Top > Comments > 採掘基地防衛戦:終焉Vol6


[[採掘基地防衛戦:終焉]]

-UH化するの嬉しい。また緊張感もってあの熱きBGM聴きながらクエストに挑戦するって考えるだけで胸熱 --  &new{2021-03-27 (土) 03:22:31};
--わかってる人が半分もいればクリアは出来るでしょうけど、S取れるかどうか…バニレンの惨状(火消云々じゃなくて集団行動出来てない)見ると不安が募ります。エクソダの処理、ポップ位置覚えて出待ち、AISの起動タイミング、覚える事考えることが多いですからねぇ… --  &new{2021-03-27 (土) 07:50:23};
---ヴェガじゃないAISの操作方法身に付いている人ちゃんと残ってるんかな。ボーナスキーとかエンドレス追憶、ストーリーEP3のソロ版ジア戦など乗る機会自体は多いんだけど、生身でやった方が早いなんてこともしばしばあったりするからなぁ --  &new{2021-03-27 (土) 07:56:13};
---終焉でカギになるのはエクソーダの処理だけど、それは全員で突撃しなければこなせないものではないのだし、知っている人が数人いれば後はノリで何とかなるんじゃね?あとは倉庫で埃を被っているであろうカルメリアスを引っ張り出しておけばいいだろ。 --  &new{2021-03-27 (土) 09:20:57};
---全員(サブ含む)LuやEtでフォイエ誰も使えないなんてことも少なくないからカルメリアスか最悪でもリュミグニー炎属性持っていった方がいいかもな。ジアって確か燃やさないといつまでも左右のあまり柔らかくはないコアしか叩けなくてとんでもなく討伐時間かかった記憶がある --  &new{2021-03-27 (土) 09:55:40};
---個人的にはそこまで掘りたい物もないしむきになってやるほどじゃないと思ってるから、小木主が言ってるような無知識マンが多少いてぐだった防衛戦の方がやりがいあるから好き --  &new{2021-04-01 (木) 13:51:53};
--DF変身の見せどころかもしれない。特にダブルフォームやルーサーフォーム、後半なら大体貯まってて誰でも使える簡易AIS的な側面も大きい --  &new{2021-03-30 (火) 11:52:33};
--バニレン、ゆりかごとかに続いてこいつも自分以外同期ズレしまくりのデバフを背負うことになるから恐らく難易度めっちゃ高くなるだろうね。ある意味楽しみだ。 --  &new{2021-04-01 (木) 16:08:28};
---バニレン、ゆりかごは当時よりドロップ数を大幅に上げてるからサーバー処理でのラグが発生してるっぽいけど、こっちは最終一括ドロップだから同じ原因のラグは発生しにくいかと。これより敵数が多いVR防衛での同期ズレが平気なら終焉も平気なはず。VR防衛の時点でラグが酷いなら個人の通信環境に問題があると思うよ。 --  &new{2021-04-01 (木) 16:51:33};
---ラグの話って殆ど出てないしおま環なんじゃないの?件の緊急は行ってないから知らないけどさ。本当にそんなガタガタだったら問題になってるでしょ。何か知らないけど誇張して書かない方が良いよ。 --  &new{2021-04-01 (木) 17:28:14};
---件の緊急行ってないならおま環は言い切れないでしょう…。実際夜は結構ラグ多い。それでも人の少ないブロックで行く時は特にラグもないかな。 --  &new{2021-04-01 (木) 19:08:34};
---気にする程でも無いんでしょ?このゲームって致命的にラグった記憶ってないし同期ズレってレベルのことが不具合もなく発生してるなら何も言わないユーザーがおかしいでしょ。 --  &new{2021-04-01 (木) 19:20:53};
---まあADSLで運営の回線がーって文句言う人もいるし --  &new{2021-04-14 (水) 17:43:13};
-警告が出たので新設しました(UH以降のコメントはこちらに移設済みです) 下のドロップ専用コメや編集関連コメも警告が出ていますが、そちらは増えそうならその時に、ということで --  &new{2021-04-08 (木) 17:33:28};
--「下の~」は無しで(警告はページ内で共通のようで、新設したら下2つの警告も消えました) --  &new{2021-04-08 (木) 17:36:45};
