Top > Comments > 質問掲示板Vol3


[[質問掲示板]]
-たまにフィールド上で「キュピィィン」って音が鳴るんだけど何これ。イベント出現より高めの音で --  &new{2012-08-16 (木) 03:32:01};
--薄赤いアイテムボックス出現の音じゃなかったっけな。 --  &new{2012-08-16 (木) 09:42:04};
--マグが光ってたら無敵発動 --  &new{2012-08-17 (金) 21:50:42};
-Blog用にキャラクターのスクショを撮りたいのですが肌の色(白)で設定したため、明るい場所だととても不健康そうな暗い顔の人になってしまいます。森のトンネル(雨の日でも思ったほど暗くない)・火山(全体的に照り返しで赤っぽい)などでは期待した撮影はできませんでした。無課金者でも可能なようにマイルーム内など以外で良い撮影スポットはないものでしょうか?希望は
①色味がつかず単純に暗い場所、または逆光になるので暗くなる場所
②背景がうるさくない単調な風景
③できれば段差や坂道などがありカメラアングルをいじれる場所
です。よろしくお願いします。 --  &new{2012-08-16 (木) 03:59:45};
--追記:エステはカメラアングルが自由なため良くSSに利用されているようですが、背景が幾何学的で「ありきたり」な感じがします。自然な感じで立っているスナップを撮影できればと思っています --  &new{2012-08-16 (木) 04:04:39};
--マイルームに入れるか否かは、その部屋の持ち主が課金しているかによります。つまり、課金しているフレかチームメイトがいればその人のマイルームに入ることができます。 --  &new{2012-08-16 (木) 04:20:49};
--ショップエリアの奥にあるBARのような部屋はどう? 2箇所あって明るい部屋と薄暗い部屋がそれぞれあるので、暗い方を使って見ると良いかも、それとマイルームは上の人も言ってるけど持ち主が課金してるかどうかなので、他人の部屋使うのもありかも、補足として言うとフレやチームメンバー以外の、一度も会ったこと無い完全な他人の部屋にも普通に入れます(その部屋の持ち主が他人の入室を不許可にしてない場合のみ、そしてデフォルトだと入室全て許可なので変えてない人が多いのか、大抵の部屋に入れちゃったりする) --  &new{2012-08-16 (木) 06:55:24};
---みなさん情報ありがとうございました。いろいろ試してみます。 --  &new{2012-08-16 (木) 13:20:26};
-キャトダランの水晶が驚くほど出ません。なんか条件があるんですか? --  &new{2012-08-16 (木) 14:37:44};
--キャタドラン?俺も揃えるまで10匹は狩ったし、運が無いだけじゃない?とりあえずはできる限り部位破壊でドロップ数上げると良いよ。 --  &new{2012-08-16 (木) 16:36:18};
--水晶って確か尻尾を部位破壊しないと出ないんじゃなかったっけ? --  &new{2012-08-17 (金) 13:48:03};
---んなこたぁない --  &new{2012-08-17 (金) 16:03:59};
---上の方の言うとおりだと思います。部位破壊をしなかった頃でも水晶は出ることは出たので、運が良ければ部位破壊しなくても水晶は出るし、運が悪ければ部位破壊しても水晶は出ないと思います。 --  &new{2012-08-17 (金) 17:02:33};
--ジョーゼフのクライアントオーダー○○特訓・Ⅱでもキャタドラン討伐に行くことになります。コフィーの難易度制限解放試練・Ⅰ(ハード解放というほうがわかりやすい?)でもキャタドランの撃破が関わってきますし、主さん諦めずに気長にがんばって下さい --  &new{2012-08-17 (金) 17:10:17};
-レアアイテムについて聞きたいのですが、レアが出る確立が極めて高いのが、クエストするときに出る。クエスト情報にでる出現アイテムなんですかね?別に他にレアって勿論出ますよね? -- [[レン]] &new{2012-08-16 (木) 22:00:40};
--クエスト受注時の2つは最近出たものが表示されてるって言われてますな。 --  &new{2012-08-16 (木) 22:03:03};
--レアの出る確率というか出た数に関しては、クエストレコードにて確認できるよ。ちなみにこれは全鯖でのトータルなので、1000個出てるから多いとか一概に言えないので注意を。 --  &new{2012-08-16 (木) 22:54:42};
--受注画面のは最近出たものとか一定時間で勝手に切り替わるとか言われてるだけのものでしかありませんね。他のレアももちろんでますし、受注画面のものが出やすくなってるとかはないです。レアのドロップ確立はきにしないほうがいいですよ…狩る元気なくなります。 --  &new{2012-08-17 (金) 00:30:55};
-スペース・ツナが欲しいのですが、サマーらっピーからしか手に入らないんですかね? -- [[サンゴ]] &new{2012-08-16 (木) 22:55:10};
--サマーラッピーのドロップのみ、自分で取る事に拘らないのであればマイショップで安く手に入るよ。 --  &new{2012-08-16 (木) 23:11:20};
--そうですよ。じゃなきゃ、メセタに余裕があれば他のプレイヤーさんのショップで購入してください。ビジフォンでスペース・ツナ検索でいろんなのが出てきますよ。 --  &new{2012-08-16 (木) 23:15:22};
--どうしてもほしいのなら買ったほうが早いです --  &new{2012-08-17 (金) 21:55:22};
-マイショップの存在自体は知ってたのですが、全く利用したことが無くて、コレなんだろう?ぐらいしか思ってませんでした。ということは金メセタさえあればいくらでも買えるってことですか^-^リアル社会と同じだーーーーーーーwwwありがとう今回3万1500でゲットしましたありがとう。 -- [[サンゴ]] &new{2012-08-16 (木) 23:40:14};
-ハードだけかわからないですが火山のある一定の場所に見えない壁があります。最近キャタドランのハードをやっていて見つけました。当たると音を出して黄色い波動が発生してはじかれるのですがこれはなんなのでしょうか? -- [[ドロン]] &new{2012-08-17 (金) 11:57:44};
--単にアイテムボックスを囲んでいる未解除のバリアに当たってるだけではないですか?あれは見た目よりずっと上空まで判定があるので --  &new{2012-08-17 (金) 12:42:39};
--私もカルターゴのHardで同じような現象に遭遇しました。毎回同じ地形・同じ場所に発生するので単なる設定ミス(バグ?)だと思います。一応スクリーンショットはとれているので運営に報告はしてきました。早く直るとよいですね。 --  &new{2012-08-17 (金) 14:13:34};
--たぶん設定ミスで宝箱が下(盛り上がってる床の下)にあるんじゃないかなーと妄想していたんですが、一枚だけがある状態なので囲いにはなってないですよね。なので障壁だけがなぜか存在しちゃってるって感じだと思います。動画には撮ってみたけど、不具合報告し忘れてたゎ --  &new{2012-08-19 (日) 09:46:13};
-複数の攻撃可能箇所がある敵って、ある部分を破壊したら、もうその部分を攻撃してもダメージは入らないんでしょうか?(ダークラグネの足とか) --  &new{2012-08-17 (金) 19:01:25};
--んな事はありません、しっかり攻撃できます。破壊できる場所はむしろ弱点を守ってる部分の場合が多く、よりダメージが増える状況の方が多いです。詳しくはエネミー一覧をご覧ください --  &new{2012-08-17 (金) 20:12:58};
-緊急クエの部屋名に「三周したらボス行きます」や「ボスを倒しまくります」見たいな事が書いてあったんですが意味がわかりません。ボスは最後に一回だけ戦うのではないのですか?それと三周とは三回クエストをやるということなのか、マップを三回回る?ことなのかわかりません。これはどういう意味なのでしょう? --  &new{2012-08-17 (金) 20:19:25};
--緊急クエストには20分の時間制限があり、クエストの受注できるのはイベントの1時間。3回ってことは、最初の2回はボスに行かず20分フルでマルチエリアを徘徊し、経験値を獲得(わざとミッション失敗する)。で、3回目はボスまで行くよって意味。1時間が終わるギリギリでクエスト受注してもさらに20分行けるので、実際は1時間以上緊急クエストをプレイできます。 --  &new{2012-08-17 (金) 20:33:37};
---追記:20分フルで行かなくても時間調整をする目的で早めに切り上げクエストを再受注する場合もあります。 --  &new{2012-08-17 (金) 20:35:11};
---ギリギリで受け直したラス一は、時間切れで最後までいないパーティーも多いため、人の減った市街地で粘るぐらいならラグネに行ったほうが儲かったりするんですよね。 --  &new{2012-08-22 (水) 02:12:00};
-今レベルキャップが40で10月にならないと外れなくてレアも少なくてPSUの用にひたすら同じとこ周回しかやることないってホント?相変わらす小出しオンラインなわけ? --  &new{2012-08-17 (金) 20:35:36};
--そんなもん運営にでも文句言ってこいよ --  &new{2012-08-17 (金) 20:40:48};
--キャップ外れるのは9月だと思うが・・どうせパッケ発売と同時だろうし --  &new{2012-08-17 (金) 21:59:25};
--それは最終レベル上限が200(仮定)と判明してからも同じだよ。それ以上レベルは上がらないのに同じところを周回して固定的なレアを掘る。それがPSOというゲーム --  &new{2012-08-17 (金) 22:38:28};
--オンラインゲームは小出しが基本。一気に全部出しちゃうと出せるまでに時間がかかる(開発時間がどうしてもかかる)うえに、デバッグだけでは見つけられない不具合ってのはよくあることでそれが超大量に発生して大変なことになるので現実的ではないと思います --  &new{2012-08-19 (日) 09:51:23};
---小出しがどれくらいかによるかな。PSUと同じくらいの小出しなら明らかにクソすぎる。小出しオンラインなんて呼ばれてたくらいだし。 --  &new{2012-08-21 (火) 08:38:44};
-登録したフレンドをリストから消すと、相手のリストからも自分が消えるのでしょうか? --  &new{2012-08-17 (金) 20:44:41};
--[[過去ログ>Comments/質問掲示板Vol2]]の2012-07-21 (土) 18:10:36のコメントが参考になると思います。自分のリストから相手を消しても相手のリストには自分が残ったままになるようです。 --  &new{2012-08-17 (金) 22:01:21};
---ありがとうございます。残ったままになるのかー。 --  &new{2012-08-18 (土) 08:43:02};
-初歩的な質問なのですが、今しがたストクエのドラゴンがラスボのやつ終わったのですが、これは裏もやらないといけないのでしょうか?ストクエ終わってその先がまだない場合はシオンさんがショップエリアにいるのに、いないので疑問に思って描きこみました --  &new{2012-08-17 (金) 22:43:53};
--この辺を見れば分かるかな?[[龍の病>龍の病]] --  &new{2012-08-17 (金) 23:07:21};
---一通りみましたが、質問内容に関することは書かれてないです、見落としてるかな^^; --  &new{2012-08-17 (金) 23:29:12};
---コメントページも開いて見た? しょっちゅうまとめて削除されるから無いかもしれないけど。 --  &new{2012-08-18 (土) 00:46:01};
---開いてみましたよ~、ドラゴンの強さに対する討論とかはありましたけどやはりないですね質問のやつは^^; --  &new{2012-08-18 (土) 00:52:46};
---上から5つ目と6つ目のコメントがそうなんだけど。 --  &new{2012-08-18 (土) 00:59:52};
---分岐はどうやって起こるか、しか書いてないような・・・、というかもし知っているのらここに書いてもらったほうがはやくないですか?自分は裏もたやらないとストーリー(マタボ)が進まないかどうか知りたいだけなので --  &new{2012-08-18 (土) 01:09:45};
---そもそも、マターボードが進むという言葉が曖昧で具体性が無い。マターボードが進むという言葉が具体的に何を指しているのかがわからないと言うべきか。 --  &new{2012-08-18 (土) 01:56:07};
--別にいけないことはない。いけないかどうかは君次第。シオンがいるはずだって解かってて、居ないことがおかしいと思っていて、原因にも心あたりがあるのに質問で時間を潰している君の行動が全てじゃないかな? --  &new{2012-08-18 (土) 01:33:10};
---ここの人たちは質問に答えてくれないんですね、わかりました --  &new{2012-08-18 (土) 08:37:46};
--龍の病、でストーリーが終了してるのは知ってる? この先は実装されてないので進められないよ、って所で疑問の答えになりそうかな? --  &new{2012-08-18 (土) 05:23:45};
---実装されてない場合はショップエリアにシオンいるはずだけど、いないから裏もやんないといけないのかなって思っただけです --  &new{2012-08-18 (土) 08:39:01};
---「いるはず」ってのがすでに思い込みでしかないんだけどな --  &new{2012-08-18 (土) 11:29:30};
--一番の解決策 もう一周してみれば良いじゃない --  &new{2012-08-18 (土) 16:49:09};
---というか、私には「裏もやらないと」という言葉の意味が解りません。もし、最初の1周だけのクリアで改変をする為の2周目をしていないという事ならば、そりゃシオンも出ませんよ?だって「歴史が変わっていない=クリアしていない」という事なんですから……。 --  &new{2012-08-18 (土) 18:52:53};
-マルチパーティーエリアをぐるぐるする際に敵が沸く場所であってもエリアの隅々まで回るような先導の仕方は嫌がられるのでしょうか?先導している方を見ていると隅の方を無視していく人が結構いたので気になりました。 --  &new{2012-08-18 (Sat) 01:04:27};
--それは、ここで聞いても仕方ない。実際にその部屋で聞いた方がいい。ここでいいよって言われても実際に一緒に周回する人とは関係ないのだから。 --  &new{2012-08-18 (土) 01:37:44};
--その部屋の空気とマップ構造による。マップが広めで円状なら、一方向に回り続けるのが最も効率が良いから、その場合は態々行き止まりには行かないだろうし、明らかにポップする敵が偏ってる行き止まり(坑道でナッチが湧き易いとか)であれば多少ルートを外れても行きたいだろうし。 --  &new{2012-08-18 (土) 04:22:41};
--自分の場合マルチ周回を主導する時には『右壁で行きます。』とか先に言っておいたりしますね。そうすれば交差点で誰も迷いませんから。 --  &new{2012-08-19 (日) 07:52:17};
-クエストの依頼をクリアし何個かやったとして仮にレンジャーからハンターに転職してもその報酬って勿論もらえますよね? --  &new{2012-08-18 (土) 08:44:36};
--クライアントオーダーのことでいいよね?その場合も報酬はもらえるよ。ただ経験値はそのレベルに応じて減ったりするけど --  &new{2012-08-18 (土) 10:51:50};
-チャットログウィンドウの文字色(デフォルトでPT青、チームオレンジとなっているやつ)を変更することは出来ないのでしょうか? --  &new{2012-08-18 (土) 13:29:25};
--PTチャットで試しましたが、吹き出しの文字色は変える事が出来ますが、ログの方は青のままですね。 --  &new{2012-08-18 (土) 13:55:26};
--現行のバージョンでは不可能なようですね。お手数をおかけしました、ありがとうございます。 --  &new{2012-08-18 (土) 17:42:58};
-マグに関しての質問。法撃75・射撃+技量75のマグを作った場合は、オリオンとモノケロスどっちになるんですかね?≧でなく>だからモノケロスでいいのかな? --  &new{2012-08-18 (土) 15:14:01};
--1以上上回っていないのでオリオンにはなりません 逆にオリオンの時に射撃+技量=法撃になってもオリオンのままです -- [[経験者]] &new{2012-08-18 (土) 15:29:38};
---=の場合はそれまでの形態を維持するみたいですね、了解です --  &new{2012-08-18 (土) 17:42:33};
-テクニックによる状態異常って常にLv1から何でしょうか?それともある程度ランダムで上のLvから始まることもあるんでしょうか? --  &new{2012-08-18 (Sat) 15:33:14};
--お答えしましょう。Ⅰからです。ただし、グランツのように多段HITするものだと初弾が当たってパニックⅠに、次弾でパニックⅡなったりもするかもしれません。少なくとも、ギ・フォイエの最初のHITでバーンⅠになり、次のHITでバーンⅡにランクアップする現象は確認しています。まあ持続秒数から言って、ランダムはほぼありえません。 --  &new{2012-08-18 (土) 16:48:15};
---なるほど~。ありがとうございました。そうするとテクニックでも高Lv状態異常がいきなり付与されるようになってほしいですね。テクニックのLvが上がるとそうなるとか、武器の特殊能力とか、クラススキルとかで。 --  &new{2012-08-18 (Sat) 19:35:09};
--そうなるとテクニック自体の威力がかなり下げられる。現状でもかなりの高火力だし --  &new{2012-08-18 (土) 20:15:42};
---というか、タダでさえテクニックの状態異常付与確率高いのに、状態異常のLVが一発目から高かったら武器の特殊能力がいらん子になってしまう。武器の特殊能力は高レベルを一発目から付与できるけど、確立はテクニックよりずっと下だし --  &new{2012-08-18 (土) 20:41:57};
-敵を倒しているときの赤いロックオンみたいなのが出たのですがあれは何ですか?βテストの時はなかったと思うのですが... --  &new{2012-08-18 (土) 17:44:24};
--Raライフル用スキル「ウィークバレット」のエフェクトではないでしょうか? --  &new{2012-08-18 (土) 17:56:58};
---いえFoなのですが・・・ --  &new{2012-08-18 (土) 17:58:05};
---アフィンなどのRa系NPCが使用する場合があります。心当たりはありませんか? --  &new{2012-08-18 (土) 18:21:29};
--あ、言い忘れてました。この赤いロックオンの部分を攻撃すると火力がものすごく出ます --  &new{2012-08-18 (土) 17:58:59};
---完全にウィークバレットですね、もしマルチエリアで出ていたのならば、通りすがりのRaが遠距離で辻ウィークしていったのではないかと --  &new{2012-08-18 (土) 18:34:09};
--ああ!なるほど!他の人にも効果あるんですね!初めて知りました!これですっきりしました!ありがとうございました!! --  &new{2012-08-18 (土) 18:35:50};
-レア武器についてですがレア武器を付けると補正(?)があるのですか? --  &new{2012-08-18 (土) 17:45:05};
--「付けると」というのは装備するという意味ですか?ちなみにレア武器の補正というのは、装備した時ではなく精錬した時の強化倍率に出てきます。未強化であれば普通の武器となんら変わりありません。ただし、たまに珍しい能力などがデフォルトでついてる場合もあるので……それも補正に入るでしょうか? --  &new{2012-08-18 (土) 18:37:13};
--☆7以上にはレア固有の補正があるとか話は聞きますね。属性なしで、ヴィタ系とレアで攻撃力をグラで調整してあわせて、同じ相手へのダメージ見ればわかるんでしょうが、めんどうなので試してません。やってる人いたら情報欲しいところで。 --  &new{2012-08-18 (土) 19:03:20};
-Foなのですが法撃をあげまくるのと技量をある程度のあげる、どっちが強いのでしょうか? --  &new{2012-08-18 (土) 17:46:04};
--技量はダメージの振れ幅を小さくし、高い値で安定させるそうです。各攻撃は対応する攻撃によるダメージの最大値を上昇させるようです。将来的にはわかりませんが、現状では技量より各攻撃を上げるほうがダメージへの反映度は高いようです。 --  &new{2012-08-18 (土) 18:23:50};
--俺の主観的かつ直感的な意見だが、技量と各攻撃力によって上がる実ダメージ期待値は同量。ただし、技量は敵に対して一定以上ないと効果が発揮されない、または少ししか効果が発揮されない。各攻撃力は上げた分だけどの敵に対しても最大値が上がる。 --  &new{2012-08-18 (土) 19:32:09};
-npro不具合って未だ解消してないのでしょうか?普通にプレイできている人もいるみたいですが・・・、自分はwindows7 64bitなので心配してます。 --  &new{2012-08-18 (土) 17:50:53};
--解消もなにもまだ症状の収集だけで見解すら出てませんよ。 --  &new{2012-08-18 (土) 18:58:38};
--とりあえずやってみてくださいとしか言いようが無い。なる人はなるし、ならない人はならない --  &new{2012-08-18 (土) 19:01:16};
--自分なんかはPSO2やってるとエラーで停止したあと、PCがブルースクリーンで強制終了してしまいます。 --  &new{2012-08-18 (土) 19:56:48};
--私は、64bitのASUSですが、一応操作だけは出来ますよ。ただし走るスピードが人の倍近く遅かったり乱戦になると鈍くなったりしますがね・・・ --  &new{2012-08-19 (日) 00:45:50};
---ASUSってメーカー名ですよね。それってあんまり関係ないと思いますよ・・・。操作が重いのはnProとは別の問題です。描画設定を簡素なものに設定しなおしたり、グラボを買い換え検討したりの方が解決に近づくと思います。 --  &new{2012-08-19 (日) 12:08:54};
--Win7でPSO2を起動している最中にExcelが開けなくなっていたのが解消されました。ただ、IMEなどのOffice関連の常駐がエラー停止でアクティブを持って行っちゃうのは解消されてないですね。Win8でもIMEなどが停止してアクティブを持っていかれて困るといったことは発生していました。どちらもx64です --  &new{2012-08-19 (日) 10:04:54};
-クチマネドールが口真似してくれません。「周囲への発言」でチャットした内容を復唱してくれると思っていたのですが・・・ --  &new{2012-08-19 (日) 02:15:52};
--時々思い出したように口真似をします。「発言内容を即時復唱」ではありません。また、ウェルカムマットの発言を復唱することもありました。一瞬誰が来たんだ?とか思っちゃいました --  &new{2012-08-19 (日) 10:06:18};
-つい先日ファンタシースターオンライン2を起動したら、いきなりインターネットのページが開いて、セキュリュティソフト?みたいなページに飛びました。一度きりだったんですが、こうゆうことってあるんですかね? --  &new{2012-08-19 (日) 04:56:56};
--開かれたページによっていろいろあると思います
・nProのページだった:何かしらの理由でnProが蹴って報告ページへ誘導された
・インストールしているセキュリティソフトのページだった:ウイルスか何かを発見した・・・もしくはそういう気分になっちゃったので報告ページへ飛ばされた
・インストールしていない有名どころではない(自称)セキュリティソフトのページだった:ウイルスなどのマルウェアに感染していてインストールを要求・そのあと嘘のマルウェア大量発見ログを出してお金を要求しクレジットカードの暗証番号などを抜き取ろうとした、などが考えられます。たぶん一つ目だとは思いますが… --  &new{2012-08-19 (日) 10:10:32};
---なるほど。すぐ消しちゃったんでよく見なかったんですけど、多分一つ目だと思います。ありがとうございました --  &new{2012-08-19 (日) 14:41:28};
---すみません、もし三つ目の場合、放置しておいて大丈夫ですかね?^^;心配になりまして --  &new{2012-08-20 (月) 00:16:10};
---いや大丈夫なわけがないだろうw即刻ウィルスチェック&スパイウェアチェックをすることを勧めます --  &new{2012-08-20 (月) 00:21:09};
---ウィルスチェック、スパイウェアチェック終わりました。ウィルスはなかったんですが、スパイウィアが入ってましたので駆除しました。 --  &new{2012-08-20 (月) 02:29:43};
---最後に、三つ目の場合ページ見ただけで、お金とか請求されたりしませんよね?無知で馬鹿な質問ばかりですみません。 --  &new{2012-08-20 (月) 02:33:02};
---請求に関しては仮にされても無視して大丈夫。相手が違法な行為を行っているのだから、仮に「払わなければ訴える」などと脅されてもそれをして困るのは相手方なので。今回の場合強制的にページが表示された訳ですので、貴方に過失はありませんし
いや心配しなくても個人情報を入力したりした訳ではないので、そもそも請求自体が来ないとは思いますが --  &new{2012-08-20 (月) 03:43:30};
---なるほど、分かりました。おかげで安心しました。ありがとうございました。 --  &new{2012-08-20 (月) 03:51:33};
-描画設定を簡素化に変更するには、どのようにすればいんでしょうかね? --  &new{2012-08-19 (日) 17:27:13};
--ランチャー画面の「環境設定」から簡易描写設定は変更できますが、わざわざ質問されるということはこれとは別の設定のことを指しているのでしょうか? --  &new{2012-08-19 (日) 18:27:50};
-ごめん、きずきませんでした。ありがとう --  &new{2012-08-19 (日) 18:49:55};
-だいぶ前の事なので、記憶が曖昧なのですが。それまでに1度も部屋で発言(ウィス・チームも)していない状態で部屋に入ると「サトリ」という何かが発言しました(内容は忘れたけどログに残った)当時メッセージを発するグッズはクチマネドールだけだったのですが、こんな現象、他にあった人います?たしか部屋はチーム・フレ以外入室禁止で、発言があったときは部屋に入ってすぐで俺1人だったし、フレも複垢のキャラしか登録してませんでした。速攻で増設してた部屋も見てみたけど、誰もいなかったです。 --  &new{2012-08-20 (月) 04:58:58};
--ACショップ開いてすぐ閉じたんじゃねーの。 --  &new{2012-08-20 (月) 09:13:44};
-Chat_Logを見ればいいのでは?マイドキュメント>SEGA>PHANTACYSTARONLINE2>log フォルダの中にはChatLog2012月日のファイル名で記録されて行くので該当する日付を探すと、年-月-日-T時-分-秒(TAB)発言番号(TAB)発言モード(TAB)発言者ID(TAB)発言者キャラ名(TAB)発言内容 の順に記録されています。日付などを忘れて探すのが困難なら、このフォルダを「サトリ」で検索すれば良いと思います。発言者がクチマネドールでないなら単純なバグだと思います。BBやPSUでは他のチムチャが無関係な人に表示されたことが極たーまにあったので。 --  &new{2012-08-20 (月) 09:06:19};
--返答ありがとうございます。サトリでは検索ひっかからなかったので、全部開いてチェックしてみたしたが、それらしいものはありませんでした。ビジフォンで検索したら同名のキャラは存在するようですが・・・・とりあえずバグだと思っておきます。 --  &new{2012-08-20 (月) 11:05:25};
-課金初心者なのですが、ACチャージの際の記入必須項目に郵便番号やら住所やら詳しく聞きすぎで怖いのですが大丈夫なのでしょうか?個人情報取り扱いについてサラッと目を通したのですが応募とかした場合に限って何かを送ってくるという事でしょうか?前のオンゲーではここまで詳しい個人情報を求められたことがないし、先日ハックを受けたばかりのSEGAさんですし…課金するなと言われれば言葉もありませんが、私はもっと楽しみたいので迷っています。 -- [[課金初心者]] &new{2012-08-20 (月) 19:00:48};
--最終的にはSEGAって会社を信用するしかないけど、そういう怖いって気持ちは大事だね。まあゲーム大手のSEGAは安心して良いと想いますよ。(というか割り切るしかない) --  &new{2012-08-20 (月) 19:23:30};
--「先日ハックを受けたばかりのSEGAさん」とは??[[「リスト型アカウントハッキング」>http://pso2.jp/players/news/?id=320]]関係のことでしょうか?「リスト型アカウントハッキング」は古典的手法ですね。単純ですが、PSO2など、登録者が多いならば、一定数の利用者には効果が望めるかと思います。その一定数の利用者とは、利便性を重要視しすぎ、パスワードを使いまわしたり、覚えやすいものにしたり、別の情報から推測して簡単に割り出せるようなものだったりと、パスワードを既弱にしておいた結果、ハッキングの餌食になるという者を指す。しかし、どんなにハッキング対策をしていたとしてもパスワード管理などに最終的に関わるのが人間であるかぎり、漏れる時は漏れる。それはSEGAに限らず。だから、↑の方も言われている通り、ある程度は割り切って納得するしかないと思います。 -- [[協力者0]] &new{2012-08-20 (月) 23:59:44};
--クレカ支払いにこだわるのでなければ、ネット上の取引にはウエッブマネーを使うといい。全国のコンビニなどで簡単に購入でき、購入の際にはレジで住所氏名を書くけど電子情報としてネットに記入するわけじゃないので流出の不安はやわらぐんじゃないか? --  &new{2012-08-21 (火) 06:07:38};
---webマネーで支払う際にもSegaのIDに個人情報を追加しないと使用できない。うちの近所のローソンじゃ購入する時に個人情報など求められないが、ファミマあたりではそうなんだったけ? どっちにしろ、コンビニのバイトよりはSegaで一定以上の権限と責任もってる人に扱いを任せた方がマシだと思うぞ。個人情報の流出は紙媒体からが最も多いというデータも出てたし、バイトの手元で紙から電子に変わるのも容易いこと。 --  &new{2012-08-21 (火) 06:14:19};
---記憶にある限り、サンクス、セブン、ファミマ、ローソンでウェブマネー買ったことあるが、どこでも個人情報など求められなかったぞ。 --  &new{2012-08-22 (水) 02:02:33};
---私も個人情報求められたことは無いな。端末でピッピッピって選択して申請、レジ持ってってお金払って終わり --  &new{2012-08-22 (水) 08:35:34};
-フレンドのLVを確認する方法ってありますか?ログインしたのでクエに誘いたいのですが、LVが分からないので誘いにくいもので。ウィスパーチャットで聞き出すしかない?仕様かな? -- [[ブルーハーツ]] &new{2012-08-20 (月) 22:23:46};
--1.直接会いに行けば、キャラクター頭上表示切り替えでLvが見える
2.相手がクエ中ならブロックに飛んでフレンドのクエを検索で調べれば現在のレベルが見れる
3.直接聞く
しか思いつかないですね。フレンドパートナーは更新しないタイプの人がいるのであてにならないかと。 --  &new{2012-08-20 (月) 23:18:56};
---なるほど。フレになるべくフレンドパートナー更新してもらう方針で考えます^^あとは運営に要望としてお伝えする感じですかね。↑の人、↓の人、ありがとうございました。 --  &new{2012-08-20 (月) 23:37:51};
-それかフレンドパートナー登録してたらそれで大体のレベルはわからないかな?それで判断すればいいかも --  &new{2012-08-20 (月) 22:37:50};
-ラッピーを狩るときってどのマップでやってますか?参考までに・・・ --  &new{2012-08-20 (月) 22:38:40};
--地下坑道だとマップぐるっと回ると毎回2匹くらい遭遇してる感じ。 --  &new{2012-08-20 (月) 23:20:02};
--凍土の化石収集で、たまにラッピーが4~5匹連続で沸く事がある --  &new{2012-08-22 (水) 08:32:42};
-ロビーで一瞬だけ、吹き出しが出て消える現象が起きています。内容は ・・・・・・ のみで、誰が発言しているのか分かりません。NPCとは片っ端から会話しました、ググってみたけどお手上げなので助言をいただけますでしょうか・・・気になる>< --  &new{2012-08-21 (火) 03:09:44};
--それはある一定範囲内のプレイヤーが発言している際に出る吹き出しですね。離れているから内容が聞き取れる程ではないけど、何か言っているのは聞こえる……という状況を表現しているものだと思われます --  &new{2012-08-21 (火) 03:55:34};
--プレイヤーの頭上に出ている小さめのフキダシ「・・・・」はチャットボックスを開いている時に出る模様。「現在、発言内容をタイプ中」の意味なんでしょうね。 --  &new{2012-08-21 (火) 06:11:39};
-悪いが言い争いはここまでだ、これ以上はしたらばででもやってくれ。しつこくコメント差し戻すようなら荒らし如何に関わらず通報させていただく --  &new{2012-08-21 (火) 05:12:04};
-キャラ作ったのに消えてるんですけどなんでですか? --  &new{2012-08-21 (火) 09:01:00};
--自分で消していないのであれば、考えられるのは
1.シップを間違えている。
2.バグか何かで消えてしまった。
3.アカウントを乗っ取られてキャラを削除された。
でしょうか。1である事を願いますが、違った場合は運営に報告した方が良いです。 --  &new{2012-08-21 (火) 10:40:25};
-今までずっとキーボードを使ってプレイしていたのですが、意図しない回避行動を取ったりしてしまうことが多々あるので、ゲームパッドを購入しようか迷っています。キーボードとゲームパッドの操作性の違いはどの程度のものでしょうか?
