Top > Comments > 愚痴掲示板Vol204


[[雑談掲示板]]

-愚痴板&color(Red){Vol204};スタート! &color(Silver){安藤ちゃんになってミニスカサンタコス着たいでござる}; --  &new{2017-12-24 (日) 13:20:00};
--遅くなりまくってもうしわけない新設おつでした --  &new{2017-12-24 (日) 13:59:47};
-とりあえず&color(Red){紅竜の木};も建てとくよー --  &new{2017-12-24 (日) 13:25:28};
--(´・ω・`)今んとこ皆勤賞だけどバル1本も落ちないわ --  &new{2017-12-24 (日) 13:42:40};
--一週間もしないうちに10分切りか・・・早いもんだな --  &new{2017-12-24 (日) 13:42:57};
---所詮だだだっこ暴れしてるのが面倒な以外手順覚えちまえば早くなるわ。大砲のターンも一回でもう終わるし --  &new{2017-12-24 (日) 13:47:19};
---反対側ズザーマラソンが起きるか起きないかだなもう --  &new{2017-12-24 (日) 13:48:08};
---初日の2回目の時点で6分だった、プロアークスは格が違った --  &new{2017-12-24 (日) 13:48:59};
---ズザーして火柱起き攻め&高速ブレス重ねしてくんのマジでひで --  &new{2017-12-24 (日) 13:52:11};
--野良でそっこう起動すんのやめーや、こっちがPTメーカー置いてるのが見えてないのかな?自分達が良ければそれでいいのかよ糞固定 --  &new{2017-12-24 (日) 13:46:33};
---置かれたとこで入らん --  &new{2017-12-24 (日) 13:48:35};
---まあある程度降りてきてるなら30秒あればメイカーについては問題ない。全然降りてきてないのに起動はやめて欲しいが --  &new{2017-12-24 (日) 13:50:21};
---入って来るよ?PT組んだことないの?てか半分ぐらいしか降りきってないのに起動するのがおかしいんだよな~ -- [[小木]] &new{2017-12-24 (日) 13:54:55};
---PTメイカー置いてるけど入る時と入らない時があるのよね・・・。入る時はあっという間に埋まるけど、入らない時は一人も入らないからなぁ・・・ --  &new{2017-12-24 (日) 14:00:09};
---野文言固組努怠 --  &new{2017-12-24 (日) 14:00:31};
---表示12人になってりゃ即起動するな、なんで待たなきゃいけないの? --  &new{2017-12-24 (日) 14:02:04};
---実装の初周は即起動は勘弁して欲しいわ。初めての人もいるだろうし。 --  &new{2017-12-24 (日) 14:04:34};
---複数回ししたい連中もいるし面倒だから即起動即割りだわ、小木主こそクエ始まる前に固定集める努力怠ってるだけじゃん --  &new{2017-12-24 (日) 14:04:37};
---PT重視するのにクエ前にPT組んでないとかこれもうわかんねぇな --  &new{2017-12-24 (日) 14:05:30};
---PTメイカーは正直どうでもいいけど雑魚戦遅れるとランク下がるからねぇ。少しは待ってやれよと思う --  &new{2017-12-24 (日) 14:07:30};
---即起動こそ固定を組んでやってどうぞ、野良で待てない奴はBL -- [[小木]] &new{2017-12-24 (日) 14:10:52};
---複鯖周回で一分一秒を争うってほどでもないからな。12になってからワンテンポぐらいは待ってもいいかも --  &new{2017-12-24 (日) 14:11:52};
---起動されるまで頑なに降りてこないアホゥもいるからなぁ。30秒待っても来なかったら起動でいい気がするわ --  &new{2017-12-24 (日) 14:13:54};
---てか複数回回す奴の方が圧倒的に少数派なのにそいつらに合わせなきゃいけないのがおかしい -- [[小木]] &new{2017-12-24 (日) 14:14:24};
---メイカーでしか集められない子木のショーもない我儘だけどな --  &new{2017-12-24 (日) 14:17:15};
---なんで確実に集めたいなら事前にザウーダン作らないでメイカーで集めるのか理解できない --  &new{2017-12-24 (日) 23:37:47};
--マジで攻撃が当たらん。HrTMGかチェイスTD・ナックルじゃないとPPのみ浪費されていく…ロックもイカれてるしどうすりゃいいのこれ --  &new{2017-12-24 (日) 13:51:56};
---HrでもHuでもソードで普通に攻撃できるよ? ダブセも足狙っていける、カタナも同じ、DBもFB中心でせめていける。ほんとうに他の試してる? --  &new{2017-12-24 (日) 13:55:25};
---頭と尻尾だけはホント糞 --  &new{2017-12-24 (日) 13:57:54};
---BrHuだけど、足なんて狙えんよ…ロックは爪に吸われるわ、いざロックしたらサマーソルト→岩のコンボで外れるわで。頭はマスシュもネメも外れるスピードだし、くるくる回るんじゃ位置取りもクソもない --  &new{2017-12-24 (日) 13:58:55};
---まず足殴るのにロックオンなんていらねぇから・・・ --  &new{2017-12-24 (日) 14:01:46};
---ロック無しで殴れる? 移動PAが変なとこに吸われるんだけど…弓でノーロックは不可能に近いし --  &new{2017-12-24 (日) 14:05:20};
---尻尾壁に埋めるなっつの。この辺全然改良する気ないだろ --  &new{2017-12-24 (日) 14:23:47};
---ジャンプサクラ零やらジャンプハトウで普通に足に当たるぞ。常にロックオンは画面ぐるんぐるんするから殆どやらないわ。弓はドラゴン自体が動き回り過ぎるからあまり使わないな。 --  &new{2017-12-24 (日) 14:40:45};
--(´・ω・`)いきなり「部位破壊残ってるのに倒すなよ」とか白チャがでて意味分からなかった。頭はラストで潰せたし鱗の事言ってるなら順番に壊さなきゃ倒せないから壊れてるよねぇ? --  &new{2017-12-24 (日) 13:52:27};
---尻尾切って剥ぎ取りたかったんだろ() --  &new{2017-12-24 (日) 13:54:59};
---(´・ω・`)声のデカい無知はBL行よ~ --  &new{2017-12-24 (日) 13:56:57};
---部位破壊に13と14が仕込まれてるって噂になってるせいじゃないかな? --  &new{2017-12-24 (日) 13:57:04};
---それエロゴンの命乞いの声だから --  &new{2017-12-24 (日) 13:57:39};
---破壊した場合の見た目とドラゴン弱体化の有無を知りたい、14抽選は要検証だけど13は意識しなくても出るしな --  &new{2017-12-24 (日) 14:00:23};
---部位破壊?爪のことか? --  &new{2017-12-24 (日) 14:02:58};
---モンハンキッズがフユヤスミノコフ装備して大量に押しかけてきてんじゃないの、しっぽきってやくめでしょ --  &new{2017-12-24 (日) 14:04:06};
---枝5 弱体化とかは無いんじゃね、見た目は羽は爪が折れて頭は角が折れる、尻尾手足は鱗が焦げる? --  &new{2017-12-24 (日) 14:04:59};
---そもそも部位破壊に14が仕込まれてるとかないだろ?あれドロップって前哨戦次第じゃなかったっけ? --  &new{2017-12-24 (日) 14:06:27};
---あと死に戻りのランク低下とかかね --  &new{2017-12-24 (日) 14:08:51};
---確か死に戻りでランク低下はしないはず。雑魚戦次第じゃの --  &new{2017-12-24 (日) 14:11:25};
--エリュドラよりオークボンバーの方がちゅよいだろ --  &new{2017-12-24 (日) 14:08:20};
--(´・ω・`)回避難しいのよー。むしろ1回当たるとメイト連打になるからレスタしてくれるとすっごく助かるのよそこのTeちゃん? あと青3部位状態で弱点出せない人たちでラコソ回すのやめて? --  &new{2017-12-24 (日) 14:14:45};
---えぇ・・・弱点が前足と後ろ足だったときはレスタ当たらないんですけど・・・ --  &new{2017-12-24 (日) 14:18:05};
---あまったれ豚は出荷よ~。移動激しいから支援全員に掛からんし、ちんたらメイト飲んでるやつとか普通に取り残されてるパターンやろ --  &new{2017-12-24 (日) 14:18:29};
---青部位をラコ剣マン二人がひたすら殴ってるの見て速攻一本拾ったわ。回りがダメそうなら自分でやるしかない --  &new{2017-12-24 (日) 14:20:38};
---乙女付きの職で行けよ、何も考えなくていいぞ --  &new{2017-12-24 (日) 14:21:39};
---通りすがりのTeですが、Raは全力で守る。Fiはできる限り守る。Hrその他テクの使えるクラスの回復など知らん。で、子木のクラスなんぞ? --  &new{2017-12-24 (日) 14:35:45};
---GuRaでひたすらチェインで飛び回ってて申し訳ないわ。。他力本願は嫌いだから甘ったれなんて言われたらひたすら回避磨くしかないじゃない、ありがとう。汎用外してクイックメイト付けて再チャレンジよ  子木豚 --  &new{2017-12-24 (日) 14:44:41};
---Raは全力でまもる.Fiも守る,キマリは通さない --  &new{2017-12-24 (日) 14:45:14};
---子木5だが、そういう人なら全力でお守りする対象ですな。だから自分からもらいに来て?あなたの機動力にはついていけないわ? --  &new{2017-12-24 (日) 15:11:09};
---弱体化した足にWB貼ってエンド構えてたら、飛んできてレスタシフタザンバ置いてグランで飛び込んでくイケメンTeBoいたの思い出した(Teのみなさんほんまありがとう) --  &new{2017-12-24 (日) 18:43:07};
-今回の報酬期間が罠にしか見えない自分の疑心暗鬼さに悲しくなるわ 黒龍&幻惑の森で新しいS級OPも出るって情報出てるし、供給も増えるだろうから、今アトラ作るのが悪手と思えて作る気全然起きないわ...んで報酬期間後に強い装備出るのはPSO2のお決まりみたいな風潮もあるし、いつになったら装備更新できんだよ俺 --  &new{2017-12-24 (日) 14:31:11};
--(´・ω・`)ライフルはスレイブを強化したから今回の報酬期間は素材集めよ~(幻惑のの森でS級を集めたらランチャーを星14にする予定) --  &new{2017-12-24 (日) 14:33:52};
--PC買い替え相談と同じでいつやっても時期が悪いもんだ --  &new{2017-12-24 (日) 14:34:57};
---2回ほど前の報酬期間は装備新調するのにめっちゃ適してたと思う --  &new{2017-12-24 (日) 14:39:12};
--今付けられるSOP付けといて後はいつでも完封出来るように素材作っとけば良いんじゃない? --  &new{2017-12-24 (日) 14:37:51};
--今復帰勢のチムメンが全財産使う勢いでアトラ作ってるけど、黒龍のS級の質と量次第で大爆死して萎えちゃわないかホント不安 --  &new{2017-12-24 (日) 14:42:58};
---それはこきがちゃんと教えてやればよくないか?幻惑で新しいS級出るって運営が生放送で言ってる確定情報だし、更に言えば今後も増えてくんだしで --  &new{2017-12-24 (日) 15:22:52};
--自分も今回は様子見。バル→アトラでSOPが2個付いただけのアトラを作って、バルは全売りだわ --  &new{2017-12-24 (日) 14:50:13};
--そういうのの基本理念は「この機会に追いついてね」だし、なぜ追いつかせるかって行ったら次でまた大きめの変化があるから。そもそも最初から前線走ってる人は自己満でしかやる必要ないのが当たり前。 --  &new{2017-12-24 (日) 14:51:46};
---この期間においついてねってそもそもこんなぬるげーのOP付けができてないやつらって成功率いくらあげてもやらんやろ 報酬期間で恩恵あるのは自己満の域に達している奴だけじゃん --  &new{2017-12-24 (日) 15:01:11};
---やらないやつはどうやってもやらんからな、まず追いつくとか迷惑にならないようにしようとか、そういう発想自体が無い --  &new{2017-12-24 (日) 15:32:31};
---そもそもぬるげすぎてOP付けがそこまで重要じゃない件 --  &new{2017-12-24 (日) 15:39:17};
---昔は完成品を売って稼ぎにも使えたが、今は☆12防具は取引出来んからな〜。 --  &new{2017-12-24 (日) 16:42:15};
--罠も何も、木主のように思った場合「通常期間で完封できるだけの素材だけ作ってとりあえずは完成させない」にすればいいだけだぞ?? --  &new{2017-12-24 (日) 15:18:02};
--ネトゲでそんな事言ってたら永遠に新しい装備が作れなくなる定期 --  &new{2017-12-24 (日) 15:27:47};
--武器って穴あけ以外あんま報酬期間にやるメリットなくね。全武器にエテファ入れてる人はまあ頑張れって感じだが。 --  &new{2017-12-24 (日) 15:34:50};
--毎回毎回、報酬期間後の更新恐れて結局やらない俺のフレみたい。素材もメセタも無いだけの言い訳にしか聞こえなくなってきたわ --  &new{2017-12-24 (日) 15:52:51};
---マジで後のことを考えて装備更新できないってやつなんかいるの?俺はずっと面倒臭いからそういって言い訳してるんだなとしか思ってなかったけど --  &new{2017-12-24 (日) 16:00:41};
---特殊能力追加が高すぎるってのと、現状ユニ更新しても劇的に変わるのか、というのもあるかなぁ --  &new{2017-12-24 (日) 16:18:10};
---俺のフレはコスやアクセにメセタを使いたいから装備はあんまり更新しないって言ってるな --  &new{2017-12-24 (日) 16:23:31};
--報酬期間後に強い装備が出るのは、報酬期間に装備を作った人がやる事がなくなるから。大体毎回そうだけど報酬期間後は緊急が凄い安定するんだよね。反面新規の掘るものがないとすぐに装備を完成させた人試し切りを終えて引退してく(過去の事例)で残る人は装備の未強化の人がまた割合が増えて緊急が安定しなくなるって言う繰り返しだから、新装備で強化した人を繋ぎとめていくってながれだから嫌がらせ100%ってわけじゃないと思うんだが --  &new{2017-12-24 (日) 16:32:34};
--アレスとアクスでユニ更新するわ。装備性能の向上なんて微々たるものだし、OPの供給状況の方が重要だと思ってる --  &new{2017-12-24 (日) 16:36:00};
---前半はわかるが俺バカだから後半の言ってる意味がわからん --  &new{2017-12-24 (日) 16:37:33};
---OPの供給状況で素材の値段は大きく変動するってことかと。アクスとイストリアは今激安。 --  &new{2017-12-24 (日) 16:40:40};
---枝2さん、そういうことです。デウスの時にデウススタ3スピ3エスカ―ドが激安になったんで打ユニ作ったり。小木 --  &new{2017-12-24 (日) 16:44:24};
---いまだとオメガレヴリー多スロ品も余裕で手が届く状態になったしな。供給状況って大事。 --  &new{2017-12-24 (日) 17:08:28};
--報酬期間は穴空けと素材売り捌きの期間と割り切ってるわ。 --  &new{2017-12-24 (日) 16:43:42};
-&COLOR(red){メリクリの木};(´・ω・`)イヴなのよー --  &new{2017-12-24 (日) 14:58:24};
--もうネトゲとかソシャゲとかクリスマスの期間が長すぎてリアルでも特別感とか微塵も感じられなくなってしまったけど子どもたちは普通に大騒ぎしてるから顔に出ないようにしなければ --  &new{2017-12-24 (日) 15:31:20};
---つまり時代はサンディクロース --  &new{2017-12-24 (日) 16:49:14};
--WB貼るどころが攻撃すらせずにずっとアンブラステッキ握りしめてるRaTeに☆13以上が全て☆12になる呪いを送りたい --  &new{2017-12-24 (日) 15:38:46};
--非エキスパだけど2周とは恐れ入ったわ。GuRaの下手くそなWBでごめんね(何で2周とも自分がWBやってるのかしら・・・自分が要るところしか貼らないけど --  &new{2017-12-24 (日) 15:40:46};
---エキスパじゃないならそりゃそうだろなとしか --  &new{2017-12-24 (日) 15:45:57};
---非エキスパはもうチンパンジーしかいない --  &new{2017-12-24 (日) 16:02:35};
--ブーンブーン先行して即死するBoさん、何がしたかったのでしょうねぇ…と言うかEトラ雑魚相手に死なないで --  &new{2017-12-24 (日) 16:00:24};
--HrなのにDBしてデウス殴ってるのは何度見ても不思議でたまらない。ヒーローカウンターにSP振ってないのかな --  &new{2017-12-24 (日) 16:01:21};
---直前のボスにHT使ってるからデウスはほぼ必ずDBで行ってる。インフィニティ全ヒットする相手にHTなしのHrが勝てる見込みはないし。 --  &new{2017-12-24 (日) 16:46:34};
---は?仮に全部カウンター合わせたとしても、育て終わったゴリラの方が強いんですけど? --  &new{2017-12-24 (日) 16:49:04};
---いつも周りが死ぬからヒーラー兼オラオラとしてDBしてますわ --  &new{2017-12-24 (日) 16:53:23};
---枝1と枝2に同意。 --  &new{2017-12-24 (日) 16:53:56};
---カウンターをほぼ常に出し続けられる状況ならワンチャン。ヒューナスではまずDBに勝てないが。 --  &new{2017-12-24 (日) 16:57:52};
---デウスにさっさとフィニッシュしてDBでオラオラが最適解だろ? 単体にDBよりHrのがいいって思っちゃってるのは育ててないか勘違い君だろなぁ --  &new{2017-12-24 (日) 17:08:36};
---子木主どこ行った?恥ずかしくなって逃げた? --  &new{2017-12-24 (日) 17:11:37};
---カウンターで最高率狙うならタゲは自分取って常にカウンターできる状況でもないと無理だよな、デウスの攻撃頻度じゃそれでもDBには勝てんだろうが --  &new{2017-12-24 (日) 17:16:21};
---安心したまえ。書き込んでる何割かの者も、最初は「ダーブラ弱www」とか言っていたのだ --  &new{2017-12-24 (日) 18:07:08};
---カウンター連発よりもDBのが強かったのか……カウンターのが強いと思っておりました。いやはや申し訳ない -- [[小木主]] &new{2017-12-24 (日) 19:59:28};
---ここ割りとカウンター教の信者多いけど あれ確かに決まれば強いは強いけどステップ挟むし敵の攻撃が来なきゃ出せないしでPA連打と比べて実際は言うほど強力なわけでもないよ カウンターブランは(長モーションであのDPSな関係上)まあちゃんと強いけどね ちなみにここに載ってるカウンターのDPSはステップ分計算してないんだな、これが --  &new{2017-12-25 (月) 00:52:53};
--エキスパチェック入れてて3周とは…もうレベリングしに来てる地雷ばっかりなのかな?ptメンバーでさえfosuワンダブンブンマンにアナヒスexp3付きランチャーで通常しか使わないマンと散々だったよ…ブラックリストが埋まる埋まる… --  &new{2017-12-24 (日) 16:01:28};
---フォルニスほしい? 直ドロもあんまほしいものもないし特段滾る戦いできるのもいないし行かなくていいかなって &color(White){あぁ、あとメリークリスマス}; --  &new{2017-12-24 (日) 16:12:17};
---フォルニスDBがめっちゃ欲しくて、CTリセットし続けて回してたけど、アトラのS4に奪命の方が汎用性あって且つ火力も上で欲しい物がなくなったな。だから正直何周でももういいやって。とりあえず取ってあるコレクトとバッヂ集めに入ってるが。予告夜枠とか深夜、早朝帯は意識していかなくなった。 --  &new{2017-12-24 (日) 16:54:06};
---アトラの奪命のせいですっかりフォルニスとペインオメガが霞んでしまったな。これからSOPが主流になるんだろうけど、なんか楽過ぎてつまらなくなりそう。それに対応した高難度クエ出れば既存の武器だと辛くなってやってけなくなりそうだし --  &new{2017-12-24 (日) 18:23:53};
---ほんとDBは出すの遅過ぎだわ --  &new{2017-12-24 (日) 19:00:06};
--Eトラはまとまった集団の先頭が発生させてるのに、常に半周以上は先行してるHrが居て、ボス戦も参加してないし、ニャウ中に白チャで「先行しすぎ」って注意した。そしたらそいつは急いで集団に加わって、遅延気味だったその他の人の周回速度が何故か良くなった。実際のところプレイ中に苦言を吐かれるのは滅多にないだろうし「他人に見られながらプレイしてる」って実感してビビったんだろうか… --  &new{2017-12-24 (日) 16:36:02};
---他人に見られてる感覚を失ってる人はいるだろうね 一切コミニュケーション取らんでもできちゃうゲームだし 他人に見られているし私も貴殿貴女を見ているんだけどね --  &new{2017-12-24 (日) 16:45:49};
---見たくもないのに「見て見てアピール」や、見てもないのに過剰に「注目されてると勘違い」をしてる人は多いけどね(汗) --  &new{2017-12-24 (日) 16:52:11};
--時間切れしたわけでもないのに9人でテレポ起動してて大丈夫かと思ったらグリュゾラスで死屍累々。1回目で4回も月投げる事になった。当然2回目のグリュゾで月も無くなったが、二匹目のグリュゾが☆13ブーツくれた。なんかグリュゾが同情してくれたかのようだ --  &new{2017-12-25 (月) 01:16:22};
-正月スクラッチで特殊能力追加アイテム(エレガントブースト系)がゴールド限定でいらないアクセ入ってるとかマジかよ こんなソシャゲみたいなせこい抱き合わせ商法やってないで特殊能力アイテムだけのスクラッチ用意しとけよ …でも削っちゃう悔しい///ビクンビクン --  &new{2017-12-24 (日) 18:26:58};
--客単価を上げないともふ達が損をしてしまう --  &new{2017-12-24 (日) 18:31:04};
---もふもふ。しあわせ。 --  &new{2017-12-24 (日) 18:33:27};
---ミ ・ω・ ミ ・ω・ ミ ・ω・ ミ --  &new{2017-12-24 (日) 18:33:56};
---モグ達が損をしてしまうクポ! --  &new{2017-12-24 (日) 18:38:59};
---ポンポン引っこ抜かれるか思いっきり投げ飛ばされるかのどちらか選ぶのだ --  &new{2017-12-24 (日) 18:54:34};
--出回り過ぎてエレガント必須な思考で固まっちまうよりはいい気がしなくも無い(煩いチムメン眺めながら --  &new{2017-12-24 (日) 18:54:14};
--別にノーブルでもええんやで?妥協妥協妥協と毎晩夢に出てくるかもしれんが --  &new{2017-12-24 (日) 19:01:58};
---妥協は後で後悔して変えたくなる病発症する人もいるのじゃ うちのチムメンみたいに --  &new{2017-12-24 (日) 19:05:25};
--エレガントって結構プレミア感ある枠維持してるよな。ノーブルはあっさり通常スクに入ってた気がしたけど。まあ今度はS級が付与できる課金アイテム出そうな気がしないでもないけど。 --  &new{2017-12-24 (日) 19:23:34};
--実装時のエレパはノブパより少し高い程度だったのにどうしてこうなった --  &new{2017-12-24 (日) 19:26:23};
---その「少し高い」×4を100%付与できるわけだから価値あって当然よ --  &new{2017-12-24 (日) 19:29:22};
---最初の販売時は16~18Mくらいだから買い漁ってたけど今の値段じゃ手出しにくいわ --  &new{2017-12-24 (日) 19:30:59};
---エレテクは超安いな、なんでこんなに違いが --  &new{2017-12-24 (日) 19:37:58};
---まず武器カテゴリの数が段違いでだな --  &new{2017-12-24 (日) 19:42:26};
---武器種数のせいもある上にテク職微妙だし、Hrの中でもソード一強だし --  &new{2017-12-24 (日) 20:10:03};
---これでも大分持ち直したんだよなぁ…恐ろしいことに。 --  &new{2017-12-24 (日) 20:23:51};
---武器カテゴリが黄色くても打撃盛りが正解になる武器があるしなぁ。そもそも攻撃力をパワーとかテクニックとかあんま分ける必要性を感じない。 --  &new{2017-12-24 (日) 20:35:21};
--ゴールド削れ養分ども!ってお達しだから。でも普通にAC課金率が下がってきてるのが客からでも分かるのはほんとにヤバイんじゃない?課金景品ゲットの射幸心と、それに対する嫉妬サイクルが消えていくと加速度的に課金率は下がっていくんよ。仕事柄こうなってくるとかなりピンチというか成り立たないレベルまで来てるのを示してるって知ってるからハラハラしっぱなしだよ完走してくれよマジで…好きなゲームだから不安がががが --  &new{2017-12-24 (日) 19:35:39};
---pso2終わるなら大半の国産ネトゲ終わってる定期。人は減ってるけどそれでも基本無料PCゲーとしては国内での人口トップクラスではある。まぁそもそもMO・MMO自体日本じゃ衰退してるからトップクラスでもあれだけど --  &new{2017-12-24 (日) 19:43:46};
---客からでも分かる(分からない) --  &new{2017-12-24 (日) 19:52:26};
---俺は分かるな --  &new{2017-12-24 (日) 19:58:05};
---自業自得だからな。惜しむ必要もない。嫉妬じゃなくて憎悪のサイクルならフル回転しっ放しだが。 --  &new{2017-12-24 (日) 20:22:05};
---商売なんだから少しでも売り上げが伸びそうな方法をとるのは当たり前だと思うんだけど、それをゴールド削れ養分ども!って捉えるのはなんかズレてるというかスレてる気が… Gスク引きたいくないならスルーでいいじゃん --  &new{2017-12-24 (日) 20:31:59};
---上級クラスと全クラス下方修正で売り上げがアップすると思ってた連中だからな。商売の常識などここの運営には通用せんよ…本当に、最低限の常識があればどれだけ良かったか… --  &new{2017-12-24 (日) 20:40:54};
---まーた妄想フィーバーしてやがる --  &new{2017-12-24 (日) 20:57:37};
---正直、今までの利益を全部詰め込むレベルで頑張らんと無理だぞ。終わりはしないが、ショボいマイナーなゲームとして生きながらえるだけ --  &new{2017-12-24 (日) 20:59:01};
---PS4で一定の売上はあった、こんどはクラウド版の成否にかかってるが今回はアニメ効果がないんだよな… --  &new{2017-12-24 (日) 21:04:12};
---アニメから入った奴なんてそんないなさそう --  &new{2017-12-24 (日) 21:25:46};
---PS4なら無料だからとりあえず落とすかって感覚だから --  &new{2017-12-24 (日) 21:45:00};
---それやな 去年の正月になんとなくPSStore見てて無料だからやってみようってぷそ始めた --  &new{2017-12-24 (日) 22:30:47};
--今年のGWにも同じ事(Gスクのみエレガントあり)やってたのに何をいまさらという感じがするんだけど。 --  &new{2017-12-24 (日) 19:44:30};
--まあ抱き合わせ商法自体は毎度のことだし --  &new{2017-12-24 (日) 20:58:51};
-チムメンが今日はクリスマスだからinしてる奴は負け犬とか俺らがゲームやってる間にカップルは~とかぶつぶつ言って来てうっぜーーーー。普通に22日から23日でやることやって、ゆっくり24日を過ごして25日から仕事とかに行くって方が普通に良いだろ!!大体仕事の関係とかもあるし大人になったらわざわざクリスマスだからってカップルでずっと過ごすわけないだろ!!そんな毎年ゆっくりできたり記念日ワラとかそんなのが許されるのは学生だけだ!!ネタなのかマジなのか知らんがウザすぎてログアウトして来たわ!!普段の行動からそいつはキッズ確定だから無視してる事多いけど今回は10分に1回は言ってくる頻度でウザすぎる・・・そんなにヤリテーならナンパでもしてろや猿が!! --  &new{2017-12-24 (日) 20:16:48};
--ネタを本気にするのは良くない --  &new{2017-12-24 (日) 20:18:01};
---ネタでも気にしてる人にはクリティカルヒットするから自重するべきだと思うわ --  &new{2017-12-24 (日) 20:32:15};
---てめぇまじ本気でおりを怒らせたなゆるさねえからなまじでくりぼっちじゃねぇえから --  &new{2017-12-24 (日) 20:41:02};
--クリスマスうんぬんはともかくとして、チムメンにそういうのがいてチムチャでグチャグチャ言ってくるのはウザい。普段は静かなのに何かスイッチが入ると突然語り出すし --  &new{2017-12-24 (日) 20:25:39};
---やべ心当たりある --  &new{2017-12-24 (日) 20:42:19};
--まぁ、社会人になったら、特に接客業なんかだと「クリスマス?かきいれ時だし年末近いし、忙しいよな」ってなるよねぇ・・・。 --  &new{2017-12-24 (日) 20:44:45};
---ほんそれ 今日もこれから出勤だわ ハァ… --  &new{2017-12-24 (日) 20:54:42};
---休みあるだけましだよほんと 疲れが取れない… --  &new{2017-12-24 (日) 21:01:32};
---全くだ。自宅の警備も楽じゃねーぜ・・・ --  &new{2017-12-24 (日) 21:10:33};
---枝3の自宅には誰も強襲かけないからはやくリアルに警備会社にでも就職して --  &new{2017-12-24 (日) 22:22:11};
-正直イルゾンとかサフォ零の移動性能上げるより普通に走ってれば問題ない状態にしてほしいわ(つかテッセンでも結構荒れてたのに運営はさらに楽で速いの実装するとかアホなの) --  &new{2017-12-24 (日) 21:11:32};
--どっちが良いかは意見別れるだろうけどねぇ、前移動速度上げたのって連ステとかナックル移動とかでの操作技術や職による移動力格差潰すって目的もあったような気がしたけど、結局んとこSEGAはどうしたいんだろう --  &new{2017-12-24 (日) 21:14:19};
---誰でもできる高速移動も実装段階まで作ってはみたけど画面酔いする人が多かったから見送ってる状態だよ --  &new{2017-12-24 (日) 21:16:34};
--ちょっと話がずれるが、最近テクチャージ中でも、移動速度落とさなくて良いんじゃないかと思えてきた。 --  &new{2017-12-24 (日) 21:19:13};
---走りながらチャージしてナザンはカッコいいかも --  &new{2017-12-24 (日) 21:23:17};
---零ギグラしながら駆け抜ける奴が出るぞ! --  &new{2017-12-24 (日) 21:43:56};
---想像してみたが早すぎてシュールだぞ --  &new{2017-12-24 (日) 21:46:41};
---ギグラしながらアサギリ移動だと?どこの変態だ --  &new{2017-12-24 (日) 22:58:06};
---武器アクにするなりなんなりで1枠「すべての行動を阻害されずにバックグラウンドチャージが可能」とかあったら面白そう、とか思ったことはある --  &new{2017-12-25 (月) 01:01:18};
--極めて同感。まぁ基本的にzゲームじっくりやらない人達が後先考えずにゲーム作ってるみたいだからしゃーないかもしれないけども --  &new{2017-12-24 (日) 21:45:46};
--タリスワープって正直既存の方に欲しい --  &new{2017-12-24 (日) 22:16:40};
--移動PA連打しなくてもいいようにとか言ってたけど、結局することが移動強化なの・・・ --  &new{2017-12-24 (日) 22:47:00};
-トレジャーショップにクラフトグッズ小型版が来るそうだが…需要あるのか? アレ。というか拡張されずにここまで来て何故今更? --  &new{2017-12-24 (日) 21:12:57};
--デカくて設置コストも酷いから、小さいのは欲しかった。けど、SG払ってまで欲しくないかな…SGかメセタか知らないけど。 --  &new{2017-12-24 (日) 21:15:57};
--これから拡張すると思わせて放置する策略だ! --  &new{2017-12-24 (日) 21:17:59};
--普通は拡張してから出すだろうに、この運営は毎回ズレてる。武装クラフト何年放置するきだよ --  &new{2017-12-24 (日) 21:36:03};
--メセタやFUNなら喜んで買うんだけどな。 --  &new{2017-12-24 (日) 22:19:55};
--今のでかいコンソール気に入ってるから別にいらない クラフトのアプデは欲しい --  &new{2017-12-24 (日) 22:20:27};
-&COLOR(red){紅龍の木};(´・ω・`)なのよー --  &new{2017-12-24 (日) 22:16:46};
--すべて出し尽くすのだ、覚者よ(愚痴を) --  &new{2017-12-24 (日) 22:28:48};
--一人しかいない前面じゃなくて足元にブレス吐いてどうぞ・・・ --  &new{2017-12-24 (日) 22:44:29};
--流石に射程外に何度も行かれるとHrでも追いかけるの大変だな。まあそうしないと薙ぎ払いブレスがほとんど安置になるから仕方ないのかもしれんが。 --  &new{2017-12-24 (日) 22:45:28};
--(´・ω・`)今日はTe被らなかったわ。でもシフデバレスタやりまくってなんならバジリスで微々たる物とは言え攻撃力も下げてるのにぺーローいっぱいいたわ。後今んとこ全部参加してるけどバル落ちません。 --  &new{2017-12-24 (日) 22:45:35};
--ワールドツアー削除してくんねぇかなぁ。あの遅延行為いらないでしょ… --  &new{2017-12-24 (日) 22:47:46};
---ロドスのバブルとやってること同じだからナー --  &new{2017-12-24 (日) 22:51:04};
--これ爪ロックオン箇所にする必要あるぅ?(弱点化した足首じゃなく爪を攻撃しながら) --  &new{2017-12-24 (日) 22:48:58};
---手前正面に弱点化した足が有るのに、奥の爪をロックオンする糞システム、マジ糞 --  &new{2017-12-24 (日) 22:53:30};
---爪を殴る必要なくなった時点で部位破壊なりしてロックオンできないようにしてほしいわ(座標テクめっちゃ吸われる) --  &new{2017-12-24 (日) 22:55:45};
--始めて行ったが・・・うん・・・なんか違うよな・・・デカイモンスターがあっちこっち逃げ回ってるんじゃねぇよ。殴り合ったらこっちが負けるってくらいで良かったんじゃね?ご丁寧に火の玉はここに落ちてきますよ!!ってマーク出てるしあれは誰が当たるんだ?初見で行ってなんなくクリアって流石に難易度下げ過ぎじゃね?あと単純に戦う舞台広すぎ・・・もっと狭くて良いよ。追いついたら追いついたらまたまた移動するしこれ4割くらい無駄な移動で時間使ってる気がした --  &new{2017-12-24 (日) 22:50:06};
---ただのでかくなって破壊順指定されたディアボみたいなもんだからな・・・尻尾壁埋まりといい相変わらず何も学習していない --  &new{2017-12-24 (日) 22:52:21};
---予兆がある攻撃はすべて避けられるならHPはみんな1でいいな --  &new{2017-12-24 (日) 22:53:20};
---サマソとかでカメラ揺れ激しくて、本当にディアボというか初期ナベチから何も学んでないって言うね。 --  &new{2017-12-24 (日) 22:57:01};
--大砲のやつ最初から大玉繰り出してくるように変更してほしいわ 大玉出すまで小さい火球延々潰すところがマジいらない --  &new{2017-12-24 (日) 22:50:50};
--Foで行ったが、自分の腕では攻撃するとか以前の話だった。回避で手一杯で動きに追いつけないぞい --  &new{2017-12-24 (日) 22:51:52};
---エリュは単発攻撃が大半を占めるから、チャパリを使うのだ。とはいえ移動が厳しいから辛み --  &new{2017-12-24 (日) 22:54:36};
---Foの距離だとマジで広範囲攻撃のいい的だからな。頼みの綱のイルバも回避とロック箇所移動でまともに決めるのが難しい --  &new{2017-12-24 (日) 22:57:22};
---単発という名の連続攻撃だけどな… ラグラぐらいチャージ早いテクじゃないと、ノンチャ撃ちしないと捌けないっていう --  &new{2017-12-24 (日) 22:58:03};
---単発だけど出が速いから鉄拳なみにお手玉と起き攻め受けまくったわ。足元行くと逃げるし、大人しくHr出した方がいいわね… --  &new{2017-12-24 (日) 23:01:08};
---のんびりチャージしてたらズザってどっか行って追いかけるのに時間費やしてうんたらしてたら終わってるレベル --  &new{2017-12-24 (日) 23:02:30};
---ロックしててもイルバの距離の制限で当たらなくなるのは何とかして欲しい --  &new{2017-12-24 (日) 23:04:22};
--ウェルクレドームで殴ってんなよそこのHu・・・エキスパあああああ!(白目) --  &new{2017-12-24 (日) 22:56:31};
---ウェルクってデザインがトップクラスでかっこいいんだよなあ個人的に…滅牙ってほんと悲しみ --  &new{2017-12-24 (日) 23:01:41};
---&color(Gray){残念ながら迷彩つけてましたよ(ヒソヒソ)}; --  &new{2017-12-24 (日) 23:03:05};
--爪に☆14仕込まれてるとかいう運営にしか真実が分からん事言い出した奴もう許さねえからなぁ?(弱点にWB貼り直しつつ) --  &new{2017-12-24 (日) 23:01:07};
---壊したところでどうせまともに出ないのにな!(違 --  &new{2017-12-24 (日) 23:02:58};
--ヒーローさん剣譲って♡ --  &new{2017-12-24 (日) 23:02:39};
---いやです・・・ --  &new{2017-12-24 (日) 23:16:36};
---(´・ω・`)だーめ(拾った奴が全員フルチャージしないマンでグダってから積極的に拾うようにしてる人並感) --  &new{2017-12-24 (日) 23:22:20};
--運営サンタさんからプレゼント貰えないよ だって&color(White){課金をする};良い子にしていないから --  &new{2017-12-24 (日) 23:03:00};
--チラホラとメメタが混ざる時があるけど、多分ハズレてなければ☆14だったなぁ、勿体ない事したな --  &new{2017-12-24 (日) 23:13:41};
--(´・ω・`)尻尾や後ろ足ものすごい狙いにくいわよー。ロック部位がらんらんから逃げるように動き回ってチェインが変なところに吸われる~。『邪魔ダァ』(マップ対角の端にチェイン移動)・・・再戦が楽しみね --  &new{2017-12-24 (日) 23:19:19};
--S級特殊能力ってもう少し付き易くてもよくないか?バル武器6つ拾ったが全てに付いてない…貧乏人には高くて手が出ないんだ --  &new{2017-12-24 (日) 23:53:55};
---逆に言えば一攫千金になる --  &new{2017-12-25 (月) 00:21:40};
---むしろなに6つも拾ってんだよ --  &new{2017-12-25 (月) 01:05:03};
---ワロタw --  &new{2017-12-25 (月) 01:45:12};
--あの巨体さで難易度を上げてる気がしてならない。それとも自分がただのへっぽこなだけか --  &new{2017-12-24 (日) 23:54:05};
--うっかりチェック外していっちまったが15分なら上出来なほうか?ラコ剣使うの上手い人三人ぐらいいて助かったわ(死亡マーカーの山無視しながら --  &new{2017-12-25 (月) 00:01:32};
-一新された景品が欲しくてバトルアリーナ通ってるがマジ詰らない&時間取りすぎ・・1R3mでいいし開始前も野良じゃ挨拶ぐらいだし20sぐらいでいい。武器も実装初期並みに良いものが揃ってるけどそもBAがツマラナイ。せめてキャラクリ掲示欲ゲーなんだし勝利プレイヤーなりチームなり活躍PCを試合後映せばいいのにな、FPSでも当たり前だぞ・・はぁ、寝よ --  &new{2017-12-24 (日) 23:06:54};
--元々PVEゲーだし、あんなガバガバ同期で実装するんだぜ。タイ人がメインコンテンツなFPSゲーとかPVPゲーと比べて期待しちゃいけない --  &new{2017-12-24 (日) 23:09:30};
---「タイ人」でしばらく考え込んだ --  &new{2017-12-24 (日) 23:32:40};
--時間取りすぎというのはよく分からん --  &new{2017-12-24 (日) 23:09:34};
---テンポよく回せ --  &new{2017-12-25 (月) 00:46:03};
--タリサーの姫に粘着して射点に着かせないようにするゲームです --  &new{2017-12-24 (日) 23:16:45};
--まあつまらん人にはつまらんだろうなぁ。でも前のTMGアリーナ()に比べれば大分マシになった気がする、意外と楽しめた --  &new{2017-12-24 (日) 23:53:51};
---初期に戻して --  &new{2017-12-25 (月) 00:42:01};
---初期は初期でライジング無双でしたし…… --  &new{2017-12-25 (月) 01:05:44};
--ほんと何処まで行ってもクソクソ&クソで楽しめる要素なんて一切ないしストレス溜めるだけだからもうやらんわあんなコンテンツ ストレス耐久テストしたいなら行ってどうぞ --  &new{2017-12-25 (月) 09:24:30};
-ほんとEP3外伝のAFNの「フォトン粒子砲使おうぜ!」発言はなんで入れたんだろうか。ユガゴルドラがいるし、スイッチオンして即乗りチャージ完了即発射でも、ラグネの攻撃に間に合うかぎりぎりなことも多く、罠だよねあれ(´・ω・`) --  &new{2017-12-24 (日) 23:12:21};
--(´・ω・`)あれにハメられてノーダメ逃したわ?やっぱ自称相棒はダメね --  &new{2017-12-24 (日) 23:22:25};
--あんま関係ないけどアークス強くしてるんだから兵器全体的に強くなんねえかな。粒子砲はチャージ長すぎるしアルチで銃座の援護よこされても悲しくなるだけだし。その方が特にストーリークエとかでギミック戦闘が有効に行えると楽しくなるんだが。 --  &new{2017-12-24 (日) 23:55:09};
--フォトン砲は完全に罠だな。つーかラグネにフォトン砲なんてそもそもイラネ --  &new{2017-12-24 (日) 23:55:41};
--AFNってどこの兵器会社だよって思ったら愛棒のことか・・・ --  &new{2017-12-25 (月) 00:15:12};
--リリーパeトラ終わったらゴルドラはいなくなるぞ 足壊す→粒子砲で終わるからまあそれなりに役に立つぜアレ --  &new{2017-12-25 (月) 01:58:22};
-&COLOR(red){メリークリスマス};(´・ω・`)なのよー --  &new{2017-12-25 (月) 00:00:06};
--25日の0時にオンゲやってるアークスのみんなにメリクリ緊急いれる運営の粋な計らい --  &new{2017-12-25 (月) 00:07:04};
---粋な計らいという名の皮肉 --  &new{2017-12-25 (月) 00:08:51};
--さっきBrTeでランチャー持って攻撃してるゴミいたのでいいです。ラキライ3もわざわざ付けてたしホントこういうの嫌い。しかもレベリングでもあったし。 --  &new{2017-12-25 (月) 00:13:11};
---ブラックサンタみたいなもんだろう --  &new{2017-12-25 (月) 00:14:48};
---RaTeでノクス+未強化ダブルユニ担いでランチャー通常オンリーしかしないやつとか、FoTeでザッパー通常しかしないやつもいたよ。安定のレベリング勢。エキチェクという名の介護役。BL突っ込もうとしたら既にBL済みだったからどうにもできんかった。 --  &new{2017-12-25 (月) 00:43:06};
---小木だけど私も既にBLしてたわ。やっぱりBLされる奴っていつまで経っても変わらないし、やっぱりBLするだけの何かしらの理由があるんやなって。 --  &new{2017-12-25 (月) 00:51:54};
---メリクリ寄生目撃したけどマップの片隅で待機して皆が近づいてくるとゴキみたく別の場所へカサカサ移動してるの見ると無性にイラッとするな。クリア時にぬけぬけとお疲れ白茶までしやがって、あいつ… --  &new{2017-12-25 (月) 03:09:07};
--70きっちりで参加してるHrが居たから装備確認してみたら武器はバジリスでも防具は法盛りネグロとかいう骨董品だったな。どうやってエキスパ入ってきたんだ。 --  &new{2017-12-25 (月) 00:37:14};
---12ユニ強化だけして、OP盛ってある過去の装備を使うなんて日常的にやってるわ --  &new{2017-12-25 (月) 00:53:37};
---サブキャラの可能性 --  &new{2017-12-25 (月) 00:56:35};
---いや、普通のネグロとかゴミなんで普通に辞めて下さいよ・・・ちゃんとクラフトしてるならまだ良いけど --  &new{2017-12-25 (月) 00:58:49};
---ネグロはさすがにアウトw サブキャラならメイン育成時に使ってたサイキなりなんなりがあるだろうに --  &new{2017-12-25 (月) 03:53:23};
--一周回って220とか440とか多過ぎぃ!! --  &new{2017-12-25 (月) 00:42:24};
-&COLOR(red){紅龍の木};(´・ω・`)なのよー --  &new{2017-12-25 (月) 01:58:50};
--(´・ω・`)バルが出なくて肉染みの炎で焼き豚になりそう・・・・ --  &new{2017-12-25 (月) 02:13:43};
--最後の12本のラコ剣以外はペーロー用の保険の武器じゃねーんです…弱点露出してくださいよ… --  &new{2017-12-25 (月) 02:13:46};
--壁に弱点埋まる以外は快適だった&color(White){リミブレ発動に合わせてブレス死んじゃいます}; --  &new{2017-12-25 (月) 02:21:44};
--複合を撃たないのか、撃てないのかは知らないけど、それよりも弱点が露出されていない胴体にイルバ連打してる杖接着のFoさんできれば露出した弱点に攻撃して・・・&color(Silver){ついでにタリスでザンバとか支援してくれると嬉しいな}; --  &new{2017-12-25 (月) 02:23:06};
---いちよどの部位撃っても紋章は腹に出るから勘違いしてるってオチじゃないよね --  &new{2017-12-25 (月) 02:30:07};
---よくイルバ撃ってる場所わかるな… --  &new{2017-12-25 (月) 02:40:50};
---あとぶっちゃけFoで行くとタリス投げてる暇なんてないんじゃないかね。テンポ速いからチャージJAある今ロッドの方が安定してると思う&color(Silver){。…まあエリュとFo自体がかなり相性悪いんで、よほどプロい人じゃないと他のクラスにした方がマシかもしれん}; --  &new{2017-12-25 (月) 03:15:02};
---ザンバ撒いてもいいけどみんなバラバラに殴るしドラゴンさん無駄に動くからあんまり意味ないかも…。怯んだときとか撒こうかなっと思うけど複合撃って後々のこと思ってシフタとデバントしてるわ。 --  &new{2017-12-25 (月) 03:37:38};
--べつにメセタンシューターも声がどーの弱さがどーの火の玉に予兆がどーのはなんとも思わない。ただ鬼ゴッコだけが本当にゴミofゴミ&ゴミ --  &new{2017-12-25 (月) 02:26:06};
---大砲フェイズ後の本丸戦は、動き回るドラゴンの足をフリーズ砲で一定時間凍らせて止めるとか、爪4ヵ所破壊でラグナスみたいに一定時間転倒するとか、上手く立ち回ると楽になる面白いギミックとか欲しかったな。 --  &new{2017-12-25 (月) 03:07:14};
--エリュドラ皆勤賞2.3複キャラ回しワイ、バル未実装の模様 --  &new{2017-12-25 (月) 02:37:44};
---君の背中にドゥドゥが見えるぞ・・・ --  &new{2017-12-25 (月) 02:44:30};
---フルブで時限付けてテプラキライ3にしてる? --  &new{2017-12-25 (月) 03:51:56};
---あ アンブラは勿論箱割り前ね 枝2 --  &new{2017-12-25 (月) 03:52:28};
---箱出現してから持ち替えても意味無いぞ --  &new{2017-12-25 (月) 04:52:42};
-クソザコドラゴンも面白くなくて愚痴も止まらなくてハァ~・・・(クソデカため息)あほくさ。もうさ、来年で終了で良い…良くない? --  &new{2017-12-25 (月) 02:32:19};
--それはお前が考える事でも決める事でもないわ --  &new{2017-12-25 (月) 02:36:27};
---オールグリーン 撤退準備完了 --  &new{2017-12-25 (月) 02:37:32};
---いつでもばんぜん --  &new{2017-12-25 (月) 03:23:35};
--なんか読みまちがえてたら悪いんだけど、運営を来年終了でよくないって話なら木主が明日からログイン止めたら木主にとってPSO2がなかった事になるのと同じにならない?とは思う。 --  &new{2017-12-25 (月) 02:37:15};
---PSO2依存しまくって自分で引退できないからサービス終了して欲しいんだろ 要はツンデレってやつだ --  &new{2017-12-25 (月) 02:42:50};
