁ --  &new{2017-09-02 (土) 09:20:18};
---過去の終焉とかは楽しくやれてたんだけどバスターはやっててそもそもかったるいだけで悲しい・・・そのうちやりそうだけど各フェイズにボス追加して緊急で良かったんじゃないかなあ --  &new{2017-09-02 (土) 09:24:22};
--どうせ1本でも残ってりゃいいんだから、逆に一切サッカーせず自分の守備範囲しか守らないから気楽だわ、Hrの機動力射程がありゃ片側2本だけなら砲台爆弾全部一人で壊してもたいした手間じゃないし、5人も6人もいる反対側の塔が折れるのまでしらんがな(´・ω・`) --  &new{2017-09-02 (土) 09:51:39};
-飽きた・やる気でない・引退しようかなーって言ってる人達は、ちゃっかりメセタ稼ぎはしてる感じ? --  &new{2017-09-02 (土) 09:14:06};
--KGN --  &new{2017-09-02 (土) 09:16:53};
--お前わざと新しい木を立てて盛り上がっている木を流しているだろ? 迷惑行為だぞ? --  &new{2017-09-02 (土) 09:17:45};
---そんな事してるわけないだろ。お前は新しい木が立つたびにそう言うのか? 木主 --  &new{2017-09-02 (土) 09:21:44};
---愚痴の木ならまだ言われなかったが愚痴にもなっていない木じゃ言われても反論する権利はない --  &new{2017-09-02 (土) 09:23:52};
---あ、確かに。これはごめんね。寝ぼけてたよ。 上の雑談板で愚痴言ってる人間にも同じ事言ってね。何度しいたけって言ってもきかないんだ。 木主 --  &new{2017-09-02 (土) 09:27:49};
---これは反省してないわ --  &new{2017-09-02 (土) 09:29:01};
---はいはいこの話は終わり。喧嘩しない。なんで皆優しくなれないんだよ。リアルではペコペコしてるのに。 --  &new{2017-09-02 (土) 09:30:26};
---してないぞ --  &new{2017-09-02 (土) 09:47:07};
---わざわざ「してないぞ」とか書いちゃうあたり器小さそう --  &new{2017-09-02 (土) 11:00:03};
-既存職強化の内容がしょぼかったら休止or引退する人っている?俺は今休止中だけど場合によってはアンインストールしようと思ってるわ…ぶっちゃけ過去最高に酷い状況だよな今 --  &new{2017-09-02 (土) 09:21:48};
--中学高校の頃やってたMMOまだ生きてるから、ちょっとそっち久々にやってこようかなって考えてたりはする(ついでに長生きタイトルだからPSO2に持ち込める良い要素探してくる --  &new{2017-09-02 (土) 09:24:19};
--いるから早くアンインストールして --  &new{2017-09-02 (土) 09:24:40};
---頼まれても内容を確認するまではアンインストールしないよ。ごめんな --  &new{2017-09-02 (土) 09:30:10};
--まずアカウントを削除してから案インストールだからな、もちろんその様子を動画に録って公開もするんだぞ --  &new{2017-09-02 (土) 09:25:46};
--PCもvitaも容量のこと考えてないからな。SSD勢で死んだやつもけっこういそう --  &new{2017-09-02 (土) 09:25:50};
---PC版はアホみたいに負荷かけてるとしか思えんからアンインスコしてPS4でだらだらやってるなあ・・・ --  &new{2017-09-02 (土) 09:28:15};
--おいおい、ここにはPSO2インストールしてるやつなんていないだろ? --  &new{2017-09-02 (土) 09:31:09};
---[∩∩]気付いてしまったか。残念ながらただで帰すわけにはいかないな… --  &new{2017-09-02 (土) 09:32:32};
--いるわけないだろ --  &new{2017-09-02 (土) 09:32:04};
--決めてるならわざわざ聞きにくる必要も無いだろう、なぜ人のことが気になるんだか --  &new{2017-09-02 (土) 09:32:52};
--今すぐ辞めれば? --  &new{2017-09-02 (土) 09:40:14};
--休止は考えてる。積みゲとかもあるし、消化するいい時期だと思ってる。逆に良好だった場合、死ぬのは積みゲ貴様らだ --  &new{2017-09-02 (土) 09:53:58};
--既にアカ消しちゃったって人もいたなあ。PSO2すごく好きな人だったのに… --  &new{2017-09-02 (土) 10:51:41};
---それ、垢BANされただけじゃ?&color(Silver){(SEGA IDやPSO2のアカウントを「消す」って、結構面倒だったような気が)}; --  &new{2017-09-02 (土) 11:57:32};
--sロールシュンカイルメギオンラインよりは幾分かマシ --  &new{2017-09-02 (土) 11:39:21};
--多キャラ勢で万事が万事「それHrでよくね?」て現状にうんざりしてるので(キャラ毎に違う戦い方を出来ない・するとHrで来いと叩かれる)正直本気で考えてはいますね。HrはHrで楽しいんですけどね…他を育成する機会と楽しみが殆どないのがちょっと… --  &new{2017-09-02 (土) 11:51:01};
-バスタークエスト全然人集まらない・・・ 何故?今日はぷそ2の日やろ? --  &new{2017-09-02 (土) 09:34:30};
--バスターテンプレ定期 --  &new{2017-09-02 (土) 09:35:06};
--だからみんな好きなクエストに行ってるよ --  &new{2017-09-02 (土) 09:35:42};
--ブースターある程度集めておいたら次がくるまでもう行く必要ないからね --  &new{2017-09-02 (土) 09:36:51};
--運営への徹底抗議のためバスターにはいけないのだ --  &new{2017-09-02 (土) 09:37:51};
--休日でも時間帯が時間帯だからしょうがないと思うが1部屋すら埋まらんのは流石にどうなのよとは思うな、仕様上4人から出発はできるけど4人で行くわけないし・・・ --  &new{2017-09-02 (土) 09:38:01};
---開始した時点の人数で敵の数とか調整してくれりゃいいのになあ。7人から増えなくてしばらく待ってたら誰かが起動させたけど人抜けていって部屋崩壊したw --  &new{2017-09-02 (土) 09:40:00};
---8人制クエで気軽にと思いきや、結局テレポスタートだから変わらんというね。メインはともかく、フリーマッチは昔のマルグル形式みたいでもよかったかもな --  &new{2017-09-02 (土) 09:49:25};
--放置問題が完璧に対策されるまで人来ないんじゃないかね --  &new{2017-09-02 (土) 09:38:24};
---メインマッチですら放置を見ないほうが珍しいって感じになってきた。さすがにヤバイ --  &new{2017-09-02 (土) 09:41:35};
---赤信号みんなで渡れば怖くないで増え過ぎたら運営が処罰できない可能性あるんだよなあ・・・というかBAの時の処罰がヌルかったから今回もやってるってやつは絶対いるな --  &new{2017-09-02 (土) 09:44:18};
--運だよなぁ 悪い時はl受注する度にずっと1人だし --  &new{2017-09-02 (土) 09:40:31};
--バスターはグレードごとにどんどんギミック追加していく&敵もフェイズ毎に特色持たせる形にすればよかったんだがねえ。1~3Gまで全く一緒(精々アクシデント程度)、フェイズ毎に出てくる敵は全部一緒でくっころ、わんわんお、ほねっこ、ゴブリン、石ころっていう --  &new{2017-09-02 (土) 09:41:43};
---ギミックは入れられないんだよなぁ、クエスト進行に支障が出るから・・・。逆に徹底的にゲーム性排除して、ただ召喚される敵を片っ端からリスキルするゲームにして爽快感味わったほうが良かったかもしれない --  &new{2017-09-02 (土) 09:47:11};
--こら、こんなの愚痴に入らないよ。この程度で愚痴とか笑わせるな。しかし全然バスクエ集まらんな --  &new{2017-09-02 (土) 09:42:50};
---草 --  &new{2017-09-02 (土) 09:44:28};
---愚痴にすらクォリティ求めるとは準廃は格が違うな --  &new{2017-09-02 (土) 09:45:40};
---皮肉でしょ(マジレス) --  &new{2017-09-02 (土) 09:48:41};
---まぁそら、メリハリはつけないとねぇ、仕事のように!雑談は雑談板、愚痴は愚痴板。まぁそれを判断するのは誰やってか・・ --  &new{2017-09-02 (土) 09:51:16};
---なにへの皮肉なんだ? --  &new{2017-09-02 (土) 09:59:18};
---集まらない事すら普通って事じゃないの --  &new{2017-09-02 (土) 10:02:41};
---集まらないことくらい当たり前すぎて愚痴にすらならんってことか --  &new{2017-09-02 (土) 10:05:00};
--今回は過去最高にビリビリしている人が多いみたいだから雰囲気と言うか空気が良くないよなあ --  &new{2017-09-02 (土) 09:48:44};
---単純にゲームが面白いか面白く無いか、コレに尽きる。そんだけよ。逆に言えば面白いモノ出せればまだ十分巻き返せるしな --  &new{2017-09-02 (土) 09:51:21};
---ほんとそれ。まさに今そう思ってた。大抵愚痴板で何か木立てたら大抵噛み付かれるワンワン! --  &new{2017-09-02 (土) 09:52:41};
---そらまあ、クソ装備や脳筋バーサーカーの介護させられりゃあフラストレーション溜まりますって。G3+で80ヒーローでインヴェ交換品まんまとか何考えてるんだあんた… --  &new{2017-09-02 (土) 09:53:38};
---こんなこと言ったら怒られるかもだけど・・怒らんといてよ? ゲームでビリビリするのってどうなのかなぁーと。仕事でピリピリイライラするのは分かるけど・・。そのビリビリをここにぶつけるのはどうなのかぁーと・・ --  &new{2017-09-02 (土) 09:54:54};
---まぁ、みんな仲良くしようよ。リアルと同じ様な口調・態度で。しかしバスクエほんま集まらんな・・・ --  &new{2017-09-02 (土) 09:56:39};
---枝4 なんか勘違いしてないか? --  &new{2017-09-02 (土) 09:56:41};
---EP5自体現時点じゃ糞の塊みたいなもんだから臭くて空気がよくなるわけがないでしょ --  &new{2017-09-02 (土) 09:56:54};
---枝6 かもしれない。ごめん 枝4 --  &new{2017-09-02 (土) 09:58:30};
---単純にHrの所業なだけ。バスクエ等々がつまらないだけなら雰囲気が悪くなることはない --  &new{2017-09-02 (土) 10:03:21};
---Hrが存在しないころのPSO2だったら許せたことが多すぎる っていうかそれしかない --  &new{2017-09-02 (土) 10:14:43};
--過疎7鯖だけど割と人すぐに集まってるよ。鯖によって傾向が違うもんなのかね。&color(Silver){G3は絶望的だけど}; --  &new{2017-09-02 (土) 09:55:29};
---確かに鯖によって集まり方が違うような気はする・・いろんなツイート見る限り --  &new{2017-09-02 (土) 09:57:29};
