Top > Comments > 愚痴掲示板Vol188


[[雑談掲示板]]

-というわけで''愚痴板&color(Red){Vol188};スタート''だよ。最近ディスプレイがとち狂ってやがるからミスってるかもだけど許して☆ --  &new{2017-10-16 (月) 20:20:15};
--いつの間にかこっちも新設されててワロタww おつよーおつよーおつおつよー --  &new{2017-10-16 (月) 20:31:03};
--というわけで新設主に愚痴る木 新設主の仕事完璧だわーミスってないとかありえないわーまじありがたいわーふざけすぎだわありがとうこんちくしょう今後ともよろしくお願いしますフレンドリストポチー --  &new{2017-10-16 (月) 20:31:10};
--おつよーおつかれよー ディスプレイ故障かなと思ったら早めに買い替えた方が目に優しいわよー --  &new{2017-10-16 (月) 20:41:57};
---ノートというかそういう系なんだけどファンが忙しそうなほど調子がいい……つまりそういうことなのかな…… --  &new{2017-10-16 (月) 20:50:34};
-これなーんだ。&color(Red){デウス};の木でしたー。 --  &new{2017-10-16 (月) 20:32:10};
--サブHuのくせに2回も床舐めてすんませんでした。調子に乗ってぶっ込みすぎました --  &new{2017-10-16 (月) 20:34:26};
--最後までヒーローフィニッシュ温存してるやつに限って、最後床ペロしてるよなぁ。さっさと2回目ダウン取ってしまえばいいのに。 --  &new{2017-10-16 (月) 20:41:13};
--いつ見ても迷惑行為しかしてないし、そろそろ中華消えてくれねえかなほんと --  &new{2017-10-16 (月) 20:41:28};
--今日のグラーシアは自分にずっとヘイトが向いていて、常時ヘイトつきの動きに慣れておらず2回ぺろってさーせん…でもねぇ!きみぃ!ゼイネ00600ってなんだね!?目を疑ったぞ… --  &new{2017-10-16 (月) 20:42:51};
---新生0060って狙ってやっても面倒だと思うんだが --  &new{2017-10-16 (月) 20:54:32};
---そういえばそうだな…時間なくてあんまりじっくり見れなかったけど潜在が未開放だったのは確か こきぬし --  &new{2017-10-16 (月) 20:56:19};
---潜在未解放なら属性値の分しか強化してない(コレクト品にコレクト品×2)とかかな。 まぁ前半戦ならともかくグラーシア相手に持っていく武器ではないよな… --  &new{2017-10-16 (月) 21:47:36};
--グラーシア、複鯖回ししたいのか知らんが、残り2人おりてくる前に早漏起動した挙句(ルーム人数が4人になってから30秒もたってない)、3回も床なめて箱即割りしてすぐさま消えていったいったHrがいた。 --  &new{2017-10-16 (月) 20:44:12};
---制限時間もあるのにグラーシアに時間かかるって思ってるのかな --  &new{2017-10-16 (月) 20:47:49};
---即割しても回収し忘れないところが可愛いんだよね。即割君は --  &new{2017-10-16 (月) 20:49:06};
--デウスとあんまり関係ないけど、ゼフィの方のグラの方も終ったはずなのにバスターが始まらない・・・ --  &new{2017-10-16 (月) 20:51:34};
---複ブロのクズ仕様のせいかも知れん。ギャザ・撮影・カジノetcに飛ばされることも多々ある。一度出て、ブロック見直して作り直せば良い。 --  &new{2017-10-16 (月) 21:40:09};
-そろそろ☆14の一つでも落としてくれないとモチベも続かねぇや・・・。オフスの3倍の面倒臭さでいいから石交換的な物が来ないかな -- [[きぬ]] &new{2017-10-16 (月) 20:38:29};
--それやると一部の奴らが14作れないのは甘えとか言い出すから却下(定期) --  &new{2017-10-16 (月) 20:40:48};
--誰でも拾えちゃったら、レアものとしての有難み無いでしょ。 --  &new{2017-10-16 (月) 20:42:00};
--ADで掘れるようにして?♡ --  &new{2017-10-16 (月) 20:45:27};
--新難易度でも来てくれないと14落ちたところで余計にモチベ下がりそうだわ。戦う相手が居ねえんだよ。 --  &new{2017-10-16 (月) 20:47:34};
--落ち菜からこそモチベが続くんだろお --  &new{2017-10-16 (月) 20:50:51};
--というかもう使いそうにない石とかをまとめて詰め込んでくれると面白いんだけど。倉庫整理で捨てた人とかもいるから不満はでるだろうけど石は落ちるのに使い道がないってのが多すぎる --  &new{2017-10-16 (月) 20:52:39};
---なーにそのうちオフスみたく素材全部使用みたいなものがでるさ --  &new{2017-10-16 (月) 20:55:46};
---大輝石が余って仕方がない --  &new{2017-10-16 (月) 20:58:18};
--★14落ちても多分続かない。落ちても持て余すだけ --  &new{2017-10-16 (月) 20:59:23};
--デモニア「メロンパン入れとなっておりま~す」 --  &new{2017-10-16 (月) 21:02:53};
--効率は別として、バスターでほぼ無制限に掘れるようになっただけでも十分譲歩されてる気がする。 --  &new{2017-10-16 (月) 21:20:21};
-俺のいる鯖は待ち時間もほぼないペースでバスターまわせてそこに不満はないんだが、昔は全くいなかった防御と攻撃選ぶ人が最近増えてきて(一度全部攻撃とかもあり)それで折れなかったら文句はないんだが1~2本おれてたりしてそれが最近ストレスで仕方ないって愚痴。いかなきゃそれが一番いいだけどあと固定組めないのもすいませんとは思ってます。 --  &new{2017-10-16 (月) 20:58:22};
--今までしたでくすぶってたやつらがじわじわ上級に上がってきてるんだろう。まだまだひどくなっていくかもしれない。 --  &new{2017-10-16 (月) 21:01:09};
--自分で答えを言ってるじゃないか。固定を組む努力を怠ってる時点で全面的に君が悪い。それに2本までなら野良ならまあ危なげなくクリアできてる範疇じゃないの。仕様知らないバカが来ていることを考慮すればなおさら。 --  &new{2017-10-16 (月) 21:03:11};
---野良なら3本と半分でも上出来 --  &new{2017-10-16 (月) 21:13:16};
--G3上級でも攻撃設置されてた時「www」って白チャがあったな。ネタで置いた本人か、マジかよって思った人か分からんけど --  &new{2017-10-16 (月) 21:07:56};
---攻撃型ばっかりはなあ、特殊型なら置いた人がしっかり使ってくれればいいって思えるんだが、攻撃型は特殊の下位互換って言ってもいいからなあ。粒子砲チャージ短縮マダー? --  &new{2017-10-16 (月) 21:15:28};
---粒子砲は何だかんだで2回当てたらパニッシャーとほぼ同じだしパニッシャーより範囲あるから来ないぞ。 --  &new{2017-10-16 (月) 21:54:35};
--攻撃型はちゃんと使えば往復で大型以外ほぼ殺す=パニッシャーと同じ。防御はちゃんと使っても自分が殺せなきゃ意味なし。 --  &new{2017-10-16 (月) 21:12:42};
--防御は今の主流ぞ。塔が折れるのは好きでやってる人が減ったからだろう。 --  &new{2017-10-16 (月) 21:13:13};
---良くわからんが防御が主流ってはじめて聞いたんだけど(どっかのブログでみてバラ2・特殊2だとおもってた)なんで防御がいいだ? --  &new{2017-10-16 (月) 21:22:58};
---バランス×4がド安定だなあ個人的には。 --  &new{2017-10-16 (月) 21:24:04};
---なんでいいのかは俺も知らんが、チャットでの報告はだいたい防御型。 こき --  &new{2017-10-16 (月) 21:24:49};
---パイプ4つもあってもほぼ無意味 でもバリアが無い攻撃型は論外だから特殊型が選ばれる訳でな --  &new{2017-10-16 (月) 21:26:24};
---そして誰もバリア使わず、パニッシャーもないから攻撃以上に劣ると。最近だとパイル前にバリア壊れてる時あるからマジ笑えない。 --  &new{2017-10-16 (月) 21:49:01};
---生身でラッシュ1人でさばける自信あるなら防御でいいかもな。生身での戦闘自信無いならバランスにしておくのが無難 --  &new{2017-10-16 (月) 21:55:43};
---防御型じゃなくて特殊型な --  &new{2017-10-16 (月) 21:56:55};
---攻撃はフリーズがない方が痛い。それと個人的な感想で言えばパニッシャーはもうちょっと近くに置いて欲しい。 だから攻撃よりは特殊を選んでしまう。パニッシャーも粒子砲も近いし。 --  &new{2017-10-16 (月) 22:00:16};
---それはないな、バリアがないと痛いってのは「自分や他人が湧きを把握していない」の結末だから。今までの防衛系で全部見事に核駆除だけのものになってる。バスターでも肝心のゴーレムとトカゲは半分バリア意味ないし --  &new{2017-10-16 (月) 23:12:24};
---すまん、攻撃にフリーズがないのが痛いってのは、その核駆除をとっととしたいって理由なんだよ。結構花咲くまで時間かかるからもどかしい。 --  &new{2017-10-16 (月) 23:16:24};
---それこそ早期決着しろでしか無いわ。パイル前の2回目とかは普通に予兆前に終わらせれるんだし、それが出来ないならその待ち時間に石集めたほうがマシ --  &new{2017-10-16 (月) 23:42:51};
---攻撃型はそもそもフリーズバリアどころか壁すらない 論外も論外お話にならぬ --  &new{2017-10-17 (火) 00:54:25};
--どれを置いても良いよ。この際は でも使ってくれよ・・・・ --  &new{2017-10-16 (月) 21:16:46};
-個人的にバスターがくっそつまらなくて、これがメインコンテンツとかいわれても寝言は寝て言えと思うレベルなんだが、仮にEP2で実装されたのが防衛じゃなくてバスターだったら防衛並に好評なコンテンツになれたんだろうか --  &new{2017-10-16 (月) 21:16:52};
--お城が無かったら割といけたかも知れない・・・防衛じゃないかぁコレ --  &new{2017-10-16 (月) 21:20:18};
--防衛は次々に状況が変化する感じがあったのと、緊急っていう限られた回数だからってのがでかいと思う。 --  &new{2017-10-16 (月) 21:21:06};
--Hrいないから結構バランスいいマルチ組めないとクソってなってたかもしれない --  &new{2017-10-16 (月) 21:21:36};
--防衛と同じ程度の評価にはなったんじゃないかな。むしろ当時比でキューブ効率が異常にいいから必要以上に持ち上げられるかもしれん。ただし、今とは別方向でバランスが壊れてるからいずれにしても不満噴出はしただろうが。 --  &new{2017-10-16 (月) 21:21:38};
--襲来が賑わった時期なら十分良コンテンツだったんじゃない?まあ今の問題は職が強すぎるってことなんで、どうにも判断しづらい --  &new{2017-10-16 (月) 21:21:44};
---足も遅いしマップがPTメンしか映らんのを考慮するとかなりヤバい、無限射程はあっただろうが塔が意外と固い --  &new{2017-10-16 (月) 21:38:56};
--魔神城の挙動(腕振り回しとか)が明らかにHr前提なので、挙動が既存職用だったら防衛くらいの価値は出たかも知れない。 --  &new{2017-10-16 (月) 21:44:02};
--襲来マップだけで面白くしようとすることに無理がある。まあディフェンズフェイズにも目玉ボスがいれば少しはメリハリついたかもしれんが。 --  &new{2017-10-16 (月) 21:54:51};
---ビブラスやゼッシュレイダ、リンガーダみたいな、(当時基準で)誰かがヘイト取って放置し、周りが落ち着いてからみんなで処理orヘイト取って惹きつけておいてAISなどの増援を待つ、みたいなボスは欲しかったよね。ゴーレムなむしろ、1人で処理するから群がんな、ってレベルに脆いし --  &new{2017-10-16 (月) 23:21:04};
--10分ほどで終わる14ガチャ(レイド)に慣れすぎたってのもあるかも。大和道中すらだるいもん。 --  &new{2017-10-16 (月) 22:00:37};
--荒野拡張→敵追加しただけでなんも変わってないの肩透かしよ --  &new{2017-10-16 (月) 22:46:11};
-戦闘機の落下に巻き込まれると吹っ飛ぶんだから、バスターのパイルが湧き出る時に同じ位置に居たら何かあるんではって思って試してみたけど、何もなかったよ・・・隠しギミック欲しかった --  &new{2017-10-16 (月) 21:42:23};
--急に表れたパイルによる座標ズレで異常値検出の鯖から弾かれるまでありそう(真顔 --  &new{2017-10-16 (月) 21:49:50};
---そして吹っ飛ばされて採掘基地まで飛んで行って、アプレンティスの最終ビームとつばぜり合いしてそのまま再封印作戦成功 --  &new{2017-10-16 (月) 21:58:08};
-&color(Red){トリックオアトリート};の木。ディーオの球飛ばしには気をつけましょう。 --  &new{2017-10-16 (月) 21:52:59};
--エルアーダ「ステンバーイ…ステンバーイ…」 --  &new{2017-10-16 (月) 21:55:42};
---Tレックス「ボクもー!」 --  &new{2017-10-16 (月) 21:57:07};
--とりあえず初参加だから全く分からんがTeちゃんで行くぜ --  &new{2017-10-16 (月) 21:59:07};
--レースゲームに疲れた --  &new{2017-10-16 (月) 22:37:00};
---初めて6周いけたけどもういいわ・・・疲れた・・・ --  &new{2017-10-16 (月) 22:38:32};
---この緊急クリアタイムがメインみたいなところあるしそこに達成感がわかないなら行かなくてもいいんじゃない? --  &new{2017-10-16 (月) 22:58:30};
--複ブロやエキスパチェックが機能していなかったのか、少数ptが乱立するし、猛きおじさんやディーオでみんなペロペロしてた・・・ --  &new{2017-10-16 (月) 22:39:47};
---XHブロックでほとんどの非エキスパとエキスパが集まって受けているから割れやすいんじゃね。。 --  &new{2017-10-16 (月) 22:47:49};
--この緊急はTeの見せ場多いのに1周目にシフ、デバ、レスタ、ザンバ、ゾンデなんもしないTeがいた>< --  &new{2017-10-16 (月) 22:40:43};
--結果的に面白かったから腹立ってはいないんだけど、駅チェック外れてたの気づかなくて言ったらほんとひでぇw ルーサーユニ未教化とか属性15とかこのレベルのがゴロゴロいるのな、イリュージアリリパ犬ヒューナルラストで半数以上毎回死んでて糞ワロタw --  &new{2017-10-16 (月) 22:42:18};
---普通のブリサ+10一式でもPS次第で余裕で死ねるのに未強化はやばいな。ちなみに俺はめっちゃ死んできた。皆すまない ーーこき2 --  &new{2017-10-16 (月) 22:46:30};
--た、頼む。頼むから回避なり回復なりしてくれ・・・ペロッたマークが一面にあると自分がエキスパチェック付けてたのか不安になる・・・ --  &new{2017-10-16 (月) 22:49:58};
--ディーオニフタで引っ張って視界妨害して、家のたたきつけで打ち上げて、エルアーダのジェットストリームアタックで吹っ飛ばし、ディーオビームで〆る、いやあコンボだなあ…(白目 --  &new{2017-10-16 (月) 22:53:10};
-運営はいい加減そろそろテスト的に改善要望のAC投入投票というのをやってもらいたい。例えば敵を強くして欲しいと言う要望ならその要望にAC支払っても良いぞと言う人がどれくらいいるか示すって事でね。そろそろ規制よりも我々の方がACを支払う優良ユーザーだと言う事を明確化させても良いと思うんだ --  &new{2017-10-16 (月) 22:47:05};
--集金ってボロックソに叩かれそう --  &new{2017-10-16 (月) 22:49:38};
--将来性を感じない。一時的にお金を払うユーザーが居たとしても何時までも居るとは考えられない、そういう人たちが去った後に新規ユーザーが入り辛くなる環境が残るだけだと思う。 --  &new{2017-10-16 (月) 22:50:26};
--投票に負けても勝ってもAC返金されないならやってみてほしいな --  &new{2017-10-16 (月) 22:53:03};
--一体いくら払えば良いんだろうね。多分高額だし現実的じゃないね --  &new{2017-10-16 (月) 22:54:04};
--同業他社「何だっていい!PSO2を滅茶苦茶にするチャンスだ!」ってなるぞ --  &new{2017-10-16 (月) 22:56:40};
--メインユーザ層ガン無視する結果になりそうだな。 --  &new{2017-10-16 (月) 22:56:53};
--エンジョイとか無課金がこぞっていなくなってゴーストタウン化するんでね? --  &new{2017-10-16 (月) 22:57:05};
--巨乳キャラを増やして欲しい --  &new{2017-10-16 (月) 22:58:35};
---今の1.5倍くらいのでかさを実装たのむ --  &new{2017-10-16 (月) 22:59:50};
---完全まな板の再現が出来てからにして欲しい( --  &new{2017-10-16 (月) 23:19:57};
---esジェネ完全再現とかね。PSO2に出張してきたときはサイズ下がってるしね。 --  &new{2017-10-16 (月) 23:52:31};
--そもそも課金してるから優良ユーザーであり意見する権利があるとか本気で思ってる奴いんの?ガチでそう思ってるならもう要望じゃなくて要求だよな --  &new{2017-10-16 (月) 23:03:53};
---権利云々は兎も角運営にとって優良ユーザーなのは確かやろ。 --  &new{2017-10-17 (火) 04:32:52};
---権利や優良云々は兎も角運営にとって金を落としてくれるユーザーなのは確かやろ。 --  &new{2017-10-17 (火) 07:01:15};
--ニコ生アンケでやったデウス緊急のの攻撃力2倍?みたいなこと1週間全部の緊急でやったらどんな感じになるのか一度みてみたいなw --  &new{2017-10-16 (月) 23:13:03};
--まあ釣りなんだろうけどさ。 重課金廃課金勢がみんなこんな思考してると思われたら迷惑だからやめてほしいな --  &new{2017-10-17 (火) 03:02:45};
-トリトリやってるとヒーロー嫌いになってきた。レーシング疲れるし、緊急PTはいったら、まだ皆拾ってる最中、再受注するし・・・。いやこれはこいつが悪いんだけど。 --  &new{2017-10-16 (月) 22:57:03};
--Hrだからといってヒーローにふさわしいとは限らないのだ。とりあえず次からはまとめ木につけるよーに --  &new{2017-10-16 (月) 22:59:23};
---この緊急は屁だらけだとレーシングしても遅くなる。。。ガチFiとちゃんとしたTeが居たら快適 --  &new{2017-10-16 (月) 23:01:37};
--1周目時間かかるとどっと疲れて屁でいってもレーシングする気なくなるよ --  &new{2017-10-16 (月) 22:59:25};
--再受注はHr関係ないし周回クエならパパっと拾わんのもどうかと思う。野良PTならリーダーが最初に言っとけよと思うが。 --  &new{2017-10-16 (月) 23:02:06};
--今のレーシングゲーは本当に疲れるわな。超ひっしこいて先行してる人をみてると色んな意味でやる気なくすわ --  &new{2017-10-16 (月) 23:07:53};
---高速移動する手段を手に入れた瞬間走り出すんだよな。やっぱまるぐるも周回数決めてコレクトとかもそれに合わせたほうが良いと思うわ。 --  &new{2017-10-16 (月) 23:12:09};
---周回数制限入れてもプレイヤーは全力でPA移動するから解決にはならんと思うが・・・ --  &new{2017-10-16 (月) 23:14:17};
---今は走れる限り走らないとコレクトがあんまり伸びないから結局最期までレースを走らないとだめなのが、2周3周で済むならそれでありがたいんだ・・・ --  &new{2017-10-16 (月) 23:16:53};
---PAで移動する方が非効率、もしくはそもそも移動する必要がない。のどちらかでもないと、現環境でPA移動を否定する理由がない所まで来てしまってるんだよな --  &new{2017-10-16 (月) 23:19:56};
---ガッチガチに抑え付けるのもアレだけど全員が移動PA乱発すんのもアレなんだよな。程度って重要だわ --  &new{2017-10-16 (月) 23:21:31};
---ガッチガチに抑え付けるのもアレだけど全員が移動PA乱発すんのもアレなんだよな。程度って重要だわ --  &new{2017-10-16 (月) 23:24:25};
---ガッチガチに抑え付けるのもアレだけど全員が移動PA乱発すんのもアレなんだよな。程度って重要だわ --  &new{2017-10-16 (月) 23:25:37};
---今後のアップデートで調整予定だから気長に待てよ。 --  &new{2017-10-16 (月) 23:26:50};
---なんでひとつだったレスを3個に増やしたしw --  &new{2017-10-16 (月) 23:28:49};
---今でも移動時間は疲労回復タイムの役目を持ってるんだよ。プレイヤー側が圧縮してるだけでね。仮に移動する必要無しのハルコタンTA状態だと考えて見てくれ。もっと大変だぞ・・・ --  &new{2017-10-16 (月) 23:32:45};
---逆にハルコタンTA形式だとして、あれもグループ倒すと次のグループ湧くから、合間に移動時間相当の5秒~10秒くらい沸くまでに間を作ればその機能は維持できるけど、その時間を圧縮しようと必死なユーザーがこれだけ多いとどうなるか簡単に想像付くしな… --  &new{2017-10-16 (月) 23:39:12};
---気弾待機あたりが普通になるだろうなニャウ出待ちも同じ感じだったし。もうプレイヤーの多数がそんなプレイを望んでるんだからしょうがないわ。非効率な方法は効率的な方法に駆逐されるのは世の常だからな。 --  &new{2017-10-16 (月) 23:49:49};
--ヒーローだけど高速移動しんどいから既存職と一緒に走ってるぜ! --  &new{2017-10-16 (月) 23:17:31};
---つーか流れ的に移動PAが主な理由だからあれだけど、別に既存職も移動PAあるからHrに限った話じゃないよな… --  &new{2017-10-16 (月) 23:22:27};
---オートランで移動すると最初の2つのフェンスが自動的に開いてなんか面白い。 --  &new{2017-10-16 (月) 23:24:01};
---デウス前哨戦ですら走るからな。もう意味分からん状態だよ。 --  &new{2017-10-16 (月) 23:50:12};
--こういう木見るたびに思うけど、去年どころか2年前から既にレーシングゲーだよこのゲーム。誰でもpp確保が余裕になってきたから敷居がガンガン下がってるっていうのが正解。つーかレーシングいやならエキスパチェック外せばいいだけだよ。エキスパ入れる人達って基本的に効率重視だし --  &new{2017-10-16 (月) 23:24:46};
---これだよな。愚痴見ても魔境みたいだし満足出来るんじゃない。 --  &new{2017-10-16 (月) 23:27:35};
---駅チェック外しても何人かレーサーが居るからな、曲がりきれずによく事故ってるけど --  &new{2017-10-16 (月) 23:32:38};
---鯖1はチェック外してもレーシングゲームだぞ。余程のブロックじゃないかぎり。 --  &new{2017-10-16 (月) 23:39:16};
---これ考えると帯ってすごかったんだな。エネミー倒した後みんなこれ持って移動してたし。移動PAじゃなくてPP回復力がガンだな。 --  &new{2017-10-16 (月) 23:47:28};
---イースター2016は周回制限あったからレースってわけでもなかったんだけどな。思えばあれがコレクトも新世もない最期の季節緊急だったわけだけども --  &new{2017-10-17 (火) 00:17:06};
---最後に通常や気弾で締められるのが大きいわ --  &new{2017-10-17 (火) 00:17:56};
---昔からレーシングはあるけど、狩り尽くされるの読んでガン待ちする人は増えてるわ。まあ敵が柔らかいしまとめて近い位置に湧くようにしてる限りは一生レーシングされる気がした --  &new{2017-10-17 (火) 00:32:26};
--周回系PTは周回数優先でしょ。リスク承知で入るもんじゃないの? --  &new{2017-10-16 (月) 23:46:15};
---まあガンガン回さないPTリーダーってどうなのよ?って思うわな・・・ --  &new{2017-10-16 (月) 23:54:49};
---周回はコレクトが主目的だしドロより優先だわな。それに13ドロしてもアイテムパック直行設定ってもんがあるし --  &new{2017-10-17 (火) 00:27:17};
--まぁ運営自体がPAレーシング問題視してて改善するとか言ってるし、対応待ちかね今は。対応した後も違う〇〇レーシングやらされる可能性はあるが --  &new{2017-10-17 (火) 00:39:21};
---ヴィドギロスレーシングとかいう文言が頭をよぎった --  &new{2017-10-17 (火) 00:40:35};
---PAレーシングをやめさせるってことは接敵系PAの弱体をするんだろうし、下手にそんなことしたらストレスの種になりかねんしなぁ --  &new{2017-10-17 (火) 00:41:50};
---というか普通の移動速度上げるって話だけどな…? --  &new{2017-10-17 (火) 01:08:33};
---前回の調整で徒歩よりステアタのが早いって言う、昔の「ゴキステしなくても錦でステアタくらいしろ」って言われてた時代と全く同じ状況になってるから、移動全体見直さないと今の状況からPA移動一切無しにしたところで結局ステアタ時代と同じような流れになるだけだしな --  &new{2017-10-17 (火) 01:43:35};
---今のステアタで鯖に負担かかってれば移動速度上げて貰えて昔と完全に同じ状況になりますね --  &new{2017-10-17 (火) 07:03:35};
--元々既存職だろうが早い奴は移動PAで先いってるけどな --  &new{2017-10-17 (火) 00:52:08};
--クエがレーシング形式になってるのは全部テレポ式のせいだと思うわ。たまにはテレポ無しのマルグル形式のクエが実装されても良いと思うんだが --  &new{2017-10-17 (火) 00:53:29};
---ナベチみたいに降下時点でマルチに合流できるようにしないと荒れるし無理じゃねえかな。今のテレポ式ってそういう面と、「狙ったボスが出ない糞」ってならんようにボスの確定出現させる都合もあるわけだし。 --  &new{2017-10-17 (火) 00:56:50};
--戦うポイントによっては、戦う→一瞬早く抜け出す→ロビアク交通整理ってやると、みんなビュンビュン通って行くから少し面白い。BLされてるかもしれないけど! --  &new{2017-10-17 (火) 01:59:56};
-緊急バスター紹介動画見てたらオメガヒューナルさん、登場時 4塔一本ずつ腕ミサイル発射&本体はランダムな塔に特攻(っぽい)とか、野良サッカー潰しにかかっててワロタ。腕ミサイルの固さによっちゃXH固定必須になりそう&color(White){で楽しみです};  --  &new{2017-10-17 (火) 00:34:48};
--追記 木主 動画で盾ダーカーの後ろにちゃっかり沸いてるウォルガーダを見つけてさらに絶望(ゴーレムは腕壊しで足止め出来るけどウォルはタゲ取りちゃんとしなきゃ暴れて無理やん... --  &new{2017-10-17 (火) 00:47:28};
---ウォルとか余程強化されてない限りフルボッコ出落ちする未来しか見えん --  &new{2017-10-17 (火) 01:03:27};
---ウォルなんざどうせHrはTMG握ってんだし少しペチればカウンター取り放題のお供敵じゃん --  &new{2017-10-17 (火) 01:07:23};
---塔を背にしてタゲ取りするHrがいないことを祈るよ……(ダイビング頭突き、百裂張り手……うっ、エドモンドがっ!? --  &new{2017-10-17 (火) 01:21:54};
-(´・ω・`)バスター用の武器にフリーズⅤを付けようとしたらキューブと素材代を抜いて8mも飛んだわ。ドゥドゥ弱体化の期間外にやる物じゃないわね。 --  &new{2017-10-17 (火) 01:02:34};
--レボルシオのどれかがフリーズ5の因子もってなかったっけか --  &new{2017-10-17 (火) 01:04:49};
-ようやく他人のAW非表示が来るらしいけど、個人的にNPCのAWをログに非表示にもしてほしかった…。同行回数のためにちまちま連れて行ってるけど、PTメンバーとチャットがやりにくい --  &new{2017-10-17 (火) 01:12:29};
-うがぁあああ…エキスパチェック入れ忘れてG3+行った俺が馬鹿なんだがパイル一本折れただけで破棄すんのかよ…今の非エキスパのヤバさに背筋が凍ったわ --  &new{2017-10-17 (火) 01:21:51};
--破棄してもそいつ自身のグレードが下がるのに破棄するやつは何故気づかないのか --  &new{2017-10-17 (火) 01:27:51};
---仕様を理解してないんじゃね?1本でも壊れるとランク下がってグレードも下がると思ってたり・・・ --  &new{2017-10-17 (火) 01:32:35};
---いくらエキスパチェックつけてないっても3+まできてそれは…一人目のやつはたまたま回線落ちただけじゃね? --  &new{2017-10-17 (火) 01:39:50};
--どういうことだってばよ!?ひとりふたりじゃなくて何人もいなくなったってこと? --  &new{2017-10-17 (火) 01:30:00};
---アタック行ってパイル一本折れる→7/8になる→6/7になる→失敗 こんな流れ -- [[木主]] &new{2017-10-17 (火) 01:31:45};
--塔じゃなくて、パイル!?あれG3+だと2回目までに結晶頑張れば3つになるよな?それで、いけると思うんだけどなぁ・・・ --  &new{2017-10-17 (火) 01:34:30};
--塔やパイルが折れるとか敵処理に時間かかるとか機能使わないとか、それ以前の紋台だな…>破棄 --  &new{2017-10-17 (火) 01:37:39};
--破棄ぺナの存在すら知らない復帰勢とかかもね --  &new{2017-10-17 (火) 01:38:46};
---だとしても、いい迷惑だよなぁ・・・ --  &new{2017-10-17 (火) 01:40:52};
--塔でもなくパイルが1本折れただけ破棄って考えづらいんだけど、どうやって破棄したって判断したの? --  &new{2017-10-17 (火) 01:48:45};
---メニュー開いてレアブトラブの時間確認したときは8/8だったが折れて石拾ってるときに見たら7/8になってれば疑わざるを得ないでしょ、仮に630だとしてもその後の6/8は間違いなく故意と判断するわ -- [[きぬっしー]] &new{2017-10-17 (火) 01:53:30};
---そいつが故意か回線落ちかに興味ないからどうでもいいし破棄されたって思うのも、根拠ないなら確定であるような書き方やめような --  &new{2017-10-17 (火) 02:07:20};
---俺今まで故意でぬけた事一回も無いけど、バスタークエストで630で落ちた事が2回(フリーだた)あって全部バスター(パイル防衛してる時)だったからそれじゃないの。具体的に何でおちるんだっていわれると困るけどここでもパイルの防衛してる時に落ちた報告けっこう見たよ。 --  &new{2017-10-17 (火) 02:23:06};
--フェイズ移行時は落ちやすいからね・・・ --  &new{2017-10-17 (火) 01:52:47};
--並のエキスパ面子なら6人になっても立て直せたはずだからやっぱりチェックは大事ってことやね --  &new{2017-10-17 (火) 01:56:41};
--・・・G3+って80/80レベル制限だから実質エキスパチェックあっても無意味じゃないのかって思うんだけどお前らどう思うよ? --  &new{2017-10-17 (火) 03:15:58};
---Hr実装+一部クラスの強化により装備とかゴミでも80/80余裕な今こそエキチェックは重要では? --  &new{2017-10-17 (火) 03:37:25};
---なんだかんだいってもあんなゆるゆるなエキスパ条件あるのとないのじゃ全然違うと思うぞ。少なくても条件を調べる知能がある・・・。(もちろん良き闘争目当てでわざとチェック外してる人もいるから全員じゃないけど) --  &new{2017-10-17 (火) 03:37:36};
---と思うでしょう?少し前に、人があんま集まらない時間帯だったから試しにエキスパ外してみたら80レベHrがザンバ担いでてユニは未強化リュクス一式、っていうのが一番マシな装備っていう魔境を見たよ --  &new{2017-10-17 (火) 03:46:18};
---ゆるゆるな条件だからこそチェック有無が重要なんじゃ?ゆるゆる条件すらクリアできない層が混ざる可能性有るわけだし --  &new{2017-10-17 (火) 08:40:40};
-さっき新生武器強化してたら3回連続で大成功したけど、これってつまりOP追加で90%を3回連続で落としてるって事だよな。やっぱモニカスってゴミだわ。 --  &new{2017-10-17 (火) 01:33:55};
--大成功出してもらっておきながら、その言い方にはモニカがちょっと可哀想に思えなくも無い(かなぁ?) --  &new{2017-10-17 (火) 01:38:10};
--経験値溢れる状況でばっかり大成功だすのやめろ --  &new{2017-10-17 (火) 01:41:34};
--ゼイネ8s拡張に挑戦したら3回連続成功したかもしれないってことじゃん! --  &new{2017-10-17 (火) 01:44:30};
--失敗したら怒られるし成功しても「なんであの時は成功させられなかったんだ?」と怒られる。 --  &new{2017-10-17 (火) 01:46:29};
--モニカいじめんなよ。 98%落としやがったドゥドゥは俺の敵確定したからモニカ居なくなったら強化できなくなるだろ --  &new{2017-10-17 (火) 03:29:35};
---99%落としたあいつはドゥドゥ以上に敵ですわ --  &new{2017-10-17 (火) 06:21:56};
--色々武器突っ込んだら結果が+9とかになってこれ大成功したら+10になって潜在解放スムーズに出来ると思って大成功+50%を入れる→普通の成功→悔しいと思いつつ+10になるよう武器強化→大成功して+10の残り1になる  よくあると思います。 --  &new{2017-10-17 (火) 07:08:15};
-大和の木 --  &new{2017-10-17 (火) 02:39:58};
--甲板無視するPTメンと初遭遇してキックすべきなのかスゲー悩んだ。募集コメに特に書いてない場合は容認するべき?同じPTに参加してたらどう思う? --  &new{2017-10-17 (火) 02:50:05};
---それ以外の場面ちゃんと戦ってて装備もきちんとしてるならまあ全然OKかな。 --  &new{2017-10-17 (火) 03:09:41};
---本音は1週したら蹴りたいけど、粘着されて付きまとわれたり、ツイッターだので蹴られただの騒ぐ人だったりしたら面倒だから、何も言わずに放置して終わったらBL入れる。東名の車止められた事件もそうだけど、関わると碌な事になら無さそうだし。そういうの気にしないひとなら即蹴ってもいいと思うよ --  &new{2017-10-17 (火) 03:26:02};
---同じPTメンバーなら「ふーん…」って思うだけであとはリーダーさんの判断にまかせるかなぁ。自分がリーダーだったら一言言って、それでもやるなら終わった後でそっとBL。 --  &new{2017-10-17 (火) 03:34:00};
---野良PTってブースト目当てに組むもんだろう?いきなりキックは他の参加者からするといい印象ないと思うが --  &new{2017-10-17 (火) 03:35:42};
---板無視知詳しいやり方知らないけど、うっすら聞いた話じゃ要は放置だろ?それを許すかって話だと思う違ったら悪いけど。 --  &new{2017-10-17 (火) 03:44:36};
---効率プレイだから放置とはまた違うな --  &new{2017-10-17 (火) 05:15:13};
---甲板無視って?木主の言ってることが分からないこっちからすると「お前の常識なんか知らねえよ」なんだが --  &new{2017-10-17 (火) 06:40:05};
---×木主 〇子木 --  &new{2017-10-17 (火) 06:40:48};
---無理して知らないことにまで首突っ込む必要なくね --  &new{2017-10-17 (火) 06:54:56};
---簡単に言えば、元気玉のところ殲滅した後甲板に上がらないでいるとそのまま揚陸艇に転送されるのよ。主砲破壊中にいきなりAIS起動表示が出たらそれ。複鯖前提の効率固定ならもちろんいいんだが周りの同意なくやられると非常に迷惑。AISリングつきユニットに取り換えたりする暇がなくなったりするしな --  &new{2017-10-17 (火) 08:08:38};
---忙しない奴だなとは思うけど迷惑と思ったことはないなぁ。リングやユニット変えるのはAIS乗ってからでもいいし --  &new{2017-10-17 (火) 08:31:40};
--後半戦… たった4人であの数のミサイルどうしろってんだよ… --  &new{2017-10-17 (火) 04:17:54};
---俺1人でも1/4は安定して崩せるし俺が4人いれば行ける --  &new{2017-10-17 (火) 04:38:10};
---ぶっちゃけどうもしなくても攻略に支障ないと割り切ればOK --  &new{2017-10-17 (火) 05:26:31};
---15度ずつ別れてソード通常攻撃で持ち場のミサイルを中>外側>内側の順に壊せばOK。誘導砲台壊してないと多分無理。 --  &new{2017-10-17 (火) 05:48:28};
---でも壊しきった所で攻撃チャンスが増えるだけなんだよね…ドロップが良くなったという報告は聞いたことないし、そもそも「砲台とか壊してもドロップには影響しない」って言ってたような気がするからミサイルもそんな感じじゃないかなと。 あと枝3の撃破方法見れば分かると思うが、打ち合わせがない野良だとまず無理 --  &new{2017-10-17 (火) 06:59:55};
---打ち合わせがない野良4人で普通にクリアしたなあ。1本壊す間に他3人で11本倒してた。シャアザク3体とザク1体で行けるってことだろこれ --  &new{2017-10-17 (火) 08:03:56};
---こっちはチーム固定で打ち合わせしてても一回も成功してないわ・・・俺一人はだいぶ破壊安定してきてるけどむっずいのは相変わらず --  &new{2017-10-17 (火) 08:09:56};
---おれ「このペースなら…イケる!!」 レーザー「させへんでw」 ウボァー --  &new{2017-10-17 (火) 09:35:00};
---あああああああそれ何度食らったか…最後の一本あと一撃加えれば成功だって時に集中放火で歯噛みしたこともありましたっけ…(ギリギリ --  &new{2017-10-17 (火) 09:50:01};
-複風呂が部屋ポンポン作成しちゃうの勘弁してほしいわ。後9人とかの時にすぐ抜けていく人とか。ばらけて結局あつまらないんだよ・・・ --  &new{2017-10-17 (火) 07:45:49};
-今度くるのアルチブーストじゃなくてアムチブーストってまじかよ…テレポ式だから12人キッチリ揃わないと抜ける奴いるから待つの面倒くさいだよなぁ…ついでに今のHr人気具合見てると、最後のアンガでぐだりそうだし…途中合流出来るナベチやリリチが良かったよ… --  &new{2017-10-17 (火) 09:19:29};
--安心しろ、アンガはカタナ耐性がついてもカキンカキンしてた。今度もソード耐性ついてもカキンカキンだ!! --  &new{2017-10-17 (火) 09:25:51};
---そしてバリア反射でダメージ食らってペロるんですね、わかります --  &new{2017-10-17 (火) 09:58:34};
--アムチは実装日深夜に3:39で野良クリアできちゃったから、どうしてもそれが印象に残ってて5分以内に終わらないと嫌だなぁ…一か月くらいしたらガチ勢が欲しいもの取り終え始めたようで、グダり始めたし、今のアムチとか…自分がゾンディに徹するしかないかな --  &new{2017-10-17 (火) 09:26:56};
---わかるわあ。終盤なんて自分がほぼAしか取れないというw未強化武器にドットcで逃げ回ってる奴や戦ってるふりで放置も凄まじい数いたなあ --  &new{2017-10-17 (火) 09:32:54};
---アムチ地形凸凹してて、坂道もあるから、Hrのブランでよゆーwwできないのがネックだよなぁ… --  &new{2017-10-17 (火) 10:01:18};
---2段ジャンプして素振り気弾最強になる可能性すらあるな --  &new{2017-10-17 (火) 10:15:57};
---アムチ竜族『おっ!良い的発見!(弓引き絞りながら』 --  &new{2017-10-17 (火) 10:19:19};
---トレンシャル竜は絶許。ホロビヨ… --  &new{2017-10-17 (火) 10:25:04};
-トリトリ1週目で全員青ネーム→5分クリア→2周めが9/12で合流待ちになった時のボッチはどっかいけよ感。12人PTはよ! --  &new{2017-10-17 (火) 09:41:09};
--2周め終了が14分とかになるとマジ台無しだよね。ボッチが弱いとかじゃなくて合流待ちが勿体ねえという話 --  &new{2017-10-17 (火) 09:44:49};
-先行君は何故先行するのだろう --  &new{2017-10-17 (火) 09:57:25};
--鈍足くんがなぜ遅れても気にしないかと同じさ。「俺の正義」を貫いてるわけよ --  &new{2017-10-17 (火) 09:59:29};
---やはりまさよしか --  &new{2017-10-17 (火) 10:02:27};
--周回制限ないクエなら間違ってはいないよ。季節緊急は4周5周してる中の歩いてる時間全部足せばプラス一周行けるかのラインにかかってくるから、素早く移動できるのは攻略に貢献してる。敵を散らしちゃうなら逆にやめた方がいい。だから一番先行すべきは広範囲のゾンディできるTeとかだね --  &new{2017-10-17 (火) 10:06:15};
--コ・マグンかグ・ンマーの霊が憑依してるんじゃないかと「ナンピトタリトモオレノマエハハシラセネー」 --  &new{2017-10-17 (火) 10:08:22};
--先行して効率が上がるならやる人は居るでしょ。野良での先行は大半が効率落としてるけどこういうのは良く分からん、目立ちたいんじゃないか?(てきとう) --  &new{2017-10-17 (火) 10:30:03};
---テキトーすぎるw効率の面でみたら先行が出ない全員最速轢殺が一番だし。でもトリトリでゾンディするつもりもないのに壁ドンしてる奴はわからん… --  &new{2017-10-17 (火) 10:38:25};
---中には「速さが足りない!」とか言い出す荒らしみたいなのもいるけど、ほとんどは「先行で効率が上がるらしい、よく分からないけどとにかく前を走ればいいんでしょ?」みたいな感じじゃない?「よく分からないけど市街地ADでイルフォイエ使えば経験値稼げるらしい」ってのと同じよ。 --  &new{2017-10-17 (火) 10:41:47};
---先行ゾンディとか(トリトリには関係ないけど)先行でEトラ開始/終了時雑魚消滅判定で雑魚戦の時間短縮とか効率には割と必須だぞ先行自体は。全員同時じゃ引き殺す対象ばらばらに沸いたり沸き待ちとか生じてロスなのよ。ただ野良での先行なんてマップのマス境界やEトラマスも気にしてないのが多いからね、これらは良く分からんってこと。 こき --  &new{2017-10-17 (火) 10:49:19};
--逆にどの程度までが先行なんだろうか。2エリア先まで突っ走ってるとかならともかく今回のトリトリ程度で先頭になった人を先行って言ってるようなら最後尾に合わせて止まりながらちんたら進むしかなくなる。もちろん周回数も減る。最後尾が先行するなって言ったらその先進んでる人はみんな先行マンになるって理屈だからなあ。 --  &new{2017-10-17 (火) 10:36:16};
---まとまって本気で走ればいい(ってか野良ですらみんなそうしてると思う) --  &new{2017-10-17 (火) 10:42:48};
---本気で走るってのは通常移動するってこと?そこが移動PAだったら仮に8人はまとまって移動しててもついて来てない最後尾の4人に結局先行扱いされると思うけど --  &new{2017-10-17 (火) 10:44:39};
---移動PAでしょ。ってかさ、そもそも障壁があって先行も何もないのにその定義って話題にする必要あるの?赤箱も最後に出るし --  &new{2017-10-17 (火) 10:49:24};
---結局はその時周回数が稼げたかどうかよ。季節緊急で最終的に平均を超える周回数回れれば例え誰かが前を走っていても気にならないし、平均を下回れば前を走ってる人は適切な先行の仕方をしてても(残りの火力不足等が原因でも)「クソ先行のせいで周回数が減った」って評価になる。 --  &new{2017-10-17 (火) 10:49:52};
---枝3 今回のトリトリに限った話をしてるわけじゃないしな。そしてトリトリですら先行ガーて話題がしょっちゅうここで出てるわけで、もう理屈じゃなく感情で前走ってるやつ嫌いみたいな人もいるんじゃないかと --  &new{2017-10-17 (火) 10:51:43};
---今ある緊急って大和もデウスもいざないも今週あったけど壁あるしきっと枝5みたいに今までの感情が入ってるんだろうなぁ 気持ちはわかるが・・・ --  &new{2017-10-17 (火) 10:54:34};
---1回しか出来ないデウスで先行する意味がずっと理解出来ない。大和やトリトリの場合、先行して床ペロしてるから笑える。 --  &new{2017-10-17 (火) 10:57:00};
---個人的には戦道のせいかな。ビーチじゃそこまで気にならんかったが(MAP仕様上もあるが)。PP吐き捨ててまで先行して通常ブンブンして敵散らしてるやつ居るから印象悪いよ --  &new{2017-10-17 (火) 10:57:04};
---戦道はヘイト高いよね 何年前のだか忘れたけど半周っていうかほぼ周回遅れにさせられるくらいの奴いてもう笑ってしまったわ・・・ --  &new{2017-10-17 (火) 11:01:09};
---枝7 デウスも複鯖なら3周は出来るからね。現状最上位武器コレクト対象だし少しでも数をこなしたい人はいるんじゃない?自分もep5前は2周したあとメイン鯖でフレとグラーシア30分受注したかったからわりと急いでたし。 --  &new{2017-10-17 (火) 11:02:30};
---レアブと時間の節約に複鯖回しと意味はあるんだしボタンポチポチするだけやん --  &new{2017-10-17 (火) 11:04:57};
--限られたプレイヤーの中でも罵り合いが発生するとか憐れすぎる --  &new{2017-10-17 (火) 11:09:13};
---人間が二人以上いれば争いは起きるのだよ。同じコミュニティに居ようが考え方はそれぞれあるからしょうがないわ。 --  &new{2017-10-17 (火) 11:16:57};
---人間なんてどんなに均一化しても差別化(承認+優越感)を求めるもんだからね。PSO2みたいなゲームかつユルヌルでネタ気分でアーダコーダやってる分には平和、むしろ仲いいなとすら思うわ --  &new{2017-10-17 (火) 11:35:39};
---枝2 見た目である程度装備を選べるとかありえないゲームもあるしな。別ゲームで最上位防具のマントがダサいから何段か下のマフラー着けてたら地雷扱いされてげんなりした事がある。 --  &new{2017-10-17 (火) 11:40:00};
-頼む、今日の生放送で心踊るような新情報来てくれ……マジで頼む --  &new{2017-10-17 (火) 11:03:45};
--木村『foにテクニックチャージ時間を0にする新スキルを追加します!』 --  &new{2017-10-17 (火) 11:19:40};
--心が躍るなあ! --  &new{2017-10-17 (火) 11:19:47};
--イオがおっきくなる --  &new{2017-10-17 (火) 11:21:43};
---逆に萎えるわ。だからラヴェール姐さんちっちゃくしようぜ。 --  &new{2017-10-17 (火) 11:35:14};
---貴様!爆破だ爆破! --  &new{2017-10-17 (火) 11:41:30};
--ないでしょ、とっておきは新フィールドって言ってるし、特にわくわくせんな。 --  &new{2017-10-17 (火) 11:29:08};
--正直ネタ切れ感あるよね --  &new{2017-10-17 (火) 11:29:50};
--前はケーキ食べたんで次はラーメン食べます! --  &new{2017-10-17 (火) 11:30:38};
--来春に新上級クラス実装します! --  &new{2017-10-17 (火) 11:31:10};
--Suは…費用緩和以外ありません!(絶望) --  &new{2017-10-17 (火) 11:31:57};
--移動PAを連続で使用しなくても良くなる対応とやらをはよ発表しちくり〜 --  &new{2017-10-17 (火) 11:47:05};
--カジノにチンチロリンを実装、10億カジノコインで1日市街地自由観光券と交換 --  &new{2017-10-17 (火) 11:53:56};
---esに似たのあるけど、マジで勝てねぇ・・・ --  &new{2017-10-17 (火) 11:56:26};
---モア・ジェネ・ヤミガラスが殺しにかかってくるからな。他の3人は五分五分。 --  &new{2017-10-17 (火) 12:06:25};
-トリトリがもう飽きてしまって全然逝ってないんですが、同じく行ってない人いますか? --  &new{2017-10-17 (火) 11:30:45};
--ゲノンとレベリングのために通ってる --  &new{2017-10-17 (火) 11:31:56};
---みーつー。あ、あとサブキャラのビンゴ埋めですね --  &new{2017-10-17 (火) 11:33:23};
--あぁ、行ってないよ…仕事がね、忙しくてね…時間が取れないんだ。 --  &new{2017-10-17 (火) 11:33:17};
--ここ1週間忙しいという理由で行けてないわ。 --  &new{2017-10-17 (火) 11:34:45};
--フォルダブセシート取った直後にプリメラ買っちゃって、「あれフォルダブセいらなくね?」ってなってから行ってない。 --  &new{2017-10-17 (火) 11:46:51};
---なぜプリメラを買ったのだ?ハクセンジョウVer2じゃ駄目だったのか? --  &new{2017-10-17 (火) 11:54:52};
---レスタするならタリスのほうが勝手いいだろ。つーかハクセンver2とかほぼ入手困難。 --  &new{2017-10-17 (火) 12:04:21};
---五周年バッジがくっそ余ってるはずだが…? --  &new{2017-10-17 (火) 13:13:01};
---5周年バッヂ今交換不可じゃね?2017バッヂなら沢山あるが --  &new{2017-10-17 (火) 13:28:10};
