Top > Comments > 緊急クエスト


[[緊急クエスト]]

//-あっけなく殺されたorz --  &new{2012-04-22 (日) 01:09:55};
//-ダーカーが襲来ね。 --  &new{2012-04-23 (月) 05:42:42};
//--修正~♪ --  &new{2012-04-23 (月) 14:51:34};
//-ダークラグネは足の部位破壊して、こかしてから頭のコアを狙うといいかも --  &new{2012-04-24 (火) 05:49:21};
-クエストに時間制限がある、1分前くらいになると1秒ごとにアラームが鳴り、00:00になるとクエスト失敗で強制退出 --  &new{2012-04-24 (火) 16:39:58};
-緊急ミッションが募集される時間はship毎に異なっている様子。 -- [[協力者]] &new{2012-04-30 (月) 14:06:30};
--緊急ミッションの募集が開始されてから1時間だけ緊急ミッションを受ける事ができる。 -- [[協力者]] &new{2012-04-30 (月) 14:40:36};
-オープンベータ始まって最初の臨時メンテでクエスト発生件数かなり下方修正されたみたい。逆にインタラプトランキングは激増 --  &new{2012-06-27 (水) 06:21:59};
-クエスト発生時間帯に受ければ、終わったアナウンスがでてもそこから20分受けられるみたいなのでおすすめ --  &new{2012-06-29 (金) 01:08:25};
--補足:キャンプshipから出た瞬間から時間がカウントされる。他には、緊急クエスト中の部屋があった場合、それが緊急クエスト受注時間をすぎてしまっていれば、乱入は不可能。 -- [[協力者]] &new{2012-06-29 (金) 01:46:35};
-最後の1秒程になってダーク・ラグネを倒したら、クエストクリア報酬の経験値・メセタは貰えましたが倒れる様子も見れずに強制退出になってしまいました。 --  &new{2012-06-30 (土) 19:31:23};
--そりゃそうだ。どのボスクエストでもドロップが出る少し手前にクエが完了するから、倒した瞬間には終わらない。 --  &new{2012-07-01 (日) 08:37:16};
&color(Red){ここから上はオープンβの話し。以下は正式サービス開始後の話し。};
-Lv30になったら激マズ。普通にフリーフィールドマルチ巡回してた方が美味かったよ --  &new{2012-07-03 (火) 15:17:29};
--そうでもないです。500ptチャレンジは別として、PSEバーストの発生のしやすさ&MOBの数をみればLv30以降でもハードで問題なくあげられます。 --  &new{2012-07-05 (木) 20:20:46};
-500ptチャレンジの場合シングルをどんなに早く通過してもEクエの数が少ないと500pt溜まらずに20分が過ぎてしまうことも。それでもボス撃破に比べてEXPは美味いと思われる。 --  &new{2012-07-06 (金) 03:17:05};
//-7鯖だが自分以外ハードのこのクエやってるのがフレ限1パーティーのみ…くっそ、最初のキャラ3鯖だったのにスキル振りミスって作りなおす時にキャラ作成制限で7鯖以降しか作れなかったのが痛いorz --  &new{2012-07-06 (金) 08:19:58};
//--それ入ってるブロックが悪いわ。普通にいっぱいいるけど。PT --  &new{2012-07-06 (金) 16:08:19};
-とりあえず、緊急クエストに種類が増えているのを確認したので、緊急クエストについてのところに追記しました。 -- [[協力者]] &new{2012-07-06 (金) 14:56:41};
-緊急クエのダークラグネってお金以外落とさない仕様なのかな。7回やったけどメセタしか落としたことない --  &new{2012-07-07 (土) 17:08:31};
--メセタ以外も落とします。落とす武具にはミューテーションⅠやラグネ・ソールが付いている事が多いです。公式の情報がないので、感覚的にしか言えないのですが、ボス級エネミーとのレベル差が結構ある場合、メセタが多い気がしますが・・・。 -- [[協力者]] &new{2012-07-07 (土) 18:39:50};
---レベル差ですか、だと納得かもしれません。LV21(ソロプレイ)だったので・・・情報ありがとう御座います。 --  &new{2012-07-07 (土) 19:02:13};
--部位破壊すると装備落とすと聞きましたが・・・違いますかね? --  &new{2012-07-07 (土) 20:35:49};
---部位破壊をすると確かにドロップ数が増えてます。レアドロ率が上がるのかどうかは不明ですが、ドロップするアイテムは若干増えてますね --  &new{2012-07-08 (日) 04:21:04};
-掃討戦ハード受注可能は30からです 奪還は不明、20~? --  &new{2012-07-14 (土) 21:55:46};
--多分、あなたが見ているのは敵レベルの場所じゃない?受注条件はあり、なしでやってるから。 --  &new{2012-07-14 (土) 22:06:30};
---敵Lv(モンスターアイコン?)の値とも異なるようですね。OB時代の値かしら? 現状は、それぞれ、11~、31~、16~、36~のようですが。 --  &new{2012-07-17 (火) 04:53:34};
-所で”緊急クエスト”に挑む方にお聞きしたいのですが、皆さん どの位の”レベル”で挑んで居られる?教えて下さい。 -- [[romih]] &new{2012-07-18 (水) 14:33:38};
--緊急クエスト時にクエスト一覧見た方が正確だし、何よりSHIPやブロックで傾向も変わってくるのではないだろうか --  &new{2012-07-22 (日) 15:16:18};
--周回なら参加できるようになったら行きますね。BOSS部屋ある緊急の方なら・・・・あ、やっぱり周回してメセタを稼いだり、レベルを上げていた・・・。 -- [[協力者0]] &new{2012-07-25 (水) 12:36:39};
-ごめんなさい。こちらでいいのかわかりませんが質問させてください。インタラプトランキングで31位になったので報酬を受け取ってくださいとメールが来ていました。10日前の話です。運営倉庫は空でした。報酬とはなんなのでしょうか? --  &new{2012-07-28 (土) 09:52:20};
--カテゴリーがわからない質問ならば普通に[[質問掲示板]]で大丈夫です。恐らくこの事では?[[ランキングのメールが正常に送信されていない不具合>http://pso2.jp/players/support/measures/?id=235&page=1]] -- [[係員]] &new{2012-07-28 (土) 11:26:10};
---そのような不具合があったのですね。質問する場所ではない所で質問してしまい申し訳ありません。ご回答頂きありがとうございました。 --  &new{2012-07-28 (土) 18:22:00};
//-この前友人とSkype繋ぎつつ市街地掃討戦やっていて、友人がメイン以外も上げたいとサブにジョブを変えた所、「受託条件Lv10~」と出たそうですが -- [[NOVA]] &new{2012-07-31 (火) 14:02:01};
//--はい、[[市街地掃討戦]]の受託条件はLv10からです。敵レベルはLv16からです。 --  &new{2012-07-31 (火) 14:46:29};
-森林緊急クエってどんな感じのメッセージが流れるの? --  &new{2012-08-03 (金) 13:51:55};
--クエスト受注開始後のアナウンスは「緊急任務発生。全アークス一斉参加による大規模作戦行動を展開中です。アークス各員はクエストカウンターより、任務への参加を。」 -- [[協力者0]] &new{2012-08-03 (金) 14:13:18};
---追記:クエスト受注開始前のアナウンスは「現在、局所地域のエネミーに対して、全アークス一斉参加の大規模な作戦を準備中です。」 -- [[協力者0]] &new{2012-08-03 (金) 17:11:16};
-「現在、局所地域のエネミーに対して、全アークス一斉参加の大規模な作戦を準備中です。」
↓
「緊急任務発生。全アークス一斉参加による大規模作戦行動を展開中です。アークス各員はクエストカウンターより、任務への参加を。」 
これで火山緊急でました。失敗条件なし。制限時間20分以内に可能な限り狩るだけ。
レベルなどは公式でお願いします。 --  &new{2012-09-12 (水) 21:28:08};
--ヴァーダー緊急もこのアナウンスだったと思います --  &new{2012-09-13 (木) 20:35:58};
--今の所クエスト受注開始前アナウンスは2種類

ダーカーの進行を受けている
→市街地系ミッション

局所地域のエネミーに対して
→ファングバンサー討伐や巨大機甲種・覚醒など他惑星でのミッション

クエスト受注開始後アナウンスは気にしてなかったけど、こちらも2種類じゃないかな? --  &new{2012-09-22 (土) 14:05:47};
-さっき、ビック・ヴァーターやりに行ったら、結構人はいたんだけど、転送されてデモが流れ終わったら、全員テレパイプ部屋に強制に戻されたw 自分含めみんな拍子抜けしてたよw --  &new{2012-09-20 (木) 06:26:25};
--自分も同じことがありました。デモ流れたのにパイプ部屋に戻されて1分程度立ち往生してましたよ。同じクエ受けた他の人も同じことになってたみたいです。 --  &new{2012-09-21 (金) 15:09:24};
--緊急ビック・ヴァーターは結構な頻度でそうなりました。体感的にはムービー中からキャラ動かそうとしてると確率高い感じ。念のため少し間をおいてから動き始めるのが吉? --  &new{2012-09-22 (土) 13:59:23};
--ムービー中に後続が転送装置再起動したらキャンセルされるとかそういうバグなのかね --  &new{2012-09-27 (木) 08:28:40};
//--一番拍子抜けしたのはヴァーターだろうなw「来たなこわっぱどもめ!4門レーザーで迎え撃ってやる!ビー!・・あれ?いないや・・・(´・ω・`)」 --  &new{2012-09-27 (木) 14:29:53};
//---拍子抜けというか、寂しそうだなヴァーダー(´・ω・)ノ(;ω;`) --  &new{2012-09-30 (日) 04:10:30};
//---ビー!でやられた --  &new{2012-10-21 (日) 00:44:43};
//-緊急火山で、開幕早々ドラゴンと、後から出たキャタドラン2匹と同時に戦闘する羽目になりました・・・みんなよくうまく対処したと思うw --  &new{2012-09-27 (木) 14:42:51};
