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Comments/*十束剣 の変更点

[[*十束剣]]

-十束の由来はグリップがこぶし10個分だったはずなのに、この説明文だと刀身含めてに見える。 --  &new{2016-04-06 (水) 19:06:29};
--十束の由来は拳10個分だからってのは聞いたことがあるけど、グリップが拳10個分だからってのは聞いたことが無いな。 --  &new{2016-04-06 (水) 19:14:46};
---ウィキペディアに聞いてみたら『様々な場面で登場していることや、「10束(束は長さの単位で、拳1つ分の幅)の長さの剣」という意味の名前』って書いてあったからグリップじゃなくて剣全体っぽい? --  &new{2016-04-06 (水) 19:16:42};
---えらそーに言ってごめん、実家にある「伝説の剣図鑑」的な本で読んだ記憶があってそう覚えていたんだ。だから木の勘違いかも知れん。 --  &new{2016-04-06 (水) 19:18:44};
--十束握りの剣ってのがあるから、それだろうと思うぞ。剣の握りだけでも拳10個分の長さがあった剣だな。どんな本に載ってるのか知らないが、しっかり伝承として残ってる。 --  &new{2016-04-06 (水) 20:36:10};
---十束握りはなんて刀のジャンルだったかな?槍との中間処のやつ。それはソードパルチカタナ複合迷彩でほしいな。 --  &new{2016-04-06 (水) 20:47:54};
---つまりこれは零束剣か --  &new{2016-04-06 (水) 21:56:08};
-いいねえ、デザイン者に感謝、こういう迷彩まってたわ --  &new{2016-04-06 (水) 19:32:53};
-入手できたのでページ作成と簡単なSSを。[[こんな感じ>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=77892]]でした。 --  &new{2016-04-06 (水) 17:43:39};
--試着だと全く手に合わないのだが木主は試着の段階でもピッタリ? --  &new{2016-04-06 (水) 17:44:54};
---こちらは試着でもおそらくSS通りになっていました -- [[木主]] &new{2016-04-06 (水) 17:59:11};
---サンクス。合わなかっても修正されるとは思うけど勇気がいるなぁ。 --  &new{2016-04-06 (水) 18:17:41};
---刃は手先から延びてるが輪っかが盛大にずれてるな --  &new{2016-04-06 (水) 19:43:36};
---納刀位置かえてるとずれる --  &new{2016-04-06 (水) 19:45:22};
--おまけでワイヤーの[[伸びるところ>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=77894]]を -- [[木主]] &new{2016-04-06 (水) 17:46:21};
--乙です。SEはやっぱりニョイボウ(カムイやグリゴロス)のやつでしたか? --  &new{2016-04-06 (水) 17:48:11};
---木主ではありませんが素振り時の音はニョイボウやグリゴロスと同じで、ニレンカムイとは違うものでした。ただ、通常攻撃をヒットさせると金属音(毎回バラバラ?)が、ニョイボウ音とは別に聞こえます。 --  &new{2016-04-06 (水) 17:56:54};
---ありがとうございます。確かにニョイボウとカムイは違うSEでしたね。失礼しました。 --  &new{2016-04-06 (水) 18:13:25};
--ちなみにDBで振ると通常のDBと同じ素振り音ですが、こちらも攻撃ヒット時にキィン、シャリンといった金属音がありました --  &new{2016-04-06 (水) 18:32:21};
---確認しなおしてみたらニョイボウとかと同じ音でした。通常のDBとは違う音だった・・・申し訳ない --  &new{2016-04-06 (水) 18:35:08};
-買っちゃたもんねー。報酬期間で5Mしか財布に無かったけど買っちゃったもんねー。 --  &new{2016-04-06 (水) 19:51:09};
--スクひいてもええんやで? --  &new{2016-04-06 (水) 21:59:49};
-画像格好良かったから買ったけど、いざ装備してみたら抜刀時なんだか変じゃね? --  &new{2016-04-06 (水) 21:59:02};
--腕の長さが標準から離れてると腕輪が手にめり込むっぽい? --  &new{2016-04-06 (水) 22:08:02};
--キャストなら腕にめり込ませて腕輪隠せば不思議武器になるな --  &new{2016-04-06 (水) 23:41:23};
-天原日姫衣に十束だとそれっぽい感じ。まぁ、袖にリングがめり込むけど。振った時の音は軽いけど当たるとしゃキィィンというかシャキーンみたいな感じで音が変わる。 --  &new{2016-04-06 (水) 22:51:08};
-ちなみになんて読むんです? --  &new{2016-04-06 (水) 23:04:53};
--「とつかのつるぎ」。どっかに書いといてもいいかもね --  &new{2016-04-06 (水) 23:14:26};