体感で良いので教えて頂けると幸いです。 --  &new{2012-08-21 (火) 13:05:35};
--移動に関しては雲泥の差としか言いようがない。ゲームパッドだと割り振れるキーに限度があるので、私は併用してプレイしています。まぁなんだ、買っとけ。 --  &new{2012-08-21 (火) 19:44:58};
---やはり操作性の違いは大きいみたいですね。買ってみることにします。回答ありがとうございました。 --  &new{2012-08-22 (水) 01:01:10};
--回避を多用するならゲームパッドは便利ですね、特にハンターの回避→ジャンプ回避はゲームパッドが格段に楽です。逆にレンジャーをTPSモードでプレイするならキーボード&マウスの方が照準が楽ですね。個人的にオススメのゲームパッドはXBox360の有線コントローラです。 --  &new{2012-08-22 (水) 00:55:33};
---やっぱりそうですよね。パンサー夫婦等が相手だと回避が結構重要なので、キーボードだとやりにくいなぁと思ってました。XBOX360は持ってないんですが、コントローラー単品とデバイス(?)を買えばいいんでしょうか?ともあれ、回答ありがとうございました。 --  &new{2012-08-22 (水) 01:04:22};
---逆に俺みたいにTPS慣れしてる奴にはキーボードの方が操作しやすかったりも。まあ結局個人差だとは思います。自分がしっくり来るほうを選びましょう --  &new{2012-08-22 (水) 03:45:10};
---XBox360の有線コントローラはUSB接続なのでコントローラー単品のみを買ってくればそのままゲームパッドとして使えますよ。専用のドライバもMicrosoft HardwareホームページでDL出来ます。 --  &new{2012-08-22 (水) 06:36:25};
---それとアプリ噛ませればPS3コントローラも使用可能です。ただボタン割り当てが滅茶苦茶なので手動設定になりますが。 --  &new{2012-08-22 (水) 12:09:31};
--マウスに汎用ボタンが付いてるタイプだと、やりにくい操作を操作設定から割り振れますよ。私はこれでゲームパット購入は必要なくなりましたよ。
例えば私の場合、
 左クリック:攻撃
 右クリック:PA/テクニック使用
 ホイールクリック:回避
 汎用1:ガード(PA/テクニック切り替え)
 汎用2:タゲ変更
です。ゲームパットだと、チャット入力で持ち替えるのが面倒で無言状態になる気がして、当事悩んでました。 --  &new{2012-08-22 (水) 10:21:33};
-30レベになりダークラグネを5体倒すクライアントオーダーが出ましたが、てっとり早くダークラグネに遭遇する方法を教えて下さい --  &new{2012-08-21 (火) 15:37:35};
--一番手っ取り早いのが緊クエの市街地奪還。けど発生がランダムだからおすすめできない。レベル的に砂漠探索かな?ETで粘るしかない。運が良ければ1時間ぐらいで5体出るよ。がんばって。 --  &new{2012-08-21 (火) 17:02:46};
--ソロよりも多人数のマルチの方がよくエマージェンシートライアルでボスに遭遇できます。あとは、マップによって発生するエマージェンシーの内容に偏りがあるように感じるので、ボスの出やすいマルチを探してみるとよいかもしれません。 --  &new{2012-08-22 (水) 15:13:44};
--マルチエリアで浮遊まで解禁済みの人が大勢いると出やすいね。森探索ハード1周だけでラグネ7回ベア4回バンシー2回も出たことがある。逆にハード解禁したばかりの人しかいないとベアしか出てこない --  &new{2012-08-24 (金) 10:20:51};
---セカンドが今まさに25で、同レベルの奴らのみで森林探索してたけど、別に普通にラグネ出てきますが…ベアより高い頻度で。ぶっちゃけマップ依存だと思いますよ。 --  &new{2012-08-24 (金) 11:13:10};
-このサイトって悪質ユーザー(夏厨)をブラックに入れてアクセスできないようにする機能はないの?またリンクが無茶苦茶になってるんだが・・・ --  &new{2012-08-21 (火) 16:34:28};
--すでにBLはしているが、IPアドレスを変えてきているので他の方法が必要なのかもしれない。 --  &new{2012-08-21 (火) 17:14:09};
-上級MAPのマルチでよく見る「テレパイプは~~の場所で」って指定は何の為なんだろう? --  &new{2012-08-22 (水) 12:40:55};
--テレパイプを何個も違う場所に設置するとMAPへの負荷となるので、一箇所に指定して少しでもMAPへの負荷を減らしましょう。 だった気がするー --  &new{2012-08-22 (水) 15:04:26};
---一箇所にすると何故負荷が軽減されるのか、もしわかるなら教えていただけませんか? --  &new{2012-08-22 (水) 15:13:30};
---横から失礼します。一箇所というか、つまりテレパイプを新しく出さずに、もう出ているのを使用して下さいという事ではありませんか?テレパイプは一番最近に出したのしか使えませんが、MAPにはそれまでに使ったテレパイプの情報が蓄積されているそうです。例えば14回テレパイプが発動されていれば使えなくなっている13個分も含めて14個分のテレパイプの情報が残っているらしいです。マルチPTエリアなので自分が所属してる以外のPTが使ったテレパイプ情報も当然残ります。それがマルチPTエリア全体が重くなり強制的に落とされる原因になる事もあるそうです。それを回避するためだったと記憶しています。 --  &new{2012-08-22 (水) 15:32:23};
---それまでに使った情報が蓄積されるってその根拠は? まさかとは思うが、テレパイプを一本でも設置した状態でマップ移動すると読み込み直後に全ての設置可能箇所がマーキングされているあの現象とかではないよね? --  &new{2012-08-22 (水) 15:46:18};
---質問掲示板Vol2にこれと似たような質問に対して回答された方2012-08-05 (日) 08:54:46のコメントを見ていただければ、この意見を参考に書かせていただいたのがわかるかと思います。私はこのコメントを信じているだけです。 --  &new{2012-08-22 (水) 15:59:58};
---つまり負荷うんぬんについては根拠のない話なんですね。了解です。 --  &new{2012-08-22 (水) 16:16:11};
---これは酷いネット上におけるオカルトの伝播ですね。某掲示板はそういうのを楽しむ場でもありますが、wikiからは徹底して排除しなければならいませんね。 --  &new{2012-08-22 (水) 17:11:23};
---負荷の原因はまだ判別できない状況なのですか。某掲示板には目を通さないので知りませんでした。申し訳ありません。根拠無しの情報は削除が正しいと思う方々は、まさか削除だけされるのではありませんよね。自分で検証するくらいなら人の意見を信じたほうが楽と思っている物草な私とは違って、検証が大変な問題も、これからは全て見事な根拠付で裏付けしてくれて、近いうちに載せてくださるのであればwikiも今以上に栄えると思います。今後の活躍に期待しています。 --  &new{2012-08-22 (水) 19:05:51};
---皮肉みたいな文章が明後日の方向を向いていてよく意味がわかりませんが、根拠が明かされるまでは排除し続けるだけです。興味があれば反証もしましょうがそのような義務はありません。しかし、wikiに載せられるものには根拠が必要です。 --  &new{2012-08-22 (水) 19:14:40};
---人の意見を根拠が無いからだけで消すのは誰にでもできます。削除されるくらいなら、ただ削除するのではなく根拠の裏打ちに協力されたらいかがですか。間違っていると断定できない意見を、反証もしない&根拠の手伝いもするつもりはないのに人の意見を削除するだけでは、強引としか思えません。TOPページには「大多数の閲覧者が不快に感じるコメントは荒らし行為と見なします。不快なコメントは即削除して構いません。また、不快なコメントに対するコメントも禁止とします」とは書かれていますが根拠のない情報は禁止とはまでは書かれていないと思います。悪意を持って載せるのはもちろん論外ですが、誰でも編集できる以上wikiには不確定の情報があるのは致し方ない事と思っています。逆にそういう巷の噂程度の情報が役に立つこともあると私は思います。ご自身では使命感に燃えて行っているのかもしれませんが削除行為も義務ではないと思います。越権行為にしか見えません。と長文でコメントしている私もすでにトップのコメントに反している気がするので私自身のコメントはここまでとします。反論していただいてけっこうですがお返事はできません。 --  &new{2012-08-22 (水) 19:44:48};
---不確定情報が載ってるってのは逆に言えば、検証者魂を持つ人へのネタ振りでもあるわけだし、こういうのを片っ端から消されたらそのネタは誰にも気付かれず、検証する機会も失う事になってしまうよね。 --  &new{2012-08-22 (水) 19:55:50};
---根拠のないものを載せることが不当なのでそれは違います。 そもそもwikiの記事は根拠とともに掲載されるべきもの。だが例外は認められており、検証中や未検証のものにはそれこそ目立つ形で注意書きが必要になる。 根拠の無さそうなものに関してはこちらから根拠を問うた上で根拠が提示されなければ削除という流れになるでしょう。wikiから排除していくべきというのはそれとはまた違ったことですが。 --  &new{2012-08-22 (水) 21:09:25};
---↑↑↑この不確定情報を一体どうやって検証するっていうんだ。根拠の裏打ちに協力も何も一般人が出来る範囲で方法がないだろう。調査、検証する方法が無い、根拠もない、結果個人の思い込みに過ぎない推測に満たないこと載せたってしょうがないだろ。マシンスペック全く同じで回線環境も同じPC複数台、使用キャラから何まで条件揃えて色々試せますとかできるっていうなら検証中ですとかいっても構わねーけどさ。 --  &new{2012-08-22 (水) 22:23:07};
--私はET判定のあるエリアにパイプ置いてしまうと、キャンプシップから入ってきた時に一人だけの状態でET発生しちゃってETがしょぼくなる為だと自己解釈してました。
例)浮遊のグウォンダET判定のあるエリアにパイプ設置し、整理から帰ってきた単独の時にET発生しグウォンダ2匹しか出なかった。 --  &new{2012-08-22 (水) 15:25:17};
---初耳ですが、そういう意図もあるかもしれませんね。 --  &new{2012-08-22 (水) 15:45:23};
--某掲示板でもさんざん議論されてきたこと。火山マルチグルグルPTが主流>途中参加・途中退場者が多い>パイプで戻ってフリーズ発生、その時には全パイプ設置箇所にマーカー表示>原因はテレパイプ処理の''どこかに''あるのでは?という推測>火山は処理が重い+マップ生成にバグがある説vsパイプ原因説で議論>パイプを制限すれば落ちないvsメンテが入って一部のバグをFIXで議論 ・・・原因は今でも判らん。でもパイプを置かなければ落ちないと考える人に対して、勝手にパイプ設置するのは失礼だろう。出すなって言われているPTに入るなら自分の考えは別にして出さない方がいい、争いや晒しの元になる。 --  &new{2012-08-22 (水) 16:33:09};
---信じる信じないは個人の自由だけど、注意書きを見た上でその部屋に入るのなら、最低限決まりごとは守った方が良いってことですね
たしかにそれはマナーとして守るべきことだと思います。気に入らないなら別の部屋に行けばいい訳ですしね。 --  &new{2012-08-22 (水) 16:55:16};
--なるほど。負荷対策という理由か。でも、それで本当に負荷が軽くなるのかというのも疑問符、という事か。まあパイプの場所指定くらい、別にお望みであれば従うけどもさ。
でもPTの注意事項欄に指定場所書かれてても、キャンプシップ入って準備とかしてる内にその場所忘れちゃうんだよなw(書かれてる注意事項はクエカウンターでしか見れないしさ)
だから結局その場所を守った試しが無いw悪いとは思いつつも・・・。 --  &new{2012-08-22 (水) 17:45:53};
---テレパイプの場所どこが指定場所か忘れたから教えて下さいで答えてくれるのではないでしょうか?別件でコメントの内容なんと書かれていたか教えて欲しいとお願いしたらリダさんはきちんと教えてくれたことあります。 --  &new{2012-08-22 (水) 18:04:41};
--実際負荷があるとすれば個々人で蓄積されるドロップ,PTにも適用させるテレパイプこれくらいしか蓄積されそうなものはないですからね 単純に人の出入りが多ければ重くなる説もある 結局こちらからはどうしようもないことなので「部屋に指示があれば従う」「口うるさい人がいれば従うor抜けるorブラックリスト放り込む」でよいと思いますよ --  &new{2012-08-22 (水) 21:33:12};
---逆にここで出来ることは、オカルト振りかざして情強ぶる人が増えないよう、ここがオカルトの発信源にならないように目を光らせることだけです。 --  &new{2012-08-22 (水) 21:45:02};
--PSEバースト時やゲル・採掘機などのEトラ後の集合に使われたりもします。また、鍵付マルチではアイテム整理・ドリンクのタイミングも管理されている場合があるので、テレパイプは全PT場所固定でないと都合が悪い場合があります。
上記のケースであれば、例えテレパイプがマップ負荷の原因でないと証明されたとしても「テレパイプ固定」のPTは消えないでしょうね。 --  &new{2012-08-23 (木) 18:55:59};
--単に人の出入りで負荷がかかる。パイプ関係ない --  &new{2012-08-24 (金) 10:24:40};
--根拠がないものは排除と仰っている方は、推論を述べている方への根拠のある反論をお願いします。それができないのなら貴方の意見も排除ということでよろしいのですよね? --  &new{2012-08-25 (土) 02:47:54};
---掲載・編集・削除のルールについての話は編集者の集いでやりましょう。このツリーの質問・回答はマルチの慣習を知る上で非常に有用であると思いますが、それとは関係の無いレスが多く非常に見にくいです。そういう意味でも、ここでの議論は有害です。 --  &new{2012-08-25 (土) 03:53:39};
---ということらしいので、やる気があるならそのコメントを集いの方へ移植してください。お待ちしておりますので。 --  &new{2012-08-25 (土) 15:28:49};
--パイプなんて単なる座標と所有者IDくらいでしかも1pt1つしかないのにどこで設置しようが重くなるわけ無かろう。パイプの移動でもエリア移動でも同じようにラグは起きる。 --  &new{2012-08-27 (月) 18:11:35};
---重くなるわけがないというのも、重くなるというのも確定情報ではない。だから言い切るのは危険だし、それを押し付けるのも危険。重くなると言い出した側に根拠がないのだからあまり潔く従いたくない気持ちはわかるが。 --  &new{2012-08-27 (月) 19:22:25};
-既出かもしれませんが、ドリンク効果のレアドロップ率アップと未鑑定ドロップアップでは、レア武器掘りの場合どちらが効果的なのでしょうか?? --  &new{2012-08-22 (水) 17:43:55};
--どちらが効果的・・・公式がレアドロは○%アップです、未鑑定は○%アップです等言ってくれればわかりますが・・・あれです、レアアップ出た!→これでレアが出る!って保証でもないので、最終的には「リアルラックでしかない」ですね・・・。出たらラッキーぐらいに思えばいいかと? --  &new{2012-08-22 (水) 19:52:51};
--未鑑定ドロップアップはレアドロップの確率が上がるのではなく、レアドロップした際にそれが未鑑定品(スペシャルウェポン)になる確率が上がると言う話です。ですから、純粋にレアが欲しいだけならレアドロップアップの方がいいんじゃないかと思います。と言っても気休め程度の確率UPなので、あまり気にしなくていいと思いますが --  &new{2012-08-22 (水) 20:55:57};
--既にありますがレアドロップが増えるほうが効果的ですね 当然若干増える程度ですが・・しかしデバンドドリンクは優秀ですので飲んで損はないかと。メセタが勿体無いと感じる場合はあえて飲まないという選択肢もあると思います その時間で2.3体でも多く倒したほうがドロップは増えますからね --  &new{2012-08-22 (水) 21:28:08};
-初めまして、質問させて頂きます。フリーの森林探検の時に「ゲル・ブルフから凌げ!」ってETが出た時に起こった事です。私は入り口付近まで逃げた時、外国人ユーザー?が突進して、私はその人に「ゲルが居る!!逃げるんだ!!」と言ったんですが、まるで「無視」してたのでまさかと思いましたが、外国人ユーザーは「ゲル・ブルフ」の存在を知らないのかな?詳しい人 お願いします --  &new{2012-08-22 (水) 19:19:49};
--存在は知ってる上で無視したんでしょう。 のちのち質問主さんもゲルが出たらスルーするようになりますよ、きっと。 --  &new{2012-08-22 (水) 19:46:57};
--多分一番プレイヤーから嫌われてるゲルさん。マルチをグルグルしてる時は他の人と分断させられる事もあるし、制限時間が過ぎるまでずっと誰かが狙われ続けるから。3回被弾してもその時点で失敗にならない・・・。もらえる経験値も若干多いぐらいだし。その言ったときの状況は分からないけど本当に外国人なら言葉が通じてない可能性も --  &new{2012-08-22 (水) 21:14:46};
--ゲル・ブルフを避けながらドラゴンにスニーク叩き込んでるレンジャーさん見てすげえって思ってたら1分と30秒のターゲット切り替えで2体きて即死したそんな私はダメハンター --  &new{2012-08-22 (水) 21:25:20};
--慣れてりゃ突進タイミング固定なんだから戦いながらでも回避できますがな --  &new{2012-08-22 (水) 22:12:56};
-コスチュームのキャンディークラウンのように、パ○ツが見えるコスって他にもありますかね?(ΦωΦ) --  &new{2012-08-22 (水) 22:42:52};
--とても紳士な質問だ。私の知っている限りでよければお答えましょう。ウィオラマギカ/ウェディングドレス/バリスティックコート/ユカタヴィア。他にもありそうですが私はこれしか見た事無いです。あれ、課金コスばっか(ry
キャンディーほど簡単にはいきませんがロビアクとかでいろいろ工夫すればちゃんと見えます~もちろん他の人が着てるのを覗いたりなんかしちゃダメですよ。ダメだからね。ダメなんだぞ。ちなみにウィオラはとても素敵なデザインでございます --  &new{2012-08-22 (水) 23:33:22};
---私も今確認してきたwwガードウィングとフィーリングローブも見えるよ。フィーリングはロビアク男の座る1で確認。ウェディングとガードウィングはビッグヴァーダーのクレーン?の先端ギリギリがオススメ。ガードウィング着てたら、スカート?の前の部分が消えてパ○ツだけになったw最高画質ではどうなるかわからんけどね。私のは標準画質、夜中の3時になにやってんだ俺はwww --  &new{2012-08-23 (木) 03:29:20};
---おお、ガードウィングは下着と判断していませんでしたが、よくよく見たら下着っぽいですね。しかもめっちゃローライズ・・・wフィーリングは完全に盲点でした!うーん、ほんと何やってんでしょうね・・・w --  &new{2012-08-23 (木) 05:45:57};
---いやいや、3Dゲームだったら、パンチラを探すのは男のロマン、いや使命といってもいいでしょう!というわけで↑に合った服買ってきまふ~(`・ω・´) --  &new{2012-08-23 (木) 19:58:48};
---これがオフゲーだったらMOD職人が色々作ってくれそうなんですけどねーw --  &new{2012-08-24 (金) 14:30:49};
--ショップエリアの2階に透明な床がありますよね?そこに誰かを立たせて下から覗けば…!! --  &new{2012-08-26 (日) 16:34:37};
---エステでカメラを真下から覗かせられなかったっけ…? --  &new{2012-08-26 (日) 16:47:27};
---それにも気が付いたけど、どうにか苦労して見るところにロマンがあるんじゃないか(`・ω・´) --  &new{2012-08-26 (日) 17:11:33};
---パンモロでは意味がないということか… これはとんだ失礼をしました。 --  &new{2012-08-26 (日) 17:36:27};
-motioninjoiをpso2やってる時につけると、公式に出てるnproのエラーが出ます。そのあと、デスクトップにあるアイコンのどれもが効かなくなり、勝手に再起動したり、ブルースクリーンになったりします。motioninjoyとnproは相性が悪いのでしょうか。また、ほかのps3のコントローラを使えるようにするアプリなどを教えてください。 --  &new{2012-08-23 (木) 11:08:11};
--んー普通に使えますね。やってる時じゃなくやる前に立ち上げておくものだと思いますが。一度自分の環境の方を疑った方がいいかもしれません。 --  &new{2012-08-24 (金) 14:43:09};
-レベルを早く上げるにはマルチパーティーエリアをひたすらグルグル回るしかありませんよね?ACで経験値アップアイテムを買わずにいる場合。 --  &new{2012-08-23 (木) 17:21:45};
--オーダーをこなしつつグルグルするのがいいと思いますね。 --  &new{2012-08-23 (木) 17:59:54};
-初歩的な質問になるので不快に感じる方がいたら申し訳ないです。ディーニアンのマターボードをクリアーするために何度もディーニアンを探してるのですが1ステージに2体か3体が関の山の遭遇しか出ることがありません・・・。これそういうレアな敵と捕らえていいのかちゃんと出る狩場があるのでしょうか?もしよかったら何方か教えてください。自分はフリーの火山で探しています。 --  &new{2012-08-23 (木) 19:08:35};
--火山のフリーでは、「ディーニアン系が出るポイント」と「ノーディラン系が出る(ディーニアン系が出ない)ポイント」があります。ディーニアン系が出るポイントを上手く探し出しましょう。また、クエストレコードで各エネミーの出現率が分かるので、それを参考にクエストを選択するのも良いかと思います。ちなみに、ディーニアンはレアな敵ではありません。 --  &new{2012-08-23 (木) 19:17:33};
---ご返答ありがとうございます。さっそく調べながらクリアーを目指してみます。クエストレコードでの出現率を見ると単純に確立が低いだけなんですね・・・。 --  &new{2012-08-24 (金) 00:02:37};
---ディーニアン系ではなくディーニアンを探してるのでは?自分もマター集めでディーニアンの多さに愕然とした事があります
体感ですがフリーだとシルとかソルばかり出るので自分は龍族生態調査で集めました。
ディーニアンのみを撃破しながらMAPを埋め、埋め終わったらディーニアンの出た場所を周ればソロでも割りとすぐにそろいましたよ --  &new{2012-08-24 (金) 02:05:21};
-アイテムの経験値+50%とかって、敵を倒したときの経験値のみが+50%になるのですか?それともETの経験値も倍になるのでしょうか? --  &new{2012-08-23 (木) 20:12:54};
-質問なんですが、プレイヤーのマグがレベル100超えたらNPCもフォトンブラスト撃てるようになるんですよね?コノ前やったとき明らかにNPCがフォトンブラストはなっているようにみえたので・・・・・・ --  &new{2012-08-23 (木) 21:23:21};
--関係無いです。
第二形態のマグで、チャージ完了さえしていればNPCでも撃ちます。 --  &new{2012-08-23 (木) 22:32:17};
-ストーリークエストを進めるにはマターボードを8割以上うめないと先に進まないんですかね? --  &new{2012-08-23 (木) 21:37:19};
--[[キーマター>マターボード#g3d0622f]](金色のマター)をクリアすればストーリーが進展します。まあ、大抵はキーマターに行くまでに8割近くクリアしないと行けないんですが。 --  &new{2012-08-23 (木) 21:47:02};
-結構出回ってるかのように見えるアーディロウの値段が一向に下がらないのですが、実は出難いんですかね? --  &new{2012-08-24 (金) 00:09:18};
--それは大剣最強だからでは? フォードラン自体も雑魚ですが数もそんなに多いわけでもないので・・・それで高いんだと思いますよ。 --  &new{2012-08-24 (金) 01:10:41};
--現状大剣の中で最強だからでしょうね
おっしゃる通り、総数自体は確実に増えてるのに値段が下がらないのは、その値段でも需要があるからです
ガーランド等を見ればわかる通り、他に更に強い装備が出れば一気に安くなると思います
我慢して次の最強が出るまで待つか、浪漫を求めて現状最強を追い求めるか……それは貴方の自由です(キリッ --  &new{2012-08-24 (金) 02:21:27};
-すいません。前回のラスボスの名前って何でしたっけ?DC時代にプレイしやったことあるのですが、もう完全に記憶からなくなっているので、2でもひょっとしたら同じラスボスかと思って・・・・ --  &new{2012-08-24 (金) 01:23:14};
--PSOのラスボスと言っても各エピソードで異なるので……まあどれも同じ存在が元なので、ダークファルスってことでいいんでしょうかね?
確か外伝シリーズも含めて何らかの形でダークファルスがラスボスとして登場してます --  &new{2012-08-24 (金) 02:27:45};
--まぁダークファルスが出るでしょうねー。と言うかそれ以外は認められない。もしかしたらサプライズでリコ形態とか出たりして・・・。 --  &new{2012-08-24 (金) 14:26:09};
-レア武器の攻撃力を上回ったりする非レアの武器(例:ブラオレット<アルバスレイヤー)があるのですが、この場合レア武器は攻撃力以外にどんなメリットがあるんでしょうか? --  &new{2012-08-24 (金) 15:53:22};
--装備条件が違います。その例ではブラオレットの方が速い段階で装備できる傾向にあります。また最大強化時にはアルバスレイヤーよりブラオレットの方が強くなります。 --  &new{2012-08-24 (金) 16:11:34};
--まだ検証中ではありますが、レア武器装備時には技量補正がかかる模様で、高い技量を持つ相手に攻撃する際に、コモン武器と比べて高ダメージが期待できます。 --  &new{2012-08-24 (金) 20:28:54};
-フォトンクリスタルやフォトンドロップって何に使うのですか?教えてください --  &new{2012-08-24 (金) 18:25:11};
--PSOでは個数によって様々な特殊アイテムと交換することができました。
PSO2では今のところそういった交換所はまだ実装されていないようなので、今後に期待しましょう --  &new{2012-08-24 (金) 19:34:26};
--PSOシリーズのフォトンとは大気中にごく微量に存在するエネルギーで、武器のエネルギー源などにもこれを使用している。まれに高純度のフォトン結晶がエネミーの体内などから手に入ることがあり、これを研究のために収集している人がいるという設定になっている。前作までだとフォトンドロップ(PD)は武器の強化素材として使え、クリスタル(PC)は収集家と物品交換したりランダムでレアがもらえるミニゲームの参加費用などに使われていた。今作もそれを継承しているなら両方とも売らずにストックしておくといいと思う。特にPDは99個で1強化という単位になっていたので1000個くらいすぐに使い果たしてしまう。 --  &new{2012-08-24 (金) 20:08:33};
-水着コスがなんか変にムキムキしてて可愛くないと思っている方は私以外にいませんか? --  &new{2012-08-25 (土) 00:00:53};
--質問の意図するところがよく解りません。水着のデザインのせいでムキムキに見えると言うことなのか、男性の水着姿がかわいくないと言うことなのか(ぇ)、単にキャラメイク時にマッチョキャラにしてたり筋肉量の設定をマックスにしてしまったと言うことなのか。キャストでないのならキャラメイク時に下着姿を拝んでいるはずなので、「ムキムキ」がいやならその段階でしていないと思います。
個人的な意見としては「水着になることで特にムキムキになるようには見えません」となります。
デザインの話でないのならエステでいじれますので(有料ですが)、水着美男美女に素敵に変身させてあげてください。
女性の肋骨部分のテクスチャー?が妙に目立っている問題なら既に修正が入っています(関係ないかな?)。
ちなみにキャス子・キャス男はメカを脱いだらすごいことになってることが多いですorz(ムキムキとかいう以前に人型から外れてます) --  &new{2012-08-25 (土) 20:06:38};
--他の人のキャラが水着を着ている分には感じないのですが、肋骨の修正後も私も主さんと同じで自キャラにまだムキムキを感じ、可愛いとは思えないでいます。筋肉量は一番低い設定にしてキャラメイクの下着姿の時には感じなかった物なので、不思議ですが今は水着を着るとこうなるんだと割り切り、水着は着ないようにしています。あとは↑の方の指摘通りエステ行くしかないのではないでしょうか --  &new{2012-08-28 (火) 05:19:31};
-新クラス実装ってre fo huの上位だろう。だったらそのクエスト受けると前のre fo hu はきえるのか。てかレベル30でクエスト受けられるんだったら40まで上げる必要性なかったんじゃないのか。レベル50も実装だから3クラス上げるのしんどいなぁ --  &new{2012-08-25 (土) 12:20:39};
--[[つ雑談掲示板>http://pso2.swiki.jp/index.php?%E9%9B%91%E8%AB%87%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF]] --  &new{2012-08-25 (土) 12:41:38};
-マターボードの一枚目の「レベル7以上のエネミー『フォンガルフ』を撃破して『ブレイカ―』を手に入れる」についてなんですが、
一時間くらい狩り続けて出なかったので以降何体目で出るか数えてたら百いってもまだ出ないんですけど、こんなに出にくいものでしたっけ? 単に運がないのかな……
それとも日本語的には「レベル7以上」だとレベル7も含めるけど、実際はレベル8以上しかドロップしないんでしょうか --  &new{2012-08-25 (土) 17:05:33};
--出ないときゃ全然出ません。マターは必須でやらなければいけない物でもないので、気分転換に別の事やったりしつつ、気長に待つことをおすすめします。 --  &new{2012-08-25 (土) 18:53:37};
---今クエスト変えてやってみたらすぐ出ました……やっぱ運ない時は無いんですね、回答して頂きありがとうございました --  &new{2012-08-25 (土) 18:57:56};
-探索許可申請試練・Ⅲについてですが、あれって少なくとも残り20分ぐらいになるまでは、雑魚敵を倒し続けないとSランク取れないんですよね?それとあの穴掘り気(ボーリング?)ですがあれは、光るタイミングでボタン連打ですかね? --  &new{2012-08-25 (土) 17:22:41};
--マップ運にもよるが10分~12分ぐらい狩りしてから3へ移動してた。ボーリングはボタン連打。3回のアプローチで掘れればOK。今は条件緩くなったんだっけ? --  &new{2012-08-25 (土) 18:27:28};
--ポイント700分のエネミーを倒せばいい。各エネミーのポイントは此処のアークスクエストで確認できる --  &new{2012-08-25 (土) 18:45:39};
--連打がかったるいならボタン押しっぱでも連打の半分以下の速度だけど可能。連打ならソロでもボーリングマシン5つ全部掘れるけど、押しっぱだと3つくらいが限界。まぁ2個掘れればクリアなんで面倒だったらどうぞ。 --  &new{2012-08-25 (土) 18:48:19};
--私はソロ+NPC3人だとPBゲージが溜りきるとボス行きますよ --  &new{2012-08-26 (日) 06:42:24};
-フォトンドロップて何に使うんですか? --  &new{2012-08-25 (土) 18:46:33};
--5つ上の質問くらい見てみたらどうですか? --  &new{2012-08-25 (土) 18:48:51};
---おっとダブル突っ込みになってしまった。 --  &new{2012-08-25 (土) 18:51:10};
--書き込む前に5つ前のコメント位読みましょうね。 --  &new{2012-08-25 (土) 18:50:06};
-チーム入りたいのですが募集とかどこでみれますか? --  &new{2012-08-25 (土) 19:05:09};
--このwikiだけで言えば「コミュニティー」→「チーム紹介」を見れば参考になると思います。あと外部サイトになりますが、リンクからいける「したらば」とかはどうでしょうか --  &new{2012-08-25 (土) 19:11:09};
--この質問掲示板のすぐ下に「チーム紹介」があると思うんですが表示されてないですか?
それ以外をお探しなら「PSO2サポーターズ」で検索すれば、公式に登録してあるチームをship毎に探せます --  &new{2012-08-25 (土) 19:11:41};
--公式サイトのPSO2サポーターズかこのサイトのチーム紹介辺りじゃないですか。 --  &new{2012-08-25 (土) 19:12:55};
-技量を上げると与えるダメージの最低値が上がる=ダメージの期待値が上がるってことだそうだけど、食らう方で考えると技量を上げるとダメージの最低値が下がる=食らうダメージの期待値が下がるってことでいいのかな? まあさすがに同じだけ攻撃・防御を上げるよりは効果は低そうですけど。雑談向けの話題だったらすみません。 --  &new{2012-08-25 (土) 19:19:40};
--防御には関係無いんじゃないですかね。 --  &new{2012-08-25 (土) 19:23:18};
--技量マグ作って、自身より技量の高そうなボス(カンストしてない状態で緊急Eトララグネ等)相手に被ダメ調査する事は出来なくはないかな…推測でいいなら私も貴方の考えと同意見です。 --  &new{2012-08-25 (土) 19:58:24};
--少ない試行回数ですみません、技量50のマグを装備した際としなかった際でLv21ウーダンの攻撃を250発受けてみましたが、マグ有りの場合ダメージの幅は9~70、マグなしの場合は21~70でした。マグ有りで9ダメージが出たのは1回のみですが、10台のダメは20回以上確認しております。確定するにはもっと試行回数が必要でしょうが、多分トピ主さんの考え方で合っているんじゃないですかね --  &new{2012-08-25 (土) 20:21:28};
--考えてもみませんでしたが、敵味方とも同じ計算でダメージを出してるとしたら、技量アップが被ダメ軽減にも役に立つということですよね。
敵からしたら、技量が高い相手の方がダメージはブレるわけですから。 --  &new{2012-08-26 (日) 03:09:01};
--お~、早速の検証ありがとうございます。250回もやれば傾向をつかむには十分ではないでしょうか?
属性強化の項のダメージ計算式を見ると攻撃力・防御力は1/5単位で効いてくるようですが(最大ダメージかな?)、それに対して技量は最低値をおよそ10/50=1/5(期待値で約1/10)変動させるかんじでしょうか? これが技量差・能力差によって変動するものなのか固定値で効いてくるものなのか更なる検証が必要そうですが、検証マニアさんの琴線に触れる話題かな?(<自分でやれ)
固定値で効いてくる場合、技量は1つの能力で他の6つの能力を全て上昇させたのと同じ効果があるマルチ能力ってことになる? 鍛冶屋さんはラッピー+アームⅢを量産すべし?(先走りすぎだw) --  &new{2012-08-26 (日) 10:09:11};
---セルフツッコミ。好みの装備の必要能力を満たすためのマグ・スキル補正分は必要です。 --  &new{2012-08-26 (日) 10:14:02};
---その2.PAやテクニック、チャージや各種スキルで最大値が倍率で上昇するようなので、普通に攻撃力を上げた方が強いと言うまっとうなところに落ち着く気がしますw --  &new{2012-08-26 (日) 10:24:14};
---10/50ってのは検証してくれたテスターの技量補正が50だったからという可能性が高いのでは?普通に%処理という可能性もある(PSO時代のラックと同じ処理) --  &new{2012-08-26 (日) 10:25:18};
---レア武器に技量補正がかかっているのと同様に、レア防具にも補正があるかも知れませんね。レア防具見直しのきっかけになるかも? --  &new{2012-08-26 (日) 18:16:01};
---↑↑PSO・ラックで調べてみたところ、PSOとはクリティカルの概念がまるで違いますし(PSOはダメージ1.5倍、PSO2は最大ダメージの出やすさ(とされている))、単純にラック値=クリティカル率のようでした。何らかの割合で効いている可能性はありますが、「普通に」「ラックと同じ処理」が適用出来る可能性はゼロだと言い切れます。ラックに当たる能力はハンタースキルのフューリークリティカルですね --  &new{2012-08-28 (火) 00:08:42};
--ググってみましたら既に検証されている方がいるみたいですね(当然だw)。
今回の検証者様の結果と合わせて誤解を恐れずざっくりまとめると、
○最大で技量変化の1/2の割合で最小ダメージが変動する
○ただし最大ダメージの90%前後以上、あるいは10%前後以下にはならない
と言うことになりそうです。
今回の技量50でダメージ12と言う変化は「下限に引っ掛って本来の下がり幅より下がらなかった」と見ていいようで、1/5という単純な話ではありませんでした。
なんにせよ技量によるダメージ変化は検証が難しく検証例も少ないため、今後の検証者様の活躍に期待したいと思います(<だから自分でやれよ) --  &new{2012-08-28 (火) 00:05:30};
---俺が前に検証した範囲では、技量334でレベル25の敵にはほぼ最大ダメージー10%ぐらいに収まり、技量を-70して射撃を+70した時の期待値はほぼ一致した。レベル31の敵にはほぼ効果が無かった。ただかなり前のことなんで技量334の数値とか検証手順とかは少し怪しい。被ダメに影響するかどうかは不明。 --  &new{2012-08-28 (火) 01:00:32};
---「最大ダメージー10%に収まっていた」ということは、敵に対して技量が高かったため上昇上限に達していたものと思われます。一気に技量を70下げるのではなく少しずつ下げて、変化し始めたところからいくら下げたらどう変化するのか、と言うようにしないと本当の変化の割合はわからないと思います。 --  &new{2012-08-28 (火) 20:15:09};
---俺の検証でわかることだけわかってくれればいいよ。10ずつ下げて、なんて一個人にいくつ検証用のマグ用意させる気だよ。 --  &new{2012-08-28 (火) 20:26:23};
---再検証を求める意図ではなかったのですが、気を悪くされたら申し訳ありません。
それとマグだけじゃなく武器につけたアームやラッピー・シグノで差をつけるという方法もあります。これならリアルマネー不要です。 --  &new{2012-08-28 (火) 22:04:40};
---リアルマネーだけが枷だと思ってんなら自分でやれ。提案など要らん。 --  &new{2012-08-28 (火) 22:15:56};
---検証お疲れ様です。レアユニットに補正が無いのは残念ですが、技量というパラメータの見直しにつながるかも知れませんね。 --  &new{2012-08-30 (木) 00:10:48};
--木主です。レア防具に技量補正があるのかちょっとだけ検証してみました。試行数は各60回程度です(そこ鼻で笑わない)。森林探索ハードのLv31ウーダンの体当たりで計測です(技量300)。
 ○ヘラストゥラ+10(打撃防御計726) 22~66
 ○ショルディクターα(打撃防御計725) 22~67
念のためショルディクターの状態でラッピーソール(技量+30)のついた武器を持たせたところ、10~67になりましたので、上の2例は計測できた範囲では下限には到達していないようです。
この結果だけ見ると残念ながらレアユニットに技量補正は存在していないと言うことになりそうですorz --  &new{2012-08-28 (火) 22:07:20};
---(おまけ)最初傾向だけ見れればよいかと思い、テキトーな防御力で試したときに、
 ○ヘラストゥラ+10(打撃防御計771) 13~57
と言うデータが出ていました。技量が同じなら最大ダメージからの下がり幅はほぼ一緒と見てよいでしょうか? --  &new{2012-08-28 (火) 22:08:46};
-クリアランクと死亡について。
たとえ戦闘不能に陥ったとしてもシップに戻ることなく、パーティメンバーや通りがかりの方に蘇生されるか、スケープドールを使用して現場で復活すればマイナス評価にならない、という
話を聞いたのですが、これは本当でしょうか。
当方はまだそのような状況を体験していないのですが、もしマルチエリアの道中で倒れている方がいたならば、特に要請などなくても蘇生したほうがいいのかなぁ、と。 --  &new{2012-08-25 (土) 21:30:08};
--本当ですが、要請されたら生き返すくらいでいいんじゃないです?もちろん、貴方が博愛精神の持ち主とか、そういうロールプレイがしたいのであれば相手側にデメリットもないでしょうから好きにやっても問題ないと思います --  &new{2012-08-25 (土) 21:32:28};
--それは本当。ただし、クリアランクなんかどうでもいい場合も多々あるので復活してやらなければならないということはない。 --  &new{2012-08-25 (土) 21:33:14};
---ついでに、クリアランク&他の人に迷惑かけたくないと思ってる人もいて辻蘇生しようとした瞬間に戻られる事も。何回無駄になったことやら・・・ --  &new{2012-08-25 (土) 22:21:15};
--了解しました。ご回答ありがとうございました。 --  &new{2012-08-25 (土) 21:46:11};
--入り口から遠い場所でボス戦中に死んでたらムーン使う。死ぬ前にテレパイプ投げてる人だと自分で戻ってテレパイプから復帰したりするけどね。 --  &new{2012-08-29 (水) 11:21:27};
-オーナー登録外せないんですか?外せるなら教えてください --  &new{2012-08-26 (日) 02:50:05};
--外せません --  &new{2012-08-26 (日) 02:54:28};
-マターボードの金色の部分を二つ攻略したのですが、何故か無反応です。どっか攻略しないといけないところあるんですかね?(明日を待つのマターボード) --  &new{2012-08-26 (日) 12:36:33};
--ストーリークエストの分岐はやりましたか?[[詳細>http://pso2.swiki.jp/index.php?%E6%98%8E%E6%97%A5%E3%82%92%E5%BE%85%E3%81%A4]] --  &new{2012-08-26 (日) 12:52:46};
-ストーリークエストの分岐? --  &new{2012-08-26 (日) 15:32:28};
--条件を満たした状態でストーリークエストを受けると、以前は選べなかった行動を取ることができます。
(イベントシーンにも微妙な変化が起こっていてヒントになっているので、スキップしない方がいい。)
クエストカウンターで見た時に、該当のストーリークエストのクリア済みのマークが半分になっているのが目印です。 --  &new{2012-08-26 (日) 18:13:19};
-オンラインゲーム久々にやってるんですが、セーブデータというか記録?ってSEGAが管理しているんですかね?IDとパスワードを入力すれば今までのデータでプレイできるってことですよね?
