Top > Comments > 狡猾なる黒翼の尖兵


[[狡猾なる黒翼の尖兵]]

-ざわ……ざわ…… --  &new{2014-05-07 (水) 17:13:13};
--(緊急)114514! --  &new{2014-05-07 (水) 17:15:39};
-df きたー -- [[やった]] &new{2014-05-07 (水) 17:15:46};
-恐らく巨躯みたいにアポス・ドリオス→ダークファルス【敗者】 だろうな --  &new{2014-05-07 (水) 17:18:50};
-尖兵・・・・・・?まさかパーフェクトソルジャーが現れるのか!? --  &new{2014-05-07 (水) 17:20:41};
--ダーカー因子でむせる・・・。 --  &new{2014-05-07 (水) 18:15:32};
--カァンカァンカァンカァンカァンカァン --  &new{2014-05-07 (水) 18:16:17};
-キャラ回せないって本当なのかな? --  &new{2014-05-07 (水) 17:20:55};
--生放送で回せないみたいなこと言ってたらしい。本当かどうかは試してみないと分からないな。 --  &new{2014-05-07 (水) 17:24:03};
--生放送のやつ聞いてきたけどできないとは言ってなくないか?1体撃破する毎にカウントが上がり、100%を超えないと偽物?が出て来るって言ってる。エルダーと同じでキャラ変えてもそのカウントが維持されるかどうかだな。一杯やると「得」と言ってるから複キャラ出来そうな気もするが。 --  &new{2014-05-07 (水) 18:15:35};
---確か維持されないと聞いたが --  &new{2014-05-07 (水) 18:18:42};
---え、強制終了したらもう終わりったこと・・・? --  &new{2014-05-07 (水) 19:16:02};
-エルダーの利点は唯一の☆12入手可能クエストである事と前座のアームで経験値を大量に入手できる事だったが、デメリットとして前座が長く作業感の否めない長っタルい腕の後、ギスギスオンラオンを発生させるwiki熟読必須の部位破壊仕様だった。初期はもうAAが作られ配布されるレベルで、あれでブラックリストが増えた人も少なくなかったはずだ。新DFにはこの辺を改善されててほしいなぁ。前座15分で本戦へ、特殊部位破壊はあってもいいが初期ヒューナルの様な属性耐性高すぎるなどなくエルダーとは別種の☆11と☆12で差別化を図って欲しい。 --  &new{2014-05-07 (水) 17:24:55};
--野良で全破壊しようとするアホばっかで嫌だったなぁ…そんなに狙いたきゃ募集かけろと --  &new{2014-05-07 (水) 17:29:34};
---おうマジで言ってるっぽいネタやめろや --  &new{2014-05-07 (水) 17:41:47};
---お前WB撃って1人でコアのみ攻撃してるだろ --  &new{2014-05-07 (水) 18:08:32};
--ちょっとは公式なりで勉強してきたら? --  &new{2014-05-07 (水) 17:29:40};
--なんでもかんでも運営のせいにするのはどうかと… --  &new{2014-05-07 (水) 17:41:05};
--ヒューナルの剣が光以外に耐性あったみたいにコイツの部位にも光または風以外に耐性があるかもなのか… --  &new{2014-05-07 (水) 17:52:01};
--雑魚が何か言ってやがる --  &new{2014-05-07 (水) 17:56:49};
-今回は時をかけるDFとのことですが、体力低下時の時かけ(時間停止)攻撃のあたり判定はやはり地面なのでしょうか。TS見て研究したのですがそれしか思い当らなかったので。それと低下であの攻撃を仕掛けてくるってことは体力あとわずかでも絶対何か来ますよねw --  &new{2014-05-07 (水) 17:53:13};
--結晶発生時に少しだけ現れる膜みたいなのの中に入る、的なのとか、結晶に一撃いれるだとかいろいろ考えられることはあるよー --  &new{2014-05-07 (水) 18:07:35};
-「面白い、面白いぞ‐‐‐うもう」を超える名言があると信じている。 --  &new{2014-05-07 (水) 18:09:43};
--「俺を超える天才なぞいない」とか言いそうだなw --  &new{2014-05-07 (水) 18:13:08};
--深淵と〜の先に〜へ至る〜がある! とはザ・ワールド前に言ってたぞ --  &new{2014-05-07 (水) 18:13:37};
--ボクの名はルーサー。とかわざわざ名乗り入れてたりとかするぞw --  &new{2014-05-07 (水) 18:16:24};
--そもそもルーサー自体が変人だからなぁ...。 --  &new{2014-05-07 (水) 18:17:19};
---変人→×  変態→○ --  &new{2014-05-07 (水) 18:23:57};
--「勝つのは…我だ(パチン!」 --  &new{2014-05-07 (水) 18:31:05};
--「スケェェェェェェス!」 --  &new{2014-05-07 (水) 19:04:27};
-最初の30分はファルスアーム並の体力持ったルーサーをフルボッコしてから敗者戦・・という夢を見た・・ --  &new{2014-05-07 (水) 18:24:40};
-これって前哨戦はNとかH回すのとSH回すのとでは結果が変わったりするのだろうか… --  &new{2014-05-07 (水) 18:26:29};
--クリアによるレアドロップ率上昇値に違いが出てくるかもしれんね --  &new{2014-05-07 (水) 18:29:25};
--最初はSH行くだろうけど仕様上、次第に早く回せるNに皆行くと思う。と言っても前哨戦にもある程度のレア仕込まれてたら話は別だが --  &new{2014-05-07 (水) 18:31:44};
-ストクエやってないけど、なんで歯医者なん? --  &new{2014-05-07 (水) 18:42:43};
--ストクエやってくるといいよ --  &new{2014-05-07 (水) 18:44:49};
--ダークファルスとしての二つ名?が【敗者】だから、歯医者なのよ。 --  &new{2014-05-07 (水) 18:47:15};
--いじめられっこみたいな二つ名だな --  &new{2014-05-07 (水) 19:09:26};
---全員から変な目で見られてるからあながち間違ってないな。まあ原因作ったのあいつだがw --  &new{2014-05-07 (水) 19:11:36};
-アナウンスはどんな感じで使い分けるのかね?さすがにDFは選択式にはならないと思うけど --  &new{2014-05-07 (水) 19:08:40};
--マザーシップがどうたらこうたらとかなったりして --  &new{2014-05-07 (水) 19:40:48};
--侵食されたアークスシップに乗り込みます終止符をうつためアークス各員参加を みたいな? --  &new{2014-05-07 (水) 19:44:05};
-先輩(?)のPSP2iやPSZのファルスみたいに楽しませてくれよ【敗者】や…ドロも新しい武器かいいの出ることを祈るよ --  &new{2014-05-07 (水) 19:10:07};
-🔼終わりってこと?ですorz --  &new{2014-05-07 (水) 19:16:42};
-アナウンス思いっきりネタバレじゃねえかww --  &new{2014-05-07 (水) 19:45:51};
--まぁストーリーはさっさとやれってこった --  &new{2014-05-07 (水) 19:47:09};
--ここに書きに来たら既に同じことを書かれてた --  &new{2014-05-07 (水) 19:50:36};
--公式生でもネタバレしてたな・・・今度からストーリーは速攻で終わらせようと誓った(興ざめ) --  &new{2014-05-07 (水) 19:54:28};
-公開されてるドロップ情報にFi装備が3つもあるのか(困惑) --  &new{2014-05-07 (水) 19:48:32};
-行けなくなったんだよ糞がぁぁぁあああヽ(*`Д´)ノ!!!!!(お前等に俺のレア運を託すぜ!) --  &new{2014-05-07 (水) 19:52:45};
--(`・ω・´)ゞ --  &new{2014-05-07 (水) 19:55:09};
---後は……任せた(>_<)ゞ -- [[木主]] &new{2014-05-07 (水) 20:02:09};
-ここのエネミーレベルSHで70になってるけど事前公開あったっけ? --  &new{2014-05-07 (水) 19:52:49};
--放送局のときの受注画面とかじゃない? --  &new{2014-05-07 (水) 19:55:23};
-楽しみいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいw --  &new{2014-05-07 (水) 19:56:43};
--いよいよあと2、3分ね 最初はやっぱりドキドキ --  &new{2014-05-07 (水) 19:58:30};
-アポストル・トリッツァーというレア種を確認。 --  &new{2014-05-07 (水) 20:02:14};
--トリッツァーマジで強かったビビった。 --  &new{2014-05-07 (水) 20:08:08};
---トリッツァーきもくね --  &new{2014-05-07 (水) 20:19:10};
-何にも見えないんだけど・・なにこれ? --  &new{2014-05-07 (水) 20:06:28};
-強すぎワロエナイ --  &new{2014-05-07 (水) 20:09:36};
--エルダーと格が違いすぎる・・・ --  &new{2014-05-07 (水) 20:16:18};
-ディオパティルメリアをドロップ確認 --  &new{2014-05-07 (水) 20:12:08};
-普段Foなんていらないと思ってたけどレスタで回復量4桁たたき出すFoの人が居て、回復に徹してくれたのがマジで助かったわ……すごい勢いでHP削られまくった --  &new{2014-05-07 (水) 20:12:28};
--Teさん泣いちゃう --  &new{2014-05-07 (水) 20:18:19};
-尻(尾?)の部位破壊を確認 --  &new{2014-05-07 (水) 20:12:46};
-「幻輝石シンセスタ」ドロップ確認 --  &new{2014-05-07 (水) 20:13:03};
--肩の部位破壊報酬が石ですかね?一回目に肩破壊のみでドロップしたので --  &new{2014-05-07 (水) 20:25:56};
-いいところで通信エラーで落とされた・・・orz
くそっ!!! --  &new{2014-05-07 (水) 20:15:42};
-尻尾、肩、手破壊可能 --  &new{2014-05-07 (水) 20:15:50};
-中盤のガード以降の爆発でみんな死んだw --  &new{2014-05-07 (水) 20:16:21};
-ルーサー・ソウルの存在確認 打撃+20 法撃+20 HP+5 PP+1 --  &new{2014-05-07 (水) 20:18:01};
-中盤のガードのとき柱を壊すと長めのだうん確認っす --  &new{2014-05-07 (水) 20:20:34};
--あと、その時頭からのみ乗れる様子です --  &new{2014-05-07 (水) 20:25:17};
-ダークファルスの中でも強さに桁があることがわかった。眷属すらこの強さ --  &new{2014-05-07 (水) 20:20:48};
--プレイヤー視点でやる弾幕シューティングってこんな感じなんですかね? --  &new{2014-05-07 (水) 20:28:13};
-8鯖60%超えてないんだが… --  &new{2014-05-07 (水) 20:22:49};
--100%いけるの1鯖だけなんじゃね --  &new{2014-05-07 (水) 20:27:13};
-尻尾WB優先でいいのかな --  &new{2014-05-07 (水) 20:23:05};
-パニックでダウン --  &new{2014-05-07 (水) 20:24:13};
-レアエネいるっぽいね --  &new{2014-05-07 (水) 20:25:10};
-なんか1回途中でバリアでっぱなしで、1ダメしか与えられずに詰んだ… --  &new{2014-05-07 (水) 20:25:31};
--その時は回りの柱をねらってみ --  &new{2014-05-07 (水) 20:29:43};
-レア種確認、アポカリス?・トリッツァー ほかのダーカー種と同じ赤と黒を基調とした色合いです。クソみたいな画像でよければあとでSSあげたほうがよい? --  &new{2014-05-07 (水) 20:26:15};
--と思ったらもう報告あったのね。申し訳ない --  &new{2014-05-07 (水) 20:26:45};
--アポストル・トリッツァー --  &new{2014-05-07 (水) 20:27:31};
-25分現在で1鯖75%・・・固すぎ無理やろ・・・ --  &new{2014-05-07 (水) 20:26:19};
-えっこれは100%超えきつくね? --  &new{2014-05-07 (水) 20:26:35};
-メリッタ「だーくふぁるするーさー」 --  &new{2014-05-07 (水) 20:27:34};
-1鯖 残り 3分で 80% くらい --  &new{2014-05-07 (水) 20:27:45};
-これは硬い、そして強いw --  &new{2014-05-07 (水) 20:28:57};
-ウィークつく前に変な模様確認 --  &new{2014-05-07 (水) 20:29:01};
-種マシンガン中の柱?壊さないと即死かも --  &new{2014-05-07 (水) 20:29:39};
-レアエネからサザン確認。 --  &new{2014-05-07 (水) 20:29:54};
-9鯖 残り1分で 82% --  &new{2014-05-07 (水) 20:30:01};
-1鯖92.94 でおわり --  &new{2014-05-07 (水) 20:30:30};
--自分は表示では93.00ってなってたぞ。対して変わらんが --  &new{2014-05-07 (水) 20:31:41};
-5鯖 88 --  &new{2014-05-07 (水) 20:31:06};
-2鯖92.99 --  &new{2014-05-07 (水) 20:31:15};
-4は88 --  &new{2014-05-07 (水) 20:31:51};
-3鯖93%で終了 --  &new{2014-05-07 (水) 20:32:37};
-10鯖90%ぐらい --  &new{2014-05-07 (水) 20:32:42};
-200%に届く気がしない --  &new{2014-05-07 (水) 20:33:02};
-6 85 --  &new{2014-05-07 (水) 20:34:28};
-眷属も敗者もどっちもまったく見えない緊急だったわ --  &new{2014-05-07 (水) 20:37:08};
-さすがに8時じゃ人少ないからいまいちね- --  &new{2014-05-07 (Wed) 20:37:55};
-8時っで早すぎじゃない? -- [[savanna5鯖]] &new{2014-05-07 (水) 19:51:00};
-尖兵にて ディトゥウィスラー ディオジャグリアス 敗者にてディオヴィスバーン 他7-9多数  --  &new{2014-05-07 (水) 20:55:39};
-ルーサー無駄に硬過ぎてこれもう複数キャラ回すとかそう言うこと当面考えなくともいいなー --  &new{2014-05-07 (水) 20:55:52};
-1鯖のアドブロ、最初の3戦ぐらいはみんな死にまくってたけどそれ以降ペロる人数は減って明らかに回転速くなってし、カウントの伸びも速くなってたから、次の22時のは100%はいけそうだな。にしても偽物で本体あの強さって…。 --  &new{2014-05-07 (水) 20:57:30};
-尖兵から サザン、シフタ、デバンド、サゾンデの16確認。採掘160周した身からすれば複雑・・・ --  &new{2014-05-07 (水) 21:01:01};
-倒せなかった、本体。。。 --  &new{2014-05-07 (水) 21:02:55};
-青色は時間がゆっくり、赤色が早くなるようすでした。 --  &new{2014-05-07 (水) 21:02:57};
-尖兵 ★10 ディオキャスティロン ディオパティルメリア 確認 --  &new{2014-05-07 (水) 21:02:58};
-相当HP多いな、PTが悪かったせいもあるだろうけど時間切れで失敗したわ --  &new{2014-05-07 (水) 21:03:00};
-強過ぎワロタ --  &new{2014-05-07 (水) 21:03:17};
-SHでレア種と思われる赤い尖兵出た。画像あるけど貼り方わかんね -- [[ ]] &new{2014-05-07 (水) 21:05:47};
-倒したけど時間かかりすぎワロタw --  &new{2014-05-07 (水) 21:05:58};
-倒せたけどのこり5分くらいだった、それと新しい防具でアーム/ルーサーフェルズってのがでたよ。打謝法全部184のユニット --  &new{2014-05-07 (水) 21:06:14};
-時間アイテム無駄に消耗しただけでタイムオーバとか、もうやりたくない。時間とアイテム返せ! --  &new{2014-05-07 (水) 21:06:24};
-ザ・ワールドのあとの全体攻撃ってどうやって回避するんだ…ミラージュぐらいか? --  &new{2014-05-07 (水) 21:06:29};
-エルダーが雑魚にしか見えない --  &new{2014-05-07 (水) 21:07:09};
-時間切れで負けたんだけど。攻撃力くっそたけぇ上にHPイカれてんだろあれ、運営絶対テストしてない --  &new{2014-05-07 (水) 21:07:10};
--この程度で文句とは… --  &new{2014-05-07 (水) 21:08:20};
--VHいけばよろし --  &new{2014-05-07 (水) 21:09:18};
-本体TUEEEE!!序盤で3人抜けて9人で粘ったがタイムオーバー… --  &new{2014-05-07 (水) 21:07:50};
-残り3分で倒せた……運営設定ミスってんじゃないのかっていうほどのHP……もう行きたくない…… --  &new{2014-05-07 (水) 21:08:40};
-残り3分で倒せた……運営設定ミスってんじゃないのかっていうほどのHP……もう行きたくない…… --  &new{2014-05-07 (水) 21:08:45};
-ソフトが落ちたorz --  &new{2014-05-07 (水) 21:08:47};
-アポスでもルーサーでもだけど、スーパートリートメント使えると、わりと活躍できた。アポスはパニックで行動阻害できるっぽいしテク職は光ツリーが良さそう。 --  &new{2014-05-07 (水) 21:08:59};
-無駄に時間とアイテム消耗しただけでタイムオーバとか、もうやりたくない。 --  &new{2014-05-07 (水) 21:09:40};
-タイムオーバーで終わったわ --  &new{2014-05-07 (水) 21:09:49};
-丁度いい難易度だわ
こんくらい難しくないとつまらん --  &new{2014-05-07 (水) 21:09:56};
--これくらいならガチでいかんとクリアできないから寄生は減りそうやね --  &new{2014-05-07 (水) 21:13:41};
-費やした時間とアイテム返せ! --  &new{2014-05-07 (水) 21:10:16};
-共用ブロックでは倒せる気もしない 常人には行くだけ無駄な緊急だなこりゃ・・・ --  &new{2014-05-07 (水) 21:12:10};
-12人でがんばったんだけどなー、タイムアウトになってしまったぜ、ある意味楽しかったけどちょーっと難易度上げすぎのような気がする --  &new{2014-05-07 (水) 21:13:05};
-全体攻撃をコンバットエスケープで一人生き残った。初めて人の役に立った --  &new{2014-05-07 (水) 21:13:16};
-今からでも今後のクエストをエルダーに変えてくれ --  &new{2014-05-07 (水) 21:15:32};
-このミッションまずはSHじゃなくてVH当たりで撃破数稼いでいかないと本体行けなそうだわ。SHの門番が硬すぎる。 --  &new{2014-05-07 (水) 21:16:14};
-選べるようにしてくれ、エルダーと --  &new{2014-05-07 (水) 21:16:49};
-共用では無理だ…ほぼ全滅っぽい。 --  &new{2014-05-07 (水) 21:16:53};
-残り1秒で撃破アニメーションやったわ・・・あぶねぇ --  &new{2014-05-07 (水) 21:16:59};
-ルーサーのHPいくつあるんだ?凄い時間かかって倒せたが、メイト大量消費した。オートメイトとってないとかなり厳しいんじゃないか? --  &new{2014-05-07 (水) 21:17:22};
-今日10時からのはナシってことで。 --  &new{2014-05-07 (水) 21:18:01};
-残り0秒撃破でタイムオーバーとかなめてんの? --  &new{2014-05-07 (水) 21:18:17};
-回復アイテムすべて使い、タイムオーバーって・・・設定ミスだろこれ?70でも倒せる気せんよ --  &new{2014-05-07 (水) 21:18:38};
-なんとかSHのルーサー倒せたが12人中9人が床ペロで時間ギリギリと言うタフ+俺TUEEEを見せ付けられたこれはVH安定だな門番はなんかオラクル製の家具をお土産に置いていくし --  &new{2014-05-07 (水) 21:19:40};
-きつ過ぎだろこれ。攻撃は文句ないが体力大杉… --  &new{2014-05-07 (水) 21:21:46};
--同感だ。部位破壊も兼ねてレンジャーのウィークバレットが必要だな。 --  &new{2014-05-07 (水) 21:34:44};
-胸の時計みたいなのの上の宝石殴りでダウンするであってるかな? --  &new{2014-05-07 (水) 21:23:51};
-エルダーのショック状態のように状態異常についての報告はないだろうか? --  &new{2014-05-07 (水) 21:24:48};
-うーん、野良共用SH残り8分で倒せた自分は、面子の運がよかったんだろうか。 --  &new{2014-05-07 (水) 21:24:52};
--共用野良SHムーン・スターアトマイザー使いきってなんとか撃破出来ました。WBレンジャーいてくれて助かったよ。 --  &new{2014-05-07 (水) 21:38:13};
-エルダーのショック状態のように状態異常についての報告はないだろうか? --  &new{2014-05-07 (水) 21:25:09};
--肉団子には胸の所にパニックのエフェクトらしきものが付いたのは見かけた。ルーサーのほうはわからん…。 --  &new{2014-05-07 (水) 21:35:12};
--腕を壊した時に時計の上のとこ攻撃でダウン、ミラージュかかるってさ --  &new{2014-05-07 (水) 21:35:14};
-何とか5分前に倒せたけど滅茶苦茶疲れたんで10時のはやりたくない --  &new{2014-05-07 (水) 21:25:44};
-さて、やる気もなくなったわけだし寝るか。また --  &new{2014-05-07 (水) 21:28:08};
-コングラッチュ(以下略)のシーンって自キャラがセンターなのかな? --  &new{2014-05-07 (水) 21:29:52};
-前哨戦のアホスをRaでやったけど…尻尾にWB貼って部位破壊→壊れた尻尾に再度WB貼ってHP削る→柱を壊すとダウンするので肩から登って腹部のコアにWB って感じで割と2分以内に倒せるけど、他にRaやった人はどうだった? --  &new{2014-05-07 (水) 21:30:52};
--自分も同じ程度。ただ、声掛けしても張替え合戦で長期戦になりやすいわ。 --  &new{2014-05-07 (水) 21:37:10};
--尻尾のあとに一応、手にも貼って順次壊していったけど意味があるのかはわからなかった --  &new{2014-05-07 (水) 21:44:40};
-ミラージュ確認しました。効果はショック?みたいな感じ --  &new{2014-05-07 (水) 21:32:57};
-撃破後の勝利ポーズって必ず自分がセンターにくる感じ?貢献度とか関係あるのかな --  &new{2014-05-07 (水) 21:33:00};
-腕壊したあと時計の上のやつ攻撃でダウンだって --  &new{2014-05-07 (水) 21:36:03};
--あと時止は無敵判定出してれば回避可能、またレバガチャで抜けれると聞きました、検証できてませんが また剣の攻撃判定は剣の周囲の可能性あり、それで回避出来ましたので一応参考までに --  &new{2014-05-07 (水) 21:43:16};
-本体からか尖兵からか曖昧ですが、SWでラクルイコウ、ディオジャグリアス、ラムダティグリボウ、ラウダティグリドルを確認。尖兵からだと思いまが、アーム/ルーサーフェルズを確認。 --  &new{2014-05-07 (水) 21:40:28};
-本体からか尖兵からか曖昧ですが、SWでラクルイコウ、ディオジャグリアス、ラムダティグリボウ、ラウダティグリドルを確認。尖兵からだと思いまが、アーム/ルーサーフェルズを確認。 --  &new{2014-05-07 (水) 21:40:34};
-尖兵でレア種でました、ドロップにシフタ16など含まれていました --  &new{2014-05-07 (水) 21:41:33};
--多分サ・ザンも。 --  &new{2014-05-07 (水) 21:42:41};
--レア種からシフタ・デバンド・サゾンデ・サザンを確認。 赤箱系全部来るか? --  &new{2014-05-07 (水) 21:53:10};
-前哨戦 100%にするために鍵掛けでNで1人1撃破してから合流しようキャンペーン --  &new{2014-05-07 (水) 21:41:53};
-正直これくらい高難易度の緊急じゃないと面白くないしな。その点は期待以上だったわ。偽者の本体からディオジャグリアス☆10多数ドロップしたから本物倒したらどんだけレア出るのかな --  &new{2014-05-07 (水) 21:43:14};
--まったくだわ。エルダーの作業感からやっと開放されて嬉しい。 --  &new{2014-05-07 (水) 21:45:01};
---腕はもう完全に作業だしよそ見してても倒せるけど面白くないのよね。これはいい感じよ。いままでがぬるすぎたわね --  &new{2014-05-07 (水) 21:51:55};
--この難易度・・・興奮するー --  &new{2014-05-07 (水) 21:56:19};
--ソロクリアする猛者が現れるのかね~ --  &new{2014-05-07 (水) 21:57:43};
-時間かかるw --  &new{2014-05-07 (水) 21:43:31};
-緊急警報発令。浸食された旧マザーシップと共に、ダークファルス【敗者】の反応が接近しつつあります。音声は【敗者】の部分が ルーサー でした。他変更なし -- [[sage]] &new{2014-05-07 (水) 21:46:07};
-多分バグなんだろうけど、ルーサーが一切行動しなかった。最初10分は普通に攻撃→この辺りから「様子変じゃない?」とかチャットしながら緩めに攻撃5分くらい→「あと5分殴って何も起きなかったら諦めよう」と言ったところで体力低下のアナウンス→全力攻撃5分で撃破、という流れだった。ちなみに腕は破壊可能だが、お腹の円盤(?)は結構殴ったけど壊せなかった(与ダメが足りなかったか破壊不能かは不明)。 難易度はSHです。 --  &new{2014-05-07 (水) 21:47:28};
-尖兵でレア種確認 シフタ サ・ザン確認しました。 --  &new{2014-05-07 (水) 21:47:55};
-尖兵でレア種確認 シフタ サ・ザン確認しました。 --  &new{2014-05-07 (水) 21:48:00};
-運営たまにはいい仕事しやがる -- [[k]] &new{2014-05-07 (水) 21:49:52};
-ルーサー撃破出来た人に質問です
前哨戦での撃破率(?)は100%でしたか?