---戸塚?マテリアルパズルを思いだした --  &new{2016-04-06 (水) 23:53:30};
---サスケのスサノオが持ってた剣かな? --  &new{2016-04-07 (木) 01:30:17};
---とつかわいい? --  &new{2016-04-07 (木) 02:13:03};
---wikipediaに載ってるけど十束剣は日本神話に登場する色んな刀剣の名称に使われる。「天之尾羽張(あめのおはばり)」「天羽々斬(あまのはばきり)」「布都御魂(ふつのみたま)」とか、RPGでよく見かける名称じゃないかな --  &new{2016-04-07 (木) 03:39:19};
-SE微妙だなこれ --  &new{2016-04-07 (木) 00:04:42};
--見た目すげー気に入ったけど確かにSE軽いなw --  &new{2016-04-07 (木) 01:01:22};
--エネミーに攻撃当てると追加SEあるよ。ニョイボウ音は微妙だけど。 --  &new{2016-04-07 (木) 02:13:38};
---通常攻撃当てるとキンッって感じの金属音が --  &new{2016-04-07 (木) 10:19:02};
-個人的にだが、同時実装の服、ベルトパンクとかなり相性がいいと思った。服の形容上、持ち手を必要としないのがちょうどいいし、自キャラでの場合だけど服との干渉も無くてよかった。 --  &new{2016-04-07 (木) 10:09:08};
--他と違って袖貫通はしないけど袖の位置から生えてるのはやっぱ違和感 --  &new{2016-04-07 (木) 11:32:10};
-ガウォンダとかの盾に攻撃当てると弾かれて吹っ飛んできそうだよな・・・ --  &new{2016-04-07 (木) 10:14:02};
-DBとワイヤーを同時装備するとワイヤーの方でリングの位置が腕の外にズレないかな? 仕様なのか違和感ありすぎるんだけど・・・ --  &new{2016-04-07 (木) 01:26:47};
--武器の納刀位置ずらしてたりしない? --  &new{2016-04-07 (木) 02:14:06};
---ああ多分それだ。上にずらした記憶ある。 -- [[きぬす]] &new{2016-04-07 (木) 12:43:12};
-例によってダークスケルツォやると腕輪ごと飛んでいくのかな --  &new{2016-04-07 (木) 14:59:45};
--それ気になる --  &new{2016-04-07 (木) 15:11:31};
--気になってやってみたら腕輪は付いたまま、刀身だけが飛んでったよ --  &new{2016-04-07 (木) 15:18:34};
-納刀状態でシンプルだからお気に入り。音は…まあ、残念。 --  &new{2016-04-07 (木) 16:19:18};
--音2種類くらいある気がするしこれはこれでよくない? --  &new{2016-04-07 (木) 21:42:26};
--見た目良いのにSEが...って迷彩ちょくちょくあるよね --  &new{2016-04-08 (金) 01:15:34};
--素振り音はまあ使い回しで残念だけど、ヒット音は個人的には好きだな。 --  &new{2016-04-08 (金) 01:44:04};
-蓮コラ --  &new{2016-04-07 (木) 21:08:50};
--いやああああ!!使ってるのにやめてええええ!!! --  &new{2016-04-07 (木) 22:03:53};
--わかる蓮コラみ感じる --  &new{2016-04-08 (金) 06:56:39};
--蓮コラというより波紋っぽくないか? --  &new{2016-04-08 (金) 13:05:08};
-ダガーでも剣が後ろ向きにならんのな。うーん見た目とリーチの齟齬が・・・(ぶつぶつ --  &new{2016-04-08 (金) 00:11:58};
--作者は元々ワイヤー用に作ってて「向きを変えればDBやダガーにも使えるかも」と言ってるんだがなぁ なんで毎度のこと原案の意向を無視するのかね --  &new{2016-04-09 (土) 02:03:59};
-AIDAに取り憑かれてるのかね? --  &new{2016-04-08 (金) 02:24:14};
-ガッシュのザルチムのシドナ・ディップ思い出した --  &new{2016-04-08 (金) 13:00:44};
-ワイヤー「キンッ...キンッ...キンッ」ダガーDB「キキキキキンッ!キンッキンッキキキキキン!」 --  &new{2016-04-08 (金) 15:28:05};
-納刀中のリングは縮んでほしかった --  &new{2016-04-09 (土) 21:11:34};
--それな。でも主張し過ぎるてわけじゃないし、服によっては全然目立たないので気に入っているよ。 -- [[s]] &new{2016-04-19 (火) 00:10:36};
-試着してみると、静止画よりも魅力を感じられるな。買ってしまったぜ・・・。 --  &new{2016-04-09 (土) 21:48:45};
-試着の時に比べて実際に装備するとリングでかくなるな --  &new{2016-04-11 (月) 00:08:49};