---全鯖じゃないから当然住んでるユーザー層で寄生やら放置の差はあるだろうね --  &new{2017-09-02 (土) 10:00:03};
---一太郎昨日の放送で1h近く待機してたぞ 7鯖 --  &new{2017-09-02 (土) 10:07:00};
---ということは休日アークスが多い感じなのかもね7鯖。小木主 --  &new{2017-09-02 (土) 10:11:22};
--愚痴で言われている人とは逆に、不相応のレベル・装備なのにグレード上がっちゃったから他のクエストに言っているという「身をわきまえている人」が来ないから少ないというのも考えられる --  &new{2017-09-02 (土) 09:56:44};
---そういう人が果たして全鯖合わせて何人いるか…&color(Silver){大体はそのまま突っ込んでくる}; --  &new{2017-09-02 (土) 09:59:04};
---あぁ・・それもあるかもね --  &new{2017-09-02 (土) 09:59:22};
---そんな身の程弁えた奴だらけなら介護オンラインとなんか呼ばれてないし何よりエキB導入もされてねーよ --  &new{2017-09-02 (土) 10:00:53};
---枝3 ほんとそれな --  &new{2017-09-02 (土) 10:02:15};
--newみんゴルがメインでバスクエやってる時間が確保出来ないんだすまんな。 --  &new{2017-09-02 (土) 10:05:09};
---民家でゴルドラーダ? --  &new{2017-09-02 (土) 10:06:14};
---枝1 何の変哲もない民家から突然出てきて襲ってくるのですね分かります --  &new{2017-09-02 (土) 10:08:16};
---ゴルドラーダに追いかけられる夢を思い出したじゃねえか… --  &new{2017-09-02 (土) 10:10:42};
---新作ゲームに流れる人も居るだろね。休日に5年物ネトゲにしがみつく理由ないもの --  &new{2017-09-02 (土) 10:12:05};
---ツイハークが死んだ!このゴキでなし! --  &new{2017-09-02 (土) 10:14:56};
-EP5からの戦闘面って、無双感を打ち出したものになってるけど、皆はこれ自体は受け入れてる? 既存職にアッパー予定はあるが弱くなることはない。確かにHrは強いし今までの要望を纏めて応えてくれた部分はあるけど、PSO2全体として見るにこの方向性はゲーム性破壊してるようにしか思えない(一概に悪いというわけではない)。要望送るにしてもどういうゲームになっていくかがハッキリしないと個人的に纏まらないのよね。ちょっと意見を聞きたい --  &new{2017-09-02 (土) 10:02:21};
--緊急や常設系はもう今のままで良いや、その代わりに再戦系をがっつり戦えるソロクエストにしてくれ(ワガママ --  &new{2017-09-02 (土) 10:03:53};
--今の世代はゲームが下手(ゲームとの付き合い方も含めて)なので、それに合わせたんだろうか。だとしても敵が弱すぎてつまらなすぎる --  &new{2017-09-02 (土) 10:04:38};
---いくらライトゲー言っても、さすがに今の状況はライトすらも満足しないんじゃ?って疑問は少しある 木主 --  &new{2017-09-02 (土) 10:48:10};
--私は逆説的に考えて「運営は元々この誰で簡単に爽快感にできる物を作りたかったが、PSO2のゲーム性が間違っていたためにできていない」という説を取るな。まぁやるならアクションRPGのRPGの部分を取り去らないとゲームシステム的に合わないのは確か --  &new{2017-09-02 (土) 10:05:12};
--無双したいならオフゲするからPSO2にはいらん --  &new{2017-09-02 (土) 10:07:24};
---ほんこれ、というか草刈りしたいだけならどこぞの無双ゲーのがよっぽど良く出来てるからな・・・ --  &new{2017-09-02 (土) 10:10:34};
---無双感や英雄感は実は求められてないんじゃないか?って疑問は少し抱いてる。かと言って後戻りは出来ない状況だが 木主 --  &new{2017-09-02 (土) 10:56:15};
---MMOに求められてるのは他プレイヤーとの協力要素だからな。誰が先に敵に触って殲滅するかなんて競争やってられるか --  &new{2017-09-02 (土) 11:08:26};
--ここまでやってぺろぺろしてるHrがいることに運営は頭抱えてるだろうね、だって難易度あげられないから今以上の緊急は作れないてことなわけで --  &new{2017-09-02 (土) 10:10:12};
---いわゆるプレイヤー底上げの面はあったと思う。でもHrの性能は公式チートキャラ入れてもうその手の問題解決を放り投げた感もあるのがなぁ。こんなに強いキャラに対する敵は、それも相応に強くなるわけで大味化進んじゃうしね 木主 --  &new{2017-09-02 (土) 10:52:16};
--もっさり感があって不自由な感じがあるけど、それをどうにか立ち回りとかで工夫するのが好きだったから穴の無さすぎるHrは使っていてつまらない。だから個人的には受け入れられない --  &new{2017-09-02 (土) 10:10:55};
---あとは強さに穴があるからいろんなクラスの使い分けや協力プレイ(特に防衛戦)ができてたのに、それすらなくなったからね。それもあるからなおのこと受け入れられない こき --  &new{2017-09-02 (土) 10:19:20};
---個人的には自分もそう思ってる。ただいつまでもコレじゃ持たないと判断してゲーム性を変えたがってるようにも思える。今の状況はどっちつかずの状態で起こってるようにも思ってるのよね 木主 --  &new{2017-09-02 (土) 10:54:20};
--もともと無双ゲーだったものがより安易に無双できるようになっただけだという認識 --  &new{2017-09-02 (土) 10:13:01};
--方向性は良いと思うけど、EP5の内容みてると、介護して優越感に浸ってねとしか聞こえない。その無双感を得られるHrを新規さん使えないし、頼れる仲間と窮地を脱したいのよ、介護は無双感とは違うわ --  &new{2017-09-02 (土) 10:19:04};
--個人的には受け入てないし、ゲーム性破壊したってのも正しいと思う。個人的には無双=楽しさってのはほぼ成り立つんだが、それはあくまで対等な条件の中で自分だけが活躍できるからこそ得られる感触なんだよな。すぐ溶けるNPCをひたすら殲滅するより、BAで6人抜きした方が脳汁出る。 --  &new{2017-09-02 (土) 10:33:41};
--レアドロップ低くて周回強いられてるから、ざっくり終わってはい次いこうってのがいい。玉石混交でカバーしないといけない部分増えたからHrの下方も望んでない。 --  &new{2017-09-02 (土) 10:34:45};
-下位職の上方修正が来るにしても、Hr据え置きなら機動力と射程の差で結局Hrで良くね?になりそう。やるならエネミーの調整と、難易度でのエネミー調整も一緒にやらないと意味ないんじゃないかねぇ・・。 --  &new{2017-09-02 (土) 10:26:55};
--Hrを下方修正しない=それ以外の全てを調整する必要があるのは自明だろうがぁ! --  &new{2017-09-02 (土) 10:28:44};
---いつ完了するかが分からないのがネックよね --  &new{2017-09-02 (土) 10:32:57};
--何度も言われてるがHrの下方修正はせず上位職なので全面的に下位職より高性能なのは大前提と公言されてるからな ということはゲームルール・システム的に下位職を選択する客観的な利益を伴った意味は今後無いことが決まってるので「Hrでいい」は他の特化上位職が出揃ってHrがただの器用貧乏になる日まで続くことになる --  &new{2017-09-02 (土) 10:31:41};
---幾度となく話題になるんだけど、既存職より強いという意味での上位職で実装する必要無かったよな --  &new{2017-09-02 (土) 10:36:49};
---運営は自分で自分の首を絞めたよね。このこと言ったから調整がどうしようもなくなった感じある --  &new{2017-09-02 (土) 10:39:56};
---あんな事言っちまったからこうして真に受けて頭凝り固まるやつも出るし(真に受けるも何も実際言ったからしゃあないんだけど)、もう後にも引き辛くなったんだよな。何してんだマジで。 --  &new{2017-09-02 (土) 10:44:19};
---ユーザーは発信された材料で判断するしかないからな 悲観が過ぎるとしてもそれはそういう判断に至る材料ばかり並べた運営の蒔いた種よ なのでこれを否定する材料はいくらでも受け入れて手のひら返すしそうなってくれることを今日も期待してる --  &new{2017-09-02 (土) 10:48:09};
---昔からやらかしまくってるから早く土下座してさっさと直してくれれば何の文句もないのにね。土下座すらいらんから必死で直してほしいまである --  &new{2017-09-02 (土) 11:12:10};
---枝5みたいな人が、お客様は神様だろと強要して、飲食店の店長呼び出して、土下座させて頭を足で踏んで、その写真をTwitterに嬉々とアップする、キチガイクレイマーなんだろうな --  &new{2017-09-02 (土) 11:14:03};
---枝6 妄想加速してますね 大丈夫ですか? --  &new{2017-09-02 (土) 12:29:49};
---難しいけど使いこなせば強い上位の職ではなくて、PS関係なしに既存職の意味無くすってのは酷いとしか言いようが無い --  &new{2017-09-02 (土) 13:02:25};
--まずPP回復能力をだな…。木主が上げた二つも重要だけどその根幹たるPP使い放題がどうしようもないレベル。そして新しいPP回復動作でも入れない限り既存職はどうがんばってもHrと比較対象にすらなれない… --  &new{2017-09-02 (土) 10:32:59};
---性能差という用語でまとまってるけどかなりいろいろあるんだよね…。火力、PP、接敵・移動、回避。火力といっても置きとかフィニッシュあるとかで単純に説明できないの多いし --  &new{2017-09-02 (土) 10:55:32};
---基本的にHrの強さは”PPを使わずに火力が出せるためPPを移動に回せる”ことと”PP回収能力が高いから息切れ状態にならない”の二点だと思うからどっちか削るだけでも大分マシになると思う notこき --  &new{2017-09-02 (土) 10:58:12};
---「カウンターのおかげで回避行動が火力低下に繋がらない」も追加で。今後敵がより強くアグレッシブになることがあればこの点で既存職とはあまりに掛け離れた差が出来てくる。 --  &new{2017-09-02 (土) 11:06:12};
---敵いたらある程度遠くてもステアタだけでもテッセン超えてるけどな…。まあまさに上級職という性能になってるからバランス取れるはずもない…。実装した時点でとる気もなかったのだろうけど、この惨状を見て考え直してほしいわ --  &new{2017-09-02 (土) 11:10:12};
--どうせ運営の事だから次の調整でも数字しかいじらないよ。 --  &new{2017-09-02 (土) 10:33:50};
---その数字イジるだけでももうちょっとマシになればいいんだがねー・・・ --  &new{2017-09-02 (土) 10:46:15};
--難易度上げるだけだと論外増えて終わりでHrゲー加速、マロン復活とかになるからあんまりな…。とりあえずバランスよくしてほしい。一番の願いは上級職という用語を消すことだけど --  &new{2017-09-02 (土) 10:36:33};
---これな。キャラクター情報欄の「上位クラスPA」とかいう表示も修正しとけ --  &new{2017-09-02 (土) 10:38:28};