僕のところは100%でなくて、ルーサー倒せた人がいなかったので質問させていただきました -- [[桜井]] &new{2014-05-07 (水) 21:55:07};
--80%くらいだったと思いますが20分くらいかけて倒せました。。すごい大変だった… --  &new{2014-05-07 (水) 21:58:16};
---
回答ありがとうございます -- [[桜井]] &new{2014-05-07 (水) 22:00:41};
--こっちは100%じゃなかったけど行けたと思う。残り2分で87%とかで「間に合わないな」と思ったら普通にいけました。表示バグか100%じゃなくていいのか分りません --  &new{2014-05-07 (水) 22:00:16};
--一番低かった6鯖でしたが普通に討伐できましたよー
チームでWB担当&ハーフドール持参してたから楽でしたが…そうじゃなかったら怖い… --  &new{2014-05-07 (水) 22:06:06};
-前哨戦で、敵も見えないもちろん攻撃もできない、その代わり攻撃もされない。でも周りの人は攻撃できてる。何回受け直しても同様のバグ。諦めて再インすると解決。こんなのって自分だけ? --  &new{2014-05-07 (水) 21:55:21};
--他の緊急でも起こるよ。ワイルドで何度も味わった。 --  &new{2014-05-07 (水) 22:01:15};
--どうやったら直るのか全く分からん・・・ --  &new{2014-05-07 (水) 22:17:28};
-前哨戦ノーマルで本体SHいけた人いる?100%するのにN回そうと思うんだが、一回はSHやっといたほうがいいのかね --  &new{2014-05-07 (水) 21:57:37};
-時止めは、「レバガチャ」もしくは「ジャンプ」で回避できるという情報あり。フォトンブラスト等の無敵判定中ならなら確実に回避出来る模様。 --  &new{2014-05-07 (水) 21:57:56};
--怖いからどっちもやってますwレバガチャだけでも大丈夫なんですかねぇ? --  &new{2014-05-07 (水) 21:59:30};
--THE WORLDからの確殺攻撃もらった時のTipsに書いてありました&同時参加してたチムメンが実践してくれてました。レバガチャで抜けられます。 --  &new{2014-05-07 (水) 22:14:28};
-腹の時計をミラージュにするとコアが露出します(死んだ時のヒントに出てた --  &new{2014-05-07 (水) 21:58:22};
-腹の時計をミラージュにするとコアが露出します(死んだ時のヒントに出てた --  &new{2014-05-07 (水) 21:58:47};
--のーしサザンブッパですと? --  &new{2014-05-07 (水) 22:50:49};
-さぁみんなエリュシオーヌを装備するんだ…… --  &new{2014-05-07 (水) 22:01:16};
-Teの皆はスーパートリートメントを入れておくと良い。わりと異常付き攻撃が多いから楽しいぞ! --  &new{2014-05-07 (水) 22:10:02};
-死なないためとは言えガルミラ率高すぎんよ --  &new{2014-05-07 (水) 22:10:31};
--死にまくる近接よりはましかとw --  &new{2014-05-07 (水) 22:22:29};
-時間切れー。戦闘中にながれた撃退に成功しましたってアナウンスにつっこんでしまったよ --  &new{2014-05-07 (水) 22:12:33};
-レバガチャって時止まってから? --  &new{2014-05-07 (水) 22:15:36};
--解決しました、上に書いてあったね --  &new{2014-05-07 (水) 22:17:35};
--そうですよ --  &new{2014-05-07 (水) 22:17:48};
-レア種?がいた・・・ --  &new{2014-05-07 (水) 22:19:07};
-なんかめんどくさいから一回クリアして放置してるけど今度は100行けそうな感じ --  &new{2014-05-07 (水) 22:24:15};
-正直人数少ないフネだとN回す人少ないと無理ゲっぽいなこれ(100% --  &new{2014-05-07 (水) 22:27:07};
-今の時間+初だから人気だけど深夜とかは絶対目標到達できないね。腕なんか最初の5分で80%だったのに --  &new{2014-05-07 (水) 22:27:24};
-4鯖ラストで102.120%ノーマルのみでもSHいけました --  &new{2014-05-07 (水) 22:30:47};
-門番のレア種確認名前はアポストル・トリッツァーで赤くて頭がさらに長くなってる --  &new{2014-05-07 (水) 22:32:33};
-1鯖100.330%確認 --  &new{2014-05-07 (水) 22:34:51};
-回りの人の時が止まったと思ったら自分が回線落ちしてた --  &new{2014-05-07 (水) 22:35:54};
-9鯖でやってたら落ちたんだけど。長時間かかるクエスト作ればいいもんじゃねえだろ、糞みてえな運営だな --  &new{2014-05-07 (水) 22:38:00};
-2鯖も100達成したが、回線落ちした¨¨ --  &new{2014-05-07 (水) 22:41:47};
-2鯖100%達成。100%とそれ未満ではDFのクエスト自体が違うもよう(前回90%ちょい)。受けたことの無いクエスト扱いになっていました --  &new{2014-05-07 (水) 22:42:32};
--作戦終了時間の5秒前に100%なったよねw後、同じくボスルーサー前回クリアしたのに初受注扱いになってるのを確認。たぶん運営が言っていた「本物」だと思う --  &new{2014-05-07 (水) 22:58:46};
-エネミーが見えないぞ・・・ほかの人は攻撃してるのに・・・ --  &new{2014-05-07 (水) 22:44:17};
-8鯖 回線落ちしました。 --  &new{2014-05-07 (水) 22:44:36};
--同じく8鯖回線落ち・・・マジでひどいなこれ・・・ --  &new{2014-05-07 (水) 22:52:42};
-回線落ちやめロッテ --  &new{2014-05-07 (水) 22:45:34};
--負荷かかりまくって敵の動作やらおかしくなったりしてるな。運営がんばれ・・・ --  &new{2014-05-07 (水) 22:47:03};
-ふざけんなよ3回連続でボスルーサー消えてるんだけど。鯖重すぎ --  &new{2014-05-07 (水) 22:46:03};
--俺だけじゃなかったのか。クライアント再起動したけど改善すっかなー --  &new{2014-05-07 (水) 22:48:37};
-3鯖も100%達成で行けたけど15分位だったわ 慣れと面子次第でかなり差が出そう --  &new{2014-05-07 (水) 22:49:11};
-10鯖回線落ち。もうさ、時間かえしてw --  &new{2014-05-07 (水) 22:49:36};
-8鯖 97%だわ。 --  &new{2014-05-07 (水) 22:51:30};
-6鯖 22時のは97%でした --  &new{2014-05-07 (水) 22:55:18};
-やっとこさ勝ったのにドロップはゴミ10が3つのみはまじ --  &new{2014-05-07 (水) 22:57:23};
-労力の割に合わないドロップ品 クソゲー --  &new{2014-05-07 (水) 22:58:54};
-メイト切れって言ってた人がここに居たから戦闘中に置きまくったら、終わったときには殆ど無くなってた。倒した後のイベントフィールドは皆見ずに即帰還。さすが糞シナリオ誰も興味なしってことかな。 --  &new{2014-05-07 (水) 22:59:11};
--ストーリーやってないとイベントフィールドでないもんな --  &new{2014-05-07 (水) 23:04:26};
--イベントはSランクじゃないと出ないのか 20時のは一度ムーン補充に死に戻ったらなかったし、22時のは倒す直前に死んでマップにイベント出てたけどシップ戻ってドロップ取りに戻ったらなくなってた --  &new{2014-05-07 (水) 23:18:26};
-鯖重過ぎてひでぇわ。こっちの時止めは完全にイカサマレベル --  &new{2014-05-07 (水) 22:59:43};
-7鯖は93%だったな、クエも変わって落ちるものもかなり良くなるみたいだしN回しまくって100%越えさせないと完全に損だなこのクエ --  &new{2014-05-07 (水) 23:01:41};
--まだはっきししてないけどNとSHで%の貯まり方の違いあるんかね?あるんだったらvh回しまくった方のが良い気もするけど --  &new{2014-05-07 (水) 23:04:57};
--5鯖95%でした --  &new{2014-05-07 (水) 23:07:32};
--4鯖100超えたよ。攻撃パターンはそんなに変わった感じはないけど、攻撃の軌跡に小さい竜巻(?)みたいなのができるようになってたのかな。 --  &new{2014-05-07 (水) 23:20:38};
-人いなくなりすぎ なにこの糞ゲー --  &new{2014-05-07 (水) 23:03:08};
--ガルド・ミラ6人ウィーク無しとかやってる意味ないから… --  &new{2014-05-07 (水) 23:06:05};
-3鯖 SS残ってるので104.870% --  &new{2014-05-07 (水) 23:03:30};
-気がついたら周りに人が3人しか居なくて攻威力の何かで全員ペロって終わった もうほんと何なの --  &new{2014-05-07 (水) 23:05:26};
--どんな状況でそうなったのか説明してくれないとか もうほんと何なの --  &new{2014-05-07 (水) 23:14:37};
-エルダーの時みたいにイベント出ます。【双子】出ますしゃべります。 --  &new{2014-05-07 (水) 23:07:06};
--くぎゅ --  &new{2014-05-07 (水) 23:15:37};
-回線落ちした方たち、ご愁傷様です。ですが復帰した際、達成率はリセットされましたか? --  &new{2014-05-07 (水) 23:10:01};
--全員落ちたわけじゃなくて一部(12人?)だから、そのままもう一回ボスにいけた。やる気なかったけど --  &new{2014-05-07 (水) 23:22:23};
--回線乙っても達成率はリセットされませんでしたよ --  &new{2014-05-07 (水) 23:23:35};
-一回クリアしたら二度とやりたくないクエだわ --  &new{2014-05-07 (水) 23:17:40};
-4鯖100%超えたよ。
残り3秒で倒したけど、ゴミレア10 3個でした。
労力から考えるとクソすぎる。 -- [[前のクエの方がいい。]] &new{2014-05-07 (水) 23:19:11};
--レア渋いよなホント。250%使って☆10が2個とかどうかしてるレベル。これ100%にしない方いいんじゃね? -- [[4鯖民]] &new{2014-05-07 (水) 23:27:27};
-本物ルートだとイベントフィールド「果てしなき跋扈の終わり」発生。色々と展開あり。 --  &new{2014-05-07 (水) 23:19:22};
--あと、本物と偽物の違いはルーサーのアイコンの違いと、クエスト説明の最後に「総員に告ぐ、これこそまさしく決戦である。」の一文が追加される。 -- [[木主]] &new{2014-05-07 (水) 23:21:37};
--えっ?偽物の終わった後のイベントと違うの?見ればよかった・・・ --  &new{2014-05-07 (水) 23:26:53};
--本物偽物関係なく出るっぽい。20時偽物で見た後、22時の本物で見たら鑑賞済みになってた。 --  &new{2014-05-07 (水) 23:29:06};
-VHでもHP多すぎて笑えるんだがとことん戦わせたいなら制限時間無くしてくれあんな約千万以上ある上にクソ堅い奴を相手しきれんこれ武器+10にLvカンスト前提クエですか? --  &new{2014-05-07 (水) 23:24:02};
-いやいやこのぐらい強くないと面白くねぇだろ?w9鯖は2回とも快適な回線でした、回復カツンカツンだったけど。ただ、まぁ分かるよ、これはしょーもないメンツと当たると地獄だな。人が居なくなる理由はサーチ掛けてメンツがショボけりゃ他に混ざるって話だろうな。乙るのもアレだがWB持ちが居ないとか低火力が多いとかだとこりゃ消えたくもなるって。身内安定だわ。一回目野良でもクリアできたけど探り探りなのも相まって残り2分だったしな。 --  &new{2014-05-07 (水) 23:25:24};
--回線落ちする人が結構いるみたいよ。 --  &new{2014-05-07 (水) 23:37:44};
--これは「強い」って言うか?w 弾幕避けるゲームかと思ったよ。 --  &new{2014-05-07 (水) 23:43:50};
---よけなきゃ食らうんだ、いや守ればいいかもしれないけど。技術を問われ並のアークスがゴミの様に死んで行ってるんだから強いだろ。回線の話は無しでお願いします。 --  &new{2014-05-07 (水) 23:48:40};
-ルーサー 腕 お腹の円盤 破壊確認 円盤破壊後はずっと開いた状態になっていて真っ赤な状態が常時でした。 --  &new{2014-05-07 (水) 23:25:39};
-ルーサー 腕 お腹の円盤 破壊確認 円盤破壊後はずっと開いた状態になっていて真っ赤な状態が常時でした。 --  &new{2014-05-07 (水) 23:25:52};
-アポスのレア種赤黒くてやらしい --  &new{2014-05-07 (水) 23:30:11};
-流石時を操るDF、ラグでまともに戦えないぜ --  &new{2014-05-07 (水) 23:30:20};
--俺なんか通信回線の時を止められてサーバーから追い出されたぜ --  &new{2014-05-07 (水) 23:44:47};
-コメ見てると強さに文句いってる奴おおいな。Nでもいっとけよw --  &new{2014-05-07 (水) 23:31:49};
--ほんとだよなwとは言う者の一人では到底勝てない以上味方への文句は仕方ない事として、エネミーに対しての文句は如何なものかと思うがね。ここで文句垂れてる雑魚と低速回線の奴らとは行きたくないな、まぁチムメンか身内でいくけどさ。味方にゴネて敵にゴネて、挙句の果てには回線とは恐れ入るわ。それとドロもショイボイとは思えんぞ?2回身内で回して☆11計6だから、12人で行っててコレだから1/4だ。その内拾えるレベル。まぁ2回だけで統計を取ることは出来ないけどさ。ちなみにダブセとガンスラとソードだったらしいぜ! --  &new{2014-05-07 (水) 23:42:49};
---身内でいってるなら黙ってろ。なげーよ --  &new{2014-05-07 (水) 23:54:42};
-本体戦で何度かペロったからヒントメッセージSS撮ったよ!「怒り状態のダークファルス・ルーサーは攻撃が強化されるが、胸部の宝石を破壊するたびに、各攻撃を弱めることができる。」だってさ!怒り状態っていつだよ --  &new{2014-05-07 (水) 23:36:13};
--赤っぽいときかな --  &new{2014-05-07 (水) 23:48:45};
-絶対修正入るよねこのクエ。修正の可能性まであるレベルの超火力が複数人いて討伐目標100%届かないやら本体時間切れ者続出やら…。まぁ本体のほうは攻略法(ミラージュとか)が広まれば大丈夫かもしれないけど、眷属のほうは%の伸びをせめて1.5倍くらいにしてもらわなきゃやってらんない --  &new{2014-05-07 (水) 23:36:29};
--慣れれば修正なんて必要なくなる。そんなものだ。 --  &new{2014-05-07 (水) 23:49:47};
--入れんでええよ、100%行ったし、防衛とかでも無理だ勝てるはずがないと某王子並みに震えてたけど余裕だったりするじゃろ?要するに慣れよ慣れ --  &new{2014-05-07 (水) 23:52:00};
--問題なのは寄生でしょちゃんとSH武器安いのでも+10にしてれば戦力になるけどしてないのが多い --  &new{2014-05-07 (水) 23:54:37};
--8人で残り時間10分以上残してクリアできた。きちんと攻略法が確立してけば、12人なら余裕でできるようになるんじゃないかな? --  &new{2014-05-07 (水) 23:57:32};
--1週間経ってから言ってくれ --  &new{2014-05-07 (水) 23:57:57};
--ほんと、早漏なんだからもうっ。 --  &new{2014-05-08 (木) 00:00:21};
--防衛侵入のときもそんな感じだったけど、こっちもだいぶ効率化されると思うよ。2回目で100%行ったし --  &new{2014-05-08 (木) 00:01:55};
-世果が欲しすぎる --  &new{2014-05-07 (水) 23:36:47};
-2連続Cランクwww 心とメイトとムーンの消費が激しい… あと偽物と本物って何?レア種がいるの? --  &new{2014-05-07 (水) 23:37:26};
--捜索率?が100%以上なら本物違うなら偽物 --  &new{2014-05-07 (水) 23:44:51};
--wikiきて何言ってんだ↑見ろ書いてあるだろ。前哨戦で100%以下は偽物、それ以上が本物。自分だけじゃホンモノに合えないってんならホンモノでのレアドロ上昇とかはカンベンだよね。 --  &new{2014-05-07 (水) 23:46:24};
--俺がコメした時点では書いてなかったんだよ だが成程、そういうことか --  &new{2014-05-07 (水) 23:55:35};
--前半戦で100%に到達するかの是非で後半のドロップが変わるとかいう話だったと思う --  &new{2014-05-08 (木) 00:03:09};
--SH、1勝1敗 負けたら赤字か? しっかし前哨戦と本対戦の格差が凄いですね 1敗は本対戦で最初は12人いたけど気が付いたら最後5人 諦めて脱落者が出る緊急かよ^^ --  &new{2014-05-08 (木) 00:03:36};
-【敗者】必須:ミラージュ 風テクと武器に付属さしたものを腹の時計に一斉攻撃これに限るが後は火力とWBでVHでも一様戦えるレベルだね野良はな…SHでもギリギリバトルを楽しめるが長時間やると気が滅入るな色々と --  &new{2014-05-07 (水) 23:46:33};
-イベントの展開急すぎてワロタ --  &new{2014-05-07 (水) 23:47:05};
-イベントの展開急すぎてワロタ --  &new{2014-05-07 (水) 23:47:16};
-見つけたTipsその①:時間停止攻撃は移動キーの連続入力で解除できる。浮いている剣を急いで破壊し、致命的な攻撃を回避しよう。 --  &new{2014-05-07 (水) 23:49:36};
--その②:腕を破壊すると、上腕に破壊可能部位が出現する。一定時間内に破壊すると、さらにチャンスが生まれる。 --  &new{2014-05-07 (水) 23:51:31};
---その③:胸のコアは常にバリアで守られている。上腕を破壊すると一定時間バリアが解除され、コアを攻撃することが出来る。 --  &new{2014-05-07 (水) 23:53:27};
-ヒントに胸の宝石破壊で攻撃弱体ってあったけど、「え、胸って時計しかないけど宝石どこ?」ってなった。くちばしのまわりにロックできる宝石あったからあそこが胸なんだろうけど、くちばしの上に人の頭があるとはいえ、どう見ても腕が生えてる時計部分が腕だろ。くちばし部分が胸なら、腕がわき腹か腰のあたりから生えてることになるんだがw --  &new{2014-05-07 (水) 23:49:56};
-尖兵萎え抜け多過ぎじゃね?そんなんじゃ100%届く物も届かなくなるわ・・・ --  &new{2014-05-07 (水) 23:55:50};
--80%~次のクエスト始まるが、偽者が出るだけみたいだな。ドロップも別だろうから、100%超えない限り次はやる必要ないかも。どうせ100に届かないなら尖兵も途中で萎えてやめてもいいと思うよ。何度も届かなきゃ修正されるだろ --  &new{2014-05-08 (木) 00:00:01};
---そういう発想だからだめなんだろうがよ、わかれよw --  &new{2014-05-08 (木) 00:01:36};
--ステルスバグのせいで抜けざるをえない場合が微レ存 --  &new{2014-05-08 (木) 00:01:05};
--例えばエルダーとか経験値美味しいから腕いくわけじゃん? こいつはなんも美味しくないんだよね。ゲームなんだから苦行は誰もやらんよ。いずれ1回倒したら30分まで放置がデフォになる。尖兵のアイテム追加などのテコ入れに期待 --  &new{2014-05-08 (木) 00:14:20};
-まだ初日だろ。みんな落ち着けよ。 --  &new{2014-05-07 (水) 23:59:34};
--本当その通りだと思う。初日でしかも2回目なのに100%行く所は行ってるんだしさ。まだ先はあるのに弱音を吐くのが早すぎるよ。 --  &new{2014-05-08 (木) 00:07:23};
-本物Varとか偽者Varとかここの編集者はバカなのか --  &new{2014-05-08 (木) 00:00:51};
--バリュー? --  &new{2014-05-08 (木) 00:06:12};
---反応してやるな・・・ かわいそうだろw バージョンのスペルすらわからないアホなんだよきっと・・・ --  &new{2014-05-08 (木) 00:14:51};
--木主がバカってことはわかった --  &new{2014-05-08 (木) 00:12:15};
-本物は偽物に比べて頭の冠が豪華なんだな。あと背中上部に羽が増えてるのか。 --  &new{2014-05-08 (木) 00:03:43};
-今日の22時緊急1鯖99,970%で足りずに失敗クエスト受けましたよ~、ブロックごとに差異があるなんてことはないか・・・(全開クリア済のマークでていたので失敗で間違いないです) --  &new{2014-05-08 (木) 00:04:14};
--1鯖だけどこっちではギリギリ100超えてたけどなー --  &new{2014-05-08 (木) 00:11:15};
--2鯖二回目は残り数秒ってとこでギリギリ100%いった。本物版は強かった… --  &new{2014-05-08 (木) 00:11:31};
-回線落ちで戦力が削がれるのが困る。それも攻撃だとか侵食核に侵されたサーバーを想像して楽しんでみる・・・。 --  &new{2014-05-08 (木) 00:05:29};
-ルーサー戦、テク職はメンバー回復しつつ時計にミラージュ狙い・火力職は手→上腕破壊→コア露出→総攻撃が良いのかな。手にウィーク付くとすぐ壊れるんだけど、その後上腕に行かず反対側の手に突っ込んでくカタナが多くて困った。 --  &new{2014-05-08 (木) 00:05:47};
--なるほどー --  &new{2014-05-08 (木) 00:15:01};
--自分もこの人種だった。色々見て回って誤りだと気づいた時の絶望感。次は気をつける… --  &new{2014-05-08 (木) 00:22:16};
--近接だとデカイ本体に近すぎて全体が把握しづらいんだよね、床とか背景もエフェクト派手すぎて一瞬WB見逃す… --  &new{2014-05-08 (木) 00:40:19};
-結局、灰人推奨クエでしたか --  &new{2014-05-08 (木) 00:10:07};
-とりあえず、WB必須。これないと時間切れ確定みたいなもん。 --  &new{2014-05-08 (木) 00:10:40};
--今日の面子がそれだったし、残り10分くらいでようやく半分のメッセ流れたwここまでHP多くしてどうすんだ --  &new{2014-05-08 (木) 00:16:15};
-前哨戦はすぐ倒せる方法の確立なり全体の火力向上なりしない限りは、SHやらないでNで数回した方がいいな。じゃないと、偽者とばかり戦う羽目になっちまう。知らない人多いだろうから、最初の一回だけSHで受けて、白茶で100%超えないと偽者と戦う事になって、ドロップ不味くなる、と言ったほうがいいかも? --  &new{2014-05-08 (木) 00:11:41};
--確率じゃないけどWBあれば3分弱で倒せるようになったよ --  &new{2014-05-08 (木) 00:22:36};
--難易度で%の上昇率変わらないならNのほうがいいかー --  &new{2014-05-08 (木) 00:26:05};
--わざわざN回して回数稼ぐ必要がある時点で調整ミスな気がする --  &new{2014-05-08 (木) 00:33:27};
---本物と偽物がある、そのコンセプト自体がミスだと思う。本物と戦えず、偽物と戦うなんて、プレイヤーは誰も望まない。 --  &new{2014-05-08 (木) 01:05:20};
---強いやつと戦いたいので、このままで良いです。むしろ凄く楽しかった。 --  &new{2014-05-08 (木) 01:13:40};
-EP2の5章まだやってないから知らないんだけど、敗者って巨躯よりも格上だったりする?そうじゃないのなら、エルダーが本気を出した(キリッ とかいってあのチョロさ…明らかに敗者のバランスミスったなw --  &new{2014-05-08 (木) 00:11:48};
--多分だが敗者よりは巨躯のほうが格上だと思う。敗者は失敗作みたいな感じがする・・・ --  &new{2014-05-08 (木) 00:15:48};
--エルダーさんは戦闘後も余裕あるけどルーサーは満身創痍かな --  &new{2014-05-08 (木) 00:16:24};
---ルーサーは満身創痍どころかこれで消滅かな?巨躯はまさにその名のとおりでかいからなw実際には惑星レベルの大きさがあるw腕飛ばしすぎてちっさくなったけどww --  &new{2014-05-08 (木) 00:58:34};
--巨躯の元の大きさ考えてみろよ --  &new{2014-05-08 (木) 00:29:16};
--どうも廃車さんは、擬似ダークファルスのような・・・?ルーサーがダーカー因子を研究した結果「穢され」て変異したんだと解釈してる。エルダーさんは自身の一部である腕一杯倒されてるから・・・(震え声 --  &new{2014-05-08 (木) 00:51:07};
-つうかこれの時間帯おかしいだろ・・・なんで昼にこれやんだよ
どんだけNEET思考なんだここの運営 --  &new{2014-05-08 (木) 00:13:03};
--ヒント:夜間働く人への配慮を知らない人はNEETと思われるぞ。あと改行やめよね --  &new{2014-05-08 (木) 00:22:08};
---無職乙 --  &new{2014-05-08 (木) 00:25:41};
---お前の世界では夜に電車は動いてないのか? --  &new{2014-05-08 (木) 00:54:02};
--ブーメラン --  &new{2014-05-08 (木) 00:24:36};
--夜にも予告あるじゃん --  &new{2014-05-08 (木) 00:28:14};
--そもそも常駐クエだし1,2度行けないからってどうってことないだろ --  &new{2014-05-08 (木) 00:49:30};
--まあ平日休みの人とかもいるし、夜勤の人たちもいる。別にそんな目くじらたてることでもなかろう。 --  &new{2014-05-08 (木) 00:58:03};
-SHだとルーサーの小手を壊しても早い段階で再生するな…どこぞのSHで本気だすポンコツ巨大戦車ロボを思い出す… --  &new{2014-05-08 (木) 00:14:15};
-こいつにミラージュ狙うときってどのテクがいいんだろう。宣言してからザンバースとかもありかな? --  &new{2014-05-08 (木) 00:17:59};
--ザンバースは皆が纏まっているところで撒けばいい感じだと思う。追撃ダメージもあるからこいつ相手には有効だと思う。因みにザンはJAリングとかのエフェクト喪失しやすいから使い所は気を付けた方が良いと思う。 --  &new{2014-05-08 (木) 00:24:52};
--ザンバ巻きながら効率サザンでいんじゃね?大体ミラージュ率変わらないし。ザンとギザンはHit多いかもしれんが、他職の視界邪魔しそう。 --  &new{2014-05-08 (木) 00:38:29};
---あ、ちなみにザンバ宣言しちゃうと「俺がザンバするから集まれよ」って言ってるように聞こえる。ダウンしたときのコアは皆集まるからわざわざ宣言する必要もないし。 --  &new{2014-05-08 (木) 00:40:30};
---シフタもそうだけど、人の集合っぷり見て撒くってのもアリだと思う。 --  &new{2014-05-08 (木) 01:01:35};
--ザンバースってミラージュの効果もありますよね?ダメージ目的じゃなくって時計にミラージュ入れるときにザンバース巻いてテク職以外にも協力してもらおうっていうのがどうなんだろうって意味で聞いたんです。 -- [[木主]] &new{2014-05-08 (木) 00:51:22};
---ああ、ごめん。言い方が悪かったかも。ミラージュも狙えるしダメージの追撃も狙えるし、って言う意味で言ってた。取り敢えず個人的にはザンバースはありがたいと感じたかな。 --  &new{2014-05-08 (木) 00:55:46};
-結局本物と偽者の違いは見た目とドロップのみ? --  &new{2014-05-08 (木) 00:18:38};
--逆に他に何かある?経験値かな --  &new{2014-05-08 (木) 00:23:35};
-ギリギリのムーンとメイト。やるじゃないか運営ーこれだよこーゆうのだよ!これで文句言うような寄生はやらなきゃいい。 --  &new{2014-05-08 (木) 00:35:56};
--寄生でも数おらんと100%いかないぞ。ボス本体の調整はいいとしても、尖兵の必要数はなんとかして欲しい --  &new{2014-05-08 (木) 00:37:45};
---なんとかするとシップ待機が横行してまた文句言いそうだな --  &new{2014-05-08 (木) 00:48:32};
---結局エルダーと同じくうまみがないと人は頑張らないんだよ --  &new{2014-05-08 (木) 00:58:43};
--そこそこガードする乙女戦士。残メイトとムーンがそれぞれ1個という素敵さ。しかし敗退組みもあるみたいだわさ。野良だとメンツ運がマジ怖い事になってしまったな。 --  &new{2014-05-08 (木) 01:00:16};
---SHラスト五分辺りで心が折れる音が聞こえました。もちろん時間切れ・・・(´;ω;`) --  &new{2014-05-08 (木) 01:03:38};
--文句があるとするなら、早く再戦させて下さい。時間切れで不完全燃焼だよ。 --  &new{2014-05-08 (木) 01:21:05};
--火力上位職ありきの緊急だから素直に喜べない・・・(各職バランス調整はよ) --  &new{2014-05-08 (木) 01:24:29};
--でも現状のままじゃ100%到達難し過ぎて誰もやらなくなるパターンが見えるんだよな・・・ --  &new{2014-05-08 (木) 01:25:01};
-結局のところ、前哨戦はNでまわしたほうがいいんだね?レアはいいのなさそうだし --  &new{2014-05-08 (木) 00:42:31};
--難易度によって違うって聞いたような気がしなくもない --  &new{2014-05-08 (木) 00:46:45};
---まだ確定情報じゃないけど、難易度で上昇する%の度合いが違うって話もある。皆が皆Nを回し始めたら逆に100%以下になる可能性もあるぜ。 --  &new{2014-05-08 (木) 00:50:00};
--ロビー放置や前哨戦1回だけとかの輩が一番問題。やる気に満ちてる初日でこんなんだぞ。放棄は許さない風潮にでもしていかないと100%以上安定は無理じゃないか。 --  &new{2014-05-08 (木) 01:06:18};
---ロビー放置は問題だが、前哨戦を一回だけで済ますかどうかはプレイヤーの自由だろ。むしろそれは一回行けば本体戦に行けるようにした運営に落ち度がある。最低でも3回はこのクエをクリアしないと行けないようにすれば、安定して100%に届くかもしれない。しかしそれだと真面目にプレイしてる人にはフェアだが、事情があって1度しか行けなかった人にはアンフェアになる。結局ある程度の公平性を保つためには100%以上と未満でボスを分ける他になかったんだろうと思うわ。苦情が多いと達成率の難易度を下げてくれるかもな。 --  &new{2014-05-08 (木) 01:43:12};
---↑公平性の後に「とプレイヤーが楽しめる難易度」を書き忘れたわ。 --  &new{2014-05-08 (木) 01:59:20};
--12人でN周回してたらたぶん達成しない。2人でWBとシュンカとかで組んで周ればたぶんNがいい。ただ柱出されると時間ロスから柱出される前に倒すのが条件か --  &new{2014-05-08 (木) 01:30:27};
-本物と偽物でクエ名分けてほしいな、どっちも「偽り」がついてるからまぎらわしい --  &new{2014-05-08 (木) 00:45:21};
--画面上部に%表示出てるんで、そこ見よう。 --  &new{2014-05-08 (木) 01:20:27};
-前哨戦の撃破率が100%未満の場合と100%以上の場合とで【敗者】戦の緊急クエストが異なりますが、クエスト説明も異なるようです。一行目文中「反応を確認」→「極大反応あり」、八行目の文章の追加。 --  &new{2014-05-08 (木) 00:58:50};
--参考までに。ページの編集に使用していただいても構いません。【偽者】http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=32508 【本物】http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=32509 --  &new{2014-05-08 (木) 01:00:41};
--画像を見させてもらいましたが、出現エネミーの写真部分でも違いがありますね。 --  &new{2014-05-08 (木) 01:22:21};
-100%じゃなくて80とか90にするとか、加算数増やしてほしいわ、アクティブが一番多いブロックじゃないと偽者決定とかだるすぎる --  &new{2014-05-08 (木) 01:22:23};
-尖兵初戦「火力高すぎワロタ。これで雑魚とかボスどんなだよ」 ボス初戦「尖兵の方が火力は上だったな。しかし死なないな。もしかしてHPのアナウンスないのかな?」→20分あたりで最初のアナウンス→俺「」 --  &new{2014-05-08 (木) 01:22:43};
--まったく同じこと思ってたわw --  &new{2014-05-08 (木) 01:25:03};
--ラグでHPのアナウンス消えたのかなと恐々してた、そんなことなかった、よけい怖かった --  &new{2014-05-08 (木) 01:30:07};
-ザン撃つ奴がいると途端に難易度が跳ね上がるな --  &new{2014-05-08 (木) 01:23:04};
--こいつ撃って来るエフェクトが多すぎて6-7人が何か撃ったら何か消えるからザンくらいどうでもいいわもう 攻撃にも回避にも心眼を使えというお達しなんだろう --  &new{2014-05-08 (木) 01:38:50};
-このクエどっちも面白すぎ。難易度高くて難しくて目茶苦茶で最高!!久々に手に汗握る良い戦いだった!! --  &new{2014-05-08 (木) 01:27:28};
--硬くて痛いのが難しいのならハダカセンバにネタ武器でも握って遊べばどこでも神ゲーの気がするがな。 --  &new{2014-05-08 (木) 01:35:25};
---強要しないと誰もやらないじゃないですかー。まあ望む望まないに限らずどうせすぐゆとり向けに調整される --  &new{2014-05-08 (木) 01:40:12};
---そういうものでもないだろう。こっちが用意できるもの全て駆使して(人によって違いはあるだろうけど)この難易度ってのがいいんじゃないか。縛りプレイじゃ所詮こっちが手加減してるってことだしな。 --  &new{2014-05-08 (木) 01:40:31};
--そうなんですよ。こっちが全力出してるのに尚且つ難しいっていうのが堪らなく良いんですよ!遣り甲斐があってこそでしょう!運営には全ボスエネミーをそういうバランスにして欲しいですね。もちろんソレ相応のレアドロで。 -- [[木主]] &new{2014-05-08 (木) 01:57:07};
---多分1回目で勝てだだろ?こっちもさっきの2回目も本物相手で野良で5人落ちてなお10分以上余ったが、ある程度のメンツなら勝てるわけだ。もう100回やったってほぼ勝てる。今なら物珍しさで面白いと思ってもすぐ硬いのが面倒くさくなっておしまいよ。日によって違う行動取ったり違うアイテムテーブルにはならないんだからな。 --  &new{2014-05-08 (木) 02:00:53};
---↑まあ回数こなしていずれ普通に倒せるようになれば作業になってくるのは否定できない、防衛戦もそうだったしな。それでもエルダーなんかとか比べるまでもなく面白いと思うがね。大ボスとして非常にいい出来だと思うよ。 --  &new{2014-05-08 (木) 02:06:32};
---いえ、20時のも22時のも全部時間切れでした。その上で面白かったと言えます。 -- [[木主]] &new{2014-05-08 (木) 02:40:19};
-申し訳無いが特定クラス排斥が起こるような難易度はNG --  &new{2014-05-08 (木) 01:40:13};
--排斥する奴は何かしら理由つけてどうせやりだすんで・・・ --  &new{2014-05-08 (木) 01:43:14};
--いや、このクエはどの職でも輝ける気がする。と、Hu右ツリーに振りまくった私が言っておきます。 --  &new{2014-05-08 (木) 01:45:46};
---うんむ。武器による得手不得手はあるだろうけど、基本どの職でいこうが問題ない。ただ武器チョイスはしっかりな。 --  &new{2014-05-08 (木) 01:50:24};
---ソードだと露骨に攻撃する隙がなくて辛いんだよな・・・やれそうなのはパルチかなあ --  &new{2014-05-08 (木) 01:52:07};