---なるほどなぁ、俺だったらサービス終了させるより、ログインしなくなる方が楽だから(というより、現実的に実現出来そうな方)選んじゃうけどそういう考えもあるのね 小木 --  &new{2017-12-25 (月) 02:48:49};
---公式大会上位常連とかもだけど人生かけちゃってるようなのはもう自分からひけなそう --  &new{2017-12-25 (月) 03:25:47};
--期待してたほど 面白くはなかったな 結局Hrゲー。通常職のバランスやろうが結局Hrでいいやになる。もうやってられないわ サービス終了お疲れさまでした じゃ --  &new{2017-12-25 (月) 02:37:50};
---おう、また狩人でな --  &new{2017-12-25 (月) 02:38:35};
---おう、狩人であおうぞ 小木 --  &new{2017-12-25 (月) 02:39:50};
---新参者のモンハン勢かよ --  &new{2017-12-25 (月) 02:45:34};
---初代からやってる30代のおじさんやで 小木 --  &new{2017-12-25 (月) 02:48:13};
---モンハンモンハン言ってる奴ってもうカプの工作員か何かにしか見えない --  &new{2017-12-25 (月) 02:51:32};
---PSO2sageの他ゲーマンセーしてる奴は他ゲーのイメージも悪くするからやめとけ? --  &new{2017-12-25 (月) 02:52:27};
---すくなくともPSO2は他のゲームよりもイメージ悪いな… --  &new{2017-12-25 (月) 02:54:05};
---残念ながらそれはない --  &new{2017-12-25 (月) 02:56:50};
---? --  &new{2017-12-25 (月) 02:58:42};
---PSO2よりイメージのいいゲームって何だ?ネトゲなんてどこもかしこも怨嗟の声で溢れかえっとるぞ --  &new{2017-12-25 (月) 03:02:59};
---ほんまそれ結局ヒーローオンライン全く脱出してないし武器やユニットの話でも「Hr向けの~」的なHr視点でも話しか目に入らないし、ねぇ?やっぱ某狩りゲーが孤高なんやなって。 --  &new{2017-12-25 (月) 03:30:28};
---ネトゲって基本どれも糞運営っていわれがちよな --  &new{2017-12-25 (月) 03:31:20};
---某狩りゲーは孤高じゃなく身内とわいわいやるもんだろ --  &new{2017-12-25 (月) 03:33:21};
--クソお疲れ様でクソ --  &new{2017-12-25 (月) 02:42:21};
--雑魚の多いps4民が減ってくれるとこちらとしても助かる --  &new{2017-12-25 (月) 02:44:17};
---こちらとしてもそういう性格地雷な人とは現実でも関わりたくもないし一緒にマッチングもしたくないね --  &new{2017-12-25 (月) 02:46:22};
---木主が性格地雷でないとおっしゃる --  &new{2017-12-25 (月) 02:49:39};
---枝2はBLしたんか --  &new{2017-12-25 (月) 02:51:00};
--黙って去ればいいのに・・・・・ --  &new{2017-12-25 (月) 02:44:38};
---はたしてそう言ってる人も黙ってされるだろうか --  &new{2017-12-25 (月) 02:50:04};
---まぁここは愚痴板だから、そこらへんは大目に……ただ楽しんでる人も一定数いるはずだろうし、サービス終了で良くないって言うのは余分な一言だとは思うけどね。 --  &new{2017-12-25 (月) 02:52:21};
---本当に嫌なら無言で立ち去るだろうし 多少なりとも愚痴が出るってことはまだやりたいんだろ --  &new{2017-12-25 (月) 02:53:18};
---クエストの成果(寄生がどうのとか)に文句言ってるみたいなのはともかく○○面白くないって愚痴が何度も何度も繰り返されてるの見てると同じ奴等が定期的に喚いてるだけじゃねえのかこれってなっていい加減にしろよに繋がる --  &new{2017-12-25 (月) 02:55:58};
---木主のようになるのも全部運営が悪いんだぜ?ep5から失敗続き。引退した人たちの信用を取り戻すのは難しいことだ チーメンフレンドいなくて悲しいわ --  &new{2017-12-25 (月) 02:56:46};
---毎回そういう愚痴を見るたびに楽しめない事に同情はするんだけど、楽しんでる人がいるなかで、俺の好みじゃないから俺の好みにして欲しい的な事言われても今の仕様を楽しんでる人をおきざりにしていいのかとは思うよ。悪いけどね・・・ --  &new{2017-12-25 (月) 02:59:46};
---○○じゃなきゃクソって風潮を作ったのはプレイヤー自信だけどな・・・全部運営が悪いって決めれば楽だからね --  &new{2017-12-25 (月) 03:02:39};
---最適解以外地雷って思考の人とかいるからね。PSは最適解じゃないのに --  &new{2017-12-25 (月) 03:15:52};
---んじゃep5実装後にやめてった大半はほとんどプレイヤーが悪いんですね さすがに擁護できねえわ --  &new{2017-12-25 (月) 03:18:09};
---? --  &new{2017-12-25 (月) 03:19:44};
---別に面白くないって愚痴言うのもいいが木主は言葉を選ぶべきだったわな --  &new{2017-12-25 (Mon) 03:23:08};
---0か100でしか考えられないのか --  &new{2017-12-25 (月) 03:23:47};
--木主みたいな人がニコニコで荒らしまがいの動画上げてそう・・・・ --  &new{2017-12-25 (月) 03:06:43};
---今の時代はYouTubeやぞ ニコニコはオワコン♂ 淫夢しかない --  &new{2017-12-25 (月) 03:08:48};
---ニコ動、過去のぷそ放送でうるさい奴をNGしてたらすっかりコメントがスカスカになってわらう --  &new{2017-12-25 (月) 03:15:18};
---初代PSOをやりながらPSO2を叩いてるエセホモの動画が有るけど、初代PSOのイメージが悪くなるからやめて欲しい --  &new{2017-12-25 (月) 03:16:55};
---枝2 自分もその状態だわ 昨日の放送も自分の環境では終始平和なコメ欄だったけど裏ではまたしょうもないこと喚いてる奴がいたんだろうなって --  &new{2017-12-25 (月) 03:25:26};
---12時間放送はアンケ含めわりと平和だったよ。粘着する奴も流石にそこまではしないみたい --  &new{2017-12-25 (月) 03:30:13};
---それはNGコメするやつがゲーム引退したからでは…?ニコ生の視聴者もかつてより減ってるし --  &new{2017-12-25 (月) 03:32:38};
---真実をホモ向けにして上げるだけで再生数わんさか稼げるし信者釣れるし問題意識を共有できるから最高なんじゃ --  &new{2017-12-25 (月) 03:34:04};
---いやなんかよくわからんのだがNGコメいうような人口が少なくなったからといって無理に続けて貰う必要があるのかって毎回思うんだけど俺だけ?友達にそういう人がいたとして、バカだのアホだの連呼してる人とは友達にも多分なれないし俺は・・・(個人の感想です) --  &new{2017-12-25 (月) 03:37:23};
---↑みたいな捻じくれた奴も未だにいる模様 --  &new{2017-12-25 (月) 03:37:28};
---おっと、枝9だが枝7のことな --  &new{2017-12-25 (月) 03:38:27};
---未だにライブとかステーションに粘着してるのはいるからそうでもない。ただアンケ投票するのに12時間放送終わるの待つ気はないんでしょ --  &new{2017-12-25 (月) 03:39:42};
---エセホモの動画は運営の発言を壊れたレコードみたいに繰り返してるだけぞ --  &new{2017-12-25 (月) 03:40:53};
--世の中にゲームっていっぱいあるんですよね。来年終了で良いみたいに未練ないならやめて別ゲーやれば解決なんすよ。PSO2が人生とか思ってるなら知らん --  &new{2017-12-25 (月) 03:18:36};
--来年で引退するのか?好きにしろ、他人に言う事じゃない。 --  &new{2017-12-25 (月) 03:36:12};
---課金者がまた一人減っていく --  &new{2017-12-25 (月) 03:37:39};
---木主の様な人が課金しているわけがない --  &new{2017-12-25 (月) 03:51:21};
---っていうか本当に人口が増えて欲しいなら、動画とかで悪評なんかしちゃだめだし、外のサイトで悪口書いてるようじゃ、そう言う所見る人はまず始めないわけじゃない。好きなら褒めないと。運営やってる事が酷すぎて褒めれないとかいうなら、暴れてる人は止めてもらった方が人増える可能性も有るよ --  &new{2017-12-25 (月) 03:53:46};
---日本人がネガキャンばっかりする奴らばっかりだしね。他人の良い所を褒めるんじゃなく、他人の悪い所をあら探ししてまでけなす。そらゲーム会社も外国の方に先行販売とかしますわ --  &new{2017-12-25 (月) 07:15:54};
--ドラゴンさ、別に通常職でも戦えるんだけどさ、動きがはやいわ行動がはやいわでちょと攻撃がきついんだよな 逆にHrは遠近対応できて楽にダメージ与えられるし、職バランスしてもHr一強なのは変わらないな… --  &new{2017-12-25 (月) 03:45:53};
---RaだとWB→パラスラ→ダウン時に頭サテカ→WBのループだからHrより楽&color(Silver){(強いとは言ってない)}; まあそれなりに火力ないと貢献出来ないけど --  &new{2017-12-25 (月) 03:56:49};
---(´・ω・`)インパラで強襲しても楽しいわよ~ --  &new{2017-12-25 (月) 03:59:42};
---Hrはある程度の距離からでも攻撃は出来るが代わりに乙女は無いので攻撃がキツイならHrだって既存とは別の意味でキツい これ大事 --  &new{2017-12-25 (月) 05:22:02};
--エリュトロンつまらん→わかる 来年で終了で良い→意味不明 --  &new{2017-12-25 (月) 04:00:26};
--あほくさいゲームに見切りを付けられない自分こそが一番あほくさいのでは?来年?今すぐに辞めるべきだね --  &new{2017-12-25 (月) 04:06:32};
--画面からはみ出すにしてもほどがある。ダブルにしてもそうだが前が見えねえわ。あと同じ奴にばかりバル落とすな皆勤してんだから一個ぐらい落ちろクソ。来年で終了には否定だな、今の唯一の趣味だから --  &new{2017-12-25 (月) 07:11:26};
--家庭用ゲーム機は買わないと決めてたけど、某狩りゲーのために買おうか検討中だわ。別に自分にとってつまらないからってサービス終了しろとは思わんな。つまらないなら自分が辞めればいーだけじゃん。一々他人に同意なんて求めねーわ。 --  &new{2017-12-25 (月) 07:33:22};
--自分がつまらないコンテンツを他人もつまらないと思ってないと気が済まない奴の思考本当うざいわ 勝手にやめてろよ --  &new{2017-12-25 (月) 08:15:38};
---自分が面白いコンテンツは他人も面白くないと気が済まない奴~馬鹿でちゅねえ --  &new{2017-12-25 (月) 13:45:33};
-一回見たものじゃないとマイショップで検索できないのクソシステムじゃね?(SOPにまで適用しなくてもいいのに --  &new{2017-12-25 (月) 02:47:27};
--たまにリセットされて見たことあるものでも見直さないとならなくなることがあるのがつらい(これって自分だけの症状?) --  &new{2017-12-25 (Mon) 02:49:29};
--クソ(直球 --  &new{2017-12-25 (月) 02:52:28};
--PC新調した時だかクライアント再インスコした時だか忘れたけど 検索ログ全部消えて戻すの面倒だったわ --  &new{2017-12-25 (月) 02:53:59};
--予測に出ないだけで検索はできるやん --  &new{2017-12-25 (月) 03:13:15};
---君は全部のアイテムを覚えているのかい? --  &new{2017-12-25 (月) 03:14:39};
---別に自分が覚えてる必要もないがな --  &new{2017-12-25 (月) 03:38:17};
---覚えてないすらないアイテムなら予測でようが検索できないだろ --  &new{2017-12-25 (月) 03:44:55};
---別に全部のアイテムを一言一句覚えてる必要はないってことでしょ 最悪、ググって正式名調べられるし&color(Silver){(二度手間だけど)}; --  &new{2017-12-25 (月) 03:48:50};
--あれ記憶されてるファイル、ユーザーフォルダとかに入ってないのかねー。あるならそれだけあらかじめバックアップとっといて、消えたら入れなおしとかできそうなのに。 --  &new{2017-12-25 (月) 03:19:23};
---普通にローカルに保存されてるitem_name_cache.datやで。人から貰ったのでもちゃんと機能するし --  &new{2017-12-25 (月) 05:08:17};
--(´・ω・`)1回見たものでも翌日消えたりするわよ(S3妙撃が1日で消えた顔) --  &new{2017-12-25 (月) 07:40:56};
-VITAみたいなUiにしてくんね?スクロールだしよーアイテムすてたり売ったりすんのだりーわー アイテムの詳細(レア度)がわかるようにしてほしい 説明下手だがVitaのようにしてほしいんよ --  &new{2017-12-25 (月) 03:04:40};
--vitaのUIがどんなのかは知らんがまとめて捨てたりするときはレア度でソートしたりすると結構楽になるやで --  &new{2017-12-25 (Mon) 03:08:13};
---PS4でもソートしてR2押しながらまとめて選択できるから特に不便はないよね VITAのUIがどんなのか知らんけど --  &new{2017-12-25 (月) 03:13:04};
--ふむ、VITAみたいに特殊能力が確認できないバグを? --  &new{2017-12-25 (月) 03:08:16};
--VITAのUI知らねーけどアイテム欄開いて右上のXと?マークの間のやつ押して変えてみたら? --  &new{2017-12-25 (月) 04:31:26};
-&COLOR(red){紅龍の木};(´・ω・`)なのよー --  &new{2017-12-25 (月) 06:57:26};
--ラコ剣握るならチャージしてくれよホント・・・ペロ回避装置じゃないんだよそれ・・・ --  &new{2017-12-25 (Mon) 07:16:22};
---弱点化したあとは好きにやらせてくれ。頭壊してみたくて。 --  &new{2017-12-25 (月) 07:19:54};
---弱点化した後は何しててもええやで。青いとこでたらちゃんとそっち行ってくれれば。こき --  &new{2017-12-25 (Mon) 07:31:11};
---とりあえず握ってる奴のネーム表示は欲しいわ。 --  &new{2017-12-25 (月) 07:35:25};
--バルでねえなあ、同じ回数通ってるフレは勝率8割なのに俺0ってどうなんだよ運営さんよぉ、10人中1人に10本出たら出現率100%ってかぁ? --  &new{2017-12-25 (月) 07:25:53};
---レア泥は運ではなく、運営が出そうと思う奴にしか出ないのよ!ユーザーが個別にアイテムでブースト値変更できるなら元の泥率を弄ることだって運営なら可能だわ!と、こうも出る奴と出ない奴の落差が激しいと疑いたくもなる。☆14なんて特にそう。運営が出そうと思ったプレイヤーにしか泥仕込まれてないんじゃね?と。(アルチブースト期間中20万以上敵狩ったけど14出ず) --  &new{2017-12-25 (月) 07:40:49};
---同じく自分も。皆勤だけど未だ虹を見ず。与ダメージが一定数値を超過した人から選ばれるのか?弱点付けに貢献した人から選ばれるのか?ラコニウムソード装備時間が長い人から選ばれるのか?またはその逆か?即死攻撃に当たらなかった人から選ばれるのか?色々考えても無駄だけど考えちゃう。 --  &new{2017-12-25 (月) 07:43:43};
---(´・ω・`)そういや実装から3日?でエリュ産14二つ拾った人いるわね 木豚皆勤だけど未だにバルすら拾えてないわ --  &new{2017-12-25 (月) 07:44:49};
---毎回のように落とす奴なんなんだろうな。所持金の差が広がりまくりだよチクショーメー --  &new{2017-12-25 (月) 07:45:46};
---水木金で4個拾ったけど土曜朝からでなくなった --  &new{2017-12-25 (月) 07:47:16};
---冗談とかじゃなくてマジで子木の計算式を使ってて、普及してるだろって思って実際の装備率を見たら装備されてなかったから石やコレクトが産まれたというのにまたもとに戻ったんだよなあ。 --  &new{2017-12-25 (月) 07:52:05};
---ランダムってそういうものだから仕方ない ていうか毎回10人中10人に一個ずつでたらもうそれはランダムじゃない --  &new{2017-12-25 (月) 07:55:27};
---偏りが出るのは当たり前なのは誰だってわかるっしょ、問題はそれに対してドロップや討伐数に応じた補正を裏でかけるかどうかってだけだからさ・・・隣ですっげー頑張ってるフレが未だに14出てないから逆に引きたくねーけど --  &new{2017-12-25 (月) 08:03:30};
---そんなの邪推でしかないだろ。ぶっちゃけそれを運営がやることになんの得があるかわからないが。ある特定の個人に対して何か優遇をするということならこれも邪推でしかないがありえるかもしれない。ただシステムにそれに近い物を組み込む意味はわからない --  &new{2017-12-25 (月) 08:09:00};
---初期に偏りが出るのは当然。だが試行回数が増えれば平均分布となるようにするのが配布型抽選システムの肝だが、当たる人はガンガン当たるが出ない人は全然出ないっていうのがアカンっちゅーこったな。10倍もドロップ数に差がでてちゃいけない。まあSEGAだし、当たる人にとってはメシウマで出ない人にはクソな計算式なんでしょうな。 --  &new{2017-12-25 (月) 09:33:50};
--(´。ω゜`)バル出ない...出ない... --  &new{2017-12-25 (月) 07:28:47};
--バル拾ったからショップで売ろうと思ったらドロップ枠S級能力の価格がやばくてひさしぶりにワクワクした --  &new{2017-12-25 (月) 07:35:56};
--(´・ω・`)バルってどうやったらドロップするんですかぁ?S付かなくていいからバルコレクト、バル石実装オナシャス! --  &new{2017-12-25 (月) 07:38:50};
---&color(White){(S付き5本拾ってソード以外それなりの値段で売れた、なんて言えない…)}; --  &new{2017-12-25 (月) 08:06:07};
--野良でも8分かからなかったぜ(昨日夜のは足の爪からきれいに二手に分かれたりぺろぺろだらけで15分近くかかった・・ --  &new{2017-12-25 (月) 07:41:49};
--運営はFo12人でこの緊急をやってみてほしい。ここまで相性悪いので黒龍とか実装されたら×Fo確実になりそう。 --  &new{2017-12-25 (月) 08:09:09};
---Foが悪い以前にゲームが高速化しすぎて攻撃テクが終わってるから今後も大型レイドは絶望的じゃなかろうか --  &new{2017-12-25 (月) 08:15:12};
---ボスが動き回りすぎなのよねえ…いや、その場で動くだけならいいんだけど、座標移動が激しすぎる --  &new{2017-12-25 (月) 08:17:12};
---まあクラスの特徴と環境がマッチしなくて弱職扱い受けるのはいろんな職&color(Silver){(主にGu)};が定期的に通る道だから環境がよくなるまで我慢するしかないね ヘタにドーンとテコ入れすると環境が変わったときに癌になったりするし --  &new{2017-12-25 (月) 08:20:10};
---ガチ装備Fo12人で全員イルバやったら最速出るんじゃない? --  &new{2017-12-25 (月) 08:26:24};
---赤竜やるまえからFOではこうなる事が分かっていたけど運営はFOで本当にテストしてるんだろうか。実装前にHrで行くのは恐いーって言ってる人が居たけど、どう考えてもHrが一番安心安全簡単だろうに --  &new{2017-12-25 (月) 08:28:09};
---環境が変わった時に癌になったりするってHrがまさしくそれの気がする。 --  &new{2017-12-25 (月) 09:30:22};
---安心安全簡単なのはRaHuとか弓BrHuですぞ --  &new{2017-12-25 (月) 09:46:04};
---PSありゃなんでもボーダー越せるだろ。好きな職で行きたきゃPS装備両方精進しろ --  &new{2017-12-25 (月) 10:26:41};
---モーション高速化の原因は難易度云々騒ぎまくるユーザーのせいでもあるんだよなぁ --  &new{2017-12-25 (月) 12:52:58};
---TeRa残りFoで固定したが7分位だったぞ。もう少し詰めたらもっといけるんじゃないかな? --  &new{2017-12-25 (月) 14:25:22};
---むしろ一塊になったFoのがイルバ頭に当てやすくてザンバもしっかり当たるからかなり楽かもしれん。まあ、ヘイト管理とザンバ意識出来ない野良でまともに機能してるかって言うと完全に×だと思うが --  &new{2017-12-25 (月) 14:31:52};
--愚痴か微妙だけど、エリュドラ戦で自分だけ通常クラス(Fiとか)で他全員Hrだとなんかものすごく肩身が狭いゾ… --  &new{2017-12-25 (月) 09:19:05};
---ダブセ:だめだこりゃ TD:目が回る上にあたらん 結局ナックルで足と戦うのがラク=ラクってんならHr気弾フラッシュヴェイパーのほうがラク でHrに戻ったわ --  &new{2017-12-25 (月) 10:15:48};
---こっちも最初はそう思ってたんだけど死屍累々(酷い時には一瞬でマルチの過半数が床ペロ)って状況を見たらどうでもよくなった。 --  &new{2017-12-25 (月) 12:17:28};
-コレクトシート慣れした前提で改めて愚痴る 現泥限定システムマジクソだな 装備強化もしない自称ファッションガチ勢がバル出しまくって何億稼いでるの自慢してるの見せつけられて、虹すらまだ一個も出てない自分リアル腸煮え繰り返しそうになったわ 黒龍がガチ難しくて報酬も美味く無かったら装備強化する意味見失う自信あるわ --  &new{2017-12-25 (月) 07:42:15};
--黒龍難しかったら装備強化する意味あるんじゃないのか・・・ --  &new{2017-12-25 (月) 07:47:44};
---木じゃないけど多分日本語の罠に引っかかってる --  &new{2017-12-25 (月) 07:48:19};
--せめて取引できない仕様だったら憎しみは生まれなかったと思うの --  &new{2017-12-25 (月) 07:49:03};
---運営に選ばれし者にしかsop使えないとか言われて運営にヘイトが向くだけだなそりゃ --  &new{2017-12-25 (月) 07:52:35};
--黒竜来る頃にはたぶんバルはS級無しなら捨て値だからなあ、クナイだって最初に出てたら美味かったけど今じゃあ安く使える因子素材だし --  &new{2017-12-25 (月) 07:52:25};
---妙撃以外は直泥S級と因子S級でそこまで大きな差があるでもないから、こだわりが無きゃ因子S級で固めても十分ありよね --  &new{2017-12-25 (月) 08:09:14};
---妙撃ってなんかスゲー面白い攻撃しそうなステだな --  &new{2017-12-25 (月) 08:14:03};
---と思ったがSOPの名前か スマン --  &new{2017-12-25 (月) 08:16:04};
---直泥と因子でS被ってないから重ねて使うんやぞ…光子とか輝勢とか --  &new{2017-12-25 (月) 09:33:12};
---ブリッジしながら背面にサテカ撃つとかそんなカテゴリーだな --  &new{2017-12-25 (月) 11:28:56};
--ドロ限も売買可能もいいんだ。なぜ販売価格に上限設けなかったのか、そこが失敗だわ --  &new{2017-12-25 (月) 07:52:53};
---つってもしっかりクロト回してりゃアトラ1つ2つ分くらいは買えるだろうし、ユニット更新に比べりゃ安く済むぞ。なんせバル1つとボスソール6sの値段比べたらボスソールのが高いくらいだ(バル種類による --  &new{2017-12-25 (月) 08:06:39};
---上限設けなくても売れるってことは需要があって価値と価格が釣り合ってるって事だからいいんじゃない --  &new{2017-12-25 (月) 08:38:24};
---せめて実装1ヵ月後に取引解禁とかにすれば木主が言うような格差が広がる事は無かったはず。なぜそんなことすら頭が回らないんだろう --  &new{2017-12-25 (月) 09:06:27};
---だってコレクトシート慣れしちゃった人は入手できないと発狂するんだもん仕方ないじゃん --  &new{2017-12-25 (月) 09:15:19};
--レア振り当てて一攫千金なんてのはオンゲの本来あるべき姿でしかないんだがなぁ…レア掘りのコツは出ればラッキー程度の心構えでいくことよ --  &new{2017-12-25 (月) 08:20:08};
---木主が自分で言ってる通り、コレクトに慣れすぎたんだろうなぁ。まだ実装から5日で、しかも常設じゃなく緊急。普通のゲームなら俺たちのレア掘りはこれからだ!ってところなのにPSO2は今までコレクトでみんなー、最強武器よー、さあもってっちゃいなYO、だったしの。&color(Silver){ネメスレはもうちょっと出して、どうぞ()}; --  &new{2017-12-25 (月) 08:27:51};
---取引出来るせいで実装後すぐに引けるかどうかで金策として違いが出過ぎるのが問題なんだよなあ・・・取引なけりゃそりゃ気長に自己満足だろうさ --  &new{2017-12-25 (月) 08:30:49};
---S級付き武器で気長に自己満足すればいいんだ --  &new{2017-12-25 (月) 08:40:50};
---枝2 それこそ単純な運の良し悪しの話だろうよ。そういうのも引っくるめてレア掘りだしな。そもそも運で決まるものを「金策」と呼ぶこと自体が間違ってる。宝くじで生計立てようとするバカは居ないだろ? --  &new{2017-12-25 (月) 10:26:08};
--多鯖回しの私の邪龍の虹ドロ率は30回に1回という事が分かった(´・ω・`)もう回さなくていいや --  &new{2017-12-25 (月) 08:41:56};
--運もないメセタもないで俺がコンテンツ楽しめないからお前ら楽しめないようにするべき!もっともらしいこといくらこじつけてもただの妬みなんだよ。ハァ冬休みやなー。邪念多すぎ腕立て伏せでもしてろよー --  &new{2017-12-25 (月) 10:11:27};
---筋トレは裏切らない --  &new{2017-12-25 (月) 10:15:36};
---レオニダス王!?何故ここに!?まさか自力で脱出を!? --  &new{2017-12-25 (月) 10:28:33};
--ファッション勢なら何でクエスト出て来るの?とは思うよ。きちんと強化してれば全然問題ないけど、木主の言うように未強化とか拾ったまま強化しただけとか本当多いわ自称ファッション勢って輩は --  &new{2017-12-25 (月) 10:24:28};
---ファッション勢というのかどうだか知らんが14持ってる奴ほど大して盛ってないので課金額と反比例してるのではないかと本気で思う --  &new{2017-12-25 (月) 11:11:56};
--地道にクロトすりゃええねん --  &new{2017-12-25 (月) 10:24:50};
---それな。普段から金策しときゃいいだけ。 --  &new{2017-12-25 (月) 12:09:40};
--とりあえず肉野菜炒めとリングとアクスフィーバーと使い古しコスと法フラを売り捌くことから始めるんだな。準備が無けりゃ実弾でスク回せ。それも無けりゃ闘志でエルダーレヴリー掻き集めろ。それも出来ないなら黙って赤トカゲ運試ししてろ。 --  &new{2017-12-25 (月) 12:14:13};
--フルブ時限アンブラキライ3で3鯖回って緊急7~8割くらい参加して6本って感じやな。出ない奴はまず回数増やすところから頑張ろうこれで1本も出てない奴はどんまい --  &new{2017-12-25 (月) 13:50:08};
-それでは今一番この野郎ゆるさねえぶっとばしてやる的な絶叫愚痴を30文字以内でどうぞ --  &new{2017-12-25 (月) 11:08:40};
--動くと当たらないだろ!動くと当たらないだろ!?(紅竜戦にて --  &new{2017-12-25 (月) 11:18:26};
---これ(2文字で済んだ) --  &new{2017-12-25 (月) 11:20:10};
--緊急4時にあるの嫌いじゃないけど好きでもないよ --  &new{2017-12-25 (月) 11:25:59};
---4時緊急って昨日の生放送用の特別枠だと思ってたが明日もあるのかよ… --  &new{2017-12-25 (月) 11:48:19};
--竜の爪絶対許さねえ --  &new{2017-12-25 (月) 12:02:57};
--ザコ戦と大砲がいらない。あとせっかくラコ剣挙動作ったんだからセイバー職つくって?(願望) --  &new{2017-12-25 (月) 15:12:10};
-フォルニスTMGの光26202でオメガ緊急の待機部屋に入ってきた人いるんだが、エキスパでこれはアリなのかね… --  &new{2017-12-25 (月) 11:27:05};
--さくっとキック --  &new{2017-12-25 (月) 11:30:39};
---これでもいいけど一言ちゃんと添えような。理由分からんと通報される可能性あるし --  &new{2017-12-25 (月) 11:32:38};
--待機時の見た目重視武器で、クエスト中はアトラなんじゃね。とりま本人に聞いてみたら? --  &new{2017-12-25 (月) 11:31:00};
---昔似たような状況で「強化済み装備を見せてください」って言って武器変えたけど、クエスト中は未強化武器振りますような奴いたから、一言添えてキックでいいよ --  &new{2017-12-25 (月) 11:50:10};
--キックだなあ。そんな装備で大丈夫じゃないからね。 --  &new{2017-12-25 (月) 11:52:20};
--逆の立場の話だけどさ、飛び込んだPTが180〜200盛り(ユニもかなりすごい)だらけで、自分だけ90盛りバジリス+ユニはアレスジ75盛りだった時の「ええんかな俺‥」って感じと、そして待機中のチャットが楽しい上に、緊急がメチャ早で終わった上に解散後GJとコーデイイネ貰えてて「こいつらなんなん強いしいい人すぎだろ」と名前検索したらソロレイド勢とわかった時の完全に負けた感ってすごいよね…(先日あったマジ話) --  &new{2017-12-25 (月) 12:00:10};
---そのくらいの盛りでも普通にソロレイドできるから、気が向いたらやってみるといいよ、たまにやる分には楽しい。ルーサーとか特にオヌヌメ(なかなか来ないけど) --  &new{2017-12-25 (月) 12:06:47};
---自分の火力に自身ニキほど、周りにガミガミ言わんからなぁ。 --  &new{2017-12-25 (月) 12:13:41};
--明らかにアンタRaHuでサブのレベリング中だろっていうPウィーク埋め込んだ射撃盛り12ユニ付けたHuさんとかはどう接したら・・・ --  &new{2017-12-25 (月) 12:04:24};
---それで武器がEトラで貰ったような適当な+20302天然OPとかならキックでいい --  &new{2017-12-25 (月) 12:08:07};
--ランチャー専(武器防具はちゃんとしてる)でウィークヒットリングレベル1(レベル20まで強化可能)とかは特に文句とかはないが、どうしてそこであきらめるんだ!頑張れがんばれやればできるって!ってなる。300kと素材で火力が確実に大幅アップなのにちょっともったいないよね(´・ω・`) --  &new{2017-12-25 (月) 12:27:45};
-&color(Red){闘志};、あの、自分ハンターなんです、強い滞空技とかないんでギャスルのパンチとか槍何回か投げるしかないんです、いやまあそれだけですし槍投げてるんですyなんでヒューナルパンチ2発も抜けてきてるんですかー!(さすがに1発しか壊せないYO --  &new{2017-12-25 (月) 12:05:03};
--愚痴ってわけではないが、そこの廃盛りネメシスのHr様、アンタ生身だがDBしてる他の連中より遥かに強いんじゃないのか…シャウトとかニフタとかで一人で全部湧き位置処置してたぞ… --  &new{2017-12-25 (月) 12:09:25};
---ニフタは強いぞ お前もケートスなんて投げ捨ててニフタにするんだ だがそれが出来る奴がDBしたらもっと強い --  &new{2017-12-25 (月) 12:12:20};
---それ他のやつらがDB育ててすらない可能性あるな。 --  &new{2017-12-25 (月) 12:24:20};
---DB使ってる時点で事後策だからな。まともなHrしかいないならバスターでDBが必要になる場面が皆無 --  &new{2017-12-25 (月) 12:30:28};
---まともなHrそろってDBも使った方が遥かに安定して早いのだがここまでくると自己満の領域なのがね… --  &new{2017-12-25 (月) 13:01:21};
---単にPSの問題でどっちも同じくらい上手いならDBのが早いよ --  &new{2017-12-25 (月) 13:39:37};
---まともなだからな。君ら基準じゃない --  &new{2017-12-25 (月) 13:43:07};
---というかまあ強い奴は大体第2防衛で早々に使っちゃって(出す奴が少ないので時短の為)後は生身になるのであるが --  &new{2017-12-25 (月) 13:47:19};
--久しぶりに塔を2本以上折られた…ゾンディでなるべく集めても殲滅が間に合わないしおかしいと思ったら3人ほどペロってた…しかも敵に突っ込むたびにペロってたらしい…ヒューナルとかDBで余計な手出しして塔の方へ引っ張って行くやつも居るし酷い目にあった。 --  &new{2017-12-25 (月) 12:09:33};
---夏休みとか年末年始は普段あまりプレイしない人が一気に増えるから練度下がるってあれほど… --  &new{2017-12-25 (月) 12:17:03};
--壁貼りもしない浸食にもバリア貼らない魔人爆弾も処理しない敵しか見えてない突貫猪ソードマンもうちょっと考えろって何度言えばわかるんだよ、敵スルーさせまくって新しく湧いた敵と延々前線でダンス決め込んでる後ろで必死にフォローに回ってるこっちの身にもなってくれ、速攻で倒せないならTMGかタリス巻いてスタンさせろよスタンすればタゲもそれるんだから…そのぼったち気弾連打とか援護にもなってねーんだよPP回復なのかしらんけどそんだけPP吐いて敵倒せないなら壁貼るなりパニ使って援護するなりしてくれた方が100倍マシだわ、ヒューナルも平然と抜けてくるからシャウトにスキルすら振ってないんじゃないかと疑うわ、MAP見て動けないのかなぁ… --  &new{2017-12-25 (月) 12:10:34};
---シャウトしないやつ多いね。いかにまとめて早く処理するか、が大事なんだからウォクラなりシャウトなりすればいいのに。 --  &new{2017-12-25 (月) 12:31:13};
--冬休み突入を実感するねえ。白4人の固まってる青塔を任せて、オッサン処理+3本の防衛をうちのPTでしてたら青塔が最初のディフェンスで折れるって、逆にすごいと思う。 --  &new{2017-12-25 (月) 12:18:36};
---なぜか複数人集まってるところほど不安になる法則 --  &new{2017-12-25 (月) 12:24:16};
---ガチな人はDBカンストしてたりするだろうから今はバスターあんま興味ないだろうしね --  &new{2017-12-25 (月) 13:40:48};
---デモニアとペイン欲しいし行くさ(アトラを別種に変えたい) --  &new{2017-12-25 (月) 13:48:42};
--「DFタゲとります」→塔に連れて行きその場でファイト&ペロ 「右側メインで戦います」→ミノ1匹以外がスルーで塔に到達 「シャウトリキャスト中」→スルーさせた敵追っかけて塔に張り付いてブラン使ってるので引き剥がした相手も持って行かれる… 「ポイントよりも殲滅を優先してください!」→それは正しい指摘だが… 右エリアの塔とギミックがバスター前にほぼ壊滅とか最悪の結果はひとまずおいといて、基本ができてないならできる人を装った白茶やめろや!信じた俺もアレだが、あれだけ酷い動きだともう完全にエネミー側の刺客だわ。失敗するかと思ったぜ --  &new{2017-12-25 (月) 13:23:55};
---DFタゲとります=練習していいっすか失敗したらよろー!の意味だろ。普通は黙って即殺するから --  &new{2017-12-25 (月) 13:45:04};
--攻撃置いた奴が兵装使うのを見たためしがない --  &new{2017-12-25 (月) 13:46:58};
---バランス置いたの俺なのに、誰かに第一ディフェンスで使い切られてて第二ディフェンスをラクできなかったのは俺 --  &new{2017-12-25 (月) 13:54:28};
-Hrが早すぎてさわる前に蒸発する奴があまりにも盛りすぎて呆れるって愚痴。チャージ前に敵が死ぬだのランチャーの弾当てる前に溶けてるだのお前ら難易度VHでもやってんのかよ --  &new{2017-12-25 (月) 13:26:00};
--Hr11人「せやな」 --  &new{2017-12-25 (月) 13:29:01};
---野良じゃHr11人いたところで中身は別にHrじゃない奴ばっかだしな --  &new{2017-12-25 (月) 13:37:10};
---野良専(緊急以外inしないから)だけどたまに他の人の武器見るけど大体150越えてるやろ。さっきのグラ―シアも4位だったぞ --  &new{2017-12-25 (月) 13:47:46};
---Hrが集まれば必ずしも強いわけではないと闘志で理解しなかったのか! --  &new{2017-12-25 (月) 13:49:54};
---武器で150なんて大して金かからんだろ。ステ増加因子ならさらに余裕だし --  &new{2017-12-25 (月) 13:51:34};
---ステ因子がまるでタダみたいな言い方はNG。それ金銭感覚確実に狂ってる --  &new{2017-12-25 (月) 13:55:47};
---Hrが殲滅力あるって話題出すとなんでわざわざ最下位層持ち出してHrは弱いあっぴるするのか理解に苦しむ --  &new{2017-12-25 (月) 14:13:09};
---潜在力高かろうが活かしてきれてない奴が大半だから。理論値で語るのはwiki民の悪い癖やね --  &new{2017-12-25 (月) 15:09:26};
--Hrは格下に強く、格上に弱い --  &new{2017-12-25 (月) 13:47:19};
---EP1-4常設とかわかりやすかったよね。固く痛い混戦で活躍できる人とできない人がハッキリしていた --  &new{2017-12-25 (月) 13:51:13};
---下手糞なHrは、だな。結局上手い奴は何やっても強い --  &new{2017-12-25 (月) 14:07:01};
---強化エルサーやエリュでウィル剥がれるか剥がれないかである程度わかりそう(道中で剥がれる人は回避して、どうぞ --  &new{2017-12-25 (月) 14:40:30};
---1-4はギア溜めが上手ければ殲滅力と火力で最適レベルだった --  &new{2017-12-25 (月) 15:20:59};
--敵に触れれないとか回線が悪すぎるかサボるか余程モタモタしてるかだしね --  &new{2017-12-25 (月) 13:50:51};
---メリクリやら戦道で棒立ちアイテム整理してる人がこういうこと言ってそうよな --  &new{2017-12-25 (月) 13:54:51};
---戦道はマジでやる事なかったな。メリクリは移動が短いからまだいける。 --  &new{2017-12-25 (月) 14:44:43};
--Foの時にも同じ事言ってたし今更だろ。タリス投げてチャージゾンディからののろのろギフォイエに攻撃当てられないやつばっかだぞ。 --  &new{2017-12-25 (月) 14:36:32};
--デウスだと天使に触ろうと必死こいてPA競争が巻き起こってる。俺はテクでゆっくりついてく --  &new{2017-12-25 (月) 14:37:06};
---俺はテクテクついてくHr。前半戦は分断以降で頑張るのだ --  &new{2017-12-25 (月) 14:56:37};
-再戦デウスのクソムービーで630連発して迷惑かけまくりじゃねーか畜生ォ! --  &new{2017-12-25 (月) 13:37:51};
--(´・木・`)えー630はお客様の責任です なお公式放送 --  &new{2017-12-25 (月) 14:01:24};
--無慈悲に蓄積されるBANカウント --  &new{2017-12-25 (月) 14:02:40};
--自分で連発と認識できるレベルならもう主の環境の問題だろ・・・・・630とか数カ月に1回程度しか見んぞ --  &new{2017-12-25 (月) 14:12:42};
---クロームを開いてると極たまに630で落ちるときがあるかな --  &new{2017-12-25 (月) 14:49:59};
--デウスのクソムービー630連発とかきついわー(違 --  &new{2017-12-25 (月) 14:38:23};
--木主と630はズッ友 --  &new{2017-12-25 (月) 14:48:04};
-いつになったらバランス調整終わるんですかね…みんなはバランス調整きてからどう感じてる?テクとかまったく期待してないんだが… --  &new{2017-12-25 (月) 15:00:44};
--バランス調整とかどーでもいいや、HrがラクだからHrしかやらんし、全キャラ全職カンスト済みだからなおさらラクな職しか触らんもん。って感じ。 --  &new{2017-12-25 (月) 15:04:38};
--結局Hr。 バランス調整という名目でアプデぐだぐだ引き延ばしてる感が半端ない、遅すぎて調整終わる頃にはどうでもよくなってるだろう --  &new{2017-12-25 (月) 15:06:50};
--期待してなかったから割と良いと思ってる。でも楽したいから結局Hrになっちゃう --  &new{2017-12-25 (月) 15:09:03};
--Hr弱体してもいいよ。だが弱体したらみんなから批判がくるだろうし もう後には戻れねえな --  &new{2017-12-25 (月) 15:10:36};
---楽さに慣れすぎたからな、上基準で全部引き上げる以外残ってないのがもうどうしようもない --  &new{2017-12-25 (月) 15:15:14};
---Hr弱体化はEP6来たらやるんじゃない?因みにその時の言い訳は「決して新職を使ってもらうために弱体化した訳ではありません(大嘘)」だろうな --  &new{2017-12-25 (月) 15:32:06};
---いやいや「お客様のご要望にお応えして」だろうそこは、俺は悪くねぇ俺は悪くねぇユーザがやれって言ったんだ! --  &new{2017-12-25 (月) 15:41:43};
--火力でHr選んでるわけじゃないからそこら辺調整されてもって感じ。BoのテンポがHrみたいになったら戻るかもって感じ --  &new{2017-12-25 (月) 15:11:47};
--もう旧武器と新世武器みたいに上級職いくつか作って完全にそっちにシフトしたほうがいいんじゃないかな。Hrの戦闘テンポに並ばない限りいくらバランス調節してもHrを使いものにならないくらいにしないとHrゲーのままだよ(多分) --  &new{2017-12-25 (Mon) 15:16:18};
---強さというか快適さだからなHr、でも運営は強さの部分しか弄らないからそこじゃねぇんだよが一向に改善されない --  &new{2017-12-25 (月) 15:19:06};
---ほんとこれ。一強じゃなく複数なら新世やS級みたいにすんなり普通に受け入れられたと思うわ --  &new{2017-12-25 (月) 15:44:31};
---FiNT強すぎだろこれ。HrNT実装しろよの未来が見える --  &new{2017-12-25 (月) 15:53:03};
--最初から乙女付きの上級タンククラスや全属性持ちの上級テククラスができたとしても今度はスキルツリーの問題が出てくるだろうな・・・今でも既存クラスの乙女付きとかFoTeなんか2クラス分使ってようやくなんだから --  &new{2017-12-25 (月) 15:23:25};
--Hrソードのトリックより早く快適に移動出来て、ヴェイパーで楽々無敵無被弾ダメージ稼げて、チャージ気弾で25ー50万位出る似たような上位職来るまでHrでいいやレベル --  &new{2017-12-25 (月) 15:29:58};
---今更だけどチャージ気弾ってどう考えても今まで容易罪適用されてきたものより容易罪だよな --  &new{2017-12-25 (月) 15:35:41};
---俺ら→ベジータの意味無い気弾連打だろwww 運営→いいえ、悟空のかめはめ波ですってくらい最初から違ったからな。正直なんであれでOK出したのか謎すぎる --  &new{2017-12-25 (月) 15:45:27};
--今の悪い空気が漂う状態を払しょくするような良調整がくるビジョンが浮かばないのが厳しいね、正直個人的にはもうここから巻き返すことはできないだろうとも思ってる、できるのはいかに急降下を抑えられるかどうかって感じ --  &new{2017-12-25 (月) 15:31:34};
---急降下自体はそれなりに収まってるってかもう急降下仕切ってるんじゃない --  &new{2017-12-25 (月) 15:38:37};
---現状を楽しんでいる人を中心に入れ替わっていくだけ。PSO2に将来性を感じられなくなってる人は消費期限を過ぎてしまったユーザーで徐々に減ってそのうち居なくなる --  &new{2017-12-25 (月) 20:14:40};
--SKIは下げたくないって言うけど実際の所頂点に居るHrを引きずり降ろさないと幾ら下を良くても意味無いからな。Hrを落として既存を上げてやっと平らになる感じ・・・頂点に居る奴が蓋をしてるんだから下を幾ら上げても限界が出て来るからな。もう自体はHr下げて低く平らにするか蓋をどかして既存をHrクラスにまで上げるしかない・・・でもどっちもしたくありませんとかぬかしてるから詰みまくリングよ~来年の夏まで引っ張って結局Hr落としますとか言い出す気がするわ(だったら最初からそうしとけ!!ってユーザーが余計にキレる未来が見える・・・) --  &new{2017-12-25 (月) 15:40:43};
---いや、もう意見が多いようなら下げるかも云々は言ってる。まあその意見のほうが少ないと思うけどな --  &new{2017-12-25 (月) 15:46:35};
---てか荒れたのはヒーローだけじゃなくその前にした下方も原因の一つだから、これだけ人口増えたヒーローを安易に下方したりしないだろ。それこそ終わるぞ --  &new{2017-12-25 (月) 15:48:32};
---全体を見たら少ないけど弱体化しなくていいって人は意見を送る訳ないし、少数の声の大きい弱体化しろって層が送った意見みて弱体化するのがここの運営やで --  &new{2017-12-25 (Mon) 15:49:01};
---Hr弱体で済む時期はもう過ぎ去った、結局全部弄らなきゃいけない --  &new{2017-12-25 (月) 16:46:13};
--もうテクは諦めた。固定なら出すが他じゃ大人しくヒーローやってるわ。 --  &new{2017-12-25 (月) 15:42:54};
---そういやFoとかSu並にここ最近見てないなぁ・・・ --  &new{2017-12-25 (Mon) 15:52:24};
---一部の廃と初心者以外はHrに適応したかTeに移籍したか辞めたかのどれかだろ --  &new{2017-12-25 (月) 15:57:59};
---なんか…稀にみる感じ。foを見かけたらレアドロアップするんじゃねえかなって関してるわ(適当 --  &new{2017-12-25 (月) 15:59:24};
---全方位どれかだろ攻撃ってキュベレイかよお前 --  &new{2017-12-25 (月) 16:00:27};
---(´・ω・`)失礼ね!ヒーローが来てもずっとRaよ! --  &new{2017-12-25 (月) 16:01:56};
---外してばっかりの金ピカがうるせえぞ --  &new{2017-12-25 (月) 16:02:03};
--(´・ω・`)らんらんはずっとFiよ --  &new{2017-12-25 (月) 15:46:09};
---Fiだけ何故か下方されるどころかどんどん強化されていってるからな --  &new{2017-12-25 (月) 15:59:57};
---元から特定状況でほかぶっちぎってぶっ壊れの部類なのにHrというスケープゴートがいるせいもあってずっと上方だからな。いざHrが5月の調整で既存に目に見えて抜かれたらやり玉に挙がる可能性は高い --  &new{2017-12-25 (月) 16:02:23};
---だって徒花4分でクリアするようなFi連中はHr強すぎって眉しかめるくらいはしてもブーブー文句垂れてると思わんもんよ --  &new{2017-12-25 (月) 16:04:11};
---でもFiはリミブレの枷が常について回るからなぁ・・・ぶっちゃけHrはともかく通常職の中での強さの立ち位置は今の状態でもいいと思う --  &new{2017-12-25 (Mon) 16:04:14};
---バーラン連射してたFo超えてた癖にFiだけ下方どころか強化されたからな --  &new{2017-12-25 (月) 16:04:34};
---よくリミブレ枷だって言うが、複合連射するFoの耐久なんてリミブレ状態とあんまり変わらないからなぁ --  &new{2017-12-25 (月) 16:05:39};
---ステの重要度下がってきてるけどFiはリミブレあって事情が異なるからな。レベル解放の上昇分とステ系スキルに回せる分にシフタ乗ってリミブレするからダガーなんかは差がわかる位は強くなりそう --  &new{2017-12-25 (月) 16:09:09};
---Fiは2系統になるでの。リミブレで一撃分の保険欲しい人と、保険なんて捨てて与ダメ派。 --  &new{2017-12-25 (月) 16:24:58};
---(´・ω・`)まぁ、最近は相当HP盛らなきゃ即死しかねないし多少はね? --  &new{2017-12-25 (月) 18:21:26};
---その2系統、どっちとっても結果はぶっちぎりの強さだからなー --  &new{2017-12-25 (月) 18:21:41};
--バランス調整なんてものがいつか終わると思ってるのがそもそも間違い。自分がどこで満足するかだよ。俺はもう少しってところ --  &new{2017-12-25 (月) 18:48:01};