また、ネットカフェはその店PSO2基本のデータが入ってた場合はカフェで出来るんですよね? --  &new{2012-08-26 (日) 16:03:26};
--はい、そうです。オンラインゲーでローカル保存される個人データは環境設定くらいかと。またPSO2がインストールされていないネカフェでも、自分で入れてファイル更新も行えばできると思いますよ。 --  &new{2012-08-26 (日) 17:16:19};
---回答ありがとう --  &new{2012-08-26 (日) 17:28:16};
-27レベのヒューマン女のステータスをおしえてください -- [[四条 貴音]] &new{2012-08-26 (日) 13:58:44};
--まずここのコメント欄はそういった質問をする場所ではありません。
それとステータスについてはクラスによって変わりますのでこれだけでは答えれません。
参考になるとするなら[[このページ>http://pso2.swiki.jp/index.php?%E7%A8%AE%E6%97%8F%E6%AF%94%E8%BC%83]]かと思います。 --  &new{2012-08-26 (日) 16:01:55};
---TOPページのコメント欄から移動。
-2人目のキャラを作った後一人目のキャラからアイテムを渡すことって出来ませんかね? --  &new{2012-08-27 (月) 09:10:24};
--よくある質問に書いてあるが、倉庫は共有だ。後はわかるな? --  &new{2012-08-27 (月) 09:40:44};
-wikiを見て見落としてるかわかりませんが調べて書いてなく、あまりに初歩的であるために、不快に感じる方がいたら申し訳ない。確認したかったので。
質問
Sランク~Cランクぐらいまでいろいろランク別ありますが高ランクを取ること
の利点が知りたいんです。クエストでSランクを目指してクリアーと書いるやつに関しては
Sランクでクリアーしないとクエスト失敗だからSランクでクリアーしないといけないのはわかるんです。
しかし、ボス周回だと直行が多く、Sランク取れない場合が多々あります。
ランクが高ければ高いほどアイテムが出やすくなるとか聞きますが実際どうなんでしょうか? --  &new{2012-08-27 (月) 09:19:38};
--アイテムの出やすさとかは関係ないと思います。ボス行かないでレア堀してる人もいるわけですし、ランクに関してはコフィーなどのオーダークリア条件等で必要になってくるだけだと思います。あと自己満足かな?? --  &new{2012-08-27 (月) 10:29:38};
---SとCじゃ、明らかにBOSSエリアの赤石のドロップ数が違うと思うけど? --  &new{2012-08-27 (月) 10:35:47};
--クライアントオーダーのクリア目的かな?赤石のドロップ数の違いは自分にはわからない。あと、クリア報酬時の報酬メセタ量が違うけど、これは気にすることではないか。 --  &new{2012-08-27 (月) 10:46:36};
--真偽は分かりませんが、敵を倒した数でボス赤石のドロップ数が増えるという話はあるようですね。
つまりアイテムが出やすくなるというのはSランクの利点という訳ではなく、自然とSランクになってしまうだけ。ということのようです。 --  &new{2012-08-27 (月) 10:57:46};
--色々な貴重なご意見を頂きありがとうございます。
やはり大多数が感覚的な物かクエストのためか・・・という意見が多いようですね。
SとCについて明らかに違うというのは・・・・要検証ですね。
敵殲滅の数で・・・の方が今は有力かもしれません。引き続き気にしかてみます。

周回ツアーではSランク狙う人が妙に多いので気になっていました。
公式に基準があればわかりやすいのですが・・・。

何はともあれご回答に多数のご意見を頂き、ありがとうございました。 --  &new{2012-08-27 (月) 15:51:50};
--体感でしかありませんが、Sランクギリギリよりも、よりたくさん倒した方がドロップが多い気がします。目標によってはボス箱の中身を増やすために雑魚狩るよりも、ボスを数回したほうが効率的な場合もあるかも知れませんね。 --  &new{2012-08-27 (月) 22:44:15};
-新しいキャラ作ったら、クライントオーダーって前のキャラと共通なんですかね? それとも最初から? --  &new{2012-08-27 (月) 20:18:54};
--共通なのは倉庫だけと思ってください。 --  &new{2012-08-27 (月) 22:01:06};
---さっき確認したら、オーナー登録したレア武器も倉庫通して渡せました。 --  &new{2012-08-28 (火) 12:13:41};
--共通なのはプレミアチケット等の拡張枠(アクセサリーや追加ボイスは別)と称号と倉庫くらいです。クライアントオーダーは最初からになります。
因みにこれは同じship内で作った場合であって、別shipで作った場合は倉庫の共有はありません --  &new{2012-08-28 (火) 00:31:08};
--武器の供給があったりする一部のオーダーは共通扱いになるんじゃないのかな。 --  &new{2012-08-28 (火) 01:01:21};
---ミケーラのクエストで二つのキャラでそれぞれマイク・スタンドが貰えたので、武器が報酬のクエストも別扱いみたいですね --  &new{2012-08-28 (火) 14:42:56};
---受注時にアイテムが貰える一部のオーダー(オーザ、リサ、マールー、ジャン)のアイテムは、アカウントごとに一度しかもらえません。違うシップで作ったキャラが受けていても貰えなくなります。アイテムはもらえないけど、オーダーはクリアしなければならない点は注意です。 --  &new{2012-08-28 (火) 15:02:12};
-確かにゲームをインストールしたのに、「GAME START」をクリックすると、「ゲームがインストールされていません。ダウンロードページへ移行しますか? OK or キャンセル」と表示されます。
 
そして「OK or キャンセル」の「OK」をクリックしても、何故か動作環境のページに行ってしまいます。 --  &new{2012-08-28 (火) 07:23:32};
--もしかしたら、ウィルス対策ソフト等が起動していませんか? --  &new{2012-08-28 (火) 11:58:09};
---起動しています。Nortonです。 --  &new{2012-08-28 (火) 12:23:58};
---Norton又はwindowsが本体exeをウィルス扱いして除外されてたりするかもしれません。
そのあたりのチェック等もしてみてはどうでしょう? --  &new{2012-08-28 (火) 14:18:22};
---一時的に、Nortonを停止させてやってみましたがダメでした。
因みに、そのメッセージ(ゲームが~ or キャンセル)をよく見ると「WEBページからのメッセージ」とありました。それと関係ないかもしれませんがハンゲームの方でやっています。 --  &new{2012-08-28 (火) 15:45:04};
-PC版で、しているセーブデータは、翌年発売されるVita版に移行できるのでしょうか… --  &new{2012-08-28 (火) 11:54:13};
--VITA出るまで確証はないですけど、PC鯖と同期させる的なことを言ってたと思うので大丈夫かと? --  &new{2012-08-28 (火) 11:56:29};
-キーボードでプレイしてるんですが倉庫にアイテムを送る際に一括で送る方法はありますか? --  &new{2012-08-28 (火) 12:41:30};
--Windowsのファイル操作と同じようにShift+左クリックでクリックした所から次にクリックした所までをまとめて選択。Ctrl+左クリックで個別に複数選択が可能になってます。複数選択した所をを左クリックすると倉庫へ預けるか捨てるかのメニューが出てきます。 --  &new{2012-08-28 (火) 13:16:00};
--[[倉庫]]のコメント参照。Shiftを押しっぱなしで方向キーもしくはマウスでクリックすれば、選択表示になりまとめて送ることが出来ます。 -- [[係員]] &new{2012-08-28 (火) 13:18:43};
---ありがとうございます --  &new{2012-08-28 (火) 17:31:57};
--4つサイドボタンがあるマウスなら設定でサポートされてる(X1、X2)以外にページアップ、ページダウンをマウスに覚えさせてShift押したままページダウンのサイドボタンを連打すると一番最初にアイテムを選択したやつから下はすべて選択される。
あとは倉庫に送るなり、捨てるなり。 --  &new{2012-08-28 (火) 18:44:57};
-確認なんですが、現状はPCのみPSO2出来るんですよね?それとスマートフォンやPSVITAは予定に入っているようですが、XBOX360やPS3は出てもコレ以降ですよね? --  &new{2012-08-28 (火) 16:51:25};
--それはSEGAに聞けとしか。ユーザーが分かるわけない。 --  &new{2012-08-28 (火) 16:54:58};
--そうです。但しスマホ版は連携するだけで、キャラクターステータスなどの確認などの簡易的なものらしいです。PSvitaはPCと同じものができるらしいです。 --  &new{2012-08-28 (火) 16:55:47};
--前者はそうですね。後者に関してはそれがわかる人は提供側にしか居ないかと思いますが… --  &new{2012-08-28 (火) 16:58:04};
-
分かりました --  &new{2012-08-28 (火) 17:23:04};
-防具を透明化させる事ができると聞いたのですが、どうやるのでしょうか?
アームの防具が赤いやつなのでちょっとダサくて困ってます・・・ --  &new{2012-08-28 (火) 22:35:59};
--アイテムから装備している防具を選べば「ステルス化」という項目があるのでそれで消えます。 --  &new{2012-08-28 (火) 23:45:02};
---ありがとうございます!消えました! --  &new{2012-08-29 (水) 00:51:12};
-お金=メセタに困っているのですが、どのマップで集めるのが効率的でしょうか? --  &new{2012-08-29 (水) 19:06:37};
--どのマップが良いか聞かれる前に
どのマップまで行けるのか、フリークエストやハードモードは行けるのか、マイショップは利用できるのか等、あなたの現状が解らないと正確に答えることが難しいかと思われます。
細かな情報を追記されてはいかがでしょうか。 --  &new{2012-08-29 (水) 20:48:15};
--課金してもいいならマイショップから出品。無課金ならレベルが上がるまで我慢。 --  &new{2012-08-30 (木) 02:53:46};
--判断基準が付きかねるのであくまでステージでの説明に絞られるわけですが
鉄板コースの稼ぎ方だけで。
レアは出ずらいけど小遣い稼ぎでこつこつ稼ぐならトランマイザー周回
固有の激レア&収集品稼ぎで周回するならロックベア周回
レアで一発逆転狙いなら浮遊のフリーかキャタドラン周回
銃関係で取集する場合は魚(ダガッチャ)周回
ヴォルドラゴン・スノーバンサー・ロックベアで素材集め周回
アバウトですがだいたいこんな感じかも。 --  &new{2012-09-01 (土) 20:44:50};
---ありがとうございます。とても参考になりました^^ --  &new{2012-09-02 (日) 04:18:09};
-質問です。
基本クエストを増やしたいのですが
レベル7~のクエストから先は
どうしたら増えますか? --  &new{2012-08-29 (水) 19:42:03};
--コフィーのクライアントオーダー「自由探索許可申請・森林」をクリアすれば新たに「森林探索」に行けるようになります。このWikiの他のページに載っているので、もすこしよく調べてから質問をしましょうb --  &new{2012-08-29 (水) 19:48:42};
--基本クエストが何を指しているのか分からないのですが、ストーリーの事なら[[マターボード]]、新エリアを解放したいなら[[コフィー>クライアントオーダー/管理官 コフィー]]のクライアントオーダーを順次クリアしていく。 --  &new{2012-08-29 (水) 19:53:46};
-申し訳ないですが、お聞きしたい
レベルは40(Hu)なのですが、ライゼノークが装備できない(必要打撃が足りない)
その場合はやはりマグで埋め合わせになりますか?防具についても同じなのですが・・・
装備するにはマッチョなアイツ(マグ 一択なのでしょうか?? --  &new{2012-08-31 (金) 08:25:59};
--スキルやマグで上昇させて無いと一部装備は装備できないね
マグ自体はコイツじゃないとダメってのは無いけど現状レベル150までしか成長しないから
現在のレベルと支援能力内容次第では有料でマグを買うかスキルを振り直さないと装備できない
それかレベルキャップ解放を待つか --  &new{2012-08-31 (金) 08:39:24};
--LV150時の数値(ステータス)を計算する必要がありますが、マッチョなアイツ(ドルフィヌス)にしたくないのならLv100時の3次進化の時に、自分のマグを打撃系(ライラ)以外にしてしまえば良いだけです。
例えば射撃系2次のフォルナクスから、法撃系2次のレプスから、技量系2次のアントリアから3次に進化させれば、打撃特化にしてもドルフィヌスは回避できます。
この場合、ツカナ(射撃<打撃)、カリーナ(法撃<打撃)、レオ(技量<打撃)が最終的なマグの種類になるでしょう。 --  &new{2012-08-31 (金) 11:33:08};
-すいません、バグか不正利用の弊害?かわからないので質問を
①森林探索ハードステージ2で画面が真っ赤になり毒の雨が降っていた
②マップの中央付近で雨は止みファング討伐のクエになったが、ファングと他のPCがステージ2の入口にワープしながら消えていきクエ終了
③無視してボスの方へ向かっていったが、途中のMOBが勝手に死んでいきファング討伐の時にいたPCがワープしてとおり過ぎていく --  &new{2012-08-31 (金) 11:02:24};
--恐らく[[ベイゼ]]のことですかね? --  &new{2012-08-31 (金) 11:11:58};
--①はベイゼと思われますが、②③はラグなのかチート利用者がいたのか判断しかねますね。
公式からの発表ではエリア全体のmob・PCに無差別ダメージを与えるとか書いてありましたが、ワープやらmobだけ死亡は自分は初耳です。 --  &new{2012-08-31 (金) 11:22:22};
--ありがとうございます①はベイゼが破裂した時だったのですね。②③はAM2時すぎだったのでラグは無いかとおもいますが・・それとワープしたPCは1人で、10分ほどボス前と中央を行き来してみましたけどずっとワープしてました。 --  &new{2012-08-31 (金) 11:57:14};
---もし不正利用だったら次から通報しようと思います。(焦ってキャラ名しか撮れてなかった) --  &new{2012-08-31 (金) 11:09:06};
---そのPCって、もしかしてフォースでミラージュエスケープをワープと勘違いしたとか?
まあ、中央と3MAP目の間を移動していたならその勘違いは流石に無いか。
貴方を通り過ぎていった=通常のPCより足が速い?ならやっぱバグ利用かと……?
ファング討伐のクエっていうのはエマージェンシートライアルの事です?
入り口に向かって逃げ撃ちしてて、貴方の画面外でそのPCが倒して終了になったとも考えられるけど……。 --  &new{2012-08-31 (金) 12:14:52};
---私の場合は、森林探索ハードのエリア2に入ったとき、20~30秒ほど固まった。ようやく動き出したとき、ボスを倒したあとの赤い石が残ってた。

そのマップには、キャストRaが居て、上空に向けてランチャーを撃ちまくってた。そして、マップ内をワープしていた(現れてはすぐに消えた)。そして、ファングバンシー討伐のエマージェンシーが発生し、ファングバンシーを目撃したと思ったら突如マーカーとともに消えて・・現れたと思ったら、マップ上をワープしながら移動し、突然終了。その間は30秒もかかってなかったかな。

極端なタイムラグのせいで、あたかも瞬間移動していたように見えていただけかもしれないし、チートの疑いもある。一応、運営には報告したけど、果たして・・? --  &new{2012-09-02 (日) 23:56:10};
-マイルーム無いのにルームグッズとかみんなどうしてます? --  &new{2012-08-31 (金) 17:40:57};
--珍しい物は友達のマイルームに設置して鑑賞してます(友達の了承は得てます)
マイショップで安い値段の物は店売りですかね。
ただ、今後チームルームが実装されるという情報をたしかブログで見たので使えそうな物は倉庫にとってありますね。 --  &new{2012-08-31 (金) 18:23:51};
-Eトラ終了後のAWを設定していたのを消したのですが、何故か空白の吹き出しがでるようになりました。この吹き出しはどのようにすればでなくさせられるでしょう -- [[おなかぽっこり魔人]] &new{2012-08-31 (金) 21:29:22};
--消した際に空白スペースが残ってしまったのでは? --  &new{2012-08-31 (金) 22:06:36};
-同じシップ内に二人目を作った場合、マターボードって初期のままなんですかね?また、別のシップで作った場合は、どうなんですかね?
最後に武器やテクニックなどを装備または習得するための熟練度って二人目に反映されるんでしょうか? --  &new{2012-09-01 (土) 09:21:13};
--マターは引き継ぎません。熟練度云々についてはもはや何ゲーの話をしているのかわかりまえん。 --  &new{2012-09-01 (土) 13:39:46};
---打撃力とか射撃力のこといってるんじゃない? --  &new{2012-09-01 (土) 14:50:00};
--マターはキャラ毎のものなので引き継ぎは一切ないです。どのshipで作ろうが同じです
熟練度が打撃力等の装備条件のことを言ってるなら、それらはキャラクターのステータスが基準なので、別キャラのものが反映されることはありません
また、一人目のキャラで覚えたPAやテクニックも別キャラには引き継がれません --  &new{2012-09-01 (土) 17:40:37};
---ありがとう。やっぱり引き継ぎなしですか・・・・ --  &new{2012-09-01 (土) 17:53:05};
---あと、現状で引き継ぎというか共通なのは倉庫(同ship内に限る)と称号と一部クライアントオーダーの支給品位なので、外見や種族ごとの能力差に不満が無い限り無理に新キャラを作る必要はないですね
と言ってもレベルキャップが解放されて高レベルになれば種族ごとの能力値も大きく変わることになっていくと思うので、そういったことを見越して作っておくのもアリかと --  &new{2012-09-01 (土) 18:30:13};
-おっぱいは揺れますか?変な質問すいません --  &new{2012-09-01 (土) 14:47:09};
--『PSO2 おっぱい』で検索オヌヌメ --  &new{2012-09-01 (土) 18:28:31};
--ヒューマン女性でかなりの巨乳に作成したがあまり揺れてる感がない(他PCからだと多少は揺れていると指摘された)。だが友人のニューマン女性だと本人PCからも他PCからもコスとは無関係にボヨンボヨン揺れているので、SEGAはニューマンユーザーに対して「君の期待しているのはこれだろ・・・ップ」みたいな何かけしからん偏見を持っていると思っている。そしてそれはなんとなくちょっとだけ当たっている。 --  &new{2012-09-01 (土) 21:37:07};
---やっぱりおっぱいです
運営さんわかってます
ありがとうございました --  &new{2012-09-01 (土) 23:06:56};
---ニュマ子の方が何かと柔軟にできてるんだな…きっと。 --  &new{2012-09-02 (日) 14:32:13};
-市街地の緊急クエスト中に壁が上がるエマージェンシートライアルが発生した時、壁に向かって攻撃している人がいるのですが、これは壁の向こうのエネミーにダメージがあるとか、何か意味があるのですか?トライアルは壁の向こう側で発生している時です。 --  &new{2012-09-01 (土) 14:51:09};
--ラフォイエの爆発や一部PA等、壁の向こう側で隣接している敵にダメージを与えることは可能です --  &new{2012-09-01 (土) 16:16:12};
---ありがとうございます。一部PAとはどのようなものでしょうか?下の方も書かれていますが、ランチャーのPAだと意味ないですか? --  &new{2012-09-01 (土) 17:31:41};
--タリスなら壁貫通して投げられるので範囲テクで攻撃できます。 --  &new{2012-09-01 (土) 18:57:02};
---下の方の回答でも参考になりました。ありがとうございました。 --  &new{2012-09-02 (日) 16:36:53};
--今更だけど、届けばワイヤーのホールド技で引っ張りだしたり出来る --  &new{2012-09-04 (火) 17:19:28};
---俺も今更書くけど、火山でも緊急でも貫通する壁と貫通しない壁があるっぽい。火山で俺のいる方の部屋に対象エネミーが沸かなかったんで壁の向こうの敵を倒して壁を開けたことあるよ。周りに他の人もいなかったから俺が壁の向こうの敵を倒した・・・・んだと思う。 --  &new{2012-09-05 (水) 03:26:57};
-自分も「おっ!壁から攻撃できるんじゃね」とかおもっていたけど弾丸の軌道見たら跳ね返っていた(貫通していない)レンジャー --  &new{2012-09-01 (土) 14:54:06};
--壁からは攻撃出来ないけど、壁越しに爆風でダメージを与えることはできる。 --  &new{2012-09-01 (土) 20:50:21};
---なんでラ・フォイエが壁に邪魔されるのか不思議なんだよねぇw --  &new{2012-09-09 (日) 21:43:20};
-ウェディングドレスの緑色を着ている人が居たんですが、ウェディングドレスってカラー変更不可ですよね? 勝手に他人を撮っていいのかわからなかったのでSSは無いんですが
カラーチェンジパスの説明に「カラー変更可能の物のみ変更できる」とありますが、実際はできるんでしょうか? --  &new{2012-09-01 (土) 16:03:23};
--アクアが緑に見えたとか(さすがにないか)、じゃなければドゥドゥ前とかショップエリア南のスクリーン前の高台のドームの色が反射してるとかじゃなく? --  &new{2012-09-01 (土) 17:45:59};
---森林探索で見ましたが、背景と混同したとかでもなく、はっきりと緑でした
新コスチュームなのかとおもったんですが、ドレスの形や模様も完璧にウェディングドレスでしたし、今回の新コスチュームの中にああいうパーティドレス系のものはないので……
SSが無いので説得力は無いかも知れませんが、間違いなく緑色のウェディングドレスでした --  &new{2012-09-01 (土) 17:53:58};
---見間違いか表示バグじゃない?なんにしても緑ウィデングは存在しません。 --  &new{2012-09-01 (土) 23:11:54};
---存在しないのはわかってるんですが……
結局カラーチェンジパスでも無理ってことでいいんですよね?
やっぱり表示バグなのかな……自分のアクアウェディングは通常通りだったんですが
綺麗な緑色だったんで欲しいなーと思ったんですが、残念です --  &new{2012-09-02 (日) 01:20:27};
--描画設定が低かったりすると色味も変わって見えるらしいが…。詳しくは知らんが。 --  &new{2012-09-03 (月) 09:39:34};
---描画設定でも色合いは変わるんですね。自分は初期状態(3?)のままです
あと、アクアウエディングやピンクウェディング等の淡い色ではなく、濃い緑色(原色に近い)だったんです。だから見間違いとか角度によってではないと思ったんですが、始めにそう言うべきでしたね。すいませんでした --  &new{2012-09-04 (火) 00:56:51};
-ハンターのスキルを振り直したいのですが、同じwiki内のコメントを見たらオーダー追加分のスキルポイントが加算されないとありました。それは仕様なのですか?それとも不具合? --  &new{2012-09-01 (土) 16:48:54};
--嘘っぱちもしくはその人だけの不具合なので気にしないで下さい --  &new{2012-09-01 (土) 16:59:34};
---ありがとうございます --  &new{2012-09-01 (土) 17:07:41};
-スクリーンショットで撮った写真てどうやって見るんですか? --  &new{2012-09-01 (土) 19:44:54};
--特に設定を変えていなければ、
マイドキュメント→SEGA→PHANTASYSTARONLINE2→pictures --  &new{2012-09-01 (土) 19:51:13};
---分かりました。ありがとうございます --  &new{2012-09-01 (土) 21:04:50};
-何故か最近、火山フリーの2エリアで急に敵の攻撃や自分の攻撃が全く当たらなくなってしまう現象が起きてしまっているのですが、どなたか同じ様な状態になっている方っていらっしゃいますか?火山ハードフリーの為人数過密のせいでパソコンの処理落ちを疑っていたのですが、浮遊大陸過密区等では全くそういう症状が起こりません。解決法等ご存知の方いらっしゃいましたら、教えていただければと思います。よろしくお願いします。 --  &new{2012-09-01 (土) 20:36:47};
--毎回そのような症状になる場合はPCに何かの不具合がありえる場合も考えられるのですが
眉唾の情報筋で申し訳ないですが考えうる可能性があります。
それは長期間放置していたり特定の状況が重なった場合にのみ起こりうる
タイムラグの可能性です。長時間ステージを放置している場所で狩りを
していたりすると敵とプレイヤーに時間軸にずれが生じて空振りが起こる場合が
あります。自分も同じような事は経験したことありますが確信には至っていません。
特に火山のエリア2でのラグは多く、テレパイプや一度に複数移動するだけで
エラー起こして落ちる場合などもある場合があります。 --  &new{2012-09-01 (土) 20:56:04};
--自分も攻撃してエフェクトが表示されてもダメージが表示されないことはたまにあります
そういう時はしばらくするとそれまで攻撃していた(されていた)ダメージが一気に通ったりするんですが、純粋にタイムラグじゃないですかね?
しかし火山でのみ起こるのは何故なんでしょうかね…… --  &new{2012-09-01 (土) 21:05:24};
--私も同じような現象が起きました。エリア1では大丈夫なのにエリア2に入った途端、入口のとこで10秒ほど固まって、それから敵に攻撃が空振りするように。コンテナも空振りするので壊せませんし、他のプレイヤーさんへの回復も空振りしてました(Foで入ったので)。その後、エリア1に戻ろうと思っても戻れず、テレパイプでも戻れなくなったためゲーム終了しました;;PC立ち上げ後すぐとPC再起動後にも試しましたけどやっぱり空振りしてました。別の空いてるブロックで試してみましたが空振りすることなく、過密ブロックの他のフリーエリアでは問題はありませんでした。他の方もそういう現象が起こってるんですね~。またその現象が起これば色々試してみようとは思ってますが、解決方法があれば私も教えて欲しいです。ちなみにこの不具合は毎回ではなく、空振りしないで通常通りプレイできる時もあります。 --  &new{2012-09-01 (土) 21:46:11};
--これなるな。緊急でも重い時間にラグ出ることあるけどここまでひどくなかった
火山エリア2だけなにかあるのかね? --  &new{2012-09-04 (火) 12:45:59};
--これと似た状態は地下坑道で私もありましたね。1度だけです。
カギ部屋12人Maxで遊んでたら友達はちゃんと攻撃できているのに自分だけ攻撃があたらない/ドロップが拾えない/チャット発言ができないという変な状態。回線切れとは違い仲間のチャットはちゃんと届くし、MOBもポップするし、ドロップもちゃんとでるという謎の現象でした。復旧するかなと5~6分そのまま遊びましたが結局リログでした。拾えずマップに散らばったドロップ全部きれいに消えてた OTZ --  &new{2012-09-04 (火) 16:00:39};
-初歩的質問で悪いんですが、防具をステルスにするにはどうすればいいのですか? --  &new{2012-09-01 (土) 22:21:36};
--上の2012-08-28 (火) 23:45:02のコメント参照。 --  &new{2012-09-01 (土) 22:30:49};
-ウィンドウモードでプレイしているのですが画面中央で固定されてしまうのを
移動させることは可能ですか? --  &new{2012-09-02 (日) 04:24:31};
--ウィンドウモードなら固定されないはず。メニューを開くとかしてマウスカーソルを出し、上の枠の部分をドラッグすれば動きます。 --  &new{2012-09-02 (日) 07:35:49};
--「alt」を押しながらスペースキーを押すと、メニュー枠が現れます。方向キーで「移動(M)」を選んでエンターキーを押すと、マウスカーソルが十字型の矢印に変わります。ここでマウスの左ボタンを押したまま枠を動かすか、キーボードの方向キーを押す事でウィンドウを動かせるようになります。任意の場所に移動させたらエンターキーを押して移動終了です。 --  &new{2012-09-02 (日) 11:47:15};
-質問なんですが、マグは倉庫に預けられないんですよね? --  &new{2012-09-02 (日) 16:44:11};
--アイテム扱いじゃないから無理ですね。 --  &new{2012-09-02 (日) 18:16:28};
-フランカのクライアントオーダー「スノウバンサーの肉の調達」が出現しません。ファンガルフル、マルモス、デ・マルモスの肉の調達をそれぞれ2回ずつクリアしているのですが、何かほかに出現条件があるのでしょうか? --  &new{2012-09-02 (日) 18:26:52};
--ガルフルは? --  &new{2012-09-02 (日) 20:05:00};
---ガルフルの肉も2回試してみましたが、いまだ出ていないです。 --  &new{2012-09-02 (日) 20:49:33};
--フランカオーダーの一部は一定回数オーダーをクリアしてないと出ない物もあるよ
だからもうちょっとオーダーをクリアすれば出るはず。クリア回数なので凍土じゃなくてもいい --  &new{2012-09-02 (日) 22:28:04};
---そうだったんですかぁ。ご回答ありがとうございました。 --  &new{2012-09-02 (日) 23:25:15};
-ガルフルからしかドロップしないパルティメリアにクォーツソールがついてたりする武器ってどうやって作ってるのでしょうか? --  &new{2012-09-02 (日) 21:50:55};
--自己解決しました --  &new{2012-09-02 (日) 21:59:19};
-使った方に質問
ワイヤードランス「ネイクロー/ナハト」は強い?
ファミ通買うほどでしたか? --  &new{2012-09-03 (月) 14:33:02};
--お金で買えるもので強い武器は出さないと思うよ。てかもう武器ページに載ってるじゃん。 --  &new{2012-09-03 (月) 15:39:43};
--Lv1から持ててクシャネビュラより強いって言ったら答えになるかな? --  &new{2012-09-03 (月) 14:59:37};
---基本、特典系のアイテムは初期の低LVの頃ではすごく強くてLVを上げやすい。
それをウリにして「ゲームに興味を持ったけど、もう出遅れてるしなぁ……」という新規の人を取り込む、というか勧誘する為の装備ですね。
既にゲームをしている既存の人にとっては、まだLVを上げていない職の手助けになる。
全職カンストとかしてる人にとっての性能はゴミ同然、見た目で使うか図鑑を埋めるだけの存在です。 --  &new{2012-09-03 (月) 16:03:42};
--いい印象っぽいですねぇw
ちょっと買ってみようと思います。 -- [[主]] &new{2012-09-03 (月) 17:36:29};
--まぁ~趣味装備のカテゴリーからは出ないかと・・・・自分は趣味品が好きなので、久しぶりにファミ通を買ってしまったよwww --  &new{2012-09-04 (火) 14:50:39};
-ヴォル・ドラゴンについて質問です
初期段階~1段階目は足元がフリーズしたことはあるんですが、二段階目では足元がフリーズしたことがありません。誰か二段階目でフリーズしたことがある人いませんか? --  &new{2012-09-03 (月) 23:57:25};
-ミューテーションについて質問です
パワーⅡ×3とミューテーション×3を合成した場合パワーⅢの成功率は80%になるのでしょうか? --  &new{2012-09-04 (火) 00:10:31};
--なると思う。ちなみにミューテーションは1個でいい。 --  &new{2012-09-04 (火) 19:51:32};
-ステージ移動した時にローディング中、読み込みで光の玉が時空移動してますよね?
その時にスクリーンセーバーが出るのですが、出なく出来ますか?
ほっとくとモニターがスリープ中になります。 -- [[次のステージ移動について]] &new{2012-09-04 (火) 07:41:43};
--PCのスクリーンセーバーが表示されてしまうっという事ですかね?
ローディング中のみスクリーンセーバーを起動させない設定は出来ませんね。
簡単な対処法としてはマウスを動かし続けていればスクリーンセーバーにはならないと思います。
一律でスクリーンセーバーの設定を変更してよいのであれば、
「コントロール パネル」から「デスクトップのカスタマイズ」を選択して「スクリーンセーバーの変更」で設定画面が表示できます。※Windows7を基準に説明してます。
スクリーンセーバーの待ち時間を長くしたり、スクリーンセーバー自体を「なし」に出来ます。
※使用しているモニターがブラウン管タイプの場合、スクリーンセーバー自体を「なし」にするのは止めた方がいいです。モニターが焼き付いてしまいます。
スリープについても「スクリーンセーバーの設定」内の「電源設定の変更」から「プラン設定の編集」から待ち時間の変更などが行えます。
OSが違えば設定方法が変わりますので、詳しくは検索される事をお勧めします。 --  &new{2012-09-04 (火) 08:11:52};
---XPならデスクトップ画面で右クリック→プロパティ→スクリーンセーバーで設定を変えられますよ~ --  &new{2012-09-05 (水) 00:39:06};
-周りの目が気になって・・・・
私、イクタチをやっとの苦労で入手して愛用しているのですが、やはりアーディロウその他イクタチよりより強いの武器を扱ってる方からしたら手抜きと思われてるのでしょうか?
でしたらアーディロウを狙いに行こうかと考えているのですが・・・皆さんの心中お聞かせ下さい --  &new{2012-09-05 (水) 11:47:53};
--好きな武器を使えばいいと思ういますよ?
レア5系の武器を愛用してる人だって居るし、リドゥルティブがボロボロ出るようになってそっちが主流になっても、弾のエフェクトが好きでスプレッドレガシーを使ってる人も居るし、現状は最強武器だとしても、それ以上に強い武器がまだまだ出てくるんですから……。 --  &new{2012-09-05 (水) 12:20:34};
--周りと同じ武器なんてやだ!強くても弱くても気に入った武器を使うぜ!っていう偏屈な俺みたいなのもいるし気にしなくてもいいんじゃないかな。正直他人の武器見てもよくわからんしwww --  &new{2012-09-05 (水) 12:26:04};
--イクタチなら+10にさえすれば許されると思う
☆5でも属性50なら大丈夫かと
レアでも+10未満だったりユニクロ武器で属性50にしてないのは努力不足
いけないっていうわけではないけどな --  &new{2012-09-05 (水) 13:01:45};
---コメントありがとです^^
イクタチは+10でヴォルソールとパワーⅢついてるんでいけそうですね! --  &new{2012-09-05 (水) 14:02:17};
---そういう考えがまず間違いだな。強化なんて万人ができるわけじゃない。PTプレイ主体で金貯まらないまま先に進んでる人も多いし、ACコス目当てで金貯めてて強化する余裕がない人もいる。あまりに強くしすぎて共闘感がなくなってつまらないから非強化持ち歩いてる人もいたっけな。 --  &new{2012-09-05 (水) 15:04:23};
---だからいけないっていうわけではないと言ってる --  &new{2012-09-05 (水) 16:53:59};
---↑本当にそう考えてるなら「許される」とか「努力不足」とかって言葉使わなければいいと思うよ --  &new{2012-09-05 (水) 18:53:05};
---許されないってどういうこと? --  &new{2012-09-05 (水) 19:10:12};
---現状火力的に☆5武器で強化10までしてれば十分だと思う。 --  &new{2012-09-05 (水) 21:22:54};
---+10マタボ武器と+8ティグしかもってないようなやつは(俺のことだw)鍵部屋でNPCとでもやってろ、人様の前には出て来るなってことだね。 --  &new{2012-09-07 (金) 14:03:25};
--レベル40にもなってソウルイーター+10属性無(ヴォルソール、パワーⅡ)を使い続けてるオレが通りますよっと --  &new{2012-09-05 (水) 21:19:22};
--俺のメイン武器スペース・ツナ+10なんだけどw ツナいいよ!ツナ!
もう、供給されない激レアなんだからね☆ 冗談抜きで普通に使えるし。どんな最強武器もってようが、最後はPSですよPS。俺はPSないけどね。ぁ --  &new{2012-09-07 (金) 19:05:49};
---私的妄想としては、サマーラッピーは季節イベントなので来年もあり得る・・・かと。
ドロップがツナ固定かどうかは知る由もないですけど。 --  &new{2012-09-10 (月) 05:46:34};
-公式とか特に掛かれてないっぽいので少し質問を。
今回のアプデ?からかEトラで不時着し、操縦士が「右舷より~etc」喋る時にその吹き出しの中のアイコンが赤背景の「error」って文字で表示されてるのですがこれってこんな表示でしたっけ・・・?
オプタとディナルがエラー表示だったのはSSも撮って確認してます。 --  &new{2012-09-05 (水) 18:00:58};
--故障中で修理してるから画像送信どころじゃない、ってのは穿った見方だろうか(^^; --  &new{2012-09-09 (日) 11:13:39};
-PSO2をダウンロードして起動しようとしても「予想外のエラーが発生しました」と出てしまい、起動できません。ランチャーを起こすとスクリプトエラーが発生し、ファイルチェックをするとエラーコード434が出ます。ファイアウォールの監視外設定などをいじくっているのですが未だに起動できず、途方にくれている状況です。ベンチマークのテストで動いたので、スペックは足りてない筈はないのですが・・・ --  &new{2012-09-05 (水) 20:59:37};
--動作に関する質問は「PCスペック・検証」で。それ以前にPCスペック及びベンチがいくつだったか一切書かれていないが・・・。 --  &new{2012-09-06 (木) 00:57:57};
-ちょっと前からの話になってしまうのですが、29日のアップデート以降ラグによるものとは別と思われるフリーズが頻発するようになってしまいました。私用でプレイしていない期間があったせいで気づくのが遅れたのですが・・・。
友人によるとラグが増えた、という程度のようですが、自分のPCではマルチだけでなくシングルでも操作不能になってしまうことがしばしば・・・。
一応運営に報告はしたのですが、他にもこのような症状が出ているかたはいらっしゃるのでしょうか?
ちなみにワイヤレスで繋いでいるノートPCですが、以前はマルチでラグがたまに起きる程度でプレイに支障が出るほどのものではありませんでした。 --  &new{2012-09-06 (木) 01:12:11};
--正直上の方と同じく「PCスペック・検証」行ったほうがよろしいかと。文中から察するにフリーズはクエスト中の話なんですよね?一体どの場所、クエストなのでしょうか。また以前は支障がなかったといっておりますが、以前から現在までの間にワイヤレス、ルーター、OS設定等変更や更新に心当たりはないでしょうか。ベンチマークは正常に動作していますか?描画の問題なのか通信の問題なのか切り分ける事もできません。
前回アップデートから一週間たっておりますが、nProによる通信阻害等、エラー出力以外の問題についてはここ以外の掲示板でも話に出たところを殆ど見かけないため貴方個人の環境による問題と推測しております。
正直ノートPC&ワイヤレスという悪条件が整っている時点でとりあえずこのタイプのネットゲームをやるには余りにも向いていない環境と言わざるをえません。 --  &new{2012-09-06 (木) 02:51:19};
---レスありがとうございます。まず書くべき情報が不足していたこと、申し訳ありません。
まずフリーズは「どの場所でも」です。クエスト中はもちろんロビーでもです。設定の変更も心当たりはなく、28日時点のポイントでPCの復元をしてから試しもしたのですが、変化はありませんでした・・・。ベンチマークについては簡易描画設定1の状態でですがスコア3000は出ていました。
一応過去スレも見てから駄目元で書き込ませていただいたのですが、やはり他の方では見られない状態なのでしょうか・・・。
それと自分でワイヤレスで、と書いておいてあれなのですが、最初にこの症状が出たのは有線で繋いでいた時にでした。確かに悪条件なのは承知のうちなのですが、ベンチマークでそれなりの数値は出ていたしこれまで動作していたので問題がないはず・・・と思ってしまっていたのですが、考えが甘かったのかもしれないですね・・・。
もう少し色々試してみて、以前と何か変わってしまっていないか再チェックしてみて、もしまた煮詰まったら「PCスペック・検証」の方に書き込ませていただきます。ありがとうございます。 --  &new{2012-09-06 (木) 03:23:50};
---訂正です。ベンチマークテストをやり直してみたら5000出てました。 --  &new{2012-09-06 (木) 03:37:09};
--横やり失礼だけど、原因はnProtect GameGuardだと思うので
推奨PCがどうのはたぶん関係ないと思う。不具合や情報提供の仕方を
運営者側に問い合わせ提供して対策を待つしか今の所の対策はなさそうです。
自分の場合も同じようなエラーが出ましたがファイルチェックして
再起動したら治ったので個人差があるみたいですし・・・。 --  &new{2012-09-06 (木) 12:17:08};
---何処にエラーが出たなんて書いているんだ・・・一個上の記事と間違えてレスしてるん? --  &new{2012-09-06 (木) 21:54:05};
---今更気づいたw 間違えてましたすいません orz --  &new{2012-09-07 (金) 22:11:23};
---コメ編集で正しい位置に移動させてはどう? まあ丸一日以上たってるコメだし今更とも感じちゃうが。 --  &new{2012-09-08 (土) 00:07:44};
-レア武器ではダメージの振れ幅が小さくなると聞きました
では、レア防具もなにかレアで得するような特殊効果はありますでしょうか? --  &new{2012-09-06 (木) 16:31:43};
--今の所は特に無いって話が出てるね、上の方でそれに関しての簡単な検証と報告があったのでそれを参照にしてみると良いと思うよ > 2012-08-28 (火) 22:07:20のコメ --  &new{2012-09-06 (木) 16:56:46};
-マターボードで敵から仮にソードを入手とあった場合、森なら森林探索のほうが出やすいですかね? --  &new{2012-09-06 (木) 17:17:07};
--敵の種類と条件のLvさえクリアしてれば何処でも出る、ので単に条件の敵が数多く出る地域を使うのもあり(エネミーレコードで出現率を確認すればおk)、、んでもしかしたら敵のLvが高いほどに出る率が上がるかも知れない、[[ドロップ条件まとめ]]の項目を見るとLvが高いほどレアは複数回の判定があるとか、マターも同じ条件に掛かってれば・・・と言う所は気分次第でどうぞ。 --  &new{2012-09-06 (木) 17:28:29};
-なんか火山めちゃくちゃ重くないですか??強制終了でばんばんおちるしクラバージョンアップしてからだと思うけどみなさんどう?今までこんなことなかったのに>< --  &new{2012-09-07 (金) 22:51:49};
--長時間残ってるマルチフィールドだと重くなることがあります。
気になるようならマルチ制限を掛けてプレイしてみてはどうでしょうか? --  &new{2012-09-07 (金) 23:58:02};
-MAPでEトラを沢山起こす方法があるみたいなんですけど知ってる方いますか? --  &new{2012-09-07 (金) 23:54:36};
--[[エマージェンシートライアル]]ここのページにこう書かれてる、(開発者曰く、発生地点・発生時間・発生確率までがすべてランダム。)、この一文が正しいとするならば、沢山発生させると言うその方法はバグやチートを使った可能性があり、グレーや黒なやり方かも知れないので、分かってもやらない方が良いと思う。 --  &new{2012-09-08 (土) 00:17:01};
--正攻法であれば、マルチエリア内のキャラを増やすことですね。NPCパートナーではなくプレイヤーキャラであればより高い効果を得られます。マップ自体に発生頻度の偏りがあるとすれば、よく発生するマップを回り続けるのも手かも知れません。 --  &new{2012-09-08 (土) 03:18:03};
--一人で回ってても出るときゃ嫌ってほど連発するから完全にランダムじゃないんかね。PC10人いても10分間一度も発生しないなんてこともあるし。出口付近でパイプ使って入口から復帰するとフラグリセットされるのか発生しやすくはなる気がする --  &new{2012-09-09 (日) 00:36:22};
--火山の扉系なら高確率で発生するよ --  &new{2012-09-12 (水) 02:56:23};
---追加
扉で鍵?(板)を拾う奴は扉の内と外に-1枚出現しますが
稀にぐるっと回る地形の中心で起こる事があり、内と外両方取れる事があります
それだと大体20秒ほどでクリア可能なので短時間でそこそこ貯まります --  &new{2012-09-12 (水) 03:01:27};
-同じlevelのプレイヤーが、かなり上のクラスの武器を使っているのですが・・必要値が異常です!どうして装備できるのでしょうか? --  &new{2012-09-08 (土) 08:56:44};
--マグとかクラススキルでステータス底上げしてるだけじゃないの?