---むしろソードはライドがあるから戦いやすい部類に入るぞ? --  &new{2014-05-08 (木) 02:51:34};
--特定職の床ペロ率は異常だったけどねw --  &new{2014-05-08 (木) 01:48:41};
---シュンカロケットしてペロってるBrなら沢山見たな・・・w --  &new{2014-05-08 (木) 02:45:09};
--パターンがわかればもうぬるい、初見殺し多いが所詮それまで、それ以上追求するとマヂでゲーム不得手な人はクリアできない --  &new{2014-05-08 (木) 01:53:43};
--マルぐるもアドバンスも全否定じゃないですかやだー --  &new{2014-05-08 (木) 02:41:52};
-プレイヤー側でレベル・戦術・装備の最善を尽くしてなお苦戦というのがいいんじゃないか、手抜き装備で戦って何が楽しいアホか --  &new{2014-05-08 (木) 01:42:17};
-ロビー待機とか話出てるけど、尖兵倒した数だけドロッボーナスあればいいんじゃねえの。みんな一律ブーストらしいが、そこに個人の貢献度で追加ボーナスあっても問題なかろう。俺は要望にこんな感じなの出すつもり --  &new{2014-05-08 (木) 01:46:49};
--要望出すなら与ダメとかじゃなくクエスト参加して転送先まで行った回数とかにしとけよ --  &new{2014-05-08 (木) 01:50:49};
---そりゃな。与ダメなら誰もムーンとかシフデバ使わなくなる展開しか見えない --  &new{2014-05-08 (木) 01:56:40};
---転送先までだとリタマラする奴が出そうだな。キャンプシップに戻るまでか、木主が言っているように尖兵を倒した数なら良さげだが、負荷もかけずに個人単位で集計することなんてできるのかね。 -- [[子木2]] &new{2014-05-08 (木) 02:04:05};
--個々人ごとに追加ボーナスを付与できるならいいが、そういった器用な真似はできないorできたとしてもプレイヤー単位で計算してると全体に負荷がかかるから、今のような総計で決めるシステムになってるんじゃなかろうか。 --  &new{2014-05-08 (木) 01:55:49};
-これソロでクリアしたら集合写真1人だけになるのかな? --  &new{2014-05-08 (木) 02:06:01};
--3人でクリアしてきたけど前に3人並んでポーズして終わり。 「チャリできた」がにあいすぎる  --  &new{2014-05-08 (木) 02:07:12};
--ラッピースーツだけの集合写真とかやってみたいな --  &new{2014-05-08 (木) 02:10:33};
-さっきの偽物2回は25分かけてやっとだったのに、今回初めて本物で5分切ってわろた 明後日ぐらいにはもう皆簡単に倒しちゃうんだろうか… --  &new{2014-05-08 (木) 02:06:15};
--メイン武器にミラージュ付与してくる人も増えるだろうしな。ひたすらコアたこ殴りで終わりそうな予感 --  &new{2014-05-08 (木) 02:43:53};
-せんせー。WB必須クエが実装されたんですが、Te必須化はまだですか?(WB必須なほど体力あるかわからないけど --  &new{2014-05-08 (木) 02:06:24};
--こいつサ・ザンとかしてるだけで殺せるからTeは必須 --  &new{2014-05-08 (木) 02:07:40};
---どっちかというと、補助テク必須てきないみで --  &new{2014-05-08 (木) 02:08:45};
--メイト足りなくなるからテリバレスタとかで活躍すると思うし、ミラージュ効くから風ツリーも生きる。Teは活躍出来ると思うよ --  &new{2014-05-08 (木) 03:11:59};
--本戦はTeも必須 これまでみたいな各自回復じゃ確実にメイトとアトマイザーが足りないからレスタが大事 状態異常多いからアンティもあると嬉しい ミラージュのために風ツリーも必要 --  &new{2014-05-08 (木) 03:32:47};
-なんか前哨戦で敵がステルスになるバグが多発してるみたいなんだけど… --  &new{2014-05-08 (木) 02:10:02};
--俺もなったからリタイアしてもう一回受け直してもダメで結局ログインし直したら正常にエネミー出たわ。Eトラ出ないからやっぱクエストクリアしたことにはならんのかねぇ…? --  &new{2014-05-08 (木) 02:54:25};
--ステルスではなかったが、ずっとシールド?展開されてダメージ1しか入らなかったときあった --  &new{2014-05-08 (木) 03:06:04};
--バグ発生後、ロビーやマイルームで他のエリアのBGMが鳴り続けるという特徴は先月から確認している、この状態でクエストを受けるとステルスバグは何度でも起きる。再ログイン又はゲームの再起動が必要だと思う。 --  &new{2014-05-08 (木) 03:16:33};
-そういえば、集合写真のところでキャラ名の上に称号が表示されてましたね。私は2回とも同じ称号だったけど、なんだったか忘れた --  &new{2014-05-08 (木) 02:13:00};
--自分が設定してる称号じゃないの?アレって --  &new{2014-05-08 (Thu) 02:34:21};
---俺は ジャンの愚痴相手 になったから、確実にソレよ --  &new{2014-05-08 (木) 02:45:34};
---なるほど。防衛と同じかとおもってた --  &new{2014-05-08 (木) 03:09:11};
-ハンターはキツイけど防衛とは違ってスタンスもワイズだけですむっぽいファイターは行けるかもな、さすがにシュンカには負けるがBHSもデッドリーもブラサラも生かせる場面はあると思った --  &new{2014-05-08 (木) 02:32:34};
--後半になると槍投げしたほうがいいんじゃないかってくらい飛ぶからな --  &new{2014-05-08 (木) 02:41:22};
-ログアウトするとカウントが初期化され本物戦がしょぼいドロップの状態になるようだ。DFで複数のキャラを回してた人はドロップ狙いなら1キャラに絞った方がよさそう。 --  &new{2014-05-08 (木) 02:52:55};
--ソース --  &new{2014-05-08 (木) 02:57:45};
---アクティブが少なく放置の多い深夜早朝だと皆でN回ししないと100%すらいかねーな --  &new{2014-05-08 (木) 04:29:29};
--そう感じただけなら書き込むのはやめような 検証してからお願いするよ --  &new{2014-05-08 (木) 03:32:12};
--なんだよこのクエでもガッつくのかよ。ほんと意地汚ねえなあ・・・ --  &new{2014-05-08 (木) 04:07:37};
-この緊急クエストはダークファルス・エルダー戦のように、目標達成撃破数をプレイヤーの数に応じて増減させているのでしょうか。今はesメール予告があるから集計されているであろうタイミングをログアウトして、00分~01分ぐらいに一斉にログインして討伐を始めると簡単になるのかな。深夜時間帯でもない限り確認は不可能かもしれませんが。 --  &new{2014-05-08 (木) 03:03:55};
--それ以前の問題だろ --  &new{2014-05-08 (木) 03:13:17};
-前哨戦はSH行く意味ないな。それぞれがNソロ高速周回で%稼いで本体戦レアブ上げつつシンセスタ集めるのが正解だろうな。 --  &new{2014-05-08 (木) 03:04:05};
--NとSHの上昇量が同じならそうした方がいいだろうが、上昇量はどうなんやろか? --  &new{2014-05-08 (木) 03:06:36};
---Nは上昇量が少ないと聞いた --  &new{2014-05-08 (木) 04:00:34};
---上がり方見る限り一緒か差を含めても高速N周回のほうがいいっぽいな --  &new{2014-05-10 (土) 13:14:38};
-Ship5で2時に起こった3戦目で120%までいってた。大分こなれてきたなぁ --  &new{2014-05-08 (木) 03:11:05};
--野良で参加したけど12人中7人がライフル持ちのRaだったよ、全然床舐めないし何だこの人達ってビビった --  &new{2014-05-08 (木) 03:50:11};
-ミラージュとwbさえあれば野良4週~も大丈夫そうだね --  &new{2014-05-08 (木) 03:13:41};
--防衛と間違えてないか --  &new{2014-05-08 (木) 03:32:57};
--3回目は9分ちょっとで終わったし、攻略されて慣れてくれば可能かもね --  &new{2014-05-08 (木) 03:54:55};
--2時にあった初回は6分で終わったよ --  &new{2014-05-08 (木) 04:25:21};
-テク職じゃなくてもミラージュ付の武器を持っていければいいかな。オススメはTMGになるが。 --  &new{2014-05-08 (木) 03:21:12};
--弓もトレンシャルとかミリオンとかよさそうではある --  &new{2014-05-08 (木) 03:29:22};
-マイショップしばらくはミラージュ付属された武器の値段が上がって行くかもね余ったミラージュ武器売り出したら財布が潤ったりしてな短い間だが --  &new{2014-05-08 (木) 03:48:22};
--EL買えない貧困TeFoなんですが、テリバレスタとザンバしてればいいですか…? --  &new{2014-05-08 (木) 04:11:55};
---すいません間違えました --  &new{2014-05-08 (木) 04:20:03};
-前哨戦、倒した人数なのかクエストクリアされた回数なのかでだいぶ変わるんだが Nまわすならマルチ切ったほうがいいのか? --  &new{2014-05-08 (木) 04:11:13};
-比較になりませんが参考までに尖兵時間ギリギリまで倒して偽者、尖兵一回で本物、のドロップ量の違いですがレアもその他も尖兵倒しまくった偽のほうが2~3倍多いです、本戦までログアウトはしてません、ちなみに偽2回、本物1回行ってます検証お願いします --  &new{2014-05-08 (木) 04:13:18};
--個人別(キャラ別?)前哨戦の撃破数もカウントされ、レアドロップ数に影響があるってことなのか、または部位破壊があるようなのでその影響? --  &new{2014-05-08 (木) 04:32:05};
--ニコ生だったか、一太郎とKMRの絡みで、一太郎「また多キャラ回しが~」KMRが「倒しまくった方が旨い。キャラ回しだとまずいようにした」と言うような発言を一太郎にしていた様に記憶しているがどうなんだろうな。(キャラ回しによる時間で撃破率が下がりレアドロ%が乗らない旨の発言なのか、キャラ自体が撃破した数を見ているのか。DF巨躯の腕戦>本体の流れでフラグ立てれるのだからカウント自体はできそうだしなぁ・・・) --  &new{2014-05-08 (木) 04:56:09};
--尖兵Nぶん回し(120%)とSH1回のみ(117%)で本体戦250+トラ100でいったら露骨にNぶん回した時のほうがドロップ量多かったです。個人での撃破数も関係あるかもしれないですね。 --  &new{2014-05-08 (木) 10:58:12};
-10鯖4時の緊急で105,4%。撃破数の上昇率は鯖のオンライン人数に依存するんかな? --  &new{2014-05-08 (木) 04:54:45};
-撃破後のイベントが長い! レアブ使って迂闊に見てしまってああ時間がーって思ってたらアレ時間進まないのな、良かった…。 --  &new{2014-05-08 (木) 05:03:04};
--どのクエストでもメインターゲット終われば時間経過しないと思いますよー --  &new{2014-05-08 (木) 05:13:53};
---エアプかな?ww --  &new{2014-05-08 (木) 09:25:30};
---それだとまるぐるやる前にボス倒しておけばブースト無制限で出来るようになるね! --  &new{2014-05-08 (木) 11:07:55};
--1鯖も4時は26分頃で100%超えてたな。前哨戦は早い時で3分位、遅くて5~6分で本体は15分位(SH) --  &new{2014-05-08 (木) 05:19:23};
---N早回し部屋があるおかげじゃないかな・・・最初の10分ほどはSH部屋だらけで全然%が増えなかった。ゴールデンタイムならともかく寝放置>活動キャラだからまともにSH回してたら絶対撃破数足りない --  &new{2014-05-08 (木) 05:38:54};
---20分辺りから増えだすのは、他のキャラの分=N回し=が25分くらいから多くなるんじゃないかな。って勝手に想像。 --  &new{2014-05-08 (木) 06:22:44};
-ミラージュ効くのって壊れる前の腹だけ?だと思うので、メイン武器にミラージュつけるよりもミラージュレスキューガンあたりでいい気がしてきた どうせ壊れる前の腹ってダメージ通らないしくぱぁしたらメイン武器に持ち替えてぶっ壊せばその後メイン武器でいいし --  &new{2014-05-08 (木) 05:25:26};
--多分それでいいとおもうよミラージュいれなきゃ全然ダメでなかったし --  &new{2014-05-08 (木) 05:36:12};
---巨躰のショック用コモンの要領でいいとですね。 --  &new{2014-05-08 (木) 05:48:38};
--メインかサブがFiならミラージュ付けた適当なダブセでデッドリーでいいな。テク打てよとは言わんでくれ(とおいめ --  &new{2014-05-08 (木) 06:23:50};
---運もよかったんだろうけど、ミラージュダブセで張り付いてゲージ1たまった瞬間にカマイタチ発動をやってたら、時計内部露出しまくってた。カマイタチ四重くらいになったらもう武器アクションするだけの簡単なお仕事 --  &new{2014-05-08 (木) 06:35:10};
-Nだと眷属のHPってどんくらいだろ? あんまり高くないなら一つの部屋にまとまるより別部屋で個々に撃退していったほうが効率よさそう。 --  &new{2014-05-08 (木) 06:21:59};
--50~60万、多くても100万くらいかな --  &new{2014-05-08 (木) 06:24:05};
-緊急で初めて面白いと思った。難易度変わらんでほしい --  &new{2014-05-08 (木) 06:30:58};
--だねー、時間はかかるけど、連携してる感がある --  &new{2014-05-08 (木) 06:49:49};
--これくらい強くてやっとボスって感じする --  &new{2014-05-08 (木) 06:53:49};
--旧PSOのアルテDFなみに緊張感あっていい、というか初見でクリア出来るってのが最近おかしい --  &new{2014-05-08 (木) 06:54:31};
--難易度はこのままでいいからパーセンテージの増え方なんとかしてほしい。100%行かなかったらつらいだけであんま行く意味ないよねこれ --  &new{2014-05-08 (木) 08:42:12};
--最初だからそう思うだけで、暫くしたら不味いだけで行く価値無い緊急に成り下がると思うんだが。 --  &new{2014-05-08 (木) 10:50:16};
-撃破数が100%未満だとシップ内全員が偽者と戦うことになるのかな? --  &new{2014-05-08 (木) 06:55:12};
--撃破率はシップに紐付いてますのでそうなりますね。何でキャラクターに紐付けしないのか?このままだとピークタイム以外は撃破率100%が微妙な過疎鯖はますます過疎るし、過密鯖は複数キャラ回しでログイン障害起きそう。 --  &new{2014-05-08 (木) 07:48:23};
--つまりはそうなるかな --  &new{2014-05-08 (木) 07:54:37};
--っていうかこのパーセンテージは一体どういう集計してるんだろ?さっき開始10分で20%、25分で80%、終了数秒前で100%って言う異常な感じだった。特に人が増えたわけでもないのに終わり5分の増え方が異常だった。 --  &new{2014-05-08 (木) 08:18:41};
---多分100%行くか微妙だったから途中からN回しに変更した人が多かったんじゃないかな? --  &new{2014-05-08 (木) 08:31:44};
---憶測だけど残り時間5分までに80%いってたら残りの5分はボーナス1,5倍upかもTwitterで確認 --  &new{2014-05-08 (木) 08:57:37};
-回線落ちで最後は7人だった。死に戻り月補充数回でAランククリア。ドリンクと250たけでカジュをドロップ。 --  &new{2014-05-08 (木) 07:42:41};
-%稼ぎにひたすらNまわすってのも何だかなぁとおもう。 --  &new{2014-05-08 (木) 08:21:44};
--腕の撃破目標がウン分で達成できてるから、尖兵はそのウン倍の目標数にしとけばこのくらいの時間には達成できるかなー(目標数ギュイーン)とか案外やってそう… --  &new{2014-05-08 (木) 08:36:54};
--与えたダメージ総量によるとかじゃないかなぁってやってて思ったんですけど......関係ないですかね?w --  &new{2014-05-08 (木) 08:47:09};
--せめて難易度によって上昇する%が違えばいいんだけどね。強い本体と戦いたいがために弱い兵を30分倒し続ける作業ってテンション下がる。 --  &new{2014-05-08 (木) 09:17:50};
-ミラージュかなり有効なんだけど、武器交換がまともにできないレベルのラグ。交換待ち時間、Sロール取れないし、攻撃できないし、ローリング運動会でした。倒せる時間が早まってきていい感じなのに、自分の無力感が半端ない。クソ回線でさーせん。 --  &new{2014-05-08 (木) 08:52:05};
-ルーサー討伐後のデモと集合写真はスキップできる?エルダーと同じ方法だとスキップできなかったけどデモ中に箱壊してる人いたしどうなんだろう。 --  &new{2014-05-08 (木) 08:53:27};
--ちらほら話題みかけるけど、スキップできるとの情報がある。 --  &new{2014-05-08 (木) 09:02:10};
---あるとしたら早々に情報開示して欲しいよな じゃなかったら知らないヤツにとってはただのイジメにしかならないぜ。自分だけブラオやニョイボウに変えてドヤァするんだろうな… --  &new{2014-05-08 (木) 10:12:04};
-他の人がN回しで必死に撃破数稼いでる横で自分はSHでウマウマする。SH撃破での撃破ポイント増加とかなぜないのか。N回ししてる人等馬鹿みたいじゃん。 --  &new{2014-05-08 (木) 09:17:19};
--その問題点に加え、放置数>アクティブ数の時間帯とかN連打しか術が無い。もうこれ個人判定にしろよと。 --  &new{2014-05-08 (木) 09:24:18};
--まぁ待て、↑の木で「複数キャラ回しより1キャラで撃破数稼いだ方が旨い」とあるようにNで撃破しまくった方が本体のドロップが良いのではないかな。SHで回すのは情弱ってことだ、ソースが正しければな --  &new{2014-05-08 (木) 10:03:31};
---単純に回数ならそれでいいけど、個人で稼いだ%(%もドロップのように12分の1にならないと仮定して)が適用されるとしたら、NはSHの4~5倍はやく回せないとダメなことになる。1Ptの4人でも4倍以上まわすのはかなりギリギリかと、最終的な全体での%を上げるだけならできるだけ少人数でNでいいけどね。 --  &new{2014-05-08 (木) 13:04:48};
--経験値ほしい人もいればレア狙ってる人もいるからなあ、分かれるのはしかたのないことかもな --  &new{2014-05-08 (木) 15:20:53};
-Nが0.1% SHが0.5%ぐらいって聞いたけどどうなんかね --  &new{2014-05-08 (木) 09:25:50};
--実際にそうだとしたらSHを5分以内で回せなければNやれよ、自分らだけSHしてんじゃねーよとなるな。なんだこれ --  &new{2014-05-08 (木) 09:35:26};
---大体SH戦で5分くらいだし実はいい感じなのでは --  &new{2014-05-08 (木) 10:52:47};
-数値みてると0.25上がってたり、0.13上がたりしてたきがする --  &new{2014-05-08 (木) 09:31:14};
--SH>VH>H>Nの順で達成数値も違うみたいね、効率的にはNを数こなした方が良さげかも --  &new{2014-05-08 (木) 11:26:00};
-インビジブルの不具合で本体及び眷属戦敵見えなかった。原因なんだろうね~?? --  &new{2014-05-08 (木) 09:33:24};
-難易度ごとの上昇%開示して欲しいわ --  &new{2014-05-08 (木) 09:35:08};
--攻略情報はお答えできません(サポート並感) --  &new{2014-05-08 (木) 12:16:59};
-しかしクエスト中にドリンク効果が終了した時は笑ったな PSP2i時のDFの弱点以外1/10まで軽減アーマー持ちじゃないだけマシかもし持ってたらただの苦痛ゲーになりかねんし現状の野良はステレス ラグ アホみたいなHPで手が一杯だし「追い込まれたジャッカルはなんとやら」てか? --  &new{2014-05-08 (木) 09:54:11};
--強さはこれくらいでも全然問題ないしむしろ燃えるが、せめて体力だけもうちょっと調整してほしいよ。これじゃ熟練とその一歩手前のPS持ったプレイヤーか無自覚な効率厨くらいしか得しない……火力足らんのはDPS高い立ち回りで補うにも限度というものが…… --  &new{2014-05-08 (木) 10:07:14};
---今のところ、"旨みは無いけど、難易度は燃えるよ"、ってところか。この後どうなっていくやら。 --  &new{2014-05-08 (木) 10:52:52};
---攻略法もちゃんと確立できてない段階で弱体を叫ぶからくそみてーなヌルゲになるんだよ…クラス間のバランスが悪いって話なら確かにそのとおりだがな --  &new{2014-05-08 (木) 10:53:43};
---本戦HにLv62で行って硬直時みんなレバガチャしないのか活動してるの私だけ。サイフォジオ一個しか壊せなかったら全員床ペロw残した数でダメージ変わる模様。食らっても平気だと思ったら私も舐めました (´・ω・`) --  &new{2014-05-08 (木) 11:10:37};
--門番の4つの柱の爆発は一様回避(テク職だと楽)とガード(ジャスガしないと危険だが)は可能 【敗者】は…ミラージュとWB必須と書いとけば次以降にはいかせるかも知れんがなコイツ用のSAかショートカット作らんとな 自分も一回野良でSHの敗者行ったが惨劇に近かったな勝てたが12人中9人床ペロしてたドロがおいしくなかったレア10武器は拾えたが -- [[木主]] &new{2014-05-08 (木) 11:22:16};
-前哨戦Nは6人で9秒クリアできるレベルだからN回してたほうが%もりもり上がるだろうね。 --  &new{2014-05-08 (木) 11:02:58};
--200%に到達させるのが目的ならN周回安定かも。ちなみにN周回組が増えてきている5鯖は123.77%でした(敗者5戦目) --  &new{2014-05-08 (木) 11:15:40};
-皆のムーンなくなって、シップ戻ってムーンとってくれる人いないのかな。今のところ自分以外やってる人見たことない -- [[ ]] &new{2014-05-08 (木) 11:13:45};
--シップ戻りでS評価落としたく無いんじゃないかな?まぁそれでクリア出来なかったら洒落にならないけどね --  &new{2014-05-08 (木) 11:17:33};
--自分もやってたけど、途中から2人くらいはシップ往復してくれてたかな。ただ、クリアランクが下がるんじゃなかったっけ。PT組んでたらどうだったかは忘れたけど、野良ではあまり期待しない方がいいかもしれない --  &new{2014-05-08 (木) 11:20:14};
---90%でAランクになりましたが☆10は落ちました。 --  &new{2014-05-08 (木) 11:35:01};
--ソロでもないのにシップ戻ったらその瞬間に失敗アナウンスが流れてクエスト失敗になることもあるからな。バグかと --  &new{2014-05-08 (木) 15:26:19};
-イラスト欲しいというコメあったので作りました。ご自由におつかいください。 http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=43375420 --  &new{2014-05-08 (Thu) 11:14:03};
--あなた様は・・・あの伝説の・・・! --  &new{2014-05-08 (木) 11:15:23};
--分り易くって、非常にかわいいですね。倒したくなくなります。 --  &new{2014-05-08 (木) 11:19:21};
--こういうパッとみて理解できるのは非常にありがたい、GJ!b☆ --  &new{2014-05-08 (木) 11:21:03};
--相変わらず可愛いw --  &new{2014-05-08 (木) 11:33:13};
--神降臨!! --  &new{2014-05-08 (木) 11:33:55};
--すっげぇカービィに出てきそうな絵柄で可愛いね。GJ!これトレースしたSAも作られると良いんだが・・・細かすぎるか? --  &new{2014-05-08 (木) 11:57:13};
--いいね!これ見て破壊部位把握して欲しいな。特に宝石なんて最後まで攻撃してくれる人数名しかいなかったし --  &new{2014-05-08 (木) 12:25:33};
--DFルーサーのページで話を振った本人としてお礼を言わせてもらいます。 --  &new{2014-05-08 (木) 12:37:58};
--【敗者】がカワイイ生き物に・・・ ▽がクチに見える。 --  &new{2014-05-08 (木) 13:46:03};
--やっつけですがルーサーのページに貼り付けてみました。pngからjpg(95)に変換してます。ファイル名は元ページのタイトルにすればよかった…。何はともあれ提供ありがとうございます。 --  &new{2014-05-08 (木) 13:51:33};
--これを元にしてSAを作成してみました。初めてなのでへたくそですがよければ
http://wikiwiki.jp/pso2sa/?sa48#areaedit89 --  &new{2014-05-08 (木) 16:12:44};
--アンタ・・・まさかエルダー登場時のッ・・・!? --  &new{2014-05-08 (木) 16:16:02};
-12人でSH行って5分で0.52%、一人でN行って1~2分で0.13%を12人分。どっちが効率いいかは簡単にわかる --  &new{2014-05-08 (木) 11:17:28};
--回復アイテム切れて床舐めてるならキャンプシップに戻って補充してきて欲しい。使ってすぐ倒れられたらムーンの無駄になるし。Sランク維持したい人居すぎ。 --  &new{2014-05-08 (木) 12:04:41};
---すいません、つなげるところ間違いました。忘れてください -- [[↑の人]] &new{2014-05-08 (木) 12:07:08};
-気のせいと言われればそれまでだが、2PCで30分眷属回したキャラで本体SW13個、眷属1戦しただけのキャラで本体SW4個。どっちも250%使用 --  &new{2014-05-08 (木) 11:31:35};
--本体戦は偽物?本物? --  &new{2014-05-08 (木) 11:43:39};
--こちらも偶然かもですが、25分回したキャラと1戦だけのキャラで本戦(偽者)のドロップ数が全然違った。両方レアブ無しでSW5:1、出てくるアイテムの総量の差が4倍くらい?ただ後者は時計即でほとんど部位破壊無し --  &new{2014-05-08 (木) 12:03:59};
---追記 1キャラしか回してないフレ数人に石のドロップ数を聞きましたが、2キャラ回した合計でも数は誰よりも少なかったです、これも偶然と言われればそれまでですが --  &new{2014-05-08 (木) 12:22:54};
--確かにNで権利だけ取った時と、30分真面目にSH周回したキャラの時とでは、レア以前にドロップの総量が倍近く変わっていた気はする --  &new{2014-05-08 (木) 13:12:26};
---ドロップの「量」は間違いなくと言っていいレベルで変わってるな --  &new{2014-05-08 (木) 14:00:00};
---SH前哨・本物ガッツリ確り戦ってもドロップのヘタレ内容にガッカリ過ぎたww 石いっぱいくれても全く嬉しくないぞ --  &new{2014-05-08 (木) 15:54:58};
---Nだけやったキャラで部位破壊ちゃんとしたら普通にアイテム出てた気がするよ。逆に腕一切壊さずに2・3キャラやったときはアイテムがほぼでてなかったね。 --  &new{2014-05-08 (木) 16:15:13};
---そこですわな。単にレアの数だけなら偶然。メセタ諸々含めて総量が多いというのならば信憑性が出てくる。続報よろしく。 --  &new{2014-05-08 (木) 16:35:44};
-身内12人でガチガチでWBとことん本体に貼ってミラージュつけても4分ちょっとかかるんだけど。これは体力凄まじい桁だと、 --  &new{2014-05-08 (木) 11:58:27};
-尖兵N6人で30秒かからないなら、4人PT単位で一体ずつ倒せば人数的効率だけでもSHの3倍だな。討伐時間も考慮するとSHはNの9倍以上効率よく%増えないと話にならない・・・。 --  &new{2014-05-08 (木) 12:03:18};
--4人PTで倒しても12人PTで倒しても貢献度が変わらない、っていうのが問題 --  &new{2014-05-08 (木) 12:32:14};
--一人だろうが12人だろうが、討伐数は1体分。確かにソロでN回しが効率面ではいいけど、サザン16堀したい身としては、できるだけSH回したいんだけどね…。 --  &new{2014-05-08 (木) 12:44:43};
---考えてみたんだけど、100%達成までは低ランクで稼いで、100%超えたのなら、SHで挑戦するのがいいのかな。 --  &new{2014-05-08 (木) 12:58:51};
---偶然かもだけどサザン16二枚すぐおちたです --  &new{2014-05-08 (木) 13:20:02};
-眷属と歯医者戦ってそれぞれどこにWB貼ればいいんですか?昨日適当にWB貼ってたら誰かさんが「俺一人でWB貼るから」って言ってきて怒られたんですけど・・・ --  &new{2014-05-08 (木) 12:38:03};
--正解の方法は、まだないと先に言っておく。 眷属についてはしっぽに張り、壊れてもまたしっぽに。柱破壊後はダウンするので胸に。がよさげだと思う。ルーサーについては、もう少し情報整理した方がよさそう。 --  &new{2014-05-08 (木) 12:40:55};
--眷属は腹か尻尾、歯医者は腕甲、上腕、開いた腹、宝石 --  &new{2014-05-08 (木) 12:42:44};
---優先度としては開いた時計>開いた上腕>腕甲>状況により宝石or開いた時計。ってとこか --  &new{2014-05-08 (木) 12:53:13};
--眷族は腕壊したらホーミングWB飛んでこないからそっちも貼りたいなあ…本体は開幕ミラージュ腹破壊さえ出来ればユニット欲しいわけじゃない限り腹オンリーで良さそう、潜行時は宝石からのコアが良いだろうけど --  &new{2014-05-08 (木) 13:00:47};
---ホーミングWBはヘイト上位に貼ってくる?っぽいから、壊して妨害する、WBダメージを受けた人は優先的に起こしてあげるとか必要そうだね --  &new{2014-05-08 (木) 13:07:52};
--貼り合いになるのを避けるために言ったのか、それとも俺知ってるから余計なことをするなの意味でいったのか分からんからなんともいえん --  &new{2014-05-08 (木) 14:26:24};
-眷属の撃破数でキャラごとのドロップ数も変わる可能性がありそうですね。複数キャラ回す場合はノーマルなりである程度数こなしたほうがよさそう。 --  &new{2014-05-08 (木) 12:46:08};
--ソース --  &new{2014-05-08 (木) 12:56:43};
---このページの上の方みてみて。まだまだ検証段階だけど --  &new{2014-05-08 (木) 13:25:45};
---運営かなにかと思うほど、この話題の度一言ソースとだけ言って来るアホいるしな何円貰ってんだ? --  &new{2014-05-08 (木) 13:27:28};
---ウスター派 --  &new{2014-05-08 (木) 15:27:27};
--憶測も混ざるけど、本物出したければNを回す。回した分だけユーザー個別にドロが良くなるから経験値目的でSH回した人より損をすることはないよって事でよいのかなぁ --  &new{2014-05-08 (木) 14:52:41};
--通常のボス箱のように裏でランクのような基準がありそう --  &new{2014-05-08 (木) 14:55:17};
--3キャラNで各10分くらい回したら三キャラとも本戦フルドロでした --  &new{2014-05-08 (木) 16:32:55};
-腕のダメージは本体に通らないから腕自体はいくら殴っても無駄って聞いたけどマジ? --  &new{2014-05-08 (木) 13:07:14};
--マジだと思うぞ SHで開幕すぐにミラージュ付加して腹の弱点をすぐに露出させてWBして全員でひたすら殴ったが討伐に8分掛からなかった --  &new{2014-05-08 (木) 13:17:01};
---つまり部位破壊以外の目的で殴る必要は無いって事だな…ダウンさせてコア露出させてもすぐバリア貼り直しやがるし --  &new{2014-05-08 (木) 13:20:34};
---腕破壊でユニットが出るのだろうが腕攻撃してる奴はいらねえな。DFの壊せませんSAみたいに倒せませんSA作ったほうがいいかもな。 --  &new{2014-05-08 (木) 14:36:07};
--どおりで偽物も含めて尋常じゃない堅さだと思った・・・。 --  &new{2014-05-08 (木) 13:55:18};
---腕攻撃してる奴らが最大の戦犯ってことだ。 --  &new{2014-05-08 (木) 14:37:06};
--いや、それはないだろ --  &new{2014-05-08 (木) 13:55:39};
--バグってルーサーが動かなかった時に全員で上腕にのみ攻撃で倒したからちゃんとダメージ通ってるよ2分くらいで死んだ --  &new{2014-05-08 (木) 14:09:41};
--腕の防具のHPは独立してるんじゃね?二の腕は本体と同じHPの扱いだとおもう。 --  &new{2014-05-08 (木) 14:24:09};
---腕の防具は、分かりやすく言えばヴァーダー戦でいうコアから出てくるキンディッドを延々倒してる状態かと。そりゃ本体にダメージ通るわけがない。時計コア以外なら二の腕か背中かな。いずれにせよ時計コア破壊しないと時間が掛かる --  &new{2014-05-08 (木) 17:45:20};
--腕攻撃してる奴らマジで邪魔だな。迷惑行為をして通報したほうがいいかも? --  &new{2014-05-08 (木) 14:31:01};
---極端すぎんだろ、さっさと二の腕さえ破壊しちゃえばいいんだから。いくらやっても腕甲壊せないくらいならほっとけばいいし、コアにばっかり気をとられて何度も腕再生させる方が問題じゃね --  &new{2014-05-08 (木) 14:53:18};
---本体と腕のHPが独立している可能性が今後広まることはいいとして、実装から2日目で攻略パターンの検証や周知が不完全な状態で、やれ戦犯だー通報だーというのはどうかとも思うがな。 --  &new{2014-05-08 (木) 14:57:45};
---ケンカ腰に邪魔とか、わざわざ通報するとか、その労力を使って、ごく普通に白チャでそう作戦を提案しろよw --  &new{2014-05-08 (木) 15:14:15};
---腕破壊しないとドロップまずいのは俺だけか?破壊する以外流れ弾当たったくらいしか攻撃してないけどさ --  &new{2014-05-08 (木) 16:02:27};
---じゃぁ貴方が討伐に関係ない部位破壊してたら通報しますね。 --  &new{2014-05-08 (木) 16:12:29};
--ラグネの足と同じ扱いなのかもね。 --  &new{2014-05-08 (木) 14:54:34};
--あわてないあわてないwwこれからでしょう!! --  &new{2014-05-08 (木) 15:58:21};
--無い。初見じゃ腕WBへの追撃でごり押して倒した。 --  &new{2014-05-08 (木) 16:39:49};
--追加されたばっかでまだ情報少ないんだからもう戦犯呼ばわりはひどいよw --  &new{2014-05-08 (木) 17:22:15};
--ここの連中やべーなw実装されて2日なのにもう戦犯扱いとかWiki戦士ご立派すぎるな!しかしだなルーサーバグって動かなかった時に腕のみ攻撃し続けて速攻沈めたけどあれはどう説明する? --  &new{2014-05-08 (木) 17:27:21};
-眷属の腕壊すと%増えてない? --  &new{2014-05-08 (木) 13:27:50};
-これもshipのイン数で撃破必要数変わるのかな?だったら放置はあまりよろしくないね。 --  &new{2014-05-08 (木) 13:33:25};
--ビジフォン戦士がホント邪魔だな --  &new{2014-05-08 (木) 13:41:35};
---そして偽物戦へ〜 --  &new{2014-05-08 (木) 14:22:36};
--とするともしかしたら玉石混淆のゴールデンタイムより緊急廃人しかいない夜中とかの方が%高くなりやすかったりするのか? --  &new{2014-05-08 (木) 14:33:29};
---本体野良でも12分でした、、もう余裕のボスになっちゃったね --  &new{2014-05-08 (木) 15:43:28};
--gdgdしてると門番さえ1/4の時間くうのにビジフォン戦士が居ると偽物と熱いバトル(ヒューイ大歓喜)する確率が高くなるな --  &new{2014-05-08 (木) 14:34:07};