-&color(Red){紅き邪竜の木};リーチ一発ドラドラドラってならないな --  &new{2017-12-25 (月) 15:44:03};
--後ろ足弱点時、追いつく→尻尾回転で後ろ足遠ざかる→追いつく→邪魔だぁ!で距離離し→追いつくry ほんとこれクソ --  &new{2017-12-25 (月) 15:46:55};
---そうなるから俺はFi諦めてHrにしました(泣) --  &new{2017-12-25 (月) 15:48:34};
---別の足に阻まれて中距離攻撃当たらなくなるからHrでも似たようなもんやで --  &new{2017-12-25 (月) 15:52:23};
---ぶっちゃけ被弾気にせず乙女ゴリ押しできる既存のがDPS出るしね --  &new{2017-12-25 (月) 15:59:25};
---それはどうやろなあ…今わざわざ既存で行ってる奴が道楽者(弱い)しかおらんのかそれとも結局Hrの火力の方が圧倒的に高いのかどっちかわからんが 今の所上位陣は9割Hrが固めとるわ --  &new{2017-12-25 (月) 16:14:14};
--山田ァ!→時間差メテオ→薙ぎブレスのクソコンボほんとひで、あとイヴリダ武器は帰ってどうぞ --  &new{2017-12-25 (月) 15:47:42};
---全部オレのターン(アタックフェイズ) --  &new{2017-12-25 (月) 15:50:56};
---イヴリダ持っていったらあかんのん?どの武器持っていったら許されるん?pso2ルールに武器制限あったかなん・・ --  &new{2017-12-25 (月) 15:51:52};
---別にまともに強化してればイヴリダでもええやで。確かに潜在はクエに合わないが産廃ってほど火力低い訳でもない --  &new{2017-12-25 (Mon) 15:53:46};
---分かりにくいがイヴリダ落ちるなってことだと思います(ボソッ --  &new{2017-12-25 (月) 15:54:18};
---(´・ω・`)星13+30潜在3の属性値60。これ以上ならどれ使ってても良いやって思うわ --  &new{2017-12-25 (月) 15:54:33};
---イヴリダ持ちの事じゃなくイヴリダ武器がドロップしやがった事にムカついてるんだ、言葉足らずですまない 小木 --  &new{2017-12-25 (月) 15:55:31};
---イヴリダに逃げるなよ・・★14持って来いと言っとるんやよ。リリチ、アルチあんなにブーストされて入手する機会があったのにまさか周回してない、★14入手してないとは言うまいな!? --  &new{2017-12-25 (月) 15:56:10};
---あぁイヴリダ落ちるなってことだね、勘違いしてごめんよ子木ちゃん。 --  &new{2017-12-25 (月) 15:59:47};
---アルチ周回しても落ちる奴の方が少ないぞアレは 本気で言ってるわけじゃないと思うが(言ってたら頭おかしい)そりゃジョークにもならねえよ --  &new{2017-12-25 (月) 16:24:00};
--あくまで個人的な感想だけど、今までの年末の零度ボスで一番つまらないって愚痴。 --  &new{2017-12-25 (月) 15:49:50};
---言ってやるなや、必死にユーザーを楽しませようと考えて作ってるんだよ。まぁそろそろネタ切れだろうな・・いくら頭が良い人間の集団といってもな・・限度がある。 --  &new{2017-12-25 (月) 15:54:07};
---マガツとか緊張があったなー。クエスト失敗がほぼ全員(3%)だったし当時は批判が多かったのを覚えている いまなんか簡単にクエストクリアできてつまらない 楽しさがない 難しいクエスト実装したら弱体しろ!弱体しろくそ!って批判くるんだからどうしようもない --  &new{2017-12-25 (月) 15:55:21};
---(´・ω・`)もしかしなくても鬼ごっこのせいね --  &new{2017-12-25 (月) 15:55:57};
---まぁ弱体化しろ勢と雑魚すぎ詰まらん勢は違う人たちだからなぁどっちかに偏ればもう片方から不満が出る。そんな僕は雑魚すぎ詰まらん勢 --  &new{2017-12-25 (Mon) 15:56:55};
---まぁ難易度高かったら、弱体化しろとうるさい奴等がいるからね。運営もそんな奴等のいうことなんて聞かなくていいのに・・。弱体化しろいってる連中はどういう層なのだろうか --  &new{2017-12-25 (月) 15:58:15};
---運営:そろそろ攻撃力ブースト3倍出しても怒られない頃 --  &new{2017-12-25 (月) 15:58:40};
---マ○オのステージをクリアしたことにして先に進む層とかなんじゃろなぁ・・・ --  &new{2017-12-25 (Mon) 15:59:07};
---レイドボスの楽しさって結局のところ初見以外かかる時間と報酬ですんである意味一番楽しいわ --  &new{2017-12-25 (月) 16:00:34};
--ドロ運が無いだけだと思いたいんだけど、☆7以下が多いな・・・ --  &new{2017-12-25 (月) 15:49:50};
---レアドロ焚けよ。最低でも250は必須だぞ --  &new{2017-12-25 (月) 15:56:33};
---炊いても出るんだよね。ライブブースト+レアドロ250+トラブ100でも☆7以下出るし --  &new{2017-12-25 (月) 16:01:08};
--3連続で野良でも8分以内クリア。みんな慣れるの早くない? 若干作業ゲーっぽさが強くなってきたよ --  &new{2017-12-25 (月) 15:57:27};
---マルチが雑魚すぎると死体コロコロで中々野良格差はひどい --  &new{2017-12-25 (月) 15:58:52};
---作業ゲーやな・・正直飽きた;; EP5ラスボスに期待。 --  &new{2017-12-25 (月) 16:03:04};
---今回ブースト炊き忘れたけど前回炊いたブーストで余裕だった・・・緊急以外行ってないや --  &new{2017-12-25 (月) 16:03:45};
---エキスパ野良でもたまに15分とか未だにかかるし運でしょ --  &new{2017-12-25 (月) 16:04:47};
---今日も砲台ゾーンで火球が大爆発して17分ほどかかりましたが(エキスパ --  &new{2017-12-25 (月) 16:15:54};
---強いやつが集まれば集まるほど短時間で済んで加速度的に楽になっていくからな…半々位だとまだしんどいもんがある 長引けば長引くほどマラソンの回数増えるしそれで上位火力出してるやつが置いてけぼりになると更に長引く悪循環よ --  &new{2017-12-25 (月) 16:20:50};
---時間がかかるからといって強いやつがラコ剣をもって弱点を開ける。だけどその弱点を弱いやつが壊せる訳がない・・・ --  &new{2017-12-25 (月) 16:25:01};
--今日もバル落ちないね。なんかまだ憶測に域を出ないけど、ヒーローウィルが切れるくらいダメージ受けた、または死亡した回は勝利演出中の右上にある城の一部(塔みたいな部分)が壊れてなくなっていて、そうでない場合は壊れずに残っているらしい。で、壊れていない場合は☆13以上の虹ドロップの確率が高まるんじゃないかって話。塔が壊れる壊れないはあるとして、ドロップはあくまで憶測ね。 --  &new{2017-12-25 (月) 16:05:09};
---ランクに関与しないし関係ないんじゃね --  &new{2017-12-25 (月) 16:07:37};
---竜が暴れる(弱点を突いてダウンさせない)から塔が壊れるんじゃないの? --  &new{2017-12-25 (月) 16:08:19};
--アリサが邪竜止めを!って言った直後に俺が630に止め刺された件について --  &new{2017-12-25 (月) 16:11:21};
---子木の邪心をアリサが見抜いたのかもしれないのぅ --  &new{2017-12-25 (Mon) 16:12:32};
---おま環なんで見直してどうぞ --  &new{2017-12-25 (月) 16:12:51};
--初めて行ったが、マジで攻撃当たらなくて真顔になった。デカいと聞いて弓Br出したけど、マスシュの誘導も降りきるわボマの弾速じゃ外れるわネメは隕石で射てんわで散々… --  &new{2017-12-25 (月) 16:12:10};
---デカイって聞いてなんで下位職のそれも弓なんかで行ったのかがそもそもわからん話だが、貴重なサンプルだわ。 --  &new{2017-12-25 (月) 16:16:59};
---Brで行くなら刀でテッセンマンがイイって聞いたけどどうなんじゃろ --  &new{2017-12-25 (Mon) 16:18:26};
---ペネ主体で楽しいかな思って…まさか弱点以外数十ダメージとは思わなんだ    小木 --  &new{2017-12-25 (月) 16:19:01};
---弓で狙うのは顔以外がいい。基本マスシュでボマーは回避用と止まってる時にバニ絡めて使えば弓もそこそこいける --  &new{2017-12-25 (月) 16:20:13};
---テッセンかアサギリが追いつける→追いつけるけど移動されて派生orフルヒットしない→与ダメお察し→Hrでいいわ までは聞いたぜ --  &new{2017-12-25 (月) 16:21:45};
---なるほど顔以外か…それはそれで難しい気もしたよ、ロック難しくて…。なんか上手くロックするコツとかあるん?   小木 --  &new{2017-12-25 (月) 16:24:30};
---足ロックするときは斜め後ろからするといい。そうすると爪にロックされずにしっかり弱点部位ロックしてくれるよ(糞ムーブされると難しいけど) --  &new{2017-12-25 (月) 16:26:52};
---接近がしやすいHrでもロックしづらいわツメに吸われるわでクソが~!って言ってるから遠くからちゃんとロックするのは大変だろうなあ --  &new{2017-12-25 (月) 16:27:52};
---ロックしたらしたでカメラワークが糞になるクソクエスト 目が痛い --  &new{2017-12-25 (月) 16:28:04};
---サンクス、後ろに回ってロックしてみる。あとテッセンBrも試してみるよ    小木 --  &new{2017-12-25 (月) 16:31:45};
---カタナならテッセンで張り付いてハトウだけでいいぞ、頭以外はな --  &new{2017-12-25 (月) 16:32:27};
---ミリオン垂れ流しはどうなんだ あれ弾速も射程もかなりあるし当て続ければそれなりに火力も出るようになってるぞ --  &new{2017-12-25 (月) 16:35:29};
---隕石で吹っ飛びます、ええ。ネメもそう   小木 --  &new{2017-12-25 (月) 16:40:01};
---つまり隕石のタイミングを覚えて避ければよいのではなかろうか ネメはアレだがミリオンならやれるだろう --  &new{2017-12-25 (月) 16:41:18};
---出来るかな…結構な頻度で隕石落ちてきた気が…まあ試さないとわからんし、それもやってみる   小木 --  &new{2017-12-25 (月) 16:49:47};
---サマソの岩盤飛ばし、直線ブレス、なぎ払いブレス、隕石とやたら対遠性能高い上に感覚短いから無理にでも近づいた方がいいと思う。動き回るのが癪でも。 --  &new{2017-12-25 (月) 16:50:00};
--弱点殴られたくないのは分かるけどさ、尻尾の根本まで完全に城壁に埋めて攻撃できないようにするのやめてくれる? --  &new{2017-12-25 (月) 16:12:54};
---龍族スレで広まっちまったからもう無理 --  &new{2017-12-25 (月) 16:14:49};
---ああいうのって運営側で治せないものなのかねぇ・・・いろんなゲームで一部が埋まるのよく見るけど --  &new{2017-12-25 (Mon) 16:15:43};
---草生えた まるでラオシャンロンの剥ぎ取りできないみたいや --  &new{2017-12-25 (月) 16:17:58};
---メリクリでイザネにソレやられた事あったな 頭を段差に突っ込まれたよ --  &new{2017-12-25 (月) 16:21:43};
---直し方は簡単、地上モードエリュトロンの移動範囲をフィールドより一回り小さくすれば埋まらなくなる(力技) --  &new{2017-12-25 (月) 17:42:34};
--ほとんどクエに対する愚痴で蔦 --  &new{2017-12-25 (月) 16:20:05};
---いや正しい使い方だろ --  &new{2017-12-25 (月) 16:21:38};
---他にはバルでないとかラコ剣チャージしろとかくらいしか言うことないからな --  &new{2017-12-25 (Mon) 16:22:28};
---それぐらいみんな運営に不満なんやで 俺もだが --  &new{2017-12-25 (月) 16:22:31};
---空を飛ぶボスエネミーは全部クソです --  &new{2017-12-25 (月) 16:22:42};
---とりあえずロック箇所を弱点のみにしろ、話はそれからだ --  &new{2017-12-25 (月) 16:25:33};
---やたら動き回るくせに接近した方が楽で、遠距離殺しが豊富な所がきらいです(笑顔) --  &new{2017-12-25 (月) 16:26:09};
---邪竜(よこしまな竜)というよりも''イヤラシイ竜''だよな --  &new{2017-12-25 (月) 16:28:52};
---なんでかな。。今回は今までのレイドボスのようなワクワク感がないんや・・ --  &new{2017-12-25 (月) 16:31:02};
---RaHuで行くと死にはしないけどメイトごりごり持ってかれる やたら爪にロック飛ぶし、弱点の色のせいでWB切れたのか、そもそも貼れたのか分からん --  &new{2017-12-25 (月) 16:32:05};
---そもそもあのドラゴン、ストーリー的にも今までのレイドボスみたいな重要な立ち位置でもないしの・・・ストーリー的にワクワク感もないや --  &new{2017-12-25 (Mon) 16:33:05};
---肩越しじゃないと絶対へんなところにWBがつく・・・・ --  &new{2017-12-25 (月) 16:34:24};
---いわゆるファンタジー系のモンスターでドラゴンってありきたりだから仕方ないか・・星を壊したりするのと戦ってきたんだから 今更剣1本で封印されるようなのではね --  &new{2017-12-25 (月) 16:34:56};
---やっぱ敗者戦は神バランスだったんやなって… --  &new{2017-12-25 (月) 16:35:20};
---強化エルサー期間限定じゃ無くしてほしいのぅ・・・ --  &new{2017-12-25 (Mon) 16:44:42};
---剣1本とはいうけどあれ邪竜特化の奴でしょ。ダーカーに対する安藤みたいなもんだからどうしようもないよ --  &new{2017-12-25 (月) 16:49:13};
--運営は各武器種の総ダメージと総被ダメージを出してバランス調整しなおしてくれ --  &new{2017-12-25 (月) 16:28:27};
---人と扱う職によってはトップの1/100未満だろうねえ --  &new{2017-12-25 (月) 16:30:16};
--虹泥するクエは楽しい、しないクエはつまらない。ぶっちゃけるとこう言う事だよな。それでもコレクトがあればゲージ目的で頑張れたが。あれ?そう考えるとクエ自体が面白いってほぼなくね?マガツもキューブ絞られてた頃はそりゃ悲惨だったし。(あくまで個人の感想です) --  &new{2017-12-25 (月) 16:38:37};
---ぶっちゃけ今回みたいにコレクトない方がゲージ上げるために躍起にならなくていいぶん気は楽で良い。救済としてビジフォン出来るんだし --  &new{2017-12-25 (月) 16:41:13};
---相当酷く面白くないクエでもない限りは面白さなんて二の次なんじゃろな。今の泥やコレクトに慣れ切ってしまったら泥限だけだとつらい --  &new{2017-12-25 (Mon) 16:41:18};
---マガツはSドラが欲しくてVitaまで買って通って、WBマスターになったなあ…w「カットインが邪魔で」とか甘えに思えるぜ、なんせVITAだとプレイヤーのカットインどころかNPCのクエ開始説明とEトラテロップがレティクルにかぶるんよ、しかもワープ予測まで必要なんで心眼はLv5、必中が3、マルチ運が10ぐらいないとWB係できねえんだぜ --  &new{2017-12-25 (月) 16:43:01};
---石もコレクトもないレイドって多分今回が初めてだよな。アポスとルーサーは普通に面白かったな。 --  &new{2017-12-25 (月) 16:43:02};
---虹泥するorストレスフリーで殴れる、が正しいと思う。巨駆戦とかデウス戦は嫌いじゃないし(個人の感想) --  &new{2017-12-25 (月) 16:43:17};
---あくまで個人の感想です それです。楽しと思ってる奴と考え方が違うんで当然です --  &new{2017-12-25 (月) 16:44:12};
---襲来・侵入・絶望までは☆11でなくても楽しかった(イルメギゲーやAISゲーと不満はあったがクエスト的にはおもしろかった) --  &new{2017-12-25 (月) 16:45:26};
---βの頃のフレはヴォルドラ最難関だった頃が一番ワクワクしたって言ってたからダメージ出せるようになった頃が一番楽しくてそれ以降は下がるんじゃないかな --  &new{2017-12-25 (月) 16:47:28};
---虹泥するクエが楽しい・・・?メリクリとかの季節限定クエって虹泥するけど楽しいか・・・? --  &new{2017-12-25 (月) 16:48:53};
---動き回るアポスとの差を考えると、やっぱ弱点部位以外のダメージ減少がひどすぎるなーって --  &new{2017-12-25 (月) 16:52:47};
---初期デウスは(というか最初の数日程度)は、マジかよラスト5分制限とかあんのかよ!っていう若干の焦りはあった(ムービー連打は気に入らなかったけども)。マザーもナタデココがやばかった。絶望とかでも7,8Wが来てうっそだろお前!?ってのがいい。まあ、どれも今となってはただの消化試合になってしまったわけだが… --  &new{2017-12-25 (月) 16:57:00};
---所詮ゲームなんてなれたら全部消化試合になっちまうからな仕方ないね --  &new{2017-12-25 (月) 17:02:37};
---今までになくデカイですよって言われてたから片足だけでヤマトぐらいはあるんかな?って思ったけど全然そんなことなくてガッカリしたのは俺だ --  &new{2017-12-25 (月) 17:10:01};
---なんだかんだ老山龍くらいデカくないか? スピードありすぎだけど --  &new{2017-12-25 (月) 17:13:44};
---逆にコレクトみたいな締切がないと全くやる気にならないんだなってなった。エリュトロンに限らんけど虹ドロなしのゴミ整理がモチベをガンガン削っていくわ。星9以下と卵はもうゲームから消そう。クライアントも軽くなるよ --  &new{2017-12-25 (月) 17:19:06};
---いい加減たまごとかはオプションでドロップしないように設定できるようにしてほしいわ 興味ない人は設定する感じで --  &new{2017-12-25 (月) 17:25:19};
---攻めと守りがはっきりとしたターン制の戦闘が多かったから、RPGよりの戦闘が好きな人には今回のレイドは受けないかもしれない。逆にとにかくプレイヤーも動き続けるアクションよりの戦闘が好きな人にはエリュトロンやアポス、アルチボスが受けるかもしれない --  &new{2017-12-25 (月) 17:28:31};
---エリュは動き回るっていうか追いかけさせられるってのが合ってると思う。むしろアクションしたい人の方が嫌がるんじゃないかな --  &new{2017-12-25 (月) 17:34:23};
---ルーサー高速化も追いかけっこの点では似たようなもんだけど、あれは封殺する方法があったからまだ良いだけでドラゴンは攻略も糞もないからなぁ・・・ --  &new{2017-12-25 (月) 17:36:30};
---やってやったぜ!ってポイントが飛ぶ前に両羽破壊完了のみだからねえ… --  &new{2017-12-25 (月) 17:44:10};
---まぁ、「コレクトが無いからだ!」というのなら、ルーサーやマガツ、徒花(初期)の埋まり具合はなんだったんだ?となるからな --  &new{2017-12-25 (月) 20:15:18};
---個人的に、部位破壊した場所はとりあえずダメージ出るようにする(弱点1.0倍として0.8倍くらい?)にすれば、そこまで理不尽じゃなくなってたんじゃないかなーと。狙わなければならない場所が激しく動く、狭い、低倍率部位に引っかかる、がネックの1つだろうし --  &new{2017-12-25 (月) 21:40:07};
--おもしろくするために、たまにはふざけて 豆粒程度の大きさにしようぜ それでいて攻撃力も普通と変わらないないっていう 逆に超巨大雑魚(クラーダなどがグワナーダぐらいの大きさに)もってことで --  &new{2017-12-25 (月) 17:39:11};
---滅茶苦茶ちっこいイャ○クックを思い出すのぅ・・・小さいくせに火球は通常並なのよね --  &new{2017-12-25 (Mon) 17:41:09};
---ビックバンゲリ◯スとかラオファ◯ゴとかな --  &new{2017-12-25 (月) 18:10:35};
-正直、 Hrを抑えて既存職だけ85にするより、WBを1.4倍にしたりザンバを125〜130%にしたり、サブGuチェインを350〜400%に緩和した方がよっぽど人が戻ると思うのは俺だけかい? WB必須ガーって言うけど、必須級にしないて双方「手打ち」ってところで収める方法なんていくらでもあるでしょ。大体全部最低値に揃えるバカげた弱体化のせいで、せっかくの新クラスが抑制されるなんてアホらしいじゃん誰得よそれ? もういい加減、運営もプレイヤーもつまんない意地の張り合いはやめてさっさと頭下げちまえばいいのにさ。 --  &new{2017-12-25 (月) 17:42:28};
--個人的な意見だと、Hrと既存職の差は圧倒的な通常の範囲や速度、回避や移動のフットワークの快適さであっていくら火力がHrとトントンになっても結局そこが苦になってHrに戻っちゃうと思う。下手に調整に時間かけるよりもっと上級職追加して選択肢増やしたほうが断然いいと思うんだよなぁ --  &new{2017-12-25 (月) 17:49:40};
---結局Hrとそれ以外だとそもそもやってるゲームが違うというかテンポが相いれないのよね。モ○ハンの中にGEがいるというか、ダクソの中にDMCがいるというかそんな感じ --  &new{2017-12-25 (Mon) 17:53:05};
---モン○ンの中にGEって例えすごいわかる。 --  &new{2017-12-25 (月) 17:56:09};
---Hrの超お手軽機動力前提のエリュトロンとかバスターがしばらく中心だから、いくら火力上げたところでねえ…あんな広いマップで動き回って、足遅いクラスはきついわ(´・ω・`) --  &new{2017-12-25 (月) 17:57:03};
---そのHrすら追加要素無し、80据え置きってのがな。運営も上級クラス自体に嫌気が差してるとすりゃ、また1か0かの下方修正をやりかねねえわ。 --  &new{2017-12-25 (月) 19:13:48};
--Hr弱体でいいよもう でも弱体したら批判くるし?テクはもうどうしようもねえし…もうまじむり --  &new{2017-12-25 (月) 17:52:32};
---というか弱体化が人離れの原因だった気もする。EP5開始時のアレ。 --  &new{2017-12-25 (月) 17:54:34};
---弱体化した上に弱体化する前より強いHr追加しますだったものな --  &new{2017-12-25 (Mon) 17:55:26};
---今弱体化したらもっと人減りそうだな。僕らがどころかみんなが損よ --  &new{2017-12-25 (月) 17:57:10};
---7鯖だけどこれ以上減ったらマジで何もかも成り立たないレベルまで過疎ってるぜイエーイ。ゴールデンタイムでも満員Bは4本程度しかないんだぜ、メリクリ時なんて2本だ --  &new{2017-12-25 (月) 18:01:08};
---バランス調整すれば人口増えるはなしよく聞くけど、ベータからやってる老害個人的な意見としては、ELやらチェインマロン、チェインヴォルグ、チェインバニッシュだのやって奴はみんなかえってきてないし喜んでるのはそれ以外をやってた人だからな。バランス調整なんて極力やらない方が良いに決まってる。作った武器や、練習構築した立ち回り等全て毎回変えないといけない。それがたのしい人や上手い人はいいけど、要領の悪い俺なんかは毎回とてもじゃないが付いていけないからな。というかここまで同じクラスでありながら、1年に1回も立ち回りの変更を要求されるゲームなんぞ見た事ないわ --  &new{2017-12-25 (月) 18:11:56};
---僕損どころかみんなが損とかいう現状。いったい誰が得したんだよ? アホらしくてやってられねえわ。 --  &new{2017-12-25 (月) 19:11:14};
---しかも練習構築って大抵固定でやるんだよなぁ。弱体化の度に引退→チーム崩壊って何回目? --  &new{2017-12-25 (月) 19:36:01};
---枝6 みんな?私は現状を楽しんでるぞ。ここに愚痴を書きに来るユーザーの方が少数であることを覚えておいた方が良い --  &new{2017-12-25 (月) 20:17:41};
---辞めた奴やアンチ堕ちも少数だったら良かったのに。 --  &new{2017-12-25 (月) 20:35:50};
---多数派層なら運営が尊重する。愚痴を言わされる側になるのは結果的に少数派層。すでに辞めた人は惜しまれる事はあっても現状の多数派層より尊重されることは無い。 --  &new{2017-12-25 (月) 20:46:06};
---路線変更したってことは多数派なんじゃないか? --  &new{2017-12-25 (月) 21:20:20};
---今ゲーム内で楽しくやってる人たちが多数派だね --  &new{2017-12-25 (月) 21:28:08};
---PSO2は不満のある、飽きた人は休止なりして戻りたくなったら戻ってきてくださいってスタンスだから、不満を抱えた層が多数派になり得ない構造だわな --  &new{2017-12-25 (月) 21:48:53};
---今のHrオンライン楽しんでるのが多数派だってんなら路線変更してHrのアップデート先送りにしないのでは? --  &new{2017-12-25 (月) 22:34:28};
---現状楽しくやってる人は公式から意見を送るような手間をかけない、Hrのアップデートが先送りになってるのはHrに対しては運営も何かする必要を今のところ感じていないからだろう。不安要素の少ないHrよりも多少なりとも不満意見が出てる既存クラスにHrに影響が出ない程度に手を入れてどちらのユーザーにも良い顔をするつもりなんだろう。 --  &new{2017-12-25 (月) 22:50:13};
--別にWBもザンバもチェインも今が適正だと思うけど。まあチェインはライフルに適用してやれって思うが。 --  &new{2017-12-25 (月) 17:55:03};
---HrとテクとSuとGuARを除いたらおおむねいい感じ(個人の感想 --  &new{2017-12-25 (月) 17:58:22};
---GuにもAR用のギア追加してしてくれてもいいんだけどね --  &new{2017-12-25 (月) 18:30:23};
---トリガー、フィニッシュだけじゃなく、TMGマスタリーにもチェインの倍率分けた3段構えにできなかったのかね --  &new{2017-12-25 (月) 18:38:13};
--いっそ、HRはオメガ専用のクラスにしておけばよかったのかもなあ --  &new{2017-12-25 (月) 18:15:53};
---Hrがオメガ専用は嫌だけれども、遊ぶ砂場が違えばここまで言われる事はなかったかもね。逆に既存職限定クエスト追加したり、アカツキのような既存職が楽しめる潜在の武器が増えれば好きな人が遊んだり戻ったりするかもね。 --  &new{2017-12-25 (月) 18:19:34};
---エリュドラのラコソードみるにオメガ編でHrの基礎を持ち帰ってから新職の開発してく感じでよかったんじゃね、とは思うけどHr初期の不具合塗れみるに急遽新職投入させられた感がある、DB数種とかラコソードなんか結構作るの大変だったんじゃないのかね --  &new{2017-12-25 (月) 18:32:30};
--信頼を失っている人間がトップに居座っている限り離れた人が戻ってくることは無いでしょ、もうバランス云々で施せる処置は現状維持が精一杯だよ。それすら難しいかもしれないが --  &new{2017-12-25 (月) 18:26:30};
---Switch民というイケニエは既に用意されている --  &new{2017-12-25 (月) 18:32:33};
---トップの人間の信頼云々で離れる様な人はほとんどいないと思うが。大半のユーザーはそこまで考えないだろ。面白いか面白くないかだけだ --  &new{2017-12-25 (月) 18:52:29};
---信頼っていってもリアルマネー関係で直接なんかやらかしたとかではないからなあ。枝2の言うとおり面白いかどうかよ --  &new{2017-12-25 (月) 18:56:48};
---人として信用できるかではなくて、「この人たちにおもしろいものは作れない」と思って辞めた人はいるかもね --  &new{2017-12-25 (月) 19:18:57};
---上が変わったからってのこのこ帰ってくる様な奴居ないって、寧ろ古参が居なくなる方が多いと思うぞ --  &new{2017-12-25 (月) 19:20:55};
---そりゃ濱崎D自ら「ユーザーが楽しんでるのは知ってたから弱体化の時期を新EPにした」って言ってたしね。なお弱体化した物以上の遊びを作れたかというと… --  &new{2017-12-25 (月) 19:22:27};
---クラス関係をEP4のまま、Hr無しで現状に置き換えて考えたら今よりも面白くないと思う。飽くまで一ユーザーの意見だが --  &new{2017-12-25 (月) 19:41:33};
---少なくとも、Hrというクラスの評価は違ったものになってただろうな。 --  &new{2017-12-25 (月) 19:45:06};
---運営信頼してるのなんてネトゲ初心者くらいやろ --  &new{2017-12-25 (月) 21:35:55};
--チェインはTMGだけでいいよ。 --  &new{2017-12-25 (月) 19:06:35};
---君らそればっかりね。 --  &new{2017-12-25 (月) 19:22:58};
---そりゃ正当な意見だからな。 --  &new{2017-12-25 (月) 21:21:11};
---お前の中ではそうなんだろう。お前の中ではな。 --  &new{2017-12-25 (月) 21:28:58};
---チェインに関しちゃ、TMG投げ捨てたほうが良いという状況にならない程度に収まるだろうから、まあ、別武器に対応されても趣味レベルにしかならんのじゃないかと思うよ --  &new{2017-12-25 (月) 21:35:36};
---まあ別に今のままでもいい。チェインマロンとか明らかに使い方間違えてる奴が修正されたからって僻んでる人がうざい --  &new{2017-12-25 (月) 21:45:22};
--俺はなんか今の流れの方が怖いな。これも調整して、あれも調整して、あーそうだこれもって感じでドンドン進んでるように見える。抽象的だがなんか各クラスの一部個性がいつのまにやら足枷になってたり、苦手をマイルドにしたら得意なものが置いてかれて何が出来るクラス?ってなってるとか。これが落ち着いて、まぁまぁ納得出来る姿になってればいいが…。 --  &new{2017-12-25 (月) 19:12:08};
---誰かの納得は誰かの不具合だからな。つまりまた同じことが起きるんじゃないかな。 --  &new{2017-12-25 (月) 19:16:07};
---マイルドにするなら全部マイルドにしていればキヌシのような意見も出なかっただろうけどな、個性も無くなるけど調整もバランスも良くなると思うわ --  &new{2017-12-25 (月) 19:27:27};
---いや、多分GuかTeで引っかかる。あいつらサブクラス無しだとキワモノのTMGかウォンドしか握れないという根本的な欠陥があるからな。しかもマイルドになるどころか悪化する一方だし。 --  &new{2017-12-25 (月) 19:33:01};
---GuとTeのTMG、ウォンド縛りって尖らした結果だからな --  &new{2017-12-25 (月) 19:52:21};
---普通で言ったらそうだがPSO2に関してなら真逆だな。まだまだソロ力が足りない。 --  &new{2017-12-25 (月) 19:56:12};
--単純に弱体化すればいい。 --  &new{2017-12-25 (月) 19:17:01};
--まず上級職とかいう括りを撤回しないとどうにもならんわ、上級なのに弱いとか、上級より強くできないとか無駄な足枷にしかならねぇもの --  &new{2017-12-25 (月) 19:32:44};
---サブクラス無しなら専門職ぐらいでいいよね --  &new{2017-12-25 (月) 19:48:47};
---どこかの紙集めじゃないけど~~の型みたいにHuアナザーとか適当に派生形あたりで止めておけばよかったのに、上級だから強いのは当然ですよねぇーとかやっちゃうからこうなる --  &new{2017-12-25 (月) 19:52:58};
---上級クラスでも良いけど放送で言った事撤回祭にはなる。いつも調子に乗ってる奴が余計な事言うからな・・・通常クラス 派生クラス マルチクラスって作ってあくまで横に広げるべきではあったな~1つだけ上に作るからすべてが可笑しくなった --  &new{2017-12-25 (月) 20:37:34};
---上級職撤回しないなら各職にサブなしの純粋上位を用意して、とりあえずサブクラス調整をしなくて良くなるようにすればいいんじゃないかな、とは思う --  &new{2017-12-25 (月) 21:37:53};
-幻惑の森って秘蔵映像の時は割と新マップっぽく見えてたけどアプデ映像では完全に森林の使いまわしだったよな。もう平らな新マップ作る以外の技術無くなったの? --  &new{2017-12-25 (月) 17:46:30};
--クラウド版の開発に人員取られてるからスイッチ版リリース〜代休消化が終わって開発再開するまでは地味コンテンツの連続だと思うよ --  &new{2017-12-25 (月) 17:49:26};
---具体的にクラウド版の開発って何してると思う?ローカライズの為にグラフィックやクエストプランナーが流れる可能性はあるのかな?まぁネッキーやチャレ作った人も今クエストに関わる仕事はやってないみたいだけど --  &new{2017-12-25 (月) 17:53:53};
---余裕で流れるっしょ。ES並の別グラで実装されたら困るわけだし --  &new{2017-12-25 (月) 17:57:31};
---したっぱに直接関係なくても権限もつ人がswitchに行ってれば実装が通せないってのはあるかもね --  &new{2017-12-25 (月) 18:04:06};
---PS4の時は人員ガーとか言う奴いなかったのに(参入されたあとから言い出したが)switchでいっぱいいっぱいになりすぎでは?クラウドは途上の技術だからしゃーないかもしれんけど --  &new{2017-12-25 (月) 18:07:04};
---VITA前やPS4前もわりと「もういいよ飽きた新しいおもちゃくれよ…」って空気だったのは過去ログ見ても明らか --  &new{2017-12-25 (月) 18:07:18};
---PSO3立ち上げにゴッソリ持ってかれてんじゃねーの? --  &new{2017-12-25 (月) 19:23:47};
---別にSEGAが作っているのはPSO2だけでもなし、ましてやクラウド版が来るとは言え、そこに全力投球というのもな。他の部署に人をとられてる可能性もあるんでね?開発費が減らされたのなら、「人件費」という大きな出費も減らさざるを得ないだろう。 --  &new{2017-12-25 (月) 20:10:47};
---まぁ人減らされてようが予算減ってようがそれは会社の都合であって、こっちは知ったこっちゃないがな。 サービスの質が落ちたら糞ですねって評価されて終わりよ --  &new{2017-12-25 (月) 20:17:32};
--マップ不可視でものすごい広く(絶望以上)霧が濃くて木の合間を縫うマップとかあったら面白そうなのにね --  &new{2017-12-25 (Mon) 17:49:37};
--スパゲッティコード過ぎて変に新しい生成方法のマップ作れない説   プログラミングは素人だからわからんけど --  &new{2017-12-25 (月) 18:07:36};
---何度か言われてるけどPSU時代のPGがもういない説あるでの。 --  &new{2017-12-25 (月) 18:09:52};
---流石にそこまでじゃないと思うけどね。幻惑は新ギミックあるみたいだしバスターも新しい方法採ってるし。ただなんというか、森林に関しては多分一番熱量ある時に一番時間掛けて作ったもんだからそう簡単に越えられないだけかと --  &new{2017-12-25 (月) 18:15:04};
---ポリタンでそれは払拭されてる。だがここ1年2年は整理だろうな。 --  &new{2017-12-25 (月) 18:42:40};
---PSU時代のPGが居なくても新しい世代のPGがおるからね・・・前の時代の奴らが何にも引継ぎとかしないで消えたなら手が出せないだろうけどちゃんと引継ぎしてるなら問題は無い。ゲーム開発に良くあるのは新しく作る→エラーが出るの繰り返しで時間が無くなり結局前の使いまわしで誤魔化すってやり方・・・あとは開発費の問題じゃね?冗談抜きでEP5でユーザー減っただろうしユーザーが減れば当然課金額も減るし結果が出せなかったり下がったりすれば当然開発費も低くなるしそしてその開発費がバスター、ドラゴン、BAに行ったと考えると・・・作りたくても作れないだろうな --  &new{2017-12-25 (月) 18:49:19};
--最初に見てFF14のどこかと同じだなって思ったんだけど --  &new{2017-12-25 (月) 18:33:49};
--期間限定なのにわざわざ新マップ作らんでしょ。バスターはもうちょい頑張れ --  &new{2017-12-25 (月) 18:45:20};
---エリュトロン前哨戦の攻城戦感よ --  &new{2017-12-25 (月) 18:46:33};
---やっぱり進撃してる感が足りないよなぁバスタークエ… --  &new{2017-12-25 (月) 18:48:50};
---お城が小さ過ぎる --  &new{2017-12-25 (月) 18:50:57};
---初手アタックフェイズ→魔物殲滅フェイズ→攻城とかが良かった --  &new{2017-12-25 (月) 21:23:15};
--下手に立体的にすると不評になるってシロコタンで学んだだけじゃないですかね……ベガスはライドあるから例外だけど。 --  &new{2017-12-25 (月) 18:48:46};
---UFO「せやろ?」 --  &new{2017-12-25 (月) 18:50:37};
---むしろライド乗ったり降りたりさせられるベガスがひどくね…? --  &new{2017-12-25 (月) 18:52:22};
---光の柱を頼りに降りたらビルを挟んで反対側に敵がPOPするorz --  &new{2017-12-25 (月) 18:55:37};
---ベガス好きな人周りにも結構いるけど理解できん。個人的には自分で楽に移動できる分白コタンが圧勝だわ --  &new{2017-12-25 (月) 18:58:22};
---ベガスどんだけコストかけたんやろうな・・・復刻せんかな --  &new{2017-12-25 (月) 19:03:18};
---ライドはクソみたいな分断湧きとかライドロイドの操作性の悪さを無視したコインの糞配置とかクラゲ&巨大UFO連発がなければ好きだった --  &new{2017-12-25 (月) 19:15:34};
---(何が残るんだろう・・・MAPの形状くらいか・・・?) --  &new{2017-12-25 (月) 19:21:59};
---やたら広いからベガスB区のまるぐる追加しよう(悪夢の予感 --  &new{2017-12-25 (月) 19:24:04};
---ライド前提のベガスはクソだったな、その後ライドなしでベガス周らせたのはゴミだった。 なんだベガスいいとこねぇな・・・ --  &new{2017-12-25 (月) 19:24:59};
---ストーリーのデコルマリューズが初めて出てきたときみたいに、超長いカタパルト使ってビルを飛び回るならまだいいんじゃないかな(ベガスじゃなくていいとか言わない --  &new{2017-12-25 (月) 19:26:41};
---ベガスは言っちまえば実際の町並みが見れたわけだから(グーグルでだが)作りこみだけで済むが、架空の場所ってなるとデザインから入るわけだからベガスよりは他のが大変だとは思うぞ --  &new{2017-12-25 (月) 19:27:35};
---ラスベガスは発掘場所だウホ --  &new{2017-12-25 (月) 19:31:43};
--あれを森林の使い回しとか言い出したら何も作れんだろw --  &new{2017-12-25 (月) 18:54:52};
--開発陣も森林と変わらなく見えたから作り直したって先週の放送で言ってたぞ。たしかYouTubeのアプデエクスプレスにあったはず --  &new{2017-12-25 (月) 19:31:20};
---結局木主がいちゃもん付けたかっただけってオチ --  &new{2017-12-25 (月) 21:54:01};
-なんか寄生の方がレア出るんじゃねぇかっていう愚痴。床ぺろぺろマンが光子付きバルひろったー^^って自慢しててキレそうになった。 --  &new{2017-12-25 (月) 21:23:53};
--運勢に人柄は関係ないからな。 --  &new{2017-12-25 (月) 21:25:59};
--じゃあラストアタックボーナスやMVPボーナスでもあったほうがいいのかね? --  &new{2017-12-25 (月) 21:30:45};
---極論じゃ煽りにもならんよ。コレクト無しっていうのがここまでしんどいとはおもわなんだ --  &new{2017-12-25 (月) 21:39:13};
---しんどいてまだ6日目やんけ…レイドの通常コレクトだったら属性値20上限30がやっと2周目入ったくらいじゃね --  &new{2017-12-25 (月) 21:44:38};
---コレクトゲーとかつまらんからこの方針でいってほしい --  &new{2017-12-25 (月) 21:51:51};
---コレクトもドロップ限定も両方残すに決まってるだろ。 --  &new{2017-12-25 (月) 22:16:09};
--木主と寄生、どっちの数が多いか考えれば答えは出る --  &new{2017-12-25 (月) 21:32:14};
--たんに運は平等なだけだよ --  &new{2017-12-25 (月) 21:40:04};
--出ないって言う人ってどんな環境でやってるのか気になる参加頻度高めで課金とSG以外のブースト盛れるだけ盛って多鯖周回(出来れば3周)した上で1本もないならかなり運悪いだろうけど --  &new{2017-12-25 (月) 21:42:29};
---8割フルブでやってるけど全くよ。他人と比較するとエフィメラ咲き乱れるの分かってるけど向こうから自慢してくるからもう狂っちゃう --  &new{2017-12-25 (月) 21:51:08};
---残りの2割は何で焚いてないんですかねぇ --  &new{2017-12-25 (月) 21:52:39};
---時限とアンブラキライ3ついでに4人PTにも入っとこう。少しでも確率を上げるんだ --  &new{2017-12-25 (月) 21:53:29};
---あんたが全盛期防衛襲来の頃にいたら髮たくさん抜け落ちて禿になってるだろうなw周りの人が☆11落ちてるのに自分だけ落ちなくてやめていった人多くいたしこれがコレクトの元凶かと思うわ --  &new{2017-12-25 (月) 21:55:18};
---残りの2割はいけてないだけよ。さすがに4時とかは無理。毎回完璧じゃないなら甘えだ!なんてブラック企業みたいな事いわないでよね(´・ω・`) --  &new{2017-12-25 (月) 21:55:29};
---枝3抜け落ちてたわwwwほんとそうだと思うよ --  &new{2017-12-25 (月) 21:56:49};
---少しでも確率上げたいなら最後のラコ剣12本の時にアンブラ握ってラコ剣装備すればいいぞ。 --  &new{2017-12-25 (月) 22:05:53};
---別に割られる前で良いけどなアンブラ --  &new{2017-12-25 (月) 22:29:54};
--(´・ω・`)全部参加してて未だに一本も落ちてないわ --  &new{2017-12-25 (月) 21:46:47};
--単にそういう人のほうが目立つだけ、そもそもわざわざ報告なんてしない人も多いでしょ --  &new{2017-12-25 (月) 21:47:57};
---チームでもおったけど。わりと地雷っぽい奴ほどレア拾った^^とか言ってくるからな。普段はふざけていてもTPO弁えてる奴はあんまり言わないからな --  &new{2017-12-25 (月) 22:02:04};
-エンペとか12武器をちまちま売るのに疲れてきたって愚痴。枠数30もすくなすぎるし今の値段設定の仕方で一つ一つやるのはだるい・・・、せめてコピペで張り付けれるようにしてほしいわ(´・ω・`) --  &new{2017-12-25 (月) 21:41:47};
--自分で使うにしても、もう武器が完成しちゃってる人はなぁ・・・使い所もなさそうよね --  &new{2017-12-25 (月) 21:51:59};
--金とグラインダーと補助アイテムさえありゃ運は必要だが強化できた旧仕様のほうが好きだわ。強化完了したときなんだかんだ達成感あったし --  &new{2017-12-25 (月) 22:27:29};
-愚痴っぽくなるからこっちにするが・・・邪竜は大和みたいな方式じゃダメだったんだろうか? つまり、前哨戦(橋でのザコ魔物掃討)は今の通りで、エリュトロン戦はみんな強制ラコ剣装備、HP0になったら時間おいて再出撃的な。そうすりゃ、それに合わせてエリュトロン本体の動きも調整しやすかろうし、さ。 --  &new{2017-12-25 (月) 21:48:22};
--なにその超つまんなそうなの・・・ --  &new{2017-12-25 (月) 21:50:17};
---・・・まぁ、そうだよな。攻撃手段も二つしかないしな・・・。 (木主 --  &new{2017-12-25 (月) 21:52:53};
--そうしたらラコゲーだどうだって愚痴になるの見えてるだろう、今じゃ見かけなくなったけどマガツだってヤマトだってAISゲーだーって当初はブチブチ文句垂れてるの居たぞ --  &new{2017-12-25 (月) 21:50:48};
---AIS祭りみたいで良かったんだけどなぁ、アレ。気にする人は気にするか・・・ (木主 --  &new{2017-12-25 (月) 22:00:17};
---終焉ソロSもさ、結局はAISうまく使えるかって感じでなあ。初めてのSの時は達成感はあったけどなんか違うよなあって。生身でやってみたらただのストレスマッハだったわ(アプの玉に張り付きながらひたすら視界に入ってくる虫退治)。あれ生身Sできる人どのくらいいるんだろうか・・・ --  &new{2017-12-25 (月) 22:07:55};
--それ今より文句出ると思う --  &new{2017-12-25 (月) 21:52:13};
--今のほうが数倍マシ。鍛えた武器は雑魚狩り用ですか? --  &new{2017-12-25 (月) 21:54:20};
---だなー。まあエリュトロン自身割と雑魚なんだがな!(カメラワークが強さの95割占めてるよあれ! --  &new{2017-12-25 (月) 21:57:01};
---俺は視覚じゃなくて聴覚で避けるものだから --  &new{2017-12-25 (月) 22:28:21};
--(´・ω・`)大砲フェイズを全員ラコ剣で空中戦で良いわ --  &new{2017-12-25 (月) 21:54:46};
---それやれるなら、大和もOPムービーみたいに戦いたかったなぁ・・・。(木主 --  &new{2017-12-25 (月) 21:56:36};
--はじめっからラコ剣12本置いとけ、使いたい奴は使え方式ならまだ --  &new{2017-12-25 (月) 21:54:50};
--ラコソードはもう少し数多くていいとは思ったけど、強制だとクレープの処理に困るだろ --  &new{2017-12-25 (月) 21:55:36};
---肩越しで斬撃を飛ばすのじゃ --  &new{2017-12-25 (月) 22:33:34};
-フォルニスDBあと2本ほしいんだが眠すぎて今日の緊急いける気がしない・・・帰省の都合上今週の水木くらいしか出られなさそうなんだけど、今回の終わってもあと1回はコレクトあるよね・・・? --  &new{2017-12-25 (月) 21:51:48};
--とりあえず1本分とれれば、あとは造神にコツコツ通えばどうにかなりそうだが・・・ゲージ上昇渋いんだよなぁ。 --  &new{2017-12-25 (月) 21:55:25};
--メリクリコレクトは1/10までだからギリギリじゃないか?左上のデウスは緊急デウスのフューナスでもゲージ進むから、取り合えずシートさえ取っておけば何とかなる。 --  &new{2017-12-25 (月) 21:58:31};
--とりあえずes連動して規制中もコレクトサーチを欠かさないことかなあ --  &new{2017-12-26 (火) 00:17:13};
-日を置いての投稿。フレンド4人でとある緊急へ行き、そつなくクリアすると一人が早々とキャンプシップに戻って「離席します。みなさんは抜けてっていいですからね」一同了解しつつアイテムシップに戻って行ったが、そこでリーダーが抜けずにクエスト破棄、離席した人もロビーに出される。するともう一人が「○○さん(離席した人)回収してなくない?」ざわつく現場、ほどなくして離席から戻ってきたその人は「いいですよw」と言っていたが、終始「拾ってないとか聞いてないし」「どうせろくなの残っていない」「さっさと拾わないから」などと言って一度も謝らなかったリーダーの人はとりあえずフレンドを切った --  &new{2017-12-25 (月) 22:02:24};
--ミス失礼「アイテムを回収してシップに」と書くところを「回収して」が書いてありません --  &new{2017-12-25 (月) 22:04:54};
--何が何でも謝りたくない人なんだろうなぁ…許してくれてるんだからひとことゴメンっていえばいいだけなのに --  &new{2017-12-25 (Mon) 22:09:00};
--クリアして拾ってないってどういう状況?そりゃ破棄されても文句言えないよ --  &new{2017-12-25 (月) 22:10:15};
---拾ってない人は文句言ってないっぽくない?ただ破棄した人が自分は悪くないって言い続けてるからなんやこいつって触れ切ったって話でしょ? --  &new{2017-12-25 (Mon) 22:11:19};
---問題はそこじゃないと思うよ。別に破棄された側は文句言ってるわけでもないし、むしろいいよ言ってる。普通なら言われなかったにしろ一言スマンっていうか、言わないにしてもその後はなんも言わない。相手が何も言わず許してくれたのに、破棄した側がひたすらぶつぶつ言ってんのがあれなんでしょ --  &new{2017-12-25 (月) 22:15:15};