-緊急開始時、みんな一斉にカウンター集まって重いから適当なクエストでシップに移動してから緊急開始待ってるんだけど。そんな感じで、緊急開始前にザウーダン討伐あたりでも使ってPT組んでおくとかを周知できないものかね~ 最近だと受けるにしてもPT探すの面倒でさっさとソロで受けてしまうんだけど、組めるならそのほうが楽だなと思ったし、偶にボス直で募集してる人の所入ろうとしてもマルチ埋まって入れないって事があるので。 --  &new{2012-09-27 (木) 18:44:14};
-最近緊急のラグがひどくてまともに出来る環境じゃないな。周りの人は殆どワープ移動するし敵がいないのにいきなりダメージ表示が出たりダメージ表示が遅れるせいで敵がなかなか死ななかったりする。ラグのせいでベイゼ成長時の跳ね飛ばしダメージが多段ヒットして死んだときはワロタ。 --  &new{2012-10-04 (木) 16:34:05};
--ですよね〜緊急発生のアナウンスが流れ始めた途端に特にダメージ判定の遅延がひどい。ヴォルが空中からの大火炎後も鎧がはがれず(火球生成時の鎧溶解エフェクトもなし)、着地→もう一回大火炎を数回繰り返した挙げ句、そのままサーバーから弾かれてしまった…クエ用のヴォル肉(´・ω・`) 9/26のメンテ以降サーバーが不安定な気がするのは俺だけだろうか… --  &new{2012-10-04 (木) 16:49:31};
--今日火山ポイント緊急で、ヴォルドラゴンがもぐったまま出てこないことがあったわ。もぐる前に何かのEトラが終わったから、それに乗っかってそのまま消えてしまったようだ… --  &new{2012-10-18 (木) 22:31:06};
--受注の集中が、かなりキツイ。ロビーで事前パーティ組むとさらに重い --  &new{2012-10-21 (日) 01:02:56};
//--開始直前と開始後のカウンター前の人数差  君ら蟻かよ・・・ --  &new{2012-12-17 (月) 07:53:20};
-期間限定かもしれないけど「トリックオアトリート」という緊急クエが出ました。ケーキ屋を探すクエみたいです。ラインナップにパンプキンパイが追加されてます。 --  &new{2012-10-24 (水) 18:36:57};
--9鯖でさっそく新緊急きました、エリア3のナウラのケーキ屋を目指し防衛するクエスト。シグノガンがかなり湧いたのでSSPNの出土数が増える予感。ケーキ屋の商品は従来のものとパンプキンパイが1350メセタ、効果は不明 --  &new{2012-10-24 (水) 18:39:55};
--パンプキンパイはどうやら防御系とHPに影響がありそうなので使う人はそこに注目してみてください。 --  &new{2012-10-24 (水) 20:01:03};
--トリックオアトリート、ボーナス色強め? エリア2で励起→マイザー→マイザー→グワナーダ→励起と立て続けに起ったんだけど。 --  &new{2012-10-25 (木) 01:35:58};
-2hに一度 でいいよね正直これ(1h発生1hクールタイム) この方がみんな楽しいし 稼げるし クールタイム1hあればコフィーのオーダーの最低基準以上の時間なんだからほかでも遊べる
前は発生したら1hせめてあったからよかったけれどどうしてこんな風になったんだろう --  &new{2012-12-29 (土) 22:25:00};
--DFがっめちゃくちゃ来るようになったから発生時間の予測難しそうだねえ。ルールあるのかなあ --  &new{2013-01-04 (金) 18:05:48};
-緊急情報を自動的に取得(ソースはtwitter)、DBへ格納するプログラムを作成し、保存するようしました。保存データは(1/7~)、今後過去データが必要であればアップロードします。※ソースがツイッターのため情報漏れも当然あります --  &new{2013-01-07 (月) 04:03:48};
--お、ありがと~腕のある人はうらやましいな・・・少しはスパンのルールの解明に繋がるといいね --  &new{2013-01-07 (月) 11:08:35};
//-クローンのやつ、緊急だったんだなw なんか、プール入るとき特定の条件がどうとか言ってなかったか? 俺の思い違いだったらすまん。 --  &new{2013-01-09 (水) 17:48:33};
//-ファングバンサーとか市街地奪還とかって一度クリアした後もう一回行けたっけ? 最近腕が多かったから感覚にぶってるw --  &new{2013-01-13 (日) 13:28:31};
-表の発生時間が、クエストの制限時間と混同されている気がします。
市街地とかは制限時間20分だけど、発生時間は30分
ヴァーダーは制限時間10分で、発生時間は15分
淵~~は制限時間25分で、発生時間は30分(表のは他のをコピペしただけっぽい)
統一しちゃっていいものですかね? --  &new{2013-01-23 (水) 12:47:24};
--いいと思う~ --  &new{2013-01-23 (水) 13:06:57};
---発生時間だと、ほとんど30分になって表にする意味がないと思ったので。制限時間のほうに統一して、発生時間については最初の説明に追記しました。 --  &new{2013-01-23 (水) 14:47:26};
//-今日全くヴァーダーさんに遭ってないけど、「覚醒」消えたっぽい? 因みにShip02です --  &new{2013-02-15 (金) 20:14:01};
//--ship1では今日来てたんでそれは無い。 --  &new{2013-02-15 (金) 20:22:02};
-15分前に告知されるメッセージで分類(どの緊急か)出来た気がするんだけど、ここには書く予定なし?それともどこかに書いてあるのかな。見つからないんだが・・・ --  &new{2013-02-24 (日) 02:00:22};
-最近できた砂漠のリリーパの緊急ひどくないか?需要性皆無だろ・・・普通にクエいくのとどう違うんだよ --  &new{2013-02-25 (月) 23:59:50};
--皆無ですね、私はその時の確定緊急はスルーするか他の方へ行きますね。 --  &new{2013-02-26 (火) 01:49:47};
--リリーパ族のほくそ笑んでる顔が目に浮かぶ --  &new{2013-02-26 (火) 13:05:27};
--今度は浮遊大陸の緊急クエとかきたらいいな。 --  &new{2013-03-03 (日) 15:52:02};
-インタラプトランキングについて知りたいのですがこのwikiにページってない感じですか?探しても見つからないのですが --  &new{2013-03-06 (水) 04:13:29};
-前々から思っていたんだがDF来るときだけインターバル短くない?14時にホワイトデー開始→15時45分DF接近。DFの時だけインターバルが短い時がある気がする・・・ --  &new{2013-03-11 (月) 16:45:35};
--私もDFインターバル短く感じる。最短で再来したこと2回もある。 --  &new{2013-04-09 (火) 15:48:34};
-局所地域のときのモニターが45分~0分は「オラクルマザーシップから大量のシップが飛び立ち、そのシップから戦闘機が発進するムービー、カットインはブリギッタ」、0分~受付終了までは「作戦中の惑星のムービー、カットインはメリッタ」(惑星リリーパで確認)に変わってます --  &new{2013-03-12 (火) 22:58:38};
//-DFはいろんな意味で馬だねw --  &new{2013-03-25 (月) 05:21:21};
//-ホワイトデー大わらわ開始3日前に望んでた事が叶って良かったねw -- [[mono]] &new{2013-03-27 (水) 15:10:01};
-来てない時でもレコード見たいよな --  &new{2013-05-10 (金) 18:26:24};
--わかる。特にDFとか見てる暇がない。 --  &new{2013-05-16 (木) 03:28:15};
-緊急クエストが複数から選べるようになってました。市街地はポイント、ラグネ、ヒューナルの中から自分で選ぶことが可能になっていました。また、市街地以外(DF除く)の緊急予告が『複数地域のエネミーに対して』になっていました。現在確認出来た組み合わせは火山と浮遊、ファングと雨風です。 --  &new{2013-05-16 (木) 15:06:01};
--公式参照 --  &new{2013-05-16 (木) 22:41:58};
--『複数地域のエネミーに対して』で、折角準備もしてパーティも組んでいざって時に火山・浮遊で行くことなく解散になる 運営はどうしようもない馬鹿か、ログイン数を水増すために敢えてやってるとしか思えない どうしてこうもアホの集団なんだろうねセガは --  &new{2013-05-19 (日) 17:20:33};
-雨風とともにって発生時間って発表されてるの? --  &new{2013-05-17 (金) 09:00:25};
-複数地域でリリーパが出た場合は覚醒15分の遊撃30分なんですかね?自分はまだリリーパに遭遇できないorz --  &new{2013-05-17 (金) 21:34:40};
--砂漠予告来た。これ地下坑道は別でリリーパは選択式じゃないっぽいね… --  &new{2013-05-18 (土) 01:55:23};
---8鯖の5月16日3時に『惑星リリーパ砂漠エリア~』のテロップで「砂漠遊撃戦」の発生を確認。となると、『複数地域のエネミーに対して~』のテロップだと「ファングバンサー討伐」&「雨風とともに」か「火山洞窟遊撃戦」&「暴走龍の怨嗟」になるのかな(市街地のダーカー3種とDFは事前に分かるので)。なお、同日20時では『惑星ナベリウス森林エリア~』のテロップで「雨風とともに」のみ発生。同日23時では『惑星アムドゥスキア浮遊大陸エリア~』のテロップで「ホワイトデーは大わらわ」のみ発生してます(この2つはいずれも公式サイトで告知されていた確定緊急)。 --  &new{2013-05-18 (土) 05:13:12};
--複数緊急でリリーパと遭遇できなかったので気になっていました。情報ありです~ --  &new{2013-05-18 (土) 11:18:38};
--たぶんですが、発生時間が同じクエストが複数ある惑星じゃないと複数発生しないと思われます。リリーパで複数発生するようになるのは、発生時間30分の緊急クエストが追加されるか、トリックオアトリート!が復活したときになるんじゃないかな、と。 --  &new{2013-05-21 (火) 12:06:28};
--あと、運営側が時間設定した緊急クエスト(公式サイトの緊急クエスト発生予告)は、必ず単品で発生して複数にはならない感じですね。 --  &new{2013-05-21 (火) 12:09:41};
-市街地緊急の場合、緊急戦該当時刻0分から30分までモニターが赤く光り、EMERGENCY(であろうと思われる)文字が表示されている様です。惑星の局所緊急みたいな感じではなかった --  &new{2013-05-20 (月) 19:40:01};
-複数地域の多いのが印象に残りますね、砂漠緊急や坑道緊急が少ない様にも思える。 --  &new{2013-05-22 (水) 21:53:52};