---5周年バッヂ交換がバッヂ交換ショップでできると思っているのかい?できないんだな、これが。(650個倉庫に腐らせながら) --  &new{2017-10-17 (火) 13:37:51};
--フォルニス取っちゃったらあとはエルダーとかドゥームの多スロユニ欲しい人以外はあんまり用事ないんじゃね。クエ自体がすきな人は別だけど &color(Silver){例のタリスがアレだしな・・・}; --  &new{2017-10-17 (火) 12:03:37};
--卵のコレクト取ったら止める。あと1セット(3周くらい)で終わる。 --  &new{2017-10-17 (火) 12:03:42};
--赤ドラまで週一クロト。がっつりやるのは大型レイドが来た時のシート位 --  &new{2017-10-17 (火) 12:06:47};
--最初の方の4連トリトリでもう飽きたわ。まあ逆に考えれば25日までまったりとした時間が過ごせるということでもある --  &new{2017-10-17 (火) 12:07:03};
--まずログイン自体してない --  &new{2017-10-17 (火) 12:33:29};
---ほんとぉ?(疑いの目) --  &new{2017-10-17 (火) 13:29:23};
---まあ本当だろう、疑問に思わない --  &new{2017-10-17 (火) 16:13:28};
-いい加減クリファド越えの装備実装してほしいわ。新ドロップ来てもクリファドより使えなかったら全然ワクワクしねえんだわ… --  &new{2017-10-17 (火) 12:04:30};
--現在進行形でクリファド作っててすまね~w --  &new{2017-10-17 (火) 12:09:06};
--割と便利なイヴリダシリーズ。入手簡単、基礎能力はそこそこ高い、装備条件緩い、クロト用サブに預けっぱなしで済む。毎度着替えなくていいので便利。 --  &new{2017-10-17 (火) 12:11:07};
---イヴリダも結構強いはずなのに、本気盛りクリファドがあると霞んで見えるインフレ具合 --  &new{2017-10-17 (火) 12:14:34};
---復帰勢にはとりあえずイヴリダ取らせとけばいい感ある。アプグレでどこまで伸びるかな --  &new{2017-10-17 (火) 12:16:35};
---クロトに限っては、クリファドよりもイヴリタの方が良いまであるからなぁ --  &new{2017-10-17 (火) 12:25:54};
---25日に「メインマッチ:上級」受注回数の初期値は120回(公式)になるらしいからアプグレ見越して取るのもありかもね --  &new{2017-10-17 (火) 12:27:48};
---イヴリタキリング回復の範囲とハルコTAの相性が良すぎるんだよね…凄い快適。 --  &new{2017-10-17 (火) 12:40:05};
--赤ドラで超えてくるのか、スイッチまで足踏みなのかどうなることやら --  &new{2017-10-17 (火) 12:18:32};
---現状でもこうなのに足踏みしたらそれはそれで結構深刻な状態になる気はするな --  &new{2017-10-17 (火) 12:23:29};
---年末大型レイドで超えてこないと盛り上がらないだろうしなぁ --  &new{2017-10-17 (火) 12:31:44};
---超えるにしてもEP5最終レイドだと思うわ --  &new{2017-10-17 (火) 12:43:10};
--実装しても現状のロビー装備を見てみろよ 全員クリファド持ってないだろ 出しても作らない奴ら多いからな~ 何でだろう? --  &new{2017-10-17 (火) 12:22:25};
---本気盛り出来ない層には敬遠される --  &new{2017-10-17 (火) 12:24:22};
---それもあるしフューズの必要数考えたら全武器は作らないって人も多いんじゃないかな --  &new{2017-10-17 (火) 12:30:11};
---5M稼ぐのでヒィヒィ言ってる奴らが大半だぜ?そんな奴らがop付けまで手ぇ出すと思うか? --  &new{2017-10-17 (火) 12:34:44};
---フューズが足りないのよ・・・ --  &new{2017-10-17 (火) 12:36:31};
---デウス自体つまんなくて初期以外相当サボってるから1本分しかフューズない --  &new{2017-10-17 (火) 12:43:02};
--クリファド超えの武器きたところで何を倒すんだよ --  &new{2017-10-17 (火) 12:34:13};
---ほんとこれ --  &new{2017-10-17 (火) 12:36:23};
---ソロでマルチレイド倒す奴がけっこう出てきてるって時点で火力過多だよなぁ --  &new{2017-10-17 (火) 12:37:51};
---12武器ですら草むしりにナパーム弾使う様相だしなあ・・・ --  &new{2017-10-17 (火) 12:39:37};
---ソログラーシアとかならともかくマルチレイドなんて元から大抵の強いやつはできるぞ 強くないやつでも出来るっていいたいなら今でもそんなことはないしな(メイトが尽きたり長丁場の途中で普通に死ぬだけ) --  &new{2017-10-17 (火) 12:46:14};
---長丁場になるやつはあれは強い弱いというより途中で飽きるのを火力を高めて飽きる前に倒すなど何らかの方法で乗り切る、才能ってか精神力の有無が全てな気がする --  &new{2017-10-17 (火) 17:33:04};
--練成開花でOP値が2倍ってのはやっぱやりすぎだった気がするわ・・・。 --  &new{2017-10-17 (火) 12:35:42};
---ホンマ強くしすぎて次のネタが出せなくなるやつ --  &new{2017-10-17 (火) 12:40:38};
---潜在3で14パーアップもついてくるしな --  &new{2017-10-17 (火) 12:42:00};
---アーレスでやってオフスでやってクリファドでもやる。もうね --  &new{2017-10-17 (火) 12:44:17};
---防具ではサイキでやらかしたからな。高性能過ぎて今だ余波が残ってる状態だし・・・ --  &new{2017-10-17 (火) 12:47:34};
---基本潜在でOP盛りまくってから入れ換えて倍増ってコンセプト自体は面白いけど努力でなんとかなる範囲での頂点になったのは痛いな --  &new{2017-10-17 (火) 12:47:42};
---今まで通りのそこそこな6sでも強いからねえ --  &new{2017-10-17 (火) 12:50:30};
---開花もステ180未満はユニオンアストラに劣るんだけど2倍ってだけで大喜びしちゃってる子多いよね --  &new{2017-10-17 (火) 12:52:52};
---ステしか見てない子も多そう --  &new{2017-10-17 (火) 12:53:40};
---ステ180未満でユニオンアストラに追い抜かれるならこんな騒がれてない --  &new{2017-10-17 (火) 12:57:55};
---枝7はどういう計算になってるんだ --  &new{2017-10-17 (火) 12:58:13};
---実測値。もしステ200未満の同じOPでアストラとクリファド揃えてたら持ち比べてぶん殴ればすぐ分かるし、それでも納得出来ないなら独極タイム測れば体感してわかるよ。枝7 --  &new{2017-10-17 (火) 13:12:26};
---実測で蔦。特にHrなんてPP通常で回復しないしアストラは特に相性悪いのに --  &new{2017-10-17 (火) 13:41:19};
---なるほど実測値か。回答ありです-枝10 --  &new{2017-10-17 (火) 13:45:02};
---自分はPP管理がガバガバなところあるからアストラやアウラがしばらくやめられそうにありませんわ。一部武器ではクリファドも使ってるけどね --  &new{2017-10-17 (火) 13:49:56};
---ちなみに重要なことだから言っておくが実測値を出す際のクエストは考えないとクリファドとヴィタが同性能です@ザウーダン討伐Nみたいになる。回数も重要でソロ花1回ずつで比較→片方は壁無しもう片方は壁4枚とかでばらつきもある。容易に実測で比較したことを一般論にあげるものじゃない、私はクリファドにしたら壊極1-5が20秒早くなって2分10秒台だけど慣れとかも絶対大きいから今旧武器使っても20秒差はつかない可能性もある、このくらい実測ってのは何の役にも立たないそーす --  &new{2017-10-17 (火) 14:08:21};
---まあそうは言ってもクリファド開花でステ200未満の人はいねえわな。実測せんでもシミュすれば200が他武器引き離す分岐点ってハッキリ分かってるし、HPPPが倍化するのを差し引いて180は順当だ --  &new{2017-10-17 (火) 14:18:32};
---だか論理がはちゃめちゃなんだよなあ。180クリファドなら180アストラの方が強い(同じ)ってなら、アストラに220盛れば200クリファドと大体並ぶだろ?200アストラと220アストラの差は1%未満なんだから200アストラと200クリファドの差も1%程度になるその前提だとするとだ。こんな性能なら誰も騒がないって言ってるんだよ --  &new{2017-10-17 (火) 14:41:36};
---ゼイネシスの方の潜在忘れてないかい。同じOPつけるならゼイネシスの方が圧倒的に楽、同じ資金ならゼイネシスなら一段上のOPがつけられるってのも、クリファドが最強と騒がれるゆえんだと思うが --  &new{2017-10-17 (火) 15:31:28};
---盛りやす潜在があるのはそれこそガチ盛りするの前提だからだろうな。なので、5スロ100とかのクリファドでウロウロしてるのはNoobで間違ってないという逆説肯定にもなるよなあ --  &new{2017-10-17 (火) 16:06:22};
---威力倍率でクリファド14%、アストラ12%、ユニオン10%って差がある時点でアストラとユニオンの優位性ってPP面だけやろ。そこからPPいくつ以上盛ったらって話になるなら分かるけど何でステ180がどーの200がどーのって話になるん? --  &new{2017-10-17 (火) 16:21:10};
---素ステくらべてシミュレー --  &new{2017-10-17 (火) 16:43:43};
---[[シミュ>http://4rt.info/psod/?qvxbG]]ろうが何しようが武器攻撃力もクリファド>アストラ>ユニオン>で潜在威力もクリフォド>アストラ>ユニオンやん。与ダメージだけなら何をどうしようがクリファドやし差がつくのはPP面だけやん。何基準でどこからステ180って数値が出てくるん? --  &new{2017-10-17 (火) 17:00:07};
---実測なんだから仕方ない。181以上盛れたから180なんだろうよこう言うのは --  &new{2017-10-17 (火) 17:08:12};
---実測マン以外にも「シミュすれば200が他武器引き離す分岐点」が意味が分からん。与ダメは同一OPならどう盛ろうがクリファドやで。ステ基準で引き離す分岐点ってなんなん? --  &new{2017-10-17 (火) 17:16:14};
---実測マンは「自分が試したから」なんだろうけど、戦略シミュレーションゲームならわからなくもないがアクションでそれを言うのはナンセンスだよな。それこそいつどこでどのPA使うかなんて同じクエでさえ変わるのに。騙される人が出ないよう確認しておくけど、「OP関係ない状態で既にアストラやユニオンよりクリファドの方が攻撃力は強い」からね。ソースはこのwikiの武器攻撃力&潜在能力より。ソースもまともじゃないものでくれぐれも勘違いしないようにね --  &new{2017-10-17 (火) 18:43:54};
--こんだけ強いの出しとけば、2倍効果を基準にちょっとずつ差を詰めていく感じで武器を実装していけば良いからな。 --  &new{2017-10-17 (火) 12:59:24};
---差をつめて実装して結局既存のものより性能低かったら見向きもされないのが問題 --  &new{2017-10-17 (火) 13:03:14};
---オフスもそうだったし威力以外で詰めてくるんじゃないかね、もしくはデメあり高威力。完全上位はしばらくないだろうけど --  &new{2017-10-17 (火) 13:06:52};
---そのデメ有り高威力をやろうとして失敗したのがリュミホーレーだと思っておきたい --  &new{2017-10-17 (火) 15:26:04};
--クナイみたいに面白く使える武器が来ても嬉しいんだがね。コレクトで確実に手に入るのが最強ってのがねぇ。グランディア欲しかったなぁ --  &new{2017-10-17 (火) 13:24:08};
---そうかそうか、俺の倉庫にまだビーチトリガーが15枚残ってるんだ。2日に貼るからデウストリガーなんか目もくれず付き合ってくれるよな? --  &new{2017-10-17 (火) 13:38:57};
---マジだったら頼むわ。期間限定EP4でフェーズ溜め込んだからデウスにはあんまり興味無いんだわ。ってかトリガーって手があったねサンクス。小木主 --  &new{2017-10-17 (火) 18:21:24};
--クリファド以上の実装されてもクリファド以上に面倒な石集めとか追加されそうでいいや・・ --  &new{2017-10-17 (火) 15:51:33};
-Hrオンラインに萎えて休んでたんだけど復帰しようにも同じく萎えたチムメンたちが復帰してこないで過疎チームになってしまったので自分もやる気が戻らないという愚痴。やっぱりHr実装がすべての癌だったんじゃないかな --  &new{2017-10-17 (火) 13:21:15};
--クエストが面白ければ人は集まってたと思う --  &new{2017-10-17 (火) 13:30:28};
---これかなぁ。既存職だとキツいけどHrならなんとかなるってクエとかあったならまだ納得できたんですけどねー。まあ、その場合でも既存職使いたい人が文句言うでしょうけど --  &new{2017-10-17 (火) 13:33:21};
---んなクエ実装したら既存スキーが皆消えるから今以上Hrオンラインになって人が減るだけなんだよな~Hrが居る時点で癌なのは間違いない。今回の戦道とかただのマラソンになってるしこれで楽しめって方が無理なんで面白いクエが無いんじゃなくてつまらないクエになってしまっただけ --  &new{2017-10-17 (火) 14:04:01};
--人なんて抜ける時は抜けるもんだ。そこで自分も抜けて新しい人を入れる努力を怠った木主が悪い。今でも仲間とワイワイ楽しんでるプレイヤーはいるんだから、ウダウダ言ってないで新しい仲間を見つける努力をした方がいいぞ。 --  &new{2017-10-17 (火) 13:36:31};
---まあでも戻ってきたチムメン曰く誰かいるのは嬉しいみたいだよ。久々にINして人いなくてシステムも変わってなけりゃウダウダも言えないしね。馴染みじゃないグループに入ってウダウダ言うようならホント他のゲームしてた方が精神衛生上良いよと思うし。 --  &new{2017-10-17 (火) 14:00:40};
--EP4でマンネリ→Hrオンライン→Hrのみ手応えのなくなるヌルゲー化→Hrに合わせて周りも底上げ→ヌルゲー加速。俺はこれのせいでやる意味がなくなった感ある。アクションRPGなのに敵が弱すぎてアクションそのものできなくなってる。 --  &new{2017-10-17 (火) 14:26:11};
---Hrはコンセプトを間違った手段で実現しちゃった良い例だと思う。本来はプロデューサーやシステムデザイナーがグローバルコンセプトの中でエクステンドコンセプトをデザインするものだけど人がいないんだろうね。 --  &new{2017-10-17 (火) 14:47:01};
---強いのが12人もいりゃそりゃただの轢き殺しゲーになるよな。というわけでレイドボスとかは4人PT中心で実装していこう --  &new{2017-10-17 (火) 15:46:45};
--Fiにして素手でダッキングブロウして遊ぼうぜ。 --  &new{2017-10-17 (火) 15:40:49};
--蓄積されたモンが一気に噴出する切欠がHeだったな、バランス調整入っても人が戻らないのは問題がまだまだ残ってる証拠 --  &new{2017-10-17 (火) 17:35:39};
---そもそも現状の調整はユーザーが減るの抑えるが手一杯で、呼び戻すまでの策ではないと思う。一度バランスを壊して人が離れた後にバランスを調整したって、プレイされなければ改善されたかどうかなんて伝わらないし戻っても来ない --  &new{2017-10-17 (火) 19:00:03};
--Hr実装しなくても時間の問題だったと思うよ。既存クラスの調整は何時までも放置できなかったからね。 --  &new{2017-10-17 (火) 20:52:56};
-設定はおいしいのにキャラとか見せ方がうまくないっていうのはPSO2の勿体ないところだよね。アイカとかマトイは設定がいいのに扱い切れてない感じだし、ライトはキャラが薄い上に、ちょっと展開を弄ればアフィンで十分って程度の役回りだし。キャラが多過ぎて扱い切れてないんだよねぇ --  &new{2017-10-17 (火) 13:38:06};
--出番終了キャラが多過ぎる。あれだけ出てたゼノエコーアフィンが出番ゼロだぞ(キャラの人気はともかく) --  &new{2017-10-17 (火) 13:42:17};
--宇野氏の事貶したいわけじゃないけど、キャラが多くて扱いきれないというより、自分が決めた主人公像みたいなのがあってそれをプレイヤーキャラにする事が出来ない人ってイメージだなぁおれは。俺も文章書く人じゃないからうまく説明ができんがEP1でいうとゼノとかEP4でいうとヒツギとかタイプが一緒だ --  &new{2017-10-17 (火) 13:44:25};
---素の技量不足もあるけど、根本的にキャラクリゲーにおける主人公の扱いとそれに合わせたシナリオを書いた経験が皆無なんだろうね --  &new{2017-10-17 (火) 15:19:15};
--本筋のストーリーはもう仕方がないとして、サブストーリー・NPCごとのクエストなんかを充実させればマシになるんだろうけど、そういう方針じゃないっぽいんだよなぁ… --  &new{2017-10-17 (火) 13:55:35};
--EP3で出て来てそれ以降ずっと忘れられてるスクナとコトシロの悪口は辞めろ!!豪華声優使って出番は3EP(しかも1,2EPよりも短い)道中のEトラにも出ない出てきて速攻で退場した奴らを攻めるのは辞めろ!! --  &new{2017-10-17 (火) 13:59:48};
--使い捨てなんでしょ。(色々と) --  &new{2017-10-17 (火) 14:00:32};
--よくあるキャラが多いバトルものだと、複数の味方と複数の敵がそれぞれ1対1で戦ってそれぞれのキャラにちゃんと見せ場が用意されてるけど、PSO2は敵ボスvs安藤と愉快な仲間たちって感じで他キャラの見せ場が少ないし手柄が安藤に集中しがちだよね --  &new{2017-10-17 (火) 14:08:02};
---安藤以外が目立つと嫌がる人も居るからなぁ··· --  &new{2017-10-17 (火) 14:14:01};
---原住民に華を持たせようとした結果がEP4での評価という --  &new{2017-10-17 (火) 14:23:22};
---ヒツギに関してはキャラの魅力が引き出せなかったってのも荒れた原因の1つって感じはある、魅せ方下手くそなんだよな --  &new{2017-10-17 (火) 14:47:29};
---ヒツギの魅せ方があんまりすぎて支離滅裂のサイコに見える+安藤いらなくね?=つまらねえ! 言っちゃ悪いがこりゃ残当案件ですわ --  &new{2017-10-17 (火) 15:20:56};
--コトシロの目が見えない設定とかなにかに使えそうな伏線っぽい設定だけは無駄にあるくせ、そういうのを飾りにしつつ困ったらフォトンで解決…使い捨てなのに余計なもん加えるのだけは多いんだよな。 --  &new{2017-10-17 (火) 14:21:00};
--もっとサイドストーリーあればなあ。ボイス無しの紙芝居式でロビアクオンリーでやればすぐ作れそうだが --  &new{2017-10-17 (火) 14:21:19};
--アフィンのキャラ設定とストーリーでの惨状の差が不憫でなぁ・・・。相棒ポジならせめて狂言回し役にしてストミは常時一緒にいるぐらいで良かったやろ。 --  &new{2017-10-17 (火) 14:30:23};
---大事な場面ほど出てこない、という逆の意味での才能である --  &new{2017-10-17 (火) 14:36:39};
---主人公の代わりに喋る役はシエラになったしな・・・ --  &new{2017-10-17 (火) 14:37:36};
---コロッケのウスターポジションにすら立てない相棒なんて相棒じゃないわ! --  &new{2017-10-17 (火) 14:42:44};
---アフィンは狂言回しとか苦楽を共にして一緒に戦う系キャラとして作られたわけではないらしいからなぁ、というか相棒いう割に設定が安藤から独立して動くこと多いものだし、どっちつかずの結果って感じがするわ --  &new{2017-10-17 (火) 14:45:56};
---アフィンはなあ、相棒キャラとか10年前詐欺さえなきゃ普通なんだがその二つが致命傷すぎる --  &new{2017-10-17 (火) 15:21:44};
--キャラの使い捨てはいただけないよなぁ。 EPまたいだキャラの絡みとかもほとんどないし。 各EPごとで完結・閉鎖しちゃってて折角キャラ沢山いるのに忘れられてるのが大半という --  &new{2017-10-17 (火) 14:42:18};
---カブトボーグの使い捨てヒロインみたいなもんか() --  &new{2017-10-17 (火) 14:44:21};
---中には使わずに捨てられたキャラも --  &new{2017-10-17 (火) 15:33:07};
--EP4からアークス側の既存キャラが一部除いて全然出番ないあたりから本格的にキャラ扱えてない感出てきたと思う、EP5かてこの間久々にアークス側オンリーの話やったのに、結局出るのはいつもの面子+ストラトスだったし、もっとアークス側のキャラ写せよって感じだった --  &new{2017-10-17 (火) 14:49:52};
--オメガとかいうこれまでの流れから明示的に分離させたような異世界作ってああもう過去のキャラは完全にお払い箱なのかと思ったら、出てくるのは一度退場したキャラとかもうこれわかんねぇな --  &new{2017-10-17 (火) 15:00:13};
---アルマ登場でついにレギアス、マリアとアルマが絡むのか!と思いきやアルマが見えるのはシオンの縁者のみとか、オメガに行けるのは第三世代のみとか露骨に過去のキャラを絡ませないようにしてるからねぇ --  &new{2017-10-17 (火) 15:10:54};
---レギアスとマリアに関しては出そうと思えば出せるし安藤とか縁者を介してなら会話もできるはず。後はその尺を回してもらえるかどうか --  &new{2017-10-17 (火) 15:45:58};
--正直、esのがキャラの掛け合いを見てて面白いな。ジェネの立ち位置はヒツギ(主人公兼ヒロイン枠)みたいなもんだけど、見てて嫌じゃないし --  &new{2017-10-17 (火) 15:12:49};
---序盤モアが主人公だと思ってた。アネットのおもちゃになって終わった。(勝手な解釈) --  &new{2017-10-17 (火) 15:38:41};
---途中で裏切るんだろうなと思ってたブルーノがめっさいい奴だったのはなかなか --  &new{2017-10-17 (火) 15:44:05};
---登場時クッソ怪しいよなあいつ。何もないんかーいってなったわ --  &new{2017-10-17 (火) 15:45:30};
---ジェネは悩みながらも最初から明示してた自分の考え貫き通したからね、ブレにブレまくったヒツギとの最大の違いはそこだと思う --  &new{2017-10-17 (火) 15:48:36};
---ブルーノが有能すぎて良い意味で期待を裏切ってくれたわ、ああいう男キャラはホント貴重 --  &new{2017-10-17 (火) 15:49:18};
---ジェネは素直でポジティブで安藤に懐いてるってのはやっぱ大きいと思う。主人公ポジションと言っても実際はプレイヤーが存在してるわけだし、対比したり相棒的に見て・・・ってどうしてもなるから。テンプレ的と思う部分もあるけど、プレイヤーキャラが千差万別なイメージである以上ベターなのは結局そうなるんだろう --  &new{2017-10-17 (火) 16:05:29};
--キャラの見せ方下手なのにNPCキャラ人気投票なんかやっちゃうからなぁ。使い捨てるキャラの基準にでもしてるんかねアレ --  &new{2017-10-17 (火) 15:35:21};
---実際人気投票上位のキャラをこれでもかとゴリ押ししてるからな。でも一位だったクロトはEP3以降出てきてないな… --  &new{2017-10-17 (火) 15:48:39};
---選別の基準にはしてるだろうなー、実際EP4で出番もらえたアークス側のキャラのうちストーリーにはそこまで関わらないのに出番もらえたのは、過去の投票でいい順位収めたキャラだけだったしね --  &new{2017-10-17 (火) 15:51:47};
-コメント見てると、先行マンと高速移動する人の違いがなんか曖昧になって自分でもわからくなってきたという愚痴。自分の認識だと、先行マン=(非常識Lvに後続が遅い場合を除いて)Eトラや沸きを滅茶苦茶にしかねないくらい前に進んだり、火力が無いのに先走ってエネミーを沸かせて後続が処理しづらい状況(エネミーが滅茶苦茶に動くから処理しづらい等)を作る人、 高速移動する人=前記先行マンの事態を起こさぬ様、先に進むけど一呼吸前に進むだけの人(例:EP4時点の話だと、少しだけ前を走ってエネミー沸き位置前で零ディバチャージを済ませるRa等)・・・という認識なんだが、実際はどうなんだろう? 後EP5以降、マルチで高速移動をする(遅れてるから追いつく為を除く)事自体恥ずべき事だという認識持ってるんじゃないかって人が居るような気がする。EP5以降何か息苦しい感じが続いてる・・・ --  &new{2017-10-17 (火) 15:43:02};
--迷惑プレイヤーとそれ以外でよくね? --  &new{2017-10-17 (火) 15:44:39};
---ようするにその「迷惑」が個人で捉え方が違いすぎてまったくあいまいすぎるってことだろう 極論、ちんたらアイテム整理しつつ止まりながら後ろでアイテム回収に時間かけてるノロマが「先行するアホばっかりだ」って言い出したら普通の人が先行マン扱いされるわけでな --  &new{2017-10-17 (火) 16:05:15};
---その個人で変わる物に変な名前を付けるからおかしくなる --  &new{2017-10-17 (火) 16:16:07};
--レースゲーと化してるからな···それもあって最近行ってないわ --  &new{2017-10-17 (火) 15:46:02};
---特にタイムアタック形式に近いトリトリ・デウス前半・ヤマト前半は顕著だね。ただあれら事態は道中ドロップがほぼ無いので、高速移動しても問題ない作りだとは思ってる、むしろ推奨してるんじゃないかとすら感じてる(といっても超先走り過ぎてのエネミー沸かせは別認識) 木主 --  &new{2017-10-17 (火) 15:50:29};
--俺からすりゃあんまり他人の目やらも気にしない(無強化等)も問題あるが、気にしすぎる(皆~だからとか)ってのも迷惑でしかないってないってだけだな。EP5に始まった話じゃないよ。チャットするなとかベータからいる古参はそっから息苦しさを感じてる。 --  &new{2017-10-17 (火) 15:48:25};
---すまん、古参が皆息苦しい風な言い方になったわ、ベータからいる古参だけど、そっから息苦しさを感じてるに訂正。 小木 --  &new{2017-10-17 (火) 15:50:14};
--付いてくのに疲れたからもうみんなのんびり走ろうって言ってるだけでしょ。多数派に合わせなきゃってなるから自分だけちんたら走ってるわけにもいかんし --  &new{2017-10-17 (火) 15:49:22};
---戦道と違ってトリトリなら問題・混乱発生しづらいけど、作業として何か生き急いでるな・・・と感じる場面が無いかと言われると否定は出来ない。それが当然になると麻痺するんだろうね 木主 --  &new{2017-10-17 (火) 15:53:31};
--高速移動する人としては「先に行って敵湧かしておくから追い付いたら処理手伝ってねー」くらいなんですけどねぇ。戦道とかでどうすれば早く終わるか、って考えたら「必要の無いものは拾わないで、Eトラの発生間隔を短くする」のが手っ取り早いんでさっさと走り出しちゃうんですよ。Eトラ発生の障害になるほど先行したり、処理しきれずに、どころか処理もしないで先走るのは論外ですけど。一部のなんにも考えないで突っ走る人がいるんで白い目で見られますけど、本来先行して戦場を作っておくのは遅れてくる人にもメリットはあるはずなんですけどねぇ。既にわいている敵の配置から最適な攻撃を選択しやすくなるはずですし --  &new{2017-10-17 (火) 16:01:38};
---それはクラスによるとしか。調整されて高速移動が全クラス可能になって大分マシにはなったけど、特にRaの対雑魚PAな零ディバはHr実装時成果をほぼ出せなくなったみたいですし。デウス前半でダメージが以前の数分の1未満しか出せない的コメちらほら見た記憶。これは極端な例だろうけど先沸きさせられる事で微妙~殺される攻撃手段はあるだろうね --  &new{2017-10-17 (火) 16:09:54};
---先行マンのせいで後続がスナイパーネオンに「ピッピッピッピッ」されたりTレックスにひゃっほーいされたりするんですがねー。 --  &new{2017-10-17 (火) 16:19:51};
---スナイパーネオンは全員に攻撃してるぞ? --  &new{2017-10-17 (火) 16:23:10};
---枝2、自分が対処できんからそれを先行マンに押し付けるのはお門違いやわ。だったらラグ考慮して全部打ち上げるぞテメェ。 --  &new{2017-10-17 (火) 16:23:13};
---スナイパーネオンに「ピッピッピッピッ」されるのってあれ全員じゃないの? --  &new{2017-10-17 (火) 16:23:39};
---ロックオンエフェクトが、後続だと表示される前に弾発射されて何も見えないのにハチの巣にされる・・・てことがあるのかな? --  &new{2017-10-17 (火) 16:26:07};
---いや、それこそしっかり処理できてないだけでしょ。先行してその辺転がしておかないと先に行ってる人間も苦労するだけなんですけど こき --  &new{2017-10-17 (火) 16:26:49};
---戦道のときイザオガルやガンナガムが先行と後続の真ん中に沸いて先行の方に向かれたことがあるんだよね。後続から見れば弱点が隠れる形になってるわけだけどさ。もちろん後続もちんたらアイテム拾ってたりして遅いのは問題外だとは思うけど先行しすぎても悪いケースもあるんじゃないの --  &new{2017-10-17 (火) 18:30:14};
--勝手に息苦しく感じてるだけ。今回のトリトリなら、前半6人シャキーン>後半6人シャキーン>前半6人シャキーン>戦車中心に6:6左右に向いて3シャキーンx2>タコ殴り>トラックのケツから12人シャキーン>デコルならTマシエネステヘッド直、ラグナスならブンブン丸コア直>シャキーン>前6人ボス後ろスタンばら撒き>左端からTマシババババッ>タコ殴り>便器後ろからシャキーン>タコ殴り、とやりたいのやれば良いしやりつつ傍観してればいいだけ。 --  &new{2017-10-17 (火) 16:03:04};
---ジョインジョイントキィコンボを彷彿させる流れだな… --  &new{2017-10-17 (火) 16:10:44};
---ウィーン アンドォウ パーフェクト 命は投げ捨てるもの(ry --  &new{2017-10-17 (火) 16:19:34};
---Hrのみ想定で書いたけど実にシンプルやろ?実際の野良やと最初のエリアが、前半3人2シャキーン>中半3人2シャキーン>後半3人2シャキーン>ワープになってるし周りの火力足りてないでもちゃんと組んだらこんな感じになる。考えずに全部やったらそらもう忙しいレースゲーと勘違いは当たり前よ。 --  &new{2017-10-17 (火) 16:30:11};
--トリトリの場合、ディーオやらリリチ夫婦とか登場ポーズ中にジーカー当てときたいんや。早くクリアしたいとかじゃなくてジーカーぶち込みたいだけなんや。あとグラン移動がカッコいいんや。 --  &new{2017-10-17 (火) 16:06:57};
---これはちょっとわかる。リリチ夫婦先行されすぎて雑魚も既に大量沸、夫婦の頭をロックするのに一苦労とかはあるな。効率はいいんだろうけど小さな面倒くせぇがチマチマ発生する感じ? --  &new{2017-10-17 (火) 16:21:24};
--そもそもトリトリに先行は存在しないと思ってるけどな。効率を追い求めてる人とそれ以外が存在するだけじゃないか?全員同時に接触した方が速いって程統制の取れた野良は見たこと無いし --  &new{2017-10-17 (火) 16:13:12};
---トリトリの場合は超先行しまくってもあんま問題が発生しづらいクエスト構造になってるから、余程必死にやらかさない限り先行にならない感じではないかな? 同じことを戦道で考えなしにやると確実に扱われそうではある --  &new{2017-10-17 (火) 16:16:56};
---移動PA使ってるかそうでなく普通に走ってるかの差でしかないよなぁ --  &new{2017-10-17 (火) 16:17:11};
---トリトリはある程度以上進めないから致命的にはならないよな --  &new{2017-10-17 (火) 16:20:42};
---普通に走って追い付けないのは最初くらいなもんだなトリトリは。序盤の雑魚掃除は先行の人が露払いしてくれるでしょくらいのイメージ --  &new{2017-10-17 (火) 16:23:51};
--基本は皆、自分に合わせて動いて欲しいからね。この場合の自分は職やプレイスタイルによって違うから差が出ちゃうのは当然さね。俺はそういうの気にしないから別にギスギスしたのは感じないけどさ --  &new{2017-10-17 (火) 16:33:32};
---調整で高速移動手段追加したのが、『運営は高速移動するのが当然・前提だと思ってやがる』と認識する人と、『各クラスに手段追加して、高速移動状況マルチでも置いてけぼりされないよう対策した』と思う人+他と個人差あるからね、しょうがないね --  &new{2017-10-17 (火) 16:36:20};
---こうまで高速PA移動が普通みたいな状態になってくると、一体なんのために通常移動の速度ここまで上げたのかわかんなくなってきてるよなぁ --  &new{2017-10-17 (火) 16:43:04};
---Hr一人先行したところで状況が好転する箇所なんかあんまないけどな。大した瞬間火力ある職じゃねーしHTもほいほい使えねーしあげくの果てに後ろからきたのにタゲ固定されなおされてる始末だしそろそろ気づけよと。おじさんも意味なく引き回す奴おるけどダウンもとれない奴が前出る意味ないやでえ。おじさんに限らず登場直後から部位破壊でハメれるボス多いのに元テッセンマンが場所を散らして回るこの惨状よ --  &new{2017-10-17 (火) 17:06:46};
--Teで行ってるのにSuになった気分よ。止まるんじゃない、犬のように駆け巡るんだ! --  &new{2017-10-17 (火) 16:35:10};
---マトイって犬っぽいよね --  &new{2017-10-17 (火) 16:37:04};
--みんな移動PA使うし、待ちがほしいという気持ちはあるけど運営は早くする方向にしか進んでないし、もうムリだろうな。武器収めてる時しかPP回復しないようにならないかなぁ。 --  &new{2017-10-17 (火) 16:45:07};
---ゆっくりやりたいならエキスパ外してみんなと一緒にタラタラ走ればいいんじゃね?Hrがかっ飛んでいったって知らん顔でいいのは条件OFFの特権だと思うよ --  &new{2017-10-17 (火) 17:10:44};
---別にチェック入りでも気にせず通常移動するが 普通に向かってくる敵を潰す用意は整えてあるし --  &new{2017-10-17 (火) 17:26:06};
-俺だけかもしれないだけど最近マイショップのキーワード候補検索機能が勝手に消えてる。ベンチマークのインスコで消えるのは知ってるからいれてないし起動もして無い。毎回景品一覧を一回見るようにして登録してるから1部の色だけ出なくなるとか普通ならないはずなのに最近でいうとレディサーフパンツBaの月とか紅は出るのに雪とか影は候補に出ない(2ヶ月前のスクラッチの期間中はきちんと表示されてた)とかそんな感じ。対策方とか探しても古い記事しかでてこないし、同じ症状の人とかいたら話を聞きたい(雑談かもしれんがほぼ愚痴なので下に書いた) --  &new{2017-10-17 (火) 16:45:43};
--(´・ω・`)ps4でも割りとよく起きるわねあれ 酷いときなんか今着てる服でも検索候補から消えるわよ --  &new{2017-10-17 (火) 16:49:42};
---俺だけじゃなかったんだな・・・最近のスクラッチならまた景品一覧見れば登録出来るけどおわったのはもう無理だしいちいち手で入力するのも面倒なんだよな、ちなPCです 木主 --  &new{2017-10-17 (火) 16:51:33};
---(´・ω・`)pcので勝手に消えるのはなんか履歴残りすぎて重くなるの対策でメンテか何かで定期的に消えてるとかなんかそんな聞いた気がするけどらんらんpcに関しては無知無知ポークなのよ --  &new{2017-10-17 (火) 17:09:29};
--過去に何回かなってるけどフレに聞いてもなった人とそうでない人がいるし、なる時のタイミングもバラバラで結局何が原因なのかわかんないんだよなあれ --  &new{2017-10-17 (火) 16:51:50};
--私もその症状によく見舞われる。プログラムで動いてる以上は何もせずに消えるなんて事はあるはずないので何かがきっかけになってるんだろうけど、その何かが分からないし心当たりもないんだよね… --  &new{2017-10-17 (火) 17:05:19};
--俺だけじゃない+原因不明(PCは定期的に消してる可能性あり?)って所ですかね・・・。ここ一年で虫食いみたいに消えてるんで、コーデ中に思いついて付いて探すと最近のものですら消えて不便で仕方ないです俺だけ無いと解ったので不具合として報告しておきます 木主 --  &new{2017-10-17 (火) 17:18:44};
--esなら登録関係なくなんでも検索候補に出てくるので覚えておくといいかも --  &new{2017-10-17 (火) 17:21:24};
--俺は既存職調整入ったときのメンテで全消えしたわ。昔の品買うことはもうあんまりないから気にしてなかったけど何回も起こるようだときついな --  &new{2017-10-17 (火) 18:06:55};
-もともとPSシリーズがファンタジーとSFの融合なのは承知の上で言うが、SF系(EP4も現代地球なのでかろうじて他オンラインゲーと差別化はできてた)の見た目なのが売りのゲームだったのに、EP5が異世界ファンタジーが舞台なせいでなんか他のオンラインゲーと変わんなくなっちゃったなって愚痴。EP5だけが悪いわけじゃないけど正直異世界ファンタジー系は創作物全体でもう食傷気味だ。 --  &new{2017-10-17 (火) 17:11:53};
--他の中世ファンタジーものは街を歩けるとか城内探索とかを満喫できるのにこっちはなんちゃってフィールドだしな。劣化ファンタジーって感じちゃうのもあかんと思うわ。 --  &new{2017-10-17 (火) 17:15:46};
--ふと思ったけど、転生異世界SFってあるっけ --  &new{2017-10-17 (火) 17:19:44};
--一応それが狙いらしいのである意味思惑通りなんだろうが、歓迎するかどうかとはまた別の話だしなあ --  &new{2017-10-17 (火) 17:20:12};
--最近の人気のスマホってどれも似たような世界観だしそれも取り込もうとしてるんだろね。PSシリーズ色は維持しつつコラボちょくちょくやってた頃の方がまだ楽しかったし人多かったんだけど --  &new{2017-10-17 (火) 17:27:29};
---それは思う。宇宙を旅して冒険ってのが、別宇宙の地球にGO、これはまだぎりわかる。でも夢に介入、しかも中世ファンタジー、死んだはずの人や過去作の人出るって何なの?ファンディスク?ってちょっと困惑しちゃうよね --  &new{2017-10-17 (火) 17:45:52};
--変わらないどころかファンタジーとしては劣化品でしょ --  &new{2017-10-17 (火) 17:31:39};
---やはり王道ファンタジーたるもの序章の世界の成り立ちパートだけでライトユーザー一掃くらいの重厚さが無くてはいけませんよねトールキン先生 --  &new{2017-10-17 (火) 17:35:49};
---ネトゲの肥やしになってもらわなきゃいかんしライトユーザー一掃は絶対ダメだけど、それでももしそうなったら、こういう、とりあえず敵視したものを劣化だのなんだの言ってしつこく叩く系ユーザーも減ってただろうになあ --  &new{2017-10-17 (火) 17:42:38};
--お前ら系が散々EP4で文句言ったから流行に寄せてきた(異世界・俺TUEEEE)のに、今度はこの言いぐさである。まあ主流があればそれに反する意見ってのは絶対あるから仕方ないっちゃー仕方ないが --  &new{2017-10-17 (火) 17:39:32};
---その話しは初めて聞いた --  &new{2017-10-17 (火) 17:42:22};
---紙芝居になったのも全部ユーザー様のご意見だったらしいぞ --  &new{2017-10-17 (火) 17:48:00};
---別世界や別の国から現代日本へって移り変わりは燃えない?ダンバインの東京上空やジョジョ3部(の最初)みたいに。ついに俺たちの前にやってきたぞって感じで --  &new{2017-10-17 (火) 17:50:02};
---俺個人としては、PSO2ってゲームの中でPSO2をって発想はすげえよかったと思うんだけど、ヒツギが主人公しててその後ろで師匠的なポジに安藤がいたのが気にくわないんだってさ。俺が強くて戦ってて状況打破できなけりゃイヤだい!ヒツギもなんかかわいくねーし!って層が多いみたい --  &new{2017-10-17 (火) 17:53:48};
---EP4はマザーの出生とかフォトナーが関係している要素はあれど話全体を見るとEP3までの話と関係ない完全な外伝だからなぁ、個人的にはそんなことやってないで深遠関連の話進めてくれよってのが正直な感想だった、なんでEP5には実はそこまで不満ないんだよね木主が言ってることはわかるけど --  &new{2017-10-17 (火) 17:57:22};
---おかげで地球勢断トツの不人気12位ですけどね、ヒツギ --  &new{2017-10-17 (火) 17:58:52};
---あれ不人気なの絶対八つ当たりな面あるよなあ --  &new{2017-10-17 (火) 18:01:03};
---ヒツギちゃんは情緒不安定だからな~やるきになったと思ったらウジウジするしメンタル豆腐だし自分の中の軸が常にグラグラ状態だからあれじゃ人気でんよ・・・esのおっぱいは常に前向きだしオッパイって武器があるし優しいっと全然違うからな。あれは見せ方が悪い --  &new{2017-10-17 (火) 18:02:12};
---安藤差し置いて主役の座に置かれてたのが更に悪かったね、今まで通り安藤が主役でヒツギが現地の1協力者みたいな立ち位置ならば悪い面もここまでは目立たなかったのかもしれないし --  &new{2017-10-17 (火) 18:09:57};
---見せ方悪いとかヒツギチャアン言うけど親無しの兄居るけど何処いるか判らんの実質幼少独身女やぞ。そんなのがバイタリティ溢れまくってたら逆にやばすぎやろ。 --  &new{2017-10-17 (火) 18:10:54};
---小学生が悟り開いたみたいに達観して世界や宇宙救うのがジャパニーズファンタジーだぜ --  &new{2017-10-17 (火) 18:12:35};
---そういう設定でつらかったね……っていう共感を得られるのは安藤というプレイヤーが居ない創作物の主人公だったらの話だからなぁ。やっぱ見せ方だよ --  &new{2017-10-17 (火) 18:13:35};
---親が居ない設定ならそれ利用してそういう魅せかたにすれば良いだけやで。何処をどう魅せるかで人気なんてガラっと変わる、今回みたいに魅せ方が悪ければ12位って評価を食らうだけ --  &new{2017-10-17 (火) 18:14:33};
---(´・ω・`)ファレグさんがオフィエルの隔離領域パリンしたのはないわーって思ったわ。&color(Silver){その割にペットけしかけてるだけで勝てちゃうのも}; --  &new{2017-10-17 (火) 18:17:42};
---なんかここって仮想の敵を作って叩く流れ多いな? --  &new{2017-10-17 (火) 18:20:05};
---枝5 EP3外伝でアウロラ(ビッチ幼女)の説明によるとフォトナーのお偉いさん達がシオンコピーを作ろうとして失敗して異次元に破棄した話が出て来る。一応アレが伏線だったんじゃないかな。 --  &new{2017-10-17 (火) 18:24:01};
---あれ絶対手加減してるよねって勝ちムービーで悟った(ワンパンできる実力はあるのにやらないタイプじゃないかな?) --  &new{2017-10-17 (火) 18:24:46};
---地球があるのは別に異次元じゃなくね?オメガは異次元だけど・・・ --  &new{2017-10-17 (火) 18:26:42};
---PSO2の世界が地球のエーテル技術で作られたもので、すべてはゲームの中の存在、とかいう某ゲームな展開にならなかったのでセーフ --  &new{2017-10-17 (火) 18:30:02};
---メタいこというとAIが残念なのと下手に本来の速さとか瞬間移動とかするとプレイヤーが追いつかなくなるからそうなっちゃうんだよね多分・・・ --  &new{2017-10-17 (火) 18:34:24};
---地球があるのは別次元の宇宙なので異次元であっている。EP4終盤でデウスさんが安藤の装備消せなくて「ああ、別次元の来訪者か」って台詞もある。 --  &new{2017-10-17 (火) 18:34:49};
---ファレグおばさん関連に関しては身体能力的なスペックは圧倒的におばさんの方が上だけどおばさんの方は戦いの経験が圧倒的に少なかったからああなったと解釈してるわ俺は あの世界おばさんとまともに戦える奴アーデム位しか居なかったろうし 要するにおばさんの方は一万年筋トレだけをして強くなった状態的な --  &new{2017-10-17 (火) 18:41:21};
---ファレグは、結末が2つに分かれてるところを見るに、どちらの可能性もありうるってことだろうしね。で、どちらかと言えば勝てない・挑戦さえしてない安藤のほうが圧倒的に多いと思うw --  &new{2017-10-17 (火) 18:51:10};
---ヒツギに関しちゃ、個人の好悪を語るのはともかく不人気まで行ってるのかどうかは一歩引いて考えたほうが良いと思うぞ。投票形式的に、一番手的な人気はわかるが二番手、三番手……みたいな、好きだけど投票するほどではないってキャラは上にいかん形式だから --  &new{2017-10-17 (火) 19:00:05};
--FF14コラボでモデリングしてみたら楽しくて、やりたくなっちゃったんだろうかね --  &new{2017-10-17 (火) 17:42:30};
--ファンタシースター3が王道ファンタジーRPG風の世界観で、話を進めていくとこの世界は実は巨大な宇宙船の中でしたー、みたいな感じだったはずなのでそれのオマージュ的なものにしたいのかもね --  &new{2017-10-17 (火) 17:44:43};
---3のリスペクトとして嫁を選んで子作りしよう! --  &new{2017-10-17 (火) 18:45:12};
---ptメンバーが増えるほどbgm豪華にしなきゃな --  &new{2017-10-17 (火) 18:56:13};
---ついでにSO3もリスペクトしようぜ! --  &new{2017-10-17 (火) 20:20:19};
--そんなので食傷気味なの?、どっかで変な鍵を見つけて扉探して開けたら更におっきいアークスシップの中だったオチまであるんだから悟ってなきゃ駄目だよ。 --  &new{2017-10-17 (火) 17:51:30};
--EP4の初めはアニメ連動とかの関係で何となく分かるが、EP5は完全なる迷走にしか見えない。EP4もマップチップが少なすぎるし、ラスベガスでバカ騒ぎしてきてのベガスマップの狭さと少なさ。今後期待する内容が見えない --  &new{2017-10-17 (火) 23:46:01};
-公式今度のPVで一部のガッツポーズ高速化ってあのさぁ… --  &new{2017-10-17 (火) 18:21:22};
--そもそもイラネからな・・・スタンス切り替えが死んでるのはその余分なポーズのせいがデカいしな~即時切替からスタンス切り替えの戦い方もありだからな --  &new{2017-10-17 (火) 18:24:28};
---スタンスのガッツポーズがなくなって、フューリーとかブレイブとかサブパレが少し減ったのはまぁいいんだけどリミブレとかはガッツポーズなくしてほしかったなって…スタンスじゃないからそれほどでもないけどね 木主 --  &new{2017-10-17 (火) 18:32:16};
---リミブレ妨害喰らった時のやる気の下がり具合はやばい。 --  &new{2017-10-17 (火) 18:33:51};
---今後の調整予定の影響で廃止じゃなくて高速化って運営言ってるし、まずは情報ちゃんと収集した方がいいぞ --  &new{2017-10-17 (火) 18:37:54};
---ウォクラなんかは現状疑問符つくけど、リミブレやPBFなんかはヒーロータイム相当にしたい、みたいな感じなんだろうね。ヒーロータイムに限っては、高速ガッツポーズがついてるし --  &new{2017-10-17 (火) 18:49:27};
---ヒーロータイムとリミブレやPBFの性能数値を同列視する開発ならがっかりだけどな。リミブレなんか向上火力自体は大したもんじゃないし。あれは主に中の人がリミットブレイクするスキルやぞ --  &new{2017-10-17 (火) 19:15:54};
--淫夢語録を使ってるのもなぁ… --  &new{2017-10-17 (火) 18:26:55};
---淫夢語録ってなんだって思って調べてみたらアレなやつでした…なんか気分悪くしてすみませんでした… 木主 --  &new{2017-10-17 (火) 18:30:07};
---ンゴとか語録とかのスラングはわりと出処を知っておくの大事 --  &new{2017-10-17 (火) 18:39:35};
---元ネタ知らずに使ってる人なんて沢山いるからしゃーない。腐ってなさそうな女子やら主婦すら使ってるからな --  &new{2017-10-17 (火) 18:40:53};
---淫夢語録自体普及率がすごくてね…、元ネタ知らないでつかってる人も結構いるから木主さんごめん…  小木 --  &new{2017-10-17 (火) 18:43:55};
---普及率が凄いのもあるけど、汎用的に使われうる言葉を語録とみなしてるってパターンもあるからねぇ。このあたりは見極め難しい --  &new{2017-10-17 (火) 18:48:25};
---それ割と衝撃的なんだけど・・・そうか、ホモネタって知らずに使ってる人もいるんだな --  &new{2017-10-17 (火) 18:48:45};
---インム語録と言うけど、あからさまなのならまだしもあのさぁ...くらいは一般言語だと思うんですけどみんなミーム汚染されすぎじゃね? --  &new{2017-10-17 (火) 18:49:15};
---ここでも普通に使われてるしな。上とか --  &new{2017-10-17 (火) 18:53:37};
---「あのさぁ・・・」って普通に言うよね。 --  &new{2017-10-17 (火) 18:58:31};
---枝9 それな。 --  &new{2017-10-17 (火) 19:06:54};
---普通に使うから一般的にスラングやらJK言語はそこから離れた訳だがな、淫夢だけは逆で向こうが汚染しに来ているから本来駆除しなきゃいけない類。 --  &new{2017-10-17 (火) 19:14:02};
---使い易さ、理解のしやすさ、語感の良さがなきゃ多数にゃ使われないし広まらないよ --  &new{2017-10-17 (火) 20:28:36};
---インム系は過激派がその理解のしやすさを無視して関係ない動画にまでゴリ押しで広めた過去があるからな… 何時だって事件起こすのは過激派だな。 --  &new{2017-10-17 (火) 20:38:54};
-トリトリは「フェンス式でしかもエネミー湧きが決まってる」から、移動も殲滅も速いほど効率に貢献してる。これだけは真実を伝えたかった、 --  &new{2017-10-17 (火) 18:47:03};