---許したって表現だとなんかあれだな。気にしてないって言ってくれたのに、か 枝2 --  &new{2017-12-25 (月) 22:16:49};
---離席した人がいいですよって言ってるのにそのリーダー責める人の方が怖いけどな。しかもキャンプシップ戻ったんなら拾ったと思うでしょ。 --  &new{2017-12-25 (月) 22:17:24};
---責めてはいないだろ、そのPTリーダーに対して悪印象を感じたからフレンド切ってここで愚痴ってるだけじゃないのか? --  &new{2017-12-25 (月) 22:25:50};
---脱線するけど、自分も用事があって離席するときはキャンプ戻る。ブーストガンガン減るし。先に断り入れておいて拾ったと思ったは理解できんが。 --  &new{2017-12-25 (月) 22:29:20};
---回収してなくない?でざわついたときに責めたんじゃねーの?まぁ責めた責めてないは木主にしかわからんが --  &new{2017-12-25 (月) 22:29:23};
---離席しますでは断り入れたことにはならんだろ --  &new{2017-12-25 (月) 22:31:52};
---抜けてっていい、のところで離席者はまだ残る気(残る理由)があると意思表示してるのよな。周りが抜けていくならともかく解散で強制的に戻したらアカンでしょ。流石に相手の意図読めてなくない? --  &new{2017-12-25 (月) 22:36:43};
---そういうのが怖いから緊急終わった後はみんな拾い終ってようと破棄じゃなくて自分だけが抜けるか各自解散って言って皆が抜けるの待つようにしてる派 --  &new{2017-12-25 (Mon) 22:41:12};
---ざわついさっていうのは離席した人への心配だね「ロビーに出ちゃってるけど大丈夫かな」とか、実際一言入れれば離脱で済んだことも確かとはいえ、回収できないこと自体はこっちの配慮で回避もできたし可哀想だと思うからね -- [[木主]] &new{2017-12-25 (月) 22:41:27};
---そういうのを責められたと捉える人は一定数いるが、この辺は好き嫌いの話になるかな --  &new{2017-12-25 (月) 22:47:38};
--(´・ω・`)ぶっちゃけptlが悪い要素見当たらないんだけどらんらんがおかしいのかしら --  &new{2017-12-25 (月) 22:22:51};
---リーダーは悪くないやで。ただ責められてるわけじゃないのに自分は悪くないとか言ってるから近寄らんとこってだけじゃないの --  &new{2017-12-25 (Mon) 22:24:03};
---正直木主の話だけだと何とも言えんな。木主か残りの1人が何かしら言ってるだろうし、理不尽に責められた(と感じた)ら、自分を正当化したくなる気持ちもわからんでもない --  &new{2017-12-25 (月) 22:28:26};
---正当化したくなる気持ちはわからないでもないけど配慮がないのは事実だし、反応でちょっとあまり付き合いたくない手合って思われるのもしゃーないこったな --  &new{2017-12-25 (月) 22:31:32};
---それだね、あと「いいですよw」って言われてからも言う必要ないと思うし、リーダーが責められたわけでも離席した人が落胆したり引きずってるわけでもないのに「さっさと拾わないから」って言う必要なくない?目の敵にする気はないけど、もともとフレンドの知り合いっていうだけで送られたフレンドだったし合わなかったんだろうね -- [[木主]] &new{2017-12-25 (月) 22:35:27};
---枝3に加えて、今後付き合っていってそいつが何かやらかしたら同じように自己正当化してくるだろうと踏んだんじゃないかね。憶測だが指摘に対し何が良くなかったかを理解したようにも思えなかったとか。もっと言うと仮に今後付き合って今度は周りがポカするととにかく責めるのではとも木主は思ったからこそかもしれん --  &new{2017-12-25 (月) 22:37:25};
---悪いとは言わないが言い訳がましい人とは付き合いたくないな --  &new{2017-12-25 (月) 22:38:25};
---「いいですよw」が原文ママなら煽られたと取られても不思議ではないな。とまぁさっきからなぜかリーダーを擁護してしまってるが、俺もそんなのとはPT組みたくはないがな --  &new{2017-12-25 (月) 22:38:29};
---「いいですよw」は相手なりに笑い話にして流してくれてるのか表面上装ってるのかは断定できんけど、まぁ荒立てていないからそこはどうでもいいな。リーダーは絶対的な悪じゃないけどそれ以外が問題なのよね&color(Silver){ツンデレ娘だったら許せるけど現実は見えない相手だからそうもいかんのだ}; --  &new{2017-12-25 (月) 22:41:40};
---グループで行動してる時に単独行動する方も悪いが、破棄したリーダーも責任感等リーダーとしての素質がない。以上 --  &new{2017-12-25 (月) 22:48:16};
---(´・ω・`)っていうか数秒の手間なんだしアイテム拾ってから離席すればよかったのでは...? --  &new{2017-12-26 (火) 00:35:26};
-Hr弱体化したら過疎って終わるみたいな意見をみるけど、今までだって散々いろんなものを弱体化して批判はでたが一過性のものでそこまで人減ってる感じなかったぞ。むしろep2みたくクソバランスが永続してたときのほうが呆れてやめる人多かったわ。強職イナゴは下げられたら次の最適格にうつるだけなんだからさっさと下げりゃいいのに。いつまでガス抜きのちまちました既存強化やってんのよ。サモナーが憤死したからって変な方向に必死すぎ --  &new{2017-12-25 (月) 22:23:11};
--残ってる人の割合の問題、絶対数が多いならそうなんだろうけどな。 --  &new{2017-12-25 (月) 22:25:27};
---今でもHrの割合やばいもんなぁ --  &new{2017-12-25 (月) 22:29:22};
---HrのためにHr以外をぶち下げたのに比べたら影響少ないからへーきへーき(適当) --  &new{2017-12-25 (月) 22:39:48};
--ここで書かれてることはあんまり関係ない、公式サイトから送られた意見を集計して運営が判断することだ。 --  &new{2017-12-25 (月) 22:28:45};
--ヒーローブーストは既存上げたらHrの足枷にしかならんからなぁ、サモナー憤死もペット虐殺ブーストのせいだし、いい方向に向かってるか分からんね --  &new{2017-12-25 (月) 22:30:26};
--俺が面白くなくなるからHr弱体化は許さない(個人の感想) --  &new{2017-12-25 (月) 22:31:30};
---Hrのせいで既存が面白くなくなったからHr弱体化は許さない(故人の換装) --  &new{2017-12-25 (月) 22:33:21};
--まあその弱体化の度合いによるだろうかな。今のうちに徐々に下げていく方が新職来たときの下げ幅が少なくて済むだろうから被害は少ないと思うんだが。時間だけが過ぎていってそのときの対策が何もされてない… --  &new{2017-12-25 (月) 22:34:41};
--(´・ω・`)その頃の層と今のお子様層って全然違うだろうし(はなほじ) --  &new{2017-12-25 (月) 22:35:18};
--ソードバランス班は色々と考えが足りないとは思う。気弾も少し考えればPSO2のレイドとのかみ合いまくりが分かるし、徒競走オンラインを一層強めるフラッシュ。さらにおかしな性能のウェイアー、チートなフレーム数を誇るガーポと範囲のブライトネス。圧倒的ではないか我が軍は! --  &new{2017-12-25 (月) 22:38:36};
---ウェイアーってなんやねん! 小木 --  &new{2017-12-25 (月) 22:42:08};
---ヴェイパーと気弾はなんで打撃属性なんだ・・・ --  &new{2017-12-25 (月) 22:43:02};
---きっと「We are!」なんだよ(ぐるぐるおめめ --  &new{2017-12-25 (月) 22:43:47};
---ウェイパーなら台所にあるんだがなぁ --  &new{2017-12-25 (Mon) 22:44:36};
---それウェイパーじゃなくてウェイパァーだろ --  &new{2017-12-25 (月) 23:05:31};
--ぶっこわれしか使いたくないマンがまともだと思うな。他のゲームでもだが --  &new{2017-12-25 (月) 22:45:09};
--人減ってる感じがしないのは都会鯖だからじゃないかな。いっぺん7鯖に来てみるといい。昔に比べてガッツリ減って悲しくなるからさ……寄生からの逃走とかやってて減ったのもあるけどさ…… --  &new{2017-12-25 (月) 22:46:25};
---7鯖って放送鯖だけあって人いるのかと思ってたけどそういう訳じゃないのね --  &new{2017-12-25 (Mon) 22:47:24};
---人が居ないからウチが放送鯖になったって面もあるんやで……昔からずっと人口増加目的のキャンペーンやってたしな…… --  &new{2017-12-25 (月) 22:48:52};
---7鯖だけどフレもチムメンもガッツリ減って悲しいわ。オンラインゲーだから一緒にプレイする人がいないって事自体がモチベに関わってくる --  &new{2017-12-25 (月) 23:16:39};
--つーか、既存強化第一弾のときは既存の割合増えたな~と思ったけど、しばらくしたらまたヒーローばかりになっていて何のための調整なのかよくわからない。ヒーロー下げたら簡単にある程度は分散するとおもうんだが。これからもヒーローゲー容認するならもう武器は例の3種以外実装しなくていいよ無駄だし --  &new{2017-12-25 (月) 22:48:52};
---現状でも既存クラスを使ってる人は居るから無駄ではないだろ。Hrゲーだったとしてもわざわざ他を積極的に切る必要はないからな。 --  &new{2017-12-25 (月) 22:53:41};
---調整されたし好きな既存やるやで~→お、けっこういいやんけ→でもやっぱりもっさりしとる。。。→けど好きな既存やし。。。→→→→ひぃぃぃいぃぃろぉぉぉぉぉぉ!!!! --  &new{2017-12-25 (月) 22:53:58};
---いくら既存職調整してもEP5の新要素ってHr前提みたいな調整してるし数は増えないでしょうよ --  &new{2017-12-25 (月) 22:56:36};
---今普通職やってるのは修正前からやってるヤツぐらいだろ --  &new{2017-12-25 (月) 22:57:31};
---挙動改善するのかと思ったらレアマスを倍率化したりAABを強化したりで机上のDPSだけHrぶっちぎる調整になってるからなぁ。このまま通常職の挙動改善されると今度はヒロブ維持しても低DPSのHrが置いてかれるな。改善しなさそうだけど。 --  &new{2017-12-25 (月) 22:59:33};
---挙動も少しずつ改善してるよ。多分ユーザーの声がある程度落ち着くまでは強化されると思う。 --  &new{2017-12-25 (月) 23:03:15};
---もっさりな分強くしてくれれば十分だわ。あれ、それだとどっちが上級職(PS必要という意味)なのか分からなくなってくるな --  &new{2017-12-25 (月) 23:03:27};
---難しいというけど使いこなせれば強い、文字通りのベテランプレイヤー向けって意味の「上級」職だと思ってた時期がぼくにもありました --  &new{2017-12-25 (月) 23:05:43};
---むしろ雑魚戦向き初心者向きのこう・・・逆じゃねーか! --  &new{2017-12-25 (月) 23:08:28};
---運営自体がHrはアクション初心者向けって言ってるからな。じゃあ取る順番逆じゃねえかとは思う。 --  &new{2017-12-26 (火) 00:30:48};
--「過疎る」ということより「変える事によって人が減る」って話だろ。似てるようで全然違う。あと「バランス調整する事で戻ってくる」っていうのもあったか。実際は新規のレイド等実装があって増えるとかいろいろ要因があるのにそれだけってきめつけがなっとくいかない --  &new{2017-12-25 (月) 23:06:15};
---どれも正確なデータは運営にしか出せないものだ。ユーザーのそういう意見は気にしない方が良い --  &new{2017-12-25 (月) 23:09:48};
--まぁ人が減ったっていう事実は他でもない運営自身がわりと何度も言っちゃってることだしなぁ・・・。木主の身の回りが特に変わり無いなら気にしなくて良いんでない? --  &new{2017-12-26 (火) 02:05:52};
-なんかもうOP用素材溜め込みすぎて何が必要で何がいらなくてどれくらいの価値があって何をマイショで売るべきか分からなくなってきた --  &new{2017-12-25 (月) 22:42:31};
--とりあえず全部1050で並べれば売れるだろう --  &new{2017-12-25 (月) 22:46:00};
--どの倉庫にしまったか忘れてしまったな・・・さて、また買い漁るか --  &new{2017-12-25 (月) 22:46:22};
---とりあえず全部売って足りないものは買うスタイルだわ。いくら損していることか --  &new{2017-12-25 (月) 22:55:05};
---まさにそれ、結局自分では持たずに作る時に買うのが精神衛生上は良いんだろうけれど、自分は報酬期間というものをまだ経験したことが無くて幾らになるのか恐ろしくてつい素材の素材やら多めに溜め込んでしまっている --  &new{2017-12-25 (月) 23:21:18};
--俺も数キャラ分倉庫が溢れてて「さすがに捨てていいようなゴミがけっこうあるだろw」と思って素材漁ってみたら、あ・・・これ使えそう・・・これも使えそう・・・あのレシピの時に使える奴だ・・・みたいな感じで何も捨てられん。装備更新も頻繁にはしないから倉庫がゴミ屋敷まっしぐら。 --  &new{2017-12-25 (月) 22:47:30};
---そうそう趣味用の奴とかね、深く考えるのをいつも途中で放棄して緊急に旅立つから溜まる一方なんだわ(´・ω・`) -- [[きぬ]] &new{2017-12-25 (月) 23:24:59};
--フリーボスソールユニはお高い。昔みたいにファング緊急とかもランダムで入れてクレヨン --  &new{2017-12-25 (月) 22:48:24};
---ヴァダ緊急お待ちしてます!!! --  &new{2017-12-25 (Mon) 22:50:25};
--5スロ以下は捨てろ。&color(White){俺はそれを拾いに行く}; --  &new{2017-12-25 (月) 22:51:11};
---了解!ウェラボード4スロ! --  &new{2017-12-25 (月) 22:52:19};
---ヤマトとマザー、エルダー、モデュアプは俺は使わない(使えない)ので良い値段でよろしく頼むよ -- [[きぬ]] &new{2017-12-26 (火) 00:10:55};
-バスター行ったら放置寄生に何度も出くわして胸糞って愚痴。はやくBANされねーかな --  &new{2017-12-25 (月) 22:52:51};
--BLしてから白でTUHOよびかけよう。まあ、BANされるかは運営のみぞ知るところだから当てにはできん。バスターは本格的に寄生ラッシュだからよほどバスターデイリー達成したいとかじゃなきゃバス緊だけに行くのが精神衛生上いい --  &new{2017-12-25 (月) 22:55:36};
---一時期より増えてんなと思ったが、気のせいではなさそうなのね……ありがとう、腹くくるなり行かないなりするよ  木主 --  &new{2017-12-25 (月) 23:07:25};
---寄生が増えたというか、まともな奴が消え去ったというか --  &new{2017-12-25 (月) 23:09:20};
---まともな人が減ってるから変なのの割合は増えてるだろうな・・・ --  &new{2017-12-25 (月) 23:09:32};
---帰省する人が増えたからじゃないかな --  &new{2017-12-25 (月) 23:21:36};
---wiki更新してた人も減ったし、そういうことです --  &new{2017-12-25 (月) 23:25:22};
--バスター放置本当に多いよな只でさえ人少なくて、あ、ようやく出来るんだと思ったら放置だらけで輪を掛けて萎えまくり --  &new{2017-12-26 (火) 00:35:39};
-多少嫉みっぽい話題だからこっちに。自分、6スロのアトラファーダに輝勢、輝剰、奪命、アスソ、スピ4、スピブという比較的更新しやすそうなお手軽構成で作ったのだけど、7スロのアトラファーダ持った知人はS級は奪命のみで、残りは「もうこれ以上更新しません」的な高価なもので打撃200盛りしてたのね。打撃が2200って羨ましい反面、新しいS級来たら更新大丈夫?って一声かけたくなるけど、ひがみっぽいので抑えてる。むしろベスト構成なのかな?皆さんはどう思います? --  &new{2017-12-25 (月) 23:11:47};
--故人の考えとしてはSに関しては更新しやすいようにしておくのがいいかなあ、少なくとも新Sの出が落ち着くまでは。とはいえ、知人にとっては打撃200盛りはお茶の子さいさいなのかもしれない --  &new{2017-12-25 (月) 23:14:56};
--アスソエーテルほげほげエレパみたいなの持ってるからって更新しないとは限らんぞ(フレの装備見ながら) --  &new{2017-12-25 (月) 23:15:49};
--当人が満足してるならそれで良いのでは。トラブルが予想できるのならほっとくのが一番 --  &new{2017-12-25 (月) 23:15:58};
--ソロ花ダブル足コアワンパンとかでもしかしたらステ盛りにする必要なのかもしれない&color(White){(なお与ダメ考えてもS1与ダメ2%を避ける意味はない)};個人的には与ダメ考えるならほんと現状最前線の13と大差無いから与ダメそこまで下げずにPP関連がだいぶ充実させられるって考えだなあ。光子光子輝剰輝器でPP消費回収に全力だし --  &new{2017-12-25 (月) 23:25:19};
--知人の方より、木主がもう1個頑張れなかったのかどうかの方が気になってしかたねぇ・・・ --  &new{2017-12-25 (月) 23:29:41};
---報酬期間直前やぞ今 --  &new{2017-12-26 (火) 04:34:16};
--基本知合いでも知らない人でも強化してある装備に関して、超天然の姫キャラとかの人でもない限りは絶対口出さないようにしてる。自分の理想の装備は自分で作るもんで他人に作らせるもんじゃないし --  &new{2017-12-26 (火) 00:09:29};
--木主:皆さんのご意見に対して。まあ確かに自分にとっての作りたいものとか、作れるレベルとか個々の主観で全く違いますもんね。自分は色々試してみたいから経費優先でって感じで。S級自体を使わないという本末転倒を除いて、盛り方の自由度をより拡張したのがS級対応武器ですし。あと、確かに口出すなら頑張って同じ7スロにして語るべきでした。ご意見ありがとうございました^^ --  &new{2017-12-26 (火) 00:42:35};
--ぶっちゃけステの効果理解してない残念盛りとしか言えないぞそれ S級のダメ2%とかソードでのステに換算したらいくつと同等なのか絶対理解してない無知タイプ --  &new{2017-12-26 (火) 02:53:25};
---木主:素の攻撃力が2000近くの武器にスロット枠のほとんどを割いてステ数値盛って、割合的にダメージがどれくらい増えたのかを考えると、もしかしてえらく非効率的なのでは?とも思いました。ただ、ダメージ出力って内部的な計算だから実感し辛いので、単純に表示されている数値を見て「素の攻撃力に200盛って10%もアップした」とか本人が満足しているなら、それで良いのかなって。 --  &new{2017-12-26 (火) 04:37:18};
-ぶっこわれhrを産み出したことについて運営はちゃんとマズったと認識して今後はこういうことがおこらないように対策の協議とかしてんのかな。万が一、強くなれるのに何でグチグチいうんだ?って内心ア○ペみたいなこと思ってたりしたらまた同じことやらかしそうだな --  &new{2017-12-25 (月) 23:38:06};
--あふ〜ん --  &new{2017-12-25 (月) 23:40:42};
--少し上にHr絡みの木があるのにわざわざ新設する意味について --  &new{2017-12-25 (月) 23:44:20};
--実際のところ、問題に対処しただけで終わりな感じはする --  &new{2017-12-25 (月) 23:52:36};
---なんかもう小出し細切れにしまくってあーはいはい忘れてないですよポーズにしか見えんのよな --  &new{2017-12-25 (月) 23:59:38};
---今後同じような問題が起こらないように何をするのかとかが、全く出てこないのよね・・・ --  &new{2017-12-26 (火) 00:02:26};
---そもそも、あんだけ過去(具体例挙げるとEP2とかで)に散々バランス崩壊を経験しておきながら何一つ学ぶこと無くコレだからなぁ・・・仮にここで持ち直したところでどうせ2、3年すりゃまたやらかすだろうし、過度な期待はしないのが精神衛生上よろしいんじゃないかね --  &new{2017-12-26 (火) 02:08:28};
--今のHrも好きだけど、既存(私はBoだが)が好きって人もいるから何ともなぁ…。既存で十分な戦力の中にHrがいるだけだし、PLが排斥でもしない限り、このままでも大丈夫だとは思うんだが、いかんせんその排斥やら文句やらが多い。だから慎重に調節してるだけだろうし、今後の対策もくそもないんだろうなぁとは思うが。 --  &new{2017-12-26 (火) 00:02:51};
---今がいいっていう人と、今は嫌っていう人が同席するネトゲっていう環境だと、対策しようがない出来事だとも思う。ってことが言いたい…… --  &new{2017-12-26 (火) 00:04:01};
---どちらが多いか、どちらが儲かるかしか見ないでしょ。 まぁどっちにもいい顔しようとしてぐだぐだな対応になるのがここの運営だけど --  &new{2017-12-26 (火) 00:07:35};
---慎重に調整、ねぇ・・・ --  &new{2017-12-26 (火) 00:11:26};
---多い方の意見を取るとは言ってないんだよなあ、つーかそんなことあからさまにしたら余計にユーザー同士の対立が激化して戦争になる --  &new{2017-12-26 (火) 00:16:03};
---慎重に調整してユーザーが落ち着く妥協点を探るんだろ。それが最善だと思うが --  &new{2017-12-26 (火) 00:20:02};
---枝4 あからさまにはやらんだろ。だが全部の意見を反映するのは無理と分かり切った事、篩い落とされる人は絶対に出る。そして落とされる数は少ない方が良いという事だ --  &new{2017-12-26 (火) 00:26:12};
---まあな、最大公約数とか言っちゃった時点で運営に神の一手はないということになるからな、そこはしょうがない 枝4 --  &new{2017-12-26 (火) 00:48:01};
---ぶっちゃけ周りがHrだらけなこと自体はどうでもいい。というか他人のクラス自体どうでもいい --  &new{2017-12-26 (火) 03:45:05};
--対策を協議するのはいいけど、そもそもEP5でわかった一番の問題は、「実質的に職の選択肢の意義が無くなるような新クラスの実装」、「プレイヤーごとの個性が一切無くなる強化モードの実装」、そして「制限時間内にクエストを受注した回数でアイテムの入手が決まるゲームなのに、悠長にPTメンのコマンド入力を待ってないといけない複数B受注システム」など、運営が日々ゲームをプレイするプレイヤーの感覚というのを殆ど持ち合わせてないことが露見した事だと思う。だからこそ多くの人が「深い意味で」失望して辞めたんだろうし。だから、そういった層を呼び戻したいんなら、そのような感覚を運営に取り入れる必要があると思う。 --  &new{2017-12-26 (火) 00:58:46};
---フレンドの居るブロックに移動と登録解除を隣接する場所に並べている事をみればプレイヤーとしての感覚が欠如していたのは分かってた、EP4で並び順変わったのになぁ・・・すぐ戻ってしまった --  &new{2017-12-26 (火) 01:06:38};
---その辺りは開発スタッフ募集の宣伝ついでに説明しながら助けてくださいって言ってただろ、今本当にスタッフ足りないんだよ --  &new{2017-12-26 (火) 01:07:16};
---仕様思いついた時点で、これアカンわって考え直してくれよ的なの多いよね --  &new{2017-12-26 (火) 01:21:32};
---多分そういった層は呼び戻したいとは思ってない様な気がする。 --  &new{2017-12-26 (火) 01:59:17};
---正直、五年運営してこれなんだから、何やっても無駄だと思うよ。いや本当に。 --  &new{2017-12-26 (火) 03:45:07};
-バル武器の話みんなしてるけど、本当に手に入れて話してるんか……? 夜のドラゴンは全部参加してきたけど、一本もおちないじょ……私のところに実装忘れてるんじゃないかじょ……レイ武器と大して変わらないんじゃないかじょ… --  &new{2017-12-25 (月) 23:55:32};
--10回やって5本堕ちたで --  &new{2017-12-26 (火) 00:05:23};
---ライブ中の背後に気を付けるんだじょ…… --  &new{2017-12-26 (火) 00:06:13};
---レアドロ250トラブ100デイリー50で堕ちたからガンヴァレ --  &new{2017-12-26 (火) 00:09:04};
---堕ちたのか・・・ --  &new{2017-12-26 (火) 00:13:50};
--同じく落ちてない人も此処にいるぞ。まぁお互い頑張りましょう。 --  &new{2017-12-26 (火) 00:19:04};
--私も出てないぞ、運が悪いと思って割り切って行こう --  &new{2017-12-26 (火) 00:33:32};
--1本だけ何とか。良いのよ!今は頑張ってゲットしたスレイブにぞっこんだから良いのよ( ToT) --  &new{2017-12-26 (火) 00:51:53};
--1本だけ落ちたので、売っぱらって別のバル買ってアトラにした。&color(White){S2だけ欠けてるけどな!}; --  &new{2017-12-26 (火) 00:52:02};
-無ければクリスマスの木・・・ニャウのヘイト取っておきながら高高度で気弾貯めてる80のHrはまじで帰れや!!1週目からやらかしてやがって・・・可笑しい事に気づいた奴がすぐにウォクラしてヘイト取ったから良かったが最初から高高度で貯めてるなら殴るな!! --  &new{2017-12-26 (火) 00:07:53};
--去年なら欲しかったフィロディモスがポンポン出やがった・・・&color(Gray){折角だし強化するけど。}; --  &new{2017-12-26 (火) 00:13:30};
--OP素材は取ったから、後はイザネユニとフォルニスソードorグリッダーだけが欲しいんじゃが一向に出ない。特にそれ以外が出てもゴミにしか感じないから辛い -- [[きぬ]] &new{2017-12-26 (火) 00:19:41};
---あ・・・ごめん、名前外し忘れた。↑木主じゃないです --  &new{2017-12-26 (火) 00:21:09};
--最終周結局6人だったけど10分少しかかったくらいだった・・・ほんとメンバーによるのね --  &new{2017-12-26 (火) 00:20:29};
---5人だったけど10分切ったこともあるよ。雑魚湧きが減る関係もあるだろうけどチェック外すと10分以上掛かるのも普通にあるからね、メンバー差は本当にでかいね --  &new{2017-12-26 (火) 00:24:08};
---まあ後、時間を確認しない無責任な子も多いよね。30分になって人数少ないからって抜けるくらいなら最初から受けなくてもいいのに --  &new{2017-12-26 (火) 00:28:36};
---無責任というか我儘というか、自分&color(White){の欲望};に正直なんじゃね? うちの最終週は12人で始めていたのに気が付くと半分になってたし --  &new{2017-12-26 (火) 00:33:02};
--3周できれば御の字だと思ってるからニャウはアイテム整理してるわ --  &new{2017-12-26 (火) 00:32:10};
---3周で御の字は新しい・・・惹かれるな --  &new{2017-12-26 (火) 00:34:56};
---3周はできた、できたんだけど3週目受注したの25分超えてた・・・駅チェック入れてても明らかに時間かかるようになってきたな・・あとムーンの消費量が増えたような気がする --  &new{2017-12-26 (火) 00:35:37};
--なんかもう人が減ってろくな奴がおらん。+20とかばっかりでそれを数人で引っ張る感じ。ボスがまとめなメンツ揃った時より明らかに長くてイラつくわ。 --  &new{2017-12-26 (火) 00:45:06};
---もうまともなやつは引退してるかもしれない --  &new{2017-12-26 (火) 01:35:12};
---上位のプレイヤーが減った結果、どれだけ緩く作っても体感の難易度は上がって行ったりしてな --  &new{2017-12-26 (火) 02:05:59};
---最初の4日間くらいまでは6周できる野良もそこそこ出会えたのにな…もう5周すら見ることなくなったわ…神罰にHTFでほぼ終わってたものが今は限界までHT満喫してフィニッシュぶっ込んでもなおピンピンしてやがる --  &new{2017-12-26 (火) 03:00:59};
---というか上位層はクリスマス緊急なんかに興味ないし --  &new{2017-12-26 (火) 03:52:50};
---ネメスレの属性強化用にちょっとは通ったけど今はアトラに属性強化とか必要ないしなあ、まあ行かんな --  &new{2017-12-26 (火) 04:17:48};
---まともな奴は引退だの上位が減っただの自分はまともでも上位でもないアピールやめい --  &new{2017-12-26 (火) 04:30:53};
--あったのすっかり忘れてた・・・。 --  &new{2017-12-26 (火) 00:49:51};
--冬休みですね。ええ、冬休みですね &color(Silver){これ以上言いたくないわ…}; --  &new{2017-12-26 (火) 01:03:58};
-むかしっからスタッフ募集とかしてるけどさ、辞めるやつ多いのかね?ep5の失敗続きといい優秀なスタッフはいねえのか。こうなるのも無能な上司のパワハラやねんなあ(適当) バランス調整なんとかしろよ(怒)過去のコンテンツ(チャレとか)はそのままにしていいのか?Hr以外にもダメなところがありすぎる --  &new{2017-12-26 (火) 01:44:58};
--センスがあるやつはどんどん出世するというか、新しい開発部署に引き抜かれていくだろうしな、仕様書通りに打ち込むだけじゃなく、ユーザー目線でこうやったほうがいいと意見申し立てできるくらいじゃないと上の木にあるようなシステム面での不満が続出しても当然 --  &new{2017-12-26 (火) 02:09:19};
---というか根本的にそんなレベルの問題ですらないように思えるんだよねここの運営は・・・。例えばメンテ明け直後に発覚するバカみたいにわかりやすい不具合とか見てると、そもそもテストプレイにすらまともにリソース割いてないんじゃないのかと勘ぐりたくなる。デバッカーとかそういうのではなく(そういうのもだけど)、そもそもプレイしてないからプレイした感触がどうとか分かるわけないっていう --  &new{2017-12-26 (火) 02:14:29};
---テストプレイヤーも足りないって言ってたよ、マジで深刻な人員不足なんじゃね --  &new{2017-12-26 (火) 02:15:28};
---「新しい開発部署に引き抜かれていく」なんてことが本当に起こってるんだとしたら、SEGAの上層部って想像を絶するレベルで頭悪くないか・・・曲がりなりにもPSO2って「自他ともに認めるSEGAの稼ぎ頭」のはずだよな・・・?そっちのリソースばかり削って、ヒットする保証も無い新部門に注力するって流石に想像したくもないんじゃが --  &new{2017-12-26 (火) 02:19:27};
---あ、でもチェック体制の見直しは現在進行系でやってるとも言ってたな、少しは目処がついたのかもしれない --  &new{2017-12-26 (火) 02:19:33};
---この場合はスイッチ版のほうが新しい開発になってるんじゃないの? --  &new{2017-12-26 (火) 02:20:44};
---んー、でもそっちって既存のを新しいプラットフォームに載せ替えるだけの仕事だよね?プランナーとかその辺りの人員ってまた別だろうし変わらないと思うんだけどどうなんだろう・・・憶測で言っても仕方ないっちゃ仕方ないけどさ --  &new{2017-12-26 (火) 02:22:33};
---枝6 だけ、って…ええ、何言っちゃってるの? それマジで言ってる? データコピーしたら動きます、なんてもんじゃねえんだぞ…? --  &new{2017-12-26 (火) 02:34:50};
---無知なやつほど何も理解できてないのに他人を叩くのは世の常 --  &new{2017-12-26 (火) 02:50:19};
---switchキッズに合わせた導線とか難易度設定とか今後のすり合わせでブレイン側も流れてるはず(むしろ流れててくれ) --  &new{2017-12-26 (火) 02:58:30};
---可能なら将来的には全部のハードが同じロビーでプレイできるようにしたいとも言ってたし相当土台からしっかり作り上げていかないと言えないことだよなあ --  &new{2017-12-26 (火) 03:10:03};
---この人はswitch行きましたーじゃなくてある程度は同時進行でやってるとは思うけど作ってる奴は演算する機械でもなくただの頭の良い人な訳でリソースは多かれ少なかれ食われてるだろうな。TCGは完全に別部署っぽいけど --  &new{2017-12-26 (火) 03:13:44};
---全てのハードがって言うけどvitaはもう捨てちゃって構わないと思うんだ…色んな意味で --  &new{2017-12-26 (火) 03:24:05};
---VITAユーザー全体の6分の1もおるんやで?課金率は低いかもしれんが流石に切れんだろう --  &new{2017-12-26 (火) 03:28:15};
---えっまだそんなにいんの?過疎っ過疎にしか見えんのだが --  &new{2017-12-26 (火) 04:36:26};
---vitaは出先でも簡単に環境整うけどswitchは難しいのがなあ --  &new{2017-12-26 (火) 06:53:25};
---枝3 俺もSEGAの上層部は問題あると思う。これは想像でしかないが、どうせ上層部にありがちな集計でしか物見ない癖があるんだろう。だから今のPSO2は策士策に溺れた状態が続いてる。一番可哀想なのは上からも下からも要求応えねばならない酒井だよ --  &new{2017-12-26 (火) 07:42:50};
---非正規で使って入れ替えの繰り返しやろ。常時人募集してるのはローテでそういうポイポイブラック人事してるか病院や福祉系のご老人のお相手でアホみたいなハードワークかどっちかや --  &new{2017-12-26 (火) 09:25:07};
--もう何度も言われてる事だけどバランスに関しても過去のコンテンツにしても、個々(プレイヤー間)で希望が違うから、それに我慢ができるかだけだよ。誰かの幸せは誰かの不幸とかそういう感じだよね --  &new{2017-12-26 (火) 03:15:20};
---全員の希望が一致するわけないから、サカーイの言っていた最大公約数ってきっとそういうことなんだろうな…… --  &new{2017-12-26 (火) 03:19:22};
---フレ達が大体同じぐらいの目線の奴で、wikiとかSNSで情報収集して、緊急もエキスパチェック入れて即受注を心がけてたりすると、世界観が全く違う人とはマジですれ違いすらしないからな。&color(White){雑談民は寄生だ地雷だって珍しい物を見るように言うけど、逆に向こうは珍しいコアプレイヤーを見つけてキモって思ってるよ}; --  &new{2017-12-26 (火) 03:24:32};
---不幸にはならんやろ。他のゲームに行けば済む話 --  &new{2017-12-26 (火) 04:26:52};
---PSO2に人生かけてるのか知らんけど他ゲー行かず文句たれながらPSO2やり続けてる奴とかいるんすよ。 --  &new{2017-12-26 (火) 04:31:48};
-オムニバスのキャンペーンアイテム欲しいと思ってやり出したけど、結構な時間費やしてひたすらスキップしまくってもE2にすら辿り着けん・・・労働力と報酬が釣り合わないからもうやめよ・・・ --  &new{2017-12-26 (火) 02:05:35};
--(´・ω・`)どのクラスで行ってるか知らないけど、らんらんが特大のヒントをあげるわ。倒すことよりも行動させないことを優先しなさい。幸いこれが効かないのはボスとゴルドラとこっち向いてるディンゲールだけよ --  &new{2017-12-26 (火) 03:06:53};
---ボスにてこずってるのではないかと思われ( --  &new{2017-12-26 (火) 09:26:40};
--Suでいけばいいよ あとダークブラストもペットと同じでプレイヤーのダメージとしてカンストされないからおすすめ --  &new{2017-12-26 (火) 03:51:02};
--いやこれイベスキップめんどくさいって愚痴だと思うんだけど --  &new{2017-12-26 (火) 03:56:29};
---1回で終わらせればそんな愚痴も出るまいて --  &new{2017-12-26 (火) 04:19:41};
---E2がエリア2なのかEP2なのかで変わるな --  &new{2017-12-26 (火) 04:38:41};
---子木じゃないけど実際戦う部分をイージー等で終らせてもムービー部分でEP1からEP3終了まで6時間かかったから、愚痴出る人はでるんじゃね・・。 --  &new{2017-12-26 (火) 04:40:46};
---ちゃんとノーマルSクリアしていけば割りとSGとか色々美味しいけどなアレ --  &new{2017-12-26 (火) 04:46:55};
---順次実装でかなり余裕あった(Ep1オムニバスは7月実装)のに今になって慌ててやり始めて、「長い」と文句を言うのはちょっとどうかと思うけどな --  &new{2017-12-26 (火) 05:46:50};
---SGを稼ぐクエと思って行けばいいのにね --  &new{2017-12-26 (火) 10:34:03};
---結構な時間がどれくらいか分らんが、最近1から全部やったが半日で終わったぞ。話を全スキップならいける --  &new{2017-12-26 (火) 12:47:21};
-&COLOR(red){闘志の木}; --  &new{2017-12-26 (火) 02:27:11};
--(´・ω・`)そういや今回は闘志も任意のバスタークエスト扱いなのね --  &new{2017-12-26 (火) 02:57:34};
--(´・ω・`)がんばってヒューナルのタゲとってくれるのはうれしいけど、あんまり時間かかってるようだとごめんねーってなる --  &new{2017-12-26 (火) 03:08:17};
--最終アタック、左右分かれる時になんでRa一人で片側処理やらなきゃいけないんすかね……7人(DB3人含む)が反対側とかなんやねーん。そしてRa一人に処理速度同等の7人てなんやねーん……疲れた寝る --  &new{2017-12-26 (火) 03:09:52};
---零ディバ強いからね、しょうがないね --  &new{2017-12-26 (火) 03:14:30};
---左右同じ配置で同じ敵出るわけじゃないしねあれ 通路にゴーレム行っただけでクソグダるしタゲが自分だけのほうが速いのは割と普通かも --  &new{2017-12-26 (火) 03:16:59};
---Hrが群れで偏って死んでグダるのは勘弁してください。なんでRaが介護に行かなきゃいけないのですか10秒もったいない --  &new{2017-12-26 (火) 09:28:21};
---流石に7:1で別れて同時って小木が強いか残りが雑魚杉でしょ。レーザーで気付かない内に援護されてたかもしれないけど。XHじゃほぼ無いけどSHだと半々ぐらいに分かれる様に調整しても何故か数多いほうに付いて来る奴とかいて頭悪いのかと思うよ。反対側が終っていなくて人数も少なくて苦戦してそうなのに檻の中で5~6人でピョンピョンしてるゴリラとか・・・ --  &new{2017-12-26 (火) 09:41:37};
---なぜかダッシュで走ってこないゴリラはホントに無能。壁破壊の方法知らないゴリラもいるしおっさんに瞬殺されるゴリラもいるし・・・ゴリラの役割分かってるのかしら・・・ --  &new{2017-12-26 (火) 10:31:45};
-最初のフェイズで塔1本折れて全体で4割減るってどういう事だよ。挙句の果てに2人破棄するわで…。残り1割でなんとかクリアできたからよかったけど --  &new{2017-12-26 (火) 03:19:00};
-&COLOR(red){紅龍の木};(´・ω・`)なのよー --  &new{2017-12-26 (火) 03:54:34};
--(´・ω・`)バルマジでねぇ。 --  &new{2017-12-26 (火) 04:12:23};
--(´・ω・`)剣が出る前のフェイズや突風からのコンボで降らせてくる火球は、ふぃーんって音が2回鳴ったときがカウンタータイミングなのよー --  &new{2017-12-26 (火) 04:14:09};
---突風の対処面倒だからTMGで撃ってるやつ~www・・・俺です。精進します。 --  &new{2017-12-26 (火) 04:20:25};
--サマーソルトからの移動されるのマジでめんどくせぇ…勝利用BGMも流れないし何かやっててモヤッとしてきた。&color(Silver){でもバルで金策したいから通わなきゃ…}; --  &new{2017-12-26 (火) 04:16:05};
---ああ・・・そういえばないな・・・こいつレイドボスじゃなくね? --  &new{2017-12-26 (火) 04:46:04};
---防衛戦オープニングからオープニングで出るボスはオープニングのだぞ(ビブラス、マガツ、ヤマト --  &new{2017-12-26 (火) 04:59:58};
--ホント近接だと足元で闘うから攻撃の予兆がわかりにくくて避けにくいから苦手だ。あとデバタフとかがないのかしらないがバフ撒かない78のTeさん、レベリングは別の緊急でやってくれ --  &new{2017-12-26 (Tue) 04:26:09};
---おや? 自分でバフ撒けないペーローさんじゃないですか --  &new{2017-12-26 (火) 04:39:03};
---Fiかもしれんぞ何でもHrに繋げて煽るのやめろや --  &new{2017-12-26 (火) 04:40:54};
---自分でバフ撒くからバフ切れる時間とかデバタフがないのでTeが撒いてないってわかるんですが・・・ --  &new{2017-12-26 (Tue) 04:41:49};
---ザンバでもシフデバでもレスタでも、支援巻きにくくてストレスなんだよなぁ。まず移動にPP消費せな追いつけないし、チャージしてる間にまた移動してるし、先回りしていいポジでチャージしてると攻撃食らって中断させられるし。アホくさ〜そんだったらHrで行くわ --  &new{2017-12-26 (火) 04:51:59};
---デバタフはあればラッキーだけど期待するほどのものじゃない。死なない防具作るのが基本だし。 --  &new{2017-12-26 (火) 04:52:15};
---一度も撒いてないなら論外だけどあそこで全員のバフ常に維持は無理よ --  &new{2017-12-26 (火) 04:53:42};
---別に始まるまえとかみんなが集まってるとこに巻いてくれれば自分で維持するから十分やで。今回のTeさんはおそらく1回も(PT組んでた人もバフなかったねーと話してたから)なかったから愚痴ってるだけで こき --  &new{2017-12-26 (Tue) 05:18:01};
---バフ撒かないteとかぺーロー以下やしな。枠の無駄。 --  &new{2017-12-26 (火) 09:02:19};
--やっぱ尻尾がだるいな --  &new{2017-12-26 (火) 04:27:02};
--初バルがイヴリダで何の感情も芽生えなかった --  &new{2017-12-26 (火) 04:48:20};
---バルなのにイヴリダってどういうことだよ --  &new{2017-12-26 (火) 04:56:36};
--あまりにも不満が募り過ぎて、☆13以上のレアを貰える候補になれる「総ダメージランキング」ってのが内部的にあるのかなって思い始めた。15分以上、時には20分以上掛かる野良なんかでフィニッシュ3回弱点に当て、アルティメットインパクトも弱点に当て、とどめフェイズでもダメージ貢献した回が今までに4回あったけど、その回はバルを貰えてるの。さっきの緊急も含め、それ以外は10分も掛からず「俺いらないんじゃね?」ってぐらい精鋭揃いの回で、自分の手数がやたら少なく、バルは落ちてない。…まあ、たまたまよね。 --  &new{2017-12-26 (火) 04:56:45};
---じゃあペアでやったらどっちかに必ず出るじゃん?&color(Silver){どっちも出てないよ}; --  &new{2017-12-26 (火) 04:58:03};
---(´・ω・`)それ+ラコ剣で弱点即出しやっててもらんらんは皆勤賞で1本も拾えてないどす --  &new{2017-12-26 (火) 05:03:58};
---全然貢献できてなくてもバル取れたから関係ない。 --  &new{2017-12-26 (火) 05:04:04};
---俺は固定でみるとそんなに上手くない方だけど(下から数えた方が早い、野良だとたまに上位になる位の腕前)そこそこ出てるから多分無いと思うな・・・むしろ一番ダメージ出してそうな人(その人がいるだけで討伐のスピードがかなり速くなる)が全然ひろってなくて可愛そうになるくらいだし。金で解決できる人だから全然本人はきにしてなかったけど・・・逆に地雷補正ありそうなのか?とは思ってた --  &new{2017-12-26 (火) 05:07:02};
---ただの運だよ。フルブ時限テンプラキライ3で野良PT参加して30数体討伐で7個落ちてるし、時間は8割以上10分切ってる --  &new{2017-12-26 (火) 05:07:53};
---ネットなれどリアルラックの世界とはこれいかに。PSUみたくキャラクターに星霊運でも付与して欲しいっすね。 --  &new{2017-12-26 (火) 05:12:01};
---俺は全てのクエにおいてムーン投げると虹出なくなる法則あるわ。紅龍でも投げた瞬間あーこれ出ないわと決め込んだがやっぱり出なかった。ちなみに紅龍2回につき最低1個は投げてるが一度も虹見てない。もうムーン投げるの辞めるわいつまでも死んでろよ --  &new{2017-12-26 (火) 07:33:12};
---へぇ。その法則で言うと、Suで行ったら驚異の2個泥した俺はめちゃめちゃ貢献したことになるな、やっぱSuつえーわ! &color(White){…自分で言うのもなんだけどんなわけあるかーい}; --  &new{2017-12-26 (火) 07:46:13};
---プレイヤーによって変に法則じみてゲン担ぎっぽく偏ったジンクスみたいなもんあるよなー。ドゥドゥ攻略でも「最終決定を2回キャンセルして3回目で決定する」とか「決定アイコンを10秒長押しする」と高確率で成功する、とかあったなー。 --  &new{2017-12-26 (火) 08:23:59};
---まあ色んなゲームであるものだものな。俺の始めては「モンスターボールの揺れに合わせてAボタンをリズミカルに押す」だった気がする。それはともかく、ダメージランキングとまではいかんでも、貢献ほぼゼロの寄生奴には落ちないような仕組みあってもいいとは思った。大半はきちんと作ってくれてるけど、極々希に未強化でブンブンしてるの見ると青筋出るよ? --  &new{2017-12-26 (火) 08:41:18};
---寄生に出さないように改良します!→パッドで入力した攻撃は除外していてパッド勢は絶対ドロしないシステムになってた とかあり得るのがSEGAだから複雑なことやらすの怖いわ --  &new{2017-12-26 (火) 09:25:42};
---他ゲーだとダメレで取得権奪取できるのあるけどPSO2みたいな案山子ゲーで実装するわけないと思うぞ --  &new{2017-12-26 (火) 09:35:29};
---あり得る(妄想) --  &new{2017-12-26 (火) 11:24:58};
---妄想で済まないのがSEGAやで。緊急アナウンス流したらアイテム表示がバグるのは最新のSEGA事案。チェインフィニッシュ消失、カタナギア消失まだ治らないのがSEGA。メンテ明けでリターナをNPC店売りしちゃったのもSEGA。一体なんでそうなった?ってのは俺らからはロジックがおかしいのではってことだけしかわからないけどねw --  &new{2017-12-26 (火) 12:03:09};
--ねすごした --  &new{2017-12-26 (火) 05:19:24};
-Fiでバスター行く人って… --  &new{2017-12-26 (火) 08:25:26};
--バスターに通常職で行くのはその人がきついかきつくないかで決まると思う。移動量多すぎて疲れるからHrしてるって人が多い感じがするし(あと耐性) --  &new{2017-12-26 (火) 08:44:19};
---他人の趣味職や趣味装備のせいで失敗したくないから、そいつらのケツ拭いてやるためにHrで行ってるわ。俺だって趣味職で適当にウロウロしてみたいけどね --  &new{2017-12-26 (火) 08:55:23};
--敵が常設より硬い緊急バスターならともかく常設バスターは無理だな。緊急バスターだとパターンが決まってるしケイオスとかが生きるけど常設は柔らかすぎて無理 --  &new{2017-12-26 (火) 09:03:02};
-既に過去になった&color(Red){メリクリ2017};の木 --  &new{2017-12-26 (火) 08:28:48};
--はじめて野良で5周行けた。でも5周とも一緒になったメインTe2人(短杖と靴)がどうも殺気立ってて、一方がシフデバするともう一方が無駄に重ねる補助合戦やってた。特に交戦中の靴は常に派生シフデバ+ザンバースやるし、短杖の方も特にペース配分もなく10秒置きぐらいに補助。おかげで武器切り替わらない・ダメージ出ない・アイテム拾えない・他人がワープする重度のラグと、光過敏で吐き気がする被害を受けたよ。こんなのならTe要らない。 --  &new{2017-12-26 (火) 08:45:15};
---靴って基本発生までつなげるもんじゃないの?bohuでも発生までやるけど --  &new{2017-12-26 (火) 09:01:54};
---靴が派生撒くのはしょうがないとして、その場合は短杖が補助控えて別の事やるべきかと。ペース配分なく垂れ流しってのも良くない。 --  &new{2017-12-26 (火) 09:22:14};
---自分のシフデバが一番で他人のシフデバなんて信じない、とか思ってる自己顕示テクターとか結構居そうよね。 --  &new{2017-12-26 (火) 09:30:15};
---エフェクト切るかソロでやりゃいいじゃん --  &new{2017-12-26 (火) 09:32:58};
---枝1、靴Teが派生シフデバばっかやる事を問題視してるわけじゃなくて、派生シフデバしてるとこに更に短杖Teがシフデバ連発してエフェクト過多になり、処理落ちを誘発している事を問題視してるんですよ。わかりにくくてすみません。子木 --  &new{2017-12-26 (火) 09:40:41};