--新設おつ!またコメント欄賑わうといいなぁ --  &new{2021-04-08 (木) 22:11:03};
-とりあえず復習、A.I.Sは2分 石6000でA.I.S2台 ダークブラストも使える アプレンティスはエクソ×4を倒したらバーンでダウンさせる をしとけばなんとかなるかな? W4がら空きで壊滅とか有りそうだけど… --  &new{2021-04-13 (火) 18:49:18};
--それで概ね大丈夫そうだけど、野良でバーン入れるなら事前に呼び掛けて周知させないと大惨事になりそう。 --  &new{2021-04-14 (水) 01:33:08};
---グワのパニックバーン論争があるように光炎弱点の敵を見ても彼らはイルグラしか打たんやろ --  &new{2021-04-14 (水) 15:25:09};
---って、思うやろ?FoEtでフォメルギ着火してgdgdする未来が見えるゾ --  &new{2021-04-14 (水) 16:59:58};
--UH実装で難易度が大幅に変わる特別仕様がない限り失敗する要因が殆どない中でアプのHPの増え方が不明&DPSチェックだけは即失敗の要因になるから最初から勝負を焦らす戦い方はあんまりお勧めできないかな。VRでは機会が少なかったけどエクソを一人で潰す方法だけ確認しとけばよさそう --  &new{2021-04-14 (水) 09:26:29};
--注意点は当時の対エクソ処理方法はNGってところだね。ヴォルバニ倍々が修正されてるから純粋な火力で足を折るしかない。単機でエクソ複数処理が厳しくなったから、今回は悪手の銃折りもやっていかないといけないかも。 --  &new{2021-04-14 (水) 10:57:27};
---全員が散らばってればブラスターを破壊しなければならない程に切羽詰まる状況も無さそうだけど…… もしかしたらウォクラ系スキルが実装当時よりも重要になるかもしれないね。 --  &new{2021-04-14 (水) 11:30:30};
---Ult仕様のエクソだけども 艦隊とかのHPなら問題ないじゃろ…終焉のエルダーって禍王ついたっけ? あーーークイックブラスターとライトアーマーのリング引っ張り出さないとなぁ --  &new{2021-04-14 (水) 13:18:40};
---UHエクソはいろんなとこにいつも複数で出てくるけど一人でもさっくり倒せるよな、昔の1匹に対して出待ちより全然難易度低いと思うわ --  &new{2021-04-14 (水) 15:20:51};
---エクソの湧き出るところにサテカ待機してっから足破壊しないでくれよな!(当時もサテカ待機してる奴の横で足破壊するクソがおった) --  &new{2021-04-14 (水) 15:27:01};
---肩越しでHrのチャージ気弾とかLuバーランのチャージショットをヘッド狙ってみようかな…出来たらダメージとかワンパン出来るかとか書いてみるわ --  &new{2021-04-14 (水) 18:18:23};
---(エクソーダにUHのヘッドショット減衰補正がかかっていたかどうか思い出している) --  &new{2021-04-14 (水) 18:59:54};
--最初サテカ待ちして何かカスダメだなと思ったらこれ近接シールドか --  &new{2021-04-14 (水) 18:03:39};
---結局サテカあてにせずに殴らなきゃダメという事か --  &new{2021-04-14 (水) 18:57:11};
---勿論装備とかでいろいろ変わるけど至近距離サテカで一人で倒すに三回も撃ち込んだわ、ぶっちゃけ任せたほうがいいけど野良じゃ気づかない時もあるし困った こきぬ --  &new{2021-04-14 (水) 20:03:53};
---射撃ころしの近接バリアつらいね --  &new{2021-04-15 (木) 16:22:38};
-Tやってきた。変更点はエクソーダに近接弱点シールドがついたのとヒューナル連中がオメガに変更されたくらい?(ダリルダランはオメガダランブル&クローネに) 最近恒例の山ほど出るドロップ品は武器は深遠&星震シオンとフォボス、☆13ユニはゆりかごいざないと変わらず &color(Silver){やったねレヴカタ作り放題よ}; --  &new{2021-04-14 (水) 18:05:49};
--あとクリファドも落ちるか --  &new{2021-04-14 (水) 19:47:59};