---下位クラスというものが存在する時点でそれと全く同じことができる完全上位互換出さないと、今までやってきたプレイスタイルで通用しなくなるから絶対愚痴は出続けると思うわ --  &new{2017-09-02 (土) 10:42:11};
--ここの開発がそんなにいっぺんにやったらバグ祭りになってゲームにならなくなるだろ! --  &new{2017-09-02 (土) 10:36:38};
---そのくせまとめていろいろやることのほうが多いけどな。 --  &new{2017-09-02 (土) 10:39:30};
---その点身の程を弁えて上位職をひとつしか実装しなかったことだけは評価してる その弊害はともかくとして --  &new{2017-09-02 (土) 10:40:00};
---既存要素に対する不満・要望を、次のコンテンツに無理矢理組み合わせて実装することは多いな。Hrに限った話じゃないぞ --  &new{2017-09-02 (土) 10:42:46};
--まさにその通りなんだが、現実的に考えてそんなこと不可能なんだよな。強キャライナゴは騒ぐだろうけど、Hrに死んでもらうしかこのゲームが生き残るす術はない。 --  &new{2017-09-02 (土) 10:40:45};
---今のところあまりにもPSO2に対してオーバースペックだからな。そもそもPSO2に対してオーバースペックじゃないクラスがTeしかいないくらいアークスをもてあましていたというのに・・・。 --  &new{2017-09-02 (土) 10:43:22};
---まずはこれだと思うわ。Hrを消すというか並べるのが一番理想だと思う --  &new{2017-09-02 (土) 10:44:18};
---弱体されたら強職イナゴは別のクラスに移るだけ。Hrやってる奴は楽しんでいるらしいので、弱体されてもやり続ける。なので、Hrを弱体してもデメリットは無いんじゃないかな --  &new{2017-09-02 (土) 10:45:09};
---そして並べるためにHrの頭を打ち込むのか周りに盛り土するのか、ここが見所ですねカビラさん --  &new{2017-09-02 (土) 10:47:18};
---枝3 全く同じ考えだわ。Hr弱体したとしてもコンテンツ自体を面白くして盛り上げられるし、そもそもコンテンツが糞だとHrが強かろうが飽きて終焉来るだけでしょ --  &new{2017-09-02 (土) 10:48:14};
---現状だと火力というより快適度に差が有りすぎるからHr消しただけだともっさり乙女ゴリ押しアクションに戻されてストレスで余計荒れる --  &new{2017-09-02 (土) 12:12:41};
--エネミーの調整わかるんだが、実際それやったら(=Hrでいい勝負になるぐらい敵強くしたら)もう無理ゲーになると思うのよね。少なくとも、運営が目指してるライトなゲームってのからはかけ離れたものになると思う。 --  &new{2017-09-02 (土) 10:44:41};
--どんな修正きたって寄生や謎の勢力は消えないよ。プレイヤーの敵は運営よりプレイヤーなんだよなあ --  &new{2017-09-02 (土) 10:47:51};
---はっきり言ってそこは対応できるからどうでもいいわ。固定組む努力という発言でで叩かれてたけど、ちょっと甘えすぎじゃないかなとは思った。野良は気軽に行けるのが利点だから効率求めるなら自分からそういうことろに行くべきだとは思う --  &new{2017-09-02 (土) 10:50:34};
---プレイヤーというか、持ち時間とか効率主義とかなんかそういう、程度の差こそあれ皆がもってる欲から発生した風潮めいた何かが起こすうねりのようなもの。そうだ悟りを開こう。 --  &new{2017-09-02 (土) 10:51:48};
--EP5中にHr以外のクラス追加を今のところ予定してないってのが一番ヤバイんだよなあ・・・ --  &new{2017-09-02 (土) 10:48:42};
---今の環境になるくらいなら下位死んでも上級ゲーにしたほうがいいっていう考えの人は結構いるね --  &new{2017-09-02 (土) 10:51:57};
---まあ一ヶ月ちょっとでこのざまだからな --  &new{2017-09-02 (土) 10:54:00};
---それ自体はいい。むしろEP5のうちにHrとそれ以外の関係改善を完了できるよう尽力してほしい。EP6までもつれこんだらいよいよ飽和してまたEP7で大粛清だ…。 --  &new{2017-09-02 (土) 10:54:54};
---下級のモーション追加やら変更に金かける気があるなら既にやってるだろうし、無理なのはわかってるからそれならさっさと他の武器使える上級増やしてくれた方が遊べるクラスが増えていいじゃないって考えてるよ・・・下級で使うのが前提の14武器はご愁傷様だけどね --  &new{2017-09-02 (土) 10:56:34};
---今ですらきついから耐えられる人は少ないんじゃないかな。Hr許容派でも飽きたり、コンテンツつまらんってなったら消えてくだろうし --  &new{2017-09-02 (土) 10:57:37};
---なーに当該スキルやシステムまで搭載した完全上位互換職を実装すれば解決さ --  &new{2017-09-02 (土) 10:58:24};
---EP4も最初は糞仕様が多かったけどなんとかEP4中に殆ど解決したからね。良くも悪くもここからが腕のみせどころか&color(White){(今回は内容的に厳しいだろうけど)}; --  &new{2017-09-02 (土) 11:00:49};
---サブGuとか弓は微妙だったけど壊れなくした下位のバランスはいい感じにはなってると思う。全部見ると論外とか結構あるけど、クラス間でみればなかなかいいと思うからやればできるんじゃないかなと期待してしまう(せずにはやってられない --  &new{2017-09-02 (土) 11:05:05};
---運営「えー壊れなくします→壊れ実装します」 --  &new{2017-09-02 (土) 11:22:56};
---運営「Hrは壊れではありません 新しいスタンダードです」 --  &new{2017-09-02 (土) 11:32:52};
---それならそれでいいんだけど、だったらHr以外なくせとは思う。最低でも初期解放。新規があまりにもかわいそうだわ --  &new{2017-09-02 (土) 11:43:21};
--ダッシュリング実装して下位職の通常攻撃の威力とPP回復量増やして終わりって未来が見えなくもない。 --  &new{2017-09-02 (土) 10:59:05};
---もう下位職はPP減らなくていいと思うの --  &new{2017-09-02 (土) 11:00:58};
---こんな根幹に関わる大事な調整をこれ以上リングなんて急ごしらえの外付けジャンクパーツでやったつもりになるならニャウに当たり散らしてやる --  &new{2017-09-02 (土) 11:42:23};
--PAやテクニックの倍率を調整してもHrの足回りの良さに絶対勝てないからPAやテクニックの挙動を変えるしか方法はない気がする  --  &new{2017-09-02 (土) 11:40:04};
---倍率にもよるし、敵が固くなれば数値によってはHr弱くねってなることもあるとは思うよ。まあそこまで上げることはないと思うけど --  &new{2017-09-02 (土) 11:49:00};
---そうなんだけど挙動変えるなら新クラスでよくねともおもう --  &new{2017-09-02 (土) 12:18:06};
--ちょっと前に自分が使ってた職を下方されてぶーぶ言ってたやつが他人が使っている職を下方しろって騒ぎ立てるのは自分がされて嫌なことを要求するってことだよね --  &new{2017-09-02 (土) 12:33:33};
---【要約】自分(Hr)だけいい思いをしたい。【提案】Hr以外の上方修正 --  &new{2017-09-02 (土) 12:38:34};
---そんなプレイヤー間のくっそどうでもいい感情でバランス決めるとか草まみれなんやが。ちゃんと分かってる人らがうまいこと調整すればそういうのは少なくなるでしょ --  &new{2017-09-02 (土) 13:50:51};
--Hr殺して快適性が損なわれるくらいなら正直なところ「下級クラスは無かったこと」にして貰ったほうがいいや。昔の事は俺も忘れる。この快適性が損なわれたあとのPSO2をもうやりたくないな。使いたいとき今でも不便をおして普通にRaやTe使ってるしな。Hr下げないなんてのはもう詰みに近いんだよねこれ。実装したって段階でもう取り返しの使わない大失敗なんよね --  &new{2017-09-02 (土) 13:48:27};
---下位職のプレイスタイルが好きな奴もおるんやで…。上級の概念なくして並べるじゃダメなんですかね。操作性とか機動力はそのままで、あとは壊れ要素のカウンター、置き、ジャスリロ下方でもだいぶ変わるかと --  &new{2017-09-02 (土) 13:54:31};
---だからHr下方修正しないでバランス取るってのがどう考えても無理やろって話ね。それで俺はふざけんな下方すんなって言ってる感じ。それで公式は下方はしませんって言ってるから、それ詰みゲーやろって言ってる感じ -- [[こき]] &new{2017-09-02 (土) 14:00:21};
-遠い未来の話だが次のレベルキャップ解放条件はソロの専用試験クエストクリアがいい。クラスキューブも経験値がアイテム化してるっていう意味ではいいけど、80Lvまで育てたなら多少はPSを求める機会があっても良いと思うの。 --  &new{2017-09-02 (土) 11:11:55};
--得手不得手あるから2種のうちどっちかっていうのだといいかもね。片方はボスメイン、片方は雑魚メインとか。メインなだけでどっちも出るようにはしたほうがいいと思うけど。雑魚の方は寄せられる奴集めると有利なのも多いからアルチ確付きとかも何回か出すようにするといいかもね --  &new{2017-09-02 (土) 11:14:33};
---闇TAみたいなのだと対ボス1体には強いクラスでも複数苦手なのもあるからね(Ra見ながら) --  &new{2017-09-02 (土) 11:17:01};
--EP1当時の武器防具付けて凍土HをSクリアでいいんじゃないかな --  &new{2017-09-02 (土) 11:16:06};
--メルボムで運営が即堕ちするのが見える見える・・・ていうかそれは何年か前にやるべきことであって今のユーザーには無理だよ --  &new{2017-09-02 (土) 11:16:35};
---もう「そういう路線」に完全になってしまってるからな 今更どうにもならん --  &new{2017-09-02 (土) 11:23:50};
--Te「水準に照らすとそもそも戦うことが苦手なクラスはどうしたら・・・!」 --  &new{2017-09-02 (土) 11:18:06};
---各クラス毎別々のレベルキャップ解放だとしたら常にこの問題が纏わりついてくるんだよね。これがある以上、クラス不問でクリアさえ出来れば全職キャップ解放とかそういう手段を取らざるを得なくなってくる。一番嬉しいのは各クラスごと特色を活かしたそれぞれ別の内容のレベルキャップ解放クエストを実装することだ。 --  &new{2017-09-02 (土) 11:31:45};
--レベルに関しちゃ、足りないPSを補うためにレベルを上げる(スキルポイントを得る)みたいな健全な方向性があるから、そこまで難しい条件は課さないと思うぞ --  &new{2017-09-02 (土) 11:58:53};
--試験用クエ実装なら新難易度解放試験とかそういうイメージがあるな --  &new{2017-09-02 (土) 12:03:46};
--最高率を野良に求めてないけど流石に上と下の差が開きすぎだからなぁ。レベリング温すぎるせいでエンドコンテンツに初心者普通にいるし --  &new{2017-09-02 (土) 12:16:33};
--諭吉アタックですり抜ける地雷を考慮…してたら何もできなくなるか --  &new{2017-09-02 (土) 12:23:42};