--緊急が始まってからインした場合どうなんだろう。どのタイミングで撃破必要数が確定するのかね? --  &new{2014-05-08 (木) 14:36:45};
--ビジフォン戦士と放置踊り子ダンサーズはくずでしかないってことだな --  &new{2014-05-08 (木) 15:45:12};
--ミラージュないとマジで長期戦突入 --  &new{2014-05-08 (木) 15:51:42};
--パッとみなので確定ではありませんが 昨日23時の8鯖眷属N討伐で0.03% 先ほど15時の眷属N討伐で0.07%上昇してました 鯖接続人数で上昇率の変動はありそう・・・? --  &new{2014-05-08 (木) 16:14:39};
--5鯖2時緊急6ブロック埋まる状態で120ぱー。6時2ブロック埋まる状態で99.4ぱー。人数で上昇率変わりそうねー。ちなみにPCブロックのみでの話し。 --  &new{2014-05-08 (木) 16:46:31};
--討伐中リアルタイムにINしてる人の統計を出して難易度別の撃破ポイントを算出しているのか、開始15分前のIN(緊急アナウンス時)の統計を出してるのかによりますな。前者なら周回したく無い人は1回N行って25分くらいまでログアウト、後者なら緊急アナウンス前にログアウトすることで200%を目指せるんではないか、と思う --  &new{2014-05-08 (木) 18:24:53};
---あとは、esでの緊急配信前、つまり緊急1時間前にINしてる人の統計かもしれない。でもそれだとes配信後オンラインになるし、調整も余裕だしちゃんと集計しているのなら前哨戦のリアルタイム説が有力か。いずれにせよ放置は・・・ --  &new{2014-05-08 (木) 18:31:47};
-まだ仕事の都合で参加出来てないんですが、前哨戦は難易度Nで数回して本戦でSHってことでいいのでしょうか?人数はソロでも12人でもいいのかな?まだ、実装したばかりですけどご意見聞かせて頂ければと思ってます。 --  &new{2014-05-08 (木) 15:25:35};
--一概にNだけいってりゃいいって感じでもないな、ソロの場合は1,2分で門番やれるならマルチ鍵かけてNか12人に混ざってSH、4人集められて数秒で瞬殺できるならNとかHを力量に合わせて、この辺が全体での%稼ぎには有効となりつつある感じかね。まあ1回だけいって本体待つんじゃない限りどれ行ってもいいと思うよ。どんな仕様あるかまだはっきりしてないから、基本SH12人に混ざっとくのが無難かね。 --  &new{2014-05-08 (木) 15:56:35};
//-Nでまわして100%越えさせるみたいな抜け穴多くなってきたな。マイザーリタマラと同じくらいあほらしいと思うのだが。SHでクリアしてなきゃSH本体いけないようにするとかが妥当じゃね?それでも抜け穴あるけどさ。 --  &new{2014-05-08 (木) 15:26:45};
//--だな。Nでやってるやつらを片っ端から通報したほうがいい。抜け穴利用の不正者だからな。 --  &new{2014-05-08 (木) 15:47:08};
//---お前↑で腕攻撃してる奴らマジで邪魔だな。迷惑行為をして通報したほうがいいかも?って言った奴だろ文体が同じだから簡単に特定できるわこの荒らしが --  &new{2014-05-08 (木) 15:50:15};
//---どう考えてもN回しは不具合利用で真っ黒なんだが。 --  &new{2014-05-08 (木) 15:53:39};
//---どうみても仕様なのに不具合とか言っちゃう男の人って… --  &new{2014-05-08 (木) 15:56:25};
//--現状、Nでまわしてくれる人いなくなると100%間に合わない可能性があるんですがそれは --  &new{2014-05-08 (木) 15:52:16};
//---抜け穴使ってまで100%越えさせたいのか?チーターと同じ発想じゃね。 --  &new{2014-05-08 (木) 15:54:28};
//---エルダーのときからあるれっきとした仕様なのに何言ってるんだお前は --  &new{2014-05-08 (木) 15:57:29};
//--なにがどうアホらしいのか。プレイの仕方なんて人それぞれなんだから、それが嫌ならフレ同士かソロでやってろよ。 --  &new{2014-05-08 (木) 15:54:24};
//---不正するのも人それぞれか、すごい意見だね。 --  &new{2014-05-08 (木) 15:56:00};
//---だからどこが不具合なの? --  &new{2014-05-08 (木) 15:56:45};
//--やっぱ難易度N数回しは抜け穴利用の規約違反行為だよなー まず難易度Nで回すなんて運営は想定していない 過去の修正から想定していない=それらを利用することは不正行為だしね --  &new{2014-05-08 (木) 15:58:34};
//---N回しても%回収できるのはエルダーのときから公式の想定内ですよ --  &new{2014-05-08 (木) 15:59:30};
//---そもそもどの難易度でも平等に点数稼げるってのは普通に今まで出たオフィシャルブック系や情報雑誌系に載ってなかったか? --  &new{2014-05-08 (木) 16:01:27};
//--抜け穴使いたい人は仕様と言い張るよねー --  &new{2014-05-08 (木) 15:59:22};
//---抜け穴もなにも仕様以外のなにものでもない 文句あるなら運営にいえカス --  &new{2014-05-08 (木) 16:00:08};
---なるほど。ありがとうございます。無難にSHに行ってみます。 --  &new{2014-05-08 (木) 17:58:40};
-コア殴り続ければもう野良でも15分切りが当たり前になったな、今思えば初日のギリギリ感楽しめて良かったわ --  &new{2014-05-08 (木) 15:47:04};
--初日からギリギリとかなかったから別に・・・ --  &new{2014-05-08 (木) 15:55:15};
---じゃあお前は何も楽しめてなかったって事で良いんじゃね? --  &new{2014-05-08 (木) 15:59:50};
--情報が出揃わない内が一番楽しめるってのは超同意。 でもまぁ一応はプレイヤー数多いゲームだし、一回とは言わなくとも一日内で情報揃っちゃうのは仕方ないのかなとも思う。 --  &new{2014-05-08 (木) 16:03:13};
-黒翼、ブラックフェザー、そうか奴らがこんなに強いのはBFだからか。 --  &new{2014-05-08 (木) 15:49:32};
--インチキ効果もいい加減にしろ! --  &new{2014-05-08 (木) 16:44:05};
--ただでさえガチ厨のクロウがダークファルスの力を取り込んでアークスを滅ぼさんと襲ってくる --  &new{2014-05-08 (木) 17:42:56};
-どの道エルダーと同じでゴミレアしか出ないんだからカリカリせずに皆好きな様にやれば良いんじゃ無いかな --  &new{2014-05-08 (木) 16:02:53};
--巨躯よりは☆10の振舞われ率高いから断然敗者のがいいけどな~ 巨躯はかかる時間の割りに対応の輝石交換がとっくにゴミだし10すら滅多に落とさない --  &new{2014-05-08 (木) 16:21:50};
-討伐数によってレアドロ上がる・100%以上にすることで本物戦ができるって運営が言ってるんだからN回して特定値上げるのは不具合でも何でもない。N回すと100%になりやすいけど眷属からのドロップや経験値が期待できない、SH回すと経験値やレア種ドロップが期待できる。どちらを選ぶかは人それぞれ。 --  &new{2014-05-08 (木) 16:03:02};
-野良で開幕WB腕破壊→肩破壊→コア集中攻撃でその後ずっとミラージュで腹あいたまま常時WB状態になっててシュンカしてるだけで5分で倒せてクソワロタ --  &new{2014-05-08 (木) 16:07:05};
--こっちもコアwbで6分くらいだった。開幕腹にwbして腹破壊、そのあとコアひたすら攻撃のパターン。 --  &new{2014-05-08 (木) 16:09:27};
-規約違反とか通報とかそんなことまでは言わないし修正されるまでは白だけど。DF防衛シップ待機対策とか、境界ラスト飴追加とかその程度の修正は行うべきな状態だと思う。Lv70がNまわして%稼いで何が正当だというのか --  &new{2014-05-08 (木) 16:07:23};
--つチラ裏 --  &new{2014-05-08 (木) 16:08:56};
--そもそも待機組は規約違反ですらないので通報対象になり得ないけどな。よって待機対策はどうしようもないだろ。勝手にログアウトなりロビ変とかシステム的に厳しいだろうし、万が一それが誤作動起こしたら阿鼻叫喚になるぞ。 --  &new{2014-05-08 (木) 16:11:46};
--お、そうだな・・・(無関心) --  &new{2014-05-08 (木) 16:12:23};
--しかしまあ色々問題がある緊急ですなあ なぜもう少し、強い敵のいる所で強い敵を倒し成績良き人に良い物を渡すとい単純明快に出来ないんだろう 効率次第であちこち分散、戦ってる実質人数少ないし、相手によって途中脱落者続出 何だこりゃ 我々ユーザが悪いのかい? --  &new{2014-05-08 (木) 16:17:43};
---クーガー同様ユーザー間の問題だねこれは。初日やアクティブユーザーの数を放置ユーザーの数が圧倒する深夜早朝では皆SHではまず100%にならない。ロビーでNで数回そうと喚起されてみんなでやってみたら100に届いた。そんな経緯がある。今の状態だとアクティブ人口の少ない時間帯はN回しするしかないのが現状。必要撃破ポイントはログイン人口に比例させず個人判定で何回倒せばDF戦に参加可能とかそういう仕様にしてほしいものだ。(高難易度ほど必要回数が少ない)。とりあえず現状では必要討伐数が多すぎてN回しする人がいないと150%↑なんて不可能。 --  &new{2014-05-08 (木) 16:23:28};
--N廻して達成%稼げるシステムはユーザーが造った訳ではないから、全て運営の責任でしょ。
ちなみに自分はNやらないけど。 --  &new{2014-05-08 (木) 21:59:33};
-ルーサー戦でもボスの透明化発生、他メンバーへのレスタや地面反射系のテクニックしかダメージは通らなかった・・・・ 一番恐ろしかったのが集合写真で無人www ボスドロップは拾えたが消化不良w --  &new{2014-05-08 (木) 16:08:26};
--無人の集合写真とは軽くホラーだな… --  &new{2014-05-08 (木) 16:10:45};
--ソロクリアだぜ! と嘯くのなんてどうよ?w --  &new{2014-05-08 (木) 16:21:25};
-Ship6 144,4%という見事な数字でした。200%行ったとこあるのかな? --  &new{2014-05-08 (木) 16:09:32};
--7鯖は今回139%くらいだったよー。1鯖とか 都会鯖は凄そうね --  &new{2014-05-08 (木) 16:12:18};
--3鯖は160%ほど、N回しが多ければ多いほど最終的な撃破ポイント高くなる傾向にある --  &new{2014-05-08 (木) 16:17:03};
--5鯖は157.190%、ちなみに残り時間10:00の時点で104.579%だったよー --  &new{2014-05-08 (木) 16:21:15};
--私用で5分ほど遅刻したのに気が付いたら150超えてた ようわからんw --  &new{2014-05-08 (木) 16:22:11};
---ゴメン、ちょっと何言ってるのかわからない --  &new{2014-05-08 (木) 17:42:24};
---3時5分過ぎに遅刻組10名でSH参加 最後に赤が出て脱落者が出る中、少人数で必死こいて戦って退治 気が付いたら34分で150%超えてました これでいいっすか? --  &new{2014-05-08 (木) 17:49:14};
---自分が遅れてても鯖全体の達成率だから遅刻したとか関係ない気がするが。 --  &new{2014-05-08 (木) 18:57:17};
---結局意味がわからない。俺ら遅刻したけど周りが頑張ってくれたぜ!ってこと?何が言いたいんだ… --  &new{2014-05-08 (木) 19:00:29};
---前哨戦で上に出てくる達成率は1つの鯖全員で共有されてる数値なんだよ。難易度別、ブロック別じゃない、1つの鯖で1つのゲージを上げてるの。したがってお前らたかが数人が5分遅刻したところで達成率にはたいした影響はないってこと。お前らのパーティがそれはそれは滅茶苦茶強くて雑魚戦SH数秒で倒せるってんなら話は別だが --  &new{2014-05-08 (木) 19:41:10};
-二回ぐらいシップに戻ってArankだったがなにか報酬に響くのだろうか?とすれば10回ぐらい死ぬ私にとっては鬼門だな --  &new{2014-05-08 (木) 16:09:52};
--ランクそのものはドロップには響かない。響くといえばクエクリア時の微々たるメセタとEXPとたまにゴミアイテム。あとはどうしても記録をSランクで埋めておきたい人以外ぐらいじゃないかな。 --  &new{2014-05-08 (木) 16:13:41};
---2キャラで眷属行ったけど倒し方知らんくて片方だけで30分フルにかかっちった… 時間切れで本体いけなかったときってエルダーみたいにフラグ残ってるのかな --  &new{2014-05-08 (木) 16:25:22};
--↑のいうとおりだね、基本的にドロップに影響しないからガンガン戻って月補充して使ってくれると皆喜ぶね。 --  &new{2014-05-08 (木) 16:16:06};
--なるほど、二方の発言で楽になりました ありがとうございました --  &new{2014-05-08 (木) 16:17:46};
---貴方のような人が居ると凄い助かるよ、がんばってね! --  &new{2014-05-08 (木) 16:19:18};
---シップ戻ってる間に倒されてしまうとドロップ無くなってしまうのでタイミングに注意! --  &new{2014-05-08 (木) 16:19:47};
---なるほど、助言ありがとうございます --  &new{2014-05-08 (木) 16:21:08};
---↑ついいまさっきそのパターンになりそうになった PTMがチャットで待ってほしいと呼び掛けてくれなかったら涙目だったよ・・・ --  &new{2014-05-08 (木) 16:21:44};
---補充してきた月を一人で貯めこんでても…と地面に置いてたら床ペロ→「あと少しです!!」→連続WB張り&猛ラッシュが決まり、床ペロしたまま終了… それでも私は床置きと月投げを止めないよ!! --  &new{2014-05-08 (木) 16:30:49};
---チャットで呼びかけてクリア遅延させるってすげえな 関わりたくない --  &new{2014-05-08 (木) 22:11:44};
--自分には月投げてほしいけど自分は月投げない、めちゃくちゃ床ペロしまくって周りの人の月を消費させまくる、メイト系なくなったけどSランク取りたいからシップには戻らず他の人が月投げてくれるまで床舐めてるってのが実装最初の本体戦多かったなあ。俺の心が狭いだけかもしれないが、こういうのいると正直月とか投げたくなくなるよ… --  &new{2014-05-08 (木) 16:28:16};
---PCスペックの問題もあるのか、どうみても他近くに人がいないのに自分のムーンよりどっかから飛んできた別のムーンが先にかかってるってことがよくある…。そうでなくともムーンの挙動もボス戦だとメガザルになりかねん(=結局周りのムーンをその分消費する)から、PSに自信ない人は無理にしなくても良いとは思う。 --  &new{2014-05-08 (木) 16:39:57};
---確かに月投げるの被っちゃうってのはあるなあ。本体戦のエリアってどこから投げても月届くのかな? --  &new{2014-05-08 (木) 16:47:48};
---攻撃厳しくて投げるに投げれない状況もあるからなんとも。カタコンが残ってたら発動して投げるけどね --  &new{2014-05-08 (木) 17:11:21};
---確かに床ペロしまくりムーン貰いまくる奴ほどムーン投げないよね。なんだろうあれ。 --  &new{2014-05-08 (木) 17:59:54};
---何回も床に寝てる人は無視してます。本当に必要な時に無くて困ったので・・・ --  &new{2014-05-08 (木) 18:29:29};
-しかしルーサーの☆11以上の潜在がゴミばかりな件について…苦戦したすえに得られる報酬が見合ってなくない?エルダーさん、カムバック!! --  &new{2014-05-08 (木) 16:31:00};
--崩撃とかの上位潜在くるかと思ったらあれだしな…しかも新☆11ダブセの潜在が煌気功ではなく錬成って… --  &new{2014-05-08 (木) 16:41:40};
--経験値貰えてチケットもらえると考えたらいいんじゃ(錯乱中 --  &new{2014-05-08 (木) 16:49:31};
--エルダーも最初は出てすぐ使えるのなんかなかったような。強いて言うならガルミラか、しかしそれもGuが台頭したから取り上げられたってくらいだしなぁ。☆12、というか煌気光はもっと上がっちゃってもよかったんじゃないかって気はするが。 --  &new{2014-05-08 (木) 16:55:30};
---そう?カムイとかビジットで、見た目火力に大騒ぎした記憶があるけど。ガルミラこそ潜在くるまで残念ドロだったと思うよ。丁度Gu氷河期だったし。 --  &new{2014-05-08 (木) 18:28:23};
--確かに初期エルダーと比べても夢がないね。サイコやニレン、エリュなんか今では良く見かけるけれどでも、欲しくて参加してたし。今後レア追加や第二潜在で調整してくるんじゃないかな、、、と思いたい --  &new{2014-05-08 (木) 18:10:02};
--火力潜在の倍率が高すぎて補助潜在系がゴミって言われる風潮がもうなんだかなあ --  &new{2014-05-08 (木) 19:54:12};
---パルチ弓とか結構いいと思うんだがなぁ --  &new{2014-05-08 (木) 23:38:36};
-経験値の欲しい人はSHを回してレアの欲しい人はNを回す。バランスの取れた緊急やな(錯乱) --  &new{2014-05-08 (木) 16:33:15};
--えーと、これはもしかしてNでもSHでも貢献率変わらない感じ?せめて数値に多少の差は用意してあると思ってたんだが --  &new{2014-05-08 (木) 16:49:32};
---ちゃんと数値に差はあるよ、しかもただ12人でNを瞬殺したんじゃそこまでの効率は出ない。でも1PTの1~4人でやれれば時間効率は3倍~12倍になるわけで、ここら辺を想定してなかったんだろうね。全員でソロとか4人でNを瞬殺するのが全体の%としては一番効率がよくなってしまった。 --  &new{2014-05-08 (木) 17:56:47};
-ちなみに眷属だけ行って所用などで本体行けなかった人もいると思いますが・・自分は1キャラ回ししかしてないのですが前回違うキャラで本体いけず、今回の眷属は別キャラで行ったので前回のキャラでは一回も行かなかったんですが本体戦にいけました!一応報告しておきます! --  &new{2014-05-08 (木) 16:38:27};
--それはエルダーからだよ?腕やっておけば次回の本体にいける。敗者も例外じゃないさ --  &new{2014-05-08 (木) 16:41:57};
---過去の例からでは、どんなに可能性が高くても推測の域を出ない。こういうコメントがあって初めて確定へと進める。 --  &new{2014-05-08 (木) 16:47:09};
---この人が言いたいのは今回はその回ごとに達成率で偽者 本物が決まるから今回の敗者はそれが出来ないと思ってる人が多いから報告してくれたんだろ?現にここの上のほうに質問してる人いるくらいだしな! --  &new{2014-05-08 (木) 16:50:41};
-最後の集合写真エース以外なんかあんの? --  &new{2014-05-08 (木) 16:38:47};
--自プレイヤーが自動的に前にくるようになってるからただの記念でしょ --  &new{2014-05-08 (木) 16:41:37};
---邪魔だからオプションでON/OFF欲しいね。 --  &new{2014-05-08 (木) 16:42:27};
---ON/OFFもほしいけどモーションをどうにかしてほしいかな…。キャラじゃないのに高笑いとかちょっと…。 --  &new{2014-05-08 (木) 16:56:09};
---モーション設定できたはず。 --  &new{2014-05-08 (木) 16:59:39};
---まじか!ちょっと確認してこよう --  &new{2014-05-08 (木) 17:03:45};
--ただの記念撮影…皆自分のキャラが最前列中央に、その周りにPTメンバー優先で写るのみ 配列とかエースに特に意味は無いと思われます --  &new{2014-05-08 (木) 16:49:01};
--FF14の真似…と思われます ただの 萎えたわ~ --  &new{2014-05-08 (木) 17:28:03};
---PSOの時にあったシーンの再現だよ --  &new{2014-05-08 (木) 17:38:35};
---PSOやインフィニティの頃からある演出なんですが… --  &new{2014-05-08 (木) 17:40:03};
---つ「2000年発売PSOのDF撃破時」 --  &new{2014-05-08 (木) 17:42:09};
---生放送でもPSO1のDF撃破時云々って説明してたのに「FFのパクリ!!」ねぇ・・・(笑) --  &new{2014-05-08 (木) 17:43:55};
---そうなんだー、FFが真似だったかー。真似し合ってるのう、この二つは --  &new{2014-05-08 (木) 17:50:04};
---なんかやるとアレのマネじゃね?とかいってると今の世の中出来ることなんてなくなるぞ --  &new{2014-05-08 (木) 22:21:39};
--最後の集合写真は全員写ってるのと4人だけのがあるみたいだけど、あれはPCかvitaかの違いかねぇ? --  &new{2014-05-08 (木) 18:30:09};
---PCです12人だなーいつも。 --  &new{2014-05-08 (木) 19:05:25};
-↑簡単に言うと眷属のみの場合本体戦の次回へ持越しが出来るようです! --  &new{2014-05-08 (木) 16:40:32};
-2鯖は放置勢多すぎて125パーでした --  &new{2014-05-08 (木) 16:41:54};
--4鯖は15時緊急128%だった。やっぱり放置がある程度いるからなかなか貯まらんね… --  &new{2014-05-08 (木) 16:47:42};
---やはりきついですね!もちろん興味なかったりビジフォン戦士してる人もいるんでしょうけど放置も多かった場合達成率の上がり幅だけ小さくなってアクティブは少ないからぜんぜんあがらないなんてことにもなりかねないですよね! --  &new{2014-05-08 (木) 16:53:21};
--5鯖15時緊急150達してました NやH回しが多かったせいかも --  &new{2014-05-08 (木) 16:51:13};
--2鯖最下位じゃないか?この報告見てるとwwさすが外人&放置鯖ww --  &new{2014-05-08 (木) 16:54:26};
---多分4鯖が一番下だと思う 15時の緊急120も行ってなかった筈 --  &new{2014-05-08 (木) 16:58:44};
---一応スクショとってたけど128%だったよ --  &new{2014-05-08 (木) 17:01:08};
---何この子木気持ち悪い・・・ --  &new{2014-05-08 (木) 17:05:48};
---だんだん増えてきたな、10鯖で見た最高は105%・・・ --  &new{2014-05-08 (木) 17:45:22};
---外人&放置鯖わろた --  &new{2014-05-08 (木) 18:05:31};
---外人&放置鯖というが一番最初は2鯖が1や3と並んで他の鯖に比べ%が多かったというね… --  &new{2014-05-08 (木) 19:18:34};
---10鯖、15時のヤツは確か135%超えてたぞ? --  &new{2014-05-08 (木) 19:58:05};
-ミラージュで開く弱点部位は腹時計って呼ぼうぜ! --  &new{2014-05-08 (木) 17:40:05};
--ぐぅううきゅるる --  &new{2014-05-08 (木) 17:41:49};
---クッソ吹いたw震えて文字打てぬw --  &new{2014-05-08 (木) 17:54:10};
---あの腹はメタボか満腹か --  &new{2014-05-08 (木) 18:01:23};
---荒れるコメントの中にあって和んだわw --  &new{2014-05-08 (木) 18:10:31};
--腹パンすると口から丸いゲロを吐くんだぜ --  &new{2014-05-08 (木) 18:14:39};
-重い、早い、見えない、即死・・・・こうゆう難易度の上げ方は酷くない?見えないビームをどうよけろと? --  &new{2014-05-08 (木) 17:46:40};
--心の目で見ればいい --  &new{2014-05-08 (木) 17:50:00};
--激流に身を任せユクゾ・・・! --  &new{2014-05-08 (木) 17:56:21};
--PCならスペックをあげよう! --  &new{2014-05-08 (木) 17:56:40};
---あれ? DF1の時に問題になってた同じ症状じゃないの? --  &new{2014-05-08 (木) 17:59:46};
--DF1のようにまたあちこちで忍者の様に消えてるようですね もう、短時間でも全く見えない敵と戦う仕様にしてしまったらいいのにw 厳しいけど楽しいかも --  &new{2014-05-08 (木) 17:57:23};
--あらまあ、今晩は尖兵ないんかいな --  &new{2014-05-08 (木) 18:11:14};
--まずは回線を良質なものに変えて、PCも高スぺのものにしよう(提案) --  &new{2014-05-08 (木) 18:18:25};
-アームは4匹いるからドロップも4倍なんだけど、こいつはメセタリング1個とかあるんだよな。その点でも尖兵は美味しくない・・・ --  &new{2014-05-08 (木) 18:19:39};
--石がそれなりにおちるで・・・(小声) --  &new{2014-05-08 (木) 18:34:39};
--石をたったの100個集めるだけで星11が貰えるので・・・ --  &new{2014-05-08 (木) 18:37:53};
--Nだと石ほとんど落ちないけどSHだと3~4個よく落ちてる。星11引換券と考えればそこそこ? --  &new{2014-05-08 (木) 18:40:41};
---券にできるの?まだ確認してないから分かんないんだけど。 --  &new{2014-05-08 (木) 19:01:43};
---100個集めりゃ全職装備可能な☆11武器と交換できるよ --  &new{2014-05-08 (木) 19:03:00};
---☆11交換武器手に入れたけど、チケットに出来なかった --  &new{2014-05-08 (木) 20:31:48};
---そういえば、☆10の交換武器も購入チケットにはできなかったんじゃなかったっけ。スフィアやエクスキューブには交換できるけど。☆11の交換武器はスフィアやエクスキューブにすらできないうことか。 --  &new{2014-05-08 (木) 21:53:50};
---輝石武器は基本的にチケに交換できません --  &new{2014-05-08 (木) 23:25:29};
-討伐後のムービーキャンセルはどうやるんだ?皆が写真まで終わった頃にブラオに持ち替え拾い終わりポータルで戻ろうとしてる人がちらほらいる。 --  &new{2014-05-08 (木) 18:26:36};
-そういえば最近Tマシ放置されてね 防衛侵入(光戦形態)のはないしルーサーにもないし・・・ --  &new{2014-05-08 (木) 18:45:28};
--防衛3段で来るでしょ --  &new{2014-05-08 (木) 18:46:32};
-分かったぞ!敗者は時計を付けているから腕のダメージはある程度巻き戻されてコアのみ戻せない、だから巻き戻し以上の火力で殴り続けた時に腕のみでも倒せた人がいたんだ!(厨2病的発想)・・ってのは置いといても実際腕のダメージがどうなってんだかホントに分からん、ソロで試せるだけの器量も無いしなぁ --  &new{2014-05-08 (木) 19:00:35};
--DQ7の雑魚先に倒さないと永遠にループするボスを思い出した --  &new{2014-05-08 (木) 19:05:41};
--リンガーダはリングと本体が別HP計算らしいよ。 --  &new{2014-05-08 (木) 19:18:42};
---まぁアレだ、このコメも織り交ぜて割りと大真面目に考えた結果:手甲=ノーカン、二の腕=おk。に至ったんだが検証方法ってNで手甲オンリーと二の腕オンリーやってみりゃ良いんかな?100%行きそうに無いときにでも試そうと思う --  &new{2014-05-08 (木) 19:29:12};
---一番問題なのは二の腕破壊後の腕かな?あれに入ってないとなるとけっこう感覚が変わってきそう。 --  &new{2014-05-08 (木) 19:59:45};
-このクエストの一番の問題はレアドロがまずすぎる事だと思うここまで魅力がないのも珍しい --  &new{2014-05-08 (木) 19:33:31};
--ただ疲れるだけのクエストってやるの辛いよな……… --  &new{2014-05-08 (木) 20:59:48};
--ゲームなんだから楽しもうよ。今までにいなかったレベルの強敵だよ? --  &new{2014-05-09 (金) 04:29:32};
-壊れたおもちゃはどっちか分からせてやるよ --  &new{2014-05-08 (木) 19:35:51};
--なにそれかっこいい --  &new{2014-05-08 (木) 21:30:53};
--吸引攻撃のときの「無意味だ無駄だ愚かしい!滅びろ消えろ宇宙のゴミが!」ってセリフが聞いてて気持ち良い。 --  &new{2014-05-08 (木) 22:17:16};
-腕ダメージについて。 実装初回の時に、バグでルーサー(偽物)が一切攻撃してこなかったから、ひたすら前腕を殴り続けてたけど撃破できたよ。攻撃した部位は、1回目の耐久減少アナウンスまでは各自が腕・時計・顔・装飾に好き勝手に攻撃、アナウンス後は全員で前腕攻撃だった(前腕を選んだのは、実装初回で情報がなく、近接でも殴れる場所のうち与ダメが大きい部位だったから)。まぁ「偽物と本物は違う」「バグの影響を排除できない」と言われれば否定はできないけど、今後の情報整理のタネにでもなれば。 --  &new{2014-05-08 (木) 19:35:59};
--それは壊れずにずっと装甲を殴っていたということかな?それとも装甲はバゴーンした? --  &new{2014-05-08 (木) 20:00:53};
---手甲破壊した後の生の(?)前腕です。 --  &new{2014-05-08 (木) 20:05:43};
---したら生身は本体換算で装甲だけ別かな?参考にします --  &new{2014-05-08 (木) 21:00:07};
-そういえば前哨戦をNとかH回ししてもSH回しても経験値量ではDFはおろか防衛にも及ばない感じ? --  &new{2014-05-08 (木) 19:59:55};
--遠く及ばない --  &new{2014-05-08 (木) 20:37:23};
---こいつの防具って使えますかね? --  &new{2014-05-08 (木) 21:48:45};
--75%UP使ってだけど30分で50万は稼げてるな(SH) --  &new{2014-05-08 (木) 22:37:58};
-アームにはまだ経験値回収っていう周回目的があったがこっちは無駄に硬い大したドロップもしないだけのクエストでしかないな。テクディスクも習得済みなら無意味だしフラグにしても小銭程度・・・。石は多少うまいか。 --  &new{2014-05-08 (木) 21:54:20};
-「アークス風情」の連呼の【敗者】貴方は壊れたラジカセか言葉覚えたてのオウムですか…壊れてるなら修理(物理)してやろう無償でしかもアークス総出でね --  &new{2014-05-08 (木) 21:59:03};
-最後の集合写真意味あんのか?SEGAさん力入れるとこ違うよね --  &new{2014-05-08 (木) 22:45:56};
--むしろ集合写真に意味を求めてどうするの --  &new{2014-05-08 (木) 22:52:35};
--防衛戦の強制GJよりはマシな気がするけどどうせならカメラの角度とか自キャラの配置とか設定出来るようにして欲しい。 --  &new{2014-05-08 (木) 23:11:20};
--SEGAが力入れるところ間違えるのはよくあること --  &new{2014-05-08 (Thu) 23:12:30};
--ゲームって、こういう演出をすべて排除していくと、たいして面白くもない数学の問題みたいになっていくんだよなぁ。好みの問題はあるだろうけど間違いではないよ。即飛ばせるくらいにはなってもいいかもしれないけどね。 --  &new{2014-05-08 (木) 23:38:19};
--むしろこういうの好きなんでドゥンドゥンやっちまってくれてもええんやで --  &new{2014-05-08 (木) 23:39:31};
--これってpspoiだかにもなかったっけ、討伐後の集合写真。 --  &new{2014-05-08 (木) 23:48:36};
---聞いた話だがだいぶ前にもこの要素はあったらしい --  &new{2014-05-08 (木) 23:55:45};
---psp2iであったね…大半はクリア→クエ放棄が基本だけど全員集まらんとワープしない+gdるでいらない子になってるが --  &new{2014-05-09 (金) 00:10:48};
---DC版PSO Ver.2のDFからあったような気がするが。 --  &new{2014-05-09 (金) 00:54:31};
--どっちにしろ2,3回も見たらもうお腹いっぱいな人が大半だと思うしキャンセルはほしい。 --  &new{2014-05-08 (木) 23:57:37};
--というか集合写真でてる間に赤箱出るのやめーやほんま… --  &new{2014-05-09 (金) 01:19:47};
--どうせそのうち集合写真でふざけるやつ出てくるって --  &new{2014-05-09 (金) 02:28:14};
--昨日失敗してさっき初撃破だったんで集合写真は嬉しかったな。 数人しか写らないとかって話もちらほらあったからどうなのかと思ったけど、見事に全員写ってたし、なんか嬉しかった。(ウインドウ表示無しになってなければ良かったなあ・・・) --  &new{2014-05-09 (金) 03:02:01};
--実は俺、この要望送ってたんだ、PSOのDF撃破はこれがないと --  &new{2014-05-09 (金) 04:16:00};
-ザン連打してる人!サザンにしよう!JAリングとか消えまくってめっちゃ戦いづらいです。 --  &new{2014-05-08 (木) 23:42:04};
--JAリングは大体感覚で覚えてるからいいだけど、他のエフェクトも全部消えるからなるだけ避けてもらいものよね。 --  &new{2014-05-09 (金) 00:18:14};
--ついでにバフ白awとカットインもかんべんしてほしいの。 --  &new{2014-05-09 (金) 00:55:15};
---床ペロ白AW2桁行くぐらい言ってるの見るとすげぇイラッてするわ… --  &new{2014-05-09 (金) 07:58:03};
--そもそもサザンの方が状態異常率たかくね? --  &new{2014-05-09 (金) 01:20:48};
--オプションに簡易エフェクト実装してくれないかなあ・・・結構要望出してるんだが・・・ --  &new{2014-05-09 (金) 02:59:44};
-写真撮影は武器を変えることが出来なくて先に割る奴がいるので先にブラオ装備しますね^^ --  &new{2014-05-09 (金) 00:33:06};
-こいつの声優って誰なん? --  &new{2014-05-09 (金) 00:44:51};
--アンビエントォォーー!!    ルーサーと同じじゃない? --  &new{2014-05-09 (金) 00:50:54};
--櫻井 --  &new{2014-05-09 (金) 07:40:21};
--エックスの中の人か --  &new{2014-05-09 (金) 09:12:27};
-知ってるか? 壊れたおもちゃは放置しておくと怪我のもとだぜ? --  &new{2014-05-09 (金) 00:57:02};
--だから片付けようとしてるんじゃん、お利口さんでしょ --  &new{2014-05-09 (金) 01:30:44};
-討伐後のムービー&集合写真はカット可能。って攻略に書かれてるけどなら方法を併記しとけよどのキー押しても集合写真カットできないんだが? --  &new{2014-05-09 (金) 02:14:07};
--それが人にモノを頼むときの態度か? --  &new{2014-05-09 (金) 02:22:02};
--ヒント:○が○○されない時に自動的になる --  &new{2014-05-09 (金) 02:30:23};
--そんなこともわからないの?あ、さきにドロップひろっていきますね^^ --  &new{2014-05-09 (Fri) 03:02:39};
--これほんと困ってるから教えて欲しい。 --  &new{2014-05-09 (金) 10:25:55};
-船10で達成率137%まで行った。 --  &new{2014-05-09 (金) 02:41:29};
--すいません。配下むてきバグなければ140%越えてました(´・ω・`) --  &new{2014-05-09 (金) 03:28:27};
-ドリオス戦でオラクルチェアのドロップ確認。他のオラクルシリーズもドロップするのかな。 --  &new{2014-05-09 (金) 02:51:17};
--他は、オラクルテーブルかな。青かった --  &new{2014-05-09 (金) 03:09:55};
--風呂ドロップしたよ〜 --  &new{2014-05-09 (金) 03:10:22};