--ふむ。ところが「先行して沸せた敵をちらしてしまい、殲滅が遅くなる」可能性を見落としているようだ。先行するならブライトネスで即ダウンさせるかゾンディ置くかしてほしいな --  &new{2017-10-17 (火) 18:53:44};
--木主それ自己満先行マンの思考一歩手前だぜ。クレバーな処理の仕方はフェンス(湧き)ボス毎にポイントがあるってある程度長くやってる奴ならある程度共通認識あるから。それを移動速度だけで台無しにするのがいつも後ろ指さされてる人種なんだよ --  &new{2017-10-17 (火) 19:02:46};
---一歩手前どころか典型的な自己満先行マンだと思う --  &new{2017-10-17 (火) 19:14:07};
--「エネミー登場ポーズ中の硬直」というアドバンテージが使えないだけでTeとかRaは特に迷惑被ってる --  &new{2017-10-17 (火) 19:08:43};
---TeとRaはその辺を常に考慮してなんぼだから迷惑と思う時点で下手と自覚した方がいい。アドがないと取れないのはまずい。 --  &new{2017-10-17 (火) 19:21:50};
---俺はエレヌ使ってアサギリ移動してるよ。そのレベルじゃないと毎回確実に追いつく事は不可能 --  &new{2017-10-17 (火) 19:24:06};
---俺はTeBrが多いから剣影NT握ってる。そういやヤミガラスNT作るの忘れてた --  &new{2017-10-17 (火) 19:27:27};
---まだ一週間あるから頑張れば行けるんじゃね。 --  &new{2017-10-17 (火) 19:39:03};
--現状のスタイルか一斉に接敵かどちらが速いか?って議論は割れると思うが私はデメリット含め現状のスタイルの方が速いとは思ってる。どうせ野良で息なんか合わないし・・・ --  &new{2017-10-17 (火) 19:15:45};
--ところでこれチェックミス? --  &new{2017-10-17 (火) 19:20:09};
--上のほうのチェックミスかな?それは置いといて効率に貢献してる云々はちょっとよくない思考になりかけてるかも。効率を悪くするよりはいいが野良だと効率は気にしないって人も多いからマイナスじゃなければいいやって人と足並みが合わなくてトラブルの元になりやすい --  &new{2017-10-17 (火) 19:21:06};
---効率が良い=楽しい、面白いではないからな。そういう思想の人もいるけど、基本的にそれは効率厨って言われるわな --  &new{2017-10-17 (火) 19:57:08};
--移動PAは全部レイジングワルツ方式にすればいいんだがなー。敵ロック中はすごい伸びるってやつでさ。 --  &new{2017-10-17 (火) 19:22:41};
--デメリットが周回数十秒遅れる、累積一週遅れるって程度なら走る必要はないと思うけどね。強引にカオス進行して多少早くしてもゲームとして不快感を覚えるなら人自体がこなくなるしそっちが真のデメリット。先行マンの害度は根が深いよ --  &new{2017-10-17 (火) 19:25:39};
--その考えが蔓延ってるからSH以下でカンスト職とか持ち出して俺TUEEEで移動も殲滅も早いから一番貢献!って感じで残り11人に敵を触れさせず寄生地雷として育成してる可能性も考慮して欲しい。 --  &new{2017-10-17 (火) 19:36:29};
--ここで6周とか7周とか凄いなーと思ってる。うちは3周がやっとかな。残り2~3分あっても4周目行こうとしない。初日でギブアップしたみたいね。 --  &new{2017-10-17 (火) 19:58:02};
-ダークブラストは武器毎に特定のシルエットになってオーラ纏うとかじゃだめだったのかな···自キャラ消えるのはダメだと思うんだよキャラクリゲーとしては --  &new{2017-10-17 (火) 19:47:27};
--でもAISにはそんな文句なかったやん。自キャラ消えるのに --  &new{2017-10-17 (火) 19:48:40};
---AISも文句出てなかったか?個人としては乗り込む感じだから問題なかったが、変身はなんか違うんだよなぁ --  &new{2017-10-17 (火) 19:51:15};
---ダクブラに関してジキャラ~って言う奴は基本エルダーのゴツイ姿になるのが嫌なだけの気がするわ。AISはロボだからセーフみたいな・・・リアルの自分はオッサンなのに何を躊躇するのかわからん --  &new{2017-10-17 (火) 19:51:38};
---正直ぐだぐだ文句言わずに「私変身嫌い!(/toge)」ぐらいに素直な感想を言えよとは思う。ほんと言い訳なんていらんので何が気に入らないか位はストレートに言いなさいと。俺は変身が嫌いなんだよ!!! --  &new{2017-10-17 (火) 19:54:08};
---ゴリラになんかなりたくない!!!!!から他のDFモチーフのダークブラストはやくして --  &new{2017-10-17 (火) 19:56:46};
---アンゲルまだかな --  &new{2017-10-17 (火) 20:01:27};
---枝4 すっごく分かる、欲しいよね --  &new{2017-10-17 (火) 20:02:02};
---正直ゴリラに見える人は眼科行ったほうがいいと思う --  &new{2017-10-17 (火) 20:02:41};
---アンゲルとかディーオみたいなの期待してる 枝4 --  &new{2017-10-17 (火) 20:10:34};
---ゴリラはゴリラであって正確にはゴリラじゃないからその辺はゴリラよ --  &new{2017-10-17 (火) 20:16:03};
---俺みたいに乗り込むのはいいけど、変身はやだって人もおるんや…少なくとも俺は使いたくないからバスター緊急はSHしか行かないつもり --  &new{2017-10-17 (火) 20:29:46};
---キャラクリゲーだからーとか今更だよなあAISみたいなもんだろ。AIS嫌じゃ無いのにダークブラストが嫌っていう神経がわからん。AIS出るクエは行かないくらい見た目貫く派なら申し訳ない。でもそれなら強制じゃないし使わなくていいよね。変身がどうしても嫌ってんなら自キャラは変身エフェクトでワープして一旦避難して、ダークブラストと交代してるって別人設定と脳内変化でもしてりゃいいだろ。要望言うのはいくらでもかまわんが、ダークブラストの見た目好きな人もいるんだから批判はNGな。 --  &new{2017-10-17 (火) 20:30:48};
---身体が変わるわけだしね、抵抗があるのは仕方ない --  &new{2017-10-17 (火) 20:31:06};
---メカメカしたデザインのキャストがいきなりDFエルダーの格好になるのはアレかなとは思ったが、ユニコーンガンダムの最後だって機体から変な水晶だか枝だかよく分かんないの生えてたし、エヴァンゲリオンも最初こそちょっと人間系に近いメカだったけど中盤から最早怪物系になってるし、そういうの考えたらダークブラストぐらいどうって事なくなってきた。 --  &new{2017-10-17 (火) 20:34:11};
---アムロがガンダムに乗るのがAIS。アムロがジオングに変身するのがダークブラストって言えば、ダークブラスト嫌勢の気持ちが少しは分かってほしい --  &new{2017-10-17 (火) 20:34:21};
---なるほど自キャラがライドロイドに乗るのと自キャラがアギニスにトランスフォームするようなもんだな --  &new{2017-10-17 (火) 20:37:33};
---ぜんぜん違うだろ、アムロがジオングじゃなくてアマクサに乗るようなもんだろ --  &new{2017-10-17 (火) 21:01:15};
--キャラクリゲーじゃないってことでしょ。アクションゲーやろうぜ() --  &new{2017-10-17 (火) 19:53:53};
---今のぬるま湯アクションゲーやるくらいならハクスラできる別ゲーするわって位には歯応えないんだよな今のPSO2 --  &new{2017-10-17 (火) 19:56:27};
---どうせ皆クエよりロビー派なんだから関係ないじゃん! --  &new{2017-10-17 (火) 19:57:46};
---迂闊にハクスラの別ゲーに手を出すと帰って来るのがきつくてやばい --  &new{2017-10-17 (火) 19:59:53};
--一分間ぐらい別に。回転率高い季節緊急とかもあるけど、そこまでは気にしない --  &new{2017-10-17 (火) 19:56:57};
--自キャラの設定細かくしてる人的にはダメなのかな?AC覗くとびっしり書き込まれる人とかいるけど --  &new{2017-10-17 (火) 20:05:27};
---その辺になると安藤がナンボのもんじゃい!って感じに設定してたりする。でもそういう人もキャストがサイボーグとかやられて死ぬ --  &new{2017-10-17 (火) 20:12:28};
--オーラ纏った自キャラが、超絶ダッシュやボコボコ殴ったりジャンプキックしたり覇王翔吼拳使ったり?それって楽しいの? --  &new{2017-10-17 (火) 20:10:54};
---しかも平手である --  &new{2017-10-17 (火) 20:11:53};
---平手じゃなくて鞭打なんだろ(適当 --  &new{2017-10-17 (火) 20:27:35};
---EP1とかの素手安藤の事か。>平手 あの時から既に素質はあったのか… --  &new{2017-10-17 (火) 20:29:30};
--自キャラの能力なんだが、なんか自キャラの気がしない。使わなきゃ良いだけだが、使って貰う為にHrみたいに強くすんのかなぁ --  &new{2017-10-17 (火) 20:32:11};
---強くするのは運営じゃなくて自分含めお前らだぞ(経験値育成システム) --  &new{2017-10-17 (火) 20:36:06};
---最終的な強さは運営の匙加減でっしゃろ。ユーザーが職バランスなんか弄れないし、弄れたらヤバい こき --  &new{2017-10-17 (火) 20:41:07};
---強かったら文句を言う 弱くても文句を言う 最早詰んでる --  &new{2017-10-17 (火) 20:46:23};
---紹介の説明通りなら、どこでもAISみたいなもんっぽいから強いと思うよ。まあ、現状だと既存クエでは特に必要なく、新規クエもSH帯行けば報酬もらえるみたいだから良いんだけどね --  &new{2017-10-17 (火) 20:49:23};
---まあ弱かったら誰も使わんだろうしね。後、枝3さんよ、詰んでないよ。有用じゃない文句なんざ無視すりゃ良いのさ --  &new{2017-10-17 (火) 20:56:04};
--ブラスト本体よりも、託し方が唐突だったのが気になった(小並 --  &new{2017-10-17 (火) 20:49:37};
---それはまあ、大丈夫? PSO2のストーリーだよ? だから(場面場面切り取ればいい場面はあるんだけどね、全体的な流れとかがね) --  &new{2017-10-17 (火) 21:09:26};
--キャラクリゲームだからこそそれすると、変身専用衣装モード(変身する時にダークブラスト時に設定した衣装に変えさせろ、普段と違う衣装にしたい)とか言い出す人がいるからむずかしかったんだろう。aisとかもそれあったし。出来ない事はないだろうけど開発費はすくなくてもかかるんじゃね --  &new{2017-10-17 (火) 23:05:31};
-&color(Red){トリトリ};  21時からだと思っててたった今inしたわ --  &new{2017-10-17 (火) 20:05:41};
--飯だから諦める --  &new{2017-10-17 (火) 20:06:34};
--ドリンクで間違えてブースト止めた時に限ってボワンが出る・・・いい加減飲み直しさせてくれよ・・・&color(Silver){っていうかボワンなんて出たんだな}; --  &new{2017-10-17 (火) 20:27:26};
---ドリンク間違えた小木に対する優しさで出て来たんやで --  &new{2017-10-17 (火) 20:41:28};
---なんかあいつ出たあと急にエネミーの出が悪くなって(出てくるまでに30秒以上かかる)もう一周余裕で行けるはずの時間だったのに終了アナウンスながれたわ… --  &new{2017-10-17 (火) 20:43:19};
--1緊急キューブ50にバッチ60以上   キューブ効率もしかしてマガツ並み? --  &new{2017-10-17 (火) 20:31:08};
---マガツその倍ですけど。 --  &new{2017-10-17 (火) 20:45:58};
---50バッヂを1ソロ花と考えればまあ…言うてもそれならバッヂ落ちる緊急はだいたいそんなもんだけど --  &new{2017-10-17 (火) 20:47:19};
--1週目8分かかるとかウッソだろお前・・・エルダーの床ドンで4名ペロ、ディーオヒューナルで3名ペロ。兎にも角にもBrHuでどうやってペロってんだよお前 --  &new{2017-10-17 (火) 20:37:32};
---乙女とってないんじゃね、かつておすすめツリーで乙女切りを推奨したマヌケがいたしそれの真似したんだろう --  &new{2017-10-17 (火) 20:39:45};
---そのペロ勢の中に影に潜んでたエルアーダorTレックスが死因の奴混じってる。 --  &new{2017-10-17 (火) 20:42:58};
---突進勢かぁ・・・まあ死んでもいいけど 死んだまま起こされるの待ってるくらいならハフド持って来いっていうね --  &new{2017-10-17 (火) 20:44:38};
---乙女とってても床ドンみたいな瞬間で多段ヒットする攻撃には全く無意味だぞ。どの道なんでそんなに死んでるねんって話やが --  &new{2017-10-17 (火) 20:47:04};
---乙女あっても床ドンで最大体力削られてペロったり、元気玉はHPの半分以上普通に削られるからペロることはあるぞ。要はPSがね… --  &new{2017-10-17 (火) 20:47:39};
---エルダーなんかわざわざ窪地に居るんだから一方的に空中から気弾とか当てられるのに --  &new{2017-10-17 (火) 20:51:04};
---チャパリでPPうめーするぜー→タイミング間違えて床ドン直撃死亡、ってことはまれにやるなw --  &new{2017-10-17 (火) 20:53:20};
---←意気揚々とリミブレで突っ込んでカルターゴに射殺されたあほんだらがこちら --  &new{2017-10-17 (火) 20:57:51};
---床ドンのペロとかなくても大体6~8分前後なんだがどこに差あんのかなぁ(4鯖B14チェック有) --  &new{2017-10-17 (火) 21:07:52};
---上手いTeがいるかどうかやな。2人いるともっといい。ただTeFoは数に数えないけど。そしたら5分でいけるよ。 --  &new{2017-10-17 (火) 22:40:45};
--トリトリの時間ずれてたのか、いつも消化してたCOまだリセ終わってなかった --  &new{2017-10-17 (火) 20:51:41};
--この緊急に限っては早回しするよりまったりやった方が気持ち的には楽だわ…フラッシュ移動面倒くさいです… --  &new{2017-10-17 (火) 21:08:28};
---エンペの泥拾いとラス1周でどっちを選ぶかと考えて、躊躇なくのんびりドロップを拾う方を選びました(´・ω・`) --  &new{2017-10-17 (火) 21:16:49};
---1周でも多く回ってほしいレアを狙う機会を増やしたいってのがあればせかせか回るんだろうけど、今回それがないから自分ものんびり。クリア後の箱全部無視してキャンプシップ戻っていく人結構見かけるけど何しに来てるのか謎で仕方ない… --  &new{2017-10-17 (火) 22:20:27};
-PSO2にログインしなくなってから二週間も経っちまった。それぐらい普通と思われるかもしれんが、アルファテストのときからプレイしてて正式始まってからは休止することなく楽しんできたのに過去最大でやる気がでない。つまらない。敵が弱すぎるしレーシングゲームだし結局Hrでよくね?状態だし実装される装備も魅力のないシリーズものを延々と出し続けるしなんちゃらドラゴンってのもPSO2らしくない意外性のないボスだしなんでも感でも期間限定にするし、これだけ長く付き合ってきたのに愛想がつきる瞬間ってきちまうんだな。とはいえ面白くなったら復帰したいけど今の運営に面白いものを期待するのが酷に感じる --  &new{2017-10-17 (火) 20:57:49};
--ツイッターでやれ --  &new{2017-10-17 (火) 21:00:47};
--そうか、それはよかったな --  &new{2017-10-17 (火) 21:03:47};
--どうゆう状態なら面白いの? --  &new{2017-10-17 (火) 21:04:41};
--これはどこを縦読みすればいいの? --  &new{2017-10-17 (火) 21:04:42};
--ここで言ってもどうせ嫌なら辞めろとしか言われないと思うよ --  &new{2017-10-17 (火) 21:04:47};
--αテストからやってるのならもう充分だと思うよ。もう潮時だろう --  &new{2017-10-17 (火) 21:04:55};
--悪いな。今おもしろいからやってるんだよ --  &new{2017-10-17 (火) 21:08:16};
--ログインしなくなってもここには来るのか・・・ --  &new{2017-10-17 (火) 21:08:57};
--好き放題食ってきて急に不味くなったぞ美味い物よこせとかどんな常連爺ですかね --  &new{2017-10-17 (火) 21:11:44};
---木主の文章的には美味い物よこせって感じじゃなくて、美味くなればいいんだけどもう無理やろなぁ・・・って感じじゃね --  &new{2017-10-17 (火) 21:15:06};
--気になるんだけど「PSO2らしさ」という人がいるけどそもそも「PSO2」らしさって何? --  &new{2017-10-17 (火) 21:30:22};
---個人的には「PSO2らしいことをしないこと」だと思ってる --  &new{2017-10-17 (火) 21:31:57};
---「何でもあり」だろ。 --  &new{2017-10-17 (火) 21:40:13};
---何でもかんでも期間限定では無かったな --  &new{2017-10-17 (火) 21:42:03};
---PSOやPSUの面影は残しつつ何でもありってのがPSO2って感じだな --  &new{2017-10-17 (火) 21:52:48};
---何でもありの結果が防衛線の劣化・バスクエか。いらねえ。 --  &new{2017-10-17 (火) 22:16:27};
--木主は書き込みのタイミングが悪過ぎる、生放送中のここは狂信者の集いみたいなもんだから運営やゲームに対するネガティブな発言は袋叩きにされるのがオチだぞ --  &new{2017-10-17 (火) 21:31:03};
--なんちゃらドラゴンも龍族ルーツにすりゃ初期epのストーリーとからめれられるのにな --  &new{2017-10-17 (火) 21:35:07};
--もうたぶん木主は仮BLされてるだろうけど、こういう私怨的な通報に一切対処せんのが管理人なんだよなあ。更新されてないページも多いし、新しいWiki誰か作ってほしいわ。もうPSO2やってないからどうでもいいか(オイ) --  &new{2017-10-17 (火) 21:55:46};
---私怨だから解除しろって言ってたやつが私怨じゃなかったの多数出たからそらめんどくせってなるだろボランティアんだし --  &new{2017-10-17 (火) 22:32:21};
---ここはそういうものだと割り切って利用する場所だぞ。 --  &new{2017-10-17 (火) 22:36:14};
---1利用者としては情報(因子だの、潜在だの、能力値だの)さえあればいいので、管理人の手を煩わせて閉鎖させる方が死活問題なんですよ小木にはそっちのがよくても。俺だけかもしれんがな。 --  &new{2017-10-17 (火) 23:11:46};
--もうスタンスは出来てるじゃないの、ならぷそは置いといて色々なゲームや遊びに触れてみれば良い --  &new{2017-10-17 (火) 22:38:07};
-緊急は攻撃200%デウスか…ぺろが多発しそう --  &new{2017-10-17 (火) 21:13:42};
--今の質が低下してる野良で攻撃を避けられるのだろうか。今の内にフレ集めた方が良いかな。 --  &new{2017-10-17 (火) 21:15:56};
--ソログラーシアやろうぜ! --  &new{2017-10-17 (火) 21:19:27};
--ヒューナスの時点でペロ多発する今の野良では…。 --  &new{2017-10-17 (火) 21:19:55};
---最初のヒューナスの雷→茨で何人ペロるかっていうの実は楽しみにしてる --  &new{2017-10-17 (火) 21:29:54};
---いつも離れたところからパラ零叩き込んでいる俺に死角はなかっtちょおまこっちくんな雷ヒットするじゃねえかグワーアバーチーン --  &new{2017-10-17 (火) 21:33:28};
---チキンな俺はアサギリの無敵時間で避けてるわ --  &new{2017-10-17 (火) 21:36:26};
---上手い人はカウンターの餌にしてるけど、そうでもない人は突っ込むと普通に死ぬよな、神罰。 --  &new{2017-10-17 (火) 21:40:03};
---いつも通りなら「これより神罰を与える」って言い終わる辺りでヒューナス溶ける気もするけどな --  &new{2017-10-17 (火) 22:49:35};
--つーかライブで30分遅れのせいでグラーシア日付すぎるじゃねーか・・・前の時楽しかったけど火曜にされたらきついから大人しく23時までに寝るわ・・・ --  &new{2017-10-17 (火) 21:20:33};
---これな、俺も寝ようかな・・・ --  &new{2017-10-17 (火) 21:39:49};
--個人的には、今後来る緊急バスターに備えて攻撃200%バスターでも良かったんだけどね。塔崩壊、参加するたびにランクが下る地獄しか見えないけど --  &new{2017-10-17 (火) 21:40:38};
--唯一ファイターとハンターが80レベルな自分は死んだも同然かもしれない。特にラストはリミブレ中に薙ぎ払いを回避出来なかったらペロペロ確定だなこりゃ --  &new{2017-10-17 (火) 21:44:56};
---それ、攻撃力あがってなくてももともとだからw &color(Silver){リミブレで一番怖いのは威力がおかしくなった光弾ですわ}; --  &new{2017-10-17 (火) 21:47:18};
--アナウンスだと攻撃力+200%ってなってるけどプラスって事はこれ2倍じゃなくて3倍って事か --  &new{2017-10-17 (火) 21:55:57};
---確か前回もそうだったと思う --  &new{2017-10-17 (火) 21:58:02};
---ほえー、前回直前にインしてなんとか間に合って参加って感じだったから知らなかったわ、要は前と一緒か(´・ω・`) --  &new{2017-10-17 (火) 22:17:19};
--Teが光るかな いい仕事してるな運営さん --  &new{2017-10-17 (火) 21:59:05};
---自分は耐えれても他が床舐めるから前回活躍できなかったです(Te並感) --  &new{2017-10-17 (火) 22:04:53};
---そういえばまだHrのヒーローウィルバグ(耐えられない場合がある)修正されてないから、死屍累々か…。 --  &new{2017-10-17 (火) 22:06:33};
--チキンには辛ぇわ…。デウスコレクト期限までにあと同武器3本取りたいからコレクト的には是が非でも行きたいけどスルーしようかな…。こういうイベントがあるという事は生きるか床舐めるかの良き闘争がしたい人が多いって事なんかな?自分にはその気持ちが理解が出来ないよ… --  &new{2017-10-17 (火) 22:12:46};
---その気持ちわからんでもない。俺がHPましましにしてるのもぺろるの怖いってのが半分だからな。(残りはHrブースト --  &new{2017-10-17 (火) 22:38:43};
---前半のは死亡回数制限もないんだしお祭り気分で気にせず行っていいよ --  &new{2017-10-17 (火) 22:46:48};
---コレクト伸ばすだけならグラーシア相手にする必要ないからまあ大丈夫よ 同じ部屋なら20FUN回収してあげるわー…すいませんだれかムーンなげてください --  &new{2017-10-17 (火) 22:46:52};
---もうスルーする事を決意してログアウトしてしまったわ…。代わりに頑張ってきてくれよな。一撃でも喰らったら死ねるという緊張感は自分には合わん 子木 --  &new{2017-10-17 (火) 23:00:33};
--いろいろ愚痴ったりしてるけど、スマン行かないんだ --  &new{2017-10-17 (火) 22:13:02};
--普段は高難易度、新しい難易度ヨコセーとか言ってる癖にいざ強くすると愚痴りだすとかこれもうわかんねぇな --  &new{2017-10-17 (火) 22:34:04};
---ここにも色んな人が居るからね。高難易度ヨコセな人は今回はおとなしくしてるだけだと思うよ。 --  &new{2017-10-17 (火) 22:38:37};
---今の難易度でいいって思ってる人は愚痴にこないだけだぞ、そしてそれが難易度あがらない要因でもある --  &new{2017-10-17 (火) 22:38:41};
---なぜ同じ人が言っていると思ってしまったのか… --  &new{2017-10-17 (火) 22:40:34};
---むしろ非エキスパ等のライト勢には不評説なんじゃないかな?普段でもペロってるの良く見るし。ニコ動や雑談にいるのってやりこんでる側だからな・・・ --  &new{2017-10-17 (火) 22:43:28};
---まあ場合によってはやりすぎな案件とかあるしね初期デウスとか --  &new{2017-10-17 (火) 22:46:03};
---今の倍ってことは初期デウスよりちと強いくらいなんかの。固定だとどうということはないけど野良じゃクリアできるかあやういところか --  &new{2017-10-17 (火) 22:56:28};
---高難易度寄越せっていってるのは装備強化してる人、火力を放置してる人(無強化スキル放置)は現状で高難易度だからね・・ --  &new{2017-10-17 (火) 23:02:56};
---少人数クエの高難易度はどうにでもなるけど、12人でやるとただの野良ガチャだからなあ --  &new{2017-10-17 (火) 23:05:58};
---野良でも3分以上残しが当たり前になってきてるし不安なのはグラーシアでの5回制限だな --  &new{2017-10-17 (火) 23:21:54};
--どう?どのくらいペロった? --  &new{2017-10-17 (火) 23:03:35};
---やばい50回ペロった --  &new{2017-10-17 (火) 23:06:42};
---いまワーナさんが歌ってるよ --  &new{2017-10-17 (火) 23:07:31};
---まだ始まってないぞ --  &new{2017-10-17 (火) 23:08:38};
--攻撃力+200%だけかよと思ったらHP+100%もあってちょっと安心した(猛き闘争勢 --  &new{2017-10-17 (火) 23:23:53};
-(´・ω・`)デコちゃん、エイトオンスばっかり落としてないでブルクレインさっさと落としなさい? --  &new{2017-10-17 (火) 21:42:52};
--(´・ω・`)レア部250+デイリー50+NPCパーテで1~2回行けば出るわよ --  &new{2017-10-17 (火) 21:50:46};
--たぶん90%超えた辺りで落とすよ --  &new{2017-10-17 (火) 21:51:17};
--イクタチくらいすぐ落ちるしわざわざEX行くほどでもないわーって思ってたらナッコゥばっかり落とす熊 --  &new{2017-10-17 (火) 21:55:01};
--物欲センサー「つれーわー24時間勤務でつれーわー」 --  &new{2017-10-17 (火) 22:05:48};
---はよ休めやワレェ!(´・ω・`) --  &new{2017-10-17 (火) 22:09:48};
---休みがほしい?なら休暇を取ってみてはいかがかな?&color(Red){解雇};という名の休暇をな!! --  &new{2017-10-17 (火) 22:38:46};
---物欲センサー「解雇されたわ~、でもレア出させる仕事俺しか居ないからもうレアでないわー。引き継ぎ来るまでレアでないわ~」 --  &new{2017-10-17 (火) 22:48:05};
---解雇と自主退職は違うんで・・・ --  &new{2017-10-17 (火) 22:58:04};
--(´・ω・`)ロックベアがロックナックルばかりドロするのと同じか・・・ --  &new{2017-10-17 (火) 22:50:17};
-&COLOR(red){ブーストデウスの木};(´・ω・`)らんらん知ってるわよ 攻撃力200%アップと書いてラグ200%アップって読むのよ --  &new{2017-10-17 (火) 23:19:10};
--(´・ω・`)回線ドロップ率+200%かもしれないわ --  &new{2017-10-17 (火) 23:28:58};
---(´・ω・`)レアドロ率+300%=ラグ+300%アップor回線ドロップ率+300%だと思うわ。 --  &new{2017-10-18 (水) 00:05:44};
--脳筋あぶり出しにうってつけだな --  &new{2017-10-17 (火) 23:37:30};
---了解!当たらなければどうという事はないので避け専で行きますね! --  &new{2017-10-17 (火) 23:52:10};
--これぐらいはやっぱ楽しいよね、やっぱ敵も何かしら強力になってくれないと --  &new{2017-10-17 (火) 23:38:09};
--まあ遅れていっても大丈夫やろって思ってたら10分経ってもはじまらねえ!他所が長引いてんのかな --  &new{2017-10-17 (火) 23:41:16};
--ヒューナスアンジェスの発狂斬り普通以上に痛くて蔦 --  &new{2017-10-17 (火) 23:42:19};
--案の定"月が尽きた" --  &new{2017-10-17 (火) 23:45:08};
---ブーストもあったしここはツキが無かったということで一つ・・・ --  &new{2017-10-17 (火) 23:48:19};
---ちなみに月は落ちましたか? --  &new{2017-10-17 (火) 23:51:16};
---チェックなし凸組ですが前半で月は切れました(呆然) 月落下はカウントダウンの瀬戸際でしたが阻止しました。 --  &new{2017-10-18 (水) 00:05:04};
--デウスがなんかするたびに2~3人死んでて面白かった --  &new{2017-10-17 (火) 23:47:10};
---デウスどころか道中雑魚に真っ先に突っ込んで即死したのが何人かいて爆笑したわ --  &new{2017-10-17 (火) 23:50:53};
---上位ブロエキスパチェック有りなのに、こっちも道中天使で死んだりツタで死んだり最終形態の半回転裏拳?で死んだりの多発で変な笑い出た。っていうか蘇生時白AWで同じのでまくったから同じ人10回ぐらいペロったんじゃないだろうか。 これを機に死なない程度に装備更新してくれればいいんだけど…今回だけだしってことで無理だろうなぁ… 同じHrだけど私は死ななかったんだけどなぁ…(チキンなのでガッツドリンク飲んで行ったけど) --  &new{2017-10-17 (火) 23:57:16};
--1人で10回以上死んでるの何なのw 自分でシップから戻って来いよ --  &new{2017-10-17 (火) 23:49:03};
--クエの基本を忘れてるのばかりだったな・・ペロったら即キャンプ戻りしたら良いだけなのにずっと転がったままでやんの --  &new{2017-10-17 (火) 23:49:19};
--攻撃力3倍ワロタ 4人版とかHPが意味を成さない被弾=即死ゲーだろこれ --  &new{2017-10-17 (火) 23:49:41};
--死なないようにとBoでいったらくそ下手になってて引いた --  &new{2017-10-17 (火) 23:50:15};
--Fiなのにリミブレしない奴が多数(3人までは数えた)。いや、乙女(と零ガード)目的なんだろうけど、なんだかなぁ。 --  &new{2017-10-17 (火) 23:50:37};
---いやまあ正直、見切りやすい攻撃ならともかく、光弾1発カスったら死ぬこの状況はFiにはきついと思うわ、ご愁傷さまとしか言いようがねえw --  &new{2017-10-17 (火) 23:52:33};
---あの攻撃力のエネミー相手にリミブレする人は勇者だと思うよ、俺は。 --  &new{2017-10-17 (火) 23:53:39};
---Hrでも近づかずにTMG接着してる子の多いこと --  &new{2017-10-17 (火) 23:53:40};
---リミブレ出来るタイミングの時はしたけど最後の制限時間ある時だけはテクターいないと死ぬレベルだと思うんだよね。現に自分は一回だけ回避ミスって死にかけたし。アイアンウィル様々やでホンマ --  &new{2017-10-17 (火) 23:58:42};
--野良だとエキスパチェック入れて結構な惨状だったんだがエキスパ無しは下手したら失敗してるんじゃないか?死屍累々なだけでクリアは出来てるんかな? --  &new{2017-10-17 (火) 23:50:46};
---クリアはできたよー・・ただ9人ぐらい一斉にペロったりでもう後半は限界だったな・・・ --  &new{2017-10-17 (火) 23:52:56};
--野良で平常運転やった。ゆとり職ができて難易度よっぽど落ちてるんだろうな --  &new{2017-10-17 (火) 23:51:44};
--何が神だよ何も落としてくれないじゃないか --  &new{2017-10-17 (火) 23:51:45};
--Hrばかりだったのにフィニッシュ使う人の少ないこと。こういうHP盛々のときの時間が違うね --  &new{2017-10-17 (火) 23:51:56};
--Hrで死ぬぐらいだったら乙女職で来てくれませんかねぇ --  &new{2017-10-17 (火) 23:52:17};
---あたる人はマッハでメイトなくなるからHrでノンチャレスタを覚えようがスタートよ --  &new{2017-10-17 (火) 23:56:51};
---乙女あっても全快から即死するダメージも結構多かったから結局バタバタ死ぬと思う --  &new{2017-10-17 (火) 23:57:59};
---防具に法撃持ってない&閃光カスタムしてない人はノンチャレスタとか100切るかもしれない悲惨な回復量だろうな --  &new{2017-10-18 (水) 00:01:52};
---そこでノンチャメギバですよ --  &new{2017-10-18 (水) 00:03:33};
---無理、単発2000とか1800とかホイホイ出す相手じゃ乙女でどうにかなる次元じゃない死んだ --  &new{2017-10-18 (水) 00:27:13};
--(´・ω・`)案の定ゼフィですら野良は大惨事ね?これは強化エルサーもっとひどいことになりそうね bog --  &new{2017-10-17 (火) 23:52:27};
---(´・ω・`)なんか木豚ってうったらbogって変換されてたわ --  &new{2017-10-17 (火) 23:54:22};
---でも結構楽しい、愚痴見るのも楽しみです( --  &new{2017-10-17 (火) 23:58:49};
--Hr11人にTe1人とかこれ勝確やん!とか思ってたら床ペロだらけでおまえら何やってんだ状態。でも楽しかったわ。普段からこれくらいなら楽しいのに --  &new{2017-10-17 (火) 23:53:28};
---毎回やるならHPは+50%くらいでもいいかなとは思うけど、攻撃力現在比+100~+150%くらいので基本になってくれたら楽しい。 --  &new{2017-10-17 (火) 23:56:27};
---今のゼフィが作業レベルに弱いから、XHエキスパ限定辺りにでもやってくれると嬉しいね。 --  &new{2017-10-18 (水) 00:02:43};
--余りにも死屍累々過ぎて後半チャレンジは見送ることにしました。自分はなんとかノーペロだったけど次も上手くいくとは思えないし・・。 --  &new{2017-10-17 (火) 23:54:01};
---馬鹿野郎エキスパチェック外して後半行くんだよ(狂った目 --  &new{2017-10-17 (火) 23:58:25};
--これグラーシアもブーストある感じか、怖すぎる・・ --  &new{2017-10-17 (火) 23:55:23};
--前半戦があまりに悲惨で察した人が多かったのか、明らかに普段よりも後半受注待機してる人が少ないw --  &new{2017-10-17 (火) 23:56:09};
---5ペロで終わりだもの。まあおおよそは失敗すると踏むだろな --  &new{2017-10-18 (水) 00:00:57};
---あの強烈な被ダメだった前半の倍は食らう 5ペロで終了 ラストのDPSチェックも普段の倍のダメが必要 まぁ行くのはよっぽど腕に自信ある人ぐらいだろ --  &new{2017-10-18 (水) 00:05:24};
---この攻撃力相手に野良で挑む勇者はそうそうおるまい…(すぐに5ペロ達しそうで) 信頼できる固定面子で挑んでるんじゃね --  &new{2017-10-18 (水) 00:08:03};
---むしろ失敗祭りを楽しみに行く流れに見えるな(ちなみに俺は80ないキャラで行ったからお留守番 --  &new{2017-10-18 (水) 00:10:12};
---野良グラーシアしたけどPT合計3ペロ(内1回は俺)でクリアできたよ。まあ運が良かっただけかもしれんが。 --  &new{2017-10-18 (水) 00:18:30};
---ダメだった…ラストまでは持っていけたがやはりHP2倍の中でカスっただけで即死はキツいな --  &new{2017-10-18 (水) 00:35:40};
--死にまくるHr様多すぎて蔦。こいつら普段からブースト切らしまくってるんじゃね?それもう乙女通常職でよくね? --  &new{2017-10-17 (火) 23:56:11};
---これで死にまくるようなHrが乙女有にしたところで貫通するかメイト切れ起こすだろうからどっちでもたいして変わらないと思うわ。 --  &new{2017-10-18 (水) 00:21:09};
--久々にヒーローフィニッシュ堪能したよ。ペロッたみなさんありがと~ --  &new{2017-10-17 (火) 23:57:20};
--Hrは敵が強いと中の人性能に依存するのがよくわかる死体の山っぷりだった。後半は自分もやばいわ --  &new{2017-10-17 (火) 23:58:00};
--全身スタミナレジスト盛りで死なない俺ドヤ顔(月フェイズの蔦光弾叩きで乙ったけど  毎週1回こういうのあると楽しそう --  &new{2017-10-18 (水) 00:05:56};
--4人版やべえわ。選りすぐりのアークスじゃねえとすぐに5回に達する --  &new{2017-10-18 (水) 00:09:07};
---野良でやってたら味方ガチャがひどいな。まさか1ダウン直後に終了するとは思わなかった。固定を組む努力をせんとダメかー --  &new{2017-10-18 (水) 00:11:54};
--(´・ω・`)おほー 別にガチったわけでもないのにグラシ2位だったわ 木豚 --  &new{2017-10-18 (水) 00:10:30};
--自分の腕のほどを見るにはいい機会だったな。これで床ペロ連続でやらかして「ブーストのせいだしー!」と遠吠えする輩は地雷。反省する者は伸びしろ有りと判断できるわ。 --  &new{2017-10-18 (水) 00:12:22};
---ぶっちゃけHrはたしかに強いが最強たらしめるのはやっぱ敵が弱いだけなんだなあと。こういうレベルだと乙女やアイアンウィルのが遥かにマシってレベルの人ばかりだ --  &new{2017-10-18 (水) 00:13:21};
---やっぱ野良の質向上には強い敵も必要なんだな --  &new{2017-10-18 (水) 00:15:39};
---枝2 言っちゃえば現状ってHrの弱点が露呈する前に敵が死んでる・いざ食らっても痛くないってだけだからな --  &new{2017-10-18 (水) 00:18:18};
---壁がないと人間は成長しないからね。そして成長がないと面白くないからね。強化デウスやって楽しい人は健全だと思う --  &new{2017-10-18 (水) 00:19:00};
---死にまくる似非HrはもうHr辞めてどうぞ。同じHrと思われたくないレベルで酷かったわw --  &new{2017-10-18 (水) 00:21:45};
---あの攻撃力じゃHP盛ってないと乙女は役に立たんよ。即死じゃ発動しないからな。 --  &new{2017-10-18 (水) 00:36:06};
--初ブーストデウスだったけどクッソ楽しいじゃねえか毎回これでいいよ。神なんだからこれくらいじゃないと。 --  &new{2017-10-18 (水) 00:13:31};
--駅チェック外してやったらゼフィで終ったよ --  &new{2017-10-18 (水) 00:15:29};
--自分がRaで行ってTeも一人、なのに12人デウスすらクリア出来ず デウスの横凪ぎ払いの度に100%の確率で床舐めてる奴が2人 率直に言って2度とプレイすんなお前のPSO2に回避ねーのかよ --  &new{2017-10-18 (水) 00:15:43};
---そりゃあ今まで味方の数の暴力とHrの広範囲・高火力に甘えてきた奴が碌に立ち回れる訳がないですしおすし。いい感じに地雷発見機になったな今回のクエは。 --  &new{2017-10-18 (水) 00:28:11};
---12人クリアできずって5分チェック抜けられんかったってことかね?ビビッてHrTMG通常だけで遠くからぺちぺちやってるやつは見かけたが --  &new{2017-10-18 (水) 00:32:05};
---Hrが10人居れば通常だけが数人いてもいけるだろうけど、レベリング勢とか多めに居たんじゃね --  &new{2017-10-18 (水) 00:34:18};
---トリトリとかバスターとかは死んでも敵の物量押しやら能力制限やら探したら色々いい訳できるんだけど、デウスは攻撃前に攻撃範囲表示してくれるし基本攻撃が大振りだしで、基本が出来てれば(光弾以外は)避けやすくて、ポンポン死ぬのに対して言い訳しづらい・できない。 本当神様は良い仕事をなさってくださる。 --  &new{2017-10-18 (水) 00:34:47};
--2回失敗してグラーシア投げた!確かに俺はペロしたさそこはごめんなさい!でもね3:1に別れてこっち向くとか考慮しとらんよ! --  &new{2017-10-18 (水) 00:22:46};
--フフwカンストHrまじ足引っ張んなやw回復持ちのくせに死に過ぎやねんw --  &new{2017-10-18 (水) 00:25:06};
--死ぬならリミブレするんじゃねぇ!わざわざ離れてるのにカウンター狙いで死ぬんじゃねぇ!死なない自信がないならそもそも受けるんじゃぬぇえええ!!! --  &new{2017-10-18 (水) 00:29:15};
---すまねぇリミブレ中に一回だけ死んでしまったわ --  &new{2017-10-18 (水) 00:39:34};
--ゲームに対する意欲があったらもっと周りに憤慨していたと思うとラッキーだったわ --  &new{2017-10-18 (水) 00:33:12};
---14は出ないと割り切ればデウスのレアってもうそんなガツガツ狙うものでもないしね…だからくやしくないくやしくないぞおれは… --  &new{2017-10-18 (水) 00:35:49};
--グラーシアやべっぇ・・・かすっただけでも瀕死で直撃やコンボ食らったら即死。ウィル?何それ状態だった・・・。 --  &new{2017-10-18 (水) 00:33:37};
---ぶっちゃけやっぱこのゲームの問題は敵が弱いことだってつくづく実感できたわ Hrは敵が適正レベルに強ければ壊れじゃなく、まともな中身じゃなきゃ使えないクラスになる --  &new{2017-10-18 (水) 00:35:48};
---確かにやばいが、それがLv80/80カンストしか受けれない強敵挑みたい人だけ挑んでみてクエストの本来の難易度に近い姿じゃないかな --  &new{2017-10-18 (水) 00:37:11};
---SHXH実装直後はここまでじゃないにしてもミスれば普通に死ねるいい難易度で面白いゲームだったんだけどな --  &new{2017-10-18 (水) 00:39:21};
---敵の攻撃をすべて回避前提で、直喰らったら即死の難易度はさすがにどうかと思うぞ。 --  &new{2017-10-18 (水) 00:40:24};
---高難易度かくあるべしな感じではあるな。 --  &new{2017-10-18 (水) 00:41:29};
---ミスするとあいつが悪いこいつが悪いと戦犯探しの殴り合いを始める人が多数になって雰囲気が悪くなって運営も対策をはじめたからね。このような人が多数になる前だったらまだ良かった --  &new{2017-10-18 (水) 00:41:56};
---枝4 それが理不尽な敵ならそうだな。デウスは完全に正統派だから言い訳が聞かないし、だからこそみんな楽しんでる --  &new{2017-10-18 (水) 00:43:06};
---今回はちょっとやりすぎかなと思う。即死級攻撃連発してくるのにHPが2倍になって事故に合う確率が上がったから。前回みたいに攻撃力だけでよかったと思うわ --  &new{2017-10-18 (水) 00:45:20};
---やり過ぎ感はあるけど、事故って言い方がまずおかしいような?死ぬのは理不尽さがなければただのミスだと思うんだ 本来先頭ってそんなもんだろうし… --  &new{2017-10-18 (水) 00:48:32};
---たまにしかないからヤリ過ぎぐらいでいいんだよ、毎回だとあかんレベルだわ --  &new{2017-10-18 (水) 00:57:46};
---ラストの硬くてさっぱり壊れない大量の竜頭がヤバい 死角から前兆の分かり難い(あるが見え難い)即死攻撃がバンバン飛んでくる 大体あそこで死ぬ奴が多い 逆に言えばあの部分さえ乗り切れば腕がある面子ならクリア出来る ただあそこが本当にキツい --  &new{2017-10-18 (水) 01:10:32};
--自分が死ぬなら納得する。だが5回周りが死ぬのを時間終わりまでずーっとやり続けてクリアできないとか情けねぇのレベル。Hr使ってヌルゲー言ってた奴等に死なれて足引っ張られるとかこれほどおかしな花しねぇな。 --  &new{2017-10-18 (水) 00:35:11};
---ようするにヌルゲーはHrだけが原因ではなかったってことよ。(EP5と同時にWBとかの調整のお陰で敵の下方修正も来てるからな)とっくに言われてたことだが。 --  &new{2017-10-18 (水) 00:37:01};
--チム茶ギスってて辛い。いいじゃんどうせ14なんて出ねえよ --  &new{2017-10-18 (水) 00:37:47};
---こんなことでギスるチームにいて楽しいかい? --  &new{2017-10-18 (水) 00:44:22};
--デバタフ撒いて常時レスタ張ってても即死するHrはどうしようもない   ・・・なんでHrの生存能力で5回もぺろれるんだ --  &new{2017-10-18 (水) 00:39:23};
--30分過ぎてクリアしたけどまさかの62位。クリアしただけでも上級者ってレベルになるんだろうか --  &new{2017-10-18 (水) 00:39:54};
---それもあるし、マルチにも恵まれたといえる。こっちは1人の5ぺロマンが混じったから… --  &new{2017-10-18 (水) 00:41:23};
---まあ固定以外では野良じゃどうせ無理だろと諦めてる人も多数いたしな。クリアした人たちはちゃんとした実力がある人。クリアできなかった人たちは自分を見つめ直すいい機会だろう。完全ノーミスでヘイトも自分に来てて味方が死ににくい位置取りをしたうえで周りだけが死んだって人以外はな --  &new{2017-10-18 (水) 00:41:48};
---周りが5死して2連敗したから3回目にTe出してぎりぎりだったわ --  &new{2017-10-18 (水) 00:43:59};
---枝3 Teの耐久上昇とかもはや意味なくて中身が美味いかどうかしか関係ないレベルの攻撃力だと思うんだけど気のせい?それとも月破壊後の攻撃力激上がりした状態ではなく序盤のどうでも良い攻撃で周りが死んでたのだろうか… --  &new{2017-10-18 (水) 00:45:52};
---俺の参加してたptは死因の5割が分断でなぜか死んでて残り5割がdps開始直後の龍頭だったからデバタフがあれば1割かそこら残して耐えてレスタ撒いてたらそれなりにごまかせたのよ   ってか1回目2回目1500あるHrで行ったけどどこに死ぬ余地があるんだ・・・ 枝3 --  &new{2017-10-18 (水) 00:50:55};
--これ週一くらいでやってほしいな~おもしろかったわ --  &new{2017-10-18 (水) 00:42:13};
--ブースト全く知らずに行って後半クリア出来ず。どうりで倒せる(壊せる)ところで倒せず、死なないはずの攻撃で死んだわけだ。3回やって2ペロ、1ペロ、ノーペロ 最後はともかく1回目はマジでごめんなさいだよ --  &new{2017-10-18 (水) 00:43:00};
--野良PTグラーシア3回挑戦したけどクリアできませんでした!元よりクリア出来ない物だと思って割り切ってたから不快感とかはないけど、何度か死んでる内に精神的にきつくなって来てそうなメンバーとか居て、もうちょっと気が重くならないような声かけ出来ればよかったなぁと反省(´・ω・`) --  &new{2017-10-18 (水) 00:44:20};
--良き闘争できて良かったよ&color(White){グラーシアクリアできなかった}; --  &new{2017-10-18 (水) 00:44:46};
--何の因果か後半戦Fi3人も集まった…一人だけHrでなんか片身狭そうにしてたり失敗するたびちょっと雑談したりとクリアこそ出来なかったがなかなか楽しかった… --  &new{2017-10-18 (水) 00:44:55};
--1週間ぶりぐらいとはいえグラシア初回2ペロとか戦犯かましてすまんかった・・・。気合い入れ直して再挑戦(2回)してノーペロだが周りが5ペロ連続で時間切れよー。200とは言わないが100ぐらいなら常時あってもいいんじゃねって思った(小並) --  &new{2017-10-18 (水) 00:45:05};
--野良じゃ絶対無理だと思ったからソロで遊んでたけど、HP1000じゃ何食らっても即死でなんか変なテンションになったw --  &new{2017-10-18 (水) 00:45:08};
--Hr下手くそすぎてメインのFoでやったら難なくクリアできた っていうか周りの人が5回死んじゃったらどうしようもないんだったな・・・ --  &new{2017-10-18 (水) 00:45:40};
--一番のボスは「連帯責任」。自分的な意味でも他の人的な意味でも。 --  &new{2017-10-18 (水) 00:45:53};
--なんつか辛かった。詳しく書くとばれるからいえんが、イライラした。どう考えても戦犯の奴が開き直っててイライラした --  &new{2017-10-18 (水) 00:48:02};
---別にケンカ売ったり煽ったりするわけじゃないんだが、素直な感想として、少なくともそいつは子木よりゲーム楽しめてそうだな。他人にイライラするよりも開き直れる人のが強い --  &new{2017-10-18 (水) 00:56:00};
---バレるも何もこんなとこにいるやつが戦犯な訳がないだろ?() --  &new{2017-10-18 (水) 01:38:46};
--今夜のデウスは、みんながリミブレマンの日常を体験できたってことだな。普段からリミブレマンやってる人にとっては特に変わりのないちょっと硬いデウス程度だったのだろうなぁ --  &new{2017-10-18 (水) 00:48:53};
---普段からリミブレマンだけど、普段はうっかり光弾かするくらい問題ないけど、かすったら普通に死んで吹いた --  &new{2017-10-18 (水) 00:50:46};
---本体戦入ってからの光矢一発カスったら死ぬからあれ普段どころじゃないぞ… --  &new{2017-10-18 (水) 00:51:07};
---HP盛ってれば大技以外はリミブレしてても普通に耐えるぞ?今回はリミブレ状態でもちょっとかすったら即死だから日常なんてレベルじゃない --  &new{2017-10-18 (水) 00:52:10};