-緊急開始直前に緊急案内テロップが被り開始アナウンスがずれて人数足りず→どんどん減るので仕方が無く複鯖で受けなおし→キャンプシップで頭の上に輪がぐるぐるでクエ開始と出るがPSO終了以外操作不能→再起動して複鯖で受けるも1/12でロビーに戻りブロック確認→人の多い所に行って普通に参加で無事参加できる…PSO2の日サイコーにゃう! --  &new{2017-09-02 (土) 11:38:19};
--愚痴がない、やり直し --  &new{2017-09-02 (土) 11:49:56};
--だから電波時計を用意しとけとあれほど --  &new{2017-09-02 (土) 11:58:04};
-アルチ実装時は運営は「"12人" が "協力しないと"全滅必至」って言ってたのに今ではソロでも余裕...時代が立ったとは言えアークスの戦力は12倍になったのか?インフレしすぎだろ。既に敵がシャボン玉じゃねえか。 --  &new{2017-09-02 (土) 12:17:21};
--運営は「ユーザーは縄張り争いをし殴り合いをし協調性が無い」という事をしっかり学習したって事じゃ無いか!(白眼) --  &new{2017-09-02 (土) 12:19:34};
---オンゲの基本なんでpso2開始前に学習してどうぞ --  &new{2017-09-02 (土) 12:21:46};
--ソロでも余裕(なおかかる時間は考えないものとする) --  &new{2017-09-02 (土) 12:20:57};
---ソロでも余裕(面倒臭くてやっとれんわ) --  &new{2017-09-02 (土) 12:40:11};
---ソロでも余裕(終焉実装の頃まですでにリリチを日課にしてたなぁ。なお最短40分) --  &new{2017-09-02 (土) 12:58:00};
--アルチは難易度増やしてもいいと思うわ。アムチはちょっときついからもうちょっと後でオナシャス --  &new{2017-09-02 (土) 12:28:22};
--ゲームの謳い文句を本気に取ってはいけない(戒め)ギリアムとかがPVでよくペロるけど普通の人はそうならないみたいに --  &new{2017-09-02 (土) 12:29:02};
--今の状態だとアルティメットって完全に名前負けしてるよなぁ --  &new{2017-09-02 (土) 12:32:55};
---究極(対雑魚、ブライト2、3回で終了) --  &new{2017-09-02 (土) 12:39:50};
-素材倉庫の叩きには若干方便が含まれており、実際はあまりにも期待外れの内容だったので何とかして叩いてやろうって事だったのだがね --  &new{2017-09-02 (土) 12:22:42};
--アレは思ってたのと違うってのが9割。実際来た内容もクソっぽい予感が1割。実装後は実際に必要な存在で無かったので話題にならないで10割(倉庫間移動に対応予定だが時すでに遅し --  &new{2017-09-02 (土) 12:32:15};
---そのあとの複ブロマッチングで一気に空気になったなあれ --  &new{2017-09-02 (土) 12:36:11};
--「有料? ならイラネ」でもうそれっきり完全放置だわ。叩く気はないが、ほめるところはないでノータッチ --  &new{2017-09-02 (土) 12:36:15};
---有料でもいいけど値段の割に買い切りじゃないのがなぁ --  &new{2017-09-02 (土) 12:37:47};
--便利そうだけど、どう考えても高すぎる --  &new{2017-09-02 (土) 12:39:20};
--一番入れたい素材であるOP素材(武器、ユニ)が入れられないで何が素材倉庫か と俺は一人憤っていたのであった --  &new{2017-09-02 (土) 12:39:49};
---アホみたいに容量は多いけどユーザーが本当に望んでるものは入らないってどうなんだろな・・・ --  &new{2017-09-02 (土) 12:52:58};
---たぶんにあのアイテム類を大量保持してるユーザー層を数字で調査した結果出来たモノなんじゃないかな。単純な利便性とか倉庫性そのものはすっぽ抜けちゃったんだろうね --  &new{2017-09-02 (土) 12:58:35};
---プログラマの弟が言うには、アイテム管理はサーバー毎に記録が行われてる。だから普通アイテム所持数拡張は既存のアイテム用サーバーを弄ることになるので難しい。 素材倉庫は恐らく既存のサーバー弄らずにサーバー一台丸ごと新規に導入しその中身全部を素材倉庫用にしたからあんなアホみたいな容量になってるんだと思う。そして素材倉庫の為だけにサーバー用意したからアホみたいに高いんだと思う。 --  &new{2017-09-02 (土) 13:28:09};
---容量が多く見えるのはスタック出来るアイテムのスタック制限解除したからやん。スタック出来るアイテムはアイテムの種類とスタック数しか情報が無いからデータが少なくて済むだけやん。お前の弟大丈夫か? --  &new{2017-09-02 (土) 13:49:27};
--武器・ユニが入らない、レンタルだったから愚痴った記憶がある。金がある人間でも流石にインしない時間が殆どだから無駄があったし。買い切りなら8000AC以上の割高でも買いたい。特別な事情が無い限り毎日のように車乗り回すならレンタカー借りるより買うの選ぶのと同じ感じ。 --  &new{2017-09-02 (土) 13:00:10};
--俺は初回だけ開放して入るもん全部投げ込んで塩漬けしたわ。あとは必要なときに必要な分だけ出すだけしかしなそう。正直なところ一番場所取るのってOP素材でそいつら循環させるのに今まで500個倉庫が必須なのは自分じゃ変化しないから素材倉庫に課金続ける理由も意味もないわ --  &new{2017-09-02 (土) 13:52:46};
-EP1-4頃 私「レベリングしようずww」Brフレ「おkwww」→Hr実装後「緊急いこうぜぇ?」フレ「…うん」→EP5突入フレ「全部Hrでいいや 3種以外のクリファドゼイネ素材にしちまうか」私「もったいなくね?」→現在フレ「……(無言でソードぶんぶん)」私「……(無言でTMG乱射)」 調整まだかな &color(White){どうしてこうなった}; --  &new{2017-09-02 (土) 12:39:10};
--もう既存クラス専用ブロックを設定しようぜ。俺はそこに行く --  &new{2017-09-02 (土) 12:40:21};
--ゴールが近くなりすぎたか --  &new{2017-09-02 (土) 12:40:26};
---・・・もう、ゴールしても いいよね? --  &new{2017-09-02 (土) 12:43:55};
---ゴールって? --  &new{2017-09-02 (土) 12:46:39};
---美鈴ちゃんがいるところだよ --  &new{2017-09-02 (土) 12:52:04};
---ゴールゴールゴールゴールゴールゴールゴールゴールゴールゴ―――――――――ルゴ―――――――――ル!!!!! -- [[船越雅史]] --  &new{2017-09-02 (土) 13:12:35};
--EP1の時点ではBrなんて存在しないんですが?作り話ですか? --  &new{2017-09-02 (土) 12:44:34};
---EP1-4常設のことじゃねーの --  &new{2017-09-02 (土) 12:48:43};
---EP1-4って期間限定常設のことだと思うよ --  &new{2017-09-02 (土) 12:58:19};
---木主の文からみればわかると思うんですけどね… --  &new{2017-09-02 (土) 13:10:05};
---これは恥ずかしい --  &new{2017-09-02 (土) 13:25:18};
--バランス調整は今から実施しても遅いくらいだと俺は思ってるが、運営の方は今日ようやくバランス調整の発表をするくらい呑気だし、実際に調整されるのはしばらく先だろうな --  &new{2017-09-02 (土) 12:47:00};
---俺は1-4が終わるぐらいで調整かなと思ってたら、そのままだった --  &new{2017-09-02 (土) 13:02:28};
---10月中旬くらいになるんかねえ --  &new{2017-09-02 (土) 13:07:02};
---そのままずるずる調整が遅れて年があけて、EP6が始まる頃になってから「調整が完了しましたが、新クラスの~・・・」ってなるかもね --  &new{2017-09-02 (土) 13:15:33};
---そもそも「バランスの調整」で調整されたところでHrの有利や快適が無くならない限りHr以外をやる理由探すのってなかなか難易度たけーと思うwてか無理だと思うんだよなぁこれ --  &new{2017-09-02 (土) 13:40:57};
--7月26日わい「フィニッシュ強いのか。ほー」1週間後わい「Hrほんま、上級ほんま」今「wiki雑談楽しい」PSO2は要望のための調査とスク確認くらいしかやってない --  &new{2017-09-02 (土) 13:07:47};
---マジで今はゲームやるよりここにいた方が楽しいと思うからやヴぁい --  &new{2017-09-02 (土) 13:10:09};
--Hr実装前 俺「どうせ気弾って武器アクションだしソロで遊ぶ用なんでしょ?」 実装後 俺「うっそやろこれ…」 --  &new{2017-09-02 (土) 13:20:09};
---ほんとこれ。弱そう、TMGの強武器臭やばいわぁ→ソード一択ですありがとうございました --  &new{2017-09-02 (土) 13:28:19};
---実装前「気弾? あってないようなもんだろ」→実装後「気弾? 使うにきまってるわ」 だったわ --  &new{2017-09-02 (土) 13:31:00};
--EP4時代ワイ「全裸徒花やろうぜww」フレ「ウェーイwww」EP5開始後ワイ「HrTMG通常縛りデウスやろうぜww」フレ「ウェーイwww」今ワイ「明日レイガン通常限定マザーやるでーwww」フレ「ウェーイwww」&color(Black){今のバランスは確かにクソだけど遊び方くらい自分で見つけよ?}; --  &new{2017-09-02 (土) 13:35:46};
---俺の周囲もこれだな。なんかクソになろうがそのクソを楽しむ感じでとりあえず何がなんでも現状を前向きに楽しむみたいな人多くてあんまHr悪く言われてるの見ないから掲示板見てるといろいろな人いるんだなぁっておもう --  &new{2017-09-02 (土) 13:38:40};
---許容派はここ見なくていいってそれ一番言われてっから --  &new{2017-09-02 (土) 13:39:03};
---楽しめずに去る奴がどれだけいるかぐらいは分かろうな。ネトゲは人が居てナンボやねんで。 --  &new{2017-09-02 (土) 13:41:39};
---それにHrゲー緩和したほうが遊びは楽しくなると思うけどな --  &new{2017-09-02 (土) 13:43:38};
---そういう前向きな行動とれる奴等が"愚痴"板覗いて書き込むなんて行為しないだろ。 --  &new{2017-09-02 (土) 13:44:13};
---そんな「嫌いな食べ物を調理法変えたら好きになる」みたいな事、個人差あるだろさ。 --  &new{2017-09-02 (土) 13:50:42};
---縛りは人を選ぶから… --  &new{2017-09-02 (土) 13:53:21};
---楽しもうより前に、ソード、TMG、タリスが軒並み殺され、愛着あるクラス、装備作成してきたものが軒並み過去の遺物扱いされたら誰でも素直に喜べんて(インしなくなったフレンドリストのオフライン一覧を眺めながら --  &new{2017-09-02 (土) 13:56:31};
---これだよね…。ガチOPでやったぜ、と思っていたのか?ってなったのがね… --  &new{2017-09-02 (土) 14:02:12};
-&color(Red){大和};の木 ブーストもらってバスター行くのがメインになりつつある今日この頃 --  &new{2017-09-02 (土) 12:51:36};