何レベだかしらんけど。 --  &new{2012-09-08 (土) 09:02:06};
--私もこの件については相当悩まされました・・・、ハンターの場合ですが必要打撃力を上げるには打撃スキルにポイントを振る。それとマグの打撃支援を成長させる。この二点でクリアできます。 --  &new{2012-09-09 (日) 22:22:34};
-アーム/ファンブラムが全然出ません。効率よく入手できるフィールドややりかたはありますでしょうか? --  &new{2012-09-08 (土) 17:15:36};
--どのモンスターが出るのか書いてませんので回答は出来かねますが
一つ一つのエネミーコードを調べてもらえればわかると思います。
それで一番出やすい場所でやって後は運と根気です。 --  &new{2012-09-09 (日) 10:34:49};
---木主ですが、ファンブラムは赤コードの報酬と聞きました。凍土や坑道で粘っても発生しなかったので質問しました。 --  &new{2012-09-09 (日) 17:20:46};
---赤コードのときとありますが、もう少し細かくいうとETの種類も関係します。
例えば、リア/ファンブレアだとゲル・ブルフが対象だったりします。
Wiki報告に依ると昆虫化石赤コード報酬と報告がありますね。昆虫化石なら森林・凍土かな。
ちなみにリア/ファンブレアのゲル赤コードで森林・凍土・地下坑道・新緊急でもでましたので場所ではなくET種類になると思います。 --  &new{2012-09-10 (月) 12:13:51};
--レア装備なんだからひたすら粘るしかないんじゃないか?
あとはマイショップで買うか --  &new{2012-09-10 (月) 05:51:18};
--なるほど、トライアルの種類で決まってるのですね。もう少し頑張って粘ってみることにします~ --  &new{2012-09-10 (月) 13:14:37};
---よさげなフィールドが出るまで出たり入ったりしてから粘ったほうがいいのかな --  &new{2012-09-10 (月) 20:45:00};
-ご質問です。マグ育成キャンペーンで以下の項目が追記されているのですが、これを見る限り新たにマグを購入する必要はなく、現状のマグがLv30を超えていればOKってことですかね?ってことは、新規ユーザー以外は、全員もらえるってことですよね。。。

※キャンペーン開催前にすでにレベル30に達しているマグを所持している方も対象となります。(9月6日追記) --  &new{2012-09-08 (土) 17:25:42};
--その通りです。
対象外となるのは「一匹だけマグ所持してる人が期間終了までにLv30以上まで育てきれなかった場合のみ」という感じですかね。 --  &new{2012-09-08 (土) 20:11:51};
-コネクト!オン10月号ってまだ買えます?アマゾンにはもうないみたいだけど --  &new{2012-09-08 (土) 18:57:54};
--eb!STOREで買えます --  &new{2012-09-08 (土) 21:14:21};
---回答ありがとうございました~ --  &new{2012-09-09 (日) 03:08:49};
-多分チャット等の質問になると思いますが、時たま他の人の頭上にメッセージウィンドウみたいなのの中に表示される「人→人」は何をしている事を表しますか? -- [[LWから来た]] &new{2012-09-08 (土) 23:31:19};
--自己解決しました。フレンド登録申し込みらしいです。メールチェックし、受けるか否かを決める様です。 -- [[LWから来た]] &new{2012-09-08 (土) 23:47:39};
-ヴォルドラゴンをやっていた時背中の部位破壊は普段ならよろけた時や頭を下げた時にロックできて
WBで破壊できているというのがやり方だと思っていたのですが・・・・・。
ロックを遠距離からしてWBで苦労なく部位破壊しているプレイヤーがいたのでご質問です。
手動攻撃以外で最初から背中狙い続ける方法はあるのでしょうか?
自分はコントローラー操作なのですがキーボード操作限定なのでしょうか? --  &new{2012-09-09 (日) 10:38:27};
--ターゲット切り替えを使えば良いじゃないか。 --  &new{2012-09-09 (日) 10:49:12};
---初期設定ではどちらにもセットされてないやつですね。
一度ロックさえすればそれで変えれたりするんですかね・・・?
ちと今度試してみます。返答ありがとうございます。 --  &new{2012-09-09 (日) 11:15:06};
--「遠距離から」と言っておりますので、その人はFPSモードで手動で狙いをつけてたのではないかなと思います。遠距離からロックを行いターゲット切り替えを行ったところで、大抵角→角みたいに同部位になります。近~中距離だとしても角→頭→角みたいな感じで背中にターゲットが移ることはそう無いですが。ただ通常時でも、ヴォルの翼と頭の間あたりから密着状態でジャンプ→通常射撃中にロック→ターゲット切り替えで背中の角を容易にロックオンすることで、序盤から背中の角を狙うことは可能です。 --  &new{2012-09-09 (日) 12:26:51};
--逆に言うと、普段戦うような距離でロックを切り替えても背角にロックはいかないんですよね…。ロックオンモードで背角を狙うのはすこし工夫が必要です。 --  &new{2012-09-11 (火) 16:22:56};
-マグについて質問
変化って書いてありますが
モノケロスになったあとカリーナにすることが可能なのでしょうか? --  &new{2012-09-09 (日) 13:46:43};
--仮にLv100で法撃系51、技量49でモノケロスになったとして、その後Lv105になった時に技量(0でも良い)+打撃系(最低1必要)>法撃系になっていれば変化します(例:法撃系51、技量53、打撃系1でモノケロス→カリーナに変化) --  &new{2012-09-09 (日) 13:55:08};
---100以降からは5単位で変化フラグが立っていくということで
いいのでしょうか? -- [[主]] &new{2012-09-09 (日) 21:41:02};
---30から5単位で変化フラグはたっています。Lv50法撃26技量24でレプス、その後Lv55法撃26技量29にしたならばアントリアに変化します。まぁ100以前はおいといて、カリーナに変化させたあとも、条件次第ではまた元に戻る可能性はあるってことです。 --  &new{2012-09-09 (日) 22:39:48};
---ありがとうございます
ガンスラ気持ち多めにあげて行きたいと思います --  &new{2012-09-10 (月) 16:13:46};
-フレンド・パートナーについて質問します。コメントを見た限り、フォースとして登録する場合、法撃力が上昇する特殊能力を追加した武器を装備して登録すると良いようですが、極端な話、杖で言えばグラマシェントとロッド、どちらに能力を追加しても与えるダメージは変わらない、と言う事になるでしょうか? -- [[人間フォース]] &new{2012-09-09 (日) 18:43:27};
--まぁまさに書いてある例そのまんまなんでそういう事です。 --  &new{2012-09-09 (日) 22:45:39};
-プレイ中に画面がおかしくなるんですが、これってなんなんですか? -- [[なな]] &new{2012-09-09 (日) 22:21:13};
--君は実に運がない。モニターが壊れてるんじゃないかな?また来たまえ! --  &new{2012-09-09 (日) 22:26:01};
--モニターが壊れてんじゃないの?いやその質問で何を答えれると思うんで? --  &new{2012-09-09 (日) 22:42:20};
--うーんこの質問失敗じゃないかな?また来たまえ! --  &new{2012-09-09 (日) 23:35:07};
--何なんですかと抽象的な質問だと答えにくいですが、おかしくなる原因を求めているならグラフィックボードの処理が追いついて無いとかも考えられますよ。 --  &new{2012-09-09 (日) 23:43:57};
--もしかして処理落ちのことをいってるのかな?
描画設定を簡易にしてみるといいよ --  &new{2012-09-10 (月) 05:48:50};
--お前ら察しろよ・・・
ただの突込み町だろ --  &new{2012-09-10 (月) 12:13:31};
--あなた、疲れているのよ --  &new{2012-09-10 (月) 12:48:13};
-PSO初心者なんですが、レア度が高い武器手に入れたんですけど装備出来ません。私はハンターでソードは装備出来るはずなのに・・・。どうゆうこと!!私に対する嫌がらせ!!!原因と改善方法をお願いします。 -- [[ただのネカマ]] &new{2012-09-10 (月) 19:01:57};
--うm --  &new{2012-09-10 (月) 19:02:58};
--釣り針大きすぎる。もう少し上手く釣りできると良いね。 --  &new{2012-09-10 (月) 19:09:58};
--私も相当悩んだんで・・・・答え、必要打撃力を上げるべし以上。解決方法はこの掲示板に載ってるよ --  &new{2012-09-10 (月) 23:44:47};
--PSO初心者っつうか、RPG自体の初心者では? --  &new{2012-09-11 (火) 15:54:24};
--こういう疑似餌に食いついてみるのも一興、、、しかし実際の所武器の必要ステの見方とか、公式のマニュアルには載ってないのが不親切だよね、まあウィキ見れば一発解決だけど。 --  &new{2012-09-12 (水) 10:27:17};
-フランカのクライアントオーダースノウバンサーの肉の調達がでません、なにやれば出ますか? -- [[沼子]] &new{2012-09-10 (月) 21:03:59};
--フランカのオーダーをこなす。 --  &new{2012-09-11 (火) 08:45:34};
-一番初めのストーリークエストでマトイを助けてその後すぐに逆側に行こうとしてもアフィンに止められるんですけど、これってある程度マトイ関係のクエストを進めないと逆側にいけないんですよね?ちなみに二人目で一人目のときはマトイ関係のクエストをある程度進めていてアフィンに呼び止められませんでした。 --  &new{2012-09-10 (月) 21:29:03};
--マターボードの黄色いマスを埋めるんじゃあないか? --  &new{2012-09-10 (月) 21:42:35};
-アイテムの獲得経験地10%を仮に5個使ったら+50%になるんですかね?
まだ、使ったこと無いんでわかりませんが・・・・ --  &new{2012-09-11 (火) 01:24:57};
--1個で30分間だっけ?
5個使えば10%の効果が2時間30分続くだけ --  &new{2012-09-11 (火) 01:45:13};
-SEGAIDでプレイしてるデータはハンゲーム版からプレイしても使用出来るのでしょうか?
課金がハンゲームの方が利便性があるので出来るのならそっちでプレイしたい… --  &new{2012-09-11 (火) 11:36:48};
--無理じゃないかな --  &new{2012-09-11 (火) 11:42:38};
--ハンゲームの方はハンゲームのPSO2ページからゲームをダウンロードする必要があり、セガの方とは全く別のフォルダに保存されます。(HDDの保存容量は単純計算で2倍必要)
なので、ハンゲームからログインするとハンゲームのデータにしかアクセスしないから、セガの方のキャラは使えませんね。
ちなみに、ハンゲームの方は先にハンゲームにログインしてそのページからゲームスタートするようになり、シップ選択後はID・パスは入力しません。 --  &new{2012-09-12 (水) 10:26:40};
-質問なのかどうか微妙なんですけど気になったので聞かせてください!ギグランツ連発するのってまぶしかったりするからやっぱり迷惑なんですかね?マルチで使うの自重したほうがいいのかなって… --  &new{2012-09-11 (火) 11:54:44};
--あくまで個人意見ですが欠片も気になりません。 --  &new{2012-09-11 (火) 12:35:58};
--それを言ったら、ラ・フォイエとかもどっかんどっかん爆発してうぜーってことになっちゃうね。それを気にするプレイヤーは僅かじゃないかな? --  &new{2012-09-11 (火) 18:48:20};
--そっかー参考になりました!ありがとうございます。 --  &new{2012-09-12 (水) 08:55:14};
-質問なのですが浮遊大陸ハードの探索受注35からですよね、PTに入っていけば30からいけると聞いたのですがほんとでしょうか?またいける場合PTではなく別PTからでも可能でしょうか? --  &new{2012-09-11 (火) 19:02:56};
--受注条件にはPTメンバーのレベルも含まれるから無理
行けたとしても、クエストを受けるPTリーダーは35になってる必要があるからたぶんこんな感じになる
○PT-A:リーダー(35)PT-B:リーダー(35)メンバー1(30)
×PT-A:リーダー(35)PT-B:リーダー(30) --  &new{2012-09-11 (火) 19:54:41};
-マイショップで、男性のACのコスチュームは比較的安いのに、女性の場合はなんであんなに高額なのでしょうか。 --  &new{2012-09-11 (火) 22:23:25};
--需要と供給の差でしょうね。このシリーズ、男キャラより女キャラの方が多い傾向がありますし。 --  &new{2012-09-11 (火) 23:40:21};
--しかも女性物のACコスは男性物のより出にくくも設定されてる、なので更なる相乗効果で値段跳ね上がりになってるね、まあSEGAの儲け主義の影響が出た結果だね。 --  &new{2012-09-12 (水) 00:43:52};
--何処のネトゲも同じだよ女性キャラ使う人が多いから(中身は置いておいて)必然的に供給が少なくなりガチ。 --  &new{2012-09-12 (水) 11:50:41};
-すいません個人情報のステのことで質問です。パワー1とかありますけど実際には上昇していますか?ステを見る限りではあがっていないので;; --  &new{2012-09-11 (火) 23:03:01};
--それは武器の攻撃力があがる能力です。 --  &new{2012-09-11 (火) 23:20:08};
---てことはステの情報には増加されていないけど実際には上がっているということですね^^ --  &new{2012-09-11 (火) 23:40:31};
---ですね^^ --  &new{2012-09-12 (水) 00:23:51};
-強化でグラインダーが消し飛んだよぅ。皆はグラインダーどのクエで集めるのがオススメ?
やっぱギルナス狙いで「巨大変形機甲種撃破」が良いのだろうか…… --  &new{2012-09-11 (火) 23:32:07};
--強化資金を集めてれば自然と溜まる。っというよりどこがいいとか無い
なんだかんだで結局人が沢山多いとこで沢山敵を狩るほかないね --  &new{2012-09-12 (水) 00:26:17};
---そっか。効率良くは出来ないか。回答ありがとです。 --  &new{2012-09-12 (水) 00:30:12};
--他だとお勧めは火山ぐるぐるかな?ほぼ全部の敵からグラインダー落とすし。
ボスも全ての種類でグラインダー判定もあるし、Eトラでも狙える。
この間3時間ちょっといってみたけどグラインダーが47個溜まった感じに。 --  &new{2012-09-12 (水) 00:30:13};
---おお! では明日火山グルグルしてきます! 回答ありがとです。 --  &new{2012-09-12 (水) 00:41:57};
--的外れな答えだけど一応、レアを高ランクまで上げている人ならマイショップから購入してると思われます。私はこれに気ずくまでずっと疑問に思ってました・・・何百個もどうやって集めてるんだろうとか・・・ --  &new{2012-09-12 (水) 07:48:03};
---多少なりとも買う事はあるが1日頑張れる人なら100個ぐらい可能だから
何百個単位なら不可能ではないぞ?ちなみに自分は2週間~3週間で420個自前で集めたよ。火山ぐるぐるやギルナス狙いでね。 --  &new{2012-09-12 (水) 10:23:01};
---↑すいません。勘違い。これに気付くまで・・・って書いてますね。 --  &new{2012-09-12 (水) 10:24:30};
-現在、ヴォルソールとパワーⅢがついてる武器を装備しているんだけど、これにパス使ってスタミナブーストくっつけたいんだけど、そうするためにはまたヴォルソールとパワーⅢ付け直すギャンブルしないとダメなんですかね? --  &new{2012-09-12 (水) 09:59:33};
--もちろんそうなります。なのでそういう類の成功品は非常に割高でマイショップにならんでますね。つけるために5m以上投資した方もいるとかで・・・。 --  &new{2012-09-12 (水) 10:25:48};
--強化リスク減少(保護)があるなら、追加リスク減少(保護)とかも欲しい所だよな。 --  &new{2012-09-12 (水) 10:32:25};
-4スロ防具アビⅢ入りを職人に作ってもらう場合の相場でいくらくらいでしょうか?一応Ⅰ部位20Mと見積もってますが・・ --  &new{2012-09-12 (水) 12:04:22};
--スキルがあって、成功率が変わるようなシステムなら職人ってのが存在すると言えるが、ここでは全員同じ一律で運次第、ゆえに職人なんてのは存在しない、掛かる値段も運次第なので、値段をつけてやって貰うってのは難しいよ。 --  &new{2012-09-14 (金) 21:50:32};
-公式見てたら痛いところを見落としていた、新クラスって【ハンター(30)andレンジャー(30)andフォース(30)→新クラス変更可能】って事なんだよね?くぁああハンター(30↑)さえ上げてればファイターになれると思ってたんだけど・・・どうなの?(TдT) --  &new{2012-09-12 (水) 12:46:51};
--[[公式ブログ>http://ameblo.jp/sega-psblog/entry-11342698490.html]]に載っています。ファイターはハンターLv30で大丈夫みたいですよ。 -- [[協力者0]] &new{2012-09-12 (水) 13:10:56};
---おー、情報ありがとうございます!よかった~!公式ブログって酒井Pの髪の毛が毎日何本抜け落ちたかとか、リー○21の体験情報とかしか載ってないところだと思ってました!次回からはしっかり目を通します~! --  &new{2012-09-12 (水) 13:38:49};
-プレミアムパッケージって今からPSO2始める人用で、もうPSO2を始めてる人は買っても意味ないんですか? --  &new{2012-09-12 (水) 13:21:15};
--武器はちょうど新クラスに合わせてられるしこれを使えば問題ない
他のアイテムも今始めてる人でも欲しいアイテム(カラーチェンジパス等)たちではある。

意味がないというわけでもない --  &new{2012-09-12 (水) 13:36:26};
--付属物が欲しければ購入するのもありです。[[参照どうぞ>http://pso2.jp/players/news/?charid=info20120808]] -- [[協力者0]] &new{2012-09-12 (水) 13:36:36};
---でも、結局最初からになるんですよね? --  &new{2012-09-12 (水) 13:46:40};
---特典系はアイテムコードの形で配布じゃないでしょうか。それなら最初からプレイする必要は無いですが? -- [[協力者0]] &new{2012-09-12 (水) 14:07:47};
---そういう事ですか!丁寧に教えてくれたお二方ありがとうございます!買ってみようと思います! --  &new{2012-09-12 (水) 14:15:15};
-先程youtubeでおそらく外人さんがプレイしていると思われる自在槍でクォーツを倒す動画を見たのですが、その人が使っていた自在槍がアーディやジャレイドにそっくり(同系列?)の物でこの攻略wikiにも載っていない物だったのですが、あれは新しい自在槍なのでしょうか?見間違いかもしれませんが、ヘブンリーフォールを使っていたので自在槍なのは間違いないと思います。 --  &new{2012-09-12 (水) 13:54:13};
--それは、自在槍のジャグリアスじゃないですか? -- [[協力者0]] &new{2012-09-12 (水) 14:14:44};
---なるほど・・・、あれがジャグリアスなんですね。こちらに添付されていた画像の物とは違う感じに見えていましたし、実物は始めてみたので新しい物かと勘違いしてしまいました。すばやい回答をありがとうございました。 --  &new{2012-09-12 (水) 14:24:48};
-ACスクラッチの購入キャンペーン(8/1-8/22)で4000円分ACスクラッチ回したはずなのに、未だにコードが届いてないのだけど他にもそういう人いるんですかね・・・入力に不具合が出てるってHPに記載されてるから止めているだけなんだろうか --  &new{2012-09-12 (水) 14:19:24};
--私も届いてないです。同じ人がいてちょっと安心しました。 --  &new{2012-09-12 (水) 14:48:16};
---さっき見たら届いてた --  &new{2012-09-12 (水) 17:31:05};
-つい先ほどPS02をしたら電池マークが出てたんですがあれってどういう意味ですかね?
それとLV21以降のダーカーって砂漠からでしたっけ?(ファイターの条件にはいっていたので) --  &new{2012-09-12 (水) 17:52:16};
--電池のマークはマグのエネルギーの表示じゃないかな? --  &new{2012-09-12 (水) 21:42:50};
-キャンペーンコードは先ほどメールできました。
後、初期のマグをマグ進化デバイスで見た目を変えてレベル30の進化を迎えた場合通常のマグに進化してしまうでしょうか?
それにマグ進化デバイスを使ったマグをマグリセットデバイスでリセットしたら見た目も通常に戻るでしょうか? --  &new{2012-09-12 (水) 18:10:21};
--マグ進化デバイスはマグのレベル100以上にしか使えないって書いてありました。
リセットはやはり通常初期に戻るでしょうね --  &new{2012-09-12 (水) 18:15:26};
-アプデした後の新しい緊急クエストの火山がエラーでクエスト開始できないのですが、
どなたか同じ症状の方いませんでしょうか?

再起動しても症状は改善しませんでした。
鯖5です。
よろしくお願いします。 -- [[ななし]] &new{2012-09-12 (水) 19:34:05};
--つ[[不具合報告>http://pso2.jp/players/support/]] --  &new{2012-09-12 (水) 19:39:07};
--今まで全設定が高解像度でも全く問題なかったのに、一番最低の設定に変更してもブロック移動でメモリーエラーで落ちるようになった。 --  &new{2012-09-12 (水) 19:51:02};
---↑にレスした者です。PSO2を「完全にアンインストール⇒PC再起動⇒PSO2を新規でインストール」で完全に直りました。全設定高解像度に変更しても問題なし。新規インストールはプレイヤーズサイトから無料でダウンロードしたもので大丈夫です。ショートカット、オートワード等はサーバー保存なのでバックアップは不要です。恐らくVUが正常に更新されなかったのかもしれませんね。 --  &new{2012-09-14 (金) 01:01:46};
---再レス:サポセンからメールにて回答を頂きました。
「ご連絡いただきました件につきまして確認したところ、アップデートの際に一部ファイルのファイルが正常に更新されず、ファイル破損などが発生している可能性が考えられます。つきましては、大変お手数をおかけいたしますが、まずはランチャーにて、「ゲームスタート」ではなく「ファイルチェック」を実行していただいてから、再度ゲームの動作をお試しいただきますよう、お願いいたします。」
後はグラボドライバーやセキュリティソフトの可能性との事です。 --  &new{2012-09-14 (金) 08:00:27};
---あっ!「※このメールの無断転載はご遠慮ください」だって。セガさん、丁寧に回答して頂いたのに気づきませんでした。ここ読んでたらごめんね。 --  &new{2012-09-14 (金) 08:03:55};
--同じような状況です。緊急アークス一斉参加を受注し、シップから飛び降りた所でメモリーエラーで強制終了です。以降は緊急表示中でも緊急クエストの表示はなく、他のクエストを受けて、シップから飛び降りると強制終了となり、なにもできなくなりました。現在、再インスト&色々試してますが、解消法わかりません。 --  &new{2012-09-13 (木) 03:27:00};
---再インストを複数回、実行したら、緊急でもエラー落ちなくなりました。ただ、1回ごとに再イスント時間が2時間半ほどかかるので、厳しいです。パッチデータを別の場所に移して、やり過ごそうとしても、全部ダウンロードするみたいなので、意味なしです。 --  &new{2012-09-13 (木) 20:18:45};
--自分もロード中に落とされたりが割と頻発して起こっています。 --  &new{2012-09-13 (木) 10:01:30};
--ファイルチェックで解消される場合が多いです。 --  &new{2012-09-13 (木) 13:19:35};
-確認何ですが、今日ファイタークラスにしたら売ってるものが変わってたり、今まで受けてたクエストの会得経験地が激減してますが、これって普通ですよね? --  &new{2012-09-12 (水) 21:26:08};
--レベル1からになりますからね。 --  &new{2012-09-12 (水) 21:36:40};
-バッチって手に入れた人いますか?どこで手に入るんだろう・・・ --  &new{2012-09-12 (水) 22:39:04};
--これは見みましたか?[[お友達招待システム>http://pso2.jp/players/manual/communication/invite/]] --  &new{2012-09-12 (水) 23:49:15};
-9/12日のゲームアップデートを行ったらキャラクターデータがなくなってました。他にこの現象起こった方いますか? --  &new{2012-09-13 (木) 04:10:46};
--Shipの順番が逆になってるから注意な --  &new{2012-09-13 (木) 05:03:10};
--何の前触れも無しに逆になってるんだもんな・・・。
某MMOでもキャンペーン対象鯖が変わると並びが変わることがあったから状況はすぐ察したけど。 --  &new{2012-09-15 (土) 18:36:24};
-今回のアップデートで、ゲーム起動中に他のブラウザに切り替えての操作できなくなってしまったのですがみなさんどうですか?画面設定はフルスクリーンでやっててアップデート前にはできたんですけど…仮想フルスクリーンにしても切り替えできませんでした。 --  &new{2012-09-13 (木) 11:00:44};
--私も切り替えできませんねぇ……。
ただし、Alt+Tabでブラウザを切り替えてすぐにWinボタンを押すと、切り替えが成功することもあります。 --  &new{2012-09-13 (木) 11:43:33};
--自分の場合はフルじゃできなくなったけど仮想にしたらできるようになった --  &new{2012-09-13 (木) 18:08:04};
--画面が真っ暗になった瞬間にマウスをクリックして、PSO2の背後にある他のウィンドウを選択する事でどうにか切り替えられます。不正ツール対策か何かの影響で残ったバグでしょうが、面倒。 --  &new{2012-09-15 (土) 00:42:59};
-マグ進化デバイス/ラッピーは使用すると形がラッピーになるだけで能力値などは変化しませんか? --  &new{2012-09-13 (木) 11:58:56};
--変わらないよ --  &new{2012-09-13 (木) 12:36:30};
--http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=8268
マグのアプスに進化デバイス/ラッピーを使用した場合のステータス画面です。 --  &new{2012-09-13 (木) 19:14:34};
--回答ありがとうございます! --  &new{2012-09-14 (金) 04:49:54};
-9/12のアップデートが成功しない。もう4回やり直してる。WinHTTP Error:12002 [No.103]ってでてる。更新直後からそっこー始めたのに20時間近くたつのにいまだにプレイできない~。他にもそんな人いますか? --  &new{2012-09-13 (木) 13:22:07};
--自分も同じerrorでアプデが完了しないです。ウイルス対策ソフトの監視を切っても解決しません。今日まで20回くらい失敗かな?困ったもんだ --  &new{2012-09-14 (金) 07:15:02};
--こちらもアプデ日の夜からやっていますが、未だに更新できていません。もう何回エラーが出たのか覚えていません・・・ --  &new{2012-09-14 (金) 15:06:18};
-なんかPSOやってる時に限って回線オチがくる・・・これまた人数多すぎてサーバー負荷状態になってるんじゃ・・・最近なかったのにw --  &new{2012-09-13 (木) 14:20:54};
-アップデートしたら、キャラクター消えた(>_<)どうしたらいいの⁇ -- [[こころ]] &new{2012-09-13 (木) 14:35:12};
--Shipは合ってる?合ってるのに消えてるならサポートナビへ。 --  &new{2012-09-13 (木) 14:38:51};
---回答ありがとう( ´ ▽ ` )ノ
全部調べたら、1番下にありました☆ -- [[こころ]] &new{2012-09-13 (木) 14:47:11};
-キーボードのkが反応しないんですが原因わかりますか・・・??
PSO2以外では普通に反応するんですが・・・。 -- [[きくまさ]] &new{2012-09-13 (木) 16:58:57};
--単に「kキー」に何の機能も割り当てられてないからじゃないのかな?
ちなみにデフォルト設定では Alt+kでロビアクの「キス」が出ると思いますが。 --  &new{2012-09-14 (金) 04:19:06};
---そうじゃなくて文字入力とかでもkキーが効かないって意味じゃないの? --  &new{2012-09-14 (金) 12:35:24};
-このwikiだとマグにエサを与えられるのは13分20秒と書いてあるんですけど、自分はマグに連続でアイテム与えられるんですが、これって不具合でしょうか? --  &new{2012-09-13 (木) 17:33:25};
--マグちゃんがお腹すいてるからおかわりしたんじゃない?
1個あげると33%増えるから0%からだと3個連続であげれるよ --  &new{2012-09-13 (木) 18:06:57};
---なるほど。ありがとうございました --  &new{2012-09-13 (木) 19:14:43};
-マグ「進化デバイス/ラッピー」がほしいのですが「対象のACスクラッチアイテム×20個」の
意味がわかりません。例えばどういう物なのかを例をあげて頂けると助かります。
よろしくお願いします。 --  &new{2012-09-14 (金) 07:30:37};
--スクラッチで出てくるものが対象。
公式にあるACスクラッチカタログに載ってるものすべて --  &new{2012-09-14 (金) 07:43:16};
---スケープドール4個所持した状態でカメオに話すと
交換候補アイテムリスト0/20となり
リサイクル対象となるアイテムを持っていません。と出ます。
スケープドールでは駄目なのですか?
できれば対象となるアイテムの例をあげて頂けると助かるのですが・・・
何度も申し訳ないですが、よろしくお願いします。 --  &new{2012-09-14 (金) 07:54:45};
---わかりました。
御迷惑をお掛けしました。
ACで買えるコスチュームなんかが対象なんですね、お恥ずかしいかぎりです orz
返答して頂きありがとうございました m(。。)m --  &new{2012-09-14 (金) 08:02:46};
-ファイターのスキルですが、ブレイブスタンスとワイズスタンスそれぞれ上げると打ち消しですか?
それとも単純にどちらも上がるんでしょうか?
ご教授お願いしますm --  &new{2012-09-14 (金) 08:53:48};
--スタンス系は振ったからといって常にその効果が発動するわけじゃない カスタムでサブパレットにスタンスを設定して任意で発動する 異なるスタンスの併用はできない なのでそれぞれ上げても打ち消されるということはありません --  &new{2012-09-14 (金) 10:26:17};
-ACスクラッチ(500AC)ではホワイトラッピースーツは体感で出やすいですか? --  &new{2012-09-14 (金) 10:08:03};
--通常だろうがゴールドだろうが出にくいものは出にくい --  &new{2012-09-14 (金) 10:23:36};
---出にくいですか・・・ありがとうございました --  &new{2012-09-14 (金) 10:25:56};
-Fiなど新クラスに30レベでのSP+5クエストはありますか? --  &new{2012-09-14 (金) 11:59:02};
--あるよ。といっても友人情報だけど --  &new{2012-09-15 (土) 13:13:35};
-念願の刀(朧)を探して、浮遊大陸クエスト【凶暴化龍族鎮圧】で延々とシル・サディニアンを狩ってるのですが、これを地道に行うのが一番効率いいでしょうか? --  &new{2012-09-14 (金) 16:02:21};
--レアドロに効率云々とか無いわ。 --  &new{2012-09-16 (日) 01:32:08};
-進化デバイス/ラッピーや進化デバイス/シャトを使ってもPBは変化しないようですが、
オートアクションはどうなんでしょう?そのままでしょうか?
たとえばドルフィヌスに進化デバイスを使うと、ラッピーやシャトがアッパーによる打ち上げをするのでしょうか・・・ --  &new{2012-09-14 (金) 17:17:22};
--そのままです。外見だけかわります --  &new{2012-09-14 (金) 17:52:52};
--公式に確か「見た目のみの変化です」ってQ&Aが出てたような --  &new{2012-09-15 (土) 08:37:41};
-まだ新クラスのアップデートがあってまだ3日目なのに、レベル20代になっている人がわんさかいるんですが、そんなに早くレベル上げできるところがあるんですか。 --  &new{2012-09-14 (金) 19:30:57};
--1クラスぐらいなら溜めていたクエスト報酬で20ぐらいにはなる。レベル補正がかかって勿体無いが。 --  &new{2012-09-14 (金) 19:36:13};
--「溜めていたクエスト報酬」とはなんですか?どう溜めるんですか。 --  &new{2012-09-14 (金) 22:19:44};
---クライアントオーダー受けて、報告しないで貯めていたって事じゃないかな。 --  &new{2012-09-14 (金) 22:28:40};
---それもだけど本命はフランカの肉系とクレシダの石でしょ。もしも再受注が24時間のままだったらカンストしてる人もありえたんじゃね --  &new{2012-09-14 (金) 22:31:19};
-倉庫に物がたまってきたので、聞きたいんですが、弱くて使えない武器を残していて何か得はありますか。たとえば、称号などで、何種類の武器を持っているが条件のとかありますか。素直に売り払っていいんでしょうか。いろいろ聞いて申し訳ありません。 --  &new{2012-09-14 (金) 22:24:13};
--マグの餌に使うくらい。特殊能力の強化に使う可能性もあるので、複数付いたものや、ソールが付いたものは残してもいいかな。その他は売ってしまえばいい。 --  &new{2012-09-14 (金) 22:30:27};
--ドロップの入手の履歴は残っているので、売ってしまって良い。 --  &new{2012-09-16 (日) 01:18:49};
-キャンプシップに行くときチームオーダーの説明すっとばしてしまったんだけど、チームオーダーって実装されてます? --  &new{2012-09-15 (土) 04:02:23};
--されてない --  &new{2012-09-16 (日) 14:42:21};
-緊急クエストって終了したら「大規模作戦は終了しました~」みたいなメッセージが表示されますよね?
「緊急任務発生~」のメッセージが出ているのに緊急クエストの受注ができなくなったんですけど、これってアップデート後の不具合なんでしょうか?
と言うかログアウトするまでずっと、二時間くらい緊急任務発生と表示され続けてたんですけど、私が不具合で受注できなかっただけで、他の人は受注できていたんでしょうか --  &new{2012-09-15 (土) 04:32:29};
--以前、私にも似たようなコト(同じテロップが流れ続ける等)ありましたがテロップの情報自体は鯖から送られてくるデータ?なので
緊急を増やしたり云々をした時に不具合でも起きてるのではないかと。 --  &new{2012-09-15 (土) 08:36:15};
-サブパレット(アイテムをセットしておく所)が戦闘中に消失してしまうことがあるのですが、非表示から表示にする方法ってないでしょうか? --  &new{2012-09-15 (土) 05:43:22};
--キーボードでやってるのならESCキー、パッドならメニューキーを押したりしてませんか?もしくはスクショ撮影モードのキーを押しているとか。オプションで確認してみてください --  &new{2012-09-15 (土) 11:00:43};
--私も、今回のアップデート後から勝手に消える現象が多発してる。バグかもしれない。 --  &new{2012-09-16 (日) 01:15:09};
---バグの方だった場合、武器パレット回すorテンキーで武器切り替えしたらまた表示できましたよ --  &new{2012-09-16 (日) 15:13:11};
--自分もなって焦った。初期設定キーボードでやってるんだけどF→G→Escで表示されたよ。運がよかっただけかもしれんが試してみて。 --  &new{2012-09-16 (日) 04:25:13};
--単純にTボタン押してカーソルモードにしちゃってるってことじゃないよね?もし、それならもう一度Tボタンを押せば直るけど。 --  &new{2012-09-16 (日) 14:44:07};
-進化デバイス/ラッピーをマグのレベルが150になる前に使用した場合、5レベルごとの進化フラグでラッピーから他のマグに進化してしまいますか? --  &new{2012-09-15 (土) 05:45:29};
--ただの見た目変更アイテム・・・という噂。 --  &new{2012-09-16 (日) 01:16:06};
-チームルームってどうやってやるの? -- [[aslan]] &new{2012-09-15 (土) 07:11:41};
--まだ実装されていません --  &new{2012-09-15 (土) 08:45:05};
-テックチャージアドバンス1とテックチャージアドバンス2の効果は重複するんですか? --  &new{2012-09-15 (土) 10:50:21};
--しなかったら存在する意味がないと思うんだが --  &new{2012-09-15 (土) 11:14:18};
---どうもです。両方会得していいってことなんですね! --  &new{2012-09-15 (土) 13:10:44};
-チャットなどの改行ってどうやってやるんですか? --  &new{2012-09-15 (土) 12:44:51};
--[[チャット・オートワード>チャット・オートワード#x975544f]]のその他を参照。 --  &new{2012-09-15 (土) 13:03:30};
--「Alt+Enter」で改行。普通のWinアプリ(Excel等)と同じ --  &new{2012-09-16 (日) 14:47:12};
-凍土はすべてクリアしたんですが、その次の地下坑道?浮遊大陸?を出すにはどうしたらいいですか?? -- [[ファルコン]] &new{2012-09-15 (土) 14:29:57};
--コフィーさんに気に入られるようがんばれ。[[管理官 コフィー>クライアントオーダー/管理官 コフィー]] --  &new{2012-09-15 (土) 15:05:48};
--一定のレベル到達するとコフィーさんからお知らせ。開放ミッションをクリアで坑道開放。この流れは他のマップでもずっと一緒。 --  &new{2012-09-16 (日) 14:46:09};
-フィールドイベントの板が色ついてたんですけど違いってなんなんですかね?