-複数地域の~の時、どこの星なのか予告時点でわかるようにしてほしいと実装日に要望出したけど、軽く無視されたっぽいな。というかこれって意味あるの?何来るかわからんから希望と違ったらパーティ解散とかよくあるし、「複数から選べます」とか言っても、毎回ファングor雨風だと雨風ほぼ一択、アムだったら「やっぱ解散で」ってなる。人気のもの以外に行きたい人がいたとしても過疎るからパーティ集まらんし、少なくともプレイヤー側にメリットが一つもない気がする。 --  &new{2013-05-31 (金) 21:13:33};
--俺も要望出したし、結構要望送った人多いと思うんだよね。不具合じゃなければ修正するのは1年後や2年後、サービス終了直前でもいいだろって考えてんじゃないの、開発は --  &new{2013-06-04 (火) 20:48:29};
--かなり有ったと思いますね。現にアムの緊急で1回目火山(野良でも一杯いる~) 2回目浮遊(誰もいねー・・・) ←これのパターンでした。 --  &new{2013-06-05 (水) 23:21:04};
--今回のアップデートでどこの惑星になるのか明確になり、『惑星ナベリウスを対象に、全アークス一斉参加の大規模なエネミー討伐作戦を準備中。』のテロップで「ファングバンサー討伐」&「雨風とともに」の発生を確認。私も要望を送りましたが、最初からこうしてほしかったなあ…。 --  &new{2013-06-06 (木) 00:11:45};
--要望通りましたね。『複数地域のエネミーに対して~』の言い回しではなく『惑星アムドゥスキア~』で火山、暴走龍が発生。誰しも持ってた不満なので運営GJと言いたい。便乗不満でハンスカットインで回避が一瞬出来なくなるのはいつになったら改善するのだろうか。他にも誰も得しない仕様が多々ある。日記ごとでスマン --  &new{2013-06-06 (木) 00:45:59};
--今日のUPデートでまたどこの星なのか表記しなくなったね。運営バカな事をしたか?これじゃぁ、火山だとわかった瞬間 即解散じゃん --  &new{2013-06-12 (水) 20:51:35};
-ダークファルス・エルダーの予告ボイスは「緊急警報発令~」ではなく「緊急事態発生~」です。編集できる方お願いします。 --  &new{2013-06-12 (水) 13:21:10};
--6/12アップデートでボイス・テキストの変更があったようなので、留保。新アナウンスの情報を募集中。 --  &new{2013-06-12 (水) 14:57:17};
--現在のものに更新。なお「緊急事態発生~」は迫る漆黒の腕受注開始のときに聞けるもので、「予告ボイス」ではないです。 --  &new{2013-06-17 (月) 13:49:45};
-事前情報では複数同時発生することもあるよ的な話だったのに、実装以降複数発生する可能性がある場所で単一の緊急クエストが発生してるところを見たことないんだが。おかげで、リリーパの某クエストとかが空気。 --  &new{2013-06-20 (木) 07:06:43};
-つまらない事を聞くけど、ここ数週間ヴァーダー緊急が発生してない? 殆ど緊急クエストばっか起きてる様にも思える。 --  &new{2013-06-27 (木) 02:51:10};
-イベント限定が夜の20時、23時、1時を占拠してるから平日日中仕事の社会人は他の緊急クエは土日しかチャンスが無い…。 --  &new{2013-08-16 (金) 12:07:18};
--まーた無職ニート優遇かよいい加減にしるwww --  &new{2013-08-21 (水) 12:16:22};
-【速報】8月26日〜9月3日まで期間限定で復活(ソース)→http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20130821017/ --  &new{2013-08-21 (水) 13:11:44};
-【速報】「ホワイトデーは大わらわ」8月26日〜9月3日まで期間限定で復活(ソース)→http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20130821017/ --  &new{2013-08-21 (水) 13:13:22};
--まさかのホワイトデー復活か。バレンタインの方が好きだったんだけどなあ・・・ --  &new{2013-08-21 (水) 14:06:30};
-しかし、この運営はなぜ予告クエストを毎日同じ時間に同じのをやるかなぁ…。一日毎にずらせば良いのに。 --  &new{2013-08-23 (金) 21:28:12};
-ぶっちゃけ予告緊急とかやめてほしい。ランダムで発生するからこそ緊急って感じだしわくわく感もある。まぁこうでもしないと過疎るしな --  &new{2013-08-30 (金) 11:52:58};
--個人的には予告緊急のほうがありがたいんだけど、ランダム発生の楽しみも分かるな。ただ、そうやって運よく巡り合えても殆どの緊急がまっずいのは問題だが --  &new{2013-09-02 (月) 13:56:40};
--大規模討伐作戦の類は唐突にやらずに、事前に時間や作戦内容を決めて周知しておくものだろ。 襲撃系は…えーとあれだ、こう「キュピーン!来る!」みたいな人がいるんだよ。 --  &new{2013-09-08 (日) 13:05:35};
//--予告を20時と23時にするの止めて欲しい。そのせいで、一番INしやすい21時と22時に緊急が絶対に発生しない…… --  &new{2013-09-15 (日) 17:58:57};
//---君の都合は聞いてないしなんで23時に入れないのかがむしろ分からないわぁ・・・ --  &new{2013-11-17 (日) 06:56:04};
-開始後30分01秒でもアナウンスが流れており 現地へおもむくとクリアアナウンスになる --  &new{2013-09-26 (木) 11:06:52};
-一時を達成していないと発生しない 入室条件かわってるよ? --  &new{2013-09-26 (木) 11:09:13};
-「現在、特定宙域の許容値増加が観測されています。全アークス参加の調査が計画されています」という文字メッセージがでる緊急クエストはなんでしょうか?2013.12.03.12:53 --  &new{2013-12-03 (火) 12:53:30};
--「現在、異常値が観測された宙域に対して、全アークスによる一斉調査を準備中です。」 全然違った^^; --  &new{2013-12-03 (火) 12:54:44};
---闇のゆりかご --  &new{2013-12-05 (木) 18:41:07};
-なんかこのページだけやけに放置されてない? --  &new{2013-12-09 (月) 09:58:08};
--市街地系2種が云々は今は完全に無意味だね --  &new{2013-12-21 (土) 08:08:47};
-最近の緊急クエスト 市街地発生中のモニター画面を貼りましたが、、問題あれば削除なりしてください・・ --  &new{2014-01-16 (木) 14:06:48};
-ship2で28分再受注ってのが流行っているけど他の鯖はどうかな? --  &new{2014-01-21 (火) 15:06:17};
--人が多い鯖・ブロックならそれでいいんじゃないか?再受注で欠員となった人数もすぐに埋まるし、再受注した部屋もすぐ埋まる。ポイント制クエストなら部屋に一人でもポイント持ちが入ってくれればとりあえずEトラは発生するので残留組にも損はない。だが過疎ならお察し --  &new{2014-01-26 (日) 06:51:31};
-平穏を引き裂く混沌って別に公式の予告に載ってない時でも来てるんだけど、どうなってんの? --  &new{2014-04-14 (月) 01:47:27};
--お前の勘違い、見間違い --  &new{2014-05-02 (金) 12:51:36};
-もう全部の緊急VHはLV55でSHはLV70でよくね? --  &new{2014-05-22 (木) 15:01:58};
-イースターはもう終わってたのか。シーにクエ残ってるから来るかと思ってた。 --  &new{2014-05-25 (日) 10:35:11};
-毎時0分にイベント中(後述)でなければ抽選が発生、当選するとesでメール配信、45分にアナウンス、次の0分に開始。毎時0分の時点で、緊急クエスト開始時・ダークファルス撃退アナウンス・インタラプトランキング結果集計の場合は抽選なし。さらに予告緊急の3時間前の0分も抽選なし、1時間前に予告緊急が当確。プロセス的にはこんな感じだろうか。 --  &new{2014-05-31 (土) 19:17:59};
--なるほどわかりやすい。去年のこれぐらいの時期に予告でライブ後に強化DFきてたけど、DFの1時間半後に次の予告緊急が入ってることがあった。撃退成功アナウンスが30分の時点で行われるからライブで30分繰り下がるのは無視して詰め込めたってわけか。 --  &new{2014-06-02 (月) 18:37:39};
-PCでもES使えるようにならんかな スマホとか持ってないわ --  &new{2014-06-03 (火) 09:59:28};
--何言ってんだお前 -- [[s]] &new{2014-06-04 (水) 20:57:30};
--同じく。フィーチャーフォンしか持ってない。 --  &new{2014-06-06 (Fri) 12:59:40};
--α時はエミュレーター上で一応動作確認できました。シャト帽をそれでもらっています。 --  &new{2014-06-07 (土) 16:10:47};
--PCでesとかそれお前普通のPSO2やれよってなるじゃん --  &new{2014-06-07 (土) 19:57:12};
---ソールレセプター掘るのはesしかできないだろ --  &new{2014-06-08 (日) 07:52:46};
--es人口増やす為のakb商法でしょ?ブーストも減ったプレイヤー呼び戻しだよ? --  &new{2014-06-11 (水) 19:49:29};
--お前らこそなんだよ 俺は緊急予告をESで見たいだけなんだよよくわからんこと言うなよ・・・ 大体PCでESやるなら普通のPSO2やれよとか意味わからんが?何回も言うが緊急告知予告を前もって知りたいだけのことだ勘違いするな --  &new{2014-06-12 (木) 13:50:32};
---es関係無いなそれ。ただ「PCでも(プレミアなら)一時間前通知が欲しい」で済む話なのに主語抜いて話すと理解されなくて当然だろ --  &new{2014-06-14 (土) 18:14:35};
---スマホの通信速度制限来たらどうなるんだろう? --  &new{2014-06-16 (月) 12:09:31};