---シフデバといえば赤箱割った瞬間にかけなおすのがちょっとね・・・ピカピカ光ってレアが分からんのでもうテキトーに撒いてくれればいい感じです。&color(White){どうせ死ぬ奴は死ぬし}; --  &new{2017-12-26 (火) 10:17:58};
---俺みたいな設定1野郎だと、他人が眩しいとか言ってもピンと来ないぜ。 --  &new{2017-12-26 (火) 10:33:12};
---設定からエフェクト切っとけでFA。メリクリとかみんなバラバラ動きやすいクエストだと、全員のバフ切らさないようにこまめに更新するのがTeの通常 --  &new{2017-12-26 (火) 11:56:19};
---低スペ機大変そうね。お正月商戦でPS4買っちゃおう --  &new{2017-12-26 (火) 11:58:42};
-超デウス・エルサー・アムチ・トリトリ・ポリタン・ナベチ・リリチとエネミー強化ラッシュの中、未だ「どうせムーン60個もあるんだしラバーズで高速蘇生もできるんだから・・・」といつまでも甘えてユニット強化もガード・回避も疎かにしてる奴がエキスパ設定でも未だいるのが信じられない。つか死んでる奴が床置きしなきゃムーン60個なんて確保できるわけないし、ラバーズ付けるリング枠余裕あるのなんてHrくらいだし、だったら最初から死亡率下げる工夫したほうがいいよねって話なんだがな。ドラゴンなんかもラコニウム独占野郎は大抵ユニット耐久へぼいし、ラコニウムでしか戦えないだったらステPPしか盛れてないクソユニットなんて持ってくんなよ・・・ --  &new{2017-12-26 (火) 08:58:51};
--再戦の黒ドラゴンの3乙失敗率恐ろしく高そうだな。実装当初のグラシアなんかも月落下終了と5乙が紙一重だったが --  &new{2017-12-26 (火) 09:03:47};
---今の赤ドラですらボロンボロン床舐めいるのがもう終わってる --  &new{2017-12-26 (火) 09:22:21};
---死にまくるのはどうでもいい(どうせ戦力外)死ぬたびに「シンダヨー」って白のSAやカットインが邪魔。自覚しろボケカス --  &new{2017-12-26 (火) 09:31:34};
---再戦野良はまあ阿鼻叫喚だろうな。「こんにちは、大丈夫ですか!」をショトカに用意しとこうぜ。3乙アウトってキッツいぞお、デウスでもいまだにペロッてる奴いるんだし --  &new{2017-12-26 (火) 09:39:47};
---こんにちは!大丈夫ですか? 月はどうしますか? --  &new{2017-12-26 (火) 09:55:19};
---事故で死ぬのはしゃーないのですが事故って起きて1回じゃん?なんでハフド使わないの?って疑問に思ったらそいつは間違いなく床ペロマン --  &new{2017-12-26 (火) 10:19:36};
---どうせすぐ誰も行かなくなって残るのは寄生とボッチだけだろ。 --  &new{2017-12-26 (火) 10:38:17};
---高額で売れるアイテムがある内は誰も行かなくなるって事はないと思う --  &new{2017-12-26 (火) 10:57:16};
--ゼイネ「ステPPでイナフじゃんね」イザネ「アレスジ&オルレジもありだがPPだよPP」 --  &new{2017-12-26 (火) 09:35:10};
---ガンスラと弓しかないのが難点だが、魔物種特攻の武器担げば全部20%軽減できるよ。 --  &new{2017-12-26 (火) 09:38:38};
---ユニの話だべ。んー?武器?バジリス35でいい(全エネミー5%引き+クリファド超え火力) --  &new{2017-12-26 (火) 09:42:45};
---ダメカット5%じゃないからね --  &new{2017-12-26 (火) 10:08:36};
---単体実質だと2.5%ぐらいだけどもわざわざガンスラ持ち替えて被弾する状況よりは現実味あると思うぜ --  &new{2017-12-26 (火) 10:40:08};
--スターアトマイザー「アトラバは最強の事故防止リングやぞ」 --  &new{2017-12-26 (火) 10:39:30};
-&COLOR(red){紅龍の木};(´・ω・`)なのよー --  &new{2017-12-26 (火) 10:58:12};
--エキスパでも基本15分オーバーの長い緊急だわ --  &new{2017-12-26 (火) 11:18:20};
---最近は野良でも10分前後安定してきたぜ。翼を爪破壊時の大ダウンの時で1乙させられるかだな、目安は --  &new{2017-12-26 (火) 11:20:30};
---火球のチャージを止めれない砲台ヘボだらけで今日も19分かかる緊急でした --  &new{2017-12-26 (火) 11:30:36};
--テクターさんテクターさん。テクニックの使い方忘れたんですかね?(ただ殴るだけで自己回復すらせず床舐めるのを横目にしつつ --  &new{2017-12-26 (火) 11:20:09};
---毎回Teに対する文句がでるの草。野良見てもHrが殆どだもんなぁ。目につくんかね?それとも満足な支援受けられないからぶーたれてるんかね? 自分でTeだせば分かるけど、サブHu殴りウォンド主体とかハズレ枠に近いから。それぐらい不向きな緊急なんだよなぁ --  &new{2017-12-26 (火) 11:23:45};
---自分の場合はTeメインだからだの。向き不向き以前にやれることやらんのは論外じゃろ こきぬ --  &new{2017-12-26 (火) 11:25:31};
---それなら尚更自分がしっかり仕事こなせてれば他Teに対する不満はそうそうでないと思うけどな。ちゃんとザンバ撒いてシフデバアンティ更新してれば野良でも10分かからんし --  &new{2017-12-26 (火) 11:29:27};
---今回Teじゃなかったからね。Hrのキャラがトラブ時間余ってたもので。自分がTe出してる時はそりゃ全部自分でやるが、今回は目についてしまってな。私事でちょっと苛立ってたのもあって、愚痴りたい気分になったんだ。まあそのなんだ、すまんな こきぬ --  &new{2017-12-26 (火) 11:35:55};
---いくら速かろうと上手くいってようと仕事してない奴がいたら目につくでしょうに・・・Teで来いとは言わんけどTeで来てるならシフデバくらいして。 --  &new{2017-12-26 (Tue) 12:08:20};
--ミスりにミスって3回も死んだのにDPSダントツトップ(2位と30%差)とかいう面白すぎる事態に遭遇した 尚12分かかった模様 やっぱ死ななきゃいいってもんじゃあないんだよなと再確認したわ --  &new{2017-12-26 (火) 11:22:33};
---アートルムなら大戦犯じゃん。 --  &new{2017-12-26 (火) 11:23:39};
---ツール使用を自ら明かしていくとかいう事態に遭遇した --  &new{2017-12-26 (火) 11:24:19};
---(某ツール使用者の方?) --  &new{2017-12-26 (火) 11:25:11};
---でもこれアートルムじゃないしな --  &new{2017-12-26 (火) 11:25:46};
---エリュトロンで3回も死ぬような人がアートルムで死なないようにできるかって言われたら… --  &new{2017-12-26 (火) 11:28:56};
---ミスりにミスったと言った筈だぜ(普段は死なない) --  &new{2017-12-26 (火) 11:30:25};
---(´・ω・`)結果論よ。普段死んでなかろうが3回死んだのは事実なのだから、火力がある事を誇る前に死んだことを恥じるべきよ --  &new{2017-12-26 (火) 11:32:58};
---そうだな、確かにミスったのは恥だ だが3回も死んだ俺に追いつけない奴はもっと恥じるべきだと思うぜ?こっちがどんだけ死に戻り機会ロスしてると思ってんだ --  &new{2017-12-26 (火) 11:35:30};
---(´・ω・`)それは責任転換よ。野良でいった以上他人に期待する方がダメなのよ、ほら四の五の言わずにあなたも仮面つけなさい、出荷よー --  &new{2017-12-26 (火) 11:37:56};
---死人を蘇生するためのムーンだって、他の人のタイムロスになってるから。スケド連打で起きてるんだったた話は別だけど --  &new{2017-12-26 (火) 11:38:50};
---死に戻りと言っておろうが --  &new{2017-12-26 (火) 11:40:15};
---死なないだけで殴ってない奴めっちゃおるし、殴ってるけどダメ出てない奴も多いのが長期休暇よ --  &new{2017-12-26 (火) 11:42:00};
---(´・ω・`)ツール使用をどや顔で語るとかどっかの自分より強い奴はチート認定しちゃう奴等じゃあるまいし --  &new{2017-12-26 (火) 11:43:32};
---20分近くかかってそう --  &new{2017-12-26 (火) 11:44:08};
---そこは論点が違うしただのデータとマクロ使用者を一緒にするのはどうよ --  &new{2017-12-26 (火) 11:46:45};
---(´・ω・`)利用規約の第9条を読んで、としか --  &new{2017-12-26 (火) 11:53:33};
---野良でDPSダントツトップですわって言われても…愚痴板民はこれくらい普通じゃないん?! --  &new{2017-12-26 (火) 11:54:37};
---このPSO2における風潮(死なない奴は強い)と現実(死ななかろうが弱い奴は弱いしその逆も然り)の乖離は与ダメ表示無しの弊害だ諦めろ。あったらあったでギスギスするかもしれんぞ?まあ俺もどちらかと言えばギスギスよりもこの乖離の方が不快に感じる方ではあるが… --  &new{2017-12-26 (火) 12:00:55};
---糞みたいに調子悪かったのにダントツトップって話だろ?まさにエリート愚痴板民ではないか --  &new{2017-12-26 (火) 12:07:36};
---そもそも、ツール使ってる時点で寄生未満の違反プレイヤーで、どれだけDPS出してようが発言権ないから。巣にこもってろよとしか --  &new{2017-12-26 (火) 12:07:41};
---ゲームバランスに何の影響も与えないただのデータ取得ツールをやめてくださいってのもどうよと正直ちょっと思う --  &new{2017-12-26 (火) 12:11:12};
---(´・ω・`)そんな万引きして店員に見つかったから返したしセーフみたいな事言われましても --  &new{2017-12-26 (火) 12:12:28};
---どんな例えだよ見当違い過ぎて意味分からんぜそれ --  &new{2017-12-26 (火) 12:13:51};
---(´・ω・`)どう言い訳しようがダメだと明記されてる物はダメってだけの話よ --  &new{2017-12-26 (火) 12:17:57};
---横からだがルールだから破ったらダメだよという以前のそれをダメだとする事自体が変じゃないかって話だろ今の --  &new{2017-12-26 (火) 12:21:17};
---運営の姿勢が介護推奨だからな…民度が低いと言われる一因になってしまっている気がするが --  &new{2017-12-26 (火) 12:24:10};
---(´・ω・`)冬休みやなぁ... --  &new{2017-12-26 (火) 12:25:21};
---その結果生まれてしまった周りの火力が足りてないとかいうモンスター --  &new{2017-12-26 (火) 12:28:24};
---規約違反は通報よ、おかしいと思おうがゲーム内ロビーでそれを暴露してみたらどうなるかわかる、むしろこの程度のルールも守れないなんて救いようがない --  &new{2017-12-26 (火) 12:28:27};
---むしろ冬休みキッズはツールなんて使わな(ry --  &new{2017-12-26 (火) 12:30:04};
---ACTを使ってたデッ○ブルーは永久BANだけどな --  &new{2017-12-26 (火) 12:32:39};
---まあロビー白茶でそんなアホな事する奴はいない …が、上位層はまあ…大体ね…大事だからね…どれ位戦えてるか知るの…うん… --  &new{2017-12-26 (火) 12:35:18};
---グラソロとかやるけどツールなんて使ったことないぞ、そうやって変に不信感抱かせるのやめろ --  &new{2017-12-26 (火) 12:37:47};
---(´・ω・`)言うてこんなとこで勝手にツール使用暴露して訳のわからん正当化するのって白茶で喚くよりやべーと思うの 木豚 --  &new{2017-12-26 (火) 12:38:28};
---デッ○某はACT使ってたからとかそういう次元じゃないからなあ --  &new{2017-12-26 (火) 12:39:19};
---グラーシアソロなんてただの入り口だぞ 自分が強いと勘違いしておらんかね --  &new{2017-12-26 (火) 12:40:42};
---ならどんな人が上位層でツール使ってるか詳しく教えて --  &new{2017-12-26 (火) 12:43:04};
---この人FF14に行った方が幸せじゃない? --  &new{2017-12-26 (火) 12:44:56};
---それ晒しになるんじゃ… --  &new{2017-12-26 (火) 12:46:43};
---肝心の子木は枝15でいなくなっているようだが --  &new{2017-12-26 (火) 12:54:19};
---(´・ω・`)もう解散でいいんじゃない ヤマト始まるわよ 木豚 --  &new{2017-12-26 (火) 12:56:09};
---スピード違反で捕まったのに何で違反したらだめなんですかと訊いてるくらい滑稽。お前の納得とかどうでもいいんじゃ --  &new{2017-12-26 (火) 12:57:08};
--事情でちょっと乗り遅れたけど、ドラゴンが急停止→ワープっていうクソ挙動が何度かあったんだけどおま環?それともホストが云々かね --  &new{2017-12-26 (火) 11:26:20};
---普段から色々ラグってるならおま環だけどそうじゃないならホストがやべーやつだっただけじゃない?鯖にもよるかもしれんが --  &new{2017-12-26 (火) 11:30:00};
--2回目の参加にしてようやくメギバが使い辛いのに気付いた。いつもなら回避先に攻撃重ねられて食らってヤベェってなったときメギバ気弾でリカバリーしてるけど、非弱点に吸われてるのかチョロっとしか回復できないや。そして、季節特有の手が冷たくなって思うように操作できなくてイラッとする… --  &new{2017-12-26 (火) 11:33:46};
---そもそも移動しまくるからなああいつ。陣系のスキル・テクは相性が悪すぎるよ今回(´・ω・`) --  &new{2017-12-26 (火) 11:35:13};
---レスタはレスタで起き攻めで潰しにかかってくるけどな --  &new{2017-12-26 (火) 12:05:40};
--最近はラコニウムとか他人に任せてHrで弱点をヴェイパー→気弾してるけど足壊せないマルチ(ラコニウムの奴が俺の近くに頭攻撃しに飛んでくるとかして足見ると青いままでダウンすら取れないってラコニウム持つやつ未だにヘボいの多すぎる  --  &new{2017-12-26 (火) 11:35:19};
--この季節はライトキッズ&ガチニートしかいないんじゃないかって錯覚するわ。どっちも人の話なんざ聞きゃしない… --  &new{2017-12-26 (火) 11:49:47};
--ラコニウム持つならしっかり青い所くらいはがしてくれw3人PTの人が常時確保してて異常に時間かかったわ・・・・・1周目ならしかたないけど2周目以降のマルチで遭遇しててもう勘弁(DPSが5Kしたまわり、総合200万以下でびびった) --  &new{2017-12-26 (火) 11:58:31};
---上のと一緒な人かな? --  &new{2017-12-26 (火) 12:09:31};
---(誰も言わないだけでガチな奴は大体使ってるからなあ…) --  &new{2017-12-26 (火) 12:12:40};
---自分が使ってるからってみんな使ってると思うとか妄想すぎんだろ --  &new{2017-12-26 (火) 12:41:36};
---みんながガチだったら愚痴板も平和になるな --  &new{2017-12-26 (火) 12:44:43};
---使うのはもう個人の責任でご自由にどうぞだけど、それを使って得たデータを外に出してあれこれ言うなっていう。本来そういう使い方するものじゃないはずだよな…? --  &new{2017-12-26 (火) 12:56:01};
---まさにそういう使い方をするやつがいるから禁止にしてると言っても過言ではないと思う --  &new{2017-12-26 (火) 13:00:23};
---具体的にどこぞの○○が雑魚くてどうこうとか言ってたらアレ(BANされた奴はこれ)だがどこの誰とも知れぬ人がいつかのクエストで特に個人を特定する事もなくこんなショボイダメ出してる奴おったとか匿名の愚痴掲示板で言う事が外に出してる事になるのかはかなり怪しい所 --  &new{2017-12-26 (火) 13:09:16};
---それ悪影響の度合いで言ったら同じだぞ --  &new{2017-12-26 (火) 13:13:57};
---悪影響の話なら禁止してる事の方がよっぽどではないかと思うが(寄生オンライン、ぷそにユーザーの悪いイメージの元凶) --  &new{2017-12-26 (火) 13:20:08};
---その方針でここまでやってきたんだし、選民思考なら別ゲーいったほうがいいぞ --  &new{2017-12-26 (火) 13:22:57};
---TTFPガン無視でDPS(DPMですらない)でしか見られない奴だらけだったりとか火力は他人任せ(しかも本人はそれに気づいてすらいない)だとか色々酷い事になってる原因ではある。つまり俺が言いたいのはバルガンスラ因子にあんな値段の価値はねえって事だぜ!(最安値で即売り払いながら) --  &new{2017-12-26 (火) 13:35:21};
--そのへんにポンポン出来上がる死体が今後再戦に来るのかと思うと頭痛くなるな、赤エリュで死んだ奴は再戦権失う仕様にでもしてくれねーかな --  &new{2017-12-26 (火) 11:59:43};
---それやると皆チキンプレイしだして20分とかそれ以上かかるようになるだろうがよろしいか --  &new{2017-12-26 (火) 12:03:44};
--(´・ω・`)なんかもうバル本体はおまけでsopがメイン、肝心のsopも供給が追い付いてめっちゃ安くなるまでバル出ない気がしてきたわ あとなんかHrが必死こいてメイト飲んでるの見て「えぇ...」ってなったわ きぶた --  &new{2017-12-26 (火) 12:05:46};
---リングは空きがあるし、クイックメイト付けてるならあり。無いなら…ウィル発動したけどPPが30なくってやばいやばいメイトのもう、とかだったんじゃないかね --  &new{2017-12-26 (火) 12:17:48};
---なんのためのレスタなんですかねえ --  &new{2017-12-26 (火) 12:50:53};
---サマソで吹っ飛ばされた&遠く飛んでった時にPP切れてるとか割りとあるからなあ 俺もこれ+火柱&ブレスの重ね起き攻めが辛すぎてアトラバ付けて星投げようかと思い始めた ブレス避け損ねたらまずアウトだし事故の元すぎる --  &new{2017-12-26 (火) 12:59:51};
-上じゃ聞きづらいからこっちで聞くけどまだ遊んでる人って何が楽しくてプレイしてんの?楽しいと思ってるからプレイ続けてるの?それともまた面白くなるだろうと期待しながらプレイしてるの?それともここまで時間使ったから今さら引き返せないという投資的な心理でとどまってるの? --  &new{2017-12-26 (火) 11:14:26};
--他ゲーが無い --  &new{2017-12-26 (火) 11:15:32};
--一番の疑問は君がわざわざこのゲームのWikiにいることだ --  &new{2017-12-26 (火) 11:16:20};
--後者もあるけど、他にやりたいゲームが大半終わってるってのはあるんじゃね。 --  &new{2017-12-26 (火) 11:17:03};
--このゲーム並にキャラクリ、着せ替えができて其れを操作できるゲームがあればとっくにそっち行ってるで --  &new{2017-12-26 (Tue) 11:17:07};
---なんかありそうな気がするんだが無いといえば無いか。過去の遺産が支えてるって感じなのかな。 --  &new{2017-12-26 (火) 11:37:21};
---Skyrimや黒い砂漠はだめなん? --  &new{2017-12-26 (火) 11:43:40};
---砂漠はコスの少なさや職で男女とおおまかな体形が決まってるのがなぁ・・・スカイリムはいろいろMOD入れる系だったっけ。気に留めとこう --  &new{2017-12-26 (Tue) 12:16:21};
---砂漠の一世代前だがAIONはキャラクリ性能高いな。PSO2はMMOと比べるとキャラクリレベル低いよ。PSO2並みにコスに投資してて少年層が喜びそうな少女の下着を堂々とレンダリングしてるゲームが3Dの部門では国内外含めて例がないだけ --  &new{2017-12-26 (火) 13:48:03};
---キャラクリレベルがどこを指してるかによるでしょ。大抵顔のパーツを無駄に細かく設定できるとかそんなんだし、アクセのサイズ位置等変更とかで幅広いキャラクリをpso2以上にできるMMOってあるん? --  &new{2017-12-26 (火) 13:57:03};
--フレンド。移住先が見つかるまではやるよ --  &new{2017-12-26 (火) 11:20:05};
--キャラクリもあるけどアクションの操作感が一番しっくりくる。逆にこれより楽しいゲーム無いわってくらい楽しい --  &new{2017-12-26 (火) 11:24:39};
--惰性な部分な所が多い --  &new{2017-12-26 (火) 11:25:36};
--pso2みたいな戦闘で人が多いオンゲあればとっくに移ってる。フレンドいなかったらHrオンラインでとっくに萎えてるし --  &new{2017-12-26 (火) 11:28:06};
--世界観キャラクリアクションらへんかな。大抵のMO・MMOってファンタジーばっかだし、SFっぽいのあってもフォトリアルだし、アクションは通常クラスよりもっさりなの多いし EP5で良く見る批判は分からんでもないけど自分が求めてるとことは全然違うとこだからどうでもいい --  &new{2017-12-26 (火) 11:28:31};
---世界観云々ならそれこそEP5の内容は不満では?思いっきりローファンタジーにすり寄ってないか。 --  &new{2017-12-26 (火) 11:34:06};
---すり寄っただけで根本は変わるわけないし --  &new{2017-12-26 (火) 11:38:17};
---あぁEP5は中世行くにしてもせめてもっとアークス技術見せつけて欲しいとは思うかな。ただ引退ってなるようなもんでもない 小木 --  &new{2017-12-26 (火) 11:38:26};
---異世界中世にSF感満載のアークス服で突撃するのがたまらねぇのよ --  &new{2017-12-26 (火) 11:41:40};
---寧ろ技術格差を見せつけて相手をアタフタさせる位が丁度良い --  &new{2017-12-26 (火) 11:43:11};
---やっぱり残ってるやつはなんだかんだ言ってPSO2愛してるんだな --  &new{2017-12-26 (火) 11:45:43};
---そらそうでしょうよ。たまに文句言うために続けてる変な奴いるけど --  &new{2017-12-26 (火) 11:51:55};
--一度ハマったゲームを飽きたって理由で辞めたことがないな。もっと魅力的なゲームが見つかったら乗り換えるくらい。極めたい性分なのでやりたいことが無くなることはないし。 --  &new{2017-12-26 (火) 11:59:02};
--エステ。今日もTAしてアクセ買ってエステ。キャラクリだけは他ゲーに絶対負けないねPSO2は --  &new{2017-12-26 (火) 12:01:20};
---キャラクリの話してると他のゲームのが自由度高いよって薦めてくるのいるけど大抵どうでもいい部分の自由度だしな --  &new{2017-12-26 (火) 12:08:11};
---それぞれキャラクリの方向性が違うけど、2次元ぽさで言えばオンゲでは一番かも。MMDとかカスメでテクスチャとかモデリングまで完璧に弄ったら負けるだろうが --  &new{2017-12-26 (火) 12:28:10};
---2D的3Dクリエイトならカスメ2には100%負けるだろうな、全然方向性違うから競合になってないけど --  &new{2017-12-26 (火) 12:33:05};
---カスメもMMDも配布されたのしか使え無い初心者なら、手間考えればPSO2の設定6の方がいいのはある。極めたら100%勝てないくらいの自由度はあるが --  &new{2017-12-26 (火) 12:45:18};
---砂漠の一世代前だがAIONはキャラクリ性能高いな。最近のはどちらかというと簡略化してる。PSO2はMMOと比べるとキャラクリレベル低いよ。PSO2並みにコスに投資してて少年層が喜びそうな少女の下着を堂々とレンダリングしてるゲームが3Dの部門では国内外含めて例がないだけ --  &new{2017-12-26 (火) 13:49:23};
---キャラクリ性能高い≠無駄な細かさ --  &new{2017-12-26 (火) 14:00:12};
---そもそも3Dモデルの方向性が違うっつう。良くも悪くも2.5次元言われるこの他にないデフォルメ具合が気に入る人も居るのだ。 --  &new{2017-12-26 (火) 15:16:32};
---キャス男大好きユーザーはここしか居場所がない気がする。自由にパーツやアクセを組み替えて自キャラを作りつつ、さらに武器防具クラスの選択幅が広いアクションRPGって他に無いだろ --  &new{2017-12-26 (火) 17:57:35};
--ここで聞いても愚問じゃない? --  &new{2017-12-26 (火) 12:03:53};
---小木達を見る限り、色んな理由があるって事が分かる。愚問ではないよ --  &new{2017-12-26 (火) 12:06:57};
--ここじゃ言い辛い?けど放置やら迷惑行為する一部ユーザーに対してムカついてはいるけど、運営に対してきれた事がない。つまり固定に引きこもってれば特に俺にとっては不満のないゲームだから続けてる --  &new{2017-12-26 (火) 12:14:07};
--糞ゲーと分かっているが、依存しすぎで止められない人が5割、たまにしかやらない人1割、許容派4割が答え。 --  &new{2017-12-26 (火) 12:20:52};
---糞ゲーになればなるほど人口は減るが、許容派の割合は増える。つまりそういうこと --  &new{2017-12-26 (火) 12:23:36};
---つまり7割がアンチのPSO2は神ゲーということか --  &new{2017-12-26 (火) 12:32:23};
---何の根拠もない数字が答えか? --  &new{2017-12-26 (火) 17:50:26};
--チムメンとあれ欲しいですねー、とか言いながらクエスト行くのが楽しいから、かなー --  &new{2017-12-26 (火) 12:27:36};
---これを奪ったのが、Hr一強、敵弱すぎ、やること無い、だけどな。最近はだいぶ落ち着いたとはいえ、煮詰めたらHrは変わらず、ちょっとガチな固定だとHr強要が当たり前 --  &new{2017-12-26 (火) 12:33:10};
---敵弱すぎ(野良は床掃除だらけ) --  &new{2017-12-26 (火) 13:48:57};
--惰性だけど、別につまらないとは全く思って無いよ。OP構成考えたり新しい武器作るのも楽しいし、新レイヤリングとか出たらコーデ考えるのも楽しい。結局自分にとって楽しいと思える事見つけられるかどうかだよ。 --  &new{2017-12-26 (火) 12:29:03};
--カスタマイズ豊富なアバター有のチャットツールとして使ってる。フレンド居なかったらとっくの昔に辞めてるかもな。ただ最近少しずつ人が減っていってるからかなり不安ではある --  &new{2017-12-26 (火) 12:32:33};
---フレンドが理由ってタイプは一見永住しそうでいて、フレンドが同じ理由とは限らんからなあ。別に面白さ云々ではなくて環境の変化とかだとどうしようもないし。そういうのが連鎖的に合って今の人口減少につながってるんではと思う。 --  &new{2017-12-26 (火) 12:35:09};
---ぶっちゃけ装備も馬鹿みたいに盛ったOPもアクセサリーみたいなもので楽しく目標があるからやってると言うよりかは、身内同士で自慢し合う為にやってる方が強い。正直ルーサーや徒花やオーディンが楽しかった身としてはどんどん劣化してくボスにあんまり期待出来ないわ --  &new{2017-12-26 (火) 12:35:57};
---クエスト自体が楽しいのはかなり少ないわ。原因は結局Hrといつまでも進歩が無いバランス調整だが…。ただ強くしただけで、どいつもこいつも立ち位置とかやれることなんも変わってねぇからな…。特に明らかに弱い武器とか構成はさっさと上げて欲しいわ(Hrに関してはヴェイパー下げでだいたい解決) --  &new{2017-12-26 (火) 12:39:41};
---EP5目玉ボスのはずの赤龍を動画でみたけど完全に物置で予想通りだった --  &new{2017-12-26 (火) 12:39:58};
---いや、惰性でやってる身としては別にヒーロー下げる必要は無いと思うわ。むしろさっさと旧職は潰して新職沢山増やして新しい環境作った方が良いんじゃねって思う。どうやったって根本の動きが違うし、定点だけならFiぶっちぎりでHrに勝ち目なんてないのに未だに誰も触れない所を見るとこれ火力だけの問題じゃないでしょ --  &new{2017-12-26 (火) 12:42:25};
---動画で見ただけかよ… --  &new{2017-12-26 (火) 12:44:53};
---動画で見ただけw --  &new{2017-12-26 (火) 12:46:25};
---あんだけ動くボスが物置な分けあるか!(Raの叫び) --  &new{2017-12-26 (火) 12:49:12};
---物置(攻撃当たらない愚痴多発) --  &new{2017-12-26 (火) 12:50:05};
---その新職をさっさと増やせてるくらい僕らが損するのに寛容だったらこんなことになってないだろ。1年ペースでしか追加しないのはユーザーも開発も理解してるから新クラスで破たんすると最初から言われてた。 --  &new{2017-12-26 (火) 12:50:42};
---ごめん、動く物置だったな --  &new{2017-12-26 (火) 12:51:42};
---EP5目玉ボスを動画見て済ますやつはそれこそ何でこのゲームやってんだ? もしくはやってないのにこんなところまでノコノコやってきて何がしたいんだ? --  &new{2017-12-26 (火) 12:54:47};
---粘着ネガでしょ --  &new{2017-12-26 (火) 12:56:10};
---なんでそんなキレてんの? --  &new{2017-12-26 (火) 12:57:04};
---何言ってんの。Hr固定だったら物置以外の何でもないじゃろ(他クラス?だって結局そういうゲームでしょこれ) --  &new{2017-12-26 (火) 12:57:35};
---動く物置とか日本語大丈夫か? --  &new{2017-12-26 (火) 12:58:18};
---動画を忠実に再現してるから問題ないな --  &new{2017-12-26 (火) 12:58:21};
---枝4くらいのプロアークス様になると動画だけで全て分かるんだぞ --  &new{2017-12-26 (火) 12:59:07};
---なんだ典型的な雑談民じゃん --  &new{2017-12-26 (火) 13:00:04};
---何が逆鱗に触れたのか分からないけど怒ってるのは分かった --  &new{2017-12-26 (火) 13:01:18};
---(ところで物置じゃなくて置物では…) --  &new{2017-12-26 (火) 13:03:24};
---(100人乗っても大丈夫って意味では…) --  &new{2017-12-26 (火) 13:04:22};
---サマーソルトに追いつけるHrっているのか? --  &new{2017-12-26 (火) 13:05:09};
---ああ、置物かw なんで物置なんだろうとは思ってたが --  &new{2017-12-26 (火) 13:06:16};
---貼り付けタリスワープ上手くやれば二回目で目の前に飛べる。 --  &new{2017-12-26 (火) 13:07:06};
---(´・ω・`)しー!物置君が顔真っ赤になるからそこまでよ~ --  &new{2017-12-26 (火) 13:07:53};
---エアプ批判してるからでしょ --  &new{2017-12-26 (火) 13:52:31};
--今日も楽しく遊んでます^^ --  &new{2017-12-26 (火) 12:40:04};
--惰性ってのが大きいな。欲しいレアは時間費やしても出ないし、このゲームが原因で壊れたパーツ総額は30万近いし。ただ、なんていうか、頑張り続けないと最前線にいられないゲームと違って一時頑張ればしばらく適当でも最前線にいられる点は気に入ってる。後はやっぱキャラクリかなぁ。 --  &new{2017-12-26 (火) 12:54:24};
--時間余って手持無沙汰になった時に緊急きてたら、インしてやってアウトする感じ。楽しいつまらないじゃない。数十分潰れればそれでいいや程度。ハンドスピナーとかと同じ。楽しさは別に期待してない。超短時間潰すためだけの存在としてる --  &new{2017-12-26 (火) 12:57:55};
---それスチームで適当なゲーム探した方が幸せになれそう --  &new{2017-12-26 (火) 13:00:02};
---暇潰しなんて人それぞれだし、PSO2は時間つぶしには悪くないと思うぞ。 --  &new{2017-12-26 (火) 13:00:58};
---別ゲームガチでやってたら時間余ることあんまりないような…。気分転換とかキャラクリ好きなら分かるが --  &new{2017-12-26 (火) 13:06:43};
---無料だしそこそこ遊べるしね。気が付いたらアプデで新要素とか追加されてるし。 --  &new{2017-12-26 (火) 13:07:41};
---これこれ。頻繁にやってると感覚おかしくなるんだろうが、無料でここまでアプデされてコスとか新レイドとか軽く流しで見る分には時間つぶしにかなり良い --  &new{2017-12-26 (火) 13:10:47};
---自分の場合はソシャゲのランカーやってるんで、そっちで手が空いた時に緊急やる感じです。 -- [[子木主]] &new{2017-12-26 (火) 13:11:17};
--自キャラが最大の理由に決まってるダルルォ!? --  &new{2017-12-26 (火) 13:14:13};
--(´・ω・`)豚はフレとプソ・14やグラブル一緒にやってますどれも楽しいです。正直言って木主みたいな奴が一番フレンドに切られやすく絡みづらい奴なんだよね自覚もったほうがいいよ --  &new{2017-12-26 (火) 13:15:05};
---チームに一人くらいはいるね 何やっても文句と愚痴しか言わない、のに毎日しっかりインしてチムチャは聞いてて定期的に切れる迷惑な古参メンバーみたいなの --  &new{2017-12-26 (火) 13:22:33};
---木主は実際ゲーム内でそういう発言をしてはおらず、糞ゲーと分かっているのに何故か止められない、だからその理由が知りたいんじゃない?仮にそうなら自分も似たような感じだったから気持ちは分からなくはない。本当にモチベ消え失せてたらここに来ることはないから --  &new{2017-12-26 (火) 13:25:19};
---残念ながらウチのチムマネがそれなんだよなぁ 固定緊急にも顔出さずにたまに来たと思ったら皆の前でチムマスにグチグチ言って帰っていく&color(Silver){(たぶん)};おじさん --  &new{2017-12-26 (火) 13:26:16};
---尋ねてるだけで愚痴ってはないだろ --  &new{2017-12-26 (火) 13:26:23};
---チムマスが大好きなんだろ --  &new{2017-12-26 (火) 13:27:54};
---たぶんということは黒髪ロング美少女の可能性もある --  &new{2017-12-26 (火) 13:29:33};
---枝1のそれは依存して止められないタイプだろうね。なんだかんだ言って希望持っちゃうタイプでもあるかも。対処はそこ弄るなり、直球ぶつけるなりお好きにな方でいいんじゃね --  &new{2017-12-26 (火) 13:29:51};
---他人をそういうふうに攻撃するのはあんま好きじゃないなぁ。嫌ならBLか無視してほしいわ。チームの空気悪くなるし、なによりゲームでそんな場面に遭遇したくない --  &new{2017-12-26 (火) 13:32:44};
---どんな事でも仲良くやってると楽しめる事ってあるんだよね。一人一人が萎えていってその環境自体が無くなっていくんだけれども… --  &new{2017-12-26 (火) 13:35:24};
---そういう人がチムメンにBLされてるって知ったらそれはそれでめんどくさい事になりそうだけどな --  &new{2017-12-26 (火) 13:36:01};
--別にpso2だけやらなきゃいけないわけじゃないし他のこともやってるよ。ガッツリやらなくてもいいのは長所でもある。なんかオンゲやったらタイトルひとつだけしかやっちゃいけないとでも言う人はなんなんだろうか。どっかのゲームにそんな過激派の巣があった気がするけどまあいいわ --  &new{2017-12-26 (火) 13:36:33};
--ちょろっとやってログアウトのライトなプレイでもついていけるくらいゆるゆるだから片手間にやってるな。ドラゴンとか新しいものを楽しみに行く程度のプレイだと普通に楽しめるし。 --  &new{2017-12-26 (火) 13:51:10};
--ガチャに最強武器が入っていない。ある意味誰でもいい装備は作れて遊べる。これはでかい --  &new{2017-12-26 (火) 15:54:42};
--PC版サービス開始から1万時間程度やってるけどだらだら惰性で、かな。ゲーム自体は好き・面白いのだが、EP4以降の何じゃこりゃ感(個人的感想)に打ちひしがれているときに、ゲームの類ではない他にやりたいことができたんでそちらに注力することになるかも。下準備というのかわからないけど、いろいろやっているうちにそっちのほうが面白くなってきたのでね。 --  &new{2017-12-26 (火) 17:33:41};
-&COLOR(red){ヤマトの木};(´・ω・`)なのよー --  &new{2017-12-26 (火) 12:58:11};
--(´・ω・`)天轟の全滅シーケンス未だに野良で成功したことない。 --  &new{2017-12-26 (火) 13:36:11};
---固定でもそうそう成功はしないから仕方ない --  &new{2017-12-26 (火) 13:42:57};
---(´・ω・`)うちの今日の野良で成功したわ。きちんち中央→外周→船付近の順で全員がてきぱきと処理したら間に合うようになってるのねと初めて知ったわよ --  &new{2017-12-26 (火) 13:44:02};
--ヤマトファクター付きユニが全然落ちないわ・・・ --  &new{2017-12-26 (火) 13:42:32};
---6スロのヤマトに拡張して6スロのファクターカタリストとか作ろうとしてる層は既に倉庫に買い貯めしてるんだよな~(2スロ300個くらいあるし) --  &new{2017-12-26 (火) 14:07:36};
-ダークブラストとかエリュトロンとか、自分の気に食わないものが出るたびに謎の蔑称を流行らせようとするやつらが目障りだって愚痴(´・ω・`)&color(White){特に面白くもないし...}; --  &new{2017-12-26 (火) 13:36:20};
--人間ってそんなもん。全員が善人だと何も変わらないこともあるから… --  &new{2017-12-26 (火) 13:39:41};
---やけくそもそれ以前の修正もほぼ愚痴の結果だからな…。愚痴と取るか参考になると取るかは運営次第だけど、プレイヤー同士だと当然対立になるわけで --  &new{2017-12-26 (火) 13:45:21};
--流行らないから大丈夫 --  &new{2017-12-26 (火) 13:41:00};
--ダークブラストとか見た目が見た目が言う奴とか目障りよな。挙げ句変身時間長すぎてDPSが~ダメージが~だのなんだかお前本当にダークブラスト使ってんの?的な無理矢理な理由つけてくるし --  &new{2017-12-26 (火) 13:41:06};
---世の中は等価交換だよ 自分がクエストにどれだけ貢献しているか徹底的に分からないようにした結果 現実を知らずに済む代わりに勘違い野郎がでかいツラするのも甘んじて受け入れなきゃいけなくなっているのだ --  &new{2017-12-26 (火) 13:50:09};
---自分も全員DBでブッパしろっていうのはかなり抵抗あるけどね。生身でもいいように選択肢を用意して欲しかった(DB使えん代わりにPB強化とか) --  &new{2017-12-26 (火) 13:54:46};
---そもそも全員は貯まらないのではなかろうか(バスターならともかく) --  &new{2017-12-26 (火) 14:03:15};
--ちょっと違うかもだが、散れ非英雄だとか僕らがソンだとか皆で言ってた頃は、何が面白いんだかなーとは思ってた。 --  &new{2017-12-26 (火) 13:43:00};
---5ちゃんで適当に拾ってきた覚えたての言葉使いたいだけなのか5ちゃん民がそれを使って反応するのを楽しいんでるかかな --  &new{2017-12-26 (火) 13:48:00};
---変わらせる為に叩いてたのがほとんど。元から完成されてるなら誰も騒がないからなぁ。DBに関してはHrとかバスターがよければそこまで叩かれなかったとは思う。悪い流れだと叩く人は多い --  &new{2017-12-26 (火) 13:48:51};
---DBはエロいサキュバスみたいなお姉ちゃんに変身できるなら使ってた ただそれだけ --  &new{2017-12-26 (火) 13:52:19};
---ドラゴン叩きは正直やりすぎだと思うわ --  &new{2017-12-26 (火) 13:53:50};
---DBはDB時のUIに選択みたいな感じの演出が出るし複数種、少なくとも既存のダークファルス分は出るでしょ。サキュバスみたいなおねーちゃんはババレンティスに期待しろ --  &new{2017-12-26 (火) 13:57:35};
---出来るかどうかはまだ分からないらしいけど本来の姿を残したままDBする奴に期待 --  &new{2017-12-26 (火) 14:05:19};
--そもそも民度自体が大分落ちてるからね・・・。 --  &new{2017-12-26 (火) 13:43:48};
---完全に偏見でしかないけど、ああいうのってすでに辞めたのに文句だけ言ってる層がやってるイメージあるけどなぁ... -- [[きぬし]] &new{2017-12-26 (火) 13:46:03};
---明らかにプレイヤーではない人間からネガられてるのはかなり前からのことだよ --  &new{2017-12-26 (火) 13:47:45};
---某ブログとか気まぐれに見に行くことあるけど、お前エアプだろってコメント山のようにあるからなあそこ。ブログ主みたいにやったうえで批判するのは好きにすればいいとは思うけど --  &new{2017-12-26 (火) 13:47:54};
---定義も測定方法も不明な民度という言葉を出してくる奴は大抵どっかでうさんくさい言動取る。これガチ --  &new{2017-12-26 (火) 13:54:09};
---落ちるも何も民度がいいと思われてる基本無料ゲーなんてないでしょ --  &new{2017-12-26 (火) 14:10:13};
---バカはどこにでもいるんで --  &new{2017-12-26 (火) 14:12:10};
---料金形態に民度が反映されるって考えはRoとかリネージュとかあの辺のオンラインゲームやったことのあるおじさんの感覚だと思う --  &new{2017-12-26 (火) 14:25:39};
--そんなにはやらせようとしてる人いる? --  &new{2017-12-26 (火) 13:45:02};
---いない。こういう風に木を立ててる方が流行らせようとしている --  &new{2017-12-26 (火) 13:50:58};
---ほうっときゃいいのに変に排斥しようとするから余計に荒れてるように見える --  &new{2017-12-26 (火) 13:52:50};
--自分の気にくわない物で思いだしたが、話に出てすら無いのに行成FF14sageする人が面倒だわ。他所でやって欲しい --  &new{2017-12-26 (火) 13:49:47};
---PSO2が攻撃されてる間、あっちでロールが理解出来ずに好き勝手やったあげく、かなりこっぴどく怒られて逃げ帰ってきた奴らも大勢いるんだよな。俺はTeraに行ってたがそっちでも全チャンネルにルーサーの歌?の歌詞を延々垂れ流して怒られてる迷惑なやつとかいたし。まあそういう民度のゲームってこったな…残念だが。 --  &new{2017-12-26 (火) 13:55:51};
---民度という言葉を使う奴がいたら少ない脳みそでがんばってレッテル貼りの作業をしてると思え --  &new{2017-12-26 (火) 13:58:35};
---語彙だけに反応する奴は脳みそが無いと思えってばっちゃが言ってた --  &new{2017-12-26 (火) 13:59:59};
---なんというその逃げかえったって言い方がもう立場わかりやすいよねwそれにルーサーの歌って何w --  &new{2017-12-26 (火) 14:00:06};
---枝1 大勢って具体的にどれくらい? --  &new{2017-12-26 (火) 14:00:41};
---バカは自分の見える範囲が全てだから具体的な数字を聞いてはいけない --  &new{2017-12-26 (火) 14:03:41};
---枝1みたいなのがあーお客さんだなってほんと思う。ネットの匿名性の悪いとこ十二分に発揮してる --  &new{2017-12-26 (火) 14:04:57};
---先生!五年間PSO2をやってますがルーサーの歌ってなんですか?(田○君の造語かな?) --  &new{2017-12-26 (火) 14:08:48};
---コ…いや知らんとかお客さん丸出しだしもうちょっと泳がせよう --  &new{2017-12-26 (火) 14:11:29};
---思いつくのって言ったら、アンゲル戦のBGMの男声コーラスだろか。(あの、デモンズソウルの塔の騎士戦みたいなの) --  &new{2017-12-26 (火) 14:24:51};
---あれをチャットで文面に書き起こしてルーサーの歌だ!って判断できるのはなかなかエスパー入ってるとおもう --  &new{2017-12-26 (火) 14:26:43};
---知らないなら知らない方がいいよ。知ったらハマって騒ぎ出すタイプっぽいし --  &new{2017-12-26 (火) 14:38:15};
--チームでDBの話するとデュアルブレードと勘違いされることあるし他にいい略称はないものか --  &new{2017-12-26 (火) 14:01:08};
---それ以上いけない(木主見ながら) --  &new{2017-12-26 (火) 14:02:17};
---時々DKBってのは見かけるぞい --  &new{2017-12-26 (火) 14:03:00};
---DKBで良いんじゃない? --  &new{2017-12-26 (火) 14:05:57};
---というと「え?TKB?」とかサムイこと言う俺みたいなのが出てくるから気をつけろ --  &new{2017-12-26 (火) 14:09:15};
---てかダークブラストそのままでいいw --  &new{2017-12-26 (火) 14:13:41};
---ダークブラだろ --  &new{2017-12-26 (火) 14:35:41};
---ダーブラを忘れないで --  &new{2017-12-26 (火) 14:57:03};
---もう黒ブラでいいよ --  &new{2017-12-26 (火) 14:57:52};
--(何か蔑称ついてたっけ。此処見ててもダーブラがゴリラって言われてた位しか) --  &new{2017-12-26 (火) 14:44:28};
---変身とかゴリラとかおっさんで通じる --  &new{2017-12-26 (火) 16:01:28};
---某所でゴリラゴリラって言っていたがゴリラの乗物がPvPの目玉になった瞬間ブーメランとんできたやべえってなってゴキブリって言うようになった --  &new{2017-12-26 (火) 17:49:38};
--好意的に受け止められていれば只の雑音でしかないんだけど、そうじゃないっていうことが人口減少で証明されているから擁護する気にもなれない。目玉のレイドで混雑すら無しってのが更にダメ押し --  &new{2017-12-26 (火) 15:04:18};
--木主の気持ちもわかるが全員一括りみたいな書き込みする木主も目障り --  &new{2017-12-26 (火) 15:16:57};
--ネタはネタって伝わる相手に対して面白いものだし、ネタとして伝わらない人にまで面白いと思ってもらう必要なくね。ネタってそういうもんじゃね、と思ってる。 --  &new{2017-12-26 (火) 15:22:05};
-お前らギャザってまだしてる?デイリーでくれば100kだしやらなきゃって思っててもドリンク飲むのとか場所探すのが面倒で、探索地域選ぶ所でUターンしちゃう。ヤーキスの方は余裕なんだけどデイリーの方が無くなってきてるのに全然行く気がしない --  &new{2017-12-26 (火) 14:51:23};
--ビンゴで指定されてたら嫌々1回掘りに行く程度 --  &new{2017-12-26 (火) 14:52:50};
--ストックに余裕があるから今はしてない。ヤーキスのついでで十分だと思うがきぬしは同じマップしか行かない(例えばナベルダケ集めるのに森林だけで凍土遺跡に行かない)とかかい? --  &new{2017-12-26 (火) 15:11:44};
---半年ぐらい前まではデイリーに入ってるフリーに行ったらそこで掘るとかやってた。今はその道中ですら面倒 --  &new{2017-12-26 (火) 15:20:19};
--木主みたいな怠惰な人が多くないとmセタインフレしまくって困る&color(Silver){(毎日2回20キャラギャザやってるマン)}; --  &new{2017-12-26 (火) 15:13:54};
--釣りでフィーバーして採取じゃなくてたまには採取でフィーバーして釣りをしてみてもいいかもしれない。近くに復活する釣りと違って採取はスポット枯れたら次に行かないといけないのがめんどうだけど --  &new{2017-12-26 (火) 15:22:25};
---昔はリング作るために採取フィーバー狙ってたしその方がよかったけど金になるのは概ね釣り素材だしね、ただ言ってるとおりスポット枯れるし何より釣りはフィーバーしても挙動の時間が長くてスタミナ回復も使いづらい --  &new{2017-12-26 (火) 15:27:00};
--遺跡ブドウ、海岸オリーブ(もしくはその完成品)とかは需要あるから掘ってる。むしろヤーキス品のほうがついで。 効率上げるのに果物採取UP料理作るためにその材料をまた掘りに行って…以下略 --  &new{2017-12-26 (火) 15:47:35};