--Hrの木でもいいんじゃね(真顔)それ以外なんかありますか --  &new{2017-09-02 (土) 13:11:25};
--最近縛りプレーが流行ってるのかな・・自分以外誰もAISブラスター撃つ人居なかった --  &new{2017-09-02 (土) 13:28:27};
--いやー、放置寄生様は箱割り早いっすねー --  &new{2017-09-02 (土) 13:37:57};
-好きな異性が居るけど、親が決めた異性と結婚させられるのって、こんな感じなのかな。Hr見ててそう思った --  &new{2017-09-02 (土) 13:06:27};
--そうだよ --  &new{2017-09-02 (土) 13:06:53};
--どっちとも結婚すればいいじゃねぇか(混乱) --  &new{2017-09-02 (土) 13:08:54};
---中東重婚おkじゃなかったっけ(錯乱) --  &new{2017-09-02 (土) 13:18:25};
---一夫多妻制制と比較して、一妻多夫制と書くと非常に良くない感じがする --  &new{2017-09-02 (土) 13:21:44};
---遺伝子を残すという目的だけ見るとありっちゃありだけどな --  &new{2017-09-02 (土) 13:24:39};
--これな。Hrはラスボス。 --  &new{2017-09-02 (土) 13:08:56};
---強い味方が加入した思ったら裏ボスだった感 --  &new{2017-09-02 (土) 13:12:10};
---Hrはオルランドゥ --  &new{2017-09-02 (土) 13:24:48};
---裏ボスはHNZKでしょ --  &new{2017-09-02 (土) 13:26:45};
--違うぞ。最終的にそれに抗うか受け入れるか選ぶのも自分なんだぞ。嫌だ嫌だ思うだけじゃ何も変わらん。必要なのは選んだ事柄への責任と自身の為に何であろうと切り捨てる覚悟だぞ。 --  &new{2017-09-02 (土) 13:21:56};
---曽根崎心中が流行った頃を思い出すわい --  &new{2017-09-02 (土) 13:30:54};
---御年幾つだおめぇ! --  &new{2017-09-02 (土) 13:33:54};
--いや 自分の娘に恋しちゃって結婚したくて好きで好きでたまらない気持ちだと思う --  &new{2017-09-02 (土) 13:23:18};
--好きな異性いたけど理想の異性に出会った感じだけど --  &new{2017-09-02 (土) 13:25:37};
--幼い子を好きになって声かけようか声かけずに一生後悔するか悩む気持ちだと思う --  &new{2017-09-02 (土) 13:27:48};
--最終的に簡単に捨てる(PSO2やめる)選択肢があるわけだから、その例えはやめよう --  &new{2017-09-02 (土) 13:33:47};
--それって結局好きな異性捨てたのは自分じゃん・・・ほんとに好きなら親が決めた相手なんて無視して好きな異性を愛し続ければ良いだけだろ? --  &new{2017-09-02 (土) 13:42:10};
---そっち選ぶと人生辛くなるのが今のPSO2 --  &new{2017-09-02 (土) 13:44:55};
---別に誰も強制はしてないから違うな。結婚相手に対して周りが(一部の変な人間以外)一切口出ししてこないことを前提にお見合いで金持ちの嫁選ぶか貧乏の嫁選ぶか自分で決めたっていうほうが近い --  &new{2017-09-02 (土) 13:47:57};
---親に勘当され、身寄りがなくなり、それでも好きな異性と生きるのか。それとも、親の言いなりになり、金に困らない生活を送るか。・・・俺は前者を選ぶぜ! きぬ --  &new{2017-09-02 (土) 13:49:25};
---自分も前者なんだけどね…。現実逃避中なんだ(白目) --  &new{2017-09-02 (土) 14:00:29};
---ウチのチームはEP5前はBrばっかりでBr多すぎwとか言ってたけどHr実装後はHrばっかりだがHr多すぎwとは言わない・・・皆言わなくてもわかってるんだよ・・・ --  &new{2017-09-02 (土) 14:03:06};
---人数多くてアクティブ多いチームだと許容派いることのほうが多いからHrゲーの話題はなさそうだわ。少人数で愚痴言うのがデフォみたいな変なチームにいるけど、普通にHr楽しんでる人いるときは控えてるわ --  &new{2017-09-02 (土) 14:13:04};
--フローラかビアンカのどっちがいいかって話だろ --  &new{2017-09-02 (土) 14:02:16};
---これでもめている人を見るたび「たかだかゲームのデータに何熱くなってんだろ?」とヒートアップに反比例して冷めてく自分がいた --  &new{2017-09-02 (土) 14:41:21};
---きのこたけのこみたいなもんでじゃれ合うのが楽しいってだけで実際皆どうでもいいと思ってるよ --  &new{2017-09-02 (土) 15:10:45};
--ここでHr愚痴ってる人って、相手が気に食わないから別れたのに女々しく付きまとう元カレっぽいなと思った。 --  &new{2017-09-02 (土) 14:38:04};
---それはないかな --  &new{2017-09-02 (土) 15:24:22};
-緊急有っても緊急後の愚痴EP4の頃に比べて明らかに減ってるけどやっぱり今ってPSO2やってる人減ってるんかな・・・ --  &new{2017-09-02 (土) 13:43:35};
--ヤマトだからじゃない? --  &new{2017-09-02 (土) 13:45:51};
--緊急の愚痴なんてこの無双ゲー環境ででるはずもないでしょ --  &new{2017-09-02 (土) 13:47:04};
--どの緊急行っても大体Hrへの愚痴になるだけなので、Hrへの愚痴としてまとめられてるだけだぞ。 --  &new{2017-09-02 (土) 13:47:32};
---ほんとこれ・・・色々と感じる事はあるがHrというデカすぎる壁の前ではどうでも良くなる。そして緊急に参加するのもどうでも良くなる・・・ --  &new{2017-09-02 (土) 13:50:17};
---Hr以外のクラスが今や希少種となりつつあるからな...Hrになりたい新規レベリング勢か、時代に逆らってでも使い続ける愛好者しか居らんだろ、今の既存職。18種ある武器も3種しか機能していない現実はあまりにも切ない --  &new{2017-09-02 (土) 14:03:35};
--どうせ最終的にクリアできるレイドしかないから愚痴るほどのことがないんだわ 防衛ラッシュとか来たら多分ヤバいことになる --  &new{2017-09-02 (土) 13:48:48};
---来たところで数人まともな装備のHrがいれば問題無いんだよなぁ。 --  &new{2017-09-02 (土) 13:51:00};
--改めて愚痴るような緊急ある? --  &new{2017-09-02 (土) 13:49:54};
---一般とは次元が違いすぎるけど、ゼフィロスソロできないクラス不遇じゃね?っていうのはあるかもしれない(震) --  &new{2017-09-02 (土) 13:56:00};
--愚痴自体が沸かなくなってるならそうなのかもだが・・・ --  &new{2017-09-02 (土) 14:04:29};
--新しく難しい緊急出たら賑わうよ --  &new{2017-09-02 (土) 14:07:23};
---Hr「せやね」 --  &new{2017-09-02 (土) 14:08:50};
---そうだといいな(ロビー見ながら) --  &new{2017-09-02 (土) 14:09:34};
---下位クラス「ますますやること無くなったったwww」 --  &new{2017-09-02 (土) 14:12:03};
---楽しめるかなぁ(フレンドリストの惨状を見ながら --  &new{2017-09-02 (土) 14:13:36};
--本当に減るかどうかは今夜の放送で決まるだろうね~今のPSO2は予想どうりです!!とか運営が言いだしたら間違いなく様子見してた奴らも減る。なんにしてもPSO2の未来が今夜で決まると言っても良い・・・因みに見込み無しだったらワイは違うゲームに行く --  &new{2017-09-02 (土) 14:16:16};
---まぁ、良くて休止する人が増加する程度で引退決意者に歯止めかけられたら御の字じゃねぇかな --  &new{2017-09-02 (土) 14:18:32};
---オンゲ休止=ほぼ引退みたいなもんだからな --  &new{2017-09-02 (土) 14:22:20};
--散々愚痴ることばかりストレスフリーになるよう要望したら、どんな形であれHrというストレスフリーで愚痴ることすら必要なくなったのよね。…それに対して愚痴が出るなんて人って本当欲深い生物なんだなーって --  &new{2017-09-02 (土) 14:19:24};
---Hr自体がストレス要因の王みたいな存在になったよね --  &new{2017-09-02 (土) 14:23:22};
--ゲーム内の8~9割超がHrなんだから、運営自ら時代遅れにした下位職の☆14如きがメインのクエストで熱くなれる奴も殆ど残ってるわけがなく。難易度的にもHrのXHは下位職でVHやSHやる程度の感覚にしかならないから楽しいつまらないみたいなのを感じることもなく消化されるし。愚痴に関しては人口の増減とは別の部分が大きいんじゃないかな(人口自体はどう見ても減ってるけど) --  &new{2017-09-02 (土) 14:22:41};
---黎明期に比べたらプラス1万ちょいいるから余裕よ --  &new{2017-09-02 (土) 14:28:11};
-ジャンプ台前のアイカとメルランが俺の行く手を遮るぅ --  &new{2017-09-02 (土) 13:48:14};
--ドリンク前をうろつくあれよりはまし --  &new{2017-09-02 (土) 13:58:41};
---???『こんにちは!』 --  &new{2017-09-02 (土) 13:59:18};
---あれのせいで艦橋で飲む癖がついてもうた --  &new{2017-09-02 (土) 13:59:40};
--パティとストラトスは挨拶の元気が良いからついつい話しかけちゃう --  &new{2017-09-02 (土) 14:02:04};
---PTYAの好感度を上げちゃうと、「こんにちは!」「こんにちは」が聞けなくなってかなCです --  &new{2017-09-02 (土) 14:04:30};
---メインキャラで「さよならです!」が聞けなくなってしまって悲しい。これが一番スト様っぽくて好きだった。 --  &new{2017-09-02 (土) 14:06:38};
---何!ストラトスの代名詞は恐縮です!では無かったのか!? --  &new{2017-09-02 (土) 14:10:16};
---おはなししましょう?って甘えてくるの可愛すぎるんだよねスト子 --  &new{2017-09-02 (土) 14:13:34};
-野良マルチで周囲のクラス編成を見ながら立ち回りをどうしようか考えるのがちょっと楽しみだったワイ、Hrゲーにより死んだ魚の目のように画面前に座るようになった --  &new{2017-09-02 (土) 14:16:58};
--そこまでゲームに依存するな。環境が変わるまで他の事でもやってろよ --  &new{2017-09-02 (土) 14:18:41};
---ほんとそれな。仕事に集中して役員になることだけを考えた方がいいよ。俺なんて二度と役員になんてなれないんだからな・・・ --  &new{2017-09-02 (土) 14:19:47};
---今や1週間に1度ログインする程度にまで落ちた。ログインしてもデイリーやるか、フレンドと2時間程度駄弁って終了 -- [[木主]] &new{2017-09-02 (土) 14:21:58};