---↑↑esの接続数増やしたい為の仕様なんだから、本体で見えるようにしろよりはPCやvitaでesやらせろの方が実現性は高いだろ。携帯電話会社からも金貰ってるなら望み薄だが。あとは木主は違うらしいが、上でも言われたソウルレセプターが本体で手に入らないだの、esのログインボーナスのFUNが欲しいだのあるな。FUNはプレミアで倍だ?それでも強化保護が足りない奴もいるんだよ --  &new{2014-06-16 (月) 12:18:15};
-みんな緊急でキャンプシップ待機中はやっぱザウーダン討伐ノーマル? 私は誰も受けてない祭壇とかで待機してる。意味はないんだけどね、なんとなく。 --  &new{2014-06-06 (Fri) 12:58:15};
--行く緊急と同じ難易度のザウ。Nだと59分に間違えてレベル50未満の人が入ってきた時に困るぞ 募集しないなら別にどこでもいいが --  &new{2014-06-07 (土) 00:42:03};
--単純に緊急前はロビーだと人が多くて重いからキャンプシップに避難してるだけ。チム限かフレ限定をつけておけば身内以外入ってこないから貼るのはどこでも良いと思う。 --  &new{2014-06-08 (日) 00:21:11};
--誰もいなそうな所を探すのが個人的に楽しみです。 --  &new{2014-06-08 (日) 05:15:10};
--ザウーダンなら森みたいに4人集まってもトップに残る事も無く、尚且つ他のブロックから探すのに一番適してる。その上で難易度もちゃんと行くべき難易度に合わせておけば余計な手間も無い。 --  &new{2014-06-14 (土) 18:08:45};
-緊急のたびに「ニコ生配信中」ってフリメつけて過密ブロックにくる人なんなん? マルチで生放送とかモラルを疑うわ・・・ --  &new{2014-06-08 (日) 23:56:20};
--まー名前は非表示にしてる人もほとんどだしとてつもない寄生とかしてない限りは別に放送されても問題なくね?実際、キャラ自体ネットに公開しっちゃってるも同じわけだし大して変わらなくね? --  &new{2014-06-09 (月) 09:27:45};
---いや、ほとんどの放送では所属チームまで出してるぞw まぁ撮影ブロックでやれって思うよな。枠で人集まらないで参加するなら、枠切って来いって思うわ --  &new{2014-06-09 (月) 10:54:22};
---なあニコナマの奴等ってセガ運営の許可とってんの?放送したら個人では無いよな?買ったDVDを友人と見る類いとは枠外だよな? --  &new{2014-06-10 (火) 01:51:55};
--なんのための撮影ブロックだよってな。 違反報告出来るようにはやく規約作ってほしいわ --  &new{2014-06-11 (水) 07:00:16};
--なぜ名前が映るのが嫌なのか、理由を聞いたことが一度もない。そもそも本当にそんな人間がいるのだろうか? 荒らしの口実なのでは --  &new{2014-06-18 (水) 02:01:38};
---モラルじゃねーの?ニコ廚の好きな外配信と同様、外配信したらチム増えるw(笑)ニコナマ放送したら簡単にlv上げ出来るw(笑)地道にプレイしつつ勧誘してるチムも多いのにねwどっかのオンラインでゲーム内訴訟有ったな。詐欺事件らしかったけど擁護してる奴気を付けて --  &new{2014-06-18 (水) 15:07:14};
---書き忘れてたけどオンラインのキャラにも人格って存在するんだってさ。放送推奨ch有るならそこで放送すれば良いじゃない、そこで文句有るなら異論はあるのだろうけど。生放送やってれば人集まるんでしょ?じゃあ推奨chで籠ってなよw --  &new{2014-06-18 (水) 15:32:14};
--気に入らないもんにいちいち噛み付いててもキリないぞ --  &new{2014-07-13 (日) 16:34:23};
-あ… 終了時間についての、インランDFとその他の終了~○時間っての消した。起点と終点掲載は混乱すると思った。起点は誰でも同じ、終点は様々b混載すれば誤解も生じる。 --  &new{2014-06-10 (火) 02:17:39};
-IRとDFはアナウンスの関係でクールタイムが他の緊急より1時間長いとのことだけど、今日の連続DFは22時と24時ということでこれに矛盾が起きる。よく考えたら22時のノルマ20倍のは本当に失敗前提でシフト組まれてたんだな。前哨戦失敗したらロビーのBGMが緊急警報から普通のに戻ったから、前哨戦失敗すればクールタイムは他の緊急と同じになるかもしれないわけか。まあそんなのレアパターンすぎるから考慮しなくてもいいだろうけど。 --  &new{2014-06-15 (日) 22:38:19};
--ヒント:うんえいこくち --  &new{2014-06-16 (月) 12:06:46};
-狡猾なる黒翼の尖兵 → 現れる偽りの覇者【敗者】	の説明文のこれさ 「浸食された旧マザーシップと共に」って書いてあるけど浸食じゃなくて侵食じゃない? 検索したのにヒットしなかったから戸惑っちゃった --  &new{2014-07-12 (土) 02:48:24};
--直しておきました --  &new{2014-07-12 (土) 02:50:10};
-緊急開始時刻から2時間はランダム緊急が発生しないって書いてあるけど、実際2時間で発生してるよね。今日なんか9時いざない(予告)の後、11時に絶望(ランダム)が発生したし。 --  &new{2014-07-19 (土) 14:51:47};
--[9時-10時で1時間]+[10時-11時で1時間] =2時間経過だから、11時にはランダム緊急入るんじゃないの? --  &new{2014-07-19 (土) 16:52:42};
--9:00~9:59(1時間) +10:00~10:59(1時間) = 2時間 …の様なことをハゲが言ってた --  &new{2014-07-19 (土) 17:26:24};
--うーむ、木主の頭が悪いだけなのか・・・。紛らわしい書き方な気がしないでもない。なんにせよ答えてくれてありがとう。 -- [[きぬし]] &new{2014-07-19 (土) 18:53:06};
---2時間って、7,200,000ミリ秒発生しないって意味。木主は発生時が0秒だから、その次から数えてって考えてないかな…。それだと、発生時~次のミリ秒まで1ミリ秒の空間ができちゃうでしょ。発生と同時に待機時間が始まるから0から起算しないといけないんだよ --  &new{2014-08-22 (金) 09:34:13};
--DF系が開始から3時間て言われてるけどいざないはDF系じゃないのな。エルダーさんだけなのかこれ --  &new{2014-07-21 (月) 09:31:01};
---現状、巨躯と敗者の2つのことだね。通常30分で終わらないやつは3時間、30分で終わるやつを2時間って判断すればいい。 --  &new{2014-07-21 (月) 16:58:57};
-いまさらなんですが、折りたたみの猛る黒曜の暴腕と深淵に至りし巨なる躯にSH難度が入ってないです。 --  &new{2014-07-22 (火) 11:20:48};
--入れておいたよ~ --  &new{2014-07-22 (火) 12:37:26};
-”緊急開始時刻から2時間”の範疇なんだろうが、ライブで30分ずれた場合についてを発生時間についてにコメントあってもいいかもね。ランダム緊急枠の時間を勘違いしているのを時々見る。 --  &new{2014-07-27 (日) 21:34:15};
-~時間ってあるけど、前なの後なのかわからん、バカでごめんなさい --  &new{2014-08-29 (金) 19:37:26};
-上の木でも少し触れているし、緊急掲示板の方で話題になってたから注意書きの追加を提案する。通常緊急後のCTは2時間だが、緊急の起こるタイミングが毎時0分なので30分始まりの場合、LIVEから実質3時間のCTが必要。更に、元々ゲーム内のDF,インラン後のCT自体が3時間では無く2時間半で、緊急の起こるタイミングは毎時0分だから今まで実質3時間だった。そのため30分始まりのDFも通常緊急と同じくLIVEからのCTは3時間。 後半は俺個人の見解なんで好きなように変えてくれ --  &new{2014-07-29 (火) 17:25:52};
--つまり0時LIVE→0時30分DF腕→1時DF本体の場合次の最短緊急は3時ってこと?物わかり悪くてすまん --  &new{2014-08-05 (火) 01:50:10};
--木主の考えみて気が付いたけど、0時DFの場合「0:30本体戦」から二時間以降の2:30以降、ってことなんじゃなかろうか。0時LIVEの場合も最後の「1:00本体戦」から計算して3:00以降とすれば全緊急2時間で辻褄が合う気はする。 --  &new{2014-08-06 (水) 01:16:40};
---多分それであってる。インランも開始1時間後の集計(と結果発表)から2時間だし --  &new{2014-08-14 (木) 13:49:11};
---そうか…「木主」とはツリー主のこと、なのか!?いや…たぶん、だけど。さっきまで「柱(はしら)って何のこと?」状態だった… -- [[DF?CT?淫乱?ワカラン…]] &new{2014-09-02 (火) 23:03:33};
-esの予告メッセージとかあるといいな --  &new{2014-09-11 (木) 15:10:48};
-常設の市街地掃討戦・淵へと迫りしものはEP3から発生しません。気になったのでなおせる方はお願いします。[[公式HP>http://pso2.jp/players/news/?charid=update20140827#system]] --  &new{2014-09-13 (土) 17:06:05};
-次のバレンタインでレラちゃんとノワルちゃんがケーキ屋捜して共闘するEトラが見たい --  &new{2014-09-18 (木) 20:32:12};
-アークマのアナウンスは前後何時間が緊急クエストなしになるのかな、今日の21時は「なし」? --  &new{2014-10-02 (木) 19:26:05};
-同時に2つの緊急くるのやめてほしい・・・。ship1で混雑ブロックなのに行きたい方の緊急が25人しかいないとか不便すぎる。 --  &new{2014-10-09 (木) 15:11:43};
--どういうことw --  &new{2014-10-20 (月) 18:07:37};
--つまり混雑ブロック内で緊急に行く200人のプレイヤーがいて25人が緊急A,残りが緊急B行ってるから緊急Aに人が来ない、というよりは混雑してるせいで来れないから不便だってことじゃない? --  &new{2014-10-20 (月) 18:22:46};
-予告緊急の時間外であっても、ゲーム内で「現在、惑星リリーパ砂漠エリアのエネミーに対して、全アークス一斉参加の大規模な作戦を準備中です。」のテロップでトリトリ3のみ単独で発生しています。 --  &new{2014-10-26 (日) 13:25:56};
-トリトリ3まだ発生するんだけど運営の設定ミス?ちなみにニャウもラッピーも裸になっている --  &new{2014-11-20 (木) 22:11:51};
--不具合のようです。 --  &new{2014-11-21 (金) 17:41:52};