マターは黄色いオーラでるらしいけど 浮遊大陸で青いのと白いのを見ました
青がサラがでるイベント 白がメルフォンシーナのイベント
どちらも過去に見た事ありました 違いってあるんでしょうか?
ただ単にイベント1と2って違いなんでしょうか・・・ --  &new{2012-09-15 (土) 14:32:50};
-ディッグの肉とかいうクライアントオーダーに必要なアイテムがありますが、倉庫に空きがあるのにこれだけ入れることができません。不具合でしょうか。 --  &new{2012-09-15 (土) 15:08:31};
--バグだよ。[[詳細は公式のHPで>http://pso2.jp/players/support/measures/?id=404&page=1]] --  &new{2012-09-15 (土) 15:17:33};
-ゲームアップデートの時に何度も103エラーが出て困ってたんですけど、
試しにファイアウォールでOrbitダウンローダーを許可してみたらすんなりアップデートできました。
これ以外の動作は特にしていないので、103エラーが出たのはファイアウォールが原因だと思います。
どのサイトを見ていても具体的な解決策が載っていなかったので一応報告。。 --  &new{2012-09-15 (土) 16:57:52};
-さっきの質問でコフィーのやつやってみたんですが、まったくコフィーの依頼がでません、どうしたらいいですか? -- [[ファルコン]] &new{2012-09-15 (土) 17:50:20};
--探索許可申請試練・Ⅳを受けられるレベル(33以上)にはなっているのですか? --  &new{2012-09-15 (土) 20:00:41};
--ハードでないと解除されないとかそういう話じゃないかな --  &new{2012-09-16 (日) 01:20:50};
---σ(o・ω・o)が新キャラでやってみてNで浮遊まで開放したから出来るのは間違いない。 --  &new{2012-09-19 (水) 21:39:49};
-どっちもできてるけど、でない・・・ -- [[ファルコン]] &new{2012-09-16 (日) 02:24:36};
--凍土探索をクリアしてレベル33を超えてれば出るはずですけど…  --  &new{2012-09-17 (月) 03:40:43};
---Nなら25で出るよ。 --  &new{2012-09-19 (水) 21:42:26};
-PSEチャンスの時どうすれば、PSEバーストになりますか?? --  &new{2012-09-16 (日) 14:21:03};
--敵をたくさん倒す --  &new{2012-09-16 (日) 14:48:18};
-アップデ後から戦闘中に、サブパレットが消失してしまうことがあり、消失すると、スキル、攻撃、アイテムが使用できなくなります。Tキーを入力すると表示/非表示はできますが、それとは違います。同じ症例の方はいませんか?また、治し方ないでしょうか? --  &new{2012-09-16 (日) 14:37:32};
--↑12に恐らく同じ趣旨の質問がある。その方法で直るか試してみたら? --  &new{2012-09-16 (日) 14:49:34};
--↑12の所にもありますね。ESC押してのメニューとは違い、なにもない状態なので、違いますね。それと、武器変更もできませんでした。キーボードの操作は全部のボタンを押してみましたが変化なしです。解消法は一度ゲームを終了して再度ゲームを起動するしかないようです。 --  &new{2012-09-16 (日) 18:18:48};
---上で言う武器変更は初期設定ならRとFで切り替えるショートカットの方の事ですが、全部のキーを押したってことはそちらも試したってことですよね? サブパレット変更でもできるんですが
何人かの方は自分も含めてそれで直るようですが、何なんでしょうねアレ……
どちらにせよサブパレット消失はどう考えても不具合なのに対応状況リストに載っていないので、運営に報告した方がいいですね --  &new{2012-09-17 (月) 05:22:59};
-新職Lv40になった方に質問ですが、初期3職とステータスは同じ値でしょうか?
上級職だからステータスも上がるのでしょうか? --  &new{2012-09-16 (日) 14:52:40};
--上級職じゃないのでステはそんな変わりません。
むしろFiはHuよりもHPが減って、それ以外はほとんど一緒の状態です。 --  &new{2012-09-16 (日) 15:22:47};
---なるほど、ほとんどということは微妙な差があるみたいですね^^;
ギリギリの装備条件でやってるもので気になりました
ありがとうございました --  &new{2012-09-16 (日) 15:28:50};
-ジャレイド+10(属性炎50)クォーツ+パワⅢ、JAボーナス1Lv10、JAボーナス2Lv8、フューリースタンスLv10発動時、JAの通常攻撃のみで浮遊Hフォードランサを叩いて698dmg/秒だったのですが、
マグLV150(打撃85・技量65)をシャトにする前に打撃105・技量45に育てなおしたほうがいいのか悩んでいます。育てなおしたとしても大してdpsに変動がないのであれば、このままシャトにしてしまおうかと考えているのですが、どうなのでしょうか。アドバイスの程お願いいたします。 --  &new{2012-09-16 (日) 16:45:12};  
--打撃20程度で大きく変動するわけない。誤差の範囲だ。 --  &new{2012-09-16 (日) 18:05:35};
---お答え有り難うございます。
誤差の範囲ということですので、さっそくシャトにしてしまいます。 --  &new{2012-09-16 (日) 18:20:06};
-マターボードの「不測の予測が見せるもの」のF-5のイベント回覧で、何回もそのクエを回っても、目的のイベント回覧の板がでません、どうすればいいですか?? --  &new{2012-09-16 (日) 17:06:48};
--何十回も回るがよい。私の最高記録は21回目で出現。 --  &new{2012-09-16 (日) 17:40:22};
--ジャンプとかして移動してないかい?
たまーに判定飛び越える場合がある --  &new{2012-09-22 (土) 09:08:57};
-フォースでも風・闇属性のテク使ってる人よく見るんですけどあれってバグですかね?仕様ですかね?テクターじゃないと使えないのかと思ってたんですが… --  &new{2012-09-16 (日) 17:16:58};
--テクターツリーに光魔法がありますが、昔からフォースでも使えてますし、バグではないでしょう。テクニックに関しては特定クラス限定はないと思われます。 --  &new{2012-09-16 (日) 17:21:16};
--テクニックはフォースとテクター共用なので、どちらでも使用可能。
ツリーで得意な属性が分かれてる感じでフォースだと炎、氷、雷が有効に使えて、テクターだと風、光、闇、シフタ&デバンドが得意なスタイルと言う風だね。 --  &new{2012-09-16 (日) 22:04:34};
--そうなのかー回答ありがとうございました! --  &new{2012-09-17 (月) 00:31:59};
-たまに、キャラクターの名前の左横に、電池マークみたいなのが表示されるんですけど、これ何か分かりますか? --  &new{2012-09-16 (日) 20:21:19};
--マグの燃料切れ --  &new{2012-09-16 (日) 20:32:40};
--マグの空腹ゲージです。エサやりの目安ですね。 --  &new{2012-09-16 (日) 20:35:53};
---なるほど!回答ありがとうございました! --  &new{2012-09-16 (日) 20:39:19};
-なるほど!回答ありがとうございました! --  &new{2012-09-16 (日) 20:38:46};
-今までフォースだったのですが、新クラス追加に伴いテクターになったのですが、テクターだとロッド系がドロップせず、逆にフォースだとウォンド系がドロップしませんが、これは仕様ですかね? --  &new{2012-09-17 (月) 00:56:56};
--装備可能のものが優先してドロする仕様です。 --  &new{2012-09-17 (月) 01:05:49};
-シンボルアートをフィルターしたいんですけど、方法ありますか? --  &new{2012-09-17 (月) 05:26:25};
--ブラックリスト以外では・・・・オプションの基本設定→コミュニケーション設定→ログウィンドウの「すべて表示」に表示するチャンネルの「周囲」のチェックをはずす、で消えたかわかりませんが、他の人の発言も消えてしまいます。ログウィンドウだから結局シンボルアートは表示される気はしますが。 --  &new{2012-09-17 (月) 08:41:11};
--チャンネル変えてもログに残らないだけで、発言自体は画面に表示されますし、シンボルアートも表示されたと思います。
シンボルアートを出す側が「周囲全て」ではなく「パーティ」や「チーム」のチャンネルで表示すれば、そのチャンネルにしか表示されないんですが
現状ブラックリストしかないんじゃないですかね。運営に要望送ってみましょう --  &new{2012-09-17 (月) 17:06:43};
-クエ受注するNPCに話さずゲートで直接森林探索に行ったらサブパレットが消えました。クリアしてゲートに戻ったら直ったんですけど、よくある事なんでしょうか? --  &new{2012-09-17 (月) 18:35:31};
--テンキーの1~6を押して武器変更をすると直ります --  &new{2012-09-17 (月) 18:47:33};
-12日のUP後からフォースでマウス右クリのテクニック長押しのチャージが出来なくなってしまいました。直し方ご存知の方いらっしゃいますか?(´・ω・`) --  &new{2012-09-17 (月) 18:46:34};
--自分だけじゃなかったのか。
自分はできるときとできないときがあって、移動キーを同時に押しながらだとチャージできずに暴発することが多いね。 --  &new{2012-09-19 (水) 06:15:27};
-質問ですが・・・
リア/ヴォルウィングみたいな翼なのですが、ヴォルウィングよりも横に開いてる感じのリア系のユニットってありますか?
時々見かけるのですが・・・ --  &new{2012-09-17 (月) 19:52:57};
--それは☆8ツインダガーのフィンヴォルグですよ --  &new{2012-09-17 (月) 20:02:32};
---そうなんですか!?
翼の向きが逆さにならずに背負っていたのでてっきりリア装備かと・・・
有難うございました! --  &new{2012-09-17 (月) 20:16:58};
-クルールコフィンに属性強化を使い属性値強化したいんですが、この時属性変化を使って属性も変えたいんですが1回の属性強化で属性強化+5%と属性変化は使えますか? --  &new{2012-09-18 (火) 13:37:50};
--[[属性強化]]のページのコメを見ると「強化されてから属性が変更される」とあるので、属性変更と属性強化は共存可能。
属性変更アイテムと属性強化+5%が同時に使えるかは、ドゥドゥで「属性強化開始」ボタンを押して見れば、補助アイテム1と2があるから「変更と+5%が別々に設定できるなら使える」。そのくらい自分で見ればいいだろ。
「強化されてから変更」なので素材は変更前の属性武器を使うことを薦める。 --  &new{2012-09-19 (水) 21:54:51};
-白いラッピーマグを見たのですが、入手方法をご存知ですか?
カラー変更不可のはずなんですが… --  &new{2012-09-18 (火) 17:36:33};
--白くてもラッピーが落とすんじゃなかったっけ --  &new{2012-09-19 (水) 20:01:53};
-デイリーオーダーの受注可能数って一体いくつなのでしょうか?2キャラいるのですが、1人目は9件受けれていて、もう1人は5件しかうけてないのにいっぱいで受けれないと出てしまうのですが・・・。単純にレベル依存なのでしょうか? --  &new{2012-09-19 (水) 03:44:59};
--すみません。自己解決しました。デイリーオーダーもクライアントオーダーに含まれてるんですね・・・・ --  &new{2012-09-19 (水) 05:12:18};
-このゲーム比較的すぐカンストしますが、カンストした人たちは何をしているんでしょうか? --  &new{2012-09-19 (水) 14:04:53};
--PSシリーズの醍醐味 レア掘り --  &new{2012-09-19 (水) 14:13:35};
--・ヤルことがないと文句をいう
・放置、チャット、お座り
・FUN獲得のためにINして1秒で落ち、別のゲームをやる
・欲しいアイテムが有ってモチベが続く人はひたすら周回
・SA作成
その他 --  &new{2012-09-19 (水) 22:05:58};
--ネタ武器、弱い武器を持って難易度の高い所へ遊びに行く。 --  &new{2012-09-22 (土) 22:41:04};
--マルチエリアで追尾放置 あとからアイテム回収 RMT をやってる人も結構いる --  &new{2012-09-25 (火) 05:19:30};
-武器の強化ってありますが、+8か7までは比較的出せますがマックスの10って相当運がないとなりませんよね?(二つほどマックス10がありますが二つで300000万近く粘ってやっとなったほどです。)
もう他は、8で止めることにしています。 --  &new{2012-09-19 (水) 15:31:43};
--質問? --  &new{2012-09-19 (水) 16:17:21};
--了解です…。 --  &new{2012-09-19 (水) 17:57:42};
--300000万・・・だと・・? --  &new{2012-09-19 (水) 18:44:04};
--素晴らしく運がn(ry --  &new{2012-09-19 (水) 20:11:11};
--3000000万って、そのまま受け取れば30億メセタになると思うのだけど?
それだけ使える資金があるなら別に強化+10など気にする必要もない金持ちって話だけどね。 --  &new{2012-09-19 (水) 21:10:44};
---↑300000万ね。0が1つ多かった。^^; --  &new{2012-09-19 (水) 21:14:42};
---30万300万と言いたいんじゃないのか?
300000万=300,000x10,000だから30億なんだが0が1つ多かったとかそういう問題じゃないだろ。 --  &new{2012-09-19 (水) 22:01:28};
--ごめん30万ですw300000万ってえらい数ですねw --  &new{2012-09-20 (木) 00:32:34};
---10万の桁ならドゥドゥを鼻で笑ってやれるほどの強運の持ち主。☆9を無保護で+10強化するのに1000万以上つぎ込んだオレは末吉くらいの運 --  &new{2012-09-20 (木) 17:50:25};
---レア度や一回あたりの金額にもよるけど、★8以上の強化で+10まで30万で済んだなら安い方だと思うよ。数百万かけてもできないって話もたまに聞く。 --  &new{2012-09-22 (土) 21:46:08};
-エレガイル系の防具ってどうやったら手に入りますか? --  &new{2012-09-19 (水) 15:54:50};
--エレ系アームの記事にファング系討伐の報酬?かなにかで入手ってあった気がする。情報少ないからまだわからんね。 --  &new{2012-09-19 (水) 22:00:46};
-フレンドをコンピューターとして召喚するにはどうすればいいですか?
フレンドになっても覧にでないのですが --  &new{2012-09-19 (水) 20:00:33};
--それは多分フレンドの
人がビジフォンでフレンドパートナーの登録してないのでわ? --  &new{2012-09-19 (水) 20:22:26};
--[[フレンドパートナー]]
まず、このWIKI内の上記ページを見てみたらいいんじゃないのか? --  &new{2012-09-19 (水) 22:03:02};
--フレンドの人が召喚設定のキャラ登録をしていないからです。 --  &new{2012-09-20 (木) 11:51:57};
-キャラ作成後、キャラの名前って変えることできますか? --  &new{2012-09-19 (水) 23:00:32};
--↑ 名前変えられるようにして欲しいよね。 運営(゚Д゚)<死ね。 --  &new{2012-09-19 (水) 23:48:04};
---変えたいような名前をなんでつけたんです?普通名前って一生ものだと思うんですが --  &new{2012-09-20 (木) 01:36:57};
---キャラデリして作り直せば作成後でも変えられるよ。つーか長く使うキャラにいい加減に名づけたテメーが悪い。 --  &new{2012-09-20 (木) 01:38:06};
---キャラ名とIDが違うと色々と不便でややこしい
こんなこと作成前でわかるはずないだろーが --  &new{2012-09-20 (木) 15:27:42};
---↑そう思った時点でなぜ作り直さなかったのかイミフだし、そんな個人事情SEGA側が知ったこっちゃないし、なにより要望を出すなら名前の変更ではなく「不便でややこしい」箇所を修正するよう要望を出すべきなんじゃないですかね… --  &new{2012-09-20 (木) 19:16:56};
--キャラクターの名前は変更出来ません。 --  &new{2012-09-19 (水) 23:51:40};
-最近ファイターになったのですが、どの武器を使おうか迷ってます;皆さんはどの武器でどんなふうに戦っていますか?参考にしたいのでとにかく皆さんのオススメたくさん教えてください!! --  &new{2012-09-20 (木) 01:13:12};
--別にひとつに絞る必要はないんじゃねと思いつつ。
ナックル:高速移動からの絶え間ない攻撃が楽しい。ダッキングブロウの無敵時間はチート気味。あとダッシュ攻撃キャンセルダッシュ攻撃の繰り返しで走るより早く移動できるのも楽しい。
ダブルセイバー:溜めデッドリーアーチャーを弱点にぶち当てると脳汁が出て楽しい。マルチで便利。トルネードダンスの使い勝手の良さは異常。
ツインダガー:ヴォルドラゴンが大火球撃つために空飛ぼうがレイジングワルツで追いかけて斬りにいけて楽しい。想像以上に滞空したまま戦えて楽しい。JGが得意ならなおオススメ。 --  &new{2012-09-20 (木) 01:35:11};
--ダブルセイバーのデッドリーアーチャーが強く使いやすい。PA1に入れて溜め無しでもガンガン倒せる(効率的には最強PA)。
ナックルはPA1にジャンプ⇒ストレイトチャージで空中の敵に有効。PA2に通常攻撃⇒ジャストアタック狙いでペンデュラムロール。
ツインダガーはギア取得がレベル20ぐらいになるので現状ではクエスト以外放置でも良い。 --  &new{2012-09-20 (木) 01:52:32};
--雑魚は範囲の広いダブルセイバー、ボスはツインダガーという感じでやってます。ツインダガーは滞空時の攻撃が小さい敵には当たらない事が多いので。 --  &new{2012-09-20 (木) 11:56:13};
--3つの武器揃えるのはお金とか色々大変だから俺はダブルセイバー1つに絞ってやってる。
サイコクラッシャーが癖もなく使いやすいPAで愛用してる。 --  &new{2012-09-20 (木) 18:38:44};
---参考になりました。ご協力に感謝です^^ --  &new{2012-09-21 (金) 18:53:50};
--基本メインはダブセ 威力、範囲、使いやすさ、どれも申し分ない ダガーは一部のボスには強いが、マルチで乱用すると自在槍以上な迷惑武器になるので、使うならBLや追放を覚悟するように ナックルは回避性能を生かせばかなり強い・・・が、火力を求めるならやはりダブセ --  &new{2012-09-25 (火) 05:30:53};
-マグからのステータス譲渡のやり方がわかりません。 -- [[名無しのエース]] &new{2012-09-20 (木) 10:27:46};
--WiKi内「マグとは」より↓
装備しているマグのパラメータは、キャラクターの能力値に直接プラスされる
(例えば、打撃支援Lvが20なら、打撃力は+20、同じくLv50なら+50)
なので、装備していれば該当のマグのステは上乗せされてます。 --  &new{2012-09-20 (木) 11:01:08};
--「譲渡」という言葉をどこで聞いたのかは知りませんが、マグの効果は『装備時、選択したマグのステータスが基本ステータスに上乗せ』です --  &new{2012-09-20 (木) 11:58:29};
---そうですか!ありがとうございます! -- [[名無しのエース]] &new{2012-09-20 (木) 13:09:03};
-Guのスキル振りはPPリストレ10、Tマシギア1、チェイン1以外はどこに振ればいいでしょうか? --  &new{2012-09-20 (木) 12:58:13};
--射撃にでも振ってとけばいいんじゃね?
それか装備条件が足りないステにふるとか --  &new{2012-09-20 (木) 15:28:53};
-現在148でマグがケフェウス(射撃特化)なんだが、技量+打撃系=技量+射撃系で150になったらどうなるのかな?
ケフェウスのまま? --  &new{2012-09-20 (木) 18:13:36};
--該当する変化条件がないからケフェウスのまま --  &new{2012-09-20 (木) 18:18:21};
--ありがとうございます!! --  &new{2012-09-20 (木) 18:24:20};
--該当条件が無いはずなのに変化したって報告が前あったけど、今回の場合はどうなんだろうか?・・・まあ該当条件自体検証で分かったことだけど、まだ一部抜けてる可能性の条件があるかもしれないし、100%大丈夫とは言い切れない場合もありそうなのがね・・・。 --  &new{2012-09-21 (金) 10:32:46};
-新しいクラスのスキルはどれを上げればいいのでしょうか --  &new{2012-09-20 (木) 21:35:11};
--自分が面白そうと思ったものでどうぞ。 --  &new{2012-09-20 (木) 22:30:37};
-HPは現状どれぐらいまで伸ばせますかね? --  &new{2012-09-21 (金) 01:36:07};
--キャス男ハンターLv40、HPアップ1,2,3をLv10、射撃防御120近く振ったマグ、ヴォル防具*3、適当な武器、スタミナブースト、スタミナ3、HPが20上がるソール、ミューテーション1のセット4つくらいまでが現在狙える最高の限界じゃね。ちなみに1279な。 --  &new{2012-09-21 (金) 01:48:04};
--ぱないの --  &new{2012-09-21 (金) 02:18:47};
-使用PC変更して認証キーに確認を求められたんだが、その認証キーメールが送られてこない、しょうがなくメールアドレス変更をしたんだが、メールアドレス変更の案内のメールは届きちゃんと変更後のアドレスにメールが来ることは確認して、再度認証キーの発行をしたんだが、、、それでも認証キーはこちらに届かない、不具合として公式から問い合わせをしたが、問い合わせの受付メールもやはり来ない・・・
メール変更の確認メール>届いた、認証キー>届かない 問い合わせ案内の確認メール>届かない、SEGA・・・完全にバグって無いか? メール変更案内だけは別ルートで自動返信機能してるようだが、他はシステム上違うのかな。  さてどうすればいいのだ・・・・同じアドレスに届くメールと届かないメールが混在するって意味分からん。 --  &new{2012-09-21 (金) 07:19:15};
--迷惑メールフォルダ等は見ましたか? --  &new{2012-09-21 (金) 07:36:13};
---迷惑も含め全部見てみたよ、そして今も更に追加で5回ほどキー発行してみたが、やはり届いた様子なし。 --  &new{2012-09-21 (金) 07:38:23};
--フィルターの設定の方は確認してみましたか? --  &new{2012-09-21 (金) 08:39:11};
---迷惑メールの設定を無効にしても何も変化なし、そもそもメール自体送られてきてないみたいだね・・・SEGA側の不具合の可能性が高いとしか思えない、何度も問い合わせ送って返事待つことにしてみるよ、一応メールアドレス変更の確認メール(これが来ないと変更が確定しない)だけは来てアドレスの間違いは無い事は確認できたし、後はSEGA側の不具合修正待ちしてみるよ。 それ以外に方法も無さそうだし・・・古いパソコン処分しなければよかった・・・。 --  &new{2012-09-21 (金) 09:34:25};
--確認メールが来てない時点で問い合わせ出来てないと思う
たぶんメール変更も出来てない可能性あるねぇ
てかPC変えた時なんでアドレスまで変えたの?
確実にログインしたいなら電話やね、直で変更してくれると思うよ --  &new{2012-09-22 (土) 09:22:41};
---メールアドレスの変更の手順は、公式にログインして、そこからメルアド変更を行うと、変更を行ったメルアドに確認メールが届く、その確認メールからリンクが張られてて、そのリンクからメルアドの変更の確定が出来る、なので変更後そのリンクの張られた確認メールが来ないとメルアド変更の受付完了にはならない、しかしその確認メールはちゃんとこちらに届き、メルアド変更は出来た、、、確認のメールだけはこちらに届いたんだよ、なのに認証キーのメールはこのアドレスに届かない、同じアドレスに届くメールと届かないメールがあるって事。 (PC変えてメルアド変えたのじゃなく、今回の問題が発生したため、このメルアドに届かないのかもと別アドレスを指定してみることにしたの)
一応3度問い合わせメールを送ったら、その3度目送った3時間後くらいに、今までの発行要求した認証キー&問い合わせの自動返信メールなど20数件ほどがまとめて届いて何とか問題は解決となった、、、一体なんだったのかわけわからん・・・メール確認したら受信に20数件とか一気に来てるからなんだろうと・・・二日ほど掛かったけどやっとログインできる;; --  &new{2012-09-23 (日) 00:08:45};
-ユニットのブルームシリーズって浮遊の隔離赤トラだけでしか出ないんですよね?なんかこないだの大型アップデート後からマイショップの出品量が一気に増えた気がするんですが…。公式で一部Eトラに報酬追加ってなってたんでどっかで出るようになったのかなーとか、あとここの情報なんですけど、ウィンディラからドロップしたという方もいるみたいで。欲しいけどいまだに超高額なんで手が出せなくて!気になったんで質問させていただきました。 --  &new{2012-09-21 (金) 09:04:25};
--俺も朧の為に凶暴化鎮圧を籠もってて隔離赤トラでブルーム系2種出た。
朧周回が多いだろうからマイショップが多くなったのと思われる --  &new{2012-09-21 (金) 09:23:18};
--じゃあ報酬の確率が少し調整されたりした可能性がある程度で、新しくドロップ追加されたとかじゃなさそうですねー --  &new{2012-09-21 (金) 09:36:37};
-ユニットの特殊能力追加でラグネ、テクⅢ付けるまでの費用って大体どれくらいを見積もったらいんですかね?レア9です。個人差はあると思うんですけど参考程度に教えてもらえると助かります。 --  &new{2012-09-21 (金) 09:33:51};
--メイン:ラゲネ+ゴミ 素材1:ラグネ+テクニックⅢ 素材2:ラグネ+テクニックⅢ
能力追加成功率+20%で、すべて一発成功なら80万ってところでしょうか。
他にもやり方はいろいろあると思うのでもっと安くなるかもしれません~ --  &new{2012-09-21 (金) 18:01:51};
---余っているならともかく、素材にラグネ+テクニックⅢを用意するぐらいなら最初からメインに「ラグネ+ラグネ+テクニックⅢ」でチャレンジすればいいんじゃない?
ラグネ+テクⅡで充分な気がするが・・・ --  &new{2012-09-30 (日) 06:08:09};
--ソールとⅢをそのまま入れる 運よければ100k以内 悪ければ・・・最悪2Mでできたことがあるが、平均は500k前後 --  &new{2012-09-25 (火) 05:37:37};
---買ったほうが安いのがほとんど・・・個人的に --  &new{2012-09-25 (火) 05:38:47};
-既出かもしれませんが質問させていただきます。ドリンク効果のレアドロUP・未鑑定ドロUPの効果はやはり自分で叩いて倒したモンスターにしか適用されないのでしょうか?それとも、自分を中心とした範囲いくらかのエリア内にドロップするアイテムに適用されるのでしょうか?ご存知の方返答をお願いいたします。 --  &new{2012-09-21 (金) 16:33:32};
--出たレアがUP効果によるものなのか、それともただ単に出ただけなのかをどう区別するのか教えていただければお答えできるかと思うので、よろしくお願いします。 -- [[存じてない人]] &new{2012-09-21 (金) 17:26:31};
--レアドロップ自体が運要素が強く、検証のしようがないので確実なことは言えません
が、経験値アップは、他の方が倒した周囲のモンスターからの取得経験値もアップしているので、その他の効果も同様に周囲のモンスターに適用されるのではないかと思います
レアドロップアップで増加する確率自体が雀の涙程度(個人的には全く効果を実感できません)なので、あまり気にしなくてもいいかと思いますが --  &new{2012-09-21 (金) 17:34:19};
--例えば0.0000001%から0.0000002%になっても、それを人力で検証するのはほぼ不可能 レアドロUPはあくまで気持ち的なものだと考えたほうが幸せかもしれない --  &new{2012-09-25 (火) 05:41:37};
-教えて下さい。ダークラグネの足を攻撃してる時に放電?をどうしても食らってしまいます。攻略ページなどを見るとラグネの回りに黒い靄の様な物が出てその後に来ると書いてあったのですが、ノーマルで試したところ通常の状態からいきなりドスンと体を落としてその後に放電が来ました。とてもよけきれないのですが…。ハードは今は火山ばかり行ってるのですが、あそこでも黒い靄って見えるのでしょうか?背景とかの関係で見づらいのですが。アドバイス下さい。ちなみにハンター、ファイターでやってます。よろしくお願いします。 --  &new{2012-09-21 (金) 17:29:29};
--私は普通に放電確認後に離脱で避けれてます。場所関係なく見えるとは思うんですが……
それ以外だと、ラグネが無言で攻撃を止めて微妙に足を伸ばしたら(上体を持ち上げるような態勢)、十中八九押し潰しが来るので、それを確認したら離脱すればいいんじゃないかなーと思います。あとバチバチという音も聞こえると思うので、それを目安にすると確実です
わかりにくかったらすいません --  &new{2012-09-21 (金) 17:44:07};
--ラグネの放電は中心点(コアあたり)からラグネの足に向かって線を引いて、足から先の線上には電撃のあたり判定がありません。
足にほぼ密着しててもダメを貰わないのでそもそも回避の必要が無いです。
小ジャンプして攻撃で定点攻撃を心がけてればもう殴り放題です。
現状どのMAPでも靄は見えます。でも通信遅延でノーモーション放電や、2連踏みつけは結構ありますねぇ…… --  &new{2012-09-21 (金) 19:29:20};
---音ですか・・・。さっきラグネと遭遇しましたが気づきませんでした。
人が多いと色々なエフェクト?で見づらかったです。
あたり判定なしとは驚きました。
他の人が食らわないのは知ってたのですね。
お二人ともありがとうございました。
今度遭遇したらチャレンジしてみます。 --  &new{2012-09-21 (金) 19:55:17};
-今一番人がいるシップはどこでしょうか
自分的にはship10か1かなとか思うんですけど
やっぱり人がいるとこでやりたいですよね --  &new{2012-09-21 (金) 22:10:35};
--物価は安いけど新規なら誰か知り合いのいるシップがオススメ、モチベーションとかね。元々人と交流するのに積極的なら好きな方選んで問題ないと思うよ。 --  &new{2012-09-25 (火) 18:37:07};
-ものめいとが使えないのですけれど、、、サブパレットではディメイトと同じ数表示されものめいと使うとディメイトが消費されます。マグたまもディメイトを消費していきます、、、そこまで被害は無いのですが、、、メセタ的な問題が、、、ファイルチェックやいったん持ち物空など試しましたがダメでした。解決方法求 -- [[流離いのぼっち]] &new{2012-09-22 (土) 11:47:07};
--マグもディメイトを消費、という意味がさっぱりわからないのですが詳しく教えていただけませんか? --  &new{2012-09-22 (土) 12:07:30};
--失礼ですが、酔っています? --  &new{2012-09-22 (土) 12:43:13};
--俺が通訳してみよう。
モノメイトが使えない状態です。サブパレットではディメイトと同じ所持数が表示され、モノメイトを使うとなぜかディメイトが消費されます。マグも、餌でモノメイトを使うとディメイトが消費します。そこまでは被害は無いですがメセタの消費が激しく・・・
と、こんな感じか? --  &new{2012-09-22 (土) 12:55:07};
---通訳お見事ですう!
あと解決しまんた( ̄(工) ̄)
サブパレットからいったん外してつけ直すと数が違うの表示されましたあ!
でもまだ使ってないですからわからんとー( ;´Д`) -- [[流離いのぼっち]] &new{2012-09-22 (土) 14:11:53};
---どうせ、モノメイトをセットしたつもりが、間違えてディメイトを2つ並べてセットしてただけでしょ。 --  &new{2012-09-22 (土) 19:29:31};
---それは流石にないですw
あと結局使ったら数が同じに変更されました。
要望、、、かな、、、or2 --  &new{2012-09-23 (日) 00:55:46};
--実はディメイトを使っていたとか?
一旦全部はずして、アイテムから直でつかってみては?
それで減らないんなら完全にバグ --  &new{2012-09-22 (土) 13:55:07};
-森林探索Hで、マルチエリア2の入口付近でひたすら攻撃している集団が居て、何もないところで攻撃がヒットし、経験値も表示されて、足元にドロップアイテムと思しきものがドロップし続けてました
なんだこれ? と思いつつ普通に進んでいたら、目の前で誰も攻撃していない(ように見える)のに敵がバッタバッタと死んでいきました
これって前に噂になってた全マップ攻撃する不正利用者なんですかね?
その集団の名前は文字化けしてるみたいな、一部薄くなったりしている漢字の羅列でした --  &new{2012-09-22 (土) 13:38:55};
--まぁ
99%不正でしょうな
残り1%は実は奇跡的にバーストしまくりとランチャーで1KILLするユーザーが凄い後ろに居た(まぁないだろうな)
名前わからなくてもSSとSIPとブロックが判っていれば調べて対処してくれるよ
確かSSのタイトルに日時と時間は出てるはずだから --  &new{2012-09-22 (土) 13:52:59};
---SS取ってなかったので取ろうとしたら部屋が埋まっていて、しばらくしたら部屋ごと消えてました……
Ship10のB20森林探索H推奨でたまに同じ名前を見かけていたので、他の人が見つけたら報告お願いします
あと、不正利用者本人ではないみたいですが、その人たちの周囲に待機して、ドロップアイテムを取得してる人も居たんですが、そういう人も違反対象ですよね? --  &new{2012-09-22 (土) 14:29:18};
--改めてログインしてみたらまた居たので、SS取って報告しました
プレイヤーIDネームとプレイヤーIDの違いが分かってなかったので、片方しか報告できていないんですが、調査してくれますかね? --  &new{2012-09-22 (土) 15:02:13};
---そういう時は、クイックメニューから頭上表示変更で ID名/キャラ名 の表示にしておくといいんじゃないかな? キャラ名だけの場合ID名が違えばいくらでも重複可能なので特定しにくい。 --  &new{2012-09-22 (土) 21:58:07};
---キャラの写真撮ったあとで、メニューから周囲のキャラクターを選んで、該当キャラ名のアークスカードを表示して追加撮影したらいい。 --  &new{2012-09-22 (土) 22:53:20};
---プレイヤーIDネーム/キャラネームの状態で映したSSしか撮ってなかったです
アークスカードの表示ってプレイヤーID(ネームじゃない方)もわかりましたっけ? とりあえずそれについては失念してました --  &new{2012-09-23 (日) 02:08:08};
---↑わかるよ。プレイヤーID、プレイヤーIDネーム、キャラネームのセットは確実に出てくる。 --  &new{2012-09-23 (日) 04:16:31};
-ちょっとした質問なのですが、「フォトンドロップ」は換金用アイテムだったりしますか? --  &new{2012-09-22 (土) 16:35:48};
--質問掲示板Vol.1,Vol.2,Vol.3の過去ログをご確認ください。 --  &new{2012-09-22 (土) 18:15:27};
--そうかもしれないが、今はなんともいえない。何に使うか実装されてないからね。とりあえずとっておいたほうがいい。 --  &new{2012-09-22 (土) 22:54:45};
-レベルMAXにする時間って一つの職業につき最低70時間ぐらいは要りますよね?私はきちっと計ったわけではないのですが、90時間は掛かりましたね。(9月になる前)
9月からの新職業が出きてからは、もっと短くなったでしょうが皆さんはどのくらい掛かりました? --  &new{2012-09-23 (日) 15:10:30};
--新職きてから逆に時間がかかるようになった
フランカ、クレシダが週1になったからね --  &new{2012-09-23 (日) 15:49:12};
--肉全種類消化し、肉以外のオーダーを出来るだけ事前クリアして、報告順を間違えずに、一気に24くらい行けます あとはマップと緊急しだいだが、うまくいけば2日でカンスト可能 --  &new{2012-09-25 (火) 05:49:46};
-マグの進化デバイスって、シャトとラッピー以外に他あるんですか?  あったら回答してもらえますか。お願いします。 --  &new{2012-09-24 (月) 15:07:08};
--現在はその二つだけだけど、今後実装予定があるみたい --  &new{2012-09-25 (火) 11:08:37};
--今のところ既に6種類のデバイスマグが実装されてるらしいよ。俺はPSOには詳しくないのだけれど他のPSOシリーズではお馴染みのやつらしい。①アニメに出てくるロボットみたいないやつ②九尾の狐みたいなやつ③シャト④ラッピー⑤丸いボールに腕だけついてるみたいなやつ⑥コウモリのマグみたいのを従えた魔法少女みたいなやつ 説明が下手でスマナイ。 --  &new{2012-09-26 (水) 07:58:22};
--新しいACスクラッチでリンクスっていう小さいロボみたいな進化デバイスありましたよ! --  &new{2012-09-27 (木) 08:04:08};
---「AC」スクラッチで「リンクス」で「ロボ」とかどこのアーマードコアかと突っ込みを一人むなしく入れた(´・ω・`) --  &new{2012-10-01 (月) 07:28:23};
-エマージェンシで、ケーキ屋が出てきますが「ショートケーキ」、「チーズケーキ」、「フルーツタルト」とありますが、それぞれどんな効果がありますかね? --  &new{2012-09-24 (月) 17:56:51};
--ケーキ以外に買えるものあるの? --  &new{2012-09-24 (月) 18:39:29};
--戦闘消耗アイテムのコメント欄に詳しく書いてありますが、
30分間PP+3と打撃or射撃or法撃力30アップのようですね
三種類のケーキでそれぞれ上昇する攻撃力は違うみたいなので、詳しくはそちらのページを見て下さい --  &new{2012-09-24 (月) 18:43:59};
-ポイズントラップって100%毒に掛かりますかね?ボスも含めて・・・ --  &new{2012-09-24 (月) 20:06:16};
--追記:何秒ほど持続しますか? --  &new{2012-09-24 (月) 20:08:23};
---トラップの確立があるスキル(ポイズンTカスタム)があるから100%ではないと思うが。エネミーそれぞれに耐性があって、耐性の低いエネミーはかかりやすいって考えが主流。効果時間は知らない。 --  &new{2012-09-24 (月) 20:18:31};
-以前のnproのバグでなったように、pso2をつけたらブルースクリーンになったんですけど、
また何かバグがあったんでしょうか。 --  &new{2012-09-24 (月) 20:39:55};
--今の所大きなバグ報告は無いかな、何度も頻発するなら再インスコとか試してみたらどう? --  &new{2012-09-25 (火) 01:06:13};
--殆どがnProのバグと言うより、個人PC側の環境が悪い。
ブルースクリーンになるのはメモリ不足だったりファイルが壊れている可能性の方を怪しむべき。
この手の質問は、まず再インスコを試してからにして欲しい。 --  &new{2012-09-25 (火) 14:42:41};
-「0x00ecd480の命令が0x00000078のメモリを参照しました。メモリがreadになることはできませんでした]
よくある質問のところに書いてある対処を試してみたがダメだった。
ファイルチェックしたほうがいいかな? --  &new{2012-09-25 (火) 00:49:28};
--ごめんなさい、治りました。
一体なんだったんだ? --  &new{2012-09-25 (火) 00:54:24};
---とりあえず次からはPCスペック・検証板でやるのをオススメ --  &new{2012-09-25 (火) 09:26:30};
--直ったらしいけれど「書いてある対処してみたがダメだった」と書いて置きながら「ファイルチェックした方がいいかな?」って聞いてる時点で対処してないだろ。
「何だったんだ?」じゃなく、ちゃんとVUが正常に行われずファイルが破損した可能性があると説明もある。 --  &new{2012-09-25 (火) 14:38:46};
-既出かもですがFiのブレイブ、ワイズスタンスはどう攻撃したら効果が適用されるのでしょう?自分の予想ですが
1:モンスターの向きに対してプレイヤーの向きが頭方向か尻尾方向である時
2:モンスターの頭側半分か尻尾側半分を攻撃している時
3:全く別の回答
プレイしていてもよく分からない自分ですのでどなたかご指南下さい>< --  &new{2012-09-25 (火) 14:59:50};
--2番ぽい。ヴァーダードロイドのコアの正面でも(初期位置が後ろ半分だから)ワイズで威力が上がるらしい。判定が一つしかない連中もいるからそういう場合どうなるのか不明。 --  &new{2012-09-25 (火) 15:52:05};
---おぉ参考になります!他の意見の人も書き込んでくれるとありがたかったり! --  &new{2012-09-25 (火) 16:48:43};
--ツリー主(?)です。
もうひとつ質問ですが、ブレイブ、ワイズスタンスどっちも使ってる人がいるんですが効果はどっちもあるんでしょうか? --  &new{2012-09-25 (火) 16:49:40};
---ブレイブ/ワイズは両方ともスタンススキルのため、どちらかを発動して使う形(どちらも使わないのも可)になります。例えばブレイブ時にワイズを発動すると、ブレイブは解除されてワイズになります。例えばヴォルドラ戦ならブレイブで角を狙い、折れたらワイズに切り替えて尻尾を割って、再びブレイブに切り替えて頭を狙うというような使い方になるでしょうか。 --  &new{2012-09-25 (火) 17:14:39};
---なるほど!!!重複はできないと、そういうことですか!