---知り合いにそれに近い人いるわ。3人ほど(IN時間違うのもあるが) --  &new{2017-09-02 (土) 14:24:53};
--みんな差はあれどそれに近い状態だよ(死んだ目で自キャラ見ながら) --  &new{2017-09-02 (土) 14:19:54};
--俺も今ボーっと画面を見てるだけだわ。pso2の日なのに、気力が続かない --  &new{2017-09-02 (土) 14:20:41};
---ほんとこれ。レベリングとか終わってないけど、やる気すらしない --  &new{2017-09-02 (土) 14:23:38};
---とりあえず、今日の放送でどうなるかだけが今の楽しみ。これで実質死刑宣告されたら引退も時間の問題かもな -- [[木主]] &new{2017-09-02 (土) 14:24:27};
---引退するならスッパリ辞めろよ? --  &new{2017-09-02 (土) 14:28:38};
---引退する時はチムメン共々辞めるさ。別ゲームへ一緒に移るのも悪く無い選択肢だしの -- [[木主]] &new{2017-09-02 (土) 14:34:08};
--お前ら・・・止まるんじゃねぇぞ・・・。 --  &new{2017-09-02 (土) 14:22:06};
---私らは回遊魚か何かだったのか…カジキヘッド付けなきゃ(使命感 -- [[木主]] &new{2017-09-02 (土) 14:25:50};
---お前ら(の愚痴)が止まんねえ限り…その先に俺(アップデート)はいるぞォ!! だからよ…止まるんじゃねえぞ… --  &new{2017-09-02 (土) 14:27:10};
---地雷原という名のアップデートになるやも知れぬ場所へ突っ込めと言うのか...鬼やな( -- [[木主]] &new{2017-09-02 (土) 14:31:23};
--別ゲーやろうぜ。今のPSO2はHrを許容できない人には地獄すぎる。娯楽で嫌な気分になったり無力感味わうのバカバカしすぎるだろ(PSO2の日をHrで満喫しつつ) --  &new{2017-09-02 (土) 14:22:18};
---HrやりたくなったらHrやるゲームだな --  &new{2017-09-02 (土) 14:26:35};
---Hr飽きたら俺もPSO2ぶん投げると思うし最近普通に良さげなゲームないかさがしてるわ -- [[小木]] &new{2017-09-02 (土) 14:28:07};
---Hr自体は別に悪くない。使ってなかなか面白いなとすら感じた。問題はレールの上歩いていると感じた瞬間の脱力感よ。まぁ、何だかんだ3年間やってきてるから習慣みたいになっちゃってねぇ。ここまで同じタイトルをやり続けたことも無いから、いざとなった時に寂しくてな。良い思い出も沢山あるし、PSO2があったからこそ出会えたフレンドも居たからの -- [[木主]] &new{2017-09-02 (土) 14:29:41};
---最近見方を変えて、Hrってクラスをやってるんじゃなく自キャラ(Hrオンリー)ってキャラクターを操作してると思うようになった。おかげでエステ通いが増えたぜ。 --  &new{2017-09-02 (土) 14:29:48};
---昨日発売したよるのないくに2は糞過ぎて話にならなかったしなぁ、しばらくタイフォでパイロット暮らしになりそう --  &new{2017-09-02 (土) 14:41:15};
---よるのないくにはそんなになのか… 昔やってたMMOは廃課金ゲーになっててもう戻れんしなあ。 --  &new{2017-09-02 (土) 14:54:33};
--Hrも特化クラスより多少劣るけど、打射法使えるオールマイティな程度だったら、ここまで荒れなかったろうに・・。上位職、ヒーローという肩書とクラス名がバランス調整の障害になってるのがね~。 --  &new{2017-09-02 (土) 14:41:53};
---Hrだけ「今までと違うPSO2」に突入してるからな。クエスト(バスター以外)やその他既存要素も全て置いてけぼり。どちらかに合わせるしか選択肢はない気はする(がHr下方修正が無いということは実質選択肢は1つ --  &new{2017-09-02 (土) 14:48:39};
-なんだかんだで引退とか休止を考えてたり実行してる人が過去最大な気がする現状。今までは色んな愚痴があれどあくまでプレイヤーの問題だったり、運営への期待の裏返しが見て取れたけど、今は諦めに近いものがあるよね --  &new{2017-09-02 (土) 14:30:23};
--そうでもない --  &new{2017-09-02 (土) 14:32:19};
--EP5前から別ゲーに避難しててストーリー終わらせちゃったから今日のやつには期待してるぞ --  &new{2017-09-02 (土) 14:33:59};
--pso2の良いところは何って言われたら、やっぱり課金が少なくてもすむところだわ。ここ弄らない限りはよほどのすごいゲームが出ない限りは移住できんかな。課金が強さに直結するゲームはもうしんどい。 --  &new{2017-09-02 (土) 14:35:15};
--そもそもがPSO2にだけこだわる必要がない。別に飽きたら別なゲームにいってそっちで楽しめばいい。楽しめる間だけ楽しんで飽きたら別な楽しいことするって方がいいよ。PSO2に意味もなく金と時間払い続ける理由もないしな。今ってSNSあるからゲームやめたら仲良しのフレとサヨウナラって逆にならんので楽しいをスイッチして遊んだ方がいいぞ --  &new{2017-09-02 (土) 14:35:24};
---それをPSOやPSO2遊びたいって人に強く言うと荒れることから注意な。数あるゲームの中から楽しいのだけ遊びたいスタイルと、そもそもそのタイトル遊びたいっていう層がいる --  &new{2017-09-02 (土) 14:42:44};
--本当に引退してくれたら良いんだけどね --  &new{2017-09-02 (土) 14:37:49};
---調子乗って皮肉らなくても引退休止は増えてるから安心してええんやで --  &new{2017-09-02 (土) 14:41:20};
---少なくともここでああしろこうしろって愚痴ってる人らは普通にまだゲームに「ハマ」っている状態なんで引退にはいかないと思う --  &new{2017-09-02 (土) 14:41:28};
---運営が緊張感を持つくらいには引退者が出て貰わんとな。 --  &new{2017-09-02 (土) 14:43:46};
---みんな思ってるのは「(俺以外の)引退者が続出してPSO2が傾いて運営が本腰いれてメス入れてくれて俺が気にいるように修正してくれたらいいのに」だと思う --  &new{2017-09-02 (土) 14:45:52};
---ユーザーが減れば運営も真面目に対応すると思っている奴って、ユーザーが減って即サービス終了したらどんな顔をするんだろうな --  &new{2017-09-02 (土) 14:49:10};
---そんなん別なゲームやるにきまってるw --  &new{2017-09-02 (土) 14:50:43};
---運営はどうでも良いけど愚痴ばかりで嫌々続けてる様な人を見ると痛々しい、早くPSO2から解放されると良いね --  &new{2017-09-02 (土) 14:52:01};
---実際にこのまま終わったって何も悲しくないし困らない程度の認識な奴の方が「嫌なら辞めろ」を周りに振りかざすんだよな --  &new{2017-09-02 (土) 14:53:07};
---「嫌なら辞めろ」って検索すると元々は医師に対して言う言葉だった所に驚く --  &new{2017-09-02 (土) 14:56:27};
---だってそれ「(俺なら嫌になったやめるのに)なんで嫌なのにキミは続けるの?」だからそらそうよ --  &new{2017-09-02 (土) 14:56:36};
---このレスバトルほんま草 --  &new{2017-09-02 (土) 14:58:10};
---まあ「嫌なら辞めろ」ってのは言われた本人がどう思うかは別として正論ではあるんだよな --  &new{2017-09-02 (土) 14:58:18};
---当人にも運営にも良い事は無いからね。嫌なら辞めるのが正解だよ --  &new{2017-09-02 (土) 14:58:47};
---正論だとしても、誰もそれ以上何も言えないし、いい方向へ転がるとも思えないし、悪魔なワードな気がするけどな。自分で自分に言い聞かせるにはいいかもしれない --  &new{2017-09-02 (土) 15:00:41};
---相手に喋らせたくない人が使うイメージ --  &new{2017-09-02 (土) 15:03:06};
---「嫌なら辞めろ」は、まじめに親身に相談に乗る時なら話を最後まで聞いてどうにもならない時の最後の手段。うぜーなどっかいってくんねーかなって相手の時は初手に言って追っ払うための手段。 --  &new{2017-09-02 (土) 15:03:49};
---ここに限らず基本無料ゲーだと不満言ってる側が課金してて嫌なら辞めろ勢が無課金ってケースも多々あるから正論に思えて運営には得ねえ発言だよなあって思う --  &new{2017-09-02 (土) 15:04:53};
---ここに書いてる人で運営の為にって考えで書いてる人は多分居ない。自分の立場で言いたい放題言ってるだけだしここはそういう場所だ。 --  &new{2017-09-02 (土) 15:08:24};
---引退するする辞める辞める言ってるやつにじゃあ黙って引退しろって言ったら「嫌ならやめろは云々~」って返ってきて「いいの?ほんとにやめちゃうよ?……え?いいの?」感あるの好きだよ --  &new{2017-09-02 (土) 15:09:08};
---かまってちゃんすこ --  &new{2017-09-02 (土) 15:11:02};
---一昔前なら言い過ぎな発言に対して反論する運営擁護の人もいたんだけど、最近はその手の発言をすると袋叩きで仮BLにされる事が多発したから誰も言わなくなった --  &new{2017-09-02 (土) 15:11:45};
---仮BLは運営擁護が原因ではなく書き込みの内容だ。 --  &new{2017-09-02 (土) 15:14:27};
---内容だけの問題なら運営に一定の理解がある人が一斉にピタッと発言を止めるとは思えないのですが。あるいは、そのような人は既に全員仮BLにされてしまったのかも --  &new{2017-09-02 (土) 15:17:29};
---嫌ならやめろって運営擁護になるんかね。どっちかというと俺が使うときって「つまらない思いして続ける必要なくない?もっと面白いことありそうじゃない?」みたいな時にしかそういうニュアンスの言葉使わないから運営批判以外の何物でもないつもりで使ってんだけどな。そもそも運営はその調子で人がガリガリ減っていったら困ると思うんだがw --  &new{2017-09-02 (土) 15:18:11};
---嫌々でも辞めずに続けるのが一番の運営擁護である。 --  &new{2017-09-02 (土) 15:19:37};
---嫌なら止めろと運営用語は別の話でしょ --  &new{2017-09-02 (土) 15:20:14};
---最近イライラしている人が本当に多いから、全く何の違反でもない文章でもカチンときてしまうと通報されることが非常に多い --  &new{2017-09-02 (土) 15:24:08};
---IDすら表示されず通報爆撃まであるここは2chよりもよっぽど無法地帯 --  &new{2017-09-02 (土) 15:35:36};
--雑談愚痴は賑わってるじゃないか、まぁ板にいる頻度増えてゲームプレイしてねぇんだけど --  &new{2017-09-02 (土) 14:52:07};
--別に引退休止が増えたところで、「嫌なら辞めろ」の通りになってるだけなんだから嘆く必要ないでしょ?なんの不平不満なく遊べてる現ユーザーちゃんは、文句ばっかり一丁前に垂れてゲームの雰囲気悪くする害悪アンチちゃん消えてることに喜んだら? --  &new{2017-09-02 (土) 15:30:26};