-今週のアップデートから、インタラプトランキングと緊急クエストの発生は無関係(言い換えると、 インタラプトランキングが緊急クエストの発生扱いではなくなった)ので「発生時間について」の変更が必要と思われます。 --  &new{2014-11-23 (日) 17:50:10};
--公式の記述だと「エネミー撃破ランキング」は同時開催ありとありますが「タイムアタックランキング」については記述がないので不具合なのか仕様なのかを見極める必要もあるかと思われます。 --  &new{2014-11-23 (日) 18:23:27};
--今日の18時からの推測だけど、18時、19時の緊急は発生してないみたい。20時はあるらしいと報告上がってるから、インタラプトランキング発生時刻から3時間。という記述は現時点では修正が必要ですね。 --  &new{2014-11-23 (日) 19:17:00};
-XH対応列を追加しました。間違ってないと思いますが、確認してもらえるとありがたいです --  &new{2014-12-15 (月) 11:08:25};
--対応表更新。まだ未対応の所はハイフンにしました。 --  &new{2015-01-14 (水) 15:27:32};
--1/28日現在 採掘基地防衛戦:絶望はXHはまだ対応していないものと思われます修正をお願いします --  &new{2015-01-29 (木) 03:08:12};
---修正しました。 --  &new{2015-01-29 (木) 05:35:04};
-21時禍津、23時禍津ということがあったので扱いはDFと近いですが発生時間はDF以外の緊急と同じなようです --  &new{2014-12-18 (木) 22:36:13};
--前哨戦ないからDFと扱いは近くないような・・・。レイドって意味だったらすまん。 --  &new{2014-12-24 (水) 23:50:49};
-緊急限定ではないけど、過密ブロックで人数揃うの待ち続けて時間切れとかの予防策コメントってどこかにある?フルのブロックで数人から10人程度の部屋が各ブロックに大量に作成されてたが、アルチの後半ブロックが空いてるのに移動せず、そのまま全部屋が時間切れとかだったんだ。PCアルチ部屋だけで40人以上いたから1箇所に集まれば3部屋は出来てたのに・・・時間切れまでには自ブロックだけで揃うと妄信してるのか誰も移動しないんだよね。声かけしてもほぼ応答無い。こういうの改善したいなーと。 --  &new{2015-01-18 (日) 20:50:29};
-予告緊急と(悪い意味で)噛み合った時のクールタイムの長さは異常。4時間待ちって嫌がらせかよ --  &new{2015-01-27 (火) 19:58:03};
-12人前提の緊急では、人数いっぱいになってブロック移動できないところで数人が待機しててもほぼ12人揃いません。あぶれた状況になったら、他のブロックから移動が可能なブロックへ移行しましょう。これを理解してない人が多いため、毎回50人以上がブロック移動せずに待機のまま人数揃わず解散してます。 --  &new{2015-01-28 (水) 00:14:38};
--シティ待機と再受注期限ギリギリならまだしもそれ以外はキャンプ待機してれば再受注者で揃うんですがねぇ --  &new{2015-02-17 (火) 03:52:19};
-防衛戦も禍津も足引っぱるのが怖くて一度も参加できてない。もっと気楽にやりたいなぁ --  &new{2015-01-30 (金) 17:56:27};
--確かに極端に火力が低いやつがいるなーと思うことはあるけど、たいていの人はわざわざ他人の装備なんて確認しないし、誰が寄生かなんてわからないんだからもっと気楽に参加すればいいんじゃない? --  &new{2015-02-01 (日) 02:18:20};
--自分の適性レベル帯より一つさげて参加すればいいんじゃね?絶望で火力が足りないなら、必至で結晶集めて、んでAIS乗ってればいいんじゃね?一人二人結晶専がいた所で問題はないだろ。まぁ、メンバーにもよるが。逆に襲来、侵入は結晶集めてる暇あったら戦えって思う事もあるけど。マガツは火力不足ならウィーク要員で参加すれば?貼る場所さえ間違わなければ足引っ張る結果にはならんだろ。 --  &new{2015-02-02 (月) 08:06:10};
---レアが欲しければXHに行くしかないのに、未強化ブラオで射撃しかしないのがいたり、テンプラに迷彩かぶせてゾンディもせず戦力外のテク連射してたり、そんなのを経験すれば誰だってうんざりする --  &new{2015-02-08 (日) 10:43:55};
--足引っ張られたくない奴は固定集めてやるし野良なら気にせず楽にやれよ。まぁ能力不足が12人集まって失敗してもそれは知らんけどな --  &new{2015-02-22 (日) 15:19:44};
-今日(2014/2/13)の緊急って20時巨躯、22時侵入(前半鯖)なんだよね。予告ならDF系から2時間もあり得るってことなのか・・・ --  &new{2015-02-03 (火) 23:15:01};
--それどころか23:30-00:30DFからの01:00DFとかあったしな 予告大量+DF率アップの時だったか --  &new{2015-02-20 (金) 02:00:39};
-ここ最近6鯖でマガツを見ていないのは俺だけか?タイミングが悪いのかな? --  &new{2015-02-09 (月) 09:36:12};
--ship6だけ全然来なかったそうだね --  &new{2015-02-14 (土) 01:14:52};
-緊急増えすぎたよなぁ(′・ω・`) --  &new{2015-02-16 (月) 00:38:54};
--「参加は任意」とは言え参加しなければ格差ができる状況が多発しているしな。もはや他の活動を阻害する頻度だもの。それにこれだけ種類が増えたのだから、もう思わせぶりな予告テロップは廃止して「ファングバンサー討伐戦が予告されました」みたいにハッキリ言っていいよ --  &new{2015-03-27 (金) 09:34:44};
-発生時間だけど、緊急開始時刻から2時間でも発生するっぽい。今朝(2/19)で午前8時と午前10時にランダム枠で来てる。緊急掲示板の情報だけで、実際に確認したわけじゃないから確証はないけど。 --  &new{2015-02-19 (木) 16:02:45};
--それは周知の事実なんだけど、上の書き方だと緊急の2時間後・DFの3時間後は発生しないみたいにも取れてしまうな。ちょっとわかりづらいかも --  &new{2015-02-21 (土) 01:11:27};
---子木主が言ってる通り解りづらいよね。明らかに書き方が悪い。 --  &new{2015-04-19 (日) 08:57:55};
--正確には緊急終了のゲーム内アナウンスが流れてから30分は次の緊急の判定が無いって形だよなぁ。通常の緊急は○○時発生なら○○時30分に終了アナウンス流れて、○○+1時には緊急判定あるから、○○+2時には緊急の可能性がある。DF系は○○+1時に終了アナウンスが流れるから、その30分以後で最短の判定タイミングが○○+2時になって、実際に緊急が来る最短は○○+3時になる。 --  &new{2015-02-22 (日) 10:58:46};
-今日予告緊急14時だけど6と10に12時マガツ予告が着てるんだよな、仕様変わったんだろうか。 --  &new{2015-02-24 (火) 11:35:43};
--仕様変更の可能性もありますが、来た緊急がマガツなあたり各鯖のバランス取りに来た感が強いですね…ここのところ6鯖マガツよく来たますし --  &new{2015-02-24 (火) 16:16:01};
---変更も何もDF系以外は普通に来るんでねーの バランス調整の可能性はしらんけど --  &new{2015-02-24 (火) 16:48:28};
---とりあえずそんな感じで書いておいた --  &new{2015-02-24 (火) 20:41:44};
---今までは2時間前はDFかどうかに関わらず一律で来なかったよ。 マガツが偏ってるってクレームが多いから手動でいじったんじゃないかと思うけど。 --  &new{2015-02-28 (土) 17:26:38};
--プログラムの仕様変更を行うには現在走ってるプログラムを終了させるのが大原則なのだがメンテ前に仕様変更というのもおかしいだろう --  &new{2015-02-24 (火) 21:21:26};
---今までの緊急数から考えるとたまたまの範疇越えてる上に、14時DF以外はアプデ後3度目なのにここだけで発生してかつダブる確率って相当低いよな --  &new{2015-02-25 (水) 09:20:19};
---考えるなら緊急数ではなく予告数ではないかな。それも予告で挟まれていないタイミングのみの話。 更に緊急無発生の確率、最近のDF系発生率の相対的低下も鑑みると可能性としては無くはない --  &new{2015-02-25 (水) 09:42:12};
---それもどのみち3回だし全10シップ中2つでここに集中する可能性考えればやはり低い マガツかこのタイミングに設定ミスがある線のが強いんじゃないかね --  &new{2015-02-25 (水) 10:00:57};
--手動でのマガツ調整だろうね。ユーザーの3鯖大量移動による不具合が起きたばっかりだったし、各鯖のマガツ発生を均一にするために対応したのだろう。しかし、無告知でやるとは思わなかった。 --  &new{2015-02-24 (火) 23:21:17};
-緊急の発生についていろいろ言われててちょうど疑問に思ったことがあるから聞きたいんだけど。たとえば予告緊急20時前半シップ21時後半シップだとしてランダム枠っていままでは全鯖で発生時刻の遅い方から2時間後つまり例だと23時からしか起きてなかったよね?最近例で言うところの前半シップで22時に緊急発生してたりするんだけどこれってもとからだっけ? --  &new{2015-02-24 (火) 21:26:49};
--元からだと思います --  &new{2015-02-24 (火) 22:26:35};
--いえ分割開催予告の場合は元々鯖別で、例で言えば前半シップの次の緊急はは22時から、後半シップの次の緊急は23時からです。 予告緊急前2時間のランダム緊急が発生しない時間についても同様に鯖別の管理です。 --  &new{2015-02-28 (土) 21:14:41};
-なんで概要が一番上にないの? --  &new{2015-02-28 (土) 18:04:41};
--上の2項目は後から追加されたもので、その時の編集者の趣味。 --  &new{2015-03-01 (日) 07:44:19};
-13時から20時のマガツまで緊急なしはよくあることなんでしょうか?  --  &new{2015-03-28 (土) 17:16:34};
--すいません13時には緊急ありました --  &new{2015-03-28 (土) 17:17:31};
-緊急報告の方で予告の前後2時間は来ないと思い込んでる子がなんたらかんたらってありましたけど予告の前2時間も来る可能性あるんですか?上の方にある無告知調整っぽいマガツは例外として。 --  &new{2015-04-19 (日) 10:03:45};