---一瞬だったので見間違いでなければだが、グラーシアの高速横振りをリミブレした上でスウェーで潜ってるナックラーがいて、マジで頭おかしい(誉め言葉)と思った。ああいうのこそ本物ってんだろうね --  &new{2017-10-18 (水) 00:59:26};
---ナックルリミブレマンは一番今回楽だったと思う --  &new{2017-10-18 (水) 01:01:58};
---それ多分スウェーダッキン辺りで回避しとったと思うで 回避力馬鹿高いから頭おかしいどころかヴェイパー並みにド安定 --  &new{2017-10-18 (水) 01:15:36};
---普通のスウェーでも余裕で回避できるし普段からナックル使ってる人は薙ぎ払いをスウェーで回避出来ると思う。特に高速なら尚更回避しやすいんじゃないかな --  &new{2017-10-18 (水) 01:24:58};
---でもあのタイミングでスウェーのみ回避をする意味はハイリスクノーリターンでしか無いぞ --  &new{2017-10-18 (水) 01:34:10};
--いつもなら気にしないんだけど今回ばっかりは雪武器担いでイデアルに身を包んでる奴を見て「あ、これダメだ」って思ったわ… --  &new{2017-10-18 (水) 00:49:56};
--事前にダメ元上等の部屋立てたから失敗しまくってもギスることはなかったわ --  &new{2017-10-18 (水) 00:50:53};
--なんだろう、通常デウスならいつもノーダメ余裕だったのに、今回のグラで全然回避できなかった...。「あの攻撃を食らうと死ぬ」と意識しすぎてタイミングずれて辛かった... --  &new{2017-10-18 (水) 01:13:22};
---単純に倍硬くて部位破壊が進まず攻撃の激しさがいつもよりマシマシになってたからだと思うぞ --  &new{2017-10-18 (水) 01:18:32};
--コレ運営的にはどのくらいクリア率予想してたんだろうか --  &new{2017-10-18 (水) 01:23:10};
--ウェラボクリクリという構成自体は大いに結構。だがね、HPをビタイチたりとも盛ってないってのは幾らなんでも舐め過ぎなんでねーの?と思ってたら案の定、そいつ一人で5ペロかましてくだすった・・・メインTeな部屋主殿のデバンドも正に焼け石に水。おまけに一言も無しに即脱退とくらぁ。あれじゃHu絡む構成だったとしても乙女以前に即死だったろうな。ゼフィロスん時は余程運が良かったか、或いはペロりまくっても全く懲りないだけか・・・ --  &new{2017-10-18 (水) 01:36:37};
--野良行けば逆に楽しかったんだろうなと思ったブーストデウスでした。ちゃんちゃん --  &new{2017-10-18 (水) 01:54:22};
---予測できるクリア人数からして固定でも失敗多発してるだろうからなあこれ… 野良なら無理だったかーで済むが固定だと吊るし上げはじまってる所とかあるだろうなあ… --  &new{2017-10-18 (水) 02:12:48};
--身内で固めて行ったら自分一人で5乙して、申し訳ないとかいうレベルじゃなかった…。キィン!とかいう音と同時に即死するし、今度からソロでやってきちんと回避の見極めを練習しなきゃいけないという実感を得られたという点では、勉強になったわ…ソロ花版みたいなソロ神鍵欲しいわん。&color(Silver){慰めてくれるのが逆に辛い。}; --  &new{2017-10-18 (水) 03:14:17};
--野良だと基本的に全員棒立ちなのかわからないけどマジでHr邪魔だわ・・・リミブレしてデウスのヘイトも取ってる自分が全く被弾してないのに野良のHr達1人で何回死ぬんだよってくらい死んでる。Hr以外来るなみたいなこと全く思ってないから素直に乙女ある職使ってくれっていう愚痴でした(フレと二人だけでやり直したらすんなりクリアできた) --  &new{2017-10-18 (水) 03:52:39};
---あの攻撃力なら乙女だろうが余裕で貫通するけどな --  &new{2017-10-18 (水) 04:56:32};
---子木じゃないが、乙女あれば複数飛んでくる光弾のどれか一発当たっただけで死んだりはしないよな?剣の突き刺しみたいな大技は当たるわけがないから大技は抜きって話だと思うぞ --  &new{2017-10-18 (水) 05:05:57};
---Hrで死にまくる奴が乙女有り職を使うとどうなると思う? 真っ先にメイトが切れて結局死ぬ。 Hr実装前でも「何でサブHuなのに死にまくるんだよ!」っていう愚痴が流れてたので、結局回避できない奴は神の前では無力なのだ。っていうか避けてお願いだから。グラの光弾まで避けろとは言わないから。 --  &new{2017-10-18 (水) 06:10:18};
---蔦の持続に引っ掛かるのと、首の突き刺し・這い回りのタイミングが何度見ても未だによく分からん。ガバガバに回避してるから轢かれまくる --  &new{2017-10-18 (水) 06:17:39};
--旧職二人とHrの3人で待ってたら後から来たHrが面子見て抜けてった。どんだけ他力本願なんwわざわざ旧職で強化デウス来てる奴なんか装備と称号見りゃそこらの糞Hrより役に立つかどうかすぐわかるだろうに --  &new{2017-10-18 (水) 06:52:25};
---他人から見たらぱっと見それしかやってなくてHrすら出せない人なのか敢えてHr以外で来てる強い人なのかは区別つかないわ。称号なんて今やほぼ無意味だし、装備くらいしか判断材料無いわよ(どのくらいの装備だったのかは知らんけど)。グラーシアで一番怖いのは5回自分以外が死ぬことなんだから見て抜けるのは他人に頼ってる訳じゃなかろ、いくらソロできる人でも5回死なれたら連帯責任で失敗だしね? --  &new{2017-10-18 (水) 08:53:49};
-(´・ω・`)自キャラのフィギュアもいいけど、NPC(どんなマイナーなNPCでもおkな)フィギュア欲しい…欲しくない?自分でソックリさん作ってもいいけど完全再現はできないし… --  &new{2017-10-17 (火) 23:43:38};
--(´・ω・`)マザーのクリスタルフィギュア欲しい --  &new{2017-10-17 (火) 23:50:56};
--自キャラのフィギュア出来ました。だが既にエステで全く別物に・・・・ --  &new{2017-10-18 (水) 00:00:18};
---それな --  &new{2017-10-18 (水) 00:07:39};
--アクションフィギュア「ミケーラ」 超合金製 --  &new{2017-10-18 (水) 01:00:45};
-お、マガツボナキー(金期限間近)がそろそろ使っとくか→トラブ100+レアブ250+経験100ポチ―→フィールド降り立ち→&color(Red){630};→ああああああああああ!&color(Gray){(´・ω・`)もうなんやねん経験値とSGがぁぁ}; --  &new{2017-10-17 (火) 23:59:03};
--さっきまでやってたのか…よりによって人が多い時間に… 今度は余裕が出来た時にやるといい。630だとおま環だから人関係ない事多いけど、まぁ一応ね。 ドンマイだ --  &new{2017-10-18 (水) 00:16:56};
--マガツ「護身完成」 --  &new{2017-10-18 (水) 00:29:34};
--腐ってたんだよ…保管状況次第では賞味期限もあてにならないんだぜ --  &new{2017-10-18 (水) 03:16:49};
-強化グラーシア結局クリア出来なかったけどリミブレしながら楽しかったわ(笑)リミブレしながらいつ自分は不慮の事故で倒れるのかと思いながらもヒヤヒヤしながらやってたわ --  &new{2017-10-18 (水) 00:34:57};
-チムメンと強化グラ行ったんだけど、グラと戯れている時間よりも「反省会」って名前の戦犯つるしの方が長かった 明日メンテだからって抜けないでね --  &new{2017-10-18 (水) 00:47:53};
--そうか、チムメンは純粋に戦いを楽しめる猛き闘争勢ではなかったのか……残念なことだ…… --  &new{2017-10-18 (水) 00:53:11};
--ぶっちゃけ強くない人には不向きなイベントだからな。まー悟ってる人は前半戦後に大量にログアウトしてたよ。 --  &new{2017-10-18 (水) 00:54:30};
---悟というか、時間がな --  &new{2017-10-18 (水) 00:59:46};
---いや0時から開始とか色々含めると寝れるの一時ごろ確定なんだから普通の人はやらんよ。平日だぞ? --  &new{2017-10-18 (水) 01:01:42};
---つまりお前らは普通の人じゃないってこと? --  &new{2017-10-18 (水) 01:07:09};
---枝3 今から寝る(6時起き)普通かどうかはわからんが…ゲーム優先して寝不足上等な未熟者よ --  &new{2017-10-18 (水) 01:08:38};
--戦犯つるしw自分だったらそんなチームその場で抜けてるわ --  &new{2017-10-18 (水) 01:01:18};
--回避の腕については確実に露呈してしまうからなぁ。 --  &new{2017-10-18 (水) 01:05:42};
--普段は仲良し()チームでもこういうときにお互いの本性が見えてしまうよね。どちらが悪いというより、根本の楽しみ方の部分で合わない人同士でチーム組んじゃってる弊害かな --  &new{2017-10-18 (水) 01:08:30};
--野良だけど、こんな日くらい「難しかったね、そうだね」と語り合いたかった。 --  &new{2017-10-18 (水) 01:17:09};
--つまらない事をやってるね。 --  &new{2017-10-18 (水) 01:37:38};
---高難易度のネトゲじゃ良くある事だぞ。PSO2は基本ぬるいから殆ど無いけど --  &new{2017-10-18 (水) 01:46:23};
---反省会はあっても戦犯吊るしは高難易度のネットゲーでもそうそう無いよ・・・そんな事しても意味無いしギスギスの元やねん --  &new{2017-10-18 (水) 01:53:07};
---いつもギスギスしてるのが普通だから大丈夫よ。(白目 枝1 --  &new{2017-10-18 (水) 02:01:33};
---PSO2で反省会とか吊し上げなんかやってたらチームから人が居なくなるだろうね。元々そういうゲームじゃなかったから --  &new{2017-10-18 (水) 02:08:09};
---高難易度のネトゲはチーム関係なくハナから最高装備と操作能力のメンバー集めるからね。万が一失敗しても吊し上げはなくて自然とどこが悪かったかって会話になる。意識して装備と操作磨く気はない人はズバズバ言われるのきついやろ --  &new{2017-10-18 (水) 02:27:25};
--大口叩いて失敗原因になった奴いたけどさすがに反省会開いてやろうか一瞬迷ったわ --  &new{2017-10-18 (水) 02:01:10};
--そういう層が多いからPSO2は難易度低めにするしかなかったんだなと思った・・・ --  &new{2017-10-18 (水) 02:11:56};
---そういう所から疲れ果てた層が流れてきてるって話も前からあるしな。必然の流れなんだろ --  &new{2017-10-18 (水) 02:59:15};
---そういう所から流れてきた層は疲れが癒えたら叩く側にまわるんだよなぁ --  &new{2017-10-18 (水) 06:29:53};
---そもそも初期の初期から甘やかし弱体路線だったから流れてきた云々はあんまり関係ない --  &new{2017-10-18 (水) 07:30:28};
---高難易度で叩かれてたやつがここに流れてきて自分より下手な人を叩くとか何このクズ --  &new{2017-10-18 (水) 08:27:58};
-(´・ω・`)デウス戦でアドレナリンがドバドバ出すぎて眠れないわwwどうしようww --  &new{2017-10-18 (水) 00:59:37};
--(´・ω・`)リング外しましょ --  &new{2017-10-18 (水) 01:00:11};
--さてはファイターだなオメー --  &new{2017-10-18 (水) 03:37:23};
--楽しいかアレ。無駄に作業長引いた印象しかなかったが。ムーンは尽きるしただ面倒なだけだったわ --  &new{2017-10-18 (水) 06:37:36};
---作業と思ってるならそらつまらんやろな --  &new{2017-10-18 (水) 09:26:50};
---そんな事言えるのは一度も倒れずに成功した奴だけな --  &new{2017-10-18 (水) 15:03:20};
-バスターに人がいない定期 --  &new{2017-10-18 (水) 01:13:05};
--デウスでばててログアウトした説 --  &new{2017-10-18 (水) 01:15:18};
--デイリー消化ついでにチケ消費しようかなっておもって受けたら閑古鳥鳴いてるよね・・・明日からアムチに人流れるだろし余計に・・・・ --  &new{2017-10-18 (水) 01:16:48};
--バスターは0時過ぎると人いなくなるよ。 --  &new{2017-10-18 (水) 01:18:01};
--バスターは良い子しか居ないからオネムの時間なのです --  &new{2017-10-18 (水) 01:22:08};
--皆明日も仕事や学校なんやで。寝ないと日中しんどい --  &new{2017-10-18 (水) 01:24:07};
--悪いが運営を懲らしめるためにバスターには行かないと決めているのだ --  &new{2017-10-18 (Wed) 09:36:38};
---運営を懲らしめるつもりなら引退した方が良いぞ --  &new{2017-10-18 (水) 10:08:15};
---もうちょっとでバスターが人数調整耐久増加が来るし、今もソロスタートできるしで、その抗議活動は最早何も意味もたなくなるよ。 --  &new{2017-10-18 (水) 10:38:28};
-(´・ω・`)なんか本家よりesのあぷで情報のほうがわくわくしてしまった --  &new{2017-10-18 (水) 08:09:03};
--わかる --  &new{2017-10-18 (水) 08:29:38};
--イーエスのシナリオ作ったの誰だろうね。とても宇野とは思えないし優秀だから宇野を下ろしてE絵すのシナリオ作った人を本編でも採用して欲しい --  &new{2017-10-18 (Wed) 09:39:50};
-せっかくの被ダメ割合カット+威力アップ潜在で下手な自分にはうってつけのはずのエスカダーカー武器とアムチボス武器がどれも渋すぎてハゲるって愚痴。コレクトに入ったことないはずなのにクナイみたいに取引もできないって辛すぎる…。フレはPT全員ウェルクのソードとブーツで昨日のグラーシアで1乙で抑えられてクリアできたっていうからますます羨ましいわ…。ボクスナックルもFiの天敵なノックバックを完全無力化できるし…。日替わりレベクエでアルチ巡りのクエストあるけど、Lv75だから本来のアムチより渋いままだし…。どうして下手なコレクト武器より渋いんだ --  &new{2017-10-18 (水) 08:35:39};
--はげるほどまわったん?トリガーとかも --  &new{2017-10-18 (水) 08:49:23};
--むしろあれこそ下手な☆14並に出にくすぎるし、☆14と違って1回ドロップしただけじゃ強化値と属性値がMAXじゃないのも辛さに拍車をかけてる --  &new{2017-10-18 (水) 08:56:29};
---いくらなんでも14なめすぎだよ・・・ --  &new{2017-10-18 (水) 08:57:53};
---(´・ω・`)倉庫にウェルク全部揃ってるし、ブーツに至っては2足35に出来るけど、☆14なんか持ってないらんらんの話する? --  &new{2017-10-18 (水) 09:48:21};
---自分もほぼ枝2と同じで全部揃っててソードが2本目35になったけど★14なんか持ってないわ。ウェルク以下の★14出ねーわーつれーわーとか言えばええんやろか… --  &new{2017-10-18 (水) 10:32:22};
--はげるほど掘るより、その時間使って回避なりなんなりの練習した方が良いと思うけどね。まぁ欲しいって気持ちは分かるんだけど。 --  &new{2017-10-18 (水) 10:49:46};
---時間もコストも気にせずいつでも練習できるクエがあるのならその台詞吐いていいよ。ないから初心者はXHでいきなり阿鼻叫喚になり、上級者からは見向きされないのに初心者に売ることもできないという、中途半端な粗大ゴミと化している。これは星14ですら例外じゃない。 --  &new{2017-10-18 (水) 11:06:12};
-寝てて強化デウスに参加できなかったという愚痴。猛き闘争を求めていたはずになんで寝てたんだよ・・・。定期的に強化レイドやってほしくない? --  &new{2017-10-18 (水) 09:10:41};
--俺はやって欲しいけど今回のでも結構参加率低そうな感じした --  &new{2017-10-18 (水) 09:12:01};
--たまにやるには面白いけど定期的にやるには辛い --  &new{2017-10-18 (水) 09:12:57};
--ドロ一緒もしくは、コレクトの進みがほんの少し多いくらいで別難易度として出してほしい --  &new{2017-10-18 (水) 09:39:59};
--クリア出来なかったチムメンの人達はお通夜みたくて気まずかったからあんまりこられても困る。喜ぶのはPTチャット推奨 --  &new{2017-10-18 (水) 09:46:45};
---お通夜ですんで良かったな。ウチはクリアできなかった人逹がまあ凄かった(白目 --  &new{2017-10-18 (水) 10:36:09};
---これ。一緒に行った人以外全滅だったっぽくてやばかった。そりゃああなたたち普段から5分経過とか死んでたら無理よ…とは口が滑っても言えないが正直思ってしまった --  &new{2017-10-18 (水) 10:41:19};
---なんと言うかきっついな。うちはまだ恵まれてた方か。贅沢だったすまん こき --  &new{2017-10-18 (水) 11:06:07};
---まあ厳しいことを言えばチムメンの中には正直Hrの強さにかまけて強くなることを怠ってた人たちも多いからいい薬になってくれることを祈るわ 枝2 --  &new{2017-10-18 (水) 11:36:16};
-昨日のブーストデウスは、敵が弱いからヌルゲーでつまらない と気付かせてくれたと同時に、平均アークスの実力が弱過ぎて高難易度が出すに出せない現実を分からせてくれた良い緊急でしたね。 (本音言うとこのぐらいの敵の強さで弱音や文句吐くアークス多くてがっかりだわ…… --  &new{2017-10-18 (水) 09:44:11};
--逆でしょ、普段のクエストがほとんど敵が弱すぎて相対的にPSの向上が望めないのが根本的な原因。モンハン形式のn乙で失敗に直結するクエストも全クエスト数えてもグラーシアとチャレンジクエストくらいしかない。そりゃ平均アークスの実力も相対的に弱くなりがちですわ --  &new{2017-10-18 (水) 09:53:07};
---普段からムズければ知らず知らずのうちに腕が鍛えられてるはずだからね --  &new{2017-10-18 (水) 09:56:21};
---階段が必要だ。1歩づつ確実に強くなる事ができて分かり易く報酬のある階段が…… --  &new{2017-10-18 (水) 09:57:10};
--嫌なら運営になって弾圧しろ --  &new{2017-10-18 (水) 09:55:25};
--最初期のルーサーマガツ(ギミック+膨大なHP)や絶望(圧倒的な物量)とか、こんな感じでしたけどねぇ。既に攻略済みの相手が超強化されてるから違和感を感じるんでしょうけど。知恵を絞って攻略法をひねり出して(もしくは何処からか仕入れてきて)、それでも足りないなら装備を見直して腕を磨く、ってサイクルがここのところ止まってましたからねぇ。私も失敗組ですけど、逆にモチベ上がってきましたよ。ちょっと貯金が苦しいですけど、早いとこユニット更新しないと。次は絶対に負けないつもりです(フンス) --  &new{2017-10-18 (水) 09:58:47};
--高難易度、刺激が欲しければ他のゲームをやった方が良い。 --  &new{2017-10-18 (水) 10:06:50};
---高難易度の話でる度この文章見るけど、今回のグラーシアで運営もやろうとすれば高難易度出せることがわかったから、この文章が負け犬の遠吠えみたいに聞こえて来て気が楽になったわ……ありがとう --  &new{2017-10-18 (水) 10:10:31};
---逆に言えば手段はあるけどやらない、やってもウケないという判断をしているのも事実なのでやはり運営の方針としては高難易度は別ゲーでやってねという宣告にも見える --  &new{2017-10-18 (水) 10:12:26};
---一部のユーザーがどれだけ望んでも基準は最も人が多い層に合わせられる。木主の愚痴が実態だよ --  &new{2017-10-18 (水) 10:15:17};
---ぬるゲー過ぎて地雷になるラインも一緒に引き上げられてる環境だから仕方ないね --  &new{2017-10-18 (水) 10:16:43};
---高難易度は既に何度も作って失敗したから常設をしなくなっただけだろうが! 運営を馬鹿にするのも大概にしろエアプ枝1 --  &new{2017-10-18 (水) 10:17:34};
---強化エルダーも来るし、わざわざ公式生放送で上級者向けの闘いがいのあるコンテンツ作るとも発表してるから今後が楽しみね (作るの遅いとかは言いたいけどあえて言わない --  &new{2017-10-18 (水) 10:17:50};
---そしてメルボムで即弱体化する何時ものパターン --  &new{2017-10-18 (水) 10:20:17};
---期待はするな。運営の想定する「やり応え」や「高難易度」は現状のユーザーを基準に想定するものだ。ここで愚痴を零す人の期待を超えることは無いと思った方が良い。 --  &new{2017-10-18 (水) 10:21:55};
---上に合わせるんじゃなくて、下に合わせて来たのがPSO2だしなぁ。今までもそうして来たから、これからもそうするだろうよ。方針転換できる余裕もないだろうし --  &new{2017-10-18 (水) 10:23:19};
---メルボムで弱体とは言うがソロ花は弱体しなかったんやで --  &new{2017-10-18 (水) 10:26:42};
---ファレグも弱体化はしなかったな --  &new{2017-10-18 (水) 10:27:36};
---SKIとKMRは下に合わせたい。でもHMZKはゲームらしくしたい事があるように思える。バランス調整とかエネミー調整オタクなんだろう・・・上に負けず色々やって欲しい --  &new{2017-10-18 (水) 10:32:46};
---SKIはプロデューサーで、HMZKはゲーマーだったということだろう。立場が違えば見える物も違うし、HMZK路線でここまで続いたかと言うと…KMR?あれはいらない --  &new{2017-10-18 (水) 10:34:07};
---最終的に中途半端な難易度に落ち着くだろうな --  &new{2017-10-18 (水) 10:41:26};
---ファレグに関してはペットでヘイト取りという致命的な弱点を持ってるので弱体化しちゃったらペット無双になるのよ… --  &new{2017-10-18 (水) 10:43:09};
--ユーザー1人1人に適切に難易度をカスタイマイズできるようにすれば批判するユーザーはいなくなるんじゃね? 何て完璧な考えなんだ! 俺天才過ぎるな! --  &new{2017-10-18 (水) 10:27:25};
---ベセスダゲーが売れる理由はここにあった…? --  &new{2017-10-18 (水) 10:29:59};
---個別対応する手間や処理にかかる時間を考えると現実的じゃないな。 --  &new{2017-10-18 (水) 10:31:06};
---ベセスダゲーって? --  &new{2017-10-18 (水) 10:33:52};
---枝3 オブリビオンとかスカイリムじゃないのかな --  &new{2017-10-18 (水) 10:54:45};
--だから難易度の自動調節システムが必要だとあれ程 --  &new{2017-10-18 (水) 10:32:47};
--ユーザー層が2文化しているなら低難易度用と高難易度用でゲーム自体を分けてしまえば平和になるんじゃないかな 高難易度用は基準試験ありにして --  &new{2017-10-18 (水) 10:41:54};
---それXH入場試験とかエキスパートブロックとか散々言われてきた事じゃね --  &new{2017-10-18 (水) 10:43:47};
---低難易度用に居る人達が基準試験クリアできない!高難易度用クリアできない!報酬貰えない!ずるい!って騒ぎ出すので住み分けは平和的解決にならないって駅Bが教えてくれた。 --  &new{2017-10-18 (水) 10:44:42};
---今の☆12ユニ拾えるかの運ゲーはさておき、かつての駅Bに入れないは残念な人がいるという事実と、文句を言う声がデカイ層ってやっぱりそこかよという現実の確認にはなった --  &new{2017-10-18 (水) 10:51:00};
---エキブロ入れないってブーたれてた人たち今ごろどうしてるんでしょうかねぇ…がんばって入れるようになった人もいるでしょうけど、最近はそっち関係の愚痴(と言うか最早いちゃもん)も見なくなったし、引退したのかな? --  &new{2017-10-18 (水) 10:53:10};
---結局の所どちらの層が人が多いかって事。運営は多い方を向かざるを得ないので少ない方は多い方の犠牲になる。 --  &new{2017-10-18 (水) 10:53:33};
---駅Bを廃止するどころか条件を厳しくした辺り、入れなかった層のが少なかったんだろうなあ --  &new{2017-10-18 (水) 10:54:36};
---エキスパBに関してはエキスパBに居た人口のが多そうだったけどなぁ。ブロック数もエキスパBのが多かったし --  &new{2017-10-18 (水) 10:55:44};
---駅Bは元々大勢を残す為の易しい基準だからな --  &new{2017-10-18 (水) 10:57:04};
---Hr強いし~エキスパ権も12人で敵倒すからクリア失敗する事ないからいらな~い とかほざいてた自称エンジョイ勢が昨日のゼフィロスさえクリア出来ずギャーギャー騒いでて、ざまぁ見ろwって思ったわ --  &new{2017-10-18 (水) 10:57:46};
---同じ内容のゲームを2つに分けるのだから報酬は同じ想定。報酬に差がないのに高難易度いけないって騒ぐ人がいたら知らん・・・ --  &new{2017-10-18 (水) 11:01:33};
---グラーシアは死亡回数あるから回り次第でクリアできなくなることもあるだろうけどゼフィロスクリアできないなんてあるのか・・・ --  &new{2017-10-18 (水) 11:24:42};
---ちきゅうこわれる --  &new{2017-10-18 (水) 11:27:45};
---Eトラ後デウスが動くたびに半数以上が死に、生きてる奴らが一斉にムーンを投げるとコアに誰も攻撃しない時間が増える。チャンスタイムに突っ立って見てるのと同じだから普通に時間切れになる --  &new{2017-10-18 (水) 11:32:00};
---感覚麻痺してるけど、ゼフィロスの方もちゃんとDPSチェックはあるからね…そこが突破できなかったという弱体化前デウスと同じ状態 --  &new{2017-10-18 (水) 12:16:02};
--グラーシア最大の敵は床舐める味方だけだとあらためて認識したわ --  &new{2017-10-18 (水) 11:06:36};
---PSO2において味方とは固定の様に厳選して集めた者だけだ。野良は全て他人でしかない --  &new{2017-10-18 (水) 11:14:51};
---無能な他人は敵より厄介だしな。かつて防衛などでも散々だったが、ダイレクトに失敗につながる分グラーシアの方が厄介だな --  &new{2017-10-18 (水) 11:58:52};
--ギスギスオンラインなんぞPSO2でやりたくないんでその路線で行くなら引退しますわ。 --  &new{2017-10-18 (水) 15:49:09};
-(´・ω・`)ブーストグラーシアにガドスタTeHuで行ってすいませんでした、そしてレスタが届かず3ペロさせてしまってすいませんでした、あとしっかり火力を出して倒しきってくれた3人、ありがとうございます、とまあ今回のブーストデウスのハイライトはこんな感じだったわ --  &new{2017-10-18 (水) 10:17:19};
--楽しそうですね。FoやSuの我らはお通夜でデウス放置して寝たから分からん。esの方が楽しそうな感じはしたが、Su未だに対応してないんだよね。Hrは勝手に連動経験値入る仕様になってるのに。 --  &new{2017-10-18 (水) 10:57:05};
---PA移動のスピードについていくのがきついだけでターン制のデウス相手ならFoもSuも普通に戦えるだろ。esもHrは関連要素がまったくないから勝手に経験値が入る仕様になっただけでSuはエッグもチップも食わせられるだろ。与えられる数が少ないし特定の時間でリセットだからめちゃくちゃ使いにくいけど --  &new{2017-10-18 (水) 11:03:00};
---Suはいろいろと無理です・・・。今回のブーストだと龍首のビームでジンガは1400とかくらって2回で死ぬ、月破壊後のデウスの攻撃でマロンがボディサンド5積みしっかりふんばりでもいきなり3800とかくらって・・・攻撃の手段がありません・・・。通常のデウスにいくにしてもマロンを膨らませてシンクロウフルヒットさせてやっと他職に追いつけるかどうか。首折はマロンに頼らないといけないけどマロンじゃろくに火力出ないしでディアマスターで死なない寄生でしかない。 --  &new{2017-10-18 (水) 11:10:10};
---Foはギメギ主体になるだろうしまだいけるがSuはペットがどう頑張っても死ぬからな回避機能ないし --  &new{2017-10-18 (水) 11:30:23};
---まあ他の職が一撃アウトの所をペットが戦闘不能で済むと考えれば…いや普通本体も死ねるなアレ --  &new{2017-10-18 (水) 11:37:35};
---Suにとってペットは武器でもあるから、ペットが死ぬ=武器破壊されて素手か法撃補正ほぼない状態でのテク使用ぐらいしかやる事なくなるぞ。 --  &new{2017-10-18 (水) 12:14:22};
---11月サボって12月でもどうせSuはろくな調整来ないし他職が武器更新して火力インフレしてく中実装時ずっとタクトに無条件火力潜在なしペットレベル120のままだし通常攻撃は当たらないしペットは画面外に行ったまま戻ってこないし1年以上追加ペットないしタクト振るモーションはもっさりのままだし季節緊急にはメインSuじゃないと落ちないパフェ仕込んでくるし属性揃えようとしたらペットの育成枠足りないしレアマスタリースキルないしくそげ --  &new{2017-10-18 (水) 12:19:41};
---別に昨日の強化デウスに限った話じゃなく今後の方針見ても死亡だったので心折れてるのよ。esで遊ぼうにもSu無いしな。可愛いおにゃのこカード集めて眺めるだけで終わりそうだ。 --  &new{2017-10-18 (水) 12:46:38};
---グラ―シアきついからペットの耐性上げてペットへのシフデバのみTeと同じ仕様になるスキル欲しいよな、要望送ろうかな~ --  &new{2017-10-18 (水) 12:51:26};
---グラ―シアきついからペットの耐性上げてペットへのシフデバのみTeと同じ仕様になるスキル欲しいよな、要望送ろうかな~ --  &new{2017-10-18 (水) 12:51:26};
---Foで行ったけど自分のメインクラスだから余裕だった --  &new{2017-10-18 (水) 12:59:08};
---今ぶっちゃけFoで行く位ならTeのが倍は強いからなぁ…この状況本当になんとかして欲しいわ --  &new{2017-10-18 (水) 16:14:33};
--ゼフィロスクリアした時点でグラーシア諦めたから羨ましい --  &new{2017-10-18 (水) 11:03:25};
-信じられないほど敵湧かなくて採掘機構種DO2秒差で終わらなかった・・・ --  &new{2017-10-18 (水) 11:00:43};
--採掘と海底の調査はクリアポイントに対してエネミーの持ってるポイントが少ないと思うんだよ。黒の領域を見習うべき --  &new{2017-10-18 (水) 11:19:26};
--基本的にダーカー+惑星由来のエネミーが出るアークスクエストはEトラ発生のエリアを2〜3箇所探して、あとはその区間を行き来するだけぞ。それでも間に合わなかったのなら...ドンマイ --  &new{2017-10-18 (水) 17:46:50};
-あぁ~早く昨日の強化デウスの全鯖クリア率発表してくれよ~ こんなに、次回のアークスライブが楽しみなのは初めてだ~ --  &new{2017-10-18 (水) 11:44:33};
--ゼフィロスで心折れて受けてない人も普段より多かっただろうな。久々にムーンなくなったわ --  &new{2017-10-18 (水) 11:49:15};
---それ以前に平日火曜日の0時から後半戦開始、失敗考えると終わるのは一時半もあり得るなんて状態じゃ行きたくても行けない人のほうがはるかに多いからな 色んな要素で成功率は激低だと思うよ --  &new{2017-10-18 (水) 11:51:00};
--徒花の頃なら兎も角、いまの人口と質でクリア率知ってもなぁ……クリアできる人がinしてないなんて状態だろうし --  &new{2017-10-18 (水) 11:50:23};
--見事に失敗側だわ。ザコのつもりはないんだがザコだった!ッカー悔しい!! --  &new{2017-10-18 (水) 12:41:55};
---同じく失敗側ですけど、いいモチベができました…次回までに装備整え直してリベンジです!!(フンス) --  &new{2017-10-18 (水) 12:46:50};
---久々に楽しくてゾンビアタック仕掛けたわ 失敗したけど &color(Silver){そもそも自分と同レベルな6人じゃ無理}; --  &new{2017-10-18 (水) 12:56:34};
---え?6人で…失敗…?グラシアならまあペロリストが出るのも分かるが、まさか前半で失敗・・?それはさすがに… --  &new{2017-10-18 (水) 13:41:22};
--失敗側だけど自分だけミスせずに周りがペロり規定回数まで到達したからモニョる --  &new{2017-10-18 (水) 12:49:57};
---同じく。敵の弱さに胡座かいてた似非エキスパの多さよ --  &new{2017-10-18 (水) 12:56:13};
---自分だけミスせずと言っても自分にヘイトが来てて、なおかつ他の人が巻き添え喰らわないような真ん中とかで固定タゲしてたとかじゃなきゃ他が弱いから死んだとは言えんぞ ヘイト持ちがアホな動きして自分だけが当たらないような回避すると剣振り下ろしとかとんでもねー動きしてだれか死ぬからな --  &new{2017-10-18 (水) 13:36:18};
---基本ヘイト取れるから同じ場所に居るようにしてるけど、同じ場所に居ると今度は避けられない人もこっちきて振り落としとか当たったりするから周りのことを考えて~とかは周りが少しは頭使ってないと無意味なんだよなあ。接近しなければ全域への攻撃しか自分にこないって人(すなわちヘイト持ち)がいることすら理解してないでしょって思う --  &new{2017-10-18 (水) 13:42:14};
---あとタゲ取ってんのにずっと右端にいるやつとかな。コア効率的に殴るにはみんな同じ位置に行かなきゃいかんけど右端は剣横薙ぎ多段ヒットするわ神パンチは移動回避できない位置になるわ左にいたらコア攻撃開始がだいぶ遅れるわで何もいいこと無いのに「自分が攻撃しやすいから」って理由だけで右にいるHrソードが多い。自分だけがやりやすくても他にとってどうなってるのかをまるで考えてない。それで味方が死んだら「自分はミスしてないのに味方が」は正直あり得ない(こきや枝1がそうと言いたいわけじゃなくそういうやつがあまりにも多い) 逆に、自分にヘイトが来てすらいないのに安全な遠くから戦って自分だけ死んでないことを誇るやつとかな --  &new{2017-10-18 (水) 13:44:13};
---火力も出しつつ弱い味方のカバーも出来てるなら胸を張ってノーミスエースと断言していいけど、大体は「ぼくはペロってないしウォクラやシャウトでタゲ引っ張ってたもん!」ぐらいになっちゃうんよな。俺がそうだし、竜頭で味方が3ペロした時に俺がメギバしてれば1か2ですんだはずだと思うと…モニョー --  &new{2017-10-18 (水) 13:44:38};
---結局自分の視点でしか物事は測れないもんね。中傷とかでなく単なる憶測の話だけど、この子木さんは「死ななかっただけ」かもしれないし。 --  &new{2017-10-18 (水) 13:45:50};
---右端否定派多いけど右端と中央の中間くらいは?一番いいと思うんだが、これもやめてほしいものなの?往復開始地点にすぐ行きたいんだよ --  &new{2017-10-18 (水) 13:54:20};
---あとシャウトとか抜きでヘイト取ってる側から言うとシャウトとかウォクラとか想定外になるから基本ないほうがありがたい --  &new{2017-10-18 (水) 13:56:38};
---枝7 神パンチを右に移動回避できる猶予がある空間があることと横薙ぎ多段ヒットする領域内でなければ全く問題ないと思う ハイチャージ出待ちからのコンボ云々の位置あたりでしょ? --  &new{2017-10-18 (水) 14:03:08};
---いやシンプルに考えてまともな奴なら 死 ぬ 要 素 な い と 思 う ぜ --  &new{2017-10-18 (水) 14:16:17};
---すいませんねぇ。月破壊砲のあとに上から突っつき(見えてなかった)と後ろから3つの首同時に倉って、乙女もくそもなく死んじゃって --  &new{2017-10-18 (水) 14:29:41};
---月破壊来るまではよっぽどの事がない限り死ぬ要素ほぼゼロなんだけど……これで死ぬのは相手の攻撃ちゃんと見て避けようとしないごり押しマンぐらいだと思うがな --  &new{2017-10-18 (水) 15:11:49};
---1回目のコア殴り後の龍頭パートで失敗したときは君達本当にエキスパなの?と思った --  &new{2017-10-18 (水) 15:18:17};
---枝10 それは攻撃ロスが多い、ただ死なないだけの人の意見だな。ソログラーシアとかもそうだけど突き詰めてけば絶対に紙一重で攻撃しないといけないけど一瞬タイミングミスれば被弾するリスクが発生する --  &new{2017-10-18 (水) 15:26:05};
---そうか?昔のリリチや強化徒花のリミブレに比べたらヌルゲだけどな。元々PSOシリーズの高難易度って常設でも1~2発で死ぬバランスだったし昨日のイベントで適正難易度感あったわ --  &new{2017-10-18 (水) 15:59:48};
---↑2攻撃ロスなんかしてないんだよなぁ勝手な決め付けで他人を見ている辺りが察しですわ。グラーシアなんて月破壊来るまでは攻撃見やすいから基本当たらんから(笑) --  &new{2017-10-18 (水) 16:16:53};
---そもそも倒れる奴はいつもごり押しブンブンしてて回避をきちんと出来てないか単純にHP盛ってないかだからな特にhrと、サブhuなのに死ぬ奴は大抵がそう。そもそもリミブレしまくってるより先に何度も死ぬのがおかしい。そんなに死ぬなら隙の少ない攻撃するか職変えてこいと --  &new{2017-10-18 (水) 16:26:46};
---自分は行きたくなかったけど、出来るのが俺だけってことでTeだせっていわれて出したけど(ADで面倒だからレベリングだけおわせてたし武器はマロンしかないとか言うレベル)、当然慣れて無くて避け切れなくてしにまくって失敗して反省会でお前が悪いって言われきれて友達の縁きった。友達同士でいくもんじゃなかったわ。慣れてるメインクラスで野良行けば良かった --  &new{2017-10-18 (水) 16:34:04};
---いっちゃ悪いが月破壊来るまで攻撃見やすいって時点でエアプでしょ。月破壊後とかパターンも攻撃頻度も少なくてこっちのが避けやすいカウンターしやすいなんてソロしてるかヘイト取れてれば誰でも知ってるぞ(笑)攻撃力低い密度高いのが前半で攻撃力高い密度低いのが後半で攻撃ブーストでやばいのは前半だってのはやる前から分かることでは --  &new{2017-10-18 (水) 17:39:26};
---自分が下手くそと思われたくないからって人をエアプ呼ばわりはやめたら?試しにfiとかのナックルみたいな隙の少ない攻撃持ち出してソロ行ってみると良いよ当たる要素ないから。そもそもHPをある程度盛ってれば即死は殆んどあり得んし月破壊されるまでは時間制限なんてないんだから多少DPS下がっても落ち着いて避けながらやるのは常識だわな。月破壊後は大量の頭ドンや光弾や二連ドン後の蔦が見えにくいから当たっても仕方ないけどむしろ月破壊前のどこに避けられない要素があるのか教えて欲しいわ --  &new{2017-10-18 (水) 18:25:41};
---グラーシア(修正前)FoでもHrでも2分近くしか残せない下手くそで悪かったな。蔦は初撃から必ず同じタイミングで来るから画面見てなくても避けられるぞ、むしろ初撃じゃなく蔦に合わせてカウンターブランすれば2度目降ってきたコアに当てられるぞ。安全に避けてたら当たる要素は無いぞ、ただそれじゃあDPS下がるのはもちろんいつになってもその方法で同じようなタイムしかでないじゃん、時間制限無いからゆっくり安全にやるってのはクリア「が」目的だからであってグラーシアごときソロクリアなんて通過点でしかないぞ --  &new{2017-10-18 (水) 18:53:29};
--当たり前だけど同じHrでも全然違うね、グラーシアで3ペロするHrとほぼ被弾なしのHr、Teで支援してて面白かった --  &new{2017-10-18 (水) 12:52:17};
---同じHrでも小回りきいて回避しやすいから死ににくいって人と、乙女ないから死にやすいって人が居ておもしろいよね。 --  &new{2017-10-18 (水) 12:56:36};
--その時間は仕事してたよ…行きたかったなぁ。 --  &new{2017-10-18 (水) 13:09:49};
--チムメンといってみんなで「つっよwww」「いてぇwww」とか言いながら失敗したからな…あれをどれだけの人がクリアできたのかは確かに気になる --  &new{2017-10-18 (水) 13:20:31};
--発表する意味はないし、発表した所でこの難易度は実装するべきではないという結論が得られるだけだし、クリア者が未クリア者を見下す免罪符を与えるだけだと運営は理解しているから発表することはないと思うな --  &new{2017-10-18 (Wed) 13:30:14};
---いや、発表してもらわないと困るわ。自称エースで、高難易度はよと言ってたくせに失敗した奴らが自分がぬるま湯がお似合いのザコだと認識するいいチャンスだ。なお俺も失敗したザコです。 --  &new{2017-10-18 (水) 13:47:21};
---発表しても無駄無駄 こんな匿名の場所なんだから、どうせ「俺はクリア者側なんだけど? え?お前らあの程度もクリアできなかったの?ちょっと脳みそ死んでないか疑うわ」とか煽りが出るのは火を見るより明らか --  &new{2017-10-18 (水) 14:18:44};
---たぶんそういう奴らは放送とかの情報関連見ないのでは --  &new{2017-10-18 (水) 14:20:42};
--一回失敗して二回目クリアでタイムが30分くらいだったのに順位が60位くらいだったから、クリア率は相当低そうだ --  &new{2017-10-18 (水) 13:54:35};
--クリア率だけじゃなくてまたこの路線でソロ徒花みたいな称号作ってほしいな。頼れるHrなんか一握りで、あとは糞PSの隠れ蓑になってることが証明された以上。むしろたまに見たTeとかRaとかFi出してる人の方がまともやったわ。Hrからはちょっと前のBrと同じ匂いがするぜ。とりあえず先行マンと仮面寄生の層は今Hrにいる --  &new{2017-10-18 (水) 14:09:45};
--あれまたやって欲しいわ。後半戦行く気なかったからナメプでヒーローキャラでぐーたらやってたらフレに誘われて行ったが見事に失敗。行くのが分かってればテクターで行ったのに…自分さえ良ければ良いってやっぱ駄目なんだなってほんとに実感した… --  &new{2017-10-18 (水) 16:08:53};
-ちゃんとストーリーを回すには個人としてのキャラを動かす必要があるが、PSO2がやってるのはストーリーの為に駒としてキャラを動かしてるのよね。そのうえでストーリーの出来が悪いから、キャラは立たないし話もアレってなってるのよ。EP4がいい例だ --  &new{2017-10-18 (水) 13:21:14};
--つーかストーリー要る? やらなければ良いという話でもあるが、もし仮に誰も望んでないとしたら、工数をかけて作るのは無駄じゃないかなって思ったりもする --  &new{2017-10-18 (Wed) 13:35:41};
---上手く作れてないから支持率が低い感があるだけで、上手く作れてるなら一番求められてるコンテンツになったりもするから、いる要らないで言えばいるんじゃないかな --  &new{2017-10-18 (水) 13:54:48};
---最近はバスターを利用する形でストクエを作る手間を省いてるしね、どうにか工数を減らそうとしてる節はある、ただ誰も望んでないという仮定はしても意味がないというか一定数は望んでる層いるだろうしね --  &new{2017-10-18 (水) 13:54:57};
---ゲームにおいてその世界観に没頭できるかって結構重要な要素じゃね?なんでこのボスが出てきて何のために戦ってるかって描写がないと --  &new{2017-10-18 (水) 14:06:25};
---その没頭が不可能だからいらねんじゃねっていう結果論だけどね --  &new{2017-10-18 (水) 14:12:21};
---でも描写全く無しで大和とかドラゴン出てきたらさすがに違和感やばいでしょ --  &new{2017-10-18 (水) 14:14:17};
--宇野をクビにしてesのストーリー作った人に本編のストーリー作ってもらえば済む話なのになあ --  &new{2017-10-18 (水) 14:04:14};
---esもわりと大概だけど旧式ギャルゲ風の出し方だから読めるだけだし、本編も表情コロコロ変わるイラスト紙芝居でやると結構面白いと思うぞ --  &new{2017-10-18 (水) 14:07:15};
---ここまで宇野でやってきたストーリーを今更新しい人に変えたとこで、今のストーリーを続行することは不可能だろうし、1から作り直すとかでない限りは宇野でやっていくしかないんよね、もっと早い段階で交代してればまだやりようはあったと思うけど --  &new{2017-10-18 (水) 14:08:34};
---手遅れになったら主犯を糾弾するしかないのよな。宇野にヘイト集まるのも当然と言える --  &new{2017-10-18 (水) 14:14:14};
---枝2 ep4とep5を見ろよ、実質新しいの作っているのと同じだから人を変えても何も問題ないぞ(白眼) --  &new{2017-10-18 (水) 14:16:52};
---枝4 確かにそこは変えるには悪くないタイミングだった、でも結局宇野で続行して走り出しちゃったから、結局のとこ変えにくくなってるんよね --  &new{2017-10-18 (水) 14:20:40};
---ep4とep5は基本設定(深遠だとか)以外は自由じゃね?ってレベルよね···· --  &new{2017-10-18 (水) 14:22:34};
---その自由も有効活用できてないよね。折角色々自由なのにサブストーリー少ない --  &new{2017-10-18 (水) 14:48:15};
---サブイベあってもいつもの面子の話ばっかで変わり映えなかったしね、キャラが多い強みをまったく生かせてない --  &new{2017-10-18 (水) 14:50:01};
---本当にそれですむと思ってるのか --  &new{2017-10-18 (水) 16:33:20};
--アフィンとかがわかりやすいよね。結局あいつって若人関連のシナリオを進行させるための駒だったから、その他じゃ全然出てこなかった。相棒とか言うのに重要な時に何やってたか全然描写ないからちぐはぐになってる --  &new{2017-10-18 (水) 14:09:59};
---そのせいで(エア)相棒だもんなぁ··· --  &new{2017-10-18 (水) 14:13:54};
---一応擁護入れるとマトイ救出戦時はユクリータ監視の為にシャオが付っきりにさせてたから来れなかったっていう理由がる、にも関わらずマトイの話聞いて「俺の力が必要なら呼べよ」みたいな無責任なこと言っちゃうのが相棒(空気)って感じだけど、再誕の日の時なんで来なかったかは知らない --  &new{2017-10-18 (水) 14:19:04};
---枝2 まあ後付けでそういう言い訳をしなきゃならん時点でよっぽど不味い事なんだがな --  &new{2017-10-18 (水) 14:27:50};
---前半は共に戦って絆を深めてから大事な物を預けたり、別の問題を任せての別行動とかなら相棒と呼べるんだがなぁ --  &new{2017-10-18 (水) 14:39:12};
---ここで言われるまでEP2ラストにアフィン出てこなかった事に気付かなかった人が居ます。 いわれて見ればEP2でもお前なんで居ないんだよ。オーザ達は居たのに。 --  &new{2017-10-18 (水) 14:43:37};
---アフィンは凄いぞ。相棒らしい要素が皆無な上に肝心な時には必ず来ないからな --  &new{2017-10-18 (水) 14:44:51};
---徒花の終わりムービーにもいないからさすがとしか --  &new{2017-10-18 (水) 14:55:52};
---いつの間にかシエラの方が相棒してるまである --  &new{2017-10-18 (水) 15:17:25};
--何故つまらない上にクソ面倒くさい作業と無駄に硬いボス入れてくるとか言う数え役満をしてしまったのかな~てかマジで旧ゲッテムハルトはどっから出てきたんだ --  &new{2017-10-18 (水) 14:39:22};
---同人ファンディスク臭がスゲえよねEP5。ルーサーゲッテム過去作キャラとかマジでどうでもよすぎるのに、どうです素晴らしい演出、感動で涙しちゃうでしょう!?って言われてもナーと。 --  &new{2017-10-18 (水) 14:58:44};
--こう言っちゃなんだが、SEGAのゲームやアニメでストーリーが作りこまれてる!!!って思えたのPSO~BB(これは懐古もあるかもしれんが)とシェンムーと如くシリーズ位ですわ。とくにアニメはPSO2の円盤の売上が奇跡ってくらいだし…… --  &new{2017-10-18 (水) 14:43:20};
---アニメ効果で人口も増えたんだっけ? --  &new{2017-10-18 (水) 14:46:03};
---PSOのEP1~EP3はよかったけどBBのEP4は結構酷かった覚えがある あと俺はやったことないからあれだけどナナドラシリーズとかストーリー評判いいんじゃなかったか? --  &new{2017-10-18 (水) 14:48:09};
---正直龍が如くシリーズもここ最近のナンバリング作品のストーリーはひでーもんになってるからなぁ・・・長く続くゲームシリーズには起こり得ることかね --  &new{2017-10-18 (水) 14:48:48};
---こう言っちゃなんだが…当たり外れの落差酷いよね。ナナドラは誰が何と言おうと俺の中では神作 --  &new{2017-10-18 (水) 14:50:31};
---ナナドラ忘れてた☆ミ そういややった事ないけどサクラ大戦はどうなんだろうな 小木 --  &new{2017-10-18 (水) 14:55:36};
---FFシリーズやテイルズシリーズ見てると長く続くとそういう傾向に陥りやすい傾向はあるみたいだね。ただ長く続けば必ず起こるという訳ではないし(ドラクエ11)短ければ起こらないという訳でもない(俺屍2) --  &new{2017-10-18 (水) 14:55:59};
---長くつづくと…やっぱつれぇわ… --  &new{2017-10-18 (水) 14:59:26};
---初代psoは忙しくてストーリー適当だった年表とかも全部後付て開発者が言っちゃったけどな あれは逆に、断片的にしか情報がプレイヤーに与えられずに「妄想する余地」まみれだったからこその脳内補完名作のタイプ あれでリコやフロウウェンがしゃしゃり出てきてそれメインで話が進んでたらただのクソだ --  &new{2017-10-18 (水) 15:04:47};
---長くやっててもアトラスならだいたい東京が犠牲になる --  &new{2017-10-18 (水) 15:04:52};
---初代PSOはストーリーも世界観設定もおざなりで結果としてユーザーに想像の余地を与えた点が良かっただけやで。 --  &new{2017-10-18 (水) 15:10:19};