-12人チームで3キャラ回し報酬チェックしてみたところ
前哨5戦→本戦報酬約20ドロ赤7個、前哨1戦×2→約12ドロ赤約3個
チームメンバーもサブでメインを超える報酬数は誰一人出ておらず、概ね全員上記の様な内容だった
前哨の回数か参加時間辺りでまず間違いなく報酬が削られている --  &new{2014-05-09 (金) 03:18:37};
--前哨戦フル参加してエラー落ちで戻ってきても12個だった。過去にも何度か木が立ってたけどログアウトしたキャラは戦数リセットされてる可能性がある。 --  &new{2014-05-09 (金) 03:22:59};
--SHを20分やって別キャラでN10分やったところそれぞれ赤11、9だった。複数やるならN早回しかな --  &new{2014-05-09 (金) 03:28:36};
---ところがどっこいそれも意味がないかもしれんのだよ・・・ --  &new{2014-05-09 (金) 05:55:39};
--ふとINしたら敗者来てて、前哨戦終了間際に駆け込みで1戦やってから本体行ったんだが本体のドロがマズくなってた。 最初から参加してた時はいっぱい落ちたんだが明らかに数が少ない。 --  &new{2014-05-09 (金) 12:03:19};
-何度緊急受けてもアポス見えないんだけど何やコレ --  &new{2014-05-09 (金) 03:22:25};
--見えない状態の方が得だよ。自分もなったけど件の不具合のエネミーが見えない状態=敵そのものが自分側では「いない」からダメージも食らわないがダメージを与えることもできない。でも前哨戦のカウントはしっかりされ、報酬箱もでる。そしてアレも発生する。 --  &new{2014-05-09 (金) 03:25:48};
---ルーサーは見えるんだね。ならよかった --  &new{2014-05-09 (金) 03:29:26};
---いやルーサーも非表示不具合でるよ。というか公式には狡猾だけ書いてあるけど全緊急で発生する。前哨戦はともかくルーサー戦でこれになると戦闘中全く役に立たない存在になる。 --  &new{2014-05-09 (金) 03:33:39};
--自分もそうなったことがある。フレはアポスどころかルーサーも見えなかったらしい。自分の場合はゲームを再起動してようやく普通に表示されるようになった。 --  &new{2014-05-09 (金) 03:32:02};
--もう答え言っちゃうよ。ムービースキップとはこのエネミーが表示されない不具合の事。この不具合中は登場ムービーも撃破ムービーも発生しない。報酬箱は出るしムービーのない自分は自由に動ける。つまりルーサーで集合写真中に箱が壊されアイテム回収してる人がいたというのはルーサー戦で何もしていない上に(ルーサーが表示されないから何もできない)自分だけ装備持ち替えをし速攻で箱を割って戻るというある意味最悪の寄生。とはいえ原因の半分は運営にあるけどね。 --  &new{2014-05-09 (金) 03:37:59};
---エルダーと同じようにムービースキップできるようにすればいいだけの話なのにね 防衛のGJといい余計なことを --  &new{2014-05-09 (金) 03:49:50};
---GJ別にせんでもいいんだが・・・w --  &new{2014-05-09 (金) 05:57:22};
--ルーサーも見えなくてソルマ・スタマ・ムーン投げるくらいしかできなくて気まずかったよ -- [[木主]] &new{2014-05-09 (金) 03:49:02};
--この不具合蔵再起するまでずっと直らないみたいだから寄生プレイしてた連中には最高のご褒美じゃないか。戦ってるふり(空間に素振り)するだけで報酬だけいただける。しかも奴等が大好きな妨害行為(箱即割り)までできるってどんだけ。 --  &new{2014-05-09 (金) 04:21:15};
--さっきこのバグなったんだけど勘弁してほしい。再起動してきたら当たり前だけど人が多いところに入れなくて悲しかった --  &new{2014-05-09 (金) 06:55:33};
--RaTeで行ったんだけどドリオス戦も敗者戦も「ムービー非表示」「敵も非表示」「Eトラ発生せず」だったけど、最後の集合写真だけは撮れたわ…。野良でPT募集したリーダーなのに何も出来ず心苦しかったが、シフデバレスタと月の支援が出来たのはまだ救いなのかな。あとザンバースによるダメージ支援だけは出来たからもしかしたらミラージュもかけれてたかも?早くこの不具合直してほしいわ --  &new{2014-05-09 (金) 06:57:59};
-撃破後のイベントボードを見たけどルーサーの扱いが酷すぎるだろwww --  &new{2014-05-09 (金) 04:20:05};
--他のDFと違ってアークス内部で姑息な事してたからDFの中でも小物臭いよな。 --  &new{2014-05-09 (金) 04:30:36};
---しかしエルダーより強いという。頑張れよエルダー --  &new{2014-05-09 (金) 04:34:13};
---エルダーはファルスアーム飛ばしすぎて体積が減っちゃったから・・・登場時はナベリウスの1/5くらいある惑星サイズだったからあのまま戦えばアークスなんて即プチだったはずなのに・・・ --  &new{2014-05-09 (金) 04:36:11};
---もうエルダーいっそそのまま来いよ、そしてオロチアギトをry --  &new{2014-05-09 (金) 04:37:30};
---やだ!エルダーのお腹の中で戦うしかないじゃない…/// --  &new{2014-05-09 (金) 06:50:49};
---エルダー「腹ン中がパンパンだぜ」 --  &new{2014-05-09 (金) 09:20:30};
--一応エルダーはまだ本調子じゃないって設定だったはず… 今後に期待 --  &new{2014-05-09 (金) 05:45:53};
---Sダー --  &new{2014-05-09 (金) 06:53:22};
---Lダー --  &new{2014-05-09 (金) 07:06:27};
---Mダー -- [[KONAMI]] &new{2014-05-09 (金) 08:54:43};
-ルーサーのBGM気に入ってるのに途中からいつものあのBGMが混ざってくるのやめてほしい。合ってないし雰囲気が壊れると思ってるのは私だけ? --  &new{2014-05-09 (金) 05:54:46};
--Q:○○なんだけど私だけ? A:お前だけ --  &new{2014-05-09 (金) 05:58:41};
---そりゃ残念。 --  &new{2014-05-09 (金) 05:59:33};
--ちゃんとアレンジされてて合ってると俺は思ったが --  &new{2014-05-09 (金) 06:01:33};
---自分もあれは結構合ってていいと思うぞい --  &new{2014-05-09 (金) 07:06:23};
---敗者用にアレンジされてて良かったよなー --  &new{2014-05-09 (金) 09:51:48};
--ルーサー眷属のリンガーダのBGMの方が壮大な感じがするのは気のせいだろうか・・・ --  &new{2014-05-09 (金) 09:27:55};
--あれダークファルスのテーマなんじゃないの?自分は良い演出だと思ったよ。 --  &new{2014-05-09 (金) 09:37:23};
--今じゃ聞かなくなったエルダーのサビ(旧OP)の事でしょ?新鮮な気持ちが蘇っていいじゃないか --  &new{2014-05-09 (金) 09:52:29};
-初見でフラッシュガード、フラッシュテックガード取ったツリーで行ったけど、火力がお察しになったから、やめたほうがいいのかな? --  &new{2014-05-09 (金) 06:53:50};
--職構成による。メインカチツリー+サブFiとかだとアレだけど、どちらかにRaとかTeとかなら普通に有用。まあそういう人達が集まると結局目も当てられない事になるが。 --  &new{2014-05-09 (金) 07:10:33};
-ペロりまくって必死に起こしてくれアピしてくる奴いるけど、正直後半の攻撃激化してるときに下手に起こすと逆にこっちが死にかねないんだが。特に低速モード時。 --  &new{2014-05-09 (金) 07:51:09};
-何度か試したけど、やっぱりこれ、前哨戦での貢献度が本体のドロップ数に影響しているのは間違いないだろうね。鯖全体での達成率が本体のドロに影響するわけだから、そこに貢献していない人が旨い思いはできないという仕組みにしたわけか。複数キャラでN早回しの方がいいのか、それとも1キャラだけに集中してやった方がいいのか悩むな。 --  &new{2014-05-09 (金) 07:58:23};
--前哨戦同じ討伐数で行ってドロップ数の数えてなきゃ何も試せてないんですけど --  &new{2014-05-09 (金) 09:37:34};
--プレイヤー個人でドロップ「数」、サーバー全体でドロップ「率」とか?眷属1匹だけと眷属がっつり倒したキャラで、本体の部位破壊も同じで比較したらわかりそう。 --  &new{2014-05-09 (金) 10:02:42};
-ボス表示されないと気まずいしつまらん…。一応、テレポータに遅れて入ればEトラは発生するから自分にデメリットはないっちゃないが --  &new{2014-05-09 (金) 08:02:48};
-ぬるいな。やはり、DFなのに弱い。現段階で流石に8人以下でクリアはできなさそうだが、12人を前提とする緊急クエストとしてはまだまだ簡単。いつか廃装備、廃PSでも辛い戦場を用意してくれないかな…あ、ギスギスになるか… --  &new{2014-05-09 (金) 09:19:38};
--8人以下でやりゃいいんじゃねぇの?それこそ廃装備の廃PSでさ --  &new{2014-05-09 (金) 09:26:58};
--緊急が違うけど、侵入を1PTでいこう。きっと望む難易度がそこに… --  &new{2014-05-09 (金) 10:02:24};
--8人以下とかヌルい事いわずに是非ソロで挑戦してください。クリア動画まってます。 --  &new{2014-05-09 (金) 15:09:18};
-これって達成率が実討伐数で決まるのかプレイヤーから見た討伐数で決まるのかどっちなんだろうな --  &new{2014-05-09 (金) 09:21:36};
-もうとうとう8分でクリアできたんだけど。 --  &new{2014-05-09 (金) 09:50:20};
--もうちょっと調べましょう 3分前後がすでにいます --  &new{2014-05-09 (金) 09:55:51};
--遅かったな、やっとここまで来たか同志。だがな固定メンバーの人々は5分台だったぞ --  &new{2014-05-09 (金) 10:03:55};
-皆が腹時計を意識し始めたからいい感じですね。 --  &new{2014-05-09 (金) 10:02:18};
--お腹がなったらご飯ですね! --  &new{2014-05-09 (金) 13:43:07};
-前哨戦でのWB貼る位置はどこがいのかな~本気でわからないです…。あと敗者戦の「未知の事象~」のセリフがでるダウン状態にするのってどこ攻撃なのかな…みんなどうしてる? --  &new{2014-05-09 (金) 10:15:36};
--アポスのページのコメにも書いてあるけど、最初尻尾でダウンしたら腹が安定みたいだな。自分は近接だけど、それが一番狙いやすい。未知の~ってセリフは腹の中のコア。グワナーダの腹みたいなのが露出してる部分 --  &new{2014-05-09 (金) 10:32:02};
--パターンが二つあり前腕にWBを貼って上腕の弱点を破壊(腕再生が止まる)を両腕分やって両方破壊できたら腹時計、もう一つは全ての部位を無視しひたすら腹時計にWBを貼り続け、時計を破壊できたら腹のコアにWBを貼る。どちらが正解なのかはわからない。ただ腹時計は凄まじく硬い。 --  &new{2014-05-09 (金) 10:31:43};
--って前哨戦の話かすまない --  &new{2014-05-09 (金) 10:33:28};
--手破壊、赤くなってる二の腕攻撃してればダウンしたきがする --  &new{2014-05-09 (金) 10:33:54};
--最初から腹安定。間違っても尻尾に貼らないように --  &new{2014-05-09 (金) 19:35:21};
-メインRaでミラージュ狙いながら立ち回ってる人に聞きたいんだけど、使ってるミラージュ用武器やPAを教えて下さい是非参考にしたいので。 --  &new{2014-05-09 (金) 10:26:39};
--全てのメイン武器に組み込んだな。DFみたいにショック用の弱武器とかじゃダメ。あれは倒してしまわないように弱い武器を持つという関係だったが今回はミラージュ付与するだけに糞武器担がれても戦力外だしいらない。それならテク職で間に合ってる。本来の火力+ミラージュ付きでないと意味が無い。 --  &new{2014-05-09 (金) 10:36:02};
--ガルミラとインフィニットコランダムにミラージュⅢ入れた。↑でも言ってるように対エルダーの腕破壊とは訳が違うのでミラージュ用武器というものではなくメイン武器にミラージュを入れるが正しい。アレスヴィスやブーケでミラージュするくらいなら自分の職のメイン武器で戦ってくれる方がマシ。それも嫌ならFoやTeで風テク使ってちょうだい。 --  &new{2014-05-09 (金) 10:44:56};
---サブをテク職にするほうがいいとは思うが、そもそもミラージュ当てる前の腹時計なんて硬くて多少ダメージ低かろうがなんだろうが変わらんとおもうぞ。それよりも少しでも早くミラージュ当ててメインウェポンに持ち替えてWB当てたほうが早く終わる(気がする)。 --  &new{2014-05-09 (金) 17:34:24};
--スニークとかはダメージがそもそも足りてない。 ミラージュFo系がいない場合、最初は腕が先 時計破壊は2段目だと。 腕破壊からのコアならばサテライトカノンなら当たる。 --  &new{2014-05-09 (金) 10:48:23};
--メイン武器のスロット弄りたく無かったからミラージュショットをLv10まで取ったツリー作ったよ、1回目なら4発当てればかならず入ってるレベルで入ってるし、2回3回入れる羽目になっても4発ですぐ済む事が多かった --  &new{2014-05-09 (金) 21:23:53};
-初日は地獄絵図だったのにたった2,3日でカモと化すアークスの適応能力 --  &new{2014-05-09 (金) 10:34:57};
--なんかもう偽物さんには会えない気がする --  &new{2014-05-09 (金) 16:05:44};
-昨日の午前中の段階だけど、まだ手順理解してない人が多くて野良だとクリアできるか微妙なレベルだったよ。置きメイト置きムーンを超久しぶりに経験した。 --  &new{2014-05-09 (金) 10:44:25};
--手順を理解して無い、立ち回りがわからない。そういうのは別にいいんだ・・誰にもあったことだからね。でもメイト切らして死に戻り補給もせず何度もムーン懇願する人達は勘弁して欲しい。 --  &new{2014-05-09 (金) 10:49:27};
---戻ってこれないかもしれないし、クリアランク下がるでしょ? --  &new{2014-05-09 (金) 17:36:15};
---↑戻ってこれないこともないし、ランクは報酬に関係ない、と今後は周知しておく。 --  &new{2014-05-09 (金) 19:17:01};
-結局前哨戦はNで早回しするのがいい感じですか? --  &new{2014-05-09 (金) 10:44:54};
--今はもう皆なれてきてSHでもNより1分~2分ほど遅い程度でクリアできるようになってきてるからN回しする必要はないかと。ただ運営が言っている最大200%や昨晩のような150%↑を出すにはN回ししかないかと。 --  &new{2014-05-09 (金) 10:46:57};
---前哨戦をSHで回す旨みとしては、Nで回す場合と比較して、経験値と輝石の獲得という事になるのかな?。攻略する楽しさ(難度)もあるんだろうけど。 --  &new{2014-05-09 (金) 11:57:46};
-攻略のミラージュの所書いた人ってテク職のミラージュエスケープと状態異常のミラージュ勘違いしてない? --  &new{2014-05-09 (金) 10:53:30};
--突然杖やタリスに持ち換えミラージュエスケープしだす打撃射撃職を見たらルーサーも未知の事象だと困惑しダウンするかもしれない。 --  &new{2014-05-09 (金) 11:02:16};
--エスケープは攻撃避ける話じゃない? --  &new{2014-05-09 (金) 12:37:43};
--ちゃんと読もうね --  &new{2014-05-09 (金) 22:52:28};
-腹時計にミラージュ付与で腹弱点部分露出(ダウン)させて攻撃ってのの繰り返しで、最終的に腹時計破壊、腹弱点常時露出じゃないの? 俺は腹時計にミラージュ入れるときと常時攻撃用で武器切り替えてるんだけど。腹弱点開いてからもミラージュ有効なのかよ。 --  &new{2014-05-09 (金) 11:30:19};
--そもそも、ミラージュは受ける度に耐性上がってくので、3回程度がミラージュ入る限度。 --  &new{2014-05-09 (金) 13:58:56};
-ここで囁かれてた透明バグ4鯖で2キャラ目回したとき初めて起きました。1キャラ目では起きませんでした。その後Nで受注し直しても同じ現象が起きたのでタイトルに戻るでログアウトし直したのですが改善されませんでした。改善するにはもうアプリ自体を終了するしかないのでしょうか?あと仕方なくそのまま無言抜けしてしまったのですが次からは一声かけた方がいいのでしょうか?まだ透明バグ自体があまり広まってないので知らない人からしたら混乱させる可能性が高かったので敢えて無言抜けしました。 --  &new{2014-05-09 (金) 12:06:41};
--すみません補足で、透明バグはルーサー戦2キャラ目で初めて起こりました。アポス戦では1、2キャラ目両方とも起きませんでした。 --  &new{2014-05-09 (金) 12:20:37};
--一応公式で不具合案内出てるよ。でも狡猾だけしか書いて無いけど他の緊急でも発生し、具体的にどんな症状になりどうすれば直るのか詳しく書いて無い。現状はクライアントを終了させるまでなおらない。また防衛やワイルドイースターでも発生する。 --  &new{2014-05-09 (金) 12:32:48};
--攻略の欄にクライアント再起するまで直らないと書いてあるからそうなんだろうな。無言抜けに関しては、わざわざ誰がいなくなったかまで特定してどうこうするヤツはさすがにいないだろうけど、余計な角を立てないように一言くらい言っておくのがいいだろ。混乱させるといっても「ボスが見えなくなりました」と言えば知らない人からすれば「ああ、そういうバグがあるのか。ドンマイ」くらいなもんだろ。 --  &new{2014-05-09 (金) 12:34:44};
---↑↑↑の木主です回答どうもありがとうございました!次からは一声かけるようにします! --  &new{2014-05-09 (金) 12:40:16};
--透明バグは、個人的なものだけどサブキャラに変えたら治った! 試す価値はあるかもしれないが、何分今回のは野良なら時間かかるからあくまでこういうのもある程度に考えて欲しい。
それでも無理なら再起、実際治らないことのほうが多いから悔しさはバグのないときに敗者にぶつけてくれ。。。 --  &new{2014-05-09 (金) 23:50:49};
-歯医者との戦闘で、ムーンを2個消費した時点で、"ヤベエ、あと3個しかない" とヒヤッとしてしまった。終わってみれば、メイトもソルもムーン(3個のまま)も尽きている事はなく、数としては全く余裕だった。初日の尽きた状態が幻だったかのようだ。 -- [[逆襲の患者]] &new{2014-05-09 (金) 12:09:40};
-ルーサー戦最後の決めポーズ中に箱割ってる奴いたんだけどあれって飛ばせるの? --  &new{2014-05-09 (金) 12:31:07};
--不具合利用。上のほうにある木参照。 --  &new{2014-05-09 (金) 12:33:21};
--透明バグが起きれば飛ばせますというよりムービー自体起こりません。今のところ透明バグ以外での飛ばす方法はないです。 --  &new{2014-05-09 (金) 12:34:52};
---それなんだが俺のときは透明バグおきても集合写真だけは撮る表示あったんだよなぁその後他クエ行ったけどPTく見直しただけで直ったし・・・人によって症状が細かく変わるんだろうか? --  &new{2014-05-09 (金) 13:42:20};
---じゃぁ、さすがにぼったちは見かけないから、必至に戦ってるふりをしてる人がいたってことなのか… バグとは言え、即割はないわ。武器チェンできねーじゃん --  &new{2014-05-09 (金) 14:11:16};
-ルーサー戦後、吐き気・頭クラクラするのは、オレだけ?2時間たっても継続して気分悪いw --  &new{2014-05-09 (金) 13:58:56};
--未知の事象だと!? --  &new{2014-05-09 (金) 14:08:27};
--とりあえず休めww --  &new{2014-05-09 (金) 14:16:49};
--Q:○○なんだけど私だけ? A:お前だけ --  &new{2014-05-09 (金) 14:25:22};
---A:お前もだよ --  &new{2014-05-09 (金) 20:42:43};
--寄る年波には勝てんか・・・www --  &new{2014-05-09 (金) 15:16:54};
--エフェクト派手だし、回転斬りの時なんかは一緒にぐるぐる回る場合もあるしで人によっては具合悪くなる可能性があっても不思議ではない気がするwゆっくり休むんだぞw --  &new{2014-05-09 (金) 15:22:59};
---まぁ目が疲れそうよねルーサーの攻撃って --  &new{2014-05-09 (金) 18:39:23};
--自分はそんな長くはなかったけど、初日はいつも切ってるBGMもONにしてたせいかすっごいクラクラしてた BGM切ったら楽になるかもよ あとクロックアップ時はワープしまくるからカメラ動かすせいかもね --  &new{2014-05-09 (金) 20:45:12};
--そもそもそういう症状が出る人は3Dゲームやったらアカン 冗談抜きで引退しとけ --  &new{2014-05-09 (金) 22:13:26};
--実装されてすぐの大イベントって自然と気が張るから結構疲れたりするんだよね。慣れるとそうでもなくなってくる --  &new{2014-05-09 (金) 22:45:54};
--単なる3D酔いであれば、酔い止めを飲めば回復する。で、3D酔いだったなら長期間プレイしていれば次第に慣れてくる。釣りの初心者の船酔いと同じ。 --  &new{2014-05-10 (土) 00:11:35};
--1時間やったら15分以上休憩、おじさんとの約束だ! --  &new{2014-05-10 (土) 00:15:16};
--ゲームは1日1時間って16連射の人が言ってた --  &new{2014-05-10 (土) 00:43:51};
-どーも初日より、Nでまわすような流れになってからドロップ数が激減してると思うんだが、オレだけの気のせいか…? 真ん中だけぽっかりあいた円になってる --  &new{2014-05-09 (金) 14:15:15};
--もともと真ん中はぽっかり開いてると思うんだけど・・・ --  &new{2014-05-09 (金) 14:17:58};
---いや、初日のドロップは防衛戦みたいに敷き詰められたドロップだったんだよー;; 通常のボスとかはもともと円になってるのはわかるんだけど… --  &new{2014-05-09 (金) 14:56:09};
--全体での%が高くても個人的に何か影響する要素がありそうな感じはするね。 --  &new{2014-05-09 (金) 14:27:44};
--3キャラ回して1-2N一回3キャラ目だけSH連戦してたけど3キャラ目のみ防衛並ドロで1-2キャラは木主さんと同じくドロップ数かなり少ない円形になってた SWも2キャラ合計して3キャラ目に届かない始末 恐らくは全体ではなく個人での、前哨戦での戦績が響くんだろうけどそれが難易度で変わるのか連戦数で変わるのか、あるいはその両方なのかは今のところちょっと分かんないかな --  &new{2014-05-09 (金) 15:31:47};
--それが事実なら、達成率は鯖全難易度共通で、ドロップ数は個人の難易度別計算という仮説を。根拠は無けども。そうだとすると、エルダーでよくある腕N一回、本体SHでウマーが出来ない仕様となるがさて。 --  &new{2014-05-09 (金) 15:33:49};
---元々N一回では低かっわ。低難易度回しだけの問題やね… --  &new{2014-05-09 (金) 15:36:59};
--木主です。当てにならないデータになるかもですけど5月9日の今晩のルーサー戦、2キャラSHでそのうちの1人は前哨戦SHを1回、もう一人はSH連戦、3キャラ目は前哨戦N1回でルーサーSHで検証してきます。部位破壊もあるのでほんとたいした検証にならないと思いますが… --  &new{2014-05-09 (金) 16:09:03};
--それ以前にログアウトしたキャラの前哨戦カウントがリセットされてる臭いという報告がここだけでも何件もでてるよ。 --  &new{2014-05-09 (金) 16:23:16};
---堕ちたらリセットされるなら回線落ちで落ちてしまった人は相当あれになるな~ --  &new{2014-05-09 (金) 22:29:24};
--エルダー実装時に酒井が「難易度が高い方が達成率に対する貢献は高くなる」という旨の発言をしたと記憶している。今回も同じなら難易度低いと一回当たりの貢献度は低くなるという事になる。低難易度で回数稼いでカバーするのと普通にSHで回すのとどちらがいいのかね。 --  &new{2014-05-09 (金) 16:57:29};
---SH回して100%超えれるのならSH回せばいいんだろうけど、今の状態だと誰かがN回さない限り、100%超えはまず無理だからなぁ。ちなみに、俺は1キャラだけで最初の1回SH、後はNで達成稼ぎしてるけど、木主みたいにドロップが真ん中無しの円になった事は無い。レアも防具抜きで10以上確実に落ちてる。 --  &new{2014-05-09 (金) 17:40:03};
--複数キャラ回し対策だろうな、いい対策だと思う。DFにもこの仕様導入してくれ。 --  &new{2014-05-09 (金) 17:27:39};
---こんなめんどくさい仕様にするなら1アカウント1回にすりゃーいいのになw --  &new{2014-05-09 (金) 17:33:23};
---他にもアカウントごとに1回な仕様も多いし、もうそれでいいのにな。できるだけ遊び方をつぶしたくないってのはあるかもしれんけどさ。 --  &new{2014-05-09 (金) 17:45:21};
---まあ★12が入手できるのはDF(ただし緊急クエストのみ)だけ!とかいうバカげた仕様をどうかすりゃいいのにな。複数キャラ回し対策は狂気の沙汰でしかない。 --  &new{2014-05-09 (金) 22:00:26};
--キャラ変更した場合でも前哨戦しっかりやった場合ドロップはかなり多かったよ、しかし問題の☆11以上のドロップがどうなっているかは検証しにくいな --  &new{2014-05-09 (金) 17:52:27};
-エネミーが表示されないバグで集合写真だけは発生しました --  &new{2014-05-09 (金) 16:04:41};
-これ単に「最後に参加した前哨戦時」%レアドロップ率UPなんじゃないの?キャラ別に討伐数を読んで反映するより楽な考えだと思うけど。 --  &new{2014-05-09 (金) 16:12:27};
--ああ成程、その可能性もあるなちょっと試して見るから協力頼む --  &new{2014-05-09 (金) 16:47:16};
--そうすると時間ギリでSH一回やった奴が得する仕様になるが --  &new{2014-05-09 (金) 17:17:24};
---レアドロップ率はシップ内全ユーザー一律で、ドロップ数はアカウント内の現在ログインしているキャラの前哨戦参加回数 という形ではないかと --  &new{2014-05-09 (金) 18:09:08};
-ノーマルで回すのはいいけど、4人PTが鍵もつけずに12人のとこに参加してるのってかえって効率悪くないか?こういうの多いんだが --  &new{2014-05-09 (金) 17:10:19};
--ノーマルがいい、とだけ届いたんだろうね。最後の2分ないときなんかだと全員ででもノーマルでクリアしちゃったほうがいいけど。 --  &new{2014-05-09 (金) 17:48:51};
--基本的に(軽い事故回避のため)二人組みが望ましいと思う、開始までのタイムロスを考えれば12人ノーマルは無駄以外の何でもないし、カギは一度掛ければ以降省略できるからみんなにやってほしいところ。 --  &new{2014-05-09 (金) 19:20:05};
--鍵かけても有効になってない気がする --  &new{2014-05-10 (土) 00:09:43};
-今のDF襲来時って後ろで鐘が鳴ってるけど、しばらくの間、ロビーのサウンドの影響だと気付かなかった。でもこの鐘の音とあわさると、マンネリしていたDFも荘厳な感じがしてかっこいいから、マザーシップ(ルーサー)は仕様にしてほしいと思うのは俺だけかな? --  &new{2014-05-09 (金) 17:50:21};
--わかる --  &new{2014-05-09 (金) 18:08:36};
--同意、要望にて送ってほしい。。。 --  &new{2014-05-09 (金) 06:04:38};
--あれ仕様じゃなかったのか。運営の粋な計らいかとおもってたわ。 --  &new{2014-05-09 (金) 21:41:06};
--終末の鐘って感じで雰囲気いいよね --  &new{2014-05-09 (金) 21:48:19};
-すぐにボス箱開ける奴なんとか待ってくれよ・・・ ブラオに持ち替えすらできないじゃんかよ・・・・・・ --  &new{2014-05-09 (金) 17:55:14};
--非表示バグで何もせずうろうろするか棒立ちしてるだけの乞食に何を言っても無駄だぞ。まともな奴は蔵再起しにいく、寄生うめえと思ってる乞食は最後まで居残る。 --  &new{2014-05-09 (金) 18:05:00};
--PCなら倒した瞬間チャットコマンドで武器変えとくといい。 --  &new{2014-05-09 (金) 18:10:32};
--バグらしいのでいつまでもやってる人がいるなら運営に報告でBAN対応要求可能、バグの利用行為は禁止されてる。 --  &new{2014-05-09 (金) 20:12:31};
---敵出ない、戦えないってプレイヤーは被害者だろ? --  &new{2014-05-09 (金) 20:44:30};
---その状況を利用して自分だけおいしい思いをしようとするなら、それはもはや被害者ではないのでは --  &new{2014-05-09 (金) 21:32:44};
---バグによる影響で書かれているように再起動という対策を講じざるをえない結果になれば被害者、利用すればバグ利用者。居残って寄生プレイで周りに迷惑かけた挙句、ダメージ無効化しているんだから明らかにバグ利用者で十分通報対象だと思う。 --  &new{2014-05-09 (金) 22:16:39};
---周りに迷惑って箱さっさと割るくらいじゃないのか?途中で抜けても人員補充されるわけじゃないし、月飛ばせる分プラスだと思うんだが。「俺がむかつく」を一般論化しようとしてないかい? --  &new{2014-05-10 (土) 00:19:08};
-ルーサー戦開始→ルーサー見えない・・・と棒立ち5人→次々とクエ破棄→新しくクエ受けなおす→またそいつらが来る→皆抜ける→時間だけがすぎ人数が集まらなくなって共倒れ。 糞過ぎるわ --  &new{2014-05-09 (金) 18:02:26};
--棒立ちしてる人見ると萎えるよね・・・せめてPT脱退かしてくれよと。 --  &new{2014-05-09 (金) 18:06:40};
--メイトおいたり、ムーン投げてくれたりした人いたよ。見えないのがその人だけだったから住んだけど --  &new{2014-05-09 (金) 20:28:29};
-こんなところで聞いてすまないがクリア後のリザルトでのポーズはランダムなのか?設定できるのか? --  &new{2014-05-09 (金) 18:18:06};
--チャット設定の中に勝利演出設定というのがあるからそこで。 --  &new{2014-05-09 (金) 18:21:13};
---すげえ・・・こんなの追加されてたんだな・・・w --  &new{2014-05-09 (金) 18:41:12};
---知らなかったw --  &new{2014-05-09 (金) 19:32:44};
---これがあるってことは今後この機能を使う時がどんどんでてくるのか!? --  &new{2014-05-09 (金) 20:57:56};
---でも追加ロビアクは指定出来ないっぽい?からそこ拡張して欲しいな --  &new{2014-05-09 (金) 22:36:52};
-既出かもしれんが、何も見えないバグは、PSO2再起動で直った。まあ、当たり前だとは思うがな・・・。眷属の時点で見えなかった奴はさっさと再起動しましょう。戦うのがめんどくさいからそのまま乞食するという人はさっさと死にましょう。 --  &new{2014-05-09 (金) 19:12:48};
--せっかくスタンバイした過密ブロックから弾かれてゲージ半分も埋まってないようなブロックでやらなきゃいけないリスクを考えるとそのまま安定ですな --  &new{2014-05-09 (金) 20:17:10};
---せめてテク職にして回復シフバとザンバースをする仕事をするんだ --  &new{2014-05-09 (金) 20:18:18};
---テクでなくても使わない分のメイト置いたり誰かが死んだらすかさずムーン投げるくらいはしないとね --  &new{2014-05-09 (金) 22:11:47};
-用があるのは本体なのに本体で250盛ると次のアポス戦で切れる、アポス戦は大してうまみがないのに本体のために強制的に回し続けなければならない、ゲージを考えると最終的にNで回しはじめるがアーム以上のクソ作業になる、そこまでやったところで多くの人を引き付けるほどの超レアは持ってない せめて石100個たまるまではと思ってやってるが……色々噛み合ってないし釣り合ってないクエストだなあと感じる --  &new{2014-05-09 (金) 20:54:08};
--キャラごとの前座クリア回数でドロップ数が~とかNで回した方が~とかいろいろあるけど、冷静になってみれば報酬は・・・。そろそろ結構な人数が前座一回だけ行って宝くじ買っとくか程度の感覚で本体行くようになるだろうな。 --  &new{2014-05-09 (金) 20:59:01};
---そうなると偽者さんが喜ぶし泥が本物さんより不味くなる(´・ω・`) --  &new{2014-05-09 (金) 21:18:26};
---ドロップ品の違い☆12だけみたいだしなあ。強化して使うほどでもないし売れるわけでもないし。 --  &new{2014-05-09 (金) 21:22:10};
--エルダー「ふははは、わしのことオワコンと言っておったアークスども、どんな気持ち?ねぇ。どんな気持ち?w」 --  &new{2014-05-09 (金) 21:40:20};
---割と真面目にどっちがうまいかって言ったらエルダーだなあ。ソールもそこそこ売れるし --  &new{2014-05-09 (金) 22:05:53};
---いつでも戻ってきてもいいのよ? --  &new{2014-05-09 (金) 22:14:19};
---エルダーの☆12のが圧倒的に良いので戻ってきて欲しいわ・・・ --  &new{2014-05-09 (金) 22:21:58};
---今回の予告のルーサー全部エルダーにされても運営褒めるレベルでエルダーがいい --  &new{2014-05-09 (金) 22:41:17};
---しかしその後超低確率で★13を落とすことが判明!→『すんませんでした』この流れが来ると予想(希望 --  &new{2014-05-09 (金) 22:48:09};
---\煌 気 光/ --  &new{2014-05-09 (金) 22:51:39};
---アポス倒してルーサー倒さないと、次の緊急でアポス倒さないでルーサーが出来る。 --  &new{2014-05-10 (土) 00:21:19};
---↑それはエルダーもだけど、何故ここに書き込んだのか --  &new{2014-05-10 (土) 00:28:15};
-正直輝石以外欲しいものがなんもない --  &new{2014-05-09 (金) 22:14:29};
--ほんとそれ… せめてオロチのような魅力的なレアが一つでもあればなぁ… 運営の愚かさには参ったよ… --  &new{2014-05-09 (金) 22:34:51};
---人はいつも過ちを繰り返す・・そう愚かな生き物よ・・ --  &new{2014-05-09 (金) 22:50:33};
---まぁルーサーのドロップに超レアが入ってたら熱く手のひら返しするんだろうなこういう人でも --  &new{2014-05-10 (土) 00:03:36};
--煌 気 光 --  &new{2014-05-09 (金) 22:50:12};
--俺この新DFの為にPSO2始めて依頼最も真面目に武器防具2000万くらいかけて準備したんだぜ・・・ --  &new{2014-05-09 (金) 22:50:14};
---いつかきっと日の目を見る事ができると思うよ! --  &new{2014-05-09 (金) 22:54:59};
-ノーマル12人で回すならSH回せばいいのになぁ --  &new{2014-05-09 (金) 23:26:29};
--気持ちは分かるが、"N回し"せんと100%すら超えず、ドロップの内容がクッソまずい偽者と戦うハメになるから、しょうがないと思う。 --  &new{2014-05-10 (土) 00:40:50};
-時計ミラージュが浸透してついに野良で3分半で解体される敗者さん。眷属1体の方が時間かかるレベル --  &new{2014-05-09 (金) 23:45:46};
--敗者さんマジ敗者 --  &new{2014-05-09 (金) 23:51:00};
--テク職が転送前ミラージュ宣言してもWB当てられないような射撃職がいる限り野良は・・・ --  &new{2014-05-10 (土) 00:26:11};
-前哨戦は、人数分計上される(12人PTだと12カウント)される、とかの線はないのかね?