--シオンがいっぱい落ちてレヴカタに困らないかなってくらいの感想ですまんそれゆりかごでよくねになった。まぁ泥じゃなくてクエストを楽しむためにUH化したんだろうけどさ --  &new{2021-04-15 (木) 00:08:53};
---といっても確定でレヴカタが落ちると考えるとまあデカイ。ゆりかごのアーレスとセットになるけど --  &new{2021-04-15 (木) 00:52:02};
---メモリアレヴカタ素材作るには楽だね --  &new{2021-04-15 (木) 16:18:22};
-エキスパつけるの忘れてたせいでwave5で拠点3つ崩壊とかいう地獄みてしまった --  &new{2021-04-14 (水) 19:44:40};
--あれほど確認しろと言ったのに(誰も言っていない --  &new{2021-04-14 (水) 20:19:54};
-当然ながらダモスもHP増えてるから、油断してると塔に特攻されるかも… --  &new{2021-04-14 (水) 23:21:36};
--UHで大体2万いくかどうかってところかな?バーン用の広域ラフォだと一回は耐えてくるからちょっと面倒。 --  &new{2021-04-14 (水) 23:47:12};
---10万以上はあるんじゃないかな。Phラフォで8万以上で死なず、ギゾ一発ラバで範囲で殺せてたので --  &new{2021-04-15 (木) 17:37:30};
---スマン、素で桁間違えてた。ラフォ11万を耐えて、フォイエ20万で確殺とれた。 --  &new{2021-04-15 (木) 19:34:40};
---大体13万ちょいだと思う --  &new{2021-04-16 (金) 05:46:25};
-憎悪と併せてもっとびっしり予告来るかと思ったが、そうでもなかったな --  &new{2021-04-14 (水) 23:31:52};
-とりあえず行ってみたけどアークス強くなりすぎて何も活躍できなくてごめんなさい --  &new{2021-04-14 (水) 23:51:04};
-ただただ懐かしいの一言に尽きる。開幕のムービー前にカタパルト付近にいる人見て(あ~それそれ)って思い出したり、AISのダッシュ斬りがまだまだ現役の火力だったり、そもそもAISの起動タイミング知らない人多かったりで、後半は単独4桁ポイ厨ムーブかませたわ。懐かしい。 --  &new{2021-04-15 (木) 12:02:36};
-W5のオメガファルス達はバスタークエストと同じ様にウェーブの時間が切れたら塔破壊攻撃に移行するのかな?オメガファルス達の討伐に難航して野良12人が半壊したから塔破壊攻撃に移りそうという考えが頭をよぎったくらいで実際には時間切れになる前に倒し切れたから分からないの --  &new{2021-04-15 (木) 17:44:50};
--ルーサー以外全部残ったときあったけど全員何もせず帰っていった気がする --  &new{2021-04-15 (木) 18:29:09};
-とりあえずダーカーウォール壊すのに一分近くかかるひとは無理せず難易度を一つ下げたとこにいこ? --  &new{2021-04-15 (木) 19:26:11};
--壁は飛び越えるもの(ワンモアジャンプ) --  &new{2021-04-17 (土) 19:14:39};
-AIS乗らない人がいまだ結構居る、乗り方が分からない、乗っても操作方法分からない、いつ乗れば良いかわからない、そもそも乗る気がない、さぁどれだw --  &new{2021-04-15 (木) 11:24:44};
--全部 --  &new{2021-04-15 (木) 11:35:42};
--乗る必要が無い、じゃねーの?UH野良で乗った人2人くらいだったけど、ほぼ無傷(回復する人もほぼいなかった)で終わったし。 --  &new{2021-04-15 (木) 16:53:17};
---乗る必要が無いならBランクにならないんだよなぁ・・・w --  &new{2021-04-15 (木) 17:32:23};
---折れる要素って、大体エクソ放置じゃね?最終沼側に誰も応援こないから銃折らざる得ないわ。遠距離ガードがマジうぜぇ。 --  &new{2021-04-15 (木) 20:04:52};
--旧AISほぼ操作したことのない奴ばかりだろうからな。集敵以外は範囲と移動力でまともに使えばまだまだ強いわ --  &new{2021-04-15 (木) 17:40:09};