つまりは使い分けろと>< --  &new{2012-09-25 (火) 17:18:57};
-武器の強化って皆さんどのようにしてますか?  --  &new{2012-09-25 (火) 16:30:38};
--星5以下は+10まで狙うけど、レア武器は+7で妥協しているな。あとはソールつけたりバーンとかポイズンつけたり。能力付加も3つ以上はストレスがマッハなので、やってソール+異常2or攻撃2という感じ。いずれもっと強い武器が出るんだろうから、よほど気に入ったのでなければそこまでガチ強化する必要もないと思うんですよ。 --  &new{2012-09-25 (火) 17:18:21};
--レア武器は+8から強化リスク減少(保護)を使います メセタはともかくグラインダーの必要量は劇的に下がります --  &new{2012-09-25 (火) 17:43:24};
---わたしも全く同じかな --  &new{2012-09-25 (火) 20:42:30};
-スタンススキルのリキャストの意味がよくわかってません><
他ゲとかのCTなのかなと思ってますが、そうすると効果時間がよくわかりません!
連続で質問してます…すみません!
Fiのスタンスを例に教えていただけるとありがたいです! --  &new{2012-09-25 (火) 17:26:30};
--無制限に連続で発動できないという意味かと。リキャスト60秒であれば一度発動すると60秒間のクールタイムの間は発動できません。 --  &new{2012-09-25 (火) 17:46:26};
---なるほど!
では60秒以内に同じスキルを使用すると”切る”ことになるんですか? --  &new{2012-09-25 (火) 18:09:33};
--単純に再度スタンススキルを発動するまでの時間
ただしリキャスト時間より効果時間の方が長いので普通にやってれば問題にはならない
リキャスト時間内にスタンスを手動で切るか別のスタンスに切り替えた場合、再発動するのにかかる所要時間となる
激しいON/OFFや切り替えを行わない限りは問題ないと思われ --  &new{2012-09-25 (火) 17:46:30};
---効果時間は不明なんでしょうか?他ゲだとバフがアイコンで見えたりエフェクトがかかっているのでPSO2では分かりにくく感じます><
ON/OFFについてはさっぱり分かってません!ワイズ中にブレイブスタンス、またその逆も、ということでしょうか? --  &new{2012-09-25 (火) 18:12:35};
--サクッと答えると、効果時間は大体10分です。効果中はアイコンが光り、効果時間終了に近づくと赤く点滅し、点滅終了後に効果が切れます。リキャストに関しては、60秒間スタンスの解除が出来ないという意味です。 --  &new{2012-09-25 (火) 18:29:49};
---やっとアイコンの点滅の意味がわかった!10分(?)が効果時間なんですか!
効果が切れると普通のアイコンっていう意味ですよね?
60秒間は効果解除できないんですか…PTプレイの時には注意しなきゃですね --  &new{2012-09-25 (火) 18:45:21};
---いや、発動後再使用でいつでも解除できる。リキャストが完了するまで再発動できないだけ。 --  &new{2012-09-25 (火) 19:44:37};
---↑おっとごめん補足サンキュー、今試したら解除できたわ。そんなわけでリキャストに関しては↑の人を参考にどうぞ。 --  &new{2012-09-26 (水) 09:27:24};
-砂漠探索でフォースのフレンドをお供でふらふらしてたら他のプレイヤーさんから「フレンド邪魔」って言われたんだが、問題ありなのかな? --  &new{2012-09-25 (火) 22:28:13};
--マルチグルグルの効率厨だったんじゃないかな?俺も火山とかでNPC帰せとかフレパ連れてる人は帰してくださいとか言われたこと多い。
基本、プレイスタイルは個人の自由だしNPCだろうとフレパだろうと問題はないと思ってる。マルチグルグルの鍵付きに入ってしまったなら従ったほうが良いだろうけどね。
鍵無しの野良なら言ってくるほうがおかしい。 --  &new{2012-09-25 (火) 23:13:31};
--ラ・ザンを乱射するようだったり、ガンスラの剣しか使わないような人じゃなかったら問題ないと思われ、高レベルすぎとか、ラフォゲーで強すぎとか言うんだったらそういう奴のいないソロか身内で行って来いって話しだし。
ただ、そのフレンドがフレンドパートナー(NPC)だったらEトラや敵の出現率的に怒る人もいるから気をつけたほうがいい。 --  &new{2012-09-25 (火) 23:14:30};
--ダメって訳じゃないんですが、効率的な考えからNPCはNGって人が結構居るみたいです
NPCとPCではEトライアルの発生率や敵の出現具合が変わるらしいので、NPCで部屋の上限人数を圧迫して欲しくない、って感じじゃないでしょうか
鍵付きで説明が無い限りは、基本的に自由にして構わないと思いますよ
ただ、そういう人も居るって事を頭に入れておくとトラブルとかを回避しやすいですね --  &new{2012-09-25 (火) 23:27:32};
--レス、有難う御座います。気をつけると共に、気にしないでおきます。 --  &new{2012-09-25 (火) 23:35:09};
---それが良いと思うよ。鍵も無くやってるマルチは基本誰が来ても自由だし、文句言う奴は基本無視でOK。あぁ~効率房の心の狭い人だなぁ~って哀れみの目で見てあげてください --  &new{2012-09-26 (水) 03:08:09};
---ついでに言っておくと、NPC3人=PC2人分くらい敵の出現率が変わります。ソロで行くなら連れてかない理由は基本ないね。 --  &new{2012-09-26 (水) 04:00:14};
---↑の人に同意、居ないPCより居るNPC --  &new{2012-09-26 (水) 10:46:32};
--捕獲とかリリーパ族防衛とかの場合は空気読まないNPCがいると途端に厳しくなる場合はある。そういうんでもなければ特に気にする必要はないと思う。人が少なくてNPC含めて10人切ってるようなら、むしろ効率的な意味でもNPCだっていないよりいた方がいい。 --  &new{2012-09-26 (水) 04:02:09};
--同伴クエじゃない限り、砂漠探索の様なプレイヤー参加数の多いエリアへNPC持ち込みは控えるべきですね。特にフレンドNPCはクエじゃない事は明白だし、NPCキャラはプレイヤー操作より動きが鈍いので戦力不足と認識される。
12人制限がある為、マルチでNPCを連れ歩いていると他のプレイヤーが入れなくなりマルチグルグル目的のプレイヤーからすればNPCは戦力ダウンで迷惑でしかない。効率や鍵うんぬんと言うよりもNPCを連れて遊びたいなら過疎ブロック推奨。でも過密ブロックでもプレイヤーが増えてきたと思えばその時にパーティからNPCをキックすればいいと思います。 --  &new{2012-09-26 (水) 09:11:49};
---↑そういう考えを効率厨と呼びます --  &new{2012-09-26 (水) 09:15:47};
---戦力不足とか、NPCを連れて遊びたいなら過疎ブロック推奨とか、キックとか言ってる時点で、まさに自分勝手な効率厨の意見ですよね。
効率重視で求めるぐらいなんだから、それなりの上級者でしょ?そんな方は鍵つきのマルチでやっててくださいな。逆に鍵無しのマルチには参加しないでほしいよ --  &new{2012-09-26 (水) 09:36:56};
---書いてあることはまもとなのに、お前らひどいな
こんなの効率厨じゃないだろ。それともこの理論的な行動すら許されないのか?
ほんと鍵つけて引きこもってて欲しいわ。
キックの対象だって、人が増えてからのNPCに対してだと書いてあるのに
キックという言葉だけで良く読まずに脊髄反射。
人を効率厨と決めつける連中の正体はこんなもんか。 --  &new{2012-09-26 (水) 14:29:15};
---↑効率厨で良いんじゃない?何の為にNPCじゃなくプレイヤーと一緒にやるんだい?貴方は何の為にプレイヤーの多い過密ブロックを選んで入ってるんだい?過密ブロックのマルチに来て集団行動もせず別行動でNPCを連れ歩く為か?それなら過密ブロックでやる意味ねえだろ。プレイヤーが不要なら過疎ブロックでも十分。プレイヤーの多い過密ブロックで同じ事をしたいプレイヤー達が集まるんだ。クエストでも無いのにそんな場所にNPCのフレパ連れ歩いてマルチエリアでいつまでも参加する方が迷惑です。
それでもマルチの他メンバーに対してNPCが邪魔じゃないと言い切れるなら、過密ブロックの緊急クエでNPC3人出してマルチエリアに参加してみせればいい。でもNPC邪魔って言われるのが怖くてやらないんだろ?自分でできないくせに他人の事を効率厨なんて言うんじゃない。
相手に迷惑をかけないように行動するのと、制限等かけて効率重視を求めて行動するのとは違う事ぐらい理解しなさい。 --  &new{2012-09-26 (水) 14:32:46};
---う、「14:29:15」に書き込んだ方、すまない。「↑」ってなってるけれど「09:36:56」の書き込みへのコメントです。ちょっと更新時間が被った。 --  &new{2012-09-26 (水) 14:38:30};
---緊急クエにNPC3人出してって・・・緊急でNPC出せないんですけどw仕様さえ忘れるほど顔真っ赤にならんでも良いだろうにw --  &new{2012-09-26 (水) 14:42:08};
---書き込みにツッコミを入れて墓穴を掘ったか・・・・可愛そうに・・・・ --  &new{2012-09-26 (水) 15:46:05};
---内容主旨に回答できないから、緊急でNPCを出せないのを忘れていた事でしか揚げ足とりの回答できないヤツの方が傍から読んで見っとも無い。緊急じゃなくてもプレイヤーが多いマルチでNPCを出すか出さないかで回答、説明してみせたら?
所詮、頭から理由を説明せず効率厨と決めつけるようなヤツじゃ無理か。 --  &new{2012-09-27 (木) 04:53:42};
---傍から見ているとそもそも何を主張しているのかわからない。あと、何をどう言い逃れしようと、緊急にNPC連れて行けなどと言う発言をしたことの開き直りで逆切れしているようにしか見えない。みっともない。過ちは素直に認めないとな。 --  &new{2012-09-27 (木) 06:11:38};
---「緊急にNPCは出せません」って指摘だけで良かったのに、煽っている発言も含まれる事を考えると、どの投稿をした方が書いたか推測できますね。スレ質問に対して無関係な箇所の揚げ足をとって自己意見の擁護の為に指摘された相手を罵るやり方は気に入らない。
緊急にNPCを連れていく事は間違えてはいるけれど、スレ主の質問への回答としては問題は無いと思う。「緊急にNPCを連れて行けるなら迷惑になるでしょう?」って解釈で良いと思う。一部、間違ってはいるけれど言いたい事の意味は理解できるのではないでしょうか。 --  &new{2012-09-28 (金) 05:19:56};
---システムルール上は問題はないですけどユーザー間の暗黙の了解で迷惑行為になっているから、殆どのプレイヤーは過密ブロックのマルチではNPCは控える。
そう言う事に今まで気づかず、周りのプレイヤーに対しても気遣えない奴が過密ブロックのマルチエリアでNPCを控えましょうと言う意見に対して「効率厨の意見だ!」「個人の自由」と言う。しかしながら実際は自分が他プレイヤに迷惑をかけても気にしない自己厨プレイヤーだと公表しているようなものです。「効率厨の意見だ」と言っておきながら自分の自己厨プレイを正当化したい為に自己擁護発言をしているだけでしょう。NPCより自己厨プレイヤーの方が邪魔ですから相手にしない事です。 --  &new{2012-09-28 (金) 10:48:55};
---その暗黙の了解を持ってんのが効率厨だけだっつーの。 --  &new{2012-09-28 (金) 12:33:27};
---自身の効率のために、他者の(仕様上グレーどころか真っ白な)行動を制限しようとする人のことを効率厨と呼ぶのですが、何か違うんでしょうか? 暗黙の了解といってもそれは特定の目的を持つ人にとって有利な条件でしかなく、その押し付けはその特定の目的外の人にとっては自己中なローカルールの押し付けでしかないのです。 --  &new{2012-09-28 (金) 23:31:07};
---「自身の効率のため=自身の効率の為にNPCを出す」
「行動を制限しようとする人=他プレイヤーを参加制限する人」
とも解釈でき、その説明では自分の為に他者の迷惑を考えずNPCを連れ歩く自己厨行為も効率厨になるのではないでしょうか?
マルチエリアのぐるぐるプレイヤーは最初から効率を求めてプレイしているはずです。そこにNPCがいると他プレイヤーが入れなくなり迷惑なのは当然な事。
では、NPCを連れ歩くプレイヤーは一時的な効率(レスタや盾役など自分以外の戦力強化)でNPCを出していたのなら、他プレイヤーと合流すればNPCは不要なのでキックしても問題は無いのでは?それでも他プレイヤーを邪魔、不要だと思ってNPCと一緒に行動をするつもりなら他でやればいいだけの事でしょう。
効率厨なのはお互い様で、どちらの行動が相手に迷惑をかえているか?を考えるべきでしょう。それなのにNPCをキックせず自分がやっている自己勝手な事を棚上げして、更に相手を効率厨呼ばわりして正当性を訴え、過密エリアのマルチエリアでNPCを連れまわしながら周りの迷惑をかけていないと言えるのなら、もう人格の問題でしょう。 --  &new{2012-09-30 (日) 07:04:38};
---「自身の効率のため=自身の効率の為にNPCを出す」→× 自身の効率のためではなく、自身がやりたいことをやっているだけ。
「行動を制限しようとする人=他プレイヤーを参加制限する人」→× 他のプレイヤーの参加の制限などしようとしていません。結果的に仕様上そうなるだけです。
よって、NPCを連れて行く人が「効率厨」であるというあてつけは全面的に否定されます。また、自分の都合を害されることを迷惑と呼んでしまうのはあまりにも短絡的であるし、それを言うならその点についてはお互いさまであるが、ゲーム運営のポリシー的にはNPC連れを鍵なし部屋で排除しようとする側に非があることです。つまり排除しようとする人の方が迷惑であるということです。残念ながら、馬鹿なガキでなければ精神疾患を抱えた大人の戯言にしか聞こえないから聞く耳の持ちようもない。だから、厨なんて呼ばれてることに気づく日は来ないか。 --  &new{2012-09-30 (日) 15:46:34};
---まあ結局のところ効率厨は過疎区でどうぞって話だな。
大体どのゲームでも効率厨な人たちは自分たちで過疎ブロック使ってるぞ。
一般人ともめるどころか話す事すら非効率と考えるのが効率厨だしな。 --  &new{2012-10-01 (月) 07:51:51};
---ここまで無茶苦茶な自己中発言も珍しい。
「自身の効率のためではなく、自身がやりたいことをやっているだけ。」⇒「やりたい事をやる」事に否定はしません。その事に対して効率厨とも言っていません。しかし、NPCを出されると「迷惑だと思われる場所でやる」事に対して指摘されているのでしょう?クエスト等の特別な理由もなくNPCを出し、自分がやりたい事だけをやるのなら他プレイヤーに迷惑にならない場所でやってくれって事です。
「他のプレイヤーの参加の制限などしようとしていません。結果的に仕様上そうなるだけです。」⇒
「結果的に仕様上そうなる」と判っていているのに、過密ブロックのマルチエリアでNPCを出し続けるのは「確信犯」と言う事になりますけど?まさにこれこそ効率「厨」、自己「厨」ではないでしょうか。確信犯を擁護したいなら仕方ありません。 --  &new{2012-10-01 (月) 08:13:08};
---もう全ての結論は出てる。蒸し返すな。 --  &new{2012-10-01 (月) 10:19:50};
---結論は「フレンド邪魔」発言をするとキチガイプレイヤー --  &new{2012-10-02 (火) 01:48:31};
---「その事に対して効率厨とも言っていません」→いや、言ったやん。 
「しかし、NPCを出されると「迷惑だと思われる場所でやる」事に対して指摘されているのでしょう?」→いや、NPCを出したら迷惑なんてことを常識とされる筋合いのない場所でやってます。
「クエスト等の特別な理由もなくNPCを出し、自分がやりたい事だけをやるのなら他プレイヤーに迷惑にならない場所でやってくれって事です。」→鍵部屋でもなければ自由ですよ効率厨さん。
「「結果的に仕様上そうなる」と判っていているのに、過密ブロックのマルチエリアでNPCを出し続けるのは「確信犯」と言う事になりますけど?」→過密ブロックだろうと結果的にそうなることに何ら非がないという認識。横暴に従わない事に非があってたまるものか。 --  &new{2012-10-02 (火) 01:56:48};
---2012-10-01 (月) 07:51:51 そうやって実際に効率を出す人のことは基本的には「厨」をつけません。効率からくる実益を妬んで「厨」を付けて陰口を言われることはありますけどね。ここでは主に正当性のないものを正当化して公共の場を自分たちのローカルルールで染めようとしているキ○ガイに「厨」と付けています。 --  &new{2012-10-02 (火) 02:06:09};
---「NPCを出したら迷惑なんてことを常識とされる筋合いのない場所でやってます。」
筋合いのない場所でやっているなら貴方の意見に説得力が無くなるんじゃないですか?誰も迷惑だと思われない場所でやっている方にまで咎めていないはずです。「フレンド邪魔」だと思われてしまった、言われるような場所でNPCを出していたから質問が来たんじゃないでしょうか?その事が前提で話が進んでいると思うのですが。
しかし、ローカルルールはキチガイですか。となると「NPC禁止」は当然ながら「エリア2から倒します」もローカルだし「マルチぐるぐる」や「ボス直」もローカルルールになりますね。この人のせいでこれからは下手に募集もできなくなるね。
でも、私は仕様を盾に周りに迷惑をかけて平気な正当性のあるプレイヤーより、周りに迷惑をかけないキチガイになります。皆さんも自分のワガママを通すプレイヤーより気遣いのできるキチガイになりましょう。 --  &new{2012-10-02 (火) 03:15:07};
---「筋合いのない場所でやっているなら貴方の意見に説得力が無くなるんじゃないですか?」→なくなりません。
「誰も迷惑だと思われない場所でやっている方にまで咎めていないはずです。」→その排除の強要が許されていない場所ですが、キ○ガイが排除しようとしているという問題です。
「「フレンド邪魔」だと思われてしまった、言われるような場所でNPCを出していたから質問が来たんじゃないでしょうか?その事が前提で話が進んでいると思うのですが。」→同上。
「「しかし、ローカルルールはキチガイですか。となると「NPC禁止」は当然ながら「エリア2から倒します」もローカルだし「マルチぐるぐる」や「ボス直」もローカルルールになりますね。この人のせいでこれからは下手に募集もできなくなるね。」→まさにキ○ガイの戯言ですね。選んで入るPTと自動的にマッチングされるマルチを一緒にするとは。
「でも、私は仕様を盾に周りに迷惑をかけて平気な正当性のあるプレイヤーより、周りに迷惑をかけないキチガイになります。皆さんも自分のワガママを通すプレイヤーより気遣いのできるキチガイになりましょう。」→皆さんには要求できないことを強要し、従わない者は「配慮が足りない」などと自分の都合で他人を貶めるキ○ガイにならないでください。 --  &new{2012-10-02 (火) 03:55:22};
---ここまで説明してもキチガイ扱いをするのであれば、過密ブロックで他プレイヤーに配慮してNPCを連れまわさないようにプレイするか(クリア目的で通ったり、クエストなら問題は無い)、「フレパは邪魔」と思われているかもしれない?のにそのままクリアせずに連れまわしてプレイするかは自己判断に任せましょう。
仕様を盾にするならばNPCを連れまわす事は正論ですが他プレイやーの事を考えずに「やれるからやる」と言うのはオンラインゲームには向かない考え方じゃないかな。それを理解した上で「フレパは邪魔」と言われてもその場で「仕様だから問題ない!」と相手へ言い返せるなら連れまわせば良いと思います。もっともキチガイ扱いされてもゲーム内の風潮は過密ブロックでプレイヤーの多くなったマルチにNPCを連れ歩くのは、あまり好かれた行為では無い事は殆どのプレイヤーは理解されていると思いますけどね。 --  &new{2012-10-03 (水) 05:48:52};
---許容できないものがありながらメジャーブロックの非鍵部屋で自分がプレイしていることが間違い。その間違いを認められないのは勘違い野郎の恥知らず。自分に不都合なことを公共の迷惑などと勝手に勘違いして自分の都合を押し付けようとする人はネトゲにも社会にも向かない。非鍵部屋でフレパを見るだけで頭に血が上るキ○ガイ達には知られているだけのことを、どう思う人が多いとか妄想を根拠にして論うな。 --  &new{2012-10-03 (水) 13:53:53};
---http://ameblo.jp/sega-psblog/entry-11370519420.html これ見れば運営の本心の部分ではマルチの固定化を嫌っているように見えるよね。ちょっと掘り下げてみると、マルチでぐるぐるすること自体が「仕様で可能だからやっていること」にすぎないこと。NPCを連れることについての非難に使われていた文言はぐるぐるする行為にもあてはまるわけだ。 --  &new{2012-10-03 (水) 23:45:29};
---メタな発言すると、「何十時間も同じMAP保持してんじゃねえよ!!鯖に負荷かかるだろクズ共!!今日も負荷の軽減作業で残業だよ!!」って管理会社の人がゆってた。 --  &new{2012-10-03 (水) 23:54:54};
--特に効率とかそういうの考えたことないけども、逆にマルチぐるぐる部屋にフレパを連れて来るのってなんか意味あるのかな?やっぱり自分の生存率が高くなるとかかな? --  &new{2012-09-26 (水) 10:14:38};
--俺は人いない時はNPC3人つけて回ってるけど人が増えてきたら消してるな
メニューの周囲のキャラクターで確認できるよ --  &new{2012-09-26 (水) 12:35:56};
--実際、ここや雑談掲示板で偉そうに「プレイスタイルは個人の自由」とか言ってる連中はマルチで発言しない。誰かが「NPCが邪魔だ」と言った時に、「プレイスタイルは個人の自由だろ」なんて擁護する奴見た事無い。自由にやりたいようにやるのは構わないが、特定のマルチエリアは効率厨の方が多いから、罵倒されたりBL入れられたり、最悪晒されたりもあり得る。そんな時にここの連中が助けてくれるかというと絶対にそんな事はないから、自衛の為にもNPCを連れ歩く時には周囲の人数を気にしておいた方がいい。 --  &new{2012-09-27 (木) 05:42:44};
---それは違う。大多数はどうでもいいだけだ。 --  &new{2012-09-27 (木) 13:33:32};
--効率厨かどうかはしらんけどマルチグルグルとかならNPCは控えたほうがいいんじゃない?
NPCを3人連れてったらプレイヤー3人はそのルームに入れないわけだし・・・ --  &new{2012-09-28 (金) 02:01:15};
---必ずしもそうとは限らない
効率で見ると
3PTフルPC(PC×12)>3PTほぼNPC(PC×3NPC×9)>3PT各1PCのみ(PC×3)
だから
来るかどうかわからないPC3人に掛けて枠3つを無駄にあけるよりは
今すぐ呼べるNPCを呼んでEトラの発生率を上げると言う考え方もある。
各個人がどっちに掛けるかって話だから、人がそれらにとやかく言うこと自体お門違い --  &new{2012-09-28 (金) 14:19:47};
--このゲーム、NPCと仲良くなるのだって目的のひとつなんだしNPCつれて歩くのは問題ありません
システムを否定してまで効率を求めるなら鍵かけて身内だけでやるべきですね --  &new{2012-09-29 (土) 21:47:57};
---NPCの評価を上げたいだけならプレイヤーのいない所で鍵かけてNPC×3だけで仲良くやれよって話だろ。 --  &new{2012-09-30 (日) 06:31:04};
---NPC評価「も」上げたい。評価のためだけの作業など強要される筋合いはない。 --  &new{2012-09-30 (日) 15:53:13};
---「フレンドパートナーが邪魔」なのに評価も何もないけどな。NPCの評価を上げたいだけならクリアしないと意味が無いので過疎ブロックで適度に倒してさっさとクリアすれば良い。 --  &new{2012-10-01 (月) 07:32:39};
---ぐるぐるした後クリアするんだろ。別に何の矛盾もない。 --  &new{2012-10-02 (火) 01:49:28};
--まずツリー主への回答として特に問題は無いと思うっと書かせて貰った上で、自分の考えを書かせて貰おうかな
知らない人がNPCを連れて鍵無しマルチぐるぐる部屋に入っちゃう分は特に問題無いと思う
でもマルチぐるぐる部屋でNPC連れが嫌がられることを知っている上で「自由だろ!!」っと言わんばかりに平気で乱入して来るのは悪意があるか配慮が足りてないか。
どちらにせよ相手を効率厨と嘲笑うにはおよそふさわしくない自己中さんということになるかな
理不尽かもしれないけど「郷に入れば郷に従え」とも言うし効率厨のすくつとなってるブロックで遊びたいならそれなりに合わせてやるべきだと思うな
逆に言えばソロ推奨ブロックなんかでNPC帰れっていう奴はおかしいってのと同様な意見で
僕は効率厨じゃないんでと言うなら効率厨御用達ブロックで遊ぶ必要はさらさらないわけで
何でそんなやつらの為にひっそりと過疎ブロック行かないといけねえの?っと思うかもしれないけど
もう一度言おう、理不尽かもしれないけど郷に入りたきゃ郷に従うしかないんだ・・・・。
少なくとも俺はそうしてるよ --  &new{2012-09-30 (日) 03:30:57};
---状況によって対応するべきだという点は同意見です
自由っていうのは何しても良いって意味ではないですからね
しかし、これだけwikiに書き込みあるにしては、今まで過密ブロックのマルチぐるぐるでNPC連れてる人に文句言う人なんて一回も見たことないんですが……
たまたま運が良かったのか、平和な部屋を上手く引き当てているのか、それとも本当はこの手の問題はごく一部でしか起きてないのか
いずれにせよ見てて気分のいい話ではないですね --  &new{2012-09-30 (日) 04:30:52};
---効率厨の郷なんてものを認めているから配慮などというものを強要されているように感じるのだろう。理不尽など認めてやる必要はない。排除するぐらいなら自分達が特定の郷(場所)を過疎地や隙間に見出してそこで求めるたいだけ求めればいいことだ。 --  &new{2012-09-30 (日) 16:04:05};
---↑結局何を主張したいのかはよく分からんが
認めるも何も効率厨の郷が出来上がっているという事実を認知するだけのことだと思うのだがね?
それに郷に従えが理不尽なのは何もこのゲームだからという話でも無い --  &new{2012-09-30 (日) 18:46:21};
---そのような事実はない。 --  &new{2012-09-30 (日) 20:25:11};
--はっきり言ってゲームの仕様に文句を言う人が変なだけ、ローカルルールより仕様の方を優先し、順守するべきで後は個人の思考と嗜好の問題である。
仕様に従えないならユーザーに文句言うべきではなく、メーカー側にメールでも送るべき。 --  &new{2012-09-30 (日) 11:26:56};
---ローカルルールとやらを擁護するつもりで書くんじゃないが
仕様だから万事OKというのは対人関係のあるゲームにおいて通用しない
格ゲーで死体殴りは仕様上出来るがマナー違反でタブーとされてるのと同様
仕様だから万事OKというのも俺ルールだと言うのを忘れるな
どちらの勢力にも言えることだが一方が一方の価値観を認めれない時点でこの話題に解答など出るわけないがね --  &new{2012-09-30 (日) 20:03:14};
---勝負が決した後の死体撃ちなどは不要な挑発行為。eスポーツの観点からのマナー違反に相当するもの。頭に血を上らせるための戦略的な挑発行為ではないし、ましてやこのゲームでNPCを連れて行動することと並べて論じるような問題ではない。 --  &new{2012-09-30 (日) 20:28:28};
---↑元ツリーはNPC連れの話だったのは確かだが
打ち上げや自在槍関連の話とも(勝手ながら)合同にして書いてたかな
NPC連れが仕様云々に関して言えば野暮な話だがぶっちゃけマルチエリアの仕様を存分に楽しみたいから不要で返すことは出来るんよ
NPCの仕様もマルチエリアの仕様もどっちも仕様だぜ?
どっちの仕様で楽しむのは個人個人の自由(価値観)によるものだが
一方が一方に排他的である限り論じたとこで解決も何も無い
というよりネトゲなんてルールガチガチで動き辛いなんてもはや恒例行事だから今更も今更過ぎるんだよなこの手の話 --  &new{2012-09-30 (日) 21:24:58};
---そう、この問題は一方が一方に対して排他的であり、「双方」がではないこと。そして一方の前者がただのキ○ガイでしかないということを論理的に説明して知らしめればその恒例行事とやらの仲間入りさせなくて済む。 --  &new{2012-09-30 (日) 22:41:19};
---↑それはもはや排他的と言うか排除的だな
結局のとこ少数派なんて大多数の流れに逆らうことなんて出来ないんだから俺は大人しく合わせてるが
諦めろと言うのは強引な言い方だがカリカリし過ぎるくらいなら引退してオフゲしてる方が充実するんじゃねーっと思ってる --  &new{2012-09-30 (日) 23:30:46};
---諦めている奴が諦めていない奴に対して偉そうなこと言ってんじゃねーよ。と言えばわかってもらえますか? 大多数なんて言ってもその部屋でそういう目的の人が多数なだけで、非鍵部屋におけるNPC排除そのものが大多数なわけではない。そこを勘違いさせるようなコメント度し難い。 --  &new{2012-09-30 (日) 23:50:02};
--もう全員で運営にメール送って、公式HPに公式見解でも書いてもらえば良いだろ。
グダグダと埒が明かない --  &new{2012-10-01 (月) 00:07:59};
---公式見解はとっくに出ている。だからとっくに埒が明いている(結論の出ている問題という意味)。その上で、非鍵部屋でNPC排除を正当化しようとしている奴らが騒いでいるからキ○ガイが騒いでいるだけと断じているのだが? 公式見解ってのはここに書いてある。http://pso2.jp/players/gameguide/beginners/chapter1/step4/ --  &new{2012-10-01 (月) 00:19:30};
---もしかして「無理強いは禁止」って所の事です?
あれはマルチエリアではなくパーティでの話ですけど
プレイマナーには周囲の人が気持ちよくプレイできるよう気遣いをしましょうともありますし、公式見解では結局「マルチエリアでのNPCについて」はどちらも互いに気を配ってくれってところじゃないでしょうか
というか質問掲示板なのに何で議論になってるんですかね --  &new{2012-10-01 (月) 00:59:51};
---どうしてパーティで咎められている無理強いがマルチの他パーティーに対しては咎められないと思っているのか知りたい。いや、どのように思考したのか知りたい。 --  &new{2012-10-01 (月) 01:36:07};
---別に許されるとは言ってないと思いますが、書き方が悪かったですね
同じことを繰り返すようですが、プレイマナーのところに気遣い大事とも書かれているので、
一概には言えないのではないかと言いたかったのです
個人的には鍵なし部屋でならNPC連れてることは問題ないと思ってますよ
だからそう噛みつかないで下さい --  &new{2012-10-01 (月) 01:44:13};
---聞かれたことに答えもせずに完全に論破されているのなぜそのような厚顔無恥な態度が続けられるか知りたいところだが別の話をしよう。横暴に従わないことは気遣いをしないことなのか? --  &new{2012-10-01 (月) 01:49:38};
---そうですね。完全に論破されました
厚顔な上に無知なのでその問いに答えることもできません
では失礼します --  &new{2012-10-01 (月) 02:03:46};
---打ち上げやラ・メギド多用、マルチでNPCも全て仕様だから反論禁止。迷惑行為だろうと仕様だから全てOK。仕様に反論した奴はキチ○イ扱いらしいからみんな気を付けろ! --  &new{2012-10-01 (月) 08:30:37};
---使用を控えるようお願いすることはできる。↑みたいな極論にもなってないし屁理屈にもなってないキ○ガイ発言をする奴がキ○ガイなだけ。 --  &new{2012-10-02 (火) 01:48:13};
--もう、そろそろこの話題は終わりにしないか?
公式で(無理強いや押し付けはダメ。「アイテムが出るまで続行」とか「戦闘中はチャット禁止」とか、勝手に決めるのはNG)って書いてあるんだし、ここで議論する以前に、公式見解が出てるんだから、それに従うのがマナーじゃないか?
結論!勝手に決めるのはNG(セガ公式見解です)お互い節度ある対応をすれば問題は起きないよ --  &new{2012-10-01 (月) 03:18:38};
---そういえばメール送るまでもなく、最初から公式見解明記されてるんだったな……忘れてたw
まあ、話が終結するきっかけにはなったし、良しとしておこう。 --  &new{2012-10-01 (月) 03:28:35};
---仕様や公式見解?を理由に結論が出たようですね。
しかし一方的な歪曲見解はいけないので別視点で見ると、NPCが邪魔と思っているプレイヤーがいる中でNPCを出し続ける行為は周りに対して自分の行為が周りへの無理強いや押し付け行為とも言えるでしょう。
NPCを出すなとは言いません。しかし公式見解を持ち出すのであれば、仕様により他プレイヤーが入れなくなる事を知っていながらNPCを出し続ける事はプレイマナーの「迷惑行為」「気配り」に該当するのではないでしょうか。 --  &new{2012-10-02 (火) 02:48:03};
---言えません。該当しません。自分の望む形の実現は鍵なのどの仕様により守られています。それ以上を野良で求め、従わない者をは配慮が足りないなどという烙印を押すのは横暴です。 --  &new{2012-10-02 (火) 03:47:43};
---その部屋に入りきれないプレイヤーには新たな部屋が割り振られるだけの話。NPCを連れ込むのは他のPCにとって迷惑だ。と、決めつけるのも勝手な話であって、大多数のプレイヤーにとってはむしろ気にするような内容じゃないんですよ(PCとNPCの違いを理解しているか否かに関わらず)。気にしない人にとってNPCの連れ込みは迷惑行為でもなんでもないので、マナー違反か否か、考えすらしない人が殆どでしょう。つまるところ、NPCを連れ込んでほしくない人はそう明示した鍵部屋を作るしか無いんです。鍵のない部屋で他人にそれを強要するのはダムの水をバケツで空にしようとするようなものです。効率的な意味でもオススメできません。 --  &new{2012-10-02 (火) 05:00:55};
---ま、所詮はキ○ガイが「どけどけ道を空けろ。どく奴は良い奴でどかない奴は配慮の足りないKYだ!」と言ってるだけなので。 --  &new{2012-10-02 (火) 05:24:03};
---「鍵の仕様に守られている」と言っている人がいますが間違っていませんか?鍵をかけてもパーティ加入には制限できますが他パーティからマルチエリアには入って来れますよね?鍵の仕様でマルチエリアに他パーティを入って来れないようにする事はできますが、それではマルチエリアで12人でやりたい方達には他パーティが入れなくなるので仕様として不可能なのでは?それとも鍵をかけるとマルチエリアにNPCを連れたパーティって入って来れなくなるんだっけ?