---想像の余地が大切なんだってことが分かるね --  &new{2017-10-18 (水) 15:12:24};
---フロム系もストーリーもそんな感じするな。てか後付ならPSO2もできるんやで…… 小木 --  &new{2017-10-18 (水) 15:15:18};
---サクラ大戦はあ◯ほ◯さ◯る先生の作品!ってわかってる人は壮大チープな話を求めて行ってるからなあ。 --  &new{2017-10-18 (水) 15:23:00};
---でも雰囲気はよかったと思うけどねPSO ダークな感じが EP3は行き過ぎて陰鬱レベルだったけどストーリーはよかった --  &new{2017-10-18 (水) 15:35:58};
---枝6 ドラクエは総括の堀井(ライター出身)で変わってないのが大きいね。同様に、シナリオ畑出身の河津が総括続けてるサガも、あっさりとはしてるがシナリオ面で大きく質を落としたことはないはず --  &new{2017-10-18 (水) 15:37:33};
--めちゃくちゃ叩かれそうだけど俺は今のストーリーは好きです(小声)演出や話もEP1からだんだん良くなってきてるし期待してるなぁ、もちろん人の好みだからつまらんっていう人がいるのもわかるけど。バスターみたいなストーリーやるのにめんどくさい前提挟んでこないなら特に文句はないや --  &new{2017-10-18 (水) 15:25:26};
---難点が山盛りで突っ込み始めたらキリが無いだけで楽しめないかと言えばまた違うからな --  &new{2017-10-18 (水) 15:36:08};
---ストーリー部分だけなら所詮は故人の換装よ 自分が楽しめていればそれでいいの でも変な前提つけるのだけは勘弁よね・・・ --  &new{2017-10-18 (水) 15:40:08};
---EP2~4の最後の盛り上がりとか、面白い部分もありますからねぇ。今回のゲッテムシーナの悲劇とかも涙腺崩壊しそうでしたし。ダメな部分が無いとは言えませんけど --  &new{2017-10-18 (水) 16:04:45};
---好きな人は好きな人と、嫌いな人は嫌いな人と"だけ"盛り上がれたら平和なんだがね。そうもいかんのが現実だ --  &new{2017-10-18 (水) 16:11:56};
---当いうか好みだし結局 --  &new{2017-10-18 (水) 16:34:52};
---そういう人は幸せよね。「俺は不出来な物では楽しめない偏屈人間なんだ」って自覚させられて悲しくなっちゃう。 木主 --  &new{2017-10-18 (水) 16:35:29};
---別に不出来とは認識していないからなそもそも --  &new{2017-10-18 (水) 16:39:31};
---自キャラにあれこれ設定山盛りにせず初期からストーリー追えてたらきっと純粋に楽しめた。つまりストーリーそのものにはあまり不満はない(古人の感想) --  &new{2017-10-18 (水) 16:40:58};
---ちょっとでも考えてツッコミをしちゃうともう止まらない。頭空っぽで楽しめる人向けって感じよ --  &new{2017-10-18 (水) 16:45:17};
---ストーリーは良いんだが、ストーリークエストがだるいんだよねえ。まあこないだみたいな非バスターストクエが今後の主流になってくれると嬉しい。 --  &new{2017-10-18 (水) 16:46:12};
---不出来って思わない人が楽しんでるのでは… --  &new{2017-10-18 (水) 16:47:54};
---俺から見ると今のストーリーが好きだから変えないでくれってのはアンチ行為に等しいと思うけどね。糞は糞と言ってあげるのが優しさだよ。糞が好きなのは結構だけど、普通の人は糞は嫌いだからさ --  &new{2017-10-18 (水) 17:02:06};
---普通って? --  &new{2017-10-18 (水) 17:06:33};
---俺から見た普通。EP2の6章以降、EP3までを除いたPSO2のストーリーが好きなのは俺からすれば普通じゃないなあ。 --  &new{2017-10-18 (水) 17:08:57};
---枝12はアンチの意味わかってるんだろうか --  &new{2017-10-18 (水) 17:13:47};
---キャラの使い捨てはどうしても目に付くわ。若人関連が終わったら消えたアフィン、ハルコタン関連が終わったら出てこないスクナヒメ、サモナーを紹介する役割でしか使われなかったピエトロとか。こうも徹底されると○○をするためだけ作られたキャラって感じに見えてしまう。キャラの性格とか設定が悪いわけじゃないのに --  &new{2017-10-18 (水) 17:22:05};
---アンチ行為じゃ誤解を招くか。「PSO2の持続的な運営に致命的な瑕疵をもたらさんとする行為」って言えばわかるかな? --  &new{2017-10-18 (水) 17:34:57};
---つまりは俺の思う通りにしろとしか言っていない --  &new{2017-10-18 (水) 17:46:31};
---俺は「今のストーリーが良い」って言ってるやつはPSO2に糞ストーリーを垂れ流させてプレイヤーのヘイトを稼がせようとしてる奴なんだろうなあって言ってるだけだよ。どうしろともこうしろとも言ってない。あえていうなら宇野を下ろして一から作り直せ、かな 枝12 --  &new{2017-10-18 (水) 18:08:00};
---お前が立派なアンチじゃないか --  &new{2017-10-18 (水) 18:09:39};
---枝12の考えの飛躍が恐ろしいんだが… --  &new{2017-10-18 (水) 18:12:40};
---糞を糞って言ったらアンチ扱いされるたぁ魂消た話だな。ストーリーの愚痴木でストーリーを腐しちゃだめって、意見の発展を疎外するアンチ行為では? 枝12 --  &new{2017-10-18 (水) 18:17:31};
---(´・ω・`)どうしましょう、返す言葉がないわ… --  &new{2017-10-18 (水) 18:27:45};
---「PSO2は糞だから糞と言って何が悪い。むしろ良いといったらそれは運営に糞を提供させ続けるきっかけになる。改善点をあげるなら宇野を下ろして一から作り直せ。」 この文を見て(PSO2に対しての)アンチじゃないなら何がアンチになるんだってくらいなんだが? --  &new{2017-10-18 (水) 18:41:46};
---そっとしておいてやれ、関わるな --  &new{2017-10-18 (水) 18:43:38};
-最近徐々に荒らし復活してる? 木の連投とかで妨害するのは出てきてないけど、煽って対立させようとする人がちょくちょく出てきている感じがするわ --  &new{2017-10-18 (水) 16:40:43};
--(´・ω・`)何処とは言わないけど、とあるページとかひどいことになってるし、上にも下にもとげのある言い方を選んでるんじゃないかって書き込みがあるわね --  &new{2017-10-18 (水) 16:47:47};
--それは君の被害妄想だ落ち着いて休暇を取るが良い --  &new{2017-10-18 (水) 16:48:46};
--(´・ω・`)上で武器の話題が出たらクリファドで良いマンなら。サイキやオフスとは時代が違うのだけれどね --  &new{2017-10-18 (水) 16:50:57};
---あれは対立って言うかただの変な人な気が --  &new{2017-10-18 (水) 16:54:41};
--てかこれが荒らしの煽り木じゃねえの? --  &new{2017-10-18 (水) 17:00:59};
---対立意見を荒らし扱いする煽り行為なのでは?って思うよね --  &new{2017-10-18 (水) 17:05:17};
---まあ、それもあるがこうやってわざわざ目立つように誘導して荒らしてるようにしか見えないんだよな。 --  &new{2017-10-18 (水) 17:10:39};
---対立煽り云々はしらないけど、暴言云々はもちろんダメだけど、昔からユーザーも1人な訳じゃないし意見噛み合って無いよねとは思う。当たり前だけどさ。(簡単派vs難しい派、最強武器決定戦、ストーリーetc)どっちも間違って無いし、どっちも正しいわけじゃない対立だからどうしょうもなのに --  &new{2017-10-18 (水) 17:13:21};
--(´・ω・`)世間一般のGWが開けた辺りから毎日お子様みたいなのいるわよ --  &new{2017-10-18 (水) 17:07:24};
-散々しゃぶり尽くしたエルサーの数値を弄ったクエストを出されてもなんとも・・・食指が・・・ --  &new{2017-10-18 (水) 16:54:01};
--久々の20分ゲーになるかなーって懐かしみつつも実際になったらブチ切れる自信ありますねぇ --  &new{2017-10-18 (水) 16:58:24};
--そうか?ルーサーの床下潜行がまた見れると思うと心躍るんだが…。エルダーはぶっちゃけどうでも良い --  &new{2017-10-18 (水) 16:59:39};
---刮目せよ我こそはダークファルスエルダーなりとか最後に見たの何年前だろうな… 久しぶりにあれ見れるかな --  &new{2017-10-18 (水) 17:23:34};
---ソロで行けば普段からでも見られるからなぁ --  &new{2017-10-18 (水) 17:27:58};
---こういう時すぐにソロ出すのが居るが、オンゲなんだからみんなで協力しながらそれが見られるのが良いんじゃねえの? --  &new{2017-10-18 (水) 17:46:34};
--でも数値は数値でも速度なら楽しそうだよね、ついでにネロ化 --  &new{2017-10-18 (水) 17:03:14};
---そして私はまだユガ化を残しています、この意味が分かりますね? --  &new{2017-10-18 (水) 17:06:34};
--HP300%攻撃300%だったら楽しめそうなんだが・・・。あの質量で200~300しか受けないのはおかしい(クレーマー) --  &new{2017-10-18 (水) 17:03:22};
-SGの正確な数なんか覚えてねえよ…確認できねぇじゃんアホか --  &new{2017-10-18 (水) 17:14:30};
--なんの話や --  &new{2017-10-18 (水) 17:19:04};
---すまん。[[例の称号の不具合>http://pso2.jp/players/support/measures/i_measures_20171004/]]の奴チケじゃなくて直接加算だって きぬし --  &new{2017-10-18 (水) 17:20:16};
--PCならログファイルにあったはず --  &new{2017-10-18 (水) 17:51:36};
-&COLOR(red){ブーストアムチの木};(´・ω・`)緊急まで時間あるから植えとくわね しかしまぁアムチの木植えるのいつぶりかしら --  &new{2017-10-18 (水) 17:23:48};
--レベリング寄生はお帰りください。個人的見解だけど、未カンストで迷彩つけてる奴は大概装備がアレだわな。 --  &new{2017-10-18 (水) 17:29:49};
--一週間の為に雷属性装備作るべきか否か・・・ --  &new{2017-10-18 (水) 17:34:41};
---ショック武器は女神とかガルグリにも使い道あるしデッドリオンとグリュなんちゃらが柔らかくできるから作っておいてもいいと思うの --  &new{2017-10-18 (水) 17:53:11};
--ぬるいわ。チェック外しはちょっと死ぬかもと思ったが --  &new{2017-10-18 (水) 17:44:09};
--ソード、TMG、ランチャー タリス、雷、AR Fiいたからそっちに頑張ってほしかったなって Ra武器に耐性つくとは・・・ --  &new{2017-10-18 (水) 17:45:58};
--アンガにいきなりタリス使い出す空気読めないHrとGuはお断りしたいレベル --  &new{2017-10-18 (水) 18:00:09};
---アンガに耐性付くのは当然なのにHrで耐性操作のためのテクを使わずソードぶんぶん丸、のーしTMGマンもどうかと思う --  &new{2017-10-18 (水) 18:03:29};
---タリスもダメでソードもダメでTMGもダメでどうしろと。Hrで行くなか?通常攻撃の威力高すぎてテクニックじゃ上書きできねぇんだよ。 --  &new{2017-10-18 (水) 18:16:16};
--グリュソラスが動くたびに死体が6つ転がるって何だよ --  &new{2017-10-18 (水) 18:02:18};
--1回目からアンブララキライマンが2,3人いて草も生えない。こういう連中ってリアルでも似たようなことやってんだろうな。 --  &new{2017-10-18 (水) 18:24:59};
--野良で安定して早くクリアしたいならHr使わず他近接とか使った方がいいな。アンガまで良くても耐性被った場合の失速がえぐい --  &new{2017-10-18 (水) 18:26:27};
--案の定放置が増殖してて草も生えない。 初期地点から動かんから通報するのもめんどいし --  &new{2017-10-18 (水) 19:18:10};
---放置撲滅のためだ手間を惜しまずに通報頑張れよ --  &new{2017-10-18 (水) 19:38:22};
-結局システム面からライト層のプレイスタイル叩き直さないとどうにもならないと思うわ。ライト層の戦力1としたら少なく見積もっても、並Pが2、ガチPが3みたいな格差あって12人中何人ライト混入するかで並P以上への負担が変わりすぎる --  &new{2017-10-18 (水) 17:33:11};
--反対意見を述べます。プレイスタイルを鍛えさせる、でなくて「難しいのが好きな人は難しいの」「簡単な方がいい人は簡単なの」の二つを同時に実装すべきです。何がしかの試験(勿論スケド課金程度じゃどうにもならないように時間製原付き)を設けてそこに満たないプレイヤーは排斥する事でゾーニングを徹底すれば可能ですし。できれば難しい方が美味しいとなお良い --  &new{2017-10-18 (水) 17:41:20};
---それさ、すでに失敗してるんだわ。難しいから報酬がいいって、それXHなんだよね。分断させるのもエキスパートでやっててやっぱりコケてるんですわ。寄生根性発揮するやつら含め下を叩き直すしかもうどうしようもないんやで --  &new{2017-10-18 (水) 17:50:57};
---住み分けよなあ。エキスパ条件の引き上げと常時チェックぐらいはしていいんじゃないかなと思う。クエ内で☆13武器☆12ユニのフル強化未満を使った時間で内部ランクが下がってエキスパアウトー!とか、ペロ回数破棄回数を常時監視してて内部ランクが以下同文とか。テキトー案だから復帰方法はしらん。 --  &new{2017-10-18 (水) 17:53:09};
---いや、エキスパはこけたんじゃなくて運営が適切に対処しなかっただけだろあれ。エキスパもやる気のある人しか居なかった始めの1週間は上手く行ってたしな。 --  &new{2017-10-18 (水) 17:54:52};
---というかもともとお試し期間だから今のに変わっただけだろ駅スパは --  &new{2017-10-18 (水) 17:56:42};
---運営が都度適切に対処しなかったから結果的にコケてるんだよ --  &new{2017-10-18 (水) 17:58:14};
---準廃が居なくなって嬉しいとか言ってた奴らも必死になってエキスパに入れる様に頑張り始めたから、あの取り組みは悪い事じゃなかったと思うわ。まったりやりたい人達も好き勝手に平和に遊べてたみたいだしね。 --  &new{2017-10-18 (水) 17:58:58};
---最初から全部分けるよりは、普通の緊急をやったあとに条件クリアした人だけ追加で高難易度ボーナスクエストって感じの方がいいと思う。最初の緊急で何らかの戦績を残せばさらにおいしい思いができるって感じなら、ライト勢も緊急参加できるしガチ勢にも得があるんじゃね? まあ問題はその条件をどうするかって部分だけど --  &new{2017-10-18 (水) 18:05:45};
---強化済み13武器12防具所持も条件のはずのLv76以上エキスパチェック有りでも稀に未強化がいるとか言う謎 --  &new{2017-10-18 (水) 18:07:49};
---あれやっぱりミスとかじゃないなら、意図的な寄生なのかね? --  &new{2017-10-18 (水) 18:11:07};
---意図的じゃなかったらなんなのさ… --  &new{2017-10-18 (水) 18:55:20};
---エキスパチェック入れられるのは条件満たした時だけにしないとな。12防具+10と+35武器装備の時だけにチェック入れられるっていう風にした方が良い --  &new{2017-10-18 (水) 18:57:10};
---エキスパは元々ブロックへの入場までしか運営は面倒を見ないという話だった。クエストの受注にまで条件を付けるのはやらないだろうな --  &new{2017-10-18 (水) 19:09:38};
--XH帯に上がった時点で強制チュートリアルはさむとか?ビギナーコレクトみたいなの実装して、弱めの☆13入手とそれの強化までチュートリアルの一環としてやらせてしまう感じの --  &new{2017-10-18 (水) 17:43:40};
--そのための12Pだろうし --  &new{2017-10-18 (水) 17:47:10};
--そもそもレベルや装備に加えてPSの差も大きく表れるアクションRPGでライトもコアひとまとめに同じことやらせようっていう設計自体が破綻してるんだよ。んなもん両者納得するようなもんは作れんしその結果が現状の迷走状態なんだろ --  &new{2017-10-18 (水) 18:12:17};
--叩きなおすには無理だな(ライトはライトの悪循環がある。自分自身で抜け出すしかない)。ただメインターゲットとしてコンテンツを開発するのはやめたほうがいいだろうね。一番人が多い層であったり、お金を落とす層の可能性はあるかもしれないが、ライト層用にコンテンツ作っても、ライトってなんだかんだ満足しないし良い結果生まないからな。普通にコンテンツ作ってそれを普通(?)のプレイヤーが面白く遊んでる姿見せてそこに誘導していくのが一番理想ではある --  &new{2017-10-18 (水) 18:14:07};
--叩き直すというのは何様のつもりかな?ライト層が悪いわけでもなくヘビー層が良いわけでもない、ただの遊び方の違いだよ。自分が正しいから自分と違う者を直すのは当たり前だとでも思ってるのかな。 --  &new{2017-10-18 (水) 18:18:12};
---自由と無秩序は違うのだ・・・ --  &new{2017-10-18 (水) 18:30:36};
---秩序なら利用規約がある。野良でやる分にはそれで充分だし他は固定でやれば良い、それが公式だ。 --  &new{2017-10-18 (水) 18:33:30};
---つまり野良で迷惑になるようなのは、公式のお墨付きでNGってことになるな。それが公式だ。 --  &new{2017-10-18 (水) 18:37:16};
---判断するのは運営だからな、その為の通報機能だ。 --  &new{2017-10-18 (水) 18:38:12};
---野良だから許されるなんて道理はない。迷惑行為は迷惑行為。許されないことをしていたら罰が下っても当然だな --  &new{2017-10-18 (水) 18:38:50};
---ドレスコードがある場(XH)でジャージ着る(弱すぎる装備を持ってくる)行為は叩き出されて然るべき。こういうドレスコードなんだよってマナー教室することが傲慢ってのは、ドレスコードに従いたくない子供の戯言としか俺には思えんよ --  &new{2017-10-18 (水) 18:39:22};
---許すか許さないかを決めるのは運営。ユーザーではない。 --  &new{2017-10-18 (水) 18:40:23};
---迷惑行為ってのは公式に決まってるからな。ユーザーが迷惑だと思ったら迷惑行為になるってわけじゃない。そこを勘違いしてる人が多い --  &new{2017-10-18 (水) 19:51:35};
---主催者じゃなくゲストがドレスコード言い出してるのが今のpso2 --  &new{2017-10-18 (水) 20:24:43};
--ガチとライトの差が3倍ならどれほど良いだろうな。まあ叩き直すとかは必要ないと思うがかなり差があるんだから同じことやらせるべきではないとは思うな --  &new{2017-10-18 (水) 18:30:32};
--上手い面子とプレイしたいなら固定組めば済む事じゃね?ライト層と言うものを叩き直すより簡単だと思う。どちらかと言うと5回ペロったら連帯責任でゲームオーバーとか止めた方が無難だと思うけど。 --  &new{2017-10-18 (水) 18:42:54};
--レシオっぽくてcvs思い出すね --  &new{2017-10-18 (水) 18:49:26};
-なぜ今日に限ってうちの家族はブレーカー落とす実験とか訳わかんねぇことしてんだ…しかもグリュゾレア種でた時に限って突然…せめて一言言ってくれよ…マルチの人すまぬぅすまぬぅ --  &new{2017-10-18 (水) 17:37:00};
--これはさすがに笑いが止まらん。何の実験だよ --  &new{2017-10-18 (水) 17:50:48};
--PCのデータ吹っ飛んでないかの方が心配だなそれは --  &new{2017-10-18 (水) 17:53:42};
--停電した時の為の防災実験!とか! …いやブレーカーまでは落とす必要ないよなそれ…冷蔵庫・冷凍庫の中身とか悲惨なダメージ受けるだろうし。 --  &new{2017-10-18 (水) 18:20:29};
---地震ならブレーカーを落とすまでセットだな --  &new{2017-10-18 (水) 18:44:44};
-せっかくトリトリのおかげでリリーパが突発で出やすくなっているのに告知で発生のする隙間がないって愚痴 --  &new{2017-10-18 (水) 17:51:20};
--うーん、予告トリトリが邪魔だなぁ〜 --  &new{2017-10-18 (水) 18:15:26};
-エルーサーとアルチのブーストイベントを願ってはいたし嬉しいけど、でも正直こういうイベント増やすなら次の難易度実装して欲しい…(強欲) --  &new{2017-10-18 (水) 18:16:01};
--HPや攻撃力増やすイベントやってるのは、その次の難易度実装の実験だと思えば少しは楽になるかもしれない。 --  &new{2017-10-18 (水) 18:17:16};
---これで手間取るようだと新難易度が遠退くかもしれないのか・・・・・・・固定断って野良でやるか。野良の成功率を高める方が新難易度要るっていう根拠になるし --  &new{2017-10-18 (水) 18:20:14};
---&color(Silver){初期デウスであんだけクリア率に差付いてしまった時点でもう次の難易度とか期待してない}; --  &new{2017-10-18 (水) 18:34:50};
---&color(Gray){きぬの個人的な意見だけど、デウスの前半戦は5分前制度なくしちゃっていいと思うのよね エキスパ隔離直後あたりの、死屍累々の状態の徒花とかクリアするの好きだったわ 前半戦はペロペロしまくってもクリア出来るようにしてしまえば良いのよ}; --  &new{2017-10-18 (水) 18:41:39};
--実験と言われたら納得するわ…気長に待つわね(´・ω・`)きぬ --  &new{2017-10-18 (水) 18:24:45};
--あ゛だら゛じい゛高難度の゛ア゛ル゛ヂぼじい゛よ゛ぉぉぉ(滂沱) --  &new{2017-10-18 (水) 18:25:42};
---上下に高速移動するエネミーばかりいるULTハルコタンか・・・ --  &new{2017-10-18 (水) 19:11:20};
--新難易度欲しいの声はときたま上がるけど、具体的にどういう新難易度が欲しいんだ?っていつも疑問には思う --  &new{2017-10-18 (水) 18:26:27};
---PSOのULTとかPo2iの難易度∞みたいなやつでいいよ(適当 --  &new{2017-10-18 (水) 18:30:51};
---エルーサーに限る話だけど新挙動、今のモーションに追加の飛び道具系の攻撃とかが欲しいわね(´・ω・`) 現プレイヤーのリングとか速度込みだと攻撃が避けやすくて少し悲しいのよ きぬ --  &new{2017-10-18 (水) 18:34:54};
---腕を破壊する度にファルスアーム一体追加で --  &new{2017-10-18 (水) 19:02:16};
--クラスの調整も終わってないのに新難易度が作れるはずもない。 --  &new{2017-10-18 (水) 18:26:29};
---Fo,Suまで待ってたら来年以降になっちまう --  &new{2017-10-18 (水) 18:39:15};
---なんか特別な別仕様なクエストを出すわけでもない限りは、調整済みのを「いつ出すか」ってだけだと思うけどな。作れない、作ってないはまずないと思う。もしそうだったらヤバイと思うぞ・・・ --  &new{2017-10-18 (水) 18:39:54};
---調整が内部で終わっていても実装後の実働データが無いと調整の是非を判断できない。そこまで終わって初めて調整完了だよ。 --  &new{2017-10-18 (水) 18:43:30};
---枝3理論だといつまで経ってもユーザーにコンテンツ渡せないことになりそうだな・・・ --  &new{2017-10-18 (水) 18:47:14};
---せやな --  &new{2017-10-18 (水) 18:48:25};
---枝1 FoSuをハブって作れということか。好きなクラスを貶められてハブられるなら別に新クエとか何も要らんわ。 --  &new{2017-10-18 (水) 18:50:36};
---新クエ実装の邪魔になるならFoなんかいらねえよ --  &new{2017-10-18 (水) 18:54:20};
---とりあえず物事には順序があるって事だ。 --  &new{2017-10-18 (水) 18:58:00};
---運営も運営なら暴論しか言えないユーザーもユーザーだな(呆れ --  &new{2017-10-18 (水) 19:40:57};
--時間制限や数字弄るだけで横の広がりが何にも無いからもう企画力自体が枯渇してるんじゃないかと思う、リソースも足りないのか昨今の調整は尚更大味でヤケクソじみてるし --  &new{2017-10-18 (水) 18:40:37};
---リソースはともかく、運営後期に入ってネタ切れや省エネ運営してるのは見て感じられるからなぁ。せっかくだから新システムとかの要望の山送っておいたが。あと大味に関しては元々ここはそんな感じになっていく傾向にあった気がする --  &new{2017-10-18 (水) 18:49:30};
--G3エキスパチェックなしでいいんじゃね --  &new{2017-10-18 (水) 18:51:26};
--嫌やでこんなTeSuでも800とか1000とか喰らうような難易度が当たり前になんのは…。自分みたいなのが新難易度実装の大きな障害になってるのは分かるけど…。心臓に悪いし自分には楽しくない。まぁ、次の緊急からSHでもコレクト進むようになるらしいし、ライトとガチが上手く住み分け出来るようになればいいんだけど… --  &new{2017-10-18 (水) 18:52:10};
---そういうクエストもあってもいいってだけだと思うけどね(逆にダメージはそこまでだけど、他の要素で殺しに来るクエストとかあってもいい)。全部が全部そうなるのは困ったさんだけど --  &new{2017-10-18 (水) 18:54:37};
---床舐めるような要素は多く無いけどギミック云々でクリアが難しいクエストなら是非やってみたいかな 子木 --  &new{2017-10-18 (水) 19:00:48};
---エルサーはもう動きがわかってるからある程度の先読みでどうにかなるが初見で1000とか食らう様になると楽しくないって意見は出て来るだろうな~トリトリレベルの敵の湧きでこれくらいのダメ食らうとかなったら乙女が無いとやってられんレベルになる --  &new{2017-10-18 (水) 19:01:03};
-エターナルタワー実装!ってあって期待したらよーく見たら「es」の2文字。こっちにソロで連戦で楽しめるのください…独獄は難易度がなー。 --  &new{2017-10-18 (水) 18:58:45};
--低いよね --  &new{2017-10-18 (水) 19:16:38};
-ウェラボード、俺だけ1つもでねぇ。いい加減でんかいや、前回の期間限定も毎日周回しても1つも出なかった。なめとんのか?こら --  &new{2017-10-18 (水) 19:02:04};
--久しぶりだね。今回は出ると良いね --  &new{2017-10-18 (水) 19:03:08};
--同じく前回は出なかったな…フューズもあってかなりまわったんだが、だが今出されてもOP付けが来年までされないんだ… --  &new{2017-10-18 (水) 19:05:53};
---6sならアレスジソール・デウス・アビⅢ・スタミナⅣ・アクス・エレスタあたりは作れるぞい。前回の10%報酬期間ではなかったアレスやアクスあるから余裕で強く作れる --  &new{2017-10-18 (水) 19:27:46};
---一度アストラルに手を出して、アストラルじゃないと満足できない体になってしまったんだ。アストラルは麻薬だ --  &new{2017-10-18 (水) 19:32:56};
---なんと、それは完全キマってますわ。自分はアストラルもエテファクも一度も手を出したことないへっぽこぴーだけど次の弱体化では狙いたいなぁ 枝1 --  &new{2017-10-18 (水) 19:40:21};
---中途半端アストラルを作ると、たまーに普通に1s増やしてジソで作ったほうが強いんじゃね?ってなることあるから注意だぞ! --  &new{2017-10-18 (水) 19:42:33};
---アストラルとジソールの違いは防御関連のステだからそこクリアしてなきゃ強いかどうかなんて言えないぞ --  &new{2017-10-18 (水) 19:45:00};
---枝1 HPマシマシすぎぃ…HPは即死せず弱攻撃一発でブーストきれなければ良いのでそんな盛る予定はない。2パンや大技間違えて食らえばどれだけ盛ろうがどうせ切れる(白目) --  &new{2017-10-18 (水) 20:00:36};
---じゃあスピⅣにすればいいのでは……(どうせデウスユニに引っ付いてくるし)。あくまで例だから盛りたければ盛りたいものどうぞぅ。エレスタを攻撃系にしてもいいし 枝1 --  &new{2017-10-18 (水) 20:05:55};
-アムチ行くのは良いけど、緊急目的の人が上位ブロックに殺到してるのに延々待機されても人集まらんから緊急前とかもうちょい場所考えて待機してほしいわ。B11やB12で6/12とかで延々待ってるマルチとかあっても埋まらんし分散するだけだろう(´・ω・`) --  &new{2017-10-18 (水) 19:37:41};
--そのための服風呂マッチング --  &new{2017-10-18 (水) 19:39:08};
---ブロック自体が完全に埋まってたら半端部屋あっても複ブロでマッチングしなくなるから言ってるんでしょ? --  &new{2017-10-18 (水) 19:41:54};
-XH実装からどれだけ時間経つかな。イベントでHP何倍とかやってないでさっさと新難易度を追加しろと思うんだが、まさか今更フィードバックとってたりしないよな?アークスがつついたらすぐ死ぬような敵ばかりでうんざり --  &new{2017-10-18 (水) 19:53:49};
--当然データ取ってるんじゃないんかの --  &new{2017-10-18 (水) 19:55:01};
--うんざりするまでPSO2をやるなよ。新難易度はすぐに来るものでもない、暫くPSO2から距離を置いた方が良いぞ。 --  &new{2017-10-18 (水) 19:56:00};
---今までに距離をおいてそのままフェードアウトした人がどれだけ居たんだろうな --  &new{2017-10-18 (水) 19:57:08};
---他に面白いゲームがあってそちらに移るのならそれで良いじゃないか。 --  &new{2017-10-18 (水) 19:59:22};
---いや、結局PSO2がユーザーの希望を叶えられないまま停滞してることに違いはないから駄目だろ --  &new{2017-10-18 (水) 20:02:08};
---そういうのは運営が考えれば良いんだよ。ユーザーは自身の欲求を追求すれば良い。 --  &new{2017-10-18 (水) 20:04:03};
---その欲求のはけ口を運営が用意するのが筋なんじゃないですかね… --  &new{2017-10-18 (水) 20:07:25};
---なんで全部他人任せなんだよ。プレイしてくれって頼まれてるわけじゃないんだから、やるかどうかはユーザー側に選択する権利と義務がある。 --  &new{2017-10-18 (水) 20:18:30};
---運営はサービスを提供するけどそれを楽しめるかどうかの保障はしてはいない。だからユーザーには選ぶ権利がある。 --  &new{2017-10-18 (水) 20:19:31};
---別ゲーに移るのも辞める権利もPSO2の発展になんら寄与しない後ろ向きな考え方だから仮に運営がそう考えて行動しはじめたら余命はみじかいよ --  &new{2017-10-18 (水) 20:21:34};
---運営の事は知らんよ。ここにいるのはユーザーでありwiki利用者だろう。 --  &new{2017-10-18 (水) 20:26:37};
---ユーザーは好き勝手いっていいという考えなら知らんが、もし君がPSO2を応援したいならいわゆる「嫌ならやめろ、文句は言うな」と発信するのはユーザーにとっても運営にとってもいい方向に働かないから控えたほうがいいよってこと --  &new{2017-10-18 (水) 20:30:27};
---木主がうんざりしてるというから「うんざりするまでPSO2をやるなよ」と言う話だ。愚痴を書き込むのは好きにすれば良い、ここはそういう場所だからな。 --  &new{2017-10-18 (水) 20:37:02};
---PSO2を応援する気持ちがあるのならネガティブな感情を持つ前に距離を置くべきだと思うけど。我慢というものはいつまでもできるものじゃないからね。 --  &new{2017-10-18 (水) 20:41:00};
---話が繰り返しになってるけど仮にユーザーが何の反応も示さず淡々とコンテンツをやっていれば運営はそれが受けていると勘違いしちゃうと思うよ。ネトゲを面白くするなら開発とユーザーが一体になることが重要 --  &new{2017-10-18 (水) 20:45:20};
---ユーザーはユーザーらしく面白いと思った時にログインすれば良い。木主の様にうんざりしてるのに続けてると運営に勘違いさせることになる。 --  &new{2017-10-18 (水) 20:50:36};
--新クラスは実装されたし既存クラスも調整途中だからな。フィードバックはまだこれからだろう --  &new{2017-10-18 (水) 19:58:19};
--気持ちはわからんでもないが新難易度が出たとして全緊急に新泥テーブル組んだり新泥装備のグラやステや潜在を考えさせられる運営様の身にもなってあげてください。そも強い武器を試せるようなクエスト実装しますっていうのなら既に決まってるじゃない --  &new{2017-10-18 (水) 20:01:58};
--上に新難易度実装したら行けるやつと行けないやつで選別されて介護ゲーにならなくなるから同じ難易度でごっちゃにしておきます --  &new{2017-10-18 (水) 20:08:25};
-ログインしなくなって1週間たったけど、全くPSO2やりたくならないわ。どうなってんだマジで。ふざけんな。 --  &new{2017-10-18 (水) 20:02:25};
--別にふざけてないよ、今の開発陣に面白いものを作れる人がいないだけで至ってまじめだ --  &new{2017-10-18 (水) 20:03:16};
---どうも木主です、木主と名乗らないと荒らし認定されるので。EP2からずっとやってきたけどもう限界だから一旦休止してたわ。全く付けようと思わないの。別ゲーで高難易度ダークファンタジーⅢで遊んでるけど楽しいっすわ。ああん、4000時間は霧に消えた。 --  &new{2017-10-18 (水) 20:05:43};
---楽しいならそのままダークファンタジーⅢやってろよ。何でここに来るんだ。 --  &new{2017-10-18 (水) 20:09:51};
---きぬしと名乗らないで荒らし認定されるならこの木を立てた時点で手遅れなんじゃないか……まあ一週間ログインしなかったくらいで「復帰する気が起こらない」って愚痴言うあたり、きぬしはぷそ大好きだったんだろうね --  &new{2017-10-18 (水) 20:10:34};
---どうも木主です、木主と名乗らないと荒らし認定されるので。休止しろと言われたけど二度とここに来るなとは言われなかったので挨拶にきただけです。休止していつでも帰ってきていいよ、と言われてるので挨拶くらいはしていこうと思います。 --  &new{2017-10-18 (水) 20:11:32};
---わざわざ終わったゲームの掲示板じゃなくて、新天地の掲示板いけば良いじゃん。そっちが楽しいんだろ。何がしたいのか分からんらん --  &new{2017-10-18 (水) 20:13:02};
---どうも木主です、木主と名乗らないと荒らし認定されるので。毎日ログインしてましたよ。時間が足りなくてデイリー消化できないときはどれが効率よく消化できるか考えるの楽しかったです。でもやらなくなったので悩む必要もなくなりました。あざした。 --  &new{2017-10-18 (水) 20:13:48};
---愚痴板なのに批判は見たくなくて排斥しようとしてる人のほうがわけわからんらん --  &new{2017-10-18 (水) 20:14:10};
---どうも木主です、木主と名乗らないと荒らし認定されるので。もし復帰したときに情報が何も分からないと迷惑かけてしまうので観測目的です。あといつでも帰ってきていいよと言われてるのでやってなくても出入りしてます。来るもの拒まず、去る者拒まず、つまり出入り自由。ですよね。 --  &new{2017-10-18 (水) 20:15:13};
---どうも木主です、木主と名乗らないと荒らし認定されるので。愚痴板なのに好きな感想書けないって終わってるなあ、隔離の意味あんのこれ?と常々疑問に思うところですが言論弾圧したい人たちは自分らが正義だというロジックを崩すことは宇宙崩壊までないので、スルーするしかないですね。 --  &new{2017-10-18 (水) 20:19:00};
---ログインしなくなって一週間と言いつつ毎日ログインしてデイリー消化って矛盾してますなぁ --  &new{2017-10-18 (水) 20:41:12};
---愚痴板警察には過去形が通じないのか…(驚愕 --  &new{2017-10-18 (水) 21:01:05};
--何時までも同じゲームをやり続けるのはあり得ないからな。飽きたんだろう --  &new{2017-10-18 (水) 20:05:10};
---どうも木主です、木主と名乗らないと荒らし認定されるので。やりたいことありすぎて困るぅっていってた時期が懐かしいです。おつした。 --  &new{2017-10-18 (水) 20:06:18};
---たまにどうしても「飽きた」ことにしたい人がいるけど、明らかに変わったのはPSO2側というね。こういう声が急増したのはEP5からだし --  &new{2017-10-18 (水) 20:08:06};
---どうも木主です、木主と名乗らないと荒らし認定されるので。明らかにコンテンツが省エネすぎてお付き合いするのもしんどくなってきました。もっと可愛いネトゲ探します。お、ナイス玉ねぎ…。 --  &new{2017-10-18 (水) 20:10:30};
---長い間やってたから飽きとEP5のクソなところと重なっただけだろ。現にEP5でちょっとやることなくなったかなとかクソだなとか思ったけどやってる俺がいるし --  &new{2017-10-18 (水) 20:11:27};
---どうも木主です、木主と名乗らないと荒らし認定されるので。まあクソだと思いつつやるのも醍醐味じゃないですかね。そういう人がいるから復帰組が返ってくるときに、まだサービス続いてるわけですし。ありがたいです。戻ってくる予定は今のところないですが。 --  &new{2017-10-18 (水) 20:12:33};
---重なったじゃなくて、クソだから飽きたという道筋だと思うの --  &new{2017-10-18 (水) 20:12:37};
---クソだから飽きたっていうのはよくわからんな クソゲなのと飽きはまた別物だろう --  &new{2017-10-18 (水) 20:15:53};
---どうも木主です、木主と名乗らないと荒らし認定されるので。クソじゃなかったらやめる理由ないですからね。EP2もクソな時期あったけどあの頃はPSO2自体が完成度高いゲームでしたから、他と比べて。でも当時と違って今は比べるコンテンツ山ほどありますからね。クソになったら普通にやめます。クソじゃなくなったら戻ります。自然の摂理。 --  &new{2017-10-18 (水) 20:17:08};
---今までが良いゲームだったからクソゲ化したら今までと同じプレイングができなくなって飽きるってのはあるよね --  &new{2017-10-18 (水) 20:18:07};
---どうも木主です、木主と名乗らないと荒らし認定されるので。正直EP4までは何だかんだ言いつつ楽しんでました。マザーもレイドボスとしては微妙でしたけどそれでも楽しめましたし、最初の掴みのギドランとダッシュパネルも良かったと思いますよ新しくて。EP5はHrに飽きたら全部のクラス触る気がなくなってました。終わり印ですね。 --  &new{2017-10-18 (水) 20:21:38};
---楽しいんじゃなくて惰性でEP5までやってただけじゃないか?。今は別ゲーでエンジョイしてるみたいだし、辞めるタイミングが見つかってよかったんじゃね。 --  &new{2017-10-18 (水) 20:22:22};
---飽きたのかそうじゃないのかはどうでも良いけどPSO2を続ける意欲が無くなったって事だろ。休止でも引退でもすれば良いと思うぞ --  &new{2017-10-18 (水) 20:22:57};
--どうも木主です、木主と名乗らないと荒らし認定されるので。EP3まではエピソードに文句言いながらも実は楽しんでました。EP4はまあ、こういうのもありかな(苦笑)でやってて、面白いところもそれなりにあった、新鮮だから、けれどもEP5で頭蓋骨陥没しそうなのでリタイアします。ありした。 --  &new{2017-10-18 (水) 20:09:06};
--あともうちょいすればジャイロでPSO2遊べるから待っとき(大嘘 --  &new{2017-10-18 (水) 20:12:09};
---ソースはよ!(違 --  &new{2017-10-18 (水) 20:14:04};
--身も蓋もない言い方をしてしまえば、日記。 --  &new{2017-10-18 (水) 20:15:51};
---どうも木主です、木主と名乗らないと荒らし認定されるので。愚痴板は全部日記でしょ。ですよね。 --  &new{2017-10-18 (水) 20:17:40};
---あ、せやったわ。すまん --  &new{2017-10-18 (水) 20:19:09};
---日記というか普通に荒らしなんだよなぁ。定型文のうざさが半端なくて普通にやばい --  &new{2017-10-18 (水) 20:22:06};
---どうも木主です、木主と名乗らないと荒らし認定されるので。おっと、木主と名乗らないと荒らし認定、名乗っても荒らし認定。結局、弾圧したいだけなんですね。これからも活動頑張ってください。なお弾圧者の発言に関しては煽りでも荒らしでもなく、正義の行いなので、TUHOしないようにお願いします。 --  &new{2017-10-18 (水) 20:23:55};
---やめたんなら通報されようが関係ないと思うんだが --  &new{2017-10-18 (水) 20:25:45};
---日記だなんて好意的な解釈をするなよ --  &new{2017-10-18 (水) 20:26:13};
---いちいち相手にしなくてよろしい、放置しなされ --  &new{2017-10-18 (水) 20:26:41};
---文末に木主って付けるだけでええねんて。その書き方煽ってるようにしか見えないで、その意思があるなしにかかわらず。 --  &new{2017-10-18 (水) 20:27:03};
---どうも木主です、木主と名乗らないと荒らし認定されるので。おっと、休止して遊びたくなったら帰ってきてもいいけど、後ろからTUHOの矢はしっかり撃つとのことです。辞めるには相応の覚悟が必要みたいですね、辞める予定の方は十分気を付けてください。 --  &new{2017-10-18 (水) 20:27:24};
---どうも木主です、木主と名乗らないと荒らし認定されるので。おおっと、弾圧者たちが集まってきましたね。私もTUHOされまくっていずれ書き込めなくなるでしょう。復帰したくなったら帰ってきていいよ、という甘い言葉を真に受けすぎましたね。いつも戦闘態勢でピリピリしてる弾圧者の前を不用意に通ってしまいました。皆さん、さようなら。 --  &new{2017-10-18 (水) 20:28:59};
---辞めるのも続けるのも休止するのも全部自分の事だ。誰かに伝える必要は無いし覚悟も必要ない。ただし誰かにそれを発信するのなら何らかの反響はあって当たり前だ、意思を発信するというのはそういう事だからな。 --  &new{2017-10-18 (水) 20:30:49};
---どうも木主です、木主と名乗らないと荒らし認定されるので。それにしてもTUHO誘導は禁止されてるのに、「俺通報したら書き込みほとんど木主だったわ!(だからお前らもTUHOしてみろ!)」っていうあからさまな誘導はオッケーなんですよね。だからしつこく名乗ってるんですけど、これも煽り認定されてしまいましたか。自衛もダメ、宣言してもダメ。ころされるしかないんですね、いやあ非力非力。 --  &new{2017-10-18 (水) 20:30:53};
---なんだ、ただの荒らしだったのか。 --  &new{2017-10-18 (水) 20:30:58};
---言論弾圧とかじゃなくて最初に定型文のごとく付けてるの気持ち悪いし読みづらい。後ろに木主ってつければいいだけじゃん、便所みたいな掲示板だがせめて読む側の配慮ぐらいしろよ --  &new{2017-10-18 (水) 20:49:45};
-倉庫に眠る大量のエンペ・エンブレイス武器どうしよう…課金して倉庫枠増やすか、分解かNPC売りするか、賢いのがビジフォンだけど、一個一個ビジフォン設定して倉庫に眠る数百個のエンペ武器捌くとか苦境すぎ…? --  &new{2017-10-18 (水) 20:20:00};
--☆12武器を+30にして売れば? --  &new{2017-10-18 (水) 20:24:35};
--ノクスに食わせて+30を売ればいい(需要があるかは知らん) --  &new{2017-10-18 (水) 20:25:14};
---多スロノクス+35も売れるね因子として --  &new{2017-10-18 (水) 20:28:15};
-また勘違いしてチムメンに大声で報酬がもらえないって言ってしまったよ。日替わりCO明日からなだった・・・進歩しないなオレ前回の時も同じことしてしてたよ --  &new{2017-10-18 (水) 20:25:01};
--スマン、俺が間違ってたわ。〇〇でゴニョゴニョだったわ。って訂正も言えるようならダイジョウビ。言えないならいつも静かにしてるチムメンが君の事を・・・ --  &new{2017-10-18 (水) 20:27:35};
-そうか、アムチブースト今日からか。バスター人来ないなぁ・・・ --  &new{2017-10-18 (水) 20:32:40};
--そうなんだよね。今日のデイリーたった1回バスターをクリアするだけで報酬もらえるのに時間がかかるかかる --  &new{2017-10-18 (水) 20:35:13};
--来週には無制限に出来て新緊急も来るからね。でもデイリー消化したい人は多いだろうし待ってればいずれは埋まる(ただ今の時間はコンサート前だから微妙 --  &new{2017-10-18 (水) 20:37:11};
--G3、エキスパチェック外していったらやべー奴しかいないでそのまま8人になる前に逃げてしまった・・・ --  &new{2017-10-18 (水) 20:37:21};
---初心者しかいないからね。でもまともなHrが二人いればクリアできるよ。200回ほどやった経験でわかる きぬし --  &new{2017-10-18 (水) 20:38:37};
-さすがに1発のミスがHP半分から8割持ってくゲーなのはレイドボスならともかく雑魚がいっぱいでてきてアンガが弾幕チンパンしてくるアムチは疲れるわ・・・ --  &new{2017-10-18 (水) 20:55:02};
--アンガのところの雑魚きついじぇ・・・ガードしようにも攻撃が敵影で隠れて見えねえ --  &new{2017-10-18 (水) 20:56:45};
--ユーザーを試してるんだろう。意見はしっかりと送る事だ。 --  &new{2017-10-18 (水) 20:58:32};
--乙女てっとり早く殺すにはいい攻撃だからな。アンガの死人の数が前より増えててきもちい --  &new{2017-10-18 (水) 21:08:55};
-クーナライブに併せてロビアク小僧達がショップエリアの中央に集まってやがんの。今回は違うのに --  &new{2017-10-18 (水) 20:58:35};
--DF召喚の儀式じゃああああ!! --  &new{2017-10-18 (水) 21:00:09};
--ダークブラスト化したクーナのライブ来ないかな --  &new{2017-10-18 (水) 21:02:11};
-エステったら急に630喰らったハマジ --  &new{2017-10-18 (水) 21:06:56};
--エステは通信極度にしなくなるから、環境によっては630なりやすくなっちゃうね --  &new{2017-10-18 (水) 21:09:50};
-アムチなのに雷属性持ってこないし、ショック付けないし、Tマシでお手玉するし、それでもSクリア出来ちゃって萎える。ゲームバランスはもう崩壊してるんだなって思った。 --  &new{2017-10-18 (水) 21:08:51};
--法職以外は光1本作っときゃまあ問題ないって感じだからな、現状。 --  &new{2017-10-18 (水) 21:10:58};
--Sクリア自体は実装当初から割と余裕だったけどな。崩壊っていうかEP5のゲーム性で、それ以前のゲーム遊べば変なことなるのは当然っちゃ当然なんだけどね --  &new{2017-10-18 (水) 21:12:06};
--Sランクのタイムが緩和されてるからなぁ、7分だとまだ厳しいんじゃないのか? --  &new{2017-10-18 (水) 21:12:54};
---野良で10分なんで平常時なら4分行ける。 --  &new{2017-10-18 (水) 21:18:02};
--雷武器持ってこいとまでは言わんしショックはこっちで用意すればいいけどTMGで浮かすのだけはマジなんとかしてほしい --  &new{2017-10-18 (水) 21:14:01};
---ダーカー種は打ち上げてもらっても構わないかな。そこまで打ちあがらず無力化出来る。毒弓地帯とかは控えてくれると嬉しいが --  &new{2017-10-18 (水) 21:19:23};
---コケさせなければ浮かないはずなんだがな。 --  &new{2017-10-18 (水) 21:20:38};
---ブライトネスでダウンしちゃうから仕方ないべ --  &new{2017-10-18 (水) 21:55:46};
--Hr実装前ですらSクリア余裕だったんですがそれは --  &new{2017-10-18 (水) 21:18:17};
--敵HP増えてるのにカスダメお手玉で延々落とさないやつほんと糞 --  &new{2017-10-18 (水) 21:19:31};
-アムチ道中の雑魚ダーカーですら野良マルチの半分が床ぺろする部屋に遭遇したけど破棄した方がいいな Hrであの敵の中ムーンとか投げてる暇無いして HP盛ってれば死なないし アンガゾーンとか想像しただけで諦めついたw てか死ぬやつ多すぎない? --  &new{2017-10-18 (水) 21:10:32};
--少し前に行ったら、アンガ部屋で自分含めて四人くらいしか立ってなかったということがあってな…… --  &new{2017-10-18 (水) 21:14:53};
--破棄する奴が一番迷惑なんやけどな。&color(White){それはそうと木主の日本語やばいな}; --  &new{2017-10-18 (水) 21:15:31};
---死にまくる奴らの為に戦ってる身にもなれよ 死体マーク出まくりで呆れてくるから アンガまで行けても時間の無駄 -- [[木主]] &new{2017-10-18 (水) 21:19:48};
--そうか、木主みたいなやつを追い出すには開幕みんなで床舐めればいいのか。覚えておこう。 --  &new{2017-10-18 (水) 21:17:23};