--AISあるのをすっかり忘れてた。DF化すら最後の最後で思い出した。まぁそれだけ武器やPAの性能が上がったってことなんだが --  &new{2021-04-15 (木) 19:13:03};
--Luで暴れてた方が楽しい --  &new{2021-04-15 (木) 20:38:54};
--乗って碌に動けなかった時の責任重圧感がヤバいから --  &new{2021-04-15 (木) 21:47:31};
---まぁ普通に乗って戦えば案外やれるし、乗らなかったからって誰かが余分に乗れる訳じゃないからいいんじゃない?エクソに悪手なのだけ気をつければ。エクソ周りの生身が雑魚相手しながらエクソ放置で白チャでAISでエクソ殴るなと言い出した時は吹いたがw --  &new{2021-04-15 (木) 22:01:33};
---ep3石器時代と違うから責任とか重責とかそんなものもうないわよ --  &new{2021-04-18 (日) 13:11:49};
--乗るには乗るけどブラスター撃ってさっさと降りちゃってる。生身でも全然やれるしアプレンティスへのバーンやエクソ対応誰もやらないから生身のほうがケアしやすい。 --  &new{2021-04-16 (金) 02:01:23};
---もったいなさすぎる。WAVE6序盤で乗り捨てる位なら、WAVE5に出して暴れてくれよ。WAVE6は外周エクソ後に2機目を出してアプにブラスター撃つくらいでいいんだから。UHでも生身やDBより火力、範囲、機動力全部上なんだからな。 --  &new{2021-04-16 (金) 08:01:09};
---ぶっちゃけエクソダの処理とジアに着火する以外AISのほうが捗りますしね。もうちょっと積極的に乗ってほしい&結晶集めに積極的になってほしいと思います。野良だとやっぱり6000安定かなー --  &new{2021-04-16 (金) 08:32:36};
-おい!ドロップ微妙だからってゆりかご回してる奴!!お前だよお前!!!たのしそうだな!!! --  &new{2021-04-15 (木) 21:55:48};
--実際懐古で楽しむものでしょ。楽しめないってなったら正直ゆりかごでいい。楽しいことをやるのがゲームと考えたら至極真っ当ではあると思うよ。4人緊急といい、NGSの緊急ゲー脱却への布石かもね --  &new{2021-04-15 (木) 22:04:40};
---これな。報酬的に行く意味あんま無いけどAIS乗りますとかbとか白茶飛び交う野良に当たるとちょっとテンション上がる --  &new{2021-04-16 (金) 00:09:56};
---曲聞きに行ってる節はある いやまあサントラ取り込んでるからいつでも聞けるんだけどそれはそれとして --  &new{2021-04-16 (金) 05:47:47};
---運営もそこわかってるからドロップも大して追加してないみたいだしね。ぶっちゃけゲームなんてやりたいやつがやればいいのであって、やりたくない奴に向けて作る必要なんてないしな --  &new{2021-04-16 (金) 08:15:30};
---なんだかんだ防衛は楽しいので終焉行ってるけど、ホント好きなほう行けばいいと思う --  &new{2021-04-17 (土) 15:50:18};
-初めてやったんだけどすごく楽しかった。考えないといけないことも分かってないこともまだまだたくさんありそうだが --  &new{2021-04-16 (金) 03:27:21};
--防衛の中でも特に各WAVEで攻略法が決まってるクエストやで。力押しでもいけるけど目的を持って動いて攻略していくと面白くなるタイプ --  &new{2021-04-16 (金) 09:46:17};
--かつての戦略書かれてるので、目を通しておくといいかも。次来るのわかると対処が速くなる --  &new{2021-04-16 (金) 23:23:30};
-侵食されたソケットはほっておくとダーカー粒子砲台がもりもり生えてくるので、積極的にアクセスして「ソケット浄化」しておきましょう。VR防衛ではできなかったのでずっと忘れていたけど、マルチのシステムメッセージを見て思い出したよ。 --  &new{2021-04-16 (金) 15:01:04};
-前は野良でも知らん奴同士があうんの呼吸で協力してる感があって楽しかったのよね。今はどうなのかしら。 --  &new{2021-04-16 (金) 18:39:27};