-角度もう少しだけ上にして欲しかったな --  &new{2016-04-11 (月) 23:08:17};
-リングださい。 --  &new{2016-04-18 (月) 03:13:39};
--それな --  &new{2016-04-22 (金) 14:18:37};
--リング意外と気にならないけどな ワイヤーもダガーも使うし愛用してる --  &new{2016-04-24 (日) 02:52:23};
--デザインはいいと思うけどな。欲を言うならもうちょいリングのサイズ小さくても良かったような。アクセのリコの腕輪くらいで… --  &new{2016-04-28 (木) 14:39:20};
-普通の武器は妖狐の尻尾とか使うと尻尾に重なるけどこういう腰につけない迷彩は着せ替え好きな私としてはかなり嬉しい、こういう迷彩増えたらいいのに --  &new{2016-05-10 (火) 09:44:22};
--改行は増えなきゃいいのに --  &new{2016-05-10 (火) 23:45:16};
---直しといたよ! --  &new{2016-05-14 (土) 08:33:21};
--アークマスーツの後頭部に刺さらない武器なら気にしないが…最近のは割と刺さるからなぁ…クマ的にもパッと出せて普段見えない武器迷彩は有り難い。 --  &new{2017-05-14 (日) 14:32:39};
-なんでこのページのコメントは最新5件のみなんだ? 他は10件だと思うんだが --  &new{2016-05-14 (土) 13:20:43};
--音がチャリーンチャリーンいうしお察しだろ。 --  &new{2016-05-24 (火) 10:34:14};
---こっちでは鈍くガションガション鳴ってるぞ… --  &new{2017-05-14 (日) 14:15:47};
-この迷彩装備してからヒツギちゃんと一緒に戦うとちょっとした親戚気分になれる。というわけでヒツギのパトカ実装はよ --  &new{2016-06-28 (火) 01:55:26};
-アルストツカにようこそ! --  &new{2016-07-06 (水) 23:24:02};
--エ゛ゥ゛エ゛ゥ゛エ゛ゥ゛ア゛ァ゛イ゛ィ゛イ゛ィ゛ --  &new{2017-01-23 (月) 03:25:00};
---ここで待て --  &new{2017-07-04 (火) 13:33:23};
-十束ヨットスクール --  &new{2016-09-07 (水) 15:12:24};
--じゅったば! --  &new{2017-01-23 (月) 09:08:02};
-音が弾かれてるっぽい音なんで戸惑う迷彩。ゴツ目の服だとよく合うだけにこの軽いキンキン音だけが残念だわ… --  &new{2016-11-06 (日) 23:35:23};
--俺はこの音逆に好きだな 乱闘時にJAのエフェクトが見えない時とか音で把握するからこの音だと分かりやすくていい --  &new{2017-02-21 (火) 05:40:17};
---私も好き、なんか仕事人が敵を斬ったみたいなSEで気持ちいい --  &new{2018-10-23 (火) 12:09:13};
-デュアルの時の降り下ろしの違和感なんとかしてくれ --  &new{2017-01-21 (土) 22:47:12};
-これ装着してのTダガーのとき、リングがキャラの前方、ってか手首の上側にずれない?俺だけかな? --  &new{2017-04-22 (土) 13:40:56};
--解決済みかもしれんけど、これは付ける前に位置調整してたから起こること。付ける前か、付けた後に位置を全部(3色のゲージを)真ん中に戻すといい。 --  &new{2017-05-14 (日) 13:26:49};
---あと、マイショップとかだと購入数選択1以上にすると試着できるが、その場合にも起こること。実際に装備してゲージ真ん中に揃えたらちゃんと腕位置になる。 --  &new{2017-05-14 (日) 14:38:00};
---遅くなったけどきぬしです。そういうことだったんですね、ありがとうございます。 -- [[きぬし]] &new{2017-05-27 (土) 17:28:52};
-これでケストレルランページゼロ式使ったらどうなんの? --  &new{2017-06-20 (火) 06:25:56};
--十分な火力があれば敵は死ぬ --  &new{2017-06-26 (月) 06:24:06};
---そうじゃないんだよなぁ… --  &new{2017-06-26 (月) 06:56:02};
--もうこのゲームやってるかわからないけれど、指先に向けて生えてる剣だから陸地でつかったら床に盛大にめり込むことになるよ。
150では剣の根本にあるふつふつが見えるくらい、180でも先が中ほどまでめりこんだから210超過じゃないと見た目きれいに決まらないかな? -- [[s]] &new{2019-05-13 (月) 07:58:24};
--もうこのゲームやってるかわからないけれど、指先に向けて生えてる剣だから陸地でつかったら床に盛大にめり込むことになるよ。150では剣の根本にあるふつふつが見えるくらい、180でも先が中ほどまでめりこんだから210超過じゃないと見た目きれいに決まらないかな? -- [[s]] &new{2019-05-13 (月) 07:58:24};


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