もしそうなら12人PTでも大差なくなるんだけど。 --  &new{2014-05-09 (金) 23:51:32};
--つい改行しちまった、すまん --  &new{2014-05-09 (金) 23:52:08};
-眷属ノーマルを混ぜて回すとレアドロの数減るようですね。前回SHオンリーで回した時より明らかに数減ってました。(ブースト同値) --  &new{2014-05-09 (金) 23:51:42};
--だいたいでよいので、レアドロ数を開示してほしいな。でないと、議論や意見、他の方の情報がでてこない(コメントしようがない)のではないかと思う。 --  &new{2014-05-10 (土) 00:48:08};
-N1回キャラとSH5回キャラで試してみたけど…後者のがドロ数が目に見えるほど違ってた…面倒さも加味するとSH回しのがいいと思う、今度はN1回とN周回で試してみるぬ --  &new{2014-05-09 (金) 23:55:15};
--上のほうでも書きましたがN一回よりN複数のほうがドロップ数が増えるようです、SHは未検証、N一回だとアイテム13個、N10回以上だとアイテム45個でした --  &new{2014-05-10 (土) 00:06:13};
--N1、SH1、N周回で試したんですが、N、SH1回の方はあまりドロップ変わらず。輝石、SW数が同じで、N周回の方は結構アイテムは出ました。 --  &new{2014-05-10 (土) 00:27:22};
-今日初めてDFルーサー戦行ったけど30分ダラダラ戦闘して倒せずに終わったけどみんなも大体そんな感じだったりする? --  &new{2014-05-10 (土) 00:10:09};
--30分うまくもない雑魚と戦わされてラグ回線攻撃で殺されたり、しまいには回線落とされたわ。こいつばっかいらんからエルダーさんくれよ --  &new{2014-05-10 (土) 00:14:20};
--上のコメントページを参照って所から過去の書き込み見れるけど初戦は時間切れしたって報告が何件かあるよ。自分は残り3分で倒せたけど周りの火力が高かったからゴリ押しだったし月も使い果たしてキャンプシップに戻る人も多数いた。 --  &new{2014-05-10 (土) 00:20:43};
-SH前哨戦1回とSH前哨戦フル(たしか、8回ほどまわせた)で検証してきました。明らかにSHフル回しのほうがドロップ数が多いです。SH前哨戦1回のほうは、N回しの時とほぼ同じドロップ数でやはり少なかったです。SSもありますが添付方法がわかりません;; --  &new{2014-05-10 (土) 00:12:14};
--2キャラAとBで検証してみた。AでN1回、BでSH4週後28分にAに変えてそのまま本体戦、その後Bで本体戦。両方ともドロップ量が明らかに少ない。ログアウトすると本体戦フラグは立つものの、それまでの周回分はリセットされるようです。後気付いたのはBでログインした時、達成率が表示されてなかった。 --  &new{2014-05-10 (土) 00:12:38};
--達成率はインしてても5分くらいで消える けどそのパターンもあり得るな --  &new{2014-05-10 (土) 00:26:30};
--SH4週じゃそもそも少ないんじゃないかな? --  &new{2014-05-10 (土) 00:28:09};
--おうふ・・、★11以上がしょぼいとは言え、自分のドロップを犠牲にしてまで検証お疲れ様&報告ありがとん(´・ω・`) --  &new{2014-05-10 (土) 00:51:06};
-腕(裂け目)とか宝石とかの、部位破壊・・・・何処へ --  &new{2014-05-10 (土) 00:16:35};
-今日はえらく戦い方知らないのにSH来てる人が多くて時間切れした。常にザン連打でJリング消したり、時計ミラージュWBしてるのに殴ってるの俺だけとかどうなってんだ --  &new{2014-05-10 (土) 00:20:00};
--今日はじめてってやつは多いだろうし倒し方もまだ浸透してないからしょうがない --  &new{2014-05-10 (土) 00:24:58};
--まぁ実装3日目だし完全に攻略法が確立されてるわけでもないからねぇ。エルダーの時もそうだったけどミラージュが浸透して、ある程度余裕が出るまで1カ月は必要なんじゃないかな。(野良 --  &new{2014-05-10 (土) 00:54:36};
--そういえばそうだった。8日の2戦目では普通に倒せてたから勘違いしてしもた。 --  &new{2014-05-10 (土) 01:04:42};
-SH勝てねぇ・・・しかも二日連続
誰か有利な戦い方を教えて欲しいかな・・・はぁ --  &new{2014-05-10 (土) 00:21:29};
--wiki読めばいいよ --  &new{2014-05-10 (土) 00:23:34};
--改行をするなという突っ込みはともかくとして、開幕で羅針盤にミラージュ→即カバーを破壊って出来ないとグダる。WB使いがいるかどうかも討伐速度に大きく関係する。正直ミラージュ3~4回入れて羅針盤のカバー壊せないようなら最悪討伐ミスる。 --  &new{2014-05-10 (土) 00:25:06};
--Wiki調べろよ --  &new{2014-05-10 (土) 00:25:54};
--最初の数分で仲間がダメだと思ったら即切断。次のパーティに期待する。残りの11人なんか忘れろ --  &new{2014-05-10 (土) 00:28:18};
---人としてダメな行為だろうに。 --  &new{2014-05-10 (土) 00:51:40};
---即切断が許されてるかのように勘違いしてるプロアークス()多いよねー。 --  &new{2014-05-10 (土) 00:59:31};
---取り敢えずお前は引退しようかw --  &new{2014-05-10 (土) 01:13:49};
--ミラージュ入れる人がいるか。ミラージュ中に時計を殴ってる人数で大体当たりかハズレかわかる --  &new{2014-05-10 (土) 00:48:27};
--ミラージュTMGクラフト全職化して持ち歩け。自分でミラージュ入れて時計カバー破壊するべし。TMGのロールは緊急時の回避にも役に立つから持ってて損はないぞ。 --  &new{2014-05-10 (土) 00:58:35};
---メイン/サブのクラスに一切Gu無しでも、ミラージュ付加&回避には良いって事かな?。なるほどねえ。 -- [[ウーム]] &new{2014-05-10 (土) 02:51:25};
---ダメージを期待しない、Guをしない、という事なら、ミラージュVを付けたレスキューガンでよい?。 --  &new{2014-05-10 (土) 03:05:52};
-強化DF時には腹部時計破壊不可にしよう(提案) --  &new{2014-05-10 (土) 00:23:21};
-偽者もう出来ないのかなぁwもう安定して100%いくだろうし --  &new{2014-05-10 (土) 00:26:36};
--◾アポス倒してルーサー倒さないと、次の緊急でアポス倒さないでルーサーが出来る。 --  &new{2014-05-10 (土) 00:27:04};
-前哨戦のWBは腹だっての!尻尾に貼るな!鳥が暴れるだろーが!   本体戦のWBは時計だっての!腕に貼るな!腕に貼るのは時計壊してからにしろ! --  &new{2014-05-10 (土) 00:29:41};
--時計を開幕ミラージュ→時計が開いたらWB貼って攻撃したら倒すスピードが格段に上がりますよね。…後半になったら潜って時計隠れるから壊しにくくなるし。んー…野良で完全に浸透するのはもうちょっと先かな…(遠い目) --  &new{2014-05-10 (土) 00:37:46};
--別に開くまでは腕でいいじゃん?、開いたときに1発もないのは避けたいところだけどね。 --  &new{2014-05-10 (土) 00:49:24};
--ここで叫ぶよりマルチで白チャで言おうぜ。あと自分でWBもってこい --  &new{2014-05-10 (土) 00:53:34};
--フレンド0人の方? --  &new{2014-05-10 (土) 01:01:30};
--3つのページに同じ内容で書き込んでるみたいだが、そこまでして自分のやり方を通したいのかね? --  &new{2014-05-10 (土) 01:27:29};
-敗者本戦の加速や減速って天候扱い? 晴れ武器持ってる人いたら何でもするから教えて --  &new{2014-05-10 (土) 00:31:47};
--晴れ武器使いたいならボス部屋は「天候無し」天候とでもいうべき状態で固定だから晴れ潜在発動しないよ。 --  &new{2014-05-10 (土) 01:52:42};
-眷族は見えない、敗者は動かない、バランス以前にここらへんどうにかして欲しいね… --  &new{2014-05-10 (土) 00:33:22};
-とりあえず経験値が減らないレベルの人だけにして欲しいわ。火力大事なのに明らかにダメージ少ない人がいるし、すぐ死ぬし。エルダーみたいに経験値美味しくないんだから一個下のランクいけよ、俺みたいに --  &new{2014-05-10 (土) 00:38:00};
-これ平均討伐時間どれくらいなんだろ?今日はルーサーくん死亡まで12分ちょいだったけど・・・。 --  &new{2014-05-10 (土) 00:38:38};
--適切な場所に貼ってくれて常識的な火力が揃ってるなら、討伐時間は5~8分くらいじゃないかな。 上でも言われてるが開幕時計を壊せるかどうかで劇的に変わる。 これがwb無し、火力ゴミ、軽く10回以上死ぬ奴がいると討伐時間が3倍になる。 --  &new{2014-05-10 (土) 00:41:29};
---3倍どころか時間切れになるな。WBの場所に5桁ダメを軽がる打ち込む人が2,3人欲しい --  &new{2014-05-10 (土) 00:43:17};
---WB無し、時計破壊なしでもギリギリクリアはできるよ。キャンプシップにメイトとかムーン補給必須の長期戦だけど。 --  &new{2014-05-10 (土) 01:08:49};
---身内だけど本物を3分台で倒せたよ やっぱ鬼門は後半 ぜんぜん手が付けられなかった 前半は30秒くらいで終わった --  &new{2014-05-10 (土) 04:31:20};
---ザンバースの追加ヒットでミラージュ入るから使える人がいれば一気に難易度下がるはずだよ。テク職で来てるなら使わないのはもったいない。手数の多いプレイヤーのそばでザンバースばら撒きならがサザン撃ってレスタやアンティも使えれば十分。いくら上手い人でもダメージ床で状態異常食らうからスーパートリートメントもかなり生きるぞ。自分にも効果あるからPPコンバートつかうのが馬鹿らしくなるぐらいPP回復し続けられる。 --  &new{2014-05-10 (土) 01:59:47};
-残り0秒で倒したら集合写真後にクエスト失敗になったんだが・・・赤箱もでたのに割れなかった --  &new{2014-05-10 (土) 00:47:39};
--それは酷いね。 あと、改行も辞めようか。 --  &new{2014-05-10 (土) 00:55:42};
-柱壊しても何回も再生する糞現象おきて全PTぶっ倒れた。バグ大杉 --  &new{2014-05-10 (土) 00:48:39};
--ルーサー戦で時が止まって4本剣出る奴あるが、あそこでレバガチャで拘束解いた瞬間に全部の剣が爆発しやがって全滅。サーバーのせいかバグなのか知らんが、ああいうの直して欲しいな。 --  &new{2014-05-10 (土) 00:59:46};
---剣でた瞬間に起爆なんてのもあったな。あれはひどいと思った。 --  &new{2014-05-10 (土) 13:28:23};
-お互いフルドロで開始からアポス討伐「Nを1回だけ」と「開始からNで制限時間一杯倒した」と「同じくNで一杯倒した後ログアウトしてから挑んだ」で(ルーサーは部位全破壊)結果「Nで1回だけ」は普通の綺麗な円でレア数3☆10武器2・防具1、「同じくNで制限時間一杯倒した」はレア数11個☆10武器4つ防具7つと石やらグラやらがわんさかと防衛並みの数に、「同じく一杯倒した後ログアウトしてから挑んだ」はちょっと多い円でレア数5武器2防具3という結果に、それぞれ1度しかしてないから運だといわれればあれだが数があきらかに違った。 --  &new{2014-05-10 (土) 01:02:32};
--ここまで報告がそろうと、少なくとも「個人計算で番人討伐数(難易度による差異は不明)が少なければドロップ数は少なくなる。」のは間違いなさそうだね。ログアウトによるリセットはまだ要検証くらいだろうか。 --  &new{2014-05-10 (土) 01:14:29};
--ふむ落ちると討伐数がリセット?されるのか・・・本体直前とかで回線切断されてしまうとかなりショックじゃのう。(本体戦中とか) --  &new{2014-05-10 (土) 01:29:10};
---簡単に切り捨てちゃうのはいかがなものかとは思うけど、およそ45~60分中に落ちるのが頻発するようなら、リセット関係なく快適なプレイは諦めるしかないからなぁ。 --  &new{2014-05-10 (土) 01:43:39};
---本体前に一度630で落ちたが減ったという感じはなかった。ただ、1回しか回してないキャラのドロップは少なかったな --  &new{2014-05-10 (土) 01:47:52};
--Nでアホウドリを10数体倒してから本体討伐寸前に50%を入れたキャラがシンセスタ10個ゲット、250%が入ったままNでアホウドリを1体倒して本体討伐したキャラ(ブースト切れてない)がシンセスタ5個だった。たぶん偶然じゃないのね。 --  &new{2014-05-10 (土) 03:12:43};
--フリークエのボスと同じでザコ撃破数で「ドロップ数」が増えて、緊急達成率で「レアドロップ率」が増えるって感じなのかな --  &new{2014-05-10 (土) 03:53:57};
--偶然かもしれんがsh7回程のキャラは本体で☆10が4個、N5回のキャラは本体で☆10が5個・・・あんま変わらんのか偶然か --  &new{2014-05-10 (土) 01:22:15};
--ドロップ数の撃破数やログイン云々以前に部位破壊のドロップ数増加のことを皆忘れてるんじゃないだろうか・・・胸時計破壊から速攻と両腕くちばし肩飾胸時計破壊とではありえないほどの差になったよ。でも部位破壊したところでユニットやシンセスタくらいか増えないだろうけど。 --  &new{2014-05-10 (土) 03:08:41};
-コンバットエスケープ中に死亡 HP963なのにトリメ使用で4桁回復 シフドリ飲んだら与ダメダウン 色々起きました。あと月無いっつってんのに床で待ち続けてる人は一生寝てて下さい。 --  &new{2014-05-10 (土) 01:44:00};
--1.エスケープがLv5でなかった可能性 2.ガッツドリンクEX飲んでるでしょアナタ 3.それほんとに普段と同じ装備・職業なの?またはPAダメージアップと比較してたりしないよね? とかいろいろ落ち着けといいたくなる要素が満載。落ち着け。 --  &new{2014-05-10 (土) 13:50:05};
-ルーサー戦にRaが3人もいるから別職に変更して参加したらRa3人とも棒立ちで動かない。攻撃されてもダメージを受けてない。12人だった人数がみるみる減っていく・・・そして俺もそっとクエ破棄を押してRaになって再出撃するのだった。 --  &new{2014-05-10 (土) 01:54:10};
-ゴミ緊急じゃん --  &new{2014-05-10 (土) 02:16:51};
--俺には楽しすぎるな、正直このクラスの緊急が一つくらいあってもいいと思うんだ。高額レアが出ない=ゴミと断定されちゃますますヌルゲーが加速して詰まらなくなるだけだし、レア欲しいなら防衛で250使って放置寄生が効率いいことになる --  &new{2014-05-10 (土) 02:55:11};
---ミラージュ入れるとヌルゲになっちゃうのが早々に判明しちゃったのが残念なぐらいだな。初回は偽物だったけど十分楽しかった。偽物じゃない方はレアブ250%入れるだけでだいたい★10武器が6個回収できてるし、レア的にもまあまあだと思う。あと防衛は放置寄生より頑張って4周でもした方が効率ええよ。。。寄生って周回できるクエストでは大抵の場合ちゃんとプレイするより時間対効率は下がるかんね。ああいうのは効率よりも他の奴ら利用してるわー俺賢いわーって気分に浸って楽しめる人向けだと思う。余談ですけど。 --  &new{2014-05-10 (土) 03:05:04};
---てかマジレスすると放置してる奴の大半は複数キャラでやってると思う。このwikiのコメや某掲示板や俺のフレがそう言ってたもの。そのフレとはもう関わってないけど。 --  &new{2014-05-10 (土) 04:50:40};
-床ペロしまくる人さ、ムーン床に置くの心がけようよ・・・ ムーン切れました→ムーン買いに戻ってもらえませんか? じゃないよ・・・メイト切らした人もそうだけど何で頑なにキャンプシップへ戻ろうとしないのだろう --  &new{2014-05-10 (土) 03:24:19};
--「ムーン買いに戻って貰えませんか?」は生き残ってる人が、ペロッってる人に対して言ってんじゃないか? --  &new{2014-05-10 (土) 05:28:42};
---誰かの月を枯渇させるような奴が誰かに月を使っている程の余裕があるとは思えない --  &new{2014-05-10 (土) 14:52:08};
--開幕はそっこー時計行って破壊後にムーン床に1個ずつ計3個まで置いてる!それで2個は自分で使ってなくなったらわざと戻って補充でまた3個置く!3個は自分で拾い直してもいいし他の人に取ってもらってもいい感じでやってるけどいいよね? --  &new{2014-05-10 (土) 15:05:36};
-エルダー(水棲ダーカーの長:ショック耐性なし) ルーサー(鳥ダーカーの長:ミラージュ耐性なし) 虫ダーカーの長の若人アプレンティスはバーンが効く事になりそうだね 服だけ燃えて無くなるとかそういう・・・ --  &new{2014-05-10 (土) 03:29:32};
--はぁはぁ --  &new{2014-05-10 (土) 03:56:13};
---若人にバーンを入れて服を燃やすと姉ちゃんを庇って全裸の相棒が出てくる --  &new{2014-05-10 (土) 04:27:55};
--【巨躯】(水棲):ショック 【敗者】(鳥):ミラージュ 【若人】(虫):バーン【仮面】(???):パニック つまり【双子】(???)はポイズンかフリーズだが、闇弱点のダーカーはおそらく出ないだろうということでフリーズで --  &new{2014-05-10 (土) 04:07:06};
-もっと硬くなってもいいと思います。あと眷属1体だとちょっとドロップまずい気がする。 --  &new{2014-05-10 (土) 03:30:25};
--だな、今のままだとヌルゲすぎる。あと攻撃は1000↑ダメージがもっとあるほうがいい。糞装備の奴らは即転がるからわかりやすくていい。HPもあと5倍ほどあってもいいんじゃないかなと思う。 --  &new{2014-05-10 (土) 03:38:57};
--倒せないだの時間切れになるだの言ってるのはまず装備やレベルに問題があるか攻略法を理解していないか。それらをクリアしていれば雑魚過ぎてつまらないボスなのが現状。部位破壊したいのか知らないけど腹以外にWB貼りたがる地雷Raがいると所要時間跳ね上がるけどw --  &new{2014-05-10 (土) 03:42:51};
--初見では結構強いボスだと思ったけどもう皆慣れてきて4本の棒が出て来る所で失敗する事なんて殆ど無いから、実質体力低下アナウンス1回目で敵の攻撃終わったようなもんだからなぁ。転がったらコアにwbいれて倒すだけだし。 --  &new{2014-05-10 (土) 04:54:39};
---昨日失敗したぞ。しかも1回の中で二度も --  &new{2014-05-10 (土) 13:56:28};
--なんだこの準廃のドヤ顔ツリーは…。遠まわしに「早く倒せる俺達は天才だ」と言ってるようにしか聞こえんぞ。簡単に倒せるのはスキルやらWBやらの過剰な倍率のせいで装備や攻略法の云々ではないし、一撃で死ぬような攻撃力を敵が持つのはアクションゲームが破綻する事を意味する。お前らの言うとおりにしたところでよりクソゲーになるだけだぞ。 --  &new{2014-05-10 (土) 14:00:39};
---とりあえず前哨戦はノーマル周回で%稼ぐアーム以下の超作業なので、すでに糞ゲーになってるけどな(笑) --  &new{2014-05-10 (土) 15:02:50};
--楽勝なら全裸素手縛りで攻略すればいいんじゃね?(笑 --  &new{2014-05-10 (土) 15:00:31};
-WBの張り合いになってたけどみんな腹攻撃してるのに腕にWB執拗に貼り直すのかんべんしてくれよwお陰で16分近くかかったぜw --  &new{2014-05-10 (土) 03:40:27};
--あれまじでなんだろうなwWBは腹だけでいいのに腕やらに貼りたがるアホRaが絶えないwヒューナルが抜刀するまで倒さないでください><とかそういう人種だろうなあれw --  &new{2014-05-10 (土) 03:44:40};
---煽り厳禁ということすぐ忘れるっすね、おこなの? --  &new{2014-05-10 (土) 13:31:15};
--ルーサーのページにある部位破壊イラストのせいじゃね? --  &new{2014-05-10 (土) 03:47:15};
--何の戦力にもならない床ペロしまくる連中がいるルーサー戦ほど腕にWB貼りたがる。厳選されたメンバーなら腕破壊までやってもたいした時間かからんが、野良でルーサーが攻撃する度にペロってる連中がいる時に腕破壊に付き合うと20分~時間切れコース直行。 --  &new{2014-05-10 (土) 03:59:18};
--ついでに途中でムーンも切れたっていうね、最後に防具忘れて死にまくってごめんなさいとか言ってたけどキャンプに戻ってムーン買ってきた人間もいたんだし準備は出来る限りちゃんとしようぜ --  &new{2014-05-10 (土) 03:59:52};
--仮に5分で終わったとして、その後なんか予定あんのか? --  &new{2014-05-10 (土) 05:18:35};
--これに限らず防衛のビブラスとかもな。ほんと、角狙いでイルグラ出荷連打されてる中、わざわざ狙って張った奴をケツに貼りなおす馬鹿がいてうんざりだ --  &new{2014-05-10 (土) 05:34:32};
---それ白チャで言えばええやんここで愚痴愚痴言っとらんと、全員が全員Wiki見てるわけじゃないしな、ましてやルーサーはまだ実装されたばかりだぜ?半年経ったならわかるがよ・・・ --  &new{2014-05-10 (土) 13:29:12};
--全部位破壊と腹だけだとアイテムドロップの差が激しい、全部位SW9個、腹だけSW2個(レアブ+250%使用) --  &new{2014-05-10 (土) 09:31:29};
---腹だけ・短時間倒しだが正解。野良なのに自分より弱装備・自分と攻略法違う方々はアホ扱い。ドロップ差があるなら色んな攻略持ってきてる人達が集まるのは自然だと思うが。そこまで言われるユーザ様は考え合う厳選メンバーで行けばいいのにね。 --  &new{2014-05-10 (土) 13:38:07};
--うわぁこの木主自演じゃないか・・・気持ち悪い・・・ --  &new{2014-05-10 (土) 13:38:29};
---誰に言ってるんだ それとも何かを否定されたので気持ち悪いとしか言えないのか だったらやめとけ --  &new{2014-05-10 (土) 14:56:37};
-イルゾンデでWB維持したまま高速移動できるからそのへんも考慮に入れてくれ、フォースよりテクターサブのが使ってる限りでは死ににくい印象Raメインならビブラスロッドも装備できてスーパートリートメントとかも貢献ポイント高し --  &new{2014-05-10 (土) 04:03:37};
--キャンプ戻ったら負けだと思って戦ってる --  &new{2014-05-10 (土) 05:47:21};
--ミラージュブーストもあるしサブTeの方が良さげですね、今までサブFoだったので参考になりました、ありがとう。 --  &new{2014-05-10 (土) 10:14:17};
-全破壊という浪漫を追いかけたいけど、結局ビビって、開いた腹時計にインフィぶっ放しプレイになってしまう。部位破壊狙いたい人すまんの。フリメや白茶で促すって、やっぱ大事だね。 --  &new{2014-05-10 (土) 04:12:11};
--全部位破壊どころか両腕破壊だけでも野良じゃきついぞ。15分コース直行、場合によっては時間切れすることもある。ルーサーが何かする毎に床ペロする人達が改善してくれるまでまず野良じゃ無理。 --  &new{2014-05-10 (土) 04:17:53};
--今日Brでいったけど後半入ってからは本当に部位破壊狙いにくいなどちらかというと狙いをつけにくいというか・・ 目の前にきた部位をひたすら殴ってる感じだった --  &new{2014-05-10 (土) 04:36:38};
--腹ガラ空きなのに腕にWB貼ったら変な目で見られそうだしなぁ... --  &new{2014-05-10 (土) 04:57:39};
--初日と2日目以降であきかに箱ドロップアイテムが減った 約半分くらい やっぱ部位破壊が関係しているのかな --  &new{2014-05-10 (土) 07:15:32};
---そりゃまあ、そういうシステムですし。もっと安定して刈れるようになるまでは仕方ないんじゃないかな。 --  &new{2014-05-10 (土) 09:22:20};
---ですよね。少しなれて部位破壊にかかる人たちも増えてるんでしょうね。野良なら自然な流れでしょうか。仕方なしw --  &new{2014-05-10 (土) 13:44:54};
--今日はマントも含めてほぼ部位破壊できたけど250%使用でSW11個でたからな。やっぱ部位破壊重要だ --  &new{2014-05-10 (土) 15:08:59};
-ブーストの近いどころが難しすぎる・・・本戦から使うとだだあまり、前哨戦からだと足りない・・・ --  &new{2014-05-10 (土) 05:07:17};
--本戦終了間際で使って残りはSHADかエクソで消化してるわ --  &new{2014-05-10 (土) 05:24:39};
--そもそも輝石くらいしか欲しいものないからノンブーストか50%75%の消化で適当にやればおk ☆11の売れるやつは出たらラッキー程度でいい --  &new{2014-05-10 (土) 05:32:43};
--前哨戦3回目くらいから使えば?本物長時間コースになったら丁度いい頃に終わってる。 --  &new{2014-05-10 (土) 13:49:43};
-ムーン0で補充に行ってる間に箱割られたんだけど。皆、床ペロしても補充してくれなかった。もう、ムーン補充せずにハフド持ってくわ。 --  &new{2014-05-10 (土) 06:43:39};
--意味不明 --  &new{2014-05-10 (土) 06:52:45};
--この緊急だけじゃないけど、キャンプ戻ったらドロップに影響すると思ってる人種が多すぎる。仕方ない事だけど、ここまでギスギスの要因になってんだから公式にでも情報載っけてくんないかね。。。 --  &new{2014-05-10 (土) 06:55:28};
---良かった、分かってくれる人がいた。自分のためにハーフドールは常備した方がいいよ。 --  &new{2014-05-10 (土) 07:17:28};
--死ななければよかろうなのだ。もしくPT組んでいけばいいよ。 --  &new{2014-05-10 (土) 08:49:44};
---パーティ全員ムーン来れてましたwそして、死屍累々のフィールド…… --  &new{2014-05-10 (土) 10:52:07};
--アナウンス見て、ギりそうならムーン取りに行くから箱待ってくださいっていって戻るしか。持ちかえするだろうから自分からは割らないけど、さすがにフィールドに今何人いるかまでは見てないな --  &new{2014-05-10 (土) 12:25:19};
---確かに、全員居るかなんて確認しませんよね。次からはタイミングを確認してから戻ります! --  &new{2014-05-10 (土) 15:26:18};
--PT内で同じ境遇の人をみた。演出中に割られて戻ってる人いるよーって発言も間に合わなくてドロなかったらしい。どうでもいい奴のためにムーン切らした自分を恨んだよ。自分用のハフドもそうだけど次からは必ずひとつは手元に残しておくことにした。 --  &new{2014-05-10 (土) 13:26:17};
-ムーンを投げる余裕がなかったり、投げると高確率で自分が床ぺろしちゃうとかでムーンを使う機会がない人はクエ開始と同時にムーンを床に置いてくれるとすごく助かる。 --  &new{2014-05-10 (土) 08:03:04};
--ついでに死んだらシップに戻って出直してくれるといい、そこで5、6回死んでるお前のことだよ() --  &new{2014-05-10 (土) 08:46:21};
---乱暴な言葉はアカンよ、それにムーンの補充を書き忘れてる。 --  &new{2014-05-10 (土) 09:03:59};
--Fiですが先に謝っときます。空飛んでて気がついても助けられない時がたまにあります。自分の床ペロ防止のタイミング、そして着地でギア0なので。ほんとごめんなさい。 --  &new{2014-05-10 (土) 13:57:26};
-これ偽者っていう設定必要だったの? どうせ思いつきで実装したけどほぼ無意味って展開だろ。願わくば偽者システムを生かすためランダム化しますね^^とか憤死するようなアプデがないことを祈る --  &new{2014-05-10 (土) 08:05:48};
--偽が通常DF、本物が強化版DFみたいにステータスや攻撃方法、基本報酬に違いがあれば良かったのにどしてこうなっちゃうのだろうね --  &new{2014-05-10 (土) 08:19:24};
---明らかにお手軽に前哨戦1回とかキャラチェンしまくって本体複数回クリアとかの対策だろ。 --  &new{2014-05-10 (土) 08:28:17};
---これだなー、CCの負荷減らすためなんだろうけど、肝心な一般人からして違いがぱっとわからないのが問題。 --  &new{2014-05-10 (土) 08:44:36};
--一応ストーリーとも絡んでるからな。倒した後のイベントフィールド見るといいぞ。見れないならマタボ進めよう。 --  &new{2014-05-10 (土) 13:46:52};
-OP手付かずで拾ったままっぽい武器防具(かろうじて+10)の50/35みたいな奴がSHで指示出しまくってるんだけど。上手いならまだ良いけど攻撃の度に床ペロして死亡・蘇生の2回分幼顔カットイン付AWやSAが出てさ。そんなのが3人位いた回があって地獄を見た。本当VH行けよ・・・。 --  &new{2014-05-10 (土) 08:44:20};
--お、そうだな(チームで3分で値解体しながら) --  &new{2014-05-10 (土) 08:47:37};
--本当に上手くて能力付けも尊敬するレベルの人はまず野良で指示を出さない。野良指示厨の装備見ると安いスタブ5スロとか4スロとかのミドル~準廃ばっか。 --  &new{2014-05-10 (土) 08:50:30};
--3分で解体出来るレベルの人達からしたら野良の大半がゴミみたいな装備だと思うけど、そういうレベルの話じゃなくて。武器がアームⅠポイズンⅡ・防具はスロ無し、みたいなOPなんだよ。せめてソールⅢは付けて死なないようになってから物言って欲しいじゃん・・・。 -- [[木主]] &new{2014-05-10 (土) 09:08:14};
---そうやって細かくチェックしてまで他人にケチつけて楽しいか?そうゆう奴は無限に湧くから気持ちを切り替えてもっと楽しまないと君が損するよ。 --  &new{2014-05-10 (土) 09:20:24};
---気持ちは分かるけど、BL入れれば君の平和は保たれるんじゃないかな --  &new{2014-05-10 (土) 14:51:03};
---↑BLすすめたい気持ちはわかるが、BLしても同じマルチに入る可能性はちっとも変わらないからな・・・ --  &new{2014-05-10 (土) 15:00:53};
---話がズレてるけど、発言が嫌なんじゃなくて組むこと自体が嫌なら鍵かけるしかないよ --  &new{2014-05-10 (土) 15:21:13};
--+10なだけましだと思え --  &new{2014-05-10 (土) 13:57:29};
-これって部位破壊してながーく戦ったときのドロップすごいから部位破壊したほうがいいんじゃね だるいけど まあ12は本体ドロップとかありそうだけど --  &new{2014-05-10 (Sat) 08:47:23};
--破壊して何がドロップするかがもんだいじゃなかろうか。 --  &new{2014-05-10 (土) 08:56:30};
--武器は多分本体なんじゃないか?それと部位破壊は正直wb役いないとダルすぎてやってられない。腹部の時計破壊すらwb無しだと、ミラージュ露出後に殴る人全然いないから破壊しんどいってのに。 --  &new{2014-05-10 (土) 09:09:05};
--今の時点では破壊するほうがいいんじゃない?どの部位に泥があるとか憶測だけで、どこにもソースないんだし --  &new{2014-05-10 (土) 09:34:08};
--腹だけ狙うのは複数のキャラで回したい人が居るからだね、部位破壊でSWと防具、武器のドロップが格段に増えたよ。
何回も腹にWB貼り直す人が居なければサクサクと部位破壊は出来ました。 --  &new{2014-05-10 (土) 09:38:16};
---破壊によるドロップがいいとかはまだよくわからないとして。複数キャラ回しはあんまりよくない説が出てきてるし、敗者はタイムリミットにならなそうな限りは破壊するのが定着するかもね。 --  &new{2014-05-10 (土) 10:37:59};
--戦闘に入る前に全体の構成を見るべきだよねぇ、部位破壊できそうなら狙う、無理そうなら腹だけ狙う、どっちにしても皆が幸せになるようにすればいいとおもう。 --  &new{2014-05-10 (土) 10:18:41};
-石が眷属ルーサー込で10個しかでん。一体何回やればいいんだ。。。 --  &new{2014-05-10 (土) 09:54:46};
--眷属N時間いっぱいやってルーサーだけで石は10~15個ぐらい、部位破壊とかでもドロップ数は変わる模様。 --  &new{2014-05-10 (土) 10:05:07};
-達成率の%上昇量はアーム戦みたいに鯖のインしてる人数で変わるとしたら、必要数はどこで決定するんだろう。たとえばだけど、極端な話だが鯖に1パーティーしかインしてないとして、それで人少ないから%がめちゃくちゃあがるとしたら、その1パーティーが必死こいて200%までもっていって、後からインしてきたやつらも200%になるとしたらすごい理不尽な気が(まぁ個人で眷属倒した数がドロップ数に反映されるのが確定なら後から来たやつはドロップ数はしょぼくなりそうだけど --  &new{2014-05-10 (土) 12:29:53};
--緊急開始時点は負荷が高いだろうから緊急警報発令時点でのログイン数が基準なんじゃないかな?esの方で事前予告もあるわけだし --  &new{2014-05-10 (土) 13:05:44};
---そうだとしたら、予告緊急が敗者のときは15分前の警報が来る前に全員でいったんログアウトして、警報が来る時間(開始してからなら確実?)になってからインすれば%バリバリあがるのかな?なんにせよどうせ全員で結託しなきゃ出来ない話だから机上の空論だしやらないけど -- [[木主]] &new{2014-05-10 (土) 13:17:59};
---みんな落ちるその間にB10~に非課金乞食が集まりそう --  &new{2014-05-10 (土) 13:41:57};
---今はB10って寄生と地雷の宝庫って知れ渡ってるし大抵の人は28に行ってるだろ --  &new{2014-05-10 (土) 17:05:14};
-まだ実装されて日が経ってないし皆みたいにスムーズにできないけど、久しぶりに楽しいと思えるクエストだと思いました。苦戦して倒されてキャンプシップ戻ってムーンばら撒いて、でも周り見たら倒されてる人いっぱいで。攻略法とか効率を求めなきゃいけないんだろうけど、今の手探り感が自分にとってはすごく楽しいかなw少なくともパーティー組んだ方がいいことは分かりました。w --  &new{2014-05-10 (土) 13:37:42};
--やっぱ人によって感じ方が違うなーw ワシはえらく疲れるからあまりやりたくないw --  &new{2014-05-10 (土) 15:18:38};
-いっぱいいっぱい穢そうね --  &new{2014-05-10 (土) 13:40:13};
-時々棒立ちになってるバグもあるから今のうちに稼g...もとい、早く修正してくれないとね --  &new{2014-05-10 (土) 14:39:35};
-勝利ポーズ必要なのかな、ポーズ終わる前に赤箱壊されてゲンナリする。ちょっと待ってて欲しい --  &new{2014-05-10 (土) 14:47:48};
--初日それだった。喜んでスクショ撮ってたら箱の割れる音がw --  &new{2014-05-10 (土) 15:38:15};
-やっぱ前哨戦での討伐数でもドロップ変わるんじゃないか・・・?1回しか行かなかったらフルブーストでも目に見えて出る数少なかった --  &new{2014-05-10 (土) 14:48:53};
--今回%の伸びが良かったので、試しに2回しか行かなかったが確かにドロが酷い感じがした。回数でドロ内容が変わるとしたらそれこそN周回しまくるのがドロにとっても%にとってもベストになってしまうな --  &new{2014-05-10 (土) 16:08:13};
-ダメだ、クエ開始してもルーサーが見えない。他の人は戦ってるのにダメージが与えられず、回復や補助だけはできる状態。ログインしても改善されず。メンテ日の2回は問題なかったのに・・・ --  &new{2014-05-10 (土) 14:49:52};
--何度も木が立ってるしこの狡猾のページにも書いてあるけどログアウトじゃなおらない。クライアントを終了させるとなおる。 --  &new{2014-05-10 (土) 15:04:39};
--それ運営が対策中とか言ってたな --  &new{2014-05-10 (土) 15:08:24};
--バグがあるんだから緊急中止にすればいいのにな。不完全のクエスト配信とか運営の頭大丈夫か? と心配になるレベルだろ・・・。 --  &new{2014-05-10 (土) 15:15:39};
---目玉として実装したのにこの不具合で緊急メンテしないとかね・・・ --  &new{2014-05-10 (土) 21:26:19};
-ユニットは部位破壊しなくても出るみたいだね。さっきの一戦でユニット一式出た --  &new{2014-05-10 (土) 15:00:51};
-あれ?今回前哨戦でロック表示が常に二ヶ所出てその内一つはずっと勝手に腹ロックされてたw --  &new{2014-05-10 (土) 15:00:58};
-腕無視が浸透してきていい感じだね。スムーズに倒せるようになってきた。 --  &new{2014-05-10 (土) 15:02:17};
--ホントにスムーズに倒せるのは腕無視のおかげかな?試してみたりした? --  &new{2014-05-10 (土) 15:34:28};