--今は上と下の差が激しい。防衛経験のある上の層は大体その空気で、最悪A.I.SなくてもDBと後継職の超性能でどうにかなるってノリ。下の層は本当酷くて、A.I.SもDBも頑なに使おうとせず、アプのビームを止められずクエスト失敗すら見えることも。まあ、今残ってる層がずっと続けてるコア勢と、NGS聞き付けて復帰したエンジョイ勢の両極端ってのもあるんだけどね…。 --  &new{2021-04-16 (金) 19:23:48};
--何も分かってない奴が変なタイミングでAIS出して、ロボットバトル後大破…みたいなこともしょっちゅうあるが、まあ大体半数は分かってる動きしてくれるから失敗は無い感じだな。動きが分かってる奴は大体装備も整ってるから、人数は半数でも戦力的には7,8割くらいを担ってるだろうし --  &new{2021-04-17 (土) 07:00:10};
--変わったのはAISを適切に使わなかったとしてもグダるくらいで前みたいに石は溜まらず塔もボロボロの壊滅的状況にはなりにくくなったくらいかな。愚痴的な部分に関しては昔と変わらないな。生身の移動が速くなったから他の人に任せて出待ちするって考えがなくなってエクソが放置されてたり、アプに対して無言で開幕謎バーン入れるのがいたり、薙ぎ払いビームとエクソ4体出現を被せて塔をぶっ壊したりはたまにある --  &new{2021-04-19 (月) 11:28:07};
-UHのSランク称号はあるとですか? --  &new{2021-04-16 (金) 22:48:32};
--ありませんでしあ --  &new{2021-04-17 (土) 02:51:28};
-実装当時は存在してなかった後継クラスだと楽だな Hrなんかタゲ取りから結晶集めまで何でも出来てしまう 放置されてる敵の排除も壁登れるおかげで楽々 --  &new{2021-04-17 (Sat) 18:14:40};
--一方何故かエクソに出待ちサテカという輝きを失ったRaの明日はどっちだ? --  &new{2021-04-18 (日) 10:36:44};
---ほんとうにスレスレまでYSOK君がんばる気だね --  &new{2021-04-20 (火) 12:32:34};
---Raは頭付近で滞空グロレ連射か、コスモスブレイカー地面撃ちキャンセルからの脚にゼロディス連射、あるいはロデオ零式をナックルのストチャ零式と同様に脚の周りグリグリして適度にフィニッシュ叩き付け、で処理してるな。因みに間違っても解式のプロミネンスアサイルは使わないようにな、生身4倍補正が適用されなくてエクソには単純に無駄弾と化すから絶対やっちゃいけない。 --  &new{2021-04-20 (火) 13:18:36};
--Etなんて壁?それがどうした?状態。フォロー性能抜群。 --  &new{2021-04-18 (日) 10:54:15};
-うん、久しぶりのノーマルA.I.Sに乗れるからはしゃぎたい気持ちもわかるが嬉々としてエクソーダに突っ込んでダンスバトルするのはやめて頂きたい。集団処理や壁破壊、粒子砲台あたりを優先してくれると助かるな、うん --  &new{2021-04-18 (日) 08:02:10};
--ほぼ確定で言えるが、AIS近づくとエクソ強化されるって知識は継承されてない。失伝って奴だな --  &new{2021-04-18 (日) 10:34:54};
--まあ、それでも乗って貰えるだけいい方だ。WAVE5、6だと言うのにA.I.S1機、もしくは0ってのもあるからな…。A.I.Sに乗りたくないのになんで終焉に来るんだか…。 --  &new{2021-04-18 (日) 10:56:24};
--誰もエクソ行ってない場合はやむなし。ブラスター折るくらいならAISでもできるから周囲に生身がいない場合は察してくれ。 --  &new{2021-04-18 (日) 13:17:25};
--AIS乗ってる時に限って、エクソが砲撃体制に入ってるのに誰も行かないもんで、仕方ないからAISで潰しに行ったりする事もある。野良の話ね --  &new{2021-04-18 (日) 21:08:17};
---マジこれ。おまえらどこいるんだぁ~?って、マップ探すくらいエクソ放置されてるときある。銃折り即離脱は許してくれ。 --  &new{2021-04-19 (月) 06:46:05};