---ユカちゃんペロペロ --  &new{2017-10-18 (水) 21:20:46};
--Hrのポテンシャルがというより乱戦慣れしてる人がいないからな。弓見なくなったしSu亡き後のポジションも不在だから今は脳筋力がものを言うな。赤系アイコンが多いガチムチ部屋早い --  &new{2017-10-18 (水) 21:22:45};
--違う話だけどまだ自分が強化だの属性値だのを知らない頃に行った早朝の非告知エルーサーSHで 死にまくり&弱すぎメンバーが野良に集まって結局50分近くかかったな。そのときは12人から最後は7人にまで減ったけど今になればこれが上位層にとってどれだけ堪ったもんじゃなかったかがわかるわ。まあその当時もこんだけ時間掛かるなら抜けられて当然と思ったけど、ここにいる破棄=絶対悪の人たちは みんなこの長時間コースに付き合ってくれんのかな。(断っておくけどエルーサーならソロで瞬殺できるとかそういう話ではない) --  &new{2017-10-18 (水) 22:38:57};
---私は破棄をするくらいなら、失敗するわ --  &new{2017-10-18 (水) 23:12:45};
-&COLOR(red){6倍エルサーの木};(´・ω・`)どうなることやら --  &new{2017-10-18 (水) 21:17:34};
--エルダーつえええええ張り手で8人ぐらい死んだわ(予兆 --  &new{2017-10-18 (水) 21:18:15};
--なんか界王拳みたいだな &color(Silver){そして界王拳って一発で出るんだなさすが世界のごおgぇ}; --  &new{2017-10-18 (水) 21:19:32};
--6倍とか無理ゲーじゃね?って思ったけどいまクエストのページ見に行ったらこれ制限時間1時間もあるのか 最悪無駄に時間がかかるだけだからいけるいける --  &new{2017-10-18 (水) 21:19:35};
--チェック外すかどうか悩むな --  &new{2017-10-18 (水) 21:20:29};
---猛き闘争、しよう! --  &new{2017-10-18 (水) 21:21:21};
---いくらなんでも60分は掛からんだろ --  &new{2017-10-18 (水) 21:23:50};
---チェック外して出遅れに重ねたら45分くらいかかった ふぃにっしゅがいっぱいうてて、たのしかったです! --  &new{2017-10-18 (水) 22:28:47};
--速度早くなるわけでもないから余裕だろう。 --  &new{2017-10-18 (水) 21:22:19};
---6倍速ルーサーとかセリフで笑い死にそう --  &new{2017-10-18 (水) 21:23:37};
---甲高いエルダーは開幕で笑って死ぬ自信はある --  &new{2017-10-18 (水) 21:24:52};
---シエントホカイノサキニゼチヘイタルミチガル! --  &new{2017-10-18 (水) 21:26:32};
--6倍だと流石に自分の腕じゃあソロは無理だなあ… --  &new{2017-10-18 (水) 21:25:00};
--自分が部屋立てた後に別の人も立てたんだが、そいつが募集文に未強化は蹴るって書いてて、最初に二人目来たのが相手の部屋だったからまるで俺が未強化みたいで嫌だわ。220盛りクリファドじゃダメなんですかねー --  &new{2017-10-18 (水) 21:25:57};
---OP散々盛っておきながらマジで強化値0だったというファンキーなオチが欲しいとこだ --  &new{2017-10-18 (水) 21:48:03};
---リダの装備見て部屋選ぶ人なんて極僅かだろ。募集コメに惹かれて入っただけのこと。 --  &new{2017-10-18 (水) 22:00:38};
--今のエキスパ民は知識がない人も多いからな。野良はミラージュ入れるタイミングと高速化でグダグダになると思う。 --  &new{2017-10-18 (水) 21:28:39};
---グダッたらタリスで飛んでから気弾とヴェイパーでいい --  &new{2017-10-18 (水) 21:30:18};
--多分何も知らないで舐めプしようとした子はエルダーでペロるだろうな --  &new{2017-10-18 (水) 21:29:09};
--おいおい両肩壊す前に全力攻撃すんなよと未来予知しとくわ --  &new{2017-10-18 (水) 21:30:37};
---すまん6倍なら殴った方がいいと思った。殴らない方が良かったわ… --  &new{2017-10-18 (水) 21:54:55};
--急に暗黒になって音だけになった リセットしかないのかなぁ --  &new{2017-10-18 (水) 21:37:18};
--時止め回避して剣殴ってもダメ表示出ない、剣ぶっ壊れる、しばらくなにも起こらない、剣全部壊れた後に時止めが起こる。 なにどこ魔改造したのこいつ --  &new{2017-10-18 (水) 21:44:14};
--うーん、物足りない。昨日の刺激が強すぎたのもあるけど、対空性能低いからHrの挙動が強すぎる --  &new{2017-10-18 (水) 21:45:16};
--エルダーの方が本当に久しぶりの攻撃が多かったから2ペロしちゃった。ルーサーはなんか割と余裕でほぼ被弾0でいけてしまったけど --  &new{2017-10-18 (水) 21:47:12};
--体力あるだろうからって片腕壊して喉攻撃してたら加速しちゃった☆16分くらいかかったけどエルーサーこれくらいでいいんじゃないのって感じだ --  &new{2017-10-18 (水) 21:49:53};
--普通に長くて普通にだるかっただけだった。周りはペロペロマンたくさんいたけど --  &new{2017-10-18 (水) 21:50:10};
--ルーサーの低速回転で床ペロしてるHrはせめて肩越しタリスワープで上に逃げようか… --  &new{2017-10-18 (水) 21:50:42};
---あいつらソードとマシしか持ってないんじゃないかレベルでタリス使わんよな --  &new{2017-10-18 (水) 22:03:28};
---ソードでも、嘴とかにロックしたあとにフラッシュで攻撃して上空に逃げれば、回転ソードは当たらないし・・・ --  &new{2017-10-18 (水) 22:20:58};
--ルーサーで赤い花が大量に咲くのを見つつ、私は空を飛べてよかったーって思うわけ。 --  &new{2017-10-18 (水) 21:51:05};
--エルダーの「いいぞいいぞ」とかをHrソードのカウンターやろうとすると、回避成功音鳴ってるのに吹っ飛ばされてストレスやばい --  &new{2017-10-18 (水) 21:51:20};
---これってどんな判定なんだろうな 回避時間足りてないとか? --  &new{2017-10-18 (水) 22:02:10};
---内側の腕だけ回避できてるけど後続の腕が来る頃には無敵切れて殴られるんだろうなぁ --  &new{2017-10-18 (水) 22:12:46};
---腕2本でも単発しか防げないテクCパリングで防げるから、単発攻撃のはずなのにな… なぜ当たり判定復活する… --  &new{2017-10-18 (水) 22:16:17};
--肩が開いて砕ききれないのは予想の範疇だったが腹が開いて砕けないのは予想外だったわ --  &new{2017-10-18 (水) 21:51:37};
---ルーサーの腹筋硬い --  &new{2017-10-18 (水) 22:01:35};
--しにまくってるのはさすがに防具そろそろ見直した方がいいじゃねと思った、昨日のデウスとルーサーだった。野良で同じ人と偶然一緒になったけど、他の人死んでないからな? --  &new{2017-10-18 (水) 21:54:07};
---「(なんちゃら)月お願いします」っていうAWの人なら俺も2日連続だった。 --  &new{2017-10-18 (水) 22:19:41};
--エルダーはもうちょっとHP増やしてもよかった気さえする。ルーサーは久しぶりすぎて思うように動かないカメラが1番の敵だった --  &new{2017-10-18 (水) 21:54:09};
---攻撃力はこれくらいでいいけどHPは多かったわ…ダレる --  &new{2017-10-18 (水) 21:55:53};
---ルーサーはギミックあるから4~5倍で良かったかもしれない。6倍は増やしすぎた感はあるね、今の野良基準だと。エルダーは今のHPで良い。 --  &new{2017-10-18 (水) 22:03:17};
---でも潜航モードも見れていいと思った --  &new{2017-10-18 (水) 22:04:40};
--チェックあり15分RaHuで1ペロ久々に良き闘争だったわ --  &new{2017-10-18 (水) 21:54:28};
--ルーサー発狂しなかったのは良いんだけど、全体で20分以上かかっちゃった --  &new{2017-10-18 (水) 21:55:24};
--久々にエルダー痺れてるの見たわ。あと自己紹介プレスと --  &new{2017-10-18 (水) 21:56:28};
--無駄に硬かったなぁ・・・。ところでレイ武器が落ちたんだけどエルーサーに新しく追加されたの?。 --  &new{2017-10-18 (水) 21:56:41};
---今回の間のみ追加 --  &new{2017-10-18 (水) 21:58:11};
---どうもご丁寧にありがとう 子木 --  &new{2017-10-18 (水) 21:59:53};
--叩きつけスタンからの沼で1ペロ16分、久々に全力出せたエルーサー戦だったわ、因子用のレイもくれたし満足 --  &new{2017-10-18 (水) 21:56:46};
--ちゃんとエルーサーがボスしてたよ!楽しかった! --  &new{2017-10-18 (水) 21:56:54};
--割と和やかな雰囲気の部屋で言い出せなかったんだけど…エルダーの時点で床なめるならキャンプ戻ってドール補充してきたほうがいいよ! --  &new{2017-10-18 (水) 21:58:05};
--レイ武器拾ったのはいいんだけど、今まで全く手を付けていないのだった・・この期間中に拾いきれるのかな --  &new{2017-10-18 (水) 21:58:16};
--Huラジングやめろって言われたけどこれよええの?ほぼガードしてJGソニックアロウとパリングたまに混ぜて普通にやってた(若干安全思考ではあったが) 床ペロも一切してないんだけど・・・ --  &new{2017-10-18 (水) 22:01:08};
--俺たちFi皆ぴんぴんしてる中、赤い花を咲かすHr達よ。Hrは強いけど敵が柔らかいのと、攻撃がぬるいのもでかいのよね。 --  &new{2017-10-18 (水) 22:02:25};
--Hrでいったんだけどギア貯め放題でフィニッシュが楽しかったです --  &new{2017-10-18 (水) 22:02:32};
--昨日のブーストグラーシアの印象があまりにも強すぎて結構緊張してたけどHP多いだけでなんか拍子抜けだった。 --  &new{2017-10-18 (水) 22:03:49};
--耐久力はあれくらいでいいけど火力面がイマイチだな。ステップ連打してればだいたい避けれる上にカウンターも入るし毒沼に突っ込んだりしない限りは死ぬことがない。回避無効技くらい使ってきてほしい --  &new{2017-10-18 (水) 22:06:06};
--昨日の印象が強くてガッツ飲んでたの自分です --  &new{2017-10-18 (水) 22:07:07};
---昨日も今日も安全の為にガッツ飲んだのは私です --  &new{2017-10-18 (水) 22:10:49};
--わざとエキスパ外して挑んだけどやっぱルーサー強いね。両肩と腹がそれぞれ3回開くとは・・・いやまあ最初の腹開け失敗した時点でひたすらバニッシュとボマーを頭に当て続けたけど。せっかくだから一週間と言わずにずっとこの難易度でもいいのよ。無双シリーズみたいなヌルゲーには飽き飽きしてたところだし --  &new{2017-10-18 (水) 22:07:28};
--昔からやってる人じゃないとエルダーおじさんの後半攻撃パターン知らない人多いと思う。自分もそう。普段だとすぐ溶けちゃうからボディプレスのパターン分からなくてまともに喰らってしまったよ。てかボディプレス初めて見た --  &new{2017-10-18 (水) 22:07:37};
---並火力でソロでやってたら見れるぜー。ファイターならエアチェイスファセットで手のひらコアに当ててかわすのも良し。 --  &new{2017-10-18 (水) 22:08:58};
--さんじっぷんはさすがにちょっとつかれます --  &new{2017-10-18 (水) 22:09:07};
--こええよこれメイト尽きた・・・あとレアブも(舐めてたわ) --  &new{2017-10-18 (水) 22:09:53};
--頼むから死なないで。攻撃パターンとか元の攻撃力とか攻撃速度はともかく、一応デウスより攻撃力補正は低い+100%なんだから死なないでよ。何でエルダー張り手一発やルーサー剣なぎ払い一発で死ぬんだよ…  あとこの板でHr=ペロるイメージが昨日今日で完全に定着しちゃった感じするけど、頑張って生き延びようとしてるHrが居る事も忘れないで… --  &new{2017-10-18 (水) 22:09:56};
---元々エルダーの張り手は攻撃力が高めだぞ。 --  &new{2017-10-18 (水) 22:12:59};
---ごめんエルダーさんの張り手まともに喰らう前にクリアできちゃう環境で育っちゃって… 小木 --  &new{2017-10-18 (水) 22:14:25};
---張り手のモーション入る→回避の準備する→突然頭上からビームが飛んできて被弾で怯む→張り手バーン  このコンボ久々に食らったわ --  &new{2017-10-18 (水) 22:19:24};
---どっちかというと、攻撃を躱しまくるのが強いHrだけどそれができてない人がたくさんいるってことがより顕著に現れたんだと思う。どんな人が使っても強いって思っててHrの立ち回りを真剣に考えなかった人が床舐めしてるHrの大部分なんじゃないかな --  &new{2017-10-18 (水) 22:25:10};
--うー……ちょうどお風呂で行けなかった……満足度高そうじゃない……明日までお預けかぁ…… --  &new{2017-10-18 (水) 22:10:01};
--なんか知らんが撃破率50%&ラグによるシップ帰還でBランクとか30分近く戦ってこれとかもうやりたくなくなるわ・・・ --  &new{2017-10-18 (水) 22:11:39};
--Teで参加してきたよ。誰かがそれぞれに開幕ショックとミラージュ入れててビビったよ…あと何回入るんだっけ?と焦ったわ。 --  &new{2017-10-18 (水) 22:13:12};
--(´・ω・`)おほー 流石に自信ないからペアでやったけど45分かかったわ 木豚 --  &new{2017-10-18 (水) 22:15:24};
--エルダーの「耐えて見せよ、破滅の一撃」ビームで氷塊が10個ほどで来てて草。避けろよーぅ! --  &new{2017-10-18 (水) 22:16:22};
---耐えて見せたんだろ --  &new{2017-10-18 (水) 22:17:09};
---普段あれやる前に倒されてるから知らない子が多いのよ。 --  &new{2017-10-18 (水) 22:18:07};
---あれステップで避けるの難しい…難しくない?今回はアサギリ使って避けたけど --  &new{2017-10-18 (水) 22:20:54};
---まさか目の前が安置だなんて初見じゃ思わないジャン --  &new{2017-10-18 (水) 22:21:26};
---ワイTe、解凍は任せろー(バリバリ --  &new{2017-10-18 (水) 22:21:42};
---密着すれば&color(Silver){何故か};当たらないのにな… --  &new{2017-10-18 (水) 22:22:03};
---え?突っ立ってても当たらんだろあれ --  &new{2017-10-18 (水) 22:23:28};
---避けるも何もそもそも真下安置だと知らん世代もおりましょうな --  &new{2017-10-18 (水) 22:23:53};
---あの安置はイミフだよな・・・。安置作るくらいだったらジャンプとかで避けれるようにしたらいいのに --  &new{2017-10-18 (水) 22:24:30};
---Teちゃん居たから凍りたかったんよ --  &new{2017-10-18 (水) 22:25:32};
---あれ密着したら当たらんのか… 枝3 --  &new{2017-10-18 (水) 22:27:42};
---エルダーレーザーの安置の場所は知っててルーサーの解体手段を知らない・ミラージュ入れない人達ってどういう事なの…(今日参加したマルチ味方見て --  &new{2017-10-18 (水) 22:27:54};
---知ってたんじゃなくて、いつも通りごり押ししてたらたまたま安置に入った可能性 --  &new{2017-10-18 (水) 22:30:07};
---なるほど…そういう事だったのか… --  &new{2017-10-18 (水) 22:47:40};
---カウンターブラン決めようとして回避音と共にフリーズした人は素直に手をあげなさい・・・&color(Silver){ノ}; --  &new{2017-10-18 (水) 23:13:10};
--HP無駄に多くてもクッソだるいだけというのはアムチとエルーサーでよくわかったな・・・・HPは昨日のデウスぐらいでちょうどいいわ --  &new{2017-10-18 (水) 22:37:38};
--エキスパチェック今日忘れてしまったんだが残り時間一分切ってクリアしたわ。非エキスパってこんな魔境なのか… --  &new{2017-10-18 (水) 22:39:37};
---HP6倍って事前に警告があるのにレベリング目的でくる奴が集まりやすいからな。今回は特に魔境だろうよ --  &new{2017-10-18 (水) 22:44:54};
---そこは今までだってすらルーサーで床燃えだして死体いっぱいが割と日常だった世界ですので --  &new{2017-10-18 (水) 22:55:49};
-何となく「オールブラン」という言葉に何か感じるものができてしまった ただの食べ物なのに --  &new{2017-10-18 (水) 21:53:32};
--ブランニュースターってなんか健康意識高い系朝食みたいな響だよな。ところでこれ愚痴なのか。 --  &new{2017-10-18 (水) 21:54:27};
---クリーム玄米ブランかな --  &new{2017-10-18 (水) 22:06:51};
---なぁに、微動だにしないブランマン何人か見ててちょっと思いついちゃったんでこっちへと、な -- [[きぬし]] &new{2017-10-18 (水) 22:25:14};
---音楽界的な何かを感じた --  &new{2017-10-18 (水) 22:31:35};
--オルグブランってエネミーでいなかったっけ? --  &new{2017-10-18 (水) 21:58:38};
---闇堕ちしたオールブラン感あるな --  &new{2017-10-18 (水) 22:01:22};
--ブランノワール(イカスミを使用したちょっとオシャレなシリアル食品) --  &new{2017-10-18 (水) 22:14:09};
---シリアルとイカスミの親和性は如何に&color(Silver){イカなだけに}; --  &new{2017-10-18 (水) 22:28:34};
--オールブラン様(天国) --  &new{2017-10-18 (水) 23:08:16};
-ライブブーストとか残ってたからボナキーを消化しようとしたんだけど、開始直後に630・・・ --  &new{2017-10-18 (水) 22:30:41};
--ボーナスクエスト「護身完成」 --  &new{2017-10-18 (水) 22:36:23};
-強化エルサーは割と楽しかった。Hrとかいうクソクラスが追加されてなければよかったのに --  &new{2017-10-18 (水) 22:31:07};
--あんだけ強化されても微妙メンバー11人で余裕で勝ててしまったからなぁ。Hr居なくても大差なかった気もするけど。 --  &new{2017-10-18 (水) 22:34:53};
-おすすめの火山フリー回ってたら、2段ジャンプ使わないと行けないようなところにEトラのエネミー湧いてて、見つけるまでに5分くらいかかってしまった。こういうのって割とあるもんかね? --  &new{2017-10-18 (水) 22:37:59};
--「いしのなかにいる」も含めてよくあることじゃ --  &new{2017-10-18 (水) 22:39:49};
--結構あるけど、探せば2段ジャンプ無くても行ける抜け道みたいなルートはだいたいある --  &new{2017-10-18 (水) 22:41:52};
---倒した後もかなり長い時間調べてたけどなさそうだったんだよなぁ・・・もちろん見落としてる可能性もあるけど きぬ --  &new{2017-10-18 (水) 22:53:17};
--走ってジャンプしないと届かない所とかあってホント面倒 --  &new{2017-10-18 (水) 22:58:18};
-アムチ祭りで一体どれくらいの子がなんちゃってエキスパチェックを獲得するんだろう・・ --  &new{2017-10-18 (水) 22:55:22};
--つまらない事を気にするな。野良は野良だと思えば気が楽だぞ。 --  &new{2017-10-18 (水) 22:58:26};
--駅チェック無しの人たちがS取れるとは思わないし、そうそうユニなんて出なさそう。出る人は出るだろうけど。 --  &new{2017-10-18 (水) 22:59:24};
---それがねSランクの時間緩和されてるらしい --  &new{2017-10-18 (水) 23:18:46};
--わざわざアムチ来るようなやつはXH緊急で寄生して12アームくらい持ってるじゃろ --  &new{2017-10-18 (水) 23:02:47};
--法撃職75の壁が厚い。 --  &new{2017-10-18 (水) 23:15:54};
--アームはフリーEトラでも入るし、リアとレッグはダダ余りのバッジで取れるし、ユニットは別にアムチなんて関係ないでしょ --  &new{2017-10-18 (水) 23:30:46};
--野良だが、アムチで死んでエルーサーでも死んでる奴らって 来週のXHバスター緊急とか来たらどうなるんだろうな?80レベルの制限あるとはいえ装備もPSも無い奴らがバスター行ってると思えんし 白茶で開幕前に選ぶ塔はバランスか防御にしてください しないともほぼ絶対折れますって言った方がいいのか? --  &new{2017-10-19 (木) 00:58:43};
-&color(Red){デウス};の木。さて、解体作業に行きますか・・・ --  &new{2017-10-18 (水) 22:59:00};
--エルサーで興奮しすぎて燃え尽きた・・・ --  &new{2017-10-18 (水) 23:00:11};
---燃え尽き症候群やめい &color(Silver){昨日の件もあるから気持ちは分かるけど}; --  &new{2017-10-18 (水) 23:16:50};
---今更エルサーでは火が点かん --  &new{2017-10-18 (水) 23:24:55};
--予言:グラーシアにて昨日の強化の印象強くてペロッっちゃったよって言うヤツが出る --  &new{2017-10-18 (水) 23:00:16};
--猛き闘争の後だと何の魅力も感じないから大人しく寝るべ --  &new{2017-10-18 (水) 23:00:55};
---ほんと残念ながらこれ。道中がなくても行かない。倉庫に溜まってるエンペもないし --  &new{2017-10-18 (水) 23:02:38};
--……ふぅ。緊急前のエステはよくないな。完全に出遅れた。今回は休もう --  &new{2017-10-18 (水) 23:03:39};
--むなしい勝利だ --  &new{2017-10-18 (水) 23:11:31};
--なんかおかしいな?チェック付けてたのに昨日の強化デウス並にペロってる人たちが居た・・・残り時間も1分しか残らなかったし --  &new{2017-10-18 (水) 23:17:12};
---たまたまハズレマルチに入ったんじゃね?今のデウスにペロるとか1分残しとかってほうも珍しいが・・・ --  &new{2017-10-18 (水) 23:19:35};
--実家のような安心感 --  &new{2017-10-18 (水) 23:31:24};
--13とゼイネレッグが落ちて満足レアドロ100%機能してるじゃん --  &new{2017-10-18 (水) 23:31:47};
--ブーストデウス経験した後だとぬる過ぎてつまらん。もう毎回ブースト付けていいんじゃないか?(猛き闘争勢 --  &new{2017-10-18 (水) 23:46:25};
---(´・ω・`)ゼフィもグラシもソロやりゃいいのよ --  &new{2017-10-19 (木) 00:07:01};
-ブーストにつられて復帰したアークスなんだけれども、フレンド誘ってくれないや。ちと悲しいって愚痴。 --  &new{2017-10-18 (水) 23:22:43};
--誘う方も冷やかしかなと思ってるからね。行きたいなら自分から行けば? --  &new{2017-10-18 (水) 23:25:16};
---んー。ごもっとも。フレンドの集まりに休止するきっかけになった人がいるから自分からは言い出し辛くてさ。なかなか世知辛いよ -- [[木主]] &new{2017-10-18 (水) 23:27:28};
--いつ辞めるか分からないフレを大事にしようとは思わんだろ。 --  &new{2017-10-18 (水) 23:25:53};
--会って無い時間が長ければそれだけ溝は深まるものだ --  &new{2017-10-18 (水) 23:26:10};
---疎遠になると、すごく他人行儀になるからね・・・ --  &new{2017-10-18 (水) 23:39:26};
--唐突に復帰したチムメンとか正直扱いに困るんだわ、ぶっちゃけ面倒くさい(経験談 --  &new{2017-10-18 (水) 23:28:49};
---他の人が言ってるようにいつ辞めるかわからないですもんね。他人気にしないように頑張るしかないのかのぉ -- [[木主]] &new{2017-10-18 (水) 23:30:14};
--ブースト目当ての大半は所詮一時復帰な人だからな~親睦含めてもまた来なくなるからこっちも虚しいだけ。あといつ休止したかにもよる・・・流石に13が1つも無い時代からの復帰者なら誘いたくはない --  &new{2017-10-19 (木) 00:00:09};
---休止したのは戦道ぐらいからだから1月たってないかなぁ。 -- [[木主]] &new{2017-10-19 (木) 00:07:59};
--生粋の登山愛好家はミーハーな山ガール誘わないだろう。そういうことだ &color(Silver){ただし可愛い女のk(ry}; --  &new{2017-10-19 (木) 00:10:00};
---つまりあの珍獣は山ガールを超えた何かか --  &new{2017-10-19 (木) 00:19:03};
---可愛い子でも相応の準備してない子には厳しいわよ? --  &new{2017-10-19 (木) 00:19:33};
--だったら新しく作ればいいだろ!(筋肉論破 今期アニメのネト充見てたら新しいフレ作りたくなった --  &new{2017-10-19 (木) 00:19:15};
--そもそも復帰してログインしてる事に相手が気づいてないパターン --  &new{2017-10-19 (木) 01:35:42};
-さすがに今日はエキスパだとバスター誰もいない。ビンゴォ… --  &new{2017-10-19 (木) 00:12:36};
--フリーだとマッチングするんじゃない(適当) --  &new{2017-10-19 (木) 00:16:06};
--今週は常設はアムチだしな --  &new{2017-10-19 (木) 00:21:34};
-BAの味方ガチャゲーはどうにかならんのか?攻められない奴らとしか同じチームになれないんだけど・・・ --  &new{2017-10-19 (木) 00:14:55};
--それこそ「声出して行こう」じゃないのかな まぁ、ガチャだって分かってるなら回数重ねてダメなものを相対的に薄めるしかない(諦め --  &new{2017-10-19 (木) 00:22:25};
--ガチャははずれのほうが多いからガチャなんや --  &new{2017-10-19 (木) 00:23:46};
--チーム対人戦は固定組まない限り例外なく相方ガチャだって --  &new{2017-10-19 (木) 00:42:13};
--ガチャならば無心で回せ。回転数が全てだ。ガチャ要素を減らすためにある程度の指示を出すのもアリだな --  &new{2017-10-19 (木) 00:56:34};
--酷い味方に囲まれすぎて自分にスコア集中して実力不相応まで内部レート上がってるのかもしれん。もし自ユニオン側で毎回断トツ高スコア集中し続けてるなら騙されたと思って10戦ぐらいポイント収集は味方に任せて味方が死ぬまえに自分が敵潰して死にまくる特攻プレイでもしてみ。 --  &new{2017-10-19 (木) 01:31:46};
-おい。浮かすんじゃねえ(ガチギレ (アムチにて) --  &new{2017-10-19 (木) 01:24:38};
--転ばすから浮くんだろうが! --  &new{2017-10-19 (木) 01:30:40};
---どの職が転ばしてるのかしらないけど、そのままhrさんの無慈悲な銃で手も届かぬ所まで浮いてあーってなる。 --  &new{2017-10-19 (木) 01:45:41};
---主に大剣Hrさんの薙ぎ払いやろ --  &new{2017-10-19 (木) 01:46:49};
---皆が大剣でPP回復しても宙たかくに飛んでいく --  &new{2017-10-19 (木) 01:54:31};
---ブライトネスでは浮かん 主に浮かしてるのは1位ライジング2位(たぶん)1段チャージ気弾とその後のだれかの追撃 --  &new{2017-10-19 (木) 01:57:36};
---枝1、実はTマシは全部どれも打ち上げ値は最低値。むしろ気弾のほうがヤバイ。 --  &new{2017-10-19 (木) 02:19:20};
---値が低くても手数多くていくらでも浮いて行くぞ、★1のTMGとかもって適当な敵にラザン→TMG通常おしっぱとか気弾連打で試せばわかるが、圧倒的にTMGに方が浮いて行く。 --  &new{2017-10-19 (木) 02:28:49};
---そりゃ最低値でも補完するからな。だけど更新時までに初動のに全員の蓄積値が加えられて吹っ飛ぶから初動の上げが酷ければそりゃTマシでも上がっていく。逃走ラッピーにスタン止めして通常で蓄積後にゴリアッパーで飛ばしてみると判る。明らかにおかしい飛び方をする。 --  &new{2017-10-19 (木) 02:41:51};
---「きっかけさえあればTMGでも十分浮く」ってだけの話なんだが…得意気に解説してるところ悪いけどアムチで意図的にその状況再現しておかしな飛ばし方する奴いるんですかね、居たとして根本的な問題と全然関係ないけども。 --  &new{2017-10-19 (木) 03:01:27};
---だから浮かないって話をしたんだけど?そりゃTマシもぶっこみ続ければ浮くのは当たり前だけどそこまでじゃない。Hrライジングの打ち上げ値がどの様に配分されてるかは判らんけど、2段目だけやけにすっ飛ぶとかザラだから打ち上げ最小のTマシはむしろダウン方向に貢献している。だから、圧倒的に降下まで時間がかかる気弾なりライジング派生の方がよっぽど上がる。 --  &new{2017-10-19 (木) 03:26:27};
---まあ浮かそうと浮かすまいと、射撃に下方倍率かかるアムチでブラン連射してる人らは火力的な面でやめてほしい(切実 --  &new{2017-10-19 (木) 03:41:34};
---現に浮いてるから浮いたと言ってるのに、現地に居た訳でもない奴が必死に浮いてないと力説しはじめる不思議。全知なのかな --  &new{2017-10-19 (木) 03:53:05};
--EL「ワシも昔はよく浮かせたものじゃ」 --  &new{2017-10-19 (木) 01:50:27};
--エフェクトもダメージ表示も出ず、ただスーッと登っていく --  &new{2017-10-19 (木) 02:37:20};
--ぶっちゃけタイムアタックの必要なくなったんだし、浮かせたから何なの?て気もする。 --  &new{2017-10-19 (木) 02:37:28};
---急ぐ必要がないから遅くなるような行為してもおっけーって考えになる方がよっぽど意味わからん --  &new{2017-10-19 (木) 02:44:21};
---急ぐ必要ないなら移動PAやめろ(半ギレ 浮いたら手届かない職は見守るから時間かかってダルい --  &new{2017-10-19 (木) 02:53:26};
--気持ちはわからんでもないが こかしただけで浮くときは浮くからねぇ。 手が届かない高さまで浮いちゃってるなら届く人に任せてのんびりPP回復してるぐらいの余裕持った方がいいんでない。 普段から浮かす浮かさないを意識してプレイしてる人じゃないと急に浮かすなって言われても手数減るだけだからかえって時間くうよ --  &new{2017-10-19 (木) 10:32:41};
--俺は浮かさねぇからよ、お前らが浮かねぇかぎり、その先に俺はいるぞ!だからよ、浮かすんじゃねぇぞ…。&color(White){こうですか?}; --  &new{2017-10-19 (木) 11:27:30};
-最近PS4でやってるとシステムエラーで落とされる頻度が増えてんだけど…630ならまだしもなんなんだよまじで… --  &new{2017-10-19 (木) 01:29:32};
--一度DLし直してみたら?PS4ならキャラクリデータとかは消えるが… --  &new{2017-10-19 (木) 01:38:23};
---し直してもおなじなのよ。困ったねぇ --  &new{2017-10-19 (木) 01:39:10};
--システムエラーだとPS4自体の問題かも? --  &new{2017-10-19 (木) 01:48:22};
--PS4本体のシステムアプデかかってから不安定なゲーム多いみたいだよ。タブンどうにもならん予感 --  &new{2017-10-19 (木) 01:51:12};
-いつからだろレイ防具を拾ってもお前じゃないって思うようになったのは・・・ --  &new{2017-10-19 (木) 01:33:47};
--昨日からじゃないかな(マジレス --  &new{2017-10-19 (木) 01:36:58};
--分解してクラフト素材にはなるぞ --  &new{2017-10-19 (木) 01:58:31};
-&color(Red){深遠};の木 --  &new{2017-10-19 (木) 01:48:06};
--さっきは謎の暗黒で操作はできるし音は出るけどぷその画面だけ真っ暗っていう事態でどうにもならなかったから今度こそちゃんと行けたらいいな --  &new{2017-10-19 (木) 01:51:54};
--適当にやって14分、順当だけどやっぱ4分遅いしHFだれも使ってないっていう --  &new{2017-10-19 (木) 02:18:05};
--さっきの野良30分今度の野良18分 流石深夜起きてる勢って思った --  &new{2017-10-19 (木) 02:20:30};
---(ルーサーの時計はバリア貼ったまま頭に切りかかるHr達) --  &new{2017-10-19 (木) 02:22:16};
---初回と2回目じゃ立ち回り違うだろ。 --  &new{2017-10-19 (木) 02:38:37};
--Teでまた行ってきた。同じ人が何回もぺろってたよ…テックCパリング失敗して、こっちがぺロった時は誰も起こしてくれなかったよ!HAHAHA! --  &new{2017-10-19 (木) 02:28:32};
--迂闊に投げると月死するから投げないでいたらいつの間にか4,5人しか起きてなかったわ。 --  &new{2017-10-19 (木) 02:32:10};
---ペロリストだらけの場合、いちいちムーン投げるより、ルーサーは起きてる慣れた連中で攻撃に集中した方が攻略早い説。あると思います --  &new{2017-10-19 (木) 02:41:24};
--強化版は初見だったけど動きはわかってたから死にはしなかったけど、わりとバタバタ倒れてる奴多くて戦慄した。&color(Gray){エルダーの張り手で床舐めるのか…(困惑)}; --  &new{2017-10-19 (木) 02:32:53};
---あれ多段ヒットするから無敵時間を過信して突っ込んだりJGミスるとめくられて死。特にマッシブ使ってると即死技になる。フォロー入れてみたものの、避けないやつが悪いわな --  &new{2017-10-19 (木) 02:39:49};
--初回は良いメンバーに恵まれてたんだと思い知った。ルーサーが何かするたびに数人床ペロが必ず起きるようなメンツで25分くらいかかったわ。 --  &new{2017-10-19 (木) 02:32:54};
--初めて行ったけどこっちは硬いってだけだな。普段ノンエキスパでわちゃわちゃしてる時と似てる状況がエキスパにも来ただけで、別に目新しくはなかった。さすがにデウスとは経験してきた回数が違いすぎる --  &new{2017-10-19 (木) 02:33:03};
---そんなあなたにそれこそエキブロチェック外したXH。次回行ってみなされ。笑えるほどの阿鼻叫喚がそこに待っているはず --  &new{2017-10-19 (木) 02:36:03};
--複ブロで普通のクエ受けるの嫌だから鍵掛けてて外し忘れて今終わったぞくそがあ、左右のボタン早く入れ替えて!あと床何回も舐めるならとっととシップに帰れ!こっちが死んでも投げないくせに何S評価狙ってるんだー!…目ぼしいものも出ないしで。おやすみ --  &new{2017-10-19 (木) 02:33:39};
---あと戦闘不能回数じゃなくてシップに帰った数で評価変わるのおかしくない?ねえ こき --  &new{2017-10-19 (木) 02:34:59};
---床掃除マンが調子に乗る要素だよなあ --  &new{2017-10-19 (木) 02:42:09};
---一人で3回以上ペロる奴は自分でシップ戻って欲しいわな… --  &new{2017-10-19 (木) 02:49:45};
--(´・ω・`)12分で終わってたわ Hrの登場、既存職強化、wb弱体化に伴いエルサー自体も弱体化 これ全部合わせてEP4でグダった野良エルサーとあんまり変わらないのね --  &new{2017-10-19 (木) 02:38:10};
--愚痴とは違うがやっぱり動きわかってる古参組は全然死なないね~ルーサーの時計攻撃で1ペロするくらいで動きがやっぱり違うな~逆全然慣れて奴らはエルダーの張り手で昇天してるペロペロ地獄だしここら辺は古参と比較的新しい新規の違いだろうな~って感じるわ。知らずに加速させる奴らも居るし周りを見てるとわかってる層とわかってない層が居て中々に面白いわ。 --  &new{2017-10-19 (木) 02:39:32};
---ケツアタックとか初めて見た層も多いんじゃないかね --  &new{2017-10-19 (木) 02:51:36};
--ルーサーの腹時計が1回も開かず35分殴り続けて終了 HrとTe居るんだったらミラージュ入れてくれよぉ!いやまあ自分も他力本願でミラージュ武器持っていかなかったツケなんですけどもね --  &new{2017-10-19 (木) 02:48:17};
---17バッヂ武器があるからね。ルーサー専用で作って一本持ち込んでおくのが自分のためやな --  &new{2017-10-19 (木) 02:51:48};
---だって一回もミラージュ入らないとか思わねえもんよ 作っておかないと駄目だなこりゃお蔭様で2回もペロった --  &new{2017-10-19 (木) 02:55:30};
---ザンバ―スでミラージュ狙えなかったっけ? --  &new{2017-10-19 (木) 03:03:27};
---狙えるけどTeが恐ろしく仕事をサボってたって事だろうな・・・もしくは周りが被弾しまくって回復で手一杯だったかもしれん。ミラージュ武器自体はルーサーか電車に使うくらいだから用意してる人少ないんだろう(ザンバ撒けば良いだけだが) --  &new{2017-10-19 (木) 03:08:47};
---Hrだけど、ミラージュ入れるならやっぱザンバが良いのか。ひたすらノンチャサザン打ち込んでた… --  &new{2017-10-19 (木) 06:22:39};
---ザンバ置いてサザンすればええねん --  &new{2017-10-19 (木) 07:42:47};
---あんだけテク使える職多いのにミラージュやらないバカが多いこと多いこと --  &new{2017-10-19 (木) 08:56:06};
---Hrならツイマシ通常ベベベベベベベベベでよくね? --  &new{2017-10-19 (木) 09:33:26};
---どっちにしろザンバは撒いた方が良い感じかぁ。ありがとう、次はすぐにミラージュ入れれるよう頑張る。 --  &new{2017-10-19 (木) 09:43:13};
--全員のムーン切れたわ、スゲーな・・・ --  &new{2017-10-19 (木) 02:55:37};
--わざと出遅れ組に混じったら今終わって草生えましたよ。狙ってる場所がある程度統一されてて、みんな手順は分かってるんだけど絶望的にPSと火力が足りてない状態だったな。 --  &new{2017-10-19 (木) 02:56:58};
--目が覚めたのが2時31分。要らん時にはライブあるのに、こういう時はないってね…。 --  &new{2017-10-19 (木) 03:12:16};
-ルーサーの時止めがヤバい食らいそう→HrのカウンターとHrウィルで生き残れる事が判明 俺はHP1残って周りは全員死んでたけどw --  &new{2017-10-19 (木) 02:44:02};
--(´・ω・`)なあにこの木 --  &new{2017-10-19 (木) 02:44:49};
--繋がってね~ 寝よう -- [[木主]] &new{2017-10-19 (木) 02:44:54};
--Hrでエルサーやったことないんだけど、タリスで上に逃げられない? --  &new{2017-10-19 (木) 02:45:28};
--Hrならタリスで上空におればいいじゃろ。万が一にも喰らう=ブースト剥がれるなんだし --  &new{2017-10-19 (木) 02:46:30};
--11人ムーンで起こすのさぞかし気持ちいいでしょうなぁ~(にわかに信じがたいけど --  &new{2017-10-19 (木) 03:05:31};
---確か8人くらい周りで死んでたけどハーフドールで生き返ったてたのと他の生き残りがムーン投げてた(AM2時のエルーサーにて)俺はカウンターで時止めを回避する練習したい感じだったが 2回目無理で気合いレバガチャ→カウンター回避を連打→1残って生き残るが周り全員床ぺろだった -- [[木主]] &new{2017-10-19 (木) 07:20:03};
---非エキスパでの話か? 時間停止自体が回避可能だし、回避失敗して停止しもレバガチャで抜けて剣を破壊できる。覚えておきなされ。 --  &new{2017-10-19 (木) 11:31:05};
--何がやばいかって、防げないでくらう事自体がやばいっていうね。 --  &new{2017-10-19 (木) 03:10:25};
---それな。誰も停止を回避できていなかったのか、と。 --  &new{2017-10-19 (木) 03:57:02};
---なぜか止まったままの奴も多いし、チェックありでも面子によってはありえそう --  &new{2017-10-19 (木) 03:59:54};
---ひょっとして、停止してもレバガチャで動けるようになることを知らないプレイヤーが大多数だったりしてね。HAHAHAHA。 --  &new{2017-10-19 (木) 04:03:34};
---もともとのHPで1人でも壊せたからなあ、6倍になったところで6人いれば余裕計算だし、壊せばいいだけよね。 --  &new{2017-10-19 (木) 08:18:23};
---破壊が前提のギミックで逃げられるから余裕とか全く自慢になってないっていうね --  &new{2017-10-19 (木) 09:00:16};
---地雷思考だけど空飛んで炸裂して阿鼻叫喚なのを上から眺めるのは楽しそうだと思った(こなみ) --  &new{2017-10-19 (木) 10:38:10};
-なんでぷそはこんなにも下品な名前つける奴いっぱいおるんやろな。野良では目に入れないようしてたけど、とうとうチームに一人、下品な名前つけるやつがきた。BLしたらキャラ非表示とかこねえかな。 --  &new{2017-10-19 (木) 03:48:30};
--どのレベルかにもよるが、通報して存在が非表示になるよう祈るしかないな --  &new{2017-10-19 (木) 03:53:02};
--他のネットゲーでもよくあることよ、その手の名前つけてる人。逐一気にしていても仕方ないと割り切ってる。お近づきにはなりたくないがな。 --  &new{2017-10-19 (木) 03:58:27};
---基本無料ゲーは多い印象ある --  &new{2017-10-19 (木) 04:19:11};
--とりあえずチムマスに苦情入れとき。 --  &new{2017-10-19 (木) 04:12:06};
--言ってる事はわかるんだが…まずなんで入って来る前にお断りできなかったのか、マスターやマネージャーは何を想って入れようと思ったのか、そんなのが当然入って来るチームに木主は何故居るのかっていう色々と疑問 --  &new{2017-10-19 (木) 04:20:25};
---サブキャラがヤバイ名前だったんでないの。 --  &new{2017-10-19 (木) 04:49:44};
---PSO2って普通に2キャラ以上とか持ってる人も少なく無いし、今までチーム何回か変わってるけど、軽い面接(放置はダメとか無強化で野良にいかないとか)はあったけどさすがに全キャラの名前のチェックされた事ないから、入ったキャラが普通だった場合は普通にぬけちゃうとおもうけどな --  &new{2017-10-19 (木) 06:28:11};
---うちのチームでは一回そういうことがあって大モメしたから面接のときにキャラクター全部提示して新キャラクター作ったら報告しろってことになってる --  &new{2017-10-19 (木) 07:38:47};
---それはそれでメンドいな・・・でもモメたことあるならしゃーないのか --  &new{2017-10-19 (木) 09:11:01};
---たまにチームコマンドみたらあー下品ネームのキャラいるのかぁ、とか思ってたらチムマスに「エロ白チャ連発してた」って苦情がきたからね 枝3 --  &new{2017-10-19 (木) 09:20:20};
---場を弁えないエロ白チャは迷惑行為だからなぁ… 運営ルールに触れてなかったとしても、風評被害は出るからな --  &new{2017-10-19 (木) 09:34:05};
--まじでこれ思うわ。何でこの名前が通るんだよっての居るし… --  &new{2017-10-19 (木) 10:32:02};
---下ネタネームじゃないけど、ついさっき脅迫めいた文章が名前の奴居てびっくりしたわ。 何で通ったとも思うし、何でつけようと思ったのかも疑問だ --  &new{2017-10-19 (木) 10:48:23};
---生理用品の名前付けてる奴には怒りや不快さを通り越したわ。 --  &new{2017-10-19 (木) 10:52:08};
--初期のころ、エロネームは英数字の羅列に強制リネームされる措置があったぞ。今も苦情があれば強制リネームされるんじゃなかろうか? --  &new{2017-10-19 (木) 11:33:26};
-アンガ第1形態終了時に、シフデバした。その後ケートス発動して、その後ザンバ発動してバーランまで行くぜ!って思ってたらケートスでPBチェインしてザンバすら発動できなかったぜオ・ノーレ。ボタン離してもチェイン状態続いたからどうしようもなかったぜ! --  &new{2017-10-19 (木) 08:41:00};
--他の人のチェインに重なったんだな。周りはちゃんと見ろよ --  &new{2017-10-19 (木) 08:47:01};
--アムチだから便乗、アムチまわってて半数回くらいHr3種耐性ついてそれでもそのまま殴り続けてるの見てあきれ返る。英雄様は左上に何が書いてあるのか見えてないのか?まあそれ見越してHrHuGuFoで行かないようにしたがな --  &new{2017-10-19 (木) 09:15:07};
---カタナマンの俺、Brは俺1人しかいないのにカタナ耐性がついて弓を取り出す…アレ?結構使える・・w --  &new{2017-10-19 (木) 09:18:08};
---バリア出てる敗者すら気づかずに殴ってるからなあいつら --  &new{2017-10-19 (木) 09:21:15};
---道中のアムチ龍族・ユガ種・ボグス・グリュゾやデッドリオンはやたらと死にまくってムーン切れ多発させておいて、最後のアンガだけは張り切って耐性つけさせる、なんちゃってヒーローさんの多さよ。 っていうかHP攻撃力2倍になるだけでこんなにも死ぬのな…トリトリとかだと元気なのに。 --  &new{2017-10-19 (木) 09:39:50};
---結局は動く前に殺してるだけなので。その代表例がヒューナルおじさん --  &new{2017-10-19 (木) 09:42:52};
---その点Fiが居るときの心強さよ。しっかり武器3種使える人ならよっぽどで無い限りアンガの耐性引っ掛からない --  &new{2017-10-19 (木) 09:47:19};
--アンガが何かするたびペロマーク2つくらい出るの蔦ァ!!! --  &new{2017-10-19 (木) 09:38:03};
---ステ盛りオンリーユニのクリファドマン「おかしい、俺は最強のはずなのに・・・」バランスフォルニスマン「だから言ったのに…」 --  &new{2017-10-19 (木) 09:44:56};
---でも単発でガッツリ削られるからフォルニス君そんな役立たずというかメギバで良いよね感が --  &new{2017-10-19 (木) 09:48:08};
---あっやべメギバを(ズドンペロー)はあり得るからフォルニス+HPリストリングはかなり有効やで。なにより操作の手間が減って周回するのラクになるのがでっかい --  &new{2017-10-19 (木) 09:56:17};
---ユニHPPP特化クリファドマンワイ高みの見物 --  &new{2017-10-19 (木) 09:58:12};
---あっやべメギバをズドンするパターンじゃフォルニス君の回復ペースじゃ間に合わない気が…死んだ目でポチポチしてもどうにかなるは同意せざるを得ないかんたんだ --  &new{2017-10-19 (木) 09:58:33};
---ぶっちゃけ床舐めなければ何でも良い。 --  &new{2017-10-19 (木) 10:01:24};
---チムメンがまさにHP捨てた装備で床ソムリエしてるわよ。結果的に逃げ回って死なないけど戦えないみたいになっちゃってるわ… --  &new{2017-10-19 (木) 11:17:23};
---本末転倒すぎるな、そのチムメン。今後も続くようなら寄生と変わりないようなもんだしチムマスに報告するとかして注意した方がいいんじゃね? 野良でやられたら迷惑だし、大体他のチムメンがいい気分しないだろ --  &new{2017-10-19 (木) 11:36:30};
--便乗するけど、アンガに光テク使うのやめろください。ほぼ全員光武器だから光耐性付くとダメージ一気に下がっちゃうんだわ気づいてくれよ --  &new{2017-10-19 (木) 10:28:10};
--これあるからアンガにPBするときは離れたところでやるかずらしてやるわ チェイン狙いたいのは分かるけど鬱陶しいんじゃ~ --  &new{2017-10-19 (木) 10:34:52};
-うちのチームはほぼ全員ががブーストデウス楽しかったと言ってた。クソ調整のクソゲーって言ってる人でも悔しいもっかい来てくれって。ほかチームのフレの話聞いたらグラシア行く気がしなかったとか運営はカスとかチムチャはネガネガしてたそうだ。空気の悪いチームに居続ける理由ってなんだ?? --  &new{2017-10-19 (木) 09:11:57};
--本人に聞いたら? その人じゃない人の意見に価値は基本的に無いよ? --  &new{2017-10-19 (木) 09:20:12};
--時間的にグラシアに行く気はしなかったけど。 --  &new{2017-10-19 (木) 09:47:30};
-次エルサーだから今のうちに吐き出したい。昨日最初のエルサーで野良PT入ったんだが、寄生×って書いてた部屋主が計12回ぺロってて何かの冗談かと思ったわ。装備覗いたらスタミナ要素一切ない(ステやPP特化でもない)し、もうね…月3回食わせたけどもうコイツには投げなくていいと思ったの初めてだよこのゲームβテストからやってて初めてだわ… --  &new{2017-10-19 (木) 10:25:31};