---むしろ「嫌でもやめない!俺は続ける!」みたいな人いたら完全に損得と別なところで物考えてそうでおっかないわ・・・ --  &new{2017-09-02 (土) 15:41:41};
---ここから愚痴がなくなるまで同じやり取りは続くと思うが --  &new{2017-09-02 (土) 16:21:47};
-EP終了前までは、確かにマロナーが頭一つ抜け出てたけど、あれもクラス替えたら即できる物でもなかったし、その点以外はそれなりにバランス整ってたと思うんだけどね。Hrは誰でもあれだけ火力だせてたから問題で。今日はワンモアの時間潰してでも、しっかり放送で現状をどう考えてるのか解説して欲しいわ。 --  &new{2017-09-02 (土) 14:33:47};
--ぶっちゃけ何言っても叩くだけの猿ユーザーが出てくるから何も言わなくていい(特にkmr)。結果か日程だけでいい --  &new{2017-09-02 (土) 14:36:00};
---叩きたいだけの犬っころがでてくっからんなもんはいらん。既存クラスの強化は明言されているのだから、それまで待てない早漏くんはさっさとやめろという話 --  &new{2017-09-02 (土) 15:04:22};
---それで辞められたら困るからわざわざブログで告知するに至ったんだよなあ --  &new{2017-09-02 (土) 15:31:41};
---辞めるかもしれない人の為ではなく期待してる人の為だろう。 --  &new{2017-09-02 (土) 16:32:27};
--Hr大好評な現状に文句はないだろうし、既存職上方も下級職様がうるせぇからしょうがないくらいだろうしいっそ何もない方が良いな --  &new{2017-09-02 (土) 15:40:36};
---大好評でこれだけ賑わうかね・・?みんなが使ってる=大好評って考えてるなら、運営能力流石に疑うわ・・・ --  &new{2017-09-02 (土) 15:54:01};
-最近どうも荒らしが多いと思ったら案の定2chに[[オチスレ>https://lavender.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1503971555/l50]]があったぜまったく --  &new{2017-09-02 (土) 14:45:24};
--さすがにこの伸びのしょぼさで2chのせいは無理がある --  &new{2017-09-02 (土) 14:48:42};
--民度云々や無知を叩くスタイルや遊べる玩具に群がる体勢といい、お互いを下に見る言い方といい…本当五十歩百歩だよな --  &new{2017-09-02 (土) 14:50:20};
--構うだけ無駄だから察して差し上げろ --  &new{2017-09-02 (土) 14:51:31};
--釣りなのか2chへの炎上に持って行きたい煽りなのか --  &new{2017-09-02 (土) 14:52:52};
--愚痴板とはいえ、運用14で伐採対象なのだが --  &new{2017-09-02 (土) 15:29:43};
---2chは法人によるウェブサイトでしょ --  &new{2017-09-02 (土) 15:32:23};
-偶然拾った+34。どこかにレイソードは後1本落ちてないじゃろうか…コレクトって終わった後は因子が絶望的なのが悲シーナアアアアア(当時集めてたが、端数は…なかった --  &new{2017-09-02 (土) 14:46:40};
--クラスキューブ集まるまで気長に待て --  &new{2017-09-02 (土) 14:49:27};
--今日こそソロ花周回の日じゃないか! --  &new{2017-09-02 (土) 14:50:05};
--イヴリダコレクト終わるあたりで、既存☆13は全てコレクト解放されるんじゃないかなぁ思ってる。+35ってある種コレクト前提ではあるよね --  &new{2017-09-02 (土) 14:50:35};
---35は正直コレクト前提だけど実際必要なのは属性だけだからなぁ、因子使いたい少しでもステあげたいって人のために既存コレクト解放はないんじゃね --  &new{2017-09-02 (土) 14:54:08};
--Hrしかやらんせいでものすごい勢いでHrキューブたまり続けてんだけど300個わりと現実的にそのうち届きそう。+1にHrキューブって使えないんだっけ --  &new{2017-09-02 (土) 14:54:18};
---Hrの+1あった気がする --  &new{2017-09-02 (土) 14:55:56};
---Hr武器に対応する+1に交換可能だった覚え --  &new{2017-09-02 (土) 14:57:09};
---ありがとう。それならソードとTMGとタリスはそう遠くない未来で自分は+1分のキューブにはなりそう --  &new{2017-09-02 (土) 14:59:30};
-あの、せめて数だけは確認しようね。石足りなくてパイル1本しか出ていないのに出待ちしてる人・・・ --  &new{2017-09-02 (土) 15:00:19};
--石が足りないからパイルが出ないってこと自体知らないんじゃね。あ、今回は1本しか出なかったか運わりーなーって人いたわ --  &new{2017-09-02 (土) 15:02:14};
---ルールもまともに把握できないやつは来ないで欲しいわ… --  &new{2017-09-02 (土) 15:05:48};
---きっとバスタークエストを長く楽しみたい人なんだよ --  &new{2017-09-02 (土) 15:07:19};
---ストーリーにバスターねじ込むならチュートリアルモード作ってやれよっていう、待機部屋に説明書あるけどあれまともに読む奴いねぇだろ --  &new{2017-09-02 (土) 15:08:07};
---読んだところで、たいしたこと書いてないしな --  &new{2017-09-02 (土) 15:09:27};
---その前に理解できるかどうか --  &new{2017-09-02 (土) 15:12:02};
---ルール把握を自分が最初からできてたかって気になって調べるパート挟んでやっと理解したみたいなところあるし、そういうプロセス用意しない人らは永久に理解しないままもありえるだろうなとは思う。てかそんな説明はゲーム中には無かったんだよな。バスクエのページ見てやっと理解したってくらいだな自分だと --  &new{2017-09-02 (土) 15:23:19};
---敵を倒すとポイントが上昇するぞ、ポイントが溜まると自軍が強化されるぞとかそんなんでよかったんじゃないか。 石拾わせる行動自体いらんだろ --  &new{2017-09-02 (土) 15:28:18};
---あれはおそらく戦闘に不慣れな人や不得意な人がとりあえず戦闘に貢献できるようにってタイプの工夫なんだろうけど、戦闘に不慣れ=バスターに不慣れだから結晶の意味をそもそも石拾ってたらいいよって人らほど知らないんだろうなって思う --  &new{2017-09-02 (土) 16:09:06};
--バスター関連だからここに繋げるけど、自軍敵軍ゲージはともかくその下のバーと時間表示でかすぎてくっそ邪魔なのどうにかならんのか --  &new{2017-09-02 (土) 15:22:05};
---だが、その時間の意味すら把握していない人がいるのも事実・・フェイズ移行時間すら見ないで30秒間ボーってしてる子の多いこと --  &new{2017-09-02 (土) 15:24:11};
--BQ関連で、Fo「PP135でどうしろっていうんですかー!」 Ra「ぼすけて」 つらい --  &new{2017-09-02 (土) 15:41:02};
-ヒーロー嫌い?ああそうなの。なら使わなきゃいいんじゃない?俺は他クラスで行く?ああどうぞ。何も言わないから。だがな、ヒーロー楽しんでるやつに突っかかっていくのはやめろ。そこに正当性はない。このテロリストめ、という愚痴 --  &new{2017-09-02 (土) 15:11:43};
--テロリストは言いすぎでしょ --  &new{2017-09-02 (土) 15:13:03};
---木主の言いたい事はわからんでもないが、誹謗中傷・煽りになりそうだしな。テロっていうにはしょっぱすぎるし --  &new{2017-09-02 (土) 15:16:07};
--正義のつもりで弱体化叫んでるんかな --  &new{2017-09-02 (土) 15:13:58};
--暇だからって無理にエサ撒かなくてもいいぞ --  &new{2017-09-02 (土) 15:14:09};
--そう言うのってヒーロー嫌いの過激派を装った荒らしじゃないですかねえ…単純にプレイ妨害の目的のためだけにログインする人いるし --  &new{2017-09-02 (土) 15:14:17};
--BLやフレ切りという選択肢を与えられてるのにしない奴が他人の発言を縛ろうなんて甘えだろ --  &new{2017-09-02 (土) 15:15:39};
---まさかしてないとでも思っているのか? -- [[木主]] &new{2017-09-02 (土) 15:16:25};
---たかがゲーム内での職批判に正当性云々言い出した挙句にテロリスト呼ばわりするくらいズレた奴がまともな対応してると判断されると思っているのか? --  &new{2017-09-02 (土) 15:17:58};
---ごもっともで -- [[木主]] &new{2017-09-02 (土) 15:20:26};
--テロリスト(Hr) 正義の反対は、また別の正義 --  &new{2017-09-02 (土) 15:15:52};
--何があったかは聞かないけどBLに入れて気にしない事だね --  &new{2017-09-02 (土) 15:15:57};
--テロリスト呼びに正当性はあるのか --  &new{2017-09-02 (土) 15:16:18};
--ゲーム内での話ならどんまい。運が悪かった。ここでの話ならしゃーない、ここはこういう所だ、気になるなら見ないほうがいい --  &new{2017-09-02 (土) 15:16:41};
--こういう木は立て逃げにしておかないと木主が自滅する。木主はしばらくここには来ない方が良い --  &new{2017-09-02 (土) 15:18:13};
---既に遅かった模様 --  &new{2017-09-02 (土) 15:19:08};
---なお、手遅れの模様 --  &new{2017-09-02 (土) 15:19:12};
---止まんねえか、愚痴… --  &new{2017-09-02 (土) 15:20:19};
---愚痴は止まんねぇからよ --  &new{2017-09-02 (土) 15:23:45};
---お前らも止まるんじゃねぇぞ… --  &new{2017-09-02 (土) 15:25:50};
---こんな中でも笑いを届けてくれる愚痴板民の鑑 --  &new{2017-09-02 (土) 15:29:57};
---💃 --  &new{2017-09-02 (土) 15:45:12};
--匿名のネット世界で、正当性求めても実質的なデメリットがないと守られん。悲しいけどね --  &new{2017-09-02 (土) 15:18:20};
--このテロリストめ、という愚痴←?? --  &new{2017-09-02 (土) 15:18:24};
--スルーできるような大人になろうね、せやね --  &new{2017-09-02 (土) 15:20:02};
--あー数で襲ってくるHr軍団に勝てるような正義のヒーローになりてぇよぉ --  &new{2017-09-02 (土) 15:21:30};
---あの例の戦闘員の画像思い出したwあのHr軍団に勝てたらそれこそ英雄だよなぁ --  &new{2017-09-02 (土) 15:28:15};
--テロリストはあんまり見ないけどペロリストならたくさん見たな --  &new{2017-09-02 (土) 15:25:33};
--そんな奴はここでしか見たことがないぞ。つまり実質どこにも居ない。 --  &new{2017-09-02 (土) 15:26:01};