---あーあーあー(判りすぎる)。と言うか、「無人の領域を作らない」って動きが出来ない部屋がまれによくありますよねぇ…生身の機動力が上がってるからついついお隣に行っちゃうんでしょうけど、流石にUHだと処理にそれなりの時間かかりますからねぇ… --  &new{2021-04-19 (月) 11:47:10};
---機動力あって隣にいこうと生身がエクソは放置したらあかんでしょ。目の前の雑魚をAISに投げてエクソ向かう方が移動ロス差し引いてもまだいい。結局は機動力どうこうじゃなくて、周りを見る気がないだけじゃない? --  &new{2021-04-24 (土) 05:02:00};
-ちょっと疑問に思ったんですけど、最終ウェーブのダモスエクソ処理といういかにも「生身(orDB)の人間が拠点を守って、AISはジア殴ってくれよな!!!」という雰囲気マシマシな中、沼の外周をAISでビュンビュン飛び回ってる人って何が目的でAIS乗ってるんですかね?何か私の知らない意図が…? --  &new{2021-04-21 (水) 00:11:55};
--逆に外周の敵は全部俺のAISが受け持つから他は全部中央行ってくれって意思表示かもしれない --  &new{2021-04-21 (水) 00:36:30};
---イケメンすぎる!(エクソがいなければ) --  &new{2021-04-21 (水) 21:23:07};
--ダモスの処理はたしかに楽なんでしょうけどねぇ…UHでかなりタフになったとはいえ、シフトクーゲルとかスラッグとかでも楽勝で処理できるんですけどねぇ…むしろそのあとのエクソダに襲いかからないか不安になります --  &new{2021-04-21 (水) 01:01:18};
--1.あんまり早く削りすぎると外周エクソ×4とアプ最終レーザーが被るんで、さっさとダモス潰してエクソ出したい。2.結晶が6000pt行ってないのでA.I.Sの機動力でさっさと集める。3.(主に外周エクソ後)ゴルドラや侵食核放置すると塔が折れるので処理に回る。4.とにかく目立つので狩る。5.貢献度ヒャッハー。…まあ、大抵のケースは4だよ。 --  &new{2021-04-21 (水) 01:04:01};
--エクソは非エキでも一人で二匹の膝折るまではいけるからまぁ……ダモスが生身で狩りづらいと勘違いしている人間が過半数いるってことじゃないですかね…… --  &new{2021-04-21 (水) 21:26:53};
-W3のエクソ出待ちだけはしっかり覚えてる奴多すぎんよ〜他のウェーブもエクソ処理もっと頑張って --  &new{2021-04-21 (水) 02:34:54};
-最後の最後、エクソ4体とジアの極太ビームが同時に来た場合、みんなどうやって動いてる?・・いや、「同時に来ないようにする」が正解なのは分かってるんだが --  &new{2021-04-25 (日) 16:50:04};
--皆ジアに群がるから、粒子砲でエクソ2体を無力化して祈る --  &new{2021-04-25 (日) 16:57:59};
--「A.I.Sの出撃数が5機以上」:ジアは高確率で止められるのでエクソの処理に向かう。エクソ対処してる人数が2人以下なら迷わず銃を折る。「5機未満」:極太ビーム撃たれる可能性が高いのでジアのコアにブラスター。UHは一発打てばどうにか止められる。発射後はA.I.Sのままエクソの銃を折りに行く。前者の方が対処が楽だしクエスト自体は失敗しない。A.I.S拒否連中ばっかりで後者のパターンになったらクエスト失敗覚悟だ…。 --  &new{2021-04-25 (日) 17:06:40};
--今日、エクソ湧直後にジアのプレッシャーきて見事に全損したわ。エキでもありえるんやな... --  &new{2021-05-07 (金) 20:11:08};
-W6でダモスとエクソ4体処理してから極太ビーム阻止すれば安全にSクリアできるのに、その前にアプレンティスを削りすぎるから塔が折られる。固定じゃないならこのやり方を守ってほしい --  &new{2021-05-09 (日) 00:02:02};
--極太ビームとエクソ4体が同時になるケースが多すぎて自分はもう諦めに入ってる、とりあえず粒子砲でエクソ2体の足折って放置してすぐAIS乗るようにしてるわ --  &new{2021-05-12 (水) 14:01:11};


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