--てかあのエルーサー別にそんなに痛くないのに死にまくってる奴結構いるよな…なんだあれ… --  &new{2017-10-19 (木) 10:29:56};
---アークス風情が!の連続弾で死んでるのが多い印象 --  &new{2017-10-19 (木) 10:35:36};
---EP4以降の新規だと、初見の攻撃多そうだよね。エルダーの刮目~で死んでる奴までいるし --  &new{2017-10-19 (木) 10:45:53};
---あ、そう言う事か。見た事が無い攻撃だから死ぬのか。 --  &new{2017-10-19 (木) 10:50:51};
---少し離れた位置からレーサー連打してるとよく見えますけどね、いやまぁ避けない人が多いこと。慣れて無いのもあるんでしょうけどね、攻撃倉って仰け反る人がほんと多いですよ --  &new{2017-10-19 (木) 11:01:52};
---少し前にもあった光景だけど、沼でバタバタ死ぬの見るとちょっと笑える。 --  &new{2017-10-19 (木) 11:06:14};
--ステPP特化でもないのにスタ無盛りってどんなユニしてたんだそいつ --  &new{2017-10-19 (木) 10:33:32};
---ソールステスタスピフィーバーとかじゃね --  &new{2017-10-19 (木) 10:35:20};
---ジソステスピフィーバーのサイキ&color(White){未クラ};だったよ きぬ --  &new{2017-10-19 (木) 10:41:13};
---まさかとは思うがノンクラフトサイキとか・・・じゃないよね &color(Silver){ないよね?}; --  &new{2017-10-19 (木) 11:29:12};
---未クラサイキとか使う位ならブリサで良くねってなる --  &new{2017-10-19 (木) 11:32:22};
---よく死ぬ人見ると毎回思うがマナー盛りとか考えずにステPP捨ててでもスタミナ盛りユニでも作れって思う。てか今のマナー盛りってどのくらいなんだ?さすがに60はもう低いのか? --  &new{2017-10-19 (木) 11:38:33};
---マナー盛りは相変わらずソール333でしょ。これで覚えて次の段階へ……ってするのに丁度良くわかりやすいOPだし --  &new{2017-10-19 (木) 11:46:32};
---マナー盛りなら良いんだが中途半端に火力盛りして死ぬのはいるな。中途半端だから火力も伸びないとか何のギャグかね --  &new{2017-10-19 (木) 12:00:09};
---半端といえば打射法ステ60HP20PP3、こんなのが3箇所ついてたってどれも価値はない…しかもクリファドユニにしてるとか全部意味なくなるからゼイネに戻せよと --  &new{2017-10-19 (木) 12:49:25};
---それは別に突っ込む程じゃねえなって感じだが?ドヤ顔で見せられたら失笑はするがね --  &new{2017-10-19 (木) 13:08:28};
---個人的にはソール444ブーストの5sが性能、コスト的にいいと思う。汎用ならアレス44ミュテ2ブーストとかで --  &new{2017-10-19 (木) 13:20:07};
--12回は凄いな。 それだけ死んでて最後までプレイしきる精神力が。 わしならペナあるのわかってても耐え切れず破棄してまうかもしれん。 まあだからこそそうならないように装備に気を遣ってるわけで、死んでも平気だから装備に気を遣わないんだろうなぁ --  &new{2017-10-19 (木) 10:37:00};
---有名になった「周りの火力が」の人もスケド連打しまくってたくせに自分に落ち度ないって口ぶりだったもんなあ --  &new{2017-10-19 (木) 10:49:41};
---あれこそ何の冗談だって思うわ、武器扱えてすらいないもん --  &new{2017-10-19 (木) 11:07:33};
--自分が寄生したいから寄生×なんじゃね、と思うくらいの雑魚だな…そんなプレイヤーはXHじゃなくてSHでやってればいいのに &color(White){どうせ報酬目当てだろうから寄生と変わりないんだけどな、そういうの}; --  &new{2017-10-19 (木) 11:39:27};
-ちょっと長いけど最近自分の周りに多いから吐き出したい。強くなりたいとか言ってるなら本当に自分に必要な能力盛れよって愚痴。ここまで能力つければ俺強い、廃人の仲間入りとか思ってステ重視で載せてるんだろうけど床なめすぎだし動きめちゃくちゃで火力も出せてないしそもそもロビアクダンサーで緊急以外行ってないじゃん。何の為に自由に能力つけられるようになってるのかわかんないのか? --  &new{2017-10-19 (木) 10:59:29};
--前から言われてるが、廃盛りは別に強さの証明では無く努力とやる気の証明だからな。 --  &new{2017-10-19 (木) 11:09:31};
---ステPP重視なのも蒸発オンラインだったから押されていただけで、敵が変われば流行も変わるでしょ。 --  &new{2017-10-19 (木) 11:11:29};
---装備は作業マルチ(緊急含む)以外では飾りでしか無いよ。装備差あっても上手いやつはうまいのよ…あとは相性とか前提とかもある。 --  &new{2017-10-19 (木) 11:27:07};
--腕を鍛えて当たらなくなってからステ盛りはやるもんだからな、下手くそがやったところで床掃除プロになるだけだし --  &new{2017-10-19 (木) 11:12:01};
---リミブレ練習用にスタ盛り→ほぼ回避できるようになる→ステ盛り開始→なにこれTUEEEEE!!! の快感を知らないのももったいないよね --  &new{2017-10-19 (木) 11:22:04};
---(´・ω・`)プロfiはHP盛りとステ盛りと両方用意して使い分けるとも聞いたことあるわ こわい --  &new{2017-10-19 (木) 11:24:38};
---全て乗ったテックアーツで脳汁ドバドバでて溺れそうになるほどの快感! --  &new{2017-10-19 (木) 11:25:54};
--(´・ω・`)まあ、そういう「過程を踏まずに結果だけ求める上に格好はつけたがる」子は多いわよ。特に最近の促成栽培でレベルだけ上がってきた子とかは「自分に何が必要か」をトライ&エラーで確かめる時間も無かったでしょうしね。ステガン盛りはソロ花で随分淘汰されたと思うんだけどね、確かにまだロビーでちらほら見るわね…さて、どっちなのかしら。あ、そうそう聞いてみればいいのよ「ソロ花何分?」ってね。今ならクリアできて当たり前、10分でやっと並み、らしいわよ。廃人様は5分台に入ってるしねぇ --  &new{2017-10-19 (木) 11:14:58};
---いるよなあ。全身7スロにしたって知合い居るけどレジストとかステスタスピの2とか、攻撃総合やガルグリだのクーガーだのついてんの…HPPPはほとんど無いのにステまで高くなくてもう何も言えなくなったわ。ソロ花もようやく英雄取れたみたいでアドバイス(笑)してくるけど私5分なの…言えないわ… --  &new{2017-10-19 (木) 11:29:13};
--全盛大正義 --  &new{2017-10-19 (木) 11:19:40};
---やっぱりバランス盛りだよね。 --  &new{2017-10-19 (木) 11:31:33};
--運転へったくそなのにかっこつけて高めのマニュアル車買って、毎回エンストかまして車ギコギコ言わせてるやつ奴思い出す --  &new{2017-10-19 (木) 11:21:12};
--正直OP盛るよりPS磨かないと強くならないぞ。 --  &new{2017-10-19 (木) 11:22:10};
---ある程度PS磨いた上で色々やってて自分にはこれが足りないなってところをOPで重点的に盛ればいいだけなんだけど、見栄とかはっちゃう人もいるんだろうね --  &new{2017-10-19 (木) 11:25:43};
---あいつらは強くなったかどうかは重要じゃないんだ、強く見えるかどうか。 1万いくらのペンタブ買って絵上手くなった気になるようなもん --  &new{2017-10-19 (木) 11:25:56};
--お前らが火力盛以外は寄生ってキャンペーンをした結果だろ。その結果としてペロリアンが増えようがお前らが望んだ結果なんだから責任持って面倒見ろよ --  &new{2017-10-19 (木) 11:23:48};
---お前らってだれよ? --  &new{2017-10-19 (木) 11:34:53};
---ステ盛り教の信者共のことだろ --  &new{2017-10-19 (木) 11:43:17};
---昔からバランスよくOPつけてた自分は元ステ盛狂信者の手のひらドリルっぷりに呆れた視線を向け続けてるわ。身の回りにも数人いる --  &new{2017-10-19 (木) 11:47:01};
---似たようなことをここでギャーギャー喚いて総スカン食らってた木主思い出した --  &new{2017-10-19 (木) 11:47:17};
---どっちかというとここは「ステ盛りして床舐めてるくらいなら最低限のスタミナくらい盛れよ」みたいな意見の方が多いよね --  &new{2017-10-19 (木) 13:31:01};
--形から入る系人間やねー。掛けたコストと盛った数字に胡座掻いて増長でもしてない限りはまぁ生暖かい目で見てあげましょう。良く言えば体裁すら整えない人よりはマシ、と言えなくもないし。…いや身の丈に合わないもん付けてロクに動けてないなら結局50歩100歩か。 --  &new{2017-10-19 (木) 11:32:21};
---形から入るのは日本人に多いらしいぞ。 --  &new{2017-10-19 (木) 11:36:57};
---形から入るのはいいんだが、そこで満足して終わるから見た目だけのが量産されんだよな・・・ --  &new{2017-10-19 (木) 11:51:13};
--そんなんでも動きが悪くて能力付けすらしない連中に比べれば遥かにマシ --  &new{2017-10-19 (木) 11:47:08};
-&color(Red){エルサー};の木。ルーサーでHrがバッタバッタ死んでるのを見たが、なんでタリスとソードで空中戦しないの?精々誘導弾と一部の攻撃しか当たらないんだがなぁ。ヴェイパーと気弾でガンガン削っていけるからおすすめ --  &new{2017-10-19 (木) 11:23:25};
--しない=☓、そこまでやり方を思いつかない=○じゃない?どうせすぐ沈むからって同じ行動ばっか取って臨機応変に対処しきれてない奴が多すぎる --  &new{2017-10-19 (木) 11:25:52};
--妖怪床舐めなんてどうせなんも考えず突っ込んで殴ってりゃ倒せるだろーとかそんなんだから --  &new{2017-10-19 (木) 11:28:29};
--回転ソード中に空中戦してたらロック外れて回転ソードにフラッシュで突っ込んだ馬鹿はここです・・・。 --  &new{2017-10-19 (木) 11:29:26};
---Hrで肩をロックしてソードのステップカウンターしてれば余裕や→ロック外れて死んだHrはこっちです --  &new{2017-10-19 (木) 12:02:43};
--ここは腕折りブロックなんだからエルサーの腕14本折りをきちんとしやがれ! --  &new{2017-10-19 (木) 11:29:31};
---「ショック入れまーす」 --  &new{2017-10-19 (木) 11:31:46};
--未だにゲイルマン居てルーサーの片方の籠手壊れる前にミラージュ入れられたわw 白地で何とかしたけど --  &new{2017-10-19 (木) 11:32:25};
--ルーサーについてはHrの機動力をもってすれば、空中戦なんてせずとも避けるのは楽だったが・・・エルダーの方は、いつも瞬殺してたから甘く見ててペロっちまった。『腕がなかなか壊れないエルダー』がここまで厄介とは。 --  &new{2017-10-19 (木) 11:32:49};
---500%は伊達じゃないと思った(小並) --  &new{2017-10-19 (木) 11:35:15};
---あれ単純だが広範囲に多段ヒットかつ高火力の攻撃を繰り出す優秀なエネミーだぜ --  &new{2017-10-19 (木) 11:35:21};
---いい意味で典型的なパワータイプボスだったな。動きが鈍重で回避余裕だけど、タフで一撃が強いから油断すると持っていかれる。個人的には攻撃力をあと100%するとよりいい感じに緊張感が出ると思った --  &new{2017-10-19 (木) 11:45:01};
---腕の当たり判定重なるところにいると普通に死ぬからな。 --  &new{2017-10-19 (木) 11:45:24};
---エルダー「こんなに褒められたの・・・初めてじゃね///」 --  &new{2017-10-19 (木) 11:47:05};
--Teです。HP何時も減ってる人はレスタでSA出すのやめてくれ。邪魔なんだよ…顔とかイラストとかほんと止めて欲しい --  &new{2017-10-19 (木) 11:37:56};
---画面埋め尽くされるだけだからほんと邪魔だよな。攻撃の予兆とかに重なると名指しで白SA、カットインAWは邪魔と注意してやろうかと思うときある --  &new{2017-10-19 (木) 11:58:37};
---SAは表示しない設定にできるからそれを使いなさる --  &new{2017-10-19 (木) 13:11:51};
--加速の壊れた玩具・低速の見え透いた解答だけは上空行ってるな あれどっちも通常の攻撃力で既に即死級だし --  &new{2017-10-19 (木) 11:39:04};
--久しぶりに長期戦して再確認する。ルーサーやっぱ良ボスやん。毎回HP6倍はだれるそうだから常時HP3倍くらいにして欲しいわ。 --  &new{2017-10-19 (木) 11:40:59};
--11分で終わった、初回は30分もかかって飛ばれると地上で右往左往して床ペロしてるだけの奴がほとんどだったからな、本当なんで空中戦できない奴多いんだろ --  &new{2017-10-19 (木) 11:42:14};
---それだけ普段から考えて戦ってるやつが少ないってことなんだろうな --  &new{2017-10-19 (木) 11:43:46};
---すまんな。いいソード無いんや --  &new{2017-10-19 (木) 11:44:02};
---ここにすぐ取れる癖に割と強いイヴリタ君がだね --  &new{2017-10-19 (木) 11:52:58};
---別にいちいちタリスなんか使わないでも嘴ロックのサフォ零なりなんなりで上空上がれるよ。一旦上がれば落ちることないし。ダガーDブレ慣れしてる人ならなんてこたーないお仕事です --  &new{2017-10-19 (木) 11:55:25};
--なんか懐かしい感じ。EP1とか2の頃ってこの位だったよね --  &new{2017-10-19 (木) 11:51:18};
--今回のブーストエルサーで回りの火力が足りてない勢がクリアできなくて文句言ってたりするんかね? --  &new{2017-10-19 (木) 11:59:28};
---いや、エルーサーをクリアできないってことはないでしょ --  &new{2017-10-19 (木) 12:01:09};
---ゴミ火力ばっかで30分超殴る羽目になって糞ボスすぎ! はありそう・・・ --  &new{2017-10-19 (木) 12:03:39};
---ちら見したけど40分かかってる部屋とかあるからな~(全員受注からしっかり40分以上経過してる --  &new{2017-10-19 (木) 12:06:42};
---初見のルーサーで30分ぐらいかかってた過去を思い出すがなぁ。あれはまさに闘争だった。 --  &new{2017-10-19 (木) 12:19:42};
---それなり装備の12人で普通に戦っても30分掛かるボス、素敵だわ --  &new{2017-10-19 (木) 12:29:05};
--やっぱり最近やり始めた人はルーサー処理知らないんだね。青鳥でルーサー解体のリツイート流れてきてビックリしたわ( --  &new{2017-10-19 (木) 12:28:46};
---知らなかったとかいうツイートしてるやつら見て頭抱える。ダウン中も殴らないと倒せないとか言ってる往生際の悪いやつもいてさらに頭抱える。頭パークス多すぎとちゃう? --  &new{2017-10-19 (木) 12:33:37};
---でも彼らが知る機会を奪っているのは低難易度に高Lvで突っ込むこちら側のアホなのだ。頭が割れそうになる --  &new{2017-10-19 (木) 12:35:55};
---そもそも自称解体手順わかってるってベテランでも早とちり二の腕殴りまくって加速させてるしな --  &new{2017-10-19 (木) 12:39:47};
---少なくともRTなりして周囲に知らせようとしてる分頭抱えてるだけの奴より上等じゃね? --  &new{2017-10-19 (木) 12:42:30};
---そりゃ1,2ヶ月ありゃXH入れるんだしその間ルーサーに苦戦する状況とか無いんだから知らんわな --  &new{2017-10-19 (木) 17:31:33};
--非エキスパ民のフレを断りきれずに行ったら40分以上かかったよ、なんかモンハンのソロラオシャンしている気分になった(40分以上殴り続けるとかpso2で初体験 --  &new{2017-10-19 (木) 12:32:31};
---あちらから来た身としてpso2始めた当初は戦闘時間のあまりの短さにひたすら物足りなさを感じたな  今や懐かしい --  &new{2017-10-19 (木) 12:45:45};
---初期マザーで同じ目にあったわ。火力なさすぎて2本腕を3回やったときに既に悟ってたけど… --  &new{2017-10-19 (木) 12:45:46};
---ん~… さほど親しくもない形だけのフレなら苦痛だが、そうでないなら野良で10分で終わるより40分かけてでもフレとクリアするほうが価値がある気がするんだが。 周回系の緊急ならまた別の話になってくるけどね --  &new{2017-10-19 (木) 13:12:31};
---ソロでも40分、12人で40分ってなるとオヤおかしいぞ?ってなる --  &new{2017-10-19 (木) 13:24:35};
---完ソロならともかく足でまといのために月投げてたり補助あげてたら時間かかるんやで?フレってことは完全に無視して自分だけで戦うことも出来ないし、勝手に開幕ミラージュ入れる馬鹿がいる可能性もあるしね --  &new{2017-10-19 (木) 13:35:52};
--昔のレイドは上空無敵が多いから正直攻撃+1000%でも闘争にならんと思う --  &new{2017-10-19 (木) 12:37:18};
---それはない、上空維持できるの一部の行動やクラスだけなんだし何食らっても死ぬからそれはさすがに --  &new{2017-10-19 (木) 12:40:33};
---すぐ浮かぶのはBoとHeとFiとGuだけどHuでもBrでもできるね。一部っていうか遠距離職以外全部空中戦できるよ。できないならそりゃ闘争になるけど・・・ --  &new{2017-10-19 (木) 12:53:51};
---デウスの光弾より厄介な誘導弾カスッただけで死ぬとか洒落にならんぜ --  &new{2017-10-19 (木) 13:01:01};
---極論だけどドッジムーブあるからどのクラスでも簡単に浮ける。そこから優位に立ち回れるかはまた別だけど(空中でパラ零しながら) --  &new{2017-10-19 (木) 13:10:57};
---ぶっつけでやったHrで誘導弾に2回あたったから各職空中で避ける技術は必要になるかも。Huは空中で槍剣持ち替えできないといけないから難易度はかなり高め。でも今はみんな火力高いし様式美を求めないなら地上でgdgdしてるなら12人で空飛んだ方が速い気がしないでもない --  &new{2017-10-19 (木) 13:14:06};
---んー。テク職はロッド持って通常とサフォ零で簡単に無限浮きできるか。Raだけはいい方法あるかわからないな・・・。無理やり感あるけどほぼ全職滞空攻撃は可能ではあるからうずまきで死ぬって人はその間だけ全職ロッドでサフォ零して通常ブンブンしてればいいんじゃ --  &new{2017-10-19 (木) 13:28:25};
---ドッジからのガンスラ武器アク連打でも中々受ける、動けないしPP回復せんけど --  &new{2017-10-19 (木) 13:29:57};
---対空できる攻撃はあるけどエルダー、ルーサー程度なら楽にかわせるしルーサーなら滞空HSできる人はだいぶ火力的にもだいぶ有利だろうね。あとFoで滞空とかHrでよくねってなる --  &new{2017-10-19 (木) 13:35:24};
---浮き続けることが全職できたとしてもPPも無限じゃないしいちいち火力ガタ落ちさせてまで無理やり空中戦をする意味とは…Hrソードみたいに無制限に浮いてられるならともかく --  &new{2017-10-19 (木) 13:36:11};
---あー。ガンスラは接敵性能が上がってるしちょいと時間かかるけどサーペントで浮けるね。そう考えるとロッドサフォかガンスラでなんとかなるしドッジあるとなお楽なのか。昔のテンプレもいいけどここら辺は当時と事情が全然異なるから、老害チックに腕壊せ連呼するより初心者には簡単な滞空方法教えるのもいいかもしれんね --  &new{2017-10-19 (木) 13:41:09};
--野良PT待機中にショック付きレスキューガン取り出したらPTメンバーで話が盛り上がった。昨日仕事で参加出来ず初見だったけど何故か問題無くクリア出来ると確信して、事実その通りになった。 --  &new{2017-10-19 (木) 15:54:52};
--いきなり腹にミラージュ入れられて、高速グダグダ。これがいつもの五倍続くわけですよ。だるくてしかたなかった --  &new{2017-10-19 (木) 17:49:30};
-&color(Red){紙の木}; --  &new{2017-10-19 (木) 13:22:48};
--何だこのヘナチョコパンチ?何だこの脆い装甲!誰だコイツ! --  &new{2017-10-19 (木) 13:24:27};
---やさしい神様 --  &new{2017-10-19 (木) 13:25:18};
---グーでパンチ・・・は痛そうなので地表付近で力を抜いた --  &new{2017-10-19 (木) 13:27:54};
--???「効かぬ 効かぬのだ、トじゃなかった神」 --  &new{2017-10-19 (木) 13:27:34};
---ト・・・トイレの神様・・・ --  &new{2017-10-19 (木) 13:28:27};
--かみはバラバラになった --  &new{2017-10-19 (木) 13:31:22};
---チェインソードで攻撃して一撃で沈んだらそれはそれで評価した --  &new{2017-10-19 (木) 13:35:58};
--(´・ω・`)Teが5人...来るぞ! --  &new{2017-10-19 (木) 13:34:40};
--グラーシアにて もしやペロった味方は起こさない方が良いのでは…?(3人で5ペロするペーローを見ながら) 2回目の挑戦、計4ペロで何とかクリア。でも謝られたら許しちゃう --  &new{2017-10-19 (木) 14:35:07};
--ヒロブ維持できないならHr辞めろって言われてぐぅの音も出ないっていう自分への愚痴。ソロ花で鍛え直すかね… --  &new{2017-10-19 (木) 14:57:02};
---ギアあるし、たまにはヒロブはがれてもええんやで? 8割がたヒロブ維持できてれば万全の他職にもひけはとらんからええんやで… ええやんなぁ…? --  &new{2017-10-19 (木) 15:36:14};
---仮にずっとヒロブ剥がれてたとしてもPPが擬似無限のHrはやっぱ凶悪だしな。流石にそんな状況はないだろうが --  &new{2017-10-19 (木) 15:40:25};
---ヒロノブに空目して、影ちゃんは障害現役だろ何言ってんだと思ってしまった。 --  &new{2017-10-19 (木) 16:03:38};
-Hr強すぎ!!Hrオンラインでつまんね!!ってinする度騒いでたチムメンが、最近のエネミーブースト以降、パタンと言わなくって草生える。敵弱くて瞬殺出来るからこそ無双できてたことにやっと気づいて頂けたようでなによりですなぁ...(まぁ、今度は敵強すぎ!!ブースト無くせ!!うるさいんだけどね...結局文句言いたいだけの雑魚だったって判って悲しくなったわ... --  &new{2017-10-19 (木) 13:41:29};
--多少歯ごたえが出たってくらいで文句言うほどの強さでもないんだけどな、さすがにソロはちょっと時間もかかってきつかったけどマルチなら12人いるんだから余裕なのは変わらんし --  &new{2017-10-19 (木) 14:19:22};
---だと思うだろ?今のブーストアムチで既存オンリーなら14分は合格だがHrだらけで10分なら腕前的にアウト。 --  &new{2017-10-19 (木) 18:10:05};
--攻撃力3倍デウスは若干理不尽感あったけどエルーサーは別にな。今までちゃんと立ち回れてた人は余裕だからな。 --  &new{2017-10-19 (木) 14:27:21};
---むしろ火力にものを言わせてルーズにしていたプレイヤーに事実を突きつけるチェッカー的なクエストになって嬉しい --  &new{2017-10-19 (木) 14:31:27};
---EP4の中期ぐらいで既にチェッカーになってたよ。ほとんど緊急にも来なかったし「XHB」があった頃はそりゃ悲惨だった --  &new{2017-10-19 (木) 14:46:03};
---んまぁ確かに。けどそれ以上に色々アドリブやフォローアップとかする場面も多いから動きで結構判断つきやすかったのよ。総合力を試すチェッカーとして前よりふさわしくなったよね! 枝1 --  &new{2017-10-19 (木) 15:10:41};
--デウスも「ウハーwちょー楽しい!もっぺんいこうぜ!」って、大ダウン残すのみなのにおそらくわざと5死してワンモアを繰り返し、そして4回もやってクリアと楽しんだうちのチームと大違いだ…いやリミブレしっぱなしでずっと死なないあいつらがマジキチ闘争勢なだけかもしれん(おれはTeHu参戦だった) --  &new{2017-10-19 (木) 14:44:46};
---ユニ外しと未強化ディオ武器で同じぐらいの難度になるんちゃうか --  &new{2017-10-19 (木) 14:51:18};
---うちのチーム、俺がチムマスなんだが日頃からPPだけ盛った黒リュクスでセルフオワタ式してるガチ勢メンバーがなんでもないようにクリアしてて震えたわ。俺は2ペロした… --  &new{2017-10-19 (木) 15:30:04};
--不満が解消されたから言わなくなっただけなのに何言ってんだ --  &new{2017-10-19 (木) 14:54:15};
---また新たな不満()が生まれているようだが…… --  &new{2017-10-19 (木) 15:10:23};
---マジで何しても文句言うよねこのゲームのユーザー(の一部) --  &new{2017-10-19 (木) 15:41:16};
--装備とおんなじで使いやすいクラス使えばいいだけだし --  &new{2017-10-19 (木) 15:17:01};
--木主もHr使って華麗にブーストエネミー討伐してやりゃ大人しくなるんじゃないですかね --  &new{2017-10-19 (木) 15:45:50};
-先生 バスターしたいです・・・ --  &new{2017-10-19 (木) 14:43:23};
--今アムチにブーストかかってる上に、レベクエもこっそり経験値+200%で合計+300%になってて皆そっちに行ってるから一週間の我慢ね。 --  &new{2017-10-19 (木) 15:16:40};
--自分も先週までバスターやってたけど、さすがに飽きてきてたから久々の12人マルチで敵も強いし楽しい。まぁ、1週間の我慢だよ --  &new{2017-10-19 (木) 15:25:19};
-アムチ行こうとして雷属性の武器ないかなって倉庫探してみたらあったよ。作っただけでその存在すら忘れてるくらい使う用途が限定されてるのね --  &new{2017-10-19 (木) 15:13:52};
--ギグスが雷だからそれ使ってる、Hrなら乙女無いし高所からヴェイパー連打できて中々。ただ200盛りクリファドとあまり変わらんのが残念だな。第2洗剤はよ --  &new{2017-10-19 (木) 15:25:06};
---しつこい汚れも驚きの白さになりそうだな --  &new{2017-10-19 (木) 15:39:20};
---寄生という汚れもスッキリ落とせる洗剤 --  &new{2017-10-19 (木) 15:52:10};
---ギクスって白いしね --  &new{2017-10-19 (木) 15:58:13};
---除菌もできそう --  &new{2017-10-19 (木) 16:00:56};
-電撃!ポリタンランド!のトライアルオーダー無視する奴or理解しない奴で野良絶対荒れるだろうなぁ...未だにルーサー喉コア特攻して加速してグダグダになる野良見て絶望中だわ...周回数制限あるから少人数固定でやった方が効率良いぐらいの敵の柔らかさだといいなぁ... --  &new{2017-10-19 (木) 16:00:26};
--ルーサーに関しては未だに~と言うよりは今だからこそ攻略方法を知る機会が無いって感じが強そうだし、最新コンテンツなら何だかんだそれなりにはなるんじゃない? --  &new{2017-10-19 (木) 16:07:07};
--なお魔境2鯖、すでに諦めモードの模様。マジで字読めない害人排除しろよ・・・(予知愚痴 --  &new{2017-10-19 (木) 16:07:13};
--トアイラルオーダーて何? --  &new{2017-10-19 (木) 16:10:44};
---エクストリームクエストみたいに「背後から倒せ」とか「弱点攻撃しろ」とか「部位破壊しろ」みたいなオーダーの事。更にポリタンがオペでめっちゃ煽ってくるらしい --  &new{2017-10-19 (木) 16:15:32};
---エクストリームの条件オーダーみたいのクリアするとレア泥率アップだってさ... --  &new{2017-10-19 (木) 16:16:03};
---何か制限つくんじゃなかったっけ。グラシアの戦闘不能回数制限っていうよりエクストの諸々制限・条件って感じになるんかな。 --  &new{2017-10-19 (木) 16:16:05};
---はあああ?12人マルチでそんなオーダー入れてんの…?荒れるだけじゃないか運営、宇宙蛮族アークスはヒャッハー!皆殺しだー!しか基本できないんだぞ! --  &new{2017-10-19 (木) 16:17:00};
---背後はマジでやめてくれ エクストリームでもめんどくさすぎてガン無視する奴なのに --  &new{2017-10-19 (木) 16:19:04};
---せめてオーダー発表してから敵を出してくれればなぁ --  &new{2017-10-19 (木) 16:53:00};
--ルーサーは二の腕早漏連中のせいで加速してるだけなんで喉コアマン一人もいなくても加速するよ --  &new{2017-10-19 (木) 16:13:05};
---ぶっちゃけコアよりこれだと思う。 --  &new{2017-10-19 (木) 16:15:16};
---早漏しなくてもオーバー火力だよね... --  &new{2017-10-19 (木) 16:16:53};
---赤い腕や時計を一発で破壊できない火力のくせにオーバーとか笑わせる。どう考えても手順を勘違いしてる奴のせいだろ --  &new{2017-10-19 (木) 16:19:13};
---喉コアマンって大概二の腕も全力で凸るんだよなぁ... --  &new{2017-10-19 (木) 16:19:16};
---枝2 6倍でも腕破壊前に加速してるのはただの「解体手順わかってるつもりで、実は間違ってる人」の二の腕本体HP削りのせいだよ 通常ルーサーなら手加減しなきゃどのみち加速するだろうが --  &new{2017-10-19 (木) 16:19:49};
---そういえば強化されたんだったか 枝2 --  &new{2017-10-19 (木) 16:24:16};
---正解は「赤いオーラが出きってから攻撃する」だ。籠手破壊からルーサーが力んでオーラが出てるまでに6秒ほど間があるが、そこで攻撃すると全部本体にダメージが入る --  &new{2017-10-19 (木) 16:25:27};
---早漏れってそういう事か。ルーサーのエネミーページ見ても見当たらなかったから分からんかったよ… wikiのは多分初登場当時の火力・速度基準で書かれてるだろうから、そんな状態になるような事滅多になかったんだね… --  &new{2017-10-19 (木) 16:28:40};
---簡単に言えばあれ「篭手破壊をトリガーとして、二の腕が内部的に別の部位に置き換わる」行動だからな。置き換わる前に殴り続けてれば本体HPが削れるに決まってる ついでにいうと篭手壊したときにちょうどルーサーが誘導追尾弾とか吐いてると、それの攻撃モーション終わるまで二の腕赤いオーラの再生モーションに入らないから分かってないやつがいるとめちゃくちゃ削られる --  &new{2017-10-19 (木) 16:31:32};
---WB2,55倍だった頃、赤モヤ前にWB貼って無事加速ってのはよくあった。赤モヤと腕本体はWB着くとこ違うから勘がよければ気づく --  &new{2017-10-19 (木) 16:31:47};
---枝8 ぶっちゃけちゃんと動いてるつもりのベテランでも分かってないやつ多いからね、これ 自分が正しく動けてると勘違いしてる場合、うまく行かなかった場合常に周りのせいだと思っちゃうからずーっと気づかない --  &new{2017-10-19 (木) 16:34:18};
--んで、オーダー無視する奴が必ずこう言うんだ... 「 嫌なら固定組むか抜けろ 」  違うそうじゃないんだよ... --  &new{2017-10-19 (木) 16:21:10};
---でも野良でそれを期待できるか?というと絶対にノゥ --  &new{2017-10-19 (木) 16:22:01};
---昨今の柔らかコンテンツのせいで固定がやる価値がなくなって、大部分が引退してからの今回のブーストとかポリタンオーダーとか固定向け?と思われるコンテンツ何かもうねらってやってんのかなって思う位。野良でできるっちゃできるけどストレスがたまるし。 --  &new{2017-10-19 (木) 16:28:35};
---昨今の柔らかコンテンツで大部分が引退と仮定するなら「やべぇ客戻さなきゃ!」で固定向けコンテンツ実装。だと思われる。 運営側も生放送か何かで客戻す的な事言ってなかったけか。それがこれに該当するかどうかは分からんけど。 --  &new{2017-10-19 (木) 16:32:14};
---ネッキーといいオーディンといいコラボクエストは高難易度と相場が決まってるんで・・・謎煽りとトライアルオーダーが入るのはちょっとどころの騒ぎじゃなくイライラしそう --  &new{2017-10-19 (木) 16:38:32};
---最後の大箱がポリタンの顔なのが唯一の救い...全力でイライラをポリタンにぶつけようぜ!! --  &new{2017-10-19 (木) 16:40:42};
---いくらポリタンがそういうキャラといっても12人マルチ野良参加ゲーというあまりに向いてない環境での条件達成オーダーと、煽りとかユーザーに好評になる要素が全く見えないのが怖い --  &new{2017-10-19 (木) 16:41:24};
---カリンとネッキーも入れようぜ! 条件達成はともかく煽りナレーションは本当要らんよなぁ…こればっかりは本当に何したいのか分からん。 --  &new{2017-10-19 (木) 16:45:13};
---まさかポリタンフルボイスじゃないよね?ボイス付きだったら回線引っこ抜くわww --  &new{2017-10-19 (木) 16:46:07};
--わざと失敗させる荒らしが出そうで怖いわ --  &new{2017-10-19 (木) 16:22:58};
---複鯖組が最速クリアを口実にわざと無視するから(予言 --  &new{2017-10-19 (木) 16:27:36};
-アムチ基本的に雷属性だからって事で属性30くらいの武器を使うのと、雷属性以外の35武器を使うのとどっちがいいんだろ --  &new{2017-10-19 (木) 16:48:32};
--雷60>他60。それ以外は寄生と思われるリスクあるからやめた方がいい --  &new{2017-10-19 (木) 16:54:06};
--雷属性30よりも、雷以外の属性60のほうが強い --  &new{2017-10-19 (木) 16:55:23};
--アンガが一番強いんだし光で良い。光耐性?知りませんね・・・ --  &new{2017-10-19 (木) 17:01:02};
--非雷の60じゃない? --  &new{2017-10-19 (木) 17:02:58};
--FoとBo(属性変えれるとはいえやっぱり回転率は堕ちる)とフォルニス以外は属性はそこまで極端に気にするほどでもない、基本は光があれば問題ないよ。もちろん雷60があれば文句なしだけども。 --  &new{2017-10-19 (木) 17:15:03};
---あ、ゴリラたんは使ったことないけど、ゴリラたんも合わせたほうが良いんかね 小木 --  &new{2017-10-19 (木) 17:18:07};
---昔からTeはウォンドを全属性用意する必要あるってくらい重要だと思うけど。 --  &new{2017-10-19 (木) 20:23:05};
--属性があってない60武器を使ったとき武器威力は160%で計算   属性が合っている30なら武器威力は136%で計算する   あとは自分で考えろ --  &new{2017-10-19 (木) 17:16:52};
--属性一致しなくてもタゲ維持余裕だから。近接は属性60なら貼りついて全弾当てる方がよっぽど大事 --  &new{2017-10-19 (木) 17:48:31};
-(´・ω・`)今はブーストエルサーとアムチがあるから良いけど、これ終わったらブーストロス症候群になりそうね・・・今でも悲しいほど弱いデウスで若干その気を味わってるのに --  &new{2017-10-19 (木) 17:14:16};
--緊急バスターがXHが事実上そういう難易度なんじゃない?わざわざSHでも☆14落ちるようにしてるし、無理な人はSH行ってもらえばみたいなこと行ってた気がする --  &new{2017-10-19 (木) 17:16:27};
--ギスギス必須なポリタンランドもあるよ!!楽しみだね!! --  &new{2017-10-19 (木) 17:17:38};
--ウィークリーでローテーションしてレイドにブースト欲しいねえ。ただ、デウスは龍首フェイズのストレスマッハ(攻撃見えねえ!)なんで、+200%は勘弁してほしいかもしれない。 --  &new{2017-10-19 (木) 17:19:33};
---あー攻撃力は少し加減して欲しいですよねぇ。乙女あってもあっさり貫通されるって言うか、満タンから2発掠めたら死ぬってのはヤりすぎだと感じました --  &new{2017-10-19 (木) 17:23:26};
---2000とか4000とか、限界HPを大幅に超えた攻撃がそう何度も来られると流石に「HPってなんだっけ」ってなっちまうからなぁ --  &new{2017-10-19 (木) 17:25:00};
---あれだとHP盛ろうがレジスト盛ろうが避けなきゃオワタ式も同然だからなぁ --  &new{2017-10-19 (木) 17:37:40};
---順調に旧作化している・・・ しかし他に何か上手い手があるのかというと、確かに即死飽和攻撃で圧倒するかスタンでハメ殺すくらいしかユーザーにリスク負わせる方法が思いつかないわこれ PCの回避性能に敵が全くついていけてない --  &new{2017-10-19 (木) 19:43:32};
---GC版とかのPSOは食らった後しばらく無敵時間あったから、一撃死以外はレスタ使えればまず死ななかったからなぁ --  &new{2017-10-19 (木) 20:58:20};
--でも運営の「ブースト」は常に閉店セールやってる店みたいなもんで常態化する可能性もある。逆にブーストなしの日が珍しくなり、速攻終わってキューブも貰えるボーナスクエスト扱いになるかもしれない!! --  &new{2017-10-19 (木) 17:23:42};
---大阪に常時閉店セールしてた店あったな --  &new{2017-10-19 (木) 17:24:40};
---あれってもうホントに閉店したんじゃないの有名な靴屋 --  &new{2017-10-19 (木) 17:53:35};
--ブーストが無ければ行くことも無かったアムチに初参戦したのが通りますよ --  &new{2017-10-19 (木) 17:23:59};
--徒花強化とか考えたが、延々ダブルを倒せない部屋とか出てきそうだ --  &new{2017-10-19 (木) 18:21:58};
--特定職でないと回復アイテムも回復魔法も使えないって訳じゃないんだし、Teが居れば体力管理楽な上に攻撃力も上がって助かるわぁって感覚レベルに依存度下げないと、今後の高難易度クエストでも同じ愚痴吐く羽目になるぞ --  &new{2017-10-19 (木) 19:46:59};
---付ける木間違えました(´・ω・`)この木の一個下でした… 小木 --  &new{2017-10-19 (木) 19:48:18};
-(´・ω・`)アムチの軽い愚痴だけどTeに殺されること多いわ デバタフ貰って乙女圏外アンガの攻撃来てそのまま死亡って言う流れが・・・ せめてすぐレスタ撒いてくれればいいんだけど・・・ レスタの範囲ってデバンドより狭いんだっけ? 余り動き回ってないんだけど --  &new{2017-10-19 (木) 17:40:29};
--(´・ω・`)動き回ると死なないよ --  &new{2017-10-19 (木) 17:42:13};
--(´・ω・`)回復くらい自分でしなさいよ --  &new{2017-10-19 (木) 17:43:42};
--デバタフありなしでハーフラインを跨ぐ微妙な体力で放置してるらんらんにも責任があるのではないだろうか。ちなみに集中にしろ数多にしろ、シフデバはレベル3カスタムで範囲が広がるからレスタのが狭いぜ。 --  &new{2017-10-19 (木) 17:44:31};
--全部自己管理 --  &new{2017-10-19 (木) 17:52:59};
--Teから言わせてもらえばそんな個人の体力管理なんざ知らんよ。一応デバンドかけ直したらレスタ撒くけどそこに入ってないやつまで気にかけてらんない --  &new{2017-10-19 (木) 18:01:05};
---PA移動に命かけてるやつらの面倒とかまで見切れんからなあ。範囲出てったやつはもう勝手にしてくれって思いながらやってるわ --  &new{2017-10-19 (木) 18:19:12};
---それな。最も多人数に当たる場所で(絶対にではないが)回復やシフデバしても、自ら範囲外にすっとんでったり、範囲に入ってこないやつの面倒をなぜ見ねばならんのだ。Teはお前らのお母さんじゃないんだぞ こきぬし --  &new{2017-10-19 (木) 19:49:44};
--まえもデバンドで死ぬとかいってた人いたけど、HP頭上に表示させてれば嫌でも目にはいらない? --  &new{2017-10-19 (木) 18:01:58};
--アムチならTeがインターバルで割と頻繁に支援飛ばしてるはずなのにそれを拾わず、さらにHP削れたまま走り回ってるやつが悪い。Teのせいにするな。それにTeに仕事を求めるなら木豚もTeの支援可能範囲を覚えろ --  &new{2017-10-19 (木) 18:07:05};
--自分の体力管理位自分でやろうな。 --  &new{2017-10-19 (木) 18:10:28};
---テクターちゃんに管理(意味深)してもらいたい --  &new{2017-10-19 (木) 18:11:56};
---あー、なるほど(´・ω・`) --  &new{2017-10-19 (木) 18:16:41};
--HP減ってもリストレイトとセイカイザーとチャパリで回復すればいい。そう、ハンターならね! --  &new{2017-10-19 (木) 18:19:23};
---ハンターなら乙女もあるしお得ね --  &new{2017-10-19 (木) 19:41:16};
--死なない努力は各々がやるものだ Teはその助けが少しばかりできるだけで救うなんて大それたことなんてできんよ --  &new{2017-10-19 (木) 19:40:09};
--乙女に頼り切った戦い方してる時点で論外ですわ。Teに殺されるんじゃなくて木主自身の低PSが死因だと思うわ。っていうか、Te(自分の場合)は基本敵集団に突っ込んでくから、敵から逃げ回ってない限りアンガで支援切れ&回復圏外なんてありえないと思うが。 --  &new{2017-10-19 (木) 21:28:00};
-約3~4時間以上ぶっ続けで回ったけど全然ボクス落ちねぇ……ボクス程度が落ちないなら☆14なんて絶対的に落ちないなって思ったわ。てか、落ちた人いるのか? --  &new{2017-10-19 (木) 17:57:18};
--蔵なら落ちた --  &new{2017-10-19 (木) 18:00:45};
--俺ギグスシートが全部12本以上取ったけど落ちなかったよ。デッドリ3本グリュゾ4本だったけどボクスは落ちなかったよ --  &new{2017-10-19 (木) 18:04:21};
--マジレスすると「落ちる可能性が上がってる」だけであって「必ず落ちる」訳じゃないんですよ。極端な話確率50%でも10回行って落ちないって事もあり得るんです。逆に言えば参加しなきゃ絶対に手に入らないんですよ。根詰めると逆に滅入ってきますからね、休み休みやるのをお薦めします --  &new{2017-10-19 (木) 18:10:11};
-Hrってあくまで上級職であって最強職では無いんだな。アムチに限っての感想だけど既存職多いほうが早く終わる気がする --  &new{2017-10-19 (木) 18:05:41};
--ああいう場所だと、中の人のPSがはっきり出るからな、ヒーロー --  &new{2017-10-19 (木) 18:07:08};
--アムチに限らんし、そんなもん以前から言われてることやで。ここ数日のブーストで思い知らされてる人が多すぎるだけ --  &new{2017-10-19 (木) 18:12:47};
--Hr が何も考えずに攻撃しちゃうせいもあると思う。低火力な奴がマシンガン打ち上げっぱなしやらアンガがソード耐性やタリスやらマシンガンの耐性を付いてるのに武器も変えずに攻撃し続ける奴とか多いね --  &new{2017-10-19 (木) 18:13:27};
---最初数回Hrで行ったきり、TeかBrで行ってますねぇ…いや、マジで耐性つくとストレスでしかないんで --  &new{2017-10-19 (木) 18:17:31};
---打ち上げられたMOBを屁のマシンガンで一気に上にあげたら打ち上げた本人がにげていってたのしいw --  &new{2017-10-19 (木) 19:24:06};
---まぁ確かにアンガはね。戦道辺りでアンガ出た時辺りから言われてたからね。戦道のアンガは耐性付かない偽者だったから騒がなかっただけで。Hrならガンスラ使わずともザンバ入れれば枠4つでどれか一個刺さるって言われてるのにザンバ入れなかったりするから、まぁ結局中の人次第だよね。 --  &new{2017-10-19 (木) 19:36:33};
--昨日がアムチ行った時は既存職多かったけど80以下のレベリングばっかりで普通に遅かった。アムチって経験値150%とはいえ手間の割に合わない気がするんだが・・・ --  &new{2017-10-19 (木) 18:15:30};
---「レベリングだけやるとつまんないからドロップもあって、強い人集まるとこ行ったろ^^」って人多そう --  &new{2017-10-19 (木) 18:19:51};
---枝1 やってることは寄生なのに、そう言う奴ら自分が寄生とは認めないのほんと闇だよなぁ --  &new{2017-10-19 (木) 18:31:04};
---75と80でどんだけ違うのよ --  &new{2017-10-19 (木) 22:05:04};
--え?回避&回避?乙女効かせてぶん殴ったほうが与ダメ多いよ!状態だから。カタナマンでアサギリしてたほうがつええ、すらある --  &new{2017-10-19 (木) 18:21:06};
---痛い攻撃させる前に殺し切るならHr最強なんだけどねぇ --  &new{2017-10-19 (木) 18:22:54};
---自分しかBrいないのにアンガにカタナ耐性付くしな…カタコン is GOD --  &new{2017-10-19 (木) 18:24:13};
--クラスも武器も使い分け次第だな --  &new{2017-10-19 (木) 18:22:24};
--クラス関係無く脳味噌腐ってる奴が多いと遅くなるってちょくちょく言われてるじゃん、未強化しかり耐性無視しかり。 --  &new{2017-10-19 (木) 18:24:59};
--ヒーローブースト維持できないと既存クラス程度の倍率になるし、仕方ない。誰が使っても強いx 誰が使っても一定水準の強さ○ でしょ?最低でも回避ブランで切り抜ける、フラッシュのチャーパリ使えんとね --  &new{2017-10-19 (木) 18:32:55};
---レアマスが倍率化した今となっては、ヒーローブースト維持してもHuFiの方が倍率が高いからなあ --  &new{2017-10-19 (木) 21:36:11};
--(´・ω・`)そらまぁ耐性もそうだけど根本的に敵が柔らかすぎて回避する前に敵が溶けてたからね ちょっと硬くするだけで一般Hrはあんなんなるのはわかってたことよ --  &new{2017-10-19 (木) 18:37:53};
--Hrは格下相手には強いが格上相手にはそんなに強くない職だからな~今のPSO2の環境では無双出来るが相手が格上になったらPSが大事になる職に早変わりするだけ。運営が言う誰でも強くなれるって言うのはXHまでの環境よ!!(それでも十分すぎるくらいだが)だから・・・ちょっと強化されたら床ペロペロヒーローは悪い事言わんから乙女持ってこい --  &new{2017-10-19 (木) 18:48:26};
---まあ死なないだけのDPS出ないチキンな立ち回りして「床ペロしてない俺強い」と勘違いする地雷も多すぎるけどね --  &new{2017-10-19 (木) 19:16:03};
---ヴェイパー気弾みたいな強くて死なない立ち回りがもっと広まるといいと思う --  &new{2017-10-19 (木) 19:42:23};
--Hr自体は間違いなく強いけど、例えばSHまでならTMG通常やブランマンでなんでも溶けるのと同じで「敵の強さがプレイヤー環境に追いついてない」だけだったということ。 --  &new{2017-10-19 (木) 19:15:03};
---敵が強く成れば良いってわけじゃないぞ?ただたんに既存は色々と考えて行動するのに対してHrはのーしで活躍出来てたからそこの違い。のーしで活躍できなくなった途端脱落Hrが多すぎたってだけ --  &new{2017-10-19 (木) 19:37:53};
---枝1 いやだからなんでのーしで活躍できてたかってのが「敵が弱かったから」で、なんでのーしで活躍できなくなったからってのは「敵が強くなったから」なんだけど何言ってるんだ?枝1の説明自体がそうなってるんだが…あといろいろ考えてるとかじゃなく乙女フラガのほうが影響大 --  &new{2017-10-19 (木) 21:02:05};
--ひどい極端な話、今まで遠距離はポリシーで絶対やりたくない、接敵も下手で近接武器で攻撃当てれません、さらにJA出来ません。みたいな人が遠距離攻撃で、初回強制JA?で攻撃できるようになっただけでもかなり火力アップしてるって印象。正直そういう人が既存クラスつかってるくらいならHrのが良いかなって思う --  &new{2017-10-19 (木) 19:16:08};
---Suやっとけ --  &new{2017-10-19 (木) 19:33:27};
---Hr解放までのレベリングでそもそもそれらができない人はXHに来てほしくはないな。 --  &new{2017-10-19 (木) 19:36:28};
---総合的な最低ラインの火力はHrは他職を圧倒的に追い抜いてるからな(ブースト抜けてても)。ただまぁ下手な人が上級難易度来たところで何選ぼうともペロってて変わらないのはアレだが・・・ --  &new{2017-10-19 (木) 20:08:49};
---火力ないひとは自覚がないから火力ない人だからな・・・ --  &new{2017-10-19 (木) 21:16:31};
--アムチ自体がTe必須もといゾンディ必須且つ要所のタイマン完遂力あって速度でるタイプ。ブーストでボスに必要な量は倍加しているが雑魚はたかが知れているのでシャワールームと登坂路でボロが出る --  &new{2017-10-19 (木) 19:59:50};
-ダークブラスト使わないとやっぱあかんよなぁー、うーなんで女性バージョンの見た目作ってくれないんや・・・ --  &new{2017-10-19 (木) 18:45:28};
--姿は女、心はオッサンが多いPSO2では間違ってないだろ・・・リアル女は実はそういう気にしないからな(リアルでの見た目の方が大事だろうし) --  &new{2017-10-19 (木) 18:50:41};
