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[[*飛鳥の双刀]]

-Etウォンドで二刀流ってどういうことなの…? --  &new{2020-11-13 (金) 11:44:50};
--Etウォンドのモーションのまま、見た目だけ二刀流になるね。モーションやロビアクによっては自分を斬りそうで怖い。 --  &new{2020-11-13 (金) 12:09:31};
-Etウォンド二刀流のフワフワ感はすこ、でも原作でフワフワしながら動くのは覚醒雅だしEtに似た動きするのは(氷で滑ってるだけだが)覚醒雪泉なんだよなぁ --  &new{2020-11-15 (日) 01:35:22};
-どの武器でも右手は順手、左手は逆手なのか。ダガーだと右手、DBだと左手に違和感を覚えてしまうな。原作準拠なのかな? --  &new{2020-11-19 (木) 20:07:20};
--準拠なりどこかしらの再現じゃなかったらヤバすぎだろ。自分とこの作品でこれまで数多のモデル作ってるのに今更コラボ先関係なく訳の分からん設定と制作してるって話になるぞ --  &new{2020-11-19 (木) 20:20:46};
---PAによっては片方だけ柄で突き刺すみたいなモーションになっちゃうし --  &new{2020-11-20 (金) 00:08:03};
---コラボ品は原作準拠が最優先でコラボ先の事情は二の次だぞ、そもそも場合によっては「この持ち方でないと認めません」とかもよくある話。もっとも飛鳥の場合キービジュアルだとこの持ち方が多いけど両方逆手の時もあったりする(両方順手は無いはず) ちなみに装備しているのは大脇差と小脇差で、右手で持っているのが大脇差になる --  &new{2020-11-20 (金) 01:53:45};
---むしろ原作準拠のデザインへの文句が多く見えるくらいには原作準拠のほうが優先されるな。レイヤリングじゃなくてコスみたいなのは権利や宣伝の都合だけど --  &new{2020-11-30 (月) 21:14:21};
--このもちかたはたまにあるやろ。おっさんだから具体的なのはぱっと出てこないけど(小声 --  &new{2020-11-19 (木) 20:57:28};
-何て言うか凄い刃がギラギラしてステンレスみたいだけどこれ原作でこうな訳かな? --  &new{2020-11-30 (月) 20:30:31};
--どう感じるかは人それぞれだし調べて見てみたら? --  &new{2020-11-30 (月) 20:50:57};
---調べればすぐわかることだよね --  &new{2020-11-30 (月) 21:11:46};
-なんでロビーで抜刀してるんだ?と思ったらウォンドだと片方握りっぱになるんだな --  &new{2020-12-20 (日) 14:38:13};
--まじかよ買おっと --  &new{2020-12-22 (火) 19:16:33};
-現環境だと、ウォンド装備した状態でNGSで遠野志貴のポーズすると、両手に武器を構えた状態で待機できるからおすすめ。 --  &new{2022-11-25 (金) 21:13:26};


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