--先に腕1箇所破壊して、時計壊したあと腕チャージ中動かなくなってるときに時計ふるぼっこした方が早いんだけどね。こっち主流になんないかな --  &new{2014-05-11 (日) 04:16:03};
-VHだが、ミラージュ三回入れて時計壊せないとかどんだけ低下力揃いだったんだろ
まあ時計開いた状態でも攻撃しないような奴がいるのも問題だろうけど --  &new{2014-05-10 (土) 15:06:46};
--ルーサーのVHはSH装備持込前提のカンストした人が他職上げで行くような強さに設定されてね?新規が普通にVH到達時に装備してるようなものだとまず無理な感じだったよ。 --  &new{2014-05-10 (土) 15:10:52};
--敵と同じレベルの人が半分ぐらいいないと安定しないよ。受注可能レベルでは倒せないというか床ペロ地獄 --  &new{2014-05-10 (土) 15:17:26};
--やっぱミラージュ良く効くわ。青だけどミラ5ぶっこんだら早々に開いてくれし後は比較的楽になった。でも2人ボコだったのでちと時間かかったw 部位破壊目的の人が混ざるから仕方なす。 --  &new{2014-05-10 (土) 15:18:21};
---ミラージュ1でも5でも状態異常になる確率は一緒だぞ?w --  &new{2014-05-11 (日) 01:43:09};
-SHで最初に3回くぱあして破壊しても残り2分までかかった、どういうことだってばよ。これ腕の装甲はともかく腕のコアは本体のHPを減らすことができるんだろうな。じゃないと時計破壊せずに倒すことはまず無理 --  &new{2014-05-10 (土) 15:09:30};
-部位破壊しないでスムーズに倒すのが推奨みたいになってるが、結局複数回ししたい人が多いんだな --  &new{2014-05-10 (土) 15:10:56};
--エルダーで分かりきってるのに何を今更... --  &new{2014-05-10 (土) 15:13:28};
---エルダーは部位破壊してもユニットの恩恵ぐらいしかないのが判明してるから、ルーサーはまだわからない上に、部位破壊でのドロップが明らかに増えるのに --  &new{2014-05-10 (土) 15:18:40};
---1キャラで部位破壊するのって2キャラ部位破壊なし超えるのか?部位破壊なしで合計30近いんだけど --  &new{2014-05-10 (土) 19:02:28};
--WB付いたなら腹だろうが腕だろうがそこを攻撃するようにしてたが、今腕にWB撃つやつらは腹にWBがついていても腕に上書きするわ、低速加速時関係なく腕にWB撃つわ、前腕破壊して二の腕攻撃できるようになったのにそこにWB撃たないわ。もう腕にWBが付いてても無視することにした。腹にWB撃つようにしてる人も腕に付いたら即上書きして腹にWBいれてくれるしね。 --  &new{2014-05-10 (土) 15:15:01};
---おまおれ。腹にWBついてるのに腕に何度もはりなおすし減速加速中おかまいなしな人多すぎて腕狙いの人にもう良い印象が全くない。PTチャット内でもあれ妨害じゃね?とまで言われてる。腕狙いたいなら30秒猶予期間に狙う事を事前に言っておき、腕を破壊できるタイミングを勉強してくるとかしてほしいところ。 --  &new{2014-05-10 (土) 15:33:48};
---ドロップ関係なしに、皆で部位破壊して楽しみたいw --  &new{2014-05-10 (土) 15:35:09};
---せっかくタイムの余裕は十分あるんだから、私も部位破壊しながら楽しみたい。即殺だけの新DF戦にしてしまったら自分たちで糞ゲー化してるような気がするw --  &new{2014-05-10 (土) 15:44:19};
---じゃあまず床ペロする地雷達をどうにかしないとな。腕まで破壊してたらまずムーンがなくなる。そしてあいつらはキャンプシップに戻るとか絶対にしない。 --  &new{2014-05-10 (土) 15:47:01};
---あ、確かにそう言う時ありますね。つい先程も、前哨・本物でムーン9個使って周り助けても本物で自分がペロった時誰も助けてくれない 悲しすぎ、泣きながらシップに帰ったw --  &new{2014-05-10 (土) 16:00:19};
---↑それだけ月を使わなければならない状態って事は他の人も既に所持数0な状態なのでは? 俺はあまりに頻繁に床ペロしている人には使わない様にしているな。他の人が倒れた場合についでに復活されている感じ。そうしないと開始数分で5個全て使い切る場合すらある。 --  &new{2014-05-10 (土) 16:22:53};
---お互いに張り替え合戦してるならどっちもどっちだわ --  &new{2014-05-10 (土) 22:55:48};
--部位破壊狙おうと思ったが近接だと高くてなかなか当たらないし、せっかくロックしても後半瞬間移動するからロックはずれる。しかも、そんなにやわらかくないからWBでもなきゃ破壊できない。どうすればいい?? --  &new{2014-05-10 (Sat) 15:15:12};
---高いって時計の上の嘴みたいの所の事?近接ならFiである程度引っ付いてりゃ大概パッカーン出来るよ。ただ赤玉ボコボコ出てくる時は死なないけど気を付けないとメイトがぶ飲みになっちゃうぞw --  &new{2014-05-10 (土) 15:31:37};
--ドロップにオロチがあれば考えたけど、今だと不確かな部位破壊ドロップ上昇より、確実な輝石集めのほうがいいな --  &new{2014-05-10 (土) 15:24:17};
---ただ石も微妙じゃねえ? 100個集めてどの武器に交換するのよ って状態 --  &new{2014-05-10 (土) 15:26:30};
---輝石だって部位破壊で増えるかもしれんぞ --  &new{2014-05-10 (土) 15:31:55};
---石は貴重な☆11ライフルに交換して属性50の餌にできる・・・ --  &new{2014-05-10 (土) 16:15:34};
--複数回回せるのもメリットかも知れないが、スムーズに倒さないとぐだって他の奴らが死んだ上にこっちもムーン切れるんだよ。いい加減シップ戻って下さいとか言えないし --  &new{2014-05-10 (土) 15:33:30};
---入る野良戦は全部腕無視だったが、どの戦場も討伐時には床ペロ0組のムーン0。野良で腕破壊までするとなるといつも床ペロしてる人たちが枷になるから無理じゃね。腕破壊は統率と個人個人の装備や腕も必要になるから12人募集してからやるほうがいいかも --  &new{2014-05-10 (土) 15:56:19};
--部位破壊したいなら事前に言えよ。無言で腹のWBを腕に上書きしまくる奴らだらけですげー邪魔。 --  &new{2014-05-10 (土) 15:38:11};
---逆に腹にWBする事を白チャで言うのはどうだろうか? 両方無言でWB貼り換え合戦されるとそれはそれで辛いんだわ・・・ --  &new{2014-05-10 (土) 16:26:45};
--せめて、アカウントにつき一回だったら良いのになー --  &new{2014-05-10 (土) 15:42:43};
--複キャラ回しじゃないけど、INした時間が前哨戦ギリで1回ノーマルしかいけなくて、そのときに本体のドロップしたアイテム数がゲロマズだった。多分前哨戦フル回転させたときと比べて3分の1もなかったと思う。 --  &new{2014-05-10 (土) 17:04:25};
-今日の緊急で途中破棄4人いました。殲滅にやけに時間がかかると思い、人数見たら8人しかいなかった。防衛と違って再受注出来ないに何で破棄するんだろ?おかげで終了3分前でギリギリのクリアだった。回線エラーが4/12も発生するとは思えんのだが。 --  &new{2014-05-10 (土) 15:45:58};
--破棄は再受注できるよ。開始して早々腕にWB入ったり、ルーサーが見えていない(攻撃食らっても無ダメージ)が数人いると酷いことになるから即破棄即リトライ。 --  &new{2014-05-10 (土) 15:48:58};
--->開始して早々腕にWB入ったり←これが破棄の理由になる意味を教えてください。前腕壊してコアが出た上腕にWB貼らず、本体にダメージが入らないとされる前腕に再度WB貼るとかなら理解するけど。 --  &new{2014-05-10 (土) 16:31:53};
--腹にWBが入ってるのに腕にWBを上書きするWB合戦になったらまず腹にWB撃ってるPTは離脱する。アホが消えない限りね。 --  &new{2014-05-10 (土) 15:50:36};
---お前みたいな見下すことしかできないアホがまず消えればいいと思う --  &new{2014-05-10 (土) 15:54:47};
---相当お怒りのようだけどココで暴言吐く奴も邪魔だからもう少し冷静になって説明してくれると有難いです。要するに腕にWB入れる人も良かれと思ってやっていると思うので腹にWBした方が良い理由が分かればWB合戦にはならいと思う。 --  &new{2014-05-10 (土) 16:13:09};
---腹にWBした方が良い理由をあなたの言うアホにでもわかりやすく説明してあげてください。 --  &new{2014-05-10 (土) 16:17:06};
---ていうか緊急が始まってまだ三日だぞ。何をそんなにカリカリしているのよ。 --  &new{2014-05-10 (土) 18:16:09};
---ホントだよ少し落ち着け。まだ緊急すら行ったこと無い人が居ても不思議じゃないレベルなんだぞ。討論するのは分かるが地雷とかアホとか言い出すのはやめれ。 --  &new{2014-05-10 (土) 19:00:10};
---かなりハードなのはわかるが、楽しむ余裕持とうぜ! --  &new{2014-05-10 (土) 20:56:12};
---しっかし何でもかんでも自分が気に入らないと「離脱だ破棄だ」と忙しいな。最近の子供はこんなのばっかなのか? --  &new{2014-05-10 (土) 21:32:38};
---なんでお前らって自分が気に入らないとそうやって破棄するのかね。白チャで言えばいいじゃん、WBうんぬんってさ。会話って事を覚えろよ --  &new{2014-05-11 (日) 01:43:33};
--昔DFエルダーでショック乱発で腕壊す前に耐性ついてグダった時は破棄して受け直してたけど敗者は出来ないの? --  &new{2014-05-10 (土) 15:54:32};
--クエスト失敗(全滅や時間オーバー)=再受注不可 クエスト破棄=再受注可 覚えておこう --  &new{2014-05-10 (土) 15:58:17};
--途中抜けは害悪。見えないバグでも抜けるならせめて1言声かけて欲しいね。でも回線落ちは仕方ないしドンマイとしか言えない --  &new{2014-05-10 (土) 16:14:04};
---大半は普通に回線落ちと思うがな、フレが開始いきなり落ちたことがあったがその時は重くなって一気に3人減った。 --  &new{2014-05-10 (土) 23:18:31};
--DF再受注問題は公式は解決する気はないのかな? いつまで経ってもこの問題の対応策が出されないのはおかしい --  &new{2014-05-10 (土) 16:14:13};
---別に糞マルチに当たったら別マルチに行くのはサービス開始当初からやってたことだろ。その対象がDFも含まれるってだけで珍しくもなんともないわ --  &new{2014-05-11 (日) 00:49:08};
--戦闘始まってからの時間によるけど、パーティ内の人が回線落ちたら再受注するかなー。無言抜けは酷いね。 --  &new{2014-05-10 (土) 16:28:54};
---途中抜けは害悪というけど、↑のように20分経って半分も削れない状況であと10分で奇跡が起きるのに掛けるのか?全員で受けなおしたほうが可能性生まれるしいいと思うのだが。みんなで一緒に失敗しようね^^という考え? --  &new{2014-05-10 (土) 18:38:40};
---抜けるにしても無言抜けはないだろ一言ちゃんとした理由を言って抜けます言えばええよ(BLされるかもだがな) --  &new{2014-05-10 (土) 23:02:46};
---↑の20分使って半分も削れないようなとこで発言したら他の低火力も抜けてまた同じ面子になるかもじゃん。そんでまた倒せない無駄な時間過ごすの? --  &new{2014-05-11 (日) 01:21:32};
---んじゃあ、そうならんようにチームまたはフレ集めるかまたは様々なコミュニティ使って集めればいいんじゃないかねぇ本当に効率求めるならこれぐらいするでしょ --  &new{2014-05-11 (日) 03:01:52};
--回線落ちは一気に何人も落ちることのほうが多いだろ --  &new{2014-05-10 (土) 23:57:40};
--30分ぎりぎりで最後のクエスト受注できて12人いるから安心してプレイしてたらどんどん苦しくなって来たので人数確認したら3人にまで減ってた(そこまで気づかないのもどうかしてるがw)次はルーサー戦が控えてるから皆見切りつけて早めにクエ破棄して人数が揃ううちに受注したかったんだろうか? --  &new{2014-05-11 (日) 08:43:58};
-両腕破壊もしての討伐だと時間がかかるから個々の火力やPS(床ペロしまくらない)が必要になる。腕破壊の手順や破壊可能期間を理解していない人が多い野良でそれをやるには成功率が低すぎる。更に腹直が大半を占める野良でやるには無謀。そこで提案なんだが緊急告知のくる45分に腕破壊(別マルチ)で募集するのはどうだろう。わざわざ別マルチで作ってる腕破壊PTくるくらいだから立ち回りの知識もあるだろうし何よりもWBの競合が起こらない。 --  &new{2014-05-10 (土) 16:06:49};
--時計直の世論変えてやるってのも無理な話だし、ごっちゃになると、どっちが、早い、ドロップが多い、楽、とかの判断も難しくなるから、いろいろ検証するにもそうなるといいかもね。もちろん無駄ないざこざも減るだろうし。 --  &new{2014-05-10 (土) 16:14:53};
--ダークファルスルーサーのページからの引用 「重要なのは加速中、減速中に小手を壊しても再生モードに切り替わらないため全くメリットがないこと。」
「戦力や知識が不安定な野良で腕破壊を狙うと加速中、減速中に無意味な小手破壊を繰り返し、タイムオーバーの危険性が高い」 この2点を踏まえると現状では事前に12人同じ目的の人(当然事前知識あり)を集めるしかなさそう。 --  &new{2014-05-10 (土) 16:23:26};
---まず腕を壊してればパターン移行くらいまでに片方かよければ両方やれてるだろうから「加減速中に装甲殴るのが無駄。」を引き起こしてるのが時計直でもあるんだよね。完全に喧嘩する関係にある。 --  &new{2014-05-10 (土) 16:33:53};
---↑いや、まずミラージュ耐性の低い間に腹時計を破壊する必要がある。耐性が着いてしまっては腹時計の破壊ができずクリアそのものが危うくなる。 --  &new{2014-05-10 (土) 16:38:21};
---仮に腕破壊パターンで攻めるとしたらエルダーのように特定の状態に至るまで状態異常を控えるもんじゃないのか。何もしなくても時間かかると耐性上がっちゃうとかあるのかな。 --  &new{2014-05-10 (土) 16:57:10};
---腹時計は腹時計で沈みだしたら狙えなくなるからどうだろうね。あとメイン武器にミラージュ組み込んでる人も結構いる。時計からか腕からかは12人集めた親PTがコメントで書いておけばいいんでない。 --  &new{2014-05-10 (土) 17:05:16};
---Ra視点の動画がようつべに上がってけど上腕のコアを破壊した時のダウン中にミラージュで腹時計開けてWBからの集中砲火だったよ。ダウン中でも無いのにミラージュで腹時計開けてWB貼っても攻撃出来る人は少ないんじゃない? --  &new{2014-05-10 (土) 17:20:41};
---部位破壊したい人用メモ。この仕様が害悪過ぎるから現状は部位破壊したい人を鍵部屋で集めるしかなさげ。
最初に腕。片方ずつキッチリ破壊。肩を壊さないと意味がない事に注意。
減速or加速モードに入ったら胸にミラージュ入れて時計破壊。
減速or加速モード中に腕殴る意味は全くないし、ミラージュでモード強制終了できるので楽。
時計無事に終えたら、反対の腕が残ってたら反対を同じ手順で破壊。終わってたら全力胸パン
しばらく胸パンして、沈みモードに入ったら4つの結晶破壊して、嘴潰し。
これで全破壊&きれいな手順だと思うけど、こんなの野良でやるの厳しいってのはよくわかる。 --  &new{2014-05-10 (土) 18:36:36};
-部位破壊の何がいかんの? --  &new{2014-05-10 (土) 16:18:56};
--ダメというわけではない。実行するには12人が知識とそれ相応の戦力を持ってる必要があるということ。残念ながら今の野良は悪い言い方だが装備的にも知識的にも戦力不足な人が多いから腕を狙ってる余裕がない。というより減速加速中にも腕を狙う人がいるからできないのがほとんど。 --  &new{2014-05-10 (土) 16:28:26};
--腹狙いの人にとっても腕破壊したい人にとっても共通で邪魔になる人がいるから野良じゃ無理なんじゃないかな。破壊手順や破壊可能なタイミングを理解せずにひたすら腕にWB撃つ人のせいで腕破壊=悪というイメージがつきつつある。 --  &new{2014-05-10 (土) 16:31:31};
--部位破壊は今の時点ではやるべきだよ。ただ先にミラージュの回数制限的にも時計を壊してから腕壊したほうがタイムアップの危険性は少なくなるよってだけ --  &new{2014-05-10 (土) 17:24:15};
-->時計を壊してから腕壊したほうがタイムアップの危険性は少なくなる  ← 最重要 --  &new{2014-05-10 (土) 19:02:06};
---上にも書いたけど、時計破壊した後の腕破壊はかなりキツイ。減速or加速モード中は腕壊せないから。モード終わった後の修復モーションに皆がキッチリ火力集めれるならできるだろうけど、それができないのは今の惨状見れば判る。破壊するなら最初に。しないなら最初から胸直だろうね。 --  &new{2014-05-10 (土) 19:04:21};
-攻略のクリアランクのとこだけど、床ぺろ中に撃破されてもSで、キャンプシップもどった場合はAになるって理解でいいのかな?ランクがドロップに影響しないなら、アイテム切れたらシップ戻るのはむしろ大切な事な気がする。 --  &new{2014-05-10 (土) 16:40:45};
--メイト切れ起こしてる人にキャンプシップに戻って補給をと言っても「w」で済まされそのまま居続けられたわ。床ペロしまくったりメイト使い切ったりする人ってキャンプシップには戻らない、ムーンは置かない なんだろうね --  &new{2014-05-10 (土) 16:44:33};
--シップに戻るのはおそらく完全にドロップに影響しない。床ぺろ中に撃破はあやしい。ちなみに戦闘フィールドまでたどり着けなければ床ぺろ撃破と同じ状態。割るまでに戻れないとドロップはすべて失われる。だったかな。 --  &new{2014-05-10 (土) 16:47:43};
---自分はいつもディ·トリメイトを置きまくってるから、そんな面倒なこともうしなくていいのかなーと思って。シップ戻りがドロップに影響しないなら気軽にムーン補給できるね♪これでガシガシムーン使っていけるよ。 -- [[木主]] &new{2014-05-10 (土) 16:59:07};
---マジかよ…今度からぺろったら戻ってムーン、メイト補給して床にばらまくわ --  &new{2014-05-10 (土) 17:45:41};
--ミラージュ・WBが無い部屋に入ったら、ペロッたひとからシップ戻りしてムーン床置きがいいよ。まだ下位のブロックは後半戦になると床ペロを恐れて逃げてばかりで攻撃しなくなる人多いから、ゾンビ戦法で行くべき。 --  &new{2014-05-10 (Sat) 18:11:15};
--床ペロ中に撃破された時、ランクCだったよ。ドロップも普通のサークルでしょぼかった。ただ、この時は前哨戦一回で本体に行ったから、その影響もあるだろうしドロップがどのくらいになるかはわかんない。 --  &new{2014-05-10 (土) 18:46:23};
--問題はシップ戻ってる最中に撃破された時だろうな。その場合はクエスト失敗になるだろうし、終盤での死に戻りはリスク高いな。 --  &new{2014-05-10 (土) 18:48:00};
---ハーフかスケド持ってた方がいいかなぁ?確かに終盤死に戻りはギャンブルかも。 --  &new{2014-05-10 (土) 20:56:10};
---クエスト失敗の事もあるけど時間停止とかで全滅した時の為に一応ドールは持って行った方がいいよ --  &new{2014-05-10 (土) 21:15:28};
---そっかぁそれもあるかぁ。商売うめえなああ運営!!!泣けてくるぜええ --  &new{2014-05-10 (土) 21:19:59};
--もう床ぺろしまくる人は、ペロッたらシップ戻って補給→床にばら蒔き→しに戻り補給を繰り返してたほうが貢献出来るんじゃね? --  &new{2014-05-10 (土) 23:22:16};
---床ペロしまくる奴に限ってライズ防具とかゴミばっかだよ。そんなことするわけ無いじゃんそんなやつらがw --  &new{2014-05-11 (日) 01:37:56};
---面目無いんだけど、カメラの視点とか変わりまくってどこからやられたかも判りづらくて修正が効かないまま同じパターンでペロってた。これは避けるとかステップでかわすより逃げた方がいいとか判ってきたけど視点が変わりまくるとどうしようも無くなる。どうすればいいのか・・・ --  &new{2014-05-11 (日) 09:01:25};
-ボス見えないバグを利用して、前哨戦のボスを常硬直させてsh高速周回するやり方があるみたいですね。 --  &new{2014-05-10 (土) 17:59:47};
--バグになってる人がワープ起動すると常にボスが硬直するみたいだね。硬直してるからSHでも30秒くらいで戦闘終って%も上げやすい、でもバグ利用の周回だからどうなんでしょ --  &new{2014-05-10 (土) 21:45:02};
---故意ならBAN対象。まあ故意かどうかなんて証明できないわけだが --  &new{2014-05-10 (土) 23:09:48};
---出来ないからこそ運営の判断で決められちゃう訳だからやらないほうが良いと思う --  &new{2014-05-11 (日) 02:51:04};
--それってバグ利用でアカBANくらうと思うんだが --  &new{2014-05-10 (土) 23:11:45};
--部位破壊検証とか言いながらいつもこれやってるPTがある。さすがに通報したほうがいいよね --  &new{2014-05-11 (日) 00:59:46};
---よくわからんが黙って通報すればいいんじゃないのか。判断下すのは運営だし。ゲーム内の罵倒等は仮にペナルティ発生しなかった場合、逆にハラスメントが成立すると思うけど。 --  &new{2014-05-11 (日) 01:10:18};
--アーム停止バグでもDUPEですらもBANしなかった運営がこの程度でやるはずがない。いつものやったもん勝ちオンライン --  &new{2014-05-11 (日) 02:52:43};
--同じく硬直の件なのですが先ほどルーサー(本物)が始まてから本体が少しプルプルするだけで大きな動きは全くなく終わったのですが、それもバグ?故意?なのでしょうか?ミラージュぶっこみまくったら動かなくなるのでしょうか?ちなみに部位破壊は出来ましたが時計クパーは1度もなかったです。何方か詳しい先輩お教えくださいませ。 --  &new{2014-05-11 (日) 03:00:58};
---おそらくエネミーが見えなくなるバグにかかった人がワープを起動してしまって、上の話と同様にルーサーも硬直状態になってしまったのだと思います。故意か知らずにやったのかは判断できませんね。 --  &new{2014-05-11 (日) 04:01:54};
-達成率だけど恐らくNで0.2%Hで0,3%VHで0,4%SHで0,5%上昇してるような? Nで瞬殺するより待機時間と討伐時間によってはHもしくはVHで倒したほうが効率いいんじゃないだろうか --  &new{2014-05-10 (土) 18:43:18};
--マルチ鍵かけてみんなが2~4人PTで前哨戦N回したらすぐに200%いくのでは? --  &new{2014-05-10 (土) 18:50:15};
---待機30秒、戦闘30秒、その他20秒程度のペースで2人PTで高速早回し。これを12組作ってやってみたけど、200%は遠かったよ。 --  &new{2014-05-10 (土) 19:04:28};
---SH一回消化して放置してる俺のためにもこういう人増えてくれるとありがたいな --  &new{2014-05-10 (土) 21:24:49};
---いやいや、お前も働け!w --  &new{2014-05-10 (土) 23:01:56};
---↑またこういう寄生虫がわきはじめるのか --  &new{2014-05-10 (土) 23:02:39};
---1回だとドロップゲロマズなの知らんエアプだろ --  &new{2014-05-11 (日) 00:43:31};
---別にゲロマズってレベルでもないよ?普通に250%分のキューブは回収できたし。というか別にドロップどうでもいいけどログアウトするのもあれだし適当に行ってるだけだからw --  &new{2014-05-11 (日) 01:59:23};
---御覧ください、これが寄生の言い分です --  &new{2014-05-11 (日) 04:13:40};
---これが、寄生。なるほどこの考え方なら「損しない」し「迷惑掛けてない」ということで反省の色さえ見せずに済むんですね。 --  &new{2014-05-11 (日) 09:41:22};
---まあ他人のドロップ率がどうなろうと知ったこっちゃないわなあ。今まで散々レベル50で防衛くるような連中に迷惑かけられて来たからな。俺も好き勝手やるわ --  &new{2014-05-11 (日) 12:31:20};
--これなあ。N回しした方が効率良いのなんとかしてほしいわ。SH普通に回して150~200%安定くらいにしてくれないとすげーつまらん --  &new{2014-05-11 (日) 09:49:42};
-結局ダークファルスルーサーはどこ狙えばいいの? --  &new{2014-05-10 (土) 19:23:15};
--開き切った時計、壊しきった腕、どちらかがあればそれを狙う分には問題ない。 --  &new{2014-05-10 (土) 19:38:36};
--ダークファルスルーサーのページは別にあるからそっちに飛んだ方が正確。ココの書き込みだけでは説明し難いし肝心な所が省かれていて誤解する。あとようつべにRa視点の動画も上がってるから見ておくと分かりやすいと思う。 --  &new{2014-05-11 (日) 01:54:15};
-ぽんぽん --  &new{2014-05-10 (土) 19:27:21};
//-SHに50代でくるの勘弁してくれ・・・・。レアほしいなら戦力になってくれ(切実 --  &new{2014-05-10 (土) 19:59:17};
//-SHにHuとかFiで来るの勘弁してくれ・・・。Brだってみんな自重してんだから。 もうこの緊急は、法撃職と射撃職以外不要ってわかったはず。打撃職で来られると戦力にならないだけじゃなくて、他人のムーン消費しまくるから迷惑なんだよ。 --  &new{2014-05-10 (土) 21:34:21};
//--確かにBrほとんど見かけなくなったな --  &new{2014-05-10 (土) 21:41:36};
//--Lv上げ目的が多いとおもうんですけど(名推理) --  &new{2014-05-10 (土) 21:51:13};
//---運かも知れないけど、カンストしてるやつのが多い気がするが。てか別に経験値うまくないし --  &new{2014-05-10 (土) 23:00:30};
//--アーチャーBrの私もいいですか? --  &new{2014-05-10 (土) 22:58:07};
//--職差別はやめなさいって。 でも、近接職は相当つらい印象を受けるね。近接職の方はどの様な戦い方をしているか、非常に気になる。 --  &new{2014-05-10 (土) 23:04:53};
//--じゃあ人いないブロックに行って身内で12人PT組んでやればいいじゃない 別に貴方が接近職弱いとは思うのは勝手だけどここで言うことではないし誰かに強要させる事でもない --  &new{2014-05-10 (土) 23:09:06};
//--俺FiHuだけどむしろこっち死んでないのにムーン尽きるんだけど --  &new{2014-05-10 (土) 23:09:17};
//---死なないだけならどのクラスでも余裕 --  &new{2014-05-10 (土) 23:12:42};
//--テク職射撃職でペロってる人も沢山いるんだが? --  &new{2014-05-10 (土) 23:13:30};
//---そうなんだよ 実際ペロってるのは法撃職と射撃職だけ。近接職でペロってる人なんて見たことない。 --  &new{2014-05-10 (土) 23:21:11};
//--床ペロする連中って大体は学習能力皆無な法撃職と射撃職だよね おかげで毎回ムーン消費しまくるから迷惑なんだよ。 --  &new{2014-05-10 (土) 23:13:56};
//---だな。逆に法撃職と射撃職の方がこないで欲しいわ。近接職には上級プレイヤーが多くてまず死なない。実際近接が多いほうが倒す速度速いし。 --  &new{2014-05-10 (土) 23:20:16};
//--全職でやったけど射撃というかガルミラは生存性、継戦能力が優秀すぎて棒立ちしてても死ぬ気がしない。法撃は長期戦になると息切れがつらく、スタミナ積んでないユニットだと即死が多い。近接は乙女ツリーなら生存率は格段に上がる、というか身内で速攻撃破ptとかじゃない限り必須だと思った。 --  &new{2014-05-10 (Sat) 23:24:17};
//---ガルミラ乙女GuHuが最強だと思うんですけど(名推理) --  &new{2014-05-10 (土) 23:27:28};
//---ガルミラの回復量じゃ棒立ちでの火力ごり押しは無理だろ --  &new{2014-05-10 (土) 23:43:26};
//---うん。さすがに棒立ちは言い過ぎた。試した中では一番死ににくかったが、ガルミラ乙女GuHuでもごり押しは無謀。 --  &new{2014-05-10 (Sat) 23:53:46};
//--どうやらお互い様のようだな。荒れる前にこの話しは終わりで --  &new{2014-05-10 (土) 23:25:04};
//--FiとHu武器はやっぱり攻撃力3倍くらいにしないとダメだな --  &new{2014-05-10 (土) 23:26:10};
//--接近職で行ってみたけど…初見はまぁ何度も死んだが2回目以降は殆ど死んでないのだが? ご丁寧に床に攻撃範囲表示されるしね ソード主で行ってるがギルティOEライジングあれば事足りるわけだし --  &new{2014-05-10 (土) 23:32:40};
//--ガルミラでカバー出来る威力の攻撃じゃないからかガルミラガンナーも死にまくってるの見てる。テク職は支援しまくってる人がいると助かるからいいじゃないか --  &new{2014-05-10 (土) 23:37:19};
//--死ななくても全く火力にならない以上近接来るなの流れは変わらん。死なないだけの置物なら透明バグになってる奴と同じだし --  &new{2014-05-11 (日) 00:42:09};
//---全く火力にならないとかお前の中の近接職は全員カチ勢か何かなのか? --  &new{2014-05-11 (日) 00:52:39};
//---お前のクライアントには頻繁に位置が変わる時計に常に貼り付けるだけの機動力持った近接が実装されてんのか --  &new{2014-05-11 (日) 01:06:11};
//-SHに法撃職とか射撃職で来るの勘弁してくれ・・・。床ペロしすぎでムーンがすぐなくなって迷惑なんだよ。 --  &new{2014-05-10 (土) 23:23:44};
//--繋げない人も来るの勘弁してくれ --  &new{2014-05-10 (土) 23:25:31};
//--その人のPS次第 --  &new{2014-05-10 (土) 23:26:08};
//---その一言に尽きますね。今まで高火力ごり押しに頼りすぎて回避を知らない人がよくペロってる。たった一撃を与える為にペロる覚悟じゃなく、チャージをキャンセルしてでも回避して生き残るの方が大事だと思えます。月は有限ですからね。 --  &new{2014-05-10 (土) 23:36:12};
//---つーか死んでる人の装備がみんな攻撃とPP特化でHPに一切盛ってない。SHADでソールⅢ攻撃ブーストスピⅢ指定してた部屋主がいつも転がりまくってるわ。 --  &new{2014-05-10 (土) 23:48:43};
//--ぶっちゃけるとどの職でも構わん ちゃんと動けるならね --  &new{2014-05-10 (土) 23:27:33};
//--つかまだ出来てない人もいると思うんだがなぁ慣れるのが遅い人もいるしな、そこんとこはしょうがないと思う方がいいかもな --  &new{2014-05-10 (土) 23:56:48};
//--などといつまでたってもグルグルして時計に一発も入れられない近接が喚いております --  &new{2014-05-11 (日) 00:40:28};
//-上の二つの職差別の木は削除ってもいいんじゃないか?攻略wikiでしょ?ここは効率wiki?「来るな」ではなく、この攻撃はこのクラスならこう立ち回ると・回避するとダメージもらいませんよってならわかるんだけど。たた罵りあってるだけだよね?もちろん消すならこれも御願いします。 --  &new{2014-05-11 (日) 00:03:35};
//--攻略wikiなら効率求めるのは間違いじゃない。けど職差別、というか職迫害は論外。伐採不可避。 --  &new{2014-05-11 (日) 00:54:46};
//--元はその木の上の50代は勘弁してくれが原因かと。二つともそれを皮肉った木でしょう。 --  &new{2014-05-11 (日) 00:57:58};
//---元が伸びなかったんだよなw --  &new{2014-05-11 (日) 01:00:51};
-ミラージュ4回入れて「お前らミラージュ入れろよw」って野良で言われてイラっとしまくった経験ある人いるよな・・・ --  &new{2014-05-11 (日) 01:00:15};
-置物未満の分析だなおいw --  &new{2014-05-11 (日) 01:05:01};
//-近接ってこのクエに何しに来てんの?火力ではどこからでも時計狙える射法に負けて月投げる機械の役目すら透明バグ勢に取られておまけに左特化で床舐めて他人の月無駄に消費して。居ないより邪魔ってある意味凄い。寄生根性逞し過ぎるだろ… --  &new{2014-05-11 (日) 01:11:40};
//--他の職をたたくことをよく平気でかけるね --  &new{2014-05-11 (日) 01:24:43};
//--じゃぁ床ペロしまくってもテク職使っても許されるんですね、やったー! --  &new{2014-05-11 (日) 01:29:58};
//--伐採不可避。 --  &new{2014-05-11 (日) 01:31:24};
-今日レンジャー始めた者ですがこいつのWBはどういう感じで貼ればいいですか?  --  &new{2014-05-11 (日) 02:06:32};
--少しは他の木を読もう。12人の目的が腹直なのか腕破壊するのかによる。ただ野良だと腹直がほとんど。 --  &new{2014-05-11 (日) 02:09:17};
--ミラージュで開いた腹部の時計。火力担当がまともならそれですぐ蓋を壊してくれるから、かなり展開が楽になる。以降は腹部の時計にwb入れればおk。 --  &new{2014-05-11 (日) 02:10:10};
--腕破壊からの時計ってのもあるな --  &new{2014-05-11 (日) 03:07:30};
--野良の場合は他の人が部位破壊したいですって言わない限りは腹って流れ --  &new{2014-05-11 (日) 08:21:51};
-これ本戦しないと次は尖兵やらなくていいんだよな? つまり本戦せずに10回ぐらい尖兵だけやっていればすげえドロップがと思ったけどめんどいな・・・ --  &new{2014-05-11 (日) 02:29:47};
--?ちょっと日本語の意味が分からないんだが、誰か分かりやすく教えてくれないか? --  &new{2014-05-11 (日) 09:38:33};
---アポス・ドリオスを倒してルーサーを倒さない状態だと、次回の緊急でアポス・ドリオス倒さなくてもルーサー戦に参加できるとしたら、アポス・ドリオス緊急2回分のドロップが蓄積されるかもしれないねってことじゃないかな。 --  &new{2014-05-11 (日) 10:15:23};
--ログアウトおよび、キャラチェンしないってのが条件になるな。っていうよりも蓄積にも限界が設定されているだろう。きっと。有効的な手段じゃないな --  &new{2014-05-11 (日) 14:29:52};
-まあ討伐時間にこだわるとか別にいいよね --  &new{2014-05-11 (日) 02:35:14};
-25分間Nで前哨戦を回しまくったんですが、250ありでシンセスタ13の10武器が6、10防具が3でした。25分間SH回ったわけではないですが、SH回した方がドロップはよくなるのかもしれません。 --  &new{2014-05-11 (日) 02:47:55};
-☆10とかいらんねん。最低でも11欲しいんだよ。もしかしたら☆11以上はドロップ率変化しないのか? (もしくは元が低すぎうんこでアップの実感がない) --  &new{2014-05-11 (日) 03:06:30};
--そういえば防衛のドロップ仕様改善のときに、「★10以下のドロップについてはこの通りに変更されます。★11に関しては以前と変更ありません。」って旨のことが公式に書かれてたな。まあ防衛の抽選処理は独特だろうからDFも★11は別処理されてるってのは早計だが、可能性は無くはないかもしれないな。部位破壊ドロップってレアドロアップ関係無いんだっけ?特殊抽選ってのはいくらでもできるだろうからな。まあ過去のレアブデーのDFドロップ見るに★11以上にもレアドロアップはかかってるっぽいけど。★11欲しいなら★10ためてレアブ250%交換していくと良いよ。過去のDFに比べれば★11以上は出やすいのは確かだからあとは運と周回回数次第だ。 --  &new{2014-05-11 (日) 03:24:25};
-試しに別キャラでN1回やった後メインでNガン回ししてお互い本戦SHいったけど別キャラの方に☆12きてメインは察しだった。 --  &new{2014-05-11 (日) 03:11:51};
--情報は有難いが複垢は規約違反だからあまり堂々と書くもんじゃないでよ --  &new{2014-05-11 (日) 04:11:13};
---???ん???単に別キャラってだけじゃ??? --  &new{2014-05-11 (日) 04:21:41};
---え? --  &new{2014-05-11 (日) 04:49:14};
---自分の感じだとエルダー回しと同じだと思ってしまったのでごめんなさい忘れてください。 -- [[sage]] &new{2014-05-11 (日) 05:34:44};