「その部屋に入りきれないプレイヤーには新たな部屋が割り振られるだけの話」・・・ん?それが困るから「NPCが邪魔」と言われているのでは?「気にするような内容じゃない」と言うよりも実際に「気にしている人がいた」から質問されているのではありませんか?反論する以前に「なぜ言われたか」と言う大前提を理解していないんじゃないかな? --  &new{2012-10-03 (水) 05:20:15};
---ああ、あなたは仕様もわかってないのに2012-10-03 (水) 05:48:52 みたいなこと書いて自分の都合を他人に押し付けながら自分はキ○ガイじゃないみたいな主張してたのか。 --  &new{2012-10-03 (水) 14:04:29};
--結論:マルチぐるぐるを効率よくしたい奴は鍵をつければいい
それだけの話だ。 --  &new{2012-10-03 (水) 05:23:05};
---それと、PTメニューでのプレイスタイルは効率重視にしてほしい。誰でも楽しくで文句付けてくる奴は論外。 --  &new{2012-10-03 (水) 07:19:24};
---他PCの回復は当てにならないし、そもそも回復するのもされるのも下手な人ばかりで嫌になるぐらいなのが俺にとっての現実。ここからは想定だけど、人が大勢いる部屋で遊んでいて楽しいと思う人がいた。理由なんてもうそれだけでいいじゃないかと思うが、その人が他PCの回復はあてにできないと思ってフレパ連れてた。もうこれで完璧だよ。非鍵部屋で他人がそれやってて気に入らないとか思う奴はもうネトゲ向いてないからやめちまえよって話だよ。 --  &new{2012-10-03 (水) 14:00:01};
---だぁな --  &new{2012-10-03 (水) 15:11:05};
---NPCの回復に頼ったり、レスタ待ちする他人任せのヤツってイラネーよ。 --  &new{2012-10-05 (金) 17:03:20};
---別にあなたと組む時の話してるわけじゃないんで、はぁそうですか、としか… --  &new{2012-10-05 (金) 17:16:05};
-毒に関して質問です。テクニックで毒を与えたいとき、メギドとギ・メギドで確率の差はあるのでしょうか? 手数が多いギ・メギドのほうが毒を与えやすいとか。それとも多段HITする分、一発ごとの確率は低かったりするのでしょうか?
体感でもいいので、使用感をお聞かせ願います。 -- [[コンタ]] &new{2012-09-26 (水) 11:55:27};
--ちゃんと検証したわけではないので参考程度にしかなりませんが、確率に差はないような気がします。なのでヒット数の多いテクニックの方が必然的に状態異常にしやすいのではないのかと。テクニックではありませんが、ガンスラッシュとアサルトライフルを比べた場合、はるかにアサルトライフルの方が早く毒を付与させることができると思うので。自分の体感的にはそんな感じでした。 --  &new{2012-09-26 (水) 13:50:12};
--恐らく確率の違いはあるのでしょうけれど、体感で言うなら手数です。
テクニックレベルや法撃力が高い方が異常になりやすいとは思いますが、スキルツリーでも101%アップとか「はあ?」って言いたくなる程度なので気にしなくていいかも。
あとは敵の耐性も考慮ですね。キャタドランなら氷弱点だけどポイズンになりやすい等。 --  &new{2012-09-26 (水) 15:02:17};
---お二方ともありがとうございました。
実は闇テクニックをサブパレットに入れてキャタやクォーツにピンポイント運用しようと思ってたんです! ギ・メギド使ってみまっす
ありがとうございました♪ -- [[コンタ]] &new{2012-09-26 (水) 16:46:50};
-今無課金でやってるんですがマイルームのアイテムって無課金のプレイヤーにはやっぱり不要ですか? --  &new{2012-09-27 (木) 03:32:40};
--一部はマグのエサになる --  &new{2012-09-27 (木) 03:44:39};
--はい、不要です。全部売りとばして問題ありません。
補足ですが、今後続けていく気があるならば、1600AC(1600円分ですが2000円分を購入して1000円単位でしか課金できない為、課金時に1000AC×2つ分で登録、400ACは余る)の「アイテムパック拡張最大セット」でアイテム所持数を50⇒100個へ拡張をお薦めします。他の倉庫と違って無期限なので良いです。 --  &new{2012-09-27 (木) 04:38:52};
--一応FUNでマイルーム3日が当たった時用に持っとく人はいるけどね。敵の通常ドロップのルームグッズなんかは売っちゃっていんじゃね。 --  &new{2012-09-27 (木) 13:36:25};
---ありがとうございます。売ることにします --  &new{2012-09-27 (木) 20:28:48};
--レア物だったら友人、知人のマイルームに置いてくるのもアリ。ベルコトンベアでうめつくしたら怒られたけどな・・・ --  &new{2012-09-28 (金) 01:15:12};
-ミケーラのクライアントオーダーを報告しに行ったら今までいた場所にいませんでした。。。何か理由があるのでしょうか? --  &new{2012-09-28 (金) 03:56:42};
--残念ながら前回のメンテで期間は終了しました。再登場する可能性は極めて低いと予想されるので、受注したオーダーは破棄してしまうのがいいかと思います。 --  &new{2012-09-28 (金) 04:36:19};
---なるほど。回答ありがとうございます。 --  &new{2012-09-28 (金) 05:10:11};
-セット効果についてなですが、4種セット効果があるものを装備した場合で、武器は装備してなおかつ使用中でないと4種セット効果は発揮されませんか?

装備してても違う武器を使っていたらやはりダメでしょうか? --  &new{2012-09-28 (金) 13:18:34};
--もしその理論がありなら、使用せず装備だけしている武器の特殊能力も乗ることになるな。 --  &new{2012-09-28 (金) 14:12:35};
--やはり対象武器を装備中しか4セット効果は得られないようです。 --  &new{2012-09-28 (金) 14:18:44};
-PSO2を起動しながらニコニコで動画見てたら、IEの応答が無くなる(ここからPC自体がちょくちょくフリーズするようになる)→PSO2も応答無くなる→時間をかけてPSO2とIE落としてPCシャットダウンしようとするもできない→丸1日放置しても落ちないので手動で電源OFF→PC起動時にdisk read error(この時点ではBIOS画面でHDDの認識はされてた)→OS起動できなくなる(BIOS画面も開けなくなる)

原因はなんでしょう・・・?
スペックは、
マザボ:ASrock X58
CPU:intel i7-980X
グラボ:NVIDIA GTX560ti
メモリ12G
HDDは1週間前に買い換えたばかりです。 --  &new{2012-09-28 (金) 15:02:19};
--事故解決しました。
HDDのコードを指しなおしたら再び読み込むようになり、スタートアップ修復or通常起動の画面まで進みました。
スタートアップ修復は失敗しましたが、「スタートアップ修復 失敗」で検索してHITしたブログを参考にして修復できました。
失礼しました・・・。 --  &new{2012-09-28 (金) 15:49:16};
---よく分からんが、nProのせいな気がしなくもない --  &new{2012-09-28 (金) 15:57:39};
--自分も同じ症状が出るのでメモリ内の動きを確認したところ単純にメモリ不足(自分も12Gです)のようです --  &new{2012-09-29 (土) 21:51:56};
-ゲル・ブルフが30秒になってヴィスボルトなどのEトラが追加されて以降
MAPに一人しかいないときには発生しなくなりました?
前兆の黒い感じのどっくんどっくんは出るけどMAPの隅々まで探しても何も起こらずで、
MAPに二人目が入ってきた瞬間にヴィスボルトかゲル・ブルフが出現したので
ソロでは前兆だけしか起きなくなったのかな~っと・・
MAPに自分しかいないときにヴィスボルトかゲル・ブルフのEトラ発生したよって人
いたら教えてください。 --  &new{2012-09-28 (金) 19:32:48};
--その黒い感じのドクン、ドクンって音がする前兆って、
侵食されたモンスターがでるときの前兆じゃなかったっけ?・・・自信ないですけど; --  &new{2012-09-29 (土) 06:32:31};
---ダーカー系のEトラの前兆だったと思うけど
ブーストエネミーは予兆とか関係無しに出て来るよ --  &new{2012-09-30 (日) 03:37:07};
--ゲルは一人の時でも何度か出てます。
ヴィスボルトは今のところ一人では発生せず。 --  &new{2012-09-29 (土) 11:47:57};
---ボルトもソロで普通に出てきますよ。 --  &new{2012-09-29 (土) 12:16:45};
-昨日の晩ぐらいから雑談掲示板に書き込むと、530errorだったかが出て書き込めません。いわゆる2000行? BL登録された?w --  &new{2012-09-28 (金) 19:50:35};
--掲示板のVol5が今日開始されたから2000行だったんでしょうね。 --  &new{2012-09-28 (金) 22:53:52};
-現段階で新クラス合わせて一番強いクラスって何? --  &new{2012-09-30 (日) 13:07:58};
--個人的な感想で言えば、単騎での対応力ならFo。武器種も少なく武器強化も状態異常乗せないでいいし属性強化もいらないから安上がりでもある。周りの味方のダメージ増分も自分の戦力とするならRa。楽しいのは近接。 --  &new{2012-09-30 (日) 16:11:47};
---周りを見れるようになる、っていう点ではフォースかテクターじゃないかな 援護して皆で強くなる感じで --  &new{2012-09-30 (日) 16:56:32};
-Raにとって一番強いマグって何? --  &new{2012-09-30 (日) 13:08:32};
--射撃全振りケフェウスかな。完全特化は育ちづらいので注意。WB特化ならモノケロスにしてデバイスでケープロ固定。そこから射撃振りもいいかも知れない。 --  &new{2012-09-30 (日) 16:14:51};
-ちょっと前にFiのブレイブ、ワイズスタンスについて質問した者ですが、各スタンスの効果発動の条件が未だにはっきりしてません。
現在よく聞く説が2つほどあるんですが実際どう考えてる人が多いんでしょうか?
・1「モンスターの頭側、尻尾側の部位で変わる」
・2「モンスターに対してプレイヤーの向きで変わる」
・3「それ以外」
Fiに詳しい方に是非教えていただきたいです --  &new{2012-10-01 (月) 03:52:02};
--2が正解、例えば、正面からデットリーアチャーで背後を攻撃してもブレイブ判定になります。なので頭や尻尾などの部位は関係なくあくまで、敵と自分の位置関係で変わるということですね --  &new{2012-10-03 (水) 12:56:49};
-キャラクターを作って一番最初に入るザウーダン討伐クエストで、ジャストアタック=クリティカルヒットという説明があるのですが、スキルのクリティカル率とどう違うのでしょう? --  &new{2012-10-01 (月) 18:03:57};
--JA=ダメージが増える
クリティカル=ダメージにはブレがあるが、そのブレの中での最高値がでる --  &new{2012-10-01 (月) 18:13:18};
---少し聞いている事と回答が違う気がする。
「JA=クリティカル」はプレイヤーが意図してJAの攻撃タイミング(攻撃後に赤くなった瞬間)に合わせて再度攻撃ボタンを押す事によって、ジャストアタックと言う名前のクリティカルヒットにする。
「スキル=クリティカル」は通常攻撃やテクニックを使った時にJAとは別に「運(クリティカル率)」によりクリティカルヒットが勝手に出る。
つまり、意図して出すか、偶然出るかの違い。 --  &new{2012-10-03 (水) 04:54:18};
-BOSSが沸きやすいMAPの条件を誰か教えていただけないでしょうか?
マルチエリアで注意されてしまったので把握しておきたいです。 --  &new{2012-10-01 (月) 18:57:19};
--そんなMAPの見分け方があるんですか?
どんな注意されたか教えてください --  &new{2012-10-01 (月) 19:04:08};
---BOSSが沸きにくいようなルートを通るなと注意されました。 --  &new{2012-10-01 (月) 22:16:10};
--そんなもん、実際にグルグルとマルチエリアの中を数周回ってみないと解るわけが無い。 --  &new{2012-10-01 (月) 20:35:31};
---マップの形状では沸きやすさとかは分からないってことですか? --  &new{2012-10-01 (月) 22:17:05};
---BOSSとMAPの形状は全くもって関係ないですね。
例えば火山の障壁Rトラみたいに、障壁が無いと発生しないEトラもあります。
同時に、ボスが高頻度で出現するルームもまた存在します。
しかし、引き当てるかどうかは完全に運ですので何度も回って探すしかありません。
ついでに、毎回同じ場所や周期で出現するわけでも無いです。 --  &new{2012-10-03 (水) 15:34:54};
--ぐるぐるってボスを狩るためにやってるわけじゃなくて雑魚のレアとか金稼ぎでしょ
その部屋に鍵がついてて注意書きがあったならわかるけど
ボス倒したいならマルチなんか回らず直行しろと

ということでBL推奨 --  &new{2012-10-01 (月) 23:35:15};
--マルチエリアで注意した奴ってプレイマナー違反に入るかな。
そもそもランダムで発生するものに注意する時点でプレイの押し付けや強要に当るNG行為です。
変な人に当ったと思って、気にしなくて良いと思いますよ --  &new{2012-10-02 (火) 00:05:57};
-質問ですけど、連射パッドを使って、ボタン押しっぱなしで連打する行為ってチートになるんんですかね?運営に直接聞いてみたいけど、この手の質問はどこからすればいいのかわからない・・・ --  &new{2012-10-02 (火) 13:55:16};
--特に意味が無いので大丈夫ですよb --  &new{2012-10-02 (火) 17:09:34};
--チートってのはゲームのシステム上の不具合を用いて、通常では行えない動作などを起こすってものなので、連射パッド位は通常の動作の代用程度として考えられるし特に問題ないと思うよ。
ただそのようなパッドを使ってプレイヤー無しにキャラクターを自動で行動させるのはBOT(寝マクロ)などと呼ばれて不正利用にあたる場合があるので、そのような使い方はしないようにね。 --  &new{2012-10-02 (火) 17:31:28};
--なるほど、お二方ありがとうございます。悪用せずに普通に使用する分には大丈夫そうですね。
どのみちBOTやマクロを組めるような頭も技術も無いので普通に楽しむことにします。 --  &new{2012-10-02 (火) 18:19:38};
---物を使ってボタンを押しっぱなしするようなのはアウトだからな。このゲームではそういう需要はないだろうけど。 --  &new{2012-10-02 (火) 18:30:13};
--連射パッドってドゥドゥ前で+10にするまで連射するくらいしか使い道が思い浮かばない --  &new{2012-10-02 (火) 19:31:32};
---連打してダメージが上昇する(攻撃回数が増える?)PAがありますよ。メシアタイムとかとかとか。あとは採掘が楽になるのではないですかね。 --  &new{2012-10-02 (火) 20:00:28};
--厳密に言えば、「一般プレーヤーが通常操作ではできない事を外部の装置で実現している」ので、不正行為と言えると思います。誰も問題とはしないでしょうけど。 --  &new{2012-10-03 (水) 10:23:06};
---どうだろうなぁ。規約を読む限り禁止行為に該当しないように思える。
第9条1項2号:本サービスの利用方法として予め想定又は許容される行為以外の行為を行なうこと。
まずこれはサービスの利用方法についてだからそもそも該当しないし、「想定又は許容」について詳細言及していないので直接の拘束力はない規約文になる。恐らく不利益行為に対して警告文を発する場合に使用するためこのような婉曲表現になっていると思う。
第9条1項3号:自動操作ツール(マクロ)の利用及び弊社が認めないプログラム・マクロその他のツールを使用し本サービスを利用すること。
該当するとすればこっちだが「弊社が認めない」で限定しているので、公言されている「認めないツール」以外は容認と理解することができる。そもそもxbox非公式ドライバなどをツールと理解することができるか、連射パッド等の外部装置をツールと言えるかが争われることになってしまう。個人で楽しむ範疇なら問題なさそう。 --  &new{2012-10-03 (水) 14:39:54};
-チャンネルの変更ってどうすればできるんですか?
いろいろググったんですけどチャンネル=2chしかでてこず 苦戦してます -- [[gi]] &new{2012-10-02 (火) 15:37:47};
--このゲームにチャンネルなどという概念は無い。ブロックでググれば何かわかるだろう。 --  &new{2012-10-02 (火) 15:47:18};
--このゲームでは、チャンネル=ブロックのことを指します。右上に表示されているのが現在のブロック名です。ブロックの変更はテレポーターにて行います。詳しくは下記公式サイトにて
http://pso2.jp/players/manual/preparations/arkslobby/teleporter/ --  &new{2012-10-02 (火) 15:49:30};
--もしかして?チャンネルってシップ移動の事かな? それなら課金アイテムを買わないと移動できません。移動するにもある程度のマイナス要因がありますので、9/7のPSO2公式ブログ(大型アップデート「新たなる力」:シップ移動について)を読んでみて下さい --  &new{2012-10-02 (火) 17:48:18};
-質問です。先日、坑道探索で単発威力のすごく高いフォースさんがいたので、参考までにキャラ情報を覗き見たところ、全身の装備に『ラグネソール/テクニックⅢ/アームⅢ』が付いていました。
そこで質問です。ラグネとテクⅢの特殊能力の価値は分かるのですが、なぜプラスでアームⅢが付いているのかが理解できません。3つ付加なんて相当のバクチだと思うのですが、そこまでして技量を上げる事にどういった意味があるんでしょうか? --  &new{2012-10-03 (水) 10:18:40};
--ただの廃人装備だろ。一応技量が高いほど最大ダメージを出しやすくなるが --  &new{2012-10-03 (水) 10:30:29};
--最低ダメージの底上げが出来るので結果的に火力は上がります。能力どうするかなんて個人の自由だし最高ダメージを求めた結果 --  &new{2012-10-03 (水) 11:19:29};
--いろいろなところに記載されていますが、技量が多ければダメージブレ幅の底上げされるので平均ダメージアップですね、今は能力追加成功率+20%があるので普通に作れますよ。 --  &new{2012-10-03 (水) 11:25:56};
---ダメージの底上げ程度にハイリスクな合成だなぁと思ってたのですが成功率+20%とかあるんですか。なんとか作れそうですね。 --  &new{2012-10-03 (水) 11:56:29};
-上の「NPC連れて行ったら~」の流れを見ていて、他のプレイヤーに『効率厨が』という言葉を使う人の考えが良く分からないのでいくつか質問したいのですが、
①数時間の限られた時間しかプレイできない人が、可能な限り効率よく稼ぎたいと思うのは悪い事?
②鍵をかけていない部屋でのNPC同伴プレイについて他人に文句を垂れる奴には困ったもんですが、マルチプレイヤー推奨のブロックでNPCをゾロゾロ連れて歩いているソロプレイヤーって必ずしもマトモ?
③『ルールの押し付けに従う必要はない』って言うけど、実際に文句言われた後はどうするの?論破?無視?抜ける?どう行動するのが正解? --  &new{2012-10-03 (水) 11:15:11};
--1:だからと言って他人が部屋から抜けてしまうような要求をすると逆に効率悪化。POP数下がるし過剰な要求はしない事
2:人増えそうだから送還お願いしますと言ってからの反応で決めればいい。ハナから決め付けるのは凡愚のやること
3:細々としたのまで要求されるんなら黙って抜けて逆に効率悪化させてやればいいさ --  &new{2012-10-03 (水) 11:42:41};
---元々、途中参加者を想定で過密ブロックでやっている訳だからNPCをゾロゾロ連れ歩かれるより、他プレイヤーが途中参加で入ってくる確率の方が高いので効率悪化になるとは考えづらい。 --  &new{2012-10-04 (木) 08:34:38};
--抜ける一択でしょ、文句いってくるようなやつなら対抗したらBLしてくるかもしれないし。 --  &new{2012-10-03 (水) 11:30:36};
--1.もちろん自由、悪いことじゃないでしょう。ただ他のプレイヤーはその人の事情なんて知ったこっちゃないんで、部屋作る際にその旨をメッセージとして書いておく方が問題が起きなくていいんじゃないですかね。  2.もしマトモじゃないとお考えでしたら、SEGAに対してその旨をメールなりなんなりで要望を出すのが良いかと。  3.正解はないんじゃないですかね、ケースバイケースでしょう。私はめんどくさいので、言われたらその人をBLに入れて即部屋抜けますけど。 --  &new{2012-10-03 (水) 13:24:02};
--『効率厨』って言葉を使ってる時点でお察し。もともと『~厨』自体が蔑称であるし、今回は蔑称として使っているだろう。『効率厨"が"』を翻訳してみると「規約違反してないんだから文句いうなよ。文句言うヤツは皆効率重視の○○野郎だ」になるのかな。そういう言葉を使う人の考えはわからなくて当然かと --  &new{2012-10-03 (水) 14:06:38};
---この件ではね「どけどけ道を空けろ。どく奴は良い奴でどかない奴は配慮の足りないKYだ!」と言っている奴のことを効率厨って呼んでるんだ。 --  &new{2012-10-03 (水) 14:19:33};
---スマンな。「バカはバカだからバカといって何が悪い」っていうのは悲しい事だと言いたかったんだ。 --  &new{2012-10-03 (水) 14:38:46};
---呼ぶか呼ばないかはべつとして、そう定義されることは免れないだろう。 --  &new{2012-10-03 (水) 14:42:24};
--1.どうぞ可能な限り効率を突き詰めてください。ただし、その手を抜いて他人に負担をかけたり他人に不当な要求するのはNG。2.うちの学校の生徒は卒業後絶対に犯罪者になりません。なんてできっこない保障と同じ保障を求めている。質問に悪意を感じる。3.人それぞれに違うものに一つの正解を求めるな。「あなたならどうする?」なら論破。結論この質問者は頭が悪いか、↑で論破された二名と同じく、後になって化けの皮が剥けて中立を装って諌める立場から都合の押し付けNPC排除派の姿を現す。 --  &new{2012-10-03 (水) 14:15:39};
--この話題は結論が出てるですが・・・
①→悪くはありませんがプレイマナーの常識の範囲でがんばってください。②→あくまで推薦であって強制や強要ではありません。NPC連れているのはゲーム仕様です。NPCを連れてるだけでゲームが出来ないとか?プレイ上あなたに迷惑をかけてるわけではありません。③→文句を言われましたら相手をブラックリスト入りして悪質な場合はSEGAさんに報告しましょ。自分は無用なトラブルを避ける為、自らその場を離れるのが良いです。
上↑の人も書いてるけどSEGAさんのプレイマナーで、
(無理強いや押し付けはダメ。「アイテムが出るまで続行」とか「戦闘中はチャット禁止」とか、勝手に決めるのはNG)
って書いてある時点で、鍵無しでNPC連れているのはゲーム仕様なので文句を言うのはお門違いです。
鍵付きでPT説明でコメントしてるのは除外しますが、鍵無しマルチは常識の範囲で自由な場所です。それなのに自分の効率を優先し相手をにも同じ事を強要する方を効率厨と言われます。
公式のプレイマナー(無理強いや押し付けはダメ&勝手に決めるのはNG)と書いてある時点で、NPC排除とか…自分の我を全員に押し通す行為はプレイマナー違反に当ると理解してください。 --  &new{2012-10-03 (水) 18:00:18};
---追加・・・もし気になるのでしたら注意や強要では無く(お願い)レベルで相手へ提案してみてください。お互い仲良くトラブル無しで行きましょう --  &new{2012-10-03 (水) 18:06:45};
---仕様だから良い、文句を言うなと言うのはプレイマナーを履き違えています。
殆どの方はNPCを排除しろと言う意見ではなく、NPCを出してまでやりたいならプレイヤーに迷惑がかからないように過疎ブロックでやりましょう。過密ブロックでやりたいなら迷惑がかからないようにNPCを外しましょうと言われているのではありませんか?
マルチエリアは他プレイヤーを求めて参加する場所なのにNPCをいつまでも連れてうろつくのは場違いと言うもの。それともNPCがいるから参加しようと思う人の方が多いとでも言うのでしょうか?仕様やプレイマナーをいい訳にするならNPCを出す事に批判はしません。しかし、最初から他プレイヤーを求めず、効率を求めないのであれば自分がマルチ制限部屋、過疎ブロックですれば良いのではありませんか?わざわざ迷惑だ、邪魔だと思われる場所でやる必要はありません。
仕様やマナーを言い訳に結論が出ていると言いますが、実際はゲーム内で殆どのプレイヤーが過密ブロックのマルチエリアではNPCを出さないようにやっています。この現象が本当のプレイヤー側としての結論ではないでしょうか。 --  &new{2012-10-04 (木) 08:50:03};
---履き違えているのはあなたです。言っている「殆ど」に何一つ裏づけがありません。私はship2ですが、効率を求めるプレイヤーは鍵をかけてやっています。マルチエリアに留まって利用していそうな部屋でもNPCが入っていることが多々あります。何が殆どなのでしょうか?あなたの周りにいる、あなたと同じNPC排除を望んでいる効率厨のほとんどがあなたと同じように思っているだけのことを、さも全プレイヤーの殆どがそう思っているかのような発言・主張は恥知らずにも程があります。一般のプレイについて「過密ブロックでは迷惑だ」とする感覚自体が異常です。逆に言えば、過密エリアでのマルチ滞在利用が迷惑です。通り過ぎようにも、重いしエラー落ちする可能性があります。もちろんこれは自衛できることですが、迷惑です。NPCを連れているプレイヤーは他のプレイヤーを排除したいとは思っていません。また、あなたの主張のような理由でゲーム制限されることを運営が望んでいないことは昨日発表されたブログを読めばわかることでしょう。これが結論です。 --  &new{2012-10-04 (木) 13:42:57};
---「殆ど」であって「全員」ではありませんから、そりゃあなたみたいに平気で連れ歩く人もいるでしょう。
それに鍵をかけてもマルチ制限もやっているのでしょうか?マルチ制限をしていないと鍵をかけただけではNPCをマルチエリアへ持ち込むことになります。そして持ち込まれたNPCに対して邪魔、迷惑と言う状況が発生しているのでしょう?過密ブロックであろうとNPCを使うプレイヤー側がマルチ制限をすれば何も問題はありませんがマルチ制限をかけずマルチエリアへ連れていくから問題がおきるのではありませんか?
「過密エリアでのマルチ滞在利用が迷惑」:大人数の戦力でマルチエリアを利用してレベル上げをしたい方たちが集まる事が迷惑と言う事ですか?何のためのマルチエリアなのか理解していないのかな?
「通り過ぎようにも、重いしエラー落ちする可能性があります」:通り過ぎるだけで重い事を他人のせいにして迷惑だと言うのは言いがかりにも酷過ぎます。それこそ他ブロックへ行けばいいのでは?
「NPCを連れているプレイヤーは他のプレイヤーを排除したいとは思っていません」:迷惑だと思っていないから当たり前です!ちゃんとしたプレイヤーならば、他プレイヤーが迷惑、不要だと思えば最初から過疎ブロックへ行くかマルチ制限をします。逆にマルチでプレイヤーだけで楽しみたい方がNPCを連れ歩くプレイヤーを何らかの仕様を使って制限できる方法がありますか?言葉で言わずに制限できるならぜひ教えて頂きたい。
「プログの件」:効率の良い地形を半永久に維持し続けるプレイスタイルが問題だから時間制限を追加するとは書かれていますが、マルチエリアでレベル上げをする事がダメだとは言及されていません。ましてNPCの事も一切触れられていません。こう言うのを「履き違え」と言うのです。 --  &new{2012-10-04 (木) 14:49:51};
---で、ほとんどというソースは? 誰もそうでない人が幾人かいるから「殆ど」を否定してなどいません。摩り替えないで下さい。当然、本当に効率を求めつつ、他人への配慮も弁えている方達は鍵つきマルチ制限で部屋を建てています。そんなの当たり前じゃないですか。そして、鍵をかけていない部屋で「NPCが邪魔だ消せ」とキチガった発言をする方を稀に見かけます。過密ブロックだろうと、排除したいものがある側がマルチ制限をすれば何の問題もないわけですし、そうすべきなのです。それをしない輩が弁えもせずに自分の都合を押し付けくるから問題がおきているのです。何のためのマルチエリアなのですか?私とは認識が異なるようなので是非ご教授願いたい。およそ運営の見解とはかけ離れたものが聞けるのでしょう。迷惑な理由は重くなるからであり、それはその部屋に滞在する人数×時間分のデータが蓄積するからです。言い掛かりについてはひどくありません。そちらの要求よりまだマシです。別ブロックへの移動や鍵の利用が自衛策となる点とて同じことです。NPCを連れる人たちが排除しようとしないのは、そういう対象を作らない前提で非鍵部屋で遊んでいるからです。もちろん正常なプレイに限りますが。あなたは、あなたの定義においてちゃんとしたプレイヤーなんですよね? ならば、鍵無しでマルチに滞在することは重くなって迷惑ですし、NPC排除を訴えることも迷惑なので他のブロックへ行ってください。制限する方法はパスを付けてマルチ制限をし、コメントにルールとパスを記載することです。それでもNPCを連れて入ってくる人がいたらブラックリストに登録し、部屋を建て直し、運営に「迷惑行為」として通報してください。さて、こちらは質問には答えたので前述の認識についてもきちんと答えてくださいね。最後のは読解力の欠如が如実に表れていますね。作業化≒マップの固定化ならびにメンツの固定化も否定し、流動性と一期一会の機会が多くあることを運営は望んでいます。鍵付であろうと、運営はマップの固定利用を望んでいません。ましてや非鍵部屋で白プレイヤーを排除する論理など論外です。 --  &new{2012-10-04 (木) 15:19:45};
---まぁ~2012-10-04 (木) 08:50:03の人みたいに、仕様を俺ルールに書き換えてプレイする方って『効率厨』の中でもアレな人なんだろうね。「NPCを出してまでやりたいならプレイヤーに迷惑がかからないように過疎ブロックでやりましょう」・・ってコレ完全にプレイマナー違反の自分ルールの押し付けだよね?さらに迷惑の理由が分からん。経験地は入るアイテムは手に入る敵は倒せる・・過疎だろうか過密だろうがゲームプレイに支障は無い・・ただ普通より少し効率が悪い・・・最後の効率だけで批判してるしてるだけでしょ?効率の旨みがほしいなら鍵ありで同じ目的の方とやった方が幸せなのでは?
それに「殆どのプレイヤーが過密ブロックのマルチエリアではNPCを出さないようにやっています」って?みんな相手に配慮してやってるだけでNPC居ようが別に良いよって人が大多数だと思うんだけど?それなのにNPCをいつまでも連れてうろつくのは場違いとか?NPCつれてくるなら他マップ行けとかはあまりにも横暴だと言えないかい? --  &new{2012-10-04 (木) 15:55:02};
---↑↑殆どと言っておきながら、此処の議論においてあなた以外にNPC否定寄りの意見を言う人が居ないのはどういう事でしょうね。まぁ勝手に文脈から同一人物だろうなと推測して話してるんで、違うのでしたら謝りますが。此処には貴方の言う「殆ど」に該当してない人ばかりが集まっている特殊な空間か何かですか?「殆ど」って言葉の意味知ってますか? --  &new{2012-10-04 (木) 15:57:13};
---横からですが、マルチプレイ推奨ブロックって運営がマルチでのプレイを推奨しているエリアですよね?そのブロックでNPCを3人連れてくる理由は?あと、NPC排除派の効率厨はもうとっくに見切りをつけてPSO2引退してると思いますよ。 --  &new{2012-10-04 (木) 21:38:27};
---マルチプレイ推奨ブロックなんてどこの鯖にあんの? 脳内鯖? 妄想で反論してくる排除派もう消滅してくれないかな? PSOにもwikiにも害悪でしかない。 --  &new{2012-10-04 (木) 22:37:46};
---ああ~。パーティプレイ推奨ブロックって今はもうなくなってるのね。全然気付かなかった。すまんそ。あと、いくら頭に血が上っていても人の事を悪害なんて言うのは良くないですよ。あまり人の恨みをかうような誹謗中傷はよくありません。 --  &new{2012-10-04 (木) 23:35:26};
---謝罪だけで終われよ。 --  &new{2012-10-05 (金) 00:22:09};
---そもそも何をどう読めばパーティー推奨がマルチプレイ推奨になるのかイミフ。 --  &new{2012-10-05 (金) 11:27:25};
---そもそも、マルチエリアのあるクエストに来るプレイヤーが、すべてマルチエリアに篭ってドロップを狙うものだと思っていませんか?普通にその先のシングルエリア、クエストクリアを目指しているパーティーもいるわけです。そこでの戦闘は殆どの場合NPCがいた方が有利になります。現実的にも鍵部屋しかないんですよ。もしもこのwikiで「マルチにNPCを連れ込むべきではない」と結論が出たとしても(ありえない前提ですが)、それを全てのプレイヤーに周知し了承させるのは不可能です。マニュアルに載ってない遊び方をしたいなら、それとパスワードを明示し、マルチ制限をかけた鍵部屋を作るべきです。 --  &new{2012-10-05 (金) 14:28:35};
---シングル偉いやクエスト狙いなど通り過ぎる程度なら構わないと既に説明もあるし、他プレイヤーがいるのに延々とマルチエリアでNPCを出し続けてやる事だと指摘はされていますよ?いくつか上のレスで説明を希望されていますが、マルチ制限をかけるとマルチエリアで大人数でレベル上げする事ができなくなるのではありませんか?無茶振りすぎる。 --  &new{2012-10-05 (金) 16:50:32};
---↑同じ理念の方達がいればできますので、鍵をかけ其方で存分にお楽しみください。まぁ『殆ど』の人はNPCの扱いに対して同じ認識を持っているらしいですし、集まらない理由は殆どないんじゃないですか? --  &new{2012-10-05 (金) 17:06:53};
---↑↑できなくならない。無茶振りじゃない。仕様わかってない奴は土下座してからROMっとけ。 --  &new{2012-10-05 (金) 23:36:26};
---ルール上何ら問題がないのは確かだが、12人ぐるぐる部屋でNPC連れてるやつは周りから「コイツKYすぐるw」と思われてるのは確か。気付いてないのは本人だけ。KYだから。そういうときは仕方ないので「NPCを外して」とか言わずにそっと抜ける。ゲームごときでストレス溜めたくはないので。結果、NPCを連れている本人はそんな他人の考えなど知る由もないので何も解決しない。無論、ルール上何ら問題はない。 --  &new{2012-10-06 (土) 02:55:05};
---一部紛らわしい表記があったので修正しておきました。 --  &new{2012-10-06 (土) 04:08:50};
---おいおい。修正しておきましたって・・・勝手に文章の内容を書きかえるなよ。そんなのが許されるわけ?討論以前の問題だぞそれ。 --  &new{2012-10-06 (土) 04:48:17};
---だったら言葉は適切に使え。指しているものが同じならより明確にな。わざわざ誤解を与えるような表現をするな。これを気に学習しろ。周りの人→× キ○ガイ→○ 理由は周りの普通の人はそこに含まれないから。 --  &new{2012-10-06 (土) 05:47:23};
---「だったら」じゃありません。自分の都合で他人の発言を勝手に捻じ曲げるのは文明への冒涜です。あと「キ○ガイ」というのも差別用語だと思うのですが違いますか?ポリシーや意見の相違はさておき、私があなたからは何も学ぶことはないと思います。普通に会話だけをしましょう。 --  &new{2012-10-06 (土) 07:04:44};
---いやいや、事実を誤認させるような誤謬こそ恥じなさい。俺は不明瞭なものを明瞭にしてあげただけなんだから。こう断ずる根拠は書いてある通り、キミのコメには人を貶める言葉しか書いてないね。 --  &new{2012-10-06 (土) 07:17:49};
--既に結論づいた事をいつまでもグダグダと……。
そうだと思うなら、運営にメール送って直接聞いてみたらどうです? --  &new{2012-10-04 (木) 13:05:14};
--結局そういうトラブルって他のゲームではあまり見られないNPCを連れていけるシステムに原因があると思うんですよ。個人的には死にたくないのでNPCを何人か連れていきますが、文句を言う人は中に人が入ってるキャラのみを戦力として数えてる気がする。 --  &new{2012-10-05 (金) 00:01:05};
---NPCは攻撃力は弱く反応も遅いし、戦力だと思われていたら「邪魔」なんて言われない。攻撃力としてもオマケ程度で盾代わりにしか使えないからな。プレイヤーが3桁ダメージを出している隣で鈍い動作で2桁ダメージ出してりゃ「邪魔」扱いされても仕方ない。ムーンもしてくれないしな。 --  &new{2012-10-05 (金) 17:11:39};
---結論は出てるじゃん・・・邪魔だと思うなら、同じ考えの方と鍵付きマルチでやった方が効率も良いし変なストレスもトラブルも無い。わざわざ鍵無しマルチで他のプレイヤーに自分達と同じ事をしろって強要するのはお互いストレスやトラブルを生むだけだと何故理解できない? --  &new{2012-10-05 (金) 20:53:12};
---むしろ意識すれば回復してくれる分PCよりマシ。このゲームのPCの回復下手な奴の下手さ加減は半端じゃない。下手とかそういうレベルじゃないぐらい回復しない。 --  &new{2012-10-05 (金) 23:38:14};
---自分でメイト使わず回復を他人任せのあなたの意見に下手さがにじみ出ている気がした。 --  &new{2012-10-05 (金) 23:48:46};
---下手とかそういうレベルじゃないくらい回復しないなら、上手なあなた自身がメイト使って下さいよ。メイト代ケチっていちいち下手とか文句言わないでさ。 --  &new{2012-10-06 (土) 00:34:43};
---メイト使わないと下手なの? 変なの。 --  &new{2012-10-06 (土) 00:35:23};
---下手!自分で補助しろとまで言わないが、メイトを使わずレスタ待ちの奴なんて回復しなくてすむNPCより邪魔!スケド買うか評価を下げて下さい。ついでにレスタしない脳筋フォースもいらね。 --  &new{2012-10-06 (土) 05:08:41};
---何が下手なのかわからない反論だな。さっぱりだ。 --  &new{2012-10-06 (土) 05:44:33};
---フォースとしてもレスタとシフタ活用して仲間の援護に回れや!というご意見は分かりますが、正直、誰がいつダメージを食らうかなんてわからないので攻撃に参加しないと暇です。でも、あまり攻撃に集中してるといざという時PPがありません。「フォースはダメだ、フォースは。 肝心要のタイミングで息切れで 回復できないなんて、言語道断。」ですね。すみません。 --  &new{2012-10-06 (土) 06:54:12};
---そんなん求めてるんじゃないんだ。回復専の立ち回りなんざ求めちゃいない。PPなんて切れたってレスタ一回分くらい2,3秒で回復できるから使い尽くしたっていいんだ。自称上手い奴風な奴はPP管理できてなんぼとか偉そうにほざきおるだろうけどな。ダメージを負ってる奴が次にどういう経路で動くかぐらい意識すればいいだけのこと。別にその予測が当たらなくても仕方が無い。俺か見ても合理的な動きしている奴なんてほとんどいないから当てようが無い。光溜めてる俺の前にフラフラ歩いてきてメイト使う奴なんか何人も見てきた。だが、戦闘終わった後に次の場所に向かう時に先んじてレスタ置くことぐらいは誰にでもできるだろ。この手のゲームにつきものの「回復は自分もち、他人に甘えるな」という前提が過剰に浸透しすぎて回復するのもされるのもまともな感覚じゃないくらい下手になりすぎている。正直、回復してもらえないことよりも、回復しようとしているときの方がイラつく。 --  &new{2012-10-06 (土) 07:11:02};
---以前はよく置きレスタしてましたけどね。二撃食らうと死ぬかもしれない浮遊大陸では、果たして段差を登るときにHPが半分の人、どれくらいいるんだろうか。まぁ減るもんじゃなし、これからはまたちょくちょく置きレスタやりますかね。
PSO2始めた頃はタリスを使った遠距離レスタとか遠距離シフタとかに意欲的だったけど、気力が持たず無理でした。たいてい発動する頃には相手が範囲にいないんで。 --  &new{2012-10-06 (土) 07:37:44};
---そもそもNPCを連れていけるというこのシステム、実際のプレイ人数を水増ししてプレイ人数が多いように見せかけるというSEGAの戦略じゃないかという気がする。 --  &new{2012-10-06 (土) 09:31:15};
---見せかけて何になるんだ一体、それを見れるのは既にプレイしてる奴だけなんだぞ --  &new{2012-10-07 (日) 12:13:57};
--疑問なんだが、マルチでNPCを出す事を出すことを良しとする、もしくは結論が出ていると言う意見がある中、なぜマルチでレベル上げをするプレイヤーはNPCを出さないのだろうか。仕様だから出しても良いと言う理屈、マルチでNPC連れ回しに文句を言うなと言う理屈も理解できるが、マルチぐるぐる希望でレベル上げしたいプレイヤーは最初から3キャラ分のNPCを出さないのだろうか。NPCを出す事を気にしない、問題ないと思われているのなら(1プレイヤー+3NPC)×3パーティの状態がもっと以前から推奨されて増えていても良いはずではなかろうか。しかしNPCを出さずにプレイヤーを募集している現状について誰か納得させる事ができる回答ができる人はいるのだろうか? --  &new{2012-10-05 (金) 23:46:15};
---得だよという事実があるだけで否定派みたいに推奨はしてないし、大部分の人はこんな事どうでもいいだけです。 --  &new{2012-10-05 (金) 23:58:27};
---お前何も理解できてないだろ仕様も理解できてないし。そんなもんPCに入ってきてもらいたいからに決まってんだろ。 --  &new{2012-10-06 (土) 00:34:37};
---NPCよりPCの方が「得」だと思われているならマルチにNPCを連れ歩く行為を「邪魔」と言われても仕方がないって事になるな。
PCに入ってきて貰いたいのは本人がNPCを出さずに募集しているのだから言われなくても判る。PCとNPCをマルチに参戦させる事に対して同等扱いでいいのならなぜ最初からPCを待たずNPCを出さないのか?って事を聞きたいのだよ。 --  &new{2012-10-06 (土) 04:57:17};
---公の場で、自分に正当性があるかのように「邪魔」と口に出す奴はキ○ガイだっつってんの。なにか違う? 言われなくてもわかる? わからねーよ。 パス面倒だしNPCなしでやりたいだけのできればソロでいんじゃね? ぐらいの気持ちでやってるかもしれなーだろ。 わかろうとわかるまいと部屋のマッチングは自動だしな。 扱いが同等とかじゃなくて目的の問題だろ。 なんでそんなにパッパラパーなの? --  &new{2012-10-06 (土) 05:39:32};
---上の人、募集をかけている人の話ですよ。募集してる人がソロ希望なわけないでしょ。もう少し冷静に。
木主の質問内容は「マルチエリアで人数が不足するくらいなら、NPCを入れて12人にしてしまった方が効率が出るという話なのに、なぜ募集する当人はNPCを3人連れていかないの?」って事だよね?