--一応おすすめついでにしてる。釣りしてフィーバーから掘って素材集め。作りたいリングが出たときに素材無くて掘るときに限って出ない地獄はヤダ --  &new{2017-12-26 (火) 16:00:34};
--デイリーヤーキスの20キャラ分を確保できる程度にはやってるけど苦痛だわ --  &new{2017-12-26 (火) 16:28:43};
--昔は毎週TAやってたけど今は欲しいものきたら回す程度しか(ギャザは言うまでもなく)、倉庫にアクセ寝かせてるからどうにでもなるのもあるけど、装備を盛り盛りにしたいっていう事ももうほぼないな。楽に作れるくらいにしか盛らないわ。当たり前だろうけど、モチベあるかどうかだろうねこういうのは。個人的にモチベ上がる要素としてはバランス調整(特に特殊構成まで着手したり、プレイスタイル増やしたりとか)と過去のコンテンツの追加とか改良かな。キャラクリ方面はコーデがちょっと残念仕様なくらいでほぼ安定してるからいいよね --  &new{2017-12-26 (火) 16:41:39};
--毎日20キャラ×3くらいやってるわ。素材倉庫が便利過ぎてな。ただ、気に入らないのは売りたくない(皆に買われると容量的に困る?)からあの価格っていう建前がな。あと倉庫から直接納品機能はプレミアにつけろよと。 --  &new{2017-12-26 (火) 18:33:05};
-ep2から始めた者なんだが、前からスタッフ募集とかしてるけど、辞める人が多いの?あのときの侵入や絶望はレアドロなんていらない(大嘘)ってくらい楽しめた。だけど最近はレアは欲しいけどクエストが面白くない。コレクトのために出発してたのが今わかった。邪龍はコレクトないし最近はいってない。ep5の失敗続きといいここはもう優秀なスタッフはいねえのか。Webマネーアワードもまさかの連勝途切れたみたいだし。どうしてこうなったんだ。最後に、バランス調整なんとかしろよ(怒)過去のコンテンツ(チャレとか)はそのままにしていいのか?Hr以外にもダメなところがありすぎだろ 説明おかしくなってすまん久しぶりに興奮したわ --  &new{2017-12-26 (火) 16:35:21};
--SKIとKMRがお助けくださいって言ってただろ、お前が開発にいって喝を入れてやるんだよ(実際そう言ってたし) --  &new{2017-12-26 (火) 16:43:13};
--ただの宣伝やであんなもん 人材募集しない閉鎖的な会社なんてイメージ悪いでしょ?そんなもん --  &new{2017-12-26 (火) 16:43:35};
---むしろ年がら年中募集してる会社はブラックっていうね --  &new{2017-12-26 (火) 16:45:05};
---ぶっちゃけSEGAだからあんまり気にはならねぇんだがな···そこんところ --  &new{2017-12-26 (火) 16:45:11};
---内部の体制が良くわからんけどPSO2ってあんまり外部委託とかやってないのかね サブシステム(クラフトとか)なんかは外部に投げつけちゃってしれっと実装でもバチは当たらんと思うけど &color(Silver){と書いたはいいがVitaを忘れてた}; --  &new{2017-12-26 (火) 16:54:46};
---vitaの分の手間かかってるのはありそうだけど、vita切り捨てはまだないだろうな。 --  &new{2017-12-26 (火) 17:00:24};
--誰のパンツ見て興奮したの? --  &new{2017-12-26 (火) 16:44:19};
---お前やで// ボロン  (木主) --  &new{2017-12-26 (火) 17:00:42};
--過去コンテンツが長生きしてるゲームもそうそうないがね 古い設計、(比較的)多いユーザー、設計上の技術制約、Vitaの存在、失言繰り返す上司…これだけ並べられたらそこそこもらわないとわざわざ移りたいとは思わないのではないかね --  &new{2017-12-26 (火) 16:44:55};
---長生きさせる気がない。全く触ってねぇーもん… --  &new{2017-12-26 (火) 16:45:47};
--ファイルはあってもいいけどファイル武器最強だけはもう絶対にやって欲しくない。ただ、アストラみたいな安定するの最低ラインの武器をファイルでいつでも取れるようにして欲しいとは思う(一応レボルとかアウラあるけど潜在がね…) --  &new{2017-12-26 (火) 16:45:00};
---全エネミー対象で属性値30のアストラファイルとかでもいいんじゃない?やりすぎ感なくはないけど、エキスパはもうだいたいこれ以下使ってるやつおらんし。選択肢ないっていうならクラフトなりなんなりさっさと上げろって話が出てくるわけで --  &new{2017-12-26 (火) 16:51:13};
---説明下手ですまん 別にファイルはいらないんだ。正直本来のレアドロゲーにもどって嬉しいよ でもクエ自体が面白くないというかワクワク感がないというか…やる気がないんだ(※個人の感想です) 木主 --  &new{2017-12-26 (火) 16:52:51};
---売買可能な13はどんどん増えるだろうからそれ買えばいいってなるだろうね --  &new{2017-12-26 (火) 16:53:58};
---やっぱファイルはこのくらいの立ち位置が正解だと思う。あとはバランスとクエの内容か… --  &new{2017-12-26 (火) 16:54:37};
---まず最初はバランスだろうね。やりごたえあるクエ出そうが、〇〇ゲーって言われたらもうダメ。まずHrをなんとかすることが最重要なんだろうな(結局Hrゲーだった邪竜見ながら) --  &new{2017-12-26 (火) 16:58:29};
---もうすでに「俺はこだわりのこの職」勢のほとんどが辞めちまって、Hr下方なんかして「ラクなんでHr」勢が散ったらもうほんと取り返しつかないぞ。未だ頑張る「根性いれてこだわり職」勢と「アヘアヘ何もかもわからないけどBrBoで未強化ブーケライフル通常たのしウヒヒ周りの火力たりてないアヒャァコポォ」みたいなしか残らん。ホントにサービス終わる。 --  &new{2017-12-26 (火) 17:14:38};
--典型的な否定派で自分もこれと全く同意見。要望が意味をなさないから入って変えるしかない --  &new{2017-12-26 (火) 16:48:03};
--EP5に入ってから募集の宣伝が特に多くなってるのとインタビューでの酒井が人員不足だとハッキリ言ってることからしてごっそり人が辞めた、もしくは他部署に大勢とられたのではないかと予想 --  &new{2017-12-26 (火) 17:27:25};
---人員不足となるとアプデのスピードも遅くなっていくのか?そこんとこどうなるんやろ 木主 --  &new{2017-12-26 (火) 17:33:54};
---うーん、信者的には人員が減ったのでクオリティ維持のため月1アプデに頻度を落としますゴメンナサイと言えるなら許せるけど、クオリティ下げてまでアプデ頻度を無理矢理維持するのは正直許さない --  &new{2017-12-26 (火) 17:46:40};
--文句言うだけなら誰でもできるって悪いけど思うよ。このスタッフ募集何度も見かけるけど書類審査でおとされてる系の事も見た事あるから少なくても一方的な見方しか出来ない人はお呼びないんだろうとはおもう。というか個人的にそう言う人はとらないで欲しい俺が。 --  &new{2017-12-26 (火) 19:41:08};
-上も下もゲーム内も冬休みだなって愚痴。特に緊急を野良で参加した時の1周あたりにかかる時間が増えるのはストレスだわ。早くエキスパ見直しの日にならねえかなあ… --  &new{2017-12-26 (火) 16:52:02};
--冬休みって言いたいだけだろ…。とりあえず固定行くなり、最速受注心がけるなりするしかないかと --  &new{2017-12-26 (火) 16:53:03};
--それもそうだがクエストの見直しもしてほしいね 特に運営が! --  &new{2017-12-26 (火) 16:54:10};
---EP5はバスター押します。人いますか?白目 --  &new{2017-12-26 (火) 16:55:53};
---ep5メインのクエがこんなに過疎っていいのかよ…緊急終わった後なのに人いねえし…ちなみに10鯖だけどさ… 小木 --  &new{2017-12-26 (火) 16:59:38};
---これから年末年始だから年明けに期待しようぜ&color(Silver){(期待できるとは言っていない)}; --  &new{2017-12-26 (火) 16:59:39};
---バスターのテコ入れとくに予定ないんだよね?エリュでレヴリー大放出しちゃったし今通う意味って14とフリーメダルくらいしかないような --  &new{2017-12-26 (火) 17:03:35};
---防衛は緊急だったからこそってのがあるねえ。常設になるとだるくなる --  &new{2017-12-26 (火) 17:08:51};
---未強化やレベリングどものお守りするのダルいから固定以外で常設バスター行きたくないわ。フリーなんてソロできるし。となると野良に用事なんて一切ねえもんそりゃ過疎るよ --  &new{2017-12-26 (火) 17:17:31};
---バスターとHeは当面放置して下級職のテコ入れが初夏まで続くと宣言出ただろ。下級のテコ入れで忙しいからコンテンツはそれまですべて手薄になるぞ --  &new{2017-12-26 (火) 17:30:02};
---下級職のテコ入れなかったとしても、ちょっと敵と背景変えてたぐらいだろうよ --  &new{2017-12-26 (火) 17:37:16};
---そのテコ入れすらあんまり上手くいってないのがね。ヴェイパ下げればとりあえずは解決するのにな --  &new{2017-12-26 (火) 17:37:33};
---Hr下げたら人減るぞ。EP3の開始時、EP5の開始時と同じかそれ以上に減る。不便になるだけってのはあかん。これまでタクシーで送迎してもらってたのが徒歩になりました、で残る奴は少ないだろう。 --  &new{2017-12-26 (火) 17:40:41};
---バスターキチガイまだおったんやな --  &new{2017-12-26 (火) 18:35:26};
--こっちはむしろ早くなっていってるな。エリュトロンなんか初回は15分かかったのに今は安定して10分切ってる。やっぱすげぇよアークスは。 --  &new{2017-12-26 (火) 17:15:58};
-内容的にこっち向きになりそうだからここに書くけど、Webマネーアワード連続受賞ついに途切れるかぁ、不満の声が多くなりはじめてたEP4でも取れてた賞が取れなくなったって状況は芳しくないよね、これでPSO2終わったわなんて早計なことは微塵も思ってないけど、こうやって形に出たのはでかい事だと思う --  &new{2017-12-26 (火) 17:03:20};
--投票総数からみてこんなん何かあればすぐ順位変わりそうだしあんま大した問題じゃねーなって思った --  &new{2017-12-26 (火) 17:07:22};
--まあ、ユーザーが離れた原因にも繋がってるだろうなあ… Hrってすげえわ --  &new{2017-12-26 (火) 17:07:41};
--今までなんで取れんのって思ってた俺からしたら、別にーな話題 --  &new{2017-12-26 (火) 17:08:40};
--色々思うところはあるが自分はpso2が好きで遊んでるから終わっただとかで煽られたくない。来年はリベンジして欲しい --  &new{2017-12-26 (火) 17:09:09};
--運営が非を認めまくってるところを見るともう終わりに向かってるんだろうなって感じがする。「終わっても仕方ないよね」って雰囲気に持っていこうとしてるわ・・・ --  &new{2017-12-26 (火) 17:09:13};
---だからって非を認めずに言い訳ばかりをする某ゲェムみたいにはなって欲しくないな --  &new{2017-12-26 (火) 17:11:44};
---運営のことだからバランス調整すれば戻ってくる とか思ってそう 一度失った信用は取り戻せない てかこいつらいつも信用失ってるな 必滅 HDDバースト ep3ガンナー --  &new{2017-12-26 (火) 17:13:30};
---借金を返す為に働いてるけど貯金してる気でいるみたいな状況。借金さえなければ相当稼いでたけど現状マイナスをゼロにする為に頑張ってるだけっていうね・・・ --  &new{2017-12-26 (火) 17:21:17};
--ゲーム的にはEP3、ユーザー数だけみたらEP4が絶頂期だったと思うし後は落ちるだけだからまあ仕方ない --  &new{2017-12-26 (火) 17:10:13};
---運営はスイッチで巻き返し狙ってるっぽいけどね(そんな甘くないと思うが) --  &new{2017-12-26 (火) 17:13:23};
---switch自体がそこまで普及してるのかってのもデカいと思うわ --  &new{2017-12-26 (火) 17:21:44};
---世界全体では1000万台突破したらしいわ。多いのか知らんが。 --  &new{2017-12-26 (火) 18:35:44};
--上で小学生みたいなのがさんざんこの話題きっかけでIP変えてまで荒らしてるのに、こっちでもその話するの? --  &new{2017-12-26 (火) 17:13:31};
---(´・ω・`)手口的にコトモールだとおもうけどねぇ~ --  &new{2017-12-26 (火) 17:15:15};
---あったことを雑談の話題に出してるだけで荒らし認定とはたまげたなぁ。ちょっと落ち着こう --  &new{2017-12-26 (火) 17:15:41};
---本当に小学生でしょうか --  &new{2017-12-26 (火) 17:15:45};
---子木はキヌシを荒らし認定してるわけじゃないと思うが・・・枝2はちょっと落ち着けよ --  &new{2017-12-26 (火) 17:18:40};
---疑ったらキリがねえだろ その話はするなっていうルールでもあるのか? --  &new{2017-12-26 (火) 17:19:06};
---雑談で暴れてるようなのを呼び込みそうだからやめとけってことでしょ? --  &new{2017-12-26 (火) 17:20:01};
---枝5 なんでそんな脊髄反射してんの? --  &new{2017-12-26 (火) 17:23:09};
---コトモールってなんだと思って検索かけたら蔦。色んなのがいるんすね… --  &new{2017-12-26 (火) 17:27:41};
---ルールがないから何やってもいいとか言いそうだな、枝5君は --  &new{2017-12-26 (火) 17:28:13};
---文字が読めないコが多すぎる&color(White){(枝2見ながら)}; --  &new{2017-12-26 (火) 17:36:30};
---気に食わねぇ話題は全部荒らし!これがルール! --  &new{2017-12-26 (火) 17:42:35};
--ホントその通りだと思うわ皆でフレンドに声かけて別ゲーに逃げようぜ個人的にはドラクエ10かWarFlameがオススメ --  &new{2017-12-26 (火) 17:15:55};
---ワザとそのゲームにヘイトを向けさせようとしてない? --  &new{2017-12-26 (火) 17:19:00};
---オススメのゲームがあるんだがモドラナイカ --  &new{2017-12-26 (火) 17:20:11};
---あっちでおススメっていったらふつうFF11のほうを指すんだぜ --  &new{2017-12-26 (火) 17:29:05};
--そもそもの総投票数がだんだん減ってるのが気になるなぁ…去年まで73,000くらいだったのが今年は65,000くらいになってる --  &new{2017-12-26 (火) 17:17:14};
---webマネーが衰退してんじゃね(適当 --  &new{2017-12-26 (火) 17:19:18};
---電子マネも多様化してるし、わざわざ投票してやろうと思う人も減ってるんでしょうね というか総投票数そんな少なかったの… --  &new{2017-12-26 (火) 17:20:33};
---いまのオンラインゲームがまだ世に流行ってないからだろうな 今はほとんどソシャゲのCMばっかだし PSO2のCMなんてたまにしかみない --  &new{2017-12-26 (火) 17:21:51};
---投票を強制されてるわけじゃないんだからPSO2へ投票してた層が他へ入れなければそのまま総票数は減るわな --  &new{2017-12-26 (火) 17:23:07};
---2008年~2011年くらいまでは約120,000前後、2012年~2014年くらいで約100,000くらい、2015年・2016年で約73,000だね。右肩下がり    小木 --  &new{2017-12-26 (火) 17:29:21};
---WEBマネー自身が業者に依頼して票ばらまいて入れてもらった方がよかったんじゃねえのそれ --  &new{2017-12-26 (火) 17:48:38};
---それじゃあ、ここ最近で「今年も1位でした!」というのは、実はそんなにすごいことでもないということか・・・ --  &new{2017-12-26 (火) 20:02:20};
--今までこういう軽視されがちな投票にもせっせと参加してくれてたプレイヤーがいなくなったり投票しなくなったってことだからねえ。なぜ去ったのか、なぜ冷めたのか、どうすれば改善できるのかを運営が改めて考えてくれる機会になって欲しいわ --  &new{2017-12-26 (火) 17:18:47};
---まだ続けてる俺らだと全く策が思いつかんけど運営は思いつくんだろうか‥ --  &new{2017-12-26 (火) 17:20:19};
---Hrとダークブラストとバスタークエスト、このへんは失敗が目につく --  &new{2017-12-26 (火) 17:22:19};
---そりゃPSO3にしてグラフィック一新して豚の下半身がいきり立つようなカスタマイズできるようにすればいい --  &new{2017-12-26 (火) 17:22:40};
---付随する不具合とユーザー軽視のKMRの発言はコアユーザーにだいぶ響いたと思う。低評価押してるのもはじめは外野と言うよりこいつらでしょ --  &new{2017-12-26 (火) 17:23:33};
---エリュも結局手抜きな感じだし裏でPSO3作ってても全く驚かないなあ・・・でも今のチームが作った続編がまともになると思えないのが一番問題だと思います --  &new{2017-12-26 (火) 17:24:39};
---EP1からやってるがここ1~2年はビットキャッシュかグーグルプレイだわ すまんな --  &new{2017-12-26 (火) 17:25:15};
---サービス停止して仕切り直しくらいはやらないとダメそう。こういう状態になった時に少しずつ変えていっても止めた人は見向きすらしなくなってるからな…。まさに転生するくらいの全ての変化(大幅な追加、改善)はいると思うわ。 --  &new{2017-12-26 (火) 17:25:24};
---EP4の途中からだ。なぜ最高値をマークした人数がモリモリ去ったか、ここが根源だと思うんよ。EP3まではみんなブーブー言いながらもついてきてたからね。 --  &new{2017-12-26 (火) 17:26:06};
---Hrとダークブラストは初動の舵取り失敗が大きかっただろう。今後のアプデ予定をもっと早い段階から告知していればもうちょっと印象は変わったはず。バスタークエは… --  &new{2017-12-26 (火) 17:26:55};
---自称大幅改善とかしても今のチームじゃどうせバグだらけ、gmksバランスをドヤ顔で発表するだけだろう。と、思ってしまうのもEP5で失った信用の弊害だな --  &new{2017-12-26 (火) 17:27:02};
---いやだから100時間程度で13武器取って満足してゲームクリアしたから辞めた人が予想以上に多すぎたって言ってただろ、不満があって減ったわけじゃねーよ --  &new{2017-12-26 (火) 17:27:57};
---SGNMが職バランス取らなければぶっ壊れ職以外お断りゲーのままで安定してたのかもなとか酷いことを思ってしまった --  &new{2017-12-26 (火) 17:28:45};
---むしろ不満がないから辞めるやつのほうが多いのは当たり前、不満が出るまでやってるってのは固執しているって部分でもあるからな、愛想が尽きて辞めるやつと満足して辞めるやつでは後者のほうが圧倒的に多い --  &new{2017-12-26 (火) 17:30:56};
---色々不満は有るけど強力な武器がコレクトファイルで簡単に取れるのが飽きの原因だと思うよ --  &new{2017-12-26 (火) 17:31:00};
---満足云々はPS4バブルが終わった理由であってこの半年で人が激減した問題とは分けて考えないと --  &new{2017-12-26 (火) 17:33:36};
---不満とか関係なく面白さとか続けたくなる要素が無かったってだけじゃない?遊んだからこそ出るもう一声ほしかったってのも不満なんだしさ --  &new{2017-12-26 (火) 17:35:12};
---そりゃHr使って無双したら不満よりも満足が先にくるだろ?それで最高難易度クエストクリアしたらもういいわってなるのが普通、結局満足しちまったんだよHrで --  &new{2017-12-26 (火) 17:35:19};
---EP4での「レア掘って自慢したいけどコレクトでゴールじゃんつまんね」の数と、「新要素バンバン来て疲れたよボクは」のどっちもだろうなあと思う --  &new{2017-12-26 (火) 17:35:30};
---そういう意味では今回のバルとアトラシリーズはコレクトファイルからの脱却を模索しているように見えてくるね --  &new{2017-12-26 (火) 17:36:05};
--この類の賞って、それこそラグがあるんだよね。だから面白くなくなってた時期(EP4後半)も、おもしろい・支持されてると勘違いしちゃったのかなと。人間の心理は不思議なもので、有頂天になり慢心してしまうことがよくある(スポーツ好きな人はわかるかも)。まあ、酒井Pがその辺を理解してたから、あと一回のチャンスはあると思う --  &new{2017-12-26 (火) 17:22:05};
---僕は(複合祭り)楽しかったです(半ギレ) --  &new{2017-12-26 (火) 17:34:36};
--田村のおもちゃ --  &new{2017-12-26 (火) 17:28:22};
--運営が盛大の自爆をしたんだからそりゃ無理だろうよ~EP2って汚点が合っても取れてたのが取れなくなったのはEP5の自爆がどんだけデカイのかわかる・・・ここから巻き返す事が出来ればマジで神とも言える手腕だが今の運営じゃ無理だろうな。無くした信頼とユーザーの数はデカすぎて今後もじわじわと来るだろうな~自業自得だし仕方ない事だけどね。やっと現実を直視出来るようになっただけマシじゃない?もう遅すぎるけど・・・ --  &new{2017-12-26 (火) 17:53:42};
---現実直視できてる?コトモール --  &new{2017-12-26 (火) 17:54:45};
---コトモール君はバイトに逃げられてるからね頑張らないと依頼主からお金が貰えないよ? --  &new{2017-12-26 (火) 18:16:17};
-恵比寿のミドルウェア屋さんと取引あるみたいだけど使ってるのはesだけなんかな。設定6のときにミドルウェアに切り替えたような気もするけど --  &new{2017-12-26 (火) 17:36:29};
--あぅ。やってもたごめんなさい -- [[木主]] &new{2017-12-26 (火) 17:37:56};
-バスター上級やりたいです(1/8) --  &new{2017-12-26 (火) 17:39:46};
--フリーでコイン集めてる勢のほうが多い説 --  &new{2017-12-26 (火) 17:40:47};
---オメガ石が今のところコイン交換でしか出ないから・・・時限作りたいのよ --  &new{2017-12-26 (火) 17:54:37};
---フリーソロでもコイン落ちるぞ、しんどいけど あとマイショで買う。高いけど --  &new{2017-12-26 (火) 18:03:32};
--1回ソロで行ってみるといい。G3がやりたくなるだろう --  &new{2017-12-26 (火) 17:43:05};
--しばらく放置ってお達しが出てるから暇なチムメンかフレを引っぱって来るしかない。がんばれ --  &new{2017-12-26 (火) 17:54:14};
--4なら行くが他は知らん --  &new{2017-12-26 (火) 17:57:44};
--鯖1なら5時間は付き合ってやるよ、他は知らん --  &new{2017-12-26 (火) 19:21:24};
-チーム巡ってきたけど、自営業とか社長とかやってる奴ってやたら声が大きかったり、自己顕示欲まみれだったりリーダーシップあったりでロクな奴がいねえな。社畜で臭いものには蓋、事なかれが一番だってはっきりわかんだね。 --  &new{2017-12-26 (火) 18:09:37};
--地位高いひとが性格いいってわけじゃないから --  &new{2017-12-26 (火) 18:17:13};
--リーダーシップそのものは悪い要素じゃないだろ。それ以外の要素が悪いと相乗効果でかなり悪くなるのは否定しないが --  &new{2017-12-26 (火) 18:18:34};
--リーダーシップあるのはいいことだろ --  &new{2017-12-26 (火) 18:18:41};
--まぁ人様の事ああだこうだ言うくらいなら自分でやった方がええやで --  &new{2017-12-26 (火) 18:19:06};
--ことなかれ主義は成長もしないからリアルだと困るっていうか大企業だと癌みたいなもんだが、ネトゲだといいのかもね --  &new{2017-12-26 (火) 18:20:34};
--チムメンの職業とかよくわかるな。まあ普通にSNSとかでリアル晒してる人もいるか --  &new{2017-12-26 (火) 18:21:23};
---ってかチム茶で結構ペラペラしゃべっちゃう人って結構いるで --  &new{2017-12-26 (Tue) 19:06:56};
--自分じゃ決められないわりに他の人が決めたことには賛成しなかったり文句言ったりするやつもどうかと思うけどな&color(Silver){(リアフレにいるわ)}; --  &new{2017-12-26 (火) 18:23:06};
--無駄に仕切ろうとしたり、介入してきたり、ルールを守らせようとしたりと、ロクな事がないんよな。ここは会社じゃねえっつーの。 -- [[木]] &new{2017-12-26 (火) 18:24:09};
---これを見る限りでは木主はぼっチームが性に合ってると思うわ --  &new{2017-12-26 (火) 18:25:43};
---そいつが嫌われながらも引き受けなきゃいけない場面で結果的に上手く行くならそいつの手柄だな。そいつが居ない方が上手く行くなら無能 --  &new{2017-12-26 (火) 18:26:25};
---ん?ん~ ・・・リーダーが仕切ったり纏めたりは当然じゃね? チーム内にルールとかあるなら守るのは当たり前だろ?変に介入したりはやりすぎだと思うけど --  &new{2017-12-26 (火) 18:28:42};
---じゃあボッチでやれよ、で終わる話だけど…まあ愚痴だからいいか --  &new{2017-12-26 (火) 18:30:34};
---会社でもないけど幼稚園でもないんで --  &new{2017-12-26 (火) 18:32:03};
---無駄に仕切んなよとか言う人ほど、じゃあ君が仕切ってって言われると黙っちゃうよね --  &new{2017-12-26 (火) 18:35:08};
---チーム転々としてるのにはロクなやついねえな、とか木主は思われてそう --  &new{2017-12-26 (火) 18:39:27};
---まあ愚痴だからそう叩いてやるな --  &new{2017-12-26 (火) 18:41:54};
---ルール守りたくねえならなんで木主はチームに入ったんだ。つかルール守れないやつはゲームだろうと会社だろうと居場所ねえぞ --  &new{2017-12-26 (火) 18:44:17};
---?(なんだこれ子供がネトゲのマナーでも教えて貰ったのにうざいってガチギレしてんのかな) --  &new{2017-12-26 (火) 18:47:52};
---チム木目当てだろ 別に空気乱したりせずに大人しくしてるんならチム木目当てでも何でもいいが、ルール守る気ないやつはいらん --  &new{2017-12-26 (火) 18:48:36};
---チームで決まってるルールなのか俺ルールなのかがわからんな、前者ならチーム去れとしか言えんが、後者みたいなのもいるにはいるしなぁ --  &new{2017-12-26 (火) 18:51:55};
---木主はどこぞの鯖にあるチム面に全く干渉しないチム木だけのチームとかに入ればいいんじゃないかな名前出すのもあれだがそういうの調べて探してみたら? --  &new{2017-12-26 (Tue) 19:04:25};
---って言うか~学校でもルールあるし無法地帯じゃチームはやっていけない。キヌシはなんて言うかキッズ精神満載だな。チーム巡ったって言うよりも追い出されてたらいまわしされて来たんじゃね? --  &new{2017-12-26 (火) 19:51:21};
--まぁネットで自分の職業晒してるんだから自己顕示欲は社長かどうかにかかわらず高そうだな --  &new{2017-12-26 (火) 18:26:23};
---まぁわざわざ言う必要もないものを自分で言ってるのならなぁ・・・ --  &new{2017-12-26 (火) 18:27:43};
---てか社長やってますとか言われても絶対信じられんわw --  &new{2017-12-26 (火) 19:23:23};
---つか社長って肩書きだけなら、自分で作ればいくらでも名乗れるしなぁ --  &new{2017-12-26 (火) 19:36:16};
---社長にも息抜きが必要とはいえ、油売ってていいの?という気にもなるな。社長ってあれでしょ、金はあるけど時間は無い、の極みをいってるイメージなんだけど・・・ --  &new{2017-12-26 (火) 20:29:54};
---時間にもよるけど夜は普通に暇やろ・・・取引するにしても相手が居るんだから(話するにしても今はメールとかあるしね) --  &new{2017-12-26 (火) 20:34:15};
--イっちゃってるレベルのエリートはコンプレックスの塊だから「お前にそれをする権利はない」とか突っ込み入れちゃうとマジになって下手に地力もあるもんだから速攻でガチコミュのトップになったりするよなぁ(以前見た。市役所勤めなのを会って確認した --  &new{2017-12-26 (火) 18:31:58};
--平社員がやってるチームに留まればいいやん --  &new{2017-12-26 (火) 18:52:20};
--相手の都合考えたら周りは引っ張って行けないし、誰も付いてこないんだよ。なんだかんだみんな引っ張ってくれる人についてく、そのほうが楽だし嫌がられもしないからね。そういうのが嫌なら身内だけで組んでグダグダやるのが吉 --  &new{2017-12-26 (火) 19:24:23};
-今更Su触ったけどなんも変わってなくて草。HP増えたってこれ誤差だろ(メロン即死しながら) --  &new{2017-12-26 (火) 19:09:25};
--メロンはもともと素のHP低いからそのままじゃたいして変わってないから。ロールの防御効果とかシールドのダメージ軽減でだいぶ変わる。あとチェンジ中のヴィオラが超硬いぞ --  &new{2017-12-26 (火) 19:22:26};
--メロンはいかにカチカチにするかちゃんと考えないと緑の風船だぞ --  &new{2017-12-26 (火) 19:58:58};
-&color(Red){デウス};の時間か・・・今から晩飯食いに出てもギリギリ間に合うかな・・・ --  &new{2017-12-26 (火) 19:45:53};
--デウスか‥‥じゃいいや‥ってなる愚痴 --  &new{2017-12-26 (火) 19:59:56};
---デウス行ってもなんもねーしな --  &new{2017-12-26 (火) 20:19:45};
--デウスか最初だけガンバるか メリクリシート見ながら --  &new{2017-12-26 (火) 20:16:29};
--デウスが瞬殺過ぎてやばい、最後お遊びでDB変身してオラオラァして遊んでやった --  &new{2017-12-26 (火) 20:23:42};
---お遊びとはいうが、コア殴れるんなら普通に火力出るしな。 --  &new{2017-12-26 (火) 20:28:02};
---というかDB溜まりきるって、小木がよっぽどうまく殴ったかあるいは… --  &new{2017-12-26 (火) 20:29:30};
---瞬殺コースで変身できたことないわ。多少グダるといけるが子木主すげえな --  &new{2017-12-26 (火) 20:33:45};
---人型はメリクリSHデウスと大差ないかそれ以下に感じる --  &new{2017-12-26 (火) 20:34:00};
--何故だ、何故13武器がドロしたのに以前のような喜びを感じないんだ・・・ --  &new{2017-12-26 (火) 20:28:40};
---センテンストリプルいいやん --  &new{2017-12-26 (火) 20:33:06};
--久しぶりにグラーシアしたら最後の一人がHuBrでヤミガラス担いでいたわww --  &new{2017-12-26 (火) 21:02:04};
-見るページ間違えたのかと思ったが、コトモールって煽りは某ゲェムのケツ穴スレの内容だよな?アンチ化したやつの多い愚痴板で田村認定ってズレてない?それともギスギスしてるのを演出したいだれかさんの自演? --  &new{2017-12-26 (火) 20:36:08};
--外部ネタを持ってくるのはお客さんって相場が決まってる。あとは分かるべ --  &new{2017-12-26 (火) 20:38:27};
--知るかハゲ クソ掲示板に帰れ --  &new{2017-12-26 (火) 20:39:40};
--どっかで覚えてきたんだろうな、今日突然大量発生してるし同じ奴だろう --  &new{2017-12-26 (火) 20:40:11};
---覚えたばかりの知識を使いたがる。若いのに多い傾向だの。 --  &new{2017-12-26 (火) 20:43:24};
--同類なのは確かだ。そしてこの話題はここまで --  &new{2017-12-26 (火) 20:41:45};
-サポパの拡張ってもう来ないのかなぁ…レベリングも地味に面倒だし。オーダーなしでも、せめて赤身肉とか集めたりさせたいわ…(最近になってサポパを愛で始めた人) --  &new{2017-12-26 (火) 20:46:07};
--メインクラス選ばせて!!サブは普通に選べるのに・・・ --  &new{2017-12-26 (火) 21:57:36};
-(´・ω・`)らんらんね、人が減ったとか言って運営があえて危機感煽って、逆に運営頑張ってます!みたいにアピールするための材料だと思ってたんだけど、[[ウェブマネーの投票>https://www.webmoney.jp/award2017/]]見たら毎年当たり前のようにトップ取ってたのに、2位にも入ってない…ほんとに減ってたのね…PSO"大好きなのにもうダメなのかと絶望感はんぱない --  &new{2017-12-26 (火) 20:51:15};
--しつこいぞ --  &new{2017-12-26 (火) 20:52:18};
--今ちょっとそれ関連で荒らしが涌いてるんでご遠慮なすって --  &new{2017-12-26 (火) 20:54:20};
---(´・ω・`)マジで!?完全に初出だと思ってたわごめんね。この木流していいです、すまない 木主 --  &new{2017-12-26 (火) 20:55:45};
---ワザとやってるだろ偽豚 --  &new{2017-12-26 (火) 20:57:31};
---しかもそいつPSO2のことなぜかPSOって略すから余計に勘違いされるぞ。まあPSO"ってうっているから打ち間違いだろうけど。 --  &new{2017-12-26 (火) 20:57:45};
--今までWMでpso2に投票してた人がごっそりいなくなった、それだけよ。何百人か何千人いなくなったかは知らないけど。 --  &new{2017-12-26 (火) 20:58:37};
---去年のアワード投票総数は7万6千、今年は6万5千ぐらいよ。 --  &new{2017-12-26 (火) 21:02:46};
---で、豪華特典目的で固定で投票多かったIXAがとった、おわり --  &new{2017-12-26 (火) 21:03:49};
---アワード取れた時の宣伝効果がでかい勢力とは力の入れようが違うから当然っちゃ当然だよな --  &new{2017-12-26 (火) 21:09:38};
---じゃあ2位なのか? --  &new{2017-12-26 (火) 21:18:53};
---3位~12位のどれかよ(詳しくはWebマネー公式でも見てどうぞ) --  &new{2017-12-26 (火) 21:20:54};
---つまりデキ票なのか。まあ5年もやってるしそろそろ・・・とか思ってたわ、バカらしい --  &new{2017-12-26 (火) 21:30:18};
---特典の有無はでかいわな。規模落ちるけど一部のスマホのアプリのランキングなんかだと大した報酬のないガルフレ(仮)より報酬良い糞マイナーアプリが上になったりしてた --  &new{2017-12-26 (火) 21:48:04};
---その点、PSO2は毎年クソみたいな特典ばかりだったな・・・ --  &new{2017-12-26 (火) 22:01:02};
---PSO2はブーストぐらいしかないからな報酬  --  &new{2017-12-27 (水) 00:05:20};
--そろそろ害児認定してもいい? --  &new{2017-12-26 (火) 21:12:33};
---まだ嵐木主かわからないし、さすがに暴言はよくないだろ --  &new{2017-12-26 (火) 21:20:23};
--ハゲが見吉みたいにスパッと引責辞任したら少しは起爆剤になって人が戻るかもしれない、まぁ無いだろうけど --  &new{2017-12-26 (火) 21:19:08};
---このタイミングと内容で引責辞任させたらサービス終了が近いって伝わるわな、それだけ --  &new{2017-12-26 (火) 21:22:54};
---辞任はむしろ最悪手では…後任が良いとも限らんし --  &new{2017-12-26 (火) 21:23:24};
---仮に効果があったとしても後任の人次第で差し引きマイナスになるかギャンブルすぎるからどうかとおもう。 --  &new{2017-12-26 (火) 21:23:28};
---つまり打つ手無しってことか。 --  &new{2017-12-26 (火) 21:24:00};
---下げられる頭なんて下げられる内に下げとけとは思うけどね。手遅れになる前に。もう手遅れかもしれないけどさ。 --  &new{2017-12-26 (火) 21:26:15};
---とりあえず何でもいいから辞任しろとかじつに日本的ですね --  &new{2017-12-26 (火) 23:24:49};
---運営の顔ぶれを見て辞めたり戻る様な人は大した数居ないと思うが --  &new{2017-12-27 (水) 00:52:54};
-デイリーのクエでベイゼ放置するのやめーや・・・まぁ鍵かけずに行った俺も悪いが --  &new{2017-12-26 (火) 21:13:44};
--まあデイリー程度ならベイぜが降り注いだくらいなら駆け抜けれbおいちょっとそこのアークスファンジ押し付けるのやめようか --  &new{2017-12-26 (火) 21:25:53};
--自己完結してるじゃないか…むぁ自分は処理していくけど --  &new{2017-12-26 (火) 21:26:12};
--あれ爆発した時の海岸はサイレンの世界みたいでテンションあがったわ --  &new{2017-12-26 (火) 21:28:42};
--サイキボスチョクとやらでベイゼ大爆発のハルコタンの中、レベリングで来たであろうギリギリLvの人が途中でペローってなってたの思い出すわ。 --  &new{2017-12-26 (火) 21:40:01};
--スパトリとったTeで行くと天国になるんじゃない? (適当に言ってる) --  &new{2017-12-26 (火) 23:06:59};
-キャラ沢山いるんだが、それぞれ別々の称号付けてる都合で1キャラだけ深淵を超える光(ソロ花非Sクリア)の称号ついてたのね。それで知らない人から煽られたわ。英雄コンプレックスなんてまだいたんだな。もちろんSクリアはしてるよ… --  &new{2017-12-26 (火) 21:29:01};
--独極でめんどくさいのに絡まれてからからずっとただの守護輝士だわ --  &new{2017-12-26 (火) 21:31:53};
--ネットやる時はそういうのをおもちゃにするくらいの気概でいないとな。はっきり言っちゃうと、ネットは現実では絶対に接しないキ◯ガイとエンカウントする場だからな --  &new{2017-12-26 (火) 21:38:18};
--その人と同じ場所まで落ちるのは嫌だから、もし遭遇してもやらないけど、その人の前ですっと英雄称号に付けかえたらどうなるのかちょっとだけ気になる --  &new{2017-12-26 (火) 21:40:18};
---何も言わないか「最初からつけとけ」とか何とか言って逆ギレするんじゃね?あいつら他人には謝罪をしつこいくらいに要求するくせに自分の非は絶対に認めないからな --  &new{2017-12-26 (火) 21:59:47};
--人の受けたクエスト、称号、装備監視してる人はきっとそれが彼のプレースタイルなんだろうなって思うけど考え方合わないから絡まれたら即BLしてる。他のゲームじゃやられた事ないんだよねそう言う事で煽りっての(嘘とは思わない俺もロビーでCO報告用のサブクラスでいたらされた事あるから) --  &new{2017-12-26 (火) 21:52:31};
--普通は他人の称号なんていちいち気にしないし何付けてようとどうでもいいわな・・・ --  &new{2017-12-26 (Tue) 22:00:26};
--今どき英雄もねえ…EP4時代なら少しは意味あったかもしれんが。まあ常時ティアと仲良し付けてる関係もあって身内から非英雄だと思われてた時期もあったけど若干いらっとくるよね --  &new{2017-12-26 (火) 22:09:40};
--初日で取ったけど付けてねえや。称号にステ補正あるわけでもなしなんか意味あんのか --  &new{2017-12-26 (火) 22:21:59};
---称号とか装備とか内容はそう言う人には関係なくて、単ににロビーで目に付いたってだけだと思うよ。そういう意味ではそういう人に絡まれる可能性は誰にでも有る感じだ。繊細な人ほどまにうけて傷つくけど、心臓に毛が生えてる地雷には全く心に響いてないって感じ。 --  &new{2017-12-26 (火) 22:59:23};
--そうですね僕はやっぱり王道を往く…「実直の極致」ですかね(ガンナー並み感) --  &new{2017-12-26 (火) 22:58:02};
-コレクトがないとゴミを拾ってゴミを捨てて終わるゲームやなぁ・・・ --  &new{2017-12-26 (火) 21:39:32};
--コレクトがあるとゲージ貯めとブースト管理にせかされて、結局キューブを拾って終わるゲームだから今のがいいです(個人の感想 --  &new{2017-12-26 (火) 21:43:21};
--売れるアイテム拾えば良いだけだゾ --  &new{2017-12-26 (火) 21:43:28};
---回数ボーナス目当てに2,3回ガチャ回したらメセタもわりとどうでも良くなった --  &new{2017-12-26 (火) 21:49:12};
--ホントこれ。多スロも一瞬で値段下がるしな・・・ --  &new{2017-12-26 (火) 21:44:55};
---せめてゴミ捨てくらい効率的にさせてほしいと心底思う。条件指定してボタン一発全廃棄とか、もう最初っからエクスキューブで落ちるとか。 --  &new{2017-12-26 (火) 21:46:24};
---最初からエクスキューブは嬉しいな… --  &new{2017-12-26 (火) 21:56:31};
---捨てるの選択して全廃棄と条件指定ダイアログ設定して全廃棄だったら手間変わらんと思うが? --  &new{2017-12-26 (火) 21:59:50};
---条件保存するくらいの頭は使ってほしい --  &new{2017-12-26 (火) 22:02:52};
---枝3はPSO2やってみてくれ --  &new{2017-12-26 (火) 22:06:35};
--ドラゴンさんがせっせと作って仕込んで待ってると考えたら可愛いだろう? --  &new{2017-12-26 (火) 21:57:03};
---なにそれかわいい! --  &new{2017-12-26 (火) 22:08:54};
--世の中言い方変えれば、ゴミを拾ってゴミを捨てて終わるゲームもあれば、データ集めて虚構の強さを手に入れるゲームだとか、数十万かけてイラスト集めて時間無駄にするゲームばっかだしなー。それを踏まえてやるもんじゃね --  &new{2017-12-26 (火) 21:59:30};
---それぞれのシステムの悪いとこだけ見ればだいたいゴミゲームしか無いように見える --  &new{2017-12-26 (火) 22:11:02};
---悪い点だけ指摘すりゃゲームに限らずほとんどの趣味も無意味なゴミでしかないからな --  &new{2017-12-26 (火) 22:43:22};
---もう人生生きる価値すらねえ!あーつれえ! --  &new{2017-12-26 (火) 22:48:05};
--やりがいやら努力の蓄積求めるならそれこそ10年選手のROとかマビノギみたいなコンテンツ量やフィールド面積ないと無理だろ。PSO2みたいなジャンルに精緻な育成要素求めるのが無駄ってもの --  &new{2017-12-26 (火) 22:08:25};
--せめてゴミを拾わずに済むようにしてほしい --  &new{2017-12-26 (火) 22:10:04};
--普通のゲームなら☆10以下コモンは店売りでドロップはメセタキューブにまとめるからな。武器屋が機能してねえ。OPバグのときだけだぞクローズアップされたの --  &new{2017-12-26 (火) 22:13:43};
---業者やらの対策ってのは分かるんだけどクエスト行くと鑑定代のが高いくらいだからなあ…。もうちょいってかもっと店売り価格高くて良いと思うのよね --  &new{2017-12-26 (火) 22:20:36};
---それやるとメセタインフレ起きるけどな --  &new{2017-12-26 (火) 23:00:33};
---今クロトヤーキスデイリーにメセタ供給が偏りすぎだからもちろんそこはバランス取っての前提よ。そもそも現状ですらメセタインフレしてるしね…減っても良いと思うわ --  &new{2017-12-26 (火) 23:03:27};
---ユニット屋とコス屋は使った覚えが無いなぁ・・・。武器屋は・・・いつも買い取りありがとう。 --  &new{2017-12-26 (火) 23:05:22};
-&COLOR(red){紅龍の木};(´・ω・`)なのよー --  &new{2017-12-26 (火) 22:19:06};
--オメガの平穏はお前らに任せた。俺はソロ花に戻る --  &new{2017-12-26 (火) 22:21:24};
--(´・ω・`)結局一週間全部レアブトラブで皆勤賞で13一本も落ちなかったわ はまじ --  &new{2017-12-26 (火) 22:42:40};
---(´・ω・`)あら、奇遇ね。こっちもほぼ皆勤で1本も出てないわ --  &new{2017-12-26 (Tue) 22:44:18};
---(´・ω・`)あら?らんらんいつの間に書き込みを --  &new{2017-12-26 (火) 22:50:20};
---ちゃんと3鯖まわってる? --  &new{2017-12-26 (火) 22:59:15};
---複鯖回しを「ちゃんと」と表現するのには同意しかねる --  &new{2017-12-27 (水) 04:40:35};
--(´・ω・`)イザネ3部位で10回近く(AWの回数的に)ペロるHrちゃんってのも中々にすさまじいわね --  &new{2017-12-26 (火) 22:47:26};
---(´・ω・`)それはなんか別の意味ですごい。仮になにもせず突っ立っていても、そんなにペロらないと思うのだけど・・・ --  &new{2017-12-26 (火) 22:52:08};
---イザネでも元からHP高いって理由でスタミナ一切盛らない人もいるしな・・・。 --  &new{2017-12-26 (火) 22:55:52};
--レアブ250トラブ100デイリー50でエクスキューブ18個・・・こんなものなんかね? --  &new{2017-12-26 (火) 22:48:15};
---マザーはそれくらいだけどこいつは道中雑魚もいるしもうちょい出る気がする。何個か未鑑定のまま倉庫に放り投げた可能性とかない? --  &new{2017-12-26 (火) 22:55:26};
---30前後は落ちる筈やぞ。すば運としか・・・。 --  &new{2017-12-26 (火) 22:55:57};
---レア全部拾ってなにもちょさずにそのまま鑑定へ直行だから倉庫に移したりしてへんなやっぱずば運かね・・・ こき --  &new{2017-12-26 (火) 23:01:41};
--翼壊しは余裕だけどクリアタイムは遅いなぁ。やっぱみんな効率的にダメージを出せてないのかな‥‥ --  &new{2017-12-26 (火) 22:49:35};
--☆13ガンスラSW・・・バルか!?残念イヴリダでした~orz --  &new{2017-12-26 (火) 22:49:52};
--いままでで一番ひどかった…後半邪竜が動くたびに2つか3つ赤い花が咲く Suって相性的にどうなん? --  &new{2017-12-26 (火) 22:50:24};
---(´・ω・`)ソロで初回初見で33分だか28分だか残してクリアする人が出るくらいには相性いいわよ --  &new{2017-12-26 (火) 22:52:19};
--今日も何もなかった悲しみ。 --  &new{2017-12-26 (火) 22:50:34};
--なかなか弱点出さなくてムラムラしっ放しだったわ --  &new{2017-12-26 (火) 22:52:33};
--ラコニウムソードで青い部位ペチンペチンしてたらおこられたんだけど、なにがわるいのかわからない --  &new{2017-12-26 (火) 22:54:13};
---今日は釣れますか? --  &new{2017-12-26 (火) 22:55:24};
---チャージPAなら一発で弱点化するから・・・ --  &new{2017-12-26 (火) 22:57:29};
---釣られてやるさ、知らない人もどこかにいるだろう。チャージ当てれば1発で弱点になるから早くしろしないなら寄越せってことだ --  &new{2017-12-26 (火) 22:57:31};
---ペチペチしてたら怒られるわ。溜めてズバっとやってオレンジにしてくれ --  &new{2017-12-26 (火) 22:57:58};
---すまない…せっかちなせいで弱点化できなくて本当に済まない…(ぐるぐる中に撃っちゃったのは自分だけじゃないはず --  &new{2017-12-26 (火) 23:01:31};
---爪が邪魔で吸いすぎなのね・・・・・マルチのみんな本当即壊せなくてすまない --  &new{2017-12-26 (火) 23:08:20};
---脚狙いのディバイドは爪がこっちを向いてない斜め後ろからが理想だけど、動かれちゃ机上の空論なんだよなー --  &new{2017-12-26 (火) 23:17:53};
---跳べよ --  &new{2017-12-26 (火) 23:22:38};