---特に何も言われてないのに、何か自分のこと言われたかのように突然発狂したのならチーム内で実際いたわ。どんと構えてればいいのになぁ思ったわ(基本変なことペラペラ喋る側から自滅してく --  &new{2017-09-02 (土) 15:28:03};
--なんでここ見てるか謎。身内が文句言っててそれに対しての愚痴なら分かるけど、ここの話なら見かければいいで終わるでしょ --  &new{2017-09-02 (土) 15:32:45};
---訂正:見なければ -- [[こき]] &new{2017-09-02 (土) 15:33:27};
---誰がこの掲示板の話なんて言ったよ。いや、ゲーム内の話とも言ってなかったか -- [[木主]] &new{2017-09-02 (土) 15:36:23};
---自分でゴミ箱覗いてきたねぇくせぇを言うのが大好きな人種っているでしょ。文句を言われると「そこにゴミ箱があるのが悪い」っていうタイプ。 --  &new{2017-09-02 (土) 15:36:44};
--使わないのも嫌いなのも愚痴を叫ぶのも自由だから好きにすりゃいいけど好きで使ってる人間に直接突っかかっていくのは普通に頭おかしいし擁護できることじゃないよね --  &new{2017-09-02 (土) 15:36:33};
---Hrの愚痴も既存職の愚痴も見はするが、Hr使ってる人に突っかかる人は見たことないなあ、自分は。逆は見るが。今更既存職とかryってのがいい例ね。まあ、どっちもいるならどっちもどっち。 --  &new{2017-09-02 (土) 15:38:55};
---Hr使ってる人の心境が分かるしな --  &new{2017-09-02 (土) 15:42:28};
---某SNSなんだけど、身内が直接ではないがほぼ名指しみたいなもんでHr、それ使う人にぐちぐち文句言ってて鬱陶しいんだわ。正直切りたいけど人間関係の問題でそう簡単に切れないしストレス溜まるしで木主の言いたいことは理解できる。こういう愚痴吐く場所で言うならなんとも思わないんだがね  こき --  &new{2017-09-02 (土) 15:42:42};
---シャキシャキうるさいだのマルチみんな揃いも揃って気弾置いちゃって滑稽だのぐちぐち言ってたやつがチームにいた --  &new{2017-09-02 (土) 16:30:32};
---ストラトス「強職です」 --  &new{2017-09-02 (土) 16:51:29};
--テロリストというのが陳腐な言葉であり、これをなんの考えもなく使う奴はたいてい〇〇 --  &new{2017-09-02 (土) 16:56:58};
---デブ?ハゲ? --  &new{2017-09-02 (土) 16:59:33};
---オイオイ暴言はいかんでしょオイオイ 小木 --  &new{2017-09-02 (土) 17:02:12};
---じゃあジグ --  &new{2017-09-02 (土) 17:11:39};
-PSO2の日で一気にレベル上げする為にボナキため込んでぶっぱしたけどLV70制限解除のことうっかり忘れてて東京金1個無駄にした・・・自分が気付かないのが悪いけど、もういちいち制限解除オーダーとかいらんだろって思った(オーダー出るタイミングも微妙だし) --  &new{2017-09-02 (土) 15:25:55};
--直したくても直せないんです! by運営(マジでありえそうな気がするのが嫌過ぎる) --  &new{2017-09-02 (土) 15:27:06};
--優先度が低いので(キリッ --  &new{2017-09-02 (土) 15:28:49};
--ああ、自分も前にそれで金やってる途中で天井叩いたわ。70のオーダー出るタイミングちょっとおせーよな。わりとボナキーってまとめてからフルブして一気に叩くからHrは初回やらかしたな --  &new{2017-09-02 (土) 15:30:16};
---そうそう。途中で倒した敵の上にEXPFULLて文字が出て?ってなったけど意味に気付いてうわああああああ!ってなったわ きぬ --  &new{2017-09-02 (土) 15:34:08};
---自分もほんとそんな感じで最初のときに「やらかしたーwww」って思ったから2キャラ目はめちゃ注意はらってやったわwあれ初回やらかすと思う。いままでは70オーダーなかったからね -- [[小木]] &new{2017-09-02 (土) 16:03:16};
--一応、運営なりのレベル開放試験なのでは? --  &new{2017-09-02 (土) 15:43:09};
---一度クリアするとボタン押すだけなんだよな・・・ --  &new{2017-09-02 (土) 15:45:55};
---そうなんだけど上でも言ってるようちょっとオーダー出るタイミングが遅いと思うんだ・・・ きぬ --  &new{2017-09-02 (土) 15:48:34};
---もはやボタン押すだけのゲームですが(笑) --  &new{2017-09-02 (土) 15:51:50};
---正直私もやらかしたけど、ほぼ自己責任というか自滅だからね。どんまい --  &new{2017-09-02 (土) 16:02:54};
---まぁPSO2の日にこだわらなければボナキー自体は取れる時にためておいてまたぶっぱすればいいだけだしね。自分が悪いって言うのはごもっともですw きぬ --  &new{2017-09-02 (土) 16:05:11};
--あれ、確かExpFull表記されても内部処理はされているはずだから、オーダークリアした時に溢れた経験値入ってLv上がらなかったっけ? --  &new{2017-09-02 (土) 15:44:38};
---え、そうなの?そのわりにデイリー50%と経験値+100%とトラブ150%使ってタガミ3匹倒しても1レベルも上がってなかったけど・・・ きぬ --  &new{2017-09-02 (土) 15:47:32};
---クラスキューブ貰えるレベルならそうだけどFULL表記の時は0スタートだぞ。その理屈だと解放されたと同時に75にもなりうる気がするが。 --  &new{2017-09-02 (土) 15:49:18};
---だよなぁ・・・やっちまったもんは仕方ない、バスターでもやってちまちま上げるかぁ・・・ きぬ --  &new{2017-09-02 (土) 15:51:45};
---むう、そうだったか。木主勘違いさせて済まぬ  小木主 --  &new{2017-09-02 (土) 15:55:26};
-アンがまたいじめられてる --  &new{2017-09-02 (土) 15:27:02};
--KPKN --  &new{2017-09-02 (土) 15:27:29};
--書き込む欄間違えました。ゴメンネ --  &new{2017-09-02 (土) 15:27:40};
--雑談板と愚痴板書き込む場所間違ったら猛烈に叩いてくる奴がいるから気を付けてね! --  &new{2017-09-02 (土) 16:32:38};
---尻を出す事を強要してくるおっかないお兄さんもいるからな。近寄らない方がいい。 --  &new{2017-09-02 (土) 16:46:35};
-おススメからボーナスキーがでねぇぞクソが!! --  &new{2017-09-02 (土) 16:10:31};
--日頃の行いが悪いからだよ。例えば愚痴板に出入りするとか --  &new{2017-09-02 (土) 16:11:22};
--NPCへの感謝が足りない。ちょっと過密ブロックのアイテムラボ前で「ドゥドゥさん、モニカさん、いつも強化ありがとうございます!お二人のおかげでクエストクリア出来ています!」ってトゲ付き白チャしてこよう。 --  &new{2017-09-02 (土) 16:25:12};
--スタミナグミ、プロ目チット、からの~メセタ+50%FINISH! --  &new{2017-09-02 (土) 16:43:00};
-Info1003: コメント投稿を投稿するには、0秒ほどお待ち頂いたうえで、再度「コメントの挿入」ボタンを押下してください。ブラウザの「戻る」ボタンなどで前のページへ戻ってください。←まだ誰も突っ込んだ人いないと思うけどこの表示見たことある人いるよね? これはおかしいよなあ… --  &new{2017-09-02 (土) 16:31:37};
--よく見るけどな、突っ込んでる人。だいぶ前からあるぞこれ。 --  &new{2017-09-02 (土) 16:32:29};
--あるある 毎回これでた時イラっとして物にあたってる --  &new{2017-09-02 (土) 16:33:58};
--おかしくないだろ0.999秒で押したらそうなる。 --  &new{2017-09-02 (土) 16:36:12};
--PSO2のwikiだよ?JGくらい余裕でしてくるに決まってるじゃんじょん --  &new{2017-09-02 (土) 16:59:04};
---ん?チェックミスかな? --  &new{2017-09-02 (土) 17:09:16};
---枝1 ん?チェックミスかな? --  &new{2017-09-02 (土) 17:13:11};
-既存職の調整に関して近接は全体モーションの高速化、移動用PAの消費PP減、通常攻撃の威力&PP回収アップみたいな雑な調整でも誤魔化せるとは思うが遠距離職はどうするんだろうな。スタスナ&弱点縛りのRa、チャージ縛り&テク強化=Hr強化のFoはどう誤魔化しようが無い気がするが。 --  &new{2017-09-02 (土) 17:12:18};
--後3時間位待てないのか --  &new{2017-09-02 (土) 17:16:26};
--服を脱いで正座してあと3時間待て --  &new{2017-09-02 (土) 17:20:07};
---田んぼの様子も見て来ておいたほうがいい --  &new{2017-09-02 (土) 17:23:24};
---港につないだ船の様子も見てくるんだぜ --  &new{2017-09-02 (土) 17:26:59};
---全裸なのに泥だらけの状態で海に浮かんでいるところを救助された木主が発見されそう。 --  &new{2017-09-02 (土) 17:32:52};
--せっかちすぎだぜ?まずは待て。 --  &new{2017-09-02 (土) 17:25:42};
--チャージある職は遅すぎて無理じゃねもう --  &new{2017-09-02 (土) 17:29:24};
---チャージ中に敵溶けてるとかザラだからな、チャージ前提のやつはもうボス相手じゃないと速さが全く足りない --  &new{2017-09-02 (土) 17:33:00};
--上位職装備不可の移動速度が上がるリング作って移動関連は解決(棒) --  &new{2017-09-02 (土) 17:31:01};
---Hu「やめてくださいしんでしまいます」 --  &new{2017-09-02 (土) 17:32:40};
-●<今&color(Red){2450行};くらいだからこっちも新設なのかー?&color(Red){17:40};くらいでいい? --  &new{2017-09-02 (土) 17:24:03};
--よろしくです! --  &new{2017-09-02 (土) 17:32:17};
---●<良かった。大丈夫みたいだし予定通り&color(Red){17:40に新設};するよ --  &new{2017-09-02 (土) 17:35:42};
--●<……あれ?新設まだいらない? --  &new{2017-09-02 (土) 17:32:28};
--よろしくです! --  &new{2017-09-02 (土) 17:34:45};
--(´・ω・`)おねがいね --  &new{2017-09-02 (土) 17:38:02};
-ビーチウォーズ2017!もう終わるんだな。Ra職としてフォルニスロンベルを得ようと参加続けたが現在+31 終わるまでに+32行けるかどうか ジジイからセクフォルスが2回落ちたが。結局運営の意地悪さを感じる結果だな 残りの寿命時間の少ない18年やっている年寄にはキツイな --  &new{2017-09-02 (土) 17:39:45};


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