---なんだこれsage入ったwごめw --  &new{2014-05-11 (日) 05:36:28};
---エルダー回しで別垢つかなにいってんだこいつ --  &new{2014-05-11 (日) 11:43:55};
---↑2,3,4を書いたものですが言いたかったのは別キャラと言ってますが別垢とは言ってないので自分は1垢の複数キャラ回しと思ったって事です。んで複垢は違反みたいな話ししてたので複垢じゃなくて1垢内で複数キャラでの別キャラじゃないの?って事です。自分は1垢内の同じシップ複数キャラでクロトや石稼いでるので複垢でやってるではないと思ってると言いたかったです。うまく言えなくてごめんなさい --  &new{2014-05-11 (日) 12:45:12};
---規約に複垢禁止とは書いてない。同一人物のアカのひとつが、何らかの処分を受けたとき、別アカも同時に処分しますと書いてあるだけ。 --  &new{2014-05-11 (日) 14:20:04};
---一部の煩いのが複垢禁止キタとか騒いでたのを真に受けてるのがいたのか --  &new{2014-05-11 (日) 14:41:36};
-N部屋ひどすぎわろた。SHクラスの奴が集まって10秒ぐらいで抹殺してるだけ。同じ繰り返しならまだエルダーの方がマシだったわ、経験値美味しいし。前哨戦1回だけってのをやめさせたいらしいが、だったら尖兵自体を美味しい存在にしろよと --  &new{2014-05-11 (日) 05:14:33};
-つーか、↑の方で色々書いてる奴らいるけど。言いたい事あるならここで文句垂れ流してないでその場で言えばいいだろ、掲示板だと威勢いいくせにキャラ名わかっちゃうゲーム内だと何も言えないのなw --  &new{2014-05-11 (日) 06:57:26};
--何を今更過ぎることをいってるんだか。 --  &new{2014-05-11 (日) 07:06:14};
--ホントにそうだよな。掲示板だと廃()装備ですとか言えるわけだし まあそんなん誰も信じないから徒労としか思えんが --  &new{2014-05-11 (日) 10:01:27};
--ゲーム内で何も言えない人に文句を言うくらいだったら、ゲーム内のそういう場面でお前が代わりに指摘してあげればいいんじゃないの?そうすれば不満カキコも少しは減るんじゃないの --  &new{2014-05-11 (日) 12:55:13};
---いやちょっと待って。それ普通無理じゃない?都合よくそんな場面に遭遇するわけがない…。 --  &new{2014-05-11 (日) 19:13:04};
---あぁ、いやごめん、勘違いしてた。けど本人は不満に思ってない事を赤の他人に代わって言う気にはならんと思うよ…。 --  &new{2014-05-11 (日) 19:23:38};
-そもそも今はNソロ周回推奨になってるけど、これアポス1体ごとに達成率が入るからってことだよな? 12人でクリアしたら12人分達成率が入るからNソロするより12人組んでSH回せるようにしたほうがいいって聞いたんだけどどうなんだ。なんかアポス単位だと仕様に欠陥ができるからそれはないって言われたんだが。 --  &new{2014-05-11 (日) 10:10:14};
--12人もいればしゅんころできるので出来るだけ徒党を組むのがいいと思われる --  &new{2014-05-11 (日) 10:35:47};
--実際どういう仕様になってるのか確かめたわけじゃないからどうとも言えない --  &new{2014-05-11 (日) 11:00:03};
--12人分の達成率が入るのであれば初日第1回目で達成率足りなかった。なんてことないだろうよ。1体ごとが有力だろう。 --  &new{2014-05-11 (日) 11:35:34};
---ありゃ今後絶対に出ることのないであろう偽者を一度出しとくための出来レースに決まってんだろ。全ての鯖で初回偽者二回目本物とか出来すぎにも程がある。 --  &new{2014-05-11 (日) 11:38:46};
---↑必然だ 最初は敵の攻撃パターンもわからないから時間結構かかってたし、おそらくdfと同じでログイン数に比例して討伐数も増やされてんだろ
下手くそ地雷も多かっただろうし --  &new{2014-05-11 (日) 11:57:28};
---↑2 あの、7鯖の初日は両方とも偽者だったんですが --  &new{2014-05-11 (日) 12:00:09};
---↑そうそう、そのあとの予告緊急じゃない3回目で始めて本物だった --  &new{2014-05-11 (Sun) 13:57:04};
---初日はラグによるバグだと思うがアポス戦SHで柱を壊してもバリアが解除されずダメ1しか出ない事が何度かあったよ。そのせいで撃破率が低かったと思われる --  &new{2014-05-11 (日) 14:59:50};
---アポス単位でログイン人数に比例した達成率を設定するのは難しく、結局人数単位と同じ仕組みになるんだってさ。アポス単位の場合、Nソロ増えるだけで簡単に200%になるから有り得ないらしいぜ。実際今どれぐらいがNソロ回してるのかしらねーが、まだ200%見たことないんだけどな。 --  &new{2014-05-11 (日) 15:38:32};
-ブレイバーだと敵のモーションがすごいわかりづらいのでガンナーで行った方がいいのかな? --  &new{2014-05-11 (日) 11:46:25};
--ミラージュ担いでいけばなんでもいい てか数回やってまだペロるならガルミラでも担いどけ ムーン投げるのめんどいわ --  &new{2014-05-11 (日) 11:52:35};
-どう見てもあポス単位 だから是非アイテム泥率を200%にするため N廻しは鍵部屋2~3人でまわしてほしい。 --  &new{2014-05-11 (日) 12:01:29};
-最近お前ら改行しすぎ自重しろ…事情があってNソロ2回しか回れなかったうえに、部位破壊が時計だけだとアイテムめっちゃしけてるな、☆10が2個しかでなかった(感覚麻痺) --  &new{2014-05-11 (日) 12:03:02};
--Nを100%まで回してSHを100%になってから回して☆10が2つだったんですがそれは --  &new{2014-05-11 (日) 12:18:24};
---実際自分にとって使いやすい武器のレア、見た目よければなおよし、じゃないと嬉しくないから(感覚麻痺) --  &new{2014-05-11 (日) 12:39:24};
--上の読みにくいの直した、単語一つで改行とか誰得 前哨戦5回→時計のみでブーストなしでも☆11一つ☆10三つ防具一つは出たから 部位破壊より眷属重要だと思うんだよねぇ --  &new{2014-05-11 (日) 12:25:19};
---おぉ、ありがとうございます(´ω`)運もあるけどやっぱ前哨戦高速周回しないともったいないかー…次回はしっかり回そう --  &new{2014-05-11 (日) 12:36:08};
--バグってそこにいるだけのルーサー倒したけどSH2回、N6回程度、レアブ無しプレドリのみでもいつもと何も変わらなかったよ むしろいつもより落ちてたくらい レアドロも運だから振れ幅あるし別に部位破壊で劇的に変わったりはしないと思うよ --  &new{2014-05-11 (日) 18:23:16};
-やたら床ペロする奴がいたからログ見たら26回死んでる。メイト切らしてるのかHP回復を一切しない。でもキャンプシップには戻らす蘇生懇願。置きムーンもしない。野良の魔窟度が凄い事になってきてる。 --  &new{2014-05-11 (日) 12:10:42};
--逆にどうやったらそこまで死ねるんだ…初日はラグのせいでいくらメイト飲んでも回復しなかった人も居るらしいが --  &new{2014-05-11 (日) 12:17:32};
--昔からそういう人はいるし、気にしてられんよ。それよりもバグ利用の赤箱即破壊の奴のほうがやべえよ、何せ最後に割るだけのお仕事だからな。 --  &new{2014-05-11 (日) 12:18:15};
--それな 酷いと30秒毎に同じ奴が床ペロAW出してるし --  &new{2014-05-11 (日) 12:24:13};
--放置じゃない?BL --  &new{2014-05-11 (日) 12:28:56};
--6鯖だったら俺のフレンドだわ…、急用でどこか出かけてしまった。フレンドに代わって俺が謝罪するよ、本当申し訳ない。 --  &new{2014-05-11 (日) 12:32:29};
---え、急用で戦闘中に放置してたから死んだってこと?それで倒した瞬間に急用が終わるんですね --  &new{2014-05-11 (日) 12:35:59};
---うむ、でも普段クエ放置は一切しない人だから急用のタイミングが悪かったな。次からは破棄するように伝えておくよ。ちなみにまだ帰ってきてない。 --  &new{2014-05-11 (日) 12:48:12};
---蘇生懇願って言ってるし違うんじゃない --  &new{2014-05-11 (日) 14:10:29};
---蘇生懇願状態って意味じゃないかな? 私の知り合いも某緊急出動で即放置したら似たような状態になってたw まあ色々なリア職種の方々がゲーム参加されてるって事でしょうね。 --  &new{2014-05-11 (日) 22:30:07};
-これといい防衛といい、重すぎて法爆発生しないことがけっこうあるな。運営が性能面だけじゃなくてシステム的な部分からもTeを殺しにきてやがるorz --  &new{2014-05-11 (日) 12:33:08};
--プログラマ「解にゴミが!」 --  &new{2014-05-11 (日) 15:30:23};
---くっそこんなので --  &new{2014-05-11 (日) 16:15:35};
-ミラージュ用の武器は何がいいんかな。メインはもう完成してるからいじりたくないんだけど、全クラスTMGとかかな? --  &new{2014-05-11 (日) 12:47:19};
--ラッピーガン潜在3にミラージュつけてるけど、大体テク職いるからいまのとこそんなに出番はない。メイン武器に付けるほどメセタに余裕はないし、あくまで緊急用としてもちあるいてる。 --  &new{2014-05-11 (Sun) 12:58:33};
--今ミラージュ高くなってるからマタボでミラージュⅡが付いてる奴使えばよろし。ほとんどテク職がミラージュ入れてくれるんだけどたまに一切やらない人がいるからその時に撃つ程度だしなんでもいい。むしろメイン武器に入れてしまうと腕破壊からという順序のマルチPTに出あった場合無駄にミラージュかけて耐性をつけまくってしまう。 --  &new{2014-05-11 (日) 15:31:00};
--アホみたいに硬い閉じた時計にしかミラージュ入らんからレスキューガンでいい --  &new{2014-05-11 (日) 16:33:12};
--石有り余ってる人は森の大輝石練成2の6スロがミラージュ3付きでいいんでね、メインBr以外は(石があれば)それで何とでもなるし --  &new{2014-05-11 (日) 17:38:51};
--アドで出まくるミラージュⅣで継承。 --  &new{2014-05-11 (日) 21:59:01};
--青銃剣+10でミラージュⅤ。 テク職いない時に使ってみたら意外と効いてたみたいです。 --  &new{2014-05-11 (日) 22:22:01};
--誰もミラージュ持ってない部屋に入ってしまった。長時間コース確定だった (´・ω・`)各自で用意してないと・・・状態異常系の能力追加成功率緩和のメルボムしてみようかな。 --  &new{2014-05-11 (日) 23:59:27};
-↑の追記 ↑2,3,5でした、、ホント申し訳ありません、、、 --  &new{2014-05-11 (日) 12:53:04};
-このクエストの制限時間って20分だっけ? --  &new{2014-05-11 (日) 13:58:55};
--つべにアップされてる動画みたら本体戦は30分だったよ --  &new{2014-05-11 (日) 14:52:21};
-アポスもルーサーも殆どの攻撃が法撃属性なんだな。今まで法撃防御軽視されがちだったけどあまりにも死者が多いし、これからは法撃防御含めてバランスよく三種の防御あげる必要ありそうだな。ルーサーセットの出番か --  &new{2014-05-11 (日) 14:05:50};
--肝心の法撃耐性が機能しているかどうか甚だ疑わしい状況下なのが頭がいたいのだが --  &new{2014-05-12 (月) 03:22:01};
-こいつよりエルダー来てくれ と思うのは俺だけか? --  &new{2014-05-11 (日) 15:19:18};
--自分はこっちの方が楽しいから歯医者来てほしいなぁ。ダブセとかライフルにぎって戦ってると楽しいけどなぁ。油断してると死ぬし --  &new{2014-05-11 (日) 15:33:07};
---まあ楽しいのはこっちだよね。でも落とす物がさ… --  &new{2014-05-11 (日) 15:39:07};
---長すぎてだっりぃ…。チームとかなら良いかもだけど野良は… --  &new{2014-05-11 (日) 17:04:48};
--はじめは楽しかったけど流石に攻略も安定してきたしサブのレベル上げしたくなったからエルダーに来て欲しいな。ルーサーは達成度上げるのにみんなが必死だからサブクラスのレベル低い状態でいったりしにくい。★11以上は無いものと割りきってもエルダーソールの方がうまいし、ルーサーはレアブ無しで★10そこそこ落とすのは良いけどN周回とかわけわからんことやった成果があれだと思うと渋いな。来週はエルダーのオッサンに来て欲しいわ。 --  &new{2014-05-11 (日) 16:19:40};
--ルーサーは何回か回れば確実に11手に入るから…属性強化に来てほしいなぁ --  &new{2014-05-11 (日) 16:42:57};
---確実に☆11は言いすぎ。毎回250ブースト+トライ100+ドリンク+アポス撃破130ぐらいかけてるが☆11は1個も出ない。他のクエと確率は同じだよ。 --  &new{2014-05-11 (日) 18:12:46};
---輝石のことじゃないかな、確実に10個くらいは出てるようだから、最悪10回行ければ確定☆11。 --  &new{2014-05-11 (日) 18:28:18};
---石変換で☆11もらえるってことじゃない? --  &new{2014-05-11 (日) 18:37:26};
---属性強化って言ってるから間違いなくシンセスタの事だろうね。特にバイオとかは同じモノ買うって選択肢取れないし、パスの消費も(武器種によってははした金とはいえ)メセタの消費も無く素材が手に入るのはありがたい --  &new{2014-05-12 (月) 00:18:22};
--俺もエルダーだ。原因は非表示バグ一択。これのせいでいちいち謝りながら抜けて蔵再起動するのが面倒くさすぎる。もう3回は起きてるし。次のメンテで必ず直して欲しいこれはガチでヤバすぎる。 --  &new{2014-05-11 (日) 17:22:08};
--しばらくは歯医者でいいわ。エルダー来過ぎて飽きてるし --  &new{2014-05-11 (日) 18:05:07};
--たまにエルダーでも良いかなとは思う。鳥もそうなんだけど模様っていうか色合いっていうか自分のタゲマークが見ずらいくて目がしょぼしょぼするのよ。ルーサーもなんか背景が凝ってるんだか、自分が明後日の方向向いてたり・・歳なのかな見づらくて目が疲れてくるのよ --  &new{2014-05-11 (日) 21:01:24};
-羅針盤壊したらそこしか攻撃しないのは今の主流なのですか? --  &new{2014-05-11 (日) 16:40:57};
--Raいなかったらソコを集中攻撃してる。時間切れだけはイヤなので。 --  &new{2014-05-11 (日) 16:51:56};
--まともにダメージ入る上に狙いやすい場所がそこくらいしかないから主流だね --  &new{2014-05-11 (日) 16:53:30};
--さっき初めてぎりぎりになりました;
羅針盤攻撃しないとあんなことになるのですね・・・
これから羅針盤直でいきます。 -- [[木主]] &new{2014-05-12 (月) 00:01:10};
---初日は羅針盤攻撃しなくても時間ぎりぎりではなかったなぁ --  &new{2014-05-12 (月) 00:31:16};
--壊れてなくても時間は間に合うし、部位破壊したい人もいるからそれぞれ自由でいいと思うんだ。 --  &new{2014-05-12 (月) 00:36:40};
-SH帯の人間がN周回しないとまともなドロップが見込めないって、よく考えなくてもシステム的に欠陥だよな --  &new{2014-05-11 (日) 17:10:48};
--SHの鳥が耐久高すぎた、一定ダメ入ると無敵+4柱出すからテンポも悪いしな。達成度の上限が最大200%でも現状150%すら到達出来ないから欠陥だろと思う --  &new{2014-05-11 (日) 17:20:01};
---少数精鋭で回すことを想定してないのは欠陥だけど、達成度に関してはちょうどいいじゃん、100%行けたら大成功、200%行けたら奇跡。それでいいんじゃないの。簡単にカンストなんてさせたらルーサーじゃないけど底が知れちゃうよ。 --  &new{2014-05-11 (日) 17:32:25};
---SH組がN回ししてやっと100%超える程度だよ?丁度良いとは思えないんだが・・・ --  &new{2014-05-11 (日) 18:17:08};
--難易度で達成度違うのはいいんだけど、もうちょっとSH討伐分で増えてもいいんじゃないかなっておもう --  &new{2014-05-11 (日) 18:15:17};
--SHドリオスはHPやばい。例のバグで周回してるptと同じ部屋になって瞬殺かなーと思ったけど、WB付けて12人で殴っても全然死なねーの --  &new{2014-05-11 (Sun) 18:25:25};
-9鯖ハガル民が達成率の伸びを伸びるたびに撮った計64枚程のSSで観測してみた。大前提として、インしている人数で変化する可能性がある(というか人の少ない時間帯は伸びが全体的に大きいから変わると思われる)から、あくまで目安や下限と思われる数値の話。ちょっと長いので先に結論書くと、「ノーマル:0.05% ハード:0.09% ベリーハード:0.11% スーパーハード:0.12%」。 以下理由:少数第三位はラグか何かは分からないけど、「0固定」になってたのを確認したので飾りと判断し無視。一度の伸びは「0.05%」「0.09%」「0.11%~0.12%」「0.14%~0.15%」「0.17%」「0.19%~0.20%」「0.22%~0.24%」「0.29%」を確認。開始直後から2分以内は「0.05と0.05の倍数」の上昇が殆どな事からして「ノーマルは一回0.05%達成」と思われる。で、最低「0.05%」ずつ伸びるとして、「0.09%」はそれでは割り切れないのでN以外のいずれか1回のものと判断。「0.05」と「0.09」で作れない「0.11」と「0.12」で4つなので、前記の観測結果に。 --  &new{2014-05-11 (日) 19:23:32};
--確定とは言えない部分も多いけど面白い検証結果だね。もしNが0.05、SHが0.29と仮定してもおよそ6倍で回せればSHを超えてしまうってことか。ソロでNは12人SHとそう変わらないくらいで倒せるから、ソロNは最低でも12人SHの2倍程は達成度を稼げることになるね。 --  &new{2014-05-11 (日) 19:51:07};
--下三桁は最終的には0固定、前哨戦時にはランダムで数字が回ってるだけの飾りじゃないかな --  &new{2014-05-11 (日) 21:40:50};
---最後に切り捨ててるだけかもしれないけど小数点以下なんて確認のしようがないね --  &new{2014-05-11 (日) 21:58:54};
---そんな事言われても、他にアテになるものがないし、そうだったらどうしようもないね! 一応言うけど少数第一、二位も数字が減る事は無いからランダムではなく、加算で表示されてるのは間違いない。で、このクエストで加算となると達成率が当てはまる訳で。ていうか最終的に切り捨てるかは別の話では。 --  &new{2014-05-11 (日) 22:32:08};
--この考察通りなら、ノーマルを回すよりハードを回したほうが達成率・討伐数共バランスよく稼げるような気がするがどうなのだろう --  &new{2014-05-11 (日) 22:46:15};
---まだ「6%,7%,8%」上がる瞬間を見れていないだけの可能性があるのと、ハードはLv40だから1~4人でも安定して即倒せるノーマルのlv20と比べると怪しい差のようなきがする。いかんせ得れる情報が少なすぎる・・ -- [[きぬし]] &new{2014-05-11 (日) 22:49:37};
---勿論所要時間にどの程度差が出るかにも依るだろうけど、受注や転送にかかる時間も加味して1分程度で終わるようなら可能性としてはアリかもしれないね。という程度で・・ --  &new{2014-05-11 (日) 22:54:23};
--「スーパーハード:0.15%」だと思います。「N:0.05%」「H:0.09%」「VH:0.12%」「SH:0.15%」と仮定し、上記の上昇量も「0.17」「0.20」「0.24」「0.29」とした場合、「0.17=N・VH」「0.20=N・SH」「0.24=H・SH」「0.29=N・H・SH」となります。自分も「0.26=N・H・VH」を確認したので、スーパーハードは0.15%の上昇値と思われます。 --  &new{2014-05-12 (月) 00:04:23};
---上で木主も言ってる通り、この情報から答えを導き出すのは不可能なんじゃないかな。そもそも同じSHIPの同じ時にやったのでなければ「同じ結果になったのを確認」もほとんど意味がない。ほぼ確実に言えることは、この時の一回の上昇量が最少0.05、最大0.29で、N~SHの上昇値がこの間に入るだろうってことくらいで、あとはもう各々が考えるしかない。 --  &new{2014-05-12 (月) 00:20:20};
---あ、ゴメンヨー。一応0.30以上の上昇も確認してるけど、これだけ数があると反映の間に数ルーム達成したものと判断して省略してたんだー。だから0.29が最大って訳ではナイゾー。 -- [[木主]] &new{2014-05-12 (月) 00:34:29};
---なるほど、確実なのは変化はあるだろうがNの伸びは0.05とかそんなもんってくらいか。人数で変化あるとなるとかなり深い位まで計算はしてるだろうし、小数第三位からも内部的に値はあると考えるとこれもうわかんねぇな。 --  &new{2014-05-12 (月) 00:44:37};
-Nは十秒、SHは三分~四分、断然ノーマルのが良いね。
わかってきて%は増えたのだから。 --  &new{2014-05-11 (日) 22:21:50};
-100%になった時にバリアが解除されず無敵になる件だが、一旦死んでシップに戻ってからいくと解除される模様 --  &new{2014-05-11 (日) 23:32:07};
-N10週くらい、SH5週くらいしてきたのに本体レア泥2個でしたわ。初日の偽物の方がドロップ数多かったわ。 --  &new{2014-05-11 (日) 23:49:00};
--別難易度受けるとドロップ下がってる気がするが気のせいかな。Nのみ28分めいいっぱい回したのと最後の5分をSHいったのじゃ明らかに後者のほうが少なかったんだが・・・ --  &new{2014-05-12 (月) 00:06:25};
--眷属の周回数に限らず、(時計以外の)部位破壊アリ無しで相当☆10の数は変わってる気がする。☆11以上はエルダー同様本体のみかもしれないけど☆10以下は部位破壊報酬にも設定されてるとしか思えないくらい、腕とかも破壊した時としない時で毎回毎回差が出る --  &new{2014-05-12 (月) 00:22:51};
-N回しても石でないし完全作業すぎる。ボスも作業になってきたわ。エルダーの方が経験値とドロップが美味しいという始末 --  &new{2014-05-11 (日) 23:51:59};
--メセタ4桁でVH尖兵を周ったらドンドン減って行ってアイテム買えなくなるところまでいった・・・消費>報酬という誰かの額のようなクエスト --  &new{2014-05-12 (月) 08:21:50};
-ってかいい加減Lv50から受けれるのどうにかしてくれんかね、今日の予告でHuFo50/1とかいたぞ、防具はラキライクラフトLv1武器はアナライアキシオン当然改造クラフト無し、ゴミの癖に部位破壊指示して自分は逃げ回ってるだけ、ルーサー戦は面白いがこういう寄生虫がいるとマジ破棄したくなる。Lv下限60できればサブも50以上とかにしてくれりゃなぁ --  &new{2014-05-12 (月) 00:02:48};
--サブはともかく経験値減るようなレベルはやめてほしいよな。10レベル以上差があるのに受注できるのっておかしいよ --  &new{2014-05-12 (月) 00:09:43};
---経験値だけじゃなくレアドロップ制限もあればいいのにね。経験値制限入るレベル帯のドロップは抽選が行われない、みたいな。それなら寄生してレベルに見合わない難易度のレアを狙うことができなくなるから素直に適正レベルにいくだろうし。 --  &new{2014-05-12 (月) 01:24:54};
--本当に迷惑だよね、実装されたばかりでまだ楽勝とまでいかない相手なのに、寄生虫の分までこちらがダメージ背負わなくちゃいけないのは納得いかないね、私は全員揃って周囲確認してからテレポーターの輪に入ってる。 --  &new{2014-05-12 (月) 01:26:10};
-本体戦で、時計狙おうっていってる人いたから何人かは協力して狙ってたんだけど時間半分過ぎても時計壊せず。で、気がついたらあきらめたのか4人が途中無言抜けしてて(か回線おち?)、これだと時間足りないと思って「破棄して出直しませんか?」って提案したらみんな乗ってくれた。そこまではよかったんだけど、自分VITAだから提案のチャットをちまちま打ってたら殺されてしまい、誰も気づいてくれなかったのか「受けなおします」と言って他の人誰もいなくなってしまい、キャンプに戻ったら案の定クエスト失敗…。みんな、おいらの分もがんばってくれ(;ω;) --  &new{2014-05-12 (月) 00:16:10};
--本戦で気づいたら8人になってて、再受注宣言してから抜けたらBL入れられたかも……ヘコむ。同じパーティの人ゴメンね。 --  &new{2014-05-12 (月) 00:32:53};
--その場合って、Vitaの電源落としたら破棄にならない?Vita持ってないから知らないけど。 --  &new{2014-05-12 (Mon) 00:41:42};
---いったんVitaのデスクトップ?に戻れば回線落ち扱いになるけど、それを思い出したときには後の祭りだったな。次からはそうするよ(次がなきゃ一番だが --  &new{2014-05-12 (月) 00:52:05};
---死に戻りで再受注してます。キャンプシップで人数確認する嫌な癖がついたよ。 --  &new{2014-05-12 (月) 00:57:38};
---話を理解してないようだな。その死に戻りで全員フィールドからいなくなった場合の話をしてるんじゃないのか……木主の言ってるパターンだと再受注する前にクエスト失敗になってフラグ折れるよ --  &new{2014-05-12 (月) 01:01:32};
---え、パーティリーダーが貼り直せばOKだと思ってましたが、ダメなのかな? --  &new{2014-05-12 (月) 01:08:29};
---↑うん、それ。全員いなくなっちゃって戻れば失敗の状態になってしまった。今度は床舐めたままそっと再起動するよ -- [[木主]] &new{2014-05-12 (月) 01:11:08};
---ごめん矢印ずれたwあ、パーティーなんて組んでないし。ぼっちですが何か?(開き直り -- [[木主]] &new{2014-05-12 (月) 01:16:34};
---ご、ごめんよ。野良でもいいからパーティ組んだ方が良いかも。勿論、個人の自由ですが。 --  &new{2014-05-12 (月) 01:22:52};
---パーティ……聞き覚えのない言葉だ(白目)というのは置いておいて、かならずしもその状況でパーティ組んでるとは限らないってこったね。普段身内で行っててもなんかしらでソロで行くときもあるかもしれん、そういう時に安易にいつも通り死に戻りすると事故る可能性があるよっていう体を張った教訓じゃないかな木主の -- [[枝3]] &new{2014-05-12 (月) 01:24:21};
-開幕WBを時計につけてごり押し流行ってるな。ミラージュで開く前だろうととにかく殴る。もし開いたらそのまま殴る。こっちの方が移動とかWB用意するまでの時間だけお得だわ --  &new{2014-05-12 (月) 00:27:50};
--腹時計に拘り過ぎて追加攻撃で屍累々になるのもどうにかならないものか(レスタ撒き散らしても回復間に合わず死んでく味方を起こしながら --  &new{2014-05-12 (月) 00:38:46};
---シュンカマンが針飛ばしで4人即死してたのはワロタw --  &new{2014-05-12 (月) 00:43:59};
---あるある過ぎw --  &new{2014-05-12 (月) 00:47:38};
--それやるつもりなのか閉じてる時計にWB張りまくってる人いたけど、ミラージュ持ってる人が少ないわテク職はザンバースしてくれないわ、時計開いたら開いたでミラージュない人は腕狙ってるから対応におくれて結局破壊できずにミラージュ耐性上がりきった。ごり押すつもりなら時計に集中するよう事前に打ち合わせてからじゃなきゃひどい目みる --  &new{2014-05-12 (月) 00:46:16};
-「現在発生中のエネミーが表示されない不具合はPSO2クライアントを再起動するまで戻りません。」 ってあるけど、3回目以降は表示されたことあるよ。 この表記は間違いだと思う。 --  &new{2014-05-12 (月) 00:32:21};
--キャラ替えでシップ画面行っても戻るみたい --  &new{2014-05-12 (月) 00:42:22};
--木主はそれで解決したのかもしれないが運営からすれば3回目以降に直りますなんて曖昧なこというのは、さすがに不味いから100%なおる方法を提示しただけじゃねぇかな。 --  &new{2014-05-12 (月) 00:42:28};
--Nを5回やっても直らなかったから再起動した。気分は萎えるし、居たブロックに戻れないし、早く修正されないかな。 --  &new{2014-05-12 (Mon) 00:46:23};
-荒れそうな木を削除しました(´・ω・`)コメント欄では仲良く、ね? --  &new{2014-05-12 (月) 00:46:34};
--コメントアウトじゃなくて削除しちゃう豚は出荷 --  &new{2014-05-12 (月) 00:59:24};
--通報した --  &new{2014-05-12 (月) 01:14:26};
--消した木の木主かな?ちゃんと反省の色は見えたし素直に自分で消したといえばよかったものを。 --  &new{2014-05-12 (月) 01:24:28};
--件の木を書き込むときも今消す時も、実行する前にホントにそれを書き込んでいいかどうか、削除してもいいのかどうかを一度考えてから実行すればいいのに……気が短いの直すのもそうだけど浅慮なトコも直そう?とりあえず君はちょっと落ち着こう --  &new{2014-05-12 (月) 01:31:19};
---まぁ言いたい事もわかるが、削除は規約違反。コメントアウトしろって説明に書いてある。ここのルールがそうである以上従うべき。削除はあかんよ。 --  &new{2014-05-12 (月) 03:17:38};
-複数キャラ回せるようになってきたけど、皆はやっぱキャラ回してる?俺は1キャラでギリギリまでドリオス倒してルーサーの箱割る直前に250とトラブ使ったほうがいいと思うんだが。部位できるだけ壊して残ったブーストは防衛とかで使っちまえばレア250を3~4個は補充できるんだが。 --  &new{2014-05-12 (月) 01:03:57};
--複数のキャラ回し対策に眷属が用意されたんです。 --  &new{2014-05-12 (月) 01:19:41};
---んなこたーわかってるよなに言ってんだ --  &new{2014-05-12 (月) 01:24:15};
---複数まわしが迷惑だからやらせないための仕様なのに複数まわす話するなって意味かな? --  &new{2014-05-12 (月) 01:26:57};
---そいやなんで複数回しが迷惑なんだ?エルダー腹直か?ってか結局こっちでも時計直か壊すかで揉めてるよな。結局壊したい派とさっさと倒したい派になってキャラ回そうが1キャラだろうがかわんなくね --  &new{2014-05-12 (月) 01:33:27};
---多数のキャラで回すなら、チームでやればいいのにね。 --  &new{2014-05-12 (月) 02:00:22};
---野良に来て遅い場合破棄する人が迷惑だからだね。マナーが悪いんだ。 --  &new{2014-05-12 (月) 02:03:15};
---複キャラ回しはリログ多発によるアクセスの異常な増加がヤバいんじゃなかったっけ? --  &new{2014-05-12 (月) 02:04:33};
--2日目から検証したけどN6周でドロップ結構な量になるっぽいから余裕あれば3キャラ各6周でやってる。後ログアウトやキャラ変えはやっぱりドロップ数落ちてると思われる。 --  &new{2014-05-12 (月) 01:30:24};
---同じ難易度を同じ数回して何個差がでたんですかね、重要なのはそこ --  &new{2014-05-12 (月) 01:49:07};
---検証開始時から8回この緊急行ってて3キャラ目は行けないこともあるから前哨戦N6周固定本体戦SHで2キャラのレアドロ数(防具は部位破壊にかなり影響されるので除外)だけ数えてみた。ログアウトする側をA、30分からそのまま戦うキャラをBとするとAが38個 Bが62個で明らかにレアドロに影響してると思う。あと全体的なグラインダーやらメセタやらも画像で見れば分かるレベルで差があった。まあ全て時計直だったけど赤トラや部位破壊まで見れてないから誤差はあると思うけれど取り敢えずこういう結果になった。ちなみにレアドロ等は不使用。 --  &new{2014-05-12 (月) 02:37:36};
---自分がしなくても部位は破壊出来るから、ちゃんと身内で腹直でやらないと意味無いと思うんだが。参考程度にって言っても検証というには不確定要素が多すぎる --  &new{2014-05-12 (月) 03:03:18};
---別に情報出してくれてるんだし、それは各自判断すりゃよくねえか?自分で検証したわけでもないんだから、まだ始まったばかりのクエストに関して情報出してくれる人は有難いよ。情報出さずに検証数が~不確定要素が~って言ってる奴ばっかになって誰も情報出さなくなったとことかあるしな。 --  &new{2014-05-12 (月) 03:06:55};
---実装から一週間も経ってない上に皆新レアドロに必死で具体的な数字出す検証なんか殆ど無い中、出来る範囲でもこういう情報出してくれる人は助かるわ。ケチつけるのは簡単だけど、それならお前がやれよって思う --  &new{2014-05-12 (月) 03:25:28};
-こいつの終盤になると攻撃に意識が集中しすぎて死んでてもムーンもらえず終了になることが多いみたいで、あとわずかが表示されると死なないように離れて様子見る人出てきた。敵の攻撃が派手すぎて見えなかったりムーン切れってこともあるんだろうけど、気づいててもムーン投げない人は確かにいるんだよね。サブパレットに登録してれば効果範囲で誰かが床舐めてるとアイコンが明るくなるから、時計攻撃してる人もできるだけ気にしてあげてね。倒す速度や自分の死亡率にも影響あるし、やはり気持ちよく勝ちたいわ。 --  &new{2014-05-12 (月) 01:21:16};
--ムーン残り1とか0も珍しくないし、もし撃破後に誰もムーンなかったら面倒だな・・・というのもあるんじゃないかな。それに使うだけの余裕がない人もまだまだいるだろうし。ムーン死したらそれこそ本末転倒だしね。 --  &new{2014-05-12 (月) 01:29:03};
---ムーン死なんて数えたらきりがないくらい今までぺろしましたぞよ --  &new{2014-05-12 (月) 02:00:06};
--死んでる人も写真時に勝利ポーズとるから死んでるの気づかないことあるんだよな。心霊写真だったと気づかずに箱割っちゃったときあって気まずかった --  &new{2014-05-12 (月) 01:29:42};
--最終手段のハーフドールを持って行ってる…。 --  &new{2014-05-12 (月) 01:33:58};
--何度も同じ攻撃で死んでる人には気付いてても投げてない。逆にRaとか上手い人の事故死とかは自分が危険にさらされようが投げてるわ --  &new{2014-05-12 (月) 01:43:19};
---だな、後明らかに寄生と思われるのまで起こす気にはならんわ。ブラリ入れれば起こさないようにしてくれんかねー --  &new{2014-05-12 (月) 02:05:09};
--よく死ぬ奴はAWで分かるから初見でも覚えてしまう。そんな奴は放置安定。無駄なムーン消費は避けたいし --  &new{2014-05-12 (月) 02:15:16};
---死ぬ頻度は関係なくRaだけは無条件ですぐ起こす。WBのリキャストはもちろん、RaのPAはモーション隙だらけだからWB貼りだけでなく積極的に攻撃参加してるRaほど死ぬ回数は多め --  &new{2014-05-12 (月) 06:17:44};
--うわこわpq --  &new{2014-05-12 (月) 03:23:15};
---いやもう床ペロ常連は頼むから蘇生懇願せずずっと寝ておいてくれ。お前等のせいで戦力になる人が死んだ時のムーンがなくなるんだよ。 --  &new{2014-05-12 (月) 03:35:24};
--BGM変更の頃にはもうムーン0がざらなんだよ。床ペロしまくる奴らに文句言え。床ペロしまくっても置きムーンすらしないアホだらけだから3度床ペロしてる奴にはもう一切ムーンやらない。クリア後も放置。 --  &new{2014-05-12 (月) 03:34:16};
--死にまくってる奴がムーンを蓄えて生き残ってる奴のムーンが枯渇する。馬鹿馬鹿しい。で死なない奴がムーンを買いにわざわざ死に戻る。床ペロ常連は蘇生貰ったらムーンを置く、何度も死んでお礼の置きムーンをするムーンもなくなったらムーンを買いに死に戻る。それくらい徹底してくれ。非表示不具合で一切攻撃できないされない人のほうがマシとかどんだけ邪魔か理解してほしい。 --  &new{2014-05-12 (月) 06:17:47};
-普段PCでノーマル回してるんだが、訳あってVitaでノーマル回そうとしたら長いロード中にワープ開始→Eトラ発生なしのボス討伐が原因のクエスト失敗を十回近く連続して繰り返したでござる…いや仕方ないんだけど…うん(´・ω・`) --  &new{2014-05-12 (月) 02:28:30};
-だんだん減って来たけど10人近く死んでる仲間を一気に生き返らせるのは熱いな。ちょっとしたヒーロー気分だわ。 --  &new{2014-05-12 (月) 06:14:27};
-WB使った直後にクロックアップされると腹立つw --  &new{2014-05-12 (月) 08:12:08};
-それでも私は復活させる これは私のためである --  &new{2014-05-12 (月) 08:36:53};


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