--バルも落ちたしもういいや --  &new{2017-12-26 (火) 22:54:44};
--頭ロックオンで久々に画面酔いして気持ち悪いわよ。FPSでも普段酔わないのに --  &new{2017-12-26 (火) 22:54:50};
--S特殊4つ付きアトラTMGにレイユニ一式でぺーローとかどういうことやねん、もっとカウンターしたり立ち回り見直してホラ --  &new{2017-12-26 (火) 23:00:08};
---サマソ長距離移動に起き攻め&ブレスにチャージテク潰し(Hrの回復手段)と特に事故が起き易い攻撃ばかりしてくるからHrで調子悪けりゃそういう事もあるだろうなと悟った そいつがダメージ出せてるか出せてないかは分からないしな --  &new{2017-12-27 (水) 04:55:14};
--難易度うんぬん以上に動きがウザイ、足はともかく尻尾と頭はただでさえ攻撃しづらいのに前後反転やら場所移動に上下運動、DPSうんぬんより接近の為にラコニウむ握らざるをえない --  &new{2017-12-26 (火) 23:00:53};
---移動しまくるボスは他にもいるけどなんだろうな。特に追いかけっこしてる感じが強い --  &new{2017-12-26 (火) 23:16:43};
---マップ自体が広いのと爪がね・・・ --  &new{2017-12-26 (火) 23:18:49};
---追いかけっこ中どこ攻撃してもまぁまぁ通るルーサーやマザーと違ってここですよーマーク以外殴ると50とかなのが最高にクソ --  &new{2017-12-26 (火) 23:46:59};
--今週の全24戦中、バルの入手数は剣、TMG、刀、TMGの4本。剣だけ残して3本売り、収入でもう1本の剣とS級買って、持てる全ての素材を注ぎ込んで奪命アトラファーダを錬成…出来たのは良いけど経済的にはマイナスでもう余力がないよ。 --  &new{2017-12-26 (火) 23:03:08};
--5回くらい死にかけたけどバル落ちたわ。そういや死んだり死にかけるとよくレアが出る。これはその、こいつ使って生き延びろってことなのか?? --  &new{2017-12-26 (火) 23:07:40};
---なるほど俺にレアが落ちないのはそれが原因だな --  &new{2017-12-26 (火) 23:10:14};
---( ゚д゚)ハッ これはもしや、放置すれば・・・ 小木 --  &new{2017-12-26 (火) 23:12:33};
---武器で生き残れるならユニット要らんわ --  &new{2017-12-26 (火) 23:45:44};
--Fiで行ったらこの上なくめんどかった --  &new{2017-12-26 (火) 23:24:30};
--動きすぎ  エルダーさんみたいにもっとレイドボスの風格見せろよ --  &new{2017-12-26 (火) 23:45:18};
-今回の緊急コレクト無いけど今後もコレクト無い緊急来るんかなぁそうなると運のない自分はきついんだけど・・・ --  &new{2017-12-26 (火) 22:57:09};
--季節緊急とかは来そうだけどそれでも渋いかもしれないねぇ。switch版来たら緩くしそうだけど --  &new{2017-12-26 (火) 22:58:50};
--コレクト無い緊急は取引出来るから公式RMTしてねってことだよ --  &new{2017-12-26 (火) 22:59:54};
--混ぜつつやるって言ってた。 --  &new{2017-12-26 (火) 23:00:31};
--ビジフォンで買えばいい。 --  &new{2017-12-26 (火) 23:01:12};
---これ --  &new{2017-12-26 (火) 23:03:25};
--+35じゃないとアップグレードできないことを知った時の絶望。なお買うメセタは無い --  &new{2017-12-26 (火) 23:02:26};
---無駄遣いをやめてクロトデイリーギャザを回せ。すぐ貯まる。 --  &new{2017-12-26 (火) 23:04:29};
---肉野菜炒め錬金とナベルタケも忘れるなよ。 --  &new{2017-12-26 (火) 23:06:22};
---バル拾ったら売ればええねん --  &new{2017-12-26 (火) 23:09:31};
---BAで死ぬほど頑張ってラッピースーツミニを大量に手に入れて売ればいい --  &new{2017-12-26 (火) 23:11:07};
---バル買ってバル売ればええねん(悪) --  &new{2017-12-26 (火) 23:11:40};
---転売不可。 --  &new{2017-12-26 (火) 23:14:25};
---ただ、そこそこドロするみたいだからのんびり行くのも悪くないとは思うわ --  &new{2017-12-26 (火) 23:16:46};
---アカウント売れば金になるぞ --  &new{2017-12-26 (火) 23:19:16};
---まぁ、冷静に考えてみろ。+35にできないままアトラにしたらもっと絶望してたぞ…… --  &new{2017-12-26 (火) 23:25:16};
---上限を+1するアイテムがありましてね --  &new{2017-12-26 (火) 23:26:57};
--ドロ限があってその下に最低保証(コレクトファイル)があるって形なら特に問題ないじゃろ。別に赤竜緊急に限定しなくてもメリクリとかレボルアウラもあるし。普段使う装備には困らんだろ。「誰にでも手に入れられる最強武器」なんて方が歪だといつになったら気付くのか --  &new{2017-12-26 (火) 23:22:07};
---その最強もここでは運次第なのが難点なのよね。寄生放置の地雷でも運が良ければ取れて、運が悪いとガチ廃人でも取れない状況改善も同時に行わないとまたコレクトの方がいいという状況になると思うわ。 --  &new{2017-12-26 (火) 23:38:36};
---最低保証が強さじゃなくて手間じゃだめなのかねえ。時間ある人が有利になるけどオンゲに関してはこんなの今更言うまでも無い事だしさ。一般人は3本~頑張れば6本期間中に取れます、運が良ければドロップしますくらいでさ。 --  &new{2017-12-26 (火) 23:45:52};
---そこで一歩引いて見て「逆にガチ廃人じゃないと取れないような状況を避ける方針を取った可能性」だとも考えられないなら、自分が気に食わない嫌!言ってるのと変わらんけどね。難しいけどさ --  &new{2017-12-26 (火) 23:46:04};
---エゴ丸出しでいうと膨大な時間と労力をかけて最強の方がいい。相手が持ってても「相手は相応のコストを払ってきた」と言い訳できるけど、運で即ゲットだと分かっていても嫉妬がね… --  &new{2017-12-26 (火) 23:55:14};
---ぶっちゃけ嫉妬する方の器の問題だと思うわ。レア掘りゲーなんて元来そんなの当たり前のことだろうに --  &new{2017-12-27 (水) 00:08:33};
---どういう形にしても不満を感じる人は出る、最終的により多くの人が妥協できるラインに収まるだけ。それでも納得できない人は放置されるだけなのでキッパリあきらめた方が良い --  &new{2017-12-27 (水) 00:40:21};
---緊急のドロ限13はおそらくバルぐらいの確率で行くだろうから気長にやっていけばいつか作れるんじゃないかな。早くほしい人や廃人はメセタを使って最前線を維持して、そこまで急いでない人は長い目でみるって感じでいいと思う --  &new{2017-12-27 (水) 00:53:44};
--だから代わりにビジフォンで買えるのでは・・・って突っ込んだら負けだろうか --  &new{2017-12-26 (火) 23:35:28};
---愚痴だから見逃してやろうぜ。俺は初めからビジ泥以外眼中にない --  &new{2017-12-26 (火) 23:40:59};
---だってお高いんでしょ?未だに〇Mするクナイ見ながら〇〇〇Kするタリスを眼中に入れずに --  &new{2017-12-26 (火) 23:56:06};
---そういえばバスターキャンペーンのゴミは13っぽい値段になってたな、ゴード分解の影響か知らんが --  &new{2017-12-27 (水) 00:00:42};
---ゆっくり貯めようぜ ってか作るのを構想してる時が一番楽しい --  &new{2017-12-27 (水) 00:10:37};
---クナイはもうMもしないんだけどな 過疎鯖ならそれぐらいするのか? --  &new{2017-12-27 (水) 00:24:33};
---高いの規準が人それぞれだからあれだけど13自体はそこまでって感じだわ。良SOP関連が高いと思うけど --  &new{2017-12-27 (水) 00:25:41};
---正直コレクトのためにして何周もしてようやく+35よりも、多分メセタ集めて2個くらい買えば+35になる今の方がよっぽど手間ないけどなぁ --  &new{2017-12-27 (水) 01:37:13};
---金は緊急に頼らなくても調達出来るけど、コレクトは緊急参加が必須だからゴールデンタイムにログイン出来るような人ならコレクト、それ以外の緊急に参加出来ないトリガーも苦痛みたいな人には買える方が楽ってのはあるな。ただ過去の経験で言うとどっちも欠点抱えてる --  &new{2017-12-27 (水) 01:41:54};
---エクストリームみたいならいいのにな。石泥限に素材メセタを全て兼ね備えて、デイリーやコレクト消化もいい。まあ半分近く死んだけど。 --  &new{2017-12-27 (水) 08:24:24};
--ネトゲで一番糞なのがバルみたいのを強武器にしてしまうことだよ。通常のゲームは取引可能武器は最強ランクには持ってこない。少し時間がたつと猫も杓子もエクスカリバーになんだよ。その後には人がいなくなって全員エクスカリバーになる --  &new{2017-12-27 (水) 02:11:49};
---そんなゲームいくらでもあるし普通だぞ?レアが取引できずせっかく出しても金にならなかったり、運がなければ金を積んでなんとかできるってことすらできないゲームなんてガチャひかせまくる前提のソシャゲくらい --  &new{2017-12-27 (水) 02:18:01};
---pso2現状の最強ランクの下限って、どの武器だろ --  &new{2017-12-27 (水) 02:18:17};
---最強ランクに下限とかないでしょ。一種類だけだと思うが。 --  &new{2017-12-27 (水) 02:20:06};
---良いじゃないか。47億年前に飛ぶ為の良い養分だ。 --  &new{2017-12-27 (水) 02:21:41};
---この場合の「最強ランク」っていわゆる「先頭集団」のことじゃないかしら・・・下限をどこに設けるかは、なんとも言えないけど、"○○をクリアできる武器"は個人の技量もクリア要因に関わってくるからあまりアテにならないと思う --  &new{2017-12-27 (水) 02:52:11};
---本当にダメな要素なら大半のユーザーが支持しないだろうしその内消えるだろ。 --  &new{2017-12-27 (水) 03:21:55};
---SOPで単純に最強ランクにならなかったのが良いところだわ。クリファドやネメスレやら見る限り最強ランクの武器に関しては運営も入手だけでおkとか楽々入手!とかにはしてない感じがするし大丈夫じゃあないかな(慢心) --  &new{2017-12-27 (水) 06:57:52};
---大丈夫ってのはダメな時に言う言葉だぜ! --  &new{2017-12-27 (水) 07:18:54};
-今から鯖移動するんだが、緊急2回目目的なら人の多い1か4になるのかね。5鯖以外全くといっていい程事情しらんのだわ。知ってるのは4鯖にはホモが多いってことくらい --  &new{2017-12-27 (水) 03:35:07};
--悪いこと言わないから4鯖にしとき。 --  &new{2017-12-27 (水) 06:17:14};
--1鯖はすでに人口的には3番か4番よ。 --  &new{2017-12-27 (水) 06:37:38};
---緊急時だけ都会になるようになったよな。人居ない時間は限界集落状態という極端さ --  &new{2017-12-27 (水) 07:23:16};
---まさかここまで減るとは思わなかったぜ --  &new{2017-12-27 (水) 09:38:13};
--移動は申請順だからメンテ前だと次回に持ち越されることが多いぞ、やるなら早めに申請しないとな --  &new{2017-12-27 (水) 07:29:58};
--人の多さなら2鯖もなかなかだぞ。人の多さならな(チャット欄から目を背けながら --  &new{2017-12-27 (水) 08:03:07};
-むぅ・・・被ダメ量でランク変わるクエをやると、自分が如何に下手か見せつけられるようでツラいな・・・。曲がりなりにも始めて5年目、知識量と経験則だけでなんとか地雷にならんようにはやってるつもりだが純粋なPSばかりは如何ともしがたい・・・。参考までに、皆はどんなクラス構成で、どんな立ち回りでSクリアしたか聞かせて貰えないだろうか&color(Silver){(一切育ててないのでSu以外で)};。 --  &new{2017-12-27 (水) 08:22:06};
--此処意味かな?自分は近接でさばける自信なかったからTeFoでチキった。湧きライン超える前に外からタリス投げこんでゾンディ、湧かせてギフォ、後は逃げながらギフォの繰り返し、テクパリは最終手段に。ディンゲールはマシンガン終わるまで素直に逃げで。複合は、ダーカーとLiが争ってる場所で1回フォメル固定、後はアンガダウン時に、DBはリリワンコのところで。アンガはコアロックしたまま平行移動しつつイルグラ。&color(Silver){バリア時?NI☆GE☆RO}; --  &new{2017-12-27 (水) 08:39:42};
--でもやっぱりSu楽よ?雑魚はジンガショックでチキってボスはマロンとDBでおk。やっぱりヘイトがペットに行くのがデカい。半年ぶり位にSu引っ張り出した --  &new{2017-12-27 (水) 08:51:37};
---Suはペット育成が武器強化と違って近道がないのがつらいな。日常的に卵食わせてないときつい --  &new{2017-12-27 (水) 08:58:30};
--リリチでキャンペーン対象の事ならFiでいったな。主にダブセとナックルでやってリミブレ常時でさっさと片付けたわ。基本はジャンプしながらのハリセンやトルダンを駆使する方法で漏らした敵はナックルかな --  &new{2017-12-27 (水) 09:17:10};
--PS低いの自覚してるのであればSuで、メセタとSGがあればペットもすぐ育てられるぞ。ACもあるならSu専用ツリーも追加で。マロン1匹、ポップル1匹、エアロ1匹居れば雑魚はポップル、ボスや攻撃激しいところはマロン、投げたあとはエアロでSは簡単に取れる。Suはやらないっていう変なプライドがあるならカタコンでリキャスト毎に敵に突っ込むでおk --  &new{2017-12-27 (水) 10:32:49};
--BoでシュライクPB(PBF)。大体被ダメ500ぐらいだったな。それこそSクリアするだけならSuやってればいいだろうけど。でも、それって普段やってる職を使いこなすPSないですって言ってるようなものだし。(メインでSuやってる人は除く)。普段通りの職、戦い方をしないと意味がない。仮にメインHrだったとしても、旧職真面に扱えないようじゃカウンターなんて合わせ続けられないだろうし。因みにアプレンティスもAIS無しでSランクは取れる程度にはメイン職やり込んでる。 --  &new{2017-12-27 (水) 10:59:55};
---木主はPS無いから立ち回り参考にしたいって言ってるんであって、こきの自慢話と意識の高さ聞いてるんじゃないから --  &new{2017-12-27 (水) 11:25:47};
---どのクラスもまあまあ満遍なくやってるけど別にメインやりこんでるからとかじゃなくクラスの相性の方が大きいぞSクリアに関して言えば。それこそSuはくっそ相性良いしTeとかFoなんかは割と厳しい部類に入る。あとHrでカウンター出来るかどうかには関係ない。一応言っておくとSu以外でやってる --  &new{2017-12-27 (水) 11:41:28};
---被弾が少ないからPSあるのかって言ったらそれもまた違うんだよな…PSとは自分を死地においてどこまで粘れるかという至言 --  &new{2017-12-27 (水) 12:42:57};
--クリアできない理由は、自分のPS認識との乖離、だからな。やろうと思えばいくらでもダサい方法で行けるんだから。でもだから悪いってことでもなくて、それを認められる人なら俺は根性あるなって思うよ。 --  &new{2017-12-27 (水) 11:45:45};
-(´・ω・`)丁寧に描写すればもっと輝くNPCいっぱいいるのにな…かつて1位を取ったイオカトリや、期待の新人ストラトスちゃんも今後あまり出番無いんだろうなぁと思うと本当、PSO2ストーリーって雑だなって --  &new{2017-12-27 (水) 08:34:27};
--ストーリーにしろレイドにしろクエにしろ、僕のやりたいことぶち込むぞ!って感じになってて、それだけならまあ良いんだけどそれ以外がおざまr…じゃなくておざなりになってるのよね。 --  &new{2017-12-27 (水) 08:41:55};
---EP4からこっち舞台がずっとオラクルから離れてるからな・・・なんというか、もうちょっと舞台設定とかどうにか出来なかったのかと思う。惑星ごとの文化違うのとかはハルコタンの頃から当たり前なんだから、無理に異次元を舞台にしなくても良かったんじゃないのかな・・・ --  &new{2017-12-27 (水) 08:45:58};
---亜空間の向こうじゃないと性能完璧なシオンのコピー(マザー)がさっさと復讐してしまってフォトナー壊滅アークスは発生すらしないだろうからそこはしゃあない。でも地球をEP4まるっとかけて丁寧にやる意味はあんまなかったね。 --  &new{2017-12-27 (水) 10:04:10};
---地球はむしろもっと丁寧にやるべきだっただろ 掘り下げが足りなさすぎる EP5だってかなり駆け足だがEP4よりはまだマシに見えるぞ(新規の登場人物が少ないお陰だろうが) --  &new{2017-12-27 (水) 10:24:13};
---掘り下げが少ない上に中身はオークゥの胸並にペラッペラに薄かったじゃん。丁寧にやるってそれストーリーボードの縦軸でやるべきことであって横軸は長いけど中身は…ねえ --  &new{2017-12-27 (水) 10:30:24};
---結局のところ木主のいう「もっとサイドストーリーでNPC使えばいいのに」になるんだよな。ソシャゲはメインのストーリーが薄くても各キャラ専用のショートエピソードがあったりでその辺うまくやっとるよね。 --  &new{2017-12-27 (水) 10:36:28};
--すまないが六紡均衡の話はNG --  &new{2017-12-27 (水) 10:35:38};
--ってかコレのストーリからは後付けの匂いしかしない。コレとコレとコレやりたいから適当に繋げといて~的な。だから掘り下げなんて無理なんじゃないかなぁ・・クーナとかも流れぶった切っていきなり出てきたし。相棒のクロームドラゴン(名前忘れた)なんかについてもその後一言も話さないし・・ --  &new{2017-12-27 (水) 12:10:11};
-いまのところ緊急ではすぐあつまるから並みのネトゲよりははるかに人いるしライバルのネトゲもないからなんとかなってるけど、めちゃくそ人減ったよな。ep3がピークでep4で様子見、ep5で見切りつけられたイメージ。やっぱ菅沼いなくなってエアプしかいなくなったから面白いコンテンツつくれなくなったんだろうな --  &new{2017-12-27 (水) 08:55:16};
--(´・ω・`)大和は面白かったけど、それ以降の緊急がどれもパッとしなくて面白くないのが大きいよねえ --  &new{2017-12-27 (水) 09:03:17};
---大和はフレが言ってた「雰囲気だけはおもしろいよね」ってのが正に的を得ていると思った。 --  &new{2017-12-27 (水) 09:10:42};
--首脳陣にプレイヤー感覚の持ち主が全く居ないのが問題やね。その中でユーザーの意見聞いても、味の分からない料理屋があれこれ注文付けられてるような物だからヘンなモンが出てくるだけ(当然本人達が独創で作った物もだけど)。まぁ、もう期待しないほうがいいなと思ってソロでアルチとかだけやってる --  &new{2017-12-27 (水) 09:09:00};
--(´・ω・`)ポークはEP4じゃないか? まあそもそもps4獲得ユーザーの全員が断続してプレイしてくれるなんて運営想定してないでしょ あと緊急の質下がったの言ってしまえば大和からよ?運営もユーザーも手を貸さない適当に育ったEP4ユーザーのせいでゲーム全体のレベルが下がってたのが一番の理由よ ゆとり怖い --  &new{2017-12-27 (水) 09:13:40};
---人数のピークはEP4だけど、あれはそもそもPS4の参入で人が入ってきただけで、むしろその増えた人数が数か月で一気に減ったからなあ。ゲームの内容考えるとむしろマイナスだったかもしれない。特に前半は --  &new{2017-12-27 (水) 09:24:27};
---EP4でいうなら、PSO2はまともな動きできるまでに覚えることやることクッソ多いのにガンガン新しく勉強や習得やコレクトしなきゃいけない要素をぶち込まれまくってたらそりゃついて行けないしな。しかもコミュニティは形成しづらく、新要素は新体験じゃなくてただの新操作だけだったりしたもんで「どこまでいっても底の浅いくじ引きゲー」ってのが浮き彫りになった形に。そりゃ相当好きじゃなきゃ休止したり辞めるよと。 --  &new{2017-12-27 (水) 10:14:08};
--深淵なる闇が終わったこともあり大和がクソつまらなかった。ゲームも辞めてた。今は因子あるから大和行くけどさ、つまらないのは変わらない。 世界観が好きだからバスターは好きだけど、人がいない=クソって感じだな。防衛みたいにあと三つバスター緊急追加してくれ --  &new{2017-12-27 (水) 10:07:18};
-「+35は趣味です」みたいに言ってたのに、今や能力追加で素材を+35にしないといけないレベルに突入してるって愚痴。旧式の強化は確かに面倒だったがS級や因子限定OPが出てきた今はOPまでの強化を含めると決して楽になったと言えない気がする。上限MAXになった時点で因子解放はダメなんかなあ。 --  &new{2017-12-27 (水) 09:12:48};
--そもそもその+35は~ってくだりが1年どころかもうすぐ2年近くになる昔のはなしだぞ?そこからコレクトファイルやばらまきを行い運営も入手しやすくする方針にするっていってたしエンペばらまいてるしもう「できて当たり前の」時代になってると思うぞ それが普通だよ --  &new{2017-12-27 (水) 09:20:02};
--それってあくまで使用する際が趣味であって素材は違う気がする。まぁ上限最大で因子解放されるなら今頃エンペや強化素材は暴落するんだろうなぁ --  &new{2017-12-27 (水) 09:22:17};
--まだ趣味レベルではあるけどな。いや言いたいことは分かるが --  &new{2017-12-27 (水) 09:24:30};
---アトラに関しては初の13→14ってのと、後はうかつにアップグレードしちゃって「強化上限上げれないじゃんクソじゃん!」っていうのが出るのをあらかじめ防いだ形なんかね --  &new{2017-12-27 (水) 09:27:15};
--そもそもその発言時点では上限30しかドロップしなかった訳で --  &new{2017-12-27 (水) 09:33:03};
--そもそも同じ武器を数本集める必要があるってのがすごく無意味。どのみち低い属性値では性能が発揮されない(とわざわざ運営も動画で公言してる)のだから、最初から1本で済むようにしその分ファイルの進みや泥率を調整すればいい --  &new{2017-12-27 (水) 09:34:37};
---幻創大和実装ちょい後でコレクト星13を1本だけ取って強化せずに大量に新規がやめたらしいから、それをどうにかしようとしたんじゃねぇかなぁ。&color(Silver){大して変わってないってのは置いておく}; --  &new{2017-12-27 (水) 09:38:18};
---生憎1本で済むとなると今度は「全然出ねえぞ!」やら「多いわクソガ」で辞めてくの増えるからすげえ難しい所なんよこの辺 --  &new{2017-12-27 (水) 09:38:56};
---一本で済むと「出ねぇぞクソが」複数だと「だりぃぞクソが」ってなるのが目に見えてるけどな(というかすでに通った道) --  &new{2017-12-27 (水) 09:41:37};
---ドロ限14武器引き当てれば解決だな!(錯乱 --  &new{2017-12-27 (水) 09:46:49};
--OP付けもスキル構成も趣味だったはずが必須行為になったし。前者はS級、後者はおすすめスキル構成の公開・実装ね --  &new{2017-12-27 (水) 10:07:07};
--今でも趣味だよ?マナー盛り程度なら因子いらないしS級もドロップ時点で付いてるのを使えばいいし。えり好みする人だけ+35にしてねって感じ。このゲームはプレイヤー層が広すぎるせいで全員満足させることが不可能になってる。だからライト層はシートでとりあえず緊急とかに参加してればそこそこの参加賞を取れるようにして、ガチ勢はアルチ篭ってネメスレ掘ったり+35にして因子大量に突っ込んで廃強化してねってことにしてるんでしょ --  &new{2017-12-27 (水) 10:11:22};
---層広いよな…。平均層は大丈夫な領域だとは思うが、最底辺が☆8未強化下位職レベリング低PS、トップが☆14の8スロ全カンストガチPSとなってくるとゲームバランス取りとか不可能やろって思う --  &new{2017-12-27 (水) 10:17:44};
---エキスパ条件が緩すぎてその住み分けが出来てないのよ、ライト勢なのに無理してエキスパ来て甘い汁吸おうとするのも多いから荒れるの --  &new{2017-12-27 (水) 10:19:32};
---実際Hr来るまでは「マルチでまともなのは3~5、後はカス」とかact使用者達が言ってたね 上位はビジフォンカンストの世界だったからしゃーないが・・・ --  &new{2017-12-27 (水) 10:23:00};
---言い方悪いけど低PSを濃縮した人等だけを集めてゲームになると思ってる運営がおかしい。実装時と環境が違うのだから、エキスパの条件見直しは必須だと思うわ --  &new{2017-12-27 (水) 10:25:58};
---act使用者の大半が低知能だから仕方がない。目的に対して適正な統計と比較方法の定義をしてないだろ?act使用者達が「言ってたね」とかどの口が。馬鹿が馬鹿を呼ぶ連鎖 --  &new{2017-12-27 (水) 10:28:27};
---今のバランスならソロ花ランク不問クリアを入れても少し上がる程度だと思ふ、やるかは別にして。 --  &new{2017-12-27 (水) 10:28:33};
---エキスパで切る条件は自分未満だ!(ドヤァ --  &new{2017-12-27 (水) 10:28:34};
---(いやHrが来た今もそこはあんまり変わらない…) --  &new{2017-12-27 (水) 10:30:19};
---キッツいロールがあるMOで爪弾きされるような人の最終避難所って目の付け所は悪くないけど、その中でも住み分けは必要だわなあ。 --  &new{2017-12-27 (水) 10:32:45};
---エキスパ条件は厳しく分けたほうがお互い幸せだよな…(エキスパブロックで強化値中途半端とかで晒されてる人を青い鳥で見ながら) --  &new{2017-12-27 (水) 10:33:28};
---今野良マルチで仮に12人中6位以下の連中だけが集まったらクリアに時間かかるどころか時間切れとか下手したら全滅で失敗するレベルだぞ マジで --  &new{2017-12-27 (水) 10:33:50};
---趣味だろうがなかろうが「それが存在する前提で調整される」んだから意味なくね。関係ないけどS1とかS4とか固定じゃなくて1~4消費するスロットコスト制にしてほしかったなあ。ペットのキャンディでもそうだったけどここの運営はあんまりコスト制って好きじゃないのかな。 --  &new{2017-12-27 (水) 10:37:08};
---アクションだと毎度同じ手順ま攻略や職分業制みたいなのーしが出来ないからついてこれないって奴もいるんだろうなぁ --  &new{2017-12-27 (水) 10:39:09};
---act自体はいいってか、標準で機能盛り込んで下位を通報出来る様にしろやクソ運営 下3人ぐらいなんぞ強制BANでええわ --  &new{2017-12-27 (水) 10:39:22};
---そして野良ガチ勢が集まった中で下3人に入ってBANされる枝であった --  &new{2017-12-27 (水) 10:42:37};
---ダメージ出せてるかじゃなく何番目かしか言わん時点でもうだめだわ… --  &new{2017-12-27 (水) 10:43:35};
---別に自分が使えない雑魚って証明されたならBANされてもかまわんぞ? むしろ使えない雑魚を強制的に引退に追い込むとか親切な運営だと思うわ --  &new{2017-12-27 (水) 10:52:53};
---機能盛り込んでも無理だろ。アカウント取得時に数学か統計科目の偏差値資料提供させて一定レベル以上の人間に使用を許可する形式にせんと --  &new{2017-12-27 (水) 10:52:58};
---少なくなった客を強制BANしてさらに減らす運営とか狂ってるわ --  &new{2017-12-27 (水) 11:00:03};
---やっぱ不正利用者、規約違反者は頭が極度に悪いな、思考が短絡的すぎるだろ --  &new{2017-12-27 (水) 11:02:12};
---あながち間違ってない。ツール使用がデフォのゲームだとユーザが解析しまくった結果が公表されて最終的にユーザ同士すみ分け進んでTAゲーになる。上位の立ち位置に行くコスト算出や労力が全部網羅される形になるとユーザが激減するんだよ。驚くべきことにそんなゲームつまらんて層は実は大半を占めてるからな --  &new{2017-12-27 (水) 11:05:12};
---そもそもメインがコミュとキャラクリで戦闘面についてはおまけってことを理解してないまま必死にツール使ってまでやって、それで詰めて上位ダメ出したらPSO2として正しいとかあるわけないだろ、なんで戦闘面においての課金要素がほとんどないのか考えたことなさそう --  &new{2017-12-27 (水) 11:11:24};
---いやそれはないわ…何勝手にオマケ扱いしてんだ --  &new{2017-12-27 (水) 12:33:42};
---エキスパはかなり難しくて良いと思うわ。よく上限あげると人離れがーって言うが別に下でも同じ難易度で遊べるんだからゆったりとゲームすればよくね?効率求めるなら固定するなり上がれば良いだけでさ --  &new{2017-12-27 (水) 14:17:24};
---いつの間にか木と関係ない話で伸びてて草 --  &new{2017-12-27 (水) 15:06:55};
-上位職出したんだから下位職なんか切り捨てろって愚痴。上位職が下位職より強いのは当たり前なんだから。無駄なバランス調整してないで新しいコンテンツや新上位職の開発をしろよ。それに上位職と下位職が肩並べるようになったら上位職ってなにが上位なんだ?って話になるし。 --  &new{2017-12-27 (水) 10:33:14};
--「ぼくのXXが下位!?劣る?!許せねえ全力でいく!!」どもが大騒ぎした成果ですわ。「そっかーじゃあHrゲーしながら好きな武器種の上位職来るの待つわ」ってできなかった。 --  &new{2017-12-27 (水) 10:38:46};
---少ししたら来るってのが分かってんならそれもできるだろうな、EP5の間は絶望的、来たとしても今までやってたクラスとは全く別のものになった寄せ集めのクラス、じゃ微妙に思う人もいるだろうて --  &new{2017-12-27 (水) 10:41:06};
---確かに枝1の言うとおりだな。俺(子木)は特に武器にこだわりないから待てるけど、そうじゃない人も多いだろうからねぇ --  &new{2017-12-27 (水) 10:46:26};
--これからも上位職出すんだろうし、その度に下位職のバランス調整するのかね。アホくさ --  &new{2017-12-27 (水) 10:45:04};
--普通上位職ってはベース職の特性やスキル傾向を受け継いでたりするが、圧倒的性能差があるかどうかってのはゲーム固有の設計で別問題だぞ。PSOシリーズは今まで肩並べさせる傾向が強いし長い目で見るとデリメリでバランス取ってる。木主の上位職の定義が狭い --  &new{2017-12-27 (水) 10:46:35};
---木主のは僕の思考(嗜好)は絶対的正義!ってとこから脱却してない人の意見って感じ。そりゃ、いちプレイヤーは自分のことだけ考えてればいいけどさ --  &new{2017-12-27 (水) 10:52:32};
---これやれば絶対良くなる!とか思ってる言い方。そんなものは無いのに··· --  &new{2017-12-27 (水) 10:55:06};
--ボタンポチポチのコマンド式戦闘じゃないんだから、今まで使ってた職・武器で戦えないってのはアクションゲームとして致命的だぞ。オフゲならともかく --  &new{2017-12-27 (水) 10:46:51};
--ちなみに昔はFiは上位職だった --  &new{2017-12-27 (水) 10:48:05};
---あれよく勘違いされるが上位じゃなくて派生職な --  &new{2017-12-27 (水) 10:55:11};
--PSO2に上位職っている? --  &new{2017-12-27 (水) 10:50:02};
--なにが上位なんだ?ってなって困る人いる?いないよね? --  &new{2017-12-27 (水) 10:54:13};
--Hrしかやれないとなると飽きるのが最大の問題じゃないか? --  &new{2017-12-27 (水) 10:56:11};
---1年半の間同じ職とか無理だわ(転職アークス) --  &new{2017-12-27 (水) 10:57:43};
---ソードぶんぶん丸は飽きるわ --  &new{2017-12-27 (水) 10:58:16};
---約2年だぞ --  &new{2017-12-27 (水) 10:58:35};
--もうちょっとよく考えてからものを言った方がいいよ --  &new{2017-12-27 (水) 10:58:01};
---木主が興っちゃうからそういう言い方はやめなさい --  &new{2017-12-27 (水) 10:59:30};
---ではちゃんと書こう。①上級職を一つしか作らない=職の選択肢というこのゲームの大きなおもしろさの一つが消えた ②ライト層だけが支えているわけではないこのゲーム(むしろそうでない人達が支えていた面が大きいかもしれない)で、何かの職をやりこんんで手堅くプレイを続けていた人達を手放した。この辺だけでも大きい。ちゃんとそういうことを考えて言ってるのかなと。 -- [[子木]] &new{2017-12-27 (水) 11:29:03};
---考えてそうしてるんだろ。実装時に既存よりカスい新職出してくるネトゲなんかこの世にねえわ --  &new{2017-12-27 (水) 11:39:41};
---さ、サモナー... --  &new{2017-12-27 (水) 13:00:08};
--Hrオンラインに文句言った人間は散々騒いで消えた、その声を聞いて通常職の調整でHrは後回しで、次は残った人の不満が増加。 --  &new{2017-12-27 (水) 10:59:06};
--ここ見てるとやっぱりHrを「上位職」として実装するのは失敗だったと思うわ。 --  &new{2017-12-27 (水) 11:02:31};
--そういう思考で作った結果が今のこのゲームの状況だよ。 --  &new{2017-12-27 (水) 11:02:40};
---失ったユーザーの信用を取り戻すのは難しいだろうな --  &new{2017-12-27 (水) 11:06:37};
---ぶっちゃけ居なくなった人はもう戻ってこないでしょ。もう木主みたいなのしか残ってないんじゃねだからもうHrゴリ押すしかないよ・・・ --  &new{2017-12-27 (水) 11:46:05};
--上級職()が強いのが問題なんじゃなくて、上級職()が一つしかないのが問題なんじゃねぇの?僕らが損するのを覚悟で3職位実装してればまた違ったかもしれない。とりあえずEP5中に新上級職追加しないって言ってる時点で先がなさそうな気はする。先を見据えて客呼び込まなきゃ。まぁ、リターナー事件の対応見たとき、遅かれ早かれこうなるのはわかってたけど。 --  &new{2017-12-27 (水) 11:06:35};
--別に上位職が下位職より強いのは当たり前だしそれでいいとは自分も思うけどな…何が問題かって、上位職がHr1つしかない&打射法のごった煮をヤケクソ気味に強くしただけの雑な物を指して上位とか言っちゃうってのがね。 --  &new{2017-12-27 (水) 11:10:41};
---最初にこれ出して他の上位をどうするつもりだったんだろうな。他の上位職を出せないのはHRが全てやってるからアイディアが無いだけなのではないだろうかと思ってしまう。気弾の他パターンなんてどうするつもりなんだ --  &new{2017-12-27 (水) 11:15:13};
---本当に「上位クラス」って言えるのは「全武器種が使えるクラス」じゃないかと思う。Hr解放に必要な打射法クラスは任意に選べるのに、結局Hu、Gu、Fo、Teの武器しか生き残ってない。ランチャーでヒーローフィニッシュとか胸が熱くなるなー。 --  &new{2017-12-27 (水) 11:19:37};
---過去プロトランザーとして実装済みだけどな。PSO2に置き換えれば☆12までテクPALVは15までとか制限付きになるだろうけど。それだけじゃ使い物にならんからEXトラップみたいな特色を付けるとまたそこにバランス崩壊の種ができる --  &new{2017-12-27 (水) 11:25:27};
---それなら最初から打射法各系統別の上位職実装した方がまだ安定したような気がするなぁ。別にそう急いで実装しなくとも、時間かけてでも面白いものを作ってほしかった。どうせEP5初頭に既存職のバランス調整もしてたんだし、その経過を見ながら追加3クラスをじっくり作り込む、じゃダメだったのかね --  &new{2017-12-27 (水) 11:32:15};
---Hrは武器に対してBo並みのPA数しかないだろ。Hrに並ぶ打射法の上位特化作れば過去シリーズみたいなバリエーションになる。アクロファイターとかアクロテクターは検討されてんじゃないの。このまま既存職のベースアップも継続するだろうし --  &new{2017-12-27 (水) 11:36:48};
---枝2 武器として残ってるだけで、HuソードもGuTMGもFo(Te)タリスも残ってるとはいい難いですたい --  &new{2017-12-27 (水) 12:13:11};
---枝6、その3種は武器を新調する手間がなく使いまわせるって意味でね。だからその3種が使えるクラス以外でHr解放した人は損だよなーって。ゲームアナウンスやらで「Hrが使える武器種を使える既存クラスをレベル75にした方がお得」とか誘導もないし。枝2 --  &new{2017-12-27 (水) 13:19:00};
--俺的には上位職じゃなくて 快適職だわ おもしろい!強い!から使ってんじゃなく、他職より楽だから使ってるんだよな… --  &new{2017-12-27 (水) 11:13:39};
--上位職使っても中身が上位になるわけじゃないんで。Hr同士で地雷だのペーローだの潰しあってるのを見ると、上位職ってなんの意味も無かったなとつくづく思うわ。 --  &new{2017-12-27 (水) 11:15:05};
--木主と同意見の人も当然一定数居るのは間違いないんだろうけど、何をどう取り繕ったところで「EP5に入ってプレイヤー人口が激減した」っていうのは純然たる事実だからな・・・大多数は現状の環境の方向性を良く思わず離れてしまったってことだよ --  &new{2017-12-27 (水) 11:19:10};
---無能な上司どもが言ってるしな フレンドだれもいなくなったわ --  &new{2017-12-27 (水) 11:21:00};
---「上位職が強いのは当たり前!」ってのも当然間違いではないんだが、結果としてこう出てしまってるからな。正直客観的に見ても、Hrの存在とそれを取り巻く環境は上位職として見ても色々と問題点が多すぎる。木主はその辺りもう少し考えた方がいい、どうも固定観念に縛られてる感が否めないぞ --  &new{2017-12-27 (水) 11:29:26};
--リアルでも上司だから有能かって言われたら?みたいな奴山ほど居るだろ。つまりはそういう事だ。大体Hrになっても下手くそは下手くそだし、結局中の人次第。 --  &new{2017-12-27 (水) 11:49:59};
--他職を下方修正してほら上位だよ!使いなよっ!っていわれてもなぁ・・・ってスタートだったのがアホすぎたと思う。必要あったのかアレ。 --  &new{2017-12-27 (水) 11:51:43};
---ほんでやっちゃったなら振り切ってバランス調整とかでなく、別の上位職だせばよかったものを・・今のバランス調整で使ってる無駄な力あったらいけたろうに・・・正直、復帰して思った事は何が何やらわからんくなって面倒くさい。に尽きる。別の上位職でてればそれを調べるだけですむしねぇ・・やってる事がアホすぎて未来を感じない。 --  &new{2017-12-27 (水) 11:56:50};
---枝1 わかるわ。システムが複雑になりすぎて本当めんどくさいよな。カスタムやらクラフトやらメリット値やら各職専用リングやら。その点Hrは簡素化されて初心者向けなのに面倒な既存より強いという逆転現象。出すなら出すでカスタムとかリングとかPALv一切必要ない職同じ様に作ってくれって感じ --  &new{2017-12-27 (水) 12:22:42};
--Hrがガンスラに特化した職だったら良かったのになぁ。ガンスラに法撃値盛るだけでなんでも出来そうだぜ…ゼノがヴェイパーする姿とか見てみたいっす --  &new{2017-12-27 (水) 12:41:06};
---コキぐらい運営の頭がよければ良かったんだけどね --  &new{2017-12-27 (水) 12:45:00};
-運営はアクションが苦手な人に向けた救済措置としての“ヒーロー”って言ってるのに、既存職を経由しないといけないというこの矛盾。新規はHrにどれくらい辿り着けているのだろうか・・・そしてその”チュートリアル”まで辿り付けさせる為のレべリング条件緩和による各PSの混沌具合とその結果によるクエ難易度の設定。その内Hrは最初から開放にでもするのかな --  &new{2017-12-27 (水) 10:51:09};
--スイッチ版リリースと同時にHrは無条件解放と予想 --  &new{2017-12-27 (水) 10:52:01};
---なるほどそれならいい口実にもなるな --  &new{2017-12-27 (水) 10:56:07};
---逆にそう思ってない人っているかしら。Guとかそうだったしね --  &new{2017-12-27 (水) 10:57:22};
---ほえ~そうだったんだー。今のHrみたいな位置づけだったの?検索したら菅沼って人が偶々出てきて掲示板を見てみたんだが今と全く同じ様な感じで草w --  &new{2017-12-27 (水) 11:07:47};
---元はHuを30まで上げるとオーダー出てクリアするとFi解放って感じ。それがEP2か3の時に初期選択可能になった --  &new{2017-12-27 (水) 11:11:28};
---PSO2だとな。歴史的にはHuFoRa以外の職が登場したときは全部強職として実装されてるよ。ステバランスとったつもりでもそれ以外の特性が強すぎて今じゃ封印されてるような職もあるしな --  &new{2017-12-27 (水) 11:16:05};
---Fiというかデッドリーアーチャーっていうクラスだったな実装当時は。GuやTeも微妙な扱いだった気が --  &new{2017-12-27 (水) 11:33:10};
---(´・ω・`)無条件かどうかはともかくなんでもいいから1クラスだけ75とかで解放される程度に緩和はされてそうよね --  &new{2017-12-27 (水) 11:49:10};
---Br「実装当時の事は思い出したくありません…シュンカ弱体後もやめてください…」 --  &new{2017-12-27 (水) 12:16:52};
--既存を試してみてそれでもアクション苦手な人への救済措置といってたはずだが? --  &new{2017-12-27 (水) 11:09:13};
--サモナーも似た触れ込みだったのにねぇ・・ --  &new{2017-12-27 (水) 12:19:38};
---アクション苦手な人向けのクラスの天井が高すぎるから結局得意な人が使うと強すぎるんだよなあ、苦手な人向けなら下手な人でも他クラスの一般人の8割9割の火力、上手い人でも他クラスの上手い人の8割9割とかでいいのにさあ --  &new{2017-12-27 (水) 13:03:07};
---全くその通りなんだけど、初心者にはそもそも素材集めるのが難しいと言うね。 --  &new{2017-12-27 (水) 14:19:37};
--なんどかここに書いてるけど、アクション苦手な人=バカではない。頭を使えても、凄い装備を作る技術があっても、GP優勝者みたいな器用なプレーは出来ないってひとは幾らでもいるだろう=初心者ではない。ここではなぜか同一視されてるが。普通クラスで知識をつけてアクション苦手な人がHrをするっていう想定なんだろう。後初めから自分は下手だとおもってはやらんだろ --  &new{2017-12-27 (水) 13:29:59};
---というかここの今いちばん上の木にもあるけど俺がそうなんだよね。装備作る知識はある。防衛・バスターの沸き覚える知識もある。ポップルもできる。ソロ花もかろうじてs出来る。だがソロデウスやソログラーシアなんかは絶対むりだし、今回のストーリーだって何時間もかかってる。努力とか根性でどうにかなるなら、みんなGP優勝してるけどそうじゃないだろ。小木 --  &new{2017-12-27 (水) 13:33:40};
-邪竜全然行く気が起きない・・個人的に正直今まで一番世界一つまらない・・。pso2は大大大大好きで毎日インしてたのに邪竜1度プレイして以降急にログインしn --  &new{2017-12-27 (水) 11:03:47};
--ワクワク感がねえんだよな なんかいきなり死んでるっていう --  &new{2017-12-27 (水) 11:05:42};
---ほんそれ。大砲がテンポ悪いなーと思う --  &new{2017-12-27 (水) 11:07:43};
--運営さんは頑張って日々開発してるんだぞ。そんな事言うな --  &new{2017-12-27 (水) 11:06:30};
---Hr バスター 邪龍は大失敗だったけどな --  &new{2017-12-27 (水) 11:16:37};
---大失敗がどこ情報かは知らんが全部それなりに楽しんでるけどな。自分が楽しめない=大失敗なだけじゃねぇの? --  &new{2017-12-27 (水) 11:36:09};
---邪竜は未知数だが、Hr、バスター、おまけにダークブラストは、公式インタビューで失敗を認めてるとみなせる発言できるので…… --  &new{2017-12-27 (水) 11:53:11};
---枝2もすこしは記事くらいみてきたらどうだ 自分が知らないからそんなことはないっていう決めつけはよくないぞ --  &new{2017-12-27 (水) 12:03:26};
--マザー、デウスと一体何が違うの?どっちもクエスト自体はつまらないじゃん。差があるとすればコレク…あ(察し --  &new{2017-12-27 (水) 11:08:49};
---これだろうな…つまらなくてもコレクトがあったからクエストに行ってた --  &new{2017-12-27 (水) 11:10:54};
---コレクト・・・あっ! --  &new{2017-12-27 (水) 11:12:18};
---まだマザーデウスの方がSF感?あって良かったかなぁと・・ --  &new{2017-12-27 (水) 11:12:56};
---まあそこはデザインの問題じゃね?酒井デザインじゃないしな --  &new{2017-12-27 (水) 11:14:50};
---しかしそのたびに13武器が増えてくのもネー・・・因子が強い12武器とかユニットでもいい気がしますがなんで13ばっかりなのかしらね --  &new{2017-12-27 (水) 11:25:32};
--ライディングより100倍マシ(ラスベガス感 --  &new{2017-12-27 (水) 11:08:54};
--正直かなり好き --  &new{2017-12-27 (水) 11:18:26};
---どこが? --  &new{2017-12-27 (水) 11:20:02};
--やめたい時にやめれる、戻りたい時に戻れるそれがpso2 --  &new{2017-12-27 (水) 11:20:43};
---Hr実装後ほとんどやめたフレンド・チムメン(ユーザー)帰して(涙) --  &new{2017-12-27 (水) 11:23:10};
--(´・ω・`)どうせ極論どのクエもやることは作業なんだけどなんだろうね、STGと鬼ごっこはほんとにいらないわ --  &new{2017-12-27 (水) 11:21:07};
--動き回るだけレイドボスとしては一番好きだわ。今までのは殴ってホラホラって感じがなんかこう --  &new{2017-12-27 (水) 11:21:20};
---まあ必死さは伝わってくるよな、あと攻撃力ブーストした際には全レイドボス中最強って気はする --  &new{2017-12-27 (水) 11:24:54};
--好きなものは人それぞれだからな、正直そうなったらしばらく離れたほうがいい、やるだけ苦痛よ。またモチベが戻ってきたら帰ってくればいい。 --  &new{2017-12-27 (水) 11:24:32};
---確かに好みは人それぞれ。そうする、ありがとう。 木主 --  &new{2017-12-27 (水) 11:30:23};
---まさにこれ --  &new{2017-12-27 (水) 11:35:39};
--イルバ7段目決める直前にロック限界超えて動いた時はクソモンスじゃねえかと思う。なんか挙動が落ち着いててイルババンバン入る時は神モンスだと思う。つまり… --  &new{2017-12-27 (水) 11:27:12};
---サバ使えよ、1回でも7段外したら余裕で負けるぞ --  &new{2017-12-27 (水) 11:30:48};
---座標移動が控えめならあのくらい動き回ってもいいんだけどねえ。その場で動く分には構わんからもうちょっと移動やめて欲しい --  &new{2017-12-27 (水) 11:31:19};
---サバ使うくらいならFoでいかん。 --  &new{2017-12-27 (水) 11:33:37};
---ほんとサバアレルギー多いなwまあいいけど --  &new{2017-12-27 (水) 11:37:41};
---ある程度のダメージは出してるんやから爽快感求めたってええやろ…?ダメージ比較とかは面倒いしやらんが。 --  &new{2017-12-27 (水) 11:40:49};
---まあわかるけどやっぱエリュには向いてないからそれだと確かにFoで行かないほうが賢明だなあ --  &new{2017-12-27 (水) 11:48:55};
---別にFoでも何でもええと思うよ。死なずに休まずに攻撃してくれるんなら。ラキライHrとかラキライHrに匹敵するHrなんかより全然ええよ --  &new{2017-12-27 (水) 11:52:19};
--レイドボスとしては戦ってる感があって好きだな。今までのレイドはほぼかかし状態だったし。ただフィールドが広くていきなり端から端まで移動されるのがなぁ・・・ --  &new{2017-12-27 (水) 11:32:13};
--エリュトロンへ行く行かない以前にインする気が湧かんなぁ…。今のぷそにはここ見てるだけで満足する程度の興味しかない。まぁあくまで個人の感想だが --  &new{2017-12-27 (水) 11:34:13};