--それはシップ4の朝6時エルダー・9時にハルコタンあった時の報告欄での会話の件ですか? 私もたまたま見てましたが、予告が12時混沌になってたので9時にランダム緊急が来るのは別に何もおかしくないと思うのですが --  &new{2015-04-19 (日) 14:03:04};
---付け加え:以前マガツの例外を除けば予告緊急2時間前は基本的にランダム緊急はないと思います --  &new{2015-04-19 (日) 14:07:32};
-元来緊急クエストは1回/2-3h毎にある形で実装され,そこから予告緊急クエストがイベントとして実装され,本来は深夜3時等にも予告はありましたが不評なので取り下げ(あってもいいのに)。で今の形になっており、もともとの理由から緊急クエストの前後2時間は緊急クエストが発生しない。緊急クエスト時間はシップのサイクルによって変わる。コメントを読んでいて今さらながら本来の緊急クエスト仕様を分かっていない方が多そうだなと思ってコメントしました。もう一方のwikiには書いてあるけども,こちらにもその仕様について書く欄を設けた方がいいかなと感じました。 --  &new{2015-05-11 (月) 16:55:58};
-もっと絶望やらせろやあああああああああああああああああああああ --  &new{2015-05-23 (土) 13:35:30};
-すまん、予告の前後2時間にランダムが来ないっていうのは、例えば20時に予告がある場合、18,19,21,22時にはランダムが来ないっていう解釈でいいの? --  &new{2015-05-26 (火) 14:07:30};
--この場合は緊急にもよるが22時にはランダム枠があるはず、発生時間についての所に書かれてますが、発生前2時間(18,19)と開始時間から2時間(20,21)ですね。文字だけだと分かりづらいので例を書いておいた方がいいかもしれませんね。 --  &new{2015-06-01 (月) 17:25:07};
-現在配信されている全ての緊急クエストがXHに対応されたので、「難易度XHでのクエスト固有ドロップについて」を簡易一覧のほうへまとめてしまってもいいかと思うのですがどうでしょうか。差し支えないようでしたら、「XH対応」の項目を再利用する形で編集します。 --  &new{2015-05-28 (木) 00:37:11};
--どうも反応なさそうなので、今回は編集見送ります。 --  &new{2015-05-31 (日) 20:30:42};
-システムを理解してる人なら知ってて当然なことなのですが、マルグル緊急で他の人が終わっておらず自分が終わった場合に抜けていく人が、どの難易度でも多いようですのでマルチエリア内で他の人が終わるまでエネミーが湧くことの記述をした方がいいかと思います --  &new{2015-06-16 (火) 11:54:07};
--ついでにもう一つ、高難易度クエストのマルチパーティではクリア目的、Sクリア目的、高効率目的、装備がそろってない人等、目的や情報量の違いが生じるため、クエスト開始前に12人募集した方が目的に合った結果に近づけることを書いた方がいいと思います、毎度毎度、マガツやらで防衛やらで荒れてますので --  &new{2015-06-16 (火) 12:00:53};
--終わった人の分はEトラも敵湧きも率や数が減るんだから終わった人は再受注した方が効率的です。自分が終了した際、緊急の再受注がもう出来ないタイムオーバーの時だけ有用なだけです。変なコトを広めようとしないでください。 --  &new{2015-07-16 (木) 03:35:22};
-ファルスアームの撃破に失敗し、本戦に行かなかった場合 2時間後にランダム緊急が来るようです --  &new{2015-06-18 (木) 07:54:03};
-ポーター起動タイプの緊急クエスト全般でブーストアイテム効果時間の消費されるタイミングが調整。また、XHの「闇のゆりかご」「闇へのいざない」「平穏を引き裂く混沌」「採掘基地防衛戦:襲来」「採掘基地防衛戦:侵入」で★12武器が追加。 --  &new{2015-07-22 (水) 14:19:19};
-「発生時間について」欄を編集しました。予告2時間前は過去例外が一部あるものの基本的にランダム無しと記載、発生無し3時間の物にマガツを追加。念のため以前のものはCoで残しています --  &new{2015-07-28 (火) 01:22:27};
--追加で、上の方の木に文字だけだと分かりづらいとの指摘がありましたので、各ケース別に発生しない時間の例を載せてみました。間違いや問題があるようでしたら添削などお願いします。 --  &new{2015-07-28 (火) 01:50:48};
-黒に染まる領域の警報(文字)が「現在、惑星ハルコタン 白ノ領域エリアのエネミーに対して、全アークス一斉参加の大規模な作戦を準備中です。」になっていました。変更お願いします。 --  &new{2015-08-04 (火) 03:32:31};
-本日13時マガツにも関わらず15時にランダム緊急が配信された鯖があるようです。予告2時間前に発生した事例は過去ありますが逆のクールタイム中は初めてだと思われます=全般的に例外は極稀に有り得ると言う事になりますので「発生時間について」の「過去に例外~」の文言を上の方に持ってきました。 --  &new{2015-10-01 (木) 15:35:45};
--上の木に書いてあるとおりですよ。勘違いしやすい文章であるには変わりないけども、普通によくあることなので --  &new{2015-10-19 (月) 12:29:22};
---30分緊急なら有りえますがマガツではクールタイム中で本来ありえません。前例も恐らくないはずです。 --  &new{2015-10-24 (土) 14:40:36};
---追加で、一例のケースを引用して当て嵌めてみると「13時から前哨戦のあるレイドボス系緊急開始の場合、14~15時にランダム緊急は発生しない」となる筈ですが、15時に配信があった、と言う事ですね(うろ覚えですが8鯖で襲来でしたか)。 --  &new{2015-10-24 (土) 14:45:10};
-この土日の息つく暇も無い過密スケジュールは一体何故デースか!? --  &new{2015-10-25 (日) 00:29:37};
-助かってはいるけど、予告緊急とes連動をやめればもっと楽しくなるのにな。何がくるんだろ~。緊急なしかよ~。って昔のワクワク感が今ない。 --  &new{2015-11-02 (月) 15:05:25};
--社会人とニートの格差軽減 --  &new{2015-11-04 (水) 16:43:30};
-メンテ1時間前の緊急発生(非DF型)が確認されたので該当項目を修正しようかと思いますがどうでしょうか。 --  &new{2015-11-04 (水) 18:57:33};
--再現性を確認してからの方がよいかと。 --  &new{2015-11-05 (木) 05:05:29};
--おそらく運営側のメンテの設定ミスなので、修正は不要 --  &new{2015-11-05 (木) 10:24:23};
--予告前後だけでなくメンテ前に例外ケースが来たと言う事になりますので、例外報告について記載のある行にあった「予告前後」と言う文言のみ削除しました。 --  &new{2015-11-13 (金) 07:56:16};
-予告緊急多すぎて突発が全然でないのどうにかならんかな VH以下のレベルのキャラを育てるにはエルダーが一番なんだが全然発生しないし つーか襲来とか侵入とかもはやほとんど旨みないし突発から消してくれよ --  &new{2015-11-09 (月) 11:53:06};
--アドバ行けでFA もはや緊急でレベリングは時代遅れ --  &new{2015-12-11 (金) 20:58:53};
-予告専用緊急クエスト「アークスシップの炎渦」が期間限定なのかそうでないのかどっちなんでしょ。Twitterでは「期間限定配信!」とつぶやいていますが(先日のPSO2クイズで告知ミスがあったので、信用できない)、プレイヤーズサイト「11/11 アップデートの詳細について」では具体的な実施期間がどこにも書かれてないので混乱する…。 --  &new{2015-11-11 (水) 16:33:27};
--[[ロードマップ>http://pso2.jp/players/update/20151014/02/]]には「期間限定配信」と書かれてる --  &new{2015-11-11 (水) 16:41:55};
-現在、惑星ナベリウス 凍土エリアのエネミーに対して、全アークス一斉参加の大規模な作戦を準備中です。
氷上のメリークリスマス4のアナウンスです編集できる人お願いします --  &new{2015-12-09 (水) 19:47:54};
-ep4開始と例年のバレンタイン緊急が時期かぶるけど、今年はどうなるんかな。東京に舞台移してやるんかな? --  &new{2016-01-08 (金) 19:23:46};
-告知が15分前から30分前になってる? --  &new{2016-01-29 (金) 22:48:26};
-10鯖本日予告終焉2時間前にランダム発生しました。他鯖が20時にランダムあった中、発生しなかった為補填でしょうかね --  &new{2016-02-06 (土) 20:52:20};
//-言うなれば運命共同体。互いに頼り、互いに庇い合い、互いに助け合う。一人が十二人の為に、十二人が一人の為に。だからこそ戦場で生きられる。アークスは兄弟、アークスは家族。 --  &new{2016-03-19 (土) 16:24:30};
//--嘘を言うなっ!猜疑に歪んだ暗い瞳がせせら嗤う。無能、怯懦、虚偽、杜撰、どれ一つ取っても戦場では命取りとなる。それらを纏めて無謀で括る。誰が仕組んだ地獄やら。兄弟家族が嗤わせる。 --  &new{2016-03-19 (土) 16:32:15};
//-お前もっ!お前もっ!お前もっ!だからこそ、俺のレアドロップの為に死ねっ! --  &new{2016-03-19 (土) 16:33:58};
//--次回、『チェックミス』 こいつらは何のために集めるのか --  &new{2016-03-22 (火) 12:19:18};
-解き放たれし鋼鉄の威信ですが、チャット欄に出てくるメッセージ確認しました。「緊急作戦発令。地球にて発生した超巨大反応に対し、撃退作戦を開始します。アークス各員はクエストカウンターより、任務への参加をお願いします。」 --  &new{2016-04-29 (金) 08:40:03};
--https://gyazo.com/1d9bbd23f93df712e076accdffa576d6 ソースも貼っておきます --  &new{2016-04-29 (金) 08:40:25};
-武器はしっかりつくってある(星12や13のフルカスタム)なのに防具は拾った星10を特に手を加えることもなく、+4とか5とかでそのまま緊急のXHに着てくるやつがやたら多いんだけど、防具の強化って難しくなった? --  &new{2016-05-10 (火) 17:16:01};