--未来人か? 今の段階では好きにしろとしか --  &new{2017-10-19 (木) 18:51:20};
--真面目に言っちゃうと、大半のプレイヤーはダークブラスト後の方が、かっこいいし、可愛くなると思うよ(悪口じゃないよ事実だよ --  &new{2017-10-19 (木) 19:02:25};
---事実であれば悪口にならない、と言う理屈はないぞ --  &new{2017-10-19 (木) 19:12:35};
---それは客観的に見て皆のキャラクリしたキャラよりダークブラスト後の方がクオリティ高いよって事実を付き付けてるから悪口じゃないよ。って事かな。そういわれて傷つかない人って居ると思うの? --  &new{2017-10-19 (木) 19:34:00};
---アレを可愛いと思える感性は素晴らしいと思う --  &new{2017-10-19 (木) 19:45:17};
---大半の人にとっては自キャラこそが一番だと思うよ --  &new{2017-10-19 (木) 19:48:44};
---誹謗と中傷の違いについて調べてみよう --  &new{2017-10-19 (木) 20:09:27};
---枝3 荒々しくもよく見るとウエストくびれてたり女性の後ろ髪みたいな装飾あったりして、結構中性的なデザインでエロいよね --  &new{2017-10-19 (木) 20:32:44};
--ダークブラスト中にロビアク使えるのだろうか(ダンス20見ながら) --  &new{2017-10-19 (木) 19:38:50};
---AISっぽい操作になるならダメなんじゃないかな。 --  &new{2017-10-19 (木) 20:03:54};
-ヒーロー改めペーローになりました。今後ともよろしくお願いします --  &new{2017-10-19 (木) 18:52:46};
--バーロー --  &new{2017-10-19 (木) 18:57:33};
--(´・ω・`)乙女職に戻りなさい --  &new{2017-10-19 (木) 19:03:40};
---乙女!ガドスタ!マッシブ!フラガ!おまけにカタコンエスケープゥー! --  &new{2017-10-19 (木) 19:56:02};
--ペロッてると今後は無いと思うよ。 --  &new{2017-10-19 (木) 19:12:31};
---いやまぁこれはペロってるHrに対する愚痴なんだろうよ --  &new{2017-10-19 (木) 19:21:28};
---強化エルサーみたいな奴なら良いが今後連帯責任が増えると確かにペロってる奴には今後は無い。1人で3~5もされたら流石に組みたくなくなる --  &new{2017-10-19 (木) 19:32:15};
--屁のツッパリは要らんですよ --  &new{2017-10-19 (木) 19:40:41};
--ハゲればヒーハーにはなれるぞ --  &new{2017-10-19 (木) 21:16:57};
-肩越し視点の時にボタン押しても回避できねえ!ってなったんだが、キー設定2つ変えなきゃいけないのね。 --  &new{2017-10-19 (木) 19:21:36};
--わかる、最初TPSの方の設定があるの知らなくてTPSにしたら戻せなくなって困ったわ --  &new{2017-10-19 (木) 19:51:19};
-&color(Silver){トリトリの木};よしライブブーストもらったしアムチにウェラボ堀りに行こうか --  &new{2017-10-19 (木) 20:23:44};
--色間違えましたすみません きぬ --  &new{2017-10-19 (木) 20:24:32};
--マジでそうだから笑えねぇよ・・・。 --  &new{2017-10-19 (木) 20:34:58};
--1週目から変な職の組み合わせだらけで嫌になった --  &new{2017-10-19 (木) 21:04:43};
--野良PT入ったけど主が離席してたのか受注遅れ。最速組待てばいいのに複ブロ受けてぐだぐだで結局3週。 --  &new{2017-10-19 (木) 21:06:58};
---複数で飛ぶアナウンスでたらわざと押さないでうまいことにげればいいんやで・・・ --  &new{2017-10-19 (木) 21:14:16};
--いつまでもシップに戻らないクソメンバーを待ってたら受注遅れて4周。もう異常に遅い奴は待たないようにするわ --  &new{2017-10-19 (木) 21:19:39};
---まるぐるや防衛みたいな1回で終わらない奴はラス1以外はソロがオヌヌメ。 --  &new{2017-10-19 (木) 21:27:04};
---リーダーなら最初に「早めに受けなおすんで拾い忘れに注意ー」とか言っておけばいいぞ --  &new{2017-10-19 (木) 22:25:04};
--この緊急って最初の頃は5周当たり前なような書き込みが多かったけど5周するのが困難って愚痴 --  &new{2017-10-19 (木) 21:52:14};
-(´・ω・`)おほー!さっきのトリトリ無視して猛き闘争のためにトリガー消費でソロデウスしに行ったらデウス本体がでないバグ発生よー!破棄なのよー・・・(´・ω..:;.:... --  &new{2017-10-19 (木) 21:23:19};
--泣くな、笑え --  &new{2017-10-19 (木) 21:25:24};
---笑うな、泣け(鬼畜) --  &new{2017-10-19 (木) 21:26:19};
---泣いたり笑ったりしろ --  &new{2017-10-19 (木) 21:28:22};
--そんなバグあったのか?全然知らなかったぜ… --  &new{2017-10-19 (木) 21:27:48};
--2分くらい待つと出たりする --  &new{2017-10-19 (木) 21:44:09};
---そこまで待つと再受注不可になっちゃわない? --  &new{2017-10-19 (木) 22:00:37};
-わざわざ愚痴板で「批判なくなったな」「手のひら返したやつ多すぎ」「文句言ってた奴が黙ってワロタ」とか感覚で言ってる人が時々わくけど金で雇われた業者か何かか?流れを誘導しようとしてる感じがして非常に気味が悪い --  &new{2017-10-19 (木) 21:34:06};
--感覚で言ってるのに業者なのか…? --  &new{2017-10-19 (木) 21:36:40};
--通報感覚に制限がついているな --  &new{2017-10-19 (木) 21:39:22};
--この木主、超ダッセェ!! --  &new{2017-10-19 (木) 21:49:59};
--手のひら返すなら最初から静観してろと思わなくもない。 --  &new{2017-10-19 (木) 21:57:52};
--業者じゃなくてただの荒らしじゃないかね --  &new{2017-10-19 (木) 22:01:39};
--文句ある人はどおどん辞めていってるからな 減ってるってのも間違いではない --  &new{2017-10-19 (木) 22:20:57};
--5月頃から3ヶ月半くらい休んで復帰した時に久々にここ来たら露骨に擁護の論調が増えててちょっと引いたのは確か --  &new{2017-10-19 (木) 22:35:09};
--匿名で言いたい放題できる場所で何を言ってるんだ。妙な事を考えてないでここは愚痴掲示板として利用すれば良いんだよ。 --  &new{2017-10-19 (木) 22:35:50};
--木主の様な人を煽って遊んでるんだよ。釣られない様に気を付けないとね --  &new{2017-10-19 (木) 22:54:56};
-&color(Red){来襲せし虚なる深遠の躯}; さーて何で行くかなー……っと --  &new{2017-10-19 (木) 21:50:56};
--折角だから俺はこの赤いクラスを選ぶぜ! --  &new{2017-10-19 (木) 21:54:04};
--今日は眠いからアイテムレコードだけ見たら寝るわ・・・ --  &new{2017-10-19 (木) 21:57:30};
--両肩壊す前にミラージュいれる奴マジ勘弁!って思いながら楽しくやるわ --  &new{2017-10-19 (木) 21:59:05};
---えーまさかの今回の面子は全員まともすぎて両肩壊した後にミラージュ入れたりと手本のような動きで倒れた人も少なくまことにこのような事を書いてしまい申し訳ございませんでしたええはい --  &new{2017-10-19 (木) 22:16:35};
--風呂でゆっくりしすぎて乗り遅れたー --  &new{2017-10-19 (木) 22:07:21};
--エルーサーはアンブラ有効だから即割りは止めてよ・・・。 --  &new{2017-10-19 (木) 22:19:13};
--エルダーの耐えて見せよのチャンスタイムにショック入れたバカはそのまま潰されろ --  &new{2017-10-19 (木) 22:23:04};
---耐えて見せよのチャンスタイムでHrタイムフィニッシュブッパしたときにショック入れたバカにフィニッシュぶち込みたい --  &new{2017-10-19 (木) 22:27:13};
--3周ねらって即受注はひどい目にあうことなるなw --  &new{2017-10-19 (木) 22:23:38};
--ルーサーよりエルダーで床ペロが多数いた。単体レイドやってこなかったにしたってその床ペロ率おかしくねーかと思う(大体Hr) --  &new{2017-10-19 (木) 22:25:24};
---すまぬ…長くデウスやらマザーやらの攻撃スピードに慣れてしまったせいで遅い攻撃が避けられなくなってしまったのだ… --  &new{2017-10-19 (木) 22:31:46};
--bo弱いとか言ってすまんかった。エルーサーboでやったらかなり楽で強かったわ。 --  &new{2017-10-19 (木) 22:26:23};
---機動力ってやっぱ大事だわ --  &new{2017-10-19 (木) 22:29:14};
---Boはレイドほんと強いよね。もともとPP回収力高いし、乙女とテク両方使えるのがほんと便利 --  &new{2017-10-19 (木) 22:32:09};
--野良は11分だったのに固定で22分とかなんなんですかね…エキスパチェックし忘れたらもっと悲惨なことになりそう --  &new{2017-10-19 (木) 22:27:08};
---駅チェック無しで初日40分で今日は30分かかったぞ --  &new{2017-10-19 (木) 22:36:54};
---まじかよvita野良チェック無しでも30分かからんのに --  &new{2017-10-19 (木) 22:40:45};
---俺もチェックなしで30分だったな。流石に乙女が切れそうになった --  &new{2017-10-19 (木) 22:45:37};
---vitaっつーか共用って駅スパ機能してないん? --  &new{2017-10-19 (木) 22:51:26};
---何故か駅チェック入れると人が集まらない事案が発生している --  &new{2017-10-19 (木) 22:54:07};
---マジかよ頑張れよ共用明日の昼何分かかるか心配になってきたぞ… --  &new{2017-10-19 (木) 23:03:04};
--Hrのペロ率高すぎぃ。あとテクの使い方忘れちゃったHr多くないですかね、ミラージェTMGで頑張ってるのにテクさえ使わないHrが「ミラージェ掛けろよ」って言ってて止めた俺は悪くねぇ(28分掛ったけど後悔はしていない --  &new{2017-10-19 (木) 22:30:27};
--畜生、ルーサーで1ペロだ・・・自分の腕のなさにイラつくぜ。立ち回りも生存重視で貢献できてた気がしねぇし・・・ --  &new{2017-10-19 (木) 22:30:43};
--Hr75って時点で糞だと思ったらやっぱりダメンバーだった。ムーン切れたって言ってくれる人居るんだからせめてレスタまけや?テクが使える職がHrしか居ないでオマエは床ばっかり辞めてんだからそれくらい働け!!殴って死亡殴って死亡ってオマエはバカサー・・・バーサーカか? --  &new{2017-10-19 (木) 22:36:05};
--タリスで上空逃げチクチクはあんま印象良くない?部位破壊は参加する --  &new{2017-10-19 (木) 22:37:30};
---12人中飛んでるのが1人か2人ならいいんじゃない?流石に6人空飛んでたら降りるわ --  &new{2017-10-19 (木) 22:38:39};
---でもHrなら上空からの方がダメージ受けにくいし火力も十分じゃない?チクチクにならなそう。 --  &new{2017-10-19 (木) 22:43:27};
---回避で殴りが途切れないし死なないので下にいるより火力は出るけど、感じ悪そうかなぁと --  &new{2017-10-19 (木) 22:49:15};
---自分これやっているのをチームの人に言ったらソードでよくね?とか火力出なくね?って言われてどうしよう状態。ずっとこれで慣れていたけどやっぱやめた方がいいのかな。欲見たら自分しか上にいなくて感じ悪かったのかと思った --  &new{2017-10-19 (木) 22:53:32};
---フィニッシュ入れる時とかミラージュ入れる時とかは上空からだとツライね。状況に応じてスムーズに高度変更できるならいいと思う。 --  &new{2017-10-19 (木) 22:53:34};
---ソードにしても地面で戦うメリット無いよな。ヴェイパーが攻守最強なんだし。カウンター使うときは降りることになるが --  &new{2017-10-19 (木) 23:00:46};
---エルダー地上でルーサーは上空って感じ?正直ルーサーは攻撃が多彩すぎて地上で腕追いかけてると珠にあたってペロることがあるからなぁ。全体見渡せる上空でヴェイパーの方が火力出そう。何かこのクエ強化デウスより難しい。 --  &new{2017-10-19 (木) 23:08:18};
---神様は攻撃が基本大振りで避けやすいから…(光弾と竜頭は除く) --  &new{2017-10-19 (木) 23:14:52};
---そこに左右分断後の首処理後、本体登るときにたまにある突然の雷撃も追加で --  &new{2017-10-20 (金) 00:19:26};
--戦闘時間が長くなればなるほど自分のPSの低さを思い知らされるな..長時間攻撃にさらされることないから簡単に死ぬのが恥ずかしすぎるわ。地上で戦って少しでもPS上げるか空からヴェイパーで逃げプレイか迷うなぁ... --  &new{2017-10-19 (木) 22:37:50};
---地上でカウンターしたって言うほど火力出てないよ。少なくとも滞空戦闘が特性の職は飛べばわかる。姿見えてるときはサンドバックだから --  &new{2017-10-19 (木) 23:41:08};
--Q.どこだ、どこに間違いがあった… A.エキスパチェック デバカデバタフあっても敵の1モーション毎に誰かがおやすみするわ、腹時計壊すのにミラージュ3回いるわ…30分しっかりウォンド振らせていただけました。魔境ですわ…orz でも、久しぶりに全力で遊べた気がするよ、うん。 --  &new{2017-10-19 (木) 22:39:51};
--ルーサーの低速回転を二段ジャンプ→嘴へフラッシュ→気弾で高度維持しようとしたら微妙に高さ足りなくて叩き落されたわ(´・ω・`)今度避ける時は横着せずきちんと上空へタリス投げますわ。 --  &new{2017-10-19 (木) 22:43:30};
---あれってタリスで逃げられるんだね。何かずっとはじかれモーション入って落とされてぺろったから恥ずかしくて素直に走ってたわ。 --  &new{2017-10-19 (木) 22:47:10};
---多分逃げれると思う。上手く高度維持できればそのまま攻撃できるけど、避けるだけなら走った方が安全だと思う(´・ω・`) --  &new{2017-10-19 (木) 22:55:45};
---肩越しタリスで頭くらいの高さまで逃げて気弾チャージが楽 --  &new{2017-10-19 (木) 23:02:57};
---スパアマつきのサフォ使ってれば叩き落されることない。カスタムとリング次第でPP消費はフラッシュ以下になるよ --  &new{2017-10-19 (木) 23:14:24};
--受信できた時テレポーターが発動してて月買うことができなかった。そのせいで復活とかできなかった。周りにいた人たちに申し訳ないことしてしまった感があってこれからは始める前に用意しようと思ったよ --  &new{2017-10-19 (木) 22:51:59};
---何のための予告時間表と15分前アナウンスがあると思ってるんだ。せめて15分前アナウンス時に用意しろよ… --  &new{2017-10-19 (木) 22:59:18};
---ハフドすら持って来ない奴らは見捨てても良いから気にすんな!!もしくは床舐めしてる奴はシップに帰らせれば良い --  &new{2017-10-19 (木) 22:59:29};
---自分やったときにはすごくぎりぎりで入ったとたんにテレポートもきて…うん、いいわけだな。ちょっと環境見直してきます --  &new{2017-10-19 (木) 23:07:41};
--猛き闘争が楽しいのは勿論のこと、ペロりまくる味方を見るのも趣深い --  &new{2017-10-19 (木) 22:56:32};
--まさかの時間切れよ……エルダーを鋼鉄の意志でノーミスしたと思ったらそこで力尽きたらしくルーサーにおもちゃにされてたぜ…… --  &new{2017-10-19 (木) 23:08:41};
---ソロ?お疲れ --  &new{2017-10-19 (木) 23:25:48};
---ソロレイドか? --  &new{2017-10-19 (木) 23:25:57};
---流石にソロはキツいでしょう --  &new{2017-10-19 (木) 23:28:40};
--先程初めて参加出来たのですが、ゲーミングキーボードを新調した所、使っていないショートカットキーがデフォルトでファンクションキーに当てられていて回避中に指が当たりメニュー等が開いてしまい前後半合わせて4回ほどペロってしまった・・・。 --  &new{2017-10-20 (金) 00:13:22};
-&COLOR(red){えるさー}; --  &new{2017-10-19 (木) 21:57:07};
--(´・ω・`)あるぇ ちゃんと更新できてなかったわ トラックはどこかしら?木豚 --  &new{2017-10-19 (木) 21:58:18};
--さすがに7分差はひどい --  &new{2017-10-19 (木) 21:58:30};
-参加していた固定のメンツの半分くらいがネ実面に墜ちてネ実のノリの過剰な運営DISするんだけどどうすりゃいいかな --  &new{2017-10-19 (木) 21:59:22};
--EP5のクソゲー化からまだ回復できてないからしゃーない。ログインしてくれてるだけ運営にとっては嬉しいだろ --  &new{2017-10-19 (木) 22:04:55};
--多少の快適さを犠牲にOKOTOWARIする --  &new{2017-10-19 (木) 22:19:15};
--ほっときゃいいんじゃね。 --  &new{2017-10-19 (木) 22:20:20};
--鳴き声だと思っておけばOK --  &new{2017-10-19 (木) 22:37:56};
---アイボウ! --  &new{2017-10-19 (木) 23:23:16};
--何もしない方が良い。どうしても気になるなら固定の主催者にでも相談すれば? --  &new{2017-10-19 (木) 22:53:37};
--こんな愚痴聞いてくれてありがとう。そうだね、主催者はいい人だし彼らも悪気はないだろうから気にしないようにするよ。。。 -- [[木主]] &new{2017-10-19 (木) 23:07:18};
--[[『ファンタシースターオンライン2』利用規約>http://pso2.jp/players/support/rule/]] 第10条(一般的禁止事項) 一二.弊社が提供するサービス・製品、または弊社が実施する本サービスの内容・運営に関しこれを誹謗中傷する行為。 の違反だから、ゲーム内の発言ならSSを運営に送りつけてBANしてもらえば良い --  &new{2017-10-19 (木) 23:23:39};
--クエの始まりで毎回「運営死ね」って白してたやつはいつの間にか消えてたな。それはそれとして、こういう底辺って実際に見るとイラつくより居た堪れなくなるんだなってのが分かった --  &new{2017-10-19 (木) 23:30:50};
---運営が嫌いで仕方ないのにログインしてしまう人は確かに可哀想だな --  &new{2017-10-19 (木) 23:53:06};
-トリトリ少なすぎる上に平日に参加できる時間帯すら少ない カイザーで回復できるフォルニスワイヤー作りたいのに マジで直ドロ無かったら+32で終わっちまいそう せめて22時以降にもっとトリトリ入れてくれー --  &new{2017-10-19 (木) 22:24:24};
--シロナ「トリガー用意してお待ちしてまーす」 --  &new{2017-10-19 (木) 22:26:09};
---10個セットで売れや --  &new{2017-10-19 (木) 22:31:18};
--回復目的だけで使うなら32でもいいんじゃね? --  &new{2017-10-19 (木) 22:34:49};
---そこを妥協できるかどうかよね。こんな書き方してるってことは妥協したくないタイプなのかもしれない --  &new{2017-10-19 (木) 23:17:19};
-アンガがソードTMG弓の耐性つけた。で、なんで耐性攻撃ヒット時のエフェクトが大量に出るんですか?そこのたくさんいるHr方、タリスは…?まさか持ってないなんて言わないでしょうね…? --  &new{2017-10-19 (木) 23:13:10};
--そもそも作ってないに一票 --  &new{2017-10-19 (木) 23:21:20};
---いやいや、まさかそんなそんな。・・・アストラとか色々あったというのにな。 --  &new{2017-10-19 (木) 23:30:03};
---補助武器に価値を見いだせない人間はおおいから、Hrタリス作ってないのはかなり多いだろうな --  &new{2017-10-19 (木) 23:34:28};
---○○だけでいいよな?という確認の文章を上で頻繁に見かけたからそういう人はかなり多いんだろうなと思うあと○○は地雷とか。用途がちがうんだよなぁ火力だけじゃなくて・・・とは思ってた --  &new{2017-10-19 (木) 23:43:03};
---アストラタリス、まさか必要になると思ってなかったって人は多いだろうな…&color(Silver){(かくいう自分も辛うじて属性60にした程度)}; --  &new{2017-10-20 (金) 09:08:07};
--フォルニスタリス絶賛活躍中 光も雷も吸ってくれるから --  &new{2017-10-19 (木) 23:57:33};
--ソードとTMG同時に付いている時点でおかしい --  &new{2017-10-20 (金) 00:08:16};
---神通力でもあるのか?武器全員合わせられる野良とか無いだろうし 野良でHrが4人しか居なかった昨日とかいきなりソードとTMGとタリスの耐性付いて他の奴ら何してるんだってなったんだが? (タリスで攻撃してたHrの俺) --  &new{2017-10-20 (金) 06:56:04};
---初手はソードにしておこう それが一番だ --  &new{2017-10-20 (金) 09:40:46};
-久々にアムチいくか!→・・・そういえばGuと相性最悪でしたねこのクエ --  &new{2017-10-19 (木) 23:13:25};
--攻撃を全く受けない立ち回りが非常に難しい上に今はHrがいるからTMG耐性がつきやすく、さらにRaがいると高確率でメイン武器両方とも耐性ついちゃうからなぁ… --  &new{2017-10-19 (木) 23:15:58};
---サテの打ち上げもマイナスにしか働かないしなんかもうはまじでした --  &new{2017-10-19 (木) 23:18:15};
---自分も最初Guで行くか!と意気込んだけどいろいろデメリットを考えた結果泣く泣くRaとBrとHrを交互にやることにした こき --  &new{2017-10-19 (木) 23:39:18};
--実装当初からGuRaでしか行ったこと無いがMプレイだったのか・・・ --  &new{2017-10-19 (木) 23:52:47};
---少なくとも他よりはしんどい、Te様のゾンディがあれば打ち上げはなんとかなるけど --  &new{2017-10-19 (木) 23:59:14};
-[[集いやべーな>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=111499]] --  &new{2017-10-19 (木) 23:18:09};
--ういえけ --  &new{2017-10-19 (木) 23:23:03};
-アルチ回ってたらいつかはウェラボ拾えるだろうってタカをくくっていたけど、Lv79なりたてスタートでカンストしたのに出なかったら流石に愚痴ってもいいよね --  &new{2017-10-19 (木) 23:31:27};
--んなすぐ拾えたら苦労しない --  &new{2017-10-19 (木) 23:34:10};
--ええんやで(ウェラボを後ろに隠しつつ) --  &new{2017-10-19 (木) 23:35:39};
--それ位なら特に珍しくもないかな --  &new{2017-10-19 (木) 23:36:18};
--回数に直すとどれぐらいだ、これ。トラブとかの使用状況にもよるが。 --  &new{2017-10-19 (木) 23:36:21};
---木じゃないけど経験値とトラブ使ってて1周40万くらいだからそれら使って無かったとしてもせいぜい40周程度とかかね --  &new{2017-10-19 (木) 23:40:40};
--ドロップ限定って基本出無い前提で掘らないと辛くなるだけだだよ。さすがに試行回数少なすぎると思う --  &new{2017-10-19 (木) 23:38:01};
--ウェラボを目標にしてるからそうなる 14を目標に只管まわしてたらいつの間にか持ってるのがウェラボ アムチは人生の縮図である --  &new{2017-10-19 (木) 23:41:19};
--周回数の桁を増やしてどうぞ --  &new{2017-10-19 (木) 23:42:42};
--いま経験値もブーストかかってるじゃないっすか --  &new{2017-10-19 (木) 23:44:46};
--期間が始まって1日しか経ってないのにもう愚痴とは。せめて終了まで頑張ってからにしろよ --  &new{2017-10-19 (木) 23:46:45};
--まだ5日もあるぞ、やったな --  &new{2017-10-19 (木) 23:56:11};
--あと1000周して出なかったらまたおいで。そのときは話半分程度で聞いてあげるよ。 --  &new{2017-10-19 (木) 23:57:22};
---待機時間含めて1周10分で計算して寝ずに回しても1週間超えたヨ1000周 --  &new{2017-10-20 (金) 02:54:32};
--そんなんで出るとか軟すぎ。75からキューブフルカンスト10回までやってどうぞ --  &new{2017-10-20 (金) 01:07:36};
--ごめん… そんな出ないもんだとは思わず『ウェラボかぁ… シャインあるから別のものが良かったなぁ』とか思っててほんとごめん… --  &new{2017-10-20 (金) 06:25:11};
--気付けばウェラボ2つ目。スプニが欲しいっす。 --  &new{2017-10-20 (金) 06:48:51};
-アルチばかり回るの飽きたな。よしバスターでもするか・・・・誰もいないや --  &new{2017-10-19 (木) 23:58:54};
--デウス前だからじゃね?終わったらいきt…マザーキチャウ --  &new{2017-10-20 (金) 00:41:59};
--一人でも出来るようになったからソロバスターでもいいのよ。難易度は保証しない。 --  &new{2017-10-20 (金) 01:29:45};
-アムチって他のマルグル仕様のアルチと違ってハプニング要素がまったくないから面白みに欠けて周回が苦痛なんだよなぁ。グラとBGMはいいのに勿体無い。まぁ素材を不味く料理する天才の中村監修だったから仕方ないけど --  &new{2017-10-19 (木) 23:59:50};
--今の火力なら気にならないけど評価がとにかくスピードってのは肌にあわなかった --  &new{2017-10-20 (金) 00:05:53};
--それでも移動距離が短めなおかげでレースゲームになりにくくて疲れにくさはある --  &new{2017-10-20 (金) 00:09:46};
--実装当時はシートあってクエスト評価がクリア時間のTA方式だったから、ハプニング要素無しのほぼ一本道形式は大変評価がよかったぞ。時代の流れってやつだな --  &new{2017-10-20 (金) 00:10:13};
---シートによる報酬ならびにクエスト評価と、内容の面白さの評価はベツモンだとおもうぞ --  &new{2017-10-20 (金) 00:25:59};
--寄生とか地雷は多かったけど放置はないし常設だから回数やりやすくて対処法回るのも早かったし、飽きも来ないようにMAPにランダム性持たせてたりと割と考えられたクエストだと思う。ただただつまんないのはわかる --  &new{2017-10-20 (金) 00:23:17};
---アムチは楽しい楽しくない以前に敵がやたらと硬いから疲れるわ --  &new{2017-10-20 (金) 02:14:10};
--光り輝いてるのが一番きつい --  &new{2017-10-20 (金) 00:26:11};
---トリトリもギャンギャン光っててつらい。青白いエフェクト、目に痛い年(年寄り並感 --  &new{2017-10-20 (金) 00:31:38};
---アムチ行く予定ある時はシェーダー簡易。おすすめ --  &new{2017-10-20 (金) 00:41:02};
---すでにエフェクト軽減以外全部最低設定よ   こき --  &new{2017-10-20 (金) 00:56:11};
---ナベチの光る草と同じくらいアムチは目が疲れる --  &new{2017-10-20 (金) 01:14:24};
--個人的にはハプニング要素がない方が周回しやすいと思うんだけど。パターン化して作業するのが周回掘りだからさ。 アムチの内容と周回要素の相性が悪いだけかもしれない。 --  &new{2017-10-20 (金) 01:34:33};
--とはいえ完全な運にするとそれはそれで苦痛というジレンマ --  &new{2017-10-20 (金) 01:38:22};
--ソーサラーのヒュンヒュンってあれ個人狙いなんだろうか。今の敵の火力だと下手すると乙る。 --  &new{2017-10-20 (金) 02:59:28};
---出現時のブーメランはあれクライアント毎に自キュラ狙いだから絶対に飛んで来るぞ --  &new{2017-10-20 (金) 03:09:41};
---やっぱりそうか、さんくす! 枝 --  &new{2017-10-20 (金) 06:46:40};
-マークキュリオ-NT 71.94%→99.99% (´・ω・`)・・・ --  &new{2017-10-20 (金) 00:45:10};
--es「お待ちしてナス!」 --  &new{2017-10-20 (金) 00:50:45};
--ついでだからここを&color(Red){デウスの木};としよう --  &new{2017-10-20 (金) 01:14:43};
---さらについでで&color(Red){マザーの木};ともしよう。 --  &new{2017-10-20 (金) 02:13:50};
---(´・ω・`)どっちも愚痴なんか出ないわよ…ゼフィロス10分グラーシア7分、マザーに至っては6分台よ…なんか今日は床なめるのも居なかったし、すごいスムースに行ってなんも出てこないわ…あえて言えば虹が無かったくらいね --  &new{2017-10-20 (金) 02:18:29};
---敢えて愚痴るとすれば、トリガー含めて受注したクエ全部☆13出ないファッキンってところ --  &new{2017-10-20 (金) 02:25:56};
---ライドで俺含む2人程度しかまともに動けてなくてやたら時間かかった辺りで何となく察していたがかなり酷い目にあったぞ 15分かかってまさかのキューブ爆発までするわで3回も死んだが総ダメージ2位とかいう訳の分からなさよ おめーら逃げ回ってるだけじゃねえか仕事しろっていう --  &new{2017-10-20 (金) 02:30:17};
---そして今気付いたがエキスパが外れていた…うん --  &new{2017-10-20 (金) 02:31:21};
---こう言うの見るたびに思うけど、確かにバランスの調整とかそういうのも大事なんだけど、もうちょっと常にエキスパチェック入ってるか解るようにするとかクエスト中もブロック確認出来るようにするとか(チーム入ってれば見れはするけど)UI関連どうにかして欲しいわ。 --  &new{2017-10-20 (金) 04:22:50};
---ブロック確認は確かに普通確認できるだろって所にないよな。メインメニューとかで表示できるだろと思う。ただエキスパチェックに関してはプレイヤーに忘れて欲しい機能なんだと思う。上下を棲み分けさせて格差を広げるよりごちゃ混ぜにして平均値を取ろうとするのは運営として正しい考えかもしれんがだが、我が創造の失敗(エキスパート条件)は新たなる創造(クソUI)で取り戻すってデウスと同じだな --  &new{2017-10-20 (金) 05:23:24};
---お前らが課金しないからそうなる。下を切り捨てたいのなら、下を切り捨てても運営が困らないように毎月何十万何百万と課金すれば済む話だ。それもできないくせして俺の気にいる環境にしろと口出しするのは馬鹿げた行為だ --  &new{2017-10-20 (金) 05:56:10};
--->枝8 特定の層がいくら課金したところでそれ以下を切り捨てるオンゲなんぞ存在せんわ。 そも愚痴板の愚痴に対してドヤ顔で説教くれてるのも痛々しいし 課金額少なかったら発言権ないとか一種異常な価値観を当たり前のように喚き散らすな目障りだ --  &new{2017-10-20 (金) 08:51:01};
--イグパリJGを一回も決められなかった…俺にはもうHuソードは無理なのか…? --  &new{2017-10-20 (金) 01:15:42};
---無理じゃないぜ、Huソードが好きなら練習しようぜ --  &new{2017-10-20 (金) 02:52:10};
---(´・ω・`)イグパリの練習なら暗影ソロとかおすすめよ --  &new{2017-10-20 (金) 04:27:20};
---イグバリ以外使えない俺は異端 --  &new{2017-10-20 (金) 06:08:18};
--11人起動したヤツがライド終了後真っ先に落ちるとか迷惑だからやめろ。 --  &new{2017-10-20 (金) 06:51:42};
-朝エルサーの木。ついにエキスパを切る時が来た --  &new{2017-10-20 (金) 06:49:23};
--すまんライブだから早かった。流れ遅いから許死て・・・ --  &new{2017-10-20 (金) 06:50:40};
--駅チェックはずした今のエルサーは楽しいぜ。木主もついにデビューか --  &new{2017-10-20 (金) 07:22:10};
---ぶっちゃけほぼ変化ないけどな --  &new{2017-10-20 (金) 11:16:29};
--この緊急行ってたらGu最大の問題は敵のもろさだって良くわかるわ --  &new{2017-10-20 (金) 07:30:34};
--流石にこの時間は快適だな。23分かかった昨日と違って11分で美しく解体されていった。ルーサーの腕破壊1回で肩壊せるくらいの火力あるとやっぱり助かるね --  &new{2017-10-20 (金) 07:48:00};
--妙なラグと沼と時止めが重なって大惨事だったぜ --  &new{2017-10-20 (金) 07:52:35};
--一本目の腕ダウンでみんながルーサーから離れていってる中、必ずと言っていいほど一人か二人は殴りに行くがいるのはなんでなんだぜ --  &new{2017-10-20 (金) 07:55:37};
--うーん、今日もエルダーの「応えよ深遠~」の4位までの入賞ならず。やはりカウンターきっちり当てていかないとダメねぇ・・・ --  &new{2017-10-20 (金) 07:57:56};
---ギア維持はほんと大切なんだなと気付かせてくれるエルダー。毎回イモラン入賞はするけど、カウンター狙いで突っ込むからどこかしらで被弾するのよね…。 --  &new{2017-10-20 (金) 08:19:26};
---入賞しても回避能力上げないとだめね(´・ω・`)うっかり被弾して凍った所に、別の入賞者が近くに居たのか2発目喰らって無事死亡したわ… --  &new{2017-10-20 (金) 08:55:48};
--初っ端ミラージュはやめろぉ!(駅あり --  &new{2017-10-20 (金) 07:58:09};
---うっかりザンバ撒いたとか武器にミラージュついてたとかならまあ仕方ないかなーとも思うがそのまま腹を殴りにいくのはやめろ! --  &new{2017-10-20 (金) 08:00:51};
---ミラージュかかっちまったら殴るしかないな。回数重ねるごとに耐性増えて最終的にはミラージュ全然入らなくなるんじゃなかったっけ --  &new{2017-10-20 (金) 08:04:45};
---2,3回なら普通に入るのでミラージュ事故で殴るのはNG。バリア張られる方が面倒 --  &new{2017-10-20 (金) 08:07:25};
---野良で2回腹閉じして壊れなかったから怖くて殴るはスマンな() --  &new{2017-10-20 (金) 09:53:16};
--15分しか掛からなくて物足りない感ある。次はチェック無しだ… --  &new{2017-10-20 (金) 08:00:45};
--なんで・・・HrもBoもいるのに・・・ミラージュかからないの・・・ --  &new{2017-10-20 (金) 08:02:02};
---Hr「テクさんザンバ撒いてください」 Bo「ミラージュとかテク職の仕事でしょ!」 Su「ザンバはよ」 テク界隈はこんなやで --  &new{2017-10-20 (金) 08:04:11};
---誰も、風テクを使っていないのである! 誰も、ミラージュ付の武器を使っていないのである! もしくはただ運がなかったか。使ってないパターンなら全員悪い --  &new{2017-10-20 (金) 08:05:43};
---こういう時に限ってゲイルマンが出てこないBo… --  &new{2017-10-20 (金) 08:52:44};
---毎回ロックしてザンバサザン連発して腕壊れた直後にあけるけど、たまにめっちゃかからんときあるな。あかないときにHrSuBoがあけようとしてないとちょっとモニョるワイBo --  &new{2017-10-20 (金) 09:50:08};
--ヤバイ。アムチもそうなんだけどエネミーブースト来てからFiでヒヤヒヤしながら戦うのが楽しすぎる。ちょいクセになりそうだコレ&color(Silver){(リミブレキメた目)}; --  &new{2017-10-20 (金) 08:03:14};
---エルサーに関してはブーストで致死ラインあんまり変わってない感はある(HPによるけど)。アムチ?死ぬ(直球 --  &new{2017-10-20 (金) 08:06:04};
---元々そんなに盛ってないんでな。人種がデュマ子なのも手伝ってデバタフ貰ってもHPが400行かん。うっかり貰うとすぐ死ねるで(誤解されるとアレだが基本死んでない)--こきぬ --  &new{2017-10-20 (金) 08:07:35};
---わかる ぼこすか殴った後に当たり前のように飛んでくる隕石をスウェーで華麗によけるところまでセット --  &new{2017-10-20 (金) 08:31:04};
--愚痴ではないけどカタナマンでおじさん芋投げで2位に入賞したわ(´・ω・`)強くなったわね・・・(遠い目) --  &new{2017-10-20 (金) 08:05:16};
---ほんとよね。(でもカマイタチレツなのになんで3位に入賞したんだろ…) --  &new{2017-10-20 (金) 08:15:51};
---あれは弱点だらけだから相性ばつぐんよ --  &new{2017-10-20 (金) 08:26:05};
---ハトウ弱点完全フルヒットさせ放題なボスなんでむしろあいつに限っては入賞して当たり前クラス --  &new{2017-10-20 (金) 09:21:20};
--当たり前のように肩コアは2ターン、当たり前のように誰かが喉を殴りに行き、そして反対の肩コア1ターン後に加速する。そしてそれが当たり前のように通常に戻るのを待って、反対の籠手を割って肩コアを潰す。・・時間かかるし床ペロ多いんだけど、何か普段より安定してる気がしてしまう非駅野良。(おいコラ!って思うところが無いんだよな、非エキスパの攻略って感じでw --  &new{2017-10-20 (金) 08:10:38};
---エキでも結構2ターンかかることあるよあれ、実際固い --  &new{2017-10-20 (金) 08:11:54};
---右肩が2ターン、左肩が1ターンだったな自分のところは --  &new{2017-10-20 (金) 08:14:09};
---まぁ別に悪くは無いと思うよ。効率的なのが腕肩腕肩喉腹なだけで、一般層が普通に戦えば木主が言ってるような感じになるだろうね --  &new{2017-10-20 (金) 08:18:32};
---腕に2ターンかかるマルチの火力なら最初のダウンで喉なぐりにいっても行かなくても同じような気もするが違うんかね? --  &new{2017-10-20 (金) 08:58:17};
--死にまくった。今度hr以外でいってみよ。 --  &new{2017-10-20 (金) 08:31:01};
---攻撃パターンちゃんと覚えてるか?1~2回ならまだしもエルダー至っては予備動作わかりやすいしカウンターポコポコとれるぞ? --  &new{2017-10-20 (金) 08:55:01};
---攻撃パターン分かってて上手くさけれないなHrだと。4回くらい死んだ。 -- [[子木主]] &new{2017-10-20 (金) 09:05:10};
---まぁ小木がHr苦手ならしゃーない --  &new{2017-10-20 (金) 09:16:05};
---はい攻撃しますよーしちゃうよー?いくからねハイイッタァ! …みたいな感じで、微妙に焦らされるのが苦手な俺みたいなのもいる。デウスも加速後のなぎ払いは避けられるのに加速前は毎度食らったり… --  &new{2017-10-20 (金) 09:16:24};
---理想「・・・・・・来るッ!!キュピン」 現実「・・・・・・くrビタァァン!!」 --  &new{2017-10-20 (金) 09:19:44};
---どっちかというとこうだわ。理想「・・・・・・来るッ!!キュピン」 現実「・・・来るッ!(スカッ)・・・と思ったけど来てないうわ来t」 ……焦りすぎなんだよなぁ… 枝4 --  &new{2017-10-20 (金) 09:25:13};
---音ゲーでテンポ早い曲はいけるのに遅い曲good連発みたいな現象 --  &new{2017-10-20 (金) 09:31:31};
---エルダーもルーサーもマザーよりは分かり易い筈 --  &new{2017-10-20 (金) 09:39:10};
---太鼓の達人で難易度低い方が難しい現象か --  &new{2017-10-20 (金) 10:00:54};
--出勤前で急いでて欲張りすぎてペロった。強化エルサー初ペロだ。スロー時の多段ってかなり上空まで判定あるのな、逃げ切ったつもりだった・・ --  &new{2017-10-20 (金) 09:02:31};
-ストーリーやったけどなんだこの雑魚さ… --  &new{2017-10-20 (金) 08:24:32};
--ep4でやっと少し手応えが戻ったのにまた雑魚になったのか --  &new{2017-10-20 (金) 08:50:41};
---敵が雑魚くなったというかアークスが強くなりすぎたのだ・・・ --  &new{2017-10-20 (金) 09:07:39};
---EP4でっていうか終盤で、だな 大体いつもの事だぞ EP5も終盤になったらそこそこのが出るんじゃないか --  &new{2017-10-20 (金) 09:14:57};
---せっかくノーマルとイージーっていうものがあったのに撤廃されてたからさ…守護騎士がやばいつよいった設定としても敵のボスの本気モードの攻撃が1ダメじゃ盛り上がれんよ --  &new{2017-10-20 (金) 09:19:10};
---撤廃されてるか? オメガヒューナルのやつ難易度二つ有ったし、それなりにタフで攻撃力も有った気がするけど? --  &new{2017-10-20 (金) 09:24:38};
---撤廃されてたっけ? --  &new{2017-10-20 (金) 09:27:42};
---低レベルキャラで行ったとか まあ80でもすぐ殺さないように大事に大事に闘争する必要があったが --  &new{2017-10-20 (金) 09:32:27};
---超絶カチ勢かイージー受けてるかどっちかやろなぁ --  &new{2017-10-20 (金) 09:42:26};
---連打でイージー選んでるだけやろ・・・ --  &new{2017-10-20 (金) 09:42:31};
---ヒューナルタフだった? Lv80ノーマルでもブライトネスで取り巻きと一緒に攻撃して、コアにヴェイパー数発打ち込んだらあっけなく終わったが… --  &new{2017-10-20 (金) 09:46:51};
---連打してたわ…でも80も雑魚っちゃ雑魚だなぁ…カナシイ --  &new{2017-10-20 (金) 09:49:03};
---ブライトヴェイパーで倒せるのはノーマルじゃないと思う --  &new{2017-10-20 (金) 09:53:53};
--コモン武器で行けば闘争できるぞ --  &new{2017-10-20 (金) 09:19:39};
---その上で遠距離攻撃縛ればまぁ闘争にならなくもない --  &new{2017-10-20 (金) 09:27:00};
--「ストーリーやったけど、オメガエルダーよっわこれ緊急も楽だわ…」「ストーリーやったけど、(俺が雑魚過ぎて)イージーですらやられちまったぜ…」「ストーリーやったけど、あれだけ強者感だしといてもう皇帝退場かよ…」 さあどれだ! --  &new{2017-10-20 (金) 09:36:21};
---個人的には3。っつーかルツもそんな感じで何時の間にか死んだしエルミルも何時の間にか居ない扱いだしハリエット達やオメガルーサー既に空気だしで何時もよりキャラ捨て間隔が短くて酷く感じる。 not木主 --  &new{2017-10-20 (金) 10:29:11};
---結果はイージー連打だったけど、3も結構ある。せっかくダークブラスト出たんだから、お試しとして低ステ状態(まだうまく扱えない)で皇帝と猛き闘争したかった --  &new{2017-10-20 (金) 12:02:18};
--ハラの中にいるだのシオンの残滓だのアルマでーす☆だのゲッテムの思念?だの…もう死んだなら死んだで死んでて下さい!え?過去作キャラ?しらんしいらんて!的なストーリーラインの雑魚さだな、わかる。 --  &new{2017-10-20 (金) 09:44:48};
---思い出の中でじっとしていてくれ・・・ --  &new{2017-10-20 (金) 10:11:58};
--イージー連打しただけ定期 --  &new{2017-10-20 (金) 09:59:39};
-HSはきついけど滞空尻をちょっと高めの位置から殴ると被弾はほぼしない。HSチェインを決める時はビット破壊(残り一つになったら顔付近で待機)、パニック付与、第二直後で狙うとやりやすい。開幕でも狙えるけど雑魚が暴れるなら即起爆推奨。めんどくさくなったら高度からチェインエルダーでお手軽するのもあり。耐性入ったら何すればいいかって?運営に要望送るんだよ(チェインフィニッシュ見ながら) --  &new{2017-10-20 (金) 09:45:42};
--ガラって戸を開いてすごい早口で喋って去っていく木主を想像してニッコリ --  &new{2017-10-20 (金) 09:50:21};
--チェック機能に耐性が入った場合はどうしたらいいですか --  &new{2017-10-20 (金) 09:50:47};
-今のアムチでTeFo79/80はやめてクレメンス・・・ --  &new{2017-10-20 (金) 10:09:27};
--別に1レベぐらいはいいんで無いの?装備、立ち回りが明らかに不適なら別だが --  &new{2017-10-20 (金) 10:11:28};
--ぺろりまくりんぐやむやみにタリス使ってタリス耐性誘発してソードマシンガンタリス耐性にしたり補助なしだったりしたらわかるけど、そのレベルと構成だけで愚痴るのはさすがに凖廃思考だと思う。 --  &new{2017-10-20 (金) 10:14:47};
--ウォンド持ってるけど支援一切しなかったんや・・・ごちゃごちゃしてるからダメまでは見てないけどフォメル撃ってたな きぬし --  &new{2017-10-20 (金) 10:18:53};
---ならそれを書いてくれ。クラスとレベルだけ書かれても80/80以外お断り!にしか見えなくてそこまで深読みできんわ --  &new{2017-10-20 (金) 10:25:18};
---FoTeのサブレベル上げでメインサブ入れ替えただけの奴だろうって意味やったけど確かに分かりにくいというか伝わるわけないなすまンゴ きぬし --  &new{2017-10-20 (金) 10:29:55};
---支援一切しないところが悪いのに、悪くないところ挙げて悪いところ挙げなきゃ誰も共感しないわな --  &new{2017-10-20 (金) 10:30:30};
--ちゃんとした装備があれば75/75でも問題なかろ --  &new{2017-10-20 (金) 10:30:08};
--テクカスしてない&必須スキル取れてないTeのサイレント寄生っぷりは異常 --  &new{2017-10-20 (金) 10:33:02};
---デバンドでHP増えないの良いよね良くない --  &new{2017-10-20 (金) 11:32:36};
--リセパス配られてるしさすがにツリーはしっかりしてるやろ…多分… --  &new{2017-10-20 (金) 11:09:27};
-最近のエネミーは倍率攻撃して来るから、アビ3等の防御値上昇も馬鹿に出来ない数値になってるのに、『アビ3?なにその雑魚op ww』とか言われて腹立つわ んでそいつこの前のグラーシアで光弾一発で死ぬとかクソゲーとか騒いでたし……防御系op馬鹿にしといて床舐めてたとか大概にしろってんだ  --  &new{2017-10-20 (金) 11:44:32};
--この前のグラーシアは攻撃系ステほとんど犠牲にするレベルで防御に振らないと耐えんの無理だと思うけどな。さすがに光弾一発でってのは脆すぎると思うが、かといってアビⅢ入れた程度じゃどうにもならんのも事実。それ以外は概ね木主の言う通りじゃね --  &new{2017-10-20 (金) 11:49:15};
--ディフェンスブースト「アビ3でその評価なら僕だって…!」 --  &new{2017-10-20 (金) 11:49:48};
--防御系opいれても普通にタゲ維持できるからなー。周りばったばった死んで皮一枚残して立て直すときもあるし安定して高火力出そうとするとステオンリーの時代じゃないよ。レイドソロでエネミーコントロールしながら闘争する動画見て勘違いする人もいるけど --  &new{2017-10-20 (金) 11:50:11};
---まあ結局周り次第よ。比較対象が過去の自分じゃない以上はどうしてもな --  &new{2017-10-20 (金) 11:53:31};
--アビ3入れるぐらいならHP盛れよというならわかる --  &new{2017-10-20 (金) 11:57:03};
--今のところ入れてる余裕ないから入れてませんけど、ほんとはボディくらいは積んでおきたいんですよねぇ…現状Hrメインで汎用作りたいから、それなりのステとHPPP盛るともう防御系のせてる余裕がないんですよねぇ…こないだみたいに「当たると死ぬ」のが当たり前になると防御系が主流になるのかなぁ --  &new{2017-10-20 (金) 12:00:02};
-この流れなら行ける。行数も2060行程度。 ''&color(Red){12:00};''に愚痴板新設しようと思います。 --  &new{2017-10-20 (金) 11:47:14};
--どぅーぞよろしく --  &new{2017-10-20 (金) 11:48:53};
--おねげぇしますだ 昼から真っ白な板で気持ちよく過ごせるべよ --  &new{2017-10-20 (金) 11:49:55};
---愚痴板で楽しむとか相当な変態だな --  &new{2017-10-20 (金) 11:55:44};
--(´・ω・`)おねがいね --  &new{2017-10-20 (金) 11:54:40};


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