---人それぞれだしそれでいいんじゃね?自分はなんか習慣化してるけど --  &new{2017-12-27 (水) 11:39:08};
---そうそう、人それぞれだし仕方なし --  &new{2017-12-27 (水) 11:40:29};
--この前も同じこと言ってる奴いたな・・・エリュつまらんってのはわかるけどエリュ以外は良かったってのが謎すぎるわ。 --  &new{2017-12-27 (水) 11:49:36};
---思い出は美化されるアレと同じじゃないの --  &new{2017-12-27 (水) 11:51:39};
---(´・ω・`)故人の乾燥に謎とか言ってたらキリがないでしょ --  &new{2017-12-27 (水) 11:53:42};
---ほぼターン制バトルと化してるデウスよりは個人的には楽しい。 --  &new{2017-12-27 (水) 11:54:27};
---もうPSOep3に戻ってカードやってりゃいいんじゃないかな --  &new{2017-12-27 (水) 11:57:33};
---(´・ω・`)らんらんは楽しんでるから、人それぞれよ。偶々実装されたレイドがあわなくてつまらないから、インしないは極端すぎないかしら --  &new{2017-12-27 (水) 12:01:08};
--つまらないって言ってる人の「面白い」の基準がわからん。 --  &new{2017-12-27 (水) 12:28:24};
---人それぞれだから ちなみに俺はつまらない 結局Hrゲー --  &new{2017-12-27 (水) 12:31:40};
---まあそもそもアクションやらをPSO2に求めるっていう前提が間違ってる可能性があるよね。アクションは+アルファでレア武器を集めて強化したり服買ったりする要素の強いRPG --  &new{2017-12-27 (水) 12:40:00};
---もしそうならクリファドで装備だけご立派な地雷大量発生なんてしてない --  &new{2017-12-27 (水) 12:44:46};
---キャラクリ頑張った自慢の自キャラちゃんが活躍できるように見えるアクションが大事、ダメージ量とかは二の次 --  &new{2017-12-27 (水) 12:45:05};
---枝3 ちょっと何言ってるのか分からないけど、もし装備とOPだけ凄くてPS伴ってない人の事を指してるのならそういう人達こそ良い装備して見せびらかしたい位にしか思ってない、そしてそういう人達が実際多いってことだと思うぞ? --  &new{2017-12-27 (水) 13:00:41};
--Hr前提で作ったボスだろうからな。下位クラスも調整でましにはなったが。テク系はロック外れる。ロックすると酔う。一番はフィールドが広すぎる所だと思う。いい意味でも悪い意味でも。 --  &new{2017-12-27 (水) 12:52:26};
--もう少し動きが緩慢で、かつカメラ内に収まり、ロックが外れなければ良レイドだと思うなぁ --  &new{2017-12-27 (水) 12:57:03};
--マザーとデウスとなにがちがうって?ボスとしての面白さは変わってないかもしれないけどプレイヤーのインフレとヒロゲーの相乗効果でクソに思えるんだよ。まともな環境ならまだ評価ちがったはず --  &new{2017-12-27 (水) 13:44:49};
--自分が面白い物じゃない=失敗扱いしてるだけだろ --  &new{2017-12-27 (水) 16:05:06};
---それ、まったく逆のことも言えるから正直言わん方がいいぞ --  &new{2017-12-27 (水) 16:25:22};
-はやく再戦ドラゴン来ないかなぁ 来ればきっとヒーローオンラインやら、既存職オワコンやら、文句言ってる人減るんだけどなぁ 高難易度求めてる闘争勢も満足で一石三鳥ぐらいじゃ --  &new{2017-12-27 (水) 12:02:18};
--文句を言う人は減らんで --  &new{2017-12-27 (水) 12:04:51};
--まあ参加者自体はかなり減るだろうな --  &new{2017-12-27 (水) 12:04:56};
--現状不満がある人が多いんだから 文句は減らないぞ --  &new{2017-12-27 (水) 12:06:02};
--3ペロ制限あるから相当文句出る気がするぞ --  &new{2017-12-27 (水) 12:11:55};
---これな。火力も高い、持久戦、そらもう大変だろうなあ --  &new{2017-12-27 (水) 12:44:56};
--どんな調整をしても文句しか言わない層は残念ながら減らないんだな 消えろやめろ言っても最悪外部だし --  &new{2017-12-27 (水) 12:13:34};
--(´・ω・`)………どう転んでも文句はでるクレーム現代社会に絶望 --  &new{2017-12-27 (水) 12:15:07};
---自分を省みさえしなければネット上でいくらでも文句が言える世の中だしな。あらゆる天才やスポーツ選手にも意味不明理論で批判し続ける集団いるしどうにもならん --  &new{2017-12-27 (水) 12:17:42};
--バル売りチャンスが単純に倍になる。買える層も売ってる側になるから一時的に資産格差が広がるかもね。しばらくしたら値段は落ち着くだろうがそのときは今より人減ってるよ --  &new{2017-12-27 (水) 12:21:01};
---つーかクリア率すげぇ低いと思うからチャンス倍になるのは一部だけだと思われる --  &new{2017-12-27 (水) 12:38:43};
--挙動はかなり面倒なんで火力上げられると単純にきつそう。デウスの時はゼフィ弱体→グラは弱体前火力だったっけ? --  &new{2017-12-27 (水) 12:47:36};
--通常だろうが黒ドラだろうが一番効率良いのHrなんだしHrオンラインは変わらんよ --  &new{2017-12-27 (水) 17:30:26};
---DPS見えてない人らしい意見 --  &new{2017-12-27 (水) 17:51:06};
---DPSトップは結局ヒーローで頭張り付きだぞ --  &new{2017-12-27 (水) 19:22:48};
-ゲーム中の性能は別として、商品としてのHrの評価ってどうなのかしらね。Boはクラフトや属性変化、Suは念入りなSG要求とPS4効果でそれなりに稼いだと思うんだけど、Hrは現状だと開発にかかった費用すら回収出来たか怪しいのよね。それどころか損害数える方が楽なくらいだし。運営が既存職の調整にシフトしたのは「頭打ちのHrに投資するよりも、いなくなった既存職の課金プレイヤーを取り戻した方が効果がある」と判断したからなんじゃないかしら。 --  &new{2017-12-27 (水) 12:13:09};
--Hr実装したら復帰組でも増やそうとしたんじゃねえの? 新規増やすんなら誰でも最初から選べるしなあ でも結果は… --  &new{2017-12-27 (水) 12:15:52};
--想像は雑談ですれば --  &new{2017-12-27 (水) 12:16:21};
--既存武器使える+スキルツリーの構成からしてHrで儲けようなんて考えてないでしょ --  &new{2017-12-27 (水) 12:21:48};
--PAカスタムとかも無いからクラフト関連否定してるしなあ通常職よりリングの要求レベルも低いし、属性揃える必要性も低いから*武器分非常に安上がりに出来るし素材も含めて倉庫も圧迫しないディスクも無いからなあ。軽く今までの金儲ける箇所のシステム真っ向否定だよね --  &new{2017-12-27 (水) 12:32:44};
---AISとかと同じでお手軽路線の職なんだろうけど前提条件があるからチグハグな感じになってると思うのよね。初期開放にして新規のアクション初心者釣ってきてからの通常職バク上げとかで人口分散とかならよかったかも? --  &new{2017-12-27 (水) 17:31:23};
--万能系のクラスって、どのゲームでも大抵器用貧乏だけど、使う人によってはポテンシャルを秘めてるみたいなのが多いけど、Hrの場合万能かつ強力なのがねぇ。あと押しっぱなし系のPAやら攻撃も多いし、あんまりボタン操作忙しくないのもアクションゲームとしても魅力を落としてると思うわ。 --  &new{2017-12-27 (水) 17:58:51};
---打射法使う万能って、以前のpso2でもTeBrがあったけど、あっちはサブパレと必要メセタが凄いことになってたからねえ。でも噛めば噛むほど味が出るクラスで好きだったな。 --  &new{2017-12-27 (水) 18:54:46};
-自分でも不思議なんだけど、防衛は好きなんだけど・・バスターは何故か面白さがわからない・・・・防衛は報酬がしょっぱくても行くんだけどねぇ・・ --  &new{2017-12-27 (水) 12:21:35};
--実装時のエネミーとプレイヤーの強さが釣り合ってないからなあ。もう少し歯ごたえあってもいいと思うぞ。終焉の頃なんかきっちりエクソ対策しとかないと失敗もある難易度だったし。中型エネミーも弱いし少なすぎる --  &new{2017-12-27 (水) 12:24:48};
--いつでも何度でも出来るから飽きた定期 --  &new{2017-12-27 (水) 12:27:12};
--なるほど・・結局この二つの合わせ技っぽいですね・・そういえばどうやって攻略するんだコレ・・って瞬間がなかった・・ --  &new{2017-12-27 (水) 12:31:21};
---あとゴリラのせいもある --  &new{2017-12-27 (水) 12:37:27};
--劣化防衛(俺の感想)だからじゃない? --  &new{2017-12-27 (水) 12:34:35};
--魔人城がしょぼすぎた --  &new{2017-12-27 (水) 12:37:45};
---アイツが最終フェイズで全力で走ってきたりしたら面白かった(ビジュアル的に) --  &new{2017-12-27 (水) 12:42:26};
---カカシの腹のコア殴って腕のコア殴って頭殴って、だけだもんな --  &new{2017-12-27 (水) 12:43:07};
---壁さえ壊せば緊張感も何も無くただの大きいコアだからな --  &new{2017-12-27 (水) 13:02:33};
--報酬が美味しくない。 --  &new{2017-12-27 (水) 12:47:22};
---時間効率は相当高いぞあれ、レア物というかこつこつ稼ぎになるが --  &new{2017-12-27 (水) 12:50:37};
---G3がなかなかいい金策 --  &new{2017-12-27 (水) 12:58:50};
---G3金策になるの?てっきりフリーでメダル集めかと思ってた。特殊能力とかか --  &new{2017-12-27 (水) 13:13:54};
---G3は壁が一回で終わる、レア泥確率は低いだろうがキューブやメセタを稼ぐという点では回転率がものをいうからね --  &new{2017-12-27 (水) 13:22:10};
--一戦が比較的長めでクリアできる前提な上、最後の大箱開ける以外はドロップもない。必然的に最後の大箱を開けるまでの作業になる。防衛は周回するコンテンツじゃない --  &new{2017-12-27 (水) 12:49:57};
--ぶっちゃけ緊急のと上級に限れば、始まったら始まったで普通に楽しいんだが。初期の強制フリー低難易度とか現状の人の揃うまでの待ち時間が個人的にはダメだったわ --  &new{2017-12-27 (水) 12:50:46};
--フリーにもう少し人がいればコイン目的で行くんだがなぁ・・・ --  &new{2017-12-27 (水) 12:51:17};
---もう少し(寄生じゃない)人がいれば行くんだがなぁ・・・ --  &new{2017-12-27 (水) 12:53:47};
---レベリングでアナヒス接着で石拾いマン見るともう吐き気すらするからなあ・・・ --  &new{2017-12-27 (水) 13:05:25};
---コインがフリー以外で落ちて欲しいわ。回数制限消えたも同然だからコインが無ければフリーに行く理由が見出せないしな・・・。&color(Silver){(ブースト掛かるけど回数こなしたほうがレア出る確率高いしなぁ)}; --  &new{2017-12-27 (水) 13:12:53};
--クエスト失敗するとランク落とされるとかBAだけでいい(本音はBAでもいらない)。そういう要素いらない --  &new{2017-12-27 (水) 12:54:00};
---ユーザーの善意を信じてた運営はもういないからな --  &new{2017-12-27 (水) 13:03:05};
---じゃあ寄生対策もバンバンしてくださいよォ!(ブラリシステム強化とか) --  &new{2017-12-27 (水) 14:21:20};
---寄生対策は強化すると他のユーザーにも影響が出るから無理だ。野良マルチは割り切ってやるしかない --  &new{2017-12-27 (水) 19:53:28};
--防衛戦の襲来みたいに火力さえあればほぼ失敗のしようがないしなぁ・・・。 --  &new{2017-12-27 (水) 13:09:31};
--馬鹿野郎が攻撃設定にしてそうそう塔ボキーはストレスマッハ。設定したなら責任もって防衛しろって思う --  &new{2017-12-27 (水) 13:18:52};
---攻撃型だったり、早々にフリーズ無駄撃ちされたときの、W終了時のエフィメラコア待機はイライラ。そして「はよフリーズ使えよ」って、いや使えるなら使ってんだYO! --  &new{2017-12-27 (水) 13:29:13};
---攻撃型にするやつほどパニッシャーも何も使わずにザコと追いかけっこ --  &new{2017-12-27 (水) 13:33:43};
---攻撃に設定されてたら嬉々としてフォトン砲撃ちに行くわ。だって動くの面倒だし前線出てシャウトするの面倒なんだもの。あと戦ってると全員こっち来て端湧き待機居なくなるし --  &new{2017-12-27 (水) 13:38:58};
---白茶「青、こうげき」「オレンジ、こうげき」このときに走る戦慄すげえ。そして設定した奴の装備&立ち回りは大体ゴミ --  &new{2017-12-27 (水) 15:45:02};
--ユーザーの中にまともな一般層と自己中なクソ層があって、後者を改心させるためのランク仕様だったのが後者が出ていってから一切調整してないせいで一般ユーザーの負担っていう悪い面だけが残ってる。それが今のバスターだわ --  &new{2017-12-27 (水) 13:43:29};
--襲来形式なのもマイナス 防衛といっても襲来は糞つまらないし --  &new{2017-12-27 (水) 13:49:30};
---いや、襲来はシンプルでおもしろいたとおもう。ただそれはプレイヤー側がインフレしてない必要があるから今はだめだな --  &new{2017-12-27 (水) 14:00:35};
---襲来を銃座だけで撃退する形式にしようぜ --  &new{2017-12-27 (水) 14:13:06};
---枝2 それただのメセタンシューターじゃろ --  &new{2017-12-27 (水) 14:33:35};
---リアル系高難度メセタンシューターだから問題ない(たぶん --  &new{2017-12-27 (水) 14:40:49};
---もっと連射速度の高い銃座なら楽しそう。スターシップトゥルーパーズみたいな --  &new{2017-12-27 (水) 14:48:12};
---銃座もガトリングとグレネードと火炎放射とか選べたりしたら息抜きの緊急にはなりそう --  &new{2017-12-27 (水) 14:59:17};
---そもそも中世ファンタジーになんでレーザービームやらガトリングとかがあるんですかねえ --  &new{2017-12-27 (水) 16:06:35};
---XH実装時の襲来は面白かったな。ゴルドラ固くてちゃんと先回りしとかないと、ぐだぐだになるから緊張感あった --  &new{2017-12-27 (水) 18:21:29};
--バスター自体は普通にいい。複数マッチングなのが糞。本当に糞。緊急一時間前とかフレンドと行こうとすると他Bに飛ばされたくないと言われ、出発しようにも他Bにどれほどいるのかわからぬ不安に抱かれ、なにより連続でバスターすると受注と同時に高確率で起きる謎630(よくバスターやるフレもよく起こるとのこと)…複数B検索で他がみえないというお陰で、アルチ類の他B検索→誰もいない→誰もやらない。の悪循環になっていないとはいえやっぱ複数B限定はやる気削がれるわ --  &new{2017-12-27 (水) 14:36:28};
-エレガントスタミナに代わるOPがないって愚痴 意外とHP上がるOP少ないねん --  &new{2017-12-27 (水) 13:41:08};
--(´・ω・`)アストアルターファクターで我慢して? --  &new{2017-12-27 (水) 13:48:42};
---リターナーも追加で --  &new{2017-12-27 (水) 13:51:35};
--まぁPSO2もお金稼がないといけないからね --  &new{2017-12-27 (水) 13:56:43};
--アレス35、アルター30、各種ファクター20、オメガレヴリー20、スタミナⅤ70、センテンス因子20、ここまでで195だがどれくらい欲しいのよ? --  &new{2017-12-27 (水) 14:01:25};
---スティグマのHP版みたいの欲しいよねぇ スタミナ以外でHP盛ろうとすると汎用ステ付いてくるの多くて見た目的に汎用防具になっちゃうのよ --  &new{2017-12-27 (水) 14:28:22};
---防具か、確かに汎用っぽくなるな。でもそこは我慢するしかないなー、ほぼほぼHP付いてるのは全部ついてくるし。なら因子は使えないし時限で代用するしかないね、場所限定になっちゃうけど。運営に要望出してみたら? --  &new{2017-12-27 (水) 14:39:33};
-来年(来週)の報酬期間前なのに奪命アトラ剣の錬成を焦り過ぎて金欠。目標の為の金が足りない時は何とか生み出そうとして気力が沸いて来るけど、目標も金もなくなると気力もない。誰かが「貯金額は戦闘力である」と言ってたけどその通り。じゃあ俺は戦闘力53万だ!なんて冗談も言えやしない。&color(White){まあ1千万くらいは何とかある。}; --  &new{2017-12-27 (水) 14:03:16};
--隙あらば --  &new{2017-12-27 (水) 14:05:18};
--ぱわーおぶまねーさんを見習って --  &new{2017-12-27 (水) 14:09:17};
--アトラ奪命で無敵言ってる人多いけど、あれ回復量少ないし、攻撃当たらないと回復しないからSAないクラスだと微妙な強さだったよ そもそもHrだったら無被弾前提ブースト、乙女ありだったら奪命いらない、ペロル攻撃ほぼ一撃必殺、わざわざ付けるもんじゃないとおもった(故人の感想 --  &new{2017-12-27 (水) 14:22:18};
---おいやめろ荒らしが湧くからそういうことは事実でも言うな --  &new{2017-12-27 (水) 14:27:41};
---木主の書き方だとHuかもしれないし…(なお乙女) --  &new{2017-12-27 (水) 14:29:08};
---メギバで一回攻撃するだけで数千回復するからな。奪命いれてメギバ使えば相乗効果だな(白目 --  &new{2017-12-27 (水) 14:34:23};
---小木の言う通りよ。リミブレFiで生存力上がるためか、Guでキーパー維持くらいにしか使えないわ。でもその場合、クラス的にクラス武器のS4が相性良い。Hrで奪命で被弾関係ヒヤッハーとかダメ下がってるだけだからな。 --  &new{2017-12-27 (水) 14:41:20};
---やめろ!どれだけネメのページが荒らされたと思ってんだ! --  &new{2017-12-27 (水) 14:44:24};
---おいやめろ金欠になってまで作った木主の精神ダメージがやばい --  &new{2017-12-27 (水) 14:44:53};
---被弾しまくり&ブースト切らしまくりhr様にはいいんじゃないすかね… --  &new{2017-12-27 (水) 14:45:59};
---チェインのコメ欄でこの指摘されて発狂した擁護派が滅茶苦茶に木を伸ばし、擁護木を生やし、同じツッコミが入り、また木を伸ばし…っていう荒れ方をペインオメガが来るまで繰り返してたな、そういえば --  &new{2017-12-27 (水) 14:47:02};
---回復を奪命だけに頼るとか一撃死するなら論外だけど、きっちりHP盛っててHPリストレイトも付けて織り交ぜて行くならHP維持の手間を短縮出来るしなかなか便利よ。まず無被弾でいける人間なんてそうそういないし、一発でも当たればHr向いてないとか雑魚なんて軽々しく言えないし、腕前次第じゃない?再戦のスリーアウトに迷惑掛けなければ何でも使ってみると良い。 --  &new{2017-12-27 (水) 14:49:57};
---枝2 Huだと乙女以前にチャパリでもりもり回復してく。ワイヤーだと奪命じゃ手数が足りない --  &new{2017-12-27 (水) 14:53:19};
---それなら今のメリクリでフォルニス取って、使った方がマシでは --  &new{2017-12-27 (水) 14:56:04};
---枝9 リストレイトで足らないならHrだとヒロブ切れてる可能性高い気が Huだとガード・チャパリを活用出来てれば数発程度問題にならないし --  &new{2017-12-27 (水) 15:05:28};
---どうして最高回復ばかり優先して挙げ句メギバや武器チェンが不要になるという超強力な利点を考えないのか、コレガワカラナイ --  &new{2017-12-27 (水) 15:06:28};
---枝12 ぶっちゃけヒロブ切れ上等。切れない様に回避してて切れたんならしょうがない。切れたらやれる事なくなるわけじゃないし、攻撃力以外のPP性能とか機動力までなくなるわけじゃないしね。 --  &new{2017-12-27 (水) 15:12:11};
---その利点が薄過ぎるって話じゃろ --  &new{2017-12-27 (水) 15:12:14};
---武器チェンジは必要だろ、ゲージたまらねえじゃん --  &new{2017-12-27 (水) 15:13:49};
---上限付きだと良くも悪くも中途半端なのがな 活用できる場面も無いわけじゃないが現状アトラが1つ想定だし常時回復でもない以上は --  &new{2017-12-27 (水) 15:19:33};
---武器チェンというのは、他の回復機能付き武器(フォルニスとか)の事を指してるんでしょうよ。 --  &new{2017-12-27 (水) 15:26:19};
---子木も「個人の感想」って言ってるので、そもそも最適解じゃないんだよ。奪命アトラを実際に使ってみて便利って思った人も「これで無敵」とか思ってないし、それも一つの選択肢。何も即死攻撃ばっかの敵だけが相手じゃないでしょ?(消えた木から一部引用) --  &new{2017-12-27 (水) 15:38:59};
---考え抜いた末のその人の中のベストのスタイルは誰も否定しないよ。ゲーム内では誰も文句言ってないっしょ。ここに出てるのは一般論で奪命は特定の職じゃなきゃ無意味って話だから。で、それは一般論として限りなく正しい --  &new{2017-12-27 (水) 15:49:42};
---微々たる数値でも「攻撃しながら手早くHPを回復できる手段は有用」ってのが採用理由だろうし、生存率を高めるならどのクラスでも「無意味」ではないはず。 --  &new{2017-12-27 (水) 16:03:11};
---固有s4が微妙ならつけるメリットは大きい --  &new{2017-12-27 (水) 16:12:04};
---あと、HP回復武器を装備してるHrはみんな「回復効果を過信して武器接着でゲージ貯めずに回避(火力維持)無視で突撃ばっかしてる」と決めつけてる事が多い気がする。もちろんそういう人は居るだろうけど、回避を心掛けながらそれでも被弾した場合のリカバリー手段として採用してる人もいると思う。死んだら元も子もないし。自分のスキルと相談して迷惑かけないよう考えているはずなので、無被弾で行ける超上級者の方々はどうか許してやって欲しい。 --  &new{2017-12-27 (水) 16:31:08};
---「無意味じゃない」が他の「意味が大きい」を外してでも優先すべきってほどでもないから相対的に無意味扱いになるんじゃろ。ガドスタは無意味ではないがSPさいて取るほどの場面が少ないのと同じでさ --  &new{2017-12-27 (水) 16:32:27};
---フォルニスと違って回復に上限があるからHPを盛れば盛るほど恩恵薄くなるし、気弾連射でも他武器のメギバ通常気弾より回復遅いんじゃ保険にもならない 使える場面が無いとは言わないし使うなっも言わないが、低い可能性考えるより工夫した方がいいとは思う --  &new{2017-12-27 (水) 16:49:11};
---奪命ありとなしで比較するればあった方がいいけど、数ある回復手段の中で比較すると奪命を当てにするのはかなりの悪手だからな。チェーンソード時代と違って今はマクロでリング付け替えてアトマイザーとか代用手段はあるわけだし。限りするスロは代用不可能なものから優先度つけた方がいい --  &new{2017-12-27 (水) 17:05:44};
---いや、フォルニスも上限ある(フォルニス50で、S4奪命が30)よ。回復が発動する属性に縛りがないのも違うとこ。あと、数ある回復手段の中で奪命しかやりませんじゃなくて、被ダメージ量や接敵状況によって「出来る回復手段」は使い分けたり併用するだろうから、その中の一つとして採用してる…じゃ駄目なんだろうか。 --  &new{2017-12-27 (水) 17:54:30};
---例えばエリュトロン・ドラゴンの足弱点だと、自分は氷フォルニスで足に高速移動→ハウンド撒く→奪命アトラ剣で殴るor気弾ガードとかやってる。HPリストレイトもあるから、攻撃と同時に「回復弾幕」張れるのはなかなか快適だよ? --  &new{2017-12-27 (水) 18:14:47};
---ツール使用を堂々とどうのこうのとか言う奴早く湧けよここに悪質なマクラーがおるぞ --  &new{2017-12-27 (水) 19:59:01};
--本題は奪命うんぬんじゃないのでお金の話に戻すとして、自分の中でモチベーションが保てる金額を見つけて「○○メセタ以下になりそうなら出費しない」って堅くお財布管理するのが大事よね。現実みたいに光熱費とか家賃とか形態代とかあるなら分かりやすいけど。 --  &new{2017-12-27 (水) 15:04:18};
---DKB形態代(月極) --  &new{2017-12-27 (水) 15:07:02};
---形態代で草 --  &new{2017-12-27 (水) 15:08:15};
---自分が金欠してる時期は、他人が金策してる時期。つまり掻き入れ時ってことよ。 --  &new{2017-12-27 (水) 15:12:25};
--そもそもそこまで装備に拘ってもやれる事変わらなければ意味ない気もする --  &new{2017-12-27 (水) 15:20:02};
--火力に寄与する潜在じゃないのは確実だからな。それでもなお副次効果が望めるのはリミブレFiみたいに効果が実質4倍になって超手数が出せるクラスくらい。奪命積めばリミブレFi並みの火力が出せるわけじゃねーからここテスト出るよ --  &new{2017-12-27 (水) 15:42:34};
---逆にいったらFiだとかなり有用 --  &new{2017-12-27 (水) 16:14:57};
---ただFiだと他の選択肢があるから難しいところ --  &new{2017-12-27 (水) 16:25:39};
--ソロ花周回グラインダー変換NPC売り --  &new{2017-12-27 (水) 18:59:23};
-空中でもテク直後に通常挟めばメギバ気弾回復いけるが… --  &new{2017-12-27 (水) 15:24:01};
--無断削除したのだれだよ!? --  &new{2017-12-27 (水) 15:24:38};
--この木主は悪くない(木が消滅) --  &new{2017-12-27 (水) 15:25:13};
--(´・ω・`)まーた無断削除してる奴がいるわね --  &new{2017-12-27 (水) 15:25:37};
---(´・ω・`)元の木に枝としてくっついてるしチェックミス本人が削除と編集したのかしらね 無断は辞めようね --  &new{2017-12-27 (水) 15:33:08};
-…わかった この話はやめよう ハイ!!やめやめ (ウルトラマン感 --  &new{2017-12-27 (水) 15:24:33};
--(´・ω・`)木主は嫌いになってもウルトラマンは嫌いにならないでください 木主 --  &new{2017-12-27 (水) 15:26:52};
---だめだ(DIO感 --  &new{2017-12-27 (水) 15:28:33};
---ライダーの方が好きです(話題虫 --  &new{2017-12-27 (水) 16:16:21};
---ガンダムも入れてグレイトバトルしようぜ --  &new{2017-12-27 (水) 16:41:57};
--やめやめだぜ(ジョジョマン感 --  &new{2017-12-27 (水) 15:26:54};
-(´・ω・`)愚痴と言うよりも疑問なんだけどらんらんTeだしてバフかけてバジリスでクエントオオトカゲ殴って微々たるものとは言え攻撃力下げてるのに床舐めまくる人って一体何をしてるのかしら --  &new{2017-12-27 (水) 15:56:01};
--アクションゲームが得意な人より不得意な人のほうが多いというだけ --  &new{2017-12-27 (水) 15:58:24};
--殺る前に殺られてるからだ。トカゲなんぞ溶かしてしまえばよい(脳筋 --  &new{2017-12-27 (水) 15:59:17};
--倍率上昇と軽減だからな。元HPが低いとどうにもならんのだろう --  &new{2017-12-27 (水) 16:07:46};
--死ぬやつはなにしたって死ぬから --  &new{2017-12-27 (水) 16:13:16};
---世界線変えなきゃ… --  &new{2017-12-27 (水) 16:15:22};
--乙女が無いからHPとかダメージ関係ないでしょ。適当にやってるとレスタとかノンチャメギバしようとしてもぶっ飛ばされる --  &new{2017-12-27 (水) 16:16:55};
---ノンチャメギバ出してる隙にトカゲが遠くの方へすっ飛んで行って攻撃届かずに回復できないことが --  &new{2017-12-27 (水) 16:40:56};
---枝1 それ適正レスタに変えればいいだけじゃね ノンチャメギバで回復できない隙なら回復上限あるガンスラS4でもレスタとどっこいしか回復できんじゃろ --  &new{2017-12-27 (水) 16:53:22};
---枝1さんスマン 上のアトラ木と混同して的外れになったわ 枝2 --  &new{2017-12-27 (水) 16:55:02};
---ええよ --  &new{2017-12-27 (水) 17:14:37};
--ゴミを補助したってゴミよ --  &new{2017-12-27 (水) 16:29:09};
--死ぬやつを死なせないためじゃなくて死なないやつの能力底上げする為に補助するのだと考えるんだ --  &new{2017-12-27 (水) 16:51:07};
--なんでそんな疑問を持つのにTeやってるん?カスがいようと自分がTeで行く以上は床舐めさせた時点で負け、頭上のHPバーで被弾時の減りを確認して重点的にマークする人を特定してレスタザンバの分配と補助の効果時間とPPを計算しながら動くもんやで。そこが楽しいのになんでTeやって床舐めさせちゃうん?むしろ恥やん。俺がTeやるときはそう思うしそう動く…と偉そうに言いつつ吹っ飛んで遠方で火炎のマークの真ん中でレスタチャージしてる乙女なしなんて助けきらんわな --  &new{2017-12-27 (水) 17:20:28};
---自分で回復しようという意思があるならいいけど、回復する気ゼロの脳筋はその本望通りに死なせておいた方がいいよ。全部TeにやらせようとするやつにTeの加護なんて与える必要ない --  &new{2017-12-27 (水) 17:29:48};
---自殺志願者を救うのはTeだろうがなんだろうが無理だ --  &new{2017-12-27 (水) 17:31:03};
-(´・ω・`)レアドロ+300% レアエネミー+100% 経験値+200%の&color(Red){リリチの木};よー --  &new{2017-12-27 (水) 16:24:58};
--スレイヴでねぇー!(まだインしてない) --  &new{2017-12-27 (水) 16:31:20};
--鍋部なら行ってた --  &new{2017-12-27 (水) 16:32:31};
---なべぶって何? --  &new{2017-12-27 (水) 17:19:50};
---ナベリウスアルチにブーストが付いた時だけ現れて鍋料理を作る謎の集団だよ こき --  &new{2017-12-27 (水) 19:25:50};
--まーたリリーパかよって愚痴。レアドロ低かったのと期間短かったアムチやってほしいわ --  &new{2017-12-27 (水) 17:24:06};
---つってもギクス出てもしょうがないしなあ…… --  &new{2017-12-27 (水) 18:21:45};
--ブースト記載するなら HP+100% DEF+50% のボクソンブーストも併記したほうがよいのではないだろうか --  &new{2017-12-27 (水) 18:58:46};
--Suダメだやっぱ!(再確認) マロメロ以外相性が悪すぎだぜ。 --  &new{2017-12-27 (水) 19:02:38};
---メロは論外じゃろ?すぐ死ぬくせに隙も多い --  &new{2017-12-27 (水) 20:26:00};
-(´・ω・`)メリーなぜ君が...、メンテ開け一発目がクソ緊急とかやんなるわね --  &new{2017-12-27 (水) 17:06:51};
--(´・ω・`)メリー苦しみます。ベリー苦しみます --  &new{2017-12-27 (水) 17:12:21};
---なんつーかとっくに年末・正月モードなのにメリクリってのもなぁ 用もないし行かないからいいけどね --  &new{2017-12-27 (水) 17:16:32};
---無いと無いでコレクト終るわけがねえ!て言われるからね --  &new{2017-12-27 (水) 17:24:49};
---枝1の文言毎年言われてるな --  &new{2017-12-27 (水) 18:04:46};
--ひゃぁ、エンペだぁ!!&color(Silver){(出るとは言ってない}; --  &new{2017-12-27 (水) 17:26:06};
--因子武器用にエンペ欲しいしDFソールやデウスミュテ2も欲しいけど問題は13や14がうんkって点なのよね --  &new{2017-12-27 (水) 17:29:16};
---ほんとフォルニス引っ張り過ぎたよな、半年で出しきるべきだった。&color(Silver){後半のデザインやっつけだし(個人の感想}; --  &new{2017-12-27 (水) 17:32:01};
---コレクト2個ずつフォルニスきてた時はほんとセコイと思ったわ --  &new{2017-12-27 (水) 17:33:45};
---ほんとは全武器種出す予定なかったのがあれもだせこれもだせって要望来た結果じゃねーかなぁとは思う --  &new{2017-12-27 (水) 17:45:34};
--(´・ω・`)クソ緊急以外の緊急ってあるのかしら。ヴァーダーとか? --  &new{2017-12-27 (水) 17:44:46};
---クソ緊急にも泥が旨いクソ緊急とそうでないクソ緊急があるじゃろう? --  &new{2017-12-27 (水) 17:52:19};
---発言者にとって気に食わなければ全部クソよ --  &new{2017-12-27 (水) 17:54:10};
--それにしても公式の緊急表は見にくいなぁ --  &new{2017-12-27 (水) 18:22:43};
---そういえば今の時間でwiki側が更新されてないって珍しくね?大抵今の時間ならやる気がある奴らが終わらせてる筈だが・・・おれ?寒いから勘弁してクレメンス --  &new{2017-12-27 (水) 18:24:55};
---0時が翌日の1番上なのがとても嫌です --  &new{2017-12-27 (水) 18:44:18};
---こういうのって大体1人か2人ぐらいしか更新してないよ。そしてそういう重要な人からいなくなってく訳で・・・ --  &new{2017-12-27 (水) 18:45:09};
---年末年明け、盆は更新されてないこと多いよ --  &new{2017-12-27 (水) 19:03:03};
--(´・ω・`)むしろメリー君のほうがコレクトある分マシ。KMRは1週間キッチリやればバル出る言ったのに出ない報告の方が多数。 --  &new{2017-12-27 (水) 18:50:41};
---そりゃ必ず出るとは言ってないし出た報告なんて基本しないからな --  &new{2017-12-27 (水) 19:04:07};
---どんな運営でもリアルラックない人に対しては対処しようもないわ。 --  &new{2017-12-27 (水) 19:47:51};
---%的にはそのくらいって話でしょ まぁ小木の部分はこっちで出てるから安心していいよ --  &new{2017-12-27 (水) 20:07:20};
---(´・ω・`)ほんとにでてるぅ?コレクトが最短で4回で取れるから週ガチキッチリだと15本も出してるのよ~。だから紅竜2日めで7本出てキッチリ出てるのよ~。 --  &new{2017-12-27 (水) 21:08:32};
-Hrのソードって弱いの?アンガにライジングブンブンしてる奴一人もいなくてびっくりしたんだけど --  &new{2017-12-27 (水) 19:23:02};
--まともな奴ならライジングブンブンなんてほとんど使わないと思うけど --  &new{2017-12-27 (水) 19:28:53};
--もしかして:耐性 --  &new{2017-12-27 (水) 19:35:21};
--みあげーてごーらんー♪ヴェイパーマン達をー --  &new{2017-12-27 (水) 19:35:57};
--ライジングブンブンの強みはDPPと多少範囲巻き込みがあるくらいだからね。バースト中ニフタゾンディで定点に敵をまとめてくれる人がいる、とかステップ1回分離れた距離に中ボスクラスが2体以上いるみたいな状況でないと強くない --  &new{2017-12-27 (水) 19:37:46};
--ライジングブンブンと通常攻撃のDPSがほぼ変わらんし使う理由がない。ヴェイパーして? --  &new{2017-12-27 (水) 19:41:19};
---通常も3の倍数で区切れないとブンブン丸以下だけどね。デッドリオンあたりは対単体でもカウンターブンブン丸強いと思うわ --  &new{2017-12-27 (水) 21:18:14};
--俺はしてるよ、だって楽なんだもん --  &new{2017-12-27 (水) 21:03:01};
-レベリング寄生はまあわかる。だがなぜその装備の貴様がエキスパONでXHにくる?自分と同じ程度が12人で何とかなるレベルの難易度に行くのがマナーだろうが。ぷんぷん。 --  &new{2017-12-27 (水) 19:39:30};
--情弱なお前は知らんと思うがそいつが丁寧にチェックオフしてもエキスパ組にマッチングされるようになったよ --  &new{2017-12-27 (水) 19:40:29};
---マジかよ何のためのチェックだ… --  &new{2017-12-27 (水) 19:42:33};
---現ブロなら問題なく、複風呂の時は問答無用のマッチングだっけ --  &new{2017-12-27 (水) 19:56:06};
---エキスパ外した中でエキスパ条件持ちとマッチしやすいって聞いていたがあれは嘘だったのか --  &new{2017-12-27 (水) 20:11:50};
--なると思ってるんだろうなぁ・・・ --  &new{2017-12-27 (水) 19:40:44};
---メインキャラは英雄とれてるし俺マジ有能だしぃってクソ装備のサブ持ってくる奴ほんとわからねえ… --  &new{2017-12-27 (水) 19:44:33};
---クソ装備のサブで英雄取れちゃったからまあええか派はどうなんや? --  &new{2017-12-27 (水) 19:45:44};
--英雄つけてユニットはやたら豪華なのにシートでもらったままの持ってくるやつとかほんと悪質だよな --  &new{2017-12-27 (水) 20:07:44};
---アスト○アとかはそういう武器で他人の3倍ダメ出すけどね… --  &new{2017-12-27 (水) 20:27:53};
---武器の強化具合はともかくOPなんて腕と比べたら誤差もいいとこぞ 俺もちょっと前まで交換したまんまのディンスルフで他人(ガチ盛りクリファド)の2,3倍はダメだしてたしな(今はアトラで更にぶっちぎってる) --  &new{2017-12-27 (水) 21:14:32};
---なぜか賛同してもらえない可哀想な子木よ…まともな人がわざと中途半端なもの持ってくるのは結局マナーとかそういうこと考えればNGなのにな。 --  &new{2017-12-27 (水) 21:18:18};
---マナーは「人に迷惑をかけないこと」であって「金かけた武器持ってくる事」じゃあねえよ 無自覚寄生はそこら辺勘違いしすぎ --  &new{2017-12-27 (水) 21:23:46};
---シートもらったままってのが文字通りの意味ならアウトだけど属性60潜在3まで強化してあるならOPは別にいいわ --  &new{2017-12-27 (水) 21:28:21};
---結果的にDPS出せてるかどうかが大事だからな。アストレ○とかは半端なもの持ってきてるんじゃなくそれで十分だと理解してるだけ。もちろん自分が下手だという自覚がある人はOP充実させるべきだが「OPを充実させたから俺は強い」と思いこんでる低DPSが多いのが問題 それでもって他人の装備やOPがちょっとでも型遅れと見れば「自分より弱いはず」「地雷、寄生」扱いだからなあ --  &new{2017-12-27 (水) 21:30:00};
---枝4が私に対して言ってるのかはわからないけども一応言っておくと、仮にダメージが出てようが明らかに手抜きなコレクトまんまの武器とか使ってるならそれはマナー違反だよ。理由としてはクエスト開始時に寄生に見えるから抜ける人が発生する可能性があることや、エキスパに来たばっかりの人が、そんなもんでいいと勘違いする可能性があること等が挙げられるから。そもそも仮にダメージがある程度出てても野良でわざと手抜きをすることは良い態度とは言えないのにどうしてこうも言われるのやら。 -- [[枝3]] &new{2017-12-27 (水) 21:32:21};
---そりゃ勘違いしたやつが悪いだけだろ何言ってんだこいつ --  &new{2017-12-27 (水) 21:42:04};
---う、うん…マナー違反と思ったらちゃんと運営に通報しておいた方がいいと思うよ --  &new{2017-12-27 (水) 21:44:56};
-ああ、今回もダメだったよ。(es武器見ながら) もう特殊構成の事なんざ眼中にないんやなって…(まあメイン武器として使えるはずのものですら機能してないの山積みだから当然ではあるのかもしれんが…) --  &new{2017-12-27 (水) 19:59:44};
--クラスで言えばGu、Fo、Su。武器で言えばガンスラ、ランチャー、弓、ペット全般。テクも一致ゲーとゴミテクまみれといろいろ間に合ってなさすぎるのよな --  &new{2017-12-27 (水) 20:04:18};
---FoとSu以外はそれなりに強化されたと思うが? --  &new{2017-12-27 (水) 20:07:40};
---ちゃんと使えば割にあってないとか、使えんPA大杉なのよく分かるよ。暇なら触ってみ --  &new{2017-12-27 (水) 20:11:05};
---こいつらに関してはHrが強い以前の問題 --  &new{2017-12-27 (水) 20:12:40};
---ランチャーが機能していないとは正気か(ディバ零ゲー感は否めんが --  &new{2017-12-27 (水) 20:19:08};
---Foもランチャーもガンスラも最初から使い方と立ち位置はそうだったと言えば話終わるけど、いろいろ変わってるのにこいつらだけいつまでこのままなんだよとは思った。どうせ上級クラスで全部やる片付ける気なんでしょうけれども --  &new{2017-12-27 (水) 20:24:06};
---テクは上級で片づける気マンマンだろうがガンスラはわからんぞ・・・Hr様でさえ見捨ててる武器だからな。3つ武器で行くとしてもロッドとかARとか人気武器が先だろうし --  &new{2017-12-27 (水) 20:31:43};
--オフゲーならまだしもオンラインで特殊構成は癌だし --  &new{2017-12-27 (水) 20:12:54};
---Guみたいな頭おかしい設計してたやつだけだろ。だいたいゲームはネタで変な人の中でもごく一部が限界突破しておかしな領域突入するとかその程度じゃない? --  &new{2017-12-27 (水) 20:16:46};
---むしろオンラインでこそネタは輝く・・・行き過ぎれば変態の領域まで行けるからな。安定性が無いからいつ死ぬかわからんって部分はあるけどそこも含めてやるべきだからな。安定性求めてるなら鉄板行くしかない --  &new{2017-12-27 (水) 20:27:30};
---そういうゲームじゃないって言ったらそれまでだけどツリー見てビルド考えるとかないから多数の道があるように見えてほぼ常に1本道なんだよなあ --  &new{2017-12-27 (水) 20:34:25};
---今で言えばFiBr刀とかFiBoだろうけど、割にあってないといいようがない。せめて武器くらいはなんか用意してやれと --  &new{2017-12-27 (水) 20:38:45};
---腐ってやがる・・・遅すぎたんだってレベルで修正が遅かった(しかもガバガバ)のは事実だしなぁ、コンマイばりの行き当たりばったりの実装はやめちくり~ --  &new{2017-12-27 (水) 20:42:30};
---シュンカロールもチェインブッパも複合もマロンもボマーも毎度毎度遅すぎてるなほんと。だいたい1年か2年目に直す模様。Hrの壊れヴェイパー気弾も何時頃になるのやら --  &new{2017-12-27 (水) 20:54:22};
---武器さえまともな物があれば、チェイン2倍もバニ、ヴォルグの1.5倍も生きるとは思うけどなぁ、2年法付きを放置ってありえんでしょ --  &new{2017-12-27 (水) 21:01:05};
---マロンはまだ容易かもしれんが、ガンテクって修正されるほど容易なんかな?やったことないけれど、なんか準備も大変そうだし複合溜めとチェイン稼ぎでなかなか面倒な気がするんじゃが --  &new{2017-12-27 (水) 21:04:27};
---シュンカは半年で見るも無残に弱体化された挙句他職に次々とシュンカ並みのPAや修正が来る中数年放置され続けたぞ 歴史を歪めるな --  &new{2017-12-27 (水) 21:11:41};
---知識量で佐賀付くのを問題視してたからガンテクなんかはもろに当てはまるからね、上は1000万に下は100万ぐらいは差があったよ。上だけ見て下を斬り捨てた感じだね --  &new{2017-12-27 (水) 21:14:44};
---サブGu殺しはメインGuの為にやったこと。確かにチェインシリーズは火力の高さで言えば未だかつてないレベルのぶっ壊れてメインGu()になっていた事実はある。でもサブGuが全く使えなくなる修正は流石にやりすぎだったな。マルチチェイン稼ぎをメインGu限定、チェインフィニッシュとチェインFボーナスをメインGuは100%、サブGuは50%乗るみたいなちょうどいい修正をするべきだったと思う。それ以前に999999制限ですでに大幅な下方になっていたのも考慮するべきだった。 --  &new{2017-12-27 (水) 21:16:52};
---バニとヴォルグはそれ依存を無くしたかったのだろうが既に手遅れだったな。バニテクも消え失せたけど、確かに潜在次第でどうにでもなるというのはあるね。 --  &new{2017-12-27 (水) 21:22:08};
---殴りTe強化されて評判いいのになんで他は放置してるのかね。足りてないものをもっと理解してほしいわ --  &new{2017-12-27 (水) 21:27:09};
---魔銃とかいうロールで遊んでたフレは直撃して死んだがそういうのが全体の何割くらい居たのだろうかは気になる・・・今はHrに鞍替えした奴らも元はそういうロールで遊んでたかもしれんけど --  &new{2017-12-27 (水) 21:39:38};
---古いデータだけどEP3のバランスがいいと言われてた時で例外もあるけどサブGu、サブFo共にどのクラスでも1%未満だったよ --  &new{2017-12-27 (水) 21:44:33};
---とりあえずEP4の3強化全滅で装備がまず死んだのが大きすぎたな。特にテクとマロンの被害は計り知れん…。他の武器でも倉庫に眠りについたやつは多かっただろうよ… --  &new{2017-12-27 (水) 21:45:10};
-(´・ω・`)マザー予告ないのね、弱体期間くるってのにマザーファクターの在庫が・・・ --  &new{2017-12-27 (水) 21:09:36};
--そういやマザーってまだ予告限定だっけ? --  &new{2017-12-27 (水) 21:12:02};
--そこにSGがあるじゃろ --  &new{2017-12-27 (水) 21:14:22};
--情弱な豚さん マザーはランダム緊急に格下げされましたw --  &new{2017-12-27 (水) 21:17:06};
---(´・ω・`)そうなの?絶望的ね・・・ --  &new{2017-12-27 (水) 21:18:37};
-(´;ω;`)順位はともかく、[[おにゃのこがたった15%しかいない>https://www.webmoney.jp/award2017/pso2.html]]ことに絶望したわ…せめて3割前後はいると思ってたわ。15%って12人マルチで全員女キャラだったとしても、本当のおにゃのこは精々2人位ってことよね…夢が壊れたわ>< --  &new{2017-12-27 (水) 21:29:07};
--いいことを教えてやろう、女はもれなく投票しているが、投票していない男はかなり多い --  &new{2017-12-27 (水) 21:31:00};
--大人のお姉さん7%の女の子8%では? --  &new{2017-12-27 (水) 21:31:30};
--おれおっさんだけどその手のアンケ答えるとき女の子って書くよ ってのがいる可能性も忘れてはならんぞ。その逆の可能性にかけてもいいけれど --  &new{2017-12-27 (水) 21:32:50};
---美少女「ふははあえて男性と回答することで男女比を男に偏らせておっさん共を絶望させてやるのだぜ」 ……なくはないです? --  &new{2017-12-27 (水) 21:34:31};
--まだ直結君って居たんだな・・・別にゲームだし男でも女でも良いわ。ただ楽しく遊べればそれでええ --  &new{2017-12-27 (水) 21:33:37};
--1マルチに2人もメスがいたら逆になんかイヤだわ --  &new{2017-12-27 (水) 21:39:24};
-&color(Red){2000行};突破ですぞー --  &new{2017-12-27 (水) 21:32:06};
--オウフまさかのスルーとは拙者悲しいですぞ…… &color(Red){21:55};に新設しますぞー --  &new{2017-12-27 (水) 21:46:22};
---よろろー --  &new{2017-12-27 (水) 21:53:48};
-ミリオンマンってろくなやついないよね なんだイブリダ+0って よくそんなんでptメイカー建てられるな… --  &new{2017-12-27 (水) 21:51:18};


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