--「PSO2は蒸発ゲー、武器さえ強けりゃいい」とかここやネットの話を鵜呑みにしちゃった新規さんかもね。 --  &new{2016-05-10 (火) 19:23:41};
---全ての攻撃を回避かガードで防ぎきれるならまだいいんだけど(それでもある程度OPは盛るべきだが)そんなPSもないくせに一撃もらったら即死のするような防具でXHボス緊急来て即死放置とか月待ちとか、12人の中にいる意味がほとんどないんだよなあ --  &new{2016-05-11 (水) 14:19:07};
--今日、XHでラムダクレスティ+4 防具拾っただけのサイキできてるやつがいたわ…予想通り床と同化してたわ --  &new{2016-05-21 (土) 02:45:54};
--最近のこのゲーム、経験値盛り過ぎなんだよね。完全初心者の中身の経験値が増えないから本当にやめてほしい。いっそ経験値もクリア後式にしてしまえばいいのに --  &new{2016-07-11 (月) 04:34:19};
-緊急って人数によってエネミーやアイテムドロップ数変わってくるんですか?初歩的な事ですいません        --  &new{2016-06-02 (木) 14:25:36};
--亀過ぎて申し訳ないが、そこは関係ないはずよ。緊急によっては相手を倒した数は関係するかもしれないけど少人数固定とかそんなんでもドロップ数が減った記憶はないわね。こっちの人数で減るとすれば、「PSEバースト中に沸いてくる敵の最大数」が減るけど緊急で気にする内容じゃないかな。 --  &new{2016-07-01 (金) 22:43:41};
--改めて答えるとちょっと不安だけど、ドロ数は部位破壊と、ボスの場合は道中のエネミー撃破量によって増える。【敗者】【巨躯】に関しては前哨戦絡む。だったかな --  &new{2016-07-11 (月) 04:32:03};
-最近のXHの緊急は星7の武器防具を未強化で来る様な奴しかいないのか・・・?しかもそいつらパーティできてるし、コレクトファイルでいくらでも強いレアが手にはいるのにこんなことになるんだろうなぁ、腐っても最高難易度()なんだし強化+10くらいにはしてきて欲しい、それともこれは自分が野良に求めすぎなのかね・・・ --  &new{2016-06-07 (火) 08:03:37};
--いやぁ...強化しないかどうかはともかく星7でくる人達は頭がおかしいんじゃないでしょうか...流石に7は...ねぇ...俺もps4から始めた新規だけど武器10603にしてるしメセタケチりたいとか単純にwikiとか何も見てなくて分からないとかじゃないでしょうか。 --  &new{2016-06-19 (日) 18:57:50};
-はー大和大和大和大和来週もどーせ大和大和大和 --  &new{2016-06-10 (金) 12:53:43};
-他のクエでもそうだが初挑戦時は重圧と不安でいっぱいになる。特に制限時間が短いクエ。 --  &new{2016-07-10 (日) 20:59:37};
-緊急の報酬って、赤箱割るときにキャンプシップにいると貰えないのかな。緊急のXH輪廻で深遠なる闇を倒す直前に床ペロしたんで、クリアデモ省略のために一旦キャンプシップ戻ってから帰還の場にいったらクリア報酬がなかった・・・ --  &new{2016-07-13 (水) 22:25:36};
-昨日あったナベリウスや闇のゆりかごみたいな緊急もっと増えねぇかな、いっきに5レベルも上がったりしていいんだわ --  &new{2016-07-15 (金) 00:32:18};
-緊急って鯖間で格差ある?8鯖全然防衛こないんだけど… --  &new{2016-07-16 (土) 15:13:42};
-お金稼ぎしてたら75になったんですが、緊急XHなんて絶対に生き残れないので緊急はSH行ってるんですけどカンストしてSHはまずいですかね…今のところ一度も文句は言われてはいないんですが --  &new{2016-07-28 (木) 10:58:03};
--あ、装備はファーレン一式、武器はノクスのバウンサーです --  &new{2016-07-28 (木) 10:59:44};
--7575でオフス10603マンがオレツエーしてるのも嫌われるし。装備足らずがxh来て床ペロペロしてるのも嫌われる。 --  &new{2016-08-10 (水) 10:39:59};
---補足読んであげてw --  &new{2016-08-10 (水) 23:48:44};
-大和の緊急は期間限定なのでしょうか? --  &new{2016-07-28 (木) 16:24:14};
--そんなことはないよー。 --  &new{2016-08-01 (月) 15:05:07};
-もうマルグル緊急消していいんじゃないかと。防衛とレイド系以外の緊急に楽しみを感じる人は居るんだろうか。 --  &new{2016-08-10 (水) 10:43:18};
--自分が楽しくない→皆楽しくないだろう と決めつけるのはよくないと思う、もっと視野を広く…… 少なくとも、わたしは楽しいぞ!&color(Silver){その日の気分にもよるけど}; --  &new{2016-08-10 (水) 10:48:59};
-既知の情報であればすみません。2016/8/14の1時にあったライブ(ライブのみ)のあと、2時にランダム緊急が発生しました。「単独ライブは前2時間はランダム緊急は発生しないが後については制約なし」のようです。 --  &new{2016-08-14 (日) 09:53:30};
-「ランダムに発生する緊急クエストにおいて、発生するクエストの種類及び確率を調整します。 」どうなるのか気になる所。 --  &new{2016-09-07 (水) 15:07:31};
--3鯖でエルサーランダム発生確認した --  &new{2016-09-08 (木) 06:16:26};
--市街地奪還作戦が廃止、平穏を引き裂く混沌・造龍集う死の海域・来襲せし虚なる深遠の躯がランダム発生。 --  &new{2016-09-08 (木) 12:35:01};
-市街地奪還作戦と旧徒花が配信終了の項目に書かれているけどこれ運営サイドが配信終了を明言していない無いから分けないとダメじゃないの? --  &new{2016-09-08 (木) 14:13:31};
-マガツ大和徒花終焉解除しないんならほんとただのお茶濁しだな --  &new{2016-09-08 (木) 15:16:09};
--^^; --  &new{2016-09-09 (金) 01:35:56};
--一角はあっさりと落ちたな。まあコントみたいで好きだよ俺はw --  &new{2016-09-09 (金) 01:39:37};
-マガツランダム発生を確認 --  &new{2016-09-09 (金) 00:07:13};
--1時に5鯖でマガツランダム予告確認、マガツも今後ランダムでくる模様 --  &new{2016-09-09 (金) 00:14:03};
-いざないもランダム化。残りは大和、徒花、終焉かな --  &new{2016-09-09 (金) 01:28:09};
--その3つは実装してからまだ1年も経っていないからなぁ --  &new{2016-09-09 (金) 02:45:47};
-『また差し変わるように・・・ランダムでの配信停止および予告専用となった。(配信停止については要検証) 』とあるけど、予告専用化の方も『要検証』では? --  &new{2016-09-11 (日) 03:10:12};
--ランダムで発生しなくなったら予告以外でその緊急に来ることはないから予告専用化といっても差し支えないのでは? --  &new{2016-10-15 (土) 18:44:34};
---予告専用化としたのはALで突っ込まれる可能性があるからそうやって書いてるのだと思った。こき --  &new{2016-10-15 (土) 18:45:58};
---廃止と予告専用は違うかと --  &new{2017-01-29 (日) 00:37:56};
--ランダムで来なくなってから予告で入ったことあったっけ? --  &new{2017-01-29 (日) 00:36:43};
-カジノのブースト中って緊急きます? --  &new{2016-09-11 (日) 14:23:44};
--きますよー --  &new{2016-09-11 (日) 17:16:41};
---ありがとうございます --  &new{2016-09-11 (日) 23:11:35};
-この1週間で森林・アムドゥスキア・黒に染まる領域のランダム発生なし。配信停止 or 予告専用化か? --  &new{2016-09-14 (水) 09:16:10};
-あの監督の残した最後の作品!って感じの緊急とか来ないかなー。あの人あれで消えるにはちょっと惜しいと感じた。あ、できればAISじゃなく生身が良いっす。 --  &new{2016-10-05 (水) 10:56:58};
-ランダム緊急って2時間前には来ないんだよな?なんで22時来てるんや… --  &new{2016-10-12 (水) 21:22:10};
--来るようになったんだろうよ --  &new{2016-10-12 (水) 22:44:49};
--3鯖来てたね。AL開催中だと設定がガバガバになってるだけだったりしてw --  &new{2016-10-12 (水) 22:59:17};
--また来たから、リーグ中は予告前にはランダム発生しないルールが適応されてないみたいだね。リーグとランダム緊急が干渉しないようにした結果おかしくなったんじゃないかと推測 --  &new{2016-10-14 (金) 22:49:35};
---本当にミスでランダム禍津が来たら笑うな --  &new{2016-10-16 (日) 15:31:47};
-昨日イレギュラーが発生したタイミングで質問するのもアレな気もするが、1)00分開始のライブの後に前哨戦+本戦タイプじゃない通常の緊急があった場合、次のランダム枠はライブから2時間後?3時間後? 2)ALの関係でライブが単独である場合、前後のランダム枠に影響する?しない? 自分としては1)は3時間後、2)はしない、が正解のような気がするのですが --  &new{2016-10-13 (木) 09:35:11};
--1)は緊急発生時刻より2時間後(予告外は00時開始のため実質2時間半後)、2)は前後には影響しない、って個人的には思ってる --  &new{2016-10-15 (土) 18:42:04};
-黒コタン緊急って今ないのな --  &new{2016-10-28 (金) 08:55:24};
-予告緊急が時間ぴったりに始まらなくなってる気がするんだけど、気のせい? 鯖側の時計がずれてるのかと思ったけど、15分前の予告アナウンスは時間ぴったりに来るし… --  &new{2017-01-30 (月) 01:53:29};
-「季節関係の期間限定緊急クエストは発生しやすい傾向がある。」これ、数値で検証されてるの? されてないんだったら妄想と同じだから削除すべきでは? --  &new{2017-01-31 (火) 17:07:55};