まぁ仕組み的にはソロが4人いるよりはNPCを入れてでも12人をキープした方が敵の沸き方は良いと言われているけど、プレイヤー12人の集団よりは劣るよね。プレイヤー3人NPC9人に達した時点でNPCを1人ずつ帰して枠を開ける作業もしないといけないので、ただ単に面倒くさくて、思いついてもまず実行に移す人はいないでしょうね。NPC同伴が好きか嫌いかに関わらず。 --  &new{2012-10-06 (土) 06:35:31};
---何の話? 俺の上のコメとは違うこと言ってるから意味わかんねーんだけど。で、なんて募集かけてんだよ? 二度手間だからそういうとこ詰めてからコメしてくんないかな? --  &new{2012-10-06 (土) 06:42:43};
---木主だが質問内容は2012-10-06 (土) 06:35:31氏の認識でよい。
果たしてマルチでNPCによる数で敵沸きを増やしたいと思って効率的な事を考えているPCが他PCがいる事が判った時点でもNPCを出し続けるのだろうか。つまり他PCを見つけた時点でNPCを出し続ける事は当人もPC12人集団より劣ると判っていながらNPCを出し続けている事になる。やはりNPCを出し続ける理屈が判らない。
先日からキチガイと連呼している方はなんなんだ?必死に煽る発言を繰り返しながら本人が読解力が足りないのか質問の意図も理解できていない。貴方の意見に「目的の問題」とあるが、目的が違う場所でいつまでも出し続けるから「邪魔」扱いされるんじゃないか?PCではなくNPCで満足なら「邪魔」扱いされる前に次の場所に進めばいいだけじゃないか?貴方の意見は矛盾もあり支離滅裂。 --  &new{2012-10-08 (月) 10:46:37};
---ジャイアン理論ありがとうございました。効率には幅があることをご理解ください。 --  &new{2012-10-08 (月) 13:19:40};
---だから目的の問題じゃねーか。PCだけで時間当たりの最大効率を出したい人もいれば、NPC使ってゆったりやりたい人もいる。他人の動機や目的をまったく類推することも認めることもできないぱっぱらぱーじゃん。それで自分の動機は認識して従わせようってんだから反吐が出る。 --  &new{2012-10-08 (月) 14:23:32};
---いないPCよりいるNPC。いいか。いくら目の前のNPCを排除したって、違うエリアにいるプレイヤーがいたら意味がなかろう。クエスト前後でだべってるかも知れないし、もしかしたら前後のシングルエリアでNPC三人連れて寝落ちてるかも知れない。本当に効率を追求したいならNPC連れに文句垂れるよりも鍵かけて部屋作れってのが結論だろ。理解しろ。それがお互いのためだ。 --  &new{2012-10-08 (月) 18:59:52};
---話題がずれてきたな。自分が有利な話に持っていきたいのだろうが意見に矛盾が多すぎて酷い。NPCを使ってゆったりしたいのが目的なら、わざわざ他PCが多い場所でやる必要がどこにある?ゆったりとやりたいと言う目的に対し他PCが邪魔でNPCを出すならば自らが鍵付きNPC部屋を作るのが筋と言うものではないか?それなのに鍵もせず他PCがいる場所に持ち込んで「邪魔」と言われたら仕様だから言い張るのはおかしくないか?
シングルエリア、寝落ちの可能性はある(寝落ち前提の話を出されても困るんだが)・・・それを理由に挙げるなら、そう言う状況で鍵をかけずNPCを出す方が間違ってないか?シングルでいいなら最初からマルチ制限するか過疎ブロックでやればいいだろ。
「いないPCよりいるNPC」と言う理屈は判る。そう言う事ならば「PCがいる」と判り、他PCと一緒にやるつもりならばNPCを解除すればいいんじゃないか?クエやクリア目的(NPC評価上げ)では無いのにNPCを出すと言うのはEトラやPOP数を増やしたり殲滅速度でPCがいない状況でも効率を上げる為じゃないのか?そこでなぜ「邪魔」と思われながらも出し続ける事に執着する必要がどこにあるんだ?だから他PCが多い場所にNPCを連れ歩くのは目的として矛盾があると指摘しているのだが。NPCを連れていく事に仕様や目的を持ち出すのは構わないが行動が伴ってないと説得力もなくなる。 --  &new{2012-10-09 (火) 11:15:43};
---じゃ、まずは「どけどけ道を空けろ。どく奴は良い奴でどかない奴は配慮の足りないKYだ!」と言ってるのと何がちがうわけ? --  &new{2012-10-09 (火) 11:30:52};
---中身の反論書き終わったから先にコメントアウトしていれとくわ。ついでに、「募集をかけてる人」ってなんだったの?どうせ自演なんだろうけど意味不明。
//NPCを使ってゆったりしたいのが目的なら、わざわざ他PCが多い場所でやる必要がどこにある?→ 他のPCがいてもマイペースでゆったりできるだろ。PTさえ組まなければ。ゆったりとやりたいと言う目的に対し他PCが邪魔でNPCを出すならば自らが鍵付きNPC部屋を作るのが筋と言うものではないか? →そのような筋はない。他PCが邪魔と言うわけではない。後の理由は同上。それなのに鍵もせず他PCがいる場所に持ち込んで「邪魔」と言われたら仕様だから言い張るのはおかしくないか? →野良部屋で邪魔だなどと言われる筋合いが無い。シングルエリア、寝落ちの可能性はある(寝落ち前提の話を出されても困るんだが)・・・それを理由に挙げるなら、そう言う状況で鍵をかけずNPCを出す方が間違ってないか? →別に間違ってはいない。効率を求めるならそういうリスクを極力排除すべきだし、その手段があるということだろう。シングルでいいなら最初からマルチ制限するか過疎ブロックでやればいいだろ。→シングルでもいいけどマルチで干渉があってもいいと思っているのだろう。それがこのゲームのマルチの導入意義でもある。そういえば以前マルチの意義を答えずに逃げたのがいるな。
//「いないPCよりいるNPC」と言う理屈は判る。そう言う事ならば「PCがいる」と判り、他PCと一緒にやるつもりならばNPCを解除すればいいんじゃないか?→自分のPTにPCを入れるか否かはその人次第。今ならマター発掘とかで長居することになるかならないかわからない状況もある。クエやクリア目的(NPC評価上げ)では無いのにNPCを出すと言うのはEトラやPOP数を増やしたり殲滅速度でPCがいない状況でも効率を上げる為じゃないのか?→上記マターの件+PCより気兼ねなく、強制される要素がない。それだけを理由にNPCを使うことがそんなに不満なら鍵でもかけとけがFA。そこでなぜ「邪魔」と思われながらも出し続ける事に執着する必要がどこにあるんだ? →NPCが邪魔だと思うような奴は鍵付でやっているだろうという認識。逆に言うと鍵なしで邪魔扱いするような間抜けに配慮するつもりが無い。だから他PCが多い場所にNPCを連れ歩くのは目的として矛盾があると指摘しているのだが。→つまり矛盾など何一つない。NPCを連れていく事に仕様や目的を持ち出すのは構わないが行動が伴ってないと説得力もなくなる。→何の行動が伴っていないと言っているのさっぱりわからない。 --  &new{2012-10-09 (火) 11:55:58};
--教えて頂きたいのですが、12名マルチぐるぐる希望でレベル上げをしたいと思っているプレイヤーが4名(鍵付)+4名(鍵付)で8名がマルチエリアでレベル上げをしていたとします。この2パーティは12名で一緒にやりたいと思っているのでマルチ制限をかける事はできません。そこに後から1名+3NPC(鍵付+マルチ制限無)のパーティを作ったプレイヤーがいたとします。この場合はプレイヤー9名+3NPCになる可能性があると思うのですが、レスを読んでいると4+4名側のパーティ設定でNPCを連れているパーティを入れない様にする事ができるような事を書いている人がいるようなのですが、どうすればできるのでしょうか?NPCを連れ歩くパーティ側でマルチ制限をしないとプレイヤーのみ参加希望の方達と同じマルチエリアへ入ってしまうと思っていたのですが何か方法があるのでしょうか? --  &new{2012-10-06 (土) 04:42:32};
---パスワードをかけて『他パーティーからのマルチプレイ要求も制限』を選択した上で、説明文に詳細を書く。たとえば「エリア2ぐるぐるします NPC不可 パスは111」とか。この場合、説明文のある鍵のかかった親パーティーが1つ、説明文のない鍵のかかったパーティーが数組、最終的に12人埋まる形になるといいね。 --  &new{2012-10-06 (土) 05:10:43};
---こんな荒れてるレスの所に書かないで・・新しい質問なら一番下に新しくレスを立てて書いてくださいよ。それにwikiのシステム⇒パーティーのカテゴリーがあるから先ず読んでみてくだい --  &new{2012-10-06 (土) 05:19:52};
---上の二人、そのコメ元荒らしだから。 --  &new{2012-10-06 (土) 05:34:13};
---パーティカテゴリーの説明文には書かれていない(理解できなかった)ので探して調べてみました。他Wikiに判りやすい説明がありました。
http://wikiwiki.jp/pso2mukakin/?%B5%A4%A4%F2%C9%D5%A4%B1%A4%EB%C5%C0
説明文ではNPCを呼び出す側が嫌われる行為なのでパスワードで対策をしましょうとなっていますが、NPCを呼び出したい側からすれば逆にNPC不要でマルチぐるぐるをする側が迷惑なのでマルチ制限をかけて同じパスワードかけたパーティを作れば良いと言う事だったんですね。荒らしレスまでオマケにあるようですが回答ありがとうございました。 --  &new{2012-10-07 (日) 10:28:37};
---声の大きい排除派を野放しにしていたらここもそこと同じこと書かれてただろうね。そこはそこで個人の主観が載っているに過ぎない。 --  &new{2012-10-07 (日) 12:17:29};
---パスをかけて住み分けることで衝突を回避しましょう、という意味だと思うんだが。 --  &new{2012-10-07 (日) 15:45:50};
---NPC出して欲しくない人は、だいたいこういうWiki見てる「わかってる」人だよ。逆にNPC普通に連れ歩く人は情報とか何も見ない人もいる。鍵なし部屋で喚き散らしても衝突の元になるだけだし、wikiでなんだかんだ言ってNPC連れ込むべきではないと結論が出たとしても、ゲームの上では何も変わらない。だから、NPCナシでマルチぐるぐるする方が鍵をかけるのが、一番現実的な手段なのだとなぜわからない。 --  &new{2012-10-07 (日) 18:05:48};
---普通のネトゲなら遊ぶ時にわざわざ部屋にパスワードなんて設定しない。暇潰しでちょっとだけ遊んでた人がNPC連れて来てる事に文句言われたらお気の毒としか言いようがない。 --  &new{2012-10-08 (月) 04:21:13};
-あのねぇ・・・、すべては「言い方」と頼み方、だと思うよ。一応、お願いして言うこと聞いてもらうんだからさ、丁寧にお願いしてそれでも聞いてくれなかったら素直にあきらめて、うるせーみたいに返されたら抜けるなりBLするなりすればいいだけのことでしょ。つまり何が何でも相手に言うことを聞かせたい、自分の思うとおりにしたいと思わないことだね。例え自分の要求が正しいと思ってもね。 --  &new{2012-10-03 (水) 11:58:14};
--ざっと読んできたけどこの「言い方・頼み方」っていうのが一番だと思ったよ。
効率優先の人だってこれこれこういう理由でやってるので、すみませんがお互い良い思いができるのでこうしませんか、と面倒でも1回チャットすればいいだけだと思うのに。
そういうことができない(しない)というのが効率厨と言う定義なら、うんどうしたもんかなぁ。 --  &new{2012-10-03 (Wed) 18:58:17};
---その言い方もNGだよ。「お互い良い思いができる」なんてのは結局相手の目的や動機、都合無視のお仕着せ。まずは相手に失礼のないように、相手が何の目的でここにいるのかを教えてもらうこと。それでキルカウントやETの増加が相手の利益になりそうなことだった場合、こういうやり方でやると効率がいいので一緒にやりませんかと誘う。 --  &new{2012-10-03 (水) 19:23:36};
--いきなり文句をガーン!とぶつけてくるもんな。『ゲームをプレイする労力<チャットする労力』なんだろう --  &new{2012-10-03 (水) 20:02:49};
-すごい初歩の質問なんですが・・・チームリーダーの交代ってできるんでしょうか?出来るならどなたかやり方を教えていただけませんか? --  &new{2012-10-03 (水) 22:28:06};
--1.交代したい相手をマネージャーにする
2.交代する
→相手はチームリーダーになる。 --  &new{2012-10-04 (木) 13:33:13};
-本日より始めました初心者です 教えていただきたいのですが、ゲームパッド(コントローラ)でプレイをしたいのですが、なんど設定をし直しても、キャラが走り続けたり、視点がグルグル回転したりしっぱなしなのですが、どう設定したら改善されるのでしょうか?
コントローラを外してキーボードでの操作ですと問題なく操作できます
よろしくお願いします --  &new{2012-10-04 (木) 15:29:40};
--んー、月並みな回答で悪いんだが、パッドおかしいんじゃない? --  &new{2012-10-04 (木) 15:51:22};
--まず対応パットかの確認をしてください。それで設定を一度初期に戻すことが出来ますので戻してみてください。初期設定のまま一度プレイして普通に動くのでしたら改めて使用ボタン設定をしてみてください。
ここで注意、設定の中に長押し設定とワンプッシュ設定がありますので確認してみてください。 --  &new{2012-10-04 (木) 16:07:08};
--早速のご回答ありがとうございます 今はコンバータをつけてPS2のコントローラでトライしています もしよろしければ、おすすめのパッドがあれば教えてください --  &new{2012-10-04 (木) 16:54:11};
---ベーシックに考えたらXbox360のコントローラーがいいんじゃないかなあ 他のゲームにも使えます(デフォでプリセットあって使えるゲームもある) --  &new{2012-10-04 (木) 17:50:52};
---同じ(バッファローのコンバータ?)の使ってる予感。症状は同じ。アナログスイッチ二回くらいオンオフ繰り返して、回る方向に合わせてぐりぐり。その後逆方向にぐりぐりしてみたらなおるかもね。こっちはそれでなおった。なんかニュートラルの信号をニュートラルとして認識してないみたいね --  &new{2012-10-04 (木) 18:30:04};
---アナログへ切り替えるボタンが押されていない。PS2用のゲームパッドの場合、アナログキー(スティック部)でキャラ操作するゲームなのに十字キーで操作するようにパッド側が認識していると視点がグルグル回転するような誤操作が起こる。アナログ操作にするボタンは押されている状態か要確認。押されていてもダメならパッド側が対応していない。
お薦めは「HORI製:HORIPAD 3 TURBO」です。私が使っているのでPSO2、FF14、その他PCゲームにも使用可能確認済み。ドライバー不要(Win7)でUSBでコードが長くプレステ3にも対応。各ボタンを個別に連射機能設定できて更にオート連射にする事も可能。難点は「TURBO」ボタンが押しづらい事ですが殆ど使わないので妥協できる範囲。ワイヤレスは電池消耗を防ぐ為、節電モードの待機状態と言うものが発生して操作の反応が鈍くなる事がある、更に途中で電池切れを起こすと致命的なので絶対にダメ。 --  &new{2012-10-05 (金) 16:30:21};
--そもそも、いきなりコントローラーをPCに刺しただけではWindowsがXY軸の中心を認識してない。まずはそっちの確認を。 --  &new{2012-10-04 (木) 21:40:59};
-ポイズンイグニッションってロックオンしたところにダメージが入るんですかね??    例:キャタの破壊した尻尾にロックオンした状態で当該スキルを発動したら、本体と尻尾のどち  らにダメージ??って感じです。  --  &new{2012-10-05 (金) 09:06:49};
-初心者です。チームに入るにはどうしたらよいのでしょうか?やりかたがよくわからないです。すみませんがよろしくお願いします。 --  &new{2012-10-05 (金) 11:32:12};
--チームメンバー募集してる人に「チーム入れてください」って言ったらよいと思います。 --  &new{2012-10-05 (金) 11:40:02};
---回答ありがとうございます。こちらから入れてくださいっていう申請はできないのですかね…。チャットなどで仲良くなって相手のほうから入れてくれるのを待たないといけないということでしょうか。くどくどすみません。。 --  &new{2012-10-05 (金) 12:41:43};
---チームメンバーを募集してる人にこちらから「入れてください」って言えばそれが正に申請ですよ。全体チャットがはずかしかったらウィスパーで言えば良いです。 --  &new{2012-10-06 (土) 00:17:00};
--人の多いロビーうろついてたら向こうからスカウトくるよ、おすすめしないけど
ビジフォンでチームの特徴とかちゃんと見とかないとチームチャットうぜえ・・邪魔・・・
ってことになるよ --  &new{2012-10-05 (金) 14:14:40};
--個人的には、大々的に募集をかけている所に入るのはお勧めしません。チーム内の空気が分からないので。お勧めなのは、たまに一緒にクエに出掛けたり、よくチャットしたりするフレンドができた時、「今チームに入りたくて探してるんだけど」と言ってみることです。そうすれば何となく気の合うメンバーが集まっている、それなりのチームに入れるでしょう。実際の所このゲームでは、チームに所属していなくても特に大きなデメリットはありません。ゆっくりと気の合う仲間を探せばいいと思います。 --  &new{2012-10-06 (土) 03:19:56};
---逆に手当たり次第入っては抜け、入っては抜け、落ち着くところを見つけたらそこに住み着く、という手も有りますよ。 --  &new{2012-10-06 (土) 03:20:28};
-質問です!最近リュクスを求めてゲルに会いたいのですが、どこのマップもゲルの出現率は同じようなものでしょうか? --  &new{2012-10-05 (金) 18:41:52};
--個人的な意見だか・・・コレばかりは運でしかないと思う --  &new{2012-10-05 (金) 20:55:27};
--全然確証ないけど体感で凍土が1番でやすい気がしないでもない --  &new{2012-10-05 (金) 23:40:15};
--個人的体感は火山かな、ファンジも同じ位出るのがうざいけど。 --  &new{2012-10-05 (金) 23:52:57};
--気分的には浮遊かなぁ。何の証拠もないけど。 --  &new{2012-10-06 (土) 00:13:05};
--とまあどこも出現率はトントンだから一番回避しやすい場所を選べばいいんじゃないかな あとはEトラ発生数を増やすため人出のある場所を選ぶとか --  &new{2012-10-06 (土) 10:09:54};
-常識だったらすみません。でも調べてもわからなかったので質問させてください。
フレンドパートナー(以下FP)を登録し、友達に自分のFPを呼んでもらったのですが、
セットしていないPAをつかっていたんです。
登録したFPはFoでロッドを1つだけ装備してセットしているPAはギ・ゾンデのみ。
ちなみにサブパレットにはシフタ、デバンド、レスタ、アンティをセットしてました。
長文、失礼しました。 --  &new{2012-10-06 (土) 02:40:51};
--結局何を質問したいのでしょうか? --  &new{2012-10-06 (土) 02:46:46};
--丁寧に状況だけ書かれてて、質問の内容がねぇ!w
まぁ流れから察するに「フレンドパートナーのNPCはパレットにセットしていないPAも使うんですか」って質問だとすると、まぁ種類によっては使う事もあるんじゃないかな。気になるようでしたらwikiの項目を読んでみてください。 --  &new{2012-10-06 (土) 03:26:40};
--すみません。質問した者です。おっしゃるとおりです。
パレットにセットしたもの以外のPA使っていたので、このPAだけ使わせる…ということは
できないのか?と聞きたかったんです。
もう一度、読み直してみます。ありがとうございました。 --  &new{2012-10-06 (土) 04:35:08};
--フレンドパートナーが使うのは1番の武器パレットと1番のサブパレットだから
登録時に持ってた(設定していた)モノと違ったりしたんじゃない? --  &new{2012-10-06 (土) 19:46:54};
--←のシステム>フレンドパートナー参照
 Foの場合、「テクニック」は装備依存ではない為、全ての武器パレットおよび、サブパレット1番に登録されているものを使用する。
とあるので,攻撃方法を縛りたいなら登録時にきっちり設定する必要がありそうですね. --  &new{2012-10-06 (土) 19:52:07};
---む.引用記号でおかしくなってしまった.
直せる方,直していただけると助かります. --  &new{2012-10-06 (土) 19:53:38};
---修正感謝 --  &new{2012-10-07 (日) 13:28:11};
-ACスクラッチのリンクスや交換ショップのラッピーといったマグ進化デバイスで変わるのはマグの見た目だけですか?マグによる攻撃も変わるのでしょうか?たとえば打撃特化のゴリラをラッピーに進化させればアッパーしなくなるとか。 --  &new{2012-10-06 (土) 18:10:12};
--見た目のみの変化なのでアクションの変化もありません
ラッピーの見た目でアッパーかまします --  &new{2012-10-06 (土) 19:48:34};
---そうなのですか。ありがとうございます。<(_ _)> --  &new{2012-10-06 (土) 21:25:49};
-10月10日のアップデートの後はレベリングが難しくなるんでしょうか? --  &new{2012-10-06 (土) 19:26:15};
--ブログを読めばわかる通り、レべリングに関しては特に難しくなったりしません
制限が解除されて50レベルまでレベルを上げられるようになるだけです
議論になってるのは☆10の処遇やNPC売りの売却価格低下です
その点に関しては雑談掲示板やしたらば等を見て下さい --  &new{2012-10-06 (土) 19:52:49};
---わかりました!ありがとうございました(T-T) --  &new{2012-10-08 (月) 21:21:14};
-ファイルが見つからないとかで直せない。。 --  &new{2012-10-07 (日) 01:39:49};
-ドゥドゥとの真剣勝負の際にフリーズしてしまい、こちらのストレスMAXになる事が多々あるのですが、これって皆さんも経験している事なのでしょうか? --  &new{2012-10-07 (日) 19:51:44};
--時間が空くことはあったけどフリーズはないなー ブロックの人数が多かったとかじゃね --  &new{2012-10-08 (月) 00:44:17};
--満員ブロックとかでドゥドゥするとたまに一瞬・・・ん?・・・みたいな事はある。ゲームを再起動するまでには至った事はない。 --  &new{2012-10-08 (月) 04:07:11};
--再インストールしたらいいんじゃない? --  &new{2012-10-08 (月) 04:19:15};
--ship1では新クラス追加だったかのアップデートから微妙な遅延が発生するようになって、ドゥドゥに限らず通信ラグが増えました。私も強化結果待ちエフェクト時に、一度だけフリーズを経験し、また、長く待たされることも増えました。 --  &new{2012-10-08 (月) 07:14:02};
-課金のマグリセットデバイスは進化デバイスを使ったマグに使用したらどうなりますか?シャトに使いたいのですが進化デバイス/シャト一個分無駄になってしまうのでしょうか? --  &new{2012-10-07 (日) 23:03:40};
--やった事はないけどリセットだから無駄になるんじゃないかな。シャトにリセットデバイスを使うぐらいならマグ追加してそちらを育成する事を薦める。 --  &new{2012-10-08 (月) 11:15:55};
--予測しかできないけど、マグリセットの使用を読む限り・・それまで物はデーターのリセットだろうし変化デバイスはレベル100超えないと無理なのも考えても、リセットして100まで行ってもシャトに戻るのは無理だと思う。大人しく新しいマグを1個買った方が良いかと?
しかし、新たに進化デバイス/シャト一個(マイショップ価格・数M単位)を買っても惜しくない資金があるなら賭けに出るのはアリかと思うが・・・自分なら絶対しない --  &new{2012-10-08 (月) 17:06:27};
-そもそも鍵なしで開始するリスクを理解しているのか?例えば、「マルチ周回。NPC禁」とコメつけて鍵なしで開始したとする。その場合、すでに人のいる部屋に配属される場合もあるわけだ。極端な場合、のこり11人はすでに埋まっている場合もある。しかもそれら全部がボス戦中だったり、ボスを倒した後ボスエリアやキャンプシップで戦利品を確認しながらだらだらだべってたりしたら、そいつらが抜けるまで誰も入れないし、ちょくせつ顔を合わすこともないから文句を言うことさえできない。その上、メンバーを募集している当人は部屋に空きが無いことを知ることもできず待ちぼうけを食らうハメになる。その点、鍵部屋はどうだ。マルチ制限してコメにパス書いて始めれば、パスが既存の部屋とカブらない限り誰もいないまっさらな部屋で始められる。目的を理解したメンバーだけが入ってくる。素晴らしいじゃないか。 --  &new{2012-10-08 (月) 02:31:25};
--話がややこしくなるのは鍵なしで適当に12人集まった場合じゃないのか?鍵なしの条件コメ付き部屋なんて見たことないような? --  &new{2012-10-08 (月) 09:00:02};
--パスが既存の部屋とかぶっても同じ部屋にはならないんじゃないかな? --  &new{2012-10-08 (月) 11:31:57};
---とりあえずならんね、過去経験上は。悪魔の証明になるから是も否もしないけど。 --  &new{2012-10-08 (月) 13:22:58};
--いい加減、この話題は終わりにしない?結論が出まくってるんだし・・・ --  &new{2012-10-08 (月) 16:57:32};
-レベルをはやく上げたい人の気持ちも分からんでもないけど、楽しんでやるのが第一じゃない?
ゲームは遊びだからね・・・ -- [[ak]] &new{2012-10-08 (月) 14:29:34};
-すいません。浮遊Hに行ったのですが、level35でも防御力が圧倒的に足りなく、すぐにやられてしまいます(泣)マグもlevel150で打撃のみあげている状態です。お金もそこまでなく、高い防具は買えないです(泣)(防御力値がたりないのも理由です)何か防御力をうまくカバーする方法はありませんか? --  &new{2012-10-08 (月) 21:17:43};
--防具強化すりゃいいじゃん。俺はそのころセトの攻撃で4発、鳥レーザー2発で死んでたけど糞装備強化無しでもどうとでもなった。 --  &new{2012-10-08 (月) 21:33:29};
--俺もそんなもんだぞ。マグは法撃に振ってるし、防具もレアでもなく1万くらいの+10を装備しているくらい。でもそっちのほうがはらはらするし、腕も上がると思うよ。ていうか、高い防具って全然装備できないんだが・・・。 --  &new{2012-10-08 (月) 21:42:02};
---一様自分も+10です。高い防具は必要値が足りないんですよね・・・。 --  &new{2012-10-08 (月) 21:46:15};
--足りない防御力を補うには、上手く立ちまわるか、即殲滅出来るだけの火力を手に入れるかの2択。そこまで経済力がないというのであれば、前者の上手い立ち回りを身につけるしかない。状況に応じて危険なMOBから先に倒す事を心がけ、鳥やセトの動向には常に気を遣う。 --  &new{2012-10-08 (月) 21:43:48};
--何のクラスと装備を使ってるか知らないけど、アドスタミナのδあたり(εが装備できるならそっち)を+10強化するだけで、かなりしぶとくならないかな?
防御値はそこそこだけどHPの上昇値が高いから、どんな状況にも対応してくれる。 --  &new{2012-10-08 (月) 23:27:36};
--こればっかりは、仕方ない。緊急策としては立ち回りを良くするしかないね。前衛ハンターならサイドステップと防御を駆使して相手の正面にできるだけ立たないとか、レンジャーなら相手に近づかないでランチャー撃ちや動きながらライフル連射でディフューズシェルの間合いまで近づき敵を転ばすとか、ガンナーなら蹴りで上空に逃げや射程ギリで撃ち&ロール回避を多用しての一撃離脱とか、フォース&テスターなら後方退避で遠距離攻撃に専念するとか、できるだけ被弾しない動きをするしかないんじゃないかな?・・・ちなみにファイターは未だにレベル5だから浮遊での立ち回りはわからん --  &new{2012-10-09 (火) 05:52:34};
--レア防具はパーティに入ってエマージェンシーやれば自然と邪魔になるぐらい手に入る。もっともレベル40ぐらいないと装備はできないし、レア防具だから死なないと言う訳でもない。闇雲に攻撃してるんじゃない?防御力が無いならカバー方法も何も、敵を良く見て回避操作を上手くやって(ヒット&アウェイ)被弾毎にメイトがぶ飲みするしか無い。即死ならともかく何度も死ぬ人って結局はメイトをケチる人が殆どですけど。 --  &new{2012-10-09 (火) 10:02:58};
--多分セトの今までより若干テンポの早い攻撃速度に慣れてないだけじゃないかなー。防具改善の前に相手の攻撃を避け続けるだけの練習とかしてみてはいかが。それでもダメならブロ系で装備できる一番いいやつに、スノウソールとスタミナ付けた装備でも整えれば、打撃防御&HPはかなり改善されるかと。あとはまぁ、回復にはモノメイトを小まめに使い、ピンチはトリメイトではなくスターアトマイザーを使うこと、位ですかね。 --  &new{2012-10-09 (火) 10:19:44};
-ダブルセイバーを装備したいのですが、装備できません。必要打撃力クリアしてるのですが、教えてください -- [[のぉと]] &new{2012-10-09 (火) 06:49:24};
--全職業で装備可能なダブルセイバーレガシーというスペシャルウェポンを除いて、基本的にファイタークラスのみ装備可能となっております。 --  &new{2012-10-09 (火) 08:30:18};
--上の方の条件を満たしていてかつ装備出来ないのであれば、必要打撃力の見方が間違っていると思われます。素の打撃力+打撃アップスキル+マグ補正=現在の打撃力になります。 --  &new{2012-10-09 (火) 08:36:40};
-既出だったらすいません!ゲーム起動中に他のブラウザを開くときってみなさんどうしてますか?以前はフルスクリーンでもwinボタン押せば画面が切り替わったんですが、今はそれができなくなっていてすごく不便です。一応オンラインヘルプのとこのURLからIEを立ち上げられるので、仕方なくその手順を踏んでやってます。仮想フルスクリーンで試したところwinボタンで反応してくれて無事解決って思ったんですが、PCの設定が反映されてしまうみたいで時間が経つとスリープ状態になってしまいます。PCの設定変えてプレイすればいいだけの話なんですが、なんかいい方法ないかなって思いまして…。もしよかったらみなさんがどんな感じでやってるのか聞かせていただけると助かります。ちなみにゲームパッドを使用しています。 --  &new{2012-10-09 (火) 10:54:32};
--抜本的な解決策には至りませんが、WindowsXPの場合、Ctrl+Alt+Deleteキーでタスクマネージャを開き、デスクトップに移行。Windows7であれば、Altキーを押下しながらTabキーを押すことで、デスクトップの選択が可能です。XPも以前までは7と同じ手段を取れたのですが、ここ最近出来なくなりました。Vistaに関しては未所持であるため、コメントできません。PC環境の問題の可能性もあるので、参考までにどうぞ。 --  &new{2012-10-09 (火) 11:11:25};
--フルスクリーンやめればいいんじゃないかな。ウィンドウモードならXPでもAlt+Tabで別の窓やIEそのものを上にできる。 --  &new{2012-10-09 (火) 11:23:17};
---負荷が全然違うから、性能いいPCじゃないときついと補足。 --  &new{2012-10-09 (火) 12:26:20};
--木主です。回答ありがとうございました。先ほど試したところ、Altキー+Tabキーで簡単に別ブラウザを開くことができるようになりました。本当に助かりましたありがとうございます!それと、自分のPC環境は載せておくべきでしたね、すみません。OSはWindows7です。普段ノートPCでプレイしていますが、今のところゲーム起動中でもサイト閲覧などは問題ありません。 --  &new{2012-10-09 (火) 13:55:01};
---横から補足:個人的にはWinキーは便利ですが実は使用不可にする方が良いです。ゲームによってはタイピング中に間違って押されて画面が切り替わるとゲームが強制終了するものもあります。PSO2は強制終了しませんがチャットやキャラ操作中にWinキーが間違って押されるとアクティブウィンドウがゲーム画面以外へ切り替わり操作不能に陥るので使用不可能にしてあるのだと思います。MS社が実装しておきながらMS社製のキーボードには使用不可能にする設定がついているキーボードまで発売されているぐらいです。 --  &new{2012-10-12 (金) 04:10:00};
---俺はキーボード買ったら、まずwinキー二つ引っこ抜いてるわ。 --  &new{2012-10-12 (金) 04:20:17};
-うわぁ、今回のupはないわぁ・・・なので運営に要望を送りたいのですが、送り方を教えてもらえませんか? --  &new{2012-10-10 (水) 19:30:02};
-難易度解放のときボスを攻略したとき全員40だったのですが、全ボス1分以内に撃破したのですが、これって普通ですかね?

緊急のビッグも4回も撃破できましたけど・・・・
今まで同じような条件のとき5分近く掛かったので・・・ --  &new{2012-10-10 (水) 20:40:06};
--緊急ヴァーダーはアプデ前から4回倒せたよ。 --  &new{2012-10-10 (水) 20:44:25};
-クォーツガリバーと、朧のドロップ率がいい方法?みたいなのがあったら教えてください(>_<) --  &new{2012-10-12 (金) 02:37:36};
--浮遊フリーでクォーツ、凶暴化龍族でシルを倒す --  &new{2012-10-12 (金) 03:05:10};
-クォーツガリバーと朧のドロップ率がいい?方法みたいなのがあったら教えてください(>_<) --  &new{2012-10-12 (金) 02:39:59};
-チームポイントなのですが、自分以外のチームの誰が何ポイント獲得したかわかりますか?
役職によって獲得ポイントがキャラごとにわかったりはしますか? --  &new{2012-10-12 (金) 13:24:01};


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