--一応修文しておきました。きちんとした検証もしくは公式見解が見つかったら元に戻しましょう --  &new{2017-01-31 (火) 21:14:01};
--今までの季節緊急は割りと発生しやすい感じだったけど、チョコ2017は全然ランダム枠で来ないよね。 --  &new{2017-02-04 (土) 14:50:23};
-http://pso2.jp/players/support/measures/?id=10697
ク エ ス ト 破 棄 について変更するらしいです --  &new{2017-02-21 (火) 00:00:09};
--PSO2の未来を担う放置寄生プレイヤーを保護する すばらしい変更だと思います。 --  &new{2017-02-21 (火) 19:43:03};
--コレクトとかの関係もあって破棄問題って減ってたように感じたんだがな。少なくともEP3の頃よりかなりマシなのになぜ今更。 --  &new{2017-02-21 (火) 20:08:17};
--続報来てます(リンク先は木主のものと同様なので割愛)。 --  &new{2017-03-06 (月) 16:03:12};
-1週間ほど前から防衛戦のページが閲覧できませんが、他の方は閲覧できてますか? --  &new{2017-03-04 (土) 00:51:28};
--ここのページからだと閲覧できないですね、自分も。 --  &new{2017-03-04 (土) 01:03:43};
---どこかに報告した方がいいのかな? --  &new{2017-03-04 (土) 02:14:48};
--リンク先のページ名が間違っていたようなので修正しておきました。 --  &new{2017-03-04 (土) 03:16:33};
---ありがとうございます --  &new{2017-03-04 (土) 06:24:02};
-やっぱり今年はワイルドイースターの配信は無いようですね。 --  &new{2017-04-05 (水) 12:30:02};
-予告緊急クエストって分ける必要あるのかな? --  &new{2017-04-05 (水) 23:52:56};
-難易度XHでサブ75制限ある緊急増えて来たけど、何処かに纏めて書いてある?探した限り見つからないんだけど、久々の復帰勢や新規が受付でぽかーんとしてしまうから備考にでも書いとこうと思うんだけど、どうだろう? --  &new{2017-04-20 (木) 12:45:49};
--いいかと思いますよー。 --  &new{2017-04-21 (金) 12:46:25};
--[[クラス・スキル概要]]の「サブクラス」の項目に一応書いてあるよ --  &new{2017-05-01 (月) 10:51:41};
--初心者にありがたいコメント感謝です! --  &new{2017-09-03 (日) 22:16:23};
-最近のマルグル系は使い回しばっかりで新鮮味ないね。最後はハルコタンの戦道だったか。 --  &new{2017-05-28 (日) 05:23:10};
-徒花と終焉がランダム枠となったようです(今日の15時の1鯖に徒花、10鯖に終焉確認)。 --  &new{2017-07-10 (月) 14:34:34};
-もう緊急ってシステム廃止していいと思う。基本常設にして、マザーとかデウスみたいな重要なクエストを、クリアできたできない関係なく1度受注したら、2時間クールタイムが必要みたいな感じにすればいいんじゃないかなと。それ以外の防衛だったりエルダーやルーサーの単品みたいのはもう無制限でいいのではないかと思う。 --  &new{2017-07-18 (火) 21:19:50};
--☆14仕込んで強引に延命してるけど限界だよなーw --  &new{2017-07-21 (金) 11:50:55};
--EP3までのランダム枠は常時SGでトリガー買えるようにとか --  &new{2017-08-15 (火) 23:52:19};
-期限緊急XHとかでPT入るの不安な気持ちはなんとなくわかるけど、最後の一回とかそもそも一回のみクリア可能の緊急で募集したら入ってくれよ~。デメリットほぼないのに入ろうとしない人多すぎ。いや、強要することでもないけど、なんのためにわざわざXH緊急来てるんだろ。ソロ派の俺ですらもったいないと思える --  &new{2017-08-16 (水) 03:02:06};
--それ思っている時点であなたはソロ派じゃない気がします。。。 --  &new{2017-11-12 (日) 17:40:17};
--めちゃめちゃ亀だけど、拾ってる途中でクエスト破棄でロビーに戻されたことが何回もあった。それゆえアイテムパックに余裕が無い限りはいりたくない --  &new{2018-09-14 (金) 01:45:00};
-予告にVR来た --  &new{2017-08-16 (水) 16:29:09};
-XHって最後赤箱割るとき待つもんじゃないの?画面切り替わるやいなやさっさと割ってしまうやつ必ずいて腹立つ --  &new{2017-08-31 (木) 01:34:41};
--知らんがな --  &new{2017-08-31 (木) 01:45:49};
---アンブラに持ちかえる人とかから揚げ使う人おるやろ。わかってる人たちだとちゃんと待つわ --  &new{2017-09-01 (金) 22:31:38};
---知らんじゃねーよ --  &new{2019-12-24 (火) 21:29:13};
--野良は自分勝手な奴多いよ
固定行くか白チャするしかないぞ --  &new{2017-09-15 (金) 14:30:10};
--レイドボスのドロップの判定は倒した瞬間なので即割らんと時間の無駄 --  &new{2020-02-11 (火) 16:59:01};
--普通そういったこと言うやつは野良行かずにチームでいくわな。 なんで文句書く癖野良で行くんだろ? -- [[s]] &new{2020-04-28 (火) 23:12:26};
-複数回受けれる季節緊急の時とか降りる前に開始ボタン押されるのも腹立つから必ず破棄してる。開始する前だからペナも受けんし早漏野郎に減った人数分のペース落ちor人数そろうまで余計な待ち時間を満喫させられるのが最高に楽しい --  &new{2017-10-28 (土) 07:58:21};
--わかるわ~ --  &new{2017-11-11 (土) 04:56:19};
--別に大して戦力に差が出るわけでもないから何とも思わんよ。どうせ装備もPSもゴミみたいなレベルだろうし。 --  &new{2018-10-28 (日) 19:42:04};
-レイドクリア報酬(強化成功率+系)目当てでノーマル緊急参加してさくっとクリアって、イベントとか演出楽しみに来てる人達の迷惑になるんだろうか? --  &new{2017-05-04 (木) 10:40:13};
--ビギナー推奨でそういう奴いっぱいいるから今更気にすることでもない。ただ普通XHでクリア不可能とかないしNだとドロップまずすぎると思うんだけどなぜそんなことを --  &new{2017-05-04 (木) 12:25:42};
--マガツだと、遅刻組がAIS戦参加権の為にやることは有りますね。蒸発しますよw -- [[siro]] &new{2017-12-04 (月) 16:01:55};
-演出見たいなら固定組め、不満があるなら固定組め、がpso2民クオリティらしいから気にしなくていいよ。とにかくなにがあっても野良マルチ来た以上、何があっても絶対文句を言う権利はねーらしいから大丈夫だ。 --  &new{2018-01-24 (水) 01:42:03};
-switch勢に合わせてゴールデンに緊急をブチ込んでくるのは判るけど、19時っていったらスイッチを持ってるチビっこ(死語)って家族でご飯の時間なんじゃないかな… --  &new{2018-04-05 (木) 18:51:56};
--そんなん家によってだわ。小学校のころの友達には17時に夕飯のやつ(自〇隊宿舎住まい)も、23時に夕飯のやつ(警〇官舎住まい)もおったわ。 --  &new{2018-10-29 (月) 15:11:02};
-連絡だよ。 --  &new{2018-05-08 (火) 20:53:55};
-EP6アプデ以前はログインしたらシャオやらの緊急前警報がすぐ流れたけど、EP6で、マイルームとかに動くまで警報が流れない仕様に変わったような? --  &new{2019-04-26 (金) 01:56:41};
-今日のアプデでウォパル緊急2つが「緊急クエストとして発生しないように変更します」って書かれてるけど、「配信を終了します」じゃないあたり、おすすめクエストのローテーションにでも入ってくるのかね --  &new{2019-05-29 (水) 14:25:56};
--かもしれんねおすすめクエも見直すって言ってたしな。 --  &new{2019-05-29 (水) 16:12:35};
-wiki編集者の集いのほうでの木が流れてしまったのでこちらで。明日になったようです。[[自然発生する緊急クエストが全シップで同じクエストになる仕様の実装日変更につきまして>http://pso2.jp/players/news/25606/]]。 --  &new{2020-03-24 (火) 17:30:16};
-悲劇を歌う怨嗟の虚影UHの参加条件がエネミーレベルと取り違えられていたので85/85に修正しました。 --  &new{2020-07-21 (火) 13:36:19};
-いま0時巨躯(予告)から3時間たたない2時に原初(ランダム)きてたので仕様変わったかもですね。自分が知らないだけ&wikiに反映されてないだけかもしれませんが --  &new{2020-09-25 (金) 02:38:41};
--すみません、本体戦が発生しなかった時は2時間以内になる可能性を失念していました。この時本体戦が発生していたかは未確認です。でも全シップで本体戦がなかったとは考えにくいですし、ランダム緊急が全シップ統一になってからこの辺りの仕様どうなってるんでしょうね。どこか1シップでも本体戦にいかなかったら2時間以内になるのか、それともやっぱり2時間以内で統一されたのか…。 --  &new{2020-09-26 (土) 11:46:14};
-項目を少し整理。本当は緊急アナウンス内容とエネミーLV、クエスト目標等も統合したかったのですが、今回は見送りました。 --  &new{2020-10-02 (金) 20:55:37};
-統合化完了。備考欄のクリア回数制限等については「参加条件一覧」の項目があるのでそちらで。旧版はとりあえず折りたたみにしておきます。 --  &new{2020-10-04 (日) 02:50:38};
--統合化完了。備考欄のクリア回数制限等については「参加条件一覧」の項目があるのでそちらで。旧版はとりあえず折りたたみにしておきます。 --  &new{2020-10-04 (日) 02:50:38};
--特に問題なさそうなので、旧版の折りたたみを撤去。 --  &new{2020-10-07 (水) 11:26:33};


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